【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 186本目
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、
MSXで遊べた数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することにより、Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
2 :
Q&A総合編 :2008/10/04(土) 19:52:15 ID:KRw1Hqcv0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A機能編 :2008/10/04(土) 19:54:20 ID:KRw1Hqcv0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2008/10/04(土) 19:56:33 ID:KRw1Hqcv0
いちおつ
8 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:52:06 ID:i1ec/5mw0
いちもつ
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
12 :
今後の予定 :2008/10/04(土) 23:18:57 ID:KgSWS9bn0
10月7日配信予定 FC - 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(500P) PCE - スーパーダライアス(800P) 10月配信予定 FC - かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次(500P) FC - ドラキュラU 呪いの封印(500P) SFC - スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(800P) SMS - エンデューロレーサー(500P) PCE - 大魔界村(800P) PCE - ニュージーランドストーリー(600P) NG - メタルスラッグ2(900P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
Thank you. Faith In HELL was Wrong・・・ Wrong・・・
>>13 Hey you!
I born from the blood-thirsty demons...
17 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 12:20:22 ID:sl/7Kfjr0
ぬるぽ
メタルスラッグ2はいいな
今度の火曜日にはついにスーダラで遊べるのかぁ。 ピラニアと勝負して絶望に打ちひしがれたいぜ!
ピラニアってアケ版と同じ攻撃なの? だったらキツイな…
ワギャンランドおわた。 全くシリーズ知らないゲームで、ロックマン9の実績集めに嫌気が差したので 軽く遊ぼうかと落としたのだけど、操作に癖があって結構苦戦した。 でかい辺り判定に独特の挙動。それから確実に殺す気満々の敵の配置に こちらを詰みに追い込むボス戦のアルゴリズムで、何度もハズレ引いたと思いかけたけど。 調整が丁寧で、いい意味でカービィと同じ印象を持てた。作るほうが遊ぶ側の事をちゃんと考えている という意味で。 薦めてくれた人ありがとう。
ワギャン面白かった! 当時は友達とやってもクリア出来なかったのになぁ・・・ まだ物の名前もロクに知らなかったしな、大人になったと感じたしりとり
>>20 1画面だから弾切れしにくくて、AC版よりはマイルド。
なんかwiiwareの発売予定一気に増えたな VCの発売本数に影響ないといいんだけど 結構食い合いありそうだもんなあ
25 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 16:01:37 ID:ZfH68ALB0
容量の問題が解決してないからねえ
スーダラ楽しみだわw
ムジュラと新桃とシャドウゲイトまだー
29 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 17:14:06 ID:k3KIyV8W0
シャドウゲイト64って超シリアスなんだな
シレン2、ムジュラ、オウガバトル64 さっさと出せ妊娠堂
毎度お馴染みシレン2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
じゃあアスカ外伝で
ワギャラーが増えてくれてうれしいよ
後はゴールデンアイとパーフェクトダークだな それから、ボンバーマンの最初のやつも欲しいとこだ
>>29 けどゲームオーバーになると間抜けな死に際解説文が表示されるぞ。
今更聞きにくいんだけど、ウェーブレース64のフレームレートって実機と同じですか?
いまVCに出てるカービィで一番面白いのはどれだ
夢の泉か64
カービィボウルも面白いぞ
イース3とイース4配信されないのかな? PCエンジン版売りたいんだよな〜
VCをリクエスト投票で決めたらこのスレ盛り上がるのにな
あえてネタに走る奴が増えそうだ。 突然マッチョマンまだー?
欲しいのだけ配信されてすぐ過疎るだろ
伝説のクソゲーたちが続々と集結するんですね、わかります まあ、レゲー板みたいになるのがオチだろうけど
そーするとこんな感じになるのか。 FC:スーパーアラビアン SFC:チーターマンII MD:ソードオブソダン いや、出てくれれば俺はどれも買うがな。
デアラングまだー
俺もデアラングには期待
東亜とテンゲン頼む。まじで。
テンゲンは取説もセットで頼む。 あれがないとテンゲンの魅力半減だ。
チーターマンって同人じゃなかったっけ?配信できなさそうだが
芸者ウォーリアーズお願いします。
ゲームギアソフト 妖逢伝ひすい丸 梵天の剣をお願いします。
聖剣伝説2ってどうですかね?
雰囲気だけの糞ゲー アクションRPGなのにアクションが糞
>>37 良くなってるらしいが落としてないから分からん
今更だけどまとめwikiの方 実機との違いが書いてあればよかったね。 聖剣2だとセレクトバグがなくなってるとかそんなん
じゃあお前が編集しろと
ボコボコに言われてるけど、ARPGとしては十分及第点クリアしてると思うけどなあ……。 ボリュームも問題ないし、値段分は間違いなく楽しめると思う。
なんか攻撃してる感触がねーんだよな聖剣
システムだろーね ARPGなのにテンポ悪くなるからね>スタミナ
青龍伝説はクソドラマだった
微妙なのかな…? 素直にマリオRPGにしてみます
何か聖剣アンチがいるよね 聖剣の話題が出る度に必要以上に貶す
有名作には多かれ少なかれそういうひとが出てくるもんです。
聖剣って微妙なんだよな アクションもRPGもどっちつかずで中途半端
アンチも出ないほどの駄作ではない、程度の参考にはなるね
>>57 俺は気づいたら適当に書き加えちゃってるから
書いちゃっていいんじゃないかね
現状でも別に書式とか統一されてないし、
知ってる人が知ってる分の知識を書けばいいんだと思う
聖剣2はタメないと面白いよ。100%まで溜めて切る。 敵の無敵時間を見極めて2Pが当てた後、重ねて当てて抵抗させずに倒す協力感が最高。 あのタメは前作を意識しすぎてああなっちゃった感じだな。 武器レベルが上がったらクリティカル時そのレベルの技が出る。だとかっこよかったかも。
>>70 SFCまではともかく最近のがクソゲー化してるせいもあるかと
>>65 マリオもいいけど聖剣も面白い
暇だったらやって
今日の人気ソフト 23:05現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 △1 ワギャンランド(FC) 05 ▼1 ロックマン2(FC) 06 --- スーパーマリオRPG(SFC) 07 --- スーパーマリオワールド(SFC) 08 --- ぷよぷよ通(MD) 09 --- ツインビー(FC) 10 △4 マリオゴルフ64(N64) 11 --- ロックマン(FC) 12 ▼2 ボンバーマン'94(PCE) 13 ▼1 熱血高校ドッジボール部(FC) 14 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 15 ▼2 アイスクライマー(FC) 16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 17 新- 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 18 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 19 ▼1 星のカービィ64(N64) 20 ▼1 マリオカート64(N64) とうとう来ました。ドッジボール部が2作同時ランクインへ。 ロックマン2が1ランクダウンし、ワギャンランドが4位へ。 ボンバーマン'94、アイスクライマーが2ランクダウン。 星のカービィ夢の泉の物語が圏外へ。
ドッジのインパクトが強くてマリオゴルフ64を書き忘れた orz
>>76 やっとPCEドッヂ入ったな
やっぱり番外編というタイトルが避けられた要因だったか?
ヴァルケンとガンハザどっちが良いのかな レイノスもFMもやったことない
80 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 23:42:59 ID:DrBuZRfaO
セプテントリオン 早く配信してくれ 意外に欲しい人が多そうだけどなぁ
じゃあ間を取ってダイオンという事で
純粋なアクションとしての面白さでは断然ヴァルケンだよ。 RPG要素とかがあるほうがいいなら話は違ってくるけどね
サンクス ヴァルケン取るわ
自分は弁慶外伝の実機との違いを書いた。 あと裏技とパスワード ほかにはネクロマンサーのパスワード ソーサリアンの魔法一覧表と 作成の法則
くにおくんのサッカー編は CD-ROMとHU-カードでは 出場チームに違いがある。
ヴァルケン、2面のボス強いけどがんばれ 裏技もいろいろあるよ
自分は大分前だけど「うぃき」のロゴを勝手に追加して 怒られないかどきどきしたけど何もなくてほっとした。
90 :
新参 :2008/10/06(月) 00:33:14 ID:P5QOjKuH0
ゼルダもリンクもオープニングに「2004」の表記。 とことんオリジナルに拘ってほしかったぜ。 「どうぶつの森」版のゼルダがほぼ完璧だっただけに、余計にそう思う。
新参者は帰れ帰れ
ほかのスレで使ったコテ消し忘れてた。
Ootakeの作者が言う、「ゲームに対する愛着が全く無いエミュレータ」ってのはこれのことか?
コ…テ…?
たしかにぶつ森のゼルダは素晴らしかったな。 ディスク版の完全移植といえるのはあれしかないんじゃない?
オリジナルへのこだわりという意味じゃ、コナミには感動したぜ。 ドラキュラもウパも、i-revoで出してる紛い物(カセット版)をそのまま持ってくるのかと思いきや、 きちんとオリジナルを再現してくれた。
>>93 PS3、PSPも含めてじゃないの
どちらもソフトによって修正はあまり加えないし
多分その理論じゃ愛着のあるエミュレータなんて存在しないだろww 実機が1番とか延々と言ってそう、どうにもならない問題も多いからVCは重宝するのに。 それともSEGAエイジスみたいにオプションとかでファンが喜ぶ細かい要素つけろって事か? そうすると何やっても余計なものつけるなとかいう連中が出てくるからまた堂々巡りだけど。
違法DLを前提としたエミュレータには ゲームへの愛着も敬意も、何も無いからな〜
SEGAAGESのスペハリ(コレクションの方)はかなりデキが良くて 議論になったのはクレジット無限についてくらいだったな。 完全移植なんだから、アーケードと同じ無限で良いって人と 緊張感が薄れるから制限かけろって人。 結局は自分で縛れよってことで落ちついたような。
サターンのAGESのスペハリは(他にもあるけど) ABCスタートで3クレジット限定のアーケードモードだったな
はじまりの森ってどうぶつの森ににたようなやつですか? あとおすすめのアクションおしえてください ソニックロックマンは嫌いです。 マリオンは1はファミコンミニで、2・ワールドはVCで所持してます。
103 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 11:57:43 ID:noWj6jBzO
レンタヒーローはここまでクソゲーだとは思わなかったな。 とって損した。
カービィ夢の泉、マリオ3、ゴエモンマッギネス、SFCドンキー1、2がお勧め はじまりの森はやったことないわ
ありがとうございます。 昔したことのあるドンキーかおうと思います
謎解きや迷うのが大丈夫であればメトロイドシリーズをやってほしい。 FC(ディスクシステム)とSFCに出てる。FCのは今やるならゼロミッションの方がいいかもしれんが。
ライザンバー2マダー? OPの、外人が皆で喜びながら タイトル叫んでるのをもう一度 聞きたい…w
>>102 はじまりの森はアドベンチャー
シナリオを楽しむタイプでどうぶつの森とは全くの別物
絵の付いた文庫本みたいなもん
RPGは大好きなんですがACTはACT、RPGはRPGでわけたいんでやめときます。ありがとうございます
個人的にはシュビビンマンけっこうおすすめ
なぜかパロディウスがシリーズで各種出ていると勘違いして、 どの機種のをダウンロードするかWeb上のレビューで比較検討してたorz なんで出てないんだ・・・
音楽の著作権の問題
4面の和風ステージ、音楽の「剣の舞」が著作権の関係でか、 PSP版では変更になってるんだよね。 その辺の絡みかなあ。
115 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 16:37:42 ID:Hg2CjP5v0
ムジュラとドンキー64とバンジョーと爆ボン2が配信されたら本気出す
ライザンバーIIは4面の問題が・・・VC備え付けのオート連射じゃまず弾出なくなるだろうしなw しかも敵の玉が変な動きするし4面は1回も抜けられなかったな 2度とやりたくない気もするがあのBGMとステージクリア演出がかっこいいので来たら落としそうだw
>>115 バンジョーはxboxでの配信が決まりました
バトルシティー落としたんだが、後悔してる。 昔友達とめちゃくちゃ遊んで楽しかったんだが、一人でやったら泣きたくなった。 BGMもないままひたすら一人で敵を落とし続ける・・・寂しすぎる・・・ 5面くらいでやめたよ。周りにVCやってくれる友達がいねえ・・・
作れよ
>>100 昔移植する際にマーク3のスペースハリアーのコンティニューを
無制限にしたかったとコメントがあったが実際は存在してたんだけどなあ。
SEGAAGES2500版が発売されたころ
マーク3版スペハリのコンティニュー無制限を書き込んだけどスルーされちゃったけどね。
結構前にまとめwikiにも書き込んでおいたけどね。
500円くらい気にスンナ 懐かしみながらやるのも良いもんだ
でもバトルシティーってステージエディットとかできて何気にすごいんだけど 一人でやるとすごい地味なんだよな・・・もう一ひねり足りないって感じよね
ブロックで埋もれた面を作ったのはお前にも経験があるだろう。 お前だよ、お前。
ロックマン2をやってみて9のファミコン風味というのがよく分かった あと梯子の移動スピードとか調整されてるのね
落としてなかったら、面白いかも・・と思ってずっと気になるから これでよかったんだよ
ロックマン9は処理落ちっていうかファミコン特有の点滅とか再現できるモードもあるんだな ニテンドーチャンネルのCX番外編で知ったけど ロックマン3配信来ないかなぁ
これだけはダウンロードしとけってソフトありますか?
いっき
>>127 ジャンルも指定せずに「これだけはダウンロードしとけ」も何もwww
とりあえずマリオ
スレ的にはいっきやトランスフィーマーと言いたいところだが 続編が決定した罪と罰かな
とりあえずと言われれば・・・ スペランカー
あとエンジン最高傑作のスーパーダライアス
135 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 19:20:11 ID:9+/btSPG0
Suicaリーダライタ対応してくれないかな
グラナダこうてきた、配信無理だし 曲は桜庭、宇野、塩生、コンバートが岩垂というステキ仕様だ いつかVCで日の目をみてほしい
ウルフチームは無理なのか? MSX2のYAKSAのガクガクスクロールが見たかったのに
138 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 19:53:32 ID:ur1iZaso0
なんとなくおとしたコミックスゾーンがすげーおもすれー。 まだ3面までしかいけないがぜったいクリアしてみせるって気にさせるゲームだ。 当時からメガドラユーザーだったけどあの濃ゆいパッケージでスルーしてた、もっと早く出会いたかったな。 あんまりこのスレでも話題にならないが配信当時はそれなりに盛り上がったんですか??
時々話題になってるよ。ベルトアクションのおすすめとかで
それなりに盛り上がったよ まだ配信されるソフトの数か少なかったのもあるかもしれないけど 俺は諦めたけど真エンディングを目指して頑張ってくれ
141 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 20:07:06 ID:GvbRMLRF0
シューティングでなにかオススメってありますか?
