【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0183
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1223258577/671 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/10/09(木) 01:13:26 ID:P2ZkBYpF0
PS3 ゼロ→FF13→FF13v
360 FF11→インアン→ラスレム→スタオー→FF13→FF13v
上は非現実的だからな。
下の方がしっくり来る。
なぜならインアン→ラスレム→スタオー→FF13のラインは
海外に置いては既に確立されてる訳だ。
だから、この流れで次に行うのは上の廃止だろう
と考える人が増えるのは致し方のない事。
荒らしを呼び込んでいるのはスクエニ自身だ。
だってそういう流れを作ってるのは彼らだから。
そしてそれを歓迎している。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
「 ̄`ヽ;::::::::::::,.::--‐─ァヘヽ.
__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、::::::ヽ、
:::::_,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_::ヽ.
>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___<::ヽ、
ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___:::::::::::::>
ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ
ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i
ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉
ノ .人 _ ///(ノン ハ (
〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉
,.イ/ヽ/ヽ}><{ /V レ'
c /7::! ! /-イ::ム ヽ. ゆ・・・
r〈/::::'ー':::::::::! _r〉
7/:::::::::::::::::::::ヘr'"´ ヘ
スパロボZ大爆死ワロタ
今週59000じゃ、来週2万・再来週4桁でフェードアウトかな?w
糞ゲーOG外伝に続いて顔面蒼白な小売をたーっぷり拝ませてもらうぜwwww
>>6 今累計で42万くらいだろ。
まあまあじゃね?
>>6 50万本出荷なんだからその計算じゃ5万本も余らない
本当のダダ余りの恐ろしさには程遠いな
12 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:31:13 ID:d0luhHPi0
ファミ通ついに発狂か
TGSにはいったいどんな爆弾があるんだ?!
ああああああああああああああああ
sssssssssssssssss
ひゃはー
インアン→ラスレムの時点でこのライン失敗してる気がするんですが
そもそもTOVの時点でおw(ry
ファミ通大丈夫かよ・・・
国内でのそんな流れなんて
どっちも無しだろ
マルチで数稼ぐ以外に戦略なんて無いな
まぁ、国内の360は出すだけ無駄だが
ゴミ通発狂確認
ああああああああああああああああ
sssssssssssssssss
いつの間にか51がメジャークリエイターに
>>9-
>>10 ファミ通謎の発狂か
こりゃTGS荒れそうだな
PS3にとんでもない悪材料出たな
ファミ通がイク瞬間の声を聴いた気がしたんだ
>>18 前作はOG外伝だぞ
その前はOGs
もしくはPSPのAとかDSのWとか360のWOとか
testとかそういう感じの文字でいいのに何故
ああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいい
sssssssssssssssss
なんだよw
FF13がとうとう日本でも箱○版発売決定か
それかとうとうソニーが金融恐慌の煽りで不採算部門のゲーム事業売却か
須田がカリスマクリエーター?なのかね
海外でも知名度はありそうだが
しかしハーフ近く売ってヤバいって言われるのは幸いでもあるな
PS3だったら史上最高クラスのヒットじゃないか(でも利益はPS2版に劣る)
スパロボは普通に新品2000円まで落ちそうで何より
>>29 OGと版権スパロボを一緒にしちゃう男の人って…
>>26 EAに呼ばれたり、最高でも世界累計で
やっとハーフぐらいなのにえらく有名になったよなw
業界では妙に評価高いって聞くが、それにしても凄すぎる
>>35 何年前かも忘れた第3次αも参考にならんけどな
>>26 51さんといい24さんといい、なんか扱いが変わってるよな
まあ作家性だけ見れば須田さんはゲーム業界ではトップクラスでしょ
須田ゲーとしらずにやっても、多分プレイ10分ぐらいで須田ゲーと気づく
それが売上げに繋がらないのは言わずもがなだけども
あんなマイナーアニメばかり集めといて42万も売れてるだけですごいだろ
プロデュース作品の売上げが数万だったのが数十万まで膨れ上がったんだから、
そりゃ扱いも変わるだろう。
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:37:24 ID:EbFYPV1LO
雷電Wが3000とか…
STG本格的に終わってるな
ケツイDSも爆死確定だろ
さて機種はなにで出るのかな
もしHD機ならマーベラスは迷走する&手抜き確定か
ノーモア2来たら嬉しくて発狂しちゃいそうだけど
51は他にもタイトル抱えてたしなー・・・あ、アドバイザーの三上もだ
>>42 Wiiのシキガミの城で煽られた記憶があるんだが
煽ってた人たちは雷電4について煽ってこないよね
ふっしぎー
内製のスタフォWiiだしてSTG復活させろよ
マーベラスは海外向けにHDで手抜きで出すって社長がブログで言ってた
Wareで出した方がマシっぽい数字だな
おなか空いて眠れる気がしねぇ
>>47 でそれを誰が買うと思ってるんだろう
結構本気で謎
今内製でスタフォのシューティング作って、超名作で
しかも宣伝しまくったとしても何本売れるか微妙なところだからなぁ
>>49 カップラーメンでも食べてろ
太るがなorz
まあ20万は余裕ですな
粗悪品製造機マーベラス
>>29 何で前作が外伝になるんだよ。DQ8→DQSくらい無理あるだろw
FF12→FFCCとか言わんよな。
明日何時ぐらいが盛り上がる予定?
昼過ぎじゃね。
58 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:44:38 ID:EbFYPV1LO
今一番売れてるSTGってグラディウス?怒首領蜂?
いずれにしても10万行ってないんだろ?
シューティングと言えば、ケツイDSが気になる
マーベラスコンビネーションっていうのは牧場物語乱発の事を言うのか
>>40 一般人が広告見ても全く知らないって可能性もあるな。
つかあの広告はCGキャラ前面に押し出すぐらいなら
戦闘画面をもっと大きく映せば良いのにと思う。
>>55 スパロボはキャラが違うだけでジャンル的にもやってる事も同じじゃん
DQSもFFCCもARPGだろう
大復活は微妙だったなぁ。
ケツイが箱○に出るのはなんか悔しい。
DS版はどんなもんだろ?
明日箱○FF13日本版が正式に発表されたらそれだけでもゲハがぶっ飛ぶなw
それじゃなくても新作タイトルとかが来てくれるとうれしいが
2Dシューティングはフルプライスで売るの難しいだろうなぁ
やっぱりwareとかXBLAとかで活路を見出すしかないっぽいな
STGは殆どAC頼みじゃないか?
ソフト売上でいったら同人の東方の方が売れてそう
>>65 GKが腹いせに大暴れしまくるだけで、360FF13日本版なんて周知の既定路線だろ。
ゲーセンじゃ閃光のロンドの新作が出るらしいが
あれはSTGと格闘を混ぜた奴だっけ?
東方といえば神主がWiiwareに興味持ってたみたいだけど動きないね
WiiWareで東方展開すればかなり話題になりそう
まあパロディウスみたいなのを任天堂が作れば売れるだろ、
ようは他の会社が極オタ街道を爆進した結果が今の現状
同発マルチまでもっていったら大変なことになる
でも、さすがにないと思うけどな
スクエニも海外マルチで納得してるだろうし、また騒ぎ起こしても仕方ないだろ
>>67 グラリバやっちゃうと5800円とか払うのアホらしくなる
あれで十分
>>62 ぜんぜん違うよ
あれは好きな人間にとってはかなり明確な違いがある
UIもそうだし
シナリオの作りもね
今回の出来は個人的にはかなりよい感じ
久しぶりに説得やIFイベントがある昔ながらのスパロボ
戦場の狼でないかな
>>69 日本でやるメリットはあまり無さそうだけど
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:51:09 ID:EqNrKMie0
国内的FF13に関してはPS3に独占した方が売れるだろうが
それをマルチにするならMSから相当バックアップがあるんじゃね?
>>62 そんなこと言い出したら殆どのゲームがそうなんだぜ。格ゲーなんてまんまだよな。
牧場とルンファクも大して変わらないけど続編扱いしないよな。
大体キャラが違うだけって、人気のアニメ集めたソフトと
オリジナルのキャラのソフトが同じと言えるか?いや言えない。
84 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:51:47 ID:EbFYPV1LO
>>75 つまりキャラで売るってことか
終わってるじゃん
FF13はマルチにしようが独占にしようが大して売り上げ変わらないと思うけどなー
たださすがに減るって事は無いと思う
FF13はいいかげん発売日きめろよ
>>80 FF13が国内で360同発になる→スクサイドのRPG好きが360に集まる→ラスレムやSO4の売上げ増加。
ラスレムやSO4だけの為に360本体を買おうとまで思う人はいなくても、
FF13が出るならってことで本体買ってくれれば、他のゲームにも手を出してくれる。
>>86 他のファミリーシリーズはどうでも良いから、これだけ頑張ってほしいな
90 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:53:26 ID:TwBoc1s20
>>84 キャラで売るっていうか多くの人がドン引きしないような、キモキャラを使わないって意味だろ
>>86 調子に乗ったら次は売れなかったパターンが怖いな
>>65 正直FF13はPS3版も箱○版もWii版も出たとしても買わないけどその祭りは心底楽しそうだから見たい
>>85 合算で増えるってのはコスト面から考えると
意味のある数字まで伸びるかってのがあるからな
インターナショナル版をPS3、箱○同時発売でFAだろ、国内は
>>86 スノボやりたいからめちゃくちゃ欲しいけど
ゲレンデが全て海外ってのがなぁ
東方って音声データ凄いんだろ?
>>86 頑張るならwifiをと言いたい
海外ユーザーも望んでるだろうにな
>>88 360に集めようとしたら
スクエニ死ぬかMSの手下になるぞ
グラはドット絵の方があってると思うが
ダライアスはフルプライスでいいからHD画質のGダラ路線でやりてーな
>>91 ジワ売れで上り調子→機能拡大版の2、だからふつうに売れる
売れないとしたらCMで糞ぶっかけた場合ぐらい
>>86 ファミスキは広さとかボードも悪くわないと言うか良いんだけど
受けたのはゲレンデリゾート感なんだと思うんだけどなぁ
ちょっとずれてる感じがする
買うけどさ
>>83 牧場は一まとめで月刊牧場物語とか言われてなかったっけ今年
>>94 そんな所だろうけど、MSが黙っちゃいない
だから今猛烈のスクエニにゲイツマネーを含めてアピールしてると思われる
その結果がTGSでわかる
>>88 FF本編の寿命が今以上に縮まないか、それは
>>93 日本で出す場合の移植作業のコストは微々たるものだと思う
問題はやっぱりSCEとの契約絡みでそれの違約金やらが発生するとしたら
日本で箱○版FF13を出すメリットは薄いね
大体が、国内のハードの伸びが薄いハードに何で突撃するんだ?
自殺願望でもあるのか?
箱コンが写ったあの画像で日本版FF13作ってないなら
FF13PS3版なんて作るのやめて箱○で遊んでる事になる
昨日のナムコの発表会って結局何だったの?
