【Wii】サード各社今後の予定(マルチ含む)
☆カプコン
モンハン3、デッドラ ゾンビのいけにえ、タツノコvsCAPCOM、バイオハザード
☆バンナム
スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、大怪獣バトルウルトラコロシアム
もじぴったんWii、ファミスキ ワールドスキー&スノーボ−ド、風のクロノア
☆セガ
ソニックと暗黒の騎士、ソニックワールドアドベンチャー、涼宮ハルヒの並列、ブリーチVS、
サンバdeアミーゴ、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド
☆マーベラス
ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語
アークライズ ファンタジア、牧場物語わくわくアニマルマーチ、ぬし釣り、ノーモアヒーローズ2
前スレ
wiiにソフトが集まりだした訳だが 7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222988468/
【Wii】サード各社今後の予定 続き(マルチ含む)
☆コナミ:Wiiイレ2009、悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆ハドソン:JOYSOUND Wii、はたらくヒト、テトリス パーティ
☆スクエニ:FFCCCB、FFCC EoT、FFCC
☆フロムソフト:天誅4
☆コーエー:戦国無双3
☆ジャレコ:黄金の絆
☆テクモ:アルゴスの戦士
スクエニ最後のFFCCはコピペミスです。
失礼しました。
360ps3のソフトが6800円で売るのに
Wiiのソフトが6800円とかないわ〜って最近思ってしまう
4800円くらいにしろよ
PS3と箱のを10000くらいにすりゃいいじゃん。
むしろDSのソフトを1000円にしようぜ。
8 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:10:06 ID:sW/e/fB/O
Wii
グラフィックさえ綺麗なら糞ゲーも許されるHD機
そんな風潮にはなっていない。
風潮にしたいと願ってる変人はいるが。
王様物語はかなり面白そうだ
どういう偶然なのかFFCC小王だとかぼくシムキングダムだとか
雰囲気の似たゲームが集まってるw
Wiiのソフトってすぐ飽きるんだが・・
皆はつなぎっぱなしになってる据え置き機とかある?
俺はPS2
何に飽きたかは書かないのが鉄則ですか
戦士さん、Wiiはサード殺しでソフト集まらないんじゃなかったの?(´・ω・`)
痴漢は自分のハードがWiiに見えるのか?
カプコン以外糞ゲばっかじゃんか
こんなんで喜んでないでWiiMusic(笑)の練習でもしろよ豚w
17 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:53:28 ID:gR5AKGda0
相手をけなすことはできても
自分をほめることはないってのが多いな
相手、自分ってのは言葉のあやだが
☆バンナム
スカイクロラ、大怪獣バトルウルトラコロシアム 、風のクロノア
☆セガ
涼宮ハルヒの並列、ブリーチVS、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド
☆マーベラス
ヴァルハラナイツ、王様物語、アークライズ ファンタジア、ぬし釣り
☆コナミ
悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆ハドソン
はたらくヒト
☆ジャレコ
黄金の絆
☆テクモ
アルゴスの戦士
この辺は5万も売れなさそう
20 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:11:09 ID:qrgwIkLl0
え、ヴァルハラ来るの?w
21 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:13:25 ID:eDtb09A70
正直
>>1のラインナップで買うのってモンハン3だけだわ。
俺は
スカイクロラ
デッドラ
タツカプ
ファミスキ2
朧
だな
>>16 リストには記載されてないが、ワンピのアンリミテッドおすすめ。
自分もキャラゲと馬鹿にしてたけど。やってびっくり。
この手のアクションアドベンチャーとしてはかなり良質。
ただそれだけに、おしい!と思える部分が多いのもたしか。
24 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:16:11 ID:eDtb09A70
>>14 サード殺しだけど、開発費自体は安いからな
正直数万売れただけで黒にはなるだろうし。
コアゲーマーも満足できるものになってきたね
26 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:19:55 ID:mGPu7BTN0
>>21 サードももちっと本気出さないと買うまでいかないよね
俺はJOYWiiとノーモア2くらいかな?
28 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:24:54 ID:d4LN/n2VO
コアなユーザーこそ、このラインナップだとモンハンしか買わんな
まあ大半のコアゲーマーはシリーズ物しか相手にしないしな
>>29 それコアじゃなくて
ただのブランドスキーじゃないか?
集まった集まった騒ぎ立てるのもいいが、
爆死する度にちゃんと供養してやれよな
32 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:28:11 ID:mb9zcNeT0
ゲーマー向けタイトルはモンハンだけか
33 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:30:31 ID:eDtb09A70
>>29 それは違う。
最近のシリーズ物以外は地雷臭がきついか知育しか出てないだけ
完全新作ののびのびBOYとか普通に買うぜ
モンハンはまだライト向きなんじゃないの
ライト層が天誅とかはちと想像に難いが
>>29 たしかに最近の自称コアゲーマーは続編しか買わないなw
ソニックと暗黒の騎士やりたいお(^ω^)
カプ バイオ以外
バンナム ファミスキー、大怪獣以外
セガ ハルヒ、ワールド、428、ブリーチ、サンバ以外
マベ 牧場以外
これだけ買う予定
シリーズ物続編が全てという訳ではないが・・・
FF DQ MGS バイオ SO エスコン リッジ 龍が如く etc…
なんでどれもこれもおまけ外伝みたいのばっかで本編来ないのよ?
PS2には全部あったぞ?
PS2を越えたハードじゃないの?
>>33 買う買わないではなく話題にするか、というべきか。
また新規タイトルでも”PS時代”の従来型ゲームならそこそこ相手にするな。
これが2Dなどになると、問答無用で地雷扱いがおおいな
40 :
藤原時生:2008/10/14(火) 11:42:34 ID:xyT1TrEOO
>>38 最初っからトップシェア確定だったPS2と
世界累計最下位からのトップ返り咲きじゃラインナップ違うのも当然だべ。
つか、龍が如くって……
つうか
>>38の言う続編の魅力が
落ちた結果が現状なだけにしか見えんのだが
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:45:06 ID:8IeY6vlc0
集まってるけど買ってまでやりたいのがほとんどない
もうちょっと大作でないのかな
モンハンはナンバリングだけど、他のは全然Wiiで出ないよな
こんだけ売れてりゃマルチで出てもおかしくないはずなのに
別にナンバリングがいいってわけじゃないけど
少なくとも新規タイトルよりは買いやすいし
ファンも付いてくると思うんだが
Wiiがイマイチそういった層を取り込めないなのはここなんだと思う
PS2時代からこっち、新規タイトルから定番シリーズ物成長したってなにがある?
それこそモンハンとかの2〜3個ていどじゃね?
保守的というか、ゲーム人気が落ちてるというか
44 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:48:34 ID:eDtb09A70
>>38 Wiiコンを使ったとして、それをナンバリングにするとWiiが過去になったときに
黒歴史になるからだろう。
無理にWiiコン使わないとすれば一応の母数の多いPS2でだすだろうし
45 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:49:56 ID:8IeY6vlc0
俺の友達とかも迷ってる
そりゃ全ハード買えば解決だろうが、そこまで余裕もない
売れてるならWiiだが
WiiだとFFやMGSなどは出来ない
じゃあPS3買えばいいだろうけど
今回は負けハードのイメージが強いし今後が心配
まだ先の分からない感じで結局PS2で我慢してるって感じ
ウイイレも無双5もナンバリングで黒歴史じゃんよ
47 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:52:04 ID:eDtb09A70
>>46 「従来方法ならナンバリングで黒歴史が出ない」とは一言も言っていないわけだが
>>45 今世代はずっとこんな感じだろうし欲しいソフトが勝ち負け関係無く出るハード買うしかないな
49 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:54:52 ID:keX6tRRa0
>>38 そのPSWご自慢の続編ブランドタイトルのお歴々が束になっても
任天堂ゲームに全く敵わないのが今のゲーム市場だと思うんだが
その結果のWii>>>>>PS3の現状なワケで・・・
いつまでも昔のブランドを崇めてても時代の感覚と大きく離れちゃうよ
今の旬と言えばモンハンは大人気だけどさ
そうかいそうかい
携帯からなんですぐ上のしか見てないんで
単純に魅力がないんだろPS2からの続編に
Wiiのソフトの魅力>>>>>>PS2のソフトの魅力になりつつあるんだろ
世間一般では
モンハン3でどれぐらいコアユーザーが来るかで今後が大きく変わりそう
それを期待して新作開発中のメーカーにとって吉と出るか凶と出るか
モンハン3がFF7の役割果たすと思うけどな
>>45はなかなか良い意見じゃね?
今世代のゲーマー事情をよく表してる
『東京ゲームショウ』は「ニンテンドーDSの年」:会場からレポート
Chris Kohler
東京発――『東京ゲームショウ』(TGS)の2008年は、『ニンテンドーDS』の年だ。
日本国内だけで販売台数2300万台を超える同ゲーム機は、2008年11月1日に最新モデル『ニンテンドーDSi』の
発売を控えている。
(略
TGSで、DSとPSPの次に優勢なプラットフォームはWiiだ。一方で、最高性能を誇る『Xbox 360』や
『PLAYSTATION 3』(PS3)向けのゲームは最も数が少なかった。
(略
Fulp氏はそれよりも、日本のゲームメーカーの奇抜な創造性を賞賛し、次のように語った。「彼らは、より
楽しんでゲーム作りに取り組んでいる」
[別の英文記事によると、TGSで展示されたゲームタイトルでは、伝統的なシューティングやレーシング・ゲームの
ジャンルに当てはまらないゲームが、2006年の 24.8%から45.7%へと急成長しているという。なお、
今年展示されたPS3用のゲームは、全体の3.5%。以下はTGSでの資料
http://wiredvision.jp/news/200810/2008101421.html
FFはないけどFFCCはある。EoTはFFにないマルチプレイ、CBは本編よりもFFらしいFFを目指すソフト、
テイルズはマザーシップをWiiに、戦国無双3は今のところはWii独占、モンハン3とPS時代のユーザーも
親しみやすい有名ソフトが増えてきたな。
去年はそれこそ目立つサードタイトルといえばチョコボの不思議のダンジョンとかそんなレベルだぜ?
一年でこれだけ情勢が変わるのもビックリだよ。今や国内ユーザー向けのソフトはほとんどWii独占。
それを他の機種のユーザーも受け入れるべく時期に来てるんじゃないかねぇ。
リモコンに興味がない人
従来ゲームや大作が遊びたい人は
まだしばらくWii買わなくてもいいんじゃないかな
自分は真逆だから嬉しくて仕方ないけど
さすがに
>>38がコアゲーのラインナップってのはちょっとな・・・
>>38はどれもライトゲーだな
個人的にはモンハンもライトゲーだが
コアゲーってのはノーモアみたいなのを言うんだよ
俺のコアゲーユーザーの勝手なイメージ→日本でギアーズとかFPSやってる人。
>>38がコアゲーなら確かにマリギャラとかもコアゲーになるよな。
ゲームらしいゲームというのとごっちゃにしてる気がする
>>56つDS&PSP
勝ちハードで三年目に入ろうというのに未だになんか甘いラインナップなのは、
箱やPS3に流れてるというよりは携帯機の充実のがデカいと思う。
>>38 こうして見ると自称真のゲーマーって
過去の栄光で偉そうにしてる半端オタが多そうだなぁ・・・
いや
>>38がそうだと言ってるわけじゃないよ
コアゲーマーは誰も知らないようなコアなゲームやってるんだよ
FFDQが最初からPS1予定ではなかったのと同じこと。
あの時FFが64で出ても今のPS3みたいになってただけじゃないかな。
スクにはゲーム出せても小さいサードには無理。
割合は違ってもトップはPS1だっただろう。
一番売れるハードに移ったFF。
「みんなが持ってるハード」のまま今もぶれてないDQ。
PS3にこだわり、360マルチが精一杯な今のFF開発者のアホっぷりがよくわかる。
ユーザーのこと見てない。
>FF DQ MGS バイオ SO エスコン リッジ 龍が如く
龍が如く以外は旧来のタイトルだ。
今発表されている新作のなかから、これらに変わるものが産まれるかもしれない。
そろそろ新しい力のあるタイトルが欲しいね。
正直ハードは問わないが。
何が凄いって、FF、MGS、バイオ、リッジ、諸々の看板タイトルが
殆どPS3発売前から発表されていたって事だよね。
もう全力で応援していた訳だ、PS3を。
でWiiだけど、上記タイトルの続編はWiiには出しにくい。
何故なら、これらのファンにPS3を買わせたから。
それにPS3クオリティで無いと、って言っておいて続編がWiiです、も無理がある。
じゃあ上記タイトル以外の大作って?と考えると、サード涙目だなあ。
例えWiiに出したくても、出せる弾がもう余り無いんだよね、サードには。
>>66 硬化したシリーズより新作のほうがよっぽどいいかな。
中堅どころはこぞってWiiだし。
リッジはPS2で60万→箱7万→PS3で15万、で着実に涙目になってるな。
龍が如くはPS2で82万(34万廉価48万)&57万→PS3で26万、で完全にセガ涙目。
エスコンはPS2で35万&29万→箱約10万、だが箱で出すからには計算してる範囲の数字だろう…
こう考えるとPS2時代とほぼ同じ数字を残したMGSは偉大。掛かった費用は無視するとしてw
経営者が海外海外騒ぐのもわかる気がするな。現実を直視したくないだろうし。
ちなみに任天堂は…
スマブラが64で160万→GC130万→160万
マリカが64で170万→GC82万→170万
マリパが64で71万&88万&84万→GC90万&70万&52万&45万→120万
マリギャ系が64で160万→GC79万→91万
ストライカーズがGC19万→21万
FEがGC15万→17万
メイドインがGC40万→58万
マリベがGC22万→17万とキープしてる。
周りが落ち込む中、強すぎるwww そして数字は非情…
あ、PS3と箱で売り上げ上がってるシリーズタイトルあった。
デビルメイクライ
PS2で57万&45万&28万→マルチで36万(PS3で30万&箱5万)
前スレでフラジールの動画張ってくれた人ありがと
正直OZ・・・見た感じ新サイレンに近いな・・・いっそガチのAVGでよかった
箱庭にmist的大量のオブジェクトに大量の断片的情報・・・そんな妄想してた時がありますた
>>68 そりゃ戦士も「任天堂は除外する」とか言い出すわなw
任天堂の一番怖いところは、売れ筋タイトルをきっちり確保した上で
「おまえ売る気ないだろ」というタイトルまで出すところ。
おい、ここ何スレだw
他機種の比較や煽りたいだけならほかにいくらでもスレあるだろ、
ここだけは平穏でなくちゃあいけない、売れなくてお花畑といわれようが。
クロノア
ソニックと暗黒の騎士
モンスターハンター3
ファミスキ2
これらは絶対に買う
絶対に損しないと直感が語りかけてくる
428とレッツタップは確実に買うモンハンも多分買うノーモアはどうすっかな・・・
これから毎週ソフト買う日々が続く・・・
>>70 どういたしまして。
公式とかのイメージとゲーム内容がちょっと違うんだよね、フラジール。
で、お前らまだ前スレ引きずってコアゲーマーだのなんだのやってるのか。
コアゲーマーってのはPCゲーとアケをメインに活動して
大して触りもしない家庭用ゲームをなぜかコンプリートしてるような変態達のことだぞ。
ソニックは確かに面白そうだな
シャドウとかナックルズとかの歴代ソニックキャラも出るみたいだし買おうかな
黒騎士はアクション部分がどうなるかだな
ワールドアドベンチャーみたいに足止めるアクションはいらない
圧倒的なソニックのスピードと華麗な剣劇が今から楽しみすぎるね。
似た時期に出そうなアークライズ、朧、絆あたりを考えると剣が豊富。
でも年末に出るはずのアルゴスが一切どこにも話題にならないのはかわいそうだ。
あれはなあ・・・
ワゴンゲーにリモコン対応させるだけなら何でこんなに遅くなったんかと
どうせなら新作作ってるのかと思ったが
任天堂のアクションと並ぶ事になるんだよ?
アルゴスってチェーンついた大鎌振り回すソフトだべ?
アクションゲーの癖にコマンド式RPGみたいに攻撃モーションがもっさりしてたぞ。
攻撃入力から発動まで、発動後から次の攻撃開始が出来るようになるまでが異常に長い。
もっと気持ちよくブンブン出来ればそれなりに面白くなっただろうに。
ルーンファクトリーに期待してる人は少ないのか
恒例でバグゲーになりそうだが
本家よりクエストとギャルゲ要素が強い、これ
ソニックはワールドアドベンチャーのwii版も、意外に出来よさそうに見えてきた。
ディンプスだからクソ、いやしかし……と悩む。
ディンプスってバンナムのオペレーショントロイやDBZバーストリミット作ってる会社と一緒?
だとすると地雷臭がして仕方がないのだが。
>>83 >ルーンファクトリーに期待してる人は少ないのか
>恒例でバグゲーになりそうだが
俺は1で喰らったよ>終わらない冬
だから2は買わなんだw
フロンティアは買うけどね
しかし始まっちまったな
俺の終わらない冬
先週1本
今週2本
来週、再来週・・・
くくく
積まずに崩せるのか?
がんばれ俺w
バーストリミットは大阪ティンプス
トロイは大阪ディンプスが開発断念、東京ティンプスがそれを拾って下請けの韓国人チームに作らせた。
ディンプス製でも東京ディンプスが直に作ったソフトは評判が良い。
ソニックはどっち作ってるかしらね。
>>87 >トロイは大阪ディンプスが開発断念、東京ティンプスがそれを拾って下請けの韓国人チームに作らせた。
ひでぇ会社だw
出せば良いってもんじゃねーよww
ソニックワールドアドベンチャーの開発がディンプスでソニックと暗黒の騎士の開発はどこ?
セガ本社?
暗黒の騎士はひみリンのチームらしい。
外国のセガだっけ?
ひみリンは後半は良かったがスキルたまってない最初の方がダルかったな。
あとWiiミューにはるか先駆けてバイオリン弾くミニゲームとかあった。
>>89 >ソニックワールドアドベンチャーの開発がディンプス
こういうと語弊がある360・PS3は内制
Wiiだけディンプスというのはマジなの?
ディンプスってWiiで開発したこと無い会社でしょ・・・
ソニックチームを名乗るとこが3つもあるからややこしいなw
ひみリンはセガUSA開発だね。
正式タイトルが決まる前は「ソニック・ワイルド・ファイア」という洋ゲー丸出しのソフト名だった。
ソニックRUSHとかディンプスでしょ、DSだけど
実はかなり面白かったのでソニックだけは確変を期待したい
スト4もディンプスって聞いたな
見た目は悪そうじゃなかったけどな・・・やっぱり黒騎士の方がいいかもしれん
ディンプスはどうしても、ガンダムのあれが印象つよすぎて、下請け開発の中でも
最悪の部類と思えてします
ソニックラッシュがよかったからディンプスソニックには期待してる
俺の中ではトロイよりもテンペストのイメージだな
ディンプスとディンプルが被る今日この頃
ロケカンよりやばい
ディンプルとロケカンは不幸すぎるw
どっちも優良メーカーなだけに
今月はスカイクロラお勧め!
