952 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:22:53 ID:t9lp/l5WO
>>947 痴漢ボクサーくん、デタラメ言っちゃダメだよ。
ソニックより龍の方が断然良い出来だったぜ。
カメコ、コンパニオン、入場料を廃止しない限り任天堂は参加しないだろうな。
まあ任天堂は単独で開けるし、わざわざ参加する必要もないと思うけどね。
そもそもTGSって任天堂ハブる為のショーだったんでしょ。
>>952 見た目は完全にソニックが上だったな。自分的には。
無論、プレイしてないから、見た目のイメージでしかないし。
ヤクザ物ヤクザプロデューサーで色眼鏡は入ってますが
龍が如く(笑)
956 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:58:58 ID:pmn1ovXn0
ステージは明らかに龍がヒサンだったわなwww
ジョニーが「俺たち戻ってくるから、じっと我慢して待ってろよw」
って言うはずよ ありゃあ
龍ってやったことないんだけど
シェンムーみたいなゲーム?
たんなるアクションRPG
>>828 TGSまでの旅費総額 40,000yen
現地でイベントをリアルタイムに体感する経験 priceless
ゲームショウのためだけに九州・沖縄や北海道から幕張まで行った馬鹿が居たら
是非一緒に語り合いたいぜ、同士的な意味でw
あぁ…
レベル5はレイトンが結構空いてて意外だった
うしろが面白そうなので期待してる
レベル5は今回最も失敗したブースかも。
ブースの大きさの割にって意味で。
わざわざクローズドシアターにする意味あったのか、あれ?
そもそもゲームショウ行くようなやつにウケるタイトルじゃないしな。
フューチャー賞ちょれぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル5は大物ぶらずにゲームのイメージと近い感じのほのぼのとした田舎っぽい方がウケると思う
開発者や社員の人がプレイの仕方教えてくれるとかさー
もうちょっと身の丈合った企画を考えろ
965 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:06:02 ID:QbDzjp6v0
貧乏人が大金手にするのと同じ事
428の体験版が行列並んでプレイした人しかもらえない。
あんな長時間の行列に並ぶような人間は体験版貰おうが貰うまいが
ほぼ購入決定の人間ばかりだろ。
体験版ってのは興味のない人間や購入を迷っている人間の
背中を押す役目を果たさないと意味ないんじゃね?
DC時代のSEGAはブースの前でウロウロしてたら
向こうから体験版要りませんか?って声をかけて来たんだけどねぇ…
実際カメコ蹴り飛ばしたヤツってどれくらいいるのかね
970 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:07:45 ID:LJcb1Zo60
>>968 その方法だと大量に作るコスト掛るしオクに流れる量も増える
今時ディスク配布する理由がわからん
428買う奴ってTYPE-MOONシナリオ目的が多いんかね?
街は評価の割にサッパリ売れなかったが
971 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:11:18 ID:LJcb1Zo60
>>969 連投すまぬ
数年前よそ見しながら歩いてる奴にカメラぶつけられた上に舌ウチされたんで
すれちがい様に足かけたら相手吹き飛んだ事あるわw
いかにも街の層を狙ってるっぽかったから、
待ってましたああああ! って人がいっぱいだったのかと思ったのに
あれって型月絡みなのか、ツマンネ
TGS vs GC、GCに軍配が上がる
http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/2568/GC_vs_TGS_CU_IGC_E#Post2568 今や一般ユーザーが参加できるゲームショウと言えば、ドイツGames Conventionと
日本Tokyo Game Showの2つしかないと言っても過言ではないわけですが、TGSが
終了し、遂に軍配がGCに上がる結果となったようです。
両ショウともに、ここ数年右肩上がりの来場者数となっていましたが、今年のGC2008
は先日お伝えしたとおり、公式発表数値で20万3000人の来場者となっていました
一方、一昨日の日曜日に閉幕したTGS2008の入場者数について公式サイトで発表が
あり、今年は19万4288人の来場者であったとのこと。
約9000人ほどの差でGCに軍配があがる結果となりました。とはいえ、開催規模に大き
な差があるこの2つのショウですから、一概に比較はできないものの、ひとまず「世界
一のユーザーショウ」の座は、GCが今回初めて奪うことになったようです。
---
E3亡き後、世界一のゲームショウと言い続けてた人がいたけど、現実はこれさ
ちなみに、GCのほうが開催期間短い
974 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:26:14 ID:FvxeFVtZO
日本市場は食わず嫌いなもんだから、レベル5みたいなメーカーはやりずらいだろうな。面白いけど遊んでもらえない…という。まぁそれに拍車をかけているのが、ソフト単体の高さだと思える。新作ソフトなんて二週間もすれば中古で市場が回り始めるしね。
2つのショウの差はこんな感じです:
<GC>
1日目:ビジネスデイ(9:00〜18:00) 9h
2日目:一般デイ(9:00〜18:00) 9h
3日目:一般デイ(9:00〜18:00) 9h
4日目:一般デイ(9:00〜20:00) 11h
5日目:一般デイ(9:00〜20:00) 11h
<TGS>
1日目:ビジネスデイ(10:00〜17:00) 7h
2日目:ビジネスデイ(10:00〜17:00) 7h
3日目:一般デイ(9:30〜17:00) 7.5h
4日目:一般デイ(9:30〜17:00) 7.5h
のべ開会時間に大きな開きがあるのが解ります。
>>970 コスト言うのに、専用パッケにトールケース仕様。
そういう事をやっちゃうのがSEGAなんです(笑)
少量を購入確定の層に配るのってそっちの方が無駄じゃね?
