Wiiスカイ・クロラはエースコンバット6より売れる
Wiiにリアルドライブ
2 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:43:23 ID:jSAtWQN9O
に
約9万で最近中古が高騰してきたAC6だな
4 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:46:48 ID:xX9VzXeY0
またwiiがサードを殺すわけか
エーコン6はPVがピークだった
6 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:48:03 ID:osWKVKnE0
まあ、売れることを希望するよ
Wiiのサード活性化のために売れるといいなあ
Wiiじゃこういうゲームは売れん
興味無い人にはストライクなんとかってヤツと区別がつかない
クロラは3万ってとこだな
1万いくか怪しいだろ
AC6は世界累計で70万超えたが、スカイクロラはどうだろう?
密かにACの次回作がレシプロ主体にならないかと期待してる俺がいる
スカイ・クロラ VS H.A.W.X
スカイ・クロラの名前じゃなければ売れたはず。
5万くらいか?頑張って
何かあんまナムコも売る気ないよな
PS2時代にAC6やってなかった俺からしたらとても楽しかった。AC6。
オンはゴミだが。
16 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:19:40 ID:gVTJeXNH0
内容は良作でも映画が糞だったからそれで購入見送る人多そう
クロレラかとオモた
仮にエスコン7だったとしてもそんな売れる気がしないのがWiiというハード
クロレビが微妙だと聞きつけてキャンセルした。ましなモン作れバンナム。
>>18 もうPS3でも箱でも売れないよ今更・・・
あんまり評判いいとはいえないけどAC6は俺の好きなAC4に近いのでよかった。
ミッション前にムービー入るAC5は非常にウザかったからな。
映画もコケたしね。
6もミッション前にムービー入ってなかったか?ミッション後か?
どっちにしても大して変わらんと思うが
24 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:11:03 ID:UYCBvwkCO
スカイクロラはエスコン6より売れない ×
これから年末へ向けてのWiiサードソフトはエスコン6より売れない ○
10万超えるかって話?どーだろね、読めないな
エスコンは俺でさえ何度もCM見たのに
クロラは映画と同じぐらいCMやれと
AC6 世界70万突破してたんだ。
40万までしか追っかけてなかったから知らなかったが
スタッフ報われて良かったな
まあ、惜しい監督だからな
リアルに拘るとか言ってトンデモ戦闘機出すし
変に難しいストーリーにして戦闘のカタルシスをスポイルするし
普通に一般民衆を虐殺する無差別爆撃機に
絶望ながらも果敢に挑む局地戦闘機隊の話にすりゃ良いものを
初週1万も怪しい
そもそもCMやってるのか?
あれだけ宣伝とか頑張ってた割には
映画も特に話題にならなかったが
興行成績どうんな感じだったんだ
っていうか、今週発売じゃねえか!!
>>29 って俺が今気づいたぐらいだからCMやってないんじゃないか
そういや、昨日MXで東京ゲームショウのバンナムメインの番組見たが、
スカイクロラのCM見なかったわ。途中から見たから見てないときにやってたかもしれんが
普通にPS3で出していれば売れただろうけど、wiiだからなあ・・・
PS3で出すより売れるだろうね。
>>29 CMやってたぞ
すげー微妙な感じだったけど
エスコンのメイン客層である中二病患者を切ってるので売れないと思う
AC6も中二病成分少なかったしな
予防線張りまくり
名前が悪いよね〜
スターフォックスWiiなら買ったのに
>23
5はムービーとストーリーが完全にくっついてたから。
6は4と同じで完全分離だからうざくないんだ。
これって間違いなくタイアップのせいで売上落とすよな・・・
売れないのはタイアップのせいじゃなくてWiiだからだろうな
アニメで売りたいのか飛行機で売りたいのかエースコンバットシリーズで売りたいのか良くわからん。
つーかシリーズはともかくアニメタイアップは地雷臭を呼ぶだけだと思うんだけどなー。
レシプロ機だとあんまり爽快感があるように見えないのが難点かな
Wiiの客層ともマッチしていないように思える
Wii向けなら、技術をファミリースキーみたいな使い方しないと売れないんじゃない?
44 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:39:42 ID:QsbJxdDz0
>>30 散々だったみたいよ。
俺は2回観に行ったけど2回ともガラッガラ。
もう一回見ようと思った頃には終わってた。
ちなみに俺はゲームも予約済み。
45 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:44:54 ID:b1240rpx0
>>28 原作モノで原作否定してどうすんだよ。
原作否定するならオリジナルでやれって話で。
46 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:51:20 ID:TpQokVCO0
正直6000くらいだろ
寝言は寝て言え
そもそも日本は映画のゲーム化自体売れないのに
その上爆死したスカイクロラじゃなぁ・・・
正直ストパンに作り変えてヲタ一本釣りした方がマシじゃないのか?
ゲームプレイヤーのターゲットとしては、押井自身が言っているように
若い頃から戦闘機にあこがれていて、最近ではゲームをやらなくなった中年層との事
忍にも書いてたけど「スカイクロラ」っていうタイトルじゃない方が売れた予感
映画を題材にしない方が売れた予感
初週3万行けばたいしたもの
でも映画がなきゃ企画すらされなかっただろうな。
エースコンバット・レシプロだったら売れてた気がする。
俺は買うけどね。PVのプロペラ音だけで鳥肌。
エースコンバットなんちゃらっていうタイトルにしたら
「劣化劣化大劣化!ACはWiiのせいで糞化してしまった!」
ってACが出てないハード信者がわめき散らしたんだろうな
レシプロだとバルカンメインだろうし、かったるそう
押井が鵜之澤に何度も騙されたみたいな事語ってたが
今回は押井が騙した番だろうな
>>55 「ロックオンしてミサイル」の繰り返しの方がよっぽどかったるくない?
ドッグファイトといえばやっぱ機銃だろ。
まあミサイルみたいなロックオン攻撃も有るっぽいが。
日本の映画→ゲーム ってこれまでどんなんあったっけ
海外の映画→ゲームってのはよくあるが
>>59 スチームボーイのこと、時々でいいから思い出してください。
AKIRAもゲーム化してたな
カリオストロの城とか出てたよ
あとbloodも一応そうなるのか?
64 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:11:32 ID:7CHruepR0
AC6って国内何万売れたの?
65 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:11:37 ID:TpQokVCO0
クロラ、店頭でチラッと見たら意外とちゃんと作っているように見えた
それまで、どーせ原作ありきの作品だろうと思って全く眼中になかったわけだが
ヌンチャク操縦桿と根底に流れる技術やこだわりはそのままで、キャラや世界観や雰囲気なんかは
ポップで楽しげな感じにすれば「Wiiで売れる」と思う。それは例えばマリオカートみたいな感じで。
もちろん、「多く売れなくてもいいから、愛好家の人に喜んでもらえたらそれでいい」的な方向もいいとは思う。
でもそれだと本当に愛好家(ていうかマニア(ていうかオタク))しか喜ばないものになっちゃうだろうけど。
>>59 AKIRAサイコボール忘れんなよ!!!!!
・・・そうそうたる顔ぶれだな、売れそうに無いな
70 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:27:22 ID:FUDJLs+Y0
>>47 俺も6000くらいだと思うけど? 売れると思うか、これ?
以下売れないと思う理由
1、映画の評判が悪い→少なくとも見た奴は買う気湧かないだろ
2、任天堂(←これ結構大きいよ)のWiiMusicが同時発売→ライト層はこっちを選ぶ。俺もこっち買うし
3、似たようなリアル路線(?)のディザスターが1万で爆死したから
>>59 マルサの女(カプコン)
攻殻機動隊(SCE)
アップルシード(セガ)
ドラえもん のび太の恐竜 2006(セガ)
ドラえもん のび太の新魔界大冒険(セガ)
ドラえもん のび太と緑の巨人伝(セガ)
>>71 俺は映画観たしゲームも買うよ?
あとスカイクロラは全然リアル路線じゃない。
でも売れないと思うってのには同意。
>>70 Bf109いいね!浪漫を感じる
Fw190やスツーカのタンクキラー仕様とかは現存してないんだろうなあ・・
レシプロでドッグファイトってだけで需要はあるんだよな
映画でマイナスなんだろうなぁ・・・
主人公が40のおっさんとか
若い学徒生、自称エースパイロットとかから選べて
やむなく戦争に巻き込まれて・・・って分かりやすいストーリーで
十分だったと思う。
今日のむちむちスレはここか
冷静に考えるともともと売れない要素てんこ盛りだよな。
エスコンだってこれまでの実績があるからこれくらいになってる。
フライト系シューティングとか大きく売れるジャンルじゃないよ。
79 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:53:20 ID:FUDJLs+Y0
映画のゲームってのが買うきがなくなる1番の要因だよな
しかも押井のアニメで面白いの全然ないし
ヌンチャク縦持ちで操縦桿とか新しいことやってるのにもったいない
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:57:59 ID:TpQokVCO0
>>71 PSP3000も同じ日だぜ
カルドセプトDSも
箱/PS3 フェイスブレイカーには勝つと思うけどw
>>80 アニメのゲーム化とかでも、原作のストーリーをなぞるようなゲームって大抵つまんないものになるよな。
ファンしか楽しめない、下手すりゃファンすら楽しめないものになる。
「世界観と機体だけ映画と共有」ってのは良い選択肢だと思う。
スカイクロラの映画は見たな。
あーだこーだと論議が深まるなら面白いと思うが、そうならないと実につまらない映画だ。後で解説とか読まないと分からな
い映画ってダメだと思う。まあ、今ではネットでの書き込みで情報を得る手もあるがそこまで意欲が続かない映画だった。
難しくして論議が深まるように作るのだったら、「もののけ姫」みたいにやらないといけないと思うな。まあ、当人が甲殻の
ビデオで小難しくしてアメリカで成功しちゃった経験があのように作らせたのだろうけどね。
ゲームを買いたくなくなる映画だった…。
内容自体は深いのかもしれないけど、一般層に見てもらうためには
甲殻やパトレイバーの知名度を借りないと商業的には成り立たないでしょ
もともとこの人の作品は。
パト2は何度見ても面白いと思うけどね。
パトも3まで行くともうパスしたくなった
押井ももう少し大衆受けを考えようぜ
イノセンスもたいがいだったし
これはないっつーか、スカイクロラなんてもう皆忘れてるだろ。
>>83 押井本人は、今回の映画は
「一般人にもウケるよう、分かりやすく」したつもりらしいぞ。
>87
矛盾してるよなあ・・・
まあ森博嗣の原作自体が、
ポエム成分入ってて分かりにくい感じだしな。
>>84 甲殻じゃなくて攻殻機動隊ね。
>>85 XIII(サーティーン)パトレイバー(映画)は押井やヘッドギアの面々は無関係だぞ
91 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 04:03:29 ID:xgeDD7/v0
売れる
これは出来とか関係なく、本当に売れる気がしない
ぶっちゃけ売り方間違えたと思う
映画そんなに評判悪くないぞ…
出来的にも「はいはい押井映画押井映画」って感じだし、原作ファンの反応も悪くない。
凄くよくもないが。
全国的には上映館も少なく、ちょっと興味あったけど見てない、という人も多かろうが
「映画が足を引っ張って完全新規より売れない」なんてこたないだろ。
>>80 映画と違うと言う情報は知らない人がほとんどだろ
あまり話題になってるわけでもないし
CMもあまりみないしひっそり売られて忘れられる作品だろ
映画と絡まずに零戦あたり使ってくれた方が良かった
スカイクロラは操縦の様子をCMでやればいいのに・・・
俺みたいに飛行機の操縦系は難しいってイメージが強すぎて食わず嫌いが多いと思う。
「ヌンチャクを操縦桿に見立てるんで難しくは無いんですよ」的なCMやれば
おっちゃん世代は食いつくと思うんだが・・・
そういや最大のウリ(と俺は思ってる)のリモヌン逆持ち操縦桿操作を
CMで全くアピールしてないな
操作性に自信が無いのか?クラコンにも対応しちゃってるし
予約したけど不安だ
97 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:38:51 ID:AFmvcHeK0
スカイクロラのCMってやってるのか
全然見ないな・・・
映画のCMは良く深夜に見たけど
しかし○○は売れないスレも
○○は売れるスレも
>>1が売れたら(売れなかったら)△△してやんよ
ってのが減ってるな
映画タイアップって出来に関係なく売上が…
普通にレシプロエスコンとして売れば或いは
DCの青の6号とかロードスみたいに奇跡の良ゲーになってくれてることを期待する。
森博嗣原作なら小難しくてもしょうがないよなあ。すべてがFになるもゲーム化したっけ。
103 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:49:05 ID:dsJktNpLO
うおっ明後日か
知らんかった
104 :
もーびうす1味噌:2008/10/14(火) 11:51:46 ID:NehGfNvK0
どうみても8万は超えないだろ。発売日2日前で尼ランク58位だぜ?
初週で3万くらいだな。
105 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:59:04 ID:AFmvcHeK0
1万くらいじゃね?
映画がヒットしてたら3万くらい行きそうって感じで
話題にすらなってないし
107 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:06:54 ID:o8eNkCNA0
同日にWiiMusicとカルドセプトがあるってのがもう絶望的すぎる
映画がこけたからな、売上は期待できん
109 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:08:51 ID:lfpmquXa0
映画観たけど、どう見ても大人だろあいつら!
2次成長前のロリショタ映画にしとけばきっとマニア人気が…
H.A.W.X.とフライトコンでフライトもの好きは360でOKだろ、、
AC6も有るし
「ひこうきごっこ」を提供するにはスカイクロラの設定は余計だしなあ。
112 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:46:18 ID:4jADk5twO
映画版はアレ、こけたうちにはいるのか?
最初から公開規模も大きくなかったしあんなもんな気がする。
押井映画でハッキリこけたのって前作売れすぎ&宣伝で一般人だます気満々だったイノセンスぐらいじゃね?
なんか「スカイ・クロラの映画はストーリーが難しい」って書き込みが多いけど、あのストーリーのどこが難しいんだ?
114 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:10:50 ID:1aUdQf4T0
これこけたら、やっぱり箱でソフト作るのが一番おいしいってことが確定されるな
115 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:13:42 ID:x1NxK5OSO
開発費も考えられない馬鹿がいるな
AC7が来る気配がないんだが
117 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:15:05 ID:nBA7Dn1FO
俺はPS3の完全版待ちだな。
グラも強化、キャラ、コス大幅追加で、平野綾もでる。
ウイーユーザーども、有料β乙。
ACのスタッフが作ってるんだよなスカイクロラって
ファミリースキー(これはおもしろかったけど!)はリッジのスタッフとか言ってたし
HD向けで作ってた人らがWiiやってるのかーと思うとちょっとさびしい
出ないからWii買ってエスコンチーム支えろよw
PS3版なんて出ないもの待っている間にチーム解散だぞ。
120 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:22:43 ID:w0uuVrcp0
それしてもアレだ
なんでPS3だけはぶられるのかな
>>118 もう旧来のゲームってそういう位置づけなんだよ
ゲーム会社自体がリビングを拒否するゲームばかり作ってたから仕方ないけど
>>118 なんでWiiだと寂しい?