TGSは何も無いと思うよ
海外じゃユーミン流れないよ・・・
>>72 おもいっきり新カード載ってるなマンドラゴラか
他の色も結構増えてそうだな
>>103 E3で言ったことを即効撤回する意味がないだろ
とりあえずTGSで国内箱○に出るなんて発表はありえんよ
ファイナルファンタジー13インターナショナルアルティメットヒッツ
が出るまで待つのが賢い選択
ファイナルファンタジー13ヴェルサスインターナショナルアルティメットヒッツ
もあるでよ
>>98 360に出そうが出すまいが、PS3独占の時点でとっくにスクエニ死んでるじゃん。
今からwiiにマルチにするなら生き返れる可能性あるけど、
その可能性はない以上、PS3独占にするより360とマルチにしたほうがまだスクエニの利益になるよ。
ハイエンドにつっこんでしまった事に関しては、もう取り返しはつかない。
それだったら今目の前にある弾を少しでも売ろうと努力するしかない。
>>97 wi-fi要求→逆リア充は当面客として当て込まないないだろうな
数が知れてるし
>>101 ファミスキは雰囲気がよかったのに、海外のスキー場なんて元が知らないからなあ
>>114 それが出るまでPS3というかSCEが持たないと思うw
リアーネが発狂しそうだなw
>>96 キャラも音声もシナリオも全て俺はドン引きするが
唯一ステージ音楽だけは出来がいい、流石にこれを否定するやつは
あんまおらんだろ、Jazzやイージーリスニング以外聞かないとかいうなら別だが
123 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:59:35 ID:sx9Rw1cY0
和田の采配は誤ったねぇ、いくつかブランドを潰した
国内目当てに堅実にやった方がいいんだよ
東方で思い出したけど、東方見文録はいつVCで配信されるんだ…。
レトロゲー好きとして一度はやっておきたいタイトルなのに…。
>>114 アルティメイトヒットした作品がアルティメイトヒッツになるんだよね?
127 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:00:03 ID:EbFYPV1LO
>>90 おっと虫姫さm(ry
そんなキモキャラ使ってるSTGなんてほとんど存在しないだろ
たとえ任天堂のブランド力と広告量があっても大して売れんと思う
後発が売れなくなるRPGを箱○先行で出してる時点で国内売上なんて知った事か!じゃね。
>>115 そのこと自体は同意
でも、今のタイミングで360は無い
なぜなら、国内の自分の客を360に集めたくないから
来年完全版発表ならアリだろうな
日本のゲレンデじゃなくなったから買わないって人よりも、
ゲレンデが増えてスノボまで出来るようになってボリューム満点だから買うって人のほうが多いと思う>ファミスキ
前作の不満点が全て解消されてる。
あと海外のゲレンデつっても、会話やイベントは相変わらずあの雰囲気なんじゃないか?
>>101 実物出てないのに海外だからゲレンデ感台無しってのは結論早すぎるな。
つかゲレンデの仕様変更で海外のほうが売れちゃったりしたら、あんまり文句言えん。
金のあるところはブランド潰しだろうが何だろうが好き勝手にやったら良いさ
>>113 だから撤回するほどのモノ(金?)をMSが用意してたら変わるだろってこと
和田からしたらユーザーなんて知らんしw
ってか、俺もないと思ってるぞ
あーwktkがとまんねぇぇぇぇええええ
今日何が発表されるんだろう
あ、Wiiには何もないよw
>>127 さあどうだろうな、あそこの可能性は未知数だから分からん
とりあえず東方とかというキモイのよりは売れるだろうな
正直テイルズもSO4も箱○に突っ込んだのは明らかに自殺だよな
開発費のことはあるだろうが売上を考えるとPS3と比じゃないくらい死んじゃうからな
まぁ利益を考えるとPS3も自殺だがタイトル自体が死んでしまうぞ箱○じゃ
どうせ東方が出たとしてもキモオタとPS箱信者はwiiかよとか文句言うに決まってる
広瀬香美が流れればなんの文句もない
360は以前に比べてかなり伸びてきてるからなあ
TGSでも360に何か発表される可能性高いようだし本格的に360始まってるなw
スクエニもFFCCとか新作Wiiで出そうとしてるじゃん
そっちが売れれば問題無いだろう
142 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:03:56 ID:EqNrKMie0
FF13マルチ化の可能性
・既に多くのソフトを360に連続投入(MS援護があるとしか思えない)
・バンナムやテクモの離脱(MS援護を切られた?)
・スクエニブース内の11番に「SQUARE ENIX × Xbox360 RPG プロジェクト」Xが3つ→XV !?との暗喩?
・ああああああああああああああああ sssssssssssssssss
ニンチャンが妙に重いんだが俺だけ?
また携帯痴漢か
>>141 売る気がない商品は基本的には売れんだろう
>>137 やっぱりMSマネー以外考えられんな
その内どこもMSのセカンドになってそう
>>141 そうだな
だから、タイミングとして
今360は考えづらい
>>129 >なぜなら、国内の自分の客を360に集めたくないから
スクエニがこう考える根拠は?
3年以上も開発してる大作ラスレムやSO4が控えてることを考えると、
少しでも360に客を集めたいと考えるのが自然だと思うが。
wiiに客を集めたくないってのならわかるけど。
ベアラーを封印してるのも、そのためだと思うし。
最初はPS3に客を集めるつもりだったのが失敗に終わり、今度は360に転向、
そしてハイエンド関連が全部出し切ったところで、wiiに一気に注力ってのが和田の描いてる未来だと俺は予想してる。
もう手遅れって話もあるがw
>>131 いや、海外だからってよりも、もっとホテルでレトロゲーとかそういうのが欲しかったなと
俺の頭じゃこんなのしか思い浮かばないが、なんというかそのまんまリゾート感?
前作は単純に曲とか広さとかボリューム不足の面もあったから
そこの改善は良いんだけどさ。まぁ、まだ情報が全部でてるわけじゃないから分からないが
FFが死ぬのを見たいw
任天堂版のCMは板を一押ししてゲレンデは無視だが、
それでも売れたからあんまり関係ないとも読めるな
まあクラニンでもない限りなにがウケたかは結局わからん
FFといえばファイナルファンタジーUSAは黒歴史なのか?
>>150 和田の発言
あのおっさん事あるごとにハードの数字に言及してる
単純に客が多いところに行くのは当然の話し
今日判明するのはWiiテイルズのタイトルかな
あと何だろ
アークライズ作ってるとこのTGS用の隠し弾ってもう出たっけ
>>150 > wiiに一気に注力ってのが和田の描いてる未来だと俺は予想してる。
そんなことできるリソースはスクエニにもうないだろ
HD機にかかりっきりなんだから
>>137 テイルズもSO4も海外需要見込みで動いたのかねぇ
どのみちPS3で出しても国内上限30万くらいだろうし・・・
ならばいっその事ワールドワイドで賭けにでよう。みたいな
>>148 コテつけなくても一発でわかるんだしすぐNGにすれば必要なくね?
>>146 40万売れたDSのソフトベースで
DSとWiiのWiFi協力プレイまで搭載してそれで売れないのかね
Wii版はDSと値段同じでDSより解像度上がったりMii搭載したりしてるのに
162 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:07:54 ID:EqNrKMie0
マルチ化が独占にならないように戦士頑張れよ
一番ヤバイのはマルチ化どころか独占だからな
>>154 ナムコ版のCMってジャニーズがはしゃいでた事しか記憶にないな
>>162 Wiiには出ないんだから、そう焦ることもあるまいて
>>159 開発のタイミングでは
国内最低1000普及辺り見込んでたと思う
携帯痴漢のせいで携帯から360持ち上げるだけでコテつけろとか言われるから困るw
いまのスクエニ見てるとFF13が日本ではPS3版だけ発売とか信じてるほうが馬鹿だろw
>>156 圧倒的に数字の面で有利なwiiを無視して360に全力投球してる時点で、その発言は根拠にできないだろ。
>>158 ドラクエ関連は全部空いてるね。
スクエニがどんなにwii市場で遅れをとっても、DQ10を発表するだけで逆転できるとゆー裏技もある。
>>150 俺もそんな感じだなぁ。
その後Wiiに注力しないなら、スクウェアはGC時代の任天堂みたいな立ち位置になりそう。
他のサードはWiiで出すのに、スクエニの(任天堂の)ソフトやるなら箱○(GC)を
買わないといけないという。まぁ、濃いファンは残るだろう。
洋ゲーに抵抗がないなら、良ハードだしね。
アイスバーンのところをガリガリ滑るの気持ちいいからなくさないで欲しい
>>165 いくらなんでもそれはないわw
1000万普及ってそんなに早いペースで達成できるもんじゃない
>>161 解像度はともかく、Mii出来るから買おうって人は居ないだろ
173 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:10:07 ID:EbFYPV1LO
>>136 まあSTGの一般人との一番の壁は難易度が高いと思われてるところだから、任天堂はそういうの取り除くの得意そうだよな
でも万人向け狙ってツインビーみたいになりそうだ…
集めるとかwiiに客を集めたくないとか
高々100万200万だろ?スクエニにハード形勢変える力残ってると思ってるの?
>>167 DQ9とDQ6抱えてDQSにモーションプラスとかみたいな話まで出てきて
どこが空いてるんだドラクエも
>>163 今回は11月森直前だからCM枠貸してもらえなさそう
それが心配
>>167 タイミングの問題だ
今出てるソフトの判断は数年前だ
マルチにするかの判断は今年の判断だろう
持ってる情報が違う
>>174 目玉商品のFF13が出るハードを見殺しにするようなことはできないだろ、jk
180 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:11:22 ID:EqNrKMie0
スクエニが360に本気とは思わない
それに見合う援護があったと考えるのが妥当
最近の動きは明らかにセカンドのノリだからな
オンでやるんだったらWii版でやりたいって人間も結構いそうな気もする
エニックスはエニックスのままでよかったな
1000万の普及?
PS3と箱○合わせて?
>>159 海外で売れるとかどんな夢見てるんだって話だよ
大体箱と国内RPGって繋がりあんまないし客層も違うだろうに
RPG売りたいならほとんど国内しかないことわかってないのかねぇ
上半期は、板さんがほぼぴったり半年でPS3さんを抜いてたが・・・
もしかしたらそろそろ、MHP2Gとの今年度No1セールス頂上決戦ということで
「ピカです。追いつけるかもしれません」 スレが必要かも。
>>182 馬鹿ゲー出さなくなっちゃったのが悲しい
例えば箱に客を集めてそれからどうするんだ?
ずっと箱で頑張っていくの?
wiiには客を集めなかったんだから当然ソフトは爆死だよ?
スクエニはやたらアニメに力を入れてるのにキャラゲーには力を入れないとか
理解不能な事をやってるな
堀井はいたストとDQMJとDQSとDQ4リメイクとDQ9を同時開発してた男だよw
しかも、同じドラクエといっても開発メーカーはそれぞれ違うし。
DQ9は1年以上前にほぼ完成してたと何度も言われてるし、
DQMJ新作&DQS2&DQ10&DQ6リメイク程度の同時進行は普通に可能だろ。
鈴木爆発とせがれいじりが大好きです。
>>184 TOV、インアンと立て続けに爆死見てあせってるんじゃない?
今後HD機での大型RPG系タイトルはガクっと減ると思う
>>183 360だけで
当時はレボが論外
PS3の定価がやばいかもって判断がされかねない状況だったからな
>>191 GK乙!
ソウルイーターは見事に殉職したというのに!!
>>186 本当にね
スクとの相乗効果も見られないし
スクエニはもう、弱小サード化していけば良いんでない?
そろそろ業界勢力が塗り替わっていっていい
じゃあ、マーベラスが・・・?って話になると、もうちょっといろいろと企業価値を上げるために品質がんばって欲しいとこだがw
Wiiは何もしなくても勝手に普及するから、その時本気作を出せばいいと思ってるんだろうか
DSよろしく
でもDSの場合はFF3があったか
レベル5の新ハードにスクエニまさかの独占供給
>>199 > スクエニはもう、弱小サード化していけば良いんでない?
