【PS3】高橋慶太新作のびのびBOY 2のび目【危ない】
1 :
名無しさん必死だな:
ナメコ「まだまだPS3には嫌がらせを続けます。ユーザーの事なんか知った事ではない」
のびのびボーイ開発中です。実は全く作っていませんが
__
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| /,二 ,二Τ
|_|__| /| ヽ|
(6 `- っ- ´})
/ \`――`ノ
ノ /^ /⌒l ~)_)
| `、_^^ ノ |
/__/⌒l | |
XXXXXXX| |― | | ̄ |_
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | )
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄
XXXXXXXX` ― ´
ナムコは明らかにわざとPS3をバカにして挑発してるよな
こんなにコケにされてPS3ユーザーがナムコのソフトを今後買うとでも思ってるのだろうか
3Dから2Dって、元々の企画全否定だろw
6 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 06:28:40 ID:UIck4+zN0
>>2 のびのびBOY作ってるじゃん
Flashで
撤退前のアリバイつくり
一応出しましたから詐欺で訴えないでね、と
今までこんなに劣化したゲーム見たことない
>>4 すでにタイムクライシスやショパンを買わなかったじゃないか。
200万人いて、あの程度なら、もう全員、イラネと思われたんだろうな。
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
慶太「今このハードを打ち砕かねば、我がゲーム道に汚点を残す!」
慶太「見よ、我が魂の新作を!!」
つ[のびのびBOY]
PS3クオリティとやらはどこに消えたんだろう?
このぐらいがPS3クオリティとやらなんだろう。
PS3独占になるとPS2クオリティでお出しするのが常で御座います。
ユーザーをバカにするナメコ
さすがにこれは怒ってもいいんだぞw
ていうかナメコ製品一切買うな
バンダイだけにしておけ
■
☆☆☆☆☆ ■
★★★★★ ☆★★★★★★★★★★
★ ☆1 1
★ ☆ ○
★ ★ ☆ ○
★ ☆ ☆ ○
★ ☆☆☆☆☆☆ ○ ★★★★★★★
★ ★ (∴)
★ ★★ ★ l `
>>1 こ、これは乙じゃなくてのびのびboyなんだから変な勘違いしないでよね!
まだ発売日未定なんだしどーでもいいだろ
そんなに期待してたのかこれ?
18 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 06:57:25 ID:unQg211o0
の、のびのびボーイは糞ゲー!!!
つかムービーを見てもゲームの目的が何なのかサッパリ解らん……
>>15予算組んでるのはバンダイ側の人間だったと思うがw
だいたい、怒るなら、新シューティング、新RPGとかが、
いつまでも発売予定に残ってる時点で怒るべき。
これを「PS3の発売予定は360より多い!」とか喜んでるバカがいるんだもん。
まさか、これが本編って事はないだろ
たぶん・・・
これはOPムービーだろう。多分きっと。
25 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 07:56:19 ID:wolrsSU50
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <だからさ、あれはどう考えてもゲーム画面じゃないだろって……
| ト‐=‐ァ' .:::| 常識で考えろよ。後で恥ずかしい事になるぞ?
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
http://gamevideos.1up.com/video/id/21946 /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| <・・・
| ,゛-=-'、 .:::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
高橋はこんな作品名前出して出すの嫌じゃないのかね
ラスレムやSO4が新映像を出してくるのに比べて
鉄拳とかはアケ移植で中身は分かってるから弱い
のびのびBOYで話題を集めて、765ゲームに皆の
関心を引っ張ろうとする作戦なんだよ
そのために高橋は道化となることを厭わなかった
懐の広い大人物
28 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 08:21:29 ID:PHCBJfgH0
パンツマン、生きてる?
高橋「今回のTGSで最大の笑いを取るためにこれを用意してきたが、ゴミ箱に一本取られたよ」
プログラマが暇つぶしに作ったような内容だな
あーちょっと長いけどロード中のミニゲームなんだよね
しかし
発売近そうなのに一切出てこない本編の画面
DL専売のようだ
のびてない
のびのびboyのプロデューサー、タカハシ・ケイタさん
高解像度のドットグラフィックスを製作するのは本当に難しかったです。
私たちはこのゲームを作るために生活と犠牲を注ぎ込まなければなりませんでした。
なぜそんなことをしたかといえば、私たちはこういうゲームを遊ぶのが楽しいからです。
ただ好きなのです。本当に私たち全員が2Dゲームが大好きだから作っているのです。
http://gonintendo.com/?p=58727
音楽はクセになるな
36 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:02:15 ID:CXZQwbLt0
文字どうりの次元の違いだぜwwwwww
37 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:04:53 ID:e5Mh+PyyO
これって何かのゲームのローディング画面だよね…?
音楽も「メトロクロス」だし、絶対一週間で用意しただろ、これ。
つうかこれだったらのびのびボーイ発売中止してタイトル変えて新作ダウンロードゲーとして発表したほうがよかったんじゃね?
40 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:16:44 ID:+PJWG7vRO
これはメーカーの嫌がらせ
ダウンロード専売ってのが、
自信のなさを物語ってるな。
これだけ時間をかけたのに、迷走しまくっただけで
なんにもいいアイデアがうかばなかったんだね。
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:18:05 ID:T3stHEZAO
長く険しい道のりだった。
憔悴しきった俺の体はこんな風になっちまったし、
世界はその厚みを失い、もはや薄っぺらにしか見えない。
共に闘うことを誓った動物たちはどうしたって?
…みんな星になっちまったんだよ!!
別にDL専売なら自信がないとは限らんだろう。
ただ、このソフトの去年の製作発表会を見る限り、
どう見てもパッケで出す筈のソフトだったとは思うが。
>>38 しかも純粋なBGMではなく、ジャンプ音やアイテム取得音などのSEまで入ってるしな
どれだけ急拵えなんだよとw
afterの方を見たけど、普通に面白そうじゃね?
オン対戦に対応しているのなら800ゲイツ払ってもいいレベルのレトロゲーだ もちろんいい意味でな。
どうみてもティザートレイラーです。
まぁ、DLコンテンツになった部分からしてあまり期待はしてない。
値段どれくらいにしてくるかだな。
本当にあれがプレイ画面だとして、見てもゲームのルールが全然判んない
レーンの左右の☆を崩すのが目的なのか、崩さないようにするのが目的なのか
何すると伸びるのか縮むのか、とか
それより何より、全然面白そうに見えないのがヤバイ
あのトレイラーは騙しじゃないかなぁ
6軸体感ゲー?
動きがそんな感じだったし
これこそ「PS3クオリティの物をやって欲しい」で断われよ
>>50 それだと「のびのびアヒルちゃん」って感じだが…よろしいか?
これ、PS2でもできるんじゃね?
ティザーは「何だこれ!?」
のびのびは「何これぇ・・・」
>>49 あまりにもあのトレーラーがアレなんで、同意したくもあるが、
DLソフトレベルでそんなことするか?
>>53 1080p 60fps じゃないと駄目なんじゃないか?
>>43 質、量ともにパッケージ販売に見舞わないと
判断したからDL専売にしたんだろう。
のびのびBOYに関しては、
ひっそりと販売して、
ひっそりと終わらしたいと思ってるんじゃないかなぁ。
晴れの舞台で騙したとしたら気がくるっとる
アレどうなってんだよ!とSCEに急かされた結果、作って無いとは言えないから仕事の合間にそれっぽく見繕ったって出来。
良い方に考えると、実はちゃんと作っていたってオチが後である。
普通に考えると、お察しください・・・なんだろうな。
>>57 新ネタが渇望されてるPS3なのに
あえてTGSでこれやったら、ひっそりで済まんでしょうがw
高橋慶太って人はWiiで作るわけにもいけないだろうから
超大作のびのびBOYの次のハードは箱○かね
まさか、PS3で開発なんか会社が許さないだろうし
会社辞めるんじゃね?
この人はもともと玩具作りたいとか言ってて辞める予定じゃなかったっけ
発売がのびのびBOY
のっびのびのっびぼぉ〜いの歌が入った、マッピーやラリーX、パックランドのBGMがききたいw
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:47:30 ID:+PJWG7vRO
TGS会場 「…………………( ̄ロ ̄;)」
とりあえずどういうルールのゲームなのか知りたいw
怒るとかこんなゲームどうでもいいとかそういう次元の話じゃなくて
なんかもうただただ唖然
一体何があったのか真相が知りたくてある意味興味津々だわ
作者、絶対に病んでるよねコレw
作者が病気シリーズw
71 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:52:57 ID:CXZQwbLt0
またバンナムの病気シリーズか
公式が病気シリーズ
これがゲーム本編だとしてもOPだとしても
これをTGSで発表すんのは病気だな
>>68 俺も知りたい。
TGS期間中にまともなインタビュアーに出てきて欲しいね。
動画の最後にオチがあるのかと思ったのにないもんな
ケツイがだめで
のびのびがOKな理由が知りたい
\/ ̄\/
| ^o^ | のびのびしていってね
\_/
/ ̄\
| |
\_/
/ ̄\
| |
\_/
/ ̄\
| |
\_/
/ ̄\
| | 誰かこいつを、倒してくれ。
\_/
||
見た目というかシステム自体
最初のものをまったく継承してない気がするんだが。
79 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:07:29 ID:A6zj0BSn0
やっぱりPS3はすげぇ美麗グラだな
これはWiiでは出せないな
なんでもうけとめてくれる、優しいユーザーがいるからかな?
「PS3じゃなきゃできない」
82 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:09:18 ID:+3/iopjjO
2のび目www
あのムービー、なんか見ちゃうわ…
既に高橋の術中にハマってる気が〜
今からゲームショー行ってきます〜
やべえ腹がよじれそう
BGMのびのびっ 吹いたw
「おいおい、こんなのを」と思わせといてネガティブな注目あつめておいて
後から昔のコンセプトの画面みせてサプラーイズって事じゃないのか?
そうでないなら、単に開発中止をごまかしただけ。
>>77 >バンダイナムコゲームス代表取締役、鵜之澤伸氏
>「日本のゲーム業界は、プレイステーションの代にガラパゴス化(鎖国化)してしまったのかもしれない」
おまえが言うんじゃねえええええええええ!!!!
よくもまぁ・・・・本当に呆れるわコイツ・・・・
ウノザワさっさと消えろよ
>>50 WiiやDSにおけるデバイスの変化を「任天堂の卑怯な逃げ」と批判し
まだまだボタン操作でやれることがあると豪語して出してきたのがコレだから
6軸なんぞ使おうものならあまりに恥ずかしいことに
以前のはゲームらしい部分なくても動かしてるだけで面白そうなのに
こっちは全く興味惹かれないから困る
>>85 社長ものびのびBOYの詳細を知らされてなかったんだよ
このトレイラーを見たとき、絶対に顔面ブルーレイになったと思う
製作者はどっんな気持ちなのかなかな〜♪
うっふふふふぅ♪
製作者は一度、メンタルヘルス診断を受けた方が良い
でも確かに6軸使ってそうだな。
もともと確たるポリシーなんてないんじゃね?この人
おまえらウダウダ言ってるけどさぁ、のびのびBOYがPS3でしか出せないゲームなのは事実だろ?
その・・・他機種だと恥ずかしくて・・・
よもや「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」を超える
PS3クオリティのゲームが出るとは思わなんだw
ベーマガクオリティw に笑った。
96 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:39:09 ID:v0GGGY8e0
あの動きはPS3じゃないと無理w
その動きはトキ!
>>93 他に堂々と出せる販路なんてないぞ?ソフトベンダーTAKERUくらいか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
| ・|・ |─ |___/
|` - c`─ ′ 6 l
. ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /ヽ
/ |/\/ l ^ヽ
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| |―○
\___/
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○
アムロが父さんから10年前の装置を自信満々に渡され、ブチ切れて捨てたときの気持ちがわかったような気がする
101 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 10:43:03 ID:GvFDCn7+0
のびのびの件はちょっと距離を置いて見守ろうと思う。
だって俺には龍が如く3があるしね。
あの画面は最小状態(3D)から100000倍くらいマクロになった画面かもよ。
コースの壁に見える粒一つ一つがクリア済みのステージ。
つまり高橋名物のミニゲED
>>98 まあ、A助の真似をして「出るといいですね」の逆をやってみたかっただけだが、
これ、XBLAやWiiWareにもマルチすると言いださんだろうな?
慶太さん…酸素欠乏症にかかって…
>76
こういうボスキャラゼルダにいたよね名前忘れたけど
>>102 見れないから詞をアップしてくださいお願いします
金を払わなくても楽しめるという点で高く評価したい。
109 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:50:22 ID:5OOOrSOb0
動画にクソワロタwwww
あんなんで金取ったら詐欺だろJK
カツ「高橋さん!地下に本物ののびのびBOYが隠してあるとぐらい言ってくださいよ!」
112 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:53:24 ID:aJGfzIeh0
発表しなかった方がよかったな
どっかで開発状況の時間軸がおかしくなってないか?
頭とケツが繋がって逆転…、もしやそれがのび坊のコンセプト?
出展映像がネタなら
本人は早くインタビューして欲しいはずだから聞いてこいよ
嬉しそうに喋ってくれるはずだぞ
ゴミ箱よりはマシだろう
25年ぐらい昔のゲームみたい
昔PC98でテキストRAMを直接書き換える技を覚えて
初めて作ったゲームがこんな感じだったけど、、、
塊とかだとタイトル画面でロードファイル選ぶ時に
キャラ動かすじゃん、あれじゃね?
>>115 どうだろう?
現時点ではゴミ箱の方がまだしも、ゲームのルールとか想像が付くんだが・・・
10 I = 0
20 LOCATE I,10 : PRINT "=ooooo<"
30 I = I + 1
40 GOTO 20
RUN
>>120 =========================ooooo<
Illegal function Error for 20
OK.
Noby Noby Boy
No buy No by Boy 買わない、少年達からのダメ出し。
123 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:16:20 ID:+PJWG7vRO
このスレはもっとのびのびするハズだ!
>>98 TAKERUにも一応クオリティ審査はあるからなぁ
あまりにも作品としての体をなしてない物はお断りされたかと
NOBY
この文字を、よくみてくれ
これは、NO BYとわけるとノーバイと読める
No buy…これはすなわち、買うな!という作者からのメッセージだったんだよ!
のびのび 'N' BOY
よのなかは いぬむご だとおもうか?