スターフォックス
>>141 グラディウスとR-TYPEとダライアス買えばOKだよ
アクスレイ、武者アレスタ、スプリガン、スーパーダライアス、ウインズ・オブ・サンダー このへんはどれ選んでも面白い
シューティングと一口に言ってもスタイルからスクロール方向から 色々違うので、どんなのがいいのか書き添えたほうがいいと思うよ。 ただ、アイレムのシューティングなんかは別に薦めなくても 玄人なら勝手に落としてくからなぁ…。いいゲーム多いけど初心者にはあんまりお勧めできない。
アイレムと言ってもR-TYPEしかないけどなー NeoGeoでラストリゾートとかパルスターとかブレイジングスターとかが来れば 「元アイレム」で勧められるのに
逆にVCのシューティングで外れってあったっけ
超兄貴もお勧め つかシューティングお勧めありすぎだろ・・・無難にグラディウスシリーズがいいと思うが
アイレムはイメージファイトもあるじゃないか PCE版はACより遊びやすいよ IIもあるが個人的にはいまいちかな
あぁ スペハリIIとサンブレは外れか… ファーストパーティ作品なのになぁ…
>>148 純粋にシューティングの出来として考えると
愛超兄貴は外れになるかもな。曲は好きだが。
155 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 20:39:02 ID:GvbRMLRF0
皆さん教えてくれて有難う御座います。 今名前でた中のでなにか落としてみます。
ロックマン2を落とすつもりが気付けばスーマリ2…オワタ
スーパーR−TYPEとかインベーダーとかはずれじゃないのかw
俺はボタン誤爆してマリオ3落としたわ
マリオ2はちょびちょびやると面白い 中断サイコー
>>154 愛超兄貴はクソゲだがシューティングとして見なけりゃ妙な趣がパワーアップしてて面白い。
音楽は1以上に神だし。
インベーダーって今となっては 普通のSTGというよりは「インベーダー」(固定画面STG)というジャンルになるのではないかと まあこのジャンルだけで選んでもギャラガ'88とかになるだろうけどさ
>>147 たまにはイメージファイトのことも思い出してあげてください
>>157 スーパーはUと違うけど普通に面白いよ
初心者向けUって感じ
スーパーは死んだ時戻されすぎるのがなw 復活ポイント調整するのめんどくさくなったのかな
クライング・ジノーグ・パラノイア・超兄貴の冥界四巨頭があるじゃない。
スクエニは早くJJを配信しる
今日の人気ソフト 23:01現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 △1 ワギャンランド(FC) 04 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 05 --- ロックマン2(FC) 06 --- スーパーマリオRPG(SFC) 07 --- スーパーマリオワールド(SFC) 08 --- ぷよぷよ通(MD) 09 △1 マリオゴルフ64(N64) 10 ▼1 ツインビー(FC) 11 --- ロックマン(FC) 12 --- ボンバーマン'94(PCE) 13 --- 熱血高校ドッジボール部(FC) 14 △3 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 15 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 16 ▼1 アイスクライマー(FC) 17 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 18 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 --- 星のカービィ64(N64) 20 --- マリオカート64(N64) ワギャンランドがトップ3入り。 マリオゴルフ64が1ランクアップ。 熱血高校ドッジボール部が2作並んでややこしいことに。
64のメモリー拡張パック対応のゲームって配信されてたっけ?
>>170 まだ来てない。
最初に来るのはドンキー64かムジュラか・・・。
コントローラーパックセーブのゲームも来てないんだっけ。
>>148 STGは、実機で持ってるスーパーサンダーブレード等を除外して
とりあえず殆ど全部落としたけど、その中でもサイコチェイサーは
他の出来の悪い作品が霞んでしまう程ゲームバランスが酷い。
開発者もそれを自覚してたのか無敵、面セレ、フルパワーアップ、
エンディング閲覧コマンドと攻略に関するありとあらゆる裏技が使えるw
ワギャンがマリオ3越えたって凄いな
ワギャン止まったと思ったらまだ上がるのか!
>>162 全3話ならわかるが面で数えるなら全6面じゃね?
1つの面が前半と後半に分かれてるだけ 後半の最後いるボスを倒せばステージクリア
ワギャンアンケートはじまってたからWiiWare期待って書いておいた
ワギャン粘り腰だなぁw
ワギャンのクラニンアンケ来てるのか 俺もWareで出せって書いとこう ギャーとかワーとか書いとけば伝わるだろ
ワギャンも今風にアレンジされたら 着ぐるみを着たょぅι゛ょになるんだぜ…
「マーベラス!!」
チェーンジレオパルドン
東映版は作者が褒めてたんだっけ
アクションも凄いがまさかロボットを出してくるとは!さすが日本だ! とか言ってスタン・リーが大喜びしてたらしいな
ワギャンっておもちゃもあったけど、どっちが元でどっちが派生商品なんだっけ
おもちゃが先だったような
エレメカのワギャンのが先
>>186 「うはwwwwなんでスパイダーマンに巨大ロボットwwwwwwさすが日本wwwwwwwww」
なんてニュアンスだったという説があるらしいが
カプコンのマーヴルスーパーヒーローズのスパイダーマンは本社が絶賛したらしいな
ワギャンって商標新しくとられて新作有力視されてるんだよね。 商願2008-056913 ちびっこワギャンの大きな冒険 VCもきたんでこれは展開狙ってるぞと思ったんだが。
ウェアフラグかね
1年ぶりくらいに来てみたが、まだムジュラきてないのか 待っていれば本当に来るのか?
東映スパイダーマンは マーブル側→うわぁ、JAPやっちゃったよ・・・ロボット(笑) スタン→流石JAPANだ!ロボットだよ!
ロックマン9も面白かったがワギャンもウェアで新作出すのに ぴったりのタイトルだな
ワギャンなあ、一度やってみたかったが、さすがに公共の場所で 大声を出すのは恥ずかしくてついぞやらず仕舞い…。 今出せば案外人気出たりしてなあ。みんなストレス溜まってるし。
エレメカのほうのワギャンは見たことないわ
DSのマイク機能を使ったワギャン新作登場→マイク使うゲームはちょっと・・・ →あまり売れない→ワギャンは売れない、と判断されて終了 みたいな展開は勘弁だぜ ところでスーパダライアスはまだか!
てかゼルダの伝説ムジュラの仮面をVCで配信してくれよ
10/7配信タイトル FC - 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(13) PCE - スーパーダライアス(223)
つーかセガは「ゲーム図書館」「ドリームライブラリ」「ゲーム本舗」と 昔からダウンロード商売を率先してやってきたわけだが
203 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 14:03:52 ID:AwKO1fTX0
223って鬼ですか・・・・
>>202 ただレンタルだったからユーザーにはあまり好まれなかった
買い切りシステムが受けたVCとはやっぱり違う
スーダラ チラつかないな
すいすいすーだらだったあすらすらすいすいすいー♪
相変わらずSUPERCD-ROMのソフトは マリオのコインがうるさいなw
>>206 まじで?
ダラプラの唯一の存在意義がパー?
210 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 14:28:06 ID:XHkX3Uvy0
まぁエミュレーターだからエミュレーター側でスプライトリミットを外せばSG対応ソフトじゃなくても ちらつきはなくなるんだろうけど。 エミュレーターだとあのちらつきはわざと出るようにしているわけだし。
スーダラ ・難易度設定 タイトル画面でセレクト押しながらスタート ・ボスラッシュ 2コンの上、I、ランボタン(リモコンの場合は上、2、+)、 1コンの下、セレクト(リモコンの場合は下、−)をすべて押しながらスタート
>>208 スーダラってSUPER CD-ROM2じゃなくて
普通のCD-ROM2ソフトじゃなかったっけ?
スーパーダライアスってオプションでサウンドテストある? 実機ならCDから直接聞けるんだろうけど。
PCエンジンのは性能上がったのか 今までのPCEのVCはドットが崩れてるか画面がボケてるかだったけど 今回のスーパーダライアスは画面もドットもくっきりですげー綺麗 ちらつきもなくなってるね 実機だとルート分岐の時の地形がちらつきまくってたがそれがない
ということは乙姫様の乳首もはっきりくっきり見えるかもしれないのか
乳首丸見え・・・だと・・・?
ほんとだ!スーダラ、絵が以前のVCのPCEと全然違う。 めちゃめちゃシャープ。
>>212 失礼。仰る通り。
音声データマンセーw
MDのVAMPIRE KILLER まだ?
>>217 VCのPCEの画質は、去年末の英雄伝説とか2月のアトラスの段階で
クッキリになったって書き込みを見たから、アップスキャンが改良されから
すでに半年以上たってるんじゃないか?
そうなのか。最近PCE落としてなかったよ。 もや〜んとした画質にちょっと落胆していたので。 過去のものも更新してくれないかな。
天外とかの音声が注目された時代って好きじゃなかったなあ。読み込みもアレだったし。
ロードの話は最終的に必ずネオジオCDの話になるぞwwww まぁ今となってはロードとかVCできれいさっぱり消えたし、 ゲーム自体はいいの多かったからよいんでない?
ロード時間 ネオジオCD>PS3版ソニックザヘッジホッグ
ロード時間 ネオジオCD>PS3版ソニックザヘッジホッグ>ディスクシステム版レリクス
ロード時間 ネオジオCD>PS3版ソニックザヘッジホッグ>ディスクシステム版レリクス>MSX2版ラストハルマゲドン PCEはゲートオブサンダーもボケボケだったからな モノによりけりじゃないか
何時の間にか聖剣2なんか配信されてたのか。 バグは修正されてるの? スパダラ、26体モードすんなり選べて遊べれば良いんだけどな〜
そういやこないだまでネクロマンサーやっててクリアしたんだが 当時やってた時の走査線が一切見えなくてビックリしたな
MSX2版のロードス島戦記のロードも長かったな。 プレイの傍らにマンガ本を数冊置いて、ロードに入るたびに読んでた。
そういやPC98とかにあったロードス島とかは・・・・・・出ないんだろうなあ
>227 >211 26 TAI TATAKAE MASUKA? クラコンとGCコンの組み合わせでいけた
>>226 MDのアドバンスド大戦略は…あれはロード時間とは言わないか。
>>227 聖剣のバグは改善されてる。
あくまで噂だが、当時の時点で後期ROMはバグ改善されていて、
今回の配信はそっちのバージョンであると言われている。
ただし全てのバグが完全になくなったわけではないらしい。
234 :
227 :2008/10/07(火) 18:12:11 ID:U0nXg6p70
>>231 やっぱ2個出さなきゃならんのか('A`)
>>233 VCの為に改善したわけじゃないのね。。
スーパーダライアスの話がマジなら落としてくるしかない。 基本的に実機とソフト持ってるやつは落とさないんだが そういうことなら。(SEGAAGESみたいな感じの)
PC-エンジンはビデオ端子のみしかなかったからね。 それでも当時はきれいだったが。 VCのPC-エンジンのゲームはどれもきれいになってるよ。 端子がらみで余計にくっきりかんがあるんじゃないかい?
237 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 18:42:04 ID:eV7r4Yjw0
PCEのソフトって初期に配信されたやつのほとんどはかなりぼけてるやん
前レスでやってる
PCE - スーパーダライアス(223) \(^o^)/ Wiiもう一台買うかw.
スーダラむずいな。こっちも昔より下手になってるし。
SDメモリーカード任天堂の奴以外の 容量でかくて早い奴を買うといいんじゃない?
やらないゲーム消せば良いんじゃね?2回目以降は無料で再DLできるし PCEのCD-ROMものは気軽に遊びたいのに容量でかいからすぐいっぱいになるのが困り者だが 2台目買うと色々ややこしくなる気もするが スーダラはボタン2個同時押しっぱなしで指が疲れるなw武者もそうだったけど
244 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 18:57:45 ID:eV7r4Yjw0
SDカードにゲーム自体を落とすことは出来んだろ
245 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 18:59:00 ID:eV7r4Yjw0
>>233 スーパー忍は後期ROMでも配信出来ないけどなwww
1080°の隠し要素って何があるの?一通りやったつもりだけど出てこない GCコンで長時間やってたら左手の人差し指が大変なことになった
最終的にスーパー忍はバージョンは4個か5個あって それぞれ違うんだってな
>>246 ホワイトインパルス F6S3IKN2
ダイヤモンドフォール 46UNIKRD
シルバーストーム I6TFIKNB
シルバーストームR 36VVIKJG
◇メタルボーダー出現条件
クリスタルボーダーを使ってエキスパートをクリアすると出現する。
◇クリスタルボーダー出現条件
エキスパートをクリアすると出現する。
◇ゴーストが消える
どのコースでもいいのでゴーストデータをセーブする。
そのデータのあるコースでゲームを始め、途中でポーズをかけて、
コンティニューかリトライをしてから2PのC右を押すとゴーストが消える。
◇巨大モニターをすり抜ける
ラウンド1「クリスタルレイク」などにある巨大モニターに向かってジャンプで突っ込んでみよう。
するとモニターにめり込んですり抜けてしまう。
◇マリオ兄弟!?
トリックアタックのハーフパイプで観客席を観察してみよう。
よーっく見ると、マリオとルイージによく似た人が観戦している。
ただし、一緒にならんでいるわけではない。
アクションでおすすめありますか?
無難にマリオ
マリオ2と3
253 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 19:39:24 ID:DF9JFa7o0
よーっしゃぁーーースーダラおとしたぜ!!! まだやってないがもう感無量。 限られた容量内でデータをやりくりして、残った厳選されたソフト群が並んでいるだけでかなり満足。 なんかもうホントにwiiソフトができなくてもいいから、容量UPしたVC・ware専用のハードを作ってほしいよ。
ドッジ部サッカー編来たぁぁ!!って喜んでるの俺だけかw まあサッカーは熱血サッカーリーグの方が面白いからなぁ それにしてもくにおチャンネルが出来つつあって嬉しいぜ
忍者龍剣伝をオススメしておこう。
>>255 俺もw
ちっとも話題にならないんで自重してた
熱血シリーズの中では人気低いのかな
>>248 サンクス!隠しコース(?)の隣の、パスワードみたいなのは何?
それとエキスパートクリアしてもクリスタルボーダー出ないんだが
龍剣伝は初代以来音沙汰ないよなぁ
スマン、龍剣あったな マイティボンジャックもあるんだ
はじまりの森クリアした! 聖剣に続いてのプレイだったので環境保護の精神が高まりました 新・平成鬼ヶ島も来ないかな〜ADVやりたいよADV
ADVならファミ探もやろうぜ。
とりあえず落とし直した方が早いって奴は、さすがに真剣に買い換え検討したほうが良いぞ まともなSDならWiiへの移動は再ダウンロードよりもはるかに早いのが普通
268 :
265 :2008/10/07(火) 21:01:16 ID:MzZDcx690
ん・・・平成 新・鬼ヶ島だた・・・どうでもいい訂正ゴメソ
>>266 お、タイトルは聞いた事がある。ADVなのか
早速落としてくるわトン
アドベンチャー充実させるにはMSXにも頑張ってもらうのがいいと思うんだけど 最近音沙汰無いし
自分の1GBSD、WiiからのSDへのコピーは遅い(罪と罰だと3分ぐらい)がSDからWiiへのコピーは10秒ぐらいで終わる なんでいつもVCやWare落としたら適当なことしながらコピーしてる 既にSDには100本ぐらいコピーしてあるけど、SD内の並び替えが出来ないのが残念だ
おれたちの夢、パソコンテレビマダー
そろそろブロックやジャイロが来てもいい頃
SDHCって対応してる?
不本意ながら・・・
ファームで対応出来ないのかな? 出来ないのなら余っているTop toy DSに使っちゃうゾ
>>277 SFCやメガCDにも確かあったけどどれもPCのとは別物じゃん
そういやPCの五色の魔竜はソードワールドとキャラ使い回せたっけな
スーパーマリオブラザーズ2が壊れた。 症状→2ボタン、マイナスボタンが効かない やったこと→リモコンを別のに変えてみた。Wiiリセットした、コンセント抜いてみた。直らなかった。 こんな症状他にいる?サポートセンターに電話するしかない??
>>280 削除してショッピングチャンネルから再DLした?
他のソフトでもマイナスボタン効かないのか? 一回消して再DLしてみたら?
あとGCコン繋いでたらそいつが原因かもな
スマブラでは普通に動いた。 再 ダウンロードしてみる、皆ありがとう。
おおお、GCコン抜いたら直った!ありがとう!
