キルゾーン2がごくありふれたFPSであることが判明
もうFPS飽きた、特にCS機のやつ
神グラ
FPSなんか画面構成自体はどれも同じだから
後はモーションやら画質やらオンラインの対戦人数やらで
差をつけるしかないわけだ。
こんな動画でなにがわかるのかという。
すげえ上体揺れるな・・
PS3マジオススメ
昔いろんな壁とか破壊できてた気がするんだけど
BFBCに先こされた気がする。
KZ1に比べたらまだマシだね。
AV女優ならウンコ食わされるレベル。
>>4 いいからFPS遊んでみろよ
絵だけのジャンルじゃないって分かるから
10 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:49:56 ID:4n2momu60
神グラ
>>8 あれだって当時の家庭用FPSにしては頑張ってたじゃないか
これは現代戦?近未来戦?
テンポも早そうだし割りといい感じだね
てかCOD4にそっくりだね
キルゾーン2の武器のバリエーションはどんくらいあるんだ?
ヌルヌル動いてるな、やるじゃん
>>11 挙動とかは前作でもかなり凝ってたけど
正直対戦向きじゃないんだよね。全然
ちっとも盛況しなかったよ
>>8 最後の文で全部ぶちこわしてる件。
銃のガラス?部分の指紋みたいなのはいいね。
ただ壁が壊れるかどうか気になる・・・
あと外人って絶対直撮りだよね。
なんでだろ
>>11 グラは良かったがゲーム部分がクソ過ぎた
スレがpart1の途中で落ちたようなゲームだぞ。なぜか発売前のがスレが伸びてたし
18 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:54:03 ID:W+5Ra4yU0
キムゾーン2か、いかにも洋ゲーぽいから
売れねーだろうな〜
つっても30fpsだがなぁ いくらCoD4の物真似しても ホントの60の快適さには適わん
Killzone「だが現在のわたしはHALOにだって勝てる!!!」
また戦士が散々持ち上げて発売後は無かった事にするパターンか
>>19 これで60だったらすごいけどね
30でこの揺れだと酔いそうだな
本当に普通だな…
飽和状態のFPS市場で、こんなの牽引能力あんのかねぇ
向こうのPS3はコレシカナイってほどこの手のソフトが出てない訳じゃないし
24 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:56:25 ID:hpnILxQN0
日本でうれるわけない
まあ、国内版オン対戦不可・フレームレートガックガクだったけどな・・
つか2005年から数年の歳月をかけて60に出来ないんじゃ
おわりだろ
28 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:58:59 ID:GG7szZf0O
確かにFPSは飽きやすい
なにか数回で使い切りの特殊能力アイテムとかつけて欲しい
007やマリカーをパクればいいんだよ
空飛んだり透明になったり緊急避難できたり追跡銃撃てたり10秒だけ時間を止められたり
モーションセンサー爆弾みたいに罠取り付けたり相手には見えない小型カメラ設置したり死体を盾にできたり
2005年だか2006年のE3で出たこのゲームの映像見てps3買おうって思ったんだけどなぁ・・・ よく考えればpcでもできなそうなのがコンシューマでできるわけないよなぁ コンシューマでE3の映像みたいになんのはあと何年後なのかな?
つかこんなの最初から日本じゃ弾にカウントできないだろ
奇跡が起きたって10万も売れないのに
これで海外の市場を広げれば日本のPS3にも何か恩恵が、って程度の
淡い期待じゃないの、戦士が抱いてる希望って
この糞グラがゴミステ3の限界か
>>28 ちょっと面白そうだと思ってしまった。
アイテムいいね。
3等親の可愛らしいFPSとかだとそういうのでて欲しいかも
わりとまじで。
任天堂作らないかな
>>1の動画では倒された後にモゾモゾ動くくらいしかCoD4との違いが見当たらないね
内容は置いといて外人の動画は何故直撮りが多いのか
>>30 一応PS3って
レジスタンスとCoD4が10万超えてるんじゃなかったっけ
レジスタンスはロンチ、CoDはネームでって感じだろうけど
>>28 シャドウランという900円で売られてる箱丸のソフトがあってな
ありふれたFPSでも問題ない
神だの最強だのCOD4超えただの言う基○外が問題なだけだ
つかなんでこれ持ち上げるんだろうな。まだレジスタンスのほうが実績あるやんけ
>>35 キャプチャ環境ないんじゃね
あと無駄に自分の好きな音楽を動画に被せるのがうぜぇ
そしてあいつらに編集能力はない
だから洋ゲの予告編やトレーラーは微妙な出来しかない
日本じゃきびしいだろうなぁ
海外次第だろうね
つかゴールデンアイのリメイクやりてー
>>39 最初らへんのトレーラー見た?
めちゃめちゃ凄かった。
だから持ち上がったけど今や・・・
44 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:04:26 ID:W+5Ra4yU0
戦争物でしょ?
コアな人には好まれると思うが
本体を牽引とか一般の人に受けるもんじゃ無いよ
>>1 そもそも、ありふれたFPS以外の何か成り得る可能性があったのだろうか?
BOTとか残ってんのかな、
>>28 つ SHADOWRUN (Xbox360)
キノコ食べたら巨大化したりフラワー食べたらタマが燃えたりスターとったら無敵になるFPSがやりたい
>>43 だから編集能力ないから ゲームの映像をずーっと垂れ流すんじゃん
例えばカプコンゲー、エスコン、MGS4
とか 上手い具合にイベントシーンやゲームプレイの映像を音楽にマッチさせるが
あいつらには無理
>>48 完全にマリオな件。
いつかでて欲しいが
スター状態のまま戦前へ突っ込んでいきたい
51 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:08:44 ID:4yLEhzed0
次回のメトロイドはオンライン対戦実装してくれるんだろうか
シャドウランよかったな
ただ、マップが糞だった。
デモみたいなマップがたくさんあれば・・・
てか新シリーズで凄いの作ればよかったのに
コケタ続編に拘ってるのが分からん
54 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:11:01 ID:CV/g8p+GO
>>28 タイムシフト
キルゾーン2はBF2142にソックリなんだよな
モーションもそうだが、ガジェットも似すぎ
BF2142とフロントライン足して車両無くしましたって感じ
つか、前作やったのオマエラ?
敵の名前すらしらないだろ?ん?
>>43 2005のやつ?
アレ凄いけどどう考えてもリアルタイムレンダじゃなかっただろ・・・
でもゲハ民かPCゲーマーでもない限りすげーと思うほうが素直だろうな
結局幻のスペックだったわけだが
>>49 AC6のムービー編集した奴は凄い。ゲーム自体を遥かに凌駕してたからな
実際やってみると天使とダンスしまくり、場当たり的なカッコつけセリフ連発するだけで萎えゲー。マティルダー
57 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:14:32 ID:JWwedyPb0
なんで1が超絶クソゲーだったのに2作ったのか
>>37 待て500円だ
このゲーム人増えないかな〜とか言う人いるけど
スレ覗くとザコ帰れみたいなガチ思考ばかりでウンザリした
オッサンつかって支援役に回って残ると視線が痛すぎる
>>54 やったよ
異常に集弾性の悪い武器と棒立ちAI、見えない即死グレネードで挫折しかけた
KIM ZONE 2
>>28 古のPCゲームDuke Nukem3Dがそのアイディアの多くを含んでいるぞ
マルチだからか馬鹿みたいに上に銃撃ってたプレイ動画からかなり劣化してるな。
こんなもんを何年も掛けて開発してたのかよ。
CoD4だと連キルで空爆やヘリが呼べたり
BFBCだと戦車やヘリに搭乗出来たり家屋を破壊出来たりするけど
KillZone2ならではという特徴は何があるんだろね
>>55 そうそう。
あの時はPS3もスペックの発表だけだったかなんかだったから
出来るモンだと思ってた。
why?why sony
>>63 モーションが凄い! グラが凄い! 色々壊れる! 32人対戦!
ぶっちゃけ 見た目と対戦人数だけです これといった売りはありません
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:18:50 ID:FIYGVXaAO
つーかむしろキルゾネだけ直撮りばっかしか上がってない気が
だからグラに関してはいまだに実体が見えないな
まともなプレイ動画ある?トレーラーとかじゃなくて
67 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:18:57 ID:dbtXjBuj0
>>57 欧州ではハーフ行ったんじゃなかった?
確かセガが日本で発売するのが決定する前
ファミ通辺りでかなり持ち上げてたぞ
「アレは凄い。日本で出ればHALO超える」みたいな感じで
結果は知っての通りだがw
68 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:20:17 ID:CV/g8p+GO
>>59 あのゲーム、スナイパーライフルの使い勝手が悪いよな
どうなってんだこりゃってくらいトロかった
しかも後半は敵が堅くてヘッドショットの概念が薄くなってるし
まあ、アンチが言うほど糞ではなかった
だが、凡としか言いようがなかった
69 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:21:08 ID:4yLEhzed0
Blackの続編ってないのん?
早くもネガキャンスレかご苦労さま
発売後無かった事にするのにネガキャンも糞もあるか。
72 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:22:52 ID:CV/g8p+GO
>>69 かなり前に話は聞いた事あるけど
BFBC出たからいらなくね?
>>72 BFBCはオフはクソだし、破壊部分も爽快感ない
ブラック2は開発の予定なしとクライテリオン社員が言ってた
なにげに検索したらDuke Nukem 3Dは360のXBLAで出ていたのか
早速360買ってくるかと思ったら日本はなしかよ
75 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:25:46 ID:qScp9weG0
おい、また戦士はだんまりかよ
散々持ち上げておいてな
今の旬はLBPみたいだが、これも
来月あたりにはカス扱いだろうな
グラとか総合的にはCoD4で満足した。
色々壊れるのはBFBCで体験した。
人数はFFoWでゴチャゴチャしたのを体験した。
今はFarCry2のマップエディタが楽しみだ。
とりあえずKZ2は地面がめちゃ綺麗よ。
地面はまじ綺麗。
地面本当綺麗。
32人対戦って部分にだけは惹かれる。
それで買おうとは思わないけど。
79 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:31:21 ID:Bmb9Q0Uy0
前作遊んでスゲースゲーと期待しているんなら大したタマだ
*出るまでは神ゲーでお願いします
>>76 FarCry2買うけど16人なんだよな。
HALOとかなら16人でも問題ないんだけど
あれだけ広いマップ作れるんだから30人くらいでやりたかった。
ごくありふれていないFPSってどんなFPS?
FPSは全部同じに見えるんだけどw
コレ動画出始めた頃、ラグドールを神の新技術みたいに言ってるアホがいて唖然としたな
84 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:41:13 ID:CV/g8p+GO
>>82 全部同じなら売上に差がねぇよ
お前はゲームを全てファミコンと呼ぶカーチャンくらい無知
>>82 決定的に違うのはコンデムドとかBioShock辺りか
どっちかってーとFPSよりはアクションだが
>>82 Win版だがシリアスサムやってみ体験版もあるぞ
ギアーズ2!!ギアーズ2!
>>76 初代のエディタはなんかポピュラスやってるみたいで楽しかった。
高い山作ってグライダー乗ると気分が良かったね。
ただマップが狭かったのは残念。
シングルゲーム自体はPC版より広くできない分工夫がしてあって箱○版も楽しめた。
(PC版は島と島の間をゴムボートでさまよう感じが良かった)
2のエリアが広ければエディタも楽しいだろうなあ。
89 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:48:44 ID:Tsrt+LW00
パッドでFPS(笑)
90 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:48:44 ID:CV/g8p+GO
91 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:48:49 ID:9RfoptlA0
キルゾーン2は面白そうだな。
グラが綺麗だと、やってみたいと思わせるから不思議。
CoD4だて十分平凡なFPSじゃないか、問題はそのシンプルなゲームをどれだけ丁寧に作ってあるかって事だろ
グラは問題なし。あとはモーション、音声、対戦ルール、ゲームバランス、武器あたりを頑張ってくれればおk。オフはいいや('A`)
>>82 アンリアルトーナメント3とCoD4両方やってみ
PCになっちゃうけど、Q3アリーナ(わっそう)とAmerica's Armyやり比べてみればわかるはず
え?こんなんの期待してたの?
CoD4も別に動画見ただけじゃありふれたFPSの1つだが
>>89 たまにそれを言うやつがいるけど、箱パッドならFPSは物凄くやり易いぞ
元々それを視野に入れた設計してるはずだしな
個人的にはむしろキーボード操作がやり難くて、PCでFPSできない
まあ人によるんだろうけど
>>95 演出と大量のNPCで戦場を表現してるゲームはこれ以外にはほとんどないぞ
>>96 最初がEDFだっただけに
いかにFPSようにカスタマイズされてるか理解したぜ
100ゲット
据え置きでマウスはいややわあ、
実力差が・・・
102 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:58:56 ID:Bmb9Q0Uy0
平凡っていったらアレだが
オーソドックスって言ったら
正直COD4の新ステージの動画かと思ったわ
>>97 >PSUで最新のスクリーンショットが3点掲載され、動画では決して見られない
その緻密なグラフィック描写が話題を呼んでいます
これ嫌みか?
PCと箱、両方やるけど、パッドとキーボード/マウスどっちも問題ないだろ。
ゲームのチューニングの問題でパッドだから駄目って事はないし。
同一タイトル同一鯖のゲームがあればフェアじゃないくらいだ。
むしろパッドは銃撃つ感覚に近いのはイイネ。
LRがトリガーになってないパッドは知らない。
>>104 痴漢スパークのコメはきにしなくていい 画像だけみればわかる イイ物か悪い物か
死んだあとくねくね動いてるのはなんで?
>>107 らんま2/1で早乙女玄馬がやってた奥義
109 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:05:10 ID:9RfoptlA0
グラの割りにマップが広々としてるな。
隠れられそうな柱や障害物も多い感じだし、
動作も軽快っぽい。
俺もβ参加したかったなオイ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:07:08 ID:CV/g8p+GO
釣られないぞ
>>104 動画だと動くからじっくり見れないって意味では?
>>110 何怒ってんの?
製品版はくねくね動かなくなるのか?
とどめを刺すシステムがあるのかと思ったらそうでもなさそうだし単純に疑問に思っただけ
114 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:08:15 ID:9RfoptlA0
倒れた後に殴ってトドメさしたりしてるんだから、
トドメさされる前なら味方が救助できるとかいうシステムなんじゃね?
>画像だけみればわかる イイ物か悪い物か
だからPS3勝っちゃったんですね
>>113 どうみてもバグにしかみえないでしょ そうゆうシステムに見えるとか考えられない
まあ普通でいいじゃん。
奇抜なFPSと言われても想像つかん。
いやいや、あんなバグあるかよ
どう考えても意図してるだろ
>>116 そこまで言ってバグじゃなかったらどうすんだよ・・・
>>119 コール4のパクリとか言い出しそうじゃんみんな だからバグって事で...
クネクネ中は助けられるとかそんなのじゃないのか
>>116 バグなわけねーだろw
何が「どうみても」だよ
まーた糞箱ユーザーは自己暗示かけて貶してるのか
125 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:17:59 ID:CV/g8p+GO
>>55 いやもうプリレンダレベルまできてるだろうこれ
127 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:19:40 ID:XNmkxgFcO
くねくねはラグドール処理だろ
負荷軽減だ、チョンゲーでよく使われる
haloブランドを殺せるぐらい売れるんだよね?
凄いや(棒
だから普通でいいじゃん。
革新的なFPSとか期待してるの?
>>125 欧米で期待されまくってるからコレは売れる
>>124 これは試作版の出展でアニメーションにバグがあるとかって話しがあったな
KZ2よりKZのPSP版の方が面白いというオチだったりしてなー
つーかPSP版を日本で売れと
ば、バカ!
欧米なんて持ち出したらGoW2にボコボコにされるに決まってるだろ!
日本だけで煽れよ!
まあ確かにグラとかすごいけど爽快感なさそうだね。
確かに普通のFPSだ
だから、キルゾーン1は絵が綺麗(当時)なだけのクソゲーだったんだって何度も何度も言わせるなよ
キルゾーン2が急に神ゲーになるわけないだろっつうの
死ぬほど頑張って急成長したとしても、ありふれたFPS止まりってことだよ
136 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:23:35 ID:XNmkxgFcO
期待されまくってる(笑)
これは売れる(核爆)
IWが何か新しいの作ってるらしいけど
それと発売時期被ったら危なくね?
