1 :
名無しさん必死だな :
2008/10/14(火) 03:36:39 ID:rnZgVcDc0
2 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 03:39:41 ID:5m9f9tkn0
「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、 >販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。 どうやってこの結論に至ったのか謎。 >が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば >ビジネスとして成功する」と皆を説得した。 バンダイがFPSをゲーム会社ごと買うほうが成功する
3 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 03:42:19 ID:ASngsddA0
テイルズ騒動まとめ 米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。 ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは 実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。 まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと 比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:11:37 ID:I1dWYWZWO
これは正直驚いた
やっぱり北米はいいソフトが売れる市場なんだな
初週20万のニンジャガがミリオンだから、テイルズも50万は楽勝なはず
これで次のHDテイルズも箱○独占確定だな。
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
z/jr3Id0まさかのミリオンとか…
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105 さすがにミリオンは早すぎるかw
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:45:22 ID:k6IjkrKL0
本当にマッデンを超えたらミリオン確実だなWWWWWWWWWWWWWWW
5 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 03:45:27 ID:5m9f9tkn0
もうこいつに次はないだろ。
魂が伝わればいいんですよ( *`ω´)
魂が伝わればいいなら,PS3でもWiiでもDSでもよかったと思うが・・・
変なプライド持った結果がこれさ…
すいません、名言を書いてみただけです
2000万台以上普及の北米でこれなら、仮にPS3で出していたとしても、北米売上げは 同じ2〜3万位だったろうな。箱○かPS3というのは関係無いだろ。 主人公か仲間にNinjaかKunoichiがいて、リアル系の絵なら10万以上は売れたかも。 これはアメリカ人の嗜好に合わせなかったナムコの戦略ミスだな。 アメリカ人に魂とかの精神論は分からないと思う。
で数字は今週辺り出るのかな?
14 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 06:35:15 ID:3R40ShKj0
>>11 俺大学で経済学部だけど
市場調査を怠るとどうなるかこれでおそろしいほどわかった。
北米で30万くらい売れればバンナムの目標を超えるわけだけど
30万は爆死ラインだから余裕だろう、と思ったらこのざま。
空気にすらなれず。
外人むけにつくったものがアニメでめんどくさいシステム、キャラが全員女みたい
売れる要素が見つからねえ
>>11 北米の360はNPD実売ベースで1080万台だよ
ちなみに、発売から2年9ヶ月経過時点で初代xboxは960万台だった
16 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 06:46:37 ID:h0y29s7e0
>Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば >ビジネスとして成功する」と皆を説得した。 安西先生------ いつかの先生の言葉が近ごろ、よく頭にうかびます。 先生やみんなに迷惑をかけて、今おめおめと帰るわけにいきません。 いつか僕のプレイでみんなに借りを返せるようになるまで頑張るつもりです。 アメリカの その空気をすうだけで僕は高く跳べると思っていたのかなぁ・・・ 樋口が海外ビジネスを目指して3年目の朝 「テイルズ オブ ヴェスペリアさん 米で爆死」
>>14 経済学部ってとんでもないバカが行くとこだろ?
18 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 07:14:18 ID:3R40ShKj0
>>17 大学による、レベル高いとこだと法、経、文の順番。
それより入った後暇経なんて言われて馬鹿にされる。
インアンも爆死したし仲間が出来てよかったじゃないか もうすぐレスラムとSO4も仲間になるよ
20 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 07:29:50 ID:ASngsddA0
ラスレムの爆死は確定だな 欧米でSO4が発売される月にKZ2も発売されるから これも漏れなく爆死だろう
そんなにRPGやりたかったのか 箱○持ってるけどぜんぜんやる気しねー
22 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 09:38:15 ID:XzrEiHz20
いつまで初週の販売数でスレたてるつもりなんだ?w 北米で今9万超えてるんだがw
23 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 09:39:31 ID:XzrEiHz20
と思ったら 初週でも5万こえてるじゃんw 捏造するほど悔しかったのかwwww
VGの数字を持ち出してNPDを捏造呼ばわりする馬鹿なんて存在するはずない そう思ってました
キルゾーン2とスターオーシャン4機種ちがうから影響なくね
VGソースで爆死っていうのもどうかと思うが VGソース使い続けるのは週間の数字が他に無いからなんだろうな とはいえNPDの方が数字は少ないんだし それで煽ればいいのにと思う。
初週5万でも爆死だけどな(笑)
28 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 12:19:12 ID:FNY3grsI0
大爆死もいいとこ
>>22 おお、9万本も売れてるのか!
目標まであと30万本ぐらいか〜
最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
新スレ立ってたので久しぶりに来てみました^^ 予言されてたジワ売れや呪詛返しは起こりましたか?
32 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:10:00 ID:gYOwRmeqO
VGならMGS4は320万本超えてるし
9月のNPDは、10月17日。 それまで、お楽しみに!
で、ミリオンはいったの? 発売前ボクサーさんが大騒ぎしてたんだけど
9月のNPDで数字を追えるんだろうか。仮にランク10位の推定売上が10万本だったとして、 また「最大で99999本売れた可能性がある」などと騒ぐ馬鹿が涌くだけなのではないか。
36 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:31:03 ID:gYOwRmeqO
まぁ今回は一ヶ月だから 言い逃れ出来ないよな
37 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:35:03 ID:PI+iL/Ms0
360で作るとどうしても日本では売れない。20万本がせいぜいだ。 アメリカで売れてこその360だが、それもいまや日米とものに売れない。 日本のソフト会社が日本を裏切るとどういうことになるか。 インアンとTOVではっきりしただろう。 FF13のPS3版の開発陣も、インアンの失敗を小躍りして喜んでいるだろう。 やはりPS3が正しかった。
38 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:38:19 ID:PI+iL/Ms0
アメリカで30万本売れると採らぬ狸の皮算用をしたせいで大勢の日本人に恨まれた。 その引き換えとして360本体が多少売れたところでゲーム市場が混乱するだけだ。 実際インアンは10万本も売れず本体も年末商戦を前に力尽きようとしている。
39 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:41:24 ID:5XSY/Ji/O
痴漢の脳内じゃ9万本売れた事になってんだなw いつもソースはVG(笑)か妄想
40 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 16:51:39 ID:PI+iL/Ms0
TOVは北米で30万本は売ろうと思ったのだろう。しかしいまだ10万本の売れない不人気を極めている。 目標は日米亜で50万本だ。日本はもともと360ゲームがろくに売れないので15万本にとどまったがこれは予想の範囲内だろう。 だからこそアメリカでは30万本は売らなければいけなかったのだが、TOVスタッフとしては、デッドラやロスプラといった日本製ゲームも 100万本いったし、ロストオデッセイも世界で大ヒットしただけに、正直アメリカだけで50万本は軽くいくと思っていたのだろう。 過去のテイルズのアメリカで売れている。360なら大ヒット間違いないと、意地汚い期待をしていたのだろう。 しかし、そのような身の程知らず甘い考えはあっという間に叩き潰された。 なんと10万万本。 シリーズ最低の悲惨な日本をさらに下回る大失敗だ。 担当者の首すら飛びかねない大失敗に終わった。 日本の失敗はどうでもいいが、北米の失敗はプロジェクトの根幹から崩れ落ちる。 いったい長年かけて、誰のために何を作っていたのだろう。 期待した北米からは見向きもされなかった。 鼻クソのような数の日本の360ユーザーに歓迎されただけだった。
ナムコはバンダイとくっつくべきじゃなかったかもな。 親会社のハピがいるおかげで。。。。。
轟音くんうざい
今後のテイルズシリーズはWiiとDSをメインで、時々PSPや箱○って感じなのかな? 個人的にPS3は無いような気がする。PS4には期待したいが・・・
44 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 17:13:58 ID:PI+iL/Ms0
日本人とは愚かなもので、初代XBOXがあるのにいつまでもSD画質のPS2しか買わなかった。 当時は非常にもどかしい思いをしたものだ。 そして今も同じだ。 せっかく360が出てるのに誰も関心を持たず、PS3で買い時を待っている。 ショパンも去年すでに360で出ていたのに、今年になってPS3版が出てからようやく興味を持つほどだ。 PS3が普及して初めて、日本ではHDゲームの時代が始まったといえよう。 TOVもショパンよりはマシだったが、360タイトルなのであい変わらず世間ではマイナーだ。 日本ではPS3版が無ければ話にならない。 バンナムもPS3版TOVを発売し、HDゲーム時代の到来をアピールして欲しい。 PS3なら30万本以上売れるだろう。 そのとき初めてHDゲームが日本でも一般化した、と言えるだろう。 一応MGS4が出たがまだまだだ。FF13が大ヒットして初めて、一般的にHDゲームが認知されるだろう。
45 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 17:17:05 ID:ppiJIMY/0
ロスオデが最大の癌だったな。 占いで70万本なんて数字がでちゃったからみんなひょっとすると売れるかも!?と期待してしまった。 まあ、シンフォニアが任天堂ブランドで売れただけとはっきりわかっただけでも収穫かね。
>>40 海外で売れたテイルズなんてSだけなんだが
任天堂販売で売れたようなもんだしな
47 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 17:21:33 ID:sQzrciOk0
>>44 旧箱もSD画質が基本だろ?
ハイデフのなんて数えるほどしかでなかったような。
48 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 18:16:33 ID:FNY3grsI0
任天堂の広告&ブランドのおかげで売れた海外GCシンフォニアを 自分の実力だと勘違いしたから
出荷ベースで考えれば既に日本20万、北米10万ぐらい行ってるだろ 目標まであと20万 3月には、北米15万、日本25万、アジア5万で、計45万ぐらい行ってる だろう 目標にちょっと足りないぐらいまでは伸ばすね
これ今後またなんか追加キャラとか入れて移植してくるんだろ 超ウゼー
テイルズ好きだったけど乱発し過ぎで今はもう糞ゲー臭しかしないし段々といらなくなってきた ハード買ってまでやりたいとも思わないしもうテイルズは卒業の歳なのかもな…
>>48 先のアナウンスの任天堂に擦り寄ります発言を見ると
どうやらその勘違いには気付いたっぽいね
再び任天堂パワーを利用して海外でも売ろうと
テイルズオブマガジンの郷田の浮かれぶりを見ると 日本でもロングラン飛ばしそうだな 因みにラスレム期待してる後輩が先週TOVと360買ってた
ロングランというか、ロングセラーというのはね、せめて初動率3割切ってから言おう
>>39 本当は何本なんだ?
どうせ答えられないくせに。
>>40 ロスオデが世界でヒットなんて嘘を言うなよ。
>>1 プロレス板に誤爆乙!
2 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 03:36:10 ID:zvEkOCKc0
ミスったあ;;、落としてください
3 名前:お前名無しだろ[] 投稿日:2008/10/14(火) 05:19:51 ID:PmKyngVW0
森羅万象すべてをプロレス視点で語るのがプ板の真骨頂
プロレスに関係ない話題と言うならば、関係付けることに全力を注ぐんだ
サードフライをプロレス視点で語れない人間は、速やかにこのスレから去れ
ダッチワイフ痴漢が一斉に消えちゃった そんなにMGSが大事なの〜〜 前スレぐらい埋めとけっての
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。 >が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば >ビジネスとして成功する」と皆を説得した。 樋口もこの発言までは「箱360で発売できたのは俺の手柄」って調子なんだな。 周りが反対していたところに独断で捻じ込んだとなれば会社組織の 一員として何らかの責任は問われるんだろうが、ここまで痴漢脳に 侵食されている人だと「PS3で出していればもっと売れなかったかもしれない」 「これでPS3に移植する必要が無くなった、コスト節約できた」とか ロクでもない言い訳で保身に回ってそうだ。
59 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 22:50:03 ID:ASngsddA0
>ロクでもない言い訳で保身に回ってそうだ。 流石に無理だろw 社員のボーナス査定と売り上げをどん底まで落とした張本人なんだからw
シナリオがクソだから売れなくても驚きはしない PS3で出してても同じような売れ行きだったろうな
61 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 23:16:46 ID:9zVI1ttb0
まぁ頑張ってWiiでブランド回復してね しょせん海外じゃ相手にされないんだから
皮肉でもなんでもなしに、 何で海外で行けると思ったのか聞いてみたい。
単発の多さにw ご苦労様です。 MGSのほう頑張ってくださいw
64 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 23:57:46 ID:gYOwRmeqO
テイルズ爆死
そもそも誰が言った事かを知らないあたり、
>>58 >>59 がテンプレだけしか読んでない事はわかった。
このとき、「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けに
ソフトを作るとなると、販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーション
を上げるのが難しい。どうしたらいいか?」と郷田氏は悩んだ。
が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
ビジネスとして成功する」と皆を説得した。
NPDとは何位まで数字がでるんだ? ちなみに、お前らの好きなVGの現状↓ TOV(北米) ※発売日8月26日 約9万 Week 1 57,792 Week 2 15,933 Week 3 8,331 Week 4 4,699 Week 5 2,814 Week 6 2,275 インアン(北米) ※発売日9月2日 約10万 Week 1 51,351 Week 2 18,572 Week 3 14,644 Week 4 9,987 Week 5 8,357 これらの数字からどれだけ下がってるか見ものだな 本当に爆死したかどうかは、後2日でわかるんだよな・・・ ドキドキしてきたw
これの影響でWii新作の予算は少なそうだな。 30万売れれば成功ってとこか? まあ、あんま売れてないにしろ箱○ユーザーは幸せ者だな。 開発期間も開発費も一番だろうし、評判も上々。 何も出ないハード所有者よりは全然恵まれてるよ。
68 :
名無しさん必死だな :2008/10/15(水) 02:58:41 ID:SOnt2Cft0
どうしてあんなウンコグラになったかって言うと、ライセンスの問題らしい
Xbox 360のDVDメディアについては、
単純に考えればデータを複数枚のDVDに分割収録すればいいだけの話に思えるが、
DVD枚数が増えるとマイクロソフトへ支払わなければならなくなるライセンス料が高くなるので、
そう事は単純ではないらしい。当初、「光メディアは飾りです」、
「次世代メディアはネットです」とマイクロソフトは主張していたが、
未だにゲーム提供メディアの主流は光ディスクだ。ここは1年ライバルに先行した分、
見誤ったといえ、次世代光メディアを採択しなかったXbox 360の弱点がここに来てうずき出したといったところか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm
>>66 10位まで
もちろんTOVは10位以内に入らないから数字は出ない
>>67 普通に箱○向けの予算とラインが減るだけ。
>>67 「神ゲーTOVが大爆死したおかげでWiiのテイルズが低予算になるwwwwWiiざまぁwwwww」
って言いたいの?つまり
予算かけようがかけまいが小便器のソフトは売れんやろwwwwwwwwwwwww ラタの初動率75%だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>67 Wii版だと最初から少ないと思うよ。
360版は普通より多めに予算を取ったって自慢していた。
多分、今回のNDPにも載らないと思うよ。 前回も具体的な数字出たのが異例だったのに。 具体的な数字が出ずに沈む。 で、VGでグダグダ言い合う。
出んわけないやろwwwwwwwwwwwwwwww あれほど痴漢が「8月はたった4日集計!9月は1ヶ月集計だから勝つる!」 っつってたのによwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや〜、今日のアップデートで ニコニコとベオーが見れるようになった。快適快適。 常に最先端なのがPS3だ。
77 :
名無しさん必死だな :2008/10/15(水) 16:38:20 ID:S59eArsb0
TOV(北米) VG NPD Week 1 57,792 33,000 Week 2 15,933 Week 3 8,331 Week 4 4,699 Week 5 2,814 Week 6 2,275
TOV(北米) VG NPD Week 1 57,792(8月26日〜9月2日) 33,000(8月26日〜8月30日) カウントしてる期間が違うから、なんとも言えんな
ニコニコが最先端…だと…?
PS3ユーザーだぜ?
82 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 00:21:08 ID:DuymdK0s0
そういやWiiはニコニコ見れないんだよな。 ようつべなら見れるらしいけど。 箱○も見れないの?
83 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 00:32:10 ID:2ybGnnYc0
OS事業とバッティングするので、箱にはブラウザを載せる事はできませんw つまり、何もできませんw
WEB見るならPCで桶、360はゲーム用。 ノンゲーハードPS3は、ゲーム以外だけ充実してゆく。
そにーしゃいん ねがきゃんをしていたのはそにーしゃいん
86 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 07:05:51 ID:bhCPCjx2O
ゲームもパソコンでいいだろ 特に洋ゲーは
>>86 じゃあゲーム機いらねぇじゃん
ゲハに来てんじゃねーよ
糞PC厨
エロゲのコンシューマー移植に喜んでる人にもPCでいいじゃんとは言いたくなるな。
89 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 15:37:13 ID:2ybGnnYc0
さて明日だなw 壮絶な爆死だろうけどwwww
何気にまだあったのかこのスレww しかし本当に今だに北米3万なのか? 正確な売上ソース出ないから仕方無いがもう7万位は行ってるんじゃないかと予想
7万行ってたからってどうにもならん
はん!じゃあ後何万本売れればいいのさ!
マジレスすると全世界合計で50万
94 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 18:36:19 ID:2ybGnnYc0
日米亜で50万 まあ、無理だろw もう現実的に無理な数字だがw
テイルズは50万本が目標。
96 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 22:22:20 ID:bhCPCjx2O
とりあえずさ 散々馬鹿にしたMGS4には勝とうよ
海外で売れたテイルズってシンフォニアくらいだろ? それ以降は散々だったのに360で出せば売れると思ってたんだろうか
98 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 22:38:50 ID:HvalOPbu0
そろそろNPDだなw TOV爆死感謝デーに備えて上げておこうww
まあ10万本ちかく売れてるんだけどな。
普通に考えて、数字出ないだろ・・・
101 :
sage :2008/10/16(木) 23:02:27 ID:FmrH3go40
よくもまぁ、飽きずに頑張るなぁ そんなに欲しけりゃ頼み込みにいけばいいのに、俺はいらんけど スタッフだってもう別のゲーム開発やってるだろに 今更なにをやっても誰も相手にしてくれないだろうに・・・
普通に50万いってるからw お前ら情弱は知らないと思うけどw 企業にはそれなりの情報網あるからww
103 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 23:26:03 ID:FmrH3go40
はいはい、わかったよ
104 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 23:36:39 ID:r+sQCaFJ0
煽りでもなくPS3にだしてりゃ国内で40万近く売れただろうな 無双5や龍参、ダム無双の売り上げ見ればね
106 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 23:40:29 ID:Y1Sdy0+V0
>>104 開発費考えれば、利益的に出す必要性皆無・・むしろ余計やばそうだけどな・・・
PS3での開発って企業の離れとか見ると何か利益出てるのか怪しいしなぁ・・・。
PS3で利益を得るにはハーフミリオン必須と聞いたが?
PS3で出すくらいならPS2で出した方がいいと思うけど。
110 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:37:41 ID:ExS8Dvy+O
じわ売れしてるのかな?
じわ売れしてるかどうかは知らんが、値崩れしねぇなコレ
114 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 04:41:53 ID:mwL/wE5O0
さて、いよいよ死刑執行の日がやってきたなwwww
115 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:39:44 ID:06rnifffO
今見たら3年前のゲームに見える それだけ発売前期待は凄いってことだ
HW Sales PlayStation 2 173.5K PlayStation 3 232.4K PSP 238.1K Xbox 360 347.2K Wii 687.0K Nintendo DS 536.8K Top 10 SW Sales Publisher Release Date Rank # Units 360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 1 610K WII WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 518K 360 ROCK BAND 2 MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-08 3 363K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 353K PS3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 5 325K 360 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES ELECTRONIC ARTS Aug-08 6 297K WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 7 243K 360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 8 224K WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 9 223K PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 10 158K あれ、TOVは?インアンは? インアンは今回4週分集計だから、「数日で判断するな!」のいいわけは使えないねw
117 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 07:53:16 ID:Fxug22oZ0
HW Sales PlayStation 2 173.5K PlayStation 3 232.4K PSP 238.1K Xbox 360 347.2K Wii 687.0K Nintendo DS 536.8K Top 10 SW Sales Publisher Release Date Rank # Units 360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 1 610K WII WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 518K 360 ROCK BAND 2 MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-08 3 363K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 353K PS3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 5 325K 360 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES ELECTRONIC ARTS Aug-08 6 297K WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 7 243K 360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 8 224K WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 9 223K PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 10 158K TOVTop10に入らず ついでにインアンもTop10に入らず
TOVどころかインアンまで爆死したなwww
数字でた?