リッジやエスコンチームの高い技術でどの機種でもいいゲームができるっていうのが
証明されるのはファンとしては嬉しいけどな。特にナンバリングでマンネリ化してい
るチームには新しい試みが必要なWiiは新しいいいものを作り出せる可能性があるじゃん。
>120
粗利が出せるかどうかもわからん機種では出さんわな。
以前ゲハに立ったスレでこのタイアップならPSPのほうが
まだましと述べたら任豚から戦士お花畑連呼の上
押井ファンとWiiの回顧ゲーマー層は被りが良いから売れるんだと
強弁された記憶があるなあw
>>120 別にはぶっちゃいないだろ。
戦士がマルチや売れてないソフトをなかったことにしてるだけで、
実際にバンナムはPS3にソフトを結構出してる。
エスコンチームのソフトはまだ出てないが、当たり前だが1チームしかないんだから、
1本ずつしか出せないに決まってる。
CM見たがさすがに売れないんじゃ。
ファミリースキーの雪の表現は素晴らしいと思ったな
そういえばファミリースキーはスノボもできる続編が出るんだったな。
スカイ・クロラ、フラジール、ファミリースキーで俺の年末はWiiでバンナム三昧だ。
開発費とか採算とかは知らないけど
スカイクロラはもっとリッチな絵なほうが景色とか綺麗でいいだろうなーとかかなあ
ファミリースキーを例にだしたのはよくなかったかな。あれは文句ないです
リッジ8とか作るよりも新鮮でよかったし、Wiiがあったからこその企画だとも思うし
>129
確かに背景とか綺麗だったらいいなとは思う。HD画質で。
ACチーム的にも箱○用のライブラリはAC6で整っているから箱○で出した方が
楽だったろうね。AC6用の開発ライブラリにそのまま乗っけて細部手直しで十分
出せると思う。でもWiiで出すっていうかあのコントローラに挑戦的な部分は
買いたい。いやソフト買うけどね。
今の予定表みるとバンナムはWii/DSだらけだからね。
>>130 確かに画質が綺麗な方がフライト系シューティングは気持ち良さもアップしそう。
ただ今回はそれ以上に操縦桿ぽい操作方法で空を飛ぶっていうのが一番の注目する
ところなんでそれに期待したいな。
見た目だけじゃなくてちゃんとゲーム性も新しく創れる発想力を見てみたい。
スカイクロラだとホーミングはないだろうから、ドッグファイト系だよね。
そうすると操縦桿は燃える。ただどこまでWiiリモとヌンチャクで表現できるかだな〜。
エイムと偏差命。燃える。
そういえば昔、MSがWINDOWS用のフィードバックとか振動付きの操縦桿売ってたのを思い出すな
>エイムと偏差命
これは確かに燃える。
問題はそこにスカイクロラである必然性が何一つないことだな。
136 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:11:38 ID:nrdr6g4n0
映画見に行ったんだけど、あの映画ってターゲット中高生じゃないの?
毎日が勉強の繰り返しで現実に飽きてるとかそういう人用
楽しく過ごしている俺には縁のない映画だった。
永遠の少年とか父親殺しとかど真ん中ストライクな30代の俺って…
AC6のストーリーもそうとう寒いけどな
天使とダンスだぜ!とか引くわ
やっとAC3の続編が出るのか…
ファミリーエースコンバットと名づければ3万本くらいは売れただろう。
スカイクロラじゃ1万本だな。
何でH.A.W.Xはむしなんだろ?
>>140 「スーパーマリオフライト」で300万本だな
スカイ・キッドが出てないお前らには幻滅だ。クロラより売り上げ落ちそうだが。
それはさて置き、レシプロ機でのガンファイトに夢を見てる奴は
悪い事は言わんから試遊台で遊ぶなり、プレイ動画を見るなりしてから購入を検討した方がいいぞ。
144 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:41:42 ID:4jADk5twO
>>138 それは別にホントに天使がでるわけじゃないし良いだろ
>>113 細かいことはどうでもいいが戦争してて(←劇中でちゃんと説明あり)
細かいことはどうでもいいが戦うために作られた人造人間がいて(←劇中でちゃんと説明あり)
そいつらが出撃したり死んだり生きて帰ってきたり酒飲んだり女抱いたりしながら
俺らって何で生きてるんだろーって話(←ここが本題)
だからな。
押井映画としては例外的なくらい分かり易い話だと思う。
操作性どうなんのかな それが一番心配
AC6はLRのボタン・トリガーがどうにも慣れなくて途中で投げたんだよなぁ
外伝でもいいから普通にエースコンバットを出して欲しかった…
ここまでRDの話題0wwwww
どんだけ空気アニメだよ
>>144 映画だから仕方ないけど、ストーリーが駆け足な印象はあったな
レディジョーカーみたいに突っ走って表面なぞっただけよりマシだったけど
>>130 でもAC6やったけど格別綺麗だとは思わなかったわ。
解像度が上がっただけで絵自体が綺麗なってる気がしなかった。
相変わらず地面に近づいたら建物は段ボールみたいだし。
機体はリアルなんだけど、自機も敵機も戦闘中はほとんど見えないw
様子見て面白そうなら買うけど味噌がないんじゃ期待薄だな
>>145 TGSで試遊したけど上昇・下降・ローはヌンチャクでやる。リモコンはAボタン押してるだけだった。
直感操作と言えば聞こえはいいけど、パッドのようにレバーを倒せば上昇・下降とは行かない。
味噌が無く、ガンのみで戦うレシプロで照準が思うように合わないどころか、
下手すりゃ敵機を追いかけるのすら困難なのはストレスが溜まる。
んで、初心者の為の救済策かは判らないけどTMCってシステムがあって、
敵機を追いかけるとゲージが溜まって、Lv1〜3になった所でAボタンを押すと
自機が勝手に敵に照準を合わせてくれる。
真後ろに敵機が居たらありえない旋回半径で振り向いてくれる。
で、自動で真正面に敵機を捕らえるから後はトリガー引くだけ、マジ簡単。
基本これの繰り返しだった。
試遊台で一番基本の操作と最小限のボタンだったからこの程度かもしれないが、
正直相手の後ろに喰らい付く楽しみを完全放棄しているのわな。
>>151 つーか、
> 下手すりゃ敵機を追いかけるのすら困難なのはストレスが溜まる。
> 正直相手の後ろに喰らい付く楽しみを完全放棄しているのわな。
この二つが自己矛盾してない?
>>152 ミッションはTMC有、対戦なら無しってやればそれなりには遊べるかも知れんけど、
ヌンチャクでドッグファイトは本当に厳しそうだぞ。まぁ慣れかもしれないが。
クロラやった後にH.A.W.Xもやったんで余りの違いに余計に厳しく書いちまった。
もしかしてヨーはナシっすか
まぁボタン的に割り当てようが無さそうだけど
>>153 してないと思うよ。
安易にTMCを乗っけただけで、「下手すりゃ敵機を
追いかけるのすら困難」な操作性を改善してないから
「相手の後ろに喰らい付く楽しみ」が得られないのでは?
>>153 敵が激しい機動をして照準が合わないなら全然いいんだけど、
自機を自在に動かすのすら難しいから普通の旋回をしている敵にすら照準が中々合わないのはキツイ。
かといってTMC使えば逆に簡単に照準が合いすぎてつまらん。
こう言うわがままな要求には答えられんという事。
俺がヘタレなだけかもしれんから、欲しい奴は気にせず買ってくれ。
多分自在に飛ばせれば面白いと思うから。
158 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:56:38 ID:AFmvcHeK0
>>157 ヌンチャク操作に慣れたら自由に出来そうな感じ?
それともどうやっても自由にならなそうなレベル?
スカイクロラはゲーム化に恵まれていいよなあ
雪風は…クソゲー…orz
AC6は、PS3に移植しないの?
フライトゲー自体余りないし、需要あると思うけど。
スカイクロラ観にいったら50代ぐらいのおっさんとか見に来てたけど
正直、このゲーム出るの忘れてたわw
>>160 どうだろうな?マイクロソフトとの独占契約があるんじゃないかと
まことしやかに言われているが。
仮に期限付き契約なら、需要次第で発売もあるだろう。
>155
>コントロールタイプをエキスパートにすれば、十字キー左右で機体を水平に保ったまま
>進行方向を変えるヨーができる
と本スレにあった。
エースコンバットとして出してたら買ったんだけどな。
やってみればにたような物だろうが、退屈なアニメとくっついた上に機体かっこ悪すぎる
PS3もL2R2がトリガーだからなぁ
ACはPS2のコントローラーでやりたい…
R1 R2同時押しとかRB RT同時押しとか構造的に凄くやりづらいのが困る
>>158 正直試遊で1回だからなんとも言えない。
感想としてはロールはそれなりに何とかなったけどピッチの反応が厳しかった。
後、ヌンチャク動かしてからワンテンポ遅れて反応する感じだった。
NTが機体の反応に文句を言う感じ。感度調整オプションがどれだけ使えるかが鍵かも知れん。
アニメキャラとかが出るのは全然構わないけど
機体が好みじゃないのが痛いな…遊んでみたいけど
>>160 今更感があるからなぁ・・・、後から出るマルチソフトってどれも微妙な売り上げじゃん?
(ショパン、ガンダム無双といったタイトル見る限り)
普通に新作かリメイク出したほうが売れると思う
エスコン操作はあのPSコントローラーで最適化されてるな。
フライト系はロール、ピッチ、ヨー、スロットルの全てを操作する必要があるから、
ソフト側の努力ではどうにもならないこともあるな。
サターンパッドとかもフライト系はやりづらかった。
PSPのエスコンで完全に懲りた。
> 現在わかってる操作が何なのかもわからないけど、とりあえず基本的な操作を除くと
> コントロールタイプをエキスパートにすれば、十字キー左右で機体を水平に保ったまま進行方向を変えるヨーができるとある
> それから公式には載ってないっぽいけどマニュアルマヌーヴァも明らかになってないのかな?
> アナログスティックを倒しながらAボタンで8方向それぞれに登録された宙返りやUターン等のテクニックを繰り出す
> これは特定の技を使っていれば新しい技を覚えることもある
> あとはリモコンorヌンチャクを振るか2ボタンを押すと機体を水平にする
> +ボタンを押しながらアナログスティックで機体を中心に視点を回転させる
本スレより転載
まあクラコンとGCコンにも対応してるし、
リモコン操作が微妙ならそっちでやれば良いだろ。
>>167 飛行機ってのは、むしろそういうものだが > 遅れて反応
174 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 09:18:45 ID:zmyv3ub60
>>174 なぜか任天ドッグの闘犬を想像してしまった
ちわわvs鼻でかダックス
176 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 09:36:07 ID:rR38Ku0SO
スカイキッド2でいいよ
ファミリースカイで、レシプロメインにしてスカイガンナーみたいな飛行機いっぱいあってくれりゃなあw
対地対空戦もあるけど、綺麗な景色の中飛ぶとか、着水できたり台風の中突入して
目に抜けたりできる感じのをw
>>175 ファミリードッグファイト・土佐犬
ファミリードッグファイト・秋田犬
ファミリードッグファイト・ブルドッグ
ファミリードッグファイト・ブルテリア
育てて友達と対戦だ!
以外に面白そうw
179 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:08:56 ID:SFwCEUE3O
これ、初週一万未満だろうな
これやめてカルドセプトDSにしてみたわ
日本でも世界でもAC6に勝て無そうだな
こいつのシステムを流用して名前にエスコンつけて売れば
184 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:59:19 ID:bQZwlSNeO
んなことしたってWiiで売れるわけねーw
サード滅殺王舐めんなってw
185 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:02:48 ID:L2WgERBW0
はい、そうですねw
>>1キャラクターの絵と戦闘機がショボいから難しいかも
>>184 任天堂ソフト以外は全部売り上げ落ちてるのに何を言ってるのかとwww
PS3とか箱で前作以上売れたのって何本あるんだっけ?
Wiiサード以外も十分売り上げ落ちてるのにwwww
188 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:35:31 ID:m/VEKw0D0
AC3の臭いがするんで買うわ
今度はディスク入れ替えないよね?
架空機ばかりで興味ない。しかも機体がダサいよ
はるか昔にエスコンやったけど実機じゃないかった気がす。
なんだっけ3かなエレクトロスフィア
エスコン3に架空機を出したのはマンネリ化を解消するための一つの挑戦だった
アニメがあったからか評価は真っ二つに分かれたけどな
少なくとも俺がエスコンに求めてるものとは全く違うものだった>3
そしてACシリーズの最近は架空戦闘機のインチキ挙動が
増えてきたのが気に入らん。空戦やってる気がしない。
フライトシム板見ると、実機がどうの言ってる人も絶滅寸前みたいだけどね。
194 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:18:34 ID:sNtrDr970
映画がヒットしてればよかったけど今となってはエーコンの名前付けた方が良かったな
>>192 その実機だって挙動はインチキだろ・・・リアルで乗ったことないから知らんけど
HAWXは同じくインチキ挙動でも実機だけでやるんだろうし
そっちやっとけ
>>191 個人的意見だが、アニメがあるからとか言う理由でやらないのはもったいない名作
システム的にはこれ以降の作品の礎だし、空気感で言えば最強かもしれん。
スカイ・クロラがkonozamaで俺ダウンツヘヴン
>>192 エスコンって元々フライトシューティングの中でも結構なUFO機動だったし
シリーズ中で挙動が一番実機っぽい(あくまで「ぽい」)のは実は3だったりするんだ…
実機がどうかなんて知らないが、エスコンシリーズで一番好きなのは3だったな。
2ちゃん来たらすげぇ叩かれててびっくりしたw
>>192 >架空戦闘機のインチキ挙動
ドップラーレーダーなのに等速移動中の目標まで探知可能
しかもオフボアサイトまでカバーしてセンシングによる遅延もなし
レーダーモードもないうえクラッターによるノイズも雲の影響もない
ミサイルは中距離短距離問わず撃ちっぱなしが可能で対地対空対艦目標に有効
インチキ挙動って嫌だよね
フライトシューティングに
フライトシミュレーターの要素を求める人ってたまにいるよね
きっと日本語が理解できないんだろうね
>201
そこはゲームだし。エアロダンシングみたいな空線だけじゃ「エスコン」のゲームは成り立たないから。
ただAC6はミサイル搭載だけ増やして敵も増やして大規模空線を表現したって感じで
間違った方向にいっちゃってるとは思う。
ゲーム的には2が一番好きだった。補給とかもなく自機ミサイル搭載量でステージの敵全部
ネームド機までなんとか全滅させられるくらい、ってバランスね。
補給がなくなったらいいっていうのとはまた違うけど。
>203
×空線 ○空戦
二回も間違った(/ω\) IMEがくうせんで変換してくれないからだ
>>200 俺もシリーズだとAC3が好きだ。
自分の意思でストーリーが変わるのが良い。
AC6の主人公は空気すぎる。
まぁそもそもエスコンに主人公なんて概念はあまりないんだけどな
6はテーマが大群vs大群てことでその雰囲気に埋もれちゃった感はあるな
俺的には04が一番だな
グラ(当時)やストーリーも良かったけど個人的には空の綺麗さに感動した
高度が上がるにつれて徐々に漆黒に染まっていくとこなんかたまらなかった
で、
フラゲはまだかね?
>>208 したぞ。多くは語らず一言で言おう。現代に蘇ったスカイキッドだ。
あー、なんかちょっと空でも飛びたいなー
って感じではないんだろうなぁ。
面白そうだけど。
行って帰ってくるだけの偵察任務とかないかなー。
敵機とか出てこなくていいから、ただ飛んでいたい。
>>211 偵察ミッションはあるけど、写真を撮って来る感じみたいね。
迷うなぁ。
快適で楽しいわスカイクロラ。多くは語らん、買うべし。
具体的に語らず抽象的に「楽しい」とか言うのって、
地雷ゲーが発売されたときによく見る光景だよね。
いや、多く語れよ…
楽しいわ。とか書かれてもな
>>214 逆にこんなスレで長文で称えてもみんな引くし
第一誰も読まないだろ?
まぁ唯一の地雷ポイントは戦闘中のヒロイン役の演技がタレントレベルって位か。
217 :
213:2008/10/16(木) 01:22:49 ID:dq53sSHJ0
本スレがあるんだからそっちでレスしてるよ。
まぁ疑うも信じるも好きにすればって感じだけど。
>>216 ボイスオフあるんならオフろうかな。
映画も、聞くに堪えないレベルじゃなかったけどあんまり良くなかったもんな。
あれだけ声優にこだわってた監督だったのに・・・。
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:43:17 ID:8Y2SC9RuO
うぉー目の前で同朋が死んでゆくー
スターウォーズWii 1100
こんなところにもいたのか自称「真の一般人」
>>219
221 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 07:56:42 ID:xhC6Xezt0
>>209 確かにマニューバコマンドとかスカイキッドかもしれんw
222 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 07:59:44 ID:45UGiQ7TO
普通に爆死だろ
そして何事もなかったかのように任豚は存在を忘れる
どっかの連中と違って別段持ち上げてないのに忘れるもクソもないだろ。
レシプロなんかどうでもいいよ。
HAWXが年内じゃないのが残念
225 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 08:07:19 ID:45UGiQ7TO
>>223 発表時のことはもう忘れたのか
エスコンチーム新作はWii!なんて堂々としてたのに
しっかしホント携帯戦士だけになっちゃったな
おまんちん対策なんだろうか
スターヲーズ結構できいいのにな。これじゃスカクロなんて3桁だろ
>>225 それ、PS3には出ない、ザマァって意味だろ。
Wiiでスカイクロラ出るから勝つる! とか言ってた奴いたか?