> そろそろ業界勢力が塗り替わっていっていい
そう思いたいよね、わかるわかる
DSでDQができるから今は結構満足だなぁ
>>200 となると据え置きのWiiに対する手土産はDQ3!
だといいなぁ。
言うに事欠いてマーベはねーよ
>>201 これは間違いなくノーモア続編でしょー!
FF13が日本でも360で発売決定されると変わりかけてる情勢が一気に変わりそう
>>185 板がPS3抜く抜かないは、ある種の皮肉。
プラチナがMHP2Gを抜いても抜かなくても、あっそうで終わりじゃん。
>>197 ソウルイーター枠ですらゲームのCMを少し見ただけだぞ
何考えているのやら
DQナンバリングは、実際には発表から発売まで何年かかったとしても、
製作発表をするだけでハードの動向を左右できる唯一のサードタイトル。
まだ開発はじまってなくても、DQ10をwiiに出しますと発表するだけで、
ハイエンドにつっこんで出遅れてしまった分くらい取り戻せるんじゃないか。
それまでDQS2やDQMJ据え置き版なんかで間を繋いで。
FFCCEoTみたいにDQ9と連動したソフトを出すって手もあるし。
マーベよりは
タニマチに徹したセガの方が目がある
つかマベのやつってスローライフRPGだろ?
須田関わるの?
時代が須田を追い抜いた
まあブツブツの和田さんも須田をEAに寝取られてないようでヨカッタ
>>207 確かにマーベラスは無いな
せめて30〜40万くらい売れるソフトなんか1つくらい手持ちにする所からはじめろというレベル
>>212 スクエニにとって、Wiiはそこまでの存在ということですよw
>>211 完全版同士の対決で結構面白そうだけどな
MH3がファン拡大を目指してWiiに来たのに
FFは何故か縮小路線
こわっすなあ
>>220 ゲハの情勢だろ?
痴漢が臨界点突破発狂で大分変わると思うよ
逆に考えればアニオタの多いはずのPS3にソウルイーターすら落とさなかったと。
>>214 マーベのオリジナルゲームは意外と面白いのが多いぞ
タイトル引っ張ってくるときも目の付け所は良いし
面白い要素は結構分かってると思う
それ以外の部分がgdgd過ぎるが
まぁスクエニは年末もクロノDSがあるし
DSでFFリメイクとか発表すればまたバカ売れだし
別に心配することもないんじゃね
>>220 戦士の不買運動でPS3版のFF13売上が下がる
>>218 でも世界で見れば、ノーモア40万、牧場物語ミリオンでちょっとした弾じゃないか。
サードは世界市場世界市場とうるさいけど、マーベはまさにそれを体言してるともいえる。
>>219 じゃあ、PS3やら360でキャラゲー出してんのかい?スクエニは?
>>222 スクエニは動きが鈍かったな
HD路線からはライバルのバンナムが一通りやって既に逃げ出してるのに
今のタイミングでってな感じだ
>>227 戦士は心狭いなあ、PS3でも出来るんだから別にいいじゃんと思うけど
マーベラスはバグさえなくせば評価あがると思う
スクエニはDSでリメイク出して売って、
その後Wiiで色々出していけばなんとかなりそう
スクエニはPS3に消極的
妊娠的思考過ぎて話にならん
WiiにDQ10だのゴキブリや痴漢と言うことが大してかわらん
日本でもFF13が360行くとJRPG好きは360でいいかという風になりそう
次世代機買ってまでJRPGやりたいという人は多くても15万人ぐらいだろうけど
鈴木爆発はWiiやDSと相性良いと思うんだが、
何で出さないんだろ。
やっぱり売れないと思ってるのかな。
>>220 360に流れて行く人がさらに増えそう
まあそれでもwiiを抜くことは有り得ないけどPS3越えは普通に有り得る
>>233 残念、HD機の開発費消えていきます
搾取される側と、搾取する側
今世代ははっきりしてるな
242 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:24:43 ID:uLok+13z0
PSPのFFシリーズとモンハンの売り上げみればFFはもうモンハンには
勝てないブランドになったと思うがな〜
バンナムもカプコンもWiiに出した保険ソフトが結構好調だったからね
乗り換えがすんなり出来た
スクエニもDQSの売上で気づいていたら、こんなことには・・・
>>211 板とPS3を比べてたのは、販売台数が板>PS3になることで
板専用のソフトの方がPS3のソフトより売れる可能性があるって事を示してたんじゃなかったっけ?
>>236 何の為に、FF13のエンジンを、わざわざ一度破棄して作り直しまでして、wiiに対応させたのか考えてみよう。
>>228 日本で売れないと正直なぁ・・・360のソフトじゃあるまいし
ドラキュラとかカドケとか、大手ってのはメイン以外にそういうタイトルもサブで持ってるし
ゴキちゃん相当ナイーブになってるな
すこしは肩の力抜けよ
>>236 ドラクエ10とかFFの派生とか、あとサガシリーズとか?
あのWiiとDSで出来るFFCCのエンジンDQ9で使わないの?
スクエニがすんなりWiiに移行できないのは、SCEに金もらってそういう契約でもしてるからだろ
>>243 天下のドラクエが50万で止まったのはユーザーが少ないからだとか思ったのかな。
あの時点、あのゲームで50万をたたき出して。
254 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:27:36 ID:uLok+13z0
堀井がDQ9はWiiとDSで面白い試み云々って語って滝がする
255 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:28:04 ID:EqNrKMie0
>>249 というかあれPS3と360のマルチの関係を素でWiiDSでやるようなもんだよな
これからの利用価値はかなりあるだろうに、なんでWiiのFFCCは嫌われてるのか
>>250 案外自分たちから映像取ったら何も残らないの自覚してたりして
DQ9ポラックス化ならまぁ許す。簡単に許す。
インアンも結構うれたしユーザーは確実に増えてるよ
Wiiにスクエニの弾がないからDQ9にもすがるか
本当情けない
>>241 MSとの契約が、ハイエンドの赤字分に相当する資金援助だったら、和田はかなりの策士。
ハイエンドにつっこんでしまった弾はもうどっちにしろ脂肪だから捨てる覚悟で、
せめて採算だけは回収して、その金でwiiとDSのゲームを作る、と…。
>>258 途中だ
売る気ないといっても北米ではWii版>DS版もありえるぞ
>>251 今世代機であれを超える売上ってもう厳しいかもな
このままHD路線で突っ走る限り
リメイクを一定の間隔で出し続けると途中でハードが次世代に
移るからまた最初から新ハードで開始、という作戦でいきます
266 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:29:39 ID:TwBoc1s20
>>257 確かにそれはあるw
正直支えてるのはエニ部分って感じだし
エニが死んだら困るけど、スクは死んでもらって構わないと思ってる俺ガイル
>>262 この前のカンファで何にもなかった時点で、そういう妄想は捨てろよ
そもそもスクとエニは一緒になるべきだったのだろうか
271 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:31:09 ID:uLok+13z0
>>261 今現在一本もでてないとこ心配しろよww
MMOを抱えてると開発スピードが一気に落ちる
273 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:31:11 ID:EqNrKMie0
>>251 300万ハードで50万だからな
外伝の剣神とは言え2倍でも百万
300万到達が確実に来年以降になるPS3で出すFF13がどうなるやら
360やPS3から奪えそうにないならDSから奪ってしまえばいいと、今そういう思考なわけね
>>268 1つになった会社をどうやって片方殺すんだよ
未だにそういう思考の人間がいるのが分からん
エニックスはわけわからん映像崩れの連中に足引っ張られてホント悲惨
DS以外でDQ9にすがれるのは今のところWiiだけだかんな。
>>267 箱にスクエニの客を集めてるって話だったからさ
スクエニのソフトだったら何かなあって思ったのさ
>>270 スクとしては絶対必要
エニとしてはお荷物拾ったくさい
>>269 FFCCEoTがあったけど、それはともかく今はまだ時期的にwiiの弾は発表できないだろうね。
ハイエンドの弾を全部吐き出すまでは、wiiにユーザーを引き寄せるわけにはいかない。
よってベアラーも情報規制。
フルCGの映画を作ると
会社が
傾く
どうしてここのスレ住民はスクエニなんてどうでもいいといいつつ
スクエニにwiiに来てほしがるんだろうか
どうでも良いけどアトラスを大手扱いするなよ
まぁ、FC、SFC時代はメガテンも売れてたかもしれないが、その時代の他社と相対的に見て
FC時代からやってきてやっとペルソナでメジャータイトルと言えるものを手に入れたんだぞ
ライドウ二作連続予約買い、2は3本予約中の俺が言うんだから
メジャー感なんて皆無だった会社だ
>>281 ベアラーは規制とかじゃなく単純に難航してるんじゃないのかね
情報規制するなら今ならむしろEoTの方だろう
>>283 大手で残ってるのはスクエニだけだからだよ。
>>276 実際にエニックスは殺されかけてるように見えるぜ?
289 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:33:37 ID:EqNrKMie0
どうでもいいのはシヴァイクだけだ
クリスタルツールもポラックスエンジンも内製(スクエア)専用だからな
DQ9とかエニの弾には無関係だ
>>279 微妙に勘違いしてる。
新たに箱に対して弾を用意するって話じゃなくて、
もうつっこんでしまった分に関して、なるべく多く売れるように、って意味。
FF13を箱に持ってくる分には、利益はあってもデメリットないだろ。
SCEにとってはデメリットにしからないけどw
>>283 スクエニなんてどーでもいいなんて、一言も言ったことないな。
ドラクエ大好きだから。FFは遊ばないからどーでもいいけど。
>>284 ペルソナは単純にまだ生き残ってるってだけで
ソウルハッカーズとか真Vとかの方が勢いなかったっけ
昔のメガテンは更にもっと勢いあった気も
ポラックスエンジンって大層な名前つけてるけど、
WiiとDSでサーバーを共有できるようにしただけでしょ?
FFは別にやらなくてもいいけど
スクウェアには一応思いいれもあるからなぁ。
FFはコケてスクウェアは1からやり直し、
野村にはドッターからやり直して欲しいという気持ちはある。
このスレにとって■の存在はとても大きい
FF13に人集めてて他にまわせないんじゃないの
さすがにいまさら捨てるわけに行かんし
なんかもうPSPがDSを抜くとかいうくらいの妄想だな
FF13のような路線のFFを欲しいと思ってる人は少ないだろ。
FFはシリースだが、ユーザーの連続性は切れてるだよな。
FF3DSを買ったような人が、据置では宙ぶらりんなんだよ。
スクはもったいないことしてる。
スクは会社ポシャらないと再起不可能だと思ってるから死んでくれた方がいい
問題はエニ
>>298 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3201■
↓
ソフト売上を見守るスレッドvol.3201
なんという違和感
>>301 知ってます
秋のカンファで、TGS骨抜きとか言ってた奴居たよなぁ
>>286 1月発売なのに情報規制してどーする>FFCCEoT
むしろプロモーション期間を考えると、これからますます放出されてく一方だろ。
FF13みたいに開発凍結してたりムービーしか作ってなかったりしても、あたかも開発順調なように見せかけることもできるわけで、
実際に開発が難航してても、定期的に情報を小出しにしてユーザーの関心が薄れないようにするのが普通。
それをしないのは、今は売りたくない理由があるからだと思う。
野村さんがいるかぎり今の腐女路線は変わらないでしょうな
>>283 俺もそれ思ったw
別にWiiで出したくないなら好きにしろよって感じかな
スクエニがどう動こうが任天堂には関係無い話だし
>>211 少なくともファミ通含む一部の人がMHP2の年間トップ逃げ切りを期待してるわけで
黄色い悪魔が残り2ヶ月半で、
ハンター達を逆に狩り始める様子は追跡甲斐があろうかと。
>>294 ソウルハッカーズって勢いあったか?