>>119 数字すら出ない、これで追加来るってどんだけ絞った出荷だ
>>120 なるほど。結局目標には遠く及ばないと。
樋口(笑)は魂が伝わればいいんだろうけど、ナムコはたまったもんじゃないなw
順位が気になるね。20位までに入ってれば良いんだけど。
123 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:17:49 ID:mwL/wE5O0
20位とか何寝ぼけたこといってんだよw インアンでさえ入ってないのにwww
北米ですら元々は初動型のソフトが最初に4日間で月間56位だったってのに 何で翌月は20位に入ると思うんだ
この結果で箱ユーザーが大人しくなってくれることを期待したが・・・、
>>122 みたいな夢から覚めない人がまだいる限り無理だな・・・
たしかスターウォーズって、各レビューサイトでPS3の方が点数高いって騒いでた気がするが… 結果はそれか…
127 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:44:33 ID:wYr40mSq0
JRPGをそのまま海外で売ろうというのがそもそも間違い FPSが日本でさっぱり売れないのと一緒
いくら売れまいがPS3にはナシ コレが現実 バンナムは新しいアプローチで海外に向けてチャレンジするしかない 鉄拳で回収するし、余裕
130 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:05:03 ID:tjIHv1O40
neogafのNPDスレによると9月は37000みたい ちなみにtoo humanが34000でインアンは情報ない Sept: TH = 34K Ves = 37K
JRPのHD展開は終わりか。 次は白騎士爆死。
133 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:35:03 ID:l+iBxzvVO
日本で売るべきゲームを無計画に世界展開とかやって爆死だからな ナメコはアホ過ぎるw
日本で売るべきだったんだがハードを買ってまでユーザーがついてこなかった wiiでさえ売れてない
>>133 日本で売れたじゃん
それともあれか?またPS3ならもっと売れたとか妄想喚くのか?
日本では売上TOV>>>>>ヴァルキュリアになったかな。 PS3で売れるはずがねええェww
137 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:45:06 ID:1DUoqw8G0
海外のゲームサイト見てもロクに宣伝してなかったし フォーラムじゃ何処に売ってるんだよって言われてたり バンナムは箱○普及してる北米なら適当にやってもバカ売れとか思ってたんだろうか Wiiで出しときながら箱○やPS3ソフトよりしょぼい売り上げなサードと同じだな
>>134 PS2が強いんだよなぁ…
PS3がそのままPS2のパワーアップバージョンだったら問題なかったのに
つまりPS2・Wiiに移植で大勝利か
140 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:50:26 ID:l+iBxzvVO
>>135 日本でPS3で出すより箱○で出した方が売れると考える方が妄想だと思うよw
PS2orPSPじゃない? ペルソナ4とかPSpぐらいかな。
142 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 10:00:53 ID:uQ1/xfivO
>>140 いや…真面目にあり得るから困る…
MGS4以降売上15万越えるゲーム皆無、10万越えさえ稀
こんな現状のPS3にどう期待できると…
買い替えとかもう本体売り払ったとか考えたらキリがないがPS3はもう現状の実働が低くなってるかPS3ユーザーはゲームには飢えてる割に「並ゲー以下には興味ありません」態度なのか、兎に角現状ソフトが売れない
移植するにも劣化覚悟でWii・PS2にした方がライトユーザーや未だPS2にぶら下がってる旧テイルズファンが釣れるだけまだマシ
「ジワ売れするから大人しく待っとけよ早漏がw」と煽っておいて、
自分らに都合が良い結果が出なかったらコレ→
>>127 汚いな箱信者さすが汚い
NPDで正確なデータ出るって昨日見たから来たのに、トップ10しかわからないの?
145 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 10:17:38 ID:l+iBxzvVO
>>142 DMCで箱○惨敗したのもう忘れたの?w
今年の事なんだけどw
それと糞ゲーのドラゴンボールが15万行ってるよ
無名洋ゲーマルチとかだと余り箱○と差が出ないけど
PS3ユーザーは有名ソフトへの食い付きかなりいい
MGS4のようにねw
>>145 で、PS3には今後有名ソフトが出るの?
FF?いつ?
白騎士?有名じゃないよね?
>>145 それじゃ、無理せずにドラゴンボールとか手抜き出し続けるのがPS3に対する正しい戦略じゃないのか?
無理して作ってもどうせ360より劣化するんだし
数字なんか出るわけないじゃん。 トップ10乗るとか、それ夢物語だよ。 あとはVGでグダグダ言い合え。
149 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 10:57:38 ID:l+iBxzvVO
>>146 >>147 日本ではTOVをPS3と箱○どっちで出した方が売れるかって話をしてるのにこの反応w
>>149 PS3でTOVが作られなかったんだからしゃあないじゃん
出るのはバンダイのキャラゲメイン、バンナム的にはそう言う判断じゃないの?
どっちが売れるかじゃなくてどっちが利益になるか、だろう この場合の利益ってのはソフト単品の売上げばっかりじゃなくて 今後の開発資産とかも含めての話な
いくら吼えても、今だPS3には残飯も来ないんだけどなw バンナムの放置プレイに身悶えるがいいwww
153 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 11:37:24 ID:KaBu3v6zO
テイルズ爆死
大博打打っての爆死じゃなくて 試験的な投入なんだけどな
>>154 ロスオデのある程度の成功で勘違いしちゃったんだろ?
JRPGは海外でも売れる!とかさw
インアンテイルズは相当当てが外れたんだと思うよ、まあまだラスレムスタオがあるから
あきらめるなw
ゲット!!アメリカンドリイイイイイイイイイイイイム!!(笑)
ええ〜?テイルズシリーズで一番力入れて作ったんじゃなかった? 試験的どころか初めから勝つ気マンマンだったような気が
157 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 11:54:40 ID:uQ1/xfivO
>>145 と
>>149 の話統括するとテイルズは有名ゲーって事になりますが…?
お前等にとってキモオタ御用達誰も買わねーよゲーじゃなかったのか?
あとDMCはMGSより前じゃなかったか出たの
360でPS2よりちから抜いてるとかないだろww 常識で考えろw 前世代機より手間がかかるのは当然 それから、新しいハードと世界に向けて展開するなら大げさに言っとくぜ?
360でこんだけしか売れなかったのをPS3で出してたらバンナム傾いてたかもね。 次回作を次世代360のロンチに合わせればもっと売れそう。
今はすごい迷走期なんだとおもう 海外も視野にいれてソフト展開とか考えてるメーカーとか話は良く聞くけど 実際は海外のゲームが国内で爆発的に売れたこともなければ国内のゲームが海外で爆発的に売れるのも まれな話なのよMGS4やデビルメイのように ほとんどの国内向けのゲームは海外ではほとんど売れない 理由は国内の人が海外のゲームをほとんど買わないのと同じで価値観や歴史がちがうので好みも微妙に違ってくる
161 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:01:16 ID:uQ1/xfivO
ものすごーくぶっちゃけると、もし失敗失敗しても箱の方が幾分安くロイヤリティも低いから火傷が広がらないってのと、一応国内駄目でも海外売上期待できるからってのが全てな気がする
海外で大勝狙いの弾がテイルズとかねーしw
>>160 そうそう、だから海外向けなら海外向けで割り切ってさ、
極端な話FPSつくるなりTPSつくるとか
オブリみたいなRPGつくるとか挑戦していく必要がある
特にスクエニが迷走しているようだが(というかトップがゲーム分かってない?)
国産RPGを海外にそのまま持っていって、
「国内2割、海外8割目指す」とかできる訳ないんだよな
それこそPSでいえば国内のおっさんをターゲットにした龍シリーズとか
そこそこ売れてるのは海外切って割り切ってるところにあると思う。
海外目指すならそれこそ国内のユーザー切ったソフトつくらなきゃな。
ラスレムも北米でのソフトラッシュみたところやばそうだと思ったわ、
箱の北米の年末ソフト重なりすぎだろw
大分と発言が変わったな。 ミリオンがどうだこうだとか言ってたのに。 でもまぁ、目標50万だっけ? 普通に難しいと思うよ。
165 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:06:40 ID:bwgrqZGW0
はーい淡い期待を抱いていた 糞箱キムチ残念wwwwwwwwww
166 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:09:03 ID:yE15ZpJSO
長編RPGは本体発売から数年たって普及したころに発売して ど〜んと売って国内数十万本世界で数百万本くらい売ることを想定していたのに インアンやTOVは予想外の大失敗に終わった。 もう世界では古臭いRPGは既に時代遅れになっており 日本では360が予想外に普及していなかった。 ラスレムもせめてPS3版が同時発売できていればそれなりに内外で売れていたろうが 360版だけではインアンに毛が生えた程度だろう。
167 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:12:25 ID:uQ1/xfivO
>>166 ああ…まぁJRPGは目新しいシステムを積まないから「クラシックRPG」と区別されて呼ばれるらしいね
168 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:13:41 ID:/CtQUQnE0
結局今日も具体的な数字がわからずじまいで、ナムコの発表でも待たなきゃダメって ことかい。
ラスレムはホラ・・・しょうがないじゃん PS3じゃ鬼門のUE3だもんなw 出そうにも出せないんだもんよwww
MSも金があまってるのなら次世代機ではソニーと手を組んでほしいね ハードが増えて選択肢の幅が増えるのはユーザーにもソフトハウスにとっても良い事だとは思えないんだよね ハードはソニーでOS部分はMSでCELLは廃止してほしいね それでいて任天堂とは被らない層を狙ってほしい(家族や小学生以外の層)
171 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 12:16:46 ID:CtOovvXF0
いつまでGKは何ヶ月も前に出て遊びつくしたソフトの話を続けるんだ?
ソニーなんかと組んだら法則発動間違いなし
>>146 でも無名な白騎士をPS3で出したほうが有名なテイルズを360で出すより売れちゃうんだよね
白騎士は少なくとも30万は売れるだろうな。 黒字になるかどうかは別問題だが。
ま、白騎士のが売れるかもな またワゴン入り確実だろうがw MGS4と白騎士でワゴンギッチギチ
テイルズは自称3大RPG
>>170 >CELLは廃止して欲しい
ソニーにダメ出ししてる自分に気付いてるか?(笑)
XBOX360もMSがハード設計した訳ではない。
どの会社が設計したか知ってるのか?
あんまり訳の分からない事を書くもんじゃないよ?
冷静にテイルズの敗因と今後の市場を分析しているレスが散見される中、 見えない敵を相手にシャドーボクシングを続ける箱信者であった
どこいっても、ランキング貼ってるだけでソースのURLないんだが どこにいけば見られるんだ?
ヴェスペリアのブログ見ると郷田Pいわく 「未だ余波があり売れ続けてる」「MSから日本ベストヒット賞もらた」と とても景気が良さそうじゃねーの。どっちも国内の話かもしれんけど。 ヨーロッパも売れるといいな。 あとフラジールも郷田Pだったんだな。
>>180 ここバンナムの会議室じゃないんで
分析とか必要ないから
箱とかPS3とか関係ない。 TOVがクソだったから爆死したんだ
ということにしておきたいんですよね、わかります 国内のTOVのセールは堅調ですよ
んで、目標の日米亜売上50万本達成するまで あと何十年待たなきゃいけないんすかねぇ
TOV自体は良ゲーではあるだろう。 問題はPS2時代にJRPGを好んでいた欧米のユーザーは 箱○ユーザーではないということだ。 アメリカ発のハードに北米の人らが期待してるのは 言うまでも無く、FPSやアクションゲーム。 JRPGが好きならPSでも買えと言う感じだろう。
>あと何十年待たなきゃいけないんすかねぇ こういう中二病全開の奴がアンチってのも変な話だ
何処が中二病? ただの皮肉に見えるが
まあ似たような皮肉を360対PS3で言ったりするしな ただ今のところ何十年ってほどノロいペースじゃないよ これから落ちていくと思うけど
もう爆死確定だからってそんなバカみたいに個人叩きしなくたっていいよ
まあ、マルチにはなるよ。 「テイルズ史上、一つの節目となる素晴らしい作品になったので、 多くの人にヴェスペリアに触れてもらいたいと思い、今回のマルチ化に踏み切りました。 もちろん、新イベントや、新たに書き起こしたシーンもたくさんあるので、 360版をプレイした人でも楽しめます。」
ショパン完全版が”アレ”じゃあなぁ・・・ 夢見るのは構わんが絶望的だろ
マルチあるとしたらWiiだろ
ウンコはどこへ持っていってもウンコ PS3で出しても移植費用ペイできるほどの売り上げは見込めんから移植はない
PS3ユーザーが望むのは360からのTOV移植なんかじゃなくてPS3クオリティに見合った完全新作テイルズだろ? TOVやりたきゃXbox360を購入すれば済む問題なんだし追加要素増やしたとこでショパン同様売れないだろ で360にはTOVのゲームエンジン、システムをできるだけ使いまわしたTOV派生作か新作を出す 国内市場だけ考えても利益出るようにDLC満載で絞り取る形にしてさ
>>196 成長したカロルが主人公でナンがヒロインですね
北米で売れる見込みもないのにHDテイルズをそうほいほい出せないだろ DLCは二人のPが自ら封じる発言をしてきたのに今更「DLCで搾り取ります」とか 言い出したらさすがに笑う
TOVのDLCに衣装が追加されたら買っちまいそうだ
>>198 「本編とは違うところで楽しむ要素として、DLC衣装を用意しました」
「もちろん買わなくても攻略には全く問題ありません」
てな感じで出す可能性は十分ありうる
単純にTOV流用した比較的安上がりの新テイルズ用意して、そっちで搾り取ればいい。 日本ではTOVはそのままバランスよくまとめといて置いた方がいい。 来年に出れば売り上げも見込めるんじゃないか? 海外はそもそもテイルズが根付いてない(ブランドとして)んだから、 DSとかWiiとかでテイルズブランド浸透させてからHDでリターンマッチだろう。 時期尚早だったのは事実だろうな。 北米でテイルズが通用しないとは思わんけど、 同時に努力なしで通用するほど甘くはないって知ったはず。 これからのバンナムの動向に期待。
202 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 15:54:59 ID:o+LkzpXS0
ヴェスペリアはGCシンフォニアより出来が圧倒的だったのに、北米で売れなかった この事実により、GCシンフォは別にテイルズだから売れた訳じゃなくて GCという子供に親和性の高いハードで任天堂に宣伝してもらったから売れただけということが明らかになった 次の海外頼みHDテイルズは任天堂に広報・販売を担当してもらわなきゃ出せないな
当初DLC用に作ってたアタッチメントすらも「買わないとできないものは入れるべきではない」 ということでわざわざディスクに入れたのに、いまさら追加の衣装とか妄想もいいとこ
アイマスもPS3をスルーしてPSPだもんな
客単価よりもユーザー数だよ。DLCでペイしても目先の話で次に繋がらない アイマスはニコニコがあるからその辺の心配がいらない特殊例
米で売れなかったのは残念だけどこれで方針が変わる訳でもないでしょ。 フラッグシップはWiiで何の問題もないし、 テイルズの為に360買ってくれた国内ユーザー切り捨てる訳にもいかんし
待て、その論法だとテイルズの為にGCを買ったユーザー切り捨てられたことになるぜ
値下げ直前に出したから今更切り捨てるも何もないと思うけど 値下げと同時に目玉として売り出すべきだったと思う
普通に360ユーザー切り捨てだろ 何を夢見ちゃってるんだか
>>206 体験版が悪すぎましたな >TOV
外人があのデモやってTOV買うわけがない
とはいえ、
世界50万目標なら日本15北米15欧州15万ぐらいで達成可能でしょ
あとは台湾、ロシア、オーストラリアあたりで1万弱ぐらい売れれば。
8月4万9月3万って悪い数値じゃない
何故か
>>206 は
>>209-210 をイラッとさせたようだが
テイルズの北米売れ行きはシンフォの後に出たテイルズで
どんなものかわかってるよ。だから全世界50万という程度の数字。
方向転換するようなもんじゃないっしょ。
てか方向転換ていったら「海外を捨てる」「ハイエンド路線は捨てる」と
いうことになるが、今後の展開を考えればどっちも無い。
>>212 そんなに
>>209-210 がイラッとしたのか?
海外やハイエンドの路線というが、それが箱じゃなきゃ出来ない路線ってわけでもなし
売れない市場に義理を通すほどバンナムはお人よしじゃないだろ
>>148 VGと矛盾しない結果だったから、この2本についてはVGは信用できそうだな。
プラコレでジワ売れするだろうな フルプライスじゃないから利益は少ないだろうが
>>142 MGS以降なにかめぼしいソフトでてたっけ?
アフリカやアクアノートが15万超えるとでも?
>>212 360でHDテイルズをだしても売れないということが分かっただけでも収穫じゃん。
>>213 ハイエンド路線が箱じゃなきゃどこでやるんだ?Wiiか?
それともWiiの後継機か?
海外はDSが優先だろうな。もちろんここでもWii、
せめてPSPあたりか。
次の課題はシームレスのテイルズだな エンカウントの画面切り替えがない ネットのマルチプレイは当然搭載
海外で……PSP……だと?
>>219 それテイルズでやる必要があるのか?
追加してもマイナスになるとは思わないけど、
大してプラスにもならん気がする。
>>218 Wiiの後継機、つか、ハイエンド機でのテイルズは箱でこりごりだろ
ペイしてない分、PS3に移植して回収。以後、Wii、DS、たまにPSPでやってくだろ
そもそもさ、和田を筆頭として海外海外って最近うるさいんだよ 日本人がつくる和ゲーなんだからまず第一に国内を狙えよ リメイクで儲けれたりシリーズもん焼き直しで何度でも儲けられる こんな軽い市場なかなか日本以外に無いと思うがねえ 地道に国内10−30万本のヒット狙ってそれで黒字になるような開発費しかかけなきゃいいじゃん 名越がもう実践してるだろ。 いつまで海外中心海外中心と夢見続けるのやら。 嗜好よむのだけで苦労しそうだしそれなら外人だけで外国でつくった方が早い
>>211 さりげなく嘘ついてハードル下げてますねw
バンナムの目標50万に欧州は入っていませんよ。
嘘はつくわ、VG・アマゾンで売上語るわ、360を見捨てるはずがないと妄想するわ、
箱ユーザーはいい加減にしようよ。
力がない(日本最下位)者の大言壮語ってマジで周りに嫌われるよ?
