キャラクターグラフィックをアメリカ向けにするのは百歩譲っていいとして
海外先行発売はどう考えても日本人をなめていると思う
PS3のザムドもなぜか日本のアニメなのに海外先行にしてるし
MGS4やインアンも海外先行しかもロックマンまで
360版FF13も国内版だけ出さないという意味不明な大人の事情もある
おまえらこのまま行くと日本のゲーム業界は超スピードで衰退していくぞ
もう腐ってるけどもっとひどくなる
日本人なめんな!
2
何をいまさら
だって日本よりそれ以外 又はアメリカの方が客も多いし市場はデカいんだもん
5 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:33:23 ID:MsbET8yK0
しかたねーだろ日本人ゲーム買わないんだから
正直SCEが糞ハード作ったり任天堂がもう少し年齢層広いゲーム集めてればこんな事にはならんかったがな
Wiiはモンハン・フラジール・クロラ・バテンで俺の評価ウナギ登りだから良いけど
母数250万な機種でラスボスはショパン完全版が3.5万位しか売れない時点で終わってる。
8 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:34:02 ID:n5fzYYys0
>>3-5 日本なめられてくやしくないのか!!11
日本人がゲーム買わないから仕方が無い。
だって週間で1万5千売れると、ランキング10位入るんだぜ、今の日本。
10 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:34:43 ID:n5fzYYys0
MGS4は海外先行じゃなかったな
フラゲしてtubeに流しまくっただけか
市場規模考えたらやむをえんが、日本のみ未配信とかはやめてくれ。
国内メーカーがそれをやるのはなめてる。
いまの子供が携帯とかゲーム以外にお金使うようになったから・・・
あんまりゲーム自体が売れないんだから仕方ない
>>8 舐めるってのは実態より低く見積もる事を言うんじゃないかな。
クロスエjッジは日本人に特化したつくりになっております
15 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:35:35 ID:MsbET8yK0
>>8 そもそもナメてはいないだろ
ただ売れるほうに流れるのは資本主義としては当然のこと
今に始まったことじゃない海外先行はPS2の時からですよ
>>12 だよな
360版国内FF13が出ないのもなめてる
大人の事情なんだろうがなめてるものはなめてる
売れないいい訳を他に持っていくのは無能ですつうのと同義。
ようするに携帯よかツマラン、くだらないものしか作れないって事でしょ?
>>17 いや舐めてないだろ・・・
出したくてもだせないんじゃないの?
どうしてもやりたきゃ海外版かPS3買えばいいだけなんだし。
昔と違っていいとこは海外版ていう選択肢が増えたことかな
20 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:37:58 ID:IiZx+m0pO
昨日、テレビで日本のゲーム市場は全体の20%程度とか言ってたぞ
21 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:38:23 ID:4ZwnD5050
アニオタにこびるくらいなら海外に媚びたほうが全然マシ。
>>19 海外版選択・・・
日本版も出て海外版の選択肢があるならいいが
日本版がないハードで海外版しか選択肢がないのはなめられてないかい?
23 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:39:58 ID:MsbET8yK0
>>21 ま、日本もアニヲタが跋扈しだしておかしくなったよな
今語られる日本人らしさってアニヲタの理想とする仮想日本みたいで気持ちわるいし
今日本人のユーザーにしっかり焦点を合わせ日本人ユーザーを喜ばせる為だけに必死になってくれるのはセガの名越だけだな
周りが「世界で売れなきゃ話にならん」とか言ってる中、名越は世界ガン無視w
>>20 ハード台数で見ると辛うじて20%程度だけど、
ソフト売り上げを見ると15%くらいになるんだよな。
この傾向は実は任天堂ソフトですら同じで、
タイレシオで見ると海外が6弱、日本が3強になったはず。
まあ、欧米は欧米で日本とは型が違えどオタクが跋扈してるわけだけどね。
27 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:41:28 ID:qOZQkcRLO
妊娠は楽でいいな
モンハン、フラジール、クロラ、
バテンなんていう全部合わせもスパロボ以下のタイトルでワクテカ出来るんだから
28 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:41:51 ID:MsbET8yK0
29 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:42:06 ID:4ZwnD5050
いや、アニオタそのものは別に他人の趣味だからどうでもいいんだが、
なんというかまったく関係ないゲームにまでアニオタの好みを取り入れないとだめになったのはどーいうことだよ。
ゲームとアニメって全然違う趣味だろーし。
PS2売り場のDVDジャケットなんてアニメ売り場となんのかわりもないよ。
海外先行だぞ海外先行
日本のゲームを海外先行にする利点教えてくれ
世界同時でよくね
なめるなよ
>>28 でも、セガの傾き方を見てると、このまま続けられるのか、アレ?
33 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:43:22 ID:Et5t/JkM0
心情的には理解できるがその前にもっと沢山ゲーム買って下さい
俺は今年は箱◯だけで25本も買っちまったが、年内であと5本は買うつもりだよ
国内メーカーのは3本だけだけどな。サーセンw
なぜカービィが外国先行発売なのか
36 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:44:11 ID:MsbET8yK0
>>29 PS2はもうハード末期のギャルゲ病にかかっているから仕方ない
末期の割りにPS3がイマイチなせいで鞭打たれてるが
37 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:44:20 ID:xDNDNzgTO
JAPは文句ばかりで買いもしねー動画評論家ばかりだからだよ
>>31 流通の都合。
世界同時なら、向こうにかなり早く送らなきゃならん。
あと、コストを追求するなら、日本でプレスするより、外国の方が安い場合もあるし。
>>34 なんでPS3買うって選択肢がないのかわからん。
あれもださなきゃだめとかっていうPSWみたいな思考はいかがなものか。
40 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:44:53 ID:4ZwnD5050
>>31 日本語版にする手間がかかる。たった一国でしか使われてないマイナー言語だし。
日本のメーカーがつまらないムービーゲー、萌え走ったせいで
一般人がゲーム買わなくなっただけじゃね?
自業自得
>>38 流通の関係・・・
そんなしょぼい理由だったのか
なめられてるわ
>>39 360だけ海外版のみだからFF13を例にあげただけ
FF13自体にそんな執着してないよ
44 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:47:19 ID:4ZwnD5050
>>41 任天堂がちゃんとゲームを普通の人にうってるけどね。
とりのこされたアニオタがなぜか激怒してるが。
45 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:47:26 ID:EFHCweQl0
>>1 逆に考えるんだ
「ついに日本のゲーム業界が海外の強豪を相手に闘う時代が来た」と
>>34 FF13の場合は日本人が舐められてるとかよりも、
スクエニ内部の派閥闘争の結果のような気がするが。
47 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:47:37 ID:MsbET8yK0
>>42 流通の関係がショボいって…
おまえ自身はナメられても仕方ないヤツってことがわかったわw
>>39 国内メーカーのソフトが海外でだけ出る、ってあたりが引っ掛かってんだろう。
なんか箱では昔からそんなんよくあるけどな。
>>40 いや意味わかんねぇ
日本のゲームなんだから日本語版にする手間とか糞もなくね
日本で出すならなんで海外先行なのかっつう話じゃないか
なめるなって
50 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:48:44 ID:4ZwnD5050
>>42 なめられているの意味が君と普通の人とは違うみたいだね。
なぜ、もうからない市場のためにわざわざ同時発売しなくはならんのだ。
うれるほうを優先する。それはなめてるんじゃなくて、ただ単に経営判断。
まぁどのハードでもほとんどのソフト・ハード売り上げは海外だしな
53 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:49:46 ID:4ZwnD5050
>日本のゲームなんだから日本語版にする手間とか糞もなくね
もともと海外むけて作ってれば英語でマスターアップすることも珍しくないけどな。最近。
>>50 もし先行が流通だとしたら
日本先行で海外の流通が一段落した後すぐちょっと遅れて発売でも
利益的になんの問題もなくね?
日本先行だと海外の奴らは買わなくなるのか?
アニオタ風味は気持ち悪いし、洋ゲー風味は難しそうに見える。ゲームの難易度ではなく
操作がめんどくさそう、システムが複雑そう、面白さがわかるまで時間が掛かりそう等。
まあリアルグラや洋ゲーの重厚路線も萌えとは違ったマニア、オタクな感じがあるし、
そういったもんはなかなか受け入れられんわな
任天堂がゲームを普通の人に売ってるとか笑える
ウイイレが売れないのにどこが普通の人に売れてるんだか
57 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:51:30 ID:Jw7GwHRX0
>>12 その話よくきくけど
今の子供は自分で携帯料金はらわんぞ
塾の講師やってるけどみんな親が払ってるってさ
58 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:51:31 ID:4ZwnD5050
>>54 商品はできたらすぐ売るの。普通は。わざわざ日本のために「ちょっと送らす理由」なんてどこにあるんだ。
アホが。
>>47 そういう煽り合いする気はないから他いってくれ
>>58 できたらすぐ日本で売ればいいじゃん
60 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:52:47 ID:4ZwnD5050
>>56 ウイイレの話がなんででてくるんだ。脳トレやマリオやFitを信じられないくらいアニオタ層をスルーして売ってるジャン。
在庫抱える、保管するにも場所もとるし金もかかるしな
>>57 そうなのか。
でも小遣いとか・・・据え置きなんだろうか。
日本は任天堂がゲームの進化を止めて無理矢理退化の道を歩ませたからな
本当は成長したいメーカーが日本を見捨てるのは仕方がない
64 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:53:19 ID:M93KijbjO
ウイイレ(笑)
65 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:54:05 ID:4ZwnD5050
だから日本語版は後回しになってることが多いんだよ。最近。
日本で作ったとしても「売れるレベルのメッセージ・音声」が自動的に収録されるわけじゃないぞ?
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:54:18 ID:JXPQPZlv0
>>1 日本は保守的な市場だからだろ、
未だに海外タイトルは一部しかローカライズされないし。
とにかく日本が軽く見られてなめられてるのは確かでしょ
68 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:54:54 ID:qOZQkcRLO
Wiiみたいなしょぼゲー、ガキゲー、奇形ゲーから取り残されて喜ぶアニオタはいても、
そうでないアニオタなんているんですか?
