だからPS2互換なんて物理的に無理だからwww

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1名無しさん必死だな
GKは情弱騙して金毟り取るのかね?
2名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:43:41 ID:QgdtgXmU0
PS2強姦
3名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:44:35 ID:/oAK4cq90
BDが観れるPS2でよかったんです
4名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:44:43 ID:d0Yladcn0
物理的に無理な訳無いだろ。
最悪、PS3の中にPS2を内蔵すればいい。GBCとGBの様に。
5名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:45:17 ID:0EpLWdQR0
物理的に無理(笑)
6名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:45:41 ID:vs6eQwNI0
物理的じゃなくてコスト的に無理

だからPS4ではやってくると思う

360と多少でも性能面で引き離せれば
高級路線で売れるからね

コストの余りかからないメモリ周りとGPU周りを強化して
PS2互換のコスト増分も含めて定価を上げれば対応可能

そのためのPS4であると踏んでる
7名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:46:01 ID:nSsPQNvp0
なんか処理を端折れば強引に動くんじゃない?
15フレームとかに劣化させるとか
8名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:46:03 ID:EYXKH46l0
互換できたとしてどれぐらいのソフトが動くんだろう
9名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:46:25 ID:Weff7O+u0
(´・∀・`)ヘー
10名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:49:18 ID:RhSql53R0
>>7
PS2のゲームがそんな素直にフレーム落とさせてくれるかな?
予期せぬ誤動作が出てきそうだけど。
11名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:49:32 ID:ReabbA5f0
PS3の上部に今出てるPS2無理やりくっつけて売り出せばいける
12名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:50:01 ID:bKyj0qpQO
物理的は知らんが

物量的に無理。
人材の。
13名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:50:25 ID:n9gyiY870
>>2
今は逆レイプじゃねーか
14名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:51:09 ID:nSsPQNvp0
というかPS3はドライブ傷めたくないし
BDプレーヤーとして使うつもりだから
持ってるPS2で十分なんだよな

PS3専用ソフトの魅力で引っ張らないと駄目じゃないかと
PS2頼りのままじゃどの道厳しいんじゃない
15名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:54:14 ID:BgvfMAIH0
スパロボZで牽引されてるところをみりゃ充分上積み期待できただろうな。

16名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:56:32 ID:nSsPQNvp0
一週だけ2000千台程度の上乗せ程度
それもPS2が1万5千円前後という値段もあってこれ
互換がハード牽引の武器になるとは到底思えないし
ならないからそもそも外したんだが
17名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:56:46 ID:+nCNAEIQ0
PS2はトップローディングのおかげでTV台に入れられないんだよな・・・
スロットインでHDアプコンのPS2´とか発売してくれないかな
18おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/04(土) 16:00:11 ID:4jjA0Z9D0
>>17
PSXにアプコン機能つければかつる!
19名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:00:53 ID:qlSRd98I0
互換が今後どうなるかは知らないが

他の板で互換が来るのを確定のように言うのはやめたほうがいいよ
20名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:01:20 ID:BgvfMAIH0
>>16
断定しちゃってるけど儲なの?

今のPS2の動きがカナリ安定してるところを見るとほぼ買い替え需要だっていう説も
あるんだしそれ考えたらPS3買わせるウリのひとつに充分なった筈だがな。
 

21名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:04:30 ID:nSsPQNvp0
そもそも互換が大して売りにならないから最初からPS3売れなかったんだし
互換効果あるのは次世代機専用ソフトの少ないロンチ時期に限られる
360は互換作業をとっくに止めてるが関係なく売れてるし
22名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:05:11 ID:ZqagG2f00
PS2エミュなんて現行の最新PCを使ってもまともに動かないのに
ハード的な支援無しのソフトエミュなんて物理的に無理なんじゃないの?

2画面120fpsが出せるとクタが言い切った
仕様書上のPS3なら可能だったのかもしれないけど
23名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:05:19 ID:+1OcKyuz0
PS2互換ってエミュレータとしても無理なの?
24名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:06:14 ID:a1uGwKQt0
やるんだったらEE+GSのクロック三倍くらいにして
二つ乗っけりゃ良かったんだよ
25名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:06:45 ID:YdYKGamp0
誰かエロイ人がもうやんねーよって言ってなかったか?
ていうかやったところで儲けにはならんからやらないんじゃないの
26名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:13:56 ID:OvXlkLte0
>>21
互換以前にたかがゲーム機に数万払う馬鹿が少なかったから売れなかったんだろう
俺は馬鹿なので買ったんだけれども
27名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:25:29 ID:2Oquqq9N0
出来るとは思うよ?プログラム関連のソースはあるわけだから
まともに動くとか、使い物になるかは別として
28名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:32:58 ID:bsDNRgSK0
>>22
GSんときの6000万ポリゴン発言と一緒で
「何の効果もつけない2画面120fps」なら可能
だったんじゃないの。

出力自体1系統になっちゃったからそれも無理だけど。
実は裏でD/HDMI同時出力出来るんかも知れんけど。

>>26
CFW登場直後PS3が(アーカイブスのPSN経由の購入が1度)
必要だったので購n
29名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:38:09 ID:dtlp/vUl0
>>21
旧箱とPS2じゃ遺産の数が違いすぎるだろ・・・
まあでも結局は値段だよね、互換性云々よりも
30名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:39:16 ID:B2Y9EGsK0
普通に初期の60Gまた売れば良いじゃん。赤字で
31名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:23:15 ID:CTEYcZdk0
アプコン対応PS2出してくれればそれで
32名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:27:11 ID:4A9B2Ey/0
物理的に無理だからソフトウェアで何とかしようということじゃね?


