Wii Musicつまらなそう。楽器弾けばいいじゃん。
子供に楽器教室生かせればいいじゃん。
間違いなくWiiMusicがターニングポイント。
予言外れた時何をしてくれるのかな?
SACDノンゲームwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽器教室が苦しみだった幼少時の俺に与えたい
WiiMusicやDSの実用ゲーは遊んだのがフィードバックされて
自分の力になるような気がしないでもないが
WiiMusicやっても何にも身につかないし感動もしない
音楽は聴けばいいし
弾きたいなら弾けばいい
楽器弾けないやつが集まって振り振りして何が楽しいの
Wiiスポ→実際のスポーツやればいい
Wiifit→ジム行けばいい
同じこと言ってるようなきがするが
つうか年末の弾はどっちかというと
ぶつ森だと思うんだが・・・・発売日的に
WiiFitは実際に運動してるけど
WiiMusicは実際には弾けてない
CM見ておもろい?
弾けてないのに何で笑ってんの
11 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:46:10 ID:kV1dgbWy0
CM見た?
1人で弾いたり演奏の勉強じゃないんだよ
みんなでワイワイセッションして楽しむ
お前には絶対無理だし理解できない層に200万本売れてしまうんだよ
>10
ゲーム全否定だな。
○○は実際にはしてないとか
面白くないなら実際に銃を打たないゲームとか全てやめろ
何だかんだで、ハーフ以上は売れそう
板があんなに売れるとは思ってもいなかったけどさ
>>6 実際にやるのって結構敷居が高いよね。
Wiiスポに収録されてるスポーツで気軽に出来るのはボウリングくらい。
近所にラウンド1とかが無ければそれも無理だが。
他は道具から場所まで揃えにゃならんの分かってるのかと。
テニスコートの使用料金だってタダじゃないぞ。
>>17 お前・・・・鍵盤ハーモニカとリコーダーぐらいしかやったことないだろ・・・
音楽っては本格的に音だせるようになるまでの芝居が高すぎる
ゲームでそれを簡略化することの何が悪いんだか
>>1 オレもそう思うが、WiiFit爆売れ以来自信ないわ (´・ω・`)
芝居は劇と仲達だけどいいです
>>20 でも、楽器を吹いたり、弾いたり、叩いたりするだけで楽しい。
バンドなんて組んじゃったら、下手糞でも超楽しい。
楽器弾けない人なんてほとんどいないのにこんなものだすなんて。
それにね、小学生や中学生ならバンドに憧れたりする年で誰でも楽器始めるでしょ。
弾けない人いますか
Wiiすぽ 家庭で軽運動したいというニーズ
WiiFit 家庭でダイエットしたいというニーズ
WiiMusic ?
弾いた気になって楽しいですか
WiiはWiiMusicの発売であとは下り坂。
流石にやりすぎ・・・
ほどよく真性臭を出すのが釣りの極意なのに・・
なるほど。
ID:SnTp8kC40はWiiMusicに収録されてる楽器全て演奏可能かのか
凄い人がいらっしゃるな。ぜひ動画で見てみたいものだ
パソコンと鍵盤があれば全部の音出せる。
>>27 WiiFitなんて絶対誰も買わないと思ってたよ。電池入れ替えめんどくさいし・・・
毎日体重はかって、Exelに打ち込んでるヤツ以外に需要あるなんて
思ってもみなかった (´・ω・`)
そんなこと言い出したらWiiFitだって、
体重計とパソコンさえあればできることだらけだよな?
手間を省くもの重要な要素だと思うが
34 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:07:24 ID:cxuFqwTT0
楽器弾けるつもりは間違いなくゆとりを製造する
ID: SnTp8kC40 の今までの音楽背景に一体何が有ったんだ?
>>29 横レスだけど、そういうことじゃなくて、楽器ってそもそも吹いたり、弾くこと自体が楽しい。
思い通りの音を奏でられるようになっていく過程が楽しい。そこを省略されて、
アンサンブルの楽しさだけを抽出なんて、ちょっと考えられない・・・・
んだけど、売れちゃうんだろうな、多分・・・
38 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:11:13 ID:7sCLiMJaO
大予言の煽りほど信じられないものはない
アホ助がコンプレックスを刺激するゲームが売れると言ってたが、その通りだと思う。
楽器弾きたいっていうコンプレックスって結構あるし。
小さい頃レーサーに憧れてた自分は車ゲー買いあさってるし。
テニスはラケットの使い方で球種を自在に打ち分けられるようになっていく過程が楽しいのに
テニスゲーはそこを省略されて試合の楽しさだけを抽出なんて・・・ってことですかわかりません
楽器弾けないならお前ら音楽の授業どうしてたんだよ。
小学校の先生とか必須だろ
43 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:19:00 ID:9IO+ScPd0
>>26 そういった層に売れるんじゃね。
楽器なんて苦労して弾けるようにならなくてもいいんですよと
簡単に楽しめていいじゃないの?
お前ら楽器弾けないでどうやって音楽の単位とったんだ
たとえミュージックでこけたとしても例のWiiラインナップ見てよく言えるな
縦笛とハーモニカとトライアングルと大太鼓なら俺もやったよw
47 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:21:04 ID:7sCLiMJaO
>>42 リコーダーはチャンバラごっこをする為に存在したとしか思えない
48 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:23:20 ID:9IO+ScPd0
>>34 いいんだよ。
人類の進化ととゆとりの増加は比例する。
何でも手軽で便利にするのが商売。
なんの為にも成らなくても、お金には成る。
しかし、Wiiスポ、WiiFit買ったけど、他に買うゲーム無いと思っている人たちは
WiiMusicとかWiiスポRとか待ちわびてるんだろうなとは思う。
>49
楽しそうだから困る
53 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:28:27 ID:/6OMILWA0
これは流石に売れないだろ…
Fitの時も同じレスしたなんという俺は何人いますか?
まぁ独り身で友達とゲームする機会もない人が買っても仕方ないとは思う。
ねえねえ出るソフト全部にネガキャンスレ立てる気なの
スレ埋まっちゃうよ
テニスやる楽しさを実際やって楽しむよりも
最初はできないからまずは見て面白そうと思うもの
よっぽど天才でなければ本物以外から入るつーの
Fitはダイエットで釣れたけど、Musicが何で釣るつもりなのか気になる
カラオケでもつけるか?
あ、売れるかもw
>>52 GET WILDの良さがわかってないアレンジだな
>>55 特にノンゲームPS教はそんな連中ばっかりだからなーwww
シティーハンターって漫画よりアニメ版の方が面白かった稀有な作品だよね
音楽ゲームとしてはバンブラDXの方が優秀だよ。
歌う、聴く、作曲、演奏
「踊る」以外の音楽要素をすべて持っている。
プレイヤーに合わせた幅広い難易度も選べる。
音楽ゲームはBM98でやり尽くしました
ごめんコナミ・・・
>>58 いや、だから、テニスはラケットで打つだけで楽しいの。コートに行くだけでテンションあがるの。
最初はホームランだけど、手に持った球から始めて、徐々に(ry
>>59 それは売れちゃうなw
まー平日の午前3時にゲハで売れる売れねーに必死になってる人に売れなくても、
なんにも問題はないと思うナ。
音楽ゲームTOP3アンケートでもやろうぜ
ただし商品かアケに限る
すげぇ上手い絵が描けたりするようなソフトがでたら欲しいかも知れんな。
デッサン崩れを修正したりして。
簡単に作曲できたりしたら凄くいいと思うな。
そういうものが出てくる前触れじゃねぇの?
>>65 別にスポーツしたくてWiiスポ買ってたわけじゃないだろうし
WiiMusicしたくてWiiMusic買うんだと思うが
ただ、Wiiスポほどのインパクトはなさそうな気もするが
そこら辺は今後の宣伝次第だろう
コード進行に矛盾しない(不協和音にならない)音を選んで出すのは難しいんだぞ。
それにプヒーとかベビョ〜ンとかの弾き損じな音を出さずに演奏するなんて余程熟練しないと無理だ。
ベタなコントで「わざと楽器を下手に演奏する」という鉄板の笑いがあるが、あれを
意図せず本気の失敗でやった時の恥ずかしさは楽器嫌いになるのに十分すぎる。真っ赤になる。
Wiimusicは楽器演奏に憧れる全ての人間の興味をひくと思うね。作りこみが甘いかとかの話はまた別だ。
関係ないけどゲームにストーリー求める奴は本でも読んでろとは思う
>>73 僕もギターをたった一年ほどですけどやってますのでよくわかります
最初に触れたとき、こんなのを楽に弾くのは人間業じゃないとまで思いました
この手の実際に○○した方が〜、ってのは定番の(そして、マヌケな)煽りだよな。
グランツーリスモ買った奴に、実際に免許取って車買った方が、とか言うのか?
楽器で言えば実際に演奏するまでの金銭的、物理的、技能的制約をとっぱらって
手軽に体験できる所にゲーム化する意味があるんだろうに。
78 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:44:25 ID:9IO+ScPd0
一種のシミュレーターなんだろ。
この場合は楽器のシミュレーター。
本当はこんなので楽器や音楽が分かるとも思えないが、
そんな気にさせるわけだ。
>>73 >>楽器嫌いになるのに十分すぎる
志村、逆々〜!
そういうのがあるから練習するし、うまくいったとき嬉しい。ヤケに急に上手くなったりしてるヤツを
みると、「アイツ相当練習してきたな」 なんて思ったり、「上手くなったね」 と言ったり言われたり。
だからアンサンブルは楽しい。
めちゃくちゃ楽しそうじゃねーかw
>>79 思ったように出来ないで止める奴が多いと思うけどどうよ
ギター持ってるけど埃被ってる奴なんてよくいるだろ
今までのスポーツゲーは例えばそのスポーツの持つ駆け引きの部分等を抽出してゲームにしてきたんだけど
最近の流れはボール打った感触だとかそういうものをも抽出していく方向の前触れかな、とは思いますね
>>81 それはそうだろうね。何でもそうなんだろうけど、一人で始めて一人で続けられるヤツなんて
いないってことかなぁ。まずは先生に習うところから始めて、徐々に(ry
>>71 その通りだと思う。。
>>72が指摘してるように、WiiMusicがおもしろいかどうか、Wiiスポが
おもしろいかどうか。
>>79 アホか。大多数の人間はそこで「自分に楽器演奏は無理」と諦めちゃうんだよ。
しかし密かな憧れは持ち続けてる。しかし失敗するのは怖い・恥ずかしい。
特に曲の雰囲気を残したままのアドリブ演奏なんて、「修行」でもしなきゃ不可能な話だ。
そこをWiimusicは音階をコードに合うように自動で制御してくれる、自分はメロディーをイメージして
弾き真似をすればいいっていうんだから、これは楽しいさ。物足りなく感じちゃった人は
本物の楽器に手を出せばいい。「楽器を演奏する事は楽しい」と感じる入り口にはもってこいだろ。
さすがに感触は廚室できないと思うよw
コンプレックスを刺激して売るって謂うのもなんか違う気がするな。
それでユーザーが、自らの劣等感から解放されていくのか?
困難に打ち克ったという、事実としての裏付けがなければ
逆により強いコンプレックスに苛まれるだろうよ。
そういうことを考えて売り出すわけではなかろう。
多分いろいろとある、面倒な部分を全部削ぎ落とした
それ故に、たいした満足感も得られないだろう、おもちゃとしての位置づけだ。
>>85 脱落する大多数の人間は、「上手くなったらバンド組む」 とか言って一人で練習してるヤツだと
思うが・・・。誰の受け売りか知らんけど、合奏まで行けた人間で、「失敗が恥ずかしい」 とか
言ってヤメたヤツは見たことないけど・・・
まぁいずれにしてもゲーム性は薄そうなので売れ行き以外は大して興味ないな
ドラキュラとカルドやるお
思ったんだけど
Wiiではゲームで遊んで
楽器は本物を弾く方が
世界が広がると思う
発売一週間後には中古で溢れ返り
売れ残りの半数は老人ホーム行きだと予想
やっぱり楽器は苦労して練習したあとの達成感がいいんだよな
桜井風に言うとストレスとカタルシスって感じでさ
まぁ、意味のある有意義なクソゲーになると思う
中古で買えばおk
>>90 WiiでWiiMusicで遊んで、楽器も・・・
確かにそれは最強かも
>>89 ちょwww オマオレwww
>>88 別に合奏までいかなくても、脱落者は楽器に触れる事すら拒絶するからな。
それに恥ずかしいのは自分自身に対してだし。「どうして自分はこんなに下手くそなんだ」と
鬱になるから嫌がる。「才能が無いんだ」と言い訳して強引に納得する。しかし憧れは残る。
合奏する機会があって、それを受け入れるような人は、相当演奏に自信がある人だよ。
まぁ、気心の知れた仲間内だったら、恥も楽しんで演奏できるだろうけど。
むしろまったく買う気なかったのにカンファ見て欲しくなってきたぜ
結構色々出来るのな
なにより気持ちよさそうだ
エレキひきてーよエレキ
本当に楽器が弾けるようになる、入門機くらいの位置づけならば意味があるが、
お手軽に、楽器を弾いているような錯覚程度なら、
楽器に憧れてはいるが手は届かない、子供の好奇心を満たす程度のものでしょう。
単純にそれで満足してしまって終わりって感じだね。
>>95 最初からある程度できないと自分自身に対して恥ずかしくて何も出来ないのなら、
ゲームすらできんだろ。
つーかこのスレには楽器を弾いた事のないやつか生まれながらにして自在に楽器弾けたようなやつしか
いないのか?楽器を弾く、「自分の満足いくレベルで弾く」っていうのは難しいんだぞ!
気軽に「本物の楽器弾けよ」とか言うな。
まぁ・・・オタの薄っぺらい小理屈を吹き飛ばしてきたのが最近の任天堂なので先が見物ですね
さすがに誰もが興味ある健康より音楽の興味ある人は少ないだろうからどれだけ売れるか分からないな
曲は聴くけど別に演奏はしたいとは思わないって人は多いだろうし
>>98 そうだよ、できないよ。だから従来操作のゲームは敬遠されてきたんじゃないか。
自分の思うように操作できない、なぜか?「それはお前が下手くそだからだ」…と言われているようで
気分が悪かった人が『できねーよこんなの、全然面白くない』とゲームから離れていってたんだ。
人は自分が苦手な事は大抵嫌いになるものなんだよ。上手くできない原因がどこにあるのかはともかくとして。
また縁起スレか
俺もさすがにwiimusicはないわーと思うが
こういうスレが立ってるとまた成功しそうに思えてくる
俺は楽器が弾けるってことに凄く憧れたりしたけど、
到底手が届かないことに気付いて挫折を味わった。
こんな風に為っちゃうと、あんな子供騙しなシステムには全く食指が動かないね。
本当に弾かせてくれよと思う。あんな擬似的な演奏なんて凄くばかばかしい。
思い通りに楽器が弾けることの素晴らしさは、実際に楽器が弾けなくても判るよ。
それをあんな形でお手軽に出来るように思わせるのは罪だな。
何か人の可能性を潰すこともあり得る。
弾けないから挫折したのに本当に弾かせろとはこれ如何に
>>102 その理屈なら、貴方は、ありとあらゆるゲームができないし、ほかの何も誰からも学べないし、
何もできんだろ。
世の中のほとんどの人間は、何かのゲームはやるし、どんなに取り柄の無いやつでも
何かしら出来る。
>>105 一度挫折したって、完全に諦めたわけではない。
まだ心のどこかで燻り続けている。
こういったことがあればまた湧き上がるものがある。
しかし肩空かしだったって事さ。
違う。
このソフトはいろんな楽器のアンサンブルを
手軽に楽しめるからすごいんだ。
音楽の「楽しさ」のエッセンスを誰もが味わえる。
実際の楽器でそこまで辿りつくのがどれだけ大変か。
ここで本物の楽器弾けとか言ってる人たちは
音楽を聴いてはいても演奏した事がない人たちだろう。
このソフトは売れるかどうかは未知数だが、
ひとつの発明品だと思う。
演奏し終わったあと虚しさとか物足りなさとか感じるんじゃないのかね
正味の話、バンブラの合奏の方が面白い気がするわ
ミュージックは勿論バンブラの合奏もやったことねぇけど
111 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 05:04:24 ID:XxTp588M0
みんな釣られ過ぎ、ほっときゃ売れる。
浅く遊ぶ人はちょっとやってみてあー面白かったで終わって
それ以上掘り下げようとはしないだろうが
いろんな楽器でいろんなスタイルのアレンジの完成度
を高めようとしだしたら相当深みにハマルと思う。
だから確かに人を選ぶかもしれない。
ポイントは「今楽器を弾けない」人でも
その楽しみ方が出来るという点。
それがもし子供なのだったらそこからいろんな楽器にトライすればいい。
要はアンサンブルの楽しさのエッセンスを
世の中に広める可能性を持ったソフトなのだ。
合奏も楽しそうだけど1人でコツコツアレンジトラック作るのも楽しそう。
ttp://wii.com/jp/wii-music/music-clips/ サンプルで幾つかアレンジバリエーションが挙がってるけど、これらはそういうプリセットがあるんじゃなくて、
実際に"そうなるような編成を選んで、そうなるように演奏して"作られたものなんだよね。
WiFi経由で誰かに送ったり送られたりしたクリップのトラックを弄ることも出来るらしいから、アレンジ合戦
もできそう。
>>112 元々、ソフトに収録されている以上に加工したりは出来ないんじゃないの?
DTMみたいな感じで、アレンジを加えていけるんなら凄いけど。
音楽理論のようなものが身に付くような奥深さがあるなら買う。
どんな糞ゲーでも
CM流しまくれば売れる
任天堂ブランドというだけで売れる
ディザスターやキャプテンレインボーどうなった?
いや、俺もしらんが
ディザスターは面白かった。CM流せば売れるってならもっと売れて良いと思う。
>>114 音楽理論は身に付かないだろうけど(そういう面倒をすっ飛ばして楽しむのが目的のソフトだしね)
「らしい」アレンジのコツやセッションワークの基本くらいは学べるし、そういうチュートリアルもあるみたい。
> 元々、ソフトに収録されている以上に加工したりは出来ないんじゃないの?
元曲が解らなくなるくらいにまで切り刻む事は可能だけど、流石に元曲の構成を逸脱はできないと思う。
> DTMみたいな感じで、アレンジを加えていけるんなら凄いけど。
1人で1トラックずつトラックを録り重ねたり弄り直したりが可能らしいよ。
>>114 Wii.comの社長が訊くインタビュー参照。
ある程度の幅の中で自由に演奏が出来る。
完全に一から全てのアレンジを組み立てる事は出来ない。
例えばジャズというスタイルを選ぶと
ドラムを選んでシンバル用にリモコンを振ると
シンバルレガートになるというような感じみたいだ。
だから本格音楽製作ツールではない。
自分の弾いている楽器と他の楽器が交わって
音楽が成り立っているという醍醐味を手軽に味わうソフト。
ただし1曲につき6パートまでプレイを録画(録音)出来、
何度でも録り直せる。
俺の予想
またこれにしか使い道ないような周辺機器出しそう
ハンドルみたいにセットする型のバイオリンだの
>>118 > 例えばジャズというスタイルを選ぶと
カンファレンスの映像を見る限り、それらしい選択画面があるんだけどあれは楽器の編成のプリセットであって
テトリ(NPC演奏キャラ)の演奏スタイルが変わるわけではないみたい。
編成とリズム隊さえそれっぽくすれば半分勝った(何に?)ようなものだけど。
121 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 06:08:05 ID:D1yq6s3tO
そもそもDSは書く→スキルアップで流行った
wiiはムーヴ→みんなでワイワイ
だからこれは売れる
皆でワイワイやるなら出かけたり他の事やると思う
>>120 Wii.comのいろんな人の体験映像を見てみて。
テトリの演奏はプリセットだけれども
その全てのパートを自分で自由に演奏できるから
その際にある種の「譜割り」の枠のような物があるっぽいよ。
まあ買ってみてやってみないと
そういう実際の細かいところまではわからんけどね。
124 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 06:15:38 ID:D1yq6s3tO
音を出すっていうのは、原始的な欲求だから
十分楽しめると思うよ。
自称ゲーマーの人は、
ゲームに複雑な要素を求め過ぎてるんじゃないかと。
結構な大人になると、複雑なこと敬遠するわけです。
はじWii、Wiiスポ、WiiFitは、玩具の体を取った
大人でも遊べるおもちゃ。
WiiMusicは、幼児向けの音のなる玩具。
子供や幼児でも遊べるからこそ、大人にも遊べるわけです。
126 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 06:25:08 ID:6etYv+He0
こんなつまんねえゲームを楽しもうとしてる奴の気がしれんw
リモコンで音楽鳴らして何が楽しんだよw
こんなのやりたいとおもう奴はアホなスイーツやガキくらいだろw
>>124 パーティーグッズでもいいんじゃね?
むしろ、ライト層には
そんぐらいの方がいいんじゃないかと。
だって、所詮ゲームなんだし。
ゲーム廃人とかゲームが生きがいみたいな
キモヲタ君にとっては、理解出来ないのかもしれないけどw
SCEからすりゃ一番欲しい層だろうに
何の為にノンゲームに力入れたり親子で楽しくプレイしてるCMしてると思ってる
129 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 06:28:14 ID:6etYv+He0
大人でも遊べるwwwwwwwwww
ガキしか遊ばねえよこんなもんwwwwwwwwww
>>127 いやごめん
何で喧嘩売られてるか分かんないんだけど俺売れるって書いてるぜ?
ガキが遊べばいいんじゃないの?
