Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
サバイバルキッズWii →初週3600
忌火起草 解明編 →初週3100
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
めざせ!!釣りマスター →初週7300
スピード・レーサー →不明
実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
カンフーパンダ →不明
ブーム ブロックス →初週770
イラストロジック →不明
biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万
JAWA →不明
アッコでポン →不明
※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
カプコン竹内潤氏
「ファーストの売上を除くとPS3はDSとほぼ並び、トップレベルの数字だった」
ここで浮かび上がってくる思いは、
「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の問題だ。
竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安くなっており、
海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.htm
国内ソフトの総売上
PS2 71011 PS2 65933 PS2 5078
PS3 6211 PS3 4893 PS3 1318
360 3047 360 2285 360 762
Wii 22513 Wii 5122 Wii 17391
DS 103342 DS 44339 DS 59003
PSP 23358 PSP 19636 PSP 3722
(単位:千本) (単位:千本) (単位:千本)
ファーストの売上除く 差はこれだけ
1タイトル平均売上
PS2 36285 PS2 35015 PS2 1270
PS3 52637 PS3 49927 PS3 2710
360 15085 360 13441 360 1644
Wii 122513 Wii 32215 Wii 90141
DS 98140 DS 48186 DS 49954
PSP 39928 PSP 39193 PSP 735
(単位:本) (単位:本) (単位:本)
テンプレ終わり
28位に入るなんて
やるじゃない
■■■
>>6のつづき ■■■
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/10/news028.html 鵜之澤氏は、「対比で言うと日本の位置づけが沈んでいることは間違いないが、
それに気づきにくいのだろう」と語る。そして、日本の位置づけが沈んでいる要因として、
「プレステ2の時代に楽をしすぎたから」と指摘する。「日本のゲームメーカーの多くは、
プレステ1の頃にヒットしたフランチャイズの続編をプレステ2で作ることで業績を保ったり成長ができた。
それに対し欧米ではPC市場が確立しており、テクノロジーが日々進化していく中で、
それに合わせてゲーム製作のノウハウも進化していった。そういった中で、次世代機にPCのテクノロジーが盛り込まれた。
欧米はPC市場でのゲーム製作の経験から柔軟に対応できたものの、日本はPS2のテクノロジーで止まっており、
PCやネットワーク関係の研究ができていなかったのが要因ではないか」と鵜之澤氏は分析していた。
■■■
>>14のつづき ■■■
鉄拳6、360マルチ化
↓
外野パンツ発狂「裏切りサードリスト」に追加だ!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223550660/ 968 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/09(木) 10:16:27 ID:1CmtNZ9rO
鉄拳マルチとか死ねよ。
裏切りサードリストに追加だクソ
970 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/09(木) 10:17:12 ID:JlYw1aw80
バンナムむかつく
テイルズとかエースコンバットは箱オンリーなのにか
972 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/09(木) 10:17:20 ID:JJbmW5TZ0
鉄拳6なんて糞ゲーどうでもいいし!!!!!!!!!
993 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/09(木) 10:20:28 ID:HVGKNyLr0
鉄拳てすでに過去の作品だよなあ
サードは任天堂と客層が被らない所を狙ってニッチな商売すればいいんじゃない。
それくらいのマーケットリサーチは出来るだろ。
17 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:50:12 ID:0pBkK4AG0
パワプロ15対決
PS2 Wii
初週 86950 19991
2週目 39932 9686
3,4週目 43268 14617
5週目 12310 N/A(5016本未満)
6週目 8312 N/A(5007本未満)
7週目 4921 N/A(3320本未満)
8週目 3513 N/A
累計 199206 44294
*Wii版はPS2版より1000円安い価格設定
18 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:27:21 ID:eBFCPnNO0
Wiiサード期待(笑)の新作 売上げ予想用テンプレ
(数字は仮の物です。各自がご自由に変えてお使い下さい)
☆カプコン
デッドラWii 初週1万
モンハン3 累計30万
☆バンナム
スカイクロラ 初週6000
テイルズ新作 累計20万
FRAGILE 初週1万2000
涼宮ハルヒの激動 初週8000
ワンピ2作 初週3万×2
☆セガ
ソニック黒騎士 初週8000
ソニワド 初週3000
428 初週7000
涼宮ハルヒの憂鬱(仮) 初週8000
☆コナミ
Wiiイレ2009 初週3.5万
パワプロメジャー3 初週 6000
悪魔城ドラキュラジャッジメント 初週1000
☆スクエニ
FFCCCB 累計20万
ソウルイーター 初週2000
19 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:28:01 ID:eBFCPnNO0
その2
☆ハドソン
ボンバーマン(Wi-Fi対応) 初週5000
JOYSOUND Wii 測定不能
☆マーベラス
ルーンファクトリー フロンティア 累計3.5万
朧村正妖刀伝 初週4000
アークライズ 初週5000
王様物語 初週2000
牧場物語 累計5万
☆フロムソフト
天誅4・5・6 4が初週8000で爆死 続編頓挫
☆コーエー
G1ジョッキーWii 初週2000
☆ジャレコ
黄金の絆 初週5000
☆テクモ
アルゴスの戦士 測定不能
851 :名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:20:15 ID:Ags456IZ0
暇だから俺予想でもしてみるか
10/2
実況パワフルメジャーリーグ3 2400本
10/9
スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1000本
10/16
大怪獣バトル ウルトラコロシアム 計測不能
スカイ・クロラ イノセン・テイセス 3800本
ギターヒーロー エアロスミス 3100本
10/23
プロゴルファー猿 1800本
ハッピーダンスコレクション 1100本
天誅 4 5500本
銀星テーブルゲームスWii 計測不能
10/30
ぼくとシムのまち キングダム 計測不能
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 計測不能
シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット 計測不能
以上前スレの予想家たち
あ
思えば1年前、パンツ外野皆様の爆死認定のおかげで…
ノーモア続編が決まりました!!が、国内未定です><
今後このような事がないように、このような知名度の低い新規の信者ゲーであろうと
もっと気合い入れた容赦ない爆死認定、ネガキャンをお願い致します。。。
ナムコの方はテンプレいらなくね?
ネタにしかなってない
25 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:18:22 ID:7/iaPfvp0
99nnDFKY
必死だな
シレン3 ラタ
初日 40000 120000
初週 59000 151000
2週目 14000 26000
3週目 5800 11000
4週目 N/A 5900
5週目 N/A N/A
累計 78800 193900
初動率 74.8% 77.8%
任天堂ハードから発売のテイルズ20万本限界説
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 198,173 151,138 08/06/26
テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26
テイルズ オブ イノセンス 210,697 106,733 07/12/06
27 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:23:10 ID:EtUy31/w0
>>23 わざわざ作るのに国内未定にする意味ってなんなのかね
ロイヤリティとプレス代以外にも任天堂への上納金が必要で
国内は割りに合わなくなるのか?
まあスカイクロラとフラジールの売り上げを
じっくりと見守ろう
箱のエーコン6やPS3のショパン移植と比較しながら
おまえら ちったあ勉強しろ!
ところでドラキュラ新作もPS3、360だね
wii外し着実に進んでるね
ウイイレ買わない任豚が全て悪いよね自業自得
31 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:29:36 ID:rIdX9dCM0
サードのソフトはオマケみたいなもんだしな。
オマケしかないハード乙ww
32 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:07:40 ID:K+N6QIYkO
スカイクソラもクソジールも絶賛予約不振中だが、
またしても任豚の買う買う詐欺炸裂かwwwwwwwwwwwwwwwww
791 名無しさん必死だな sage 2008/10/05(日) 12:36:57 ID:3TqhdZOl0
どこからが爆死か決めてほしいけど、各ハードのサードの10位20位30位40位の売り上げを見てみる。
Wii
10位NARUTO タカラトミー 109,971
20位エレビッツ KONAMI 70,738
30位ガンダム バンダイナムコ 45,439
40位宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 30,982
PS3
10位戦場のヴァルキュリア セガ 129,835
20位NINJA GAIDEN テクモ 76,095
30位Power Smash 3 セガ 33,636
40位ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 UBIソフト 22,771
大してサード暗殺されてないんじゃない?
2008年測定不能&爆死ソフト(PS3)
ドリフトナイツ:Juiced2 SEGA RALLY REVO トランスフォーマーTHEGAME WWE2008 SmackDown vs Raw
スタントマン: イグニッション ギターヒーロー3レジェンドオブロック ウイニングポスト7マキシマム2008
スケートr ブレイジングエンジェル2シークレット・ミッション・オブ・WWII ライラの冒険〜黄金の羅針盤〜
レゴスター・ウォーズコンプリートサーガ テュロック バトルファンタジア FIFAストリート3 TheDarkness
クエイクウォーズエネミーテリトリー ダークセクター カンフー・パンダ 北京オリンピック2008 NBA2K8
ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ ダブルクラッチ ストラングルホールド ジーワンジョッキー42008
アンリアルトーナメント3 マッデンNFL09 タイガー・ウッズPGA TOURR09
もう全部爆死扱いでいいよ。
永遠にやってくれ。
>>30 モンハン3やソニック黒騎士や戦国無双3や428やWiiイレ2009やらがあるのに、
そんな事を言っても説得力が無いよねw
情勢は刻一刻と変化していくのにね。サードの構え方もユーザーの層も。
Wii:何か売れてるね、グラフィックとか拘りいらないみたいだからアイデア勝負が大事。低予算でGO!
PS3:やはりサードのメインプラットフォームになるからソフトいっぱい用意しなきゃ。企画しまくるぞ!
箱○:援助もあるしPS3もHDになる事を考えると開発を先に何本かやっとくか。海外狙いたいしな。
↓
Wii:おいおい、一人勝ちかよ。とりあえず国内向けは独占で行くわ。任天堂がいるからやりづらいけど
他に逃げ場もないし頑張ってやるしかないな。HDでボロボロになったから何とか取り戻したい。
PS3:普及していないし、開発環境悪くてソフト出せないゾ…参ったな。一応動いてるやつもいくつかあ
るし将来的な部分も含めてなんとかマルチで頑張るべ。ちょっと中小はムリぽな世界だな。
箱○:売れ筋シリーズを一通り出してみたものの国内はカス、海外でちょっとヒットがでたくらいか。
海外向けにPS3とマルチで何本か用意するかな。今後の独占はちと無理があるわ。
>>37 モンハンはPSPのベータ版だし、Wiiイレってまた後発でしょ?
>>39 何だそりゃ?そういう寝言は動画を見てから言えよ。
>>39 ベータ版ってwPSPで3を再現できればいいけどね。
あとWiiイレは後発だけどグラフィックや操作面も全く他の機種と
違うから別物と考えた方がいいよ。プロデューサーも違うしマルチ
と言うよりWii専用ウイイレ派生タイトルと言った方が正しいと思う。
>>42 いや、モンハン3のプレイ動画とか。あれ見ればベータ版なんて
寝言は言えないだろと思って。でも正直言うと、あそこまで力入れて作ってるとは思わなかった。
>>43 だね。P2Gでもかなり頑張った感があるのに3レベルまで期待されたらカプコン涙眼だよw
PS2とPSPの差はまだよかったけどここまでやっちゃうとPSPじゃ無理だからね。
P版出るまでダンマリ決め込んだほうがいいのに、なんで彼らは突進してくるんだろうw
08年サードランキング(10/12付け)
Wii (計64本)
DECASPORTA 204052
テイルズラタ 198173
ファミリースキー 115368
ウイイレ08 104604
ファミトレ 92763
風来のシレン3 84224
ワンピース 74129
バイオ0 46585
パワプロ15 44294
ハウスオブザデッド 14455
ソウルイーター 8198
釣りマスター2 7289
デコトラ祭り 6564
シムシティー 5066
15位以下、50本測定不能
PS3 (計48本)
メタル4 651031
デビル4 304652
龍見参 267242
ドラゴンボールZ 151559
戦ヴァル 129835
ソウルキャリバー4 116055
ディスガイア3 93227
プロスピ5 89887
アーマードコア 84155
アサクリ 82277
頭文字D 72161
ティアーズ 50329
ロスプラ 41237
ラスボス 38923
バッドカンパニー 32306
ニードフォースピード 31444
クロスエッジ 27652
アーミーオブツー 21623
レインボー2 19737
バーンアウト 19616
ヘイズ 11748
ケーン&リンチ 7628
23位以下、26本測定不能
今年はPS3の勝ちか。
スカイクロラとエーコン6と比べるのか
開発チームの力の入れようが販売に直結しそうだね
>>47 08年ファースト
マリオカートWii 1,744,387
大乱闘スマッシュブラザーズX 1,666,323
リンクのボウガントレーニング194,849
スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 172,991
ワリオランドシェイク 91,743
メトロイドプライム3 コラプション 72,949
みんなの常識力テレビ 69,625
零 〜月蝕の仮面〜 63,489
突撃!! ファミコンウォーズVS 57,416
DISASTER DAY OF CRISIS 12,768
キャプテン★レインボー 6,361
ただの任天堂無双なだけですねw
今年のSCE
AFRIKA 61,279
SIREN: New Translation 57,515
AQUANAUT'S HOLIDAY 15,258
負けハードとは思えない少なさなんだけどどういうこと
なぜ今回もウイイレは尿版だけ後発なのか?wwwwwwwwwwwwwwww
任豚があれほど必死に同発なら売れると言っていたのにwwwwwwwwwwww
55 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:37:06 ID:9fNUb/LNO
今年の年末もサードソフトの死亡の山が築かれるだろな
56 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:44:21 ID:LDxezy6f0
任天堂>サード>SCE
PS3とMSのマルチを除いた年末までの独占タイトル。上PS3、下MS
10月30日 リトルビッグプラネット SCE
10月30日 SOCOM:CONFRONTATION SCE
10月30日 山佐DigiワールドSPバウンティキラー ヤマサエンタテインメント
11月13日 侍道3 スパイク
11月13日 レジスタンス2 SCE
11月13日 ダービータイムオンライン SCE
11月20日 モーターストーム2 SCE
12月04日 プロスピ5 完全版 KONAMI ←PS2とのマルチ
12月25日 白騎士物語 -古の鼓動- SCE
11/20 ラストレムナント スクウェア・エニックス ←一応PS3とのマルチ予定
12/11 バンジョーとカズーイの大冒険 レア
12/18 プリンスオブペルシャ ユービーアイソフト←一応PS3とのマルチ予定
12/18 Fable 2 MS
12/25 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA 5pb.
PS3サードの明確な独占:侍道3、山佐DigiワールドSPバウンティキラー
MSサードの明確な独占:バンジョーとカズーイの大冒険、怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
サード云々以前にまず独占タイトルがねーよw
ああ、バンカズはMSだったか。サードじゃないや。
59 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:45:34 ID:Dx+2mbo3O
任信は崇拝する任天堂のハードに欠点がある事を認めたくないだけだろ?
だからWiiというハードも
そういう仕様にして
切り捨てた任天堂も見ないようにして
サードが悪いだけだと思い込みたいんだろ
批判的な意見を言えばGKと思い込み
WiiがSD故にHDを批判するも国内でしか語らない頭の悪さ
まさに馬鹿ここに極まるという感じだな
まぁまず任信は読解力の問題を解決するほうが先か
60 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:50:33 ID:ZX9Dp2K70
ごめん。正直何言ってるかも何が言いたいのかもわからないので、もう少しわかりやすく書いてください。
Wiiの欠点って?SDだからHDに比べて容量とグラが悪いあたり?このあたりが言いたいってことでおk?
Wiiはハード的に見れば手ごろなハードでしょ。箱はハード的に見れば性能を突き詰めたハード。
前者は普及率と製作のコストパフォーマンス、後者は性能に優れたハードでしょ。
つまりどちらも適材適所。作りにくい、普及率も中途半端なPS3だけは非難されて仕方ないのでは?
箱はかるーく擁護もしてみたけど、海外でしか勝負出来ないのが厳しいか。
でも海外では勝負出来るのは、ある意味強みでもあるけど。
爆死、爆死というのは勝手だが、ソフトが多けりゃそういうのも出てくるのは当たり前ね。
>>59 国内限定にしたのはどこのどいつだよw他ならぬアンチ達じゃねーかw
>>1のテンプレにもしっかり書いてあるだろw
>>63 ウイイレ尿後発の理由をkwskwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>64 それは従来のウイイレとは別物と言って良い代物だからだよ。開発チームも別だし。
恐らくコナミは相殺される事を恐れて発売日をずらしたんだろ。
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:33:34 ID:/i0DSmfw0
そしてまた爆死→後発だから仕方ないで終わるんだろうなw
つか、Wiiイレは爆死しとらんだろ。10万本超えてんだし。
爆死と言いたいだけなんだよ。
69 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:50:35 ID:Dx+2mbo3O
>>61-63 まず売れていない現状を屁理屈並べて認めないその頭の悪さをなんとかしろと言ってるんだよ
任天堂が出した完璧なハードで売れないはずがない
そうかサードが悪いんだ
↑全員とは言わないが君らの今までの書き込み見てるとこんななんだよ
ネタか本心かは知らないが
国内限定なんてどこにも書いてないが
HDを国内だけで批判したいなら好きにすればいいんじゃないか?
別にWii市場と比較したい訳じゃないし任信の頭の悪い書き込みに対して言ってるだけだからな
Wiiイレを爆死と喜ぶ奴は馬鹿だわな。
ウイイレが40点くらいなのにWiiイレは80点くらいの評価されてるソフト。
サッカー好きな人はウイイレ捨ててこっちに期待してる人多いよな。
今度出るドラキュラジャッジメントも売れなさそうだがTGSの体験者談だと
見た目と予想を裏切るかなりの面白さだったという話らしいしエレビッツと
かKONAMIは結構Wiiでいいゲーム作ってるよね。
MGS4やみたいに売ったはいいが酷評されてワゴンに並ぶソフトよりもよっぽ
どユーザーとしては価値が高いと思うのだが。
>>69 売れてるソフトより売れてないソフトが多いのは当然。
HDを批判なんかしてない。SDとかHD関係なくソフトは売れるという事実。
売れないソフトは出したメーカの問題だろ。
ただ何を持って売れないというか?
10万売れれば成功と言うのがゲーム市場。
昔からそういわれてる。
国内限定はこのスレのテンプレw
蔑称使う奴はレスする資格がないと思え。
国内限定はHDユーザーが結局持ってきたんじゃなかったけ?
海外入れるとWiiのサード売れてるよwで終わっちゃうから。
で、その国内もマシになってきたって話で進むと今度は
”何で国内限定なんだよwさすが妊娠w”みたいなね。
結局どっちかはっきりしろよw
国内でもサードソフト総数はWii>PS3
ただその差は大きくない。ややWiiが勝ってる。
ここでハードの普及台数考えろというレスが必ず来るが、
ハードを牽引できてない時点で意味の無い事が分かるだろう。
売上数が少ないソフトが大量にでるのは当たり前。
なんでも10万売れるようハードは今まで無かった。
このスレでは一々売れなかった個別のソフトを持ってきて爆死と騒ぐ。
>>69 俺のレスのどこがWiiは完璧なハードだと言ってるの?勝手な思い込みで語ってるのどっちだよ。
国内限定にしたのはこのスレ立てた人なんだからしょうがないだろ。だから国内で話してるんだろうが…
Wii市場と比較したいわけじゃないなら、何をもって爆死って言ってるの?
75 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 14:13:12 ID:OIP5qCDQO
馬鹿はっけん
そんだけ牽引できてるのに売れてないからサード殺しと言われてるんだよw
>>75 だからPS3よりは売れてる。
サード殺しなど言うほどじゃない。
どの機種関係なくユーザー叩きは最悪板へ。
79 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 14:24:32 ID:OIP5qCDQO
だから他社と比べるんじゃくて任天堂のゲームの中で売れてないからサード殺しなんだよw
サードが売れないのは任天堂のせい…と
オレはサード自身の責任だと思うが違うのか?
>>79 据置型で一番売れた前世代機PS2ではミリオン越えが17本。
内5が150万またその中で200万売れたのは2本。
現世代で任天堂が売れすぎてるだけ。
任天堂と比べてもしょうがない。
>>79 は?まさか任天堂ソフトと比べてとか言うんじゃあるまいな?
>>79 それに何の意味があるんだ?
任天堂ハードは任天堂が強いから割合で見るとソフトが売れにくい。
↓
だから任天堂がハードを普及させまくって母数自体を増やす事で結果的にサードが売れるようになる。
こういうことだろ。おまけにHDは無駄に金がかかって開発しづらいから数も撃てない。
>>79 そうなの!?初めてそういう理屈だと知ったわ。
そんなの任天堂と比べたらサードどんなソフトも全部爆死じゃねーかwww
うん、わかった。爆死でいいよ。これからはそうだね、任天堂と比べたら爆死だねって結論にするわ
みんなに取りあえず煽り口調でレスするなと言いたい。
サード限定→サード限定でもWiiが一番売れてます
国内限定→国内限定でもWiiが一番売れてます
任天堂と比べて→勝ててるとこあるの?←今ここ
本命と目されていた、PS3が大ゴケして
大穴だったwiiがトップに立った。
海外市場を見れば、
箱○という選択肢も出てきた。
サードは迷走するわな。
既存ゲームをPS3や箱○へもって行く
PS3から箱○への移植は流れとしてありだけど、
売り上げ的には、微妙。
と言って
wiiへの移植はユーザ層の違いから難しく、
新機軸のソフトはそう簡単に生まれるわけもなく
任天堂が強すぎる市場で、そう簡単に売り上げが伸ばせるわけも無い。
PS3向けに立ち上げたプロジェクトは金と人手がかかりすぎてて
時間がかかる上に今更方針転換も出来ない
急遽はじめたWii向けプロジェクトは明らかな手抜きか作りこみ不足
どう転んでもサードには地獄だな
>>85 そうだね、すまん。
ただ今のサードにとってDS、Wii以外の選択肢はない気がする。
マルチや大規模な広告戦略なんてできるのは大手だけだし、
一応Wiiなら任天堂持ちで宣伝もしてくれるからサードにとっては楽なんじゃないかな?
正確に言うと国内は。
PS2→DS→Wii
この途中なんだと思う。
PS3がトップシェア機になるとサードもユーザーも思っていただろう。
任天堂もトップシェア機にはならないと思ったからこそWiiを出した。
現状は任天堂もビックリしてるよ。
岩田社長もここまでVCやWiiwareに参入してくるメーカーが多いとは思わなかっただろうな。
メモリ問題なんかも予想外だったのかもしれない。
そういえばDLコンテンツの収益で見た場合、どのハードが1番利益出るのかな?
>>92 360じゃないか?
WiiはDLソフトは多いけどDLCは殆どないし。
国内じゃコナミが最も好業績。
Wiiなんぞメインにしてたら確実に業績下がってただろw
95 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:53:15 ID:Dx+2mbo3O
やはり任信の読解力の足りなさは天井知らずだな
>>74 誰が現行スレだけの個人の話なんてするかよ
現在までの任信の書き込みから言ってるんだよ
過去ログ漁ってそれでも納得出来ないならそれから文句言いな
任信は世界累計みてそれでもHD否定する してた理由ってなんだ?
そういう意味で比較とか関係なしに世界と言ってるんだよ
ここで語られてた時は散々否定してたが
それをカプコンにも言われた辺りから多少大人しくなったがな
任天堂を崇拝するのは結構だが入れ込みすぎて周りが見えてない事に気付こうか
箱○に天誅4もモンハンも移植決定だろ
97 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:02:33 ID:ZX9Dp2K70
>>95 だからおちつけって…
タバコでも吸うか?