378 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/10/04(土) 15:05:15 ID:hmi18dBY0
videogamecentral.comノ 80GB版PS3商品説明
"(ソニーのPS2エミュレーションソフトウェアをオンラインでダウンロードすると、PS2ゲームがプレイ可能)"
ttp://store.videogamecentral.com/new-ps3-80gig-system.html
33名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:46:08 ID:GLWUCgXE0
そういや前にも物理的に無理って言われてて実現した機能があったよね。
今思い出しても笑える。
マジレスすると100パーセントの互換率は無理だろうけど実装は可能じゃないの?
SCEがそう言ってるんだから。
34名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:50:55 ID:1X04QYoE0
物理的に無理っていうのは語弊があるな
40GB版のような、PS3機能のみしか搭載されてないPS3はPS2互換無理

バス帯域の問題があるからGS、EE乗っけて互換実現してたわけで、
PS2のチップを削減したPS3じゃ、出来ても360のXbox互換のように個別対応になるんだろうね
35名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:19:28 ID:oqLiaAMc0
>>34
うん、おまえの発想だと物理的に無理なんだろうね
でもね、世の中にはおまえより賢い奴がいくらでもいるんだわ
で、無理だと思う問題解決しちゃう場合もある。
そこを忘れないようにねw
36名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:21:45 ID:ofSmrczj0
>>32
とりあえず、ハードウェア的に足りないメモリ帯域を
ソフトウェアでどうやってフォローするのかがわからん。
2倍以上差があったよな、確か
37名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:22:03 ID:1EP3q29U0
>>1
だれも互換率100%なんていってないんだが?
38名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:22:03 ID:7MXvf+cGO
>>35
詭弁はいいからさっさと解決しろ
39名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:23:03 ID:MmnS9Xav0
もうPS3に互換いらないよ
PS2にアプコンつけろよ
40名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:24:30 ID:iBQmTrSB0
>>39
アプコン付けたら
どういうスペックになるか
考えてから発言しろ
41名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:24:43 ID:JTkrkud8O
物理的には可能だけど労力的に無理っぽいだけじゃね?
42名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:24:57 ID:22GQQyNo0
素直にPS2そのままくっつけりゃいいじゃんw
どうせ今のPS2なんて原価激安だろw
ニコイチで十分だよ、技術のないチョニーにはそれがお似合い。

ま、PS2互換なんてあろうがなかろうがPS3は死んでるからどうにもならんけどなw
43名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:25:22 ID:1X04QYoE0
>>35
ソフトウェアについてはソニーより上手のMSでさえ旧Xboxの互換できてないんだぞ?

その言い方だと、ソフトウェアだけで100%互換が出来るってことだよな?
100%互換楽しみにしてるわ
44名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:27:10 ID:p+U7PG8V0
360と同じでソフトエミュやるってことでしょ
初代箱と360は親和性高いから60%の互換とれたけど
PS3はソフトエミュじゃ50%の互換も取れないと思う

無いよりマシって程度の互換だな
45名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:27:39 ID:4A9B2Ey/0
>>34
個別対応で互換の場合、どこが作るかだな。
サードへ放り投げになるとトロフィー対応時みたいに
開発負担考えてファーストしか互換しないとかあるからな。
一番いいのはSCEが全部やってくれるのが望ましい。
46名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:28:29 ID:ofSmrczj0
せっかくなんでググった
GPU-VRAMの
PS2 バス幅: 2560bit メモリ帯域 48GB/s
PS3 バス幅 128bit メモリ帯域 22.4GB/s

てか、PS2バス幅ってひと桁間違えてるぐらいに高いなw
47名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:28:48 ID:FFV5ySHA0
GS搭載の再開は100%あり得ないから、ソフトウェアエミュレーションなんだろう。
しかし、これも不可能に近い。

・ハード依存のコーディングばかりのPS2タイトル
エミュを困難にする最大要因。SCEが手抜きした結果がこれ。

・作業量が膨大
マイクロソフトすら愚痴ったくらい。ましてPS2タイトル数を考えると……
48名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:31:33 ID:g279R3ipO
来ると思った
バス幅厨w
49名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:37:38 ID:1X04QYoE0
そういえば、PS3のメモリが少ないって言われたPSW民が、
「そういったことを解決するためのファームウェアアップデート」とか言ってたわw

