----10月09日---- 360 ギターヒーロー エアロスミス 360 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック PS3 ギターヒーロー エアロスミス PS3 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック PS2 ギターヒーロー エアロスミス PS2 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック PS2 ウィル・オ・ウィスプ 〜イースターの奇跡〜 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 『24 -TWENTY FOUR-』 PS2 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド PSP (Best)麻雀覇王ポータブル 雀荘バトル PSP マクロスエースフロンティア PSP 梅沢由香里のやさしい囲碁 Wii スター・ウォーズ フォース アンリーシュド DS スヌーピーDS スヌーピーと仲間たちに会いにいこう! DS スター・ウォーズ フォース アンリーシュド DS にほんごであそぼDS DS かわいい仔犬DS2 DS 鉄道むすめDS 〜ターミナルメモリー〜 DS 鉄道検定DS
----SCE---- 10月16日 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.3【配信】 10月16日 PSP 勇者のくせになまいきだor2 10月16日 PSP 勇者のくせになまいきだor2【配信】 10月23日 PSP BLEACH〜ソウル・カーニバル〜 10月23日 PSP BLEACH〜ソウル・カーニバル〜【配信】 10月30日 PS3 SOCOM CONFRONTATION 10月30日 PS3 LittleBigPlanet 11月13日 PS3 RESISTANCE 2 11月13日 PS3 ダービータイム オンライン 11月20日 PS3 MotorStorm 2 11月20日 PSP クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! 11月20日 PSP クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!【配信】 11月27日 PSP パタポン2 ドンチャカ♪ 11月27日 PSP パタポン2 ドンチャカ♪【配信】 12月25日 PS3 白騎士物語 古の鼓動 2009予定 PS3 Demon's Souls 未 定 PS3 グランツーリスモ5 未 定 PS3 Flower【配信】 未 定 PS3 dress【配信】 未 定 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記 未 定 PSP グランツーリスモ4 モバイル
いちおつ
----任天堂・ポケモン---- 10月07日 Wii まるぼうしかく【配信】 10月16日 Wii Wii Music 10月23日 DS わがままファッション ガールズモード 11月01日 DS ニンテンドーDSi【本体】 11月01日 DS 歩いてわかる 生活リズムDS 11月06日 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 11月20日 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 12月04日 DS 世界のごはん しゃべる!DSお料理ナビ 12月11日 Wii Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 12月25日 Wii Wiiであそぶ ピクミン 2009年春 Wii Wii Sports Resort 2009予定 Wii アナザーコード:R 記憶の扉 2009予定 Wii 罪と罰2 2009予定 Wii ダイナミック斬 2009予定 Wii タクトオブマジック 2009予定 Wii フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean 2009予定 Wii ラインアタックヒーローズ 2009予定 Wii コズミックウォーカー 2009予定 Wii Punch-Out!!
----任天堂・ポケモン---- 2009予定 Wii みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦 2009予定 Wii ケンサクス 2009予定 Wii 100語でスタート!英会話 2009予定 Wii スパーン スマッシャー 2009予定 Wii Wiiであそぶ ちびロボ! 2009予定 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 2009予定 Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009予定 Wii Wiiであそぶ メトロイドプライム 2009予定 Wii Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 2009予定 DS DS占い生活 2009予定 DS トモダチコレクション 2009予定 DS マリオ&ルイージRPG3!!! 2009予定 DS メイドイン俺 2009予定 DS 立体ピクロス 未 定 Wii 星のカービィ 未 定 DS ファミコンウォーズ DS2 未 定 DSi ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 文系編【配信】 未 定 DSi ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編【配信】
ああーー!!一ヶ月ぶりに規制解除ぉーーーーーーーー!!
>>1 乙
SCE配信の文字が多すぎるだろ
スクエニの大作スヌーピーDS発売か くまたんちより売れるんだろうなあ
BS2狂ってるw
で、今日何かあった?
>>12 ネットスターという番組で
アスキーアートの紹介でモナー、ギコなどとともに
ワゴンに入ったオプーナさんのAAが画面に表示された
しかし、酷い12月になりそうだ 12月に向けて11月の購入予定減らす羽目になったわ
洞窟物語Wiiと聞いて飛んできました 元がフリーゲームだし、新作じゃないと許さないぞ!
田中芳樹のタイタニアって面白いのか? 来週からBS2でアニメやるみたいだが
オプーナさんは遂に衛星まで支配したか
ルーンファクトリー買おうと思ってたのに、 ぶつ森が一週間前ぶつけられた俺の苦しみがお前らに分かるか
てすとおおおああああああああああああああああ
>>21 両方買えばいいじゃない
交互にプレイしろ
ワwwwwゴwwwwンwwww
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
そういや、12月にレゴインディとレゴバットマン連発なんだよな このレゴシリーズちょっとやってみたいけど 既に発売してるレゴスターウォーズも全然安くならねえ
ステージイベント概要
http://tgs.sega.jp/2008/stage/ レッツタップ
【日程】
10月9日(木)15:30〜16:00
【出演】
中 裕司(株式会社プロペ 代表取締役社長)
為末 大(北京オリンピック400mハードル日本代表)
初音ミク -Project DIVA-(仮称)
【日程】
10月12日(日)11:30〜12:00
【出演】
藤田 咲
下田 麻美
何やってんだよ為!
カンファレンスで、任天堂がNHKの関連会社とあれこれやることになると言ってたけど これはつまりそういうことなのか
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
板です。 04/06 166,056 |||||||||||||||| 04/13 142,963 |||||||||||||| 04/20 117,956 ||||||||||| 04/27 . 90,212 ||||||||| 05/04 . 48,538 |||| 05/11 . . 3,818 05/18 . 23,299 || 05/25 . 50,683 ||||| 06/01 . 87,557 |||||||| 06/08 110,296 ||||||||||| 06/15 . 71,820 ||||||| ぎゃくしゅう 06/22 . 83,074 |||||||| 06/29 . 98,937 ||||||||| 07/06 115,629 ||||||||||| 07/13 133,243 ||||||||||||| 07/20 149,188 |||||||||||||| 07/27 168,103 |||||||||||||||| 08/03 190,796 ||||||||||||||||||| 08/10 208,537 |||||||||||||||||||| 08/17 243,650 |||||||||||||||||||||||| 08/24 264,726 |||||||||||||||||||||||||| 08/31 286,085 |||||||||||||||||||||||||||| 09/07 309,738 |||||||||||||||||||||||||||||| 09/14 326,942 |||||||||||||||||||||||||||||||| 09/21 347,252 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 09/28 360,238 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
>>31 ミクだけじゃなくて黄色い2人も出るのかも
>>22 レッツタップはすでに大人気だな
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
http://prope.sega.jp/letstap/
NHKがこんなことしていいの
板 302日目 2位→1,2,3,2,2,1,1,1,5,3,2,3,3,6,3,5,4,7,4→ 4,6,4,3,5,4,4,7,3,6,6,4,2,5,7,8,8,4,6,5,2,6,6,8位 1位4回 2位7回 3位7回 4位8回 5位5回 6位7回 7位3回 8位3回 9位以下0回 . 10000〜. 0回 . 20000〜. 5回 . 30000〜17回 . 40000〜. 6回 . 50000〜. 2回 . 60000〜. 4回 . 70000〜. 1回 . 80000〜. 0回 . 90000〜. 3回 100000〜. 3回 150000〜. 1回 200000〜. 1回 250000〜. 1回
>>36 週販の数字が板の半分以下のPS3ってなんなの
レッツタップのアドレスが貼られる度にノリノリになってしまう
>>31 更新履歴にないのになにひっそり更新してんだw
レッツタップのグラ何気に凄くないか? 鯉のやつとか。
レッツキャッチってやつはなんなんだ?
----PS3---- 10/09 [洋]ギターヒーロー エアロスミス 10/16 [洋]FaceBreaker 10/23 [洋]NBA LIVE 09 10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 10/30 [洋]Little Big Planet 10/30 [洋]Fracture 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 10/30 [洋]SOCOM CONFRONTATION 11/13 侍道3 11/13 ダービータイム オンライン 11/13 [洋]Major League Baseball 2K8 11/13 [洋]RESISTANCE 2 11/13 [洋]FIFA09 World class socce 11/20 [洋]Mercenaries 2: World in Flames 11/20 [洋]MotorStorm 2 11/27 [洋]BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
NOAカンファレンスまだー?
ぞぬが懐かしい
レッツタップの棒人間が走るのって昔のSCEが作ってたようなゲームだよな SCEも可哀想に・・・本質を見失って映像美!機能美!とか言ってるばっかりに
12/04 [洋]Saints Row 2 12/04 [洋]Fallout3 12/04 プロ野球スピリッツ5完全版 12/11 [洋]ウォーリー 12/11 [洋]Mirror's Edge 12/11 [洋]レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー 12/11 [洋]シヴィライゼーション レボリューション 12/18 ソニックワールドアドベンチャー 12/18 ガンダム無双2 12/18 [洋]レゴ バットマン 12/18 [洋]Need for Speed Undercover 12/25 白騎士物語 古の鼓動 12/25 [洋]Far Cry 2 12/25 [洋]BIOSHOCK 12/25 [洋]Alone in the Dark 01/22 [洋]WWE2009 SmackDown vs Raw 03/12 バイオハザード5
ネットスターって金朋とドアラ競演させた狂気の番組か
レッツタップはミリオン売れるよ!!(´・ω・`)
>>58 田中芳樹って銀英伝以外ろくな小説書いてないよね
銀英伝と言えば、無限航路が面白そう過ぎる
レッツタップの棒人間レースを音で表現するとこんな感じかね ダダダダダダダダン!ダダダダダダン!・・・・・・・・・・ダン! ↑ ↑ ハードル飛んだところ 滑り台からジャンプしたところ テンションあがってきた
10/30 [洋]Little Big Planet 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 11/13 侍道3 11/13 [洋]RESISTANCE 2 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 12/18 ガンダム無双2 12/25 白騎士物語 古の鼓動 年内でそこそこ数字出そうなのこれくらい?
レッツタップの歌はやばすぎるな
10/30 [洋]Little Big Planet 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 12/25 白騎士物語 古の鼓動 これぐらいだろ
>>63 撃ち殺しと斬り殺しゲームばかりだな(´・ω・`)
>>63 LBPと侍道3とレジ2は売れないんじゃね
Fallout3は売れる
売れる 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 12/18 ガンダム無双2 12/25 白騎士物語 古の鼓動 売れない 10/30 [洋]Little Big Planet 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 11/13 侍道3 11/13 [洋]RESISTANCE 2
レッツキャッチは捕球音をイジれるなら買う
GTA4出るのか PS2で40万くらいだっけ RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE 136,492
>>72 レジスタンスってロンチじゃないっけ?
案外売れてないのな
レジはロンチ需要だろ レジ2は半分以下になるとみた
LBPも下手したらアフリカアクアノーツコースもあるか
GTA4は20は行くだろ
この光源処理は、間違いなくPS3のしわざ
このぐらいじゃない(´・ω・`) 10/30 [洋]Little Big Planet 8万 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 22万 11/13 侍道3 4万 11/13 [洋]RESISTANCE 2 7万 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 28万 12/18 ガンダム無双2 24万 12/25 白騎士物語 古の鼓動 25万
LBPはお台場イベント出したり、早々にプロモ始めてるし、 CMも力入れるらしいから、そこそこ行きそう。 アフリカと同じぐらいには行くんじゃないか。 GTA4はマルチ化したから360と割れるだろう。
>>79 そんなもん一々言わなくてもわかるだろ…(´・ω・`)
ピンキーが売上予想をするなんてめずらしい
みかん箱で良いやん
>>78 白騎士いくかな・・・?
それ以外は割と妥当だと思うけど
リモコンおちないようにして欲しいな、これじゃ只の箱だ
>>81 Officeのパッケージにしか見えなくなった
また周辺機器が増えるお・・・
>>85 ローグギャラクシーの時の同じで
年末、大作RPG、大プロモーション効果
で値崩れありの25万超えだと思うよ(´・ω・`)
じゃあちょっと少なめに予想っス。 特にLBPはPS3ユーザーは興味ない類のソフトと思われ。 10/30 [洋]Little Big Planet 4万 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 12万 11/13 侍道3 4万 11/13 [洋]RESISTANCE 2 5万 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 25万 12/18 ガンダム無双2 16万 12/25 白騎士物語 古の鼓動 20万
古の鼓動は愛
白騎士は尼で何故か上位きてるしそこそこ売れそう
次世代一発目はグラがリフレッシュされて買われるけど、その次となると、ユーザー目減りする可能性がある。 続編で売上げが上がっていく(同一ハード内で)というのはなかなか少ない。 そのあたりで、G無双2、レジ2、ウイイレ、プロスピあたりのPS3での2世代目の動きは注目だな。
正直純正の箱なんて使わないほうがテンション的に楽しく出来そうだと思う
10/30 [洋]Little Big Planet 3万 10/30 [洋]Grand Theft Auto IV 5万 11/13 侍道3 8万 11/13 [洋]RESISTANCE 2 7万 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 25万 12/18 ガンダム無双2 32万 12/25 白騎士物語 古の鼓動 32万 こんなもん
やっぱ箱360を使うのが良いんじゃね
>>81 こんな箱二個も同梱したらパッケージ馬鹿でかくなるだろw
周辺機器wwwwww
ピンキーにしてはまともな予想だ
>>90 そもそも新規だからそんな一気に出荷はないと思うぞ
俺たちはまだ予想していなかった・・・ この箱がPS3の普及数を超えることになるとは・・・
箱は折りたたみ可能だろ
PS3と箱○とDSでCivRevoでるのか。 一番快適なのを買うか。
Wiiで遊ぶシリーズで調整版風タクを出せ。今すぐ出せ。(´・ω・`) にしても、Wii発売前に買って積んでおいたゲーム手を付ける前にWii版が出そうだなw
そこそこの強度がないと必ず潰れるよな。箱
LBPはライト層を他のソフトで固めてから出せば良かったのにと思う どう考えてもアンチャみたいに埋もれた名作になる可能性高すぎ ライトゲーに飢えた既存のPS3ユーザーばかりがメインで買う雰囲気
強度に不安が残るな やっぱりみかん箱が最高じゃね
RESISTANCEとかモーターなんとかとか ソフトのない初期だから少し売れた洋ゲーだけど 今出しても撃ち殺しとか洋ゲーが本当に好きなユーザーじゃないと買わないと思う(´・ω・`)
>>107 フルプライス版買って積んでる間にベスト化されるような、ちょっと切ない気持になってくるよな
つーか朧更新してるじゃねぇか!! 何で教えてくれないんだよバカ!バカ!まんこ!
