なぜXbox360はPS3より高性能なのか? 2

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1名無しさん必死だな
前スレ
なぜXbox360はPS3より高性能なのか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220971444/
2名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:29:53 ID:8TuCVS120
クタのハッタリPS3スペック(別名クッタリスペック)にびびったクリフBが
「PS3だとこんぐらいの絵、今だとこんなしょぼい絵だよ?どーすんの?」
とゲイツを脅して箱○のメモリ容量上げたから。

簡単に言うとハードスペックのろそ返し。
3名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:37:40 ID:IWaL7KCk0
>>1
残念な性能のPS3について多いにカタルーニャ
4名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:39:12 ID:IWaL7KCk0
前スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220971444/l50
なぜXbox360はPS3より高性能なのか?
5名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:41:49 ID:IBwd8ciy0
PS3のほうが画面奇麗にみえるね、普通の人は
マイ糞信者だけが騒いでるb
6名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:43:13 ID:IBwd8ciy0
>>5
高性能なのはPS3 これは間違いない
竹島痴漢はキムチの食いすぎで目も悪い
7名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:43:55 ID:by//Fow90
寒いってそのパターン
8名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:46:39 ID:mhXUIKWn0
わざとにしか見えんw
9名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:53:19 ID:NjE1ckCh0
PS3って後出しな上価格も偉そうな癖に大したこと無いよね。
そういやPS2もしょぼいか。旧XBOXやGCはもちろん、先行のDCとくらべても微妙な感じだったし。
よく考えるとオンラインも先行のDCの方が進んでたよね。
SCEってクッタリとゲームと関係ないメディアに力入れてるだけだし、撤退してもAVオタ以外困らないね。
10名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:17:41 ID:MKw6VYuS0
高い方が低性能って困ったもんだな
『本当は高性能なPS3が欲しいけどXboxでガマン』とか思って買ったヤツ多そう。
そいつらに言ってやりたい。


『勝ち組Xbox360へようこそ!』


11名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:31:44 ID:ODpzQ6nWO
PS3というかSCEはプライドを維持するためにゲーム内容の質を下げてでも
見た目を重視してXBOX360の映像に食らいついて来てる。

マルチはXBOX360の勝ちとよく言われるが、映像以外の処理が多いものばかりだから
どうしてもXBOX360のキャパには追いつけない結果になる。

PS3オンリーゲームはなるべくゲーム内の見えない処理を減らして
他の全ての処理負担を映像に回したものが多い。

賢いAIや地形変化処理などはもう組込めないほど追い詰められてるんだよな。
12名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:46:09 ID:SauI2vu80
シェンムーのハイエンドモデルみたいなもんか
あれでDC実機とは信じられん
今でも通用する出来だったからな

一応張っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm568571
13名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:14:15 ID:pJph0Gq50
PS3はXbox360の5倍の開発費を投入しても確実に劣化。おまけにロイヤリティは高い。
これじゃ光栄じゃなくたって脱プレステするわ。
14名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:16:52 ID:DpZr6lg20
>>11
まだまだ、PS3は追い込めるみたいだけど、プログラミング環境、開発期間制限、Cellの複雑さ等で
現実的にCellを使いこなせない為現在はGPUに頼り切っているので当分XBOX360が優位。
画質面ではXBOX360には永遠に勝つ事も不可能。
処理速度的にはCellが完全使用出来ればPS3の圧勝。

PS3がCellを使いこなすよりもXBOX360の勢力拡大の方が早いと思われPS3失速!
15名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:08:08 ID:rsZtfQ5q0
メモリが少ないのにCPUが早くても意味ない。
PS3はすでに性能限界だよ
16名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:15:40 ID:+KDCxtAn0
箱にはGTやアンチャーテッド、モーターストームと言ったゲームを超える事が出来ていないが
それは我々を驚かす為の布石にすぎない
きっとMSはそのうちPS3など足下にも及ばない
すばらしいゲームを我々に提供してくれるに違いとゲハの住民は信じて止まない
17名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:20:44 ID:xIQGx8830
情弱ってかあんまゲーム興味ない人とかブルーレイだから高画質のゲームができるとか思ってるんだろうな
18名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:25:40 ID:HQC2Xkbg0
「 PS3より360のほうが絵が綺麗 」 と言われたら
「 なんで!?ブルーレイなのに! 」 と返すのが情報弱者
19名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:25:47 ID:FwmGIvy00
>>18
ありそうで困るw
20名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:43:03 ID:b2gBoRZN0
ブルーレイ大容量!
「じゃあ綺麗なデータいっぱい入るね」これが情報弱者
動画以外、ゲーム綺麗さはグラボとメモリできまるけどな。
考えすぎたかな・・・
スーパーバカじゃなきゃわかるだろうね
21名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:52:53 ID:KvW7oy7K0
地雷GPU載せたせいだろ
AAかけりゃHDRが使えない、HDR使ったらAAなしに
ATI使うか、GF8000系ベースのならこんなことにもならなかったのに
22名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:59:36 ID:FwmGIvy00
>>20
それなりに思慮深い人でも、パソコンとかゲーム機とか、
とにかくコンピューターに疎い人は、この辺のことをなかなか理解できないくさい

俺は、説明を求められたら
「初代PSのゲームはCD」
「PS2のゲームで裏が青いディスクは実はDVDじゃなくてCD」
「でもPS2の青いゲームも、PSのゲームよりずっと綺麗だよね?」
と説明してるが。
23名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:11:39 ID:APM+wbYI0
マジレスすると、Xbox360の発表スペック(実性能ではない)がSCEが予想していた物より遙かに
高かったため、慌てて仕様を変更したことによりPS3がハード的なバランスを大きく崩してしまったため。

恐らくは箱○のスペック発表前は、CELLのクロックは3.2GHzを予定してなかっただろうし
CPUを強化した事によりRSX側がボトルネックとなり様々な弊害が生まれている。
24名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:28:38 ID:xBqKGKze0
>>23
360の仕様公開は2005年5月13日。
この仕様のまんまで発売された。

PS3の仕様公開は2005年5月17日だけど、
その2ヶ月前に既にCellの4GHz動作時のパフォーマンス値が公表、
4.5GHz動作する個体が既に製造できていることを公表してる。

というわけで、君の主張は根拠を欠くのではないか、と。
25名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:32:57 ID:7wxC9oBC0
いや、クタは現場の人も聞いてないことをE3で言い放った。
それはメモリ量。
突然倍以上に増えた。
で、残業の日々ね。
26名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:42:54 ID:xBqKGKze0
>>23と何の関係もない話だろ、それ。
27名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:59:22 ID:/TqQw8SqP
4.5GHzで動作するのはあくまで実験レベルの話であって
実際は3.2GHzでも相当歩留まりが悪くなったんじゃなかったか?
RSXに至っては、結局クロックは公表はできないほど恥ずかしい性能みたいだし。
28名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:07:22 ID:xBqKGKze0
PS3の生産間に合わずはCellの歩止まりよりもBDドライブの生産量不足じゃなかったっけ?
29名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 06:59:33 ID:y+CtaDBdO
前スレ最後のやつみたけど Cellって全然すごくねーじゃん!
おれのフェニックス一号改のほうが大勝利だわ
30名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:10:53 ID:Qy4oB5VC0
>>29
悪いが、俺のシーソニック一号の勝ちが決定してるわ
31名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:38:54 ID:4Qc/ZxM30
まぁ作りやすいってアドパンテージだけで来たけど
今後は辛いだろうな
キヤーズが限界であとはアイデア勝負しかないと
ギヤーズ2で示しちまったからな
32名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:22:49 ID:4JELP/MX0
白騎士って『才能無い人の本気』を見せ付けられて痛々しい
33名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:40:21 ID:Qf9NkhW00
結論
360はグラフィック性能”だけ”を見れば一番高性能
よかったね
34名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:41:25 ID:z22VGmWP0
HD機で後出しで高くてグラ負けてたら致命的だろ
ロードも遅いものが多いし
35名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:42:41 ID:4JELP/MX0
>>33
グラフィックが箱○圧勝なのはみんな知ってる。
なんで圧勝なのかを話してるんだぜ
36名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:45:55 ID:g8up2g7FO
2スレッド実行できるCPUx3
2スレッド実行できるCPU+DSPx8(内1個無効)

ならどっちが性能高いんだろ?w
37名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:47:46 ID:dOs/G+qt0
PS3の敗因は、まずはメモリだな。
高性能PCでメモリ256MBでグラボをしょぼくしてゲームしてみろ
いくらCPUが良かろうが遊べないよ。

逆にメモリ使わない単純計算なら影響ないから速いけどな
38名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:50:30 ID:XfrMVC8E0
それでもつつましくSVGAとかで遊んでればまだいいのに、無理してWUXGA選んじゃうんですね
39名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:50:35 ID:xBqKGKze0
>>36
その計算が成り立つんならSSはPSを3Dでも圧倒する性能をそなえているはず、だった

複数のプロセッサをひとつの仕事にあたらせるのは
仕事の連携がとれてないとどんどん効率が悪くなる
そして参加するプロセッサが多ければおおいほど、仕事の連携をとらせる難易度も上がる
あげくのはてにPS3は連携させづらくなるような構造にしてしまった


40名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:04:06 ID:pCnVHgBQ0
実際のところ、融通の利かないメモリ仕様ってのもあるが
PCゲーやれば判るだろ?

テクスチャ品質落とすとか、シェーダーレベルを下げるとか
解像度を落とす理由は、メモリ量が足らないからっていうより

性能悪いから。
41名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:12:45 ID:KQNzQ8Va0
>>2
PS3陣営は最初の発表時、PS2の時みたいにハッタリかまさないで
普通に発表するか、発売ギリギリまで詳細伏せておけば
こんなことにならなかった・・・というか、ハッタリが効きすぎた。
当時のSCE発表を受けて急遽設計変更したMSも、PS3の
ハッタリスペックに相当ビビりまくっていた感がある。
42名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:54:24 ID:dOs/G+qt0
>41
そりゃ1920x1080で2画面同時出力で120フレームでGT5が遊べます!って言えば
話半分でもビビるでしょ。

現実は物理演算すらできてない空飛ぶプロローグだったけど。
43名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:58:00 ID:y+CtaDBdO
PS3の未完成っぷりをガンダムで例えてくれ
44名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:58:31 ID:Qf9NkhW00
どんなに良いエンジン積んでても、
すぐ故障する車は名車とは言わないだろ
360も同じ。
グラのよさを作りの悪さが全部駄目にしてる。
45名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:02:06 ID:pCnVHgBQ0
>>44
良かったな。当初の故障率が悪くて。
46名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:11:55 ID:g8up2g7FO
どんなに良いエンジン積んでもトルクが上がらないまで読んだ。
47名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:24:12 ID:Qy4oB5VC0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081006/mskey.htm
マイクロソフト純正マクロキーボードで自動化しよう・・汗
48名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:25:12 ID:Qy4oB5VC0
スレまちがったわww
49名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:34:36 ID:dOs/G+qt0
>44
すぐ故障すると故障率は全然意味が違うよ。
プレイ中に何回も故障してゲームに支障でるってなら、君の言う通りだが
一回故障するかどうか。 しかも対策もされた今に、そんな昔の話されても非現実的。

PS3が低性能なのは故障関係無しに永久的な話だからね。 改善なぞされないし。
50名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:52:25 ID:LMHdNJZm0
>>22
ラーメン屋のラーメンの旨さに、店の冷蔵庫のデカさは関係あるのか?
と言えばいいよ
51名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:55:06 ID:XtZRuHMV0
PS3っていつソニータイマーが爆発するん?
PS2の時限爆弾を棚上げして故障率語ってるのが
52名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:00:37 ID:Qf9NkhW00
この最近の値下げで買った人について
故障したという報告をよく聞くんだが
本当に、故障率は下がったのか?

当初30%だった故障率が十数%に下がって言うのは聞いたけど。
それでも他の機器の数十倍の故障率だぞ。

他のスレでも、360の故障率については諦めたというのが定説だが
53名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:03:17 ID:y+CtaDBdO
いくら 海原雄山が天才的で美食倶楽部が一流でも
中川や良三がミスをして塩を入れすぎたら料理と美食倶楽部のブランド力が落ちるのと同意
54名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:27:01 ID:/LqsPrkG0
>>52
まずその数字を鵜呑みにして信じてるなら病院に行くのをオススメ。
55名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:28:12 ID:NP4mBKLlO
>>50
抽象的な例えって理解してくれる人は理解してくれるけど
理解できない人は全くしてくれないよね
56名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:10:04 ID:lngI5jTp0
PS3って外部からメモリ拡張ってできないのかな
64には拡張メモリってあったよね
57名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:36:18 ID:I63T0waO0
>>56
外に繋がる高速なbusが無いにょ
と思ったけど、VistaのReadyBoost的なことなら出来るかもしれないな
58名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:18:18 ID:/TqQw8SqP
>>44
すぐ壊れるけど永く愛されてる名車なんて一杯あると思うが。
59名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:48:23 ID:jDlKpQRv0
>>44
フランス車ファンに謝れ。
60名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:30:30 ID:zuTI91Z50
>>55
そこで別の例え方を考えつかないなら、自分もよく判ってないんだと思う
61名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:23:49 ID:NQhKjxp00
>>20
「じゃあROMカセットのNINTENDO64はPC-ENGINE CD-ROMより高性能じゃないのか?」
と言えばいい。
62名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:37:16 ID:Geh5J2jeP BE:494765748-2BP(113)
どんなにプールをでかくしてもバケツで水を汲むのには関係ない
いっぱい水を汲みたかったらバケツを使いやすくするかでかいバケツを用意しろ、とか?
63名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:38:53 ID:KjNeEH8s0
SCEのバケツは穴開いてて漏れるんだよな
64名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:41:35 ID:bwrwKR6i0
ふた昔前のPCにボロ負けする PS3 cell\(^o^)/オワタ
http://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A

・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 ←
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 ←
PentiumIII 866MHz: 313.05

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
Pentium4 3.2GHz: 276.14
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 ←
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
65名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:38:16 ID:0RjEvOAB0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7088

こういうのって箱でも可能なの?

PS3で劣化してるのは移植下手な中堅スタジオが原因だしなぁ。
66名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:03:13 ID:OR6p3+y90
また現物が出たら劣化してる「イメージ映像」ですか
67名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:15:56 ID:Mr9XU9C90
あの初めて書き込みをします。
話はだいぶずれてしまうのですがPS3と360の違いってなんなんですか?
ボクは専門用語とかわからないんですがアホでもわかるように教えてもらえませんか?
68名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:19:40 ID:pYUrQBuB0
GTA4の解像度が低いのもロックスターが原因ってか

どこの上級メーカーが作れば劣化しないんだろうなw
69名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:22:14 ID:Ay8RUZgc0
>>65
あれだけたくさんの劣化の歴史は全部中堅スタジオが原因とかw
これは新しい。
70名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:30:50 ID:O06j9r270
>>65
PSWお得意のプリレンダじゃね
71名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:33:13 ID:5O8jO8YI0
箱○には未だにGT5Pやアンチャやラチェを超えるグラのソフトがない
72名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:35:22 ID:MaxLz73r0
なんか戦士はいつも同じこと口にしてるが、おれはギアーズを超えるグラのソフトを見たことないけど。
73名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:36:58 ID:uE9mK/e90
アンチャもラチェも360で作ればもっと綺麗なったのにもったいない
74名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:37:37 ID:Mr9XU9C90
???????
おいらも仲間にいれてくださいな
75名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:40:13 ID:5O8jO8YI0
ギアーズ2
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/GOW2_preview.html
見た後に、

キルゾン2
http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-2/videos/killzone2_tank_082008.html
見ると、世代の違いする感じるなw
キルゾン2の臨場感は異常すぎる。やはり、グラだけはコンソール最高。
76名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:47:47 ID:04NPzJAv0
まずマルチで超えられない現実が見れないんだね
77名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:49:03 ID:MaxLz73r0
戦士は相変わらず大袈裟だな
78名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:54:20 ID:pYUrQBuB0
レアとヘブンリーはどうなった?w

マップの広さがなんたらとか色々引き合いに出してたが 発売前までは
79名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:58:29 ID:aMmGu/FQ0
発売前のゲームは神ゲーと持ち上げるのは何時もの事だしな。
80名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:00:41 ID:Ay8RUZgc0
81名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:08:42 ID:Ay8RUZgc0
82名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:10:36 ID:yJqMfDpw0
情報弱者 OS:VISTA
「重くなってきたからHDDのデータを消すか・・・」
83名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:22:51 ID:pYUrQBuB0
こんだけ絶賛するんだ アンチャって凄いんだろうな
60FPSでAAかけてジャギなんてなくて 画面分割なんて当たり前
敵が何十体って出てきてドンパチやって ブルーレイの容量生かして
プレイ時間何十時間とか オフ飽きたらオンライン対戦や
オンで協力プレイやったりもできるんだろうなぁ
84名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 05:17:22 ID:ToITk14QO
なんで多額の資金と時間をかけたCellが インテル製の旧型CPUにも劣るのに
超高性能CPUみたいに宣伝してたの? ベンチマークみたら全然すごくないし
85名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:41:09 ID:kzcQsPdfP
痴漢戦士<それはIntel-CPUが優位な数値の出るベンチだから当たり前。
86名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:27:18 ID:Grxgcn0Q0
PS3はレアとかモタストとか、発売前(プリレンダか開発機か知らんが)の画像と
実際の商品が桁が違うほど劣化してるから、発売してからでないと信用できんよな。

MGS4も大幅劣化したし、GT5Pなぞクラッシュとまともな物理演算積んでから言えって感じ
87名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 11:07:24 ID:C5Y/RC5U0
>>65
これ下の2枚は、イメージイラストなんだよね。
うえの画像についてはわからないね。ただ、髪の毛と質感処理、解像度を見る限り、プリレンダっぽいよね。
このゲームで太った親父が戦ってるシーンが別のサイトで見れるけど、それは今のPS3のゲームらしいグラフィックだったよ。
88名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:07:36 ID:D7UGe0VR0
>44
しょっちゅう壊れる外車を喜んで乗ってる連中多いけどな。
逆に壊れ難いT社の車を嫌いまくってる。
89名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:27:50 ID:ToITk14QO
壊れまくるのにエンスー系の神経がわからん
国産サイコー!
だがプレステ3はイラネ
90名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:47:09 ID:C5Y/RC5U0
壊れまくるって時代古くね?。
今売ってる本体は、もう壊れないからいいじゃん。
91名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:48:27 ID:MU7HsoHY0
PSとPS2は確かに壊れまくったな
92名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:56:34 ID:upUGrOcdO
箱とプレステ3って、パソコンでいうなら グラボ的パーツはGefoceで例えると、どのクラスが搭載されてるの?
93名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:58:21 ID:tvLalYZj0
>>92

こちらのスレもどうぞ

PS3は糞GPUのせいでとんでもないクソになった!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217357409/

94名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:27:45 ID:tE2Q4cb90
PS3は一昔前のGeForce7800のメモリ帯域を半分にして使っている。

プレイステーション3:スペックも順調にダウン - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2006/09/26/playstation3-gpu-spec-down/

・RSXはNVIDIAのG71の旧世代のG70(GeForce 7800 GTX)ベースであるが、
 更にメモリ帯域を半分(256ビット→128ビット)にスペックダウン
 (下位モデルの7600相当)
・ROPユニット"も16基→8基と半分にスペックダウン
・クロックは当初コア550MHz / メモリ700MHz
 →一転して「未公開」(500MHz / 650MHzに引き下げられたらしい)

'''ビデオメモリに描き込む処理ユニット半分に

やはりPS3のグラフィックはスペックダウンしていた!
http://gadget-blog.info/article/24478065.html
95名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:42:46 ID:9Pnw34eN0
>>90
Xbox360故障、不具合報告スレ 59
故障スレ59は伊達じゃない

96名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:59:46 ID:GsHWYYBd0
>>95
PS系の故障・不具合報告スレが立たないのはPS系の信頼性が高いから、じゃないんだぜ?
97名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:08:46 ID:DX24iQ9+0
>>96
PSPの初期不良報告はアホほどあったと思うが
98名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:10:18 ID:zGo4QuEw0
何が言いたいのか訳判らんぞ
99名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:19:08 ID:JNNi9X6z0
>>94
上の記事、まだPS3がBTOでスペックがどんどん上がるとか言われてた時期の奴なんだなあ・・・
泣けるぜ
100名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:17:00 ID:r/IC1LSl0
>>65のような箱では到底不可能なクオリティの画像が出てくると
「プレリンダじゃね?」「発売したら劣化してるだろ」とかいう意見が出てくるのは情けないのでは?
101名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:00:10 ID:3Ya2C3+G0
いや、そのすごいグラフィックのままでソフトを出せないPS3が情けないんだろ。
102名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:08:33 ID:zGo4QuEw0
>>100
「箱で不可能」ときめてかかってる奴ほど情けない奴もそうはいない

実際にPS3で事前情報通りに綺麗に仕上がったゲームなんて一本もないしな
必ずどっかでオチがついていた
103名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:38:28 ID:NnRD/cYf0
>>102
MGS4で暴露されたけど
現在発売されているほとんどが
ハード仕様を元にPCで開発、んで、開発中を公開 すげぇぇぇとなる
で実際にぶつがきて乗っけてみたら動かん…
あとは劣化をどこまで食い止めるかに注力、そしてかさむ開発費用と時間

2度目3度目となって最適化(cellを使いこなせば)できればと言われるが、
サードががんばってイコール各社が独自でドライバ作成して組込ことになる。

結局タダでさえ少ないメモリを圧迫(使えないSCEゴミプログラマ謹製ドライバが邪魔に)
メモリ確保との格闘がはじまるのであった(チーン!)
104名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:59:09 ID:yCxfCDay0
105名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:24:09 ID:LHtQGyaG0
ソフトの世界には最適化というものがあるんだよ
コンセプト時点では自由に発想を広げられるけど
実際にゲームにまとめる時点で快適に遊ぶ為に
あえてグラフィックを簡略化する必要がある。

そのまんま、ごたごたしたグラフィック表示して
「おれって高性能」なんてほざいているのは
ゲームの面白さを考えていない証拠。
106名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:27:47 ID:nL/tUuXt0
よくPS3版でオブジェクトが無くなるのはゲームの面白さを考えての事
なんですか
107名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:28:21 ID:PDNEsHXm0
つまり、神任天堂のWiiこそ絶対正義だというのに!
108名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:29:49 ID:v/lP4Uko0
>>105
ハード仕様書で出来るとなってたのが出来ないってのは
コンセプトと関係ないとおもうぞ
109名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:31:14 ID:7b/XJWGp0
>>101
ヘビーレインをそのまま出せないなんて情報はありませんがなにか
110名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:37:15 ID:v/lP4Uko0
>>109
そうですね、たぶんそのままだせるさいしょのソフトになるとおもうよ(|
111名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:41:27 ID:LHtQGyaG0
>>106
その消されたオブジェクトはゲームを進行する為に
必要なものだったんですか?
不必要なものをごちゃごちゃ置くことは
プレイヤーに不要な混乱を招く可能性があるとは考えなかったのか?
112名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:44:56 ID:v/lP4Uko0
>>111
認識はあってる
ゲーム進行上は不要だったんで消したんです

オブジェクトを消さないでもすむ別のハードがあるというだけです
113名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:53:52 ID:8l4RJKMX0
ソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやRPGやってないから知らないけど
FF13・バイオ5・鉄拳6マルチ、ラスレム・SO4が360独占になったかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。個人的には白騎士で十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは
NVIDIA渾身最新最強GeForce GTX 290の演算性能1080GFLOPSをぶっちぎった
最新最強グラボ2枚ざしでもRSXが全くヒケを取らないとうわけでそれだけでも個人的には大満足です。
114名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:03:06 ID:JdCru9UH0
>>111
ごちゃごちゃオブジェクトを置く事で成立するゲームがあるわけだが?w
PS3でいつの間にか発売予定リストから消えたあのゲームだ!w
115名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:08:13 ID:v/lP4Uko0
>>113
どうしよう
RSXが400GFLOPSもないなんて知ったらどうしよう
116名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:14:45 ID:c2iylaJ/0
>>113


"PS3に搭載されてるRSXの演算性能" の検索結果 約 468 件中 1 - 10 件目 (0.34 秒)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%22PS3%E3%81%AB%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%82%8BRSX%E3%81%AE%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%80%A7%E8%83%BD%22&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

コイツ気持ち悪すぎだろw
117名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:17:05 ID:v/lP4Uko0
>>116
こっちは笑えます

http://questionbox.jp.msn.com/qa2426117.html?StatusCheck=ON

こう、ユメも希望もあったころみたいな
118名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:20:03 ID:jqy1c6cuO
あちゃー>>113

完全に
宗教
GK
ゲーム脳
119257:2008/10/12(日) 11:20:46 ID:nL/tUuXt0
>>116
GTOをしらないのか?
120名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:24:02 ID:8l4RJKMX0
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでネタ扱いなのよオレ。
なんだよ、PS3買って喜んでいたら人生そのものがネタなのかよ。ふざけんなよ。
PS3持ってる人が居ないのかってあったから参考までに教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。
それともPS3に焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからってネタ扱いは凄く失礼だぞ。

あとゲーム始めたばかりでまだPS3にしか買ってないからハイエンドグラボがどの程度凄いのか知ら
ないけどマジでPS3でも激速の。出だしは恐ろしいほど悪いけどあの速さは本当に凄い。
信じてないみたいだけど本当の本当にGeForceGTX290を抜いたんだって。
これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで抜いた。
121名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:25:26 ID:Yqwg92D+0
GTX290ってまだ発売してないよ・・・
122名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:26:57 ID:XL1STMKf0
ネタなのか中学生なのか判断に困るな
123名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:28:19 ID:Yqwg92D+0
>>122
誰か良い病院紹介してやった方が良いかもな
124257:2008/10/12(日) 11:31:54 ID:nL/tUuXt0
>>120
なんつーかわかってもらえなくて残念だったなw
125名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:32:29 ID:aZMdAzrC0
箱○、PSの次世代機はPCI-Express x16のポートを積んどいてくれよ
そうすれば、外付けGPUをくっつけられて3画面構築が可能になる

特にレゲーでは臨場感が向上する
126名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:35:23 ID:XL1STMKf0
>>125
パソコンでやればよくね?
127名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:35:27 ID:i4UQ3V2X0
PS3なんてSCEのゲームができりゃ良いんだ。
グラフィックで箱○に勝てるわけねぇ
128名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:36:32 ID:15RbXAUA0
>120 とりあえずマジレスするとだな。
RSXとは Geforce7800GTXの改良版でスペックダウンしたもの

          7800       RSX     ちなみに8800
--------------------------------------------------
メモリ帯域  38.4GB/s  → 22.4GB/s    86.4GB/s
ROPユニット  16     →  8           96
コアクロック  430MHz   → 550MHz      575MHz

ただし浮動小数点演算性能は 1.8TFLOPSであってる。 ・・・・が、
shader性能だけじゃなく、固定機能ユニットの演算性能も足しているので
               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
実際は 400GFLP しかない。 グラボで言えばミドル以下だよ。
129名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:37:16 ID:8l4RJKMX0
>>122
だからネタじゃねーちゅーの!!PS3の話を自慢したらネタか?
オレ は天然記念物じゃねーんだよ。マジでPS3持ってんの。
一目惚れ して即決で買ったの。
6年式の20GBだよ。ピアノブラック。みんゴルパックで5万だった。
ちょっと高いけどフルエアロだし価値はある。

130名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:39:05 ID:Yqwg92D+0
中学生乙
131名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:40:43 ID:i4UQ3V2X0
楽しめればいいのに、わざわざ比較してまで購入者を罵倒するのはどうかと思う。

が、ここはゲハです。
132名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:42:07 ID:RLOId6ZL0
戦士の厨精神は異常
133名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:42:23 ID:c2iylaJ/0
ネタでもパンツの言動はキモチ悪いの一言
134257:2008/10/12(日) 11:42:38 ID:nL/tUuXt0
ヤバイコーヒー吹いたww
135名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:47:34 ID:v/lP4Uko0
>>128
クロックは実際 500MHz で壮大にプギャーされてます
あとメモリも256->128

うーむ
136名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:48:56 ID:YVvntoFZ0
>>128
改良なのか劣化なのかはっきりしろw
137名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:49:05 ID:v/lP4Uko0
>>135
×メモリ ○バス幅
138名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:50:26 ID:ul4wWYN50
分かってもらえないからって事件起こすのだけはやめておけよ。
139257:2008/10/12(日) 11:51:54 ID:nL/tUuXt0
どっちかっていうとわかってないのは>>120以外のひとたちだと僕もそうおもう
140名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:55:46 ID:QD3txKR80
>>116
GateKeeperの捏造工作活動ですね。
141名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:56:02 ID:Yqwg92D+0
もう一人居たのか・・・
142名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:56:38 ID:8l4RJKMX0
なんだよみんなで俺のことバカにしやがってなんなんだよ。
俺は天然記念物じゃねんだよ。マジほんとにPS3でGTX290抜いたし俺のPS3
マジで速い>>127さんいいこと言うねマジでなめてるとホントに凄いんだぞPS3は。
みんな俺とおれのPS3バカにしてるけどいっぺんゲームやってみろって−の。
なんで持って無いくせにどうせおまえら俺のことうらやましいんだろ。

どんなにバカにしれば楽しいんだ!
俺のPS3マジ激速のなんでわかねえかな。だれか俺と同じPS3持ってるやつ
いたら解るよな?マジで速いのに。とにかくGTX290もHD4870X2も俺の
PS3には勝てなかったことがPS3でも速いって言う証明だろ?