互換は美学と言っておきながらPS2互換の不具合をニュースで報道され、
PS3のファームウェアアップデートで本体破壊したSCEに、
「PS2ソフトをPS3に挿入したら遊べる」ってレベルの互換を期待してるのが凄い

それ以前に型番によってはPS2で"PS2ソフト"の動作に不具合があるんだが
50名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:40:30 ID:55jEyGtwO
互換は諦めたってSCEの偉い人が言ってなかったっけ
51名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:41:05 ID:UZOc0JOpO
>>48
バス幅だよりのPS2相手なら致命的だが
52名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:42:02 ID:bsDNRgSK0
>>44
初代箱はeDRAM使ってないから力技で何とかなる。
逆に初代箱は(出そうとしてる画に対して)帯域が
足りなくて四苦八苦してた。
53名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:43:12 ID:4A9B2Ey/0
>>36
"オンラインでダウンロード"というのがミソで
ファームのアップデートとは異なるから箱○みたいに
個別対応だと行けるんじゃないかな。
共通化できる部分はエミュエンジンで動かして、無理そうな部分のみ
プラグインみたいな感じでPS3に特化して作り直すと。
54名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:43:50 ID:vs6eQwNI0
>>37
クタラギが360批判のために言ってるぞ

「PS3は発売日から100%互換する、ソニーだからできる!」ってな
55名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:44:44 ID:F4ffnuNL0
>>47
初期のころは確かライブラリが全然充実してなかったから、
ハードを直接たたいてパフォーマンスを上げていたとか言う話もあったな。
そのせいで同じPS2同士でも互換性が取れないとか言うあほな事態が起こってたとw
後期は後記で、PS2の性能を十分に使ってそうだから、
GPU-VRAM間のメモリ帯域を存分に使った物になってそうだから、個別に対応するしかなさそうな気が。

汎用のソフトウェアエミュレーションが出来たとして、動きそうなのは、GPU-VRAM間でそんなにやり取りしてなくて、
ハードウェアを直接叩いてない提供されたライブラリだけで作ったゲームしかない気がするけど、それってどうなんだw
56名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:46:56 ID:1EP3q29U0
>>54
いつの話しもちだしてきてんだw
>1はソフトエミュの話ししてんだろ?
57名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:47:53 ID:oqLiaAMc0
メガドライブのエミュはどうなったー?
こっちもやるっていってたのになあw
58おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/04(土) 18:50:45 ID:4jjA0Z9D0
PS2ソフトエミュの互換なんか、PSソフトエミュの互換見てたらムリポってのは分かってるんだから

とりあえずPS2ソフトの互換性アップFwを以前の様に出せ!
40GBモデル出たからPS2互換アップはもうしない なんて舐めたこと抜かすなよ!
59名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:53:14 ID:YXmOW3B30
>55
同じPS2なのに内部をちょくちょく変えるから互換が取れなくなるんだよw
ずっと同じ仕様ならなんの問題もない
それ開発の責任かよw
60名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:53:36 ID:0kGvCaN80
ソフトエミュって精度の高い互換実現できるの?
61名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:54:28 ID:lgfzI/ny0
PS3光源処理発言を出してしまったゲハにこの手の説得力は皆無。
62名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:55:53 ID:4A9B2Ey/0
>>60
エミュの精度による
63名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:56:34 ID:kuljwyTZ0
>60
出来るに決まってるだろ



十分な性能さえあれば。
64名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:57:40 ID:qYzWoXdM0
物理的に無理なら精神的に互換すればいいな
65名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:58:18 ID:xhADiC7M0
>55
叩き上げの良質ソフトはムリ
ギャルゲーなら互換いけそうって事かww
66名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:00:06 ID:6Mubj8ZvO
ソフトエミュに見せかけて完全に作り直せばいい
キーディスクにオリジナル使えばバレないって
ほとんどのPS3ユーザーはDLした容量なんて見ないだろ
67おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/04(土) 19:00:07 ID:4jjA0Z9D0
物理的に無理 より 生理的に無理 にしたほうが

PS3ってさすがタンパク質演算してるだけのことがあってなんか凄い!
って感じに思えるねw
68名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:00:11 ID:JK4nAKVP0
>>60
チップの外装だかを薬剤で溶かした上で
顕微鏡を用い回路を肉眼で解析した何処かの気合の入った人並に
愛と根性が有れば、もしかしたら。
69名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:01:58 ID:1X04QYoE0
>>58
PS3って、PS1のソフトエミュもまともに動いてないの?