>>279 PCE版はパソコン版のパワーアップ移植だぜ
VCに限らず GCコンを挿しっぱなしにしてるとたまに予想外のトラブルに見舞われたりするから ソフトをいろいろとっかえひっかえする人は注意しといた方がいい カラスwiiでいつまで経ってもスタートが反応しなくて困った事が
フォーセリア系も版権的に厳しそうだな といってもDCロードスさえあれば他に何もいらないけど
今日の人気ソフト 23:08現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- ワギャンランド(FC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 05 --- ロックマン2(FC) 06 --- スーパーマリオRPG(SFC) 07 △2 マリオゴルフ64(N64) 08 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 09 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 10 --- ツインビー(FC) 11 △3 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 12 ▼1 ロックマン(FC) 13 △2 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 ▼2 ボンバーマン'94(PCE) 15 ▼2 熱血高校ドッジボール部(FC) 16 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 17 ▼1 アイスクライマー(FC) 18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 --- 星のカービィ64(N64) 20 --- マリオカート64(N64)
スーダラ、ポーズがかからないのは仕様?
かかるけど 音が止まらないのはCD-ROM2ゲームの仕様
ドッジ部サッカー編なんてめんどくさいことせんでサッカー部でいいじゃん
略すならサッカー編だろ
>>286 PCEはPCが元になってるけど相当手をいれてる
キャラメイクも無いしシナリオも随分違う・・・はず
ちらつきが無いとしたら これぞ時を超えて爆誕したスーダラ完全版じゃね
>>296 三画面でないダライアスを完全版とは死んでも呼ばん
つうかこれアーケードでやりたかったなあ、本当に
「スーパーダライアス」の完全版って意味だろうに… それに初代を再現するには3画面だけだと駄目だぜ あのボディソニックまで再現して初めて初代ダライアス
テスト
サッカー編は一人用も対戦も微妙ではあるけど音楽は最高
サッカー編もこのあとPCE版出して 一儲け考えてそうだなw
とりあえずゲーム性の洗練されたサッカーリーグ待ち
DSiでVC出来るようにならんかなぁ
>>278 ハード的には同じでファイルシステムの違いだけみたいだから、
ファーム更新で対応する可能性はある。
>>292 26体モードなら仕様。
305 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 00:31:16 ID:UFcmjyEHI
今、真・女神転生をプレイ中だけどあれはいつになったら終わるのやら・・・ ドンキー3がでたら2はもってるから無印も同時にDLしようと思う。 海腹川背の配信はないかなぁー
306 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 00:41:39 ID:fdLevTc10
メガテンやってるとあの音楽で、軽くトリップしてしまうな
>>305 海腹川背あったら嬉しいな
昔ちょっとやっただけだけど気が付いたら買えなくなってたからまたやりたい
>>297 3画面のダライアスなんて只のクソゲーじゃんか
309 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 01:09:57 ID:uii16xBY0
ベッドに移動、さぁはじめるぞ! 視覚で完璧にやられていた俺は性感の事などすっかり忘れいた キスから始まり嬢の舌は乳首と段々下に 太股から徐々に股間の中心へ・・・もうちんちんビクビクっとその時
つちを ほりかえす おとが…
そばコレラ氏ね 腐り果てろ 罪なき者を罪人にしたてあげる悪魔め
だましたとか、卑怯だとかいわないでほしい。
大魔界村MD版でてるのに PCE版も出すの?
そりゃあ機種ごとに同じ作品出すのは当たり前でしょ 基本VCは当時を懐かしむものだしね
スプライト欠けが無くなっているのってPCエンジンだけなの? 他の機種でも無くなっているなら、タイトルによってはやってみたいのもあるんだけど。 でももし全機種でちらつきがなくなってしまって、しかもちらつきのON、OFFができなくなったらそれもイヤだけど。
>>316 ソフトの修正一切なしにエミュレーターの調整次第でスプライト欠けに関しては修正できる。というか
あのスプライト欠けもわざわざエミュレーターで再現させているんだよな。再現させないとスプライト
欠けすることを前提にうまく表示させているゲームでスプライト欠けしないようにすると余計な
ものまで映ったりする現象が・・。
今回はスプライトのリミットを外してスプライト欠けしないようにしたハドソンの配慮かなと・・。
>>313 すまんな。
そばコレラの糞やろうだけは許せない。
永遠に呪い続けるだろう。そばコレラが
現れないスレでは普通にしているので
気になるならそばコレラでNG登録してくれ。
それはともかく、ムジュラ早く配信汁。
イースが配信された頃はまだエミュレータが改善されてなかったから それらのソフトにもアップデート欲しいな
>>312 一番配信して欲しいゲームだが絶対無理だろうな・・・
他のも改善して欲しいね。当然既にDLした人は無料アップデート可能ということで
そうすれば今まで躊躇してたPCEのゲームももっと落とすのに
PCEのゲームなら当時の雑誌の裏技の本があるから調べるよー
金田一技彦先生よろしく
真メガテンの1なら、攻略ルートさえ知っていれば 品川あたりから2時間くらいで終わったような。 (それなりの仲魔とヒノカグツチがあればなお楽) ザコは全部消せるし、ボスの経験値だけで十分上がる。 ほとんどのボスは感電でずっとオレのターンになるしな。
>>296 VCなんだから仕方ないが、PCE版からあった
画面が微妙に上下するのがなくなるようドットを小さくして、
なるべく画面を横長にして欲しかったと思う。
そうなると再調整が必要でWiiWAREになっちゃうけど。
神経弾あれば仲魔すら要らないw だがクソつまらないのでオススメしない。
>>326 たしかにつまらんな。まあ、2周目以降の別エンド用だな。
中立状態で品川の頭でセーブ作っとけば、あとは好きなようになるし。
ガンスターすげー面白かったんだけど 罪と罰もハマれるかな? 同じトレジャー開発だよね?
>>328 ガンスタは2D、罪と罰は3Dだからなぁ
罪と罰は個人的に全ゲームの中でもNo.1のゲームだと思ってるが、ガンスタ的面白さを求めるなら
SFCの魂斗羅スピリッツ(ガンスタスタッフのコナミ時代のゲーム)
MDのエイリアンソルジャー(ただしめちゃくちゃ難しい)
がオススメかな
仮に罪と罰をやるにしても、やっぱりエイリアンソルジャーはオススメ
罪と罰は一応エイリアンソルジャーの続編なんで
330 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 11:03:58 ID:ztdob+vR0
>>328 罪と罰はすげー難しい、俺としてはスタフォ64より難しいと思う
でもグラがたいしたことないのに、妙に引き込まれるものがある。
カメラワークがすごいんだろうなあ。面白さはスタフォ64以上だと思った。
331 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 11:13:39 ID:eZnUuxjU0
罪と罰は確かにカメラワーク凄いな 海上戦とか今やっても鳥肌立つ というかゲーム開始から終了まで、演出が徹底されてんだよな この感覚はやらないとわからない
>>329 > 罪と罰は一応エイリアンソルジャーの続編なんで
なんてこった…また興味あるタイトルが増えてしまった…w
とりあえず罪と罰は、やらなきゃ分からないってこったな
まぁ、どのゲームもそうだけどw
…てか、スタフォ64も面白いのか…?先にそっちやっといた方がいいのか…?
>>332 スタフォ64も面白いよ
名作
ただ64はあまり何本も取ると容量が辛いからな
罪罰って内容の濃さならRPGに匹敵すると思う。 街とかの休憩部分がないだけで。
罪と罰は続編も出るし、発売前にプレイしておいたほうがいいね。
フンコロガシのとこで操作の忙しさに悶絶する。
ストーリーは電波だがな
電波というか意味不明だよな 本当に演出で流してる感じ
>>322 トレジャーだと、ダイナマイトヘッディーも面白いよ。エイリアンソルジャー
は難易度は魂スピや魔界村と変わらないけどコツを掴むまでけっこう大変なので注意な。
他にはメタルスラッグとかいいかもしれない。
トレジャーといえばバッキーオヘアはやっぱ無理なのかね
ゆけトラは来ても良いはず
バンガイオーまだー って当時途中で投げたんだけど
俺ならPS2持ってればだけどセガエイジスのトレジャーボックス買って (ガンスター(MD、GG、プロトタイプ版)、エリソル、ヘッディー(GG、MS版)のコンプリートセット) 罪と罰はVCで買うな、自分はこういうのハマるとすべて集めないと気がすまないからか コンプリート系のソフトはすごい助かるぜ。
スーパーダライアス難しいのう… シューティングほとんどやらないから1面から死にまくりだわ
345 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 13:47:57 ID:tg5z85tM0
宣伝コピペに反応するのもなんだけど コナンてこういう本編の進展、殆どやらずに50巻近くも連載してたの? それはそれで凄い
ポケモンのサトシが父親探し忘却してるのと同じ。 ダライアス3面ボスと相打ちが最高記録・・・7面は遠い・・・
黒の組織と接近したことは何回かあったよ
スーパーダライアス2も出るのかな。 魚メカのセンスが落ちてたから買うかは微妙だけど。
コースによっては難易度下がるけどな。スパダラ
AC版の簡単ルートで行くと、Gゾーンのボスでやられるんだよな。 あの稲妻レーザーが曲者で。ラスボスより強いボスもいた記憶が。 26体モードだと、レーザーのラストがウツボで結構強くて、 やられて装備がパーになって泣けたっけ。
スーダラのショットのパワーアップってどんどん取っていいの? 外伝みたいに途中で止めたほうがいい?
>345 コミックス進行の俺涙目 なんで関係のないスレでネタバレするんだろうね コピペしてる奴ら氏ねばいいのに
>>353 本スレ行ってくると幸せになれる
理由は行けばわかる
ネタじゃないの? 多分そこらじゅうに貼ってんだろ
>>354 いや・・・俺はコミックス発売まで待つよ・・・
ちょっとしたネタバレも嫌だからね
>>355 そうだといいんだけどね
ネタバレも何もこれコラだろwww
>>352 ミサイルの次のレーザーが使いにくいので、7段階目あたりで止めるのも。
ただ、3画面じゃない分、使い勝手はマシになっていたはず。
AC版ではレーザーやウェーブにするとボスの耐久力も上がったけど
スーパーではどうだったっけ?
なんか色々忘れてるから落としてくるわ。
罪と罰ってクラコンとGCコンどっちがオススメ?
>>357 そうなのか
スレ汚しすまんかった
どちらにしてもLボタン連打で左人差し指が死ぬ 比較的LRを押しやすい点でクラコンをすすめる まあコンフィグでいじった方がいいな
罪と罰はLRで左右移動にするのがおすすめ。 これならLRで連打しなくてもいいのでGCコンが使いやすくなるよ。 罪と罰は操作自体がかなり激しくやるのを求められるので クラコンのスティックはちょっと心もとない感じがします。
>>362 漏れのGCコンはガチャフォースでかなり心もとなくなってしまったので
クラコンの方がマシという
何となく転載。
VC配信からも遠ざかったみたいですね。
アホな話(;´Д`)
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 13:07:21 ID:707tzLLM0
【噂】Xbox LIVE アーケード版GoldenEye 007 配信中止の理由は?
http://www.xbox-news.com/e5135.html Xbox LIVE アーケード版GoldenEye 007は法的な問題を解決する前に、レアのある社員が制作をスタート。
その後、現在ジェームスボンドシリーズのライセンスを持つActivisionとオリジナル版の権利を持つ任天堂に交渉したところ、Activisionからは許可が得られたものの、任天堂の許可が下りなかったそうです。
レアのシニアエンジニアNick Burton氏によると、Xbox LIVE アーケードでの配信を認めてもらう代わりに、Wiiのバーチャルコンソールでの配信を認めるという条件を出したものの、交渉は実らなかったようです。
関係者によると、ゲームはすでに完成しており、将来的に状況が変われば配信自体は可能だそうです。
>>364 許可もとらずに開発を開始するなんて事は実際にはありえないよ
>>363 たった二千円なんだから買い換えるよろし
一応言っとくけどPCエンジンのソフト全部+ボタン押しながら−ボタン押すとリセットできるよ
任天堂以外でも007の版権元との交渉が取れないんだろうね
バンジョおおおおおおおお
実機の頃から気になってたんだけど、スーパーダライアスの 26体モードで全クリした後の、到達ゾーン表示の文字は何だろう。 伝説の銀色の鷹?
スーダライアス面白いな 紙にルートマップを描いて全コースを制覇するという懐かしい遊びをしてしまったw しかしPCEコントローラと違ってSFCクラコンは2個同時押しをしてると指が疲れる・・・
1ボタンに2個分割り当てれば良かったのにね
連射ON/OFFスイッチで良かったような>スーダラ
何卒キーコンフィグ機能を
あえてリモコンで操作してABを何かで巻き付けておくとか。
グラリバの時にジョイスティック買っといてよかった
Aボタンで地上ボム連射てキミ
今までDLした中で一番面白かったゲームって何ですか?
いっき
コンマイ
コンボイ
>>379 俺がVCで初めてやったゲームの中ではPCEのドラキュラX血の輪廻が1番おもしろかった
ちょw
また一人被害者が・・・
>>385 最初は「あれ!?」って思うかもしれんが
じっくりやりこんでみなよ
ずっと「あれ!?」のままだがw
>>385 いっきは仲の良い友達とのふたリプレイが基本だからな
>>379 フロントラインと
スーパーサンダーブレードも面白いよ
Flyingjumpシリーズ Breakdownは1の方が面白いけどエディットが面倒
スーダラは一回ゲームオーバーになったらそのままリセットせずに始めると ボスが弱くなるよ
スーダラはバリヤあるから死ににくいと思うんだけどな
今日の人気ソフト 23:20現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- ワギャンランド(FC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 05 --- ロックマン2(FC) 06 △1 マリオゴルフ64(N64) 07 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- スーパーマリオワールド(SFC) 09 --- ぷよぷよ通(MD) 10 △1 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 11 ▼1 ツインビー(FC) 12 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 ▼1 ロックマン(FC) 14 --- ボンバーマン'94(PCE) 15 --- 熱血高校ドッジボール部(FC) 16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 17 --- アイスクライマー(FC) 18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 --- 星のカービィ64(N64) 20 --- マリオカート64(N64) マリオゴルフ64、ドッジPC番外編、スーマリ2が1ランクアップ。
ロックマンが地味に転落し始めてる
399 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 23:42:50 ID:UFcmjyEHI
>>385 そのふたつをDLするなら
是非スペランカーもDLするべき。
スーダラ1面が難しくて涙目になったけど、 そこを抜けると意外と楽に進んで面白い。
ワギャンが・・・上位
しっかしぷよ通つええなあ コラムス派の俺ちょっと悲しい(´・ω・`)
メガパネル派の俺はかやの外…
>>402 初代コラムスとコラムスIII、どっちがオススメ?