138 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:24:22 ID:uE4gMaXiO
くねくねゾーンwwwwwwwww
やべっwwツボったwwwwwww
>>135 見た感じいろいろ他のFPSも研究してるっぽいし
不眠も開発に協力してたりする まあ出てからのお楽しみだ
>>136 事実ですが
141 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:25:37 ID:9RfoptlA0
1はフレームレート低いしラグいし、
静止画が綺麗でもそれどころじゃないよ
2005年のプリレンダと比べるとやっぱりショボイよ
あっちじゃ60fpsのヌルヌルだったな
CPUが撃たれて倒れた仲間を物陰に引きずってくとか
当時360ゲーは坊主や帽子で髪誤魔化してる煽ってたが
結局こっちも坊主と帽子しかいなくなった
143 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:26:50 ID:9RfoptlA0
1のスナイパーライフルの使い勝手の悪さは異常
2ではさすがに改善されてる・・・よな?
>>131 このサイトの動画ってなんかロード遅いよな
しかしGJ(`・ω・´)
>>142 確かにフレームレートはそうだが
その他の演出は今の段階のプレイデモではまだ分からないことだらけだ
あとグラそのものなら充分追いついてると思うんだけど
FPSそこそこの演出とまともな操作性が有ればそこそこ遊べる
つかオブジェクトは何でも破壊出来るって話どこ行ったんだ
>>131 爆発とか派手だなwww
グラはかなりいい線行っるみたいだが、
もうちょっと控えめでも良いんじゃないかな
NPC馬鹿すぎじゃない?
リロードとか動き全般がちょっともっさり感があるな、
>>131のプレーヤーが下手なだけかもだが
155 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:38:31 ID:e9id5klH0
>>152 アサルトライフルの音はもうちょい重低音でも良いな
>>153 出展だからめちゃくちゃ弱くしてるんじゃないだろうか
157 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:40:09 ID:YGx9EtuvO
またレアやヘイズみたいに無かったことにされるんだろ
レアとかヘイズも発売日までは神ゲー扱いだったし
っていうかこれ、現代戦なのか?
なんとなくSFモノみたいな印象を受けたが
【キルゾーン2】
動画を見てできる事は5,6年前のFPSでやってるレベル。
走る 座る 狙う 撃つ
基本に戻るのはいいけど面白くないスポーツFPSの典型。つまりリアリティなし。
【キルゾーン以外のFPS】
通常、上記の動作以外に、ジャンプ、しゃがみの他、伏せができる。
・建物の中を戦うFPSでは、障害物の陰に隠れる事ができるものが多い。
・また物陰から銃のみをだしてガンカメラで射撃ができる場合もある。
・支援攻撃の要請。 爆撃、ヘリ攻撃
・乗り物に乗れる。戦車、ジープ、戦闘機、戦闘ヘリ etc
160 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:41:02 ID:D6wv7kxG0
>>146 確かにロード遅い同じところで少し止まる
161 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:42:11 ID:dPFamNzE0
グラが良いのは、やれることを減らした分の余裕でやってると思われる。
少ないメモリーで頑張ってるね。PS3。
そういえばPS3ってFPSあんまり盛り上がらないね・・・
良く持ち上げられては居るけど・・・
伏せ以外は動画でやってるだろ
166 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:44:48 ID:YGx9EtuvO
>>163 はあ?発売してないのに詳しいも糞もないだろ
俺は1はクリアしてるがお前は1やったことあるの?
>>163 おお!奇跡の人だ!
まだ発売もされて無いのに詳しいなんてw
>>164 だって、
・建物の中を戦うFPSでは、障害物の陰に隠れる事ができるものが多い。←室内でも屋外でも遮蔽物に隠れてる
・また物陰から銃のみをだしてガンカメラで射撃ができる場合もある。←ガンカメは無いorまだ出てきてないだがカバーアクションがあるらしい
・支援攻撃の要請。 爆撃、ヘリ攻撃←こいつは不明
・乗り物に乗れる。戦車、ジープ、戦闘機、戦闘ヘリ etc←戦車出てきてる
>>162 >>159 に書いたけど、マルチじゃないゲーム・・日本じゃ箱に対するキラータイトルと言われたFPSのほとんどが時代遅れのシステムだったりするんだよね。
海外でFPSになれたユーザーからすると、ものたりないと思うよ。
こういう単純なFPSゲームの場合、リアリティがない分、アイテムとかで面白い戦いができるように工夫してあるのが普通なのにこの映像を見る限り・・それすらやってないよね。
170 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:45:56 ID:4yLEhzed0
流石にHAZEみたいな事にはならんでしょ
ずっと前から思ってたんだがテクスチャが結構荒くない?あとモデルの低ポリごまかせてない気がする
うわあ・・通じてねえ・・
キルゾン2とレジスタンス2が発売日にHALO3並に盛り上がる事はないだろうよ
>>159 スポーツFPSって具体的にどういう物?
あんまり叩いてやるなよ
今やこれとレジ2があのテクスレの支えなんだから
FPSは日本人には合わないと声高だったよーな
キルゾーン2やりたかったから出たらPS3買おうかなとも思ったがよく考えるとFPSなんてどれも同じだしな〜
ファークライ2とか出るしいっか…
本当にこれが売れるとでも思ってるのかね
>>173 すまん・・・・レス番間違えてたよ
寝ぼけてきたからもう寝る
>>170 ヘイズだって発売前は神ゲー確定状態だったんだぞ
>>162 PS3がこんなんなっちゃう前は、戦士がこぞって「洋ゲープギャー」言ってたからな
その呪詛返しがこれだよ
一応持ち上げざるを得ない状況になってるけど、相当なジレンマがあるんじゃないかなー
何処にでもありそうなCOD4も面白かったから蓋開けて見んとわからんのじゃない?
FPSってこんなもんじゃないの。グラは綺麗そうだけど。
でもホントCOD4でキャラ替えしてるみたいだねw
>>177 βやってる人が撮ったやつなんでしょ?もう動いてるじゃん
CODは実績があるからねぇ
KZは前作クソゲという
>>175 UT3…というか、そもそもスポーツ(系)FPSと比喩されるのが、UT。
HALOシリーズも、ネット対戦に関しては、その部類に含まれる事が多い。
>>175 UT3やHaloだね。 UT3のPS3版買えよ。
159のキルゾーン2の動作にジャンプ、ショートダッシュを加えて、乗り物、アイテムを駆使して戦う。
けどキルゾーン2を見る限り、アイテムはなさそうだし、ショートダッシュもない。
だから面白くないFPSの典型と書いたよ。
見ていたら、固定砲台みたいなのあるね。設置できるのかな。フロントラインみたいに・・。
ああ、やっぱり未来なのか
なんか変なホバーみたいなの出てたしな
このグラなら素直にリアルな現代戦に徹しても良かったんじゃ・・・
>>159 ジャンプ無いのか。座りがあるのは珍しいな。
座禅とかですか
>>190 いや未来で良かったと思うよ。
システムもCOD4ぽいのに設定も現代戦だと・・・
194 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:56:39 ID:D6wv7kxG0
前作が宇宙戦争ものなのにいきなり現代戦とかありえないだろ
日本ですらGoW2の1.5倍、下手すりゃ同じくらいしか売れない気がする
話題は盛り上がるが ゲームは売れない
あれ これっていつものPS3ゲーじゃん
とりあえずネガキャンしてる奴の中に明らかに動画の内容と矛盾してる
やつが居るな
かねてから聞いてたがこれがゲハ脳か
202 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:02:13 ID:D6wv7kxG0
PS2ではSOCOMの方が盛り上がってたと思うんだけど、
PS3になってやたらKZ2が持ち上げられるんだよね・・・
前作から考えたらSOCOMの方が人が居そうな気がする・・・
つか、まだ発売してなかったんだなw
何年も前のE3からトレイラー見てた気がする。
そもそも戦士がよく煽ってるように、「洋ゲーハード」であるXBOX360と洋ゲーでガチ勝負しようなんて正気の沙汰じゃないだろ
半魚人と戦うのにわざわざ水の中に入って戦うみたいなもんだぞ
JOJOじゃあるまいし
PS3が本気で生き残りたいのなら、とっとと独自路線打ち出した方がいいよ
前作って1万売れてないよね
いまマンセーしてる奴で前作プレイしてる奴何人くらいいるんだ?
雑誌PC Gamer UKレビュー Far Cry 2 - 94点
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=147013&page=2 ・最大の魅力は「嵐の前の静けさ」
・史上最もプレイヤー中心に構築された世界
・スクリプトや物語は存在するが、NPCの行動、
誰が生き残るかなどは全てプレイヤー次第
・Far Cry 2は革新的で、真の流動的なストーリーテリングを実現
・仲間が傷付いた時、そのまま死なせるか、
楽にしてやるかを選べる
・プレイ時間は約40時間(サイドミッションを加えるとその倍)
・GOTY候補は間違いない
欠点
・車輌での戦闘はゴミ
・仲間の存在感が今ひとつ
・物語の背景説明が不足
結論
「Far Cry 2プレイ後は、一本道のシンプルなシューターに戻れなくなってしまった。
本作は私の期待を上回った。」
>>205 暗さとモーションブラーで誤魔化してないか?w
>>205 たしかに地面ペッタリってのはPS3多いな オブリも360と比べたらそうだったし..FF13も背景がそうなのあるな
まぁでもいちいち細かい所みながらプレイはあまりしない といかそこにこだわりあっても ふーんで終わるな
>>203 日本じゃあ何だかんだでTPS人気だからじゃない?
>>207前作やっていたらマンセー出来るわけがないだろw
もしかしたら凄い内容かもしれんが、国内じゃFPSは売れんよ
>>209 陰影はリアリティあるからいいんじゃない?
ただ、テクスチャー荒いね。結局のVRAM256MBが足枷になってるように見えるんだけど。
>>211 SOCOMは今月でるのに持ち上げられて無いんだ・・・
不安・・・
KZは立てゆれ対生ないときついですよ
1はつまらなかったけど、2でどう変化つけてくるか
グラがキレイになりました だけとか論外評価しかされない
ウルフェンシュタインのリメイクの方がまだ需要ありそうだ
217 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:13:39 ID:YGx9EtuvO
1は敵のグレランが異常に強かったね。あり得ない距離から即死の精密射撃してくるし
あと敵が固いのに集弾性悪い武器で遠距離戦強いられるし、後半は何で死んだか分からないような即死が多すぎてブチギレそうだった
作った奴はゲームデザインのセンスが無さすぎ
HAZEって色々かわいそうだったね・・・自業自得だが
>>219 だからPS3のソフトは背景がのっぺりなんだよな。
>>205みたらよくわかる。
MGS4とか人物だけなら凄いけどそれ以外は酷いモンだった。
>>159 こんなに動きが遅いスポーツFPSねえよ
どちらかというとリアル系に近いだろ
FPSにはうんざり
箱○はFPSが減ってきたけど、PS3は数年前から延々と延々と延々と引っ張ってきたFPSがようやく出るんですね。
良かったね痴漢
>>159 そもそもキルゾーン1が海外サイトの糞ゲーランキング入りも果たした真性の糞ゲーですから
その続編が面白いわけないしw
>>222 確かに酷い絵だなぁ、これ(´・ω・`)
227 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:25:58 ID:9RfoptlA0
>>131 の動画見たら、どう考えてもクオリティ高いのに、
どうしてSOCOMとかの話になるのか
228 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:26:39 ID:WH7B/c/40
>214
SOCOMは本編じゃないからな…
warharkと同じオンライン専用ソフトの上にZIPPERでないとこが製作してるから。。。
>>219 立体処理っていうかそれは単なるノーマルマップだ
一番右の奴が面白杉だろw
>>222 顔が全員同じに見える
これ色変えただけじゃねーの?
>>222 >最近のリアルFPSで当たり前の要素がないんだからスポーツFPSかコレ??って思っただけだよ。
>>168 あと動画見てこいよ これがどこのスポーツ系なんだ?
>>227 この手のゲームって過疎ったら楽しめないんだよ・・・
画像よりも遊べる事の方が大切だと思うんだ・・・
オンは近未来劣化CODという印象。
オフの方がまだおもしろそうに見える。
COD4が一年も先に出たのが痛かったな。
236 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:30:33 ID:WH7B/c/40
CoD4だと逆に360版の地面が平面的でPS3版がジャギ立体的とか言う微妙な具合で
どちらが上かSSゲーム評論家を悩ませてなかったっけか。
239 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:31:34 ID:9RfoptlA0
>>234 もちろんそうだが、
クオリティの高いゲームには自然と人が集まるだろう。
当然、それを維持できるかは面白さの問題。
動画見る限りマルチプレイのマップレイアウトは悪くない気がするし、
動作も軽快じゃね?なんかCOD4っぽい。
海外市場がメインなのは理解しているが、向こうはTPSよりFPSのが人気なのか?
TPSよりFPSのが多く思えるんだが
CoD4ってどのFPS出てもだいたい比べられるな..やっぱ完成度高いんだな
っぽい、んじゃ本家抜けないと思うけどな
WaWも出るってのに
CoD4と比べられる時点でどうかと思うぞ
痴漢戦士ガイアの言い方だと
比類無き神ゲーだったんだからw
PS3 ゲームから過疎る→遊べなくなる。
360 ゲームがかそる→フレンドで持ってる奴を調べる。→他ゲープレイ中でも呼び出せる。(RPGみたいなオフゲー遊んでる奴ともボイスチャットできる)
>>239 クオリティとゲーム性って=じゃ無いと思うんだ・・・
前作の感触から言うと、SOCOMの方が楽しめたんだ・・・
自分的な期待感での話なんだけどね・・・
>>244 別にクソゲーと比べてるわけじゃないし cod4じゃなくて他に比べれるゲームあるの?
ソーコムなぁ 友達にヘッドセットと一緒に借りたが
D と E をよく間違えて認識しやがるw
>>246 その通りだよ。
だから俺もSOCOMは買うよ。過疎恐いけどぬ。。
250 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:37:21 ID:9RfoptlA0
WaWは開発元がアレだし、
嫌な日本人を見せられそうで……
>>1 動画見たら酔った・・・orz
BFBCでも酔わなかったんだけどな・・・
つーか2005年のE3から同じステージばっか見せられてる気がすんだけど
マジで完成の目処立ってるのか?
253 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:38:23 ID:+Wmr07ktO
痴漢は糞箱のしょぼさにFPSしかやったことないからショックなんだろ
>>240 別に面白ければ一人称だろうが三人称だろうが関係ないと思うよ。
それにTPSってアクション性がけっこう高くなるから
ジャンル分けが難しい。GTAとかバイオとかスプセルとか。
>>247 現実問題として、この手のゲームってユーザーが分散してくれないんだよな。
かならずどっちかに集まってどっちかは過疎る。
>>252 海外は2月発売だし E3で紹介してるステージとPSdayで紹介してる戦車使えるステージは別じゃない?2ステージ公開されてると思う
>>253 日本語でお願いします
箱叩きなのかGKへのネガキャンなのかわからないぞ
>>252 2009年2月発売予定…じゃなかったっけ?
>>242いや、単純に疑問に思っただけだよ
FPSのがTPSより酔いやすいだろ?
>>259 外人は日本人ほどゲームでは酔わない・・・らしい
261 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:42:27 ID:9RfoptlA0
>>246 SOCOMも買ってみるかな。友達が買うかが問題だがw
もし俺が箱持っててPS3持ってなかったら、
羨ましいと思ったかもな
>>259 それは「君が」だろ
個人の体質を世界レベルまで広げるなよ…
メインストーリー5時間くらいで終わりそうだな
>>205 馬鹿な質問するけど、その画像ってPS2で出たKZ1だよな?