何でそれでネガキャンしてるのか分からん
ノ セ タ ラ ダ マ ス の 大 予 言 ! ! !
>131
モンハン3の情報が出てきたから活動が活発になってる
それだけ
PSPとDSが発売された当初
「一般人はPSPを選ぶ」ってコピペが腐るほど投下されたけど
いまや情報弱者だのスイーツだのガキだの酷い扱いだよ全くww
>>129 あー、そんな話、何度も聞いたわww
はじWiiのときとか、Wiiスポのときとか
ポケモンのときにも聞いたなぁ・・・
まだ、君は若いんだねぇwwww
厨二臭さがプンプンするよw
もうちょっと、大人になったら分かると思うよ。
>>130 こちらこそ、すまん。
別に、貴方について書いたわけじゃない。
>>135 いやいやwwwwww
子供の付き添いでやるのはいいが
大人がゲームとして楽しもうとしてる時点で終わってるよwwwwwwwお前wwwwwwwww
しかも誇らしげに大人が楽しめるゲームてwwwwwwwwwwwww
お前痛すぎるぞwwwwwwwwwww
WiiMusicも言う程簡単じゃないと思うけどね
カンファでも戸高と宮本で演奏のかなりの差が出てたし
差がはっきりする分、苦労して上手くなる過程が楽しいタイプのゲームでしょう
って、あんまりライト向けなゲームじゃないな、書いてると
>>136 なんで朝っぱらからそんなに顔真っ赤にして必死なんだか・・・
そりゃ同じガキゲーのLBPが食われそうだからだろw
綺麗なグラフィックが見たかったら自然を見る
あれ?
>>136 草いっぱい生やして必死ですなぁ・・・
もうね、俺みたいなおっさんになると
君みたいなキモヲタがやるゲームに興味無いの。
そもそも、ゲーム自体に興味が薄いの。
おっさんだから、速いの、複雑なの、覚えるのとかめんどうなの。
今のゲームの主な購買層はそんな人が主流。
なんか、簡単そう、面白そう。
親戚の家でやってみて面白かった。
みたいな理由で、子供のために買う。
ついでに、遊ぶ。みたいな。
まぁ、たぶん、WiiMusicは、そうゆう売れ方するよ。
142 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:06:00 ID:6etYv+He0
>>141 いい年したおっさんだったらゲームなんてやってんなよきめぇなwww
いいとししたおっさんが朝から2chでゲーム語りか?ぷっwwww
仕事行けよwwwwwwww
>>142 とりあえず、顔真っ赤にして泣いている暇あるんなら仕事探しにいけよ・・・
144 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:11:47 ID:6etYv+He0
いい年したおっさんが何をいつまでもゲームにすがりついてんの???
プッwwwwwwwwwwwwwwwww
WIIはもともとガキが遊ぶことを前提としたゲームだろwwwwwwwwwwwww
それを大人が何を誇らしげに大人が楽しめるゲームなんて得意げに
語っちゃってるんだよwwwwwwwwwwwwwwww
きもすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwww
旧来型のリズムゲームの全否定だから、自称ゲーマーが目の敵にするのはわかるよ
特に海外では、コナミのパクリにもかかわらず、イノベーションだといってGHとかRBを作ったHarmonixを持ち上げまくって
誇りに思っているから、風当たりが強いだろうなあ
日本でもリズムゲームオタを中心に反発があるだろう
面白いかどうかは置いておいて、新しい事をする時は、必ず旧来型の価値観を良しとしている人の反発はあるものだから
反発は仕方ないでしょう
徐々に普及するという考えでいいんじゃないか
>>136 君は微笑ましくていいなw
早く大人になれるようにお祈りいたしますねw
>WIIはもともとガキが遊ぶことを前提としたゲームだろwwwwwwwwwwwww
モンハン取られて悔しいんだろうが落ち着け
wiiはゲームじゃなくてゲーム機だ
>>142 学校の時間はまだなのかい?
お父さん、お母さんが心配するよ。
ご飯は食べましたか?
2chって
30代から40代が一番多いって知ってた?
まぁ、社会人は色々と忙しいから
ゲームに時間とかつぎ込めないから
DSやWiiで売れるような、シンプルなゲームが売れると思うよ。
音が出るエアギターって考えればいいんだよ
まあ、ひとりでやるゲームじゃないのは確かだけど
人数いればそれなりには盛り上がれると思った
モンハンなんてやらねえよwwwwwwwwwww
151 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:15:17 ID:cu1rVEqX0
このゲームはうれてほしいなあ
地味だしアニメCGも人気声優もないから
>>1にはウケが悪いのはわかるけど
このゲームはうれてほしいなあ
本来の価値ほどに売れず知られずだとやだな
ニンテンドッグのようにゲーマーの評判と関係ないところで売れるといいなあ
じゃあ無双か
これは引き取って欲しいくらいだけどw
154 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:16:04 ID:6etYv+He0
>>148 30代や40代が一番多いってどこのソースだよ??wwwwwwww
それと、社会人は普通ゲームなんてやらねえよwwwwwwwwwwwwwwww
>>150 じゃあ君の好みのゲームは何?
おっさんたちに教えてごらん
ファミ通 XBOX360が据え置きハードの習慣販売台数トップについて。
・追い風が吹いていると感じられる。(30歳男性 無職)
・360はこれからが本番だと思います。(31歳男性 無職)
なるほど、社会人はゲームが出来ない。納得
157 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:19:54 ID:6etYv+He0
>>155 俺は洋ゲー主体だなww
つうかお前らが言う簡単なゲーム〜〜なら
携帯でDLしたゲームでいくらでも遊んでるわwwwwwwwwww
電車の中でも時間つぶしでもできるだろうしなwwwwww
わざわざWIIなんて買う理由はねえよwwwwwwwwww
まあ子供のためにかうってのは分かるがよwwwwwwwwww
>>154 学生すぎてゲームやってるのはみんなニートなんですね。
自分がそうだからって他の人がそうとは限らないですよ。
159 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:21:25 ID:9xHzrWiWO
草生やしてんじゃねーよカス
>>156 電撃PS読者の15%は無職だが、ファミ通も凄そうだな…
162 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:24:32 ID:6etYv+He0
つまり、30台や40台のキモヲタ親父どもがメインってことかwwwwwwwwww
納得納得wwwwwwwwwwww
ゲハや任天堂で大活躍のWiimusicさん
その、庶民的なキャラクターが受け、いまや人気はうなぎ上り
165 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:31:35 ID:6etYv+He0
>>163 大人になったらネットやゲームなんぞしませんwwwwwwwwwwwwwwww
大人になり損ねたガキが大人になってもゲームやネットに浸るのですwwwwwwwwwwwwww
>>157 はぁ?本気で言ってるのか?
同じ洋ゲーマーとして恥ずかしいわ。
もしかして洋ゲーやってる俺かっこいいとか悦に入ってるタイプ?
くさっ!厨くさっ!
だいたい洋ゲーなんて日本じゃマイノリティジャンルのくせしてなんでそんなに尊大な態度なの?
現実じゃ相手にされないネット弁慶だからですか?そんなことしても現実は変わりませんよ?
お前はもっと大人になってゲームとゲーマーに対する敬意を身につけるべき。
わかったか?わかったなら顔洗って学校行ってこい。
167 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:33:34 ID:6etYv+He0
>>163 ゲームは昔は今ほど売れてなかったんだがwwwwwwwwwwwww
今売れてるってことはまさに、大人になり損ねたガキが続出ってことだろwwwwwwwwwwww
お前もその一人wwwwwwwwwwwwwwwwwww
朝っぱらから2chでゲーム語りwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の親父からすればクソガキだとさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大人になり損ねたガキが大人を語るほど見苦しいものは無いよwwwwwwwwwwwwww
168 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:33:51 ID:aD/KmsUr0
ニートねらーと一般人の温度差は広がる一方ですねぇ
>>166 カッコイイなんて誰も言ってねえしwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は洋ゲーが面白い好きだからやってるだけwwwwwwwwwww
俺が言ってるのはWIIやDSを大人のゲームとか抜かしてる
大人に成り損ねたガキをたたいているだけだよwwwwwwwwwwwwwwww
>大人になったらネットやゲームなんぞしませんwwwwwwwwwwwwwwww
俺は大人じゃない宣言か
しかも洋ゲー厨www
>>168 実生活には2ちゃんネタを持ち込まないよう心掛けたいですねえ
172 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:36:03 ID:nVDgIXzd0
俺も正直WiiMusicには微妙な空気を感じていたんだが、このスレを見て
いや、このスレの
>>1を見て確信したよ。
WiiMusicは間違いなく売れる!
>>1が出してきてる否定的ソースがことごとく一般人の(お気楽)楽器需要を表してるわw
おまいら朝から熱くるしいな
やべぇ変なスレに紛れこんじまった
最近のゴキブリは自虐的だな
5つ、7つしか鍵盤の無い似非DJゲーム
3つ、5つしかボタンの無い似非ギターゲームがヒットしてる現実
ガキが洋ゲーで大人ぶって何が言いたいんだろうね
俺は子供じゃねし?
>>165 仕事でネットを使う業種もあるというのに
2chなんて見ませんだったらよかったのにな
宣言通り大人になったらネットにまったく触れないでくださいね
社会人がゲームをやる、やらないってのは程度の問題だろうに。
・暇な時に気分転換目的でやる
・家族と娯楽の一つとしてやる
・友達や恋人と楽しい時間を過ごす目的でやる
・自分自身が愉しみたいからやる
それぞれの目的で遊ぶ場合、一番下の事を「社会人はやらない」と言うなら正しいかもしれない。
任天堂が獲得したのは上位三つな。
マイクロソフトが継承しつつあるのが一番下。
ソニーは全部に手を出そうとして失敗してる。
>>176 鍵盤がある段階で、すでにDJではないと思いました
wiiやDSの売り上げやユーザ層を見れば
ゲームをやる社会人が多いってことぐらい
理解できそうなもんだが・・・
ID:6etYv+He0は恥ずかしくもなく
洋ゲー厨を自称するのかw
おっさんは、洋げーは、とっくに卒業したもんで。
サーセンwww
182 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:40:09 ID:6etYv+He0
>>178 言い訳乙wwwwwwwwwwww
2chの仕事してんのかよ?????wwwwwwwwwwwwww
大人になって2chで書き込みとか俺からすりゃはず貸してくできんぞwwwwwwwwww
間違いなく売れる
ただ、本当に面白そうに見えん
社会人というか、ある程度の収入がある人にとって、ゲーム機2〜3万円やソフト5000円前後というのは高い出費じゃない。
それで余暇を過ごせるとか、友達・家族と楽しい時間が過ごせるならば。
しかし、学生や無職、定職に就けずにプラプラしてる連中には明らかに高額。
そこで感覚のズレがあるだろうが、任天堂がファミリー層の開拓をしたのは、任天堂で育った今の大人達は一定の収入があり
安定した生活を送っているから、その子供達と愉しむ時間もあると考えたからだろうし、
それは全然間違ってなかった。
ゲームやる社会人が多い=大人になり損ねたゆとりのガキが多い
昔の世代はゲームなんてやらなかったけどなwwwwww
現実に俺の両親はゲームなんてやってねえしwwwwwwwwwww
>>182 2chの仕事?w
文意も解釈できませんか?
必死すぎて誤字まで出てますが大丈夫ですか?w
188 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:42:28 ID:jOV2DddN0
DSiを見て任天堂に神通力が無くなって来ている気はするな。
DS、Wiiと立て続けに成功してきたボーナスタイムが終わってる。
DSiは間違いなくGBMの系譜。
189 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:42:53 ID:6etYv+He0
>>179 ゲーム以外に家族と楽しめる娯楽などいくらでもあるだろうにwwwwwwwww
ゲームに固執する時点でその考えはガキ丸出しだぜ????
朝っぱらかw連打とか、暇なひとだなぁ。
ミクロ「iはわしが育てた」
192 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:43:53 ID:NaX/1+vJ0
お前ら、答一発!カシオミニを舐めるなよ
タイガー手回し計算機じゃこうは行かねーんだよ
やってる事は同じでも敷居を下げるという事がどれだけ重要か
一見さんお断り、排他的なイメージのある京都の企業とは思えんな
ガキにガキ丸出しとか言われても
お前と同種になってしまうのか
消防時代の俺が「大人っぽいゲームで遊ぶ俺カッコいい」と思って遊んでたゲームはPC88のマンハッタンレクイエムとスナッチャーだった
厨房時代の友達の言動にまで影響を与えたゲーム「ポリスノーツ」
小島ゲーは背伸びしたいガキの心を掴むのが上手いと思う
>>184 ガキの頃からゲーム漬のゆとりガキが
大人になってもゲームをやめられず
難しいゲームは時間がないから〜〜などとジレンマに
とらわれていつまでもゲームに固執する大人になり損ねた
ガキの言い訳だろwwwwww
普通に暇つぶしにできるくらいのゲームなら携帯でもいくらでもできるwww
ゲーム以外の娯楽なんぞいらくでもあるわなwwwwwwwwwww
>>189 詭弁のガイドライン
4.主観で決め付ける
8.知能障害を起こす
11.レッテル貼りをする
といったところか。
とりあえず、おまえの頭が悪いのはわかったから
別のスレでも立てれば?
>>186 すべての大人にではありませんが
インベーダーブームの際に社会人にもブームは浸透していた事実がありますよw
>>183 面白いって
常に一緒に遊んでくれる人がいればね
スポーツとかフィットネスは興味なかったけど
ミュージックは純粋にゲームとして興味がある
これのせいでリアル楽器演奏なんて面倒くさいと相手にしない子供達が激増して
日本の音楽業界が壊滅的な打撃をうけることは陽を見るより明らかだ。
>>195 あなたの主張は大人になってゲームはきもい
ですよね?
暇つぶしで携帯ゲームやるのは含まれないんですか?
必死になると論旨がずれるのはままあることですがw
あとゲームやる大人はゲームしかしないという
あなたの主観を前提に置いているようですが
多数ある趣味のなかの一つという仮定は成り立ちませんか?
>>198煽りか?
あのCMからは、バカが手を振ってるぐらいしか感じないぞ
発展性をまったく感じない
発展性って何だよw
204 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:00:18 ID:6etYv+He0
>>196 図星突かれて恥ずかしいよなwwwwwwwwwwwww
だって、良い年した大人がゲームを語ったりゲームやることが
恥ずかしいってのは大人自身が一番分かってることだもんなwwwwwwwwwww
だから向きになるwwwwwwwwwwwwww
で、お前らみたいな大人が、大人がやっても恥ずかしくないゲームと
自分を正当化し、誇らしげに自慢してるゲームがWIIな訳だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺からみたらお前らみたいな奴が一番恥ずかしいわwwwwwwwwwwwwww
>>202 社長が訊くの内容や、カンファレンスのプレゼンを観てその感想なら
おまいの目は節穴としか思えんな。
何気にすごいぞ。どういう仕組みなのか興味深いところだ。
206 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:01:01 ID:OMCyn/Mi0
>>201 ゲームやるなら携帯でも十分だろ?ってことよw
>>205それをCMで見せてないだろ?
簡単そうに見せるのはけっこうだが、あのCMからは「これで何かやってみてぇ!」と刺激するものを感じなかったのよ
>>187 仕事でネットを使う業種だからといって
2chでゲーム語りかwwwwwww
俺から見たらただの2chがやりたいだけのガキの言い訳にしか見えんなwwwwwwww
発展性ってのが意味わからんな
>>202 いや、煽りじゃないよ
一緒に遊んでくれる人がいれば楽しいんだって、Wiiスポとかと一緒
小学校の低学年ぐらいまでの子供はすげー喜んで遊ぶと思うし、
それ見て親とかじいちゃんとかほんわかするはず
あと、楽器弾けない音楽好き・・・つーか、まあフツーの人だな、
それが集まったときに遊んで、こんなフレーズどうよ、みたいな楽しみもあると思う
けど、ひとりだとエアギターをギャラリーなしでやるのと同じわけで(まあ音はでるけども)
それを楽しい、楽しそうと思えるかって言われたら、俺はあんまり・・・
あと、スコアとかゲームとして突き詰められる部分はWiiスポより幅狭そうに見えるかな
>>209 あなたはCMを見ただけで面白くないと思ったのか
社長を訊く、カンファの映像も見てそう思ったのかどっちなんだ?
WiiMusicからCMへ話がズレてるぞ
214 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:26:37 ID:l16FCRaP0
これこそ大合奏して楽しめるゲームだよな
「ちょっとリズム走りすぎw」「ギター前出すぎw」
「じいちゃん三味線うまい!」「ケンジ、ドラムの才能あるんじゃない?」
みんなでワイワイやると面白そう
一人だと、納得のアレンジを突き詰めていくストイックなゲームも出来そう
215 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:35:18 ID:zCEmbeYO0
なんだあの寒いCMは。エアバンドじゃねえか。あんなので楽しめるのは、
せいぜいミニカーを手で走らせてブーンとか言う年頃までだな
>>214 > 「じいちゃん三味線うまい!」「ケンジ、ドラムの才能あるんじゃない?」
気持ち悪い。
一般人なんてそんなもんだ。
218 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:00:20 ID:D1yq6s3tO
>>136 > いやいやwwwwww
> 子供の付き添いでやるのはいいが
> 大人がゲームとして楽しもうとしてる時点で終わってるよwwwwwwwお前wwwwwwwww
え?ゲハ批判!?
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:06:26 ID:D1yq6s3tO
>>165 > 大人になったらネットなんぞしませんwwwwwwwwwwwwwwww
>
> 大人になり損ねたガキが大人になってもネットに浸るのですwwwwwwwwwwwwww
今度は2チャン批判ですか?
つうか自己批判にもなってるな
221 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:17:37 ID:l16FCRaP0
>>216 家族いないの?ひとりぼっちなの?
泣いていいよ
あのさ、「Wiiブーム爆散」の話は無いの?
こんなトコでゲーム批判されてもしょうもないんだけど。
楽器が弾ける人でも1つ、多くて2、3つくらいだろうし
だからこそ他の楽器を気楽に試してみたいってのはある
それに演奏できない家族や友人・彼女なんかを演奏パートナーにできるのはデカイと思う
一般では手に入れづらいとかまずお目にかかれない楽器を演奏できるのもいいな
マリンバとかハープとかシタールとか、大き目の管楽器・打楽器とか
子供とか疎い大人は楽器の名前とか特徴とか音色を勉強することもできるぜ
225 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:42:12 ID:lfCyOCYO0
ケンジwwwww
wiimusicやったことあるけど、楽器使ってる感じはしない。
CMで騙される人おおそう。
227 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:03:02 ID:a4dYnnXnO
あれで楽器演奏した気になるのか。すごいな
そういう人はギターヒーローとかやるとどうなるんだろう
228 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:06:07 ID:2efdIWig0
Wiiスポーツやるなら、スポーツを実際にやればいいじゃん……
くらいにアホな理論だな。
229 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:09:03 ID:lvxX40vRO
ヤバいこんなスレ建ったら
バカ売れ確定じゃん
楽器は昔から続けてるトロンボーンしかできねぇ
できねぇが
これやるならハードオフでラッパでも買う
慣れたらみんな手元でくいくいひねるだけになるだろうな。
あれが売れるとは思えんが
普通に他の期待タイトルも出るしなー
>232
なんかWiiスポ級の期待タイトルあったっけ?
これ子供が無邪気に遊ぶタイトルだろw
親が一緒に笑顔でやる。
実際には演奏していないwwwwww
こんなのするくらいなら実際〜を演奏するwwwww
って時点でずれてねーか?
子供だってすぐ飽きるだろ。
まちがいなくつまらんだろこれ、やらなくてもわかる
一般層がゲームから離れた理由に糞ゲーが増えたからっていうのがあること知らないのかな
>>236 そんなの気にするのはキモヲタぐらいでしょう
判断の難しいゲームだな
楽器の演奏というものは苦労して覚えてこそ
楽しいんじゃないかという前提を崩してるからな
そんなのはあらゆる音ゲーでも崩してるだろう。
イージーに音を操る感じを楽しめりゃいいんじゃねーの?
いわゆるゲーマー層狙ってるゲームなわきゃねーんだし。
小学生4年生くらいまでの子供がわーわーやるイメージしかわかねえ。
んでそれで充分売れるんじゃね?