しょうがねぇだろ、北米市場は6年で3倍、欧州は5倍の規模に成長したんだ そして今年も3割程度の成長を継続中 そりゃでかい市場狙うわ
>>221 あるでしょ
洋ゲーのほとんどはもうコレだよ
インアンでもやって見せたし対抗意識を燃やしてぜひ挑戦して欲しい
北米市場に合わせてゲームを作れば良いのに 相変わらずRPGばっかり。
北米にあわせると・・・FPS フレームシティ・・・ タイムクライシスFPSモード・・・ バンナムには無理かも
>>225 もちろん海外狙うのは当然の流れだな
だが狙うなら最初からJRPGなんか出すなってのは理解できるよなw
そもそもそっちメインで狙うなら基本的には国内ユーザーの嗜好切る必要あるからな、
RPG一つとってみても向こうとは全く違う。
割り切って国内狙うか、海外メインで狙うか、ラスレム、インアン、SO,テイルズ
どれみてもよう分からん、国内で保険かけつつ海外で売れりゃいいなーっ程度
そんなんじゃ絶対売れないだろw
RPGやジャンル云々以前に、あんなしょぼグラ+しょぼい動きじゃ 信者以外はかわねーよ
シリーズ最高のクオリティなんだが・・・
テイルズシリーズそのものに魅力が無いってことだろう
ストーリーがクソだからどうしようもない 今までのテイルズに比べればマシなんてのはアメリカ人には関係のない話だろうし
234 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 22:28:20 ID:KaBu3v6zO
爆死
これでPS3への移植はなくなった…(´・ω・`)
PS3でマルチになっても買うかもしれない。 当然フルボイスだったら。 アニメはオープニングだけでいいです。
237 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 22:35:05 ID:WthPkXm00
PS3に出ないゲームは全部クソゲーです
予約特典のCDにTOVのキャラが出てこなくなるだろ
ええ、箱に出るゲームは全て神ゲーですよ もちろんです
240 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 22:45:28 ID:bKhWfEVs0
まあ、TOVは要らない子だからどうでも良いが 爆死したショパンでさえ移植されたから、されるんだろうな 要らないのに
>>240 移植したら箱○信者側はTOV批判するのかな
ショパンも最初マンセー、発売後はGKから「それでもショパンは良作」援護してたけど移植決定後は総叩きだったし
さて、TOVの完全爆死も確定したことだし、 痴漢の擁護発言で面白かったものを挙げていかないか? 俺はこれだなwwwwwwwwwwwwww 「アメリカ大陸は広いからまだ全土に行き渡っていない!」
ロスプラ移植の時はお勧めしたぞ 酷い劣化だったけどね バイオショックの時も、推奨してた これも酷い劣化だったが、ゲーム性は変わらんからオススメ
PS3はゲームよりブルーレイを見る為にあるんだろ。
ゲームもできるしブルーレイも見れるよ。
・ゲーム ・BD ・ビデオ配信 ・高速ブラウザ搭載 ・フラッシュ対応 ・各種ビューワー機能搭載 ・FF13独占、龍独占、上田ゲー独占 ・次世代最強スペック 、 ・壊れない ・静穏 ・コントローラー充電式 ・オンライン無料 LBPパック44980円の内訳 ・本体価格 33500円 ・ソフト 5980円 ・2つ目のDS3 5500円 めっちゃ激安 PS3はマジすげーよwww
>>243-244 なんでこうハード叩きに持っていくかね
TOVが売れなかったのはTOV自体がクソだったからで、どこで出てても爆死は確定事項だ
248 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 23:48:37 ID:1ALXvFqM0
ちくしょおおおおおおお なんでこんなゲームが受賞してんだよ もっと叩いて叩きまくってやる!!!!!!! これが出てなければxboxの売り上げも唯の糞箱と化していたものを 765もアホだな、素直にPS3で出せよ
PS3で出てれば売れてた〜というのはファンタジーの世界のお話。
"JAPANESE GREAT HIT TITLE" 日本でしか売れなかったタイトルということですね、わかります
360で出たら売れなかったというのは現実の話
>>251 15万以下は爆死扱いだったら…HAZEるよ
PS3では出ないのだから、ある意味PS3は無敵。
目標が15万本だったらよかったのにねw
「まだ下がいるから爆死じゃないもん!」 …アホか
PS3では、ゼロ本なのだ。 大抵のソフトはな。
仮にPS3で出ていたらもっと酷い有様だったとしても、 箱で出たTOVが爆死した事実は消えないわな
PS3で出したところで爆死の上塗りをするだけだ バンナムもそこまで馬鹿じゃないだろう、さすがに PS3で出たら云々の話は詮無いからもうやめろ
>>257 これは現実に起きてしまったことだからな。
箱信者は潔くならなあかんw
260 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:08:10 ID:X27R4xJOO
ゲーム性変えないで世界展開狙ってますとか何の冗談だって話だよ 箱○で出すならアメリカ人の志向に合わせた物にしなけりゃ売れんだろそりゃ
261 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:12:57 ID:X27R4xJOO
>>258 今更PS3で出した所でPS3ユーザーは買ってくれんだろうしな
移植しても10万も行かないかもね
>>261 後出しは通用しないよね。
マルチでだすなら同発でないと。
263 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:36:47 ID:3bbED80eO
ところが、同発で出したくてもとてもじゃないが間に合わない。 開発費以上に時間効率が悪いからPS3はだめなんだろうな。 発表から発売迄の期間見ても長いのが多い。
PS3がダメなのとTOVがダメなのは何の関係もない
>>263 それでTOVは失敗したのか。残念だったねナムコ。
結局、世界で一番最悪の市場の日本で一番売れて 頼みの綱の海外では核爆死したのか、コレ ショパンといい、ナムコのHD路線で成功したのSC4だけだな
267 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:49:20 ID:Se8kvzN/O
しかし面白いのにもったいないねぇ 200時間も同じゲームをやり続けたのは久しぶりだよ 煽りじゃなく、PS3でも出ればいいのに
論外のPS3はさておき。 日本のよくある一本道RPGではさすがに今の時代は通用しない。 マルチエンド程度じゃ駄目。 向こうでは 何でもやりたい事ができるのがデフォルトみたいになってる。 DQFFが有る意味寅さんや水戸黄門のような変なスタンダード感である程度売れてしまう からといって、同じようなものを作っても駄目。 日本のRPGをグローバル化が必要。
>>267 普通にクソゲだろ
しょぼいグラ、うざいストーリー、変わり映えのしないシステム
なんでこんなに持ち上げられてるのかわからん
>268 結局360にJRPGを出したことが間違いだったということですね。
>>263 TOVは四年掛かってるんですけど・・・
箱○で出た他のソフトも大体そのぐらいだし
PS3では龍が如くなど開発期間一年ほどで完成したソフトも多い
どちらかと言うと新規作品では箱○の方が遅くて、移植orマルチはPS3が遅い
>>271 JRPGなら日本で売れてるハードでだせばよかったんじゃないの。
てかそれしかないと思うけど。
>>273 Wiiか。
Wiiにも出たではないか。
いえるのは360はないよねwってこと
>>273 多分PS3のことを言ってるんだろうけどそれだと売上のハードルが上がる
国内50万ってとこだな
それ以前に今出せてないけど
PS3は無いわ。 どのサードも痛い目見てるもん。
携帯機かPS2のことか それだと先はないな
TOVは出したこと自体が間違い どのハードで出しても爆死しただろうよ
おそらく
>>276 は
箱○で作ったら開発費はうまい棒三本分!
PS3で作ったら箱○の五倍費用が掛かる!
っていうお花畑の世界のお話を信じてる人
さて、点呼するか。 TOVはPS3で出せば良かったと思う者、挙手せよ。
HDテイルズを続けるのならPS3、360の同発マルチしかないだろうな。 これが一番現実的。結果がでてしまった以上、残念だけど360だけでHDテイルズを作ることは今後はないだろうね。
>>283 275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 01:02:20 ID:Z3JV5PT10
いえるのは360はないよねwってこと
??
何か我慢しているのかい?
>>284 俺は最初からマルチで同発がいいって言ってるけど。
海外で売りたいならしっかり宣伝しろ GCのTOSの時はNOAがしっかり宣伝してくれたから売れたんで 今回のTOVはMSは全く協力してくれ無かったし 無かったにしてもそれが分かってたら自社で宣伝しろ
>>285 270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 00:57:20 ID:Z3JV5PT10
>268
結局360にJRPGを出したことが間違いだったということですね。
正直に言ッチャエよ。
PS3独占で出しテェェェ!!っと。
テイルズは「テイルズ」と聞いただけで条件反射で買ってしまう人を相手に 携帯機で頑張ってればいいよ
PS3ユーザーはゲーム買わずにBD映画観てるだけなんだから 何出しても無駄でしょう? だからPS3は論外と言ったのだが。
>>281 30万でいいなら最初からPS3になってるんだな
>>283 同発マルチが一番いいのはどこでも知ってること
それができないだけ
何で同時という条件が付くのか、サッパリわからない。
>>290 次のHDテイルズはできるんじゃない?というかやらなきゃTOVみたいにジリ貧のまま終わるよ。
>>289 ?
ソフト売り上げを見る限り売れてるでしょ
どこで出そうが、同発マルチになろうが、クソゲが良ゲーになるわけではない
もう、PS3の話はいいんじゃないか? 挙手も無いし。
>>290 箱○向けで四年も開発してたから他機種に移植出来なかったんでしょ
テイルズチームって開発力無いし
>挙手も無いし。 その前に相手にされてないということに早く気付いてほしいw
298 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 01:23:03 ID:1J8nRYhJ0
PS3に移植したら売れるだろうな 360売ってPS3に以降するだろうし 何だかんだショパンも箱版抜きそうだしな
挙手とか寒いって事に気が付かないんだろう 挙手なんて気持ち悪いことしてんのニコ厨だけだよ
ああ、PS3の話など最初からしてないって事か。 悪かったなw
>>298 最近のゲームは旬が過ぎるのが早いからなあ。
言うてもテイルズなんでそこそこは売れると思うけど。
さすがにPS3で出したら日本だけで20万は越えるわ(笑) もちろんPS2ならハーフは越えるでしょ
ナムコの露骨なps3外しは長いシガラミの果ての結果なので どうしようも仕方が無い。 スクエニの方は、また別の理由だが。
PS3の開発ラインさえないんじゃないか?w
Wii移植があると思ってるのは俺だけ? 難しい処理も無さそうだし、グラを超絶劣化させれば余裕で移植できそう そしてバンナムなら臆面も無くそれをやりそう
>>305 移植やるくらいならその金使って新作作ると思うよ
後出しマルチはあんまり売れないんだって、一緒に出さなきゃ意味が無いのよ
次のフラッグシップタイトルはWiiで出すと公言してるからな つか、「北米で売るぜ!」といって出して北米で爆死したものを劣化移植する意味がない
アビスで数万っつー話なのに、 ナムコは何で売れると思ったんだ?
309 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:03:43 ID:B/69iLenO
テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。
360の開発費が安いってのは有り得ない
ただPS3より安いのは間違い無いが
大差無いよ
310 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:15:51 ID:Se8kvzN/O
>>294 はいはい買ってないやってないクソゲクソゲ
かわいそうに
>>309 テクモはそうなのかも知れないけどナムコは社長がPS3の開発費に対して愚痴いう
ぐらいだから差があるんだろ
>>309 >PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり
360が15億円で、PS3が20億円って事かもなw
比率で言うと3:4。
まあ納得出来る数値ではある。
>>310 もしかして箱○持ってる奴は全員TOVマンセーしなければならないとかいう法律でもできたのか?
どこで出ようがクソゲはクソゲ
所詮ファンのコレクターゲーなだけだしな 絵が藤島じゃなければ売れないんだろうし
まあ、なんというか。 必死になればなるほど、本心が透けて見えるね…w
クソっていうか、こういうゲームは海外で欲されてなかったってことだろ。 もし売るにしてもそれなり準備しないと。 TOSは任天堂が販売受け持ったんだろ?
正直TOVを任天堂が販売請け負ってもダメだっただろう TOS当時はそれほど技術的に見劣りしてなかったが TOVは他の海外ゲーと比べて見劣りしかしないし
はじめてのWii」「Wii Sports」「Wii Fit」に続く Wiiの4本柱のトリとして送り出された「Wii Music」だが 初日の販売本数は約5万本と、かなり静かなスタートとなった。 ちなみに、昨年12月に発売された「Wii Fit」は 発売直後から品切れが相次ぎ、初週で約25万本を販売した。 現時点での店頭での動きを見る限り、「Wii Fit」発売時とはかなりの温度差がありそうだ。
>>318 あたかも自分が書いたような感じで出すのはどうよw
320 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:49:42 ID:Se8kvzN/O
>>313 いやいやいやいやw
どこでとかなにがじゃなくて、やってないのにクソゲって何?って言ってんのw
頭悪いんです?死ぬんです?
322 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 03:04:23 ID:Se8kvzN/O
>>321 じゃちょっと質問
バルボスの剣を壊したのは誰です?
>>322 一周やってそれきりだからストーリーの細部なんておぼえてねぇよ
デュークだったっけか?
つか、ストーリー思い出してたらストーリーのクソさも思い出して憂鬱になってきた もう寝る
326 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 03:49:13 ID:sS4pF89g0
ていうか、ID:Se8kvzN/OはなんでID:8mu2+E970がTOVやってないと思ったのか 全然説明してねぇw 頭悪いんです?死ぬんです?w
シリーズ最高ではないな ロードとかシステム以外はジアビスの方がずっと良かった 所々手抜きがある
>>327 個人感想乙。
ジアビスは、不幸自慢大会だから厨ニ世代に支持されたのは
否定しない。
システム・戦闘諸々はアビスを政党進化させてるからVの方が
上なのは当然。
330 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 07:04:28 ID:1J8nRYhJ0
そう言えば見事に爆死が確定したんだなw
>>306 TOSの時は華麗に後出しやってたじゃん
テイルズに限らなければ今でも後出しマルチやってるタイトルなんて結構あるし
332 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 07:09:12 ID:xmZqJdsmO
アビス支持すんのはメンヘラ
333 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 07:11:56 ID:1J8nRYhJ0
わかってないな テイルズなんてどれも糞だ 異論はないだろ
ID:1J8nRYhJ0は、何がしたいんだ? テイルズは全てクソゲー、TOV爆死(脳内認定)・・・訳判らん。
まだ爆死を認めない奴がいるのか
あまり売上とかよくわからん馬鹿な俺でも 「顧客満足度No.1!」で何が起こったかはよく理解できました…
>>336 ゲハだと、俺は満足した=売り上げ援護できませんって意味だからねww
家庭用ゲーム板じゃねーんだし数字で物を語って欲しいわなw
名越・「満足感の上に数字を。それがプロデューサーの役割」 名越「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。 いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。 評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
339 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:45:12 ID:IjE4JbY2O
あんな幼稚園の人形劇みたいなゲームが北米で売れるわけない。
340 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:48:16 ID:+lS7dqlgO
JRPGなんて売れる方がおかしいわな
341 :
. :2008/10/18(土) 10:55:53 ID:V8VbBOxY0
素直にPS2で出しときゃ国内だけで30万は越えたのにな
JRPGは野村絡まないと海外じゃ売れないよね。
まるで野村が絡めば全て売れるような言い草じゃないか
全てとは言わんけど打率はかなり高いよね。 てか少なくともTOVやインアンよりかは売れてるんじゃないかな>野村が絡んだ作品全て
全米のゲームユーザー対象にした 「あなたが最も震撼したゲームのシーンは何ですか?」 というアンケートでFF7のエアリス死亡シーンが堂々の1位だったな。
エアリスの死亡は、当時の日本でさえショックでかかったしな まして、ヒーロー定義の米じゃぁ、ヒロインが死ぬなんて衝撃だったろう
あのシーンなんとも思わんかった つかディスク1枚目の交換で既にダルかった 何で7が持ち上げられてるのかワカラン
>>348 当時の雑誌持ってるが、ショックで
ディスク1でやめてしまう人続出!とかあるぞw
エアリス嫌いだったからガッツポーズしてもたw
>>345 絡んだ作品が売れてるのは確かだが
野村だけが独立して作品作ればそれが売れるかって言ったらNOだ
まあ、俺はティファ派なんだけどな
>>351 そんなことはない。
ベストディレクターとかで賞も貰ってるし、
ゲームヂュレクターとしても1流。
野村デザインか否かで海外の売上が大幅に違ってくるのはほぼ間違いないと思うよ。 ナンバリングFFの海外売上見れば一目瞭然だけど9と12は7、8、10の半分も売れなかったしね。
外人はあんなのが好きなのか・・・ どーも俺の肌には合わん
まだ北米の結果がでてないし、国内でもじわ売れしてるからね。 50万は普通にいくと思う。
バンナムの目標は日米亜で50万らしいけどこれに欧州を加えても目標達成は厳しいと思うよ。
1年くらい経って順調にいけばやっとこ40万ってとこかね
これが現実。もう3ケタよ。 あと26万本もどうやって・・・ Region Japan America Sales 0.15m 0.09m Week 1 106,421 57,792 Week 2 18,298 15,933 Week 3 8,055 8,331 Week 4 5,002 4,699 Week 5 3,299 2,814 Week 6 5,078 2,275 Week 7 2,805 1,944 Week 8 1,835 n/a Week 9 1,349 n/a Week 10 983 n/a
361 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:23:40 ID:3VdI2kcN0
だからさ、おれでさえTOV秋田、JRPGいらね、ラスレムもかわねえって 思ってるのに ここのGKはなにしてるの? 馬鹿なの?やるソフトないの? きもい殺人ゲーばっかと言う割にもちあげるソフトもレジ2や切るぞね2といった殺人げー 「LBPの自由度はすごい!」ってまさにお前らが嫌いな洋げーじゃんww お前らPS2のころどうせ洋げーなんか一本もさわったことないだろ。 箱買えとは言わんけどWiiでも買ってろ
誰だよお前
>>361 複数の人が言ってることを
さも一個人が言ってるように受け取っちゃメ!
360やってるならユーザー層が色々いるのわかるだろう
PS3にだって色々いるんだよ
>>360 TOVはメディクリだとまだランキング内に残ってるみたいだけど
全ハードのソフトランキングで50位以内でも1000本行かないのか…本当にゲームソフト売れなくなったんだな
365 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:30:58 ID:+zQf+37SO
>>361 あぁ、ソニ信は他ハードを貶す為なら好きなゲームも嫌いになれるし嫌いなゲームも好きになれるゴキブリ並みの順応性見せるんでその理屈は無理だろう
去年までのハードが確定してない状態のテイルズとかスタオのソニ信の持ち上げぶりと言ったらもう
・この光学処理はPS3で無いと無理 ・PSPで動画を流してるんだがらPS3に決まっている 戦士が輝いていた頃
368 :
. :2008/10/18(土) 14:51:00 ID:V8VbBOxY0
>>365 箱に決まってからやたらと持ち上げられただけで基本的に2chじゃメジャーなゲームはフルボッコだろ
>>368 テイルズなんて毛嫌いされてたゲームの筆頭なのになー
PS2時代はテイルズ叩きまくっておいて箱で出たら持ち上げてる連中が良く言うよホント
自分はやんないけど新規ユーザー獲得の弾として盛り上がってたんだよ 馬鹿にしてたけど、釣られて買ったら嵌った人も居て、兼ね好評だよ
>>370 釣られて買って、じわ売れなら良かったんだろうが、
現実はシリーズ最低売り上げで、大して釣られた人もいない状態でしたね
本体牽引に貢献したじゃない 賞がもらえたのもそれが理由だろうし
つられて買った人が通りますよと アンチスレも含めて凄い勢いでスレが立ってて、目についた口だった テイルズは好きだが箱は嫌い 今も正直箱は苦手だが、面白いものは面白い…しかし、というジレンマがな…
>>373 大して評判良くないのに「エスコン外伝みたいなもん」って触れ込みでWiiごとクロラ買ってフラジール待ちな俺みたいなのも居るから大丈夫だ
(書き出してから気付いたが全部バンナムじゃねーか)
正直「ハードの為にソフトがあるんじゃない。ソフトの為にハードがある」と思えば何ともない
俺PS3発売前から箱買っちゃってたからマルチタイトルなら箱で事足りるしPS独占に心揺らがないからPS3買わないだけだし
真面目な話ヴァルキュリアなんぞ作らず素直にサクラ大戦の続編出されてたら即死だった
欲しいソフトと持ってるハードが一致しないってのは昔からあるジレンマだからな GCシンフォニアの時もそれで大荒れしたし 俺もPS3持ってないけどLBPは欲しいし
376 :
それも名無しだ :2008/10/18(土) 17:57:03 ID:+zQf+37SO
>>375 LBPだけ?
俺はクロラの為だけにWiiはちょっと…って感じだったけとMH3とフラジールも買うし、って言うんで買えたけどソフト一本だけの為に買うのは…
いや、やっぱサクラ大戦出てたらそれだけの為にPS3買いそうだわ…
個人的嗜好によりFFなんぞよりサクラ大戦の方が欲しいわ
wiiは久々に任天堂の続編ソフトがやりたくて買ったが、 そういうソフト群はかなり良かったな しかし、さすがにやるものが減ってきて、早くゼルダの新作が欲しいところ
ここにいらっしゃるのはもしかしてはつばいまえもかつやくしていたそにーしゃいんのかたですか?w もしそうでしたらおつかれさまです^^
379 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:49:46 ID:B/69iLenO
海外売り上げスレ荒らしたテイルズ馬鹿出てこいや
パパッと作ったファミリースキーがハーフ行って、3年掛けたHDテイルズがハーフ届かずじゃ次のテイルズマザーシップはWiiで出すな。当然のことだけど。
>>380 ファミスキーは売れた、エーコンチームのスカイクロラは厳しい状況。
何でも上手くいくものではない、がリスク下げる為に売れてるハードで
あるWii出すのは当然だな。
但し、PS2で最新技術から遅れた事もありHDを完全に切り捨てる
可能性は低いかと、MSKK引いては泉水が何かやりそうな悪寒がするw
まだ360に拘ってるの?売れないのは分かったんだから次はもうないって。
>>381 アイマスL4Uみたいにデータ使いまわして安く上げたのを1本ぐらい出しそう
Wiiだけってことはないだろ
というか、TOVみたいなもんで技術何か磨けるの? いやそれ以前に、その目的のためにテイルズを選ぶというのもよくわからんし。
バンダイもナムコを買った当時は、 いずれ訪れるHD機を任せるつもりだったんだろうなw
386 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:22:40 ID:DV9GHj4SO
何て言うか…バンナムは売国だとか言ってたキチガイ連中は論外として、何かココ箱が嫌いとか箱で出るゲームが嫌いとかじゃなくてただ単純に「テイルズ」嫌いな奴が集まってるのか? 何か1タイトルにやたらと執拗でビビるんだけど
387 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:27:27 ID:ZNXrGIFs0
ゲハに染まってんなぁ
このスレにいるやつらはPS3で出てたらマンセーするんだろうなあ
389 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:35:48 ID:qtKbaxQUO
TOVが発売されて2ヶ月か・・・ 長いよねw
390 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:39:00 ID:Bjmuk7RY0
Xbox360の良質ラインナップ TOV発売前のボクサー「今回のテイルズは北米市場向けに作られている!世界累計でミリオン、国内でも50万本は堅い!」 ↓ (現実)テイルズシリーズの最低水準売り上げ。国内で20万本に届かず、世界累計でハーフすら厳しい インアン発売前のボクサー「世界のスクエニが満を持して世に放つ期待作!Xbox360でRPGが変わる!」 ↓ (現実)海外レビューサイトで軒並み酷評、売り上げも悲惨な結果に。UKチャートでは初登場23位で速攻ワゴン行き ラスレム&SO4「次は俺達の番か・・・ごくり。」 ついでにボクサー達にMGS4について聞いてみました ボクサー「あんな糞ゲーを遊ぶ権利なんぞ欲しくない!売り上げも爆死でGK涙目wwww」 ↓ (現実)世界中のレビューサイトが絶賛。トリプルミリオン達成はXbox360&PS3で発売された和ゲーの中では初めて
391 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:53:46 ID:514s9XgE0
糞ゲー爆死乙!
売上目標は日米亜で50万だよね確か。アジアではもう発売されたの?
