岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室12

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1名無しさん必死だな
前スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室11
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217753300/

過去ログ等
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室まとめ@ウィキ
http://www5.atwiki.jp/ninten_interview/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
Wii.com
http://wii.com/jp/
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/
2名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:07:36 ID:VFRVXX0kO
2か3
3名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:44:01 ID:gDheM/zkO
串に刺さってまんこ
4名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:53:14 ID:dHOo4V9l0
>>1
さて、あと30分ほどでカンファ開催か。
5名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:12:29 ID:TAeywz6a0
カンファ関連

任天堂カンファレンス2008年秋実況
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1222916769/
任天堂カンファレンス2008秋 総合スレその3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222862700/
ファミ通ニュースエクスプレスブログ
http://www.famitsu.com/blog/express/
6名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 15:26:40 ID:oz9lNqYm0
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event

ここから、今日流れたムービーなど見れるよ。
7名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 15:47:40 ID:OdhgH8xN0
>>6
DSラインナップ映像のトモダチコレクションがえらい気になる
くねくねと歌うみやほんMii…
8名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 16:13:42 ID:dHOo4V9l0
地味にレジーにいわっちもいたなw
9名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:12:30 ID:P9Y9EUNp0
10名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:44:19 ID:ADBERuf30
しかしDSもWiiもソフト乱発しすぎて
一般のライトさんはポカーンだろうね。
出しすぎて注目度が分散されて結局どれも売れないっていう落ちだな。

今後任天堂バブルが崩壊する可能性があるな。

11名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:10:32 ID:g27hs03P0
最近メトプラ3やって大ハマリしてるから
Wiiで遊ぶメトプラ2の発表は凄い嬉しい
なんか痒い所に手が届く的な戦略に感謝したい
12名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:38:38 ID:ADBERuf30
うわっ^^;

もう任天堂のやることなすことすべて後光が差して見えるんだろうね。
あわれだわ・・・
13名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:40:56 ID:0WrukPZXO
>>12
きもいよ
14名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:46:54 ID:IZQ86awg0
他スレで聞いたがその辺のソフト3800円ぽいね
やっぱり実質再販、それに噛み付くってどれだけ余裕ないのよ
15名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:52:46 ID:dHOo4V9l0
ピクミン3800円のソースを一応。

ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11315
16名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:06:19 ID:g27hs03P0
>>13
やっぱ任天堂嫌いからすると変な奴に見えると思うよ、Wiiチューニングといえども焼き直しだしね
俺はメトプラ1は買ったけど全然面白くなかったんでメトプラ2は買わなかったんだ
でもメトプラ3が安くなったんで買ってみたらバイショック、ヘイロー3より全然面白くてさ
赤鉄でWiiのFPSに暗い影が落ちかけたけどメトプラ3では最高の操作性でFPSの面白さ
探索によりアドベンチャーの楽しさ、バイザーでスキャンしながらSF楽しさも存分に味わえて最高にWiiを楽しんでる
もっとメトプラを堪能してー!って思ってた矢先にこの情報だから本当に嬉しいんだよね
しかも>>14で値段が3900円になりそうなんでしょw マジで最高だわ Wiiで遊ぶピクミン2も出るみたいだし
GC時代に任天ソフトを買い支えてた人は少し腹立つかもしんないけどね

17名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:08:38 ID:nPIizFxf0
今年はマリオパーティーの新作ださないのなら、ゲームキューブ版を出しとけばよかったのに。
VCで出るかな。
18名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:13:20 ID:hLLPxaWc0
カンファレンス動画

1/3
http://jp.youtube.com/watch?v=ywEzXitoc9k
2/3
http://jp.youtube.com/watch?v=EKCXZqUG_48
3/3
http://jp.youtube.com/watch?v=ezzouGbyix0

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
19名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:13:30 ID:xKItIEAu0
amazonでGCタイトルがずっと在庫切らしてたのはフラグだったか
20名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:13:32 ID:2iOk3FAC0
>>16
問題はどこまでWiiに合わせてるかだよね
メトプラ3ほどシステムは変わってないだろうし
21名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:13:36 ID:janJsduQ0
4800円だろ
22名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:23:45 ID:9N4o9gLS0
>>16
GC時代に買い支えてた人は時間経ってるし別に腹立たんだろ
最近になってプレミア価格でソフトを揃えた人は少々残念かも知れんが
23名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:43:54 ID:+9+ZTQmE0
個人的にGCの再販はいいと思うけどな。
「もっと遊ばれてほしいのになあ」と思った名作が結構あるから。
VCだと思えば腹も立たないだろう。
24名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:53:20 ID:vJySJMyz0
てか、操作系をWii用にいじるなら別モノとして楽しめるだろ、普通に。
25名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:04:14 ID:9N4o9gLS0
>>24
ピクミンやりたいけど今買うと高い
でもしょうがないから買う→GCコンとメモカも揃える→Wii版発表→残念
って奴はいるかもよ
26名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:11:05 ID:SFP3xF9J0
>>25
そうだねぇ。ほんとプロテインだよねぇ。


としか言いようがなく。
27名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:13:20 ID:XHoP3NaB0
つか、全部GC版もってるけどリモコンでプレイできるなら喜んで全部買い直すぜ
という俺みたいな奴の方がマニアには多そうw
28名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:45:58 ID:R1iLo0UG0
Wii発売当初ぐらいに、ミヤホンとかがWiiコン対応させてGCソフトどんどん出したらええ、って
何かのインタビューで言ってたよね。

ようやく表に出てきたかという感じ>Wiiセレクション
むしろ遅すぎたぐらい。
29名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:47:11 ID:XW+eEG9u0
その本命は風タクだよな・・来て欲しい
30名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:47:38 ID:MxbjqbWF0
タクトも出るよね?
トワプリくらいに手を入れてさ
31名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:48:51 ID:JBL+X0hw0
タクトでリモコン使えるようになったら楽しいんだろうな
そして完全版にしてくれたら
後半が本当に残念だったんで
32名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:50:59 ID:gWQANvEN0
WiiとDSiの事をマシンと呼ぶあたりがいわっちらしい
33名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:51:12 ID:XW+eEG9u0
ワイド対応、また剣の持ち手云々で反転になるならそれはそれはそれで新しく感じるしね
内容も追加されたりしたら個人的いや世界的にもキラータイトルになるだろうけどw
34名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:52:21 ID:IZQ86awg0
後半がキッチリしてれば最強のマイフェイバリットゼルダになったと思う
あの雰囲気大好きなんで
35名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:53:30 ID:MxbjqbWF0
チンクルシーバーもDS対応で
36名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:54:50 ID:XoPtEzv90
Wiimusicの「パンチアウト(笑)」の流れがまさか本当にフラグだったとは…
37名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:56:17 ID:dHOo4V9l0
キャプテン☆レインボーでリトルマックがダイエットしたたのは、このためだったんだなw
38名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:59:30 ID:IZQ86awg0
という事は某y(ry・・・!?
39名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:07:49 ID:HLEHZn5w0
>>28
確かにラインナップの少ない2007年前期ぐらいに出すべきだったとは思うね

PSPがメディアプレーヤーの道を行くのに対してDSiはモバイルPCへ
DSWareで出るソフトがすごく気になる
40名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:17:46 ID:7Tm1ack/0
一番下の動画のとたけけさんテラカッコヨス
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23375.html?ref=rss
41名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:18:15 ID:hLLPxaWc0
【動画】宮本氏と戸高氏のセッション
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23375.html
42名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:23:50 ID:iAu3DmMM0
メトロイドプライムがWiiコン仕様になるのか。
それは素晴らしい。
43名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:25:41 ID:N3L4Jetc0
>>18
カメラつける必要ないとか、任天堂らしくないとか
相変わらずの、ネットネガキャンへの見透かしは凄いなw
44名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:28:30 ID:2iOk3FAC0
>>40
上手すぎるw
一番の販促だなあ
45名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:29:16 ID:dHOo4V9l0
そらスーパー紙マリオで「遊んでないゲームを匿名掲示板で叩くのが好きだ」とかいう台詞いれちゃうくらいですし。
46名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:34:15 ID:R1iLo0UG0
カンファレンス・WiiMusic実演動画
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event
47名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:37:04 ID:KAuz8IYQ0
社長講演動画もキターーー!
48名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:38:05 ID:MjY//b2+0
今のWiiから買った層に知られていないGCのソフトをWii用にっていうのはいいと思う
もったいないもん。いいソフトあるのに
49名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:43:18 ID:o59YPCQ/0
寝ようと思ったらキターーー!!!
50名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:44:57 ID:dHOo4V9l0
ちくしょう、寝れなくなっちまったぜ。
51名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:50:18 ID:SFP3xF9J0
>>36
俺がなんかのアンケートで「渡嘉敷具志堅石松ズパンチアウト出してくれ。
序盤で現在の彼らと戦って弱えぇぇwwwって思わせておいて、ラストで全盛期の彼らと戦って
ぎゃぁぁx−無理!ごめんなさい!つかトカ・グシ・ガッツかっけぇぇぇ!ってなるような奴」って書いたおかげだな。
52名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:58:08 ID:IuvnbcHG0
>>18
フォントやトランジションを見る限り、この動画もMacのKeynoteだねぇ。
やっぱり岩っちが自ら作ったんだろうか。
53名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:04:45 ID:dHOo4V9l0
>>46
DQ9のとこが「メーカー様の都合により動画での配信は行っておりません」てどんだけww
54名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:15:32 ID:Wy8IQ77b0
Wii Music プレゼンテーション
最後のジャムセッション集すげーーーー!!これは卑怯すぎる
55名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:16:45 ID:Jl2MrCnZ0
2008.10.2 Nintendo Conference 任天堂カンファレンス 2008.秋

社長講演 動画
http://www.irwebcasting.com/081002/25/d0047bb9cf_hi.html
社長講演 テキスト
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/index.html
Wii Music プレゼンテーション
http://www.irwebcasting.com/081002/43/bc22fbbf1f_hi.html
56名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:19:43 ID:V9Fa8V6V0
>>53
ゲームショーまでお預けw
57名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:31:22 ID:mr7CCYiVP
>>52
自分の発表するスライドは自分で作っている、って話じゃなかったかな
数年前はPBG4だったけど、そのあと使用しているMacの切り替えはあるんだろうかw

今だとProかAirか
58名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:31:55 ID:iXXxEV820
3月くらいからAirっぽいよ。
59名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:36:06 ID:mYO1cj+j0
小学生までもれなくデジカメとWebブラウザをもつようになるんだよな……。
60名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:06:22 ID:iXXxEV820
ミヤホン「いやーモンスターハンターすごかったですね」
61名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:09:27 ID:h18EPPIC0
>>59
今と変わらなくね?
DSi買ってもらえるような子はケータイ持っていそうじゃん。
62名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:34:03 ID:iHEjMMy20
>>55
とたけけワロタ
森へ帰るのなw

今の任天堂ではある意味ミヤホンより有名かもしれない
小学生も知ってるもんな
63名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:07:09 ID:RxOR3AwG0
とたけけの生ライブ聴いてみてー
64名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:45:11 ID:CPKkXQ/h0
とたけけこんなに前に出てくるとは思わなかったw
森へ帰りますwww
65名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:14:01 ID:riusPiT50
「僕ら京都から来ました」の天丼とか
みやほんの幼稚園訪問とか
とたけけのドラムが気持ちいいところで鳴ったりとか
Wii Musicプレゼンテーションは見所満載だな
66名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:20:19 ID:DEM5UXQB0
>>57
株主総会では、岩っちの手元にあったのはMacbook Airだった。
株主の質疑応答に答える為に、その場で別のプレゼン資料を取り出したり、
グラフや写真を取り出してみせたりと、かなりの使い手だったよw

ちなみに、Firefoxのアイコンも見えたよ。
67名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 05:29:40 ID:DEM5UXQB0
社長が訊く Wii Music 英語版 Vol.01
ttp://us.wii.com/iwata_asks/wii_music/vol1_page1.jsp
68名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:57:56 ID:fq9XEme8P
ところで、メトロイドドレッドはまだかね?
69名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:03:40 ID:b4A6KIH60
ドレッドの開発費を稼ぐために、メトプラ1,2のリメイクを出すんだよ、たぶん。
70名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:09:52 ID:mr7CCYiVP
>>58>>66 おお、ありがとう。

やっぱSSD版なのかな
71名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:51:18 ID:8gLzMT8UO
戸高さんミヤホンにずっと「とたけけ」と呼ばれててワロタ
「どうぶつの森のとたけけ」と紹介してた際にちょっと笑いが起きてたなw
72名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:15:03 ID:owLwMbrq0
E3のグダッグダは何だったんだ?ってくらい良かったな今回
73名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:20:55 ID:F5oCorJS0
EGMの噂コーナー
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=337371

・DMCスタイルでストライダー飛竜がリメイクされる
・ルーカスアーツはローグスコードロンシリーズの権利を他パブリッシャに。Wiiコン対応で1枚のディスク入りでリリース。
・小島はFPSを作りたがっている。Infinity WardやGuerillaやTreyarchと話してるところを見て。
・非ソニーのLBPのDLコンテンツ、ディズニーやサードのキャラのものがすぐにも出る。
・2009年のPSPソフトは全てDL版でもリリースされる。
74名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:22:13 ID:F5oCorJS0
ごめん。誤爆しました。
75名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:50:08 ID:9bxLWjP/0
>>72
まず大前提として、いくら「Wii Music」が“どう弾いても大丈夫”といっても、
ロクに触ったことのない素人ばかりでセッションすればそりゃgdgdになる。
だから今回、ステージ上で演奏するのは宮本ととたけけの2人だけにした。
特に、ディレクターを務め、楽器演奏もこなせるとたけけの存在は大きい。

で、実際に2人で演奏する場合には、宮本が崩し気味の演奏を見せる一方、
とたけけの方は比較的きっちりリズムを刻んで曲にまとまりを与えていたし、
来場者に試してもらうときも、先生役はゲームを熟知してるとたけけに任せ、
宮本は来場者の演奏に合わせていくつか音を加える程度で参加している。
一方、複数人のセッションは、あくまで動画で見せるだけにとどめておいた。

これで「簡単に遊べます、やり込めばすごくもなります」という紹介の完成。
あのときのことを反省して、かなり入念に準備したなという印象を受けたよ。
76名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:52:26 ID:Al4qrf730
つんくはWiiMusicを見てどう思うのか気になるw
77名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 13:15:22 ID:iXx7inN+0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080222/gdc_wfit.htm

> 「すでにバスルームに体重計があるのに、わざわざリビングで
> 毎日体重を量るだろうか、それも服を着たまま」と疑念を抱く。
> しかし、宮本氏は、「自分が楽しいからおもしろいものができるに
> 決まっている」 という凄まじい論拠で、現場の不安を一蹴。

ほんの一歩間違えれば、かなり困った上司だろうな
78名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 13:37:35 ID:I9SEa8L00
楽しさ面白さに国境が無いというのは任天堂という組織は経験から分かっていることだが
部下がそれだけを追い求めても、その提案にユーザーがちゃんと
付いてきてくれるのだろうかと不安になることもあるだろう
その時、上司が責任を持って、その考えは間違っていないと
後押ししてくれるなんてそうあるもんじゃない
79名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:41:56 ID:3ulenRaM0
半年振りの動く岩っちを堪能しました(;´Д`)ハァハァ
80名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:07:07 ID:aWolO03yO
E3があったじゃないか
81名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:09:38 ID:3ulenRaM0
あ〜そういえばそんなのがあったね。
5分程度でいなくなっちゃったから記憶にございませんでしたw
82名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:19:22 ID:BU4Zmdr80
>>77
みやほんがダースベイターとして恐れられる理由だなwww
83名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:42:46 ID:nWq5mhuf0
必見★新型DS発表!任天堂カンファレンス2008.秋【前半】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4811892

【後半】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4812192
84名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:53:57 ID:Y95DKhpb0
>>77>>82
Wiiミュージックでも、ミヤホンがちょっと口出ししてくれたおかげで大幅にソフトを直す事に
なりましたが、すごく良くなりました!
という美談っぽい話があるが、もし判断が間違ってたら現場を引っ掻き回すだけの
困った上司だよなw

カリスマと横暴の差は判断が正しいか間違ってるかの差でしかない。
85名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:57:49 ID:7nks2by60
「音に関するソフトが増えました」
そうか、他社(MSと、SCE)は映像美を重視したソフトを開発する筈だから
音ゲーに関しては、競合相手が少ない画像の美しさで優劣を語るゲームより
操作そのものに、快感を覚えるゲームを発表しよう。

こりゃ、サウンドボイジャーを、任天堂本体で「2」を作って欲しいな〜
なにせ、モニター画面が不要のゲームだし
86名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:59:40 ID:lhc12JIfO
今回のカンファの何が凄いって

マリオ、ピカチュウ、リンク、板さん、
ウィスポなど特Aクラスにがっつり有給休暇を与えたままで
ラクラク年末商戦を戦えるぜ、宣言してるとこw。
87名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:00:53 ID:2BhJ+58K0
w。
88名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:03:36 ID:BU4Zmdr80
>>84
まあクリエイティブって基本エゴでしょ。
宮崎駿も業界ではスターリンとか呼ばれてるしw

89名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:06:44 ID:GJUbgUAl0
>>86
海外は大丈夫かね
90名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:06:46 ID:F5oCorJS0
任天堂……宮本茂という天才は天才ではないと自覚できる天才
http://hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com/
91名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:06:54 ID:/SzGK3SQ0
才能ある人はその思考を周りが理解できないから
我侭とか言われることも多いらしいぞ
92名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:11:58 ID:A7gmMbhS0
平林うぜーーーーーーーー
93名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:28:05 ID:aZNtoVzR0
>>86
せんせー、ぶつ森は特Aクラスに入れても良いと思います
94名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:32:51 ID:M07n50YH0
>>90
あれ?この人ブログ再開してたんだ
なんかどっか会社傾けたんだっけ?
全然ブログの更新してなかったよな
95名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:39:58 ID:5x51IhcA0
>>93
国内で450万本超えてるもんなw
96名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:47:32 ID:I9SEa8L00
平林って分かっているようでやっぱり分かってないのな
97名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:57:55 ID:s0pf322D0
>>93
んー でもぶつ森の派生ソフト作ったところでマリ公やピカほど安定した売れ行きはさすがに望めないんじゃないかと。
限りなく特Aに近いAAAあたりで。
98名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:05:53 ID:aZNtoVzR0
ん?街へいこうよって派生だったの?
普通に本編最新作かとおもったんだけど。
99名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:08:42 ID:EDkK07W80
こんなにもユーザーの男女比が拮抗していることに驚いた
100名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:30:02 ID:l16FCRaP0
グラフが一気に凹んだ40歳になにがあったのか気になるけどな
101名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:38:57 ID:5x51IhcA0
>>100
その辺は丙午で出生数が少なかったんだよ
102名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:14:30 ID:b4A6KIH60
物凄い強引な解釈にフイタw
103名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:20:27 ID:3UmG528d0
正直wii版のぶつ森ってそんなに売れるとは思えないんだが。
DS→wiiで思いっきりコケた常識力ややわらかみたいにね。
wii speakも海外ならはやりそうだが日本ではねえ…
104名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:21:08 ID:5x51IhcA0
105名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:27:38 ID:wEJbiz0y0
実際出生率は関係あるよな
106名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:27:54 ID:b4A6KIH60
>>104
……マジだったんか。
107名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:31:49 ID:LKo1SR+x0
>>103
一人一ソフトのぶつ森ほどは売れないだろうが
もともと、ぶつ森は、据え置きゲームだったんだぞ?
108名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:36:48 ID:sDZ14GHe0
>>90
俺もWiiMusicのあれこれ見てると泣きそうになるんだよな。
ネタじゃなくてガチで。
疲れてんのかなw
109名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:42:57 ID:5/+icy170
>>103
ぶつ森は世間的には負けハード扱いなキューブで
どうぶつの森+ 641,300
どうぶつの森e+ 386,258
という数字残してるんだが
110名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:02:26 ID:l16FCRaP0
年内100万は普通に売れるだろうね
DSのデータが活きるのもでかい
まあ100万だと売れてないと言われたら、なんつうかね
返す言葉もござらん
111名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:05:56 ID:+nMrAi0W0
>>103
じわ売れでダブルミリオンは行くと思うよ。
Wii版はDSでぶつ森の面白さを知ったライト層も動くからね。
112名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:10:31 ID:b4A6KIH60
いまの任天堂は、売れ筋以外のソフトもちゃんと出してくれるのが嬉しい。
ディザとかキャプレボとか、ああいうのも必要だよ。
113名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:12:47 ID:5x51IhcA0
ゲーム機の普及台数からするとWiiがDSの3分の1ぐらいだから
200万いけばいい感じじゃないかな。
114名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:17:03 ID:ZbcEJde80
一人に一軒の家を持ちたい→ソフトお買い上げってイメージから
1/4ぐらいになりそうな気がするぜ
115名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:17:10 ID:M3YbuWJ90
おいでよ発売時のDSよりWiiのほうが多い
116名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 21:02:35 ID:aZNtoVzR0
>>106
てか、日本の人口ピラミッドを見たことないんかい
117名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 21:16:50 ID:l16FCRaP0
まあ厳密に言うと丙午はあのデータだと42歳で
40歳ではないよね
118名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 21:59:30 ID:DXq9SEjZ0
ファーストとセカンドだけでゲーム業界を完全に蹂躙するつもりだな
119名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:04:46 ID:+IVxJ7hS0
昭和41年生まれな。カミさんがそうですw
120名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:05:17 ID:wEJbiz0y0
>>104
これ考えないといけないよね
ここの層が弱いと思っても実はそうでもないっていう
121名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:06:06 ID:GZAvi6hm0
Wii Musicのプレゼン凄い!(ゲームの出来はわからんが)
第一声の「モンハン凄いですねぇ」が見終わった後だと皮肉に聞こえちゃう。
グラのこけおどしとシリーズものの独占でお祭り騒ぎってパターンが
古くさーいものになっちゃった。
122名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:08:52 ID:iXx7inN+0
そうはいっても次のゼルダだってムービーにゃ気合入れてくるだろ
123名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:09:54 ID:wEJbiz0y0
そうは思わんが
普通にあれがWiiに出るのが嬉しいだろう