バイオ5や白騎士やFF13やMGS4や龍3に取り残されてファピョってる妊娠ならしょっちゅう見かけますが
モンハンのプレイアブル以降、必死なのが増えたねえ。
70 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:54:59 ID:IiZx+m0pO
たしかにJRPGであるFFを国内だけマルチ外すとか
なめてるとしか言い様がないわな。
国内市場なんて無視しても痛くないし〜
とか暗に言ってるのと同じだわな
>>59 分かりやすく言うと
制作費100円かかる商品を
日本人は10円
海外は90円払ってくれる
なので90円の客優先になる
金は分かりやすいように適当
73 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:55:15 ID:4ZwnD5050
>>63 最新フルスペックのゲームも好きだが、
クライシスが進化で、paradoxゲーが退化だとは俺は思わんな。
海外は市場規模的に日本の5〜10倍って感じでしょ。
当然そうなるわ。サブプライムショック以降どうだか知らんけど
75 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:58:04 ID:Jw7GwHRX0
>>62 携帯は必需品になってるから
親のほうから持たせているぽいね
小遣い据え置きとかいう話もぜーんぜん聞かん
なんか子供たちに話聞いてると形として残るものに金使わないんだとか
だからゲームやら本やらはかわねーんだってさ
>>58 逆な。
アメリカの地方でも同時発売するために
日本での流通を遅らせてるんだよ
77 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:58:44 ID:4ZwnD5050
>>68 悪いがゲハしかみてない哀れな君はおいといてだな。
うちの親父も姉みたいなゲームをあんまりしない人でもDS買うでしょ?
脳トレやマリオはプレイするでしょ?そういうことだよ。君がいくら吠えようが、ネットでいくら吠えようが、
そういう一般人には君の姿なんぞ、目にも入らないんだ。勝手に一生叫んどけ。お前さんみたいなタイプは濃い洋ゲーマーと
かわらんくらいの少数派だよ。すでに。
洋ゲーマーは自分が少数派なことわかかっててなにもいわんが、君みたいなイタイ奴は自分たちがまだ主流と思ってるんだなw
>>42 舐めるまでいってない。
おまい肉や魚を舐めてかかるか?
日本メーカーは日本のゲーム市場を開拓する意思はないのかよ
売れない原因はメーカーがおもしろいソフト作らないからだろう?
そりゃ海外は国土広いし人も多いんだから売れるだろうよ
でもだからって日本市場を後回しにして海外に媚びたら日本市場はもっと
廃れていくだけじゃないか
なにか間違ったこといってる?
なめるな
80 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:00:05 ID:4ZwnD5050
>国内市場なんて無視しても痛くないし〜
>とか暗に言ってるのと同じだわな
現に痛くないのを痛くないというのはなめてるんじゃなくて現状認識。
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:00:48 ID:qOZQkcRLO
妊娠にとっては
お子様と女が普通の人らしいからな
税金も納める立場にいないわ選挙権もないわのお子様は普通の人にはなれてないし、
男に寄生してるだけの女も半人前な存在
そんな普通以下の人間しかWiiのメインユーザーになれてないから、
PS2時代と違い、
歪な状況になっている
箱○に次から次へと和洋の有名ソフトが集う
>>78 肉はなめてないけど魚はなめてる(´・ω・`)
83 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:01:51 ID:4ZwnD5050
>>79 慈善事業じゃない。うれるほうを優先するだけ。
日本で大半が売れるソフトは日本先行でしょ?
海外でうれる見込みがあるのは海外先行なだけ。
国産応援するってならWii買えよ。
話はそれからだ。
85 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:02:17 ID:g0hcPQSq0
そもそもFF13に関しては、国内の箱○市場を無視するのは痛くないってだけのことかと
88 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:03:02 ID:qOZQkcRLO
妊娠の奇形親父や奇形姉なんぞこそ一般人の俺の目には入らんが
90 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:04:09 ID:4ZwnD5050
うちの姉はしっかり通訳で稼いでるし、親父は税金おさめてなかったのかw
子供と女だけ、女は寄生してるだけ!!!なんていってるキモイゲームごときで他人の存在まで否定するようなオタクをあいてにはしたくないな。
客層としては最低だしな。
女性の就業率とか共働き率とか調べてからいえよ。童貞。
91 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:04:36 ID:IiZx+m0pO
>>80 まあ、実際問題
リソースが揃ってるから、国内マルチなんてスクエニにとっては
+α以外のなにものでもないんですけどね。
出せば利益が約束されてる。
それをしなかったのは、何らかの密約か、スクエニの意地なのか
今日のジェンダー論スレはここですか?
>>79 任抜くとPs2末期からとっくに寂れてる
知育ゲーが間違ってゲームにカウントされてるから
2007年はゲーム業界が調子がいいと勘違いしてるだけで
95 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:06:07 ID:4ZwnD5050
>>88 選民思想は怖いな。君が奇形とさげすむ人たちが数百万単位で客になったから成功したんだろうが。
奇形奇形とさけんでいる本人が一番醜いんだよな。
96 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:06:14 ID:MHYWq9LB0
国内儲からないから・・・
>>68 つーか、お前みたいなのの存在が日本市場軽視につながってんだよw
だめだおまえら
なめられてるという認識がないってことはもうなめられてるということだ
もっと日本人としての誇りを
99 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:06:42 ID:qOZQkcRLO
一般人は世界レベルでスポーツゲーや車ゲーが好きだからな
PS2時代にどっちも世界レベルで売れてるが、
Wiiはどっちも売れないでしょ
ちなみにマリカは車ゲーじゃないし、
Wiiスポはスポーツゲーじゃないから
100 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:07:00 ID:RtSO0oqF0
>>81=
>>68 な件についてw
○箱信者語るも
>>68にて
>>バイオ5や白騎士やFF13やMGS4や龍3に取り残されてファピョってる妊娠ならしょっちゅう見かけますが
と実はPS3信者もしくはGKw
文面からこういうキモい人がPS3を支持してんだなと納得w
酷いし汚い
101 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:07:09 ID:4ZwnD5050
脳トレは立派なゲームだよ。
ファミコン時代の単純なスコアアタックにはまったのを思い出したよ。
誇りで食えれば苦労しない
>>94 PS2の時は絶頂期じゃないの?
海外も調子よかったんだろうけど
日本も調子よかったでしょ普通に
104 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:08:35 ID:4ZwnD5050
>>もっと日本人としての誇りを
趣味レベルでこういうこと言う奴は大抵ただのアホだよな。
>>102 誇りが信頼に変わり利益に変わるんだよ
映画でもよくあるだろう
国産ゼロになったらなったでいいけどな、洋ゲーだって面白いし。
そんなのより糞ゲーしかない良ゲーゼロのほうが怖い。
ほんとにやばいのは市場が何処にもなくなってから。
107 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:09:26 ID:4ZwnD5050
PS2後半から縮小が始まってるよ。
舐めてるんじゃない
軸足を移しただけだ
それも開発費の高騰で生き残る為にしただけだ
今時日本の市場にしがみついて日本の中でしか通用しない感性でゲームを作ってるような奴等の方がよっぽど舐めてる
まあそういう奴等はいずれ全部淘汰されるだろうが
日本のゲーム界は世界のレベルから見ればもはや2流
109 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:10:18 ID:RtSO0oqF0
81 :名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:00:48 ID:qOZQkcRLO
妊娠にとっては
お子様と女が普通の人らしいからな
税金も納める立場にいないわ選挙権もないわのお子様は普通の人にはなれてないし、
男に寄生してるだけの女も半人前な存在
そんな普通以下の人間しかWiiのメインユーザーになれてないから、
PS2時代と違い、
歪な状況になっている
箱○に次から次へと和洋の有名ソフトが集う
68 :名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:54:54 ID:qOZQkcRLO
Wiiみたいなしょぼゲー、ガキゲー、奇形ゲーから取り残されて喜ぶアニオタはいても、
そうでないアニオタなんているんですか?
バイオ5や白騎士やFF13やMGS4や龍3に取り残されてファピョってる妊娠ならしょっちゅう見かけますが
110 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:10:26 ID:qOZQkcRLO
Wiiはウイイレもマッデンも売れない
日本や欧米の健全な一般男性には売れてないな
俺も大人なのにガキハード買うようなダサいグループにはいないし、
女なのにゲームにハマるようなオタク女なんぞとは縁がない。
でも箱○は俺ら大人のグループ内でもブームになりつつあるな
111 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:10:53 ID:4ZwnD5050
>
>>102 > 誇りが信頼に変わり利益に変わるんだよ
> 映画でもよくあるだろう
言ってる意味はわからんがとにかく凄い自信だ!
113 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:11:19 ID:MsbET8yK0
ってかよ
>1は釣りだろ
こういうことはBlogでも立ててやってろ
サイレンは媚びて失敗したな
頭大丈夫なのかが数名いるような
>>105 誇りにとらわれて新時代に適応できなくて滅びるのも映画でよくあるけど
117 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:13:35 ID:4ZwnD5050
>>110 海外で一番売れてるソフトは任天堂wハードも任天堂w
118 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:13:47 ID:RtSO0oqF0
ID:qOZQkcRLO
>>68 >>81 >>110 任天堂信者と箱○信者を対立させようとして只今自作自演中w
GKバレバレw
やること汚い癖に馬鹿。
119 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:13:52 ID:qOZQkcRLO
箱○に有名な和洋ソフトが集まってるのは信者関係無しに、誰もが認める客観的事実でしょ
PS2はミリオンタイトル数でも圧倒的だったが、
Wiiは箱○にそれで余裕で負けてるし
>>110 下手な芝居だな
お前いつも自分の事、箱○貴族とかぬかす
速報住人か?
マジキチだな
121 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:14:02 ID:IiZx+m0pO
つーか、FF13って大丈夫なの?
FF12って500万本売ってもようやく黒だったんだろ
(まあ、あくまで噂レベルかもだが。)
FF13の開発期間何年よ
国内だけで利益出すのが難しいからなー。
CGがキレイ=感動度高いw
みたいな流れにしたどっかのメーカーのせいだろ。
CG黎明期から開発費ジャブジャブつかって映画用に使ってた某国に勝てるわきゃない。
洋ゲー好きの俺たちの身にもなってみろ!