王様「アレ? ボーイッタラ ナンカヤケニシンプルニナッタネ」
129 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:54:48 ID:weLsYhFoO
バイオ4の移植問題の時、三上氏の切腹云々の話しを知って
「大袈裟な、GCの方が美麗グラなんだからいいじゃん」とか思った。
だがタカハシ、てめーは別だ。あれだけ悪意全開でUIがどうのと言ったんだ。
申し開きぐらいしろ…と言いたい。ナムコもナムコだ。恥ずかしくないのだろうか …
130 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:09:02 ID:x+YUTZnx0
サプライズ狙いにしてもそれでどうしたいんだという感じだし、
ホント意図が読めんわ。
元のデザインだとLBPとかぶりそうだからムリヤリ変えたらこうなった、
とでもいう事かな。
もしくはSCEに「デザイン変えてください」とでも言われてキレたとか。
芸術系の人は指図を嫌いそうだから
マジでヘソ曲げたのかも。
なんだこれ。
ゲーム専門学校の生徒作品でももっとマシな物作りそうだ・・・。
>>106 何種類かいた気がするな。
地面から飛びだす奴と、尻尾以外斬ると弾かれる奴だっけか。
それよりも、俺は何かのゲームで本当にこのまんまの奴の
上に飛び乗って、節を1つずつもぎ取っては捨ててた記憶が。
夢工場ドキドキパニックだっただろうか。
135 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:25:58 ID:WqhXhAdH0
PS3にふさわしいゲームだなwww
なんかこの歌中毒性あるなw
何故か何度も聞いてしまう
>>134 そんな新しいゲームじゃなくて
ミリピードとかあの辺の雰囲気
>>120-121 感動した。
英語のエの字も知らない小学生の頃、
始めた覚えた単語がCLOADだった。(英単語じゃないが)
ワーオ Let'sのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のびのびのびっ♪のびのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
Let'sのびのびっ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のびのびのびっ♪のびのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
のびーのびーのびーボォオーイ♪
のびーのびーのびーボォオーイ♪
のびーのびーのびーボォオーイ♪(バンババンバンバンババン
のぉおびのびぃ♪のぉおびっのっびぃいっのっびボォオーイ♪
のぉおびっのっびぃいっのっびボォオーイ♪
のぉおびのびぃ♪のぉおびのびぃ♪
のぉおびいぃいのびのびのっびボォオーイ♪
のびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのび
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
のびのびも良くワカランけど、
Flower(仮題)
発売元
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売予定日
2009年 発売予定
ジャンル
ポエティックアドベンチャー
これも良くワカラン プレイアブル出展だから明日行けばワカル?
142 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:46:04 ID:fJIqxIWJO
び
の
の
Ω
これつかって誰かJAVASCRIPTで作って
>>141 E3の時に動画見たけど、これは奇麗だったよ。
スルスルと動く 草がなびいて花が広がっていく
てか、これのためにPS3買おうか悩んでる俺
>>141 ポエティックアドベンチャーw
レーシングRPGみたいなもん?
>>143 踏み出すのは評価が固まってからの方がいいと思うぞ。
特にこういう比較の指標が存在しないものは。
>>145 うん、製品が出て、欲しかったら本体ごと買うことにする
万華鏡のゲームを思い出したぞ。
こんなんだったらPS3のラインナップに載らないほうが良いんじゃね?
種を植えても、こんなひょろひょろした物しか出来ないんなら、
もう土地(PS3)が悪いとしか思えないな・・・。
PS3の性能をフルに引き出した結果がこれだよ!
152 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:25:33 ID:KJowJmxv0
去年の時点で「2年前から」とか・・・
バカが一発当てて調子のってその後才能なんてないことを世間にさらし続ける。
ゲーム業界だけを見てもよくあるパターンじゃない?
うれないと芸術とか耳障りのいい言葉に逃げたりね。
テツ&トモみたいだな
なんでだろう〜で一斉を風靡
そして、どどんまい
ひょっとしたら新手の宣伝方法かもよ。
発売するのは、前に発表したやつだったらかなりやり手じゃない?
まぁまず無いけどね。
俺ののびのびBOYは9aが限界なんだぜ
>>156 前に発表した奴だって
ちょっとこれどうよ?って感じのものだっただろ
>>158 今回のは、ちょっとこれどうすんの!?って感じだけどなw
160 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:40:42 ID:XFKEmqT9O
今日展示されているものが
昨日展示されているものより
ちょっと伸びてたら良かったのに
>>156 貴重な一日を潰してTGSに行った人の心証を考えるとリスクでかいだろう。
しかも、1000円かそこらでうるDLソフトでそんな凝った宣伝するか?
>>23にあるのびのびBOYの在日トレイラーが何をどうするとああなるのかさっぱり分からん。
絶望「過充電ですね」
PS3 80GB のびのびBOY同梱 ブラック
PS3 80GB のびのびBOY同梱 シルバー
PS3 80GB のびのびBOY同梱 ホワイト
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>23 どっちも意味わかんないんだけど……
それでもまだ後の方がゲームっぽいっちゃあ、ゲームっぽい
>>159 製作中の映像と実機の映像がちょびっと違ったからって騒ぎすぎだろ
アフリカを思い出せ
接触の物理演算がPS3じゃないと不可能なんだろうな。
良くわからんがw
>>154 しかしコレは才能とかセンスとかの問題ですら・・・
技術畑の人じゃないのに「僕ちんの表現はPS3じゃなきゃできない」
と断言してしまったのがよくわからん。
ノムタンとかもそのケがあるけど。
171 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:33:30 ID:SXv/a0g+0
ノビノビボウイ迷走中だな!
BOYが一本のびのびするだけで面白い
「ぐんぐんのびる」がモンハンに適用されちゃったから
スネちゃったんだろな。
これって、発表せずに静かにフェードアウトして、無かったことにした方が100倍良かったような気がするわ・・・。
海外でも笑い物になってんじゃね?
175 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:41:29 ID:qiwGwMyc0
ARIKAさんは怒っていいと思うw
>>168 これマジで確定なの?
正直サターンでも出来そうに見えるが
>>174 笑いものと言うより、ホラーの一種として捉えられてるようだ。
135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/10(金) 14:30:22 ID:06d8EHpv0
やっべぇwwww なんか凄いの見つけたんだけどwww
http://gamevideos.1up.com/video/id/21946 TGS2008 のびのびBoy (PS3ソフト)
プレステ3用新作ゲーム発表プレゼンテーションですが、
これ、バンナム、全くやる気ないでしょww
会場が唖然としてんすけどw
MSのブースで鉄拳6突然発表した直後、ソニー会場でこんな事やってて
むしろなんかSCEに恨みあんのかっていうwww
ちなみに外人の反応コメントは、
>I'm confused, and slightly scared.
混乱した。つか怖ぇ
>What the hell is wrong with the Japanese?
日本人あたま狂った
178 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:43:02 ID:qiwGwMyc0
Hey!Boy
画面見ろ 俯かないでさ
そしてWiiか箱に最初のトレーラー仕様ののびのびBOY出すのがナムコ。
なんでメトロクロスなんだよw
181 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:45:01 ID:qiwGwMyc0
>>179 Wii+レッツタップの操作法+のびのび2Dなら
幸せになれるかもしれないんだぜ?
昔の方が怖かったけどなぁ
あのウネウネ感は生理的に苦手だ
>>176 サターン馬鹿にすんな。
MSX BASICでできるレベルだな。
ナムコは昔「海底宝探し」って言う100%運任せゲームを出して(K.K.特機版もある)プレイヤーを右往左往させていたが
そんな感じの臭いがしないでもないのびのびBOYはまあただのやっつけ仕事だろうね。
「Wit's」にも似てるかなあ。
グラフィックはどうでもいいが
見た感じゲーム性もファミコンよりも前に戻ってるように見える
「ゲームはグラフィックじゃない!」とか言ってる奴もフォローできないレベルだな。
188 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:49:36 ID:50ohZZSR0
Nベーシックで作れそうだからな、一見すると
>>188 ニコニコ市場ではベーシック入門とか置かれてるな。
これ値段つけて売っていいなら
まじサード集まると思うよ
191 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:55:04 ID:B6emhU/60
マイコンBASICマガジンの投稿作品>のびのびBOY(PS3クオリティ)
完全に別ゲーじゃないですかw
ゴミ箱とのびのびBOYでPS3勝つる!
バンナム「全然出来てないじゃないか」
慶太「・・・・すみません」
バンナム「何か適当に作ってSCEに断られればいいかw」
慶太「そうっすね!」
:
バンナム「こんな状態なんですよ、これじゃ出せませんよね?」
SCE「TGS2008で発表しましょう!」
バンナム「え? えええぇぇぇぇぇぇl???」
>>184 マインドシーカーだって、運任せじゃないかw
197 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:09:07 ID:tPc025xsO
のびのびBOYはPlayStationでグングン伸びるコンテンツ。
大画面でのプレイはおしっこちびりそう
>>195 ありえない話じゃないのが怖いとこだな
数少ない独占弾だし
■■■■■■■■
□□□□□□□□
■■ ○ ■ ■ ■
● ■
■ ● ■
■ ● ■
□ □ □
デフラグげーむ?
デカい口叩く奴は大抵ロクなゲーム作らない
202 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:11:05 ID:EZNkZXf80
■ ■ ■■■ ■■■■ ■ ■
■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■
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■ ■ ■ ■ ■ ■
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■ ■ ■ ■ ■
■■■■ ■■■ ■
©NBGI
>>196 ん?
海底宝探しはあれよりもずっと前の1980年くらいに出たアーケードで、
ナムコにはそう言う運任せの血脈があるのかしらと言うのと
のびのびBOYはその頃の技術レベルで十分な感じだよなとそんな意味合い。
バンナム「高橋、いったんのびのびはやめて他のチームを手伝ってくれ」
高橋「え?でもこれミニゲームしか作ってないですよ」
バンナム「PS3ならミニゲームでも神ゲーだろ」
高橋「ああ、そうっすね」
この伸縮処理はPS3じゃないと無理
206 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:17:14 ID:EZNkZXf80
誰だって(のびのび)BOYを捨てるときがくる
>>201 なんか似たようなことがPS3であったよな?
最近のゲームは中身が無いとかなんとか
>195
ゼノグラシア乙
どちらかってーと、バンナムと高橋の仲が険悪なんじゃないかと思うが。
過去に塊魂の続編でも揉めてたし。
TGS一番のサプライズだな。悪い意味で。
のびのびボーイの(塊)魂は伝わったかな?
会場の凍りっぷりがひどいな
2秒くらい無音になるところがマジ居た堪れない
212 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:35:05 ID:om/H0+3U0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ TGS前妄想中
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <TGSでのびのびBOYキター!
| ト‐=‐ァ' .:::| バンナムはこれからPS3に注力するようだなwww
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2066999 TGS後現実
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ |::::ヽl
| ン(○),ン <(○)<::| |:::::i | < やってくれたな!バンナム!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´::l |:::::l | 裏切りサードリストに追加じゃぁ!!
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|(_(ニ、ノノ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4874962
最初専用コントローラーも出すって言ってたよな。
誰かのびのびBOYフラッシュで作ってうpしろよ
10分あれば作れるだろ
今年はのびのびボーイに全部持ってかれてしまった
これ以上の玉が無いのもさみしい
217 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:45:32 ID:s0eHK5vw0
もうナムコのソフトは買わないよ
鉄拳6もPS3版だけ嫌がらせされてるかも知れないし恐くて買えないw
>>215 お前が作れば良いじゃん
言い出しっぺの法則ですよ
ごめんDirectXしか使えない
>>219 じゃあ、窓版のソフトを作ってよ
10分で出来るでしょこんなの
>>215 10分あれば作れるのに
何で作らないのか
馬鹿だろオマエ
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂( ゚ω゚ )O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|. お断りします .|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
なんだ、できないくせに大口叩いたのかw
あの最初に発表された映像とか見ても、
無理だと思ったんだよな。
PS3の性能で動く映像とは思えなかった正直。
やろうとしたらとんでもない低フレームレートになるんじゃねーか?って思いがあった。
それでしばらく何も情報が無かったんだが、
間違いなく初期の構想は完全に性能不足でボツになったんだと思う。
でもやらなきゃいけないから今回何か作ったんだろう。
でも2Dのあれも多分全く関係無いんだと思う。
要は何も出来ていないといのが本当のところだろう。
中裕二シンドロームとでも言うんだろうか
才能あるのに評価という面であまり恵まれないと何作っていいのかわけ分からなくなり
考えに考えすぎた結果アバンギャルドなものを生み出してしまう傾向ってあるよね
誰かFlashでいち早くゲーム化してくれないかな
ってごめんちょっと上に同じこと書いてあったw
のびないのびのびのびー見て来た
歌はいい
他は知らん
今週のファミ通から読者のご意見板よりタイムリーなネタを
●「のびのびBOY」が発売されるなら、
「スネスネBOY」や「しずしずGIRL」も出
るはずだと主張している、「ドラえもん」
が大好きな友人。 福岡県Mサイズ 30歳
なんかこう、制作者がスネスネって感じには思えるな。うん
実は売れてるDSで出したいからこんな仕様にしたのかもしれんな
239 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:25:56 ID:qZy0dPkm0
DL専売にするなら昔のデモをそのまま500円くらいで売ればいいのに。
あれ動かしたいって人なら結構いると思うぞw 俺もさわってみたい。
ナムコ「のびのびボーイがDSに電撃移籍します!!」
SCE・GK「どうぞどうぞ」
241 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:27:24 ID:om/H0+3U0
バンナムほどゲハの空気読んでるところは無いな
セガも少しは見習えよ
>>240 そしてDS版が発表されると別物のゲームになってるわけだなw
243 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:29:52 ID:qZy0dPkm0
のびのびBOYとは開発者が経営陣からの催促をゲームシステムの変更などではぐらかし、
発売をどこまで延期できるかを競う新感覚ゲームである。
つーかまだ誰もネタフラッシュ作ってないのか
誰にも真似できないなんて、PS3クオリティは伊達じゃないな(棒)
いっそコレをPS3の一種のムーブメントとして
FF13も2Dサイドビューの魂斗羅みたいなゲームにすりゃいいんじゃね
247 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:32:12 ID:om/H0+3U0
のびのびBOYってSCEの事言ってるだけだと思うぞ
作る気なんか元からさらさら無かったと予想してる
>>241 でもセガが大きな口叩いた後、箱○でのびのびBOYみたいなの出したら
PS3ユーザーでも気分は良くないぞ。ちょっと悪質すぎるし。
>>246 顔の部分だけライトニングだったりスネークだったりにすれば何でも出来るね
LBPが似たようなことをやるらしいけど
高橋はもう枯れたのか?
大口言うわりには、塊魂以外はなにもないんだよね。
塊魂以外で成功したのってあるのかな。
DSじゃ今ののびのびですら無理じゃね?
そりゃPS3でしか実現出来ないからなw
それよりWii塊魂って噂は結局ガセだったんかな?
結構ワクワクしてたんだけど……。
257 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:45:24 ID:XEmMNdPC0
>>241 ゲハの空気読みまっくてるからPS3に全力投球なんじゃね?
258 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:45:54 ID:/XxcCTRVO
>>250 PS3の初期から作ってた&発表済み→しかし金が無い→2Dにしてしまえ!
こんなかんじじゃないかな…多分
この光源処理は(ry
PS3でしか出来ないって言ってるクリエイターが居るんですよ〜
何ぃ〜!やっちまったなー!
男は黙ってMGS4!男は黙ってのびのびボーイ!