スカイクロラは地元のフラゲ出来る店で見つけたが
俺は既に22%引きに釣られてAmazonで予約した後だった。
牧場物語
ルンファク
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
タツカプ
これらは確実に買う。というか予約済み。
他にも天誅4やらぼくシムキングダムと気になるタイトルはあるんだが、流石に金も時間も足らんぜ。
流石に今のWiiにサードが少ないとか無理があるよな
まぁPSタイトルとかナンバリング続編はまだ余地があるね
面白けりゃどうでもいいけど
ていうか新作が面白い方が嬉しいし
ウイイレとか無双とかが劣化していったのは
割りと失望した
ウイイレは前作も酷い出来だったけど今回のも酷そうだw
そらみんなFIFA買うわ。
みんなウイイレ買わなくなるんだろうな
プレーメーカーとか任天堂から出したらよかったんじゃw
コナミはWiiイレの販促に一点集中した方が良い。
マンネリ続編ばかり作ってきた弊害が出てきてるんだろうな
コンマイはわりと新作作ってるほうだったけどね、番宣打たないから売れないのが多いけど、
まあ続編否定するのは不毛かな、任天堂だってなんだかんだ結構作っているし。
ナムコとバンダイ一緒にしちゃかわいそうだ
さすがGKゴミ通だな。天誅がシルバーですらないとはPS3で出てたとしたらゴールドはいってただろうな
>>116 まさかハッピーダンスコレクションが、ハミ通でここまで評価されるとはw
>>121 クロノア
428
ワーアド
Wiiピク
baio
レッツタップ
うん12月も順調に死ねるな
レッツタップはカラオケと同日だな
カラオケはパスだなぁ・・
欲しいけど、近所迷惑にも程が有るw
家でカラオケやってる人たちって
やっぱり近所が離れてる人たちなんだろうか
126 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:43:21 ID:XwCF14QpO
アークライズの発売日早く決まんないかな
ソニックってもはや死んだブランドだと思うんだけど
ひみリンはミリオン行ったんだぜ?
ソニチはいつまでこんな禍々しい物言いを許すのか!
最近Wiiでしたいソフトが増えてきた。
スカイクロラをアマで予約してるけど、バイオUCがまだ終わってないw
まー安かったからといってシレンとスカハン買って積んでるから関係ないけど。
ワンピも欲しかったけどどうせする時間ないからスルーしちゃった。
11月はファミスキやりたいけど消化できるかなー。
>>128 ひみりん世界で150万ぐらい売ってんだろ
ちなみにクソだったヘーイも世界ではミリオン
そーいやパッケージは充実してきた割に手軽なソフトもバンバン出せる
Wiiウェアがイマイチ増えてこないなと思ったら、
一定数以上DLされないと任天堂から売上支払れないって知ってフイタw
流石鬼の任天堂、有象無象だしまくられても困るんだろうけど、
どーりでシンプルシリーズとか出してこないわけだ。
とおもったらシンプルシリーズ出るのね。
任天堂的に携帯アプリみたいに気軽にってのはダメなんだろうな。
>一定数以上DLされないと任天堂から売上支払れないって知ってフイタw
まじか
そんな中銀星出し続けるEAはすごいな
>一定数以上DLされないと任天堂から売上支払れないって知ってフイタw
さすがにそれはおかしくね?
つかマジなのこれ
嘘に決まってんだろ。
と、とうしんでん?
闇に消えたソフト&メーカーが復活しつつあるな
その上、ウェアでは聞いた事も無いようなメーカーが出てきてるし
いい流れじゃないの?
ソースも貼らずに「フイタw」か。めでてぇなぁ。
痴漢は息を吐くようにウソをつく
> 一定数以上DLされないと任天堂から売上支払れないって知ってフイタw
本当だけどそれほど多い数ではないし、
ボーダーを越えた時点でそれまでのが全部支払い。
PCのしょぼいフリーゲーみたいなのを乱発されない為の措置だろうね。
容量によってボーダーも違う。
>>145 だからソース出せよ。てか、ID変えたのか?
別人です。
というか、WiiWareの契約してる開発くらいしか知らん話。
当然、出せるソースは無いよ。
嘘クセーな。そんなやり方したらWiiWareの主旨に反するじゃねーか。
amazonのアフィだって
1円から払わないのと同じ。
別に悪徳でもなんでもないんじゃないか?
審査がキツイわけじゃないから門戸は狭くないんだけどね。
期間も予算もアイデアも乏しいゲームが押し寄せるのはWiiWareの破滅に直結だから
「売れそうに無い」と開発側ですら思うゲームを弾くのは正しいように思う。
ちなみに、ボーダーは結構低い。
パッケなら大爆死もいいとこなレベル。
なるほどね。
まあ、そういうボーダーが実際あるとして、今のWiiWareのラインナップを眺めてみると
ボーダーはかなり低いんだろうな。
>>145 具体的な数は書けんけど結構な数じゃないか?
たぶんDSなら売上、ボーダーにすら届かんソフトゴロゴロあるレベルだけど。
まあDSは任天堂に発注する時点で儲かる分融通がきくんだろうがDLだとそうも
いかんから、、いくつかの措置があるんだろうけど。
155 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:56:22 ID:IPI7RcQz0
>>154 はっはっはっ
ハドソンどうかしてんじゃねえの?
やって良い事と悪い事があるっ!
こんなもんやったら夜寝レネェだろ!!
まあ買うけどよ・・
夏にしてくれw
取りあえず怖そうなの詰め込んでみました感がw
158 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 07:05:18 ID:OYnf+g6u0
力入れて作るソフトはみんなマルチ
マルチ出来ないWiiには手抜きゲーしか来ない
テンプレ通りの煽りばっかでつまらんなぁ……。
ワンパターンすぎる。もっと捻った煽り文句考えて出直して来い。
テイルズやエスコンもマルチしてくれれば良かったのにね!
マルチ以前にテイルズは来たがな。
162 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:10:53 ID:UVaJXX3k0
そのマルチのソフトがバカ売れしてるなら、
説得力あるんだけどな・・
発売表は来年春あたりにはほとんど消えそうだな。残りそうなのは↓
モンハン3、テイルズ、ハウスオブデッド、ヴァルハラ、ノーモア、王様、ぬし釣り、FFCCTCB、無双あたりか。
これからもどんどん増えるんだろうが、逆に考えればサードだけで30本近くを半年で出されても困るんだがw
奴らは虎視眈々と俺らの財布を狙っているからな
まあNo1シェアのハードにサードが集まるのはしごく当然
むしろ遅すぎたくらいだ
ってDSの時も思ったなあ
No.1では無いだろ。
まだまだジャンルの偏りが大きいのが残念な所だけどね、
DSのような乱発で末期状態になるよりはいいか。
RPG乱発の末期なら最高じゃないかw
RPG乱発、アドベンチャー乱発、シミュレーション乱発。
しかもどれもそこそこ出来が良いって凄い末期症状だよなw
【レス抽出】
対象スレ:wiiにソフトが集まりだした訳だが 8
キーワード:ブロブ
抽出レス数:0
いやあ…評判いいらしいけどさあ…
174 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:16:01 ID:ttOwADJ50
Wiiの爆死リストに追加か
スカイクロラ 3000本
175 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:19:51 ID:nSJA13Zk0
さっそく集まりだしたソフトの有名所が爆死wwwwwwwwww
これより知名度のない
>>1のソフトはさらに悲惨間違いないwwwwwwwww
176 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:21:16 ID:0yIEEJJU0
スカイクロラ3000本核爆死
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
177 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:21:56 ID:PwE9Htxq0
>>174 クロラamazonに頼んじまったよ。
早まったか!?
>>1 コナミに
DanceDanceRevolution フルフル♪パーティー
追加
最近はPS3を持ち上げるのは一切見なくなったな
180 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:27:43 ID:0yIEEJJU0
【360】 エースコンバット6 初日35000本 初週 66,579本 累計 95,002本
【Wii】 スカイクロラ 初日 3000本
(^Д^)ギャハ
181 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:29:36 ID:yF4U9DHmO
>>179 持ち上げるほどのものがあらゆる点から見て無いからね
それにしてもよく爆死爆死と馬鹿の一つ覚えで吠えるが
爆死ソフトしかないハードは大変ですなw
下級戦士は消えろ。
wiiは頑張ってほしいね。
あのインタフェースをうまく使って欲しいものです。
184 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:37:15 ID:3BAUkaelO
>>183 とりあえず、モーションプラスの発売日が先過ぎるな…。
あれ一つで見違えるのに。
185 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:37:35 ID:XXBGJbAt0
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日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
【360】 エースコンバット6 初日35000本 初週 66,579本 累計 95,002本
【Wii】 スカイクロラ 初日 3000本
【PS3】
スカイクロラか…買うつもりだったが、その前にディザスターを買わなければ。
いや、その前に積んでるゲームを終わらせないと。まだ新暗黒竜が終わってないんだよ。
クロラダメだったか
TMCも最初否定的だったがこれないと難しいわw
惜しむべきは失敗した映画のタイアップかな
スカイ・クロラの公式HP、発売日まで1ヶ月近く更新なしで当日にトレーラー公開とか売る気あったのかw
ディザスターはやく1980にならねーかな
>>186 なんで有名作品の続編と完全新作を比べてるの?www
ディザスタもクロラもどうも出荷が少ないから
ワゴンの可能性は低いと思うぞ
ワゴンは出荷過多のソフトに起こることだし
>>191 開発スタッフが一緒だからじゃね?ファンはついてこなかったって事か。
スカイクロラは体験PLAYしたけどイマイチなんで回避しちゃったけど、売上厳しいね、
まあ映画は押井ファンにも原作ファンにも受けが悪かったからかなあ。
スカイクロラは映画が残念なことになったのが痛いよなぁ
タイアップしてもうま味がないというかw
しかし、初日でWiiMusicが5万も売れたことが驚きだ
俺も年末までには様子見て買うつもりだけどな
クロラはタイトルと販促が明らかに失敗してたからなー
>>194 クロラもWiiMusicも出来は抜群なんだけどな
マストバイなのは間違い無し
映画こけたせいかHP更新も滞りがちだったな。
なんでエスコンと比べてるんだろう?チームが一緒っていう観点でも知名度が段違いだろうに…
それならファミスキとリッジを比べるちゅうことだよな?
意外と出荷少なかったなぁ。映画コケたことがかなり影響してそうだw
散々タイアップしてプッシュしまくってた映画すら売れなかった時点でお察しだよな、
いわゆるレシプロ機物は固定ファンがいるからある程度売れるんだけど空想系は買わんから。
>>198 エスコンと比べるのは
ゲハに「エスコンより売れる」スレ立てた奴がいるからだろうな
一方俺はベルデセルバ戦記を手に取った
なんで有名作品の続編と完全新作を比べてるの?馬鹿なの?
wiimusicは入荷しまくってる店とかありそうだし値崩れしそうだな
>>203 また馬鹿な小売が焦って投売りするのかねえ
マリギャラで勉強しただろうに
でもWiiMusicはほんと読めないからなぁ
CMも微妙だから、このまま売れない可能性もあるし、口コミで面白さが広がる可能性もあるし。
あと、やった人みんながみんな楽しめるソフトでもないしな
>>205 >WiiMusicは
>やった人みんながみんな楽しめるソフトでもないしな
ええ、がっちがちのやり込みゲーですもの
自分でアレコレ考えて楽しめない人は続かないだろね
適当に楽器演奏してても曲っぽくなるモードもあるけどね。
そんだけじゃないけどな。
バンデラとかでもそうだったけど、有名曲ばっかりとはいえ、好きな曲がないと楽しめないんだよ
ここら辺はやっぱり音ゲーの弱点だと思うんだよね。
209 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 03:01:59 ID:8dAi18q/0
TGSの体験談でパワーストーン+ソウルキャリバーって感じでかなり面白いってレポ見たよ。
キャラデザインがデスノートでまさかの格ゲーにがっかりしたけどWi-Fi対応してたり簡単
操作で派手に暴れられそうなのを見ると相当面白そうだよな。
>>208 まあ、それも一理あると思うけど、musicはアレンジが楽しいから、
やってみると意外と気にならない気がする
バンデラも買ったら納得したし、購入にいたるまでの問題だろうね
あと、俺は、昨晩、ネコふんじゃったがずっと夢の中で流れてた
スマブラでもうwiiは終わったんだよ
モンハンもスマブラ超えることないだろうし
スマブラ超えそうなのがwiiどころかプレステも箱もない件
そういうことにしないと落ち着かないんだろうね
音ゲーは毎度気持ちよさと難易度との狭間でグンニャリしちゃうから、
買うに買えないんだよなあ、ゲームゆえのジレンマというか。
>>215 WiiMusicはいわゆる音ゲーでは無いとだけ云っておこう
一応触っては見たよ、知り合いんところで。
ドラムがムズかったかな、適当な操作でも何とかなるけど、
より高いレベルでやろうとするとやっぱ色々厳しそうだった。
218 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 04:29:05 ID:XhOdvEqb0
>>213 ぶっちゃけPS3でミリオン行きそうなのってFF13しか無いよなあ
Wiiのソフトで今後買う予定なのは
428、タツノコ、朧、ヴァルハラナイツ、モンハン3ってとこだな
スカイ・クロラは厳しい売り上げだったな
エスコンは結構いったのにやっぱwiiじゃサードは厳しいか
Wiiで箱PS3の真似なんてしても絶対に見劣りするわけだから、
Wiiでしか出ないもの&キヤラゲーしか上手くは行かんよ。
マリオか体感シュミレーターくらいだな
もっと3D酔いへの配慮して。
Wiiゲーで3D酔いが原因でプレイストップしてる率がやけに高いよ。
>>219 エスコンはかなりCM流してたろ
それで10万本程度売れても広告費で1億2億飛ぶぞ
スカクロはテレビCM見ねーし出荷少ねーし売る気ないとしか思えねぇ
>>220 スカイ・クロラは映画とのタイアップなんだからキャラゲーなんじゃないのか?
>>219 何で有名作品の続編と完全新作を比べるの?
押井がカンヌ行ってる時が最大のセールスチャンスだった。
宣伝とかほとんどみなかったんだよな、スカイクロラ。
公式サイトもほとんどほったらかしの状態だったし、売る気あんのかと。
デキが良いだけに勿体無い。
途中からエスコンWii作ることにしたから捨てられたんだよクロラは
だといいなぁ・・・
あの操作は絶対に捨てちゃいけない
売れるかどうかは別としてソフトは着実に集まってきてるな
主流になるハードってこんなもんだ
かつてのFC、SFC、PS、PS2となんら変わり無い
むしろ、ミリオンが出るペースは早いぐらいだw
だね
234 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:52:08 ID:k9+0e7tu0
ミリオンは出てるかもしれないが、任天堂限定。
プレステなら数十万売れてたクラスのソフトが次々に爆死してる。
サードはWiiじゃ商売にならんよ。
数十万売れてたソフトの例出して
そう言ってやるな
ファーストのキラータイトルが軒並み爆死とか無惨過ぎる
煽りの一つも入れたくなるさ
GCの頃に比べたらかなりソフトが増えた印象
個人的には428、MH3だけでもWiiは買いだと思うわ。
SFCやPS2とかの主流ハードと一緒にするのはまた違うだろうけどな
それらは全部圧倒的トップハードだったけど、
今の所WiiはDS、PSPに次ぐ3番手ハードな訳だし。
1年以上前から「サードはWiiじゃ商売にならない」と主張していたにも関わらず
サードのソフトが集まっているワケでして。
スカイ・クロラはやってみればわかるけどけっこう面白いよ。
映画のタイトルにしなければ売れたはず
スカイクロラは名前の通り
空の芋虫という感じの売り上げになっちまった・・・orz
今日ディザ終わるから明日買うわ
243 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:10:27 ID:LULkL1Q+0
スカイクロラもディザスターもどっちもおもしろいだけに、売上が
残念だね。スカイクロラはロードも短いし、音楽も結構いい良作
なのだが。
スカイクロラな時点で購買意欲が湧かなくなっちゃうのがもったいないよね、
別のタイトル、機体で売ればあるいはー・・・
フライトシミュレーションとか興味ないしなぁ・・・
>>238 GBの普及台数とPSの普及台数を比較したりしないだろ
247 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:23:59 ID:mhyhx7F60
だからナムコほど任天堂ソフト、ハードに適した会社は無いと思うが…
スカイクロラ→パイロットウィングス、スタフォ
リッジ→F-ZERO、ファミスキ
いいたい事はわかるが例えがおかしい気がする
>>246時代が違うだろ、今の携帯機は。
スカイクロラは操作性は期待出来るんだが、何ぶん原作がな…
友人に耳腐るほどつまらんって連呼されたし。
紹介映像見る限り結構ストーリー重要っぽいからなぁ。
ゲーム性だけでイケるもんだろうか
ああ、そういう意味か
ソフトの売り上げ加味すればWiiはDSについで2番手だと思うけど
>>249 原作も映画も知らんけど面白いよ
もう無茶苦茶キモチイイ
原作・映画云々言わずに是非やって欲しいタイトル
まあ知ってた方がより楽しめるみたいだね
今度みてみようと思ったり
俺も原作は知らなくてやってるがストーリーはそっちもこんな電波ストーリーなのかな?
もうあの女の棒読み聞いてるだけで萎えるんだけど
天誅4売れて欲しいな
本気で作ってるしCMもしてるから売れて欲しい
天誅4が売れなかったらゲーマー層がいないことが証明されちゃうな・・・
ゲーマー層ってそもそもたいしていないんじゃないの。
特定のゲームに入れ込んでるタイトルごとのコア層はいてもさ。
255 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:39:19 ID:xlMJf7WO0
>>253 天誅は間違いなく爆死するよ
そもそもハード事買うようなソフトでもないし
現ユーザーは天誅なんか聞いたこともないってのばっかりだし
本当に数少ない1.2万の固定しか買わないと思うよ
でもスカイクロラのありえない売れなささに
もっと悲惨かも知れないと思えるのがWiiのやばいとこだよな
てか天誅売れてほしいなぁ・・・ コア層いないんならそういったゲーム360ps3に出すかってなるし てか今世代の陣営特殊過ぎ
スカイクロラが爆死して縁日とかデカスポが売れるのは間違ってるよなあ
任天なんかテコ入れしねえかな
>>255 いや普通に千乱よりは売れるけど問題は成功するかどうかだからな
続編も予定してるし5万とかじゃちょっと悲しいかなとおもってる
スカクロとは全然境遇は違うから比較対象にするのは馬鹿なことだが
確かに売れないかもという不安はある
CMしてるしこれで売れなかったらちょい失望する
てか天誅4買わなきゃwiiユーザーは何買うのとは思う
俺はもちろん買うんでぜひみんなも買ってほしい
まあやったら面白くても、原作知らないと手にもとってもらえないわけで。
完全にタイアップ失敗&販促失敗なわけで。結局CM見なかったわけでw
>>257 スカイクロラは確かに爆死だが、他ハードに出しても結果は大して変わらんかったと思うぞ。
前から思ってたんだが日本の市場って映画のタイアップゲーって鬼門じゃね?