あぶねー、また戦士に騙されるところだった
PS3でWebブラウジングできるって言われて調べてみたらFlash見れないし
70おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/04(土) 19:03:49 ID:4jjA0Z9D0
>>69
公式の互換リストなんかアテにならないからw

未だにFw更新のたびにちゃんとなったりおかしくなったりの繰り返しだよ
俺の気になるソフトだけの確認でこんな状況

未だに音が出ないけと問題ないソフトも多いと思うw
71名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:04:26 ID:XjSbKf660
敗スペックなPS3でPS2互換なんて無理w
72名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:06:54 ID:EnWBpMXT0
エミュかどうか知らんけど一昔前に
PS2のトゥーハート2をPCで動かそうという動きがあった記憶がある
73名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:08:41 ID:uvfjqfndO
別にすべてのゲームがメモリ帯域使い切ってるわけじゃないだろうから、360みたいなタイトル別互換ならいけるんじゃね?
互換を望まれてるタイトルほど互換が厳しそうではあるが

まぁ、噂だしTGS待ちだな
74おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/04(土) 19:10:11 ID:4jjA0Z9D0
>>72
PCで動いてたGTとか綺麗だったなー
アプコンだけじゃなく、あんな感じのPSソフトのテクスチャ補完やらをPS3でもやってくれればいいのに
75名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:13:32 ID:1EP3q29U0
>>69
もっとちゃんと調べた方が良いぞ・・・。
76名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:15:12 ID:w4Rv7sAk0
>>72
あれはエミュじゃなくてPS2のデータを利用した移植だろ
月姫あたりが携帯機で動いてたのと似たようなもんじゃね?
77名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:19:05 ID:xhADiC7M0
http://retropc.net/kenjo/iincho/
「委員ちょすきすきー」
"ToHeart2"(PS2版) 勝手にWindows移植版
これだね
78名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:29:08 ID:tSzdwvil0
PS2時代、データ圧縮展開しないで、そのままぶっといバスでやりとりしてたのを、
マルチスレッドで圧縮展開プログラム走らせた上で、データ自体はサイズ数分の一に圧縮したのをやりとりすれば、
出来ない事は無いと思う。
79名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:33:11 ID:bKvK5h000
できるとしても箱○みたいな個別対応だが、MSでさえ最近互換は積極的でない。
検証に金がかかりすぎるんだろう。
後は2D紙芝居しか動かないものを出して、ハッタリCMで情弱を騙す戦略はとりそうだな。
80名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:47:55 ID:vrHPZxfg0
>>55
ピラミッドの最底辺に大量に沈殿してるギャルゲーだったら互換取れそうだなw

数字だけ取り上げて○%の互換達成!!とか言うにはそんなんで十分だろw
81名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:55:36 ID:ZLB5B5Ms0
PS2互換ネタってPS3が苦境に陥ると必ず出てくるよな。
あとでかい展示会前とか。

少し前にも、「ドイツのPS系流通の人が互換対応版がもうすぐ出るから
40GB版売り切らないとやばいんだよねー、って言ってた!!」っつう
スゲーあいまいなソースで互換来る!!って騒いでたしな。

とりあえずTGS待ちか
82名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:56:48 ID:YRUM5nsF0
とりあえずWiiでPSは動くようになったよな
83名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:57:00 ID:gw+peKnyO
でもPS2のソフトをPS3でやると電気代くうからPS2でやったほうがよくね?
84名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:59:40 ID:oSmmcURJ0
PS2より物理的に低性能の部分を持つPS3では完全再現は事実上物理的無理だと思うが
エミュレートという表現なら、幅が広いので可能だろう
85名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:00:06 ID:Qy+OOsAmO
「今の40Gがソフトエミュで互換がつくかも」って
騙してるって意味ならば全くその通りだな
新型で互換がつくかもって話しなら可能性はあるな
86名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:00:22 ID:1X04QYoE0
>>81
ドイツといえば、ソニーが言ってた「業界を震撼させる発表」ってなんだったんだ?
87名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:01:17 ID:Qy+OOsAmO
>>86
パンツ
88音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/10/04(土) 20:01:39 ID:509wct+w0
LTHタイプのBDを読み取り可能にした
鬼籍のファームウェアを搭載してるんだぞ

PS2の互換ぐらい
Nice Wave.
89名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:01:53 ID:oSmmcURJ0
PS2エミュ搭載で遊べるようになるからPS3を買いに行こう、っていうスレタイが今出るのは詐欺じゃね
まだそんなもん出てないし
90名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:02:53 ID:1X04QYoE0
>>87
それだけ?確かに震撼したがw
91名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:03:03 ID:hEwZUPVo0
92名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:03:25 ID:jE0cWwb00
残念。
ttp://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=ps3&thread.id=3361256&view=by_date_ascending&page=2

↑ここにわざわざこのPS3販売元に問い合わせた人のコメントが載ってる。
「they emailed me back and told me it was actually pertaining to the old 80gb that did support ps2 games...」
とのこと。
簡単に訳すと、前に売っていたps2のエンジンを載せてた80gb PS3の情報を載せちゃっていた。だって。
93名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:03:25 ID:oqLiaAMc0
>>88
あの時も物理的に無理連呼だったからなあーw
94名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:04:22 ID:ZKiNupz10
>>88
nice wave なら仕方ないな
95名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:06:34 ID:gFgdbXWQ0
PS2のエミュ来たらソフトリリースPS3からPS2にシフトされちゃうんじゃないの?
96名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:06:59 ID:vrHPZxfg0
>>92
はい終了
97名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:07:33 ID:IrLEDZ5g0
>>92
「現行機でのソフトエミュは無理だからハード載せ直しました」という解釈でいいのか
98名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:08:17 ID:g/x77AAs0 BE:421388126-2BP(0)
>>92
オワタ(´・ω・)
99名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:08:29 ID:e90120cp0
トロフィーの時を思い出せば、予想がつくだろ。