>>236 クソゲーが多かった時機ってファミコンとPS1だと思うんだけど
それってむしろ一般層が増えた時代だよね。
>>239 宮本茂本人がカンファプレゼン冒頭で言ってるように、
従来の音ゲー的なモノは「音に合わせて操作をする」Wiimusicは「操作をして音を出す」
音楽への関与の仕方も、ゲーム的快感の発生源も全く違うでしょう
ニコ厨で悪いんだが、夏バテトトロとか5月病マリオの演奏みたいな感じに
なりそうな気がしてる。
親と子供のプレイ状況w
あっさり逆転するんだろうけど。
>>240 なんか昔発売した弓上下するだけで弾けるバイオリンのオモチャ的なノリだよな
ゲーム内に用意された曲しか演奏できないんだろコレ
マリオのテーマとかクラシックとか
一通り演奏したら飽きるわな
俺は良く曲をアレンジして録音してるから感じるんだけど自分でスタンダード
を弄って新しい曲にするっていうのは無茶苦茶楽しいんだよね。ただ楽器を
いくつか習得しなくちゃいけない労力があったし楽器・機材をそろえる投資も
あったわけで、WMはそういう敷居の高さを取っ払ってくれるっていう凄いソフト
だと思う。これは売れるよ。
>>246 その真偽はともかく、世間には全然伝わってない。
>>244 んなこと言ったらWiiMusicだってエポック社のおもちゃがどーたらとか
よく煽りで言われてたことじゃないか
でも結果はヒットしたし、これもそういう意味じゃわからんよ
あんなもん楽器でもないしゲームでもない
中途半端すぎ
そこそこは売れるんじゃねえの
Wiiスポーツ, WiiFitと一緒で殆どの場合ただの置物と化すと思うけど
会社的には売れてしまえば後はどうでも良いだろうし
>>2 もし、はずれた場合は
>>1が公開自殺してくれるそうです。
>>247 従来型のゲオタには全然伝わってないだろ浮けど
それ以外はどうかな
ゲオタの嗜好は一般とかけ離れている事も鑑みないと
俺らみたいなゲオタはこういうところでの声はでかいけど、売上に影響与えるだけの
数が現存しとらんのはHD据置機の国内売上見てたらわかるしなあw
ゲオタによる分析、評価を笑い飛ばしたのがWiiの成功なわけだし、まー発売されりゃあ
いやでも分かるわなw
アイマスキャラと踊るアレと比べてどうだろう
Guitar Hero III
PS2:422、360:335、Wii:319、PS3:153
マッデンの話題が出ると、
調教された任豚が必ず「ギタヒロはWii版が一番売れている!」と捏造するんだよなwwwwwwwwwwwwwwww
しかし不思議なのは、いつ任豚の中でギターヒーローはWii版が一番売れていることになったんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
>>255 朝からずっと粘着か・・・
仕事もせずに部屋に閉じこもって何しているんだか・・・
>>256 > 朝からずっと粘着か・・・
> 仕事もせずに部屋に閉じこもって何しているんだか・・・
それが彼の仕事なんでしょw
はじwiiは子供騙し。
wiiスポも子供騙し。
wiiFitはスイーツ騙し。
WiiMusicも子供騙しですかwwww
まぁ、理解できねぇんだろうな。
wiiのソフトは子供向けでありながら、大人向けにも作ってある
ってことを認めてしまったら、
自分が大人じゃなくて
キモイ厨ニであることを認めてしまうわけだから
なにが何でも、wiiは子供向けってことにしたいんだろうな。
根拠も無いのに。
>>1が余計なこと言うからソニーの株価が残念なことに・・・
ソニーと任天堂にとっての株価の影響の違いもわからんと
ただ煽りたいだけの奴は虚しいな
あまり面白そうではないが広告しまくってるから初動はまあまあいくだろ
その後が勝負、口コミで面白ければ売れるしつまらなければ売れないだろ
263 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 02:30:29 ID:GHTVKUxi0
子供向けでありながら大人向けって何だよw
子供向けである時点で大人向けじゃないだろw
大人になり損ねた子供向けでもある、なら分かるがなw
264 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 02:40:41 ID:3xv8QXDB0
265 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 02:41:50 ID:Ls2QQCB90
これはつまらなそうだよな。
CM見ててもつまらなさがビンビン伝わってくる。
でもこれが売れたら任天堂は本物だと思う。
スカイクロラと一緒にいつでもキャンセルできる状態で注文して
レビューを待っております。
>>260 おい大丈夫かこの落ち方。仮にも大企業で関連会社も無数にあるのだから
持ち直して欲しいわ。いっそ赤字のゲーム事業を削ってでも
売れるだろう売れるだろうって予想はよく見るが
俺絶対に買う!って奴にはとんとお目にかからんなぁ
誰か予約票とかうpしてくれよ
このままじゃキャプレボ初週4000本みたいな赤っ恥になるぞ
269 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:14:49 ID:QkTpWoDSO
売れるとは思う
けど欲しくない
そして応援団新作はまだかね?
Wii Musicがうれちゃったら、
ああ、Wiiはそっちにいっちゃったのか、と思うだけだけどね
WiiMusicは…
一人でやったら飽きるの早そうだけど
二人以上でやったら案外面白いって感じじゃね?
このスレにセッション出来る環境にある奴が何人いるかって事だが。
273 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:40:13 ID:gW4VQ0pw0
こんなの幼少の子供持ちの家族以外やらねえって。
DS然り。
リア充がこんなゲームやらんから普通に。
なんで売れないと思うのか知らないけど
白騎士とLBPよりは確実に売れると思うよ
あんまりつまらないつまらない言うな
自分所のビデオゲームより面白いと言い切ったみやほんと、
任天堂と妊娠の立場がなくなる
>>273 DSはそこらへんのスイーツ女でも普通に持ってるが
30分くらいで即効飽きそうなゲームだな
セッションっつっても規定曲のメロディーがちょろっと変わるだけだもんなw
自分で弾いたんだ、俺だからこの表現ができたんだ、みたいのが全然ない
売れる売れないは置いといて面白いとはとても思えん
そんなに自信あるならぜひとも試遊機を設置してもらいたいもんですなw
>自分で弾いたんだ、俺だからこの表現ができたんだ、みたいのが全然ない
もう触ったのか
早いな
これ売れるよ、きっと。
リズム天国をWiiで出せよ
282 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:10:10 ID:dj0cOC/R0
今のゲームメーカーでこういう冒険するのは任天堂だけだよな。
まあ莫大な広告費使えるのと、ブランドがあっての賜物だろうが。
>277
毎日30分で十分楽しめる
というか一人だとそんなもんだろうが、一緒に出来る人がいるとさらに楽しそうだなコレ
こういうのをサードが提案できないと任天堂を超すなんて夢のまた夢
284 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:15:06 ID:dj0cOC/R0
日本のサードは技術的にはイマイチだけど、海外の大手に
比べて、比較的に冒険してると思うけどね。
あっちのメーカーは、失敗恐れて売れ筋ばっかり。
まあ成果主義の弊害だよな。
285 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:16:25 ID:dj0cOC/R0
俺的にはPS3のLBPの方が面白そうに見えるけど
でも売れ行きは圧倒的にWiiミージック>>>>>LBP
だろうな。
286 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:18:20 ID:sEQKQb8x0
Wii MusicのCMは心底あざといなと思った。
まぁ、俺はあのソフトがきっかけで任天堂の手口に気付く人も増えるんじゃないかと思ってる。
ある意味リスクのあるソフトだよね、任天堂にとっては。
何がどうあざといんだろうかね
288 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:22:29 ID:sEQKQb8x0
>>287 誰でも演奏できますよってね、実際には演奏なんかしてないのに。ぷ
それで楽しそうな雰囲気を醸し出してるだろ?
289 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:22:34 ID:F+IMZxqN0
アンチ任天堂ってわけじゃないけど
wiiスポーツがおもろいってのはまじで意味がわかんない、今回のミュージックにしたってそう
実際にスポーツ、楽器で演奏すればいいじゃんって言う以前にこれがゲームとして成立してるのがおかしいというかさ
あとあのふわふわした自分でカスタマイズできるキャラクターがうさんくささを倍増させてる感じ
290 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:23:47 ID:sEQKQb8x0
>>289 だよね。
まぁ、さすがに消費者もいい加減任天堂にはうさんくささを感じてると思うよ。
CMでやってるようなみんな笑顔でゲームってのが実際にはないってわかっちゃってるからね。
291 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:24:20 ID:gW4VQ0pw0
>>276 果たしてそれが本当にリアル充かなぁw
本当にリア充なら男がオフの一人の時ににしかゲームなんてやらんよ。
そもそも
PS、PS2が国内だけでどれだけ売れていたとおもうよ?
数を見たら相当売れてるわな。
お前の言うスイーツもその中に含まれてるいるはずなんだよ。あれだけ
売れまくってりゃな。
で、そのお前のいうスイーツどもがPS、PS2からWiiに乗り換えたに過ぎないんだよ
実際は。
しかもそのスイーツが本当にリア充なのかも分からん。
メディアはゲームをやらない層も〜〜なんていってるが、確かにある程度は
ゲームをやらない新規層が増えたのは事実だろう。
でも所詮はPS、PS2の層の乗り移りが大半を占めているとおもうぞw
両方のメーカーが両方の機種とも大量に売れまくるほどゲーム市場はでかくねぇ。
>288
ゲーム全否定きたな
実際には○○やってないのに○○な雰囲気を醸し出す
ゲームやめれば?
293 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:27:59 ID:sEQKQb8x0
>>292 意味不明。
頭のおかしい任天堂信者が生意気にも気分を害したようですね。ぷぷ
>>288 アホか。演奏出来ない人が演奏っぽく出来るようにして楽しそうな雰囲気を出すゲームだろ?
Wiimusicは面白そうだろぉー
297 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:32:39 ID:F+IMZxqN0
>>290 なんかGC以降の任天堂はどっしり感がないんだよな
うまく表現できないんだが発売するソフト1つ1つが薄っぺらい感じ
あとwiiスポーツとかはPS1のころにソニーが発売した感じの薄い内容のゲームに似てるなと思う
PSってソフトはいっぱい発売したけど何度もやるほどおもしろいと思えるゲームは皆無だっただろ?
今のwiiがPSと雰囲気がダブって見えるんだよなあ。
>293
馬鹿には理解できないのか。自身の発言くらい理解したうえで家よ。
実際にやってないけど、やってるのを体感できるのがゲームの良いとこなのに
後反論できないと勝手に人格否定する癖やめたほうがいいよ。猿かお前は
299 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:33:17 ID:sEQKQb8x0
単発IDによる絶賛が始まりました。
実に不自然ですね。ぷ
A助様のWiiMusic批判。爆売れフラグきました。
で、これはゲームなの?
まさか、リモコン振ると音が出るだけじゃないよね?
単発IDねえ…
A助様はてなんでこんなに早起きなの?
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2007年 2008年
---------------------------
07月1週目 12,691 14,359
07月2週目 13,493 12,458
07月3週目 12,187 11,253
07月4週目 28,829 10,692
---------------------------
08月1週目 24,289 . 9,508
08月2週目 21,321 . 9,673
08月3週目 21,720 11,393
08月4週目 16,393 . 9,020
08月5週目 18,068 . 9,775
---------------------------
09月1週目 13,248 . 8,317
305 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:35:59 ID:sEQKQb8x0
>>298 またしても意味不明。
馬鹿にもほどがありますよ?失笑
>>297 ほんと薄っぺらになったよね。
もうまともなゲームが作れない、作る気もないからGCのゲームをWiiリモコンの操作に対応させるだけで3,800円。
そりゃあ儲かるだろうけど明らかにおかしいよね。
Wii自体単なるGCの強化版でしかないのに。
306 :
300:2008/10/04(土) 04:36:20 ID:WSazLpoK0
本心はそんなに売れないと思うけどね(´ー`;)
307 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:36:54 ID:sEQKQb8x0
>>301 まさにリモコンを振ると音が出て演奏してくれるソフトですよ。
音楽番組を見ながらテレビのリモコンを振るのと何が違うのでしょうかと思います。
>305
本当に猿以下だな。
実際にやってないことを気軽に楽しめるのがゲームの良いとこだと言ってるだろ?
A助様が釣りに入りました
310 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:37:41 ID:sEQKQb8x0
>>306 俺は買うし売れると思ってるよ。
ただ、ユーザーの多くが今回で任天堂の嘘に気付くと思ってる。
でも結局売れまくっちゃうんだよね。去年も一昨年もそうだった
312 :
300:2008/10/04(土) 04:38:29 ID:WSazLpoK0
売れてもらわらないと、プラチナ会員としては困りますものね
そもそも公式で「ゲームではない」と言ってるわけで
初期のギタフリは楽しかった
316 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:39:27 ID:sEQKQb8x0
>>311 売れさえすればいい。
それが任天堂信者の感覚だよね。
でも、キャプテンレインボーやディザスターはどうだったでしょうか?
糞にもほどがある内容だったのかな?
俺はディザスターを買って大満足したけど、任天堂信者は買ってないの?
317 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:40:15 ID:sEQKQb8x0
>>314 ゲームではないものが売れても任天堂信者さんはおおはしゃぎしますよね。
>>317 さっきから任天堂信者任天堂信者うるさいなこの妄想族
「様」も「@」も「やん」もどうかと思うんだよなぁ。今言う事じゃないけどさ。
>>289 wiiスポで遊んだことない人ですか? それとも遊んでからの感想?
いずれにしても俺はすごい面白かったよ、wiiスポ。 今でもウチの子供達と休みの日に遊んでいるし。
322 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:43:23 ID:sEQKQb8x0
>>321 子供と遊べばWiiスポじゃなくても楽しいでしょ?
>>318 そいつはまとめWikiがあるくらいのアレだからNG推奨
結局、fitといい、これといい、ゲームでは無いものをCM垂れ流して、スイーツに売る路線なのかな?
ゲーム層の拡大みたいな事言ってたけど、それは失敗したと任天堂じたい思ってそうだね。
325 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:44:59 ID:sEQKQb8x0
結局はゲームじゃないから売れてるんだよね。
ただリモコンを振ってればいいって感じで。
ゲームはこうあるべきとか、頭固い奴っているよな
おれはスポーツもフィットも買ってないよ。興味無いからね
信者はどうか知らないけど、任天堂は売れさえすればいいんじゃね?儲かればいいんだよ。商売ってそういうもんだよ普通。任天堂以外もそうじゃん
328 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 04:46:16 ID:wPD396paO
A助ここにいたのか。
A助様、最近そろそろBDな気がするスレに顔出しませんね。
語れなくなりましたか?
>>322 それはそうかもw
でも、実際のスポーツと違って、大人と子供が対戦してもお互い熱くなれるんですよね、wiiスポって。
今度でるwiiミュージックもそういうアプローチじゃないのかな? だったら売れそうだと思う。
331 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:47:29 ID:sEQKQb8x0
>>329 というか、BDの時代になってるのにそれを認めない時代遅れに何を言っても無駄だし。
基本的には馬鹿にして笑う目的だからね。
でも普段はイチイチ馬鹿の相手なんかしようと思わないよ。
吉田さんはPS3の価格を外した辺りでドンドン落ちぶれていった印象
売れてもいい評判は聞かないんだよな
WiiFit持ってる奴、ちょっと体重計った履歴の画面うpしてみろよ
どうせもう何ヶ月も計ってないだろ?
ファミコンやスーファミの時みたいな「売れた」とは同じ「売れた」でもベクトルが全然違うぜ
>>297 なんか迷走してるよな
自分らがリモコンでゲーム改革提案したから引っ込みがつかなくなってる感じ
最初はゲームの経験を一旦リセットします!とか息巻いてたのに
出るのはミニゲームか従来型ゲームの移植続編そのまんまだもんな
リモコンだって最初はリモコンのみのつもりだったのに
開発側からそれじゃ作れないって言われて慌ててヌンチャクを追加したんだぜ
この時点でもう破綻してるよな
出す前から開発に駄目出し食らうとか
なあ、知恵遅れ?
まだDVDの時代だけどな
>>325 A助様、買うからには何か魅力を感じてるんでしょうか?
魅力を語れない俺の方が正直懐疑的な気がしてなりません。
338 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:51:03 ID:sEQKQb8x0
>>330 子供と対等に楽しむなら別に紙相撲でもいいわけでね。
ま、Wii MusicなんかもCMに大量の金を使うから売れるわけで、
もしCMをろくにしなければさっぱり売れないよね。
馬鹿が人を馬鹿にしてるなんて最高の漫才だな
天才だw
CMと宣伝を大量にしたのに売れなかったロコロコ…
341 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:52:23 ID:sEQKQb8x0
>>332 当てたじゃん。
いくら悔しいからって事実をねじ曲げるのはみっともないですね。
追い詰められた証拠ですよ。失笑
>>333 基本的に金をかけずに作って儲けてやろうっていうのが根底にあるからね。
ぼったくりまくって未曾有の高収益からも明らか。
>>321 wii本体買ったときにゼルダと一緒に買ったけど、ほんまに糞つまらんかった。
いくつかのスポーツができるけどどれも10分やったら「もういいよ・・」な感じの内容のものばっかり。
表現が下手でうまく言えんのだけど逆になんでこんなに売れてるのかが不思議でしょうがない。
子供とかライト層が買っててゲームの入門としてならありかなと思うけど
この板にいる人も絶賛するようなゲームとはとても思えないだけによりいっそう不思議だなって思う。
後出しの予想は当てたうちに入らない
344 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:54:52 ID:sEQKQb8x0
結局さ、CMだとゲームをやって楽しいっていうのは受け入れられにくくて、
このゲームがあればみんなが楽しい気持ちになれますよって雰囲気ならば受け入れられるんだよね。
PS3の価格の話振ったら食いついてきたよ
やっぱハズレたの今だに引きずってたんだw
宗さんも可愛いとこあるね
よげん
あすけは あと 五ふんで
とうぼう
Fitなんか買った大半がオブジェになってるんじゃない?
これも売れると思うけど、この路線は長く続かないと思うよ。
「買ったはいいけど、すぐ飽きた」が続けば、最初からこうゆうゲームは買わなくなる。
大量にCMを流してもさっぱり売れなかったソフトの存在をこうも完璧にスルーできるとは。
そして商品が売れるかどうかの命運をCM量が100%握っていると考えてるっぽいところが凄い。
凄いバカだ。
世の中、「美容」「健康」「ダイエット」と結びつけりゃなんでも売れるんだよ
売れてるから偉い!とかいう任豚は、健康食品会社が利益出してるから偉い!
っていうようなヤツラと同じなんだ
CMをロクにしないとさっぱり売れないてどの商売でも同じだろ
広告打たずに爆発的に売れた商品なんて何があるのさ
351 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:57:30 ID:sEQKQb8x0
>>345 誰でも嘘の名誉毀損をされたら不愉快だよね。
ま、任天堂信者はそうやって印象操作をするしか俺に対抗できないんだけど実に情けないね。
>351
後だしジャンケンって楽しいですか。凄いね
A助様
>>325 >>341で批判的なのに、なぜお買い上げになるのか教えてください。
WiiMusicの魅力はなんですか。
355 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:58:29 ID:sEQKQb8x0
>>347 というか、任天堂に騙されたって思いはかなりあると思うよ。
今回のWii Musicは売れるだろうけど、
これ「リモコン振る意味あんの?」って疑問を多くの人が抱くと思う。
アハ♪ 吉田さんムキになってきたよw
チョロイなこりゃw
357 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 04:59:58 ID:sEQKQb8x0
>>354 ブログ読め。
>>356 おやおや、任天堂信者が必死ですねぇ。
そんなに悔しかったというわけですか。
358 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:00:06 ID:RUXMCrmAO
ゲームってやる意味あるの?
359 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:01:00 ID:57NtPsvd0
>>345 糞助って何時までゲハに張りつくのかね親が泣いてるだろうな
50才も目前でニートで、基地外に付き合ってると喜ぶから見てみぬ
フリが良いよ。
アフィブログの広告はいりませんよ
例えば地震があった時に服の中から「今日地震起こる」って出してみよう。
A助のやってる事はそれと同じなのだ
>>344 同意です。
大ヒットしたモンハンP2のCMもそういえば、そうでしたね。
364 :
354:2008/10/04(土) 05:03:39 ID:WSazLpoK0
>>357 感動しました。なんでここで叩いてるんですかw
ゲームである以上楽しさを最も重視するなら「Wii Music」はそれでいいのだろう。
「弾けたらいいな。」をかなえるのが「Wii Music」の役目ならばね。
高品位ハードの性能で表現された実車さながらのスーパーカーに乗り走ること、
Wiiでリモコンを振って楽器を演奏すること。
異なるアプローチではあるが同じ方向を目指しているような気がしてきた。
365 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:03:44 ID:sEQKQb8x0
任天堂は人の輪を作るんだよな。
買わないと仲間に入れませんよって状態にする。
別に商品が優れてるんじゃない。
任天堂は糞。
366 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:04:31 ID:sEQKQb8x0
>>364 任天堂信者の的外れな擁護は叩く。
これが公平な視点でゲームを語る俺だ。
>>366 さすが純粋たる任天堂信者のA助様の語る言葉は重みが違う。
かっこいいたる〜
自称ゲーマーの部屋に並べられているゲームもオブジェとなんらかわらんだろ
369 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:07:55 ID:sEQKQb8x0
俺は任天堂商品だからって持ち上げたり叩いたりはしない。
個別に評価する。
なんでも褒めるくせに買いもしない任天堂信者のような汚物を見ると反吐が出るね。
あ助最近何買ったの?
371 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:08:47 ID:sEQKQb8x0
さて、格の違いを見せつけたのでコンビニ弁当でも食いに行ってくるか。
頑張れ吉田宗!