よくハリウッドゲーとか出てるがいっつも爆死してるイメージがあるが…
天誅ってもう5,6も作ってるのか?
何かそんなこと言ってたけど。
>>260 ゲーム発のバイオのように、ゲーム→映画はありか?あとはヒットマン?
映画ゲーは原作ありきの気がするもんね。でも…アニメとか漫画は売れるんだよなぁ。
>>257サードトップ3ってドラクエソード、バイオUC、デカスポなんだよな、確か。
どれも手抜き低予算ゲーム(多分)ってのがな。他サードのモチベーション的にどうなの、と。
モンハン来るまでこのままなんだろうか
>>258天誅は10万行って欲しいけど・・無理かね
徐々にソフトは集まってきてるから後は売れるかどうかってなってくるよな、やっぱり。
それはともかく天誅の出来はどうなんだろうか。ファミ通レビューだとまあ無難な感じだったな。
ちゃんばらのガード判定が・・ってのが気になったけど
>>253 なにその自分はわかってるゲーマー自意識過剰
ゲーマー向けのWiiソフトなんてスマブラマリカーとかいっぱいあんじゃん
>>264 スマブラとマリカーしかないんですけど・・・・・・それも不満の残る出来の
>>263 チャンバラはあくまで救済と云うか罰ゲームみたいなもんでメインじゃねーから
バイオUCは結構おもしろかったな俺は、DQSは糞だった
体験版配信とかは効果ないんかね
>>264 マリカはむしろライト向けだろ
wii版はかなりライトを意識したつくりなってたしな
基本的にコアゲーはwiiじゃ売れんよ
>>268 エキサイトトラックは面白いね、バカゲーだけどwwwww
ディザスターは微妙だった、他にある?
バイオUCはバイオファン的には悪くなかったね、でもガンシューとしてはイマイチ、
つか買うまではガンサバみたいに自由に移動できるものだと思ってたw
そいやザッパーのゲーム全然でないな、まあザッパー自体少々アレだが、
ポインタを有効活用するにはガンシューが一番だと思うんだけどねえ。
>>264 マリギャもマリカもスマブラもラタもFEももってるんだよね
メトロイドはGCのメトプラで酔ったからできない
現状のゲーマー向け良作はやりつくしたからこそ天誅4に期待してるんだよ
そろそろwiiのゲーマーも飢えてきてるところでしょ
>>263 外伝、外伝、新作だもんなぁ。売れるタイプのナンバリング持ってこいと。
天誅も多分売れないなぁ。10万はまず無理だろう。シリーズ的にそんなもんだし。
バイオ5が独占とかだったらミリオン狙えると思うんだけどなぁ。UCで25万は脅威だしw
残ってる売れるシリーズがKHくらいしかないのが辛いところだなぁ。任天堂の天下になるわ、そりゃ
>>263だが別に挙げた3つが糞と言ってる訳じゃなく、wiiに対応させただけの手抜き感が強いって事を言いたいんだ。
確かにバイオ4やバイオUCは面白かったけど、どう見ても金かけて作ったゲームでは無いからね。
まあ金かけりゃ良いってモンでもないし、ユーザー的には手抜きだろうが面白けりゃそれで良いんだけど。
275 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:07:04 ID:n8VkTY1j0
PS3の上位もミンゴル、ウイイレ、無双ってライト層が好む簡単なゲーム
が占めてるじゃん。多くの客は簡単なもんを好んでるんだよ。
テイルズ
ソニック
エバーブルー
CAPCOMvs
街
モンスターハンター
プリンセスクラウン
罪と罰
零
天誅
ここら辺の続編が集まるってのはやっぱ凄いな。
428と朧は別に街とプリクラの続編じゃないけど
まあ続編みたいなもんだろ。
コードネームはプリクラ3らしいし
279 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:09:20 ID:6vafoTk30
久夛良木健氏プレスイベント直後インタビュー
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html また、気になる価格について久夛良木氏は「安すぎたかも」
「これはPS3の価格です。高いとか安いとか
ゲーム機としてというくくりでは考えてほしくないんです
PS3というものは他にはないわけですから
例えば、高級なレストランで食事をした時の代金と、
社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
本来は10万円で売ってもよい製品を破格価格で出してくれるSCEからの贈り物。
月末にでる80Gもよいですが、40Gも高級レストランだと思いますよ。
たとえてみると、フランス料理も、イタリア料理も高級レストランです。
どちらをあそんでも、10万円の価値があるんです。
>>278 すまんが朧とプリクラを一緒にせんでくれ。どちらも好きなだけにイヤすぎる。
281 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:23:38 ID:pGj5ce7VO
>>276 モンハンとテイルズはデカい弾だな
俺個人としては零と罪罰とソニックが嬉しいけど
まさかこの機に罪罰を復活させるなんて任天堂GJすぎる
>>276正直、そんな凄くは…
煽りじゃなく冷静な意見として。
まあ現時点ではWiiのラインナップは誇れる程は充実はしてないかと。
余所と比べてどうとかは抜きにして。
任天堂自身もソフトラインナップが一番の課題だと認めてるし
>>280 はあ?そんなのは知らんよ
ただ開発者がプリクラ3って言ってるらしいし、
横スクロールのお姫様が主人公のアクションだから
284 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:31:41 ID:n/sKxL4x0
>>265 2006年
12月:トワプリ、バトレボ、スカハン【バンナム】、Elebits【コナミ】、カドゥケ【アトラス】
2007年
1月:エキサイトトラック
2月:ファイアーエムブレム 暁の女神
3月:ソニックと秘密のリング【セガ】
4月:スーパーペーパーマリオ
5月:バイオハザード4 Wii【カプコン】
7月:MS戦線0079【バンナム】
9月:マリスト チャージド
10月:ゴースト・スカッド【セガ】、宝島Z【カプコン】
11月:マリギャラ、オプーナ【コーエー】、バイオUC【カプコン】
12月:NO MORE HEROES【マーベ】、チョコボ【スクエニ】
2008年
1月:スマブラX、ファミスキ【バンナム】
2月:Wiiイレ2008【コナミ】
3月:メトプラ3
4月:マリオカWii
5月:リンクのボウトレ、ファミコンウォーズVS
6月:風来のシレン3【セガ】、TOSラタ【バンナム】
7月:零、ワリオランドシェイク、パワプロ15【コナミ】
8月:キャプレボ、忌火起草 解明編【セガ】
9月:ディザスター
285 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:32:15 ID:2GqY0SR/0
Wiiのソフトは宣伝ありき
CM流してないWiiのソフトは軒並み爆死
開発費が安く済みそうで結局一番高くつく
ライト層が多すぎてCM以外でWiiのソフト知ろうとしないんだね
>>281 ソニックは世界ではミリオン常連だからな、これが出るのは日本以外では大きい
>>285 つか、最近のゲームってWii以外はみんなそうじゃね?
>>282 今までの各ハードで出てた固定ファンがいるソフトが集まってる感じがね
>>285 ロコロコが売れたとか
MGS4が広告費をかけてないとか
そんなことは、無いわけです。
宣伝で売れるんだったら、苦労しないわけです。
太鼓の達人はここでは注目作されてないのかな。
一応人気シリーズの最新作なんだが。
MH3は来年夏だっけか楽しみすぐる
年末はいまのところ428ぐらいだな
>>284 はー、シレンからなんにも買ってないなあ、しかもイマイチな出来で盛大に投げ売られてションボリ、
やってみたいなーと思うゲームはあるけど買うまでには至らないんだよなあ。
基本的に任天堂のゲームは買わないからサードには頑張ってもらわないと、
タツカプはガッカリ仕様で回避、クロノアまでWiiに火が入りそうに無いのが残念。
>>292 俺もシレンから発売日買いはしてないなぁ。
スルーしたゲームを安くなってから買ってるよ。評価固まってるし、安いならお得だし。
ノーモアとかマリギャラとかメトプラとか。今は零とラタが安くなるのを待ってる。
でも今週は久しぶりに天誅買うし、そのあともファミスキ、絆と買うんだけど。急にやりたいの増えたわ
絆って何?
零買おうかどうか迷ってる
誰か背中押してくれ
>>294 ジャレコの大作と銘打った黄金の絆。
>>295 見えてないだけで後ろにいっぱい背中を押してくれる人達がいるじゃん。半透明の。零だけにw
モンハン3が出る辺りで結構固まりそうだけどね。
テイルズや戦国無双3みたいなソフトも見えてこえば一気にPS2やPSPで満足してる層が
流れ込んでくる可能性があるよね。腐女子も集まってきそうだけどw
でWiiが本領を発揮するのがそこからで評価の高いゼルダとか対戦にはもってこいのス
マブラやWi-Fiに燃えるマリカだの手を出させる力のあるソフトが待っていると。
俺もそうだけどハードを手にするまでは動機になったソフト以外は興味が大してないの
だけどハード買うと何か他に面白いものは無いかって探すんだよね。そうして扉を開け
たらびっくり高評価のゲームだらけでなんじゃこりゃと一気たたみかけられると。
やっぱり定番ソフトのあるハードは強いよ。
>>290 俺は太鼓の達人ファンだからもちろん買うけど
太鼓って専用コントローラー使いにくいから結局ボタン操作になって
どのハードででても変わらなくなるんだよね
おい、スカイクロラみたいな感じでスターフォックス64みたいなのの新作だしやがれ
とりあえずマリギャラは最高に面白かった
久々に任天堂すげーって思えたわ
サードももっと頑張って欲しいね
どんなハードでもよく出来てるのに売れなかったゲームはいくつもあったんだし
スカイクロウラもそういう中の1本なんだろう
とりあえずいいものを作ってくれる最近のナムコは偉い
スカイクロラは売れなかったけど魂が伝わってきたからな
「Wii向けに単純化された結果、旧態依然とした単調なアクションゲームになってしまった」
という某誌の天誅4のレビューには考えさせられたなー
従来からのシリーズをWii向けに出す場合、何らかのアレンジが必要だけど
その方向性を間違えると、シリーズ自体が死にかねない
ぶっちゃけ天誅はもう死(ry
てか死んでたからこそこんなに早くWiiに来たのではないだろうか
>旧態依然とした単調なアクションゲームになってしまった
その点MGS4は次世代感バリバリだよねー
>>297モンハン3はほぼ確実にミリオン超えしてくるであろう大作だしな。
それに時期近くしてテイルズやら何やら被せてくれれば一気にユーザー層が充実しそう。
天誅かクロラどっち買おうか迷ってるんだが。はじめは天誅買おうと思ってたんだけどゴミ通評価があんだけ低いとな。
クロラはそこそこ高かったし。ゴミ通信じてるわけじゃないけどさぁ
>>308天誅そんなに低い訳でも無いだろ。
後、自分が買うゲームなら点数よりレビューの中身のが重要だぜ。
まあレビュー見る限り俺はスルーするけどな。
つか天誅を発売日買いしなけりゃ良いだけじゃね
>>308 天誅4は分からんが、スカイクロラは本当に出来が良いよ。
操作してて気持ちが良いし、歯応えもある。そのかわり腕が疲れるけどw
腕の動きがダイレクトに機体の動きに伝わるから、妙に力が入るんだよねw
312 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:53:35 ID:KkbRWbzPO
サード購入リスト
あくまでも主観
◎スカハン、NMH
○0079
△ナイツ
×シレン
購入リストの意味が分からない
314 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:15:12 ID:74HvolvHO
あのポケモンですら据置ではミリオンいかねーのに、
モンハンごときでミリオンいくと思ってる妊娠マジウケるわ
GCの時とわけが違う。いくだろ常考
戦士にレスしちゃだめ
モンハンがミリオンには絶対に達しないとか思ってる奴は池沼にしか見えないんだが。
>>309 お前見たいのがゴミ通やらの評価ごときでスルーとかするから
wiiのコアゲーが爆死するんだろ
ライトが買わなけりゃゲーマーが買わなきゃならんのに
スルーとか自ら爆死の要因作ってるんだから笑えないな
売れたソフトには「売り上げが自慢w」
売れて欲しくないソフトには「売れるわけないw」
アンチも大変だよね
なんていうかエセゲーマーってやっぱどの機種でもクズだな
買う買ういうのに結局評価みて直前でスルーってパターンばっかりだもんな
天誅4爆死させたらさすがにあきれるわ
321 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:51:58 ID:jlSttbPy0
天誅はむしろ売れる要素が見当たらないんだが
まずWiiって時点で完全にスルーする奴が多そうだし
この手のゲーム買う奴ってやっぱりPS3とか買ってるんじゃないの?
CMはそこそこ流してるけど、正直何あれ?って感じのCMだから
新規が買うなんてまずないだろうし
まあ4とか付いてる時点で新規が買うことはないと思うけど
もともと天誅は初日で5ケタ狙えない弾だよ
>>320 そこまで言うんなら、おまえは買うんだよな。
サードのタイトルひとつもこぼさず買うんだな?
>>308 天誅は発売前だから何ともいえんな。俺は買うけど。
スカイクロラはとりあえず2週目だけど、楽しいよ。
原作は知ってる方が楽しめるみたいだけど、俺は映画も小説も
見てない。
天誅千乱より売れなかったらマズいかも知れんがな
そもそも零を初日で叩いて結局前作並に売れてもガン無視して
他のソフト叩いてる連中がエラそうな事言ってるしさ
俺は5万もいくかどうか怪しいと思ってるけど
天誅ってそもそもどれくらい売れてたシリーズなのよ
はっきりいってゲハでの意見なんて売り上げに対して影響ないよ。
買う買う言っててもゲハの人数自体少ないのに意味ねぇよwww
それを買う買う詐欺だのなんだのと…バカじゃねーの?それならオプーナはもっと売れてるはず
一応皆はこのスレは売り上げスレでもサード爆死スレでもないことを頭に入れておこう。
発売日に勢いで買わないと
次の週には別の新作注目タイトルが控えていて
そいつとにらめっこ
また迷って買わないでいるとさらに注目タイトルが…
買う機会がないもんだね
世界一の任天堂ゲームに当たり前に親しんでるユーザー相手に半端な物だしても相手にされないでしょ
任天堂ゲームみたいに売れたきゃ任天堂ゲームより面白い物作らなきゃ駄目でしょ。
>>326 天誅参PS2が25万
天誅参旧箱が4000
天誅千乱が360で1万
天誅忍大全PSPが7万
天誅 DARK SHADOWがDSで2万
とりあえず天誅と名のつくものを抜き出した。あとは詳しい人頼む
>>326 天誅 参 250,383 124,335 03/04/24 PS2
天誅 参 〜回帰ノ章〜 4,770 − 04/04/27 XBOX
天誅 忍大全 70,942 28,100 05/07/28 PSP
天誅 DARK SHADOW 20,997 4,000 06/04/06 DS
天誅 千乱 12,974 6,412 06/10/05 XBOX360
見事に右肩下がり
このスレで売上げの話はいらん。
それ用のスレがあるんだからそっちでやってくれ。
>>318発売前にゲームをプレイした唯一の人達の感想、評価を見て、購買意欲が沸かないから買わない。
これの何処がおかしいのやら
TGS見た感じでは天誅の株はあがってる
逆にフラジールは下がった
335 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:37:10 ID:jlSttbPy0
天誅ってWiiじゃ確実に売れないだろ
元々PSユーザーにしか好かれてないソフトなのに
まあ開発費とかの問題もあってPS3では無理なのは分かるが
よりにもよって従来ゲーは全く駄目なWiiで出すかね
従来ゲーはWii売れてるけどな
337 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:41:31 ID:+/baKNmn0
天誅は、外人受けするのかな?
>>334 天誅は動画出まくってるから従来から期待してた人の評価は変わらんし、むしろ仕様出て賛否両論のようだ。
フラジールは戦闘のプレイ動画で評価ガタ落ち、PV出て評価アップって感じ。
こっちもバンナムのなんかのイベントで歩き見てた人は想定通りだったけど…
つまりTGSでは元々興味持ってた人ではなくて、持ってない人の評価が上がったり下がったりした。
ただまあそういう人たちの評価こそが大切なわけだけどね。
>>330-331 サンクス
PS2の参並に売れたら大成功ってことか
国内じゃまず無理だから海外に頼るしかないな
340 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:49:16 ID:KkbRWbzPO
零くらいには売れるんじゃね>天誅
零のハードルは高いぞ。7万くらい売れたはず。
天誅は5年前のゲームが売れてる時代で10万だから、PS2で出したとしても5万だろう。
とするとWiiで2〜4万ってとこじゃね。
とりあえずwii持ってるのに天誅4買わない奴はゲーマーとはいえんな
ゲーマー云々じゃなくてただの好みの問題じゃ?
ゲームをやりたいだけでゲーマーになりたいわけじゃないんだ
345 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:25:59 ID:+/baKNmn0
アクワイアは、PS3で侍道3ってやつも出すんだね。
侍道って売れてるタイトルなの?
スカクロよさそうだな。
優先順位をあげておく。
>>345 最近出たPSPの侍道は初日7000本。累計は知らないけど
>>347 大爆死じゃんw
PSPでそれなら完全に死んだPS3じゃヤバイことになりそうだな
天誅の主人公マリオにすれば売れるんじゃね?
350 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:05:23 ID:lJhTA21f0
サードはどんな良作ソフトをWiiで出しても売れない事に気付けよ!素人でも分かってるぞ!
351 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:07:02 ID:9Lf+YZ070
>>344 名言だな
自称コアゲーマーはゲームやることよりもゲーマーと言う存在そのものにあこがれてる気がする
>>337 正確な数字は知らんが、天誅は海外でも評価されてるシリーズだと思ったけど。Wiiなら海外売り上げも期待できるかもね。
>>350 それは馬鹿な考え方。
モンハンは売れる。
DQSも売れたしな。
>>350 それでもサードはWiiに出すしか生き残る道はないんだよ
素人でも分かるぞ
>>350 箱○とPS3もろくに売れてませんが・・・
>>350 DSのときも似たようなこと言ってたよな。
サードは売れない! って。
ライトゲーマーくらいならまだしもコアゲーマーってゲーム命みたいで
あまりいい言葉じゃないと思うんだが2ちゃんではそれが誇らしく語られ
るのが俺は不思議で仕方がない。
携帯機っていってもDS限定じゃないかしら
PSPでそんなにソフト出て無いだろ
wiiて現状有名なゲームの続編や外伝ならそこそこ売れてるんだよな
ただ集まってるのが外伝やブランド崩壊したゲームが多いから
自然と売れにくいだけ
今までサードがwiiに本気で売ろうとして真剣に作ったゲームがひとつでも
あったら教えて欲しい
評価が高いwiiイレだってPS2からの使いまわしだしパラメータも細分化されてないしで
ダメなところもあるしな
天誅4やモンハン3、朧村正等これから出るのがサードの本気なんだから現状で
売れないと叫ぶのは馬鹿なことだな
でも天誅4が売れなかったらどうかとは思う
バイオUCの続編出ねーかなぁ?