まずお前に文章能力がなさすぎるのが問題であってだな…
足りないのに天井知らずとは。
好きにさせてやれよ・・・
ただでさえゲハでの居場所が無くなってんだ。
1つくらい精神安定スレ残してやれ。
100 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:25:38 ID:Dx+2mbo3O
>>97 自身の頭の悪さには問題がないような言い方だねぇ
>>99 そんなつまらないレスされても困るんだがな
自分が都合の良いようなレスしか読まないのな。
102 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:35:49 ID:ZX9Dp2K70
>>99 箱○相手だと好き放題だし速報スレも占領しちゃってるからなぁ…
アンチWii系でこーゆー子が頑張ってるのここくらいじゃね?w
103 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:37:26 ID:AhcZFpD60
>>41 モンハン3をPSPに移植するなんざ、
バイオ5をWiiに移植するよりよっぽど簡単だろw
天井知らずと言うより底無しと言った方が適切だよな。
で、誰がHDを否定してんだ?単にHD非対応のWiiが海外でも
1位になったよねって話なのに。
あとカプコンがどうこうなんて言ってるが、
あれはカプコンが海外での販売戦略を見据えて恣意的にデータを
用いてる時点で鵜呑みにするのは浅はかだぞ。
HD否定なんて一言も言ってないよ。PS3を否定してるだけ。
現に箱は売り上げは別にしてきちんとソフト出てるから認めてる人は多いはず。
PS3の開発中止、独占のマルチ化はどうしようもないのに、それを見てないのはどこの誰なんだが…
ところで
>>95は箱かPS3か立ち位置どっちだ?
最近は立ち位置曖昧なまま好き勝手叩く、煽る人増えたからね。
国内サード最強のシリーズもPS3のままだがw
http://ff13.xrea.jp/ [10/12 12:22]
ソニーブースでメタルギアの小島監督のイベントがあった。
何話していたか書くとキリが無くなってしまうのでここでは書きませんが、やっぱ凄いなこの人。
チラホラ次回作の話も。
以下箇条書き。
・スネークは次回作では登場させないつもりでいたが、海外の反響を見て色々と悩んでいる。
・PS3はまだまだ作り込める。敵を3体しか出せないような処理でも、次回作では6体だせるぐらい
・ビジュアルももちろん上げられる。エフェクトも。
・来年のTGSでは何か発表する予定
>>103 どうかなー。今回水中移動でボタン増えたようだし。
>>95 俺が調べたら売れてないって事が解ったから売れてない。(ただしソースは過去ログ)
今後も変わることはない。反論は認めない。
ぐだぐだ書いてるけどこのくらいに纏められないのか?
ほんとに頭悪い奴だなぁw
>>108 基本従来操作対応だし、出来ることは出来ると思うぞ。
開発費がどんどん上がっていくならお客さんを増やしていかないといけないのに
減らしている一方のプラットフォームの方が余程サードを殺す道に進むハードだと思うな。
まるで環境が悪化してエサが減っている状況で巨大化していった恐竜が絶滅の道をたどって
いくというシナリオを見ているかのようだ。
>>110 基本はな。じゃあ水中はどうだろう。スティック+十時キー。
>>90 今のサードと言うより昔から海外へ展開することが難しいサードは、
単純に国内で最も普及しているハードしか展開ができないわけだが。
海外へ展開しようとするとどうしてもリアルなゲームを作らない限り
売れないのだが、そうすると国内ではさっぱり売れないものになって
しまうのが今の現状なわけで…
なんていうか国内を目当てにした和ゲーのほうが芸が細かいような気がするんだよねぇ。
洋ゲー風にすると歯車がデカイってか大味っていうか、重たいっていうか…
決められた箱にきっちり収める、そういう美学がやはり合うんだろうか?
でも初めから海外目当てにせずに、国内で売れるようにすれば必然的に海外でも売れるはずなんだけどなぁ。
115 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:07:10 ID:q8B0w7xG0
毒殺王
埋殺王
沈殺王
116 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:11:00 ID:q8B0w7xG0
食殺王
噛殺王
>>114 >でも初めから海外目当てにせずに、国内で売れるようにすれば必然的に海外でも売れるはずなんだけどなぁ。
システムは確かにそうなんだが、好みのグラフィックというものが存在する。
それを日本向けにするか外国向けにするかで売れ行きが変わってしまったりする。
典型的な例は、DQやモンハンのように日本でしか売れないものとノーモアのように
外国の方が受けがよかったりするのが実際にあるし。
モンハンがリアル嗜好になったら日本で売れるのは難しいだろうなあ
日本の嗜好と海外の嗜好は違うし、箱○がアレだけ安くてソフトがそれなりに揃
ったのにPS3とトントンな勝負をしてるのを見ると国内のゲーム市場では海外向け
のソフトはあまり需要が少ないんだろうね。
マンセーするわけじゃないけど任天堂はそこら辺のバランス感覚が上手いよね。
国内向けソフトと感じさせるようなゲームでも普通に海外でも人気が高いんだよな。
あとカプコンもグローバルにリアル系を進みながらも日本人のツボを押さえてる。
.
叩き方に覇気がなくなったな
121 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:37:16 ID:UYCBvwkCO
ふーん
>>118 >国内向けソフトと感じさせるようなゲームでも普通に海外でも人気が高いんだよな。
日本と海外で共通している嗜好だが、人間以外のキャラはアニメ調で許されているん
だけどな。
その証拠に任天堂のゲームで海外でもヒットしたゲームに人間キャラはほとんどいな
いんだけどな。
>あとカプコンもグローバルにリアル系を進みながらも日本人のツボを押さえてる。
カプコンはブランドじゃないの?
自国のゲームユーザーのニーズや、市場の流行り廃りに鈍感なサードが
海外で成功する姿がまったく想像できない。
例外はカプコンくらいかな。
>>122 つリンク、サムス、サキ
>>123 自分の周りの足場固めれず海外のニーズを追いかけるも糞もないよね。
マリオは人間じゃないわけか
PS3のサードは殺される前に逃げ出してるので
PS3陣営ではサードが売れないなんて事はあり得ない。
(そもそも損するようなメーカーは門前払いしてるから損しないよ〜)
こうですか?わかりません><
127 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:19:22 ID:q20FULZiO
年末Wiiサードで白騎士より売れるゲームないな
白騎士ってサードゲームなんでしたっけ?
一番売れたのがデカスポルタとはワロスだよワロス
130 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:33:12 ID:2FWVTo0E0
白騎士は年内に発売できるのか?
131 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:00:09 ID:G7rnFN4jO
>>105 ここで語られる事も
HDでそれなりに結果を残してるカプコンの話でも信用 納得出来ないで何を信用するんだ?
恣意的と言うがそういう認識を少なからず持ってるのは変わらないだろ
>>106 別にどっちと言う訳じゃないかな
任天堂も嫌いではない
ただHDを触れもしない市場も理解出来てないコンプレックス持った任信に言ってるだけだよ
>>109 君みたいな馬鹿が多いから1から10まで書いてるんだよ?
それに原文がなきゃ意味すら解らないものは纏めるとは言わないんだよ
噛みつくのは大いに結構だがせめて理解力 読解力をもっと高めてからにしてくれ
>>131 なんだぁ。自分は中立ですから、平等な目で見れてます。っていうただの便所の扉か。
上げてるしWii叩きたいだけ荒らしたいだけのレス乞食の人ですか…
中立きどってる分一番タチが悪いな。
133 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:47:42 ID:a8JjykmL0
別に中立じゃなくてもWiiのサードは爆死続きだってのはよく分かるよ
カプの話って例の「Wiiじゃ思うようにユーザーを確保できなかった」みたいなやつか?
まぁそのくだりは事実だとしても、全文読めば各陣営課題はありそれをどうする?ってな内容なのに
のびのびパンツ達は良いとこ取りの印象操作コピペしまくってったじゃん。
しかも一斉にねちっこくやるからいちいち突っ込むのもだるくて放置するしかないし
>>8を元に。
一本あたりのサードの売り上げ本数 >←数は2500本ずつ
PS3>>>>>>>Wii>>>>>
>>360 PS3-Wii=17712
Wii-360=18774
一本あたりのファースト&サード含む売り上げ本数 >←数は2500本ずつ
Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3>>>>>>>>>>>>>
>>360 Wii-PS3=69876
PS3-360=37552
一本あたり平均売り上げ
Wii=全ソフト(122513本),サードのみ一本あたり(32215本)
PS3=全ソフト(52637本)、サードのみ一本あたり(49927本)
360=全ソフト(15085本)、サードのみ一本あたり(13441本)
煽る人、反論のある方はこれを説明してください。
サード爆死を否定している人間はあまりいないんじゃないの?
爆死の要因が全面的に任天堂側にあるのだと言わんばかりに、個々のソフト側の要因を
一切考慮せずに封殺するような空気には異を唱えるが。
まあ、ココはそういうスレだと言われれば返す言葉もないが。
爆死は認めるけど他も一緒、むしろ酷いじゃんっていう人と爆死するべくソフト
ばっかりだからしょうがないだろ、メインの任天堂がうれてるからいいじゃねぇか
っていう人が多いよな。
とりあえずアンチも肯定派もソフトが爆死しているのを認めてる。ただ行き違うと
ころはウイニングイレブンが後発で10万本で売れた売れないとかテイルズが20万しか
売れない、それは十分売れたとか爆死するしないの基準が曖昧。
結局個人個人で爆死、爆死していないを語り合うだけの世界なので延々と続くよね。
このスレが終わる可能性があるのはモンハン3発売じゃないかな。その頃にはテイルズ
とかサードの主力も出てくるだろうしこのまま続くのか終わってしまうのか見ものだ。
ここは不満の捌け口みたいなスレだから、モンハン3やその他が売れようと売れまいと変わらないし無くならないよ。
叩くのが目的で理由はどうでもいい。
139 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:31:36 ID:uFhLDySq0
Wii自体は確実に普及していってるから、
そろそろ、サードのソフトも動きだしそうな気がするんだけどね。
ゲームショウでの、日本のソフトが海外のソフトに負けてるって
話聞くと、やっぱりサードの力が落ちてきている気はする。
このスレはアンチスレでありながら、たまに真面目に議論するところが気に入っている。
141 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:59:25 ID:QwfGDbeP0
任天堂を叩くはずが任天堂の強さとSCEやサードのしょぼさを強調してるから面白い。
サードって何の価値もないゴミだからなw
143 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 02:34:37 ID:bQZwlSNeO
いや最近は任天堂ソフトも爆死連発してます
144 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 02:40:08 ID:E3KoBhbN0
もういい加減限定条件つけまくって煽ったって虚しいだけってのを学習しろ
面白けりゃサードソフトも買うって
ただここまでサードが任天堂ハードに手抜きを出し続けたという事実が
サードソフトに対する根深い不信を生んでると思うよ
そうでなくてもサードってシリーズモノ以外は基本的に手抜きだし
手抜きというか、低予算なんだろうな。
低予算だとあからさまな手抜きになり勝ちなのは確かだけど、ディレクターレベル辺りの
手腕によって所謂手抜きを回避することは可能だと思う。
コンセプトを絞るだとか、ゲーム全体のスケール・規模を抑えつつ密度は下げないように
するとか、既存のリソースをうまくスクラップ&ビルドして新しいものにするとか・・・
バイオUCなんて、20万超えたし悪い評判もそんなに聞かないけど、ゲーム内容の
かなりの部分でGCバイオのデータを流用しているのが見た目にも明らかで、そこを
持って手抜きだと言えなくもないが、そんなにひどくも言われてないしな。
単純に任天堂がキラーになりうるミリオンソフト連発なんでそっち買うだけだと思うがw
サードにも同情するよ。スポ&はじwii、マリギャラ、fit、スマブラ、マリカ、Music、ぶつ森とこれだけ来られたら…
サードよりまずこっちのソフトに目がいっても仕方ないでしょ。
ここから、ここから…来年春から夏がサードの出番と見てるが
いまんとこサードソフトでめぼしいのってテイルズ外伝とかDQSとかじゃん。
サード爆死っつーよりそもそもそんなに数売れるゲーム自体がWiiで出てないように思うが。
とにかく爆死といいたいだけのスレなんだな。
続編PS3&箱
リッジはPS2で60万→箱7万→PS3で15万
龍が如くはPS2で82万(34万廉価48万)&57万→PS3で26万
エスコンはPS2で35万&29万→箱約10万
続編Wii
牧場物語GC11万+5万&7万→Wiiで7万
シレン64で28万→Wiiで8万
テイルズGC32万→Wii20万
零は前作並
任天堂
スマブラが64で160万→GC130万→Wii160万
マリカが64で170万→GC82万→Wii170万
マリパが64で71万&88万&84万→GC90万&70万&52万&45万→Wii120万
マリオが64で160万→GC79万→Wii91万
メイドインがGC40万→Wii58万
サードが不甲斐ないだけですねw
151 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:08:40 ID:2eTE6IIb0
サードは手抜きだから売れない!
でも今年一番売れたのはデカスポルタ!(わらい)
152 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:23:57 ID:uFhLDySq0
ハドソンは、勝ち組だな。
153 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:57:12 ID:xD0iTAD3O
WiimusicのCMみたが任信はあんなの見て欲しいって思うのか?
欲しいと思う人がいるから売れるという自然な話
モンハンでどうなるかだな
WiiMusicってようはコマンドが表示されない音ゲーだろ?
難易度馬鹿高そうなんだが。
失敗も成功もないのに難易度が高い?曲をアレンジして自己満足するゲームに難易度なんてあんの?
158 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:18:06 ID:OsqCqt4PO
159 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:22:42 ID:xD0iTAD3O
やぁ猿君
岩返しならぬ呪詛返しに気をつけたまえよ
160 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:28:33 ID:E3KoBhbN0
>>135 それって測定不能も入ってるの?
除外してない?
天誅4もあまり高くないんだな
163 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:36:35 ID:xD0iTAD3O
>>162 天誅なら箱○の天誅千乱の方が高かかったな
>>160 WiiMusicは俺みたいに興味がない奴が素直に「ありゃワカラン…」って言やぁ
「でたw任豚のハードル下げwww」だからめんどくせーよなw
どっちにしろ文句言うしな
167 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:33:32 ID:E3KoBhbN0
ファーストの話になるけど、
WiiMusicはすでに店頭にならんでたけどスルーした。
違う曲も入ってるみたいだけどCMでクラシックとか演奏してるけど、
どうゆう層がターゲットなんだろうか?
169 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:38:58 ID:3nt1waqZ0
売れなかったソフトはなぜか「期待の大作」に分類されて
売れたソフトは「CM戦略で騙した」ってことにされるし
つまりはなんでもいいんだろ。確実にいえるのは彼らの大好きなPS3はWiiサードの動向とは関係なく終わってるということ。
いきなり彼らの大好きなPS3とか
ここで文句言ってるのはそれしかないって具合にひとくくりして馬鹿みたい
今年一番売れたサードソフトがデカスポじゃなw
Wiiスポのイメージで騙したとしか言いようはない。
一番売れたソフトがMGS4ってのもどうかとおもうけど
散々議論されてる話だろうけど、Wiiでサードの従来型ゲームが売れないのって
サードのお得意さまユーザーを64&GC時代にPSに閉じこめて
任天堂ハードにあの手この手でガキ向けのレッテル貼ってユーザーを引き剥がした結果だよな。
Wiiで従来シリーズゲーム出しても、ユーザーに任天堂アレルギーがあるから売れないんだろ。
これを任天堂の責任にされてもねえ…w
モンハンで従来型ゲームもWiiで売れる素地ができればいいんだが…。
モンハンがハーフ越えでもして同時にハードの新規購入も伸びりゃあ、
流れも大きく変わると思うがね。
もともとPSに着いていた層がWiiを所有することになるわけだから、
他のサード作品の売上にも少なからずいい影響を及ぼすはず。
175 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 23:52:31 ID:E3KoBhbN0
>>169 もう
>>171でそう言ってる。
本当にワンパターンなんだよな…
>>173 「もう、子供じゃないから」とか酷かったよな
GKもバレる前だったからネット上でも工作しやすかったのもある
>>174 売れなかったら勿論、30万売れようが50万売れようが「爆死w」「モンハンは除外」「PSPで200万本売れてるから爆死」「PS2に比べて〜」とどっかで聞いたような科白が返ってくるだけだと思うがね
外.スターウォーズWii 1100
外.スターウォーズDS 720
外.鉄娘 1800
外.スヌーピー 1500
外.鉄道検定 970
178 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:00:52 ID:s3QibLpM0
まあ、どっちに行こうがサードが地獄なのは
10年のツケが回ってきてるという自業自得だなw
痛い目見ればいいと思うよ
180 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:21:14 ID:0Y2NarDQ0
>>134 wii否定の話ってそんなものばっかりだよ
例の「wii向けは全滅」発言にしてもそうだ
あの発言はこれまでの失敗を認めた上で撤退は無いと言ってる
そしてその人こそ「PS2で日本のメーカーはガラパゴス化してしまった」と言っていた人なんだがね
例の対談(講習会?)の一軒を見るに、
バンナムの副社長ってカプの社長にナメられてるよな
>>180 それも少し違う。例の全滅発言はあくまで2007年の
年末商戦に対して当てたもの。バンナムがWii向けに出してきた全てに対して
言ってる訳じゃない。
トップシェアハードなら、
売れないゲーム、クソゲー多いのは当たり前だと思うんだが?
2、3番手ハードならそもそも総ソフトラインナップが少ないから、
目立たないだけじゃないか?
ちなみに今週もワンピがランクインしてる。
13.ワンピ 6000 87000
186 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:30:06 ID:8Y2SC9RuO
スターウォーズWii 1100
SWはPS2版も売れてないな。
Wii 21,506
PS3 5,899
PS2 7,527
360 6,690
崖の上の次世代機wwwww
ああ、サードの話でした。サードゲーはほとんど前作越えしてないんだよね。
PS3と箱で前作より売れたサードゲーって何かありました?
WiiだけじゃなくてPS3でも箱でも売れてないんだよねw
任豚は前足に二本しか指がないから、難しい操作が出来ないんだよw
スマブラとかもそうじゃんwww
サードは、自分たちが売り逃げパチモン系のソフトを安易に作るから結局任天堂一択志向になってる事を
わかってるのかね?デカスポルタのようなのが売れた分だけ、「勉強代を支払った」人が増えていくわけだ。
ここまで「信頼と実績」という商売の鉄則を気にしなくてもあんまり淘汰されない業界も珍しいんじゃないかな。
ていうかここのスレの人は優しすぎるだろw
外.エアロスミスPS3 850
今週の1-30位までにPS3ソフトなし…
>>191 じゃあ「売り逃げパチモン系のソフトを安易に作るサード」に訂正します。
でも、ハッキリとココは違うぞと言えるのはカプコンぐらいなような気が。
バンナムは猿が伝説に残るらしいし、コナミはぶつ森丸パクリだし。
大体デカスポルタみたいなのを老舗のハドソンが作っちゃダメでしょ…。
Wiiイレもかなりがんばってると思うよ。
>>193 前スレからなんでそんなにデカスポに拘ってんの?この際教えてくれ。あと売れないボンバーマンも出したじゃん。
しかもバンナムはファミスキも頑張ってるのに評価対象が猿ってw
ラタならまだしも発売すらしてねぇよwww それにPS3にも伝説の北京オリンピック2008があるぜ。
あとコンマイのぶつ森丸パクリはWiiじゃないでしょ…Wiiイレもあるし。
批判していいのはスクエニくらいのもんだぜw
196 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:31:18 ID:VeYlALE7O
結局新規層を取り込む為に
性能を下げ珍しさを売りにした結果だからしょうがないだろ
箱○はそういう意味では現行機最高のゲームハードなんだろうが
日本では既に手遅れだからな
ただWiiに注力するサードはあまり無いと思うが任信はこう言うと真っ赤な顔して噛みついてくるから困る
197 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:34:17 ID:IPI7RcQz0
デカスポの何が悪いのかがわからん。
需要のある商品を出して売れた。
賢い商売だと思うが。
198 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:42:26 ID:8Y2SC9RuO
箱○は日本で手遅れどころか、
箱○ほど巻き返したハードは過去にないな
Wiiもこの前箱○に負けたし、
平均2000台のハードなんて値下げしようが、GCみたいに下がっていくだけだと思ったがな
ドラクエが100万しか売れなかったら、
爆死と言われるように
Wiiイレもあの程度なら爆死に決まってるやろ
だいたいPS3ソフトの売上がどうこう言うとるが、
Wiiが世界最下位ならサードソフト売れなかろうが文句言われんわ
もう少し責任感をもってほしいもんだ妊娠には
まったく…
PS2と360に連続で負けて5000台突入したくれーでギャーギャーうるせぇw
>>199 上でWiiイレで話題になってるのは出来の話。どこで売り上げの話になってんだよ。
しかも今度は普及率…普及率って企業利益に関係あるの?
作るが難しくてその上売れないとなりゃ、そりゃHD機でソフト出すのは減るわなwww
ま、マルチばっかりのPS3は国内で360と比べて売れたって言ってりゃいいからw
あれ?週販で前世代PS2にも360にも負けたんでしたっけ?マルチソフト売り上げで負けたら終わりだねw
202 :
193:2008/10/16(木) 11:28:40 ID:wm2M5uazO
>>195 今年のWiiサード最大のヒットらしいので。あの二番煎じの代表みたいなやつが。できたら良作の
誉れ高いWiiイレにその役やって欲しかったと思うんだけどね。
バンナム、ファミスキ頑張ってるのは聞いてるけど、そのブランドイメージを猿が台無しにしそうなので。
まぁ、まだソースはファミ通レビューのみな段階だけど。しかしオール3では疑う余地が無いだろう…。
コナミのパク森は確かにDSだった、こりゃ失礼。だが「サードのイメージ」を悪くするのはそうだろ?
基本的にゲームは買わなきゃ出来がわからないんだから、そんなリスキーな商品の製造元に信頼が無かったら話にならんよ。
猿がファミスキのイメージを下げることはないでしょ。おそらく。
まあ、バンダイ側は版権キャラだけで釣るようなしょぼゲーも相変わらず少なくない訳で、
そこら辺がナムコ側のイメージまで損なうようなことがないように、バンダイ側ももっと
しっかりクオリティコントロールをしてもらいたいものだ。
サード自殺王
ファミ通みたいなウンコ雑誌に3点をつけられるバンダイのソフト開発のノウハウを逆に知りたいわw
>>197 需要に見合ったWiiスポのパクリ手抜きゲーがもっと出ると良いね
バンナムのキャラゲーを昔から知ってる人間にとってオール3なんて驚かないな。
ガンダム無双でもオール3位の内容なのに売れる、攻略本が作れる、広告料ウマ〜
だから持ち上げてるだけで、本当に面白いキャラゲーはバンナムではかなり稀。
208 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:12:25 ID:V2blgG3C0
Wiiで冬で面白いソフトってなんですかね?
>>208 とりあえずぶつ森じゃね?
冬というか、1年中遊べちゃう類のソフトだけど。
あと来年になるがソニックと暗黒の騎士は面白そうだな。
>>208 真面目に聞いてるかわからんが答えるわ。
ファミスキ、絆、ルンファク、牧場、ぶつ森、FFCCEOT、タツカプ、レッツタップ、クロノア
発売日未定だがその辺なのがフラジール、アークライズ、デッドラ(2月)、朧、ソニック黒騎士あたり。
目ぼしいのはこの辺りなんで、好みでどうぞ。
211 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:22:17 ID:V2blgG3C0
>>209 ぶつ森だけですかショボーン
ちょっと360買ってくる
>>211 そう言うと思ったから真面目に答えるの嫌だったんだよなぁ…
360もPS3もオススメ聞かれて、そう言われたら嫌だろ?って話。
>>213 テンプレ通りなら、次は「知らないソフトばっかりですね」が来そうだなw
つーか
>>198の言ってる事ってマジか?