はい、逃亡
こんな時間にコンビニ弁当だなんて随分体に悪いですな
吉田さんのストレス発散が終わったみたいだなw
375 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:12:05 ID:57NtPsvd0
>>366 何が公平だ馬鹿、そもそも自分で公平とか言わないから。
おっと俺は任天堂信者じゃないぞ、お前の見てると同情すら覚えるは、
社会にでて働け。
376 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:12:38 ID:VleC8s720
wiiなんて普段からゲームやってるようなゲーオタ層にしか売れてねーよw
普段からゲームやらない一般層に売れてるとすれば主婦層だろw
間違っても普段ゲームをやらない20代には売れてる訳が無いw
実際は流行に疎いゲーオタどもがスイーツに憧れて勝手に盛り上がってるだけw
頭冷やしてよく考えてみろw
ゲーマー以外がテレビゲームなんかで盛り上がるわけねーだろ(笑)
>>376 イケメンにーちゃんの軍団が、今日セブンイレブンで電王の映画の話を
し始めたときはちょっと耳を疑ったw
>>363 Fitのおかげでハード普及台数伸びてるでしょーが
他のゲームは関係ないといったところで、Fitのようなゲームを出してしまった以上
その業はハードごとかぶることになるんだよ
あるある大辞典みたいな番組があって、あやしい健康食品会社の商品を紹介しました
問題になりました。でも他の製品も紹介しているから問題ありません。悪くありません
と言っても通らないと同じで
DSのプレイ人口って女の方が割合が高いらしいな
A助様、任天堂がぼったくりとご主張されるのなら、せめて
ブログにディザスターやらMusicのアフィ貼るのはやめてくださいw
はずかしいですw
>>349 国レベルで問題視されてるメタボを解消できますよ〜みたいなFitと
趣味全開のmusicじゃ似てるようで全く似てないんだよな
音楽を聴くのが好きな人は多くいても実際に演奏したいって人はそんないない
本気度高い人なら実際に何かやってるだろうし、子供騙し以前のmusicには興味さえ抱かないだろう
演奏に興味ないレベルの人ならなおさら金出してまで演奏ごっこする気にはならない
これを売りつけることができたら任天堂は本物だよ
もうなんでも騙して売りつけることができると思う
俺が知ってる任天堂はこういう売り方は絶対にしない企業だったけどね
バーチャルボーイしかりスーパースコープしかり
コケる時はきちんとコケる企業だった
最近擁護しだしたニワカが知った風な口聞いてるのは結構面白い
382 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:18:05 ID:sEQKQb8x0
>>380 ディザスター買ったしWii Musicも予約してますが何か問題でも?
>>382 ぼったくり被害者を増やさないでくださいという意味です
>>380 あ助はテレ屋さんだから人前じゃ素直になれないんだよ
寝る時なんてWiiを抱きながら寝てるんだぜ
A助さま、コンビニ近いですね
386 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:19:27 ID:sEQKQb8x0
>>381 というか、CMで雰囲気をアピールすれば売れる時代だよ。
Wii Musicの件は俺のブログを読んでもらえればいいんだけど、
楽器を弾けたらいいなとは思っても実際に楽器を手にして練習しまくる人は少ないんだよ。
随分早いコンビニですな
388 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 05:20:13 ID:sEQKQb8x0
コンビニ、まだ逝ってませんよ。
そんなに早いわけねーだろ。
>>381 そうだな。
冒険してはコケる。冒険してはコケる。商売としてはダメでも職人としてはいいよな
かつてのセガをみているようで好感が持てる
しかし最近の任天堂は何か変わってしまった。
売れたから嫌なんじゃない。売れ方が嫌なんだ。
みっともない
レッツタップなんてかなり昔のセガっぽいよな
皆で一緒にやろうぜ
おかえりー
394 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:41:01 ID:uP3KQDXJ0
宮本が枯れてきてるんだよ
老害にならないうちにさっさと引退しろ
あと珍天堂は純粋なソフトメーカになればいい
ポンコツ詐欺ハードで消費者騙すのはやめろ
最近の任天堂はCMを見て「お、なんか楽しそう」って感じた瞬間が面白さのピーク
実際に手に入れるまでの間が一番面白い
wiimusicもCMは大好きだよ
脳トレもfitもゲームだと思ってたけども、これはゲームとは言えないかなぁ…
音感トレとかゲームになりそうな要素もあるけど、メインがエア楽器じゃあなぁ…
>>394 世界はお前とは全く違う価値観で動いてるんだから
お前がスタンド外からヤジってたって何も変わらんよ?
別にゲームじゃない物を出しても問題ないと思うんだが、任天堂はゲームだけを作らなきゃ駄目だっていう人が多いのかな?
ゲームとはいえないならそれでいいんじゃない?
他にゲーム作ってない訳じゃないしゲームやりたい人は買わずに他の買えば良いだけ
これどうせ大した事は出来んのだろ?
でも気軽に音と戯れられるのは子供たちにいいかなと思うし
Wiiの得意なごっこ遊びの幅が増えるのはファンにとっていい事かなと
CM見てると、叩くのはいいとしてバイオリンはしゅうもねーなーと思うけど
それがWiiだもんね
凄い時代になったでしょう?
WiiMusicはコケると俺のシックスセンスがそう言ってる
>>389 ?
文章が全然意味不明なんだが・・・
特に後ろの2行が前の3行と全然繋がってない
ID:qWumTdZM0
ってID検索したらただのGKか
レスして損した
日本では知らんが米国では売れ無そうだな。
E3のときは微妙感があったが、社長が訊くを見てwktkしてきた。
何気に社長が技術的な指摘を述べてるのに感心する。
ゲーマー(笑)というやつらは厨二病な雰囲気じゃないと食いつかないもんなあ。
>>任天堂は人の輪を作るんだよな。
なんだ、わかってるじゃんw
ゲーム機は人と人をつなぐツール。
触った人が笑顔になればいいってスタンス。
WiiMusicはそのコンセプトがもっとも尖った形とも言える。
引きニートは完全対象外。
407 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 10:50:09 ID:HocBjUU00
馬鹿にしていたが、相変わらずCMはうめーなw
バカ売れなおかん。
元吹奏楽部だったママン層にどれだけ売り込むかだなw
宣伝効果でミリオン売れる、でもつまらない
それで起こることはふたたびライト層ソフト離れ
410 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 11:06:38 ID:X6CtTIdL0
PSP,DS,PS,PS2で音ゲーなんて腐るほどあるじゃん。それと同じ系統の出しても
売れないって。Wiiスポと同じで誰かとワイワイやれば面白くて一人だとつまらんって
感じのゲームじゃねーの。どっちにしろ売れるよ。
PS3や360でみんなとワイワイしながら遊ぶゲームってあんまりないし。
リズ天は普通に売れてるぞ
MGSとかアフリカとか糞乱発したPS3
だけど、撤退してない
つまり Musicがいくら糞でもなんとかなるもんだ
>>409 宣伝でつまらないものが売れるなら、SCEも苦労しないよ
414 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 11:16:43 ID:KvgH/SexO
WiiMusicは確かに微妙だなぁ。
息子も、知り合いの女たちも、あまり欲しがってない。
WiiスポーツやWiiFitに対する感じとはまったく違うんだよな。
415 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 11:22:47 ID:X6CtTIdL0
Wiiを煽ってる側は今まで散々Wiiはガキハードって煽ってきたでしょ。
そのガキが親に買ってもらうから売れるんだよ。 アフリカとの違いはそこ。
まず本体持ってるから。
あんま売れないけど据え置きトップの座は揺るがないだろう
今日ののろそ返しの仕込みスレはこちらですか?
A助さん、コンビニ弁当より自炊して料理作った方が安上がりだしおいしいと思うよ
ガキはこういう地味なのは欲しがらないだろ。
ガキには地味ハデ関係ないような。
まだ飽きやすいからどうのこうのとか言ってるアホがいるのか
WiiスポやWii本体の中古相場が安定してる理由を説明してみろよ
ライトは中古に売らないとか言うなよ笑
小さい子には受けると思うが、大人には微妙かな
Wiiスポも5歳の甥が夢中になってたけど俺には微妙だったし
あれはリアルでそのスポーツできないくらいの子供には、非常に楽しい「なりきり」アイテムみたいだ
WiiMusicもなりきるアイテムとしては、子供に受けるんじゃね?
まあ、ゲームっつーよりは玩具だな
>>414 Sexが0な奴が息子とか知り合いの女について語るなよ。
わかってないな、このゲームはリモコン振りでの楽器体感なんて入口よ。
自分でリズムアレンジとかやりはじめてからが本番。
まぁどっちかというとゲームって言うよりソフトウェアだが。
子供向けとか大人向けとかバカな事言う以前にこれ音ゲーだろ。
バンブラくらいはいけるだろうが、そんなに売れんよ、日本じゃ。
売れるだろうけど
WiiFitと同じですぐ飽きて投げ出される
任天堂には正統派のゲームをもっと出してほしいね
427 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 12:05:09 ID:KvgH/SexO
>>423 げ、ホントだ。
携帯はID変えられないから、今日はずっとセックス無しかよ。
これを買わせるって一種の才能だよな。
>>426 すぐ飽きて投げ出されてはいないというデータならあるんだが、
WiiFitがお前のいう「正統派ゲーム」よりも早く飽きられて投げ出されているというデータ出してみろ。
430 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 12:07:39 ID:sEQKQb8x0
>>406 つまり、仲間はずれになりたくないという意識で売りつけるんだよ。
卑劣極まりない。
431 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:11:54 ID:J99Ymbc40
Wii Musicが新しいタイプの音ゲーであることは確かだよな・・
ゲームじゃないっていう人もいるだろうけど・・
432 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 12:13:06 ID:KvgH/SexO
>>429 WiiFitは飽きたよ。
ホントに飽き飽きしてるんだが、毎日1時間、みっちりトレーニングしている。
もちろん、バランスゲームなんかまったくやらない。
ヨガと筋トレばかり。
疲れて良く眠れるが、Wiiボードなんぞ見るのもイヤな時はある。
WiiFit地味に続けてるぜw 俺は。
体重は12kg減ってから横ばい維持してるけど、運動出来るようになったから
ランニングを始めて、今度はローカルマラソン大会出るよ。
いつかはフルマラソンも走りたい。
最初は減量ツールとして使ってたけど、今は筋トレとかウォームアップ/ダウン
体調管理ツールとして使ってる。
無くても同じこと出来るかと聞かれれば出来ると答えるだろうけど、
WiiFitを使ってやったほうが便利だし、より楽しい。
すげえええなお前らw
お見それしました。
売れるかはわからんが、新しさはある。
ゲージにボタンを合わせるだけの音げーとは違った自由度を感じる
ほかのゲーム開発者も、グラフィックだけではなくゲーム性の進化に挑戦してほしいな
Fitはファミスキの為だけに買ったからもう売っちゃったよ
ぶっちゃけやせるためのものじゃなくて太らないための物だろ
その効果も怪しいけど
>>433 ゲームをしてるという感覚がどっかにあるのかもな
>>437 お前の願望なんかどーでもいいんですけど。
>>436 ミュージックがゲーム性進化してるとは思えん、リズム天国はまさに新しい音ゲーだと感じたけど
それにほかのゲームメーカーもいろいろ新しいシステムとか考えて新感覚を作り出してるってことも知ってくれ
なんだかんだで売れるんだろうね
板ほど売れないとは思うけど、気付けばミリオンとかいきそうだから怖い
>>440 Wiiミュージックはゲームっていうより、新しいおもちゃですな。
やってることはかなり斬新ですぜ。
Fitは本気でやれば痩せられるな。
ただダイエットするならプールへ行った方が効率的なのは常識。
ゲーム的に楽しみながら、毎日の体重のグラフを見て体調管理を気に掛けたり
ちょっとヨガ的な事をやってみたりダイエットよりも健康管理がテーマ。
Wii Fitの売れ方見ると口コミで売れてる感じかな。うちの親もいまだにやってみたい言ってるしw
ここまで売れると予想してた人はゲハにもほとんど居なかった。任天堂よりの信者っぽいひとでも20万台とか弱気
の発言してたしな。
MusicはFitよりはわかりやすく楽しさ伝えられそうだけど。既存の音ゲーの延長みたいな感じでとらえられると
逆に新しさが無くなって売れないだろうね。インパクトあるCM流してるし、出来も良さそうだからそれなりには売れるかな。
楽器を練習して「音」を出せる、演奏できるようになる感覚はバンブラ、
うまく「リズム」に乗った時のノリノリ感はリズ天。
Musicのコンセプトである、自分なりの「アレンジ」の楽しさって言うのは
本来なら上の二つを前提にした、より上位の次元の話じゃないのかな。
基本ができて初めて、それを崩す楽しさがあると思うんだよね。
だからロックとかラテンとか色んなアレンジができますよー、って言われて
楽器弾いたことない、弾けるようになりたい人がそれにどれだけ魅力感じるかは正直疑問。
ただ、これ「子供騙し」って言ってる奴はどうかなあと思う。
本当にコンセプトの通り、プレイヤー側の勝手な入力に対応してくれるんだったら
見た目以上にかなりの手間暇かけたソフトだと思うよ。
446 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 12:33:04 ID:KvgH/SexO
>>433 体重を自動でグラフにしてくれるっていうのが、オレにとってはいちばん大きい。
疲れて帰ってきても、グラフのために体重計り、そのまま運動ってパターン。
良くできてる。
しかしながら、何度も言うが、WiiMusicは微妙。
50万くらいじゃないかな。
牽引はほとんど無いと思う。
447 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:35:52 ID:HGEsnFe90
スポーツなんて全然好きじゃないから、
Wiifitなんて見るのもいやだし憂鬱だけど、
週に3回、1時間ずつやってるな。
終わったあとは爽快だし、鏡見て筋肉ついてるのみると嬉しいけどね。
やり始める前が、憂鬱なんだよね…。
448 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:47:05 ID:ugGmk1Cu0
来年のWiiラインナップ見たら
どうみても任天堂よりセガの方が頑張ってるんだが
もう500レス近いし予言通りなら任天堂潰れる頃だな
450 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:52:47 ID:Ls2QQCB90
>>449 もう500レスだし株価暴落くらいしてもいいよな。
451 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 12:54:10 ID:sEQKQb8x0
ぶっちゃけWii Musicの魅力は演奏ごっこもあるけど名曲がたくさん入ってるってこと。
何となくリモコン振って音出すだけのおもちゃ的ソフトかと思ってたけど
社長が訊く読んだらどんなもんなのか余計分かんなくなってきた。
買う気なかったけど、さわってみるかな。
合わなくても、この手のソフトなら-2000円ぐらいで売り抜けられるだろ。
453 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/04(土) 13:19:51 ID:sEQKQb8x0
>>452 年末商戦に入ってから売るといいと思うよ。
株暴落してないところって今あるのか?
カンファの映像見たら思ってたよりちゃんとしてた
音質に不安はあるが以外と面白そう
でも環境作るのが大変かな
456 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 13:45:53 ID:KvgH/SexO
>>447 普通に筋肉つくから笑うよな。
もっとハードなトレーニングもしたことあるけれど、それよりもかえって筋肉つく感じ。
今では胸回り113センチ、腕回り(曲げた状態で)38センチ。
見た目ただのデブだが明らかに筋力強くなった。
継続はチカラです。
457 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:49:51 ID:HGEsnFe90
>>454 スクエニは上がってる
>>456 うん。俺はデブとは反対のガリで貧相な体だったけど、
胸筋がついたんで、Tシャツ着るとちょっとカッコいい。
スポーツ嫌いな俺をここまで継続させるんだから、すごい。
458 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:50:56 ID:Ls2QQCB90
簡単に楽器が弾けちゃうとか音楽を馬鹿にしてるとしか思えない。
棒ふってるだけだろうに。
>>458 お前なんの楽器もできないだろw
頭わるw
このスレ的にエレクトロプランクトンはどうなん?
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:00:20 ID:S1AxMXi9O
キモヲタ以外には売れるな
463 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:02:40 ID:M+PjO/y30
先ずシタールとか一生のうちに触ることなく終わるだろう普通
普通にファッションとか興味ある人達に売れる気する
ここで好まれない作品が売れるからな
板が爆死とここで言われてたが現状は板>>PS3だし
アメリカや欧州で500万本は売れるんじゃね?
(確か板より注目されてたはず 海外では)
465 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:17:18 ID:7rVCQgz0O
もしかして、Wii Musicが100万本も売れないって思ってる奴いるけど
そいつらってWiiSportsとかWiiFitも売れないと思ってたのかな?
まさか居る訳ないかwネタで売れないと言ってる割にはリアル感がある奴が多いから釣られそうだ
>>465 「WiiスポやWiiFitは売れると思っていた。」
「WiiスポやWiiFitとWiiMusicは違う。」
って返すのが、お約束となっているようです。
467 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:35:59 ID:ZT/k4JdB0
まあまあ争わずにみんな恋人とセックスでもしておいでよ。そしたら争いなんかどうでもよくなるよ。
WiiMusic、何で音楽の教科書に出てくるような奴ばっか提供してるんだろうか・・
物凄い演奏したいと思わない
もうミヤホンのひとりよがりなオナニーショーになってきたな
>>468 ・分かりやすい
・基本がしっかりしている。
という曲を選ぶと、教科書と似通った選曲になるわな。
教科書に載らない音楽って
例外が多かったり、クセがあったり、
分かりにくく、基本をあえて外している曲が多い。
だから、面白い曲だったり、インパクトのある曲なわけだが。
基本的に、任天堂のゲームは
子供を対象にして、大人でも楽しめるって作りだから、
複雑な要素は入れないじゃないかと。
471 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:53:12 ID:HGEsnFe90
>>469 全てミリオンヒットなんだから、オナニーじゃないじゃん。
そもそも今まで出してきたタイトルが全てそうじゃないか?
474 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:58:20 ID:8Ksj8Bc7O
WiiFit(笑)が馬鹿売れの日本www
CMを見た戦士
「大きな古時計wwwバンプエルレホルモンくらい入れとけよwww」
477 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 15:04:51 ID:KvgH/SexO
>>465 いや、なんというか、去年の今頃は、
Wiiの本当のキラーソフトはマリギャラでもスマブラでもない、WiiFitだ、とぶち上げて袋叩きにあったオレだが、
WiiMusicはどうなんかな、と思う。
新曲が次々に配信されて、カラオケ機能とかWifiでデュエットとかできるならそこにもあるが、現状はただの音ゲーに毛の生えた程度。
そこまで売れるかなぁ。
50万くらいで終わりそうな気がする。
ワリオシェイクやキャプテンレインボー、ディザスターまで買い揃えてる任天堂信者のオレだから、個人的には買うけどさ。
Wiiスポーツリゾートの方が数倍売れると思う。
>>477 リズム天国はただの音ゲーの割りに80万超えてるぞ・・・
リズム天国やその他の音ゲーには「上達する喜び」があるが
WiiMusicにはあるのかな?
それがあるならゲームとして否定するほどじゃない
それがなくて、池沼の合奏団にしかならないなら
否定せざるをえない
音ゲーとしてとらえたら
面白くないかもしれないけど
子供向けの楽器おもちゃ
って考えると、かなり売れると思う。
音を鳴らしたい、演奏できるようになりたい。
っていう娯楽的欲求は、
かなり強い物があるんじゃないだろうか。
上達とか練習とかそういうダサいのは抜きにして
手っ取り早く「オレ楽器弾けるんだ」「きゃーカッコイイ」を実現するためのソフトだろ。
ボタンはひとつしか押さなくてもいいし、押すタイミングもソフトが自動的に調整してくれる。
プレーヤーがやるべきことはひとつのボタンを好き勝手に連打することだけ。
>>481 ボタンとリモコン振りで簡単に遊べるから、いいんじゃね?
色々やろうとすると、複雑な操作になるわけで。
楽器を鳴らす楽しさみたいなのを、疑似体験できれば
それで、十分売れると思うんだが。
リモコン振ってる姿を後ろから見ると悲しくなるな
操作はシンプルだけど奥が深い…まさに任天堂のゲームだな。
初心者は音を鳴らすだけでも新鮮だし、楽器やってたりする熟練者は
アレンジして遊ぶ楽しさを見いだせる。
485 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:04:01 ID:D7ehBC3l0
「きゃーカッコイイ」(笑)
>>458 佐渡裕に褒められた今となっては使えない台詞だな。
やってるの見るのは楽しいんだが自分で実際やろうという気にならない
おそらくこういう人が圧倒的多数
488 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:26:37 ID:G7EO1HMH0
DS Lite 57,847
Wii 26,314
PSP 25,671
Xbox 360 11,291
PS2 9,848
PS3 8,275 <Wii Musicつまらなそう。楽器弾けばいいじゃん。
PS3は弾かれてる
490 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:30:00 ID:S1AxMXi9O
>>481 これからゲームも更にAT化が進んで
上達までの練習や苦労を省く作りが大事だな
あるいはカネでレベルを買うとか
>>487 ゲーセンでドラムマニアやダンスダンスレボリューションを自慢げにやってる奴見て
痛いだけでやろうとは思わなかった。
492 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:43:04 ID:SvsQPMjoO
ツクール系が好きな人ならアレンジでかなり遊べるんじゃね。
そこまで凝る人じゃないとパーティゲー以上の価値は見出せないと思う。
494 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:43:58 ID:oSMlYBj60
簡単にかわいい女の子と付き合えちゃうとか恋愛を馬鹿にしてるとしか思えない。
ボタン押してるだけだろうに。
495 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:46:40 ID:p3C2O2420
>>490 単なる暇つぶしの道具であるTVゲームに
上達のために苦労や修行何て一般人はしたくないしな
楽器の値段調べて見れ
Wii買った方が遥かに安いからさ
ゲームが上手くなるために練習を重ねる何て一般人はしたくないだろう。
如何に快感だけに誘導するかが大事だな。
>>490 それはコンセプトの違いだろ
上達する過程を楽しむゲーム作りだって十分ありうる
WiiMusicはそういうものではないというだけ
未知の領域が多すぎて俺的には評価が下せないゲームだな
むしろ現時点で"安易"に「面白い」とか「つまらない」と判断する方が野暮だろう
Fit発売して売れてない国ってどこだろう
海外のデータあまり知らん
502 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:01:30 ID:S1AxMXi9O
>>499 しかしそんなゲームは更に減るだろう
たかがゲームに上手くなるために練習するのは時間の無駄だと
ライトユーザー中心にわかって来てるのだから
修行や苦労を省く作りが必要
>>502 でもすげえ難しい罪と罰の続編とか出してくるしなあ。
一方で死んで覚えるゲームはDSでスマッシュヒット飛ばしたりするし時代の流れは分からない
>>501 ソースはVGだがWiiFitは日本・北米・その他で大体同数(200〜300万以上)売れている
いろいろな国で通じるテーマのゲームだから、健康は悪い!なんて国でも無い限り売れる
>>502 練習するのが楽しいとか
自然にうまくなれるようにバランス調整するとか
いくらでも手はある
まあMusicはそういうのじゃなくて
簡単に色々表現できますから
あなたのセンスで勝負したり楽しんだりしてくださいって方向性だな
こういうのってPS系ゲーマーは最も苦手でつまらないと思うけど
>>502 修行が楽しかったら離れないだろう
飽きがくるけどそしたら新しいソフトがでてる(はず)
ゲームには成功や失敗があるから面白いと思うんだが
このゲームに、明確な成功とか失敗とかあるのかな
>>509 つーか君はこれを、1面クリアして仲間増やしてボスを倒す、的な意味での
ゲームだと思ってたわけ?