143名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:57:05 ID:nL/tUuXt0
みんなわかってないけど
でも個人的には大満足です
144名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:01:08 ID:YVvntoFZ0
>>142
どのゲームが楽しかった?
145名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:04:50 ID:Yqwg92D+0
>>142
釣られてやるw
発売どころかロクに仕様すら公表されていないGTX290とどのように比較したの?
具体的なデータと共に言ってくださいw
146名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:06:10 ID:VyCcArXI0
>>18
そもそも情弱はブルーレイの性能を知らないし、
PS3がブルーレイ搭載ってのを知らない。
147名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:06:44 ID:8l4RJKMX0
>>144
即買いでお金払うのが大変だったからゲームはあんまりはしない。
なんだかんだと総額は約5万に達したからね。他に金が回らない。
148名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:08:49 ID:i4UQ3V2X0
>>146
情弱は箱○の存在すら知らないから比較しようも無い
149名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:10:59 ID:nL/tUuXt0
たまにマルチでPS3が30fpsになってショボイと言われてるけど個人的には速いと思う。60fpsと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど
そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う
150名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:12:11 ID:8l4RJKMX0
>>145
具体的なデータとかいわれたってマジPS3でGTX290抜いたんだし。
おれのPS3うらやましいならうらやましいっていえよ
151名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:12:44 ID:c2iylaJ/0
>個人的には速いと思う

ウケルw
152名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:17:31 ID:i4UQ3V2X0
まあ、PS3なんて一部の独占ソフトのためだけにあるんだから、
マルチがどんなに劣化しようが関係ない。

マルチはXbox360で買えば良い。
153名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:20:03 ID:c2iylaJ/0
PS2の延長線上で買ってしまった情報弱者のためのハードでしかないな
154名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:22:21 ID:i4UQ3V2X0
R2,MS2,LBP,Killzone2,龍3

これ買ったら、PS3用無し
155名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:32:58 ID:hK4/mQuXO
>>153
MGSだけやって売った奴とか結構居そうだなw
156名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:33:21 ID:QPpLOgB/0
GTOコピペも知らないくせに古参ぶってるバカどもウゼーwww
157名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:35:44 ID:c2iylaJ/0
>>156
そんなの踏まえて皆レスしてるじゃないかw オマエだけだよ分かってないのw
158名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 14:58:27 ID:giuk+IplO
>>157
多分八割は知らないんだろうな…


ああ、安くてほどほど高性能なノートパソコン(まあデスクトップでもいいけど)が欲しい…
誰か良いの知らない?
159名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:13:36 ID:v/lP4Uko0
>>158
目的によるし、パソコン一般あたりで聞けば委員ジャマイカ
160名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:27:16 ID:QD3txKR80
>>158
目的によってお勧めは変わるので、
パソコン関係の板に行って聞く際は、予算の上限と何に使うのかは必ず書いておいたほうがいい。

「PS3の倍ぐらいの性能」とか書くのはNG。マイナーハードの性能を知っている者など希少なので
161名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:43:42 ID:qqApgzwn0
DCの20倍の性能のPCが欲しいです・・・
162名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:33:10 ID:giuk+IplO
>>159>>160
うぃっす
サンキューっす
163名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:43:04 ID:VG2m1tY20
PS3のグラはRSX+SPU
RSXだけで語ることはムリ
164名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:44:01 ID:lsCJibTj0
>>43
>>128のレス見た?
165名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:22:33 ID:bQTYdR2F0
後発で負けたのが痛いよな
166名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:29:56 ID:60REn3iEO
XBOX360のほうが性能良いとTGSで確信した
167名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:46:17 ID:u65MPt+10
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/tgs_code.htm
>表示解像度は、PS3版はD4まで、Xbox 360版はD5まで
>サウンドについては、PS3版はDolby Digital 5.1ch、リニアPCM 5.1ch、リニアPCM 7.1chなど、複数のサラウンドフォーマットに対応しているのに対し、Xbox 360版はDolby Digital 5.1chのみとなる。
やっぱグラはPS3駄目なんじゃないの
168名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:56:22 ID:3igKiSlL0
>>167
明らかに、PS3だけ性能不足ですね。
169名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:36:54 ID:uKZA6a980
>>167,168
解像度はソフトもしくはグラフィックドライバーの力不足。
PS3でもハード的にはD5までは出力可能なはず
サウンドはハードによる制約。
360はいくらソフトがかんばってもPCM出力は出来ない。
将来性を考慮すると PS3 > 360
これ以上機能を上げようとすると、360はハードをバージョンアップするしかない。
170名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:40:59 ID:n+nGaO9m0
>>169
何言ってるの?

PS3だけ、(処理速度)性能不足でD5対応させられないって言ってるんだよ
171名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:47:14 ID:ZBqWGcgGO
海外版比較でPS3はとっくにフルボッコですがw
エフェクト削減等
172名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:55:14 ID:v2vANz2B0
>>169
グラフィックドライバの力不足ってSCEの責任じゃねぇの?
173名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 01:23:33 ID:RcgKDpG30
>>169
GPUの性能の不足だから
ローポリに変えてD5出力なら出来るかなw
174名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:47:53 ID:dHAmKsut0
>>169
その理論だと、劣化グラはハードによる制約
PS3はいくらソフトががんばってもフルHDは出来ない
将来性ry
これ以上ry
175名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:48:12 ID:EZr/XZ1DO
見苦しいから
PS3は箱以下と認めなよ

BD載せたのが致命的
176名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:24:03 ID:C2OW39vF0
PS3独占だとなぜかすごい
177名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:38:55 ID:ldFbhSUg0
グラの優位を帳消しにして余りある欠点ももれなく付属してくるけどなww
178名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:58:42 ID:un/LmAE70
>>176
単に360という比較対象が無いから劣化が指摘されないだけかも。

つーか、PS3は大作の独占タイトル自体が殆ど無いからかもしれないけどね。
179名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:11:21 ID:ZBqWGcgGO
アフリカがあるだろw
180名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:20:55 ID:0H6ZUAx5O
アフリカ

遠目の動物と、木と水溜まりと地面の僅かな隆起しかないマップ、近づけばすべて微妙
テント内はPS2
181名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:27:48 ID:fLShZxoQ0
>BD載せたのが致命的

BDはただのでっかいディスクでめりっともあるじゃん。
PS3がだめだったのは、急ごしらえでVGA積んだのと、ヘンタイCPUだろうさ。
182名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:33:37 ID:GeYIPXMg0
>>167
ものすごく悪いんだけど、音源関連はどちらもソフト(ドライバ対応)
sell をつかうかPPCの3個目つかうかの違いしかない今日この頃
183名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:35:29 ID:3lNHkzUl0
BDはもっと8倍位の乗せればよかったと思うんだけどね。
184名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:45:38 ID:5SM2AE6H0
GeForce7900GTX
90nm
ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs 24TMUs
メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB


RSX
90nm
コア500MHz 24ps/8vs/ 8ROPs 24TMUs
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB

クロックダウン、ROP・メモリバス幅半減バージョンだな
G71だから7800GTXというより7900GTXの方が近い
185名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:19:36 ID:ZBqWGcgGO
7800GTXベースなのになぜG71になる?w
186名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:29:32 ID:5SM2AE6H0
まさかとは思うが、もしかしてG70とG71って全くの別物だと勘違いしてる?w
187名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:35:24 ID:ZBqWGcgGO
そうじゃないだろw
まずRSXがG71とつけられているソースをだしなさいよ
188名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:39:08 ID:5SM2AE6H0
RSX G71でググれよ
189名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:42:57 ID:mYxFdaiy0
360が高性能と言うよりPS3が勝手に低性能になっただけですよ。
190名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:45:40 ID:ZBqWGcgGO
可能性がとしかでてきませんがw
191名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:48:58 ID:7b44ocDd0
MGS4の初お披露目の時に実機で動かしてますと言ってたけど
PS3の仕様が固まってなくて開発機の配布が遅れているとの情報があったので
絶対ウソだと思っていたけど、案の定この前の反省会でウソがばれたね
PS3を想定したPCで動かした物を平気で実機ですと言える奴らの神経を疑うわ
192名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:49:10 ID:5SM2AE6H0
いちいちしつこいな

ID:ZBqWGcgGOにはRSXがG71ベースじゃダメで
G70じゃなきゃいけない理由があるのか?
そんなツマランことに噛み付かれるとは想定外
193名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:50:19 ID:VycisTJ60
>>189
それはそうだな。別に360を持ち上げる必要はなくて、
あっちはその当時でそう無理のない、それなりハイスペックを載せてきただけ。
PS3が勝手に落ちているだけなのは確か。

・・・・・・でも、ソニーにとっては毎度のことなので別に不思議でもないけどなw
各企業の背景を考えると、他二社と違って性能を謳わなくてはならないぶん
ソニーは気の毒だとは思うけどね。
194名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:51:26 ID:ZBqWGcgGO
逆ギレとは想定外w
195名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:51:52 ID:5SM2AE6H0
はいはい、お前の勝ちでいいよID:ZBqWGcgGO
196名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:54:32 ID:nTqBwF4wO
G70とか言われても、ヘビーユーザーしか分かんないじゃん。
俺らライトにも分かりやすく、教えて欲しい。
結局、どっちが高性能なの?
197名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:55:39 ID:Bum+qIcd0
>>169
たしかXBOX360のサウンドは専用ハードを持たないでCPUにソフトウェアでやらせているはずなんだけど
198名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:07:20 ID:v2vANz2B0
>>169
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/index.html
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/005.html
>Xbox 360ではサウンド処理の基本を全てCPUが手がけるものの、音素材のデコード処理はこのロジックが担当する
199名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:04:15 ID:lHVR8amQO
PS3ってソニックみたいな場面が次々と変わるようなゲームも苦手みたいね。
ゲームショーでかなり劣化が目立ったぞ。
200名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:19:17 ID:ORNGDL0ZO
よくもまあ次から次に口からでまかせを…
201名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:24:12 ID:P9YaEe8H0
現実みないで夢見るのが好きだよね
202名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:24:25 ID:hnOC6BLp0
みな最初はそう言うんだ。
360よりPS3のほうが性能がいい!グラが綺麗!とね。
203名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:27:20 ID:r3F41vaKO
パソコン機器に詳しい人なら360の方が高性能だとすぐにわかるんだが
204名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:49:24 ID:JWvtfKfy0
まあカーマックもBDの容量以外は360が全て上と断言しちゃったしね
205名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:50:53 ID:HmQz6+QG0
RSX=7600GT
206名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 03:15:17 ID:YamTj4Xo0
PS3を何個並べたら1080p 120fps 2画面同時出力が出来るんだろうね
207名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 09:15:45 ID:6FLyDie40
>>203
どんぐりの背比べだなw
208名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 09:20:16 ID:aUapEV3a0
>>207
まあね。
で、どんぐりなら先に出た安い方でいいわな。
209名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 09:29:04 ID:heNrIRtP0
210名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 09:32:16 ID:BstARjwrO
本当にどんぐりか?www
211名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:24:51 ID:/V5zkShl0
ヘビーレインの画面を見て思ったよ。
PGR4の雨表現と比べてみ。そのしょぼさがわかるから。

PGR4 (ちなみに1年以上前の開発キットが揃ってないXbox 360で・・)
車の表面に吸い付き、走ることでながれる水滴、ワイパーで飛び散る水。
地面には水溜りがあり、車で走ることで水溜りは跳ね、広がり、走る車の挙動に影響する。
雨以外にも雪もきっちり再現していたんだよね。
・ワイパーによる水の掻き分けと水の流れ・・
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/d9/5e1d1c76b647d49722e4654f3cef1fe8.jpg
・雨でぬれた車の表面
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/787/787060/project-gotham-racing-4-20070510092224379.jpg
すべて発売バージョンで確認できました。
212名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:25:48 ID:/V5zkShl0
Xbox 360 には、PS3の256MというVRAMの制限がありません。VRAMの量が多いと何が変わるのか・・表現できるグラフィックの物量が違います。
http://img524.imageshack.us/img524/9943/pgr4vsrealmacauvx2.jpg
左がゲーム画面、右が実写の写真。このゲーム、コース以外のエリアもしっかりモデリングしていて、走っていて見える脇道の建物まで再現されています。


ヘビーレイン
雨が降ってるだけ・・(笑)。
ちなみに公開されたグラフィックは、VRAM量(256MB)に見合わないグラフィック。
3、4年前の・・256MB推薦のPCゲームを思い出してください。限界はすでに見えてます。
213名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:30:51 ID:/V5zkShl0
ヘビーレインはこれ
>>65

214名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:31:27 ID:Sikm68Kf0
PS1より64のほうが高性能だったし
PS2よりGCのほうが高性能だったんだよね
今また性能面で負けてるわけだけど
それでもゲームが出るのがPS3なんだよね
215名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:33:08 ID:X1s2JMZB0
>>214
よしよし、「PS3は性能面で劣る」ことがようやく認識できたね。
次はゲームが出ないことも頑張って認識していこう。
216名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:36:24 ID:/V5zkShl0
>>214
それは違う・・。
販売台数が多いハードにソフトは発売します。
Wii > Xbox360 > PS3 のように。

そうでなきゃ、大事なファイナルファンタジーの最新作がXbox360でも発売なんてしないだろう?。
いつぞやのように、スクエニがハードを見捨てる選択をするかもしれないぞ。。
217名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:39:21 ID:aUapEV3a0
>>214
一番、でてるゲームが少ないけど。
218名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:41:47 ID:syEZNdPp0
インフィニット・アンディスカバリー
ラストレムナント
スターオーシャン4
219名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:02:30 ID:uwijTJtI0
ヘビーレインの画像ビビッたwwグロい顔だなww
220名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:17:38 ID:6FLyDie40
自作板なら7600GTスレとHD2600スレの住人同士が罵り合いしてるようなもの
GeForceGTX280 SLIゲーマーのオレ様からすれば目くそ鼻くそを笑ってるカンジかなw
221名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:23:26 ID:/V5zkShl0
>>220
そのハイスペックに見合うゲームは何本発売された? と言いながら鼻クソ飛ばしてやるよ・・ww。
222名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:34:16 ID:8PDNlhX70
旧箱はひそかに名機
223名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:35:32 ID:4OIktGHrO
大差は無い、PC最強。

ゴキブリが話題逸らすときの常套手段だなw
少しは工夫しろよwww
224名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:36:50 ID:6FLyDie40
>>221が全く知らないだけでw
何十、何百本と発売されてますがw
225名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:38:08 ID:6FLyDie40
>>223
ミドルレンジPCにも歯が立たない低性能PS360ユーザーの歯軋りが聞こえてくるよ
226名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:39:33 ID:rA8fFrm3O
>>222
今見ても綺麗だなと思えるグラのゲームあるもんな
227名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:41:28 ID:i6JE4AJ40
PC厨 = GK
228名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:42:16 ID:/V5zkShl0
>>224
いや・・俺もお前と同じレベルのPCハード持ってるが・・そんなにないぞ。
最近は、ほとんどが家庭用ゲーム機ベースで、グラフィック強化した程度。

GeForceGTX280 SLIで快適に遊べるゲームは多いけどさ。
そいつに最適化されたフルチューンなグラフィックで遊べるゲームなんてほとんどないだろ。
229名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:47:20 ID:/V5zkShl0
7600GTとHD2600の大きな違い・・DirectXの世代が違うよね。

ちなみにMicrosoftが初代Xboxでやった事
GeForce 3 と同等のGPUを搭載を売り物に発売。本体発売直頃にPC向けにGF4が発売。PCユーザーから見放されるw。
けど実際は、GF4相当のグラフィックをだせるチップだった事が判明、しかもゲーム専用チップなので、当時のPCゲームで表現できない建物が壊れるゲームなど数々の名作が発売されたんだよね。

230名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:48:18 ID:6FLyDie40
>>228
同じタイトルでも凄い差があるのはPC持ってるおめーにならわかるっしょ?w

PCはWQXGA、グラフィックフル、x4〜8MSAAで100〜300fps
片や低性能PS360は720p、テクスチャエフェクト削りまくってAA無しで30fpsが精々なんだぜ?w
231名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:49:41 ID:ICAZGu8Y0
グラフィックカードにたとえると、1年早く出て約2万円になったカードと
遅れて出た約4万円のカードがいい勝負、それどころか両方で動く
ソフトなら安いほうが綺麗って状態
232名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:51:40 ID:ERh1k/dK0
pc厨キモ委です。
スペックの文字列を書き連ねることに興奮するタイプだ。
233名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:52:39 ID:/V5zkShl0
>>230
最近の箱ゲーはAA効いてるんだけど知らないの?
どちらにしてもPCでラストレムナントやロスオデは、遊べんしな。
234名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:53:32 ID:B1pXctQ50
>230
PC最強なのはお前がわざわざ自慢げに言わなくても当然誰でも知ってるんだから、
もうちょっと空気嫁よ。
235名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:54:18 ID:6FLyDie40
>>232
ミドルレンジPCも組めないほど貧乏で知識ゼロな低性能PS360信者乙wwww
正直にうらやましいと言えばいいのに捨て台詞しか吐けないなんてキモイっすねw
236名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:55:10 ID:QwT2YLtxO
19800円でそのスペックのPCが買えるなら教えてくれよ。
PCなんて金かけりゃいくらでも高速化出来るわ。
237名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:57:30 ID:6FLyDie40
>>236
ツクモの99円セールに全部当たれば超ハイエンドPCも2000円で組めるよ、jk
238名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:59:59 ID:X1s2JMZB0
>>237
当選人数が3500万人とか居るのかw 凄いなツクモww
239名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:00:08 ID:lTzY/1VN0
なんだキチガイだったか…
コンシューマ機ユーザーが悔しがるゲームを挙げられない時点でもう。
240名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:00:24 ID:B1pXctQ50
はぁ・・・ツマンネ
241名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:01:42 ID:+rIEWuYF0
>>233
ラストレムナントはPC版出ますよ
242名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:02:21 ID:SsCWMM5EO
何かと思ったらマジキチか
243名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:02:56 ID:QwT2YLtxO
>>237
君はそれで組んだのかい?
そんな天文学的確率な事例出して何がしたいのかな?
244名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:05:52 ID:/V5zkShl0
ハイエンドPCを組んで思ったことがある。
はっきり言おう。
そんなPC組むなら、女と海外旅行数回行ったほうがマシ。
245こけし ◆sujIKoKESI :2008/10/14(火) 13:12:49 ID:hunR8uCvO
|´π`) それなりなぐらぼかっていまつかっとるPCにつめばよいのでは
246名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:15:29 ID:/V5zkShl0
こ、こけしたんにゲハで会えるとは・・w。
247名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:18:15 ID:6FLyDie40
ミドルレンジPCさえ組めない貧乏無知CS厨ってキモイなw
248名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:19:24 ID:6FLyDie40
まあ、貧乏で無知なうえに無恥だからしょーがないかな
基地外じゃなくてお前らは気違いだからな
249名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:25:12 ID:QwT2YLtxO
ハイエンドと言いつつ1年後ミドルに落ちる。
金かけるのが馬鹿になったのよ。

今はPhenom X4 9850にRAM 8GB、Radeon HD4870で満足っすw
250名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:25:24 ID:6FLyDie40
画質云々お前らホザいてるのに
何で低性能PS360に拘ってるのかが全く理解できんのだがw

あw
既に答え出てたなw

貧乏で無知なうえに無恥だからしょーがないかな ww
251名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:26:09 ID:6FLyDie40
>>249
なんだ、アムダチ厨かwwww最悪だなwwww
252名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:27:08 ID:/9Zecezb0
Xbox350>>Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3()笑
253名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:28:18 ID:/V5zkShl0
>>248
俺みたいに映像編集やら、3Dの仕事をするためならともかく
ゲームだけのためのPCに金をかけてるお前のほうがキチガイだわw。
254名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:29:57 ID:/V5zkShl0
>>251
俺の誇れるものは、最強のゲームができるPCだけでしゅ・・
だから、お金がないのでしゅ 彼女いなくてもいいでしゅ・・

って聞こえるんだが気のせい?
255名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:32:12 ID:QwT2YLtxO
アムダチって言うのか〜
いやぁ勉強になるなぁw

アプリ開発ならこれでもオーバースペックなので問題ありませんわ。
ゲームする為"だけ"にPC触ってる訳じゃないからw
256名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:34:44 ID:6FLyDie40
ID:/V5zkShl0は図星を突かれただけあってワークステーションまで話を出してきて必死すぎるなw
そんなにオレ様の持ってるパソコンがうらやましいのかな?w
257名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:35:34 ID:6FLyDie40
ほらwID:QwT2YLtxOもわーくすてーしょn(笑)かwwww格好悪すぎ
258名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:37:52 ID:6FLyDie40
やっぱ”GeForce”という名前を出すと低性能PS360信者や貧乏ラデチョンチートオン厨まで爆釣りだなw
259名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:39:55 ID:QwT2YLtxO
ワークステーションってなんだ?
Onix?

ALPHAやPPCとか懐かしいよな…
あの頃はワークステーションに憧れた物だ。

で、俺のはパソコンですが…w
260名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:40:15 ID:6FLyDie40
もうレスするの秋田からこのレス遺稿は低性能PS360厨同士罵り合っててくださいwwww
261名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:42:19 ID:o1qG0CH3O
高性能なくせに
DVD搭載
高い故障率
爆音
発売から4年でインストールできるようになった
少ない独占ソフト

スペック高過ぎるのもよくないな…
262名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:42:53 ID:W4Dg1hjT0
>>22
中にはCDは音楽、DVDは映像ってな人もいてそれも伝わらないかもよ
263名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:52:10 ID:9oTwp3rD0
Wii>>>360>>>>>>>>>>>>>PS3
性能ではない 総合的な意味で
264名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:06:33 ID:ppHSpVHe0
ID:6FLyDie40からは狂気が感じられる
265名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:07:28 ID:oj2xWdLr0
不等号を沢山書くやつは
馬鹿の証拠。
馬鹿が喜んで買うガラクタが360
266名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:06:55 ID:L4rdy4Uu0
PCに金つぎ込むなら
コンシューマのソフト沢山買えるからなぁ。
267名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:23:36 ID:7U17Vl7C0
なんでPCの話題出してるんだよ
このスレの話はPS3と箱○の性能についてだろ
268名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:13:16 ID:lHVR8amQO
新作のソニック、PS3版はカクカクしてたよな
もうこれ以上はついて来れない気がした
269名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:32:54 ID:hEKwlJhJ0
大した性能差はねぇだろ

面倒くささは段違いだろうが
270名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:57:01 ID:heNrIRtP0
>>258
とりあえず自作PC版へいらっしゃい

きみのかんがえるさいきょうのエヌヴィデアとかいろいろ楽しいことになるとおもうよ
インテルとAMDからはみすてられてるけど
271名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:57:53 ID:/V5zkShl0
>>269
性能差はありまくりさ。
簡単な話で使えるPS3のCPUは1つ Xboxは3つ。PS3の1つは1つでも360よりダイサイズは狭いしクロックも劣る。
使えるはずのCELLを使うために
GPUの世代が違う。

GPUの世代が違う上に同じ性能のPPC積んでると言われてるけど・・CELLは、1つのCPUで計算しながら、他のCELLに指令を送ってその管理も同時にやらないといけない。
つまり、ゲームみたいな複雑なことをやるとパフォーマンスがでない。
それに大してXboxは、複雑な計算ができる3つのCPUを搭載してる。
CELLみたいに単純作業に特化してないけど、ゲームではこれが重要なんだよ。


実際にゲームに使えるCPUが、360より小さい。
PPCを1コアに3つ積んでる。
272名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:59:09 ID:/V5zkShl0
途中で投稿しちゃったわwww
>>269
性能差はありまくりさ。
簡単な話で使えるPS3のCPUは1つ Xboxは3つ。PS3の1つは1つでも360よりダイサイズは狭いしクロックも劣る。
使えるはずのCELLを使うためにCPUの処理を食う。CELLをGPUに使う構想があったけど、あれをやるためにCPUの処理を食うんだよね。
GPUの世代が違う。
273名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:44:13 ID:EIPHwSr00
551 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/10(金) 00:55:19 gMPnNq380
同じ計算方式(理論値)での各GPUの性能

GF7800GTX(430MHz) 313GFLOPS
GF7900GTX(650MHz) 473GFLOPS
GF8800GTX(575MHz) 514GFLOPS
GF9800GTX(675MHz) 604GFLOPS
GFGTX280 (602MHz) 933GFLOPS
RDHD4850(625MHz) 1TFLOPS
RDHD4870(750MHz) 1.2TFLOPS

RSX (500MHz) 364GFLOPS
Xenon (500MHz) 216GFLOPS

まあこんなもんか

「なんで364GFLOPSも出ているRSXが216GFLOPSのXenonに
 3D表示能力で同等か劣化してるの?」という疑問が浮かぶが

8800GTXも7900GTXの1割しかFLOPSがあがってないのに
3D表示能力は平均して2倍あがっているのと同じ理由だと思われる
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/nvidia1.htm
(ユニファイドシェーダ効果?)