それより第三次ベビーブームはこねえのかな
124名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:09:55 ID:Wc6XvVCI0
セカンドは数ばっかで売り上げ的にはしょぼいものばかりだけどな。
125名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:10:29 ID:b4A6KIH60
ムービーとかそういうのが好きな層もいるだろうし、一方的に貶すのは良くないぞ。
126名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:11:47 ID:EDkK07W80
>>123
第二次世代の俺に言わせりゃこねえなw
127名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:11:53 ID:oPCo52C30
>>121
そんな意味は込めてないだろ…
128名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:32:54 ID:qUJotQWk0
>>88
あの人は、何でもできて誰よりも勤勉だから、部下は文句を言えないって感じなので、
宮本とはタイプが違う。
129名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:44:54 ID:BU4Zmdr80
今回のカンファであらためて解った事は、
任天堂のソフトはほとんど外注だってことだ。
130名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:58:51 ID:AP2USIRP0
まあ社員数考えたら当然だな
131名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:36:42 ID:NnVxY0T90
情開の本命はまだ伏せてある、とも言えるんじゃないか?
ぶつ森もmusicももう完成してるだろうし残りがwiiスポリゾートだけとは思えないし
132名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 00:07:29 ID:edMVXlN80
2011年にWii後継機を出すのならローンチで出す大作の仕込みは始まってるんだろうね
133名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 00:21:10 ID:q2GPfnc20
Wiiにいろいろなハードのソフトを集めているけれど
Wiiから後継機への世代交代大丈夫かな
134名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 00:25:11 ID:76WdbFOE0
VCについてはその辺考えてるみたいな事どっかで言ってなかったっけ
うろ覚えだけど
135名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 00:26:59 ID:QMVzcvmG0
いろいろなハードからソフトを集めたPS2の後継機が鳴かず飛ばずな事への揶揄だね?
136名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 01:21:51 ID:YenlOs2a0
wiiに個別のコードがついてるだろうから、それを引き継げられれば大丈夫な気がする。
137名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 01:24:30 ID:WJhhpb+q0
情開は隠し玉持ってるだろうな
モンハン3スタッフが「ぶっ!?やっぱあの絶賛はお世辞かい〜っ!」ってなる位のを
138名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 01:48:01 ID:UuT7yzKg0
動画で見る「任天堂 岩田社長講演」 - Nintendo Conference
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/10/03/nintendo_iwata/index.html
139名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 01:52:20 ID:PTlYCRnL0
どんどん老けていってるなあ
なんでミヤホンだけ全く変わらないんだろうw
140名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 08:12:43 ID:2cdN2TeZ0
荒木と同じ理由だよ
141名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 08:41:17 ID:nn/g1om60
タイムトラベラーか?
イロイコは幕末から日本の様子を観察してるらしいが、ゲルシはいつから来てるの?
142名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 10:19:25 ID:Xi6HxNxQ0
Iwata: DSi Not Reaction to iPhone
http://www.edge-online.com/news/iwata-dsi-not-reaction-iphone

日経ネットでのインタビューで語ったところによると
・PSPやiPhoneと競合するものではない
・いつも持っているハードにしたい
・地下鉄の地図やその他など、ゲーム以上の便利なアプリをDLできるように
・自然に毎日の生活に入り込む

誰か見られる人は、元の日経ネットの見てみてください
登録必要のようで
143名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:54:11 ID:BgbFy25d0
>>142
> ・PSPやiPhoneと競合するものではない

> ・地下鉄の地図やその他など、ゲーム以上の便利なアプリをDLできるように


つまり、あれだ・・・
「あんたら手加減してやってたのに何チンタラやってんの?いい加減本気出して遥か先に行かせて貰うんでヨロシク!」って感じ?
144名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:56:05 ID:2cdN2TeZ0
NHKやらマクドナルドと連携てのは反則に近いよな、実際のところ。
145名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:58:56 ID:OW4nDLcb0
地味に放送業界の不信感を突破しつつあるのがすごい
146名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:00:00 ID:2cdN2TeZ0
この調子で「できるかなDS」とか「たんけん ぼくのまちDS」とか出してくれ。
147名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:19:08 ID:Pi3qKXzM0
チョーさん好きな人多いなヽ(´∀`)ノウレシー
教育の「いないいないばぁ」でワンワンやってるからみてね。
中に入ってしゃべってるよ。
148名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:25:34 ID:hNbLa1A+0
宮本さんはいつだったか電子辞書にハマってるとか言ってたけど
DSを子供から老人まで扱える電子辞書的なものにしたいと思ってるんだろうか
149名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:29:42 ID:QrHYug4I0
ぜひ「映像で学ぶ近代史 映像の世紀DS」を!
150名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:30:42 ID:SkFL3RxR0
Wiiで古写真を見られるようにしてほしい
151名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:33:39 ID:9V7x9bIP0
NHKの膨大なコンテンツは、特に中高年もターゲットにしている
任天堂にとってはかなりのポテンシャルを含んでいそうだな。
152名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:35:16 ID:EZMCjxun0
>>129
これからの形かな
任天堂しか売れないと煽った結果がこれさ
153名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:40:09 ID:esottskSO
>>144

教育テレビでDSを使った双方向番組とかな。
問題の答えをタッチペンで書いて送信とか。

あと考えられる究極のコラボは
(まず絶対ありえない話だが)
Wiiの「NHKアーカイブチャンネル」
実現したらどえらい事になる
154名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:53:29 ID:HdtLupAw0
放送はネットでストリーミング
テキストは有料ダウンロードで配信
そんなNHK講座が始まるのだな
155名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:56:20 ID:TgN4HZLE0
>>147
チョーさん好きなら、ワンピUCと天誅4を買うべきだ
俺は「このまちだいすき」のOPとシゴック先生派だけどね

>>153
いいねぇ、有料でいいからNHK人形劇シリーズが見たい!
156名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:01:27 ID:M+PjO/y30
血デジで双方向サービスを熱心にやってるNHKが
そう簡単にWiiに有利なことやるかねえ
157名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:10:10 ID:q2GPfnc20
方向音痴の自分としてはDsiにGPSみたいな自分の位置と目的地がわかる地図機能があったら買うんだけれど
158名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:18:40 ID:9V7x9bIP0
NHKは視聴率あんまり関係ないから、任天堂からしてみれば唯一タッグを
くめるテレビ放送局ということか。
159名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:24:08 ID:HIal09Un0
DSで地球大進化が観れれば僕は死んでも良い。
160名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:25:30 ID:8x+QFzrt0
「将を射んと欲すれば、まず馬から射よ」ですね、わかります。
161名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:31:25 ID:obIxvw1xP
NHK言っても現状は最大手の子会社NEPとの提携ではあるから、これからどうなるかだな

>>156
つ NHKオンデマンド
下手な民放よりテレビ離れへの危機感はあるし、ネット配信とかに躍起になっとる
配信媒体としては悪くないと思うんだよね >>153ではないがWiiのチャンネルにもNHKが、とか
162名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:35:27 ID:OW4nDLcb0
欧米でこういう提携が実現すればすごいんじゃないの
163名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:41:40 ID:S7Zywcn20
>>146
NHKアーカイブス、過去のNHK、NHK教育の放送をWii上でご覧いただけます。
月額500ニンテンドーポイントとかなら払ってしまうかも。
164名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:12:44 ID:BgbFy25d0
>>163
それコンテンツが充実してたら1000円でも高くないぞ
165名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:24:59 ID:D504FPQs0
いい加減ネット上で全コンテンツ配信とかしてほしいよな
DVDとかで二重徴収してないでさ
166名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:35:06 ID:nn/g1om60
NHKは国民から強制徴収しているのだから、NHK関連の著作権は国民にある。
167名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:44:34 ID:D504FPQs0
まあ払ってない人もいるけどな。
168名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:49:35 ID:OhCQeyDB0
>すでに、一部の報道でお聞き及びの方も多いと思いますが、カメラ機能や
>オーディオプレーヤー機能と聞いても、今の大抵の携帯電話には
>搭載されている機能ですし、こんな機能を本体に標準装備するなんて
>任天堂らしくないのではないか、あるいは、これらの機能が内蔵されることが、
>DSの今後の普及のために大きな意味があるとは思えない、というような
>印象をお持ちの方もいらっしゃるのではないかと思います。
>ニンテンドーDSiで提案するのは、携帯電話に搭載されているのと
>同じようなツールとしての機能ではなく、生活の中にカメラや
>オーディオプレーヤーを持ち込んで、映像や音で遊び、楽しんでいただくという、
>ゲーム機で生活を豊かにするという提案です。

ぎくっ
169名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:55:00 ID:HGEsnFe90
>>166
お前、著作権って言葉の意味分かってないだろ

ミスチルのCD金払って買ったからって、
ミスチルの著作権はユーザー側に移転しないだろ
170名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:55:13 ID:HyXx20vk0
岩田は腹黒いから、
DSiが切り札だとは思えんのだが・・・

しかも、TGSの前に発表ってのが、怪しい。

SCEが対抗して、PSP2とか発表してきたら
つかさず、本当の切り札(たとえば、DS2)を
出してくるんじゃないかと。
171名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:57:47 ID:nn/g1om60
>>169
ミスチルが国民から強制徴収しているのなら、その著作権を放棄せよと叩かれる。
172名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:00:42 ID:kuljwyTZ0
アホだなあ。
173名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:01:12 ID:HGEsnFe90
>>171
バカか。徴収の仕方と著作権は全く関係がないっつーの

174名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:01:56 ID:HyXx20vk0
>>171
金を払ったからって、お前のもんになると思うな。

売春婦に金を払ったところで
払った金は、エッチ代。
身請け・身代じゃねぇってこった。

勘違いすんな。
175名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:03:41 ID:nn/g1om60
強制徴収ってのが問題。
事業活動の源泉を公益性に基づいて強制しているのなら
その著作物は公共財ってことになる。
176名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:04:17 ID:nn/g1om60
>>174
繰り返すが、「強制」ってのが問題。
177名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:05:42 ID:HyXx20vk0
>>176
税金だって強制だろうが。

てめぇは、『公共』って言葉を勉強して来い。
178名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:06:10 ID:rLUeb21x0
まあ大河のDVDBOXぐらいは受信料払ってる人には半額以下で売れよって思うわな
179名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:06:52 ID:j/3RQswb0
スレチにも程がある
180名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:07:24 ID:nn/g1om60
>>177
NHKは税金で動いているのではない。
181名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:08:03 ID:r1bHZXoE0
>>175
だから、そんな常識は世界のどこにもないっつーの。
あったら実例出してくれ。
国営放送があったり、視聴料強制徴収してる国は他にもいっぱいあるぞ。

税金だろうと強制徴収だろうと、あくまで視聴料。
強制徴収の是非を語るのはいいが、著作権が国民にある!というのは
ななめ上過ぎる。
182名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:08:38 ID:9T7t3B280
ここはインタビュースレかと思ってました。
183名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:16:44 ID:OhCQeyDB0
秋休みか?
184名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:29:25 ID:j/3RQswb0
ID:nn/g1om60の感情だけは理解してやれるが、
言えることは「黙れ」しかない。
185名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:36:00 ID:HGEsnFe90
>>175
おいおい…
事業活動の源泉を公益性に基づくことと、
強制であること、どっちも公共財の定義とは関係ねーよ。

たとえば、セサミストリート製作で有名なアメリカのテレビ局PBSは、
寄付だけで成り立ってる公共放送だが、強制徴収なんてしてないし、
著作権も放棄していない。

一方で、税金から予算(=強制徴収に近い)、
芸術文化振興費を受けて製作された映画なんてゴマンとあるが、
それら野映画監督が著作権を放棄するはずもない。
186名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:47:52 ID:i8EI7IDU0
自分で作るピタゴラスイッチDSがでるな
187名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:15:48 ID:esottskSO
>>163

正直、それ始まったらソニーグループのコンテンツ力を結集しても潰すのは困難。
亡念のザムドじゃ武器にすらならん。
188名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:18:33 ID:HGEsnFe90
>>163
NHKのアニメが見られるだけでも、月額1000円は払っていいな。
未来少年コナン、ニルスの不思議な旅、ふしぎの海のナディア、
それに電脳コイルが見放題ってのは魅力的だ。
189名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:51:23 ID:2cdN2TeZ0
みんなのうたチャンネルくらいはあるかもしれんぞ。
190名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:53:22 ID:qi3sLfje0
>>189
超見たいぞそれw
191名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:00:51 ID:OhCQeyDB0
NHkアーカイブスチャンネル?
BBCもWiiチャンネル作ってるぐらいだからやってほしいね。

192名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:25:39 ID:BYs2RTCJ0
>>146
そこはピタゴラスイッチDSだろ?
193名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:40:48 ID:obIxvw1xP
>>191
BBSのそれはネイティブなWiiチャンネルじゃなくて、
インターネットチャンネル上でFLV再生だったとおもう
194名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:57:16 ID:OhCQeyDB0
>>193
GK乙!
195名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:29:38 ID:EgNQ1SlsO
STBとしての役割まで勝ち取るつもりかな
196名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:31:32 ID:2cdN2TeZ0
昔、皮スレがあったな。
「Wiiはゲーム機の皮をかぶったSTB」とかいうの。
197名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:09:49 ID:jDNx5mJu0
>>187
>亡念のザムド

そんなもん、「人形劇・三国志フル配信」 さんの登場で一瞬で宇宙のチリにされるぞ。
198名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:12:11 ID:nwDHnwsI0
宮本コンセプト図見てぇー
199名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:42:07 ID:U+ayNxl40
NHKはさっさと完全民営化にして欲しいけどな
既存放送局優遇しすぎだ
200名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:44:18 ID:SYD3SFSb0
長いのは難しいとしても、昔の人形劇(朝からしてる方)で十分破壊力あるぞ。

パンをふんだむすめとか。
201名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:57:53 ID:HjspRu1e0
日本でもNHKすっとばしてBBCチャンネル作るべき。
もちろん英国国民じゃないから視聴料払うし。
202名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:06:58 ID:D+INm5pI0
それならTop Gearが見たいな
203名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:12:31 ID:HIal09Un0
>>170
そんなんしたらマジで尊敬するわ。
204名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:29:05 ID:bx81yjk3P
>>170,203
とりあえず、国内先行のサービスとかは
10月30日にあるはずの経営方針説明会で出てくるはずだな
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/071026/06.html
去年はこんなのが出た
205名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:31:44 ID:Uv0J7f+O0
>>204
発売直前じゃん
206名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:32:55 ID:P7sP/uMz0
一年って早いなぁ・・・
207名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:34:36 ID:JFkVRZuN0
人形劇なら「新八犬伝」を、見たいねえ、15分物で約470話。
毎回お話が良いところで、本日はこれまで!
208名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:46:08 ID:+9sxLtTN0
プリンセスプリン、ヤダモン、CC桜も
209名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:47:39 ID:OhCQeyDB0
ニンテンドーDSi、過半数が「いらない」
http://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20081003012.html

売り時だなwww
210名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:49:12 ID:1xvh2e0a0
売り時逃した素人乙
211名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:51:09 ID:QMVzcvmG0
ネットアンケートに頼る人間なら当然の帰結
212名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:32:01 ID:5nw0qgArO
いらないって人は関心あるってことじゃないかな

わざわざアンケートに答えてまでいらないって意思表示するんだから
213名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:43:23 ID:HIal09Un0
それに、感情なんてすぐ変わるからね。
誰かが持ってたら欲しくなるという大衆心理にも影響されて。
214名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:48:49 ID:QMVzcvmG0
ネットアンケートなんてDSとPSPではPSPの方が欲しいという方が上回る程度の信頼性しかない
215名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:59:29 ID:Ck0HtY9O0
逆に現時点で「ほしい、買いたい」が40%というのはまあそこそこ良い数字だと思えるけどね。
いらない47%に対して寂しい感じがするのは認めるけど。
DSiについては近々必ず「社長が訊く」で大々的に取り上げるだろうからそれに期待したい。
216名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:59:33 ID:l1JpX9OT0
本当に>209みたいなら今度こそ発売日に買えてもよさそうだが・・・
217名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:59:38 ID:D504FPQs0
嬉々として貼りまくってるようだが、40%が欲しいって思ってる方がすごくないか。
別にNDSユーザーやゲーマーに限ったアンケートじゃないんだろ?
218名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:20:01 ID:C/EApezp0
特に最近は実際に触ってみなけりゃ分からないのが多い
任天堂の商品だし
WiiMusicだって最初は疑心暗鬼だったけど
カンファやインタビュー見れば普通に凄いと思えたし
40%なら普通に水準は高いと思うね
リリースされて以降の動向を見ないと
任天堂商品はなんとも言えない
219名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:26:45 ID:jDNx5mJu0
>>199

そんなことしたら、他の民放みたいに
スポンサーと大手芸能プロダクションの言いなりの視聴率追っかける番組しか作れなくなるぜ。
NHKはもともと、そういう意味では凄くクリエイター側に自由のある局だよ。

歌舞伎とかオペラの中継とか、マンガ夜話とかサラリーマンNEOとか、
まず今の民放じゃ不可能。
220名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:34:40 ID:pRiAldqR0
>>219
ドキュメンタリーなんかも採算気にしてたらロクなのが取れないだろうな
221名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:50:43 ID:jDNx5mJu0
>>220

受信料を有料コンテンツのコンテンツ代と考えりゃ、
実はえらくコストパフォーマンスの高いコンテンツが並んでるんだよなぁ。

確かに受信料制はいろいろ問題もあるけど、こういう局が無きゃ無いで困る。

222名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:54:50 ID:QMVzcvmG0
いつまでスレ違い話を続けるつもりかね
223名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:19:23 ID:E/giLT7d0
>>132

