▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・斑鳩
・ギャラガ
・ジャイラス
・ゼビウス
・トリガーハート・エグゼリカ
・Centipede/Millipede (日本未配信)
・Missile Command (日本未配信)
・Space Giraffe
・TEMPEST (日本未配信)
・Galaga Legions
・1942リメイク(日本未配信)
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む)
・スクランブル
・ΩV [オメガファイブ]
・AEGIS WING (無料、日本未配信)
・Jetpac Refuelled
・Heavy Weapon
・Defender (日本未配信)
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・タイムパイロット
・Assault Heroes
・ASTEROID (日本未配信)
・Battlestar Galactica
・Crystal Quest
・Geometry Wars
・Mutant Storm Reloaded
・Mutant Storm Empire
・Robotron: 2084
・Smash TV
・Undertow
・Wing Commander Arena (日本未配信)
・Assault Heroes 2
・GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2
・Shred Nebula
▼その他
・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント)
・TRON (複合型) (日本未配信)
▼ パッケージタイトル
・Geometry Wars Waves (PGR4に添付)
・式神の城III (アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ)
・ライデンファイターズエイシズ(ガルチ・サクセス)
・雷電IV(MOSS)
▼予定
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル(2008年12月25日予定)
ケツイ(2008年内予定)
デススマイルズ(2009年春予定)
オトメディウスG(未定)
R-TYPE DIMENSIONS(未定)
5 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:19:26 ID:HVDqRICKO
あのう…シューティング・ラブは?
>>1 乙
>>5 そのゲームはテンプレに載らないのがテンプレなのだ(棒
社長はほんとに愛されてるな!
前スレ
>>989 デス様再販はむしろ逆。
セガ:SS生産ラストオーダーだよ
エコール:せっかくだから(ry
プレジデントのインタビューにて。
>>2-4
弾幕系で迫力があるシューティングおしえて下さい
>>14 「Galaga Legions」「式神の城III」かなあ?
弾幕の代名詞CAVEから移植作も出る予定だから
まだ本体持ちでない、急いでないとかなら待ちもあり
「怒首領蜂 大往生」「ケツイ」「デススマイルズ」
オトメGの発売日早く決まってくれ
360のシューティングを一通り改めて遊んでみたのだが
RFAのオプション周りは飛び抜けて凄いな。そして捨てゲーボタンが便利すぎて困る
同じライデン繋がりで雷電4のオプションが寂しがられるのも仕方ないというか、舌肥えちゃうよこれじゃ
Weeのスター剃るじゃにも有るのよね
良いものは見習ってちょ
あとランキングの難易度はアーケードモードにしてちょ
>>18 >ケイブの最新作「怒首領蜂 大復活ver.1.5」や、懐かしの初代「怒首領蜂」
>懐かしの初代「怒首領蜂」
俺の記憶が正しければ初代は「首領蜂」なのだが…
えーと、そこはP4の初代が女神転生じゃなくてP1みたいな感じ?
つーかHEYで普通に稼働して遊んでるから懐かしも何もないな
>>22 怒首領蜂のシリーズの中での、「初代怒首領蜂」ってことなんじゃないの。
首領蜂はシリーズ外扱い。
スト2みたいなもんだろ
>>22 この文章はあくまで、『初代「怒首領蜂」』を指しているのであって、日本語としては間違ってない。
『蜂シリーズ初代「怒首領蜂」』と書かれていたなら、『いやそれは「首領蜂」だろ』と言える。
>>22 初代スーパーマリオブラザーズの前に、初代マリオブラザーズがある
そんな感じだなw
TF6が何かどうしようもない事になっとるな。
箱○でHD版期待したいところだったが
なんかもうイラネ状態になってきたorz
製品版には期待したいが…
>>29 逆になんで叩かれてるのかわからん、おもしろそうじゃん。
音楽のせいでタイトーっぽくは感じるけど。
TF6スレの連中は既に「これはダメ」という固定観念ができてて左程問題の無い部分もあれが駄目これが駄目してるように見える
あんな姿勢じゃ余程の神ゲー以外は駄作になるわ
ゾルゲも逆撫でするような事書いてるしもう泥沼・・・
BTの件があったあとだし、肝心のゾルゲが・・・ねぇ
>>31 別に問題ないと思うけどなあ…
流石にPS2だから映像的な部分は少しアレかな?とは思うけど。
シリーズ物だっていろいろ変質していくもんなんだしさ。
やってみておもろけりゃ俺は構わん。
>>30 まごうことなきTAMAYO節じゃねーかよ、あれww
>>32 ゾルゲが何を勘違いしてるのかは知らんけど、欲しいのは、待ち望んでいたのは
新作であって、(TFVの)焼き直しじゃねーんだよ。
グラVとかΩ5とか、知らんワケじゃないだろ。それであんなモン作って平気なら
一生ゲームに関わってくれなくて結構ですって感じw
>>35 >まごうことなきTAMAYO節
ぶっちゃけPV見た時レイシリーズに見えてきたぜ
>>34 はっきり進化していけばいいI〜Vまではそうだった
今作のは劣化焼き直し、無意味なアレンジ、なぜか英語じゃなくてモンゴル語
まるっきりレイシリーズの音楽、もしくはスローテンポの雷電
しかも製作者が文字は修正するからって言ったくせに変更点なし
オマケにセガストア限定版予約がある程度進んだときに、別の場所でさらにいい特典が付属するって判明して予約キャンセル騒動が起きたり
肝心のゲーム進行状況は不安をあおるようなスクショばっか
これで期待しろというほうが無理だよ
あ、あと「闇のVASTEEL」って厨二フレーズも何とかしてくれ
発売前の段階であんなモンと言われてもな
文句言うなら言うで、ある程度結果が出てからにしてくれよ
俺も個人的には「こりゃちょっとやばいか?」とは思ってるけどさ
「STG復興を掲げてこれか?」とかさ
でもあのスレの雰囲気はフルボッコ過ぎて痛々しい
ゾルゲは、ブログのナポリタンの話で己の知識が全てだと疑わない
「いい年こいた真性の馬鹿」
と判明したので、以降スレ違いなので、二度と触れませんw
つーかアレで期待しろってのがまず無理な話だよ
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:21:18 ID:beB/+DwY0
どう聴いてもTAMAYOですね。
レイシリーズの未使用曲って言ったら皆信じると思う。
サンダーフォースの音楽といえばメロディアスながらも超ハードな
ディストーションギターバリバリなノリが刷り込まれてるから
これは違和感ある。sage
まぁ、叩くならせめて買ってからにしような、ってことでこのスレは穏やかにいこうぜ
TGS行く人がレポ投下しやすい空気を保ってくださいおまえら
sageを本文に入れてしまった (/ ω\)
TFのBGMはウイリアム・テル序曲に決まってるだろ
>>30 サンダーフォースの名前が無くても
並以下の出来と思うんだが…
ショボいグラやカッコ悪いメカ、スッカスカな背景とかさ。
なんかシューティングラブが頑張って作りました、みたいな感じがorz
まあいらなきゃ買わないでいいんじゃね?
予約しちゃったから今のうちに叩いておいて
実際の出来に対してショック受けないようにするっていう俺もいるけどな
TAMAYOに不満は無いが、TFには合わない
こんな劣化タイトー時代の曲じゃなくて
カプコン時代を思い出してセクションZのベースにソンソンの曲乗せて
BPM倍にした様な曲にしろよ
少なくとも期待していたモノとは、違うのは確定してしまったからなぁ→TF6
BGMは九十九か山西、もしくは埼玉最終兵器に頼むべきだったかなぁ
>>45 でもって制御不能なくらいの高速スクロールな。
TFを愛した連中がPS2で開発とか言ってもモチベーション上がらんのだろうなぁ、と勝手に解釈。
そんなことよりシューティングラブ200Xの?が凄く気になるわけですが。
まじで200Xには期待してるんでスコアボードが盛り上がるような出来だといいなぁ。
>「STG復興を掲げてこれか?」とかさ
その一言に尽きるよーな気がしないでもない。
アレ、TFの名前が無くてトライアングルサービス製だったら
「社長頑張ったぢゃん」の声が占めていたと思ふ。
>>51 セガブースにはデモが出るらしいぞ>シューティング・ラブ
>>51 気になるというか、俺は楽しみにしてるよ
でも他のタイトルに埋もれそうだなぁ
デスマとバッティングするのだけは絶対避けてほしい
>50
埼玉の話をサンダースレですると異常なまでに叩きに来るよw
ってかまたエバンゲリオンの話していい?
まあどのみちアレなんだよ
チュクモさんだと今まで同人CDやらBTやらセガガガで聞いた曲の羅列になるだろうし
既出曲ばっかりなんてゴメンだね
それならこっちの方がいいや
少数派だろうけど俺は早くSTG技能検定をネット対戦したいと思ってるぜ
ああ
一応異常なまでの戦車の量には期待してるよw
>>54 同じく楽しみにしてるが
流石にデスマとかぶるのはしんどいと思うから
まじそこだけは避けてもらいたいね
まあ両方買うと思うけど、財布事情でかぶったらデスマ
優先しちまう
>>55 埼玉の嫌われ具合は異様ww同人あがりだから、仕方あるまいw
99も、BT限定版のサントラで「完全に枯れた」とは思ってるんだけど
「The Justice Ray」の新作なくしてTFを名乗るのは無理な気がしたw
>>56 8人対戦環境の機材買えないよなぁ、とか社長の夢広がりまくってたから
そもそもLive対戦が実装されるのか不安だぜ
>>58 黒往生の出来にもよるけど、ケツイとかぶるのもやばいね
デスマとケツイは今年度中に出るんだろうか
デスマが2009春っていつなんだと思うけど
3・4・5月?辺りなのかな?
そう考えるとケイブ作品同士でかぶりはないだろうから
ケツイが今年無理なら1・2月辺りとふむと…
どっちかにかぶりそうだw
まじ社長発売日選びは慎重に頼むぜ
ケツイ3月、デスマ6月と見てる
>>37 >別の場所でさらにいい特典が付属するって判明して
スマン、別の場所って?
本スレは荒れてるから見てなかったんだ
メッセサンオー?
いやソフだろう
多分セガストアと中身は一緒なんじゃないかと思うけどね
メッセとかワンダーグーなら別口でなにかやりそうだけど
ソフはなぁ
65 :
63:2008/10/08(水) 03:05:55 ID:XF3Ptl2wO
>>64 トン
ソフでサウンドトラック付と書いてるね
とりあえず様子見するよ
昨日、雷電Wの箱○モード、参考にしようと上級者のリプレイ見てたんだ、
そしたら、1-3でゲームオーバーになったのに、
1-4では元気に飛び立っていく謎にリプレイだった。
ランキングモードはコンティニュー不可能だかああり得ないと思うのだが
いったいどうなってるんだか・・・バグか何かか。
67 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 06:43:56 ID:zcdJU7U4O
復活!…と喜んでたけど、TFシリーズに完全に止めを刺さないだろうな?
いや、マジで悲しいんだが。
せめて箱で出てくれたら、あーだこーだ言いつつ生暖かく見守ったのにw
>>61 斑鳩が出たのが冬だからそれ以降の月じゃない?
ったく、これだからシューターは偏屈で偏狭とか言われるんだよ。
どうして出るゲームを素直に楽しもうと思わない?
グラとか音楽とかストーリーとか、所詮ゲーム本体のオマケ。割とどうでもいい要素。
ゲームそのものの評価基準は面白いかどうかの一点のみ。
おまいらに足りないのは「ま、いっか」の精神。よく覚えとけ。
プロジェクトシルフィードはとても面白いのに
「こんなものシルフィードじゃない!」とかいってる奴見るととても哀れに思う。
>>67 本家テクノソフトがあんな状態でBTの台頭を許すくらい弱体化してるから今後の展開は見込めないと思う。
そもそも今回の6だって出るのが奇跡のようなもんだし。
70 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:05:45 ID:zcdJU7U4O
>>69 偏屈で偏狭なのはシューターに限らないし、関係無い差別・ナショナリズム的な発言やハードの叩き合いに…それほどwならないだけむしろましかと。
先週のファミ通だとケツイは今冬になってたか
12月大往生、2月ケツイ、4月デスマの隔月刊ケイブSTGに期待w
なんで360スレでいつまでもTFの話してるの?
360で出るの?
206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 22:11:11 ID:RrbD6OtU0
>でもって『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』。
>セガブースに1台、MSブースに2台プレイアブル出展です。
>1面だけではありますが移植率91%バージョンをお楽しみください。
>ちなみにアーケード版と明確な違いを1ヶ所残しています。
>頑張って見つけてみてください。(笑)
>
>最後に間に合ったのが『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』。
>こちらも1面だけですが、セガブースに1台、MSブースに2台プレイアブル出展です。
>MSブースのうちの1台は、MSさんに無理言って、強引にRAPEXを繋げてもらっています。
シューティング版から持ってきた。開発者のプログかららしい。
大往生の移植率90%以上って・・・年末発売予定なのに早いきがする。
オリジナルモードが出来てないのかも知れないが。
ケツイは辛うじて出展が間に合ったって感じみたいね。
行ける人が羨ましいぜ。
>>73 それの指す移植率って過去のエントリからするとオリジナルの再現率って意味合いだったかと
オリジナルモードとかメニュー周りとかまだあまり進んでないんじゃね?
細かいことを気にするのはシューター気質だな
1面っていうのが2周目1面だったりとかいう余計なサービス希望。
雷電スレのキチガイっぷりとかスゲーからなぁ。
バグのことならまだしも実績難しすぎとかで切れるシューターなのかすら
わからんゆとりまでいるしw
>>77 いやまぁ超えれない壁にぶち当たって打開策が見えない状態は
割とフラストレーション溜るもんだぞw
突破できた瞬間は長い便秘の後のお通じよりも気持ちイイが
雷電4はSEの偏りだけは何とかして欲しい
あとはオートセーブをデフォルトとしてくれれば文句ない
実績で叩きが始まった時はこいつらアホかとは思ったなw
なんか贅沢になりすぎちゃったよな
出してもらえるだけでもありがたいジャンルのはずなのに
液晶モニタでも普通に遊べるレベルまで調整してくれると助かるんだけどなぁ
出来が悪かったら5pbの実績厨叩く!
出来が良けりゃケツを差し出す!!
助かるとかじゃなく調整しなきゃダメだろw
映像出力、操作入力を限りなくACと同じようにしてもブラウン管じゃないと違和感が出てしまう、って事じゃないのかな?
ケツイは話でしか知らないからよくわからんぜ…
遅延や残像はソフト側の工夫じゃどうにもならないだろ。
最近の液晶はあんまり気にならないレベルだが。
液晶はどうしても遅延があるからなぁ
俺もともとブラウン管派だったけど、液晶は縦置き横置き自由自在で便利だぞ
縦シューしかやらないんだったらブラウン管縦置き最強だけど
液晶遅延って今6msとかだよね
遅延してるかどうか分かる奴なんているの?
