____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
>>1 乙
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
http://prope.sega.jp/letstap/
くまたんちはジワ売れ
戦国無双3とモンハン3とテイルズを遊べるのはWiiだけ
Wiiテイルズは藤島じゃなくてもいいけど いのまたじゃありませんように
無双はどっちでもいいっす(´・ω・`)
_____ (_____./\ \_____\ /∧_∧::::: /| /(*‘ω‘ *)./ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | ちんぽっぽ| ./ |_____|/
どうみてもいのまた確定だと思うんだけどなーWiiのテイルズ
>>7 そんなにナージャの人がいいのかそうかなるほど
14 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/04(土) 23:21:16 ID:WLfntWsd0
無双本編を貶しまくるって馬鹿だなw やっとまともなゲームがWiiに来てくれたというのに
>>3 なんでラタの人じゃないんだよ・・・
いのまたは勘弁してくれ
ゲームで遊ぶならWii
服装がどう見ても猪俣 任天堂ハードの据え置きは、ファンタジアシリーズしか出さないと思ってたんだけどなぁ
見れば見る程白リオンにしか見えない
>>3 まぁ、モンハン見て必死になってることを祈ろうじゃないの
ジャンプを読めるのは鳥山明先生だけ!!
BGMがD2のアレンジだったらしいから、ディステニーの世界 つまり、いのまたでしょ
>>11 イヤーッ!
でもエターニアは悪くなかった。
TOLの絵師が好きなんだが全く話題になr
もしwiimusicがミリオン言ったら ラミネスはコテ名を 宇野と中嶋 に変更しろよ
>>21 またGKの集団特攻ブログ荒しですか
本当にゴキブリそのものですね
いのまたはいい時と悪いときの差がひどい。 TOHはいい方なんだがモッコハク様・・
白ランはいのまたっぽいよな
ニューマリみたいにDSで頭使わずに遊べる面白くてテンポのいいアクションかレースゲーないかな? RPGとかもうめんどくさくなってきたよ・・・
>>28 あれはCG製作スタッフの責任だろw
イラストとアニメの方はいい感じなんだから
ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
>>24 テイルズ総合辺りで見たけど
気になるならToIのOPを動画サイトで見てみるといいよ
横からのシルエットやアングルが多いから見比べる直ぐ分かる
頭つかわないゲームってあまり面白くないきがするんだが。。。
とりあえず無双3はプリレンダっぽいし この比較は適切ではないと思うんだ どうでもいいが信長のモデリングが野望シリーズっぽくなってるな
40 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:24:41 ID:Uv0J7f+O0
段々WiiM欲しくなってきたよ 何か気楽そうで
>>31 コントラDSとかメタスラ7とか
糞ムズイけど。
すっぱいぶどう
超操縦メカMGマジお勧め
森は基本は常に変わらんだろ 街へ行ける要素だけでも買いだな
カードヒーローマジおすすめ
無双なんかPS2に出してやればいいよ WiiMusicはドラムのために買うよ! 一人暮らしだとセット置けないしな、雰囲気だけ楽しめれば
>>40 美少女Miiでミュージッククリップ作るよ!!
>>38 操作自体は単純明快だけど頭を使う
ってのがいいアクションゲームのバランスなのかもね
>>35 そっか。1年で作るからいのまたなんだな(棒
その背後で3年藤島プロジェクトがWiiで同時進行に決まってる(棒
Wiiスピークで僕の美声を轟かせるよ(´・ω・`)
54 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:26:17 ID:GrYY7CUp0
>>31 そういやメタスラまた出るんじゃなかったけ?
アレは寝転がってやりたかったんだよ!
メタスラ7は友達にやらしてもらったらすぐ入り込めておもしろかった あと教官がかわゆかったです
>>50 いいほうだと思うが
PSOEp3を引きずってんのかな俺・・・
任天堂やカプコンがGCソフトのアレンジ移植をやってるんだから、他社もやればいいのに と思ったが、他社はGCに大したものだしてなかった
59 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/04(土) 23:27:06 ID:WLfntWsd0
みんなで買おうPS0
ミリオンが・・・弱気・・・?
頭使わずに遊べてテンポのいいゲームと言ったら音ゲーしか思いつかないな
>>56 スピードやジュニアルールならまだ良いんだけど
プロルールだとちょっとな
コテの馴れ合いきもいお(´・ω・`)
ロックマン9で頭使うとは思わなかったよ。 コンクリートで固まるのかい!みたいな
66 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:28:17 ID:Uv0J7f+O0
12月は428も買うよ(´・ω・`)
シューティングゲー買っとけ
ミュージックはトリプル前提
GCだと カプコンの一連の奴とか バンダイのガンダム関連とか ナムコだとドリラーとか タカラトミーですらゾイド格闘とか結構いいのがある
リズム天国プラチナが出ると予測
>>48 こうしてドラマー人口が1人増えてしまうのか。おそるべし。
Wiiであそぶガチャフォースとガシャポンウォーズまだー
ピクミンとポインタは相性良すぎだろ でもウチのWiiのあるリビングの机に反射してポインティングが 乱れる 机どっかにやるわけにもいかんし
>>48 そういえば、ドラムも楽しみだな
俺はリズム感全然無いけど
ジェットインパルスマジお勧め
>>65 俺正規の攻略法知らずにラッシュでぴょんぴょんといっちゃったよ
DSじゃなくwiiならVCに腐るほどあるな 頭使わずテンポいいACT
>>36 面白いのか?調べてみるわ
>>37 リズ天は合わんかったなぁ、結構むずいじゃない、アレ
>>41 >>54 ぬるいアクションやりたいよ、短時間でいつでも中断できるようなやつ
>>47 ソニックラッシュって評判高いからワゴンで購入したけど、MDのソニック2のほうが面白かったし、
あんまり進化してなかったな
なんか、今さら2Dソニックかよ、みたいな感じで
カービィ調べてみるわ、thx
負けハードのゲームを新規にやってもらうのはブランド維持には良い手段 勝ちハードのゲームを一年近くで安く再販するのは馬鹿 でも本当は新作をもっと出して欲しい
TOSのポリゴン今見直すとひどいからなあ
>>58 それこそ初代FFCCを多少アレンジしてWiFi対応で
水持ち必須システムさえどうにかすれば・・・
TOSはキャラグラをラタトスクから流用すればいい
Wiiミュージック買ったらとりあえずイトケンばりにドコドコしてみようと思ってます。
ピクミンがポインタになるとゲーム性かなり変わるような。 GC版はオリマーの前方にカーソル有るけど、フリーで移動できちゃうのかね?
360の本体やソフト買う予定だったけど Wiiのソフトだけで、年末までに2万超えそうだからやめた WiiMusicのCM効果は相当だな。親もやりたがってた。毎度CM作るの上手いな、任天堂は。
CGがいくらすごくても感動はできないよね(´・ω・`)
Wiiミュージックのファミ通クロスレビューが楽しみになってきた。
>>71 >>72 そのへんは売れるかね?
TOSはPS2版の追加+独自の追加があれば売れそうだけど、他は売れなそう
>>74 ギター、ベースなら許してくれるんだがドラム置かしてくれる部屋はなかなかないもん
泣く泣くドラム諦めた奴多いと思うぜ…俺もそんな一人よ
94 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:32:25 ID:GrYY7CUp0
Wiiであそぶガンダム戦士達の軌跡2がしたいです
>>71 ゾイド格闘は良かったんだがVSシリーズは無理ゲーだった
>>83 でもあれのおかげでラタは進化したと思ったよ
>>83 イベント時の動きが特に酷いよ…
常に半笑いな表情とワンテンポ遅れるアクションのせいで
緊迫感が全然無い
>>89 ちょっといいかい、その単位はなんだ? 1ドラムて
>>91 Wiiスポの面白さがわからないアフォのレビューだからあてにならんよ
ゲームを知らない素人がレビューするのいいかげんやめさせるべき、ゴミ痛
みんなでゲイリーヨシキ
101 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:33:28 ID:Uv0J7f+O0
ギター系が一番楽しく 次に打楽器 吹くやつはイマイチ そんな予想
>>83 当時からして酷かったよ
同時期にFFCCがあったもんだから、より鮮明に
>>91 発売前のレビューはなさそうだな
直後かなぁ
思ったんだが、PS3で遊ぶGCシリーズを展開すればPS3の弾が増えるじゃないか
>>84 エコーズオブタイムでいいじゃない
DSのひととも組めるし
106 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/04(土) 23:34:04 ID:WLfntWsd0
Wiiスポーツ、Wiiフィット、Wiiミュージックはゲームではない
いまさらながらnintendogsやろうと思うんだが これって寿命あるの?死ぬの?
ところでwiimusicは振る強さで音の大きさとか変わらんの?
TOSはロイドの「ふざけろ!」の意味がいまだにわからないw ふざけるな!の逆?ちゃらけろってこと? って感じでいろいろ考えたが
>>38 テトリスとか、慣れてくると頭使わずに反射だけで操作するようになるじゃない、
で、だんだん脳汁がでてきて気持ち良くなるみたいな
ピアノちょっとだけ弾けるけどピアノアレンジとかしてみたい
>>109 振るのはタイミングとかじゃなかったっけ
楽器によって違うんだろうけど
115 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:35:12 ID:Uv0J7f+O0
>>108 二年ぶりぐらいに見たらのみが跳んでて生きてた
死んだりしてたら一生懸命見るんだろうなw
>>105 EOTはもちろん買うけどねー
シリーズ念願のWiFiだし
ただ初代の曲とか雰囲気が大好き
>>109 わからないな
傾き具合で音量が変わるようなのはあるけど
>>110 一昔前のアニメや漫画でよく使われてた言い回しだな
街森発売日直前にぶつ森映画をTV放送したらいいのに
>>108 えさとかやり忘れると死ぬ
一つのソフトにつき一匹だから死なすともうゲーム出来ないよ
>>110 特攻の拓という漫画で「ふざけろよデブゥ!!」という名言があるので
多分そこから来てる
>>110 「お前ハイスラでボコるわ・・」って意味だよ
>>120 一番上の画像、戸高は一体どこを見てるんだ・・・?
ふざけろはふざけるなの同義語だと思ってしょっちゅう使ってる俺
>>110 「嘘つくな!」≒「嘘つけ!」みたいなもんかと
ぶつ森はGさえいなければなあ。たまにやるとびびるわ〜
勝手にふざけてろ、だろ
>>116 音楽とは雰囲気は最高だよなー
あの時期のスクエニにしては一つの奇跡に見える
お前らふざけろ
>>110 この話は前にもした気がするが
うそつくな→うそつけ
バカを言うな→バカ言え
ふざけるな→ふざけろ
って事だと思う
>>108 お世話してなくても勝手にお外に残飯漁りにいってるから生きてるよ(´・ω・`)
お風呂に入れてあげてね
ところで新暗黒竜のアメリカ発売が決定したようだ マルスのゲームはスマブラ以外で初だから売れるかね?
136 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/04(土) 23:39:05 ID:WLfntWsd0
>>135 DSでそれやったけどやっぱ糞だったorz
街森にはゴ○ブリホイホイがあるといいな
>>134 なるほど、部屋は綺麗なのに妙に汚れてるのはそのせいか・・・
>>106 スポーツにゲーム性がないって・・・
本当に野球ファンなの?