大々的に互換復活発表。
でも、初日に動くタイトルは少数。
以後は、個々に調整して少しづつ互換対応タイトルを増やしますって感じだろう。
100名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:09:40 ID:Qy+OOsAmO
>>97
旧型の情報載せちゃったって事でしょ
101名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:10:32 ID:DLV0Q8Gh0
普通にPS2買えば済む話じゃん。
互換?アプコン?どうでもいい。
PS3なんぞ買う気はない。
102名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:10:59 ID:03LFoPWgO
最新PCでも無理ってのは理由にならないな、PCなんて人によって構成が違うのに同じ事やらないといけない
対してゲーム機なら全員同じ構成だからそれだけに最適化が可能。
103名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:13:18 ID:DLV0Q8Gh0
>>102
意味不明なんだが。
PCでも推奨スペックを出しておけばいい話。
104名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:14:04 ID:38ajwa/00
>>102
全てのPS2ソフトが動くPS2すら存在しない事について一言。
105名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:15:51 ID:1X04QYoE0
>>102
俺の薄型PS2では鉄拳5がちゃんと動作しないんだが
106名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:17:06 ID:03LFoPWgO
>>103
推進スペックでパーツまで指定してそれ専用にするならいいんじゃない?
>>104
型番変更で仕様変更したSCEはバカ
107名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:19:59 ID:DLV0Q8Gh0
>>106
CPUとメモリ容量とHDDの空きとグラボを「xx以上」の形で指定すればいいだけ
108名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:21:18 ID:BgvfMAIH0
>>106
最新PCでまともに出来ないのにそれをソフトエミュで実現は事実上無理だろって話でしょ。
109名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:22:56 ID:52zTeszd0
60GBとかってPS2のエンジンそのまんま乗ってんじゃなかったっけ?
110名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:24:20 ID:M0NjRp5b0
PS2は、少ないVRAMをとんでもない太い帯域でぶん回すという構造になってるから、
現在のPCでも、この帯域においついてないから、まともにエミュレートできないという話だったっけ。
PCは、帯域を太くする代わりにVRAMを増やして性能を上げてるから、こんな太い帯域なんて
不要なわけだが、エミュレートするとなると、この太い帯域をなんとか再現しないといけないわけで。
111名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:25:03 ID:DLV0Q8Gh0
>>109
チップ
112名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:26:33 ID:DLV0Q8Gh0
>>110
ていうかGSの開発をした木原研潰しちゃったからな
アホだよチョニーは
113名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:27:03 ID:03LFoPWgO
>>107
そうやって色んなパーツで動かそうとするからグラボを効率良く使えなくて今現在動いてないんでしょ
114名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:28:07 ID:DLV0Q8Gh0
>>113
呆れてものが言えない
中学からやり直せ
115名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:29:34 ID:+1OcKyuz0
>>28
んー・・・オッサンには難しすぎるww
なんか難しくてPS3は手が出しにくいんだけど、こんなオッサンが買っても楽しめるかな?
116名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:30:23 ID:3xdJivKN0
>>86
GKスレいきなり削除
117名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:30:42 ID:ZqagG2f00
最適化ってのがスーパーハカー並みに
便利な言葉だと言う事は良くわかった
118名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:30:50 ID:2wJoirJL0
>>92
('A`)
119名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:34:41 ID:xF1rtsxK0
>>110
最新のは帯域追いついてるんじゃないのか?
120名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:51:41 ID:oqLiaAMc0
最初から無理って決め付けるより
「どうすれば再現可能か?」について話あわないか?
。。。別スレに立っているのだろうかw
121名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:55:16 ID:YRUM5nsF0
>>112
つーかまずEEとGS開発しちまったのがアホだろ
革命的にいらないチップだった
122名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:58:07 ID:ME4driO10
PCSX2 for Another Century's Episode 3 テストプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3678269

PCSX2 スーパーロボット大戦Z
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4716758

PCSX2 FF-X
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3442964
123名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:11:14 ID:KAQDiE2X0
>>119
グラフィックボード上のビデオメモリを
ビデオチップを通さずCPUで直接読み書きする構造のビデオカードがあれば、ね。