>>360 ブランド崩壊したゲームじゃん天誅は
アンクロは売れたね
ごめん天誅は不安でいっぱいだわ、
強制タイマン戦闘とルートゲー化で別ゲーな気がしてしょうがない。
>>362 天誅はたしかにブランド落としたけど本気で作ってるしちゃんとナンバリング
を持ってきた
このままじゃダメだとマンネリを抜け出すために一新までして本気でwiiにきたのに
それを爆死させたんじゃwiiで挑戦する意味がなくなっちゃうよ?
手抜きや外伝がいくら爆死しようがどうでもいいが本気で作ってるナンバリングを
爆死させるのはいけないでしょ
>>363 箱庭突き詰めた千乱が大爆死したからゲーム性を変えなきゃと思うのは
当然でしょ
今までのがいいってユーザーが多いなら千乱は爆死してないからな
もうマンネリでユーザーは離れてるんだよね
天誅(参)は普及しまくってたPS2でさえ20万がやっとこのタイトルよ
ナンバリングが出る間の5年半の間に4本、しかも別々のハードで出してるからねえ
しかも前出た天誅シリーズは2年も前
もうナンバリングがどうとか言えないよ
ブランドはズタズタなのは間違いない
凄い熱の入りようだ、個人的には初週売れて5万、トータル7万行けば
次回作あるかなーとは思っているんだけど、厳しいかな。
そこまで出荷してないと思われ
天誅4は今時リモコン操作に特化しすぎなんだよね。
モンハン3のようにクラコン操作用意して、操作方法の選択は
ユーザーに任せるというスタンスがほしかった。
リモコン大嫌いユーザーがPS層には結構多いし不安。
初日1万、累計3万でDS版の2万より売れればイイ方だと思う。
よく「クラコンも用意しろ」という書き込みをみかけるが、ヌンチャクスタイルで十分じゃね? と思う。
たぶんWiiで遊んだことないひとなんだろうけど。
スカイクロラは出荷本数少ないんじゃない?
多分、2万も出てないと思う
で、初日3000本か
初週は5000本くらいかな?
1万行ってたらよいが。
どこかのスレの投下に
3400で消化率25%ってでてた
もし本当なら15000以下だろうな
キャラゲーにしても少ないなあ、ボリュームは少ないけどゲーム自体は悪くないんだから
これ叩き台にして他のゲームに生かして欲しいが、それすら厳しい数字だね。
エスコンファンにもスルーされてる数字だからなぁ。
HD機に固定客を引越しさせてしまったゲームはもう無理だろう。
>>364 おなじ会社なんだから全く関係無いってことはないだろう
売れると思ってる人には悪いけど、個人的に天誅という作品自体があまり好きじゃない。
たしか初代PS版であまりにもガッカリしてそれ以降手を出してない。影牢のほうが100倍楽しい。
個人的には、
忍道>刻命館>天誅シリーズ>影牢シリーズ
ジャンル違いすぎるゲーム比べてもしょうがないような。
>>371 充分じゃない人がいるかもしれない事を見越した方が良いのではないかと
ハードに関してはほっといてもどんどん売れるし、普及台数も増えるだろうから、
後はPSPがモンハン以降他のソフトも売上伸ばしたみたいに、何かきっかけがあればサードソフトも売れてくるでしょ。
まあWiiでもモンハンになりそうなんだが
モンハンとDQSがモーション+対応したらかなり盛り上がりそう
なんかスカイクロラの爆死で騒いでる連中が多いが映画のタイアップで
売れた作品なんてないだろ
あったら教えて欲しい
タイアップつーよりはエスコンチームで売れなかったから騒いでいるんだと思うけど。
>>383 ゴールデンアイとか?
あれ以降は知らないな
みんな優しいのか
>>364のリンク先には誰も触れないけど、
スクショ観ただけども相当やばそうな香りがするなw
ライバルはDSのウィンディXウィンダムと見たぜ。
カンフーパンダがこちらをチラチラみています
ハリウッド版マリオはそろそろ忘れてやれよ
>>383 売れなさっぷりが凄いから騒ぐんだろう
700万近いトップハードで
今まででてないジャンル、エスコンチーム、
リモコンを生かした初のリアル戦闘機ゲーが
初週3000て
出荷本数が13000程度だっつーのw
3000は初日だっつーのw
>>390 ああ、悪い初日だったw
にしてもひどい
売れないとは思ってたが
初日7〜8000くらいは行くだろうと思ってたわ
リアル戦闘機ゲー
チームは売れる要素ではないな
新作って言うのも売れる要素ではない
リアル戦闘機ゲーではなくマイナーアニメゲー
これで3000は妥当だろうね
チームなんて気にしてる人は一部だろうしなー
トロイなんてディンプスって聞いて地雷地雷いわれてたのに
逆になんであんなに売れたの?だったし
ひとつ言えるのは
今後Wiiでこの手のフライトゲーを出そうとするサードは
ほぼいなくなったって事だな
>>396 スタフォでも出しちゃう?っていうのを期待する。
でもさフライトゲー自体需要少ないだろ…
いや全然言えないからw
むしろ映画とかのタイアップはやめよう
というのが賢明
とりあえず、今回分かったのは
ゲームならどんな糞ゲーでも
発売日に買うって層が
3400人もいるってことだ
401 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:24:54 ID:848VK9Md0
パイロットウィングスの出番だな
13000本で元はとれんよなあ・・・・
これを元に焼き直ししかねえな
403 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:36:15 ID:eoshD7UY0
宣伝少ない、タイトルがマイナーとかマイナス要素はあるけど
曲がりなりにもエスコンの新作だし
そこそこゲーム好きな人ならCMなんぞ流さなくても雑誌やネットで情報得てると思うし
やっぱりWiiってのはそういうゲーム好きって人はほとんど購入してないんだな
ヒットするとは思わなかったけど最低5.6万は売れると思ってたのに
想像を遥かに超える爆死ぶりだ
>>403 Wiiのユーザーは一部を除き
ゲーム雑誌なんか読まない
ネットで能動的にゲームについて調べるなんて絶対しない。
ゲハにいるのにこの程度のことも分かってないのかな
406 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:04:08 ID:eoshD7UY0
>>404 分かってるけど想像以上に売れてないからさ
しかもこのゲーム糞ゲーじゃないよ
結構よく出来てる
それなのに売れないのはちょっと可哀相
>>406 ゲームの内容が良くても初日の売り上げには全く関係ないだろw
そんなのどの機種にもあるからなぁ。
なぜかWiiだけ特殊だということにしたいようだけど。
410 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:23:17 ID:s7cVJG5MO
キャラゲーじゃあるまいし初動型のソフトでもなかろう。
PSPの攻殻も爆死してる
攻殻の方が人気あるのに
原作物だからいくらエスコンやってる人でも見てないと手を出しにくいだろ
しかもネット見ると映画の評判もあまり良くないのが多いように感じるし
>>403 最低でも5、6万本って、どんだけハードル高いんだよ。
Wiiでサードは売れない
PS3は売れても利益が上がらない
サードは全部360に集まるんですね
415 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:04:34 ID:eoshD7UY0
>>413 5.6万ってどこがハードル高いんだよw
一応エスコンの新作と考えると
あの負けハード箱でさえ当時50万程度の普及で9万も売ってるんだぞ
Wiiはもう700万近くも売れてるハードで市場規模が全く違うし
5.6万なんて余裕だと思ったが
開発はACと同じだけどACじゃないから
ACチームの新人研修的なゲームなんだろうな
なんでサードのゲームは売れないんだろうな
Wiiに限ったことじゃないけどさ
>>415 エスコンチームの新作ってだけで売れるなら苦労は無いんだよ。
大体、出たのはスカイクロラであって、エースコンバットじゃない。
チームの新作ってだけで、エスコン本編と同等に見るなんてアホか。
自分はエスコンチームじゃなかったら買わなかった口だけどね。
続編ばかりで飽き飽き。かといって新作は10万いけばいいほう。
ネームバリューのあるものしか売れない。開発費は増える一方
サード終わってるな
>>421 新作+マイナスイメージの映画が原作
ってだけで売れないのは火を見るより明らかだよな。
ただ言えることは
PSWで続編商法ばっかだったサードは潰れても良いよ。
スカイクロラがエスコンの新作てw
ファミリースキーはリッジの新作ってことですかね。
受注が1.3万てことは問屋もその程度しか売れないと判断しているのに
最低でも5~6万売れないと、っていうのは現実を全く見れていないとしか。
しっかり作ったバンナムには気の毒だが、ネガティブな要素がついた題材を売るなら
もっと規模の大きい広報うたないとダメでしょ。
スカイクロラ面白いからもっと皆買ってくれよって思うけど結構周りの人間は
未だにマリカやスマブラ等1本を飽きずにやって満足してるんだよな。対戦とか
タイムアタックとかやり込み出したら終わりがないみたいで。
今度は街森でたらそっちに行って延々とそればっかやるだろうしWiiユーザーの
サードファンはやきもきするぜ。任天の定番はある程度出たから来年はゼルダ
ぐらいに控えてモンハン3始めサードのソフトに土俵を用意して欲しい。
映画がコケたことがハッキリして、その後でのゲーム発売という流れは想定外だったんかねぇ
Wiiの主力である小中学生のゲーマーはネットよりゲーム雑誌でゲーム情報知るじゃん。
でも、Wiiを専門に扱ってるゲーム雑誌って今ないんだよね。
ニンドリも電撃もDSがほとんどでWiiソフトはカタログで小さく紹介してるだけ。
これじゃ、CM少ないソフトは売れないと思う。誰も知る機会がないから。
昔のニンドリや電撃はソフト不足のため、ボンマーンやゴエモンとかを
何十ページも特集してそれらが20万本くらい売れてたんだけどな
Wiiの場合雑誌の記事だけじゃ無理な気がする。
触ってみないとわからないソフトが多いから。
ムービーじゃなくて体験版の配信があればいいんだろうけどWiiじゃ無理だろうしな。
最近は一部のソフトを除いて専門誌よりファミ通のほうが情報量多いね
スカイクロラも黄金の絆もニンドリでは1/9ページだし
何時になったらゲーム情報チャンネルが作られるんだろう。
動画+画像・テキストの定型でもいいからメーカーに用意させてブラウジングできるだけで
効果はあると思うんだがなー
>>427その辺はファミ通あるから大丈夫なんじゃない?
新作は毎回結構大きく取ってくるし
433 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:48:34 ID:tPnsDuAF0
タツカプ結構面白そうだな
新規が何千円も払ってやったこともない従来ゲーを買うわけないな
ただで体験できるようにチャンネルつくるしかねえぞさっさとしろ
>>434 いきなりどうした?
入社試験失敗でもしたのか?
HDDがないから体験版DLはまず無理だから
面白そうなゲームの体験版を集めたお試しディスクみたいなのを店頭で配って欲しい
ここは売り上げスレでもサード爆死スレでもねぇよw
売り上げを書いてもいいが、それをソフトが集まってきたってことに絡めてくれ。
Wiiを叩くスレのおすすめ2ちゃんねるには必ず中学生の雑談がある法則…
これは中学生がWiiにも集まってきたのか?中二ゲーのチャンス!ジャレコガンガレ!!
ジャ・・レコ・・?
燃えプロWiiリモコンでバントホームラン再現か!
キズーナのことだろうが
そーいやジャレコって本体生き残ってたのか
外資に乗っ取られて終わったもんだとばっかり思ってたよ。
441 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:18:06 ID:CCJzcL+T0
Wiiでも体験版配信できるようにそろそろ対応してほしいな
ゴルフ猿のようなソフトでユーザーが後悔しないためにも
443 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:36:53 ID:aDMOXRax0
Wiiユーザーってほんと最悪だな
出るまではあれだけ話題にしてたスカイクロラも
爆死と分かったとたんもうなかったことにするつもりかよ
それどころか映画がこけたしマイナーだから売れなくて当然とかw
そりゃ誰もそんなヒットするとは思ってないだろうけどさ
さすがに3000本はないわw
どうせこれが売れてたらエスコンの新作だしとか言ってたんだろ?
この状況じゃ
>>1のラインナップなんかほ全て爆死するじゃんw
>>443 「突きまくれ」にしろオプーナにしろ爆死コピペが作られるくらいだからな。
でも、そんな爆死状況を見たうえでサードがソフト供給してるというのが
重要なんじゃねーか。
松野か
447 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:46:33 ID:GlgLrkGj0
FRAGILEがやりたい
発売が2008年末の予定だったけどたぶん2009年になりそう
かなり残念
448 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:48:59 ID:aDMOXRax0
>>444 そりゃ今一番サードが集まる時期だからじゃないの?
Wiiの初期はまさかこんなにハードが売れると思ってなかったから
サードは少なかったけど
あれからもう2年になるしね
そろそろ気合入れたソフトも増えてきておかしくないし
問題なのはその気合入れたと思われるソフトが爆死ばかりじゃ
次はもうWiiで発売しなくなるってとこだろ
どんだけ開発費安かろうが必死で作っも1.2万本しか売れないじゃ泣けるわ
ただ気合入れたソフトを他に持っていけるかと言えば、それも疑問なんだけどねぇ…
据え置きでも国内海外共に普及率トップで、開発費が安いという時点でWiiが一番じゃないの?
HD機でやるならバックアップがしっかりしてたり、資金賭けられたり売り上げが見込めたりじゃないと辛いでしょ。
それこそPS3や箱で1,2万本なら涙も出ないだろうし。まあグラを手抜き出来るならPS3でもいいんだろうが…
気合い入れても売れない状況でも、PS3よりははるかにましな市場だしね
Wiiユーザーはどんなに丁寧に作ろうが
糞ゲーはいらないってことだな。
ソフト日照りでもないし、地雷臭がするものを
わざわざ買ったりしない。
>>443 無かった事になんてしとらんよ。スカイクロラは出来が良いしマジお勧め。
それにソフトは次々出るんだし、発売されたソフトの
話題が少なくなるのは何もおかしいところは無いだろう。
>>448 気合い入れたからって、売れる訳じゃないでしょ。
作る努力だけでなく、売る努力もしないと。
スカイクロラはエレビッツに続く日の目をみない名作
ナムコが宣伝下手なのは前から
昔はナムコブランドというだけで売れてたから、営業系が社内で育ってないんじゃない
>>449Wiiで爆死したら据え置きで駄目なら携帯機で…ってなるんじゃね、今の国内状況だとさ
多少クオリティ落としてでも。
開発費高い据え置きで作るのはリスク高いし
もったいないよ、スカイクロラ。やり方次第ではもっと売れるいいゲームなのに。
人気続編は固定客も知名度もあるからそれなりに数字がついてくるけどこういう新規タイトル
こそ力入れてPRしないと誰も手に取ってくれないんだよな。
あまりにもあっさり出したのには映画の失敗もあって自重したってのも大きいかもしれないけど
スカイクロラは爆死した映画のキャラゲーだからな。ファンだけに売りつけるための
商品なのにそのファンがいないじゃ売りようがない
>>448 別に泣けないけど。売れなかったの?そりゃザンネンだったね、で終わり。
>>454 おいィ?マジで言ってんの?
エレビッツユーザーとしてはスカイクロラ買わなきゃいけなくなるじゃん
スルーを決め込んでたのに、なんて事を言うんだ畜生め!
>>459いや、この場合は開発側の事だろjk
そりゃユーザー側からしたら痛くも痒くもないがな
スカイクロラ良ゲー良ゲー言うがどのくらい良ゲーなんだい
エースコンバットとスカイキッドを足して2で割った感じ
おまえらもっと分かるようにたとえてくれ
売れる売れないは置いといて、サードが集まりだしたのは良い事だと思うよ。
とりあえずタツカプまで買う予定無いけど、来年以降欲しいサードのゲーム
何本かある。
>スカイキッド
きさまー、なぜオレの弱点を知っている!?
しかしソフトが集まりだしてから外野からのちょっかいが増えたな。
ココはまだましだけど叩きスレが急に乱立して爆死を大喜びしてる奴等が湧いてる。
心中はWiiにソフト取られたからWiiで爆死して自分の支持するハードに来て欲しいみ
たいな願望が丸見えなんだよねぇ。サードを支持しているならどのハードでも成功して
会社として力つけて欲しいはずなのに。
毎月毎月任天堂のゲーム出るから金が無いんだよ
Wiiウェアなら安いから気軽に落とせるけどパッケのゲームは高いからそうそう買えない
オプーナやエレビッツもすげえ興味あるけど中古3000切るまでお預け中
>>468 個人的にはスカイキッドと名前を変えてシリーズ化して欲しい出来
売れてないから無理っぽいけど
タツカプは買う前にゲーセン行けば出来の良し悪し分るから良いね、
でもネット対戦無いから一緒にやる人いないと練習用確定なのが・・・
474 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:41:21 ID:aDMOXRax0
>>451 それ逆じゃねーの?
Wiiユーザーってイメージだけで内容関係なく売れるのと売れないのが決まる感じ
スカイクロラが内容だけで売れるならもうちょっとは売れてるはずだし
逆にデカスポとかモロ地雷なのにあんなに売れてるじゃん
最近だとディザスターだって内容だけで買うならもっと売れるソフトだぞ
475 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:43:03 ID:aDMOXRax0
>>470 とっくに3000円以下で買えるわけだが
デカスポはメーカーが違えどWiiスポを色濃く残してるから地雷ってわけでもなかろう
>>474 良作は売れて欲しい
でも良作が売れない事もある
それはどの機種であっても同じ
ここはそういうスレじゃないので他で存分に暴れてくれ
結局名前で5割くらい勝負きまっちゃうんだよね
名前でっていうか、WiiとDSの初動は完全に宣伝優位になってる
やはり開拓した大量の新規層に無料で簡単で手軽に体験できる機会を設けることが必要だなあ
ぶつ森とかの売れそうな任天ゲーに体験版ディスクつけるとか
スカイクロラ…
映画の尻馬に乗ろうとしたけど映画がコケて道連れ。
しかも、映画タイアップだからゲームが売れても続編の見込薄。
どうやってもプロモーションの失敗だよな。
「押井の映画」の時点で大半がアウツだから、普通に売ったら失敗するのは目に見えていたのにね。
素直にエスコンの派生タイトルを作ったほうが結果が望めただろうに。
続編とかでもない限り、発売前に内容を確認できて発売日に勇んで買うだなんて事はしないだろう。
スカイクロラは、「スカイクロラとタイアップ」「エスコンチーム製作」「ヌンチャクで操縦桿」
ぐらいしかわからんし。初日・初週の売り上げなんかはゲームの出来とは関係無い。
今後いかに誰かの「Wiiで何かお勧めってある?」の質問の回答に採用されるか、これにかかっている。
お薦めでスカイクロラとか言っても、タイトルで拒否されちゃうからなあ、
空戦好きにもエスコンスタッフって知らなければキャラゲーと勘違いされちゃうだろうし。
>>443 売れないのがユーザーのせいとかどういう発想なんだかw
毎日同じやつに同じ話題で煽られて釣られる人たち
ゲハで釣り宣言する人って。。。
MiiのキャラでSF+ファンタジーの世界を闊歩するのはキッツイなw
クロノアってPSのリメイクっぽいけど
元々のゲームは結構難易度高いゲームなの?