何を見てそう思ったんだろう。
>>509 ゲームじゃないから成功失敗は無い。
ただ楽しいかどうかだけ
思っていたような感じに出来なければ失敗、という遊び方は出来るだろう
これはひとつのあり方としていいと思うぞ
任天堂は昔からベンチャースピリッツにあふれるところもあるところが好きだ
安定した定番路線だけでなくかなりチャレンジをすることがある
で従来路線の最高峰はギターヒーロー3でwiiでも
でてるんだから
あれと住み分ければいいんだよ
つーかギターヒーロー3ってあれ最高峰なのか?
515 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:50:32 ID:eBIk2CeN0
http://wii.com/jp/wii-music/crv/vol2/page3.html 戸高: それから、これはちょっと回り道する話ですけどWii Musicに取りかかりはじめたころ、
従来型の音楽ゲームをいろいろやってみたんですよ。ぼくがあまりそういったゲームをやったことがなかったので。
で、あるゲームをプレイしていたときに、けっこうたのしく遊べていたので、「ちょっとパーフェクトを目指してみよう」
と思って、ある曲に挑戦してみたんですね。で、最後の音符まで完璧に押して、「やったぁ!」という感じになったんですよ。
で、思わず、曲の最後のところに合わせて、ポーンと、ボタンを押したんですよ。で、結果を見ると・・・・・・パーフェクトじゃないんです。
516 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:50:39 ID:eBIk2CeN0
岩田:その、最後の1個が?
戸高: はい。余計なことをしたっていう評価になってるんですね。
でも、その音楽を把握したうえで自分なりに音をつけ加えるのは、むしろ、いいことじゃん?ってぼくは思ったんですよ。
だから、そういう「つけ加えたこと」なんかもゲーム的に拾えるような仕組みにできないかなぁと思ってまして。
それで、ふつうのメロディーもちゃんと弾けるし、自分なりのものも入れることができるといういまの仕組みを考えたんです。
楽器出来る人とかって音ゲーを嫌ってるというか違和感がある人が多い気がするんだよね
友人に音ゲーやらせたらこれって音楽やる人がやるゲームじゃないよーって言われた
でもリズム感を鍛えるのにいいよって言ったらちょっと納得してたけど
>>517 そりゃ
音階の対応がその都度変わるようなゲームには違和感もつと思う
ギターヒーローは有名な曲(歌付)がもりだくさん入ってるんで
鑑賞するつもりでかっても損しない
>>517 単に嗜好に合うかどうかだろw
中学からギター弾きまくってて音楽で飯食ってる知り合いいるけど
そいつは音ゲーが新しく出るたびはまってるぞ
ドラクエ?
冒険した気になって楽しいですか?
FF?
映画観た気になって楽しいですか?
格ゲー?
ストリートファイトして強くなった気になって楽しいですか?
どうぶつの森?
仮想世界で住人になった気になって楽しいでしゅか?
オナニー?
セックスした気になって楽しいです。
>>27 あほらし。
>>509 自分で気に入らなかったら失敗。
ある意味、最大級の壁
wii musicはもっとも操作を単純化させた音楽ソフト(ゲーム?)
であるけれど
それが受けるかどうかだよな
やらないとわからんなこればかりは
523 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:15:27 ID:a0Hc+/Eu0
なんだ縁起スレか
こりゃ売れるな
wiimusicってDSiで忘れ去られたような気がする
発売日も近いしさ
525 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 20:38:02 ID:KvgH/SexO
>>519 あぁ声楽とかやってたヤツって、歌謡曲なんかバカにしてるとか思ってたけど意外にそうじゃないのな。
なぜか松田聖子を絶賛するヤツ多し。
その気になれば音程が微塵もズレないんだと。
明らかにわざとズラしたりとか、天才的らしい。
基本、才能のある奴等は心が広いね。
CM見たけどつまんなそう
527 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:44:41 ID:+mL5hGIO0
WiiFitより売れないのは確かだな。
それに反対するやつはいないだろ?
528 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:45:33 ID:QpP6CNMi0
最近、老後の孤独を恐れて再婚するxアリ・独身中高年が増えている。
「・・・・私とセッションしませんか?」
531 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:51:40 ID:RDd8AQBYO
532 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:01:28 ID:S5LHDdIbO
GHとかハマったけどこれはないなぁ…
今日初めてCM見てアカンと思った。
>>527 それやめようやw
まるでFitのヒットが読めてたような感じだw
でもwiiってfit以降いまいちだよね。
スポーツの時も、実際にやる方が良いだろうと言われながら
バカ売れしたな、今回も何だかんだいいながらバカ売れするんだろ
これは売れる。ていうか俺は買う。
昔、シンセ持ってる友達んとこ行って(そいつも弾けないw)ヘビメタをかけながらギターソロのところで滅茶苦茶弾きまくる遊びが超楽しかった。
今、エアギターが市民権を得ているけどさ、あれは実際に弾けない人達がパフォーマンスだけパクって楽しむ遊びだろ?
あれでまともに音が出せたら超楽しそうじゃん?
と、エレキでまともに音が出せなくて挫折した俺が言ってみる。
>>536 別にエアギターしてて音が出てもろくに面白くないよ。
画面の中の何かと連動して、それが面白さを与えるレスポンスのある映像だったら面白くなる。
538 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:10:32 ID:eBIk2CeN0
>>537 映像でのレスポンスより音でのレスポンスが嬉しいに決まってるだろ常考
そいつが面白いっつってるんだからお前が否定することじゃないだろ。
>>537 音が出る「だけ」ならそりゃ楽しくなさそうだなww
が、いくらなんでもカラオケの楽器版くらいのことはできるようにしてくるでしょ
エレキやヘビメタが好きなやつが弾けるような曲とかあればいいね
>>534 スマブラとマリカはFit以降なんだけどね
オルガンとかシンセみたいな楽器使いたかったんだが
今後期待できないだろうか・・・・・・・・。
カラオケに近そうだが、それにしちゃ楽曲数が少なく過ぎだな。
すぐ飽きるわ。
546 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:25:03 ID:+mL5hGIO0
547 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:25:06 ID:8kKf/m7A0
俺は買うけど、WiiとDSしか持ってないが
ゼルダやマリオやディザなどの合間にやるといいと思うよ
これを中心にはできんが気楽にできそうなので期待してるよ
時オカのオカリナ演奏がわりと面白かった
Music否定スレには必ず「Fitのヒットは読めていた」と主張する奴が多いんだよな
そうすることでMusic否定の意見に信憑性を持たせようとしてる
当時のFitに対するムードを考えると、かなり笑えるね
いや、WiiFitが売れそうだ、なんて話は正直Wii発売当初から言われてたような…。
別に今そいつが、売れると思ったとか言ってても、そんなに突っ込むような
話じゃないようなw
格闘ゲームはあらかじめキャラ数が限定され、必殺技コマンドも画一的だ。
それをプレーヤーが双方、絶好のタイミングを狙ってコマンドを入力する。
コマンド入力
に失敗すれば、必殺技が出ず、入力に応じた攻撃になるだけ。
格闘ゲームから「勝敗」と「失敗」を無くしたって感じかな。
554 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:39:51 ID:FwXCrQh/0
どうみてもモンハンとかの方が面白いわwwwwwwww
555 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:41:44 ID:+mL5hGIO0
>>549 ログって何?
どうやって出すの?
馬鹿なの?死ぬの?社員なの?
556 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:45:57 ID:+mL5hGIO0
社員なら、Fitが飽きられてるとか、Wiiの満足度が低いとか知ってるだろ?
あーもー分からん!
さわってみなきゃ分からん!!
1 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 366,493
2 DS ポケットモンスター プラチナ RPG ポケモン 080913 4,800円 195,479
3 DS リズム天国ゴールド ACT 任天堂 080731 3,800円 65,257
4 DS ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜 RPG セガ 080925 5,980円 55,938
5 PS2 キン肉マン マッスルグランプリ2特盛 FTG バンダイナムコゲームス 080925 7,140円 35,240
6 DS ドラゴンボールDS ADV バンダイナムコゲームス 080918 5,040円 29,879
7 PS3 クロスエッジ RPG コンパイルハート 080925 7,140円 22,386
8 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 21,261
9 PS3 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜 ADV SCE 080925 5,980円 17,646
10 Wii ディザスター デイ オブ クライシス ACT 任天堂 080925 6,800円 14,310
これは飽きられてるっていうの?
>>554 でも今回のモンハン水中がめんどくさそうじゃないか?
まあ人それぞれだから一概にダメとは言えないが
560 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:52:00 ID:+mL5hGIO0
どうせCMに釣られてバカ売れするでしょ。
すぐ飽きられるのはfitと一緒。
まさかWiiが体重計に乗っ取られることになるとは夢にも思わなかったな
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:52:48 ID:FwXCrQh/0
>>559 俺はPSPのモンハンしかしたことないし
携帯ゲームしか興味ない
「すぐ飽きられる」というのを馬鹿にしたように書く人がいるけど、そもそも
今の消費者は、何年もぶっ続けでやるような物は最初から求めてないんじゃ
ない?
一年中、毎日何時間もゲームやり続けるオタの視点から考えるからおかしいんだよ。
fitまだやってる俺は例外か?w
WiiMusicの場合の売れないっていうのは何万本くらいなの?
>>563 携帯ゲーにしか興味ないのにこのスレ見てるのか
へーふーん、そうかそうか
>>555 なに食いついてきてんの? 狂ってるのか?
単純に当時のレスをコピペすりゃいいだろ。
ちょっと(大分?)前にどっかのアンケートで
WiiFit買った人の6割がもう起動してないとかって記事なかったっけ。
・・・4割起動してるってとてつもなく凄くね?
こんなもん出さずにバンブラをもっと盛り上げてやれよ、任天堂
571 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:56:31 ID:Kfb4neE10
まあ板より売れてないPS3が飽きられてるのはよくわかる
572 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:56:39 ID:/8XQXeAfO
発売前は「爆死でWiiオワタ」と叫び
売れた後は「こんなのが売れるWiiオワタ」と叫ぶ
一本のソフトに必死過ぎでしょ
573 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:00:38 ID:+mL5hGIO0
本当にWiiFitより売れてると思ってるのか?
この手のゲームらしくないので売れてるのは、実生活にフィードバックする奴だけだよ。
まぁある程度は売れるだろうがWiiFitに比べたら全然だね。
発売後にログとしてコピペしてやるよ
>>568 適当なのコピペしても大丈夫だろうが。アホか?
大体そんなこと書き込んでねぇよ。
スポーツもFitも健康指向が受けたんだと思うけど
それに比べ楽器演奏ができるーつのはやはりwiiスポやwiiFitよりなんか弱いわ
これだけは買う予定だな
どんな神ゲーでも時間が経てばいずれ飽きられるもの
fitに対してのみ執拗に飽きられた飽きられた喚いてる奴らは馬鹿の極み
バンブラと連動してれば買ったんだかなぁ
578 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:04:06 ID:+mL5hGIO0
Fitの拡張版でも出しときゃいいんだよ。
別に任天堂が潰れるとか言ってねぇからな。
落ち目だとは思うが。満足度が下がってるし。
579 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:04:13 ID:FwXCrQh/0
>>567 実際携帯ゲームが一番便利だからな。
寝転がってできるし、テレビ付けなくて言い分
消費電力も抑えれるし。モンハンみたいな長時間やるゲームなら
WiiスポもWiiFitも操作性が新しいゲームだけど
これゲームじゃねーし。同列に扱うのは無理がある。
581 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:04:55 ID:/8XQXeAfO
Fitより売れないと失敗になるのか?
すごいね
日本語に似ているが、別の言語のようだ。
>>573 書きこんでねーんだったらなんの根拠もないだろ阿呆か。
そういえば去年も体重計プギャーしてたなぁ
デジャヴかこれ?
>>585 >新しいゲームだけどこれゲームじゃねーし。
お前の意見はどっちだ
588 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:09:35 ID:+mL5hGIO0
根拠がなかったらいけないんですか?
もしかしてWiiFit売れることがわかってたいうのが自慢なの?
そんなのたいしたことないよw
ちなみに発売日に買いましたよ私は。
貢献してるんですからいいじゃないですか、社員さん。
590 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:11:25 ID:/8XQXeAfO
またゲームの定義云々か・・・
>>589 WiiMusicって音ゲーなんじゃねえの?
このソフトのジャンルってなんなんだ
Wiiスポのときの出川
「キャラが自動で移動www こんなのゲームじゃないwww ホントのテニスやるわwww」
WiiFitのときのザリガニ
「WiiスポのHITは予測できたが、板踏みってwww こんなのゲームじゃないwww 外走ったほうがマシwww」
WiiMusicのときの外野
「WiiスポとFitは売れると解ってたがwww これはゲームじゃないwww これだったら楽器習うわwww」
Wii東大
東大卒の社員が実践した勉強法
コレなら売れるけど
WiiMusicは売れない
Wii任天堂
私と私の友人はいかにして有名企業に入ったか
コレなら売れるけど
WiiMusicはうれない
>>591 バンブラとこれは同列にすべきでない。前者は純然たる楽器だがこれは違う。
598 :
一般人妊娠@ブログ準備中:2008/10/04(土) 22:16:16 ID:rH3HjR8T0
・TGSでモンハン3触ったヲタどもがリモコン肯定し始める
・どうぶつWii効果で年末にWii本体が品薄になる
・来年後半のWii新作には武士・剣士ゲーばかりならんでいる
天才妊娠のおれの当たる予想
昔ゲーセンの大型媒体にDBの体感ゲームがあったなあ・・・
600 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:19:36 ID:v89nUp2+0
このCM見てると寒気する
結局やってること太鼓の達人と変わりないのに
アホみたいに必死でリモコン振ってるだけとかw
あんな寒い家族の光景絶対ありえないwwwwwwwww
WiiFit売れると思ってWiiMusic売れないと思ってる奴は結構多いと思うんだが
なんといってもWiiMusicは本体牽引しないからな
wiifitとwiiスポには、体を動かしてダイエットっていう、誰でも気になる
共通の部分があったけど、これにはそれが感じられないからなあ。楽器の真似
してどうなるん?って話になる。それこそ音ゲーの様に遊べるなら別かも
しれんが・・。
1人じゃつまらないという意見もあるけど、これ、1人でコツコツトラック組んでいくのもかなり楽しそうよ。
実際そういう過程を学ぶチュートリアルもあるし、他人の組んだトラック(クリップ)を更に組み直す事も可能だし。
自分はむしろそっちの方がメインの遊び方だと思ってる。
>>597 ttp://www.nintendo.co.jp/ いやマジでマジで。
君がそんな話するなんておもしろいね
話そのものはつまらないけど
607 :
生粋の任豚:2008/10/04(土) 22:27:02 ID:KvgH/SexO
>>600 家族仲良くは見果てぬ夢だからな。
あのCMはオレも寒いと思う。
WiiMusicはコケるだろ。
ミリオンは難しい。
MGS4より、ちょっと売れるくらいじゃないかな。
しかし、ああいう家族があったらいいな。
608 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:27:16 ID:+VDDP5TD0
これ、派手に宣伝してるけど、
正直なところ、売れるかどうか分からない。
ちなみに俺は、WiiスポもWiiFitも爆死するものと思ってた。
まさか、あれほど売れるとは。
だから、これも全く未知数。ただ、CM見ると面白そうではある。
>>604 スポはフィットネスを売りにはしてないだろ。
Fitとごっちゃになってないか?
ただMusicの場合楽器やってるヤツから見たらどうなんだろうな。ってのはあるんだけども。
>>601 そういやミヤホンそんな事言ってたな
ゲーム会社が言っていい言葉なのかねぇ
>ゲーム会社が言っていい言葉なのかねぇ
そういう狭い視野だと、小島みたいに勘違いした方向に進むんだと思う
戦士「今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる今度こそコケる」
>>608 Wiiスポは売れると思ってた。
FITはミリオン程度だと思ってた。
こいつはさっっっっっっぱり分からん。
無理遣りに、そして後でどっち陣営からも晒されるのを覚悟するならば
MAXでもミリオン程度じゃないか、と予測する。
>614
Wii音楽で人気が加速すると予想してるのはオレだけだろうか・・・
老人ホームとかにも置けそうな感じがするし
616 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:33:16 ID:eBIk2CeN0
>>607 まったく同じ見解だわ。
俺もマリギャラと同じくらい売れると見ている。
国内では100万行かないだろう。80〜90万の間ってところでは。
それをコケると表現するのが妥当かどうかはわからんけど。
>>612 小島はゲームに革命をもたらしたじゃないか(笑)
>>610 むしろ変なこだわりは持たないで欲しいと思うけどな
>>609 売りでは無いけど、楽しくスポーツ=運動不足解消にってイメージはあった
ように思う。結構楽しく運動とかダイエットとかって、魅力を感じる事が
強い所無いかな?それを考えると売れんって事は無いけどfit並のヒットは
難しい様に感じる。
>>604 演奏方法が実際の楽器の真似ってだけで、実際にゃ自分で発音するんだよ。
触ったことのない楽器でも失敗を恐れず演奏できる。楽しい。
>>610 実に良い事じゃないか。
>>611 WiiMusicはそこについても楽器への恐怖心の克服無くトライできるのが素晴らしいと思う。
でもまあ売り上げはどうなんだろ。
少なくとも年内は(非常に良い出来だったとしても)口コミ効果も薄かろうで良いトコ30万かなあ。
他にもかなりのタイトルが出るし。
622 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:36:39 ID:/8XQXeAfO
10万以下 爆死
30万以下 爆死じゃないし赤字でもないだろうけどちょっとさびしい
ハーフ まぁ成功
ミリオン 大成功
大雑把でこんな感じか?
さすがに10万以下はありえん
そういや最近店頭でWii試遊機増えてるな
ぜひWiiMusicもプレイできるようにしてほしい
>>609 楽器やってるって言っても、大抵の人はせいぜい1、2種だろうし
大体の人はせいぜい過去に吹奏楽の経験があるとか、バンドを組んだことがあるとか、それくらいだろう
Wii Musicがなけりゃ一生音を出すことのなかっただろう楽器も多いし
楽器やってる奴でも楽器やってない兄弟や友達と一緒に音を出せるのは楽しいと思う
ただ、今回は世の中でMusicを後押しするブームや空気がないってのが気になる
脳トレの時は世の中が脳年齢ブームで、Fitの時はメタボリックっていう言葉が流行っていた(ブートキャンプもあった)
Wiiコンに対する新鮮味もSportsの時ほどじゃないし、本当に読めないわ
まぁゲハ的な意味での何万本売れれば成功/失敗ってのは、結局
擁護側も叩く側も都合よく変化して語られるだろうから、正直それに関してはどうでもいい
626 :
一般人妊娠@ブログ準備中:2008/10/04(土) 22:40:30 ID:rH3HjR8T0
Wiiみゅーじっくが売れないとするなら、発売日の近いどうぶつの森Wiiのせいでしかないだろうな(ワラ
年末にWii品薄になったら俺が神になる
じゃあ、あえてハードル高くして
ミリオン以下・・・失敗
Fit以下・・・まあまあ成功
Wiiスポ以下・・・成功
Wiiスポ以上・・・大成功
これが売れたら板付きのFITがさらに売れちゃうな
最近Wiiを買ったらしいウチの妹(一応ピアノ講師)が買ったら大成功って事で。
>>609 鍵盤をそれなり、弦を少々嗜んでいる人間だけど非常に楽しみにしてるよ。
演奏する事の楽しさが上手くディフォルメされた良い楽器・良い玩具・良いゲーム・良いコミュニケーションツールだ。
631 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:45:57 ID:+VDDP5TD0
>>625 脳トレはともかく、
スポーツとダイエットはほぼ普遍的なものじゃないか?
音楽だってそうだし。
もうノンゲームはいいよ
スターフォックスとF-ZEROだしてよ
鍵盤の楽器とかリモコン振る打楽器となにか操作違うの?
吹奏楽器とか吹いて鳴るでもないのにあんなポーズでリモコンの側面で指動かしてどうすんの?
スタフォは欲しいけど、最近スタッフに恵まれてないからな。
東京か京都の開発部で作ってくんないかな。
Wiiミュージックはカンファの動画見てwktkが止まらんわw
ソニーやらサードには絶対出来ない発想なのは間違いない。
>633
エアギターの世界大会やってる会場で言ってみれば?
楽しめりゃなんでもOK
みんなが大好きなロールプレイだよ
>>631 動機づけとか勢いも重要だと思うんだよねぇ
まぁSportsもFitも未だに売れ続けてるから、一時的なもので終わってはいないけど
Musicに関してはその辺が弱い気がする
スポーツやダイエットよりはまだ娯楽寄りだし、実生活にフィードバックするものが薄いから
おっとと、
>>630の最後の行に「映像や記事等で伝え聞く事柄から妄想した内容通りであれば」を付け足しておく。
わりと安心して待ってるけど。
>>633 何でって没入感が増して楽しいから。
あと打(鍵)楽器はポリフォニック(複数の音を同時にならせる)、管楽器はモノフォニック(短音しか鳴らせない)ってのもあるけど。
639 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:03:11 ID:eBIk2CeN0
ボタンチコチコ押すだけで
異星人とドンパチ戦争してる気分になったり
格闘の試合で凄い技を繰り出してる気分になったり
凄い速度でレースしてる気分になったり
光速の異名(以下略wの活躍に浸ってるのはいいの?