ファミ通では箱、メディクリではWiiが売れてたがゲハ的にはファミ通信じるのか?
Wiiサードの爆死っぷりを見れば
そんな些細なことはどうでも
WiiよりもPS3マジオススメ
ファミ通発売表より
10/30
Little Big Planet
グランド・セフト・オートIV
SOCOM:CONFRONTATION(ソフト単体版)
フラクチャー
山佐DigiワールドSP バウンティキラー
ワイヤレスヘッドセット
SOCOM:CONFRONTATION(ヘッドセット同梱版)
プレイステーション 3(CECHL00 クリアブラック)
プレイステーション 3(CECHL00 CW セラミック・ホワイト)
プレイステーション 3(CECHL00 SS サテン・シルバー)
グランツーリスモ5プロローグ SpecIII
リトルビッグプラネット with DUAL SHOCK3(クリアブラック)
リトルビッグプラネット with DUAL SHOCK3(サテンシルバー)
リトルビッグプラネット with DUAL SHOCK3(セラミックホワイト)
PLAYSTATION3(クリアブラック) リトルビッグプラネット ドリームボックス
PLAYSTATION3(サテンシルバー) リトルビッグプラネット ドリームボックス
PLAYSTATION3(セラミックホワイト) リトルビッグプラネット ドリームボックス
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されていないとここまで揃わない
小売りつんだなw
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:47:25 ID:UVaJXX3k0
リトルビッグプラネットは、期待され過ぎてるな。
>>217 小売圧殺王PS3。
そしてそのまま墓石に使われるとw
221 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:01:48 ID:J6Jy+vSH0
>>220 任天堂やサードの動向に関係なくPS3は終わってるから議論の対象外だろ。
週間販売5000台のハードなんて論外だ。
独占サード
侍道3、山佐DigiワールドSPバウンティキラー
これが出来るのはPS3だけ!マジオススメ!
223 :
Bダッシュ(連打無用) ◆U5bcjg6WNE :2008/10/17(金) 07:23:59 ID:/4OwvQP8O
>>217 同梱版多すぎワロス
本体にもう一台本体を同梱して普及させろよ
しかし楽な業界だよな。売れない商品作っても小売に押し付ければいいんだから。
普通のメーカーの世界って相手に頭下げて色々気を使っていかに相手の喜ぶ商品を
提案できるかを他社と必死に競合して受注を貰ってくる世界なのにな。
こんな事やってちゃ小売りだけじゃなくユーザーの声を聞くこともできないんじゃ
ないかね。自分たちのビジネスパートナーを大事にして一緒に業界を盛り上げよう
とかそういう姿勢がないからどんどん市場が小さくなるわけだ。
そういうこと一番やってるのが任天堂だと知らんのだろうな
>>227 誰もPSに限定した話などしてないのだがw
同梱版だらけの一例を見てメーカーが強すぎる業界だよなって言ってるだけで
PS3に限定した話じゃないのに過剰に反応し過ぎじゃないか?
卑屈すぎてワロタ
230 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:23:49 ID:HWxbsVyG0
で、お前らスカイクロラちゃんと買ったのか?
箱のエーコン6より売れないとまた開発者が泣くぞ。
一方SCEはゴミ箱という名前のソフトの発表した
「はじめてのWii」「Wii Sports」「Wii Fit」に続く
Wiiの4本柱のトリとして送り出された「Wii Music」だが
初日の販売本数は約5万本と、かなり静かなスタートとなった。
ちなみに、昨年12月に発売された「Wii Fit」は
発売直後から品切れが相次ぎ、初週で約25万本を販売した。
現時点での店頭での動きを見る限り、「Wii Fit」発売時とはかなりの温度差がありそうだ。
同日発売の「スカイ・クロラ」「大怪獣バトル」はどちらも苦戦中。
「エースコンバット」チームが開発を担当した「スカイ・クロラ」は約3000本と
映画がコケたことを差し引いても想像以上の厳しさ
3000本とか泣けるな
開発者の人ドンマイ
上には逆らえませんもんね
上層部の妄想に振り回されるトップ開発チーム哀れ
サード殺しってレベルじゃねーぞ!!
スカイクロラの分は太鼓で取り返せばいいだろ
予約が好調みたいだし
ソニー信者もショパンが死亡した分、癌無双を買ってやれよ
スカイ・クロラ3000本www
空中分解www
さすがに3000本は酷すぎだわ
またまたサードの平均販売本数が下がっていくwwwwwwwwwwwwwww
242 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:16:31 ID:1PohoKn80
初日3000本って2000人に1人も買ってないのか?
恐ろしいまでの無関心っぷりだな。Wiiユーザーは。
エーコンチーム投入して3000本はシャレにならん。
原作付って事は当然版権料だってかかってるんだぞ。
なにもかも全部ドブに捨てたようなもんだな。
244 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:20:40 ID:nSJA13Zk0
曲がりなりにもWiiサードの中ではそこそこ有名タイトルだったのに
3000本とか泣けるわ
こりゃその他は爆死なんてレベルじゃ済まないだろうなwww
こりゃフラジールもヤバそうだな。
来週は天誅4か。さてさてどうなるのやら。
3万も厳しくなったと聞いて
「エースコンバット」チームが開発を担当した「スカイ・クロラ」は約3000本と
映画がコケたことを差し引いても想像以上の厳しさ
X360 エースコンバット6 解放への戦火 95,002 66,579 07/11/01
Wii 6,826,612台
Xbox360 748,992台
AC6がすげー売れすぎに見えるぜwwwwwwwwwwww
250 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:28:22 ID:nSJA13Zk0
>>249 確かにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>248 そうだよ。
当時の箱は50万も売れてなかったろうな。
だからなおさらひどい。
しかし、3000はいくらなんでも…
下手すりゃ、ゲハ民の布教だけでカバーできる領域だぞ
2000人に1人も買わないんだから
「エースコンバット」チームが開発を担当とか
まったく訴求力にならないんだろうな。
フラジールなんて
『7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜』や、
『ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜』を手掛けた制作チームだろ。
これってもっとヤバイじゃん?
>>6 ☆バンナム
スカイクロラ 初週6000
惜しいな。
まあまさかエーコンチームが作って初週5000いくのかも怪しいなんて
アンチでも予想できんか。
フラジールはまあ置いとけやwwwwwwwwwwwww
次のいけにえはテンチュウ4だろwwwwwwwwwwwwww
>>253 スカイクロラは一応アニメ映画としての知名度はあるからな
それが無いとなるとかなりキツイ
258 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:47:54 ID:n4gzXsNg0
酷すぎわろた
Wiiは爆死がデフォだから非爆死ソフトを探したほうが早い。
そうやって見てみると。
10月23日 天誅4
10月30日 Hula Wii フラで始める 美と健康!
11月13日 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
12月11日 太鼓の達人Wii
12月18日 BLEACH バーサス・クルセイド
12月25日 バイオハザード
まぁ大目に見てこれぐらいかな・・・・。
天誅レベルのブランド力じゃ爆死の可能性は高い。
Hulaはfit買ったオバサンを取り込めればそこそこいけるかも。
スキースノボは前作10万超えたが、二作目は売れないWiiの定説通りなら爆死。
一番期待できそうなのは太鼓の達人かな。
キャラ物ブリーチもそこそこ売れるだろう。
バイオも今更感満載だが、それなりに売れる可能性も無きにしも非ず。
これら以外は問答無用で地獄行きだろうな。
酷すぎwww
でもサードはどんなに爆死しても他ハードにはいけないので大変だなぁ
プロゴルファー猿といいスカイクロラといい
あいかわらずWiiで痛い目ばかり見てるバンナム。
太鼓はWiiリモ全然意味無いじゃん。
まあ爆死って事はなさそうだけど、そんなに売れるかね。
スキーはCM大量に打てなきゃ前作割れ。
前作は任天堂枠使って異常なほどに打ってたからな。
Wiiなんて太鼓だけ出しとけばいいだろ。
箱とPS3のマルチでエーコン出せばまず20万は売れる。
キャリバー4がそのぐらい売れた。
パンナムは箱優遇やめてPS3徹底マルチでwii撤退したほうが儲かる気がするぞ。
>>260 セガの428は爆死確定?
まあイマビキ初週3100本という厳しすぎるデータがあるしな。
型月ボーナスシナリオによる月厨特需で売上伸びるとかちょっと思ったけど、
スカイクロラ見る限りWiiってそういうレベルでどうにかなるハードじゃないわなきっと。
PS2に移植する羽目になりそう。
今発表されてるタイトルでひとまず十分だから、売れなくても別にいいやw
買う買う詐欺師乙
>>264 バンナムは全滅したけど即撤退はしないって言ってがんばってるんじゃなかったけ?
10月30日 Hula Wii フラで始める 美と健康!
いや普通に測定不能で爆死しそうだ
ミブリーアンドテブリーと同類だろう
>>268 まあファミトレ路線にリリース絞って、
鉱脈掘り尽したら撤退というのが賢明だと思う。
来年の初めには本体110万台〜460万台に発売したサードより
460万台〜七百数十万台に発売したサードが負けるという
家庭用ゲーム機始まって以来の珍現象が見れると思うよww
Hula Wii フラで始める 美と健康!
こんなタイトル今初めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwwww
273 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:39:05 ID:EAhd1GoZO
>>266 最初からかは知らんが
君のようにサードがどうたらとかPS3がどうたらとか言わなきゃこんなスレすぐ無くなるんだがな
スカイクロラ、発売日に買って楽しんでるだけに
初日とは言え、3000本はへこむな・・・。
完成度の低いソフト売って「売れなかった、撤退!」なんて言われたってなぁ・・・・・w
276 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:48:31 ID:B9I1v4b50
任豚「次は天誅の番だ!覚悟しとけよ糞サード!」
フェイスブレイカーはどうなった?
天誅はファミ通のレビューがかなり痛手だ
買うつもりだったがレビュー待ちに変更した
279 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 03:46:01 ID:GE9mDgmJ0
PS2はソフト売り上げで3000万本を越えた年が2回あって、最高で3500万本ほど売っている。
もちろん、wiiのようにいびつなファーストのシェアがやけに大きくてサードはあまりにも小さいってわけじゃなく、
理想的な割合で売れていて、サード3000万市場という、巨大な市場があった。
任天堂信者の言い分
「PS2でダメになった業界を、業界の救世主である任天堂がwiiで救う。」(笑笑笑)
280 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 04:50:55 ID:KokpVi+G0
やっぱWiiにゲーマーはいないよなぁ。
俺の周りも全員「Wiiはねーわw」って言ってるしw
281 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 04:57:19 ID:/qKzUFpQ0
ホントは良いゲームなんですよ
wiiじゃなければ幾分ましな売り上げだったろうに
後悔先に立たずです
何というか情報弱者が買って埃積もらせるハードだってのを理解するべき
スカイクロラ開発者「ぐはぁっ!」
任天堂「またつまらぬものを斬ってしまった・・・」
野次馬A「よっ!日本一!w」
野次馬B「つまらないのはWiiミュージックだよw」
,,;;-― 、__
ノ "⌒ヽ
ζ )
/ ,ノ> ′ く もうやだこのハード
i y' /^"ヽ、 \
| / \ \
ゝ、 _ノ . ヽ `ヽ、__
 ̄ 'ー ‐一'
285 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:26:42 ID:o187IM220
インフィニットアンディスカバリーは箱で10万以上売れてるんだぜ
スタオーのトライエースが作った新作って触れ込みで
>>285 そんなメーカーもジャンルも違う例を挙げられてもな。
宣伝量も段違いだし。
287 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:33:06 ID:o187IM220
阪神が13ゲーム差ひっくり返されたみたいに
Wiiに歴史的V逸の予感が漂ってきた。
Wiiミュージックの動きも鈍いだろう。
そしてプロゴルファー猿みたいなとんでもない駄作が量産され、
スカイクロラや天誅4のような
他機種で出せば10万は売れそうなタイトルが次々と爆殺される。
288 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:33:54 ID:oJrLxDqSO
長年Wiiからゲーマーを隔離してきたのはサード自身だろ。
289 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:36:04 ID:o187IM220
え、こっから逆転するってマジで言ってんの?
292 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:37:26 ID:o187IM220
>>288 まだ生まれて2年なのに長年隔離されたとか
>>289 それは他機種なら売れたという根拠にはならんと思うが・・・。
294 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:38:54 ID:o187IM220
>>291 2年経っても市場の質がGCと全く変わらん
リモコン振り層に飽きられたらおしまいだな
Wiiミュージックもコケ気味
>>293 お前な、
押井守+エーコンスタッフがバンナムブランドで出して3000本って
どういう事態かわかってるのか?
目を背けるなよ
296 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 08:41:17 ID:33CTH4tMO
まだWiiが安泰だと、
本気で思ってる馬鹿がいることに驚きだわ
>>292 すまん、Wiiじゃなくて任天堂ハードだったわ。
サードのお得意さまユーザー向けのゲームを64やGCに出さなかったから
彼らは任天堂ハードにアレルギーを持ってるし。
おすすめ2ちゃんねるに、Wiiってマジでクソゲーばかりだな・・・Part17
が久しぶりに登場してるな
中学生の雑談もありますが・・・
Wiiが素晴らしいから安泰なんじゃないよ
PS3がダメすぎだから安泰なだけで
つーか据え置き全体ダメなんじゃねぇの?
DS基本的に強いし最近だとPSPも頑張ってるし
302 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:01:20 ID:CIetwHSA0
まだ逆転があると、信じてる人がいるんだな。
SCEも罪作りだな。
303 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:18:15 ID:EAhd1GoZO
これは共に滅びの道を歩む者達の悲しい悲しい物語である
スカイクロラのようなゲームは、Wiiなんかで出さずに他のハードで出せばよかったのにな。
どうせ先細りのジャンルなんだから、エースコンバットと共に緩やかに死ぬ道を選んだ方が得策。
305 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:53:01 ID:MR+OmLws0
スカイクロウラを理由に、Wiiに従来ゲームが出なくなるようなことが
非常に怖いところだ。
何にせよ、Wiiのサード中小タイトル、特にリアル志向に寄ったタイトル(天誅とか)の
爆死傾向は今後もしばらくは続くと思うよ。
Wiiについてる任天堂ファンやライトユーザーがサードの中小タイトルにそうそう手を出す
とは思えないし、非Wiiユーザーにハードごと買ってもらうにも中小タイトルじゃ引きが弱い。
モンハン3がひとつの契機となる可能性もあるけど、その後に続くタイトルが出てこないと、
モンハン3だけでは効果も最小限に止まるだろうね。
スカイクロラ買う買う言ってた信者出てこいよw
サードとしては、PS2でも売れてた大型タイトルをWiiに持って行く事に抵抗があるんだろうなぁ。
しかし、売れなかった→ブランド崩壊と簡単に考えてしまうのもどうかと思うけどな。
買う買う言ってた人達は買ったんじゃない?
彼らが買ったところでそんな大きな数にはならないというだけで。
いや、全体で3000しかいかないなら
一割近い人数がゲハで買うと書き込んでたということだぞw
こりゃとんでもないことだろw
311 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:34:47 ID:CIetwHSA0
パイロットウィングスのほうが売れるかな
なんで割合で考えるんだ?300にしても3000にしてもゲームソフトの売上としては爆死と
言われる数字だろ。
300っていう数をどうやって計ったのか知らないが、ゲハで買うって言っていた人数と
実際にソフトが売れる数に相関関係を見出すのはナンセンスだと思うが。
任豚の買うという書き込みと売上に相関関係がないからこそ
買う買う詐欺なんて言われてるんだがw
あいかわらず任豚は枝葉を取り繕うための屁理屈で墓穴を掘るなw
>>295 目を背けるも何も、売れてない事は否定してないじゃん。
だが他機種なら売れたとは思えないってだけ。
相関関係がないと詐欺なのか。屁理屈にもならんな。
反論にもならないポーズだけの反抗が子供っぽくてかわいいねw
>>313 実際に言った通りに買ったなら詐欺にはならんだろ。頭大丈夫か?
>>317 お前と同じように買う買う言ってた奴の大半がじつは買ってないんだよw
その結果が3000
>>318 お前は買うと言ってた人数を把握してるのか?
その屁理屈は買うと言ってた人数が3000を超えないと成立しないのだが。
半数が買ってないとか、どこ調べの情報だよw
>>318 そんな裏の取れないようなことを事実のようにさらっと言うなよ。
アンチ達に言いたい。もっと頭良くなってくれ。
爆死もハードの賑わい
>>297 違うだろ
サードがソフトを提供しなかったからじゃなくて
任天堂のWiiFit、Wiスポ、ポケモン、ぶつ森といった
ファミリー向け、子供向けのソフトにアレルギーを感じるんだよ
3000って言ったら2chである程度の評判になれば達成できる数字だからな…
ぶっちゃけ、買ってる奴は相当レアみたいなんで。買ってる買ってる言う前にソフトうpした方がいいよ
326 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 13:43:55 ID:oJrLxDqSO
>>324 だからと言って、Wiiに従来型ゲームを出したらいけないなんて
誰も決めてないわけだが。
Wiiに従来型ゲームを出してユーザーを定着させればWiiでも
サードは従来型ゲームを売ることはできる。
問題は、Wiiで従来型ゲームをさせてたまるか的な雰囲気が
ゲームマスコミやゲーマー側から出てること。
つーかSDハードの従来ゲーの時点で
PS2で出せばいいじゃんって事だな
スカイ・クロラはメインの映画がこけたからしょうがないのでは?
タイアップ商品でメインがこけたのに売れるものって存在しないっしょ。
映画がこけたお陰でスカイクロラっていう名前自体が逆ブランド化した感もあるわな
330 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:23:51 ID:CIetwHSA0
サードは、PS、PS2の成功体験から抜け出せないでいるよね。
今や、64、GC時代の任天堂ではないのに。
切り替えがうまくできないメーカーはそのうち自爆するでしょう。
331 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:41:54 ID:xlMJf7WO0
豚の言い訳がひどいな
発売前までは散々持ち上げてたくせに
エスコンチームの新作だとか独占とか
あんだけ喜んでたった3000本かよw
これでも素直に爆死を認めるならまだかわいいもんだが
今度は映画もこけたし宣伝も少ないから売れるはずないとかw
結局映画もゲーム内容も関係なくWiiユーザーがソフト買わないだけじゃんw
当時64を負けさせたサードは今倒産するといい
爆死を認めてないやつなんていないだろ。
十分予測できた爆死だと言ってるだけで。
スカイクロラをWiiユーザーが買うわけ無いだろ。
Wiiユーザーの実体は任天堂ファンとライトユーザーが大半なんだから。
彼らに買ってもらおうと考える方が間違え。
従来型のサードソフトをWiiで売りたいなら従来型ユーザーをWiiに呼び込まないことには
始まらない。そして、スカイクロラ程度では到底呼び込めない。
>>333 初日3000はアンチの俺でも予想できないレベルなんだが…
うん、売り上げ30000辺りを予想してたから初日は9000から8000は欲しいところ
>>331 爆死は認めてるよ。宣伝が少ないとかは爆死の理由を考察してるだけでしょ。
出来は良いだけに本当に残念。
Wiiのメインユーザー層の一角である回帰組には「版権タイアップゲームは地雷」というイメージが
色濃くこびりついているのではないだろうか。特にバンダイだし。ホントはナムコなんだけど。
ていうか何で「エースコンバットWii」で出さなかったんだろ?さては責任者の中にバカが混じってるな。
流石に初日3400はつらいなぁ…それでも消化率25%か。
フラゲは確か集計されないんだよな。
俺フラゲしちゃったから3000分の1にもなってない
回帰組ってまだWiiやってんの?w
Wiiの残存コアゲー層はほとんど残ってないのがまた証明されたな
箱○安くなったから流れるし
>>327 実際PS3よりPS2の方が週販で勝ってるし
もう値下げしなくていいや
それよりさっさとHD対応の新ハードだして
343 :
生粋の任豚:2008/10/18(土) 18:38:55 ID:0hFS9BcEO
ところで、従来型ゲーム(定義が良く解らんが)が売れる市場ってあるのかね。
テレビゲーム発展途上国であり、貧民層が厚く少子化と無縁な米国あたりじゃ売れているけど。
Wiiとかじゃなくさ、そういう根本的な問題について考えた方がいいよ。
マジで。
定義がよくわからないゲームの根本問題を考えろと言われてもなw
天誅4、フラジール、生田RPG辺りの売れなかった言い訳を
とりあえずテンプレ化したらどうだろう。
爆死ありきな言い訳ばっかだし先に作ったら。
>>343 従来型ってのは、据え置き機主導だった頃の定義だからね。
携帯機主導となった日本で、その従来型が栄えるかは言わずもがな。
任天堂はそこら辺を読んだから、Wiiのような据え置き機を出したのだろうな。
天誅総合スレのアクワイア信者はうざいが、連中が買ったとして天誅4はどれくらい売れるんだろ
5万本は売れるって意見もあったけど
5万なら初日15000〜2万って所か
>>343 PS3とXB360、そしてPS2の残存市場を合わせたものがそれだな。
かつて程大きい市場ではなくなってしまったようだが。
>>345 そもそもどこで出しても売れなさそうなんだが
351 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:34:31 ID:eXV9dKC20
>>350 それが言い訳だな
任天堂ハードで売れないと
勝手にブランドごと終わったことにするのが任豚
>>347 アクワイア信者がWiiなんて持ってるの?