>>404 初代。
なんつーか、死ぬほどストイックなんだが、そこがいいんだ。
飾らないお陰で、良い感じに幻想的・・・っていうか。
音楽も素晴らしいしw
>>405 d。
目に一番優しいのも初代だしね。
落としてくるわ
>>406 一人でやるなら断然初代だけど、友達と対戦するならVが面白いよ。
>>405 あれ、ひたすらプレイしてると何かトランス状態になってくるよねw
真面目な話、宝石消してくのはシンプルで綺麗でよいね。
ロックマンって意外とあっさり落ちちゃうのね しかしアイスクライマーはあいかわらず強えな
懐かしいコラムス。 当時、眠れない夜とかに 目をつぶってると画面が頭の中に出てきたな。 キラーン…キラーン…キラーン… ってずっと消え続けているんだけど終わらない。 確かに幻想的。
ぷよ超え出来そうなパズルゲーはテトリスくらいか 絶対来ないから安泰だな
wikiのスパダラの文章って弄ってもいいのかな
いいんじゃない?誰か頼むって書いてあるしw
スーパーファミコン版のコラムスは配信されたりしないんだろうか。 原作再現のオリジナルモードと新規追加の対戦モードは 別々に作ってくっつけただけだろ、と思えるほど品質差が激しかったなぁ。 対戦モードは処理落ちしまくり、落ちてくる原石が邪魔、 ロードが遅い、宝石が砂糖をまぶしたアメ玉のようで キャラはショボくてカクカクと全体にやっつけ仕事感が漂ってた。
>>412 wikiっつーのはね、みんな勝手に編集できるからいいんだよ
つまり編集していいってことさ
スーダラ、ACのハードランク並みかそれ以上にカプセル出ないね。 ハイパーも早くて6面、マルチなんて最終面かよ。(なるだけマシか) ウェーブもあんまり大きくならんし。 でも1面だけはなぜか大量に出るんだよな。
昨日VCのリスト適当に見てたら ドロップロックほらホラっての見付けたんだけど これ雰囲気がちょっと前に流行ったフリーゲームに似てるな
ダライアスプラスで、破壊可能な赤い弾を扇状に撃ってくる コウモリみたいな灰色の戦闘機の編隊倒したら40000点入るけど 倒すの楽なのに40000点は入りすぎじゃないかと思ってたら スーパーダライアスだと4000点になってるね。これって プラスの方が間違ってるって事かな。
>>416 コースにもよる。マルチが最終面は、ちと少な目のコースかと。
でも確かに少ない。
IDがPCエンジンなのでVCスレに記念カキコ
>>421 やったぜ父ちゃん明日はホームラン王だ!
>>419 プラスの方が間違ってるというか
ボーナスが高く変更されている
メタスラ2はCD版だたらいいですね メタスラ2のCD版はコンバットスクールあるから。
糞プレステと比べてNEOGEOCD版は移植度はどうなんだろう
>>426 ロードがめっちゃ長い
あとはかなりいい
パターン削除もないしむしろコンバット追加されて神
ただXがつくられた経緯があるように、2はかくかくする場面が多い(仕様)
ゲーム自体はXのが完成度高い
でも2の教官は2でしか会えないからそのためだけに移植ほしい
ネオジオCD版は面の途中で読み込みあるんだよね でもコンバットスクールは面白かった 無限サブマシンガンのタイムアタックとサバイバルモードばっかやってた
VCで読み込みの無いネオジオCD版も来て欲しいね
もしメタスラ2でCD版きたら、ほかのCD版ゲームも期待できるし注目ですね XをROMで出せばいいだけだし、是非2はCDでだしてほしいです
431 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:13:59 ID:Bq+VODwR0
そっかなるほど、メタスラ2がCD版だったらCDでしか発売されてない他のゲームも可能性あるってことか。 これは大注目だな。もしかしたらサムスピRPGが(ry
ロードの無い武士道烈伝を何度夢見たことかw 結構RPGとして面白いんだがあの地獄のロード時間のせいで評判よくないんだよな
懐かしいな武士道烈伝。 NGCD、SS、PSそれぞれシナリオ違う部分あるのだっけ。 CDZでもロードきつかったなあ。
魔都封滅之章は、もう・・・
今こそスリッ駆ラジッ駆を出して欲しい 完成してたのにお蔵入りとかもったいない 面白そうで期待してたのに
マーク3のイースとR-TYPEはまだか なんでメガドラのFM音源は良くてマスシスのFM音源は無理なん?
エミュが違うしまぁしゃーない
別に対応する事そのものは問題ないんじゃないかね ただマークVの場合「FM音源のBGM」「PSGのBGM」を二つ用意して 任意に切り替えとかしたいじゃん MSXみたいにエミュ側で対応させるのを考えてたりして
今日の人気ソフト 22:54現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 ▼1 ワギャンランド(FC) 05 --- ロックマン2(FC) 06 --- マリオゴルフ64(N64) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- スーパーマリオワールド(SFC) 09 --- ぷよぷよ通(MD) 10 --- 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 11 --- ツインビー(FC) 12 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 --- ロックマン(FC) 14 --- ボンバーマン'94(PCE) 15 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 16 △1 アイスクライマー(FC) 17 ▼2 熱血高校ドッジボール部(FC) 18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 --- 星のカービィ64(N64) 20 新- スーパーダライアス(PCE) ワギャンランド、1ランクダウンでトップ3から転落。 FC版ドッジボール部が徐々に順位を落としています。 そしてスーパーダライアスが20位に初登場。 マリオカート64はランク外へ。
>>436 2がないのにイース1だけ遊んでもしょうがないっしょ
>>439 スパダラランクインはしたもののあんまり伸びないねえ
やっぱりWii本体の容量問題がネックか
442 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:04:30 ID:R8E5lrjR0
メタスラ2はロムできてほしいね。一番の心配はコレクションから落とした物が来ることが一番いやだが。 ちゃんとネオジオロム版で来てくれたら当初懸念されていた容量の壁を越えたことになるので今後大容量 ゲームの配信が期待できる。逆にネオジオCD版とかコレクション版のやつが来たらやっぱり大容量のロ ム物は駄目だなと思って今後のネオジオソフトのリリースが期待できなくなるし・・。
>>440 CD-ROM2版という決定版がすでにあるからYsだけ遊んでも
無駄金払ったことになっちゃうしねw
R-TYPEは一本で全部遊べるからちょっとお得かも知れないけど
(完成度にはそりゃあ天と地ほどの差はあるけどさ)
444 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:10:11 ID:zThXK+dw0
日本版マスターシステムとかディスクシステムとか日本ローカル規格だと、 エミュの再現性がイマイチなんだよね。 エンジン版がどうであれ、マークIII版YsやR-TYPEは500円で遊ぶ価値は十分あると思うけど。
>>444 でもYsは尻切れトンボだぜ
YsIIの単独パッケージはないんだし
むしろMSXのRタイプが遊びたいわ〜
てか前後編に区切られたRタイプとか絶対にやりたくねえw そんもんやるくらいならP・・・あいやなんでもない
>>446 キャラクタにスプライトを使わずグラフィックで描いたという挑戦が
どんなものか一度見てみたいよね
マークIIIのYSとR-TYPEは音楽のアレンジがいい感じなんだ あとR-9が大きめでデザインが他機種とちょっと違っててそこが好きなんだ まあマニアの戯言ですね
>>445 尻切れトンボって言っても、
洋モノのTVドラマのクリフハンガーみたいに、メチャいいところで終わって続きは半年後に!ってパターンじゃないからな。
一つの作品としてちゃんとまとまってる。
>>449 いや批難したつもりはなかったんだ
ちょっと言い過ぎたかも知れない
ごめん
>>448 内蔵FM音源を認識しない超仕様
内容に衝撃を受けて当時は気付かなかったぜ
つ〜かMSX配信頑張ってくれよなぁ…
ワギャンようがんばった
まあ個人的には VCでくらいマニアの戯言をちょっとくらい聞いてくれってのもある グラディウスのFC版・PCE版や大魔界村のPCE版・MD版みたいなのがアリなんだし
>>455 そう
規格自体は同じなのにチェック時のプログラムミスだかで
内蔵FM音源はFM音源未接続と認識される
おかげで俺の中ではMSX版R-TYPEはFM音源非対応
サーガイアカモン
♪ ∧_∧ (´・ω・`) )) (( ( つ ヽ、 ♪ マジカルチェイス♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ マジカルチェイス〜♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__)
461 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:56:16 ID:GAD1Al310
ソーサリアン、イース、サターンソニック、セガは評判良かろうと 続編は作らず、放置されたソフトが幾つもある。 待たされた挙句大幅劣化、セガに続編の期待はしてはいけない。
マークV版のR−TYPEはROM一本で収まっていて凄い出来が良かったから、 キャラが小さい、ボス戦では背景が真っ黒などの劣る部分なんか気にならなかった。 まさにハードの限界を越えた神移植!コンパイルGJ!よっ!あんたが大将!!って感じだったよ。 まあでも俺はマークV持ってなくて友達にやらして貰ったんだけどね。
463 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:02:17 ID:Wtsaj/tqO
確かステージ追加されてたな
>>457 たぶんID変わっちゃってるだろうけど(
>>455 です)レスありがとう
それは酷いねw
開発機材にFM音源内蔵MSX(2)がなかったんだろうけどそのくらいの
検証せずに発売するのか・・・いや当時は珍しくなかったなw
源平とうまでんとくにおドッジと聖剣2とコントラで迷ってる。 どれがハズレ?
>>462 PCE版が当時の移植ものとしては出色の出来だっただけであって
(完全移植を期待されたX68000版が不評だったこともあるし)
マークIII版も相当の完成度だったのは事実だからね
FCではあのレベルの移植は絶対に不可能だった
TGSでVCのブースが無いのはけしからん。360LiveアーケードはKOF98なんか出しやがって! せめてオロチ編(95〜97)くらいは出してほしいな。1本250ブロック前後でもいいから
>>466 聖剣はジャンルが違うから別として残りの三本はどれも出来がいいよ
コントラは画面がちょっと地味だけど出来自体はいい
源平はキャラがちょっと小さくなってるけど移植の再現度は高い
ドッヂはFCもPCEも評判がいいよ
>>465 初期は外付け(FM-PAC)しかなくてFM音源内蔵ハードの登場は後だったはず
R-TYPEはFM音源の初期に出たものだから検証しようがなかったんだろうね
FM音源といえばクリムゾンII・・・現状がアレだし無理だろうな・・・
ランキングは聖剣の味方です。文脈からおね
>>472 ああそうか
じゃあアイレムを責めてはかわいそうかな
逆に言うと外付けと仕様を変えてしまった松下あたりが悪いのかな?
もともとFM音源はMSXの規格外だったはず。 最初いくつかの規格のFM音源が登場して今の形に収まったんじゃなかったっけ?
くにおドッチにしました!楽しみだす。
477 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 01:19:40 ID:T5srOx060
アレスタのマーク3版を出してほしい。 面数はMSX2版より少ないが、遊びやすさはマーク3版だ。 MSX2版は処理落ちがとんでもなくひどいし。
高機能なMSX-AUDIOと低価格のMSX-MUSICな 外付けのFM-PACも内蔵FM音源もMSX-MUSIC規格 MSX-MUSICがMSX2+の内蔵音源として採用が決まっていたのに スロットしかチェックして無いのは明らかにプログラマのミス まあ肝心のR-TYPEのFMサウンド自体アレだったから別にいいけど
>>419 ,423
オリジナルのAC版は40000点。
480 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 02:08:36 ID:ZFkLIfNX0
>>460 1はロム版 というか今のところ出ているネオジオ物すべてがロム版。
ただ今回出すメタスラ2に関しては、今まで出していた物に比べて容量が圧倒的に多いので
今回容量の多いソフトに対してどのような対処したのか注目なんだよね。
機種が違うが参考とすれば64のソフトでも今のところ罪と罰とかの256Mメガビットが最高。
今回出るメタスラ2は362メガビット、どのような対処をするのかが楽しみで。ブロック数で言えば軽く
300ブロックは超えるだろうし。またここまでの容量になるとWiiのRAM上に一度で全てをおけないだろうし。
結局何かしらの対処をしないとロム版をそのまま動かすのが難しいんじゃないかなと・・。むかし芋屋のブログでも書いてあった。
まぁ途中のローディングをすることを想定しているコレクション版やネオジオCD版の物が着たら
大容量に対する対処をあきらめたのかなと・・。ネオジオCD版なら事前に告知があるだろうしコレクション版なら
VCの趣旨から少し外れるかなと思っているから来ないことを信じているけど。
誰かマリオゴルフをやってる人いない? 今やるとこんなに簡単だったっけ、と感じるよね。 丁度いいバランスだけどね。
>>481 ワリオ以降のキャラゲットが意外とつらいですが・・。まぁ中断を使ってやれば何とかなるが・・。
Wiiのメインメモリ合計90MBだから楽勝だろww そもそもPS2に移植されてるのにWiiで不可能なはずないじゃん。 本体フラッシュの容量は改善待ちだが。 .
>>483 メインメモリ全てがゲームに使えるわけないだろう。64でさえマニュアルを出した場合
再読込しないといけないくらい容量がひっぱくして収まらないくらいなのに。
その64ソフトよりずっと大きいメタスラ2がそのまま出せるなんてない。
PS2に移植されている物やWiiに出ているコレクションに関しては、ゲーム中に読み込み
入れているとかそれらの機種で動かすために作り直された単純な移植版。
1バイト=8ビット 362Mbなら46MBあれば乗っかるからエミュレータがバカでかくなければ大丈夫だな。
>>485 64とかのゲームを見て分かるようにそんなに容量をとれないから。
しかし容量問題が人ごとではなくなってきたわ CD-ROM2のゲームは二本、WiiWareは三本しか落としてなくて N64とNEOGEOには手を出してないのにスパダラを落とせるだけ の残り容量がない
プレイ中にアクセスがあった所で 330メガビット/秒以上の転送速度が出れば 実機と変わらんわけだが 内蔵フラッシュからの読み込み速度ってどんなもんだろうね 誰か知ってる?
>>488 作られた時代を考えれば、余裕でカバー出来てそうな感じ。
>>488 330Mbの転送が必要な意味が分からない。
必要な時に必要な量のデータを持っていけばいいだけの話だし。
移植度って何かと比べられたっけな。PCE版のドラスピも同時期に X68k版があったので。でもPCE版はうまくアレンジされていたと思う。 そもそもハードの値段が違いすぎるしね。今でもPCゲーマーは 家庭用機を軽く見ているところがあるけど、ハイエンドビデオカード 1枚でハードいくつも買えますが…。
ビッグマクド メガマクド マクドフライポテト マクドリブ 朝マクド
誤爆orz
495 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 11:14:31 ID:dA/k25V70
誤爆に死ねとかなんたるゆとり
俺より性格悪い奴がいたんだ
マクドにかあさんを殺されたかなんかでは?
そういや今日金曜だな。メタスラくればいいな
>>490 ネオジオ実機のアクセス速度がMAX 330Mbpsだからな
実際にそこまでしてるタイトルがあるかは知らん
もっとも圧縮とかされてたらそれ以上のスピードが必要かもだが
>>491 むしろX68000の1/10もしないPCEであそこまでの移植が出来たことが
衝撃だったなあ(特に源平)
501 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 12:12:45 ID:Z93Mkp+r0
X68k版R-TYPEは酷い出来だった、R-TYPEのAC基盤より部分的上回ってる ハードなのに、先に出ていたPCE以下なのは納得出来ない。
R-TYPEといえば、PCEでもCD-ROMで別に出てたよな。 なんかあんまり評判良くなかったような。 素直にハドソンのを2コイチにすればいいのに、とか見た覚えが。 PCだと88VAだかにも出てたっけ。
>>502 コンプリート(CD-ROM2版)の評判が悪いのは余計なデモとかを追加したから
ゲーム本体はHuカード版のまま
88VA版は雑誌記事で見て当時は綺麗だとは思ったがやはり出来はあまりよく
なかったらしい
PSのRTYPES買えばおkなん?
>>505 アーケードの雰囲気が欲しいならそっちだな。
PCEにはPCEの良さや懐かしさがあるよ。
普通の人はエンジンのTだけでいいだろw
508 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 14:09:54 ID:Z93Mkp+r0
アジアのFC版パチR-TYPEは中々良い出来だった、グラフィックとBGMは最低だが 3面の地形が消えなかったり、プログラム的にMk3版を超えてる部分もあって
>>502 当時のレベルでもあのムービーはひどかった。
パイロットのCVは神谷明だったような気がす。
マクロスのロイと間違えてるかもしらんが。
510 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 14:17:46 ID:dA/k25V70
PCエンジンR-TYPEに慣れてしまうと、逆にアーケード版のFM音源のBGMが金属的すぎてキンキンした感じで違和感を覚えたw
>>506 なるほど
前にバイト先の店長に聞いたのですが
当時の制限の中でどこまでACにちかづけるかという挑戦みたいなものですか?
