米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
6はコピペミス… 2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K 年間 1575K. 4314K. 1957K. 1741K 2018K 4490K 累計 42477K 21865K 12447K 10859K 5262K 11860K
NPD August 2008 Software Sales
01. Madden NFL 09 (360) -- 1,000,000
02. Madden NFL 09 (PS3) -- 643,000
03. Madden NFL 09 (PS2) -- 424,500
04. Wii Fit (Wii) -- 394,900
05. Mario Kart Wii (Wii) -- 328,700
06. Wii Play (Wii) -- 200,200
07. Soul Calibur 4 (360) -- 174,000
08. Too Human (360) -- 168,200
09. Madden NFL 09 (Wii) -- 115,800
10. Guitar Hero: On Tour (DS) -- 111,200
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169884 11 WII MARIO SUPER SLUGGERS
12 PS3 SOUL CALIBUR IV
13 NDS NEW SUPER MARIO BROS
14 NDS MARIO KART
15 WII MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES
16 WII SUPER SMASH BROS: BRAWL
17 NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES
18 PSP MADDEN NFL 09
19 360 CALL OF DUTY 4
20 NDS MARIO PARTY
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers ??. Tiger Woods PGA Tour 09 (360) -- 56,000
46. Grand Theft Auto IV (360)
58. Tales of Vesperia (360) -- 33,000
9月NPDは8/31〜10/4までの5週間、10/17発表 テンプレ以上 アメリカ、UK、日本3ヶ国合算の2008年間ランキング(7月末まで) Rank Title Total (US UK Japan) 1 GRAND THEFT AUTO IV 6,293,000 (4,711,000 1,582,000 - ) 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL 5,433,000 (3,539,000 213,000 1,681,000) 3 MARIO KART WII 4,697,000 (2,409,000 687,000 1,601,000) 4 WII FIT 3,604,000 (1,433,000 624,000 1,547,000) 5 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 3,475,000 (3,037,000 412,000 26,000) 北米年間暫定 1 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL 3,539,000 (〜7月迄) 3 Wii Mario Kart Wii 2,800,000 2 360 GRAND THEFT AUTO IV 2,721,000 (〜5月迄) 4 Wii WII PLAY W/ REMOTE 2,496,000 6 Wii Wii Fit 1,825,000 5 PS3 GRAND THEFT AUTO IV 1,443,000 (〜5月迄) ※ GTA4は7月末で合算471万本 5月末での累計比率で割り振れば、360版308万本、PS3版163万本
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | 海外でならミリオンいける! \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
>>12 58. Tales of Vesperia (360) -- 33,000
こういうのやめろや!嫌がらせすな禿げ。
現実を嫌がらせと言うのはどうかと思うが。 わかる数字は書いたほうがいい。
はいはい痴漢戦死乙
>>!6 海外では、海外では、って馬鹿の一つ覚えのように繰り返す人対策には良いんじゃないの?
累計販売台数(2008/10/03版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 681万 1292万 980万 2953万 ---- ---- 172.3万
360. 70万 1173万 536万 1779万 1174万 ----. 43.3万
PS3. 232万 578万 504万 1314万 1639万 465万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/09/28 米(+加):NPD〜08/08(08/07) 欧:白書+α〜08/08
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜08の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 96万台 PS3 184万台 Wii 360万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
Wiiの欧州は昨年末UKで200万台、欧州全体で620万台 9月末UKで360万台だから、単純に3倍すれば1080万台ですぜ 出荷でも6月末で1008万台だったし
まあ暫定数字だしな。 中間決算時の説明会で欧州実売1000万超えたかどうかはわかるだろう。
25 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 22:55:16 ID:0Yz8GPqZ0
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植
FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
日本版「シェンムーV」をXbox360で発売してください。
メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を!
Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植
サクラシリーズを一部リメイクで完っ全移植
シェンムーをXboxでシリーズ化
「龍が如く」をXbox360に移植希望!
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!!
戦場のヴァルキュリアXbox360ver.
侍道3をXbox360で発売を!
ジルオールの続編を360で。
逆転裁判シリーズを、Xbox360で発売してください。
http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=362 痴漢豚のたのみこむでの乞食活動
もうPS3Wii買った方が早いだろ
米尼 5位 wii本体 8位 LBP 9位 PS3本体 60位 360アーケード 86位 360 60GB 151位 wii music
>>26 amazonの順位で騒ぐのは某テイルズの時で懲りたんじゃねーのか?
欠陥BOXの無償修理って3年だよな。そろそろ期間切れの奴が出てくる。 構造欠陥の姉歯BOXのくせに、何で3年限定なんだよw 有償修理と聞かされた時の痴漢が見ものだ。 来年は、元痴漢のアンチ欠陥BOX派が大量発生するだろう。
>>12 58. Tales of Vesperia (360) -- 33,000
こういうのやめろや!嫌がらせすな禿げ。
本当にうるさかったもんな。 馬鹿避けにいいんじゃない?
今後のテイルズは日本で売れるPS3に出してくるだろうな 龍が如くみたいに
事実を書いて嫌がらせはないわなw
>>33 出たら騒いでいいからね、それまで寝ててくださいw
36 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 00:44:10 ID:LQIdhMyv0
箱にはもうでないだろうなぁ PS3にも出ないと思うけど
今度の新作はWiiで出るし これテイルズはWii一筋で頼むわw
馬鹿じゃねえの?WiiみたいなしょっぱいSDハードでテイルズがでても売れるわけねえだろ。
どこぞのアホはまだテイルズの話がしたいのか
テイルズなんて厨二の糞ゲーはどうでも良いです
海外スレで話題にするソフトじゃない。
もういい加減に懲りろよ。 進歩ねぇなぁ・・・
場違いな奴が場違いな発言してスルーすればいいだけとかw 皆お前に消えろって言ってんだよ。
最近2ちゃんに来たやつは知らないかもしれないが、 2ちゃんには「荒らしに反応するやつも荒らし」という格言があってだな・・・
テンプレに入れれて話題にするなってのもおかしな話だなwww
マッデンだけはガチだよ
ガチはノアだけです
HDハードで出して売れなかった結果を見て 「WiiはSDだから出しても売れない」とか頭腐ってるの?
TOVは集計期間短かったし今後どうなるかだよなあ たしか欧州ではまだ発売されてなかったよな
>>49 実際ラタトスクは日本では売れなかったからな
まぁwiiの中では20万本はよく売れたソフトなのかなw
結局テイルズはPS系が一番売れそう
ラタはTOVに比べて明らかに手抜きだし海外では売れないだろうね かといってPS3で発売だったらもっと売れないだろうなw
55 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 03:34:38 ID:fdyxNC1D0
PS3ユーザーであったことを心から神に感謝したい
>>53 こりゃ絶対で売れるな
wiiユーザーが欲しがったのも分かる
57 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 03:37:35 ID:wJXBoRLkO
いよいよ撤退の足音が近づいてきたようだなw
今日のヒント君 ID:MgnoSsAw0 NGワード推奨
>>53 >>54 あれ・・・?ニコ動で見れば充分じゃね?
なんか、全自動マリオだっけ、アレを見ているときと同じ感覚だ
LBPは売れないだろうなあ 年末商戦も北米では360、欧州ではWiiの圧勝だろうしなw
北米の年末商戦は360の圧勝なんですか それはそれは
値下げしても売れない360が圧勝(笑
PS3に圧勝ならまだ話はわかる
>>59 デモンストレーションに何をムキになってるんだい?
>>60 世界規模でWiiの圧勝だと思いますが。
360もPS3よりは売れるだろうけど。
Gears of War 2にはちょっと失望を感じてしまう。そして私たちは途方に暮れてしまった。
アクションはギアーズ1と同じだし、カバーシステムは殆ど進歩も向上もない。
簡単に言うとGears of War 2は本質的にGears of Warと全く同じだ。
良作が駄作に勝るのは確かだ。しかしその輝きも、以前に私たちがそれを全部プレイ
したことがあるという事実によって、退屈なのだ。
一作目は驚異的なグラフィックと堅実なできばえと遊べるマルチプレイとやさしい
シングルプレイで成功した。その全てがここにある。しかしこれはそこから発達していない、
あるいは真の成長をしていない。結果として、「Gears of War 2」というよりも
「Gears of War 1.1」の方がより合っているように感じる。
ソース:Gears of War 2 Hands-on Preview レビュアー:Joe Martin氏
ttp://www.bit-tech.net/gaming/2008/09/29/gears-of-war-2-hands-on-preview/5
>>64 ムキになってると感じちゃうほど余裕無いんだねぇ・・・
だって上の動画は見て楽しいだけで、実際プレイしようとは思えないもの。
次は、プレイして楽しそうな動画を持ってきてね、俺からの宿題だ。
書き込みで自分のスタンスはっきりさせすぎだろ 分かりやすくていいけど
NPDは10日?早いな
70 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 04:08:53 ID:wJXBoRLkO
NPDが出てどちらの陣営がより火病るのか楽しみだ
71 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 04:09:47 ID:hbECk8uQ0
もう完全に著作権侵害ゲーだな。 エンジンの奴も特許権侵害してる可能性があるし、 ソニーが訴えられて、巨額の賠償責任を負わされる日も近い。
>>71 Q:著作権的にやばい面やエログロは?
A:作った面を通報できる、やばそうなのがあったら報告しましょう
残念だったねw
73 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 04:13:12 ID:wJXBoRLkO
そうなればマジてソニー終わっちゃうぞ、無くなっても誰も困らないけど
>>66 そこまでバイオ4をパクらなくてもいいのに・・・。
>>75 米尼
5位 wii本体
8位 LBP
9位 PS3本体
60位 360アーケード
86位 360 60GB
151位 wii music
これを見るとユーザーはちゃんと分かってるみたいw
だなw
いい加減尼は止めろ 隔離スレがあるからそこにいけばいい
>>80 尼でも常に上位に居るのは参考になる
と以前このスレで言われました
コピペを貼るのがやめられない病気か お前が紹介したら逆効果だってことに気づけよ
86 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 04:30:39 ID:wJXBoRLkO
尼が唯一の精神安定剤か、哀れだな
>>85 んー?これでファビョってるなら、ID:MgnoSsAw0なんてもうやばいんじゃね?
ゴミ箱にゴキブリか 良く言ったもんだ
やだ 何この人 キモィんですけど
いいから海外売上げの話しろよお前らw
わざわざニコニコとか張るのっていつもPS派だよなw
GKはゲームの見る目がないからなぁ
まともなゲーム作る能力があったらこんな大したことないゲームの宣伝に必死になったりしないから
ていうかこのゴミ2つともヒント君だろ? ID:MgnoSsAw0 (PC) ID:SX4dxRSyP (P2)
392 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/06(月) 05:20:08 ID:1XknmARu0 LBPのベータいい所探そうと3時間程やったんだけどちょい微妙だわ アクションをするというもっとも必要な部分が欠如している。 面を作るのは多少面白いが キャラクターのアクションが受身なので どっちかというと作ったMAPに流されるという、、 ムービーを見る感じに近い。。 393 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/06(月) 05:31:49 ID:+UWQZWHw0 犬猫の芸をみて喜ぶような人間にはいいのかもな まあLBPは単なる糞ゲー量産素材だな
日本は売れそうもないが北米は売れる雰囲気でまくり 北米尼でこれだけ好調な推移はGTAやMGS4以来じゃないか 実際そこまでヒットするかは未知数だが、HAZEのようになることは100%ないと思われるw
ID:AfDia1gq0 ID:1XknmARu0 ID:+UWQZWHw0 この時間に全部単発IDでコケスレと海外スレでレスとコピペを繰り返す、LBPβユーザーのアンチか 煽るにも、もう少し頭を使って欲しいんだがなぁ まあ無理か
>>97 何発狂してんの?
PS3なんとかスレで拾ってきたんだけど
それ以前に、わざわざ拾ってこなくて良いって話だわな
多分、ファビョール君なんだろw
昨日今日と夜中にGK荒らしてるけど何かあるの? 人の少ない時間帯狙ってるだけ?
ヒント君って呼ばれてるのが堪えてるのかな ファビョール君とか一人で作って定着させようとしてるのか恥ずかしすぎるww
単発w
>>104 ID:MgnoSsAw0 (PC) ←こっちはもうID変えたの?
ID:SX4dxRSyP (P2)
単発が多いスレですねw
107 :
105 :2008/10/06(月) 07:10:30 ID:BplsA4j00
あらヤダ この人ホントにキモィ
ところでID:AfDia1gq0さん 元気してる〜w
110 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 08:57:48 ID:wJXBoRLkO
さて、今週も株価が楽しみだね〜 ホルダーじゃないので他人の不幸は蜜の味
尼で一瞬だけ上位になるのは簡単だからな 発売日近くにテイルズが上がったように
>>110 ソニーも任天堂も爆下げで始まった
ソニー転換社債どうすんだ
こんなんじゃ誰も金貸してくれないだろ
米尼は発売日直近しか参考にならないから、2週間前ではなんとも言えないが 尼関係なくGHと被るから初動は厳しいよ。ホリデー最大の弾だもん 出来が良くて、あちらの人の琴線に触れるなら、12月に売れる 12月に圏外ならその後の伸びも期待できない
ギタヒワールドツアーって本編なの?
MGS以上のメディアのハイプがあるから MGS4と同じかちょっと多いぐらいじゃないか
PS3ユーザーもMGS4の誇大広告で懲りただろ
>>114 ナンバリングじゃないけどどうなんだろうね
エアロスミスはあんまり売れなかったけど
今エアロスミス人気無いのかな
人気はそれなりに有るだろうが、収録曲の三分の二がエアロスミスってのはな エアロスミスが好きで堪らない人にはいいだろうが、 普通の人間は色んなミュージシャンの色んな楽曲を遊びたいんじゃね
120 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 10:50:16 ID:wJXBoRLkO
ソニーが3000円割れでメシウマ状態ですがm9(^Д^)プギャー!!
HSもlairもアンチャもHAZEもアフリカも出るまでは神ゲー 出た後は全力でスルー
何気にテンプレから米尼のlinkが消えててワラタ wiiの爆売れタイトルのWii music151位が相当堪えてたんかなw 発売日の近いLBPが8位だし
123 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 10:59:49 ID:wJXBoRLkO
ユーザーも華麗にスルー
lairとかアンチャはテクノロジースレでも偉い持ち上げてたな 出る前までは 此処でもHAZEをさも大型の弾のように扱ってたマヌケが一匹居たっけな 出た後は無かった事に
125 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 11:04:35 ID:wJXBoRLkO
WiiMusicの尼ランキングにさえ怯えるヒント君であった
Wiimusicが今世代の爆死ラインを作ると思って良さそうだな
アンチャスレは未だにアンチが工作しにくる スルーしてくれ
Wiimusicの爆死ラインってミリオンいかなかったらという奴かね?
Wiimusicは北米でも来週なんだっけ? 売上楽しみだなあ
なんだかんだWiimusicは売れるだろ クソゲーのマリソニが1000万いったし
マリソニってクソゲーなのか? 評判が良いからジワ売れしてるんじゃないの
出る前の評価は低かった あくまでココでの評価 ここまで馬鹿売れするという予想は誰もしてなかったと思う
133 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 11:35:54 ID:wJXBoRLkO
ここは予想するスレではない
マリソニは、ハイパーオリンピックみたいなもんで、ボタン連打が リモコンとヌンチャクに変わっただけ。まぁ、そのほかにも卓球とか 連打系じゃないのもあるけど。
マリソニは友達が集まって遊ぶには悪くないソフトなんだろう
ニコ動でLBPは流行らないと思うけどなあ。運営によると中〜大学生ユーザーが大半にも関わらず、 モンハン動画よりもミク・アイマス・東方なんかの方が人気あるくらいだし。
>>136 マリソニがニコニコ動画で人気だったか?
マリソニは一部の種目が長すぎたり複雑すぎたりでクソゲー その他はおおむね神ゲー リモコンを振るだけで遊べる100m走なんかはどのゲームよりもわかりやすく、 誰とでも盛り上がれる
>>137 いや、見たことないけど。マリソニが何か関係あるの?