それを入れるとこんな感じになる
RSX (500MHz) 364GFLOPS
Xenon (500MHz) 388GFLOPS
274名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:59:09 ID:2GZPy+qs0
バイオショックPS3版デモひでーな
変な乗り物で海に入ったとたんガクガク。ビルは生ポリみたいだし
ジャギ酷いしエフェクトショボイし色数も少ない
もう性能は諦めろよ。旧箱に毛が生えた程度じゃねーの?マジで
275名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:37:12 ID:/V5zkShl0
GPUもそうだが、CPUもしょぼい。
276名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:38:07 ID:/V5zkShl0
>>273
理論値は理論値。
DirectXとOpenGLのパフォーマンスの違いもある。
277名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:05:34 ID:OMnmjKmw0
ぶっちゃけPSユーザーはもう次の世代を見越してるから
PS4を来年くらいに出せば一気に旧世代ハードなんて抜き去るし
今の間にいい気になっておけばいいよ
278名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:11:04 ID:2GZPy+qs0
>>277
10年戦えるスーパーコンピューターPS3はどうなっちゃうんですか?
279名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:11:56 ID:mG2TQxfH0
>>277
CELLの時点で(ry
280名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:36:21 ID:g+4Fjn+t0
PS2の後継機だから糞名値段と開発環境でも、発売前に有る程度有力ソフトが揃ったんで有って
PS3の後継機じゃ優先的にソフトが集まらないだろ。
優先されてもまだ出てないけど。
281名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:38:25 ID:fdBUyKQ+0
えーっと、ゲハ板補正なしに考えてほしいんだけど、本体の性能をフルに活用した場合、どっちが性能よくなるの?
現在はまだ100%も出せてないんだよね?
282名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:41:01 ID:X1s2JMZB0
>>281
本体の性能をフルに活用する、の意味が
「理論値をそのまま実性能と看做す」の意味ならPS3サイキョー。
283名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:00:41 ID:ZSf6YP1P0
箱○はCPUをクワッドにしてクロック少し上げて
XenonをRDHD4850ベースにしてメモリを強化した2.5世代版出せばよくね
これくらいなら互換性も十分取れるだろうし
284名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:29:51 ID:Y3RgiKdr0
>>282
んー、なんというか、PS2みたいに後期のソフトのようなメーカーが工夫してクオリティの高いソフトがでてきたように、
各メーカーが使いこなしてきた場合という感じかな?
285名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:37:31 ID:xqhPkAln0
>>284
圧倒的な勝ちハードだったから、高コストのPS2に開発リソースを注ぎ込み
作りやすいことに主眼を置いたXboxやGCには各社リソースを注ぎ込まなかったわけで……

現状を前提に語るなら、PS3の限界はもう見えている、としか言いようがない。

286名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:40:44 ID:lyzbqoW50
>>281
PS3は100%の性能を出そうと思ったら永遠に開発が終わらないらしいですが
287名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:53:04 ID:q9p6NWj00
>>284
メモリが少なくて画面に表示するデータ量を増やせない以上、
グラフィックに関しては現状で性能ピーク
288名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:59:31 ID:GYVZuFUm0
>214
GCまではスペック重視だったからね>任天堂

そもそもファミコンが市場を席巻したのは、当時のアーケードをほぼそのまま移植できる
ほどのスペックの高さだったからね。
289名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 01:07:35 ID:OYIdg86k0
>>288
64とGCの性能差は凄かった。

GCで64のエミュをやっていたと知ったときは結構衝撃的だった。
前世代のハードのソフトエミュが可能なハードなんて、それまで存在してなかったからね。
どんだけ飛躍してんだよwwwって感じた。

PS3はそんだけのジャンプアップをやってくると期待してたんだけどなぁ(360のは汎用エミュレーターじゃないみたいだし)。
2005年のPS3なら、間違いなく買ってたw
290名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 08:59:14 ID:RvoArqJ20
>>288
その反動がWiiなんだろうね
291名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:24:07 ID:RdTaoiDM0
>>282
本体の性能をフルにだしたとして、そもそも設計ミスしたPS3ではXbox 360には勝てないと思うね。

最新PCに数年前のVRAMの少ない低価格グラボ積んで遊んでみ。今のゲームなんてほとんど動かないから^^;。

つまりそういう事。性能をフルにだしても勝つ見込みはない。
292名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:28:04 ID:RdTaoiDM0
仮にXbox360と張り合わず。グラフィックを捨てて、CELLを使った物理演算のゲームをだしたとしよう。
それも結局メインメモリーが少ないせいで、目新しく驚けるゲームにはならないんだと思うよ。

Xbox360側で同じ事をやろうと思えば、CPU3つあるし、最近はGPUで物理演算もできる。
メモリーがあるから(ry
293名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:39:52 ID:up1/EF5xO
ていうかSPU7基フル回転で頑張ってもPPU1基しかないしな。
そのPPUがSPU制御してる以上どちらかはフル回転出来ない。

CPU+CELLだったらまだマシだったかもね。
CELLが完全にDSP化するがw
294名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:13:15 ID:0uui0l6d0
目新しさを感じるのがグラフィック性能だけではないと思う
実際、インアンにしてもラスレムにしてもSO4にしても
もうあの手のグラフィックは見飽きたって気がする。

リアル思想のグラフィックは突き止めるとみんな同じ絵に見えてくる。
もっと抽象化した絵でもゲームはいいと思うのだが
PS2で出ていた3Dの悪魔城はどうもやっていて面白くなく、
DSで出た2Dの悪魔城の方が面白かった様に
様は、やっていて楽しく遊べるかどうかじゃない?
295名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:21:07 ID:RdTaoiDM0
このスレは性能について語るスレです。
296名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:21:43 ID:RdTaoiDM0
面白いか面白くないかは個人差あるからね。
297名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:31:53 ID:a1GRMPSB0
>>294
リアル志向路線ってある意味では楽なのさ、
先行する技術の方向性はPCで開発してくれてるから。
それをどうにかして家庭用ゲーム機フォーマットに落とし込むのは確かに手間だけど、
とりあえず方向性が定まってるから後は気合と根性と資金次第でなんとかなる。

リアル志向路線を放棄しちゃうと自分達で今後の方向性すべて定めなくちゃいけなくなり
作り手が作りたいものをよっぽど具体的にイメージできてないといけなくなる。
298名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 12:33:45 ID:0uui0l6d0
実際、何でもかんでもリアル路線に向かっていることが
ゲーム全体の衰退を招いている様に思える。
元々一般人にとってゲームなんて、
気軽にストレス解消のためにやるものなのに
見た目リアルにする為に、やたらと3Dゲームが増えた為
ライトユーザが入りにくくなっているし、ゲームの面白みもわからない。

はっきり行って、ゲームマシンの性能なんてPS2程度で十分。
今は、ゲームのアイデアをおざなりにして、見た目だけで勝負している。
299名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 12:53:44 ID:RdTaoiDM0
>>298
それは違うな。
Xbox 時代のゲームから、まったく違う遊び方のゲームは多かった。
ファントムダストとか、色々ね。そうはいってもあくまでパッドで操作できる範囲だけどね。
PS2ではハード的に無理だった遊びを今は作れるようになっている。

Wiiは確かに新しいかもしれない。けど操作部分をとったら従来のゲームでやっていたことと同じ。そこから+αは見えないんだよな。
300名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:06:40 ID:YbNwbIFFO
次世代360はすげえ性能良さそう
早く出ないかな
301名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:17:56 ID:LPVop8j0O
箱○=GT-R
PS3=McLarenF1

乗りこなせるのはGT-R
302名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:21:52 ID:Ot876X0u0
そのF1、アイルトン・セナ級に乗りこなしても、中島Jr.のGTーRより遅いんだけどな
303名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:22:59 ID:RdTaoiDM0
>>301
それちがくない?
箱○=GT-R
PS3=McLarenF1のレプリカモデル(低性能車ベースw)
304名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:32:59 ID:tNLfUg7/0
PS3=McLarenF1(ただしコースはダート)
305名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:09:15 ID:a1GRMPSB0
>>299
操作部分を替えることから新しいゲーム性を見出す試みは任天堂もサードもやってないわけじゃないけどね。
ただ、現状は「新しいゲーム性」よりも「任天堂ソフトであるか否か」のほうが
はるかに売れ行きを左右しちゃう状況になっちゃってるのが悲しいところだが。

ハード的な性能向上がゲームの質を高める効果をもたらせることについては、文句なく同意するね。
PS2の頃はハード性能の限界で、没入感を大きく損なうロードタイム等を甘受しなきゃいけなかったんだから。
306名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:10:11 ID:vJn4MOyl0
すげー。語るスレになっちゃってる
307名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:40:42 ID:k/k19Ip60
しょうがないさ、妊豚は豚だからさ
308名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:43:19 ID:Y03OZyp4O
wii=ビート
309名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:45:40 ID:D5GOnoRC0
>>307
そんなこと言ってる時点でもうね…
いい加減その蔑称やめようぜ そんなの存在してないんだから
痴漢とかGKとかは普通に存在したから”事実”としてあるだけであってねww
310名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:16:10 ID:kCYYwfyLO
XBOX360、PS3とWiiはベクトル違う製品だから同じ土俵で論じるのは豚だけ
311名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:27:03 ID:b+amQNX+0
これは面白い。2004年に新Xboxの販売計画(つまりXbox360の事ね)をすっぱぬいたサイト、
Xbox Evolvedがこんな記事を発表して今話題になってる
http://xboxevolved.e-mpire.com/article/3rd_generation_Xbox/4902.html

新Xbox360(Xbox720?)の開発環境をMSが現在準備してるんだけど
仕様が完全に360フォワードコンパチブル/360バックコンパチブルらしい。

どういうことか。
貴方が将来ギアーズ3を買うとする。それはXbox360でも遊べます。
その後Xbox720を買う。すると買ったギアーズ3はXbox720でも当然遊べてより綺麗。
テクスチャー精密でフレームレートより高い状態で遊べる。
ハード的には新しいグラボとメモリ増設した360という感じかな
FF13や鉄拳6、新HALOなどをXbox720グラのキラータイトルにしたいみたい
312名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:45:45 ID:bHvIAeNa0
高い方が高性能に決まってんだろw
PS3最高!
313名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:50:52 ID:AfUpEkOZ0
>>312
しかし残念ながら、PS3の高性能なCPU・GPUを100%生かしきれるソフトが存在しない。
箱○よりただでさえ人件費がかかるからな。
実際PS3より箱○のソフトの方が解像度が細かいソフトが多い。
高性能なことが問題じゃねーのよ。お分かり?

てか俺が言うまでもないか・・・
314名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:54:46 ID:bHvIAeNa0
PS3にメモリ4GBつんだらすごいことになるな
315名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:57:33 ID:up1/EF5xO
XDRだし値段が10万超えるだろうな。
安くしすぎたかも。
316名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:14:17 ID:bHvIAeNa0
>>288
ファミコンの性能が高かったのは任天堂が下請けを脅したから。がんばったのは下請けであって任天堂ではない。
317名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:17:35 ID:bkdyOLeF0
とうとうこんなこと言い出しましたw
318名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:18:48 ID:8lgGZJiO0
>>313
PS3のCPUは確かに変態ながら可能性を秘めてると思うけど
GPUは文句なしに糞だろ
CELLでGPUの代わりした方がマシとまで言われてるんだぜ?
319名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:23:01 ID:yR8sc9Q30
>>318
ならなぜ現状CELLがGPUの代わりをしてないのか
要するに箱のより一世代前のショボGPU積んでても
クタの妄想みたいにCELLで色々やろうとするよりはマシって事だろ
320名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:12:10 ID:zmUPvFj80
ファミコン出すまでは花札屋だったんでしょ?
下請けを脅すほどの力あったのか?
そもそも下請け雇うほどの力が・・
321名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:41:51 ID:xqhPkAln0
>>320
ファミコンのときは「専用ICを二年で300万個発注する」っていう契約をリコーと結び
そのかわりにゲームに特化した専用チップを作ってもらうことで高性能と低価格を両立できた。
それと平行して自社のみならずサードにもライセンス契約を結んでもらいソフトの数の確保につとめた。

その結果、「安い」「綺麗」「ゲームが多い」が揃い
戦国時代だったホビコン/ゲーム機市場を制圧できた。
目標をしっかり見据えた上での賭けが成功した例。
322名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:54:16 ID:RdTaoiDM0
PS3はCELL君7人と司令塔のPPC君が一人働いてるんだ。
CELL君は、1つのことをやらせるととても早い子。けど、PPC君が支持をださないと何もできないんだ。

(>_<)PPC と愉快なCELL君7人組(((((((・CELL・)ノ

CELLをグラフィックエンジンとして使うと、PPC君は、CELLへの膨大な支持だしとゲームを動かす計算を同時にがんばらないといけないんだよね。
PS3のPPC君は、Xbox360のPPC君よりクロックは低いし機能も少ないから、両方頑張っても彼にはできない事が多いみたいなんだ。
そんなことをしたらXbox360とのマルチゲームはまず動かないしね。
323名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:40:14 ID:bHvIAeNa0
書き込みブルーレイHD録画機能つけて欲しい。あの価格でブルレイレコーダー出せばAV市場なんぞ制圧できるぞ。
324名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:43:21 ID:lf6F5aa0O
>>323
つPSX

売れなかったろ?
325名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:45:53 ID:kCYYwfyLO
10万くらいになるね
名前もゲーム専用じゃない、無限の可能性を秘めた新しいPSってことで、
PS-Xとかにしたら売れるんじゃないかな?
326名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:47:21 ID:RdTaoiDM0
海外にあわせると・・・XMBとかXboxっぽい名前になっちゃいのがいただけないよね。PS3らしくない。

だから、PS-360でいいんじゃん?
327名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:51:03 ID:lf6F5aa0O
ゲームとAV機器あわせても売れないって。
328名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:29:27 ID:k7B+RyMwO
PSX2とか出したらソニーがますますやばくなるだけだよ
329名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 23:05:10 ID:T/qJULK00
age
330名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:30:51 ID:OG3K+hM00
HD録画機能つければ馬鹿売れするよ。PSXは値段が高かったから失敗しただけ。
331名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:35:37 ID:9nYK4CpO0
録画機能なんて付けたら、SCEがSONYに喧嘩売る形じゃね?
332名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:06:08 ID:dsr+8PL80
QUALIAブランド復活させてPS3機能持ったBDレコ+SACDプレーヤー出せば最強
333名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:07:44 ID:tFDaepAF0
そういう意味じゃ、SCEじゃなくソニーから出せば良いかもね。
334名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:19:45 ID:0LtbMHxE0
>>1
糞箱でKZ2、GT5Pを超えるソフトがあればその主張を認める
大部分リードプラットホームが糞箱のマルチソフトで品質を比較しても
アンフェアーなだけ。
335名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:22:10 ID:9nYK4CpO0
発売してないKZ2とかGT5Pwとか
そういうのって、ただのアンチPSWにしか見えないよ。
336名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:23:55 ID:tFDaepAF0
>>334
何を越えれば良いの?
KZ2・・・出てから言おうぜ。
GT5P・・・ナニを超えるの?登場車種?挙動?レース場の数?PS3公式で登場した回数?wwwwww
337名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:28:15 ID:3p/h4m1q0
>>334
そこにFF13は入れなくていいの?w
338名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:29:53 ID:iJDLrJK6O
PS3は力を出しきれてないって言ってる奴いるけど、
マルチの超劣化とか見てるとあれが限界なんだろうと思う。

世界の様々なプログラマーが頑張っての現状なんだからもうこれ以上望むのは無理だよ。
339名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:38:31 ID:UUd9nI+i0
>>332
まて、明らかにゲーム機能が不要だ
340名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:41:15 ID:iJDLrJK6O
ノンゲームだから問題ない
341名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:00:22 ID:OG3K+hM00
PS3のゲームは全部ナーシャジベリに組ませればいい。半端な素人が手を出してもヤケドするだけ。
342名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:03:09 ID:VYTqiQkg0
轟音爆発?
343名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:04:35 ID:iRln/xVF0
>>338
ラチェとかアンチャとか360とマルチじゃないのを見ると
ぜんぜん問題ないところを見ると
360のコードを無理やりPS3用に変換する段階で
無理が発生するっぽい
344名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:05:53 ID:Dscbir2TO
超絶プログラマが5倍がんばって、やっと箱○と互角。
並みのプロゲラマが普通に作ると白木氏
345名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:20:30 ID:pqePVaSS0
346名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:20:32 ID:EsgsHhRy0
ラチェもアンチャもグラフィック的には中の上ってレベルだぞあれ
妙に神格化されてかわいそうだ
347名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:23:49 ID:DjInHvo70
・KZ2は発売されてなく、GT5Pはモデリングの問題でスペック無関係
・先にPS3で開発して360に移植でも360の方が出来がいい
・ハードスペックは360の方が上

誤魔化して綺麗にみせる以外、PS3が勝てる要素なぞ微塵も無いんだけどな
348名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:26:01 ID:9nYK4CpO0
そもそも、360ベースだから〜とか
マルチの時点で、PS3と360両方のことを考えて作ってるわけで
性能の良い方が、劣化するなんて、どこの世界にそんなのが存在するんだよw

性能の良い方に合わせる=片方が劣化
性能の悪い方に合わせる=劣化しない

しかもKZ2とか、PS3発売前からずっと言い続けてるよな。
349名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:33:39 ID:DjInHvo70
360のコードで書いてるからとか知ったかも笑わせる。
コマンドは違えども、ルーチンは同じだよ。
同じルーチンでPS3の方が遅いか動かないなら、ハード性能低いか
ライブラリが腐ってるかだけ。 手間かかるのは動かないから
代用策とか回避案考えてるだけだろ。 PS3→360が簡単なのは
そのへんに問題ないため。 つーか、PS3ベースに合わされて360が迷惑してるわ。
350名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:38:27 ID:yYsyTv3nO
両機種持ちの俺からすればPS3の魅力ってレジスタンスとBDが見れるって事だけだな 
PS3狂信者には悪いけどマルチソフトは箱版しか買ってないわ(劣化と実績関係とオンライン周りが理由)
351名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:45:04 ID:4HzuSVo0O
ある意味PS3は羨ましい。
フルスクラッチで開発してもらえるからな。
XBOX360やWiiは作りやすいとは言え、汎用的なライブラリを使うからハードを根底から叩けない。
352名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:56:38 ID:DjInHvo70
>351
間違いだらけすぎ。 PS3をいいように書くのには無理あるわ。

フルスクラッチで開発なぞ今時無理。 ボリュームが違いすぎて同期とるだけでも破綻するっての
汎用的ライブラリ×  専用だし、汎用的なもの「も」使える。 PCで洗練されたエンジン系も使える。
ハードを根底から叩けないって・・・そんなわけないw コンピュータの仕組みしってるの?
353名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:04:42 ID:gANca+oH0
>>352
351は、PS3の開発難度が高いから(同じようなソフトを作る場合でも)
箱やWiiよりも(余計に)手間隙かけてくれると、皮肉を言いたいのだろう。
354名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:14:48 ID:YEuRgy8k0
>>352
1行目だけで皮肉だと気づくだろjk
355名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:15:54 ID:v4AaPgAF0
FF13では単にたたかうコマンド選んだだけでもCELLを駆使して敵の思考とかをシミュレートするって聞いたことがあるけど
それって多分遊んでても伝わってこないんだよね
GKは内部で行われてる処理の高度さに満足したり、満足してると自分に言い聞かせたりするんだろうけど
356名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:16:00 ID:hPfLaq5X0
テンプレ嫁よ いくらPS3やGK罵倒しようがどっちも糞だし
それ以下の存在っだと自分自身が証明してるだけだろうが
357名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:25:49 ID:6rIseMzh0
>>355
某所で「PS3は見た目でちょっと劣ってても内部処理とかフィルターとか凄く
高度な事を行ってるから負けじゃない」とか真面目に吹いてるアホがいたのを
思い出したわ
358名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:29:07 ID:43IcMMnW0
PS3は性能苦しいだろ。シェーダーが360の半分


しかもFF13とかHALO4は360じゃなくて720ベースで開発してるらしいじゃん
HDゲーム作成は平均20か月以上かかるから
2010年末か2011年に出すロンチタイトルなら既に開発開始してないと間に合わない

359名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:55:40 ID:MK1V7+/UP BE:541149757-2BP(113)
ただ昔ならともかく頻繁に中身が入れ替わる昨今じゃ
ペテンシルバー再び、になるのは規定路線だから
フルスクラッチなんざよりライブラリ経由が現実的なんだよなぁw
360名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 14:57:00 ID:FSMUcCNl0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm

最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、PC版と同等です。
しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、それでも苦労しましたね。
 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
361名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:04:45 ID:9nYK4CpO0
VRAMが少ないのはテクスチャ劣化で済むんだけどな。。。
っていうか、少々劣化してても、PS3ユーザはメーカーを褒めるべき。
362名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:18:37 ID:OG3K+hM00
>>352
メタルギア4はフルスクラッチだろ。あとFF13も。
363名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:21:18 ID:hPfLaq5X0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081016_xbox360_failure_rate/

ついにXbox360の故障率の高さでマイクロソフトが集団訴訟を提起される

開発を終えた後に仕様を変更したことによる冷却機構の不具合や、
委託生産した100台のうち68台しか機能しなかったことなどを受けて、
Xbox360が発売される3ヶ月前の時点でマイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起していたそうですが、
それを押し切って販売した結果、ついに訴訟にまで至ってしまった模様。

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1224131655/
364名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:35:14 ID:4HzuSVo0O
>>352
例えばXBOX360はAAを掛けるのもフラグをONにするだけでコードは書かない。
容量に合わせてハードが自動でタイリングもする。
それとHDR精度もFP10で自動に処理される。

PS3はこれらをゲーム仕様に合わせて開発者がマニュアルで作成しないといけない。
調整の頑張り次第ではベストの結果が出せる。

XBOX360の開発者はそこまでしないで既にある汎用のものを使いがちになる。
100%のところを工数を省くことを優先して75%の結果で妥協することになる。

何が言いたいかと言うとPS3並の開発費用を掛けてソフトを作れば
もっと凄い映像のソフトが作れるのに!ということなんですよ。
365名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:40:01 ID:nVVGkekG0
>>364
開発費(期間)を無視ですか、そうですか
366名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:42:12 ID:5EmQinsg0
>>364
逆に言わせてもらえばPS3ソフトの製作サイドが常に最高の品質で作るかどうかでしょ
MGS4の当初のイメージがアレだけ凄かったのに、実際作ったものは超絶劣化

がんばり次第とは言うが、同じものを作るのに
○億と数年かかる環境と、○千万程度でさっさと作れる環境
どっちがより企業としてソフト充実できるかを考えたら、前者を選ぶのは小島くらい
367名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:45:07 ID:9z8RTOQB0
>>364
間違い


× XBOX360の開発者は100%のところを工数を省くことを優先して75%の結果で妥協することになる。
○ XBOX360の開発者は工数を省いて、同じ結果を引き出すことができる

× PS3は調整の頑張り次第ではベストの結果が出せる。
○ PS3はめちゃめちゃカリカリに頑張ってやっと、まともなグラになる

しかもそれでもXbox360のグラに負けている
現行次世代機については勝負ついてる。


MSは次の720用ロンチタイトルの根回しをスクエニ・バンナムにも始めてるし
SCEもそろそろPS4の仕様固めないとマズいだろね 
368名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:03:03 ID:iRln/xVF0
360のソフトに手抜きが多いのは
きっとテスト段階でテストマシンが故障しまくるから
テスターたちが嫌になるんだよ。
ゲーム完成までに何台の360が犠牲になることか
369名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:04:35 ID:iqScO3KZ0
>>368
今日も仕事、頑張ってるね。
370名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:09:24 ID:5EmQinsg0
>>368
日給幾らもらってんの?
371名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:13:40 ID:4HzuSVo0O
頑張り次第というのはちょっと抽象的過ぎた。
映像重視でゲーム仕様を変えるか、劣化覚悟でワガママなデザイン重視で行くか。

どっちも効率よく取れないのがPS3のダメダメなところかなと。
GT5なんて映像頑張りすぎて他に割けるリソースはゼロ。
MGSはデザイン重視だから映像に割いたリソースは超絶劣化。
白騎士も同じタイプだろうな。
372名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:19:18 ID:5EmQinsg0
結局のところ高性能とか言う以前に
Xbox360 Wii DS PSP PC持ってれば大体のことは事足りる
値段を一番安く抑えるならこのパターンでしょ

PS3だけ!っていうゲームに魅力がなさ過ぎるからこれで十分
373名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:20:26 ID:DjInHvo70
ぶっちゃけPS3は 「メモリ少ないのとグラボが糞」 で全てを証明してると思うんだがな

超高速なPCにしょぼいグラボと少ないメモリ積んだら、
たんぱく質の解析や動画再生は影響せずやたら早いけどゲームがまともに動かない。
PS3はまさにそれ。 その上作りにくいオマケ付き。
374名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:35:45 ID:iRln/xVF0
結局どんなに高性能でも
故障率が高ければ、売れないことを
日本人が立証したんじゃないの?

高性能 起動しなけりゃ ただのゴミ
375名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:42:30 ID:9nYK4CpO0
そういう信者的な発想ばかりするから
現状があるんだぜ? ユーザなら糞を糞というべき。
376名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:45:20 ID:1y4nMeBc0
じゃあPS3は

高価格 サードは離れて ソフト出ず  ゴミ箱独占 のびのびと待つ

ってところだな。
377名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:51:56 ID:iRln/xVF0
でも、実際のところここのスレを信じれば
性能は 360>PS3 なのに、
日本での実際の売上げは 360<PS3 なんでしょ
しかも1年先行して販売しているにもかかわらず。
それはなぜ?
日本人が、性能より信頼性を取ったからじゃないの?
378名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:54:00 ID:68mxBsgi0
>>374
それなら日本でPS2が売れて、
64やGCが売れなかった説明が付かない。
379名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:56:27 ID:DVtB8itS0
なんで360はデッドリングをたった三年しか保証しないんだろ
380名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:59:49 ID:DjInHvo70
>377
そんなにPS3買ったヤツはブランド馬鹿と情報弱者って言って欲しいのか?