ちなみに天誅DSは初週でも1万本も売れてない。
DS 天誅 DARK SHADOW フロムソフト *20,997 *4,000 06/04/06
PSP 天誅 忍大全 フロムソフト 70,942 28,100 05/07/28
>>349 だからといってWiiにオアシスを求めると蜃気楼だったりするから怖い
まあスカイクロラ、天誅、フラジール、428と続く
サードがWiiに注力し始めました路線の売上を見守ろうじゃないのよ
356 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:42:36 ID:2glH6uKs0
>>351 ブランドが本当に生きているなら、どのハードで
出そうが売れるはず。「wii出だしたから売れない」
のほうが余程言い訳だな。
357 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:48:11 ID:EAhd1GoZO
>>351 失礼な事を言うなよ
彼らは勝手にじゃなく信仰心に基づいて
任天堂を守ろうとしてるんだよ
その為にはいかなる犠牲もいとわないというだけだ
>>353 希望的観測で言われてもな。既に国内2位のPS3に3倍差をつけてるのに。
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 初日3000
10/23 天誅 4
11/27 涼宮ハルヒの激動
12/2 風のクロノア door to phantomile
12/4 428 封鎖された渋谷で
12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
12/11 タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
12/18 ソニック ワールドアドベンチャー
今冬 フラジール さよなら月の廃墟
サードがWiiにいよいよ本気になったタイトル炎の9番勝負
本体だけ売れるの誇られてもな
その割りにサードのが全然ってのがこのスレだし
>>358 ハードはソフトを遊ぶために仕方なく買ってもらうもの
by組長
>>360 誇ったつもりは無いがなあ。数字をありのままに言っただけじゃん。
誇ってるように見えるってのは、見える方に何かあるんだろうな。
ちなみにサード売上もWiiが一番だけどね。
サードタイトルが何故売れないのか、どうすれば売れるのか、多分サード自身は分かって
いるんだと思うがな。それを今のところ実行しないだけで。
まあ、そうするもしないもサード各社の自由ではあるからな。
判ってるけど実行不可能、というのもあるだろうな
365 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:08:47 ID:MR+OmLws0
判ってて、それでも任天堂ハードに注力するぐらいなら死んだほうがましだなんて考えてる
サードは多いかも試練。
実際、自爆テロのようなことをするサードも少なからずいるだろ。
スカイクロラを自爆テロ扱いは流石に醜いな
>>366 いや、スカイクロウラは自爆テロとは思ってないよ。
問題は、売れるだけの準備をしていないで(Wiiにユーザーを作る努力をしなかったり)しておいて
そういうゲームが売れなかったからといってすぐに売れないと諦めるのはどうかって話。
粘り強くユーザーを移行したり育成していけばWiiでもサードは売れるようになると思うが。
>>365 会社単位でそんな考えのところないだろ。
たいした責任を負っていない一従業員ならいざ知らず。
他ハードで十分(或いは、なんとか)やっていけると思っているのだろう。
369 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:32:44 ID:EAhd1GoZO
>>367 そういう発言が任信と言われるんだよ
何故言われるか自分の書き込み読み直して考えてごらん
あと()の使い方おかしいぞ
>>369 お前みたいなアンチが言っても説得力が無い。人の事言えんだろ、お前は。
371 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:28:12 ID:EAhd1GoZO
>>370 アンチとは人聞き悪いねぇ
少なくともハードに関しては特に肩入れしたりしてないしなぁ
ただ偏った視点からの物言いに対して意見しているだけなんだがね
任天堂を擁護しなければアンチ
と言うならアンチで構わないけどね
>>371 書き込み内容見れば十分アンチに見えるぞ
掲示板では書き込み内容だけでしか判断出来んのだからな
スカイクロラたった1本で任豚がここまでファビョるとは思わなかったが、
次週のテンチュウ4以降体がもたねーぞ?wwwwwwwwwwwwwwww
爆死になれて、ついにはソフトの出なくなったユーザーは耐性があってうらやましい。
慣れるって怖いねぇ。ヨケタン&トップ20にソフト入らなくても普通になっちゃうもん。
いつか慣れるのかなぁwwwwww
批判してるがみんなPS3ユーザーとでも思ってるのが馬鹿なんだなあ
スカイクロラで推すべきなのは「スカイクロラのゲーム」でも「エースコンバットチームのゲーム」でもなく
「ヌンチャク操縦桿で直感フライト!」な部分のはず。それがWiiで出す理由の全てのはず。
売る気が無いのか売る能力が無いのか、どっちにしてもヒドい。
377 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:14:07 ID:JGNW+ucS0
>>375 でも100%はずれてはないと思うけどな。
PS3が4桁当たり前になってから全然このスレ伸びないし。
しかもこのスレの最初の方は「サードはPS3の味方、サードが大作連発でWiiを抜く」
って真顔で言うヤツが結構な数いたからな。主張がどんどん後退してるがこんなこと言ってた以上はPS3信者の妬みと考えられても仕方ない。
主にこのスレに書き込むのはファビョって突撃してくるおまえのような任豚なのだがwwwwwwwwwwwwww
実際は自分がわざとらしく叩いて自分で擁護するのがゲハだけどな
>>375 別にPS3って言ってないじゃん。
ヨケタン&トップ20に入らない、ソフトの出ないユーザーって言ってるだけ。
360だと思うことも可能じゃんwww それを…?
今のうちに聞いておきたいんだけどここの任信さん達は天誅売れると思ってるのかな?
売れなかったと分かった後で宣伝の仕方が悪いとか努力が足りないとか言うのは誰でもできるから、
今のうちにそのいつもの名解析で解説しておくれよ
ちなみに俺の予想は爆死確定
任天堂というブランドが無いのと一般人は知らないしやりたいとも思わないタイトルだから
Wiiの購入層は子供と、ゲームに興味の無い一般人がだけだからね
>>380 PS3ユーザーも負け犬ハードだと自覚があるんだろw
俺もwiiユーザーだけどスカイクロラは買ってない
飛行機とか興味ないからw
エースコンバットチームとか全然ブランド価値なんてないしなwww
小さなPSW内ではあるんだろうけど
それにしても「映画原作のゲームは日本では売れない」法則は昔から続いてるな
天誅4ってCMしてるのか?
俺見たこと無いけど
CMして伸びるソフトじゃないから
逆に言えば、地盤はしっかりしてるはず、なんだけどな
>>372 んん?
そのアンチに見える内容とやらを教えてくれまいか
>>384 最近は微妙作連発でファンでも様子見でしょ
ハードを買わせるほどのパワーも無いし・・・・
387 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:46:08 ID:JGNW+ucS0
>>386 どんな大作でも基本的にサードにハード牽引力なんてないよ。
サードが大作連発したPS3があのザマなんだから。
>>381 天誅予想は初週7000くらいじゃね?累計で大体3万くらいか?
ブランド的にはそんなもんじゃなかろーか?
前作並の売り上げになるんじゃないかな。という名解説でした。固定ユーザーのみ買うという感じ。
俺は買うけどね。もしこれが売れたら、逆にサードが売れるといってもいいぜw
389 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:55:05 ID:KR8480ZYO
また豚のPS3が〜、PS3は〜が始まった
390 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:57:33 ID:JGNW+ucS0
>>389 例に挙げただけじゃん。サードってそんなもんだとね。
何か気に障ったのか?
アメリカでもGTA4ですら牽引できてないからな
サード売れないと言われてるwiiだけど、売上は週2万とそこそこ売れてる
勝ちハードはソフトが出ない時でもなんか売れてるんだよね
PS2の時もそうだったし
リモコンを使いこなしたタイトルが死んでるってのは憂慮すべきだと思うがね
ディザスターといいスカイクロラといい
スカイクロラ面白いわー。だが面白いだけに売上は残念じゃわい。
確かに憂慮すべき事態かもしれんな。何とか売れる土壌を築いて欲しいものだ。
ぶっちゃけ、こういうゲームなら360ユーザー辺りは突撃しそうで困る
395 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:03:33 ID:+/baKNmn0
天誅がそれほど売れるとは思わない。
Wiiに力入れてる、マーべラス、ハドソンあたりが、
大赤字になるようだと、さすがに任天堂にも責任があると思う。
ハドソンは、カラオケ、テトリスあたりは成功しそうに思う。
マーべラスは、扱うソフトのバリエイションが急に増えてるから、
収支とんとんくらいで回ったら、実質成長なんじゃないかな。
まあ、Wiiをライト主導の市場にしたのは任天堂なのは確かだからな。
市場拡大の為に新規層を獲得しなければならないのは理解出来るが、
もう少しコア方向にも舵をきって欲しいところ。
任天堂がコア方向に舵を切ったところで既存の任天堂コア層が喜ぶだけだと思うよ。
サードコア層には大して響かんだろう。彼らを動かせるのは今やサード自身のみだろう。
>>395 任天堂の責任(笑)
ソフトを買う買わないを決めるのは任天堂じゃなくてユーザーだから
で出荷数を決めるのも任天堂じゃなくて受注を出す小売
結果赤字になっても売れないソフトしか出せないメーカー悪いだけ
>>396 勝ちハードは昔からライト主導ですよ
コア層主導がどうなるかPS3と360見れば分かるでしょ
>>398 PS3の名誉の為に言うがコア層主導ではないでしょ。
どうみても勝ちハード需要なわけで大抵はライト層に近いゲーマー。カジュアルゲーマーか。
ただ最近はメジャーソフトが出なさ過ぎて、層が洋ゲーコア層とFF13待ち層とプギャー層と諦め層にグラデーション化してる。
360はものの見事にコア層だがな。最近ではRPG層もPS3やWiiから2,3万くらいは流れてきてる。
が、脈々と生き続けるのは洋ゲーラブと雑食コア層だな。まあ基本負けハードは濃い奴らが集まるけどw
400 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:34:01 ID:tfhmWG4/O
>>398 買う買わないとか出荷がどうこうって意味じゃないと思うが
自分の書き込みにライトと書いてるのに
Wiiユーザーは今までちゃんとしたサードソフトが数少なかったからスカイクロラの
売上の少なさは結構きついと思うぜ。爆死するべくソフトが爆死するなんて当たり前
の話だけどスカイクロラはなまじ内容が面白いだけに単純な手抜きクソゲーと一緒に
できないからね。その前にもディザスターが苦しいし、それを見越してか各スレで
嬉々として叩きに夢中になっている奴等がいる。
モンハン3やテイルズが出る辺りでこの板も崩れてアンチの隔離スレになるだろうから
それまで必死に叩きに来るだろうな。DSみたいに国内サードが売れないを完膚なきまで
叩きのめされるその前にな。
ファミリースカイクロラって名前だったら2倍は売れたはず
404 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:04:14 ID:jgo5xMZHO
モンハンやテイルズはまだまだ出ないから、ここが気になって仕方がない妊娠は頑張れよw
やっぱ所謂塩漬けユーザーってのが増えてるんじゃないの?
DS大爆発のときにはブームで買ったソフトに飽きた新規が2本目3本目に手を出してたけど
ファーストタイトルのWiiMusicですらあの体たらく
DSと違って気軽にできないしPS2みたいにDVDも見れないからマジで埃かぶってる奴多そう
撃墜王
407 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 04:11:37 ID:tfhmWG4/O
>>401 そんな難しい事じゃないから話の元まで辿ればすぐ分かると思うよ
普通に
>>400の意味がわからない件
天誅の売上やマベ、ハドソンの売上による赤字黒字の話なのに
買う買わないの話じゃないって書かれても誰も理解できないんじゃね
しかも自分の書き込みにライトって書いてるのにの意図がさらにわからん
409 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:48:17 ID:74HvolvHO
今度は天誅買う買う詐欺中かね?
スカイクロラだが、初週だけで決めるのもどうかと思うがな。
面白い面白いと評判の口コミが広がれば、以後の売り上げにも影響するだろう。
任天堂じゃないからジワ売れは無いってのもわからないし。
Wiiイレほどは行かないにせよ、それなりに売れるんじゃない?
411 :
生粋の任豚:2008/10/19(日) 09:15:14 ID:KAIor0uNO
たとえばロンチのエレビッツは良いデキだった。
口コミで良さが伝わったのか、サードの完全新規作としては上出来の70000を売り上げた。
しかし、その続編に位置する水の妖精デューイはまったく売れなかった。
70000の土壌がすでにありながら、それをまったく活かせないKONAMI。
なんでエレビッツ2という名前にしなかったのか?
宝島Zは、それなりに良ゲーだった。
しかしこのクソみたいなネーミングと面白くなさそうな陳腐な主人公キャラ。
ろくに宣伝もしないし売ろうとする気概が見えない。
なんかね、Wiiがスイーツ相手に展開しているハードなのは分かる。
しかし、スイーツ相手=販売が容易い、というわけでもない。
ゲヲタを相手にするより、はるかに複雑で手の込んだ販売戦略が必要なはずだ。
なんか、そういうゲーム素人蔑視の姿勢が、サードを苦しめている元凶みたいな気がする。
412 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:43:08 ID:+/baKNmn0
年末のwii用サードタイトルでは、
太鼓の達人が本命じゃないかな。
GCのときだと、ナルトが売れてたけど、
キャラクター格闘ゲームあたりは、そろそろ売れてきてもいいころかも
413 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:55:24 ID:lJhTA21f0
現在のゲーム市場は全てソニーが作った物だからな
12月はブツ森無双でサードタイトルなんか売れる余地ないな
海外スレより転載。
今年のWii/PS3(PS2)/360マルチの順列まとめ
だいぶ傾向がまとまってきたな
GHエアロスミス Wii>PS2>360>PS3
レゴインディ Wii>PS2>360>PS3
NCAA 360>PS3>PS2>Wii
Madden 360>PS2>PS3>Wii
Tiger Wii>360>PS3
SW 360>PS3>Wii>PS2
レゴバッドマン PS2>Wii>360>PS2
>>411 何いってんの?エレビッツとデューイはまったく関係ないんだが?
エレビッツってDSに出るんじゃなかったっけ?
時々比較がおかしい人がいるねぇ
>>415 最後にPS2が分身してるww
でもどっちがPS3か瞬時にわかっちゃうな…
Wiiと360が仲良く分け合っててPS2も健闘してるって感じ?
418 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:34:43 ID:tfhmWG4/O
>>408 う〜んなんでかなぁ〜わからないかなぁ〜
流れを見れば論点は売れる売れないじゃなく
その要因にあると思うんだけどなぁ
まぁいいか
なら君は何故サードのソフトが売れないのかと聞かれてなんと答える?
簡単じゃん。どのハードで出ても売れるようなもんが出てないから。
何かしら悪い点があるんだからしょうがない。どのハードでも売れないもんだし。
だからモンハンは売れるよ。
420 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:07:37 ID:+/baKNmn0
サードはソフトを分散させすぎだよな。
Wiiにはモンハンがあるし。
PS3には、FF、メタルギア
でも、最近のソフトの供給を見ると、
本音は、XBOX360を押しているようにも見える。
どのハードでも、期待ほどのユーザー数を確保できてないのかも
PS2でDVDをみてたユーザー
Wiiで任天堂ソフトを買ってるユーザー
この人らに買ってもらえる魅力的なソフトを
作る能力が欠けているメーカーだらけ
ガラパゴスから外にでる努力が足りない
>>420 現実ズタボロのPS3ですら箱○と比較すれば国内サードはPS3優先だ。国内サード優先度は今一番低いと言っていい。
一度サード各社の発売予定を見てくるといい、あまり過度に期待し過ぎるとGKみたいになるぞ。
先行したのとPS3が爆死したのでソフトが集まったように思った人が多いかもしれんが箱○はマルチで出ればラッキー、
国内スルーも仕方がない。これ位の構えでいた方がちょうどいいのさ。
箱は
旧箱から続く今までの洋ゲーソフト
PS3で儲けが出ないヤバイぞのPS3とのおこぼれマルチソフト
スクエニRPG
なぜかのテイルズ
これで成り立ってるので旧箱と比べれば十二分に増えてる。和サードが心もとないが
結局売れない原因は何なんだ??
1.wiiを持ってる層に合ってない
2.宣伝が足りない
3.サードがクソゲーばっかり作る
個々のソフトによってだろうけど、大抵の場合1.か3.だろうね。
宣伝は、余程ライトユーザー向けの作品で無い限り、主要なゲーム誌に何ページか
取り上げられるだけでも、筋のいいタイトルは注目されると思う。
俺は宣伝にも問題があると思うよ。
それは量的なことではなくて方向性。
相変わらず、予備知識がないと理解不能なものが多い。
任天堂のように、へりくだってでも必死にアピール(誰にでも分かるように説明、
そしてそれを繰り返し繰り返しやる)が足りない。
金が掛かって大変なのは分かるけど、その辺の必死さをサードからは感じないなぁ。
名刺一枚差し出して終わりみたいな印象しかない。
あとは、業界の流行に敏感か鈍感かの違いもあるかも。
アクションが流行った時代もあれば、格ゲーブーム、音ゲー、無双ワラワラ系などなど
で、最近はDSやWiiのような直感的に出来て、ルールが明快なゲームがウケてる・・・と。
その他には、モンハンに代表されるような皆でプレイするタイプとか。
その流れを読めないところが苦戦してる感じがする。
直感的に操作という割には普通のコントローラーでやった方が楽なソフトが大半だもんな
マリギャラ然り、マリカー然りで
金と手間を掛けて必死にアピールすることが効果的な作品と、
そうでない、過剰にアピールしても効果的でない作品とがあると思う。
アピールの方法の向き不向きというのもあると思う。
CMをバンバン打って物量でアピールした方がいいものもあれば、
CMなんかより、主要ゲーム雑誌、或いは少年誌なんかで特集してもらった方が
余程効果的であろうものもあるだろう。
大手サード各社はどちらかというと後者よりの作品を得意としているんじゃないかな。
1. もっと豪華なゲームが他にある。PS3/箱○
2. いろんなタイトルが揃っているゲーム機がある。DS/PSP/PS2
売れない理由は非常にシンプルだと思う。
>>428 とりあえずやってもいないやつは批判する権利ないな。
バレバレだからもっと勉強してこい。
PS3がもっと開発し易ければ、SCEが馬鹿やらなければHDも分散せずに
WiiとPS3でもう少しまとまりのある感じになった気がするんだけどな。
結局どっちつかずでWiiどころか他の機種でも上手くやれていないしあんたら
これからどうすんのって感じだわ。機種にソフトが散っているから2ちゃんで
も対立が激化しているし。
サードは○○の味方、××では爆死したからこれからは△△に注力するとかいう
サード取り合いみたいなのよく見るけどなるようにしかならないんだから静かに
見ておけと思うぜ。
433 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 03:16:52 ID:WRfzH9DHO
ダメダメだ
Wiiの、他ハードと差別化できる最も大きな要素であろうWiiリモコンが、予想以上に
ソフト屋やクリエイターにも既存のゲームユーザーにも受けなかったってことかね。
Wiiリモコンに着目しなければ、ソフトを供給する側としてはWiiを選択する積極的理由は
乏しくなるしな。
ただ、国内における家庭用ハードの普及台数の差は今後ますます無視できなく
なってくるだろうけどな。
>>425 >1.Wiiを持ってる層に合ってない
64〜GC時代にサードが率先してその状況を作ったようなものだからな。
合ってないなら作るなり引き連れるなりすればいい。
普及台数なんてソフト売る為の指標でしか無いんだから
ソフト売れなかったら意味無いよ。
それをPS2時代にもいってれば説得力あったんだが
PS3が爆死したとたん言い出したんでは単なる宗教としか取られない
PS2はハードもサードも売れましたが。
PS3はハードもソフトも売れてませんが
そこで普及台数を軽視したら思考停止だろ。
普及台数はハードを所有してるユーザー数な訳で、ソフトが売れないとしたら、
何故ハードを所有してるの人は多いはずなのに買ってもらえないのだろうか?
どうしたら、どんなソフトだったら買ってもらえるのか?って考えないと。
普及台数の少ない小さい市場でどうにかやっていくというのならそれもアリだが。
DSも初めはそんな事言われてたな
ソフトが売れるPSPとか寝言言ってたのがもはや懐かしいww
>>441 そりゃ旧世代ハードだからでしょう。
普及台数がユーザー数じゃないから。
PS1だって持ってる奴は沢山いるが
ユーザー数は殆どいないだろ。
同じことだな。
随分と頓珍漢なこと言うな。
スペックで分けて旧世代にカテゴライズしたいのかもしれんが、
発売時期で言えばPS3と同時期だし、360より1年ほど新しいのだからな。
それにソフトはHD2機種と比べても売れている(つまりユーザーはちゃんといる)。
売れていないのはサードのソフトだ。
それは何故かをちゃんと考えないといけない。
世界最大手のEAのソフト売上が
PS3>360>>Wiiじゃなかったっけ?
PSPのときも同じ事言ってたね
しかも自慢のソフトがワゴンMGSだもんなw
同梱版すら未だはけず
>>444 俺は別にカテゴライズなんてしてないが。
お前らが発売時期でカテゴライズしてるんだろ。
一部のゲームがやりたかっただけでWiiでゲームをし続けようと
いう気はサラサラ無いわけだ。だから売れない。
ユーザー自身が実質旧世代機の烙印を押してるんだよ。
売れれば良いよ。グラが糞でも何でも。次世代機か新世代機か知らんが
そういうことになるだろう。
だが、普及しても1000円安くしてPS2版の4分の1も売れないようなハードは
旧世代機以外の何物でも無いよ。
>>445 ハード毎の力の入れ具合の配分がハッキリしない分にはあまり参考にならんな。
>>447 何度同じ言い分を繰り返すんだ?
PS2でも同じものが遊べるソフトを何故Wiiで買って遊ばにゃならんのだって話だ。
Wii持ちだったらWiiだからこそ遊べるソフトを優先するだろうに。
それに、これも言うまでも無いはずだが、PS2はまだ完全に過去のハードではない。
PS2の国内での普及台数を2000万として、次世代機(Wiiも含む)の普及台数の合計が
およそ1000万。まだ、ユーザーが前世代機から次世代機に移行している過渡期と
見るのが妥当だろう。
>>447 >だが、普及しても1000円安くしてPS2版の4分の1も売れないようなハードは
旧世代機以外の何物でも無いよ。
なぜ旧世代、次世代の概念を否定しておきながらこの結論に到達するのか自分にはよくわからん。
そもそも散々言われてきているがPS2との客層が違っているのだから売り上げに差が出て当然
だと思うのだが。
>>449 別にWii買ってやらんでも良いだろ
持ってる奴がやりゃ良い話で。
Wiiでこそ遊べるハード?スカイクロラは?
Wiiコンは上手く使いこなしてるって評判良いじゃん。l
だけど3000本しか買わんだろお前らは。
過渡期って言うが、去年と今年でマルチの差は全然縮まってないわけだが。
しかもハード台数差以上の差が開いてるわけだ。
そりゃ要するに次世代機としては失格ということ。意味無いだろそんなハード。
>>452 何だ「お前ら」って。何か特別な集団がいるとでも思ってるのか?
あと出来の良さと売上は比例しないよ。よく分からない、知らないものを
買おうとする人はいないだろう。
それと既に発売から2年が経とうとしてるんだし「次世代機」ってのは変だろ。
「現世代機」が妥当な言い方だべ。もちろん3機種共な。
マルチも買わない、Wiiだからこそのゲームも買わない、
だからこういうスレがたつわけだ。
アンチは任天堂ユーザーが組織化されてると思ってるみたいだなwww
きめえwww
>>452 スカイクロラ?
話をごっちゃにするなよ。
今はPS2とWiiのマルチについての話をしてたんだろうに。
スカイクロラが売れなかったワケはまた別に考えることだ。
要するに移行がスムーズに進んでないってことだろ。
だからこそ過渡期と言えるんじゃないか。
次世代機としての責任をWiiだけに負わせるような言い回しはどうかね。
Wiiが失格なら残りの2機も失格だろ。
いづれのハードも失格の烙印を押すには早過ぎると思うがね。
>>457 他の2機種は次世代機として失格では無い。
あくまで売れてない次世代機。
>>458 随分と手前勝手な基準だな。
その基準について詳しく
>>458 今までの路線を突き詰めて正当に進化していったのがPS3と箱○。
新しいゲームの形を提示し、今までとは違うユーザーを取り込んだWii。
どちらも今までとは明らかに違うので次世代と呼べるのではないか?
>あくまで売れてない次世代機。
これほど悲しい存在もないな。失格どころか必要とされていないってか。
>>459 例えばウイニングイレブン2008、PS2版は672,976、PS3版は275,069、360版は17,530
ハード累計はPS2 2000万台、PS3 140万台、360 50万台。
累計台数の差の影響で売り上げは負けるが、タイレシオは勝ってる。
それが次世代機の意義。
旧世代機100万台で40万本売れた、次世代機30万台で20万本売れた。←これが次世代機
旧世代機100万台で40万本売れた、次世代機50万台で10万本売れた。←これ次世代機になってない
売り上げの比率が次世代機の基準とはまた面白いご冗談をw
じゃあ何で次世代機出すの??
>>463 そんな俺基準をかまされてもね。他にそんな基準を掲げてる奴がいるのか?