痴漢戦士はもう煽るしか無くなったんだなぁ。 ToVが来る可能性が無くなったんだしw
まぁTOVが来る可能性は無くなったけど、箱での独占RPGもSO4が最後になりそうだな
396 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:35:24 ID:514s9XgE0
TOVは移植するなと言ってもされちゃうよ この程度のショボグラなら移植作業なんて1億程度だろうし、、 それで10万売れるなら余裕で移植するわな
NPDで19万らしい 17万+19万=36万 これで勝つる
PSPに移植されるよ。
399 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:39:28 ID:514s9XgE0
ソースは俺!かwww
うん、ソースはおれ。たぶんPSPに移植されるんだろうなあ、と。でなければDS。
401 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:00:44 ID:514s9XgE0
●JRPGの海外売上(日本を除いた売上) 参考VG占い FF7 579万 ←野村 FF10 493万 ←野村 KH 426万 ←野村 FF10-2 280万 ←野村 FF12 267万 ※Fable 260万(参考) KH2 253万 ←野村 FF9 250万 ※オブリ 249万 (参考) ※マスエフェクト 207万(参考) パラサイトイヴ 88万 ←野村 ※スクウェアの有名RPGのほとんどデータないが何故かこれだけある FF6 87万 SO3 74万 ←2はなかった クロノトリガー28万 FFCC 21万(DS) サガフロ 18万 ←これだけあった 聖剣4 7万 上記は週ごとのデータがない ロスオデ 初週101,277 ブルドラ 初週59,791 TOV 初週57,792 インアン 初週51,351 ショパン 初週28,079 世界樹の迷宮 初週25,957 しかしこれ以外のJRPGのほとんどがデータない。ブレスオブファイアだの幻想水滸伝だの他のテイルズだの 他のAAAのゲームとか発売はされているがデータがない。VG役に立たんのう
403 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 05:24:46 ID:QLcc0cWhO
売れてないからなぁ
>>396 もうこの際グラフィックについては良いとしてPS3の糞VRAMじゃオブジェクト数の再現出来ないって言うのをどうしたら理解させる事が出来るのかな?
戦闘もメモリに余裕無いから初回戦闘にキャッシュ保持なんて真似も出来ないだろうしロード時間は免れない
それともそんな糞仕様でも売れる程PS3ユーザーって敷居低かったんか
初めて知った
あと移植は一億で済ってソース出せよ
まさか移植は手間が1/10以下で済むと思いこんでるのか?
>>405 そりゃ使い切れない程無駄な容量がゲームにおけるPS3の唯一のウリだからな
俺VRAM・メモリって 書いたよな?
頭大丈夫、って言うかVRAM何に使うか解らないのか?
>>406 はて、本当に無駄だろうか?
どこかのゲームは箱○の容量の限界に付きあわされ、
内容削る羽目になったというのに。
PS3はCellだけでグラが作れてしまうし意味が無い。
>>404 >それともそんな糞仕様でも売れる程PS3ユーザーって敷居低かったんか
当たり前だろ
TOSがPS2に移植されたときのことを知らないのか?
実際出るかどうかはともかく、
バンナムは金の為なら劣化移植上等だからやる時は普通にやる
>>407 そう言う事例も有るから「ウリ」と書いてやったろ
正直開発能力(データを小さくしてリリースする能力)が足りないだけな気がしないでもないが
それと話すり替えないで欲しいんだけど、結局VRAMの何が原因でオブジェクト減少するって言ってるか理解してくれたん?
>>408 …そう言われると現状移植予定すら発表ない辺りバンナムすらPS3じゃ利益出ないって思われてるんじゃ?
それにシンフォってPS2でやりたいから移植して欲しいって声も多かったから利益でるのも見越せて移植したのでは?
何故かTOVは移植希望所かやらずに糞評価受けるわ持ってない奴からDLCで苦情来るわ、移植のメリット感じてないんじゃないか?
>>408 移植予定があったとしても、こんなにすぐに発表されるわけ無いだろ
TOSの移植が発表されたのはGC版発売の8ヶ月後だぞ
>>409 実際はそうはならんよw
小島監督も言ってるが、まだまだPS3は作りこめる。
同時表示も何倍にもできるとのこと。
PS3での開発能力のない人達の意見はあてにはならん。
もう。開発のしやすさだけの時代ではないのだよ。
412 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:36:31 ID:DV9GHj4SO
>>411 その技術力でDVD2枚にも収まらず箱に合わせて内容削ったってゲームもどうにかならないのかって話ではあるが…
(つーか冗談抜きでマルチに置いて足枷になるなら箱で出さなくて良いのに
箱は現状ソフトに困ってないし容量おっつかないハードに合わせて内容削るとか、これは「そんなんでも売れる」とPS3ユーザーを馬鹿にしてるか開発力不足を箱のせいにして誤魔化してるともとれるぞ…
オブジェクトの表示数の制限は本当にそんな増やせるだろうか?
表示数増やす代わりに画素落としたりAA甘くしたりしたら本末転倒だがそれと併せて同時にロードの問題も解決出来るとはとても…
正直今まで環境が糞過ぎてスペック引き出し切れてなかった節はあるからまだPS3の伸びしろはあると思うが、発売3年になるのに未だ開発環境把握しきれないのはどうなんだ…
10年戦う前にPS4って単語がチラホラしてるし
ここでだけ元気な痴漢戦士
>>412 まだPS3は1年11ヶ月しか経ってない。
来月で2年だ。
期間はどれくらいかかって200万とかいってるんだろうね。
「360ユーザーはTOVを褒め称えなければならない」という強迫観念のようなものを持ってる連中が大勢いるな 「TOVは爆死」「TOVは糞ゲー」と言っただけで戦士扱いだからな
>>404 あのさオブジェクト数=頂点数なんだが
せめてテクスチャ解像度とかフィルレートとかいえばいいのに
>>417 言うだけならバカでもできる
納得させなきゃ負け犬の遠吠えにしか聞こえん
420 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:55:48 ID:rQ0vcUSf0
TOV程度のショボイグラで移植できないとか 馬鹿なの?
>>421 糞ゲー糞ゲー喚く奴がいるだけで「ああ、糞ゲーなんだな」って思うのか?
普通なら○○だから糞ゲーって感じに言うだろ
ショボイグラでDVD一枚に収まる程度のボリュームしかないからPS3に移植されないんだろ? PS3にはハード性能生かした完全新作テイルズの発表を待てばいいと思うよ
ブルーレイの要領をいかし超絶グラで有名なクロスエッチについて一言
ブルーレイの容量を使い切ったとも 超絶グラとも聞いたことないが どーしたの急に?
>>417 普通にやった奴が面白いから「オモシレー」って言ってるのに何かと売上持ち出してケチ付けてくるのなんて悪いけど現状ソニ信だけだし…
(同じ箱ユーザーでもそりゃアイマスキメェとかテイルズキメェって奴は居るだろうけど、PSユーザーだって全員MGSマンセーって訳じゃないのに糞ゲーって言うと箱ユーザーかWiiユーザー扱い受けるし)
>>418 正直言うと携帯からだから余り突っ込まれた時調べながら書けないのでぶっちゃけ曖昧に書いた
って言うか言わんとしてるとことは伝わるだろうし、フィルレートって書くと伝わらん奴居そうだし
今となってはどうでめ良い事だが
430 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:13:48 ID:Mmc07FqlO
次のテイルズをwiiで出すなら、またPS2で出すのも良いと思うけどな。 wiiで出すより売れるんじゃ無いの。
>>418 な?
飽くまで
>>422 みたいに「グラフィック」しか単語知らない様な奴も居る訳だし
て言うかグラフィック「だけ」でゲームが出来てると思ってるんじゃないか、コイツら
そういやPS3って箱○とそんなに変わらないグラフィックだよな・・・。
>>429 いや言わんとしてることはサッパリ伝わらないよ
てきとーに言葉並べてるようにしかみえないんだ スマンな
>>431 客観的にもTOVのPS3移植くらいは出来ると思うが
435 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:22:42 ID:Mmc07FqlO
PS3の場合開発費が高騰だから、あえて箱○と同レベルのグラで抑えてるんじゃ無いか? もっと金かければ箱○より一段上のレベルのグラは出せると思う。それじゃ採算取れなくなるし箱○レベルなんだろ
だな。FF13のようにPS3に特化したグラは 360だと劣化する危険がある。 限界はPS3の方が遥かに高いのは 360支持してる開発者も認めるところ。
グラはともかく、 アニメーションパート(1クールアニメの7,8話かよ) シナリオ(いちいち書くと長くなるが、とりあえずユーリの似非仕事人的殺人行脚は素で引いた) システム(まるで成長していない…) どの辺が面白かったのかさっぱりだ
開発費=人件費 後一年もすればそこそこ抑えられるんじゃない? 一年後あるか知らんけど
>>433 マジで?
専門用語詳しい人が来ると苦戦すんなぁ俺…
>>434 いや、見た目の体裁は俺も整うと思ってるさ
ただ中身が上手く行かん気がする
440 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:30:38 ID:avRUUmmdO
発売予定ではなくて、新らしく「発表予定」の欄をPS3に作れば更に本体牽引出来るんじゃない? あくまで発表で発売じゃないから、発表段階で変更しても非難されにくいしな 例えば… ・テイルズ新作発表予定 ・スターオーシャン新作発表予定
>>439 そんな大それた処理や技術は使ってないと思うぞ、ぶっちゃけ。
442 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:33:29 ID:Mmc07FqlO
グラに関して言えば開発費もそうだけど製作者の技術で変わるからな。 ゴッドオブ1と2なんかはPS2と思えないほどのグラだしPS3のゴッドオブ3も凄くなりそうだ。
敵の数半減させたりテクスチャ超劣化させたりして みっともない劣化移植した例なんて腐るほどあんのにな 特にテイルズなんて前科もあんのに、 TOVに限ってそれが無いと思い込める自信は何処から来るんだろうか
PS3で出来るか出来ないかって言うと出来るんじゃないかと思う 多分トタン使わなくても大丈夫なんじゃないかな それよりは人と時間かけて(=金かけて)回収出来るとバンナムが判断するかどうか まだ次回作をマルチって言う方が可能性は高いんじゃないかと
445 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:37:25 ID:Mmc07FqlO
新作発表予定なんか出して箱○独占とかになったら、ちょっとした詐欺だぞそれ。
モンハン3の例が有るしねぇ…
>>443 それはPS2よりGCや箱の方がスペックが上だったから。
今回は逆だからな。
448 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:39:31 ID:RLZ7YsQ40
海外でちっとも売れなかったみたいだけど
PS3はメモリ容量が箱○より少ないのが足引っ張ってるんだっけ? PSとサターンみたいだな。 一概にどちらの性能が上かは言えないような。
>>447 言っている意味が良く分からない
君の言うとおりTOSの時と逆(他ハードの方が箱よりスペック上)だとしたら、
それこそ移植に関する障害は何も無くなるんだが
451 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:45:45 ID:Mmc07FqlO
ソウルキャリバー4なんかは日本じゃイマイチだったけど海外じゃやけに売れた。 テイルズも海外市場見込んで箱○にしたんだけど惨敗。海外で売れてたらともかく、売れなかったからPS3に移植される可能性は高いよな。
>>437 ストーリー等は好みあるから何とも言えんがTOSとTOAやった上でシステム変わらんとか言ってるなら3Dテイルズ自体向いてないかシステムを熟知出来てないな
>>441 そうか?
中身ってロードの問題とかだぞぃ?
(後発ショパンや幾多のマルチソフトのロード比較を見てそう感じる)
ただ前から言われてるけどBD容量生かした箱には移植しようもないテイルズ待った方が建設的だとは思うけど
BDならアニメーションパートもすげぇ増やせそうだしイベントフルボイスも夢じゃ無いからな(開発費上がっちゃうけど)
PS3も箱○もお互い同じような事は出来るでしょ。
まさにグラは技術によるんじゃねーの? 360の強みは10MBに収まる解像度って限定をつけると AA(ジャキジャキを消す処理)はノーコストだし HDR(照度の表現を向上させるデータの持ち方)も精度は低いが苦労せずにAAと共存できる そーいうのPS3はガリガリ作りこまないといけない どっちにしろToVがそんな高度なことやらないと実現できないようにはみえないけどね
日本のアニメ絵で海外でも売れたタイトルって、何が何本くらい売れたんだろ? そもそも海外はアニメ絵で売れるのか疑問ではあるし、 逆に日本は洋ゲーテイストのグラは海外の様に売れてないな。
ロード時間はそれこそ作り手の問題だと思う。 PS2で爆速だったりWiiで遅かったりいろいろ有るしね。
>>451 売れなかったもうそこで切るんじゃないか?
そこらへんは判断はどうだろうな・・・。
459 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:53:00 ID:qtKbaxQUO
移植はされるでしょ1年後ぐらいに。まぁ白騎士でもして気長に待っててネ(´ω`)
そもそも北米でFF以外のJRPGは一部のオタクだけしか支持されてないんだから 爆死するのは当然だと思う どの機種だろうがテイルズが北米市場あてにできるってのは夢見すぎじゃないかな 欧州のほうがマシかもしれない(これはタダの予想)
そのFFもどれくらいの期間で100万超えの販売したんだろうね。
462 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:00:11 ID:Mmc07FqlO
どっちにしても今回の件を考えて次から箱○独占で出す様な事はしないのは確かだな。 wiiは別としてテイルズやるような層はPS3の方が確実に多い。
Wii新作は30万くらい売れるのかねぇ。 見るからに手抜きだったら反発も凄そうだが。 発売はモンハン3の後にするのがベストだな。
でもその理論で、国外に出て行かなきゃいつまでも海外ではアニメ絵はマイナーなんじゃね? 最近は軽くブームでアニメも取り上げられてるから、売り込むチャンスといえばそうかとも思うんだが。 人柱じゃないとは言い切れないがな。
466 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:09:53 ID:Mmc07FqlO
PS3が発売する前は誰もがPS2の様に爆発的に売れると思ってたからな。 本来ならテイルズにしてもSO4にしてもモンハン3にしても全部PS3で出てた筈なんだよな。 モンハンなんかポータブルがバカ売れして、PS3と連動するって事になったのに3がwiiに取られたからな〜
>>378 お前今更気づいたのかw
ここにいる連中はだいたいそんなもんだよ
モンハンはWiiでも大丈夫だろうな。 360テイルズは…明らかに失敗やったね。 テイルズ、インアン、ラスレムと失敗続きなんでSO4も・・・失敗するんだろうなあ。
SO3は国内で50万本近く売っていたんだが SO4は箱○なので、半分以下になるのは確定だろうなw ブランド崩壊もいいとこw まあどこに出しても売上本数減は免れなかったろうが、PS3かWiiで出してれば30〜40万本はいけていたろう (PSPはリメイクが爆死したので論外)
>>469 じゃあそれでも箱○で出す理由は何だろうな
出すと決めたのはTOVやインアンが爆死する前だからなwwwwwwwwwwww 問題なのは以降これに続くタイトルが出てくるのかどうかだwwwwwwwwwww
NPD9月の11〜20位発見 11 (02) [PS3] Madden NFL 09 12 (_) [PS2] Lego Batman 13 (11) [WII] Super Mario Slugger 14 (_) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed 15 (_) [NDS] Kirby Superstar Ultra 16 (_) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames 17 (_) [360] NHL 09 18 (_) [WII] Lego Batman 19 (_) [360] Lego Batman 20 (_) [360] Brothers in Arms: Hell's Highway
ハード選択は2〜3年前だろ 今の情勢に適応してハードをホイホイ変えられるか
2〜3年前なら今以上にPS3市場に夢見れてた筈なんだけどな ハピネット流通の絡みだけで箱○と決めたとは考えにくいし… アケ鉄拳6の開発陣からよっぽど泣き言聞きまくってたんかね
たぶんTOVはPS3には出ない。スクエニの方向転換もたぶん無い。 まずTOVだが、テイルズオブシリーズ進展予定発表でPS3を外すほどのPS3に 対しての後ろ向き加減。ナムコ本体が後ろ向きなのは説明不要。 ではTOV爆死ゆえ移植ということは考えられるか?というと 海外で売れないという理由でPS3移植となると国内だけがターゲットとなる。 しかし後発マルチの訴求力の低さはショパンで発覚済み。 スクエニはPS3home不参加。インアンの売上が出てもPS3向けの道を確保して おくってことしてないからな。 全部が和田社長の一存によるものだとしたら、社内クーデターでもあれば PS3寄りに変わるのかもしんない。
ショパンとのびのびボーイが爆売れすれば流れは変わる!
>>473 もっと早いんじゃないか
さすがにSO4開発時には箱○の売れ行きがどんな状況なのか
全く分からない状態じゃなかったと思うが
仮に2〜3年前として、あのクオリティのゲームを作ると考えるなら
PS3でつくるのが一番良い選択だったはず
方向転換したところでシフトするのに数年かかるから、どっちにしろ結果に対して正しい手を打てるわけじゃない だから、売れた結果も売れなかった結果もすぐにソフト供給に影響を与えることはない
NPD9月の10〜20位 10 (_) [PS2] Madden NFL 09 158K 11 (02) [PS3] Madden NFL 09 12 (_) [PS2] Lego Batman 13 (11) [WII] Super Mario Slugger 14 (_) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed 15 (_) [NDS] Kirby Superstar Ultra 16 (_) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames 17 (_) [360] NHL 09 18 (_) [WII] Lego Batman 19 (_) [360] Lego Batman 20 (_) [360] Brothers in Arms: Hell's Highway Top 10 Xbox 360 Titles 01 Star Wars: The Force Unleashed 02 Rock Band 2 03 Mercenaries 2: World in Flames 04 Madden NFL 09* 05 Lego Batman 06 Brothers in Arms: Hell's Highway* 07 Call of Duty 4: Modern Warfare* 08 Infinite Undiscovery ★ 09 Tiger Woods PGA Tour 09 インアン発見。ハード全体だと20位〜30位が予想されるから6、7万ってとこか。 TOVの8月9月合計と同じくらいになりそうだね。 北米のFF以外のJRPGは最終10万が限界かも
>>480 理由も書かずに馬鹿呼ばわりとはなかなかの奴だなw
>>479 ロスオデは初月20万でNPDにも載った
>>479 >北米のFF以外のJRPGは最終10万が限界かも
インアンやラスレムは、どちらかというとFFに近いキャラデザ
だから伸びる余地はあると思うが、TOVは無理だろうな。来年出る
SO4もTOVに似たことになりそうだな
TOVだのインアンだのが爆死するのは別に良いんだが 箱○を最強ハードと勘違いして信者が他ハードのソフトクレクレ連呼するのがウゼェ 爆死ハードの爆死ソフトしか揃ってない大事実を分かりなさいw
海外で売れるはずだったのに。
>>484 箱ユーザーはネットにしか居場所がないから、2chでは最大勢力をほこる。
何言っても数で反撃されるから、彼らに何を言ってもムダ。
クレクレ君は無視するのが一番
もっと謙虚にクレクレと言っていれば悪く思われないのに 態度が傲慢だから嫌われちゃう。
>>486 クレクレ君ってのはこのスレでPS3で出しとけばって言ってる奴のことか
中立の振りするなら最後まで続けろよ
489 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 15:39:17 ID:QLcc0cWhO
しかしマジで爆死だな 発売前はハーフは最低ラインとかほざいてたし Amazonでマッデンより売れたとかほざいてたし
>>487 高級レストランの客は、謙虚になる余裕すらなく、
もうかなりヤバイ状態。
/ \;
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メ…_ _,/○○| __ | | ‖
| ; |`(_人)/ ミ . Y ‖
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/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
>>488 >中立の振りするなら最後まで続けろよ
ごめん、意味不明
同じく虫の息のPS3を仮想的に据えることでしか精神の安定を保てない箱信者カワイソス その先でどんと構えてるWiiの事はアーアーミエナイキコエナーイ
海外ハード箱○に意気揚々と突っ込んで大爆死w 変態ハードPS3では開発が全く進まず損失だけが積み重なっていくw スクエニで数年後生き残ってるタイトルはDQだけになりそうだなw
>>491 ごめんごめん
最初から痴漢としてこのスレ来てたんだな
気付かなくてごめんね痴漢クン
496 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 23:42:24 ID:QLcc0cWhO
あげなければ
2
498 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 07:13:11 ID:ciiG4A8QO
痴漢同士でほんと仲がいいな
499 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 07:15:30 ID:lG5sm/pn0
>>469 PS3・・・そして開発費が沸騰・回収不可能になるわけですね、わかります
500 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 07:16:22 ID:RG45ZoxO0
501 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 07:34:37 ID:zEEK8U0E0
>>501 インアンは発売前のレビューの点がイマイチだったからなー
503 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 10:45:04 ID:gZOj//c4O
イマイチってかおもいっきりクソゲー扱いされてたがな
発売前は知らないが 発売後は最悪の評価だった。
505 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 15:15:48 ID:gZOj//c4O
まぁテイルズは最終的には30万本位かな
日本製というブランド(?)以外に売りのないようなゲームが爆死するのは当然
ゲームソフトに日本製なんてブランドは無いよ。 自動車と電化製品はあるけれど。
509 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:25:14 ID:/prVmg460
バキバキのアニメ調RPGであること以外何も訴求するものがなかったからな
510 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:49:37 ID:qVUbtna10
>>508 PS3に注力したセガは流石でしたよねwww
511 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:50:17 ID:gZOj//c4O
PS3に注力といったらコナミだろ MGS4開発に何年かけたんだよって事ですよ
>>511 コーデッドなんちゃらとかグラディウスは開発中止しちゃったじゃん…
MGSは売れたからまだいいものの。 TOVは・・・w
360独占のTOVの方がMGS4より先に開発環境が整ったはずなのに発売されたのは MGS4より後。開発期間長すぎだな。
それがナムコ
しかも、PS2と同じペースで作ったら、無いよう半分になりました っていう糞コメント通り、単純にPS2の画素数が増えただけの内容で 目新しさは皆無だったしな
箱○で出すなら出すで、ちゃっちゃと作って出せば良かったんじゃないの 2年半?も製作期間掛けて目標50万って、どんだけ夢と気負いを膨らませてんだ
HD機はなんでもそうだろw 画素数増えただけじゃんw
昔のSD機にくらべて画素数増えて描き込みが細かくなって表示キャラ増えて 3D表示がリアルになって音がサラウンドになっただけで、あまり変わっていない。
520 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:20:04 ID:azi3x26iO
ヲタ向けにすらなってないよな
140 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 14:59:53 ID:Wi5YX7qs あえて暇だし釣られるが TOVは別格 快適ロード、適度なグラ(PS2.5と言うべきか) 豊富なサブイベント等やり込み要素 一撃必殺の導入によりテンポのよい戦闘 嫌味のない主要キャラ TOVこそが多数のユーザーが望んだちょっと進んだRPGの姿だと思う このレベルでペルソナ等のPS2RPGが続けばありがたい ブルドラ、オデオ、AC4やMGS4のようにグラに特化して テンポやゲームとしての楽しさが欠如したり犠牲になった歪んだ移行品ばかりで失望が大きかったが TOVで日本のRPGに光明を見た思いだった 叩きもゲハもプレイして見ればいい キャラゲーとしての飾りだけじゃなく、ゲームの本質として面白いゲームだと思えるはず
ここではMGS4がかなり評価されてるみたいだが俺は楽しめなかったな 開発期間も費用も正直かかりすぎ。ムービーゲー。あれはMGSじゃないわw まあここはPS3ユーザーばっかだし 小島もほんとはPS3で出したくなかったんだよなぁ と、先日PS3を売ってきた俺が言ってみる
ゲーム楽しむ時に開発期間や費用がどーしたとか考えたことないないなぁ どーしても気になるならDSを薦める 1000万以下の突貫タイトルが山のようにあるよ
ダラダラ糞長いイベントを繰り返すテイルズの信者が MGSをムービーゲーとか叩いてるんだから笑える
>開発期間も費用も正直かかりすぎ。 どれくらいを目標にしてどれだけ売ったのかの規模が違うから単純な比較は無意味でも これはTOV爆死にもそのまんま当て嵌まるじゃん
TOVはそれだけで話が始まって完結してるが、 MGS4は単品だと消化不良になるんじゃないか? 少なくともシリーズやったことない奴に奨められる物ではないと思う
527 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:54:37 ID:azi3x26iO
MGS4ってシリーズものだから 1〜3やらないと意味分からんよ ニコニコで見ただけじゃさ
でっていう MGSが続き物であることとTOVの爆死に何の関係が?