PS3を手放しで褒める奴等はオワっていく法則
LBPはオンとか作りかけでもハッタリだけでうまいこと売り抜けようとしてるのにな・・・
263 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:04:45 ID:ENiakpPLO
クロスエッジといいのびのびBOYといい
本当にPS3
>>250 枯れたと言うより塊がまぐれ当たりだっただけで
元々この程度の才能だったということでは
>>250 高橋慶太って、枯れたも何も『塊魂』だけの人やん…
『塊魂』が、ある意味最初の作品で、いろいろ賞を取ったから持ち上げ
られているだけで。
才能だけで言えば、同期入社の後藤祐之(もじぴったんのD)の方が上かと。
>>261 飯野や飯田は何本も良作といえる作品つくってるが
高橋はいまのところ本当に塊だけの一発屋じゃん
才能以上に評価をうけちゃうと大口たたいて失敗しちゃうんだよなぁ。
そういう意味で高橋も中もよく似てる。
268 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:17:59 ID:py+tnp+Q0
俺たちには判らないが、頭の中で一周してここに行き着いたんだろうな・・・・
今回のTGSのサプライズの中じゃぶっちぎりだろ
269 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:19:29 ID:50ohZZSR0
なんかでゲームらしいゲーム嫌いっていってたから
ここにたどり着いたのかもしれんな
まぁプレイしないと評価できないが、驚いたことは間違いない
上田文人は最初のICOで才能を見せつけて
2本目のワンダでそれが本物であることを証明したけど
高橋は2本目でメッキが剥がれたな
272 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 18:26:38 ID:GvFDCn7+0
20Gを4万で売ってその金で80Gを買う俺ものびのびにはガッカリしています。
じゃあ、のびのび売れるかもな
さすがに中を一緒クタにするのは失礼すぎるw
せめて水口。
岡ちゃんでいいじゃん
277 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:30:48 ID:50ohZZSR0
エブリパに実績なんてあったか?
岡ちゃんはソフト出してるから許せる
279 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:36:29 ID:eqhHIEwr0
開発者とか関係なくこれはバンナムからのメッセージだろ
仮に本気でこれを作ってたとしてもTGSで発表するのは上層部からストップがかかるよ
明らかにわざと
PS3ユーザーは死んでくれってことだよ
これはアレだな、統合失調症の画家が描いた自画像が、
病状の進行とともにタッチが変わっていく様子。
確か一枚の画像にまとめたのが有ったはずなんだけど
誰か持ってない?
ナメコ「psユーザーは死ね」
実際PS3向けに何本出さないといけないみたいな契約があるんじゃないの
本数水増し以外に何の理由があってこんなもん出すんだよ
伸びとる場合かーッ!
正直恐怖しか感じない
まじでぶっ壊れてるんじゃないのか?
リアルで小宇宙(コスモ)を感じてる人なのかも。
288 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 19:24:19 ID:GvFDCn7+0
なんかユーザーの反応を試してるような気がしてきた。
実はまだあるんだよ、何かが。
まあ無かったらあんまりだわ
290 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 19:29:55 ID:GvFDCn7+0
今日バンナムから俺のブログへのアクセスが急増した。
つまり、何かある。
まだ体がのびて無かったしな。
おそらく次のトレーラーはスゴイことになる。
笑えたんで面白半分に煽ったけど
普通に考えてあれで全部ってことはないよなw
これ以外にも色々あるのかもしらんが、あえてこれだけをピックアップして見せるのも
マイナスにしかならんと思うが…
アーティストかぶれの考えてる事は良くわからんな。
ナムコもナムコだけどSCEもこれ出す前にちょっと考えろw
色んなミニゲームのうちの一つだろう
と考えでもしないと、あんなものを出展した意味が自虐的すぎてわからない
297 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 19:59:07 ID:GvFDCn7+0
あれが本編であり、あれで完成品
もうそれでいいじゃないか
>>290 そりゃタイトルにのびのびBOY入れてりゃブログ検索経由でアクセスするだろ
>>234 正直歌(BGM)が一番ヤバいっつーか悪意を感じる
これメトロクロスのサウンドトラックに合わせて即興&その場のノリだけで歌ってるよな
塊魂のステキソングみたいな意図的なグダグダ感じゃなくて本気でコケにする意図しか感じない
これ仮に物理演算が重いとして
360のGPUで物理演算して残りのパワーで描画方が
よっぽど豪華なグラで遊べるんじゃないか?
進めてくとRezみたいにグラが変わっていくとかじゃね
いくらなんでもこのままはないだろ
あの画面じゃ物理演算も糞もないだろ
・まだ本編が全然形になってなくて一発ネタでお茶を濁した
・PS3クオリティとか言われてキレた
もしこのまま2Dでリリースしたらそれって事実上脱P宣言じゃ?
AFRIKAの映像がトレーラより劣化して叩かれたから、その逆を狙っているのか?
高橋って、デザイナーあがりだから、あれがオサレとでも思ってるんじゃないの?w
むしろデザイナーだけにFlashで作ってたりして。
そしてPS3ブラウザのFlashバージョン低くて動かないので
プログラマがFlashからネイティブコードに移植。
T橋「フフフ、世界が俺の才能に嫉妬しているな・・・」
311 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:59:04 ID:SEoqO8q/0
マジでこれは製品版なのか?
本当のゲームは別にあって、おまけモードであるシンプルモードとかじゃないのか?
>>302 まぁ塊魂のサウンドは高橋氏の才能ていうか高橋氏が推したんじゃなくて
サウンドスタッフの手柄だしなぁ
313 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:03:53 ID:SXv/a0g+0
メトロクロスの音楽が細野がプロデュースしたサウンドトラックそのままw
効果音の位置まで同じってどんだけw
手ぇ抜き過ぎだろバンナムよー?
せめて基板から録音し直す位の事しろよなー
PS2時代の名物クリエイターが
PS3で次々落ちぶれていくのは見るに耐えないです(棒
>>311 最低でも開発中ののびのびしてた方も付け加えるんじゃないかな
そっちはゲームとして成り立たなかったのでおまけ扱い、という感じで
316 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:12:20 ID:Wm4kWptM0
これでPS3のロゴが360に変化すれば大爆笑だったのに
のびのびBOYは普通につくっても
びみょーって感じだったからこれでいいんじゃね?
ノンゲームなんだからこれもありと思うけど、どうせ高橋は
ビールでも飲みながら酔っ払って適当やったんでしょ
太巻き
>>317 太巻きがなければ、ビールを突っ込むとこだったww
本気で大丈夫かコレ・・・・。
>>313 細かいことだが「リターンオブ〜」は細野関わってないだろ
何も褒めようが無い映像且つ
何もゲーム性が提示されなかった
グラ厨もシステム厨もお手上げ
322 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:33:11 ID:Wm4kWptM0
2009年 春 のびのびBOY (PS3)
2009年 夏 のびのびBOY DS タッチでの〜びのび!(DS)
2009年 夏 のびのびBOY (Wiiウェア)
2009年 冬 のびのびBOY (iアプリ ※メガゲーム)
ここまでびっクリエーター無し
327 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:38:39 ID:tPc025xsO
>>203 関係ないけど
海底宝探しゲーってジャンルにおいて
いまだ任天堂「オクトパス」を超える作品はないな。
のびのびと生きろ、と高橋は言いたいのかもしれない
高橋は自分の才能が塊だけだと悟ったんだよ
なのでのびのびBOYによって自らの立場を危うくして
近いうちに辞職を発表、後進に道を譲ることになるはず
そうでもなきゃ、あんなサプライズにはならない
そもそもアフターのびのびに高橋氏は関わっているのか?
既にプロジェクトから外れているのではないか?
じゃないとこの変わり様は説明できない
他人の意見を聞かずに、自分の力だけで作るタイプ。
良くいるんだよ、こういうタイプ。一発当てたから余計に
その傾向が強くなったのかもしれないな。
それでもうまくいってるならいいけど、失敗すると誰にも
止められないからどうしようもなくなる。
>>330 TGS絡みで何かコンテストをやってて、高橋は、それの審査員もやっていて
その際に「試行錯誤で製作中」的な事をのびのびに付いて言ってたような気が…
333 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/10(金) 21:54:38 ID:GvFDCn7+0
でもこれどうせ 話題集めだよな・・
普通に無難なゲーム持ってくると思うよ
多分ロード画面だろ
>>235 ご意見板のコーナーがファミ通、唯一の良心だな。
和むわ〜。
336 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:09:55 ID:Wm4kWptM0
普通、ゲームショーでロード画面のみをお披露目したりしない。
>>334 ダウンロード販売なんでしょ?
ロード画面なんて出るの?
845 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/10/09(木) 14:03:40 ID:QHrhYRkN0
先物の出来高少ない価格帯だから日経平均は11,000円ぐらいまでは一気に上がる可能性があるね。
872 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/09(木) 16:47:24 ID:gC/joqyi0
>>845 おめー。余計なこというなよ。お前のそのレスの直後がこれだよ。
http://chart.yahoo.co.jp/c/1w/9/998407.o.gif 貧乏神様が興味を無くしているようじゃ、逆にバカうれの可能性も……ないか。
>>337 DLとロード無しは=じゃないでしょ
それにPS3はDLしてもさらにインストールしなきゃダメだから
その最中の動画(?)とも受け取れなくも無いけど…キツいわ
この出来事は
エスコンがPS3に出ると何故か2Dの縦スクロールシューティングになってしまうことを
暗示している
>>329 そもそも初代塊で続編は作りたくないみたいなことを言って
そこそこ売れたから「みんな大好き」渋々つくった時点で辞めたとか噂が出たんだけど
結局ナムにしがみ付いてんだものな
さすがA猿、無知無能w
>337
リッチなテクスチャを湯水の如く使うPS3は
例えHDDにインストールしたとしてもロードが間に合わないんだよ。
Cell+RSXの要求がHDDに勝りすぎてSSDでないと役者不足。
本編が始まったらおまえらビビって座り小便するだろうな。
(棒)
意味不明の釣りムービーは普通TGSの少し前とかに公開するだろ
現実を受け入れろ
しがみついたんだかナムコが離さなかったのかは当時の状況ではわからんけどなな。
今はどっちも「あの時辞め(させ)ときゃ・・・」って感じか?
346 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:27:42 ID:5Ytgm+Ul0
この物理演算処理はPS3じゃないと無理
いや、お前ら性能云々言ってるけど本質はそこじゃねーだろ
ボタン操作の可能性を見せてやる!って言ってたんだぜ
どんな操作方法なのか気にならんのか
あれ見て気にする余地があるとでもいうのか
アナログボタン2つでグリグリやって伸ばしたり縮めたりするんだと思ってたんだが
これじゃボタン一つと左右キーしかいらないな
実はガンコン対応とか
こんななめたゲームが本当に世に出るのかどうかがまず気になる
メガデモ風ノンゲームが出る時代だよwww
大口叩いて身の丈に合わない超大作作ってコケて消えるクリエイターは多いが
大口叩いてこんなもん作ったクリエイターはこいつが初めてではなかろうか
>> 海底宝探しゲーってジャンルにおいて
>> いまだ任天堂「オクトパス」を超える作品はないな。
DCの青6があるだろ...のびのびとは関係ないけどな
ドラクエを期待していたサターンユーザーに忍ペンまん丸を出して糞ぶっかけたエニックスを思い出した
高橋慶太こいつにはバンナムの威信をかけてのびのびBOY2を
是非だしてもらおう。
のびのびBOY2
これはバンナムがSCE及びPS3ユーザーに送った挑戦状である。
1.「ふざけるなー」と一蹴 → PS3撤退
2.「これは面白い」とゴマをすり顔色を伺う → 「馬鹿にするな」とPS3撤退
難しい2択である。
WiiWareならメトロクロスに免じて
ネタで落としてあげるんだけどね
こんな貧相なゲームいらね。
361 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:11:45 ID:yyxypCQq0
貧相とかいうなよw
362 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:12:52 ID:hP+pSFV90
だいたいなんで高橋慶太ってのが
「皆さんご存知の」みたいに言われてるのかもわからん
だから見た目はショボくても操作してるだけで楽しいっていう
Wiiと同じ答えをボタン操作で形にしたってことだろ
364 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:18:39 ID:yyxypCQq0
実は鑑賞ゲーでのびのびBOYは操作できないらしいよ。
ワーオ Let'sのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のびのびのびっ♪のびのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
Let'sのびのびっ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のーびっのーびっのーびボォオーイ♪
のびのびのびっ♪のびのびのびっ♪(バンババンバンバンババン
のびーのびーのびーボォオーイ♪
のびーのびーのびーボォオーイ♪
のびーのびーのびーボォオーイ♪(バンババンバンバンババン
のぉおびのびぃ♪のぉおびっのっびぃいっのっびボォオーイ♪
のぉおびっのっびぃいっのっびボォオーイ♪
のぉおびのびぃ♪のぉおびのびぃ♪
のぉおびいぃいのびのびのっびボォオーイ♪
のびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのびのび
真相を知りたい
1.投げ出した
おそらくこれだろうか?しかし、普通ならば発売中止とするだろう
2.あの映像は釣り
2番目に考えられる、か?しかし、メリットが無い
3.楽しさを突き詰めていったら、あの形になった。3Dである必要も無かった
一体どんなゲームだ・・・?
369 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:04:47 ID:yyxypCQq0
4. のびのびしてたらこの形になった
5.おじいちゃんが急に死んだ為
371 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:19:12 ID:p6Aww6jK0
6.大いなる宇宙意思
7.全ては我が戯言なり
8.シャアがガルマを裏切ったから。
ただのびっくり系の動画でしょ。
これで注目集めたいだけ。
こういうのにひっかかる人多過ぎるよ。
海外のプレゼンではよくある手段だよ。
がっかりした
7,3Dで作ったモデリングがヨグ=ソトースにそっくりだったから
9.急に株が下がったので(QKS)
すっげー貧乏臭いゲームだな(´・ω・`)
もっとゴージャスなやつを期待してたのに・・・
380 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:39:56 ID:C+knHMbP0
3Dの時点でネタゲー扱いされてたのに2Dに退化とか…
ネタ的には超進化なんだがww
このプレイ動画、凄くないか?
何度も見てしまう何かがある。明日もきっとみるだろう
ゲーム内容は全くわからんが
金を出せるかどうかだろ。
俺は無理。
こんだけ話題(?)になったのびのびボーイを最近知った俺は間違いなくDL購入してしまう
ネタ半分、期待半分でw
ふと思いついた
これって、1080p、120fps、2画面同時出力を実現するためのみに作られたゲームではないだろうか
自分PS3持ってないWii信者なんだけど
流石にこののびのび2DデモはOPの演出だと思いたい
別にGKが可哀想とかじゃなくて
あんな大口叩いて、更にあの3Dでも出して
もし出来上がったのがこれなら、開発者の心情や立場を考えると
他人事なのに何故か自分が居た堪れなくなるし
自分がその開発者なら恥ずかしくて辞表出しちゃう
>>268 たぶん、1周どころじゃないと思う。
何十周、何百週と錐揉みスパイラルで飛んで行ってる気がする。
>>385 ダウンロードゲームである点からしてそれは無いと思う
受け手を混乱させるような演出は迷惑なだけだし
このデモの路線で行くんでしょうよ
>>291 パッケでフルプライスで売る大作ゲームならともかく、
本当にDLソフトでそんなもってまわった宣伝の仕方すると思う?
たしかにあのトレーラーは、常識から外れてるが、
だからと言って、DLソフトをそんな売り方をするかというと、
それもまた、常識外だと思うぜ。
スライムもりもりのほうがのびのびしてる気がするんだが
高橋は芸術家気取りで「俺ちょっと違うんだぜ」感を出したくて仕方ない人なので…お察しください。
仮に本編が別にあるとして、こんなもんだけ出展するのはデメリットしか無い様な。
>>387 やっぱそうだよなぁ
自分もそうだとは思ってるんだが、あまりにも信じられなくて・・・w
>>389 あれはいいのびのび
続編出ないかな
>>303 そもそも、物理演算ってそこまで重い処理じゃないよ。
いや、なんぼでも重くしようと思えば重く出来るけど、
普通にゲームで使う分には大して付加は掛からない。
物理演算が凄い大変なように言ってるのは、
PS3を売り出す時のクッタリの一つで、
PS2時代以前から普通に使われてたものだ。
のびのびヲーウィwwwww
>>345 でも、のびのびって初発表した時は、双頭バ(ry
765はこれまで「PS3」の表記をちらつかせることでGKたちを釣ってきた訳だが
(TOVサイトのナビボタン、テイルズのハード展開戦略など)
ついに「社員」まで餌に使ってくるとは、、、765…恐ろしい子!