連投スマソ。
>>463 一歩譲って貴方の考えが正しいとしよう。そこで質問なのだが、この理論で
考えた場合『旧』と『次』の意味とは何なのか教えてくれ
>>463 売上で負けてるんじゃタイレシオで勝ってても意味ないじゃん。
タイレシオはお金にならないからねえ。
それと、遊んでないから分からないけど、ウイイレ2008ってPS2版とPS3版では
結構違うんじゃないの?主にグラフィック周りになるだろうけど。
そうだとしたら、よくあるPS2とWiiのマルチのケースと少々事情が変わってくるわな。
>>469 ごめんな。俺、数字の比率から次世代機と旧世代機の意味を理解できるくらいの
頭がないんだわ。
あの理論をもとに文章に直して次世代機と旧世代機の違いを説明してくれ。
>>469 付加価値の違いは大きいだろうよ。
そこは購買意欲に大きく影響する。
ていうかなんで『旧』や『次』の世代があるのに
『今』世代がないんだろう。
つか最近次世代って単語使われすぎ。新機種でええやん
次世代携帯とか次世代高速無線LANとか次世代DVDとか次世代車とかもういいよ
新ハードの時代なのに、次のハードが発売されたのに、まだ現役なPS2が悪いんじゃないの?
空気読んで一歩下がるのが普通じゃ?それをPS3よりも週販が上で360と競ってる。前面に出てきすぎwwww
>>470 具体的に説明してやったんだから自分で考えろよ。
>>471 付加価値の違いなんてどうでも良いだろ。
ショボグラだから旧世代機と言われて否定してたのは
Wiiユーザーのほうじゃねーか。
>>474 ホントにどうでもいいか?
いや、どうでもいいって奴もいるだろう。
だけど、PS3版ウイイレの方を選んだユーザーにはその付加価値は意味があったんじゃ
ないだろうかね。
念の為言っとくけど、付加価値ってのは何もグラフィックだけに限定したつもりはないよ。
>>474 >>463の理論に具体性を欠いているからきいているんだろうが。
そもそも数字だけ提示されて『これが次世代でこれが旧世代』だなんて説明されても
だれもわからんだろ
数字からはいくらでも理由付けできる。それこそ
>>463の意図してない理由を考えるかもしれない。
だからハッキリと次と旧の違いを提示してくれと言っているだけだ
477 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:39:28 ID:848VK9Md0
ハードの世代交代ってのもあるけど、
ソフトの世代交代ってのもあるんだよね。
ソフトが世代交代し始めると、
対応できたメーカーとできなかったメーカーで、
力関係が大幅に変わってくる。
DS、Wiiで起こっているのはそういうことじゃないのかな。
旧型のゲームが廃れていく時には、
ユーザーの世代交代も起こるよね。
478 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:46:52 ID:tbaUWuyo0
単にグラフィック性能が低すぎるからゲーマーにソッポ向かれるんだろ。
携帯電話並じゃん。
7年前から進歩してないから当たり前だが。
岩田はちょっとゲーマー軽視しすぎだよ。
ライトは購買力低いんだからさ。
年に何本もゲーム買わない。
だから任天堂のだけ買って終了ということになる。
本体サイズを小さくして押入れにしまわれないようなハードを目指したんだろうが、
理想が達成できてないね。
つーか体重計とかデカいし。
479 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:48:24 ID:tbaUWuyo0
>>477 世代交代じゃなくて淘汰だろ。
Wiiで起こっていることは。
任天堂以外のどのメーカーが成功したの?
480 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:52:08 ID:tbaUWuyo0
淘汰ってのも違うか。
元々ここ10年来の任天堂据え置きハードでサードが栄えた試しは無い。
中国産の怪しい科学技術で人工的に雨降らせて砂漠に農場作ろうとしたけどやっぱり駄目でしたみたいな。
>>479 じゃあ、なんで任天堂以外はなかなか成功できないのかを考えるべきでは?
>>478 WiiよりPS3や箱が優ってる点って性能しかないんじゃないの?
それが失敗したってことに早く気づくべきでは?
>ライトは購買力低いんだからさ。
ご冗談を
ライトの購買力の総和>ゲーマーの購買力の総和
だからこそ、ソフトでもハードでも
任天堂の売上>サード群の売上
の現状になってるんじゃないか。
484 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:05:41 ID:848VK9Md0
ゲームシステム的にはもう飽きられてきてるのに、
ボリュームと、グラフィックの向上だけで、
ソフトを延命しようとしているメーカーが多すぎるんじゃないかな
>>483 だね。ゲオタの購買力はそんなに大きくない。
結局、数ではライト層の比ではないし。
>>483 まるでゲーマーが任天堂のハードやソフトを買ってないように言う
つか、ゲーマーはメーカーに拘らない
メーカー>ゲーム な奴はゲーマーじゃなく○○信者
面白そうなら何でも手を出すのがゲーマー
都合よくゲーマーという言葉を使わないで欲しいモノだ
>>486 そこは自称ゲーマーとかサードゲーマーとかいったニュアンスで受け取ってくれよ。
実際、任天堂ハードやそのソフトにも分け隔てなく手を出すゲーマーというのは
ゲーマー全体からしても少数派な部類っぽくないか?
そういう自分はその少数派の部類に入るんだろうがね。
ゲーマーの定義はさて置き、最近よく言われるところのゲーマーってのはどうも、
任天堂ハードやそのソフトとは縁遠い人って感じがしないか?
全体としてはハード間の壁に大きく隔たられていてわけだから仕方が無いことだと思うが。
壁を越えて自由に行き来してたユーザーもそんなに多くはないだろう。
ユーザーは
全機種持ってるゲーマーならなおさらWiiは任天堂ソフト専用機にしてるだろうがなw
490 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:21:51 ID:848VK9Md0
世の中には、ゲーマー(おたっくっぽい)って
思われたくない人が結構いると思う。
>>439 PS+PSone(累計出荷台数2159万台)
300万以上 03本
200万以上 06本
100万以上 18本
050万以上 69本
PS2(累計出荷台数2145万台)
300万以上 01本
200万以上 03本
100万以上 18本
050万以上 60本
Wii(累計出荷台数682万台)
300万以上 01本
200万以上 03本
100万以上 06本
050万以上 11本
>>491 とりあえずWiiは50万以上をあと49本出さなきゃなw
>>491 まだ2年ってことを考えればもうすでに十分すぎるくらいの実績だな…
PS2以上の普及率ってのも納得の話だ。
これ全部任天堂のソフトなわけだから、結局はPS2時代はサード中心、今はファースト中心ってだけの話だな。
まあサードで売れる弾がないってのもあるし、売れる弾が分散しちゃったってのもあるだろうが…
>>491 DS+DSL(累計出荷台数2352万台)
300万以上 06本
200万以上 07本
100万以上 23本
050万以上 45本
PSP(累計出荷台数1018万台)
300万以上 00本
200万以上 01本
100万以上 02本
050万以上 05本
>>494 これ見ると、やはりDSは市場拡大の立役者だな。
DSは確かに市場拡大したんだけど
縮小も早いんだよな
拡大したのが落ち着いただけだろう。大体、DS発売から何年経ってると思ってる。
モンスターハンター3はどういう理由で除外されるか楽しみ
パワプロとかのマルチを買わないやつらが
PSP版出るのが確実であろうモンハンは買うのかw
TGSの盛り上がりを見ればモンハン3は売れるとしか考えられない
TGSで一番人気だったろ
モンハン3は50万ぐらい売れるかなあ
TGSでの盛り上がりを見ると、ハードにこだわってる奴なんて、
そんなにいないと感じるよな。半端な人気じゃなかった。
>>499 08/06/12 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 651,031
が出るまではサードの売上げが
07/07/12 01位 wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
07/11/11 02位 PS3 真・三國無双5 コーエー 367,525
でwiiが一番だったときは・・・ドラゴンクエストなら100万売れて当然!!で除外だったよwww
モンハン3とFF13の頂上決戦!
>>499 売れすぎたから除外・・・・・とかいう
またアフォな理屈にきまっとるw
>>508 俺は「PSP版での人気に乗っかって売れただけでWIIの実力で売れたわけじゃないから除外…」
を推すぜ
前にバンナムのインタビューで見たけど
wiiでもPS2の時と同じ感覚でソフトを作ってたからダメだったらしい
>>508 元々PSのゲームだから除外
そのうちガチでこんなこと言ってきそう
弱小日本サードが世界最強の任天堂に歯が立たないなんて当たり前
海外進出とか出来もしない事はやめとけwww
>>510 猿みたいなゴミを未だに出すんだから鵜之澤は何も分かってないよ
12点とかw
任天堂なら即没なのに
>>513 海外進出というよりもちゃんと市場をリサーチしているのって任天堂以外に
あるのか?
海外のメーカでさえ怪しいんだけどな
515 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:40:05 ID:hdEA1zpsO
爆死100番勝負
アンチがこのネタで叩けるのもモンハン3までだな。
さて、次はどんなネタを引っ張ってくるか楽しみだ。
基本的にアンチはモンハン、テイルズ、デッドラっていうのに弱いんだぜ!
モンハンは多分PSPの売り上げと比べるか、あるいはPS3なら200万は〜とかだと思う
逆に30万売れそうなタイトルがモンハンで最後、って思えるわけだが
最後って…今発表されているソフトが今後のすべてのソフトなわけではないでしょ?
PS3と箱で今後30万売れるのはFFとバイオだけ!って言ってるようなもんだぞ。
これからもどんどん発表来るでしょ。何を言ってんだ?
モンハンが出るまで長いぞー
>>519 PS3なら龍もヴェルサスもウイイレもスト4もあるだろ。
ウイイレと龍は30万は厳しいんじゃない?スト4も今更格ゲーで30万いくのか?
それより俺が言いたかったのはそこじゃなくて、今発表された分でどうこういうのはナンセンスじゃ?という意味。
まあPS2のように出せば売れるっていう時代じゃなくなったのは確かだけどなぁ。任天堂だけは別っぽいが…
龍参で27万なんだから龍3は余裕だろ。
ウイイレPS3も前回28万だったし。
スト4はキャリバーより知名度あるし、って思ったけどちょっと厳しいか。
あとガンダム無双2忘れてたわ。
>>505 ただ、考えりゃ解るがモンハンの一番メイン層であるいわゆる厨はTCGとか行かないんだよな…
そんな金と時間ないだろあいつら
と、言うわけでTCGの盛り上がりを基準に考えるのは筋違いかと
SFC→PSの移行はスムーズに行ったのにPS2→Wiiの移行がなかなか進まないな。
PS2で遊んでる層はそんなにWiiだといやなんだろうなぁ…。
>>524 何言ってんだ?仮に君の言ってることが正しいとして、メイン層がTGS行かないとする。
そのメイン層抜きで盛り上がったんだから、それに上乗せさせるんじゃないのか?君の考えだと。
TGSの盛り上がりを筋違いと考えるなら、もうちょっとまともな意見にしてくれ。
>>525 嫌というより興味が無いな
今さらマリオとかやりたいと思わないし
WiiスポやWiiFitがやりたいとも思わない
PS2で中古とベスト漁ってる方が面白い
>>517 それらがPS3にも出てて
比較した上で爆死っていうなら分かるけどなー
529 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 15:01:34 ID:RCbi4QNCO
530 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 15:36:17 ID:HQn81rby0
サードは、Wiiでソフトが売れないなら、
コラボレーションするとか、
企画を売り込んで、任天堂に金を出してもらうとか、
開発はするけど、発売は任天堂にお願いするとか、
いろいろ方法はあるはずだと思うけど。
モンハンみたいに、自信のあるタイトルなら
思い切って勝負するってのもあるかもしれないけど。
コラボして売れたけど任天堂に大部分もってかれたのがマリソニだろうに
532 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 15:46:14 ID:HQn81rby0
>>531 大体の数字でもわかってるの?
仮に大部分持ってかれてるとしても、
あれだけ売れれば、結構な儲けになってるでしょ
533 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:25:43 ID:hdEA1zpsO
マリオ貸してる時点で、
サードソフトが売れたとはいえねーなマリソニは
534 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:27:30 ID:8rSO1VE80
>>531 流石に嘘は止めておけ
あれでセガはかなり儲けた
かなり儲けたって金額知ってるの?
忍ソースなので信憑性はあんまり無いが、
マリソニは任天堂側の企画で開発も任天堂だったとか。
本当なら任天堂の取り分の方が多いかもなw
忍、時々恐ろしい事言ってるなw
>>525 >SFC→PSの移行はスムーズに行ったのに
92/08/07 SFC スーパー桃太郎電鉄II
92/09/27 SFC ドラゴンクエストX 天空の花嫁
94/02/18 SFC ダービースタリオンII
94/03/25 SFC スーパーロボット大戦EX
94/04/02 SFC ファイナルファンタジーY
94/12/03 プレイステーション発売
94/12/09 SFC スーパー桃太郎電鉄III
95/01/20 SFC ダービースタリオンIII
95/03/17 SFC 第4次スーパーロボット大戦
95/12/08 SFC スーパー桃太郎電鉄DX
95/12/09 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地
96/01/26 PS 第4次スーパーロボット大戦S
96/03/15 SFC ダービースタリオン96
96/12/06 SFC 桃太郎電鉄HAPPY
97/01/31 PS ファイナルファンタジーVII
97/07/17 PS ダービースタリオン
97/12/23 PS 桃太郎電鉄7
00/08/26 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
スムーズにいってるほうだと思うよ
発売日の話じゃなくて売上の話じゃないの?
PSソフトなんてスーファミの前作越えがごろごろあったわけだし。
国民機はPS2→DS
DSを抜いてトップに立って初めて国民機になれる挑戦権を得られる。
ソフト販売本数基準で考えてだけど。
現国民機は現役な上にかなりの強敵だ。
>と、言うわけでTCGの盛り上がりを基準に考えるのは筋違いかと
何言いたいのかわからんけど、あんなに行列出来るゲームが売れないなら
何で出したって売れないよw
>525
06/12/02 Wii発売 現在:08/10/21
94/12/03 PS発売 約:96/10/22まで
>PSソフトなんてスーファミの前作越えがごろごろあったわけだし。
↓!?
(PSソフ ト売上デ ー タ250位内 96/10/22まで)
96/01/26 第4次スーパーロボット大戦S 347,865
96/05/31 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説164,494
96/07/19 実況パワフルプロ野球 '96 開幕版 147,620
96/08/09 ストリートファイターZERO2 538,582
548 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:23:49 ID:rzo/b0ldO
>>527 いや、ゲームが興味あるゲームのシリーズがWiiで出たときに
「何でWiiなんかで出すんだ」って毛嫌いしてる人が多い気がするから。
まあ、そんなのこの板ぐらいにしかいないと思うがw
549 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:33:00 ID:JOAhd9bY0
>>543 前作越えしたソフトもかなり後になって出た奴だよ
最初の方はリッジとかPS発のソフトで勝負してた
PS時代に死亡したソフトも結構あった
>>548 自称コアゲーマーにはよくあること
ま、今の10代、下手したら20代前半はゲームと言えばPSって連中がかなりいる訳だしな
そういう連中はSFC→PSの時にもいたんだけど、ネットのせいでそういう声がさも多数派なように思えてしまうんだろうな
550 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:06:34 ID:RCbi4QNCO
>>549 さすがに無理があるな
Wiiしか持ってないくせにゲーム語る奴と一緒だよ
リモコン特化でもない限りWiiと次世代機を比べる事すら愚かだろ
ウイイレとバイオくらいかWiiでもと思えるのは
そういうハードだからこそそういう文句が出るんだろ
どうせなら次世代機のほうが〜てな
551 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:08:03 ID:JFZ6t+Gi0
>>549 ここで書き込んでるヤツもそういう連中なんだろうな。Wiiの覇権がとにかく嫌ってヤツ。
でも今更PS3にソフト出せなんていう方が無茶だよな。サードにとっては拷問みたいなもんだ。
どうせならPCの方が〜、って声は出ないのにねw
数世代前なPCレベルの据え置き機で劣化COD4やるのはアリでWiiはナシ。
ほんま似非スペック厨は不思議やでぇ。
確かにWiiは次世代機ではないな。Wiiは新世代機だ。
>>550 >Wiiしか持ってないくせにゲーム語る奴と一緒だよ
さすがに無理があるな
>リモコン特化でもない限りWiiと次世代機を比べる事すら愚かだろ
さすがに無理が・・・
>ウイイレとバイオくらいかWiiでもと思えるのは
さすがに・・・・・・
>そういうハードだからこそそういう文句が出るんだろ
さす・・・・・・・
>どうせなら次世代機のほうが〜てな
・・・・・・・・・。゚( ゚^∀^゚)゚。
>>552 PCゲーを持ち出してWiiの低スペックを擁護してる
似非PC厨も不思議ですよw
まあ、HG機所有者や買う予定の人間からそういう声がでるのは自然なことではあるけど。
自分好みのゲームが自分の所有する(その予定の)ハードで出てくれた方がそりゃあ
有難いはずだからね。
しかし、Wiiの方がハードが売れてしまっているわけだから、「何でWiiで出すんだ」ってな
思いをする機会が増えてしまうのは仕方ないことだな。
結局このスレもサードが売れないから、Wiiでサードソフト出さないでってスレだしね。
しかもWiiのが売れてるってデータ出ると、必死にアラ探したり勝ってる部分探すだけだし。
そんなに嫌ならWii買えばいいのに…1ハードで満足なら文句言わないだろうし、満足できないなら他ハード買えば?
>>555 PS2 2145万台 GC 402万台 XBOX 50万台
>>556 自己レス
×HG機→○HD機ね
まあでもPS3のサードソフトラインナップは、売れ行きのよろしくないハードにしては
かなり恵まれていると思うがねえ。
リッジ、無双、ウイイレ、DMC4、龍見参、MGS4、キャリバー、etc.
今後も、バイオ、FF13、龍3、と続くわけだしねえ。
561 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:50:55 ID:JFZ6t+Gi0
>>560 発売されてからずっとだろ。っていうかWii以外が勝ってた時期なんてあったのか?
>>560 Wii 6,826,612台 PS3 2,369,484台
Wiiスポーツ 任天堂 3,146,471 みんなのGOLF5 SCE 395,157
ドラゴンクエストソード スク・エニ 486,222 メタルギア ソリッド4 KONAMI 658,142
ID:AFmJprnT0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081021/QUZtSnByblQw.html スクエニ和田社長「日本連合が必要。中小は吸収されろ」
592 :名無しさん必死だな[sage]:2008/10/21(火) 18:41:40 ID:AFmJprnT0
まあWiiが14800まで値下がりしたら
俺らゲーオタも買ってやるから
それまでメーカーはDSかPSPあたりで口に糊してろやw
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:58:47 ID:RCbi4QNCO
>>554 そういうくだらないレスは頭の悪い人間のする事だからやめた方がいいね
その上で安くなった箱○でも買ってきて先にデッドラでも遊んでみたらどうだろうか?
任天堂は社長がかわってさらにずるがしこくなったな
貼っとくか。
据え置き機サードソフト売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 168本
360 154本
PS3 103本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 523.9万本
PS3 504.1万本
360 254.8万本
平均売上本数
PS3 48942本
Wii 31185本
360 16545本
※ファミ通ソフト売上データ2008年9月28日時点
サードは任天堂ハードで信用ないからなぁ
ドラクエソードなんかが50万も売れたからよけいにタチが悪い
任天堂指名買いにますますなった
ワーストww
そこに載ってない爆死タイトルが五万とあるんだよw
そこに載ってる時点でWiiサードにしては優等生。
>>566 ついでに箱も入れといてみるよ。
サード売上ワースト10を比較してみると
Wii PS3 360
482 3415 1092
1045 3921 1132
1111 7628 1352
1852 8000 1370
2000 9163 1526
3000 9869 1543
3000 11748 1550
4250 12949 1557
5000 13978 1844
5000 19616 1902
タイトル数の問題でした。
サードの話をするスレでここ何日ファースト込みの数字を必死にコピペしてる馬鹿はなんなのw
572 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:12:22 ID:NGuvoRS0O
>>567 それは散々貼っていた任信が馬鹿にされてたあれじゃないか
チリツモ?
>>571 正確に言うとサードが売れないのを任天堂のせいにするスレだろ
おれは子供はサードのソフトも満足なんだけどな
ドラゴンボールとか目指せ釣りマスターとか
575 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:15:58 ID:NGuvoRS0O
>>573 読解力 理解力を高め信仰心を捨ててからまた来るといいと思うよ?
本数の数だけ宣伝費が膨らむんだから、1本当たりが売れてるほうがいい気もするな。
チリを積もらせてるバンナムも業績よくないし。
>>575 サードが売れないのはサードのせいだと思わない人?
565 ID:FEDtHagrO 00:00:14
566 ID:35AxUCy+0 00:02:33
568 ID:zHeq0ScT0 00:05:57
569 ID:vxHK+qj/0 00:07:15
570 ID:GIz6PbO00 00:07:17
571 ID:B8KwdAMYO 00:08:30
572 ID:NGuvoRS0O 00:12:22
Wiiのサードの一本あたりの売り上げはPS3と箱の間でしょ?
叩かれる意味がわからないな。普及率のせいなら、文頭に普及率に比べての一文でもつけてくれ。
ファーストに比べてなら任天堂に比べてと一文を入れてくれ。
基本的に叩く人の基準がマチマチすぎて意味わからんわ。モンハンまでだろうが…
モンハンで爆死したらいよいよヤバいだろうなw
>>578 言いたいことがあるならはちゃんと言葉にすれば?
582 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:38:41 ID:Ki5DtYpC0
>>579 もともと非任天堂系ハードの信者がWiiに勝てることを必死に探して煽るスレだよ。
発売前は見向きもされなかったのにその通りに売れなかったらなぜか「Wii期待のサードソフト」に分類されるし。
売れたら売れたで「あれば〜だから除外」「CM戦略で〜」って難癖つけるだけだから。
>>579 このスレにサードの人間はいないぞ。
好き勝手やらせておけよ。
ここで何を言おうが現実は変わらない。
そうそう。サードはこれからも爆死し続けるのみだ。
ここの任豚さんは自分がわざわざアンチスレに飛び込んできてる荒らしだって自覚がなさすぎるね
こっちはWii本スレでこういう会話しても別に構わないんだけど、わかってるのかなあ?w
>>584 酷い事言うな。そんなにサードが憎いのか。
>>585 おk。
荒らし認定受けるのであればもう来ないので、定期的に上げるのをやめてくれないか?
スカイクロラの開発責任者は左遷か減給かなあ?
赤字額がとんでもないことになってそう
>>587 たまにはageないと間違って本スレで暴れちゃう人がたくさんでるかもしれないなあw
まあこっちにとってはどっちでもいいんだけどw
>>589 それは無い。ソフトの出来は良いし、購入者の評価も高いのだから。
ただ、続編が作られる可能性は薄くなるだろうけどね。
592 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:55:19 ID:NGuvoRS0O
>>577 いやいや
まるでサードだけが悪いのに任天堂のせいにするなと言わんばかりの文脈だったんでね
Wii市場という現状の基礎を作ったのは任天堂
そこに型の合わない物をはめ込もうとしてるのがサード
型に合うパーティー スポーツ系だけを出さないサードのみにあるのかな?
そういう話というだけだろ?
ちなみに型は合うが割高なのが次世代機
ただしこれから職人に仕込まなきゃいけない技術ではある
しかもあまり時間はなさそうだな
そういう意味でWiiは休憩ポイントになるとありがたいんだろうな
593 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 01:09:40 ID:AAgMWY5A0
>>579 PSPと比べて売れてないとかモンハンは除くとか言って叩くに決まってる
ここはサードの不振をどうにかして任天堂のせいにするネタスレだよね?