他の画像と比べて汚すぎると思うんだが・・・・・
>>254面白さが全てなのは当然理解してるが、FPSってだけで敬遠するハードユーザーって少なくないと思うのよ
特に国内だと
そこで、向こうじゃFPSのが人気あるのかなぁ?とね
ほんと糞箱痴漢は可哀想だよ…
360で出ないから嫉妬して叩く
まだやってもないのに糞ゲー扱い
ゲハなのにソフトを叩く
オタゲーマの痴漢さんは大人しくアイドルマスターでもやってて下さい
なんでFPSは有り余ってる箱○でこれに嫉妬しなきゃならんのかw
271 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:47:50 ID:+Wmr07ktO
痴漢はほんとにプレステ3を目の敵にするよな
どんだけ嫉妬してるん?
>>269 わかりやすい○箱ユーザーだな 荒らしたいだけにしかみえんw
酔わない人間には、わからんもんなんかなぁ
ゲハでも、けっこう話に出てると思うが
まぁ、スレ汚しみたいだから退散するわ
携帯二名様ご案内
キル曽根ならSOCOMのほうが面白いと思うんだが…
日本じゃSOCOMは厳しいかなやっぱ
>>268 向こうで人気のあるFPSは直ぐ、何本も思いつくが
TPSは思いつかない
>>274 まあ個人の体質だし気にするな
何も悪いことじゃあない
SOCOM買いたいけど怖い・・・
KZ2もにも同じ怖さが在るんだ・・・
発売前 発売後
HAZEはは神ゲー! → 沈黙
アフリカは神ゲー! → 沈黙
ショパン完全版(ry → 沈黙
アクアなんとか(ry → 沈黙
KZ2は ← いまここ
>>281 hazeだけだろ色々な意味で期待してたのは
そういやHazeってまだオンラインやってんの?w
ジャンプは出来るようになったのか?
285 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:57:53 ID:YGx9EtuvO
ライズフロムレアレアを忘れるな
>>281 レアも入れてあげて
あれもグラすげー最強、PS3じゃないと無理とか散々言ってて、いざ出てみたら空気化した
今回も間違いなく同じパターン
レアって聞いてピニャータを思い出して???となった俺はあつまれ!
ライズフロムレアと同じ臭いがする
発売前の持ち上げられっぷりはLAIRが最強w
まぁ、今回もあれと同じパターンだろうねw
おっと、ヘボンリーソードも忘れちゃ困るぜ
レアの会社って後でwii絶賛してたよなw
「PS3で出来ることは全てwiiでも出来る」だっけw
ここがゲハか
洋ゲー四天王で未だに名前が出てくるのはアンチャ位だなw
そういえばそんなタイトルのソフトがあったなぁっていうのが多いなw
いや、色んな意味で凄かったのはUT3だろwww
あれでGoWがPS3にも来る!とかなってたしw
FPSなんかシステム面ではHL2以降ほとんど変わって無いじゃん
テーマもほとんどSci-Fiかミリタリーの2つしかないので
ありふれていないFPSなど存在しない
わざわざLAIRが凄すぎてどうたらみたいなスレ立てて
フライトシムの歴史を変えるとか、ワケの分からんこと言ってた奴もいたなw
まぁアレで相当懲りたのか、今回はまだ戦士もおとなしいみたいだけどねww
298 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:06:01 ID:9RfoptlA0
LAIRは結局コントロールが悪すぎただけじゃないの?
家庭用ゲーム機でフライトシムというとDCのエアロダンシングくらいしか思いつかないな。
PS3もDC並のとがったゲーム機になったか。
って検索してみたらドラゴンにのるゲームじゃねーかばかやらうwwwwwww
>>298 ストーリがつまらないし アクションが少ないってのが問題なんじゃない?操作は後々になって
アナログでも操作できるようになった
というか本音じゃやりたくもなんとも無い洋ゲーばかりでさすがの痴漢もうんざりしてんだろう
かつて痴漢たちが箱を煽るのに使ってた決め台詞が「洋ゲーばかりの糞ハード乙」だったからな。
PS3が洋ゲーハードの地位を確立してからは聞かなくなったが。
かなりドラッグオンドラグーンぽかったのに、今まで見たこともない斬新なゲームとかも言われてたよなw
機種問わず、FPSはもうお腹いっぱいになってきたな・・・
そういう意味では、ソーコムやギアーズ2のようなTPSのほうがまだ楽しみかもしれない。
305 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:11:04 ID:YGx9EtuvO
戦士ども最近は和ゲー叩き始めたからな
初期とスタンス変わりすぎ
306 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:11:55 ID:9RfoptlA0
>>300 アップーデート遅すぎて結局買わんかったが、
ストーリーもつまらんのか……ふむぅ。
キルゾーン2まで暇だな。アンチャーテッド二周目するかな。
あ、SIRENはかなり良かったw恐過ぎてゴリ押しだがw
人殺しゲー
洋ゲー
銃殺ゲー
>>303 マルチが盛んな物、と言う意味ね
GTAやスプセルはTPSには違いないがSの部分はついでみたいな物だと思ってる
銃殺洋ゲーばかりの人殺しハード乙
と箱○を煽ってくれよ痴漢よぉ
Lairは操作性も悪かったけど、頻繁に入るカットシーンがめちゃうざかった
あとフレームレートもカクカク
311 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:15:50 ID:9RfoptlA0
>>302 あれがショボイからむしろ期待したんだがなー。
DOD2クリアする価値なし。セリフ棒読みが我慢できるレベルを超越。
KZ2とGT5でマンセーしてたけど
E3での例の発表で全部消し飛んじゃったんだよなぁ
今はもう、FF13は国内独占って言うしか無くなっちゃってる
アンチャすげーってのは未だに見るけど
最近のFPSとかTPSとか見てると
基本操作に加えて一味違う要素を頑張って加えてるような感じだね。
やっぱあっちでもただ動いて撃つだけじゃ飽きられてるんだろう
>>312 ちょっと前まで見なかったのに他に無くなってきたのかアンチャすげーってのが復活してきたなw
PS3のコントローラーだとFPSやりづらいんだよね
なんとかして欲しいわ
PS3のパッドはトリガーがつるっと滑るからね
アナログスティックも最悪
>>11 たしかに水準以上のグラだったけど
ほぼ同時期にBLACKがあったからなぁ
320 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:21:13 ID:9RfoptlA0
逆に箱のコントローラに慣れてないと、
ボタンがカチカチ硬くて手が疲れる。
FPSとか糞もいいとこだろ
レベルアップも育成要素も何もないんだろ?
PS3にFPSとかいらない
>>313 1の欠点が2にも残ってるって記事あったからありふれたというか結局大味なんだと思う
>>315 HALOキラーの予定だったHAZEはあれだったからな 仕方ないんじゃないか
FPSはプレイヤーがレベルアップするゲームです
北米最下位のPS3は、FPSで頑張るしかないんだよ。
日本市場?何それおいしいの?
ソフトラインナップが雄弁に物語ってるが
日本市場を真っ先に切り捨てたのがSCE
海外のメーカーも、頑張ってるところはそれなりのクオリティを叩き出してくるんだな。
SCEの日本部門じゃ、もうゲーム作れそうなところ残ってないのに良く頑張るよ・・・
みんごるやGT5Pみたいな詐欺寸前の作りかけ商法しない、ちゃんとした
「ゲーム」作ってくれるだけありがたいと感じるのが、今のPS3の現状だなぁ。
来月はレジ2が出ちまうぞ。GoW2も出るぞ。
CODは5作目入ってんだぞ。何やってんだKZ2は。
328 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:29:25 ID:9RfoptlA0
アンチャはテクスチャストリームがかなり効いてて、
実際グラフィックがかなり綺麗で「もっと評価されるべき」なのと、
ゲーム内容に関して特に不満のないタイトルだからだろう。
箱ファン的にノーマークだから、
PS3信者の妄言に聞こえるのは仕方が無い。
SCEJの財務状況はすでに倒産レベルらしいからな。
まあサイレンの出来といい、PSPのファミコンみたいなゲームといい
切迫してるのはソフトの質から伝わってくるが。
必死やつ?
まずは日本語で
必死やつワロタ
まさに必死w
キルゾーンってレジやGoWに比べるとどうしても
かすんでしまうよな
334 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:42:52 ID:FVx7Msdi0
>>329 それがゴミ通漬けのライトユーザーには見えないらしいww
この先どうなるか楽しみでしょうがないww
ゲーマーレベルの「ソニーショック!!」年内に観れるかなww
そいやぁ、レジ2は1発売から一年ちょっとか?発売まで。
KZ2は何やってるんだか・・・
前作ジャンプできない仕様じゃなかったっけ?
これって開発にものすごく時間かかったんでしょ。
その割にはって感じだよね
>>336 そうだよ。
そのおかげで障害物に引っかかりまくり。
痴漢のくやしなみだでスレが埋まりそうだ
そういやBLACKの新作はどうなってるんだ
確かあれPS三部作って予定じゃなかったっけ
>>338 やっぱりそうだよね。
今回は改善されてんのかなあ。地味に最大のポイントかも・・・
342 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:52:32 ID:WH7B/c/40
>335
レジはロンチだから2年じゃね。
あれ、1年で作るのは無理っしょ。
ハローだかヘローだか知らんがキルゾン2のまえじゃクズカス同然。
PS3持てない貧乏人は指加えてろw
344 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:54:41 ID:Bmb9Q0Uy0
ルーガーの武器の弾がすぐなくなる
345 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:55:14 ID:+Wmr07ktO
ヘローは売り上げだけはすごかったが凡才FPSって感じ
FPS通ならキルゾーン2
FPS通ワロウタw
>>345 お前前作やってねーだろ
海外じゃ返品祭りだったんだぞ。納得の出来ですオススメ
348 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:57:22 ID:Jb92NGjW0
FPSの最大市場北米でどういう動きになるか興味ある。
キルゾーン前作は半分返品されたんだっけw
350 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:59:08 ID:Bmb9Q0Uy0
まあヘルガスト兵のフォルムはけっこう好きだよ、俺は。
キルゾーン2よりfar cry2の方が遥かに面白そうな件
そりゃまあ糞ゲーの続編に比べりゃあな
モントリオールは人員がヤバイしな
UBIの本気だよ
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 02:48:12 ID:EIKFsF+X0
>>269 わかりやすい○箱ユーザーだな 荒らしたいだけにしかみえんw
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 02:56:07 ID:EIKFsF+X0
>>281 hazeだけだろ色々な意味で期待してたのは
355 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:19:41 ID:Jb92NGjW0
グラフィックのディティールやライティングは確かにすごい。
ただ国内に入ってくる情報が少なくて、システム的な売りが
いまひとつ見えてこない。
AIには力が入ってるようなので、そこだけでもしっかりしてれば
結構遊べそう。
天候システムはリアルタイムに変化するのか、スクリプトで決まった
変化しか無いのかいまいちわからん。
あ、キャンペーンの話ね。
356 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:26:34 ID:Gfc0WzQWO
何だか前作があれだからって今作は蓋をあけてみないとわからんだろう
時間も経ってるし
FPS通だったらPC行くだろjk
358 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:31:02 ID:LNQg/iL5O
FPS通ならキルゾーン通
ところでスポーツFPSって何よ?
PC版CoD4の違法DL数は100万軽く超えたんだってな
もうPCでゲーム出さなくていいよ。
犯罪者が喜ぶだけ。
大丈夫!リッジ平井おすすめだよ
361 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:49:25 ID:Jb92NGjW0
Kill Zone2の売りは、高度なAIと多対多の大規模戦闘を実現する点。
敵は人間タイプで、周囲の状況を判断して自立行動できるAIを目指している。
カバーポジションを作る、部隊行動して牽制しつつ側面から回り込む、
やばくなれば一旦引いてから別ルートで攻めてくる、この辺は実装してくる。
環境破壊のシステムも含むので、それによってルートを自己判断で変えてくる。
場合によっては敵も環境破壊を使って、自分でルートを作り出す。
このバランスだと、一方的に敵が強くなってしまうんだが、Kill Zone2では味方も
高度な判断力を持っているので、極端な話プレイヤーが何もしなくても
戦況は刻々と変化する。
さらにゲーム全体の進行を監視するゲームマスター的なAIが設定されていて、
逐次バランスを調整するので、プレイヤーを無視してゲームが進行するような
展開になるのを防いでいる。例えば味方AIが敵を一掃してしまった場合、別ルートから
敵をスポーンさせる、敵の装備を重装甲に切り替える等。もちろん全部俺の妄想。
362 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:56:26 ID:8zglTJQoi
妄想宣言は1行目先頭にかけ
日本のFPS人口考えると、FPSの内容を評価する事自体の意味が薄いよな‥
外人ってなんであんなにFPS好きなの?
日本人なら刀で斬り付け合いたいとは思うが、撃ち合いたいとは思わないよね。
364 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:59:16 ID:LNQg/iL5O
文化の違いだろ
日本人がなんであんなに無双好きなの?
と同じ
366 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:03:37 ID:Jb92NGjW0
>>363 なんで?俺は銃を撃ったこともなければ
人斬り包丁をを振り回したこともないが
>>358 気になったらぐぐってみよう
ネットをさまよえば答えはある
368 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:08:39 ID:WH7B/c/40
基本的には殴る>斬る>撃つだな。
剣心の必殺技よりも二重の極み練習してるやつの方が多かった。
ギアーズにはまれないやつはゲームのセンスがない
すいませんギアーズ2スレと勘違いしました
ギアーズは操作性が秀逸とか言われてるが、障害物を乗り越えるのにいちいちカバーしなきゃならないという
意味不明な行動しなきゃならんのが萎えた。集約し過ぎて不便だ。オンはホストパワー強すぎてすぐ辞めた。
1、糞画質の動画である
2、FPSのマルチ対戦はどんなゲームでも軽くする為に劣化させている
3、それでも綺麗さは分かった
>>1 もうちょっとマシなソース持ってこようぜ
これでもし本当にアレな出来だったらPS3本スレは
「持ち上げてた奴は普通に痴漢の成りすましだろ。
わかりやすいよなwそんな事より神ゲーデモンズマダー?」
なんて書き込みでいっぱいになるんだろうな
375 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:41:04 ID:KuuKbkEy0
>>369 ギアーズみたいな凡ゲーではまれるならKZ1も楽しいとおもうがw
グラ指してどうこう言ってる奴は何なんだ・・・
1だって当時じゃグラかなり良かったっつの
箱○で出ない理由は何?
パブリッシャSCEやん
1はグラは実際のゲーム画面ではまあそこそこ、
ゲーム自体は微妙な出来だったな。序盤はまぁ
それなりにおもろかったか。
なんでこんなもちあげてるのかわからん。
383 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 06:17:24 ID:Q09vFS7n0
しかし戦士様もお気の毒だ
やりもしないゲームを2月まで延々と持ち上げ続ける作業をしないといけないんだぜ?
俺には無理だよ。
>>371 カバー周りは確かに少しアレだな
それでもダークセクターみたいにカバーしようとしてひたすら前転しないだけマシだけど
ギアーズは無理がある操作がないのが受けたんだと思う
CODの押し込みでダッシュとか、ジャンプしながら撃たないといけないのにジャンプとエイムが同時にできないHALOやロスプラは
どう考えても無理があると思ってた
グラはいいと思う。
ただPS3のオンっていうのが不安
CoD4でキルした時のブツッという効果のようなものがないので、倒したのが分かりづらく、爽快感に欠けている気がする
広いステージ、多い人数ならばなおさら、画面の旋回が多くなるのでやっぱり60FPSは欲しい
あと覗き込みにする時にスティック押し込んでるような音してるが、それが凄く不安
R1にして欲しい
>>371 俺と同じだ・・・。
そういうの込みでゲーム性はGoW=KZ1だと思う。
スティック押しダッシュもジャンプエイムも普通に出来るけどなぁ…
リアル系はCoD4の操作性に統一して欲しいくらいだよ
388 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 06:23:18 ID:mLLfQah4O
でも両方ともやった事はありません
>>384 ただジャンプ&エイムがやりやすいと、皆がバニーホップを繰り返す
すっとこどっこいな戦場になるぞ
360独占FPSのシャドウランもたまには煽ってくれよ外野
>>385 あのぷつぷつ音は病みつきになるよねw
派手さなんぞ微塵も無いのに「よし!」って気になる不思議
>>391 Vacantで開幕走って中庭越しにフラグ一個投げたら空爆要請可能になったときのブチ*5音はデカかったよ
まぁとりあえずKZ2持ち上げてる戦士の大多数は
KZ1やったこと無いだろうなぁ。
前作やってりゃ過剰な期待は全く出来ないのにな。
まだレジ2に期待する方がマシだし健全。
世界三大FPSのUT3でさえまったく売れないし、ほとんど興味もしめさないのになんでこれはもちあげるんだろうか。
誰か理由教えて!!
