----10月16日----
360 フェイスブレイカー
PS3 フェイスブレイカー
PS2 (Best)アルカナハート
PS2 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
PSP 勇者のくせになまいきだor2
Wii Wii Music
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス
Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアム
Wii ギターヒーロー エアロスミス
Wii ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
DS カルドセプト DS
DS AWAY シャッフルダンジョン
DS なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!
DS ヤッターマンDS2 ビックリドッキリアニマル大冒険
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
>>1 i、二,._ /`く オツ
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
・天誅4 ・タツカプ
・FFCCCB ・FFCC
・アルゴスの戦士 ・風のクロノアリメ
・バイオハザード ・ワンピ等ジャンプキャラゲ
・デッドラ ・モンハン3
・テイルズ新作 ・ファミスキ新作
・428 ・シレン3
・朧村正 ・悪魔城ドラキュラジャッジメント
・ソニック新作2作 ・ハウスオブザデット
・Wiiイレ2009 ・FRAGILE
・戦国無双3 ・レッツタップ
・JOYサウンド ・黄金の絆
・アークラ ・ハルヒ2作
・アルゴス ・牧場物語
・ノーモア2 ・ボンバーマン
・ルンファク ・イマビキ完全版
・零新作 ・太鼓の達人
・スカイクロラ ・:::<●>:::::<●>
・「ベイグラ」「オウガバトルサーガ」の松野泰己氏の新作
Wiiはこれだけしか遊べない
サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
朧はマルチプレイできたら面白そうなのに
Wiiミュージックなんて売れるわけねーだろ
あーいうのは楽曲が全てだ
自分で演奏してみたいって曲がなけりゃ話にならん
海外でギタヒが売れた理由を考えろっての
近所の電気屋に行ったら新品オプーナが1500円で中古が1800円だった
・マルチ ・独占
・妄想 ・DS
・妄想 ・発売済み
・マルチ ・マルチ、発売済み
・外伝化 ・Wii
・妄想 ・発売済み
・ファースト ・マルチ
・?? ・マルチ
・マルチ ・発売済み
・マルチ ・妄想
・ファースト ・ファースト
・妄想 ・発売中止
・独占 ・妄想
・ファースト ・発売済み
・発売済み ・ファースト
・Wii ・???
・箱○ ・妄想
・ファースト
>>10 アクションRPGですよ
インアンとかと一緒です
それよりさっき、コンビニに行ったら3人の客がいたんだけど
3人ともハゲてて笑えた。店員も一人いたんだけどハゲてた。
5人もハゲがいるなんて笑えるよな
白騎士ってMOだったん?
>>15 気に入ったコピペを貼りまくるな
俺もちょっと張ってくるwww
いちおつ
毛根を鍛える大人のDSトレーニング出せば馬鹿売れ
今なら何と育毛剤2本をセット!!
タッチペンで毛根をタッチするのか?
>>8 たしかにそのとうりだと思う
今回は詰めが甘かったな
リズムにのって毛をひっこぬくゲーム
オウガのデザインとかインアンに似てるな
あれより輪をかけてもっさりだが
アルゴスが二つある!
水増し乙!!
自宅が本格カラオケに!『カラオケ JOYSOUND Wii』プレイレポート
ttp://www.inside-games.jp/news/316/31640.html > 本ソフトを簡単に説明すると家が「カラオケボックスになるソフト」です。
> そう言いきってしまって十分な出来であると確信することができました。
> まずプレイヤーは当初3万曲(!)の楽曲の中から歌いたい曲を探します。
> 探す方法は最新曲、曲名・歌手名といった方法があります。
> 広報の方に聞くと「毎月一回、1000曲程度が追加される」ということです。
> パッケージ版のみ発売日が12月18日、マイクを同梱したスペシャルパッケージで
> 6090円での発売と決定しています。Wiiウェア版は3曲お試し付きで
> 発売される予定です。マイク単体も12月18日に2940円で発売される予定です。
> この冬のパーティシーズンには欠かせないアイテムになりそうです。
通販で売ってたマイク型カラオケは170万台くらい売れたんだっけ?
日本の住宅事情じゃカラオケは無理だって思うけど
問題をクリアできてるユーザーが結構いるんだよな
>>4のFFCCにいつEOTが付くのか気になって快眠です
>>4 アルゴス二つもそうだけど、松野新作ってサードじゃないんじゃないか?
それ以前の問題でもあるんだがw
>>33 何度見てもアニメのクオリティ高いな
レベル5がパブリッシャーだったら間違いなくアニメ化もしてただろうな
しかし夏には考えられなかったくらいWiiにソフトが集まったな
>>8 いいたいことは分かるが
WiiMusicが"自由に演奏/アレンジする"のがコンセプトな以上
"弾きたい曲"をいれてもそんな意味がない気がするが
それは(元曲と同じように)演奏を丸コピして弾いてみたいという欲求だし
やっぱDQはCGよりアニメだな
FFとはこういうところで分けていってもらいたい
アークライズは入れないの?
うおマイクついてくるのか
ポケモンの金銀は、DSでリメイクしないの?
WiiMusicに必要なのはマリオシーケンス
日付が変わって変な流れだ
・天誅4 ・タツカプ
・FFCCCB ・FFCCEOT
・アルゴスの戦士 ・風のクロノアリメ
・バイオハザード ・ワンピ等ジャンプキャラゲ
・デッドラ ・モンハン3
・テイルズ新作 ・ファミスキ新作
・428 ・シレン3
・朧村正 ・悪魔城ドラキュラジャッジメント
・ソニック新作2作 ・ハウスオブザデット
・Wiiイレ2009 ・FRAGILE
・戦国無双3 ・レッツタップ
・JOYサウンド ・黄金の絆
・アークライズ ・ハルヒ2作
・ぬし釣り ・牧場物語
・ノーモア2 ・ボンバーマン
・ルンファク ・イマビキ完全版
・零新作 ・太鼓の達人
・スカイクロラ ・:::<●>:::::<●>
・「ベイグラ」「オウガバトルサーガ」の松野泰己氏の新作
Wiiはこれだけしか遊べない
サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
>>44 > USB規格であればどのマイクでも使用できるようで、
> 本格的なマイクを使いたい方はそちらで。
> JOYSOUNDのロゴの入った専用マイクも意外と歌えます。
もう持ってるならウェア版に突撃でいいんじゃね
>>40 それだけじゃないのは確かだと思うよ
やっぱり楽曲が好きなものでないと食指は伸びないと思う。
wiiスピークは森だけなんだろ
それ以降のソフトには実装されそうにない気がする
WiiMusicは、曲目が全部判明してからどうするか考える。
モンハンで使えないかな
>>43 本当だw
アークラで入ってたのか
気づかなかった
>>52 12日の時点でここに全部貼られてたじゃん
ゲーヲタ的にはマリオとゼルダだけでもかなりでかい
>>51 それ以降も何も専用のチャットチャンネルが出来るぞ
他のところも使うんじゃね
クラシック
喜びの歌 結婚行進曲 白鳥の湖 新世界より メヌエット町長
アイネ・クライネ・ナハトムジーク 美しき青きドナウ カルメン 春(「四季」より)
スタンダード
アメリカン・パトロール エンターテイナー キラキラ星 ドレミの歌 大きな古時計
ハッピー・バースディ・トゥ・ユー アルプス一万弱 アーユースリーピング アヴィニオンの橋の上で
猫踏んじゃった オクラホマ・ミキサー いとしのクレメンタイン スカボロ・フェア 思い出
ちょうちょ もみの木 サントゥルセからベルバオへ さくらさくら トロイカ ラ・サンバ
波濤を越えて ラ・クカラチャ ぶんぶんぶん
ポピュラー
デイドリーム・ビリーバー 上を向いて歩こう ジングルベル・ロック プリーズミスター・ポストマン
ロコモーション ウーマン 見つめていたい セプテンバー マテリアル・ガール ウキウキウェイクミーアップ
アイル・ビー・ゼア 愛はかげろうのように 炎のランナー
ゲーム
ゼルダの伝説 ミュートシティー スーパーマリオブラザーズ おいでよどうぶつの森
けけブルース WiiSports WiiMusic
>>56 そうなの?どこで見れる?
楽器は見たが。
ゴルーデンサン&シルバームーンはDSで出ると思うがまだプラチナ出たばっかだしなあ
エメラルドがでてからファイアフグリでたのどんくらいの期間だろうか
万人が納得する選曲なんて有り得ない
>>51 もちろん
シーマンWiiへの布石に決まってる
>>59 「おおスザンナ」が無いじゃないかーーーーーーーーーーーーーーー!!
WiiMusicのグラセンスがWiiSportsやWiifitと違ってダサくなったのは
ターゲットに幼児を含んだせいだと気がついた。
それにぶつ森以外に使う予定ないなら、
単品販売する意味がどこに。
無料インターネット電話代わり使えれば、需要めちゃくちゃ高そう。
>>39 年末だけは揃うんだよ
去年もそうだったし
問題は来年以降どうなるか
>>69 具体的にどうダサいのか
あるいはどの画面をみてダサいと思ったのかkwsk
>>73 マリギャラがあったことは覚えてるから
わかるな
センスの話は昨日やったからおなかいっぱいだよ
グラセンスねぇ
おまいらガールズモードは買うの?
買ってWifiで店開いて小学生女子〜40代OLと交流するの?
オシャレするお金をあげるからリアルで会おうとか言うの?
じゃあアヌスの話をしようぜ
去年の年末のサードWiiソフトはどれも美妙だったな
>>51 単品販売する時点でそれは有り得ない。
専用チャンネルまで出来るってのに。
ここまでネガキャンに必死になれるのもすごいな
さすが新スレ
そして少女は女になった
グラセンス(笑)
棒立ち(笑)
白鳥の湖はバンブラで好評だったから納得の選曲だな
ところでモンハンの評判がうなぎのぼりだけど、今週か来週あたりに本体売上が上がったりするかな。
>>79 ノーモアとバイオUCとチョコボくらいか
確か去年は
確かにしょぼかったね
でも今年は最強過ぎるな
>>77 ものとしては気になるけど流石に買わない
他に買うもの多いし
>>88 関係ねー
売上上がったとしたらWiimusic効果だろう
ミュートシティがあるのは嬉しい
モンハントライはWii同梱版で来るだろうな
有料ならWifiセットとかも出そうだ
結果的にあまり売れなかったが
サードも充実してきたという意見もあった
マリギャラ、WiiFit、スマブラX
バイオUC、ノーモア、ナイツ、ソウルキャリバーレジェンズ
チョコダン、ゴースカ、宝島Z、オプーナ、DDR
モンハンは直前で移植発表されると信じてる連中も多いだろう
>>62 さすが、出来は良いな。
ワンピWiiみたいなアクションADVなら買うんだが、
格闘だけだと今ひとつ魅力に欠ける。
>>59 定番曲多すぎるな・・・もう少しJ-POPを拾ってほしかったが。
思い切ってジャニーズ曲とかB'z入れるくらいの茶目っ気があってもよかった。
>>59 ミュートシティが出来るなら買わざるをえない(´・ω・`)
ところで3(トライ)ってライトのアナグラムだよね
一般層(ライト)取り込むにはやっぱWiiだし
>>72 センスについては個人的な感性の問題なので
そう感じない人はスルーしてくれていいよ。
>>98 わかるが全世界で売るので勘弁してやれ
上を向いて歩こうが入っただけよし
バンブラはそこら辺割り切れるんだけどなあ、これは無理だ
Children Of Bodomの曲が入ってないからWiiMusicはクソ!
なんてな
>>59 これでもまだ少なくみえるのに
10曲しか入れようとしなかったとたけけは駄目だな
>>93 絶対に出ないと思う。
そんなことするメリットないし。
モンハン効果がでるとしたら、
年末年始だろうが、それは数字からは読み取りにくいだろう。
中高生は親に買ってもらえるチャンスの時期。
或いはお年玉。
あと当然発売週。
上を向いて歩こうもすき焼きか
>>86 ゲーム曲かな
少なくないか?
後はJ-POPが少ない
07年末
スーパーマリオギャラクシー
マリオ&ソニックAT 北京オリンピック
Wii Fit
メタルスラッグコンプリート
のだめカンタービレドリーム☆オーケストラ
雪ん娘大旋風〜さゆきとこゆきのひえひえ大騒動〜
FIFA 08 ワールドクラス サッカー
ナイツ〜星降る夜の物語〜
チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮
ソウルキャリバー レジェンズ
WE LOVE GOLF!
NO MORE HEROES
海外で売る以前に老人とかもターゲットだろこれ
ジャニーズでノリノリの老人とかねーよ
>>103 え、海外版と楽曲違うんじゃないの?
ちょうちょとか童謡入ってるけど・・・
>>112 サードろくなのないな
ノーモアだけ光ってるが
あ、そういえばWiiのぬし釣りいつ出るんだよ
発表から相当経ってるだろ
ベテランサウンドスタッフを総動員して50曲つーのもな
気軽に曲を追加配信とはいかなさそうだ
>>89 チョコボはスクエニの悪いところの見本市みたいなもんだった
「手抜きの穴埋めはムービーで済ます」
こんな手法もう通用しないって
>>108 メリット?
話題作りに決まってるだろ
スターターキットはネトゲの定番だ
>>59 ポピュラーが入っただけまだマシか。
ウキウキウィイクミーアップとか誰も望んでなさそうだけど。
去年の今頃はモンハン3発表されてたから
サードがこないってアオリはちっと減ってたはず
>>96 直前移籍なんか過去例ないと思うけど。
完成してから移籍って、それ捨てて作り直しじゃんw
>>89 今年も同じようなもんだろ。
売れるのあるか?