LBPが売れない、と言ってるんじゃないよ。ニコ動では流行らない、って言ってるだけ。
まあどちらにしてもLBPが馬鹿売れするとは考えにくいけどね…。
そもそもレビューを読んだらわかるが、ゲームサイト系のレビュアーにカジュアルゲームを レビュー出来る視点を全く持っていない オタゲー以外は全く信用しないほうが良いよ
>>131 クソゲーは言いすぎた
でも同じパーティーゲームならマリカやスマブラの方がよっぽど面白いよ
LPBは個人的にはアイマスとか東方みたいなキモオタっぽいのよりは良いけどニコニコじゃそんなに流行らないだろうな
>>140 そうなんだよな。
ファミ通もパーティゲーやカジュアルゲーの評価は低いし。
「自分の興味がないものだから」と点数低くするのはいかがなものかと。
自分が対象層のゲームしか評価できないってプロとしてあるまじき情けなさ。
メディアもメーカーも含めてゲーム業界はオタが蔓延しすぎ 社会構成の大多数を占める層との感性のズレが大きくなりすぎてる。 ゲームがオタクのみの遊びだった時代はそれでもまぁ良かったけど、 沢山のライト層が市場に入ってきた今じゃもうダメだ
ファミ通のユーザーレビュー特集みたいなので最後ライターの座談会でまとめてたんだけど 「ユーザーのレビューってのはどうしても主観的になるんだよね。 その点我々ライターのレビューは客観的評価に基づいてるから」 とかぬかしてたな
アイマスのゴールはニコニコでみんなに見てもらうことだけど、 LBPはみんなに実際にプレイしてもらうことが目的だから ちょっと違うかな。
マリソニは2chでもまっっったく人気がないようで、単独スレすらなかった
そもそも2chなんてマイノリティの集まりだろw 2ch評価とか全く当てにならんぞ。世間と真逆なことが多い。
2chもそうだけど、ニコ動住民は宣伝目的っぽい動画を嫌うから、あくまでユーザー主体で 盛り上がらないと、逆効果になりそうだよね。本職の工作じゃなくてファンの意見であっても、 「PS3ならでは!」「PS3買わないと」みたいなコメがあるとかなり荒れるだろうw
どうせオリンピックゲーやLBPみたいなゲームは盛り上がらないと思われ
151 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 13:47:02 ID:wJXBoRLkO
やはり盛り上がれるのはWiiMusicだけか
粛々と盛り上がれ
360とPCゲームは宣伝目的っぽい動画がすごい人気だけどな。 テケテケっていうのとかね。 PCゲームはシヴィ4のとかで見たことがある。
Bioshock PS3 A Huge Flop?
http://n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1 xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
PS360でグラの比較してるがそんなに気にするものなのか? よほど酷くなければ正直そんなに気にならないと思うが
>>155 大部分の人にとっては大差ないが、その僅かな差を気にする層が一部にいて
その層がPS360を買ってるんだろう。
マニアは声が大きいのと、ハード戦争で双方の工作員や熱心なファンが煽ってるのとで
必要以上にグラの差が強調されてるんだと思う。
あと、マルチが多いからというのもあるな。
同じソフトならグラのいい方がいいって心理は、まあわかる。
そのマルチにしたってマルチで売る事前提で金かけれてる部分があるのに 片方は潰れてしまえって勢いで叩いてるからなー ホント意味分かんね
ハドソン iPhoneアプリ統括の柴田真人氏インタビュー
iPhoneで日本向けのコアゲームは実現できるか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081006/hudson.htm 柴田氏 : 弊社で言えばもちろん儲かっていますよ。
特にiPhoneは圧倒的に北米が強いので、北米のトップクラスはものすごく儲かっていると思います。
うちは北米では、ローンチ当初は30位くらいで、半月くらいで100位から落ちました。
北米で100位に入らないと、数字は本当に厳しいですね。逆に北米で50位以内に入ると、かなりいけると思いますよ。
それがずっと続いているのは、笑いが止まらないくらい儲かっているでしょうね。
159 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 16:26:33 ID:wJXBoRLkO
ゲームやりすぎるとオンナでもキモオタになるでしょ、適度が一番
161 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 16:40:41 ID:wJXBoRLkO
Nintendo World Storeで9月12日に16歳の誕生日を過ごしたサットンさんは、 料理、ファッション、赤ちゃんの世話にフォーカスしたゲームは自分をおとしめると話す。 彼女の好きなゲームは格闘ゲームの「大乱闘スマッシュブラザーズ」、レーシングゲームの「マリオカート」、 農場シミュレーションの「Harvest Moon」などだ。 「でも、Cooking Mommaを少しプレイしてしまったので、わたしが判断するべきではないと思う」 とてもキモヲタの棲む世界とはかけ離れてますが?
>>25 ソフトが充実してる箱○はどこへいってんだ哀れ
海外で牧場が売れてるのは女子需要なんだな。 まぁ上で挙げられてるソフトは男女どちらもプレイできるというのが ヒットした要因なんだろうね。男はママやらんだろうけどw
>Googleは8月のWeb検索市場シェアを63%に伸ばす一方、Yahoo!のシェアは19.6%に減少、 >Microsoftも8.3%に減少した。 現状でさえ悲惨なのにこれでgoogleとyahooが手を組んだらMS死ぬなw
958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/06(月) 13:24:31 ID:DqbVis7X0 共同制作するゲームは「ポストペットDS(仮称)」。ポストペットはソネットが パソコン向け電子メールソフトとして一九九七年に発売。かわいらしいキャラ クターがメールを運ぶことで女性中心に人気を集めた。 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに開発を進め、マーベラスが来春 にも発売する。ポストペットのキャラクターを、ペットを飼うように世話したり 散歩したりして成長させていく内容。DSの無線通信機能を利用して、プレー ヤーが育てたキャラクターを交流する機能も搭載する。 ソネットはソニーが四五・六一%の株式を保有する。ソニー・グループ企業 が任天堂ゲーム機向けソフト開発に携わるのは異例だが、女性比率が高い ポストペットのファンとDSのユーザー層が重なると判断した。
任天堂はなんで検索市場に参入しないの?
カスラックが邪魔とか関係なく任天堂が検索市場に参入しても無駄だろw
>>161 牧場物語は料理もファッションも育児もあるな
え?内蔵フラッシュメモリって減らして大丈夫なの?
178 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 19:06:10 ID:wJXBoRLkO
電解コンとかも台湾製の安い部品使ってそうだな(´・ω・`)
>>181 UKのお年寄りというと紳士然とした人か
パブで地元クラブの試合見ながらくだ巻いてる爺ちゃんしか
イメージが無いんだが、ゲームするんだな
EAは色んなとこに買収工作しかけてるな そら敵も多いわ
185 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 19:28:35 ID:0bdL2fiW0
>>176 廉価が進む程、ソニー製品はソニータイマーが点灯しやすくなるから怖いわ。
にしてもこいつ口悪すぎだろ
とはいえゲーム業界なんぞ基本はバクチなんだから 質への逃避の局面での爆下げは妥当だろ
何が凄いんだか分からん
スクエニはあまり下がってない 株やってる人からは内需株だと思われてるってことだな
>>189 確かにこれは凄い
リアルすぎてちょっとキモイけど
>>182 は、別にEAに言ったわけじゃなく、その噂に対してだよ。
元々個人ブログが適当に書いただけの話だから。
>>189 龍は初代から、顔の表情だけには力入れてるよね。
体はアレだけど、特にイベント時の顔の表情はPS2でもリアルだった。
>>189 シェンムーの頃から実写ありきみたいなデザインなのは偉いけど怖いな
199 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 20:05:21 ID:sKPPMhWm0
>>198 これはこれでダッチワイフみたいでキモイ
>>198 一番下は見れるが上二つはモデリングのセンスを疑う
つーかHD機のポリゴンキャラ全部キモイよ どいつもこいつも不気味の谷に落ち込んでるよ
>>182 それにしても、何でエピックってこうやたらと口が悪いんだ?
ウィルス発言だとか
>>198 こう言うゲームって、トゥーンレンダリングでアニメ絵に落とし込めばいいと思うんだが、
なんでこう無理に中途半端な3Dポリゴン表現をしようとするんだろう?
WiiはウイルスとPCユーザーとレビュアーはbullshitも副社長のマークとか言う奴の発言
>>176 メモリを減らすって..尋常じゃないな
これからPS3ソフトが出たらその減らした版でのソフトが主流になるな
今でも箱○に実用量で二倍の差がメモリで出るソフトもあるのに
これが全部四倍に変わるのかよ
スクエニの海外8割は、今となってはただのギャグ
つーかクリエイター(笑)はモロアニオタ設定を好むくせに アニメ調のCGを嫌う傾向がある 野村(笑)とかな
>>205 それはそれでナルトのゲームみたいになっちゃうから一長一短じゃね
メインメモリは減ってないよ。つか、そんな事したら サードから文句言われるじゃ済まないぞw
>>198 アニメ的3Dにリアルなディテールを加わるのって典型的な蛇足だと思う
6日任天堂やソニーなど優良株が下げ幅拡大
http://market.radionikkei.jp/market/meigara/entry-156587.html 金融危機の連鎖は住宅ローン問題の震源地である米国から、
ここきにて欧州でさらに拡大する様相を強めており、
実体経済の悪化も深刻化しつつある。
任天堂は4−6月期の欧州向け売上比率が43%、
ソニーは同23%、キヤノンは1−6月期で同34%と、
いずれも米国向けよりウエートが高く、
円高ユーロ安によるダメージが大きいと見られている。
「景気悪化による販売数量減少と為替の円高が
今後の収益にダブルパンチで効いてくる」(市場筋)という声が聞かれている。
日本経済も悪くなってるんでのどもと過ぎたらかなり戻すかと
>>217 任天堂は余裕だろうけど、SCEはMSの価格引き下げ攻勢に抗し切れるのかな。
また値下げすんの?
>>219 >チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。
なにこの消極的すぎる目標w
PS3をリードプラットフォームにして、ようやく扱いを360と同等程度になるということかね?
こんなのがPS3にとってのプラス情報として紹介されてるのは、ちょっと可愛そ過ぎるよな。
海外のサイトでのサイレントヒルの評価低いなぁ これもそこそこ金掛けてる感じするが 海外のゲーム市場は、負け組と勝ち組がハッキリとしちまってるな
そこそこ金かけるぐらいじゃダメなんだよ。 リッチに金かけないと。 そういったソフトが他にも存在する以上。 ましてやグラ重視のリアルホラー系では。
>>223 海外チームが開発してるからな。
ナンバリングはしてあるがほぼ別ゲーになってると考えると評価低いのも当然。
>>226 それは言いわけ臭いな。
海外チームが開発でもメトロイドは評価高かったし、
ナンバリングを冠しているにもかかわらず内容が別物だったバイオも評価高い。
単純につまらないか、レビュアーの嗜好の合わなかったんだろう
そういえばロックマン9が海外で初週14万DL突破したとか聞いたんだがソースある? 本当なら下手なソフトよりよっぽど儲かってるな。
でもあれ何人で作ったんだろ。 人数は少ないのだろうけど、年寄りに作らせたのか若いのに作らせたのか気になる。
>>216 SONYの映画なのに、こんなことするのかw
ポストペットをdsに出すぐらいだしな。 グループ間の仲が悪いんだろ。
>>230 SONYって馬鹿みたいに海外のコンテンツメーカー買収しただけで
連携うまくいってないから
SONYみたいな糞会社がハリウッドの映画会社なんて買収しても無意味
233 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:58:27 ID:IlrRZPuI0
SONYと名がつくもの全てが憎くて仕方ないんだな痴漢豚はw 民度低すぎるwww
>>229 作ったのはインティクリエイツだっけ?
だとしたら、一部元カプの年寄りと多くの若者だと思う。
>>226 ナンバリング外されたよ
クオリティが水準に達しなかったんだろう
>>217 ここまで円高基調だと通期売上予想2兆円への上方修正は余計だったな
どの辺で下方修正するかね
サイレンも史上最低の出来でブランド自体を殺しかねない最悪ゲーだったが サイレントヒルも駄目なのか・・・?勘弁してくれ
238 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 01:38:19 ID:+gdfqRVE0
アイアンマンはソニーじゃないだろw
SCEは調子のいい時に物凄いゴーマンな発言してたからな・・・グループ内でも相当嫌われてるのかも 落ち目になってその当たりが一気に噴出した感じ?
241 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 02:09:48 ID:+gdfqRVE0
単純に人気のある商品映さないと客の興味を引けないからだろ。 例えばTVのドラマやバラエティで部屋が映った時 PS3や360が映るのとWiiが映るのとでは印象が大分異なる。 人気商売なんだから異物は極力排除するのが筋。
この動きを見ると買ってみたけど糞ゲーだったって感じだなWii版
っていうか前作初動ではWii版駄目だったけど、累計だとPS3版とたいして変わらない所まで売れてたじゃんw
- 1 FIFA 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS - 2 FIFA 09 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS - 3 FIFA 09 PS2 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 1 4 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO 2 5 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO 5 6 BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY XB360 UBISOFT UBISOFT 3 7 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED XB360 LUCASARTS LUCASARTS 6 8 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO 8 9 BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY PS3 UBISOFT UBISOFT 9 10 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ 7 11 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED WII LUCASARTS LUCASARTS - 12 FIFA 09 PSP EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 4 13 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED PS3 LUCASARTS LUCASARTS - 14 FIFA 09 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 15 15 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO やっぱりFIFAはWii版弱いな SWはWii版がPS3版抜いたな
EAも一時期の日本のサードと同じ愚を犯しているな。 「Wiiならでは」なんて分不相応のことを考えなくても良いんだよ。 彼らは自分たちに出来ることを、出来る範囲でやればそれでいい。 ユーザーはサードが任天堂と同じことを出来るなんて思っていないし、 そんなのを期待してもいないんだから。 もちろん新しいことに挑戦するのは良いことだけど、そういうのは勝ちハードで 商売させてもらう代価としての最低限の義務を果たした上でおこなうべきだ。
Wiiで売れてるのはWiiならではのソフトが大半だけどな しかもEAのは従来操作のカバーしてるんじゃなかったか
海外はこれから売り上げ減っていくのかな 世界経済がヤバイ方向にいくようだし
数パーセントぐらい影響あるかもしれんが、単価の安いもんだし大丈夫だと思うよ
>>251 日本で死んでるMSは痛いだろうねぇ
北米は完全に死んでて欧州もやばいし
それより死んでるPS3
不毛なパラドクス
>>247 で、「Wiiならでは」がなくて売れない場合は特化した作りにしないからこうなるとか言うわけだな
てか去年のFIFAはそれで叩かれてのになぁ
UK Week 40, 2008 01 (__) [360] FIFA 09 (Electronic Arts) 02 (__) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 03 (__) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts) 12 (__) [PSP] FIFA 09 (Electronic Arts) 14 (__) [WII] FIFA 09 (Electronic Arts) 07 (03) [360] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 11 (07) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 13 (04) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 29 (14) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 18 (18) [WII] Tiger Woods PGA Tour 09 (Electronic Arts) 20 (21) [360] Tiger Woods PGA Tour 09 (Electronic Arts) 31 (24) [PS3] Tiger Woods PGA Tour 09 (Electronic Arts) 19 (__) [WII] Samba De Amigo (Sega) 22 (19) [WII] Family Trainer (Atari) 注目どころまとめ
FIFA割合 360 - 42% PS3 - 40% PS2 - 11% PSP - 3% WII/NDS/PC - 4% 360版FIFAは360の初動3位(上はGTA4とHalo3) PS3版は2位(1位はGTA4) FIFA全体では昨年より37.5%増で、FIFAの初動では最高記録
France : Week 39, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (04) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 05 (05) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
>>258 100万台も離れてるのに、PS3と360では、たった2%しか差がないのか
面白い結果だなあ 次世代は携帯機が主流になって据え置きはWii路線が根付いていくと ハイエンド機が主戦場になってしまったソフトは次世代で市場から退場させられてしまいそうだ
FIFAってすげぇ売れるんだな。
>>261 Wiiイレというよりウイイレ自体が今年はどうかなんかね
FIFAはWii版が売れずとも更に躍進してるからこの先も安泰だろうし
>>262 特に根付いてないからマルチの構図はこのままでしょ
てかウイイレからFIFAに流れたんじゃねーの?