>>227 あまりにも知られてない
その上マルチの相手がマイナスイメージ
ネタバレ
カンナミが草薙を射殺する
面白そうとは言ったけど
売れるなんて言ってる奴は全然いなかったぞ
スカイクロラをフラゲしに行ったらWiiMusicを持ってレジに並んでいた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのか分からなかった
フォックス〜助けて〜
アレ?ヒロインってカエル面なの?
プラコレAC6に負けたりしてw
235 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:28:43 ID:8Y2SC9RuO
和の国で、そして和製トップハードで発売する和ゲーなのに、
和の国最下位の外国産ハードで発売した同種の和ゲーに、
あたりまえのように負けると言われてるとか、
どんだけ脆弱なんだよWii
和の国って何だ?
私妊娠だけど、AC6越えるかは微妙だと思う。
>>235 PS3信者はほんと宗教じみてるな・・・
しかし売れないWii専用ゲーほど良作が多いな。
明らかに開発者にやる気の無いテレビ番組タイアップソフトとか
ライブラリコピペっぽいいかにもなクソゲーとか以外
初日2万、初週4・5万くらいじゃないの
リモコンヌンチャク操作、想像してたよりしっくりくるな
まだ序盤だけど燃ゆる
初日13000、初週21000
次週ランク外
微妙だと思ってたけど箱○持ってないエスコン厨の俺はこれ買うしかないじゃん
昼に買ってきてとりあえず10面くらいまでやって感じたのは
リモコン+ヌンチャクで操縦桿をイメージしてるのはやってておもしろいw
ACの追尾ミサイル的なのが射程内でロックしてる敵を一定時間接近状態にしてると
TMCっての使えて高確率で後ろ回りこんでハイパー撃墜チャンスってのがあるから
フライト系まったくやったことない人でも楽しめそう、ファミ痛はオール8だっけ?
妥当なところだと思う、俺は今週でクリアして打ってプロゴルファー猿買うけどな
これも買うけどさ。
ひこうきごっこするならバンカズのがいいなと思った。
というか、musicと一緒に買おうと思ったら近所の店売ってなかった;;
そういえばうちも一番近所の店は売り切れか入荷無しかしらんがなかったわ
ちゃんとしたゲームやでは売ってた、横にあったなんか災害ゲームっぽいのが気になって階層になったw
>>245 よせ、プロゴルファー猿はファミ通でオール3評価らしいぞ
ファミ通なんて信用するなよ。自分の目で確かめてこそクソゲーは楽しいんだ。
買ってきたがヌンチャク操作むずい
6以外全部やってきたけど初っぱなのミッションで地表に突っ込んだのは初めてだ
とりあえずチュートリアルやるか…
TMCはエスコンのミサイルと同じ感覚で使えるな
このシステムは良く考えられてると思う
たまにその場で静止して機首の向きを180°変える超機動になるけどw
253 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:19:06 ID:EZDsw14cO
買ったか??
映画こけたのに売れるわけない
最近出たスターウォーズのとか映画ヒットしてようが売れてないけどね
これパイロットウイングスみたいに基地から飛ぶところと着地が無いのなー
そういうのが好きなのに
自分で操作ではなくても、飛んでく画面はあるもんだと思ってた。
シムレーターではないからかね。
ステージクリア表示でてヌンチャク置いて便所からもどったら死んでるのなんとかしてくれwww
>>254 ×こけた
○マイナー作品
まあ結果は同じか。
これ完全にエスコンのレシプロ版としてシリーズ化してほしい
エスコンでミサイル使わず機銃で落とすの好きな俺にはたまらない
261 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:46:35 ID:EZDsw14cO
まぁこんなスレ立てるまでもなく、
当然のようにスカイクロラの方が売れなきゃダメなんだけどね
Wiiは吹けば飛びそうな存在だな
>>258 画面が変わるまでキープし続ける必要があるのはエスコンからじゃ
やっとクリア!
↓
地面とキス
これはデフォ
263 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:08:46 ID:uhvQB9HfO
PSP見に行ったついでに何気に買ったけど、
意外に出来良くね?
操作エキスパートでやってるけど、
操縦の感度、もうちょい下げるとか微調整出来たらよかった
264 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:13:10 ID:EZDsw14cO
何気に買われるようなソフトなら、
20万超えは固いな
おめでとう
>>261 クロラのが売れなきゃダメとか意味不明
簡潔に説明してみろ、3文字で
>>262 昔はミッション成功後に自爆しても修理費取られるだけで済んだんだけどな
>>266 修理費の概念ないからな
地面にキスしたら普通死ぬし
エキスパート操作酔うな
ノーマルが限界だ
WiiMusic 54000 15%
勇者 36000 45%
カルド 36000 48%
ガンダム 27500 36%
大怪獣 4500 20%
スカイクロラ 3400 25%
マジっすか…
消化率?
すげえ、WiiMusicに圧勝じゃねーか!
消化率は。
スカイクロラ…ご愁傷様
エスコンチームは次は何を作るのか楽しみだ
【360】 エースコンバット6 初日35000本 初週 66,579本 累計 95,002本
【Wii】 スカイクロラ 初日 3000本
(^Д^)ギャハ
こりゃ初週1万行かんな。
276 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:38:07 ID:XXBGJbAt0
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
縁日の達人チームに馬鹿にされるエスコンチーム哀れ。
>>262 いよおwwwwwwwwwwwwww超期待していたソフトが撃墜されてどんな気持ち?wwwwwwww
スカイクロラって薬の名前だろ? CMで見たよ
エスコン6と比較すること自体おかしーだろw
初日3千wまるで弾幕系2DSHTみたいな出足だなw
初日3400で25%の消費だから売り手としては予想通りなんじゃない
ゲーム自体は面白いんだし
技術として次に繋げてくれることを切に願う
CMを流さなかったナムコはバカというべきか、
映画がこけた時点で傷口を広げないで済んだのだから賢かったというべきか・・・
これがスカイクロラじゃなかったらWiiでドッグファイト、なんて分かりやすくCMできたんだろうな
まあファミスキみたいに奇跡的に次があることを願ってクリアするか
せめて映画が成功してたらな
天誅4のフラグ立ったな
マクロスコンバットにしてりゃ50万本くらいいけたのに。
これ海外でも売るのか?
カドゥケみたいにむこうでバカ売れ→まさかの続編・・・にはならないかw
やっぱエスコンの名前の方が少しはマシだったかねぇ
マジでいいゲームだからプロモーションもっとやれよと思ってたんだけど
やっぱり映画のコケっぷりみて自重したのかねぇ。
うちの近所の大手ショップなんかディスプレイせずに旧作と一緒に並べて
金曜入荷とか札はってた。何か出荷トラブルがあったのか入荷0で客に聞か
れて発注したのか知らんが店側もやる気がねぇ。
小売りとしては週末のWiiMusicが売れてくれればそれで万事OKなんだろうけど。
面白いだけにそういう扱いをされているのは寂しいな。
289 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:21:25 ID:qea+RQtM0
任豚恥かいちゅったなw
小売からしたら少し予想以下ぐらいだろうな。
小売からしたらな。
エスコン好きなんでちょっとやってみたいけど、正直Wiiはいらない
それに最近のバンナムはなんか信用できん
292 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:37:02 ID:EZDsw14cO
ハード売上は箱○の10倍で、
同チーム同ジャンルのソフトの売上は箱○の20分の1以下とか、
どんなマジック使ったらそうなるんだよ
そうなることの方が難しいわ普通
>>279 それクロレラ
ナムコのゲームでワフーってやつだろ
完全に止まったTOVのCM枠こっちに少し分けてください
えーコレが普及台数1のWiiのゲームの売り上げ?
箱○で出してたほうがまだ売れてたのでわ・・・
これ、リプレイあるん?
予想通りスカイ・クロラの名前でダメだったね。
知らない人はナニソレ?
知ってる人は映画タイアップの手抜きだろ?
エスコンチームの名前で買うほどの信者はいなかった。
ファミリースキーはスキーという題材が誰にでもわかりやすかった。
開発チームは関係ない。
スカイ・クロラ2としての続編は絶対ないから
エスコンなんとか〜な新作に期待するしかない。
もうエスコンもリッジと一緒で
終了するんじゃね・・・
AC6は世界70万以上+DLC売り上げ1億円突破
300 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:09:31 ID:o7ksYV8H0
3000て箱かよw
ブレイクエンジェル2にリプレイ機能が付いていればなぁ・・・('Д`)
302 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:13:02 ID:OrDcPDT5O
箱○で出した方が売れたんじゃね?w
とりあえず何でもいいからアイマス塗装の機体を出せば
1万本ぐらいは売れただろうにw
>>303 なんだそれ
スタジオI.Gがアイマスのアニメ作るフラグかw
ん?冗談のつもりで言ったが、マチコ先生やうる星のノリでやってくれれば
それはそれで悪くないかも。
てかイノセンテイセスのアニメってIGじゃなくてXEBECなんだろ?
>>307 え、そうなの?
ゲームの公式サイトにIGのリンクがあったから、てっきりIGが作ってるもんだと思ってた。
冗談抜きで箱○で出したほうが売れたんじゃないの? ソフトもっと買えよ、任豚
誰もこけた映画のタイアップなんかにゃ期待してなかったんだよw
かといってWiiじゃこの手のゲームはCM流さない以上ジワ売れしないからな。
出来がいいだけにもったいないよホント
たすけて!みんなのニンテンドーチャンネル!
「ユルギス・カイリスにスカイ・クロラを体験してもらいました」でいこう。
箱○の場合
コケてもDLCで起死回生とか狙えるからなぁ・・・
Wiiスカイクロラ vs 360雷電4
まさか良い勝負をするとはw
移植スタッフ数名のクラナドに負けてんぞ
ギャルゲーの移植なんて一人でもできる。大袈裟でなく。
従来のエスコンファンは、AC6に一度騙されてる上。エスコンの名も冠してないのでスルー
AC6を買ったアイマスヲタは、アイマスが一切関係無いので当然ながらスルー
Wiiを持ってる一般層はそもそもこんなゲームの存在自体をシラネ
Wiiを持ってるちょっと濃い層は「バンナムのゲームw」という時点で無条件でスルー
Wiiを持ってる濃い層は他にやるゲームが山ほどあって手が回らん
その結果が3000本なんだろうさ
結局の所、「Wiiを既に持ってるエスコンファン」なんていう
非常に限られた層しか買ってないんだろうな
まあ、地雷の確立が非常に高いバンナムの新規タイトルゲームなんざ
人柱の情報無しで誰も進んで買いたくもないだろうから仕方が無いか?w
317 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:26:22 ID:qbzrD7Zw0
>従来のエスコンファンは、AC6に一度騙されてる上
>Wiiを持ってる濃い層は他にやるゲームが山ほどあって
短い文章の中に濃厚な妄想と渾身のギャグが散りばめられた、珠玉の書込みだな
やはり日本でも抜けなかったかw 世界70万なんて夢のまた夢だな
>>317 別に的外れでもないだろ
AC6賛否両論みたいだし
俺もWiiDS箱○のソフトラッシュのこと考えるとスルー予定だったよ
>>318 そもそも海外で売るのか?これ
ヴェネチアで賞もらったから勘違いでゲームも出すと思ったけどw
ヴェネチアで何かもらったの?
出品されたのは知ってたけど、どうせカンヌみたいに何も取れんだろうと思ってたんだけど。
322 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:42:20 ID:C9PzsRDe0
360で出てたら5万本、PS3なら8万本って所だろうね
PS3なら8000だろw
知名度的にはサン・クロレラと提携した方がよかったのに
15000本出荷のソフトをどうやって5万も8万も初動で売るのかw
wikiにはこんな書き込みがあるな。
ゲームしなくなった層がメインターゲットならば
出荷本数の少なさも納得だが。
ゲームプレイヤーのターゲットとしては押井自身が言っているように若い頃から戦闘機にあこがれていて、
最近ではゲームをやらなくなった中年層との事
だったらそれなりのプロモーションをしろって話だよ
ナムコがやる気無いんだったらWiiイレ、ファミスキに続いて任天堂がCM流して欲しい
このWiiならではの操作系が埋もれてくのはマジでもったいないわ
>>326 発注が少ないことは売れないことの言い訳にはならんからね。
330 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 05:06:39 ID:+tiP0TE6O
原作が好きで、映画もそこそこ楽しめたなら、ゲームも買っていいと思う。
それ以外ならやめた方がいい。
俺は原作も映画も好きだから買った。
箱○のAC6も既にプレイしたが、あれとは別物として考えてる。
あくまで散香を操縦してみたい、ミサイル無しのドッグファイトがしてみたいというが故。
映画も大ヒットした訳じゃないから、売上もそれ相応だと思う。
>>1見て吹いてしまったorz
でもRDより秘密の方が印象に残ったな、あらゆる意味で
糞箱相手に売上勝負とは任豚落ちる所まで落ちたw
と思ったらボロ負けしてやがったw
さすがにうけたw
>>332 で、君達ダッチメンがほざいてたPS3版AC6は何時出るの?
>>333 スレ違いは消えてねーw
話題そらし、みっともねえw
糞箱の中でもさらに鼻クソの日本市場ソフトで
売上勝負するだけでもかっこ悪いのに、さらにボロ負けじゃあなw
開発スタッフはさぞ社内で肩身の狭い思いだろうw
ま、気を取り直してミニゲーム集からやり直せw
>>334 で、君達ダッチメンがほざいてたPS3版AC6は何時出るの?
あらら、壊れたテープレコーダーになっちゃったw
よっぽど悔しかったんだろうなw
さすがに発売前はここまで爆死するとは夢にも思わなかったかw
なんにしても面白いゲームが売れないのは残念。
とんでもないクソゲならまだわかるけど、
そこそこ評価はあるのにこれじゃあ、やるせない。
>>337 出ちゃったゲームはクソゲー認定、という習性がWii派のかたにも根付いてきたようですがね
買ってもやってもない人がそういう事書いてるのも何か、
なんか、ただ、残念だ。
・押井守の新規劇場作品
・エスコンチーム新作
ってとこまで情報収集して購入に結びつくのは
PS3か箱だったわけだから完全に投入先を間違えたとしか言いようがないな
AC6の因縁+ソフト飢饉のPS3に投入してれば
ブルーレイでairとかマクロスF見てる層も含めて
7〜12万くらい売れる可能性あったんでない?
スターフォックスをこのシステムで作れば
アサルト、コマンドのマイナスイメージを一気に払拭できると思うんだよな。
ヌンチャク片手に宇宙空間を飛び回りたい。
マニアックなアニメ原作って時点でWii向きじゃないわなぁ。
箱ででりゃかったのに。WiIコンで操縦桿、とかやるより箱の
フライトスティックつかってやらせろボケ、と俺なんかは思っ
ちゃう
>>342 リアルなフライトシムを求めてる人には無意味なシステムかもしれんが
手首を軽く傾けるだけで機体がスムーズに曲がっていく爽快感は
フライトスティックでは味わえない感覚だと思う
このシステムを完成させただけでもスカイクロラがWiiで出たことに意味があると思うよ
まあ結果は爆死だがなw
>>343 少し傾けたら少し動いてくれないと困る
フライトコンの方が正確に動かせるのは間違いないのだからヌンチャクに何夢見ているのか良くわからないw
映画が期待に反して大ゴケしたからな。
あれだけ大量のCM流して、しかもゲーム版までその大ゴケCMと同系だから
一般層の多いWiiじゃコケるだろ。
普通にエースコンバット出せば良かったのに。
ヌンチャクは
車ゲーのハンコンプレイ
フライトモノのフライトスティックプレイ
の楽しさを味わえる訳無いだろ、、、
>>344 酔ったついでだ、相手してやろうw
スカイクロラが生み出した操作体系はフライトシムとの相性も抜群だし
エバーブルーのような水中での移動や、
アヌビスみたいなロボットアクションにも応用が利くと思う。
フライトスティックはほぼフライトシムにしか使えないだろ?
あれ?車ゲーに応用は上げないねw
やっぱマリカーで理解してるんだね、、、
マリカー、ヌンチャク関係ないだろw
君も酔ってるのか?
傾きセンサーで操作するだろ、、、念力で操作してるのか?