それこそ和田が登場して・・・・だったらこれ以上のトドメもないな。
224名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:29:45 ID:nL6b2iq20
発売日まで1ヶ月切ってるってのにあのマーヤがDSi発表後その事に
全く触れてないのが気になる。
DSi本体についてなんかまだ隠してる事があるんじゃないのか。
225名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:38:51 ID:VFuYWOLT0
NoA キャミィ・ダナウェイ インタビュー(英語)
Wired版 ttp://blog.wired.com/games/2008/10/post.html
IGN版 ttp://wii.ign.com/articles/915/915864p1.html

DSiのリージョン、Wiiの容量問題、ギターヒーロー、ピクミン3、レトロスタジオ、ディザスター、
ソマブリ、レイトン、パンチアウト、米版クラニン、マザー3、Wiiの供給不足、直営店、レトロスタジオ近況等々。
226名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:39:33 ID:uhF3sjzS0
誰か、レトロについての部分をおおざっぱでいいから和訳お願い
227名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:58:23 ID:nwv1rS9g0
>>226
特に今話す事は無いって
228名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:01:41 ID:jXz2VtX80
>>226
誰か、レロレロがついた部分をおっぱいでいいから和訳お願い

に見えた俺は病気
229名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:04:38 ID:jXz2VtX80
キャミーっていまアメリカで散々バカにされてるペイリンに似てるよね
230名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:12:18 ID:gHfoW3Zg0
それすげーわかるw
231名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:50:34 ID:CekUlpYl0
DSiの映像にトランシーバーってあったけど
カメラでとった映像付きでできるんかな?
ネット通してテレビ電話とか無理かな?
232名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:39:15 ID:+FxXDahuO
物理的には可能だぬ>テレビ電話
233名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:23:26 ID:IWn1z3wd0
>>229
同じことを感じてる人がいたとは。たぶんアメリカでも言われてるに違いない。
234名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:13:53 ID:sbPQIzdB0
キャミィというと格ゲー思い出してしまう
235名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:27:07 ID:lVa8n5Lm0
俺は踊る赤子を思い出す
236名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:21:55 ID:vYTOseUq0
>>231
あれ多分音声再生のエフェクト機能。

「8bit」ってのもあったが、どんくらい変わるのか早く聞きたい。
237名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:31:25 ID:PzytnjNU0
>>219
>歌舞伎とかオペラの中継とか
だから国営放送が必要
常に国(=悪)VS市民(=善)の番組内容
そんな物作ってる職員に年収1千万以上渡す為に金なんて払いたくない

後、NHK関連会社との関係はどうなってるんだか
238名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:21:51 ID:TA5BN9eU0
中さんってまだ42しか歳いってないんだな

カンファレンスでゲームを作って15年とか
みんなさん付けだから宮本さんと同年代かと思ってた
239名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:23:08 ID:8DdoR/D70
25年だよ
240名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:35:17 ID:TA5BN9eU0
>>239
本当だ間違えてたorz
でも25年になって余計ふけてるイメージがw
241名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 03:45:28 ID:r7pkP81n0
>>225
主要メンバーが、亡くなったり抜けたりしたレトロスタジオが、頑張って今も何かやってるのは理解した。
記者の必死ぶりにも泣けるわ。
242名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:13:55 ID:zs8VZNbA0
セカンドって結局は任天堂の人がサポートしているからうまく行ってるだけなんだよな
つか、そもそもレトロの変遷見ればレトロの主要メンバーが抜けようが
新しい人材で全く問題なく作れるだろう事は想像に難くない
243名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 01:08:18 ID:5aOPRmNM0
でも後任が任天堂側と信頼関係築きなおしだぜ?
態勢建て直しに時間かかったりしなけりゃいいんだけど
244名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:43:57 ID:jk0Lrzdd0
競争相手を生かさず殺さず・任天堂の収益性が高い理由
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMIT2n000006102008
245名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:50:20 ID:WZ8ttZ4d0
「生かさず殺さず」とは、また怖い言い回しだな。
246名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:05:36 ID:AH+TvOqK0
>>244
なんかDSカメラがイイ
247名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:06:52 ID:wo6ymRP00
DSi は、いい加減殺しに行ってるイメージがあるなあ。

殺意を悟られないように、液晶とかカメラでごまかしてる感。
248名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:08:58 ID:WZ8ttZ4d0
いわっちから殺意の波動が漏れてるところを想像して、チビりそうになった。
もちろんいつもの笑顔のままで。
249名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:10:43 ID:NdnSgsTP0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 17:36:36 ID:D64CGu/Z0
D=ダークな
S=サディスト
i=いわっち
250名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:13:05 ID:7rKtSPsI0
251名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:15:35 ID:sWGTKc+k0
ローマ教皇みたいなコラが出来てもおかしくないなw
252名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:30:26 ID:xxdkFikP0
たしかに教皇くせえ
253名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:53:36 ID:v6AS5Zm1O
関連記事に宮本コンセプト図ってやつの写真載ってるな
ちゃんと見てみたいなー
254名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:02:48 ID:ZqYyEXLU0
>>253
kwsk
255名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:32:27 ID:v6AS5Zm1O
>>254
kwskも何も、>>244の関連記事に宮本コンセプト図ってものの写真が載ってたってだけだが
256名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:34:32 ID:kaJYLZ5F0
257名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:56:16 ID:SHuUZ3C70
>>250
岩田こえーなw完全に目がすわってるよ。WiiMusicの社長が訊くでニコニコ顔で
社員と話してる岩田と同一人物とは一瞬思えないな。
大事な自社カンファだったから力入ってあんな目つきになってただけだろうけど。
258名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:39:08 ID:U7oysGYa0
>>244
相変らずソフトは無視だな。
本当に金が掛かるのはソフトの方なのに。
259名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:50:40 ID:0WJj+I1B0
Dirty ダーティーな
S
iwata 岩田
260名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:58:05 ID:0WJj+I1B0
>>244
>利益の割に1人当たりの人件費が安いこと。ゴールドマン・サックスの
>2007年の従業員1人あたりの平均給与は66万ドルであったが、
>任天堂の平均は9万900ドルでしかない。

安月給の任天堂www
もうちょっと社員に払ってやれよ、違和多w
まさにダーティーwwww
261名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:11:38 ID:MznM20hW0
>>260
ゴールドマンの平均は、アホみたいに貰ってる人を含めての平均だから、(wikipedia)
一般社員の平均比べたら、そこまでの差はないんじゃねーか。多分。

企画開発用の資金も持っておかないと辛いしね。
蓄えがあってこそ、DSやWiiみたいなチャレンジが出来た訳で。


まーそれでも少ないと言えば少ないんかな。
岩田や宮本が給料沢山貰ってウハウハ、みたいには見えないし、
個人的には任天堂って、数字ほど儲かってる印象を受けない。
(組長は金持ってるなあ、ってイメージが強烈にあるけどw)
262名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:18:02 ID:KVivbzg80
>>260
平均って言葉に騙されるなよ
ゴールドマン・サックスはみんな大体66万ドルもらってるイメージだろうけど
実際は、
80%は20万ドル以下で、50万ドルが15%、4%が100万、1%が数千万ドルって感じでしょ
263名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:28:10 ID:51aWK2cE0
>>260
ちょっと古いけど

http://www.nintendo.co.jp/nom/0104/needs/index.html

賞与が基本給の8.5ヶ月分だってさw
それに加えて、
@社会保険、退職金、会社から補助のある財形貯蓄、住宅購入資金の融資など
A有給60日まで保存可
B寮完備、福井県に保養所有
C社員個人(家族含む)の旅行の宿泊費一部負担
D社内クラブ費補助、社内英会話研修費用一部負担


結構払ってないか?
264名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:28:49 ID:AtJl0BVF0
>>261
時々会社の近くを通るけど、皆普通で質素な感じだよ
265名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:31:13 ID:O7ZFmRDe0
インテリやくざw
266名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:38:08 ID:AkxsPupP0
アメリカは幹部になれるくらい優秀な人間はあっという間に引き抜かれるから、
それを繋ぎとめておくために信じられないくらいの額を払う。
その代わり一般職は日本以下。
267名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:40:10 ID:dkEPnMpm0
そういやMSがミヤホンを引き抜こうとした話なかったっけ
268名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:54:45 ID:l+OBz25L0
>>263
ファミコン時代は社員が少ない状態でたくさん稼いだもんだから、
ボーナスが2年分だったこともあるそうな。
269名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:12:23 ID:uIeLaZgy0
働いている従業員としては
金だけじゃないんだろうな。
270名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:12:31 ID:O7ZFmRDe0
>>267
あった。

宮本「ボクには仲間がいるから」
271名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:18:03 ID:/L5IGlXpP
会社としての考え方とかは典型的な日本企業のスタンスではあるよね
グローバリズムとか云々とか言われている時代ではあるけど
272名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:33:37 ID:bHilNmWp0
任天堂は売れても売れなくてもあんまり給与には反映しない
だから安心して物作りができるって所なんだよね
それだと物足りない人もいるかもしれないけど
273名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:38:49 ID:dkEPnMpm0
成果主義とか関係ないらしいからな
「常に好きな仕事が出来る訳じゃないのにそんな風には出来ない」とかどっかで言ってたような
274名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:39:52 ID:v5Vd1z1S0
成果主義にしたせいでみんなテイルズ作りたがったナムコみたいな例もあるからな
275名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:13:59 ID:1vPVZe4U0
すぐに成果が出せるような仕事ばっかじゃないもんなあ
試行錯誤には必ず失敗があるわけで、それを必要以上に恐れていては新しいものを作るのは難しい
結果を出せなくても質の高い努力を続けていれば認められる社風なんだろうな
うらやましい
276名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:38:34 ID:1fB2qOLb0
成果・能力主義の話、ほぼ日だった気がするのにだが、見つからない・・・。
277名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:55:49 ID:5Y9aoDsD0
278名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:05:31 ID:uj0jZ63j0
http://www.saiyou.info/blog/2007/12/post-c796.html

これじゃね?日経ビジネスの記事
279名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:53:42 ID:KsJCgjUxO
ほぼ日の「社長に学べ!」だった気がする
280名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 05:35:08 ID:DGXIDWYo0
Let's TAP発売前後に、
中さんと、岩田社長と宮本さんの対談というか座談会やったら面白いだろうな。
正直、宮本さんが箱叩き操作をどう評価してるか聞いてみたい。

それに、対談をきっかけに何か新しいアイデアが出るかも知れないし。
281名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 08:39:47 ID:7OJgTpSU0
ものづくりの場合は、給料とかよりも環境とか安定感だろう。
没頭してても食っていられる&没頭しすぎを注意してくれる仲間、とかさ。
282名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:03:29 ID:w/c+G3gG0
たまにちゃぶ台返しを食らいますが、良い職場です。
283名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:40:57 ID:MGEJl7IJ0
ニンチャンにミヤホンktkr
284名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:10:35 ID:06jBSqNT0
ファミコンでぼろ儲けしてた頃に、
周りから何言われても余計な投資をしなかったことが大きいな。
285名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:56:19 ID:M5vx88f20
>>284
政財界からの孤立がPS時代のネガキャンを生んだが、
今になってみればそれが大正解だったんだよな
286名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:39:41 ID:FVakUNWy0
潤沢な研究開発費も見方によれば社員に還元してるようなもんだしな
安定した将来ってのも精神的にデカイと思う
287名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:13:54 ID:M5vx88f20
奇ゲー好きとしては、こういう環境がないと厳しいんだなあと思ったよ
288名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 17:28:03 ID:DceaIi6g0
>>263
福井県に保養所ってどこ?
行って来る
289名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:12:59 ID:ysi7iIJGO
安定してると緊張感がなくなりがちだが
他社との競争、偉大で怖い上司、数年間で様変わりする業界
こんだけあれば流石にボケッとする奴はそういないわな
290名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:22:02 ID:Mpfruwad0
今日のホラー:
ミヤホンなき後の任天堂...
291名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:01:03 ID:w/c+G3gG0
バーバラ北村による、任天堂社員総しもべ化計画がはじまるな。
292名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:17:06 ID:M5vx88f20
組長なき後って言われてた頃もありました
293名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:40:02 ID:DiRwMcTx0
荒川さん消えた後もレジーがうまくやってるしな
294名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:39:39 ID:zytZRDnh0
宮本なきあと、って言っても
任天堂イズムみたいなものはガッツリ浸透してるっぽいんで当面大丈夫だろ。

セカンドに派遣されてる任天堂部隊の話を読んでも
どのタイトルでも任天チェックの核は一貫してるもんな。
295名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:44:15 ID:mHbDUPn20
横井荒川組長など惜しむべき人材が去っても
受け継がれるべき魂はちゃんと継承されている
296名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:46:38 ID:uIeLaZgy0
ただ、社長が岩田になってから
製品にかってほどの頑強さは無く、故障が多い。

さらに、サポートの対応が、劣化しまくり。
アウトソーシングした結果なんだろうけど。
FCやディスクシステムの修理まで打ち切りやがった。
297名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:51:39 ID:rWErwaav0
>>296
そりゃ終わるだろ
何年前の製品だよ
298名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:53:08 ID:g8qbfps90
売上が違いすぎるだろう。
故障率が同じでも故障台数は多くなる。
299名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:05:19 ID:M5vx88f20
>>296
PS1時代に任天堂をボロクソ言ってた口だろ?
300名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:10:09 ID:uIeLaZgy0
>>297
でも、岩田になる前までは
続いてたんだぞ。
逆に聞くが、何年前だったら、切り捨てても問題無いわけ?
FCに愛着があるらな、企業が続くうちは、
サポート続けて欲しいって思うのが、ユーザと思うが。

>>298
DSLのヒンジの壊れやすさとか、最悪だろ。
旧DSあたりは、組長の目が届いていたから、頑強なのに。

>>299
PS1のころは、64とか買わなかったから、任天堂の製品は分からん。
GCは買った。
SCEのサポートは、今の任天堂より悪かったのは間違い無い。
301名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:14:14 ID:4qqOUpWB0
FCは部品が手に入らなくなったから打ち切りとか言ってなかったっけ
302名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:14:45 ID:DiRwMcTx0
>>300
>FCに愛着があるらな、企業が続くうちは、サポート続けて欲しいって思うのが、ユーザと思うが。

心情的にはそうでも、もう部品が入手できないという現実的な問題がある
303名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:18:11 ID:RnZHvCWS0
いつもの岩田叩きか。
頑張ってるなw
304名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:19:43 ID:ethyHxxf0
>>300
落下試験なんかは存分にやったんだろうけど、ヒンジの耐久度ってあまり重視されてなかったんだろうね
305名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:27:21 ID:I+54hzg30
ヒンジが柔いと言うけど、自分の周りでそういう話を聞かないから訝しんでしまう自分が居る。

ただ確実に言えるのはmicroは丈夫。
持ち主ごと車に跳ね飛ばされたけど、数十メートル離れたところで見つかったmicroとPLAY-YANはカドと
裏面に深い傷ができたくらいで何の問題も無く今も動いてる。
306名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:29:14 ID:4qqOUpWB0
持ち主大丈夫かw
307名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:32:50 ID:ysi7iIJGO
何で「岩田になったから止めた」になるんだか分からんね
岩田が止めろって言ったという事実があるなら分かるけど
308名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:41:32 ID:M5vx88f20
財界を戦国武将にたとえる本とかが好きな奴が言いそうなこと
309名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:43:18 ID:ysi7iIJGO
>>307修正
×岩田が止めろって言った
○サポート続行に問題がないのに岩田が止めろって言った
310名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:45:19 ID:AtJl0BVF0
サポート続行に問題あるだろ部品がないんじゃ
そもそも工場のない会社だ
311名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:55:55 ID:h6g4tJnb0
叩くなら、microのフェイスプレートのことを叩け!
そして、プレイやん復活・・・
312名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:59:02 ID:4qqOUpWB0
プレイやんはMP3絡みでアウトくさいねぇ・・・
313名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:18:09 ID:suc/eHnK0
組長や宮本は好きなんだけど
どうも、岩田社長はいただけない。
GCやGBの丈夫さに比べると
DSライトやwiiはスタイリッシュになった分弱くなってるよ。
スタイリッシュな路線がライト層に受けたんだろうけど。
DSライトやwiiは叩き落としたら、壊れるだろ。

つか、GCやGB、今までの任天堂がおかしかったのかもしれんが。
314名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:21:32 ID:UDsCoDrg0
GBの対爆仕様は部品が単純だったからというのもあるかと。
315名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:24:59 ID:gBJx4YJj0
やれやれ、毎日岩田を叩いてウサばらしか
316名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:30:37 ID:x+NZmkV60
>>300
お前はある事無い事適当に理由つけてネチネチ
愚痴をこぼす根暗野郎だろ?w
317名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:47:09 ID:p+ZV+ZFQ0
>>315
誰と戦ってんの
318名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:48:40 ID:aNtAzJ7o0
>>313
うちのWiiはラックから床に3回は落ちてるが壊れてない
319名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:13:41 ID:FT4LxK+M0
320名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:52:38 ID:2ViWjlJb0
>>300
20年近くサポートしつづけただけでもすごいのに打ち切りで文句言うってアホか

>>313
今でも普通に頑丈だけどな
wiiは知らないがDSLは子供が持ち歩くもんだからチャリのかごからアスファルトに落下させても大丈夫な耐久度はあるらしいぞw
叩き落してないけどうちのDSLも何度もコンクリの上に落としてるが傷はつくけど無事でっせ
321名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:15:54 ID:pwEKf2Xx0
今では任天堂といえども枯れた技術ばっかりは使っていられない
様々な機能を詰め込んで一定の性能も持たせないといけないからな
設計のシビアさそのものが昔とは違うだろう
GBMくらい割り切った仕様なら比較的楽なんだろうが…
322名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:32:04 ID:Fk18cP3U0
まあ、せめて半角使えとね
323名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:47:26 ID:cQ26oyVw0
判りやすくていいじゃないか。すぐにあぼーんできる。
324313:2008/10/09(木) 07:28:45 ID:suc/eHnK0
組長のころの、おおらかな任天堂が好きだったんだよ。
30年もサポートし続けていたんだったら、もはや任天堂の文化だろ。

外様の社長だから必死なんだろうけどね。

岩田批判したら、GK扱いなんだろうけど
批判すら許されないのか。
すげぇ忠誠心だな。
325名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:32:55 ID:Trg1I/Nq0
最後の三行はテンプレだな
326名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:42:54 ID:gBJx4YJj0
マジキチだなw
327名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:48:06 ID:9wkdK1iY0
外様とか何言ってんだろ
企業文化を適当に観測するアナリスト目線だな
328名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:36:54 ID:dzAHtXxaP
>>324
批判なら叩かれないがお前のは言いがかりだからな。
329名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:38:30 ID:HlXaTXzD0
>>324
それで、DSLやWiiが壊れやすいって話はどうなったの?
>>319によって完璧に論破されてるわけだけど。
330名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 11:38:59 ID:pwEKf2Xx0
何か岩っちが目立ってるから分かりにくいけど、
今の任天堂は複数の代表取締役による集団経営体制だぞ
実際の権限がどうなってるのかは知らんが
331名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 11:41:36 ID:wbO50+000
>>324
だから、もう部品がないっていってるだろ
任天堂は、小さな部品まですべて自作している会社じゃないんだぞ
332名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:39:11 ID:5IWUpIfC0
>>330
ほんと集団経営体制なのを忘れているやつがいるよな
しかも周りを固めているのは任天堂に昔からいる人物だということもすっかり忘れているし
333名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:41:58 ID:9wkdK1iY0
戦国武将でビジネスを語る類の発想なんだってばw
334名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:10:00 ID:NzSHQNyS0
>>329
昔の製品と比べりゃ壊れやすいのは間違いないよ
昔よりコンパクトさが求められる一方で、中身はどんどん高度になってるんだから脆くなるのは当たり前
335名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:15:16 ID:wbO50+000
>>334
このスレで問題にしているのは、そのことと岩田が社長になったこととの因果関係だろ
>>313 >>324 は、全部、岩田社長が悪いと言いたいらしいからな
336名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:18:05 ID:5IWUpIfC0
稼動部増えたり精密機械化しているんだから
それがないものに比べ壊れやすくなるのは当たり前だろうに
337名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:25:31 ID:/MIIMqpK0
338名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:36:48 ID:/MIIMqpK0
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2008&d=1009&f=national_1009_010.shtml