PS2の売り上げが異常に少ないから、 HD機に乗換えが進んでるんだろう
でも、例えばPS3は9月末で本体普及140万台 PS3版FIFAの初動は20万本前後だと思うから、既に2割近いユーザーが購入したことになる 360はもうちょいマシだけど、いずれにしろ本体が伸びないとPS2時代に比べて伸びしろが小さい 初動に寄っただけという考え方も出来るよ
和ゲーサードで唯一まともに世界で戦えてたウイイレがピンチですな。 前作が酷過ぎたから、仕方ないけどさ。
>>179 地獄の年末商戦だな
無職が溢れ返ってるのに暢気なもんだ
271 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 07:52:07 ID:pNs6/ZCK0
>>253 日本が影響を受けないと思ってるのか。
頭の中がお花畑だな。
>>251 ゲームは金のかからん娯楽だから大して影響ないと思う
以前から不況に強いって言われてるし
>>243 昨年は9月から12月だとPS3版よりWii版が売れてたのか。
いわゆるジワ売れで売上を伸ばすためのユーザーが
かなり極端にWiiに流れていっている感じだなぁ。
>>273 初動率が低いだけじゃん
結局売上最下位で大勢には大した影響も無いし
金融危機でEA終わりそう
>>272 ソフトはともかく、ハードの売上には影響ありそうだけどね。
>>275 そんな大勢が変わるほど大量に売れたのか?
他の機種は全く売れずに
大量に売れたよ、Wiiが。初動率を低める、つまりジワ売れするために 必要なユーザーを大量に抱えて込んで今年は遂に360を越している。
まあ初動でWiiが極端に売れてないように見えてもジワ売れでPS3に迫るぐらいには売れるってことがはっきりしたよね たとえマッデンのようなごりごりの従来ソフトでも
ごりごりの従来ソフトと言ってもアメリカは元々何でもジワ売れしがちな市場で。 どんなタイトルも、日本ではよく言われる初動率が高くて固定ファン向けという感じじゃなかった。 それがちょっと不思議だったけど、Wiiがそういったジワ売れに必要なユーザーを 引き剥がすことで遂に360やPS3がそういう市場として現出してきた感じ。
ヲタは初日に飛びつく 一般人はやりたい時に買う
>>282 米ってそんなにジワ売れなんてするか?
最初皆そういってたのでそうかなーと思ってたけど、結局ジワ売れするのは日本も
欧州も結局任天堂のソフトやライト向け、あとはたまにMHPみたいなのがでるだけ。
ってか規模が単純に日本の3倍程の市場で傾向は世界どこも変わりはないと思う。
以前はどのハードでもどのタイトルでもそういった傾向があった。 今世代はジワ売れするためのユーザーがWiiに集中していて 360やPS3は初動だけ歴代最高で急ストップという例がチラホラ出てきている。
単に他のハードが新規客を呼び込めてないからでは。
新規客だけでなく従来の客も呼び込めていない。だから伸びない。
クリスマス商戦中止のお知らせ マダー???
アメリカは返品制度があるらしいから、何とも言えないけど 一般的には、じわ売れの方が小売りにとってはいいだろうな。 一度に入れすぎても、その後売れる可能性が残されるし、逆に 一度に大量に入れる必要もなく、品不足の機会損失の恐れも 減る。 短期売り切りタイプだと、博打要素が強くなる。
ユーザーの分離はもう間違いないね 少数だけど購買力があって従来ゲーを嗜好するコア層&旧PCゲーマーと、 欲しいときに欲しいゲームを買う大多数の浮遊層
>>243 ジワ売れすごいな、Wiiだけ
とはいえ、今年度版はどうかねぇ・・・
>>293 ああ、やっぱりな……という。
> in preparation for "several new and exciting" projects
どうなるんだろうね、今後。
298 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 12:49:14 ID:/GarETOQO
英語が読めない俺が訳してやろう!引用されてる部分だけ・・・ 上の記事はリストラの記事だね、まぁレイオフだけど。 従業員180人以上?を一時的に削減する。 下の内容は、幾つかの新しいワクワクするプロジェクトを準備している。 だそうです。
ハドソンは、マリオパーティを作ってるだけあって、任天堂ハードの 客の好みが分かってるようだな。
>>298 いや180人ちょっといた所を、26人一時的に解雇でしょ
>>298 なぜ、そのレベルで訳にチャレンジするww
303 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 13:33:48 ID:/GarETOQO
うはwやっぱりかーー; いや、上の26と人数の多さが気になってはいたんだが・・・ 以後自重して英語漬けしてくるw
国を挙げてゲーム産業の育成に力を注ぐオランダの産学官チーム約20人が6日、
「福岡をゲームのハリウッドに」を合言葉に同産業の集積を図る福岡市を訪問した。市役所で
吉田宏市長と歓談し、交流を深めていくことを申し合わせた。
オランダ・ユトレヒト州のヤン・エッカーズ副知事は「遠く離れてはいるが、福岡市と今後、知識の
交換を進めたい」と述べ、吉田市長は「ゲーム産業分野の人材育成に力を注ぐ点も福岡市と
オランダは同じ。交流を深めたい」と応じた。
一行は同日、福岡市の産学官組織「福岡ゲーム産業振興機構」のメンバーである九州大と
地場ゲーム制作会社を視察。県庁も訪ね、中島孝之副知事と意見交換した。
http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/52102
>>243 この表おかしいだろ
PS3版は8月60万本売れたのに
最近国を挙げてゲーム産業育成が妙に多いな、10年ほど遅すぎる気がする
>>305 よく見ろ08だ、今年出たのは09
つまりそれは去年の話
国が関わるとゲームという娯楽が衰退するからやめてほしい。
国が保護すると競争力がなくなるイメージがあるな
文学とか映画は国がかかわったせいというより 評論家に壊されたと思ってる
MSから金もらうのと国から資金援助ならどっちがいいんだろ
どっちもくそだ。
おフランスの文化通信省に文化として認められるとそこはかとなく嬉しいのはなぜ?w
国が関わると強くなるよ アメリカの映画、カナダのゲーム フランスの芸術、欧米の景観
> フランスの芸術 それ何時の時代だ?
外国は知らないが、日本の役人がかかわると必ず駄目になる。
>>316 でもそれ単なるイメージじゃないの
具体的に何を駄目にした?
日本の政府が関わるとすぐ利権化しちゃうもんな んで政府外郭団体が設立されて天下り先になって わけのわからん登録だか使用料だかが発生して云々
任天には利権関係で政治屋は食いつけなかったんだっけ
そのうちゲーム機に訳の分からないカードを差し込まなきゃいけなくなるかもな G-CASとかw
出荷かよw
>>317 ただ金出すだけならいいけど介入したら変に規制入れられそう
>>322 なぜ「w」がつく?
メーカーが公表するのは出荷が基本だぞ
しかもデカスポは初動出荷で逃げ切ったわけじゃなくて順調に売れての出荷だからね
実際のところは任天堂くらい金があると、介入されるどころか政府に介入できる
任天堂が日本を仕切ってもいいくらいだな
出荷かよw ってMGS4もキャリバーも出荷のみで大勝利つってたけどな
アメリカみたいに殺人ゲーばっか作ってれば献金は必要だけど任天堂は国の力はいらないだろ カプコンとかが危なくなる
>>327 実際コナミは勝利だぞw
ただ、MGSは短期間での出荷だし実売とかけ離れてたから
その後どうなった知らんがな
ワゴンに潜入したじゃないか
海外では世界一有名なソフト会社なんだろ? Wiiの新規層(エリザベス女王含む)はEA知らないのか?
Wiiの層は発売日に買う層じゃないのさ
欧州のWiiユーザーはWiiイレ最新作待ちかw
EAざまぁwwwww
WiiのEAスポーツシリーズ、09からオールプレイオンリー?
Sony: DSi is a Kids Product
http://www.edge-online.com/news/sony-dsi-a-kids-product John Koller, Sony director of hardware marketing曰く、
"Will DSi do well with [the DS's] demographic? It probably will.
Will it be a product that expands their user base beyond under 12? I'm not sure."
NPDは今週だったっけ?
今月のNPDってなにかゲハ的な見所あったっけ。
箱○の値下げ月じゃなかったっけ?
値引き後の360の売上、スターウォーズのマルチの差と。 どうせランキングには乗ってないインアン。
箱○台数だけだな。
今度こそ本当で真の値下げ効果が見れるわけだなw
>>346 既に360は値下げして売れなかったらww
PS3の新型登場も9月じゃなかったか
ヒントくん愛用の尼では常にPS3>>>>>>>
>>360 だったけど
結果はどうなるかな?w
米尼 4位 LBP 5位 wii本体 10位 PS3本体 68位 wii music 76位 360アーケード 79位 360 60GB
LBPはジワジワとランクを上げているな 初売月は30万程度は行きそうだ
NPDは来週だよ
Spain week 39, 2008 01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 03 (02) [PC] Warhammer Online: Age Of Reckoning (Electronic Arts) 04 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (07) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (__) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 07 (06) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 08 (__) [PS3] Ratchet & Clank: Tools of Destruction (Sony) 09 (__) [PSP] Play Chapas: Football Edition (Sony) 10 (09) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 360版SWは1週で圏外へ 最近イタリアのチャート見てないな
NPD17日か おせー
スターウォーズも全体的にはなかなか堅調だな
356 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 02:13:48 ID:iCZbVnT10 BE:2248122-PLT(12349)
スペイン人は頭おかしいから仕方ない
>>340 John Koller自身の発言にKidsなんて一言もないきがすんだけど。
どんな記事なんだ(;´Д`)
既知の情報かもしれませんが、任天堂総合スレに書き込んだものをこっちにもポスト。
CNN Money blogによれば北米での第4四半期のWiiの出荷は前年同期比50%増、
DSは10%増であるとレジーが語ったそうです。
Wiiは2007第4四半期に385万台を出荷しているので、その50%増は505万台になります。
また、今年1月から8月までで450万台を販売しており、これは去年と比べ45%増だそうです。
http://techland.blogs.fortune.cnn.com/2008/10/06/no-slowdown-for-wii-and-ds-says-nintendo-prez/ >>340 「WiiとDSiはDSの購買層を相手に上手くやるだろうか?たぶんやるだろう。
12歳以下にユーザーを拡大するかな?どうだろう」
という感じでおちょくり的なニュアンスが強いのでしょう。
記事中の画像キャプションでも「ソニーはまだDSを子供向けだと言っている。
DSiは購買層を拡大しないと言っている」と断定的に書いてますので。
記事の最後はPSPはダブルスコアで負けているおり、DSより高い年齢層のユーザーを狙うために
より成長した人向けの商品として描こうと試み続けているとしています
まぁ、揚げ足取りだけどさ、幅広い年齢層に売れてるDSよりさらに高い年齢層狙いって、 不謹慎だけど年齢でもうゲームとかやってられない人くらいなもんじゃないの? PSPはそこを狙っても仕方ないだろと
記事文中の発言だけ読むとそうでもないと思うが、 実際のインタブーでは挑発的な物言いだったのかな? まあどうでもいいか
今のSCEはハード撤退直前のセガより遥かに苦しい状況だからな、変なこと口走るのが当然というか もしPSP2を出すとしても財政状況からして大赤字での発売は絶対に許されない DS2と同時期に出せば性能的にほとんど変わらないものしか出すことができないから、生き残ることすら厳しいかもしれない 希望がまったくない状況に置かれてる
>>359 385万の50%増なら577万じゃね?
>>364 書き写し間違えました。
50% of 3.39 million is 1.695 million, equalling a total of 5.085 million.
ちなみに、
PS2 NA shipments (old method)
Q4 2001 - 1.63m
Q4 2002 - 3.26m
Q4 2003 - 1.67m
Wii "Americas" shipments
Q4 2007 - 3.39m
Q4 2008 - 5.09m (projected)
http://ga-forum.com/showthread.php?t=337844
>>359 ガオーさん微妙に違う気が。
>beyond
だから訳すと、こんな感じじゃないかな?
ttp://gizmodo.com/5058251/sony-fondles-new-ds-with-one-hand-bitchslaps-with-the-other SCEAのハードウェアマーケティングディレクター
John Koller
「任天堂は昔からこういう種類の(穏やかな)アップデートをしてくる。
DSLでさえそうだ。
そこには”この程度でいいの?”という議論は多くあったが、彼らはそれでうまくいっていたようだね」
「DSiが成功するだろうと見るのは私にもできる。DSLは当然大成功だった。
DSiがDSのユーザー層相手に上手くいくだろうか?
たぶんいくだろうね。
じゃあこの製品が12歳以下以外に、彼らのユーザーベースを拡大するだろうか?
それは私には分からないね」
---
この人、要するにDS自体が12歳以下のハードって言ってるよ。
で、DSiが層拡大するか?さあねw、ってこと。
EDGEのコメント欄では、こいつはアホか、10代のtrollが言う台詞でハード営業部長の言う台詞じゃねーよ、と総ツッコミされてる。
ここまでPSPがDSに駆逐されてる現状でまだこんなこと言えるっつーのも まあある意味すごいなw
任天堂の新型機「ニンテンドーDSi」、アナリストからは辛口評価
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20381480,00.htm アナリストであるBen Schachter氏によれば、この新型は、任天堂が望むほどの利益とはならない可能性があるという。
「われわれの見方では、DSiに追加される新機能はマイナーチェンジ以上のものではなく、
ニンテンドーDSの利用者数を拡大するものではないようだ」とSchacther氏は助言している。
「需要は主に買い換え目的のものになるだろう。追加機能はソフトウェアのラインアップを増やす可能性があるが、消費者支出を押し上げるには十分ではない。
本体の大きさは小さくなっているが、大幅な利便性向上にはつながっていない」(Schachter氏)
Schachter氏は、DSiで扱われなかったものの1つに、マイクロプロセッサユニット(MPU)があると述べている。
「ソフトウェアの機能は上がっており、携帯型ゲーム機に要求されるMPUの性能も上がってきているため、
この需要を満たすためには3年から4年で完全なモデルチェンジが必要になると見られる」(Schachter氏)
アナリストは新型と後継機の区別もつかない生き物かよ
アナリストから好評だったPS3・360・PSP アナリストから酷評だったWii・DS
MicrosoftのBallmer氏,Xbox 360は「文句なしの成功」と発言
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/ Ballmer氏は「Xboxは文句なしの成功」とうなずいたのだ。
さらに,同氏は「その点に疑問はない。Xboxの売れ行きは大変好調で,ホームラン製品だ」と付け加えた。
Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドルもの資金を回収できる見込みが全くない。
発売はライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して急成長した結果,すぐ最下位に転落することとなった。
Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,反応しなかった
(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,同じく失敗作となったソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」にさえ負けていた)。
Ballmer氏が文句なしの成功とする消費者向け製品はほかにもあるが,Xbox 360ほど不適切なものはないだろう。
FIFA vs. PES
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/081007FifavsProEvo.aspx?Page=6 記者Mark Serrels:
前世代機で成功した数多くのフランチャイズのように、しかし近年世界を興奮させられなかったトニー・ホークやトゥームレイダーその他のように、ウイイレもまた本当に進化が必要だ。
毎年我々はアップスケールされたPS2移植以上のものを約束されてきたが、いつも失望させられてきた。
FIFAが追いついてくるまで時間の問題だったし、様々な点で私は嬉しいです。
今正直にサッカーファンがコナミから受けてきた粗末な扱いにせを向けることができ、優れたゲームをしていると言えることが嬉しい。
It’s been a long time coming, but FIFA is now the greatest soccer game on the planet.