糞マズいマクドナルドが、モスバーガーより売上が遥かに上な理由を言ってみろ?
381名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:59:57 ID:KZelTjD50
>>377
信頼性とか故障率なんて一般層は知らんだろ。
逆に性能のこともおそらく知らんわな。
つか、一般層はそもそもXBOX360を知らない。知っててもどんなゲームが出てるか知らない。
今まで任天堂ハードで出てたゲームの続編はWiiなりDSなりで出るだろう、
PS2で出てたゲームはPS3で出るだろう…

要はMSKKの宣伝がまったくもってなってないってことだろ。
382名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:00:30 ID:1y4nMeBc0
じゃあソフトが箱に集まってくるのはなぜなんだろうね。
国内だけを問題にしてもやってけないでしょ、箱もPS3も。
PS3のソフトが売れてるって、国内だけで採算が取れてると思ってるの?

それに日本人が選んだとか言ってるけど箱も70万は売れてるしね。こう
言った層は無視?箱買ってるのは日本人じゃないと、そう言いたいわけか。

気持ち悪い考え方だな。

最近週販で負け続けてる事についてどう思うか聞きたいね。

それはPS3に対しての信頼が落ちてきているって事じゃないのか?
MGS4以降のソフトの売り上げはさびしいもんだと思うぞ。
383名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:02:28 ID:hPfLaq5X0
>>382
集まってるとでも思ってるのはお前らだけだろうがw
数字みろよ そしてテンプレ20回音読しとけ
384名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:10:50 ID:9nYK4CpO0
すげーな。
こんなんだから、どんどん駄目になるんだよ。
385名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:11:26 ID:1y4nMeBc0
>>383
鉄拳にも逃げられたし、最初はPS3独占って言われてたソフトもマルチになる傾向だ。
FF13も今は海外マルチだけだけどこの先どうなるか・・・。
まあ、集まってると言ってもいいんじゃないの?ソフトが逃げないよう心配でもしてなよ、GKさん。
386名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:11:48 ID:DjInHvo70
性能スレで事実言われて負けそうになったら、唯一勝ってる日本限定の累積の売上だすってのがな。
恥ずかしいやら空気読めてないやら
387名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:13:17 ID:4HzuSVo0O
知名度だけで売れるというのは意外に危険だったりする。
あっさり客が付いてこなくなる可能性があるからな。

ゲーム機みたいな余剰生産物の商品でソフトを出すメーカーなんかは
熱心な客がそのゲーム機に付かないと安定したビジネスにはならない。

性能と深いゲーム仕様が売りのXBOX360にコアなゲームソフトが集まり安いのは
XBOX360を買った客層を見ればだいたいわかるだろ。
388名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:13:19 ID:X2kCBR9e0
>>383
ファミ痛のPS3ソフト発売予定表でも見てニヨニヨしてるといいよ
389名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:14:28 ID:hPfLaq5X0
どっちも糞なんだよ 何を勘違いしてるんだか
390名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:17:10 ID:DjInHvo70
はいはいいつもの道連れ発言はもういいから
391名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:17:22 ID:hRz0rzucO
>>389
ショボグラお子様専用ゲーム機よりマシ
392名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:25:59 ID:lYpfA5Gk0
必死にPS3から話逸らそうとしてるな
393名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:54:44 ID:9hd4FRR70
EDF3をPS3に移植したら面白いことになりそうだ
394名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:13:32 ID:dsr+8PL80
>>389
しょうがないwミドルレンジPCの1/10程度、低性能PS360だからな
395名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:28:16 ID:5Z6k0EeE0
ミドルレンジPCにやりたいゲーム発売してくれるなら
それでもいいけどな。

ハードなんて時代とともに乗り換えていくものなのは前提だし。
396名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:39:06 ID:j0BqLaQy0
ミドルレンジクラスでも、
閉じた環境でゲームに特化すれば十分だよ。

PCのように他の事もさせようと思うから迷走する。
397名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:40:50 ID:YEuRgy8k0
割れ房のせいでPCゲーのメーカー撤退気味だしローカライズは有志のMOD頼みだからなw
398名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:43:54 ID:M6PLXFGpO
PCの話しに移行ですか。マニュアル通りですね
399名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:48:56 ID:MK1V7+/UP BE:432920047-2BP(113)
>>393
海山ステージは海と山で分割、洞窟は縮小されて女王謁見のマラソンが短くなりそう
あと烈火がとろ火になって星船はムービーかレーザー発射板が空気呼んでトタンになるってとこでどう?
400名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:49:55 ID:5Z6k0EeE0
>>398のような発言もテンプレ通りってか?

何が皮肉なのやらサッパリわからん。頭悪そうだな。
401名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:54:43 ID:MK1V7+/UP BE:417457793-2BP(113)
>>393
海と山にステージ分割、洞窟も縮小して女王謁見マラソンが短くなる
烈火がトロ火になって星船がムービー化か砲台が空気読んでトタンになる
ってとこでだおうだろ?
402名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:58:31 ID:dsr+8PL80
>>398
低性能CS厨のPCに対する異常な嫉妬あるよなw
403名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:01:26 ID:M6PLXFGpO
いやいや、俺はスレタイよく読もうぜ?と言ってるだけだよ。
404名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:17:44 ID:cCduid900
ID:6FLyDie40だよなそいつw
405名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:27:35 ID:dsr+8PL80
今となっちゃローエンドPCにもPS360は負けちまうから
低性能CS厨が嫉妬するのもしょうがないかナw
406名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:33:51 ID:YEuRgy8k0
ID:dsr+8PL80 こいつキモイんだけど低性能CS房って何?w
PC持ってないPS3ユーザーのことか?
407名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:34:36 ID:lYpfA5Gk0
ニコニコ見れるってスレまで立てるくらいだからな
408名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:35:59 ID:dsr+8PL80
>>406
お前バカじゃね?w
オレはハイエンドPCゲーマーなんだがwwwww
409名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:44:46 ID:cCduid900
やっぱりかw
410名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:47:16 ID:YEuRgy8k0
>>408
あちゃー・・・
411名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:53:21 ID:dsr+8PL80
50万のPCとナナオの30インチ買えなくて
超低性能PS360とハーフHDTV(爆笑)で
我慢しなきゃいかんのは哀れだよな、マジでw
412名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:55:25 ID:aa9PdmYD0
>>408
「お前には失望した。もう期待はしない。」
413名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:01:17 ID:E7iiWNa20
>>411
「50万円のPC」の環境をSS取ってアップしてみw
414名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:05:30 ID:YEuRgy8k0
>411 のうpをwktkするスレになりました
415名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:15:12 ID:rQvfFHY/0
まだかなまだかな〜♪

システムプロパティのSSとかでも良いんだけどな。
416名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:20:12 ID:YEuRgy8k0
都合のいいSSをネットで検索中なのでしばらくお待ちくださいw
417名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:22:58 ID:feTiJIKC0
>>367
プラス
ライプラリ最適化はMS側で都度行ってるのでソフト側が同じ命令を使っていても性能向上していくことになる

PS3やPS2でハード叩かせすぎで互換性やドライバレベルでの最適がができなくなっていくという状況もソフト開発の
足枷にしかならない
PS3でソフトエミュができないどころかPS2でも型番で動かなかったりするのがこいつが原因

PS3はすでに野放図な状態だから愚だ愚だな開発環境乱舞でもうどうしようもなくなってるのが現状
418名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:26:42 ID:vam+lc2J0
50万ってとスペックは限られるよな
HDDはSCSIか2.5インチのS-ATAでさらに専用のカードを使ったRAIDしかないだろう
メモリもDDR3で基盤の限界まで積まないとだしCPUもC2Qしか道がない

さてさて50万どこに注ぎ込んだ面白ハードが見れるのか楽しみです♪
419名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:27:13 ID:1huesFq70
次期XboxとPSになったとしても
Xboxの方が優れた開発環境を用意してきそうだな
さすがにその辺のノウハウはマイクロソフトの方がアドバンテージがでかそうだ

PSはバッサリ切り捨てた方が良さそうだ
420名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:30:34 ID:aa9PdmYD0
>>418
要するに、
ハイエンド、
ではないってことか?

それでも俺の周辺機器含めたノートの二倍のPC
一度くらい拝んどきたいな
421名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:41:29 ID:rQvfFHY/0
>>417
アプリにハード叩かせるなんて、
開発効率は落ちるわ、
移植性やメンテナンス性が最悪だわで、
今時組込み系でも脱却しようとしてるのに。
やっぱりSONYは悪い意味でハード屋だ。

>>419
今はPCとの垣根を取り払おうとしてるしな。
PSシリーズを教訓にして互換の重要性も意識しているみたいだし。
そのへんの設計はきっちりやってくるはず。
422名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:43:52 ID:feTiJIKC0
>>418
ゲーム前提でのハイスペックなら50万あれば余裕でしょ

クアッドはいらないからデュオのエクストリームで基本は3WAYSLIを目指す
OSはXPだからメモリも4G、HDDは3.5でレイドくらいだろうし

でも、「自慢するような」ないようじゃないな
423名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:45:57 ID:feTiJIKC0
>>421
きさまは基盤系の開発がくそ過ぎるプロジェクトにいるとみた

つまり 同じにおいがするw
424名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:49:53 ID:MK1V7+/UP BE:278306036-2BP(113)
まともに組んだらそこまでいかないってのと
ハイエンド(笑)なんて言ってるわりにその後の維持費の事
に気が回ってないってので50万PCは2重に面白い
425名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:50:17 ID:rQvfFHY/0
>>423
今時mainルーチンをぐるぐる回して、
コードのあちこちでレジスタ直叩きさせられてますが何かw

もう0から作り直せと何度思ったか。
426名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:50:57 ID:6JIQtFhN0
ゲハの負け犬って何時も同じパターンの行動だからなぁw
427名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:52:11 ID:aa9PdmYD0
>>426
ゲハに限らんけどな、この手の煽り屋は
428名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:32:52 ID:iqScO3KZ0
>>413
50万のPCでゲームしかやらないのか・・。
可哀相だね。。


いや・・あえて、可愛そうと言っておこうか・・。
429名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:46:53 ID:tFDaepAF0
50万のPC・・・・
10万以上のPC買うやつってバカだと思います。
430名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:48:56 ID:Tl/DDLAK0
っていうか、PS3と360とウルトラハイエンドPCを全て
所持してりゃいいんじゃないかな。みんながね。
そうすりゃ他人同士が罵り合うことないのに。
あと、「自分がPLAYしたいゲーム」ができればそれでいいじゃんよ。
431名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:48:59 ID:YEuRgy8k0
結局、自称ハイエンドPCゲーマーは遁走っていつものパターンかw
432名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:13:07 ID:85iKeP940
38万の動画編PC使ってる俺でも50万のゲームPCは引くわ・・・
433名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:14:18 ID:drYlTbGT0
i-RAMでRAID組んだりしたらどのくらい掛かるんだろうか。
434名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 04:10:22 ID:uFzfKQwm0
PS3の画質は糞、箱○の方が凄いと言われる

どうしても箱○の画質も糞ということにしたいダッ痴漢が、PCのほうが凄いと言い出す


これはもう定番
435名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:30:51 ID:og3znsSG0
結局逃げたのかw
436名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:34:20 ID:FgNAXyr10
PCのほうが凄いって実はそのままXbox 360を誉めてることになるんだよね。
PC = DirectX + 8086系
Xbox 360 =DirectX + PPC系
PS3 = OpenGL + PPC系

PCゲームが凄いって事は、そのままDirectX系のゲームが凄いって事になる。
PCと、DirectXを使っている。
毎年、新しいGPUの企画をまとめてGOサインをだしてるのがどこの企業かという話にもなる。
437名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:34:58 ID:s8U0nTfD0
PS3は現状で早くも性能限界にぶち当たっている
Xbox360の9割程度のグラフィック性能
開発しづらく並のプログラマでは9割どころか5割も怪しい
開発しづらく5倍くらいの開発コストがかかる
SCEに支払うロイヤリティもバカ高い
438名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:38:34 ID:n1NIPB2L0
そもそも、Windowsにお世話になってる奴が食いついてくるなって話だな
439名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:39:21 ID:FgNAXyr10
PCのほうが凄いって実はそのままXbox 360を誉めてることになるんだよね。
PC = DirectX + 8086系
Xbox 360 =DirectX + PPC系
PS3 = OpenGL + PPC系

PCゲームが凄いって事は、そのままDirectX系のゲームが凄いって事になる。つまり、Xbox 360 も凄いと誉めている事になるんだよ。もちろんハードの性能が違うというかもしれないけど、
毎年、新しいGPU・・グラフィック技術の企画をまとめてGOサインをだしてるのがどこの企業かという話で、それを決めているがマイクロソフトなんだよ。
基本的にPC向けのGPUは、DirectXを基準にしているから、DierctXを使えないPS3が大変な事になるわけです。
ちなみに、PCの最新技術はそのまま次世代Xboxに取り込まれる事になるから、今君たちが凄いと思っている技術はそのままXboxに来てもPS3にくることはないって事なんだと思うよ。
440名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:41:39 ID:FgNAXyr10
PC向けGPUをゲーム機に採用した上にOpenGLで行くと発表したとき。PS3は終わったと俺は思ったよ。
441名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:42:53 ID:/D/rJG300
50万のPC買っちゃう程の情報弱者じゃあPS3信者になっちゃうのも仕方がないと思う

すごく可哀想
442名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:44:46 ID:n1NIPB2L0
情報弱者と言うか、発売当初は誰もがPS3には期待したんだよね一応
ただ、あのアホ見たいな値段設定とか見てて様子見してたら
メッキがはがれてきてオレセーフ!っていうのが現状
443名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:47:09 ID:OmpJ2Mrx0
ヴォーンという爆音とたてながらFANで高温のGPUを冷却
これでPS3よりも性能が悪いわけがない!!!!
でも寿命は短いですごめんなさい
444名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:48:10 ID:n1NIPB2L0
一番気になるのが、ソニータイマーいつ発動するの?
だとおもうw
445名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:49:13 ID:n1NIPB2L0
PS3で寿命が短かったらどんだけ金食い虫なんだよw
本体だけならPSP程度で変えるわけでw HDDさしなおせばOKだし
446名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:57:34 ID:xgsAhTDQ0
自分も本体発売前に公開された
KillZone2とMotorStormの動画を同僚にわざわざ見せたくらい
期待してたけど、欲しいソフト無いのに買うのはありえん。
って思ってたらこの状態。たぶん買う事なさそ。
本気で欲しいと思ったら20万でも買うけど。
447名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:04:50 ID:jouQgMdsO
PS3を買ってから1年間。
君はどれくらいそれを起動させただろうか?

1日1回起動したなら、1回遊ぶのに約150円掛かったことになる。
3日に1回なら450円だ。

ちなみにこれにソフト代は入っていない。

さあ、今日も家に帰ったら電源だけでも入れようじゃないか。
448名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:08:04 ID:/3lKF3c30
>>447
電気代が高…いやなんでもない
449名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:09:22 ID:n1NIPB2L0
てか、箱の場合パソコンとテレビが別の部屋でも
メッセンジャーでメッセが出来たりする・・・まぁめったに使わない機能だが
友人たちにXbox360で遊んでるから用があったらメッセして
と伝えるだけでいいし
450名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:19:46 ID:9lNXisHEO
>>440
RSXがGeForceじゃなくQuadroだったら…




マシってレベルだな。
451名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:37:31 ID:FgNAXyr10
DirectXとOpenGLの違い以外にも分かりやすい図をだしてあげる
http://www.uploda.org/uporg1730187.jpg
これを見ると、もうPS3って駄目な子なのがわかる。
452名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:43:58 ID:ZosWy1+00
PS三兄弟ってスペックだけは一位になったことないじゃん?
SS>PS
(先行発売) DC>PS2   CDvsDVD
(先行発売) 360>PS3 DVDvsBD
453名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:48:36 ID:CtOovvXF0
PS3ってOpenGL使ってるのか初めて知ったww

OpenGLって俺がPCでFPSしてた2000年くらいの技術だろ?www
454名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:48:57 ID:g73uiPru0
つまり低スペックのPS3がヒットするわけですね

>>452
正確にはDCってGD-ROMだよね
455名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:49:54 ID:4bywsfB+0
>>453
オープングラフィックライブラリだから年々進化するだろう普通。
456名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:51:31 ID:S71g7uXl0
            箱○                 PS3
                               ∧_∧
                               ∧∧´Д`;)∧∧
   ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧      (=  ゚)∧∧c(д゚=)
   (´∀` )  (´∀` )   (´∀` )     /= っ(=  ゚)∧∧ノ
 /⌒'  ~ `)/⌒'   ~ `)/⌒'  ~ `,).     し-∪(=  っд゚=)
(  く ノ | イ  く ,ノ | イ  く ,ノ | イ    (゚д゚=)(=゚д゚)')=ヽ
 ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .|      ゝっ i=  |と=ノ〜
   ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )        ∩しーJ, |
  ./   ノ|  ノ ./   ノ|  ノ /   ノ|  ノ      ∧∧ |   |
  ( -く  |ー(  ( -く  |ー(  ( -く  |ー(      (= ゚д) |   |
  \ └,.| .)  \ └,.| .). \ └,.| .)       /= ,っ |   |
   ,┘/ (__)    ,┘/ (__)    ,┘/ (__),    ~ιーJ__)_)
457名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:51:59 ID:FgNAXyr10
>>455
進化はしたよ。進化の方向が携帯機向けだったけどね。
458名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:02:13 ID:FgNAXyr10
PSPもOpenGLだよね。携帯電話も。けどそれらってグラフィックの質は低い。
459名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:04:24 ID:xgsAhTDQ0
あと、医療向けに密度を表現できるようにったとか
昔シーグラフか何かで見たな。
460名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:06:59 ID:FgNAXyr10
>>454
スペックはXbox360のほうが低いだろw。
PS3には性能をイカせる仕組みがないだけ。
設計ミス。選択ミス。
それでも使いこなせば何とかできると言われてたけど、それもメモリーが少なくて無理という結果に。
461名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:08:40 ID:g73uiPru0
>>460
設計ミスはどっちもどっちだね
462名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:10:32 ID:rM90PMlR0
カリフォルニアで集団訴訟−「マイクロソフトは発売前からXbox360の故障率を知っていた」
http://www.inside-games.jp/news/317/31713.html
463名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:14:09 ID:FgNAXyr10
>>459
ポリゴンじゃなくてボクセルって奴。流体計算でよく使う奴だね。
OpenGLで出来るけど、DirectXでも今はできるよ。
何年も前のフル3D化される前のC&C(RTS)で建物が壊れる表現でも使っていたはず。
メモリーを大量に食うから、今のゲームみたいなリアルな絵で使おうとすると数GBのメモリーが必要になりそう。
ゲーム機じゃ無理だね。XboxでもPS3でも。
464名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:17:37 ID:xgsAhTDQ0
あれってボクセルだったんだ。なんか凄くガッカリw
初代コマンチとか思い出すw
465名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:35:21 ID:FgNAXyr10
>>464
PS4がでてメモリー2Gとか積んだら、ソニーは絶対デモを公開するだろうなw。
簡単な建物が粉々に崩れるようなデモとか、水が流れ込んでくるデモをね。
そして実際のゲームではメモリーが足りずに使えないヲチになりそうだけど・・
466名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:56:14 ID:XaGAc2Kr0
PS3は頭は良くて数学が得意だが美術は苦手な人間
時間をかけてプロ並の絵(1080p)を描く努力をするが
実際は妥協して小さく描いた絵を拡大(アプコン)してみせるが粗が目立つ
しかし他人の絵(BD映像)を綺麗にみせる技術は一流
360は短距離が得意な運動部の人間で美術も得意
汗っかきで調子者(音)だが短時間でセミプロ並の絵(740p)を描く
たまに拡大するがプロ並(1080p)にみせるのが得意
他に特技は無い(BD×)

こんな認識なんだがPS3のほうが高性能だよね
でもゲームやるなら360なのかなと思う
467名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:00:14 ID:hKY9KAg40
GPUが一世代違うのにその評価はおかしい
468名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:06:05 ID:MwC1BHrV0
>>466
体が不自由でまともに仕事は出来ないがIQは高いから口だけは一人前のPS3が高性能ってことだな
469名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:11:15 ID:XaGAc2Kr0
間違えた
×740p
○720p
470名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:18:53 ID:Hst/wpYu0
1080pはPS3発売当時Xbox360が対応してなかったから売りにしてただけで
1080pでリッチな絵作りをするにはどちらも能力不足だったわけで
471名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:35:52 ID:BkvHJXro0
てか解像度上げるとショボグラになっちまうぞ。
解像度下げてもいいから安定して60fps出すようにしてほしいな。
472名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:36:47 ID:xgsAhTDQ0
まぁただでさえ、PS3だけ解像度下げるとかあるしな。
473名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:45:15 ID:OQ5hW4290
>>471
結局それに尽きるんだよな
高解像度化をやりたくてやっていると言うより
家庭のTVがHDに移行しているから仕方なく追随してるって感じ
474名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 13:54:15 ID:ZosWy1+00
ACfaとかね、もうアホかと・・・
解像度高くないのにPS3だけ30fpsとか
どんだけ性能が悪いと
475名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:01:23 ID:ZosWy1+00
>>466
360にも特技あるだろ。絵は当然PS3より旨く描けるけど(解像度)、同じ絵でも密度
が違う。
メモリのせいで同じゲームでもPS3だけオブジェー消されたり、トタンを貼ったり
とかいっぱいあるぜ。
476名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:07:39 ID:XaGAc2Kr0
ゲームの場合
30fpsで1080
60fpsで720
のどっちがユザーとしていいっていったら
60fpsを選ぶってどっかのスレで見た気がするけど
カメラの画素数合戦と同じように
ゲームも高解像度の流れがきてるのかな
他のことが疎かにならないことを願ってるんだが
477名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:09:18 ID:BkvHJXro0
解像度を売り文句にしているゲームなんて白騎士くらいしか思いつかないなw
478名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:11:34 ID:4bywsfB+0
PS4はPS3の失敗を前提にしてるから
純粋にゲーム機としての性能を前面に押し出すと思うよ。
変なデモを延々と流して、スペック自慢してごまかすなんて事は
PS3でやらかした失敗を連想されるし逆効果だと思う・・・


多分
479名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:14:29 ID:BkvHJXro0
>>477
本社からもう金出さないと釘刺されたのでPS4は絶望的です。
つかソニー潰れそうでPS4どころじゃないだろw
480名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:14:42 ID:1b8B4Om30
>>478
ところがCellも継続使用するというハナシ
ゲーム機用CPUとしてはカタログスペックの自慢以外に何のとりえもない駄石を
まだ使い続けるつもりらしく……
481名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:19:35 ID:ZosWy1+00
ソニーのハードなのに、本社に嫌われる家電って中々ないね。
セガもDC2を出せる体力があれば・・・
482名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:19:48 ID:xgsAhTDQ0
どのくらいの規模で研究を続けてるか知らないけど
メインにCELLを使うつもりなら、終わってるでしょ。
その研究が、もうゲーム業界で頑張れないと判断する材料になるかもしれんし
既に開発止めたソフトもあるし、ノンゲームって言ってるしな。。
でも、コプロセッサとして残すなら、期待だけはする。
483名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:21:33 ID:FgNAXyr10
>>478
いや・・結局その辺りの技術を握ってるのがマイクロソフトなのでどうしようもない OpenGLだしなー。
484名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:23:21 ID:XaGAc2Kr0
また間違えた
×ユザー
○ユーザー

>>475
PS3はメモリが極端に少ないんだっけ?
それはPS2でも同じだったけど

こういうゲーム機もパソコンみたいにCPUやグラボやメモリを
いじったりできればいいね根本は変わらないかもだけど
その点360は「ゲーム機」として成功だろうけど
PSはゲームという点で次回に期待になっちゃうね
開発側の苦労が少しでも解消されることを願いたい
XBOXはしばらく360で戦えるのかな
485名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:32:20 ID:uFzfKQwm0
まぁPS2と旧箱のときも、実際は国内ブランドで世界中でも有名なPS2が売れてたが
スペックで言えば圧倒的に旧箱が勝ってたんだよな、PS2でオフやってるやつらのかたわらで
旧箱ユーザーはLIVEで今と変わらない環境でオンで遊んでたし
国内で言えば、当時はPC持ってない人たちは、マイクロソフト?なにその会社?ってなってた
しかも海外の会社だから信用度も低かった、んでちょっと調子のりすぎたSCEがPS3出して
ボロを出した、一方、スペックではボロ勝ちだが売り上げや知名度で負けてたMSはもっとがんばって箱○
を出してPS3に売り上げもスペックでも勝ってる、ただの電気屋から派生したゲーム部門のSCEと
世界一のOS屋であるMS、勝負したらスペックではMSが勝って当たり前だな。
486名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:36:49 ID:aKPKGzME0
GPUとVRAM劣ってる時点でゲーム機としてはPS3の方が低性能だろjk
ノンゲームマンセーならBDプレイヤーとしての価値はあるが
487名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:41:05 ID:ZosWy1+00
>>484
メモリは360と同じで、ゲームに使えるメモリは360の半分。
デッドラ、塊魂とかオブジェーの多いゲームは不得意。
 

>>XBOXはしばらく360で戦えるのかな
11、12年に720の発売或発表あるんじゃないかな。PS3は10年戦うハードらしい
ですが、それに金の問題もあるし、SEC自体も危ないし。
488名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 14:42:55 ID:ZosWy1+00
エス・イー・シーエレベーターじゃねぇ。

SCEだった。これははずい///
489名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:52:40 ID:/CElkvhY0
俺旧箱でやってたのなんてスパイクアウトとストVみたいな格ゲーの対戦だけだったから性能の差なんて気にしてなかったけどな。
490名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:55:13 ID:/CElkvhY0
720もPS4も今のハードのちょっと性能のいい上位互換機として間をおかず出してくるだろ。
余裕あるのは任天堂だけだよ実際。ゲイツもかなりの赤字。
491名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:57:58 ID:XaGAc2Kr0
>>487
720はまだまだ不確定らしいですが
もし発表が11、12年ごろになると先にPS4が出そうな気がしますが
PS3は今後のアップデート、マイナーチェンジでどこまでいけるかが勝負ということになりますね
720はBD搭載や下位互換の情報もあるみたいで
ますます両方が近い存在になりそうです

http://lwg.blog119.fc2.com/blog-entry-164.html
参考
492名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:57:59 ID:rN984ZsM0
>>490
年1000億程度の赤字なんてMSにとっては税金対策にもならないはした金でして……
493名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:58:18 ID:iLWpJS+V0
SCEはMSに頭下げてDX11使わせてもらえ
494名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:01:23 ID:GoR+5RQC0
>>487
PS3が10年戦えると言ったのは、サードがPS3を叩けば良いゲームが出来ると思ってたんだよね
PS3が出ても4年間は質のいいゲームは出ないと苦多良木も認めてたはずだし。