>>108 一年間、放置したチビ(柴犬)が死んでなかったから、寿命も死亡もないと思うぞ
だたし・・・
家出するけど・・・orz
くまたんはどうなるんだろ
家出して帰ってくるの?
たまごっちでウンコまみれの墓を見たとき俺には動物を育てるのは無理だと悟ったなぁ
くまたんは他の動物園に引越ししちゃうらしいよ
>>143 ある日言葉がわからなくなってる
(´;ω;`) ブワッ
たまには夢ねこのことも思い出してあげて
テイルズが何でこんなに話題になるのか分からないが TOVがアメリカで爆死した事でテイルズが日本ローカルタイトルから抜け出せない 今の状況が面白い
150 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:41:50 ID:Uv0J7f+O0
テイルズはWiiが育てる
>>141 さすがに死にはしないか…
ところでグランディア3なみの(笑)ゲーがしたいんだけどなんか知ってる?
さすがにJRPGはそろそろ海外展開諦めると思う
155 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:42:51 ID:Uv0J7f+O0
テレビの内容も 驚くぐらい長くいろんなバージョンあったらいいな
TOVとインアンはJRPGは海外で売れないことを証明してくれただけ価値がある
ゴキブリとラフレシアはやめてほしい 社会人にはぶつ森きついし、久々に再開すると萎える あとおい森はファミコンがないのが糞 街森はファミコン、スーファミ、64くらいは搭載してくれ
>>142 そいつ
ミリオンスレで自作自演が失敗して逃走した
元orz←だから
162 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:44:01 ID:RpdcQ3i1O
噴石直撃とか避けられるわけないだろ常考 ところでアナザーコードって面白い?
>>153 ワールドデストラクション(´・ω・`)
たぬきち「ごきぶりホイホイと除草剤売りますよ^^早く借金返してね^^」
>>162 面白いよ。今なら安いよ。
ウィッシュルームも面白いよ。今なら安いよ。
>156 「これからは海外!」といっていたサード真っ青になっただろうな
向こうで売れてるソフトが日本で売れてないと文句言うくせに役立たずだなアメリカ
>>149 ラタがGCの前作みたいに海外ヒットしてしまい、
wii新作テイルズもその流れで海外ヒット、
wiiだからこそ売れたのをナムコは勘違いしてwiiテイルズで稼いだ金をまたハイエンド向けにせってと投資して爆死、
の展開もありえそうで怖い。
>>162 プレイ時間がちょっと物足りないことを除けばそれなりに
特に詰まるところもないしなー
>>162 ネタバレいっさい無しでやれば一周目は楽しめると思う
ボリューム面でかなりガックリくるかもしれないけど
解けた時なるほどー!ってなったのはこのゲームが一番かも
>162 応援団なら・・応援団なら何とかしてくれる
誰かディザスターの難易度リアルディザスターやったやついないのか
>>162 プレイ時間短い。ストーリー微妙。
謎解きはかなり独創的。主人公(女の子)かわいい。
>>153 FE製麻
GBA3作目だけあって軸はできてるんだけど
ストーリーがw
キャラは好きだよわりと
いつになったらギレンの野望Wiiはでるの?(´・ω・`)
ぶつ森のネタばれしたらブッコロス
アシュレイとか罪罰の主人公とかレイとかカイル集めてなんか任天堂リアル組ゲー作ってくれ
ストーリーなら封印の剣も大概だと思うが
CoDふざけんな
>>178 犯人はたぬきちとみしらぬねこ。二人はグルになって主人公から金をふんだくろうとしていた
>>87 どういう風に変えてくるのか楽しみだな
でもやっちゃうと、出るかわからんが3の時の新鮮味が薄れちゃう気もするけど
多分買うけど
ナンダッテー
190 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:49:18 ID:Uv0J7f+O0
ぺりみが妊娠してシングルマザー
192 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:49:46 ID:RpdcQ3i1O
\2200という微妙な値段だから悩む
ウィッシュルームは\1099だった
まあ買うかなあ
>>174 たった今アイリスのところまで辿り着いた
ぶつ森の舞台は核戦争後の世界 村人は遺伝子操作によって生まれたミュータント 主人公は生き残った最後の人類
>>181 でも、買わないんだろ?
その程度の感動。
>178 とたけけの正体は(ry
>>169 せっかくシンフォニアで海外進出の道が開けたのに、
GCユーザーに後ろ足で砂かけて出て行ったのはもはや伝説w
ラミレス…人間のクズ 松井…野球人としてクズ 結論…コテとしてクズ
200 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:52:55 ID:RpdcQ3i1O
>>194 うっかりズームしたら瞬殺
噴石がスナイパー並に直撃してくる
ボルケーノさんは神
>>199 つまり、「◆」をNGに入れれば万事解決だな
うおおー、ぶつ森のネタばれ爆撃きびしいなあ このままだとWiiミュージックもネタばれされてしまう
203 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:53:52 ID:Uv0J7f+O0
>>156 その前に海外=360が間違ってた
しかも売れてる層がガチガチの北米ユーザーメインだから典型的な和ゲーが入る余地はない
さらに市場が小さい割に競争が厳しいからどうにもならん
209 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:56:29 ID:Uv0J7f+O0
ラミレス…人間のクズ 松井…日本人として偽り 結論…コテとしてクズの朴
とたけけって初めてみたけどおしゃれゲイみたいな人なのな
>>202 Wiiミュージックの最後の楽器は納豆!!
212 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:58:39 ID:RpdcQ3i1O
>>208 基本的にダメージでかくなってるだけだから当たらなければどうということはない
一応TOVって、テイルズ海外デビュー何周年かの記念作品って触れ込みだったよね。 海外で唯一ヒットした続編のラタが既にあったにも関わらず後回しにしてまでTOVを押したのに、爆死。 まぁ、MSからたっぷり金はもらっただろうから採算は回収できただろうが。 代償として海外市場の道を潰してしまった。
>>207 海外の360ユーザーのイメージがまったく沸かないんだが、Wiiユーザーみたいなもんじゃないのか?
もしかしてガチガチの硬派なFPS好きなのかな?海外のWiiユーザーの層とかと違うのか?
海外のWiiユーザーは日本のマリオ、ゼルダ系の和ゲーもやってるだろうから、受け入れる裾野は広いんだろうが
MGS3の最上級モードも即死ゲーだったな。兵士に見つかった瞬間ゲームオーバー 他のシリーズはやって無いからわからん
>>198 その結果、海外から来たインタビューで
海外記者「そういえばアビスは何でGCじゃないんですか?」
ナメコ「…は?」
海外「だからアビスを何でGCで出さないの?」
ナメコ「…なんで?」
っていうやりとりがですね
そういやWiiMusicの楽器にファミコンはあるのか?
>>214 層は違うと思うぞ
海外の箱○はそれこそFPSだらけだし
GCの移植みたいにアビス出しちゃえばいいのに
>>213 一応ラタも10周年だがそんな記念作品だよ
224 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:02:08 ID:rqOx6uT50
犬、ファミコン、ラッパー あといくつ際物があるだろう
ぶつ森風のボーカルがあったな。
アナザーは本当ボリューム少ないのが評価爆下げしてるな
>>217 TOSはGCで(任天堂が)出した、という要素を無視して
TOVで頭身などのビジュアルをシンフォニアっぽくして、
さらに360に出すことで「海外向け」になったと思い込んでたんだよな
結果はご存知のとおり、と
俺…発売までずっとLet's Tapの信者で居続けるんだ…
>>227 ヴェスペリアはじわ売れするから今すぐ結果を求めるのは早計すぎるだろ(棒
>>198 それで北米でアビス爆死なんだから凄いよな。
>>227 何本売れたんだっけ?
超絶爆死だった気がするんだが
>>227 TOSとTOVはトゥーンなのは同じだが頭身は全然違うぞ
セプテンバーのエレクトロファンクアレンジでCD出してくれんかなぁ。 気持ちいいわ。ドライブに良いと思う
ラップは滅茶苦茶カッコ良かったよ(´・ω・`)
>>228 できれば発売してからでも信者であり続けられるようなソフトであるといいな
TOV北米は結局二桁万本いったのかな?
そろそろ9月分のNPDが出るから、TOVの最終結果が見れそうだな
>>227 売れてた時期からテイルズを3大RPGと過信してんだよな。
早くそんな大層なもんじゃないことに気付けと。
Let's Tapは良ゲー臭しかしない。
つか、とたたけはWiiミュージックやってたのに街森にまでやってる余裕はあったんか?
>>232 チンチクTOS頭身よりはウケる要素多い気がするけどなぁ。
>>240 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <楽しいおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>235 良くそれでTOVを箱○でだそうと思ったなw
思えばGC版が売れたのが海外進出の唯一無二のチャンスだったな ラタでは余りに遅きに失した
なんでTOVを箱で出す経営決断に至ったのだろうか?
ゲイツマネー
>>238 8月分は1サイトの気まぐれで出たようなものだし、
9月分は普通に数字が出るほど売れてるとはとても……
ゲイツマネーの被害者
251 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:09:44 ID:d8FQ7sW8O
>>241 森音楽は3人体制だから大丈夫なんじゃない
とたけけミュージックって戸高担当じゃないんだよな
>>238 今月は見れないよ。
普通は58位3.3万なんてのはNPDでは存在すら確認できない。
先月だってedge-onlineがなぜかぽろっと数字を漏らしたから判明しただけ。
>>232 ヴェスペリアはアビス頭身からシンフォニア頭身に若干戻ったと認識
アビスが失敗したから、少しでもシンフォニアを意識してたと思うよ
>>240 まぁ、実質タルコンガでジャングルビートだからな
257 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:10:28 ID:rqOx6uT50
Let's Tapはリモコンのセンサーを測るテスト中に思いついたのかな 凄い繊細だよね
>>243 俺は両者の頭身が違うってことを言っただけで
別にTOSの方が受けるなんて言ってない
実際どこもHDが主流になると思い込んでたんだろうなー
>>252 いや、9月分のNPDにも載らなかったら、
未だにTOVはじわ売れするとか行ってる奴らを黙殺できるかなぁ、と
tapはチューチューロケット的腕試しソフトって感じだな 面白いと良いけど
>>245 どうせ海外で売れると思ってたんだろうな
まあ実際そう言ってたがw
FFCC クリスタルベアラーは開発中止ですか?