>>90 画素の立ち上がり遅延とフレーム毎の描画遅延は別の問題。
フレームの方は60fpsの時で1フレームあたり約16msがミニマムだけど
実際にはゲームモードでも2〜3フレーム遅くなる。
>>90 2msの遅延でも余裕でわかる。
まあ、なれもするがな。
>>90 スペックの「応答速度」ってのは遅延とは別。
液晶は必ず最初に入力映像をバッファリングして画像処理する。
ここで最低16ms、機種やモードにより80msほど遅延が発生してようやく表示処理が始まる。
応答速度が影響するのはこの後の話で、判る判らないどころかゲームにならないものも。
ギターヒーローは液晶モードがあって助かったなー。
自分で何ms早く譜面を流すか調整できた。
シューティングじゃ当たり判定とかあるから無理だろうけど。
>>91-93 d、応答速度とは別問題の遅れなのね
3フレもずれたらバーチャとかキツいだろうなあ
>>96 一応ジュンヤーが書いてるのか、これ。
なんか昔より下手になった気が。
>エクシィ
>ショット、レイザーを強化。ただし、所有ボム数が減る。
ホタレィザ
エクスイ改名したのか
>>96 パイパーってカタカナだとパイパ○みたいだけど、
PIPERって書かれると笛吹きにしか見えないな
ヒロインタイプの顔がみなポケーっとした表情になるのはなんでだ
プロギアとかエスプレイドはそうでもなかったのに
時代性です
パイパーの説明の「最も秀でた性能」ってもしかして3体の良いとこ合わせ取りとかそんなガッカリ仕様じゃないだろうな
>102
アンドロイドだからでしょ
新情報ぞくぞくって感じですな
オトメが延期した分、ドンパチが積極的に情報出してますな
>>109 頭身違いすぎるwww
あとそのこ、公式のトップ絵でいきなり生首だったりして
もうCAVE者を狙い撃ちしてるとしか思えないんだが。
>>106 まさか大往生の新規アレンジが聞けようとは・・・・昔の使いまわしかと思ってたよ
PS2版のと同じアレンジの可能性も若干残ってそうな。
ファミ通XBOXの記事では新曲はタイトル曲としか言ってなかったし。
というか、設定資料集の話全然出ないな。
アマゾンのネタじゃないよな。
若干じゃなくてほぼ間違いなくPS2と一緒だろう
しかしSTGスレの雷電の叩かれぶりは酷いな。
俺は面白いと思うんだがな・・・
いや、まあセーブ関連とか機体選択とか言いたいことは色々あるけどな。
>>66 の事聞いて見ようかと思ったが、スレの流れをみて止めた。
サンダーフォースVIに比べればマシ
このスレまで一時はゾルゲ叩き祭りになってたし
TF6って発売前なのにあそこまで叩くのはよくワカラン
ゲーム音楽マニアが流入してるんだと思う
TF関連は高値安定だし、シューターとは雰囲気が異なる
TF6スレはシューターの悪い所を凝縮したような世界になってるな
どうでも良いけど当時死ぬほど叩かれてた蜂2やグラ5なんかが引き合いに出されて褒められてる&誰も突っ込まないのに違和感を感じる
TF6も数年後は普通に受け止められるのかね
>>118 デフォルトの年齢にもろ当てはまっててドキッとした
やっぱシューターって二十代後半〜がメインなんだな
内藤那津子歌謡ショーチケットとか書いた。
緋蜂の缶バッチと書いておいた
125 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:02:06 ID:ksbxxRLBO
>>118 何でもかんでも張るなよ
ここはケイブスレじゃないんだぞ。
>>125 ケイブのSTGも出るハードのスレですが何か?
ケイブ信者はSTGの覇者気取りだから仕方ないよ……
別にお前が勝ってるわけじゃねーだろって感じだな
6回も書き込みしたのに、その内容はTFとケイブグッズの話だけって、
ID:eX0RZVuj0は一体何なの?
130 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:30:03 ID:8xhmus2C0
>>129 ケイブシューが出る箱○の、ケイブシューが含まれるSTGスレでの発言だろ?
横目で見てても全然不快じゃないんだが、お前は何をカリカリしてるんだ?
131 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:31:09 ID:ksbxxRLBO
>>126 だから何だ?
たしかにケイブシューもでるがグッズ関係ないだろう。
ケイブスレじゃねーんだからケイブスルの空気持ってくるなよ。
これだけわかりやすいツーマンセルも珍しいな
わざとらしくスレを上げるところが何とも・・・
荒らしに来ましたよ、みんなこの釣り針を見て見て!!
って感じが丸出しだな。
ショーティアのパンツだな
普通のパンツでいいけど、CAVEから公式に「ショーティアのパンツ」として出されると下半身不随になるかもしれん
別のキャラでも応用が利くから売り上げにも優しい
彼らの理論ならここでケイブ社の株の話もしていいのかな
いやCAVEスレでやるのが当然だと思うが・・・
360のゲームについてくるグッズでもないだろうし。
CAVEスレも同じ話題になってるしな。
138 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:03:09 ID:8xhmus2C0
ちょっと他のスレ見てたらツーマンセルとか言われててゲンナリした
不快なら構うなよと
>119
ちょっと煽ってみたが
ひどいなwあれは
ダライアス外伝あたりが当時あのスレみたいな真性信者にどんな評価をされたか
知らないんだろうな。ひどいもんだったよ
でも今はダラ外はいいゲームという評価に落ち着いてるし
リアルタイムで新鮮さを持って触れた人間がどう思ったかが後の評価になる
それだけなんだけどな
で
雷電IVもなんとかNOMALクリアは取りたいなぁ
グッズはフィグマ大佐とかなら欲しいw
しかし、PS2版の超兄貴の評価が良くなる事は無いでしょ…
>>138 不快だと言わないとわからんアホがいるから
とりあえず、オンライン祭りのブログは
デスマブログの人見習ってもうちょい書けと
だけ言いたいなw
不定期適当更新すぎるしw
おいTGSで黒往生のXモード試遊できるらしいぞ!
行ける人レポお願い!
正直ケツイの方が重要
外.雷電IV 3000
あの〜
なんていうか…ゲーム部分が出来てれば
オプションとか文字だけでも良いので
次もお願いします
3,000はきついな
1万は欲しい
そろそろSTGバブルが弾ける音が聞こえる気がする
148 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:58:31 ID:8xhmus2C0
>>147 STGバブル?
そんなもんいつあったんだ?
RFAが5500なんで、あんま変わらん
まぁ現実的な数字じゃね?
しかし切なくなるほど売れないな
雷電4って2人プレイだと実績解除されないんだね。
ずっと2人でやってたから今日独りでやるまで気付かんかった。
雷電4は体験版だしてくれよ
動画だといまいちにしか見えないんだよ
153 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:10:04 ID:8xhmus2C0
他で出してたら3桁だろうよ。選択としては間違って無いと思われ
PS2か箱○しか選択肢はないだろうねぇ
雷電3だってこんなもんでそ?
しかしやっぱりもうちょっと売れて欲しかった、
次につなげる意味でも、出してくれてありがとうな意味でも
156 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:18:57 ID:8xhmus2C0
>>155 そりゃ100万本くらい売れて欲しいが、そんな市場はどこにも無い
規模は違うが、お前の言ってる事ってそういう事だぞ。詮無い
>>157 当たり前だ!
結局使ってるのは標準機体だけだけど
>>158 多分それと、公式に意見を投稿する位しか、出来ることはないかもね。
本当にどんだけ売れたかどうかは、メーカーしか知らんだろうし。
amazonでは、一旦売り切れたんだよね、これ。
私はHD化によってキャスパーのパンツのドットが打ってあればそれでいいです
ぼくはSTGを作りたい人がSTGを作り続けられる世の中になればいいです
ぼくはたまにでいいから簡単なSTGが出る世の中になればいいです
そもそも万こえそうなの、オトメとデスマくらいだろ
箱○ユーザーはたぶん今は積みゲー崩ししてる。
あと11、12月にラッシュあるし雷電Wの出費は痛いんだろな。
ニコニコで動画あげまくればもうちょい売れるんじゃね
ショーティアが嫁になってくれればなんでもいいです
>>145 延期が痛かったね。
鮮度が落ちて再告知がほとんど出来なかったと思う。
延期すると売上が下がる、これはかなり確度の高い定説。
当初の9/4に出してれば新型効果で360売り場に注目が集まって追い風になったはず。
タイミングって大事なんだよね・・・・
まぁ次のドンパチ・オトメに期待。
3000なら妥当なとこだな
式神もそれくらいでしょ
>>163 デスマはオトメと並べるほど一般人に知名度無いだろ。
シューター目線だとケツイの方が重要なくらいだし。
2ちゃんにおけるケイブの過大評価とコンシューマーの過小評価はあてにならない
DCのエグゼリカ並みに売るのはケイブでもあやしい
2ちゃん・・・っていうかゲハですら
STGはまともな弾として扱われないのが現状だしな。
XBLAの斑鳩やエグゼリカのDL販売数が把握できないけど、
固定のSTGユーザー以外にも一般のユーザーに買ってもらおうと思ったら、
安いDL販売のほうが良いのかも知れない。
DL販売の方が利益が取りやすいかも知れないし・・・
パッケージ価格でSTG買う人間は多くないって事だろうと思う。
ゲーマーを自称してる人間の多い箱○総合ですら、STGってだけでXBLAが妥当とか言われちゃうしな…
いっそ蜜柑箱のようにまとめて出してくれと
>>168 ケツイの愛され方はCAVEシュの中でも独特だからな。
稼働当初大往生ばっかやっててごめんなさいみたいな気持ちとか、
基板持ち多過ぎだろこれwwみたいな状況とか、
新作がアレだった時の心のより所だったりとか。
CAVE者どもとその他の人たちで一番温度差のあるタイトルだと思う。
オトメやデスマみたいな要素が無ければそんなものじゃないかな
でもオトメとデスマが頭ひとつ抜けちゃって
縦より横の方が受けると捉えられるとなんか困る
>>175 俺は横の方が好きだから一向にかまわん
……って話になっちゃうぜそれ言うと
正直一般にはHDTVの画面一杯使える横の方が受けると思う
29インチも縦にすれば結構な迫力だけどそういう環境の人は少ないでしょ
部屋の32インチも居間の37インチも縦置きするわけにいかんからなぁ
24インチの縦に置けるモニタの方が大きく映るのか…秋のアップデート後にちょっと考えよう
実際、横シューはもっと出てもいいと思う。
現状だと大半が縦シューという印象だし。
家のテレビ考えたら家庭用は横の方が良いのかなとは思う
横シューというと戦国ブレードです蟹。
蒼穹紅連隊とかギガウィングみたいな横画面縦シューも出て欲しいな。
蒼穹は何もかもがモロ好みだったわ。
お前が横になればモニターを動かす必要などない
>戦国ブレード
サターン版が最強過ぎるのがなぁ。
PS2版はアイン占いはともかくマリオンも居なかったし。
というかクロスノーツが関わってくるから残念な想像しかできない。
戦国キャノン(笑)
マジカルチェイスとスカイキッドをですね
俺のフレ100人のSTG所有状況
自称シュ−ターは俺含め2人
斑鳩>15人
ΩX>7人
エグゼリカ>10人
RFA>2人
式神V>3人
雷電W>2人
>>171 まあ、常識的なつくりなら、プログラムサイズがあまり大きくならないからでもあるんだがね。
オトメディウスマルチのカキコがチラホラあるがソースが見つからん
誰か詳細plz
R-typeきたな
R-Type adds two-person local and online co-op play,
and the ability to switch seamlessly between classic 2D graphics
and the brand-new 3D experience.
R-TypeはオンラインCOOP付いてるって
TGSの実況でR-TYPE紹介してたらしいぞ
R-Type adds two-person local and online co-op play, and the ability to switch seamlessly between classic 2D graphics and the brand-new 3D experience.
191 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:31:15 ID:n/dllfJJ0
オトメマルチあげwww
>>187 そもそも、そんなもんのソースは存在しないぞ
2Dと3Dの画面切り替えれるのか
マジか!!
せっかくテーマ2つ買ってお布施したのにマルチかよ
携帯が涌いてきたな
[12:26:41] 『スペースインベーダー エクストリーム』、『アルカノイド ライブ』が発表。
ひゃっほーーーーーーう
インベーダーはどっちVerなんだろう?
ワイド画面だろうからPSP版じゃない?
曲はDS版にしてほしいけど
アルカノイドは大山のぶ代呼んでやらせて動画配信しようぜ、MSKK
>>202 R-TYPEグラ綺麗だなあ
3Dバージョンはネタっぽいがw
なんか真ん中のは懐かしさがこみ上げてくるな
>>202 R-TYPEは1と2のステージが混ざってるみたいなんだが
両方混ざったリメイクなのか?
それにしても凄いな
早くやりたい
タイトー参戦か
>>204 と言うか、2DバージョンもXBLAのPoPと同じ方式で、
3Dバージョンは視点を変えただけなんじゃなかろうか?
>>207 EXITと叔母Gの事も思い出してあげてください
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20081009-1.htm 『R-Type Dimensions? 』(マイクロソフト株式会社):
『R-Type Dimensions? 』は、アーケードゲームのジャンルを開拓した
『R-Type 』と『R-Type II 』を Xbox 360 用にアレンジした作品です。
『R-Type Dimensions 』では、ローカルまたは Xbox LIVE 経由で、
最大 2 人のプレイヤーによる協力プレイが R-Type 史上、初めて実現します。
オリジナルの2D グラフィックスモードと全く新しい 3D グラフィックスモードが用意されており、
これら2 つをシームレスに切り替えつつ、バイドに感染した全 14 のステージを戦い抜きます。
ワクテカが押し寄せてくるwww
配信、楽しみだな。
早めだといいいなぁ。
要はCOOP出来るようになった初代とUって事か。
これはいろいろと楽しみだな。
>>210 シューティングで14ステージって聞くとすげえって思うな
これは、3画面対応ダライアスの前触れと考えてよろしいのかな?
オリジナルとアレンジした画面を好きなタイミングで切り替えられるのか?
>>216 シームレスってあるからプレイ中にカメラがうにょんって動いて2Dから3Dになるんじゃね?
サンダーフォースV方式だろ
たぶんアーケードのシューターは忌み嫌う演出とみたね
俺は気にしないけど
グラVみたいな感じかな
アインハンダーが脳裏をよぎった
フィロソマ…
>>221 2が出るならどのハードだって喜んで買うんだけどなあ
>>222 シューティングの続編ほしいね…
アリスが!アリスがぁ!!
フィロソマは一発で終わらずに育てて欲しかったな
当時はラインナップ増やすためのSTG枠ってだけで作ったの見え見えだったけど
Rタイプ来たのか・・・予定に入ってなかったから駄目かとおもたぞ。
以前の情どうり年内に配信するかな・・・
日本だけ遅れるとかは勘弁して欲しいぞ。
配信する週になっても何が出るか分からないことの多いXBLAだけど
あらかじめ発表のある奴は必ず出るから心配すんな
>>226 ガロスペみたいな思いは、もう沢山なんだよヽ(`Д´)ノ
サムスピは早かったジャマイカ?