SCEもついに枯れた技術の水平思考へシフトするんだな。
何も考えずにリブルラブルのリメイクで画面を綺麗にして
ひも部分をゴムとかにすればいいよ
俺、PS3信者でも何でもないけど
>>25と同じ感想持ったぞww
これ、普通に脱pするよりよっぽどひどくないか?
高橋「こんな感じでプログラムしてよ」
PG「できません」
高橋「こんな簡単なことできないの、PS3だよPS3」
PG「無理です」
高橋「つかえねーな、やめちゃえよ、お前」
PG「喜んで]
で、高橋が自分でプログラム書いてるんじゃないかと妄想
>>399 バンナムの身代だと辞めるより、他のチームに取られるんじゃないかな。
401 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:50:50 ID:fCsjwhMx0
. ,-─|. | ヽ
| |l| |:|. ._|_
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| |. | |. |:::l []. ||
,, ,. | |. | |. |:::l []. ||'"';,
、''゙゙;、)ヽ|. | |. |:::|. 」゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 l: ̄ ̄ ̄ ̄:l 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;l_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ご冥福
>>401 何だか今となっては・・・って感じの記事だな
あのガンコンとか結局タイクラ専用ぽいし悲惨だな
404 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:49:46 ID:/LtX0Ok2O
あげ
アゲ
406 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:10:56 ID:kXx38vti0
全然のびてないじゃん。
発表時はかなりのびていたから期待してたのに、なんだよこれ。
407 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:13:24 ID:/LtX0Ok2O
「ゴミ箱」の方がインパクトあったからな。
個人的にはのびのびの方が衝撃的だったけど。
「のびのび」の意味合いまで変わっちゃったんじゃね
フリーダムすぐるBOY
いやいやちゃんと本編的なものが別にあるだろう
そもそもぜんぜん伸びてないし
とか適当言っておくとどっちに転んでも二度楽しめるw
>>403 タイクラ4は不遇だったよな
FPSが日本のゲーマーの中でも市民権というか定位置を得られた昨今、
そしてWiiザッパーのある今、バイオUCやゴースカのようにせめてWiiだったらと思うと
>>408 そうだとしたって以前のグニャグニャと伸びるほうがずっとフリーダムだろ。
壁壊せばいいだなんて、自由を履き違えた中学生程度。
高橋って人はこのゲームの制作やってんのか?
精神病かなんかなの?
めちゃめちゃ閉塞的で鬱屈したもんを感じるんだけど。
つうか、いつの間にかDLソフトになってしまってるのがウケるw
2年以上前から作ってるよなコレ。
なぜ胴体を○にしたのか? つなげれ
作者の狂気を感じるよな
今のデモは80年代のPCプログラミングでありそうな感じ
狂気に関しては、これが釣りトレーラーでも本物であっても、確かにあるわな。
>>413 ダウンロード専用なのは前から言われてなかったか?
パッケ販売の噂も聞いたことない
高橋は公園とかのデザインをしてみたいとどっかで読んだな
アート志向なのはいいんだけど、ゲームはエンターテイメントである以上
少しはユーザーに媚びて欲しいもんだ
>>367 通常・サビ前の叙情的なタメ・シャウトするサビと歌い分けてるのがすごいなw
パッケージソフトでCMやったら「レッツのびのび」って使われたんだろうなァ…
>>417 去年の発表会の力の入り具合からしてDLソフトとは普通思わんだろ。
専用コントローラーが前提ような感じだったし。
あのボイスのレコーディングに一番時間が掛かってそうな予感
専用コンなんて話あったか?
3Dの時の映像はほぼ初期段階のもので何をするかも分からなかったし
高橋自身が方向性決まって無いっていってたし
その力の入れなさ具合からDLかもねってことは言われてたけどなぁ
>>422 あの卑猥な形状のやつがあったじゃないか。
ああ、思い出したwww
あれ模型だったんじゃないかねぇ
425 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:54:50 ID:xlYrhhwM0
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)♪
歌が途中でこええw
>>421 でもところどころ曲とズレてるw
もうどこからツッコんだらいいのかわからんぜこのゲーム…
>>422 デモ見ても訳わかんないし全然面白そうじゃないし
完成してもDLゲーレベルの弾だろって揶揄されてたんだよ
実際DLゲーになって更にそれを凌駕するクォリティを見せ付けてくれたけどな
でもさ
前のに比べれば
多少はゲームっぽくなったんじゃないか?
どっちもまだゲームっぽくないよw
ノンゲームここに極まれり
まぁ前回のは「SNAKE GAME」の亜種と思われてたから、
今回の「CRAZY BALLOON」の亜種ってのは、ゲームと
しては充分進化したものと、言えるのではないか(棒)
この時、のびのびBOYがPS3最大のキラーになるとは
誰も予想だにしていなかった・・・。
434 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:29:01 ID:xCoeUbFW0
この光源処理はPS3でも無理
ゴミ箱とコラボとかどうだろう
実際のゲームが2Dでも3Dでもどっちでもいいが、たかがDL専売のゲームに
そんな何年もかけて元取れるの?
XBLAのキャッスルクラッシャーズとかは2年くらい掛けてたと思う。
439 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:50:14 ID:xlYrhhwM0
>>438 あれは途中まで2人で作ってたでしょw
確か、資金ショートして自宅売ったんだぜ
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)♪
勘違いした一発屋の末路としては当たり前過ぎて面白くない
時々弱気になる
自信が持てなくなる
生きるのつらい
だけどそんな些細なこと
気にしないで楽しまなきゃ
同じくメトロクロスアレンジの強い女の歌詞だが、これを予言していたとすら思えて怖い。
442 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:38:11 ID:/q24y3ei0
>>441 俺もそう思ったwww
何か暗示してる感じだよな
リモココロンとか
ビブリボンとかの系統だろ
ガッツリ遊べるゲームじゃない
高橋「ガッツリ作り込むゲームじゃない。キリッ」
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠──Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く
┠──ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
話 は 聞 か せ て も ら い ま し た !
つ ま り 皆 さ ん は 私 が 大 好 き な ん で す ね ! !
446 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:19:55 ID:/q24y3ei0
ソニーの株価チャートがのびのびボーイに見えてきたw
447 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:41:38 ID:GR7/lKlQ0
高橋TGSにいたのかよ。誰かのびのびについてインタビューしてくれよ
>>448 もしかして、あれが自信作で、インタビューでべた褒めされることを
期待して行ったのかもな。
これ、一人で1週間あったら作れそう
>>445 なるほど、春香さんが出演すればアイマスオタが群がる
よって、のびのびBOY勝つる!ですね
「21世紀の大人(クリエイター)達へ」
20数年前に送ったメッセージがすごい形で自分のところに返ってきたもんだなw
Welcome to this 慶太world
このふざけた世界へようこそ
君はのびのびBOY のびのびBOY のびのびBOY のびのびBOY
あ
ソニーユーザー期待のソフト1位だからな。
ゲームもすごく気合が入ってると思います
>>455 そういえば、ファミ通の期待の新作ランキングには載ってたのかな、コレ?
457 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:56:55 ID:ZnrqOoOD0
『高橋名人新作のびのびたBOY』ってスレタイ読んじゃったよ
458 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 01:09:47 ID:je5pk1n40
>>419 これのマッピーとかニューラリーX版とか、ききたくね?
往年のナムコミュージックがのびのび歌になっていたら、
買ってしまいそうだ…
>>458 いっそオールドナムコキャラをのびのびするゲームにしてしまえばいい
さすが守銭奴に加え詐欺にも定評があるなナムコは
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:33:30 ID:aWhWeE/y0
なんというか、塊魂の成功に貢献したのは、たぶん彼じゃない人なんだろうね
代表者としてもてはやされているうちに勘違いしちゃったんだろう
本物のエンターテイナー だなこの人。
心底尊敬する。
レッツ のびのびっ!
バンナムの嫌がらせの歴史に追加だなw
この人、周りには理解されないんですよ的な事言ってたけど、好きな事やって
結果理解されないんじゃなくて、わざと理解されない様な奇行とってるのが
透けてるんだよな…
今世紀始まって以来の迷作だな
471 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:23:16 ID:EvcsFIKg0
ファミコンの時に発売されてもがっかりしたレベルだな
472 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:26:17 ID:kgSJke0aO
プレステ3独占か、プレステ買うしかねえな。
473 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:27:35 ID:cgJPRgyo0
カスタムサントラ対応で、楽曲をリアルタイム解析して
のびのびボーイが一緒に「の〜びの〜び」とハモってくれるソフトでしょ?
475 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:39:41 ID:kgSJke0aO
>>473 いや、最近悟ったのよ。
女に金を捨ててるのと一緒とか言われて自重してたけど、ヤバゲー狩りはやめられねえ。
世界の金融市場じゃ三百兆円が怠惰のドブに捨てられてる。それに比べれば俺の趣味には意味があるのよ。
476 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:41:53 ID:cgJPRgyo0
>>475 そうか、君は立派なソニー戦士だ!
どこかのパンツマンとは大違いだ
XBLAで出たら買ってしまいそうな俺が居る
自分なりのゲームの楽しみ方をしっかり持ってるんだ、
自信を持って買いに行け。
480 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:46:54 ID:I0fjP7vVO
このレベルに落してもまだ発売日決まらないのか?
481 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:50:16 ID:59elF6Bt0
ナムコは徹底的に不売しろよ、おめーら
PSW舐めてんのもいい加減にしろよ
PSWが再び世界を制したとき、ナムコは居場所無いからな、ふざけやがって
じゃあ僕アイマスのDLC買ってくる!
いやいや、のびのびBOYは買うよ
いろいろ楽しみだからな
484 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:52:35 ID:EvcsFIKg0
>>481 いざやってみたら物凄い名作だったらどうすんだよ?
やってみてから文句はいうもんだw
のびのびBOYはこれからグングン延びる
489 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:08:48 ID:OK0vNXL80
3Dから2Dになったのは予算の都合だとしても、
伸びてすらいないのはなんなの?
2Dだって伸ばせるはずじゃん
伸ばさなかったらのびのびBOYですらないと思うのだが?
ゲームとしてはのびのびしてるだろ
491 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:15:16 ID:59elF6Bt0
DLCゲームじゃ、CMすらしないから、本体牽引力0
ざけんじゃねーぞ、ぼけ
PS3の状況をわかってないだろナムコ
ふっざけやがって
492 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:15:41 ID:EvcsFIKg0
開発陣(1人)「こんなにのびのびできたのは初めてです。」
いえーい!ナムコは360の味方です。
でも、出してくれたものは興味があれば買います
いつでも待ってます。よろしく
なんでもいいからXBLAで出してくれ
500円までなら出す
>>489が気付いていないだけで、実は俺達の腹の皮がのびている
496 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:09:48 ID:9WZDIUOo0
これが独占タイトルとかうらやましすぎる…!
497 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:25:32 ID:5jRop+5R0
ゲームとしては単純なリズム天国が売れたんだ
のびのびも意外とヒットするかもしれないぞ?!
だがちょっと待って欲しい
この先発売するまでに、2D→1Dになってしまう可能性も在るので無いか?
いざ開発に入ったらハードの限界のせいで思うように開発がすすまず
いろいろとあって彼の形に落ちついたんだよ
501 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:58:09 ID:OKDYBDNR0
>>491 ネタなのかマジなのか。
PS3の状況がすごくよくわかってるからこうなったんじゃないか?
宮崎駿タッチのイラストで、4人パーティロールプレイなんて大々的に宣伝しておいて、
出てきたのは縦方向型シューティングゲームだったキングスナイト以来の衝撃
最近のナムコの行いを見てると、ガチでPS3をあざ笑ってるのかも知れん
これはナムコのための犠牲
コラテラルダメージ
505 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:01:55 ID:7NrbYWTO0
こう見えて実は4D
精神的に危ないものを感じる
507 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:16:46 ID:rWH4Zftz0
こう、なんか日に日に脳がおかしくなっていく天才プログラマーが作ったゲームですみたいな感じでのびのびボーイが3D→2D→
並べられていくのか
>>1のを初めて見たんだけど、これは絶対におまけのミニゲームか何かだよね?
そうだと言ってよバンナムさん!
関係者に聞いたら3Dで作ってるんだけどいまだに全く出来てないから取り敢えずTGS用に適当にでっち上げたというのが真相
戦士良かったな
安心していいのか悪いのかわからんけどwww
名前が同じなら造った事になるんです。
ハードをコケにする態度をとる屑メーカーだな
ハードがコケだから仕方ない
ハード関係なくユーザ全体をコケにしてるけどな。鉄拳とか。
仮にビヨーンて伸びる3Dのあれが裏でまじめにつくられてるとしよう
あれ、どうにかなったとして面白くなりそうか?
>>509 どう考えてもデマ。
ダウンロード専売ってことまで決まってんだぞ。
すでにミニゲームの域を脱しない
2Dゲームが完成しつつある。
3Dのは目的が全然わからんからな
3Dのは全くわからんが何かわくわく感がまだあった
つーか,平井はナムコに二度とPSWの敷居を跨がせないよう,絶縁宣言ぐらいはやるべき
もうちょっとPS3が売れた段階で
ベラボーマンの手に付ければいい
なにも弾が無いSCEがナムコに泣きついて無理やりでっち上げたのが3D版だったんだろうね
>>513 新バージョンが出るから仕方ないといえば仕方ない話だが・・・
それでも遅すぎるよなぁ
>>522 「アーケード版から1年以内に家庭用を出したい」と
無印発表時に言ってたのでみんなぶち切れとるのですよ(#^ω^)ビキビキ
BRはゆっくりでかまわんのだから無印を今すぐ出せと。
524 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:52:13 ID:OKDYBDNR0
>>518 釣り…だよな?
PS・PS2が誰のおかげで売れたと思ってんだ。
PS対SSは、実質ナムコ対セガだったというのに。
今回はセガの勝利か…
2Dの片方はt
527 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:25:14 ID:0mYJk0C+0
1Dって・・・線じゃん・・・
>>524 いいじゃないか
どんどん絶縁状を出したらどっちが困るか
まだ解ってないようだし
でも、もうちょっとPS3が売れた段階で、ってのが謙虚でワロタ
もうそんな段階なんかこねーよって皮肉なのかねw
どっかの暇人が作ったFlashゲーかと思ったわ・・・
結局何の説明も言い訳もしないってことはナムコは本気でPS3をコケにしてるんだな
朝鮮人や中国人が日本人を嘲笑うようにガチで。
>>531 立場的に日本人が朝鮮人をわらうようにじゃないかな?
ナムコは徹底的に絶縁状出せば良いよ もっとわかりやすくw
ていうか、もう箱オンリーでいいって
どうせアニオタゲームしか出さないし
>>532 被害妄想がお強いようでw
日本人は朝鮮人にだいぶ優しくしてきたんだけどな〜
>>534 だからだよ。
ナムコがいままでSCEにどれだけ世話を焼いてきたと思ってるんだ?