ここに至までに長い時間がかかったが今では、FIFAは地球で最も素晴らしいサッカーゲームです。
ウイイレはFIFAに対抗してマルチ展開やったんだろうけど失敗だったんじゃないかねえ。 元々開発力なかったのに無理するから。
FIFAはWiiが足枷になってるからウイイレはWiiでどこまで伸ばせるかだな
376 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 12:57:21 ID:TtZMjilE0
>>372 PS3は語るまでもなく、「失敗作」として認識されてるんだなw
377 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 12:59:58 ID:uhv/ZiCEO
HD機は失敗作って認識で桶
FIFAが売れてないハードはDSとPSPとWii ハイエンド路線は間違いなく未来がないから携帯機で売れるサカゲーを作ったところが最終的な勝者になると思う
【噂】Xbox LIVE アーケード版GoldenEye 007 配信中止の理由は?
http://www.xbox-news.com/e5135.html Xbox LIVE アーケード版GoldenEye 007は法的な問題を解決する前に、レアのある社員が制作をスタート。
その後、現在ジェームスボンドシリーズのライセンスを持つActivisionとオリジナル版の権利を持つ任天堂に交渉したところ、Activisionからは許可が得られたものの、任天堂の許可が下りなかったそうです。
レアのシニアエンジニアNick Burton氏によると、Xbox LIVE アーケードでの配信を認めてもらう代わりに、Wiiのバーチャルコンソールでの配信を認めるという条件を出したものの、交渉は実らなかったようです。
関係者によると、ゲームはすでに完成しており、将来的に状況が変われば配信自体は可能だそうです。
380 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 13:09:28 ID:uhv/ZiCEO
レア涙目w
>>379 それが本当ならアホすぎる。
許可を得てからならわかるが、あとから許可を得ようとか反発を招くに決まってるだろうに。
>>379 ロックマンみたいに任天堂限定にすればいいだけだ
勝手に作ってからあとで許可求めるって、業界じゃ結構あるんだぜ? ガンダムVSガンダムとかもそうだし、ドラゴンボールDSも勝手に 作ってからバンダイに売り込みに行ったとか。
阿呆だってことには変わりないな
てかVCでも認めてやればいいじゃん ハード売上が動くパッケージソフトでもないんだし
敵対する陣営に出すのに、あとから許可ってのはないだろ。
てかレアってDSのピニャータ作ってるんじゃないのか?w
っていうか、007なんて沢山あるんだから、他のを作ればいいのに。
コメント欄でも任天堂ぼこぼこだな
>>372 痛烈な皮肉だな。この記者いいね、ちゃんと現実を語ってる。
まぁこういう記事書かれちゃうほど360の失敗が大きな物だということなんだろうけど。
勝手に作るのは自由だが、許可貰えなかったからって後から文句言える事ではないわ。
393 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 14:01:04 ID:rknOc3f+0
>>391 何を言っても、事実、トップは任天堂だしな。
それ以外は失敗だよ。
394 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 14:04:03 ID:uhv/ZiCEO
ウンコがゲロを見て笑うと言うのは正にこのことか
>>393 何を言っても事実じゃなく、ちゃんと事実そのままを書いてるから評価したんだよ。
大失敗したものをまだこれからとか書くダメ記者やアナリストに比べれば
事実そのままを記事にするだけで価値がある。
398 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 15:08:20 ID:KsJCgjUxO
任天堂とマイクロソフトとレアが絡んでるからややこしいけど、単純に ソニーのハードでリリースされたソフトは、VCとLIVEに出せない 任天堂のハードでリリースされたソフトは、PSNとLIVEに出せないんじゃないの?
国内を捨てたスクエニやばいなw コナミはいい時期に売ったよ
結局日本重視でPS3に投資続けたSEGAの勝利だな 負け組みはドル大量保有してる任天堂とバンナム
>>398 旧作を出す許可の代わりに、ライバルハードに出すリメイク(もしくは新作)の許可を出してよって事じゃないかね。
許可を出す会社の方が珍しいだろうな。
>>398 そんなことはまったくないが何言ってるんだ?ゴールデンアイのゲーム版は任天堂が
版権もってるから任天堂の許可がいるだけだ
403 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 15:39:31 ID:KsJCgjUxO
>>402 いや、そのへん無知でスマン
古いソフトなら時限が解けて出せるのかなと思ってたけど・・・
任天堂のセカンドだったレアはおいといて、サードの64ソフトてLIVEに出せるものなの?
普通は出せる。権利表記に任天堂が入らないでしょ。
アーケードとDCとGCで出た斑鳩はLIVEで配信されたんじゃなかったっけ課
>>398 そんなわけないだろ、アホかw
MS側が著作権も持ってないのに許可取らずに勝手に開発して
それで著作権持ってる任天堂に事後承諾させようとしてダメですと言われただけ。
これは許可も取らずに作ったMS側が一方的に悪い。
著作権有してたらこんなアホな展開にはならない。
単純に著作権の問題だろう。 パーフェクトダークの場合 Copyright Rare Ltd. 2000 →自由に出せる(実際出てる) ゴールデンアイ007の場合 (C)1997 Nintendo / Rare. →任天堂側の許可が必要
パブリッシャーとデベロッパーの所から話しないとわからんのかな
と言うか、こういう風に権利がまたがっているものは 売却時にどちらかに完全に移しておくべきだったというだけのことのような。 まさに売買する時なのだから権利関係の整理にも最適な場だったはずで。
971 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:31:28 ID:5cOgQ2juO TGSの会場設置してるがスクエニブースにKH3ってある。プレイステーション3とロゴの下にある
日本メーカーにとっては年末の敵は「円高」になりそう。
1ポンドは去年250円、今176円 1ユーロは2ヶ月前約170円、今137円
これがドンキーだったら、と考えれば出せないのが当たり前と分かるはず
任天堂は厳しいだろうな<円高 海外で活躍してる会社ほど影響がでかい。ドルも厳しいけどユーロがかなりやばい。 まぁ赤字は出ないけど利益はかなり減るはず。中間での下方修正は必至だな。 任天堂の想定 1ドル105円 1ユーロ160円 今日 1ドル100.36円 1ユーロ136.96円
>>414 一番痛いのはMSだろうね
一番利益の出る日本で死んでるから
何を言ってるんだ・・・?
任天堂は国内独占してるからまだいい 不安材料は紙くずになったドルで持ってることだろ
>>407 ゴールデンアイは007のゲーム化権利を持ってる会社の許可も要る
>>416 シチュエーションコメディみたいなものだろう。
残る一つが最もコスト高でかつかなりヤバイ欧州を頼りにしている製品という。
こういう事態を引き起こした金融テロリストに鉄槌を下せとアメリカ人が暴動を起こさないのが不思議だわ 弱小国相手の戦争は大好きなくせに、こういう時は大人しい
>>367 あ、beyondを見落としてました。ありがとうございます。
423 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 18:56:06 ID:iCZbVnT10 BE:3372023-PLT(12349)
>419 パーフェクトダークって、007じゃなかったのかw 今まで気がつかなかった。
>>421 米国貧民は海兵隊大活躍ゲームで夢を見てるからw
けっこう本当の話
>>416 今はドル・ユーロどちらに対しても円高なので、
為替差益が一番でるのは日本
その日本で死んでるから、為替差益が見込めない、って話しでしょ
モリニュー「どうか頼むからノンゲーマーにレビューさせて」
http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/10/peter-moores-re.html Fable2のレビュー用のソフトに、ピーター・モリニューからレビュアーへのお願いの手紙。
「どうしても君たちに頼みたいことがある。
僕らはこのゲームを君たちのようなゲーマーだけにアピールするものじゃなく、あらゆる人にアピールするように作った。
だからどうか、どうか、どうか、どうか、どうかゲームをしない人を見つけて来て、
彼らがプレイするところを見て、どういう風に彼らの世界が変わるかを見て欲しい。
なぜなら、他と違うユニークな体験が現れるのを見るには、それしかないと私は思うからだ」
ちなみにこのレビュアーは、
・カジュアルの反応を推測するのもレビュアーの仕事の内だ
・いつかやらせてみるかもしれないけど、10〜20時間プレイさせて反応見るってのは現実的に無理
でやらないそうです。
KHシリーズに興味ないからどのハードででても結構です
カジュアル層にレビューしてもらっても カジュアル層はそんなレビュー自体見ないからなあ。
DSならズコーだな どうせ任天堂ハードならWiiにこいよ
格闘のほうかw シュミレーションRPGかと思ったw
433 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 20:24:07 ID:gi5/cf+X0
>Xboxの売れ行きは大変好調で,ホームラン製品だ 送りバント失敗製品の間違いだろw 塁(販売数)を進めることすら出来ず、しかも欠陥品大量生産による消費者の信頼失墜。 つまり次世代への希望も絶たれたと。
カジュアル層ってゲームのレビュー見るのか?
>>427 うは、ピーターモリニュー必死だな。
神ゲークリエータの復権なるか? (;´Д`)
カジュアル層はブログやSNSでゲームの評判を知るからな わざわざマニア臭いサイトの殺戮ゲーだらけの中から見つけだすことはない
暗に、お前らのレビューなんて当てになんねーんだよ、と挑発しているのでは。 宮本とかも軽く言うよね。玩具なのかと聞かれて、そう、だからゲームより面白い、とか。
ピーターモリニューがここまで必死なのもなんかイヤなもんがあるな。
あるある ふぇいぶる2は戦闘からして糞ゲー臭が漂ってたからな
モリニューは時々こういうイタイ発言をするのも込みで萌えキャラ
Germany week 40, 2008 01 (__) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 02 (__) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts) 03 (__) [360] FIFA 09 (Electronic Arts) 04 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (__) [PSP] FIFA 09 (Electronic Arts) 07 (01) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Activision) 08 (09) [NDS] More Brain Training (Nintendo) 09 (05) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (Activision) 10 (__) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
>>440 ふぇいぶる2は30万売れればいいとこだろうな
444 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 22:35:11 ID:GBogeihb0
■2008のVGチャートの情報操作■ 北米1〜7月のハード売り上げで5月以外の全ての月でXBOX360が最下位。 その5月もPS3を2000台程上回っただけ。値下げなどをしてこの結果。 捏造VG 現実NPD 差 360: 310,000 204,800 +105200 PS3: 180,000 224,900 -44900 Wii: 520,000 555,000 -35000 PS2: 136,000 155,500 -19500 PSP: 270,000 221,700 +48300 DSL: 668,000 608,400 +59600 >360: 310,000 204800 +105200 +105200 :/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (゜), 、(。)、..::|: 米国で売れるXBOX360 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: 米国で売れるXBOX360 :.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… 米国で売れるXBOX360 :/  ̄"''''ヽ:
>>435 店頭に貼り付けられてるゴミ通レビューを流し読みくらいならするかも
>>444 先月のVGはPS3をかなり多く予想してたな
>>444 欠陥ゴミ箱にやさしいVG
故障品応援キャンペーンでもやってんのか?
あそこ痴漢サイトだからな。MSの出荷=売上とかアホ過ぎだろ。 去年の売上捏造は本当酷かったw
外人どももTGSには注目してるのかね
米尼 4位 LBP 5位 wii本体 10位 PS3本体 68位 wii music 76位 360アーケード 79位 360 60GB
あとで酷い結果が待っていると思うよ。真似して書くと ヒント:ネット
というか、いつの間にか尼予測が復権してるのね。 VG並だったとおもうんだが。
>>452 常に上位にランクしてるソフトは参考になるよ
参考にならないのは発売日間近で一時的に上位に来てるモノ
この場合、ならないよ。ヒント:ネット
まあ発売後も上位で粘ってるかが問題だな
456 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 00:44:11 ID:ih0dmb9u0
>ふぇいぶる2は30万売れればいいとこだろうな 一応前作ミリオンいってるぜ。
つか、wii musicは発売日にどかっと売れるソフトじゃないしなぁ。 長く細く売れて気付いたらってパターンだろ。
後、発売日間近にも関わらず上位に昇ってこないソフトは 高確率で爆死する 今はwii musicが非常にやばい状態w
>>458 WiiスポやWiiFITはどうだったっけ?
思い出せないんだが。
460 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 00:47:57 ID:CEV6MQIp0
その二つは常に上位を維持してきた
そりゃ数千万本級のモンスターソフト相手にしたら何だってやばいと思うがな。
462 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 00:50:30 ID:uLok+13z0
デカスポやマリソニやファミリートレーナも上位だったのなら信じよう
Wiiスポが上位なんてあり得ないよ。物理的に不可能。 あと因みに、現在2位マリオカート、3位WiiFit。 だから酷い結果が待っていると思うよ。
>>463 いや、突っ込みが減ってるように見えたのさ。
ちょっと休んだ方がいいかもしらん (;´Д`)
最近海外で売れたのってニンジャガとメタルギアぐらい? RPG組が全滅みたいだからもうFF13だってどうなるかわからんのね怖いな
RPGだからダメとかじゃなくて、 売れないもんは売れないってだけの話だと思うよ。
モンハンって外人もちゃんと最初のめんどくさいところであきらめずにやりこんだらすげーおもしろいっていう意見もあったよな まあそれは日本人もそういう意見多いが だから採取とか素材集めとかもっと楽にしてすぐモンスターと戦えて初めから武器も充実してるようなシステムにするだけで 海外でもそこそこ売れるようになるんじゃないの?
メタルギアにしても前作割れしてる時点でどーよって話だがな 前作よりはるかに金かかってんのに
>>450 データが古いな〜。
米尼
3位 LBP
8位 wii本体
10位 PS3本体
76位 360アーケード
97位 360 60GB
103位 wii music
発売まで後10日ぐらい、
Wii musicは爆死の可能性大。
>>459 Wiiスポは同梱
Fitは早い時期にトップとってた
北米尼の数字をそのまま見てたら何の参考にもならんが
ある程度法則にあてはまるソフトは当たる場合が多い
とりあえずかなり複雑だから適当に順位貼っても何もわからん
まだ大人数でワイワイ型のCMが始まってないだけだろ 楽器の紹介みたいなCMの時は日本の尼でも50位とかだったし
本体は順位は貼る必要ないよ 過去の例からいってそのまんまの順位は参考にならない わかるのはPS3ユーザーは尼を利用するってことぐらいw 逆に箱○ユーザーは利用しない Wiiは単純に数の多さで一番売れてる
>>467 そもそも海外でJRPGは不人気ジャンル。
それを覆してるソフトはいくつかあるがそれだって奇跡的なもの。
基本的にRPGは売れない。アクションやスポーツ、FPS、カジュアルゲームが売れ線。
100位より下はどこにあるのかと思ったが、URLの末尾をいじるのか…
売れるか売れないかは別としてWiimusic買いそうな層は予約なんてしないだろ
そんなこと無いだろ。 Wiifitは項目が出来た途端急上昇して ずっとトップ居座ってたし。
でもwiiムジークがその法則に当てはまるのかそれさえも打ち破るのか見物じゃない?
ああ、隔離スレは落ちたのか。 アマゾン占いやVG占いする人のために「予想するスレ」を設けたというのに。
このまま順位が上がらない前提で言うなら無理だろうな 確実に寂しい数字でる
いくらアマゾンで勝ったところで現実は360>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3なのになw
Fitは日本欧州先行で爆発してたから前人気が高かったんじゃない Musicはまだなんかよくわからん人が大半だろ
NPD待ちだな
360は既に詰んでる 値下げしても売れなかったわけで 後はいつ撤退するかどうか
486 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 03:09:11 ID:vGbkmbAD0 BE:11238454-PLT(12349)
ギターヒーローとかビーマニは演奏している俺カッコイイってのがあったし WiiスポーツとかFit、DDRはいかにも健康によさそうな雰囲気だし evio何かは楽器を弾けるスキルを得られる。 Wiiミュージックはそういう浮付いた要素が無くて 単に音を楽しむってだけだから最初の食いつきは悪そう。
>>485 撤退はないよ
すでに次世代機の開発は進んでるし
発売日1日違いのWiiの怪しげなフィットネスゲームが上位(今は5位)に居座ってて Wii musicは100位以下だからねぇ。 ダイエットはしたけど音楽モドキは興味無いんじゃないの。
尼貼ってるのはヒントくんだから相手にしても… LBPが上位なのがよほどうれしいんだろう
>>479 スレすら維持できないくせにデカイ面しすぎだよな占い連中。
寄生虫の典型。
彼らはもともと占いをもとに予想をしたかったわけではなく 占いをダシに使ってTOVミリオン、360スゲーと宣伝してただけだから
ほんと
つか、PS3と360も一緒に貼るのって これはあまり当てにならないものですと自ら注意を促しているも同然のような。
ToVのときの醜態(Amazon順位で大騒ぎ→NPDではたった3万)を見ていながら同じことを繰り返すのか。 また数字が出た後はだんまりですか?
497 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 09:11:22 ID:u6WpwVGv0
MGS4 100万本以上 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢戦士騒いでんの?アフリカこれ以下じゃん \ `ー'´ .:::/ スレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね /`ー‐--‐‐一''´\
ここまでマリカDSの時と同じ流れ
499 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 09:33:46 ID:c7XCP/B40
360つんでると必死がいうが360がつんでたらPS3もつんでるぞ。
どっちも糞ですありがとうございました
501 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 09:37:31 ID:c7XCP/B40
勝ってるのはニンテンさんだけだよなぁ。
AA貼る仕事って痴漢戦士しかやらんな
MSは360がホームラン級の成功だと認識してる SCEはPS3が最終的には勝つと考えている、この違いは大きいな
どっちも妄想だということに変わらない
MS発表会まとめ ・SO4、2.19発売 ・鉄拳マルチ化 2009年発売予定 ・既出タイトルの説明 ・新ダッシュボードの説明 ・HALO WARS、HALO NATION、HALO3 RECOM発表 以上で終わり ギアーズ・・・言及無し 坂口ゲー・・・言及無し FF13国内・・・言及無し m9(^Д^)プギャー!