>>394 実際グラは売りにできる水準に達してるし、普段FPSをやらない層に、
システム的なセールスポイントはピンと来ないんじゃないか
>>394 そりゃ独占だからだろw
独占とか完全版みたいなワードが大好きなんです。
397 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 06:38:00 ID:8zglTJQoi
独占タイトルだから持ち上げる
ただそれだけでしょ
キルゾーンに期待してる時点でFPSなんかに対して興味ない奴だろ。
つーか
何年かかってんだよ
>>375 普通に面白そうジャン
なんで叩かれてんだ
いや正直羨ましいよ、キルゾーン2やってみたいよ
PS3で欲しいのはスペランカーとこれとレジスタンスくらい
じゃあ本体買ってよって言われるとうーん・・・・
402 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 06:42:48 ID:4+fcLL6lO
つか戦士はいつから戦争ゲーやらFPSを推すようになったのん
そんなの期待してPS3買ってないだろ?無理すんなよ
仮に良作だったとしても日本のPS3ユーザーには宝の持ち腐れだと思うのよね
本当にいいFPSゲーなら、マルチを切望するべきだと思うんだ。PS3ユーザーの立場から。
キルゾーン2に期待するのは結構なんだが、これがマルチの
FPSだと話題にならない温度差がなぁ。
>>393 逆に批判してる奴の大多数はやったことないとおもうぞ。
推す理由が独占ってだけだから
それにマルチだと最大公約数的なグラになるし
マルチのタイトルをゲハみたいなVS構造の板で語ってどうするw
410 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 06:58:36 ID:LNQg/iL5O
コンシューマ機でFPS(笑)
そもそもUT3よりレジスタンスの方が売れてるしな
一度CoD4のPSN鯖とlive鯖を繋いでみりゃいいんだよ
代理戦争だ
発売前の持ち上げっぷりと、その後の梯子の外し方は
ある意味見事だよなー。
ほんと無かったことになるんだからスゲーよw
>>413 グレランが雨のように降り注ぐじゃねぇか
>>414 だからそれはお互い様だってw
ブルドラ、ロスオデ、TOV,インアンの次はラスレムですか?
マウス使えないFPSやって苦痛じゃないの???
>>417 苦痛感じるのは君のようなパッドだとエイムできなくなって言い訳に使う下手糞さんだけです
そして場違いです、お家にお帰りなさい
ブルドラって40万台の時20万売って大健闘したし
ToVも制作者の目標を初週でクリアしたんじゃなかったっけ?
インアンも十万突破してなかった?
ロスオデはちょっと少ない。
世界的に見たらそうでもないけど
>>417 いや全然
2001年にXbox1とHaloが発売されてから、パッドFPSは完全に定着しましたよ
PC厨が理解できる言語で言うなら、UOのトラメル、フェルッカだよ
従来あったマウス&キーボードFPSの世界の横に、
コンシューマFPSというもう1個の世界が出現したんだよ
正直こんなのよりもstalkerを家庭用移植したほうが売れるぞ
あれはマジで面白い
CoD4の追加マップの実装が360→PS3→PCの順で実装された時点でもう終わりではないまでも優位性はないな、と思った
どちらかっつーとデバイスが統一されてる方が競技として楽しめると思うんだがね
おお結構グラ凄いじゃん
頑張ってるなあ
>>416 テイルズが無かった事になってたっていうのか?馬鹿っぽい。
>>417 AIMBOTの心配なし・皆同じコントローラ使用・振動とトリガーみたいなコントローラのお陰で出来る
更なる臨場感等等色々とアドバンテージはあるよ。
マウスキーボードよりエイムしにくいのは全員お互い様だからこそ近接武器・戦略的特攻も生きてくるしね。
精密な操作を必要としてリアル系ならそれこそ顔を出したら即死なPCFPS、リアル系でも多少の無茶が許容されて
遊びの幅が自然と出来上がるパッド用FPS。まだ時々PCでTF2やCSはするし両方楽しめない人はかわいそうだと思うな
つか元PCメインの自分から言わせてみると一番大きいハンデは固定鯖の概念があんまし無い事だけ
いきつけの鯖で知り合った連中とガチ対決を繰り広げれるのがPCFPSの一番の魅力。
>>420 TOVの12万超えは2週目か3週目
インアンは3週目にランク外になったから10万いってるか不明
まぁ2週目で10万にあと少しだったからいってる可能性高いけど
ロスオデは約11万
ちょっと思ったんだが、PS3もこれだけ独占&マルチでFPSが
増えて、どうせ振動コンは別売りなんだから、アナログスティックの
位置やトリガーをFPS用に調整したコントローラを発売してもいいんじゃないか。
>>422 カジュアルゲーから離れすぎだろw
PCFPSerの中でもコアな部類の人間が遊ぶタイトル
これよりレジ2の方が期待できるっていう人いるけど
売れた数は同じダブルミリオンなんだよな
まあ、前作は俺もレジのが面白いと思うけどw
レジ1よりPSP版のキルゾンの方が面白いよw
あとPS2用キルゾン1は日本版には対戦無しで
性能的に無理な演出多くてガクガクw
431 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:20:48 ID://j1aZqP0
FPSってどれやっても一緒じゃん
プチプチクリックゲー
>>431 横スクロールなんてどれも一緒ジャン
コマンド式RPGなんてどれも一緒ジャンって
言ってるようなものだよ
全然違う。
CoD4とBFBCの二つ並べただけでも全然違うよ。
BFBCは建物の90%破壊できるし
マウスFPSの起源はマリオペイントのハエタタキ
434 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:29:57 ID:LNQg/iL5O
COD4は越えられないだろうな
PCアクション版にクライシスに喧嘩売ったHAZEのスレ立ってたなあ・・
レビュー出揃った後立場逆転したけどw
どうせ200万も売れないよ
HAZEと同じでガッカリゲーだろう
オン動画見たけど劣化しすぎ
PSWの伝統だわな(^_^;)
>>434 同列には並べられないんじゃないの。
一応キルゾンはAIに力いれてるみたいだし。
CoD4は別段AIが優れてるわけでも無いし。
死体が山積みのポイントから何度も頭出すとか
テロリスト命知らずすぎ。
PS3 XBOX360
2005 killzone2発表 Gears of War発表
2006 killzone2発表 Gears of War発売 HALO3発表
2007 killzone2発表 HALO3発売
2008 killzone2発表 Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?
同列にすら並んで無いんじゃないの
AIAI言っていたMGS4がアレだし、出ないことにはなんとも
PS3の中では品質高いので期待しているが、持ち上げられ過ぎるとロクな事がない
てかこれって昔のトレーラーとか見たら壁とか剥がれてたよね?
それが実装されてるのかすごい気になる。
今んとこAIに定評あるFPSだったらFEAR、Far Cry、Crysis、Stalkerかね。
同レベルならまずまず、超えてくれば俄然株はあがると思う。
そこまで売りにしてるようにも見えないけど。
正直KZ2はAIが売りってこのスレで知った。
444 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:01:35 ID:KuuKbkEy0
>>443 箱○信者に「これはプリレンダ」と言わしめた画像だな
>>442 一応公式サイトではセールスポイントにしてる。
ただ本気でAI作り込んでるのか、今んとこグラ以外に
売りがないので一応書いてるだけなのかがわからん。
他タイトルでも、AIを売り文句に掲げながら実際は
ショボンなの多いしな。
>>445 そうなんだ。ありがとう。
>>443 めちゃめちゃ綺麗だね。
オンラインも綺麗っぽいけど直撮りだからはっきりわからんな
ただKZ2独自のシステムってのはないのかな
はっはっはw
誰もプリレンダなんていってないだろw
画像縮小して実際より綺麗に見せてるのはさすがPSW製といったところ
画像が不自然に小さすぎるのは笑うところなんかな(^_^;)
凡FPSの枠を超えられるかどうかは、そのAIとやらの活躍によるだろうな
これは日本では売れないな
面白いどうか以前に酔って遊べない人続出だな
GameSparkのスクショはほとんどあのサイズだから・・・
大きいサイズ欲しかったら同じのが欧州でうpされてるそうだから探してくるお
別にいいよ(^_^;)
そこまでしてもらわんでも、
綺麗なのは綺麗なんだからさ
誰も糞グラなんていってないでしょ(^_^;)
最高水準だよ
でもグラだけじゃ売れないのは、みんな分かってることでしょ
だからウリがAIなんでしょ(^_^;)
>>437 今まで出た動画でKZ2のAIが優れてる雰囲気醸し出してるものは1個もないが
452 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:19:40 ID:Z95FUp/hO
動きそのものが自然な印象を受ける。
陰影の感じがいい。ってとこかな。
サイバースレッドと並べたら神だよ、今のゲームは大抵どれでも
ゲーマーも贅沢になったもんだ
叩くほど出来悪くねーじゃん、面白そうだし
ただ、これを国内でのキラータイトル扱いするのはどうかと思うわ
>>451 そこなんだよなぁ。
ただ好意的に考えれば、AIは最後の最後まで調整が入る部分だろうし。
同一シーンで、行動が変化してる動画があればわかり易いんだろうね。
洋ゲーやるならPS3だよね!
グラだけで売れるのがFPSじゃないの?
今までグラが凄いのに売れなかったFPSなんてある?
>>459 kill zone1
当時では凄いレベルなのに
70万程度
UE3に引導渡せよ
あのエンジンのせいで日本のゲーム業界滅茶苦茶になったんだから
PS3に合わないエンジンってだけで、
ゲーム業界をめちゃくちゃにした訳じゃないよ(^_^;)
PS3をめちゃくちゃにしたかもしれんが
画面右下の残弾数表示が持ち替えた直後と撃ってる間しか出ないのな
あとハンドガン撃ってる時は全く表示されないけど弾数無制限なのか?
でも実際最近発表された採用タイトル0じゃんw
>>465 それじゃあ滅茶苦茶になったなんてお前の妄想じゃんw
どうも日本人には使いにくいという記事は読んだことがある
てかキルゾーン2買おうとしてる奴ってもちろんPS2のキルゾーンもやったことあるんだよね?
まさか出てることを知らないやつなんていないよね?
kill zone1をやってる奴なんて日本で100人もいねーよw
>>463 それを言ったらソースエンジンやDOOM3エンジンも・・・
>>460 一応地味に売れ続けてダブルミリオン行ってるお
因みに今でも売っててKZ2のせいかまた売れてるらしい(欧州では)
>>469 今からやるなら最新作のPSP版オヌヌメ
体験版落とせるお
>>472 ロシアや中東の人達に騙して売りつけてんのか?
>>474 ほとんどユーロ圏での販売だったかと
ところでロシアってユーロだっけ?
476 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:24:34 ID:tWOTOEbt0
前作がクソゲーだったのに痴漢戦死が期待してるのは
ソニーがグラで推しまくってるってだけだから。
477 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:28:08 ID:NglTc4lXO
PSWではアジア北米除いた全域が欧州だからな
欧州で売れてるとか言われても、世界のどこで売れてるのか分からん
478 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:28:32 ID:w5xRwvHS0
箱→人殺しゲーばかりで痴漢は犯罪者予備軍
PS3→KZ2キタコレ!KZ2神ゲでPS3勝つる!
普通のFPS?箱○にはいらんけど、
PS3で普通のものがでるだけでもありがたいんじゃない?
つまんなさそう
>>478 いかに残虐に殺すかとか開発者が言ってるような基地外ゲームと一緒にするな
482 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:31:51 ID:0eLvI7wD0 BE:1404624285-2BP(0)
483 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:32:40 ID:c2BHjJmE0
カバーがめちゃくちゃ不自然だし遅いよなこのゲーム
砂のステルスは格好いいけど、見えるだろっていうwww
484 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:35:01 ID:P9iVQtF10
キム・ゾーン2(笑)
「KZ2がやられたようだな…」
「フフ…奴は我らPS四天王の中でも最弱…」
>>477 リージョン別で欧州とか北米とかに分かれるそうだけど
欧州のリージョンってそんなに広範囲なの?
ロシアとか中東はリージョンアジアだったと思うんだけど
動画見たけど、基本的にマップ狭そうだな
やることも出会い頭にどっちが先に撃ったかってだけのただのFPS
カバーなんか壁に密着してないとできないから誰も使わない、とw
いかにも走ってるような挙動はいいと思うな
大抵のFPSは幽霊やUFOみたいな動きだもの
スポーツ系はそれでいいけど、リアル系はもっと臨場感を追求してほしいね
50
50
50
50
50
50
50
49
40
30
さぁこの数字は何を表しているでしょう?
まさか分からない奴なんてこのスレに居ないよな・・・
わからんぬ
つーか、開発費幾ら掛かったのか知りたいね
高くても安くてもびっくりだけど
494 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:04:07 ID:QpUYOM1s0
495 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:04:32 ID:+Wmr07ktO
痴漢ネガキャンもいい加減にしろ
KIM ZONE 2
497 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:12:26 ID:UcX3PSqe0
前作をやってれば
「神ゲー」なんて間違っても言えない
突然、「凡ゲー」から「神ゲー」へ進化した理由は?
まさか「グラが凄いから」とか?w
ゲリラはPS3の基幹エンジン作ってるチームの1つだし
SCEの指示でPS3に不慣れな北米メーカーに社員も派遣させてる
このチーム、最近もLiberationとか良ゲー発売してて頑張ってるお
>>498 Killzoneは神ゲーかどうかは知らないけど一応はそれなりに遊べるゲームだったと思うお
CM終わってから地味に売れつづけたのもそれなりに良い部分もあったからかと
あとKillzone Liberationの方は神ゲーと言っても良いかもしれない
ネットワークが削除されていた日本版はどうしようもないとは思う
Liberationはまた違うゲームだろ。
同じチームの開発だよ
それに違うゲームなのはどのKillzoneもそうだよ
武器選択方法やエイム、オンラインシステム、その全てがそれぞれ違う
502 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:25:38 ID:xmx+hMbp0
503 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:25:58 ID:xm8JV91qO
FPSなくなればいいのに
次世代機になってから出すぎ、作れば良いってもんじゃねぇぞ
KillZone2は、名前変えて完全新作で出した方が良かった。
前作の糞さが記憶にあるから、名前で既に負けている。
FPSファンなら買わないし、新規ユーザは続編だから手を出しにくい。
せっかく4年かけて、グラだけでも作りこんだのに勿体無いな。
ちなみにLiberationは一応FPS視点にもできます
難し過ぎてゲームにならなくなりますが
いくらグラがスゴイって言っても、ギアーズの前では霞んでしまうしなぁ・・・
ま、ヘブンリーやLairみたいにならない事を陰ながら見守っているよ・・・
クライシス先輩の劣化バージョンということですね。
>>504 一応1単体でもダブルミリオン(Liberation含めたシリーズ累計は不明)なんだから
日本はともかく海外じゃそれなりに期待してる人は多いかと
ちなみに日本じゃHALO1より一応は売れました
>>52 >ただ、マップが糞だった。
お前、ロクに遊んでないだろ
キルゾーンつうネーミングが悪い
こんなのよりオペトロの方が楽しいぜ!
>>508 売れた本数じゃなくて、本編の評判のことを言ったんだわ。
KZ1の評価なんてFPSとして糞で、よくて凡ゲー止まりでしょ。
そんなのが200万も売れちゃったのが逆にまずいだろ。
KZ2は負の遺産は捨てて、完全新作として出した方が絶対に良かったよ。
ハードの台数が捌ければ、ソフトの本数が捌ければ、それでいいんでしょ?
タイムゾーンにすれば男組ファンに売れるんじゃないか
どうせ3万本くらいでしょ
PS3ユーザーは興味なしでしょ
ちなみにKZ1が200万本ってどこソース?