>>492 体力制でホバリングもあるから落下や敵接触=死のマリオほどは
シビアじゃないけど、アクションゲームとしてはなかなかの難易度。
…うん、vision6-4が未だにクリアできないんだ…狭い足場で迫ってくる鎧ムゥうぜぇ
スカイクロラだから売れないってわけじゃないだろ
元々あのジャンルのゲームエスコンぐらいしか売れてないしな
>>493 そうかありがとう
難しい方やりたいんだが
Wii版にハードモードみたいなのがあるのを期待するかな
>>494 おっと、スカイガンナーの悪口はそこまでだ。
……あれも良いゲームだったんだがなぁ。いまだにサントラ聞いてるくらい大好きだよ。
ジェットインパル…
おっと誰か来たみたいだ
たしかに映画とか関係無く、AC的なフライトシミュレーションが売れなくなってるのかー
俺もどこらへんにゲーム性があるのか今一わからないんだよなあ
弾数だけじゃなくてもっとゲーム寄りのシステムを考えたらまだまだ可能性はありそうなんだけど
>>495 今まで出たスクショでは体力増加等の初心者救済措置っぽいのは
確認されてるみたいだけど、ハードモードの有無はどうなんだろうな?
難しいクロノアやりたいならGBAのG2オヌヌメ。100%狙うとマリオ3よりムズかった。
501 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 08:32:44 ID:VAIziT5RO
上げ
松野新作まだ?
ディザスター核爆死したじゃん
はやく発表しろよ
天誅4ちょとキビシイっぽいな、
出来自体は悪くないんだけど従来のファンには不評、宣伝打ってない、
定価やや高い、発売までに新規ユーザー獲得するほどアピールできなかったかな。
なによりゲハですらスルー気味というか・・・
元々、昔、売れてましたって言う下降タイトルだからな。
天誅5から買う。
1本目だと細かい不満点があるのは予想済み。
天誅4は従来路線からだいぶ変わっちゃってたね。
スプリンターセルっぽいといえば、わかる人にはわかるだろうか。
ここまで変えるなら、いっそナンバリング外しちゃえば良かったのに、とも思う。
ナンバリング外す
→なんでナンバリングじゃない外伝を出すの?
Wiiでやる気ないだろ。こういう企業は潰れるな。
やる気ないんだから売れなくて当然。
真・天誅とかにすれば新シリーズになったっぽく感じるんじゃないだろうか。
タイトルの下にサブタイトルをつけるから外伝になってしまうw
ナンバリングじゃなきゃ外伝扱いとか、正直そういうのはもうおなかいっぱいです。
面白けりゃなんでも良いんだよ。
不謹慎だが天誅4はネタにすらならんのなw
スカイクロラは色んな意味で大人気だったのに。
よっぽどACチームに無視されて悔しかったんだろうな
そんな人達にも忘れられる天誅ってのも逆に貴重だなw
まあなんだ次回作には期待するぞ、ほんと・・・
そんな天誅でもしっかりネガキャンはいってるからな。
嘘ネタまで使ってあの仕事熱心さには感心する。
累計
2003/04/24 250000 天誅3
2004/07/22 140000 天誅紅
2005/07/28 . 71000 天誅忍
2006/04/06 . 21000 天誅DS
2006/10/05 . 13000 天誅千乱
2008/10/23 . . . . . . 天誅4
そのままいくと6000ぐらいだなw
517 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:13:53 ID:vbTFGwrwO
忍道とファンが分離したからな
天誅はネガキャンしなくても売れないだろうに
GKは徹底してるね
サードスレなのに寂しいこと言う奴ばかりで泣ける、
天誅発売前は期待に満ちていたレスももりだくさんだったというのに。
まあ・・・・・、すんません自分も次回作には期待したいです。
次回作出るくらいは売れるよね?累計3万本くらいかな。
520 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:52:47 ID:vbTFGwrwO
中堅の充実こそ全て
Wiiソフトのラインナップではかなりまとも
って煽られたんだけどなあ、天誅4
あとは海外の売り上げに期待だな
522 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:13:35 ID:H7an5qBUO
天誅は360版も大して売れなかった
天誅は彩女の服装が変わらなければ+2000くらい売れたはず。
524 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:37:02 ID:axDye1or0
ノーモア英雄は国内3万弱の世界で40万超えた
>>504Wii関連のスレとかだと期待してる人や購入リストに挙げてる人かなり多かった気がするんだがなぁ
こりゃ年末のサードソフトは全滅かね…
良いソフト集まって来てるんだからせめてどれか一本くらい売れてくれ〜
そういや、最近ソフト買ってないなー。
WiiFitが最後だ。
最近出たので、何か面白いのある?
グラディウスリバースとかロックマン9とか
528 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:59:08 ID:zkVET4f40
それWiiウェアだろw
529 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:08:23 ID:lqZK3J9xO
多分Wiiユーザーが本気出すのは11月20日以降
年末買うゲーム多すぎだよ
つかWiiユーザーの多くはDSも持ってるだろうから大変だ
531 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:14:32 ID:RPQOtSh8O
つうか本気だせや
ウィーサードさんよ〜
松野RPGの発表まだか?
俺は初めての天誅なんだが結構楽しくやってるぞ。
360のプラチナコレクションも遊んでみたくなったがゲーム性が違うの?
天誅シリーズ俺も初めてなんだが難しいけど面白いね
いかにも忍者らしくて好きだ
「もうちょっとここをどうにかして欲しい」という点が目立つけど、面白いな天誅4。
視点移動をもう少し改善して欲しいところだ。
ただのルートゲーになっててちょっとガックリな感じも多々するけどね、
でもまあ初めての人には逆に分りやすくてよいかも。
あーでもガチバトルのリモコンでの殺陣はマジでイラン気がする、
モッサリ戦闘でも昔の方が自由に動けてよかった。
サードで50万本超えそうなのはモンハン3ぐらいか
DQSがすでにハーフ超えてるけどね。
そもそも、機種問わずにハーフ超えられるようなタイトルなんて、有名タイトルの続編くらいでしょ。
あ、任天堂は除いて。
ドラクエソードとかもっと作りこんでたらな
20万超えがなかなか難しいな
年末のサードソフト一例
DS…クロノトリガー、レイトン新作等
PSP…ガンダムガンダム、ディシディアFFなど
PS360…ウイイレ、ガンダム無双など
Wii…428、タツカプなど
うーん…正直Wiiが一番微妙な様な。少なくとも売上面では。
Wiiなのに他機種よりすごくマニア向けに感じるラインナップだなw
太鼓忘れてた。
ってか記憶から各ハードの売れそうなの適当に挙げてみただけだけだから、厳密に比較したい時は無視してけろ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 来週のわくアニに期待
iニ::゚д゚ :;:i
タツカプは気になるな
どーやらルーンファクトリーフロンティアが気になるのは俺だけ
来週はわくアニ、ぼくシムキングダム。
来月はファミリースキー、ぶつ森、ルンファク。
Wiiについては、これでいくぜ。
ブロブとスキーは同日かぁ
キツイなぁ
年末は他機種も色々出るから絞らんとなあ、時間全然足らない、
とりあえずタツカプは我慢しよう、wifi対戦無いんじゃ練習用にしかならないし
接待PLAYするゲームじゃあないからなあ。
551 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:49:35 ID:X5k+qOmc0
>>537 マリオ絡みだがセガのマリソニも50超えてるな。
>>541 428は話題性から判断して意外と10万本超えるかもしれん。
タツカプも格ゲーファンから注目されてるね。
あとサードので数出そうなのはファミスキか
552 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 20:23:43 ID:6+KpNHFz0
428は話題性から判断して意外と10万本超えるかもしれん。
これ冗談だよな?w
どこで話題なんだよwww
どう考えても爆死すると思うけど
わっふ〜やはりクロノアはかわいいの〜
クロノアは買いだな
はにゃあ!
554 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 20:28:13 ID:/1sdXpTCO
サードソフトの筆頭はレッツタップとファミスキだろjk
>>533 4はステージクリア的な構造、箱○のは箱庭タイプ
>>542 wiiで出るゲームが
幅広い種類のゲームが出てるからではなかろうか?
良くも悪くも、実験作・意欲作・挑戦的な作品が多いからでは
ないだろうか。
面白い、面白くない。
売れる、売れないは別として。
ファミスキは初週3万で最終15万行ったらしいからジワ売れは期待できそう
>>552 型月厨のうち何割かが購入して底上げになりそうではあるが、10万はないわw
天誅もクロラもGKの希望通り爆死してしまったか!
GKどもの酒の魚になってしまって非常に残念
ここは別に売上がどうのと語るところでもないしなー。
ソフト売上あたりで語れば?
天誅はプレイ動画見たら面白そうだったから明日買ってくっかな。
562 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:31:09 ID:X5k+qOmc0
>>552 アニメ化されるとかで前にヲタが騒いでたけど
まぁ5万も売れればいい方かもね。
>>552 おまけシナリオだけが某方面で話題+おまけシナリオアニメ化 じゃないの?
すでに毎週一本ペースでソフト買っているのに
ハッピーダンスコレクションが気になる・・
聖子ちゃん?ババアだろ
誤爆だ
気にすることはない
天誅4面白いのになぁ。
前シリーズは自分に合わなくて投げ出したりしてたけど、
今回は操作も簡単だし不満とされてるチャンバラで負けても
リトライでエリアから復活、中断セーブもできる。
天誅4はグラも凄いね
ファミ通のランキングに未だに載ってる街ファンってのがいるんじゃないのか?
それはそうとハッピーダンスは俺も気になるな…
573 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:18:16 ID:XZSTvtlO0
>>1のリストの中でやりたいのモンハン3ぐらいなんだが
PSPだってモンハンぐらいしかやりたいのないしいいんじゃねえか?
モンハンやりたいなら買うしかないだろ
まいったねートライまでwii封印か。
持ってないのに封印できるのか、痴漢は凄いなw
捨てちゃえばいいのに。あ、持ってないのか。
365日ビデオゲーム機が稼動してる家なんてそうそうないぞ
だからDSはヒットしてるんだろうが
コア層と違って、
ライト層は毎日ゲームやらない。
って話だわな。
それでいいのか?
って話もあるわけだが。
やりたいゲーム買って終わったら放置なんて当たり前なんだけど
みんなが今でもWiiスポ、Wiiフィット、マリカー、スマブラやってるとかでも驚かないし
583 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 17:56:45 ID:8RsNyFQT0
つーか
>>1を見てMH3だけってのが個人的に信じがたいんですが。
Wiiを一番堪能できるファミスキやサンバdeアミーゴがアウトオブ眼中なんだぜ?
Wiiを堪能する
という考えがそもそも違うんじゃないの。
面白そうなゲームを遊ぶのが目的なんだから。
>>1のタイトルで20万以上売れそうなのって何だろ。
モンハンは確定として
レッツタップは斬新な操作で売りやすそう
>>585 テイルズ新作と戦国無双3も超えそうな気がする
おもっきり主観だが
>>585 テイルズ新作と太鼓ぐらいじゃないかな?20万行きそうなのって。
レッツタップもゆっくり伸びるかもしれないと思ってるけど、実際買ってやってみないと予想がつかんw
テイルズ新作は行きそう
タツvsカプは行って欲しいという願望がある
セガの新作も10万ぐらい売れてくんないかな
2に続きがあったのかw
戦国無双3は操作方法次第で売上が上下しそう
FFCCはCBは超えそうだけど、EoTはWiiならではの物がなければDSに喰われそう
テイルズ新作をどこが作るかだな
個人的にはD2チームだとうれしいんだが今DSの作ってるしな
バカだなwii持ってなきゃこんなトコ見ネエヨ
どんな人間が書き込んでも悪意があると取るんだな。
コレだからことり世代は。
やはりルンファクが欲しいのは俺だけ
>>584 だから、その面白そうなのがMH3だけだって言ってんだろ?節穴としか思えない。
あるいは、有名タイトルだけしか手に取らない安牌erか?
>>584の思惑ってせいぜいこんなもののどれかだろう。
こういうの相手してお前の趣味は節穴だって熱くなってるとお前さんの評価が逆に下がるぜ
1.Wiiのラインナップはしょぼい(=俺の持ってるハードのラインナップは凄い!)
2.ガキ・スイーツ・ファミリー向けのソフトばかりと思っている
3.知らないタイトル、興味のないタイトルがいっぱいでモンハンしか興味ない
4.モンハン3返せ(Wiiにはふさわしくない。HDに来い!)
要するにアンチさ。
>>597 おっと、おまえらだけに良いカッコはさせねぇぜ?
俺もルンファク買うよ。
下段の右から2番目、3番目は攻略キャラじゃないのでは。
もちろんセシリアで
604 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:46:17 ID:NN7mAPvF0
>>588 戦国無双がWiiで20万以上も売れると思ってるの?
そんなに売れるほどユーザーがいるなら
前にでたKATANAは地雷とはいえもっと売れてるわw
よくて5.6万だよ
もっと悲惨なことになるかも知れないけど
まぁ、正直無双ユーザーがWiiにいるとは思えないな。
ただ三国無双5の駄目っぷりを見ると出来次第では
それなりのポジションを作れるかもしれん。
>>585 発売日に買うのはヴァルハラと428だけだな。
他のソフトは初週売り上げには貢献できんわ。
Wiki見ると35000売れたみたいだね。あんな見るからに地雷なソフトに引っ掛かった
ユーザーがそれだけいるとは悲惨だなw
>>608 いや、42000本も売れたみたいだよ。ソースは広技苑。
ちなみに集計元はメディクリ。
マーベラスはサポートさえまともになってくれれば支持したいんだけどなぁ
>>610 ノーモアヒーローズが糞過ぎて
日本での2発売内かもしれないな
いらないけどw
パブリッシャーなら糞ゲー出す前に止めろと
612 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:14:22 ID:olTUbo3rO
NMHが糞ならゲームの過半数は糞ゲーだなw
失せろカス
613 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:19:25 ID:vGdxMNgM0
たしかに
>>1 ソフトは集まったけど・・・・
7月〜10月のソフト売り上げ上位
■Wii
ワリオランド 91,743
ワンピース 81,062
零 63,489
バイオ0 46,585
パワプロ15 44,294
ディザスター 18,569
キャプテンレインボー ?????
これじゃあな・・・
614 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:22:32 ID:bct7kdAF0
妊娠は二言目にはGKだもんな。
実生活でもGK乙とか言ってそう。
母 「ゲームばかりしてないで、たまには外に出てみたら?」
妊娠「GK乙。wiiのゲームは健康的だから外に出なくても大丈夫なの」
615 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:25:38 ID:KH4IlWob0
いきなり話が飛びはじめだしました
? このスレじゃ119だけだな
誤爆か?
>>613 しょうがないべ、マリカーだのFitだのロングヒットがあるもの。
まだまだ定番のそっち買ってる人が多いのさ。
>>616 こいつ色んなスレに意味不明な爆撃してる
おいおい売り上げも爆死もこのスレには関係ないぜ。
戦士さんはこのスレに不要な存在です。お引取りください
ディザスター2万本も売れたんだ、スゲーな、正直1万いくか怪しいと思ってたからな。
どんなゲームでも累計2、3万本売れるなら、今後も各社ソフト出してくると思うんだけどなあ、
天誅4もそれくらいは売れるかな。
2〜3万で商売になるほどの低予算ゲーで溢れちゃうのは良いことなのか。
いや、Wiiの開発費的にそれは…
だったら数十万確実に売れて確実に元が取れるハードで出せばいいだけ
そんなことも分からずにハードを選んでる大手はいないでしょ
数十万確実に売れるタイトルがサードにはあまりない点。
低予算でも軽く遊べて面白い方がいい。
という俺はウェアとDSに走ってるな・・・
WiiパッケージはWiiイレが最後で、3月からウェアを8本買ってるわ。
ロックマン、もじぴったん、ボンバーマンの丁度良さは半端ないな。
フラジール発売日決まったのか
結局容量を考えながら
贅肉をそぎ落とし、ゲームの本質部分を削り出した
ゲームこそが皆が求めている本当のゲームってことだな
数はそこそこ売れてるのにサードが逃げまくってるハード
数は売れてないのにサードが集まってくるハード
好きな方を選べばいいよね
630 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:10:39 ID:olTUbo3rO
それに当てはまるハードが思い付かんな
PV見れるようになったけどアークライズ楽しそうだな。
>>621 2万でペイするとなるとIFクォリティに毛がはえたぐらいか?
>>631 うん、いいね。
でもCGシーンの女がちょっと残念な感じが・・・
634 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:14:08 ID:YdEq5AdfO
アークライズ見てきた良いね
本体メモリほとんどVCでソフト買ったところでセーブ出来ないから意味ねーしwww
既出だと思うけど、
テイルズっぽいとは思ったけどやっぱりシナリオ担当はテイルズの人か
音楽プロデュースはゼノギアスとかクロトリの人ということで期待してもいいかな、これは。
>>636 なんかそれだけに惜しいと感じる
何故あんなCG CGした絵作りしたんだろうと
アノ手のCGってHD機でこそ活きるもんだと思うわ
キャラデザ活かす為にもトゥーンレンダにすべきだったよ
センス次第でWiiでも十全なグラに出来たのに・・・
期待してる人には申し訳ないが
本当に残念に思う
まあ買うけどな
一言で言うと、マーベラスだから仕方がない
俺の友達がTGSで触ってきたけど、体験した感じではどうにも微妙らしいぞ>アークライズ。カメラワークとかイベントの間とかが凄い不自然だとか。
まあ開発からして地雷臭はしてるんだけども。
今日任天堂カンファレンス見た後にソニーのを見ると悲惨すぎて笑えた
>>639 そうか?他スレで触った人がレビューしてたけど、良い感じらしいぞ。
戦闘の出来が良いと言ってたな。
アークライズはモンスターのデザインがいい感じだから期待してる
643 :
名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 14:49:26 ID:LuvhEdSY0
だめだ。アークライズとテイルズの区別が付かん。見れば見るほど同じに思える。
つーか何でどのRPGも主人公を中二にするんだ?一番中途半端だと思うんだが。
10歳くらいの子供か25歳くらいの大人にすればいいのに。何で中二じゃなきゃいけないの?