そして落ち着いたらこれを読みなさい
339名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:07:34 ID:4E4Nkz910
見出し、酷くないか?w
340名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:28:35 ID:c15oqUqw0
>>324
ヴァーチャルコンソールとバッティングするから切ったんだろうけど
自分も切るべきでは無かったと思う
これはユーザーの為ではなく任天堂自身の為でもある
どんなに昔の物でも修理して使えるという事がブランドの証である
時計メーカーのパテック・フィリップ社なんかは
親から子へというコンセプトで160年前に作られた懐中時計でもメンテナンスしてくれる
大量生産した物にそこまで求めるのは酷かも知れないが
後世に任天堂の遺伝子を引き継ぐという意味からも任天堂には
一生ものと言われるくらいのサポートを続けて欲しかった。
341名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:45:35 ID:FCM7TclR0
さすがにそれはどうかと思う
任天堂は、いい意味で所詮おもちゃ屋だと思う
某ゲームメーカーのような悪い意味でのブランド化戦略はそぐわないと思う
おもちゃを買った子供のために手厚いサポートは必要だけど、
その子供が大人になった時分でサポート打ち切るのは至極妥当では
342名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:52:20 ID:Fk18cP3U0
歯車とかぜんまいなら何とかなりそうだけど・・・
ICチップの生産は厳しいわね
343名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 19:03:32 ID:hTkdVkkLO
ファミコンの頃って近所の玩具屋でも修理パーツ扱ってたよな
十字キーやボタンのゴムがヘタッて自分で交換してたよ
344名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 19:10:49 ID:nAJj2u7h0
一生モノのゲーム機とか爆笑モノだろw
345名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 19:11:59 ID:tlHe0NQR0
今のコントローラはアナログとか各種センサー入って複雑になってるから
素人があけると余計酷くなる場合もあるし仕方がない
346名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:04:46 ID:xwmXIp4i0
Wiiリモコンの電池蓋のストッパーが折れちゃったんだけど
不要プラモのランナーをハンダコテで溶かして溶接しといた
電池周りは360コンの設計が素晴らしいんで任天堂はそのへん勉強しといて欲しい
347名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:33:20 ID:nAJj2u7h0
うちの360コンの電池は素手で引っ張って出すの大変なんすけど、不良品ですか?(;´Д`)
348名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:43:27 ID:Fk18cP3U0
電池の種類によって微妙に太さが違うんで抜けにくい物もあるみたい
349名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:53:15 ID:gBJx4YJj0
てか、荒らしのせいで、全然インタビュースレじゃなくなってるわなw
350名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:32:27 ID:cQ26oyVw0
相手する奴が悪い。
スルーするように。
351名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:26:42 ID:MeBnPU0B0
>>348
エネループ使ってるけど、たしかにうちも引っ張り出さなきゃなんなくてちょいめんどい
352名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:52:25 ID:YiDz/EZZ0
リボン一緒に入れろよ
353名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 02:31:28 ID:722Rt0nF0
>>351
エネループは若干太いからねえ。
354名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 02:43:13 ID:l4V5EY2P0
まぁたしかに最近の意匠はAppleに影響受けすぎてるかな〜とは思う。
最初にデザインありきで犠牲も多めにあるあの感じには行きすぎない方がいい。
355名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 03:35:25 ID:OwZqUCql0
スーパーファミコンもGBASPも知らないのか
356名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 04:15:28 ID:FooK40NnP
今でこそ日常で携帯ゲーム機を見かけるようになったけど、
GBASPあたりから大人ユーザが増えてきた気も。ファミコンミニの効果もあったのだろうが
357名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 06:48:12 ID:ReXlvUhk0
ファミコンミニ、結構売れてたよな。
「ユーザーはとうとう新作に期待できなくなったのか」と、当時のゲハで語ってたもんだ。
358名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 07:07:06 ID:f+AZNnhX0
Appleの影響は岩田のプレゼンスタイル(と彼のマシン)と、
公式サイトの情報が一番早いことぐらいじゃね?

実際のプロダクトはそんなに関係ないと思う
359名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 08:57:55 ID:hDH5XDUO0
Wiiのトピックス見りゃわかるが
今までは子供が扱うものということで見た目は二の次だったけど
これからは万人が扱うもの・嫌われないものということで見た目とかにも気を遣っていく
ということだったからなー。スロットインドライブもそういうプロダクトの一環で採用されたとか。
WiiとDSLはあのデザインじゃないとこんなに売れなかっただろうしね
360名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:09:30 ID:f+AZNnhX0
あとはCMの洗練だな

アップル嫌いな人がそういう雰囲気を嫌がるのはあるんだろうけど、
もともとは無印良品とかの発想に近いだろ
361名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:53:19 ID:ybBEjGpq0
CMは昔から比べると本当に無難というか万人向けになったよなあ
362名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:38:57 ID:LD4JFDdG0
個人的には桂小枝のクイックスとかテトリスフラッシュとか
Drマリオのバイ菌ちゃんとか遊々記とか、いかれたCMが好きなんだけど
そういうテイストを復活させろとは思わないな。
363名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:01:08 ID:hDH5XDUO0
そりゃね
ゲーム全盛の時代と
飽きられた人や未経験の人を取り込もうとする今じゃ
コマーシャルやプロモーションの方向性が違うのは当然なんだよな

それを考えずに昔はよかったとか言う奴も多いから困る
364名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:19:45 ID:NaLqqVUi0
カービィチャン   カービィチャン
365名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:38:10 ID:Phsb7JOd0
最近のWiiのCMはなんか爽やかな笑顔ばかりで宗教みたいなうさんくささがある
昔のオバカなノリに戻れよ
366名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:00:15 ID:i8fxDysr0
>>365
それは君が捻くれているから、そういう風に見えるだけだよ。
367名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:36:45 ID:aGHoBkPfO
ディザスターとかおバカで良かったじゃん
岩っちにインタビューして欲しいが外部は無理なんかね
368名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:36:40 ID:y/g4rYZ30
369名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:38:28 ID:y+Pjt3pI0
>>368
任チャンのだな
370名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:26:35 ID:lFuRELHR0
>>366
個人の見方に一々噛みつかなくても良くね?
371名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:54:20 ID:QlQOvN4T0
どうでもいいよ
372名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:21:10 ID:AUesqzfP0
>>370
そもそもインタビュースレで言う事じゃない。
373名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:40:17 ID:nLXbOu3r0
こう見ると任天堂のHPって社内ネタが多いよな
374名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:09:32 ID:y/g4rYZ30
【動画追加】日本ゲーム大賞2008の大賞は『Wii Fit』と『モンスターハンターポータブル 2nd G』に
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218842_1829.html

登壇した宮本茂氏は「(大賞は)『モンスターハンターポータブル 2nd G』で決まりだと思っていたのでうれしい。これからも『マリオ』のようなゲームを作ってゲーム市場の裾野を広げたい」とコメントした。
宮本氏は、今年から新設された経済産業大臣賞も受賞。
375名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:38:45 ID:Iz0SIGzV0
モンハンはマイナーチェンジでも大賞とれるのにポケモンは大賞とれない不思議
・・・今更か
376名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:43:28 ID:Jmwi7g8n0
ポケモンは殿堂入りだろ
377名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:04:37 ID:tFhkSuwA0
ピカ様は別格だと思う
ガキゲーと罵るやつとはまったく違う意味で
378名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:06:38 ID:pMxu+zTE0
記事の頭に対象期間もちゃんと書いてるから
それとポケモンの発売日を照らし合わせてから愚痴るように。
379名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:08:52 ID:YiDz/EZZ0
最初の大賞がサクラ大戦ってとこで察せ
380名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:14:32 ID:/DJ6gO4d0
ttp://awards.cesa.or.jp/1996/

選者の見る目が無いことは一目瞭然。
381名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:45:15 ID:AD8pLGF50
役員がこれで
ttp://www.cesa.or.jp/index.php?page=gaiyo_yakuin
任天堂だけが特別賛助会員ってとこで察せ。
382名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:56:18 ID:QGoGhm+V0
>>381を知らないわけが無い宮ポンの発言が>>374だからな。
皮肉にもほどがある。
383名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:12:07 ID:/DJ6gO4d0
(大賞は)『モンスターハンターポータブル 2nd G』で決まりだと思っていたのでうれしい。
これからも『マリオ』のようなゲームを作ってゲーム市場の裾野を広げたい(棒
384名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:38:15 ID:gXMPDl+P0
東京ゲームショーで嫁さんとレッツタップをする桜井政博
http://kotaku.com/5061430/super-smash-bros-brawl-designer-checks-out-the-wii-competition-at-tgs#viewcomments
385名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:59:38 ID:A6qNF8MM0
>>359
初代DSはそれこそGKに「子供っぽい」「ダサい」と言われたもんだw
あの頑丈さと安定感とスピーカーのよさは個人的には好きだけど、スタイリッシュなDSLを待ってた人も多かった
386名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 08:28:26 ID:5waHsAhg0
>>382
ミヤホンはああ見えても生粋の京都人だからねえ
「一見丁寧な物言いだけど実は皮肉・嫌味が多分に含まれてる」「絶対に本音を言わない」
「人前では笑顔がデフォ」という京都人の特徴にミヤホンはかなり当てはまってると思うお
387名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:53:54 ID:xmjW/2DY0
Wiifitで大賞とってそのコメントが「これからも『マリオ』のようなゲームを作ってゲーム市場の裾野を広げたい」とか
なんか違和感あるんだが
388名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:45:59 ID:clNl3Xhk0
あくまでこのマリオはシリーズ化したマリギャラとかじゃなくて、
イノベーションを起こしゲーム隆盛の基礎となったスーマリのことだろう
389名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:46:07 ID:DaIvxOsy0
マリオのような=誰もが知ってるようなゲーム という意味程度だろ。
390名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:18:46 ID:RnFGwI510
Wii発売前も、Wiiスポのテニスもマリオのように云々って言ってた
>>388の意味が正解
391名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:20:18 ID:KQm4PyL+0
岩田も宮本もやらなきゃいけないことと好きなことは違うと思う

WiiDSでゲームの裾野を広げるのは大切なこととは思ってるけど
実際に好きなゲームとか作りたいゲームは従来型のコッテリしたゲームだと思う
392名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:32:10 ID:9gOuQS8Z0
従来型のコッテリしたゲームが何を指しているか疑問があるがw
Musicとか普通に好きだろ
393名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:34:06 ID:ORgLOi1R0
面白い夢を見たw

俺がなぜか任天堂の社長室にいる。
そう、俺は岩田だ。

岩田は頭を抱えている。
なぜか?DSiがVB並みの大失敗に終わったからさ。

愉快な夢だったなーw
394名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:34:56 ID:DaIvxOsy0
みやほんがやりたいこと = ちゃぶ台返し
395名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:42:55 ID:CEhXjdYLO
自分が嫌いなものは、宮本らも同じように仕方なく嫌々作ってると思っちゃう人かな
396名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:16:36 ID:omNEW0UV0
そういや奥様メーター理論はどこいった
397名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:11:25 ID:X+IP48tR0
で、
>>393が鏡を見てみると、なんとA助お兄さんになっていたというオチ?
398名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:15:01 ID:RgkBlRle0
保守保守
399名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:39:55 ID:+LhDIS4x0
>>393
そのまま永遠の眠りにつけば幸せだったのにね
400名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 01:54:55 ID:K5PIHafh0
「他人の見た夢の話ほどつまらないものは無い」と言われてるのを知らないんだろうか。
得意気に夢の話を語っちゃうとか、イタすぎる。
401名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:28:06 ID:h5VCUCe80
まあ夢は現実とリンクしているって言うからな。
現実の世界で>>393は、DSiではないVB並みに失敗した何かを持っているんだろう。
402名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:40:26 ID:ylHeqOvz0
>>400
それ良く聞くけど俺は面白いと思うから同意できないんだよね。
403名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:36:16 ID:lNQSt/wZ0
マジチラ裏
404名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:56:21 ID:d/jc+M3SO
相手にすんなよ
405名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 17:35:48 ID:aejx7wu/0
上の奴等はスルー耐性を付けて欲しいよな
406名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:21:56 ID:bboGzjR60
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/12210
まるぼうしかくのインタビュー、有志による翻訳転載です
407名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:34:51 ID:I9OYXhAB0
「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」〜ゲームが破る閉塞
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=1

平井
基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思ってまずスイッチを入れる箱にしたい。
朝起きたら電源が入っているという形でもいい。忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
プレイステーションを生活の一部にしたい。

吉田
任天堂の「Wii」の表現力は(PS3ほど)リアルでない。
しかしユーザー体験という意味では、分かりやすいインターフェースで、手軽に面白く遊べる。
グラフィックスに課題があっても問題がない。
 
 ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。
ゲーム人口は大きく拡大している。ゲームをやったことがない人が新しいことを覚えるのは大変だ。
これまでは普段からゲームで遊んでいる人を対象に作るケースが多かったが、今後は複雑で高性能なものは機能を落として、分かりやすいものにしていく必要がある。
誰でも簡単に遊べるゲームに力を入れるのが1つの軸だ。
408名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:32:53 ID:AHIwYp5J0
結局後追いになっちゃったな
409名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:34:37 ID:PJhkRtG10
個性も実績もないせいか平井さんの言葉はあんまし印象に残らんのよね

そろそろ社長交代からしばらくしての岩っちみたいに評価固まってきていいはず
410名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:45:31 ID:DYL3sGyh0
>>409
ゲハで出てくる評価も「間違ってる」とかよりは「何も出来てない」ていう感じなんだよね。
411名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:25:31 ID:iBpMJxZ90
>>407
> http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=1
>  映画、音楽、ゲームなど様々なエンターテインメントが世の中に存在するが、
> 一番ダイナミックにコンテンツとサービスを進化させられるのはゲームだ。

という言葉は『イッツ・ザ・ニンテンドウ』って本でファミコンを作った上村
雅之さんの言葉「開発第三部の竹田君がいっとるように、「僕らはゲームの世界で
デジタルで処理せざるを得なかった」」と対になっていると思った。
どっちが良い悪いの話じゃないが。

412名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:47:28 ID:MYd76Ie30
>>408
本当は任天堂が後追いなんだけどな
413名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:48:36 ID:MYd76Ie30
>>409
平井体制で新ハードを作ってるわけじゃないから比較は不適当
414名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:52:50 ID:PJhkRtG10
比較じゃなくて経過の問題なんだが…
って相手する人種じゃないか
415名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:56:10 ID:DS5wAsoa0
行動パターンでお里が知れるってとこだろ
416名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:00:11 ID:MYd76Ie30
>>414
経過って言われても
平井が主導してPS3作ったわけではないからな
評価できないよ
417名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:00:29 ID:3TUiI/O90
平井の実績って何?
418名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:03:11 ID:uflpPkpi0
PS3はGC
こうですか? わかりません
419名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:06:38 ID:MYd76Ie30
評価を決めるのはまだ性急

岩田は岩田主導で新ハードを作ったから評価しても構わないけど
平井はまだ何もしてないからな

次のハードを見てからでないと公平とは言えないでしょ
420名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:07:44 ID:3v+b4PgK0
>>417
ソニーの株価を下げた。
421名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:08:13 ID:DS5wAsoa0
422名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:11:41 ID:bD5/O0CW0
平井は被害者だろ
クタの尻拭いをさせられてるんだから
423名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:11:41 ID:PJhkRtG10
すぐに結果が出ないゲーム産業だが二年もありゃ
評価する材料ってのもぼちぼち揃う頃と思ってな

ちなみに岩田の社長就任が2002年5月24日で
2003年頃はファミコンミニのシリーズ展開したり
ゲームキューブからの早期撤退が始まったり
丁度二年の2004年5月にDSを発表してるとかさ
424名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:13:54 ID:PJhkRtG10
尻拭いってところは岩田にもあるな

2003年には任天堂上場後初の赤字とかいわれたし
425名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:16:36 ID:KX330Isw0
>>423
まぁ、岩っちは状況立て直すの経験済みだったからw
426名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:18:51 ID:bD5/O0CW0
ハル研での実績を買われて建て直しの為に任天堂に向かいいれられた岩田とは
あまりにも状況が違う
平井はただの人身御供
427名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:32:40 ID:PJhkRtG10
就任直後の時期の仕事つっても
ミヤホンを役員から開発陣に引き戻したり、
窓際部署を直轄に置くみたいなことしたりは
後になってわかったことも多いけどさ
428名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:43:31 ID:ObgnYC6F0
平井もゲーム部門四半期黒字にしたじゃない
これだけで本社に行っても結構なポスト待ってるんじゃね
429名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:15:05 ID:b6KOXDTs0
カズ平井さまの潜在能力に
岩田ファンボーイが戦いてるようだなwww

430名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:19:22 ID:7/APHcLa0
>>425
多額の借金の連帯保証人にさせられた(社長だから当たり前だけど)
HAL研社長就任時と比べたら天国みたいなものだっただろうな。
431名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:47:04 ID:yPdW80vt0
>>407
これ二年前にいわっちが言ったそのまんまだな
432名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:06:04 ID:/oxjO7D80
まんまだな。
だがまあ気付いた事は悪い事ではない。
どうするのかある意味楽しみではある。
433名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:13:47 ID:KX330Isw0
>>432
あとは、Wiiと360より難しいと言われてる開発環境をどう整備するかとかあたりだろうな。
同じような方向に行こうとしても、作りづらいってのはブレーキになるからな。
434名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:53:29 ID:odjei9x70
平井はよくやってるよ。
平井の仕事は「なにもしない」が仕事。ポーズは取るけど、実務は何もしない。
ただその時が来るのを、のらりくらりかわしながらじっと待つ。
平井が就任以降、なにも成果がないのが平井の成果だ。
435名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:55:26 ID:L+ZRIDeoP
荒波を立てないことがいまの仕事、か

すでに挙がっているように平井体制での新規製品でどう出るかだな
436名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:03:52 ID:6Qj1nfKW0
どこでもいっしょDSとかでないのかな。

トロとDSってめちゃくちゃ相性よさそうなんだが
437名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:06:02 ID:sWsxk/7j0
ごめんね。
PSPにトロステでちゃいます。
ごめんね。
438名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:12:34 ID:ayh+8UII0
>>407
読んでて頭が痛くなったよ。
439名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:24:57 ID:ji/wOHzV0
岩っちが>>407と同じ事を言ったのが2年前。
しかしそれを実現させようと試みたのは10年も前の事である。
440名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:42:08 ID:uUbLO/Bl0
>407
任天堂がやったことって、
インターフェースを「分かりやすく、簡単に」
したわけじゃないと思うんだけどなぁ。それも一面だけど、

「リセットして、ゲーマーも初心者も同じスタートラインに立たせた」

ことのほうが重要だと思うんだけど。
441名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:57:22 ID:ji/wOHzV0
岩っちがコンテンツを先に出してから「これらを利用するために
Wiiの電源を入れてもらいたい」と言ったのに対して、平井は
「PS3の電源を入れてもらいたいがPS3上で動くコンテンツはまだ無い」と言ってる。
そこが決定的な差。
希望を述べるだけの所は現実を提示してる所には勝てない。
442名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:13:51 ID:JknivEmr0
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=4

このページは読めたもんじゃない。
立場上、不退転の決意表明をせざるを得ないのだろうが
あまりにも哀れだ。
443名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:55:13 ID:cf2zeaBL0
無理に持ち上げなくてもいいのにねぇ。期待したい、と書いておけばいいと思うのだが。