紹介映像見るたびにつまらなく思えてくるなんてWiiで初めてだ。
なぜかを分析してるんだがよくわからん。
上手くならないと面白くなさそうなのに上手くなるのが目的じゃないからなのか。
>>640 カンファのとたけけさんのドラムの演奏見てそう思うん?
643 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:06:34 ID:frMGYkkC0
>>639 チコチコ押すゲームでも、
どう攻略するか?とか考えてれば面白いよ。
ニンジャガみたいになんも考えないのはクソだけど
>>640 ドラムレッスンに関してだけは上手くなることが目的化してると思うよ。
あとは本質的には一人用ゲームっていう言葉がインタビュー中にもあったけど、
それがどういう意味なのかにも掛かってくるんじゃないか?
演奏をニコニコにあげても一人用だw
売れるとしても細く長くって感じがある
646 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:09:53 ID:eBIk2CeN0
>>643 フリフリする音楽ソフトでも
どんな風に演奏するか、崩したアレンジするかとか考えたりすると面白いらしいよ
>>639 それらはまず現実では無理なことなんだから
ボタンチコチコだけで異星人やらと戦ったり格闘の試合で凄い技出せたりいろんなできる
いいことじゃん
で?
ごっこ遊びみたいなもんだろ
なりきって楽しむ
エアギターとかだってそうだろ
自分は本物の楽器もいくつか演奏できるけど、これはこれでアリだと思うな
なまじ楽器ができるだけに、自分は(たとえ自分が演奏できない楽器であっても)あんまり楽しめないかもと思うけど、
小さい子とか、これで興味持って本物を演奏したいとか思ってくれたら嬉しい
基本一人用なのに宣伝の仕方が悪いんだなこれ。
みんなで集まって楽しむとかまず無理だろ
wi-fi対応にしてたくさん人集まってみんなで演奏できればよかったのに。
650 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:18:35 ID:frMGYkkC0
CMで、ゲーム画面よりも遊んでる人らの方が映ってるのが長い。
そもそも、チコチコやるゲームと別物。
映画を観るか、カラオケ行くかの違いくらい。
>>647 楽器の演奏だって、現実では無理だって思ってる人がたくさんいるんじゃないの?
リコーダーならできてもバイオリンはできないとかもあるだろうし、
そもそもある程度上手くできなきゃ合奏なんて楽しめないじゃん。
それに自分は楽器はできるけど、サッカーや野球やバスケは正直「できない」し、
現実ではやりたくもないけど、ゲームならときどき遊ぶよ。
それも、本物をやってる人から見たら、「何でゲームでやるの、本物やればいいじゃん」って思うのかなあ。
>>649 >基本一人用なのに宣伝の仕方が悪いんだなこれ。
ゴメン、言ってる意味が分からないんだが。
スマブラは基本一人用って言ってるようなもんだぞ。
653 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:23:13 ID:/8XQXeAfO
何で娯楽をべき論で語るんだろ
売れたら受け入れられた
売れなかったら受け入れられなかった
それでいいじゃん
ドラムレッスンモードの存在がクチコミで広がって30万は売れると予想。
>>652 品はガッツリ作り込んでるようだし、アピールも結構いい感じだし、
売れるかどうかは、後は運次第ってところだよな。
好みに合うか合わないかはともかく、インタビュー記事や動画を
見てやってることの革新性がわからない自称ゲーマーは
節穴としか思えんw
かきこみテスター
明確なルールに縛られていないっていうのはどう影響するだろう
Sportsはまんまスポーツだし、Fitも体重を落とす自分との戦いでもある
バランスゲームやヨガなんかも上手くやるための目標とかゴール、ルールがある
Musicはどう弾いてもOK、自己採点制っていう競技性ゼロだから
これまで以上にゲームの枠を飛び越えてる分、一般的なユーザーがどうモチベーションを保つのか興味あるわ
>>655 いやこれゲームじゃなくて本当に楽器でしょ。
一人でいろいろアレンジ練習してセッション楽しむものだと思う。
>>658 そりゃ1人しかいないなら1人でプレイすりゃいいだろうけど、
別に複数人いるなら複数人で練習すればいいんじゃね?
このゲームに関して言えばその練習自体を楽しむってだけでも十分だと思うぞ
661 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:40:20 ID:eBIk2CeN0
>>647 世の中には銃を持って戦争に行く兵隊も
日々鍛錬を続ける格闘家も
コンマ一秒の世界に命を懸けるレーサーも
魅惑の演奏で多くの人の心を魅了するミュージシャンもいますねw
・・・あ、聖府wと戦う光速の(以下略wはいませんでしたw
>>649 いや、たぶんだけど、君が感じている違和感はそこじゃないと思う。たぶんね。
俺も
>>640と似たような感覚がある。
思ったのは、縛りがすくない(楽譜が表示されないなど)と言うものの、
できることがすごく限られている点が気になるのかな、と。
マリオシーケンサやバンデラみたいな簡易DAW機能があればまた違ったんだろうけど。
で、楽器なんだけど、一個一個の楽器の自由度は低い。
全部で60種あるというとすごいことなんだが、それぞれができることは極めて限定されている。
例外的にドラムレッスンだけは自由に演奏が出来そうな感じ。
664 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:44:46 ID:MLfXu2B9O
1999年に人類が滅びる並みに突拍子も無い予言だな
666 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:46:19 ID:LMGZN6aA0
拡張パックとして
「グリーンデイ」「AC/DC」「メタリカ」
「ビートルズ」等々でれば火がつくと思う。
ギターなんてストロークするだけでリフ刻む
ことができるんだし敷居が低い上に頭空っぽで
音に乗るだけなんだから楽しいはず。
>>660 いやみんなで合わせるのは面白いと思うんだが練習をみんなでして面白い?
>>663 うーん、自分はWiiMusicに楽器を求めてる時点で違うと思うんだよなあ。
楽器っぽい何か、って言うか。
開発者インタビューで「音楽の粘土」って言ってたけどまさにそういう感じでしょ。
楽器っぽいもので、何だかわかんないけど適当にそれっぽいものができるって感じで。
自分は「大人の塗り絵」とかが近い気もしてる。
自分で絵は描けないけど、塗り絵だったらそれっぽいものが簡単にできて自己満足できるじゃん。
でも、自分で絵の描ける人なら、そんなのわざわざ楽しまないでしょ?
>>663 >マリオシーケンサやバンデラみたいな簡易DAW機能があればまた違ったんだろうけど。
インタビュー記事を見てればこんな間抜けなこと言わないよな。
まあ、インタビュー記事とか、カンファレンス動画とか見るようなコア寄りの人間じゃなくて、
ゲーム雑誌すら読まないような一般人にこれからどうアピールするかだよね。
そもそもそういう人らがターゲットなわけだし。
楽器やってる人のほうが期待してて、
もともとのターゲットの人のほうが興味ない感じ
672 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:54:56 ID:v89nUp2+0
Wiiスポはロンチってのもあったし
何より一番最初だから斬新さで売れるとは思ったけど
FITも違う可能性みたいなのはあったから売れてもおかしくなかった
でもMUSICだけはいったい何がしたいのかさっぱり分からない
CM見ても何これ?としか思えない
面白そうとかそういうのは全く感じず
逆になんでこんな必死になってるんだろとしか思えない
>>668 俺も自分でそう思うわ。
楽器性を求めすぎてるんだろうね。
任意の音が鳴らせる新しい形態の楽器ってのを求めてるから、なんとなく空疎に見えるのかも。
塗り絵っていう比喩はインタビューにもあったが、粘土などの比喩よりもぴったり来てると思った。
粘土だと任意性が反映できるっつー期待がこめられてる気がするけど、塗り絵では絵そのものへの
任意性の反映はできないもんね。
>>670 CMを適当に流して
存在を認知させておいて
友達や親戚の家で遊んでみたら
面白かった!
ってパターンだろ。
だから、クリスマス・年末年始を見越した時期に
発売なわけだ。
>>672 多分、君とかが考えてるほど「重い物」として任天堂は考えてないんじゃ
ないかな。
そりゃ、開発とかには時間がかかってるだろうけど。
テレビの前に腰を据えて、よーし今日はがんばってクリアするぞー、という
旧世代型の価値観からどんなに必死に考えても、その枠での「面白さ」しか
見えてこないわけで、その枠組みの中からWiiMusicの「面白さ」を考えても
意味ないのでは…。
ま、俺自身、やってもいないうちから、「面白い!」とは言わないけど。
ただ、これはもうゲームじゃないんだし、従来のゲームをはかるものさしで
考えても意味ないし、そういうのを求めてる人が買う物ではないのでは。
売れるかどうかというより任天堂はこれを「売りたい」と思う。
だってこのソフトはWiiが発売する前から宣伝PVとして使っていた。
Wiiというハードは何なのかという説得力を持たせるために
象徴としていたソフトだ。ぽっと出のWii Fitとは重要性が違う。
最近CMバンバン流してるし任天堂はかなりのブームを期待してると思う。
WiiFitはヘルスパックという名前で、ずっと昔からプロジェクトがあったし
公言されてたよ。ポッと出なんかじゃないw
678 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:01:39 ID:v89nUp2+0
売れると思ってるからこんだけCM流すのか
単に売りたいからCM流してるのか
どっちにしてもCMしないとWiiのユーザーは存在すら知らなさそうだしな
普通の楽器は思い通りに演奏するまでのハードルが高い。
これは思い通りに演奏できるわけじゃないけど
リアル楽器ならがある程度弾けることを前提としてその次のステップであるはずのアレンジとかを楽しめるんだろ。
そういうとこにもこのソフトの独自性があるよな。
680 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:04:32 ID:YQ3gssCaO
CMのごり押し
ライト層って、ゲーム雑誌読まないから
CMと口コミぐらいしか、情報源が無いからなぁ・・・
独創性っつー話でいくと、これはWiiスポと同じくらいすごいわな。
力業でつくりあげたおもちゃって感じ。
>>676 Fitはポッと出じゃないぞ
というかパック構想という点でならWii発売前から予定されていたもの
Musicが初期から露出していたのは指揮だけで、しかもそれは
はじWiiに収録される予定だった
この辺はインタビューからわかる
知ったかで語るなよw
>>680 CMに7億かけた
ロコロコというソフトがあってだな・・・
>>684 それ残念ながらソース無いんだよ。噂って怖いね。
686 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:10:08 ID:hX5rVMnr0
>>684 ロコロコって7億もかかったのか?
まあCMも結構みたけど
任天堂のCMってそれ以上に見るよな
いったいどんだけ金かけてるんだろ
689 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:12:34 ID:6UP5Jnw2O
>>681 ゲーム雑誌何て読む人何て相手にしては
市場拡大にならない。オタクイメージが付く危険性もある
でもあと10日ほどで発売のわりには盛り上がってないねこれ
特定のソフトのためだけにスポンサーの枠買うことってあんの?
692 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:13:49 ID:rqOx6uT50
693 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:14:47 ID:rqOx6uT50
駅まるごとロコロコ広告とか懐かしいな
Wii Musicは50〜60は行く優良ソフト
年末を過ぎても売れ続けるだろう(定番化するかはやや疑問)
DSのリズム天国も70行ってるし
>>692 ソース出せって言われて発熱地帯が出てきたときには笑ったが。
今度はちゃんとしたソース出してもらえるんだろうね。楽しみだわ。
>>685 >>687 あぁ、ごめん。
アホに分かりやすい言い方すれば
良かったね。
CMやれば売れるってもんでもない。
これなら、アホな君たちにも理解できるかな?
wiifit買うような馬鹿なユーザーばっかりだから俺は売れると思うよ。
>>696 何勝手に息巻いてんだお前?
そんなことわかってるよ
7億って部分に突っ込んだだけなのに
699 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:20:38 ID:rqOx6uT50
篠原のCMだって相当使ったでしょ
売れなかったからって大逆襲を賭けたキャンペーン水に流すなよ
700 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:21:32 ID:hX5rVMnr0
ういうのが売れるのもWiiって気がするけど
こういうのが売れてしまうとこんなのだらけになりそうだよな
Wii Musicは一般向けエレクトロプランクトン
7億の根拠は
表参道をロコロコの広告で埋め尽くすために
使われた金額だと言われている。
ドリカムが表参道で同じような広告をしたときに
5億〜10億かかったって言われてるからな。
ま、重要なのは、数字じゃなくて
巨額の広告費を使ったにも関わらず、
売れなかったロコロコというかわいそうなソフトがあるってこった。
まあ初週10万ぐらいで累計30万ぐらいかなあ。
予想裏切って売れるといいけど。
もうボードとか押入れに閉まってそうだな
こういうのが売れなくてもこういうのじゃないのが売れるわけじゃないから
別に良いんじゃね。
>巨額の広告費を使ったにも関わらず売れなかった
これはロコロコもそうだけど、それを例に出すまでもなく
任天堂のソフトでもいくらでも例があるからみんなわかってると思うけどね
707 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:24:26 ID:Tz3GU7XV0
Wii Musicも下手にいろんな楽器いれてgdgdになるより
オケ指揮ゲーに特化したほうがいいんじゃないかと思う
プレイ動画とか見る限りwww
>>698 ごめんなぁwww
ほんと、
お前みたいな
頭悪い子相手にするのが苦手で
本当に申し訳ないです。
>>699 俺はソースを求めてるんだよ。
はっきりと7億と数字をいってるんだから。
例えばニンテンドッグスはウタダ使ったりCMコールデンに沢山流したり
お金かかってるなと言うのを勝手に想像する事は出来ても
それがいくらかかったのかなんて分からない。
7億とはっきり言ってるんだからそこはソースを示してもらわないと。
>>702 そういう根拠の無い事言っちゃだめでしょ。
駅に広告貼っただけでお金が7億かかってると勝手に試算したら
ふしぎ星のふたご姫も7億かかってんの?って話になるでしょ。
いくらPSPが嫌いでもいい加減な事を言っちゃダメだよ。
710 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:26:53 ID:rqOx6uT50
ロコロコで逆襲だ
↓
本当に傾きますなど大キャンペーン
↓
大して売れず
↓
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
| ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l <あんなもんに七億?ソース出せソース!!!!!!
| !l | |, l! ´ .::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,
ヽ、 `ニニ´一/
711 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:27:37 ID:sbjCeTmN0
ソースか。俺は醤油派なんだが。
とか言ってみる
>7億の根拠は
>表参道をロコロコの広告で埋め尽くすために
>使われた金額だと言われている。
これ根拠になってねえよw
7億のソース出せアホ
こんなんでもCMだけで売れるんだろうな。
もうソフトの代わりにコースター入れといても売れそうだな。
714 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:28:27 ID:rqOx6uT50
もしかしてPS2がPS3より微妙に下をキープしていた件みたいに
タブーな話なの?
七億かけた事になっちゃすげーヤバイとか?
>>709 >そういう根拠の無い事言っちゃだめでしょ。
>駅に広告貼っただけでお金が7億かかってると勝手に試算したら
もうだめだな田舎者にも程があるだろw
表参道しらないのか?? そんなのと一緒にするなw
だめだこりゃ
てかさー、言っちゃ悪いけど、この板の住民の平均的な像って、
ずっと部屋にいるか、あるいは家帰ってくるなり自室にこもってPCつけて、
2chとかニコ動見ながら、時折アイマスとかをやるって感じの人たちだろ。
そういう人が、WiiMusicやWiiFitについて面白くないとか売れなさそうとか
言っても仕方ない気がするんだけど…。
Wiiカラオケとか売れるんじゃね?
あ、これ俺の特許な
718 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:29:57 ID:sbjCeTmN0
>>713 任天堂が出すWiiほにゃらら、てだけ認知されればそれだけで勝手にそれなりに初動行くと思うな
720 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:31:19 ID:rqOx6uT50
任天堂が出すキャプテンレインボー
任天堂が出すディザスター
ソニーのブルーレイ
>>716 そういう人たちがそういう人たちの溜まり場で、好き勝手言ってるだけだ
ちなみにロコロコ7億のソースというか出所は、みんなわかってると思うが2chの書き込みな
>>710の続き
7億のソースが無いから
↓
ロコロコは広告費をかけていない!
↓
だから売れなかった。
WiiMusicは広告費をかけた
↓
だからから売れた
↓
その・・つまり、WiiMusicはクソゲー!!!
↓
PSPマンセー!!PS3まんせ−!!
『LocoRoco(ロコロコ)』ゲーム体験版がPC経由で配信!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/24/103,1145865672,52207,0,0.html 限定モデルでPSPデビュー! "LocoRoco得得パック"が7月13日に発売!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/14/103,1150266856,54864,0,0.html モコモコした『LocoRoco』デザインのPSPポーチはかわいいね!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/14/103,1150276313,54895,0,0.html "アソビが変わるぞ。"キャンペーン開幕! 東京・銀座ソニービルでPSPを体感せよ
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/29/103,1151559222,55778,0,0.html 30メートルもの超パノラマ『ロコロコ』の広告に通行人の目が釘付け
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/29/103,1151559222,55778,0,0.html まあロコロコのプロモはかなり金掛かってるのは確か
ID:DS7+Ya7i0落ち着けよ
お前の方がどう見てもヘブン状態だぞ
ロコロコの広告攻勢は皆記憶に新しいよ
金がかかってることを否定する書き込みもない
ただ7億っていう具体的な数字のソースはないだろ?
俺もみたことがない
それともソースを求められたくらいでアンチ任天堂のSCE派にでも見えるのか
それだと病気だぞマジで
>>722 結局最初にあんたが例え話として7億というガセネタ書いたのが悪い。
それだったらガンガンにCM流してる箱○を例えに出して
あれだけCM流しても売れないものは売れないねって言ったほうが分かりやすかった。
煽りにしかならない7億という数字を出したお前の負けだ。
忍ソースじゃないのロコロコ7億って
727 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:39:20 ID:rqOx6uT50
大体CMすれば売れるんなら
ゴミなんか作らないでその金でずっとPS2のCMしてりゃ良かっただろうに
ロコロコなんてマニアしか喜ばないだろ。
ソニーはアフォすぎ。
729 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:40:28 ID:rqOx6uT50
ゴミ作る金で
PS2すごいすごーいって子供ピョンピョンさせとけば良かったんだよ
まぁ、話を戻すと
ライト層は、CMと口コミぐらいしか
ゲームに関する情報源が無いから
きっちりCMを打つ必要がある。
当たり前の話なんだけどね。
といって、広告費だけで
売れるほど、世の中甘くない。
ロコロコって失敗例があるからね。
実際に遊んでみて面白ったり
中身も備わってないと口コミで広まることは無い。
ジワ売れとかしないわな。
みんなただ ロコロコって言いたいだけだろw
CMして売れるならディザスターとかももっと売れてるよ
733 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:42:04 ID:hX5rVMnr0
海外だろロックバンドとかギターヒーローとか売れるから
こういうの需要ありそうだけど
日本だとこの手のソフトはさっぱり売れない
これも期待するほど売れないと思う
まあどんだけ売れれば売れたと思うかが微妙だが
ロコロコ 7億円 の検索結果 約 15,400 件
どんだけ都市伝説なんだよwww
ロコロコ以上に売れなかった任天堂の大量CM投下ソフトがここ最近でもいくらでもあるよね
なーんでID:DS7+Ya7i0さんはロコロコにこだわるんだろうw
不思議ですねー
ロコロコはPSP傾けて、さも操作してまっせだからな
あれは異常だったぜ
【PSP】広告費7億円の「ロコロコ」、大人気で妊娠脂肪wwwwwww
というスレタイからしてどうやら信用出来ない人達の建てたスレだったらしい
>>724 はいはい、病気です。
これで、いいだろ?
いちいち、7億って噂の数字を出しただけで
執拗に、根拠を求めてきたりして
あなた様のような、病気じゃないかたは、すばらしいですな。
>>725 はいはい、負けですww
負けって何wwwww
勝ち負けなのwwww
7億も、まったく根拠の無い数字じゃないしな。
表参道駅の広告ジャックの費用からするとそんぐらいはする。
739 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:44:02 ID:rqOx6uT50
正直家に帰ってテレビを前に奥さんがエアギターとかしてたら引くわ
ギタヒロはビートマニアのギター版だろ
WiiMusicは根本が違う
だって、広告費かけたのに売れなかったソフトと言えばロコロコでしょ?