でも出ないって事はないでしょ
遅いって事はよくあるけどさ
考えてみたら、R-TYPEで2人同時プレイって初めてなんじゃないか?
俺フォースやる!
フォース死なないじゃんw
>>231 そういう同時プレイかよw
つかフォースって何を操作するんだ?w
そっか。LEOを忘れてたよ。
これもXBLAに来てくれるといいな。
苦痛でないR FINALを作ってくれ。
僕のゴマンダーに誰かインスルーしてください!><
R-TYPEディメンションちょこっとやってきたよ
2D⇔3DはRB押すたびにオーバーラップで切り替わる。
操作系には影響なし?
>>228 サムスピも去年のTGSで発表されてたような
で配信されたのは最近という…
スレ違いだがKOFは早く来てくれないと泣く
>>239 視点が切り替わるだけ?
グラフィックが変わるの?
視点とかは変わらなかったよ
フツーに横スクロールで弾撃って来ながらBG&スプライトなドット絵がポリゴンモデルにスッと切り替わった。
1プレイしかやらなかった(しかもドプケラまで行けなかった・・・)んでそれ以上のことは分からなかったけど。
オトメGの新トレーラーがマケプレに来てるぞ
オメガファイブのレトロモードだったかの切り替えを任意で行えると言う感じかな
見たけど別にマルチを匂わすような要素もないね
>>249 いや、もう妄想サイトの情報ですらないゲハ発信のデマだからw
メタルスラッグ7も出るのか
黒往生ちゃんと動いてるじゃん、5pbナイス
でも新機体の性能が見たかったな…
>>210 >メタスラ7
DS版買った俺にあやまれ!
XEXEXだしてくれー
>>255 沙羅曼蛇がおまけについてくるグラ2&XEXEXデラックスパックですね
ブレイジングスターHDはやくきてくれー!
閃激ストライカーHDは明日発表ですか?
「これ使いたーい!」って本編でもねだってこられたら
マジで買ってしまいそう
>>260 見てきた。
なんとなく、全体的にスピードが速くなってる気がするな。
アルカノイド、インベーダー、メタスラ7、DSの移植ってことでいいのか?
大往生スレが葬式会場になってる
598 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 11:49:28 ID:Ae1q5CmG
東京ゲームショー会場からカキコテスト。
大往生360の感想。
無理やり解像度を引き伸ばしてるかんじにボケている。
ダメ移植の匂いがする。
移植度は、違うかんじがする移動、なんかへんな敵のスピード。
PS2虫姫ぐらいの移植の感じ。
PS2の大往生を持っている人は買う必要なし。
黒が好きや裕福な人は買ってもいい。
ケツイ感想以前の問題。
無理やり出展した感じ。
前の客の最中に画面停止。
調整も何もない状態。
不安は大往生。
あと2か月で発売かとおもうと心配。
ていう書き込みがあった
正直信用に足るものかはわかんないが
大往生したら葬式ってのは当たり前だけど
まだ1つ目のレポだから判断するには早いだろう
ネガティブで具体的な情報が続くようだとアレだが・・・
初デモがネガコメってのはRFAが通った道でもあるんだけどねw
ということは内容は上々でも売上はさっぱりパターンか?
そんなごむたいな
内容は上々でも売上はさっぱりしかしなぜが次が出るパターン
か
それならいいとも言えるんではあるが。。。
ゆとり臭い文章だなぁ
自分で見ないと解らん
元の解像度のままだったらジャギジャギで目が痛いとか
平気で書きそうだ
RFAみたいにジャギ具合がオプションで変えれるんじゃないの?
デスマブログ更新きたな
あんな状況でも横置きにするとはボクサーの鑑
高解像度すげー
高解像度やべぇ
本編そっちのけで360モードばっかやってしまいそうだw
最後の写真はモード選択画面かな?wktk
>こういった作業を永遠とやって頂いています。
>(本当に頭があがりません)
マゾいwww
使ってんのは東芝の19インチTVで右がソニーのブラウン管ってとこですか
デスマの360版の絵すごいな
だけど労力に見合う利益が出るのか心配だな
一ユーザーとしても売上げの一本分しか協力できんからな
頑張りが報われるように沢山売れて欲しいな
>>280 原作部外者の5pbが投げ出すのも仕方ないのかもしれん。
>移植度は、違うかんじがする移動、なんかへんな敵のスピード。
めっちゃ主観視点w
>>281 おお
やっぱ1と2の個別移植だったか(当たり前か)
3D表示すると随分違う印象になるな
出来るだけ早い配信を願うばかりだよw
285 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 21:54:01 ID:Ie3J+WN5O
う
>>281 今回はちゃんと地形で死ねますよアピールwww
Uはめちゃくちゃ難しいよな・・
>>281 いいな!
たしか14面ってなってたからT〜U通しの1周エンドっぽいね。
あとUの3面後半の背景はACだと真っ暗だったけどどうなるんだろう?
やべえ、デスマすげえ、これはマストバイだろ。
がんばれ、マジがんばれ
オトメのプレイレポはまだ来てないのかね
やっぱRは移植集だったのか
Coopは斑鳩より敷居低そうでいいな。はやくプレイしたい
Rタイプって海外で人気あるのか?
そうじゃないのにMSがパブリッシャーで
しかも1・2のリメイクなんて考えただけでも恐ろしい
随分面白い場所に目を付けたなMSはって思うよ
そのフェイスプレートは自作
ブログの昔をたどると以前にもっとでかい画像があがっている
>>293 Rタイプ単体の人気はともかく、STGってジャンル自体、
今では日本より向こうの方が人気あるからね。
XBLAでも海外産の新作STG、多いっしょ?
>>293 ニコ動の話で悪いが、フランスのドキュメンタリー番組で日本のSTGを紹介しているのがあったよ。
ちょっとツッコミ入れたいところもあるけど、30分番組で内容はよくまとめてあったな。
>>295 確かにな、嬉しいことだ
日本には無い発想のSTGが今後も出てきてくれることを期待するよ
ところでスペースインベーダーの新作ってもうDSで出てた奴だよね?
出た当初の評判ってどうだったん?
日本の2DSTGみたいなのは向こうの人にはうまく作れないとか聞いたことあるから余計需要あるのかな?
インベダーは評判良かったですよ
PSPのも
>>297 あと、うろ覚えだけど、欧州では一時期、RTypeが人気で
PCでバッタモンを作った人が多かったとか・・・
>>298 向こうの人が作ると基本、
全方向に打ち返すタイプのゲームになるよね。
まあ、そういうのも好きだけど。
パックメンCEとかギャラガレジオン的な扱いです
>>298 ちょっと雑な言い方になっちゃうけど
日本製アニメに似たふいんき(ryの海外製アニメが作られて無いのと同じようなもんかも知れない
ビジュアルとかやっぱり生まれた国によって描き方、捉え方が違うとか
逆にジオメトリーとかのSTG見て海外のセンスすげーって思うし個人的に
>>299 >>301 サンクス楽しみだわw
そうか、Rは海外じゃ人気があったんだ
数あるSTGでもMSがわざわざRを取るんだから
よっぽどの理由があるんだろうとは思ったが・・・
307 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 23:01:26 ID:Ie3J+WN5O
>>304 ふいんきってなんだよ?
雰囲気(ふんいき)だ
日本語話せよ
こっそり、大往生のトレーラーが追加されとるw
ちょっ!
TGS関連のニュースよりデスマの高解像度のほうが
wktkもんなんだが
負けプレ
重ね重ねdクス
>>302 ヨーロッパは日本ばりに2Dシューティング好きらしいね。
評価は日本以上みたいだしw
>>300 見終わった。
「なんでR-Type?」とか思う方がおかしいってことだな。
今までのXBLAのSTGのチョイスも人気上位から引っ張ってきてるっぽいな。
PS2版は補正なしモードだとこんな感じにぼやけてた気がする
左右の絵がきれいだから相対的に余計にぼけているように見えるとか…どうなんだろ
RFAのようにニアレストネイバー(これだと輪郭をぼかさない)で高解像度にすればいいのに。
まあ俺はライデンはバイキュービック補完でやってるけど。
今やっとデスマのブログ見たけど、Caveアホかw
もうどんなことがあっても絶対に買う
その前から買うって決めてたから意味はないんだけど
3Dモデルをドットに落としてるからできる芸当だね
それでも結構な手間だろうに・・・頭が下がる
>>321 見比べた感じ箱○版はハッキリとクッキリしてるな
楽しみだw
>>321 今までD1+アプコンでやってて充分綺麗じゃんとか思ってたけど
改めて見るとPS2版ってそんなに綺麗に見えないなぁ
>>321 スコアこんなカクカクだったっけ?
TATE HOSEI(だったかな?)でプレイしているから違和感を感じるのかね
>>321 やっぱ360版のが綺麗だな
思い込みって怖いわ
>>315 HDブラウン管はHDソースのほうに最適化されてるんじゃ?
縦画面で比較しないと意味無い気も?
まあ解像度高い分くっきりするんじゃないかと予想
328 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:27:29 ID:jEWL+5KM0
まあ元ソースが元ソースだからな
移植作である以上は一定のレベル以上は行かないんだし気にしてもしょうがない
それこそデススマみたいな、愛のあるマゾい移植作業が必要になる
>>318 なんというか、RFAが最強すぎるだけってことでは・・・。
デスマの箱ブログを見てると
ケイブってちょいかわってきてる?とおもえてくるな
こまめに情報とかだしてなかったし今まで
あれは突然変異みたいなもんだよなぁ・・・
デスマは予約買い確定。
HD描き変え料としてソフト代払ったるわwww
ノーポリのHDシューって家庭用初?
R−TYPEはDCで無許可パチもん作られたくらいだからな。
>334
レゾンもよろしく
微妙な違いだな。ジャギってるのが綺麗に見える人がいれば、
少しボケてるけど整えられたのが綺麗に見える人もいるだろうしな。
>>335 トレーラーと比較するのも酷だな
やはり実物を見に行かなければ…
>>335 こんなにつぶれてたっけ?画面比モードが違うのかそれとも俺の思い出補正か
大往生かさなきゃよかったな…たしかめられない
>>338 そもそも、このトレーラーのキャプ環境がわからないですからね。
この前、中の人がブログでIntensity買うかとか言ってたくらいだから
HDでキャプしてない可能性も高いし。
>>335 あぁやっぱPS2綺麗だなぁ
360版もPS2版くらいドットバキバキにしてほしいぜ
16:9モードを4:3でキャプチャしてるような・・・
個人的にはドットがクッキリの方が好みだから、黒往生にもRFAと同様の選択肢が欲しいところだ
>>339 縦画面は完全にやっつけなので、脳内補正しておいてください('A`)
全く調整してません。
おいらもどっちかって言ったらドットバキバキの方が好きだな。
どっちも選べりゃノー問題。
5pbマジ頑張れ。
360版はあくまでムービーだから容量少なくするために画質落としてるかもしれないしね。
RFAと同じでボケフィルターかましてるだけだと思う
HD化は下手なソフト1本作れるくらいかかるからな
5pbは最初移植発表した時が頂点で、それ移行は印象悪くなる一方なので
なんとかここらで気合い見せて欲しいな。
「液晶じゃ話になりませんwww」発言は撤回した方が良いんじゃないかねぇ。
このご時世に売るんだから、話にならないなら話になるようにチューニングしろって話で。
自分がどう思おうが自由だろうけど、仮にもメーカー側がそういう事を言うのはねぇ。
調整でどうにかなるもんなのか?
モニタによって遅延が違うなら何かに合わせて入力に幅をもたせたら
ゲーム全体のバランスが違ってくるんだろう?
格ゲーはどうしているんだろう
どっちでもいいから無事に発売して欲しい
>>348 最初から「ギャルゲーメーカーがちゃんと作れるの?」って心配だった
まぁ、明日以降のちゃんとしたレポートに期待だな
>>349 いや、遅延は少なければ少ないほどいいわけだから
ソフト依存の入力遅延をできるだけ小さく抑えるのが理想ってことよ
353 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 02:11:18 ID:jEWL+5KM0
>>349 遅延がある程度存在するという前提で話すと、
最終的に全員同じ時間だけ遅延すれば、条件に差は出ないわけで
数fps/s遅れるくらいなら、人は自動的に補正するぞ
>>349 音ゲーだと液晶でのプレイを考慮して、
画面表示タイミングの調整ができるようになってる
それでも遅れることもままあるけどね
箱○でHDMIかVGA出力した上でMDT242WGあたりでも使えば
殆ど遅延なんて感じないと思うけどな
ベストはVGAでCRTに出力なんだが、肝心要のCRTはもう絶滅状態だから
ボチボチ液晶でプレイする事にも馴れなきゃね
…と思いつつ6735-70Nが棄てられない今日この頃
MDT242WG欲しいけどモニタ2個置くスペースがないYO( ´ω`)
ケツイはそのままだと液晶じゃ話にならない類のゲームだけど
おまえらがブラウン管を用意してくれる事を信じてあえて忠実移植しました
とかなら何も文句は言わない
ぼかしはデフォ何かな
デスマの高解像度版みると
こっちも入れて欲しかったな−
>>357 元の3Dデータ貰って、テクスチャ修正して
再レンダリングして更に修正とかやってらんないでしょ
ケツイの移植に向けてブラウン管テレビ買うべきか悩み中・・・
みんな遅延のあるハイビジョンと
遅延のないコンポジット接続ならどっちとる?
ちなみにケツイは5年以上現役でプレイしてます・・・
>>353 液晶テレビだと5フレームとか遅延するものもあるわけで、それなら
全員5フレーム遅延すればオッケー!とか言えねーだろjk
どうでも良いけどfps/sってf/s^2やん。
>>354 音ゲーは入力に対して先の譜面が変化するような事はないからなぁ。
STGだと、例えば自機狙いの弾を先行表示しようとした場合、
未来の自機位置が必要になるわけで。
ソフト側で液晶の遅延対策をするなんて不可能だと思うが。
HDブラウン管で。
>>337 メガドラをブラウン管にビデオ入力して色が滲んでるのがキレイに見える人が居るようなものか。
>>363 昨日配信された奴だな。
大往生も来てたな(前にファミ痛の記事にあった奴だが)
Rタイプもトレイラー来ないかな〜。
<前回、予約特典をお知らせしましたが、今月末か来月頭には
<価格と限定版の詳細もお伝えできると思います。
<もうしばらくお待ちください。
デススマ開発プログ見てきたが・・・
予約特典とは別に限定版って何か変わるのか?
パッケージのイラストとかかもしれないが・・
<チラ裏>
大往生トレーラー「萌えるがよい」じゃなくて
今まで通り「死ぬがよい」を表示した後に
「萌え」をピンクで追加とかのほうがよかったかも
</チラ裏>
そういやトレジャーは箱のラインを凍結したらしいな
ソースは?