644 :
名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 14:52:32 ID:xKnKk8uh0
>>643 その手のゲームをもっとも多く買うのが中二だから
アークライズ、キャラデザなんかエウレカっぽいな、
テイルズバリにアニメ長のCMガンガン流せば、5万〜くらいは売れそうだけど、
この手のゲームは昔から山ほどでてるからねえ、Wiiではあまり出ていないって
点でうれるかもしれないが。
>>644 その手のゲームって何さ?RPGを指して言ってるならオレはそうは思わない。
むしろ逆じゃないのか?中二キャラにするから中二しか買わないんだよ。
テイルズが中二ってのも良く分からんな
馬鹿っぽいキャラ多くて漫画とかにありがちなもんだろ
俺の中で中二といやあ、すばらしきこのせかいみたいなキャラだと思うんだけど
アークライズはベタベタなRPGだからこういうソフトが増えるのは有難い。フラジールは一癖あるタイプだしね。
ヴァルハラナイツとかアナザーコードとかこういうソフトが充実してきて勝ちハードっぽくなってきた。
任天堂からの2009年ラインナップがゲーマー向けっぽいし、いい感じにソフトが集まってきたわ。
アナザーコード、罪と罰、FEB2、ラインアタックヒーローズ、コズミックウォーカー、斬、タクトオブマジック。
このあたりはゲーマー向けの任天堂ゲームで良さそう。
デッドラ、FFCCEOT、ソニック黒騎士、アークライズ、フラジール、朧、モンハン、
テイルズ、Wiiイレ、絆、ヴァルハラナイツ、戦国無双、ノーモア2、王様物語。
このあたりはサードのゲーマー向けっぽいね。これでソフトが集まってないとは言えないはず。
来年は今年よりも去年よりも楽しみだわ。
しかし、フラジルにはがっかり。
戦闘が全てを無に帰してしまっている。
moonとかチューリップみたいに探索ありのオルタナティブRPGにすべきだったのに。
戦闘が入ったおかげで下馬評ガタ落ちでしょ。
もう絆と王様物語にしか期待できん。
D2のカイル、あの頃同い年の俺ですら引いたわw
テイルズの主人公は暴走しやすいからな〜・・・ 全体的にあんまり好感が持てん。
正統派主人公的性格+αなクレスと熱血キャラだが、他の主人公に比べ暴走を抑えられた
ロイド、のんびりとマイペースなリッドくらいかな。 いいと思えるキャラは
>>649 まだ色々イジってるらしいけどね。エフェクトとか敵のモーションとか。
TGSが完全版ってことでもないし、戦闘に期待してる人は他のゲームやりゃいいんじゃない?
フラジールで探索に期待してる人と戦闘に期待してる人は
どっちが多いのだろう?
戦闘なんて一切不要だと思うね。探索のみで十分ゲームになるはず。
どうもここらへんの、ゲームデザインというかセンスが最近の据え置きゲームはいまいちな感じなんだよな。
何故戦闘を入れたのか本気でわからない。せめて逃げるだけにすればいいのに。
>>645 >アークライズ、キャラデザなんかエウレカっぽいな
キャラデザが同じだからなー
>>653 戦闘なしでゲームデザインするとプレイ時間が短くなっちゃうからだと思うぞ。
「探索」といっても結局お使いになっちゃうわけで、そうなると移動の時間がだるくなる。
うまく調整されると信じて待つしか。
>>657 探索は能動的な言葉。お遣いは受動的な言葉。
誰かに頼まれるわけじゃなく自分から探すんだから、お遣いとは感じないと思うけど。
フラジールはICOみたいなの期待してたやつがガッカリしてるんでしょ
フラジールはストーリー良さそうなので買う
>>648なかなか良いラインナップだよな。個人的にはかなり満足。
ゲハ的意見だと、まあ何か二流なんだよね…Wiiで出なければ注目されてないようなタイプのゲームというか。
大作系もモンハン以外にもう少し欲しい所。
チラ裏だが最近VCで罪と罰をやった。
クラコンだとちと操作がアレだったけど、これかなりWii向きだよな…2がマジ楽しみ過ぎて寝られん
MH3以外で初週5万超えるソフトが出るかある意味不安だけど、
スキーとかジワ売れ系じゃなくほとんどが初動系のソフトだろうし。
スキーの前作は10万越えてた気がするが。
スキーとかのようなジワ売れ系ってことじゃね?
ファミスキは初週2万で10万越えだからジワ売れの典型ソフトだと思う。
Wiiの初動率高いソフトって、5万越えの中でラタ75%、シレン69%、DQS62%くらいしか50%越えてないぞ。
PS3は5万越えで20本近くある。PS3の10万以上の16本の内ジワ売れソフトってリッジ20%、ガンダム20%、レジ11%、Cod35%くらい。
ジワ売れ3強のWiiスポ5%、Fit9%、はじWii6%はおかしいので却下www
無駄なエロは存在するが
エロが無駄だった事など無い
無駄じゃない。無駄じゃないよ!
見えそで見えないことよりも足がえろい
平和だな
今日はソニーの業績発表会だから、いつもの荒らしもそっちにいってるんかな。
ソニー社員=GKの暗躍が明るみに出たときもいったん静かになったみたいだしな
ソニー社員がいないときは静かなんだよ
いや、宮本のスレに一極集中してるぞ
ここぞとばかりにコアゲーマーの代表ヅラして鬼のように叩きまくってる
もうコアゲームしか心の拠り所がないんだろうなあ。
つーかコアゲーマー(笑)ならWiiMusicがマニアックなソフトで
あることくらいは見抜いてほしい物だがw
お前らならメモ帳とかIMEパッドとかにもやり込み要素を見つけて誉めてくれそうだな。
アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!
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>>675 目隠し音ゲーだからなあ>WiiMusic
タイミング難しいのなんのって
>>674 痴漢戦死にとって売れるアイデア出してくる宮本が憎いんだろうね
なんかスカイクロラとか天誅4が面白いのでWMの魅力が霞んできた。
来月はスキーもあるのでWM封印という意味で売る事にした。
サードを舐めてたけど結構いいソフト作るなって実感したわ。
>>681 リードメロディは表示して演奏してる俺涙目。
代わりにパーカッションとか無茶苦茶にアレンジしたりしてるけど。
Wii総合よりこっちのがいいわw
あっちは糞コテと荒らしとスルーできない奴ばっかりだし
そういうこと言い出すと、また変なヤツがくるからほどほどにな。
心の中で思うだけにしておけ。
今週は牧場物語かな?前作+動物という感じらしいね。
あとは最初が借金からのスタートという仕様らしい。あれ?どこかで…
>>683 素直につまらないから売るって言えばいいのに
>>688 借金といっても、金がたまりやすい仕様だし、催促もまったくないので空気も良いところ。
それよりネコとか犬の仕草が可愛すぎる。
牧場とかどうでもいいから、1日中モフりてぇ。
牧場はルンファクまでおあずけかなあ。
正直財布が厳しいw
牧場は据え置き、携帯ともに出すぎだから絞れとry
アヴァロンから先は宣言通り減ってくれればいいんだが
ルンファクは別シリーズという位置づけだし、全部買うってやつは少ないんじゃないかな。
そして俺はその少ない人間のひとりなわけだが。
金はさておき、時間がねぇ。
初めてゲームを触るようなライトなユーザーを掻き集めるのは良いんだが、
ライトゲーマー?に誘導するようなゲームって結局作らないんだな。
カジュアルゲー(スポ)→カジュアルゲー(Fit)→ノンゲーム(ミュ)
とゲームに興味を持っても買いつづけると白けていくような変遷だ。
>>695 その3つは、いずれも真のノンゲーマー(=ゲームに興味のなかった)層を取り込むための作品だと思うが。
ライトゲーマーに誘導するミッションは、その他の任天堂作品やサードの仕事だろう。
まるで任天堂がその3つしかソフト出してないような言いぶり
従来ゲーは幾つも出しているが、スポ・Fitから始めた人間に従来ゲーに流す中間的なタイトルって無いじゃん。
>その他の任天堂作品やサードの仕事だろう。
サードが自発的にやるのはありだが、任天堂がやるべき部分というか、やると言っていたでしょ。
2年も経ってるのに次の段階に移行しないとか、これからカジュアルゲーと従来ゲーの二極で
やっていくのかと。
699 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:12:32 ID:dNZ/RLUyO
これからやるんじゃね
700 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:13:42 ID:HGJ0bPoW0
まったく触手がうごかない・・
オレに家族がいたらまた違うんだろうけど
Wiiは最近勢い落ちてるからな。まぁそれでもブッチギリの普及台数だが。
とりあえずサードの主力はほとんど集まらないんだから任天堂なんとかしなされ
かろうじて関心があるのが
スカイクロラ ファミスキ ノーモアヒーローズ2
関心あるの小粒作品ばっかだ・・
ハード末期まで買いそうもない。
勢いが落ちてるってwwww 勢い増してるのに…
関心がないとか言ってる人は全部どんなタイトルか説明できるのだろうか?
仮に関心がないのであれば、どんなタイトルが関心あるのか聞きたいなぁ?
天誅4のあとが街森まで空くんだよなぁ
12月11日のソフトを何本かここに持って来いよ!
天誅4、1万本くらいは売れたっぽいな、しかしこれだと続編は厳しそうだ・・・
なんかもう値下がりしはじめてそう、泣けるぜ。
天誅は続編込みで考えてるんじゃ?そうじゃなければ、5,6出しますとか言わないでしょうし。
それに流石に今からHD機に路線変更!とかだと使いまわし出来ないし、更に厳しそうだけど…
そもそも出荷自体そんなに多くない印象なんで、値崩れもしない気がする。ダダ余りしてるんだろうか?
HD機に路線変更って・・・360ででた前作よりWii版のほうが売れてるじゃん。
709 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:18:03 ID:ezGpje0lO
開発環境に慣れ
リモコンの使い方に慣れ
ユーザーの声を聞き
そうしてまたWiiで続編を作る
天誅は次作が運命をきめると思うよ
後、360とWiiの初動一緒で続編でないってこたぁないな
来年の予定はどんな感じになるかなぁ?
1月FFCCEOT、フラジール、悪魔城ドラキュラ、ハルヒ激動、2月デッドラ、3月ハルヒ並列
以下未定物
今冬、アークライズファンタジア、黄金の絆
春、ソニック黒騎士、Wiiイレ
今期、朧村正
こんな感じか。2,3月くらいになればラインナップが寂しくなるねぇ。
まだどんどん発表されていくんだろうけど…
天誅4は360ででた前作の売上げを初週で抜いたんだからわざわざ360にいくわけないよ
売上げ上、使い回しできる(製作はアクワイアだから)、開発費安いなのに他にいくことはないわw
>>711 でも、まだ開発のアクワイアが
PS2の1.5倍の性能しか引き出せてないからなぁ。
もうちょっとこなれてくれば、もう少し性能出るんだけどねぇ。
5はMotion+にも対応していればチャンバラが面白くなりそうだ。
>>712 それは公式の文みてもわかるな
アクワイアは天誅製作に着手するまでwiiはPS2と同等くらいだと思ってたようだからな
それで作り始めたら以外にwiiのスペックがけっこう高いということに気がついたといっていた
次回作では基本使い回しできるからより作りこめるだろうね
The Conduitとやらがどうなるか
幾らなんでも2万本じゃ大赤字だろうけど、海外で売れればその点は大丈夫かね>天誅
ただ、5ってつけて4からストーリー続いてるとなると、狙うユーザーは更に狭くなるな。
モンハン3やらなんやらでそういう層の開拓されてから出すと良い感じかもね。
4を買った俺が買うから5は出してくれないと困る。
717 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:39:18 ID:ezGpje0lO
やはり真・天誅にして仕切り直すべきだったかな
>>707 アクワイアがいくら続編を出したいと思ってもフロムが拒否したら出せませんよ
>>712-713 テクスチャの圧縮率の高さとかはGCのころと大差ないんだけどね
(注:GCの基本設計が凄かったという意味でWiiを馬鹿にしてるわけじゃない)
それなのに今更のように「Wiiが意外にも〜」なんて吐いてるんだから本気で
ガッカリだった
アクワイアはグラフィッカーの腕が致命的に酷いんだから「高性能機」で
作るメリットはほぼ皆無だわ
アクワイアはGCで開発したことないんじゃないの?
フロムはGCでなんか出していたけどあれアクワイア製だったのかな
>>720 ないよ
アクワイアは天誅でソニーに裏切られてもなお忠実な僕だったから
任天堂ハードのでの開発は天誅が最初で最後
最後?
5作る前に父さんしちゃうってことでは?
フロムがお倒産して天誅の版権が散逸しちゃうと予想
,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,,、,、,、、,、,、、,、,、,、、,、,、、,、,、,、、,、,、,、、,、,、
||| |‖\_______/ || |||
/ \
| ::\:::/:: |
\ <●>::::::<●> /
\. (__人__) / ハッピーバースデイ!
\.` ⌒´ /
 ̄| ̄ ディア オプーナ!
/ ̄\
ガサッ | |
\_/
アクワイアはPS3の、侍3がどうなるだなぁ・・
ゲハでは話題になってねーし。
あれと開発中のMMO次第じゃぁ、ヤバいんじゃないの?
天誅5、6のためにも儲かってほしいんだが。
どうせグラが大したの作れないなら、真・天誅とかって名前でPSPで出してたらそこそこ成功してたかもな。
このスレ的にはアレだけど。
天誅よか売れるかもだけど、期待する程売れないと思うぞ>侍道。
ブランド的には天誅と変わらんし。
PSP版が3万とかだった気が。
どう転ぶか俺らには分からんがまあ気長に待つしかないわな
728 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:06:05 ID:20nm915wO
フロムが出さない、とか
これで最後、とか
どうやらストーリーを作ってから話してるんだろうな
WiiってGCよりロードが遅くなってないか?
なってるね
CAVやめたのかもしれんね
CAVやめてないよ
>>727 アクワイアのグラフィッカーだとPSPくらいでちょうどいい気がするわ
PS3の侍道3もとてもHD機には見えないかなりガッカリなグラフィックだし
>>729 全体的に遅くなってるね
これでも「PS2より早い」と持ち上げられるんだから本当にGCの認知度は
不当に低かったんだなあと痛感させられる
ディスクが12cmになったし
まあ、いたしかたないのかな
2層もあるし
そして二層では不具合問題が
スマブラ以降まだ二層のゲームは出てないんだっけ?
あんな騒動になっただけにサードは二層の採用を躊躇するよなあ
まあ怖くて二層は出せないだろうな。
多分二度と出ないんじゃね
なまじソフトの知名度がビッグ過ぎたせいでデカい問題になりすぎた。
個人的には出さなくても良い、というか出さないで欲しい。
スマブラの読み込み関係はちょっと酷過ぎたし
>>735 MGS4のようなムービーゲーだと容量は大問題だけどWiiはそういうの
とは決別するハードになって欲しいしね
RPGとかなら入れ替えでも別に構わないし
個人的にはWiiも8cmディスクでいってほしかった
ディスクが速くなってもメモリが倍増したから読み込む量が増えちゃったんじゃないの。
Wii2ではパナソニックの8cmBDになって戻ってくるだろ
Wii互換があるならディスクが小さくなることは無いんじゃないかと思うがどうか。
12cmディスクが入ればメインが8cmでも良いんじゃない?
WiiでGCが出来るんだし12cmが入るドライブで8cmディスクを使っても良いと思う。
8cmディスク使うのになんか利点あるの?
次は光ディスク廃止でいいよ。1GBくらいのマスクROMでほとんどのゲームは入っちゃうから。
Wii互換は別売りのドライブからイメージファイル作成してローカルストレージに保存で。
あれだけバンナム脱箱○!
とか騒いでたのに、結局猿とかゴミをわけてもらっただけだなんて…
テイルズとかも出すらしいけど、
まぁ、個人的にクソだな。
>>744 テイルズ本編がwiiでくやしいのう馬鹿痴漢w
死ね
あーあ、図星つかれて顔が猿のケツみたいに真っ赤だぞ?
3点の猿もらえてよかったねw
態々猿の巣に乗り込んでくるなんて妙な人間だな
痴漢は360のゲーム飢饉でネガキャンやクレクレして回らないと
空腹にたえられないんだよ
このところ悲しい事に売上芳しくないサードだが次は売れると良いな、
5万くらいは軽く超えて未来を期待させてくれ。
昔だったら売れなくても他に行き場無いから割と安心だったが、
今の時代だと売れなかったら他機種(特に携帯機)へ…って流れになりそうだしな。
Wiiユーザーとしては集まったサードに逃げられない様出来るだけソフトが売れて欲しい。
特にWiiに特化してない(他所でも出しやすい)様な従来型のゲームには。
そんな凡百のゲームは、素直に画面のきれいな他機種で良くね?
凡百のゲームも必要だよ。
というか凡百のゲームを今HDで出すのはコスト的にしんどい>国内
でもSD機で出したところでやっぱり売れない、
なら開発費が安い方で新しい風が吹くまでは食いつなごう、
こんな感じのメーカーばかりなんだろうな。
大手以外淘汰はマイナスにしかならないだろうから、
零細企業も自転車操業で頑張って欲しいね。
評判いいのに売れてないゲームが売れるようになるといいんだけどねぇ
クソ高い開発費を投じて週売上が3万割れするような要らない子にソフト提供するなんて基地外経営誰がするか馬鹿
>>734 2層の問題ってそんなに大きいのかなあ?
PS2の初期に2層を本格的に使った大型タイトルとしてGT3があるけど
これも読み込み不良が話題になった。本体修理1万円とかだったかな?
だけど、その後はPS2が改良されたのか、
当たり前すぎて話題にならなくなったのかはわからないが
2層読み込み不良は話題にならなくなったな。
ぶっちゃけ任天堂のゲームやってるだけでお腹いっぱいだしな
任天堂のゲームは世界的にも評価高いし
サードが売れなくてもしかたない
それでもWiiにゲームが集まっちゃうんだからねぇw
ゲハ厨にとってバンナムって誰の味方だったっけ?
今となっては笑ってしまうけどw
これでアイマスがDSだったら完璧だったんだけどねぇ
いきなりゲハ厨とか、なんなんだいったい。
俺が出来るだけでもありがたいんだが天誅4、クロラ
ディザスター、マリギャラ、トゥームレイダーは
もっと売れてもいいな
クロラはもうちょっと売れて欲しいね。
この手のフライト系のやつはエースコンバットしか売れてないし。
天誅は買ったけどアクション楽しむつもりで買ったらパズルのような感じで
少し期待外れだった、まぁ前情報が足りなかった俺が悪いのだが。
スカイ・クロラは評判良いらしいね、天誅買うから見送ったんだが
機会があれば何時かやってみたい。
クロラはもし2が出るならミッション数を倍にしてデカイ敵を
4つぐらい増やして塞戦も増やして出せば少々高くても
また買うんだけどなぁ
>>763 ワカル
コースはともかくアクションの自由度を増やして欲しい
出来る事が少なすぎて只のパズル
・・・それ故かパズルに特化した片手業は面白いw
>>764 海鮮ももう1ステージ欲しい
可能なら地面からの照り返しも
地面近いと距離感掴み辛いんだよなw
クロラ2はあの爆死ぶりじゃねえな、版権代の無駄だ。クロラのシステム使った
新しいエーコンなら出るかもな
>>764 スカクロの名は二度とかぶせない方がいいわ
押井のせいで今ではマイナスイメージの方が強すぎる
クロラはゲームとしては文句無く面白いがストーリーは駄目だからなぁ
もっとシンプルな内容でいいんだけど仲間を殆んど撃墜させるのはなぁ
だからクリムゾンスカイを出せと
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. わくアニ面白過ぎるんですけど。
iニ::゚д゚ :;:i でも売れてないみたいですね…じわ売れするといいのですが…
わくアニは収穫とかまとめて出来るんだろうか?