>>112 やっぱりしょぼいな
後バイオUCはなんで入れないの?
楽器が60種類だからパートが6つだから、
単純計算で一曲につき60の6乗だな。
>>112 結局マリギャラとノーモアしか買わなかったなぁ
メタルスラッグは後から買ったけど
日本の童謡って
海外の民謡のリズムに日本語の歌詞をのっけたのがいくつかあるよね
ちょうちょしかはっきり知ってるのはないけど
去年はゴルフがかなり微妙だったのが痛かった
>>59 嫌がらせでラヴェルのボレロ入れといて欲しかったな。
モンハンは一人で遊ぶものじゃないよ。
あんな残虐ゲームもうやめたよ(´・ω・`)
ポケモンプラチナでボイスチャットするよ。
アークライズ イベントで分かったことのまとめ
・吉田健一を起用するために、三ヶ月ほど交渉したとか。一緒に寿司を食いに行ったり。
・ゲームにこだわってる部分は戦闘システムらしい。
・敵はたくさんいる。まだまだ公開していないキャラクターがたくさん。
・丁寧に作っている。
・戦闘ボイスの量は、ギネスがあれば一番になるほど入れたらしい。(戦闘中にキャラクター同士の掛け合いがある)
・戦闘のテンポを崩さないように、台詞の長さには気を使った。何回も取り直したりして、苦労したとか
・新キャラ、セシル。声は戸松遥
・正式な発表じゃないけど、ニコルというキャラクターの話が出た。ラルクの舎弟(?)というか、なついてる青年
・リフィアは歌で攻撃するらしい。歌は、リフィアの声優が歌ってる。
あと、試遊で分かったことだけど、テイルズのスキットみたいなシステムがある。ほんと、そのまんまのシステム。
悪く言えば、パクリ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>112 一つも買って無い(((( ;゚Д゚)))アワワ・・・
>>112 スマブラは延期したんだったな。
しょぼいというより今考えると癖の強いのが多いなw
>>120 まぁあと突貫工事なのはミエミエだからな。
雪ん娘イカツイッスなぁ
>>130 お前嗅覚凄いな。
見事に去年の神ゲー三本のうちの二つじゃんw
>>139 いやいや、せめてマリギャラは買っておけよ
>>138 戦闘がコマンドなテイルズか
ワーデスといいイメエポはぱくりばっかだな
ラブゴルのせいでパン屋2は割り食ったな
パン屋も一作目から真面目に作ってりゃ
多少は違った結果にもなったろうに
キャリバーもゴルフもナイツも発表当時は期待されてたのにな
チョコボの突貫っぷりはひどかったな
大手がこんなことするから信頼がなくなるのに
>>139 オプーナさんはここに載ってないですもんね
>>132 あれでキャメ株が大暴落したね
もし売れてたら今年の年末にWe Loveシリーズの新作が何か出てたかも
>>146 まあメトプラ3と零でアクションは今お腹いっぱいですw
>>153 商標いっぱいとってたもんな>ウィーラブ
WiiとDSって爺婆とOLとオッサンオバサンと大学生とガキにしか売れないよね
まあ、キャリバーレジェンドの酷さは
チョコボの比ではないけどな
そういえばハチワンの情報は?
>>142 プリレンダが冒頭に流れるだけで
あとのイベントは人形劇だけだったしな
制限ダンジョンは面白かったんだが
あとダンジョンの生成パターンがかなり限定されてたのも
>>138 へぇー。
アークラはテイルズなんかより全然よさそうに見えるから頑張ってほしい。
そのかわり糞だったら叩くが。
>>155 そうか・・・
まぁ、マリギャラはほんとお勧めだから、そのうち遊んであげて
あとディザスターも、あとディザスターも、それからディザスターもお勧め
>>148 パンヤは一作目をお父さんが「間違って」買ってしまってかなり売れたんだが
それに懲りたお父さんにそっぽを向かれたせいで大コケしたからなあ
やっぱり客を馬鹿にする商売は一回は上手く行ってもその後禍根を残すわ
>>120 てもDSと同じグラフィックのあれよりはマシだとは思うけどね
あれはマジで手抜きだと思う
>>126 太鼓があるじゃないか
これはたぶん売れるんじゃいか
売れるかどうかはわからないが、クロノアとタツカプ、ルーンファクトリーとかもじぴったんとか428とかラインナップは去年よりはマシだと思うけどね
>>141 なるほど
まぁPSP持ってるなんて恥ずかしくてコテで言えない罠
>>147 ユーザー的にはいい物はどんどんパクってほしいけどね。
ファミスキとかスキー以外にもヒントになりそうだと思うし。水上系とか
ピンキーはポケモンやらないんじゃなかったっけ?
>>156 さくっと無駄になったね
カプンコ主導で何か作るのかな?
176 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:29:24 ID:/Db5cwy1O
ウィーラブとはまた懐かしいな
情報出た直後はかなり売上期待されてたっけ
>>164 ブレイク、カモン、ウー!
レツゴー! オーイエッフッw チェケラ
レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
恋は気まぐれ〜
レレ
>>147 元々テイルズ作ってた人たちなんだしまぁ仕方ないと言えば仕方ない
良く言えば自分達の得手を出した作品
悪く言えばあまりにも芸がない
>>167 でもレースゲーで任天堂好きってのも珍しい感じだな
マリカくらいしかないし、サードも出さないから
>>179 ピンキーは別に任天堂好きじゃないよ
安いゲームが好きなだけだからPS2とDSしか持ってない
モンキーマンは癒し系
>>179 ファルコンさんを忘れないで(´・ω・`)
ああ
ディザスターは凡作だけど一度はやっとくべき
これをモノリスが作ったって事実だけでも大きな一歩
モンキーマンkwsk
>>122 ワムの曲としては「フリーダム」とか「ラスト・クリスマス」とかの方が有名かもね
ピンキーはハドソン党
エキトラ、ウェーブレース、エアライドも忘れないで
チョコボは、ストーリーが属性ダンジョンを軸にしてるんだが、
光闇火水でフイタ
193 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:33:06 ID:/Db5cwy1O
アフリカ入らなかったのが残念
>>169 信頼のあるメーカーならFFCC新作のような「実験」も受け入れられるん
だろうけどねえ
今のスクエニほど信頼という言葉が似合わない会社もないw
ピンキーってワゴンばっか漁ってるくせに、こないだハンドルに9千ナンボ払ってなかったか。
変なとこでぜーたくだな。
記念に買ったノーモア、ちょっとやってみたがいいね、これ。
ブラッシュアップすべき個所はあるけど、それでも本筋はかなり面白い。
2が期待されるはずだわ。
ディザスターは個人的には運転が無ければ最高だった
自分がへたれなせいだけど相当イライラした
チョコダンDSはシド編追加だけじゃなくて、死んだらアイテム全ロストのハードモードも追加らしいな
>>199 カーブできっちり速度落とせば難しくない
>>198 クラニンアンケートで2は国内でも出すようお願いしてくれ
ディザスターが凡作は厳しいなぁ
アラはあるし、傑作とは言わないけどさ
信頼感がないメーカー
マベ(バグ的な意味で)、スクエニ、コンマイ、カプ(裏切り的な意味で)、バンナム(クソゲ的な意味で)
コーエー(オプーナ的な意味で)、セガ(セガ的な意味で)、L5(日野的な意味で塔が2個)
おお、どこも信頼できない
ディザは戦闘がウザイ
敵を撃つタイミングがワカランし
津波が迫ってくる橋で、上から落ちてくる障害物を打ち返せないでゲームオーバーに30回くらい成った
>>183 え?
でざ☆すた凡作は相当厳しい目なんだが。
神ゲーだったぞ。
>>190 俺はディザスター大好きだけど
一周してみて、これが万人受けするかっていうと違うと思った
まあ見た目で敬遠してる人が多いから「一度はやってみろ」とは言いたいが
あ助さん絶賛のディザスターを
お前らあ助さんより素直じゃないなあ
コナミは信頼ないってことはないんじゃないか
信頼されてるって感じでもないが
というか空気
212 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:37:39 ID:/Db5cwy1O
>>206 それだと面白みがなかったので
後悔はしてない
采配のゆくえには期待している
>>208 いやあれはリアル系としては万人受けする方だろ
>>204 期待を裏切らないという意味での信頼なら最近のSCEは鉄板
マジオススメ
敵が強いならロボのコス取るといいよ
コス取るまで頑張れ
>>208 万人受けするしないは全体の出来のよさとは違うでしょー
ディザスターは最高に面白かったな
ドライブも戦闘もめちゃめちゃ苦労したけど最高だった
>>201 得意な人にはそうなんだろうけどね
ヘタレだからハリケーンの中の追跡で100回くらいコンティニューしたよ
あと津波後の街で50回くらい溺れ死んだ
>>202 書く書く。
花瓶ぐらい壊させろと合わせてw
ハリケーンのカーチェイス面は一度抜けられるとコツがわかるんだけどね
>>198 ちょっとやったぐらいで評価してはならないのがノーモア。
ちなみに途中でクソゲー認定するはめになるだろうが、なんとかクリアしとけ。
エンドロールが流れ出した頃にはそれ含めて神ゲー認定してるだろうから。
逆に合わなければクソゲー認定したところで押入れに行く。
230 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:40:53 ID:/Db5cwy1O
お前らもちろんメカニックコスは取ってるよな?
イメエポはルミナス発売前にグランディア3にも関わってたとかスレで聞いたな
レアルディザスターのダッシュは血管切れて死ぬかと思ったわ
>>203 アラがあったら傑作じゃないのはおかしい。
アラのないものなんてない。
>>232 そりゃリアル災害クラスだからな
本気出さなきゃ死ぬよ?
ハリケーンのカーチェイスは絶望的だよなw
やっと抜けたと思ったら続いてうわーって何度もなった
>>208 なんで万人受けしない→凡作になるんだよ。
全く意味が分からない。
万人受けしないと凡作ってなるとMGSとかあの辺も凡作だよな
ハリケーンで一度どこ行けばいいかわかんなくなったのが俺だw
あとサイドブレーキのタイミングが早すぎて壁に引っかかったり
基本レースゲーは、カーブ前の減速が大事。
マリカだと見につかない感覚だが。
PS3は凡作
こうですか
こうですね
>>240 それに40点つけちゃうのがハミ痛クオリティ
>>234 傑作のイメージの違いだと思う
神ゲー:リアルタイムで遊んだマリオ64、時岡
傑作:マリギャラ、バイオ4
ぐらいのイメージで
・スローイン・ファーストアウト
・障害物の手前でも減速
ここらへん遵守すればたいていのカーはチェイスできる
>>226 あと、これだけ言っとくけど、
最後の方で買えるツバキ マーク3は買っとけ。
これないと真ED見れない。
まあ文章の前に「個人的に」をつけといてくれ
あくまで主観だしクソとか言うつもりはない。むしろみんなディザスターをやるべき
>>245 言いたいことは理解できたんだけど、
マリギャラやバイオ4がアラないわけじゃないから。
原則に忠実なGTシリーズは糞つまんねえ
>>242 それあるとつまらんのよなー
やっぱカーブは全速力ドリフトで乗り切れるぐらいが一番面白い
その感覚をもって免許取りに行ったらえらく戸惑ったが
つかゼノサーガの頃にモノリスがこんな器用な万能タイプになると思ってた奴はいないだろうな
しかもユーザビリティ大事にするし、上の話の反対だけど
個人的には信頼できるデベロッパーになりつつある
>>253 おいおい、事故るなら一人で事故ってくれよ
>>253 >その感覚をもって免許取りに行ったら
マリカばっかりやってたが、そんな感覚でいかねえよw
>>254 問題は売れてないことなんだよなあ・・・
>>254 むしろ俺はそっちにびっくりしたわ
モノリス成長したなーって
>>249 いや、みんなそういうことを言ってるんじゃないよ。
お前が変なこと言ったから突っ込まれただけ。
>>254 任天堂の担当に色々アドバイスされたらしいから
>>260 素質はあったんじゃね?
黄金時代な元スクの面々だし
ソーマのWii版よろしくお願いします。
>>263 スクエニに例のエンジン借りればすぐ出来るな
ソーマかPS0見たらソーマがカスに見えた
おっぱいサーガの続編はいつなんだ
>>264 やめてくれw
F-ZEROやればドリフトしようなんて考え起きなくなる
キャプテンレインボークリアしたー
えがったー!
やっぱラブデリ系すきやー!
単発で終わらせないで
問題点をチクチク潰したうえで続編とか出していって欲しいね
最近そういう「光るものを持ってるのに単発で終わる」のが多い気がする
レインボー中古で買うかな
>>221 俺も俺もw
イライラしてソファー20回くらい殴ったw
でも再プレーするとあっさりぬけれちゃうんだよな〜
ラブデリ系おかわりー
>>271 応援団はお礼参り大成功
つかよほど余裕あるとこじゃないと、腰を据えてシリーズ育てるのはできねーな。
ようやくダウ反発しとるな
なんでラブデリ系は売れないんだろう。
面白いのに。
ディザスターはアイリスの可愛さで充分
あれは幼女萌ゲーです
エンディングでリサとアイリスの声が同じと知って驚愕した
お礼参り成功といえばリズム天国は外せないだろう
あれは初代から完成度高かったが
ソーマはDSi&WiFI対応ででそうなでないような
ノーモアの2が出せるんだからそう大した障害では…
と思ったけどノーモアは海外で結構売れたんだよなぁ
ノウハウくらいなら次のソフトに生かしていいんだけど
その作品にファンがついたのに1作品きりってのはもったいないね
>>284 むしろ国内でも「須田のくせに」結構売れたと思うべき
明日(火曜)のゲハイベントはなんですか?