>>527 ファミ通の付録DVDでちょっとはストーリーが理解できたが・・・、
ゲームそのものにはなんの影響もなかったな。
ストーリーは辻褄合わせがひどく、ナオミとナノマシンが万能過ぎて呆れた。
それでも単純にゲーム部分は面白かったね。とくにメタルギア同士のバトルシーンは迫力あった。
あれだけ切り出して欲しいぐらい。
ついつい初代MGSをストアで買ってしまったよ。
それはさておき、TOV見たいなアニオタ、美形キャラオタ向けのRPGなんか、北米で売れるわけ無かろう。
プロデューサーとディレクターは馬鹿すぎ。
>>475 TOVは国内でわざわざOnly On表記はずしたくらいだからね
移植の可能性はかなり高いんじゃね
まあ明らかに黒のMGSと明らかに赤のTOVを比較するのはどうかと
531 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:23:20 ID:orIOvG8W0
ゲイツマネーいれればTOVも黒なんだろうけどw
FF12って500万本売ってようやく黒だったって話しだけど、 MGS4ってどうなんだろうね。
決算見る限り黒じゃね つかそのFF12の話ってソースあるの? 500万x2500円=125億だよ
534 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:47:29 ID:SOOqu6Vi0
そんなUT3の画像を持ってこられてもですね
>>534 アンリアルトーナメント3がどうかしたか
さっき別スレで馬鹿にされてただろ
538 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:59:49 ID:ezjtWL000
「歴代テイルズの中では」最高なのかもしれんが、そんなのアメリカ人には関係のない話だよな
539 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:30:04 ID:eXvXjjRaO
TOVがシリーズ一番という人はよく見るけど MGS4がシリーズ一番という人は見たことがない
まあ良くできてるRPGだよ、今回のテイルズ。
541 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:33:51 ID:NM2PoAl6O
でも赤字じゃプッ
TOVはテイルズの中で最も売れていないよ
>>542 > TOVはテイルズの中で最も売れていないよ
こういう煽りをする側が無知だと恥ずかしいね。
テイルズオブファンタジア SFC 55万本 テイルズオブデスティニー PS 90万本 テイルズオブエターニア PS 66万本 テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本 テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2) テイルズオブリバース PS2 60万本 テイルズオブレジェンディア PS2 40万本 テイルズオブジアビス PS2 60万本 ---------------------------------------------- 脱P後 テイルズオブザテンペスト DS 21万本 テイルズオブイノセンス DS 21万本 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 21万本 テイルズオブヴェスペリア XBOX360 14万本
545 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:52:20 ID:BMNGghIi0
>>544 PS3で出しても20万超える程度だろ。パンツ痴漢、夢見るなよwww
ToVが出ない機種の話をしても仕方ない。
現実見たらPS3にTOV出てなかった。
本当に現実見えてたら、 TOVスレで無関係のPS3に奴当たりなんてこと恥ずかしくて出来んわ
本当に現実が見えていたら、無関係のPS3じゃなく、 煽ってる痴漢戦士が馬鹿にされてるだけだと気づくよ。
>>551 本当に現実が見えていたら、無関係のPS3じゃなく、
煽ってる痴漢戦士を馬鹿にしているつもりの
勘違い箱信者を煽ってるだけだと気づくんじゃないかな
>>552 痴漢の煽りはPS3で出さないのが悔しいってのが透けて見えるから
何を言ったところで嘲笑の対象にしかならないんじゃないかな
>>554 すごいね、人の心が透視できるんだね!
それなのにPSユーザー以外からも馬鹿にされてる現実は見ないフリなんだね!
>>555 泣くなよw
ToV叩きならともかくPS3の名前出した時点で負けww
>>556 そうか、じゃあこんなスレでPS3がどうのって言ってる箱信者さん達は大敗北だね
俺はそんな幸せ回路発動してる方々のことを皮肉ってるだけなんだけどw
9月のNPDは何位だったの?>TOV
>>558 不明
ランク圏外だから数字も良く分からん
これじゃねえのか 確認してないからわからんが 130 :名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:05:03 ID:tjIHv1O40 neogafのNPDスレによると9月は37000みたい ちなみにtoo humanが34000でインアンは情報ない Sept: TH = 34K Ves = 37K
>>560 9月は、全ハードのTOP20や360のTOP10にも入らなかったからそのくらいだろうね
じゃ累計6万3千ぐらいか。
>>557 このスレはPS3を出した奴に食いつくという流れでずっと来てたから最近は
先にPS3がどうこう言う奴もいるかな
ただお前はMGS叩きが許せなくて来たみたいだから
皮肉ってるだけなんてレベルじゃねーじゃんw
>>563 あんたもエスパーさんですか?
テイルズ信者がMGSプゲラしてるのを見て、目糞が鼻糞笑ってるって言っただけなんだけど
箱に過剰に入れ込むと人の心が読めるようになるのかね
俺も箱持ってるから、早く人の心が読めるようになったらいいなw
>>564 もっと他の話題で参入してれば気にならなかったのにMGSのムービーネタに
食いついてりゃ擁護にしか見えない
スクエニゲーや坂口ゲーならともかく比較対象がToVのムービーじゃ
擁護にもなってないし
後から取り繕うのは憐れさが増すだけなのでやめたほうがいいな
なんだ、まだこの流れが続いてたのか。 みんな頑張ってるなw
567 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 23:04:42 ID:ezjtWL000
もしかしてまだTOVが爆死したことを認めない奴がいるのか? TOVは紛れもない大爆死。 理由は箱○で出たからとかPS3で出なかったからとかではなく、単にTOVに何の魅力もなかったから。
確かもう9万行ってる筈だがスレタイを直せない理由があるのかな
TOVは確かにつまらんかった。
>>568 確か9万のソースはVGの筈だがNPDよりVGを信じる理由があるのかな
571 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 23:47:48 ID:TYRr3cI/O
テイルズはもうシリーズとして飽きた TOSRやった時、ゲーム性が前から進歩してない連打ゲーと思った 箱○信者達はTOV異常に持ち上げてたが
持ち上げ方尋常じゃなかったよな、
>>4 とか見りゃわかるけど。
>>571-572 面白いものを面白いというのは持ち上げるとはいわん。
単にテイルズは持ち上げるまでもなく高みにあるのだ。
確かに、海外で売れなかったのは残念だが、 外野がプレイしてもいないTOVを語るのはなぁ。
ゲハで何言ってんだ? 箱信者もプレイしてもない他所ハードタイトル叩きまくりだろ
白騎士を発売前からあんだけ叩いてるんだしなw
まあここはある種の隔離板だからなw こういうの嫌なら普通の家ゲRPG板だけ利用しとけ。 で、あっちでこういう書き込みするやついたらこっちに誘導するといい。
>>575-576 いや、俺叩いたことないし。
無理やり持ち上げてるように言ってるレスに対してテイルズが純粋に
良いもんだと語ったにすぎない。
どっかの白騎士アンチが何いってようが俺のレスとは関係ねーのさ!
日本人には請求力あったが外人には無かった それだけの事
それらはお前に向けられたレスじゃないだろう 自意識過剰な奴だな
360信者ってアホだな
582 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 07:00:41 ID:eOwtapqF0
で、結局、この糞ゲーは爆死したのかね? 糞シナリオ、糞グラ、凡システムじゃ結果見えてるが
583 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 07:22:03 ID:qn9Edm4cO
>>576 あれだけネガキャンしたガン無双もマルチ同発の2は全く叩かないしな
>>578 俺は違うと言うのは通用しないだろw
>>583 マルチになっても糞ゲー扱いは変わらんだろ>駄無双
逆にPS側が持ち上げなくなったのが分かり易いよな。
へーこのスレまだあるんだ TOVなんて150時間遊んでとっくに売っちまったよww その間このスレをGKは必死に持ち上げてたんだな可哀相スwww
>>585 そんなだからTOV売れないんだろ
ハードもソフトも5倍買え
正直現行世代機になってからのRPGでTOVより面白い・長持ちなRPG無いし 海外に合わなかったってだけで国内では箱ユーザーの1/4が買ったと言う売上比率が良作ぶりを物語る 正直ココでのパンツキチガイの叩き方は妬みかやっかみにしか見えないんだよね
FEは平均プレイ時間80時間で投票率が全体の50%近くとかになってるんだけど 次世代機のRPGでTOVがそれより長持ちするって言う根拠って何よ
>>588 ジャンル違うじゃねーかとマジレス
やってないからWiiのFEの面白さは知らんけどネット上の評価やFEファン俺の友人すら酷評してたから内容について触れないのは偉いなww
あと現状SRPGだと多分スパロボの方が時間かかりそうだな
あとTOVは初週平均プレイ時間50〜60時間って言われてるし、やり込む奴はコンボ開発もするし実績もコンプするから100時間越えする人は割と居ると思う
テイルズは2週目以降の引き継ぎは充実してる方だし
ToVが北米で売れてない→海外に合わなかったってだけ 360が日本で売れてない→日本に合わなかったってだけ
つまりPS3で出すのが、 every one winという事だ。
>>591 そりゃ無いだろ…只の宣伝不足の類じゃないかな、箱本体に関しては
「日本人なら大容量だがロードが遅いマシンを好む」とでも?
まぁ故障率と音は問題なんだろうが、現状CELLの使いこなせなさと低性能VRAMのお陰で折角のBD画質が上手く機能せず、ゲームにおいては箱と同程度のグラフィックしか再現できないPS3も大概だが
>>593 事実として、日本人が好んでるのは低容量で低スペックのWiiですよ
箱もPS3もお呼びじゃありません
>>594 Wii買った多数の人たちは
「興味ひかれて手軽でワイワイ面白く遊べればばなんでもいい」
という一般人。
スペックがどうのこうの考えて購入する人たちではない。
海の向こうでも箱より売れてんじゃないの? 一般ゲーマー関係なくさ
597 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:19:52 ID:OAPhT7CA0
「箱持ちはTOVを賞賛しなければならない」とか「TOVを賞賛しない奴はパンツマン」みたいな 雰囲気が非常に嫌だ 正直そこまでのゲームでもないだろ
598 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:36:50 ID:4bSwkDf9O
てかそこまでのゲームならせめてハーフは売らないと 説得力が無いよ 要するにクラナドとかの類
>>598 お前は10レス前後も読めないのか文盲
当時の箱普及数から入っても箱持ちの4人に1人は買った計算なのにハーフとか10人に7人以上買ってるって話になるんですが?
PS2にもそんな普及したソフト有ったか?
それに「今世代機入ってから」TOVより完成度高いRPGが無いって言っただけで過去と比べても最高クラスの名作だなんて言ってねーしなぁ
結局なんでそんないつまでも噛みつくん?
羨ましいんのかな?
妬ましいのかな?
少し前のビック特価一つにも「ワゴン!ワゴン!」って、滑稽なんだよね、パンツキチガイ
痴漢期待のRPGラッシュとやらは、売上的にも面白さとしても所詮この程度だったのか。 国内じゃブルドラ超えのゲームはもうでないな。 テイルズ、インアンの北米反応を見るかぎりじゃSO4なんか絶対受け入れられないだろうから、10万いかないんじゃないの?w ラスレムはもっとやばいだろうけど
>>600 まぁMGS4以降10万越えすらロクに出ないPS3よりは良いんじゃない?
下見たらキリ無いんだけどさ
>>601 俺やってないから知らんけどMGS4は大作なんじゃないの?
お前ら独占だしって滅茶苦茶持ち上げてたし
何故か即ワゴン入りした挙げ句他のPS3ソフトの売り上げ伸びなくなるわPS3本体(MGS4同梱含む)が中古市場に溢れかえったり意味が解らなかったけど
とりあえずテイルズ、インアンの沈没組を筆頭に、 地雷候補のラスレムといまいちなRPGが続くが、360にはスタオー4があるだろ!! これはミリオン確定だな。
スマブラは普及台数29万台の週販1万のハードで出てミリオンいってるわけで 割合なんか関係ないよ
シナリオは、テイルズシリーズ>>スタオー だよな。戦闘はどっちも面白いがね。
すげぇなwwwwwwwwwwwwww 焦土と化したスレにまだID真っ赤で頑張る痴漢が居たのかwwwwwwwwwwwww
607 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 20:37:11 ID:OAPhT7CA0
A「TOVって爆死したよね」 B「MGS4は爆死!」 会話が成立していない
360信者サイコ
609 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 21:19:22 ID:4bSwkDf9O
>>606 テイルズのお陰で焦土と化してしまいやしたw
まだ売れてるんだろ?
はい、雀の涙ほどですが
>>609 じゃあ何でクラナドを比較対象に挙げた?
名前負け仲間って事にしたかったのか知らんがその論法で行くとまるで「クラナドも名前負けしてるよ、北米で売れなきゃ!」と言ってるように取れるんだが
>>611 何だが海外TOV売り上げ、止まっては居ないらしいがインアンが右肩上がり止まらず北米では今週ついにインアンがTOVの売り上げ抜いちゃったとかリンクと共に箱贔屓サイトに書いてあった…
やっぱ向こうはアニメ調売れねーんだな、と
>>590 ネット上のレビューサイトでも雑誌でも評価高いですよ>FE暁
遊びもせずに適当なことばかり言うのは止めてくれないか?
>>614 だから俺遊んでないから「つまらない」とは書いてないんですけど?
確かに俺の友人の評価じゃ身内補正で悪く言ってる様に取られても仕方無いが、少なくともFEファンの友人は過去作に劣ると評価していたし、
俺がネットでレビューみた感じもFEでも傑作の部類とは誰も評価していなかった、そしてもう一度言うが俺はプレイしてないから糞ともつまらんとも一言も言って居ない
で?
逆に聞くけどココに群れてニコ動だけ見てTOVを糞と言い切るゴミ豚共はどうなるんすか?
コイツラ等にも説教してやってくださいよ、是非
「買って遊んでから言え」って
TOVが糞じゃないとしたらやっぱ出したハードがうんこだったってことだよね 現実として爆死してるんだから
どこで爆死ととるかだな。
そらシリーズ最低売上と言う事実だなwwwwwwwwwww 北米3万本と言う事実もあるなwwwwwwwwww
619 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 23:53:44 ID:4bSwkDf9O
>>613 国内の極一部にしか売れてないと言う共通点があるじゃないか
信者的視点での爆死だなw
ゲームの評価に「長持ち」という項目があるんならMMOこそ最強のゲームですyo
いつもより多目の予算をもらって、それでも足りないから追加したにも関わらず シリーズ最低売り上げって誰の視点でも爆死じゃね?
痴漢視点ではそれでも「成功」なのれすwwwwwwwwwwwwwwwwww
この売上で爆死じゃないって言うほうが無理あるだろ。 RPGラッシュも知名度、期待度からしたら、 TOV>>>SO4>>>ラスレム=インアン こんな感じでしょ。 テイルズの散々たる売り上げ結果が出た時点で、残りのソフトの爆死は確定したようなもの。
痴漢戦士は爆死爆死と言ってないで、バクシーシバクシーシとメーカーに言ったほうがイイヨ。
目標値が50万本で、現状30万本程度しか売れてないんじゃどうみても赤字で爆死だろ
赤字かどうかは判らん もし目標数=損益分岐点なら全目標を達成しても利益が出ない場合があることになる 企業の販売目標は利益を見込める数であったり短期的には赤でも将来に向けての投資として妥当な数であったりと 何らかの個別の意味を持って発表されている TOVの50万がどういう目標であったのかは第三者としては知る由も無い とは言え、現時点で目標に達してないこと、かなり難しい情勢であることは事実
>>615 TOVを買って遊んだ俺がTOVは糞といってやろう
629 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 03:10:03 ID:Do0XEkDS0
週販4000台の爆死ハードPS3wwwwwwwwww
しかしまぁ、ゲハでやたら絶賛されてるからどんなもんかと思ってやってみたが、 非常に微妙な80時間を過ごしてしまった やはり俺には2DSTGさえあればそれだけでよかったようだ
631 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 03:19:45 ID:SDMF+zis0
なら週販三桁になった事ある箱○は核爆死ハードですね
糞ゲーで80時間も無駄にするとかどんだけ頭弱いんだよwww
ソフトの北米売り上げに関するスレで日本国内のハード売り上げで煽るお馬鹿さんがいらっしゃいます
北米目標販売数に届いてないから厳しいものがあるんだろうな。 利益出てるのかなぁ?
>>628 完全に全ての人が満足するゲームは不可能だからな…取り敢えずご愁傷様です
って言うかアンタみたいなのは別に良いんだっての
このゲーム駄目だって人はどの辺が受け付けないか何となく解るし
俺が嫌いなのは批評家気取りもまともに出来ないニコ厨パンツキチガイだし
ふと思ったがTOVはコンボ開発が苦手だったりして一定の技組合せだけを繰り返して作業ゲー化してる奴多い気がするんだよなぁ
折角3Dテイルズとして初めて脱作業戦闘を回避出来るようなシステムになってるのが素晴らしいのに…
>>630 シューターなのに良く頑張ったなw
つーかそのモチベでよく最後まで出来たな
中途半端が嫌いな性格なのか、取り敢えずお疲れ様ノ
海外スレとかで暴れまくりだったな。 具体的にアビスとか例を挙げて、売れないよって言っても、「戦士乙w」とか言って聞きゃしないの。 で、結果これ。 予想どうり以外の何物でもないわ。 信者の言い訳も含めて。
637 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 09:20:32 ID:wtGrwfD0O
>>636 最初の「売れないよ」がそもそも何様だよww
その書き方だと海外スレで「売れないよ!」って言って暴れてるのがPSキチガイとしか読めないんだけど…
あ、間違ってないな
どんだけPSに出なかったのが悔しかったのか知らんが狂わないでねw
メーカーとか主題歌歌う人が可哀想だから
ケータイで長文書いて必死だな。
>>636 アビスの海外の数字出てたんだ
vg占いには掲載されてないようだけど売上どんなもんなの?