レッツタップあほげーぱっぱっぱーや
lbpでググるとちゃんとリトルビックになるのに タツカプでググっても1ページ目に公式が来ないのはカプコンの怠慢
そういや王様物語はどうなってるんだ?
>>109 どっちにしたってあれライト向けのゲームじゃないしな
それで良いんじゃない?
タップするメイドインワリオ
>>115 たいがいの場合Amazonが真っ先に来るのはなんとかしていただきたい
王様ならオレの隣で寝てるよ TGSって混むんかな
テイルズ動画ってyoutubeでも見れてないんだっけ。 TGSでお披露目なら…
モーターなんとかは売れてすらないぞ どれくらいかというとエキトラの7割
うは、NHKにスライが出てるw
ミステリの話題をしてた人は みんな安楽椅子探偵見てるのかな?
>>131 Wii FitとPS3の販売数の差ですね。
>>107 青沼さん、1年くらい前に海外誌(Nintendo Power)のインタビューで
風タクをWiiでリメイクしたいなんて言ってたな。実現するといいけど。
>>129 前スレの話題禁止だから、触れてないだけよ。
LiveBloggingやってんの生肉さんとこだけか
>>135 そうか。
でも見られる人は見ておいて損はないかも。
今回のがどんなものかは知らないけど。
>>137 う、うーん・・・
充実してる・・・のかな?
>>126 テトリスパーティ1200ポイントとか言ってるな
もうすぐグローバルに発売とか
>>134 マジでか
タライホース別に俺は不満なかったが多いようなんでそこ手直ししてWiiで頼む
で馬鹿売れして次据置もトゥーンゼルダでry
Wiiであそぼシリーズで、風タク出るんじゃね?
俺が積んでるGCソフトをWiiで遊ぼうにするの禁止
11/01 DSi 11/06 カービィ 11/13 ファミスキ 11/20 まちもり クロトリ 11/27 カブ 12/04 わっふー 12/25 ピクミン PS0 余裕があれば他にも何か買うよ!(´・ω・`)
今日の発表会はWiiウェアだけか メトロイドとパルテナはなさそうだなぁ
Wiiウェアで2Dメトロイドとかやらないのかね
>こうしてみるとそこそこ(洋ゲーが)充実してるね。 してますね
Wiiにも洋ゲーくれやー!Conduitー!
>>144 おお。普通の横スク面白そう買おうかな
ピクミンもやったことないし気になる
うーんせめて年明けならな…
2Dメトロイドは抜群に相性がいいDSで出してくれないもんか 探索アクションで片画面MAPは便利すぎる
別に発売日に買わないといけないなんてことはないんだけどね WiiDSの場合そういう客が多いから長く売れるわけだし
実演長ぇよ
VCにブラストドーザーきてくれよ〜
ジャングルビートのシステムはレツタプと相性いいはず 手拍子はWiiSpeakで聞かせろ
クラニンがあるから新品は早めに買わないと負けかなと思ってる
カンファ2日目、WiiWare2本の紹介で終わりかよw
>>151 たしかにそれ面白そうだよな。
でも罪と罰とコズミックウォーカーが似たような雰囲気なので我慢しよう
もう終わったっぽい?
ええええ、もう終わり!?
>>160 FPSだから全然違うと思うw
え?終わった!?
>>144 >当時は”隠れた良作”として話題になった作品だ。
50万本売れたピクミンもファミ通的には隠れた良作扱いですか
コズミックウォーカーは洋ゲー臭いけど、開発はレトロか?
Wiiで太陽のしっぽをリメイクしてくれよ、わびんちゃん。
海外は2日目に分けた意味あったのかね
>>165 やっぱ世間に認知されるには62万本は売らないといけないね
61万越えたら華があるもん
>>165 PSW的には存在しなかったようなもんだから
50万で隠れたならPS3のソフトはMGS4以外隠れっぱなしだな
>>172 360を出さないあなたに優しさを垣間見た。
>>174 一緒にPSPと箱○あたりも上げようかと思ったけど
ちょっとあれだったのでスルーしてみた
リズ天はミリオンコースだけど バンデラはどこまで伸びるだろうな
コズミックウォーカーがコズミックウォーに見えて仕方ない ・・・何か違和感あると思ったらコズミックソルジャーとサイキックウォーが 混ざってたぜ
メトロイドは日本においてそれなりに知名度はあるが 決して人気作ではない。 スーパーメトロイドを除き、全て北米先行で発売されている。 満を持してのスーパーメトロイドが日本で不振に終わり 北米優先が決定されたと思われる。
>>177 なんか慢心環境みたいなことになってるがハーフはいくよ
>理由としては「カメラなんて必要ない」「30万画素のカメラは中途半端」 >「真新しいデザインや機能がない」など、新機種ならではのパンチ力に欠けているという >意見がほとんど。また「機能がゲーム機から離れていっているから」 >と指摘するユーザーや「ゲームボーイアドバンスのソフトができないのは痛い」という意見もあった。 今のDSLに不満が無いってのが一番の要因だな
スタオー欲しいと思った俺は厨さそうさ
こういう意見も含めて任天堂の次世代に生かされそうだな
>>173 そこ見たら柳澤一明と組んで携帯漫画とか描いてるんだな
この人の真女神転生漫画好きだったながなんでまたって感じだが
まあネットアンケなんて現実目の当たりにすれば意味のない物になるし どうせDSi売れまくって論調変わるよ
まあDSiは次世代へ繋げる為のステップに過ぎない。 別にちっさくする必要ないからGBAスロットは残しといて欲しかったが。 どうせ次世代機で無くなるんだからさ。
これだけDSが普及してるのに40%も欲しいと思う奴が居ることの方が不思議だ
ハックあたりがどうなるかだな 次世代でされるとつらいから今のウチに状況を見たいだろうし
DSWareにキラータイトルが一個出れば大分かわる
>>151 GC版はあんまりローカライズされなかったからなぁ・・・
任天堂のゲームしか認めない婆ちゃんに、プリンスオブペルシャとか
やらせてみたい。
新型DSの発売日っていつ頃なんだろか?
厨くさいっていうのがよく分らないけど、剣を持って振り回すのが厨なら全部のRPGは厨二ゲーだな そんなわけでオプー(ry
DSiのことなら11月1日
天才ミヤボン
>>201 すぐじゃないか、よく今まで隠してたもんだ
下院通ったのか 一安心?
なら、安心して発売日に余裕で買えそうだな。 …買えるよね。
天才を見つけて、天才にふさわしい環境、権限を与えた人がすごいって プロジェクトXで思ったな。あれはトヨタだったか。
いくら天才でもトヨタはないわー
今日は午後から「X360の商談会」へ行ってきました。 8月から絶好調の「360」陣営、タイトル数も来場者もどんどん増え、 ホント会場内の雰囲気ががらっと変わって明るくなりましたね。 皆さん熱心に体験会に参加されていました。 当店も8、9月は「X360」に助けられました。 この年末も目玉となる事間違いありません。 箱に助けられるようじゃなぁ
>>208 発売日は買えるけど、次の日はもう無い気がする。
予約するなら、ザラス古市、当日ならジャスコが良さげな予感。
ババアの店終わってるな
>>211 >がらっと変わって明るくなりましたね
今まで暗かったのか。
この人、「360の商談会の雰囲気が明るくなった」
って一年前から何度も言ってる気がするんだが。
自己暗示
ポケモンwiki DPとプラチナで全然違うなw
こんなのがニンドリで記事を書いてるんだよな
>>217 それどころか、今年のTGSでは小島監督とステージ上で対談w
>>217 書く雑誌間違ってるよな
そんなに360が好きなら360の雑誌で書いてろって感じだな
ゲーム業界はたまに謎の影響力を発する人がでてくるよな マーヤもそうだけど、岡ちゃんとか、日野もそう あとちょっと違うけどパプワの人も妙に人脈広そうだし
ばばぁの日記見てきたんだが、昨日の無双についての方がおもろいな。 大文字が必死すぎるw こりゃ戦国脱Pには相当おかんむりだったに違いない。
>>219 ファミ通コラム切られたから、ワラにすがる思いで連載始めたんだろうな
ババァの店もぶっちゃけ秋葉の店並に異次元だな
224 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 03:36:38 ID:eV20alf10
>>185 昨日今日で知ってアンケ書く奴なんてメインの層じゃないだろw
CM流し始めてから気になる奴がメインなのに
EAがギャルゲーだすとか迷走しすぎだろ
ギャルゲといえばキラウェアの新作、ファミ通で最初見た時ギャルゲかと思った
TOVクリアしたぞー。クリア時間は40時間、面白かった ただ後半少し引き伸ばしがあってだれたかなー。 中盤までは今までのテイルズとは少し違う空気だったけど 最後は結局いつものテイルズだったし。まぁでも楽しめた 次のテイルズはWiiマザーだから、来年だな。
>>221 10月1日の日記も面白い
テクモに喧嘩売ってるだろこれ
自分の店が異次元なだけなのに
レンタル第一位てwww 買う価値ないお>< みたいで恥ずかしいな
>>61 おまえ小説といいつつ田中芳樹のラノベ作品しか読んでないだろ・・・・・
テイルズは開発者が箱○マンセーしてたから、ずっと箱○でやってればいいと思った ラタトスクは面白かったけど明らかに低予算だったし、次は本編だよって言われても言い訳にしか聞こえない
>>229 華麗にスルーしないでCG版買ってくらさい
>>229 次のテイルズはテイルズオブハーツじゃないの?
TOHはなんか微妙そうな感じがしてなぁ 2Dテイルズは苦手だし。
237 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 04:24:26 ID:eV20alf10
カンファで使われた音楽がD2のアレンジだったらしくD3かもって噂がたってるな
TOHはCG版買うよ!人柱待ちの人は報告を楽しみにしててね!!(´・ω・`)
D,D2、S、SR、I、Vとプレーしたが D2が一番の駄作だったなぁ・・・ 敵より右に行くとまずい謎仕様の戦闘だったし ストーリーも英雄英雄うざかった。だいいちなんでリオンはあそこにいるんだよ キャラも印象ないしなぁ・・・。 Dはリメイクをやったが、ストーリーも判りやすいしキャラも結構好きだった
>>239 すごいいっぱいやったな。
おれには全部同じに見えるから、参考になった
S、P、なりだん2しかやってないけどSはよかった PはいわくつきのGBA版だったから・・
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:56:42 ID:djvDYIwLO 月刊アミューズメント・ジャーナル2008年10月号より 2007年キャラクターランキングBEST100 2007年の小売市場規模は1兆5936億円(前年比0.5%減) 1位 ポケットモンスター 8.41% 1340億2100万円 2位 ハローキティ 6.57% 1046億9952万円 3位 それいけ!アンパンマン 5.89% 938億6304万円 21位 NARUTOーナルトー 1.00% 30位 ワンピース 0.60% 32位 涼宮ハルヒシリーズ 0.55% 35位 新世紀エヴァンゲリオン 0.48% 37位 銀魂 0.47% 49位 THE iDOLM@STER-アイドルマスター- 0.34% ピカ様はいろんな業界でも強すぎ
244 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 05:02:40 ID:XQQvjx/A0
つええええええええええええええええええええええ
245 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 05:11:52 ID:nZwHPE09O
任天堂ハードで出るソフトなんて、 PS3や箱○の資金稼ぎだろ? だから、手抜きは当たり前
>>245 それを本気で信じているならPS3信者や箱○信者はDSソフトやWiiソフトをマンセーしないとね
なんだよ市場から帰ってみたらあっさりおはようございます
>>239 2Dテイルズは齧った程度だけど、R、D2、リメDどれも
「前衛は後衛を守ってね」って言いたいっぽいな
コマンドRPGだとパーティを表現するのに「陣形」を売りの一つにするけど、
アクションじゃそうはいかない。
で、バランス的に後衛強め、システム的に後衛を護ると楽になる様調整してる気がする
あとD2はSP分与とか後一歩でサガシリーズ並みのマニアックさが、
テイルズの客層と合ってなさ過ぎ…ハーツは何処まで自重するかが見物
リメDは戦闘面白かったんだけどね。フィールドを広く使えたし D2は敵の左にいないといけないから、フィールドが狭くて狭くて
>>243 なぁ、今思ったんだが
やっぱガンダムってゴミじゃん?