ブリーチWiiと罪と罰2は、トレジャーの資産だからねえ
井内はもういないって説も有力だからRSは厳しいのかも
昨日配信の大往生のトレーラーから、パイパーの大きな
全身画像を合成して作った(・∀・)
>>359 本物志向ならプレアジに売ってるSCARTケーブルのピン配列変えてRGB21Pケーブル
作っちゃえ。
前にRFAを業務用モニターに映してるのがいたぞ
>372
雷電IVランキング上位の人でアストロシティに箱○繋げてやってるってプロフに書いてた人もいたな
377 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:34:36 ID:jEWL+5KM0
ゴミ通はアスペクト非おかしいんじゃね
箱○のソフトはSDテレビでやってるようなところだし
>>378 自分でキャプったほうのアスペクト比は正常ですよ。
TVとPCの画面並べて比較しても全く問題無し
あぁ、動画自体はイラストと同じ感じだは。
たぶん、キャプって編集したときに比率ズレてる。
>>381 いや、キャプのアスペクト比はバッチリだよ。
箱○から直接出力しているのと並べても全く同じ
消してDLしなおしてみるか・・・
383 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:14:50 ID:jEWL+5KM0
>>378 > 後ろのバストアップ絵の方がなんか歪んでる
そういう絵師だw
386 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:22:19 ID:jEWL+5KM0
大往生のマケプレのがアスペクト比狂ってるんだよ。
左右に黒帯あるだろ
しかも単なる狂いっぷりじゃねーんだよな>マケプレ動画w
マケプレの絵ってサイズおかしいよね
黒帯消してリサイズしたらゴミ通のイラストと同じくらいになったからミスだろう
マケプレで配信してる動画自体がアスペクト比狂ってるのね
承知した。
なぜか箱スティックの方が1000円安い件
プレ棄て版RAPですよ
あ、ほんとだ
よく見たら全然違うな
箱○版はいつものアレの天板画像換えバージョンだね
ボリスティックすぎるだろこれ
こんな差別が許されて良いのか?
DGF3をPS3独占販売している、HORIの事など知らんがな(´・ω・`)
ボタンが少ない分、箱○用が安いと・・・
なんだかな〜
ボタンが少ないとかってレベルじゃねーぞ
箱のはいつもの量産型なのに高くねーか。
一方PS3はRAPっぽいしw
PS3スティックなんかどこも余ってるのにホリが理解できねw
>>403 なんで過剰在庫を放出しているだけな事に気付かないのかなぁ…
RAPEXだとライセンス料含めて13800円ぐらいだろうね
スト4だけやりたい層にはかなり敷居高くなる
ちなみにキャリバー4の時には7,329円だから値上げ
これは酷い差別だな。
PSのはRAPみたいじゃねーか
PS3のRAP全然売れてないから仕方ない
PS3のRAP3は量販店で8000円ぐらいで売ってるからな。
箱のRAPEXは定価が高いからしゃーない。
カプンコ「箱丸ユーザは変態だからスティックくらい自分で改造するだろwwマイ半田ゴテでww」
黒往生のトレーラーみたけど綺麗だな
誰かシューラブ200Xのレポートしてくれるひといないかな〜
200X出てるのか?
STGは一通り見て回るつもりだけど、スルーするかもw
セガブースだっけ。
MSとセガ回れば事足りそう。
200Xが遊べるのは、セガブースだけだよ(゚∀゚)
5pbのは、両方OKだっけ?
全てプレイアブル出展
MSブース
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA
オトメディウスG
R-TYPE DIMENSIONS
セガブース
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA
シューティングラブ。200X
XNEWSよりケツイレビュー
>アーケードとほとんど違いのわからないほどの移植度。
>細かいレベルまで完全に同じかかどうかは不明だが、非常にレベルの高い移植だと思われる。
>アーケードの完全移植であるため、HD化された他のゲームと見比べるとグラフィックではどうしても見劣りしてしまう。
>Xbox LIVE アーケードのR-TYPE DIMENSIONSよりも劣って見えてしまうのはちょっと残念。
>ジョイスティックは必須。
>システム:3 グラフィック:2 イノベーション:3 熱中度:3(各5点満点)
>(文責:WorldTower)
黒往生
>ほとんどケツイと同じ感想になるが、移植自体のレベルは高いと思われる。
>グラフィックがやはりHD化されたゲームと比べると見劣りしてしまうのと、大復活がアーケード稼動しているのに大往生を出すのはどうしてもちょっといまさらな感じがしてしまう。
>こちらも同様にプレイにはジョイスティックが必須だろう。
>オリジナルモードは試遊台の都合でプレイできず。
>システム:3 グラフィック:2 イノベーション:3 熱中度:3(各5点満点)
>(文責:WorldTower)
行ってない俺でも書けそうなレビューだけど一応
しかしRTYPEって動画見たらショボいけど
実際はそうでもないのかね。
XBLAは体験版あるからありがたいけどさ。
GJであります
>>418乙
なんつーか、毒にも薬にもならないレビューだな
システム3点とか一体どこ見て判断したんだろう
イノベーションってなんだよw
斬新さとか真新しさとか革新的とか?w
>>266に貼られてたレビューといい移植度のレビューってむずいよなあ
アケ版と並べて展示、とか出来ればいいのかもしれないが
さすがにMSのブースでそこまでの特例を望むのは無理だし。
5pbがブース出してれば良かったんだけどな。
ギャルゲ会社に何期待してんだか
>>421 シューターなら試遊しなくても想像だけで書ける程度の内容のうえ、
非シューターにはただのネガキャンにしかなってないんだから毒でしょ。
そもそも、続編ってだけでまったく別ゲーの大復活を引き合いに出してどうする
シューティングに興味がない人なら妥当なレビューでしょ。
まぁ、こういうファン向けのゲームに興味ない人間がレビューするのが大間違いってだけで。
PS2版が五年前に発売しているのにXBOXで出すのはどうしてもちょっといまさらな感じがしてしまう。
こうだな
ここまで有用なレビュー一つも無し、って感じだな
今ふと思ったんだけど、さかりの言ってた「アケ版との明確な違い」を
指摘した人のレビューなら信じるに値するな
このスレ見てると、一部の書き込みで
「何故STGというジャンルが廃れたか」
というのが明確に分かるような感じがするな。
たぶん自覚は無いんだろうけど。
>>431 チェックもせず酷いバグ入ったまま売るところとかあるからね。信用無くなるわけだよ
>>432 そのレスも微妙に偏狭なシューター像に貢献してるぞw
>>433 そう?酷いバグに寛容な奴なんていないだろ
当のメーカーの人間以外には。
>>434 RFAのバグ如きで騒ぐんだろお前らはw
ゲームの出来そのものが悪い(つまり面白くない)のは仕方ない
だがそれ以前の問題であれば
シューティング云々の問題じゃねーよ
雷電のしょうもない仕様はともかく
RFAのフリーズはあかんだろw
しかも当初は原因不明で迷宮入りしそうな勢いだったし
STGの廃れうんぬんについては
箱○で初めて斑鳩に触る人が凄い凄い面白い面白い言ってる所に
「パターンが違う!糞だ!」と執拗に叫び続けてた人を見た時が
もっとも強く感じたなあ
あと、移植度合いでギャーギャー騒ぐのもどうかと思うよ
タイミングが違うとか、その程度で
あとは開発の宣伝具合だな
「完全再現!」って言っておいてパターン違ったら
そりゃ怒るだろ(斑鳩はどの程度違うのか知らんが)
マニアにとっては2D−STGは音ゲーのようなもんだから。
譜面が違うビーマニを「移植」として出されたら怒るのと同じように、マニアはタイミング違いでブチ切れる。
442 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:14:14 ID:MpVTNVx90
その違いに対応する事もSTGの楽しさの一つだと思うんだが、まあ頭固い奴はどこにでもいるからな
やっぱり廃れるわなぁこれじゃぁ・・・
自覚無いもん
それは企業にも責任がある
なら完全移植を売りにするなって話
おれはギャーギャー騒ぐ奴の方が好感持てるけどな
それだけ好きなんだろう命かけてるんだろうって
DCのストIIIみたいに微妙にアケと違うんで練習用には使えませんみたいのは最悪
>>442 それを「移植」と呼ぶなってことだろ
いわばリメイクに近いんだよ
件の斑鳩なんか完全再現なんてまったく言ってないんだよなw
それどころか箱向けに調整という話だったわけだし。
なんかさ、あれはあれ、これはこれ、っていう精神が基本的に欠如している人が多いイメージ。
やって面白けりゃどうでもいいよっていう俺もどうかとは思うが。
ID:nZm354Qb0
違いのわかる奴乙
俺だけは心の広い奴と自画自賛して生きてってください
>>444 お前やっぱ無自覚な腐れアケゲーマーだな
>>448 あーはいはい、そーやってイデアだけ求め続けてください
もしくは基盤だけ買ってて下さい
最近はこうやって煽るのが流行り?
トレジャーが360撤退しそうなのはそのためじゃね
>>449 俺が腐れアケゲーマーなら
あんたはゆとり家ゲーマーだな
なにか一つでも極めたことないだろ?
だからのん気ぶっこいていられんだよ
シューティングが絶滅寸前となっている原因の縮図を再現中です。
というか、グラフィック変えてる時点で「完全」では無いだろうに・・・
>>457 たしかにこれ→
>>455とか最たる例だな
しかしアケでSTGって儲かるのかね
家庭用オリジナルで出したほうが移植云々の話も出ないし
利益でそうなイメージだけど
ま、こんな状況で「極めたい」と新人が思うなんてことはまずありえんわなw
元々新規を入れるならもっと革命的なことを起こさないと無理だけどね
移植がどうこうでそもそもどうやって新規を取り込むのか
逆にぐだぐだ文句を言う側に対して反論してる人に聞きたい
>>457 すごく類型的なサンプルが湧いてて判り易いです。
移植度云々と新規をどう取り込むかなんてまったくの別問題よね
たかだかウン千円のゲームを出すのにアケシューのシューティングを選ぶと、
あまり売れないわ、移植度は完璧でないとボロクソに叩かれるわで
良いとこ無いな
けど、黒往生の基板は電池切れると起動しなくなるらしいから、移植は有り難いんだよね
同士討ちブームw
まあ・・・「タイミングが違う」を「その程度」と捉えるような相手とは一生平行線だろうな・・・
「その程度」ってなんだよ「その程度」って
最近は企業側の観点で物事を考える奴増えすぎ
金出してるのはこっちなのにな
バグ?OKOK!パターンが違う?OKOK!
どこのブルジョアだ
>>457 じゃあそろそろ女キャラが空を飛ぶことについて語らなきゃいけないなw
Bヘリの渋さが分からない奴はシューターじゃない(棒
>>466 逆に大幅にアレンジしてくれた方が好印象だなw
虫姫さまはアケ移植部分はあまりやってないけど
アレンジはやってて面白かった
>>466 「その程度」は「その程度」だよ
そんなことで騒いでる老害は箱なんて買わずに基盤買えよ
オリジナルだぞ、遅延なんて無いぞ
でかい口たたけるんならそれくらいの財力はあるんだよな?
>466
お前みたいなのが1万人居れば商売になるのになぁ
実際30人ぐらいだろ
虫姫は曲のループが・・・
それさえなければ割りと良移植だと思た
ケイブには是非虫姫ツインパックを出していただきたい
基盤買えば遊べるのになんでこだわるんです?
ってかなんで偉そうなの?
>>466 ちょっとでも違うのが嫌なら、基板買ったほうが良いよ
移植待つ間にどんどん練習して腕を磨けるし
>>466 いいからさっさと金出して基板買えよ
金出すのはもちろんお前だけどな
移植なんて貧乏人御用達なんで金持ちはもう来ないでください
…まさか基板買う金も無い奴が
ガタガタ騒いでるわけじゃないよな?
ってかさ
さっきから何をそんな必死になってるの?
なんか攻撃的な人が多いなぁ
もっと気楽にいこうぜ?
神経を尖らすのはゲーム中だけでいいだろ
ID:XxBuADu10は逃げたか・・・
困るなぁ・・・あんなのがいると・・・
とりあえず会社の人にゃがんばって欲しいな・・・
元々アケ移植なんて絶望してて出るだけで万々歳派としては、
最低限の雰囲気が保たれてればそれで十分だよ
アケ筐体じゃないってだけで全然違うのに移植度移植度騒ぐのもアホらしいし
俺
>>69だけど、そこに書いたことをまんまコピペしたい衝動に駆られたが自制したぜ。
>>479 最低限をどこまでのラインにするかだよな
雷電伝説でもOKの人もいれば
PS2の大往生やガルーダでもダメって人もいるだろうし
移植度にこだわるなら基板買うしかねえしね。
俺ぁお家で楽しくシューティングしてえだけよ。
>>481 雷電伝説はナシだが斑鳩360で怒るのは論外って考えだな
以上少ないSTG人口内での派閥争いでした
↓引き続き罵り合いをお楽しみください
STG自体がヘタだから、アケだとすぐ死ぬんで家でしかやれない。
そんな俺なんで移植度はどうでも良いわ。面白くて変なバグとか意味不明な仕様が無ければいい。
雷電Wのバグ取り、してくれないかなぁ。
>>481 俺の場合はPS2の虫姫鋳薔薇くらいもあれば満足かな
クソ長いロードとBGMブツ切りループはさすがに勘弁願いたいけど
俺はこれ
>>438に尽きるな
新情報ないかなーってスレ開いたときに糞だーとか言われても萎えるだけだっての
雷電伝説かぁ…確かに昔はアレで満足…してねーよww
…せめて「スーパーアレスタ」を挙げてやってくれww
いや、SFCで一番満足したのは「バイオメタル」だと云う
大変変わったコドモ(当時)だけどな
HD機で2DSTGで遊べるのに、グダグダ云うとは、贅沢な時代になったなぁw
ああいうのやられると何も知らない人は「そうか糞なんだ」でどっか行っちゃうからね・・・
この間の、コンティニュー関係の話といい、アケ厨は・・・
みんなが面白い面白い言ってる所にネガ意見出してくるのはなあ。
あそこが違うから糞だ!ってんじゃなくて、オリジナルとはここが違ってるね、って
感じに言ってくれれば角も立たないのにね。
SFCやMDはダメゲーだったけどTOWNS版の雷電伝説は神移植だったよ
達人王もよかったなぁ
NAOMI→DCの移植は安心して買えたな
ラジルギかカラスのスコアがセーブされないバグを、延々と叩いていた人がいたけど
TYPE-X→箱○も問題無いと思うのに、雷電IVでSEの一部が左しか鳴らないのは残念だった
ほんと…30年くらいゲーセンで遊んできたオヤジシューターだけど、
無駄に「完全移植」に拘るのは理解できんね。
アーケードの雰囲気が楽しめりゃいいよ。
そもそも別ハードで動いてるんだから。
X68000時代とか
「別物ではあるが、がんばって雰囲気やらパターンやらできるだけ再現」
って移植だって、愛があれば全然オッケー。箱の斑鳩も楽しかった。
パターン変わったら、
それはそれで家庭用で新しい攻略考える楽しさが増えた、と
俺は思うけど。なんで一部のシューターはそこまで煩いのかわからん。
あ、でも雷電4の効果音は両チャンネルにしてほしいかもw
「HD化?綺麗で良し。Coop?時流に乗っていて良いな。だが完全移植で無いので死ね」
と最後の砦から撃って出ようとするメーカーを背中から撃ち殺す日々が続きます
糞を発売するのが悪いよね。実際。
ユーザーは、糞を掴まされるだけで。
糞糞って言わないと被害が広がるだけだし。
最大の被害は「出ない」ことだ、っていう認識ないのが問題なんだろうね。
>>497 かと言って翼神みたいのを出されても困るしなぁ
・移植ゲームをプレイ ×楽しむため ◎粗探しのため
・液晶お断り
・初心者お断り
・木を見て森を見ず
・俺様は「わかってる」人間。わからないゴミはだまってろ
衰退ジャンル全てに当てはまるとおもうが大体こんな感じか
ゼビウスがファミコンに移植されただけで嬉しかったし
X68Kのグラディウスは宝物だった
XBLAにグラディウスまだーーー?