ドラクエ9もせめてテイルズの戦闘時のミニキャラくらいの可愛い姿にしてくれたらいいのだが。 ジャンプで9の宣伝してるの見た時にしょぼい鎧?か何かの絵をタッチするのか選択する感じかになってたんだけどあれマジであんな感じにしちゃうのかな。 普通に武器や鎧の名前が文字で書いてあって選択するだけにならないのかな。
>>227 ナムコはソウルキャリバーUのGC版が日本や世界でも一番売れたのに
ソウルキャリバーVをPS2独占にするような会社だしね・・・
>>246 しかもラタは手抜き以前の問題で、クズの3軍が目一杯頑張って作ったゴミだしなw
まあ今頃海外版としてチューニングしまくってるんだろうけど
TOSキャラの秘奥義カットインは絶対入ってるし、エミルの秘奥義グラも劇的に向上してそう
ラタも面白いんだがあの手抜きっぷりは海外でも批判されそう。 ナムコってアホだな。
文字と絵で何が違うんだ
>>257 モープラ付けただけであそこまで反応が良くなるとは思わなかった
もしかしたらモープラを一番うまく使うソフトになるかも
>>255 俺はアビスとヴェスペリアは同じくらいに見えるよ
樽ジェットも箱同梱で出し直せ
>>269 モープラ対応してないだろ。12月発売予定だし
ラタトスクは海外ではエスコートとして売った方がいいかもな 駄作とは思わないけど、シンフォニアと比べると、完成度高くないし
ナムコ氏ね
もし任天堂販売だったからTOSが売れたんじゃなくて あの時代から海外のユーザーは趣向が変化した。とか目が肥えた。とかだとしたら 海外需要を当て込んで赤字をどうにかしようとしてる某所とかとんでもないことになるな。
素材の流用といえば、ソウルキャリバー4のリグ構造(キャラの骨格)は アイマスのものを鉄拳6に使いまわして、それをSCレジェンズに使いまわし、 修正を加えたものだってさ。アイマスがなけりゃこれらのゲームはできてないかも
>>260 ああ「集計5日だから〜」とか言っちゃってる人達ね。
JRPGに喰いつくのは一部の好事家なんだから、商品寿命2週間で終了だろと。
>>274 サンクス。
FFCCクリスタルベアラーは来年夏以降かのう
自分はラタは良作だと思ってるけどな 次回のWiiテイルズも楽しみ
フラジールで過去の悪行は全て水に流すよ
もう一度ナムコを信じることが出来ますか?
HD機に出るソフトが段々クオリティダウンしてるんだよな Wiiに出してきたソフトは元々がクオリティ低すぎだったせいか気にならんが
286 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:16:54 ID:d8FQ7sW8O
くまたんにボルケーノ叩き込んでやったぜゲヘヘヘヘ
それでもクロノアをWiiに持ってきたことだけは評価してやろう
wifiでチューチューロケットやりたい GBAのはキーも足りてないし、DCはサービス終わってる Wiiwareとかどうよ?
ナムコを信じるためのRPG
>>279 つまり、やろうと思えばアイマスキャラの鉄拳やソウルキャリバーもできるわけだ。
ディザスターやってると俄然フラジールに対する期待度が上がるな 不安はカメラ周りか…デザも狭いとこだと微妙な時があるし
HDに対応できないメーカーで食っていけないDSのスイーツブームが続くわけがない
>>288 wiiで続編が出るフラグだと信じてる俺
伊藤マーヤさんの居るナムコを責めるなんてあたまおかしいです。
まだテイルズの話だったのか ラタは上手い手の抜き方なんだよ だから期間もコストも全然違うのにプレイしての楽しさはTOVと同等以上
Wiiサードで最近一番頑張ってるのがバンナムな印象 セガも急にタイトル増やして方向転換してる感じ
罪と罰2なんてかなりWii向きなだ
そうなんや!フィールドなんて一生懸命作る必要なんて無かったんや!
>>291 さっきのリストはだんだんと構造が複雑化してるんで
後半のものを前の奴に流用するのは可能だと思う
でもアイマスキャラが格ゲーのポーズを取ってる画像はたしかに見た
今のところだとWiiで頑張ってそうな大手サードは バンナム>セガ>カプ>>>>>>>>>コーエー=コンマイ=スクエニくらいか
ディザの爆死でwii市場が死んでるのが分かったマジで体重計にしか使われてない
リアーネは箱◯に触ると死ぬからやってないだろ
>>284 ・テイルズオブシンフォニア
・スターフォックスアサルト
・任天堂が作ったパックマンVSをなぜか携帯電話のアプリで有料販売
・Wiiは糞リモコンで夕陽を近くに置くと使い物にならないリーク(笑)
・縁日
・DSのテイルズ
・のびのびボーイのヒトの発言
ミンナ寛大じゃあないか
○○の爆死で××市場が死んでるのが分かったマジで□□にしか使われてない
ファーストが売れないWiiでやっとPS3に並べるよ
312 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:21:58 ID:d8FQ7sW8O
今日も俺達は…マリカを見ない!
>>306 そんな感じだな
中小入れるとマーベラスが一番か二番あたりだな
クロノアは妙に価格が安いのが気になる 何故だ、ナムコのくせに
>>309 太鼓
もじぴ
クロノア
ファミスキ
フラジール
板さんの売り上げすげーってことですねわかります
>>306 こうやってみるとアーケード展開してたサードがWiiにも力入れてるね
やっぱり体感系やらチャレンジしやすい体質があるのかもね
>>313 中小はHD機に残ってるのほとんどおらんから無視した
仲間の爆死で築地市場で死んでるのがわかったマジで捨て駒にしか使われていない
>>314 リメイクですんで
さすがにグラが良くなった程度でPS1と同内容のをフルプライスでは売れない
今のところWiiで1番面白いソフトは何? N64時代より面白いソフトがあればWii買ってやる
>>309 ラタトスクは言わずもがな
サード総スカンの中クロラ、フラジールを発表したのが素晴らしい。
>>310 いじめんな!
PSPさんをいじめんな!
>>317 コンマイというアーケードでかつて頑張ってた会社があるとです
スクエニもよくわからんヲタっぽいカードゲーム出してるよ
クロノアってかなりwiiで出せ!って声を各所で聞いてた気がする 望んでた奴らよかったね! オメ!
>>303 プレイした人の感想見れば分かるよ
大抵の人はどっちも面白いって言うし
TOVの方がいいって人は完成度がとか作り込みとかばかりで具体的に何が面白いかと言われても大したこと言わない
ラタの方が面白いという人はモンスター育成というわかりやすいラタオンリーの要素挙げるしね
327 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:24:54 ID:2Ar/socX0
>>321 友達と集まってプレイした思い出にかなうものとはなかなか難しいな。
任天堂の上の方にナムコ大好き人間がいるからな…宮本さんとか
>>181 半端なく楽しそう、今までの動画は必要なくね?
CMはもちろん良くできてるが
>>327 もう痴漢戦士が哀れでしょうがない・・・
PSPのギャルゲーハード化が進行してるな
>>324 あれは王大人死亡確認なんでしょ<<スクエニ・カード
ナムコ氏ね
>>335 うちの店にもあるけど固定客がちょこっといる程度で全然流行ってないな
セガのゲームとかのが人気あるよ
下の方だったコーエーも戦国3をWii独占でもってきたからな 一部弱小サードを除いてWiiに敵対してるサードはなくなったと思うな
>>324 んースクエニはここ最近タイトー取り込んでやっとって感じだしなー
コンマイは音ゲ以外パっとしないし
新しい操作方法ありきで筐体開発したりしてるのは
やっぱりセガとナムコって印象が強いかなぁ
344 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:27:02 ID:d8FQ7sW8O
マリギャラはシリーズ最高傑作
2009年wiiのサードは、 1月〜3月末:ワンピース後編→FFCCEOT→デッドラ&絆&フラジール&アークライズ&ソニック黒騎士 4月〜秋:王様→戦国無双→モンハン3→ハウズオブザデッド→ヴァルハラナイツ→ウイレレ 年末商戦:FFCCCB&テイルズマザーシップ って流れと予想。+これから発表されるタイトルが加わわるからけっこうカオスになりそう。
1.マリギャラ 2.バイオ4Wii 3.トワプリ
>>321 カートリッジ抜き差し無しでマリオ64と時岡遊べるよ
そろそろみずいろブラッドのナンバリング続編の情報が出てもいい頃
>>321 任天製だとマリギャラ、サード製だとWiiイレ
>>339 以前はGCBやりによくゲーセン行ってたが最近はよく分からん。
ビルダーもそろそろ死亡確認みたい。
バンダイが全くやる気ないw
失礼;; 入って種
結局、Wiiはハードが進化しても、ソフトは進化しきれてないってことだ。 任天堂の小手先に騙されて買ってしまうヤツがほとんどっていうわけだな。 いつの時代も情報弱者乙!信者乙だw
>>353 入ってるぜ。時期的にはGW〜夏休み前あたりじゃないか?
[新] 01:55-02:55 (60分) 【04/MBS】 TALES OF THE ABYSS #1-2「予言の世界/聖獣の森」 [[新] 02:55-03:25 (30分) 【04/MBS】 地獄少女 三鼎 #1「奪われた少女」 [新] 03:25-03:55 (30分) 【04/MBS】 とある魔術の禁書目録 #1「学園都市」 [新] 03:55-04:25 (30分) 【04/MBS】 かんなぎ #1「神籬の娘」 ゲーオタとアニオタを兼ねてしまうとゲームする時間がどんどん無くなっていくぜ
>>321 N64時代にないWiiスポーツ、Fit、Musicを買え
>>321 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 今が買い時
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>358 あーアビス始まるのか
エターニアの再来か確認してやろう
かんなぎはいつもの倉田節だった お前そんなに80年代女子が好きか
大体 買ってやる とか 不自然になんかおすすめソフト聞く奴は大抵痴漢戦士だから気をつけろ!
>>310 PS3の爆死でHD市場が死んでるのが分かったマジでBDにしか使われてない
おお、すげーしっくり来るテンプレw
>>331 正直、スタフォを殺したナムコにはDS禁止令出して欲しい
>>356 お前みたいな奴に何言っても最初から聞く気無いから諦めてるのさ
一生Wiiは買わなくていいんじゃない
MHとか出るけどね
>>351 wiiイレおもしろいけど人に薦められる出来では無いな。
そういやあと1時間でパンツアニメか
教え技でだいちのちからなんてあるのか 俺のドラピオンが「地面の特殊なんて持ってるヤツそうそういねーよwwww」 っていう前提のもと、メインを張っているんでそういうのはやめていただきたい!(`・ω・´)
>>282 せめて5,040円だったら評価も違ったんだがなあ
あれに七千円はないわ
>>358 ほんと関西の土曜は地獄だな。
前クールみたいに糞だと見限れるんだが。
>>356 おっけーおっけー。
どうぶつの森お勧めw
アビスはゲームに忠実だと評判良さそうだったので見る必要無くなって安心した
やたら、イ・ビョンホンみるわぁ
>>358 24シーズン6と重なってうぜえええええ
>>288 グラフィックはPSPレベルだが定価も安いしね
>>369 じゃあ、文句なしでみんなが名作と言えるWiiソフトを挙げてみろよ
>>373 だいちのちからは覚える奴がかなり増えたのでドラピオンさんはつらいですよ
トリトドンとかも使えるし
絆の11/27情報って、ファミ通の発売表だっけ? なんで11/27の確定情報が流れたのか思い出せない。年かな…
>>382 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
牛大人気すぎだ自重しろ
PS3で1本作るよりWiiで4本という時代に入りつつあるな
牛は持っているけど確かに名作
乳飛ばすハレンチな牛は勘弁してくれー
>>392 こんな可愛い子が女の子のはずないだろっ
>>382 バイオ4、まだ出てないけどMH3、ポインティング操作のCoD5?