どうあっても日本は後回しだし、日本にローカライズされない作品も多い
アジア版があるとはいっても気軽には買えないし、やはり日本語がないと寂しい
>>114 あれは日本的な怖さとパズルを組み合わせたゲームだからなぁ
MG4も糞だからPS3専用ゲーってロクなのない気が・・・
>>119 その有名な和洋ソフトの中に間違いなく存在する任天堂ソフトの存在を無視しているところが馬鹿すぎw
海外でこそ任天堂のソフトが圧倒的なのに。
>>114 インアンも海外に媚びて海外の人から酷評で失敗したよな
>>126 顔がああなるだけで、
伝奇っぽさがゼロになったもんな。
アレはダメだ。
>>119 ミリオンタイトル数とかそういう限定条件でしか勝てなくなってるんだね。それ
負けハードの典型的言い訳
132 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:18:48 ID:RtSO0oqF0
SCEが開発コストのかかるカスハードを作るから海外重視しないと採算取れなくなったんだろ。
文句があるならSCEに撤退して貰うか開発しやすいハードを作ってもらってくれよ。
134 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:18:57 ID:MsbET8yK0
ってか誇りを持つとしてもそれは開発とかで
そろばん弾くひとが誇りを持つ必要はないでしょ
>>119 それよりなんでゲハのキチガイがいつも携帯からなのか語ろうぜ。
これもゲハらしいスレで良いの?
138 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:20:07 ID:4ZwnD5050
俺だって廃スペックゲームが好きで、PCゲーマーで箱○ユーザーでもあるけどさ、
任天堂ゲームやってみると売れる理由と面白さはわかるんだよな。こりゃかなわんな。と思えるし。
139 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:20:21 ID:lgyiQ/+r0
抜かれ過ぎてPC工作自重してんだよ
実際問題PS2時代に洋ゲーお断りみたいな環境作って
PS3になって無意味に製作ハードルを上げたから、中小企業がDSに逃げて
洋ゲーに頼るしかない今この現状、洋ゲーに耐性が無い人には何このキモイ顔になるし
日本→海外も海外→日本も成功するのはごく一部
141 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:21:24 ID:qOZQkcRLO
マリギャラもスマブラも凡ゲーでブランドだけで売れてるわこりゃと思いましたね
ID:qOZQkcRLOって
Wii叩きスレを必死に保守ageしてる自称箱○信者のブラジール君でしょ?
いつまでこんなことやってんだ
任天堂タイトルでさえ洋ゲー風は売れないんだよね。
まあ某雑誌が大雑把な見解で洋ゲーは大味で難易度が高く、バランス調整も
甘いつうイメージでながーい間そういったキャンペーン張りまくってたしな。
メガドラやってた奴ならそんなことはないよと思ってただろうけどさ。
リアルグラも結局洋ゲー風味に見えちゃうしな、売るのは難しいだろうな
>>140 ソニーが天狗になってPS3みたいなハード出しちゃったのがなめられる原因のひとつだけど
PS3でソフトヒットさせれないメーカーにも失望した
半分なめられても仕方ないってとこはある
>>142 なんだ、そんな奴がいるのか
まるで、海外で犯罪起こして
捕まった際に「アイムザパニーズ!」とか言う韓国人みたいな奴だな
146 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:24:38 ID:IiZx+m0pO
例えば、(ハード関係なく)ゲームしてる層を18歳以上と未満にわけるとして
日本の場合
18歳以上 50%
18歳未満 50%
米国の場合
18歳以上 30%
18歳未満 70%
とかになるんじゃないか?(数字はテキトーだけど)
wiiが売れてる背景にはそんなことも関係してる気がする
147 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:24:42 ID:5SvrAYrj0
>>1 外人が辛口レビューしてくれて
糞ゲー回避できたことが多々あるからこのままでもいい
どうしてもはやく欲しいのは海外版買ってるし
148 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:25:09 ID:RtSO0oqF0
qOZQkcRLO って箱○信者自称するも
ご自慢のソフトは
”バイオ5や白騎士やFF13やMGS4や龍3 ”
なんですねw
キタネー奴。
150 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:26:28 ID:qOZQkcRLO
箱○=80%が大人で20%が女子供
Wii=70%がお子様ユーザーで20%が女で大人は10%
そして世界ソフト売上=箱○>>>>Wii
世界タイレシオ=箱○>>>>Wii
世界ミリオンタイトル数=箱○>>>>Wii
ファミ通レビュー=エロバレー2>>>>Wiiスポ
これでWiiが一般人に売れてるとか笑えるわW
どんなスレでも任天堂叩きの話にもってくアンチには脱帽
>>146 お前は認識力がウンコだな。
周りに子供いないのか? 甥っ子とか。
なんでクリスマスシーズンにゲームが爆売れするのか考えてみろよ。
いやいや、FF13は海外には媚びていないぞ。
あれは国内の腐女子に媚びてる。
外人の感性だとあの手のキャラはたぶん受けない。
あっちでカッコいいのはマッチョで強い男。
ジャニーズのような男性が出てるドラマや映画ないだろう。
ヤサ男要無し。
>>147 外国人の先行レビューを見るという屈辱はないのか貴様
>>153 だと俺も思ってたんだが、
なんかEU圏では今更ビジュアル系が人気らしいぞ。
156 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:28:45 ID:qOZQkcRLO
妊娠て信じられないほど無知なんだね
米国の方がゲームしてる奴の年齢層は高いよ
もうちょっと勉強しろよ
ハードはいいからスレタイ通りの話題で展開してくれ・・・
ゲームハード叩き板というのを作るべき
158 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:30:40 ID:IiZx+m0pO
>>152 クリスマスプレゼントにゲーム機選ぶ奴が多いからじゃねーの
159 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:31:38 ID:RtSO0oqF0
ID:qOZQkcRLO
>>68 >>81 >>110 >>119 >>150 new
こういう汚い生き方してる奴ってどんな人生歩んで居るんだろ?
きっと自分が臭くても気にせず満員電車乗ってる奴なんだろうねw
お風呂は毎日入った方が良いよ?
PS3信者君w
>>157 ソニー系をソニー板に隔離すりゃいいだけですや
どっちが先行でもいいよ、海外でこの部分が駄目と分かれば
細かい修正入れてくれるしな。
162 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:32:17 ID:qOZQkcRLO
PS2
ハード売上ナンバーワン
ソフト売上ナンバーワン
タイレシオナンバーワン
ミリオンタイトル数ナンバーワン
スポーツゲーや車ゲーも馬鹿売れ
映画も見れた
真の一般人向けハードは強さの次元が違う
任天堂はしょせん似非一般人向け市場しか作れない
真に強い市場は作れない
163 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:32:17 ID:z/OJhf0a0
主人公がおっさんのJRPGが出てきたら、いよいよ終わりだとは思う。
>>158 だったら日本の18歳未満のゲーム比率もっと高くていいんじゃね?
あとウンコっての言い過ぎたゴメン。例のキチガイと勘違いしてた。
>>163 でも毎回16歳ぐらいの餓鬼が世界を救う展開も飽きたw
どうでもいいが、戦国3がWiiに流れたのは
実験作をPS2で出すより反応が見やすいからじゃないの?
どっちで出しても似たり寄ったりなら新しいほうで出すわな
単純な話、次世代機とWii持ってる!ってひとが多いのも現実じゃね?
>>166 Wiiは世界でも国内でも1位だからね
日本が完全になめられないのはWiiのおかげでいっても過言ではないでしょ
>>153 ハリウッドのアクション映画も、女性客が増えると
アクション映画の主役の非マッチョ化が進んでいる最中ではないか。
むしろ国内向けにDSで糞ゲー連発してる方がゲーム衰退するわ。
>>163 でもなんでアメリカはおっさんの主人公を好むんだろうな
ゲーム年齢層が高いのかな? アメリカの中高生はどう思ってるんだろう
WiiやDSは全年例向けで、PS360は男子学生から独身男性層までのイメージ。
大人も見てるゴールデンと、夜更かしして深夜番組見てる層みたいな。
>>169 むしろそれは全盛期のPS2も似たようなもんだったじゃん
だせばOK見たいな流れを引き継いでるだけでしょ
>>166 戦国3がWiiに行ったのは「国内でしか売れないタイトルだから」だよ。
モンハンもおそらくそうだろう。
>>170 中高生が主役のアクション映画、ゲームは
青少年育成の面から厳しい突き上げを食らうんじゃないだろうか。
てつの ぶきや やくそう などの どうぐを売ることを商いとする
おっさんが活躍するJRPGが出てきたらいよいよJRPGも終わりだと思う。
>>173 うちの前の発言が海外海外言ってるから勘違いしてるかもだが
戦国3はわかりやすくしたかったので名前出しただけだよ
PS2でだしてもWiiでだしても似たり寄ったりなら
新しいハードで作る作業も試せるし、何においても新環境で試すのにはちょうどいい素材
>>173 国外にも売れるようなタイトルに育てたいから、だろ。
確実に売れる国内に軸足を残しながら海外も視野に入れて、かつ、
マルチによる開発費増大を避けたいならWii一択だし。
>>177 スターウォーズ無双を蹴った噂のある光栄は今更海外展開なんて考えてないと思うぜw
>>170 文化の違いとしか言い様がないが、ざっくり言うと、アメリカは早く自立することが美徳とされるので
大人でも子供でもないみたいな、どっちつかずの思春期的な物語は好まれない。
それにリアリティから言って、どう考えても、10代の子供より戦力になるのは壮年の男性でしょ。
スターウォーズなんかは思春期的なのかな。
>>170 日本だって別におっさんの主人公が嫌いってわけじゃないと思うぜ。
おっさんを格好よく描いたゲームやマンガ、アニメがあまりに少ないってだけで。
配管工のおっさんがかっこいいゲームを増やしてみよう
おっさん主人公つうと、小池一夫もんとか最高だよな。かわぐちかいじとかも良いね。
まあ小池ものはガキでも女でもかっこいいけどさ。大五郎なんか5歳児なのに
メチャメチャカッコいい。刺客の子は大五郎の不思議のダンジョンなんでゲーム化
しやすそうだが、まずされないw
>>181 日本は優男じゃないと売れないからな。
なんでだろ。
お笑いや刃牙やプロレスのノリ好きな奴多いと思うんだけどな。
ゴッドオブウォー苦手な奴が多くてデビルメイクライが売れるんだよなーw
龍がごとくの名越みたいな奴は日本じゃ貴重だよ。
かわぐちかいじの主役はイケメンばかりじゃん
かわぐち絵基準だが
イケメンつうイメージじゃないな俺の中では。
イケメンつうよか精悍な顔立ち
日本メーカーの自動車なんて海外先行なんて普通だし
好みも海外の意見に迎合した車作りが増えてるしな
188 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:41:06 ID:n5fzYYys0
自動車と一緒にするな
189 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:42:25 ID:8tW82tU70
少子高齢化と人口減少が始まった日本では大きな市場は期待できんだろうな
買いもしないでクレクレw
さすが低脳の集まる場所だな、俺もそうだが。
アニメだけちゃんと日本向けにやってくれてたら
ゲームが海外へ向こうと関係ないね
むしろ向くべきだ、今までの鎖国体制が現状のクオリティの低迷を招いたわけだから
今後海外に追随すべくして国産ゲームがクオリティをあげてくるなら
それは願ったり叶ったりではないのか??