>>637 海外スレなんだから海外で空気のテイルズの話題なんかスレ違いだろ。
それなのに尼のランキングとか貼ってテイルズテイルズうるさかったから、具体例を出して売れないって言ってたんだよ。
>>637 また我慢できなくなって出てきたの?
おめー敗走するの何度目だよw
>>638 必死かどうかは知らんがお前みたいなキチガイニートと違うんで通勤中にケータイしか使えないんですよ
(^_^;)
人生の弱者乙
>>640 別に売れてない事は事実だしそれ否定してる箱信は糞だけど、お前等内容にもケチ付けるだろ?
売り上げはプレイしなくても語れるが総評はやらずして語れないと言うのに
北米の箱は2000万売れたんだっけ? TOV売れたのが3万か。。。。。 爆死なんてもんじゃないよなwww
まあ、海外の人もテイルズと言ったらPSなんだろう。
僕やテイルズを叩くのは工作員かキチガイニートに違いない! 健全な一般ユーザーならテイルズや僕を叩くわけが無い! そうに決まってる!
>>644 海外で一番、つーか唯一まともに売れたと言えるのはGCのシンフォニアだけ。
50万くらい売れたんだったかな。
647 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 16:48:39 ID:1sJGIG6IO
約2000万分の約20万本(VGソースは割愛) コリャ超爆死すな
売れなかったから次は無いね。
649 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 17:20:26 ID:1sJGIG6IO
任天堂の流通は見事って事だな。
あっちで売るには、ガチムチと内臓露出、四肢切断、流血が足りなかったな。 女性キャラも化粧が薄すぎるし、胸が小さすぎた。
海外では胸のでかい方が好まれるの?
>>653 海外でも日本でも一番好まれるのは「普通」の胸だと思うよ。
その「普通」の基準が違うだけ、こっちの普通はあっちからみれば、
必要以上に小ささが強調されててロリペド趣味に見えるんだろう。
化粧も同じ。
>>653 アメリカは豊胸手術が盛んみたいだからそうなんじゃない
北米360は2000万も売れてないよ 1100万越えたところだ
体験版はつまらなかったからなぁ〜、7000円近く金を出す価値が見出せないな 海外で売れなくて当然だろう、俺もTOVより別のソフト買うわ
658 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 22:17:55 ID:b6C4yNnh0
>>522 MGSを馬鹿にするなよ!!!!!
もうこうなったらTOV一生叩き続けてやる
>>658 そうだね、360でも出るようだから楽しみだよ^^
660 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 22:30:55 ID:cyAx5zwJ0
オブリが売れたときテイルズみたいなキャラゲーばかりでこういうゲームをやらない日本ユーザーオワタとか言ってた奴が今じゃ神のように崇めてるのがウケる
売り上げなんてどうでもいい 箱○にバンナムが注力してファン集めたからな これからもゲーム出し続けるだろ
TOV発売前に次のマザーシップはWiiだって発表しちゃったしなぁ
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 23:16:30 ID:1sJGIG6IO
まぁ当然でしょう 冒険は一回やればいい 二回目は自殺みたいなものだし
つーかさ、冷静に考えればアメリカの箱ユーザーって和ゲーRPGやりたくて 買ったわけじゃないじゃん? 売れなくても当たり前のような気もするけど、日本の箱ユーザーが夢見すぎてる感じ
666 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 23:23:49 ID:PvIF8TwCO
SONYのこの惨状でPS3への移植は無くなったな。。
マルチする場合は同時発売するべきだろうな・・・。 目標50万のうち国内20万、北米3万じゃ敗北だな。 年度末までにどれくらい売れることか・・・。
え、これ面白くなかったの? 案外楽しめたんだけど てかアンチスレ多くてワロタ
面白いかどうかは知らんけど、売れなかったのは事実だからな。
「楽しめた」「俺は満足」 個人的な感想はレビューサイトにでも書けばいいのに
>>661 南無「もう勘弁してください。日本の流通権益もういらないです。Wiiで真面目に頑張ります」
>>670 >>671 レビューとか基本しないからなあ。信者でもないし。メンドクセ
ここは売れなかったことを話していくスレなのか、、理解。
米国版だけキャラクターデザインを松下進(ファミ通表紙の絵師)にさせればもう少し売れたかもね。
675 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 14:53:21 ID:XZn3K/RVO
まぁ海外ハード売り上げスレ荒らしたのは忘れんよ360テイルズ信者共
>>675 ボニピンスレ荒らしたのは某PS3信者だったでしょ
それを忘れるなよ
そういや、全米売り上げ3万って、もう大分前から言われてるけど、 あれからずっと3万のままなのか? 動いてなかったらそれはそれで凄いんだが、現在の最新ソースって無いの。 海外のゲームランキングなんかでは、結構高得点出てるんだがなー
679 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 16:39:27 ID:8w3U1wBA0
面白かったが、売れないのは戦略ミスのなにものでもないな。JRPGの一部を除いて海外より国内売上伸ばすべきなのに、販売台数最下位の機種のみで出したのが間違いでしょ。 DLCで経験値売る暇あれば、WiiかPS3で出せばいいのにな。 俺は、3機種あるから追加要素あれば買うつもり。
流石に3万から上で動いてるでしょ。 でも、その数字がどうなのか誰もしらない。
682 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 19:16:39 ID:Nq26DPcj0
Region Japan America Others Total Total Sales 0.15m 0.10m 0.00m 0.25m Week 1 106,421 57,792 n/a 164,213 Week 2 18,298 15,933 n/a 34,231 Week 3 8,055 8,331 n/a 16,386 Week 4 5,002 4,699 n/a 9,701 Week 5 3,299 2,814 n/a 6,113 Week 6 5,078 2,275 n/a 7,353 Week 7 2,805 1,944 n/a 4,749 Week 8 1,835 1,570 n/a 3,405 Week 9 1,349 n/a n/a 1,349 Week 10 983 n/a n/a 983
復習 VG占いはソースにあらず、妄想数字なのでコピペする人は無能。 NPDで8月集計4日で3.3万、9月はNPD10位が15.5万なのでそれ以下。
>>673 うん。それくらいスレタイ見ればわかるよね。
>>683 だったら正しい数字とやらを張って見せろよ。
いつまで3万とか言っているの。
アホは黙ってろ。
686 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 21:42:35 ID:+Vsloo310
初週3万の需要ないソフトがジワ売れすると思ってる痴漢の頭の弱さは異常だなw
海外市場が魅力なのは分かるが、売りたいなら向こうに受けるように合わせろよと アビスとかも爆死だったんだろ? 「この路線だと海外受けないんじゃね?」とか何も思わなかったのかな
>>686 ダッチワイフ痴漢がバカなのはいつものこと
お前みたいに
689 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 23:54:08 ID:XZn3K/RVO
売り上げ関係のスレで人格攻撃は止めろよ
>>678 翌月である9月のNPDでは、トータルどころか、
360単独の売上げベスト10にもはいってないから、
伸びて3.3万+数万程度でないのかな?
692 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:55:24 ID:bChNBdRW0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― ヘ(^o^)ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ――― |∧ ―――__ ―― ―― /  ̄ ̄ 360 OWATA  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪ ________________________ ________ \ __________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/o^)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________..,, ( / .,__________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 360 OWATA  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジャキーン
実際のゲーム画面と雑誌のスチールを比較してw
ID:bChNBdRW0はアイマスでオナニーのダッチワイフ痴漢クン 最近いやなことばかりで発狂してしまいました
初週3万って外国の売上のことかよw てっきり日本内のことかと こんなアンチスレ乱立してるとそんなに酷い出来なのか実際にやってみたくなるわw
>>130 が正しいならば北米累計は7万か
海外展開前提で製作したゲームとしては寂しすぎる
698 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:33:19 ID:yJ7mKIIq0
3万は北米での4日間の数字。 今はもう少し売れているよ。
700 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 16:00:58 ID:0xdEfQUfO
PS3で出してたらこの半分も売れなかっろう。神ゲーTOVが遊べる箱○ユーザーが勝ち組み。 PS3は負け犬ですなW
そろそろ50万本突破か、案外時間かかったな
こんなに売れてなかったのか 日本人は据え置き買わなくなってきてるし、ほんとに日本の中堅メーカーは どのハードで出してもきつい時代だなぁ
テイルズはPSPに行くかペルソナみたいに身の程をわきまえてPS2に残った方がいいんじゃない? 次世代機はFFがPS3に拘って身動きが取れない内はどこへ行っても無理だと思う。 何だかんだでRPGの大半はDQやFFがどう動くかに左右される。
FF13の発売で一気にRPGユーザーが増えるps3で次のHDテイルズを出すのはありだろうな。
コバンザメ商法でFF13の発売後にTOVの移植を今更のように出して顰蹙を買うような気がする。
2009年にFF13が出した後にToVを出しても2年近く経った餌に誰も食いつかないだろ
つーかFF出るまで持つのかSCE? 発売日未定から2009年予定に何とか進んだのは良いが 別にハードが消える訳じゃないから問題は無いが、SCEが撤退したあとPS3買うとかセガが撤退したあとドリキャス買うようなもんだしなぁぁ
まずは50万本。最終的には100万本。
709 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 21:39:54 ID:AqNQLqa3O
てかさ分かってる数字たしても30万いってないよな
ナムコ的には北米狙って爆死したんだから、同じもんPS3に出して二度爆死するよりは 国内狙いに回帰してDSかWiiの新作に傾注するのが妥当な選択だよな
711 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 21:57:53 ID:YnJgNU8TO
50万本なんて行くわけねーだろ お話畑過ぎる…
来年10月ぐらいに新型+値下+FF13がくるようなら12月くらいにTOVの移植を出せば結構売れるかも
来年生き残ってればいいねSCE
714 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:54:32 ID:AqNQLqa3O
テイルズスレですよ
715 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:56:01 ID:94yyDuzj0
TOV発売前のボクサー「今回のテイルズは北米市場向けに作られている!世界累計でミリオン、国内でも50万本は堅い!」 ↓ (現実)テイルズシリーズの最低水準売り上げ。国内で20万本に届かず、世界累計でハーフすら厳しい インアン発売前のボクサー「世界のスクエニが満を持して世に放つ期待作!Xbox360でRPGが変わる!」 ↓ (現実)海外レビューサイトで軒並み酷評、売り上げも悲惨な結果に。UKチャートでは初登場23位で速攻ワゴン行き ラスレム&SO4「次は俺達の番か・・・ごくり。」 ついでにボクサー達にMGS4について聞いてみました ボクサー「あんな糞ゲーを遊ぶ権利なんぞ欲しくない!売り上げも爆死でGK涙目wwww」 ↓ (現実)世界中のレビューサイトが絶賛。トリプルミリオン達成はXbox360&PS3で発売された和ゲーの中では初めて
>>704 というかE3の価格発表で和田がPS3のヤバさに気付いた時にFFとDQをWiiか箱○に行ったら
PS2の市場とユーザー層がそのまま移って今の状況はかなり違ったと思う。
FF13にはPS3独占を貫かせ、DQ9はDSへ行かせて、おまけに両者とも全く出ないから
PS2の中堅RPG市場が完全に崩壊して、行き場を失ったテイルズ達がずっと迷走してるような・・・
いやそこらのRPGはPS2末期には既に崩壊してたろ テイルズもあの辺りからの乱発で崩れたようなものだし
>>718 それでもテイルズだとかSOだとかはまだ40〜50万くらいは売れてたけどね・・・
その40万人は今はどこに・・・。
721 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 00:43:01 ID:LhmCWWx40
テイルズなんざ国内でも一部オタ向けの、固定ファン用RPGだったわけで、 その「正当進化」が海外で売れないのは当然。 360に出るというだけで、何故か突然世界で戦える大作だと思い込んだ人達が 大量発生したんだよな。 今でもその思い込みが解けない人も多そうだ。 ま、「話題になってるしせっかくだから」というノリでTOV買った俺が言えた 義理でもないが。
>>721 日本だけでなく、米でも売れるようにしていく考えでやってるから、
やっていくしかないと言う不退転の状況。
爆死だろうが何だろうが、テイルズシリーズは海外もターゲットにして
販売を継続してゆく。
>>721 でも、そんなテイルズもシンフォニアは任天堂に販売を任せただけでやたらと売れた。
やっぱり任天堂は営業面も凄いのかねぇ・・・
内野の守備がボロボロすぎるせいで 外野に球が飛んできそうだなw
かつてはシンフォニアが売れたことがあるのと ロスオデがハーフ近くはいってた、というのが一応好材料ではあったんだよ 評価サイトでもロスオデよりは点つけてたところでこの死亡っぷり、理由は何だと思う?
シンフォニアは任天堂販売だからってだけ
日本でガチムチキャラが一部コア層にしか受けないのと 向こうでジャパニメーション絵が一部コア層にしか受けないのは 全く同じ現象だろ。 トゥーンシェイド絵がもっと頭身上がったら(せめてジャケ絵やアニメパート並みに)もうちょっと売れるかもしれない。 あきらめずに出し続ければ内容評価で少しずつ売り上げ上がるかも知れない。
>>726 それは思考停止すぎね
1.本当に任天堂の宣伝だけで売れたのか(だとすれば任天堂が宣伝すれば何でも売れたのか)
2.数売ったことが次へつながらなかったのは何故?(悪評ぶちまいた説というのもあるが・・・)
当時の記事探して来い
730 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 01:10:40 ID:67vJDq3DO
>>722 不退転で赤字垂れ流しの上、ブランド崩壊では会社は潰れるだろ。
だからテイルズスタジオは国内に絞ってHD機捨てたろ HD機で開発する限りTOVを基準にされちゃうし あれ基準で作ってたら国内だけじゃ利益出せる見込みが無い
>>730 ブランド崩壊は売れないより出来が悪いことだが。
出来さえ良ければ、次に繋がる可能性は残る。
TOVは、MSが有形無形のサポートしてるから
赤字垂れ流しの可能性は少ないとい思われる。
TOV北米3万で内野トンネル守備で外野ヒット
本当にブランドは崩壊したのかね? ブランド崩壊っていうのは、ワゴンにずらりと並ぶ爺のパッケみたいなのを言うんだよ 激しい値崩れもないし、メインターゲットの国内では正当な評価されてるんじゃない? まだまだ新規向けのRPGは出てくるし、今後も優良タイトルとして売れると思うよ
>ブランド崩壊は売れないより出来が悪いことだが。 >出来さえ良ければ、次に繋がる可能性は残る。 >TOVは、MSが有形無形のサポートしてるから >赤字垂れ流しの可能性は少ないとい思われる。 このレスすげーな、4行それぞれ別々の完全な妄想
実際ブランドが崩壊する瞬間はクソゲを大量の客に掴ませたときに起こる 聖剣4とか完璧すぎた
大幅な赤字ってのとブランド崩壊ってのは妄想じゃないの? 事実なら明確なソースよろ。いくら利益が出て、いくら損失が出たのか
738 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 01:22:51 ID:56fcpINI0
>>734 ブランド崩壊ってのは、ユーザー離れが起こること
売れ行きから今までテイルズやってた層がかなり離れたのは事実
次戻ってくるには敷居ができてしまうしね
ちなみに値崩れは在庫調整の失敗から起こる。
神ゲーの時オカも値崩れひどかった
>>737 ブランド崩壊してないって言い張るんなら
>>732 >>734 のソースよろ。
まぁ会社やタイトルブランドへのダメージが多かろうと少なかろうと
少なくとも今後箱○ではもう目は無いだろうな、って言うのは分かる
>>739 その前に
<このレスすげーな、4行それぞれ別々の完全な妄想
完全な妄想である根拠プリーズ
説明で出来なければ脳内妄想で反論確定。
741 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 01:33:33 ID:Y/2exaxf0
そんな事より、外人のコアゲーマーははぺドゲーが嫌いってのはアイマスの件で分かってたろうに 何故に郷田は海外でも売れるなんて勘違いしたのか、そこを聞いてみたい
今回アニスやプレセアみたいな幼女が入ってなかっただけでも 十分ペド対策だったと思うが…
ショパンを実際にアメリカで何本売ったのか TOVはそれより売れると思ってたのか売れないと思ってたのか IR資料から販売目標は50万本だったのはわかるけど、 その数は「大もうけウハウハ」「ちょうど黒赤ボーダー」「それでも赤字、将来への投資」のどのラインだったのか …あたりを聞いてみたいもんだ、バンナムに
経費+利益=目標だと思うよ。 目標といっても最低目標だろうね。 最近は円高だから海外での利益が減っちゃうよ。
>>738 >ブランド崩壊ってのは、ユーザー離れが起こること
なら箱○で出そうとした事が、そもそもの間違いじゃね
開発始めた頃は箱○が勝つと予想してたんかね? 三年前となると、普通にPS3が勝つと予想する気がするんだがな。 ナムコなんてもともとPS系にべったりだったし。
ロスオデがハーフとか何寝言ってんの 初月20万の翌月はNPD20位どころか、360のTOP10圏外だったのに
>>747 360の流通牛耳って半分ファーストの美味しい汁を吸いたかった。
ただでバンナムが流通請け負ってもらってるみたいに考えてる輩がいるけど
箱の価格にはちゃんとバンナムの取り分が含まれてます。
>>746 箱○で出た、といってキレてテイルズかわなくなるひとが現実にどれくらい要ると思う?
ゲハ以外にw
>>751 箱ごと買ってまでテイルズやりたかった層がほとんど居なかったってだけの話だろう
箱で出たからキレるとかキレないとか、おまえこそゲハ脳全開じゃね
今回の爆死の原因ではないだろうが、TOVのシナリオも北米で受けるようなものではなかったような気がする。 「正義の味方が悪い奴らをぶっとばすぜHAHAHA!」みたいな単純明快なものか、 でなければもっと真正面から正義というものについて考えるような(正義を疑うような)ものがよかったんじゃないだろうか。 TOVのシナリオは非常に中途半端。
755 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 11:21:59 ID:F2JBWgb/0
>>743 インサイド(E3の時だったかな?)で、外人がアイマスやりてーー!!!!!とか言ってた
>>箱ごと買ってまでテイルズやりたかった層がほとんど居なかった なら何の問題も無いんじゃね 近い時期にラタもあるし、これでテイルズができないからテイルズ離れしますってのは 特殊な事情のある方だけだろw?
一応TORは60万本も売れたわけだし、もともと売る気のなかったTOLはともかくとして、 TOAはKH2と発売時期が重なったところを見ると、PS2の段階ではテイルズはまだ50万市場を確保できてたんだよなぁ・・・
「テイルズブランド」が崩壊したとは思わんが、新規ユーザーの獲得には失敗した。 ただそれだけのこと。
>>756 そうだな、Wiiにもツバつけておいたのは正解だった
TOVはこのまま無かったことにされて闇に葬られるんだろうな
んなわけない、Wiiの次くらいの機種で移植するよ
>>749 そうそう根暗アンチはハピネットの存在分かってねえよなw
それとも分かってるけど都合が悪いのかねww
>>759 758:名無しさん必死だな 2008/10/26(日) 11:26:47 ID:wscie4iO0[sega]
「テイルズブランド」が崩壊したとは思わんが、新規ユーザーの獲得には失敗した。
ただそれだけのこと。
>新規ユーザーの獲得には失敗した。
ただそれだけの事。
オイオイw
ゴミ箱に和製RPGは無理という事、あのテイルズですら国内で箱で出したら
全く売れなかった事
これも追加して下さい(^_^;)
763 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 11:31:03 ID:bLV2MXcO0
「違う違う。あれは作ったクリエイターがテイルズの人じゃないから 違うゲームつくったクソゲーの人だったからだよ。名前だけテイルズだったんだよね」ということになって 会社からもゲーマーからも抹殺されます
アルファをあんまりいじめるなよ
765 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 11:34:01 ID:ULADmriJ0
無かった事にされるらしいソフトの爆死スレが6スレ目まで続いている件。
ほうほう、ゲハのスレってそんなに影響力あったのか ならTOVが消えないで済むようにもっとスレを伸ばさないといけないな
なかったことにするって、ゲハの話だろ? 現実との区別がつかなくなってるのかもしれないけど・・・
768 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 11:44:09 ID:1J5EKdDWO
PSブランドが崩壊してる今、テイルズブランドWなんてどうでもいいんじゃね。
つか、何で素直にWiiに行かないのか疑問で仕方ない。 PS3は話にならないのは分かるが、TOVもIUもSO4もラスレムも皆そろってWiiに移れば 少なくとも箱○よりは中堅RPGが売れる市場を作れたんじゃないの?