なんでせっかくバンブラ譜があるのにそれと連動せんかったんだろね。
弾くときのアレンジは楽譜に対して自動生成出来んかったんかなぁ。
初週5万本ぐらい売れて爆死扱いされるけどジワ売れするって決め込んで余裕をかます
でも半年たっても30万本ぐらいで終わりそう、ワゴンの予感
745 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:46:15 ID:rqOx6uT50
PS3が売れないのはCMなんかしてないからだろ
煙突立てたりBDレンタルで見れるとかやればよかったのにね
CM投下しても売れなかったソフトがある以上
売れてる任天堂ソフトはCMで売れてたわけじゃないってことになるけどな
これたぶん売れるよ
俺もCM見てて「一回やってみたい」って思うもん
ロコロコは広告費は置いておいて(高額なのは間違いない)
広告展開は知名度という意味で大ヒットしたのに肝心な商品がこけた
だから広告やCM大量=ヒットにはならないという一番の見本って事だろ
異例の女性雑誌に連載広告とかCM曲の大ヒット(認知的に)
曲なんかかなり広いそうに知れ渡り数々の情報番組でもヒットの秘訣とか
あの歌を歌っているのは?などと取り上げられるくらい。
CMの認知度はめちゃめちゃ高かった。だから 一番ねたにされる。
バンブラやビートマニアのような、譜面やマーカーがあると、
自分でリズムを取る前に、画面を見てタイミングを合わせてしまうからねぇ
どちらかというとリズム天国に近いのかもしれない。
結局さぁ、
ロコロコが大きな広告費かけたくせに
ぜんぜん売れなかったってのは
本当の話だろ。
主旨はさぁ、
広告費をかけたからって売れるとは限らない。
ってところなわけよ。
で、7億って部分だけに、
アホが食いかかってきて
根拠だせ。根拠出せ。
ってwwwww
>745
とっくの昔にアピールしてるし、ゲーム屋いったら必ずそう書いてある
明らかに縁起スレだろこれw 1がこれから死ぬザコキャラのフラグセリフっぽい
クマが言ってたのかよww
まぁ・・・本当かは知らんが大量に広告投下して爆死したのは事実だ
>>750 そう同意。
本人もただその七億の根拠が気になってとか言いながら
そんなの任天堂でも沢山あるだろとか 結局わかってないのが問題
他のみんなは同意してると思うw
ああ
あれだけCMしてワロスエッチ以下のディザスターっていう例もあるもんな
>756
どんぐりの背比べって何が楽しいんだ?
まあそういうわけで
CMで売れるゲームなんてないということだな
大体CMで売れるんだったら
CMとっくにしてないはずの
DSソフトが未だにランク入りしてるのどう説明するんだろうか
ロコロコはあれだけCMの認知度が高かったのに肝心の商品は売れなかったこれが問題
CMを大量に出しても認知されなければ意味がない
しかしロコロコは完全に一般的に認知されたこれはCMを沢山してもなかなか難しいことだろう
だから正確に言うとCM大量よりもすごく
CM大成功=売れる でもないって事 もっとたちが悪い
760 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:56:18 ID:rqOx6uT50
>>756 そこからふりだしに戻るから馬鹿だと言われるんだよな
あと一歩なのに馬鹿だから何も成長しない
CM量とか広告費とかだと確かに
>>756のような辺なのが現れるから
広告で一般認知度アップ=売れるでは無いと言う事
ロコロコは明らかに曲などブームになった。CM高感度ランキングにも乗ったはず
>>760 認めてしまうと負けなんだよ
現実は認識できてるんだろうがな
Wiiと360も買ってしまえばラクになるのに
>CM高感度ランキングにも乗ったはず
販売ランキングじゃないとこがミソだなww
ロコロコみたいな音楽こってるゲームは好きなんだけどなぁ。
あんまり売れないね。
捕まえたロコロコの種類で音楽もいろいろ変わるのとか
一般人は面白いと思わないのかね。
>>764 買う決め手にはならんだろ
そもそもそんな要素があること自体初めて知った
目安としてクロスエッジやディザスターが奥様系情報番組で取り上げられたら
一般的な認知度を得られた、得られる前兆とみなしてよいだろう。
終了
こんなにロコロコの話ばかりするってことは
wiimusicも宣伝で一般認知度は上がるけど駄目になるだろうってことなんでしょうか
>767
そうなって欲しいって人たちの願望スレだから
具体例としてロコロコが出てきてるってだけ
769 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:07:58 ID:rqOx6uT50
正直安易な予測はしたくないんで
売れるかどうかなんてわからん
ただ発売前に爆死爆死連呼しても意味ないと思う
で、何万本売れたらOKなわけ?
>>767 だから話がコロコロ変わるからわからないがロコロコはロコロコなりにがんばったとおもうし
ロコロコ2も出るんでしょだったらロコロコはその種まきだったと思ってロコロコの認知度を生かして
ロコロコ2ではもっとロコロコ以上にがんばれるパワーもありそう、一般人の心はコロコロかわるから
難しいけどロコロコ2でもあのロコロコのコロを思い出させてくれればロコロコ2で爆発って
コトもあるかもしれないからロコロコ2は見ものだね。
>>771 きりのいいとこで500万本くらいにしとけば?
少なくともこれまでのパックシリーズはどれも250万売ってるね
肩を並べるなら同じ数を売ってもらわないとね
最低ラインは250万本
それ以下なら爆死!
>774
250万以下で爆死とか国民的RPG並かよw
30万行かなかったら爆死でいいんじゃないの?
弱気になるなよ!Wiiを通じて大ヒットしゲームの概念を変えた先輩たちは
どれも国民的RPGを超える売上を誇っているんだ
Wii Musicはその末弟、同じ数だけ売れることを義務付けられて発売するようなもの
これまでのWii XXシリーズと肩を並べないと、ミッション失敗で終了
それすなわち爆死
778 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:15:57 ID:rqOx6uT50
しかし駅の全面広告は
宣伝すりゃ売れる理論を象徴するような宣伝だよなあw
初週とか月間とか決めないとこれ系は難しいだろ
FITとかスポーツと比べて200万とかいうならそれらと同じく一年とか二年
販売数を見守るのか?って話だろw 方や一年で200万売ったのに方や一週間とか。。
ちなみにFitの初週は
出荷30万に対して25万だったはず
じゃあ30万くらい?
さあ・・・?
別に爆死ラインなんて興味ないし
ただ
>>780でも爆死連呼してた奴がいたことは覚えてる
1年で250万だな
Wii Fitより価格が安く買いやすいことと、それらで入ってきた新規ユーザーに
次の一本として提案されるものだから、潜在的な購買層は増え続けていると見ていい
そしてWii XXシリーズでWiiソフト累計売上ランキングの上位4位を占める
これこそがWiiの理想形であり、Wii Musicに課せられた使命なのだ
ま、でも煽るなら早めに煽った方が確実だろうね
fitとかスポーツは12月だろ 懐も暖かくなったころ。
musicは10月だから、買う層は年末あたり、売れるのは年末だろうしね。
「爆散」
なんつう中二テイスト
でもこれ系の売り上げなんてわからないだろ誰も・・
泥仕合の言い合いになるだけだけどな
787 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:25:39 ID:rqOx6uT50
大人しくいつまでもキャプレボを煽ってるのがお似合いだろうに
ここまで五本槍の話題無しか…
最終目標は200万くらいでいいんじゃないの?
Wiiスポ、フィットと来てMusicだけガクンと下がってるとカッコつかないね確かに
で、お前ら買うの?
じゃそれでOK
最終200万ね。一年後ここで結果報告だ
>>516 素人が好き勝手に曲に音を付け加えるのが「いいこと」だと?
ずいぶんレベルの低い世界だな
CM観たけどくっだらね〜な〜・・・
演奏した後どういう会話をすれば良いのこれ
「途中で○○変な音出した〜 あはは〜♪」とか「今の上手くいったね〜」
とか最初のうちは笑いが生まれそうだけどさ
これ繰り返すのはキッツいわ〜・・・
どんどん愛想笑いが増えて、もう止めたいのに言い出せない
そんな空気が容易に想像出来てキツいしサムい
小さい子供は喜ぶだろうが
さっき任天堂のカンファレンスでミヤホンが、実機でプロモーションしてるのをみたが
コード進行に合わせて音を出す仕組みになっているから、結構でたらめにやっても変な音は出ない様だし
意図的にアレンジすることも簡単に出来る。
要はセンスの問題だけにしてしまったといえる
これは実に画期的で個人であろうと複数であろうと、音楽本来の楽しみを抽出して与えられる。
そういったシステムだ。
元々存在する曲に自由にアレンジが加え、それを記録できたり。
パーカッション程度なら実際にマスターできるくらいに本格的であったりするが、
場所も取らないしお金もいらない。人が足りないからセッションが出来ないと謂った不便さとも無縁だ。
>>792 「その音楽を把握したうえで自分なりに音をつけ加える」を
「素人が好き勝手に曲に音を付け加える」に脳内変換しちゃう方が
よっぽどレベルの低い世界だと思う
ただリモコン振って、音がでるだけなら売れないだろうが
ゲームでも練習すれば、しっかり上達して巧く演奏できるような
音楽の醍醐味がわかるゲームならヒットすると思う。
797 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:40:53 ID:rqOx6uT50
>>790 もう戦士専用定型文だなw
迷ってるとこ
TGS見て予定たててから決めるわ
>>790 俺は買わないな
スポーツは興味あったし接待にも使えるが
これは間抜けすぎて無理
キラキラ星とかベートーベンをアレンジしたいとも思わないしな
>>793 >どんどん愛想笑いが増えて、もう止めたいのに言い出せない
なぜそんな空気になるのか理解できない俺は、
いい友人を持ったのかな?
800 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:42:12 ID:rqOx6uT50
>演奏した後どういう会話をすれば良いのこれ
うわぁ・・・
彼女と初デートじゃあるまいし
凄い発想だなw
小さい子供っても3歳とか4歳とか5歳とかその辺までだよな
せめて年長組まで
小学校高学年なら見向きもしないだろう
俺の小学校時代のゲーム歴(PS末期)から見てもこんなトンデモ系に興味持つ奴はいなかったな
使える金が限られてるから吟味に吟味を重ねた上で買ってたし
みんなで違うソフト買って貸し借りしたり
イロモノは真っ先にリストから除外されてた
色物というなら
厨房の頃「たけしの挑戦状」や「マインドシーカー」に手を出してた俺は
別に構わんというわけか
マインドシーカーは体調悪いと透視によく失敗する
今のガキは金持ってるし、親にねだれば買えると思ってる。
805 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:51:16 ID:nz8N7HQK0
>>790 ゲハで聞いて何の意味がある
未開の地の土人捕まえて京懐石の良し悪しを尋ねるようなモンだぞ
土人「ウンバボウンバ、ウンバッ!!(生魚を喰うなんてバモイドオキ神の冒涜だ!フザケンナ!!)」
こんなん聞いても何にもわからねえのと同じで意味ねぇだろ?
子供とか大人とか関係なく、誰でも一度は好きな楽器を演奏したいと思ったことはあると思う
でも実際にやり始めても、音を出すのがやっとで途中であきらめる人がほとんど
そんな人にゲームで手軽に音楽を楽しめるWiiミュージックは間違いなく売れる!
>>795 把握っつっても素人の把握だろw
大して意味は変わらない。
音楽に対する愛が無い人間が作ったゲームだな
誤解されてるのは確かだね
サッカーとか野球とか一応誰でも出来るけど上手くプレイ(正確に)や
魅了する様なプレイ(独自のアレンジ、メロディー)はかなり練習しないと無理
親切なモードがあるから安心だけど 素人にジャズ風にアレンジとか言われてもジャズのリズムの取り方がまずわからないし
従来音ゲーのように数こなして覚えて練習という感じだけじゃ高度なのは無理だね
それなりの音楽のセンスが居るのはたしか。 子供は楽器と同じで振れば音でるしそれでもOK
>>790 マリオやゼルダやぶつ森をアレンジしてみたいから買うつもり。
結果論だけどさ
Wiiスポは、やっぱりロンチという事で物珍しさも手伝って売れた部分があると思う
当然、そのものが面白かったことも含めてな
Fitは、健康というテーマが世間に受け入れられやすいという面で売れたんだろうなと思う
Wiimusicてそういうのあるかな?
「面白い」の他にもう一つ売れる要素
少なくとも世間の関心は
健康になりたい>>>>>楽器を上手く弾きたい
だと思う
きっと戸高一生以上に音楽に精通して演奏から作曲いろいろ出来る人なんだろう・・
>>807 とたけけつかまえて素人呼ばわりか・・・・・・w
なんつーか・・・・・うん君面白いよw
ジャズやってる自分としてはミヤホンが目指すセッションの
気持ち良さっていうのが理解できるけど、普通の人は試して
みるまで全く理解できないだろうと思う。そのへんが人のプレーを
見るだけで楽しかったwiiスポや板との違いだろう。売れるのには
時間かかるね。
確かにWiiMusicは、WiiスポやWiiFitのようなハードと一緒に買うような牽引力は弱いと思うが
WiiスポやWiiFitが売れたハードだからこそ、WiiMusicは売れる可能性が高いんだよ
PS3なら無理だろうがね。
音楽の素人が作ってるの?
>>807のレスって戸高が素人と言ってるわけではなく
アレンジする側のプレイヤーが素人と言ってるんだろ?
んで音楽に対する愛が無い人間が戸高だと(それも違うと思うが)
まぁどうでもいいけど
バツイチの姉貴には子供が2人いて(小2と年長組)
Wii本体とWiiスポ、マリカ、スマブラを買ってあげて
一緒に遊んであげたら大喜びした上に神扱いされた。
これもたぶん喜んでもらえそうな気がしたので予約した。
持っていってあげるのが楽しみだよ。
あんまり難しそうなことはわからないけど、楽しめそうな感じはするんだよね〜。
819 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:08:52 ID:rqOx6uT50
さて、そろそろ今月下旬に戦士が叩きまくってるゲームを予想しようか
万歩計かな
自分なりのアレンジでっていうクリエイティブなすごさは伝えずらいね。
FIT(フットペダル)をつかったドラム完全打ち分けシミュレーションモードのCMは後半必ずして欲しい
一番売れないだろう中高生だと洋楽とか聞いている人、ブラスバンド部、の中のごく一部かな
エアギターというよりも ギターソロが出来るって嬉しいと思うんだけどね
あれわからない人は適当に・・って思うだろうけど お気に入りのフレーズあったり。
WiiSportsは、半年に一回思い出したようにボクシングやるだけだが、結構楽しめてる。
WiiMusicもそんな感じになりそう。
少し出遅れたけど、俺が見た中では、プロモーションにかかった費用の
割に売れなかったソフトNo.1は360のブルードラゴンだと思う。
いくらかかったか、とか細かいところは知らないけどな。印象として。
>>790 これ買うくらいなら中古のキーボード買うわwww
824 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:18:42 ID:rqOx6uT50
今月下旬にはどうせ話題振っても全力スルーしてるから
今から万歩計買うの?とか言ってろよ
アレンジするのは感覚的なものだから、自分の感覚にマッチしたものさえ奏でられるのならそれでいいと思う。
別に人に聴かせて感想を求めるわけでもないしな。
カラオケが受けたのと同じ事だ。
とんでも無い下手くそが気持ちよさそうに歌っている。
セッションをするとかになっても同じレベルの人間が集まれば
やっていくうちに気持ちよくなってくるだろうね。
つまんない原曲だって、ドラムで刻んだリズムを入れるだけで気持ちいいよ。
>>818 スレがしんみりするようなレスするなよ
でも親父代わり乙!
エンターテイナーを三味線で弾いてたのが楽しそうだった。
あの曲好きなんだよ。和風アレンジは結構新鮮だったな。
828 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:24:43 ID:eAeQJiPT0
クラシックの交響曲を聴きながら指揮者っぽく
手首をスナップさせる奴とか
ピアノの曲聴きながら指を動かしちゃう奴とかにはビミョーに受けそうだ
DEPTHのイルカで音鳴らすの楽しかったなあ…
従来の音ゲーのように手先の技術で来た人(特に極めた人)に印象悪いのは仕方がない
技術よりもセンスが問われるから極めるには。
そういう人にはwiiののだめがなりきり演奏のタイミングゲーだけど結局買わないだろうし売れなかった。
最初から大人に売れるかどうかは分からんが
Wiiがあって小さい子どもがいる家庭だとかなりの割合で買うんじゃないか。
情操教育・音楽教育に役立ちそうな実用性の引きの強さは
ある意味Fit以上の感じがするんだよな。
832 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:32:54 ID:osaYxr2T0
音感を試すモードなんかもあるらしい
音楽の素養だって身に付くって話だし
指揮者のおっさんも、指揮の練習にもなるって言ってた。
カンファレンス見てたらやってみたくなる。
子供には受けると思うが買うのは親だしなあ
安心して子供に買い与えることが出来るソフト(メーカー)ですが?
>>826 すまん、スレの流れを読まないでカキコしてしまった。
子供達が喜びそうなのはわかるんだけど、
やってみると意外と大人達もハマリそうな気がしてるよw
>>829 俺もこのゲームでDEPTHを思い出したよ。結構ハマッタんだよなあ。
あれって用意されたフレーズを組み合わせるだけで音楽知識とかほとんどいらずに楽しめるし
リズムに乗って適当にイルカで音鳴らしてるだけでゲームじゃないんだけど気持ちが良かった。
WiiMusicはセッションとかより1人で1パートごとに好きな音色で好きに演奏して組み合わせていくってのが
凄く面白そうでやってみたいんだよね。
渋くおやっさんが夜中にグラスでちびちびやりながらドラム叩いたり
誇らしげに子供にリズムの取り方とか教えて欲しいな・・
音楽は子供とか大人とか関係ないってばw
高校生だってバンドでギターやドラム弾くし
30過ぎた大人がピアノやフォークギターを習う人もいる。
WiiMusicを買うか買わないかを区別するなら、年齢じゃなく
音楽が聞くの好きか、音楽をやってみたいかだよ。
839 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:47:54 ID:osaYxr2T0
子供向けって訳じゃないだろ
音楽ってのは誰がやったって面白い。
コード進行には逆らえないが、その範囲でなら何をやってもいいわけだから。
全く違った曲にだってしてしまうような自由度がある。
そのうち、いろいろと曲が配信されたりするだろうし。
想像力が発揮されるだろうね。
次のCMの流れに期待だね。セッションの楽しさはわかったし。
っていうかセッションは大体想像つくしやりすぎると逆に適当にやっても・・という
印象が突いてしまうから。
次は かっこいい演奏をバシッと決めて やりてーーーって煽って欲しい。
>>840 そうだな。
「誰でも」「簡単に」は分かった。
ただ、それだけじゃ、結局誰が何しても、何しなくても一緒、ほとんど
見てるだけと変わらないかも、という印象にも結びつく。
そうじゃないんだ、というところがあればCMなりなんなりで説明してほしいね。
結構上手く音楽にするの難しそうだけどなあ。
子供は純粋に楽しめるかもしれないけど大人には敷居が高そう。
E3を考えると、上手くやるのはそう簡単にはいかないだろう
それだけやりがいがありそうだ
>>839 配信は無いんじゃないか
そういうゲームじゃないし
うん CMの15秒とか30秒で それなりに演奏も出来るけど上級者がかっこよくアレンジして決めると!って
比較があるとわかりやすいけど難しい時間だね。
手軽にだけだと 手軽じゃ物足りない人にこのスレのように子供向けと決め付けられてしまうし。
なんか小難しく褒めてる奴が多いがお前ら本当に面白そうと思ってるのか?
>>842とにかくリズムだけ意識すれば何とか演奏っぽいものには
持っていけそうな気がする。楽器に触れたこともない人は最初は
みんなカンファの都内から来た男性みたいになるんじゃないかな
上手く楽器を弾けたら良いなという気持ちはあるが
自分の思い通りの音が出せることに憧れるんであって
上手く演奏した振りだけで、音はプログラムが鳴らすんじゃ
空しいだけだろ。
HPで収録してある謎の曲が色々紹介(配信)ってならあるだろうけど
追加曲をゲームにそのあと配信ってのはないよ
楽譜データだけなら それこそDSで自作の曲と・・など色々できそうだけど
ただ楽譜データとかななくてアレンジに対応するためにそのほかのデータが膨大だし
それを作るのが大変だから
元の楽譜にアレンジで機械的に音が上下とかそういう単純な処理じゃないために。
>指揮者のおっさんも、指揮の練習にもなるって言ってた。
リップサービス
なんでもそのまま受け止めんなよw
とたけけのドラムうますぐる
やってる姿見ると触ってみたくなるソフトだな
>>847 疑似体験てのはゲームじゃ当たり前の事だし
不意に現実に戻って空しくなる事も、割と良くある事だよ
>>845 任天堂絡みだとどうしても褒めなきゃいけない人たちだからなー
DSiでさえ褒め称えてるんだぜ
凄い奴らだよ
そりゃ上手い下手ってのは当然あるわな
人に聴かせて賞賛を浴びるくらいになるには練習が必要だろうね。
とたけけは上手かったよ。ミヤホンはそこそこ。素人はまだまだって所か。
でも誰がやっても音楽らしきものには成るってところが画期的だな。
バックも設定できるわけだし。
余りにデタラメだとそれなりみたいだが。普通メインメロディーくらいは出来るだろ。
子供だとそうもいかんみたいだが。
>>851 これは疑似体験が主目的だから言ってるんだろ。
その当たり前の擬似的要素はゲームに没入する為の
要素でしか無いよ。
自分の思い通りの音が出せることに。。。ってのはわかるが
それを手軽にやりたいってことだろ。もちろん完全シミュレーターを欲しがる人もいるけど
(ドラムはあるが)そういう人は今回パスってことでいいと思う
それだと楽器を1から覚えるのと一緒の苦労・・ましてバイオリンなんて触ったことない人なんてどうやって?
マニュアルに楽器の弾き方を全て載せる??