>>499 ゲームに限らずそういう層はどこにでもいるよ
衰退ジャンルだからこそ、それらが目に付くだけだ
>>496 普通の人はなんとも思わない点を
「糞糞」と叫びまくるヤツこそ、
ぶっちゃけ迷惑なんだよね。
スレ読んでて不愉快なだけだし。
まとめWikiにでも知識として還元して、あとはメーカーにアンケートでも送っとけよ。
知りたくなったら自分でWiki見るから。
わざわざ板に沸いて、知識ひけらかしたいのかねぇ。
昔と今の大きな違いは
アケと家庭用のハードのスペックに差がないことだからねぇ
むしろ最近だと家庭用のほうが高いか
下のスペックのものをなんで再現出来ないのよって意見が出るのは
仕方ないことでしょ
>>501 だから、そういう層しか残らない状況がまずいわけでな。
はじめて自分がSTGを触ったときの感覚、覚えてるのかな。
>>504 どう頑張ったところで無理なものは無理なんだぜ
FFがSTGとして(しかもナンバリングで)
出ない限り無理だね
>>503 スペックが上なら完全移植が簡単、とか思うことこそ
そもそも大間違い。
>>506 それはわかるが
実際問題ユーザーはそんなこと知ったこっちゃないわけです
事実はスペックは問題ないのに何故か同じじゃないってことだけだからね
そして延々と糞移植と叩くんですね、わかります
マシンが変わればプログラムの挙動も変わるし、
スペックアップすることで処理落ちが無くなることもある
「何故か」というほど不思議な話じゃないよ
>>509 それが分からない馬鹿がいるんだよなぁ・・・
しかも、おれは違いが分かるとか言うし・・・
プラモをばらしてもう一度同じものを全く完璧に作れっていってるようなもんだからなぁ・・・
>>509 それは作る側の話であって
ユーザーには関係ないよねって話ね
俺もゲームじゃないけどプログラムの仕事してたからわかるよ
でもユーザーの思い通りに動かないのを言い訳にしたら
仕事がなくなるだけだからねぇ
もう情報系はやりたくないw
>>493 カラスのほうだね
マイルはDCとWiiに移植して両方とも違う所に不具合持ちなのはワラタが
>>511 上で出てた腐れアケゲーマーと変わらんね
>>513 よく読め、実際にそういう職についてたから言ってるだけだろ
べつに本人が移植度が悪いから糞とか言ってないだろ
デスマの予約特典の時といい
雷電Wの異様なまでの叩かれぶりといい
外野が多すぎ
>>514 同じで無いことを問題にしてるから変わらないよ
>>504 堂々巡りだな
なぁ、移植度云々で叩く奴らがSTGのイメージダウンに繋がると思うなら、
少なくともこのスレはまったり進行で行こうよ
最近ここの流れおかしいぞ
>>515 雷電IVは移植度云々とかシューティングとかの話じゃなくね?
あのメニューやらセーブやらフレランキングはいかにも急造って感じだし、
左SEについても文句言うなって方が不自然な気がするが。
まだわかってないようだからはっきり言ってやれば?
ゲームを命がけでやるようになったら終わり
>>519 そこまで行くとゲームを遊ぶっていうよりゲームに遊ばれるって感じ
スペースインベーダーエクストリームの話しようぜ
ギャラガレギオンズとはまた違った形の良リメイクだから
是非いろんな人に遊んでもらいたいところ
523 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:48:38 ID:efx/l0/X0
なんか怖い掲示板だ
>>522 動画見てみたがすごく面白そうだったぜw
ところでPSP版とDS版で曲やってる人が違うらしいのだが
XBLA版にってどうなるのかな?
>>522 青レーザーが最高に気持ちよかったな
俺はDS版しかやってないから、PSP版に近くなりそうなXBLA版が楽しみだ
スペックが倍くらい高いハードに移植するなら完全移植もまだ楽な気がするが
似たくらいかちょっと高いスペックのハードに完全移植するのは地獄な予感
アセンブラレベルで命令のステップ数変えて、ひとつひとつ調整してくのかな
なんて考えるだけで気が狂いそうになるぜw
何が言いたいかって言うとPGマジガンバレ
ていうか
スペースインベーダーエクストリームが
テレビやモニターの大画面で出来るのが重要だろ。
PS3⇔箱○間での移植が大変なのを見るとね・・・
インベーダーが今でも遊べるとは正直10年前は思ってなかった
インベーダーファンの和田さんに感謝すればよい
XBLA版の音楽はZUNTATAなのだろうか
そういえばインベーダーって激ムズだったよな
ギャラクシアンは長々続けられるけどインベーダーは1面クリアすらままならない
>>527 それならPSPをテレビにつなげればいいだけ
>>530 インベーダー出てないゲーム機のほうが少なくね?
>>510 しかも最初に組み立てたときとは違う工具を使って全く同じに作れといっているようなもんですね
塗装も全部塗りなおしだけど最初の組み立て時と同じ色合いにしないとダメです
>>507 そんなこと知ったこっちゃないとか言ってしまえる奴がオリジナルへの愛を語るなというだけのこと
アホが一匹紛れ込んでるみたいだな
しかもひんぱんにIDを変えるから始末に負えない
移植ハードに関しても俺は気にしないな
これまではシューターなら基本全買いだったし
あくまでオリジナル至上主義なら
基板&アケ環境完備は当然デフォだよな?
だったら移植なんかに手を出す必要は無い
ずっと基板をやり続ければいいだけ
えらく伸びてると思ったらまた外野が紛れ込んでるのか、
何しに来てるのだか・・・
>>517 STG復興スレが落ちてあそこに溜まってたネガ野郎が流入してるからしょーがない
ぶっちゃけ、箱○持ちの間隔からすれば、既にSTG復興なんて済んでる気がするしな。
今年、どれだけSTGがリリースされたか、そしてまだ今年の弾の予定があると言う。
今時インベーダーとかww
超楽しみですサーセン
復興というよりは、延命にしか見えない
>>544 STG復興スレなんてあったのか?
知らなかったぞw
>>547 まあ、いいんじゃね?
おれは一ハードに年間10本も20本もSTGが出ていた時期は、
ファミコン、スーファミの時代まで遡らんと知らんけど。
復興はしてないし今後もしないよ
>プラモをばらしてもう一度同じものを全く完璧に作れっていってるようなもんだからなぁ・・・
例えが完璧だなぁ。
オリジナルは1点しか存在しないからね。
ところでR-typeの曲はあのままなのかな?
復興とは言わないまでも新規は箱○で確実に増えてるよ
現に俺とそのリアフレが斑鳩とかトリガーハートとかRFAやってるし
さすがにスコアラー目指そうとは思わないけどw
まあ既存のSTGユーザーを囲うだけじゃなく新規ユーザー増やさないと未来はないのも正論だがな。
ぶっちゃけ今までSTG殆どしてない人間にとって移植度とかどうでもいい話だろうしな。
家庭用を新規増やすチャンスと考えるなら、移植度に拘るのも適度にして、
たまたま体験版落として遊んでみたとか人や、何気に購入した人が面白いと感じる要素増やすほうが良い筈なんだよな。
新規が馴染み難い難易度や既存のSTGユーザーの拘りを抱え込んで譲らずに、
現状STGに興味のないユーザーに、その拘りや難易度を理解してSTG好きになれは無理がある。
でもあまり新規よりにすると既存ユーザーから不満が出るから、難しいバランスだがな。
そこを考えて、初心者モードや強力な仕様の機体追加とかするんだろうし。
(萌えキャラ強化路線もその一環だろう)
まあ2ちゃんでネガキャンしてる大半は既存ユーザーの不満じゃなく、
ただの外野だと思うがな・・・
>>553 その辺、旧作の移植より、新作の投入を重視した方が無難だろうな。
シューティングじゃないんだけど、外部に移植作ってもらったときはひどかったよ。
ソース渡してるのに勝手にまったく違う動きにしてしまうわ、そのまま使えるコードを
なぜかバグ入りのコードに書き換えるわとか。
移植はオリジナル作った人かよほど気の利く人間がやらないとダメだとわかったよ。
557 :
海原川背:2008/10/11(土) 10:17:11 ID:IFEWdo/q0
>>556 ひどいところもあるんだな。信じられない話だよ
マジでふざけてる。ファンを何だと思ってるんだ!
こやつめ、ハハハ!
立て直すか?復興スレ?
立てれなかった・・・orz
ムネン
アトヲ
タノム
むう……
俺も無理なんだよね
あの充実したテンプレは素晴らしかった
あれに移植度の話が加われば最高なんだが
黒往生とケツイのレポがCAVE総合に来てたね
>>564 見に行ったけど問題なさそうな感じだね
レビュー関係ないけどこれで笑った
>前に家に泊まりで遊びに来た友人3人にPS2の大往生プレイさせたら
>1人目BX→中ボスでゲームオーバー
>2人目AL→ボム連打するが1面ボス前でゲームオーバー
>3人目AS→中ボス後の戦車地帯でゲームオーバー
>
>笑ってたら「じゃあお前やってみろよ」って言われてコンボも繋がらない凡プレイで1面ボス倒した時点で基地外扱いされた。
普通の人にはそんなもんだよなあ・・・
同僚とゲーセン行って虫姫やって見せた時こんな反応だった
あったなー・・・
俺も昔ガレッガやっててゲームオーバーで席立ったら
いつの間にかきていた同級生がオバケを見るような目で俺を見ていたw
吸いません
テンプレサイトじゃなくて前スレとかスレ番です
23発目までしかみつからんかった
確か次は24番で良かったような・・・
うろ覚えすまない
>>570 23発目が最後であってる
しかしスレが廃れた経緯を考えれば、今更立て直す必要は無いと思う
・・・デザエモンがやりてぇ
あらら、話がループになるから復興スレは廃れたと思ったのだが・・まあ隔離スレになればよいか。
そういえば、ロードランナーも復活らしいな。
TGSでこっそりと展示があったらしい。
>>580 そう、それ。
ロードランナーほど知名度があるゲームを、
TGSで前面に出さない辺りMSKKだなぁ、と思った。
しかし、スペレンカー先生は来ない罠
なぜ、PS3なんだよ・・・
アイレムはソニーにべったりだから仕方ない
そんな企業があったって良いじゃない
3桁時代を思い出してみろよ・・・あれもこれも欲しがるなんて贅沢杉
ロードランナーは復活なのかね
PSのシンプルシリーズで新作がちまちま出てたけど
今の2Dアクションの扱いってSTG並なんだろうな
585 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:02:24 ID:MpVTNVx90
>>582 あれはある意味PS3に対する嫌がらせだと思ったんだが、俺だけなんだろうか
スペランカーを何かとてつもない糞ゲーだと思い込んでる奴が多いが、実際は良ゲー
落下で死にやすいという部分がネタとして一人歩きしてるだけ
>>586 もし落下で死にやすくなかったらネタにもならずに消えてるゲームだろ
普通に当時基準のアクションゲームとして出来が良かったからFCに移植されたわけで
>>588 かなり昔だけどな
まぁ、ネタにされてなかったら特に今ごろ話題にされるゲームでも無い
>>590 それはないっつうの
頭悪すぎ
ピットフォールなど、
あの時代の北米で流行ってたタイプのアクションものとしては、
スペランカーは日本人でも楽しめるバランスの良さだろ
まぁまぁwそこまで噛み付かなくても
1ミスで死ぬ緊張感の中、黙々とプレイしながら次第にトランス状態に入って殆ど無意識の中で
1周、2周と進めていく感覚は憶えてるが、落下ですぐ死なないような無難なゲームだったら
それほど記憶に残るもんでもないでしょ
ロードランナーもスペランカーもピットフォールUもチョップリフターも洋ゲーなんだよな
全部ブローダーバンドだっけ?
スーマリ以前の時代の設計のアクションゲーではあるけれど、
当時としちゃ軽快な動作と軽妙な音楽で充分「良ゲー」以上の評価はつけていい作品だぜ?
とはいえ、今それをどーやって商材にするんだろう、っていう疑問はあるが。
アイレムってそこらへんのリメイク商売、上手いほうだっけ?
そもそも、アイレムって最近、どんなゲームをだしてたっけ?