国内須田では一番売れたと思ってたんだが違うのか>ノーモア
>>288 昔のファイプロとかのが売れてた気もする
>>286 須田がどこまで関わってるかはわからんけど、零も売れたし、
最近の須田はわりと売れる作品を作れるクリエーターになったのかも知れんな。
GBA→DSだとマリドン(18万→30万)とかぶらドン(5万→18万)の復讐劇も
なかなかのもんだ。
>>291 リズ天が最強かなぁやっぱ
次にワリオか?
実際キラー7からノーモアの間に何かが変わったような
ゲーム部分がわかりやすくなったというか
…でもキラー7はwiiリモコンのポインティングで化けるような気がしないでもない
いやだから最初から売れてたのは復習でもなんでもないだろw
あんまり売れてないから捨てるってのはおかしな話だけどな
いきなりどーんと育つソフトってあんまりないぜ
尼でダビスタDSが2915円だわw
育てたというのは、逆裁がぴったりくるな。
ノーモアで好きなのはガードスライドなんだけど、
あれって須田は十字キーのみで発動させるつもりだったらしんだ
スタッフがヌンチャクのスティックでも発動できるようにしたおかげで
爽快感という面では確実に良くなった
スクエニなんてまさにそんな感じだからなあ
PS時代でミリオン売れなかったら駄目!みたいな風潮で全部のブランドが死んでしまった
最近でもきのことかはそれなりに売ったのにインアンとか変な新規ばっかりで根付かない
>>299 チョコボをよみがえらそうと頑張ってるじゃないか。
絵本が前作越えしたら大したもんだ。
ディザスタのカーチェイスはレースゲー嫌いだからイライラするな
レースゲー要素なんていらないのに
あの場面は運転を自動にして車内から銃撃戦させろよ
>>300 蘇らせる基準がおかしい気がする
黄色い鳥は無理だろ・・・1回突貫工事で出したものなんて
FFCCはがんばって育てて欲しいけどねえ
肝心の和田が見当違いの方向向いてるのが心配。
世界大不況の世の中で海外重視大作路線とかギャグにしても笑えねーぞ。
Wiiソフト2007年年末商戦
11/01 オプーナ
11/01 スーパーマリオギャラクシー
11/08 タイガーウッズ PGA TOUR 08
11/15 バイオハザードアンブレラクロニクルズ
11/22 DRAGON BLADE
11/22 マリオ&ソニックAT北京オリンピック
11/22 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
11/29 戦国BASARA2英雄外伝 ダブルパック
11/29 NARUTO疾風伝2 激闘忍者大戦EX2
11/29 スイングゴルフパンヤ2ndショット
12/01 Wii Fit
12/06 ドラえもんWii
12/06 はねるのトびらWii
12/06 ラビッツパーティリターンズ
12/13 プチコプターWii
12/13 式神の城III
12/13 WE Love Golf
12/13 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
12/13 NiGHTS 星降る夜の物語
12/13 ソウルキャリバーレジェンズ
12/20 スポンジ・ボブとなかまたち
12/26 クレイジークライマーWii
12/27 SIMPLE Wii シリーズ Vol.3 遊んでわかるTHE パーティー・カジノ
12/27 SIMPLE Wii シリーズ Vol.4 誰でも遊べる THE シューティング・アクション
12/27 のだめカンタービレ ドリームオーケストラ
チョコボのゲームと聞いたら「手抜き」「ぱくり」としかイメージできない
>>302 キャラクター商売したいんだよ
利益率の高い事業がほしいんだよ
>>307 せめてマリオとかくらいの出来を作ってから言ってほしいぜ
あとオリジナル性のないキャラゲーじゃ無理だろ。チョコボの系譜ってパクリの系譜だし
言っておくが
ハンズ製チョコボはかなり作品としても良作だぞ
チョコボの絵本ってどんなゲームなの?
>>303 まぁそのハイエンド大作JRPG路線で海外勝負ってのは、4年前の戦略だけどな。
ハイエンドが勝利すると信じられてた時代のプロジェクトが、今完成してリリースできるようになったはいいけど、
市場は当時の予想から大きくズレてしまったので、辻褄合わせで発言が矛盾だらけになってるだけだと思う。
ハイエンドの弾を全部出し切った後にも、同じ事をいって新規タイトルを続々ハイエンドに投入発表となったらヤバイけど。
ここんとこ据え置きで全く新作発表しなくなったことからして、その心配はないだろ。
和田はちゃんとわかってるよ。自分の発言はおかしいことも、ハイエンドが駄目なことも。
>>307 成るほど和田からしたらポケモンなんてもう欲しくて欲しくてしょうがないわけだな
文字通りのドル箱だもんなあ
>>299 スクエ二(というか旧スク)は「育てる」のが本当に下手だなあと感じるね。
バンナムみたいに新規作たくさん作れるわけでもないし。
>>309-310 ハンズの出来はいいのもわかるし絵本もよかったんだけど
絵本は外伝的なイメージがあるんだよなあ。チョコボの本編ってのも変な感じだけどさ
不思議系じゃないチョコボ作を1回でも本気で作って猛プッシュすればいいのに
>>312 公式ではアドベンチャー
やり始めたらミニゲーム集
クリア後はカードゲーム
ミニゲームはかなり辛めな難易度
運ゲーも少なからずある
カード全獲得までの道のりはかなりきつい
>>314 ポケモンはドル箱ってレベルじゃないけどな
ソフト1個で軽々大手の売上を抜くようなブランドだし
1月頃は「チョコボよりシロマで本編作れ」の声で溢れてた気がする
>>316 チョコボ主人公でやれるジャンルなんてほぼなくね?
3ヶ月連続PS3を下回る酷い有様のWii
■6月発売ソフト
1位 PS3 メタルギアソリッド4 637,210
2位 Wii テイルズ シンフォニア 198,173
3位 PS3 ドラゴンボールZ BL 151,559
4位 Wii 風来のシレン .84,224
■7月発売ソフト
1位 PS3 ソウルキャリバー4 112,704
2位 PS3 頭文字D エクストリーム 72,161
3位 PS3 ティアーズトゥティアラ 50,329
4位 Wii バイオハザード0 46,585
■8月発売ソフト
1位 PS3 バトルフィールド 22,003
2位 Wii サバキッズ .3600
___
/妊_娠\ PS3は糞ゲー!PS3は糞ゲー!
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・ PS3は糞ゲー!PS3は糞ゲー!
三┌|6#)'e'( ::|┘ PS3は糞ゲー!PS3は糞ゲー!
`‐-=- '
/ >
>>313 分かってるならいいけどねえ
本人の発言を、順を追ってみて行くとさ
DSで沢山出すよ!→思ったように売れないかやっぱハイエンドで海外重視で行くよ!
→日本の開発はチョー遅れてるからお前らも一緒にハイエンドやろうよ、世界に追いつこうよ!
って感じなんだよね、アメリカ経済が破綻しなきゃまだ博打だったけど
不況突入確定した今じゃ、このまま行けば完全に負け戦。
2009年中に舵きり直せないとスクエニといえど潰れるかゲーム事業縮小もあり得ると思ってる。
>>320 だからこそ作るべきじゃね?
それがキャラ育てるって意味だと思うんだが・・・
チョコボは単体だと弱いし、
乗り物としても明確な乗せる相手がいない
PS3はまず箱○とPS2に勝つ事考えようぜ
>>324 同じ乗り物のでっていうさんは主役バリバリ貼っててミリオンタイトラーなのに・・・!
キャラクター云々言う以前に
チョコボって基本量産型だからな
言わば「ザクをメインにゲーム作れよ」状態
スライムもゲーム主人公としては微妙に終わったし
キャラクター商売といえどゲームジャンルをハッキリさせないとダメだよ
ヨッシーとかカービィはそれで売れてるんだから
ポケモンだからってなんでも売れてるわけじゃねーだろ、トローゼとかもあるんだからw
チョコボ関連はその辺分かってないっつうか、急ぎすぎてる気がする。
チョコボはキャラの作りが今風じゃないんだよな
かわいい路線でもある程度毒がないと
>>321 9月はワンピースに勝てません、さーせんって言ってるようなもんだなw
チョコボはナウシカの鳥のパクリ
>>327 ヨッシーにはマリオがいるからなぁ
綺麗な赤緑コンビだし
ルーイ主役でゲーム作るようなもんだろチョコボは
2の国のイメージイラストが
ぱっとみ子供の頃のFF5のバッツとボコに見える
>>322 カプコン「もちろんHDには出しますけど、WiiDSでもちゃっかり儲けますwサーセンw」
セガ「もうHD注力路線はこりごりです・・・・・」
バンナム「HD機のゲームは家には合いません、任天堂方式で頑張ります」
コナミ「HD機はMGS4だけで十分です・・・・」
コーエー「やっぱPS2だよねー」
マーベラス、ハドソン「HD機?何それ?」
ファミスタ本名晒しやがったwwwwww
ミヤホンと同じ苗字だwwwwwww
>>322 一昨年80億、去年40億の損失計上してるし、
今年から来年にかけてのハイエンドタイトルは全部コケるだろうし、
本来ならとっくに潰れておかしくない状況と言えるけど、切り札のドラクエがあるからね。
9とリメイクでハイエンドの赤字を帳消してプラマイ0にして、
他社に遅れを取りまくった据え置き市場にはドラクエ関連を投入して一気に追いつく、って裏技が残されてる。
その代わり、海外で唯一売れる弾だったFF本編を13で殺しちゃうのは、痛いね。
スクエニは今後国内限定のメーカーになる可能性は高い。
名越・野村・小島 「俺達がPS3を救ってみせる!」
チョコボもモーグリって相方がいるのになあ
所詮おまけって思われてるのか?・・・というか本編のFFがチョコボ層とまったく被ってないのが駄目なんじゃないか?
マリオ層ならでっていう層と被ってるから力になるけどFF層がチョコボゲー買うわけじゃないし
?
MGSのでた月以外は全部fitとマリカが据え置きワンツーじゃね?
何が言いたいんだ?
>>341 任天堂のいない、都合のいいアナザーワールドの話なんでほっといてやれw
>>339 それはもしできたなら本当に凄いことだけどな
コロコロで漫画見てたころは好きだったよチョコボ
いくら煽ってもサードはWiiに一番出すし
空しい行為だな
スクエニは完全にコンコルド錯誤に陥ったね
素早い決断でFF13とか開発中止にしとけば良かったのに
HD機から逃げ遅れてるのスクエニだけだろ
コーエーですら戦国無双3でwiiへ逃げてきてるぞw
次世代機発売の頃にはスクエニなんか完全に空気になってるだろうな
205 名前: ビンボウ(静岡県)[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 01:52:41.14 ID:qfOViYHF
なぜニュー速にPS3ユーザーが多いか?
>普及台数の差
ではなぜwiiユーザーの声が小さいのか?
>お子ちゃまや、ジジババやスイーツは2ちゃんをしないから
(大きいお友達は除く)
なぜ普及台数が少ないエックスボクサーの声は大きいのか?
>やるゲームがないから発狂してる
655 名前: ファミスタ [sage] 投稿日: 2008/10/12(日) 20:06:36 ID:CBokdNR+
[注文者] 宮本重雄
[支払方法] 銀行振込(前払い)
商品名 商品コード 数量 価格(税込) オプション
-----------------------------------------------------------------------------------------------
【本体のみ/オフィスなし】Aspire 4515777514873 8 59,600円
G7700 ASG7700-A11
[Core2QuadQ9650/4GB/1TB/ブルーレイ/Vista-HP]
(ASG7700-A11)
小計 476800円
手数料 0円
送料 0円
合計 476800円
獲得ポイント計 4536ポイント
本気で買うつもりだが。もう一個は代引き。
全角は「WiiでPS2よりグラが上のゲームあるか?サードで」
とか珍発言しちゃう子なんでしょうがない
>>347 普通にPS3以外のハードが欲しくなるコピペですな
ファミスタって何のコテだ?GK?
>>342 もしもボックスみたいだな
「任天堂のいない世界にしてくれー!」
ゲーム業界ごと無くなってるに一万ペセタ
俺PS3そんなに嫌いじゃないんだけどなw
少なくとも360よりは好きだよ、まだエンターテイメントへの理解があるし。
でも信者が余計な事ばっかするからどんどん嫌いになるぜ。
アークライズすげー楽しみだわー
知名度さえなんとかすれば結構売上げ期待できるソフトだと思うんだがなー
アークライズは俺も楽しみ。マーベラスのソフトは実は
ほとんど買ったことなかったんだが、朧も含めて買ってみようかと
>>348 ゲーム用ならQuadじゃなくてExtremeだろう・・・
>>355 俺も買うけどゲーム中のヒロインの顔をもっと可愛くして欲しい
あと行動でAP消費とかめんどくさそう
あれ無い方が良いけどな
360 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:08:28 ID:lttexOgx0
宮本重雄って…
その微妙な差でコンプレックス感じて熱狂的アンチやってたんか
緑川「MHP2Gのプレイ時間が800時間を超えた。
これまでの記録はポケモンダイパの700時間」
誰か止めてやれw
マーベラスは明らかに、JRPGの王者スクエニのいない間に、
JRPG市場をかっさらおうとしてるw
残念ながらプロモーションが弱いので、今のところそこまでの地位を築くに至ってないけど、
2009年はかなりの弾が投入されるから、情勢が傾く可能性はあるね。
今のペースで2年3年とリリースできればだけど。
世代ってのは3年で入れ替わるから、次の世代のキッズユーザーはスクエニ何それになってる可能性がある。
ゲーム用PCに47万出すってどんだけアホなんだ?