ごめ、表の見方間違った 順位ごとにちゃんと並んでる訳じゃないのかorz
戦闘だけ見れば2Dがテイルズって印象なんだよな 今の3D戦闘のテイルズって、SOシリーズの戦闘のパクリに見えちゃうし やっぱテイルズは2Dでやって欲しいわ
テイルズがSOに取って代われればいんじゃね
どっちも潰れるから、まぁチャラになるわな
グラフィック綺麗になった所で別に面白くなったわけでもないRPGは一体どこへ向かうんだろう
RPGはポケモンぶつ森へ
DSに集結しております
新納のRPGが出来れば当分は満足
DS見てると今はRPG全盛期だな
>>18 オレが厨房のころ2巻でて
その後放置だったのがアニメ化だと
絶対数は少ないけど、綺麗なグラで昔ながらのRPGをやりたいって需要は確実にあると思うよ でも、この層はある意味懐古厨で受動的なタイプだから、360には手を出さないと思う だから、真実コレシカナイ需要で白き死が漁夫の利を得て初動20万近く売れると思う でも、あれプロローグらしいから可哀想だな
262 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:50:10 ID:ARnO0eXqO
RPG好きなやつって負けハードは買わないんだぜ
つか勝ちハードから負けハードに行ったRPGの例が少ない
SFCからの回顧だが 今のRPG操作複雑で大分投げてるなあ ペルソナみたいにほぼABボタンだけで出来ればいいんだが
綺麗なグラでRPGをやりたい層は確かに存在するけど絶対数が少な過ぎて売上に繋がらない 売上が少ないと開発費が掛けられないので綺麗なグラに出来ない どうすりゃいいのよ
綺麗なグラのRPGやりたきゃ据え置きも持っておけばいい ただDSに拒否反応でちゃうようなRPG好きは大変だな そんな奴が実際にいるのは信じられんが
>>265 価格が5万以上になるのを許せるなら大丈夫だろうけど
ワゴンを漁ったり中古に手を出すようなら話にならない
たぶん、その層は不満というか夢を抱きながらDSでDQ5を楽しんでたりすると思う
携帯ゲーム機自体やらないやつは普通にいるよ 据え置きばかりとか
綺麗なグラでRPGをやりたい層って多分FFのユーザーだけど、 より正確には綺麗なムービーを見たい層であって。 だからFF7ACはFF7派生でトップのミリオンに達した。
据え置きは起動させるのが辛くなってきた 携帯機は寝ながらプレイできるのが神
MMOをオフラインにしましたっていうRPGは 移動がだるくてどれも面白くなかった
最近のDSのRPGはいいぜ ボリュームも大体2〜30時間で丁度いいしな GBAのRPGみたいに10時間前後で終わっちゃうのも、ペルソナみたいに100時間かかるのも ちょっとなぁ
マーヤって任天堂カンファに行ってないのかな? ブログでその事について一切書かれて無いのだが。 TGSに小売代表として呼ばれちゃうくらいだし、当然任天堂から招待されてるとは思うのだが。
あまり長いと次のゲームが出来ないし ペルソナ2ヶ月以上やってるが まだ10月だ
MMOをオフラインとか正気の沙汰じゃではない
マーヤは去年も任天堂カンファ行かなかったような気がする 招待状きたけど、別の仕事に行きますとか
まあマーヤが行ってようが行ってまいが、 そのことをブログに書こうが書くまいがどうでもいい
>>277 ポケモンは全然売れないけど、スパロボが飛ぶように売れるようなところだから
任天堂カンファに行ってもしょうがないだろ
それでも月間だとポケモンの方が売れたらしいヨ
アイリス、可愛いよ、アイリス 火山岩が振ってくるとこを昨晩から20回くらいやり直したよ。 ディザスターは運転が難しいっす。 その後に出会ったアイリスは天使にみえるわ
>>274 DS売場が店舗の1/6しか無いような店を小売り代表で呼ぶのはどうかと思うなあ、やっぱり。
>>282 でも倒れてるレイをベッドまで運べる力持ちさん。
>>281 その勝負してる自体で以上だな
さすがガキをFPSで手なずけてるだけあるw
個人経営のゲーム屋としては一番知名度高いからマーヤなんじゃないの 特定の量販やチェーン店をCESAが呼ぶのも政治的にどうかってのがあるし
>>275 ペルソナはつい最近やっとクリアしたw
3ヶ月かかったよさすがに長すぎる
よく家電量販店にも箱○の試遊台でFPSやってるこどもよくみかけるけど とにかく子供はなんでもやりたがるからな 買うかは知らんけど
ペルソナやマルチソフトを見るとPS2→Wii移行のメリットはないよな。 スパロボもあれだけ売れるし。
290 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:02:22 ID:IXu3UbOpO
いずれは次世代機に移動せにゃならんのにPS3がら空きで大丈夫なのか、サード。
コーエーが本編をWiiに持ってきたのはここでよく言われてる 分散させると国内のサード据え置き市場が消滅することに気がついたからだと思うよ 遅まきながらも対応し始めた
>>284 頭いい子らしいから何かの原理で移動させたんだろうな。
>>288 スポーツ系なら別にいんじゃないの
リアル系やってたら引くけど
>>284 あれは、きっと引きづりながら頑張ったんだよ
ずっと一人だったから、アイリスとのドライブを楽しみ中。
しかし、ディザスターってWii発売直後に出す予定だったのが、
今まで作りこまれただけあって、映像も綺麗だし、
天災、戦闘、運転、救助と展開も多彩で面白いな。
こんなゲームはありそうで、無かったと思う。
DSってiじゃないとDLC落とせないの? 新型買えということ? なんか酷いね
ディザスターはムービーゲーでしょ。 このタイプが好きならMGS4とかやればもっと楽しめる。
>>289 今はいいけど将来的にはPS2にいつまでもしがみ付いてたら終わっちゃうけどな
Wii持ってる人は、PS2の続編なんてそれほど強く求めてないしな PS2の人気シリーズ限定なら、PSPで出せば10〜20万売れるよ!
Wiiはまだ680万台だからね。FF3のミリオンは1000万台を越える頃だった Wiiが1000万台越えるのは来年末ぐらいだろうし、その頃にはMH3や戦国3、テイルズ(D3?)なんかが出てる予定 本格的な移行はその頃でいいんじゃないのかな
ディザスター参考にした王道ゲーはたくさんでてくれたほうが嬉しい。 絶体絶命都市は車や射撃がないからのんびりできるけど。 そろそろ絶体絶命都市3を発売してほしい。 PS2とマルチで。
将来捨てるならずっとPS2という選択は現実的で賢明
>>296 ディザスターはMGSとは違うと思うなぁ。
自分、3で合わなくて放り投げたし。
360で洋ゲーも割とやるけど、それとは違う個性を
ディザスターからは感じるゲームだね。
>>295 DLCを甘やかして金たくさん落としてやると調子に乗ってDLC無いとクソゲーソフトになるものを発売してきそうだからこんな感じでいいとおもう。
今はレベルや金を楽してDLCで貯めれる程度だけどそのうち絶対そうしてくる。
そしてそういうソフトは売れなくなる+中古であふれる
あぁ 主にDSウェアのこと言ったんだけどね
>>297 たしかにWiiが19800円、PS3が25000円くらいに値下げしてくるまではPS2にしがみついてたほうがPS系ソフトは一番売れるとおもう。
308 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:15:27 ID:ARnO0eXqO
wiiはDVD対応とか出して値上げしていくだろ DS見てると
>>302 あれ?PS3で開発中とか絶体絶命都市2のラストで宣伝してたやつはどうなったんだろ。
いつでるの?
>>308 ゲームやりながら録画出来ないじゃんっていわっちが言ってた
スペランカーは看板タイトルじゃないか
>>311 やったー!外出先で絶体絶命都市3出来る日がくるとは!
今アイレムの携帯サイト見てきた。
今年のアイレムブースは、地震体験コーナーや最新タイトルの試遊やムービー上映、ライブの開催など、イベント目白押しとなっております!
■出展タイトル■
絶体絶命都市3
−壊れゆく街と彼女の歌−
なりそこない英雄譚
〜太陽と月の物語〜
戦国絵札遊戯
不如帰-HOTOTOGISU- 乱
みんなでスペランカー
絶体絶命都市3体験しにゲームショーいくかも。
もの凄いアイレム社員の宣伝臭
しかしPS3のはバントロと言われてたのにスペランカーかw GK歓喜w
PSPはPS2に近いレベルを携帯できるのはいいけど、もうPS3や360が出たから見劣りするな。 しょうがない事だけど。 PSNつなげてトロステやアーカイブスができるだけいいかも。
R―TYPEはファイナルで終わったけど人気に応えて復活とかすればいいのにな。
DS 2004年12月02日 15,000円 2006年03月02日 16,800円 DSL 2008年11月01日 18,900円 DSi PS3(20G→40G 60G版はオープン価格) 2006年05月09日 62,790円と発表 2006年09月22日 49,980円と価格改正 2006年11月01日 49,980円で発売 2007年11月11日 39,980円 xbox360(スタンダードモデル) 2005年12月10日 39,795円 2007年11月01日 34,800円 2008年09月11日 29,800円 Wii 2006年12月02日 25,000円 どこかでクロスしそうだよ
PS3持っているけど、PS2買わないとPS2のゲーム出来ないね 旧型買えっていうこと?もっと酷いね
>>312 スペランカーは、ゲームらしいゲームだよ。
だから、PS3に出る。
次はぜひ、ぐっすんおよよをPS3で出して欲しいw
>>316 PS3や360買ったこと無いから俺はPSPみても見劣りしないぜ。
やっぱPSPはPSNかな。 ストアアクセス以外PS3必須だけど、携帯機でできるようになるのは大きい。
パソコン見慣れてるから、PS3程度の低レベルグラは厳しい
PS2の三国無双5は2枚組だったな。 2枚組なんてコーエーは無双で初じゃないか? しかもファミ通でみたPS3の三国無双と変わらないくらい綺麗に見える。
>>323 そんなんだとゲーム機は全てダメだし
Wii以下のハードなんて見てられないじゃん
なんでゲハいるの
>>296 MGSは観客型のムービーゲーム、ディザスターは参加型ムービーゲーム
映画の観客として楽しむMGSとは、違う方向性のゲームだよ
絶体絶命都市も一応参加型だな
wiiで戦国無双が成功するには まず、乱発でブランドがガタガタになってる今、立ち上げてる無双シリーズの整理(各ハード1シリーズづつ、完全版商法やめる、正当とオロチ統合など)を実践した上で ・徹底した作りこみ ・十分な宣伝 ・マルチ厳禁 と、ここまでやってもおそらく30万も行かない ここで続けざまに4を発表し上記項目を遵守して過去最高の出来でリリース、これでやっとハーフ行けるか行けないかって感じだと予想 書いてて今のコーエーにはどう考えても無理だなとオモタ
TGSでPS3の隠し玉くるかな?
>>328 ワイルドアームスの主人公みたいな髪の色した昔のRPGっぽいキャラ絵だった。
なりそこない英雄譚〜太陽と月の物語〜
◆PSP(R)専用ソフト
◇以心伝心(くうきがよめる)RPG
◆2009年冬発売予定
◇価格未定
空気が読めるというのが気になるw
全国放送でCMを流しまくれる任天堂は強いな。 テレ東系だけのCMでは弱すぎる。
PS3は隠してる場合じゃないだろ 弾があるならどんどん発表した方がいい
PS3は隠し玉とかカウントダウンとかしてる場合じゃねぇよな。 勝組ハードのソフトでこういうのはやるもんだよ。
R-TYPE TACTICSってのがPSPで出てたみたいだ。
アリカの三原さんのブログを読んできたけど、 任天堂カンファの話題が、罪と罰2に驚いたことと、 川津さんに太ったといわれた事だけ。 いや、FEB2も皆が驚いたって。
>>337 川津って誰だよと思ったら河津じゃねえか
>>337 1400人来場してお偉いさんが多かったらしいな。
あと来場者にDSのワンセグのやつ、TVテレビを1個プレゼントしたらしい。
>>18 自分の代弁者(ヤンタイプ)を敵方に配置して客観的なものにしようとしたけど挫折。
その後創竜伝などの俺つえー路線に暴走したきっかけになったらしい。
河津から見れば誰でも太って見えるだろ… 痩せすぎだ
河津神をとっととサガに返してください。
無双5を優しいでカコウトンでやろうとしたら軽く死んだorz PS2は武器が難しくなってるみたいだから他のキャラでやったら楽勝だった。
吐血する三原 なんか今週は調子が悪い 2008/10/01 水 12:42 | posted by Mihara. がんばってはいるのだが、吐血がちょっと多い。 どうも胃が相当ダメージを受けてるみたいだ。 精神的なもんか?