>>499 そんなの分かりきってるよ。
批判する時は常にPS360と表記してあげないと分からないのか?
507 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 13:33:18 ID:vycSrbYM0
HALO地獄だな
まあHALOしかないからな むしろ今まで3作しか出してなかったのは 他メーカーに比べて我慢強かったんではないか?
■TGSナルトインタビュー
ttp://ruliwebfile.empas.com/mpeg4/tgs2008/bandainamco/ruliweb_bnadainamco_01.wmv 18:50〜 ナルトは別のプラットフォームでも出した方が問わないのでは?という質問に対して
ヒロシ…PS3じゃないとやっぱできなかったです。
PS3っていうハードっていうものを我々ギリギリまで叩いて
今回のこのアニメ表現はある高みに到達できたと思ってますんで
まぁその証拠にたぶん360で似たようなゲーム出るかもしんないけどどうすかね見比べてみて?
あんま言わん方がいいかこれ(笑)
20:30〜 CC2初のPS3製作で苦労した事は?という質問に対して
ヒロシ…楽しすぎて不具合を感じることができなくなることですかね(笑)
イヤ、ホントって!確かに大変よ、実際。でもそれ以上にね
日々すごいのがどんどん出来上がっていくから楽しいのが絶対上ですよ
みんな次世代やったらいい(笑)ってスクウェアエニックスとかいろんな所に行って言って(笑)
360終わったな
残念なことにナルトのユーザー層がPS3にいない
つうかHALO 3 Reconって開発Bungieなのか
ナルトは海外向けなんだろ。
513 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 14:54:11 ID:gpqblOaxO
残念なことに海外では最下位w
ギリギリまで叩いたってどっかで聞いた気がするけど…
やったぜ51!
PS3と互換復活と値引きはあったの?
売れる商品だから別に問題は無いわな 360が同梱連発したら笑うけどw
HALOはなぜ4じゃないんだ?
DLCにしては発売が来年の秋とか遅いな パッケージにして年末の目玉にした方が数は出そうだが
DLCなのか じゃあますます360の存在感薄くなるような・・・
5位ってファースト入れてなのか、外してなのか… 外してだよな? ファースト×3、AB、EAの1角崩すなんか不可能だし となると、UBI、THQ、Take2、セガがライバルか
カプコンの考えの甘さには驚かされるな、現状認識ができてないとしか思えない
2007北米 01 Activision-Blizzard 1630 02 Electronic Arts 1490 03 Ubisoft 550 04 THQ 420 05 Take2 interactive 420 06 セガ 210 07 Disney nteractive 190 08 Lucas Arts 150 09 バンダイナムコ 150 10 コナミ 150 11 カプコン 120 2007UK 1. Electronic Arts: 15.8% 2. Ubisoft: 8.6% 3. THQ: 6.7% 4. Activision: 6.2% (Vivendi込みなら1位) 5. Sega: 5.2% 6. Take 2: 3.8% 7. Eidos: 2.7% 8. コナミ 9. Disney Interactive 10. ATARI 11. Lucas Arts 12. Codemasters 13. 505Games 14. カプコン …いや、冷静に数字並べてみると無理だわこれは 日本でアドバンテージあっても後2年でどうにかなるってレベルジャネー
そもそもカプは偶発的に箱○ロンチが売れただけって印象で普段から売れてるのかなぁ? 日本のメーカーだけ抜き出しても任天堂セガコナミの横綱太刀持ち露払いを崩すのは無理そうだが なにかしらの戦略やビジョンがあるのだろうか
ファースト外すなんて意味ないしな。 そのためには500万本級を年2本必要になる。
カプコンは出すソフト自体が少ないっしょ 数多く出す海外メーカーには勝てない
カプコン君、君は日本一のサードになりなさい
533 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 19:44:28 ID:YjBZ9/Wg0
やっぱ、まだまだ再編の余地はあるな日本サード
535 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 19:46:42 ID:vGbkmbAD0 BE:2248122-PLT(12349)
halo3作品ってどれくらい売れるんだろ。
>>534 > 日本のソフトメーカーが海外展開を苦戦するなか、セガは好調だが:
> 「圧倒的に先を行っている。
さすがセガ、僕らのセガ。
>>536 セガはプラットフォームホルダーだっただけあって販路は確保してるもんねぇ。
海外でのムービーゲーとか当たった話をきかないけどペイできてるのかね?
TGSでは海外で堅調なセガやコナミをハブってバンナムやスクエニが海外語っちゃってたのが笑えた
カプコンがセガ抜くには1200万本差を埋める必要があるのか。 セガがとんでもない大ポカをしてカプコンがとんでもない大売れするか セガが潰れない限り無理だな。
海外展開を苦戦するなかって 任天堂もカプコンもコナミもナムコも売れ続けてるのだが 一体何をいってるんだろうな。下がってるスクエニだけ見て 言ってる恐れがある、特に今日もひどかった和田w
不思議と昔から海外でも存在感のあるメーカーは海外海外言わないんだよな。 色々と難しいの知ってるからだろうけど。
>>525 無理wwゲハでは評価高いけど海外市場じゃカプコンなんて空気だぞ。
普通にコナミやセガの方が売れてる。
スクエニに関しては今世代の失敗で詰んだ可能性が高いな カプはもう一度こけたらおそらく二度と立ち上がれない、その間に先行してる会社がさらに先にいってしまうからな 追い落とされてしまうだろう
セガは割と満遍ないけど、コナミはちょっと微妙かな。 PESが毎年出せるから安定してるけど後はMGSだけだし。 逆に言えばPESという強力な基盤があるから上手くやれば伸びそうだけど。 MGS以外がてんで駄目なんだよな。マルチ体制も作れていないし。
>>541 言う必要が無いからだろうね。だってもう海外で売れてるんだからアピールする必然が無い。
で、海外海外言い出すメーカーは海外で売れてないメーカーな。
スクエニとカプコンはその典型。カプコンはまだ海外向けコンテンツあるからマシだけどね。
まぁいきなり5位は無茶通り越して無謀としか言えんが。スクエニの海外比率並に無理がある。
ダンレボディズニーは売れるよ
>>544 ダンレボ。ウイイレだけであれだけ稼げるわけないだろ。
売れてるメーカーにはちゃんとした地盤がある。
昨日今日売れるようになったわけじゃないんだから。
大作主義で大ヒットを狙うよりも小粒なタイトルを沢山出さないとシェアは取れないんじゃないかな あとは子供やファミリー向けに力を入れていかないと
今日も和田は日本のゲーム業界の影響力が下がったとか欧米に負けてるとか ネガティブなこと言って海外サイトでも大々的に取り上げられて色々 揶揄されてるが、任天堂とか機械もソフトも思いっきりうれてるし、 調べてみたら言いづらいけど、売れ行き下がってるのはおたくだけですよ。 マジで病気なのか、それとも気づかないくらい今のスクエニはやばいのか。 いずれにしても和田はやばいw
バイオ5の出来が相当いいらしいよ MGS4とちがってマルチだし売れるんじゃないかな 後MH3が海外のプレスにかなり評判よかったしね
音ゲーはEAABに食われちゃったんでないかな。
ああいうの任天堂外しがデフォだろ。 大体海外が〜、洋ゲーが〜、だから日本のメーカーは(ry なんて理論は 任天堂考慮すると必ず崩れるんだよね。だから無視して話す。 洋ゲー厨の洋ゲー賛美、和ゲーは死んだ論も任天堂の話出すだけで 途端に歯切れが悪くなるだろw
海外でのモンハン3は意外に売れたりして
554 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:20:05 ID:u6WpwVGv0
>>553 痴漢豚はその可能性を認めたくないんだよw
>>554 なんで?
360で出せば売れると思ってるの?
>>550 プレスの評判はまったく当てにならないよ
アサクリなんか発売直前のE3でやらたと持ち上げてたりとか
MGS4のレビューでコナミの介入を許したり、他にもいろいろ前科がある
557 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:28:02 ID:u6WpwVGv0
痴漢戦士が哀れだなww
モンハンはPSP版が海外でも売られているけどそれが売れてないって事実があるからなぁ
560 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:33:11 ID:u6WpwVGv0
やれやれ・・・ また苦しくなるとアンチは戦士!か 痴漢豚ってどうしてこう頭が悪いんだろ
海外でPSPじゃよほど知名度がないと売りようがないわ でもPS2でも売れてなかったな
>>527 こんなんだから、信者も「カプコンは唯一海外で通用するサード」みたいなトンチンカンなこと言いだすんだな。
で、セガやコナミに売り上げで遥かに及ばないことを指摘すると、
「次世代機では」「完全新作(笑)では」「高度な技術を用いた大作では」「HDでは」など、恒例の条件付けが始まるわけだが。
レス返したら痴漢にされる 痴漢戦士の脳内はどうなってるんだろうか?
レス返してたのか・・・ てっきり壁に向かって話してるのかと・・・
565 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:39:42 ID:u6WpwVGv0
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植
FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
日本版「シェンムーV」をXbox360で発売してください。
メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を!
Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植
サクラシリーズを一部リメイクで完っ全移植
シェンムーをXboxでシリーズ化
「龍が如く」をXbox360に移植希望!
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!!
戦場のヴァルキュリアXbox360ver.
侍道3をXbox360で発売を!
ジルオールの続編を360で。
逆転裁判シリーズを、Xbox360で発売してください。
http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=362 痴漢豚のたのみこむでの乞食活動
これでアンチは痴漢戦死だけ!!と痴漢豚はほざき続ける・・・
>>557 あのハードのあのゲームやってみてー、出してよ!てのはまあ昔からの
ある意味自然な欲求だから別にいいんだけども。
当のハードユーザーと開発者に糞ぶっ掛けずにはいられない連中の多さには引く。
前作までがあまり売れてないからっしょ。
基本的に日本でしか売れないようなもんばっかりクレクレしてんな。 そういうのに興味ないから箱買ったとか言ってたんじゃないのかと・・・
569 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:52:28 ID:u6WpwVGv0
痴漢豚はソフトクレクレするだけでソフト買わない豚 これでゲーマー(笑)なら韓国○!!とか妄言吐き散らしてる
570 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:55:37 ID:u6WpwVGv0
和田は口では海外海外言うくせにやってる事は過去の日本で売れた作品のリメイク・移植ばかりってのが…
それ自体は商売としても否定しないし今でも売れるだけの元作品が素晴らしいって事だど7以前のFFとか日本主体のドラクエだから海外で8割なんて夢のまた夢だろ
(日本で爆死させない限りはね)
>>555 たのみこむでのモンハン3を360に!ってやってる
くれくれ言ってるのは極一部じゃないかなぁ もともと撤退覚悟で買った人が多いだろうし これだけソフトが出ればじゅうぶんだよ
>>568 売上を見れば洋ゲーなんか求められてないのは明らかだからな。
まあ、FFDQ以外で非RPGの売れるソフトを作らないと海外シェア獲得は難しいわな。
やりたいのはRPGやアイマスなんだったら最初からそう言えばいいのに・・・ 変なところでプライド残ってんのか?
576 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 21:01:45 ID:u6WpwVGv0
洋ゲー大好き洋ゲーマニアって業界に少ないのかね。 関連性あるのか分からんけど須田は割とそういうタイプで受けも悪くない。
>>576 ごめんw 俺が間違ってたwww
しかしひどいな
いいソフトがいっぱい出てるんだから それを買ってほしいよ
スクエニの場合海外よりもまず国内をなんとかしないと、リメイク地獄もそろそろネタ切れでしょ 初代PS以降の作品はユーザーが満足するレベルのリメイクをするには下手な新作作るより金かかりそうだし 数年に一度のドラクエとFFを今年度末から来年度にかけて売り出しちゃったら以降どうするんだろ 2010年度あたりから先、かなり厳しいんじゃないかね
>>527 >>567 経営危機と大ヒットの繰り返しだもんな、カプコンは
>>572 最近はにわかも多いからじゃね?
まあ少しでもユーザーが増える事はいい事だ
>>574 だからてっとり早くテクモ買収しようとしたんだろうな
失敗したけど
360の撤退次期は来年の夏ごろと予想
>>577 ローカライズしたソフトと、最初からそのマーケット用に作ったソフト。
どっちが大勢を占めるかなんて考えるまでもないとおもうんだが。
つ【任天堂】
>>565 ゴールデンアイのこれ凄いな
> ※追記
> それはwiiのVCの方が向いているだろっていう意見はお断り
> 何故なら“Xbox360で配信して欲しい”という要望だから。
> それだけの為にXbox360ユーザーはwiiを買いません。
ユーザー増える前から国内360は和ゲーが買われてたよ。 ブルドラ出る前はDOAが一番売れててユーザーの半数近くが買ってたし、 ブルドラ出てからも上位は和ゲーが多い。 海外スレには関係ないけど。
586 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:05:45 ID:u6WpwVGv0
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!! ↑でググると痴漢豚の妄言やら捏造配信記事ばっか出るぞw マジでクソだわ痴漢豚は
ID:u6WpwVGv0 おまえいつも煽る場所間違ってるだろ 国内の話題ならもっと別のとこでやれ
まぁ痴漢がウザイのは同意するけどなw
>>545 カプコンは、別にアピールはしてなかったが、
ずっと海外市場も重視してた
ファイナルファイトとかのベルトスクロールアクションのキャラはメリケンキャラばっかだし、
アメリカでのみ発売、なんてのもあった
格ゲーでもX-MENとか、日本じゃどマイナーな版権モノまで作ったり
さっきから360への嫉妬が酷いなw
591 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:37:29 ID:vGbkmbAD0
たまたま任天堂ソニック&マリオがヒットしただけだし、来年のセガは 開発予算削減とのコンボで大幅減じゃね。
クレクレに嫉妬とかw こんな勘違い野郎ばかりだから嫌われるんだよ。
593 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:42:37 ID:u6WpwVGv0
あっちこっちで醜い争いすんのやめろって。 見てられないし、大体それでスレが荒れるから。
TGSは両陣営残念な結果だった
どうせゴミ箱を煽るなら売り上げで煽れ その方が見てて面白い 頼み込むとかスレ違いにも程がある
セガの場合 マリソニWiiDSの1000万がまるまる消えるからな 半分近く落ち込むな
消えるかね。来年も200万くらいあるかもよ。
龍が如く3がマジで凄いからな 更にあれは開発費もかなり安いみたいだし
上に貼られているけど一応言っておくと、ソニックの予定は250万だよ。
>>600 国内でハーフも厳しいソフトの話は禁止な
マリソニは1000万本だぞ
>>600 あれはバカゲーだな。
シリアスな雰囲気なのに吹っ切れたバカゲー。
国内ではハーフくらいいくんじゃないのか。
名越も眼中にないといってた通り、海外では売れないだろうが。
スレ違い
海外じゃTGSはどう評価されたかね。気になるわ
HALO関連が一番大きかったのかな。
607 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 01:15:35 ID:u90LXxTx0
マリソニは任天堂との取り分がどれくらいなのか気になるなw
レッツタップは宣伝次第で海外でも長期間売れるかもしれん。
日本の売り上げが任天堂の取り分でその他がセガってのが本当だとしたら、セガ丸儲けだよな 日本だと50万位の売り上げだったし(それでもかなり売れてるけどね)
多分それは無いわ。市場のでかさが違うからね。 日本市場は全体の2割程度だし、残りの8割総取りじゃセガ側が美味すぎる。
でも、任天堂も名前貸しただけだしそんなもんじゃない?
そんだけ儲けてどんだけ赤字だしてんだ
それはセガだから仕方がない(´・ω・`)
セガはps3の宮里三兄弟の爆死が痛かったはずだよ(´・ω・`) 宮里藍の取り分 2億円 宮里兄弟の取り分 各5000円
一般的な海外メーカーが大赤字な理由と同じ リスクの高いところで採算われ量産
616 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 03:12:02 ID:u90LXxTx0
>>614 MADDENさんじゃあるまいしゲーム化権程度でそんなもらえるのかよw
セガサミーグループではゴルフ道楽全体でそれくらいかけてるかもだけど。
スターオーシャン4トレイラー マルチ表記
http://gamevideos.1up.com/video/id/21945 Star Ocean: The Last Hope is coming to PS3 and Xbox 360
どこのサイトもマルチ表記。一つならわかるが全てとなると来るなこれ
Set a course for the fourh installment in the Star Ocean series. Square Enix's Star Ocean: The Last Hope is coming to PS3 and Xbox 360
SOってそんな騒がれるゲームとも思えんのだが。 痴漢が「SO4は独占!神ゲー!!」ってのはうざいくらい見たが。 PS3とのマルチになったらまた「SO4なんてクソゲー!!ありがたがるのはGKだけ!!残飯GK乙!!」ってなんのかね。
セガが赤字なのは海外大手サードみたいにPS360へ全力でつっこんだからじゃねーのか?