ヌンチャクとリモコンごっちゃになってんじゃね?
俺がスカイクロラの操作感を褒めているのは
リモコンではなくヌンチャクの傾きセンサーで機体を制御する仕様にしたから、なんだけどな
リモコンのみのマリカーとは全然違うぞ
むしろオプーナ
353 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 07:50:15 ID:WVPr744x0
エスコンチームに無駄な仕事させんなよ
大人しく箱○でエスコン7作ってれば
こんな事にはならなかったのに
本スレ見るとなかなか良い評価みたいだがな。操作も面白いらしいし。
やっぱりキャラモノの売上ってモトネタの人気に一番左右されるのかな。
>>340 AC6の因縁ってPS3と何か関係あったっけ?
357 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:40:23 ID:j67ZrRD/0
今更Wiiで作らず、テイルズも爆死だった箱で作る理由がないわ。箱信者いい加減目覚ませ・・・
だってWiiだと初日3000本だし
やっぱPS3だよなw
普通のエースコンバットは別にいらないよ
スカイ・クロラの世界観を抜きにしたレシプロ版エースコンバットを作ってほしい。
大戦時代の機体を10種類くらいでもいいから
箱○でもWiiでもいい
墓石で出るなら墓石でも買ってやる
映画がコケていれば原作ありがむしろマイナス要素になっている部分は結構大きいんだろうな
>>357 もちろん、Wiiの方が売れてるし
Wiiはいいハードだけど、箱は爆死ってほどではないかも
TOSR 19万
TOV 14万
364 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:54:24 ID:DkWem2LB0
>>357 Wiiの販売台数から考えても
初日3000売れれば大成功だしな
>>360 エースコンバット1942とかだったら予約して買った
押井嫌いだし
>>363 本編作品が外伝作品以下は駄目だろう。
Wiiで本編がでればもっと差がつくよ。
367 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:10:33 ID:71U0Fjna0
Aces HighやWarBirdsみたいなゲームが箱○で遊べる日は来ないものか・・・
368 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:13:22 ID:H180TYwHO
スレタイから見るにテイルズなんの関係もないんだが、
妊娠必死すぎだろ
あとWiiはもう落ち目だからテイルズ本編でてもラタくらいしか売れんだろな
369 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:18:34 ID:H180TYwHO
あとWiiはいいハードだけどとか言ってるけど、
Wiiは史上最低の糞ハードですから
テイルズも本体差からして箱○版が15万売れてんだから、
外伝だろうが70万は売らないと話にならんわな
>>366 外伝扱いになったのって発売後だったと思うけどw
373 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:21:08 ID:evIuhASr0
フライトシムなんて難しいものWiiユーザがやるかよww
棒振るだけで楽曲演奏できなきゃ買わないよwwww
374 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:23:32 ID:H180TYwHO
箱○エスコン売上70万
Wiiエスコン売上3000本wwww
210倍差www
差がつくっていうのはこういうことを言うんですよw
375 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:27:30 ID:ej4qChJRO
>>374 3000て0がひとつ足らないかと思ったよ。
376 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:28:44 ID:zYuBfc43O
>>374 世界累計と日本初日を並べる馬鹿は退席願いますw
フライトシムが、日本人にとって特別とっつきにくい
イメージがあるのは確かだよな
大昔のPC時代から、海外のフライトシム大好きっぷりを
日本人は白けた目で見てた感じがする
エスコンだけはナムコの上手いアレンジで、地道に面白さを
アピールして知名度を上げてきたけど、アレは別格
エスコンはあくまでエスコンで、フライトシムという
ジャンルとして受け入れられていた訳じゃないっぽい
世界累計と日本初日を比べた覚えはありません
現在同士の売上を比べただけです
いちいち遅れてスタートした弱者に強者が合わせる道理はないわな
日本で頑張って1万〜1万5000くらいかなあ。継続的に売れるとも思えないし。
海外で頑張って売れても、15万くらいじゃないだろうか。
381 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:34:19 ID:H180TYwHO
箱○テイルズとWiiテイルズは二倍すら差がついてないのに、
箱○エスコンとWiiエスコンは210倍差かよ
こらまた箱○にテイルズとエスコンくるな
383 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:36:50 ID:evIuhASr0
日本の360でも10万売れたからなー
ゲームをやる奴がいないハードは辛いね。
海外で売るなら、エスコン絡みのタイトルにした方が無難だな
ナムコにとってこれは想定内だったのか
やはりガッカリな数字だったのかは気になるところ
386 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:38:38 ID:VMPapCFOO
まあエスコンとクロラを比べること自体間違ってるわけでして
387 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:40:03 ID:H180TYwHO
同じことだぁ?
つまり妊娠的には現在同士の売上を比べるのはダメだと
そんな戯言に応じると思うか馬鹿めがw
388 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:40:04 ID:evIuhASr0
クロスレビューの評価が売り上げに反映されるわけでもないんだな
390 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:44:45 ID:zYuBfc43O
>>387 妊娠的にじゃなくて
世界累計と日本初日を比べることを認めるのはキチガイしかいないと思うよw
これ以上阿呆晒す前に下がれよ自称箱○信者さん
ちなみに、日本のエスコン6初日売上げは3.5万本だったよ
ちょうど10倍くらいだね
392 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:48:35 ID:H180TYwHO
だから世界累計と初日売上というのはあくまで結果的にそうなってるだけ
こちらは純粋に今現在出ている最大の売上同士を比べただけだが、
何がおかしいんだ?
Wiiのは現在の最大売上で比較していいが、
箱○のはダメだって?
なぜ箱○貴族ではある俺が、箱○にとってそんななんの得にもならん条件を飲むと思うんだ?
アホだろ妊娠
>>391確か、そんなもんだったな
散々爆死認定されたのが懐かしいw
394 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:55:30 ID:zYuBfc43O
こちらは純粋に今現在出ている最大の売上同士を比べただけだが、
何がおかしいんだ?
お前の頭じゃねーの?
それが世界累計と日本初日を比べてることと同義だろ。
395 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:02:26 ID:fOuwUMFx0
まだ、箱○で出した方が売れただろうね
マニアは居ないんだよWiiには
397 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:03:32 ID:H180TYwHO
アホ妊娠はフェアな戦いが出来んのか?
398 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:05:00 ID:pONukljmO
>>392 ゲハでもこんな阿呆は初めて見たわw
まあレシプロ戦闘エスコン銘無しってのをさっぴいてももうちょい伸びて欲しいってのはあるな
今夜辺りエキスパモード挑戦してみよう
399 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:05:08 ID:fOuwUMFx0
マニアがいないとか関係ないわな
常識的に考えたら一番売れてるハードはどのジャンルも、これまで下位ハードの
同ジャンルよりは売れてきたわけで
理解できないなぁ。
いくらなんでも何もかも売れなさ杉。
401 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:05:43 ID:VMPapCFOO
押井マニアなんてどのハードのユーザーにもいないだろ
箱信と妊娠がぶつかるスレって珍しいな。いいぞもっとやれ
エスコン6がすごく売れたような錯覚に陥るくらい売れてないなクロラw
404 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:07:21 ID:zYuBfc43O
>>397 フェアな戦いしたいなら
日本初日と日本初日比べれば?
別にWii擁護したいわけじゃないけど
あまりのキチガイっぷりに突っ込まざるを得なかったよスマン。
405 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:07:22 ID:H180TYwHO
妊娠「Wiiの売上は全力バージョンで比較させてもらうが、
箱○のは過去に遡った売上でないと認めないブヒ
406 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:07:34 ID:SlSJCmEyO
架空の機種しか出てないのにマニアも糞もないだろ
あ、押井マニア?だったら売れねーだろ
407 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:09:16 ID:fOuwUMFx0
フェアな戦い方なら単純に純粋に現在出ている売上で比べるべきだわな
Wiiのは現在で箱○のは過去にいけというのはフェアじゃない
408 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:09:24 ID:WVPr744x0
テイルズで勘違いしちゃったみたいだけど
wiiにはゲーマーなんていないから
409 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:10:33 ID:H180TYwHO
もうこの妊娠放置しようぜ
言葉遊びしたいだけだろ
410 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:10:37 ID:VMPapCFOO
ところでこれ初日に買った奴って何目当てなんだろう
ナムコは報奨制だから、クロラ開発のボーナス激減だなwwwwwww
クソゲーでも、テイルズチームに入りたかった!と思ってるだろうwwww
映画が成功してたら売れたかもしれんが、
映画が大コケしたのに売れると思うほうがおかしい
>>399 関係ないってことはないだろう。Wiiでは実際ゲームマニア向けの作品が異様なほど売れない。
逆に、PS3は今までミリオン売れてきたような作品が死んでなぜか中堅がそこそこの数字を維持してるし、
360も一般が増えてるようには思えない。ゲームマニアが集結してる感じ。
つまり、今までの勝ちハード負けハードの法則とは違い、層の分化が明確になってるってこったろ。
こんなこと、いまさら言わんでも皆思ってることだろうけど。
414 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:12:23 ID:+SxN3ehZ0
しかし話題にもならず空気だな
415 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:12:43 ID:fOuwUMFx0
ゲームの出来自体はエスコン6並でグラが劣るくらいという評価+アニメもある
から、普通に買っていい弾
ファミ通レビューでも天誅4より評価高いし
416 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:13:39 ID:33CTH4tMO
豚四面楚歌
>>407 そっか。
なら、移植されたショパンも箱○世界累計とPS3日本累計で比べようぜ。
現在出てる売上で比べるんだからなww
いやぁ、フェアだなぁwwwwww
ハード買ってまで遊びたいとは思わないんだろうな
モンハンはハードごと買いそうではあるが
箱○エスコンは、従来のファンがハードごと購入→ディスク叩き割り
だったけどね
開発が可哀想。冬のボーナス支給されないかもな。
ディスク割ったアホはただの売名行為だろ
>>411 コナミと同じ方式か
だったら同じように、メジャータイトル以外を担当させられた社員が
ちょっとずつ流出して、会社もラインナップも先細りしてくぞ
あーあ、エスコンチームの震電や零戦が見たかったなー
Wiiでは爆死したけど360とps3ではどれくらい売れるんだろうか Wiiより売れるのは確実だけど
422 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:18:28 ID:VMPapCFOO
まさかファミ通レビューを売り上げと結びつけようという奴がいるとは
423 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:19:09 ID:evIuhASr0
正直360でスカイクロラ出したほうが売れたんじゃねーの。
開発は、上から作れって言われたから作ってるけど
あんな映画ヒットする訳ないのになー
あ〜エスコンの新作作りてぇ、とか思ってたんだろうか
それでいて
>>411なら不幸すぎるw
>>421ソフトが少ないから目立つ分伸びるわな
体験版にもよるが
427 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:22:37 ID:VMPapCFOO
箱○にはエスコンのファンがいるからもうちょい売れただろうな
と言ってもエスコン6並に売れるわけはないから
せいぜい累計でも2〜3万くらいだろ
>>421 箱で7000、PS3で5500くらいじゃないかな、初日は。PS3はシリーズ物は売れるイメージがある。
>>420 え?スカイクロラで震電が見れるはず・・・
PS3や箱○で出せばクオリティが上がる分、
注目を集めてWiiより売れたかもしれんけど、どちらにせよ微妙だろうなw
今までエスコンやりたさに全機種買ったけど
同じ開発チームが関わっていようとなかろうと
スカイクロラには全く魅力を感じないな
良作だって聞いても、良かったねって他人事だもの
>>411 ナムコはバンダイと合併した時に報奨制じゃなくなった気がするんだけど
434 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:29:33 ID:evIuhASr0
プロペラ機というのに多少興味あるけど旧世代グラじゃねえ・・
435 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:31:22 ID:VMPapCFOO
マニアックな映画を題材にしたマニアックな内容のゲームって
最悪の組み合わせだろ
ただでさえキャラゲーは糞ゲー扱いされる日本なのに
評判いいんだからじわ売れで伸びないかな?
平日の初日に買うようなマニアも少ないことだし
発売前に言ってれば確実にGK扱いされるレスのオンパレードだなw
ポニョのゲームをエスコンチームが作ったら売れた
>>436 評判は良いのか。
ポイントあるし買ってみようかなあ。
440 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:35:52 ID:evIuhASr0
あんまり認めたくないけど同社のプロゴルファー猿の方が売れるんじゃないの
ジブリはレベル5の映像作ってるので忙しい。
>>440 ファミ通でオール3、新たな伝説を発売前から残したゲームか。
300本とか500本で終わるんじゃねーの。
ハード選定はエスコンチームらしいぞ
インタビューで言ってた
444 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:43:56 ID:wGbq4/efO
ワゴンなら買ってもいいよティーチャー
445 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:46:02 ID:6nyJQWwT0
Wiiでソフト売るには宣伝ありき
CM流さなかったソフトは軒並み爆死
開発費が安く済みそうで実は一番高くつくわけだ
Wii向けでこんな企画だしちゃった奴、通しちゃった奴は相当無能だなw
版権使って初日3000なんて、どんな素人が考えた企画でもたいていは上回るだろうw
>>445 EAがどこかかそんなこと言ってたね
開発費の代わりに宣伝費がかかって結局同じぐらいになるって
448 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:47:31 ID:wGbq4/efO
箱○で、猛烈に美麗な散香だったら買っても良かったけど
ヘボグラだしなぁ(´・ω・`)
Wiiには普通にガンダムかドラゴンボールあたりのミニゲーム集だしてりゃいいんだよw
内容なんてどんだけクソでも名前だけで買うのがWiiユーザーなんだしよw
志のあるタイトルをだすならWii以外のハードにしとけw
メインターゲットがないからなぁ
451 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:00:15 ID:VMPapCFOO
>>449 煽りたいのは分かるがその2作品のWiiゲーってどれも良作だからな…
>>448 散華楽しいぞ。敏感過ぎてフラフラしまくりw
気にはなってたゲームだったが
1ボタンで背面取れるってのが萎えた
やりがいゼロじゃん
この3000大爆死という現実にショックをうけたせいで
押井先生がますますバーチャルの世界に逃げ出したら
任天堂及び任豚はどうやって責任をとるつもりだ?
457 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:12:34 ID:faeSa+oOO
板の売れっぷりみればどんな層が買ってるかわかるじゃん
任豚
パーティーゲーム好き
売れてるからとりあえず買っとくか
ファミリー
こんなかで任豚が一番少ないんでしょう
世界あわせてたったの一億ってしょぼくね?
>>411 というかその精度まだやってるのか?なんか散々ほかでもバカにされてたらしいが。
いまだにそのままなら、ボーナスどころか基本給とかまで下げられるほどの数字だと思う。
一応版権物だし、金もそこそこ掛けて作ってる感じはするから。
当面はDSあたりでバイトじゃないか。
>>454 俺もそう思ってた
しかしいざやってみるとオモスレーってなったよ
もうちょい慣れたらエキスパモード行ってみるつもり
ありゃ
ゲハだったか
お邪魔しました
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:18:17 ID:OzVR3z+MO
ゲーム好きな層がほとんどいないウィーの面目躍如だ
>>456 だから阿漕な商売だって評判落ちてんだけどな
阿漕だつっても、前世代機より開発費は増えてソフトの値段は変わってないんだけどな
どっかで回収しないと
465 :
:2008/10/18(土) 11:37:31 ID:hB3stldvO
一から、データを作ってるのは阿漕とは思わん
塊みたいなキーロック解除型は阿漕
現実に後者は売れて無いしな
>>464 そりゃDLCが充実すること自体は良い事さ
それが決定的にゲームの面白さを助長するものなら文句は無いよ
でも高々カラーリング変えただけの機体にあのゲイツはボり杉
実際この手のゲームは絶対Wiiじゃ売れないよ
基本的に独身の男が好きそうなゲームってそうそう売れないと思うw
そういうゲームはPSと箱のマルチが一番効率いいわけで
海外のメーカーなんかほとんどそうしてるしな
和メーカーだけ迷走しすぎだよ本当w
決定的 → 結果的
>>466 価値を見出せない人にボッタクリも糞もないでしょ
やってみりゃ判るがエスコン6のアイマス機はチート性能で売れた訳ではない、
もっと凶悪なのは他にある。
何で低性能ボッタクリハードで出したのか理解できん。
箱○でエスコンがしっかり売れたんだから、素直に箱で出しておけば良いものを。
そのうちPS2で完全版が出るねw
それは箱○に未来を感じなかったからじゃないか?