>>534 念のために付け加えるけど、
PSの時も、PS2の時も開発環境を整備したのはナムコなんだぞ。
まさに、かつて朝鮮のインフラを整備した日本そのものだと思うが?
まさか、知らずにSCEを日本に、ナムコを朝鮮に例えてたんじゃないよな?
537 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:56:46 ID:0mYJk0C+0
そ辺の恩を恩とも思わない人非人がソニー信者らしい。
>>536 >PSの時も、PS2の時も開発環境を整備したのはナムコなんだぞ。
ナムコにそんな力ないだろ
お前あほなのか?
ナムコがやったのはせいぜいローンチにリッジや鉄拳用意した程度だろ
SCEハードの勝ち馬に乗ってローンチタイトルで儲けておいてインフラ整備なんておこがましいよ
・・・・・なんか血の気がひいた
リッジがどれだけインパクトがあったか全然わかってない
>>541 インパクトがあったのはPLAYSTATION(R)ハードでありDVDドライブだよ
ナムコは塗り絵に色をつけただけ
>>538-539 これはわざとなのかな…
他のチョニー戦士のお仲間に迷惑かけないためにもその辺でやめといたほうがいい
>ナムコにそんな力ないだろ
まさに、朝鮮人そのものウリナラ起源論だな・・・
NNBは正直、SCEはともかくPS3ユーザーには
ちょっとは同情してたんだが、ここまで来るとその気も失せるな。
546 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:04:16 ID:HgXDkXP30
これ結局何するゲームなの?
>543
お前構ってもらわないと死ぬ病気治療してもらえよw
>>543 初代プレステにDVD・・・
日本語が出来る工作員を雇えよな、ソニーも。
>>545 チョンはお前だろw
恩着せがましくXBOXマンセーしてろよ
ナムコ抜きではPSは3DOと勝負するのが精一杯だっただろう
ナムコに力がないのならPS3にソフトを出さなくてもなにも問題はないなw
>>549 とりあえず、この本でいいから読んで来い、話はそれからだ。
久多良木健のプレステ革命 (ワック文庫) (単行本)
麻倉 怜士 (著)
インフラ整備とかでかいこと言って、ソフト供給以外の貢献説明できないんだもんな
単発が沸いてきて「こいつはわかってない」って言うだけ
DVDが見れるってだけでPS2買うやつってどれだけ居たのだろうか
BDが見ry
>>553 Wikipedia「プレイステーション」より引用
大変素晴らしい開発環境であったと一般的に思われる傾向があるが、当初は十分に整備されていたとはいえず、
またCPUのスクラッチパッドRAM(SPR)やアーキテクチャ的な癖のある特色を積極的に活用しなければ
十分なパフォーマンスを引き出すことができないにも関わらずこうした知識が開発者の間で広く共有されず、
特に小規模なサードパーティーや下請け開発会社では他のゲーム機と比較して明確な強みを享受できなかった。
のちにサードパーティーであるナムコが独自に開発した統合開発環境を
ソニー・コンピュータエンタテインメントが他のサードパーティへとフィードバックし、
1997年初夏に「パフォーマンスアナライザ for プレイステーション」として他のサードパーティーに提供したことなどにより、
それ以降は比較的快適な開発環境の元でゲームソフトを開発できる体制が整えられた。
>>554 自称日本人のziySXfo50君は、
>>541,543によると初代PSでDVD見てたらしいよ。
クタラギ氏の伝記の記述も嘘だと決め付けるし
本当に何処の国の人なんだろう。
>>555 どこにも無償だったって書いてないけど?
初代PS黎明期のことは良く知らないけど、あれって半端ない低スペックハードなんだよね
よくあんなんを流行らせたな〜とは思う
ハード作ってるSCEよりもソフトメーカーの頑張りが大半だと思うけど
ナムコはそんなに貢献したのか…
誰が無償なんて話してたんだ・・・?
>>557 ナムコの開発能力のあるなしに関しては訂正するんだね?
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:16:56 ID:0mYJk0C+0
ID:ziySXfo50
朝鮮人というか人間ですらなさそうだな・・・ひどいもんだ
そこまで言うからにはナムコは無償でソニーのインフラ整備して恩賞も受け取ってないんだよな?
何の話??
え・・・?
おいおい朝鮮人みたいな言いがかりをつけ始めたぞ
>>564 538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:58:19 ID:ziySXfo50
>>536 >PSの時も、PS2の時も開発環境を整備したのはナムコなんだぞ。
ナムコにそんな力ないだろ
お前あほなのか?
能力もないんじゃなかったんですか?
それに日本の朝鮮へのインフラ投資も別に無償ではないですよ、形式上は。
ギャグだと思ってたらマジだったのか
PSプラットフォームのインフラ整備が両者の利害関係に合致しているなら恩も糞もないんだが
>>571 わかりました、じゃあそれでいいですよ。
ナムコには高い開発力があって、両者恩も義理もない。
だったら、別にナムコがSCEにやさしくする必要もないですよね。
お題:PSの開発環境整備にナムコ
ID:ziySXfo50 ナムコにそんな力ないだろ ロンチタイトル揃えただけ
結論
>>555 ID:ziySXfo50 ナムコは無償でうんぬん
コイツなに言ってんの?w
何時から慈善事業になったの・・?
>>569 笑える
>538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:58:19 ID:ziySXfo50
>
>>536 >>PSの時も、PS2の時も開発環境を整備したのはナムコなんだぞ。
だから何?って話
こんな陰険な真似せずにMSにつくならつくではっきりしろよって感じ
”そこまで言うからには”の”そこ”を明確にして欲しいかな
ナムコに環境整備が出来るか出来ないか、したかしなかったか、から
無償か有償かっていう謎のシフトが生じてる
577 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:23:16 ID:C2yu+bn00
これ壁にぶつからないように進むレースゲームみたいなやつなの?
DSかPS2でシンプルシリーズの値段だったらやってみたいけど。
>>575 正に日本人ナムコと朝鮮人SCEの関係ってことだろ?
後の文を削除したのが都合が悪いからですよね
さすが捏造に慣れてるようで
>>575 >こんな陰険な真似せずにMSにつくならつくではっきりしろよって感じ
バンナムの子会社が360の流通を受け持ってるんですけど、
いままで、ハッキリしてなかったと思ってるんですか?
あと、そのソフト、SCEがOKを出したから展示されてたんですよ?
SCEがPS3用ソフトとして不出来だと思えば、弾けばいいですよ。
実際に、アリカのSTGとかはそれで断ってますしね。
つまり、SCEの担当者はのびのびBoyは十分に面白いしPS3にふさわしいと思ったんでしょ?
>>578 つーか、ソニーはナムコに何も不義理はしてないだろ
ナムコは要するにMSの金に靡いただけ
俺がナムコを悪く言うことに反感持つのはかまわないけどソニーを朝鮮扱いするってどういう論理?
>>581 何言ってんだ?
お前が最初に朝鮮やら日本やらにたとえて言い出したんだろ?
お前の論理に倣っただけじゃないか
>>580 ソニーは見せたかったんじゃねーの
金に狂ったナムコの変わりようをさw
>>582 自分で説明も出来ないくせになんで倣う必要があるんだよ?自分の言葉でしゃべれよ
>>583 ソニーが見せたかったんだったら、ナムコにユーザーが文句を言うのは筋違いだろ、どちらにしろ。
レス抽出すると面白いなあw マジで基地外だわw怖い怖い
ぬくぬく幼児バトル開催中
なんでもいいけど、ナムコがユーザーをコケにしてるのは間違いないから
ユーザーコケにして惨めな気持ちにさせれば箱に移るとでも思ってるんだろう
>>584 自分の言葉でしゃべった結果が捏造ですか?
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:58:19 ID:ziySXfo50
>>536 >PSの時も、PS2の時も開発環境を整備したのはナムコなんだぞ。
ナムコにそんな力ないだろ
お前あほなのか?
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 04:00:11 ID:ziySXfo50
ナムコがやったのはせいぜいローンチにリッジや鉄拳用意した程度だろ
SCEハードの勝ち馬に乗ってローンチタイトルで儲けておいてインフラ整備なんておこがましいよ
543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 04:02:36 ID:ziySXfo50
>>541 インパクトがあったのはPLAYSTATION(R)ハードでありDVDドライブだよ
ナムコは塗り絵に色をつけただけ
お前らの論理だと恩を着せた相手は足蹴にしてもかまわないって話になるが・・・
それこそ朝鮮人のそれだよな?w
>>586 まあ、それはそれとして、一番、不思議なのは、
これを審査を通して展示するSCEなんだよね、まじめな話。
>>590 朝鮮人は恩を着せてない相手でも足蹴にしますよ。
593 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:36:21 ID:C2yu+bn00
これ発売日未定なのか。
今年のコミケで同じような同人ゲーがでそうだな。
>>590 また被害妄想か
「そんな力もなく勝ち馬に乗っただけ」らしいナムコごときが抜けたら足蹴てwwww
Wiiでも頑張れば出来そうなグラだな
最近のナムコの行いは「川に落ちた犬は棒で叩け」そのもの
ソニーがナムコに何をしたのか訊いてみたいよ
>>594 それにこれにOKだしたのはSCEだよね。
>>597 P S 3 を 作 っ た
ロ イ ヤ リ テ ィ ー引 き 下 げ 要 求 を 蹴 っ た
>>597 え? ソニーは川に落ちた犬に例えられる程、弱体化してるんですか?
ナムコなんて、全然、力がないんでしょ?
それに比べて、川に落ちた犬だなんて・・・国内2位のハードなのに信じられないな。
川に落ちた犬は棒で叩けって聞いたことないと思ったら韓国のことわざか
さすが韓国に精通していらっしゃる
それにしてもSCEは川に落ちた犬なのかwww
またPS2の時みたいにおまえらが開発環境作れとか言ったんじゃないの
>>600 だから日本と韓国の関係にたとえてんじゃん
お前頭悪いな
>>603 日本と韓国の関係なら、どうみても力がないのは韓国だね。
まさか、韓国が上だと思ってないよね?
「そんな力もなく勝ち馬に乗っただけ」のナムコさんは馬を乗り越せなかっただけだろ
そんなんで「足蹴にしてる」だとか「棒で叩く」だとかいちゃもんつけられましても
乗りこなせないんだから仕方ない
>>604 ナムコを日本にたとえたのは誰だったっけ?
>>604 あ、お前か
もういいよグダグダ
>532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:41:56 ID:KI7kEwU+0
>
>>531 >立場的に日本人が朝鮮人をわらうようにじゃないかな?
>>606 おれは君のたとえが、逆じゃないかといっただけだよ。
で、
>>597の君の例えも合わせると、ソニーはナムコに一方的に叩かれるほど弱いから、
そんな弱いものいじめをするなと、ナムコに怒ってるのが君。
ソニー→おぼれる犬→おぼれるものはワラをも掴む→ワラ→のびのびBOY
>>608 状況に合わせてコロコロ意見変えるなよ
見苦しいよ
>>607 はっきり、させておくけどさ。
力があるほうが力がない奴を笑うのは当然なんだよね。
韓国が嫌われてるのは力がないのに周りに噛み付くからで。
だから、力がある方を朝鮮に例えること自体、矛盾するわけ。
PS3もねぇ
素直にPS2の機能拡張なら良かったのにねえ
本気で全てのゲームが集まると思っていたのかねえ
結局自前で開発環境を整備できずダラダラと開発期間が伸びるわで
>>611 だからその力ってのはMSを笠に着た強さなんだろ?
宗主国の丁稚じゃねえか
まさに韓国だよナムコは
ID:ziySXfo50はのびのびしすぎだろ
こんな時間にこのスレものびのびBOY
戦勝国面して威張り散らす不貞鮮人そのものじゃねえかよ
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 04:46:57 ID:ziySXfo50
>>608 状況に合わせてコロコロ意見変えるなよ
見苦しいよ
本日のお前が言うな賞
ネット配信ならまぁいいかなぁ
パッケージで売るつもりなら狂気だが
620 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:51:06 ID:HUsTIjsR0
初期のプレステなんかナムコがいなければ泡沫ハードに過ぎなかったのに…
ナムコが開発環境整えてリッジや鉄拳出さなかったらセガサターンに負けたか下手したらSFCすら超えられず64が出てきて終了だった
>>613 ナムコ単体でSCEよりは上でしょ。
SCEには手に余ったPS,PS2の開発環境が整備できるんだから。
ナムコのソフトはMSが作ってるわけじゃないからね。
だからこそ、弾のないSCEはのびのびBoyなんかでも、
SCEのHPに載せて、TGSで展示しなきゃならない。
まさか、ハードメーカーは無条件でソフトメーカーより力があるとか思ってない?
ファースト、サードってひょっとして、力のある順だと勘違いしてるとか?
>>622 たしかにそういう側面はあるよ
だから平井がペコペコ頭下げて回ってる
ナムコはその頭を笑いながら踏みつけにするような会社なんだな
そんなにTOVでもエスコンでも欲しいならショパン買ってやれよ
まぁマジレスするとこれは驚かせたい高橋の小粋な演出だったと思うけどな。
塊にも2Dバージョンあるし、音楽だって別のゲームのなのに。
アレは笑うところでしたって説明しないとだめなのかね。
昔のPSユーザならこういうのすぐ受け入れたはずなんだけどな。
「馬鹿にしてる嘲笑ってる足蹴にしてる棒でたたいてる」って被害妄想繰り広げられたところで
「そんな力あるわけない。勝ち馬に乗ってきただけ」のナムコさんなんだから仕方ないよなー
乗りにくい馬に乗れって言ってるのがSCE
ナムコが誠意こめて頑張った結果が
>>1
>>623 だって、平井、頭下げるだけでロイヤリティさげないもん。
それこそ、虚礼ってやつだよ。
628 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:56:35 ID:HUsTIjsR0
>>623 ぶっちゃけ、それくらいされても仕方がないくらいの罪がSCEにはある
>>627 ソニーは儲け吸い取るだけの銭ゲバ企業には見えんがなぁ
630 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:58:40 ID:HUsTIjsR0
「見えない」からどうなんだよ…
>>629 君の主観はいいよ。
せめてON対戦のサーバー代をサードに押し付けるのやめたら。
「ナムコはセコイ」って言ってんだよ・・・
>>631 それはユーザーに押し付けりゃいいのか?
ソニーがおぼれて死にそうな犬に等しいほど悲惨なのはよくわかるが
助けるためにひもを垂らしてあげたようなものでたたいてはいないな
ソニー犬がつかまれるかどうかはしらんw
>>632 セコイって何が?
PS3が誰でも乗れる馬だったら間違いなく勝ってた
乗りにくいから逃げだした
それだけじゃん
だからナムコはPSから撤退で良いよ
任天堂にも過去喧嘩売ってるから今更DSに行くのもなんだかね
箱一直線で行けば男らしいぜ
>>632 各サードは「SCEはセコイ」って言ってんだよ
スクエニ和田も怒ってたじゃないw
>>633 ソニーが負担するか、利用するユーザーが負担するのが当然だろうね。
ユーザー負担に出来ないのは、商売上、MSに対して不利になりたくないって
ソニーのわがままだよね。
さてと、いつまでも平行線だろうからこの辺で失礼するかね・・・
お、さすが ID:ziySXfo50
のびのびしてますなぁw
>>640 ちなみに、ソニーが課金を手伝ってくれないせいで、
個別に鯖代を徴収する羽目になったMGOはどう思いますかぁ?