>>619 セガが360に全力で突っ込んだ?
アホか
セガは据え置きでは露骨にPS3とWii中心。 初期から。
セガは初期はPS3 PS3がコケて360 360がコケて今WiiDS
雷電IVってセガだったのかよ
ダウが9000を余裕で割るのか・・・ アメリカもやばいねぇ。
>>625 発売延期じゃないのか?
ちなみに雷電は2まで。1こそ至高。
>>624 セガは海外の支社が独自にソフト作ったり販売したりしてるから、そっちで出てる赤字もあるだろ
それとセガサミーHD全体の赤字をなぜかセガ単独の赤字として痴漢が大騒ぎしたってのもある
おい、GM破綻するかもしんねーぞ。 株価の下がり方がAIGやリーマンと同じようなナイアガラになってきてる。 ま、ゲームは不況に強いからそこまで影響はでないだろうが。
あー、ダウがナイアガラ状態・・・ こりゃどっかで戦争起きるな。 できれば日本周辺ではやめていただきたい。
>>629 「ゲームは不況に強い」って俗説も信用できるかはわからんぞ
いままで海外が本格的不況に陥ったことがなかっただけで
ゲームは不景気に強いから関係ないだろうと思ってたが、 世界恐慌と言えるほどの規模まで膨らんだ状況を迎えたことはなく、どうなるかわからんな 今ホリデーはまだ大丈夫だろうが、来年以降は不安だ
もう少し下がったら任天堂株が俺でも買えるようになるのか 金貯めておこう
SO4はなんであんなに気持ち悪いキャラデザなんだ、ハードの性能が上がったせいでいままで比べて100倍増しになっとる あれじゃ触ってすらもらえないんじゃないの、生理的な嫌悪感を催させる域に達してる
SO3の黒豆よりマシだろw
いい加減ここでSO4の話題はスレ違いだと学習しろ
637 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 07:58:24 ID:dULmNpV60
痴漢豚を笑えるんだからいいだろ 売れると信じきってるんだからw
PS3が売れると信じてる戦士と同じくらいウザイ
639 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 08:13:55 ID:R58MFv0e0
SO4の発売日が決まった途端、痴漢たちが叩き始めたな。 インアンと同じ流れかよw PS教って怖いね。
スレ違いでもないだろ、SO4は完全に日本を切り捨ててる スクエニはいままでの海外戦略が間違ってたと考えていて、アレはアレで正しい方向に転換してるつもりのはず
爆死して信者が無かったことにすることまで同じ流れになりそう
痴漢がSO4をたたく?? もうPS3へのマルチが決まったのか? 痴漢はPS3へのマルチが決まったとたんに叩き始めるからな。
箱○信者もGKも糞だということには変わらんな 箱○の方が幾分売れてもいないのにたちが悪い
>>640 いや、ToVも海外市場を目指してたけど爆死しすぎてスレ違いなんだし
SO4もToVと同じ運命が待ち受けてるんだからスレ違いでいいと思うよ。
つーかToVの時のamazonを貼り付けたりする痴漢のうざさはひどかったから
SO4でもToVの痴漢のひどさを繰り返すのはもう勘弁してほしいところ。
>>642 ちょっw、お決まりの流れにもっていくな。
お前狙ってやってるだろ?w
この後、PSPで盗撮レスがくるんだろーなw
>>643 負けハード同士で痴漢のレッテルはりあって面白いですw
>>644 うざかっただけでスレ違いじゃないよ
海外で爆死、は海外の話だろう
米尼 3位 LBP 11位 PS3本体 16位 wii本体 76位 360アーケード 97位 360 60GB 103位 wii music
もう尼しか頼るものがないw
651 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 11:21:39 ID:n4b9abfyO
LBPしか無いからなぁ、それが終われば何も無い現実(;´Д⊂)
>>651 レジ2 SOCOM モーターストーム2 KZ2
それにPS3の魅力はソフトラインナップだけじゃなく
割れてないのが非常に大きい
wiiや360は割れてるし
N4G.com : Fallout 3 leaked and now available on torrent
http://www.n4g.com/News-212140.aspx Fallout3発売二週間前にTorrentで流出
任天堂だけが磐石だな
654 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 11:32:22 ID:n4b9abfyO
PSPのように割れ需要も望めないのか、完全に\(^o^)/オワタ
TGSで世界が注目するゲームTOP10
1位:ICO3【PS3】
2位:FF13【PS3】
3位:バイオハザード5【PS3/xbox】
4位:ベヨネッタ【PS3/xbox】
5位:ディシジアFF【PSP】
6位:MadWorld【Wii】
7位:inFamous【PS3】
8位:レジスタンス2【PS3】
9位:キングダムハーツ Birth by Sleep【PSP】
10位:白騎士【PS3】
ソース
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4872944 10タイトル中、実に9つをPS系が占める結果に。
SO4やラストレムナントは名前も挙がりませんでした。
657 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 11:38:56 ID:nTyU0Nfj0
ソースがニコニコって…
本スレでも大して盛り上げってないゲームばっかりな件
660 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 11:49:55 ID:n4b9abfyO
ヒント君が哀れにみえてきた件について(´・ω・`)
ガイジンは白騎士に何を期待してんの?
>>661 MOパートじゃね?
普通のRPGだけじゃなくそういうところにも目を付けてくるのはさすがだと思う
レベルファイブとAAAの差がはっきり見えた気がする
>>659 インフェイマス。フォース使えるGTAみたいな奴
善人にも悪人にもなれるらしい
出る前は神ゲー 出た後は何それ次は〜〜があるし
ふるえるがいいに何を期待しているんだろう。
hazeも出たとたんなかったことにした前例をヒント君の都合のよすぎる頭は覚えてないな
ヴァニラウェアだろ確か 売れないね
>>667 日本のメディアが並ぶ姿はちょっと想像できないな、ファミ通とか電撃とか
>>656 E3でのムービーのガッカリ感が大きかったのではないかと
正直カプコンの技術力も世界的に見れば、2番手集団の後方くらいになっちゃった気がする。 その上開発スピードはかなり遅いしね。
>>672 そもそも、箱○初期にそこそこの売り上げを出したってだけで一部の方々が騒いでただけだからな。
カプコンが世界で通じる技術云々なんてのは、ロスプラ発売前後から急に言われ始めたことだし。
バイオ4の時とは明らかに持ち上げられ方が違った
これからは海外も金まわらなくなるから技術厨のいう高技術ゲーの大部分は でなくなるのは間違いない。
つかね、そこらのメーカーで技術力のある連中ってホントにいるのかね そもそも技術力があれば何が起こっても即座に対応できるもんなのに グダグダ文句言って、乗り遅れるっていう最悪のパターンしか 見たことないんだが
あらゆる技術を備えて置けるメーカーはなかなかいない
基礎的な技術はそう変わらんし応用が利くもんだ
カプの場合は、どこでもそこそこ上手く売る技術を持ってるとも言えるんだろうな。 ただ、続編殺しの異名をどうにかしないと、大きく増やすのは難しいだろうなw
「Wii/360/PS3時代に、PCゲーム市場は海賊版被害が多いからと言って、 数年間それにろくな対処をとらず家庭用ゲーム機に重点を置いてきたせいで、 楽をしすぎたのではないか。そのためBlizzardやMaxisなどの例外を除いて PC市場はもはや経済的だけではなく技術革新の場としても縮小してしまった」
>>676 バンナム儲かってんだな
だいたいスクエニとカプコンを足したくらいのグラフになってるような
つか、技術(笑)だけ追い求める時代じゃないからな。 その技術っていうのもグラフィック良くする為の技術だからしょうもない。 料理で言うなら同じレシピで素材を良くしてきただけの進化。 これからは新しいレシピが必要とされる時代。グラフィックが綺麗なゲームじゃなく 面白いゲームが求められている。
カプコンの続編殺しって、まぁ原因はカプコンも 分かっているんだろうが、やめられないんだろうな 本編と本編の間に出した派生バージョンがヒットしちゃったりするから
つか衰退してるってリメイク乱発してるスクエニがだめになったのをゲーム業界全体にすりかえてやがる こんな詭弁で誰をだます気なんだろうね
株主。
リメイク乱発は別にたいして問題ではない 売れもしないハードに開発陣を注力してるのが一番の問題
技術力は計りやすいし、投資で結果を引き出せる 面白いゲームを生み出すアイデアは、人材が生み出すものだが それは企業ができる持続した投資の外にある、才能がもたらすものだ、 どんだけ投資してもギャンブル的要素から抜け出せない。
>>687 娯楽産業はどこまでいってもギャンブル、出すまでどうなるかわからないと
組長は言ってるよ
とはいってもBlizzardみたいに100万本が見込めないタイトルは開発中止してリリースしない、というのも 極端すぎて嫌だな。
ゼノギアスが90万しか売れなかったから続編ポシャだっけ 贅沢だったな というか技術力より資金力の差がでかいだけって気がしないでもないんだが 特に技術勝負ってわけでもないコナミのMGSに海外レビューがグラフィック点高くつけてたりするし エンジン使って安くいいものを作る技術ってのも、いわゆる金かかってる大作以外見てるとそんな差を感じないし
サードは市場を創る術をしらない、最も大事な技術を知らない 誰かが創った市場に乗り込んでコバンザメ、ハードを持たないがゆえに身につけようがないとも言えるけど
>>674 そういう輩の言う技術ってグラだけなんだよなあ
ロード時間短くするとか他にももっとあるだろうに
>>691 あれは開発費高すぎて赤字だったからだろ。
儲かってたら続編潰しまくってるスクエニが出さないわけないw
>>695 お前んとこはそうだろなとしか思えないな
まず、下請けに十分なカネを払えと。
でもまあスクエニは箱○に力入れて技術を磨いてる最中だから 数年後には何とかなりそうだけどな 逆にいまDSなんかに力入れさせられてる下請けの方が今後大変な目に合いそうで可哀想
>>698 数年後には次世代機が見えてくる頃じゃない?
新しい入力デバイスや、アーキテクチャの変更もあるかもしれんし、低コストで開発
できるようになってるかもしれん、様は身の丈にあったことをやるべきじゃなかろうか。
その技術を身につけた社員を引き抜けばいいだけだな。
スクエニに足りないのは技術力以外の要素ではないかという気がしてならない。 実際の所は、RPG以外の新規IPを立てられないことではないか。
引き抜かなくてもエンジンのライセンス受ければいいだけだな 今までのように
スクエニが箱○に力入れてきたとか初めて聞いたぞw
スペックを富豪的に使いして処理落ちさせてるような開発じゃ 技術力なんか付かんよ。 限られたスペックの処理落ちしないギリギリを攻める開発した方が よほど技術力が付く。
スクとエニは昔はアクションゲーム作ってたのにね。 世界で売りたかったら、RPGにしてもアクションの要素がこなせないと無理と思うな
FF13ってアクションゲームになるんじゃないの? まさかまだコマンド方式なの?
>>706 ドラクエもいつまでたってもコマンド式だな
金で買える最たるものが技術で、金で買えない最たるものがブランドだ。 「技術を磨くため」と称して負けハードにブランドタイトル突っ込んで、売上惨敗し、 ブランド価値を摩耗させるのは馬鹿としか言いようがない。
710 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:28:58 ID:qaKhnh7T0
>>709 まあそうだね。
Wiiか携帯機に持って行くのが賢いと思うよ。
そもそもブランドって何? どんなタイトルの事なの?
>>711 FF系やマリオ系だろう
100%面白くて安心して購入出来るソフトがブランド
まあ、次世代携帯機が主流になって各社据え置きの看板タイトルが泡沫タイトルになったらサードはわかるんじゃないか ポルナレフのあの時の気持ちが
714 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:35:32 ID:u90LXxTx0
FFは注目されるけど本編以外は安心して買えねえw
>>709 よくブランド云々って言うが
売れないゲームは他機種に変わった途端急に売れ出すものなのか?
面白いゲームは売れる
つまらないゲームは売れない
これはハードが変わっても変わらないと思うけど
スクエニがDS並にWiiに力入れてたら 大成功してたのに勿体無いな DSだと性能低すぎ HDだと性能高すぎ市場小さすぎリスク高すぎ競争激しすぎ Wiiはスクエニにとって最高のハードになってたのにな 和田が勘違いしたせいで台無し
>>716 スクエニはムービー系しか作れないんだから
容量が圧倒的に勝ってるPS3が最適だろ
wiiなんて容量は少ないわで得意のムービーが出来ないぞw
別に落ち目だからWiiに行ったところで寿命が延びただけにしか思えん
719 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:49:01 ID:nsjdXynX0
こんだけ時価総額下がると国内サードは大丈夫かね? バンナムやスクエニあたりはぶっちゃけ簡単に買収の的 カプコンやコナミはお買得過ぎ
720 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:50:49 ID:u90LXxTx0
ハドソンみたいなパーティゲームに実績があるならともかく地球の歩き方Wiiじゃなw KH何かはWii向けだと思うけど、野村が必死に抵抗してるのかなあ。
スクエニの問題はJRPGしか作れないのに海外に売りにいくというミスマッチでしょ 海外DSでもミリオン出荷はFF3だけ 流行の強化にも手をつけないし、ハード選択以前の問題だと思うな
流行じゃねぇ流通だ
EA現金持ってたっけ。海外のサードも買われ頃でないの。 任天堂は現金持ってるから買おうと思えばどこでも買えそうな局面だが。 和田は買収用に1000億ほど用意してたけど、意外と状況良くなってきたかもなぁ。
>>708 よく売れてるじゃないの。
EAのシリーズは、記録更新続きだな。
>>715 混乱してきた。俺、売れないゲームが他機種に変わったとたん急に売れ出すなんて書いたかな?
>>715 〇つまらない=売れない
×面白い=売れる
ファミコンのゲームは今やっても面白いが、
じゃああれを今、そのまま商品としてフルプライスで出したら売れるかというと、売れないだろう
>>726 709の言葉の裏を返せば
勝ちハードにブランドタイトル突っ込めば売れるって事だろ
スクエニが爆死したインアンやToVも勝ちハードwiiなら売り上げ圧勝してた
729 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 18:19:59 ID:u90LXxTx0
ウイイレと迷ってた層が前作の差でいっきにFIFAに食いついたのか。
スクエニはマジェスコ辺り買えないのかな ママを売る流通力があるけどカジュアル専門なんだよね、確か
>>729 全世界でなら日本での差でウイイレの方が売れそう
>>716 DQSであの出来あのネガキャンの中で50万行ったのにな
無茶いうな そもそもウイイレの日本のリード分は北米で相殺される
>>732 なのにマリオパーティーより売れないとショックを受けていたな和田さん
>>728 逆と裏と対偶って知ってるか?