>>513 海外の評価はHaloキラーにはならんが当時のコンシューマーのFPSとしては
それなりの出来だって感じだったけど
Haloには無いフューチャーもあって評価できるけど総合じゃHaloの方がずっと上みたいな
混戦になったときのガクガクでかなりマイナスされていたね
FPSなんか全部一緒なんだから問題無い
521 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:54:17 ID:9RfoptlA0
最近思うのは、
「PS3って本当に高性能だったんだなー」ヽ(´ー`)ノ
…過去形?w
523 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:55:19 ID:tWOTOEbt0
KZはPS2で発売したソフトで海外で72万本しか売れなかったソフト。
>>519 分かった。百歩譲ってKZ1は、それなりの出来なFPSでいいよ。
KZ1の続編で売るのと、超グラの完全新作ソフトで売り込むのと
どっちが売れると思う?
Haloが社会現象になるほど売れたのは、1でブランドを作れたからだろ。
ブランドになってないKillZoneの名を引き継いだのは愚作でしかない。
KZ2が頑張って作りこんでるだけに、勿体無い。
527 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:59:47 ID:9RfoptlA0
>>522 アンチャーテッドとかかなり綺麗だけど、ジャンルがシューターじゃないし、
ギアーズと差別化できるほどのインパクトにかけてたし、
過去のことになりかけてたなw
>>523 「ヘイロキラーなんて前作がクソだったのにどうしてその続編に期待なんてできるんだい?」
って思いっきりいってるなw
529 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:02:51 ID:DhZrBFF5O
360ユーザーは好きそうだけどなKZ2
このグラフィックだけでも一見の価値ありでしょ
>>525 箱1のソフトと違って今でも生産してるんですが・・・PS2本体も
531 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:06:38 ID:+ZVnyfti0
まだ出てなかった事に驚く
>>523 懐かしい動画だぬw
見たの2年ぶりかな
>>529 ん?俺の事を言ったのか?俺はただこのスレを眺めていただけなんだが
KZ2はコールオブデューティー4とうりふたつ
コールオブデューティ4にしか見えない
KZ2
http://jp.youtube.com/watch?v=_4aP19jQzVE http://jp.youtube.com/watch?v=oyvxZN40KOY ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ 今更コールなんてやってられるか
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
数か月前同じようにHaloキラーの銘を課せられたタイトルがあったな
シャドウランのマップがクソってのだけは反論しとく。
キルゾーンの否定肯定はどうでもいい。
そういや最近名前を聞かなくなったなキルゾーン
haloキラーとは懐かしいwwww
>>526 完全新作のオリジナルって売りにくいよ
天誅シリーズとかICOシリーズみたいに徐々に評価上げていくのが普通
Haloとかギアーズみたいに一作目から売れまくりってのは良いゲームである事と
発売のタイミングとか運も絡んでくるから難しい
>>527 あれ確かにテクスチャは綺麗だったけどHaloの光の表現の後に見たから
ジャングルののっぺりなライティングが気になったわ
540 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:11:56 ID:ebGmF3Bo0
> グラは良かったがゲーム部分がクソ過ぎた
> スレがpart1の途中で落ちたようなゲームだぞ。なぜか発売前のがスレが伸びてたし
全く同じ事になるであろうw
もうFPSはいっぱい量産されてるしそんなに売れないんじゃないの?
COD4より面白いのだったら売れると思うけど
案の定劣化してきたかw
最近の置換戦士もSCEのSS詐欺やPV詐欺の事わかってきてるみた
いだねww
ID:qpt462pE0
やっぱりそういうヤツだったか
マジレスしなくて良かった^^
出来はともかくGT5といいリリースが遅すぎ。
546 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:17:29 ID:rqSl5im4O
ふつ〜のFPSだな。こんなのを楽しみにしてるなんて^^; 高級レストランばんざ〜いwww
PS3のCoD4買った人はみんな買いそうだし売り上げ10万行きそう
開発が押井ヲタってのが有名なんだっけ?
プロテクトギアっぽいのの動画もってきてー。
去年の今頃ならAOなんて使ってるゲームほとんど無いから
グラすげーって目立てただろうけどGoW2やらソニックやら
普通に使われ出したからなぁ
半年〜1年前から情報が少しずつ出てるといざ買うときに買わねってなるなぁ
MSは3〜5か月前から公開するようになったらしいね
>>552 ただのテクスチャの貼り遅れじゃん
マーセナリーズのときあれだけ文句言ってたのに手のひら返しかw
>>550 それぐらいでいいでしょ
企画段階で発表するとかアホ
Hazeもひどかったけど、大抵のHaloキラーってHaloのネームバリューに
便乗して宣伝してるだけだしなぁ。
CMしやすいのは分かるんだが、外した時のガッカリ感もすごい諸刃の剣。
今までのHaloキラーで、ブランドになったと言えるのは
Gearsとレジくらいじゃないか?
そういうわけで、Gears2とレジ2には期待してる。
つーかcod4どころかGRAWやべガスレベルより下だろ、これ
>>553 完全にHDDにインスコされる体験版でテクスチャ張り遅れがあるわけねーよ
箱○信者はマジで一昔前の任豚化してる事に気がついた方が良いと思う
>>556 それはぼかしてるだけだろ
箱版はジャギが酷かったからな
白騎士物語も駄目で、キルゾーン2も駄目か、レジスタンス2も
あまり話題にならんし、年内来年と、PS3は購入意欲をそそるソフトが
まるでないな。
サイレントヒル5も国内XBOX360独占なのだが、さっさとPS3を売ってこい。
例に洩れずか
はい、信者よばわり入りましたーwww
566 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:45:52 ID:KuuKbkEy0
>>562 ゲハみたいなスレだなw
People canceling preorders after PS3 demo
>If you follow the link you'll see many people are already canceling their preorders.
まるで日本の箱○信者じゃないか
まだ体験版しかないんじゃなかったっけ・・・?
大体キルゾーン2が凄すぎるからってバイオショックもってこられても
>>571 指摘は正しいと認めてるが、直すとは書いてない
体験版は自分たちの品質にまだ達してないって書いてあるから
直すって事じゃないの?
ダディだけじゃなく全体的にボケてるし治せるのかね
と言うか長期間かけて後発なのにクオリティ下がっちゃうんだ?
>>575 バイオショックの開発はDirectXじゃないPS3の開発ノウハウを拾得する目的だったはずだお
1度ノウハウ得てしまえば結構楽になるらしい
>>574 字幕を勝手につけたのかと思ったけど完璧な訳だった
>>577 世界で一番売れてないPS3のノウハウをなんで積もうとするのか理解に苦しむんだよなぁ
開発に難航して何チームも移植に投入させたんじゃなかったっけ?
ID:sd4kTuuK0
GK乙
>>579 確かソフトの出荷では360に並ぶところまで来てる
本体の出荷ペースも去年末くらいからはペース早くてこれも360に追いつきつつあるお
最近PS3版の出荷が好調なEAなんかもコレから開発する分(出てくるのは早くても来年辺り?)
はPS3をプラットにするそうですお
>>581 ソースは?
あと値下げしてから欧州で360って200%売り上げ増加とかじゃなかったっけ?
ソースはどこだっけな
このスレGoW1.1のせい?
585 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:30:04 ID:Ll1xk6/y0
>>582 UKでな。
数自体は明かされてないけどw
それぞれのソース記事バラバラで探すの大変だから
後藤とかの2次ソース混ぜてもいい?それなら比較的早く出せると思うんだけど・・・
全世界で最下位PS3
箱○値下げ後追いつけないぐらいに離されたPS3
>>581 それは開発環境やロイヤリティでなんてのを差し引いてやっと並びつつあるって話でしょ?
移植程度に何チームも投入しないといけないのを見ても開発環境がいいとは思えない
ロイヤリティも負けハードからの延長線の箱は安く設定してあると推定できるし
>>579 360オンリーで行かない限り、いずれはやらないといけないことだから仕方ない。
マルチは同発で出せないと、いくら追加要素があろうともトータル売上下がるしな。
今後のPS3ソフト開発で、移植ノウハウが活かせることを祈るしかない。
BIOSHOCK2がどうなることやら。
592 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:32:36 ID:cfJ0sTqy0
>>581 ああ、まだその嘘つきソニーの嘘を連呼してんだw
数字出さないのも毎度の事だね。
実際の欧州市場の状況は
Wii>Xbox360>>>PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
>>361 それはすごいな
つまり、マルチプレイでNPCが戦闘するんだ?
それって2004年にスター・ウォーズ バトルフロント(Xbox / PS2 / PC)でやっていた手法だよね。
バトルフロントは、16人 vs 16人 で増援してくれるNPCが、200人。
臨場感があって面白いんだけど、自分の敵がほとんどNPCで、ザックザック倒せて萎えるんだよね。
結局、オフゲーやってるのと同じで、NPCは正確にちまちま攻撃してくるからのその間に敵プレイヤーが後ろからグレネードなげてきて、終わるパターンが多かったな。
>>577 違うがな(´・ω・`)
2Kとしては、マルチベンダーとしての存在感を誇示するために、移植発表。
(発表時期と、その前後で起きてる大手ベンダーの動きを見ればわかると思うけど…)
ただ、実際は、外部スタジオの手まで借りないと作れなかった代物www
GOW→GOW2に比べたら
COD4→KZ2の方がはるかにインパクト強いな
>>592 今数字探してる
ところで苦労して探してきたらちゃんと謝ってくれる?
>>596 > ところで苦労して探してきたらちゃんと謝ってくれる?
逃亡かコピペ発狂になるだけ。
>>597 先月、欧州で何百万台超えたやったーって発表をマイクロソフトがやってたな。
>>598 マルチはヘボいね オフは結構面白そうだったけど
オブジェクト破壊がウリだったのに何一つ壊れてないしちょっと微妙
でも綺麗に見せるというか誤魔化す絵作りは上手い感じはする
なんか普通のFPSだな。
良くも悪くも。
CoD4+bf2142(セントリーやらドローンみる限り)って感じだな。
>>598 走るモーションしょぼくね?
すべってるように見える
>>603 PS3は滑るの得意だからいんじゃない?
最近だとアフリカもススーッと動物が。
そもそも、ありふれてないFPSってあるのか?
>>603 それは思った
全体的にキレイなんだが人間が動くとなんか変なんだよなぁ
あと爆発は決定的にしょぼい
あのドアのとこの
発売までに直ってるといいけど
後藤さんの7月の記事だとMGS4発売前の3月末の時点で1,285万台らしいぬ
国内の記事でソースになりそうなのはここくらいかな
海外も引き続き探すけど張らないほうがいいかな?
>SCEは現在、生産出荷台数の公表をやめて、売上台数を公表しているため、
>数字を、過去のゲーム機とそのまま比較はできないが、目安にはなる。
>PS3の売上台数は、発売17カ月目の今年3月末で計算上の累計は1,285万台。
【ありふれたFPSのキルゾーン2】
動画を見てできる事は5,6年前のFPSでやってるレベル。
走る 座る 狙う 撃つ
基本に戻るのはいいけど面白くないスポーツFPSの典型。つまりリアリティなし。
【キルゾーン以外のFPS】
通常、上記の動作以外に、ジャンプ、しゃがみの他、伏せができる。
・最近の建物の中を舞台にしたリアル系FPSでは、カバーアクションが当たり前のようにある。
・また物陰から銃のみをだしてガンカメラで射撃ができるゲームも登場している。
・ラジコン操作による戦闘。衛星を操作して味方への敵位置の参照データを送ったりもできる。
・支援攻撃の要請。 爆撃、ヘリ攻撃
・乗り物に乗れる。戦車、ジープ、戦闘機、戦闘ヘリ etc
貫通もない感じだな ラグドールもやりすぎてうっとおしい、せめてその場で倒れろ
>>607 わざわざありがとう。
出来ればURLも貼って頂けるとありがたい
>608
全然ありふれてないじゃん。シーラカンス並のレア仕様じゃねーか。
どんな材質のオブジェクトに当たっても赤い跡残るだけで消えてるのも目立つね
オフではリーンがあるのは確認できたけどオンでは出来るんかな
KZ2で今のところひかれる部分は、ガイスト兵(だっけ?)が人狼に出てきそうな感じで格好いいなってところぐらいかなぁ・・・
ゲームスパークが「動画ではわからないけど地面がすごい!」って必死の援護してたよw
>>612 ありがとう。
まぁまだどっちがどうなるかわかんないって事かな
>>612 先行することを命題にと言うか勝手にPS3が出遅れただけだしな
スケジュールどうりに出てたらあんま発売時期変わんなかったんじゃないっけ
1000万台って当初から2008年に1000万台だっけ?
見慣れてしまったGoW1.1のスレはないの?
>>619 GoW自体がかなり特徴的なゲームだから他ゲーに埋もれる心配は特にないよ
なんか特徴あるっけ?
後藤をソースにするのはちょっと・・・
この前もPS4がどうたらこうたらって記事書いてたじゃんw
ソースが後藤wwww
ちなみに360は先行したくて先行したワケじゃなくて、
PS3が勝手に遅れただけw
ホント普通だ・・・
PCで3年ぐらい前のFPSだ
>>621 一番大きいのは接近戦主体のゲームデザイン
クリフが説明書に書いてるように遠くの小さな敵を狙うのではなく画面いっぱいに敵を捉え大迫力の戦いが楽しめる
いつもは簡単に出来るのにピンチ時には失敗しジャムってしまうアクティブリロードもいいね
アクション多彩、カバーからの派生アクションで膠着状況から一気に勝負が付いてしまう居合いみたいな要素も俺は大好きだ
MGOの方が酷いと思うぞ、何処まで続くんだ追加パック商法は
つうか追加パック買わないとまともに遊べなくなってるんじゃないのか
アクチブリロードはかなりいいよね。
焦ってるときに成功&失敗でテンションの上下がかなり違う。
失敗すると焦る焦る
>>623 とは言っても国内でまともに記事にしてるの後藤だけだしなぁ
海外のもやっぱり貼ったほうがいいのかな
>>627 GOWからついた機能だね。
タイミング覚えると、100%成功するけどぬ・・。
>>629 100%ってわけでもないぬ・・・。
あ、いけね
こういうスレの後半はほぼ100%比較スレになるな
KZ2は凄いだろ 銃のモデリングとかやべぇよ
いまぁ一番好きなのはこの世界観なんだがな
このスレで言う事じゃないけどCoD5が一番楽しみだぬ
日本軍がどういう表現になるか怖いような楽しみなような
GoWの場合、ゲームデザインのレベルが「違う」んだわ。
ランサーと、アメフトと、アクティブリロード。
飛び散る肉片と、重みのある走りと、饒舌な操作キャラ。
故に非人間だし、自キャラが見えるつくりだし、豊かな感情表現のための「声」。
それらを混在させるための、「世界」。
世界が先か、要素が先かは、わからないけどね。但し、お互いにとって「必然」。
世界観はバイオスプラッタ的なGeoWもサイバーなKZ2も、
どちらも方向性が違うだけで悪くないと思うぬ
北米はGeoW、北欧の人とか日本人はKZ2の絵が好みだと思う
>>637 北欧ってスウェーデンとか辺境の国オンリーっすか?
あ、欧州と書こうとして北欧になってたぬw
なんでだろw
あと辺境は失礼だぬw
アメリカだって代表的な都市以外は似たようなもんなのだし
走りながらアクティブリロードするの当たり前になった
自分に俺もうまくなったと思った
>>560 ぶっちゃけPS信者のゲーム以外のなんくせ付けのがキチガイじみてるよ。
革新的なゲームだったギアーズと平凡なFPSの延長線であるキルゾネ2じゃ比べることが間違い
比較するならクライシスとだろ
>>637 むしろ欧州の人間こそ、あのデザインはhateだと思うぜ…
あ、欧州じゃなくて、北欧かwwww
確かにコンシューマ向けのクライシスって感じだ、KZ2
646 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:07:03 ID:FTPzR57c0
んでいつ発売すんの?
キムゾン2にしろMGS4にしろFF13にしろ、いつまで糞ゲーに金と時間使ってんの?