>>638 そういやSFCからPSになったときも価格下がったけど
あれって小売りの取り分下げただけなんだよな
おかげでPS時代に小売りはバッタバッタ減っていきましたとさ
ファーストの取り分だけはちゃっかりキープ
こういうの銭ゲバとかセコイって言うんじゃね
値段下がるのは良かったけどね
645 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:08:07 ID:HUsTIjsR0
PS2をDVDの、PSPをUMDとメモステの、PS3をBDとCELLの販促マシンにした事もね
>>644 いやぁ、定価による錯覚でしょ。
実際、SFC時代は、新品でも定価の2割3割引きが当たり前だったし。
647 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:09:28 ID:HUsTIjsR0
そして値段もPS勝利と世代交代ごとにじわじわ上昇して最近では税込8000円台ってのも珍しくないしな…
ソニーブースの巨大モニターでPS3の作品のプロモ流してたけど、
これがきたとき、前にいた外人が少しうつ向いて首を横にフリフリしてワロタ
プロモのショボさとの相乗効果で噴き出してしまったよ
結局アイデアが固まらなくて開発が長期化してるうちに
社内で干されてスタッフほとんど抜かれちゃったんじゃないかねぇ
次回作ビューティフルのびのびボーイに期待してねミ☆
>>602 2DシューティングとかPS3クオリティのソフトじゃ無いからイラネとか選り好みできるほどソフトがあつまって
ライバルはバックミラーに映らないほどPS3は大勝利でほっといても各サードが集まって
勝手に開発環境もサードが整えてくれるだろから、今回からナムコを特別扱いしなくていいだろって感じなのかもなw
となるとナムコもとりあえず参入はしておくがPS3が勝利してから入れ込でも良いだろし、転けたらソフト出さなくて良いしな
ファミコンに初期から加わり大ヒットを飛ばしたが、
任天堂に、サードは1年間に3本まで制限をナムコにまで適用され喧嘩
SCEに付いて任天堂を蹴落とす
PS3でロイヤリティの引き下げ要求するも却下される
腹いせにXBOXに肩入れし、任天堂と同じ事をするが、
XBOXのショボさのせいでうまくいかず、現在に至る
どうにもならないので、SCEのみならずユーザーまで対象にし、コケにしだす
SCEが玉不足という事を知っていながら
最終手段としてのびのびボーイをくれてやると言わんばかりに提供
ナムコと喧嘩したくないSCEは断る事もできずのびのびボーイ発表
ナムコ腹を抱えて爆笑
結構核心突いていると思うが
>>651 なんでメーカーの話なのに、国内限定で考えてるんだよ。
>>651 思いこみの激しいやつだな
PS3でまともに商売成り立つならロイヤリティの値下げなんて話はでないんだよw
商売にならなきゃ相手にしないのが当たり前だ
あと、WiiにもDSにもバンナムはソフトを供給してるのを忘れてるよな。
655 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:58:16 ID:0mYJk0C+0
ここで満を持して高橋氏が真相を語るっ!
ってならないかね・・・
>>651 核心どころか、失笑ものの妄想だけどな。
だいたい、PS3になってからでも、どれだかバンナムがPS3の売上げに貢献したやら。
じゃあのびのびボーイのこの現状をどう理解しろと?
絶縁状でしょ 普通に考えたらw
>>658 絶縁するならHOMEにゲーム提供するか?
まあ、タイムクライシスとショパンの売上げについに切れた可能性もあるが。
Homeはどうせ公式サービスは始まらないだろうし。
平井がリッジと呼ばれるほど
PS3の顔なのにw
>>658 塊魂みたいにPS3だけ発売中止にしなかったのがむしろ良心
それとも某大作みたいに発売日をのびのびさせればよかったのかな
のびのびボーイの最初の動画見たとき
間違いなく3Dのリブルラブルクルーと思っていたんだが
まさかこんなことになろうとは予想外にもほどがあるw
>>661 そりゃ今更リッジごときって揶揄と
ショウでの怪演がそう呼ばせてるんだと思うぞ。
「その今更、リッジごとき」を平井が持ち出すほど、PSの顔だったんだろ。
すくなくとも平井はそう思ってたから、アレをやったんだろう。
>>642 糞レスがのびのびですね。
ゲハでは毎日Sony Fun BOYののびのびがみられるよね。
俺は思った。
既出かもしれんが、これは商品として買うものじゃなくて、
制作者がのびのびBOY
この、のびのびと制作者がやり放題で変化する様を楽しむ
メタフィクション的手法を取り入れた壮大なるドラマ、
製作過程が表現という、新しいノンゲームの形なんじゃないだろうか。
そう言う点で見ればPS3は最高のゲーム機だな
ネタには事欠かない
当事者には大迷惑だが
ナムコとSCEの関係を日本と朝鮮に例えるのは不適当だよ。
PS時代のライブラリの7割前後をナムコが提供したにも係わらず、
ナムコはなんら優遇されてないどころか負担や被害をこうむってた。
■分への開発機材の徴収や「The Best」への強制リリース。
(定価をオープンにしたのはせめてもの抵抗)
挙句に無能な■の「エアガイツ」への開発協力指示。
■との扱われ方と比べて哀れだった。
のびのびボーイはムゴイ話なのは確かだが、それは製作者個人の話。
優遇されてた■がいまだにPS3に供給ゼロなのと比べたら、
マルチでも裏切り云々はあたらないんじゃ。
反論にレスできなかったら巻き添えアク禁と思ってて。
むかし量販店で仕入れ担当だったので、この手のネタは少しは知ってる。
670 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 07:29:33 ID:HgXDkXP3O
の〜び の〜び ボ〜イwwww
>>644 >>646 任天堂流通が巨悪のように広められたところに登場したSCEが救世主扱いされたのが基本的に間違い。
任天堂流通は1次問屋と取引できて、かつ仕入れが欲張らなければ特に不満は感じないんじゃ。
SFCソフトが高かったのはROMの価格。
仕入れの掛け率(定価に対して何%か)は
SFC<SS<PS
だった。
更にSFCは任天堂とサードでは掛け率に差があったしね。
つまりサードってSFC時代は仕入れが高かったわけです。
対してPS・SSって全て掛け率同じなんですよ。
特にPSの販売店契約ってさらに金銭的負担があったし。
ちなみにDQ・FFってSSソフト並に高かったんですよ。
任天堂のと比べて最高時は10%近く。
現在は業界から離れて情報過疎な状態ですが、
>>629 の銭ゲバって表現は当時痛感したなあ。
SCEの抱き合わせもえげつなかったし。
672 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:14:05 ID:HUsTIjsR0
>>669 SCEが恩知らずかつ上の奴見たいな逆恨みしてるって事では適切かと
>>671 SCEの情報戦術に過ぎなかったのかもね
マスコミ関係者にもソニー信者って結構いたし
更にこの板のGKみたいな連中がそれを既成事実化したんだろうね
>>671 任天堂が悪代官みたく思われたのは、90年10月に「抱き合わせ販売」で初心会の問屋6社が公取委から排除勧告を食らったのと、
いつの時代でもあることだけど、当時、任天堂のビジネス成功本も沢山でてましたが、逆に批判本とかも同じく出たりしてましたからね。
スレ違いの話題ですがそこらへんの部分については当時のメディクリ誌とかでも考察されてましたね。
674 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:52:37 ID:bZY4u26W0
とりあえず、のびのびの悪化は、
ナムコがソニーに対してなんらかの意趣をもってやったことなのか
高橋が、意図してか、会社での地位悪化か、才能の枯渇にて起こったのか
そこを明確にして欲しい
単なる開発困難もありえると思うよ。
去年見せたのはあくまでコンセプトであって、
実機で動いてたわけじゃないだろうし。
ブッ殺すと思ったその時には!もう行動は終了してるんだ…→のびのびBOY
こうとしか思えませんが。今世代でSCEは終わると思ってるんでしょう、バンナムは。
>>659 言うだけならタダじゃね?
PS3がリリースされた当時、
大中小、様々なメーカーがタイトル発表したけど
実際出たのどのくらいあるよって話と同じ。
かつての任天堂以上にSCEを毛嫌いしてるんだろうな
マーベラスと1、2を争うほどWiiに注力を始めちゃった
つか、昔はともかく今任天堂とナムコって仲悪いの?
TGSでWii発売前ソフト10本も展示してるし
ナムコなんかより
ファーストのくせにDL専売でFLASHレベルの糞ゲー連発する
SCEのほうがよっぽどPS3ディスってるだろ
>679
ソウルキャリバー2GCの時点で関係は修復済みだと思ってたが
シンフォニアはあれはまあしょうがないし
682 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:44:04 ID:b1240rpx0
>>679 ヒント、バンナムの経営陣はバンダイ出身者ばかり。
スレのびのびしすぎwwwwwwwwww
さすがwwwwwwww
wiiや箱○に3Dでウニョウニョ伸びるゲームが出そうな勢いだわ
ソニーは昭和の頃は良い企業だと思ってたんだが、
ウォークマンでのサクラを使った宣伝を、
美談として誇らしげに語ってるのをみてかなり萎えた
ああいう体質が今の凋落を招いたんだろう
686 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:33:19 ID:DDCn21cd0
結論
ソニーはチョン
>>669 >PS時代のライブラリの7割前後をナムコが提供したにも係わらず、
>ナムコはなんら優遇されてないどころか負担や被害をこうむってた。
まるで日本が特アに謝罪と賠償を要求されて絞られているようだ
テイルズ公式サイトの件といい状況証拠が揃いすぎてるな
これは裏切りサードリスト入り
国内ウォークマン(ATRAC Audio Device仕様)
・転送ソフト必須
・国外の人間が手にしないように以前の機種にはあった言語設定を削除。対応言語は日本語のみ
・OpenMG対応(ATRAC形式のDRM)
・付属ソフトはSonicStageCP
・PS3からの音楽転送、非対応
国外(オーバーシーズモデル)ウォークマン
・D&D対応
・WM DRM(WMA形式のDRM対応)
・言語設定あり(もちろん日本語も使用可)
・国内で流通してるオーバーシーズモデル(型番にJEが付くもの)は日本人に使わせたくがない為に、嫌がらせに言語設定から日本語だけ削除
・付属ソフトはWMP11
・PS3から音楽転送、可能
(´・ω・`)<ぼくナムコ。PSを盛り上げるため
ライブラリも整備したよ。
<丶`∀´><ナムコは何もしていない!スクウェアを優遇するのは当然ニダ
692 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:53:37 ID:xwFMLiXvO
ケツイを突っ撥ねてたころが遥か霞の如く…
戦士が嫌っていたフラッシュゲー・手抜き・劣化・ノンゲームを全て体現してやがるぜ…!
693 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:56:03 ID:b1240rpx0
いやまあ、スクウェアをスカウトしたのがナムコなんだけどな。
> ワイシャツのポケットを少しばかり大きくすれば、何の問題もない。
なんかこういう感じの言い回し最近も聞いたような気がするww
>>693 じゃあ殆どナムコの功績じゃん。
リッジ・鉄拳でセガ得意の移植を相対化したのもナムコだし。
案外怒らせるとこわいな
697 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:02:14 ID:b1240rpx0
>>695-696 そうだけど、ナムコがスクウェアの技術サポートしたのは、それなりの責任あってのことだってこと。
SCEにはできないんだし、甘言弄してスカウトしたスクウェアを放置する訳にもいかないでしょ。
698 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:06:34 ID:xwFMLiXvO
この会社は負けハードにはとことん手抜きな上に、ただ嫌いという子供じみた感情だけで仕事をおざなりにする。
そこにユーザーに喜んで貰うという気持ちはみじんもない。
だから、未だに任天堂ユーザーの一部からも嫌われる。
でも今回だけはスゲー共感できる。
>>696 そら、ゲーセン全盛時代からのトップメーカーの一つだからね。
>>697 いや、その点については同意だが、SCEはさらにナムコに感謝するべきなのも間違いないだろう。
いくらなんでもあれはただの釣りで、あの2D画面はただのタイトル画面だと
思いたいところではあるが、仮に釣りだとしても誰が得するのかわからん。
絶対にいい心証持つわけないんだし。
あの2Dがネタならネタで
再び3Dの映像を出した時に反感買うだけだし
2Dがマジならワケワカメだし
>>700 パッケ売りの大作ソフトなら、
1回くらい釣りをやるかも試練と思うんだけど、
あれ、DL専用ソフトだからなら。
DL専用ソフトって普通はほとんど宣伝の機会がないんだよな。
703 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:18:47 ID:xwFMLiXvO
ネタをわざわざ大舞台で発表する意味が分からん。
DL販売らしいからガチだろう。
にしてもゲーム性がワカラン。ノンゲームにしても誰が欲しいのか。
なんだよのびのびボーイって
散々待たせてこれかよ
さっさと塊新作発表しろよクズ
ゲハで逆襲したいがためだけにあの動画を作って
あとで3D動画だして
ボクサー妊娠プギャーwwってやりたいだけなのかもな
高橋ってリアル痴漢戦士みたいだしさまざまなデメリットを無視してやるかもしれん
ゲーム性が分からないのは、3Dの方も同じだよね。
ようするに、まだなんにも作ってないんじゃないの。
まあ、釣りにしろガチにしろ、SCEだけでなく、期待してた客もバカにしてるよな。
釣り込みで小粋なサプライズだとデザイナー氏は思ってる可能性がある
実際そんな感じの流れじゃないけどw
>>707 本人がアレを面白いと思ってたら馬鹿にしてることにはならんけどね・・・どうなんだろうな。
だとしたら、本人はバカだ。当然、悪い意味で。
711 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:05:20 ID:zAQG70de0
リアル朝鮮人SCE社員
ID:ziySXfo50
が湧いたと聞いて飛んできたんだけど・・・
>>697 それでPSが勝てたんだから、ナムコ冷遇はありえないって事じゃん。
何が言いたいの。
んで、ちょっと考えてみたが、
>>697が必死なのは、つまり、ナムコが強引に引き受けたんだから
スクウェアをサポートするのは当然、それを分かってよ!って事か?
それで最大の利益を得たのは、PS陣営でありSCEじゃん。
ナムコは、PSを盛り上げることが「良い」と思って
最初からスクウェアの面倒見るつもりでやったんだろーし。
話を聞けば聞くほど、売り上げ結果のみで
ナムコを冷遇するのは、近視眼に過ぎんかったと思うし、
「勝手にやっただけ、PSには関係ない」なんて言われたら
たまらんだろと思うがな。
さらに言えば、そもそも古典派経済では、
「各々が好き放題にやる事で、結果的に全体の利益が出る」と考える。
利益の為にやるのは「常態」でしかないし、
それで結果が出てるんだからな。
一言にすれば「金と立場のためにやっただけ。
善意(?)も正義(?)もないんだから、何とも思わなくていいんだ!」
みたいに、現実の仕事を善意(?)で量ろうとするのが、
すんげー不愉快で長文書いてしまったスマソ。
でも2Dの方が3Dのデモよりは遊べそうな仕様になってそうじゃないか?
まぁPS陣営にスクエニを引き込んだ事もライブラリの整備をした事も「勝手にやったこと」でいいんじゃない?