709の裏を返しても、それが真であるとは限らないぞ。
ニュー速のスレを張るやつが出るまで劣化したかこのスレも
Wiiの場合HD機からの移植だとどうしてもしょぼく見えちゃうから オリジナルの方がいいんじゃないかな
これからはマルチもWiiを基本に作るから差はでないと思うぞ。
HD機に力を入れると爆売れハードで売れなくなる呪い、おそろしや
現時点ではまだ北米でWiiと360は大差ないし、PS3入れればHD陣営の方が大きいが 来年末ぐらいだとWii>HDになるペースだからな んで、今回の金融恐慌で金回りも悪くなるだろうし、HDのみの大作って絶滅するんじゃないかなぁ
Australia week 40, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (__) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (__) [360] FIFA 09 (Electronic Arts) 05 (__) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts) 06 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (09) [PS2] Wall-E (THQ) 08 (05) [PS2] Singstar Hottest Hits (Sony) 09 (__) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 10 (04) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
New Zealand week 40, 2008 01 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 03 (02) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 04 (01) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 05 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (_) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 07 (06) [PC] Spore (Electronic Arts) 08 (_) [PS2] Wall-E (THQ) 09 (09) [PS2] Rugby 2008 (Electronic Arts) 10 (_) [PC] The Sims 2 Apartment Life (Electronic Arts) Fitがニュージーランドで初の首位 僅か数ヶ月前まで任天堂の姿全く見かけなかったのに
>>743 もう現時点とか意味無いしね。HDメインで開発したら発売に漕ぎ着けるまでに
2年から3年掛かる訳で、今から2〜3年後なんてそれこそ数千万台の差があるだろう。
下手したらWiiが1億台、PS360連合が4000万台なんてことになってる。
先を見るほどHD機メインの開発は有り得ない。
747 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:26:56 ID:dULmNpV60
NPDまだ? 痴漢豚大絶賛のジェイRPGの結果が気になるわぁ
技術力を磨くためにHD機で〜の会社は そろそろ次世代機初期タイトルの開発を始めてんだろうなあ。
当然、次世代タイトルで制作費がさらに上がっても耐えられる体質なんだろうねぇ。
任天堂の方がトヨタより上ネ^^ 売上23兆円 営業利益1兆3500億円 純利益6000億円 従業員数280000人 (トヨタの場合は純利益は利益率の高い大型車がバカ売れしてた時で半分) 売上 2兆円 営業利益 6500億円 純利益4500億円 従業員数 3500人 どっちが凄い会社だと思ってるの?w 任天堂は1人当たりで2億円稼ぐ(2009年推定値 2008年は1億6000万円)驚異の会社なのヨ♪♪♪^^ ↑ 任天堂、あらためて凄いね・・・ HD機のメーカーは社員一人当たりいくらの赤字を出してるんだろうww
社員一人当たり2億円も稼いでいるのに年収700万円しか払わない悪の搾取企業任天堂!
そうきたか
好調な時はボーナス36ヶ月分とかあるらしいけどな
>>745 それは任天堂のニュージーランドでの販売代理店が破産したりで
ごたついてたからじゃないの?
開発費に関してはコストダウンがものすごいスピードで進んでいるから そんなに心配することないよ ただエンジンにしてもミドルウエアにしても買ってきてすぐ使えるわけではないから サードはWiiや携帯に逃げずにがんばってHDでノウハウを蓄積した方がいい 今苦労しておけばHDのWiiの次世代機が出たときにスタートダッシュ決められるからね
>>743 PS360で作るかどうか、という判断だと米国のみじゃなくて世界計が重要では
>>8 で米国がPS360の426万台リード(8月末)
日本はWiiの380万台リード(10月第1週)
そして前スレ313でUKがWiiとPS360が並んだ(9月末)とのニュース
UKが欧州随一の360先行市場だったことを考えれば
欧州全体ではWiiが上回ってるだろう
今年の年末商戦でWii>PS360がほぼ確実、これで経営判断するのが妥当では
WiiのHD次世代機は結構早く投入されるだろうからね 今のままではHD機を持ってたり待ってたりするゲームユーザーには応えられないから
そうか?HD機持ってるが十分応えてくれてるぞ
あー、違う違う WiiがHD機持ってるユーザーに応えられないって事 性能低いし、ストレージも足りない、不完全なモーション操作、中途半端なネット仕様 おまけにHD出力も出来ないんじゃ何にも取得が無いから
現実として、そういうものを求めてる人間が少ないから現状があるんだろうな。 まぁ、辛くなると認識を自分に都合のいいように歪めちゃうもんだけど。
ID見て相手をするんだ
まあ更に言うなら 今後WiiとHD機とのソフトクオリティの差はどんどん開いていく事が予想される 技術が上がれば安く短期間にソフトを作る事が出来るようになるからリリース数的にも問題なくなる あとマシン性能が高いのでWii程度のソフトならもっと安く出来るようになり中小にも優しくなる Wiiはこれらを食い止めるために性能を上げたHD次世代機を投入せざるをえなくなるだろう
HD機と言ってもSD機に近いなんちゃってHDなんだけどね。
HDHDって言うけど本当に性能重視ならみんなPCに行くと思うんだが
相変わらずの空論で空周りしてるなw
wiiの次世代機にはBD搭載して欲しい
ソフトのクオリティ=グラフィックのクオリティな旧式ゲーマーにとっては、 それが現実なのかもしれないなぁ 世間一般の現実と違うと、それは妄想や虚構って呼ばれてしまうんだけど
まぁ、HDなんてハードが良ければエロゲーメーカーでも楽に出せるもんだしな 正直技術なんて全く必要ない 必要なのは1980Pで60FPSを余裕を持って出せるマシンがあればいいだけ なんだが、今の家庭用ハードは全く性能が足りていないから、少しでも解像度を高くするために 物凄い労力を使ってるんだよな、本来ならいらない苦労をわざわざしている もっとマシンパワーが高ければ今よりは楽に開発できたんだろうにな ま、それも最近では諦めたのか、SD機かと思うくらい解像度下げて作るところが増えてきてるし
>>762 そんなことより儲けだよ
今世代機で儲けの多いメーカーほど次世代機で潤沢な資金で勝負を有利に運べる
買収ばかりやってるEAは資金繰り大丈夫なんだろうか。
だから俺はHD機持ってるが楽しんでるぞ グラフィックなんてゲームにおいて何の意味もなさないんだから
>>772 もちろんそうなんだが、「HD機ユーザーはWiiを楽しめない」と断言したかたがいらっしゃるのでね
世の中いろんな人がいるということをご存知ないようで。
そんな奴はいないぞ。 HD機ユーザーはWiiに満足できないと断言してる奴はいるが。
ジルオールはAVGでいいだろ。 戦闘も育成も楽しくないし。 それより腐女子仕様になりそうだが。
誤爆した。すまん。
売上スレで「俺は楽しんでる!」なんて言ってる時点で場違いなんだよw そんな糞みたいな個人の感想に何の力も無い。このスレでは売上だけが正義なんだよ。 売れないPS360は悪。しかも売れないだけならまだしも無駄にメーカーの体力まで奪う最低のハードだ。
>>764 マルガ見れば分かるけど、PCはもう終わり。ちょっと、いやかなり前の日本のアーケードと同じ。
つまりHD機はハイエンドみたいに言われてるけど実はPCに対する低価格が売りになっている。
海外でもWiiは過半数に近づいてきたし、携帯機もいよいよ伸張してきた。
日米欧で必要最低限と見なされる性能に若干のズレはあるけど、
基本的な流れとしては変わらないわな。
期待にこたえられてないハードが一番売れてるって世の中間違ってますねwwww
>>779 日本メーカーがPS2やDSに注力するのは叩かれるのに、欧米メーカーがPCに見切りをつけてコンシューマ機にシフトするのは叩かないのが洋ゲ厨
期待ハズレのハードに力を入れた所為で大手メーカーが挙って 赤字で死にそうになるなんて事実は小説より奇なりだな
彼らは似非だし。海外からはPCゲーマーの恨み節も それに対するメーカーの言い訳も聞こえてきてるでしょ。
>>778 最後の部分は、それぞれのメーカーの自業自得な面もあるがな。
703 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/09(木) 16:58:30 ID:ua0ghrZv0
ノーモアよく続編出せたな
海外でよほど当たったんだな
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 17:58:46 ID:JgeINMV6O
>>703 北米で40万越えてたから、世界で50万は行ってるはず。
熱烈な支持者も半端ねえ
ようつべ見てみ
そんなに売れたっけ
出荷で40万とか50万とかいうニュースなら。
須田ゲーが売れる世の中なんて間違ってるな。
UBIが欧州向けに最低でも20万買ってるんで北米だけで40万はないと思うが、 あれから伸びてないともいえないからわからんな。
>>785 北米で40万はないな
世界40万出荷の後にマーベラスが決算でノーモアが引き続きリピートが好調っていってたから数字伸ばしてるだろうけど
10万20万伸びていてもおかしくないわけだが、その辺が海外の市場規模の旨みだわな。 海外で50万計算できれば作るの物凄く楽で、みんなして海外海外言う最大の理由。
須田ゲーの実績知ってれば、出荷40万てのがどれほど好調だったかわかるんだけどね。
>>791 海外海外言ってるとこって世界ハーフすらいかないイメージ
デカスポとかママとかカドゥケとか狙ったわけじゃないやつのが売れてるよな
デカスポはミリオン出荷達成だしな。 どこぞの鼻息荒かったJRPGに爪の垢でも煎じてやって欲しいよw
マーべラスは牧場物語もそれなり海外で好調だったはず。 よかったな。 でもバグはちゃんととれ。
結局洋ゲーに似せた和ゲーとか求められてないんだよな
>>794 wiiで出しても何で出してもJRPGは売れないよ
>>797 だよ。だから国内無視して爆死なんだからアホだなってこと。
バンナムもスクエニも身の程を知ったろ。
wiiでもラタトスクが爆死したからなぁ もうJRPGが売れるとこはPS3しか無い気がする
>>801 日本で19万本しか売れなかったよw
北米では知らんけど
バンナムはそのラタトスクの初週の結果を見て TOV発売前にテイルズ本編の供給を決めたようだ。 よほど手応えが良かったんだろう。
ここ海外スレなんだが。 痴漢はこれだからな。僕の360が批判されてる!ってかw 何を言おうが爆死した事実は変わらない。
ラタトスクの目標って25万じゃなかったっけ。海外で6万売れれば目標達成だから余裕じゃね?
米尼 5位 LBP 12位 PS3本体 15位 wii本体 82位 360アーケード 112位 wii music wiimusicは全然順位上がってこないぞ むしろ落ちてるw
良いんでないの。ハードル下げて結果待つよりずっと勇敢だ。 勇敢なのではなく無謀なだけかもしれないけど。
ラタ19万で爆死とか・・・だいたいここは海外スレだろ・・・
>>811 JRPGの海外売り上げを語るんだから
日本での売り上げに話が繋がるのは当然
ラタは手抜き糞ゲーだし金掛けてないだろ 海外で売れなくても問題なし
>>812 じゃあPS3が一番死んでることになるけどいいの?
流石懲りずに尼ランキング貼ってる人は言うことが違うな
ID:sysEAcQB0みたいなバカは相手にするだけ無駄ですよ。
というより、ヒントくんだと気づきなさい
この2週間でEAの株価は半分、ABは2/3になってるな。EAは円換算で時価総額1兆円切った たぶん、他のゲーム会社も同じぐらい下がってるんだろう 今こそ金持ってる日本企業が買収に乗り出すべき時期かもしれない
日本企業が買っても抜け殻しか残らんよ、意味ない
EAとか版権持ってるとこなら損はないがEAは無理か まあスクエニが喜んで買収しかけるだろうな
現金1000億でどうやって買収しかけるんだよ
EAを買うんじゃなくて、どこか流通が強くて値頃感あるところをだよ
新たなバブルが生まれないようならアメリカ経済が立ち直ることはないからまだまだ株価は下がるだろうさ いったん底を打ってある程度戻したあとで さらに半分までいくかもね
おい、世界でミリオン売れるであろうSO4の話題はなしかよ。wiimusicとか売れないから そんなソフトの話題どうでもいいだろ。
そりゃ、まだ1本も売れてないからな。
SOは前作すらミリオン売れてないのにさすが痴漢脳だなw
何だ?また風が吹いているとか言い出すのか?
いや、箱○は海外でかなり売れてるから前作の売り上げを越すだろうな。今回はミリオンいくよ。
釣り確定かよ つまらん
痴漢でなく戦士の煽りだな
他所のスレで >いや、箱○は海外でかなり売れてるから こんな事言うなら分かるけどここで言うのは無謀すぎる もうちょっと上手くやれw
>>823 公的資金注入決定したらしいが
手遅れだろうな
サラ金から金借りて、その金で家建ててたらそりゃ破綻するだろ。 家の価格が上限無しで右肩上がりだったから、それで借金払えてたって話だけどね。 日本の土地神話崩壊っていう前例があったのになぁ。
xbox xbox360 01年/05年末迄 1,402,436 607,000 43% 02年/06年末迄 4,572,020 4,499,000 98% 03年/07年末迄 7,675,590 9,118,000 119% 04年/08年6月迄 9,165,000 10,459,000 114% xbox xbox360 04/08年07月 245,000 205,000 04/08年08月 216,911 195,000 04/08年08月 265,067 04/08年10月 217,000 04/08年11月 708,000 04/08年12月 1,044,000 暇だから発掘してみた、NPDね
和サードで一番売れているのって何だ? ウイイレかな?
マリソニに決まってるじゃん
マリソニ
セガだったのを忘れてた。 でも、なんであんなに赤字体質なんだろうね。
だってセガだもんwwww
>>838 研究費
なんか凄いツールを開発したらしい
龍3けっこう海外の反応いいな
ウイイレは海外でお亡くなりになったんだろ?
本家ウイイレはもう駄目だろうねぇ あらゆる点でFIFAに劣っちゃってるし Wiiのプレーメーカーを育てていくしか道は無いと思う
海外でのウイイレはいつ発売なの?
>>781 そら家ゲ関連板にいる洋ゲ厨は叩かんでしょ。
国内外問わずPCゲ関連の所じゃじゃボロクソに言われてるじゃん。
>>840 ソニックのワールドアドベンチャーで使われてるヘッジホッグエンジンのこと?
PS3/360/Wiiでのマルチエンジンな上に、すげー使い勝手が良い神エンジンみたい。
特に毛の表現がすごすぎる。
>>841 YKUZA2は海外では今年か来年発売だからまだ発売すらされてないだろ。
YAKUZA1は爆死してんだし。
龍は外国人から見れば、システムが古臭いから売れない。
銃で通行人ぶっ殺せないと売れないだろ
あの手のゲームはあちらでは画面上で動くモノは全て殺せる、破壊できるって感じじゃないと売れないんじゃね
やっぱ360版とは全然別物だな 動きもぎこちないし、演出もカットされてるし、背景が色違いのコピペなのが笑える
360版もPS3に比べたらかなり劣化してるけどねw
>>847 どうみてもクソゲーぽいな
任天堂だったら延期になるレベル
SEGAはPS3を上手く使いこなしてるメーカーだからな
龍が如くも短期間で作る程だし
>>856 ドラクエ9がコケたらやばいなw
ヒント・ボンバーズキター
ヒント君が消えてくれるならPS3最強設定でいいよ、現実は変わらないけど
ネットの声なんて聞かないでアクションにすれば良かったのに 7以上の黒歴史になるだろうな・・・
トレーラー見たけど、きっちり作られてるっぽいのは感じた。 なんだかんだで、ドラクエらしいおもしろいゲームになると思う。 ただやっぱアクションにすべきだったよなぁ。 今回は慣らしで、次の据置(たぶんWii)で作られるドラクエでアクションになるんだろうけど。 あぁ、ドラクエのできる期間を考えるとWiiの次世代の可能性もあるのかorz
ナンバリングじゃなくて外伝にすればアクションのまま押し切れたかな
最初はPSOやモンハンぽくするつもりだったんだろ PS0の動画いい感じだし同時期に出してりゃ相乗効果あったかもなあ
>>864 初披露のときアクションでこんなのドラクエkじゃねえとか反対する奴が多かった
その後、堀井がネットで批判されるのは分かってたと言ってた
おどろおどろしさというか、なま物の感じがなくななっちゃった>ドラクエ
PSで1作→PS2で1作→DSで1作→? そろそろマジですぎやま先生が心配なんだが 10出る頃には80歳ぐらいになってるだろ
>>867 レスが多かったのは知ってる
んなこと言ったんだ。そりゃ分かってたわな
売り上げの話ならともかく、ここでDQの雑談するなよ
>>855 > 360版もPS3に比べたらかなり劣化してるけどねw
はいはい逆逆
PS3処理落ちしまくりだったよ乙
ソニックは欧州で最も売れてないハードにあわせて作るのはアホだな
◆CEDEC2008、SEGAソニックチームの基調講演から、PS3と360の特徴と問題点
>360とPS3の特徴と問題点についても少々語られています。
>360はとにかくDVD容量が小さいこととHDD標準じゃないのが痛いとのこと。
>マルチスレッドもうまく活用できていない様子。ただし、メモリが自由に
>使えるのは良い点であるようです。
>PS3は逆にHDD標準搭載、BDの大容量がありがたいようです。
>また、PlayStation Edgeを1.5人月で組み込んだそうです。かなり速くなるのでお勧めらしい。
>SPUはまだまだうまく使えるようになるんじゃないかと考えているようです。
>今後の課題としては背景も動的なGIを導入したいのと、方向を持たせたいのがあるようです。
>ちなみに、サンプルを360開発機(だと思う)で動かしていたのですが、1度フリーズしてました。
>もうすぐマスターらしいのですが大丈夫でしょうか?