面白そうだけどその辺が快適に出来るんなら買ってみるんだが
すぐフロンティア出るからなぁ
>>734 スマブラの読み込みの件は、任天堂に送った人が多かったのかな?
俺は、めんどくさくて送らなかったが、この前、クリーナー買った
今のところ問題なく、読み込んでる
Wiiのソフトを買いに行ったんだけど
ぼくシムキングダムかスターウォーズかシェイプボクシングにしようか迷った挙句
まだ買ってなかったバイオ4ベストプライスを買ってしまった
新作を応援したいところだけど今月はソフトあり過ぎだから予算が…
スキーとブロブと街森と…過去のソフトも面白そうで買ってないのが多いなぁ
>>771 牧場は毎回こんな感じじゃないか。
で、気が付くと10万近く売ってるシリーズ。
ところで俺の嫁予定のアニスがまだ出てこないワケだが。
>>742亀レスだけど読み込み速度が速くなるんじゃなかったっけ?
>>778 レンズの移動距離が減るから位置決め時間が短縮される、というなら合ってる
スカイクロラは確かに売れなかったが、エースコンバット6を美化しすぎじゃね?
あれも糞だぞ
牧場はルンファク待ちなんでわくアニはスルーだなあ。
正直いっぱい出過ぎで全部は買えないよ。
782 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:43:49 ID:eaBdNkCYO
エスコンはやった事無いが、スカイクロラはマジで出来が良いよ。
天誅はどうすんだろうなあ
360版が北米で30万売れてさすがに黒だろうから
HDで行くという手はあると思うけど
世間的は爆死なんだろうが
近所のゲオやわんぱくで
猿やシェイプやシムやクロラなど、普通に売り切れてるんですけど
もともと出荷数少ないんじゃね?
忍者アクションは何故か世界で受けるからなんだかんだ言って
海外でそれなりに売れるかもしれん、勿論売れないかもしれないがw
結果が出るのが何時の日か知らないけどね。
786 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:12:41 ID:JawtsiQG0
>>784 ゲハのどこかでスカイクロラは6000本の売上で出荷本数の15%を消化。
みたいなレスを見たことあるが、事実なら4万本程度の出荷かね。
>>783 日本では初週で箱○の累計超えたから普通に行ければ海外の売り上げ
見込みで30、40万は行けるっしょ。3部作にした目的には多分素材を利
用して5,6で儲けたいだろうし天誅5をWiiで1年後くらいに出すんじゃない。
天誅4初週1万こえたから累計で3万位はいくかね、
まあ赤字だろうけどシリーズで今後出していくためのパイロット版と思えば良いんじゃないかねえ。
ただまたルート辿るだけの自由度のないゲームだったら、次は買うかどうか微妙かなあ。
天誅は痴漢が猛烈に嫉妬してて天誅スレでは
痴漢がネガキャンしまくってるな
あいつ等のクレクレは半端じゃない
未だにモンハンもクレクレしてるようだし
まあ他機種ユーザーが激しく嫉妬するようなサードのソフトが発売、発表され
始めたってことは良い傾向だな
そだね
>>786 15%はWiiミュージックだよ。スカイクロラは初回出荷が13000本程だったかな。
「ゼルダの伝説」シリーズ最新作どうなるんだろうな
檜山に戻してほしい
まず声優かよ。
まず声優かよ。
檜山うるさいから笹でいいよ
もしくは永久少年仕様で
かけ声がシェアアア!かエアー!かになるかくらいしか正直分からんので
どっちでもWiiDS。
>>792 声が老けたからちょうどいい変え時だったかも
いや、檜山の叫び声大好きだけどね
笹はなんか叫びが物足りんなあ・・・
>>794 据え置きゼルダは少年リンクより青年リンク固定で
お願いしたい。
しかし、リアルな3Dリンクは止めて、例えばトワプリの
パッケージ絵を完全再現したコミックアート調リンクを
出して欲しい。
>>783 亀レスだがまず次回作でWiiが外されることはないはず。
あのエンディングで次Wii外したら抗議殺到するんじゃ…
マルチになる可能性はあるとしても、Wiiを作らないはずはないと思う。
>>798 マルチは多分ないでしょ。WiiとHDで2機種も抱えて作れる力ないと思うし5で
いきなりWiiの続編出されてもHDユーザーが飛びつくとも思えないし、そこま
で全機種へ投げうつ程のブランド商品でもないよね天誅って。
発表会の映像見たら分かるけど
話の内容的にはWiiで3部作。
(画像だけ見ると分かりにくいかもしれないけど)
3部作かあ、海外でどれくらい売れるか分らないけど日本での売上だけじゃあ
次回作は出荷本数相当絞られるだろうなあ、シリーズ存続できるのだろうか。
>>801 千乱とかトータル1.5万とか大爆死したからなw
千乱の3倍以上売れてるんだから問題ないよ。
〜より多い/少ない
が問題になるんじゃなくて、採算が取れたか取れないかでしょ。
5万売れても採算割れたら後がないかもしれんのに。
あー、だから爆死したゴミ箱千乱の続編が出ないのか
このシステムも悪くはないけど、
従来の天誅がやりたかった。
つーか、忍道がやりたい。
侍道が出るよPS3で
>>803 >採算が取れたか取れないかでしょ。
確実に採算は取れてるんじゃないかな。
Wiiでなら1万売れれば黒字
モデルとか全部使いまわしなら多少は安くなるだろうけど
一作目だと基礎部分は1から作るだろうから厳しいだろ。
809 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:06:31 ID:M0DmeY4tO
だからこその3部作?だよな
>>807 Wiiは別に安く作れるわけじゃないよ.
マップやモデルやデータの作成はハードに関係なく、PC上で人間がやるわけだ。
1万本なら2500万くらいメーカーにはいるんだが、スタッフページには10人以上の名前があるので
1年で10人、人件費を求人をもとに(最低年俸300/12=25万支給+経費)50万と低く見積もっても、
12*10*50 = 6000万とこの規模のゲームなら破格の安さになるが、
2500万では採算は取れません。
何で日本の売上だけで採算とか語っちゃってんの?w
実際は1年10人で人月50万なんて小規模開発なわけがないので、さらに必要。
10万うれたらペイラインに到達できているかもしれない程度だな。
>>811 >Wiiでなら1万売れれば黒字
これに対する反論だが。
>>813 ぶっちゃけこの時間にだれも書き込まないだろうと思ってリロしてなっかたんだ
>>807は「サードはWiiでは手抜きしか出さないから一万本で余裕で黒字」
という皮肉を言ってるだけでしょ
サードのゲームでPS2より明らかに綺麗なグラなんてGCからのベタ移植の
バイオシリーズくらいなもんじゃん
遊べば分かるが、スカイクロラや天誅4は手抜きなんかじゃないよ。
特に天誅4は宣伝もしっかりやってるし。何とか成功して欲しいね。
>>816 天誅4同じステージが多いんだけどそんなもんなのか?
>>817 多いと言っても、力丸と彩女で分かれてるだけじゃない。
バイオ2のレオンとクレアみたいなもんだ。これは手抜きとは言わん。
>>818 でもエリア丸々使いまわしてる部分もあるしなあ……
面白かったからギリギリ許すけど
天誅は丁寧に作ってあると思うよ・・・ただ個人的にはいまいち・・・
パズルがやりたかった訳じゃないんだよなぁ・・・
好みによってかなり分かれるんじゃない?
俺の場合は今回の4が初天誅なのよね。
楽しめたのはそこら辺が大きいかもしれない。
822 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:18:48 ID:6t076sz+0
>>820 やっぱり天誅4というタイトルは逆効果だったみたいね
新・天誅か真・天誅ならゲーム性が大きく変わってても「そういうゲーム」
で済まされただろうにね
824 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:37:04 ID:QfxoY2NNO
なんだこの天誅スレw
ちょっと天誅買ってくる
>>824 PSWから鳴り物入りで殴り込みをかけてきたソフトだしなあ
3部作と出る前に言ってたのも大きいな。1作目で随分前作から変えてきたわけだしw
次回作に期待と不安を残す内容でもあったしねぇ…
片手業を前作風にすればいいのに。本編ではストーリーで隠密を、片手業で自由度を持たせた爽快感を。
タツカプはゲームの出来とは別の意味でちょっとやばそうなんだよなあ、
まだ稼動もしてないACおいてきぼりでWii版ばっかり新キャラとかピックアップされてて
このままだとゲーセンが白けて家庭用も売れなくなる格ゲーとしては少々危ない流れ。
AC、Wii共に売れなくて次回は・・・じゃ泣ける、新規がガチで流れてくるとか流石にないだろうからねえ。
ウィーにソフト集まってきたな
これで箱みたいに値下げすれば買うんだが
値下げは売れない時の最後の手段だから世界中で売れ続けてる限り下がらんでしょ
むしろWiiなら値上げを期待しないとな。
>>831 最初の3文字でNGに放り込むことが出来るのはある意味有難いなwww
タツカプのありえない組み合わせは、好きな人は好きだろうなぁ。俺は格ゲーはスルーだけど。
早くソニック黒騎士がしたい。曲もめちゃくちゃカッコイイしね。
黒騎士はどういうシステムなのか、だな
ワールドアドベンチャーは獣になってスピード感なくなったり
ボタン順押しばっかさせられそうで、あんまり期待できそうにないが
タツカプは面白そうなんだけど、初心者にはコンボゲー自体敷居が高いのと、
格ゲーユーザーやVSファンは年齢高いからWifi対戦がないのが痛いなあ。
更に年齢層高そうだけどタツノコのファン牽引できるくらいのパワーがあるのかな、
アーケードはもうオマケ状態でオペレーターはかなりシビアに検討してるって話なのが
やっぱ不安要素かね、ゲーセン盛り上がらないと今の格ゲーは売れないぞ実際。
マグニートのポジションに誰がいくのか
>>830 PSやPS2は値下げしまくってましたが何か
>>831 この不況で値上げとか死ね
正直PS3か箱かどっちでもいいから勝ってほしいわ
ニンテンは勝ってるときは絶対に値下げしないし
リモコンふるのめんどくさいから自分の好きなソフトがウィーに行ってほしくないし
タツノコやソニックには爆死してもらってPS2かPS3か箱に移植すればいいのに
ps2しかもって無いしニンテン市ね
朝鮮乞食は醜いねえw
タツカプはヤッターマン&三悪が出る時点で回避不能な俺オッサン
>>837 PS3でも360でも良いから買えば良いじゃん。
自分は買わないくせに、PS3か360に出せとか言われてもね。
と言うか、ソニックワーアドならPS3と360でも出るだろ。
ソニック黒騎士はWii独占だけど。
842 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:36:22 ID:TPZb+L3+O
モーション+付けて値上げだろw
>>837 PS3と箱○も次世代では確実に、今世代でももしかしたらオプションで
絶対に棒振りハードになる訳ですがそうなったらゲーマー引退ですか?w
正直振ってらんないっすよねww
正直金額が云々言いながらPS3が候補に出てる時点で(以下略
やはり老害レベルの超保守派は存在するんだな…
すでに持ってるハード値下げされてもなんも嬉しくないけど
>>837 PS2互換のあるPS3買えばいいんじゃね?
>>845 ハァ?ケンカ売ってるの?ついこないだまで従来操作が当たり前だったんだから老害も保守派もないだろ
じゃあお前は従来操作ゲーを今後いっさいやんないっていうのか?
ウィーだって開発者がスマブラはクラコンのほうがやりやすいとかいってるくせになにほざいてんの
FEとか従来操作薦めてるじゃん
妊娠の癖にFEはやらないんだな
もっとも妊娠の脳みそではFEなんて難しいゲームはできないかw
妊娠はこれだから嫌いなんだよ
調子に乗るな死ね
>>840 年末商戦で買う
ウィーのハルヒは移植してほしいから爆死を願ってる
まぁファミリー層は買わないしお前らだってハルヒバカにして買わないだろ?
確実に爆死だな
>>843 なるわけないだろ
名にその煽り口調は
真性の妊娠は棒振りなんていわないからGKか置換だな
なりすましがへた
>>845 誰が自分から進んで棒なんか振りたがるかよ
天誅もクソ操作になったっていうしこれだから棒は嫌なんだよ
あんな操作なんか誰がするか
頼まれてもゴメンだね
>>846 これから買う人用向けなんだよ、値下げってのはな
既に買ったやつなんてどうでもいいの
>>847 PS3はな・・・箱にどんどん負けてるし先行きが不安
FF13もたぶん箱でできるだろうし
>>848 ハルヒねえ。あれって、角川とセガから出るの知ってたか?
つまりWiiだけでハルヒが2本出るって訳。
>>850 角川とセガめ裏切りものめ!
>>851 なんというブーメラン・・・
やはり棒振りは避けられんのか・・・
>>852 箱○にもダーウィンとかいう棒がでるらしい
次の世代は「棒振り」とまではいかないかもしれないけど
どれもWiiを模倣したものになる可能性が高い
>>852PS3がどじょコンだった事、思い出してあげて下さい。
う〜む、実に香ばしい釣り臭いレスをするよなぁID:KwaWl0S50。
棒振りはもはやリモコンの使い方にこなれて振りに拘らなくなったWiiよりも
これから振る気満々のPS3にささげる言葉だぞ。
棒振りとかまだ使ってることにショックを受けたわ…
誰も使わなくなった煽り文句を未だにつかってるとかwwww
だから老害って言われたんですよ、きっと
>>858 無理な使い方っていうと、コントローラー傾けるとMAP表示されたりとか?
>>858 つか、Wiiを買う気が無いのに、何故このスレに来るんだ?
360かPS3の総合にでも行った方が幸せになれると思うが。
>>858 今はリモコン振らないソフトもいっぱいあるんだぜ。
あとここはWiiアンチスレじゃなくて基本的にWiiに集まったソフトについて
語るスレ何でPS3や箱○を称賛したりWii自体に批判するスレは別でやってる
からそこにいけ。変にWiiのソフトを意識せずそっちを見ていればいい。
>>836 亀だがMVC2十強は格ゲやってないやつ多すぎ
Wii・PS3・360「PS2しか持ってない人に言われたくありません」
>>848 持ってないハードの操作性を語ることほど愚かで滑稽なことはないね
まあ俺も振る動作はしっくり来ないがポインティングは間違いなく有用
振る動作にしても、何処が駄目かを共有できないお前には一切賛同できない
振る動作はさ、ほんの一瞬だけどもなりきり感が得られるんだよね。
その刹那的な感覚が気持ち良いというか。ボタンを押すだけでは得られない感覚。
Wiiスポのテニス、バイオ4のナイフ攻撃、ノーモアの決めのプロレス技、
天誅4の手裏剣攻撃、トワプリの弓矢攻撃とかね。
まあ、何回かやると馴れちゃってどうでもよくなるけどね、
じきにならなりきり振りじゃなくスイッチの入る最適な効率的な振りになっちゃうし。
つかモマイラ盛大に釣られて遊ぶなよ、スレが荒れる。
>>866 そこら辺はバランスだね。トワプリ並の頻度だとそうなるけど、
ノーモアとかは上手くバランスと取って、遊び手のモチベーションを持続させてる。
まあ、もちろん個人差はあるのだけども。
428が楽しみでたまらない
アンチが頻繁に天誅批判してくるけど
wiiにいったのが相当悔しかったみたいだね
マイナータイトルで普通に爆死したソフトなのに粘着振りがすごい
アンチが天誅欲しくて仕方がないのはわかった
まあ初週1.3万本も売れたもんな、正直スゲー売れたなと思ったよ。
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:29:13 ID:WVahIt/D0
次の叩きは428とタツカプ、わっふ〜、先行になってしまったソニックか?
年明け早々にはドラキュラにショボグラという叩き決定済みのデッドラ。
さらにモンハン3やテイルズ、戦国無双3、FFCCなんかはネガキャン祭りでア
ンチスレ乱立だろうしますます激化していくな。こっちは遊ぶゲームが増えて
楽しんでいる傍ら必死に顔を真っ赤にして批判する奴等はある意味可哀想だ。
日本一とかもWiiに来てしまったみたいだしマイナータイトルですら批判に走
らなくちゃいけないハード原理主義者は忙しくなるな。
まあどこで出ようがかまわんけど売れると良いなあ、
中堅メーカーは看板タイトルこけるとそのまま死亡する可能性が高いから。
モンハン3のネガキャンはとてつもないだろうな
GK、痴漢共に最高に悔しいソフトだからこのW痴漢が結託して叩いてくるだろうね
GKのバイブルゴミ通でも絶賛されTGSでも一番人気
もう叩くところがなくて大変そうだが糞グラ!PS360で出して欲しかった!で通すんだろうね
他機種叩きたいなら他でやれ、同類以下だなマジで迷惑。
>>870 いや それは流石にww
初週3万位はいくと思ったんだがな 初週1万じゃ開発者もガッカリだろう
基礎は出来ただろうから続編は出ると思うけど
箱○の天誅千乱は海外で40万本だっけ。
天誅4の場合は作る前から3作構成だから取りあえず6までは出るっしょ。
5と6のデキは海4が外でどれだけ売れてどれだけ会社側に予算を組んでもらえるかにかかってると思うけど。
シリーズ信者がハード毎買ってくれるようなタイトルじゃなければ普及してるwiiでも厳しいか。
× 5と6のデキは海4が外で
○ 5と6のデキは4が海外でどれだけ売れてどれだけ会社側に予算を組んでもらえるかにかかってると思うけど。
追記したら変なとこに割り込んじまったい。
>>865 ちょいと亀だが
天誅4の手裏剣は駄目な部類だと思うよ
まずスティックエイムが有り得んw
ブームブロックスの様に、ポインタでエイム→Aでロック→リモコン振り+A放すで投げる
こっちの方がやり易いし、気持ち良い
正直他の操作も疾風以外は「振り」の必然性を感じなかった
かなり下手な振らせ方だったと思う
ただ振らされてる感じ
振り子運動が好い例で、ただひたすら振るだけとか意味わからん
キャラの動きに合わせてタイミング良く振るとかなら構わんのだが・・
欲を言えば疾風も『行きたい方向にリモコン傾けて振る』ならもっと良かったな
暴発しないし
1作目だから仕方ないんだろうが、惜しい所が多々あるのが残念な感じ
アンケートに書きまくったので改善される事を望む
アクワイアだし^^;
>>878 俺は振り子運動は駄目だったが(これは誤爆を防ぐ意味とかか?)、他は別によかったぞ。
ボタンポチポチ押すのと振るのと別段大して変わらんでしょ。
振りにわざわざ必然性を求めずに、ただ単にボタンと一緒と考えればいいんじゃ?