実際はそんな期間を与えないで怒涛の責めでMSが押してきたからPS3は負けちゃったんだけどさ。
PS2の時代とは違うからね。

これからは開発期間を以下に短縮して経費を浮かせるかだし
それでも質のいいゲームが作れる現実でPS3の設計は明らかに負けハードだった。
495名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:04:27 ID:Z39ihKumO
>>490
最近4兆円分自社株買いしたんじゃなかった?余裕じゃね?
少なくともソニーの借金ぐらいなら余裕で返せると思うよ
496名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:08:31 ID:FgNAXyr10
>>490
360互換で、720用のゲームは、両方で動くようになるって話がでてたよな。
PCゲームみたいに性能別にグラフィックが違う・・みたいなさ。

PCゲームでも低性能向けに設定できるじゃん。ああいう感じなのかね。
497名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:09:22 ID:9lNXisHEO
>>495
4兆ってソニーの時価総額超えてね?
498名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:10:54 ID:4bywsfB+0
>>482
CELLが終わってるってどこが。
メモリのせいで命令を逐一タイトに設定してやらなきゃならない
プログラマー殺しの部分が終わってるんだよ。PS3の場合メモリのせいでそうなった。
PS3を総体的に考えたときにCELLに枷かけまくっているのが分かっただけで
CELL自身には問題はないよん。

最適化を自動化できるほど余裕を持たせられる設計をすれば(PS4でな)
CELLの天井は遥かに上なんだぜ。ついでに、PS3の時みたいに叩けばさらに伸びる。
がまあ・・・それはメーカーにとっちゃ御免こうむりたい仕事だろうな・・・。

という訳でCELLが終わってると簡単にいっちゃ駄目だ。

つうか箱○とWii持ちの俺がこんなレスをかえさないかんのだwwww
まあ、逆説的にPS3が究極的に終わってると言ってるもんだからいっか・・・。
499名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:13:34 ID:4bywsfB+0
あ・・・RSXも駄目だったね・・・
500名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:18:39 ID:xgsAhTDQ0
その最適化の自動化な設計ができれば、たしかに。。。
って、それもう名前変えるくらいの改良な気が・・
素直にコプロセッサとして生かした方が、適材適所としてFitするような。。。
501名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:22:14 ID:GoR+5RQC0
元々CELLは家電機器として開発したんじゃない?
クーラーや、電子レンジ等等に使う予定だった訳だし
ゲーム機に積むもんじゃ無いとは思う。

性能良くても肝心なゲームが開発しにくいじゃ意味ないだろ
このCELLの処理能力にも疑問を感じるけどね
本当にゲームに向いてるのか?疑問しか残らない
502名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:23:28 ID:puIbknAs0
>>490
つい最近4兆円の自社株買いしてるんですが、それについてはどう思われますか?
503名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:26:00 ID:WyMDwW+B0
>>484
> PS3はメモリが極端に少ないんだっけ?
箱○:メモリ512MB(VRAMと共用)
PS3:メインメモリ256MB + VRAM256MB (両方ともCellとRSXどちらからもアクセス可)

実は、そんなに極端には少なくない。
504名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:33:30 ID:rN984ZsM0
>>503
「どちらからもアクセス可能」なのはCell内のPPEとRSXからの場合で、
処理性能のほとんどを担うはずのSPEからのアクセスは大きく遅くなる仕様。

さらに360の場合、メモリを容量的にも帯域幅的にも大量に食い散らかすAA処理を
大きく肩代わりしてくれるeDRAMも大きな助力になっている。
505名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:36:53 ID:rN984ZsM0
>>501
家電の制御用CPUにこんなクソでかくクソ熱くクソ高いものなんてまったく不向き。

Cell同士を連携させてリアルタイム分散コンピューティングを行うという
2003年当時のクタが夢想してた「Cellコンピューティング」のためのCPUがCell。
だからこそCellはPS3のCPUでなくちゃいけなかった。

Cellコンピューティング構想が完全に破綻してからPS3は発売されてるんで、
言ってみるならPS3のCPUにCellが積まれる理由はもう何も残っちゃいない。
Cellプログラミングをやたらと困難にしてる、帯域幅不足でプログラマ泣かせのリングバスも
元をたどればCellコンピューティングのための仕様。
言ってみるならPS3は盲腸で一生懸命消化しようとしてるようなもんだ。
506名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:37:34 ID:iLWpJS+V0
チートオン、モッサリオン、トラブルオン、ことダメオンでも姑息なeDRAMは使ってないな
507名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:42:41 ID:GoR+5RQC0
>>505
確かに当初はPS3とPS3を結ぶとかPS3と家電を結ぶネットワークだの言ってたね
大法螺吹いてた本人は今はいないけど。
Cellコンピューティング構想を見た時は衝撃で凄いと思ったな
結局は毎度のハッタリだったけどな。

PS3はもう終わりだと俺も思ってるよ
外国産が嫌と言うユーザーはWiiを買った方がいいと思う。
508名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:01:58 ID:wJ8jki0U0
まあ簡単に言うとこんな漢字よ

http://www.uploda.org/uporg1730187.jpg
509名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:04:09 ID:ZosWy1+00
>>508
面白いな、これ。
団結力すごい。360
510名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:07:34 ID:eT+4nkq50
>>508
わかりやすい

まあこういうつくりだから開発サイドでは納期や工数がかかるってことね
PS3のソフトが少ないのはそういうことなのね
511名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:08:26 ID:Gi0uhs7V0
360がすごいというか、今のVGAはATIもnVIDIAもUnified-Shader
PS3はこうなる前の最後の世代、ゴミを掴まされたってわけw
512名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:09:38 ID:mfgE8QVd0
1年もあとに出したくせに意外と性能が良くないから買う気おきん
さっさと小型化しろ、そしてメインメモリを増やせ。
513名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:09:46 ID:6ep5yDiH0
nVIDIA「ゴミはゴミ箱へ」

こういうことですか
514名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:11:50 ID:mfgE8QVd0
どうせ買わんけどなw働いてないから金が無い。
515名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:13:39 ID:xgsAhTDQ0
>>510
いや、それはちょっと違う。
固定だと融通が利かず、遊んでるシェーダーがあるだけ。
逆に360のはプログラマの制御で無駄を無く高効率で処理できるから
その部分だけを見るなら、プログラマの工数は360の方が多い。

ちなみにPCのGPUは、そこは自動で、ある程度の効率出すようにしてる。
ま、GPU毎に最適化が必要になるから当然だけども。
516名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:19:29 ID:4XdmUf1C0
2005年のプロセッサフォーラムでIBMの開発者が
「CellのSPE8個によるマルチタスキングは願望でしかない」と発言してる
この時点でCellがクタが抱いていた理想のようには使えないMPUだって事をSCEは知っていたはず
にもかかわらず、クタ発言を訂正せず(トーンダウンはしたが)消費者に幻想を抱かせたまま
間違った方向に走り続けるってのは企業としてどうなの?
517名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:27:27 ID:/CElkvhY0
セルのちからが開花するのはPS4からだろ。ゲイツは逆にソニーを過小評価しすぎ。
油断してると足元すくわれて数年後任天堂と互角レベルまで伸びてるかもな。
518名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:27:32 ID:xgsAhTDQ0
Sonyが顧客や株主に誠実になったら
its a not sony
519名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:30:59 ID:6uZdooYQ0
>>515
Xbox360版は、手をかければかけただけグラ良くなるって事ですね
520名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:32:01 ID:4bywsfB+0
>>517
とりあえずPS4は頑張って欲しい。
てけとーに最適化できて、CELLの力をそこそこ発揮できて、
プログラマーがきばったらすげーの出来るというような
バランスがあればいいから。

どーせMSが同じ位の性能のを作ろうと思ったら
耐久性のないハードになるから。









でもPS3はイヤ
521名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:34:26 ID:4bywsfB+0
>>519
メモリ全部グラフィックのクオリティにつかってもグラに注力したら処理落ちが発生する程度には転送スピード足らないからそこは残念。
地球防衛軍あたりで処理落ちを体験してみたらいい。
なかなか落ちんけどね。

ま、ちょっとだけクオリティダウンするだけで作りたいゲームが
作れちゃうあたりはいいね。
522名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:37:06 ID:/CElkvhY0
>>519
ブルーレイとDVDじゃグラの元の質が違いすぎるだろ。グラはブルーレイ装備してるPS3の聖域だから箱の性能じゃ永遠に努力しても届かない。
まあ720はブルーレイ詰んで来るだろうけどな。そうなってはじめて互角なわけで。
523名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:38:36 ID:pEQEau7K0
>>522
>ブルーレイとDVDじゃグラの元の質が違いすぎるだろ

まだこんなこと言ってるキチガイが生きてるのか
524名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:38:56 ID:KT7Gj6TK0
>>522
グラとメディア関係ないぞ 馬鹿?
525名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:39:12 ID:xgsAhTDQ0
>>522
そういうのは恥ずかしいから、言わない方がいい。まじで。
526名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:39:53 ID:XDvd/n270
EPIC GAMES Tim Sweeney会長

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/

「Gears of War 2は,プログラマ15人,アーティスト45人,
開発期間は2年で約13億円の予算で作られている。
Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。

マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。
PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」GPUだと10倍のコストがかかる。」

527名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:40:54 ID:NUezqXRK0
>>522
出たーーーーーーーwwww
「PS3はブルーレイだからゲームもキレイ」発言wwwww
528名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:41:08 ID:iLWpJS+V0
>>522
BDx1.5とDVDx12どっちが転送速度速いと思う?
529名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:44:21 ID:j9WaMqrrO
xsexwww
530名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:45:08 ID:x+ugZyXv0
HDMI端子で繋いで大型テレビで一時停止でもしないと
一般人にPS3と360のグラフィックの違いなんてわからないし
ましてや、テレビのCMやゲームコーナーの試遊台なんかじゃわかるわけが無い。
一般的な知名度に逆らって、珍しいもの買った人だけが
自己満足に浸れるマシンともいえる。
531名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:52:33 ID:og3znsSG0
>>522
wwww
532名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:52:45 ID:rN984ZsM0
>>520
MSは旧箱の失敗点を踏まえて360を作った
結果、モデル寿命中期で19800円で売ってもやっていけるようなコストダウンが可能になった

「次」に何を教訓にもってくると思う?
533名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:53:52 ID:XDvd/n270
後藤氏記事より

PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MB……
という構成にした。

メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。

ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。

結局、完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
534名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:54:35 ID:rN984ZsM0
>>517
永久に無理。
世界中のゲーム機がすべてPS4になりでもしない限り
相対的に一番作りにくいハードにしかなれないため、PS3の失敗と同じパターンをまた繰り返すことになる。

PS3なんか無かったことにして「ソフト屋が使いやすいハード」の作り方を本気で学ばないと
任天堂にもMSにも永久に追いつけないよ。
ソニーがこれまで一度もやったことのない作業だろうけど。
535名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:56:06 ID:/CElkvhY0
>>530
だな。
日本ではPS3の方しか売れてない。これが全てだ。ゲームの面白さに性能はいらない。DVDのいいところなんて値段が安いだけだろ。

安かろう悪かろうじゃ日本人は買わないんだよ。
536名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:57:47 ID:rN984ZsM0
>>535
なるほど、さすがWiiに売上でまったく勝てないハードの信者がおっしゃることは違いますな。
537名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:01:01 ID:gSGp2Lik0
>>517

「セルのちから」が開花してPS4になったとき、同じようにMSや任天堂はさらにその先に行ってる。
ただ、PS3に限っていうと、メモリさえ十分にあればほとんどの問題は解決していた。
PS4に必要なのは「セルのちから」じゃなくメモリだし、
たぶん、PS4もメモリに悩むと思う。



538名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:02:54 ID:jouQgMdsO
BDだから綺麗
容量がたくさんあれば高精度なテクスチャがたくさん入る。
それをストリーミングで処理表示してやれば確かに映像は綺麗になる。
この理論で言えば120GBのHDDにデータをインスコすればもっと綺麗になる。

唯一決定的に違うのは最終的にそれを処理するGPU。
539名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:03:43 ID:GIK1XRoBO
>>522
お前かわいいなw
頑張って勉強しろよ
540名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:05:10 ID:og3znsSG0
ID:/CElkvhY0様にそんな理屈は通じない! DVDはグラが汚いんだ!
541名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:07:21 ID:NUezqXRK0
BDにすればグラがきれいになるんだったら
PS3よりPCゲームのほうが先にBD導入しとるわ
542名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:09:27 ID:iLWpJS+V0
今HDD安いからな、1TBも1万割れwwwwww
543名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:16:17 ID:4bywsfB+0
>>532
至上課題は耐久性じゃね?
リコール関連の事件だけは起こしちゃいかんから。
544名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:19:29 ID:4bywsfB+0
今日久しぶりに笑った勢いで鼻水出たわ・・・
>>522ってすげえ釣り師だな。本気ぽいところがいい。





本気じゃないよな?
545名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:27:44 ID:SHJ/fNopO
>>522
かっけぇぇっスw
マジぱねえぇっスwww
546名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:28:58 ID:cMJznUKs0
世界のYAZAWAだってハイビジョン見るならBDって言ってるんだよね
DVDよりBDの方が綺麗だなんて最早常識
しかもXbox840なんて「何この五月蝿いの?」とかYAZAWAに言われてる
残念だけどYAZAWAは世界標準だから
Xbox840は世界的に汚くて五月蝿いDVDってこと
YAZAWA導入してるPS3の方が高性能で決まりだね
547名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:29:30 ID:6vIbFemF0
まぁムービーは綺麗だろうねw
548名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:34:29 ID:XaGAc2Kr0
PS3をBD再生機とした場合
HDの映像作品が見ることができるのはPS3の特権
360はDVDのためSD画質は変わらずということになる
360の上位720でBDを搭載した場合BD作品が見れるようになるが
問題はPS4も720もBDの転送速度を克服することかな?と思う
ゲーム性能でいくと現状では360が有利かなと
PS3はBDを映像にまわしDVDでゲームを作成し
BDに応用が利くようになってからでも良かったと思う
549名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:56:06 ID:Hst/wpYu0
>537
メモリの問題とひとくちに言っても
LSのサイズからキャッシュからVRAMの帯域まで
様々な問題があるんだけどね
550名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:39:01 ID:FgNAXyr10
>>548
海外ではHDの映画を数百円で1週間レンタルできるサービスをやってるよ。
お店に買いに行かなくても数千円ださなくてもハイビジョン映画が見れてしまう。リビングのテレビでね。
アメリカ、ヨーロッパと順々にサービス開始してる。
551名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:41:38 ID:FgNAXyr10
>>550
Xbox 360でね。
552名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:42:50 ID:iLWpJS+V0
DTS、Dolbyデモディスクに収録されてる映像40Mbps、音声10Mbpsを処理落ちなくこなしてしまう
アップデート毎に再生音質がよくなるSACD

これはCellのお陰、映像音声処理DSPとして誇っていいと思う
553名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:03:13 ID:KQhh6b3t0
360はPS3の1.3倍〜1.5倍性能あるんだから当然だろ 何を今さら
554名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:08:11 ID:sCIkB6b5O
>>534
>ソニーがこれまで一度もやったことのない
いや初代PSはそうだった。当時の三大ハードで一番作りやすいのが初代PSだった。
更に中小に開発ツールを無償で貸したりもしてた。逆に64は作りづらかった。
今のSCEと任天堂じゃ想像もつかない話だろうが。
555名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:45:16 ID:Rx7xyvOO0
>>552
AV機器としてPS3 が360 に勝っているのは否定せんが、SACD は切っただろ。

こんな姿勢になんとも思わないのかよ

そもそも何のソフト聞いて SACD の音が良くなったって言ってるの ?
大体 AV 機器としてはうるさすぎる。
556名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:46:05 ID:KhDCq6Ms0
>AV機器として
その前提からしてPS3は間違ってる。ゲームが出来て何ぼのもの
557名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:01:31 ID:MwKw+BT90
PS3のせいでMGS4開発者が味わった苦しみを語るセッション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

>本当はもっと言いたいことがあったはずだが、すべてを飲み込んだ高部氏の姿勢は技術者として賞賛されるべきだろう。

お疲れ様でした。
360版の開発中は定時で帰れるといいですね。
558名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:10:24 ID:DlUlCjXb0
今日のPSWはいい感じに頭壊れてるなwwwww
楽しませてもらったよwww
559名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:52:45 ID:upQFs4oY0
>>550
海外は映画の料金もかなり安いって知ってるか?
560名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:19:38 ID:LP09iviz0
アメリカで映画見たことあるけど、一回見るのに6ドルくらいで見れた。
561名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:48:19 ID:Lj7aI3q+0
>551
海外でねw
562名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 06:51:01 ID:08FeWp/d0
>>555
正直AV機器で考えたら
ビクターかパナのほうを買うよね

563名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 07:50:51 ID:mydw7R7Q0
俺DENONかYAMAHA 、「His master voice」の時ビクターも最高でしたJVCはなんかやだ。
564名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:06:17 ID:08FeWp/d0
>>563
ビクター最近ミドルレンジまでしか出さないからなぁ
液晶TVも性能よかったが発売終了しちゃったし
でも、画像調整関連はいまでも一番だと思う 

うーむスレタイとぜんぜん関係ないw
さすがにそろそろ洗脳が解けてくる時期なのか、もうすこし勇者さまにがんばってもらいたい
565名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:08:44 ID:6Hy7X6Zv0
>>564
液晶はPanasonicから供与が受けられなくなったからダメになったんだろうな
566名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 13:54:48 ID:lj2nh5e70
360は統合シェーダーだけどいくつかな?
567名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:24:28 ID:fw9pmgz70
48本
実際に同時に有効になるのは32本

http://watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm
568名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:41:47 ID:KULuonHF0
箱〇かってロスオデやってるけど
爆音にひいた。あとDVD4枚組とかちょっとなー
ぶっちゃけハードとしてはPS3のほうが優れてるだろ
ユーザー視点だが。開発視点だとそうでもなさそうだけどな
569名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:47:59 ID:SCOhKLc+0
>>568
おいおい、大事な部分が抜けてるぜ? よく確認して書き込もう。

>ユーザー視点だが。 ×

>狂信的PS3ユーザー視点だが。○
570名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:48:18 ID:Qng5nTBC0
ドライブの静音性が優れてる=性能悪くてもハードとしては勝ち。

ということなら、wiiの方が優れてるんじゃね?
571名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:49:26 ID:E5NZd82i0
同じゲームやるのにインストールに20分以上待たされるハードが優れてるのか?
572名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:56:28 ID:KULuonHF0
いや別にps信者じゃないけどなw
普通に箱の爆音はないだろこれってことだよ
573名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:59:32 ID:SCOhKLc+0
>>572
そうか、じゃあ11月19日にすべて解決するな。本当に良かったな。

知らないフリしてるわけじゃないよな、当然?www
574名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:01:09 ID:fw9pmgz70
ハードと言ってもいろいろあるからな。
映像性能、ドライブ転送速度、静音性、ボディ素材などなど。
どれを重視するかで好みも変わってくるだろう。
575名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:04:13 ID:KULuonHF0
>>573
あーしってるよwだからps信者ちがうしw
COD4とかも振動ほしいから箱版に買い替えたしね
576名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:05:49 ID:qaGWDEZlO
そいつ多分買ってないぜw
もっと追い込んでみろww
577名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:08:18 ID:KULuonHF0
いや買ったよ。なんでも聞いてくれw
578名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:11:10 ID:qx/u0f5v0
>>567
>実際に同時に有効になるのは32本
適当な事書くなよ。1サイクルでALU48基、TMU16基同時に稼働する。
579名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:14:39 ID:qaGWDEZlO
ブルドラパックとか昔の本体買ってしまったとかww
580名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:20:23 ID:KULuonHF0
いや60Gのやつだけどな
ロスオデのムービーシーンなどにはいると
ものすごい爆音を発生する
581名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:32:43 ID:Zuz80E/f0
俺のはHALO3spエディションだけど、爆音どころか静穏すぎて
>>580はソニーお得意捏造ネガキャンと断定できる。
ツレのエリートでも確認済み。

しかし初期型持ってる奴んとこ行ったら確かにやかましかったけどなw
582名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:35:02 ID:qaGWDEZlO
ああストリーミング中か。
ムービーは12倍速ディスク直アクセスだから確かに爆音だわw

ムービー以外はそこまでじゃないと思うがインストールすれば全て解決するかもな。
583名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:35:11 ID:H46RCpBB0
発売日に買ったけど騒音は確かにひいどいな
来月から静かになるみたいだから期待してるけど
584名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:38:08 ID:wDJ9S2qY0
>>580
いったんドライブが動き始めたらそれ以上の音にはならねぇーよw
PS3狂信者って360にインスコパッチくるとなったら
360はドライブ音より冷却ファンのが五月蠅いとか捏造しすぎ
585名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:42:11 ID:fw9pmgz70
PS信者とか言ってるやつアホだな。

>>578
>Microsoftの資料では、1サイクルに32のコントロールフローオペレーションが可能となっている
>(これは2ユニット=32 Shaderに対するフロー制御が可能という意味かもしれない)。

実際に目で見たわけじゃないがこういうことじゃないの?
TMUのくだりは冗長だろ。
586名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:45:57 ID:KULuonHF0
>>584
しらんがなw
実際めちゃくちゃうるさいんだから仕方ないだろ
それにあきらか町とか歩いてる時とムービーはいったときでは音の大きさが違う
もちろんHDDインスコできるようになれば治るのには期待してるよ
PS信者じゃないからなwただ事実をいったまでだ
587名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:48:19 ID:39AosC6N0
俺貧乏だから37のフルHDでTVから2mくらい離れたとこでプレーしてるけど
ゲームの音で騒音なんて全然聞こえないぜ? >ロスオデ
爆音とか言ってるやつはどうせ20インチ以下のTVで1m以内に本体置いてるだけだろ
そんな間近じゃPS2ですら爆音だよw
588名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:51:50 ID:qaGWDEZlO
でもアレだな…
4枚×7GB=30GB…
60GBHDDだとあと4本くらいしかゲーム入らねえww
まあ4枚目まで進めちまえばインストールは1枚で済むけど。

でもロスオデはインストールの恩恵をかなり受けそうなソフトではあるからおれも試してみたい。
589名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:51:52 ID:KULuonHF0
2Mも1Mも騒音かわんねーよw
どっちかつーとお前らのほうが信者じゃねーの?
これでまったく音が聞こえないとか神経疑うわ
590名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:53:44 ID:fw9pmgz70
360本体を直接床に置くのと台の上に置くのとで結構起動音に差が出る。
人によって違いがあるのは置き場所の影響もあるんじゃないか?
591名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:57:08 ID:39AosC6N0
>>589
いいから2mくらい離れてもプレイできるTVくらい買えよw
592名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 17:59:57 ID:LwIFZrvB0
気になる音だけど自分は騒音まではいかないな。ヴェスペリアPPの本体だけど。
最初はブルドラコアの本体だったけど、これは確かに爆音だったな。
ちなみに自分はメタルラックの上に乗せて、本体は2m離してるよ。テレビは32ブラウン管。
このぐらいの大きさのテレビなら2m離れて快適にプレイできるね。
593名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:01:39 ID:KULuonHF0
37型以上なら騒音なくなんのか?
ならリビングにあるやつでためしてみるかな
俺の部屋のやつは残念ながら24型だからそのせいなのかなw
一応HDMI接続だけど
594名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:02:58 ID:KULuonHF0
>>592
そうだね、ソフトによる
COD4とかは全くきにならんし本体にはいってたロスプラとかは全く静か
でもロスオデは違うんだよw
595名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:05:41 ID:qaGWDEZlO
テレビでかくても離れて遊んだら意味ないだろw
42型だが遊ぶときは1メートルも離れてないわ。
視界をモニタで埋めるから没頭しすぎて何も聞こえないのかもw
596名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:08:54 ID:Y3Nz0JsyO
>>595はきっと口開けてヨダレ垂らしてゲームしてる
597名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:09:53 ID:KULuonHF0
みんな金持ちだなw
テレビくらいでかいの買えるけど
部屋10畳で横に広い部屋だからがんばっても30型くらいが限界だな
598名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:11:32 ID:zuGCbg28O
俺の兄貴んちは65インチプラズマだぜ
Xbox360買ったら毎日兄貴んちにお世話になるつもりたぜ
599名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:12:41 ID:Qng5nTBC0
単純にディスクが歪んでるんじゃね?