そのグレードは研究用、企業用だからサポート料も含まれてかなりマージン入れられてんのに。
パーツもいい物使ってるとは思うけどさ
同じ構成で自作したら2/3くらいになるよ。
>>361 こいつROで99のキャラ2体作ってるからそれのプレイ時間が知りたいわ
スクエニはWiiに一本もRPGださないとか異常だよね
>>367 FF13とラスレムの開発で手一杯なので、Wiiはこれらの開発が終わるまでは無理らしいよ
つまり・・・w
任天堂は内製でRPGつくって見て欲しい。
ゼルダで我慢汁
FEで我慢するよ
つーか新作はWiiで出してくれないのかな…こないだのもDSだったし(´・ω・`)
日本のRPG人気は、DQとFFに支えられてるものだから、
鬼の居ぬまにっていうのもなかなか難しいんだよな。
>>369 つまり新作作ってる暇ないので、wiiに対応したクリスタルツールでハイエンドタイトルをwiiに移植と…
ってのは冗談として、田中がwii向けにFFCC以外のFFを何本か予定してるよつってたし、
裏で既に何本かは動いてるだろ。
ドラクエは元々外注だから、いくらでも作れるし。
FEもないせいじゃないけどなw
RPGが人気ってのとDQFFが人気ってのはまた別だと思うぜ
今はRPGそこまで人気じゃないし
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
>>373 (〇 〜 〇 | / へぇ
/ | く
| |_/ | /
ゼルダは今日的な定義ならもうRPGじゃないんじゃね
>FFCC以外のFFを
ほぼ移植じゃねーか
>>362 WiiでもRPGがそれなりに売れるのはテイルズが証明したからな。
マーべクラスのメーカーのタイトルが5〜10万も売れたら、続編が出るもんな。
ポケモンはポケモンw
連休暇だったんでナイツインザナイトメア買ってみたが、良く出来てやがんなぁ・・・
あんまり売れてないんだっけ?コレ。
マーベラスが頑張ってるのはわかるんだけど見てて辛い
>>381 ポケモンに限らずだろそれ
DQやFFが売れても他のRPGが売れるわけじゃないんだぜ
ジャンル:ポケモン
ダブルミリオンクラスは無理としても、
テイルズやペルソナクラスの20万〜30万くらいなら、
マーベラスでもコンスタントに複数シリーズでリリースできるようになる可能性がある。
>>391 wiiに移植きてねーだろ。
624 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23:03:07 ID:TeNPDPXC0
>>620 現在わかってる操作が何なのかもわからないけど、とりあえず基本的な操作を除くと
コントロールタイプをエキスパートにすれば、十字キー左右で機体を水平に保ったまま進行方向を変えるヨーができるとある
それから公式には載ってないっぽいけどマニュアルマヌーヴァも明らかになってないのかな?
アナログスティックを倒しながらAボタンで8方向それぞれに登録された宙返りやUターン等のテクニックを繰り出す
これは特定の技を使っていれば新しい技を覚えることもある
あとはリモコンorヌンチャクを振るか2ボタンを押すと機体を水平にする
+ボタンを押しながらアナログスティックで機体を中心に視点を回転させる
(カスタマイズ要素)
629 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 02:15:15 ID:G5f3lUtx0
>>628 ミッション中、コードネームのある特定の敵を倒すとパーツが手に入る
パーツはエンジン、ウィング、装甲、武装、コクピットの5つがある
塗装を選ぶと機体の色を変えられる
FEは萌えもエロもあってシステム最高なのになんで受けないんだろうか
PSゲー層にFEが受けてるのを見たことがない
ポケモンはRPGじゃない、もっと恐ろしい何かだ
>>382 1万3000本ほど売れた。
少ないように見えるが、メーカー目標(出荷ベース)が3万本なのでたぶん問題ない。
>>388 DSのやつは十分売れてるように思えるけどなあ
>>390 それと限定版4500合わせて大体18000
>>388 SRPGて基本的に不人気ジャンルなんじゃね?
>>388 見た目難しそうに見えるんじゃないの?
封印から入ってFCのとトラキアと暁以外は全部やったけど
暁は・・・評判よろしくないからなぁ
製麻並かもしれんから怖い
SRPGで20〜30万近く売れる時点で十分だろ
PSPのユグドラの方が売れてるのか。
やっぱPSPとDSってユーザーの乖離があるのかねえ。
中高生なら両方持ってるやつの方が多そうだけど。
FEの絵は今風じゃないから、新規はなかなかつらい。
かといって絵を変えたら、硬い固定客が逃げかねない。
俺、初FEが暁だったから評判悪いとかよくわかんないぜ
めちゃくちゃおもしろかったんよ
>>401 そーなのかー・・・
製麻やった?
キャラと音楽は素敵なんだがな・・・
>>397 早いなー。
ディザーCMかな。これは発売日当日に買う。
横スクのアクションゲーやりたかったところだし。
ナイツはパッと見何するゲームなのかわかりづらいのがネックかな
ユグドラ二機種とも買ってる俺は
「シューティングやってるみたい」という感想を見てスルーした
あと「スティングだからどうせPSPに完全版出す」と思われてるのも痛い
暁はFEの中でも一番好きなんだが…
ステがぽんぽん上がるのが気持ちいい。強くなったと実感できるし
システムが素晴らしいのに毎回全然話題にならない
>>397 13秒の間に信者の煽り合いがたんまりとw
でも面白そう過ぎる。
絶対買うから、超絶対買うに。
>>401 シリーズもんは、悪くすると歴代ファンがくるっとアンチに変わったりするからな
でも初めてやったやつはどこが悪いかわかんないから普通に楽しめたりする
俺はサクラX大好きだ
>>397 さっそくGKが沸いてるな
マジうざすぎる
>>396 素材的にユグドラのほうが売れる(GBA末期のユグドラより売れてない)
ナイトメアは暗すぎる
あと、ゲーム雑誌ですらろくに宣伝しなかったし宣伝の仕方もまずかったし(キャラを全然押し出さない)
体験版を発売日にとかチュートリアルだけとか売る気があんまなかった感じ
>>404 まずDSで完全版が出るだろう
>>404 開発者がDSだから出したとか言ってたけど
まんま信じることはできないよな
あかちゃ〜ん
あおくんっ
きいや〜〜ん
WiiのFEはホモエンドしかないとか最低だった
あーでもクロノアは3Dアクションだと思われて、
敬遠されるかもなー
しかし今になってクロノアってのは不思議だ
ナイツもそうだけど
TGSで初めてクロノア触ってきたけど手触りのいいアクションだね
グラもそれなりに綺麗だったと思うよ
クロノアとかスイーツウケしそうじゃん
>>415 クロノアをぱっと見て買いたがるのってたぶん子供じゃん?
そんなに敬遠はされないと思うよ
クロノアしらんがわふーのコスしたプレセアはよかった
>>416 Wiiのユーザー層に受けそうだと思ったんじゃないかね。
RPGみたいにめんどくさくないし、キャラや雰囲気がPS3や360には合わなさそうだし。
なのにほしがるGK乞食
お前らどうせグラスゲーとかそういうのしか買わんだろ
>>422 そういうのグラスゲーって呼ぶのか初めて聞いた
グラスゲーははやる
でもwii層って実は子供がそんなに強いわけじゃないんだよね。
64&GC時代と違って。
だから宝島や、バンナムのいかにもキッズを狙った類はコケまくってる。
クロノアは、今更なリメイクだし、需要があるかどうか…。
ガラスゲー?
というかもうクロノアのCM流れたの?
早くね?
ナイツがもてはやされた時
何でこれがもてはやされるのか正直理解に苦しんだ
案の定大コケを超えた大コケだったし
いや、グラがスゲーとかそういうゲームのことな
わかりにくくてスマンw
グラスゲー=グラスホッパーゲー
だと思ってしまった
ナイツはWii発売前にPS2版発表したせいで死んだのかと思いきや
PS2の方も死んでたからなw
ナイツは、初代のどこが評価されてWii版のどこが駄目だといわれているのか
外野の身としてはさっぱり分からない
まあプレイして無いから当たり前なんだが
クロノアはPS版の1やったけどアクション自体はたいして面白くなかった雰囲気ゲーだった記憶が
ナイツって主題歌のみで保ってる気がする(´・ω・`)
>>404 ナイツインザナイトメアは既存ゲームで表すなら
リアルタイムSLG+パズル+STGといったらいいだろうか
まぁ基本的にSRPGなのは間違いない
システムは慣れれば覚えるが、FEみたいに
ゲーム中のステージ使ってもっと理解させるべきだと思った
ライト系アクションがいけるかもっていう流れがマジであるなら
武蔵伝とかデュープリズムがくるかもね
IDがVJか
続編でないかな
>>396 そりゃOPにアニメとか入れてるからな、価格も安いし
つかDS版ユグドラなんて出てないからユーザー乖離とか言われても
鬼ごっこに使うくらい子供1人に1台ハードになってるからな
正直思いもつかん規模だ
>>435 wii版は無駄な味付けしてバランス悪くなったゲームの所だけは面白い
SS版のナイツが売れたのはセガハードで負けハードソフトも揃わないって条件だったからね
大作感バリバリだったし
Wiiは板需要だけ。ゲームは売れないから
出すだけ無駄なんだよな。ゲーマーはHD機に流れちゃったし。
>>428 ナイツだけじゃなく、過去のセガゲーが全般的に過大評価されすぎだ。
エリソルとか実際遊んだら???だぞ、
少数の狂信者がだれも知らないのをいい事に勝手に評価吊り上げるから
知る人ぞ知る…というゲームの評価はあんまりアテにならない
今は360がそんな感じ。
じゃあ428の運命はいかに?
>>446 さあね。
でもニューマリとマリギャラの圧倒的な売上差を前にそういう論調も多かったと思うが。
できはどっちもいいのにさ。
あれっ?428って4/28日発売じゃないんだ。
実にセガらしい…。
正直、セガ系のゲームで評価がまともなのはぷよぷよくらいなもんだ
>>448 いや、普及台数。
それに今子供の話してるのに、ニューマリの売り上げ持ち出されても。
3Dを敬遠してんのは大人だ。
セガって龍以外ヒットタイトル全滅してるじゃん
だから名越がイマでも偉そうにしてられるんだろ
>>451 マルウェア付けたり、バグ回収したり、後発マルチなのに熱帯無しとか良い思い出が無いぞ…
過去ゲーAGES出したりVC好調だったりしてるが
いまやってつまらないってのはセガに関わらず良くある事
龍って、前作から売上げ50%減なのに、ヒットしてることになってるの?
続編が出るのは、単純にエンジン使いまわしてコスト削減する戦略だったから、
もう途中でやめられないって理由だけだと思うが。
タシテンだったら5/5とかじゃないとおかしくないか?
>>445 過大評価はあるにしてもナイツに関してはWii版が微妙だっただけだろう
461 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 03:32:18 ID:lttexOgx0
>>366 ここ数年でしょ。やっとまともなグラが出せるようになったのは。
今までは処理能力の縛りがきつすぎた。
せっかく処理能力が上がったのに、やり方を変えられないセガや任天堂みたいな会社も沢山あるけどね・・・
これを自分はファミコンスタイルって呼んでるんだよ。説明聞けば分かりやすいだろ。
最高ワロタ
>>457 凄いけど何してるのかさっぱり分からんな
>>435 俺は初代しかプレイしたことないけど、
空を飛ぶときの浮遊感とシュールで幻想的なグラフィックは
新鮮で魅力的だと思った。
新鮮というのは、あくまで当時としては、ということだけど。
Wiiナイツはライバルのマリギャラに比べてグラが微妙にしょぼかったり
発売直前にリメイク版が発表されたりでファンたちが夢から覚めてしまったんだよ。
そもそも今の残ってるファンがどれだけいたのかって疑問が。
10年近くも新作をリリースせず放置して、ハードからも撤退して、
それでも1過去の遺産を掘り起こしただけで売れる、
と考えるのは、無理があったように思う。
チョコボダンジョンなんかも。
>>457 LBPって背景とかモデルいじってその中でキャラ動かすゲームって認識でいいんだろうか
LPB馬鹿にしてたけど凄いじゃん(´・ω・`)
LBPは凄いよね。
早く2万円台に値下げしてPS3が関係あるハードになって欲しい。
LBPは凄いけど、ゲームとしては微妙。
SCEAは有能だな
472 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 03:54:40 ID:lttexOgx0
何が凄いのかもわからん
スゴいゲームはもういいです
面白いゲームだけあれば良い事に気づきました、最近
リズム天国のグラフィックってファミコンとスーファミの中間くらいなのに
超グラのMGS4の2億倍は面白かった、つまりそういうこと
最近のRPGはマラソンしてる気分になる
RPGにはルーラをつけてほしい
凄いつってもなぁ
棒がテキトーなプログラムで動こうが、物理演算で動こうが
プレイヤーにはどうでもいい訳で
ルーラって、ドラクエの曲に歌詞つけて歌ってた、
二人組のアイドルのことですよね。
汚いよりは綺麗な方が良いけどな。
クロノア見て思った。
スゴいゲーム
面白いゲーム
ユーザーはどちらを買うか
画質スゲーで買いますか?