ソフト開発人員、2700人ってあるけど
任天堂本社の社員にくらべると多いのか。
444名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 01:10:05 ID:Witucz7g0
>>442
日経ビジネスオンライン会員じゃないからオレも読めないぜw
ってか、SCEの連中の発言って、対外インタビューでも基本的に社内向けなんだよな。
社内の対抗勢力を黙らせる為に、わざわざ大げさなビジョンを提示するっていう。
445名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 02:56:14 ID:xI0kkrlX0
カズ平井って密かに岩田聡を私淑していそう。
446名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 07:21:05 ID:YIi21mJo0
だったら任天堂なんてバックミラーに映らないなんて発言しないだろ
447名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 07:54:14 ID:MEpeA6zBO
それはツンデレ発言だったということで
自分が後ろならバックミラーには映らないし
448名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:40:42 ID:YIi21mJo0
なに?正直平井に萌えてきたんだが
449名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:23:42 ID:o1OYVcfT0
>>421
やっぱりその手の人か
450名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:35:00 ID:ANp6RWXv0
社長が訊く「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」
http://wifi.nintendo.co.jp/wap/interview/index.html
451名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 11:38:19 ID:zcNB3Y1sP
WEP終了のお知らせに合わせて出して来た感じがw
452名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:10:08 ID:MwCDewzw0
>>450
> Wi-Fiネットワークアダプタの耐久性や安全性、対環境性は、他の任天堂製品と同じ基準で設計されています。

ワラタ
453名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:21:35 ID:Fj7wfzgEO
任天堂がやりすぎるからソニータイマーとか言われる
任天堂は業界の癌
454名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:47:45 ID:xunayEf40
>>453
家電で言われ出したんだろうが
本体もSCEも糞
455名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:49:31 ID:YIi21mJo0
あえて壊れやすく作って修理代や買い替えで稼ぐって
なんかどっかで聞いたことある話だな
ソなんとかっていう企業だっけ?
456名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:17:14 ID:ORVuwRn4O
バッファロー側から結構積極的に色々と提案がなされたんだな
体重計メーカーと違って、やるなバッファロー
457名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:29:34 ID:l1QKH0NG0
まあゲーム会社からいきなり体重計がいるんです、とか言われたら
「は?ゲーム?」となるのはわかるよ。

ゲーム会社にアクセスポイントがいるんです、と言われる方が納得しやすいだろ。
458名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:31:01 ID:UCY54owf0
なるほど、小さいWiiの形をしたネットワークアダプタが今年のプラチナ特典か
459名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:35:33 ID:zPA2g34p0
>>445
読めない・・・
今朝PSP関係でブルームバーグに出てた
初め気付かないぐらいオーラ無かったな
460名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:59:44 ID:l1QKH0NG0
>>450
畑山
バッファローさんからの最初の提案には、
このようなデザインもありました。
岩田
最初はちっちゃなWiiだったんですね(笑)。


なぜバッファローの言う通りにしなかったんだあああああ!
461名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:12:09 ID:EoI3Uqrv0
なぜって……
かいてあるじゃん。
462名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:20:54 ID:YIi21mJo0
俺んちルーターの類は電話の下の棚に入れてるから
ほとんど人目につかずデザインはどうでもいい感じだな
463名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:40:06 ID:E6zaM3C00
USBのやつがびっくりするほど売れたってあるから
バッファローもちょっとテンション上がってたんだろうw
464名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:34:11 ID:Tep2Wmpd0
あれ、どんくらい売れたんだろうな。
「びっくりするほど」という基準がイマイチわからんが。
465名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:59:03 ID:qATHpxYq0
>あと、先日発表されたばかりのニンテンドーDSiを使うときは、
>従来のDS用ソフトは、従来のセキュリティレベルですが、
>DSi専用に作られた新たなソフト群では、
>セキュリティレベルの高い方式を使えるようになりました。

うぉい!DSiでも従来のDS用ソフトのwifiはWEPのままなのかよ!
WEPで通信しないといけないのに変わりないじゃん!
結局USBアダプタ買うか今回のみたいなダブルセキュリティのアクセスポイント買わないとダメか・・・
466名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:03:44 ID:Tep2Wmpd0
素朴な疑問なんだが、どういう問題があるのか教えてくれ。
467名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:11:14 ID:p0wU7ZouP
>>466
他のPCが無線LANに同じアクセスポイントとかを使っていた場合
DSを繋ぐにはWEPにしないといけないので、破られて通信内容とかを読まれる可能性とか
ただ乗りされる可能性がある

USBアダプタ買うか切り分け機能があるアクセスポイントを買うとDSだけ隔離できるので
あとはただ乗り対策の方さえすればおk(DSを使ってないときは電源を切るとか常に一台だけしか繋げないようにするとか)
468名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:18:05 ID:mITAuAAA0
>>466
一瞬にして無線LANのWEPを解読する方法がついに登場、まもなく解読プログラムを公開予定
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081013_wep_morii/

今やWEPはものの1分でハッキングできる時代、ツールで誰でもお手軽ハッキングできるようになる
無線通信の内容を盗み見て個人情報やパスワードを得るのはもちろん、
ネットワークに入り込んでPCの脆弱性を突いてPC内のHDDにアクセスしてメール内容やパスワード盗んだり
HDDの中身をごっそり消去したりそのPCを踏み台にしてSPAM送りまくったりするケースもあるだろう
469名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:23:10 ID:Tep2Wmpd0
ほうほう、なるほど。
ネットワーク関連には疎いんで勉強になったよ。

箱根の山奥在住の俺には縁遠い話だが。
人より猿のが多いですよ。
470名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:28:53 ID:yLlcjK/10
会社や国家の機密データを自宅で扱ってますってんじゃない限り、大して問題は無いよね。
家庭用無線LANの範囲なんて、マンションの隣りの人間がたまたまハッカーとか、家の壁に張り付いて傍受するってのでもないと

>>468のも、WEPはセキュリティに問題が!というのはDS発売当初から散々煽られてたのに、今さらの話だよね。
むしろその記事で、これまで実際には相当ハードルが高くて解析困難ってのが分かった。
471名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:32:15 ID:DnIhfWyq0
>>468
つーか、初めて記事斜め読みしたが、大学の人なのか!



・・・なんでわざわざ公開するのか意味不明
初心者が迷惑して楽しいんかねえ。
472名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:39:38 ID:qATHpxYq0
>>470
そう、短時間化されることでマンションの近く歩くだけとか廊下歩くだけで
部屋の無線LANのセキュリティを調べることができるようになった
これからもどんどん時間は短縮化されていくだろう

ゾンビPC化されて迷惑を被るのはPCの持ち主よりも
DDOSの標的やSPAMの送り相手だから余計厄介、自分がよければいいってもんじゃない
473名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:48:05 ID:yLlcjK/10
>>472
なる「かもしれない」な。
ただDSの通信量なんて微々たるものだから、それで20MBだとわりと時間かかるだろう。

それにWEPを設定してるなんてマシな方で、なーんも設定してない人も多いのは知ってるでしょ。
わざわざハックするより、普通はそっち探す。

自意識過剰っつーと言い過ぎだけど、ちょっと過敏なところあるな。
474名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:58:16 ID:/diRJ+gy0
>>471
初心者がどうとかはベンダーが考えるべきことであって、
基本的に脆弱性は公開されるべきものだよ。
475名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:04:54 ID:DnIhfWyq0
>>474
いや、俺が言ってるのは「解読プログラム」の話。
476名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:07:24 ID:/8eGeeQV0
>>471
セキュリティの脆弱性はいずれ発見されるものだからねぇ、
発表して対策しようって人に見つかるのと、
隠匿して悪用する人に見つかるのと、
どっちの方がいいかね?って話だね。
477名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:32:52 ID:Orex0yST0
平井はそろそろ「社長が訊く」のパクリ企画を始めそうだな
478名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:38:06 ID:yxH4KfpV0
そしたらリッジヒライとSCE周りインタビュー待合室でも用意すっか

…まともにスレが機能するビジョンが浮かんでこないけれど
479名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:28:25 ID:eXxfnn8P0
妄想で他人を叩く任豚の陰湿さここに極まれれり
480名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:51:36 ID:pQlpuWqA0
ソニー社員元気だな
481名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:27:07 ID:tBfzaCBz0
>>476
粒子加速器のサイトを改ざんしたハッカーは前者か
482名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:29:52 ID:lV+wTPI+0
平井さんだけじゃなく、他のゲーム関係者のインタビュースレはほしい。
483名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:31:20 ID:b4bu52hS0
前にもそういう意見が出て、作られたんだよ>他のゲーム関係者インタビュースレ
すぐに落ちたみたいだが。
484名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:44:51 ID:lV+wTPI+0
あ、そうなんだ。
やっぱり、興味があったらそのソフトのスレのほうに行くか。
485名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:45:25 ID:0bQ/ZUA60
ネタが無い時なら別にここに貼っても良いんでねーの
486名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:52:20 ID:ovRB4hDC0
荒れる元になるのをわざわざ紹介しなくても
487名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 02:39:55 ID:umeS/WlD0
岩田の社長が訊くは岩田が元プログラマーやプロジェクトマネージャをしてたから
インタビューを受ける側の気持ちが判るところだよね

バンブラやリズム天国は風変わりな開発陣を紹介したかったって気もする
岩田の体験してきた開発手法と異なるやり方に興味を惹かれたって気がする
488名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:45:50 ID:g36i2ThN0
次ガールズモードの話聞きたいなw
売れたら実現するかな
489名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:55:51 ID:iASJrMoR0
>>488
ガールズモードは、さすがに社長は訊く、ではないと思うぞ。
どちらかといえば、NOMだろうな。
490名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:02:56 ID:OMi4mUMo0
DSiが発売になったら、開発の意図とか社長が聴くで出てくるかなと期待してまっている。
491名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:39:44 ID:1nRKDqcT0
>>473
実際拾うのは、とばっちりでWEPにせざるを得なくなってる
PC-ルータ間の通信だろう

こういうのはしっかり言ってかないと
とりあえずつながればいいやで
素人は設定してくれないからなー
492名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:54:03 ID:ZOo9gaRk0
>>491
なので「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」で解決したと。
教科書のように模範的な展開。
493名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 11:52:36 ID:f+bZjYi60
社長が訊く特別編「プロゴルファー猿」

→『Wii Sports』への不満
→振るだけの楽しさ
→こだわりの「ドギャメーター」
→ボリュームに頼らず心に残るゲームを

岩田
どういったきっかけで、
このゲームを作ろうとお考えになったのでしょうか。

鵜之澤
任天堂さんの『Wii Sports』をプレイして「何か違うな」、と。
子供から大人まで楽しめるスポーツゲームとしては、
グラフィックや演出が寂しかったんです。

岩田
そこで人気ゴルフ漫画のキャラクターを使ったわけですね。
しかし、一般的にキャラクターゲームというのは、
「内容的に物足りないのではないか」と思われるお客様も多い。

鵜之澤
そういった先入観を取り払うことも意識して、
今までの単純な「キャラゲー」とはまったく違う、
本格的なゴルフゲームを目指しました(キリッ)。
494名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:07:45 ID:zAuiDZLH0
ネタはいいからw
495名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:12:05 ID:QhRF0+CJ0
任天堂相談役の山内溥氏らが京都市・市政功労特別表彰
http://www.inside-games.jp/news/316/31685.html
496名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:22:14 ID:n2ihikgG0
社長が訊くって
広報と社内面談の役割果たしてて一石二鳥だよな。

497名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:51:26 ID:91YD9DS20
>>496
ソフトの広報だけじゃなくて、会社とか社長のイメージ戦略でもあるだろうしな。
498名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:25:19 ID:GJuwsnzb0
>>492
教科書のように模範的な展開ってのは言いすぎだろう、物買わせることになるんだから
PSPのようにファームウェアアップデート(無料)でWPA対応して解決ってのが模範的
499名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:10:07 ID:r5eoTs440
ライト層を甘く見てはいけない。
ふぁーむうぇああっ(ryと聞いた時点で思考停止する人の方が
まだまだ多いんだぜ

そしてそういう人は、そんな手間をかけるんなら純正品に5千円を出して
解決する方が気楽でいいと思うもんなんです
500名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:12:27 ID:jtElUrDN0
http://d.hatena.ne.jp/aureliano/20081010/1223631297
ここ読んでて気になったんだけど横井さんってなんで退社したか分かる人居る?
501名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:18:44 ID:oRmKtXyJ0
アップデートというPCライクなものを持ち込むのは基本的に好きになれんな。
時代的にはしょうがないんだろうけど。

ないのはDSくらいだけど、DSiになったらどうかなー。
502名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:26:52 ID:2wUb0+6Y0
>>500
いろいろ変な噂が出るけれど、
単純に横井さんが「50過ぎたら好きなもの作りたい」と思ってたからじゃなかったっけ
503名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:29:49 ID:RM2iEaIK0
>>500
以前文芸春秋に奥さんがきちんと書いていた。
電子ゲームじゃなくておもちゃが思うままに作りたかったからで、
任天堂とけんかをしたわけじゃない、と。
504名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 21:47:57 ID:MQTblN6z0
任天堂が大会社になっちゃったおかげでちょっとした玩具みたいなのが作りにくくなったから
って本人の著書でも言ってるね
505名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:24:31 ID:eB8ouAmL0
なぜ横井氏は任天堂を辞めたのか?
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/yokoi.htm

本当に惜しい人を亡くした…
横井さんの精神は受け継がれ、DS・Wiiで花開いた
横井さんも今の任天堂を見て喜んでいると思う
506名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:32:49 ID:OMi4mUMo0
>>505
特にDSは最新技術なんか一つも使ってないからなぁ。
まさに横井流だよね。
507名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:36:09 ID:tBfzaCBz0
ワンダースワンのように縦持ちして遊ぶソフトもあるしね
508名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:43:44 ID:o+2zEXiz0
>>495
(株)京都パープルサンガ?初めて聞くなあ。どんな会社だろうね。
509名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 22:51:35 ID:r5eoTs440
>>508
サッカーのJリーグに所属してる京都パープルサンガっていうチーム
の経営母体だと思う。
510名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:21:45 ID:eB8ouAmL0
http://www.sanga-fc.jp/club/clubprofile/

たぶん、京セラの稲盛氏から「山ちゃ〜ん、スポンサー兼役員になってよ〜」
って頼まれて、「しゃ〜ないなぁ、ホンマに」という勝手な想像w
組長ってば、京都市政や商工会には全然興味無いからね
511名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:37:06 ID:It+pVuLlP
ユニフォームスポンサーやっているしな>>>509

去年のホーム開幕戦での配布物より
ttp://www.jsgoal.jp/photo/00021000/00021044.html
所属選手、コーチ陣のMii大集合
いまならMiiコンchのコード公開とかもありだろうなー
512名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:41:37 ID:dUaeTEGj0
京都はスタがなあ・・・
J1だと一番酷いんじゃないか?
京都にあるんだし、もうちょっとなんとかしてやれよと思うね
513名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 03:31:39 ID:Qn/0cBg2O
横井さんの最高傑作は、くねくねっちょ
514名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 03:42:18 ID:MpWNZzqs0
最高傑作の名前まちがわないであげて
515名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 04:20:01 ID:8nIEdvaW0
そしてインスパイアされたのびの(ry
516名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 10:25:33 ID:Qn/0cBg2O
>514
コトのサイト見るまで素で気付いてなかった…
ゲーセンの経費で3つくらい取ってた
517名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:34:54 ID:gHlJZC8e0
社長が訊く「わがままファッション ガールズモード」
http://touch-ds.jp/mfs/st98/interview1.html
518名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:40:22 ID:GmZ30L5o0
今日はいつにもまして変則的だな
519名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 15:54:29 ID:pT942UoV0
> 「3ヵ月で終わる仕事だから」って。
> ああ、それはよくある話です(笑)。
> そうやって、つらい仕事に引き込まれるんですね。

ははは、微妙に笑えない話だw
520名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:01:16 ID:cdyRRT580
山上さんいろんなところに出てくるな
521名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:02:20 ID:YPUDXNsB0
>>488だが来たのかよw
522名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:13:59 ID:GmZ30L5o0
> 服やアイテムをまず1000点作ってバランスを確認してから、
> 服の数を増やすかどうかを考えるべきだと思うんです。
> そのことを伝えると、「わかりました」って言ってるのにもかかわらず、
> 翌月に会ったときに「やっぱり山上さん、服は5000点いるよ」って。
> 「そんなことをしたら調整が破綻するから、先にシステムをつくってください」
> って伝えると、「わかりました」って言うんですけど、
> 「5000点つくったけど、足りないから8000点にするよ」って。
> で、どんどんつくり続けて、「ここまできたら、1万点は超えたいよね」って
> もう独走状態でした。ところが1万点を超えてから
> 「服が多すぎて調整できない」って。
> 「どうして止められていたか、やっとわかりました」って

こんな人が社長でも大丈夫なのか?
523名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:28:43 ID:TXfYsvpc0
3ページ目にシステムの紹介があるけれど、なかなかよく考えられているなあと感心した。
感心ついでに公式サイトを覗きに行ったら…1桁目しか見てないのかな。

>>522
あの人はそれで良いと思う。
524名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:48:20 ID:MmJgcfQj0
ファンションに疎い自分としては、こういうので男性版もほしいなと思う。
525名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:52:38 ID:xQDgIpMs0
仮想ショッピングモール、面白そうだね。
タウンがあってビルが並んでと読んで、サテラビューの画面を思い出したw
526名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:46:18 ID:6UWK3fzl0
> それでも「ルミナ」が終わる頃には、ちゃんとファッションのイロハ、
> 色のコーディネートはこうすべきだとか、
> 柄ものはどういうふうに合わせるべきかとか、
> 基本中の基本の部分はちゃんとわかるようになって、
> 僕でもちゃんと服が選べるようになるんですね。

とうとうファッションセンスまで任天堂が面倒みることになってきたぞw
527名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:52:48 ID:V2cmmXxK0
>>502
>>503
>>504
>>505
サンクス
ずっと気になってからスッキリしたわ
528名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:53:03 ID:Qn/0cBg2O
ノウハウはともかく評価式が気になる
アイテム数からして全パターンで万人が納得できる評価なんてパラメータ計算だけでは無理だろうけど
529名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:56:09 ID:YBOubVRK0
現シンソフィア旧アキの最高傑作はバーチャルプロレス2
530名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:58:49 ID:jnynMW8f0
ガールズモード、なにげに大作だなあ
ありとあらゆる要素を詰め込んでる感じ

>>520
外の開発会社と共同でやる企画担当の人だからね>山上P
531名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:03:09 ID:gS+obPpU0
任天堂のウェブサイトができた頃からずっと現場でやってるよな
出世しないのかな
532名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:10:03 ID:1MjRtiTo0
出世しなくてもいつも楽しそうな顔してるぞ
533名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:14:56 ID:vCNAAFSI0
これファッションセンストレーニングですね
534名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:17:03 ID:EOBRtcvQ0
次回作はボーイズモードもつけるべきだな
535名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:58:49 ID:YBOubVRK0
>>534
メンナク風伊達ワルブランドが大人気だろうな
536名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:38:07 ID:FhDO2aIM0
>>535
きのこ…?
537名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:49:41 ID:pHY62+G30
岩田
どのように泣きつかれたんですか?
>服部
> 「3ヵ月で終わる仕事だから」って。
>岩田
> ああ、それはよくある話です(笑)。
> そうやって、つらい仕事に引き込まれるんですね。

吹いた
538名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:43:13 ID:antnHmfn0
http://b.hatena.ne.jp/entry/http%3A//www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/17/news083.html

これぞ任天堂体質^^;

鍵が壊れた家売っても放置www
539名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:46:45 ID:uNqMZRwa0
>>530
> 外の開発会社と共同でやる企画担当の人だからね>山上P
この人、SFCパネポンの開発のころからいるよ。インタビューに載ってるw
当時、横井さんのパネポンの開発インタビューを何かの雑誌で読んだことあって、
後になって、WEBで同じくパネポンの開発インタビューを読んだら横井->山上Pになってて、
あれ? と思った記憶がある。
まぁ、第一開発部出身っぽいので、横井さんの部下だったんだろう、と納得。
540名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:15:39 ID:Ymw0oInC0
山上さんはほぼ日の罪と罰インタビューが面白かった

田島さんはMGのディレクターやってた人だな
541名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:52:17 ID:biIwz7P90
「社長が訊く」を読むと
欲しいものが増えて困る
542名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:02:15 ID:Hgn/4XXN0
アキの名前変わってたのか、小洒落た名前になっちゃって>シンソフィア
しかしずっとプロレスゲーム作り続けてきた所が奥様向け家計ソフトやファッションソフトとは

山上氏といえば罪と罰の事思い出すなぁ
任天堂プロデュースになる代わりに色々口出された結果
ディレクターのNAMI氏が退社してその後のトレジャーはしばらく迷走した
543名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:10:18 ID:j9YAgbRF0
罪と罰は良く出来たゲームになったと思うが、やりたかった方向とは違ったんだろうな
初心者お断りのゲームもそれはそれで良いものだが、任天堂はやらないからなあ
難しいところだ
544名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:31:29 ID:EZbpYOC5O
随分と奥歯に物が挟まったような口ぶりですね
545名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:26:59 ID:FYW2mvcj0
多聞がもっと輝けと俺に囁いている!