完全移植が当たり前の時代とそうでなかった時代の違いですね
4面まででクリアして終われるPCE版のR-TYPE Iは
個人的にパッケージとしてとてもナイスだと思う
5面以降は腕的にとてもクリアできないんでw
>>510 音の再現度高いけど、PCEの波形メモリ特有の発音で
丸い音になってるんだよね
ゲーセンは音がうるさくて正確な音楽が聞こえなかったから
音だけは俺もPCE版が基準に刷り込まれてるなぁ
(ストIIもAC版から入ったけど、音はSFC版基準になってるし)
そういう比較って論争になることが多いけど、良くも悪くも
最初に体験したものがその人に大きく影響するんだよね
アメ公は悪魔城伝説の日本版なんかを聴いたら 「コイツぁ邪道だぜファッキン!」とか思うんだろうか てゆっかさっさと出せや573
5面って何だっけ 暴走コンテナだっけ?
>>505 なんか360でアーケード版+3Dリメイクのやつ出るらしいが
>>513 やっとUが出るところなので気長に待ちましょう。ジャッジと時期合わせるかも
音楽の再現度が気になるが・・・
>>514 撃つとバラける蛇が出まくる面
>>516 あーあれか、あれは必死にやっても肉団子のとこで死ぬ
PCエンジンCD-ROM版のR-TYPEはムービーもさることながら チラツキが起こると自機が見えなくなるところが駄目すぎる。
>>518 当時はビジュアルシーンって名称だったっけ
>>519 あとCD音源のアレンジBGMも批判されてたね
本家であるアイレム製なのにパチモノ扱いだったw
喋るドプケラは爆笑もの
で、来週は何だって?
14日配信 かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 THE NEWZEALAND STORY 以上
10月14日配信予定 FC - かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次(500P) PCE - ニュージーランドストーリー(600P) 10月配信予定 FC - ドラキュラU 呪いの封印(500P) SFC - スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(800P) SMS - エンデューロレーサー(500P) PCE - 大魔界村(800P) NG - メタルスラッグ2(900P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
14日はテトリスパーティーとかWareの方が中心に配信されるっぽいです。
やっぱり注目作は月末に集まるのか
聞くと呼び寄せるかもしれんから先に謝っておく。ゴメン。 で、なんでそばコレって粘着されてるん?
ゲハでコテやってる奴にまともな奴がいるとでも
タイトーがPCEで出していたアクションゲームはほぼ出し切るなあ まあ究極タイガーとかTATSUJINとかSTGにまだ出ていないものが たくさんあるけど
>>529 まだ地獄めぐりが
まあMD版ダライアスIIの方が欲しいけど
>>530 タイトー結構頑張ってたんだなあ
・・・その割にHuカードばっかだがw
>>527 名無しなら流すだけだからいいんだけれど、コテで一言多いとムカつくやん。
526も来週は糞だと言ってるふうにとられるでしょ。
つNG
お前らおちつけ 俺は今日ファミ探2クリアしたんだぞ ハートが半分もなかったんだぞ
ヴァリスとアークスの版権取ったトコから 他のテレネット作品の新作をDSで出すらしいんで これは期待しちゃったりなんかしても、いいんじゃないでしょうか
そんなエロい話が
東亜のはタイトー関係ないだろう あとカダッシュがあるな
にいちゃん、ニュージーランドストーリーてどんなん?
何か見えない敵と戦ってる人が・・・
>>540 敵の攻撃に当たると死ぬけど敵に当たっても死なないということで
アーケードにしては易しいというのを売りにしていたが・・・その実
凶悪な難易度のゲーム
目に見えるものだけを信じるな
>>538 今回のポインヨマンは……
「私自らが出る」(おまえたちに任せておけぬ的な意味で)
長かったクロス化の悪夢から解放されたようです、良かった良かった
>>540 トンクス
ACの移植か、ムズゲーなのね
例の粘着さんは呼び込まなかったけどやっぱり荒れたかスマン 以後触れないようにするわ そういえばタイトーはCD−ROMほとんど無いな ズンタタ有ったのにもったいない そういうことでスパダラ落としてくる
>>545 敵に触っても死なないから体当たりとかされる心配はないんだが
弓矢とか敵の攻撃は殺意100%のガチ
>>546 グラディウスIIのようにCD-ROM2の大容量と生音源を生かして
完全移植を目指すという好例もあるんだけど上記のR-TYPEの
ようにCD-ROM2を勘違いしてビジュアルシーンバリバリでゲーム
のテンポを悪くする例もあるからなあ
Huカードだと使える容量はたかが知れてるからいろいろ削られて
スペック以上にショボくなるのが残念なんだよね
タイトーもコナミもメガドラを徹底的に無視するな。
というか各ハードベンダーが交渉してるんじゃないの? セガは我が我がって感じで自社ソフト出したいと
>>546 レインボーアイランドはエンディングに歌が付いてたりと
ナイスな移植でした
NECアベニュー発売だけど
セガの本心がどういう物かは知らないけど セガハードに関しては「自社ソフトのブランド」だと思ってる節はちょっと感じる まあ64のサードもあまり出てないし個人的には楽観視してるけどね
CD-ROM2のビジュアルシーン命!な風潮は、 初期タイトルのイースや天外がそれだけ衝撃だったってことなんだろうな。 ユーザー的にもメーカー的にも。 そういえば、トップをねらえ!vol.3はいつ発売されるんだろうねえ。 ずっと待ってるんだが・・・。
風ザナUのビジュアルは良かったな
>>553 「ビジュアルシーンをつければ売れる!」という思い込みで適当に
くっつけた酷いのが大多数だったよね
とはいうものの8bitパソコンの時代からビジュアルシーンを売りに
していたテレネットがやっぱりいまいちだったりw
ブロウニングはまだかなー
>>434 当時のドキばぐでさりげなくネタにされてたなあ
「魔都封滅の話はすなぁーー!」
でもテレネットの系譜はPS1時代になって花開いたというか 開いてしまったというかw
JRPGの礎www
>>555 「CD-ROMならビジュアルシーンを入れてないと買ってくれない」ってのが
メーカー側の思いだったんじゃないかな
ゲーム雑誌の紹介記事でもビジュアルシーンの画面写真が
購入者への訴求力に大きく影響しただろうし
>>560 なんかハリウッド映画の予告編が一番派手で面白い、みたいな?
>>553 エメラルドドラゴンとか凄かったな
もう一度やりたいけど、権利問題とか制作者が密航&麻薬で逮捕されたりで
無理かなやっぱ
>>560 事実当時は声の出る電脳紙芝居がそれなりに売れたわけだしね
ただビジュアルシーンは流れをぶった切るから使い方を誤ると本当に
鬱陶しいだけなんだよね
>>561 ちょうどPS1・PS2時代のFF=美麗ムービーで
それを期待するユーザーが多かったのと同じで
CD-ROM用ソフト=ビジュアルシーンだったんだと思う
アニメーション処理で絵が動いて声優の演技でしゃべるという
次世代の体験が出来るゲーム機はCD-ROMだけだったし
それだけ当時は先進的で衝撃的だったからね
むしろ初期のアーケード移植モノとかが異端っぽく見えるのがなぁ… あの路線はもっと続けて欲しかったが容量だけあってもハード性能の壁は越えられなかった…
>>565 いやいや、Huカード時代のハドソン、ナムコ、タイトー、NECアベの
アケ移植連発はまぎれも無くPCEの黄金期だと思うよ。
ときメモ以降も別の意味で黄金期だけどな。
卒業、プリメ、誕生など、今でこそ見た目でギャルゲー呼ばわりされるけど、
当時は「育成ゲー」という新ジャンルがコンシューマに来たのが嬉しくて
片っ端から遊んでたなあ。
そういえば、ナムコのバルンバってまだ配信されてないよなあ。
スーパーダライアス買ったけど1面で死ぬw 死ぬと丸腰になるんだな(´・ω・`)
>>565 容量さえあればハード性能の差なんて跳ね返せるのはグラディウスIIが
実証してるだろ
それにPCEはそこまで性能低くないぞ
バルンバ パックランド ゼビウス メルヘンメイズ ドルアーガ ファイナルラップ ワールド〜系 ナムコのPCEでまだ出てないのは キャラ物以外だとこのくらいかな?
570 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:29:52 ID:y3bfAw+Y0
BG1面は開発側でなんとかしていた 致命的だったのはデルタPCMが無かったことだ だから日電は大急ぎでCD-ROM2を作った
571 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:32:05 ID:y3bfAw+Y0
>>563 そういえばPS初期の凡ゲーってムービースキップ機能無いな
>>567 死なないで頑張って一段階上の武装になると
死んでもその武装の初期状態に戻るだけだぜ
>>571 ゲームオーバーになってから再開まで数分間糞みたいなムービー
見せられるとか悪夢だよ本当に
ガンダムとか酷かったな。 少しでも操作が遅れると即ゲームオーバーでまた長いムービーが
>>567 ちなみにその状態から進めても最後までフルパワーにはならないよ
一機でも死ぬとリセットが基本
まあフルパワーじゃなくてもクリアはできるけど
>>570 実質ハード開発をしてたのはハドソンでは?
天外魔境ZIRIAは初代PCエンジン本体が発売される前の段階から
開発中のハードであるCD-ROM用ソフトとして製作がスタートしてたらしい
577 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:43:54 ID:y3bfAw+Y0
オーバーブラッドのムービーは飛ばせる。 よく出来てるからちゃんと見るけど
579 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:56:50 ID:y3bfAw+Y0
今日の人気ソフト 22:59現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 △1 ロックマン2(FC) 05 ▼1 ワギャンランド(FC) 06 --- マリオゴルフ64(N64) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- スーパーマリオワールド(SFC) 09 △1 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 10 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 11 --- ツインビー(FC) 12 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 △2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 14 ▼1 ロックマン(FC) 15 △5 スーパーダライアス(PCE) 16 ▼2 ボンバーマン'94(PCE) 17 ▼1 アイスクライマー(FC) 18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 ▼2 熱血高校ドッジボール部(FC) 20 ▼1 星のカービィ64(N64) スーパーダライアスが5ランクアップ。 PC番外編が連日順位を上げるも、FCドッジがランク外転落の危機。
ダライアスはまだいいんだ ダライアスUになると俺の腕では復帰とか無理 というかダライアスってグラディウスより死んだ時のリスクが大きいよね
あの球の出現率が低いからな。
PCEのストライダー飛竜は、ビジュアルシーンで普通に喋っててかえってつまらなかったような…
飛竜のPCE版はゲーム部分がイマイチで 細かい書き込みやポリゴン表現が高レベルなビジュアルシーンと CDアレンジされたBGMにしか価値がないと思うぞw ちなみにあのビジュアルシーンはHAL研が担当したとか
Gダライアスもボス戦の途中で死ぬとどうにもならない状態になったりするしなぁ Ver2でだいぶ直ったけど ダライアスはその辺あんまり調整されてないよね。良くも悪くもプレイヤーの腕任せというか
初代は ・ボス戦で長時間残機潰しして稼ぐ ・ウェーブには進化させずに通常ショットのまま って人ばっかりだったから エキストラバージョンでウェーブ強化&ALL時に残機ボーナスを追加したら ボロクソに叩かれたという
>>585 MD版もアケの再現度という観点からは正直イマイチだと思うんだが
VCハードじゃどれも厳しいってことかねえ
MAME使え任天堂
そこで日本未発売のファミコン版ですよ 海外版の配信はガンヘッド、バーチャ2の前例があるし・・・
>>588 やっぱりアーケード版の(棒)が好きだなあw
593 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 01:09:08 ID:53asPDhyO
スペースファンキーBOBはまだか…
>>589 というか、昔のゲーム機はネオジオはともかくどうしてもACからの移植は劣化するものが多かったな…
ファミコン時代はゼビウスやドルアーガはゲーム内容は遜色なくてもグラや音は
さすがに忠実にはならなかったし。スーファミになるとさすがに移植も忠実になったけど
それでも容量の関係上削除されたものもあるしね。ファイナルファイトのガイとか
ストUのパオーンとか国名コールとか。ところでストUって海外だとマスターシステムに移植してたけど
ありゃすごいことになってたなw
>>592 まぁデモシーンも、BGMとかと一緒で刷り込みだからね
最初に体験したバージョンがマイベストになるのは当然だよw
>>592 「貴様らにそんな玩具は必要ない」って、
なんとなく玩具に「おもちゃ」ってルビを振り忘れたんじゃないかと思ってる。
普通は漢語で玩具なんて言わないもんなぁ。
だから余計にあの棒読みセリフが滑稽に聴こえる。
>>589 MD版は移植度はともかく、ゲームとしてはよく出来てたからぜひ来て欲しい。
マリオ2ムズー 他に有名な高難易度ソフトあったら教えてくれ
>>599 「忍者龍剣伝」「魔界村」
難しいけど面白いからおすすめ。
>>599 ロックマン9は結構難しめで面白かったよ。
VCじゃなくてウェアだけど。
>>600 ググったら忍者のはかなり難しいみたいね
マリオ2終わったら落としてみるわ
魔界村は大と超は面白いのかな?
全部やった方が良いなら、VCスレで聞いといてアレだが
PS2とPSPで詰め合わせのがあるみたいだから
値段の安いそっち買おうかと思うんだけど
>>601 ロックマン9は既に堪能したw
>>599 初代のロックマンと2は魔界村までとはいかないけど難しい
後横スクSTG、アイレムSTG全般かな
>>602 スーマリ2がいけるって事は穴耐性があるな
忍2おすすめ
>>602 難しいといえばエイリアンソルジャー。ぜひ挑戦してほしい。
MD飛竜は文句言ったらバチがあたるほどの移植だよ。
いっきやトランスフォーマーを挙げないおまいらは優しいな
コンボイは特定の面がちょっと難しいだけで全体的にはそこそこ
スーダラはドルビー対応してるのかな?
wikiにも書こうと思ったんだけど環境がないから試せないもんで 結局あいまいな表現でお茶を濁したんだ…
>>602 難しくは無いかもしれないが、ダイナマイトヘッディに1票
人に勧めながら、俺は、シューティングステージのボスに勝てずに積んでるんだが…
ぷよ通ってどうなの? アニバやってるやつが操作感があんまりよくないって言ってたんだが
>>602 チェルノブやスプラッター2、魂斗羅スピリッツもなかなか歯ごたえがあるよ
>>613 操作感は問題ない。声がガラガラだけど。
サンキュー今度落としてみるよ
レスくれた人ありがとう 取り敢えず薦めてくれたのはやってみようと思う これ全部クリアできるのはいつになるか分からないけどw
何気に名人の冒険島とか ムズいイメージがあまり無いが、龍剣伝なんかより余程クリア困難
ワギャンやっとクリアしたわー しりとりで早めに博士が詰まると最初からなのな ありゃないわw
子供に大人の汚さを教える為のしりとり
>>579 MDは元々FDDの予定だったんだよね
CD-ROM2に刺激されてメガCDの方を選んじゃったけど
>>581 番外編ジワ売れ確認
あとスパダラもランクインか
容量問題で敬遠されてる傾向の強いCD-ROM2なのに大健闘だね
ワギャン2も出ないかな
624 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 12:24:08 ID:9MWEhqTH0
ダライアス、ドルビー対応してるのか。 迷ってたけど買う事にしよう。レスありがとう。 wiki書いてくれてる人もありがとう、参考になった。 自分も1〜2度書いてみたことはあるけど、もう少し積極的に参加してみようかなあ。 ところで、そのwikiのスーダラの項で「現在入手できる中でお勧めソフト」 の欄にタイメモ2の名前があったけど、あれに収録されてるダラIIはオススメできないソフトなのでは? それともエターナルヒッツ版では遅延無くなってる?