>>330 売上的にはWiiの無双がPS3やPS2を抜くのは無理だろうしな。
既にPS3には40万弱の無双ユーザーがいる訳だし。
となると、今後どれだけ無双をWiiに出そうともどんなに頑張っても20万本が精一杯くらいな気がする。
もちろん、今後はWiiだけで無双を出す、くらいの事をすれば話は別だが。
>>344 吐血がちょっと多いてwww
大丈夫かよ
ドラクエ3をDSで出さないのだろうか。 GBカラーのは今更出来ないし。 リメイクして出せば500万本くらいは売れるだろ。
オリジナルが500万売れてないのに
DSiwareでSFCソフトを配信開始すれば何が何でもDSi買うのに DQ3は出ないだろうけど
>>344 過労とストレスだろうか。
病院には行かせてもらえたのかな。
そのうちバイオハザードの日記みたいに
かゆ うま だけ書いてあったらどうしよう。
テレ東でブルードラゴンがはじまった
吐血は多い少ないの問題なのか…? がんばってる場合じゃないような
>>347 DQ9エンジンでさらにポラックスエンジンでDSとWiiで出すつもりなんだろ
吐血はガンだと末期で手遅れの場合が多いらしいから心配だな…
DQ9もWii版出せばいいのにな
一時、下血があったけど痔だと思ってそのまんま
>>355 下血は大抵痔だよな
俺病院いったけど問診だけで痔の薬出されただけだった
おしり綺麗にしていったのに・・・
任天堂のソフトも3Dマリオとか DSのリメイク>WIIの新作 だからドラクエをWIIに出すとミリオン割れするかもしれない
FEB2出すまでは生きていてほしい
>>349 そうなればさすがの割れ厨もスーファミは割れできないから買うだろうしかなり売れるだろうな。
2008/10/04 土 12:42 | posted by Mihara. きょ 河づがやってきて ひどいかおだっ ので ころし まかった です
---セブンスドラゴンはどうしてこういったゲーム内容にしようかと思ったのか。 新納 僕がこのゲーム祈願した時には、DQ9が丁度コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 「コマンドバトルなくなっちゃうのかな?RPGから」って思った時に、 じゃあ自分がちょっとその辺、まぁ頼りない自分ですけども、1本拾っとこうかなって部分があって、 きっとRPGコマンドバトルで遊びたい人って永遠にいると思うんで、 そういう人向けにゲームを作っていければなぁ・・ と当時は思ってたんですけど(笑) DQ9もコマンドを採用されるという事で、まぁ被ってしまうけども、まぁ僕は僕で違う道を歩んでいこうかなって思っています。 随分前から考えてたタイトルなんだねぇ。セブドラ。
無双はネット4人協力プレイと通常モードとエンパイアモードを盛り込んだやつが出るなら買う
セブドラは初動に失敗したせいか、なんか反応がイマイチ
>完全に決められた開発デッドラインがある意味存在していません。 アークライズは発売日まだきめてないのな 11/27はただのとばしだったか >何といいますか、突然絵のクオリティが上がったり? ワロタ
セブンスドラゴンってファミ通最初のほうのページでみたような。 たしかドラクエみたいなゲームかな。 キャラデザのしゅごキャラみたいなミニキャラ(かなり昔のFFのミニキャラっぽい)のはかわいかったな。
>>357 据え置き3Dマリオは元々あの程度の売上げが実力。根拠がおかいし。
DSドラクエ>wiiドラクエになる可能性はあるけど、それでもどっちにしてもバカ売れになるだろうし、
据え置きドラクエがミリオン割れになるなんて、論外もいいところ。
PS3で出したら、その可能性はあるかもね。
あー呉ソフトウェアのゴチャキャラシリーズ、DSとかででないかなぁ デュエルとか好きだった
>>364 その件について、謝罪してたな。
隠しながら作ってて、一気に発表して驚かせたかったって。
DSiはカメラや小変更のデザインがデュアルショックに通ずるものがある
>>365 11/27(公式発表なし)は絆でしょ。
>>361 新納もメッキがはがれたな
せめて夏ごろには出しとけば。これからRPG出まくりの被りまくりってレベルじゃねーぞ
マリオは2Dマリオが一番売れるしな。 据え置きでも出せばいいのだがリモコンじゃ難しいだろうか。
ハンタ26巻が面白い件
DSワリオ>Wiiワリオだから
新納は予算を注ぎ込まなくても新シリーズを立ち上げられる今時稀有な人材なイメージ。 カドゥケ、世界樹のイメージが強いからだろうが。
>>373 結局宮本氏がネックなんよ
絶対2Dマリオは出させないと。DSiも新デザインあったのに潰した
2D横スクロールマリオがギャラクシーくらいに綺麗になってたら感動するだろうな。
>>372 あー、キズーナだったな
RPG多すぎてごっちゃになってる
>>373 今は時期じゃないでしょ
マリオちょっと出し過ぎた感あるし
>>379 ちゃぶ台どうこうってあった
実質副社長らしい
ジャングルビートが横スクロールでおもしろそう。
>>380 20年後は宮本氏いないと思う
だから今の内から手を打たないと
スクエニタッグのマリオRPGはもう出ませんかそうですか
なんだ脳内ソースか
世界樹は手書きマッピングの目新しさがあったからな セブドラはちょっとパンチ弱い
>>361 新納には期待してるんだが開発がイメージエポックだからなぁ
NPD 8月のTOP20より
05 (07) WII MARIO KART 2008/04
11 (_) WII MARIO SUPER SLUGGERS 2008/08
13 (14) NDS NEW SUPER MARIO BROS 2006/05
14 (17) NDS MARIO KART 2005/11
15 (_) WII MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES 2007/11
16 (16) WII SUPER SMASH BROS: BRAWL 2008/03
17 (_) NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES 2008/01
20 (_) NDS MARIO PARTY 2007/11
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers そうだな…マリオ出過ぎだよな
>>389 マリオRPGはちゃんとしたコマンドのにして欲しい
マリオの攻撃!
ファイヤーボール!1000のダメージを与えた!
>>389 任天堂の看板であるマリオをスクウェアの得意分野のRPGでというコンセプトだったから
スクウェア+エニックスとしてスライムRPGでも出せばいい
新納はアトラス時代にも開発メンバーに恵まれてた訳ではないぞ
>>382 マリオはヨッシー以外出し過ぎてもいい
ヨッシーはかわいくないしジャンプも重いから新しいキャラにしてジャンプしやすくしてほしい。
高橋名人の冒険島でいえば怪獣?恐竜みたいなキャラとかジャンプしやすかったのであんなのにしてほしい。
マリオ出しすぎって言っても、どれも別のジャンルのゲームだからなぁ 無双やテイルズみたいな乱発とは違うだろ
Pが児玉でDが新納なんだから、 クオリティについて変な心配は無用だろう
ドンキーコングも2Dアクションで活躍させてあげて
ヨッシー&超原人 画としては一度見てみたい
小玉だった
世界樹、発表されたのがFF3発売前だったからな。 すごいいい時期だった。
マリオ&類似はコマンド式とアクションの組み合わせか アクションの無いマリオなんてありえない
>>400 ルイマンはマリオと違った雰囲気が良かったよ
あれを大ボリュームで出せばハーフは固い
>>403 イメージエポックをあまりなめない方がいいかもしれない
>>408 悪かった
スーパードンキーコング4を!
期待の横スクっていったら朧村正だな グラフィックも頑張ってるし
レアカムバック
今まで全部ディレクターが御影だったから分らん
ゲームキューブのペーパーマリオのベッドにペラリと入るしぐさの可愛いさは異常。 あれは横スクロールなのがよかった。 ペーパーマリオのRPGとかあっても面白そうだな。 宿屋でペラリとベッドに入る。
どこでもマリオストライカーチャージドが大特価なんだけど どんだけ出荷したんだ
2Dマリオのおもしろさは3Dじゃどうやっても及ばないからな マリギャラで再認識したぜ
2Dワリオが出てるじゃないか
>>417 ダメージを負うごとにしわくちゃになっていくけど
宿屋でアイロンをかけてもらってHP回復だな
>>404 ドンキーコングはキャラがあまり可愛くないからピポサルをパクったような可愛いキャラにしたらいいかも
>>397 人数少ないってのは聞いたことあるけどアトラスのスタッフの方がRPGに関しては断然信用できる。
個人的なイメージだけどw
フェニックスりえをなめるなと言いたい イメエポは任天ハードしか出してないから、 過剰に叩かれてるんじゃないの? 新興ディペロッパーとしては開発力あるでしょ
>>421 64は超ハマったけど、今2Dマリオ最高傑作のマリオ3と比べると
僅差でマリオ3かも
今回のカンファはファーストのWiiタイトルが無かったから、 マリオシリーズはこれから発表だろうな。
3Dマリオはそもそもステージクリア型では無くて探索型になるからな 2Dだとマリオが圧倒的だが3Dだとマリオとゼルダが似た売上になるのはそのためかな〜 ゼルダは2Dでも3Dでもあまりかわらんね
>>424 ダメなサードが任天堂ハードに参入する時みたい
マジカルほうしん、バーチャRPG
FEB2は前作の問題点は解決されるのかな 煽りに与するのもどうかと思うが、一回の潜水で潜れる マップが若干狭かったのやその際のロードは改善されてれば いいんだがなあ 任天堂も意地張らないでHDD出せばいいのに 別売りなら耐久性とかそんなに大きな問題じゃないと思うんだが
>>412 PS2の高橋名人の冒険島がグラ綺麗になったかわりに絵がゴチャゴチャして見えにくくなって落とし穴がどこかわからず死にやすく不人気な出来になったのを思い出した。
やっぱりワギャンランドやマリオ3ぐらいでいいかな。
あとは背景の星空とか綺麗にするくらいか。
>>430 一番早いのはファミ通の月刊任天堂コーナー?
Wiiで遊ぶエアライドが無いのは何故だ
3Dマリオの探索型マップはいらね、探索型ステージはうざい マリギャラでそう思った
結局DSiは並ぶべきなのか PSP-3000の動向で考えよう
Wiiであそぶゼルダコレクションと時のオカリナGCとスマブラDXまだー
>>421 やってるよw
64やってそう思った人が多いから64より売上下がってるんだろう
Wiiであそぶ マリオカートダブルダッシュ
64マリオは面白い。だが酔って吐いた経験がある
マリカはコースそのものをいじらないといけないから出ないだろ
>>436 wiiボードの普及が500万台を突破したときに出ます
WiiであそぶとGCソフトとどう違うのか
時のオカリナリモコンでやりたいな Cボタンは十字キーにすればボタンも問題無い
マリオ64よりドラキュラ黙示録外伝の方が好きだった俺は当時から異端w
>>439 多分PSPは品薄商法も考えてると思うけど
>>441 > 2Dマリオのおもしろさは3Dじゃどうやっても及ばないからな
と言いながら、なんで3Dマリオ同士で比べているのかよくわからんが
>>445 板対応ってか。
何気に物凄く面白くなりそうだ。
>>437 マリオはずっとすすんでいくだけなのが良かったのにな
3Dマリオはその辺がわかってない
>>446 Wiiで遊べるように最適化されてる
ピクミンとかワイド対応したし
3Dマリオは3Dどうこうよりもネーミングがハードル上げてると思う マリオサンシャインもマリオ64-2、マリオギャラリーもマリオWiiだったら
板とPS3ってもう板が↑?
マリギャラあんなに素晴らしい出来だったのに なぜ貶されるのか
>>450 ん?言葉足らずだったかな?
64やってマリオは2Dがいいとか合わないと思った人が多いから
マリサンもマリギャラも64より売れてないんだろって言いたかった
>>446 GCソフトはGCコン操作
WiiであそぶシリーズはWiiリモコン操作に特化
>>452 3Dにだってただ進むだけのマップはあるし、2Dでも探索型はあるけど・・・
>>453 それなら買ってもいいかも。GCは中古が高いし
>>456 64よりつまんねーから
でも前作のサンシャインが糞ゲーだったから評価は高くなってる気がする、マリギャラ
FEBの潜水時のロードは、許容範囲かな。 水に入るあの瞬間1回しかロードないようなもんだし。 泳げる範囲が限定されてるのは撤廃してほしい。 せっかくの広大な海の中なのに、水槽の中を泳いでる気分にさせられてもったいない。 でもハードの性能的に無理なんじゃないか?あの広さをシームレスにするって。
今のWiiのマーケットとニンテンドー64のマーケットは大分違うぞ・・・。 GCで本数が落ちてるのはマリオだけじゃない。
もっとWiiFitが出ると思った 出せば多分ミリオンは固い
Wii買ってからGCソフトのピクミン1・2とかチビロボかった俺涙目w
KOEIも便乗して「Wiiで遊ぶOpoona KOEI BEST」を出せばいい
>>457 3Dだと初心者はどっち向かって進んでるのかわからなくなるからねw
PS3なら広大なサバンナをシームレスで再現できるはず!(棒
64はやってサンシャインやってなくて んでマリギャラやった俺は64より断然マリギャラの方が面白いと思ったがな
ピ愚民、単なる移殖じゃなく、リメイクなんだな。
wiiで遊ぶは、マリオテニスが楽しみ。 ずっとwiiで出してほしかったし。 こりゃマリオゴルフもくるんじゃないか?
>>463 64よりつまんないんじゃなくて
64は革新すぎたというだけ
Wiiであそぶファミコンソフトで、画と音を今風にアレンジしたのが欲しい
3Dマリオは爽快感が微妙だしな 一発で死ぬこと少ないし 友達とやってると盛り上がりに明らかな差があった
>>473 俺もそう
たまに来るコメットもいいタイミングで飽きさせなかったな
世界じゃマリギャラの方が売れてるしね
WiiやDSでもっとRTS出すべき。 売れないだろうけど。
マリギャラはマリオ最高傑作だと思うよ
Wiiで遊ぶで出るのは続編は作ってませんて回答か マリオテニス,ゴルフは出ないと思ったけど
>>475 マリオテニスはWiiスポみたいに振るんかな?
操作変わると別物だな
wktkすぐる
Wiiで遊ぶシリーズがokなら DSで遊ぶシリーズも許されるはずだ
64もサンシャインもあんまり面白く感じなかったけど、マリギャラは文句なしに面白かった。 俺みたいな3Dアクションを苦手な層でも楽しめるよう、ちゃんと研究した初めての3Dマリオなんじゃないか>マリギャラ。 だからもうちょっと売れてほしかったなぁ。 でも次回作はもっと売れると思う。
>>483 ピクミン新作作ってるってキャシー(?)が言ったばっかりじゃねえか
>>479 世界でもマリギャラ<64だぞ
まぁWiiだから今後どうなるかわからんがさすがに世界1千万は無理だろ
Wiiであそぶマリオテニスの操作が気になる。 スティック操作?Wiiスポ操作?