どうせこういうゲームが好きなんだろ
>>385 yahooのゲーム発売スケジュールでWiiで検索すると出てきたらしいね
>>374 7000円って普通の6800円のソフトだろw
しかも値引きで1000円ぐらい安くなるし
そんなコと言ったら据え置きのゲーム死ねって言ってるのと同じだよ(´・ω・`)
HAHAHA テレビ神奈川に比べれば大したことはない 下手すりゃ0:30から朝4:30までぶっ続けでアニメやってたりするからなあそこ
402 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:35:47 ID:rqOx6uT50
バーンヤードの雰囲気は良かったな
勧められたらニコニコ動画で検索して突っ込みどころ探す仕事はもう嫌だお…
>>382 スカハン。いまだにコレを超える振りゲーはなし
>>385 ゴミ通には今冬って書いてる
確かYahooじゃなかったか
>>399 いや俺の記憶じゃそれじゃない気がするんだよなぁ。気のせいかな…
>198 ナムコは 宮本さん ポケモン 海外テイルズ市場 を自分から捨てた >317 コナミもAC体感ゲーム出して いるからリモコン使い方がうまいのかも
無限航路が待ち遠しいのぉ〜
ナムコは 「スターフォックスアサルト」 じゃなくて、Wiiコンヌンチャクを使って 「 ア サ ル ト 」 を出すべきだと思う俺は懐古過ぎるのだろうか。
あれ? アビスの公式見たら放送局にテレ玉入ってないんだが? バグ?
年末に向けてのソフトラッシュのほうが地獄だよ
DMCとかMGSなんか8000円超えるんだぞ(´・ω・`)
ノーモア★ヒーローズ2は名作だよ 前作の細かい粗が解消されてて、 以前にも増して凄く気持ちの良いゲームに仕上がってるし
11/27はくにおくんの誕生日 これ豆知識な
バーンヤード主役は俺牛は調べたけと確実に釣りだと分かった。 マリオギャラはマリオ64よりは劣ると知っている。 俺を騙せるとでも思うなよ
>>400 あそこまで金かけてないなら大丈夫でしょ。ぼったくりだよあんなの
MGS4は8000円超えてた時期のほうが短い気がする
一方任天堂は5800円でソフトを出した・・・ つかGC後期から5800円だけど何でこれでやってけるの?
>>411 あーアサルトはいいな
俺はグロブダーを所望させてもらう!
THQはブロブ出すのはいいが デッドリークリーチャーずも出してくれんかな
別に買うときは気にならなかったんだが 3年本気で作ったTOVとの差が1000円だっけ? あれでちょっと割高感が残ったのはあると思う。
ラタがぼったくりとか言ってる馬鹿がいるのかw
>>409 でもWiiはあくまで無視します
ドラキュラ格闘(わらい)というのが出るそうですが
俺を騙せるとでも思うなよ(`・ω・´)キリッ
>マリオギャラはマリオ64よりは劣ると知っている。 A助に踊らされた被害者の一人か…
>>414 馬鹿な! MGS4は3000円で売られていたはず……!?
釘代が1000円だ これで納得だ
>>420 これぞ、ファーストの醍醐味!
あと世界中で馬鹿売れしちゃうからさ。
>>419 あれ?
任天堂が天下とったのにソフトの値段がサガット…
○○は××より〜だから△△だ。
牛は本気で面白いと思うけどなあ チャリンコGTAって感じで
434 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:40:20 ID:d8FQ7sW8O
>>417 お前みたいな馬鹿がオプーナは糞とか言ってるんだな
>>421 グロブダー懐かしいな、近所の駄菓子屋で10円で延々とプレイしたわ
セガも余計なことはせず Wiiウェアで、Wiiコンを操縦桿として使える 「スペースハリアー」 & 「アフターバーナー」 を出すべきだと思う俺はやはり、懐古過ぎるのだろうか。
>>429 そうか、釘は大人気で拘束時間単位のギャラが(ry
いい加減池沼はスルーしろよ 学習しないなお前らも
さて、ボンバーマンでもしてくるか まだランキング1800位とかだよ
オプーナは面白い でもウクレレマラソンは糞
>>436 全面的に同意だが、付け加えるならハングオンも頼む
wiiリモコンでやるモトスとかあってもいいよな …というかナムコ初期作品はネタにしやすい
カナはマナより鼻の穴がでかいからブサイクだ。
オプーナはWiiスポより2chで人気だからミリオンだ。 なるほど…
>>423 ToVとの価格差がたったの千円だったせいで余計にラタの割高感が
高まったのは間違いないだろうね
まあToVがゲイシマネーのおかげで千円安くなった(本当の定価は
九千円)と無理矢理解釈も出来るがw
・マリオ(N64) ・ゼルダ(N64) ・スマブラ(N64) ・スターフォックス(N64) ・F-ZERO(GC) ・スーパーマリオRPG(SFC) ・カービィ(SFC) ・マリカー(SFC or N64) これらを超えるソフトがWiiにあるのか?
>>436 操縦桿に反応した。スカイクロラ買おーぜ!
とりあえずGKに何言っても無駄だと思う
ボンバーマンのランキングほど糞なシステムはかなり久し振りに見た
>>436 間違ってない。糞ナムコもナムコミュージアム単品売りするべし。
453 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:42:43 ID:AnoYOs/h0
俺の個人的イチオシのキャプレボは定価6800円だったような気がするが気のせいか
また、なだそうそうやんのかよ
>>421 あれは結局FCに移植されなかったなあ
MZ-1500の看板ソフト的な存在だったが
>>455 売れそうにないコアゲー(笑)は価格を高めに設定します。安全策。
任天堂が好きなのか嫌いなのか馬鹿なのかはっきりしろ
460 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:44:37 ID:2Ar/socX0
マリオ64もWiiでできるおw ってのは禁句なのかな? 歴代マリオ全てWiiでやれるよ
6800円はN64のときからずっとやん
つうか本当に劣ってるかどうかは自分の目と感覚で確かめろと やりもしないで決めつけるのはアンチや盲目信者と変わらん ただの懐古厨かもしれんが
カンファの映像を見たらWiimusic欲しくなってきた・・・
DQ8やFF12は大体のPS3ソフトよりもっと高いんだよな まあ他のPS2ソフトは鼻で笑えるほど金かかってるんだろうがPS3ソフトはどうなんだろう
>>460 マリオランドと6つの金貨やらせろよおおおおおおおお(´・ω・`)
>>454 バイオ4は面白いがGCで十分。
わざわざWiiを買ってもう一度遊ぶ気にはなれない
近所でグロブダーやるために通い詰めてたゲーセンは3年後に廃ビルになって、 なぜか蒲団置場と化してた
キャプレボは年明けの目玉商品にされてそうなぐらい値崩れしてるからなぁ やっぱりあの妙なパッケージとカルト狙いなテーマがダメだったんだろうな 8月は殆ど競争相手が居ない状況だったし
>>443 モトスも何故かFCに移植されなかったタイトルだった
ゲーム内容はそこまで地味ではなかったんだが・・・
バラデュークはさすがに移植不可能なタイトルだったかもね
>>459 馬鹿というか、中途半端だろ。
ネタとしてはもう飽きられてる
474 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:47:07 ID:/QyWcxyNO
>>455 任天堂の場合
かなり売れそう(売りたい)or予算は安め?→4800
一部の需要or予算がかなり高い6800
その他→5800
だからなぁ…
とりあえずF-ZERO GXはクソゲーだから一緒に並べないでくれ 無印かXなら許す
476 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:47:47 ID:rqOx6uT50
また千手か
ああ、中立か。
やってもいないのに文句ばかり 流石戦士は格が違うなw 自分達に褒めるゲームがないからって…w
>>474 ギャラクシーとカートはその他ですかそうですか
レッツタップ箱付属なしにしたら定価下がるかな・・・?
>>470 モトスとかフォゾンとかメトロクロスとか
あの辺の「なんかよくわからないけどオサレ」っていうゲームは結構好きなんだよw
大抵人気でないんだけど
F-ZEROは初代に限る 寝る間も惜しんで猿のようにプレイしたわ
ああ、わかった。DsRPNL1r0はモンハンとかテイルズ、無双、罪と罰などでWiiに興味を持つ。 でも買おうか買うまいか迷ってる。買うなら一緒にソフトも買う為、こうやって聞けば一石二鳥だ!作戦かな?
あの爆発怖かったけどなw>初代F-ZERO あとあのパッケージでよくミリオン売ったな
>>479 ごめん、なんか説明しにくかったからその他にしちゃった
>>475 F-ZERO GXこそF-ZEROの進化系
レースゲームの最高峰はバーンアウト
>>468 まあ個人的にはかなり楽しめたので値崩れは別に後悔してない
安さにつられて興味あった人が手を出してくれればうれしい
レッツタップがすごい楽しみだ おとといからずっと公式サイト開きっぱなしで 曲がなり続けてるよ!
スマブラとマリカもWii版の方が好きだな、俺は
F-ZERO GXはおもしろかったけど、 F-ZERO AXはやり過ぎだと思ったw
>>485 FC時代からパケは突っ込み所だらけだが、ミリオンだらけでもある
>>490 スマブラは激しく期待はずれだったけど、マリカWiiは傑作だった
495 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:52:59 ID:2Ar/socX0
タツカプはなんとかして憲魔呂をだな…
タツカプは追加キャラ次第だなー
スマブラ議論はすると確実に荒れるよな…それだけ有名タイトルの証なんだけど。
きみ死ねはロンチもあって10万越えたが、あかどこは1/4だった 一発ネタがどこまでウケるかだな
タツカプは成歩堂の参戦を待ちわびてる
マリカWii毎日やってるけど全然飽きる気配がない。 恐ろしい子。
>>496 あの頃の格闘ブームがうそのようだなぁ…
キャプレボはパッケージからしてある種のマニア限定向けです、 って書いてあるようなものだもんな。
ねんがんの ガルーラをつかまえたぞ!
カプコンVSジョジョなら買ってた… PS2の第一部ゲーは信じられないぐらいの勢いで値崩れしてたから未だに手がでん
シンエイVS日アニなら400万うれるのに
>>503 公式で配布されてる別パッケージはやたらいいんだけどねw
しかし無双3のスレは面白いな 戦士が沸いてばっかりだ
おっさんとしてはタツカプは基本システムを変えてほしくなかった
キャプレボのパッケージは、俺は好きだよ 買う気ゼロだけど
今北3ビット
>>510 イベントがあるたびに戦士の大移動が見られてなかなかおもしろいんじゃないかな
無限航路・・・、なんて面白そうなんだ・・・ 発売が待ち遠しいよ・・・
>>506 一部ゲーには手をだすな
まだコブラチームのやつの方がネタ的に面白い
いなかっぺ大将とか出すなよ。絶対出すなよ。
颯爽とマクロス参戦
>>515 俺もファミ通のDVD見たら興味が沸いてきた
鬼武者とかロスプラとかくだらんとこから参戦させるなよ…。 1作品に1人って制約は微妙だなぁ。
>>510 無双はPSWの弾だったからなw
それにしてもどうせ移植されるとか言いまくってて必死すぎるw
>>516 酷いという噂は聞いてたが、悪名高いコブラ3部より酷いのか
少し最新情報を見たが、サードはWiiには魂のこもったソフトを出さない方針のようだな ドラクエやFFやオウガの新作を出さないし、バイオは移植ばっかり。 マジでモンハンが出るまで買う価値ないわww
まさか、みなしごハッチがぼこぼこに殴られたりなんてことはないよな
紅三四郎が参戦したらタツカプ買う
タツカプねぇ ジェレイター何とかは出るのかい? あとエヴァもどき
キャプレボのテーマソングは最高
>>520 まあ実際移植すると思うけどな。
コーエーだし。
PS3→PS2をやった後じゃ怖いものなんてないよ。
タツカプはWiiで出るんだから、任天堂ハードに出ているキャラクターばっかだせばいいのにね 鬼武者とか出すらしいが、任天堂ハードじゃ出てねーだろw
>>486 いや謝らなくていいw
5,800円はむしろ勝負作か
ホントタツカプはオッサンホイホイだな
いっそのこと任天堂vsカプコン作ろうぜ
>>529 ビューティフルジョーとか出せばよかったのにね
あとフランクさんとか
つかりアルタイムで遊んだマリオ64と面白さ比較したら、勝てるゲームないだろ あれはPS時代にちゃんとした箱庭の3DACTを一世代飛び越えて作っちゃった 当時からしたら未来のゲームだ。しかもできも素晴らしいと来る
>>481 メトロクロスはアーケードでは輝いてたなあ
一応FCにも(しょぼ)移植されたけど
>>533 俺もそれ言おうと思ったw
けど、流石にマリオやピカ様にガチ格ゲーは無理だろ
>>529 なんでそんなに、任天堂の都合で考えられるんだよ
ヴァンプもスト3も任天堂ハードじゃ出てないけど
タツノコのキャラって昔のアニメばっかのような気がするけど、最近はつくってないの?