同時に、そのネタにあえてマジレスしてその攻防を楽しむという。違うのかな。
>>595 見苦しいとか言われてしまいましたか。日付が変わって間もないから単発なのがわからなかったかな。
でもどんだけコアゲーマーにピンポイントでストライク入ってるか知らんけど、万人受けしないゲーム作って
売れなくてもそれは普通の事でしょ、任天堂関係無い。万人受け重視する任天堂が広く浅く売れるのも普通だし。
Wiiというハードをみた場合、これだけ狭く深く売れるハードも無いだろう。
>>597 狭く深いのは売れ方じゃなくてソフトの遊ばれ方でしょ。お気に入りを延々と遊び尽くす感じ。
(主に任天堂製の)キラータイトルがいつまでも面白いから、新作に浮気する人が少ないんじゃないかな。
いや、VCの聖剣2が終わってないという理由でロックマン9落としてなかったのにWiiMusic買っちゃったけどさ…。
予想 天誅4 初日1000本
結構いいとこついてるかも
さすがにそれはないだろw
スカイクロラでも3000なのにそれはねーよ
真面目に初日は最低でも15000は欲しいところ
時代もののサードの続編なんて売れるわけないだろ
これは企画した奴が無能
と、爆死後に任豚が書き込むと予想w
誰か以前この結構前のスレでカプコンの人がやってた講演みたいなのでいい話を貼ってた人がいたがまだそのURLあったら貼ってもらえますでしょうか?
イギリスでは任天堂のソフト販売本数がサード一社に抜かれたそうだけど
二本のサードもっとがんばれよ……
サード「どう頑張れば良いのか、それが分からないのです」
まあ間違っちゃいないが
>10月4日で終わる週のチャートは、フランスに本拠を置くユービーアイソフトが新たに立ち上げた
>カジュアルゲームブランド「Games For Everyone」の新作タイトルである『Puzzler Collection』(3位)や『Imagine: Teacher』(7位)が健闘。
>『脳を鍛える大人のDSトレーニング』(2位)や『マリオカートDS』(8位)を擁した任天堂を販売本数で上回りました。
ってあるから一週間だけの話だろ。それよりも注目すべきは196週間任天堂無双だった方じゃないか?w
610 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:56:25 ID:NGuvoRS0O
>>596 だからサードがサードらしい物を作る事が原因だと言うなら
Wiiに出す事が問題になるんだがそんな事も分からないのかい?
PS3の失敗 Wiiの特殊な仕様 層はまったく関係ないと君は言い切れるのか?
言い切れないなら任天堂も無関係ではないはずなんだが
>>610 特殊な層って言うけどGC層とかPS2移籍組とかいるはずだから!
…それでも何故かさっぱりだけど
>>609 しかも、脳トレ・マリカDSに対しての
新作タイトルを固めて発売した週での週販と。
というか脳トレ・マリカDSが自重してろよ、そもそも。
613 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 12:06:34 ID:rbSV5smq0
天誅が5万も売れないとかなら本当に終わったハードだと思うよ
出来れば10万超えて欲しいけど
Wiiじゃ絶対無理だろうから
もう死んでいるシリーズに5万を要求するのは酷だろ
あと、最近任天堂のソフトをやって思ったんだが
どれも非常にクオリティが高くて失禁しそうになったw
こりゃサードが霞むのがわかるような気がする
>>614 GC、64の頃はもっと輝いてたぜ。GCソフトはWiiでも出来るからやっとけ
天誅って前作が出てから5年以上経ってるんだな
旬なんてとっくに過ぎてるから、最終で2万行けば万歳のソフトだろ
2万か Wiiには高い壁だな
>>615 今はGCソフトを漁っている最中だ。
ここで言われているよりもはるかに遊べるソフトが多くて驚いてる。
箱○も持っているが、RPGとFPSにジャンルが偏っているため、おなかいっぱいなカンジ
Wiiを買って、ここでの評価がいかにアテにならないかを知ったよ
ここまで来ると信者のハードル下げなのか、GKのこき下ろしなのか解らん
620 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 12:27:50 ID:rbSV5smq0
2万とか
どんだけ弱気なんだよw
スカイクロラのあまりの爆死ぶりに大口叩けなくなったなw
>>618 念のためにはっきり言っておくが
ゲハの評価をあてにしてる時点でアレすぎるぞお前
622 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 12:29:53 ID:TFCsfBZ70
>>614 それはいえるな。ゼルダとかやったら他社製ゲームが総じてしょぼく見える。
別にアテにしているわけではない。
そもそもアテにしていたらWiiなんて買わなかった。
ここでWiiの批判をしている半分は実際に触ったことすら
ないんだなというのが実感できただけというだけ
>>623 実感できただけというだけ:×
実感できたというだけ:○
>>623 実際はその逆もしかりなのがゲハだけどね
最新作の360の千乱が1万3000かそこらだろ。
2万だって決して楽な数字じゃないと思うが。
>>626 アクワイア信者補正があるから普通なら…
信者が離れちゃったからその数字なんじゃないの?
629 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 12:46:13 ID:rbSV5smq0
つうか360版って外伝だろw
しかも全く普及もしてないハードで1万3000売ってるなら
ナンバリングで700万台普及ハードなら
5万くらい余裕だろw
これでも甘くみてやってるんだから
最低ラインだと思うぞCMだって結構流してるし
>>628 初代以来のアクワイアが本格的に作った天誅だってさ
>>629 客層を考えろよ。 試しに女友達に『天誅って知ってる?』って聞いてみろ
大概は知らんと答えるだろうよ
Wiiは非常に客層が特殊だからサードはどの方向に舵をとればいいのか
わからず、迷走しまくっているカンジがする。
あの映像を見て本格的作ったなんて思える奴がどれだけいるのやら
また普及台数か。
普及台数はソフトの売上の保証をするものじゃないってことくらいいい加減分かってる
だろうに。
普及台数が倍になるとシリーズもののファンの数も自動的に倍になるのか?違うだろ?
まあ、CMは全くしないよりはプラスに働くだろうけどな。
普及台数は関係あるに決まってる
正比例するわけでは無いけど
おまえら、発売もしてないのに見切り付けるの速すぎだろw
>>633 真剣な話、普及台数(ユーザー数)という強みがなければWiiに何が残るんだ?
>>629 Wiiは女性ユーザーが半分以上を占める女が天誅とか買うわけ無いから
5万半分以下、よく売れて2万程度売れれば良いところだろ。
ところで天誅のCMって何時頃流れてるの?スカイクロラと同じく見たこと一度も無いんだが。
「3」で有名な猿はめちゃイケの枠で毎週見るんだがな…。
天誅は小売・流通から全然注目されてないから売れないよ。
TGS業者日の体験コーナーの寂れっぷりはひどかった。
体験した人も首を傾げがちな微妙なデキだったし。
638 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:37:01 ID:rbSV5smq0
なんだもう発売前から売れない発言かよ
スカイクロラのあまりの爆死ぶりに大口叩くの怖くなったのか?w
そりゃ本体普及すりゃなんでも売れるわけではないが
少なくとも売るチャンスはあるわけだし
いくらなんでも当時の箱よりコアユーザーがいないなんてことないだろ?
最低5万売れなきゃWiiはサードが売れない市場ってことだよ
639 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:38:46 ID:rbSV5smq0
天誅のCMは夕方か深夜枠にちょこちょこ見るぞ
スカイクロラは1回しか見たことなかったけど
これはもう10回は見た
>>635 強みって何(誰)にとっての強みだ?ソフトメーカにとってのか?それともユーザー?
ユーザーにとっての話だったら強みがあったから今の普及台数に繋がったと理解した
方がいいんじゃないか?
メーカにとっての、だったら普及台数が最も大きな強みだろうが、その普及台数を数字の
まま受け取って当てにしたら裏切られることも多分にあると思うね。
ユーザー層の割合なんかも考えないとな。
ビッグヒットタイトルを持たない中小メーカにとっては製作コストがHD機に比べて
安く済ませられるであろうことも強みになるんじゃない。
Wiiリモコンを強みと考えるところもなくはないだろう。
>>638 Wiiが箱ユーザーよりコアゲーマー多いワケが無いと思うが…
ソフトラインナップ的に。Wiiにはcoop無いし
643 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:58:10 ID:rbSV5smq0
>>641 コアゲーマーの分類が難しいが
天誅はそこまでコアゲーでもないから
そこそこゲーム好きだった人なら名前くらい知ってるもんだろ?
そんなユーザーすらWiiにはいないのか?
その全員が買うわけではないだろうが
少なくともWiiでは数少ない部類のゲームだしナンバリングタイトルだ
これだけの条件を揃えてたった5万本も売れない市場は終わってるだろ?
5万でも終わってるけどさw
644 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:01:10 ID:rbSV5smq0
だいたい2万程度売れれば上出来とかどの思考がそう思わせるのかw
新規タイトルならまだしも
ナンバリングの新作でしかも独占なのに
たった2万本じゃ駄目に決まってるだろ
645 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:01:20 ID:Bvcrg4Y00
>>638 まあ段々外堀が埋まってくるわな
スカイクロラ スタッフが良くても売れない
天誅4 正統続編でも売れない
フラジール 有名メーカーのRPGでも売れない
428 ストーリーが凝っていても売れない
ポルナレフ「外堀を埋めていたら、墓穴を掘っていた…
タツノコVSカプコン 格闘ゲームも売れない
風のクロノア door to phantomile 子供向けなのに売れない
アルゴスの戦士マッスルインパクト オールドゲーマー向けも売れない
まあ、スカイクロラが初日で20000辺り叩きだしてれば心配なんてしなくて良かったわけだが
50000達成には初日で15000強は欲しいところだがさて…?
>>644 天誅 忍大全 70,942 28,100 05/07/28
PSP向けの半分移植みたいなタイトルでもこれだからな
ちなみにDS版はこれだけ
天誅DARK SHADOW *20,997 *4,000 06/04/06
ID:rbSV5smq0がさっきから同じような煽りしかしてない件について
まぁそんなことはどうでもいいが、名前を知っているからといって
それが買う動機にはならんだろ
正直、サード爆死の傾向は少なくともモンハン3が出てそれがヒットしない限り続くと思うよ。
モンハン3が出ただけでこの傾向が直ちに劇的に改善されるとは思わないが、
まあちょっとはマシになると思うよ。
立体忍者活劇 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版
立体忍者活劇 天誅 忍百選 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク
立体忍者活劇 天誅弐 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
>>651 PSP見てると
解決するよりモンハン専用機になる可能性の方が大きくね…?
今は実質任天堂専用機だけど
まあこれで4が2万売れれば上出来って事はないだろ
まともな頭脳で考えれば
なんかWiiで売れないと
Wiiで売る前に既にそのブランドが崩壊してた事にする人達よくいるけど
656 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:25:48 ID:rbSV5smq0
>>650 煽りじゃなくて
天誅まで爆死するようならWiiに未来なんてあるの?ってことだろ
だいたいこれから年末にかけて出るサードのソフトなんて
天誅以上に何それ?ってのばっかりなのに
スカイクロラもサードの中じゃ有名どころのソフトだったけど爆死した
次は天誅
これはナンバリングだから
スカイクロラみたいなキャラゲーだから売れなかったでは通用しないよ
そもそもモンハン3がWiiで大して売れない可能性がある
>>656 任天堂さえ栄えればWiiは不滅らしい
信者いわく
>>653 それもその後のラインナップ次第じゃないかねえ。
モンハンで入ってくるであろうユーザーを刺激するようなタイトルを用意できれば多少は・・・
PSPも売れるタイトルは売れるようにはなって来てるからねえ。
まあ、PS2と比較しちゃうといろいろキツイが。
>>657 その可能性も無いわけではないよな。
でも、そうなると、サードタイトルに関しては絶望的だわな。
>>610 サードの方向性だと「数が売れない」と言ってるんだ。仮にWiiユーザーを600万、その内ゲーオタが100万いるとして
ゲーオタ全員が満足するソフトを作れたとしても100万。非ゲーオタ500万のたった2割に認められた場合と同じ数字だ。
実際のゲーオタ・非ゲーオタ比率はもっと偏ってるかもしれないな、ソフトの売れ方からすると。
元々が「ゲームをやらない人」が「キラータイトルのために特例で買った」のがWiiなんだから。Wiiで売りたいなら
「ゲームをやらない人」に向けて作らないと無理だ。でも数売りたいわけじゃないなら、それはそれでも自由だ。企業方針だ。
662 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:35:22 ID:rbSV5smq0
今年のWiiのサード
ウイイレ10万
・ウイイレにしてはイマイチな売り上げだが妊娠いわく後発だから売れなかったらしい。
シレン7万
・明らかに爆死だが、妊娠いわく糞ゲーだし前作から時間が経ちすぎてブランドが死んだらしい。
テイルズ20万
・据え置きテイルズでは最低な売り上げだが(箱除く)、妊娠いわくこれは外伝だし、
テイルズブランド自体が20万ラインが限界になってるらしい。
スカイクロラ3000本(初日)
・どう考えても爆死だが、妊娠いわくこんなコケた映画で誰も知らないアニヲタ臭のするゲームは
絶対どこで発売しても売れなかったらしい。
天誅2万(妊娠の予想ライン)
・どう見積もっても爆死だと思うが、妊娠いわくブランドが死んでるし
Wiiユーザー層は全く興味ないだろうとのことで2万でも大成功らしい。
663 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:38:04 ID:SFwbfihrO
戯れ言は妊娠とチョンが双璧やな
モンスターハンター2(ドス) カプコン 570,651 368,057 06/02/16
モンスターハンター ポータブル カプコン 668,964 118,317 05/12/01
モンハン2はPSPで2ポータブルと2Gが爆発的に売れる前のリリースだから、
カプコンとしては3はミリオン以上売りたいんじゃない?
もちろんこっちと比較して。
モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2,425,651 823,265 08/03/27
モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 1,706,387 746,313 07/02/22
Wiiでも60万しか売れなかったら
「据え置きのモンハンはさほど売れない」と言えなくもないと思うけど。
まあ60万はボーダーラインだな。
最低でもこのぐらいは売れなきゃ駄目っていう。
30万とかは問題外のレベル。
>>664 だが“今”出したらMH3でも30万がせいぜいだろ
発売まで約一年としてそれまでWiiが環境をどこまで改善してるかがMH3の勝負の別れ目だな
今考えてみれば、こんな環境でハーフ出したDQSはどんな手品使ったんだ?
>>664 まあ、ボーダーはその辺りでいいんじゃないかね。クリア出来るかなかなか厳しい
ところだが。
それより、ハードをどれだけ引っ張るかの方がその後を考えると重要。
667 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:46:14 ID:rbSV5smq0
モンハン3はぶつ森の売り上げで分かると思うな
ぶつ森もDSでは馬鹿みたいに売れたがWiiじゃどうなるかね
>>665 そりゃ国内最強のドラクエブランドだから。
ゲームに疎いユーザーが多いWiiでも
さすがにドラクエの知名度はある程度通用する。
ただこれぐらいのクラスのブランドじゃないと勝負にもならんのよ。
ドラクエ、FF,バイオ、ダビスタ、まあこの辺りまで。
実は中小メーカーに厳しいのがWii。
街森は100万はクリアすると予想する。
そこから先はちょっと想像つかないな。
DS森でぶつ森を初体験したユーザーの多くがどういう感想を持ったのか謎だしな。
スレ違いになったが。
671 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:57:01 ID:rbSV5smq0
ドラクエソードは続編出ても確実に前作割れするだろ
よりにもよって一番売れたサードソフトが超地雷だったんだから
買った人の大半がガッカリしただろうしね
そりゃ中小メーカーに厳しいだろうな。
大手メーカーに下地を作ってもらわないうちにはどうしたって。
673 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:00:55 ID:sfgH3cxh0
ぶつ森はDS版しかやってないけど、
テレビの前に座ってやるゲームじゃないように思うなぁ。
通勤時間とかトイレの中とか、ちょっとした時間にできるからいいんだろ、あれは。
>>655 > ならDSはポケモン専用機だな
オタクの目線からありがとう。マリオカートとかゼルダとか物もりとかしないもんねオタクは
>>673みたいにDSから入った人はそう感じるかもな…
自分は64から入ったがDSの手軽さは良い
64版の品薄は異常だったなぁ…
モンハンはWiiサードソフト歴代1位は確定してるな
678 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:16:12 ID:NGuvoRS0O
>>661 いやそんな御託はいらないよ
君が最初に言った事
>>594に対してWiiを市場を作った任天堂は関係ないと言い切れるのかどうかなんだが
関係あると言えばあると言えるし、無いと言えば無いって所じゃね?
俺的にはWiiFitみたいな周辺機器付きソフトの展開が速すぎたのが最大の要因だと思う
ドラクエソードは操作がユーザー舐めすぎだからな
ヌンチャク使わないでリモコン1本で操作をさせようとしてるから操作性最悪
筋肉痛になるような操作しなきゃならんし
681 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:27:24 ID:/UGAwxhb0
ドラクエソードは、続編の作り方次第で結構いいものになる可能性もあると思うけどね。
アンチ達は本当にWiiサードに爆死してほしくて仕方が無いみたいだな。
>>678 サードが売れない事と任天堂は関係無いだろ。今までゲームを買わなかった人に買ってもらったから
Wiiと任天堂ソフトが数多く売れた。そういう人に、今までと同じタイプのゲームを見せたって今までと
同じように買わないに決まってるだろう。サードが、ユーザーのニーズに合った商品を作らないのが悪い。
任天堂以外に、ユーザーのニーズを正しく読み取り、商品に反映させてるメーカーが少なすぎるだけだ。
市場があるのに
売ることが出来ないサードはアホだなぁ
サードはWiiでクソゲーをばら撒くなよ
せっかく任天堂が新規ユーザー引っ張って来たのに迷惑だろ
687 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:36:28 ID:ERHfRSb90
たとえサードタイトルが爆死したとしても、もうWii以外に選択肢がないと思うんだが。
PS3?360?何の冗談だと。
Wiiより死んでるのは箱○しか無いんだから
それ以外は全部選択肢になるね
「クソゲーをばら撒くサード」が、真面目にがんばってる他のサードの迷惑になってるんだよね。
ゲームに疎い人はゲームメーカーなんて「任天堂か、そうじゃないか」ぐらいにしか識別してないだろうから。
…「真面目にがんばってるサード」の具体例はわからんけど。きっとあるだろうという希望を込めて言ってみただけで。
WiiがGC時代のような香ばしさを放ちはじめたわけだがw
天誅クラスで2万だったらマジでアクティブユーザーはGC以下だなw
>>690 GC舐めんな。もうちょいマシだったわ。
>>688 そしてお前は360舐めんな。そこまで水準低くないわ
>>GC時代のような香ばしさ
知りもしない癖にw
694 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:02:57 ID:ERHfRSb90
サードがこぞって参入して大作連発した結果がPS3であることを考えるとサードの力を過信しすぎじゃないかと思うんだが。
この程度の存在なのに任天堂と競争して勝てると思うのか?
>>692 それがさ、良くも悪くも実績厨のせいで最低水準上がってるんだよ、360って
696 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:07:30 ID:NGuvoRS0O
>>683 なるほどサードはパーティー スポーツ 知育系のみを楽しそうにやってるCMを流し販売してれば良いと言う事だな?
従来系は従来層が少なく売れないから出す方が悪いと
そういう事だな?
ならば従来系を切り捨てるような仕様でそういう市場を構築した事は現状には全く関係ないんだな?
ああそれも牽引力の無いサードが悪いと言う事で良いのか
しかしファーストもマリオとかブランドネーム使わないと従来系はサードと大して変わらないしなぁ
最後に
じゃあなんでこんな特殊な市場になっちゃったのかな?
それもサードが悪いのかな?
二十〜二十三殺スレ辺りに棲息していた強気のスカイ黒豚さん達まだ生きてる?
「天誅クラス」って・・・、ちょっと天誅ブランドのポテンシャルを過剰に評価してないか?
700 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:14:43 ID:ERHfRSb90
>>696 特殊な市場って何だよ?どのハードが市場リーダーなのか理解できてるのか?
市場の主流を形成した以上はそれが事実上スタンダードとなる。
特殊な市場というのは例えばオタクしか集まらんどこかのハードのことを言うんだよ。
オレはサードが悪いと思うよ
Wiiに従来ゲーを投入するなんて
馬鹿げたことはすぐさま止めるべきだと思う、マジで
>>699 天誅ならな
実質これは初代天誅や忍道を作ったアクワイアのポテンシャルに期待されてるんだから
703 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:19:23 ID:lE3CsEBRO
俺は逆に従来型ゲーム投入しまくってユーザーを牽引した方がいいと思うけどな。
厨2ゲーがWiiで出て何が悪い?
…存在自体が罪悪ならすみませんorz
>>703 長い目で見れば悪くない。でも今は売上と言う数としては出ない時期かも。
DSのように時間が必要だろうね。
そういえばアクワイアで思い出したけど
前作が大好評な勇なまor2はどれ位うれたっけ?
>>705 店員スレ辺りの情報と忍の初日情報を見る限りでは
DSカルドセプトと同数よりちょい下辺り(ただし、DL版除く)
勇なま前作は初週1万ちょっとから11万本まで売れたからな
ってファーストじゃねーか
>>696 数売りたいなら売れ筋をなぞるのが当然。それも、後発として洗練させてだがな。
任天堂におけるマリオは単なる便利キャラで、何でもいい時にかぶせてるだけ。消費者にとっては
「任天堂製」を表すマークに過ぎない。だって毎回内容違うんだもんな。
Wiiはハッキリと従来路線とは異なった方向に進んだハードなんだから、そこに無理やり従来型ゲームを
出す発想自体がおかしい。新路線に上手く適合できる場合は出してもいいだろうけど。
PSで出てたシリーズはそのままPSで出せばいいんだよ。出せない理由があるなら知らんけどな。あるのか?
709 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:01:46 ID:NGuvoRS0O
>>700 ああそうなんだじゃあそのサードの従来系を必要としない
現世代のスタンダードハード所有者はこんな売れなくて当然のサード殺スレなんかに来たらいけないよ!
>>708 つまり従来系は売れなくて当然と言う事だな?
なんだスレタイ通りのハードじゃないか
まぁ君らがそういう市場形成に問題がないと思うならそれで良いと思うけど
これからはサードを批判する時は売れなくて当然な所に出すんだから
Wiiに出す方が悪い!だけだよね?
そうかぁサードも辛いなぁ〜
サードがどこに出すかは、サードが決めるからね
>>709 任天堂が殺しているのではない。サードが自滅しているんだ。
そして、任天堂が作らないタイプのゲームの需要も少なからずはあるはずとは僕も思うが、
そのニーズにさえサードは適合できてないんだ。VCやレトロテイストなWiiWareが盛況なのだから、
そこから正しい進化をすれば売れる。蛇の絵に足を描くようなのは進化でも豪華でもない。
そろそろ任豚沈黙タイムがやってくるぞwwwwwwwwwwwwwww
12.大怪獣 9900
17.スカイクロラ 6000
29.ヤッターマン2 3600
外.AWAY 1900
外.Qメイト 540
今週もくっせーくっせー
しょんべんサードの爆死体がくせくっせーwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカイクロラ6000ってのは累計?
今週も3000ってことかな?
>>714 6000は初週でしょ。
3000って言ってたのは初日。
どっちにしてもこれも寂しい数字だが。
Wiiで初週1万近く売るなんて大怪獣凄いじゃん。
717 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:05:06 ID:NGuvoRS0O
>>711 だから既に売れなくて当然な市場に出すサードが悪いと言う答えに辿り着いたじゃないか
従来層のニーズという話になるなら新規狙いのWiiハードそのものが問題になってくるんだが?
レゲーはレゲーだから味があるんだよ
wareも同じく価格から評価してのものだろう?