ま、うちは360より、隣のタワー型PCに付いた4個のFANのが凄いけど。
600名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:35:16 ID:39AosC6N0
>>595
お前には100インチプロジェクターをススメル
これなら2m離れられるだろ?
601名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:46:03 ID:6Hy7X6Zv0
> 1メートルも離れてないわ。
眼が悪くなるな。

>>595 は2m離れるために、Panasonicの103型プラズマTV を買ったらいいんじゃね?
602名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:59:59 ID:nTdcpabz0
>>556
すまん、ゲーム機としては使っていないんだ。
603名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:00:34 ID:qaGWDEZlO
ああ、見に行ったよプラズマ100インチくらいの。
最高だったが金だけじゃなくて家の床の審査まであるって言われて引いたわw
ディズニーとかジョイポリにある大画面アトラクション並の体感ができそうで欲しいんだけどな。
604名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:00:51 ID:qx/u0f5v0
>>585
ttp://download.microsoft.com/download/d/3/0/d30d58cd-87a2-41d5-bb53-baf560aa2373/Next_Generation_Graphics_Programming_on_Xbox_360.ppt

GPU: Operations Per Clock
16 bilinear texture fetches
48 vector and scalar ALU operations
Interpolate 16 float4 shader interpolants
32 control flow operations
Process one vertex, one triangle
Resolve 8 pixels to system memory from EDRAM

コントロールフローオペレーションは動的分岐の事。
動的分岐を使用した際、1サイクルで2パイプ(16ALU*2PIPE)に処理を割り当てる。
605名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:06:53 ID:fw9pmgz70
>>604
普通は動的分岐じゃないのか?
606名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:04:43 ID:XVL2j5YU0
PS3のCELLの処理能力がスパコン並っていう謳い文句に惹かれてたけど、
実際360の方がゲーム機としては優れてるのかな?
CELLの能力を画像処理に使っても、RSX?に適わないみたいな事書いてあったしな。
360のGPUとPS3のGPUは360の方が高性能なわけ?
だとしたら、360買おうかとも思えてくるな
607名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:08:19 ID:6Hy7X6Zv0
>>606

PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171
RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。

すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。

メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。

CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。

RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。

もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
608名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:44:34 ID:XVL2j5YU0
うーん、でも
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r.htm
http://mas340.at.webry.info/200612/article_32.html

この辺見るとPS3のが凄そうな気がしてくるけどな
609名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:54:29 ID:6Hy7X6Zv0
>>6608
その記事の書かれた時期って、現物の動く凄いソフトも当然無いし、
PS3がSCEのアナウンスしていたハッタリスペックを実際には出せないって
一部を除き分かってない頃ですよ。

Sony PS3 2005 vs PS3 2006
http://www.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo
610名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:28:04 ID:6j5BJcLM0
>>608
実はPS3は2種類あってね。

・2005年E3で驚愕のデモを披露した 「試作型PS3」
・現在お店で売っている 「量産型PS3」

そのデモは試作型PS3のもの。今のPS3とは「全く」無関係。


2種類のPS3についてはこの記事が面白い。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

当初、MGS4は超高性能の試作型PS3に合わせて作られた。
が、実際に発売された量産型PS3はとんでもない低性能で、
スタッフが泣きながら「劣化移植」したという話。ゲハでは有名。
611名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:52:56 ID:gWQvCDgT0
「超高性能」ってほどは違わないだろ

CPUのクロックが二割ほど下がりGPUが2〜3割ほど遅くなったぐらいだよ
あとは開発ツールが未完成な状態なまま発売日になってハンドアセンブルをタイミング数えながらやる羽目になった程度じゃないか









まぁ俺ならどれか一つでも企画捨てて逃げるような話だが
612名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:21:24 ID:rmErInSY0
まあ、発売前のPS3は「絵に描いた餅」って奴ですね。
613名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:53:01 ID:NUpWzS9K0
ID:KULuonHF0は

・単なる工作員
・個体差での不具合

後者ならとっととサポートに電話しろ。
614名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:36:42 ID:a10vBtXw0
>>610
ハードウエア仕様をもとにPCで作成されたデモが2005版だよ
MSG4でもそういってるでsyp

>>613
五月蝿いのは事実だし
なれとか、許容できるかの違いだとおもうぞ
615名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:26:18 ID:NUpWzS9K0
>>614
しつこいね。事実なのは「初期型」と百万回以上論破されてもそれかwぜファー以後んなことねーっつーの。
まるで支那チョンの南京や慰安婦だな( ゚д゚)、ペッ
616名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:26:31 ID:/+cTg5rlO
まあ12倍速DVDだし確かに静かではない。
まあ現行モデルはだいぶ静かになったけどな
617名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:29:47 ID:C9fKpldx0
7600GT”X”だからな、RSXは
618名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:35:32 ID:a10vBtXw0
>>615
俺は、別に五月蝿いまでとはおもわんが

なんにでも当り散らすのはちょっと見てていたいぞ
それからシナ扱いは痛いだけじゃないが品位を落とすのでやめたほうがいい マジで
619名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:37:45 ID:a10vBtXw0
>>616
自分のはビニャあんどフォル2同梱モデルだった
五月蝿いといえばうるさいけどゲームしてたら気にならんな
ビニャは時間ワープするんで自粛中だがw
620名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:39:10 ID:4Go+Xwqf0

ID:KULuonHF0 = ID:a10vBtXw0 なのかな?

そんなに気になるなら、11/19まで止めれば良いし、
どんなにドライブ音のことで喚き散らしても、
PS3の低性能っぷりが直るわけでもないことを自覚した方が良いぞ?w
621名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:49:06 ID:G6EGpiUY0
俺は去年の夏に標準型買ったんだけど、それはまさに爆音ってカンジのうるささ。
で、すぐ壊れて、修理に出したらだいぶ静かになって戻ってきた。
DVDドライブが東芝サムスン製からBenQフィリップスに変わってた。

当時いろいろ調べたら東芝サムスンと日立LGのドライブがとにかくうるさかったらしい。
622名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:52:02 ID:C9fKpldx0
DVDマルチはパイオニアが優秀なんだから、ソレ使えと
623名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:11:13 ID:a10vBtXw0
>>622
あと、常に全開で回るんじゃなくて回転数コントロールとかできると結構ちがうだろうね

以前対応ドライバの話が出てたが、モーターへの負荷や消費電力を考えてやめたのかなぁ
すくなくとも DVD再生時の回転数<−>ゲームデータ読み込み回転数の切り替えはできそうだったけど

いずれにしても、インストール可能となれば改善できる話しではあるね
624名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:42:39 ID:NUpWzS9K0
> ID:a10vBtXw0
自分のレスすら読めないのは見てて痛々しいぞ
それからレス内容も読まんでレッテルで品位とか言うのはやめたほうがいい マジで
625名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 14:28:32 ID:a10vBtXw0
>>624
そうだね スレ読み直してひとつ修正、「うるさい」の文言は余計だったと反省
あと レッテルとか品位とかもごめん、これでは>>615のいいかたと同じだな

>>613 のところ修正
五月蝿いのは事実だし -> 自分はそうわおもわんが人によって五月蝿いと感じるのは事実だし

ということで現在の自分の認識↓
開発のしやすさやグラ性能は
Xb0x360>PS3
静穏性能については
現時点
PS3 > Xbox360(11月のアップで向上予定なり)

626名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:24:56 ID:zWJM3aj70
2
627名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:24:36 ID:MJeYzOUE0
ロスオデとかゲーム中のDVDの回転が止まってるか落ちるようになってるらしいよ。
ムービーとか始まると12倍速で轟音。KULuonHF0 は間違ったこといってない希ガス。
初期のゼノンとかだと回転が落ちずに一定なのかもしれん。
ロスオデ持ってないのでわからん。
628名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:39:45 ID:jFOQyxtt0
どっち買うかの参考になるかと思って、1から読んだけど、
ほとんどの人は開発者じゃないんだろ。

ちょっとハードに詳しい程度のユーザ同士の書き込みじゃ
参考にならない。

不毛だな。
それだけ伝えたかった。
629名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:30:05 ID:AR9i/EMK0
PS3は何においても中途半端
630名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:31:16 ID:k7g51bN70
>>628
現時点で出てるソフトを比べてやりたいソフトがあるハードを買えばいい
PS3はインターネットで動画も見れる、BDプレーヤーの機能がある、オンゲーが無料
箱○はオンゲー有料、ゲームのみ
631名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:33:12 ID:h+9zD8ou0
PS3マジオヌヌメ
632名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:35:56 ID:AR9i/EMK0
ゲーム機でインターネット見るようなマゾは老人だけ
633名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:37:26 ID:Jo3MXCAR0
馬鹿はもうこなくていいよw
634名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:39:12 ID:k7g51bN70
>>1
PS3は色々機能付いてるからな、ゲームという機能だけで比べたら
コストの問題もあるのでゲーム専用機の箱○に劣るのは仕方ない
PS3のゲームという機能はPS3全体の7割と仮定して
ゲーム機能だけで勝負したら箱○は100%出せるけどにPS3は7割しか出せない
7割で箱○に勝てるようにするにはもっとコストが高くなってしまうから
販売競争ではPS3は箱○には勝てない
635名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:41:26 ID:k7g51bN70
>>632
PC持ってない人にとっては4万で
さくさくインターネットが楽しめるからすごくいい機能なんだよ
636名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:42:38 ID:AR9i/EMK0
PC持ってないのに自宅にLANがある家庭って何だよ
637名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:43:00 ID:EqWTT2iT0
今時、PCぐらい4万で買えるだろう。
638名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:47:48 ID:Ez5HlQyI0
>635
厨坊が、自分の部屋で親にばれずにこっそりエロサイト見れるPS3最強ってことですね
639名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:49:03 ID:Jo3MXCAR0
情報弱者を釣るならニュー速でやったほうがいいぞw
640名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:55:21 ID:GDSc9SnwO
BD再生機としても微妙
20分ぐらいするとファンがうるさくなって耳障り
641名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:57:46 ID:VgLOnHtU0
>>635
× さくさくインターネットが楽しめるからすごくいい機能なんだよ
○ がくがくしたニコニコが見られるからすごく不要機能なんだよ
642名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:57:50 ID:k7g51bN70
自宅のテレビでインターネットのニコ動、エロ動画見れるPS3最高(笑)
643名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:01:54 ID:k7g51bN70
動画はさくさく見れるぞ、嘘だと思うなら専用のスレ見てみろよ
がくがくするなら対処法も教えてくれる
644名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:05:05 ID:h+9zD8ou0
>>643
コメ消すだけでだいぶ楽になるね
645名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:08:06 ID:k7g51bN70
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4949095
PS3でニコ動を見る、探して見たらあったぞ
646名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:15:27 ID:AwT7+QHZ0
>>635
あのぅ・・・Wiiは・・・
647名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:24:16 ID:k8XKDFDj0
うぃーって何ですか?
おしっこがしたいのならそういってください
648名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:33:34 ID:/2g4WrYr0
モーターストームやMGS4の開発時に公開された映像は衝撃ものだったのに製品版になるとすげーショボくなってるのはそういう事だったのか・・・
あの映像を見たときは凄い時代になったなぁと感動したんだけどなぁ・・・
649名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 21:52:44 ID:ORyakgU80
MGS4はどこまでPS3の性能引き出したのか分からないんだよな
同じPS2ソフトのMGS2とMGS3は全然グラフィックが違うし、ゲームエンジンそのものも変わってた
まぁMGS5が出ないと分からないんだが

ていうか開発機のPS3ってメイン256、VRAM512だった気がした
650名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:16:04 ID:KPpVpz0x0
Cellが悪いんじゃない!!
GPUとメモリが悪いんだ!!

ってこと?
651名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:21:56 ID:EqWTT2iT0
>>650
CPUも360と比べてかなり弱い。
同じPowerPCベースの3.2GHzだが、360が×3のトリプルコアに対して、PS3は×1のシングルコア

まあ、全てはCellが他を圧迫したせいだが
652名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:14:05 ID:tCic+CbD0
>>567
この記事古い。利用方法がある。
653名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:21:19 ID:tCic+CbD0
>>651
Xbox360はPPCが3コアというだけでなく、PS3の1コアとXbox360の1コア同士を比較しても、PS3のほうが弱いと思うよ。
チップの拡大写真が公開されてると思うけど、1コア分の面積がPS3のほうが狭い。
同じ製造プロセスのチップでサイズが違うって事はそれだけ、使えるトランジスタ数がPS3のほうが狭いって事で、機能も限定されてる。

GPU            Xbox360 > PS3
CPU(PPCの比較)    Xbox 360 > PS3
メモリ            Xbox360 > PS3
ディスク容量        PS3 > Xbox360

ディスク読み込み時の騒音 Xbox360 > PS3
ゲームインストール後の騒音 PS3 > Xbox360

Xbox360のインストール機能は、11月に実装予定。そのため、HDDから読み込む体験版の動作時の音を比べました。
654名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 01:33:17 ID:9iicXBD/0
CellはSPUでGPUの補助もしてる
箱○はGPU重視でCPUは本当に演算だけやってる
メモリ帯域見れば設計思想がまるで違うのが分かる

旧世代のRSXで妥協しなかったらPS3の構成はもっと意味があっただろうけど
現状はGPUがやるべきこともSPUでやらないと遅すぎたりして、60fpsで動かすパワーが残ってない
SPUを別のことに回せないからとことんGPUでPS3は損してる
655名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 08:18:31 ID:sHAFNmqQ0
後発で無駄に高い方が低性能なせいで市場に無用な混乱を招いてる。
一般層はいまだにPS3は飛び抜けて高性能だと思ってる。
656名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 08:44:11 ID:GuuJ82xo0
HDDを80にしたのもそういう錯誤を狙ってるしなwww
657名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:04:50 ID:1R+X6rrZ0
CELLとGPUに一緒に画像処理やらせたら360なんて目じゃないです
658名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:09:19 ID:OFMn5TTN0
そうだな、PS3マジオススメ
659名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:17:14 ID:7tOXmljR0
PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MB……
という構成にした。

メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。

ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
660名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:26:44 ID:Ai+a9aOu0
体験版だけじゃなくテクニカルデモみたいなのも配信してくれれればいいのにな
661名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:26:46 ID:8bO7EPT00
        /SCE\   
      / ∪    \      ____
      |::::::        |   / >>657\  
     . |:::::::::::  ∪  |  / ⌒   ⌒  \ CELLとGPUに一緒に画像処理やらせたら
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \  360なんて目じゃないです
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――  
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
662名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:39:15 ID:1R+X6rrZ0
>>659
そいつは難しいから無理っていってるだけじゃん
技術力がないんだよ
663名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:42:35 ID:OaBkJeyD0
たしかに。
>662が、世界を救う救世主になるなんて難しいが
無理じゃないし。
来年から本気出すんじゃねーかな。
664名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:50:16 ID:j/2BFqYmi
パフォーマンスが出ないからGPUのメモリとして
使うのが難しいのであって、技術力は関係ないのでは?
その上で使いこなせるかは技術力か
うーん
665名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:04:57 ID:1R+X6rrZ0
360のメイン メモリー: 22.4 GB / 秒

PS3が
Main RAM: 25.6 GB/s
VRAM: 22.4 GB/s
ならパフォーマンスに違いはでないでしょ
659のパフォーマンスの低下は、
XDRメインメモリだけを利用してだから、容量の事をいってるだけでしょ
666名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:08:14 ID:Nx2/bGxs0
使いこなし難い方が性能も悪いってどんな罰ゲームだよ。
667名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:09:23 ID:PP8WXsOv0
ttp://www.theinquirer.net/en/inquirer/news/2006/06/05/ps3-hardware-slow-and-broken

CELLのビデオメモリ帯域は16MB/sしかないんで、理屈で「使える」っていっても、
使えるだけで、ゲームなんかには使えない。
ソニーの発表で 「これはタイプミスじゃありません」 って注意書き書いてあったのが有名

これが一番の設計ミス。 どうあがいても、360に勝てるわけが無い。
668名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:09:29 ID:3a60llkv0
GPUからMain RAMにアクセスしたときの大域は?
669名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:17:03 ID:Nx2/bGxs0
>>665
問題なのは帯域だけではなくて、GPU自体の性能もPS3は劣ってる。
難解なメモリ周りに加え非力なGPU。
そりゃ開発者からしたら文句の一つも言いたくなるよ。
さらに言えばCPUもゲーム用途では箱に比べ非力。
マルチで似たような見栄えのゲームが完成しているだけでも凄いと思うべき。
670名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:18:17 ID:Ey471oS80
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
PS3のメモリを512MBに増やせばいいじゃないか
671名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:20:49 ID:s1RgmHnB0
そうなんだよ
グラフィックにこだわりたいメーカは、PCげーみたいに低付加向けと高付加向けに分けて
開発すればいいんだよ。そうでないメーカは低付加向けで開発すればいい。
というわけでさっさと増量しろコラ


672名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:21:03 ID:1R+X6rrZ0
PS3ダメかもしれんね
673名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:30:22 ID:OaBkJeyD0
単純にPS3にVRAM増やしたところで、あまり効果的じゃないんじゃね?
PS3だけ解像度落としたりしてるのは、メモリ不足よりも処理能力不足でしょ。
メモリ増やしてテクスチャ品質上げたり、解像度上げたら
それこそ更にガクガクに・・
674名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:36:04 ID:Nx2/bGxs0
色々理屈をこねるまでもなく、360が高性能なのはGPUの性能がワンランク上だからだね。
675名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:17:45 ID:Z1YjE1Os0
Xenosは失敗作ミドルレンジRadeonHD2600XTのプロトタイプ

RSXは旧世代GeForce7900GSのメモリバス幅ROP半減超劣化バージョン

どっちもどっちだなw
676名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:27:49 ID:oCknKvoO0
内部的に360の方が高性能なのを積んでるなら、どんだけ本体で赤字になるんだ
それともCellが低性能なのに高価ってだけ?

そうなると、Cellは何の為に開発されたんだろうか…
677名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:30:55 ID:Ddg1ivLKO
>>676
nVidiaって組み込み向けの設計渡してくれないとかなんとか…
箱○でnVidiaからATiに移行したのもこの辺の事情らしい。
678名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:38:09 ID:d0UXdK8EO
>>675
1800XTカスタムと7600GTSだろ
一応フィルレート256bitなんだから逆立ちしてもPS3に勝ち目はない
679名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:38:57 ID:oCknKvoO0
ほー、なるほど
PS3は自分とこで作ったやつを使いたいけど失敗しちゃったorまだまだ発展途上、みたいな感じか
MSは柔軟性あってよろしい
どっちも一長一短だが、現状ではMSが正解だったわけか
680名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:42:18 ID:tCic+CbD0
>>520
MSは教訓を無駄にしない企業だよ。
前回の教訓が今のアダプターのデカサをあらわしてるからね。
681名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:43:32 ID:Z1YjE1Os0
>>678
固定シェーダの1800XTが統合シェーダ採用したXenosのプロトタイプとか
存在してない”7600GTS”とか
フィルレート256bit(笑)とかイミフ

日本語ちゃんとしゃべろうぜw
682名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:44:06 ID:OaBkJeyD0
>>679
性能には色々な面があって
広告主としては、得意分野をアピールするわけよ。
戦車のエンジンと、バイクのエンジンでは
求められる性能が異なるし、値段も用途もぜんぜん違う。速さも違う。
683名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:47:24 ID:7gQCTpez0
プログラマーががんばらなきゃいけない環境はもう時代遅れ
そんなもんで作るくらいならケータイやPCに逃げればいいんだから
684名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:49:57 ID:Ddg1ivLKO
>>683
PCはもとより、携帯ですらまともな開発環境はあるんじゃない?w
685名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:05:46 ID:PP8WXsOv0
ゲームで重要なメモリとかGPUをケチったのは
コストの高いCellとBDを無理やり載せたからなんだけどな。
PS3って発売前にも値下げしてたのおぼえてる人まだいる? 値下げ前っていくらだったっけ
2005年版出せば高くても勝ってたか、爆死したか・・・
686名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:14:47 ID:bvTkAj4LO
>>676
その通りだよ
CELLはゲームチップとしては失敗作
687名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:15:42 ID:IgKYqAdd0
GT5P、KZ2、アンチャで結果は出ただろ
688名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:17:19 ID:IgKYqAdd0
ちなみにCell+RSXの製造コストはPX+Xenosと同じだろ
トランジスタも似たようなもんだし
689名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:19:00 ID:RrkfoKLh0
>>685
20G: 税込62,790円
60G: オープンプライス(73,000円以上)
690名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:21:59 ID:IgKYqAdd0
あと、メモリはPS3のやつのほうが高価じゃね
691名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:22:33 ID:8bO7EPT00
>>685
■「PS3」 11月11日発売、価格は62,790円〜 2006/05/10
■「PS3」価格を49,980円に値下げ 2006/09/22
http://ps2.unisord.com/
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|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   安すぎたかも
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(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    
|      -=ニ=- _   |    
|       `ニニ´   | 
692名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:31:29 ID:Z1YjE1Os0
>>690
XDRはPS3以外殆ど使われないから高いだけ
693名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:33:52 ID:PP8WXsOv0
高っ! でもこれも劣化したあとの価格だよな。
2005年の、LANが5つついてて、GT5が1920x1080で120フレームで2画面同時表示のPS3だったら
10万超えてたな。
694名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:34:44 ID:7tOXmljR0
EPIC GAMES Tim Sweeney会長

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/

「Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。

Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。

マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。

PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」GPUだと10倍のコストがかかる。」
695名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:38:25 ID:bvTkAj4LO
>>694
13億円って安っww
めちゃくちゃ儲かってんじゃんw
696名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:47:09 ID:oT3V77iPO
ベースとして1があるからじゃないか?
697名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:53:21 ID:bMfRz2IG0
値段がありえないって事でコストダウンするって段にBDはやめましょうって言えてれば
いまごろ状況は違ったと思うけどな
698名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:58:36 ID:IgKYqAdd0
>>692
帯域考えたら箱のよりはるかに高性能だろ
699名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 12:58:44 ID:32Z+xjIo0
DCの時は、発売直後にハッタリかましたのを
PS3は360発売前にハッタリかましたのが失敗だったのかw
700名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:01:12 ID:OaBkJeyD0
>>695
UE本家だし、UEの開発費は別だからじゃね?
Gears of War2に役立つ部分のアップデートも優先されるだろうし
お互いがお互いの宣伝になってて、本家の強みかね。
701名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:06:16 ID:jGXkfmCr0
もっと早い段階でクタラギ切っとけば、こんなことにはなってなかっただろうね
702名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:10:09 ID:tCic+CbD0
>>701
クタラギは経営トップじゃん。
下についていた技術屋連中はまだ社内にいると思われ。
703名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:10:21 ID:Ddg1ivLKO
>>701
PS3プロジェクトが発足した時点でハブってたらPS3の天下だったろうな。
704名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:10:45 ID:tCic+CbD0
>>702
彼はあくまでビジョンを語るだけの存在。
705名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:17:24 ID:32Z+xjIo0
クタ切っても無駄だろ

基本戦略は、性能upハードでウツクシーで変わらんのだから
706名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:39:13 ID:ldl06ZliO
FALLOUT3、PS3版だけ延期みたいね。
こういうパターンは今に始まったことじゃないけどさ。

同発できてるソフトは逆に怪しくなってくるよ。
劣化させたPS3版に合わせたゲーム仕様なんじゃないかと。
そう考えるだけで激しく萎える。
707名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:43:28 ID:hokQFLgu0
俺はトタンで全てを悟った。
708名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:01:41 ID:DuhiTWUH0
箱みてるとやっぱDVDグラだと思うわ。まあ旧世代の中じゃそこそこがんばってはいる方なんだろうけどね。
PS3のブルーレイグラを見たあとじゃあどうしても見劣りするよなあ。
709名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:05:03 ID:Nx2/bGxs0
もうすぐインストール出来るようになるから、HDDグラになるよ。
120GBグラになる。
ブルーレイグラは50GBグラでしょ?倍以上綺麗なグラになる。
710名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:09:41 ID:DyrEZdp10
どう考えても2011年グラの俺が1番だろ。矢沢も言ってたし
711名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:03:28 ID:s1RgmHnB0
PS3のゲーム見てるとやっぱ旧世代GPUグラだなと思うわ。まぁ旧世代の中じゃ
そこそこがんばってはいる方なんだろうけどね。
箱○の新世代統合型シェーダGPUグラを見た後じゃあどうしても見劣りするようなあ。
712名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:39:23 ID:wVE9HtACO
プッwww
DVDグラとかBDグラとかゲームに関係ねーのにさも物知り顔で
騙る痴漢バロスwwwハライテーヨ!wwwwww
713名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:43:02 ID:+yoHBS5xO
ゲーム画面はPS2グラ+毛でございます
714名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:54:36 ID:8Q402NGUO
さすがに>>708はなりすましだろw
715名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:06:09 ID:SIZh2PF70
716名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:08:14 ID:PP8WXsOv0
PSWはいろんなタイプいるからな

1.GK
2.AVファン
3.情報弱者
4.リア厨
5.アンチMS

多分>708は 4で3かと。

ちなみに360信者には

変態紳士、愚民、廃人ゲーマー、シューター、おっさん、などがいます
717名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:24:34 ID:XH4zXgXC0
>>715
これはゲーム画面なの?
718名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:31:56 ID:7tOXmljR0
>>717
そうだよ、これゲーム画面。何気にPGR4は凄いんだよ。
ゲームとしての面白さ、ボリュームでもGT5なんか足元にも
及ばないと思う。再現度も凄いんだよ。
719名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:33:24 ID:DyrEZdp10
>>715
ハァ〜・・・
このグラでTDUやりたかったぜ(街散歩有りで)
720名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:35:14 ID:XH4zXgXC0
>>718
すげえ、箱○なめてたわ
721名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:40:16 ID:w+zkXf5a0
>>719
今、全く同じ事を思った。
722名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:43:26 ID:HE2Rsmaa0
>>715
洋ゲーなのに変な日本になってないのが凄いなw
箱のレースゲー持ってないし今度出る廉価版買うわ
723名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:44:41 ID:Kqz5XXvoO
メディアとグラって直接関係あんの?
初めて知ったwww
724名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:45:19 ID:Ff/x6sxuO
なんてったって
PGRのナンバープレートつけたマシンが
ソニー公式のGT5のホームページのトップも飾っていた事も有るんだぜ

どうだ!凄いだろ?
725名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:45:41 ID:F3man3ao0
プリレンダは関係あるw
726名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:51:32 ID:Z1YjE1Os0
>>708
すまんな、これDVDグラだわw
http://uproda11.2ch-library.com/src/11128060.jpg
727名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:53:19 ID:RrkfoKLh0
今さら自分がPGR4のグラに感動するとは思わなかった。
いいTV欲しいぜ。
728名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:31:50 ID:1R+X6rrZ0
ってか、360でサファリのような質感のゲームが作れるの?
なんか360の画像ってゲーム画面って感じでリアルさを感じないのだけども
性能的に360が上だとしても、サファリのような質感のゲーム作れないんじゃ
PS3買うしかないなぁ
729名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:35:49 ID:1R+X6rrZ0
サファリじゃないや
アフリカだ
730名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:35:57 ID:9iicXBD/0
>>726
それ実現できる構成いくらすると思ってんだw

ていうか360もPS3も専門家は両方失敗作って言ってるんだよな
PS3と360が合わさっても駄目
いいとこ取りしても駄目

360は完成を急ぎすぎた、PS3は遅れて、間に合わせを完成扱いだから最悪
731名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:36:44 ID:0xtbp7pr0
>>729
自動運転のジープに乗ってツアーするんだからサファリで間違ってないだろ
732名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:37:36 ID:98ZIb8q50
>>727
PGR3でも今見ても感激できるぜ

>>729
アフリカの質感がリアルに見える方には
PS3マジオススメ
733名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:37:53 ID:KxeDe9uV0
>>729
釣り針大きすぎ
734名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:39:39 ID:HE2Rsmaa0
アフリカのゲームがしたいならファークライ2は?
http://www.famitsu.com/game/coming/1216132_1407.html

PS3のアフリカって開発中の画像はいい感じだけど、実際の製品版は微妙だぞ
735名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:40:00 ID:KxeDe9uV0
>>730
ゲームハードなんていつ設計しても
「もうちょっと待てばもっと良いモノになったのに」にしかならんぞ?

736名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:40:40 ID:x9pJUzSQ0
動物が一斉に同じ動きしたりスーッと動いたり
ハンドルを動かさなくてもジープが勝手に曲がったり
BDの大容量を活かしたキャラクター口パク、ノンボイスとか
とても360には真似できないね
737名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:43:33 ID:al/Qa0is0
>>726 これ何のゲーム?