どう考えても楽なのはエスコン6の素材流用して続編出せばいいのにやらなかったんだから。
でも海外での需要はまだ十分あるからマルチでAC7とか作ってるんじゃないかねぇ。
もうそろそろナンバリングも重ね過ぎてるので新しいブランドを立ち上げる必要もあるだろうな。
>>454 一回やってみろ。
最初は言うとおりTMCでぬるいがどんどんそれだけじゃ撃ち落とせなくなる。
このシステムはお前さんのように思う人が多いだろうな。
475 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:08:50 ID:XHNnX4whO
箱○じゃないのは版権ゲーだからじゃね?映画がヒットするがわからないのに金かけられないだろうし。
そういや箱○のタイアップものってほとんどないよな。ゼーガペインって結局でたのか?
>>473 PS時代、ファミコン時代の勝ちハードのイメージでソフト出してるんだろうとは思う
勝ちハードにソフト出してりゃ問題ないって時代の
現実にはユーザーが明確に割れてるだけなんだけどね、
それぞれの嗜好にあったソフト出していかないと売れる訳がないという
各社Wii向けの大作ムービーゲーはこれで打ち止めなんじゃないかな
428だけは売れてほしいが。。。
>>475 出たよ
しかも2作品
当然売れなかった
箱○に未来を感じないって、だったら3000本の糞ハードはどうなるんだよw
そもそもこのボッタクリハードで、サードが売れてないのは周知の事実だったんだぞ。
マジでWiiで出した意図が分からん。デメリットしかないのに。
てかスカイクロラなんてどこで出そうが爆死だろ。
サードとか関係ない気が・・・
原作がマニア向けだしなぁ。
スカイクロラがオシイの映画じゃなくて日曜朝のTV
アニメとかだったならWiiでだすのも理解できるけどさ。
いや将来なかったろw
スクエニのおかげで今は活気づいているけど去年とかマジでヤバかったじゃん
>>479 痴漢さんには中身とか関係ないんだよ。
ウィーで3000本しか売れなかった、てのだけが重要なんだから。
べつに俺は楽しめてるからいいけどな
内容に触れないで売り上げばっか言ってるやつは貧乏人と難民だけだろw
評価はいいみたいだし、隠れた良作って位置におさまるのかな。
箱○でいう、卓球くらいの位置付けになるのかな。
MSもWiiコンのパクリみたいなの出すんじゃなかったっけ?
その頃に箱にベタ移植すれば5万程度売れる気がするな
まあ次は箱のAC7制作だろうけど
正直、リモコンでの操作と空戦物に興味はあるけど
あの題名や絵からしてオタゲーの臭いがして駄目。
少年少女が邪気眼うずくぜとかその手の寒いストーリー見たくないんで。
>>481 スクエニなんて出てくる前、ボロボロだったころに出た箱版お姉ちゃんバラと
今年でたWiiのお姉ちゃんバラだと箱版のが初週何倍もうれてたぞ。
将来性とか普及台数以前に各ハードのカラーはあるだろ。
せめてエスコン6並にCM流してくれればな…
Wiiはネット上の評判で売上があがるってことはまずないんだよな
そもそもAC6が世界累計70万で結構堅く売れてるのに、なんでWiiに冒険したんだろうな
ACもアニメ絵になってSF機体出て来るようになってからやらなくなった。
>>489 やっぱ一番売れてるからじゃないの?
一番売れてるハードで出したからって一番売れるとは限らないけど
あとはリスク回避
どの道売れそうにもない物なら、制作費が安い方で作った方が
傷が浅くてすむしね
>>473 スカイクロラだから国内需要を意識したんだろな
60万台の箱で10万本売れたんだから、600万台のWiiだったらスカイクロラ需要との相乗効果でミリオンいけるかも!みたいな
>>491 売れそうにないなら、確実に売れるAC7をって感じだが、
一度ACEシリーズがWiiでも人気があるのか実験してみたかったのかもな
495 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:42:00 ID:+SxN3ehZ0
大友と犬馬鹿が絡むゲーム化は売れないというジンクスがあるというのに…
ラプが最強じゃないゲームあったらむしろそのほうがクソゲという問題が
割引券使って買ってきた
>>496 現実世界でも、それまで世界最強の名を欲しいままにしたF-15と
100回対戦して100回勝つ機体だからな>らぷたん
>>494 それがSFのわけわかんねえ機体になるだけ。同じ事。
むしろゲームとしてインフレすぎてつまらん訳だな。
AC2あたりはミグ23とかA10とか使い所間違わずに秀でた特性生かして使えば
使えたでしょ。それがインフレゲーでは本当にただのゴミ。
そもそも最強しか使わないって思想がウンコ。
いまエスコンやってる連中は色んな機体を上手く使って楽しみたいという
ミリタリー側の思想の出身じゃなく
敵も味方も全員美少年美少女で全員ガンダムに乗ると言った様な
アニメ見てるような層にしか思えない。
ガンダムもエスコンも名前上は続編だがその中身、思想はもうまるで違う。
アニメアニメしたいならスカイガンナーくらいデフォルメしちゃえばいいのに。
>>499 オフラインの他人の楽しみ方なんてどうでもいいだろ
migやサンダーボルトだって廃止されたわけじゃなく残ってるんだから
縛りたいなら自分が縛って楽しめばいいだけ
そもそも映画がコケた訳で……
>>501 ウイングガンダムにファンファンで対抗するような物ですね。
機体性能差の度がすぎると話になりません。
SF VS 現実でもウンコ機体。
縛って楽しめる限度越えてる。B29相手に竹槍で楽しめます?
もはや少しも楽しめないから怒ってるんですよ。
>>499 AC6では対地攻撃ミッションのA-10は本当に使える機体なんだが…
ロケット弾の使い勝手も恐ろしく良くなってる
やりもしないで長文批判かよ
ユーザー層考えれば極端な話DSでエスコンだすようなもんだしな
売れる訳ないっていうw
506 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 13:16:56 ID:PicEHbf50
>>407 フェアな戦いしたいなら
本体普及比率、つまり装着率がいいとおもうんだが、、だめか?
507 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 13:23:24 ID:PicEHbf50
カトル自重w
>>499 A10は海上とかでなければ
オンでも普通に強いが
おまえやってないだろ
A10対地ミッションだと気化爆弾うめえで最高だけど
ドッグファイトだと七面鳥だよな。
ゲーム中に使われてるアニメって映画そのまま流用してるの?
>>504 へえ〜そうなんですか。
しかしもはやエスコンなんてやる気も起きませんね。
スカイクロラもエスコンチームと聞いただけで買う気が起きなかった。
ゲームなんてそういうモンでしょう?
このゲームも次々にインフレ機体が登場してアニメ的くさい台詞吐きながら
SFじみた超巨大兵器を叩く。間にアニメムービー。そんなゲームだと思われてる。
実につまんなさそう。
君のようなやりつづけてる人間の実際のゲーム性の意見は貴重だが
ゲームはやってから判断してくださいってのは現実問題としてありえないですよね。
買う前に面白そうか面白くなさそうかで買うか買わないかを判断しているのだから。
やりもしないというよりやらなくなった理由ですよ。
おそらく似た様な考えでエスコンをやらなくなった人が多い。
実際シリーズの売上げが落ちてるのは以前のエスコンファンが今のエスコンを見放してるから。
自分的には3が決定的決別でしたよ。なんでアニメなんですか?以後買っていません。
実在機体が登場と言う魅力と意味を真剣に考えて頂きたい。
それをコケにする様な設定は許されないんですよ。
アニメでSFにするくらいだったらガンダムとかもっと魅力的な設定のものあるんですよ。
実在機体にアニメSFが混じった時点でどういう層にアピールしたいか意味不明。
エスコンチームでスカイガールズのゲームを出してくれたら一万本買うw
本物かどうか知らないが随分箱○信者がWiiを叩けるネタを見つけて嬉々としているなw
516 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:12:42 ID:qbzrD7Zw0
3000本しか売れてないと判ったとたんにID:mBTkwOhp0みたいな気持ち悪い奴が沸いてきたよな。
お里が知れるというか、何と言うか・・・流石だよ、No.1シェアハードのユーザーは。
いやこいつ買ってない貧乏人だろ
なんで持ってもいないのに専用スレにわくんだよ、ゴキブリかよw
518 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:16:29 ID:evIuhASr0
ゲーマーをないがしろにした糞ハードの末路
まぁスカイクロラをこれ見よがしに叩くのも従来のエスコンを叩くのも同じレベルだろ。
俺らは消費者なんだから楽しんだ奴が勝ちでグダグダマイナスな話しかできない奴は負け組
それだけははっきりしてるぜ。
1,2,3の難易度の向上は辛かったな。
トンネルはやめろと。
6でトンネルが激減してるのは笑った。
522 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:18:24 ID:G6tI07LE0
wiiなんぞ買ってる時点で、スイーツ(笑)とうんこたれの知能レベルと同じだということだからなww
恥ずかしくてwiiなんか買えないよww
それにしても、こうまで綺麗に爆死してくれると気持ちいいなww
wiiが、スイーツ(笑)とうんこたれ専用だということがおわかりいただけたかな?ww
妊娠どもww
前から言ってるよ。
ターゲットが意味不明。実機っぽい造形だけど実機ファンは見向きもしないし
アニメの魅力で売ろうにもスカイクロラファン?そんなのいるんか?状態。
なんていうかエスコンチームはいい加減アニメから離れろって思うね。
いや無理なのかそれは。
524 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:19:06 ID:cst/4BIHO
糞ハードユーザーのせい
Wii買った人の大半はもうゲームに興味ありません。
つかPS2以降のエスコンやってないってもったいなくね?
ドラクエ1で見限って3とか4やってないみたいな?
526 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:21:23 ID:G6tI07LE0
妊娠って、バイオハザード0とか、バイオハザードリメイクのグラフィックが
未だに綺麗とか言ってる馬鹿どもだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>525 一応エスコン6の体験版やったよ。
アウドムラみたいな巨大飛行体から超兵器出た瞬間に見限った。
エスコン6もスカイクロラも出ていないハード支持者の匂いがするな…。
そりゃただのアレルギーだろ。
まぁゼロ以降マンネリ気味なのは否定せんが。
エスコンはゼロしかやってないけど他のエスコンシリーズはクロラみたいな電波ストーリーなの?
部下切れて親友の隊長に楯突くとか上司が敵と内通してるとかあなたと戦いたい(笑)とか
キジュー楽しいな
531 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:23:34 ID:CVwVSTlbO
526
お前はもう書きこむな
>521
トンネル激減っていうか、6のゆとり向け仕様は「地形に接触しても即死しない」だろ。
イージーならだけど
533 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:24:45 ID:cst/4BIHO
妊娠の言い訳する姿が哀れだな
ID:mBTkwOhp0 気持ち悪いなこいつw
>>521 ラストのほうににトンネル持ってくるのは勘弁だな・・・
敵の地上兵器が要になってて、それを制空権維持だけじゃなく、ACEの手で直接叩いて終結って話の流れから仕方ないのかもしれないが
4のモノリス後の残党狩りみたいな流れで、もうひと展開が空中戦主体で続くと最高なんだが
BFシリーズの制空権の奪い合いみたいな本当に真剣な空中戦具合に出来ないんですかね。
珊瑚海とかみんな空母を沈めよう、沈められまいと必死でしたよ。
まあHAWXにご期待くださいということで。
たぶん実機オンリーなんだろうと思うし。
538 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:42:50 ID:mBTkwOhp0
>>535 4はモノリスじゃなくてメガリスだっけかw
最近はどっちの痴漢もクレクレが酷いな
541 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:52:57 ID:xlMJf7WO0
この手のゲームって限りなくヲタにしか需要がないのに
初日3000とかもう終わってるなw
累計1万すらいかないだろうな
作品がマイナーとかより
ここまで売れないのは間違いなくWiiのせい
542 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:59:04 ID:H180TYwHO
妊娠のクレクレが一番ひでーわな
ナンバーワンノンゲームユーザーだから仕方ないが
ACに真剣な空中戦を期待するなんて、
無双に雑兵との鍔迫り合いを期待してるようなもんだな
ドッグファイトが一番面白かったのはエアロシリーズかな。
>>544 真剣って言うかね。それはリアルを意味してるんじゃない。
ゲームとして肝となる制空権を奪う為の空中戦、その醍醐味ですよ。
BFはリアルな訳じゃない。はっきり言ってエスコンみたいなシューティング。
それでも
>>538みたいな制空権の奪い合いが楽しめる。
これが戦い… そう思える。
エスコンは入り乱れた空中戦の醍醐味なんて言ってますけど
それが一番欠けてる感じがするんですよね。
AC6の体験版なんです?なんの脅威もなく敵はただの的。
味方が勝手に優勢にしてくれますしその後わけのわからん超兵器で大逆転。
えー これイベントッすから!
ほんとアニメっすよね。アニメ。しらけるほどの。
戦いというよりあたり触りなく参加できるムービー。
ゲーム内容で遊ばせるってよりシナリオが決められた通りに進む方が重要って奴。
BFは対人戦だしねぇ。
てか4やってみろ。
AC2まではシナリオじゃなくゲーム内容で楽しむ事が出来たと記憶している。
それがいつからかゲーム内容メインじゃなくシナリオメインゲーになった。
スカイクロラもその類だと思うとさっぱり期待できない。
空中戦はただのエサで本当は電波シナリオに何時間もつきあわなきゃいけないんでしょ?
>>549 気にしちゃだめw
つーかキチガイは構うと付け上がっちゃうよ(´・ω・`)
>>548 今更AC2みたいな内容だとつまらんよ。
基本は俺ツエーするゲームだし。シューティングの核心部分はあんまり進化してないね。
4はシナリオもいいし傑作だと思ってる。
Wii初のエースコンバットなのだから、普通にエースコンバットの気合の入った新作を出していたなら数万は売れていただろう
それが、よりによって人気の無い訳の分からない映画のゲーム
一般人もサンデーゲーマーもコアゲーマーも寄り付かない
色物エースコンバット出すのならソウルキャリバーのようにスターウォーズとかにするべきだった
結局4の誉める部分ってシナリオなんですか?
核心部分進化無しでそれじゃ単にウザイ要素が増えただけじゃないですか。
やっぱ最近のエスコンはそんなんだよね。
>>552 たぶんさ。開発者がスカイクロラ気に入ったんだよ。
アニメを原点とする感性がマッチしたんだよ。
このシナリオいいじゃないっすかー
コアゲーマーがハイデフゲームと見比べて劣化を感じてしまうため
ソフトが売れない
でもハード普及率はダントツでNo1
ゲーム市場がぐちゃぐちゃになってるな
かたやハードが売れない、かたやソフトが売れない
共倒れの危機
>>553 やりもしない、将来やる気もないゲームのスレに来てグダグダ書き込んでるヒマがあったら
他のゲームでもやっとけよ
>>537 HAWXは架空機も出ると聞いたぞ
mBTkwOhp0は初期エスコン開発に関わっていた元社員
アッサリ捨てられたので現エスコンチームを恨んでる
>>H180TYwHO
どうでもいい事にやけになるな
将来、殺人鬼になりそうで怖いぜ
ああ怖い怖い
ゲームの売り上げとお前の将来と何か関係あるのか滅べよ!
>>557 どっちかっていうとID:mBTkwOhp0はエアダン信者の匂いがするぜw
まあ、天然お花畑な人っぽいから観賞するだけで楽しむのが良さそうだ
天然物は摘んじゃダメよw
560 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:51:36 ID:mBTkwOhp0
>>556 あれ架空機もあるのか。
でもまあ、題材的に考えるとかなりリアル路線の機体ではあるんだろうと思うけど。
変な人がいると聞いて見に来ました。
PCへの攻撃って犯罪にならないの?
ゲハ長くいてコナミ、SCEと来てやっぱ最強は任天戦士じゃネーかw
しねよマジw事実突っ込まれて熱くなって何やってるのかもちょっと理解しろ!
564 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:02:05 ID:2p0EVli+O
でも、実際スカイクロラ売れたんだろ?