むろん、そんな変な設計のビデオカードは無いw
124名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:21:44 ID:XjSbKf660
>>120
ムービーぐらいは再現できるんじゃないかなぁ。
「PS2のムービーが再生できます。」
これで十分じゃね。
125名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:27:20 ID:OPeSTAdv0
>>120
EE+GSを載せるのはあり?なし?
126名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:29:22 ID:vrHPZxfg0
>>35を見る限り、EE+GSを載せるなんてなしに決まってるだろw
127名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:35:34 ID:7uJ0Ln360
RSXパワーアップさせてPS3ソフトでは使えんようにOS制御すればいいじゃん
128名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:35:47 ID:66QBnFNA0
てか、元々PS3ってPS2をソフトエミュするつもりでいたんだろ?
間に合わないのでEE+GS積んだだけ(60GB、20GB)
開発してるんじゃない?普通に。出るの10年後かも知れないけどw
129名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:39:22 ID:wGLEFxQu0
EE+GS載せりゃあ済むんじゃねえのか
1500円位じゃねえの、あてずっぽうだけど
130名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:41:15 ID:9SNcQrJW0
んで結局今までの互換復活リークと同じくただの誤報だったわけ?
131名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:45:52 ID:EhWmsJy20
>>128
間に合わなかったというか、無理だった。
無理だということが判断できるのが、間に合わなかったとも言える。
132名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:55:07 ID:YRUM5nsF0
>>131
ちなみに「無理だった。もう互換開発もやめた」とSCEの偉い人が公式に発言
133名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:09:08 ID:1EP3q29U0
>>130
YES
134名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:10:26 ID:Qy+OOsAmO
どのくらいコストや開発費用が掛かるかは知らんが、
PC用のGS風ボードって1万円位で出したら売れそう
勿論ソニーが許可しないから、あくまでも別の用途でw

実際は割れでエミュする用途で
135名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:14:09 ID:xQzw2s+U0
物理的にって言葉を覚えた時は何か使いたくなったなあ
小六くらいのとき
136名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:16:59 ID:mUquD/ya0
だから、物理的に無理にしたのはPS2用ソフト動かすEE+GS抜いた低能SCEが悪いんだろ

つーかPS3は最初から売り方が悪かった
ゲーム用/AV用/リナックス用の3バージョンでシンプルな宣伝してればよかったのに

リナックス用はもちろんキーボード・マウス同梱
137名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:17:17 ID:0S152SyF0
2007年11月11日にPS3のHDD40GBモデルが出たから、
2008年11月11日にPS3のHDD40GBモデルにPS2互換が
アップデートで搭載されるって聞いたんだが、
やっぱりあれはデマだったのか・・・?
138名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:18:16 ID:oSmmcURJ0
PS2ソフトが走らせられるっていう魅力も、だんだんと旬を過ぎていくんだよな…
当初ならPS2ソフトが動くPS3なら、欲しいソフトなくても買ってる人が大勢いただろうね
139名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:18:35 ID:vrHPZxfg0
>>136
いやいやいや
ないないw
3バージョンてw
それシンプルとは言わないでしょ。バージョン違いなんてまったくないのがシンプル。
SCEがそれやったら、必ず互換性の不具合出して、そのまま放置するから。
140名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:18:53 ID:udicg76e0
ディルレバンガーの名言ってなんだっけ?
物理的にありえない でいいんだっけ?
141名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:19:03 ID:a0+lqraY0
ヨーロッパのPS3ってチップ載ってないけど互換してたんじゃなかったっけ?
40%ぐらいしか動かないって奴、それで良いから互換機能搭載してみて欲しい
まぁ○○うごかねーぞの苦情ばっかり来て嫌なんだろうけど
142名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:19:07 ID:mUquD/ya0
>>138
PS2が売れたのも、PSソフトが動くDVDプレーヤーとしてだもんな。
143名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:19:16 ID:AJ0M4cUe0
開発者募集までしてたのに無理だったのか
144名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:20:01 ID:z8hp73GC0
最初はあるのが当然とか言ってたくせに、やっぱ駄目でしたって

布団詐欺よりヒドイぞコレ
145名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:20:09 ID:Qy+OOsAmO
>>137
そんな準備があるなら、出来ても出来なくても
SCEが嬉々として発表してるでしょ
146名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:21:17 ID:mUquD/ya0
>>139
じゃあ「PS3はスパコン」というクッタリ発言はどう解釈すればいいんだよ
PC用のマンマシンI/Fであるキーボード・マウスも無くサーバ本体だけで何をしろと?
147名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:22:20 ID:KAQDiE2X0
>>141
EE載ってない。いま互換の障壁になってるといわれるGSはしっかり載ってる。
そういう仕様の品で、それでも互換率4割。
148名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:23:19 ID:vrHPZxfg0
>>146
んなこと言い出したらぐりっどこんぴゅーてぃんぐでゲームを熟成させるとか言ってたのはどうなるんだよw
149名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:24:06 ID:YRUM5nsF0
つーかまずEEとGS開発したのが間違いだったんだよ
開発コストは糞高かったし、汎用性もなく製作コストも高い、性能も微妙(延々と演算とかゲームに関係ないところで優秀だった)
まさに糞チップ

今で言うセルの前世代バージョンみたいなもんだ
150名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:25:38 ID:mUquD/ya0
そういえばゲームキューブは汎用チップのカスタムだっけな
151名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:26:37 ID:dc6kN6Ei0
PCSX2開発してる人雇って開発してもらえ 多分無理だろうけど
152名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:28:39 ID:mUquD/ya0
もう嫌だこのPSW