192 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:50:49 ID:8tW82tU70
海外に媚びたのかどうか知らんが
ソウルキャリバー4のキャラの見た目はバタ臭いな
携帯ゲーに逃げてる現状じゃとっとと潰れてくれって思うけどな
意識してないのに買う予定のゲームが洋ゲーばっかになってきてる
MSに任天堂と二分してもらいたいが今更日本向け本体増産とかやる気ねーし
194 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:56:44 ID:1lgq9i6z0
日本市場拡大を目指して全年齢層向けのゲーム機を開発した
任天堂が大成功してるんだから、今後もゲームメーカーは日本
市場での成功を海外に輸出するという形で経営を続けるべき。
195 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:57:29 ID:1lgq9i6z0
>>193 でもXbox360ってPS3よりも売れてないんだよな。
アメリカでも誰も買ってない。
洋ゲーの求心力なんてしょせんその程度なんだよ、
本国アメリカでも。
ソニーも7割が海外での売り上げだしな
媚まくってますよ
なぜ日本人はキャラだけの中身がスカなキモゲーばかり買うのか?
>>195 アメリカではPS3より360のほうが圧倒的に売れてるよ
200 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:02:05 ID:1lgq9i6z0
>>196 MicrosoftのBallmer氏,Xbox 360は「文句なしの成功」と発言
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/ 米MicrosoftのCEOであるSteve Ballmer氏は2008年10月第2週,Xbox 360を指して
「文句なしの成功」と発言した。米San Jose Mercury News紙のインタビュー中,
急に元気になったBallmer氏は「Xboxは文句なしの成功」とうなずいたのだ。さらに,
同氏は「その点に疑問はない。 Xboxの売れ行きは大変好調で,ホームラン製品だ」
と付け加えた。
Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドル
もの資金を回収できる見込みが全くない。同シリーズの最新モデルは一向にバグが
なくならず,10億ドルを超えるという歴史的な規模のリコールを引き起こした。発売は
ライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して急成長
した結果,すぐ最下位に転落することとなった。一言でこのような製品を説明する言葉
としてBallmer氏が選んだのが「文句なしの成功」という表現だ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:02:21 ID:1lgq9i6z0
>>196 Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,
反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,同じく失敗作となった
ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ負けていた)。ただ「先ごろ実施した
値下げは人気低迷と無関係」と指摘した(関連記事:Microsoft,米国でも「Xbox 360」
を値下げ)。「発売当初,ゲーム機は例外なく高い価格が設定される。そして,徐々に
値段が下がるものだ」(Ballmer氏)
それどころか,Ballmer氏はオンライン・サービス「Xbox Live」が「大成功を
収めつつあり」,間違いなくライバルのゲーム機向けサービスをすべて上回るとした。
ところが,割と順調なXbox Liveにあやかってパソコン向けに提供開始した不吉な
Windows版オンライン・サービス「Games for Windows Live」は失敗だった(関連記事:
Microsoft,5月にWindows版「Xbox Live」を提供開始)。Microsoftは先日,Games for
Windows Liveの有料化を見送ると発表した。その理由は明白だ,すでにパソコン用
ゲームを無料提供するWebサイトがあふれているためである。
202 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:02:43 ID:1lgq9i6z0
Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,
反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,同じく失敗作となった
ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ負けていた)。
360
アメリカ 約1200万台
日本 約75万台
PS3
アメリカ 約600万台
日本 約240万台
まぁアメリカは広いからね
その文面からは特定の期間で売り上げが負けてただけじゃね?
ソニーの大本営は当てになるか怪しいしな。
ってか3スレも使うなよw
205 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:06:27 ID:SxYM6FqN0
日本のRPGってラスレム、インアン、テイルズ、SO、FF13、白騎士どれもガキ向けばっかだな
こんな有様だからオブリとかやってる外人に日本のRPGは10代向けとか言われるんだよw
206 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:07:01 ID:1lgq9i6z0
>>203 Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,
反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,同じく失敗作となった
ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ負けていた)。
かわいそうwww Xboxかわいそうwwww
値下げ後はアメリカでダブルスコアの大敗、日本ですら負けてる有様だけどな
おっさんがゲームにかじりついてる未来を想像できなかったと言えるw
209 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:07:26 ID:8tW82tU70
任天堂 カプコン コナミ セガ
コレぐらいか海外にも通用する日本製ゲーム作れるのは
>>205 オブリは確かに良いゲームだけど
日本の和製RPGと比べると全然タイプが違うと思うけど
211 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:07:52 ID:PijD7I1Y0
海外ノンゲーム市場が一番でかいのかな?
212 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:08:18 ID:1lgq9i6z0
>>208 そのおっさんゲーマーを一番つかんだのはアメリカのゲーム会社じゃなくて
任天堂だった訳だけど。負け犬の遠吠え?
>>206 なにがかわいそうなんだ
文字読めないなら他いってくれ
おまいらが、新作ソフトちゃんと購入しないからだよ。
>>209 テクモを忘れてる
あそこも海外でミリオン連発
>>212 いや、ガキ向けのゲームって…
ゲームはガキのためのものだろJKって思っただけ
所詮、日本のHD市場はゴミ
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:10:33 ID:1lgq9i6z0
>>217 Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,
反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,同じく失敗作となった
ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ負けていた)。
>現実を突きつけられても,反応しなかった
>現実を突きつけられても,反応しなかった
>現実を突きつけられても,反応しなかった
>現実を突きつけられても,反応しなかった
>現実を突きつけられても,反応しなかった
220 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:10:55 ID:8vdaNsKlO
>>210和製って言葉の響きはいいけどただのキャラゲーだろ
俺、一番悪いのはユーザーだと思うけどね。
まともなモノに利益をやらな過ぎたツケだと思う。
>>220 キャラゲーってのはドラゴンボールとかナルトとかのこと言うんじゃないの
223 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:12:04 ID:Nxl3HiIx0
妊娠が静かになったかと思えば痴漢が大騒ぎ
そりゃ外国に媚びてるように見えるわ
PS2で得た利益をゲーム業界活性化に使うことなく
不況だったエレキ部門に全部つぎ込んじゃったからね。
ソニーはまさにゲーム業界最大の癌
>>205 日本でも、GTA4・オブリ・FO3クラスの箱庭にチャレンジしてほしいよな
あの世界丸々再現な感じはwktkせざるを得ない
226 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:13:16 ID:tYWll3HT0
>>221 俺はメディアの責任が大きいと思う
良い物をいいものとして紹介してこなかったじゃん
大作の続編とか、そんなんばっかりでさ
227 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:13:34 ID:1lgq9i6z0
まあ、去年今年で一番売れたソフトがWiiスポーツ、2位が初めてのWii、
3位がマリオソニックオリンピックな時点で、日本以外にトップなんて
いないことがわかる。
>>225 オブリとかには敵わないけどワンダはがんばった
231 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:14:08 ID:8tW82tU70
>>224 親会社の意向でそうせざるを得なかったんじゃないのか
>同じく失敗作となったソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ
360云々よりこの文章の1番のポイントはここだと思うけど
「失敗作」「にさえ」
まあでもおっさん向けは漫画でもエロ必須だしゲームじゃ難しいだろうね
234 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:15:33 ID:1lgq9i6z0
>>232 PS3にさえ負けた。Wiiにはもっと負けた。
しかも赤字は3社中最大wwww
ファミ通の責任だろ
236 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:16:03 ID:8tW82tU70
日本のゲームが衰退した原因の一つに「萌え」があると思う
一般人は見た目と中身の両方で引いてしまうだろ
外人ってさ、蛇口ひねると水が出てきて手が洗えるとかそんなことで喜んでくれんでしょ
そりゃ金払いのいい客を相手にするよな
日本のゲームはキャラゲーしかないからダメなんだよ
外国に媚びるも何も、企業は利益第一だし、何か問題でも?
カプコンみたいにアメリカでも通用するメーカーを、日本のメーカーは見習うべき。
240 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:18:09 ID:1lgq9i6z0
カプコンはアメリカでもたいして通用してないけどね。
それより、任天堂、セガ、コナミの方が欧米で売れてる。
キャラグラもそのまんまだし
アメリカ先行など数少ない。
なにいってんだ1は
「オォ〜ウ ウォ〜タ〜 HAHAHA!