あんなに発売前に豚がすげーすげー、買う買う言ってたんだから。
いいから見てみろって。一見は百聞にしかずよね。
最初の出撃から1分で敵航空隊と味方戦闘機が接触交戦
爆撃機は味方の援護により防空網すり抜けに成功。
2分で物凄い弾幕の敵艦隊に急降下爆撃。
大規模空中戦の醍醐味ってこういうのじゃねーの?
エスコンチームのゲームってここまで感じさせてくれないよな。
>一見は百聞にしかずよね。
SD画像ならPS2で出してくれよ、、、何で一々Wii買わなくちゃならないの、、、
あ エスコン6って対戦もあるのか。てこたBF1942とガチで比べても良いわけですね。
まあエスコンの方はオン対戦やった事無いけど噂じゃひでえ!って聞いてますが
それは嘘で結構上記のBF並に遊べるんですかね?
メッキが剥がれて地金が見えてきてるね
>>568 COOPも有るかあねAC6
しかもDLCで難易度調整したのやNEWマップ有るし
一見さんお断り〜
ただのPC厨みたいでつまらないので帰ります。
>>566 ごめん逆だっけ。
百聞で一見を越えさせようとするのがいわゆるネットのネガキャンよね。
そうではなく私はちゃんと見る物を用意したんですよ。
エスコンうんこー クロラつまんねー
言うだけは簡単だし別にネガキャンしようだの意図もない。
エスコンがなぜ売上げを落としてるのか。周りが大きく進化したんですよ。
PSの頃は最新フライトシューティングなんて言ってて実際その通りでしたけど
今じゃあアニメストーリー取り込んだ進化の止まった大昔のゲーム。
大味なヌンチャク操作でフラシムとか言うなよw
だから余計コアに避けられるwww判らないの?
スカクロ独自のヌンチャク操作が面白いって言ってれば今日身元コアいたろうにw
フラシムとかいった時点で終わってるだろwwww
お仲間までドン引きしちゃった模様
そもそも初日に購入するような人は
・宣伝文句のエースコンバットチーム製作に興味があるwii所持者
・森博嗣ファンでスカイクロラシリーズが好きなwii所持者
・映画を見て好きになったwii所持者
こんなもんだろ。宣伝もろくにしてない上に
原作物はファン仕様が多いから初日に馬鹿売れするほうが不思議なもんだ
ネームバリューで買って糞ゲー認定されるようなソフトでも
売り上げだけで見たら売れるわけだしな。
買ってから糞ゲーだったってよりいいんじゃね。良ゲーって意見多いし。
もうフライトシューティングというジャンル自体廃れてる象徴かもな
いくらなんでも3000は酷い、面白くても売れなきゃいつか無くなってしまう
エスコンもまとめて売れてないような結論にもっていこうとしてるなw
売れてないのはWiiのスカイクロレラだけなのにw
579 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:44:35 ID:jiY3pAqVO
エスコンも04からだいぶ落ちたけどね
マンネリ感じたやつからやめていってる
>>579 それは関係なくゲームを卒業していった人たちだと思う。
どーせエースコンバットって名前がついてりゃ買っちゃうような人が
売り上げの大半を支えてるナンバリングタイトルでさえ
さんざん購入後に糞ゲー扱いされてるんだから
別段、騒ぐほどじゃないだろ。スレタイは無謀ぎたがなw
出荷が15000じゃさすがに厳しい。
つか定価があと1000円安くならなかったものか
タイミングも中途半端だな
公開してから結構経ってるし今上映してないんだろ?DVDも出てないし
これじゃあ見てない人は買えない
>>576 ・ヌンチャクでの操作にwktkして買ったWii所持者
もいると思う
>>554 AC3を思い出せば、押井守と感性がマッチしたってのは正解かもな
まぁ、スカイクロラは糞つまんないし、森博司も嫌いだが
つーか、甲殻のときは原作が面白かったから救われてたけど、スカイクロラは
陰気な監督が陰気な小説家の陰気な小説を映画化するもんだから目も当てらんねー
それなら陰気なオタには受けそうだけど難しいもんだな
結局はWiiもPS3も箱の信者すべて一緒だな。
他のゲーム持ち出してすげー必至ww
TVCMと店頭のデモ見てきたけどおもしろそうにみえないんだよね。
この映画好きな人以外はかわないんじゃね?
587 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:43:45 ID:5/h0GqdSO
押井ファンとヒコーキ野郎がかぶってるか?という問題もあるしなあ。
原作ファンがみんな買うとも思えん。
それにヒコーキ野郎といっても、スカイ・クロラみたいな
「似たようなのは実在したけど主流になれなかった系」デザインで釣れるのはかなり少数派だろう。
押井ファンってのは確かにいるんだろうけど、それだけで無条件に観たりする
重度は意外と少ないんじゃねーかなー。
乗算の後ろの人だから、原作に魅力が少ないと大した結果にならん。
ビューティフルドリーマーにせよ、パトレイバーにせよ、攻殻にせよ、原作の魅力がでけえからなあ。
スカイクロラはたしかにAC3を彷彿とさせるw
これクラシックエースコンバットシリーズとして従来型据え置き機で出した方がよかったんじゃねーかなー。
他ハードで出しても大して売れないだろうけど
ここまでの爆死はしなかったとは思う
スカイクロラって、ぽにょと同じ時期に映画やってたんだっけ?
ぽにょのゲームやったらもっと売れたかも。
Xbox 360 プラチナコレクション
2008年11月6日 ACE COMBAT 6 解放への戦火
プラコレって、人気タイトルだと初週3000本ぐらいで、20〜30位ぐらいに顔出す
そこからプラコレだけの累計で数万本いく
スカイ〜はたぶんプラコレAC6にも負けるね
ただ通常プラコレより値段が高いからそんなに伸びない可能性もあるけど
知名度高いソフトはプラコレ化してからの伸びが大きい。
アイマスとかかなりプラコレしてから売れたんじゃない?
原作アリげーでCMとかみてもゲーム内容がわからん
これで売れる方が不思議。
MSKK並みにCMが下手だぞ
そりゃ〜ゲームの購買層がヲタゲー出したほうが売り上げ伸びるんだし
売り上げとか利益追求するならヲタク受けするの連発すりゃいいんだよw
涼宮ハルヒの○○みたいに名前付けて限定版とか連発して
その度にマルチで展開すりゃいいんだw
ゲーム制作も5人くらいのチームが3ヶ月で作って年間数本だせば
ヲタクのサイフからガッポガッポだぜw
次はリッジレーサーにアイマスの痛車出して儲けるに決まってるw
DLCで1億以上売り上げるほどだからなw利益あげるならヲタク狙えw
てか、スカイクロラのcmなんてしてた?
ローソンで映画のチラシ配ってたのしか覚えがないわw
無意味に草生やすな
緑化運動中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GCコンで遊べるの?
>>597 ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ対応
これだけお金払えばこんだけ遊べる!
って、安心感がないよね。
時間だけかければ埋まってくようなコレクション要素と違って、
ゲーム自体が面白くてもっと遊びたいのに
やる事はどんどん少なくなってく。
もう勘弁してください。 ってくらいやる事詰め込んでほすぃわ。
>>521 3のトンネルミッションは・・・長いしその後のジオフロント内の戦闘もきつかった
あれでトンネル内に砲台とかあったら変態的な難易度になってたに違いないw
>>594 RR6でねねこペイントあったはずw
当時アーケードで稼動してたアイマスペイントもやりたかったに違いない。
エスコンのストーリーはあんまりでしゃばらないほうが好きだ。
4はOK。6はまあ許せる。
5はうざい。ZEROはなんか意味不明。3は嫌い。
だがスカイクロラはAC3にノリが一番近い訳で
604 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:50:34 ID:74HvolvHO
エスコン6どころかブリーよりも売れてねーなw
スカイ・クロラの監督が宮崎駿だったら売り上げ二桁違っただろうに
まあ押井じゃWiiと客層違いすぎて駄目でしょ
キャラゲーはゲームの出来より元ネタの知名度で売り上げ決まったりするから可哀相
パヤオ+「子供が子供を生んだのよ」
うん見たいな、かなり見たいな。
3リメイクしてくれねーかな。
>>607 同意。流石に今のゲーム機でAC3をプレイするのは辛い
AC6のエンジンでリメイクやってほしいよなー
最近プレステ2のエスコン5遊んで結構面白かったのでその流れでクロラ買ってきたんだけど。
概ね今のところ満足はしているけど、往年のファンには厳しいだろうな。
まず見た目の印象が3年前の旧世代のゲームに比べてもさほど変化が無いのが痛い。
この手のゲームに映像の進歩を期待している人にはガッカリだろう。
飛んでいる風景もエスコン5の方がでかい構造物があったりして面白かったし。
レシプロ機の戦闘をマヌーバというマクロ操作で料理したのは面白い発想だと思った
あと、風や重力の影響を受けやすいところとか、打ち込むと破片をバラバラばら撒くのも
絵的に面白いなと。
ただなー。どうせならWWUの実機でやってほしかった。エスコンのノリで
WWUの世界を飛べるのを夢想しただけでワクワクするのに。
WWIIの機体に架空世界はあまりにも馴染まなすぎる
だからスカイクロラの原作にとびついたのかも
WWUなら架空世界にする必要は無いんじゃないのか?
レシプロの世界ならでかい建造物は技術的に無理だろ
2画面で対戦できたら面白かったのに
リアルWWUにすると、考証とか設定とか、どこぞの戦争と平和を考える会とか、
うるさい問題が噴出するし縛りも多いだろうから。
山岳部で列車砲と戦闘機でおっかけっことか、そういうのやってみたいのよ。
あと、近代の綺麗な町並みを好きに飛びたい。ジブリのアニメに出てきそうな風景を
存分に飛べるってだけで楽しいだろ。そういう意味でもクロラは少し物足りなかった。
フリーフライト欲しかったよね。ミッション1と3はジブリっぽくない?
1は港にカモメが飛んでるし、3は集落に教会があったりして楽しい。
つーか、ACに足りないものは副操縦士だと思うんだ
ドックファイトしてても「ターゲット ジンキング!」とか
「ターゲット 高速バレルロール!」とか言ってくれないと物足りないぜ
ついでにマニューバの練習モードもあればいいな
来年発売のHAWXのほうが明らかに魅力上だな
もちろんWiiには出ません
>>612 架空世界にしないとどっちかワンサイドの機体しか乗れなくなるけど
どちらの軍でも戦えるというのはエスコンの話の作り方からして無理だろうし
レシプロ機で高層建造物の間を飛びたい人はPS2エアフォースデルタBWKしかないなぁw
他に既存の戦闘機にブースター付けて火星付近を飛び回りたい人にもオススメw
(許可が下りなくてロッキード・マーチン製の戦闘機は宇宙飛ばないけど
…って、わざわざ宇宙飛ばしたいんですけどって許可取ったのかww)
エアフォースデルタは飛行感覚があんまり・・・
やっぱりエスコンはゲームとしてよくできてるよ。
>>618 AC6のカラーバリエーションですら、会社に許可取った上で採用してるみたいだよ
当然アイマス機もw
これってクラコン使えるの?
エスコンと同じ操作感だとうれしいんだけど
おまえは死ぬまでACやっろよww
そんなキツく言ってやるなよ、と言いたい所だが
これには同意だw
624 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:12:49 ID:WRfzH9DHO
妊娠余裕なさすぎワロタ
まるでエヴァンゲリオンが流行っていた時のような無気力系の顔がダメ
キャラクター顔の輪郭がダメ顔も微妙
アニヲタに受けるか微妙な絵のセンス
機体がダサい
これを改善しないと売れるのは難しいのはつくってるほうもわかってるだろ。
微妙なアニメのゲームはエスコンにつくらせるべきじゃないな
「普通に AC 出した方がいいんじゃないですか?」
「映画と同時期に発売で、向こうが当たればオイシイだろうが」
「はぁ」
映画大コケ
微妙なキャラ絵と見せ場のなさそうな暗そうな映画の予告を見ただけで俺はコケると予想できた。
マニア向けのアニメ映画って時点でWiiの層と
合わないよね・・・
映画はTVCMみたが鬱アニメっぽいんで今一観に行く気が・・・
メカ物で鬱展開ならアーマードコアやACE3で慣れた登場人物は死ぬ物と考えてる
でもこれ凄いな
ヒロインが○○○○とか今までに見ないパターンだ
斬新過ぎるw。主人公がまさかのあの人だったというのも驚いたがな。
機銃の音とプロペラの音も良いし音楽も燃えるし
心配だったヌンチャク操縦桿はアナログスティック程度の操作は楽に出来るし
かなりの良ゲーだな、売れないのは残念だが買ってよかった。
632 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:41:33 ID:WRfzH9DHO
まー妊娠はいいゲームでもブランド性ないもの買わないから
これ面白いのに残念だな
使いまわしで良いからまた出してくれ
634 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:52:32 ID:jaFs5xD20
>>1 ネタだろうけど、「
>>1 プギャー」しようとしてスレ開いたら吹いたw
これはいい調査室
ここにいる奴、劇場版見てない奴多そうだな
まあ、映画は確かに暗い内容だな
最後、主人公、容赦なく撃ち殺されるし
でも、レシプロ戦闘機の戦闘シーンは圧巻の出来
背後取って、翼下から薬莢をばらまきながらバリバリ撃つシーンは凄い
これが見たいが為にDVD購入するよ、俺
これをゲームで表現できていればなぁ・・・
>>635 地面がくるくる回る空戦で薬莢ばら撒き物理演算で再現するには
次々世代機でも完全再現は微妙かも知れんな
まぁゲームの主人公の映画での愛機はちんこだからな
薬莢ばら撒きはちょっと見えにくいんじゃないのか?
押井wwwwwwwwwwwwww
こいつになんかヒット作あったっけ?wwwwwwwwwwwwwwww
うーん、パトレイバーとか?
>>637 うる星やつら2 ビューティフルドリーマー
攻殻機動隊 GOST IN THE SHELL
押井映画は子供はポカーン、大人は唸るって映画が多い印象。
でも基本ヲタ向け映画。
大人も子供もぽかーん
641 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 22:35:27 ID:WRfzH9DHO
さすがは箱○大統領
「スカイクロラとのタイアップ」だけ黒歴史にして、内容同じでもいいからオリジナル物として
早々に焼き直しして何事も無かったように「ヌンチャクで新感覚操縦!」とか言って売り出せば
開発費の回収ぐらいはできるんじゃないだろうか。
>>642 ACE COMBAT外伝 -Innocent ACES-
(ちっちゃく)feat. Sky Crawlers とかですね
>>643 「外伝」じゃなくてそこはベタに「Wii」でいいかな。んでパッケージデザインも
広告展開にもスカイクロラは一切匂わせず、ゲームをプレイして「…妙に濃い設定の
世界観だな…ナムコオリジナル?なのか?…あ、原作あるんだ」程度に親しんでもらえれば
いいと思うんだよね。つーかホント、スカイクロラ要らないでしょ。
俺はスカイ・クロラってタイトルじゃなきゃ買ってなかった。
小説も映画も良かったよ。こういう意見は少数派だろうけど。
機体がダサいって意見がたまにあるけど、俺はサンカとか凄く好きだな。
昨日徹夜で遊んでようやくサンカ使えるようになったところで出勤時間になったので、
今夜はサンカで飛びまくるぜ。
646 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:39:37 ID:8Z0G8xre0
タイトルとかタイアップとか関係ないって
Wiiで従来ゲーを出してもしょうがないんだよ
従来ゲーのユーザは 美しいグラフィック を期待して買うんだから
そこを満たせないWiiで出してもどうしようもないだろ
>>636 シムなら外部視点にすれば普通に薬莢ばらまきあるよ
コンシューマでもブレイジングエンジェルもそうだったはず
どう考えてもWiiではフライトシム系よりパイロットウィングス系の方が受けがいいだろ。
>>646 スカイクロラはヌンチャク操縦桿の新感覚操作で楽しむゲームだろ?エースコンバットシリーズの
血を引いている事はあまり前面に出してないし(今んトコそれが裏目に出てるみたいだけど)。
誰に売りたいのかサッパリわからないながらも、少なくとも従来型ゲームのファンをメインターゲットに
しているわけではない感じだけどな。
押井が「オッサンでも安心してプレイできる」と評した操作性をもっとアピールすれば売れるさ。多分。きっと。
>>637 パトレイバー 映画一作目
普通に楽しめそうなのはこれくらいかもな
>>645 森博司は最初は面白いが数作読むと嫌になる
明らかに押井守と類友
まあ、スカイクロラは確かに戦闘シーンだけは凄かった
でもほんとに凄さを感じるのは一瞬だけで、魅せ方はマクロスFの方が上じゃね
って気もしたし、ぽにょの方がずっと面白かったが
スカイクロラに7シリーズ、バテン
ナムコは売れない良ゲー作るのが好きなんだな
653 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:24:13 ID:dj7LVI8I0
初週3000本ってことは最終的に5000-6000か。ナムコに入るのが1500万円と
すると何千万って赤字。エース7に予算はつくのか?PSPはダメだぞ。
>>639 子供と大人でわけるのがそもそもの間違い
一般受けとは外れた場所にあるもの
彼の作品は好きな人は大好きっていう、そのラインからは絶対に出ないものばかりだよ
必ず一定の評価は受けるけど、一定以上は評価されない
>>654 押井守は、原作つき映画1作目は自分を抑えて作るから、良質のエンタテインメント作品になるよ!