何年も糞ゲー待ってPS3眺めてて楽しいの?頭悪いの?ゲラゲラゲラwwwwww
647 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:16:13 ID:0eLvI7wD0 BE:737427773-2BP(0)
GoWってどこが革新的なんだ?
シューターの歴史をちょっとぐらいは調べようね
649 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:41:02 ID:0eLvI7wD0 BE:491619427-2BP(0)
カバーアクションの元祖はKillSwithでしょ?
前転や後転もトゥームとかであったし
何が革命的なのだね?(´・ω・)
KillSwith+チェーンソー
だからチェーンソーだな
kill.switchな
あれと一緒というならもう何もいう事無いわ
マリオもソニックもジャンプで敵倒すから一緒!みたいな話になる
やったらわかるだろ?
完全に別モンです
簡単なボタンですべてのカバーアクション出来たの?
そのゲーム。
壁に背をくっつける、ダッシュする。チェンソー。2からは敵を盾に出来る。
プランBの採用。
TPS視点、他何があったっけな。
PC版での追加ストーリーは気に入らないが
スピード感以外は結構似てると思うけどなマリオとソニック
ギアーズは紹介動画見てるとゲームの世界を超えた感じがするね
映画とか他のエンターテイメントと競ってる感じ
有名脚本家呼んで劇場版ギアーズ作ってたりアメコミとしても作られてるし
>>647 相棒がいつも血だるまになっている所。
あとローディーランの表現は秀逸。
それとストーリーテリングは
ハードSF好きには受けるのではと思う。
656 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:49:50 ID:0eLvI7wD0 BE:1474855676-2BP(0)
GoWが革新的と言えるところはコントローラーでの
アバウトなシューティング前提にアクション性を全面に押し出したとこだろうな
だけどGoWは水平方向の移動やシューティング要素はあるけれど、
垂直方向の空間を活かした部分が少ないんだよな
これはカバーアクションを入れたことによる弊害なんだけど、
そのせいで地形を生かした戦略性が薄れ、攻略も似たり寄ったりになり、
どうしても同じような展開の繰り返しになる
はっきり言ってその試みが成功しているとは言い難いな(´・ω・)
>>656 垂直方向のアクションはわざわざ排除したって言ってたよな
個人的には空間を広く使ってくれた方がやってて楽しいので
下から上を撃ったり、上から下を撃つようなシチュエーションはどんどん取り入れて欲しい
>>581 >確かソフトの出荷では360に並ぶところまで来てる
おめーこんな大ウソよく平気でつけるな
659 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:54:09 ID:0eLvI7wD0 BE:561849582-2BP(0)
661 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:57:07 ID:0eLvI7wD0 BE:983237074-2BP(0)
>>660 コピペっつーか、
俺がちょっと前にゲーム進化スレに書いた奴だよ
文句あっか(´・ω・)
オフ - モグラ叩きをしながらDomのアイコンを見て笑うゲーム
オン - ホストにショットガンで射殺されるゲーム
コントローラはエイムがやりにくいという欠点を逆手に取った、
カバーアクションで移動とエイムを切り分けたゲームデザインが
良かったんじゃないの。
PC版は評判良くないけど、コントローラでやれば面白いという意見も
見かける。
一般的なFPSとだいぶ感覚が違うので、ギアーズとキルゾン比較するのは
あんまり意味ないと思う。
>>654 ほんとアメコミの世界で闘ってる感あるよねえ。
2はダブルチェーンソー持ったプレデターなボスとかもうめちゃくちゃw
ローカスト側のバリエーションが増えたからすごい楽しみだよ
秋に出る(でた?)1の前を描いたノベライズ買うかどうか悩むなあ。。
意地で翻訳しながら読むかな
とりあえずKillzone2コケスレでGoeW2の話題で盛り上がるのは
360のイメージ的にも良くないと思うんですが
オイラみたいにKillzone2楽しみにしてる人が見ると良い気分じゃないと思うお
オイラはGoeWも楽しめたから余計にそう思う
スレタイでもFPSて書いてあるのにギアーズと比べてるのは変だね
比較するとしたら対抗してるHaloにするべきだな、それか待遇が似てるHaze
>>665 ゲームファンはこんな板に来ないよ。
ここはゲームに飽きた自称ゲーム通が知ったかぶっこく板だから。
自分の趣味を押し殺してハードで線引きして叩いたり持ち上げたりする覚悟がないなら今すぐ立ち去りなさい。
>>665 GeoWとか世界中でお前しか使ってない謎単語を連発するキモさ
>>665 KILLZONEについて語ることって
・グラ凄い
・前作がアレ
くらいしか無いし
>>671 開発期間が長い
PS3 XBOX360
2005 killzone2発表 Gears of War発表
2006 killzone2発表 Gears of War発売 HALO3発表
2007 killzone2発表 HALO3発売
2008 killzone2発表 Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?
MGS4と一緒で腐ってそうだな
う、タイプミス
GoeW× GeoW○
おとかぬとかきしょいわ
GOWは今だにCOD4,HALO3,GTA4に次いで、北米LIVEランキングの4位にいるからな。
日本でも多少の上下はありながらも、ランキングには絶対入ってるし。
>>676 あれ?逆ってここって360コケスレなの?
>>679 いや先にGears1.1とか言い出したのはどっちだよと
>>680 どっちが先かは知らないけどkillzone2のコケスレなら2005年から定期的に建ってるお
>>681 知らんが話題振られたから答えただけだよ
それが問題あるなら話を振った方に言ってくれ
答えたって質問しかされてないわけですが・・・
ん?KZ2のコケスレがこことは別にあるって事?なんか話が噛み合わなくなってきた
もしそうならここで言われても知らんとしか言えんかな
それは個別に貼ってくれって事かぬ?
普通によいゲームっぽいけど発売が遅すぎるよね
GoW、CoD4とかがでたあとじゃ同程度じゃあまり評価されないし
だいたい発売は2009年なの?もうCoD6が発表されてそうだな
キルゾーンの革新的なとこってなんなの?
見たところ普通だよな。
グラ特化でもないし。
実際出てみないとわからないけどBOTでちょっと変った事するみたいだお
公表されてないから出てみないとわからないお
多分GeoWが近接という要素を作りこんできたみたいに
BOTを戦略的に使えるように作りこんでくる気じゃないかぬ
で、HALOって革新的なとこあるのか?
>>691 情報ないのに革新的はちょっとどうなのよ。
そういうのが売りなら情報出せばいいのに。
発表から3年以上経ってるんだし。
>>692 シアターモードは素直にすごいと思ったw
>>693 それ、ゲームプレイと関係無いしCSで似たようなことやってたんじゃね?
>>694 ゲームプレイ限定ならストーリーありの4人coopかな〜。
おれはhalo好きじゃないからどうでもいいけどな。
箱○のFPSだとシャドウランしか楽しいと思ったことないし。
PS3だとTPSになるがウホはなかなかよかったよ。
>>695 革新的なのはBOTなのか敵AIなのかはっきりしてくれw
まあ、BOTもAIだからぬ
辛うじて情報が小出しにされてるAI関連から予想するしかないぬ
>>698 じゃあ情報が出るまでキルゾーンはBOTで革新的な事するっての覚えてくわ。
そこで自分で見て判断するとしよう。ありがとね。
革新的かどうかは分からないぬ(何が革新的かはともかく)
開発者も力を入れるとか変った事するとしか言ってないし
あとHalo3のシアターとかGeoWの近接関連もそうだけど
よく出来ていて感動するけど革新的かと言われるとちょっと違うような気がするお
柱の陰に隠れてたら、どんどん削られていくあの状況にwktkしたのだが、オンには無いのか
BOTが革新的ということは、オフの一人用が面白いってこと?
>>701 んー、結局なにが売りなの?やっぱグラ?
>>703 ぶっちゃけそれだけおもしろかったw
はやく地球防衛軍4人coopとかできる時代になって欲しいもんだ。
>>705 それ、一緒にプレーする相手しだいじゃんw
>>702 BOTはオンにもあるらしい(トレイラー等では)
ただ、やっぱり正式には発表されてないんだぬ
>>706 え、対人ゲームとか協力ゲーム全否定?
オンはランキングとDLCだけでいいって人?
>>706 それ言うなら、coopに限らずマルチプレイ全般に言える事じゃん
早くオンやりてーなー
ヘルガストサイドで
>>708 否定はしてないが?
でも、対瀬してるほうが面白いとはおもうけどね。
後BOTって別に1にもあったぞ
>>711 お前のことばを借りて言うと
「それ、対戦してる人次第じゃん」
自分でいっといてなんだが不毛だな〜w
715 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 21:04:00 ID:YGx9EtuvO
高性能AIは前作と同じ謳い文句だな
前作は知っての通りだが
オフで遊んでる時も裏でオンに繋いで
スタッフが敵キャラを操作すればいいんじゃね?
Bot戦が面白いゲームってほとんどないぞ。UTとかCSとかで少しは遊べるかもって話しが出るだけで他はどーなのよ?
やたら持ち上げてるけどこれ売れるの?日本じゃ5万も売れなそう
レジ2のが面白そう
coop楽しいよな、GoWで初めてあの楽しさを知ったよ
俺はほとんどcoopのためだけにゴールドにしてるけど
日本人には対戦より協力プレイの方が合ってると思う
>>714 そうだね、でも対戦の方がおもしろいとおもうよ。
4人COOPなんてすぐ飽きそうw
>>719 俺もcoop好き。日本人にあってるというのもなんとなく同意。
最近はcoopを乗せたゲームが増えて嬉しい。
キルゾン2も部隊行動なら是非coopをつけるべきだ
>>720 そんな個々だろ。
俺は対戦よりCoopの方が好きだ
ID:BB+sbeCh0
こいつも凄いなあ
coopなんてすぐ飽きる・・
最初楽しくてしかたないが、3回目あたりで物凄く苦痛になる。
特にただのFPSは向いてない。
+RPG要素やアイテム集めが無いと寿命は短い
>>721 発売後にパッチで対応するらしいよ
俺もなんとなく日本人に合ってるって言うのが分かる気がする
726 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:31:31 ID:W5NEKsON0
>>222 これだと初代箱の箱版Ghost Recon2のほうが綺麗じゃないか?
ソーコムの凄さってのはオン対戦なんかじゃないよ。チーターと厨をまるごと隔離してくれる素晴らしいゲームなんだよ。
SOCOMの末期は確かに凄かったなあ・・・
>>717 シャドウランのBotけっこう頭いいし人間みたいな動きするよ
UT3のBotと同じくらいかな
初級〜中級者までならシングルでも普通に遊べる
海外でも売れるのかこれは
はいはい
PS3持ってない奴が
でんでん言わないのw
俺がきっかり買って存分に遊ぶんだから
買う買わない以前に
PS3持ってなかったら出来ないでしょ?w
レジ2とKILLZONE2のどちらか一択しか選べないなら
俺は普通にKILLZONE2を選ぶ
なんていうか華がないよな
でんでん!
とりあえず言ってみた
そうかw
不覚にも吹いたw
740 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:53:46 ID:WH7B/c/40
地面綺麗とか言ってるけどそりゃカム撮りなら相当きれいに写るわw
CoD2オック岬の掩蔽壕の水溜りとか実写に見えるだろうなw
戦士ってGIF動画とカム撮り本当に好きだなw
そこまでして補正させたいのか?w
PSUからスクショ出てるぞ
Halo3はCoopあったけどLegend終わってからはずっとソロでキャンペーンやってる
たまーにフレンドの実績解除手伝う時くらいかな?
正直キャンペーンのCoopはいらない派かな
FPSは対戦だけおもしろければそれでいい
>>745 GoW2のHordeなんかどうかね?
無数の敵に5人で立ち向かうモードだ
ブラックホークダウンのヘリ周辺のような状況になったらいいなぁと期待している
>>745 Coopあると困るのか?
無いよりあった方がいいだろ。
こういう排他的な思考はどうにかならんのかね。
748 :
名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:43:39 ID:flevxZox0
地面ってそこまで綺麗か?
gow1やバイオショックの地面や壁のアップでもっときれいなのあるぞ。
いかにも撮影用に片付けた後の机に、箱コンだけポツンと置いてあるのが
怪しさ満点なんだが
>>747 困らないし、別に排他的な意味を込めて言った訳じゃないけど
無いよりはあった方がいいだろうけど、FPSといえば対戦
別になかったらないで困らない
実際、CoD4はCoop無いけど、接続率は未だにすごいし
>>696 オレンジボックスを買ってTF2をやるんだ
>>751 CoopもあってCoopの出来もよかったらもっと接続率あがるってだけじゃね?
え…Halo3の代わりにこれって言ってたよね
これの代わりはCoDとかじゃないんすか
ベガスは対戦よりもテロハンの方が楽しめたな。
ただ唐突沸きが怖かったけどねw
757 :
名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:10:52 ID:Wnfj8X4T0
SCEのHALOキラーは108まであるからな
HAZEは戦地へ向かう途中で爆死した
たったいま蚊を見事にバチンした
おれのエイム能力も捨てたもんじゃないな
HALOの世界観、デザインは古くさくてダサすぎ&グラ、ヘボすぎw
でも売れすぎてすいません。
でもイラネw
763 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:41:41 ID:n8Zs73FD0
キルゾンなんて今時ケルベロスのパクリだけどな。
764 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:50:45 ID:dUwDID+i0
ダークな世界ってありふれすぎてるからな
画面暗くしたら大半誤魔化せるからリアルになるのはわかるが
安易に多用しすぎてマンネリ化してしまっている
なにより地味すぎてエンターテインメント性に欠ける
ある程度カラフルでないとな
HALOの魅力の半分はグランドたんでできています。
いやほんと、いくらAIだけを頭良くしても面白くはならん、時にはなりふりかまわず馬鹿をするAIのほうがいいよ。
そもそもAIが強くさせるには『こちらをイライラさせる戦略』をとらせればいいんだけど、そういうゲームはつまらんし売れん。
STALKERがまさにそれでなんでPC厨がおすのかわからん。
KZ2出すの遅すぎ。
売りにしてたオブジェクト破壊だのとかの要素も、
結局BFBCやUE3.5に先越されちゃってるじゃん。
UT3作ったエライ人が言ってました。
「長期に渡る延期や宣伝はゲームを腐らせる。
プレイヤーがそのゲームを遊ぶ前に、そのゲームに飽きてしまうのだ。」
正直farcry2がコンシューマで今一番すごいと思う。
洋ゲーばっかだな
FPSで倒して良心が痛む敵キャラNo.1だろ。グランド。
>>769 和ゲーかクズいだけ
それも変態アーキ+極低性能グラフィックのPS2にだけこだわってDCもGCもXboxもして国内で温々やってたツケなんだけどな
>>771 × Xboxもして国内
○ Xboxも無視して国内
そもそもリアル系FPS自体が頭打ちな気がする
COD4やって実感した
775 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:53:40 ID:hbuJfV3d0
地面が綺麗だからどうなの?地面見るゲームなの?
地面がGOWやバイオショックの方が綺麗だと書いてあったからレスしただけだが
馬鹿系FPSが復権してほしいわ。
Duke Nuken Foreverとかシリアスサムの続編とかまだー?
>>774 そういえばCoD5の新動画が数本公開されたけど
KZ2やGOW2に比べて随分グラが劣っている感じだな
CoD4も結構脳内美化されてるかもしれん
779 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:03:28 ID:rOjTPYOj0
セミリアルじゃなくて、ちゃんとしたリアル系やりてぇ
ただ箱○で出てたAAは無しの方向で
>>774 個人的にはIWにBFBC的なものを作ってほしい。
COD4はおもしろいけど、狭い空間でオートエイム効きまくりの
撃ち合いはもういいわ。
>>779 COD4はスポーツ系っぽいところあるよな。
>>778 4人Coopありでキャンペーンのマップは4より広いからじゃね?
それで60fps保とうとしているのなら尚更。
782 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:08:21 ID:n2xWdnl5O
なんだかんだでPSユーザーもドンパチゲーが好きなのな
コノスレでCOD4という単語が40回以上出てきてる。
俺もCOD4にそっくりだと思った。COD4の前にでてたならそれなりの評価あったかもしれないね
784 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:18:06 ID:iCn4s/lXO
そもそもまだ出てないのかよって話だ。
どんだけ開発に時間かかってんだよ…
ま、KZ2グラに関しては、
こんだけ時間とリソース贅沢に使えばそりゃあ…って感じだな。
あと何年作り続ける気だろう?