>>756 いや、HDじゃないラタの売り上げ見てもテイルズの
ユーザー離れは起きてる。
樋口までPS2のままだとテイルズは終わるとかいってたわけでw
HDでテイルズユーザーをつかもうとしたんだろうが、
そこで箱ですかとw
ユーザーも何年もやってないテイルズの名前覚えてくれてるわけもないし
エスコン、塊魂の同梱パックはMSの情けなんだろうねw
>>769 グラが同じじゃ買わないだろ
つか普通にSO4もテイルズも普通にPS3で出してればそれこそ中堅
が売れる市場になってただろうけど
>>770 いや、テイルズだけ来ても仕方ないんだよ。
FF、DQを初め、その下の中堅RPGがいっぱいついてきてやっと市場が完成する。
PS2並の土台さえしっかり出来ていればまだテイルズはそこそこ売れたんじゃない?
773 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 12:34:38 ID:1J5EKdDWO
WiiPS3を選ばなかった理由をよくかんがえろよ。 負け犬ハードは消えたほうがいい。
774 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 12:36:53 ID:hZPR8WwX0
>>772 WiiはPS2と同程度かそれ以上のペースで売れてるし、そこから
さらにってのも厳しいんじゃね。
PS2後期から和ゲー離れが進んでるけど、
やっぱ商品には売りが必要だよ。やっぱグラはアピールになる。
>>774 PS2のままだとそれはそれでユーザー離れは深刻になりそう。
同じグラでストーリしか違わないゲームなんて何度も買わないって
外国みたいにPS3箱のマルチでバンバン出していければいいんだが・・・
単純にRPGが売れる時代は終わったってだけじゃないの
羨ましくって大変だな。
>>776 まあそれもあるだろうけど、FFは売れると思うよ。
白騎士が30万売れるんならRPGにも目はあるんじゃね
テイルズ>白騎士だろうし
テイルズ>白騎士だっただろうし のが適切か
ラタは21万だっけ? 開発費からすりゃ上出来なんだろうが、 過去に50万売ってたと思うと寂しいな。 まあTOVと比べればマシだろうけど。 海外でどう動くかが見ものだな。
ソ ニ い し ゃ い ん
>>762 >新規ユーザーの獲得には失敗した。
間違ってね?
新規ユーザーの獲得に「も」失敗した。じゃね?w
このシリーズファンも切り捨てるような事ばかりしたツケが
見事に返ってきているな
かつてはミリオン手前まで行っていたのに
783 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 14:36:39 ID:IdvJvfVy0
テイルズは目標50万本!
PS2がずっと現行機ならテイルズも50万程度は維持出来たんだろうけどね。 やっぱりハードの移り変わりがどうしても節目になるし そこでしくじるとこんなに悲惨なことになる。
PS3が互換を切ったのが痛い。 ソフトエミュでもすれば良いのに。
TOVが箱○で作ることになったらしい2006年末 PS3…ゲームだけじゃなくAV機器、映像配信などを備えたエンターテイメントマシンになりたい。ゲームはその一部に過ぎなくなるだろう。 Wii…従来型のゲームは飽きられているから、違った方向性のゲームでゲーム離れに歯止めをかけたい。従来型のゲームの獲得にはこだわらない。 360…従来型のゲームをより高性能なハードで提供したい。だから、シリーズ物で独占が欲しい。でも日本では売れないだろう。 全勢力がまず従来型ゲームの正当進化させたシリーズ物を独占しようと獲得しに行った前世代は単純に一番売れそうなハードでだせば良かったが 今世代のハード選びはさぞ難解だったに違いない。
現実的にPS3と箱○マルチだな カプコンもナムコも実績出してるし
TOVが北米で爆死した事実だけを叩けば良いのに 「箱で爆死したから今後はPS3独占か悪くてマルチですね(^p^)」 とか言ってるから「TOV羨ましがってる」と思われるんだよ…お前等は
>>787 それじゃ結局国内じゃ売れない・・・
>>788 心配しなくてもテイルズはどの陣営にとっても大した駒じゃないだろ
TOVが出た直後 360まさかの在庫切 2ヶ月連続PS3に勝利 まだメディクリランキング内に留まる 好評につき10月から新CM放映開始 これで大した駒じゃないってw
DSですら20万がやっとなんだし マルチにしようが状況が劇的に変わるとは思えないw PS3なら最低30万は超えるとかテイルズ信者は言ってたけど もうそんな力テイルズにはないでしょ 箱○でも最低でも20万は超えるとかw
>>789 その辺の判断は個人で異なるから辞める事を勧めるが
事実として国内の箱在庫分は掃く程度の牽引はした快挙は認めてやれって
正直新型導入の流れにしても何にしても国内箱在庫掃けなかったら小売も仕入れようなんて考えなかっただろうし、普通に国内箱の転機には関わってるから困る
俺が言いたいのは「TOVの海外売上を叩く為だけに建てられたスレ」で「箱でダメならPS3だね!」とか関係無い事言い出すから
「ああ、何だかんだ言って嫉妬狂いか」と思わざる得ないだけで
逆に言えば、国内で360をある程度牽引するだけにとどまってしまったってことだな。 MSのために慈善事業をやってるわけでもなし、全体として売れなければやはり厳しいだろう。
>>795 ん?
なんで?
実際国内在庫一掃の助けにはなったし何度も言うけど小売りが新型箱再入荷する様になって転機のきっかけにはなったろ?
他ハードと規模違うだけで箱界だけで言うなら第2のブルドラ・ロスオデ級の快挙なんですよ
またブルドラ・ロスオデと違って国内ソフトが牽引したのが評価されている訳だが
>>796 >またブルドラ・ロスオデと違って国内ソフトが牽引したのが評価されている訳だが
………?
>>796 在庫一掃だけで快挙というならそれでもいいけど
結果としてTOV自体はこの売上だからなぁ・・・
インアンといいこれといい中堅RPGの行き場はないということを
示しちゃっただけのような・・・
799 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 19:38:00 ID:Y/2exaxf0
結局、インアンもトップ10どころかTOP20にさえ入ってないからな 確か360のTOP10にさえランクインしてなかったよな?結局、箱ではJRPGは売れないんだよ その癖、13時間RPGの糞ゲーふぁびょ〜る2は初週で30万売れたらしいがwww
800 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 19:40:41 ID:XPo2/YgvO
PS3のどこが良いって? クソ箱○より勝る、美しくそれでいて洗練されたフォルム、爆音のクソ箱○よりも静かな音、HDTVでの高画質なゲーム!、ブルーレイ! クソ箱○は何かアビリティあったか?あ、爆音がありましたねぇw
牽引したとか掃けたとか言っても、 結局はコレだからねぇ。 XB360 PS3 Wii 〜08/03 5,359 9,508. 41,109 〜08/10. 24,962 9,673. 38,506 〜08/17 7,358. 11,393. 53,036 〜08/24 3,551 9,020. 35,173 〜08/31 3,124 9,775. 35,755 〜09/07 1,044 8,317. 33,128 〜09/14. 28,188 8,053. 29,686 〜09/21. 13,777 8,156. 29,921 〜09/28. 11,291 8,275. 26,314 〜10/05 8,271 7,232. 25,330 〜10/12 7,763 5,734. 22,877 〜10/19 7,856 4,725. 26,024 ------------------------------------ 累計. 720,127 2,341,617 6,880,549(mc)
だからわざわざ「他ハードの牽引とは規模が異なる」と書いたのに… 文盲プレイお望みですか? 事実TOVなきゃ国内在庫どうにもならなかった可能性もあるんだし、快挙って言えば快挙のはずなんだがなぁ 「転機になった」とどう説明すれば良いかもう解らん… ああ、嫌ここ爆死スレだしアンチ特有の都合悪い所しか見ないのは解ってるけど んじゃ当時「箱の牽引になった」って旨の記事書いたいくつかのニュースサイトは全部ガセだったんですね
いや、牽引したのは事実だし認めるけどショボイねって事。
理解出来てるんならコピペまで貼って必死にならんで良かったろうに… TOV贔屓の俺かて納得行かないながらも「海外結果ひっでぇなあ!」とは思ってるし
そっちの方が余程必死に見えるけどなぁ
海外で爆死したねって言うスレだろ? 国内じゃそこそこ売れたよとか、知らないよそんなこと。
箱は国内じゃ最下位だけど世界じゃPS3の何倍も売れてるしカスゴミ箱死ねwww がテイルズになると国内は牽引しまくりでNO.1ゲーム!海外?知らんここ日本だよ。 だからな。
808 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 22:55:44 ID:Y/2exaxf0
ところが国内でも大爆死だからなぁw
810 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 23:57:09 ID:yGoEWHsqO
テイルズ国内ホルホルスレなら他にあるからな
このスレ、下がってる内は良いんだが何かの拍子に上がるとファビョったパンツキチガイが途端に湧いて気持ち悪いんだけど… まとわりつくなら最初から最後までまとわりつけよ、ホントキメェ ま、PS3なくなればお前等失業で少しはゲハも静かになりそうだしもう少しの辛抱だな もう直ぐ駆除されると解ってる害虫なら少しは我慢出来るってもんよ
>>795 あのVGですら世界25万は突破してるようだけど…
日本15万本、北米10万本、合計25万本だろ。
100万行くんじゃね? ↓ ハーフは余裕だろ ↓ 日米欧で50万なら余裕(欧は来期なのをずっと勘違いする情弱ぶり) ↓ 尼で上位行った、NPDでは10位には入れなかっただけ ↓ VGなら25万
VGは出荷数より多い場合がある
そもそもVGは個人の予想なわけで、ソースとして使う方が間違ってる
箱終了
818 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 17:08:36 ID:GxqWq81c0
>>818 分からないほど売れてないんだよwwwww
来週の決算を待ちなさい
決算ぷぎゃーの可能性も・・・
このまま潜水艦のようにジワ売れし続けていつの間にか50万突破するとか …ありえないか
正確な数字を出せって言うやつがたまにいるけど、 数字が出ないほど売れてないんだよ。 そもそもNPDで3万という具体的な数字が出たのだって普通はあり得ない。
824 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 23:55:21 ID:3nR5DE9+O
まぁ爆死なのは事実
なんで売った数が解らないのに 特定サイトの数字が駄目だって言えるのだろうか?
根拠として用いるにはあまりにも不完全だからだよ。<VG 企業が出荷した数よりも、実売数が多くなったりするものを何でソースにできる?
誤解してる人がいるかもしれないので横から補足させてもらうと、 今回TOVが箱360のソフトだからVGはダメって言われてるわけじゃなく PSでも任天堂ハードのソフトでもVG初期ソース(NPDなどできっちりした 数字が出た後に修正されるものを除き)はネタ扱いにされてる。 大雑把に言うとVGは各国のサイトから虚実入り混じりの速報ネタを 拾って「そんなら大体このくらい売れるんだろ」という想像を数字で表した まさしく「占い」なのでデータ的な価値は殆ど無い。
VGは独自にデータを収集してるらしいけどたとえば日本の場合はそれがコングの売上ランキングだからなぁ
NPDって何? その数字は正確なの?
830 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 16:37:43 ID:eXZzBT6aO
マジレスするべきか否か… うーん
知らないなら無理しなくてもいいよ
何つーか、最近馬鹿な箱○ユーザ増えすぎじゃね? 質問する前にまず自分で調べろや テイルズ効果で中学生でも増えたのかね
痴漢の買う買う詐欺に騙されて360買っちまったんだろう カワイソウに
痴漢の買う買う詐欺ならPS3を買うだろうに。馬鹿か。
そ に い し ゃ い ん Orz
837 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 23:10:27 ID:eXZzBT6aO
売り上げスレに来てる奴でNPD知らないとか… これ無視すると海外は出荷しか把握出来なくなるのに つまりMGS4は400万本売れたことになる ただ出荷でもテイルズはハーフいってないけどな
>>721 今まで日本で売れればいいやでやってきたサードがこの先生き残るには
海外で和ゲーの売れる余地をコツコツと築いて行くしかないんだよ。
日本での洋ゲーみたいな立場だから気の長い話だが、
たとえば海外メーカーが勘違いした和ゲーテイストのゲーム作っても
面白いもんになるとは思えないだろ。
839 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:25:18 ID:xBimNc720
>>837 ニンジャガ2は100万売れたとか言うバカもいるし出荷と売り上げを混同してるのが360信者。
そもそも出荷数までは確実に出ても 北米や欧州の売上なんて第三者機関が出せるわけないんだが そこんとこ勘違いしてる奴がいつまでもいるよな。
>>838 まるで、これまで海外で和ゲーが全く売れてなかったみたいな言い方だな
NPD PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC 3,838,758 PS2 KINGDOM HEARTS 2,899,608 PS2 FINAL FANTASY X 2,406,811 PS2 METAL GEAR SOLID 2 2,014,738 PS2 GRAN TURISMO 4 1,904,196 PS2 DRAGONBALL Z: BUDOKAI 1,767,863 PS2 ACE COMBAT 4 1,699,370 PS2 NAMCO MUSEUM 50TH ANNIV 1,680,496 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,567,227 PS2 KINGDOM HEARTS II 1,517,244 PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT 1,387,378 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 1,297,303 GCN SONIC ADVENTURE 2 1,280,285 PS2 TEKKEN 4 1,250,598 PS2 FINAL FANTASY XII 1,200,000 GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397 PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096 PS2 DEVIL MAY CRY 1,101,906 PS2 PAC-MAN WORLD 2 1,042,141 前時代の和ゲーミリオン。任天堂抜き
843 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:42:10 ID:QmBIZxlc0
TOVが売れなかったからって他の和ゲーまで爆死認定しなくても
とにかく爆死してもらわなきゃ今までネガキャンしてきた努力が水の泡になるから 爆死してもらわなきゃ困る というかもう爆死決!!!!!!!!1
845 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:31:30 ID:YdIbdz0cO
ざまあ糞ナムコが!痴漢よーやったわ
846 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:41:53 ID:4M23CQcr0
Wizの絵をすげ替えただけの世界樹でさえ北米で17万本売れているのに・・・ TOVの目指した「RPGの進化」って誰にも求められてないってことだね
なんで360でテイルズだしたの?
バンナムが箱の流通に噛んでるから 値下げ前の在庫一掃だけは役に立ちました ごくろうさまです
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:44:27 ID:QQ4Vy8on0
日本で駄目でも海外で売れると思っていた。 それとMSからのお金目当て。
よっぽどPS3向けに作りたくなかったんだろ それかGK共に遊ばれたくなかったか
つーか大半の人間がとっくに遊びつくしてしゃぶり尽くし終わっていると言うのにお前らと来たら…
>>833 ネットに振り回されているって印象しかないわな
つーかVGについてよく知らない奴がVGの数値を使うなと
853 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:22:35 ID:QmBIZxlc0
>>851 「顧客満足度No.1(笑)」ですか?
というか、「TOVを買った人は全員TOVに満足して賞賛するに違いない!」という思い込みは
一体どこから来るのかねぇ。
そこまで神ゲーでもないだろうに(というか個人的には地雷を踏んだ気分)
>>853 TOVをわざわざ買う奴が、どの辺に期待して
どの辺を地雷と思ったのか非常に気になるなw
>>852 そういった事は正しい数字を出してから言うべきだ!
>>853 同梱のアンケートハガキやサイトのアンケート等から判断してるんじゃないのか?
お前の感想が全体的な意見じゃないだろ、面白く感じるかは人それぞれ
勝手に思い込みにするな
>>853 いや、とっくに殆どの奴が終わらせて次のソフトにワクテカしてるのにお前ら未だに何と闘ってんの?って事
自意識過剰だろ
しかも「殆ど」って書いたのを勝手に「全員満足」とか勝手に脳内保管してるし?
どんだけ必死なんですかオタク等?
>>854 個人的には戦闘と物語がつまらなかったな
モッサリで打撃音がスカスカでエフェクトも次世代機っぽくなかった。
物語があまり盛り上がる所無くて淡白だった。
859 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:52:49 ID:QmBIZxlc0
>>857 「お前ら」とか「オタク等」とか(無意識か意識的にか知らんが)レスするような
お前の性根について言ってるんだよ
俺に対するレスなのになぜか複数形だからな
何か自分の属する集団(360ユーザー)があって、その外部(いわゆる「戦士」)が
TOVをけなしたり北米売り上げで煽ったりしてると考えてるんだろ、お前
長すぎてダレてきた。ストーリーはいいんだけど あとバウルの操作なんとかしろ。
>>858 うん、いやまぁ評価は人それぞれ何だが、何?そのシステムにも何にも触れずニコ動で見ただけでも書ける感想
お前は小学生かww
862 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:57:08 ID:zBH73P49O
テイルズは流石にパイが少なすぎて意見は参考にならんよ
>>861 戦闘フィールドが狭くておまけにライン戦闘での戦いが合わなかったな
オーバーリミッツももっと派手になると思ったんだけど
コンボがそこそこできるだけだし
それと音楽が全然駄目だったかな
>>859 何でお前から勝手に「全員満足」とか脳内保管ゲーの話して来て置いて俺の根性に話すり替えてるんだよwww
無理過ぎだろww
>その外部(いわゆる「戦士」)がTOVをけなしたり北米売り上げで煽ったりしてると考えてるんだろ
ああー、まぁ少なからず思ってっかな?
事実大半そう言う連中ばっかだし、そもそも箱持ちならそんな都合悪いはずのソフトスルーするハズだし?
よっぽどバンナムかテイルズに恨みがあるのか?
>>858 次世代機っぽいゲームってどんなの?やっぱGoWとか?
>>865 やれば分かると思うけどエフェクト関連ショボすぎでしょあれ
ロスプラとかやった後だから余計そう感じた
>ああー、まぁ少なからず思ってっかな? >事実大半そう言う連中ばっかだし、そもそも箱持ちならそんな都合悪いはずのソフトスルーするハズだし? きめえこいつw何が事実なんだかw >よっぽどバンナムかテイルズに恨みがあるのか? 恨みがあるとか、どういう思考回路なの?やばいわこの人。
まあ、こんなもんだろ。 大体こんなゲームがアメリカで売れるわけないだろ。 ハゲマッチョの主人公が主流の国なんだから。 この手のタイトルは日本で売れなきゃ終わりなんだよ。 そういうタイトルを360オンリーにするというのは理解に苦しむね。 MSから補填してもらってるのかもしれんが。
バンナムは個人的にそこまで好きじゃないな
>>863 ・戦闘フィールド
アレ以上広くしたら端追い込んでのコンボとかキツくなるだろ
正直ギガント系モンスタークラスのサイズ相手にすると狭く感じるが、それ以外は別に
・リミッツ
確かに過去作に比べると地味目だったような
・コンボ
そこそこって…途中で飽きた?
どんだけ種類組めると思ってるんだ…と、まぁRPGでわざわざメンドイ操作や手順のコンボ組む必要もないから人によってはワンパターンコンボの繰り返しになるのはネックかもー
・音楽
正直俺も苦手
で、あれで次世代機っぽくないって…多分アニメ調のゲームが向いてないだけかと思われ
>>868 俺の事はどうでも良いからお前の感想寄越せよww
図星付かれて顔真っ赤にあげ足取りしか出来ないんならもう放っておいてやるからさ
873 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:10:31 ID:Ws3oQ7I10
>>864 >事実大半そう言う連中ばっかだし
この言葉がお前の意見を正当化するなら、同じ言葉が俺の意見を正当化するんじゃねぇの
このスレにはそういう奴ばっかだし、事実お前は俺を「お前ら」と括っていっしょくたに
「外部化」したからな
>そもそも箱持ちならそんな都合悪いはずのソフトスルーするハズだし
お前は買ってから批判することも、「北米では爆死したね」と事実を言うことも否定するのか
>>871 ほとんど似たような技ばっかで飽きたな
例えば上空にけさ切りするようなだけな技が無駄に複数だけあったりして
技の個性が無かったように思う
戦闘フィールドが狭く感じるのは根本的にこれって直線の戦闘だからだと思う
テイルズはTOSはやったことあるんだけどこの辺が進歩無くて臨場感があまり無いんだよね
>>872 面白い奴がいるからレスしてあげたんだけどw感想寄越せとか馬鹿丸出しでわらえるww
基本的にファンだけを捉えてるからそこまで売れてないんだよね 見た目や他ゲーファンからのやりやすさや見た目でのインパクト そういうのが無いんだよねこのゲーム
>>873 ここに居る連中は「爆死」=「クソゲー」と決めつけてかかってる節(実際そう感じてる奴もいるだろうが)があるからな
「爆死」は事実だとして「クソゲー」かどうかは貴方が決めることじゃないんで?
まぁバンナム嫌いだって言うんなら、そりゃ十分な理由になるから、まぁ良いですけど
ただバンナム余り好きじゃないのに良くTOV買う気になったなぁ、とは思う
>>874 うーん…TOSでそう言う意見があったからTOAからフリーランが追加されたと思うんだがなぁ…
逆に常時フリーラン状態だとターゲット定まらないしコンボ軸ズレ起きまくって逆にイライラすると思うが
技に関しては気になるならユーリ以外(ラピードかジュディスかレイブンおすすめ)を使えば良かったのに
円閃牙系の技の事言ってるのかも知れんが、特技→奥儀の流れでモーション流用してる部分があるのはいつもの事だろうに
でもまぁユーリはスキル充実させても地上にへばり付く方が効率良くなるから目新しさ求めるならジュディかレイブン使ってみるべきだったかと
>>877 トレーラーを挙げると本当は良くないんだろうけど、個人的にTOSの次位にキャッチーなトレーラームービーだったと思うがなぁ
アレ店頭で見たアニメ調が許せるユーザーならまず食いつくと思ったぜ…
まぁ今作、どちらかと言うと既存ファンより新規ファン(言いたくないけど海外含む…)の開拓目指したって言ってなかったっけ?