2作目は押井節全開になって、受けることもあり、受けないこともありw
海外でなんとか売れないかな
映画のDVDでも売ったついでに
少しはゲーム買ってやれよ 妊娠
てか、パイロットを執拗に狙う敵の残酷さの描写が
モロにマクロスFと被ってたんだよな
偶然だったとしたら押井に同情しとく
>>657 海外で売るなら洋画のステルスをゲーム化した方がよかったな
ベタだが結構好きだわ
押井は小島と同系列
エスコンは04あたりからやってるけど、このシステムでエスコンのタイトルを出していたら
ファンの猛反発を食らったような気もする
「ボタン一発で敵の背後がとれます、だと?Project Aces死ねよ」
みたいな感じで
無関係のタイトルだから自由にやれた面もあるかと
662 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:51:14 ID:hdEA1zpsO
売れてねーやんw
>>661 今回は機銃オンリーだから必要なシステムだったわけで。
なかったらテンポ悪すぎてやってられん。
>>663 面白そうだから買うんだよ
つまらなそうだから買わないんだよ
押井守作品見るなら
パト2と御先祖様見とけば良い。
が、パト2は少なくともパト1をみとかないといけないね。薦めにくい。
攻殻はその点入りやすい。
うる☆BDも最低限のキャラ知識は要るような?
ロックしてミサイル連射nパッドゲーといっしょにすんなww
668 :
661:2008/10/21(火) 07:50:15 ID:HNsu2BCI0
>>663 いや、なぜそう思った?発売日に買って一応クリアしたぞ。EXはまだやってないが
スカイ・クロラは凄く面白かったけど、シリーズファンってのは心が狭いんだよ
実は俺もTMCの説明を読んだ時は「なにこのゆとりゲー」と思った
買ってプレイしてみて初めてその楽しさが分かったわけで、
(購入前の)俺みたいな偏見で無視してる奴も結構いそうだなと
>>664 シリーズファンでやり込んでる奴だと機銃onlyプレイとか普通にしてるので、
逆にTMCのような発想に至れないし、馬鹿にしがち
ワンボタンで簡単に敵機の後ろ取れる?ふざけんな
後ろを取るか取られるかの攻防がフライトシューの肝じゃねぇか
と思ってる俺が通りますよ。
まあ、それでもWii持ってれば試しに買ってるところだが…
エーコン好きで次世代機からWii選んだ奴って少なそうだな。
>>669 せめて従来ゲーム用にコントローラーがPS2みたいな従来コンだったらWiiを次世代機として買ってた人多いだろうな。
Wiiコンは触った感じがスゲーけどあくまで2番手のライトゲーム用として同梱しとけばよかったんだがな。
GCコンでいいだろ
ただ同梱にすると
「GC持っていたやつにも売りつけるぼったくり企業」
とか言うんだろうな
あとクラコンはVC専用と割り切るべき
ちなみにスカイ・クロラはGCコン、クラコン対応な
>>666 パト2面白いか?
明るいギャクテイストもある原作絵から離れすぎて鬱過ぎるだろ
話は延々と軍事だのテロだの。
第一作のE・ホバの話のほうが断然面白い
>672
もし一度しか見てなかったらもう一度見てみるといい。感想変わるかもよ。
あれは何度見ても面白いと思うが、俺も二度目見てからそう思うようになった。
押井映画は2回目見るかどうかで評価が変わるな。
まあ大抵の人は1回見て「なんだこれ。つまんね。」で終わるわけだけどw
パトレイバー2は別にパトレイバー使わなくてもいい話だしな。逆に邪魔なくらいだ。
機動戦士ガンダム映画版とか言って0080を見せられたようなもんだな。
単体では悪くなくてもタイトル詐欺。2でなくて外伝とかにしとけ。
うる星もパトも攻殻も1本目はつまらん
押井は2本目から本領発揮する
678 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:43:56 ID:dj7LVI8I0
押井は甲殻と人狼までは良かったんだがね。ジャパニメーションの
衰退とか言ってるけど奴の責任が一番大きいんじゃね?
ドカンと世界的ヒットを飛ばして若い奴をドンドン雇うというのが
奴の役目だと思うがな。
人狼を押井作品だと思ってるような奴が何を言うかw
コレやりたくてwii買っちゃった俺が通ります
ヌンチャク根は使えない・・・そもそも操縦桿レバーって機体に固定してある
ものであって、何もない空中でブンブンふりまわry
っで、押入からGCのコントローラー出して、それでやってる・・・
思ってたよりも面白いね・・・ボタン一つで背後取れるつーても
キルドレ相手だと、全然いい射撃位置取れないし
問題はグラだな・・・エスコン6のグラの後にコレは・・・PS2レベルに逆戻り
ゲームにグラフィクって大事だなって事を痛感しました
さて、wiiのファミコンウォーズでも買ってくるかな
PS2は戻りすぎだw
グラフィックの必要性はものによる
>>680 ヌンチャクをレバーのように固定する台座が出ればいいんだけどね。
ニュートラルがとり辛くて苦労する。
683 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:16:50 ID:hdEA1zpsO
相変わらずのウンコロぶりだぜWiiは
684 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:18:27 ID:8rSO1VE80
686 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:20:39 ID:j9yt0dfTO
687 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:24:26 ID:zVawwyL+O
688 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:29:52 ID:hdEA1zpsO
広告費やアニメ会社に払った版権費の方が遥かに高くついたなナムコは
タツノコVSカプコンみたいな格ゲーも爆死確定だろうな。
斜陽ジャンルな上に操作コマンド簡略化しましたといっても今のWII層で売れるわけが無い。
任天堂が初期に危惧していた従来型ゲーマー層獲得できない部分が国内で露骨に出始めてるな。
やっぱ現状ライト層が大半と任天堂ゲー信者がほとんどなんだな。
普通の人ってこれが操縦桿っぽいリモコン操作だって知ってんのかな
>>688 戦闘機メーカー各社に払う使用料とどっちが高くつくのだろうか・・・
692 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:51:00 ID:rTzwVhT60
>>680 >思ってたよりも面白いね・・・ボタン一つで背後取れるつーても
>キルドレ相手だと、全然いい射撃位置取れないし
ボタン一つで背後とれるってのを聞いて躊躇していたが
こういう書込みを見るとちょっと興味がわいてきたな。
新しいものとかゲーマーは好きそうなのに、
従来式のコントローラーでしか遊べない人がいるみたいだね。
コレは、なんで売れなかったか分からないな。つーか理解できない。
AC6は、糞箱でも10万くらい売れたんだろ?
これも信者需要でそれ位は軽く行くと思ったんだが。
エスコンて言う冠が無かったからか?それ考慮しても酷い結果だな・・・・
Wiiでだしたからだよw
>>692 俺も最初は「TMC?イラネイラネ」と思ってたけど甘かった。
TMCを発動させるためには一定時間相手に食らい付いてなきゃいけないし、
より正確に後ろを取ろうとするなら、必要な時間も長くなる。
おまけに、相手もTMCを使ってくるからこっちも油断できない。
けっこう熱くなる。
まあ俺が好印象を持っているのはエスコンやったことないからかもしれんが。
6の体験版はやったけどね。
>>694 AC6は70万突破したけどこれはハーフミリオン行くかね?
700 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:01:38 ID:hdEA1zpsO
はっはっはっ
>>694 教えてやる、豚共はこの手のゲームに興味が無い。だから売れないんだよ
これ・・・AC3の臭いが激しくすると思ったら、
プロデューサーが加藤だった。どーりで。
・・・・絶対面白いだろ。
やっぱりwiiじゃサード全然うれないな
360でだせば確実認知もっと売れただろうね
ファミリー特化型のWii市場でオタの中でも特に濃いと思われる押井とエスコンのタッグに何が出来るのかとw
バンナムはこの企画許可した無能を追放した方がいい
>>701 任豚とか言う名前の奴が初日にニコニコにうpしてたぞ…。
あのコックピット視点の奴
むしろ多数派のスイーツに興味ないだけだろ
>>643 ACE COMBAT
〜The Sky Crawlers〜
これでええやん。
707 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:23:34 ID:dj7LVI8I0
エース06は世界45万だが、これも海外で出すのか?
赤字明白だから出せないか。外人ってファミ通みたいに
慈悲とか遠慮がないからきついかもね。
708 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:31:27 ID:e4rtCZn1O
こんなバカな話があるか?
って気持ちだろうな、開発部隊は
>>694 スカイクロレラの看板が邪魔したとみるのが妥当なんじゃなかろうか
710 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:37:29 ID:e4rtCZn1O
このペースだと、TtT以下か
開発者は死にたくなってるだろうな
トップがアホだとどうしようもないわ
正直、フライトシューティング系は一部の戦闘機マニアしか欲しがらないジャンルだからなぁ
ジブリと組んで、紅の豚で出しても爆死する危険があるジャンルなのに
2、3人でひと月くらいで作った手抜きなら
この本数でも黒字かも知れないぞw
713 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:42:47 ID:e4rtCZn1O
プレステじゃないから買わない層でもいるんじゃないか?
そのぐらいあり得ん数字だ
任天堂じゃないから買わない層のほうが圧倒的に多いだろ、母集団的に。
715 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:47:41 ID:LXrjoqoY0
試しにPS3で発売して どのくらい売れるか調べてみたいな
10万とか売れたら ナムコ側の役員全員首だなw
今からマップも機体もモデリングし直したんじゃ10万売れても赤字だよ。
アニメもSDだし。
そこそこよく出来てるって話なのがさらに悲しさをあおる
「スカイ・クロラ」だから絶対買わね。
というのが一般的な意見ではなかろうか。
ただでさえ映画のおまけの印象が強いタイアップ商品で
肝心の映画がこけちゃったんだから
どんなに面白かろうと買う気にはならんわな。
「スカイ・クロラ」って名前見た時点で地雷だって感じちゃうもん。
スチームボーイと同じく肝心の映画が
パッとしなかったからな。
あっちのゲームはどの程度売れたのかは知らんが。
つか、アニメ見てない奴は、出来良くても買わないだろ?
1番売れてるハードだから何出しても売れるなんて考えは浅はか過ぎるな
ジャンルによっては箱丸より売れない
原作はスカイ・クロラしか読んだことないけど・・・・
うーん。よくイノセン・テイシスの設定がわからんな。
というかスカイ・クロラには
作られた戦争とかは一言も出てこなかったし・・・
キルドレについての詳しい説明もなかった・・・・
・・・しゃあない。原作全部買おう・・・・
たとえば、ヘイローやギァーズをWiiでだしても二万が限界かと。
デッドラはいって五万だな
>715
試しにって……。お前なんでPS3で出さないのか分かってないな。
試しに作るなら箱○だろ。
>>722 原作の時系列ではスカイ・クロラが一番後だから、全部読まないとキルドレとかは判らんかもな。
戦争うんぬんは原作じゃあんまり触れられてないな。民間軍事企業同士で戦ってるという状況しか説明されてないと思う。
原作も読んでないし、映画しか見てないから大きな事は言えないけど、映画の中の草薙のセリフだと
完全に平和な世界だけど、一般の人が、平和を実感するためには戦争が必要(俺らがTV越しにイラク戦争を見てた感じ?)
そのために2つの会社が終わらない戦争を行い、キルドレが空を飛ぶ…
こんな事を言ってたね
727 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:41:14 ID:SFwbfihrO
妊娠頑張れよw
結局Wiiユーザーの大半はサードなんてどうでもWiiですって思ってるんだな
729 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:01:02 ID:SFwbfihrO
スカイクロラも同梱パック出せばいいじゃん
>>707 >エース06は世界45万だが
いつのデータだよw
もう70万突破したって
731 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:04:38 ID:98yTU5hF0
ナムコの株主向けの発表かなんかだった思う
733 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:26:00 ID:LrmKBawN0
売れるわけがない。これまでエースコンバットシリーズを
買ってきたユーザーはグラフィックやサウンドにかなり
拘る層の人たちだと思う。Wiiでこんなゲーム出されても
ほとんどの人は買わない。しかもこういうゲームのジャンルって
ユーザー数がある程度限られてくるから、スカイ・クロラが
Wiiでゲームになっても売れることはない。
>733
PS2でフライトスティック2に加えラダーペダルまで買った俺
XBOX360のバリューパック買った理由の一つが
エースコンバット6が出るからだったんだが
PVはよかったが、体験版やったら
「綺麗になっただけ?」と感じたので各局買わなかった
XBOX360でフライトスティック2が使えないのはまぁしょうがないとして
(一応PCで使えるんだけどな)
フライトスティックEXでラダーペダルが使えないのもやる気を無くした原因だけど
×各局
○結局
スマンorz
737 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:19:10 ID:N9VW9H4rO
ガンダムのクソゲーもだしてたろ?この開発チーム。
バンナムがどんどんマーべラス化してきてるこの危機
739 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:38:28 ID:2V+PXkJtO
MSのセカンドです
740 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:26:03 ID:GLDj6hqfO
>>707 押井は海外知名度高いし、レシプロ機マニアの層もあるから
海外は最初からねらってると思う。
世界累計なら桁ぐらいは追いつくんじゃね。
実在機じゃないからあまり期待できない。押井の知名度あっても、最近アニメは海外では下火だから。
突然北米でAC6のフライトスティックを再販開始したぞ?
なんかバンナム側に新たな動きがあるのかもしれない
周辺機器を再販とかまた妙な。
「【フライトスティックに対応したゲーム】をまたなんか出す」
つもりか?
H.A.W.X.って対応してたっけ?
744 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:39:21 ID:YrDvHMLWO
ウンコロWii
>>743 あー、HAWX発売目前か。それかもね。
HAWX製作者がエースコンバットは意識してると語ってたからコントローラー使えるのかも
>>746 戦闘機が人種の手の大きさに合わせてくれるのか?
748 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 01:02:45 ID:UvDQsXuXO
あははははは
深夜に携帯でWiiにネガティブなスレをマルチ上げとか
どんだけ必死なんだよ。
で、いつになったらWiiのスカイ・クロラは
エースコンバット6を抜くんだい?
752 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 20:58:30 ID:rqegU3Y20
売り上げ本数が絶望的に少ないわりに消化率が妙に高い辺り、
バンナム自体もそんなに売れるわけが無いと自覚して出荷を絞ってたのだろうか。
ってか、何でリプレイが、こんな細々とぶっちぎれてるんだ?
メモリー不足か?
エースコンバット04をリメイクした方が良かったんじゃね?
5の艦長を無理やり話しにねじ込んでさ
>>753 何でだろうな。各機体の軌道はリプレイ終了後に見られるのに。
それにしても最終戦(だよな?アイツとのタイマン)マジしんどい。
イージィで3時間以上やったのに勝てなかった。
もうちょいで勝てそうな雰囲気だったんだが。
>>755 あれは、フリーミッションでパーツ集めて
ガチガチにカスタマイズしないと辛いぜ・・・
「売れなかったけど面白かった」って評判が忘れられないうちに
エスコンの名を冠してWiiで新作出さなきゃな
758 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:14:25 ID:mUeSjlYaO
はいはい
759 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:22:18 ID:NwJaTj2QO
映画版より不人気か
>>746 そっくりもクソもそれがベースだ。
普通の大人サイズのてなら十分届くぞ。
標準より小さい手だと、多分ラダーが操作しづらい。
761 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 12:36:02 ID:NwJaTj2QO
妊娠反省しろよ
762 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 12:43:45 ID:Va/d8UNZ0
これはひどい
オンの対戦でLV1の設定機銃だけでコンテナ破壊して援護攻撃させるルールは今でも熱いね
この広いマップで低空でドックファイトはマジ熱いわw
60フレでグラがイイのはマジ大切だわな。ゲーム性ももちろんいいしなAC6
フライトコン同士の対戦は何気に熱いし
>>761 お前はアヒャリしろよ
413 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/27(月) 01:43:07 ID:NwJaTj2QO
アヒャリ
HORIはさっさとstoreでフライトスティックEX再販汁!