ほぼ完璧なインタラクティブ用フォーマットCD-ROM XAを実装して
待望の目で見られていた初代PSの頃とはまったく戦局が変わってしまってる
153名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:30:43 ID:RhSql53R0
EEもCellも家電に載せて打倒Wintelって久夛良木の野望の産物だよな。
ぶっちゃけCellはまだそれ引き摺ってるみたいだけど。
ソニーも松下みたいにゲーム機で得た半導体技術を
純粋に内製の一部品として見る冷静さがあればよかった。
154名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:31:53 ID:wM2GA3O20
PCSX2程度のエミュならすでに出来てるだろうな
ただPS2はゲームの開発者が徹底的にPS2を直接叩いて
性能出そうとしてきたから互換チェックに手間取ってるんだろう
最初からライブラリそろえてPS2をブラックボックス化してしまってたら
結構簡単にエミュ出来たのに
155名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:33:03 ID:mUquD/ya0
PS2リナックスが失敗した原因は何だっけ

やっぱりメモリ不足かな あと玄人好みのSync on green出力
156名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:33:06 ID:rM+Puh/jO
おっちゃんのレス見たとこ、PS1のソフトのエミュもちゃんと出来てないんでしょ?
PS1ですらちゃんと互換出来てないのに、PS2ソフトエミュなんて期待できるもんじゃないでしょ
157名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:38:52 ID:mUquD/ya0
PS3にPS2コントローラ/メモリーカード端子が無かったのも謎な所

最初から互換を諦めていたと捕らえられても何ら不思議ではない
SCEは計画性無さ杉
158名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:40:06 ID:Zq1gsakv0
>>146
つ たんぱく質の解析
159名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:40:12 ID:Ls2QQCB90
60G所有者としては互換性微妙にして欲しいとか考えてたりする。
160名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:42:51 ID:mUquD/ya0
未だにタンパク質解析を並立分散だと思い込んでる奴が多いそうだが、
あれは各PS3へ別の課題をそれぞれ送信しているだけだ
161名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:43:34 ID:wM2GA3O20
どんなにがんばってもソフトエミュでは限界があるから
60Gが無駄になることは無いだろう
実際PS2互換なんて本当に欲しい人なんて知れてると思うけど、
技術的にどこまで出来るのか興味があるから注目されるんだろう
162名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:44:35 ID:Zq1gsakv0
>>160
それを分散処理というのだけどね。
何を期待してるんだい?
163名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:47:02 ID:mUquD/ya0
まともにAVアンプや機器の知識を持っている人間なんてほんの一握りしかいない

だからメーカーは情弱騙して商売するしかなくなったんだよ。ソニーも松下も。
164名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:50:07 ID:Ls2QQCB90
PS3はHDMIで音をアンプに繋ぐのが一番なんだよなぁ。
判ってはいるが、アンプに挿すところが無いから泣く泣く光ケーブル。
165名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:53:22 ID:mUquD/ya0
AVオタはAVオタで何の効果も無いオカルトグッズに手を出すしな。
ケーブルなんてモガミ/ベルデン/カナレで十分なのに。
166名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:58:00 ID:XKL19QiR0
>>123
そう考えるとCELLでGPUも作ってあればソフトエミュ出来たのかもしれないなw

始めからCELLなんか作らなければ、コストが高騰せずハードエミュ載せてただろうし、
すべてはCELLが元凶ってわけか
167名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:59:36 ID:mUquD/ya0
>>123
遅延ゼロのビデオカードなんて無いしな

ツインファミコンを試しに繋げてみたら地獄だった
168名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:30:32 ID:+1OcKyuz0
>>115が壮大に無視されてて泣いた
まぁいいや、とりあえず買ってみるわ
169名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:48:28 ID:COb/8aMW0
トレットンもないって言ってるしな
170名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:16:29 ID:gbdFGqvG0
>>168
いい年して泣くなよ、おっさん

その内また、PS2互換のPS3が発売されるかもしれないけど
いまは>>1が正しいと思っておけ
171名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:22:54 ID:gql5ar/+0
>>168
特にやりたいソフトもないんなら買う必要はないと思うよ
172名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:23:05 ID:OwyiMeXt0
>>170
マジで泣いてねーよww
PS2盛ってないから互換は別にいいんだけど、久々にゲームやりたいなーと思ってさ
173名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:24:29 ID:OwyiMeXt0
>>171
メタルギア(?)が面白いって今年入ってきた子に言われたから買ってみたいんだ
174名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:26:25 ID:NkTM1F7z0
メタルギア4の出来については敢えて言わんが、
少なくとも1〜3をやってないと意味不明だと思うぞ。
175名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:26:40 ID:KXaRip4e0
>>92
きっと戦士たちは、「まだ出してはいけない情報だったので、取り繕っているんだ。
わざわざ否定している以上、互換が来るのは間違いない」などと言い出すに違いない。
176名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:28:36 ID:sbjCeTmN0
だからさーPS2のミッドナイトブルーでも買い置きしておけばいーじゃん
177名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:31:19 ID:gql5ar/+0
>>173
まあ、とりあえず来週までは待っといてみなよ
東京ゲームショーで新型発表あるって噂出てるから
178名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:32:41 ID:fYsGD7Bb0
MGS4を予備知識一切なしで見るとわけわかめだろうな
いきなり映画のラスト10分だけ見せられるような感じになる
179名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:42:25 ID:gbdFGqvG0
MGS4って前作までのストーリーダイジェストついてるんじゃなかったっけ
初回版だけ?
180名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:57:49 ID:lDDJVoLg0
無理でしょ。
PS3でPS2のソフトエミュは。