SEGAの別ソフトを購入した人にプレゼントとか、
Wiiなんだから体験版をWiiWareで配信とかいろいろやり方はあると思う。
977 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:31:21 ID:8tnFR4y50
そんな言い訳してるけど
ソフトの売り上げが一割ずつ減ってんだろ。
東京ゲームショウの人数が減ったのも人々の関心を反映した結果だ。
そのうち東京ゲームショウもなくなってゲームなんてもっと小さいものになるよ
>>974 レベル5は散々食ってもらったんじゃないの?
だから勘違いしちゃったんだろ
TGSは最終日だけ行ったけど、
ネットで得た情報>>>>>会場で得た情報
だったからなぁ…
しかも、そこそこ名の知れたゲームはたいてい30分以上待ち、
無名なゲームは有名タイトルやステージの陰に隠れて
試遊出来るかどうかもわからないブース作りのメーカー。
正直、ネット配信と体験版DLを充実させてくれたら
TGS行くより家で情報集めた方が快適。
TGS=ゲームの体験発表会
ではなくて、
TGS=行列祭りと割り切って行くしかないのかもね。
ドイツのGCって例のパンツ発表の場だったっけ
レベル5は、DQ8で儲けたお金で自社販売を開始。
レイトンで更に儲けて、イナズマでコケたけど 既にプロジェクトは大行進中で
アニメとか続編とかにも手を出し始め、さらにはポータルサイトまで作る始末。
手は短いのに、無理に手を伸ばしすぎ。
982 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:50:49 ID:tqrjoUcO0
賞ってさ、既に発売済みのタイトルに対して付与するもんだよな?
なんでまだ発売されてないDQ9とかが受賞してるわけ?おかしくね?
MGS4 文化庁でググレ
>>959 地元の祭りと重なって、20数年その祭りに参加して来たけど
祭りを捨てて仕事1日休んで、ビジネスデイ前日から大阪から4泊で行ったw
毎年そんな感じだけど、バカだとは思わないな。
後悔?俺の辞書にはその二文字はねぇよ
来年の開催日が決まるのは年明けくらいかな?
9月でやって欲しーわ。
いっそ冬コミと被せてくれ
>>984 勿論この「馬鹿」は最大級の褒め言葉だ
漢だぜおまえ
>>983 いや、もちろんMGS4もおかしいってことよ。賞ってのは「実績」を認められて初めてもらえるもんだから。
>>975 そもそもビジネスデイを2日間も設定する必要はないと思う。
お前らは一般層よりも業界関係者を相手にしてるのかと・・・。
ありがとうTGS また来年(´・ω・`)ノシ
来年もいくぞおおおおおおおおおおおおおおおおお
TGS最高おおおおおおおおおおおおお!!!!!(`・ω・´)
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来年もこのスレで会おうみんな
俺たちのTGSは これからだ!
じゃじゃーーん
>>922 わざわざありがとうございました。
でも落ちてたのでみれませんでした・・・
どうもです。
>>999 お礼をいわせて下さい。
ありがとうごいました!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。