棒が物理演算で動くことが面白いんじゃない
棒が物理演算で動いた結果、すごいことができることが面白いんだ。
ただし現実離れしていると物理演算の意味がない。
現実でできないことを楽しむゲームが、現実を追い求めすぎて、現実離れしたものが出来あがるパラドックス。
画質にこだわるのはまだいいよ、見た目で違いにはなる訳だし
物理演算とかは本間に自己満足の世界
>>482 ごめんなさいごめんなさいもう買いましたごめんなさい
まぁ本当にリアルなF1シミュレーターは
ゲームとしては全然面白がれない(大半の人類にとっては)って事だなー
486 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 04:12:18 ID:drCj439K0
汚いより綺麗な方がいいがツマランゲームはしたくない
ゲームとして面白いのが大前提で、その上でグラも綺麗だったらなおいいね、って話であって、
ゲームとしての部分がおざなりで、グラがすごい!ってとこだけが売りになってるゲームが多すぎる。
露骨に本当は映画が作りたいんだけどね…って製作サイドの本音が見えるものまであるし。
龍3のクローズドシアターに入ったんだけどね。
なんか映像を大画面で見せてくれるんだけどさ、どうしてもドリームキャストあたりのゲームを見ているようでねぇ。
まぁつまりは、シェンムーから何一つ進化してないんじゃないかと。
もちろんその上で歌舞伎町をリアルに再現してるってのも面白そうだし、さらに言えば本筋と関係ない部分が異常に充実してるのも龍が如くらしいと思った
だけどやっぱり、どれだけリアルな演技してもCGはCGなんだなぁって
綺麗よりセンスのいいグラフィックの方が良いな、
昔あったビューポイントとかパックマニアみたいな
>>489 モーションが進化しないからなあ……
白騎士も酷いことになったし
>>490 ビューポは代償として当たり判定がすげー分かりづらいけどな。
追随が現れず、オーソドックスな縦横視点がメジャーだったのもそれが理由か。
惜しいゲームだった。
龍3で一番おもしろいと思ったのは天啓
まさか携帯早打ちとは。桐生さんのキャラじゃねぇwwww
シェンムーはゲーセンで遊ぶのが一番楽しかった
凄いだけならどうってことないけど
問題は超かわいいってこと。
超可愛いって言ってもビッバに比べたら太陽の前の月みたいなもんだしw
シャンムーはニコニコでクリアしたけど
2のメイファンが滅茶苦茶可愛かったよ(´・ω・`)
今更ビッパかよ。今はヒードランの時代だろ
割れ自慢すなんカス
壁に触手でも食い込ませてろw
428アニメって、やっぱTVシリーズなのか
ねぇ。もしかして今週PSPのソフトって…
504 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 04:39:31 ID:2K02l4tVO
龍3は参より売れるだろうな
名越というゲームクリエイターの真摯な姿勢が伝わってくる
許さないって許したのは誰だって話なんだが
>例えば、任天堂の「Wii(ウィー)」の表現力は(PS3ほど)リアルでない。
>しかしユーザー体験という意味では、分かりやすいインターフェースで、手軽に面白く遊べる。
(中略)
>実は私が担当するグローバルなソニーのゲーム開発チームは、
>このような変化を先取りする様々な取り組みを従来から進めていた。
>「リトルビッグプラネット」は任天堂のスーパーマリオのような手軽に遊べるゲームだが、
>カメラで自分や友達を撮影するなどして、独自キャラクターを作成できる。
ソニー・コンピュータエンタテインメント 吉田修平
>PS3は基本性能が高く、綺麗なグラフィックスが特徴だが、ゲームの面白さを考える上では、そこが一番重要ではない。
>ゲーム好きな人には大事かもしれないが、気にしない人も少なくない。
>ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。ゲーム人口は大きく拡大している。
>ゲームをやったことがない人が新しいことを覚えるのは大変だ。これまでは普段からゲームで遊んでいる人を対象に作るケースが多かったが、
>今後は複雑で高性能なものは機能を落として、分かりやすいものにしていく必要がある。
>誰でも簡単に遊べるゲームに力を入れるのが1つの軸だ。
何か考え方が180度変わったな。まぁあれだけ任天堂にズタボロにされりゃ考え直すか。
要約すると平井はわかりやすい奴ってことだな
LPBはたとえデキが良くても
日本じゃキャラクターがはっきりしてないと売れないよ(´・ω・`)
ブードゥー人形の洋キャラじゃCMバンバン打って10万弱がいいところじゃない。
なにやろうとPS3はもう駄目だと思うけど
次のPS4をどうアプローチしていくのかは気になる
PSは9まで出す予定です
PS4が出るのはSCE曰く2016年、まだ何も考えてないだろうな
それよりもPSP2、来年の前半に出せればDS2に対して1年先行できるかもしれない
財政的に余裕のないSCEとしては先行して勝ち逃げの策しか取れないんじゃないか
同時期に発売するなら圧倒的な性能差を維持するのが絶対条件だけどそれは無理だから
PSPは触ったことないからどんなものか知らないけど
あれは動画見たり携帯パソコンみたいな使い方が出来るらしいから
ゲームは売れなくても便利な携帯としてハードは常に売れると思う(´・ω・`)
まだマイクロソフトの携帯とか同じ土俵のライバルいないし。
>>514 圧倒的性能差…
はてそんなもんに意味があるんでしたかね
逆効果になった例は幾つか知っていますが
>505
|基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思って
|まずスイッチを入れる箱にしたい。朝起きたら電源が入っているという形でもいい。
|忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
|プレイステーションを生活の一部にしたい
なんだろう、この既視感はw
>>517 なんつーか、ものの見事に任天堂の後追いしかしてないな
PSP2にはタッチパネルを搭載してくる悪寒
PS3でそれをやるには消費電力をどうにかしないと
最初から最後まで
任天堂の真似事しかできないソニーw
真似をしても追いつけないと思うが
ああ、追いつくのは諦めたんだっけ
性能よりもわかりやすさを!って、今まで散々クソグラwww低性能wwwって煽ってきた戦士どうするの?
教義には従う。
>>522 性能捨てるの!?
折角美麗液晶のPSP-3000買おうと思ったのになー(棒
>>518 「新しいPSP2のタッチパネルは任天堂DSの影響でしょうか?」
「それはない(笑)。うちは任天堂さんのDSが発売される前からタッチパネルの研究していたんです。」
こうなる予感(´・ω・`)
今北三分
>>526 さっき、曲がり角でパンくわえた子とぶつかって悪態をつかれた
PS3のせいでSCEは取れる戦略の幅が凄く狭くなったよな、パクルしか道がないというか
新しいことをやりたくてもコスト高いようなら見送るか安くなるまで待つしかない、身動き取れない
高性能ハードなんてとんでもない!!!
>>530 3D自由移動はマリオでも難しいのに格ゲーでやるか。
敷居上げすぎだぞおい。
>>531 攻撃は振りオンリー(縦・横の違いはなし)と
簡略化してあるからいいんじゃない
キャバレーがこのレベルだったら良かったんだが。
>>530 グラフィックは思ったより良いけど攻撃が単純で3分ぐらいで飽きそう(´・ω・`)
朝からLBPのCMが流れてたけど、やっぱり意味不明なCMだった
グラフィックはPS3の中でもかなりいいんだから、もっとゲームの映像流せばいいのに
SCEなにやってるの?
PS3中古禁止?
中古ソフトランキング集計期間:2008年10月6日?2008年10月12日
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 41pt
[PSP]ファンタシースターポータブル - 28pt
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 27pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 26pt
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 18pt
[PSP]ガンダムバトルユニバース - 17pt
[PS2]ペルソナ4 - 16pt
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 15pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 14pt
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 12pt
[NDS]リズム天国ゴールド - 11pt
[PS2]無双OROCHI 魔王再臨 - 10pt
[NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 10pt
[PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 10pt
[PS2]スーパーロボット大戦OG外伝(通常版) - 9pt
[PS2]真・三國無双5 Special - 9pt
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 9pt
[PS2]J.League Winning Eleven 2008 CLUB CHAMPIONSHIP - 9pt
[NDS]ファイナルファンタジー4 - 8pt
[NDS]テイルズ オブ イノセンス - 8pt
おはよう
オススメ2ちゃんねるがカオス
何だかんだでおはよう 朝からピンキーいるのかよ
>>538 おーーーーーーうぃーームキュw
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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こんなの読んでるヤツいるのか
しかも「美容」板にこんなスレあるんだな…
>>539 ああどうして我々売上スレはこんなにもおすすめ2ちゃんねるが無茶苦茶なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
モーションプラスで縦振り横振り判別すべきだろ
食文化 [きのこ] ダムじゃねーのかよ
流石に3連休の次の日はかったるい…
>>539 アプリ使ってると反映されないんだな
VIPとか生物とか見てるのに。
毎日が三連休だったらいいのに
>>548 もっとこゆい板みようぜ
ガチホモとかメンヘルとか同性愛とか
365連休ですよええ
もう800連休超えましたよ
>>550 あんまり濃い所は本気と釣りの区別が分からないから怖いよ。
totoBig当たんねえかな
会社やめんのに('A`)
ヴァルハラナイツWiiとかいらないから、ルミナスアークWiiまだ?
お前らいいよな。俺3連休なかったし
むしろ祝日は忙しいし。休みだったの3連休のうち日曜だけだ
まあ今日は休みなわけだが
キャプテンレインボーよ
俺の夢を叶えてくれ
ちょっとミミン島いってくる
冷えるのう
昨日は何もなかったし、今日は何かネタでもあるかなぁ。
もうすぐDSi発売か、発表から発売までが短いのはなんかいいな
DS2発表は発売1週前にやってくれ
どうしても流通させる都合上ある程度早くにアナウンスしなきゃだからなぁ
あの…PSP3000は…(´・ω・`)
売れるんじゃないの、ハードは
CFW対策してないみたいだし
ただこのスレではあんまり興味深い話でもない
>>562 一度アップルのように『本日より発売です!』とかやってくれねーかな
ソニーは真似しようとして失敗したが
PSP3000っていつ発売だっけ
ニュース見てたけど改めてニュースで見ると株やばいなあ
あとネットがマナーがうんたらとかやってた
>>561 DS本体のクラニンポイント登録者に宅急便で送って
「いらない人は送り返し、いる人は指定口座に入金してください」
で良いよ。
PSP3000はならばなくても手に入りそうだしなぁ
ソニーは、いつもライバルの後追いして失敗する感じ。
Appleのニセリークをパクって、よくわからんウォークマン作ってたな。
PSPはモンハンクラスのソフトがないと売れないでしょう
DSiはDQ9が近いね
>>571 新しいこともやってるんだけどね、ただ悉く失敗するだけで
アイボもアイトイも育てられなんだよ
明後日発売・・・だぜ PSP3000カワイソス(棒
>>568 それはネガティブオプションといって、悪徳商法の一つです。
PSP3000ってCMやってる?
2000のときは思いっきりCM流しまくってたけど
>>574 はあ?まじで?
本気で知らなかったwwww
>>577 やりまくってるよ
美麗画面みたいなCMやってる。もはやゲーム機のCMではない
>>577 一度見たので存在はすると思うけど
あんま大量投下はしてないみたいね
>>580 やってんだ。一度も見たことないや
まあ俺があんまりテレビ見ないこともあるけど
>>578 最近直販で1万円ほど値下げしたと聞いた彼か。
LBPのCMは見るけど、PSP-3000のCMは見ないなぁ
PSP
円高で外人も様子見
とはいえそれなりには売れると思うけどね
DSの週販はさすがに抜くでしょ。というか抜けなかったら本格的に終わってる
明後日か。
スカイクロラとWii Musicで頭がいっぱいで気付かなかったわ。
一応15万とか20万とかは売れるんじゃないの
じゃなきゃこれまでの買い控えが何だったかわかんねぇw
>>591 大体ハードマニアと改造マニアとかが買っていくからな
一人でPSP10台とか持ってる奴もいるらしいし
初期出荷が30万らしいから5割は超えてくると思う
DSiはおそらく転売屋も暗躍して消化率8割を超えると思うけどね
>>587 ざっと流し読みしたけど、ありゃCFW換装してヤフオクで販売する業者の巣窟なんじゃないか。
PSP2000のCPUを乗せかえれば可能とかいっとるわ。凄いな。
あのクラスの基盤になるとクリーム半田だろうに。はがせるのか?
というかこのスレ的にはPSPやDSiが売れてもソフト売上が増えないと意味がないかねえ
PSP3000なんてどう考えても買い換え>新規だろう
新規の奴らは画質とか気にしないで14000円とかの2000買うだろうし
亀だが
>>464 マリギャラやる前に買ったんだが、グラとかリメイク関係ない
ゲーム内容そのものがつまんない タダだとしても時間がもったいない
10月16日
【PSP】
アクセサリーパック 周辺機器
クレードル 周辺機器
クレードル&D端子ケーブル 周辺機器
バッテリーパック(2200mAh) 周辺機器
プレイステーション・ポータブル パール・ホワイト (PSP-3000) ゲーム機
プレイステーション・ポータブル パール・ホワイト バリューパック ゲーム機
プレイステーション・ポータブル ピアノ・ブラック (PSP-3000) ゲーム機
プレイステーション・ポータブル ピアノ・ブラック バリューパック ゲーム機
プレイステーション・ポータブル ミスティック・シルバー (PSP-3000) ゲーム機
プレイステーション・ポータブル ミスティック・シルバー バリューパック ゲーム機
「プレイステーション・ポータブル」ポーチ パール・ホワイト 周辺機器
「プレイステーション・ポータブル」ポーチ ピアノ・ブラック 周辺機器
「プレイステーション・ポータブル」ポーチ ミスティック・シルバー 周辺機器
勇者のくせになまいきだor2 ダンジョン・マネージメント ←これでPSP3000勝つる(棒
>>592 某スレで液晶以外何か変わるの?って聞いたら
インターレース出力がどうこうとか語られて、なるほどこういうデジオタが買うんだなとおもた
>>597 やる気あんのかこれ・・・(´・ω・`)
というかサード少しは手伝ってやれよ。DSiだってVPとかあるのに・・・
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
あまりにも可哀想だから次のPSPソフト発売週を見てみた
10月23日
BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE \4,743
NBAライブ 09(PSP) SPT エレクトロニック・アーツ
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル(PSP the Best) SLG バンダイナムコゲームス \2,667
ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜 RPG SEGA \4,800
ガンダムバトルクロニクル(PSP the Best) ACT バンダイナムコゲームス \2,667
萌える麻雀 もえじゃん! TAB ハドソン \4,800
萌える麻雀 もえじゃん! ぷれみあむぼっくす TAB ハドソン \9,500
[PS3]
フェイスブレイカー
[PS2]
アルカナハート(BEST
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
[Wii]
ギターヒーロー エアロスミス
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
Wii Music
スカイ・クロラ イノセン・テイセス
大怪獣バトル ウルトラコロシアム
[360]
フェイスブレイカー
[DS]
AWAY シャッフルダンジョン
なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!