疾風以外は別に連続で振らないし、連続必殺はきちんとボタンになってるし。
必殺とか方向でバリエーション一杯あって面白いと思ったけどね。
ちなみにパズルだとか、爽快感ねーよとか言う人は↓のようなプレイをすればいいはずw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5156989
>>880 >ただ単にボタンと一緒と考えればいいんじゃ
そんなのは当たり前の事でしょ
ただ、『振る』と云う行為はボタン押すより(多少なりとも)大きな動きと労力を必要とするのだから
プレイする人間に『いかに快適に振らせるか』を考えていかないと、それは只のストレスになっちゃう
ここ最近、いかに効果的に気持ちよく振らせるかを考えてるゲームが増えて来てるなかで
天誅4がただ振らせる仕様だったのが残念と言う話
少しの調整と変更で、もっと面白くなりそうなだけにね
で、お前らブロブは買うのか?
異常に評判がいいが
買わない
その日はファミスキ2とシレンDS2
売ってればw
ドリキャスの頃からなんにも進化してねぇなw
イルベロと一緒に買う。最もイルベロはお布施同然だけど
890 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:16:04 ID:L29Y3J4t0
おまいらファミリースキー発売だぞ上げぇーーー!
ファミスキ、今回のはスノーボードもあるんだよな。
スノーボードがあるおかげで、CMが板で任天堂っぽくなってるw
CM見て買う人も前作の好評価見て買う人もいるだろうし、皆が楽しめる出来だといいね。
悪くなりようがない気がするけど…
ファミリースキー板あると楽しそうだな。
でもピザじゃないからWiiFit必要ないんだよな。 板だけって売ってないの
>>893 ピザじゃ無くてもイイ物だぞアレはw
体重計×4とそれらを統合する頭脳と無線機能の付いた板が¥8,000で
フィットネスソフトと簡単なバランスゲームがおまけで付いてくると思えば破格だよ
まあ、実は板なくてもできるメニューばっかりだったりもするんだが、
それは言わない約束と言う事で。
しっかし売上ランキングに載らなくなって久しいのに任天堂のシリーズタイトルは
ほとんど中古見かけないけど、1万本くらいしか売れてないのに中古もりだくさんとか
ちょっと寂しいよなあ、はやくもディザスターとクロラがだぶついてきたぜ。
クロラだぶつきとかどこの店だ。
欲しいんだが売ってねぇんだよ、俺の近所だと。
クロラは確かにあんまみないな。
天誅はかなり悲惨な事になってるが
クロラは大分出荷絞ったみたいだからね
色んな人にやって欲しいんだが・・・
まぁ、映画が外れたから出荷絞ったんだろうな
天誅はともかくクロラやディザスター辺りの本数はある程度は予測してたんでは
出荷的に
11月予定
13日 NEW右脳キッズWii
13日 FIFA 09 ALL-PLAY
13日 KOEI TheBest 三國志11 withパワーアップキット
13日 人生ゲームWii EX
13日 ブロブ カラフルなきぼう
13日 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
13日 イルベロWii
20日 戦国BASARA2 英雄外伝-HEROES-ダブルパック
20日 スゴロクロニクル
20日 どうぶつの森
20日 家庭教師ヒットマン 禁断の闇のデルタ
27日 涼宮ハルヒの激動
27日 黄金の絆
27日 NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦 EX3
27日 はたらくヒト
27日 ことばのパズル もじぴったんWiiデラックス
27日 ルーンファクトリー フロンティア
12月予定
. 4日 428 〜封鎖された渋谷で〜
. 4日 クッキングママ 2
. 4日 ヤッターマン
. 4日 風のクロノア
11日 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー
11日 フェイスブレイカー
11日 タツノコ VS CAPCOM
11日 サンバDEアミーゴ
11日 クッキングママ Dream Age Collection Best
11日 メジャーWii パーフェクトクローザー
11日 ウォーリー
11日 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
11日 Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート
11日 太鼓の達人Wii
18日 レゴ バットマン
18日 ニード・フォー・スピード アンダーカバー
18日 ダンスダンスレボリューション フルフルパーティー
18日 ソニック ワールドアドベンチャー
18日 BLEACH バーサス・クルセイド
18日 レッツタップ
18日 ディズニーTHinK 早押しクイズ
18日 カラオケJOYSOUND Wii
25日 バイオハザード
25日 Wiiであそぶ ピクミン
. 1月
15日 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
22日 FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜
29日 FFCC エコーズ・オブ・タイム
(発売日未定)
・NMH2
・アークライズファンタジア
・ソニックと暗黒の騎士
・朧村正
・デッドライジング ゾンビのいけにえ
・Wiiスポーツ リゾート
・大聖王
・トゥームレイダー:アンダーワールド
・ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2
・ラビッツ・パーティー TV Party
・ウイニングイレブン プレーメーカー2009
・王様物語
・アナザーコード:R 記憶の扉
・コロリンパ2
・闘真伝
・戦国無双3
・フォーエバーブルー2
・ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
・モンスターハンター 3
・ソード オブ レジェンディア
他多数
904 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:31:21 ID:xTuOuhm4O
個人的に黄金の絆が気になってんだけどホントに今月末に出るのか?
情報出ないしPVもないし発売間近って感じがしねーんだけどw
905 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:35:02 ID:Jj5VhAaVO
出ないでしょ、そもそも公式で27日発売とは書いてないし
今冬発売って書いてあるからね、今月末っと言うのがデマっぽい。
ファミ通辺りには発売日どう書かれてるんだろ。
906 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:35:26 ID:ttrSFds20
>>897 天誅よりクロラの方が悲惨だっつの今週のファ身通見てみトップ30
に天誅はあるがクロラ無いから・・
907 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:39:25 ID:reDjyc9a0
ハドソンだかの一人称ホラーゲーっていつ発売なんだ?
つ
>>900 ある程度予想出来てる爆死は別段悲惨じゃない
メーカーとしては爆死予想で出荷が絞られる方がより悲惨ではないの?
メーカー生産数=出荷数じゃないからな。
メーカーが生産して問屋に売れた分が出荷数。
最近のwiiのタイトルは問屋が警戒して大して入れないからソフトメーカーにとっちゃかなりきっついと思うよ。
The Conduitは日本で出ないかなぁ?
これ戦争ゲーに近いと思ったら、メトプラっぽいんだよね。
敵がエイリアンっぽいのいるし、SFでちょっと興味あるわ。
今んところ買う予定があるのは428とピクミンぐらいだなぁ
モノリスソフトと任天堂はさっさとソーマブリンガー新作の
企画を通して開発しやがってくださいお願いします。orz
何でテクモはアルゴスをあきらめないんだろうか?
FC版は面白かったけれども。
>>916 リモコンを振るゲームであれば題材なんかなんでも良かったんでしょ
たまたまPS2でアルゴスを出してたからそれを移植すれば手っ取り早い
と思ったんでしょう
>>914 アルゴス懐かしいなw
でも、ワイヤーアクションという観点では
バイオニックコマンドーの方が欲しいかも
昨日ガンダムの放映中にクロラのCMを初めて見た。
>>914 タツカプとアルゴスは買うぞ。年明けてジャッジメント。
少しだけど茄が出るからもっといろいろ買ってもいいんだけど
年末年始休みの暇な日はこの2本で十分だろうなぁ。
時間があれば他にもやりたいのあるんだけど
未だにスマブラやってるくらいだからw
続編ばかり欲しがるバカはしねばいいのに
うるせータコ
>>920 チョイスが格闘ばっかだ。もうすぐ発売ラッシュに入るな。
年末までの弾は多いので、皆色々な選択をするんだろう。色々なレビューも聞けそうだ
タツカプはWi-Fiはなしと決定してるんじゃなくて未定なんだってさ。
もう発売まで1カ月だけど可能性はあるのかなぁ。
タツカプとジャッジは動いているのを見ると爽快で見てるだけでも楽しいので期待してる。
wifi対応してたらゲーセン泣かせすぎるだろ
発売から1〜2ヶ月後でWi-Fi接続開放とかでいいから実装して欲しいな〜
ごり押しで買わせてるゲーセンに配慮してるからWifiは諦めれ。
MMBBになります
wi-fi対応でも問題ないような気がするけどな
格ゲー自慢のコア層なんてそれこそ遅延とかスティックにこだわるだろうし
最強をきめるならゲーセンでやるのが一番だからゲーセンでやってるやつ等は
どっちにしろゲーセンにいくでしょ
そもそも同時発売みたいな状況じゃあゲーセンはおまけなんだと思うぞ、
追加キャラとか遥かに優遇されてるし、両方卸すだけ卸して売り逃げなんじゃね?
ACは各店舗様子見で出足鈍いって話しだし、BASARA、FateUNCOに続いて
お寒い展開になるんじゃあないかと予想、もったいとは思うんだけどな、
ちょっと今回は売り方がおかしいね、AC離れすぎて鈍ったかなカプコン。
タツカプはアーケード版と同時発売っぽいけど昔のVSシリーズみたいに
メモカ使ったリンクみたいなのがあるのかなSDで、
それなら同時発売で収録キャラに差があるのも納得できるんだけど、
現状じゃあ一方的なアーケード殺し、または足引っ張り合って共倒れしそうな雰囲気が・・・
VM使った連携は風営法で問題があった。
データを持ち帰る、ってのがまずいらしい。
サーバーと通信しているゲーム以外ではセーブデータ関連が使われることは
無いと考えた方がいいかも。
>934
日本では言うに及ばず、海外でも売れなさそうだなあ…
Wii『Wiiであそぶ マリオテニスGC』(任天堂)→1月15日/3800円(税込)
Wii『アナザーコード:R 記憶の扉』(任天堂)→1月22日/ 5800円(税込)
さてと・・・FFCCEOTとフラジール・・・・
>>934 振動しないクソコンを選ぶメリットは皆無だな
この辺は一応GCに参入していたコンマイの面目躍如だな
941 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:41:53 ID:NjjSpnHh0
アナザーコード早いね
アナザーコードってどんなゲームなんだろ
アナザーコードはすぐ1980円で買えると思う
そもそもほとんど入荷しないからワゴンに入らないと思うw
アナザーコードってDS出初めの頃だったから店頭では結構目立ってたな
キャラがちょっとかわいいから気にはなっていたけど結局買わなかった
ファミスキマジオススメ。fitあればなお楽しいよ!
スノーボード面白すぎる。これは良作過ぎる。時間忘れるよー
天界とコケスレ以外にもカッチャイナが増えたな・・・
自分がオススメしたいゲームを書いただけでカッチャイナ認定とは、船幽霊も安くなったもんだ。
板を持ってないからファミスキは様子見
ブロブおもすれー^^
fit楽しいかな?ジョギングとかあれギャグだろ、正直なりきりPLAYより酷い罰ゲームだよ。
まあヨガとか筋トレの内容は普通だけど、インターフェイスは無駄が多くて自己トレ向きじゃあないのもねえ。
>>951 わかっとらんなぁ。fitは自分の体にスコアが刻まれるゲームなんだよ。
いやfit悪いというつもりは無いが、むしろスコアラーなら半年後には別のゲーム(トレーニング)じゃね?
内容的に維持は出来ても進歩はすぐに頭打ちになる強度だよ。
まあ家族が欲しいってんで買ったけど既に全員脱落、
Fit抜きの同梱とか単体売りしてあげればよいのにねえ。
痩せる気無い人がFit買って続く方が凄いけどねぇ。Fitはあくまでもやる気のサポートするだけだから。
サポート無しでもやれるように成長してFit卒業するならいいけど、脱落って…ダメ人間じゃん。
ダイエット用のゲームじゃ無いしな、そういうつもりで買ってる時点で間違いだよな、
おそらく買ってる人の半数以上が誤認して買っているんだろうけど。
ブロブのCMが酷い。
デブが踊ってる時間の方がゲーム画面が出ている時間より長い。
売る気が無いみたい。
何度も言われてるけどFitのソフトは
メーカーPCにプリインストされてるソフトみたいなもんだ
板単体で売っても安くはならないよ
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 15:03:00 ID:61tpF8Cj0
ソフト予約数ランキング
1位■Wii「428 封鎖された渋谷で DVD「SHIBUYA 60DAYS Making 428」付き」
2位■PS3:「NARUTO ナルト ナルティメットストーム」
3位■Xbox360:「デススマイルズ 初回限定版 サントラCD+フルボイスDLCカード付き」
4位■Xbox360:「ラスト レムナント 特製DVD付き」
5位■PS3:「白騎士物語 古の鼓動 サウンドトラックCD付き」
6位■Wii:「ロジクール ワイヤレス Wii キーボード」
7位■PSP:「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2 DVD付き」
8位■Wii:「カラオケJOYSOUND Wii/専用USBマイク(単品)」
9位■Wii:「街へいこうよ どうぶつの森 ソフト単品/Wiiスピーク同梱版」
10位■DS:「ケツイ デスレーベル 絆地獄たち」
Wii「428」が2位以下にダブルスコアの大差をつけて1位をキープ。
予約開始から絶好調であった「街へいこうよ どうぶつの森」は
値引きがなくなり定価販売へ。早めに予約していた方はラッキーだ。
「ロジクール ワイヤレスキーボード」の予約数も急増中。
「フラジール」は、本日から予約が殺到するものと思われる。
・・・・428が?歴史に残る初動型タイトルになりそうな気がするんだがw
体は柔らかくなったが
座禅は絶対むり
ファミスキがひっそりと爆死したな。
962 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 21:13:09 ID:C3lGUJSh0
そんなに売れなかったのかな、まあジワ売れする系のソフトではあるが、
このスレじゃあ10万本は軽く超えるだろうと思われる数少ないソフトだったんだが・・・
10万本は超えるだろうけど、ハーフは無理だった
>>965 これはやばいな
前作は初日3万くらいは売れたような
967 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 21:25:30 ID:LDyclP0T0
結局ソフトが集まっても妊娠は買う気ないんじゃんwww
そりゃ強制でも業務でもないからな
前作の初日は約1万本
なんつーかもう言葉も無いよ、任天堂しか売れないとは言いたくないけど、
安心のブランド買いが日本人の気質なのかね。
>>969 1万だったのか
最終で10万は超えたんだよな前作
ま〜た初日厨か^^;
木曜日発売とか
そういうの一切考えないんだね
まさしく鶏頭
前作はスマブラと同日発売で遅過ぎた1/31だったから
今回はそれ以上は売れると予想したんだがなぁ
まあ11/13っていうのもちょっと早い気がしないでもないが
要望の多かったWi-Fiがないのも響いてるのかもね
ジワ売れ候補のスカクロもディザスターもあっさり圏外になったけどな。
最近実際にジワ売れしたソフトなんてあったか?
任天堂のソフトならほんとにあきれるくらいCMを長期間流すからそら継続的に売れるだろうけどさ。
この時期はクリスマスと正月控えて子供はソフト買ってもらいにくい状態だからwiiソフトは全体的に伸び悩むのかもしれない。
975 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 21:45:22 ID:LDyclP0T0
それよりCMのプッシュ率が半端なかったんだが
前作は発売してからCM流したが
今回は発売前から大量のCM投入
しかも続編物だから知名度は前回よりあるはず
自然と初動よりの売り上げになるはずなんだが
で5000本とか終わってるじゃんw
ウィミュがジワ売れしてくれてるじゃないかw
まあ初日に括る必要も無いのかもしれないけど、前作もある分ゲームとしての
評価も出ていて対抗馬も無かったから5000は意外だったなあと。
ゲームデータの部屋から拝借
ファミリースキー
発売日08年1月31日←
累計:123,069
初週:*23,895
今作は12月、1月一杯の売上が見込めるから
累計は前作に並ぶと思うがどうか。
あと誰か次スレ立ててけれ。テンプレはこれから作ります。
数が多くなったから有名な作品、ゲハや他で良作扱いされてる
ゲームに絞って載せようと思うがOK?
1月31日はスキーシーズンだが今はスキーシーズンではない
前作よりもジワ売れ型になるのは最初からわかっていたことじゃないか
>今作は12月、1月一杯の売上が見込めるから
>累計は前作に並ぶと思うがどうか。
12月、1月にほかに買うゲームとかなく、ああファミスキの続編があったんだとか
急に思い出すようならね
【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)
☆カプコン
発売中:宝島Z、バイオ0・4 Wii・UC、ロックマン9、
予 定:タツノコVS.CAPCOM、デッドラWii、バイオ無印、モンハン3
☆コーエー
発売中:オプーナ
予 定:戦国無双3
☆コナミ
発売中:Wiiイレ'08、Elebits、パワプロ15、パワメジャ3
予 定:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント、Wiiイレ'09
☆スクエニ
発売中:FFCC小王、チョコボ時忘れの迷宮、DQS
予 定:FFCC EoT、FFCCCB
☆セガ
発売中:ソニックひみリン、風来のシレン3
予 定:サンバ、428、ソニック黒騎士、ソニワド、Let's TAP
☆バンナム
発売中:スカイクロラ、TOSラタ、ファミスキ2作
予 定:風のクロノア、太鼓の達人、FRAGILE、もじぴったん
発売中のソフトを入れるくらいならその他のソフトをそのスペースに入れてやれよw
【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)続き
☆ジャレコ
予 定:黄金の絆
☆テクモ
予 定:アルゴスの戦士
☆ハドソン
発売中:ボンバーマン、テトリス
予 定:JOYSOUND Wii
☆フロムソフト
発売中:天誅4
☆マーベラス
発売中:牧場物語
予 定:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語
アークライズファンタジア、ぬし釣り、NO MORE HEROES2
前スレ:wiiにソフトが集まりだした訳だが 8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223912141/
983 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:15:37 ID:zFc+dSNv0
984 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:16:36 ID:BbfxlCQN0
マジでファミスキ初日5000なのか?ってか最終5〜6万に落ち着いちゃったりしないよな、まさか…
10万は確実って感じしてたんだが。
そうなったら悲惨だった天誅といい嫌な流れが続く事になるなぁ。
また初日厨かw
ハッピーダンスコレクションは大きなお友達にもっと受けると思ったんだけどなぁ。
アイマス曲まで引っ張ってきて初週5千本はちと寂しい。
ジワ売れしてるようだけどな
初週以降ジワ売れしてる数字出てたっけ?
メディクリランキングに残ってる
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年11月3日〜11月9日)
33 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 4,800円
42 Wii ハッピーダンスコレクション ACT バンダイナムコゲームス 081023 6,090円
45 Wii 天誅4 ACT フロム・ソフトウェア 081023 7,140円
天誅の方は来週あたりに圏外リーチかかりそうだなw
ランキング10位のLBPの売り上げ本数が1万6千本てことは40位付近のこれらには数字的に期待はできないねぇ。
>>993 恐らく3000本前後だろうね。何とか天誅4も2万本超えは行けそうかな。
乙埋め。このスレは売り上げよりもソフトを語ることをメインにしたいんだ。
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うめ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 1000なら爆死お断りします
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((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
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