デビルサマナーの方がまだ勢いあったイメージだけどな
真3はファンから見ても売れるとは思わなかったし
あとペルソナって書いちゃったけど、P3からはやっぱメジャー感でてると思うよ
>>304 7でまず切れるわな。
11のネトゲ化で切れるわな。
10-2のギャルゲ化で切れるんだっけ?
12は10時間くらいから面白くなるで切れて?
13はもうどのハード買ったらいいかわからんわと。
>>312 DSの魅力の一部を自ら捨ててることへの不安だ
スクとエニって分けるけど
エニの方こそシルフィード、インアン、SO4と360に突っ込みまくってますよ
スクエニが何処で何を出そうとどうにもならんよ
カプに人気を取られて存在感が無くなりつつある
RPGも他社がドンドン出して飽きられてきた
RPGの時代が終わりに近づいてるんだろう
>>312 やばいことにしたいんだろ。
リージョンなんて気にするのは本当に極一部のマニアだけだ。
>>318 でもクロノDSはDSRPG地獄の中でも突出して売れるだろう
>>318 DSも終わりか・・・
さみしいですねぇ
まあWiiにはワインの作法Wiiみたいなの出すって和田が言ってたしスクエニ的にはそれでいいんじゃないの
エニックスは今こそワンダープロジェクトの新作を出すべき
なんとなく思い出したタイトルを書き込まずにいられなくなった
プロジェクト・ミネルヴァ
でもクロノトリガーって基本ベタ移植だろ?あんまり売れないと思うな。
まぁそれでも数十万本規模で売れるとは思うけど。俺は買わんわ。
堀井が役員ならな宮本みたいに睨みきかせるのに
エニの糞ゲー、ミスティックアークのリメイクをお願いします
まぁここでスクエニが叩かれてても
いざFFリメイクとか別のRPGシリーズ新作とかがWiiで発表されたら
一瞬でこのスレの空気も変わるだろうし、そんなもんだよなここの住人の意識なんて
>>330 睨み利かせた結果がDQSか
とんだ無能だなw
エニゆーたらジャストブリードじゃろjk
>>332 セガのときと違ってRPGなんて選ぶほどになってきたwiiでFFリメイクだの別のRPGシリーズ新作だの持ってこられてもな
>>337 来たら叩かなくなるんだから
スクエニだって今は好きに言わせとけとか思ってそうでなw
>>322 DSが終わるかどうか分からんがRPGにそれほど
力は無くなってきた事は間違いない
時間帯のわりにはスレがすすんでるな。今日TGSが
あるからかな
いまのFFみたいな中二病オタ路線なんていらんなぁ〜
ミヤホンは去年みたいになんか出てくるのかな
いや、スクエニがWiiに何か発表したらもうこんな話できなくなる…のは寂しい。
FF5をWiiでリメイクすれば問題解決。
そこは他のソフトより、まずベアラーをさっさと出せ じゃね
スクエニがWiiに何か出しても俺が買わないことはほぼ間違いないな〜
ってか、この10年くらいで買ったスクエニのソフトなんてグランディア3くらいしかない(そして死んだ)
>>347 FF4DSみたいに改悪されそうで不安です
TGSじゃなにもないようだから
任カンファでのFFCC発表で今年のスクエニの動向は打ち止め
>>347 DSもしくはPSPで出したほうがお利口だし現実的
>>348 そういうことだな
リメイクなんてVCで出せってことですよ
前買ったのがFF3DSでその前は、なんだろう、FF10かな。
リメイクいらないからVCで出して
野村絵のFF5とかになったら俺泣いちゃう
ベアラーって去年の段階でもうプレイ動画っぽいの出来てたのにな
遅すぎ
FF4DSは確かに最悪だったな、PSPのFF1や2に比べたらマシだけど
>>311 俺は両方とも狂信者だから、どっちが勝とうがウハウハだw
>>354 FF5あたりは野村ドットFFなんじゃないっけ?
スクエニは、wiiハイエンド関係なく、据え置き新作をもうずっと発表してない(例外:ソウルイーター)。
いつかは据え置きにもゲームを発表するわけで、裏で未発表のラインがいくつも動いてるのは確実だろ。
ハイエンドの弾を2009年に出し終わったら、その後ゲーム業界から撤退するってんなら別だけどw
とりあえず、FF13を発売しないことには発表できないな。
でも後4ヶ月で↓これは不味いよな。バンナムの半分以下っておいw
スクウェアエニックス 164.3万本
しかも売れてるソフトもリメイクだけ
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 112.0万本
スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 11.8万本
ファイナルファンタジーIV 11.8万本
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 10.5万本
もう末期だろ・・・
べアラーはFFCCお馴染みのSFCFF臭じゃなくて、野村FF臭がちょっとするのが不安
そういや聖剣伝説2はまだVCのランキング上位にいるよな
確かに最悪だったな
FF4をあんな改悪するスクエニには期待できない
そんなスクエニなんてWiiには必要ないな
そういうことで
>>358 モンスは野村さん
豚は知らないんだろうけど
ネタ以外でさん付けするのは全角だけ!
FFDQのリメイクが終わり
ガイア幻想記と天地想像のリメイクが来たら俺歓喜
>>349 俺もそうだ基本リメイクに興味が無いからDSのDQも買わなかったし
後気になるのはベアラーはアクションだから期待してるが
あれが駄目なら正直どうでもいい
>>360 これからいっぱい出るからいいだろ
クロノとかチョコボ絵本とかDDFFとかFFCCとかDQ9とか
370 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:58:06 ID:EqNrKMie0
野村さん(笑) FF6のモンスターなりラスボスも野村だったかな
でも野村絵の意味全然間違ってると思うがなw
こんな人少ない時に煽っても意味ないぜ
>>368 年内クロノトリガーくらいじゃね?
正直年内それくらいしか弾無い様な気がするんだが。
因みに↑はマルガな。2007/12/31〜2008/08/31
野村さんと日野さんと名越さんを悪く言うなよ!
>>372 全角はだいたいこの時間だよ
そのうち携帯使い出すよ
昔、遊び倒したゲームのベタ移植だされても買う気にならないな。
FF3DSぐらいの変化がないと。
野村はモンスターの絵だけ描いてりゃあいいのにな
人間描くとチョンゲーのキャラデザになっちまうのがね
スクエニの話題ばかりでつまんないから皆寝ちゃった?
>>378 逆だよ!半島の人たちが野村さんをリスペクトしてるんだよ!
FF3DSは改悪だろ、発売されなかったWS版の方が見た目が綺麗だし面白そう
>>382 あの絵じゃミリオンは売れなかったと思うぞw
レヴァナントウイングの話しようぜ
まだ途中だけど結構面白い、出来るならタッチパネルデバイスがもう1つ欲しいけれど
…あれ、スクエニソフトで新品買ったのはドラクエ6が最後かもしれん
ダンレボって去年出なかったか?
売れるのだろうか
そして俺はワリオとでざ☆すたのどちらを買えばいいのだろうか・・・
売上スレらしくFFDDの売上予想しようぜ。
本スレ盛り上がってるよなあ。
年内50万ぐらい余裕なのかな。
Miiをタイトルで使わせる基準は以外とゆるいな
392 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:06:31 ID:EqNrKMie0
>>380 リベンジきたな
去年は泣く泣くリストから外した
今年も厳しい時期だなw
このスレ的な「Wiiに来るべき」ってどっか痴漢達とは発想が逆なんだよな
Wiiの為じゃなくて、スクエニの為にWiiに来るべきっつってんだよ
経営やばいだろ
>>388 ワリオは買って無いから分からんがディザスターは称号コンプしたぐらい
面白かったよ
>>391 みんなで参加型にはゆるそう。
FPSなんかはだめだが、ボンバーマンの爆死はありw
意外と1人プレイのRPGとかに許可が降りないような気がしたり。
まぁ、オプーナぐらいしか需要なかっただろうけど。
>>391 北斗のパチスロパチンコのやつにもあるしなぁ
>>395 何のためのDSだよ?
何のための小遣い稼ぎだよ?
401 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:11:40 ID:EqNrKMie0
>>398 バイオ5ステージで
世界初となるニュース
なんだろう
全く想像できない
>>398 バイオ5Wii発表だったら笑うw
移植が規定路線とは言え流石にそこまで鬼畜なことはやらんと思うけど。
>>394 いやあれはDSで目新しく3Dにしたから売れただろ
他のFF2Dリメイクを見ても大したな結果残してないじゃないか
FF4DSはサイコーだったな
リディアかわいいよリディア
>>398 マルチだから片方だけ試遊させてもいいのに真面目だな
>>400 頼みの綱のDSでも、ドラクエリメイクくらいしか売れなくなってきたな。
そのリメイクも、弾が無くなりつつある。
あれ?もしかして天野絵の事をいってるのか
PS3版と360版って試遊台同じなんだな
小遣い稼ぎは所詮小遣い稼ぎ
PS3なんて糞ハードに出したFFの補填はきかないし
海外爆死の箱戦略は2流サードへの第一歩
416 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:16:46 ID:EqNrKMie0
FF3悪くないよね
今やってるけど
実際にプレイするとグラには不満はない
ただ会話とか元のまんまなのか甘いところが目立つな
>>416 >ただ会話とか元のまんまなのか甘いところが目立つな
ヒューヒュー
>>407 とらドラよりヒャッコの方が面白いってさっき言ったが、別にそんなことなかったぜ
>>416 元のまんまじゃない方が悲惨だったのでそうなったんですw
>>346 酷いなw
定価以下送料込即決でも入札入らないのかw
422 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:23:37 ID:EqNrKMie0
>>410 スポーツ(310万)やFit(260万)の時の様に
「ビビッ」とは来られてもたまらんけどなw
>>417 >>419 ジョブシステムすげー好きなんだが
説明たりない気がした
すごく今更で申し訳ないんだが
昨日ファミ痛なんか面白い情報あった?
Wii Musicは、ゼルダ、Wiiスポ、マリギャラ、WiiFit、スマブラ、マリカと、
任天堂のフラグシップタイトルを買ってきた俺がスルーするぐらいだからね。
ドット信者は頭が固いよな。
それぞれの良さを認めようとしない。
>>426 不戦勝の対義語って、なんていうんだろう?
休場?
不戦敗?