・・・でもな、マリオ64と比べるからあれだけど マリギャラ90万売れてるからね。 3Dアクションで90万って、かなり凄い数字だぞ。
Wiiは 10月 WiiMusic 11月 森 12月 Wiiで遊ぶ2作とカービィ DSは何がある?
>>488 宮本さんも、そろそろピクミン作ろうかなと言ってたけど、
それってもしかしてwiiで遊ぼうに企画変更したのかも・・・。
キャメロットはコロンブスです
3Dマリオは64の時点であまり嵌れなかったから以降まったく買ってないな。 ゼルダはすんなり受け入れられて嵌ったんだが。
マリギャラは3Dステージクリア型、探索風、2D風、ボスとバトル、タイムアタックなど多彩だった 重力の要素も合わさってすごかった
>>490 両方だと思うけど、どうだろうね
Wiiで遊ぶジャングルビートもタタコンに対応してたらおもしろいのにw
>>494 いや、だからそれをリメイクピクミンと新作は別ってキャシー(?)がIGNかなんかのインタビューで答えてただろ
>>490 wiiで遊ぼうシリーズは操作性もwii仕様にするつってたから、
普通に考えるとwiiスポ仕様じゃね?
ピクミンは白木氏と同発か
マリオのゼルダ化はマリオユーザーにはあんま受け入れられないんじゃないかな
ジャングルビートは中に移植させれば良かったのに
>>488 出るの?
バイオ方式だね。
バイオ4の前にバイオリメ,2,3,新作0
>>499 あ、昨日の北米発表会で言ったんだ。
じゃぁ新作もくるね。
>>489 64と比較したレスにレスしたからおかしな意味になったけど、2Dと比較してのつもりだった
北米の発表を鵜呑みにしてもな
2Dマリオと3Dマリオ比較してどっちが面白いかってのは かなりナンセンスな気がするが。
モンハンは春だっけか Wiiスポーツ→WiiFitまでは小粒なのしかなかったけど そのあとスマブラ→マリカー→WiiMusic→森→モンハンて大作途切れないね
モンハンは早く操作方法が知りたい。 カプコンだから大丈夫だと信じてるけど。
その前に無双が来そうだが、あれは大作なのか?
>>509 モンハンはまだ発売時期に関してなんの発表もないけど、
春だと同じ会社のバイオ5にバケモノソフトDQ9と被るから、ないんじゃないか?
でも情報公開のペースが速いから、夏だと遅すぎる気がする。
つーわけで5月GWと予想。
>>506 マリギャラより売れてない2Dマリオなんかないと思うんだが
無双はもうテイルズくらいのタイトルな気がする
>>510 予定変わってないから信じてる
ただWiiで遊ぶシリーズがきたのがちょっとヤバいけど
戦国無双はPS2の前作がハーフだから、弾的には大作になるけど、 そのハーフも2年も前の話だし、他の無双が今世代に移行して軒並み売上げ落としてるから、 20万くらいになりそう。
>>515 だったらその前に超大作WiiSpoリゾートがあった
Wiiスポーツ→WiiFitの間にマリパ8があった マリパって大作でもいいよね
2Dマリオは完成されてるからな 新しいこと付け足さずに出さなきゃ次に繋がらないから意味ねーし 2D大好きっ子はVCでもやってろってこった 守銭奴サードなら嬉々としてリリースするけどな
>>522 wiiスポとは被っても大丈夫な気が。
wiiスポとゼルダが被っても大丈夫だったように。
てかモンハンは、いまだに本スレでリモコン振ると体力消費して疲労するからいやだ、
って無知なのかネガキャンなのかわからない意見が根強くあるのがなぁ。
そーゆー偏見に負けてカプコンが従来操作に固執したら、
モンハン層へのイメージは良くなっても、ゲームとしてはつまらなくなる予感。
思い切ってゼルダみたいな仕様にしたほうが、絶対化けるし海外セールスも期待できる。
νマリ2はまた死ぬほど売れるんだろうな DS2のロンチで出てほしいぜ
マクロスってどれくらい売れそう?
>>516 NEWマリより売れてたと思ったが
抜かれたかな
>>525 ゼルダみたいな仕様って別にそれほど思い切ってないような^^;
パンチアウトがなんか売れそうな気がするんだよな
>>524 2D好きは500万の売り上げみせるほど3D好きを超えてるから
VCだけで出すのもったいないよな
DSでパケ版2000シリーズも平行発売すればいいのにな。
戦闘長いのにリモコン振りで攻撃とかやったらめちゃめちゃ疲れるだろ ノーモアみたいに振るのはアクセントでいいよ
>>530 NEWマリはFC時代のマリオと戦うところまで行ってるぞ
ディザスターとMGS4が一緒? 寝ぼけちゃいかんよ。MGS4みたいな「そこは俺にやらせろ(泣)」ムービーじゃない 「そこはお前が頑張れ」ムービーだ。 ムービー及びゲームに関しては小島なんか格下だよ。ザコw相手にならないw
>>530 ニューマリのほうがずっと売れてるぞ
世界1500万タイトルなんだから格が違う
>>531 wiiやったことない人にとっては、イメージ的に思い切った変更って意味。
>>534 ゼルダは疲れないよ。リモコン振るんじゃなくて、手首動かすだけだから。
ヌンチャク移動&リモコン剣操作は、ものすごく楽ちん。
DQSみたいな操作はやめたほうがいいね。
>>525 未だに双剣が辛そうだwwwとか言ってる奴がいるのがよく分からんよな
もし振るとしたら片手剣の方が辛いだろって言っても乱舞死ぬwwwとか乱舞なんて元々レバー↓に一回入れるだけだろと
>>540 ゼルダとモンハンじゃ戦闘の長さ全然違うだろってこと
>>541 乱舞入れると10回連続攻撃してくれるんだけど
ついついカチャカチャと↓を何度も入れてしまう俺w
>>539 初代は無理だけど
それ以外とはもう同格
ゼルダはロンチってこともあって最初はリモコン振りが慣れなくて疲れたな まぁ疲れる以前に異様に楽しかったけど
>>538 いつの間にか米で500万も売れてたのか
知らなかった
ディザスターで思ったが十字キーで視点移動は意外と悪くないな 十字キーで視点動かしながらBボタンで攻撃は快適になりそうだ
初代越えられるのはWiiスポぐらいだな リゾートが同梱とかになったら無理だけど
NewマリはNPDでは06年間200万本、08年8月でも月間13位で約10万本 10位圏外の数字拾えないし、累計も出ないけど、07年08年で200万は売れてると推測され計400万は越えてるはず
モンハンは戦闘ありきというかメインだからなw ゼルダみたいな体感もへったくれも無い使い方なら、 ボタン押すのでいいじゃんとか思ったらだめですか? 飛び道具とかのポインティング最高に楽しいのは保障済みだから安心だが。
初代はVCでも売れ続けてるしな
>>550 モンハンはもっさり武器とかもあるから振りじゃいまいちだしね
880 :名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 23:21:24 ID:Wy8IQ77b0 今日の人気ソフト 23:18現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- 聖剣伝説2(SFC) 03 --- ロックマン2(FC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 05 --- ワギャンランド(FC) 06 --- スーパーマリオRPG(SFC) 07 △1 ぷよぷよ通(MD) 08 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 09 --- ツインビー(FC) 10 --- ボンバーマン'94(PCE) 11 --- ロックマン(FC) 12 --- 熱血高校ドッジボール部(FC) 13 --- アイスクライマー(FC) 14 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 17 --- 星のカービィ64(N64) 18 --- マリオカート64(N64) 19 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 20 --- マリオゴルフ64(N64) ぷよぷよ通が1ランクアップ。
リゾート同梱はないな ゲームとしてWiiのおもしろさを体現してるのは初代だと思う 多少荒い操作形体でも最高におもしろいという
>>554 リゾートに初代の良さも入っているといいな
ガチャ振り気味でも楽しめるという
>>530 ニューマリオはヨーロッパ史上最も売れたマリオらしい。
それまでは任天堂は欧州だと日本でのセガみたいな存在だからマリオもマイナーで初代もあんまり売れてない。
欧州人は今始めて2Dマリオに触れているからもっと売上を伸ばす可能性がある。
>>556 そんな大人気なイメージはないけど
GBAのファミコンミニのラインナップにも入ってたな
SFCまでは欧州市場があんま大きくなかったからな
>>553 最近配信の聖剣2やロックマン2でも崩せないのか、この牙城は・・・
>>553 俺がマリオと同じくらい好きなワギャンランドが5位に!
全てのワギャンランドシリーズを出して欲しい。
そしてDSで新作のワギャンランドを出し続けてカービィーやスタフィーを軽く抜いて欲しい。
>>560 聖剣2やロックマン2が1位だったときもあったような
ただ「スタミナが違う!歴史が違う!支持基盤が違う!」といった感じで1位に返り咲き
「天使?」 「ううんアイリス」 みたいな展開でデザスタのモチベーション更にUP中 しかし少女も救っちゃうなんてかっけーな俺、流石だ 願わくばもう少し売れてくれれば・・・
マリオ、ワギャンランド、高橋名人の冒険島は今でも繰り返し遊べるゲーム。 あとスイートホームと学校であった怖い話とつきこもりをVCで出して欲しい。
>>564 >学校であった怖い話
既にありますがな。
ディザスターはWiiが19800円に値下げした頃にベスト版として出してランキングに返り咲きしてほしい。 ベスト版では難易度優しいと何かオマケ要素と新ムービーをつけて欲しい。
Wiiで遊べるGCシリーズにさりげなくディザスターをラインナップに入れておいて欲しい
>>564 俺的に連射パッドさえあれば
いくらでも繰り返し遊べるSTGがいっぱいあるのだが
へたれなので現状じゃスルーしているぜ。
今度こそ延期しないでくれよ>レトコン
任天堂の中の人に異常なちびロボ好きがいるな
>>570 と言うかスキップと言う会社を愛してるとしか思えなかったり
みんなVCはどのくらいの量をDLしてるの?
>>569 人柱待ちした方が良いかもしれない
HORIスティックの秒間20連射スイッチはゲームによっては反応しないときがあったので
レトコンが同じ仕様かわからないけど、ひょっとしたらそういう事がおこるかも
>>572 まったくしたことない。
新作遊ぶので手一杯。
>>573 d
まだ予約してないからamaチェックしとくよ。
ワギャンなんて入ってるから大したDL数じゃないんだろうなぁとか思ったりする
>>332 今週のファミ通に載ってた
戦闘中にパーティメンバーの考えてることが表示される
ドラクエ7の会話システムみたいなもんか
「この敵、手ごわそうだな・・・」とか
「なん・・・だと・・・」みたいにいっぱい表示されてるとちょっとキモイw
ワギャンなんてとな
アナリスト:DSユーザーの20%は新型に買い換える
http://www.edge-online.com/news/analyst-20-ds-consumers-repeat-buyers 「今DSを持っている人のうち、20%近くが買い換えるだろう。
なくしたり壊れたりするのもあるが、ただ新カラーだったり薄型になったりしたから買う人もいる。
間違いなくハード売上はブーストされる」
「このアップグレードは「must have」じゃなく「nice to have」
私の推測では現行DSLは2010年までに無くなり、DSiのみなるだろう」
「ただDSiは、アメリカよりもよりPSPが任天堂帝国の脅威になっている日本のセールスへの反応。
アメリカではなく、日本のゲーム環境に沿って生まれたものというのを心に留めておく必要があるだろう」
Patcherさん
「DSiはDSと同じ値段(129$)ならよく売れるだろうが、179$ではそれに遠く及ばないだろう」
>>578 はぐメタでたら「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 」とかしゃべるとか?
>>574-575 お、やっぱり売上スレらしく新作中心か
俺は30くらいあるけど半分はDLした時点で満足しちゃってる・・・
くまたんがトイレにいる時にドアをノックしたら、「あ〜、ダメだった」とか怒り出した 何がダメだったんだろ
VCのランキング10位以内のソフトはDSで2000シリーズでパッケージ販売してほしい
ニンチャンで有野課長にVCソフトをちこっとプレイしてもらうのをやって欲しい
>>452 飯野けんじに怒られてたな
「何すれば言いかワカンネー」って
>>460 探索型っつっても「右へ進む」と言う形は崩してないし
2Dマリオのの方がはるかに「伝わりやすい」よ
>>585 便秘気味の人にとってトイレは真剣勝負
何か意識をそらされることがあると、出かかってたモノが引っ込んでしまう
VCサイコーだぜ 懐古厨といわれるだろうけど昔のソフトのほうがおもしろい
>>591 マリギャラは 3Dであっても「ステージクリア型」に絞ってるからね
VCは、昔欲しくても買えなかったヤツだな。 でも、最近は新作やるのに手一杯なんで、全然落としてないわ。
>>592 ファミコンとかスーファミしたあとDSやWiiとかPS2見ると箱○とかと比べてグラ汚いとか普段言われるけど十分過ぎるほど綺麗だとおもえるよな。
DSは色薄いからもう少しハッキリ鮮やかに色でるようにしてほしいけど。
>>593 マリギャラはステージ選択をもっと簡単にしてくれればもっとよかった
>>592 スーファミカタログ動画とか見ると昔の名作ラッシュにびびるわ
>>593 おまえホントにマリギャラプレイしたの?