その足とやらが何を指してるのかは分からんがな
HDか?
>>713 しかし、爆死するのもソフトが出てるからこそって気もするな。
30位以内に一本も入らないプラットフォームだってあるわけで。
PS2は強いな。Wiiの対抗はPS2だろって意見もあるけど、
そのまんまじゃないか。
719 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:17:02 ID:lt5RG2x50
18 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:27:21 ID:eBFCPnNO0
Wiiサード期待(笑)の新作 売上げ予想用テンプレ
(数字は仮の物です。各自がご自由に変えてお使い下さい)
☆カプコン
デッドラWii 初週1万
モンハン3 累計30万
☆バンナム
スカイクロラ 初週6000
>>19の初週6000当たってるな。さすが。
6000本か
販売しない方が良かったんじゃね…
エーコンスタッフ投入して6000本は痛すぎるだろ。
原作付きなら版権料発生するんだから。
こんなんだったらPS3へ6移植するとか
箱向けにアペンドでも出した方が儲かるのは確実。
>>721 今のランキング見てたらPS2に出すのがベストじゃないの?
>>722 それは無いだろ。
無双だって全機種に出しても一応PS3向けの方が売れるし。
続編出すからにはグラフィックが進歩しないと
この手のタイトルは見放される。
Wiiはその点が致命的に駄目だということ。
さて、明日は天誅4なんだが任豚ちゃんと対策できてんのか?wwwwwwwwww
スカイクロラの悲劇を繰り返すなよwwwwwwwwwwww
>>723 いや、版権料も発生するとか、儲かるとかって
売上ベースの話だったからさ。
単純に売れるって意味なら、
8.無双5SP 24000 182000
11.SRWZ 11000 451000
25.Jウイイレ 4400 170000
は、この本数がPS3でなら歴代累計Top10に入る売上じゃん。
つまり、そんなには売れていないって事でしょ?グラ上げた続編は。
6.ガンダム00 40000
19.パワメジャPS2 5200
もあるか。
あ、無双は売れてるのか。PS3で。
30万本越えで。
727 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:48:45 ID:rbSV5smq0
妊娠いわく
スカイクロラは普通初日に買いに行くようなソフトじゃないから週末伸びるらしいですが
伸びて6000本とかどんだけwwwwwwwwwwwwwww
728 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:51:07 ID:rbSV5smq0
1.WiiMusic 100000
2.プラチナ 63000 1746000
3.or2 62000
4.カルドセプト 50000
5.リズ天G 41000
6.ガンダム00 40000
7.マクロス 26000 123000
8.無双5SP 24000 182000
9.WiiFit 16000 2654000
10.マリカWii 11000 1778000
にゅー
12.大怪獣 9900
17.スカイクロラ 6000
29.ヤッターマン2 3600
外.AWAY 1900
外.Qメイト 540
おい任豚
いつまでFitとマリカばっかり買ってるの?
いい加減買う買う詐欺やめて新作買えば?wwwwwwwwwww
729 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:01:49 ID:IoWueqCN0
結局、ハードもソフトも任天堂以外は皆しょぼいって結論しか出ないじゃん。
>>717 Wiiは回帰層も狙ってる。「ゲームは最近はやらない、昔は良くやっていたが」という層だ。オッサンともいう。
そういう人にVCとWareのレトロ風新作、基本的にシリーズ初期から変わらないマリカやスマブラが受けている、と思われる。
最近のゲームはやらないが古いスタイルのゲームはやる。最新ゲーム−古いゲーム≒蛇足、だ。正しい進化部分ももちろんあるが。
何が余計で何が必要なのかを正しく見極めるべきだ。最新ゲームがつまらないのは思い出補正とは関係無い。
バンナム対決は大怪獣の勝利か。
エーコンチームはどんな心持ちなんだろうか。
んー、初週6000かあ・・・。面白いのになあ。
Wiiのゲームがつまんないだけ
箱○はおもしろいよ
734 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:43:14 ID:dib1Wn7z0
サードでもっとも売れたソフトが大怪獣って(笑)
ライト層はwii〜!!!って(笑)
どうみても、子供ゲー大好き任天堂オタクと子供が買っているんだろう。
ライトユーザーはこういうものはやらない。
映画のようなゲームを年間に数本やるかんじだから、大怪獣はまずない。
そういう意味じゃ、従来から年間に数本ゲームをかっていたような本当のライト層はwiiにはいないね。
>>733 やってもいないくせに適当な事を言うな。
>>734 マジレスすると、そういうライト層はほとんどDSに移行してる。
Wiiにもいるが、まだまだDSには及ばない。
天誅4は死にそうでござるか?
逆に生きる道があれば教えて欲しいwwwwwwwwwwwwwwww
なんかPS3に大悲劇が起きたせいかこのスレ活気がないねw
PS3を叩く余裕があるとは流石だな
741 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:19:59 ID:3XjKQC8B0
スカイロラ6000本とかマジかよwwwwwww
こりゃマジで天誅も爆死しそうな気がしてきた
そこそこCM流してるしWiiに勇気もってナンバリング出してきたのに
爆死したら悲惨だよな
天誅4、初週1万本位は行って欲しい。
>>741 忍道9万、神業7万(?)と買い支えてきたアクワイア信者の俺が明言しよう。
天誅4は日本で累計5万売れるよ。
じゃあこっちは初週1万5千でベット
745 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:58:51 ID:3XjKQC8B0
確か5もWiiでとか言ってたよな
売れなかったらどうすんだろ
PSブランドのナンバリングを持ってこられても任天堂ハードしか持ってなかった俺には
何それ?状態なんだよな・・・3万売れればいい方じゃないかな
ナンバリングなんてされると前作やってみたくてもPSだからできないし前作と関係あったらつまらないだろ
むしろオプーナみたいな新作の方が手を出しやすいんだよ、売れなかったけどね(´・ω・`)
747 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:43:54 ID:3XjKQC8B0
>>746 ようするにWiiではソフト出すなってことだな
何でそうなるんだか。ワンピースとか売れてるのもあるのに。
749 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:16:53 ID:3XjKQC8B0
ワンピースはWiiだから売れたんじゃないからw
ドラゴンボールがどこで出しても売れるのと一緒www
やはり売れたソフトは、そうやって屁理屈こねて認めようとしないんだなあ。
見苦しいにも程がある。
ワンピごときの売り上げでえばるなよ
10万も行ってねーのに
>>751 10万は間違い無く行くけどね。今は累計92000本だし。
次世代機のサードで前作の売り上げ越えたソフトあるの?サードなんて売れねーで結論
マジレスとしてワンピースはその前作(アンリミ)越えが出来てないのが不安要素
一応、後半シナリオを作るつもりがあるみたいだが。
755 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:02:29 ID:3XjKQC8B0
ディザスター、スカイクロラ、MUSICと爆死が続いて豚もおかしくなってきたなw
ついにワンピースが売れるとかアニヲタ市場まで巻き込みだしたよwww
じゃあPS3のドラゴンボールはそのWiiワンピの累計を初週で抜いたけど
これ見てPS3は凄いとか思うの?
普通は思わないよね
だってこれはドラゴンボールだから売れたんだし
ワンピもそれと一緒だと気づけよwww
アニメゲームに頼るようになったら、腐った市場いっちょ上がり〜w
PS3ドラゴンボールが売れてることは素直に認めていいんじゃない?
誰も否定していないと思うよ。
売れたものについては売れたという事実を認めるだけでいいんだよ。
WiiワンピだってPS3ドラゴンボール程では無いにせよ売れたんだから、
アニオタ市場だからどうだとかは別にいらないよ。
758 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:17:51 ID:uwyXHwDV0
ディザスターって四川大震災をおちょくった不謹慎ゲーだしな。
あれは発売禁止にすべきだったよ。
迷える子羊であるユーザーに
ださないとは言わないがだすとも言わないMSKK極悪非道すぎる
やらせる気がないのに誘惑してくるキャバ嬢よりひどい・・・orz
>>655 ポケモンダイパ(国内560万本、プラチナ込みで現在730万本)で普通ならそうなってもおかしくないんだが
ニューマリ(国内530万本)やぶつ森(国内480万本)があるからなあ
>>757 彼の言うディザスターとmusicはファーストだから別物なんだよねw
PS3のドラゴンボールとワンピを比べてる時点で意味がわからん。ワンピは他ハードで出てないし。
つまり彼の意見は意味不明なんです。しかも誰も否定も肯定もしてないのに…
762 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:06:12 ID:ae2UleAOO
>>730 何が言いたいのか全く分からないが
最近のゲームをやらないなら回帰層もサードに興味ないライトなんだが分かってるのかい?
VCやwareは価格とか懐かしさとかそういう部分を含めて面白いんだよ
最近のパッケージがつまらないと言うのは勝手だが低価格やレゲーの延長線上に置いて語るのは愚かだぞ
Wiiじゃ任天堂すらままならない従来市場でサードに何を求めてるの?
その正当進化とやらか?具体的に正当進化とやらを答えてから語ってくれるとありがたいな
そもそもWiiのワンピースは原作色が強い。
アニオタ市場を持ち出す時点でずれてる。
これはプロゴルファー猿にも期待できそうだなw
765 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:55:58 ID:vdkPDufi0
キャラクター格闘ゲームは、今後Wiiで売り上げ伸ばしてくるでしょう。
GCのときでも、ナルトは40万本売ったみたいだから。
>>764 それは爆死して良い。てか、爆死すべき。
いい訳が出てくる出てくるw
>>762 開発費が何億かかってて何ギガの容量使ってようが、そんなゲームに何千円も出す気にならないが、
リメイクでも何でもない昔のまんまのベタ移植やそれと同じテイストの新作には千円ぐらい簡単に出す。
これが純然たる事実だ。回帰層は最新ゲームの「凄さ」に価値を感じていない。そしておそらく
多くのオッサンはVCのゲームやりながら「この頃のゲームは楽しい、この頃のサードは良かった」と
感じている。それを上手く反映したロックマン9やグラディウスリバースは受け入れられた。
というか、ゲームにはある程度の記号化・簡略化は必須で、図らずも低スペックゲームの方が
「ゲーム」としてわかりやすく馴染みやすく没頭しやすいものになるのだと思う。長くてスマンね。
一行でまとめると
回帰厨です 最新ゲームについて行けません サーセン
だな。中身が全くない
>>769 最新ゲームの「ノリ」についていけないんだ。具体的に動くな喋るな、興がそがれるから、って感じ。
それがどれだけ開発側に愚鈍に思えるか知らんけど、金を出す側の要求に応えるのが商売だからな。
そういう需要があり、儲けになる事がVCで確認できてるんだから、何を躊躇する事があるだろうか。
Wiiのユーザーは小学生だぜ
PS2は小学生のユーザーがいなかったんだから
サードは小学生向けソフトつくらんとな
>>769 主観じゃなくて
「回帰厨です 最新ゲームについて行けません サーセン」
というユーザは結構な数いたことが、VCやWiiwareの
ダウンロード数に表れている。
そして、そういうユーザがWii市場に流れていて、ある程度の
母数を持つ層が出来上がっている可能性がある。
サードはその層をターゲットにした商売もできるのではないか。
と、分析している。
じゃないかな。
>>768の意見じゃなくて、それを読んだオレの補足意見だけれど。
プロゴルファー猿の開発元はエイティングと判明。
Wiiサード最強売上のDQSを作ったところと一緒らしいwwwwww
50万の売り上げと引き換えにWiiサードの暴落を引き起こした
あのDQSか。
>>773 エイティング開発のWiiソフトと言えば
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 109,971
アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 26,013
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 486,222
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 58,372
ってところか。
意外に真面目に仕事してそうな所じゃねーか
なんで、こんなデス様越えの物体を作れるんだw
エイティングとしても汚点になっちゃったかね。
>>765 GCのときはそれぐらい売ってたけど
wiiでのナルトの格闘ゲームってもはやこれぐらいだよ
Wii『NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX』(タカラトミー) 11万2962本
Wii『NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX2』(タカラトミー) 6万4036本
任豚は「サードソフトは5万本売れば黒字!」と必死に言っていたが、
気が付けばWiiサードタイトル平均販売本数が3万を割りそうですwwwwwwwwwwwwwwww
次は天誅かぁ。
年末に向けて、煽りネタのラッシュだな。。。
平均販売本数なんて意味ないだろ
ちょっとヒット作がでれば跳ね上る
MGSだけでPS3の場合4000本平均があがってるしな
太鼓やモンハンで回復したからって
Wiiのソフトが売れ始めた、なんてことにはならんだろ
どんだけオツムのCPUが低性能なんですか
782 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:55:07 ID:vdkPDufi0
>>778 Wii『NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX2』(タカラトミー) 6万4036本
これは、11月29日に発売されて、12月30日までの販売本数でしょ。
最終的な数字だったらもっと参考になるんだけど。
783 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:02:53 ID:2V+PXkJtO
最終的な数字がわからないのは、
どのハードのソフトも同じ条件なんだから、
Wiiソフトの場合だけ考慮するわけねーだろアンポンタン
784 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:07:01 ID:QCkLN/SY0
ハッピーダンスコレクションは意外に売れそうな気がする
Wiiはこういう小学校低学年以下を狙った方がいい
いや、リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマーを狙うべき
>>782 でも2008年上半期Top100に出ていないって事は、2008年上半期中の売上が
100位の6万6741本以下なことだけは確実だってことだよね?
贔屓目に見たって
Wii『NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX』(タカラトミー) 11万2962本
と同程度。越えない可能性のほうが高くない?
ハッピーなんとかはどっちかっつーとガキよりも
中高あたりのすいーつ(笑)がターゲットじゃないか?
Wiiも実績やトロフィーシステムみたいなのを実装すればいいのに
789 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:29:27 ID:vdkPDufi0
ハドソンは、デカスポ効果で上方修正らしいね。
790 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:29:39 ID:ae2UleAOO
テレ東みとけぁ
任豚はちゃんと天誅4買ったのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
買う買う詐欺だけはやめてくれよwwwwwwwwwwwwwww
天誅ならもうPS3に下ってるじゃないか
まだ足りないのか
何の話だ?
週販4800台の事だろ。まあ、あんなマイナーハードでは無理も無いか。
796 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:58:32 ID:IimBYrq20
Wiiは何台売れてもサードにとっては無駄
PS2ユーザーをまったく取り込めていないのは明白
797 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 05:04:20 ID:IimBYrq20
自分たちこそ真の勝ち組だと我が物顔で歩き回ってる連中のご本尊が
スカイクロラを思いっきり殺してるのがバカみたいだから笑ってるのに
どうも任豚はその辺勘違いしてるというか
798 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 05:10:07 ID:IimBYrq20
しっかしスカイクロラをたったの6000本しか買い支えられないなんて
任豚って現在何人ぐらいいるんだろ。
GC時代に相当数減ったか?
ネットでの勢いは増しているけど。
ここに乗り込んでくる妊娠も何だかんだで買ってないんでしょ。
1000台に1本も買われてないわけだから。
スカイクロラは発売日に買いましたが何か?
しっかしまあ、アンチは自分の言動を少しは振り返った方が良いぞ。
ご本尊だの買い支えだの、およそまともな言動じゃない。
>>800 一応、うpしてくれ
6000とはそんな数だ
802 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:18:22 ID:SXFR6c8iO
>>800 二層問題 零 虹 ディザ ミュージック 空と
この辺りのスレの擁護のがおよそまともではないからな
そう言われてもしょうがないんじゃないか?
>>800 >ご本尊だの買い支えだの、およそまともな言動じゃない。
もしかしたら、ここは業界人が集まってるんじゃねw
サードのソフトが売れないと異常とか、ゲームらしいゲームが売れないといけないとか
とても消費者目線とは思えない意見が多いから
804 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:03:26 ID:zkVET4f40
スカイクロラみたいな初動命のゲームが6000本とか最低レベルだろw
良ゲーはジワ売れするとかう豚は
ディザスターがとっくに圏外なのはスルーwww
805 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:14:18 ID:zkVET4f40
FIFA 09
PS3 712,375
360 589,380
PS2 399,410
PSP 136,312
Wii 94,246
これでも本体普及だけは1位なんだよねwww
ほんとマリカとFitだけ買ってれば万足なのかよwwwwwwwwww
株価も半額になったんだから、そろそろ本体も半額にしろよw
>>803 業界板だから社員や開発者、流通、小売などは基本ウェルカム
業界板なのにVGソースをまともに受け取る人ってまだいたんだ・・・
しかも得意気になって貼るとか、もうね・・・
自分は情報弱者ですって言ってるようなものだから
説得力が無くなるのに
業界板つっても基本はGK隔離だから
>>808 VG以外ならWii爆売れなの?違うでしょ
そうじゃなくて、単に信用性が無いってだけでしょ。
812 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:08:11 ID:zkVET4f40
VGは正確ではないかも知れないが
一応参考にはなるだろ?
1万本しか売れてないのが100万本とかなってたら別だけどさw
しかし今回の爆死連鎖とプロゴルファー猿の件が、Wiiというハードがリモコンで全て誤魔化しているという事実がはっきりしてしまった訳だが。
天誅はまだ爆死と決まったわけじゃないぜ
816 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:35:34 ID:FpkK5pDB0
Wiiミュージックは別にそんなに新しくないからだろ
音ゲーなんてもう腐るほど出てるわけだし
817 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:39:18 ID:FpkK5pDB0
>>813 リモコンなければGCとほとんど一緒だからな。
あまりにもスペックが低い。
パソコン屋で投売りされてる3900円のグラフィックボードより描画性能低い。
25000円でも720pぐらいには対応できるだろ。
あんだけ儲けてるのにちょっとケチすぎだよ任天堂。
てか、最近はDSソフトを持ち出したり、任天堂ソフトを持ち出したりと、
アンチも見境が無くなってきたな。
リモコンが無ければなんて意味の無い話だなあ。
リモコンが新規層に受け入れられたからこその
Wiiの勝利なんだろうに。
>>797 しかも初期の頃のリモコン無理矢理操作で糞、じゃあないのに
って所をアーアーキコエナイしてるのがなんとも
数字が振るわないのは認めてるよ。出来が良いのも保証する。
誰も聞こえないふりなんてしとらんのだが。
822 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:58:21 ID:FpkK5pDB0
とりあえず、この流れだとスカイクロラと同じくらいか
または、それ以下?
累計
2003/04/24 250000 天誅3
2004/07/22 140000 天誅紅
2005/07/28 . 71000 天誅忍
2006/04/06 . 21000 天誅DS
2006/10/05 . 13000 天誅千乱
2008/10/23 ? 天誅4
>>819 リモコン操作に特化したら
ある意味歴史的ゲームのプロゴルファー猿が完成した
猿って歴代最低点かしら?
デス様越え?
827 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:47:46 ID:VVFWzkuT0
なんでここの連中ってWiiの比較対象にPS3持ち出すと怒り出すんだ?
一応国内2位なんだろ?他に何と比較しろというのか。
WiiとPS2比較してるな
>>826 デス様とは違うパターンの糞ゲーだな
猿はどっちかというと短すぎて褒める所がないという意味であの評価を貰った気がする
クソゲー濃度はデス様の方が上かと
>>827 パワプロ15対決
PS2 Wii
初週 86950 19991
2週目 39932 9686
3,4週目 43268 14617
5週目 12310 N/A(5016本未満)
6週目 8312 N/A(5007本未満)
7週目 4921 N/A(3320本未満)
8週目 3513 N/A
累計 199206 44294
*Wii版はPS2版より1000円安い価格設定
831 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:55:09 ID:zkVET4f40
そもそもWiiとPS3じゃ比較対照に出来ない
だってWiiは勝ちハードなんだろ?
だったら同じ勝ちハードのPS2と比較するのが当たり前
だって性能的にも一番近そうだしw
それにWiiはPS2とのマルチソフトも多いしね
異常なほど売れないけどwww
PS3や360が要らないなら、Wiiでのサード売上を気にする必要も無くなるけどな。
>>827 あの〜、せっかく数字を出したのですが、
反応はないのでしょうか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の大好きな天誅を糞システムにしたWiiに天誅を
835 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:13:37 ID:lIm0P/iG0
>>800 多分「自分達がそうだから相手もそうに違いない」って奴だと思う
>>818 元々任天堂ソフトやDSは除く!ってのはそうしないと都合が悪いからだから都合がよければいくらでも持ち出します
最早任天堂を叩けさえすれば自分達が持ち出したルールもゲーム自体もどうでもいい
836 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:18:45 ID:xW38VvPlO
>>835 6000しか売れてないと買った振りの方がはるかに多そうなんだが
838 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:37:55 ID:zkVET4f40
どうやら天誅が悲惨なことになってるようだ
6888本 消化率18.3
メディクリ並みの具体的数字だが、ソースはどこだ?
841 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:44:57 ID:VVFWzkuT0
>>831 ファーストだけでハードもソフトもPS2をはるかに上回ってるんだから問題ないんじゃねえの。
まあ、それだとこのスレの趣旨に反するけど。
結局、公平に見れば任天堂に勝てる点は皆無だから条件絞ってるってだけだろ。そうすればどんな弱小勢力でも勝てるけどな。
反論は出来ないが敗走したと思われたくないため
あえて別のレスに食いついてみたかwwwwwwwwwwwwwwwwww
843 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:59:10 ID:zkVET4f40
ようするにWiiユーザーは1000万売れようが2000万売れようが
任天堂しかいらないってことか
どうりでスカイクロラや天誅も爆死するわけだw
844 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:06:47 ID:VVFWzkuT0
>>843 実際、世間全般がそうなんじゃない?
サードが大作連発した結果、PS3や360の売上がどうなったかはご存知の通りだし。
845 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:14:14 ID:zkVET4f40
へえ〜じゃあサードがWiiでなんかソフト出さなくていいね
ユーザー自らいらないって言ってるんだし
その割りにここ数ヶ月はその任天堂ですらあんまり売れてないよなw
ひょっとしてもうWii自体に飽きてるんじゃね?
>>837 その理屈が成立するには、スカイクロラを買うと宣言した人が6000人以上いないといけない。
お前にその理屈を通すための証拠を提示出来るのか?
>>845 要らないとは誰も言ってないだろう。
しかしまあ、アンチの曲解ぶりは異常なレベルだな。
サードは自分が生き残るのが最優先だよ
Wiiが駄目なら出さなくなるし、儲かるなら出すよ
850 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:24:01 ID:VVFWzkuT0
>>845 いや、俺はどうでもいいって。ただ世間的な傾向はそうだと言ってるだけ。
PS2を越えるペースで普及してるから飽きられたってことはないな。それならそれ以下の〜は?って話になっちゃうからやめとけ。
別にWiiが嫌いなら買わなくてもいいんだよ。ただ君達みたいな人が圧倒的に少数派だってだけだ。
今のwiiの売り上げって同時に買うwiiFitだけな気がするわ
Fit買った後そういう層がほかのソフトに流れていない
WiiはWiiで停滞気味なのは確かやね。ぶつ森で盛り返せるかどうかかな。
天誅の数字まーだー?wwwwwwwwwwwwwwww
というか、Wiiでサードを殺してるのはユーザーじゃね?
シリーズモノのゲームがWiiで出てもゲーマーが買い支えてやれば爆死は無いわけじゃん。
サードを爆死させたくなけりゃ、Wiiともどもサードのゲームを買ってやれよ。
このスレはサードを応援してるんだろ?