Crushhhhh"! ディス トイレット! HAHAHAHA」
みたいなノリでゲームやってそう
まあでもキャラゲーは好きな人はわからんでもないとこあるよね。
バンナムが出すようなものは興味ないけど、小島剛夕風グラで
子連れ狼だとか、勝新の座頭市だとか、池上遼一風ポリで男組なんか出たら
俺もほしいと思うだろうしな
>>216 MZ-700やApple][の昔からコンピュータゲームはおっさんのものだったよ
247 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:20:39 ID:1lgq9i6z0
アメリカ人なんか馬鹿で本来日本人ほど金がないのに
日本が円安誘導してたくさん物が買えると勘違いしてるだけ。
借金で死にそうだろうが、あいつらwwwww
249 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:21:16 ID:x8EL74az0
SO4の人形みたいなキャラって、誰が萌えるの?
まじきめえ。あれに萌えとか言ってるやつこそ日本ゲーム業界のガン。
日本のHD市場は糞以下だから仕方ない
結局さ 何でもいいからリアルでイジれる世界があれば喜んでくれる外人と
ゲームとしての完成度を求める日本人はハードルが違うよねって話
>>240 スクエニを忘れないでやって下さ・・・いや、やっぱりいいや。
スクエニはここ最近糞ゲーか微妙ゲーしか出してないから評価せんでいい。
つーかアメリカではスクエニは対して人気ないんだろうな
>>236 萌えにしがみつくのってジャンルが衰退する最後の断末魔みたいなものだから
萌えが原因じゃないだろうな。
ID:1lgq9i6z0には触るなよ
言ってることめちゃくちゃじゃん
さっきいた任天堂嫌いの奴の類
>>252 そりゃ萌えがあろうと遊ぶだろうが、
萌え目当てには遊ばないだろうって事。
257 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:23:26 ID:1lgq9i6z0
アメリカには本来金がない。
日本人が金を貸して日本製品を輸出している。
馬鹿げてるよな、こういうこと。
外人「早クポケモンプラチナバージョンシタイヨママー」
259 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:24:25 ID:1lgq9i6z0
日本が海外に貸してるお金は250兆円。
アメリカが海外から借りてる金が260兆円。
結局、日本の債権が回りまわってアメリカの借金になってるんだよ。
260 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:26:06 ID:8tW82tU70
ヤクザに金かしても返ってくる保証が無いな
でもヤクザから金借りたら下手したら命まで取られるよな
>>258 ポケモンは地球規模のキャラゲーだなw
アニメにカードにグッズと(゚д゚)ウマー
ID:1lgq9i6z0はスルーで
発狂した外野です
263 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:28:34 ID:1lgq9i6z0
結局、アメリカはおかしいんだよな、価値観が。
自分の国で売れるゲームを作ったからって全然自慢に
ならない。
264 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:29:33 ID:1lgq9i6z0
しかもアメリカ人自身欧米とかいってるし。
欧米全部と日本一国を比較してどうするんだ?
フランスなんか別にアメリカと同じ民族が住んでるって訳じゃないだろ。
まあフランスに2chがあったら、「UBIがカナダ人に金払ってゲーム作らせてる件」
なんてスレがあってもおかしく無いなw
日本人だって趣味嗜好がてんでばらばらなのに
アメリカ人は趣味が統一されてるって考えがまずおかしいな
ID:1lgq9i6z0言ってることむちゃくちゃでたのしいなw
268 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:32:13 ID:1lgq9i6z0
>>265 あれカナダのフランス語圏だぞ。モントリオールってフランス系が住んでるところだ。
>>266 多民族国家な分、アメリカのほうが趣味嗜好がバラバラだよなw
271 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:34:23 ID:ENiakpPLO
しょうがない
日本のゲーム市場は凄い勢いで縮小していて
知育とか体操とかで迷走している最中なんだから。
糞ゲーと糞ハードしか作らなかったからこうなった
自業自得
273 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:35:28 ID:1lgq9i6z0
>>206 結局は去年の12月だけでついた差の半分も詰められなかったんだが、満足か?
275 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:35:58 ID:1lgq9i6z0
>>271 ゲーム市場拡大してるけどね。去年過去最高の規模になったんだけど。
276 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:36:22 ID:1lgq9i6z0
>>274 アメリカだけの話だろー?
世界ではもっと差が付いてるよ。
>>273 まあShanghaiでも良いけどね。これだとEpicとかTake 2とかUBIとか色々入ってくるけどさ。
>>1
こびてるってかさ、
オマエラが10年前に子供産んでないのが悪いんだろうが。
客がいねーんだよ
人口で言えば、日欧米が飽和した後は中国最高とかなるのかね。
そうしたらBlizzardが勝つか、日本のオタク文化侵略が勝つのか。
280 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:39:16 ID:1lgq9i6z0
>>276 世界ってどこ?残りは謎の8000台を維持する日本(アジア含む)と既にイギリスで泣きが入ってる欧州(中東、ロシア含む)しかないんだが。
282 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:40:37 ID:1lgq9i6z0
>>281 欧州のPS3販売ペースはXbox 360の2倍なんですけど。
>>280 その下請けで職を奪われる人もいると。欧州のデベロッパ減少とか。
パブリッシャー的には、近年の人件費と、
そして市場としての遠い未来を見据えた上でのことかも。
>>279 アフリカ・中国・インドは早く貧富の差をなんとかしてほしいな
日本で売れないゲームが海外で売れるとかw
PS2時代のゲーム作ってるところが何夢みてんだよ
岡なんとかさんとか特に
287 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:42:33 ID:1lgq9i6z0
>>284 そんなことはどうでもいいんですがwww
UBIがフランスの会社だってことに対して噛み付いていたんじゃなかったの?
288 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:43:12 ID:8tW82tU70
中国人とインド人全員がアメリカみたいな先進国と同じ生活しはじめたら
地球が持たないといわれているらしいな
>>287 ごめん、噛み付いたとかよく分からないや。ただの世間話だから。
人工増えればおk
子作りしようぜ!
むしろ、中国人インド人向けのゲームを今から作るべき
>>292 アフリカ・中国・インドの貧富の差を憂う前に
日本国内のモテ-非モテ格差をなんとかするよう訴えた方がいいな
ゲームを売るのも大変だなおいw
298 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:49:19 ID:8tW82tU70
中国人相手には春秋戦国時代か三国志
インド人相手にはマハーバーラタかラーマーヤナ
をうまくゲーム化して出せば中国人やインド人に受けるかも
上は既にあるけどな
299 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:49:27 ID:0Wwcgxdw0
>>1 シェアの多い方から投入して最大利益生み出すのがビジネスなんだから当たり前だろ。
>>299 その先で最大限の利益を生み出せるのかよ
待ってるのは日本業界の墓場だけだろ
>>295 「ご、ごごっ、ご趣味はぁあ?」
「えっ、ぼくですか? えーっと、えー・・」
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ : : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ)ー、 ::: ::: :::::: ::: ::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ::: ::: :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l : : :: : :: :: ::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうなるに決まってる
>>300 明日ダメになるかもしれない様な状況なのに
悠長な事言ってらんないんだよ。
ニート感覚で考えちゃダメ。
>>303 目先の利益だけ追ってくほうがニート感覚だろう
モンハンとかさ、売れてるのはすげー売れてるから
単純に売れないのはソフトの魅力がないだけ。それを作り手として認めたくないから
人口縮小が原因だとかやれ何々が原因と他に責任転嫁してるだけ。
まあよくある構図だがw
>>304 でも、今利益でないと先に続かないんでないかい??
一番いいのは国内外問わず売れることなんだろうけど。
ソフト多すぎなんだよ。
何社か潰れてすくなくなればいいだろw
>>307 メーカーは潰れなくてもいいけどDSとかの乱発ぶりはなんとかしたほうがいいな
>>306 海外と日本国内両立しないとダメってことだな
現状でてきてない
どっちつかずでボロボロって感じ
>>300 まずは、だから政治家になって、少子化対策してくれよ
関係ねーだろw
ドラクエとかポケモンとか売り上げ見るにユーザーは腐るほど潜んでるんだから
メーカーがおもしろいソフト作れなきゃ子供増えても無駄
外国向けにされたくないならソフト買おうよ、支えてあげたら?
別の似たようなスレでも言ったけどネットで文句ばかり言ってないで現実で行動しろよ
スクエニのインアン、ナムコのTOVがまさに「どっちつかず」だな。
国内・海外とも惨敗。
>>311 ファミコン世代がもうすぐ40代だぜ。
現実から目を背けるのもつらくなってるのが現状。
>>312 その結果がこれだからな
オタ向けがでかい市場だと思わせてしまう程度の市場になっちまった
小さい市場でも生き残れる道とか探したら?
大体据置機しか見えなくね?
>>316 その結果が合併とリストラで、現状だろうね。
ゲーム買う連中が金出すの渋って安パイであるブランド物にしか手を出さなくなってるよな。
新規タイトルの売れないこと売れないこと。
WiiFitみたいに流行に流されて買われるのとかぐらいだよな、最近の新規タイトル売れるのって。
ゲーム作るのにかかる金は増大する一方なのに将来顧客になるであろう子供は減少することは
わかりきってるわけだし、このままじゃゲーム業界この先数年で詰んじゃうよな。
しかしスクエニのRPGはほんとつまらなくなったよな
イケメンCGしか競争力が無くなった
あと、どこの誰かもわからんようなやつのソフト批評を真に受けすぎ。
ゲームなんて娯楽なんだから面白いかどうかは自分でしか判断できないのに
他人にその判断をゆだねるっつうのが理解できんわ。
世間でクソゲーと言われても面白く感じるソフトもあるだろうし、世間で神ゲーといわれても
何だのゴミゲーとしか感じないゲームもあるだろうに。
アイレムのスペランカーとかIFとかのゲーム開発はそんなに金も
掛からず一定の人気があっていいんでないの?
323 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:39:16 ID:ENiakpPLO
日本のゲーム市場って拡大してるんだ!?
なのになんでこんなに盛り下がっているの?
90年代の方が市場が小さいはずなのに、欧米市場の方が大きいのは今にはじまったことじゃないのに
なんであの当時は日本人向けのソフトがばんばん作られていたんだろう?