DSFF3&4のグラは良かったと思うけどな。特に4は綺麗だった。
個人的に内容は良く思えなかったけど。
そっか
まぁ今日はズコー体制で構えとくか
PSPのFF2って10万本も売れなかったんだよね
ナンバーついててこれはヤヴァイw
ゆとりは頭悪いな、ドット絵もポリゴンもどちらにもよさがあるが
FFDSのポリゴンはポリゴンの中でも汚いしセンス悪いだけだろ、どうしてこんなに馬鹿なんだろうな
>>434 多分悪いのはお前とID:v4Y6Bp/h0の頭
インタビュアー 「ハンター達があなたを狩ろうと250万もの軍勢で
囲んでるわけですが・・・初のピンチ、といった感じですか?」
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < そこまで考えてないな。DSi発売でちょっとは上がるだろ。
(〇 〜 〇 | \ まああと2ヶ月のあいだ、週5、6万本ずつ差を詰めときゃいい。
/ | \ あとは年末商戦で血祭りにあげてやんよ。
| |_/ \_________
頭にゆとりが無い人がいると聞いて
438 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:35:55 ID:EqNrKMie0
ミュージックは尼で4位ヨドバシで2位だな
ジワ売れのジワ売れで最終的にミリオンいけば御の字かもしれない
ライトのライトっぷりが試されるところだ
WS版FF3はドット絵の中でも綺麗な方だけど
DS版FF3はポリゴンの中でもかなり汚い、SS以下くらいかな
美的にどっちが綺麗って言ったらWS版ドット絵だな
WiiMusicはあと1週間か、待ち遠しい
>>439 綺麗な方か?
携帯アプリレベルと思うんだが・・・
買ってしまったWSを全肯定せねば立ち行かない救われない魂なんだろう
>>444 VBと64DDとGBMとその他諸々のユーザーに対して謝れw
現行ケータイとくらべちゃそりゃ可哀想ってもんだ
今のケータイゲームってそんなに綺麗なドット絵あるのか?
どうせPSP版FF1みたいにツクール系みたいな汚いのだろ
DSはPS1.2~1.3程度のグラは出せるんだがな プレリンダならもっと上だせるし
まあFF3やFF4みたいなグラでもいいんじゃないか きれいなグラがいいわけじゃねーし
450 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:51:07 ID:EqNrKMie0
いいに越した事はないんだが
実際プレイするとそんなに不満にならん
だからこそここまで売れているのだろう
まあそのせいで敵が3匹とかし表示できないとか、魔法や攻撃のときに
しょーもない人形劇見せられるのは簡便だけどな、簡潔にサクサクさせないと。
テンポは悪いし人形劇みたいになるから
ローポリリメイクは嫌いだな
ドットが最強
つまりクロノ馬鹿売れですね、分かります
たまにはコケないと天狗になっちまうよ
455 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:58:31 ID:EqNrKMie0
ドットは別で出せば解決ってことで
なんかRPGってポリゴンになってから中二病まるだしの技名を音声で叫びながら
一々くだらないポーズ・仕草をくねくね動いてからとにかく光らせてバシューーンって攻撃したり
ダラダラ長い魔法エフェクトとか多いな、とくに据え置き機、アレって何なの?
アホなの?馬鹿なの?
>>456 そういうものが求められているんだろうね
>>456 人を楽しませるっていうのは
むつかしいってことじゃないかな?
あちらを立てればこちらが立たず
>>457 求められてないからどんどん売れなくなってるんだろw
あれはアホな開発者のオナニーだろ、小島病?坂口病?
RPGなら坂口病
マクロスのゲーム結構売れてそう
>>456 お笑いだってお決まりのセリフを言い放つのが流行ってるだろ?
DSは性能はともかく解像度が低いから
全部細かいところとかが潰れて見えちゃうんだよな
>>462 あれってネタなの?ゲーム業界もお笑いを取り入れたのか!!11
たまには任天堂がこけてもいいだろ、音楽ゲーなんて珍しくもないし
それより街森がどのぐらい売れるか今から予想しておこうぜ
俺は年内100万来年末で150万と本命予想
年内60万くらいじゃねぶつ森は
お笑いと言えばバッファローは全く話題になってねぇな
バッファローってバッファロー吾郎
年内100万いけばいいスタートだな
マクロスのアルバムオリコンデイリー1位だな。アニオタの力が増してるな。
>>468 うん
まぁ全国であのネタしたのはすごいと思うわ
フリーザがどうたらってボケなんか痛くて痛くて
マーベラスにはノーモア2を
SNKプレイなんちゃらにはどき魔女新作を
カプコンにはバイオ5Wiiを
それぞれ期待して待つ
ポケモンDP ポケモンプラチナ
*1週目 159万本 97万本
*2週目 *43万本 32万本
*3週目 *29万本 20万本
*4週目 *23万本 12万本
*5週目 *21万本
*6週目 *18万本
*7週目 *12万本
*8週目 *10万本
*9週目 *11万本
10週目 *10万本
11週目 *15万本
12週目 *23万本
13週目 *43万本
14週目 *13万本
15週目 *21万本
さすがに年内で250万はきついだろと思ってたが
この先、DPの半分の推移で売れ続けば250万いくな・・・
まあクリスマス年末が勝負だな
ファミコンゲーよりつまらないPS3のゲーム。
ニューファミコンの消費電力は4W。PS3の消費電力は280W。
ニューファミの中古買った方がマシだな。
Wiiはクラシックコントローラーが使いにくいし。
PS3の命運は白騎士物語が握ってるな。
PS3の命運を握れるなんてレベル5も出世したもんだな。
カルドまであと一週間
wktk
ポケモンがいくらいこうが何の興味も持てないぜw
売れなくなったときだけ推移を見守りたい
GBAリズム天国おもしれぇ〜、おれってサイコー、ヘルシーかもネ?
動物の森はキューブちょい上くらいだろ
479 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:09:19 ID:DPhS5nE90
バンナムがスクエニより優秀だと思うとは時代が変わったな エニは早く逃げ出して欲しい
>>201 ノーモア2だったら歓喜。
須田は前にインタビューで、「続編作らない主義?」みたいなこと聞かれて、
「いつも作りたいと思ってるけど、売れないから作れないw」
って言ってたんだよね。
でも今回ヒットしたから可能性高いし。
ノーモア続編は嬉しいが
ちょっと早すぎのような
どうせならじっくり作ってもらいたい
>>481 発売から一年経ったのに早いとな?
まさか発売されると勘違いしてるアンポンタンか?
今時の流行りは発売前に次回作の発表
これだね
須田さんは、まずシルバー事件を早く出してください。
プロゴルファー猿が面白そうだ
487 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:54:24 ID:w6Zk6+8RO
アンポンタンというかただの池沼じゃね?w
3ヶ月連続リリースの牧場は時代の最先端だな
新しいモデルを切り開くぜ
>>483 ノーモアが去年12月だったから
仮に続編が来年3月としても1年3〜4ヶ月
据え置きとしちゃ十分早いレベルだろう
大塚さんは元気ですか?
491 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:11:08 ID:w6Zk6+8RO
悔しかったんだね
分かります
>>489 3月なら若干早く感じるのは確かだけど夏以降に発売する可能性も十分にあるわけで
それすらわからん今の段階で3月と決め付けて予想したって仕方ない。
これで今年12月や来年1月となれば文句なしで早いと思うが。
めざましでやらないってことはSCEにとっては今年のゲームショウは触れて欲しくない物なんだろうw
ノーモアは、前作の主人公が最初の敵とかなりそう
スクエニはMSとベッタリか、スクエニのMS派の重鎮って誰?
怪人MSマネー
水曜よるの着弾ってなくなったの?
あったよ
おはようございます
TGSってPS0がプレイアブルなんだっけ。
プレイレポート期待してるぜ
おはよっす
昨日着弾の日だっけ?
無双1位かね?
360版FF13の国内発売発表に期待。
>>503 あら?そこまで無双落ちたか。所詮コーエーだな
でも他に1位になるものあったっけ?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ちょっと本気出しちゃった
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
ピカ様がみてる
PS3の無双5は30万ぐらいだったし。
PS2の無双5は10万ぐらいだったし。
無双って毎回80万とか100万とか売れてたのに、
まだまだいるはずのユーザーはどこへ行ったのやら。
なるほど・・・ピカの力だったのか
相変わらず自重しないなこの黄色い悪魔は
先週のトップはプラチナか
ポケモンが水面下で勢力拡大してた間に無双はこんなに落ちぶれたのな
つーか店員系ブログがどこも無双売れてる!とかって印象操作してたのにね
つまり後無双はXBOXとPSPに移植すればいいんじゃね?
>>507 PS3の三国無双5って今だと40万弱くらいじゃないの?
PS2無双ユーザーの大体半分弱くらいがPS3に移行した、と俺は見てるけど。
>>514 増えててもおかしくないけどその割にはまだ無双PS3パックだかが売れ残りセールとかやってた気がする
あと増えてる可能性あれば売られたりゲームに飽きたりしてファンやめてる層もいるわけで
俺はPS2の三国無双5SPが苦戦するのは当然だと思うね。
PS3に出たものをPS2にグラフィックとワラワラ感が劣化して発売されて、それでも買いたいと思わせるものが三国無双5SPには無いんだと思う。
三国無双4と変わんないじゃん、というかキャラ減ってるしw
これとは別に、ガンダム無双はガンダムと無双、という新鮮さがPS3を持ってないPS2ユーザーに買わせる力になったのだと思う。
こうなると、PS2で無双を出せば無条件で安泰、というのは無くなったと言える。
ガンダム無双2はどうなるかねえ・・・
ガノタは買うだろ
無双ファンは買わないだろうけど
PS3の無双5ってPS2かよって感じだったけどね
大してザコ増えてなかったし
というかワラワラ感パワーアップしてなかったし
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〇_ 〇 | < 志村ー逆ー
(● 〜 ● | \_________
/ |
| |_/
無双は7か8で終わりそうな気配を漂わせ始めたな、コーエーが次に打ってくる手はなんだろ
と言うか無双がそろそろ限界なんじゃないか?
ゲーム的に初代から大した進化はしてなさそうだし
うっはwwwwwwwwwww国盗り脳トレ行動順が合わないので
スレ見て来たら、かなり奥ふけぇwwwwww
>>519 いや、それはアンチ目線過ぎる。
三国無双5のグラフィックはPS2から大きく上がってるし、ワラワラ感は半端じゃなく増大してる。動画を見比べれば分かる。
というか、PS2の無双ユーザーならその違いは一目瞭然のはず。
画面内が兵士だらけで訳分からなくなってカオスだし。逆にワラワラし過ぎて戦場らしさがぶっ壊れてた気がした。
それと比べると、PS2版はやっぱいPS2なんだよね。
グラフィックもワラワラ感も三国無双4と変わらない。
527 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:40:20 ID:25mKKUXqO
>>510 水面下もなにも
もともと無双ごときの勝てる相手じゃなかっただろw
>>525 頑張った結果大して売れなくてこれだけ足掻く様も結構泣けてくるな
今世代任天堂以外苦しみすぎじゃないですかねえ
ゲームやる知り合いのいない俺に
ポケモンプラチナを決定的にやりたくなる一言を何かくれ
まぁ今年末のゲーム天国でそれどころじゃなくもあるが
積みゲー大石
>>529 _人人人人人人人人人人人人人_
> イーブイかわいいよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
(\ iヘ. iヘ /)
\丶 ,,,, l/ \l ,,,, //
|ヽ (`l w l´). (`l w l´)/ヾ
\vミwvvw゙ ゙wvvwミvvノ
丶(_,,),,|,,i i,,|,,(,,_);'ノ
モンジャラが中盤で入手できるよ。
>>528 サード全体で勝ちハードを盛り上げるように動いていれば苦しむどころかみんな天国だったかもよ
いつもやってきたことを今回だけはやらなかったからね
無双ばかりじゃ飽きる
独りでアッチコッチ突っ走るばかりじゃなく
もっとこう、部隊を率いて戦うようなやつは出さないのか
単VS多じゃない多VS多を見せてくれ
決戦?ナニソレ
>>533 まーね、可哀想だけど今世代はかなり痛手を負うところが多いだろうな
>>534 だがそれは無双とは言えない気がする
>>530-531 今のところ
パンネロの必殺技の長い長いムービーの後の笑顔>>>>>イーブイの可愛さ
なので却下
積みゲーのRW崩してから考えるぜ
ポケモンはバトレボをもっと豪華にした奴がほしいな
どうしてもWiFi対戦は細かく設定したい
>>538 色違い禁止
伝説禁止
これ設定できりゃ改造厨涙目なんだけどなwww
>>540 色違いはまあポケトレがあるから一概には言えないけどねえ
伝説色違い6匹とかは死んでいいと思うよ^^
>>534 俺もそういうのやりたいけど、それって作るの大変そう。
無双の進化が遅々として進まないのを見ていると、コーエーにそういうのを期待しても無駄かと。
TGS情報は何時くらいからくる?