>>530 むしろ5800円が"普通"のソフト。
4800円はWiiスポ、はじWii、あたま、常識力、3800円はボウガンだから
基本タチジェネ系のソフトが安くなる。
の割りにWiiMusicは5800円だが。
>>538 スマブラがあるしできないこともないかも・・・
>>529 逆説的に言えば「全盛期のスネークのゲームを出しても構わない」と。
そういうわけですな?あんな老いぼれではなく、若々しいアクション全開の。
スネークを入れるなら スマブラにハドソンのキャラを出させてください(´・ω・`) 任天堂ハードでの貢献度はサード一です。
超大作アフリカを4800円で発売してくださったSCEを見習って1000円づつ下げろよボッタクリ任天堂
鴉がいるからタツカプは買わざるをえない
>>548 ハドソンは過去にスマブラのパクリゲー作ってるから
ボウガン3800円はすげー高く感じたわ。 あれは損したなー。
ピンキーうぜえ
アフリカが4800円だと? __,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i ゝ'、 '、___,'. ,;'-' '、 ---- .,;' ';、 .,;'  ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 、 ┃えらいっ ┃ .!~二~7 ┃ ┃ _7^[_,i ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アフリカなんて2800円でもいらんよ(´・ω・`)
アフリカ買うなら動物奇想天外だっけ?とかで十分だしなぁ…
>>542 聖闘士聖矢(アスガルド編以降)風キャシャーンがはじまりましたよ。
バカおまいらアフリカを普通のソフトと同じものさしで考える方が間違い 感動度が違う
アフリカの値段は評価すべき HDだからといって環境ソフトを6000円とか吹っかけるのが普通になったらたまったもんじゃない ソフトとしてどうだかはPS3を持ってないから知らん
561 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:09:29 ID:d8FQ7sW8O
TOTOのアフリカは名曲だよ
>>542 ヤッターマンもあるし作ってない訳じゃないがこれはオールドファン向け
なんだろう
そもそも格闘ゲームならシュラトとか最適の作品があるのだが
アフリカという国に興味のある日本人なんてそんなにいないだろ それで売れると思う方がオカシイ
564 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:09:40 ID:2Ar/socX0
次回作はアマゾンらしいよ
アフリカって4800円なの?? へぇ
>>557 ほんとmk2はw
アルトネリコでさえ高評価だからな。
ワロスはどうなるかね?
やっとホームレスから脱出したの?
>>565 アマゾンのジャングルで希少生物や新種の昆虫、未発見のウイルスを探すゲームなら買います
本当に4800円なのかと思ったら違うじゃないかよ
まぁ、TGSでは大々的にHOMEをプッシュするんじゃないかなぁ...あと、PS3の新型? PS2エミュが完成しただのしないだのって話もあったが、さて。
タツカプ買おうと思ってるやつはAC版を待ったほうがいいぞ 攻撃ボタンが3つってのはなかなか違和感があるから。 あの大味感は結構冷静にしてくれるものがある。 7,340円という価格も強烈だけど
誰かNOMEへ遊びに行って上げろよ
>>564 の画像を見る限りだと、きっとソファーを並べて自己満足するゲームだな。
>>564 しかし、何度見ても無機質だな
作った後に徒労感にまみれそうだ
582 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:12:33 ID:rqOx6uT50
アフリカ5980円じゃねーかw みんな知らないとかどんだけあれなんだよこれw
アフリカはすぐ飽きそう やるゲームのないPS3ならちょうどいいんだろうけど物足りなそう
タツカプ予約済みです
mms://station.streaming-tv.net/dengeki/081003_nintendo_taiken03.wmv HOMEと違って、ぶつ森は楽しそうですね
タツカプはXメンみたいに初心者でも出来る様にボタン減らしたんじゃね
589 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:14:16 ID:rqOx6uT50
はーこんな家に住みたかった と溜息する欝ゲー
>>577 格ゲーブームが青春時代と一致した身としてはスルーは出来ないと思う。
>>577 待つもなにも、マブカプシリーズ系の新作じゃん
散々待ったよ
>>587 クライオン終わったらどうするの?
マイクロソフトからおっぽり出されるの?
クライオンはてとてトライオンのパクリ
大味でバランス悪くなきゃマブカプシリーズとは言えん
タツカプ AC版??? 何ぞソレ?
タツノコは事実上下請けばっかりになっちゃったから… ジリオンの時に一部スタッフが集まって独立部隊を結成して、結局I.G.として独立しちゃうし タツノコから枝分かれしたアニメ製作会社って結構多い
壁紙の奇抜さに驚くゲームかと思った
ハクチョン大魔王が出る時点でカプコンの本気度が伝わった それにしてもビック.comはいつになったらファミスキ2と渋谷の予約を開始してくれるんだろう。。。
格ゲーはSNK派だったなぁ。 KOF98、RB2、サム零SP、は神の領域。
パンチ×3とキック×3が廃止になってカプキャラ動かし辛かったな 6ボタンパッド無しでPCE版スト2ダッシュをプレイしてた昔を思い出した
ナースウィッチ小麦ちゃんが出る時点でカプコンの本気度が伝わった
まぁ売れないでしょタツカプ
何かタカシとかキヨコとかマサルが居る部屋を思い出した
>>587 何がきたのかわからないw
発売日も未定で何も変わってないじゃん
格ゲーなんて売れない時代だからな 4万も売れたらいい方じゃね
そういやボス戦がいきなり格ゲーになったゲームがあったな
格ゲーは出るだけでもありがてぇよ。 しかも俺が一番好きなマブカプシリーズの新作 とりあえず、次のハードまで格ゲーはいらん
売りたいならオンライン対応にしないとな
けどHOMEって期待されてるんだぜ あくまでファミ通内だが。今週の読んだら 書いてあったよ
オンライン対応にしても本数変わらんよ
最近売れてる格ゲつったらDB系か
ときどきでいいので、ボス戦がいきなりコマンドバトルになったゲームのこと思い出して下さい…
616 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:23:06 ID:rqOx6uT50
>>611 第二のセカンドライフわ狙ってるんだろ
あれ?
>>592 クライオンてキャビアでMS無関係だったような?
>>596 ガッチャマン→II→ファイターの流れでも抜けまくりだったらしいね
えーっと スト4が全世界で200万本売るよ!
ヴァルハラPSPみたいだな、もうちょっとがんばれよ
625 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:27:39 ID:d8FQ7sW8O
ボルケーノさんやべえ リアルバンクス完封しちゃったよ ところでお前らすりーさん買ったの?
マーベラスが頑張れるわけないじゃない
ヴァルハラは前作出たのが5月末 時期的なもので察して下さい
アヴァロンには期待してます
がんばったら赤字だよ そして某ハードみたいにソフトでなくなる
PSPのものを急遽Wiiにしたような感じだな <ヴァルハラ
>>617 ああそうなの
じゃあクライオン終わったら坂口どうするんだろうな
ヴォルハラはMH3需要をどう生かすかで売上げ決まりそう 発売日大々的に発表した直後とか、MH3発売して3ヶ月後とかに出せば 第二のPSpに慣れそうな気もしなくもない
カプコン子会社になったよな>ヴァルハラ開発元
坂口さんは契約消化のために無理矢理試合組まされた曙さんに似ている
ヴァルハラは開発状況が70パーセントだから意外に早く出そう
まんまデミルメイクライ女版
ヴァルハラよりも王様を…プロジェクトOはどうなったんだ… あとから発表されたのにどんどん抜かれてないか?
>>633 アナザー〜ってのがルクスのところのADVか?
雰囲気変わったな
ベヨネッタはまだ読めてた頃のバスタードを思い出す アンスラとかあのへん 最近やっとウリエルを倒したとか聞いて吹いた
PSP生まれで7万も売れてない弾だろ>ヴァルハラ 据え置きでしかもwiiで出してもその半分ってとこじゃね。 その代わり、PSPと違ってwiiは海外で圧倒的に強いから、 世界累計ではPSPの時より3倍くらいにはなりそうだが。
646 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:38:25 ID:rqOx6uT50
>>638 こんな王道系のRPGだったんだ
シームレスではないのか
648 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/05(日) 01:38:58 ID:T1azRWB20
Wiiにはまともなゲームが出ないなorz
>>638 もっのすごい勢いで走ってんのに超遅くて笑えるなこれ
世界入れてもクソだと売れないんじゃないか?w
>>641 丸投げのマーベラスはプロジェクト管理も丸投げ。
遅れてもなんの責任もない、と本体は思ってる。
おお、シヴィライゼーション日本でも出るのか これはちょっとやりたい DSのやつ出ないのかなー
8月頃よりDSタイトルが俄然元気になってきました。 特に「リズム天国G」が際立っています。 お客様の幅も広く、小学生から大人まで女性の支持が高いですね。 又ご紹介も多く、「面白いんだって〜」と買いに来れられ方もいらっしゃいます。 お買い上げ日が発売日、ロングランでの販売となりそうです。 それにつれ、「バンブラDX」が又息を吹き返してきました。 ホント毎日出ていく物が違うんですよ。 そして出ていくには、それなりの理由があります。 発売日直後だったり、流行っていたり、話題になっていたり でも全くそうでない動きをする時は、気になります。 そんな時はお客様に教えてもらっています。 やっぱりお客様が「先生」ですネ。
ランク王国で裸のギャルが
PSPをネットに繋げられる環境の人は体験版で鈍足が味わえます
据え置きヴァルハラは携帯機と同じところが作ってるのか?
カプVSタツで気づいたんだけど、鬼武者はWii・DSで出さないの? いらないものまで移植しまくる(バイオ0・DSとか)カプコンだから出しそうな気がするんだけど。
この足の遅さのセンスはギャグでやってるの
ドラゴンボールZ インフィニットワールド
備考 プロデューサー:三戸 亮、開発:ディンプス
デスティニーリンクス
備考 プロデューサー:三戸 亮、開発:ベック
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200805/ 三戸 亮(みと・りょう)
2001年バンダイ入社。現在、バンダイナムコゲームス CS第1プロダクションに所属し、
『ドラゴンボールZ』シリーズを筆頭に、多数のタイトルでプロデューサーとして活躍。
最新作は、2008年6月5日発売予定のPS3『ドラゴンボールZ バーストリミット』。
代表作:PS2『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズ、PSP『ドラゴンボールZ 真武道会』
シリーズ、PS2『キャプテン翼』ほか多数。
663 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:48:07 ID:d8FQ7sW8O
うわああああああああ カラーコーンに殺されたあああああああああ
K2はアクワイアが抜けた時代の天誅(参や紅)を作ってたとこだな
>>664 FFCCシリーズ出すぎててわけが分からん
>>664 スクエニはFFしか作れんのか・・・
本編より多く作ってんじゃねーよ
>>664 DSはEOTがあるから違うだろうからたぶんWiiだな
スクエニはWiiではFFCCしか出さないのかもしれないな
>>664 FFCC…Wiiじゃない可能性はあるのかな?DS??まさかの両方か?