今バンナムがWii360に力を注いでるのも、PS3のライブラリの整備もしないのも「勝手にやってる」ことなんだし。
718 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:42:50 ID:Obkswiuc0
2009年の予定
PSN / のびのびBOY (諸般の事情により発売中止)
XBLA / ビューティフルのびのびBOY (美麗3Dグラフィックでビューティホーに復活だ!!)
Wware / おうちでのびのびBOY (おうちでプチプチに続く新感覚癒しゲー登場だ!!)
ゲーム会社であるナムコが、そのノウハウをわかりやすい形にまとめていた。
こういうのは社内でクローズドにしてても不思議はないのに、それを(有償か無償かはわからんが)
SCEを経由して他社にも公開してくれた。
これのおかげでPS/PS2の開発環境は飛躍的に向上した。
SCE単独ではそこまで開発環境の利便性を上げられたかどうかはわかったもんじゃない。
結論として、ナムコはソフト供給以上にPS/PS2のプラットホーム普及に貢献していた。
これだけの話だよな。
720 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:02:34 ID:xwFMLiXvO
これ、アフリカにすごく良く似てるよな。
製作経緯が。
何か高性能を活かして今までにない斬新なもの作ってやるぜ!→やっぱ思いつきませんでした。→適当に今までにあったようなゲームでお茶を濁す
でもアフリカ以外だな。
ファミコンでもここまでイミフなソフトは出んかった…
あのぅ・・・マインドシーカーは・・・
ロード中のミニゲーム説とかオープニングの演出説とか出てるけど
これが仮にそうだったとしてもどっちみち微妙だろう
それこそ何でのびないんだよって話になるし
>>685 ウォークマンのサクラの件は美談というかアイデアの勝利として語っても別に構わないと俺は思うな
その後何を勘違いしたのか今では自社製品の不具合に困ってるユーザーを口汚く罵るまでになっちゃったけど
のびのびボーイは最初の状況で
障害物を乗り越えるだけのソフトにして
音楽が今回のものにするだけで相当面白かったと思うんだ。
予想もしないショートカットとかスーパープレイとかでネットがもりあがる作品だったと
思うんだ。もう遅いけどさ
ラストガイみたいなスルメゲーのプロローグが500円だったから、のびのびボーイも低価格なら買っちゃうよ
あとでタダになって結果有料体験版だったというオチがついたから
もう通用しないんじゃないかな。
流石2D表示が得意なGPU載せてるだけあるね!w
728 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:34:11 ID:b1240rpx0
>>714 事実認識を正しただけなんだが。
任天堂から優遇を切られ逆恨みしてたナムコは、反任天堂の勢力を作りたかった。
それはアーケードで対抗してるセガではダメだった。
錯誤だとしても、PSを勝たせることは当時のナムコにとっては利だったんだよ。
ナムコが愚かしくもそう思ってたってことであって、SCEだけが悪い訳じゃない。
ナムコの馬鹿さ加減にも原因がある。
作者の読者に対する最大の敬意は-ってやつだな。
正直この人の信者になりそうだ。
これをTGSで発表しなきゃいけないって心底ソフトの弾がないんだなPS3
サードに協力もせず自社でもロクに作らずで自業自得なわけだから同情はしないけど
>>731 PSPの時点で殆ど関わってないはず。
基本的に続編否定論者で、PS2の続編のときにも不満たらたらだったし。
>>733 続編否定論は個人的には賛同したいんだが、
この人、塊以外は何一つ成功してないのがなぁ。
>>735 ちょっと、オブラートに包みたかったんだよ。
やっぱり発言の説得力ってのは内容よりも誰が言ったかに依存するよな。
成功っつーか塊以外になんか作ったことあるの?
元々デザイナーだったのが塊の企画出して初めてディレクターやったんでしょ
多分、のびのびBOYには俺らには分からない秘密がまだまだ隠されているんだよ。
例えばコントローラーを空き箱の上に置いて、箱を叩いて操作するとか。
スゲーよ、天才じゃん。
あひるちゃんとかのびのびBOYとか、ホントPS3は持ってなくても楽しめるハードだよなw
てか、持ってない方が楽しめるハードかw
>>738 そういうのをやっちゃうと入力インターフェースの改変になるから
自分の言った「Wiiの入力デバイスはずるい」並にずるする事になるよ
初期発表のあれをWiiリモコン+ヌンチャクのモーションセンサーで振って
それぞれ動かせるならそれなりのゲームになりそうなんだけどな
どうせならリブルラブルの音楽にしとけば、
初期バージョンを考慮するに洒落が効いてたのになあ。
>>738 アレは大ヒットするとは思えんが
一回はやってみたい。
友人が来た時ように買ってしまいそうだ。
塊魂の2D版は面白かったけど、これはどうかな?
解った、あと炎を吐くんだな、操作はトラックボールで
745 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 17:16:49 ID:hYgqCYT+0
マジで作ってた奴を自信満々で上に見せたら
既出を指摘されてキレた ってオチじゃないだろうな
748 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/13(月) 17:21:38 ID:iZ2LnldB0
のびのびショックはいまだに続いているようだね。
ゲーおたにとってはリーマンショック以上の衝撃だったらしい。
749 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 17:36:11 ID:aqvo20jU0
環境書き込んでパターン100ぐらい用意すれば
それなりにみえるでしょ
>>748 衝撃っていうか今回のゲームショウにサプライズが無かったから
のびのびBOYのショボさが目立っただけだろ
今のナムコはゴミの掃き溜めの存在にまで落ちたがね
アーバンレインとかああいう系のゲームを全く作れなくなって明らかに技術低下
PS時代を築いたトップメーカーの一つとは到底思えん
>>751 単純にPS3でやる気がないだけなんじゃいない?
AC6とかTOVとか見た限りでは決してそんなことないと思うけどなあ。
ナムコの得意分野であるキャラゲーなら塊魂とかアイマスなんかもあるし、
ギャラガレギオンやパックマンチャンピオンシップみたいなのも出してる。
PSWが前提だからなw
箱ユーザーにとっては最も頼もしい存在だが
755 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:06:40 ID:JIhRu/ee0
>>507 分裂症の絵描きが描いた猫とか、アルツハイマーの絵描きが描いた自画像とかか…
こええよw
音楽にメトロクロスを使ったって事に意味が隠されているのかも。
例えば「こけた」とか「タイムアップでゲームオーバー」とか「ドラム缶に潰されてぺしゃんこ」とか。
散々大口叩いて来ておいて、メトロクロスの音楽で気を引くとか姑息な手段に出てるのがなぁ…
本編が別にあるとしても、なんか言ってきた事が一気にブレてしまった感じ。
ピカソの絵を見てこんなの俺でも書けるって言うガキと同じだな
お前らがPS3でゲーム作れって言われてこれを考えるか
つまりそういうことだ
759 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:52:41 ID:A9xGD7DT0
問題は2Dverもつまらなそうって事だよ
>>758 .▽
/醤\
\油/\(・´ω`・)<しょうゆうこと
>>758 それ言ったらおしめえよ。
ユーザーにおもしろさのわからないゲーム作ってるんじゃプロ失格だろ
のびのびボーイ箱丸DLゲーにも来んかな
ニコニコの劣化後のやつ何度も見てしまうw
まぁ来なきゃ来ないで別にいいんだけど
763 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:29:16 ID:i3yxUUuV0
ピカソと比べるのか?
小島よしおくらいだと思うが
764 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:37:43 ID:H26bAU+1O
2Dのは全然伸びたり縮んだりしないんだが…
なにがノビノビなのかわからないよ
765 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:56:35 ID:sEvrWf7x0
開発期間がノビノビです
開発担当者がノビノビ作りました
ユーザーがノビノビ遊べます
766 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:01:30 ID:PbQGCOyD0
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「のびのびBOYは神ゲー!!!」とか恥ずかしい事言ってたGK出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
ああどうしてGKはこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
のびのびはいつ頃配信なんだろ?
激しく興味ないがw
>>762 MSが許さないだろ
そんなクオリティで認めてしまうSCEは何て心が広いんだろう…
769 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:29:25 ID:Ol+eKo2rO
その時は、三大RPGも裸足で逃げ出す神ゲーだとは、誰も気付かなかったのでした。
興味はあるが買う気はない。
劣化とかいうレベルじゃないよな
あまりの変貌っぷりとメトロクロスのBGMに合わせたのびのびBOOWY連呼には笑うしかない
三輪明弘の若い頃と現在くらいの違いだぞ
夏休みの宿題最終日までやらなくてさ、工作の宿題は
前の日の夜に1分くらいで輪ゴム付き鉛筆を作って提出
した漏れに通ずるものがあると感じた
ラリーXの曲もいれろよ
774 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/13(月) 21:42:52 ID:iZ2LnldB0
思ったんだけどさ、本来ののびのびはWiiで出すんじゃねーか?
年明け早々にWiiモーションプラスが出るだろ?
ヌンチャクとリモコンのあいだのコードの存在を逆手にとってのびのびの感覚を出すとしたら化けない?
空き箱に穴あけただけの貯金箱を提出した俺も共感する
ハイハイ、ちゃんとコインが入るでしょ! 文句あるの? っていうやっつけ仕事
776 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:49:13 ID:C2yu+bn00
実はこのゲーム、コマンド式RPGでした、
っていうならちょっと興味ある。
>>774 Wiiリモコンはずるい。従来のコントローラーでも出来ることはまだまだある。
と言ってた奴がそんな恥知らずなことできるわけがないだろ。
夏休みの宿題の工作で、パック酒のコップ、輪ゴム、糸を巻いてあった駒、割り箸でチョロQ
見たいなのをヤッツケで作って持っていったら褒められて、戸惑いを隠せなかった俺参上。
今調べたら、糸巻き車って言うのね。
779 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:10:42 ID:b1240rpx0
>>758 芸術作品と商業作品の区別も付かないのか…教養無いな。
ちなみにピカソって基礎デッサン力高いから、真似しても描けないよ。
ピカソさんは画力が高すぎて
なんでも描けるのでツマンネ系であっちに行った人
781 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:42:39 ID:NwD5dDwPO
>>777 今回発表された代物は
恥を知っていて出せるものだろうか?
782 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:48:14 ID:hYgqCYT+0
開発者の精神状態を心配してしまう動画だったよな…
これ、ほんとヤバイよ…
というかPS3陣営って恥知らずしか残ってないよなw
買うのはただのユーザーなんだから
文句言っていいのは当然
ただのユーザーもこれが ただ のゲームなら文句言わないんだがなw
SCEのオフィシャルカタログの紹介ページには
「ところで、あれ、これって3Dじゃなかったっけ?」って書いてあるね
わざわざカタログでこんなこと書くんだから
面が進むごとに進化するんじゃねーの?
でなきゃ只の嫌味にしか読めない・・・・
787 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:31:10 ID:hYgqCYT+0
成長するごとに次元が増えていって最後は11次元を突破して別の宇宙に行くとクリアということですね
のびのびBOYって要するに超ひも理論をゲーム化するということだったんだ
そりゃ次世代機じゃなきゃ表現できないわけだ
>>787 失敗したら退化してベクタースキャン風になるんですね。
そこから突然変異して赤青メガネで飛び出すワイヤーフレームに。
790 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:54:01 ID:0mYJk0C+0
のびないのびのびBOYはただのBOY
そんなすごいゲームをダウンロードコンテンツで配信できるだなんて恐ろしいな。
神すぎじゃね?
792 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:58:15 ID:oSVWp3WZ0
動画見たけどひでーなこりゃwww
バンナムGJw そのまま糞会社同士ソニーを抱えて崖から飛び降りてくれwwwww
普通に考えれば退社または一線から引退フラグだよな
密かに期待してた、のびのびがこんなことになるとは・・・
>>793 引退もいんじゃない?
なんか公園の遊具が作りたかったらしいし。
さすがに今度の、のびのびBOYみたいなの作っちゃったら子供にそっぽ向かれるだろうけど。
796 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 03:12:53 ID:E1Q1tszw0
のびのびBOY超楽しみ マミタス
797 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/14(火) 03:14:32 ID:LsrhVsRb0
Wiiリモコンとヌンチャクを持って左右に広げるのびのびBOY。
そんなものを俺はやりたい。
Wiiモーションプラスが有れば直感的な操作が可能になるんじゃないだろうか。
ノビノビボーイだぜぃ!
799 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/14(火) 03:24:16 ID:LsrhVsRb0
ぶっちゃけ、上からのびのび本編はWiiでやれよって指示が出たのかも知れないね。
最近のバンナムのPS離れを見たところね。
ゲーム的にも複雑な操作を認識できれば化けそうなのびのびだけに、
Wiiモーションプラスが新たなアイデアを生んだ可能性がある。
800 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 03:26:38 ID:5m9f9tkn0
高橋慶太「実はわたしがのびのびBOY。ゲームの出来はあれですがお金ください。お金欲しいよ。お金!おかねー!」
A助さんこんばんわ
注目集めの作戦だと思いたい
高橋が抜けてwiiにのびのびが移籍
あ助の言う仕様で販売します
売れそうだな
ナムコ社内で
「のびのびBOYって売れると思う?」
「いやぁ…」「……」「PS3ユーザーの好みに合ってるかというと…」
「…じゃあ失敗しなくてもいいように予算大幅に削るか」
こんなやりとりを妄想してしまった
ヌンチャクでのびのびさせると腕の長さにだいぶ制限くらいそうだな
大手がショーに出す画面としてこれは駄目だろう
ネタだとしても恥さらしですよコレは・・・。
>>748 リーマンショックに相当するのはSCE倒産だろ、迷惑の規模的にも
のびのびショックは、劇場版デビルマンの衝撃だ
劇場版デビルマンを持ち出すのはニワカ
809 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/14(火) 04:55:59 ID:LsrhVsRb0
劇場版デビルマンの衝撃がよくわからない俺は一般人。
>>807 なんとなく
Wiiのグラが、GCからほとんど進化していなかった
ときの衝撃と似ている。
811 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/14(火) 06:01:44 ID:LsrhVsRb0
>>810 ちょっとわかるな、それ。
え、えぇ・・・みたいな。
PS3のRPGがPS2からほとんど進歩していない事の衝撃?
813 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 06:14:44 ID:PkMiLIdY0
これ2Dに見えるけど、実は3Dなんだぜ?すげー技術使ってるんだけど
>>813 2Dに見えるけど3Dってのは、いまの2Dゲームが全部そうだよ。
専門の2Dゲーム用のチップを積んでたのはサターンが最後で、
それ以降の2Dゲームは全部、Z軸固定で一見2Dの3Dゲーム。
497 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2008/10/14(火) 05:17:51 ID:gSwiFxBl0
SCEのパンフののびのびBOYのとこに「あれ、これって3Dじゃなかったっけ!?」って書かれてるな
これはどういうことなんだろ?何か裏があるのか?
仮にあったとしても、今回ので与えた印象はかなりマイナスだったと思うが…
こりゃ高橋はもう関わってないだろ。
やれコントローラーの可能性がとか何とか言っておいて、出てきたのはメトロクロスの
曲頼みって、本編が別にあるネタとしても恥ずかしくて出せないだろ。
817 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:45:26 ID:nGX3jp2V0
おまえら、まあ待て。
操作方法も何も明らかになっていないのだから、ここは高橋の才能と
PS3の能力にかけてみようじゃないか。
レストランで写真付きメニューを見て注文した時に
出てきたものがまるで違う時の感覚に似ている
一時期ロイホのメニューが写真からイラスト(しかも下手な)に変わったのを思い出した
あまりの不評にすぐ写真メニューに戻ったし、謝罪文みたいなのも出たが
もしかするとデュアルショック3を頭に括りつけて
念力で操作するゲームになるんじゃね?