無双のゲームシステムは好きだが三国志は秋田
もっとオタに媚びてギャルゲー無双くらい冒険すべき
ブレイドストームの事忘れないでやってください
MHP関連の新作が発表されないかな〜
幕末無双が出たらそこそこ売れると思うんだがな。
無双は開発費かけずに作れる優良大作
わざわざ面倒なことしないのがコーエーの強さの秘訣
スターウォーズ無双作っとけばよかったのに・・・
>>534 SFCのファーストクイーンとか
後ジャンル違うけど、ラスレムは最大25人まで一気に戦闘にだせるとかきいた
>>542 じゃあIFにスペクトラルフォース新作出してもらうのを期待するか
こういうのが好きになったのはアレだな。ロマサガ3のせいだ
ついでにファミリースキーが気になって仕方がないのはFF7のせいだ
ミニゲームって後のゲーム選びに結構影響ある気がする
おまいらスカイクロラさん保護するの?
池田屋や寺田屋や蛤御門みたいな市街地戦で無双とか
コーエーもやりたがらんだろうな
桜田門や蛤御門から初めて戊辰戦争まで含めれば
幕末無双いけるんじゃない?
続編がキツそうだが
クロラはCMからして売る気があるのかと思う
PVの操縦の方ながせよ
>>557 今は天誅のリンシ様のおっぱいで忙しいので興味ないんだぜ。
スカイクロラは買う予定
でもまだリアルディザスターおわってないから手をつけるの遅くなりそう
>>564 リアルディザスターやってんのか!
俺は二周目はノーマルでやってるw
Musicクロラ買い
買っても遊べない天誅は様子見
新撰組だオラァと踏み込んだら階段の上から数百単位の浪士がわらわらと
リアルディザスターっていま命の危機に瀕してて
必死に回避してる最中なのかと思ったw
狭すぎて無双っぽくならないんじゃね
新撰組はw
元寇無双
しかしウォンは昨日1300だと思ったのに今日は既に1400超えてるのな。
いよいよ笑えないわ。
・・・ふむふむ。
俺は、キャラゲーはその原作が好きor興味があるプラス、
ゲームとして面白いという評判がないことには手をつけないようにしてるから、
様子見ってやつだな。
天誅はニンチャンのプロモ見たが
えらく面白そうだったな
ま、デモ部分ばっかだったがw
日本円が1ドル100円から140円に急落したのと同じ状況だからねえ
意外と忘れられているのが源平無双
コーエーが突っ込む前にと数多の会社が特攻して屍を晒した
悲惨な土壌
>>573 ニンチャン見てないけど、公式の詳細編っていう動画とは違うのか。
あれむちゃくちゃ詳しく説明してるぞ。
スカイクロラのPV作ったやつをブン殴りたいくらいに。
デスノート無双か
んーやっぱガン無双みたいに他社とコラボするのがいいんじゃない
マリオ無双…
Mii無双で
自分のMiiが他のMiiをなぎ倒していく
Wifiに繋げると他の人のMiiも敵となってどんどん現れる
ウォンスゲー
>>581 絶対にニコニコでムスカMiiで「人がゴミのようだ!」って動画が上がるなw
円が100円まで戻るかな
>>579 任天堂ならわざわざコーエーに頼まなくてもそれより面白いの自社で作ってくるだろ
スマブラみたいに
587 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:18:44 ID:BzE55VAe0
スカイクロラは未だにまともにゲームプレイシーンを見れてないな
今日はどこかにスネーク出るんだろうかねぇ
業界無双でいいよ
オリジナルキャラクター「クタターン」がニンテーン王国とハコマール合衆国相手に戦うゲーム
>>579 それをやるならゼルダ無双でしょ
常識的に
ガノンが村人を薙ぎ払う
FE夢想・・・
出ないから夢想
どうぶつの森無双…
で、
>>557のゲームはなんてゲームなの?
PS3?360?
無双のフォーマットって幅広く使えそうに思えて案外そうでもない気がする。
刃物とか鈍器とか飛び道具を持ったキャラクターがそれなりに登場する
敵がわらわら湧いてもおかしくない世界観を持ったところとは相性悪くないと思うケドナ。無双
北斗無双でも作っとけってことだな
ガンダムは合ってなかった
罪と罰無双だな
スターウォー(ry
チンギスハーン無双だな
>>576 時代ゲーの隆盛と大河ドラマが重なっていくつか源平モノが出てたっけな。
結局大河ドラマと同じく戦国モノ以外は難しいという結果になったが。
そのジンクスを破った篤姫のヒットがゲーム業界にも影響を与えたり……は無いな。
ナムカプ無双マダー?
そういえば、来年の大河、直江兼次だったな
戦国無双3馬鹿売れ来たな
コーエーはもう中堅落ちだな
マーベラスとあまり変わらない
ジャイアン無双はやく
大正ロマン無双
三国はまだ吹き飛ばしてる感が出てたからいいけど
戦国はサムラーイの話なんだからもっとズバズバ感を出してほしいところですね
せっかく刀なんだから
>>607 売れてる量からしてそれはないだろ
つかもはやミリオンの1個も出せないところは大手と言えるのだろうか?
>>604 篤HiMEならOokuみたいになゲームになるんじゃね
ぶつ森無双はやく
コーエーは無双だけの一発屋だったのだろうか・・・
>>612 つまりもうスクウェアは中堅に落ちちゃったのか・・・
お荷物背負わされたエニックスミジメ
ディザスターも称号コンプしたしクロラは買うよ
ジェット機じゃないからやってみたい
三国に千国だから十国とか埋めなきゃ駄目だろ
>>616 一応FF本編ならミリオンいけるでしょ
それでいいのか知らんけどさ
>>618 十二国記を出せとな?
まぁニノ国でガマンしとこうぜ
無双が光栄を狂わせた
今からでも遅くないから昔ながらのSLGファンを
繋ぎとめておけよ
じゃぁ舩坂弘無双で
数字のつく無双か、四国八十八ヵ所を巡るお遍路無双とか馬鹿売れじゃね?
お前らコーエーさんを舐めすぎ
古くは団地妻の誘惑からの伝統あるメーカーだぜ?
ファミコン創世記時点で既に社員3000人超の会社だった
何で儲けてたのかは比較的謎だが
パソゲーかな
>592
オノを振り回すんだなも
コーエーって比較的古くから自社流通あるんだよな
オプーナさんを3万本出荷した手練は素晴らしい
SLGだけシコシコ作ってたら、今頃どっかに買収されてた気がする
光栄が最初にPCで出したソフトは確か女帝が
パッケージの絵を描いたんだよね
光栄初期の、カセットテープ販売だったウォーシミュレーションシリーズは、どれも傑作。
>>630 どっちにしろ発売日には買わないんだなw
アンジェリーク無双でコーエー勝つる
光栄がPCで出したナイトライフは確か女帝が
実際に試したんだよね
スクエニはまだ大手だよ
リメイクだけとは言っても年間で国内2〜3本以上のミリオンが出せるサードは他に無いし
まぁここのところはエニ側だけだが
>>630 ぶっちゃけ中古に流れる弾でもないと思うが
AC6ですら全然中古に流れなかったし
四国無双
とか
中つ国無双
とか
>>632 だって任天堂くんが同日にWiiMusic出すって言うんだもん><
15.8% 19:00-21:09 NTV PRIDE&SPIRIT日本プロ野球2008「巨人×阪神」
10.1% 21:15-22:09 NTV ザ!世界仰天ニュース
*8.3% 22:15-23:24 NTV [新]水曜ドラマ・OLにっぽん
15.7% 19:00-19:57 CX* クイズ!ヘキサゴンII
16.3% 19:57-23:08 CX* 爆笑レッドカーペット3時間満点コラボ祭り!!
10.6% 23:20-23:50 CX* グータンヌーボ
今は野球の時代だから戦国野球でも出せ
だがスクエニは後につなげる仕事をしてないんだよな
これをしない会社が後々どうなるかなんてわかってるだろうに
>>640 野球がここまで視聴率取るの久しぶりじゃないか?
スカイクロラは原作知らないから手を出しにくい
原作無しだったら買ってたと思うんだが
スカクロは原作とも映画とも別物なんだから気にしすぎだ
>>642 優勝かかってるからね。
野球というよりイベントとしての視聴率と見た方が妥当かな。
>>637 中つ国無双は既に出来ちゃったからなぁ。
15年前は野球ってコンスタントに視聴率30%取れるコンテンツだっだだぜ
15年前は猫も杓子もJリーグだった
野球以前に民放の番組が面白くない
まだNHKのニュースの方がマシという
巨人、大鵬、卵焼き
の時代か
ゲームをより楽しむために原作くらい読んでもいいのでは
>>648 Jリーグ開幕ってそんな前か!
うわあ・・・
>>640 最終決戦で15.8って低いような気もする
あんなに腐っているNHKが一番マシというのが放送業界の絶望を体現しているな・・・
民放はもう限界だろ・・・
Jなんて今となっちゃ
視聴率どころか放映できん勢いだけどねぇ
放送業界に任天堂はいませんでした
テレビ以外の娯楽が増えたからしょうがないわな
今だと携帯ゲームとかテレビゲームやるやつだっているし
それ以外にも色々あるしな
フリーエージェントができた頃かな
tgsって何時から?
MXの5時に夢中が結構好きな俺
>>651 レシプロ戦闘機しか登場しないエースコンバットってのもおもしろいかもな
最終面は敵はジェット戦闘機を出してくるとかで
F-86とかMig-15とか
野球ファンの多くはスカパーに入る時代だからね
>>656 全国規模中心のキー局放送で盛り上がってない分
スタジアム入場者数の増加とtotoの成功で
そこそこノッてるよ
>>663 スカパーは来年からMLBやらなくなるのが痛い・・・
レシプロ戦闘機がわからない俺にはスカイクロラは買えない
668 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:57:51 ID:6ksyelVyO
会場着。
人大杉だろ。
去年は初日はマシだったのに
94年の10.8決戦はかなり盛り上がったけどなあ
まずはキー局の電波使用料を1000倍に引き上げてくれ
平均年収1500万とかの会社がまともに社会を報道できるとは思えん
スネークきたー
スネーク乙
そんなに混んでいるのか、業界が上り調子なのか?
ビジネスデイなのにシロートみたいな行動だな>>開場即ダッシュ
スカイクロラは架空戦闘機だからな
>>675 まぁ元ネタモロバレなデザインではあるがね
678 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:00:32 ID:/zFPoDYZ0
TGS情報まだー?