ロードランナーはGDCで作ってるの公開してたね
専ブラ変えたのでtestを兼ねてカキコ。
自分は中学生の頃、入浴乳欲とか、三機合体出来るゲーム(名前なんだっけ?)やったきりの門外漢ですが、2DSTGが箱○で発表されるたびに喜んでいるおまいらのレスを見るのがすごく楽しいです。
移植レベルとか良く分からないケド、まず「出る」ことが大切なんでないかな。フライトシム厨の自分からしたらすごく羨ましいです。
これからもおまえらのwktkなレスを楽しみにしてるよ。
レベルの低いものを出されると業界がダメになっていくから
>>601 まるで、どっかの業界が、ダメじゃないみたいじゃないですかw
アイレムの本業は4/1に向けてのサイト構築
>>600 ニチブツのムーンクレスタだな
つーか、当時中学生だと今40前半か
おっさんほいほいで素敵なスレだwww
>>600 そういや、MSは箱○でフライトシミュ出さないね
MSのフライトシミュは評判が良いと聞いた事があるけど
>>600 そうだよね、まず出ないと
ある程度のクオリティが要求されるのは前提としてだけど
で、沙羅曼蛇2は無かった事にして、IIか3が出てくれないかな
>>605 タイトーからなんか出てたはずだけど
他にもなんか欲しいかもなぁ・・・
やっぱりここって結構年齢層高いんだな
>>605 MSCFSはちょっと欲しい
けど、アレはMOD前提の作りでもあるからなあ……
PC版の2は一式陸攻の強さに吹いた
タイトーはオーバーG以降パッケージソフト何も出さなくなった
XBLAにはチョコチョコだしてるみたいだけど
親会社のスクエニの方針かな
>>604 え、
いやいやいや…カチカチカチカチ。
>>605 そうですね。PCとかの名作と呼ばれるsimはxpはおろか2000も対応していないものもあるので、sim用に別に98環境で1セット組んである状態orz
ある意味基盤な人と同類かもしれん。
XBLAの奴出したあとなんか出して欲しいけどなぁ・・・
レイフォースとかレイストームとかレイクライシスとか
全部いれたパッケージとか
>>580 > 切り替えによるゲームプレイ上のメリットは絶無だが、
> 「R- Type」を知る友人に切り替えシーンを見せることで「おおっ!!」と嘆声を漏らさせる、
> ただそれだけのために実装されており、
誰だこんなばかげた企画した奴。大好きだ。
フライトシムは俺には難しすぎてやらないんだけど
今では飛行機だけではなくて管制塔や気象観測とか
航空関係全般シムなんて高機能なやつもあるんでしょ
LIVEで全世界がつながるんだし、DLCでパイロットや
管制官、気象予報士など細かく追加実装できるんだし
出してみれば面白いのにね
スレ違い
TGSの入り口で貰えた「テレビゲームのちょっといいおはなし5」って小冊子に
アイレムのエイプリルフールネタについて
アイレムの中の人が直々に解説してくれてた
11月から準備開始って書いてあって
本当にアイレムって馬鹿なんだって思い知らされた(もちろん褒め言葉)
黒往生、メタポの開発の人がいたので聞いてみました。
RFなみのオプションを用意するそうです。
以上
R-typeの3Dモードはありだな
あると思います
横移動したくなる歯がゆさがいいね。
割高感はあるけど雷電W面白え
ちょっとやり込んだけどランキング1-3で100万が限界だぜ
3Dモデルだからドット絵よりHD環境に向いてるな
>>622 ランキング 280位前後だな。
なぜ判るかなど聞いてくれるなw
>>596 不如帰新作が!というのでサイトを見たら
何故かカードゲームになっていた>アイレムリメイク
>>580 スレチだけどロードランナー来るんかw
wktk
ケツイスレより、大往生も同じ仕様だと思う
479 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 19:33:00 ID:YdoJBiSI0 (PC)
朝一でセガのブースでやって5bpの人?と話したんだけど
箱○版は縦画面対応してないってさ
そこは必死で縦画面対応して下さいってお願いしました
>>628 縦画面モードの重要さくらいは把握してるだろうから、
まだ実装してないってことかな。
no
484 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 20:02:51 ID:YdoJBiSI0
開発初期には縦画面モードもあったみたいだが
テレビ縦にするヤツなんていねーだろwという話し合いの結果
現時点では縦画面モードを削除してしまってるらしい
縦画面モード復活自体はたいした作業量じゃないみたいなので
縦画面モードいる!という要望が多数あがれば
対応するかもねという話でした
縦画面対応しないとか馬鹿だろ
捏造乙って感じだわね、まさにw
633 :
618:2008/10/11(土) 20:29:30 ID:WmFYtLc20
黒の5bpのTシャツの人に聞きましたが、
・画面モードもドット拡大、なめらかボケ仕様あり。
・リプレイのアップダウンあり。
・縦画面モードあり。(横スクロールのキーコンフィグも)
・ケツイも同様。
・今後、シューティング旧作の展開あり。(売れてくれないと(T_T))
以上
いやいや普通縦画面モードもいれるだろw
XBLAのSTGにも入ってるんだからそれくらいやれよと
>>618,633
レポ乙
今後の展開とか関係なしに、売れてほしいな
また捏造かよ
初日もそうだが馬鹿がいて困るな
>>618>>633 お疲れ様です
貴重な情報ありがとう
>・今後、シューティング旧作の展開あり。(売れてくれないと(T_T))
これ超期待ww
なんかRFAの時のボムの話を思い出すな・・・w
ゾルゲのSTGプロジェクトもそうだけど、
売れてくれないと次が無いって言われても、
そもそも目標は何本くらいなんだろう。
俺たちは戦い続ける・・・フィーバロンが移植されるその日まで!!
大往生、ケツイともに人少なすぎで嬉しい反面寂しい…
オトメは人で一杯だったのに
とりあえず、箱○のSTGが万超えた(パッケ版)こと無いのに移植が続々
ということは、
4000〜5000逝けばいいんじゃね?
ケイブって本当にゲーセン番長だよな
>>644 消去法で番長になっちゃったんだからしかたないだろ。
トレジャーは斑鳩のDL販売数が10万近く行ってるのに
箱○向けの開発を凍結したとか行ってぞ シューティング版で・・・
それを考えると、販売数は開発費次第で一概には言えないと思う。
>>643 センコロが2万くらい売れてるよ
2Dシューでないけど
チンクルスタースプライツだしてちょ
何本売れたか書く時はソース書け
>>643 RFAの売り上げが出る前から企画が動き始めてて、もう引き返せなくなって
内心冷や汗モノ、という可能性も
最初パッケで売って後からDL販売ってするわけにはいかないのかね
STGだとディスク入れずにゲームできるってのは大きなメリットだと思うんだが
>>649 スマン
むかしプラチナが出る前にグレフのブログで1万以上2万未満くらい売れたっていってたから
消化率もよかったしたぶん出荷分売れたと思ったので
>>643 ちょっと違うけど、万超えたのはセンコロだけだね。
エンターブレインで確認可能な週だけで通常版9,207本。
グレフ通信によると1万〜2万の間との事で、
この報告以降に、プラコレ発売+海外版発売。
国内プラコレが確認可能な週だけで3,173本。
mygamercardで確認出来るアカウント数は21000。
対戦ゲーだから複数垢を使うユーザーも居るとはいえ
この数字はエグゼリカより多い。ちなみにRFAは2900。
言うまでもないけど、mygamercardの数字はあくまで目安。
けど、最低ユーザー数を知る程度の目安にはなると思う。
そもそも
売り上げじゃなく出荷本数だな
うりあげはかんけいねえ
>646
Wiiで罪と罰だっけ。
他にも作ってるとラインも回す余裕はないわな。
そもそもどこかの資金援助なり下請けしないと無理な会社だし。
>>656 つまり、同時開発は無理だから、単に順番に回してるだけの可能性もあるわけか。
>>657 それまでハードの寿命が保つかどうか
もしかしたら360末期に神ゲー出すかもしれんが
>>657 すでに井内が退社してるんじゃないかっていう噂もあるぞ。あくまで噂だけど
発売予定欄のトレジャー新シューティング(仮)に釣られて箱買った俺マジ情弱
退社というか、斑鳩以前の時点で一度やめてるはず
サターンソフト動かす互換パッチとかこないかな
つかセガはもうハード関係やる気ないんだから権利売っちゃえよ
5pbの中の人から、明日MSブースのほうに来るよう、召集かかってるW
>>662 サターンは難しすぎる。
たぶん、DCエミュのほうが簡単。
2chの間違った情報に反応したんだよw
セガブースで聞いちゃ駄目よってね
R-TYPEの3D視点モード思ったよりも違和感なくてすんなり遊べた。
>>661 それは初耳だわ
井内のせいで俺の心がアンカーシュートなわけだが
>>665 ドリキャスエミュはPS1並に素直だってよく聞くね
単にGDが吸い出せないだけで
それでもいいんだけどなぁ
むしろSTGに拘らなかったらドリキャスの方が恩恵感じるかも!
>>671 社長が夜なべして作ったのかと思うと、なんだか感慨深いものがあるな
ケツイや大往生やオトメGやR-TYPEはMSブースにあったのに、
シューティングラブだけ無かったのはMS空気読みすぎだとオモタ。
お前らそんなに社長が嫌いかwww
>>668 SSで出た太郎丸の説明書に井内氏の名前載ってるぞな
で、そこの会社無くなっちゃった後、古巣から引き合いがあったとか
社長はシューティング板の守護神だろ
まるでこの板におけるオプーナのように……
井内が気難しいのは周知の事実
>>678 一時期タイムワーナーインタラクティブっていう会社に移ってたのか
それは知らなんだ。ありがとう
>>606 まあ当時プロミネンスとかに感動しまくった初代に比べるとパッとしないが
2面の曲とか好きなんで2の存在を許してやってくれ・・・
大味なプレイ感覚はいかにも沙羅曼蛇らしいと思ってたんだが、
オレが初めてプレイしたのがMSX版だからかな?
ラ
イ
デ
ン
・
フ
ォ
|
「このままだと倒産しちゃうから助けて!」って言う超長文を、臆面もなくWeb上にダラダラ垂れ流した人だからなぁ。
お前本当にシューティング好きなら、そのぐらいボムって回避しろと。
最後の最後に会社を爆破して赤字をなかったことにするんですね
なんかSTG好き好きーって口だけって感じだよね
トレジャーみたくSTG初挑戦でいきなり銀銃送り出すくらいのことやれば
1000人単位でメーカー買いするファンゲットできるのに
R-TYPE はいいから最後の忍道を出せ
いやよくはない
横スクロールは貴重だからな。
正直、ワイド画面が標準の家庭用では、
縦シューより横シューを増やして欲しいくらいだし。
移植度なんてこだわらないから
オトメディウスは全モードワイド画面対応にして欲しかった
横に進むのに左右額縁とか無いわー
自分で引き伸ばせカス
額縁の部分にキャラ立たせてスコアに応じて脱いでよ、ねえ
それだと集中できないから
クリア後に点数に応じて御褒美映像だな。
695 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:50:33 ID:wbycIfrS0
>>690 紹介画像を見ると枠ありと枠なしフルサイズの2種類から選べそうなんだが
696 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:51:15 ID:wbycIfrS0
あ、すまん。
>>691だった
あとモード限定か。
既存の物を完全移植!→でもワイドにしたよ!じゃ、矛盾するだろ
>>693 滅殺回路の頃が俺の人生最もスコアに賭けていた時代だと思う
けど、見てる暇なくて結局説明画面で改めて眺めていたような
昨日疲れてゲームせずに寝たら、
雷電Wのランキングが10以上落ちてた・・・
それなりにネット接続してランキング参加してる人がいるようだな。
>>691 元があの画面サイズなんだから仕方あるまい
おお?
>>703 黒薔薇キタコレ
それよりガレッガExtraの方が…
ほう!
>>703 黒薔薇なんぞ移植してる暇があるなら虫姫たまをだな…
つーか単なる誤植だろ。トレーラー黒往生じゃん
>>703 大往生の動画なんだが。
ただのIGNのミスじゃね?
あえてIGNがアップする動画を間違えた説を薦めてみる
ただのタイトル勘違いっぽいね
ホントに黒薔薇でるならむちポとか来てもおかしくない状況だなw
大往生の間違いの線が濃いんだろうけど、
プラットフォーム:XBLA、って所まで間違うものか?
続報待ち
ピンクスイーツ(笑)とか一回も触ったことないから逆にやってみたい
714 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:31:18 ID:S6tOF4ewO
なんだよオトメのショーバージョンは新キャラ無しバースト無しかよ
俺みたいなバースト連打で時間かける奴への対策か?
>>713 ピンクスイーツというゲームはないがピンクスゥイーツならある
715 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:39:26 ID:S6tOF4ewO
と思ったらゴージャスモードか
左SEぐらいべつにいいだろ…
ここで東方とかいったら叩かれそうだ
東方は東方スレあるのでそっちでな。
>687
お前みたいな他人の評価が決まってレアにならないと評価できない豚には
当時は無視されてたけどなw
だから銀厨(笑)みたいなのを出しても評価されるのは5年以上後wwww
鋳薔薇が嫌いというわけではないが、自殺行為過ぎる。
虫姫系基板の移植をやるにしても他に色々あるだろ・・・。
721 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:15:56 ID:S6tOF4ewO
>>687 クォース作ってたスタッフいる
しコントラやアクションシューティングをいろいろ作ってるよ
大往生=ゴスロリ=鋳薔薇ってオチだろ、それw
>>703 フイタ
ケツイと間違えたならまだしもなんでそこで黒薔薇が出てくるんだw
・・・まさかな
>>703のHDトレーラー見て気づいた
パイパーってブラしてるんだな
意味あるのか?
だっだだだだだって、ああああの服だと、ブッブブブラしてないと、ちちちちち乳首が見えちゃうじゃないかフヒィフヒィ
>>725 ノーブラだと「パイパーってブラしてる意味あんの?」ってイジメられなくなる
>>719 2万か3万売れてたよ>銀銃
無視されてるのはむしろ今
シルバーガンが発売当時全く売れなかったのは有名だろ
うちには予約特典CDもあるけどな
最強サターン専門誌サタマガで表紙張ったソフトだよ?
売れないわけがない
バガンは新品3000円で投売りされてた
>>643 オトメと大往生辺りでまた(市場)状況が変わると思うから。
特にオトメの前と後では変わるんじゃないかな。
オトメには3万本くらいポーンと売って欲しいものです。
>>731 そのCDも大量に余って、一時期サンオーで売られてたんだよ…
前に世界樹の迷宮の開発が口にした、3Dダンジョン復興計画。
あの時に某スレで【STG復興計画を誰か頼むぜ】
ってのが有ったのをを思い出した。
その時に返ってきた答えが、
せめて世界樹の迷宮(当時5万本)と同じ程度売れる先陣がいないと、
他の会社が、自社でもSTG作ろうって事にはなりにくいだろうと言う物だった。
販売数の割りに、箱○はSTGに恵まれてるが。
この辺で大きく売り上げ出すSTGが出れば、活気がつくのではないかと期待したいね。
チンクルスタースプライツのことですね
絵師つながりで、どき魔女の神判システムと合体希望。
>>732 トレジャーのゲームはマニアの評価ばかり高くて数が売れたことは無かったと思うが・・・
しかもシルバーガンはただでさえシューティングな上に癖のあるシステムだったからなー。
ギャルゲーじゃあるまいし雑誌の表紙飾ったところで売れるような代物じゃないだろ。
740 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:35:14 ID:otMYXXXVO
PS2だがティンクルはADK魂に収録される
まぁLPPにも入ってるが…
銀銃が売れた歴史が存在するのかよ、特定信狂者の世界にはww
>>739 それでもケイブシューよりは売れてるんだよね
斑鳩DCだって3万ぐらい売ってるはず
普通に考えれば売れて無いから高騰してるとわかると思うんだが
大往生は5万か10万だか売れてなかったっけ?