786 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:19:13 ID:cur7swAf0
>>782 初めて買ったFPSがCOD4だった。
グラが凄い、面白いって聞いて我慢できずに買った。
ドンパチゲーも悪くないね〜。
>>767 UE3.5のGoW2も対してぶっ壊れたりしてないんだが
やってても事前計算
デモでやってたけど実機では無理らしいな
>>781 KZ2もキャンペーンの屋外はCoD4よりMAP広いらしいぞ
最新のCoD5に比べて広いのか狭いのかは分からないけど
Halo3でマップエディットができる。
GoWのカバーアクション・アクティブリロード・チェーンソーなどの異色システム
L4Dでローカル+オンラインの四人協力プレイ。
今までにないコミカルな見た目の割に、クラスごとのチームワークが必須なTF2
とか言ってるのに
キルゾーン2は、地面が綺麗www
790 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:23:04 ID:ydTxN8tt0
特長が何もないな
売り上げ的にHALOキラーどころかGOWにも負けるな
>>783 まぁそっくりっていうならCoD4といわず5年前6年前に遡っても良いんだけどな
CoDも自動回復以外にこれと言って変わっとらんし根本的にMoHの派生だし
>>788 COD4より広いなんてなんの自慢にもならんがな…
PS3で出るのが特長
797 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:26:34 ID:ydTxN8tt0
フィールド広けりゃいいってんなら歩兵状態でオペトロマジお勧めだな
AIが賢いのか
STALKERみたいなゲームなのかね
広いだけで満足できるならシリアスサムでもやってろ
ついでに敵の量も半端じゃないぞ
802 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:59:01 ID:aedF2Y/30
NPCのAIは適当なところで妥協する事になると思う
自由奔放なAIにするとゲームの演出や進行に悪影響及ぼすようになる
キャンペーンモードとは別にAI-NPCモードみたいな独立したゲームモードを
用意するなら方法もあると思うけど
BOTを導入するのは折角作った優秀なAIをプレイヤーの意思である程度
制限・使いこなせるようにする為に考えている事だろう
botが頭いいってのはそれほど売りにならないと思うなぁ
少なくともメインに据えるようなセールスポイントじゃないよ
ただでさえ分かりにくいのに
>>805 F.E.A.R.は面白いぞ。あんなに単調な構成で敵も少ないのに
飽きずに延々と遊べるのはAIの賢さのおかげだと思う。
続編ではそこらのオブジェクトを倒して弾よけにしたり、
火炎放射で火をつけたら発狂して窓から投身したりするそうだ。
スクリプト演出ではないAIの自律反応で。
むしろ敵が少なくてホラーだからあれはよかった。
敵がワラワラいるゲームでAIとかいってもなー
F.E.A.Rはエフェクトも派手だったし敵のリアクションもよかったな。
>>806 物倒して遮蔽物にするのは続編でなくてもやってたぞ
F.E.A.R.2はAIの進化よりもリアクションに重点を置いてるらしい
てか、Crysisなら箱庭系以外の全部のFPSより広くて
地面も容赦なく綺麗だな。ゲハでPCと比べるのはあれだけど一番上を
知ってるからなぁ…。
AIはちょっと馬鹿だけどw
別にクライシスできないやつがカワイソウとは思わないが、
クライシスを超えずに高画質とかいってるのはアホだと思う。
そんなとこにうpしても誰も見ないぞ
814 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:20:21 ID:VIDu5dL10
___
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
クライシス作ったとこは
「PCゲーは割れがひどいからもうやだ
コンシューマーも考える 」
って言ってたよな
817 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:34:18 ID:pagm619y0
ごくありふれたFPSになってとりあえずよかったんじゃないの?
ハゼのようにはならなくて済んで。
818 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:34:36 ID:DHaUC41/0
>>774 コンシューマーにあるFPSで、真の意味の「リアル系FPS」ってのは存在しない。
リアル系FPSというのは、America's armyとかOperation Flash PointとかArmd assaultとかRed orchestraとかそういうの。
確かAAは移植予定だったかな?
>>822 FPSの話ししてるのに、なぜかゲーム性やデータの持ち方が全然ちがうTPSを持ち出してくるアホな痴漢w
>>818 OFP2を出すとは言ってるよな
PCと全く同じにはならないとも明言してたが
825 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:44:28 ID:tIb22lcl0
>>823 さんざんスレでGoW2の話題だしといてなにぬかしてんだこの痴漢戦死はw
826 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:53:34 ID:z7Rcv5Rp0
そんなのもあったね、わるくなかったよねで終わるソフトになりそうだなあ、キルゾーン2。
ロンチ半年後に持ってくるべきソフトだったが、いかんせん開発に時間がかかりすぎた。
COD4の前なら勝機もあったろうが、すべては遅きに失している。
827 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:54:56 ID:dLOTeGCFO
828 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:09:56 ID:8XH8ewCo0
COD4より前に来てれば神だったかもね
829 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:18:42 ID:PAlcy+6u0
720P動画をテレビで見たら神過ぎてワロタw
あの戦車のシーン、よく見たら爆発で水飛沫が上がって降ってきてたり、
(地面が濡れてて超ヌルヌル)
やたら爆発のエフェクトの描写細かいし、煙の表現と挙動の情報量多すぎ。
恐らく30フレ+ブラーだろうけど、
まーギアーズとかも確かそうだし、いいかな。
動画見る限りは60フレのようにサクサク動いてる。(動画は45フレ)
今世代機史上最高グラは間違いないな。
せめてBFBCより前に出てればオブジェ破損も売りにできたんだけどな
ってか「たら、れば」前提だわな。
長い延期したゲームって発売される前から駄目になるってのは
Epicの偉い人も言ってたが。
831 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:28:09 ID:PAlcy+6u0
やたらとBFBC持ち上げるアンチが多い気がするけど、
あのオブジェクト破壊は中途半端過ぎだろw
98%破壊とか言ってて超期待してたのに、
俺はいざプレイして本当にガッカリしたんだけどな。
民家の柱が頑丈すぎる(笑)
そもそもKZを持ち上げる自体変なんだよな
1からして処理落ち多発のクソFPSだったものの続編だぜ?
期待する方が間違い、よっぽど弾がないのを馬鹿にされるのが好きなマゾなんだな痴漢は
833 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:56:16 ID:8XH8ewCo0
スクショの見栄えが良いものはゲハでは使い易い。
アンチャ、KZ2
ゲームとしては?さあねぇw 持ち上げてる奴ですら遊んでないわけで
過去に成功したから次も成功するなんていったら
PS3はもっと売れてるわ馬鹿たれ
835 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:03:14 ID:vGbkmbAD0
そりゃ未発売のゲームは遊べないからなw
836 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:06:46 ID:MHt10B3UO
アンチャは面白いよ
本当に面白かったら売れてるって
アメリカでも
ありふれれててもいいんだ。正直、COD4も演出以外は普通のありふれたシステムのFPSだ。
ありふれているのは悪くないよ。
839 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:10:29 ID:MHt10B3UO
アメリカでアンチャはゲーム賞獲得してるじゃん
俺が思うにFPSというジャンル自体がもう煮詰まってる感じだとおもう
もうグラとか音しか進化は見られんとおもうのよ
それはゲーム全般に言えることだw
というか確かに4年前はこういうありふれた平凡なFPSで高画質なら流行ったかもだが
もう現在では、無難に作りすぎて無料FPSとやってることが変わらない件
結局、無難すぎて爆死で終了
COD:WAWのマルチが無難な作りすぎるw
TGSでKZ2プレーしてきた。
グラは想像以上。
1ステージしかプレーしてないが、ゲーム内容もリアル系FPSとしておさえておかなきゃいけない部分を
しっかりおさえていて好感もった。
はやくオンラインで遊びたい。
ありふれたFPSをユーザーは求めていて、そしてプレーされているんだからしょうがない。
いろいろ試された黎明期はもう過ぎた。
安定感は重要だよね。
ありふれていることが最低条件でその上に付加価値がないとね。
あの世界観、グラで普通にゲームバランスのいいFPSならそれで十分。
849 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:43:33 ID:06d8EHpv0
>>840 あほかw
COD4とかHALO3なんてゲーム史残るだろ
ファミコン世代のドラクエみたいなもん。
あっちの中高生の男子でHALO未経験な方が珍しい。
COD4も1000万本超えてるしな。実はFFのどのタイトルより大きい
リアル系で抑えるべきポイントってのはあのクネクネ死と中途半端以下のオブジェクト破壊の事か
5年待たせたんだから「普通」じゃダメなんだよ
>>849 別に
>>840はFPSを否定してるわけじゃないよ
確かにもう操作法とかは変えようがないから
世界観とかで違いを出す以外に方法はないかもしれんね
今ここで洒落っ気の全く無いガチガチのリアル系を家庭用で出しても面白いんじゃないかねー
COD:WAWがWWU版COD4
KILLZONE2が近未来版COD4
にしか見えない。
854 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:20:35 ID:xJF+PdTT0
855 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:23:19 ID:xJF+PdTT0
HALO3Reconなんて確実に爆死するゲームだろうね。
荒廃感でKZ2に勝てるわけが無いし潜入で<GS4に勝てるはずがない。
HALO作ってる会社はHALO3で技術が全く無い事がバれちゃったからねェ・・
>>855 あれはFP10がいやだったから別にバッファとったせいですよ
売上だけならhaloには勝てないだろ売上なら
857 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:28:54 ID:xJF+PdTT0
売り上げだけはねw
HALOなんて名前だけ。アメリカの素人ゲーマーが買ってるだけやし
しょせんお子チャマ向けの内容スカスカFPS。
HALOはKZ2やレジと戦えるレベルにない。
KZとレジって前作がしょっぱかったやつだっけ
FPS楽しめる奴うらやましい
Haloも酔いがひどくて30分と続けられない
860 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:31:45 ID:wnMCTm0D0
キルゾーン2かw
HALOの足下にも及ばない凡ゲーだということが確定したなww
861 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:33:52 ID:uX49MQt90
KZ2もレジも予約だけで300万本行けばいいね
よわねーけどFPSおもんない
>>854 KZ2期待してるんだけど予想を大幅に上回るスプリプトゲーっぽいねぇ
銃座で機関銃を撃ってる敵たちは一切のAI処理がない、プレイヤーが目の前にいても撃たれても
延々と同じアニメーションを繰り返してるだけ、空地に向かって何をしてるんだよお前らは!!!!
橋を壊せってオブジェクティブはギャグになっとる
指定された場所、タイミングで味方がやられるとか
指定されたポジションで指定した行動をする味方ってのはもう当然の如くやな…
864 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:57:09 ID:hikO+qdd0
やっぱりPS3オンリーだと開発費とか厳しすぎるから手抜きになるんだろうな
マルチならある程度ごまかしも利くが毎回PS3が劣化してる事実はあるにはあるが
>>863 全く同じ位置に砲撃が来る…盲撃ちか?
敵が全く殺しに来てねぇ。EASYだとしてもこっち向くくらいするだろ、JK…
866 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:15:30 ID:xJF+PdTT0
>>864 はあ?
KZ2はいくらかけてると思ってるんだ。
E3の時点で60億だぞ?
SCEはKZ2でコンシューマ市場のFPSを牛耳るつもりだw
>>866 Cellと同じように金かけて糞な物作るのが得意なんだな、SCEは
Halo3はMLGのプロゲーマーが大勢やってるFPSだぜ。
KZ2はMLGの大会に扱ってもらえるほどの良ゲーになるのかね?
>>866 PS3のGTA4並みの開発費ということは売上もそれぐらいじゃないとまずいね
>>859 俺もHALO五分やっただけで凄い酔ってたけど
TPSやってたら克服できたよ
まぁ売上げは宣伝次第だ、内容で売上げが決まる時代なんて1秒もないから
どこの世界で生きてるんだw
海外では普通にキラータイトルだろ
国内はFPSだとたかがしれてる。
宣伝が凄い影響を与えるのは否定出来ないでしょ?宣伝量や宣伝手法は超重要だよ
売れたゲーム=面白い、売れてないゲーム=つまらない、でもない
面白いけど売れなかったタイトル、売れたけど凡作駄作と言われるゲーム
そういったものは日々生まれてると思うけど
最初からそういう風に言ってくれよw
>>872だと極論すぎる。
ゴメス!
878 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:41:34 ID:xJF+PdTT0
>>875 だな。
HALOなんて典型的な知名度と宣伝だけで売れてるゲーム。
中身はスッカスカの糞FPSなのにね・・
KZ2やレジ2はHALO並に宣伝すればHALOなんかより遥かに売れる。
中身で遥かに上回ってるわけやし
感動度ですね、わかります。
発売されてもないのに中身がわかるなんて、さすが未来人は違うな
881 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:50:57 ID:ROTEgoxh0
HaloやGoWは1本目から売れた
レジやKZは何が違うのかってことだ
所詮○○キラーなんて言ってるうちは超えるのは無理
DQが何で売れるの?って言ってるようなもの
>>878 こういっちゃなんだが、このFPSには売れる要素が薄い
世界設定は中途半端にSFだし、リアル派もスポーツ派も取り込める見込みが無い
見た感じ壮大さも微妙極まりないから、まずアメ公は食いつかんだろうな
FPSという、ただでさえライトユーザに厳しいゲームがこんな半端な雰囲気では
「一部のFPSマニアしか反応せんのでは?」という不安を拭いきれないのも自然
>>884 何もかも分かってないねぇ・・・。
>世界設定は中途半端にSFだし
それは近未来というジャンルねだ
>リアル派もスポーツ派も取り込める見込みが無い
リアル系とスポーツ系の違いを勘違いしてるのでは?
>見た感じ壮大さも微妙極まりないから
プレーしたらわかるよ。
とりあえずファーストステージはすげぇぞ。
>一部のFPSマニアしか反応せんのでは?
FPSマニアも反応します。
FPSマニアとは”話題のタイトルはとりあえず買う”、、、そういう人のことを言う。
ミスだらけ・・・すまん。
ジャンルねだ
↓
ジャンルだね
FPSマニアも反応します
↓
FPSマニアは反応します
887 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:01:47 ID:MuPW691B0
普通でも良いじゃん。
888 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:04:52 ID:hP+pSFV90
そうなんだ。普通でいいんだ。
HALOだって普通っつーか、コンシューマのオーソドックスなFPSを
究極まで突き詰めたゲームだから。
>>878 >KZ2やレジ2はHALO並に宣伝すればHALOなんかより遥かに売れる。
正直負け惜しみ以外に聞こえないww
寝言は寝て言え
普通のFPSは普通のFPSなわけで
白ご飯をもしゃもしゃ食うかんじかの・・・
味もへったくれも無いが、食えるには食える、でも物足りないで終わる感じ
891 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:14:23 ID:hP+pSFV90
レジスタンスがそんな感じだった
892 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:15:19 ID:qFQAJAJB0
宣伝しまくって返品されまくった前作を忘れたのか?
893 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:15:53 ID:26pczb8h0
レジスタンスあれほど揉めたのに次回作を出そうと思ったのが
勇気があるというかなんというか・・・
HALO以上に面白い出来なら 2の発売日に暴動のようなイベント起きるよ
レジ2とキルゾン2じゃまずないけどな〜
何故ならそこまで熱中するような出来じゃないから
レジがHALO超える作品なら 既に500万突破して2の発売日にトイザラス周辺が凄い事になってるはず
けどそれはない だって探せば他にも似たような出来の作品いくらでもあるもん
戦士が持ち上げるゲームは
爆死する法則
レジ2はレビューで満点連発とかありそうだけど売上はついてこないと思うよ
所詮はPS3オンリーゲー
897 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:36:21 ID:dlUlghqw0
HALO3 800万本売れちゃってスミマセン(><
売れようが、売れなかろうが関係ない。
久しぶりに発売日が楽しみな作品だよ
FPS好きで、アンチPS3なんつー下らん理由で
プレイしない人達、余りに勿体ないと思わんか?