それこそ 実際の楽器でやれば!で結局買わない。
そこまで本格的を追及する人はゲームでやらない。
ゲームだからこそ手軽にそれなりのなりきり(エアーな動きじゃなくて)演奏を!とういコンセプトでしょ。
コンセプト理解できない奴が叩くだろうとは思ってたが
予想が的中してもむなしいな
社長が訊くと公式みりゃどういう方向性を目指してるのか分かるだろうに
857 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:22:17 ID:2Ar/socX0
エアロスミスやKISSになりきろうってんじゃなくて、ロックやボサノバを
演奏しましょう。音は練習しなくても一応出ますんで。っていうことなんかな
859 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:26:14 ID:2Ar/socX0
正直自分は絶対買わないと思ってたんだがw
ここまで細かく説明して貰ってプレイ映像みて欲しくなった
これは何気に凄いよ、売れるかはわからんが
本格演奏緒したい奴までこのソフトを買わなくても良いだろ、コンセプト外。
そういう人はどうやったって本物の方がってなるし、その前に買わないで文句だけ。
従来の音ゲーにそんな文句言う人いた?
音楽したければ実際のとか 野球とか実際にやったほうがとか言う人は
PS世代のJリーガーは本物やってるくせにウイイレ合宿中にまでやったりしているんだろ?
それもかなりの確立でみんなPSのウイイレ好きだろ。
ゲームと実際のものは違う。あとは俊介に文句をいってくれ^^
普通に楽器をマスターしようと思ったら数年はかかるだろうな
そういうのが辛くて挫折した人とか、習いにも行けなかった人なんかには朗報だと思うが。
現実として手軽に楽器を弾けるんだよ。
それが錯覚だとか虚しいというのは単にマゾってると思うな。
あとはウイイレしてる中村俊輔に実際にサッカーしたほうが面白いよって
素人が文句言えばいいと思うよ
北京五輪マリオ&ソニックでイメージトレーニングした北島に
実際泳いだほうがいいだろって言ってるようなもんか
>>861弾けるって言っちゃうからおかしくなるんじゃないかな?でも
ヌンチャクをネックに、リモコンをストロークに見立ててきらきら星弾いたらさ、
ギターの面白さの部分ってかなり再現できてると思うんだわ
サッカー選手がウイイレ好きなのも、サッカーの面白さを上手く
ゲームに落とし込んでるからなんだろうね
ちょ、俺ギターからベース、キーボード&打ち込みで宅録してるけど
これむっちゃ欲しいわ。
ドラムの練習とかアレンジとか凄い手軽で面白そう。いちいちシールド
抜き差したり弦張り替えたり面倒な事が一切なさそうなので新しい娯楽
としてすげ〜期待できる。
ワウギターの16分カッティングとか絶対楽しい。
ウイイレも北京もゴールもタイムも無く
ただ蹴ってるだけ泳いでるだけのゲームならやらないだろ。
>>865 お前トリップつけて購入からプレイまでやってよw
人の信念がどう変わるか興味ある
ま、サッカー選手でもウイイレ文句言う人もそりゃ居るだろうしね
上手くサッカーの面白さをゲームに・・ってのもあるだろうけど
別にゲーム、リアルサッカーとか 知育、非ゲームとか関係無しに
面白ければいいじゃんって話だと思う。
面白さは人それぞれ 面白くないってのももちろん居るし。
870 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:51:11 ID:+ZVnyfti0
戦士は全員トリップつけて欲しいな
面白いように否定批判を渡り歩くだけなんだろうな
まぁ、fitとこのソフトに関してはクサしたくなるのは非常によくわかるw
まぁこれは第三者として見てるほうが面白そうに見えるタイプのソフトだろうね。
実際やってみたら糞つまんねーだろ。
873 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:58:11 ID:+ZVnyfti0
これは新しい意見
874 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:59:59 ID:2Ar/socX0
>>864 本物の楽器が弾ける訳じゃないのは判ってる。
そっちの方が音もいいし、どんな曲でも制限なくできる。
それは素晴らしいが、大抵の人はそこまでは行けないわけだ。
取りあえず、楽器を弾く楽しさが味合わせてくれれば、完全とまでいかないが、
ある程度満足できると思う。
いずれ、もっと本格的なデジタル楽器が生まれてくると思う。
それは、特殊な技術を必要としないツールになるだろう。
音楽は技術ではなくセンスの問題だと思うので、楽器の技術を習得する時間を省けるのであれば、
効率的に音楽を知ることが出来るのではないかと思う。
とは謂え、楽器を弾く技術のある部分は特有の味を醸していると思うから、
全部は省かなくてもいい
たとえば、ギターの弦を抑える加減で音に揺らぎを与えるとかは再現して欲しい。
WiiMusicは結構いい楽器のようなものであると思う。完全に楽器とまでは行ってないだろうけど、だいぶ進歩している。
877 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:01:26 ID:+ZVnyfti0
>>875 過去ログ漁ってきな
あと頭も洗ってきな
>>877 自分の口で説明出来ない奴が偉そうなこと言うなや。
>>875 いや、もうキミは真理を見出している。答えはもうキミの中にある。
自らの最初のレス
>>705が答え
880 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:03:54 ID:+ZVnyfti0
>>878 説明できないんじゃない
一番わかりやすいからね
お前と一緒にすんなよ
>>876たとえば本物のギター持ったひとと一緒に演奏しても
セッションが成り立つものだと思う。音を合わせるのはやっぱ
音楽の楽しみのひとつとして大きいと思うし、見てるより
やったほうがなおさらだね
カンファレンス見てた時、壇上に都内の男性が上がったんだけど、
ちょっと思わしくない演奏だったので、瞬間的に「俺に貸してみろ」と思ったわ
あれは絶対やってみたくなる。
884 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:09:53 ID:+ZVnyfti0
百聞は一見にしかずだ
お前こそ黙ってろだネガしかないバカヤローが
885 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:10:52 ID:XqXDb7t/O
まあゴッコ遊びだから意見は分かれそうではあるなー
演奏をWi-Fiを通じて重ね合わせていく機能は面白そうだが
>>883あれ、いきなりシゴキだしたかと思ってちょっとビビったわ
>>876 いくつかの奏法はE3の後に追加されたらしい
ソースは社長が訊く
まあ劇的には変わらんだろうけど
なんで次々現れる単発は
まぁ○○だからって 急にまとめるけど完全に流れみてないだろwって感じなの?w
スレ読んでるのかねぇ・・・・
ピアノだと鍵盤の上を指を滑らせるように弾くグリッサンド、
ギターだったら弦を押し上げるチョーキングなどがある
練習する楽しみ
上達する楽しみ
楽器、プログラミング、スポーツにはそういう楽しみがあるのに
弾いてる振りして何が楽しいの
弾けなきゃ踊ればいいんだよ
ギターは隠しコマンドで歯弾きや燃やせるとか無いかのう
三つに絞った中になぜ プログラミングが入っているのか興味深い・・・
もちろんありだけども・音楽、スポーツときて・・・・もう少し一般的なたとえでもいいような・・
もちろんプログラミングが悪いわけじゃない。ただ気になる。
「乗り物」あたりが無難かねぇ、俺も気になってきたな
895 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:27:37 ID:+ZVnyfti0
○○してもしょうがないって人だろう
そんな事より次回はマイクのセンサーで
管楽器のフォローをして欲しいな
気が早いけど
ん。。音楽、スポーツだからね。。。スポーツで一気に難しくなった。
ん。。。読書は上達って感じじゃないし。
ん。。。芸術は?
ひそかにすでにMotion+に対応させている楽器もあるといーな。
っつかこれリモコンのスピーカーはどうなってんだろ
デザインするソフト出してくれるわけでもないのに何で芸術がはいんの
899 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:33:12 ID:+ZVnyfti0
煽りが上達しない悲しみ
DS10と大合奏はちゃんとしてるから普通に売れてるけど
WiiMusicはみじめなだけ
だいたいね家族や友達全員が楽器弾けないなんてことあるわけ?
ないでしょ
>>891 肉体を行使するスポーツなんかはそう取得する方法の進歩はないが、
今はいろいろと機材があって鍛錬するのも効率化されている。
プログラミングだって最初はプラグを抜き刺したり、スイッチングなんかで行っていたが、
プログラム言語などが進歩していって大夫と楽になってきている。
音楽だって、楽器の進歩はあってしかるべきだし、実際進歩してきている。
ピアノなんてだいぶ弾きやすく改良されたものだ。
ここで油絵や水彩画ではなく「デザイン」を芸術と結びつける
ところも少し気になるな… ID:rX23LIcS0…実に興味深い
カラオケやダンスでもすればいいのにWiiでやる必要ありますか?
904 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:37:04 ID:+ZVnyfti0
心の上達しない貧しさ
こういう新しいことに挑戦するのはいいことだと思う
老人ホームとかではやれば、ボケ防止なんかの効果もあっていいと思う
少子高齢化の時代だから、老人向けのゲームが必要
楽器にプログラミングにスポーツ、デザインはPCで。
普通の人がやることでしょ
で、お前らは買うの?
908 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:39:02 ID:+ZVnyfti0
こんな野郎にカラオケやダンスをやろうと言っても
歌って何が楽しいの?踊って何が楽しいの?
でお前ら買うの?
で終わりだろ
何もしない何も買わない
Wiiスポーツ、WiiFit、マリオカートがあれば十分なんですよ
笛を吹く真似をする豚w
太鼓を叩く真似をする豚w
ラッパでノリノリの豚w
豚家族大満足
どっちなのかよくわからない・・結論が逆だったり・・・ねただな
見知らぬ他人を豚呼ばわりして満足するよりは
豚呼ばわりされても、聞き流してWiimusic楽しむ方を選ぶな、俺は
ま、馬鹿が勘違いしてバーチャル楽器かと思って買ったら
自由に演奏できないとわかって不満大爆発
楽器弾けない馬鹿がCM見ても
「俺楽器弾けないからなぁ」とおもうだけですよ
このこと任天堂の人は気づいてないから爆死です
爆死しないほうがおかしいよ
笑えるくらい爆死しますって
CMを見て楽器を弾けない人がWiiMusicを買おうと思いますか?
楽器の弾ける人はCMを見てバーチャルインストルゥメントだと思って間違って買いますよ
ちゃんと説明してないからね。
インテリが好みそうなCM流してね、弾けない連中が買うわけありませんよ
915 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:46:56 ID:+ZVnyfti0
なるほど
前フリね
916 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:47:47 ID:yWj/ehHL0
深夜にゲハでくどくど言ってるような奴らが
これ買うのかホントに
妊娠ってこんなゲームで満足なの?
14,5歳のゲームデザイナーを目指す少年。ってとこかな
情報処理専門学校生だな
919 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:49:56 ID:+ZVnyfti0
何で買うの?とか
人のケツばかり気にするのかねこの手のタイプは
Wiiスポやフィットもってないけど、これは買うよ
楽しみ
923 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:51:27 ID:+ZVnyfti0
尼で四位まで上がってきてるな
欲しいと思うみたいだな
100万以上は確実に売れますね。ギター、バンジョー、アルトサックスなんか
実際にたまにやってるけど、楽器が出来る云々じゃない。演奏の楽しみを
味わえるまでに跨がなければいけない敷居がないのがよいんだよ。考えてみてほしい
ホウキでギター弾く真似したりなどのエア行為って楽しいだろ?それでいいんだよ。
また従来の音ゲーじゃそれは無理、あれらは演奏ではないし、常に画面の音譜追わな
きゃいけねえし、合奏でもないしな
売れたら売れたでスイーツ(笑)、ガキゲーって叩くんだろうなw
やることがワンパターン。ただ叩きたいだけの心の貧しい連中だ。
いや同一人物だとすると和田洋一の友達だな笑
PS3版ラストレムナントの発売をまってる奴こい
49 :名無しさん必死だな[sage]:2008/10/05(日) 04:01:02 ID:rX23LIcS0
ラストレムナントPS3版発売中止。
公表するとほかのソフトの売り上げに影響出るからずっと発売予定に乗ってるだけのソフト
和田洋一に聞けばわかるよ
wiimusicの売り上げは
和田洋一に聞けばわかるよ
>>928 是非入れてください
騒いで迷惑かけてください
適当に振っても音が出てしまうのに
CMではきちんと演奏して演奏したとおりに音が出るように騙してるよね
訴訟になってもおかしくはない
ま、弾けない人買わないでしょう
あのCM見て弾けない人が買うわけない
>>928 いれたらいいと思うよ
それで君の溜飲が下がるなら
確かにwiimusicは中高生(○○聞けばわかるよ世代)の購買層には他に比べて弱いかもしれない
なにかのプレイヤーの操作で音が出るってもんは
どんなもんでも楽器に出来るわな。世の中オッパイぱちんぱちんを
楽器にしてるミュージシャンもいるんだぜw
935 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:00:37 ID:+ZVnyfti0
せっかくソニー信者のせいにできてたのにバレちゃったのか
普段は空気だけど360ユーザーでも妬ましいのかねえ
まぁ楽器弾けない人が後退りしてるのをわからないでWiiMusicを売ろうってんですから
楽器弾ける人は買うと思いますよ
幻滅するでしょうけど
きっと JAROに苦情いれたろか世代的に
wiimusicスレに苦情いれたろかで今に至る まずはベーシック言語からはじめろ
>>931 Wiiミュージックの仕組みから勉強せんと・・・
音を出すタイミングでアレンジされて演奏されるゲームなのよ
行き過ぎたきっちりしーなんだろうね、ID:rX23LIcS0は。
知り合いの緑の手帳持ちとそっくりだわ。多分まともな会話は
成り立たないと思われ
あのねー任天堂の工作員の皆さん
そうやって口頭で説明しないとわからないゲームなんてゲームじゃないでしょ
普通の人は普通に楽器だとイメージして、弾ける人はがっかり、弾けない人は無関心
任天堂はおしまいです。
Wii Musicが売れたらね、東大寺の大仏に亀裂が入って崩壊しますよ
富士山が噴火しますよ
きっと1000を取りたいためにスレを進ませている。
人間の三大余暇 音楽・スポーツ・プログラミング
942 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:07:32 ID:+ZVnyfti0
今日の収穫は
空気みたいな痴漢も戦士と変わらんなということ
ん?
ギターやDTM、部活、プログラミングでゲームクリエイターでも中学校から一通りやってきたようなものでしょ
>>936 俺は一応ピアノとギターとトランペット出来るけど
幻滅しないと思うよ
楽器を弾くんじゃない
雰囲気を楽しむゲームだもん
セルは情報処理専門学校生にも扱いづらいんだろうなね
MUSICも元のプログラムを素人がアレンジなんて情報処理的に許されない行為
実に興味深い
中学から・・と中途半端な表現。 ○○に聞けばわかるよ発言
間違いなく 商業高校生!!
【任天堂のWii Musicが売れない理由】
・CMでは実際に楽器を演奏しているように見えるから
・演奏には技術が必要になるから
・弾けない人はCMを見ても興味が沸かない
・弾ける人は自由に演奏できない予想外の仕様に驚き
>>940 PS3や箱○も説明しないといけないんじゃないか
>>941 あれか、30言っちゃいけないみたいなやつ
なりきりゲー否定ならそれこそ仮想現実ゲー、プレイヤー=主人公なゲーム、
箱庭ゲー、全部否定しなくちゃなんねえな。まあ頑張れw
最初の前提から違うよね
音楽を楽しむソフトってのはCM見れば分かると思う
953 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:14:22 ID:7++hlTfzO
音楽の素養無い人は気付いてないだろうけど、
基本的な部分は既にマリギャラでテストされてる。
まぁ任天堂は画面で勝負できないから画面を写さずにリモコンばかり写してますが
実際に遊ぶ人は画面見ながらやるんですから相当退屈ですね。
>>948 弾けるのか弾けないのか知らんがどちらにしろ片方はただのでまかせじゃないか
いえ画面ももちろん見ますが、一緒にプレイする人の演奏も見ながら遊びますよw
Wiiミュージックの画期的なところは画面見なくても演奏出来るって事じゃね
おー、良いパスだね
ID:rX23LIcS0の文章はいつも否定と肯定入り混じりの??な文章だから
きっと ねはやさしい商業学校生
ID:rX23LIcS0
朝から本当に元気だな
ストレスがたまってるんだろな
WiiスポーツにしろWiiFitにしろ
子供のゲーム機を買うときのお金を握っているおばちゃんの欲求「お金使わずに家で運動したい」という
あさましい欲求をついて売ってる代物ですから。
親父や子供がいない時間におばはんがやってんでしょ。
だからWii売れてるんだよ。
子供やおっさんがかね握り締めて買いに行くのはDSだよ
20歳くらいまではよくあるらしーし、ハシカみたいなもんだってさ
日本ではM字雇用で子供が一人で鍵しめと留守番が出来る年齢まで専業主婦やってる人がいるから
おばちゃんがWiiやってんのよ。
WiiMusicは売れない
ID:rX23LIcS0でも お前の年頃は結構そんなもんだ 後になってわかる
その年で色々わかったら気持ち悪いからな。ほどほどにな。
で、おすすめのソフトない?
肯定派は「まだわからないが、話どおりならもしかしたら楽しいのかも知れない」って感じなのに、
否定派は「ありとあらゆる説明・噂・印象は嘘であり、あんなもの面白いわけがない」と言う。
未体験の人間がそこまで断定的に否定できる根拠はどこから来るんだ?も少し穏やかに疑えないもんか?
やったことなくても全貌が判るというのもたいしたものだと思う。
どういった操作でアレンジがはいるとか判っているのだろうか。
見たところ下手くそがやるとアレンジどころかメロディーですらちゃんと流れない。
しかし、コード進行に差し障りのない範囲での音は出る。
手軽ではあるが、音楽を楽しむことが出来るソフトだ。。
ID:rX23LIcS0 こんな時間に元気あるし情報処理パワーもあるし コテつけたほうがいいぞ
なんか カタカナのかっこいいコテつけよーぜ なにか コテかんがえろよ
メタボ解消、ダイエット、健康、知能UP、美肌
そういった甘い言葉をつけてればサードのソフトでも売れますよ
次はWiiかDSに美肌トレーニングが着ますよ
絶対に
>>964 えっと、否定派って言うか一部の人間が発狂しちゃってるだけだから
スレを読み返せば、穏やかな否定派もいたと思うよ
「ワダズフレンド」とかどうだ?スタンドみたいでカッコいーだろ
>>964 俺は否定派だが
「もしかしたら面白いのかもしれないが、面白いかどうかなんてわからんし、結局売れるかどうかは任天堂の宣伝次第だな」って感じだぞ
今のCMは正直微妙だ
>>967 さすが瞬間的に情報処理しただけあるな、うんうん。 美肌だな。
任天堂が出したらJAROに電話だ。まだあるかわからないが。
じゃ、その感じで お前のコテなんか 考えてみろよ
つうかもう出てるし、売れてるってのも聞きませんな
努力したくないでもやせたい
努力したくないでも賢くなりたい
任天堂で売れてるソフトはそういったもの
974 :
生粋の任豚:2008/10/05(日) 05:33:21 ID:gidTlZxTO
スレも終わりそうだし、そろそろ爆死ライン決めようぜ。
穏健否定派のオレは、まぁゼルダライン、60万にしとくよ。
>>973 コテなった方が絶対いいって、もてるぞ。学校女の子少ないだろ?
絶対もてるって。 コボルX とかVB55 とか どうだ?
容認派の俺は80万にしとく
・・ハードル高い気もするけど
努力したくない。でもやせたい
努力したくない。でも賢くなりたい
ゲームかいたい。でも任天印のソフト以外いらない
>>978 深い・・実に深い、よくわからないけどかなり深い・・
じわじわ来るね、うん。
努力したくない。でも楽器は弾きたい。
任天堂はこの欲求につけ込んでるけど惨めなだけですよ。
ミヤホンものだから、ラインはやっぱハンデつけてミリオンでしょ。
少々高めに設定しないと確実すぎてツマランしな
努力したくない。でもやせたい
努力したくない。でも賢くなりたい
この2つの欲求はゲームの経験からフィードバックされると思われてるから売れる
努力したくない。でも楽器は弾きたい。
コレにWii Musicがなんの役に立つ?
しつけえな
殺し合いしたくなーい、でも銃撃戦でドンパチしたい
めんどくせえこれでいいかw
>>981 似たような発言が続くと面倒だからここで ずば!!っと結論を言っちゃってくださいよ
俺が言いたいのは結局 これなんだよ!ってのを。 みんなに知らしめましょう
苦労するのは、お金を儲けるときだけでいいのです。
そしてそのお金を使って楽しむのが一般的な社会人
>>968 「面白そうだが売れない」「売れるだろうが面白くはない」という微妙な意見も無いではないけど、
完全否定派が目立っちゃってね。
>>970 別にCMでは商品紹介以外の事はしてないんだから、「売れるかどうかはCM次第」とは思えないけどな。
カリスマ女優やキャッチーなタイアップ曲を起用するわけじゃなし。メディアやブログや口コミでの扱い次第だと思うけどね。
・・
>>989 お前には大変がっかりさせてもらった。。
もっと高校生らしい高校生の主張をがんばってもらいたかった。
とても残念でした。
コナミを検索するの遅すぎ。
まことに残念でした
今考えると50曲はかなり太っ腹な気がする
全曲できないんじゃないの
世の中の人は、音楽で生計を立てたいなんて烏滸がましくは考えません。
音楽は楽しみ、あるいは趣味なんです。
一握りの才能ある人はそれらで生きていけますが、
そうでない人は己を知ってそれなりの人生を生きていきます。
自分の能力以上を求めたところで叶うものではありませんので。
自らを知ってください。
セミプロ並みの趣味のないやつの作るゲームはつまらない。
994 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:54:55 ID:2Ar/socX0
ゲーセンにも楽器弾くゲームあるじゃん
ゲームは趣味では作れません。
同人とかなら別ですが。
おそらくミリオンは到達する
しかし、Fitには及ばないのではないかと思う
998ならなんとかしてDSiも買う
じゃあ999なら
DSiもWiimusicもついでにPSP-3000も買う
おいこれ1000取れたんじゃないか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。