日本って海外から見たら昔ながらのコマンドRPGが強い国ジャン? MSはその日本市場をぶっ壊そうと思ってるのかもな。 360に既存の人気RPGや大作RPGが集中すれば、その分他の据置ハードにはRPGが減るだろ? 事実、PS3やWiiには既存の人気・大作RPGが少ない訳だし。 この状態が続けば、当然据置でRPGやる人が大きく減るよね。だって360なんてマニアしか買わないし。 つまりMSは日本のRPG市場をぶっ壊したかったのかなぁ、と。 でも、ゲーム機の主流が携帯に移ってしまっていて、そこでRPGが氾濫しているのでぶっ壊せたのは据置RPG市場だけだったというオチ。
どこの陰謀論マニアだよ
必殺仕事人をBGMそのままに天誅みたいな必殺技ありのゲームにして出して欲しい。 30章くらいのストーリーにしてラストは外道の中の外道みたいなボスをだしてほしい。
マリギャラは3Dなのに2Dの匂いのするゲームだったな でも傑作だけどnewマリから入った層には敷居が高く見えたのかも
コマンドRPGってドラクエFF以外別にいらんのよな。 他メーカーのものはアクション性がないとそそられなくなってきた。
ポケモン…
MSは単に数年前の流行を追って失敗してるだけかと
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <
>>603 …
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
MOTHER。Mを取ったら他人です。
>>599 RPG市場はDQ本編について行くだけ。
>>605 失敗してるのがMSなのかMSKKなのか、それが問題だ
ポケモンはタッチ式コマンドRPGに進化した!
>>603 ドラクエ程度のウザくないほどの軽い仕掛けがダンジョンや町や城にあるRPGだと嬉しい。
ドラクエのレールにのったら最後まで止まらない仕掛けだけはウザかったけど。
>>602 チュートリアルがつまんないし長かったのもきつかったんじゃね?
マリオはやっぱオープニングは吹き出し一つですぐにステージ突入可能にならないと
>>602 むしろマリギャラのCMつくった電通社員は解雇に値する失敗だから。
>>606 据え置き信者ですまない…
NGわーお:DQ9は携帯機
ポケモンは移動もタッチペンでできりゃ ズイマラソン相当楽になるのに
Wiiもっともっとタイトル増えると良いよwktkだよ アドベンチャーとかアクションとか、面白いのにボリューム薄いのが多くて残念に思う事が結構。 ここに気を使ってくれるタイトル増えればな
コマンドRPGでもターン制の適度なランダム要素と先を読んで行動決める感じが大好きなオレは FFも好みから外れてしまった…
>>613 あれな
なんでも協力プレイを前面に押し出す必要はなかったのにな
スイーツファクトリーとかトイボックスあたりの楽しげなゲーム映像流しときゃ
まだよかったのに
ポケモンの悪口を言ってると聞いて(ry 今日娘の運動会なんだけど、席の場所取りに一番早い人は深夜1時から並んでるとかw 最近ってこんななの? そういう人たちは子供の為にWiiとかDSLとか並んだんだろーなとオモタ DSiも?
>>619 一番下の変遷が面白いなw
キャラメイクとか楽しみすぎる
Newマリオでは巨大きのこやフラワーなんかはクリアに必須なものではなくて、あくまで補助的なもの あるいは単に俺Tueeeeeって思うための物なんだけど、マリギャラのアイテムはクリアに必須な物という 位置づけだから、個人的にはどうしてもアイテムを「使わされてる感」を感じてしまって、そこがちょっとイヤだった。
>>619 なぜ町中で剣をサヤにおさめてないのか気になった
>>620 都会に住んでるんだなぁ
うちの地元なんて少子化のおかげで校庭余っちゃって半分駐車場だぜ。
>>619 結構よさげじゃねえか
スルーの予定だったけどやっぱ買おうかな
3Dマリオは変身とジャンプで謎をとくゼルダみたいなもんだからな
DQ9はキャラデザが子供っぽくなったのがどうなるかなあ DQ7も子供っぽかったけど
>>623 ニューマリのデカマリオで闊歩するCMはワクワクしたなぁ
実際はあんまり使う機会なかったけど
>>619 これ見ただけでもう、wktkが止まらん
裏切り君「女主人公にエッチな下着を装備させたいんだが構いませんね!」
>>619 やっぱり頭でっかちで短足なのが気になるよな。
キャラデザ時点では普通に可愛かったけどこんなキャラ絵になるとキツいな。
少し似てるドラクエ7みたいな体型に頑張って変えてもいいんじゃないか。
>>625 つかこの子玉座の間で抜いてるよ。
衛兵に瞬殺されるだろjk
>>623 あるある
個人的には時間制限も気に入らなかった
それでも俺はマリギャラ最高傑作だと思うけど
>>625 今のは納めてるよ
エンカウントバトル(コマンド式)になったから
通常モーションは納刀だけでよくなったからだろうね
信長の野望オンラインは抜刀しっぱなしだったがw
マリオは2Dも3Dも好きだから両方出してくれればいい
新しい方ではちゃんと剣を鞘に収めてるじゃん。
マリオは2.5Dもあったことを忘れないでくれ ミスターLとの約束だぞ
1,2,3,4的に考えると常に抜刀してるのがDQ主人公の自然体
リアル路線ゲーのおかしなところに突っ込むのならわかるが 初代が抜刀カニ歩きのドラクエに怖いものなんてないぜ。
3Dマリオはルイージを出すと失敗する
646 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:31:13 ID:9N1bvSJHO
DSi専用ソフトって…
>>642 あのアイデアには問題があったな
マリオしかひっくり返せないせいで
「隠してある物を見逃すかもしれない」と
他のキャラを使うのが非常にためらわれる。
ひっくり返しは全キャラ共通デフォ能力でよかった気がする
>>644 カニ歩き、話す→東西南北だからなw
キャラ絵なんかよりも快適性と堀井節のがよっぽど重要だよ
ゴミ通買ってきた Wiiware新規タイトルあり 今冬 プレシェキ!(テクモ) 2009年春 つっぱり大相撲 Wii部屋編(仮)(テクモ)
リアルなもろだしが見られそうですね
Wi-Fi対戦ありかな
Wiiポイントで買収か
>>650 不浄負け って、つい最近起こってたよな
サクセス付けろ 部屋ぐるみでリンチされたり、大麻吸ってくびにされたり
ルイージ主役の作品はもう出ないのかね・・・
TGS 注目しているタイトルは? 1 MH3 53 2 FF13 44 3 白騎士 22 4 SO4 21 5 DQ9 19 MH3が一位 まあDQ9が低いのはさすがゴミ通ユーザーか
Wiiであそぶルイージサンシャインを出せばいい
>>656 こえーよw
ゲーセン版忍者龍剣伝の敵みたいなのがテクモ本社に来るw
DQ9でミナデインは日の目を見ますかね
>>656 アノ64大相撲ですら
ヤオには踏み込めなかったな
夜の取り組みと闇相撲には踏み込んでたが
>>664 左の写真。あの高さからだと…死んだな。
ファミ通読者はPS3よりWii持ってる人の方が多いのかな
>>658 たしか期待してるハードってヤツPS3だったよね
>>664 おー面白そうだな
WiiWareで出せよw
そういえばFF13マルチで不買運動って聞かないね。 国内の操は守ってるからだろうか。
>>662 知らん外人から見たら相撲なんてこんな感じかもなw
ちなみにもっとも注目しているハード 1 PS3 161 2 360 119 3 PSP 85 4 Wii 44 5 DS 30 相変わらずだな まあ現実はDSとWiiの出展数が多いが
674 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:49:59 ID:j3eoSQYz0
677 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:50:29 ID:j3eoSQYz0
>>673 あれ・・・週販ひっくり返してるだけじゃね?
>>673 TGSは「任天堂のいないWii」の期待値だからなw
>>673 wiiとDSなんてさんざん注目浴びてるから
ゲーマー層が買うファミ通なんだから当たり前じゃ
つまり「MH3をPS3で出せば良いのに」っていうメッセージだろ、ファミ通の。
>>677 注目してるってことは、まだ買ってないってことじゃねえのw
>>664 俺は白騎士やめてこれを買うことにした
>>673 ファミ通は必要とされてない雑誌ってことだな
あーそういえばイナズマブレイクがプラットフォーム未定(笑)で載ってた TGSで映像出展されるそうだ グラフィック見る限りどう見てもWiiだけど
>>671 出してないものを不買運動も出来まいよw
注目するならソフト買ってやりゃいいのに
>>686 PSPにあるじゃない。
脅すつもりの不買運動ならそれで十分な気がするけど
PSPからも逃げられるのがオチだしなw
>>682 まぁ、一度はPS3に出すって発表されたからな
ゴミネットアンケートだろまたwww ネットアンケートとか誌面に取り上げるのやめたほうがいいのに
ディザスターでWii買った俺からするとPSPの絶体絶命都市でPSPデビューするけどな。
アイレムはじまったな
いや、でもPS3の発表って俺らも気になるよ! 任天堂側の発表は、はいはい勝ち勝ちって感じだけど PS3の発表はまさかの!があるかもしれないじゃない。 悪い方の発表も普通にありそうだしw
でも注目タイトルの一位はMH3なんだよなw
AGAIN FBI超心理操作官 DS テクモ 2009年春 未定 アドベンチャーゲーム 開発 シング なんかこんなのあった
TGSの入場者アンケートの方が興味深い
698 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:58:57 ID:j3eoSQYz0
>>691 どこの信者が死に物狂いで顔真っ赤かって感じか
期待の新作=RPG みたいなユーザ層じゃ PS3がトップになるのも、まあ納得だろ
絶体絶命都市ってそんな人気ソフトなのか? ディザスター以前から名前は聞いたことはあったが。
そういや、少し前にあった 「注目ハード=360」で投稿しまくって、 何度もちゃぶ台返しが起こったネットアンケート アレ、紙面に乗ったの?
TGSのモンハン3ブースで待ち時間4時間とかが普通にありそうだから困る
人気というか評価高いな 傑作だと思うぞ
>>699 それならどう考えてもDSが圧倒的トップだろ
面白いけど傑作とは思わん
>>701 たいしたタマじゃないよ
初代はそれなりに話題になったが2は空気だったな
さりげないHDD対応がありがたかった
>>702 ちゃぶ台返しされまくりの
マサトの対戦者思い出した
>>705 ああ、悪かった
期待の新作 = 「据置RPG」の「続編モノ」
とスベキだったな
>>673 俺もPS3に一番注目してるぜ!
次はどんなネタ提供してくれるかとか
>>701 2が何度も延期してやっと発売したら爆死したような。
スペランカーは正直うらやましい 俺的にPS3最高のキラーだなw 買うかどうかは知らんが
>>711 ザッピングシステムが発表された時はwktkしたんだけど発売されてみたらなくなってたもんなあ
>>696 テクモには無双並に西村京太郎を連発してだしてほしい。
>>702 田代で20万票越えた奴か
のるわけねー
スペランカーはPSPでもDLしそうな気がするな
あれだけPSWにべったりなアイレムがVCに力を入れてくれたことは奇跡だな
>>716 ハイビジョンなのに何夢みてんだwww
PSP厨必死www
うーん・・・
なんか最近の動向見ると TGSで抗議デモとか行われそうな勢いだな まぁ大概ネット弁慶なんだろうけど
スペランカーなんていらんだろjk あれば落とすかもって程度
いつもテレビ見てておもうけど東京ゲームショーをテレビで放送する時間はもっと長く詳しくしてもいいとおもう。
723 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:07:48 ID:j3eoSQYz0
マジでスペランカーが一番のキラーなんだぜPSWは
ヴァルハラナイツのスキャンでは見えなかったが、音楽バテンの桜庭かよ
>>696 > AGAIN FBI超心理操作官 というのが気になるな
727 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:09:03 ID:HC1BXZok0
SO4のモデリング、なんとかならんかのぉ もうあの手の絵はいいよ
>>715 1回目 田代砲で20万突破
ちゃぶ台返し
2回目 連投制限などの処置を取るも360がトップ
ちゃぶ台返し
3回目 ヤフーIDを持つもののみが投稿できるようになったが360トップ
アンケート消滅
だったと記憶してる
CSIっぽいゲームもどこか出してくれないかな
>>722 ゲームショーごときに時間さくなら
今の経済危機とか政治情勢流したほうが視聴率とれるだろ、jk
あータイトル間違ってた AGAIN FBI超心理捜査官だった まあどうでもいいか
ヴァルハラナイツはファミ通で見たらグラフィックはしょぼかったな 白騎士あたりと比べるといろいろきつい
白騎士w
白騎士は見た目だけはいいと思うんだ 全体からだめっぽさが漂ってるけど
TGSって携帯アプリのゲームにも行列が出来たりするのか? 来場者の層に合ってなさそうな感じが・・・
SO4、少し前に見た時はリアル系?CGでも可愛かったのに、 昨日見たやつはちょっと不気味というか変な感じだったな。 箱○もPS3も、今のHD機じゃリアルはここが限界なのか。
なんで次世代機の白騎士とWiiのグラフィック比べるんだろ 意味が分からん まあヴァルハラナイツはPSP版よりは綺麗なんじゃないか たぶん
おまいらモンハン3はドラクエソードの売り上げを超えられると思う?
白騎士のノリはWii向きだったと思うw
白き氏はぼよんぼよん戦闘をなんとかしろよ
スクエニの据え置きソフトのキャラデザはチョコボが一番じゃないか? PS3と箱○のはキモ過ぎだろ
ヴァルハラナイツは落ちながら戦わないから糞
>>741 無理だと思ってたけど動画みたら面白そうだったからなあ
ハーフはいくかも
>>741 前作超えると予想してるからDQSも超える
微妙な線だな… あの出来を見ると余裕そうだが 据置のモンハンってそんなに売れないんだろ?