626 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 13:00:12 ID:Aex11qXhI
この中で一個DLしようと思ってるけどどれがいいかな? スーパードンキーコング 半熟英雄 スーパーダライアス イース 東海道五十三次 奇々怪々 ゴエモン マッギネス
>>625 あそこって
俺は基本的に「現行機又は現行機で遊べるもの」って基準で書いてる
内容がマズイ場合はむしろ「○○という問題点があるので注意」みたいに書けばいいかなと
買う人の自由意志に任せるべきだとも思うし
もちろんこれは俺自身の考えだからそれに従えとは絶対に言わない
>>626 イースかな
1,2がセットなんでなんとなくお得感がある
>>627 それなら注意も一緒に書いてほしい
バグソフトを薦めるのは反対
>>626 これまたジャンルも年代もバラバラだなぁw
大外れはないのでやったことがない奴を試してみたら?
>>626 マッギネスは純粋に楽しめるはず
個人的には半熟が好きだがな
>>626 個人的に奇々怪界が面白かったけど、万人向けじゃないから薦め辛い。
最初面白さが理解出来なくて2面で積んだけど、その後遊び方が分ってきたら
面白くなった。
>>633 一部私的な意見が混じっていましたので、公平を期す為に表現方法を変更させていただきました
配信を期待されているソフト→配信されていないソフト
現在入手できるお勧めソフト→現在入手できるソフト
VC版スーパーダライアスのドルビーサラウンド対応って 実は誰も試してないんじゃ…?
>>624 SC-3000はMSXと同程度の性能だから当時としては極端に低い性能では
なかったけどそれでもそこまで高価な外付けFDDユニットって・・・
黒歴史扱いされてる3インチフロッピー採用というのがまた泣ける
>>640 自分も詳しくないからググってみたよ。AVアンプなどの対応機器が必要だよ。
ドルビーサラウンドの収録は、マトリクスエンコードという方式で
右左の2chに4ch分の情報が収録されている。 具体的には、記録時に
右左の2chにセンターchを同位相で入れ、リアchを逆位相で入れる。
再生時には逆の処理を行い、右左の2chからセンターchとリアchを分離する。
2chのままでの再生も問題なく可能だが、リアchの音声は逆位相で入っているため
聞こえにくくなる。
接続方法
アナログ方式なので、AVアンプとの接続はRCA端子でもデジタル端子でも
HDMI端子でも構わない。
http://www.mars.dti.ne.jp/~yato/data/av/surround.htm
なんだよSTARFISH-SDってVC参入してないのか
>>637 プロロジック1でだけどやってるよ。BGMの一部が少し抜けたような感じがする。
効果音は変わった感じしない。
この時代のドルサラてのは センターもなくて、方向性強調回路もない 家庭向け4チャンネル、て感じのものだった その頃は、一体型のAVアンプより フロントは普通のオーディオアンプ リアはアンプ内蔵のサラウンドプロセッサーなるもので 再生するのが主流だったんだ ちなみにいまスーダラをプロロジ2 でプレイしてるが あまり派手にリアには展開しないものの 意外と前方3chはキレイに分かれてるね
当時ドルサラ環境を持ってたから、実機で体験したことあるけど
スーダラはCD-DAのBGMがドルサラにエンコードされてるだけ
(まぁ2Dの横スクロールSTGでリアにSEが展開する意義は薄いわけだけど)
ニコニコ動画にあるステレオのスーダラBGMの動画とかにプロロジかませば、
ソフトがなくてもスーダラのドルサラがどんな感じかは試せるよ
>>644 ドルサラはセンターもあるシステム構成だよ
4chなのはリアのLRが同じ音で1chと計算するからで、
センター、フロントL、同R、リアで計4ch
プロロジックにより逆位相成分をリアに分配し、フロントLRの同成分が
センターに配分される
アケ版のボディソニックまでは無理だとしても 家庭用という枠では結構工夫してたんだなぁ
>>645 初めからセンターあったのは劇場な
当初は家庭用に中抜け対策のセンターは必要ない
て判断で、今で言うファントムで
家庭用は始まったんだよ
家庭用初のドルビーサラウンド対応アンプが
NECのAV-300?だったかな。
これは一体型だったけどアンプの質が悪すぎて
すぐに前述のサラウンドプロセッサー方式が主流になった
スプライツなんて何度移植されたことか ザウルスや夢工房の作品を移植してくれよ
ガンガン行進曲は他ハード初移植だよな…欲しいわぁ。 こういうのをVC化していって欲しいんだよなぁ。
ネオジオは他移植が多いから 全ゲームメモカ対応とキーコンフィグ、D2対応ぐらいしないと 買う気が・・・容量も食うし
わざわざPS2買ってまでって気持ちもあるんで ちゃんとVCをフォローして欲しいなぁ
ブレイカーズリベンジが出たら機種問わず買うのに…
Aさん→Bさんとプレゼントした場合って購入者はされた側(Bさん)になるわけ? それでBさんは普通に購入したと同じことでいいの? 本体買換えを検討してるんだけどwiiポイント余ってて困ってるんだ これが可能なら先に新本体買えばいいよね?
あ、突然の質問流れ読めなくてすいません
Wiiにポイントが記録されてるわけでないし 何で買い換えるかは知らんが買い替えするなら修理に出したほうが良いんじゃないの?
>>639 そういやうちの会社に昔8インチのフロッピーディスクがあったな…。
(外見はペラペラの5インチのディスクをそのままデカくしたようなやつな)
>>658 8インチドライブは家庭用としてはほとんど流通しなかったね
PC8001用とか外付けドライブは出てたけど結局5インチに圧倒された
3.5インチもあったけど5インチに比べると高価だったなあ
8インチといえばザナドゥ というか8インチの話題になってもみんなザナドゥしか知らないw というわけでVCで出すんだ!MSX2のは1曲しかないからMSX1版をね
ハドソン「呼ばれた気がする」
>>659 パソゲーで5インチのフロッピー版を買うと
フロッピーケース(紙の袋)にイラストが書いてあることもあって
3.5インチのやつよりお得感があったなぁ。
>>662 あったあった
あとディスク自体に画が書いてあるのもあった
665 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 22:34:04 ID:RHdPe97w0
>>657 >>655 Aさん→Bさんとプレゼントした場合って購入者はされた側(Bさん)になるわけ?
それでBさんは普通に購入したと同じことでいいの?
667 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 22:51:59 ID:uYhy4AYp0
98は貰ったけどすぐぶっ壊しちゃった ゲームとかよく起動できたな小学生のおれ フロッピーは食パンくらいデカかった
>>668 それは五インチディスクですね
PC88〜PC98が国内主流だった時のディスクだし
それらがあった頃は今のマジコンみたく
みんなゲームをコピーしまくってた
レンタルソフト店なんてのもあったし
今日の人気ソフト 23:00現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- ロックマン2(FC) 05 --- ワギャンランド(FC) 06 --- マリオゴルフ64(N64) 07 △2 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 08 --- スーパーマリオワールド(SFC) 09 △1 ぷよぷよ通(MD) 10 ▼3 スーパーマリオRPG(SFC) 11 --- ツインビー(FC) 12 △3 スーパーダライアス(PCE) 13 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 15 ▼1 ロックマン(FC) 16 △1 アイスクライマー(FC) 17 △3 星のカービィ64(N64) 18 ▼2 ボンバーマン'94(PCE) 19 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 ▼1 熱血高校ドッジボール部(FC) PC番外編が2ランクアップ。 スーパーダライアス、カービィ64が3ランクアップ。 Wiiウェア版の影響か、ボンバーマン'94が18位まで転落。
確かに8インチでゲームやった覚えは余り無いな・・・ 当時、ゲームはデータレコーダでテープ読んでたし。 88時代だと8インチってPSKとかツクモとかが 出張ってた辺りの時期に少しだけ有った様な印象しかない。
PCEのドッジってそんなに面白いのかね FC版しかやったことないが
さりげなくロリエロゲの話を振るんじゃない
せんせー
>>677 くんがファイナルロリータで遊んでます!
679 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 23:53:36 ID:zBVmvvMb0
く
>>671 ボンバーマン乙。もう返り咲き無さそうだな
>>666 誰か教えてやれよw
俺プレゼントしたことがないんだが普通に考えたらDLする権利をあげるってことになるから
BさんがDLしたのと同じだと思うよ。つーか絶対そう。プレゼントされたもの消したらDLできないなんてありえん
wiiウェアにゲームアーツ参入するみたいだけど、VCにもこないかねえ ほとんどメガCDになってしまうけど・・・ MDアリシアのほかはぎゃん自己は版権ありそうだから難しいとしてPCEのヴェイグスやFCのテグザー はVCくるならゲームアーツ表記になるのかな・・ メガCDくるのが理想ではあるが・・ それにしても今月MDの20周年という記念な月なのにほんとに1本もこないのかなあ・・・ カンファでもTGSでも特に発表ないしorz
>>684 取り合えずメガCD版のシルフィードとゆみみキボン
だいなあいらんも頼む。 あとシャドウラン。
容量使い切ってるからまず無理 BGMにCDDA使って無いから圧縮出来んしね ルナ2も同じく、ルナ1ならいける
メガCDいるか? 守護神のゲームアーツ以外は……ダブルネットのアレなゲームとか?
>>680 もしかしたら年末年始の冬休み接待需要でまた上がってくるかもよ
もともと今のランキングに上がってきたのも、きっかけはそれだったし
>>688 取り合えずゲームアーツのと
LDのはやっときたい。
サンダーストームとか、
タイムギャルとか、
ドラゴンズ・レアとか。
メガCDはナイトトラップや夢見館もあるじゃんか
見た目がアレだけど内容は良いナイストやスターブレードとかもね
>>681 あんな普通に数歩歩いただけで死ぬゲームいりませんw
PCE版ヴェイグスで思い出したけど、同じビクター音産から 発売されてたPCE版の「虎への道」をやってみたい。 広技苑に「画面外からの攻撃等、閉口する程の高難度」って 書いてあるけど、アケ版より凶悪なんだろうか。アケ版は 当時のカプコンゲーにしては、結構親切な作りのゲームだったと 思うが…
>>690 LDゲームなんてムービーしか使って無いからそれこそ無理だろ
そもそもVCってどれくらいのサイズまでOKなんだ?
Wiiwareが40MB制限だから VCもおおよそそれくらいまでならおkなんじゃないだろうか ただし容量が許すのならだけど
>>589 AC版未プレイなんだが、MD版の後にX68k版やったら、同じ攻略パターン使えたぜ。
MD版の出来は良いよ。
エンディングはX68k版がAC版に忠実なんだろうがMD版の方がかっこいいし。
アンチの聞きかじりで発言すると恥かくぜ。
めちゃくちゃ無謀な質問だけど 4000ポイントでソフトみつくろってください wareもokです
697 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 01:17:11 ID:LWp+8Sdb0
せむし男とフランケンコンビが倒せない・・・。 あと2まで追い詰めたのに、焦ってジャンプと鞭を逆に押してしまった。
>>696 ワギャン(500)
ヴァルケン(800)
SMS版北斗の拳(600)
スーパーファンタジーゾーン(600)
ロードモナーク(700)
スプリガン(800)
>>696 このレスを見たあなたは今すぐ8人のともだちに「いっき」をプレゼントしなければ死にます。
4000か。 マリオ1、3、4 、デビルクラッシュ、出たなツインビー、ロックマン2、THEカンフーと言った所かな。
グラディウスII GOFERの野望(800/SHT) モンスターワールドIV(600/ARPG) ファミコン探偵倶楽部II うしろに立つ少女(800/AVG) マリオのスーパーピクロス(800/PUZ) テンエイティ スノーボーディング(1000/SPT)
ゼルダの伝説(500) リンクの冒険(500) 神々のトライフォース(800) 時のオカリナ(1200) 罪と罰(1000)
罪と罰〜地球(ほし)の継承者〜 1000 かまいたちの夜 800 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 800 聖剣伝説2 800 ソルジャーブレイド 600
そりゃま、VCスレで訊けば、そちら中心になるだろうなぁ。
>>695 AC版と微妙な違いがあって違和感を感じるところもあったけど、
移植度は総じて高かった記憶が。
ただ、プレイ中に固まるのが必要以上に印象を悪くしている。
メガドラ版は、最終面のウロボロスに乗ってボス戦に向かうところで
やたら落ちやすかったのを覚えてる。
>>696 好きなジャンル、苦手なジャンルが分かれば絞りやすいんだがw
参考になるかどうか分からんけど一応
テトリスパーティ(ウェア) 1200
はじまりの森(SFC) 800
ゼルダの伝説(FC) 500
ロードモナーク(MD) 700
グラディウスII GOFERの野望(PCE) 800
ディスク版ファミコン探偵倶楽部U Wllウェアでリメイク版T&Vを製作して欲しいぜ。
VCってD端子出力できる?
グラディウス全種をオススメしようかと思ったが、それでは4000オーバーになってしまうのでやめた
>>710 出来るよ。ネオジオ以外はD2出力。ネオジオはD1出力。
>>711 好きな作品おすすめすればいいんじゃないかな
全てだったら4000オーバーだけど
一番優先すべきなのはリバースだな
初代魂斗羅が配信されてないのってエイリアンヘッドそのままのヤツが出るのが原因かな… そういえばスーパー忍1も出てないんだっけ…白ゴジラw そういうギリギリアウトみたいなのを乗り越えて配信されてるのってある?
だとするとPCEのサイドアームも無理か…Orz
久しぶりにR-TYPEPCE版やったら楽しかったわ ランキング無かったんだっけこれ
>>696 パラソルスター
ロードモナーク
モンスターワールドW
スーパーファンタジーゾーン
スプリガン
シャイニング&ザ・ダクネス
>714 ネクロマンサーが色々言われてたけど無修正で出たな。 …アレはパッケージがやばかったんだっけか?
エイリアンが駄目ならR-TYPEのドブゲラなんて完全にアウトだと思うんだ
愛・超兄貴のコマンド技がうまく出てくれません ソフトが悪いのかコントローラが悪いのか俺が悪いのか
VC配信メーカーが乗り越えて来た道 「キャラものは著作料発生するからムリだよ」 →100ポイント上乗せで北斗の拳配信 「声優が声当ててると全員の権利確認ムリだから!イースも海外版だよ」 →イースI・IIはちゃんと日本版で配信 「コンパイルも東亜プランも会社消滅で武者アレスタ絶望的」 →ナグザットが権利保有で無事配信 「スクエニ『リメイク、続編で儲けます』発言でSFC時代のRPG出ないよ」 →ガンハザード、聖剣伝説2が続編諦めて配信 「ドルビーサラウンドは権利が(ry」 →スーパーダライアス配信 「土人、クロンボ表現は差別だからワンダーボーイムリ」 →配信 あとなんかあったっけ?