カルドセプトDS
ヤッターマンDS2 ビックリドッキリアニマル大冒険
[PSP]
PSP-3000 他
勇者のくせになまいきだor2
ついにムキュイチオシのクロラ発売か 俺はスルーします サーセン
>>601 タイトル
「写真で見るPSP-3000
液晶のさらなるパワーアップとすっきり新デザイン」
液晶のさらなるパワーアップはいいとしよう。
すっきり新デザインって。ボタンだけやないかーい
酷い奴だな10月分全部載せてやれよ
2008/10/30
水月〜Portable〜 (GNソフトウェア)
水月〜Portable〜 初回限定版 (GNソフトウェア)
カルディナルアーク ポータブル (アイディアファクトリー)
モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best (カプコン)
ロックマンロックマン Best Price! (カプコン)
>>603 スカイクロラの受け入れのために終わらせたくないキャプテンレインボーを終わらせたぜ。
>>605 なんという強力援護
やっぱ任天堂が新型出しそうだから先に慌てて見切り発表しちゃったんでねーのw
なんか株が大変みたいだな。
今日はウェアのテトリスだな
ロクロク買ってやれよ
出来はいいんだから
ついでにDSの10月分も貼ってみる
AWAY シャッフルダンジョン
アヴァロンコード
カルドセプトDS
なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!
ヤッターマンDS2 ビックリドッキリアニマル大冒険
掲示板 「女性の品格」塾DS 〜強く 優しく 美しく〜
キミの勇者
ケツイ デスレーベル
ソウルイーター メデューサの陰謀
わがままファッション ガールズモード
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
采配のゆくえ
森永卓郎のお金の新常識 DSトレーニング
Dr.スランプ アラレちゃん
Vitamin Y
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
そろそろwareはロックマンとグラリバとボンバーマンとテトリス辺りでCMやればいい
あ、MHP2Gってbestになるんだ
極魔界村とセットで買ってもいいかな
wiiナイツは
わらわら集ってくるピアンが可愛い
以上
なんか残ってる文字があったけど気にしない
VPをチョコチョコ延期したりして、DSの場合はサードもある程度は新型を予見してた節もあるな
PSPは2000から早すぎだし、ロンチ用に延期や前倒しするようなソフトも元から無いし
クロラとmusicは様子見にしたから
カルドでも買おうかなあ
PS版とカード絵が同じなのが残念だが
ウェアのテトリス落とすの?
あれ微妙に高いし。DSのテトリスで十分じゃね?
ナイツはワゴン価格に何度も手をのばしかけたが堪えきる事ができた
ナイツはcowcow詐欺したけどワゴン価格でも手が伸びない
ふしぎ。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 7週目で力が足りないかもしれないがDSiの後押しでもしてみるか。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
テトリスDSは人減ってきたしチートがうぜえからなー
ハドソンのテトリスが微妙だったら戻るけど
PSPは2000がメモステ込みで1万ぐらいで買えるようになったら欲しい
べつに3000でもいいけど
テトリスDSは棒しか振ってこないチートにも勝てる奴がいると聞く。
人間って凄いな。
マイドリームでピアンと戯れるのがお気に入り
>>625 テトリスでチートって何チートすんのよ。
チートとかは本当にネックだな
そのあたりは据置のがしにくいんだが
日経爆上げやっふー
>>629 積もを棒だけにできる。それを自在にできたり他にも攻撃を全くうけつけない無敵なのも居たなー
棒チートが多くて強さもピンキリあったりする
ムキュにはちーっと説明が足りなかったなw
PSP3000のキラーソフトは、MHP2Gベストだろw
ぶっちゃけ新作より売れる。
棒だけ振ってきて対戦って面白いのか?
>>635 棒だけ並べる作業はつまらないと思うんだが、なかなか減らないんだよね
そんなチートで対戦して面白いのかしら。
ただただひたすらに作業している感じのような気が。
バイトヘル2000のボールペン工場みたいだな。
MHP2Gのベストという存在が面白いなw
移植版の完全版の廉価版ってか
PSP3000は売れて欲しい。
今のこの状況でPSPが売れなくなったらマジでSCEはゲーム業界からの撤退を決めそうだし。
まだまだネタを提供して欲しいんだよSCEには。
棒だけ野郎に勝ったら楽しいだろうな
SCEは何よりPSPにもPS3にもミニゲームばっか出してんなと
棒vs棒とかだと寒すぎだろう
穴が無いとな
>>644 それもう飽きた
発言が変わりすぎで信用性0
カズ平井はクタのお尻を頑張ってフキフキしないといけないから大変だよなぁ
確かに任天堂の独走は阻んだ方が良いが問題はその方法なんだよな。
コアゲーマーが箱○に移ってるのが痛い。
>>630 こういう奴が改造アイルー使ってモンハンすぐ飽きたとか
言ってるんだろうなあ
ソニーの目の前の敵はMSなのだが
>>637 チートやる奴や、切断する奴に、
面と向かって「何でこんなことするの?面白いの?」と
聞いてみたい気はするな
切断は面白くないからするんだろ
もう日経のソニー記事の時点でどうでもよす
>>644 昨日久しぶりに会った友達が誰かに似てると思ったんだが…これ見て思い当たった。
そうだ、リッジ平井だ。
何回同じの貼るんだよw
切断するとセーブが消えるようにすればいいがそうすると回線不調でセーブ消えまくりなんだよなw
対策採るならリセットさんぐらいの処置が妥当かしら。
あれも故意じゃないときに見る羽目になると相当ムカつくが。
>>644 いきなりぶっ飛んでるな
PS3には「プレイステーション2(PS2)」とは全く違う性能がある。
ハード自体の進化とネットワーク機能の両方が成長のドライバー(牽引役)になっている。
だから進化するスピードがほかのエンターテインメントと比べて飛躍的に早い。
映画は白黒からカラーになって、デジタルシネマになり、
さらに3D(3次元)に発展しようとしているが、
スクリーンに投影して映像を楽しむという楽しみ方そのものは変化していない。
後半の理屈だと、PS3もまた、ゲームの楽しみ方そのものに変化はないって事になるぞ
644のは専用スレでも立てとけば?
映画と比べてゲームはすごいんですよって言いたいんだろ。
比べてる時点でもうアレだけど。
大体、ネットワークで楽しさ共有だのなんだの
そんな物アピールしてどうするんだよ
そういうのが好きな連中はハンゲームから動かないよ
ぶっちゃけ
PS3はPS2の売上を牽引したという事ですか
自らを犠牲にして
>>648 この世にコアゲーマーなんていないよ。
360の売れたソフト上から並べてみてみ?これがコアゲーマならまったくつまらん
PS3も傾向はかわらないし、コアゲーマーじゃなくヌルゲーマーとなのればいいよ
>>662 奴等は別にゲームが好きなわけじゃないからな。
気軽なコミュニケーション手段としてゲームを選択してるだけで。
初期投資が必要な時点でもう手軽じゃないし、引っ張ってくるのは厳しい。
チャット目的のユーザー連れてくるにはキーボードが必須だしなぁ
PSは勝ちハードだったことがアイデンティティだったからなあ、負けハードになったので独自の魅力が必要になった
>>662 つーかその理屈だとDCが一番先進的なハードだったのにな…
ネットワークとかは数がいないと面白くないからWii層全部奪い取るくらいじゃないと駄目だろ
PS3じゃ普及数少なすぎる
ソニーは
PS3が売れない理由を考えた方が良いんじゃないの?
PS3が売れないのはサードがだらしないからだとソニーは考えてる
PS3が売れないのは任天堂のせい
だから任天堂を倒せば勝つる!
┌─────┐
│ │
│ .偶然だぞ |
│ │
(ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
>>508-509 迷走してるな
もはや、この段階からPS3が売りに出来るのは重厚で金のかかったグラのゲームの厚みを増すことしかないのに
まぁ、それは更なる死への直行便なわけだけどw
今後のラインナップを見ればPS3の本来の売りを楽しみにしてた層には魅力無いし、ここで中途半端にカジュアルなゲームに振ったところでWiiに対してのメリットが産めるとは思えない
今週の日経ビジネスが「任天堂vsアップル… ゲームが破る閉塞」って特集みたいなんだけど
誰か読んだ?
おおむね内容が想像付きそうな気もするけど。
AWAY シャッフルダンジョン
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで214位
ソニーは任天堂から使ってないキャラを借りれば良いじゃん。
例えば、スターフォックスとか。
スマブラくらいでしか出ないなら貸し出してやれよ。
キャラが風化せずに済むしさ。
>>678 坂口はMSからDSで自爆テロをしてくれ、と頼まれてるのか?
なんであんな途方も無く売れそうも無いソフトを作るのだろう。
>>678 これがかつての一流クリエイターの末路か
>>676 リアルさを売りにしてたはずが、
カバが押されてスーッとかシマウマの縞模様コピペとかで限界感じたんだろう
>>679 ラチェットさんやパラッパさんやクラッシュさんが任天堂ファミリーに入りたそうです
>>678 何か名前がはったりに乏しくて坂口っぽくない…
シンプルシリーズのローグライクゲーみたいだw
>>679 C.ファルコン借りてグランツーF-ZEROだな。
坂口はもうはったりも通用しなくなったな
クライオンとか続けてるかも怪しい
ミストウォーカーにいってたゲイツマネーはスクエニとかにいってそう
他に一杯面白そうなソフト出るのに、わざわざAWAYなんて選ばないな
坂口・岡本の落ちぶれっぷりはやばい
後誰かいたっけ?
PS2が標準でネットワーク機能を持たなかったことが
日本のゲームの進歩をどれだけ妨げたかしれない。
Awayなんて不吉な名前がよくないよ
>>687 他に面白そうなのが無くてもAWAYだけは選ばれないと思う。
というか、爆死は確実でしょ。
キャラデザが悲惨過ぎる。
まだオプーナの方が遥かにマシ。
坂口は箱でも自爆テロしてるだろw
GCにもネットワーク機能ついてないでしょ?
>>694 長い間君臨した勝ちハードがネットワークがないってのが問題ってことじゃないかね
ブルードラゴンは昔の佳作ゲームをグラフィックだけ綺麗にした感じでガッカリだったな
>>689 PSBBは開始遅すぎ&敷居高すぎ。
外付けでももっと安いのを早めに出しておけば違う展開もあった、かもしれない。
坂口が悪いわけじゃないでしょ
スクエニのソフトだってスクエニブランドが無ければ
FF13でさえ売れないよ今の時代は
AWAYはソニックのデザイナーの人が坂口に声かけて参加したもんだから、純粋に坂口ゲーってわけでもないんだよな
ストーリーだけっぽいし
普通に考えれば任天堂の使ってないキャラを借りるなら、セガが借りてアーケード&WiiでF-ZEROとかそういう方向だよな
アークシステムワークスがファミコン探偵倶楽部のキャラ借りてDS新作とか
>>678 そもそもコレは、大島の作品だろ
坂口が後から絡んだんであって
>>700 ストーリーが坂口…?
なんて絶望的な事をしやがる
HOMEに対してAWAYかw
共倒れの方向でw
>>700 そのストーリーが坂口ってところが、問題なんだよな
ファミ通のインタビューでもわかるとおり
坂口のコメディーセンスは絶望的だし
セガが緑の髭借りて、ゲームキャラクター業界を制圧するゲーム、ルイジジ
今のゲーム業界進化がしょぼすぎて昔みたいな感動がないからなあ
FCとSFCなんて年がたつ度にサードのソフトも進化を感じたんだけどな
ザ・ワールド
AWAYは売る気あんのかっていうぐらい面白そうな臭いがしない
日本向けインタビューだからか、SCEは任天堂をばりばりに意識しまくってるね。
路線も後追いしてるし(うちは前からやってた!と一応言ってるが)。
Wiiのような〜、スーパーマリオみたいな〜、と必死で任天堂みたいなこと出来ますよとアピールしてる。
平井が特に名前を挙げたLBPと白騎士が国内年末の切り札2本柱なのだろう。
特にLBPには相当期待してるみたいだな。
マリオにしたい気満々だ。
AWAYってファミ痛で何点だったんだっけ
ある程度知られていながらこんなに売れなさそうなソフトは近年では珍しい。
8878
オプーナさんほどじゃないぜw
LBPは海外では売れそうなの?