一般まぎれこんでるんかな
はじまったか
>669
あれは職場でももの凄く盛り上がっていたわ
>>681 その時すでに社会人?
あなた、いったい
電波使用料は確かにふざけてるよなぁ
地上波自由化しろとは言わないが現在のキー局は見直すべき
てか結局いつの時代も苦労するのは上じゃなくて下なんだよな
上は大抵甘い汁吸っててやばくなったらトンズラするし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日からモンハンの操作を叩く仕事がはじまるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
本当のスネークゲーはちっとも興味がない
94年時点で職場にいる年齢か、、
俺も人のことは言えんが、、、
4亀って家庭用ゲームの話も載せるようになったんだな。
プレス受付に並んでるけど去年の倍はかかりそう。
後ろでアニメの話ししてるのがいてうぜー
あと鉄拳6がマルチ
694 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:07:29 ID:BzE55VAe0
>>653 年々野球は年寄りの見るものっていう煽りが減るわけだな
どうせTGSでデカイ発表なんて無いんだろ?
鉄拳もどうでもいいよ・・・
もっと既出じゃない盛り上がるネタはないのか
太平洋の嵐DSちょっといいな
699 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:08:46 ID:BzE55VAe0
なんかしょぼそうだぞ。今年のTGS
>>693 だからなんやねんって話だな
マルチだのなんだの別にバスコーンじゃないからどうでもいいお
新作情報よこせ
今年もエレビッツを台車に乗せる仕事がはじまるお
SO4が2.19発売決定
>>697 1010
みんなモンハン狙いワロタ
リモコンふりふりしていない!
>>692 それは多分スクエニのフロントミッションブログの人だな
>>703 ほお、まあそれなりには盛り上がるかね?
売れて20万弱だろうが
マクロス買ってきたけど予約かなり入ってたみたいで店員によると
10万本級の予約らしい
>>703 一月にFFCC、二月にSO、三月にFF13プロローグか・・・
龍3は矢沢か
712 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:11:36 ID:D+Gzsrm40
プレステ待望の新作がゴミ箱wwwww
さっきからフーンって情報ばっかりだな
>>704 >リモコンそんなにふりふりしていない!
文章が変わった?w
入場者数だけが膨れ上がって実体がない
去年は宮茂登場とかがちと盛り上ったな
>>697 >まず、驚いたこと、駐車場に停まっているクルマが少ないです。
>例年の5分の1くらい。
>何を物語る?。
ガソリン価格の高騰だな
既出情報に毛が生えたようなのしか出てこないからなあ
レシプロ戦闘機ってなに?
>>714 ほんとだ、変わったw
>みんなモンハン狙いワロタ
>リモコンそんなにふりふりしていない!
>移動はコントロールスティック
>>719 一応それなりにはいくんじゃね?
ハード売上も伸ばしていくだろうし
試遊がメインなんじゃないのかと思ってる
実際の発売に比べて調整のずっと前なのも混じっての
>>720 レシプロエンジンの戦闘機
レシプロエンジンはピストンエンジン
ピストンでプロペラをグルグルさせるのがレシプロ戦闘機
ゴミ箱って痴漢の口癖だね
>>707 10万本級の出荷の間違いだろ
目測ながらあのブログにそう書いてある
>>718 まだイベントステージもほとんど始まってないのに何を言ってるんだ
・・・・・SCEはバカなの?
733 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:15:28 ID:D+Gzsrm40
PS3の愛称はゴミ箱で決定だな。
テイルズWiiのタイトルは
テイルズ オブ デスティニー3だってさ
ゴwwミww箱wwww
頑張らないと戦士さんもゴミ箱逝きですね^^
イラナイものをゴミ箱に捨てるゲームっぽいな
・・・PS3捨てようぜ
741 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:16:22 ID:/zFPoDYZ0
SCEはPS1時代のパズルゲームみたいなのをオンラインに回してるね
ゴミ箱も 盗ったのか
なんでもパクるな
今日はどんなサプライズが飛び出すか楽しみですね
今北産業の方達への報告を常にまとめておけば
レス番号指定してあげるだけで便利かも
タイピングオブザデットの主人公みたいな格好でブログ常時更新してんのかな。
747 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:17:20 ID:BzE55VAe0
>>727 絶対的ブロックバスターがゲハレベルww
しかしこれでMH3の操作がリモコン振りを多用して無いとしたら戦士はこれから何を叩くんだろう?
ゴミ箱のゲーム内容自体は気になるが
このネーミングは今のPS3じゃシャレにならん
鉄拳マルチ
SO4発売日決定
ゴミ箱
今のところまとめ
M
M /@@\
@@ /@\/@@*@ M
_,,..i'"':, @@@@ /@a@@ヽ@@/@\
|\`、: i'、 @@@a@*@ |@*@@@|@ /@a@@ヽ
.\\`_',..-i |\@@@/| \@@@ノ  ̄|@*@@@a|
.\|_,..-┘ |  ̄ ̄ |  ̄ ̄ .ヽ@@@@.ノ
| PS3 | @  ̄ ̄ ̄
| .. | @
\__/ @
いのまた絵なのはほぼ確定だから言ってみただけさ
ひどいまとめだ
これからに期待
GKは今までずっと自社タイトルの宣伝をしていたのか
自虐でゴミ箱って名乗ってるならむしろ好感度↑だなw
SCEの高尚高級なことやってるんですって態度は鼻持ちならないしね
757 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:19:06 ID:BzE55VAe0
>>748 そもそもそれが叩き要素じゃないから、
なんだとしても叩くでしょ。
いつからソニーにセンスを求めたらいけない時代になったんだろう
昔のソニーのセンスって製品のデザインから宣伝まで物凄かったんだけどなぁ
モンハン詳細マダー?
>>755 Wiiで出す理由なんて普及数が圧倒的に一番ってだけで問題ない
>>752 (;゚ё゚)y-~~
ディスティニーはPSWに置いてきて欲しい…
できればいのまたも…
モンハン発売マダー?
戦士最大の敵は箱信者でも任信でもなくSCEだな
>>759 「スゴ録」なんて名前を付けるようになってからかな?
コンパニオンリーク(笑)だとモンハンはヌンチャックをふりふりするらしい
GKはMH3はショボグラと言う始末だからな。
一体なんのモンハンと比較してるのか不明だけどさっ。
>>756 ゲハにいる戦士と同レベルのネタで勝負に走っただけで
真摯さは無い気がする
普通に面白いと信じるものを
他者を貶すとか自虐とか無しに出せばいいのに。
負け犬には難しいだろうけど。
戦士が箱をゴミ箱wwwと煽ってたときもあったのに、また呪詛返しか
Wiiテイルズは藤島が良いなぁ。
というか今日テイルズの情報が出るのかも怪しいな。
本当にPSWの呪詛返しの力は恐ろしいな
狙ってるんじゃないか?
>>755 876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 10:18:15 ID:iXPUjJLCO
リモコン振らないとWiiの意味ないじゃん。
本末転倒だな。
もうきてた
>>771 岩田が借りてきた画像ってのも今日見れるんじゃろ?
775 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:22:25 ID:BzE55VAe0
>>764 SCEと戦士は驚くぐらいリンクしてるぞ
SCEも戦士の素行の悪さに手を焼いてるのではないか?
14秒差ww
ttp://gameanime.sakura.ne.jp/ DS
『涼宮ハルヒの直列』
セガ/2009年3月26日/限定版:ハルヒ仕様のデコチョロQ付
『ストライクウィッチーズ ドキッ!乙女だらけの上陸作戦(仮)』
ラッセル/SLG/来春
Wii
『涼宮ハルヒの並列』
セガ/2009年3月26日
限定版特典:海賊コスチュームのハルヒフィギュア(原型制作「リキッドストーン」)
780 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:25:15 ID:fXnlE6M30
GKが「MH3はリモコン操作プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
そこそこリモコン操作に改善されました。
改善されてよかったな
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) MH3楽しんでこいよっ
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
781 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:25:28 ID:TNswlM82O
セガ新PVながしまくりだな無限航路きたああああ
任天ストップ高きたあああああああああ
チョロQ・・・・?
>>781 女 「早撃ち男は嫌われるよ!」
(((( ;゚Д゚)))
モンハン情報まだか
Tekken 6 Coming To Xbox360
ttp://www.gaming-360.com/news/go/362045/ Q:When is this game being released, and on what platforms?
A: It is being released in the fall of 2009 on the Playstation 3 and Xbox 360.
何故チョロQなんだ…
791 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:27:16 ID:6ksyelVyO
もうMHのとこ人沢山
やる気なくした
792 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:27:24 ID:BzE55VAe0
>>776 そう思うだろ
実際は戦士が醜態さらしたまんまのことをやったりするからな
リアル社員だったの?と思うぐらいに
フィギュア無双
ん?任天堂反発したのか・・・
戦士的にはこれは世間が任天堂を受けいれた証拠だなw
無限航路、アニメーション多いな
どうせ売れないしこのスレ的にどうでもいいソフトだが
やっぱビジネスデイでも行列できるんだな
こりゃ10日はカオスだな
痛車ってのが価値があるのかな
TGSに関係ない任天堂株がストップ高ってのも変な話だ
任天堂+2800か
盛り返してきたな
>>779 ラッセルってなんか猫ひろしの持ちネタを動詞にしたような感じだなw
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!は、規制通るのか?
モンハンは確かに触ってみたい。しかしものぐさな俺は発売日を待つ
唐突だが
ハルヒのような露骨な「接待小説」にはまる人間の心理が理解できない
水着だと言って下着を通した事もあるので
パンツじゃないと言えば規制も通るだろ
任天堂ハードについてはゆるゆるなのでなおさら問題なし
808 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:31:47 ID:BzE55VAe0
>>802 何が始まるんです?
とつい思ってしまうなw
SO4は今期中か
意外に手切れが早いな
>>809 もう国内でHD機死んでるのに長々と開発しててもしょうがないだろ
相変わらずTGSに関係がない任天堂のハードが盛り上がるのはなんとかならんのか
>>809 6月の時点でもう遊べるって言ってたじゃん
モンハンの注目度がすごいな
任天堂のハードに出すサードがいるのだから仕方あるまい
>>816 吹いたwww
なんか法律の穴を抜けるって感じですがすがしいなww
今年の目玉はモンハン3か
レッツタップはテレビウケしそうだな
つーか30分もプレイできるとか長すぎだろ
30分もプレイって書いてる?見当たらないけど
30台と30分間違えてるんじゃね?
試遊台30台とは書いてるけど30分ってどこにかいてる?
任天もう売買代金300億円突破してるし
早耳筋が先走ってるw
>>823 まさかビジネスデーだからだろ
一般日でやったら行列パンクでそれ何てL5
ごめん見間違えた
各15分だね。
海竜の難易度がデンジャーってw
制限時間15分。
そして業者日なのに4時間待ちっておい。
もうやめて!モンハンの待ち時間は0よ!
1人30分もかかったら今から並んでも日が暮れるw
って待ち時間0なら別にいいじゃん(´・ω・)
ディズニーランドかよ
東京モンスターハンターショーか。
今起きた産業
4時間ってありえねぇw
モンハン3試遊 3,4時間待ちらしい
こりゃミリオン確実だな
4時間待ち吹いたw
ramblingmanの所は果たしてプレイ出来るのか
MH3はミリオンの風格があるようだな
4時間待ちw
他行ってやれ
ひょっとしてMH3しか目玉ないんか
どうせ行列作るために姑息なカプが
試遊台を絞ってるだけだろうけどさ
据置モンハンなのに注目度高いな
仕事だから並ばないといけないよね(´・ω・`)
和田さん登場
4時間待ってる間はPSPやってるのか?