最初の頃は、CDソフトとかハイレゾパックとかも無理だろって言ってなかったっけか。 ソフト的には、ポケモンフラッシュとかゲーム内広告とか。
724 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 09:51:36 ID:hZejSfve0
>>722 勘違いしている人多いとおもうけどドルビーに関しては映像ソフトやゲームソフトで
採用する場合は確かタダで使用できるんだよね。
ドルビー社はその代わり製作ツールやドルビー音源再生する機器に対してライセンス
することでもうけているはずだから。採用したソフトに対してはライセンス料を取っていないはずだよ。
725 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 09:56:16 ID:80o+082N0
MSXがそうだな、キーボード操作が→USBキーボード対応でクリア 版権にMSとソニーが関わってるから無理とか。そもそも配信予定から、配信まで時間がかかり過ぎで奇跡になった。
ここみてたら ガングリフォン と ガンダム 青 がやりたくなってきた 実機引っ張り出します ついでにDCのセガラリーもだすか
拡張チップ搭載モノも無理とか言ってたね
728 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 10:03:54 ID:80o+082N0
ポケモンスナップは、ゲームの一部サービスが終了していた部分をWii向けに修正してたな。
もうここまで来たらオールナイトニッポン版スーパーマリオとか 田代まさしのプリンセスがいっぱいだって配信できるような気がしてきた…
スタークルーザーとサンダーフォースシリーズも配信して貰わないと困る。
>>722 さくまの壁は高いぞ
やつのおかげでVCにはやる気バリバリのハドソンなのに
桃太郎シリーズだけ配信できずにいる
もうRPGの桃伝は作らないんでしょ? だとしたら何を考えて配信させないんだあの老害は
え?RPG作らないの?DSあたりで出せばいいのに
「桃鉄にwifi組み込むぐらいなら東大受験するわ」と言った奴だぞ 20周年であっさり搭載されたわけだが
>>721 横はきっちり真横に押さないと斜めに化ける
パターンさえ覚えればラスボス到達まではなんとかなる
>>737 さくまは飛行機嫌いだからアメリカ版は絶対に作らないって言ってたのに、すぐに桃鉄USAを発表したしな
桃伝や桃鉄を配信すればランキング入りはしそうだが、しないだろな
テクノス消滅→くにお配信は別にハードルってわけでもないか
>>695 >AC版未プレイなんだが
>アンチの聞きかじりで発言すると恥かくぜ。
さくまって、桃鉄をオンライン非対応にした人?
>>719 ネクロマンサーのスタッフロールには
スペシャルサンクスでH.R.ギーガーの名前があったぜ
だからあれはちゃんと許可取ってるかなんかしてると思うよ
>>743 確かにコピペに使えるくらい痛い発言だがそっとしておいてやれw
>>747 おっさんは頭固いから,
かまうと、ふぁびょった理論展開しだして最後は荒らし(100%AAコピペ)に変身するから
放置がいいですよ
途中でやめて続きをしたい場合どうやって終わらせるんだったけ? ポーズしたまま切ればいいのかな?
wiiメニューへ戻る、じゃね
>>749 Wiiメニューで中断できるがN64とNEOGEO(とWiiWare)では出来ないぜ
>>752 ファミコンのロックマンだから大丈夫!ありがとう
旧作のテトリスはテトリスカンパニーの方針で配信できないんだろうな…。 BPS物はともかく、任天堂のテトリスフラッシュなんかも。 日本じゃパネルでポンがVCで出てるのに 海外版はタイトルをテトリスアタックにしちゃったせいか 未だにVCでは出てない。
PCエンジンのサラマンダとグラディウスIIについてなんだけど PCEのって画面がぼやけてるゲームとそうでないゲームがあるよね サラマンダとグラIIはどっち?
757 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 16:13:39 ID:tnF1O7xA0
はいはい ダムダム
ポケモンパズルリーグはそういうタイトル名だからか 声がめっちゃうるさい糞ゲーだったけど
二人同時プレイが出来て、2P側が下手でも 行き詰まらず楽しめるのがあったら教えて下さい ゴエモンとかいいのかな?
ソニック2
レトコンってもう販売してるんだね。 だれか試した人いる?
2人プレイと言えばダブルダンジョンだろーが!! やった事ないけど。
765 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 17:48:04 ID:1TG2+Idi0
バーチャルコンソール版の「罪と罰」って オリジナル版と比べて処理落ちはどう?減ってる?増えてる?
二人プレイで単純なのはどれですかね? アイスクライマーやバルーンファイトのようなのを探してます
ゴエモンは相方がトロいと引っかかってジャンプ届かないとか結構あったと思うので ファイナルファイト系とかガンスター、メタスラみたいな穴少ない奴がいいかと
770 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 18:00:15 ID:CDhEU5hyI
>>766 マリオ3
マリオ地獄、連打地獄etc...
アイスホッケー
バトルシティー、いっきとか 逆にこれらは1人だと物足りない
773 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 18:47:00 ID:mtOpXJGO0
バトルシティーは二人でやってこそだな 子供の頃親父と協力プレイした思い出買いしたが一人じゃいろいろと大変だった 攻め込むといつの間にか基地の近くに敵戦車居て基地に向かって連射 敵戦車のAI結構頭良いよな
下げ忘れスマソ
せっかくwii買ったのにLANアダプタがなくて明日までおあずけだぜ! せっかくネクロマンサーやろうと思ったのにヽ(`Д´)ノウワァァァン
>775 お前はネクロマンサーのためにWiiまで買ったというのか? Wiiのソフトで1日くらい持つだろ。 …駄目なのか?
レスくれたみんなありがとう 知らないタイトルばかりなんで調べて買ってみます
>777 ベルトフロアのアクションなんてどうだ? ファイナルファイトは残念ながら二人で遊べないので メガドラのベアナックル2を推しておく。
バトルシティー面白そうなので買ってみます レスどうもです
782 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 19:44:56 ID:0Zqb98Sb0
たけぇ!
>>776 漏れもVCネクロマンサーのためにWii買ったクチだぜ?
だからそんな珍しいこっちゃないよ
たぶんね
ゆとりな俺のネクロマンサーは15分で終わってしまった 「ずってってでれってれ」というBGMしか頭に残ってない 思い入れ補正が無いと当時ですら名作でないゲームはつらい
今、勢いだけで入れた1000ポイントがある なにか爽快感のあるゲームがいい。ただしアクションはあまり上手ではない 候補 スーパーダライアス 武者アレスタ ガンスターヒーローズ ロックマン9(ロックマンは苦手) 逆襲のスペースインベーダー(容量が・・・) ヘラクレスの栄光4(いつか買おうリストだが今回のの趣旨とは)
昔本体ごとダチに借りて遊んだ記憶があるんだ。ネクロマンサー。 中盤まで進んで返したのでその先は遊んでないけど、再挑戦もしてみたいなぁ。 …やっぱり辛いか。今やるとなると。あーでも、そういうゲームだと知ってて 余計やりたくなってくるジレンマ。
>>785 難易度下げてガンスターかな?
ロックマン9はやめた方がいいw
>>785 すぐに気持ちいいゲームならガンスターヒーローズがいい。もしくは武者アレスタ。
>785 なんか俺好みのゲームがいっぱい並んでる…。 ヘラクレス4面白かったし音楽いいけど、爽快感ならガンスタお勧め。 全部遊ぶと結構長いけど、最初からステージが4つのうちから選べるので 飽きることも無いと思う。 格闘ゲームが得意ならなおさらお勧め。
ネクロマンサーは昔のRPGらしさが全開だから 「LV上げ」でちょっとずつ強くなっていくのが楽しめないと辛いかもね ストーリー自体は地味だから
最近のおすすめ相談の多さは異常
ガンスタは本当に面白い。
ランキングがガンガン入れ替わるから、 そんなに売れてんのかよと思うんだが、 よく考えたら毎週3万近く本体売れてるんだよな。 ネット接続率は全機種50〜60%くらいだっていうし、そりゃ売れるわな。
>>785 候補に無いが爽快感ならドッジボール部番外編もいいかも
>>723 オリジナル版とVC版の比較動画作ってくれる人はいないかなあ
作ったとしてもポケモンフラッシュメインになりそうだがw
スーマリが1位デフォということは 新規ユーザーの参加が多いという事じゃないかな 決まったユーザーで回してるなら 新作が毎回どんどん上位に入ってくるだろうけどそうじゃないし
798 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 20:53:14 ID:rdmngxrX0
>>785 武者アレスタか、候補にないけどザナックをおすすめする
ここは相談(に乗るのが)好きな人が多いんじゃない?
64エミュって非公式より遅れすぎだな。 というより公式エミュの癖に完全にエミュレート出来ないって変だろ 作者に金払ってソース貰えばいいのに
801 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 20:58:28 ID:FkTBkI0U0
802 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 21:01:45 ID:3AMzuKPb0
>>785 オレもそのなかなら断然ガンスターをおす。
候補にないけどメタスラもいいよ、今月メタスラ2も配信されるし。
というかwikiにおすすめリストあるんだがな なんかソフトある?って言われても俺が好きなソフトしか挙げないぞ
公式の64エミュって何か問題あったの?
>>785 爽快感ならウインズオブサンダーが最高だよ
>>786 パスワードの必要がないだけ以前やったときより負担は軽いと思うよ
まああくまで「中断」のセーブデータが出来るだけだし破損する可能性も
あるからパスワードの保存は結局は必要になるけどね
>>804 マリカ64 コントローラーパック未対応
非公式はパック対応
マイストとライムでパーティー組めばそこまで酷くない、最強パーティーだ ライムのいないパーティーとか、バロン選んじゃうと激ムズになる ネクロマンサー
ウインズはなれないと難しいな
シンドバッド地底の大魔宮配信希望。
>>807 GCでは64エミュのソフトも振動するわけだし、Wiiではエミュが対応してないんじゃなくて
実装方式の問題(GCコンとリモコンの同時使用とか)で対応を見送ったんでないかと。
非公式のエミュを持ってくればなんとかなるというわけでもないだろう。
風のタクトの特典の時オカはGCだけど 中身は64エミュなの?
吸い出した人の報告によると64のROMデータだったそうです。 非公式の64エミュでも動いたとのこと。
大魔界村PCE版の話を受け、先週Wii購入した俺。 SFCアクスレイ購入 →心配してたモヤモヤ感もなくドット見やすくて (・∀・)イイ! MD 大魔界村購入 →RGBを少し柔らかくした感じ。かつドット見やすい (・∀・)suge-イイ! NG メタルスラッグ購入 (つД⊂)目がぁー、、、、目がぁああああ ネオジオだけD1までとは何と言う罠。皆はネオジオソフト見ててしんどくないのかな?うちのTVが悪いのかな?
今日の人気ソフト 23:35現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- ロックマン2(FC) 05 △1 マリオゴルフ64(N64) 06 ▼1 ワギャンランド(FC) 07 --- 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 08 △1 ぷよぷよ通(MD) 09 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 11 △1 スーパーダライアス(PCE) 12 ▼1 ツインビー(FC) 13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 15 △1 アイスクライマー(FC) 16 ▼1 ロックマン(FC) 17 △2 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 18 ▼1 星のカービィ64(N64) 19 新- 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(PCE) 20 --- 熱血高校ドッジボール部(FC) サッカー編が19位に初登場。ランキング内にドッジボール部が3本(熱血なら4本…)。 マリゴル、スーダラ、ぷよ通、アイクラが1ランクアップ。熱血行進曲が2ランクアップ。 昨日18位のボンバーマン'94がランク外へ。
オススメの横シュー教えてくださいな
ドッジボール部大人気すぎワロタ
くにおなめんな
>>816 すみません、サッカー編は(PCE)でなく(FC)でした…。
>>815 チカチカするのかな。コンポジットだけどしんどくないよ。
ロックマンが危ない
>>815 Wiiの設定をD2にしたらチカチカしないと思うよ
アプコンにはなるけど。
ドッジボール部何個ランクインしてんだよ 初めて来た人なんなんだ思うな
>>823 ,825
ありがとう、今度落としてみるよ
これ時代劇が配信されたときなんて大盛り上がり確定だわな でも次に来るくにお君はなんとなくアイスホッケーな気もする
時代劇は全体的に敵が硬すぎてあまり好きじゃなかったなぁ まあARPGの一種だと思えば妥当なバランスなんだろうけど
俺、大魔界村はMD版しか知らないんだけど、ベルゼバブの曲がだんだんずれていくのは MD版のバグなの?それとも、ああいう曲?
カプクラもってたらMD大魔界村はいらない?
くにおはFCのほかにPCEも始まってこの調子だからハイペースが期待できるな。
よっぽど思い入れがなければいらないと思うよ
>>821 コンポジなら平気なのかな?うちはD4までのTV使ってるのです。
>>824 本体の設定はD2なのです。で調べたらNGソフトはD1で出力されるらしく、非常に見にくいなーっと。
>>830 ズレてしまうのはバグなのです。
>>831 833と同意。その機種ごとの移植に愛着無いとショボく見えるかも。カプクラのは画面が暗すぎるのがアレだねぇ。
>>830 サンキュ。やっぱりバグなのか。
当時、あの曲を聴いてだんだんずれていくのが怖くて、演出がスゲェと思ってた。
MD版は実機持ってるのでPCE版を買ってその辺を確認してみる。
MD大魔界村の音ズレは演出になってたがバルトロンは・・・ ヘラクレスの栄光IIIを落としたんだが 普通はくっきりなのに画面をスクロールさせると携帯ゲームの液晶みたいに画面がにじむんだが このゲームの仕様なのかSFC全部の仕様なのか知りたい
ドンキー3配信の前にと思って2をやってるんだが ・・・こんなに難しかったっけ 当時もGB版しかクリア出来なかったけど
PCEのドッジは対戦がこんなだったかorz チーム選べたらよかったのにな
このスレ見てると「やっぱり今でも神ゲーー!!」とか「オススメソフトありますか?」ってのが多いけど、 「今やってもひでえwwwやらないが吉wwww」っていうソフトもやっぱりあるのかなあ
そりゃあるだろwコンボイとかコンボイとかコ・・・
>>838 液晶テレビの仕様だったりして……(液晶テレビでやってなかったらすまんが)
とりあえず我が家のブラウン管テレビで遊ぶゴエモンゆき姫と真メガテンはそういうことないな
>>841 どんな名作にもネガティブな感想をいうやつはいるので、
そういう募集をしても意味がないと思うなぁ。
>>844 MD北斗の拳とかいっきとかにも文句言うもんな。
どこに誘導しようとしているww
スーパーコンボイ (韓国版SFC)
彼女にコンボイやらせてみた。 案の定最初の1ドット敵弾にやられたw
「今やってもひでえwwwチャンネル並べると壮観だなwwww」 むしろこんな感じ?
>>838 ソフトによるんじゃないかなぁ?
自分もBoF2ではその症状出たけど
他のSFCソフトではならなかったし
いまだにスペランカーをクソゲーと勘違いしている奴は多いらしい 困ったものだ
先生は通好みの作品だからな。 酸いも甘いも知った大人向けのゲーム。
操作は結構シビアだけどゲーム全体のバランスはすこぶる良いよな パワーアップが罠だけど
854 :
775 :2008/10/13(月) 11:46:38 ID:xKuzWmv70
LANアダプタ買ったのに接続できんorz 無線LANのがいいのかな?でももう買っちゃったし このままいくしかないんだよ〜ヽ(`Д´)ノ ちなみにwii購入理由は100%バーチャルコンソールで そのうちの60%がネクロマンサーwww
何が原因かね? 特に苦労無く繋がったからなぁ・・ ちゃんと刺さってる?
856 :
775 :2008/10/13(月) 11:54:44 ID:xKuzWmv70
ちゃんとさしてるんだけどな… サポートセンターは祝日で休みだし… パソコンのLANアダプタ外してwiiのやつをさすで いいんだよね?