正式タイトルが
「マインドシーカー2 〜のびのびボーイ〜」
なのかもしれないじゃん。
>>788 折り畳まれた高位次元を引き延ばして対象化するからのびのびボーイなのか。
わかったそっち方面で期待することにする。
裏切りファーストリストにすりゃ、1社入れて終わるし、楽で良いんじゃね?
ソニーは1社じゃないよ。
ソニー・グループなら一応、一つで足りるけど。
いまはソネット、SMEあたりがリスト入りなのかな?
全て敵だろう?
基本、SCEは身内じゃないですから ってスタンスで
>>820 あの時は抗議の意味も込めて、何も頼まず店出たわ、マジで
今回、3DのびのびBOYに期待してた人はどんな気持ちなんだろうな
827 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:43:08 ID:Ui0hI48j0
なんか、発表当初のPS3と実際に発売されたPS3の違いみたいw
これこそがゲームの逆襲だな。
ユーザーや小売に逆襲して痛めつけるんですね。分かります。
831 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:16:41 ID:Ui0hI48j0
で、このゲーム、いつはつばいされるの?
833 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:02:12 ID:u7+GUdcf0
2Dは釣り…釣りだよな…
>>833 おいおい...と思ったらそこそこ出来てんじゃねーかw
できれば当たったらダメなオブジェクトも作ってくれ。
>>833 つまらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!11111111111
>>833 とうとう来たかw
マジで製品版がこれと大差なかったらひどい話だなw
それっぽく出来てるなw
流石にブロックの衝突は適当になってるが
>>833 おまwwww主役のBGMがないとはじまらねーだろww
>>833 微妙にのびのびしてるw
たぶん、ボタンで前進じゃないかな
あとはぷらぷらしてる足を付ければ完成してしまう。
PCのカスタムサウンドトラックで好きなBGMでプレイできるな!
844 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:17:47 ID:k5+V9vl5O
壁ピースの衝突は物理演算だぜ
846 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:27:26 ID:u7+GUdcf0
>>847 そりゃそうだよねw
早速リトライ付けたよ\(^o^)/
851 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:32:36 ID:08Ni94/T0
というか画面領域が狭すぎるのにスクロール超早いからのびのびプレイできないw
ユーザーの要望に合わせて進化していくこっちの方が本家より凄かったりしてw
10回くらいのVerUPで製品版になるんじゃね?
↑や↓を押すと多少胴体が伸び縮みする機能もつけてくれ
伸ばした状態だと得点が増えるとかにするともっとゲームっぽくなるかも
856 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:35:01 ID:u7+GUdcf0
操作しないで放置してたら体が顔にめり込んで来てるぞw
858 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:38:11 ID:u7+GUdcf0
>>855 胴体には当たり判定が無いので
伸ばす意味なし
手抜きですまん\(^o^)/
リトライ付いてるww
対応速ええええええww
860 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:40:23 ID:I32Ly3Kk0
>1
まさか、軽い冗談でしょ
>>845 それっぽくてワラタ
出来ればリトライはキー押しでできるようにして欲しいぜ。Enterキーとかね。
あくまでマウスクリックでリトライさせるなら「Z・X」でも移動できるようにしておくと良いよ。
>>856 これ以上バンナムに喧嘩売ってどうするw
方向キー押しっぱでスタート地点で回転してると
周りが凄いことになるなw
コレけっこう面白いぞw
>860
今なら神が無料で配布してるぞw
200点こえんwwwむずいwwww
やべぇ・・・完全にROM流出だ、これ・・・
顔を小さくできたり大きくできたりしないかな
それで大きくするほど得点が+1されるみたいな
あんまり要望出してそれが実現しちゃうと
製品版超えちゃうだろw
動画にあるようなコースがあるとよりいい感じだと思う
面白いかどうかは別として
神さま!この調子で3D化できませんか?
つまらなさすぎるw
何したらいいのか分からんのはオリジナルと一緒だ
これぐるぐる回ってるとくろのびと点数アイテムすごい集まってくるなw
高橋慶太が2年暖めたモノを数日で仕上げる天才PG登場
TGSから5日でこれ
オリジナルの方も一週間くらいで作ったやっつけをTGSで発表したのかな
>872
挙動重くなってワラタw
>>1 この出来についてインタビューされた高橋が
「I'm not boy 誰だってBOYを捨てるときがくる」
と答えて、このネタは完結するわけだが。
神ゲーktkr
でも0秒でゲームオーバーとかありえねwww
あとはBGMつければ再現ばっちし
両手でやったら1000点近く行った
ちょっと脳汁でてきたwww
ほっといたら縮んでたw
超つまらないんだけど、TGSで公開されたやつは衝突死もコースアウトも無かったから、これのほうがゲーム性が高いのか?
安地見つけた!
画面左上に向かって進むと
のびくろが進行方向上に出てこないw
ただ点数アイテムも出てこないんで役にたたんがw
>>872 同じところぐるぐるしてても(→押しっぱなし)
くろのび増殖で普通にゲームオーバーになった、何気に芸コマカス
Macでやったら体が段々のびてきた。
その代わり、点数が非表示でリトライがないみたい。
開始地点にくろのびがあってワロタww
885 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:55:54 ID:u7+GUdcf0
とりあえずEnterでリトライと
あと適当に拾ってきたメトロクロスつけた\(^o^)/
だってだれもmp3でくれないんだもの
886 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:56:24 ID:u7+GUdcf0
更新速いよK太www
ん?右下に進むとのびるのかな?(Mac)
バージョン3キター
BGMついてるーーーーー
892 :
の○作者:2008/10/14(火) 14:58:05 ID:u7+GUdcf0
神アップデートww
のびのびBOYをどうするか困り果てたバンナムがまるごとパクッたりしてなW
>>881 顔が体にめり込んで、体がプルプルしだしたw
DLCの内容がこのサイトへの直リンだったりとかw
安地で放置してたらBGMが終わっちゃったww
ループ9999回とか設定せなアカン
開発進みすぎワロタww
899 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:03:54 ID:u7+GUdcf0
左下方向も安地だなw
よし1500!
BGM途中で終わってしまったww
ちょっと席はずしてた間にばーじょん4になってるw
左下安置まじだwwww
あとBGMもループするようにしてほしいかも、いつのまにか無音に
904 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:09:56 ID:3f6wd4Yo0
ノL_/L_ / ___ _
(__/ / > `'′  ̄\
|_ヽヽ / ノ ,ィ,ルl ヽ
二|-‐ / < /l/ u |ハ、 ヽ
| 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 |
ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。>_ /。 ノ | ,へ |
/ / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| |
/ / |/__,ヽ__u |!_ン |\
ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴')) |\ | ト、
├'′ \. ヾ========'/ V | ,> 、
ノ / ,>--― "u | |//′ `ヽ、
│ \. /‐/ |\_____/|_ |′
│ > 〈 / /| | \| /
│ / | l| | keita | | | /
ヽヽ l 〈 ト、 ||
/ \ ヒヘ |
ー―┐〇 > |__ヽ
/ / ヽ
/ / /
BwGwwMwついてるw
そろそろナムコからu7+GUdcf0に電話が・・・・・・
500点で死んだ
909 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:13:08 ID:pvZn3Jjx0
神wwww
マジ神だようwww貴方ww
ID:u7+GUdcf0氏によれば「PCの性能によってようやく実現したゲーム」だということだが、
はたしてどんなゲーム内容なのだろうか……。
ゲハが生み出した伝説、のびのびBoy
のびのびBOY 神ゲーww
凡ゲー:のびのびBOY
神ゲー:の◯の◯BOY
むずかしすぎるw
915 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:19:29 ID:8EHk77k/0
↑↓でスピード変更、高速だと高得点とか
>>901 300点しかいかないから、コツkwsk
デバッカーとPGによって神ゲーが出来るまでを体験出来るスレと聞いて飛んできました
これ右方向にずーっといくとくろのび大量発生してやべえ
>>916 難しいってレベルじゃねーよwww
しかし左に進むと体縮んでくるな
>>916 乙
初めて500点超えた
しあkし、目の前にくろのび6個同時に来て吹いたwwwwこんなのよけられねえええええ
バージョンアップはえぇwwww
なんという神対応wwww
の○の○BOYおもしれぇ!
BGMループ化希望
924 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:23:08 ID:u7+GUdcf0
細かいことだけど画面はPS3時代の16:9なので
上下狭いとか言う人は死刑です
難しすぎワロタwwww
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は ナ
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や ム
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く コ
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
なんという営業妨害w
最新verの難易度の変化おかしいぞwwww
普通にやってた2秒後に回り全部くろのびとかwwww
体がちゃんとのびのびしてるwww
930 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:25:22 ID:pvZn3Jjx0
よーし、実績30000にして糞ゲー上級ハンターG級の俺様がさくっとやってやろう
…5分後。
俺涙目wwww
む、ムズい…wwww しかもこれかなり楽しい・・・ww
意外とムキになってやってると面白いゲームってなんなんだろうなぁと
妙な考えになってくるなw
932 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:26:50 ID:u7+GUdcf0
>>928 時間が経つにつれてくろのびは増えるハズ・・・
自分ちで再現できないのでパス
933 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:26:50 ID:9VIWiwD10
リスク高いが回転させてアイテム増やす手が一番だな
これで1000くらいはいくな
ナムコがのびのびにどれだけ時間かけてると思ってるんだ!
コツは死なないこと
1コーラスもたねぇぇぇぇ
800で死んだ
BGMループしてるか確認できないくらいムズイ
高橋GJ
増えるってレベルじゃねえw
ウイルスみたいに瞬間的に増殖するぞw
あんまりのびたりゲーム性付いちゃうとオリジナル超えちまうぞ
おもしれぇ!!!!
ID:u7+GUdcf0は高橋K太
と見せかけて実はプログラムしたくてしょうがなかった任天堂岩田社長
…以上がTGS直前、ナムコの開発室の記録である。
>>924 このゲームは画面が正方形のほうがいいような・・・・
って思ってたけどそういう理由だったのか!!
時間たつと難易度急上昇で殺しにくるwww
だんだん面白いような気がしてきた
本家も面白いんじゃないかと勘違いしそうだw
パックマンみたいな逆転のカタルシス欲しいな。
一定得点到達で一定時間くろのび弾き飛ばせるとかw
自己ハイスコア更新!・・・・・・・・・・・・・・・530だけど
948 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:33:59 ID:u7+GUdcf0
最高レベルが難しすぎるのでちょっと調整。
バージョンはそのまま
本家もこれぐらい面白ければ、1200円の価値はある。
というか!XBLAで配信してくれよ!XNAで作ってさ。
950 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:35:04 ID:u7+GUdcf0
スコアランキング付けようと思ったら
ジオシティはPHP使えないのね\(^o^)/
腐れヤフー\(^o^)/
画面サイズもっと大きくしてよ・・・・・
曲の終盤にさしかかると異常にくろのび増えるんだけどなんぞこれ
無理すぐるwww
スコアランキングとかwww
なんという本気wwwwww
人には破壊衝動ってのがあるけど、本家のコースの枠を
壊せるのもこれに近い感覚なのかな…
「常識の枠を壊す」これがテーマだったのかも知れん
955 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:38:26 ID:pvZn3Jjx0
やべぇwww
楽すぃww
500ぐらいまでは安定するね
即死ゲーだけど。
才能あるなぁ >作者さん
サクっと実装したあたり尊敬するわ。
958 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:39:54 ID:Yi+We9Bv0
ばーじょん5になってスコアが伸びなくなった。
300くらいで即死ごー
XNAで出たらあまっている500ゲイツまでなら出すお
要望とかあり?要望あり?
あと細かいことだけど0秒死亡がなくなってるのもイイ
本家より神ゲーじゃねーか
962 :
の○作者:2008/10/14(火) 15:42:49 ID:u7+GUdcf0
XBLAで出る予感w
965 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:44:15 ID:pvZn3Jjx0
新スレ無理だった。すまん(´・ω・`)
誰か良いプロバの方お願いします…
要望とかワイワイはそっちでやろう
バージョンアップして800ぐらいしかいけなくなったw
最後の方多すぎるwwおもすれーww
968 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:47:39 ID:pvZn3Jjx0
スレリサイクルだね。おっけー そっち移動で
げえっ、ちょっと目を離してた隙に神アップデートされてるじゃんか。
Enterで再スタートできるようになってるし、作者神すぎる。
600点超えたら周囲をくろのびに囲まれてオワタw
つか、何か面白いよこれ。Wiiwareで1000ポイント以下だったらDLするわ。
のびのびBOYは大劣化だが、の○の○はどんどん進化してるな
ブラウザ拡大機能>Operaならデフォでついてるからマジオススメ
ぱっと思いついた要望としては、こんなかんじ。
・(本家で出てくるような色の)光るブロック追加で、取ると数秒or1回無敵とか
・ランキングの実装は先っぽいからハイスコア(デフォルトで76500点)の追加
背景がちょっとさみしいかな
宇宙っぽい背景があると嬉しいかも
得点アイテムと見分けが付かないとまずいけど
余力があったらお願いしたい
マウス操作できたら楽しそうだがあまり無理言っちゃ悪いなw
くろのびの近くに得点アイテムを多く設置しておくとリスクリターンから考えていい感じかも
Wiiリモコンに対応したら、Wiiのブラウザで動かせたりするんだろうか
>>972 背景はなしでいいかも、本家もそうだったし見にくくなるー
あと、ランダム配置だけじゃなくて、固定コースである地点まで到達したらクリアとかのもありかもw
くろのびの当たり判定を1/2のび分くらい甘くすると
うお、あぶね〜感が増していいかもしれない。
978 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:57:32 ID:3f6wd4Yo0
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ も う 許 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
【慶太】
>>975 試してみたけど起動はするw
操作は出来ないけどね
あとリトライ画面が出なかった
ちょうど歌が発狂する頃に
くろのび大量発生でイイヨイイヨーw
1700点いった
面白いなw
>>941 岩田社長がそんな暇な訳ないだろ、JK
一線を引いて趣味に生きてるゲイツだろ。
984 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:59:48 ID:pvZn3Jjx0
>>980 あの歌の発狂と大量出現がいい感じに同時にくるよなww
>>916 スッゲーむずいなこれwww
700あたりから黒いのびのびの数が異常になってくるw
最後完璧に囲まれるんじゃねw
987 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:02:39 ID:6uUDP9Sg0
高橋が降臨したときいて
ちょっと疲れたので上で出てたmp3をループ中
耳から離れなくなってきたー
あと1700点すげええええ
PSPで動かしたいなこれ。
でもFLASH Ver.6以下で軽いのしか動かんもんなぁ。
BGMループまで生き残れる奴いるのかこれ…
なんというヌルゲーマー殺し
>>990 やべぇ!17インチワイドのWUXGA画面いっぱいにのびのびと表示されてるぜ!
完全にの○の○BOYに乗っ取られたなこのスレwwww
>>991 見て思ったけど、SS用にゲームオーバーの表示を隠す事が出来たらイイナ
1000なら高橋脱糞
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。