やべぇ、男向けだったら買ってたかも知れん。
546名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:45:15 ID:3IO4bnqp0
>>517

なんと言う廃人ゲーw
547名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:56:31 ID:btxOA0yV0
岩田社長の秋葉原時代の、「超クール」なファッションも再現されるんですね。
548名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:24:29 ID:PAauDdBR0
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_1.htm
ほぼ日のインタビューを読むとどうも開発会社を下に見ているように思えてならない
549名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:25:37 ID:k1lXIi4z0
これはつんくみたいにシンソフィアの社長にもいわっちが聞きそうな予感
550名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:34:23 ID:FOwNXEXy0
山上:
僕は武田久美子が大好きで……。
もう10年以上前からファンなんですけど、
結婚しちゃって悲しいです〜、って話がちがう(笑)。
僕は、任天堂の開発一部におりまして、主に今は、
セカンドパーティーと呼ばれる外部のゲーム制作会社と、
ゲームソフトを制作するときに、
任天堂側のディレクターとして参加しています。


飛ばしてんなあ
551名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:48:02 ID:Z47QIUkL0
トレジャーはこれくらい言われた方がちょうど良いよ。
サターンのシルエットミラージュなんて不快なだけだったもの。
552名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 03:13:30 ID:RvchQrdW0
そもそも企画を任天堂に持ってったのもセガ系コアゲーマーだけのカルト人気じゃ
会社が持たないからユーザーを広げようってとこからだったはず。
任天堂側はそれを教えに行く側なんだから完全な対等にはならんわな。
で、現場は今までどおり作りたいものを作るってゴネて揉めるわけだ。
553名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:13:17 ID:HXeqo3Q40
なんでいきなりトレジャーの盲信者みたいな人が沸いてるの?

今のトレジャーは世代交代がないまま現状に至るから、
若さに任せて神ゲーを生み出す可能性が減ってしまってると思う
バンガイオーDSの残念な作りなどをみると、
以前よりも納期その他のコントロールを工夫しないといけないはず
554名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 10:57:39 ID:Xc7SWtfq0
>「たまには退くという選択肢もあるんだからね」って言われて・・・。

状況によっては「開発やめて」ってのと同じことだから動揺しただろうな
555名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:39:29 ID:24GQUn1N0
任天堂は手抜きゲーばっかりと言われたりする事もあるが、
インタビューで言ってるとおり手抜きじゃないんだよねぇ。
色目抜きにプレイすれば震撼するくらい分かるんだけれども。
556名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 13:48:37 ID:gVEzNNLy0
つか、手抜きゲーとかいってんのは一部の連中だけだろ。
557名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 14:10:37 ID:sgM6r7aD0
ガールズモード意外に面白そうだな
買うわ
558名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:23:44 ID:F8CHsAeqO
流石策士岩っち
門外漢な連中にまで購入意欲を湧かせるとは恐ろしい子

でも売れないだろうな
大人はともかく子供への希求力が弱いように見えるし
559名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:37:28 ID:k1lXIi4z0
強気に出て100万本といってるからハーフは行くと思ってるんじゃないかな
560名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:41:29 ID:7952tagP0
たまごっち・ラブベリ以降これだってのがなかったからなぁ。
子供にはちょっと難しい。
インタビュー読んでない大人は子供向けと思う。ポケモンみたいなCMやるといいかも。
購入者の1/3は男だったりして。
561名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:04:29 ID:gVEzNNLy0
>>558
もうすぐ年末年始が来ることを忘れてはいけない。
562名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:10:29 ID:Od44348J0
>>560
> 購入者の1/3は男だったりして。

「女の子に色々な服を着せて楽しむゲーム」

と書くと、某3D○ス○ム少女みたいだw
楽しみの根元は似てる気もするし、1/3ってのもありえない話ではないか。


とりあえず、ピンキーストリート買う男は結構な高確率で手を出す気が。
563名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:15:41 ID:PAauDdBR0
>>562
それは無いな
キャラがオタ好みじゃないから
564名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:17:37 ID:OC/h09pj0
>>560
そしてその半分は街で実践するんですね!
565名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:26:30 ID:F4sJFQp+0
ガールズモードはDSがミクロサイズに見えるような体型の
むくつけき大男がやると一周してかえって似合うかもしれない
566名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:29:26 ID:HXeqo3Q40
>>563
ピンキーも言われるほどオタ好みじゃない
567名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:32:33 ID:PAauDdBR0
>>566
え、ピンキーってオタ以外に売れてるの?
568名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:34:06 ID:VjcPZkt/0
ロプス
569名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:41:10 ID:wh/FWUgsO
シルミラSS版に限定する不愉快な点ってなに?
SS版もPS版もやったけどそんなに違いあったっけ?
PS版は追加ボスがいたくらいじゃなかったっけ?
570名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:49:23 ID:PAauDdBR0
PS版が出てることを知らないだけだと思う
571名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:16:32 ID:wh/FWUgsO
そ、そんなオチ?!
シルミラ自体はトレジャーにしては難易度低めで結構遊び易かったと思うんだ
572名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:44:08 ID:Jhu5leQ90
>>562
>某3D○ス○ム少女みたいだw
あれ、3Dカスタム少女知ってるのに3Dムスリム少女に見えた・・・
573名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:04:30 ID:oJ8fHNTd0
>>572
顔が全部布で覆われてたら着せ替えを楽しむどころじゃねーぞw
574名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:28:57 ID:lG61TjRqO
社長がきくを読んで衝動的にwi-fiアダプタ買っちまったぜw
小さいけど電波そこそこ届くしなかなかいいね。
575名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:03:09 ID:jklw0eLo0
>>572
なんだ、俺か
576名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:56:39 ID:oR7Mq3LK0
これちゃんと女の子のファッション雑誌とかに広告載せてるのかね?

とてつもなく面白そうだが、売れなさそうなんで値崩れ待って買うわ。
577名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:36:09 ID:ltIcySS40
昨日の6chの昼の番組の王様のブランチのCMの枠の中で、CMやってたよ。
578名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:21:57 ID:Q2Wzr8eK0
>>574 これが信者ってやつか…appleの二の舞いになるな
579名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:19:42 ID:LkswXLQB0
つか運命を共に出来ないやつは信者じゃないだろw


580名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:23:44 ID:BSDZGAnaO
信者という言葉もずいぶん安くなったもんだな
581名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 06:38:43 ID:4oQJK5lU0
2chでは、「信者」ってのは単なる煽り言葉だからなw
582名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 06:44:09 ID:7oCS/06Z0
>578
「任天堂の物は糞
だから購入する奴、批判いない奴は信者
ソニーの製品はすばらしい
絶賛するのが当たり前、信者はいない」
583名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:42:43 ID:uH4/41F70
Appleと任天堂を敵視してる時点でお察し
584名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:27:58 ID:wehdOVz90
>>578
>appleの二の舞いになるな

任天堂の本業とは全く関係なさそうな機能を持ったDSiが、
Appleの本業とは全く関係なさそうな機能を持ったiPodのようにバカ売れして
任天堂の業績が大幅に伸びるのですか?
585名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:40:22 ID:x6Hyt3GX0
>>584
本業とまったく関係あるからその例えは適切ではないな
586名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:45:29 ID:X4h6+AJr0
>>582
どっからソニー製品の話が出てきたんだ?
587名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:09:25 ID:JiBE27anO
田島さんは海外でなんの仕事やってんだろ
588名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:14:58 ID:w4cP9zin0
板の梱包
589名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:17:59 ID:AZ9kel/i0
アメリカ人の梱包の仕方は雑だからな
590名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:42:27 ID:akf/bLRK0
すみません、ちょっと質問です

2006年春(DSL発表時)のカンファレンスの公式動画がHD内に見つからなくて、
いま公式サイトみたらそっちにもないんだけど
これって元から公開されてなかったんでしたっけ?
591名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:50:43 ID:C0sVzY2p0
>>590
心配になってウチのも探してみたが、2006年度の物では
・GDC(非公式 冒頭部分のみ)
・E3
・経営方針説明会
・Wii Preview
の動画は確認できた

春のカンファと特派員協会の公式動画は存在しないんじゃないかな?
IR Forumにも06/07経営方針説明会より古い物は無いみたいだし
でも、TGS2005のkeynote_speechはプレイやん用と通常版とあるだよなぁ
海外の直撮り動画があればわからんけどね
592590:2008/10/19(日) 21:05:24 ID:akf/bLRK0
>>591
おお、詳しい検証ありがとうございます。

> の動画は確認できた

うちもそこらへんはすべて保存済みw
春カンファのはやっぱ最初からなかったんだね。
取り逃したかと思って焦ったw 重ねてサンクスです。
593578:2008/10/20(月) 00:22:05 ID:tLvhlqtc0
マカーですがなにか?w

なんでもマンセーする信者が増える
→最近のappleのように不具合連発、放置、全体の品質低下

という意味でappleの二の舞いだ。

しかし図星であればあるほど反応が返ってくるな、このスレはw
おもしろい。
594578:2008/10/20(月) 00:23:56 ID:tLvhlqtc0
>>582
ちょっと批判されると脊髄反射でソニーファンボーイ扱い。
俺はWiiとDSしか持っていないというのに。
595名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:26:53 ID:vVb+f95p0
わざわざ反応する辺り大して変わらんじゃないか
596名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:31:36 ID:qzvioF7uP
往年のマックユーザーの俺からすると最近の林檎は意味不明の爆弾が出なくなっただけ品質は高いように思える
597名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:35:04 ID:CAsVeTRV0
品質が悪いとまではいえないけど、昔からいいもんでもなかったよな、appleは
598名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:57:38 ID:mLOzpA8qP
サポートと発売済み製品の保守ってコストかかるからねぇ
599名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 01:07:06 ID:QDD/5cmK0
別にmacの話がしたいわけでもないけど
OSXになってかなり安定したと思うし
相変わらずイヤになるくらい購買意欲そそるもん作るし
年に一度ぐらいはなんやかんやでサボセン連絡いれるけど
質が下がったとも思わないよ
600名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 03:19:29 ID:PliFFbaY0
まぁOSXは中身はBSD(UNIX系OS)だから安定して当たり前なんだけどねw
601名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 03:27:41 ID:tLvhlqtc0
OSじゃなくてハードの不具合はひどいけど。
602名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 05:00:22 ID:UZIC/wEH0
そりゃどこの何でも一緒だ
爆弾抱えてないハードなんぞどこにもない
603名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 05:40:40 ID:OLFIsq2N0
おれのマックミニやマックプロはトラブル皆無だな
604名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 06:11:44 ID:H8KfrHyA0
Mac板の荒らしがこんなところにも。
605名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 07:21:54 ID:hiop4Ttz0
>というのに。
何故かこれに吹いたw
606582:2008/10/20(月) 10:27:18 ID:VPAp1YifO
>594
VAIO使いですがなにか?w
俺はPS3とPSPしか持っていないというのに
とでも言って欲しいのか?
607名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:34:00 ID:tLvhlqtc0
MacだかVAIOだか知らんけど
スレ違いもいい加減にしてくれ!!
608名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 11:34:54 ID:tLvhlqtc0
ID被ったwww
609名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:18:42 ID:Qtz2krba0
お前が言うな
610名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:54:06 ID:OtEr6YLN0
WiiのFZEROってまだでないの?
611名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:56:45 ID:jkXPDfQS0
名越は負けハードにしか興味ないらしいから
612名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:07:40 ID:lMXVy9hf0
任天堂、196週ぶりにDSチャートで首位陥落―英国
ttp://www.inside-games.jp/news/317/31772.html

196週って3年半ちょっとかw
613名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:28:24 ID:PK/nzvO40
DSが首位陥落、じゃなくて今までずっとDSソフトのトップだったんだな
614名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:28:25 ID:K+JBF8AA0
Macねぇ。
標準的なFTPツールすらシェアウェアな時点で、ユーザーコミュニティの
質が低いのは確定的に明らか。
ようするに>>578は質が劣った人間ってことだね。
615名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:33:05 ID:gi0EaPxf0
>>614
Cyberduck使えよ
616名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:03:18 ID:uyWI5kDj0
>>614
Finder で FTP サーバに接続できる上、UNIX 系の FTP クライアントが
そのまま動くのに何を言ってんだ?もしかして MacOS 9 の話?
617名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:10:44 ID:x7XXcehX0
まぁ10年前の煽りだな。
今だとそもそもFTP使うことが少なくなった。
618名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:19:12 ID:H8KfrHyA0
荒らしなんてそんなもんです。
619名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:36:35 ID:I2G0LJ9v0
>>612
マリオカートは向こうでも自重してなかったのかw
620名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:11:25 ID:ruKQJbWn0
>614
何年前の情報だw

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/12627
まぼしスレから転載させてもらった
音楽は任天堂スタッフなんだね
621名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:20:00 ID:qGP8ASjE0
社長が訊く読んだけど、仮想ショッピングモールとか、すれ違い通信でチラシ配りとか、
ガールズモードすごいな
俺が男なのがちょっと残念だw
622名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:22:35 ID:0596qjVd0
>>621
え?なんで?残念?
携帯ゲーム板の本スレは男性も多いですよ(゚∀゚)!
623名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:25:37 ID:hvQr3Och0
ガールズモードはすごく興味があったんだが、今週ドラキュラが出るからスルー。
年明けたら買おうかな。
624名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:33:07 ID:r5VHDf6x0
もっと後かと思ってたらもうあさって発売だったか
やばいな・・・
625名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 06:02:29 ID:OIOXNUEQ0
ネタも出尽くしたからかこのスレも過疎ってきたな
626名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 06:58:18 ID:m6UvH3cC0
またか、このスレの賑わいが気に喰わんのだろな

ネタは任天堂が公式サイトに定期的にアップしてくれるのでご心配なく
627名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:08:48 ID:YB3GRFSB0
Wii関連スレには必ずといっていいほど「過疎ってきたな」と煽る奴が定期的に出てくるな。
保守代わりの書き込みだろうか。
628名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:14:28 ID:lPQJHDMN0
>>627
時候の挨拶
629名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:18:25 ID:VuBFGK2R0
というか最近はインタビューが多かったから日の浅い人は
その落差でネタがないと感じたりするのかもしれん

無関係な雑談で埋めるスレやないしこれでいい
630名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:21:10 ID:2tfifMhN0
過疎ってきたな。

俺もガールズモードはとても気になるけど、
天誅があるので我慢我慢。

敬具
631名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:44:36 ID:YB3GRFSB0
過疎ってきたな。

ガールズモードも非常に気になるが、来週わくわくアニマルマーチが出るのでぐっとガマン。
来月はぶつ森だしね。

草々
632名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:04:01 ID:ZN9kAWoV0
過疎ってきたな。

俺もガ(ry

拝啓

633名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:04:08 ID:9l2HYPF20
過疎ってきたな。秋も深まり皆様いかがお過ごしでしょうか。
ガールズモードに手を出すけれど、ここのとこくまたんがはらぺこで機嫌悪いし、
Wii音が楽しくてクロラのパッケージを開けてないのに、わくわくとぼくシム王が発売されてしまう。
ディザスターと天誅も気になってたのになぁ。
どんだけ睡眠時間削ればいいんだろ。
かしこ。
634名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:46:11 ID:4CNkrHhg0
ディザスター インタビュー動画
ttp://gamekyo.com/videoen13397_disaster-day-of-crisis-monolith-soft-nintendo-interview.html
任天堂&モノリス x フランスの記者
635名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:46:26 ID:V3ohKFH40
なんか住人の大半が天界民と被ってないかここ?w
636名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:13:54 ID:Davh92g00
271 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 08:41:49 ID:NqapwojJ0
宮本さんがWiiミュージックのプロモーションのために海外に行っていたみたいなので
近いうちにまたインタビュー記事が何本かくるかも。
637名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:37:10 ID:P3RZ0zTEO
社長がきくに宮ぽんが同席してるのって
岩っち式策略の伝授のためかんね?
638名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:39:45 ID:ruKQJbWn0
ヒマなんだろ
639名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:32:04 ID:PG529SPD0
暇なわけあるかいw

重要な会議の最中に青沼氏に携帯からメールしてていわっちを絶句されたことがあるんだぞw
640名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:38:05 ID:ZN9kAWoV0
暇なわけあるかいw

重要の会議が最中で青沼氏から携帯をメールしてていわっちは絶句されられられたことがあるんだぞw

641名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:22:14 ID:pfqkMdDs0
メールしてきたのはみやほんじゃなかったか?
642名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:31:54 ID:tLn/oJr60
重要の会議が最中で青沼氏を携帯のメールするのがヒロサワです
643名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:36:43 ID:IoPjjFDI0
宮本にとっては、会社にとってどんなに重要な会議でもゲームが面白くなりそうな
アイデアの方がもっと重要なんだろう。
644名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:49:34 ID:VuBFGK2R0
そりゃ役員から開発現場に戻されるわけだ
645名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:55:00 ID:nCaChZJn0
いや、「代表取締役専務」なのは変わってないよ
646名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:55:35 ID:YB3GRFSB0
経営担当から開発現場に戻された、が正しいな。
647名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:06:50 ID:13ORNIfx0
まあ、アイデアってのは時と場所に関係なく浮かぶもんだし
今そんなの書き出してる暇が無いなんつって後で忘れてりゃ世話無いし、
アイデアの数が企業価値な会社にとって会議だから自重しろって言う方が
よほど会社にとってマイナスだわな。
648名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:30:50 ID:lJDRVuSH0
たぶんそのうち「何年か役員やってみたけど、あれはあれで楽しかった」とか言って
経営シミュレーション作るぜ
649名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:32:20 ID:13ORNIfx0
セガガガですねわかります
650名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:43:49 ID:zDH/XP7G0
>>634
なんだかんだで任天堂って立場強い印象うけるな
立ち上がりの売り上げも想定の範囲内ってのはほんとっぽいな。。
651名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:59:25 ID:fPB/+cc/0
>>634
山上さんこんな所にも。カールズモードと掛け持ち?
652名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 01:20:05 ID:LAOsv40Z0
>>651
>>530

どっちも開発中止を検討するまで行ってる。
任天堂内にはそんなゲームがいっぱいあるんだろうなぁ。
653名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 02:44:26 ID:kRIHJ1J1O
初代パネポンもずっと塩漬だったくらいだからな

人づたいに聞いたので眉唾だけどカービーも元々は内部製作で駄目だしくらってて
仕方無しにHAL経由の持ち込みにしたら
「HAL研は技術はあるけどキャラが弱いよね」と言われたとか
654名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 05:21:31 ID:haXwGVhp0
カービーとオプーナにはほんのちょっとの差しかない
655名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 08:20:44 ID:NqiWsulh0
カービィが内製?
あれ桜井のデビュー作だろ?
656名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:33:52 ID:G+BqUIqr0
>>653
どこからそんなデマ聞いてきたんだよ。
ティンクルポポは、桜井が温めに温めてきた企画だぞ。
出来上がった物を、岩っちが宮ほんに見せたら、キャラ回りや演出を変えて任天堂から出す事を提案されて、悩んだ上に承諾。
ファミ通なんかに記事が載って、受注まで始まってたのを、HAL研の営業が問屋や大手小売に頭下げて回って
発売中止にしたエピソードなんか、ゲハに居るヤツなら誰でも知ってるもんだと思ってたよ。
657名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:11:45 ID:kRIHJ1J1O
>656
元任天堂という胡散臭いオヂサン
(経歴は本物だけど言動は嘘っぽい)
658名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:53:44 ID:tbAcdmxY0
>>642
いしいひさいち乙

って、阪神退団記念か?
659名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:03:41 ID:I/LyjX6e0
>>653
色々と適当すぎ

パネポンは最近よく出てる山上氏の企画で
横井氏と一緒に作ったヤツ。
苦労はしたけど塩漬けになるほどの時間はかかってない。
660名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:15:34 ID:zQ0EyDuk0
サテラビューで体験版が配信されてて
販売して欲しいかアンケートとってたな >パネポン
661名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:30:24 ID:m4l5Olq40
任天堂が日経優良企業ランキングで2年連続首位に
http://www.inside-games.jp/news/318/31816.html

日本経済新聞によれば、2008年度の日経優良企業ランキングで任天堂が2年連続の1位
に選ばれたそうです。これは、日本経済新聞社が上場企業の財務データベースなどを基
にした「NEEDS-CASMA」(多変量解析法による企業評価システム)を使って優良企業をラ
ンキングしたもので、2008年度も任天堂が昨年に続き連続で首位になったとのことです。
662名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:00:36 ID:XwJHE8nV0
>>661
収益性が36位!?