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-85.html
オランダ: Week 41, 2008 01 (01) [PS3] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 02 (05) [PS2] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 03 (02) [360] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 04 (03) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 05 (04) [WII] WII FIT (NINTENDO) 06 (_) [PC] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 07 (_) [PSP] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 08 (_) [WII] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 09 (08) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS) 10 (_) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) FIFA大杉だろ
>875 360はHDDとっぱらったモデル出した時は、そうとう疑問の声が出てたが やっぱりHDD標準じゃないってのは長い目で見たら問題あったんだな。
フェイブルUクソゲーだな あんなの持ち上げる痴漢が哀れw
ここはおもしろいとかおもしろくないとか 満足したとか満足しないとかは関係ないスレで 売上の数字だけが絶対的な正義のスレなんで。
880 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 21:56:45 ID:+1q9C5Gw0
前作は評判悪かったけどミリオンいってるからな ミリオンはいくんじゃねえの?
それは続編でガクッと売り上げ落とすパターンじゃないか?
よくあるパターンだな
Fable2はE3でのムービーとプレイ映像との差のがっかり感が凄まじかった
>>885 GTAの売上の数字なら。
GTA4はただのお使いゲーだし、映画コンプレックス丸出しの演出でマジくそつまらないし
あれなら龍が如く3みたいなバカゲーかつミニゲーム集の方がよっぽどおもしろそう
という意見は、どんなに理論的に書こうがこのスレでは誰にも相手にされない。
GTA4>>>>>>>>>>>(超えられない世界ミリオンの壁)>>>>>>>>>YAKUZA1
それがこのスレの正義。
>>876 アメリカはアメフト、ヨーロッパはサッカーか
>>886 世界の数字数字ってお前はずっとダックハントの話でもするつもりか?
GTA4の話すらできないぞ
昔話したければ、それでいいんじゃね? スーマリの話なんか誰もしてないことから理解しろと
>>877 長い目で見なくても問題ありありだったろ。Wiiにフラッシュメモリ積んだ標準バージョンと
フラッシュメモリ無しの廉価版発売するのと同じ。DLコンテンツ系は全滅する。
チャンネル構想もおじゃん。それくらいのバカやったのがMS。
>>889 ハァ??
なにを言ってるのかまったくわからないのだが、このスレははじめてか?
別に、歴代売上TOP10とかの話だけじゃないだろ。
北米市場なら毎月くるNPDの数字を元にして話すのがこのスレだろ。
vgは禁止、amazonは爆死判定のみが基本ルールな。
(amazonの数字は売上との相関関係がほとんどないから爆死判定すら嫌がる人が多いから注意な)
せっかくの神アップデートでも、 HDD無いと爆音からの開放は無理だしなあ 結局、13000〜15000円程度の金を追加しなきゃならん
>>894 それに本体がいくら安くなってもオンで遊びたいなら毎月のお布施が必須だからな。
買う奴は情報弱者かよほどのマゾだろ。
北米でも売上が鈍ってるしな。
>>895 北米では鈍ってるどころか既にオワットル
北米はPS3とwiiの棲み分けになりつつあるし
HDDインストールってそんなに神アップデートか? 初心者にはまず「インストール」という概念がわからないから、 ますます敷居が高くなると思うが。
HDDインストでHDD内のデータが吹っ飛ぶサプライズきぼん
しかし、このホリデーはメチャクチャ金がかかった大作が多く出るから、かなり激戦だな 今週だけでもセインツロウ2・デッドスペースが出るし、年末までほとんど毎週のように複数出てくる 金がかかっているから、激戦ゆえに爆死してヤバくなる所が結構出てきそうな予感
>>899 まぁこれだけ出てくると、当たり前だが売れるソフトもあるだろうし売れないソフトも出てくるだろう
そうだとすると、海外サードの決算が楽しみになってくるな。
またAB以外は基本的に大赤字って結果になると思ってるんだが。
wiiで今年売れそうなサードのソフトは何があるの?
GHは売れるんじゃないかな、あとRB2も
Wiiのサード製ソフトの売上は実に予想し辛い 何しろマリソニがあれほど売れるなんて誰が予想したか
ゲーム会社のシェアとかってどこら辺見たら分かる?
実際のリリース前から神神と連呼するのは、ただハードル上げてるだけにしか思えんけど、 ゲーマーの皆さんは「HDDインストールでの静音化」ばっか言ってるけど、ポイントはそこじゃないよね。 HDDインスコは明らかにBDとの差を埋めるために導入したアクロバット。 アバター云々は明らかにWii後追いのファミリー層向け営業。 ハード売上げが落ち込んできて、PS3にも月販で抜かれ始めた360の、ソフトウェア企業らしいテコ入れだよ。
>>903 じわ売れしまくってセガ予想の倍は凄いけど、
海外で特にヨーロッパで売れるのはスレ的に分かり切っていたことではある。
だがセガゲーで1000万本超は想定外w 何年ぶりだ?ていうかセガの歴代で1000万本超えたソフトあんのか?
アメリカ人はゲーム買ってる場合じゃないだろう 貿易赤字超大国でなおかつ金融立国だった国のバブルが崩壊したら自力で経済を立て直すのは不可能 日本がバブル崩壊を生き延びれたのは貿易立国だからであって 金融立国の金融に対する信用が崩壊したのだから、今までのように金が流れ込み続けるわけがない
他より良ければ、と言うか悪くなければ流れてくるよ。 今なら、終わったみたいに言われていた日本に流れてきているように。
>>911 クリントンの時にやや黒字だったのが、ブッシュになってその数倍以上の赤字にしちゃったんだよなー
次の大統領になったらそれよりはマシになるから(期待感あるから)持ち直すんじゃね?
なんとかしないと世界全体で全滅なんで、どの道どの国も頑張らないといけないんだけどさ
そもそも、ドルが安定して価値持ってたから(持たされてたから)アメリカって主要産業なくてもやってけたわけで
>>910 まず海外で500万超えてる和ゲー挙げてみ
「海外で」となると、ほとんどないな 任天堂除くと、GTとマリソニ、MD時代のソニックぐらいじゃないか
ウイイレ
海外限定だと500万すらいってるのなんてほとんど無いようだな 日本も含めりゃファイファンwとか幾つかいってるが
>>915 海外というか世界累計で500万本以上売れたソフト出してみた。
<世界でソフト売上が500万以上のソフト(ただしソースはvgなので参考程度に)>
海外:16本(ただしPCソフト4本も含む)
和ゲー:21本
任天堂:56本(WiiDS以降で500万本以上が14本)
そりゃアナリストも「ただし任天堂は除く」と言いたくなるわけだ。
数え間違いあったらすまんね。
>>920 FF7だけ海外で500万こえてる。
FF10、MGS1、MGS2が惜しくも500万超えならず。
海外だけだとSonic the Hedgehog 2(GENESIS)から始まり
鉄拳シリーズ、Crash Bandicootシリーズ、GTシリーズ、そしてソニマリが海外のみで500万超えしてるね。
っつーか海外だけで500万本超えなんて海外サードでも滅多に出ないレベル。
海外だけで500万本とすると、ほとんどのソフトが任天堂ソフトになる。
手持ちデータから、NPDベースの300万以上でこのぐらい マリギャラも300万は越えてるけど、越えた時の数字を掴めてないので省略 ピカ様は別集計されてることが多くてよくわからんが、だいたい500万越えてる 6,616,000 Wii Wii Play 5,943,556 N64 Super Mario 64 5,019,092 N64 Golden Eye 007 4,796,623 N64 Mario Kart 64 3,838,758 PS2 Gran Turismo 3:A-Spec 3,543,388 N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3,539,000 Wii Super Smash Bros: Brawl 3,394,080 GCN Super Smash Bros: Melle
しまった、ゴールデンアイは和ゲーじゃない まあそんな感じで
和ゲーと洋ゲーの境界線は発売したメーカーだからゴールデンアイも和ゲーだよ。
開発も販売もどっちもありだろう。開発力と販売力は別だし。
>>923 PS/SS/N64/DS以降かつ北米onlyかつ300万以上としても
nintendogs
brain training
Pokemon Diamond / Pearl
New Super Mario Bros
Mario Kart DS
が必ず入ってるはずだよ。
あとMario Kart WiiもNPDで300万超えてたんじゃなかったかな?
最近のDSのはホントにダラダラ売れて伸ばすからNPDでは数字確認できないんだよ Newマリは06年間200万本というところまでしかわからない。でもたぶんもう500万越えてる マリカWiiは8月末で280万。300万越えは今週確認できる予定
WiiとかDSのは任天堂の出荷X0.9〜0.95くらいと考えれば大体合ってる。 長期間ジワ売れしてるソフトは大体そんな感じの消化率になってる。 少量発注、足りなくなったらまた発注の繰り返しだからな。
TGS08のグローバル賞(日本作品部門)は、はじWiiよりもマリソニの方がよかったな
米尼 7位 LBP 17位 PS3本体 18位 wii本体 75位 wii music 95位 360アーケード ようやくwiimusicが上がってきた しかし発売日近いのにこのスローペースはやばいね
また尼かw
その程度で上がったとか、よほど怖いらしい。
ヒント君の涙ぐましい努力には笑いが止まりません これしか材料がないのがなんとも気の毒でな
世界どころか日本でも360に負けて世界最下位だからな>PS3
さすがに何週か負けたからといって日本でもPS3が最下位なのは無理があるわw
939 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 18:22:41 ID:61aQ7qyZ0
>>932 何故売り上げでもない数値を貼られているのです…?
>>932 amazonは爆死判定以外に使っちゃダメだ。
爆死判定に使うのだって不安があるくらいだ。
いいか、vgとamazonは基本的に占いだから使うな。
おにいさんとの約束だ。
>>941 常に上位に居るのは参考になるよ
参考にならないのは発売日が近いせいで上がってきたソフト
後、発売日が近いのにまったく順位が上がらないソフトは爆死の可能性が高い
折角だからソフトも貼っておくか Software Star Wars: The Force Unleashed - 360 - 505,000 Rock Band 2 - 360 - 465,000 FIT W/ BALANCE BOARD - Wii - 450,000 Mercenaries 2: World in Flames - 360 - 350,000 PLAY W/ REMOTE - Wii - 275,000 MARIO KART W/ WHEEL - Wii - 275,000 Star Wars: The Force Unleashed - Wii - 245,000 Star Wars: The Force Unleashed - PS3 - 230,000 MADDEN NFL 09 - 360 - 177,220 Star Wars: The Force Unleashed - PS2 - 175,000 UKの結果見た後だと、SWがWii>PS3だとはとても思えないが… PS2版SWが外れてマリオ野球とファミリートレーナーのどっちかが入ってくるんじゃないかなぁ
マジレス無駄だからスルーでおK
360は値下げした意味なかったことになるのかな、この調子だと
>>946 7月に値下げしても売れなかったらもう意味無いだろうね
そんな360にすら勝てないPS3wwww
急にどうしたんだ?w
>>946-947 はただ事実を述べただけなのに
何故そこで急にPS3w痴漢追い詰められすぎだろww
精神安定剤なんだって
PS3も値下げ意味なかったのに360だけ出す時点で戦士だってことバレバレですがw
日本ですら360に負けたからって海外に救いを求めても無駄だからw
両方クソってことで、仲良くしろよ。
PS3も360も大惨敗が確定してるのに何で信者はいつまでも目糞鼻糞やってるんだろうね 前世代も1位から大きく離れた2位3位で今回と大差ないと思ったけどここまでくどくど煽りあってたっけ?
煽りあってたよ… 初期の頃は和ゲー厨と洋ゲー厨の戦いなんて時代もあった
360はそこまで惨敗でもないだろ 圧倒的最下位のPS3と一緒にするなよw
はっきり言うけど、そう変わらんよ。
どちらも「アンチWii勢力の一つ」というポジションに埋没していて、 それ自体が話題になることは少ないな。
>>956 今の世代はWiiの圧勝が確定。
PS360は負け組。
痴漢は必死にPS3を圧倒的最下位と言いたがるけど
360と同じペースで売れていることをここで指摘しておこう。
PS3が惨敗というなら360も当然惨敗だ。
というかHD市場でPS360は運命共同体みたいなもんだから少しは仲良くしろよ。
尼では売れているPS3w
まあ今となってはHD機の動向はもはやどうでもいいんだよね、影響ないから それよりも任天堂が1人1台戦略をどうやって実行していくのか興味津々
NPDまだですか?
Wii music爆死しそうだな 高い評価も聞かないし全く盛り上がってこない
片方だけを批判すると過剰反応してくるからなあ 両方いっぺんに批判すれば満足なのか?
WiiMusic爆死祈願の虚しいところは、仮に願いが叶っても 360とPS3とWiiの状況に全く何の変化も引き起こさないだろうことだな。
>>967 LBPでどれだけのライトが流れるかによるな
ネット依存のコンストラクション系なんて、ライト向けとは真逆だろうよ。
LBPごときでハードが牽引できる夢を見てるのか、幸せだなw
Wiiはモーション+関連があるから余裕がある
あれでUBI以外がちょいキレてたのが笑ったな、聞いて無ぇぞって。 いや君らそんな待遇受けて当然と言えるほど貢献してないじゃんという。
ピニャータごときでライトが取れると息巻いてた方々も居るんで 一概にPSW独特の症状という訳でもありませんけどね
あれだけピニャータピニャータ言ってたわりにピニャータ2大爆死したよなぁ ボクサー薄情すぎるだろ
まぁ、ぶっちゃけLBPはあちこちに宣伝コピペしてるのがウザいので ちゃっちゃと爆死して欲しいものです。
痴漢が発売前だけ威勢がいいのは何時ものこと。 GKと痴漢は同類。所謂同属嫌悪ってやつだなw
France : Week 39, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (04) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 05 (05) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts) 06 (06) [WII] Wii Play (Nintendo) 07 (__) [PS3] Pure (Disney Interactive) 08 (__) [360] Pure (Disney Interactive) 09 (__) [PS3] Brothers in Arms: Hell's Highway (Ubisoft) 10 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
フランスでUBIが載るのは久しぶりだな
UBIのソウルキャリバー載ってたろ つーか今週になってやっと落ちたか
ubiは地元で空気なのか、セガみたいだな
>>981 激しく乙
しかしWiiMusicはどうなるか楽しみだな
まあ初速は他のパックほど伸びはしないだろうけど、
ダラダラ売れていつの間にやら凄い数字って感じに
なるんだろうとは思うけど
>>982 なんだかんだで面白そう>Wii音
オチモノ音ゲーと違って反射神経もいらない、水槽の勉強をしなくても、
音楽を演奏できる楽しさが見えるからな。じっくりコトコト煮込んだ
任天堂あんしんブランドも結局生きそうだし。
ゲームとはこう言う物だ(笑)!
固定観念に凝り固まった人たちがまた憤懣やるかたない展開に
なるんだろうねw
>>982 Wii musicはものすごいジワ売れするんじゃないのかな。
初動がすごいってのはあんまり考えられない。
俺はWii musicは音ゲーの概念を変える革命的なソフトだと思ってるけど
Wii Fitみたいに成功が約束されてるってわけではないと思う。
火がつけばWii Fitみたいに1000万以上は当たり前のソフトになるだろうけど
火がつかないで終わったら300万程度のソフトで終わる可能性もあると思ってる。
まぁ300万っていったら他のメーカーで言ったら大ヒットなんだけどさ。
きもい書き込みやめてくれ
wiimusicを積極的に買う層ってのがどうゆう人なのか思い浮かばない。
>>986 ライト層だろ。
ゲーマー(笑)は買わないと思うぞ。
子供のいる親は積極的に買い与えそうだな
Musicは板みたいな利得に乏しいから売れないっしょ・・・ あるとしたら幼児層のエデュケイションソフト需要。
990 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 12:07:18 ID:yPEg4qSL0
子供いないけど、買うよ。 「Wiiならでは」って遊びが表現されているソフトだと思うし。 歳とってくると、どうもそうしたアイデンティティの強さが 重要になってくるような気がする。
>>989 Wiiが出たばかりの頃はみんなWiiスポーツ目当てに買ってたんだぜ
出たばかりの頃はと言うか、未だにだろう。いつ外すのやら。 あれ外さないととんでもない記録になりそうだが。
>>986 Wiiスポに興味持ってWii買った層
家族に実例がいるよ
Wii playは同梱じゃないけどいまだに売れてるしな。
995 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 13:07:53 ID:PpQS2iWT0
とりあえず埋めるか
ドラゴン埋めー埋めー
ume
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