324 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:41:01 ID:JtK++1Ga0
結果的に100万本売れる時代と
100万本売れるソフトを最初から作れって時代は違う
325 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:41:17 ID:aJGfzIeh0
実際日本人は買わなくなったからな
欧米のゲームって当時糞ゲーのイメージしかなかったな
盛り下がってるのはきっと俺らだけなんだよ・・・
ポケモンとか売れてるしさ・・・
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 外国は小売が強過ぎて、安値で卸させられるイメージがあります。
iニ::゚д゚ :;:i 実際どうなのでしょうね。
日本のゲーム市場が拡大してのは任天堂のおかげ
任天堂除いた狭い市場で糞サードが頑張っても太刀打ち出来ない
北米と欧州のゲーム市場が拡大してるのも任天堂のおかげ
任天堂除いた狭い市場で海外サードに対して国内糞サードが頑張っても太刀打ち出来ない
329 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:44:31 ID:JtK++1Ga0
作業が多くてつまらないからな。
日本がダメになったというより、日本以外の国がかなり頑張ってきたって感じだね。
俺も洋ゲー=大味なクソゲーって印象しか持ってなかったが、
有名なFPSとかTPSやると、丁寧につくられてんなーと思うことが多いね。
それでもナチスかエイリアンを撃ち殺すゲームしかないよな
日本のゲームだって同じだろw
>>331 (⌒⌒⌒)
||
Λ モウイカッタゾ
/ ヽ、
く_.| |._ゝ
│、,│
| ゚Д゚| ノ < 一般人も撃ち殺せるぞ
.ルリルリヽ
そもそも日本向けゲームって何なのかって話ではあるわな。
ギャルゲーやアニメゲーなら今でも出てるし。
>>331 野生のモンスターを虐殺しまくる主人公が世界を救うゲームは大好きなんですね、わかります
日本人がハワイでアメリカ人を撃ち殺すFPS作れば日米で売れるな
>>331 まぁそういうジャンル選べばそうなると思うよ。
俺も洋もののSLGとかやらないのでほとんど撃ち殺すことしかしてないなww
338 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:54:05 ID:JtK++1Ga0
弾丸撃つ以外のゲーム要素があるのが日本のゲーム
絵が綺麗なだけで弾打つしかないのが洋ゲー
339 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:54:59 ID:ymQMLe2b0
PCゲーで力を付けていた海外メーカーが
性能が一気に上がった DC PS2 GC 箱 の世代から家庭用に降りて来ただけだろ
>>338 >弾丸撃つ以外のゲーム要素がある
たとえばどんな?
341 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:56:14 ID:iWPWHQX60
64時代のレア社はすごかったよ
当時はPSやってたけど今はレア社のソフトを中心に64にはまってます
和ゲーは和ゲーでごちゃごちゃ細かい設定資料が多すぎて
登場人物の名前覚えるだけで面倒くさい
洋ゲーは洋ゲーでナチスかエイリアンの絶対悪をひたすら屠るだけ
ストーリーはあって無いがごとし
どっちにしてもストーリーテリングが下手になったと思うんだ
>>343 まるで過去のゲームは全てストーリーテリングが上手かったとでも言いたげだなwww
ストーリーとかキャラはあくまでおまけで(味付け)
ゲームの部分さえ面白かったらそれでいいんじゃないのか?
>>344 良い意味でシンプルだったと思うんだよね
楽園を目指して塔を登っていくとか
伝説の秘宝を集めようとか
細かい部分が書けなかった分大枠に集中してたと思う
>>342 FFは外国でも売れてるし、モンハンは日本向けというより単に外国じゃ売れないだけじゃね?
昔っていつのこと言ってんだろ…俺の覚えてる昔は、ACTにストーリーなんてあってなきがごとしだし
RPGだって勇者よ魔王倒してこいくらいだったはずだが…?
>>343 ごちゃごちゃ細かい設定が多くてエイリアン同士が途中で内戦起こして地球に寝返る
HALOというゲームがあってだな
>>347 そう。日本向け克つ海外向けが両立されたジャンル。だからソフトハウスはそこに頼る。
352 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:05:02 ID:ymQMLe2b0
FCの忍者龍剣伝はACTだけどストーリーを見せるイベントシーンがこっていたな
>>350 アメリカ人のシナリオは裏切りがデフォだなw
354 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:08:41 ID:f/C3nvNp0
カービィが日本2ヶ月遅れはなめてる
355 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:09:09 ID:vkI+EMlhO
ポケモンは早く外人の意向に沿ってソーナンス禁止にしないとな
>>354 えっマジで?どれのこと?SDXの移植のこと?
>>356 USDX
北米は9月末 日本は11月6日だったから 正確には一ヶ月ちょいか
最近の流行は、日本向けのRPGを海外ハードで出して自爆するのが流行ってるらしい
>>357 なんと。海外ではもう売ってるってことか。
ってことは評判とか海外を通してなら聞けるんだな。どんな感じに仕上がったんだろうね。
>>358 FFが売れてるんじゃなくて野村が売れてるのかもな。
つーか、今日本でどういうゲーム出せば売れるかわかんねーだろうからな
FF13やMGS4みたいなソフトはポンポン出せないし
TOVとかデキがよくても売れないし
そもそもPS3も360も売れてないし
もし日本が軽視されてるとしたらそれは市場に魅力がないからだろうし
なぜ市場に魅力がないかといえばソフトが売れないからなわけで
じゃあソフトが売れるようになるにはどうしたらいいかというと
とりあえず今までのソフトとは全く違うものが必要になるはずなわけで
ということは、結局のところゲーム自体を変えなきゃもうどうしようもないんじゃないのかね。
単に昔ながらの日本ゲームが飽きられて捨てられつつあるというだけのことで、
このままだとアニメみたいにマニア市場しか残らないことになるのかと。
かといってじゃあ外国のモノマネすりゃいいってわけでもないだろうし
外国っぽいゲームを日本で作ってもそんなのは外人の描いたアニメ絵みたいなもんだろうし
日本独自のカラーがなければ単なる外国の後追いで永遠に2番目以下確定なわけで
まあ難しいとは思うわな。
というかもうゲーマー市場にメリットが無いんだよ。
気合と金と時間かけて作ったゲームが適当に作ったDSのゲームより利益出ないんだから。
経営者が許すわけない。
やっぱアニメみたいになっていくのかね。
リミテッドアニメならぬ、リミテッドゲームだなw
366 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:44:47 ID:ymQMLe2b0
萌えヲタやキャラヲタは自分が気に入ったら大きく金を落とす
一般人は流行に飛びつく
ゲーマーは口だけはでかいがあまりもの買わない
>>365 アンリミテッドサガという言葉が浮かんだけど気にしないよ
368 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:50:02 ID:d2zakQ/50
このスレってつまり、古きよきゲームが好きな懐古厨の戯言でしょ?
古きよきゲームを和ゲーと称して、その和ゲーが最近でないもんだから
外国に媚びてる!!とか言ってるだけでしょ
例えばニンジャガイデン2なんて世界累計100万なのに
日本で売れた本数ってそのうち2万なんだよ。
単純に2%。世界で評価されるタイプのゲームは
日本では売れない。そりゃ海外重視にもなる。
ネットゲームにしたって、海外製の月額課金の
質の良いゲームは日本では流行らず、
日本のネットゲーマの大半が飛びつくのは
「完全無料!」をうたう質の低い韓国MMOばかり。
タダより高いものは無いという言葉を知らない。
正直日本のゲーム市場は世界的に見りゃ一時代遅れてる。
和ゲーつまらん、洋ゲーのほうがずっと面白い
>>369 欧米のソフト売上推移を見る限り、明らかに欧米市場の(悪い意味での)日本化が進んでるわけだが。
>>374 2%が4%になったからどーだっちゅーのよ
>>371 家庭用ゲーム機におされてPCゲーム市場が縮小とか、
PCから家庭用に乗り換えたメーカーが一化けて大もうけとか
日本のゲーム市場で言えばいつの時代の話だよ。
>>1 スト4もカウントダウンは海外で、Wiiも北米先行。
まあ例をあげればきりがない。
でも媚びてるんじゃなくて、顧客が多い地域から優先して出してるだけじゃない?
日本は「次世代機市場が冷え込んでる」とまで言われてるからね。
むしろそんな市場を意識して無理やり足並みそろえるのは面倒ってことでしょう。
379 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:55:54 ID:prPtHSfy0
それを媚びてるっていうんだよ
日本でやれる力がないから結果的に海外優遇してるだけだからな
380 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:57:09 ID:+FD8z8yz0
思いつきでレスするなよアホ
てかお前が買えよ僕ちゃん
383 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:59:29 ID:TXJnNhYoO
>日本でやれる力がないから
w
>>383 どうした携帯厨
言いたいことあるなら言おうな^^
386 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:06:55 ID:zO+cp0eE0
一般層は、元々そんなにゲームを買わない。
コア層は、ネガキャンで様子見するやつが出てくる。
日本の市場自体が、工作とかの影響で廃れてるんだから、
海外で売ろうとするのは仕方ないこと。
また、昔と違って日本の売り上げで開発費を賄えるのはWiiやDSくらいになってきて、
海外を視野に入れないとダメなのも分かり切ってること。
日本人のほとんどが、海外ゲーを嫌うのと同じように、向こうも日本のゲームを重視しなくなってる。
結局は続編しか売れなくなってしまった日本の市場が全ての原因だと思うけどな。
続編・リメイクじゃ限界あるしな
388 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:11:11 ID:zO+cp0eE0
>>1で言ってるのは、倒産しようが日本人魂を見せてやれって無茶苦茶言ってるのと同じ。
自分の価値観で死ねって言ってるのと同等のことを言ってることに気づいてないってのは痛いな。
保守的だからな、日本人は。
イメージ・ブランドに弱い。
その実体が、どういうものなのか、本当にいいものなのか
情報をしっかり調べもしないでよく知ってるからと名前だけで買う。
「あれの続編なんだから大丈夫だろう」という適当な安心感。
PS3があの有様で200万台も売れてしまったのもそれが原因でしょ。
ちゃんと情報調べれば何かおかしいと普通はすぐ気づく。
>>388 それは違うだろ
>>1が言ってるのはこのまま海外重視でやっていくと日本の業界自体が
ダメになっていくってことだろ
実際ヒットする新作作れなくて続編とリメイクしか売れてないしもう衰退が始まってる
391 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:15:29 ID:TXJnNhYoO
サードの努力が足りないんですよね^^;
日本市場だけで十分な利益が出てるなら海外なんて気にしなくてもいいわけで、
まあそういうソフトの作り方も別にないわけではないわな。
現にギャルゲーとかはそうやってる。
393 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:19:39 ID:zO+cp0eE0
>>390 どれだけ新作を作っても売れない市場になってしまってるんだから、どうしようもないだろ。
PS2時代で止まってしまってる。海外は新しいことをやっていってた中、日本は続編を作ってた。
頑張って新作の新しい物を作っても売れなかった。売れなければ上からOKが出るわけもなく、
結局続編作りをやらされる。日本で売れてればOKだった時はいいが、HD化になってしまって、
それでは開発費が間に合わなくなってしまってる。
もう、日本でどうにかするには手遅れなんだよ。
実際スクエニで見ても、本当ならFF、サガ、聖剣って有名どころがあったのに、
現時点で生き残ってるのはFFだけ。こんな状態で日本のメーカーは日本を優先しろってのは、
無茶言うなって思うが違うのか?