FFCCは良くも悪くもシリーズとして認識されつつあるな けどあれって同一世界での話しなんだよね? 良作が続けばどっかいったイヴァリースアライアンスを実現できるかもな
出さない→無視しやがって死ね 出す→乱発死ね
>>664 名前だけ見ると携帯電話で出た
クリスタルガーディアンズ(これはFFTAの亜流)思い出す
>>607 ラスボスが核ゲーってのなら最近やったわ
wii買ってみるかな
今ソフトはメトロイムしかないけどな!
実家に17本くらい置いてる
出すなとは言わんが、クリスタルベアラーちゃんと作ってからにしてくれ
スクの小遣い稼ぎなんかおよびじゃねーんだよ DQ出せ
まぁ海外のFFCCEOTの別名称かも分からんし何ともいえないね
とりあえず、HD機に突っ込んだ分の損失を確保したいんだろ
>>678 どうみても先にそっちだよな。FFCCEOTは突貫工事臭がするし…買うけど
FFブランドをどこまですり減らせれるかという和田の挑戦な気がしてきた ここまでやれば無能の先にあるものが見えたと思う
FFでも全然違う種類のゲームならいいけど 結局出すのはFFCCとか何一つ変わらないものばっかりだしな ブランド死ぬぞ
パンツアニメ終わった パンツ無双だった
>>684 ああ、携帯電話か
ならいいわ。勝手にやっててくれ
『スカイ・クロラ』 北米など配給にソニー・ピクチャーズ 正式発表
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/10/post_461.html プロダクション I.Gなどのグループ統括持株会社であるIGポートは、プロダクション
I.Gが制作した押井守監督の劇場アニメ『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』の米国、
カナダ、ラテンアメリカ、オーストラリア、ニュージーランドへの配給会社が決定した
ことを9月30日に発表した。
配給権を獲得したのは、大手映画会社ソニー・ピクチャーズのWorldwide Acquisi
tions Groupである。この配給権の販売は9月7日にバラエティ(英語版)でも既に
報道されているが、今回製作側からの正式発表になる。
アメで携帯機ゲーなんてサービスやってるの?
>>684 タイトルが微妙に違うし、それFFCCじゃないから、違うんじゃない?
>>587 きてないじゃねーか。
キャラデザが「藤坂公彦」のままだし。
>>680 EoTは7月にアメリカで登録されてるから、別だろう。
wiiのスカクロのためにソニーが配給してくれるのか
アプリからのDS移植作かもね
むしろこれをDSwareかWiiwareに乗っけるだけとかだったらスクエニ死ねって言っていいよな?
698 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:03:42 ID:rqOx6uT50
>>693 じゃあEOT発表済みだったってこと?
なのに誰も気がつかなかったんだな
>>695 海外のソニーピクチャーズは、マニアックな作品をヒットさせるのが上手いのよ。
まぁ向こうはFF12RWが評判良かったみたいだし 世界観的にも似ているFFTAをわざわざFFCCに変える必要性はないね
FFCCにナンバリング付けてくれないのかなぁ
FFCC FFCCRoF FFCC小王 FFCCEoT FFCCTCB FFCCCD
まだまだいけるね
708 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:05:51 ID:rqOx6uT50
なんか勿体無いな DQと違って
FFCC-Rとか、FFCC-Eみたいに略した方が分かりやすいな テイルズやスパロボみたいで
おい、テレビ東京3:35からエロ映画やるぞ!!
FF13見てるとナンバリング付けるよりかはサブタイで派生させていく方が 色々と好都合のようにも感じるけどどうなる事やら
金食い虫は第一のボケどもなんだから奴らに補填させればいいのに 和田はほんと野村LOVEだなぁ
>>695 SCEは関連会社からは嫌われてるからな
「FFCC」を、一文字でなんとか略せないものか。
716 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:08:27 ID:d8FQ7sW8O
13作連続毎週リリースとかどうでしょうか
アンサガとミンサガのスタッフを再集結させたのに タイトルをサガにせずにラスレムにしちゃう河津神に まともなタイトルを求めちゃ駄目だw
>>712 すでにサブタイといいか派生作あるじゃないか
出てないけどw
FF本編がハイエンドにつっこんだせいでブランド失墜の危機に瀕しているので、 万が一の事を考えて新たにFFを用意したいけど、 今ナンバリングを他で投入すれば自分たちの手でFF13にとどめをさしてしまう・・・ ってことでリスクと生き残りを天秤にかけた結果のFFCC量産だろうな。
>>717 ラストレムナントってそんなチームが作ってるの?
もったいない・・・サガ作ってくれればいいのに
河津神はサガの名前は自分がDやるとき以外は使わせない気がするなー
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル の時点で長さがもういっぱいいっぱいだからな せめてクリスタルクロニクルなら…ともおもうけどやっぱFFの名前は取れないんだろうな
連携、閃き、フリーシナリオ辺りの要素があればサガだろうけど ラスレムは完全に別ものっぽいしなー新ブランドどうたら言ってたし 海外目当てじゃサガブランド通用しないしなー。どのみちダメっぽいけど
>>712 ナンバリングのデメリットがもろにでてるね
725 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:11:42 ID:rqOx6uT50
どっちにしてもトップシェアハードで本編は途切れるわけだし FFはここらへんで一区切りになるかね
よんにいはちは、とりあえずTIPはあるんだな 安心した みんな買えよ
GBAに参入するために出したFFCCがこんなにシリーズ化するなんてな
ナンバリングがないだけに、FFCCを乱発してると、 一番金かかってそうな、クリスタルベアラーから大作臭が煽れなくなりそう
>>695 ヒント。
ソニー内であっても必ずしも仲良しではない。
そういえばシブヤじゃなくてよんにいはちなんだっけ
>>726 あたぼうよ、こっちは何年も長々と待たされてるんだからな
FFはもう終わりだろうね MGSが完全終了したように発売して一月後には墓の下
428怪談
>>732 FFナンバリングでこれだけ開発に時間掛けて、内容ショボかったら流石に…
なんかムービーで時間繋いでそうで、かなり怖そうだけどw
FF13はミリオンが超えるだろうけど、ダブルミリオンは無理だろうな 歴代最低の売上になるんじゃないのか? FC時代のFFがどれだけ売れてたか知らんけど
四谷であってほしかった
渋谷、四谷、4月28日、4時28分ネタはありそう
>>734 バイオ5ですらプレイ時間の半分はムービーとかいわれてるし
今世代のHDげーは何やってもムービー地獄だろ
3以前は普通にミリオン以下ですが
FFナンバリングはりリースする度に海外ですごい勢いで売上げ落とし続けてる。 前作で100万本減だったから、今回で世界累計200万〜300万の弾まで落ちるんじゃないか。 PS2版FF13完全破棄&PS3版FF13専用エンジン完全破棄&ハイエンドでの開発ってことで、 過去最大の開発費を投じて、過去最低の売上げ。 DQ9は本気で国内500万本目指さないと、スクエニを支えられないかも。
>>738 なんでこんな時代になっちゃったんだろうね。だから任天堂が売れるのかも…
ムービー見せられておもしれー!とはならないのに。
MGSの説教タイムは分かるとしてなぜバイオで… ストーリーなんていらんよ
PS3のスペランカーこそ本物の次世代機ゲーム
最近のPS3連続ヨンケタンとかどう思ってるんだろうな 和田と野村は
最大の売りのCGでは既に上がいて、FFってタイトルだけだけだからねもう ハードごと買わせるにも FF7の時みたいな、これは! ていうインパクトもないし FFの名前と多分MGSを超える最大級の宣伝でどの位売り逃げられるかに全てがかかってるな
7〜10まではEAとの合弁会社の名前使って売ってたからね
>>742 作ってる奴が時代とズレてるだけ。だから売れない。
749 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:28:58 ID:EEICeucm0
>>734 開発時間と内容が比例しないことは
FF12で証明ずみだしね
スクエニのひどいところは あからさまに「小遣い稼ぎしてます!」って見て取れるのがな 「新作育てます!」って感じしねーもん
FF13こけたらエニクス、レベル5に鞍替えするかもな
>>750 俺には倒産しない為になりふりかまわず必至に金かき集めてるように見える。
>>754 それでソフト買ってもらおうってのが甘いよ
シグマなんてあえなく死んだし
野村はFF13シリーズが出ればPS3がwiiの累計超えると思ってるよ 本気で
FF13という癌を切れば楽になるのに
ID:QC99Q61v0 はスクエネ
http://www.softimage.jp/user_case/ryu-ga-gotoku/index.html >3Dスキャンを採用。顔のデータだけでなく全身のスキャン
>テクスチャのリファレンス用として写真撮影
>セガ社内のスタッフ陣のデジタルデータも収録され、データ総数は実に100体
>台詞音声データを基にV Engineが俳優の個性を考慮した20〜30パターンの
>表情をブレンドし自然なアニメーション、シワの表現まで自動的に作り出す
FFもこれ使って主人公を高速の異名を持つ和田とかにすれば
開発期間を短縮できるんじゃないか。
スクエニ、このアイディアお前にやろう!
>>759 ハリウッド映画のベオウルフがそれと同じような技術を使って作られたけど、
金がかかりすぎるのに利益が増大するわけじゃないとゆーことで、
以降この技術を使った映画は映画会社によって却下されてる。
スピルバーグがベオウルフと同じ技術を使って映画を作ろうとしてたけど、
それも映画会社が利益が望めないとゆー理由で融資を拒否して頓挫中。
ハリウッド映画でこの様なんだから、ゲーム業界でやったらどうなるかは・・・
761 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:48:07 ID:d8FQ7sW8O
>>760 つまりまとめると
セーガー(笑)
ってことですね
実写化した方が安い! スクエニ、このアイディアお前に野郎!
そういえばDDFF7にガクトが実写で出演したんだっけ?
765 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:53:03 ID:d8FQ7sW8O
>>762 弁当代が馬鹿にならないってチュンさんが言ってたぜ
ベオウルフ、映画の出来としても微妙だったしなw
チュンソフトの428だけど セガプロジェクトブログで見たら シナリオはまだ他にもあるらしいな安心したよ
770 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:08:17 ID:2Ar/socX0
Wiiミュージックの動画は見たら確実に欲しくなるからなるべく見ないようにしてる
見たけど全然ほしくならない
クロラも16日か 俺はカルド一択
wiiミュージックって色んなジャンルの音楽配信とかあるの?