国内だと良くて10万本くらいだと思うが。
>>715 SCEが目玉にしてるぐらいだし
同梱版加えて50万ぐらい出荷するとみてる
ロコロコくらいで許してやれ
ロコロコの例があるからな
LBPの職人が作った作品はすごいと思う
今後も動画で楽しんでいきたいと思った
AWAY
・そこまで信用されてないビッグネーム
・判りにくいシステム
・洋ゲーみたいなキャラクタ
・すでにつまらないという評判で固定
・つまんなそうという以外に話題がない
聴牌です
LBPって面白いソフトと言えば面白いソフトだけど、
アクション性で見れば微妙だし、いわゆるツクール系がそんなに売れるかね。
LBPの動画は見てる分だけでさえ、初見のインパクトしかない
動きがふわふわしすぎていらいらしてくる
PS3ユーザー層にLBPは厳しいと思うが
コレシカナイ需要があるから10万は行くかな・・・
しょうがねえなAWAY踏みにいくか。
駄ゲーだったらここで報告するぜ
全自動できます!てキャッチでマリオを売ろうとするようなちぐはぐさを感じる>LBP
LBPは弟が買う予定だけど正直、「面白そう」には見えないんだよなぁ・・・
LBPはリトルなのかビッグなのかハッキリさせてくれ!話はそれからだ!
LBPとアクアノーツのCMは結構いいと思ったな、PS1時代のSCEっぽくて
MGS4、アフリカは最悪だけど
LBPは結局マニアックな方向になっちゃうのが勿体なかったな
ゲーム性の面白さはあるんだが
それ以上に版権無視の『ギャグ』としての面白さが上回ってしまうという
面白いゲーム作れないから自分で作ってくれって言うメッセージ作品
>>728 すげーけどそのあとの緑の配線みたらうげーって思った
こんなの無理だろ
どことは言わないがアイデアをそのまんまゲーム化した投げっぱなしゲームが多いのがな。
忍じゃないけどでっていう感が付きまとってどうしようもない
海外スレを見てみたらLBPは米尼ランキングの一桁をキープしてるんだな。
んで、WiiMusicが米尼60〜100位くらいで変動しててかなり煽られてた。
てかこのままだとWiiMusicは海外だと厳しいのかもな。
国内は最終ハーフ〜ミリオンくらい行きそうな雰囲気が出て来たのにな。
>>732 たぶんWW2とかで使われてた暗号解読器とか作るヤツが出ると思うんだw
ライト層に訴えかけてもその為にPS3買う人なんて皆無だろうし
マニアックな方向で人気が出るように持っていく方が無難だとは思う
737 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:20:25 ID:ZWVwmvJN0
アゲアゲ☆
2008年ファミ通さんの31点タイトル
■DS
AWAY シャッフルダンジョン
ワールド・デストラクション
遙かなる時空の中で 夢浮橋
シグマ ハーモニクス
伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団
世界セカイはあたしでまわってる
ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
超劇場版ケロロ軍曹3天空大冒険であります!
■PSP
無双OROCHI
>>728 たしかに凄いけど買った奴の何%がこんなの出きるんだよ
■Wii
カドゥケウス ニューブラッド
メトロイドプライム3 コラプション
レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ
TOMB RAIDER:ANNIVERSARY
遙かなる時空の中で4
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
ワリオランドシェイク
キャプテン★レインボー
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1
実況パワフルメジャーリーグ3
DISASTER DAY OF CRISIS
■PS3
セガラリー レヴォ
スケート
レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ
DSは半々、Wiiは結構あたりが多いな
>>728 凄いんだけど。
凄いんだけど、なんというか。
初音ミクみたいな。
>>738,740
何か法則が見えて来そうなラインナップだな
31点は記事書きたく無いです><点
>>739 ほとんどの人が無理じゃない?
LBPは作った作品をPSPやPS3にソフトなしで2次配布できれば化けるかもなぁ
操作して楽しそうじゃないのが
ソニーソフトの凄いところ
LBPの攻略記事はファミ通編集には無理だろ。
ステージ攻略ならまだしも。
31点は
・良ゲーだけど攻略記事書きたくない(書いても誰も読まない)系
・凡作だけどネームバリューあるし実害ない範囲で高得点にしとこっと系
がありそう
>>728 問題は大多数の人が「凄い」と思えるような事が出来なくて、
だからと言ってアクションとしても「面白い」とは思えないって事なんじゃないかな・・・・
キャラのデザインは好みなのに欲しいと思えないのはなんでかなぁ〜
同じようなフワフワした感覚ならLost windの方がやってみたかったな。
>>738 個人的には
WD もっさり地雷。ストーリー痛い
遥か 知らん
シグマ 知らん
スタフィー 良作
世界 知らん
ヘラクレス WDと同じような感想
ケロロ 知らん
無双 相当微妙
ファミ通が出来るのはせいぜいマリオやソニックのステージをパクって再現するぐらいだな
話題作りに好き放題に配信させて訴訟展開を希望
>>749 そこだよなー。
ギミック見て『スゲエ』とは思うんだけど。
プレイしたいか?と問われると
最初に見た普通のステージのトレイラーだけなんだよな。
LBPって敵とかはいないの?ガメオベラは固定罠と穴のみ?
それでも電撃は攻略記事書かないとならないんだよ!!
>>757 ニコニコ動画アップしている奴に連絡とって記事書いてもらったほうがいい。
個人で勉強しようとすると死ぬ。
試みは"面白そう"
職人になれれば"楽しそう"
でも出来上がったステージを遊ぶだけだとアクションが"イマイチ"
「よく考えてみたら自分で面白いステージ作るのなんて面倒だし無理」
これがLBP。
>>746 微妙な下手さが味になるのかな。
上手いのよりも、ヘボナイスな動画を期待したい。
RPGツクールって夢が詰まってるよね
俺これ完成させてアップして有名になるんだ
自由度∞にしたって何していいかわかんなくなって結局やらなくなるのがオチ
LBPはwiiに来たら買うよ!!
結局LBPって何するゲームかよく分からないんだよな
お、速報からお客様が来たぞ
>>738 世界は最初の数時間は高得点というゴミ通レビュー仕様だった
>>761 演奏してるMiiと演奏内容を意図的にマッチするような動画が出てくると面白いかもね
へたくそ過ぎるSMAPの演奏動画とか
LBPもピタゴラスイッチ作成ソフトに特化したほうがまだなんぼか売れるだろうに
ネット上にたくさんいる自称ゲーム評論家なら凄いステージくらい作れるんじゃないの
>>768 既存のステージを遊ぶ方がメインなのか
ステージ作るのがメインなのかどっちなんだろうね?
LBPはワンタッチでそれなりに作れるようなツールでも出来れば売れるんじゃね?
>>765 アクションツクール
これだな。
トレイラー見たときはwktkしたんだが。
これよりもあの風になる奴?あっちの方がよっぽどいい。
速報から突撃してくる人って具体的なことを言わないから
コミュニケーション取り辛いんだよな。
そういや、今週発売のカルド
Wifiの仕様って公開されてたっけ?
まぁ何本でもPS3にしては結構売れてるじゃん頑張ってるじゃんって言ってあげるから安心して
>>773 既存のステージは5ステージしかない。
後はダウンロードして遊ぶんだろうけど。
>>771 その昔、パソコンで遊んだインクレティブルマシーンをやりたいな
DSで出して欲しいよ
猿とか猫とか鼠とか訳のわからないギミックが楽しかった
同じ面倒くさいなら、バンデラで作曲して配信してもらってる方がいいや
782 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:35:11 ID:Y/9w9/yx0
-40- 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/14(火) 10:52:49 ID:gvlhZUF40
ノーモアヒーロズ2、もしかしたらもしかするなこれ
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 10:51:19 ID:anbNjTHz0 ?2BP(1000)
NMH2はモーションプラス採用したい
ttp://gonintendo.com/?p=59190 -44- 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/14(火) 10:53:50 ID:bFYOZdFp0
ノーモアはディザスターよりは売れたな
-47- 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/14(火) 10:54:31 ID:7MJ5s2L8P
>>44 任天堂は板とかそっち系だけ作ってろってことだなw
ニコニコのmusic動画は確かに下手だったが
楽器が6つになったとき、けっこう音楽に聞こえた。
>>779 5ステージしかないってマジカ!?
職人が頑張ってくれれば凄いステージが出来そうだけど
普通の人だとマリオもどきが精一杯じゃないかねえ
猿と言えばWiiのプロゴルファー猿は爆死どころか死産しそうな勢いだな。
ほんとに広く売りたいなら、アクションゲームとしての顔はうっちゃって
電子積み木としてアピールした方がいいとは思う。
そういうアプローチなら楽しそうだ、LBPは。
ゲームのステージって一般人が作ると極端になる傾向があるからなぁ
バンドって4人も集まればへたくそでもそれなりにしっかりした曲に聴こえるのが楽しいんだよ
どっか生活リズムDSの詳細載ってる所無い?
>>787 スマブラXで針だらけのステージ作ったりなw
>>746 なかなかカオスで面白いな
早く遊びたいね
>>784 5ステージというか5ワールド?
総ステージ数はしらん。
>>787 エキサイトバイクのエディットでジャンプ台だらけになるのはガチ
>>782 モーションよくなるのとそれ生かせるのはまた別だからなあ
>>789 俺もクラニン予約する時に探したんだが、カンファの動画くらいしか見つからんかった
けど予約した
ノーモア2はM+にピッタリだと思うけどなあ
>>782 作ったのモノリスなんだけど・・・あと零は須田が係わっているんだけど・・・
ノーモア好きはここにも結構いたと思うが。
まぁ個人の好みだから一括りにして論じる事はバカらしいけどな。
>>785 発表されたときも、なぜ今サルなのかって感じだったしな
>>796 やっぱ無いかー…一応予約だけしとくかな
>>797 ノーモアはMP+使うような操作じゃなかったけどな
どこで使うのよ
アーごめん。
ステージは一応50あるみたい。Wiki調べた。
情報古かったね。
でもクリアするのに12時間ってことはそれぞれのステージは小さいのかな。
須田は、何でもやりたがるから
和田さん大変です
>>800 猿の格好良さは永久不滅だぜ常識的に考えて
LBPは凄いけどたぶんすぐ飽きる
まぁ流石にアフリカアクアノーツコースなんて事は無いだろ
…無いよね?
須田って、箱○独占のと、三上と作ってるのに加えて、ノーモア2も作ってるのか
アフリカってそういやどこらへんで数字止まったの?
猿が来週発売なのを知ってる人はこのスレでも少ないだろう、きっと。
>>809 逆にアフリカ以上に売れる要因が見つからない
ディザスターは、もうちょっと真剣にパブリシティしてあげて欲しかった
あのCMじゃ、ゲームとしての魅力は伝わらないし、どんなゲームかわからないよ
よく出来てるだけに伝え方が微妙で残念
まちもり
AFR I KA SCE 61,279
フォーエバーブルー 任天堂 47,227
AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 15,258
零 〜月蝕の仮面〜 任天堂 63,489
SIREN: New Translation SCE 57,515
>>817 ありゃ、そんな伸びなかったか…ぎりぎり6桁乗せるぐらいはいったかと思ってた。
LBPもギリ6桁は行くと思ってたんだが、こりゃ難しい感じがしてきたな。
PS3はMGS4並のビッグネームで60万ってのが見えたんだから
アフリカはそんなもんじゃね
>>821 先行βで話題づくりもいいが先行βで満足しちゃう人もいるのかな。やっぱ。
アフリカって開発期間3年以上かかってるTOV並みの大作なんだぜ。
6万つったら大爆死もいいとこだけどあまり触れないここの住人は優しいわ
バーストリミットも3年超えt(ry
アクアノーツの失速具合を見るといかにPSWが初動型なのかわかるな
FEBは売り上げいまいちだったのに続編作ってるのが嬉しい
ジワ売れで売り上げトップ10や30に居座り続ける
任天堂が異常なだけって気もする
初週対決なら超えてたのにね。エバブvsアクアノーツ
>>810 シルバー事件の続編もDSで作ってるはずなんだよね
特に驚くことでもないだろPS系はやたら初動率が高い。
箱○テイルズも、アフリカを馬鹿にできるほど売れてないけどな
初週対決なら超えてたのにね。零vsSIREN
SCEは柱がなくて、脇を固める系のソフトしかないのが苦しいな
やっぱ、ハード屋って意識が抜けないんだろうな
LBPよりブームブロックスの方が、よっぽどインクレディブルマシーンっぽいっていう。
|基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思って
|まずスイッチを入れる箱にしたい。朝起きたら電源が入っているという形でもいい。
|忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
|プレイステーションを生活の一部にしたい
これ改変じゃないのかよw
「Wiiのある新しい生活」の完コピじゃん。
結局マネなんだよソニーは。
>>834 PSの時は、ナムコが柱になってくれて
さらにFF7が補強してくれたんだけどね
マネーないけどな
PS3の迷走っぷりには涙が出てくるな
サード「あ?俺たちゃ任天堂さんとゲイツマネーに夢中なんだよ。」
いいことはどんどんマネすればいいけど、
天気や交通情報を見れるだけの
端末なんて誰も買わないということを考えれば、
やっぱゲーム機として安いこと一番。
実質値下げとかしてないで、どんどん値下げしないと。
株式チャンネルってまだないな
ソニー、チャンスだぞ
サードが強い→ファーストの弱いハードで分け前増やす
サードが弱い→ファーストの強いハードでおこぼれ貰う
それだけかもしれんな。
PS2機に楽をしすぎた。
>>834 GT、みんゴルは柱のソフトだった気が。
方や中堅に落ち込み、もう一方はいつ完成するかわからないゲームになってるけど
このくらいで驚くなよw
PS4は恐らくPS3の中身をほとんど変えずにリモコンとモーションセンサーを標準装備したものになるだろうから。
今度は互換性完備です。
もちろん値段もお手ごろ価格の3万円前後。
らいふういずぷれいすてーしょんで勝つる
ドジョコンプラス出さないのかな?
毎日使って欲しいという意図はいいとして
任天堂はその心理ハードルを下げるためWiiを小型・省電力にしたんだけど
それに代わる対案はないのかな?