当たり前だけど、ちゃんと設定してるよな? インターネットで有線で繋ぐって
PPPoEだとダメとかじゃなかったっけ
N64ソフトは何でサードがないんだー レアは無理でもハドソンとか大丈夫じゃないのか
861 :
775 :2008/10/13(月) 12:13:50 ID:xKuzWmv70
>>861 まさか、いきなりショッピングチャンネルに行こうとしてないよな
Wiiメニューの左下から設定画面に行けるんだけど説明書ちゃんと読んだ?
863 :
775 :2008/10/13(月) 12:27:48 ID:xKuzWmv70
設定画面で接続テストが上手くいかないんだよ… 説明書読んでもダメだしさっぱりだorz ちなみにPPPoEって何?
昨日の夜に、よし何か落として一晩中遊ぶぜ! と思ってスレを見て何となく罪罰が面白そうだと判断 でも他に無いかなとか思ってニコニコ見たりして色々探して……… で、結局罪罰を落としてプレイして面白くて最高だぜ! やっぱ落として良かったな、ってところで目が覚めた
866 :
775 :2008/10/13(月) 12:48:53 ID:xKuzWmv70
>>865 これも読んだんだけど意味がわからないんだこれがorz
機械に疎いからな〜。あんまりここで聞くのはスレチで
良くないのはわかるんだけど他に聞けそうなとこがないから
申し訳ない…
PPPoEだと有線接続だめって説明書に書いてあった。だからニンテンドーWi-Fi USBコネクタ 買った。
>>866 機器は『モデム』と『ブロードバンドルーター』の2つちゃんとあるかい?
もしくは『モデム』に「ルーター機能」が付いてるかい?
本体インターネット-本体情報画面で、LANアダプタの
「MACアドレス」はちゃんと表示されてるかい?
パソコンのネットワーク設定を見て、IPアドレスは自動取得になってるかい?
同じくDNSは自動取得になってるかい?
手動で値を入れているようなら、Wiiも同じように手動設定にしないとあかんかもよ。
>>866 使ってる回線・プロバイダ(フレッツとかヤフーとか)は何か、壁からWiiまでの間にどんな機械が繋がってるか。
そのあたり書いてくれないとどうにもな。
871 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 13:19:57 ID:cd4qBaGJ0
また罰ファローの被害者が出たのか
>>856 >パソコンのLANアダプタ外してwiiのやつをさすで
まさかPCにWiiのアダプタ差してるわけじゃあないよな?
>>872 それだと説明書すら読んでないって事だよな
機械に疎いとかいう以前の問題だ
wiiほど簡単に接続できるのは無いだろーに 業者に頼めば?光の何かパックみたいなやつあるじゃん
875 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 13:34:33 ID:cd4qBaGJ0
こいつは接点復活剤とか知らない人間だな。
>>874 無線(牛・NEC)だとすこぶる楽だけど有線だとちょっと面倒じゃないかい?
質問読む限り、初心者が一番つまるルーター接続の悩み(IPアドレスやポート開放)が出てないのでルーターもってなさそうな感じですね
WiiはGCと違って自力でPPPoE接続する機能が無いよね。
879 :
878 :2008/10/13(月) 14:17:00 ID:ylHeqOvz0
地上波でのゲーム番組復活して欲しいもんだ・・・(朝にやってたただゲーム紹介する番組でもいいので) ゲームやってる番組はゲームやりたくなるからなぁ
フロムソフトウェアにCMばっかやってた気がする
>>881 昨日と一昨日、東京MXでゲームショウの2時間特番が二日連続、計4時間放送されたよ
でもバンダイナムコ提供で、紹介タイトルはバンナムのだけだった…
あ〜あ、トゥナイトIIが終わってなければ…
>>881 いまはネットの時代ですからね
アニメもまだごく一部ですが予告は音声と1枚絵だけで
動画予告はHPで配信とかになってきてますしね
ひぐらしとかんなぎしか確認していませんが。
>>813 そうでした。
だからこそ、ゼルダとリンクもディスク版を・・・
惜しいことであります。
ゼルダとリンクは何版?
888 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 18:28:38 ID:DCREpZzQ0
そーいやDVD再生対応版Wiiはどうなったんだ? もう松下には作らせんな
>>887 リンクの冒険はしらんがゼルダの伝説はGBA版の移植
>>884 トゥナイトIIなんてチョニーの広報番組じゃんかw
ドラクエ7の時女の子にやらせて スライムを攻撃してる時に女の子が「死ね!死ね!」と連呼してたのは覚えてる ところでロックマン3はまだかいの
893 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 18:38:38 ID:q2iqGH4C0
聖剣伝説2ってまったくやったことないですが、ランキングがすごい上にいるので 買ってみようと思いますが、どんなですか??三人までできると書いてあるので 多人数プレイはどんなかんじでしょうか??
>>889 違いますよ。
両方とも「ゼルダコレクション」に入ってたバージョンです。
著作権表記に「2004」があります。
>>894 だね。
GBAのゼルダはカセット版の移植で、
タイトルからして違ってた。(ゼルダの伝説1)
>ゼルダの伝説はGBA版の移植 おいおいそれだとROM版になっちまう 一応ディスク版をエミュレートしたゼルコレ版だぜ
>>880 それの形違い使ってるけど、wifi対戦は問題なく出来てるのに、
みんなのニンテンドーチャンネルとVC落とすチャンネルに接続できない…
>>897 WiiConnect24の設定ONにしてる?
関係なかったらすまん
連投スマソ OFFにしたら繋がりました!
なんでOFFにして繋がったのか分からんが良かったなw
俺は逆だな。ニンチャンなどには繋げるがWifi対戦ができない。 マンションの回線の都合なんだろうなとあきらめてはいるけどな。
逆ならオンにしたらつながるんじゃ?
>>901 ルータ変えたらID変わるの知らなかったw
>>902 OFFにしたらショッピングチャンネルには繋がるようになったけど、
ニンテンドーチャンネルは相変わらず繋がらず…orz
でもそんなに利用しないから諦めるよ。
>>839 2からやったらボスも難しくて、1からやった方がいい。
1からやったらすんなり2もクリアできたよ。
ちゃんとしたクラコン出してね
クラコンは64型のものがひとつあれば全てに対応できると思うんだな。 ノーマルポジションならSFCや、MD・PCEの6ボタン対応も問題なくいける。
何故ヘラクレスの栄光I&IIや初代魂斗羅が配信されてないのだろう
>>894 ということは、リン冒はへっぽこサウンドのままなのか…
911 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 19:55:52 ID:DCREpZzQ0
コントローラ変換ケーブル買った人居るか?
リンクの冒険はミス時のアレが・・・
>>893 絵とか音楽はいいけど、ゲームとしては微妙だよ。アクション自体イマイチ
だし、謎解きや仕掛けなどが充実してる訳でもない。雰囲気を楽しむゲームかな。
>>910 YES。
ゼルダは「ぶつ森」verがオリジナルの完全再現版と言えるけど、
リンクは満足な出来のものがないのがつらい。
ブレスオブファイア1の配信まだ〜?
グラ2ま(略)
なんでブレスは2から配信なんだろう?
2のが人気があるからじゃないかな。
1のBGM聞きたかったよ・・・・配信してくれ
ぶつ森の「ゼルダの伝説」って公開されたんだっけ?
1は何か問題あるとか・・・そんなのなかった気がするがなぁ・・・ ラスボスのHPゲージが速攻0になって即発狂モード突入なのは覚えてる うちだけだと思うがなぜかニンチャンに繋がらないときは お天気チャンネル→ニンチャンの順でやると繋がるw
また「海外で□が(ry」とかしたり顔で事実の様に語りだすアホが沸くぞ
クラコンはコードをリモコンにつなぐのが面倒だから無線クラコンを出して欲しいよ
無線ヌンチャクも出せ
テニスとベースボールの音楽が使いまわしだったり、 GAME A GAME Bって難しさが変わるのならEASY HARDでいいのに
今更言われても困るだろw
>>926 あれ一応任天堂スポーツテーマでっせ。
バレーボール、プロレスもそうだった。
ゲームウォッチの頃からそうだったような
ニンチャンの鯖とWi-Fiの鯖は確か違うから ルータの設定やUSBコネクタの人はファイアウォールとかも確認してみるといいよ
931 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 21:58:21 ID:DCREpZzQ0
932 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 22:09:52 ID:DCREpZzQ0
PCE版くにお君ドッジのダッシュ必殺シュートが出ないのですが、 歩数は7か8どっちだったかわかる人居ますか?
934 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 22:26:14 ID:q2iqGH4C0
>>910 ありがとうございます。ダウンロードやめときます
7歩です
>>928 あれはやっぱりTVのスポーツ中継みたいなイメージだったのかね…
NHKとか微妙に古くさいのが味だったりもするが
NHKというより、日本テ○ビのスポーツ行進曲(全日本プロレスのテーマ)に酷似。 当時はあまり、そういうことは問題にならなかったみたいですな。
今日の人気ソフト 22:50現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 04 --- ロックマン2(FC) 05 --- マリオゴルフ64(N64) 06 △1 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE) 07 ▼1 ワギャンランド(FC) 08 --- ぷよぷよ通(MD) 09 --- スーパーマリオワールド(SFC) 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 11 --- スーパーダライアス(PCE) 12 --- ツインビー(FC) 13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 15 --- アイスクライマー(FC) 19 △3 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(PCE) 17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 18 ▼2 ロックマン(FC) 19 ▼1 星のカービィ64(N64) 20 --- 熱血高校ドッジボール部(FC) 聖剣伝説2が1ランクダウン。 PC番外編、サッカー編が今日もランクアップ。 初代ロックマンがランク外転落の危機。
スーパーダライアスって26体のボスラッシュできますか?
テンプレwiki 裏技 難易度設定 タイトル画面でセレクト押しながらスタート 「26体、戦えますか?」(ボスラッシュ)モード 2コンの上、I、RUNボタン(リモコンの場合は上、2、+)、 1コンの下、セレクト(リモコンの場合は下、−)をすべて押しながらスタート
番外編は普通におもしろいからな・・。
マリオとくにおつえええ
ミラクルキッズにwareで作らせろおおお
>>940 乙。
1つ修正して欲しいのは、サッカー編は(PCE)じゃなくて(FC)な。
PCE版も来て欲しいが。
なあ クラコンて上下間違えてないか?コードの位置もそうだけど、試しに逆に持ってみたら凄くしっくりくるんだが。
>>948 PCEに移植されたくにおシリーズは総じていい出来だけど
サッカー編だけはイマイチじゃない?
個人的に一番欲しいのはプレミア化してる熱血物語のPCE版だなぁ
>>949 残念ながらDCのときに誰もが思ったことだ。
>>949 アナログスティックも上の方がしっくり来るでしょ?
>>952 ホントだ
でも両方同時に動かしたら指ぶつかった… 何という失敗品
SFCコン貰っといてホントに良かった。
>>953 クラコンは完全に失敗作だと思うのだがこっちがリモヌンを使わない
ときの標準コントローラになりつつあるから恐ろしい
>>948 昨日気づいていたのに直すの忘れていたよ orz スマン…
次スレだれか頼みます。立てようとしたが無理でした…。
DCコンはまだグリップがしっかりしててましだったとおもうよ。 線も上向き用ひっかけがあったし。 クラコンは正位置で持つと手のひらに隙間ができるのが 変に思えるんだな。多分。 試しにクラコンの線をガムテでひっつけて上向きにしても微妙だった。 逆位置に持つと妙にしっくりしたに自分も一票〜
ちょっと立ててくる
無理でした。誰かスレ頼むわ
>>954 N64コンなら格闘用の6ボタン含めて全てのレトロゲームに対応できるのになーと思う
ネット接続不具合かんれんですが、そういえば、 お天気チャンネルに起動したら、繋がるようになった! っていう報告があがったのはニンチャン導入時だっただろうか。
クラコンの裏にあるテープって はがしてもいいの?
いいけど すぐ逃げろよ
>>963 逃げたけど・・・
そろそろ戻っても安全かな?
>>951 DCのケーブルは重心バランス考えて下から出てる。あれもし上から出てたら手首疲れるよ。
>>949 少なくとも、ヌンチャクと整合性がある。
>>964 おいおい、ちゃんと犬に引っぱらせろよ。
次スレ立てようか?
>>884 トゥナイトUといえば昔モノマネ王座でやっていた
ダチョウ倶楽部のウルトラマンタロウOPの替え歌で
トゥナイトUのジローがもう一回見たい。
♪ア〜シスタントの人がいる〜
♪復〜活した乱一世
♪そ〜してジローがここにいる〜
>>969 これって他のVCには使えるのかな
ベルトアクション系で使いたい
>>972 LRボタンが特赦な位置にあるのでabxy以外を使うときは注意が必要です
>>969 おまっ…70%OFFまで静かにしてろ!
>>957 クラコンが厳しいのはグリップがないのも大きいよね
PSのコントローラでアナログスティックがあの位置にあっても何とか操作
できるのはグリップがあるおかげだし
>>960 N64コンは「子供の手には大きすぎる」という意味で不評だったからね
ただVCはヲッサン向けなんだしお子様を度外視したカスタムコントローラ
としてN64型があっても良かったとは思うけどね
>>974 チキンレースの始まりです。
ちなみに私は4000円で買いました
チキンレースワロタw ネックなのはLRだけか・・・ 50%切ったらポチろうかな
GC用スティックはVCだとボタン配置おかしいし、 Wii用はGCソフトに使えないし、 GCコンポート使った完璧スティック出して欲しいな。 いや、VCがキーコンフィグさせてくれれば それが一番の解決策なんだが‥ GCコンでのSFCアクションも遊び難いし 考えてくれないかな任天堂。
>>978 五割引になってからまた割引率が下がったガチャフォースの例もあるし
欲しいときが買い時ですよ
ネオジオスティックは欲しいな
>>972 ベルトアクション系は、攻撃とジャンプの2ボタンが
ほとんどだから問題ないと。
こういうのは早めに妥協して買っちゃうのがいいと思うけどね あ〜、PCのサターンコントローラー欲しかった
だからさっさとMD6Bクラコンをだな
1000なら今年のクラニンプラチナは64コン埋め。
GCコンはボタンの並びの都合でMDソフトと相性いいな
987 :
775 :2008/10/14(火) 16:12:24 ID:EaeC1OhY0
無事…ネットに接続できました!いろいろと迷惑 かけて申し訳ありませんでしたm(__)m でもこれで ネクロマンサーできる(;´Д`)ハァハァ 一ヶ月はゲームに困らないぜ!それではありがとうございました!
>>987 とりあえずおめでとう
何か困ったことがあったらいつでも来ていいよ
結局何が原因だったのか書いておくと次の人が助かるかも。
990 :
775 :2008/10/14(火) 16:27:31 ID:EaeC1OhY0
みんなありがとう(T_T) なんかモデムがパソコンに通ってるからパソコンに繋がってるコードを 一度全抜きしてから接続してくれって言われて、そうしたら繋がったよ。 機械に疎すぎて申し訳ない…
良かったなw とりあえずネクロマンサー楽しめや ポイント補充したら、ここでおすすめ聞くといいよ埋め
>>986 違う。
MDソフトはGCコン用に
ボタン配置を最適化してくれてる。
なぜかSFCはそれやってくれないんだよなぁ。
ネオジオスティックただいまポチった。 だって地元に売ってねーんだもん・・そして埋め
なんだよ市場から帰ってみたら 今日配信のソフトが一回も話題になってない
火曜日は市場で何を買うんだっけ?
トマトの仕入れです
大魔界村欲しいけど wareの脳トレとかいろいろ様子見中。 ポイントも容量も節約しないとね。
まぁいつまでもVCスレが賑わうのもどうかと思うし
>>997 大魔界村はPCE(SG)版配信まで我慢!
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