自分で作るの
今のところ予定ないな 作曲できれば革命的音ゲーになれたんだがな
music来週発売なのか なんか盛り上がってないな 累計30万ってとこか
WiiMusicはひたすらドラムレッスンだけやるつもりだ
リズム天国Gがアホみたいに伸びた(伸び続けている)ので WiiMusicもどうなるか全く読めない。 ディザーから、ゲーム内容をストレートに伝える内容へと CM攻勢かけてくるのは目に見えているからなあ。
デzスタムッか椎全然進めンぜ
ディザーじゃない ティザーあるいはティーザー
>>779 CM次第で売れる売れないの差がでかくなると思う。
ここにいる人間は、どんなゲームかだいぶ理解できていて、売れそうだと思う人もいるけど、
それをTVCMで一般層に伝えるのは大変そうだしねえ。
785 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:32:17 ID:d8FQ7sW8O
>>780 さっき5時間42分かけてリアルでざ☆すたクリアしたぜ
786 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:33:28 ID:2Ar/socX0
自分は絶対買わないと思ったけどカンファ見て180℃考え変わった これは凄いよ売れるか売れないかはわかんないけど
>>785 もう五時間くらいやってそうだか二章だぜ!
曲追加あれば欲しいんだが 50曲は少ない
790 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:39:15 ID:d8FQ7sW8O
>>787 え…まだステージ2ってこと?
ハードでやってるのか?
リアルクリアの特典たまらんな
musicの仕様を考えると追加曲は期待薄じゃないか? 追加されるにしても曲データがめちゃくちゃデカくなりそうだし
792 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:53:46 ID:+ZVnyfti0
ディザはフォローがあるからいい
初代バンブラ(40曲)を相当やったつもりだけど プレイしたことが無いパートがあるぐらいだから曲数に関しては(少なくとも俺は)十分だと思う 太鼓の達人とかだって50曲ぐらいだし
今起きた三行
オーディオデータを入れ込んでるわけじゃなくて内蔵音源で鳴らす 譜面データを入れてるだけから、いくらパターンが多くても大して容量は食わんでしょ。 今の段階でサプライズにする意味もないからどちらにせよ楽曲配信は無いだろうけど。 バンブラと違ってクリアとか評点とか、いわゆるゲーム的なスコアが無いから 楽曲配信がないのは結構致命的だと思うけどね。
797 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 04:19:54 ID:d8FQ7sW8O
隕石壊れねえ 寝よ
任天堂カンファ以来 何か新情報クレ
>発売を二週前に控えてもイマイチ予約が上がってこないWiiミュージック。 >今回のカンファレンスでもかなりの時間が割かれていた様ですね。 >年末にかけてかなりのプッシュしてくるでしょう。 >店頭で上手いセッションなんかを披露できれば効果的なんでしょうが。 >なかなか伝わりにくいかもね。 >古くからウチを見ていただいている方は薄々気付いているかもしれませんが、 >試遊した時にはスポーツやFitの時の様に「ビビッ」とは来ませんでした。
>>801 こういうチマチマ系が好物なんで楽しみだ
804 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 04:59:28 ID:8W6S0NE/0
>>801 棒振りの匂いしかしねえ。地雷すぎる。
いいかげん棒振り=つまらんことを自覚したゲーム作りをしろ。
振るのは構わないけどな 海外も振った方が人気でてるしな
テンプレ Wiiコン振るゲーム・・・棒なんて振りたくない。 Wiiコン振らないゲーム・・Wiiでだす意味がない。
807 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 05:04:17 ID:+ZVnyfti0
棒振り強迫神経症だなw つまり良さそうなゲームので棒に摩り替えるという いつものやつか
808 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 05:05:22 ID:+ZVnyfti0
テンプレだよなー 戦国無双でテンプレには笑ったよ
棒振りは完全に開発陣のセンスに左右されるからな スカハン、ノーモアなどそこまで開発力のないところのが面白い出来だし
PSW住人って非力すぎてリモコン振ると腕が折れるんだろ 死活問題じゃないか
現状、一つの入力デバイスが増えただけ という割り切りをした方がゲームを作りやすいいだろうね。 モーション+でどーなるか。 ゼルダで振る方向を認識するようになったら 個人的にはゼルダの「進化」なんだが。
棒を振ると疲れるだって? 私にいい考えがある 振る腕と逆の動きを反対の手で行えば、力同士が打ち消し合い疲れが溜らない
815 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 05:22:17 ID:2Ar/socX0
バイオ4Wiiで疲れるから糞という奴いたが筋力なさ杉だろ うちの4才になる姪っ子はマリカハンドル付きで5時間ぶっ通しで 遊び続けてもピンピンしてるぞ
ゼルダは剣の動きが重要なゲームじゃないから進化とは思えない
ゼルダは、振る方向を認識しないから、 ボタンを押す変わりにわざわざ振らせてるだけなんだよな。 それが変わらないなら振りを廃止して欲しいな。 Wii発売付近は、新鮮でそれが売りになって良かったかもしれないが。
その内ゼルダのポインターも無くせと言いだしそうだな
>>815 仕事終わってから棒ぶんぶん振り回すなんて疲れる以外の何物でもないだろ
任豚はニートだからいいかもしれんがなw
おい!DSL持ってる人に訊きたいんだが、DSLの明るさをどれに設定して遊んでるか教えてくれ!!(´・ω・`) ・最低輝度 ・低輝度 ・高輝度 ・最高輝度
トワプリはGCベースだから違和感あってもしゃーないかなと思う DSの特性活かした夢幻はかなり良かったから、WiiゼルダもWiiの特性をふんだんに活かしてほしいね
ポインティングは、何の文句もないよ。 あれなくなったら買わねえw
>>819 仕事終わりにパンチングマシンに興じるサラリーマンを全否定してるな
>>820 屋内は最低輝度、
電車の中は高輝度だな。
>>823 パンチングマシーンというよりバッティングセンターかな
ウェアでバッティングセンターWiiを出してくれないかな
>>820 デフォだけど、デフォってどれかな?
ミクロみたいに簡単にいつでも変えられるなら、
周りの状況でその都度変えるのだが。
パンチングマシンもバッティングセンターも実体があるからスカっとすんだ Wiiの棒ふりは虚しいだけ
つか、箱○の売り上げ上位のRPG比率がとんでもない
だからPS3マジオススメ
831 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 06:01:14 ID:8W6S0NE/0
箱○は洋ゲーを持ち上げるわりには、国内での洋ゲー爆死が目立つ。 売れてるのはJRPGとアイマスだけ。
マルチになるとRPGは箱○が洋ゲーはPS3が勝つんだぜ
ちょっといいですか 洋ゲーってもともとはPC版をマニアが細々とやってるもので ちっちゃな専門店で買ったり通販で買ったりするもので XBOX360がマニアだって言うけれども実際にはマニアなんていなくて 日本の会社が妙なソフトの出し方するのでコンシューマーゲームのオタクがしぶしぶ買ってるだけじゃないんですか
今世代一番売れた洋ゲーってマリストか
ゼルダのしても無双にしても、 連続してボタンを押す或いはWiiコン振ることで、 決まった連続モーションで攻撃する。 振りの方向を認識させるようにするともう別のゲームになるんだよな。 その辺をどう決断するか。
ちょっといいですか コントローラー振るよりカメラで人間の動きキャプチャーすれば良いんじゃないですか
おっとEYETOYをバカにするのはそこまでだ
タクトオブマジックの方向性はもっと早い段階で出ているべきだった。 てか開発者向けデモで近い事はやってたよね
841 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 06:16:42 ID:8W6S0NE/0
>>838 それはEUのショーで発表されたPS3のEYEPETのことか。
これは口でいうより見たほうが早いから、どこかで動画をひろってくれ。
グラディエーターをwiiで作ってほしいな
日本で一番売れた海外開発ゲーはドンキーか
つまり洋ゲーはファーストがパブリッシュした方がいいという事だな
洋ゲーが売れないのはなんでなんだろうな。 明らかに遊ぶ前から匂いが違うのを感じるからか。
>>844 SCEをみれば、それだけじゃないってのはわかるだろ。
でも、ドンキーは不思議だよね。
グラも洋ゲ臭けっこうあるのに。
>>846 PS1のときは結構売れてた気が
クラッシュとか
洋ゲーのイメージって負けハード、ワゴン、セガって感じ 広告も殆ど見かけないし
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 06:59:39 ID:8TA+tOnoO
洋ゲーって海外開発って意味で海外で売れてるって意味じゃないんだよ 世界累計売上のほとんどが任天堂だし 海外でも洋ゲーは売れてないんだよ
850 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:01:08 ID:KzzN54dz0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part12【MH3】 [家庭用ゲーム] 【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1282 [家庭用ゲーム] 携帯機カスタムロボ総合スレ part63 [携帯ゲーソフト] 【Wii】アークライズファンタジア Part2 [家ゲーRPG] PSYREN-サイレン- ネタバレスレッド CALL.8 [週刊少年漫画] 任天堂信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>842 アーティンのやつか?
あれ是非Wiiで続編出してほしいな
852 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:02:43 ID:2Ar/socX0
しかし今回の経済危機でファンド下駄履く事のできなくなった HDゲーってどうなるんだろうね
>>850 ん?任天堂信者が任天堂系のスレを見て、
なんで笑われるの?
>>852 出すもん出した後はPCとWiiのお零れで凌ぐんじゃないの
>>852 金融工学で、サブプライム債券とゲームファンド債券が、
知らない間に組み合わさってるってこともあるのだろうか。
857 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:11:17 ID:2Ar/socX0
そもそも今回の金融危機は北米経済の大元である銀行の資産低下によるものだから ファンドそのものに影響がでるんだよ ハイリスクハイリターンのHD機は真っ先に目を付けられる
>>850 速報スレ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】リトルビッグプラネット stage12【LBP】 [家庭用ゲーム]
【PS3】WARHAWK クラン専用スレ Ver.11 [家庭用ゲーム]
とある魔術の禁書目録 4冊目 [アニメ]
>853 極論過ぎてアレだけど、半分は真実だよな
860 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:15:59 ID:2Ar/socX0
北米パブリッシャーで儲かってる所はごく一部だよどこもかしこも 開発費の増大に企業体力吸われてアップアップしてる状況 その上に今回の金融危機、正直大手以外はゲーム作れなくなる可能性高い
そこでWiiとDSだろ。
スクエニは野村を切ればPS3とPSPにはソフト出さなくなるだろうし安心できるはずなんだが・・・
作ったものは出さんといかんだろ
出してもとくにPS3は爆死確定だろ・・・今からでもいいからDSかwilに切り替えないとFFブランド終わっちゃうよ・・・
日本はともかく海外なら360のほうが普及してるしFFも大丈夫じゃないかな PS3版は爆死しそうだけどw
今回の危機はそんなところじゃ終わらんかもしれんよ 下落が続けば75兆じゃ全然足りねーってことになるしそれまでに株価もドカドカ下がり実体経済も悪化していけば アメリカ終わったなということでドルが崩壊する 日本は強制的にアメリカの債権を買わされてたりなんかで膨大なドル資産があるからドルが崩壊すれば 日本の金融システムを直撃 よく日本は日米安保タダ乗りなどと言われてるけど実は超お高い買い物だったと国民も気づくことになりそう
867 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:29:12 ID:2Ar/socX0
昨年の大作攻勢で中途半端にPS3に市場を作った結果 メインにしなきゃいけない所に客が中々流れてこなくなって 苦しいのが今の国内サードの状況 もちろん作ってた物を廃棄にするなんて実際無理とはいえ かなり厳しい舵取り迫られるだろうね
>>865 箱○って要は旧箱ユーザーの集まりよ
FF買うと思う?JRPG群爆死してるよ
ムービーてんこ盛りゲームは見事に爆死してるから・・・FFも方向転換しないと死ぬ・・・・
870 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:33:47 ID:2Ar/socX0
実際今のアメリカの金融危機に必要な総額って7000兆ドル必要って言われてるらしいし 実質その100分の1の額では延命にはなるけど焼け石に水程度だよね
7000億ドルだろいくらなんでも
874 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:38:08 ID:2Ar/socX0
>>868 箱○ユーザーってPS3ユーザーと本質は以外に変わらなかったりしないか?