良ゲーが売れないwii
Wiiでももうちょっとがんばれるんじゃないかと思っただけだよ マーベラスに期待することじゃないかもしれんが ファミ通の写真の載せ方が悪いのかもしれんが
リアルというより、フィギュアみたいになるんだよな
752 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:16:45 ID:j3eoSQYz0
>>741 いくんじゃねーか
あの動画を見た感じでしかないが
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
>>743 |┃ / <●>::::::<●> \ ボンボン戦闘だと!?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
良ハードが売れないPS3
>>741 モンハンの恐竜の絵使って初代ディノクライシスみたいなのを作ったら売れるとおもう
ミリオンいく可能性は高いだろ あのFFより注目度が高いんだからな
>>744 アニメっぽいキャラを、現実世界のようなリアルグラにしちゃうと違和感バリバリだよね。
良ゲー(クロスエッジなど)が売れるPS3
マベがどう頑張ったって モンハン3並のグラにはできないだろ
>>739 ありゃリアルというよりフィギュアっぽさだな
ゼノ3みたいな感じ
あれはあれでいい
リアル方面求めたいなら洋ゲーにいくらでもあるぞ
おとなしくトゥーンシェード使えば良いのに SOなんてずっとアニメ系なんだから
>>758 アニメとリアルグラといえばテイルズのアニメ絵と3D絵2パターンあるソフトは発売されたのだろうか
PSPのモンハンで爆発後、初の据置モンハンだからな。 PS2時代のモンハンの数字は、爆発前の時だし。 知名度も今と昔じゃ比べ物にならないでしょ。
>>735 見た目もよくないよ
つか、レベルファイブはいつになったら
ポリゴンキャラをまともに走らせる事ができるようになるんだ
>>750 まあK2の技術力がないだけなんじゃないか
暗黒はWiiなのにめちゃくちゃ綺麗なグラフィックだしな
とりあえずヴァルハラナイツは音楽が桜庭と聞いて少し気になってきた
アニメっぽいキャラでもマリオみたいに最初から人形みたいなデザインなら3Dでも違和感ないのにね もうちょっと3Dのキャラデザをサードは考えるべきだろ
>>762 スクエニにその技術がないだけでは
そこは今のところ任天堂とバンナムの十八番だし
スタオーはちょっと人形劇になりすぎな気がするな アニメ絵をリアルにしたから当然っちゃ当然だが
>>767 d
アニメ絵が勝つだろうけど
5倍くらいは差をつけて勝つんだろうな
リアルならリアル、アニメならアニメで突き詰めてくれればいいのに 中途半端にするからキモイ状態になるんだよね
本当はキャラデザの時点から3Dに起こす事考えなきゃいけないのにそれやってないんだろ。 デザインする側もそれにOKを出す側も何も考えてないんだよ。 んでモデリングやる奴が頭を抱えるわけだ。
マーベはPS3で出せばグラだけで中身スッカスカの手抜きソフトを出すらしいよ。
>>774 そうそう
これは特にひどい
無表情だし
PSPのモンハン層と言えば任天堂ハードが一番弱い層で 任天堂アレルギーの強い連中が多い層だから モンハンPの流れがそのまま生きるかどうかは微妙だと思うな
>>774 個人的にはめちゃくちゃ好み
静止画だと表情が変化がわかんないから来週に期待してる
インアンは驚くほど表情がよくできてた
顔立ちはきもいが
スクエニのソフトは、 FF7ACのリアルグラのクラウドとか、VP2の人形みたいなキャラとか、 違和感だらけだよね。
フィギュアなら大いに結構だと思う どっちかというとコスプレをした人形とかマネキンとかいう領域に 足を突っ込んでるのが不気味なんだと思う
モンハン層とスマブラ層は多少かぶっているはず ソースは俺の友人
>>774 口パクがあってもなくても気持ち悪い感じするなぁ
絶対なんとかのグラフィックかなりしょぼいな たぶんPS2版以下かもしれないな まあどうでもいいけど
モンハンって3Dアクションだろ? 任天堂には良質な3Dアクションあるぞ 箱○が一番多いか
まあ開発費を考えればグラに力を入れるとボリュームが減るのは仕方ないんだろうな
>>787 ファミ通でもそういうデータがあったはず
>>765 PC版の忠実移植になるんかな
オリジナル要素があれば買う
>>774 つーか、こういうのに突っ込むのもどうかと思うが
「煉獄」って概念はキリスト教で
ケルベロスはギリシア神話の「地獄」の番犬なんだよな
「地獄」って表現よりも 「煉獄」って表現の方が 「ナンカ カッコヨサソー」って、
安易に置き換えてるんだろうなあ…
煉獄って、微罪者収容所だぞ
そんなところの番犬に格下げですかwww
やるんなら重力を操り以下略方面に行くか、TOV方面に行くかの2択だな 混ぜるな危険
>>791 マベの社長は無茶しすぎだ
ノーモアはうまく行ったけどEAに須田取られちゃったしな
>>774 紙粘土とフィギュアの間くらいだな。
アニメ絵のほうが綺麗で制作費安くつくんじゃまいか?
テクモの今後がかなり心配。 もうアクションゲーに期待は出来ないのか
日本のCGのリアルってマネキンと言うかフィギアと言うか ひたすら現実離れした美形ばっかじゃん まあ美形作る方が簡単なんだろうけど
つか ライトファンタジーに良く見られる「煉獄の方が地獄よりなんかすごそー」 っての、だれがやりだしたんだろうな?
>>796 そこまで行くともう技術よりセンスの問題な気がする
FIFA09なんて凄いよ
笑えるぐらい実際の選手に似てるw
フィギュアっぽく見えるのは 実はフィギュアというスマブラのパクリエンディング SO3でそんなとんでもエンドやっちゃってるらしいな。
>>804 まぁそもそもリアルなんて求められてない
スクエニって美女と野獣みたいな組み合わせ好きだよね。 スクエニに限らないかな。凄く日本人的な組み合わせを感じる。
任天堂もトワプリのリンクはキモかった 猫目もあれだがなんとかならんのか
猫目リンク大好物ですが何か
>>810 そんなん、セガール映画で
若い美女がセガールとファックしてるし、
万国共通だろ
>>799 でも実際はWiiにRPG 5タイトルも発表してるよ
PS3、360はADV1本だけ
>>796 口の横幅が短いからフリーザみたいなおちょぼ口みたいになってしまってFFキャラをキモくしたような感じに見えるんだろうな
美男美女は横幅あってこそ
アイレムは任天堂ハードにはソフト出さないと思われる。 なんか親会社の関係だかあるらしい。
多少バタくさい方が人間味が出るしね スクエニ系は整形でもしてるかのような整い具合だから違和感があるんだろう
なんか必死なアホがいるな
>>722 トゥナイト2が放送してればPS3は今よりもましだったんだろうか?
>>806 センスの問題なのかね?
リアルタイムのモデルでCGイベントを見せられる今の時代に
>>796 はムービー専用として別のチームが作ったってこと?
トワプリはリンクだけがすごく手抜きされてる感があったな。 特に髪質。
海外はオッサン主人公のゲームが売れるみたいだから スクエニも主人公がオッサンのゲームを出すべき
発売されて5年くらい?経ってるFF11の方が、まだキャラの顔がマシってどうよww
>>774 お人形は言い得て妙だなw
なんかちょっと気持ち悪いんだよな、精気が無いというか…
>>824 ただのおっさんではマリオでもいいことになる。
筋肉ダルマな体型じゃないとうけない
>>826 こんな任天堂にとっておいしい業界を離れるわけがない
>>831 元の文章を読めば、ブログ主の言いたいことは、そういうことじゃないのがわかるよ。
>>826 が恣意的に抜き出してるだけ。
カンファレンス映像見てきた。 DSi何気に基本についてるソフトがすごいと思った。 ただゲーム機としてじゃなくて、本気で教育用端末とか狙ってない?って感じた。 DSウェアでテスト配信して、テストさせてWi-Fiで結果を集計。 自動採点して結果を配信とかシステム組めばできそうな気がする。 内蔵メモリとWi-FI、DSウェアの組み合わせは応用力高そう。
ぶっちゃけ日本だとカプンコの3D造形が一番人間味画がある デッドラやバイオは和洋どっちでも受け入れられるいいモデリングをしてると思う
>>823 まあ、ある意味「ケツしか見えない男」だから
髪とか顔にこだわる意味も薄いんだよね
837 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:44:55 ID:48xJa/v90
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 23:20:33 ID:vGUEw6zN0 最新の週刊実話に関連記事を発見 ・半導体の悪化による東芝の赤字を見てソニーやサムスンはホクソ笑んでいるだろう、と証券アナリストは感想を漏らす ・赤字の原因は半導体事業。350億の利益を見込んでいたが中間期で650億の赤字。差し引き1千億が消える計算 ・東芝とサムスンは米国のサンディスクという会社を巡り対立している ・そのサムスンと液晶テレビで2人3脚を組むのがソニー ・技術流出を警戒した政府はソニーを説得したが当時のソニー経営陣が押し切った ・その結果、最先端技術が流出した ・ソニーは東芝に工場を売却する前にPS3用半導体を大量生産、東芝が事実を知った時には後の祭りだった ・いまやソニーとサムスンは東芝にとって恨み骨髄の相手でしかない(東芝ウォッチャー) ガチで売国企業じゃねーかソニー……ゲハで煽ってる場合じゃねぇぞ。
任天堂はゲームをやめて花札、トランプ業界に進出する!
>>824 正確には
人生経験豊富なタフガイ
でも、職場の人間関係や女房(娘)との不和に悩んでるオッサン
だなw
つーか現代の日本が舞台のゲームがあんまり無いな たまにあると思うと実写かアニメだし
>>826 セタがダメになって死んだかと思ったら生きてたか。なんか安心した。
>生活をエンタテインメントにする。
ここはわざわざ大文字にしなくても分かることだと思う。
Wiiスピークの説明で岩っちは「離れたWii同士で話す」と言わずに「リビングルームをつなぐ」とわざと言ってたし。
>>842 そうかあ?