任天堂以上に収益性のある会社が35社もあるのか。
663名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:03:18 ID:Dqjzzh/q0
収益性の高さと継続性?はなかなか両立しないもんでしょ。
上位陣は任天堂みたいに長期間利益出し続けられないんだと思う。
664名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:30:19 ID:DokG6u020
>>662-663
http://markets.nikkei.co.jp/ranking/casma/index.aspx
収益性ランキング
1 9113 乾汽船(株) 100
2 5541 大平洋金属(株) 99
3 9110 新和海運(株) 90
4 5726 (株)大阪チタニウムテクノロジーズ 89
4 9132 第一中央汽船(株) 89
6 5566 中央電気工業(株) 88
7 5727 東邦チタニウム(株) 86
8 2392 セキュアード・キャピタル・ジャパン(株) 85
8 4668 (株)明光ネットワークジャパン 85
8 6213 (株)オーエム製作所 85

どこも聞いたことが無い会社だって人も多いと思う。
665名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:36:35 ID:DokG6u020
総合ランキングは、売上高や通常の営業活動から得た現金である
営業キャッシュフローなどで評価する「規模」、
売上高のうち利益は何%かを見る売上高営業利益率などで評価する「収益性」、
保有資産のうち、外部からの借入金がどのくらいかを示す借入金依存度などで評価する「安全性」、
3年前に比べて売上高がどれだけ伸びたかを示す売上高伸び率などで評価する「成長力」
の4つの評価項目で構成されている。
666名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:37:06 ID:DokG6u020
2007年だけど、

項目別ランキング<収益性>
売上高営業利益率、自己資本利益率(ROE)、使用総資本事業利益率(ROA)といった
経営効率を示す指標を使って評価した。首位の大平洋金属はニッケル相場の高騰を
背景とした主力のフェロニッケルの製品値上げが浸透し、売上高営業利益率が44.3%
と前の期に比べ10.4ポイント改善した。
同じく資源関連では東邦チタニウムが航空機向けチタンを中心に好調で、28.7%と
高水準の売上高営業利益率を保ち、前年の3位から1つ順位を上げた。
同点2位の日本オラクルは企業向けデータベースの販売を伸ばし、前の期のROEは約24%、
売上高営業利益率も35%に達した。
667名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:37:15 ID:G+BqUIqr0
>>664
貿易会社って凄いんだな。
そりゃ、海賊にも狙われる訳だ。
668名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:38:54 ID:GlwMMJ2p0
>>664
海運が3、金属が3でここしばらくの資源バブルで儲けてる企業が上位に目立つね。
669名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:40:55 ID:xk6qGPWT0
流通って、やっぱ儲かるんだな。
670名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:36:52 ID:EVIcEaYBP
血管のようなものだからなぁ
671名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 08:56:10 ID:LDHT2lN30
なくなって困る物だから上位は当たり前だろうね
むしろなくなっても普通は困らないゲーム、
その企業がそこまで食いこんどるのがすごいことだと思う
672名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 10:47:45 ID:EILK7eaN0
>>671
え…困るけど…

遊びをせんとや生まれけむ
つまりゲームは生きる目的である
所詮、流通・貿易などはこの目的を達するために補助的に必要な手段にすぎない訳で
673名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:04:24 ID:ZVVQclkJ0
社長が訊く『ニンテンドーDSi』
http://touch-ds.jp/dsi/interview/1_1.html
674名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:18:59 ID:Yezwb7Oe0
ウヒョー
675名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:23:46 ID:mjOy53TW0
私男だけど、任天堂社員と結婚したい
676名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:23:49 ID:qhr9xTE70
>>672
遊びは買わなくても生きていけるからな。
買えないなら自分たちで作ればいいだけで。
677名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:39:34 ID:WZpT4tH10
>SDカードを使えるようにすると、そのぶんサイズが大きくなってしまいますし、
>SDカードがあることでなにができるか、それがないとなにが困るか、
>ということが、あの段階では明確に感じづらかったですから。
>ところが宮本さんは「入れたい」と。
>「どうしても入れますか?」と念を押したら、
>「 自 分 が 使 っ て み せ る か ら 」 と(笑)。

wktk
678名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:42:25 ID:qhr9xTE70
>>677
次の更新でミヤホン出てくるみたいね
679名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:42:47 ID:GT6qpODI0
地味改良多いな。
ようやく完成型になったという感じがする。
680名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:43:32 ID:Yezwb7Oe0
>いったんはダブルスロットで
>進めていこうと決めたんです。
>で、実際に桑原さんたちがモデルをつくって、
>自分の手で持ってみると・・・・・・・・・・・・デカい。

金型まで作ったんだな。
2スロット欲しかったけど、そこまで検討して廃案になったんならしょうがないかも
681名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:44:28 ID:Yezwb7Oe0
あ、金型作る前か
682名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:48:37 ID:z3akW+nT0
カメラやSDにしろ採用予定だったダブルスロットにしろ
こっちに用途が見えないまま苦労話だけされてもはあそうですかって感じなんだが
なんか順番間違ってねえか
683名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:53:17 ID:MZUMO5X50
カメラやSDは写真加工や音楽加工のソフトの情報があるから遊びに使えるのは分かってる。
でも、そんなのよりショップ機能で「マイDS」が実現というのがキラーなのにあっさり流してるところが。
ショップのコンテンツが揃ってないからまだ売りにしたくないのかもしれないけど
684名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:58:42 ID:88pzvnoy0
ダブルスロットはここではサプライズだったろうな
社内がゲハのノリじゃないあたりがさすがだ
685名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:04:26 ID:XvuelzOrO
うーん、カメラはサクっと決まってSDの方が最初乗り気じゃなかったとかにわかには信じがたいな。
カメラ自体が使いにくいだろそれ。
686名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:05:40 ID:HdU59HYE0
おい森専用DSという概念が出た頃からずっと言われ続けてたからねえ
なんだかんだ言って2台買ってしまった人は多いと思う

>>682
まあ、たぶん、紹介に足る弾の用意がまだなのだろう
大々的にやるために溜めてるのか実は内部でコケて延びてるのかはわからん
687名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:28:06 ID:Yezwb7Oe0
しかしチャラチャラしたデザイナーだな
デザイナーは坊主と決まっている
688名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:34:41 ID:jSTMbs4JO
三田さん、おめでとう
689名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:43:09 ID:g0uCap7S0
>>685
一番最初はあくまでゲームで使う事だけに特化させようと思ってたんじゃない
撮った写真を保存できる枚数も抑え気味になるのを覚悟で

でもそこにSDを採用した事で簡易デジカメやプリクラや日記帳みたいな
使い方が出来るように発展させたとか
690名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:01:38 ID:CGmTK/V40
>>685
買い増し、差別化を考えると既存機能の拡張よりも
新しい機能の方がアイデアとしては出易いと思う。

SD付けて真っ先に喜ぶのは買い換えユーザーだろうし。
691名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:52:43 ID:5Ae/ZAHu0
>岩田 任天堂は、いま浸透しているものを古いものとして扱って、
>「だから新しいほうを買ってください」って言いたいいわけじゃありませんからね。
GC→Wiiの時に大胆に移行と切捨てやってくれたくせに
692名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:56:23 ID:RkNTyUKSP
>>691
GCはそれほど浸透してなかったからじゃね?
693名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:57:11 ID:lODr6Xu10
GC切り捨ててねーじゃん。完全互換だし。
旧箱やPS2と比べるべき
694名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:01:13 ID:5Ae/ZAHu0
>>693
せっかく互換付けたのにペーパーマリオとかタルジェットをWiiでしか動作させなくしたからな
ファミコンとかディスクとかスーファミなんてかなり長い事新作供給してくれてたから
695名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:01:53 ID:2fK19DQl0
そもそも同一機種の新型旧型の話と、機種自体が違う物の話を混同してどうする。
696名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:02:03 ID:0P2zJGFz0
またお前か
697名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:03:56 ID:g0uCap7S0
GC→Wii   完全互換
箱→箱○  いくらか互換性があります
PS2→PS3 互換?やってみたけど出来なかったからもう知らね
698名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:05:17 ID:0P2zJGFz0
分かっていると思うが、>>696のは>>694にな
ほんと難癖ばかりだな
699名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:06:20 ID:5Ae/ZAHu0
>>698
お前は俺に難癖つけてるけどな
700名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:09:26 ID:p1RHYn2/0
>>695
DS→DSi
 DSi専用ソフトは出ます。しかし併売です。(DSLは旧型扱いではない)
PSP-2000→PSP-3000
 基本的にどの型番でも動作します。旧型番は生産終了を予定します。

どちらかと言うとDSiの方が、専用ソフトで「新しい方を買ってください」って感じな気もする。
実際は、PSPの方は既存客に「新しい方も買ってください」な気もする。
701名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:27:15 ID:28Lw+Hin0
DSの後継機にはダブルスロット欲しいな
702名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:33:34 ID:28Lw+Hin0
> ハードはあまり主張しすぎないように

ゲーム機がマニア向けの特殊なマシンであるという認識を
払拭せんと今のゲーム業界は先に進めんよな
703名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:53:17 ID:7/+kH3ZD0
また、よくわかってないのにケチつけるバカが来たか
704名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:56:39 ID:OORCPlzl0
バカはすぐ忘れるから何度でもケチつけるんだよなw
705名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:10:48 ID:eI3BWG730
去年あたりからソフト部門もDSi向けに結構割かれてんのかねえ
任天堂のリリース数が減ってるのはWii向けに溜めてんのかなと思ってたがあんまり出てこないし
706名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:05:08 ID:ZPN47SDU0
いずれはきっとダブルスロット来るだろうな
707名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:55:49 ID:JG+sFxWw0
やべぇ興味なかったのに欲しくなってきた
まんまと社長の罠にはまりかけてる

電源切らずにソフト入れ替えできるのが地味に大ヒットだわ
708名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:59:25 ID:dN+zvSMh0
> でも、たとえば、「ゼルダ電卓」とか、
> 「どうぶつの森時計」とか、
> いろんな大都市の路線図とか、
> あるいは『テトリス』のシンプルモードだけとか、
> そういったものをつくって
> 低価格でダウンロードできるようにしたら
> きっと新たな需要は生まれるでしょうし。

この中に、既に企画開発が終了してるネタが含まれてるとみた!

ゼル電卓とぶつ森時計は無料配布くるんじゃね?
709名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:15:56 ID:xSRzHv2b0
マロマート電卓だったら落とさずにいられない自信がない。
710名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:39:48 ID:bJpKwc5D0
誰も話題にしてないけど画面引き伸ばしかと思ってたら解像度上がってるんだな
711名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:41:05 ID:bJpKwc5D0
と思ったら上がってなかった

ちょっと死んでくる
712名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:08:13 ID:trr9AOAK0
生きろ
713名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:25:58 ID:Wxl1wII6O
>>705
DSiウェア以外はDSi専用はないんじゃないかな?DSであることには変わりないし。
専用があるのならカンファレンスで案内あっただろうし。DSユーザーに売れない物は作りたくないだろうし。
714名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:37:13 ID:35yDOHK+0
普及次第だろ。
カメラとかサウンド周りの新機能を使ったソフトをDSカードで出す選択肢が無いとは思えんね。
715名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:40:05 ID:z7qbr6yc0
>>713
DSi専用のパッケージソフトの開発についても
この秋の任天堂のカンファレンスで言及されてたよ
716名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:40:18 ID:S1xL4Hdp0
ヒキの強いダウンロードソフトを生み出して、「マイDS」を強くアピール出来れば
結構いきそうな気がする
717名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:59:05 ID:IlwlO3mV0
社長に聞くDSi
URLが1_1、1_2、1_3、1_4とあるわけだから
当然次は、2_1、2_2、2_3、2_4とくるよね。
第3弾くらいまであると予想。
今回はハードウェアチームで、次はソフトウェアチーム、最後はミヤホンって感じかな?
718名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:06:06 ID:HGezLeDB0
今回は居ない筈のミヤホン割り込みあるか?
719名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:06:46 ID:ut4ZvnhD0
DSiウェアって、去年あたりに噂されてた
「ゲームボーイのバーチャルコンソール」がこれにあたるんじゃないかと予想
720名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:09:31 ID:35yDOHK+0
たしかに、Wiiで出してもつまらんな。
問題はワンダースワンとかネオジオポケットとかのソフトが来るかだな。
721名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:12:38 ID:trr9AOAK0
第一弾はWSのGUNPEYだろ勿論
722名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:14:20 ID:7/+kH3ZD0
>>721
そんなもん出されたら、泣いちゃうよ。
723名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:33:36 ID:HGezLeDB0
ここは意表をついてHALNOTE
724名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:44:24 ID:+GXjhnKj0
NGPのs(ry
725名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:49:31 ID:xSRzHv2b0
WSはいまだに現役で使ってるから、DSiで来られてもなぁ。
いっそゲームギアの(ry
726名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:56:18 ID:35yDOHK+0
>>725
それだ、ゲームギアを思い出せなかったんだ。
WS、NGP、他には無かったっけ?
727名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:05:53 ID:+GXjhnKj0
リンクスとかw
728名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:05:59 ID:jSTMbs4JO
リンクス
729名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:11:22 ID:JG+sFxWw0
730名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:12:16 ID:iHhIHGC50
DSiのカメラの誰でも考える使い方といえば
ぶつ森の主人公の顔に自分の写真を貼り付けるという
ソニックブラストマン方式だな
731名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:18:06 ID:bJpKwc5D0
一切話題にされないゲーム&ウォッチ涙目


ってありゃVCと言うよりウェアか
732名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:36:15 ID:35yDOHK+0
>>731
ゲーム&ウオッチはクラブニンテンドーのオリジナルグッズだよ。
ゲーム&ウオッチコレクション 500ptでもらえる。
733名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:39:48 ID:gz7bp+uuO
やべ、岩っちの策略でガールズモード買っちまったが止め時がみつからねー
734名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:43:58 ID:u07R1d+q0
ダブルスロットってどういう遊びがあるの?
735名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:47:17 ID:ytKZQCGE0
おい森をDSに差したまま別のゲームも遊べる
736名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:37:47 ID:Ytfwov0K0
ダブルスロットがなくなると、カードリーダーも振動カートリッジも使えなくなるんだ。
所持ソフトにもよるが地味につらい。
737名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:45:28 ID:LDfhA3cc0
>>736
>>734が言ってるのはDSカードダブルスロットだと思う
738名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:53:49 ID:OsQnpV0I0
ぶつ森やってる人は、他のDSゲームもやると毎日カートリッジ
入れ替えすることになるからなー。

まあ俺の事なんだが。
739名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 05:05:09 ID:wZNOxWE10
>>709
落とさないって事だよね?
740名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:13:33 ID:u07R1d+q0
>>736
>>737の意味でした

>>735,738
それは遊びじゃないよね

DSスロットで周辺機器繋ぐ構想でもあったのかな?
741名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:03:30 ID:bZDKQldN0
>738
DSさらに1台お買い上げですね。分かります(棒
742名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 09:28:36 ID:TYTQA/tN0
つ[スーファミターボ]
743名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:53:59 ID:rnTv+Slr0
DSはちょっとずつ遊ぶものが多かったからダブルスロットがあるといいな、とは思ってたな。
GBAスロットの部分使うとかで。

まあWiiにも言えるんだけど。
744名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:34:57 ID:+Gu5gnCn0
「ゲームで自信あった」
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008102400268

野田大臣がマリオカート販売中止に動きそう。
任天堂覚悟しとけ
745名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:41:25 ID:GbHNW6mY0
馬鹿につける薬は無いなぁww
746名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:10:05 ID:sWw8DUmr0
社長が訊く『ニンテンドーDSi』 DSi内蔵ソフト篇
http://touch-ds.jp/dsi/interview/2_1.html
747名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:12:08 ID:Bosrkyfq0
秋房さんのヒゲに心奪われてしまった
748名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:25:24 ID:+Gu5gnCn0
色かえカメラのとこ女性の胸触り過ぎw
女性団体から訴えられるよ。任天堂オワッタな
749名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:26:43 ID:O6BsGg1X0
頭柔らかいねぇ〜の写真で爆笑した
いやー、バカらしくて任天堂らしいねw
750名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:43:55 ID:+Gu5gnCn0
宮本

極端にいえば、
よそと競争している仕事はおもしろくないんです。
どこかと競争している仕事って、
よほど勝たないと褒めてはもらえないんだけど、
ニンテンドーDSiのように、
よそとは違う軸でやっていると、
もう、やればやるほどよくなる。
そういう循環に持って行くのが
プロデューサーの仕事だと思いますね。
751名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:52:33 ID:GbHNW6mY0
まぁ、お約束でこの辺w

宮本 はい。ぼくにはとても言えないですね!