売り上げ上位殆ど和ゲーのRPGだったりするし
どっちにしろ低レベルな争いだな
876 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:41:44 ID:2Ar/socX0
>>874 360ユーザーとPS3ユーザーは大分違うと思うけど
360ユーザーは和ゲーとか洋ゲーとか関係なくおもしろいゲームには飛び付く感じかな
そもそもPS3にしがみついてる奴らってもうゲームしてないで他機種煽ってばかりしてそうw
>>877 他機種ばっか煽ってるのは事実だけど
ゲームしたくてもゲームが出ないんだからそんなこと言っちゃかわいそうだろ
880 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:50:11 ID:2Ar/socX0
>>877 そうかな〜?
どっちもグラグラ言う割りにBFBCやUT3より
テイルズやトロイやアフリカや塩パンのほうを選ぶイメージがあるんだが
まあどっちかと言えば箱○ユーザーのほうが見る目があるとは思うが
DBZBLやガン無に手を出さないし
881 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/05(日) 07:50:32 ID:T1azRWB20
一番ゲームが出てないのはWiiだろ・・orz
MGS4と08年箱○ソフト総売上は互角と聞いたが
883 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 07:53:20 ID:2Ar/socX0
そういえばorz君はコテバレしたんだっけw お久しぶりですw
>>881 多分サードが急いでつくってるんだろうが、疲れるのでやってないとか、ソフト買いたしてないとか、飽きられて押し入れとか売られ過ぎて買い取りが15000円と販売価格の1万円差にまでなってる。
>>880 TOVはラタと違って良作だったしトロイもアフリカと比べたら駄目だろw
PS3ユーザーは買うソフトがないからDBZとかにしか飛び付けないってのもあるだろうねw
>884 >買い取りが15000円と販売価格の1万円差にまでなってる 普通じゃないの? PS3なんて新品価格で-10,000になっているぜ
FFCCはもうNewファイナルファンタジーに改名した方が良い。 そしてFF13をクラシックタイプのFFとして、スクエニの癌である第1を ハブる方向へ持って行った方が良い。
888 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/05(日) 08:06:49 ID:T1azRWB20
PS3版FF13は200万本は無理だろう、むりやり出荷してもワゴンが目に見えてる・・・
890 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 08:12:43 ID:WaD2v9H2O
wiiのしょぼグラじゃサードは寄ってこないわなw 明らかな手抜きゲーのオンパレードw
200万本売るには本体が最低500万はいると聞くが PS3が500万台に届くには今のペースでいつになるのやら
グラは仕方ないにしてもサードのwiiソフトの手抜きの多さは問題だよなあ
FFは、すでにライト層は関心なさそう
>>891 もう完全に勢い落ちてて日本ですら最下位だしね
500万行かずに終わる可能性が高いよ
895 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/05(日) 08:15:46 ID:T1azRWB20
>>892 リモコンだと振るデバックが大変だから手抜きせざるを得ないのだろうか。
元コケスレ住人だが、 さすがにここまで売れないとは思ってなかった。 PS2の後継機だぜ。
>>897 せめて29800円までにどんどん値下げされて25000円ななってれば違ってたんじゃないか?
スタート価格からアホみたいに高すぎた
PS2の後半の飽きられっぷりを見たらPS3の苦戦も予想できたのにな・・・任天堂はその辺感じてたんだろうか
>>892 サードの手抜きのひどさはWiiだけじゃないと思う
PS3、箱○も相当やばい
>>896 ラタとかも手抜きだったし関係ないんじゃないかな
902 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/05(日) 08:21:39 ID:T1azRWB20
そもそもPS2が糞だった。
本気だすと金なくて倒れちゃう所ばっかになっちゃたんだよ・・・
>>900 新しい次世代機出ると発売して一年は、クソゲーがでたくさんでるのが当たり前になってるから次世代機の値下げ待てる。
金かけても爆死してるソフトも多いからな
>>900 箱○ソフトは他機種に比べて手抜きは少ないだろ
グラ、グラで 技術、技術で 結果はこれさ
何がWiiだよwwwだっせぇ名前だなwwwwww まあでも低性能ハードにはお似合いの名前かもなw
画質ならPCだがあっちは割ればかりで売れなくて終わってるからな・・・
913 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 08:33:05 ID:2Ar/socX0
>>907 その大元を支えていたファンドビジネスが崩壊してもさらに上のクォリティー
求めるユーザー相手にやっていけると思わんがな〜?
性能で売れてりゃ苦労しないわな・・・
>>913 無理だろうな、新規ユーザーが付いて来ないと先細りだしな・・・
大半のライト向けに売れて稼げるソフトを作りつつマニア向けも出せる所はもうあまりないな・・・
自分達の看板背負わせて発売するんだから手を抜くなといいたい
Wiiだから仕方なく手を抜いてるんだろ。好きでやってるわけじゃない すべては任天堂のせい
ユーザーが値段に文句を言わなければ手抜きも減る。 手を抜くな、価格を安くしろでは、無理だよ。 手抜きない「ゲームらしいゲーム」が欲しいなら1万でも買えってことだ。
殆どのメーカーがセガ状態になるな HD機で出すのを期待するのはシェンムーをいつまでも待つようなもの HD機で出さないのは普通の会社ならごく当たり前のことなのに客は無茶を言う
キャラ絵とかシステム画面見た時点で売れ無そうな物多いけどなんであんなのにするんだろうな。
さっきからラタを煽ってる奴がいて笑える
>>181 あー!見始めてしまった。
俺の37分が削られていく。
昔からハードの制約がある方が、 いいゲームができるとはよく言われることで、 PS3や360を制約あるハードだと 感じることができるくらいソフトメーカーに実力がないと、 ユーザーが手抜きと思わないゲームはでてこないんじゃね。
>>916 てかライト向けに数十万売れるソフトがサードに作れるなら、
わざわざマニア相手に数万から十数万しか売れないソフトを作る意味は薄い
メモリに制約はあるよ
次スレ立てるよ
>>925 マニア向けはついでで作る余裕がほしいんだよ
そもそも手抜きかそうでないかなんて みんな「PS2と比べてどうか」「wiiとくらべてどうか」ってレベルでしか認識できてないでしょ ライト層に至っては性能的な意味では手抜きを感じない(むしろセンスの面が大きい)
使い古された人気のシステム(みただけで簡単だとわかる) 男女万人に親しまれやすいキャラデザ (ライト向けなら太鼓の達人やボンバーマンランドみたいなキャラデザ、色の使い方、RPGなら鳥山絵、テイルズ絵、アクションなら無双みたいな美男美女) 王道ストーリー 15〜30時間は遊べるボリューム オマケ要素に1キャラにつき2〜3衣装チェンジできたり新キャラが5人くらい使えるようになる エンディングが3種類ある こういうの出せばいいんじゃね
年収360万で子供3人って相当厳しいんじゃないか?
>>935 だから同居なんだろ
底辺だからパラサイトシングルにならざるを得ないw
>>934 なんかふとラジアータが頭をよぎったがよく読むと気のせいだった
>>930 乙!
俺は福岡の応援に山形に行って来る!
>>930 乙
それじゃ俺は小雨のなか姪の運動会の応援にでも行くか
>>935 生きていくには
普及台数230万よりマシ
>>938 ラジアータの設定を最初に聞いたとき
「SO+ガンパレかよ!神ゲーじゃん」
とか勘違いしたのも今ではいい思い出
さて、今日はひきこもりするか
イナヅマイレブンはじまた
日野烈士最高や!
イナズマ放送してるってどんな田舎だよ
わしは鬼太郎を見ておるよ
>935 住宅費+光熱費を年間150万と見積もれば 年収500万相当だからやってやれないこともない
イナズマ売れなかったのは誤算だったぬ
イナズマとりあえず10万は行っているし そこそこなんじゃない?
レイdみたいにはならなかったな
あのキャラデザはないわ
30越えてて年収360とかだったらお先まっくらだな
重力を操るライトニングイレブンした方が売れたな
鬼太郎がレズっぽい流れに
イナズマ、ゲーム以上に馬鹿やってんなw
イナズマとキタローの同時実況はきつい
ア ニ メ は 「 イ ナ ズ マ イ レ ブ ン 」 で 、 ゲ ー ム を 超 え る 。 世 界 最 高 ア ニ メ 、「 イ ナ ズ マ イ レ ブ ン 」 かつてアニメは、何度もゲームというものを目指した。 しかし、それは実際には、ゲームを真似ただけの「レイトン以下」のものでしかなかった。 だが、ついにアニメが、ゲームをも超える時が来たと確信する。 このレベルファイブの最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本アニメが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 テレビ東京という地方局でありながら、映画のような美麗なグラフィック。 光田康典のすばらしい音楽に心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのアニメは、史上最高のアニメ・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 新世代マルチメディア大作アニメイナズマイレブン ――――――さ あ ふ る え る が い い
ラジアータは150人以上の仲間って時点で なんだ劣化幻水かとしか思わなかった まともにすべてのキャラで戦闘バランス取れるとは思わないし
イナズマアニメ割とよく出来てる感じ ソフトも少しは売れるだろ ただ鬼太郎と時間かぶってるのが痛いな
今週の鬼太郎はおっぱい祭りでした
おでんうめー
おでんはたまごが最強
トゥエルブたん(´・ω・`)
>>966 おでんはセブンのロールキャベツ最高
ワンピースはじまったけどオープニングなんで音割れみたいな曲にしたんだろ
青春おでん これは流行らない
大根は正義
なんか雨だしゲームが欲しい。 メトプラ3、ノーモア、リンクのボウガン、どれがおススメ?
サッカーとおでん関係ないだろ・・・
俺が大根だ!
>>969 ワンピ遅れてる地域なんだが、OPウィーアー歌ってるの誰だった?
売れないゲームのキャラ設定引きずって営業するのも大変だろうな
ワンピのアニメって良く動くし出来が良いな。
スクエニがこのままWiiに力を入れないまま今世代を終えたら面白いだろうなw エニはDQS2、スクはFFCC乱発ってところだろうか。 それと、DSではDQ、FFのリメイクが一通り終わりかけてるから今度はそれ以外の旧作を移植・リメイクし始めるってところだろうな。 スクエニの不幸でメシウマ状態ww wktk。
雪ん娘カワユスなぁ
>985 雪ん娘は穿いてないですね
イナズマハジマタ
雪女にハズレ無し
>>982 ドラクエ3とFF5,6のリメイクがまだ終わってない
雪ん子ってシューティングで出てなかったか?Wiiで あれもハズレじゃないのか
>>991 この前第2のロンチが終わったところですが
猫娘も雪ん娘ももはや水木の原型がないな。
MGSは見事に散ったしな
>>991 「ゲームの逆襲」マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
1000なら TGSで小島がPS3でMGS5独占発表
1000なら明日俺に彼女が出来る
1000なら999爆死
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。