セガブースより
レッツキャッチ Wiiware
キャッチボールの投げる側、取る側に分かれたキャッチボールゲーム
スネーク、ファミリースキーをしに行くんだ
今までMH3に全く触れなかったゴミ通大塚さんは並ばないよね^^
モノリスとジャレコは出展とかしてるの?
48台混乱ナシMGS4 <<< 80台4時間マチMH3
ちょっと計算してみたら480人ちかくMHに並んでることに
あくまで1時間4人×30台の超ハイペースでの話
モンハン3の待ち時間4時間待ちってすごすぎる…
一般公開されたらどうなるんだ…
_ ∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノ >. ;. ;
/KRW/
し'⌒∪. ;. ;
GBP オラオラ オラオラオラ CAD オラオラ
EUR ∧_∧ ∧_∧∧_∧USD
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂) オラ
( ω(と≡⊂( ・ω・)⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂円 っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)NZD
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪ AUD オラ オラオラオラ∪ ̄\ )
セガ、PC用インターネット閲覧ツール
インターネットアドベンチャー
ゲハやファミ通なんかと違って
ハードじゃなくてソフトを見てる人が多いのかな
>>856 マジで全く触れなかったよなあのおっさん
>>850 仲間と雑談したりゲームしたり列から見えるPV見たり
すぐ飽きるけど
カプブースのご近所はスクエニとMSか
何か見えたりするのかな
>>861 待ち時間5超えとか、ネズミランドも真っ青な事になったり
ロマサガケータイで出すくらいならDSで出してくれよ・・・
なんかゲーマガMH3のこしか書いてなくてわらえる
30 台だったorz
eb的にMH3がどのプラットフォームでも攻略本等が売れればokだと思うんだが
任天堂系だと独占とかやりにくくなっておいしくないとかあるのかね?
何故TGS前にゴミ箱を発表しちゃったんだろうな。
SCEブースで「ゴミ箱ー!」って叫んでも別にいいってことかい。
こりゃプレイアブルソフトの話題はモンハンが全部持っていきそう
ってか、業者日という存在について考え直した方が良い
本当に関係者のみに絞って、枚数の制限もかけるべき
MH3は何時発売になるんだろな
まず今期中は無いとして・・・早くて来夏か?
TGSってつまんねえイベントだな
まだ野村パーティのほうがネタになるんじゃ
>>875 小売り店員とかも行ってるはずだから見た目で判断できないよ
新しいプラットホーム、新しい操作ってのが注目を集める原因かな?
>>833 こういうのはWii発売前の体験会のトワプリ以来だな
まぁ携帯機であれ程売ったソフトだからねぇ
つーか待ち時間の報告だけで痴漢がモンハンネガキャンしてるのが笑える
プレイリポートが出る前からハッスルしてたらもたないぞ(笑)
ちっともいい情報は出ないなあ
TGSって何なんだろう
>>875 ゲーム系専門学生に配るのが一番の問題なんだろう
今回のTGSは非参加者にとっては
モンハン狂想曲とSCEオワタ\(^o^)/以外
盛り上がるネタもなく終わりそうだな
MH3は期末の最終週に発売して
2期にわたって売上を計上する作戦
まあMH3以外に大きな目玉がないからな、TGSにいってMH3やらなかったら
お前は何しにいったんだと
業者でない奴多いのかな
仕事で行って4時間潰すとかありえん
試遊台少なすぎたな
スクエニとMSの連動イベントマダー?
>>890 やべえwww
モンハン童貞の俺はみたたけで難しそうに思える
>>890 おおかた予想通りの操作方法だな
大分快適になるかねこれ
セガ動画見てるがセブンスドラゴンは面白そうだ。
奇ゲー好きとしてはタップも気になる、、、
>>886 あいつら1番のカモなんだから
そういうの渡して「特権意識」をあおって
ブクブクに太らせないとダメデショ
>>890 これはなかなか良さげじゃん。
よく考えてあるわ。
>>890 すごく…難しいです…
振ってもいいしボタンでもおkということでよろしいのか
>>890 真ん中のモンスターが クールポコに見えた俺は
間違いなくやっちまってる
>>900 奇ゲーとは失礼な。
アレこそが正統派。
MH3の操作で興味があるのは肉焼く時にちゃんとリモコンぐりぐり回すかどうかの一点のみ
>>904 そこはポインティングも使えるようにしてほしかったよ
900とっちっまったw
初挑戦してくる
>>890 十字でカメラなのか
ポインタでやって欲しかったな
914 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:54:54 ID:/zFPoDYZ0
上げとく
照準はポインティングでやりたかったねぇ。
>>913 なんか葬式っぽいと思ったのは俺だけか?w
カルドセプトDS
Wifiによるデータ配信あり升
あとセプターっていう呼び方吹いた
>>890 A・B・Cボタンとアナコンとリモ・ヌンだけにしてくれ。
>>911 おう、がんばってな
ダメなら俺が立てる
配置おかしいだろセガw
925 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:56:57 ID:7KHnoQ0Q0
>>924 乙
モンハン3の行列に並ぶ権利をやろう
水中移動ってマリギャラよりやり易そうだな
931 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:57:30 ID:iFKXEX7YQ
ポインティング使わないってアリエナス
モンハンは簡単操作モードが絶対あると思う。
あると思う。
>>888 うわああああああああああああああああああああ
>>924 乙
龍3の葬式会場に花を送る権利をやろう
攻撃が、据え置き操作じゃなくて、PSP版のボタンだけ操作になったんだな
キャバクラ開店祝いと聞いて
暗黒ソニックの曲いいな
>>932 操作できになるのは縦とか斬り上げとかがリモコンの向きってところか
狙った攻撃出しにくそうだが大丈夫かね?モープラ対応なら楽だろうが
>>936 乙
MH3の列で順番抜かしをする権利をやろう
セガ何か来た
サンバやっぱりリモコン2本持ちいけるのか
スピーカからマラカス音とか惹かれるな
年末スケジュール的に見送りそうだが
>>924 乙
HMもっと振り特化してもよかったんじゃないかな
まぁリモコン側で戦闘時使うのは十字、Aボタン、Bボタン、-ボタン
ってのはちゃんと考えられてるが
-は押しやすいけど+は押しづらいんだよね
>>941 傾き検知はかなり精度高いぞ
振りの検知が弱いだけで
スターオーシャン4、2月か早いな
>>945 +は武器戻しだしそんなにいらなくね?1でも戻せるし
>>941 ホントだ、個別の武器の良く見たらそうなってる。
大剣でデンプシーロールするのが面倒くさそう
シレンDS2,なんかイベントシーンが増えてそう
触ってみなければなんとも言えんな…スネークさんそこんとこレポよろしく
戦士さん棒振りwって煽れなくてかわいそうでつ
セガブース
シレンDS2
ファンタシースター0
ブレイザードライブ
7竜
無限航路
で「DSでRPG」と銘打ってアピール中
>>953 TGSの話題を独占します!(`・ω・´)
って言ってたね
>>946 検知は大丈夫か。後はとっさに使い分けれるかだな
まあ
>>950も含めてこればっかりはやってみて慣れないとわからんか
棒振らないならwiiの意味無いって煽るお
傾きの感知は、Wiiのチャンネル選ぶ時のポインター(指)で、
リモコン傾けてみろ。
かなりの感知度だぜ。
スレ終わりのドサクサになら言える
正直、モンハンどうでもいい
>>954 ゲームの楽園とか言ってたな
次はPS0
MH3の操作は俺には無理そうだ
一生MH童貞だな
>>956 武器構えとかで使ってるじゃn
振って構えれるってのは何となく好きだぜ
【基調講演・速報その1】CESA会長和田社長の基調講演の模様をリアルタイムリポート
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218763_1829.html [10:34:22] 基調講演が始まりました。
[10:34:37] 和田氏が登壇しました
[10:36:09] ゲーム業界は本質的な問題を抱えていると和田氏。今日は問題の提案をしたいとのこと。
[10:40:20] 近年の進歩は欧米のほうが遥かに上回っている。
[10:46:35] 「日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった」刺激的なコメント。「それは構造的な問題であり、挽回は可能である」と和田氏。
[10:47:02] 日本のゲーム産業は他業種との交流を図るべきだったかも。
[10:47:13] 学校とも連繋がとれていなかった。
[10:50:57] ハブの機能が劣化して、日本のゲーム業界は世界のリーダーではなくなってしまった。
[10:51:07] 「一方で、諸外国は英語圏を中心にゲームのコミュニティーが急成長した」
[10:51:18] 日本はゲーム業界で閉じており、欧米は拡大している。欧米のネットワークは緊密に重層的に絡み合っている。非常に強固な基盤がある。
まあ、なんだかんだで早くやりたいモンハン3。
こういう形でノーモアのフォロワーが出てきたか。
ノーモアの上段下段の構えみたいなもんだろ
ブレドラじゃなくてシャイニングフォースフェザーっぽ(´・ω・`)
そしてファンタシースターの曲神曲過ぎ
>>963 やかましいわボケが
何業界の顔みてーなツラしてんだ三流サードごときが
ノーモアは先駆者だな
話題を独占=RPGという短絡嗜好がいかにもセガw
>>963 これ、政府に対するロビー活動っぽいなぁ。
つづき
[10:52:24] モノを作る厚みで海外とは相当な差ができた。その意識を共有してほしいと和田氏。
[11:02:23] ゲーム業界をネットワーク構造にするための、問題点を挙げる和田氏。制度上の不整合や実務的困難さなど。
[11:05:59] いまを危機的状況だと思って、相当な覚悟を持って取り組むべき。できるところからすべてに着手するべき。
1で武器戻しっていうけど親指が届かなくないか?2ぼたんもだけどw
>>963 これ聴きに行ってる奴いるのか?
モンハンの列並んでたほうがマシじゃね?
モンハンスレは操作方法が公開されてもかなり落ち着いてるな
979 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 11:08:10 ID:/zFPoDYZ0
新作情報まだー?
>>972 任天堂ハブの祭典 なんだから
ある意味任天堂無視は王道
>>963 挽回が可能なのは和田のスクエニだけであり
高性能機で挽回をしようとしているのもまたスクエニだけである!
オオー
>>963 >学校とも連繋がとれていなかった。
これ、もっと奴隷をよこせってこと?w
>>973 危機的状況なのにWii無視とか
死にたいとしか思えん
さすがだ和田
>>973 じゃあWiiでも真剣にソフト作ってみろよw
馬鹿かこいつは本当にw
>>975 リモコン持ってやってみたけど普通に届くぞ?
リモコン横持ちしつつヌンチャクも使うっつー変態操作を期待してたのに
和田の任天堂無視は凄まじいな
セガが必死にやってるけどセガに新作情報は期待出来ないな
もう情報出尽くしてる
誰か和田の話を産業で
和田(笑)
>>989 CESA代表の言葉だから、仕方ないんだよ。
>>986 普段使うカメラ移動の十字キーに親指を会わせてると1,2は押しにくい
>>968 だって本当に業界の顔としての講演だもの
会長職頼んだ奴も悪い
>>986 届くけどとっさのときにはきつい距離じゃないか?w
あと1押そうとするときにB押せない
和田の話って全然具体的じゃないんだよな・・・・
1000ならTGSに任天堂ブース出現
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。