出来たところで動作率3割以下だろ。
181名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:02:45 ID:lDDJVoLg0
まぁPS3向けにPS2ソフトを作り直せばよくね?それを配信。

グラそのままなら簡単でしょ?w
182名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:03:19 ID:gl1/5vs10
>>179
それ多分ファミ通

一応辞書みたいに出来事と人の関係とか説明とか時間軸がわかるソフト配信してるけど予備知識0には辛いと思う
183名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:07:06 ID:jTTf9H4XO
>>176
あれは機能も最強だしな
184名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:34:02 ID:gbdFGqvG0
>>183
でも高いなあ
Wiiや360アーケードが買えてしまう
185名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:43:25 ID:KlStHA5S0
事実なら、精度なんてそっちのけで「互換機能実現」をデカデカとアピールしそうだな
ソニーのことだしw

HOMEなんていつになったら本稼動するんだ
186名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:05:25 ID:Nalzn8Qi0
>>181
そんなの、とっくに鉄拳5でやってる

続くソフトがないということは、まぁ、そういう事なんだろ
187名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:21:02 ID:3W2cdRmP0
PS2同梱版出すしかないな
188名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:24:37 ID:Oss5pXBx0
黒くて、上に重ねて…
189名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:41:20 ID:OwyiMeXt0
寝られん
>>177
おお、ありがとう。待つわ

メタルギアは1からやっていった方がいいのか・・・ありがとう。
じゃあ他に何を買えばいいだろう?
190名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:46:10 ID:gbdFGqvG0
>>189
ttp://www.konami.jp/metal/guide.html
ttp://www.konami.jp/metal/history.html

この辺見ればわかるかな
191名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:08:51 ID:wV0bmYvs0
>>159
ソフトエミュのほうが出来がよかったら
ファームウェアでEEGSとの接続切ってソフトエミュするようにすればいいだけじゃない?
192名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:22:00 ID:OwyiMeXt0
>>190
んーと、
これってもしかしてすごい壮大なストーリー?
193名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:33:19 ID:WimKfuJh0
>>192
伏線を回収しきれなくなった壮大な電波ストーリー
194名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:43:46 ID:Z2xXVILF0
195名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:21:14 ID:KvPLlBbg0
ソニーはPSX2を出すべきだと思う。

地デジ、BS、CSダブルチューナー
HDD 1TB
BD-RWドライブ
EE+GS搭載でPS2互換付き
CELLでDVDはもちろん地デジも高画質化。
CELLで高速エンコード
ウォークマン、PSPにおでかけ転送

・・・うはっ。買うわ。
196名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:25:17 ID:jhZkORs20
互換しなきゃ買えないよ
ソフトも全然出ないし
197名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:48:36 ID:OwyiMeXt0
>>193
うーん・・・
なんかかんたんに遊べるゲームってない?
198名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:55:42 ID:FY1Fvac80
>>197
ぽちゃぽちゃあひるちゃん
199名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:00:25 ID:KvPLlBbg0
>>197
ロコロコ
200名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:22:14 ID:OwyiMeXt0
あひる・・・?
あ、ロコロコは聞いたことあるぞ
傾ける?やつだっけ?
201名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:59:07 ID:RqIk8aRx0
>>195
それなら買うわ

>>200
情弱乙w
っていうかあのCMはマジで傾きセンサー搭載って間違える奴がいるから困る
SCEJもそれを狙ったのかね
202名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:27:54 ID:YJ8L88/W0
>>181
そんなことして配信なんかやり始めたら小売は暴動もんだぞ
203名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:32:21 ID:xEiRpa7P0
>>195
・ゲーム中に録画が出来る
を忘れてるぞ
204名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:54:08 ID:sIt3N5T5O
>>203
PSXで既に出来てることだから書かなかったんでしょ。
205名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:55:29 ID:kch8d6e/0
>>202
PSPはメーカーが違法コピー推奨だし
それよりはよっぽど良心的じゃないか?
206名無しさん必死だな
>>195
親方ソニーのBDレコですら意味不明な複数モデル展開してるのに
決定版なんて出せる訳ねえだろ

T…他モデルより大容量
L…ハンディカム・サイバーショット連携
X…音響強化
A…ウォークマン・PSP連携