大往生は3万だよ
ケイブ信者はこうだから……
PS2で一番売れたSTGはもちろんグラディウスVね
>>744 すまん、俺が言ってるのはアインハンダーだったわ
あとケイブ信者じゃないよ
>>747 了解
でもそこをみても銀銃は17000以上売ってるだろ
プレミア=爆死ってのは嘘だと分かるはず
当時はSTGも万単位の発注だったんだな…
XB、式神の城、2002/03/14、7位、18,111本
これが一番驚いた
>>750 式神は3バージョンくらいあったはず
しかも中古で大量にみかけるしそれくらい出てても不思議ではないwww
>>750 紅と藍の2バージョンかな。
自分も買ったけど、所週で2万近く売れてたとは思わなかった。
昨日の鋳薔薇もそうだけど、怒首領蜂とかケツイとか、漢字読めない外国人には別のゲームって認識されてなかったりして。
赤青はそんなに売れてない。
確か初週4000本くらい
サイバーフロントがキレてアルファシステムから手引いた
>>754 ケイブの撃ちまくって金塊ジャラジャラっていうゲーム性を、
欧米人は2DSTGに求めていないんだと思う
そういうのはF/TPSで済ませて、
日本の2DSTGにはある種の緻密さなどを求めているのだろう
>>755 サイバーフロントってアルファシステムから紅藍の段階で
キレて手を引いたってのは、微妙に捏造ですわ┐(´ー`)┌
DCの頃は今と違って
それなりにソフト売れてる時代だからなぁ…
>>752 そこ開いたら直後に流れるCM映像で鼻血出したおっさんのどアップが写ってビビったwwwww
銀銃が高騰してるのはSS版が海外に流出して国内の絶対数が減ったからという説を聞いたことがあるな。
>>756 日本人と欧米人ではそもそもゲームに対する価値観が違ってて
日本人は「避ける」ことを重視し、欧米人は「耐える」ことを重視する。
だから精密な操作を要求される弾幕STGはあちらには受けが悪いみたい。
考えてみると欧米産のSTGって大体シールド制だったりするしね。
零戦とヘルキャットみたいだな
弾幕が日本で受けてるとは思えないんだが
このSTG人口を鑑みるに
はいはいSTGが衰退したのは弾幕のせいですねww
弾幕が原因というか弾幕STGはSTGの通過点の一つにすぎないと思うんだが
今は進化が止まっちゃってるからねぇ、初心者は入れないし上級者はより激しい弾幕を求める
音ゲー格ゲー2DSTG全部ひっくるめて停滞しとる
無双に倣って敵がやたらと多く出てくる(けど弾は余り撃ってこない)っていう
STGを出してみてはどうだろう
高難易度=アケのSTGレベルみたいな感じで
弾が多いってことをウリにするSTGはあれど
敵が多いってことをウリにするSTGは見た記憶ないし
弾幕がマニア化を進めた一因となったのは事実だと思うけど
では弾幕をやめたら新規が入ってくるのかというと、それもまた怪しいとこだよなぁ。
STGの斜陽は怒首領蜂が出るずっと前から始まってたらしいし。
そもそも斜陽が始まってなかったら東亜プランが
まだ生きてた可能性もあるね
らしいどころか、弾幕のおかげでマニア化の方向に進めるほどの母集団が復活したわけで。
弾幕系登場前の時期は新作STGなんてほとんど無い、このままユーザー層ごと消滅するジャンルと思われてたわけでさ……
>>766 超高火力の自機で大量の敵を破壊しまくるSTGってのは
STGやらない人から見ても面白さがわかりやすくていいかもしれないね。
方向性としては虫ふた黒がそれに近いかな?
>超高火力の自機で大量の敵を破壊しまくる
俺にとっては雷電の赤ワイドショットフルパワー+ホーミングフルパワー状態の
画面を埋め尽くすほどの圧倒的な攻撃に衝撃を受けた。
いまだに雷電以上の感動を与えたSTGはないなー。
雷電2が一番好きだけど。
ダライアス2ののフルパワーアップ時の攻撃力が凄かったような
俺にはそこまで持って行くのは無理だったけど
>敵がやたらと多く出てくる(けど弾は余り撃ってこない)
ザブラッシュでゲームを一本作れって事ですね。
>超高火力の自機で大量の敵を破壊しまくる
現在の STG には爽快感の欠如というのは確かにあると思うんだ
どうもケイブ系は打ち込み感が足りない. 雷電最高.
ただそういった爽快感を求める向き(の中でも一般層)にとっては
無双のように 3D ツルツルテカテカキャラが大暴れしたほうがウケがいい
今更 2D STG でやっても退役オッサン軍人が帰ってくるだけだろう
まぁそれでも無いよりはいいけど
大往生とケツイ出す5pb主催のライブEXTRA2008行って来たよ
アイマス目当てだったのにまさかあんなにシューターホイホイなライブになるとはw
オトメGで配信予定のコナミSTG曲とかもすこしだけ聴けたよ
(グラ1,2,3、外伝、出たなツインビーなど)
EXTRA参加メンバー数人他メタルユーキ、山根ミチルなどたくさんのアレンジャーが参加するらしい
コナミは本気でシューターを狙い打ちに来たぞ
ちなみにライブ終了後物販コーナーにいた古川もとあき氏にCDにサインを求めつつ
オトメGの発売日を聞いたら「今日のライブより後になることくらいしか知らない」だそうなw
blog読んだけどさかりまさきってバリバリの2ちゃんねらなのな
こことか普通に見てるんじゃねえの?っていう
いまさらながら黒往生予約した。今年もお疲れさまでしたって感じで自分へのボーナスだ。
ケツイとデスマも早く買いたいな。
下手でもある程度遊べるように自機の当り判定小さく
↓
自機の当り判定の小ささを把握してることが前提の難易度
これじゃだめだろ
スコアに比例して玉が自機を殺しに来る度合いが変化するとか
低レベルだと玉がある程度自ら避けてくれるような
というのは冗談として、自機狙いの玉はチョン避けとか覚えゲー要素も一見にはきつい物だなぁ
そういう意味では自分である程度弾幕を弄れるガルーダなんかシステムさえ理解すれば良システムなんだが
>>779 雷電は赤MAXの時は確かに爽快だが、一回被弾すると途端に差し込まれMAXになるので
個人的にはデスペナルティの無いケイブ式の方がありがたい
グラ系列のフルパワーを初めて見たときは、これ爽快感すげぇ!と思ったが、
即座に敵に殺され装備が全て奪われて……だったなぁ。確か小学生の頃だ。
もちろんそういうゲーム性を否定する気は無いけど、
死んだときのペナが少ないっていうのは有り難い要素にもなるよな。
>786
いやーでもそれが雷電だし。
でもそんな時に強い味方の紫レーザーがある。
最弱状態でもなんとか戦える武器という
あのサラリーマンレーザーはSTG界の大発明だったと思うよ。
そういやあれなんでリーマンレーザーっていうの?
ガンスターヒーローのシャチョーレーザーと同じ理由では
パワーダウンがないとアイテムなんていらないという話になる
大体取り続ければフルパワーだし
>STGの斜陽は怒首領蜂が出るずっと前から始まってた
グラV 鮫鮫鮫 R-type2が揃って出てきた頃だな
俺も達人王についていけなくてやめて、最近復帰したけど、あの頃に比べれば今のSTGは色々気が利いてて遊びやすいな
>俺にとっては雷電の赤ワイドショットフルパワー+ホーミングフルパワー状態の
>画面を埋め尽くすほどの圧倒的な攻撃に
そして茂みから戦車が出てきて真横から一発でorz
今のSTGは、そこまでいやらしい攻撃もなくて、遊びやすい
とにかく、今後に期待だな
そろそろ復興スレに行ってくれないか
破綻カワイソス
>>791 >パワーダウンがないとアイテムなんていらないという話になる
実際、デススマイルズはライフ回復とボム追加しかアイテムが無い
インストに「サラリーマン」云々って書いてあったからだって記憶が…
そろそろ2008年XBOX360STG大賞の準備を始めないか?
当たり判定が小さくなり後ろから突撃してくる敵がいなくなりオート連射ボタンが用意されていて
地形にぶつかってもミスにならずはじめからずっとフルパワーで常時オートボムになる
>>796 斑鳩なんてアイテムすら出ないな
スコアアイテムとボムアイテムを兼ねた吸収システムは面白い
パワーダウンで思い出したんだけど、アクスレイ2はいつ出るんですか
コナミはトレジャーとのパイプをもっと生かすべきだと思うよ
R-Typeはやくやりたい
オトメディウスがマルチになったというカキコがそこかしこにあるんだけどソース下さい
オフィシャル発表?それとも痴漢戦士の工作?
>>805 痴漢戦士がマルチプレイをマルチと勘違いしたという、お花畑なソースwww
>>806 まじでwwwww
アホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>806 もはや何でもありだなwww
ところでグレフはなにか動きないのかな?アンデフHDをLAで出してくれよ
>>798 やるなら、新作部門と移植部門に別けるのを提案したい
別のゲームが目的でPS3購入して、PS3でSTG発売されないか期待してるユーザーなら、いるかも知れないが、
STG目的でPS3購入したユーザーなどいないと思うんだよな…
Wiiならともかく…
そう考えると、PS3でSTG待ち望むユーザーの数はかなり少数だろう。
>>809 3Dになったが内容は昔のままと言われてるRタイプは移植扱い?
一応、年内配信予定なんだろ?
出てから評価でいいんじゃね>RType
>>810 PS関連のスレでSTGの話題を出すと反応薄いか切れられるかのどっちかだった
PS3でSTGといえばケツイ蹴った噂話を知らない奴はゲハにはいまい
だから少なくともゲハにはPS3でSTGを期待する奴はいるわけがない
オトメを欲しがる奴がいるらしいのは理解できん。エロいからか?
たんに1本でもいいから360の独占ソフトが減って欲しいだけじゃないか?
Rタイプ年内は無いでしょw
12月は回避するだろうし、11月は早すぎる気がする。きたら嬉しいけど。
てかいきなりTGSで試遊できてたのが以外だった。
「俺は箱○アンチじゃなくて根っからのシューターだけど
これからSTGは全部PS3に来れば良いと思うよ」
うん、普通にありえない。
START画面に2008と出てるので、年内に来ると期待してる
以前から知られてるゲームは中々来ないが、
急に正式発表したゲームがすぐに来るのがXBLAクオリティだからな。
仮に来週来てもおかしくはないわな。
8ingもFate終わったら何か作ってくれんかなぁ
魔法かガレッガか蒼穹紅蓮隊あたりで…
TGSでR-TYPEやったけど、あれもうほとんど完成してなかったか?
たぶん配信もかなり近いうちだと思うぞ
オトメは基板の相性からくるお手軽移植かと最初は思ってたんだが
実際はえらい気合い入れて追加要素も盛り込みまくりで
全力で取り組んでるんだなとわかってびっくり
開発の連中もアケ版は不完全燃焼だったのかなぁと邪推
いろいろと微妙に中途半端な感じもあったしなぁ
>MSが公式にR-Type Dimensionが冬までにリリースと公言
今冬配信といって、桜が満開の冬に配信された斑鳩がありますが
>>822 点数振り分けが随分と汚いな
Secret Achievementの57Gって何だ。。。2つもあるぞ
それぞれ対応して38Gもある
点数設定はコナミ573の頭2桁をとって57Gか?
こなじー
たぶんね。
さすがに573点の実績を配置する度胸はなかったんだろう。
他はその端数あわせだろうな。
通常キャラをオールクリアで573点とかもありだったかもしれんが。
ヒトエズ57ムーブ
829 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:43:15 ID:cAeVyjeA0
830 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:43:52 ID:cAeVyjeA0
23日説だった。スマンコくぱぁ
R-TYPE楽しみやわ〜
流石に来週発売される物が現時点で未定とかないわー
1個500点以上の実績は確か規定で無理。
>>822 アケと同じ仕様なら、200Gの実績解除するのに何百
時間掛かるか想像もしたくない
835 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:02:49 ID:5+MgzdZo0
MAMEはクッキリだが
箱○の2DSTGはHDMIでやってもボケボケ。
アレンジはピクセルフィルタかけただけ。
3Dならジャギりにくいから有利だが
2Dでは映像出力の低性能ぷりが仇。
ボケボケの箱○では2DSTGやりたくない。
ドットもクッキリでなきゃ。
>>835 MAMEを語ってるって事は、とうぜん元の基板を所持してるって事だろ?
だったらその基板で遊べばいいだけじゃん
お前、このスレに来る必要ないよ
でっていう
そもそも言ってることが無茶苦茶すぎるwww
よりによって持ち出したもんが基盤じゃなくてMAMEとかどこの馬鹿割れ厨だよ。
いや・・・俺は外野はお断りしたいんだが?
MAMEとか言う出すヤツって根本的に頭の
作りがどこかおかしいと思うんだわ。
>>835 MAMEって東亜シューで曲が出ないんだろ
ゴミだな
エミュをゲームするために使ってる奴は総じてアホ
つうか触ってる奴らみんな同罪だ。最近住人増えた弊害かもしれんが
ライブアーケードは完成してからが本当の地獄だ
>>850 そういや、飢狼SPもTGSで遊んだ1年後位にに配信だったっけ?
>>822 点数配置が初期360ゲーみたいに大ざっぱだなぁ。
ただ雷電IVみたいになっても困るがw
なんかデスマのHD対応見ると、さかりが言ってた
HD化よりもエレメントドールのイラストの方がユーザーが望んでる
みたいなコメントがほんと逃げ口上にしか感じられなくなるな…
やっぱこんなメーカーごときじゃ無理か
こういうユーザーが居るからSTGが終わるんだよな
いつも叩いてるの同一人物だろ
なんか間違ってるか?
企業的な体力の問題で無理ならそう言えばいいのに
求められてる部分に力を入れることにしました〜なんつって
ロリキャライラスト自信満々に見せられても困るよ
ケツイはほんとにこれしかチャンスなさそうだし嬉しかったから不安で仕方ない
また来たのかw
うーん、俺はここ来たのは初めてなんだがなんでそんなに嫌がられるかね
>>859 他の人のレス見れば嫌がられてるのわかるだろ?
初めてw
反応はえぇなぁ。まー別に良いや、現実見えない盲目どもはNGにしてくださいねー
前から人の作った実績を媒体通してコケ落としたり
三原や飯野と同じ匂いしてたしその程度の企業、開発者ってことだろ
あのPV見て喜べるならそいつは楽しみかた間違ってるよ。萌えるがよいって何なんですか?
863 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:55:44 ID:MDtmrkXw0
またきたのかwww
初めてのヤツがこんなスレ覗いていきなり
さかりとかデスマとかHDなんていわねーw
もう面倒臭いので、基盤買えば?
うわ、すげぇ初めてさんだ
ID:OT2GhTFX0
ID:FnNyfNQ90
ID:UZ018J810
はいはい、基板でも買ってきな
でさーこういうあざといオタ向け展開に食いつく馬鹿がいるから
オトメみたいな小銭稼ぎの究極みたいのまで寄り付いてくるわけよ
出してくれるだけありがたいとか勘違いしてるお前等みたいな連中のせいでさー
ここは「萌えるがよい」で喜ぶ人が多いから、本当にそういう話がしたければSTG板の総合スレ行く方がいいぞ。
ここがゲハって事を忘れるなよ。
初めてなんだ(・∀・)ニヤニヤ
だってゲハの方が反応面白いじゃん
初めてさんほどのご高説ほどありがたいものはございません
ほどのほどってw
馬鹿丸出し
いや、もうこのスレでは気に入らないなら基板買えば?でFAでてますので。
でさーwww
お前等これからも小銭稼ぎの手抜き丸出し商品買って業界支えてあげなよ?
過去の栄光の絞り粕みたいなもんをありがたがってねw
>>875 文句があるなら復興スレで好きなだけどうぞ
>>873 本当に気に入らないなら普通に基盤買うわなw
>>875 ほんじゃお前は何をありがたがってお金を出すの?