ノンゲーム以降思ってもいないことをとりあえず言ってるだけの様でなんか空虚だな
看板だけで全く中身に手を入れた後がみられない
>>782 会話の意味が分からない上に繋がってもいなくてワロタ
どこのお馬鹿さんんたちだよそれ。
>>812 じゃぁ、「ピッタリ」とか言うのはおかしいってことでしょ。
ええい
まだオススメ2ちゃんねるはカオスなままか!
>>854 っまいにちいっしょ
日経+1000とかw
高値張り付きだらけで面白いな
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おまえら・・・
>>860 これ、2chブラウザ使ってると関係ないんじゃなかったっけ?
PS3は本隊の大きさ的に『圧倒的な存在感』、という優位性があるだろ。
大は小を兼ねる精神で行け。
テレビの下を圧倒的な存在感で占領する喜び、みたいなニュアンスでプッシュすれば良いんだよ。
>>850 ペーパーウェアなんて言ってたのは、外野ぐらいだろw
ポスペチャンネルで
須田、日本と海外の人がノーモアヒーローズを買ってくれたおかげで続編を作れるって言ってるけど
日本では出ないのかなあ・・・
なんでプレイできるのに映像出展にしたんだろう
意味不明
発売時期がまだ遠いからじゃね。
日本語版タイトル発表したんだろ?出るんじゃないか?
>>867 体験版用のデータ作るのにもそれなりに時間がかかるから、忙しいプロジェクトだと手が回らない場合も
発売が近いと製品版持ってくるところもあるが
ペーパーウェアだとか(正しくはvapor=ベーパー、ヴェイパー)
ディザーサイトだとか(正しくはteaser=ティザー、ティーザー)
日本語乱れすぎ。日本語じゃないか。
>>870 ポストペットDSって、スキップが作ってんだっけ?
874 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:35:20 ID:Y/9w9/yx0
【DS死亡】「WEPを解読方」発表 プログラム公開予定【WAPにしろ】
無線LANで使われている暗号方式・WEPを「一瞬で解読する」という方法
を考案・実証したと神戸大学と広島大学の研究者グループが発表した。
これまでにもWEPを1分足らずで破る方法が報告されているが、
新手法は一般的な環境で簡単に解読することが可能といい、
解読プログラムは比較的性能の低いPCでも実行できるという。
グループの森井昌克神戸大学教授「WEPはまったく暗号化方式としては意味をなさない」
として早期にWPA/WPA2に移行するよう呼び掛けている。
ニンテンドーDSの通信機能はWEPにしか対応していないなど、
現在でも広く使われているとされ、影響が大きい。
>>874 犯罪助長してるとしか思えんな 業界と後ろで癒着してんだろどうせ
>>850 ペーパーウェア疑惑ってなんだよ。
聞いたことないんだが。
>>874 良かったな。DSiで暗号化対応されてw
>>874 んで
DSのWEPを解読すると何かいいことあるのか
隣近所の
映像出展と言えば、白騎士が気になる。
年末出すならもうそろそろ完成してなきゃって頃合のはずで、
TGSでも当然プレイアブル出してくるものと思ってたが、ブースでの紹介のみ。
ブースイベントでの日野さんのコメントからすると、年内間に合わすためにデスマーチやってるようだ。
発売日も年末ぎりぎりで、ちょっとでも遅らすと、年明け1月下旬になるデッドライン。
881 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:39:43 ID:Y/9w9/yx0
>>878 あんなボッタクリ劣化版買わないんでサーセンw
>>874はクレカで買い物するときは有線でやればいいということか?
DSL買わなかった俺はWPA対応DSiで美味しいです
>>880 日野の発言見ても不確定な部分が多いみたいだな
本当に間に合うのかよ
905 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 09:40:51 ID:DiqeTga80
GC、PS2、Wiiで発売されたすべての『バイオハザード4』において、
「PROFESSIONALモードをクリアしている鈴木氏と、
「ゲームセンター CX」でさまざまなゲームに挑戦している有野さん。
鈴木氏が「これから『バイオハザード4』をプレイするなら、
ナイフ攻撃が他の機種よりも0.5秒ほど早い、Wii版がオススメです」と発言し、
有野さんを驚かせた。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112984/ EXAPON Becky! より
自分がタダ乗りされてるかどうか調べる事ってできんのかね
>>868 なるほど
でも日本語で作ってるみたいだし、先に日本で出そうな気もするけどね
>>871 そうなんだ
知らなかった
892 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:43:54 ID:Y/9w9/yx0
先週は、ニンテンドーDSの新製品「DSi」関連の記事が上位に入った。「2画面タッチパネル化するのでは」などと期待された新DSだが
30万画素カメラとSDメモリーカードスロットを新たに搭載
画面サイズを拡大した――という仕様。ソフトのダウンロード配信にも対応する。
画像 gooブログの評判検索で「ニンテンドーDSi」を検索した結果
従来のDSより価格は2100円高くなった上、ゲームボーイアドバンス用のスロットを省略
電池の持ち時間は短くなるなど機能がダウンする点もあり
ネット上での評判はまちまち。「gooブログ」の評判検索機能で調べてみたところ、不評が好評を上回っているようだった。
DSI 要らない に一致する日本語のページ 約 54,700 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
ネットの評判w
894 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:45:40 ID:Y/9w9/yx0
もう飽きられてるからこのまま買い換えなく乗り換えされる
あ、ごめん言い過ぎか
>>879 アクセスポイントただ乗りには使える。
>>882 マルチセキュリティ対応のルータもあるが、たいてい上位モデルのみだからなぁ。
任天堂純正のルータ(バッファロー製だろうけど)は安くてマルチセキュリティだけど
つーか、マルチセキュリティという機能自体、DSが無ければ思いつきもされなかった
だろうな。
オレがネットだ
DSiは買い替え需要は喚起できないと思うが
普通にDSLが毎週5万売れてるのが全部DSiに摩り替わるだけで大成功
>>891 その速いナイフ攻撃が意味が出る人って鈴木さんと加山雄三しか思い浮かばないんだがw
900 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:46:56 ID:Y/9w9/yx0
やべぇ任天堂の株もう終わってるwwwww
鈴木さんをゲームキャラとしてゲスト出演させてやってあげてくだ
さい、バイオ5スタッフさん
>>872 sweets とか aroufour とか言ってるアホから情報垂れ流しだし
>>857 M+使ったら違うことできるんだから違う操作になるのは自明だと思うんだが
DSiなんかいらねーよ!
え?PSPも新型出るの?
906 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:49:43 ID:Y/9w9/yx0
そうか、マジコンを使う連中にとっては、DSiは劣化なんだな。
じゃあたててくる
>>906 次スレいけますか?
ダメなら言ってください。立てますので
カスはいいのでムキュよろしく
912 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:51:41 ID:Y/9w9/yx0
PSPも無線でネット接続できるけどあれもWEPってやつなの?
寂しい人だあ
そもそもPSPの新型は知られてるのか?
↓オツ
917 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:52:11 ID:Y/9w9/yx0
>>909 あ、無理なんでヨロチコヽ(。^∀^。)ノキャッキャッ
たぶん、今日もキャラを変えようと必死な消防士あたりだろうな
ムキュ乙
921 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:53:36 ID:Y/9w9/yx0
なんか急にNGのレスが増えたんだが
なんか発狂原因でもあったのか・・?
モーションプラスでよりゲームキャラの動きはリアルになるね
俺がNGだ
スレのおわりにキティが湧くのは風物詩
ムキュ乙
100メガショック!
>>925 スレの最初ってのも風物詩みたいなもんか
929 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:56:27 ID:b9aqYzcrO
手だけリアルになるのは変じゃないか?
足にもつけるコントローラが必要だ
モーション持ってない人はどうするんだろう。
俺は鼻から吸引するタイプまで待つよ
次スレでさっそくDSiのネガキャンらしきものが
ホント余裕ねーな(´・ω・`)
戦士って本当ネガしか出来ないクズばかりだなあ
む、俺はキチガイの話題に乗ってしまったのか。
まぁWEPがどうこういってもそれでDSが売れなくなったりはせんだろ。
そりゃネガティブにもなるよ。
こんな状況だし。
PSP−3000の発売結果に何か支障来たす前兆なのか…!
矢印が決まったかと思ったらNGに割り込まれてたか
白木市がよっぽどヤバいのか
速報から訪ねてくる奴はなぜ鉄砲玉スタイルなのか
セキュリティに配慮して、WPA/WPA2に対応してるDSiへの買い替えを促してるんじゃないの? 違う?
>>886 ワロタwww
リモコン照準よりナイフの速さが重要なのかよw
>>932 ネガキャンと決め付けてはいかん
DSiも賛否両論あるからな
まずは俺が買って真偽を確認しよう
だからおまえら買うのはまて
>>887 wi-fiルーター→PC→ルーター→インターネット
みたいな構成にしてPCでパケットをダンプ
次スレまでにGBAスロットを使用するゲームを纏めて置いてくれ
もちろんポケダンやファミコンウォーズのような読み込みも含めて
顔トレ、ポケモン、バンブラ、マグキッド、ポケモンダッシュ
他頼む
ドラキュラ蒼月、(一応)逆転裁判
ナイナイ
>>944 レスさんくす 漏れの場合現状でもよくわかってないから(モデム→無線AP→PC)
複雑な設定は無理だな 任天堂も簡単安心無料をうたってるわけだからなんとか対応してほしいところだ
カードリーダ
ラブベリ、ムシキング、ワンタメ
初代バンドブラザーズの拡張パックとかね。
>>941 珍しくコメでたたかれてないw
いや叩く層は知らないだけか
面白そうなんだけどなー・・・キャラデザ担当誰だよw
声とグラが全然あってないwww
>>954 キャラデザ 大島直人って書いてるじゃんw
>>946 ジョーシンWebではまだ予約うけつけてますな。
>>955 うんwそいつが誰だかw
ぐぐってもソニックしか出なかったしw
>>943 どこかで予約できないかねー?
最悪鳥坂ざらすに並ぶけど
>>957 じゃあソニックのキャラデザをしてた人なんじゃない?
ソニック→ナイツ→AWAY…
あれ?なんか目からソイソースが…
どんなに推されてもWiiミュは買う気にならないなあ。
バンブラチャンネルで好きな曲を弾く方が気持ちいいのではと思ってしまう。
>>963 エレキギターでメロディパートじゃらじゃらさせまくりたいぜ
>>958 昨日予約スレでちょっとしたジョーシン祭りだったよ。
店頭予約でWebじゃないけど。
Webもそのうちくるんじゃないかね?
PSP2000のときみたいに。
公式でゼルダアレンジ演奏聴いただけで欲しくなってしまった
>>964 バンブラのようにきっちりな音げーもいいけど
やっぱ自由に演奏できるのは楽しそうだ
とりあえずゼルダとFZEROがあればいい
>>965 うむ
どうせならBig Blueも欲しかったな
ロト紋アニメ化するのか
Wiiミュージックは音ゲーというよりおもちゃだろ
むかし祭りの時なんかに売ってたボタン押すといろんな音が出るキーホルダーみたいな
>>970 あれアニメ化しても金かけなきゃ見れる出来にならないんじゃないのか。
低予算だったら悲惨な事になりそう
Wii Musicの情報見ると、
さわりはライト仕様だが、
嵌るとかなりマニアックな感じになっていく感じ。
両方を獲得するか、両方逃げるか、どっちかな。
それニンテンドー ディシィじゃね。
大丈夫か?
>>971 適当に振るだけで曲になるおもちゃとか欲しいわw
>>974 少なくとも後者、より深く楽しめるはずの層には行き渡ってほしいんだが。
Wii Musicが売れないとか言ってる奴 Wii Fitの販売数知らないのか
それとWiiスポみたくライト層がとりあえず買っておくかの定番ソフトになるさ
そんなの買うよ
しかしジョーシンでゲーム200円割引券貰ってもなぁ…(´・ω・`)
>>958 よし
オフ会がてら並ぶか
俺朝の8時にいくからお前は前日の20時から並んどいてくれ
Wiiなんとかは、ミリオン売れても成功と言ってもらえないタイトルだぞ。
その基準で言えば、売れないと思うやつもたくさんいるだろう。
>>981 そうそう娯楽なんだから触って楽しめればそれでいいんだよ
「ゲームらしいゲーム」とか言い出したら危険信号
まあ宣伝規模からして150万売れないとコケたといわれるな。
正直WiiMusicは公式見てもイマイチよくわからん
振るリズムで曲調を変えれるんだよな?
楽器や曲のバリエーションが色々あるにしても基本はこれだけ?
どこぞのイメージ変革タイトルなんか初週3万ちょい売れただけで意外と売れた扱いですよ
幼児がいるからWiiMusic買うが、一般にそんなに売れるとは思えん。
80万いくかどうかだろ。80万ってすごいっちゃすごいが、
健康意識に働きかけて売るWiiFitほど売れるとは思えん。
ミリオン売れたら十分成功だよ
音ゲーの最高売上がそれくらいだから
リズム天国が150万位行きそうだけどな
DSi買えるかなあ、心配だ
最近のニンテンハードはやわすぎるんだよ。
初代DSとかGCの頑丈さこそが至高
ジョーシンかー!焼津にあったな・・・
ま、いいや当日ムキュの前に並んで買い占めるから
>>992 冷静に考えると別に買えなくてもよくね?
DSiもそうだが、徐々にDSLがあちらこちらで品切れになってきてるな。
>>994 采配は3800円だったら買ってやったのに。
>>987 降るタイミングで曲調が変わるというか
例えば四分音符4音でならす所を八分音符8音に増やせたり溜めたり
1000ならみんなにかわいい彼氏ができる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。