経営モノなんか大抵現代日本だぜw
重力を自在に操る高貴なる女性おっさん
日本は昔から子供が頑張るみたいなアニメが多かったから、 自然と主人公は子供みたいなのが多いんじゃないのかな。 成人やオッサンは脇役だし。 アメリカはスーパーマンとか見て育って影響じゃないかね。
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:49:29 ID:j3eoSQYz0
>>846 でも、人付き合いが苦手で職場で出世コースから外れてたり
女房との離婚条件に悩んだりしてるんだなw
パーマンとスーパーマンの差か
852 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:50:50 ID:j3eoSQYz0
>>826 この人駄目な人だったのか
あんま読んでなかった
>>848 日本人は努力したり壁にぶつかって成長していく話すきだよな
最近は最初から天才の作品もちらほらあるけど
「天使?」 「ううん、私おっさん」
855 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:52:00 ID:5nw0qgArO
任天堂はゲームを離陸させた、だろうな
>>853 「努力しない主人公」って朝日新聞がケチつけてたアレか?w
まあ、でも、天才は昔からいたし、今の漫画のキャラだって努力はしてる
違いがあるとすれば「自ら動いてストーリーを進めるタイプの主役」が減ったんだよな
近年の漫画の主人公はやたら受動的で、
ソレを補うために「勝手に動いて話を進める脇役(主にヒロイン)」がくっついてくる
857 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:53:38 ID:j3eoSQYz0
>>837 煽りにしても摩り替えとか平気でやるしな
戦士が言うぼったくり、広告で騙すって全部自分の事だしよ
ユーザー的にゲーム離れの深刻な問題を解決したのが任天堂なんだけど、 まさかその任天堂自身がゲーム離れするとか、思えないよな。
>>837 東芝が箱○並の綺麗な画像のハードを作って見返すのが一番いいんだろうな。
開発費安い
開発しやすい
省エネ
静音設計
ロード早い
故障しにくい
コントローラーはPS2みたいなものにする(スティックはGCみたいなものにする)
ゲームで努力されても困る プレイヤーからすると作業が増えるだけだし
>>859 なんでソニーと張り合うのにわざわざゲームハードなんざつくらにゃならんのだ
だよな、今じゃソニーにとってもゲーム事業はお荷物だもんな
最近の漫画は「キャプテン」を見習うべき 努力しかないマンガで女もでてこない
>>856 その点、最近のヒット漫画「デスノート」は
主人公が能動的に動いて努力していて、好感が持てたな。
努力・友情・勝利を端的に描いていた
>>860 努力(成長)の描写は、
何も肉体鍛錬(戦闘クロ返し)だけじゃ無いだろ
>>853 人気昼〜夕方ドラマ
相棒
必殺仕事人
主婦→韓流系、ヨン様ドラマ
年寄り→水戸黄門
勧善懲悪、純愛系の傾向
バクマンの糞さにはビビる
小型携帯音楽動画再生ツールにエミュつけりゃかつる
Wii パナソニック アップル PS3 ソニー リナックス 箱○ 東芝 ウインドウズ
>>866 まあ、勧善懲悪 は人類普遍の題材だろw
努力の描写がないってワンピースのことか
>>866 TV見てる層がそういう奴らってだけだろ。
>>866 主婦のお好みは泥沼愛憎劇だと思うがなw
まあある意味純愛と言えるのかもな
>>872 努力の描写が無いというか
「努力の結果」の「描写」が上手くない って感じだな
経験を積んだ(強くなった)ことが人格に何も影響を及ぼしてない
ただ戦闘パラメータが上がっただけで、人格的にまるで「成長」していない
ポップなんかは、戦闘力が上がっていくと同時に、
人間的にもタフになっていったんだがねえ
年とるとぐちゃぐちゃした人間関係を フィクションの世界でまで見たくなくなるんだよ
>スペースバブ−(仮称) !?ペドの時代が来たか。
水戸黄門とか大岡越前とか見ててすごく安心する 最近のじゃなくて再放送のやつね
>>879 まあ、そういうことだな。
勧善懲悪を嫌がってるうちはまだ子供
トシ食うと「フィクションくらいは勧善懲悪で」となる
だから、漫画サンデーや漫画ゴラクみたいな「オッサン向け」の中身は、
むしろジャンプに近くなる
ちびロボ、マリテニ、メトプラきたな
>>878 戦闘パラメータ上がってんのあれ
ルフィもゾロもサンジも最初から化け物だったぞ
ポッドキャストを早回しで聞くと言ってもmp3対応してないんじゃ…
>>885 なんかスーパーゴム人間2とか3になってたよ
別に必ずしも主人公に成長が無くてもいいと思うけどねぇ TOVのユーリは決めたように動いただけで成長はしてないし どちらかというとその成長の要素はほかのパーティーキャラがメインだったから。 こういう主人公が増えてもいいと思う。 強い意志、能力がある主人公と、周りの成長。
>>885 サンジの足が赤くなったりギアがどうとかやってるだろ
セガDVDになぜかMAD WORLDのインタビューがあったw 日本じゃ出ないのになんでだ
水戸黄門の箱庭ゲー作ればいんじゃね
ネタバレ ゴムは最後しわしわのカピカピになって引き出しの中でひっついて死んでる
>>874 Wiiソフトのラインナップ
バンナム 10本
セガ 7本
アクティビジョン 5本
マーベ 5本
カプコン 4本
EA 4本
タカラトミー 4本
バンナムが多い。
マーベは王様がないのと、ヴァルハラがまだ発表されてない時だから、増えるだろうけど。
>>889 過程がなくて、いきなり出てくるんだよな
>>883 「喰いしん坊!」なんてジャンプというかコロコロマンガみたいな設定だよな、絵は劇画だけど
俺もFFTA2ののんびりした物語ご心地よくなったあたりでトシを自覚したよ
俺が成長だ
世界のごはんって12月4日なのか。 ターキーとか載ってるんだろうな
>>895 主役がヤクザやサラリーマンになるだけで
やってることは子供向け漫画と一緒だよなw
テクモは西村京太郎だけじゃなく、相棒の推理アドベンチャーゲームもつくれば売れそうだな。 そういえば西村京太郎シリーズはファミコン時代からあったけど昔はテクモじゃなくアイレムから出してたような。
>日本一ソフトウェア Let'sヒッチハイク(仮称) 2009年3月 日本一もWiiウェア出すのかよ。
「僕はいったい何者なんだろう?」みたいな思春期的悩みっていうか、 日本のアニメやらRPGで何度も繰り返されるテーマだね。 だから日本のRPGの主人公は、少年少女ばっかりで、 で、それをリアルなCG化すると なんでこんな不気味な顔した腕の細っいロリが巨大モンスター倒せんだよ、みたいな違和感になっていく。
殉職刑事(仮称) 2009年2月3日
必殺仕事人はファミコンでADVが出てる。キャラデザがSDガンダムの人だけど あと確かサターンで横スクACTが出てたような…
タカラトミーはWiiにゾイドゲー出せよ
悩んでる時間や落ち込んでる時間がほとんどの 暗い主人公とか見てられないよ 悟空の底抜けの明るさが一番好きだった
最近出てるゾイドのプラモって妙に出来がいいよな。
>>904 あんなクソゲー生産の総本山はもうソフトださなくていい
日本一とゲームアーツがWiiwareに参入か ゲームアーツはタイトル見る限りRPGっぽいね
>>874 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2008-2009冬
今年がいいなぁ。
>>901 アニメやらRPGのメインターゲットがそういう世代だからね
やたら設定が凝ってたり、やたら救われなかったりする漫画が
ヤング誌に集まるのと根はおなじ
>>866 相棒は同棲してるのに他の男といい関係になってgdgd
に一時期なってたネ
>>901 ターゲットの年齢にした方が感情移入しやすいからだろ
RPGは基本10代向けだよ
>>874 ウイニングイレブン プレーメーカー 2009(仮称)
デッドライジング ゾンビのいけにえ
モンスターハンター3(トライ)
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
ソニックと暗黒の騎士
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
風のクロノア door to phantomile
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
新テイルズ(仮称)
ルーンファクトリーフロンティア
アークライズ ファンタジア
街へいこうよ どうぶつの森
Wiiであそぶ ピクミン
Wii Sports Resoret
Wiiであそぶ ピクミン2
罪と罰2(仮称)
フォーエバーブルー2 Beatiful Ocean(仮称)
は絶対買うよ!(´・ω・`)
>>901 正解してるのは龍が如くだけだな!
さすが名越!伊達に黒くない!
>>905 悟空の生い立ちとか設定ってさ
そこらの中二主人公なんか超えてるぐらい悲惨だよな
全然そんな感じは見せないけれども
916 :
900 :2008/10/04(土) 13:11:48 ID:PYQz8Ph40
>>905 大丈夫、そういう漫画(アニメ・ゲーム)の場合、
大抵、悟空みたいな脇役がすぐ近くにいるから
ポップが最強というこでFAですね
次スレ立ててくるわ。
>>920 よろ。
Wiiで遊ぶ系を12月に投下ということはぶつ森で任天堂の新作は終わりかな。
ラタトスクのロイドは割と好きなんだ いろいろ考えて動いてるんだけど若さ故の突っ走りで周囲に誤解されるっていう 無印TOSでの熱血バカキャラから「ほんの少しだけ」成長してるのが
>>918 超人系主人公によくある「めがね君」で、
あそこまでキャラクター的な成長を遂げたキャラはいないなあ
当初は不人気で、メガンテで本当に死ぬ予定だったと言うのに
ユードー Aero Drym これなんだ Aero Drumか?
>>925 ラタのロイドとか、ユーリとか、そのくらい成長したキャラが主人公がいいなと思った
>>821 トゥナイト2はSONYがスポンサーになるまでは、マシ(中立)な番組だったけど・・・
終了間際は今のファミ通みたいになってたよ・・・TVゲーム特集は・・・(/_<)
今、バテンやってるけどカラスみたいな主人公は新鮮だな マイペースで世界のことなんか全然考えてない 途中だからこれからどうなるか知らないけど
普段は明るいからこそ たまに見せる苦悩や怒りが際立つのに 年がら年中悩み続けてる奴に一つや二つ悩みの種が増えたところで 大した問題に見えないんだよ
年末はスマブラからおい森までのwiiソフトが売れるだろうし DSiに力入れるだろうし
>>931 >ネロのおじいちゃんが死んだ
(´;ω;`) ブワッ
>>934 スコールがどんなキャラだったか全然覚えてない
空気だったような
やけにテイルズ出してくる子いるけど、テイルズは別にいいよw テイルズなんて、どの主人公も50歩100歩だし。スタンくらいアホで熱いくらいで良い
最近はウソップがまともに海兵相手に戦うようになってきたなぁ
アニメとか漫画とか、デフォルメされた絵なら成立する嘘も、 物理演算やら光源処理やら言い出してる次世代CGの世界だと 大きな違和感になってくる。 女みたいな顔した筋肉ゼロの少年少女が大剣を振り回すのはどう考えてもおかしい。 TOVのセルシェーディングの方向は正解。
ファミコンの必殺仕事人は最終章あたりが泣けた。 敵倒す時のそれぞれのセリフがドラマと同じ感じでよかった。
死体背負って線路だか歩いてるのみてドン引きした記憶がある<スコール そしてそれ以来やってない マジ気持ち悪かった
早くフラジール発売して欲しい。 森よりもそっちの方が楽しみ
うん俺もテイルズは無個性が一番いいと思うわ。 藤島って時点でハーレムの中にいるのは自分ってのが一番おいしい。 ロイド君はプレイヤーの主張とロイド君の主張があわなくて凹んだ俺みたいな 人も多いんじゃないかな。 せめて選択肢で選べればと思うが、ストーリー重視(笑)のテイルズでは破綻してしまうしな。
>>848 昔からっていうか梶原一騎以降だ
主人公の超人が世間との距離感で悩むのが手塚石森
主人公が努力して超人になるのが梶原
主人公が超人をドレイにするのが藤子
超人が世界をぶっ壊すのが大友
>>905 頼りになるヒーローがA級のにおいを醸し出すものだしな。
勇者しかりハリウッド俳優しかり
Wiiミュージックがここに来て空気な件
主人公はプレイヤーに選択肢を与えるだけの存在でいい
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 787pt [PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 177pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 134pt [PS2]デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus - 107pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 106pt [PSP]マクロスエースフロンティア - 98pt [PSP]遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 - 91pt [PS3]グランド・セフト・オート4(PS3) - 81pt [PS2]機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ - 77pt [PS2]恋姫夢双 ドキッ乙女だらけの三国志演義(限定版) - 75pt [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 64pt [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 61pt [NDS]クロノ・トリガー - 57pt [PSP]機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム - 50pt [NDS]ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 - 49pt [NDS]レイトン教授と最後の時間旅行 - 49pt [NDS]テイルズ オブ ハーツ(アニメムービーエディション) - 49pt [PSP]勇者のくせになまいきだor2 - 47pt [Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 46pt [PS3]バイオハザード5(PS3) - 45pt
はい、いいえ こそ至高
でも最近は、底抜けに勧善懲悪だったアメリカのヒーローも悩むようになってきたなと思う。 ダークナイトとか見ると。 アメリカの世相を反映しとるのだろうなーと思う。
主人公は「はい」か「いいえ」だけ喋れば良いよ
WiiMusicカンファレンス動画見たら結構よさげじゃん ドラムだけのために買うかもシレン
ここにいるおっさんがどう叫ぼうがメインターゲットに受けてればいいんじゃね>主人公の性格
>>928 ユーリはいい大人なんだけどフレンに弱い部分突っ込まれたりするところが良かった
----PS3---- 10/09 ギターヒーロー エアロスミス 10/16 FaceBreaker 10/23 NBA LIVE 09 10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 10/30 Little Big Planet 10/30 Fracture 10/30 Grand Theft Auto IV 10/30 SOCOM CONFRONTATION 11/13 侍道3 11/13 ダービータイム オンライン 11/13 Major League Baseball 2K8 11/13 RESISTANCE 2 11/13 FIFA09 World class socce 11/20 Mercenaries 2: World in Flames 11/20 MotorStorm 2 11/27 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
>>952 ヒーローズ面白いしなー。
次スレないから自重タイムかな。
>>915 孫悟飯と亀仙人の教育が素晴らしかったんだよ!クリリンという素晴らしいライバルにも恵まれたしね。
個人的に、ライドウ2とかもう発売してたんじゃないの?ってくらい空気だったなぁ まだなんだ
ジブリの影響もあるかもね。
>>952 ヒーローは30年以上昔からずっと悩んでるよ
子供が頑張るってそれこそ桃太郎の時代からあるような
アメコミのヒーローは滅茶悲惨
アメコミなんて基本的に社会の病巣からヒーローが生まれてるからな
>>951 とある乙女ゲの主人公の選択肢は
「断る」と「承知する」だった
おかげで無個性なのに武士扱いw
メーカー タイトル ------------------------------ スタジオ斬 オーバーターン 任天堂 ダイナミック斬
まあ確かにヒーローはいつの時代も子供のもんだ おっさんに合わせる必要はない
スーパーマンとかスパイダーマンもなんか悩んでたな、そういえば
アメコミのヒーローは哲学的な事や人生に悩むより先に なんでそんなコスチューム着てるのかを悩め
>>966 子供が努力して竜を倒し、お姫様を娶る(宝を手にする)
ってのは、要するに
肉体的成長、成人の儀式、結婚
だからなあ
どこの世界にだってあるよ
>>955 そこなんだよな
FF13の厨2だって、ターゲットは中高校生なんだから(PS3の値段的にどうかと思うけどw)
特に馬鹿にされる謂れは無いんだよね
ただ、ある程度成長して厨2を楽しめる人が居るのと、中2が中2ゲーやって賞賛してるのと一緒にしても仕方が無いってのはあるけど
ポケモンが一番受けてるわけで やはり はい、いいえが至高なんだな
「常人にとってはヒーローも脅威」ってのはアメコミのお約束だからなあ。
>>971 若い女性の間で流行っているらしい武士言葉ってこれが源流かー
自分の中のアメリカンヒーローのイメージって ダメ人間がマドンナに惚れてる 超人になる マドンナといい仲になる 勝てない敵が出てくる 超人の生活が普通の生活に支障をきたす マドンナと仲が悪くなる 自暴自棄 なんかがきっかけでふっきれる みんな解決
ニンジャタートルズもなんであんなキャラ設定になったんだろう。 忍者と亀。亀も日本的なメージだったんかね。
魔人学園とか、九龍みたいなのが好きだなあ。ストーリーは基本的に一本道だけど。
>>977 子供時代も楽しめたFFが「中二だけ」のものになってしまうのは
ファンとしても歯がゆいんじゃないかなぁ。
>>984 ソレは「子供だったから楽しめた」のかもしれないぞ
アメコミヒーローは正体を隠して2重生活
>>976 海外は大人のハンサムボーイがお姫様を助けにいくようなイメージがあるわ。
>>978 プレイヤーごとに想像の余地があるからかねえ
主人公は大人がプレイしても子供がプレイしても楽しめる高校生〜25才くらいの年齢にしたほうがいいんじゃないか?
次スレマダー
デッドラのフランクさんの傍若無人っぷりはいい主人公だったぜ
>>990 主人公ってだいたい17あたりでしょ、14が主人公ってあんまないよなうな
はい いいえ ニアからだがかってに…
大人になって裏読みする楽しみのあるドラえもんとかは本当に名作だと思う
ICOの子供と女性とかモロ日本人的な感じ。
海外はマッチョが一方的に敵組織を粉砕すればよろしい 魂斗羅万歳
1000ならルイージが主人公
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