>>890 その物足りないカウンターストライクが今でも世界で一番プレーされてるんだよね。
900 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:42:05 ID:+FD8z8yz0
すぐ売り上げは関係ないって言うよね。
キルゾン2が革新的な要素を持ってるとは思わんけど、そこに
こだわりすぎて破綻したゲームを作るより、オーソドックスでも
うまく調整したゲームに仕上げるというのはありだと思う。
実際CoD4やBioShockもそういう方向で作られてるし。
903 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:45:58 ID:hP+pSFV90
BIOSHOCKは違うと思うぞ。
KILLZONE2のためだけにPS3買う気にもならないしなぁ。
God of War3なんていつ出るかわかんないし。
PCゲーマーがパッドでFPSするのを毛嫌いするように
俺はPSコンでFPSするのは抵抗あるし。
>>900 言いたい事はわかるが・・・
さすがにスレチだろ、荒らしたい訳じゃないから。
FPS/TPSにはあまり興味なかったけどHalo、GoW、BIOSHOCKあたりは素人でも
引き付ける何かがあったんだよ
リアル系が好きじゃないのもあるけどKZの映像見ても何も感じない
レジもそうだけど売れ線をパクってるようなのがあるとしらけてしまう
>>903 いや、BioShockもそうだよ。
俺はSystemShock2はやったことないけど、DeusExと続編のIWはやった。
システム的にはこれらの順当な系譜で、一番のポイントだったAIエコロジーは
うまくいかないとかでばっさりカットされた。
ストーリーやアートデザインはすごく良かったけどね。でも革新的な要素が
あるかといえばそうでもない。
>>901 だって俺に関係ねーもん
>>904 確かにそこがネックだよな?
コレの為だけにPS3ごと買え、ってのはハードル高すぎる
本体もうちょっと値下げしろよな・・・
ただ、プレイ出来ないからとかが理由でアンチにまわるのは
見苦しいっつうか、本当は興味あるくせにwと思うぞ。
>>906 いや別にキルゾンもレジも売れ線をパクってるわけじゃないだろ
>>905 質問なんだけど、前作微妙だったのに何で楽しみなの?
開発期間がクソ長い以外知らないから売りを教えてくれ
halo3とCoD4は発売からそれぞれ1年半、1年経ってるけどまだ10万人以上のプレイヤーがいる
KZ2がその位置に入れるかね?
HazeといいKZ2といいこれといった実績が無いのに発売前から持ち上げすぎなんだよ
「普通のFPS」ほど微妙なバランスでゲーム性が崩壊しやすいんだから、特徴が無いのが特徴って言うなら静観してろよ
>>910 いや、俺前作知らねーw
コアゲーマーって訳でもない、FPSはCOD4が初
GT5とMGS4の為にPS3買って、評判いいからなんとなく
CODも買ってみたのよ(ジャンルも好みだったし)
で、ド嵌りして・・・
だからCOD4そっくりとか言われると逆に安心、世界観もかなり
好きだしグラも綺麗にこした事はないし。
BFBCとかはレジは合わなかった、でFPS色々調べたらKZ2が
今の所、俺的にストライクなんだよ。
まあ良ゲーかどうかはまだ分からんから、人に勧めるつもりもない。
914 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:16:44 ID:HoYJVtb00
リアル系重厚FPSはCOD4クラスのをやると、あとどうでも良くなる。
結局ミラーズエッジみたいなスポーツ系に回帰していくのだ。
>>913 だから何がストライクなのかを聞いてるんだが
>人に勧めるつもりもない
プレイしないのは余りに勿体ないと言ってそれはないだろwww
華というかオーラというか・・・
いいゲームは見た瞬間うぉー!やりてー!と思うわけよ。
COD4の映画みたいな演出がすごいとか
CRYSISの画質がすごいとかはわかるが
ゲーム性の質はわからん
動画で判断できるもんなんか
918 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:19:55 ID:utWIfcqLO
>>913 前作はヘイローキラーとして宣伝バンバンやったんだけど、返品のされまくった問題作
ガクガクのフレームレート
異常に固く怯まない敵にメチャクチャ集弾率の悪い武器のコンボ
ドコから飛んできたか分からない高精度即死グレネード
死因の分からない突然死の数々
二度とやりたくない
あのP3Sの所持者達がFPSを持ち上げてるってだけで違和感が
キルゾーン2ずっと待ってんだけどな…
いつになったら出るのやら。
いくら何でも時間掛かりすぎだろ
>>914 COD4はリアル系重厚FPSではないだろw
922 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:22:45 ID:utWIfcqLO
ミラーズのどこがスポーツ系なんだか
923 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:26:31 ID:waISl24BO
>>918 お前がかなり下手糞なのはわかった
他のオンラインで味方に組まない事を願う
>>915 まず真面目に聞いてんのか揚げ足取りたいだけなのか?
ただのアンチにしか見えんが一応レスしとくぞ
COD4似、世界観、グラ、これがストライクの理由。
あと興味あるのに、アンチが理由でプレイしないのは勿体無いと言ったの。
しょうもない事で絡むならもう寝るぞ?
925 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:28:43 ID:utWIfcqLO
>>923 1やったことあるのか?やってていってるんだよな
いまどきこれはねーわな。
PS3ほんと終わってるのね。
HALO3 RECONがKZ2を超えるだろうね
929 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:33:03 ID:waISl24BO
これは日本はまだしもFPSに親しみの深い海外では
出しちゃいけないレベル。
今後商売できんようになるよ。今からでも中止延期すべき。
それにしてもPS3は自殺願望が強すぎるw
931 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:35:14 ID:utWIfcqLO
>>929 クリアして俺のレスに反論があるのが不思議なんだが。
932 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:40:31 ID:waISl24BO
>>931 俺の評価としては、スナイパーライフルの勝手の悪さと、後半の敵の堅さ以外には悪い点はないと思ってる
要はお前が言った事が大したことでもないのに
自分の腕の悪さでもあるのに上げてる事がねぇ
まあ、簡単に言えば
「良ゲーではないが、穴が開くほど愚痴られる糞ゲーではなかったはず」ということ
アンチはわかるがやりすぎだ
933 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:44:16 ID:waISl24BO
ああ、悪い点に加える奴があったわ
敵や敵の死体が粘土になるのはいただけないよな
こんだけ言えばやった事はわかるだろ
934 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:44:29 ID:OV/UfogA0
正直そろそろ北米の皆さんもFPS飽きてるんじゃないの。
KZ2も良いが遅すぎだよ。まーできは良さそうだけどそこそこ売れて終わりかな
敵のグレランに不満が無いのが凄いな
視界外から精密攻撃で、これのせいで後半ほぼごり押しになっちゃってるのに
936 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:48:04 ID:waISl24BO
>>935 苦労したのは序盤だけで、後半は慣れてるから楽なもんだよ
最後の戦艦だか防衛管理センターは多少手こずったが
937 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:56:50 ID:waISl24BO
反論ねぇならお前が下手って事で良いよな
やっぱお前とは組みたくないわ
武器のせいにしたり、他人に武器の縛りを強要しそうだし
ただの糞ゲー。
プレイヤーに罪をなすりすけている。情けないな。
>>934 それはない
シンプルなジャンルな上に対人戦がメインだから飽きとは無縁だよ
日本人はキャンペーンだけクリアしてやり尽くしたって気になるからまた別だろうけど
FPSはジャンルとして確立してるから飽きは無いな
しかし前作が微妙だからって今回も微妙ってのはまだわからんだろう
内容だけはどんなゲームでも蓋を開けてからでないと
PS3はコントローラーがFPSやるのにきついからな
なんかHORIとかからマシなコントローラー出てたりしないの?
942 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 04:38:55 ID:GOp4cqcM0
>>937 なんでそれだけでID:utWIfcqLOが下手って事になるの?
お前基地外だな
>>942 文字のサイズの違いにワロタw バレバレの捏造するだけ箱の評判落とすよ
なるほどね
まあどうなんかね
グラとか抜きにするとFPSで最高傑作は未だに007だと思うわ
素人でもプレイできる敷居の低さ、奥深くもあり白熱するシステムと
劣化していってないか
949 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 05:51:33 ID:waISl24BO
>>943 やりゃわかるって
本当にそれに尽きる
最近ので言うと
「CoD4はギリーの終盤、ヘリが来るまでの防衛が難しすぎるから糞ゲー
もう二度とやりたくない」って言ったようなもん
普通に「それはおかしいだろ」って反論するだろ?
HAZEが結局あんなもんだしな
でもま、100万は売れるんじゃない
俺が楽しめたから大丈夫ってタイプだな
952 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 06:01:34 ID:waISl24BO
だって当時としてはグラはかなり綺麗だったし
不親切な点も特になかったんだぜ?
良ゲーに届かないくらいが妥当な評価だと思うがな
もっと売れてたらBLACKあたりと同じくらいの評価だったと思うがな
>>949 そう思うのも個人の自由だろ
反論があればすればいいけど下手糞だから正当な評価ができてねぇなんてのは的外れじゃね
954 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 06:07:38 ID:waISl24BO
>>953 本当に的外れだと思うか?
グレランは避けれるのに、わざわざ当たっといてバランスおかしいとか言う話だぞ?
下手糞にはFPSとしての評価は難しいだろ
ビギナーに親切な、わかりやすい作りか?とか雰囲気、ストーリー設定の評価ならわかるが
戦闘の評価をされた所で「そりゃなんの冗談」って話だ
的外れっつーかスレ違い
>>954 例えばCoD4の遊園地を例に挙げてるけどこれ結構無理ゲーだぜ?
マルチはレート2、ベテランマイルハイも2回に1回クリアできるけど真っ当にベテラン遊園地クリアできんぞ
何でも下手が悪いなんて言い方してたら何もいえないだろ
958 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 06:19:50 ID:waISl24BO
>>955 ・・・最近のは動作一つ一つに演出あるから辛そうだな
ギアーズのダッシュのブレとか、ショットガン時のダンス見せたら酷い事になりそうだな
とりあえずテレビを大きな画面に変えて、画面から離れてやると酔いにくいらしいよ
俺は酔った事ないからわからんが・・・
959 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 06:21:07 ID:waISl24BO
>>957 アシストでバランス取ってるけど、基本的にベースはPC版だからパッドじゃ厳しい面はあるかもね。
でも多分ようつべ辺り探したら、パッドでベテランクリアするような馬鹿(褒め言葉)いるかも。
>>958 GoWのダッシュ演出とか酷いよね、ありゃ。
PCゲーだと酔いにくいように視野角広げられたり、頭の揺れoffに出来たりするけどコンシューマーゲームはこの辺不親切だと思った。
KZの縦揺れも大画面でやるとキツイぞ〜
GoWのローディーランは走るデメリットとして視野狭くしてんのかな
動画とかで見ると酔うけどプレイするとあんま酔わないけどね、個人的には
BFBCの揺れは地味にきつかった 後はHalo3のコルタナステージ
一番酷いのはMoH:ABの走ったときの揺れ
ブラーとあいまって最悪
おまいらKZ2楽しみにしすぎだろ
前作がクソだとか言われてるのに
と、前作すらやったことのない俺が言ってみる。
まあ出てからアマゾンのレビューでも見て判断するよ。
ゴミ通は信用ならん
965 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 07:36:47 ID:+zFheJ5eO
素直にCOD5、6を待つが吉
>>953 難しいと思うなら難易度を下げるとかいろいろできる訳だが?
それでもクリアできないのならFPSに向いてないって事だな
ゲームショウで触ったけど、いいたいことは3つ
・ジャギジャギ。もう少しなめらかにしてほしかった
・ぶれる。なんかフレームが足りない?
・敵がアホ
この前はボケボケで今度はジャギジャギに鞍替えかw
どっちなんだよw
GDCではモーションブラーが凄く滑らかだって評価されてたけどTGSとはビルドが違うの?
KZ2は昨日TGSでやったけど
スクリプト感が強いな。敵のAIがおそろしく糞だからそう感じるのかもしれん
ジャギとか気にしなければグラフィクはそこそこだと思ったよ。
ギアーズ2が無かったのは残念。
E3じゃグラの評価はKZ2>GoW2とされてたから
本当にKZ2で微妙ならそれ以下のGoW2見せられなかったんじゃないの?
ゲーム内容は流石にGoW2が上だとは思うけど
いくら理屈を積み上げても実績としてHAZEの件があるからな。
KZ2が凄いとか言われてもね。
ここ1年間の事を思い返してみて、PS3の関連商品をお勧めする人達の何を信じろというのか?
974 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:55:54 ID:waISl24BO
KZ2は微妙っぽいよな
1は三年くらい前だから楽しめたが
今日、こういうFPS出してもなぁ・・・
まさにスレタイ通りの反応だろうな
HAZEとなんの関係があるん?
あれってEpicのUEでしょ?
理屈とか実績とかでなく
これまでに出た動画や情報で、凄げーなー、面白そうだなー
と思う気持ちに水を差す必要性が良く分からんが・・・
まあ、アンチに言うも間違いかもしれんね。
自分たちの悪行を棚に上げて良く言うぜ
PS3&箱○ユーザーとアンチPS3&アンチ箱○ユーザーを同じものだと思ってる奴が居るな
>>977 それ言ったら堂々巡りで話にならん
俺はネガキャンなんてやってねぇ、っても意味ナイし。
ちなみに俺は箱○持ってるぞ
フォルツァ2最高と言っておこう
>>980 正論だと思うけど976が言ってるようにゲハではそれは通用しないよ
どこ寄りにしてもゲハでネガキャンとかするのはいいから他の板やブログに突撃するのはやめてほしい
とっととだせよKZ2
>>977 どっちかだけが悪いと思ってる人が一番問題なんだと思うぜ
どっちがより粘着かって事なら煽りスレ数である程度予想できるだろうけど
KZ2の煽りスレなんて2005年からずっとだからなぁ・・・・
発売遅い以前に最初から煽られてた
しかも全世界で30万本しか出荷されてないとか70万本しか出荷されてないとかソース2chのいい加減なデマで。
>どっちかだけが悪いと思ってる人が一番問題なんだと思うぜ
うむ、感心感心
>どっちがより粘着かって事なら・・・
ヲーーーーーーウィ!
俺もそこにひっかかってたw
板内がどういう状況なのか冷静にみてお互い自粛するのが良いって話なんだぜ
んじゃ、一行目以外は余計な発言だろw
2行目からはKZ2煽りスレのことなんだぜ
2005年からずーとこんな調子だっていう
だからいらねぇよw
あと板内がどういう状況なのかはそれぞれの煽りスレの数数えれば分かるって話なんだぜ
それを見て冷静に考えてお互い自粛するのが良いって話なんだぜ
繰り返しになるけど
お互い自粛しろと言う割に中立じゃないってのがw
どういうのが中立なんだぜ?
このスレ自体がKZ2煽りスレなんだぜ?
話しても無駄なんだぜw
俺はKZ2がずっと煽られた事は発言してるけど
別に他のゲームを陥れたりしてるわけじゃないんだぜ?
「KZ2凄すぎ!GoW2終わったなwww」みたいな宣伝コピペを
あちこちにばら撒いた結果だ
理由もなく叩かれてるわけじゃ無いんだよ
>>995 それはどっちもどっちだろう
検索で調べてみてどっちが酷いやり方してるかは各々の判断に任せるが
まあ発言権の自由はあるだろうからソース付きの情報くらいならいいんだろうけど
>>995 冗談だろ?
その手の宣伝コピペや煽りスレは逆パターンのが数倍多いぞw
宣伝コピペがどっちが先だったかは分からないけど
過去スレ調べてみた限りでは煽りスレはギアーズよりキルゾーン2の方が先に建てられてるな
というかGT5P・MG4・キルゾーン、etc尽く何故かPS3のソフトは真っ先に煽りスレが建てられてるwしかも大量にw
>>995 どちらかと言えば恨みを買って荒らされるっていう順番なのがギアーズの方なんじゃね?
レスのタイムスタンプ見ると荒らされる順番がいちいち後準だし荒らしの規模も微妙に小さいしw
煽りスレの建つ頻度も数も少ない
1000ならKZ2も爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。