まさかPS2の2Rが使えるわけないだろうしな
たぶんEXはUBIから出るH.A.W.Xでも使えるだろうし
AC6が60フレーム?
>>763 A-10ロケラン縛りだろJK
一部の熱狂的なA-10信者達はそれに加えてTeamBattle5、HUDオフ縛りとかやるらしいが
768 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:53:14 ID:NwJaTj2QO
これから年末に向けて発売されるWiiサードソフトは、
打倒エスコン6目指して頑張りなよ
>>763 AC6は30fpsなので微妙ってことですね
ちなみにスカイ・クロラは60fpsです
771 :
名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:44:34 ID:kvQzHXnFO
天誅4も援軍に追加してエスコン6に立ち向かおうぜ
今月発売のサードソフト全部合わせればさすがに勝てるだろ。勝てるよな・・?
773 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:45:50 ID:fH10pQ7SO
ブラジールも援護に回せ
774 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:05:11 ID:NkEVW0vFO
>>763ろくに人もいない過疎オンラインでそんな妄想してて悲しくないの?
店にパッケージ見に行った。
なんか既に暗い臭いがしてすげえつまらなそうなんですけど。
立喰師列伝よりは華があるだろう
>>775 これ仮想とはいえ一応戦争物だから多少暗い雰囲気になるのは当然かと…
>>774 こないだAC6起動したら
>>763 みたいな部屋が立ってて普通に満席だったんだが…妄想?
ああ、箱○持つことを許されない宗派の方でしたか
スカクロ派とAC6派の対立工作ご苦労様ですww
779 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:22:48 ID:fH10pQ7SO
チンポコWii
そろそろエーコン6抜いたか?w
毎日毎日スカイクロラスレを携帯で
幼児語の男性器と汚物とWiiをくっつけてた言葉だけ書いて
ageてたのブラジール君だったのか。
782 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 06:06:40 ID:uHU3CcLBO
毎日毎日スカイクロラを爆死させながら、
ゲハで悪態ついてんのが妊娠か
784 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:52:24 ID:uHU3CcLBO
売れないのぉ
といいつつ今日もスカイクロラスレをage保守するブラジール君
786 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:31:01 ID:hVVeU4LmO
と言いつつ今日もスレ伸ばしに協力する妊娠であった
788 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:06:21 ID:hVVeU4LmO
まったく売れてないのにもう半額で投げ売りしてたで
Wiiスカイクロラは低空飛行だな
下からくるぞ!
>>788 ブラジル君、他ではどうか知らんがゲハはソース至上主義なんだよ。
ソースの無い報告はここでは他人のオナニーよりも価値が無い
ソースがあってはじめてScrollLockキー程度の価値が出るんだよ。
792 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:14:58 ID:9DHLNUeEO
バイオ0も援護していーぜ
793 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:59:14 ID:n62kwMO1O
サード顔面蒼白
ブラジル君朝から頑張りすぎ
796 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:05:27 ID:n62kwMO1O
しっぱいWii
ゲハでもスカイクロラ買ったの俺くらいじゃねーの?エスコンファンだからな
操作は面白いけどミサイルがないからイライラする
17面と隠し1面しかないから2日でクリアで2回やる気しない。
悪いがファミスキのリッジチームの勝ちだな ボード対応買うべ
798 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:44:57 ID:E85Cd7lB0
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゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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昌 l: ̄ ̄ ̄ ̄:l 昌
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799 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 06:48:24 ID:A45LNabOO
酷い時代になったでしょ
でもそれが任天堂Wiiなんだよね
800 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 07:40:42 ID:1YZsoBWH0
新品が1980円で売ってた。
悪いことは言わんから1980円なら買っとけ
趣味にもよるが、1980円はお買い得すぎる。
803 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:57:45 ID:A45LNabOO
冷静に考えたら、
エスコン6より売れたWiiサードソフトなんて、
ほとんどないな
一年目が全盛期だったなWiiサードは
804 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:06:36 ID:A45LNabOO
一年目のドラクエソードショック以降おかしくなったかな
ジブリールがどうかしたか?
807 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:19:56 ID:2xSuE0JdO
飛ばない豚はただの任豚さ
ENSIから光が逆流するのか
ぎゃああああああ
810 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:10:32 ID:PEBrWPkoO
まさかモンハン出るまでエスコン6に勝てるサードソフト出ないつもりかね
811 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:18:38 ID:6E3sVhT3O
Wiiなら可能
どうでもいいけど
妊豚はギャアギャア言ってないで自分の所有ハードのソフト買えよボケが!
オレのせんとうきはシブかったな
激ムズだったけど
>814
これはスゲー! ヨーロッパ戦線エスコンって感じだ。
やっぱり飛行機は架空機じゃダメだな。
高射砲の黒いポワポワした煙がポコポコ出てくるのがいい感じ。
対艦ミッションも当然あるよな?
内容はまだ詳しく判明してないけど
ミッションは実際にあったミッションが中心みたいだぞ
「スターリングラードやベルリン、バトル・オブ・ブリテンなどが忠実に再現」
ということらしい
あまり突飛なのはなさげ
機体は実際に史実にあった機体が50機くらい
ミッションは50-100個あるらしい
IL-2 SturmovikっつったらPCゲーの世界じゃ著名な作品だぞ。
そうか、アレもとうとう360版出るのか・・・?
819 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:19:56 ID:tpdGm1tkO
全殺し状態
わかったからとっととスカイクロラ買えよ豚が!
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
823 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:06:48 ID:fkjyQDbuO
ニンジャブレイドは天誅4より売れそうやな
>814
パイロット視点だけじゃなくて後部銃座から撃ってるようなシーンもあるな。
グラフィックも超キレイだしこれはやりたい。
>>824 パッド以外を想像するあたりがPC厨だな
USB付いてんだし、マウスくらい対応してくれよって思わないでもないがね
キーボードとマウス操作に対応してくれてたらFPSとかもやりやすいのにな。
FSもPC用スティックとラダー対応してくれたら資金的にもスペース的にもどれほど楽か…
>>824 パッド向きのフライトモデルになるみたいよ
じゃないとまともに飛ばせない
PC版をバッドで飛ばす場合EASYにしないとすぐ失速してスピンする
832 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:13:18 ID:PpN/eCaHO
アイキャンナットフラーイw
NATて…
さすがブラジールw
835 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:08:59 ID:+mZDyHGeO
売れなさすぎてワロタ
毎日毎日よく続けるなあ。
そのエネルギィをもっと別のことに活かせば良いのに。
他では使い物にならないからこういうので無駄にエネルギー爆発させてるんだろ。
使えない人間の典型。エスコン本スレとか酷いありさまだし。
839 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:14:24 ID:+mZDyHGeO
妊娠がエスコンスレに八つ当たりかよ
総合スレは6の頃から戦士の爆撃にあってたからな
今じゃ見る影も無い
ネタスレは荒しでさえもネタにしてしまうけどw
841 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:43:26 ID:qo6bZ3QyO
ネタにしか思えないのはクロラの売上自体でしょう
へい大将マグロ
このスレじわじわと1000までいきそうだね。
ソフトの方もジワ売れするといいですね!
>>838 >>840 ほんとにソフトのスレをハード戦争の戦場にされるの最悪だわ
ゲーム関係の全板にゲハ931導入して欲しい
846 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:16:22 ID:isO48g9YO
強制IPにしたら妊娠のアホさ加減まるわかりやろな
タイトルがだめなんじゃね?
エースコンバット外伝・・・スカイクロラ・・・
とかにしておけばもうちょっと騙されて売れたかも
849 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 03:44:50 ID:EArGHRiDO
ブヒー
ブタジールの朝は早い
851 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:31:13 ID:3gA9x4OqO
と豚
852 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:34:12 ID:XYguwKJN0
スカイクロラは売れなくても仕方ないとは思ったが
天誅があこまで売れないのは異常だと思った
やっぱりなんか違うよなWiiって
サードクラッシャーWiiではごく普通の展開と思うが
854 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:44:10 ID:m3wwj+LFO
うむ
販売台数で他を圧するハードがサード殺しっていうのは前例ないけどな……
天誅、、普通にWiiで出せば売れるとか思わないだろ、、、
もし思っていたのなら鼻からきめてると思うw
普通にもっとグラ良くして360かPS3で作って出せばいいのにな
グラ無理ならオンCOOPを4人以上で出来る部分をもっと煮詰めて
出せばいいだけだと思うが千乱はフロムか?
千乱のエディットキャラでオン4人COOPはマジ良い路線だと思うがな
普通に…だったらPS2がベストだろjk
天誅なんてWiiで売れるかよ…
で、360の千乱は4より売れたのか?
859 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:58:26 ID:qmvbn3LnO
いやいやいやいや
WiiはPS2と同じトップハードだから、
天誅は売れないといけないわけ
箱○はPS2と同じトップハードではないから、
売れなくても文句言われる筋合いないわけ
アンダースタァン?
>>859 勝ちハードの後継機であるPS3で天誅新作出したら
3程度売れないといけないわけだな。
>>852 フライト物って多くないから、これしかない需要がある。
無名メーカーの地雷ならともかく、エスコンチーム製ならそれなりに売れても良い。
スカイクロラも映画はともかく、原作はそこそこ人気(累計100万部とか…)
があるらしいし、原作ファンが記念に(スカイクロラのゲームなんて多分もう出ないw)
買うのもありだろう。
どちらも少数派には違いないが、Wiiの普及台数を掛ければ
最低でも1万(700分の1)〜2万(350分の1)くらいは行ってもよさそうに思う。
何故ここまで売れなかったのか不思議。
>>映画はともかく
映画が駄目だったら致命的じゃね?
映像媒体としての受けが悪かったらゲームも同じように駄目と言えるだろうし。
天誅のキレイな右肩下がりの曲線を見れば
売上もだいたい想像できただろうに…
>862
ゲームの後に映画上映してたら見に行ってたな
DVDまだ出てないし何とも微妙なスケジュールだなぁ
>>862 映画の観客動員は目標100万、大本営発表50万で失敗ということらしい、
実際でも10〜30万くらいなのでは。
ゲームの販売本数と比べてもあまり意味がないとは思うが、
それにしてもゲームの初週6000って数字は少なすぎる。
その数で、ファミ通の売り上げランキングで17位だったかな?ランクインしてんだよな。
867 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:48:56 ID:yLKetlNgO
ブビ
868 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:17:17 ID:gJxPhCkvO
あーもう忘れられてる
で結局両方ともどれだけ売れたんだ
>>869 ミリオン達成(サードの収入という方の意味で)
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:51:36 ID:CLTW/k130
872 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:08:59 ID:V3+EFHINO
格ゲードラキュラもすっげー爆死臭プンプンやなw
360修理中だったから
旧箱のエアーフォースデルタ2やっていたが
360帰ってきてAC6やったら、、、
やっぱ凄すぎるわ
60フレのエアーフォースデルタ2だが、、、、この差はでか過ぎるだろ
しずちゃんと夏川純くらいさがあるな
すごいすごい言うだけならプログラムやスクリプトやBOTでも出来るよな…
すごいというだけでソフト買わないからエーコンに負けちゃうんだよなスカイクロラw
すごいと言ってるやつがほとんどいないから売れてないんじゃないのか?
877 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:55:06 ID:XVj4duKm0
ACESのゲームのプレイヤーは変なのや頭が悪いのが多いからな
878 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:32:12 ID:+DBAKSn1O
妊娠ワールドだめだこりゃ
映画もなんでジブリにぶつけたのかが理解できん
両方日テレが噛んでるのに・・・・
映画が大当たりすればゲームも売れたかも
カンヌに合わせたんじゃね?>映画公開
映画を遅らせてゲームと同時期にすれば
相乗効果で両方もう少しマシに・・・ならんか
881 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:23:05 ID:0NaAptXsO
タイアップまでしてあれだけ宣伝したのにな
へんなタイアップしたりムービー入れたりせず、素直に大戦機でレシプロ版エスコン(Me262とか入れてくれてもいいけど)
作った方が売れたんじゃないかなぁ。
個人的にはやってみたいんだけど、あのストーリーやキャラの紹介見るとなんか萎えるんだよな。
(今の)押井は大嫌いだしw
883 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:33:13 ID:F+fr/Ipd0
>>882 ACESにIL-2に勝てるゲームを作るのは無理
毎日必死に保守してる様が泣ける(´;ω;`)
>882
買っちゃいな
886 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:45:14 ID:DUf8+YQzO
ぶつ森よりこっちの方がいろんな意味でいいな
>>872 格ゲードラキュラからは 時々どこかが忘れたころにだす3Dリアルタイムシミュレーションと同じにおいがする
>>882 ゲームの方には押井色は全然無いよ。
一応監修として名前挙がってるけど、大して口出してないと思う。
映画よりも小説との繋がりの方が大きいから、小説ファンなら楽しめると思う。
原作全く知らないなら「キルドレ?チータ?何それ」で全然楽しめないと思う。
>>888 これの場合原作知らなくてもWikipediaを流し読みした知識程度で楽しめると思う。
ある程度の脳内補完必要だけどな。
原作の世界観が嫌いじゃ無くて仮想機しか無くても気にならなくて
PS2よりはマシな程度のグラフィックでも許せて。「魅せる」マニューバが好きで
レシプロ機&機銃メインのドッグファイト好きなら買っても後悔しないはず。
890 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:02:42 ID:NKGjzrma0
で、いつになったらエースコンバット抜くのよ?w
スカイクロラは現在9000本くらいの売上。
ハードの売上がだいたい10倍なので10倍して9万本と考えれば、
いまのところほぼ互角の売上と言える。
意味が分からん
そこは10倍するんじゃなくて1/10にするのが正解じゃね?
>>892 いや、そういうボケなんだからそこはノッておこうぜw
とりあえず11,000本のエスコン6プラチナ(同梱含)を抜くのが先決だ
895 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:12:07 ID:jJqqv4fFO
うむ
896 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:11:00 ID:jJqqv4fFO
Wiiで出したらみんな赤字やな
今日も真面目に保守作業のブラジール君
エスコン0006
スカクロ9000
さすがWii売れ捲くり
899 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:09:00 ID:OCCr6qlOO
428もエスコン6に負けるんじゃねーの
900 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:45:47 ID:B1o4HGi/O
年末Wiiサードでエスコンに勝てるのなかったりしてな
>>840 いや、あのペイントのゲームの方々が居ついてからあのスレは・・・
902 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:10:17 ID:+/JkpqMNO
ぶひ
タイトル名の重要さがよく分かった
仮にタイトルがエースコンバット7だったとしても爆死かとwwwwwwwwwwwww
天誅4を見る限りwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:16:33 ID:8JhkWnYGO
だよな
9 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/13(月) 11:50:27 ID:E4aaoYeT0
クロラは3万ってとこだな
この予測をした人も
「いくらなんでもこのくらいは売れるだろう」
という低めの予測だったんだろうけど・・・まさか・・・って感じだろうな。
↓保守してもこのスレもう伸びないよ
908 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 05:46:07 ID:nycFHy5qO
戒めの為のスレなんだが
任豚もちょっとしおらしくなったなw
裏切り戒めリストに追加だクソ!
911 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 05:59:17 ID:xqLCzpTiO
戒豚
912 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:15:48 ID:BlnLLGxCO
死亡確認
914 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:37:39 ID:C4aJwYcKO
しぼんぬ
915 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:57:46 ID:wTyOHvl4O
全部GKのせいだ、クソ!
916 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:33:58 ID:g+hV4sBG0
チータvs枡野郎・・・このラスボスはシリーズ最悪w
917 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:05:31 ID:Yr1XDXzjO
任豚死亡♪
918 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:07:57 ID:hgm1eyiXO
428はラスレムより売れる