>>857 高解像度モードは労力的に厳しいから諦めたと
素直に言ってるわけだが。
ケイブ祭りか何かで「HDいるかなあ?w」みたいなこと言ってたような
まあオリジナル開発元からデータを借りて移植作業する身としては
労力的にもそうだけど素材的な意味でもHD化は厳しいかもな。
>>880 作業量が増えすぎるから、他の部分の足引っ張ってまで入れ込まなくてもいいんじゃね?
って感じかと。
CAVE本体みたいに原作に関わったグラフィッカーが居るわけでもなし。
増えすぎるってwどこまでヘタレなんだよ。
がしつうんぬんいってるひとはぴーえすすりーくおりてぃのげーむでもいっしょうやっていればいいさ
>>883 何言ってるんだ?
どこぞの大金使ったゲームでもやってれば?
>>883 解像度増えると今あるデータ全てをその解像度で描き直しだぞ。
背景もアニメパターンも全部。結構な作業量だと思うが。
ぶっちゃけ5000でペイできる開発費以上はかけられないだろ
採算性考えたら
HD化はまぁきついとは思うけど拡大で変なフィルタ掛けるのはやめてほしい
大往生とかケツイはHD化しても買う人間は限られてるだろ相当
難易度的に敷居の低いデスマは一般層にも手に取ってもらえる確率高いし
HD化とかの流れじゃないのかな
HDうんぬんよりCoopとか対応のほうがうれしいけどな
最初からHD化とか言わなければよかったんだけどなあ
結局はHD化したところでユーザー増えるわけではないしな
売り上げUPする要素
かわいいおにゃのこ>>>越えられない壁>>>HD化
まぁ現実なんてこんなもんさ
少なくとも新規はおにゃのこで圧倒的に釣れる
PS2大往生をパッケ買いして弾幕デビューした俺が言うんだから間違いない
>怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA 特典 設定資料付き
中身が激しく気になる。続報はまだか…
大往生をパッケージ買いする奴ってのも中々只者じゃないな
でも大往生のパッケ絵は会心の出来だよ。あれはちょっと嫉妬する
斑鳩DVDのパッケも無茶苦茶かっこいい
HD化して綺麗になるんなら、そら綺麗な方が良いだろ。
大きめのモニタでプレイしてると、特にそう思うよ。
もちろん、HD化する前と操作感や判定が全く変わらないってのが前提になるけど。
5pbのアレは、「HD化します」って言ったのに、「やっぱりやりません」って言ったから問題になったんだろ?
最初から言わなければ、どうという事は無かったんだと思う。
HD化より、元のままのドットでスケール表示を柔軟にしてくれた方がいいなあ。
なんか「X68Kだからグラデーション使ってみました」みたいな記憶に触るのよ。HD化って。
大画面で縦シューしたら速い弾に目がついていけなくなった
動体視力落ちたなー
>>896 「スーファミだから回転拡大縮小使ってみました」とか?
>>897 それ、動体視力じゃなくて、視野角の問題じゃない?
>最初から言わなければ、どうという事は無かったんだと思う。
結局はそこだよな。俺らもちょっと贅沢になり過ぎたのかもしれん。
最後の砦が、いつのまにか最後の楽園(ラストリゾート)になっていた
>898 スーパーアレスタのことかあああ!
最後の楽園=ラストパラダイスじゃまいか?
開発費や開発期間とかが評価の一部に入ったり、
総プレイ時間やデーター要領(ディスク○枚とか)を自慢したりする
RPGユーザーの一部からは、
【ガラパゴス諸島】のように見られている気もするがな。
ラストリゾートはネオジオのやつと掛けたんだろ。
>>904 俺の初代R-type総プレイ時間は、某オブリビオンより長いと思うw
>大量破壊マシンガンゲーム
スティールガンナーキター!!!!
大量破壊マシンガンってなんかおかしな表現だなw
>>907 から抜粋
バンダイナムコ(バンナム)
商願2008-063103 クルクルかいたくプラネット
商願2008-064053 §STAR\TRACER∞スタートレーサー
商願2008-064789 ソルバルウ\SOLVALOU
商願2008-065881 ULTIMATEDESTRUCTIONMACHINEGUNGAME
商願2008-065882 大量破壊マシンガンゲーム
商願2008-065883 踊る!!シロクマ&パンダ
商願2008-067593 昼ドラ
商願2008-067594 レディコミ
商願2008-067595 品格アップ術
商願2008-067596 スキー&スノーボード
商願2008-067597 ファミリースキー&スノーボード
さすがはバンナムのラインナップ、カオスなタイトルがちらほらとw
一部、気になるのもあるな・・・
レディコミか
踊る!!シロクマ&パンダだろ
商願2008-064789 ソルバルウ\SOLVALOU
……って、アレか。 まさか、アレか?
このスレの範疇とは少々ずれてしまうけど、まさかアレなのか。XBLAで来てくれるとか言うんじゃないだろーな。
28人ギャラクシアン3が配信されたらなぁ
大量破壊マシンガンゲームと云ったらガンブレードNYとLAマシンガンズしか思い浮かばない。
スティールガンナーのリメイクキボン
昨今のユーザー需要を顧みて
スティールガンニャンにしました。
>>916 懐かしいなw
じゃあメタルフォークもついでにw
ソルバルウ^3だな間違いない
>>914 クライシスゾーンをwiiで出すんじゃね
スタートレーサーとかソルバルウってまさか、UGSF復活の予感?
ギャラガも中々だったし期待していいの?
レーサー始まったな
縦STG用に安いモニタ注文した
これで縦画面で出来るぜわくてか
>>922 描画遅延ラグラグ残像ヌルヌル液晶じゃないだろうな。
安いモニタって液晶?CRT?
もし液晶なら俺も購入を考えているから、高速スクロール面とかをプレイしたりして目に優しいかとかレビューを書いてくれ
CRTと比べると絶対的に落ちるので液晶はダメ
>917 フォークは同人ゲーじゃなくって?ホークは好きでした。
行け行け電大バスとかOuterFormulaとか
あとMASLのために高いメモリ買ったっけ…
って、この人がパネキット作ったのか…
CRTは縦置き出来ない
CRTだって置こうと思えば縦置きできるさ
DCで縦シュー専用モニタとして使ってた
360はゲーマータグがあるから、縦置きモニタだと
めんどくさすぎて液晶とアーム使ってるけど
発火の危険があるのでお勧めはしない
ゲーム・ハード板の癖にヌルイな
自分が横に寝ればいい
縦置き対応じゃないブラウン管縦に置くと微妙にヤバイのぜ。
トリニトロン管とか特に。まぁ使い潰すつもりなら構わないけどw
発火とか言っても、そういう理論をまず出しておかないと他の人は納得せんぜ。
ちなみにTVを縦にするのをオススメできないのは内蔵スピーカが影響するからだと思ってる。消磁できるならあまり問題じゃないと思うが。
俺が縦置きしてたCRTは、画面下(縦置き時の右側)から、
なんかロールペーパーを巻くような感じで映像が圧縮され始めて焦ったよ
古いモニタだったから縦置きのせいで壊れたとも言い切れないけど
CRT縦置きにして何年も経つけど全然問題無いな
発火するとまずいから使ってないときはコンセント抜いている
トリニトロン管だと縦置き時にダンパー線がヤバイかもしれないって話は有名かな。
あとは側面通風口が塞がれる形になって通気が設計外になり熱を持ちやすくなるとか。
もしエースコンバットのクオリティでソルバルウが出たら……
アンドアジェネシスみたら吐き気もよおすかも。
ちと質問
16:10(1680X1050)のスケーリング表示のPCモニタで
箱○の解像度1280X768でアームで縦にしてやってるんだけど、
エグゼリカとか雷電Wとか横伸びする?
RFAはoptionで16:9にしたらドットバイドットって出るけどどっちが正解?
あと縦シューは全部3:4?
アス比固定できるモニタ買い直して下さい
次のシステム更新で16:10も対応になる、はず
今日うちの店に某ゲーム会社流通の営業がきて
帰り際に雑談したんだけど、オトメは2万超える受注だけど
コンマイはその数ならSTGもうださないんじゃね?
5pbの2作品は画面が狭い事で小売には受けが悪い。
デススマは1万を目安にして、行かないようなら次は無いんじゃないかな?
みたいな話聞いた。
雑談レベルの話なんで何処までほんまかはわからん。
アケ版のアクティブなプレイヤー数はe-amusementでわかるはずだよね。
2万も売れたら御の字じゃないかなあ。
>>943 オトメに関してはキャラゲーとして売る気満々だから、たとえ売れても、
じゃあ今度はグラディウス新作出すよ、とはならないだろうな
CAVEは、アケの衰退が続くようなら移植に積極的になる可能性はある
アケ部門が切られてSTG出さなくなる可能性ももちろんあるけど
2万売れればいいじゃんと俺も思ったんだけど
コンマイラインで2万って考えると確かに少ないなと思った。
DLCで稼げればまた違ってくるのかもしれないけど
みたいな話なんでw
コナミはツインビー出してよ
落ちぶれ声優の出番ですね
今の大手だって元々アケやPC市場が衰退もしくはこっちが儲かると判断したからコンシュマーに移ってきたわけで
CAVEがAC捨ててコンシュマーやケイタイに注力することだってありうるよ
今どき横STGで受注が2万超えてるってのは、どうなの?
よくあるの?
グラVって初回どのぐらい売れたっけ。
雷電IVは3,000だったらしいじゃないか・・・。
>>943 その営業、業界分かってないから辞めろと言っとけ。
向いてないって。
グラはオトメのDLCになるだろって
グラVだって3万だしなあ
オトメもデスマもギャルゲ愛好家層を期待しての数だとは思うけど
観音やジュンヤの絵って、そっち方面のウケってどうなんだ?
どうもその系統とはかなり遠いような気はするんだが
ロートルゲーマーの俺的には吉崎観音はけっこう好きな方なんだけどね
ガーディアンエイトとかドラクエモンスターズ+とか好きだったし
ジャングルジムだスケボーだプリンだ波動拳だの頃からファンだしな
今のケロロは見てないからわからんけど、今は萌方面でも有名なん?
雷電や怒首領蜂はXBLAでないと買う気しないが、
オトメ、デスマ共に買う気マンマンです
お前怒首領蜂にはショーティアがいるじゃないか
しかもロリになって・・・
やっぱ美少女キャラ前面に持ってくるとつえーのな
まぁ仕方ないか・・・
自分の場合、オトメ・デスマともに、萌え自体もさることながら
横シューである事のほうが決め手だったりする。
パロディウス系をセットで出して欲しい。
>>956 ギャルゲ方面で直球はエグゼリカとかゲーム天国あたりじゃないかね
#吉崎の箱通のインタビュー良かったな
>>962 元々吉崎観音ってゲーメスト出身じゃなかったっけ
その伝でインタビューとかあったのかもね
ストライカーズ1945の初代
吉崎は小学館漫画賞だっけな
メストの仕事は多かったねマルゲ屋のキャラとかコミゲとか
吉崎観音も井上淳哉もベタな萌え絵とは微妙に違うから好感が持てる俺参上。
まぁ、吉崎は普通にそっち方面にも人気あるわけですが。
ジュンヤーはデスマのいろんなとこから真性少女愛好家臭がしてて
2次ロリでハァハァしてる人たちとは微妙にズレてるんだよな・・・。
一部のシューターのためにパッケージ(追加機体やコンテンツ含む、特典付でお値段割高)を
発売しつつ。STGにあまり興味のない人が買いやすいように、
最低限の物しかないDL販売して、有料DLCで追加で必要なものを買ってもらう。
とかの二重の戦略をとって、商売になるかどうかだな…
STGに興味が薄い客にパッケージの値段は障害だろう。
つい衰退スレ行けといいそうになってしまう書き込みがあるな
>>966 ディオールおじいちゃんとかどう考えてもロリコン紳士設定だからな。
ジュンヤーも少女の健やかな成長を慈しむタイプなんだろう。
インタビュアー「ぶっちゃけロリコンですか?」
ジュンヤー「YES!」
>>972 罪の無い人たちを何人殺めれば気が済むんだ・・・。
ケツイに手を出したことがそもそもの罪だったんだよ・・・
箱○関係ない話は他所でやれ
メールすら使うのが面倒な俺に携帯でゲームなんて信じられん世界
次スレまだ?
>>980乙
レバーはセイミツじゃないと駄目と言う奴がいる一方で
ケータイでポチポチSTGやる奴もいる
圧倒的だなシューター層は
いや、携帯電話のキー操作でシューティングは
やっぱりすごくフラストレーション溜まるw
あと、音楽も劣化するのがかなりショボン
>>982 あ、携帯機じゃなくて電話のほうか。
あれは雰囲気を楽しむものだ・・・
DSやPSPの十字キーでもきついと思う
サターンパッドみたいな十字キーならよかったんだが
箱○の十字キーは位置が微妙に使いにくい
左スティックと位置を入れ替えたバージョンがあるといいんだけどな
箱○の十字キーは、いわゆる十字キーじゃねーからなぁ。
あれも十字キー改造すれば凄くよくなるのになんでずっと放置しておくかな
最近出荷されてるモデルでは改善されてるって話だけど
9月12日版の箱○(60GB)を買って、斑鳩、Ω、E4、エグゼ、雷電Wと試したけど、
思い通りに自機が行かないっていう経験は今のところしてないな。
流石に慣れ親しんだPSコンよりは使い勝手は劣るけど、別段使いづらいとは感じない。
>>988の言うとおり改善されたのかな。
>>989 このスレ的な用法だと常時十字キー触りっぱなしだから指が勝手に補正してくれる。
アレが評判悪いのは、「普段の操作をアナログスティックで、補助操作のときだけ十字キー触る」ってとき。
大抵のゲームはアナログで事足りるだろ
あんな押しにくい位置にある、しかも誤入カしやすい十字キーをわざわざ使う理由がない。
>>984 PSPの十字キーにファミコインみたいのくっつけたらとりあえずデルタはクリアできた
このくらいなら文句は言わない
そのあと箱○に戻ったら感覚が違いすぎて気持ち悪い
なんで、こう、スライドする?みたいなつくりにしたんだろうね
といっても初期型パッドだから今のとは作りが違うのかも?
改善されてるなら買い直すのも手だけど高いんだよなぁ箱○パッド
いいハードだけにケチつけたい部分が結構ある
アダプタとかトレイシールトラップとか
>>988 十字方向の誤入力は、改善されたっぽい。
>>994 十字キーの用途が、入力補助というか、スライドさせて使う用途なんだろうなと。
>>995 黒コン買ってきたけど、発売日買いの白コンと何もかわってねーよ。
ガセだガセ。
改善済みのパッドってドイツで出るヤツの話じゃね?
いま出先でソースまでは調べられんがそんな話を見掛けた記憶がある
シューティングの場合は十字キーよりアナログの方が使いやすくなってきた。
格ゲーは十字キーの方がいい。
個人的な感想ね。
>>997 緑の限定コントローラっしょ。それも噂レベルだし。
あへぇ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。