GPU1 GPU2って事は2枚挿し?
738名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:43:50 ID:qwOKQ16C0
ア、アフリカがリアルって・・・・
腹痛いwwwww マジで腹痛いwwwww
739名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:51:04 ID:RrkfoKLh0
>>737
ヒント:右下
740名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:54:15 ID:al/Qa0is0
>>739 俺の19インチじゃスクロールしなきゃ見えなんだw

このシリーズやった事ないが凄いんだね。
741名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 22:25:19 ID:9iicXBD/0
>>735
いや、今までのSD機は問題なかったんだよ
それぞれの有利な絵作りが通用したからな

HDなのかやっぱりSDなのか、HDという解像度に囚われてる割にはフルHDで満足に絵が出せない
それにDirectX10やOpenGL2.0、HDMI、BD
360は新GPUアーキテクチャプロトタイプ1号機
PS3は次世代HDMI搭載1号機
何もかも新しいことを詰め込みすぎたんだよ
結局DirectX10とOpenGL2.0は出る前に独自仕様にしてハード出しちゃったし

ゲーム機が最新じゃなきゃいけないのはNvidiaと戦ってるATiの360-GPUやら
ソニーのBD事情が見え隠れする360とPS3だけだろう
742名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:36:56 ID:vYXbZ8HGO
5倍がんばってトタンか。
報われねえwww
743名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:54:44 ID:M78hcOwB0
>>741
でも、360のおかげでデベロッパーのエンジン開発も進み効果が実証され
360型のGPUがDirectX11と次世代GPUのスタンダードになったんだから、
MSとATiの判断は正しかった

先を急ぎすぎたなんてのは、結果だけを見た意味のない批判じゃね
744名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:58:10 ID:lo3u5FQH0
>>742
ベガスは妥協してUE2.5使ってるからな
がんばってすらいない
745名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 08:19:26 ID:i8HcMuIn0
>>743
その結果として次期XBOX720(仮)での360互換はほぼ何の問題も無くなったと言えるしな

そうなると一部で噂(笑)の360/720両対応ソフトも真偽はともかく技術的には可能だな
現状のPC向ソフトの対応具合を見るに
746名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:55:22 ID:8D42oC/30
>>744
妥協したってことはできる範囲で最大限がんばったんだろ
747名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:16:00 ID:2Q2x6odi0
http://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4

また、2007年終了時点のタイレシオは
360 6.98、Wii 4.64、PS3 4.26 だから
2007年終了時点までに売れたソフトの数は
360 約6400万本、Wii 約3400万本、PS3 1400万本

そして2008年のソフトの総売り上げは
360 約2700万本、Wii 約3500万本、PS3 約1500万本となる
748名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:36:16 ID:qyaAxtOq0
Xbox360 北米9月の販売台数は34万7000台
ttp://www.edge-online.com/news/xbox-360-sells-347k-september
EdgeオンラインはNPDの集計結果をを引用し、
8月の19万5000台から上昇し、34万7000台と発表した

NPDは8月の集計は4週間、9月の集計は5週間であることに注意が必要だが
42%の増加を見た。
NPDによるとXbox360のタイレシオは8.1


Xbox360は8.1だそうだ
749名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:37:11 ID:k3LhuHLH0
ムービーゲーとはいえPS3にMGS4無かったらと思うと恐ろしい数字だな
750名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:04:56 ID:rN08AbrT0
>>693
亀だが価格とカタログスペックなどから、PS3発売前当時からこんな意見がゲハでもあったくらい

パーツ単位の原価を計算すれば、工賃抜いた原価でも6〜10万逝ってるくらいだし
確かにこのスペックでこの価格は安すぎただろう、家電製品的に考えて
但しゲーム機としてはこの価格帯と実効スペックは致命的すぎる
PS3はコケると思うよ(@PS3真剣スレ&葬式スレ、コケスレは常駐しなかったので不明)
751名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:27:56 ID:QkHkEL8z0
思ったんだけど、欧米でFF13がXBOX360で発売して、例えばFF13が30GBの容量でDVD7枚組になったとしても、
最初に時間掛けてHDDにインストールすれば一続きとしてできるよね?
そうしたらディスク容量での不利って全く問題じゃなくなって、騒音も減るしロード時間も減る。
PS3のアドバンテージってホントに全く無くなるんじゃないの?

何か間違ってますか?
752名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:34:48 ID:l6td8cT/0
>>751
インストールは1枚単位でできるので
都度都度でもおけですよ
753名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:35:23 ID:En41SGU70
>>751
それを理解しないのが戦士

「インスコにわざわざディスク変えるのは面倒!ディスク1枚のPS3が優秀!!BDが完全版!ロード時間なんて微々たる物!PS3PS3」
とか言うよ
754名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:37:17 ID:+2yIG7AS0
本当にBDが必要ならPCゲームもとっくにBDメディアに移行してるわな
755名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:50:35 ID:+S3e8XYi0
>>751
ハードディスクがあることが前提なら、それでも問題ないが
ハードディスクが無い360を前提にソフトを組んだ場合
ある程度の移動範囲において、1枚のDVDにデータを収める必要がある。
序盤の移動範囲が狭い内はいいけど、終盤でどこでも移動可能になると
エリア移動毎にディスクの入れ替えを要求するわけには行かない為
グラフィックをFFのようなアニメーション主体にすると
どうしてもイベントや、ムービーを削ることになってしまう。
たしか、360とPS3でハードの特性を生かしたつくりにするって言ってたんで
終盤、360だけイベント削除されなければいいけどね。
756名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:03 ID:En41SGU70
>>755
MGS4みたいに過半数以上をムービーとかにしないかぎり大丈夫だろ
結局MGS4のBD必須の理由がムービーの長さみたいなもんだし
757名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:57:45 ID:k3LhuHLH0
全てのムービーゲーはPS3に集まる!
758名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:58:16 ID:+S3e8XYi0
昔から、FFの8割はムービーなんだから
ムービー無しは期待しないほうがいいと思うが
759名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:00:56 ID:vO2D/ITO0
FF11は特例として「HDD必須」というのを許されてる。
同じ扱いもアリだろう。
760名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:03:58 ID:rmPDsejZ0
PS3でもインストール必須になるとワンブロック5GBの壁が出来るんじゃないの?
BDから直接読み込んでゲームとして成り立つんならインスコ必須じゃなくてもいいけど
761名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:10:22 ID:En41SGU70
よくよく考えてみれば終盤でそんなに容量を食うなら終盤用のディスクとして1枚にすればできそうじゃね?
そりゃあ終盤で延々数時間もムービー流れるならDVDの容量に収まらんが・・・・

まあ、FF13がMGS4のようなムービーゲーなら、PS3と箱○のムービーゲーのマルチは前代未聞だからわからんが
762名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:21:52 ID:C/0uZydB0
MGS4はリアルタイムムービーだから容量はあんまり喰ってないよ
結局何にBDの容量割いてるのかはCEDECのぶっちゃけ祭りのときですら明かされなかった
明かされない理由があるとオレは思うけどね・・・
たぶんダミーでしょ BDでないと作れないっていう良い訳するための
763名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:59:28 ID:gw1Cvx3z0
>>751
箱はHDD無しの本たんあるからゲイツの契約でそれは封じられてる。インスコ前提のゲームは不可。唯一の例外がFF11だがこれ以外は絶対に無理。
PS3の勝ってる所は全機種HDDありだからインスコ前提ゲームおkな所。この部分だけは絶対に超えられない壁。
764名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:03:14 ID:l6td8cT/0
>>763
ちょいと文章を読み違えてるよ
インストール必須の話はしてないでしょ
765名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:15:11 ID:gw1Cvx3z0
でもいっそインスコ必須のガンガン出せばもっと箱も面白くなるんだがな。ゲイツはそこんところわかっとらんわ。ツンデレ属性がスゴイ。
766名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:17:56 ID:l6td8cT/0
>>765
それは同意だw
767名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:27:20 ID:rhY/1RYbO
俺にはアップグレードプログラムがHDDインスコの布石だと思うんだ。
768名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:55:21 ID:N2YfRfc9O
次世代XBOXは完璧なハードになりそうだな。
ロンチからHALO4出て映像バリバリなのを見せられたらそれだけで
ゲーム業界の構図が決まりそうな気が。
769名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:06:55 ID:kEi3jtxL0
>>765
そのとおりだとは思うけど、必須のゲームはださないと思う。

いくら安く HDD を提供するといっても無料ではないから
HDD 無しユーザーはかなり残ると思うので、
既存ユーザー切捨ては出来ないでしょう。
770名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:39:37 ID:P1KXcULz0
>754
DVDの時のこと考えればPCの方が遅い
771名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:00:33 ID:qyaAxtOq0
しかし30GBでDVD7枚組みとか、算数も出来ないで大騒ぎするパンツメンは笑うしかないな
772名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:14:22 ID:btTS7c+80
>>769
あれ? 
今度出るニンジャブレードってゲームは、HDD必須初タイトルと聞いたが?
773名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:19:40 ID:qyaAxtOq0
聞いたこと無いなそんな話
774名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:38:11 ID:Vcj/Bn4HO
アップデートで騒音無くなるとかHDDインスコが可能になるとか信じられんわ
PS3もそんくらい革新みたいなのやってほしいわ
775名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:41:35 ID:3Y9CP4Bd0
MSくらいの大企業だからな。
ぱっとの思い付きで施行したりしない。
何年も先のことを考えながらロードマップを組み立ててるから結局最後はMSなんだよ。
776名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:53:45 ID:Vcj/Bn4HO
ソニーには勝ってほしいけど今の現状じゃあどうしようもないな
PS4に期待
777名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:55:10 ID:En41SGU70
ちょっと待ってほしい
10年戦うPS3はかなり先を見たハードではないだろうか?

きっと次のPS3大幅アップデートでPS3が本気を出して性能が10倍くらいに跳ね上がるんだよ
778名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:03:18 ID:YwhzWgww0
>>762
だね。ゴミデータでも何でもいいから25G埋めとかないとね。
SONYから頼まれたんでしょ。
「お願いですから25G使って下さい」てね。じゃないとMGS4が
360でも出せる事がバレちゃうわけで今後のGK活動に支障が出
ちゃうからとかw

あと小波に「MGS4は360では出せません!物理的に」と、どーしても
言ってもらいたかったとか。


779名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:03:39 ID:5UYSHj8h0
>>18
以前FF13スレで
「FF13のプログラムは50Gだから箱の移植なんて有り得ない」
とか書いてフルボッコされたヤツがいたの思い出したw
780名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:14:00 ID:3m2bPq+m0
MSはPSやPS2を徹底的に研究してるっぽいからな。

720(仮)は360との互換性は死守してくるだろうし、
XNAやXBLAも整備して、
弱小ハードが気軽に参入出来る環境にするつもりだろう。
781名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:46:59 ID:Kdovt6Bo0
つーか次世代機は全てのシーンでリアルタイムレンダリングのみで描画し、ムービー不要になるんじゃなかったか?
結局、ディスク容量、ハード性能向上しても使いこなせる所はわずかということか
782名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:57:41 ID:gw1Cvx3z0
>>774
最初からインスコ前提BD搭載の革新マシンがソニーなわけで。
いっそ値段20万のパーフェクトPS3出せばよかったのに。それでも買う奴はいくらでもいるだろ。
783名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:00:45 ID:zpTIopYm0
ソニーにとって今のPS3の値段は十分革新なんじゃね?
いまだに売れば売るほど赤字になるし
784名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:03:38 ID:eTWUjg0K0
>>755
> 360とPS3でハードの特性を生かしたつくりにする

360をリアルタイムレンダでプレイできるように作って、
その映像をエンコードしてPS3用にBDへ収録すれば完璧。
785名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:35:35 ID:UXGB0PJF0
>>784
お前、頭いいな!
786名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:37:42 ID:WsoJcRQo0
>>772
??? 聞いたことないな
ソースある ?
787名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 01:36:07 ID:j3taBhmp0
GPU性能とメモリの容量と開発ライブラリの充実じゃないの。
788名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 08:36:14 ID:XK9juzCd0
>>751
1行目から間違ってるだろ。30GB程度ならDVD4枚で十分入る。
2層では一枚8.5GBくらいだからん。BDだって1層じゃ30GBも入らんぞ。
2層ということ
789名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:17:00 ID:10JgsPYz0
>788
馬鹿かお前。ゲームは基本1層基準だ。2層はコスト高い上に任天堂ですらスマブラで不具合出すくらいリスクがある。
790名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:34:02 ID:o3CVRlav0
GPUに差がありすぎるな
PS3がモーションブラー出来ないのは痛すぎる
レイアもブラーがあればどんだけ化けてたか
791名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:52:16 ID:BHIlczZsO
PS3のDMC4で採用されてたブラーは
PS1やDSでも使えるレベルのポスト処理だったしなあ
792名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:20:26 ID:F/L3fui10
>789
馬鹿はお前。 中身吸い出したら大概一層分超えてるよ。
2層が不具合出るのなら、映画なぞ殆ど全滅だぞ

ちなみにさらに音声とかは圧縮かけてて、まともに展開したら凄かった。
793名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:39:00 ID:4fcwTtc60
そうそう。あとPS2のゲームで最初に2層ディスク使ったのはゼノサーガだったっけ?
6年以上前の話
794名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:39:26 ID:158g1xaR0

PS2の二層は地雷だった気がするぜ
795名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:49:24 ID:4fcwTtc60
6年前のゼノサーガの頃だろ。
最初に使ったときは、最初期型のPS2じゃ読み取れなくて問題になった。
んでその後改良されたんだけど、scph30000でまたへぼドライブ使って
読み取り不良が問題になったこともある。
ただ二層は今世代ではゲームでもよく使われている。DVDでなくたってMGS4が採用しているだろ。
796名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:42:33 ID:158g1xaR0
読み取り不良ってのは、糞ローディングのことかいな?
ゼノサーガはアホみたいにロード長かった

プログラムで解決できる問題かもしれんし、ゼノ3も2層ならプログラムで解決したんだろうな
797名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:43:03 ID:TdTLoCyB0
>>780
次世代Xboxのリーク情報では後方互換性じゃなくて前方互換性と言ってるからな
798名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:45:28 ID:TdTLoCyB0
>>789
GTA4のXbox360版は6.8GBだよ

これはXbox360の新アップデートで可能になるHDDインストール機能で
まるまるGTA4をHDDにインストしたときの容量だから確か

以前、MassEffectの開発者は「まだDVD容量1GBあまってるよ」と言ってた。
これも二層目を使ってる直接証拠

一層しか使わないなんてどこのPS2だよ
799名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:18:46 ID:sYwi963Y0
>>781
MGS4でもゲームデータ5GB、ムービー+音声で28GBだもんな。
ムビ大半削除してドルビー5.1chに絞ったら、DVD1枚に余裕で納まってしまうよ


関係ないけど
MGS4がリアルタイムって言ってた連中は首吊ってくれw
800名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:37:34 ID:zm4fj7Pi0
MGS4がBDの容量をかなりふんだんに使ってるのは、
もってるゲームのデータの種類が多いんじゃなくて
単に音声データが無圧縮で持ってて異常に嵩張ってるだけ

無駄な過剰品質を捨てて、ゲームとして常識的な範囲に圧縮すれば、激減する類のデータ


あとはリードの遅いBDに対応する為、同じデータをあちこちに置いてある可能性も高い
801名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:43:46 ID:mjK6RPbcO
まぁ当然と言えば当然だが

Epicクリフ氏「Xbox360のGears of Warはスペック的にPS3でもイケル」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1224635483/
802名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:52:39 ID:e6V3RW5l0
UT3みたいに、グラフィック、その他を劣化させれば
そりゃいける。
803名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:20:28 ID:AdpjdmyD0
>>799
>ムービー+音声で28GB
それどこの情報?
別にMGS4を擁護するつもりはさらさらないが(俺の中では完全糞ゲー)

http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080912/cedec_mgs.htm
上の記事では
>種別としてはゲーム全編において展開されるリアルタイムムービー(KONAMIの呼称では「ポリゴンデモ」、「ポリデモ」)と、
>ゲーム中、一定の条件でフラッシュバックされる2Dのムービーの2種類だ。
>驚くべきは、この2種類のムービーすべてをリアルタイム処理していることだ。

つまりゲーム開始時のゲーム世界内CM以外はリアルタイムだったとうけとったんだが
違うのか?
BDの容量を圧迫している要素としては無圧縮に近い音声データとか読み込みを早くするための努力として同じデータを複数容易している
ぐらいかし思いつかないけどね。
「PS3でないと出来ない」と言う為だけにダミーデータ突っ込んでるんじゃないかなぁ
804名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:37:26 ID:10JgsPYz0
結局>>792の無知が証明されただけだったな。
お前泣いてんのか?
805名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:39:11 ID:DdcgTouL0
は?
806名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:44:06 ID:VP9GGZpEO
反論もせずに…
807名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:44:33 ID:sFB/fmrv0
証明部分どこ?
808名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:46:01 ID:NsXLqTee0
>>803
BDだから中身見れちゃうんだぜ
>MGS4 has 28GB's og movie and audio files and only about 5gb of actual game data.

ダンプ内容。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1229787&postcount=180
809名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:59:24 ID:+mrGIByf0
>>808
これだけ無駄に使えるのもBDのお陰だな。小島は最後までPSWと運命を共にしてくれ
810名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:59:42 ID:K7GP8v4D0
もし >>808 の言ってるゲームデータというのが
./PS3_GAME/USRDIR/mgs:の
stage00.dat〜stage05.dat
だけをさしているなら(合計4.7G)馬鹿としか言いようが無い。
ゲームのデータがステージデータだけの分けない
movie.datは25G中たったの3Gだけだ
ゲーム中のイベントデモデータと思われるdemo.datで既に13Gもある。
イベントも何もなしでステージマップだけあればゲームとでも言い張るのか?
811名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:08:25 ID:NsXLqTee0
>>810
フォーラムまでリンクしてあげたのに何故読まないのw
同じ反論もその反論も出てるよ
812名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:32:02 ID:K7GP8v4D0
機械翻訳をごり押ししてみると、
・ゲームデータは5Gより大きく大体9Gくらいか?
・1回のインストールは4.6G程度だろう
・インストールしているのはゲームデータだけと思うが、よくわからない。
ということで、書いてる本人もよくわかっていないようだ。

少なくともゲームデータ5Gという情報にはならないな。
813名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:51:15 ID:oLflXzO70
ロスオデやブルドラ、インアンで複数枚は体験済みだから、3〜4枚におさまるなら
自分はOKだな。インストールするもしないも、箱○はOKだし。
814名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:56:54 ID:Rr3CQluw0
実際のとこ、BD-ROMだからデータたくさん入る、なんて言っても、
PS3自体がメモリ少ないから、高解像度のテクスチャ使うわけにもいかないし、
使いどころといったら、BD読み込みながら流す動画くらいしかない

PS3に載ってるBDの読み込み速度も360のDVDと大差ないから
データ増やせば増やすだけロード時間が延びる
815名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:53:32 ID:F/L3fui10
>804
え? 俺? ポルナレフのAA貼らないとだめなの?
816名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:16:37 ID:4EweiqYd0
2年半前に発売されたゲームで箱にインストール必須のゲームあるだろwwwww
817名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:16:08 ID:+mrGIByf0
そういや箱にはすでにFFの正式ナンバリングタイトルが出てるんだったな
818名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:38:21 ID:ER6n1f3k0
つーかムービー中にスネークのオクトカムの色変えられる時点でリアルタイムだろw
持ってない奴の言うことは的外れ過ぎて笑える

そしてMGS4のインスコは2週目は短い
つまり初回はMGOのデータもインスコしてる
819名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 06:14:18 ID:MynG+FWJ0
>>797
今世代機でるときに多くの人が求めてた、いわゆる「PS2.5」ってやつだな
それだけに終わるとは思わんが
820名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:21:11 ID:VQnua+I9O
>>818
> つーかムービー中にスネークのオクトカムの色変えられる時点でリアルタイムだろw

正直興味ないから見てないが、スネークだけリアルタイムの可能性もある。
とりあえず、ムービー再生能力だけはPS3は圧倒的だから、バックグラウンドで再生しながらスネークだけリアルタイム…とかいう気もする。
小島さんの微妙なコメントからもそんな印象受けるし。
821名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:44:20 ID:vXPvcwEn0
>>820
それだとしたらショボすぎるだろ
そんな方法ならもっと豪華にできるハズ
822名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 10:01:07 ID:K/gSajYQ0
俺もそうなんじゃないかなって思った
PS1のゲームみたく、背景は画像でその手前をポリゴンが動く感じ
見てないからなんとも言えないけど
823名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:56:37 ID:cSAQ6NIn0
>>820
え?ww
プリレンダムービーの上にスネークだけ描写して他のキャラと並んでたりすんの?
それ逆にすごくね?w
824名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:10:40 ID:BDtsBpc30
>>823
背景シーンのモデルデータにムービー(動画)をテクスチャにして射影マッピングして描画した後にキャラを描画するだけ。
描画面積の大きい背景のシェーダコストをかなり減らせる。なにせテクスチャフェッチ命令1回だけだからな。
825名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:01:54 ID:3cXGZEb50
BDの中身っていったいなにがはいってるんだ?
ダミーデータ?
826名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:12:28 ID:z17lZJsM0
>>825
827名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:19:26 ID:BgO+lCFh0
>>823
PS1時代のFF7でやった手法だぜ?
828名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:48:57 ID:Znr6Rjgu0
>>823
FF8の襲ってくる戦艦の動画を背景に、PCが逃げるってシーンが印象的だったな
829名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:10:30 ID:QQ1VrRDc0
スーファミからPS1の時の進化すごかったってことか
830名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:32:33 ID:KqgFaa810
>>823
GKなのにFF8やったことねーのかよ・・・
831名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:39:53 ID:QQ1VrRDc0
学生時代ゲームなんかして遊んでるようなクズはソニー社員にはなれんだろ。
832名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:47:13 ID:xcKa79190
>>831
そして今のPS3の惨状があると
833名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:58:10 ID:R+tfOLIL0
>>823
これがゆとり世代かw
834名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:39:20 ID:ATan7FI60
>>832
それだけじゃこんな惨状にはならんよ
デベロッパー屋やゲーム屋を馬鹿にして、よそんちに土足で入り込むからこうなる

一方、MSは桶は桶屋とばかりにサードに主導を任せるようになった
こっちはまだ頭が柔らかいな
835名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:12:37 ID:kp++2OBg0
>>824
じゃあPS3最強じゃん
BD的に考えて
836名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:39:37 ID:YP1Uw5Rs0
>>835
あんな低性能なBDドライブ積んでなけりゃ褒めることもできたんだがな
837名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:17:59 ID:P332Y4Oa0
>>835
プリレンダにあわせた動きしか出来ないんだけどね
アングル変えたりは無理
現状のPS3ってグラでは箱○に完全に負けてるけど
この手法なら箱○には真似出来ないものが作れると思う
それが面白いかどうかは別として
838名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:53:12 ID:tW+PbbQr0
>>827
それを言うならSFCのドンキーコング時代に既にやってたぜ
839名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:11:30 ID:qPhsHg76O
>>835
そういうのも無いことはないから憶測で書いたけど、実際にムービーとリアルタイムの並列が可能なら、確かにそこがPS3の強みになると思うし、そういうのを生かしたソフトが出てくれば差別化は図れるかもね。
自分の貧困な頭wでは、それがどんなソフトだかは解らんし、買う気になるかはまた別問題だが。
840名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:16:05 ID:qPhsHg76O
>>837
BDの大容量があるし、プリレンダな部分は幾らでも細かく豪華に「見せる」ことが出来るしね。
処理がキャラのみに集中出来る分、キャラのグラも多少綺麗に出来ると思うし。
841名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:17:39 ID:cYop+eyB0
つ [ railfan ]
842名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:21:29 ID:qPhsHg76O
>>837
あとアングル変更は、予め想定して2、3パターン化しておけば、出来ないこともない。
なにせBDは大容量だしw
DVDにもザッピング的な機能あるよね?あんな感じ。
やってるように見せてるだけにはなるが。
843名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:21:39 ID:jJuPGHGe0
なんでゲーム機のスペックでこんなに熱くなれるのか不思議w
やりたいゲームがあるかってことじゃないの。
うちは、そういう意味で3台全部あるw
マリオは未だにw欠かせないし、塊は360しかないし。
PS3はBDプレーヤーとして買ったけど、最近ではLBPはガチで面白そうだから良かったと思う。
後はバイオ5かな。

余談だけど塊が360しかなかったのは当時何とも思わなかったけど、後でいきさつというか理由を聞いてナムコが嫌いになった。
今後一切ボイコットすることにした。ショパンとか面白そうだし普通なら買ってただろうけど却下。
844名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:26:18 ID:qPhsHg76O
>>843
確かにそうだね。
そしてやりたいゲームが無いから自分はPS3は買う気無いですが。
Wiiは欲しいんだけど、任天堂が価格面で全く動かないからなぁ…。
845名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:35:38 ID:jJuPGHGe0
wiiは現状見て価格が下がるってことはないだろうね。
うちもPS3は最初BDプレーヤー買うつもりで、だったらPS3がお買い得かって感じだった。
しかし、もし持ってなかっても今回のLBPのためだけに入手してたかも。
LBPがなけりゃFF13かバイオ5までは特に必要性感じないかったかな。
余談だけどせっかく持ってるから何本かやったけどsirenは相当面白かったよ。バイオよりよかったかも。
360はバイオショックがよかったわ、ああいう用ゲーというか、独特の雰囲気のものっていいわ〜

846名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:42:37 ID:tW+PbbQr0
>>841
停車時は公道走ってる車も停止するんだよなwwww

>>843
いきさつってPS3のメモリが少なくて次世代ボリュームの塊作れなかっただけだろ?
嫌いになるべきは性能の低いPS3じゃん
847名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:45:13 ID:/q03fvJC0
>>843
なんでPS3ユーザは最後に余計なことを付け加えるんだろう
848名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:57:19 ID:jJuPGHGe0
>>846
MSから営業があったって聞いてるけど?
849名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:57:36 ID:1AO3Sz6n0
というかまぁPS3でバイオ5とか言ってる時点でもうね
850名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:58:25 ID:jJuPGHGe0
なんでそんなに攻撃的なの?
851名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:09:43 ID:/q03fvJC0
マジで余談の部分要らないと思うぞ
まあそこが本題なんだろうけど

全力で釣られるとお勧めするときはお勧めだけして
他機種は叩かないほうがまともに相手してもらえるぞ
(PS3でも箱○でもwiiでも)
852名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:13:09 ID:1AO3Sz6n0
むしろ何でそんな俺理論であれが気合これが嫌いといってるの?
MSから営業があって塊が箱に出たというのが事実だとしても
そんなことは「あたりまえ」の事じゃないの?
853名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:18:56 ID:MgEotH8k0
当たり前だよな、そんな理屈ならFFはファミコン、スーファミでしか出来ない事になるぜ?
もともと任天堂ゲーム機でしか遊べなかったのに
854名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:28:41 ID:tW+PbbQr0
>>848
へー誰に聞いたの?