…と、かなりトンデモな話を振ってみる。
>>854 と言うか、その買い支えるってのがよく分からんのだけど。
具体的にどうしろと?まさか欲しく無くても買えとか、
1人で何本も買えとか言うの?それこそ危ない宗教としか思えない。
サードの自業自得だ
普及して無いハードならファーストの責任だが
十分普及しててこのざまなんだから
忍豚が数字を出し渋るときは大抵爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwww
天誅4天誅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が出してきてもいいのよ
859 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:47:59 ID:/VwEv71fO
>>855 そこまでは言わないんだけど、
「普通のゲームで自分好みのゲームが出てもWiiなら買わねー」って
ゲーマーの方が意固地になってる希ガス。
860 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:54:03 ID:j6MMzeexO
シリーズものプレイしてきた人たちはもうゲーム卒業しちゃったよ
何度も言われてるがWiiコンに飽きたんだよ。
マイナスポイントにこそなれ、もうセールスポイントにはならんのだよね。
Wiimusicですら9〜10万しか売れんのだし。
>>861 確かにWiiスポやWiiFitに比べれば物足りない数字だが、
初動で決まるタイトルではあるまいに。
864 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:11:46 ID:LoJUrRR6O
>>860 シリーズものを新規層に1から触れてもらおうってことを
サードは思いつかないのかねえ?
>>863 だから初動で決まるタイトルではないと言ってるじゃん。
何度も言わせんなよ。
>>865 あー、あえて言うと出荷数と出た数を考えて
クリスマス商戦まで値段を保てないよコレ。ワゴンで売れて美味しいの?
>>865 950 名無しさん必死だな sage 2008/10/24(金) 06:11:14 ID:3KgTKQkr0
Wiiでミリオン越えは6本 初週本数順に並べると
スマブラ 816198
マリカ 608147
マリパ 282389
Wiifit 254009
Wiiスポ 176880
はじWii 171811
WiiスポはじWiiはロンチソフト。
それ以外は25万以上。
Wiifitの場合は完全に在庫切れでの数字。
Wiimusicに近いソフトを挙げると
累計
バイオアンブレラ 104960 250225
リンクボウガン 89879 194849
FE 73337 171924
だからそれを加味しても低いって言ってるだろ。
ジワ売れ叫べば何でもOKじゃないんだぞ。
>>867 > バイオアンブレラ 104960 250225
> リンクボウガン 89879 194849
> FE 73337 171924
おいおい、これらとWiiミュージックを同列に見るのは無理があるぞ。
その倍売れようがどっちにしても低いだろ。
>>866 保てるかどうかは分からんが、年末が近づいて在庫が捌けてくれば、
値段も適正価格に戻るだろうよ。
Musicなんて同じ任天堂のぶつ森に潰されるだろ
で、今週のサードの初日はまだなの?
>>869 ほう、つまり最終的に50万本程度で終わると?
まあ、俺もWiiFitやWiiスポ並に売れるとは思わんが、
50万で終わるとも思えんな。
>>872 そりゃいまだにWiifitのイメージがあるからじゃないの?
>>873 だからWiiFit程売れるとは思ってないと言ってるだろ。
100万を超えるか超えないか位を予想してる。
100万超えるか越えないかってw
Musicに関しては任天堂信者でさえもうそんなの思ってないのが大半だろうにw
あと90万以上か 楽しみだよ
大半と言うか、単に言わんだけだろ。
>>874 ジワ売れミリオンの先輩達と比較するとロンチ省けば
最低条件の4割しか売れてないんだよ。
その時点でいくらジワ売れしても無駄ってもんだろ。
878 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:53:03 ID:BtOVU09G0
まだ発売したばっかで10万本は売れてるのに、
本スレが5日経っても埋まらないんだぞ
プレイしたやつ自身がよく分かってるんだろ、ビミョーだって
879 :
874:2008/10/25(土) 00:56:55 ID:lMln+FjBO
>>877 何だその最低条件て。ロンチを省く意味も無いし。
天誅4まーだー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらなんでも遅すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>879 ロンチはハード台数0からの初動だ。
680万台からの初動と比較しても意味無いだろ。
最低条件ってのはロンチ省くとミリオン超えたソフトの
初週は最低25万本以上売れてるってことだ。
25万以上売れてもミリオン行かなかったマリギャラも存在する。
データも無視してジワ売れだからなんて言ってるのは
ただの希望的観測だろう。
>>880 天誅4は流れ的に6000前後と予想してるんだが
結果はまだみたいだな
累計
2003/04/24 250000 天誅3
2004/07/22 140000 天誅紅
2005/07/28 . 71000 天誅忍
2006/04/06 . 21000 天誅DS
2006/10/05 . 13000 天誅千乱
2008/10/23 ? 天誅4
天誅4だけに4000
>>881 曖昧なデータ解析だなあ。大体、WiiスポもWiiFitもはじWiiも100万本を
はるかに超えてる訳だが。あとマリギャラとは路線が違い過ぎて参考にならんわ。
>>884 じゃあお前の発言にはデータ的な根拠はあるのか?
それに200万とか300万売れるなんて言ってる訳じゃないんだ。
100万本を超えるか超えないか。そう無茶な予測でもあるまいに。
だからどういう根拠で言ってるの?
人の分析に文句言ってるからには説得力があるデータあるんだろ?
>>885 WiiスポやはじWiiの初動と累計からの予測。
大体、初動の10倍から20倍まで行ってるからな。
ハード台数0からの初動と現在の初動を同列に扱い、
殆どハード台数を牽引出来なかったWiimusicを
WiiスポはじWiiと同列に扱うのが正確なデータ分析なのかww
WiiMusicはぶっちゃけ商戦外しすぎ
Wiiスポ層向けのもんを商戦外して大量に流したらそりゃ値崩れしてくださいって言うもんだ
>>889 正確も何も、まだ結果は出てない訳で。さっきから予測だと言ってるじゃないか。
>>891 人の分析を曖昧と言ってお前はそれかよってことだ。
お前にとってロンチの初動と現在の初動は同列なんだろ???
結果なんてお前が認めてないだけだろ。
>>892 WiiFitでも構わんけどな。あれも既に10倍以上だし。
それと結果を認めないとは面白い事を言うんだな。
未来から来た人なのか?出てない結果に認めないも何も無いだろ。
どれくらいまで価格下がるだろうね…
出荷数は40万強、初週で10万捌けてそこそこ中古に流れ始めてる状態だとすると
>>893 Wiifitは初週25万(2日間)、2週目15万だが
思いっきり品切れだったわけだが。
6週目になるまで10万本切らなかったしね。
それと初日消化率15%の5万、4日間で消化率30%の
musicの数字も同列に語っちゃうわけだ。
凄く正確な分析ですなぁw
あれは品切れって言うよりWiiボードの量産と運送に無理があるわw
>>896 そりゃまだ年末商戦前だしな。だから消化率を持ち出しても意味無いぞ。
あと俺のは分析じゃない。予測だよ予測。
>>898 初動が同程度のソフトやマリギャラは路線が違うと
比較を否定しておいて、ロンチソフトや2日集計で品薄ソフト
と、小売に7割が余ってるソフトの違いは完璧に無視。
それが正確な予想ってことですか?
忍更新来たみたいだね。どうやら天誅4は初日1万本以下のようだ。
>>899 何度も言ってるが、俺のは予測。分析ではないし、正確にこだわる必要も無い。
そんなに曖昧だと言ったのが気に入らなかったか?ちなみにマリギャラとかと
路線が違うと言ったのは、客層が違うからだよ。
>>902 そういうのは全部お前の思い込みだろ。
俺が言ってるのは現実の数字と事実だぞ?
そんなんで人の分析否定する資格あんの?
反って不安煽るから具体的に数字を出さない書き方は簡便してほしい。
>>904 思い込みなのはお互い様では?そもそも初週の数字しか
出てないのに、正確な分析なんて無理あり過ぎ。忍更新も来たし、
Wiiミュージックの売上予測はお開きで良いじゃん。
>>905 同感。書くなら書く、書かないなら書かないと、ちゃんとして欲しいよな。
まあ、初日1万本以下は確かみたいだけど。
>>906 俺は数字と事実を基に論じてるわけだが。
ジワ売れと言うからWiiのジワ売れソフトの数字も出したわけだが。
お前は都合の悪い事実は無視し、都合の良い思い込みで持論展開
してるだけじゃん。小学生かお前は。
>>908 なら、客層と商戦期のずれは考慮したのかい?
マリギャラやバイオUCと同じに扱うなんて有り得んよ。
>>909 お前が客層の違いのデータを出すのは筋だろ。
商戦期とずれたソフトが商戦期で売れてWiimusicの
初動でもミリオン行く程伸びたソフトを出せよ。
お前口ばっかじゃねーか。
>>910 俺がそれを出そうが出すまいが、お前の分析とやらが曖昧なのは変わらんよ?
もっともそんなデータは持ち合わせてないけどね。
いずれにせよ結果が出るのはまだ先だ。
>>911 で、結局これね。
>お前は都合の悪い事実は無視し、都合の良い思い込みで持論展開
>してるだけじゃん。
データも持ってこない奴が何言っても戯言ですから。
>>912 持論なんて大層なもんじゃないけどな。単なる売上予測だし。
最終的に100万本を超えるか超えないか位になるとな。
>>913 100万行く前にぶつ森が出て止まると予想。多くて70万という所じゃないだろうか
>>913 だから根拠も提示出来ないくせに人のデータを基にした
発言にイチャモン付けないでもらいますか?
お前の予想なんてオプーナがミリオン行くと同レベルだから。
>>915 てか、お前自身は具体的な数を述べてないじゃん。
最終的にどれくらいと予測してる?
>>917 ありがと。これで3つの予測が出たね。
・100万本行くか行かないか
・70万本程
・60万本以下
さて、どれが一番近い予測になるのかな。
お前の何の根拠も無い思い込みと並べないでもらえる??
100万辺りはな…11月中ごろまでに今の出荷を捌かないと辛いぞ
初週のデータとこれまでの実例で100万行かないと出てるんだから
お前のは予想じゃなくて願望です。
オプーナミリオンと同レベルって行っただろ。
ま、俺のはオプーナレベルの予測と言う事でヨロw
>>920 まあ、それでも年末になれば捌けると思うよ。
Wiiミュージックは魅力が伝わるのに時間がかかりそうだし。
わざわざ年末商戦をずらしてWiiMusicを出してきたんだ
任天堂には年末は年末で別の弾があるんじゃね…?
>>924 Wiiでなら、ぶつ森がそれだね。まあ、あれは実績があるからね。
DS並は無理だろうけど、GCの60万本は超えるだろうし。
年末はぶつ森とWiiミュージックの2枚看板で行くんでないかな。
盛り上がらねー年末だなあ
927 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:12:23 ID:+E2uswtX0
928 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:14:03 ID:+E2uswtX0
ブリーチが売れないのはキャラがSDだからだよ。
天誅4は制作者側に過失はないけど。
いよいよ、世界大恐慌が迫っている時、ゲームという軟弱業界は滅亡しようとしている
サードがWiiに本腰入れた!
PS2のお株を奪う非子供・ファミリー層向け路線9番勝負
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 初日3000
10/23 天誅4 初日1万以下(6888?)
11/27 涼宮ハルヒの激動
12/2 風のクロノア door to phantomile
12/4 428 封鎖された渋谷で
12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
12/11 タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
12/18 ソニック ワールドアドベンチャー
今冬 フラジール さよなら月の廃墟
931 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:19:49 ID:+E2uswtX0
クロノアとソニックは一応子供向けだから省いておくか?
多分子供買わないと思うけど。
7番勝負にしよう。
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 初日3000
10/23 天誅4 初日1万以下(6888?)
11/27 涼宮ハルヒの激動
12/4 428 封鎖された渋谷で
12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
12/11 タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
今冬 フラジール さよなら月の廃墟
「WiiMusicはジワ売れする」かどうかはまだ不明だけど、「初動型ではない」のは確かだろう。
「欲しがる人は全員が発売を待ちわびて全員が発売と同時に買う」という性格のソフトではないな。
…という程度の事しか言えないだろう、非常識なWiiを分析するにはまだ圧倒的にデータが足りてない。
ましてや「ゲームじゃないけどゲームより面白いソフト」の売れ方なんてわかるわけない。前例無さ過ぎ。
933 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:55:09 ID:UvDQsXuXO
天誅にも天誅w
934 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 05:00:12 ID:z3EmOODwO
>>928 本スレではかなり不評だけどねぇ<天誅4
これからWiiは売れなくても制作者に過失はないハードとして生き残るな
935 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 05:07:24 ID:zV6SQOEmO
Wiiがどうぶつの森ハードになると予想
どうせ一年や二年TOP30 に居座り続けるだろう
936 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 05:19:03 ID:ln8SXUmW0
おはようクソニートども
937 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 06:57:53 ID:JcxxArOT0
PS2のピーク時、年間ソフト市場約3500万本、サードもよく売れてた市場だったのでサードは最大で年間3000万本市場を誇っていた。
PS2がゲーム業界を殺した!市場を殺した!
とねつ造ラッシュしていた任天堂信者気持ち悪すぎ。
サードの市場を殺すっていう、その真実は、据え置き最速普及の自称勝ちハードwiiが作り上げたサード市場のことをいうんだよ。
>>931 もっとあったと思ったがたったこんだけ?wwwwwwwwwww
アークなんちゃらとか黄金の絆やらは?wwwwwwwww
ダントツで売れてるハードなのにいつになってもソフトラインナップがスカスカだな
940 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 08:12:27 ID:BtOVU09G0
DSの存在がWiiを宙ぶらりんにしてるな
低予算ならDSの方がまだ作りこめる
金かけて作ってもPS3や360と比較されてスカイクロラみたく爆死
941 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 08:42:55 ID:NtOkXN1R0
なんでゲームメーカーはそんな後ろ向きなんだろうね
作りたいものを作らせてもらえないのか
従来の路線を踏襲したものなら別にWiiコン使う必要ないし
平凡のソフトじゃ埋もれる可能性高いし、凄いものを作るなら他機種で良いし
売れなかったらWiiの客層の需要を考えてハードを生かしたもの作れよと言われる始末
そういったものが作りたいなら最初からそういったものを作ってるだろうよ
>>940の言うように低コストで作るならDSでいい、Wiiで作るメリットが良く分からん
天誅4が本当に6888なら初週1万は何とか行けそうかな。
しかし天誅4がWiiに来た時の任豚のはしゃぎぶりが懐かしいなw
彼らは買ったのだろうかw
天誅4は今日買うつもり。
天誅4が6888(?)ってことはオレの予想範囲内か?
初週だと越えるか
天誅はWiiで作ってもいいがリモコンに
固執した内容は避けてほしい。あと箱庭復活させろ
949 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 11:41:26 ID:6+KpNHFz0
さすがサードの売れないWiiだな
天誅しかもナンバリング
さらに次回もWiiで出すと公言してるのにスルーするとかwww
こんだけサードの売れない市場で勝ちハードとか言われてもなあwwwwwwww
天誅脂肪か
どうせこういう結果になると分かっていただろうに
ダメもとでPS3か箱○で作り込んで出せばよかったのに
売上減るどころかリモコン糞仕様で評価がた落ちだよ
DQ、SC、無双とかと違って外伝でも無いしシリーズ終了だな
>>950 >>882を見るんだ!
明らかに右肩下がりのタイトルで、前作が13000本
積極的に情報収集するような層で構成されている箱○でこの数字
自爆覚悟で新規ユーザー獲得するくらいの心意気がなけりゃ遅かれ早かれ死ぬだろ
953 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:13:09 ID:Tb2KuyKiO
既にスレタイ通りのハードだと任信すら認めてるんだから
売れなくて当然そんな市場に従来系出すサードが馬鹿
だったかな?
954 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:19:13 ID:6+KpNHFz0
妊娠の言い訳きたよw
天誅の爆死が分かった途端もうシリーズは死んでることにwwwwwwwww
前作の箱で13000だからそんなもんとかwwwwwwwwwwww
死んでるハードでしかも外伝、さらに異常なまで日本のソフトを買わない箱で発売した
売り上げと比較するってどうなの?
まあさすがに天誅3と比較するのは可哀相だが
最低でもPSP版程度は売れないと死亡だろ?
忍とDSは携帯機だろ。
千乱は箱○だぞ。
956 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:25:44 ID:6+KpNHFz0
今年のWiiのサード
ウイイレ10万
・ウイイレにしてはイマイチな売り上げだが妊娠いわく後発だから売れなかったらしい。
シレン7万
・明らかに爆死だが、妊娠いわく糞ゲーだし前作から時間が経ちすぎてブランドが死んだらしい。
テイルズ20万
・据え置きテイルズでは最低な売り上げだが(箱除く)、妊娠いわくこれは外伝だし、
テイルズブランド自体が20万ラインが限界になってるらしい。
スカイクロラ6000本
・どう考えても爆死だが、妊娠いわくこんなコケた映画で誰も知らないアニヲタ臭のするゲームは
絶対どこで発売しても売れなかったらしい。
天誅4 初日1万以下推定6500前後
・どう見積もっても爆死だと思うが、妊娠いわくブランドが死んでるらしく
前作の箱の外伝が13000本だから妥当な売り上げらしい。
またWiiユーザー層は全く興味ないだろうとのことで累計2万いけば大成功らしい。
今も昔も妊娠はだめだなぁwwww
やはり妄想でしか生きていけないのだなぁ
はやく目を覚ませばいいのに
最も目を覚ますことはないと思うけど
高すぎる希だったみたい
958 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:31:03 ID:6+KpNHFz0
サードもほんと可哀相だよな
頑張って作っても売れない
しかもシレンや天誅はナンバリングをもってきたのに売れない
そしてどう考えても適当に作ったであろう
デカスポに負けるとかwwwww
早く目覚めるといいなw
もうこういうゲームは360ps3に出せばええんやないの? でもパーティゲームはps3や360に出すと爆死するしすみわけできてええやん
売り上げ落ちてるけど外伝やん
ナンバリングでこれは酷い
962 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:48:30 ID:Fvy80OEZ0
本来なら○○万売れた。実際は1万だった。
一個一個こうレスしてくれないと爆死の基準が曖昧なんだが。
なんで外伝ばっかり出したんだろう
本編だしてスカイクロラみたいになったらブランドが死ぬだろ
箱○やPS3に客を引っ張ってくるためじゃねぇの?
天誅、初日でこれだと3万行くか行かないかって所か
ぶっちゃけこれは予想の範疇だが、スカイクロラが酷すぎるんだよな
Wiiユーザーと違ってアンテナそこまで低くないから
人気作の続編ってだけで内容はともかく
とりあえず買ってみるかって奴が多いんだよ
TOVなんかまさにそれだろ。TOVが売れた理由はそれだけといってもいい
968 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:56:42 ID:F/4JSwDq0
>>960 PS3や360なんて論外だ。サードが大作を連射してもあれだけ不人気なハードにサードを閉じ込める気かよ。
なんだかんだでDSが一番ベストだな。当分は据置は任天堂と海外列強の主戦場だな。
こら天誅もヘイヘイヘイで松本に宣伝してもらわないかんなwwwwwwwwwwww
次々宣伝ソフトが増えて松本も大変だなwwwwwwwwwwwwwwwww
言葉より行動を
さぁ任天堂信者はスカクロと天誅を買って来るんだ
で、天誅4はいくら売れたら妥当なの?
で、スカイクロラはいくら売れたら妥当なの?
両方とも10万ぐらいか?
信者がジワ売れだから!で誤魔化すから
まじめにハードル決める気にもならんな
前作超えしたら満足するんじゃない、
シリーズ毎に売上げが上がるソフトなんて数える程しかないけど。
続編が出る度にココがクソになったとか騒ぐ癖に。
974 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:04:43 ID:bdDPZu6b0
いや決めろや。
976 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:07:13 ID:6+KpNHFz0
スカイクロラ
一応エスコンの新作と考えれば最低箱の売り上げを超えたいとこだったが
想像を遥かに超える爆死ぶり
このペースじゃ累計1万くらいで終わるだろう
まあ5万が最低ラインだと俺は思ってたけどな
天誅4
前作の箱の外伝が13000本
でもこれは箱だし外伝だしあまり参考にならない売り上げ
一番比較するならそりゃ3だが、さすがにこれと同じ売り上げを期待出来るとは思えない
まあ一番妥当なとこだとPSP版の7万あたりがラインかな
このくらいの売り上げなら現状維持
これ以下だと爆死とみていい
PSP版と違ってWiiはナンバリングというメリットもあるし
977 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:09:38 ID:Fvy80OEZ0
スカイクロラは5万売れなかったから爆死。
天誅4は7万売れなかったから爆死。
978 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:10:39 ID:jRQJeUeb0
スカイクロラをエスコンの続編と言い切っちゃう
厚かましさがすごいw
979 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:10:47 ID:Fvy80OEZ0
PS3か360で出してたら爆死しなかったという事だな?
5万と7万を超えてくると。
次にお前は普及台数という↓
PS3と360だったらユーザー層が合ってたかもしれんな。
983 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:13:25 ID:Fvy80OEZ0
>>976 いや君の理論でいくと、
スカイクロラはエスコン6以上の売上台数。
天誅も3からの続編だからそれ以上じゃないと。
PSPのも外伝だろ。
984 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:15:30 ID:Fvy80OEZ0
今度から、
売れて当然という数字を持ってきてから爆死と言えよ。
10万売れたはずが1万しか売れなかったという風に。
そんなもん言わなくてもだいたい解るだろ
986 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:17:56 ID:6+KpNHFz0
>>983 天誅は前作からだいぶ経つからさすがにまともに比較するのは可哀相と思ったんだろw
だからって箱の外伝程度の売り上げじゃ確実に爆死だし
その中間のPSP版あたりが一番妥当と思ったんだよ
PSPも外伝(てかリメイク)だが一応7万
ようするに固定が7万くらいは残ってるソフトってことだろ
987 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:17:58 ID:Fvy80OEZ0
>>978 考えてみるとスカイクロラとエスコンは名前が違うのに続編扱いで、
360の天誅は外伝でという言い草は変だな。
989 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:19:01 ID:Fvy80OEZ0
>>985 分からんな。
MGS4が70万近く売れても爆死というのがゲハだから。
>>989 ああなるほど・・・
そんなこともあったな・・・
991 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:20:31 ID:Fvy80OEZ0
>>988 真実なら揚げ足取られても問題ないだろ。
つーか逆に言い返せる。
992 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:20:34 ID:kdOPtY1W0
スカイクロラは買った奴の評判は悪くないんだけどね。
デキが良くても売れない。それがWii。
こんなゴミハードにゲーム出す暇あったら、どんどん箱にゲーム出してほしいよ。
993 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:20:49 ID:6+KpNHFz0
当時50万そこそこの普及率で9万売った箱のエスコン
発売前からエスコンチームの新作と雑誌で言われてたスカイクロラは
700万普及ハードで発売してんだから5万程度売ることがそんなに難しいことか?
そりゃマイナー映画のイメージはあるが、ゲーム好きなら雑誌などで
中身はどんなのか分かってるはずだろ?
そんなユーザーがWiiにはたった5万人もいないの?
一応エスコンの新作と考えれば ← これが妊娠脳を通して読むと
エスコンの続編wになっちゃうんだからなw
やはり任豚相手には理屈は通じないw
叩きのめすようにただ爆死と連呼して体で覚えさせてやるしかないw
995 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:21:36 ID:kdOPtY1W0
Wiiやるやつの過半数はゲーム雑誌とカ読まないと思う
というかエスコンなんて知らないと思う
997 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:22:42 ID:Fvy80OEZ0
蔑称使う時点で議論する意味がないな。
Wiiユーザーのアンテナの低さは異常w
>>992 出来が良くても売れないソフトなんて昔からある
お前わざと言ってるだろ
1000なら今夜も最高
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。