元より既存ファンの殆どが付いて来てくれるとは思ってなかった見たいだが
>ここに居る連中は「爆死」=「クソゲー」と決めつけてかかってる節(実際そう感じてる奴もいるだろうが)があるからな だからその前提がおかしいっていってるだろw 妄想も度が過ぎると気持ち悪いよ。
ジュディスって奴は使ってたけどこいつが一番似たような技が多かったような気がする。 空中に上がっては行くのだが、秘奥義以外ぱっとしない技が多すぎた。 ファンゲー要素が明らかに強い気がする感じがして周りとの温度差が結構激しいような気がする、 だから海外でも売れない感じ。 何かとにかくインパクトを持つモノを発揮した後にこういうゲーム内容にすればいい感じ。
882 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:29:54 ID:Ws3oQ7I10
>>878 >「クソゲー」かどうかは貴方が決めることじゃないんで
いつも思うんだが、クソゲーかどうかを個人が決められないなら一体誰が決めるんだ?
多数の個人の総体とは切り離された何か超越的な意思やら機関が決めるとでも?
あと、「TOVに満足できない理由はバンナムが嫌いだから」と決め付けたがっているようだが
全く根拠がない
というか俺はエスコン6やアイマスは普通に好きだぞ
TOVに不満な理由は端的にシナリオだな
既出かもしれんが、バンナムの決算発表が11/5にある。 ついに、TOVの日米出荷数、ラタトスクの日本出荷数が分かるな。 ラタトスクは1Qで(1週間で)21.5万本出荷したらしいけど、どこまで伸びてるか。
>>880 お前何か余り頭良くなさそうだから絡みたくないんだが、過去読めば大体そんな感じだろ…PCからアクセスしてそのザマかよ…
さっきの教訓生かせず結局あげ足取りしかしようとしてないし、大丈夫か?
>>881 アレで似たような、とか言われたら流石にグゥの音も出んな
そこらの格ゲーよりコンボパターンもパーツもあるってだけで俺は面白かったんだがなぁ
ジュディスは上昇系と急下降系と突進系の技組み合わせて上行ったり下行ったり横突っ込んでまた浮かせたりとか、相手のサイズ次第でTP続く限りコンボ続くのとか面白かったんだが、ここは好みの差だなぁ
すぐ上にも書いたけど、今作は既存ファンは余り考えてなかったらしかったからファンゲーと言うより、その中でも「キャラゲー」部分際立たせたんだろうな
ちなみにインパクトって意味じゃ今回丁寧で小奇麗に作られてるけど衝撃って意味じゃ今一つだったかもね
ただ俺はシステム・シナリオ総合するとTOVトップクラスなんだわ、マジで
本当にBGM全般だけ、特別気に入らなかったのって
>>882 まさかの全レス野郎になってる俺…
安易に「クソゲー」って言わなきゃ良いんじゃないかと思うんだが?
まぁ信者のマンセー野郎も居るから難しいとは思うが、自重するのも
少なくともココ、「海外爆死スレ」なのに関係無い「クソゲー」って単語が飛び交ってたから気に触っただけなんでー
あとエスコン・アイマス好きで何でバンナム嫌いなんだよ…企業形態か?企業方針か?
ゲームシナリオはもう越えられない壁だから良いけど過去作に比べたらあそこまで落ち着いた、って言うかラヴ臭しないシナリオは珍しかったから素直に新鮮で楽しかったよ、俺は
>>883 何処かの箱派ブログで10月頭に海外じゃ右肩下がりのTOVが右肩上がりのインアンに抜かれたって書いてあったから全然期待できない
鬱だ
日本位らしいからな、アニメ調のゲームが比較的売れるの
海外は圧倒気的にFFが好きだからな、JRPGだと
そう言う意味ではラスレムもSO4もTOVほど海外酷くはならないと思ってる
886 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:51:30 ID:Ws3oQ7I10
>>885 「爆死だからクソゲー」は全く合理的でないが、「クソゲーだから爆死」は(事実かどうかはともかく)
一応筋は立っている
海外爆死スレでクソゲーという話題が出るのは全く不自然ではない
あとなんで俺がバンナム嫌いってことになってんだ
俺はバンナムは好きでも嫌いでもない
ただその会社が出してきたゲームに対して個別的に好き嫌いがあるだけだ
>>886 >あとなんで俺がバンナム嫌いってことになってんだ
悪ぃ、0時付近でIDゴッチャになって見間違えた…そこはゴメンね!
まぁこのスレでも道中「クソゲー」って言うのが目的になりつつある流れもあったし、そこはスレチだろ?
しかし…「お前らときたら…」の一行を書きたがったが為の一行レスが偉い事になったな、俺(半ば自爆だが)
ところで
>>853 って君?
だとしたら良くあの一行レスを想像で煽って俺を釣ってくれちゃったものだが
よし、恥ずかしくなってきたから流すぜ!
>>884 ごめんどうみてもそのキャラが一番技で一番似たようなのが多かった。
空中上げも突進も通常攻撃でいいじゃんっていう。
そしてコンボが続いても面白くなかったのはエフェクトや音とかそういうのが迫力が無かったことかな。
紙人形操ってるみたいな感じ、後アニメ絵の良さも分からない、平坦な顔つきポリゴンになっちゃうし。
この辺は俺のようなFPSから箱に入った奴には合わなかったな、無双とかは好きなのに。
正直ここまでレス返されると、ただの顧客度NO1にしがみついてるようにしか見えない。
俺としてのゲームの不満言ってるだけなのに。
もう今日はレスしたくない気分だったのに…
>>890 俺も箱はエスコン目当てだったけどね
最初は俺も機種未定のTOV情報みた時はまぁ妥当にPS3かと思ってた口何で、このゲームは嬉しい誤算だった派
ただアニメ調向かないって解っててなおかつTOSプレイした経験あるのによくTOV試す気になったな
やっぱココまで過剰に持ち上げられてるの見て試す気になってしまったのだろうか…
顧客満足度の件はそう思われたらそれまでだから弁解止めとく
892 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 02:43:13 ID:ndTcSyL60
テイルズはクソゲーではない! ゴミゲーだ!
テイルズ最高傑作のToVがクソならテイルズ=クソって事で良いんじゃねえかな
人気だな。
自称三大RPGですから。
PS2でも売れなかったのに、箱に変わったからって売れるわけないがな。 何が変わったわけでもないのに。
2chでネガキャンしたところでPS3に移植される訳でもないのに 何で頑張るんだろう?
898 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 19:23:22 ID:X5t+ggpi0
360信者脳
「もうTOVを叩くのはやめてくれ!」 痴漢から泣き入りましたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
900 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:15:07 ID:4tanVmkGO
糞箱
901 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:18:35 ID:OhYrXzl1O
この間はPS3に注力とか株主に言ってなかったっけ、バンナム 説明と真逆のことやって大赤字じゃ、解任動議されかねんぞ
のびのびボーイで注力してるだろ
903 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:23:27 ID:vh4RBMDrO
だから散々「テイルズは連打ゲーだよ」と教えてあげたのにw 発売当初は「うらやましいんだろGK乙」とかの反応ばかりだったなw
>>1 って360を選んだ理由にはなってるけど、
PS3を切った理由にはなってないよな。
マルチの話しがあったにも関わらず、PS3が切られた理由って?
905 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:26:02 ID:IETB5GmB0
まだこのヒガミスレあったの? 他に煽るネタないのかよ
906 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:32:09 ID:vh4RBMDrO
>>905 箱○はもう和ゲーの弾も無いし
正直煽るネタ切れちゃったのよw
>>905 本当だよ、少しは箱信者を見習って欲しいよね?
908 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:34:39 ID:p39cdCK0O
ウケるwwww 403 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:32:53 ID:trQhZRxd0 SO4来る? これ一本決まるだけでPS3買ってよかったと思える
>>904 PS3じゃ開発しにくい……っつーか、XBOX360の方が開発環境良かったからじゃ?
910 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:38:51 ID:eqhqndMT0
>>909 単に開発開始した時期に、明確な次世代機として存在してたのが箱○のみだっただけでしょ。
開発時期的に360しかないだろ アビス出た当時から始まったって言ってるじゃん
そんな昔から開発してて全世界の売上がわずか17万本かwwwwwwwwwwwww そら死ぬわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>912 もっとまともな数字使わないとバカだと思われるな
まあダッチワイフ痴漢はバカだから仕方ないけど
パンツマンがTOVやSO4をPS3で出せ出せ言ってる間に MGS4が箱○に移植するという・・・いらね
社内ではもう任天堂"様"に擦り寄っていく路線で行くことに反対の声はないも同然。 TOVに関係したスタッフへの処分がなかなか酷いよ。 以降、益々任天堂ハードでの製作がメインになってしまうだろうOrz
確たる情報も無いのにw
917 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:45:56 ID:eqhqndMT0
当時はアビスが売れたから、そもそもPS2で出すって話だった。 けどせっかくだから次世代機に乗り出してみようということで箱○に。 その頃はPS3なんて選択肢に入ってすらいなかった。
決断したのはウノサワなので何も変わりません
結果としてTOV大爆死と言う結果だけが残った
920 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 22:52:11 ID:eqhqndMT0
戦闘エフェクトのショボさをロスプラと比較してる人がいるけど、 固定フィールド内で敵味方が固まって戦闘するって分かってるんだろか。 あれ以上エフェクトハデにして、かつリアル表現に近づけると、 エフェクト入り混じって何がなんだか分からなくなりそうだが。
>>905 WiiやPS3で微妙な売り上げのソフトが出るたびに爆死スレを立てる箱○信者にも言ってください><
必死チェッカー見りゃバレバレなんだよ、他機種信者が立てたんだろとか責任押し付けるの止めてくれ
922 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 23:09:23 ID:eqhqndMT0
痴漢もGKもどっちもどっち。 あ、任豚も。
いいかげんしつこいな。 やりたいなら箱買ってやれよw
粘着アンチはマジ基地だな
>>921 LBPなんかの爆死スレが立つのは痴漢連中が出るまで神ゲー扱いするからじゃん
発売後の爆死スレは発売前に痴漢が暴れる度合に比例する
痴漢<NPDの数字が出るまで待ってろGK!大恥かかせてやるよww 発表 ↓ 痴漢<いいかげんしつこいぞGK!粘着アンチはマジ基地だな!
927 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 23:31:54 ID:dCMBdife0
ここは糞ゲーTOVの爆死を嘲笑うアンチスレだってことを、 未だに認識できないアホな痴漢がいることに驚く
>>927 1行目はその通りなんだけどお前みたいな痴漢がPS3で出ないのを悔しがってる
レスばかりだから煽りに来るんだな
理解した?痴漢クン
定期的に上げる努力もいつか報われるかもな。 PS3で出るまで、がんばれ。
いつになったらミリオン行くんだよw
931 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 23:50:58 ID:dCMBdife0
その前にまずハーフミリオン突破が・・・
わかったよ 爆死、糞ゲーと言いつつも執着し続けるほど気になるソフトなんだな
しかし、次にテイルズをHD機で出すとすれば、箱○には確実にくるよな。 少なくとも、マルチ対象にはなる。開発しやすいし、ノウハウもあるからね。 かわいそうなのはPS3。独占は不可能で、マルチに期待するしかないんだから。
ここはTOV関連でスレ荒らされた住人が思う存分プギャーするスレだからな 箱○信者はスレを荒らしてるって自覚が無いのが痛いよなぁ
IGNの期待のRPGのユーザー投票で白騎士より100pぐらい低いけど SO4は大丈夫なのか?
360でも他の爆死スレなんてすぐ飽きられて落ちちゃってるじゃん そんなに無理して否定しなくてもいいってw
まあ正式発表前からPS3で確定ww なんて言ってりゃ叩かれて当然なんだけどね
938 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 00:00:12 ID:vh4RBMDrO
>>935 まあラスレムは海外爆死だろうしSO4もダメかもな
ただし海外フォーラムはLBP叩きは消極的だったけど
白騎士叩きは容赦ないからあまり当てにならない
ラスレムは時期がダメすぎた
942 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 00:03:22 ID:dCMBdife0
>>935 海外でもLEVEL5>>>(越えられない壁)>>>AAAだから仕方ない
943 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 00:10:33 ID:nsY9N2UxO
でも痴漢はSO4が箱○で本当に良かったな あれがなければ和ゲーの弾がひとつもないシューティング専用機とか煽られてたろうし
こないだまでサムスピオンライン対戦あるから大丈夫 とかほざいてたぞ、箱○信者
>>943 それはそれで悪くはない気がしないでもない。
売れるかどうかは別として。
946 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:54:08 ID:RvCP3qO9O
コナミ大幅黒字だとよ
947 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:02:40 ID:XuAHjyVl0
ラスレムも爆死かよ。ff7や8を海外で500万も 売ったあのスクエニの新作としてはおかしいくらいの爆死だね。 何が起こったのか。
>>943 おかげで大作和ゲーに加えてシューティングまである万能マシンと
言われるようになって、スクエニにも感謝感謝であります。
949 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:09:25 ID:b6sd4JE30
>>903 Vは主人公の通常攻撃が最終的に9回攻撃になるから
今までと比べ物にならないほどの連打ゲー
950 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:13:44 ID:NO1Q6dxcO
SO4って完全にキモヲタ向けだな 中途半端なリアル路線とかキモ過ぎだろwwwwww おまけに登場人物が蝋人形(笑)
>>947 昔の大作って言われてるソフトに比べてラムレスやTOVは露出が少ないよ(他の大作
って言われてるソフトも)。
たぶんゲーム雑誌買うような層とゲハの連中しか知らない。
それとテイルズは乱発しすぎ。
ラタトスクの為にwii買った人に360まで買えってのは無理だよ。
952 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:37:16 ID:udRh+fJ90
>>950 SO3やった事ないの?
SO4はインアンと違ってSO継承なわけだが…
>>943 痴漢は喜んでないだろ
PS3にSO4来ないんだからww
それともまだ痴漢はSO4の光源処理がPS3だと思ってるの?www
A「TOVは北米で爆死したよね」 B「PS3プギャー!」 もうちょっと会話能力を付けようぜ
PS側と箱側のどっちにしても こんなスレにいまだに粘着してる奴に何を求めようってんだ?w
なぜか360信者はテイルズをPS3ユーザーが 欲しがっていると思い込んでいる。
957 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 14:44:02 ID:XPjfdkzC0
いまだにってほど昔の話題というわけでもないと思うが。 一応国内では箱○販売数を牽引した功労者なのに 北米で売れてないとわかったとたんに過去の遺物扱いはちょっと酷くないか。
959 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 14:50:03 ID:92zTf4v9O
だからこそTOVは失敗作でなければならないのだ
マジレスすると国内箱在庫を吐きださせた挙句AAAのJRPG三本立ての土壌開拓したTOVは何気に功労者 まぁ人柱とも言えるが… 「RPGなんて流行らない」って意見を押し通そうとする人種が居るけど、ゲハ外ではまだそんな兆候ないし ライト層呼び込みのきっかけを作ったからこそココ最近の本体周販の逆転が起きてるのではないかと思う って言うかPS3は現状アクションゲーに偏り過ぎだろう… で、次スレのタイトルってどうなるんだ? 3万本のまま? サードフライのまま?
>>957 「いまだに」ってのは「このスレに」にかかってるんであって
TOVそのものを過去形にするつもりは毛頭無い
962 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 15:07:28 ID:XPjfdkzC0
>>961 言わんとすることがよくわからん。
ここはTOVに関するスレだぞ?
次はサードファールフライかな
965 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 15:38:46 ID:YcPnuYpl0
ゲハってキモイなwww
>>963 それはサードがエラーしてくれればもう一球チャンスがある…と言う事でよろしいか?ww
967 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 18:15:52 ID:RvCP3qO9O
てかさテイルズは開発期間3年 インアンも開発期間4年だよな 黒字だったら笑うわ PS2よりハードル低いわ
968 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 18:35:24 ID:X3fRbSZE0
>>960 15万本しか売れなくても流行っていると言えるのか?
しかも海外では爆死。
>>968 現状現世台機でTOVとかRPG売上の3本指に入っちゃうんだけど
それにハード牽引牽引してこれからに期待を持たせるには十分の働きだった、程度の意味で書いたハズだったんだが…
3行以上なんでちょっと読みづらかったかな?
ゴメンね
爆死ってより海外では存在すらしてないよね。海外の大作は日本では売れないかも知れないが 一応海外では人気なんだ〜と認知はされる。TOVは認知もされない。
971 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 18:48:25 ID:YcPnuYpl0
セックスしたいwww
>>969 ハードを牽引?
精々4万台程度でか。
それにRPG売り上げで3本指?
売れているジャンルを全て除いて
そんな事を言って自慢するなんて愚かとしか言えない。
所詮は15万本で大赤字のソフトだよ。
アホな360信者は現実をみなよ。
10、20万のRPG界の中では3本指 ファミ通だとブルドラ20万だから4本指か
>>951 ファイナルコーラファンタジーくらいの販促をもう一度やらないとな
一応唯一成功したといえるMGS4はリゲインなんかと
タイアップしまくってたし
>>972 ああ、はい爆死ですね
今度は少しオタクが現実見る番ですね
RPGを比べるのに同じRPGジャンルを挙げる事の何が変なの?
じゃあここでMGS4の名前挙げた奴は例外なくアホなんだな?
あと「牽引数4万」とか正確な数字どっから出したんだ?
それと淡々と事実書いた
>>972 見て自慢に見えるなら目か頭どちらかがおかしいので入院を勧める
>>974 FFもMGSもリアルCG等身だったから何とかなったがテイルズでタイアップ商品は難しい気がするなぁ…
売り方によるだろうけどメッチャテイルズ柄の入ったドリンクとかレジに持って行きづれぇよ…
でもエヴァの缶コーヒーはアリな感じがするのは何でだろうな…
あとモンハンの回復薬(栄養ドリンク)の売り方もポーションの真似でずっこかったなw
どうしても爆死と認めたくない厨がたまに来るよね、このスレ
977 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 23:53:24 ID:RvCP3qO9O
海外スレ荒らした癖にな 360テイルズ信者は マジで恨まれてるからな海外スレの奴らに
978 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 23:56:03 ID:nsY9N2UxO
>>956 お前一度mixiとかゲハ以外のとこ見てみな
そんなこと言いだすと、箱ユーザーはモンハンやらを欲しがってることになるな。
モンハンは欲しいんじゃね? よくフロンティア来て欲しいな〜とか話してんのみるし
受賞なんかしやがって 一生このスレで荒らし続けてやるぜww
>>977 いあいあ
アフリカやLBP信者には遠く及びませんことよ
>>982 いくらなんでも素でキモイぞその発言
現実をイ`
>>983 海外スレでLBP話するのって普通だろw
986 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:30:40 ID:9NWFxRlMO
今でも海外ハードソフト売り上げスレでテイルズの話を振ると荒れる ってか過去ログ見ればバレバレなのにな荒らしてたの
ゲハ全体が箱○信者に甘すぎるのが問題。
だから彼らは自分達がなぜか勝ちハードだと勘違いするし、
妄言無並べてもPS3に比べ全然たたかれないから暴れ放題。
>>975 みたいに、まだTOVの爆死を認めず、そう発言する人を病人扱いする奴もいるし
早くPS撤退してくれないかな。そうしたらゲハにおける最大の悪役は箱○信者になって現在のGK並の地位に自動的に落ちてくれるんだけど
どいつもこいつもキモイでいいのに お前らと来たら・・・
990 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 17:08:57 ID:9NWFxRlMO
次スレの季節だな
991 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 17:14:44 ID:DfGo2BPZ0
>>967 箱はどんなソフトも6000本で黒字
PS3は300万本売れても赤字
これゲハの定説な
まぁどう吼えようとPS3には来ないわけで
>>987 >ゲハ全体が箱○信者に甘すぎる
ゲハが箱を甘過ぎるってwwww
何その名言wwww
お前は人生甘やかされ過ぎて頭がどうかしてしまったみたいだなwwww
嘘でも「最近負けが込んでてくやしいです!みんなで箱叩こう!」って書いた方がまだ可愛げあるわwwww
まぁTOVもLBPもいいゲームだから売れて欲しいよ・・・ 今の時代ゲーム売れ無すぎ・・・
DQとFFだけ売れればいいんだよw
テイルズのくせに売れてるとかムカツクわ
997 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 21:59:42 ID:Dv7xl7Wt0
国内外ともに壮絶な爆死を遂げたから安心しろw
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