仮に本当だとしても昔ソニーがやってた当たり前の手法に何か問題が?
855名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:16:41 ID:MOkbMrJf0
FFの歴史は裏切りの歴史。FFが裏切る時ハードの流れが変わる。任天堂が終わったのはFFZでスクエアに裏切られたから。
856名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:28:20 ID:1AO3Sz6n0
今のFFにはそりゃ無理だ
そして別に裏切られたからといって任天堂は死ななかったしな
857名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:31:27 ID:mRdxd4db0
>>843
PS2初期の頃のいきさつ知ったら、
塊の件でナムコを批判するなんてとてもできんわ。

ナムコにしてみりゃ「またかよ…」なんだし、
まともなハードに乗り換える気持ちは解る。
858名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:42:52 ID:NZdgOTEE0
それ以前に、PSシリーズってソフトメーカーに
嘘のスペックで騙し続けて来てるんじゃないの?
そっちの方が凄いと思うんだけど。。。
特にPS3に力を入れた所なんて、作り直しで凄い損害が出てると思うけどな。

そう考えたら、>843は最強のアンチSonyになるはずなんだが。。。
859名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:53:40 ID:zIDthH0d0
>>843
>やりたいゲームがあるかってことじゃないの。
>後でいきさつというか理由を聞いてナムコが嫌いになった。

      ______.      ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)  │   ・
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. |   (__ノ ̄ /
  \_    <´
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     |       |
860名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:00:19 ID:3oo6lLR30
ナムコはハード立ち上げ初期にまともなタイトルもって来るありがたいサードだろ
それを敵扱いして何も出してないスクエニを神扱いとかなんか可笑しくない?
PS3ユーザーが製作側に笑われるわけだわ。
861名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:05:50 ID:MOkbMrJf0
PS3はどうか知らんがFF10FF11FF12は普通に神ゲーだったんだが。
862名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:10:36 ID:1AO3Sz6n0
XIやっててXIIが神ね・・・・
ねーわ
863名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:14:43 ID:3oo6lLR30
一応正式ナンバーの11は箱に出てるな。ありがたや
864名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:17:54 ID:LAjYYs63O
ていうか、PS1、PS2の時にライブラリ作ってくれたナムコを敵視とか…

「PS3も作れよ」って言われたら「やってられるか!」になるだろ。
※トップガン発言
865名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:21:50 ID:kp++2OBg0
>>837
どう考えてもMGS4はその手法使ってないな
なぜならMGS1からずっとゲーム内のポリゴンとステージでムービー作ってきたからな
FF13ではフル活用してきそうだけどな
866名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:35:58 ID:mYEh3aKX0
1でやってないから4でもやってないはずって。
867名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:44:13 ID:qPhsHg76O
>>865
いや、だからゲーム内のポリゴンを利用して、ムービー作ってるのでわ?…と。
小島さんの某インタビュー読むと、本当は全部リアルタイムでやりたかったしやれるはずだった。
でもそれが不可能だったから今回はかなり変則的な手段を取った…そう聞こえるけどね。
868名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:04:57 ID:2t3Tvcb2O
ハードなんてソフトメーカーから見たらただの器だしな。
今やゲームは複雑な仕様が当たり前だし、そうじゃなきゃコアゲーマーには酷評を喰らいやすい。
PS3はゲーム的ブランドに弱いライトゲーマーをWiiに持って行かれて何も残らなくなっちまったし。
コアゲーマーを引き付ける性能や機能ももう持ち合わせていない。

あとはコアゲーマーを先に囲んだXBOXが勝つか、先にライトゲーマーを囲んだ任天堂が勝つかだな。
869名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:45:36 ID:fQoK5wyr0
360とWiiはゲームジャンルが全く違うからユーザー食い合うことはない。
つか俺も両方持ってる。PS3はMGS4で堪忍袋の尾がキレて本体ごと叩き売った。
870名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:46:44 ID:PBp36VNe0
そもそも、コアゲーマーは360もwiiiもPS3も全部買うだろ
871名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 06:26:43 ID:fQoK5wyr0
PS3だけは必要無いけどな
872名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 07:48:36 ID:IsGygU5k0
>>870
そうだとおもう
ここでわめいてる人はだいたい自分の所有ハードの信者でだいたいが
1台持ちだと思う
全部持ちの人の意見はほんと客観的で参考にできる
873名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 07:57:38 ID:IsGygU5k0
誰か>>843のナムコの話詳しく教えて
874名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 08:42:31 ID:1Uk+kHfk0
>>873
PS3ユーザーの妄想全開逆恨み
不買運動だの裏切りメーカーだの、いつもの傲慢思想だよ
875名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 09:33:43 ID:3vwPgcvf0
MSは並列プログラミングを言語レベルでサポートするライブラリを構築中で、
次期Visual Studioに乗せてくる
これってメニーコアになる次のXBOXへの布石だよな
876名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 09:35:45 ID:Bc3VPqyX0
PS3ユーザの不買運動で、ますますナムコはPS3用のソフトを出せなくなる
という負の連鎖ですね。
877名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 09:36:27 ID:b5fWRI270
PS3赤ランプ点滅故障問題・まとめ
ttp://hiroerohi.seesaa.net/article/108455505.html

<赤ランプ点滅故障の特徴>
いずれの場合においても共通しているのは・・・・

1. ゲームをプレイ中に突然playstation3がフリーズし、電源が勝手に落ちる。
(長時間稼動で内部温度が上がってたわけでもないのに。)
2. 電源ボタンを押して起動を試みるも、「ピピピッ」と音が鳴って赤ランプが点滅してまったく起動できなくなってしまう。

の2点。
これは、すでに保証期間が切れたPS3(20GB版・60GB版)で報告が相次いでいる。
(保証期間内に基盤が壊れたケースもまれにあり)


ソニータイマー キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
878名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 10:19:40 ID:1Uk+kHfk0
>>875
メニィコアが業界の主流で、MSはそれに対応した開発環境を作ってるだけだと思われ。
もちろん、次期Xboxもメニィコアだろうから優秀な開発環境は有効だろう。

879名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 11:18:17 ID:jg507YPJ0
なんで、360は高性能なのに
値下げに次ぐ値下げ、さらにおまけ付でたたき売りしてるの?
性能に自信があるなら、値下げなんていらないのに
880名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 11:22:16 ID:b1TGl1Wj0
性能に自信があろうがあるまいが、普及台数に不満があるから値下げする。
不満がなかったら値下げしない。 そんだけ。
881名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 11:50:09 ID:EvcumI/o0
シリコン部品は性能維持しながらコストダウン出来る
ただそれだけのことだろ
性能に自信があって売れまくったにもかかわらず値下げしまくったPS2はなんなんだっていうw
882名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 11:58:08 ID:bTMUIhVD0
都合の悪いことをすぐ忘れられる人間は幸いである。
883名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:01:13 ID:broOwtkz0
>>880
まさにそれだな
Wiiなんかは性能で言えば低いわけだが売上数が十分だから値下げしないわけだし
884名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:05:37 ID:rjaMmMHv0
>>879
とりあえず しょうがっこうの社会科をしっかり勉強しましょう
885名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:30:19 ID:WDIvLAs7O
>>881
PS2の対応はソニータイマー付きだったけど素晴らしかったよ

でもPS3が低性能の失敗作である事にはかわりないけど
886名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:31:58 ID:qPiNNpG70
やっぱり対象コアの流れになっていくのかな
887名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:33:26 ID:xgKgLiib0
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 28 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224671530/
888名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:08:48 ID:L3tUjjPq0
>>879
それってPS3は高級レストランって理論の逆だよね
残飯とまかない飯を高値で出す高級レストランもどっかにあるらしいけど
889名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:21:34 ID:mjPgIXqA0
>>879
性能が良いから売れるわけではないからな
890名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:27:26 ID:8bgvybk60
PS2みたいに勝ちハードになったらコスト下がる
Wiiが犯罪級のボッタクリをしていることに無知な国民は気づかない
891名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:46:10 ID:QYHyPc/10
値段下げないだけでボッタクリになるのか?
需要と供給
892名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:58:12 ID:8bgvybk60
>>891
おめぇ360アーケードが19800なんだぞ?
HDD標準のPS3は仕方ないにしても、Wiiなんかどこに製造コストかかるんだ
893名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:15:45 ID:QYHyPc/10
894名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:18:13 ID:EvcumI/o0
そんなもんは任天堂にでも聞けとしか言いようがないな
895名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:20:48 ID:8bgvybk60
Wiiが納得できる価格設定なのか・・・・
896名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:23:17 ID:EvcumI/o0
カタログスペックで値段が決まるわけじゃないし
同じカタログスペックでも値段が倍ほど変わるなんてのはPCではざらだし
結局のところ消費者が文句言っても仕方ないわけだしね
単なる嗜好品だしいらないなら買うなってとこだろ
897名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:10:40 ID:mjPgIXqA0
売れるならできるだけ高く売ろうってのが普通なんじゃない?
898名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:12:00 ID:3R/8COwN0
メーカーPCなんかはやっぱ開発費とか人件費とか宣伝費とかサポセン費用とか余計なコストおおいからなー
原価じゃなくどれぐらい他にかねかけてるかじゃね?
任天堂はCM多いしな

まぁ社員の待遇と売り上げに対する経常利益率みてると結構利益ぶっこぬいてるのは間違いないが。
それでうれるならそれが正義だしな営業から見ると
899名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:16:01 ID:b1TGl1Wj0
企業にとって第一の目的は株主への利益還元であって
消費者に還元するのはあくまでも株主の利益を増加させるための道具でしかない。
900名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:12:29 ID:amdmcJKE0
>>879
まずは本体の普及が一番大事。
値下げすればそれだけ単純に本体の売り上げが見込めるからね。
もちろん本体の集約化による製造コストダウンやマイクロソフト自体の体力もあるけど。
901名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:11:32 ID:om351mlPO
おかしい、PS3の低性能っぷりをプギャーするスレなのに、PS3は蚊帳の外だ
902名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:29:11 ID:okIQKNf80
すぐ他ハードに話逸らそうとするからな
903名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:30:19 ID:8bgvybk60
本当にPS3が低性能だったらこうなるかよw
904名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:31:14 ID:8bgvybk60
メッセの癖でシフトエンターしちまったぜ^^^^^^^^^^^^^^
これ見てもPS3の方が低性能といえるかな^^
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743
905名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:36:34 ID:EvcumI/o0
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 15:37:09 ID:8bgvybk60
必死チェッカー見てこいよ
俺の頑張りを見ろ

5連休をゲハに捧げてる俺を見習え
796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 15:50:14 ID:8bgvybk60
俺みたいな暇人がネタ提供してる事実を認めろよな
ID変えるまで粘着するのも疲れるがID変えたらただの荒らしになるこの作業の難しさもあるんだぞ
だいたい信者の8割は多人数を演じてる個人だからな
1スレ1000レスの中にのべ10人くらいしか書き込んでる奴いないだろう


906名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:53:36 ID:8bgvybk60
俺もマルチコピペされるとはなw
すっかり有名人だぜ
907名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:21:32 ID:QYHyPc/10
ネタのふりした狂信者は本当に怖いわ
908名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:46:21 ID:iNf4SjcG0
>>904
どう見てもやっぱりPS3のほうが低性能っすね^^^^
909名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:13:34 ID:ib8U7DER0
>>903
現実を見ろ
910名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:57:50 ID:Sg6UI2Qt0
>>866
FF1でやってないからFFシリーズにはプリレンダ1個もないはずwwwww
911名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 00:15:25 ID:cO2IjKHQO
>>903
PS3は低性能なのにゲートキーパーが必死になって捏造工作してるだけじゃん
912名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 00:42:51 ID:JPuzoX+l0
PS3が低性能だから今の悲惨な状況になってるわけだが
913名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 00:43:26 ID:bmq3086j0
>>866
MGS知らない奴は意外に思うかもしれないがMGSでプリレンダムービーだったのはOPとEDだけ
914名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 01:09:48 ID:bmq3086j0
915名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 01:31:07 ID:JVS5bWMm0
>>879
金かかってるのは1年でコストが数分の1になるシリコン関連
順当に値下げしてるだけだな

どこぞの逆ザヤの黒いやつと違って
916名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 02:39:39 ID:1fwExmn30
>>913
13GBもムービー詰めてれば十分でしょ。その他に無圧縮5.1とステレオ音声入ってるんだし
917名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:23:42 ID:ZWDrkf860
PS3で一度開発した人たちは、もうこのハードで開発したくないって言うらしいね
918名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:32:28 ID:cO2IjKHQO
>>917
らしいね
もう今ごろスクエニスタッフの精神状態も限界じゃないか?
MGSチームも半泣き状態だったみたいだし
919名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 08:41:08 ID:YtAbUgcD0
>>879
値段が高くても、高性能であれば買う人もいますが、
値段が高ければ、たとえ高性能でもゲーム機としては買わない人が普通です。
そういう人にもゲーム機を買ってもらえないと、ソフトが提供されません。
ソフトが提供されないと、ゲーム機としては失敗するからです。
920名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 08:51:27 ID:zpliqoo50
PS3はゲーム面以外は高性能
箱○はゲーム面が高性能

PS3は安くしても満足を得れるハードじゃないんだよな
まあ、今後もブランドの力「だけ」で売れていくんだろうなPS3
921名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 09:24:28 ID:0Hyn9ziC0
>>920
そのありもしなかったブランドもPS3が原因で落ち込んでいくと…
ソニー全体への悪影響にしかならないような気がする

922名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 09:41:59 ID:pQgXKmlz0
しかもsonyはAV機器をほかにも出してるという・・・
923名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 10:08:30 ID:u3YrkFQv0
>>917
セガもなのかな
924名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:57:01 ID:FaUeKGor0
>>872
箱持ってるようなゲームキチガイはPS3もwiiも全部持ってるだろ。
暴れてんのは金が無くてwiiしかもって無いアホとPS3に心底惚れ込んでしまって入れ込んでる狂信者。
925名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:42:53 ID:G3uOWknq0
ゲーム機違いならPS3は買わないだろjk
926名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:03:29 ID:YuaCTETg0
PS3持ってたけどMGS4でブチ切れて本体ごと叩き売った。
けど、俺みたいなのも「売り上げ=好評」って数に入れてる痴漢はマジ死んでくれ。

PS3持ってる人間はほぼ全て自分騙してんだからさ。詐欺師に騙されてる状態って奴ね。
自分がつまらないモノ買ったとは信じたくないって気持ちだった。
売り飛ばしてすっきりしたよ。
927名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:13:04 ID:0JcNHzAA0
正しく
 名無しさん必死だな
って感じw
928名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:33:20 ID:bp3LV0bC0
>>926
4万の被害で済んでよかったじゃん。もう二度とソニーに騙されるなよ
929名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:34:05 ID:EDvUuBP4O
低性能でもソフトが充実してれば…
930名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:41:17 ID:3e6Ag0Zd0
>>923
セガは株主総会で里見会長がwwww
931名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:41:22 ID:P0SbNjwhO
なぜ痴漢ボクサーは>>1みたいな妄想をするのか?
932名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:42:36 ID:qCuL3SdZ0
また書き逃げか
933名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 09:15:37 ID:6OEXEsi90
>>926
また成りすましか
934名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 09:17:42 ID:Lt5gRWQ40
最新のEurogamerの比較記事でもPS3惨敗じゃん
935名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 09:50:17 ID:zJ6JHd2GO
>>913
MGS4は結構所々プリ入ってたけどな、どう考えてもSCEのせいだが。
936名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 10:46:02 ID:TljYnIPd0
グラフィックが微妙にPS3の方が汚いとかのウチはさ、ブランドバリューでPS3もありだったけど、
ここにきてラストレムナントとかFALLOUT3みたいにPS3じゃ動かないとか多いじゃん?

さすがにもうPS3はダメだろう
937名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 10:54:19 ID:AhonRInFO
>>931
現実逃避乙w
938名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 10:55:16 ID:Om7wiIen0
前から疑問だったんだけど、PS3と360のマルチソフトで
静止画像だと間違い探しレベルなんだけど、動くと明らかに
PS3がショボイと感じることが多い
なんかチラチラするというか、そんな感じで
これってなぜなんだろうな
939名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 10:56:00 ID:bp3LV0bC0
30フレームだから
940名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:00:22 ID:Om7wiIen0
>>939
公称60フレのソフトでもそう感じるなー
どっちもAA掛かって無い奴でもPS3の方がジャギチラ強いし
941名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:01:11 ID:3e6Ag0Zd0
>>938
ジャギは静止画だとある程度目を凝らさないと分からないが
ゆっくり動くものだとエッジがうにょうにょノコギリのように動いて遠くからでも目立つ
942名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:05:06 ID:aeeSRWTz0
フレームは実際遊ばないと判らない部分だからな
メーカーも見た目遜色なしのトコまで頑張って、fpsは諦めるという
943名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:10:20 ID:j98Q5IVS0
マルチメーカーはPS3でも遊んで貰えるように頑張って調整してるというのに
PSWにかかれば「裏切りサードリストに追加」だもんな。お気の毒だ
944名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:10:58 ID:Om7wiIen0
ネイティブ720Pじゃないソフトだとスケーラーの性能差でジャギ度変わりそうだね
微妙なフレーム落ちや同期ずれが多いんだろうか。GT5Pなんか顕著だったが。
DL専売ソフトとかの凝って無いソフトはスムーズに動くから、いろいろ捨ててんだろうな
開発者かわいそ
945名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:32:35 ID:xV/FDBCh0
でも、動いてるところの比較って難しいから
ないがしろにされやすいだろうね、これからも
946名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:12:38 ID:KRY0wKYJO
PS3って実際遊ぶと画面汚いよな。
360より劣ってるのが目視で分かる。
20%の差があると体感でわかるって言われてるからそのくらい差があるってことなんだろう。
947名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:41:29 ID:UX8bEjyp0
360は低性能なりに頑張ってる、背伸びしてないからバランスがいい

PS3はダメだな、ゲームに全く向かない変態Cellのお陰で
ただでさえ低いGPU性能が更に低くなってる
948名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:10:29 ID:ml3tCvpA0
>>947
コンシューマ買うな
949名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:23:40 ID:YuaCTETg0
詐欺師は真実と捏造織り交ぜるからな。
950名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:30:59 ID:qS7s4ztiO
360はアップスケーラをハードでやってる(HANA)。
一方、PS3はアップスケーリングをソフトで実現させている。
つまり、プログラム組む段階でアプスケさせるための余力も
考慮しなくてはならない。
そのため、D4の時よりも、D3/5の時に内部レンダの解像度を
落とさざるをえない。スケーラ分の負荷が大きくなるからね。
これはSC4でも証明されてる。

全力で描画に取り掛かれる360、アップスケーラ分の負荷を差し引いて描画するPS3。

仕上がりに差が出るのは当然だな。
951名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 17:04:12 ID:Lt5gRWQ40
>>945
キャプ機器はいいのがいっぱい出てきたし、H264の登場でエンコ後の画質も比較上
問題ないレベル

fpsは真っ先に比較される項目だぞw
952名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 17:11:14 ID:aeeSRWTz0
>>951
PCサイトの動画ってストーリーミング多いから
回線ラグなのか処理落ちなのかイマイチ不透明で信用性に欠ける気がする
953名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 21:29:49 ID:Uig3E2TR0
>>952
ストリーミング形式のサイトは、すぐ閉じるからあまり記憶に残ってないぜ
954名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:27:09 ID:VkB4PANPO
PS3はスーパーコンピューターだから開発できるスーパープログラマがいないだけ
955名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:15:02 ID:3hCadvZS0
へえ、すごいねPS3(棒)
956名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:22:10 ID:y4KlMmNo0
>952
ダウンロードしてローカルで再生
957名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 15:34:08 ID:M+u3LZIA0
>>952
というか、比較してる側はソース動画で比較してんだからw

俺らが比較するときはストリーミングならDLしてローカル再生が基本だろ
それにfps測定や処理落ち判定なら、1コマ1コマこまおくり再生する手もあるんだし
958名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:26:32 ID:DR8EwnoL0
PS2に特化してなんの意味も無い技術だけ身についた日本サード
959名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:29:27 ID:Sz6DqOm1O
そろばん習わされてるようなもんだからな。
華がねえな。
男子クラス思い出すわ
960名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:11:55 ID:KLSBnvdRO
PS3はいらない子
961名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 09:32:10 ID:KRuw3VYL0
XBOX: 矢吹ジョー
PS3: 力石徹
Wii: ハリマオ
962名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 09:39:12 ID:d6xXbK5L0
Killzone2、見事に劣化していました
963名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:38:40 ID:Cxmh5bHK0
やっぱりか
964名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:26:08 ID:4QuImoSU0
>>961
>XBOX: 矢吹ジョー
数年後には燃え尽きる

>PS3: 力石徹
年内で死亡か?

>Wii: ハリマオ
えーと、ハリマ☆ハリオ・・・?
965名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:29:10 ID:Zn7PC99q0
よかったじゃんPS3、ファンがお葬式してくれるぞwww
966名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:31:36 ID:TBpKqpcq0
PS3:ウルフ金串
967名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:41:53 ID:l5uhpKj70
倒れても、倒れても立ち上がってくるという点では
XBOX: 矢吹ジョー
は納得だな。
ただ、勝った後真っ白に燃え尽きちゃだめだろう。
968名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:43:12 ID:nprhsndp0
本体が白いことでその問題は回避した
エリートは不具合
969名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:44:16 ID:4QuImoSU0
ディスクトレイまで白いアーケードは完全体
970名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:27:13 ID:xQ2yith10
泉水: 白木葉子
クタ: マンモス西
岩田: テレビの実況アナ
971名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:29:47 ID:0Qu80UCKO
もう箱○の方が高性能って事は周知の事実となってしまったな
PS信者は国内累計台数しか主張できるものがないって可哀想だ
972名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:38:51 ID:BRAtSNkC0
シェーダ性能1TFLOPS
ピクセルフィルレート10GPixels/s、テクスチャフィルレート20GTexels/s
メモリバンド幅100GB/s

ミドルレンジグラボの標準になっちまったから、360が多少性能上だろうがゴミだな
973名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:46:10 ID:0wEcRyMrO
>>972
訳『ぼくのぱそこんはすごいんだよ。かていようゲームきなんかにまけないよ』

わかったから、早く帰りな坊や
974名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:48:02 ID:BRAtSNkC0
>>973
ぜんぜんわかんね〜から居座るねwwwwwwwwwwwww
975名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:49:20 ID:UvzNLm970
日本語も解さないとは
976名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:51:35 ID:0wEcRyMrO
>>974
スレ違いの前に板違いだボケ
977名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:52:12 ID:BRAtSNkC0
PS3が上だろうが、360が上だろうが最新ミドルレンジPCでさえ10倍以上の性能あるよ
978名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:54:08 ID:UvzNLm970
MSとSCEに言ってくりゃいいじゃん
俺のPCの方が性能いい!って
でっていう
979名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:54:24 ID:BRAtSNkC0
PCの1/10程度しかないという事実を教えてあげてんのに
何でCS厨は認めんのかね?
980名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:58:04 ID:EcMQCNWOO
空気読めないPC厨だな
981名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:58:49 ID:6HFss9vJ0
982名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:00:19 ID:BRAtSNkC0
>>980
PCの1/10程度しかないという事実を教えてあげてんのに
何でCS厨は認めんのかね?
983名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:00:33 ID:D3BFTJxQO
ヲタクのボクサーに分かりやすくハードを声優に例えるとこうだな。

PS3=戸松遥、平野綾(若い層の支持があり今後の声優界を引っ張って行く)
wii=わさび(子ども騙しとテロ朝のイメージ戦略で人気があるだけ)
360=釘宮、こやまきみこ(一部のキモヲタのみに人気がある、キモヲタ御用達の声優)
984名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:01:55 ID:BRAtSNkC0
空気読めると低性能PS360がミドルレンジPC並みになるのか?w
なるわけねーだろ、バカが死ねよw
985名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:02:21 ID:66VHW2vnO
>>979
パソコンはゲームが余りでない
コストパフォーマンスが悪い
986名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:02:25 ID:mCE17Gvy0
GK戦士がPC厨に成りすまして話題逸らし必死だなwwww
PS3は箱○に比べたらグラも劣化fpsもガッタガタの糞ハードなのは確定なんだよwwww
987名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:02:31 ID:EcMQCNWOO
>>982
認める
だがここはゲハなのだよ
988名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:03:10 ID:l/l0qaU+O
パソコンが断トツで一位だよな



消費電力
989名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:03:22 ID:UvzNLm970
手の施しようの無い馬鹿だな
次スレにまで現れなきゃいいな
990名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:03:28 ID:BebvZ4NRO
ハイスペックPCうらやまし〜っ
991名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:03:38 ID:mCE17Gvy0
>>985
その通りwwwwwPCでゲームやるのは生粋のキモヲタwwwwwww
992名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:04:04 ID:jlpFfJPUO
>>979

見事なスレちだよ
ここは360がPS3より高性能を話す所なのでさっさと消え失せてください。
993名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:04:09 ID:66VHW2vnO
>>983
平野www確かにPS3にピッタリだ
994名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:04:30 ID:BRAtSNkC0
>>985
ゲームは圧倒的にPCが多いし、C/PもPCの方が遥かに上だけどwwwwwwwwww
995名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:04:43 ID:l/l0qaU+O
定食屋で「うちのフカヒレスープのがうまい!味噌汁糞!」って叫んでるようなもん

まさにキチガイ
996名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:04:45 ID:vctGjR1o0
PCはリソースをゲームだけに集中できるわけじゃないからな。
同じ性能のGPUやCPUでも、PCの方がどうしても劣るだろ。
まぁ最新のグラフィックボードは確かに相当なもんだが…。
997名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:05:11 ID:mCE17Gvy0
PC厨兼GK戦士は自分の板に引きこもってオナニーしてろwwwwww
998名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:05:42 ID:4EIljWR70
一本のゲームを動かすまでの苦労もケタ違いだしな

こういう話題で「PCのほうが凄い」とかわめく奴がPCゲーマーであった試しもない
PCゲーマーならコンシューマ機とグラフィックを比較すること自体が
恥ずかしいことであることを自覚しているからね
「俺は4歳児より脚が早いんだぜ!」ってわめいてるのと同じ 
999名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:06:26 ID:mCE17Gvy0
PCでゲームなんてヲタくせーwwwwwwww一般人はコンシューマーだろ不通wwwwwww
1000名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:06:35 ID:TjP1gUVkO
1000ならSCEあぼん
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