ネットの拡大で、情報が簡単に手に入る中、面白いって言う書き込みやスレより、
ネガキャンなどが多い時点で日本の市場は終わってるんだよ。
つまり任天堂みたいタイプのゲームとリメイクばかりになっていくってことでしょ
一般人はそれでいいだろうけどゲーマーってかコア層は残念だよな
まぁ利益考えるとコア層なんて切り捨てても痛くないんだろうけど
でもそれってゲームは前じゃなくて横に進むよな
それに一般人は冷めやすいだろうし
>>393 お前の中では日本はもうおわってるってことで結論でてるわけね
それならもう話すことはないだろ
FAでてんだから
396 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:22:32 ID:TMqniiFV0
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ プリレンダ詐欺の続編しか売れない市場に育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
FFってすでに微妙じゃないか
生き残ってるってかスクエニが延命装置つけて無理やり過去作働かせてる感じ
12糞つまんなかったし
テクモのTGSで発表した新作露骨な海外(北米)市場狙いだね。
キャラデザとかサードパーソンシューターとか。
ギアーズは意識してると思う。
Demon's SoulsってやつはTES4:オブリビオンを意識してると思う。
>>361 MGS4もあれだけタイアップやら何やらしまくって
宣伝したのに、あの売り上げだからな
どう考えても国内は割に合わない市場だ
いやMGS4は単純につまらなかったの原因だ
401 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:33:49 ID:TMqniiFV0
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ プリレンダ詐欺も売れない市場に育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>301 見合いの前にゲームが趣味と自信を持って言える
社会を作らないとなw
>それに一般人は冷めやすいだろうし
それはコアゲーマーの方だろ、
コア向けゲームは毎回毎回ランキングで超初動型で消えるし
冷めやすいレベルを通り越してもはや単なる消耗品扱いに近いぞ
日本の力とか勢いが弱くなってきたんだろうね
なんとか盛り返してほしいが、
テレビゲーム世代の氷河期は貧乏人も多いし
少子化だしで日本市場の縮小はまだ続くんじゃない
>>405 日本じゃ結婚しても子供作っても男は損しかしないからな。
賢い男は誰の結婚や子作りなんかしなくなるさ
>>1 儲かる市場が優先されるのは当然のこと。
ただそれだけ。
>>77 そもそも本当に一般レベルみるとゲームやるやつがあんま居ないぞ?
>>403 そりゃ飽きてるとかそういうこととは違うだろ。
コアはしたいソフトが出れば発売日に買う、というだけ。
一般層はいつ売り出したソフトかとかそんなん気にせず定番を買う。
>>265 UBIのカナダ支社があるモントリオールはフランス語圏で、カナダから分離独立しよう
という動きがあるくらい気分はフランス人な地域だからな。
公文書は英仏両言語で書かなきゃいけないという法律があるくらい。
解決作としては、
日本でブランドのあるソフトはスルーして海外の良質とされるソフトに金を落とす。
そうすると、国内メーカーが過ちに気付く、と。
スパロボとかFF、テイルズばっかりやってる奴は和ゲーの将来を考えると売国奴だと。
そういうわけだな
412 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:39:24 ID:ZVnxkyhV0
>>254 萌えってのはリストラみたいに、急場を凌ぐ手段に過ぎないからな。
もし倒産寸前のメーカーが萌えに走らなければ、一瞬で倒産するよ。
会社がピンチの時に萌えに走るのは、何もゲーム業界に限った事じゃ
ないからね。
413 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:44:00 ID:ZVnxkyhV0
>>242 ガチムチキャラにするより、萌えキャラの方が売り上げ良いんだから
しょうがないだろ?洋ゲーキャラでは、一般人は元よりヲタすら相手に
しなくなる。
414 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:49:33 ID:ZVnxkyhV0
>>264 >欧米全部と日本一国を比較してどうするんだ?
全世界対任天堂を除いた日本なら、日本が負けて当然なのにな。
何で連中は欧米を一括りにする癖に、日本だけ外すんだ?
非常に不愉快。
415 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:51:11 ID:ZVnxkyhV0
>>271 縮小してるのはPSWだけだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で日本市場が縮小した事になるんだよ。
416 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:53:00 ID:1tvKdhobO
外国のゲームが良くなってきてるのに未だに日本ゲームが一番だって言うのは危険だよ
中華思想と同じ思想になってきてる
良いものは認めてさらにその上を目指さないと日本ゲームはダメになる
>>416 任天堂ある限り日本が一番なんだが
そういうのはアメ公に言えよ
418 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:58:31 ID:ZVnxkyhV0
>>342 ハァ?モンハンのキャラデザが日本人向けだって?海外で売れなかったから、
日本向けだとか言い張ってるだけじゃん、モンハンなんか要らないよ。
氏ね糞GK!!!
419 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:58:59 ID:1tvKdhobO
>>417 アメリカに言う理屈がわからない
なぜアメリカに言わないといけないんだ?
420 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:02:27 ID:ZVnxkyhV0
>>351 >そう。日本向け克つ海外向けが両立されたジャンル。
おいおい、モンハンの何処が両立してるって?モンハンなんてマジで糞じゃ
ないか、いい加減にしろGKマジで氏ね。
>>419 任天堂除外してアメリカサイコーとか言ってるのアメ公じゃん
FPSしか作れない連中がw
422 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:03:32 ID:VhFjq+5EO
スクエニのRPGとか見てるとやっぱダメダメだと思うね
オブリ売れた頃はこういうゲームやらないでキャラゲーばかりやる日本オワタとか言ってた箱信者はどこ行ったのやら
スクエニは新しいもの作れてないなぁ
どこも同じか
自分的に一番つらいのは、SF2HDが日本に配信されないかもしれないって所だな。
事情がちょっと違うってのはわかってるけど。
425 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:12:35 ID:1tvKdhobO
>>421 だからそんな人達には進歩がないからその内世界から見離されるよ
日本も今同じ事をしようとしてんの
PS3みたいに
愛国心があるならまず自分達が成長しないといけないと言う事を各々が理解しないといけない
>>421 アメリカ人も任天堂サイコーって言ってるぞ。
アメリカでTVゲーム機を指す俗語はニンテンドーだしな。
日本人はDSでコマンド戦闘のRPGやってるのがお似合い
任天堂のゲームは一般人向けに作ってるから対戦もの以外は底が浅くて飽きやすい
ネットでゲームの板に集まってくる奴らがマンセーするのは違和感あるわな
>>428 BiowareがDSで出すソニックRPGはコマンド式らしいけど売れるのは日本だけかね。
もしかしてBiowareが日本ゲーム業界に媚びているのか?
431 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:28:07 ID:ZVnxkyhV0
>>416 >未だに日本ゲームが一番だって言うのは危険だよ
日米両トップメーカー同士で比べたら、日本の圧勝だぞ。
何が危険なんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:29:37 ID:ZVnxkyhV0
>>416 任天堂のゲームが良くなってきてるのに未だに米国ゲームが一番だって言うのは危険だよ
中華思想と同じ思想になってきてる
良いものは認めてさらにその上を目指さないと米国ゲームはダメになる
>>431 トップメーカー同士で比べて上なの平均レベルは別問題じゃないか?
確かに日本メーカーが作ってても洋ゲーっぽく見えるの増えてるよな
あんまり面白そうに見えないからなんとかしてくれませんか
435 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:32:05 ID:ZVnxkyhV0
>>419 本来なら日本批判より海外を非難するのが当然なんだから当たり前なんだよ。
いい加減日本の任天堂の方が米サードより優れてると認めろよwwwwwwwwwwww
バタ臭いオッサンが主人公のゲームが多くなるだろうな
日本でゲームが売れないというより、注力してたHDが売れないが正解だろ
身から出た錆だから、海外なり何なりで売って自分で尻拭いするしかない
多分今世代で結構な数のブランドが国内販売で死ぬ
438 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:35:10 ID:ZVnxkyhV0
>>422 >スクエニのRPGとか見てるとやっぱダメダメだと思うね
スクエニは日本のトップメーカーじゃないから、無問題です。
大体アメリカのトップサードと、日本のその他サードを比較する事自体が
おかしい、引き合いに出すべきは任天堂だろwwwwwwwwwwwww
439 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:39:40 ID:ZVnxkyhV0
>>423 だからスクエニじゃなくて、任天堂と比較しなきゃおかしいでしょ?
お前は勝てる相手としか勝負しないのかよwwwwwwwwwwww
440 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:40:59 ID:oUi9dhfwO
>>437 何言ってんの?中小ブランドならPS2時代で軒並み淘汰されたじゃんw
441 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:41:20 ID:ZVnxkyhV0
>>425 任天堂があれば、それだけで十分、洋ゲーなんて要らないと何度言えば
分かるんだ?洋ゲーなんて要らないんだよ、任天堂以下の洋ゲーは糞!!
442 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:43:34 ID:ZVnxkyhV0
>>428 だから何で任天堂を無視するんですか(ゲラ)引き合いに出すべきは、スクエニ
じゃなくて任天堂でしょ?で、任天堂と比べたら洋ゲーのボロ負け、よって
日本の勝ち!!分かった?
>>433 平均レベルっつーか、この時点でも続編しか出せないようなメーカーは
遅かれ早かれ淘汰されるしな。
444 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:47:12 ID:ZVnxkyhV0
>>433 >平均レベルは別問題じゃないか?
殆どのユーザーは、トップゲームしか買わないから、平均など無意味。
いい加減任天堂を外すの止めなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうやらこのスレは糞スレみたいだな。
446 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:51:53 ID:ZVnxkyhV0
任天堂を擁する日本が世界一なのに、それを認められない洋ゲー信者
マジウザイ、いい加減にキエロ!!
447 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:58:37 ID:ZVnxkyhV0
>>422 ところで何で日本を叩くときに、決まってスクエニが出るんだ?(藁)
カプコンを日本の代表として叩いても良いだろ?それともカプコンが
日本の代表として叩かれると何か不都合でもあるのか?wwwwwwwwwwww
昨日かおとといかニュースがやってたけど
今海外のがゲームが日本より圧倒的売れてるらしい
なんだ ID:ZVnxkyhV0 って、前に洋ゲーはつまらんとかいうスレ立ててたバカかw
450 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:11:53 ID:TMqniiFV0
洋ゲーはつまらんけどID:ZVnxkyhV0はキモイ
あ
任天堂は世界一のゲーム屋だろうが、だからといって
他の日本のソフト屋の地位が向上するわけではない
453 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:39:18 ID:XH8cSpyZ0
>>448 それは日本の中古市場でのゲームの回転率を考慮に入れてない統計だな。
日本は中古での売買が盛んだから実質ソフトの消費量は高い。
最近の日本はアニメに力入ってるよな
一国に有力なメーカーが一つあればいいじゃん
フランスからUbi抜いたら、とかイギリスからロックスター抜けば
とかそういう話になっちまうぜ?
456 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:33:53 ID:zbR7orG50
>>453 実質消費とやらが高かろうとこのスレじゃ関係ないどころかマイナスだけどな
その分メーカーに入る金額は減ってるんだから
日本のゲームメーカーは全部いらない
今やサードでも嘘つきばかりだから
そりゃ落ちぶれるのは当たり前
458 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:52:37 ID:Ould9OXV0
スクエニ社長のテレビインタビュー
社長「俺は40歳になって、経営者としてお呼びのかかるところに転職するという夢があった。実現した。うれしい。」
社長「俺は証券会社で研鑽を積んだ。たまたま俺を経営者に据えたエニックスでエンターテインメントに挑戦したい」
しか言ってなかった。
ゲームサイトで今後のスクエニについて
社長「シェアを日本20%、海外80%にするのが目標」 (日本はリメイク出してりゃ馬鹿が買うからそれでいいだろw)
インアン、国内・海外とも爆死
社長「だ、大丈夫だ!まだラスレムとSO4がある!アババババ」
460 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:54:09 ID:b1240rpx0
>>452 任天堂とカプコン以外が潰れても誰も困らないと思うんだが。
例えばセガサミーが潰れても、ソニックはどこかが買い取るだろうし、
パチンコ業界が縮小して日本が綺麗になるから望ましいぐらい。
バンナムがゲーム撤退したら、カプコンはVSシリーズを自社販売できる
ようになって、利益率高くなってウマーじゃね。
コナミがつぶれたら、EAがJリーグに手出すだろ。FIFAでクラブ世界一
目指せるようになって結構なことだ。
任天堂とカプコン以外いらない、っていうか邪魔。
日本語でおk
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:19:08 ID:4tYmCpQ70
>>458 追加
「DQ9は1000万本売れる!」
「DQ9はユーザーが許せるギリギリまで高価で売りつけたい!」
スクエニが駄目なのはこいつのせいだと思う
リメイクやDQFFブランドのクソゲー連発しているし、完全に日本人のユーザー舐めてるな
なぜここまで日本でソフトが売れなくなったんだろうな
PS2にいた多数のゲーマー層は何やってんのよ
464 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:35:25 ID:dn2SM1RK0
>>463 PS2時代と違って、日本のゲーム市場はここ3年ほど史上最高規模に回復しましたが?
ユーザー数の少ないハードのゲームが売れてないだけ
466 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:40:58 ID:Sikm68Kf0
もうみんな従来通りの普通のゲームに飽きてんだよね
そんな中LBPで新しいゲーム体験を与えてくれるのがPS3なんだよね
467 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:43:07 ID:eDtb09A70
母数が違う北米市場で、
>>1のように「日本先行とか舐めてる」って考える人対策でしょ.
日本市場とかそんなに重要じゃないし(笑)
>>463 PS2がゲーム業界をつぶした最大の癌だろ
LBPをお子ちゃまゲーと罵らない他ハード信者は優しいな。
470 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:53:40 ID:RnZWx8HVO
>>460 カプコンも要らなくね?
バイオは三上がいない時点で焼き直し劣化になるのは目に見えるし、
ロックマンはインティに任せれば良いし、
日本は言うまでもなく、海外売上もコナミやバンナム以下だし。
471 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:55:33 ID:qZF47Yrf0
媚びてるのはうんこゲリそりっど4を作った痴漢の教祖しょぼ島くらいだろww
>>467 国内軽視して海外に地から入れたナムコが
海外でもソウルキャリバーみないな一部のソフト以外まったくの不信で国内ユーザーにも売れなくなって涙目になっるな(笑)
その点カプコンは上手い、海外と国内向けを上手に使い分けてる
473 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:18:06 ID:Py0WMWfRO
ZXでインティはもう駄目だと思ったがね
早くロックマン9みたく原点回帰したX9出ないかしら
PS2買ってた奴らのほとんどがPS3買ってない
もちろん360も買ってない
Wiiではやりたいソフトない
>>474 ゲームから離れかけてるか抵当にDSやってるかだな
476 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:59:04 ID:qIA1iNky0
>>462 映画の赤字とGBA参入不可から経営を立て直し、吸収された側にも関わらず
手腕を評価されて合併後に社長になったんだが?
>>474 ファミ通のやつにWiiに移ってるとか書いてあったぜ
>463
一般人は限度を知らないコピー豚だから
DSとPSPでコピー三昧で済ましてる(笑)
479 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:24:04 ID:0CkSMVRr0
>>478 東アジアではコピーが大流行、
お陰で本体だけ不自然に売れてるんだぜ、
そんなことも知らないの?
それが日本でソフトが売れないのとなんの関係があるわけ?
お前のネット知識自慢(笑)なんかどうでもいいよw
日本だって東アジアって事考えればおなじこと繰り返し言ってるだけだよな
豚って蔑称つけてるあたりが朝鮮人的感性なんだろうけど
年間ソフト売上
2004年(ドラクエ8発売年)
Play Station2 2617.2 (万本)
Game Boy Advance 1241.7
Nintendo Game Cube 336.7
Nintendo DS 101.4
PSP 40.8
2007年
Nintendo DS 2705.7
Wii 897.4
Play Station 2 764.0
PSP 442.7
Play Station 3 180.9
xbox360 55.6
483 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:44:50 ID:AFmvcHeK0
海外が主戦場
開発費の高騰
両方だろうな
484 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:54:51 ID:m/VEKw0D0
日本人はゲーム卒業したんだよ
485 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:04:00 ID:qkQK/3fC0
日本だって昔と比べればアホみたいにゲームが売れてるが海外市場がそれ以上なだけ。
DSとWiiによって海外でのゲームユーザー数は爆発的に増えたからな。
来年にもイギリス市場が日本市場よりも大きくなる見込みらしい
486 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:07:19 ID:jo46x8eRO
話はそれるけどね
俺は日本が世界に誇れる物と言ったらゲームだと思うんだよ、しかしFinalFantasyやバイオハザード、どれも日本のゲームなのに外国の人は日本のゲームだと知らない人が多いだろ、だから日本のゲームを外国むけにするなんていうのは絶対に許せない
任天堂がいるから問題なくね?
Wiiの一部ゲームが爆売れしてるけど、あれは海外向けでも何でもないしね
日本はオタしか残ってないからな
任天堂あるから大丈夫だろ。
SONY PSブランドの崩壊は自業自得だから。
そこ間違えないように。
俺すごいこと思いついた。
日本の言語を明日から英語にしよう。
そうすりゃ解決じゃねーか!
>>490 戦争に負けて日本語廃止
英語になってたら洋ゲーやり放題だったな
492 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:55:32 ID:qm9R5JBD0
>>491 今でもそういうこと言ってる奴居るよな
日本語を廃止すれば世界から遅れずに澄んだ見たいな事
日本人がキャラゲーとかへんなもんばっか支持してきたからいまの現状があるんだろ
まあ英語の方が効率はいいかもな
そんなあなたにFAF語
496 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:09:17 ID:eoCPkKD40
けど英語になってたらアルルはボクっ娘じゃなかったんだよな
>>486 FFはPS以降ジャパニーズオタク文化の代表選手みたいなもんよ
バイオはマリオゼルダみたいに日本がどうとか関係ないっぽいけど
まあゲームはもともと日本だけで成熟したんじゃなくワールドスタンダードな市場なんだから
無理に「日本が誇れる日本文化」に迎合すること自体が間違ってると思うんだがな
498 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:19:48 ID:F0HWjlUAO
>>497 う〜んなんかさーYouTubeとか見ると勘違いしかる奴が多いんだよな〜
ちなみに日本のゲームだと外国の人が知ってて有名なゲームは何だろう
499 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:01:24 ID:Q4+0Ux2iO
マリオ・ゼルダ・ソニック・犬だろう
犬とかの前にパックマンだろ
バイオ5はアメ公が作ってたらもっと非難ごうごうだったかも
内容的にもシェバみたいなキャラいなくてひたすら黒人を撃ち殺すゲームになってた気がする
ってかそもそも日本以外じゃGOサインすら出なかったかも
グロ以外への規制が異常に緩いのが日本のいいところだ