岩田 はじめるとなったら
   私も、人でなしですから(笑)。
752名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:30:06 ID:gz7bp+uuO
マニア層向けの販促としては反則的な効果があるな
興味なかったDSiだが初日買いしそうだ
753名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:44:30 ID:LDfhA3cc0
予約始めたから怒濤の更新なのかと思ったけど、
元は1日づつ公開する予定だったのかな?
例によって文末が意味深な感じだし
754名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:01:49 ID:LDfhA3cc0
>マスコミ報道は「他社製品に対抗」というような論調になりやすいですから、
>任天堂は、携帯電話やiPodと競争するつもりなのか、とか、
>カメラや音楽プレイヤーを入れるなんて任天堂らしくない、というような
>印象を持たれた方も、いらっしゃるみたいなんですね。

けっこうストレートに言うね
755名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:21:53 ID:BkYL/V1v0
> 宮本さんは自己紹介しなくていいです(笑)。
> 宮本茂さんです。

なんつーか、毎回楽しそうだな岩田さん。
社長が聞くって、息抜き用の仕事に違いないw
756名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:38:01 ID:rnTv+Slr0
>>754
日経ビジネスの記事がモロにそれだったな
757名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:47:09 ID:T5iMttFD0
マスゴミ涙目www
ただ、これだけストレートな事言っちゃうと、揚げ足取りの記事書かれそう。
「任天堂がひた隠すソニーへの対抗心」とか。
758名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:47:39 ID:dE/i6zEN0
>>752
本当に反則な販促だわ、まったく。様子見取り消し購入決定。
759名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:51:22 ID:r1JjL/8L0
ニンテンドーDSi:行列必至? 新型登場 カメラ、音楽再生で「遊び」の機能満載
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081024mog00m200005000c.html

ヘタなマスコミよっか公式情報の方が情報量も密度も段違いで多いんだもんなw
760名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:52:37 ID:nV5OQk3O0
>>757
正直、眼中にないだけだと思うぞ。
761名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:54:19 ID:BkYL/V1v0
全部読み終わった


読み終わった印象が「WiiMusic」の時と似てるわ。
あれも直前まで中身を誤解してたし、遊ばせるゲームじゃなくて、遊ぶ為のツールとして作られてる所とか。
(それ故に、「遊ぶセンス」のない人にはボロカスに言われそうなところも一緒)

個人的には音楽周りがどんだけ保存編集が自由度あるか、ってのが楽しみ。
出力とか音質とか問題あるかもしれんが、サンプラー的にかなり遊べそうでwktk
762名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:12:17 ID:nV5OQk3O0
逆再生とか、クイズ番組でも使えそうだよな。
飲み会とかコンパのときに、とかカンファで言ってたけど、確かにそういう場面で盛り上がりそうだ。
763名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:58:01 ID:WQu0x/Gg0
ちょっと疑問なんだけど、逆再生してちゃんと聞こえるようにするには
ひらがなを逆に読むんじゃなくてローマ字を逆にして読むと自然に聞こえるものなのか?
764名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:14:53 ID:aN0ASGYv0
>>763
そう、子音と母音を逆転させるとそれっぽくなる
以前、クイズ番組でそれを得意にしている人が出てたな
逆再生させたら何と言っているか当てようってクイズで
765名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:35:07 ID:KvQHNfEh0
マイリストが10曲しか入らないベスト10しかないってのは家電メーカーには出せないネタだな
お互いのベスト10を見せあうシチュエーションまで想定するとか凄すぎる
確かに視点が明らかに違う
766名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:49:51 ID:gz7bp+uuO
アレ?
マイリストそのものには制限ないでしょ?
ベスト10というリストがあるだけで
767名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:56:17 ID:KvQHNfEh0
…よく読んだらベスト10はプレイリストの内の1つってことだった
他のプレイリストはどんな名前なんだろう
768名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:21:46 ID:ZgGgj7Ph0
・ベスト10
・J-POP
・クラシック
・洋楽
・演歌
・アニメソング
・楽しい時に聞く曲
・悲しい時に聞く曲

こんな感じかね?
769名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:45:08 ID:TXl+QOcg0
>>768
ジャンル別は無いと思う。
770名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:58:42 ID:TLvUF+Xz0
カメラの動画のお姉さんが可愛い・・・
771名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:01:38 ID:+Gu5gnCn0
>>757
え?実際そうでしょう。
772名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:02:26 ID:+Gu5gnCn0
カンファレンスのたんびに
ソニー製品との比較グラフをせっせと作ってるのはなぜ?
プレイステーションへのコンプレックスがあるからでしょ。
773名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:03:55 ID:7t3WBkbK0
>>772
カンファレンスは客のために行う
これでわからないとしたら君は社会で働いたことがない
774名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:05:36 ID:wASX32+x0
いつもの人には触れないでくださいw
775名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:05:58 ID:+Gu5gnCn0
>>773
週一のデイケアでなら働いたことある。
776名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:11:57 ID:KOeBgmYl0
いつもの荒らしか。よっぽどくやしいんだなw
777名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:14:08 ID:Jqt2AC7h0
ソニーは良いかませ犬だよね
他の企業がやる気でるw
778名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:18:21 ID:BiHxCFmf0
中身はヘボくてもブランドイメージだけはあるから
大衆へのアピールには格好の当て馬なんだよな
ヨコズナの曙みたいにさ

まあ、実際問題あえてスルーするほうがよっぽど
意識しているように見られちゃいそうだ
779名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:28:23 ID:+Gu5gnCn0
>>776
違うよ。過疎気味のこのスレの潤滑油だよ。
ひきこもりでも役に立てると思って。
780名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:32:42 ID:KQ6ioGByO
時候の挨拶忘れてるぞ
781名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:32:50 ID:zBdNucsO0
ID:+Gu5gnCn0
マリカじゃなくGTだろアホw 戦士てキモイな 
782名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:35:48 ID:oB/Wwd530
>調べに対し、女子生徒は「ゲームセンターで何度もやって、うまくなった」と供述。
>本物のようにハンドルやブレーキ、アクセルが付いた車のゲームで自信を持ったと話しているという。

この手の大型筐体ゲームならセガかナムコじゃね?
783名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:47:29 ID:TqrNRttm0
部内で流行った写真遊びの三枚目wwww
784名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:00:10 ID:+Gu5gnCn0
ゲーセンのマリカに違いない。
785名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:08:41 ID:wASX32+x0
>今回のニンテンドーDSiでは
>『ピクトチャット』がちょっと進化して
>色がつかえるようになりました。
>初代のDSや、DSLiteを使っておられる方と通信しても、
>ちゃんと色つきのメッセージが届きます。

前ハードにも送れるのかよ
地味に凄いな
786名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:11:08 ID:gmTk6ciH0
本当に社長が訊くは困った企画だな。
俺が買うつもりが一切無かったソフトとかハードまで欲しくなってしまう。
787名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:29:33 ID:bNtvFTw20
>>782
タイトーのBG4を忘れないでください・・・
788名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:35:16 ID:Jqt2AC7h0
俺若いからタイトーって言ったら、最近のチェイスHQしか知らないわ
789名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:51:55 ID:E6PGuGR6P
>>785
送受信処理と表示周りでカラーの実装があったってことか
790名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:20:23 ID:Ft2zJ1Gy0
>>786
> 本当に社長が訊くは困った企画だな。
> 俺が買うつもりが一切無かったソフトとかハードまで欲しくなってしまう。

ありがちパターン

・WiiMusic
・ガールズモード
・DSi(予約)     < イマココ!


とりあえず、WiiMusicを楽しんでいる層は
これ読んでDSiをスルー出来る訳がないと思います。
791名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:23:10 ID:gz7bp+uuO
その前はリンボウやメトプラも買っちゃった
ホントに岩田トラップは地獄だぜ
792名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:25:49 ID:RbK5x9L30
社長が訊くは、トップセールスの理想型として
他の業種でもこの手法使えないかなとか夢想するよね
793名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:31:29 ID:tzJsPdvL0
岩田社長はプログラマー・プランナー・マネージャーの三役を
非常に高い次元でこなせるからねぇ。
真似しようにも、真似できない。
794名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:50:32 ID:R5VfGI7D0
絶対にパクレないマネできない能力ってのは貴重だな
795名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:56:04 ID:7ctmlrZO0
ちくしょう、欲しくなってきたじゃねえかww

DSiに自分で入れた曲だけで、アレンジとかなくてもいいから
ドラムとかだけじゃなくて、もっといろんな楽器が使える
DSiMusicとか出ないかな?
796名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:59:25 ID:ow6J/vpgP
>>793
社長で、頭の中はプログラマー&プランナー&マネージャーで、心はゲーマーか。
コレで体力と怪しげな拳法使えたら江田島平八もビックリだな。
797名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:04:55 ID:A5JPPrXi0
またおしゃべり糞メガネが出しゃばってるのか
798名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:12:31 ID:+Gu5gnCn0
岩田って絵が描けない絵が描けないって何度も
表明してるけど、相当コンプレックスがあるんだね
799名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:19:14 ID:VWY/pp/p0
800名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:24:35 ID:DqrnWUWk0
>>756
あれはやっぱり頭にきたのかな
ただのリークじゃなかったもんな
801名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:40:38 ID:9gnwTwxX0
http://business.nikkeibp.co.jp/article/podcast/20081009/173303/

おなじ日経でもここの話はちょっとだけマシだったよ
(ページ下部にポッドキャスト。任天堂の話題は17分過ぎから)
802名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:48:57 ID:YSn+lXXq0
インタビューを読んで、衝動的にDSiを予約してしまった!

まずは、写真を切り取って編集できるみたいなんで、アイコラ作成w
その次は、ビールにだけ色を付けて、永ちゃんごっこw
803名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:05:57 ID:xgm1WxqU0
あんな可愛い子が近くにいたら、そりゃカメラ機能も楽しいだろ。
804名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:08:01 ID:/n/J7pEB0
宮本がネタキャラみたいになってきたなw
805名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:09:52 ID:LcRf2aAu0
存在自体、ネタみたいなひとだからなーw
806名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:13:10 ID:GxT0YPbc0
老害段階まだ?
807名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:48:54 ID:1pPNoGfe0
あれだけ売れるもの作って社会風刺や不満愚痴をモノで表現する方向に
行かない人も珍しい。
808名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:55:43 ID:LcRf2aAu0
それやってもお客さんが喜ばないからな。
809名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 01:13:32 ID:VEsPvKr50
>>807
樹の上の秘密基地でだったか、年取ると説教とかしたくなって困るって言ってたような
810名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 01:31:07 ID:1pPNoGfe0
説教したくなってると自覚してる時点で他とは違うわな。
しかも困ってるなら尚更。
それを作品の中でまでやってる人間のなんと多いことか。
811名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 02:52:01 ID:GxT0YPbc0
>>801
PSPのRSSチャンネルに追加しとくわ。
812名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 02:56:56 ID:IYfk/3Vv0
自覚してなおかつ自制できる
それを人生が続いている間ずーっと続けるのだろうね
…先天的なもんなんだろうねえ、そういうのってやっぱ 三つ子の魂百まで
813名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:33:18 ID:CHIoNgvU0
社会風刺とか不満愚痴って文系の特殊な文化な気がする
理系はほとんどやらないし、将棋の棋士もやらない。
武士もそういうのはなかったし。
814名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:38:11 ID:CUpOYkDI0
武士は理系の職業だったのか
815名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:44:39 ID:CHIoNgvU0
文系と理系と棋士と武士は別個の存在ね
武系とか体育界系とか商系とか農系とか職人系とか主婦系とか
いろいろある
816名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:45:48 ID:1pPNoGfe0
創作活動と無縁の人間を出す意味が分からない
817名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:09:31 ID:oF61SbY/0
創作で社会風刺することまで否定してどうする。

社会風刺というより不満愚痴にしか見えないものもあるが
それはその作品が、不満を風刺に昇華させるのに失敗してるだけだ。
818名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:29:50 ID:8odpzaa+0
なんかよくわからん区別を持ち出してるなあw
819名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:32:00 ID:1pPNoGfe0
風刺そのものは否定しないさ。
昇華させる力がないのにやりたがるってのが問題なだけで。
820名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 04:37:31 ID:o+SwlT0L0
ゲーム屋は監督業じゃねえんだ

純粋な玩具に個人の思想の介入する余地なんかあるわけない
821名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 06:58:32 ID:vUy7HA5i0
ディレクターは監督業だよ。
822名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 07:32:36 ID:/uquJwcKP
>>820
謝れ!小島監督に謝れっ!!
823名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 07:40:09 ID:vqA5BL7e0
当然の如くはいるそのつっこみw
824名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:08:08 ID:gDPrJY1M0
嫌文系ってやつか
2ちゃんだと無意味に多いよね
825名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:09:19 ID:Gkrb4d240
>>724
SNKギャルズファイターズのほうですね、わかります。
826名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:34:18 ID:KwisTiau0
PHPビジネスのTHE21ってコンビニによく置いてある雑誌に
つんくのインタビューが載ってた。やっぱこの人すごいわ。
827名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:03:56 ID:psCRZy4W0
これまだ貼ってないよね?
「任天堂カンファレンス2008.秋レポート
ゲーム好き乗組員、ヤエが行く! 第1回」
http://www.1101.com/nintendo/conference2008/index.html
828名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:46:55 ID:GMfB1vs90
エジソンの「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」の発言。
言い換えれば、「1%のひらめきさえあれば、99%の努力も苦にはならない」ということである。

最高級のひらめきは突然やってきては一瞬のうちに消え去ってしまうものが多い。
よいアイディアほど、自分の深層意識のより深いところからやってくるものであり、
それが深ければ深いほど、表層意識では意識できないので、いとも簡単に忘れてしまうという。
エジソンは、ペンと紙を常時携帯し、思い浮かんだ瞬間には面倒くさがらずに書き留めていた。
ちなみにアインシュタインもメモ魔として有名であった
829名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:06:56 ID:463+CarK0
アインシュタインて、いつもアッカンベーしてる印象が強いのは何故かしら。
830名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:23:54 ID:cTm09p0e0
イイネー マシ ゙カンタン!
831名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:35:27 ID:R6FMLdoW0
エジソンってパクったり守銭奴で
性格も悪くて名言に説得力ない
832名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:46:45 ID:NHi7xeFF0
エジソンは音質にこだわって円筒型蓄音機に固執したあまりに、
利便性に勝る円盤型蓄音機に負けたんだよなぁ。
833名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:50:45 ID:z+20O7Ka0
>>832
その話だけ聞いたら、クタタンを思い出した。
834名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:51:47 ID:iAAecrn70
ニコラ・テスラはセガですね
835名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:09:34 ID:mLTTlTfIO
アインシュタインは記憶力に障害があって?忘れっぽいからメモ魔だったんじゃなかったっけな違ったかな。
いわゆる「天才」にはそういう障害とかそれに準ずるぐらいの人間的欠陥がありがちだけど、
宮本茂氏にもダメな方向で常人離れしてる事があるんだろーかねぇ?
836名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:27:01 ID:2oWBjqHe0
スレ違い
837名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:02:35 ID:DwtACImV0
エディソンは言ってみればビル・ゲイツのようなタイプ
838名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:38:05 ID:mUuhvz0b0
>>835
蓄財に関してなら無い方に常人離れしてるんじゃない?
社員に分配した任天堂株をとっとと売っぱらってギターを買ったらしい。
839名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:11:37 ID:GhA+8h8V0
あれ?俺が読んだ本(初期の64ドリーム)だと
初めて出たボーナスで買ったのはギター、その金で任天堂株買っていれば今頃は…
って話だった気がするんだが>>838のとは違う話?
840名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:18:41 ID:tI7IISYi0
ミヤホンは任天堂株は1単位しか持ってないのでは
841名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:42:55 ID:Dq11wKyd0
どこかに欠陥を持った天才ってのは凡人がプラスマイナスゼロだからと
溜飲を下げる事が出来るしそれゆえにそういう人間ばかりクローズアップ
されがちだが、大成してる人間のほとんどはたいした欠陥も無い普通の
人間なんだよ。
842名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:46:58 ID:bV/SYbOs0
というか、天才ってのは欠陥を差し引いても凡人より遥かにプラスが大きいもんさ。
ホントにすごい人を見たことがあれば判る。
843名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:49:44 ID:mUuhvz0b0
>>839
あれー?勘違いだったらごめん。どこで見たかわすれちゃったんで。
844名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:19:06 ID:7KWAL+iu0
「役員にもっと株を持たせろ!」って話は、毎年株主総会で耳にタコが出るぐらい聞かされてるぜ。
ってか、相変わらず適当なヤツが居るなw
845名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:29:17 ID:ewjva1RO0
>>838>>839
俺もどっかで、ミヤホンが任天堂株売っぱらって何か楽器買った話読んだぞ。
ギターだったかどうかは覚えてない。
Wiiミュージックのインタビューの中で出た話だったから、そんな昔じゃないんだけど…

とりあえず社長が訊くにはなかった。
846名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:40:49 ID:jwOfyrPC0
>>841
俺は凡人だが汗水働いて大成するぜ!
と言いたいわけですね
847名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:03:15 ID:PQTZkQAi0
僕はギターが趣味なんじゃなくて"ギターの練習"が趣味なんです(笑)。
任天堂に入って初めてのボーナスと2度目のボーナスをつぎ込んでギターを買ったりもしました。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/09/14/103,1063533911,16067,0,0.html
848名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 07:53:44 ID:rY00IvZu0
イトイんとこでも言ってなかったっけ?
849名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 08:35:07 ID:83ReiUQC0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4527802

ギターの事は12分目くらいから語ってるよ
850名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 08:44:56 ID:/SK8S7kSP
自社株を持ってた掃除のおばちゃんがとんでもないことにというのは聞いたことがある
851名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 10:31:03 ID:BoF5A76y0
>>827
とたけけってこんな男臭い顔立ちの人だったのか…
時局講演会とか始めそうだw
852名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 12:02:54 ID:83ReiUQC0
似てるよねw
853名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 12:19:29 ID:J3W2LSSV0
>>852
とたけけを先に見てたので、初めて戸高さんの写真見たとき吹いたww
854名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 17:37:57 ID:PTswWzR90
社長が訊く 『歩いてわかる 生活リズムDS』
http://touch-ds.jp/mfs/st100/interview1.html
855名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 17:39:46 ID:PTswWzR90
ハドソンのてくてくエンジェルは
歩数入力がパスワード式でかなり億劫だったから
生活リズムDSには期待している。

じぇる可愛かったけど、1年半で挫折した。
856名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:14:29 ID:tlsM+j2Q0
>>854の2ページ目
>下村
>1分ごとの歩数を記録できるようにして、
>そのデータをどんどんためていく仕組みを入れてみました。
>そういう機能をあらかじめつくっておけば、
>あとからソフトウェア側で
>何かおもしろいことをやってくれるんじゃないかと。
>岩田
>つまり、活かし方が決まっていないのに、
>これまでの歩数計にないような機能をつけたんですね。

ここまでならSCEと同じはずなのに・・・
長年の経験が生み出す勘ってすげぇね
857名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:16:16 ID:PTswWzR90
まえに誰かが「筋のいいおまけ」みたいなことを言ってた気がする。
Wiifitのときだったかな。出来上がりがどうなるかわからないけれど、
後で活かせそうなハード仕様。
858名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:26:50 ID:X0eMARRw0
これは売れてからじゃないと判断できない代物だよな
周りで欲しいって人が誰も居ないからどんだけ売れるのか楽しみ
マグキットなりそうな予感もするけどw
859名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:29:26 ID:NiFjwLi40
久しぶりに水木さんの名前を聞いた、救援投手だったのか。
860名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:30:16 ID:WDj/MNWG0
最近社長訊きすぎ
861名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:32:33 ID:24bqU9xN0
コスト上がらないし面白そうだから付けたというGBの通信機能を思い出すな
そのおまけ機能がポケモンというソフトになって帰ってくるわけだ
862名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 18:39:16 ID:HQS2cB+s0
>>860
つーか、やっぱDSとかWiiに取り組んできて、
水面下で動いていたものが、どんどん花開いて商品として浮上してきてる、って感じだな。

ファーストはずるい、って言い方はどの時代どの機種にもあるが、
訊くを読んでると、そりゃ簡単に任天堂には勝てないよな、って思う。
一発ネタの企画ソフトみたいな皮を被ってるのに、何年もかけてるソフトの多いこと!
後追いでどうこうなるレベルじゃねーぞ
863名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:11:55 ID:85PPShuFO
その点SCEはリーク情報から瞬く間にポケステ作ったからな
864名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:27:29 ID:rTPbzk+T0
いわっちの口からポケモンミニの名前が出るとは…
長生きはするものだ
865名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:28:46 ID:OzoYgeSy0
気がついたときには、日本人は昔よりも歩くようになったねって、
そう言われるようにならないかなあって思っています。

壮大過ぎるだろこれは
866名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:43:27 ID:HQS2cB+s0
>>865
宮本氏もmusicのインタビューでは凄かったし
任天堂総「おかしいおじさん」時代到来か?

> ちょっとおかしいおじさんに
> なってるかもわかりません(笑)。

まあ、ゲーム業界の外(他の娯楽とか、無関心とか)と闘う分には、
その位の野望は必要不可欠かもしれんね・・・

手を出した方向にどんどん進むしかない、夢ひろがりまくりんぐ、みたいな感じは
クタラギ氏と同様の匂いを感じて、まあ面白いというか大丈夫かなあというか・・・
867名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:52:08 ID:83omSdQT0
「でもそれがDSなんだよね(笑)」みたいなよく判らない事を言ってケムに巻こうとしてないだけまし
868名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:54:55 ID:chpZR4+00
社長に限らず、上の立場の人はある程度大きいことを言わないとだめだと思うな。
たとえばWiiの大きさも大変さをわかっていながらDVD3枚分って言ったようにw
それが本音かどうかはまた別問題だし、現実と折り合いも大事でしょう。

生活リズムという単語があとからぽわんと出てきたんですね、意外。
下村さんとは歳が近いのかな、なんか楽しそうな関係だw
869名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 20:09:12 ID:eRV7Wv840
下村さんは、任天堂のコケたオモシロ企画の見本市みたいな人だな。
これは生活リズムDSも売れない。
でもこれからもヘンなの出していただきたいw
870名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 21:54:36 ID:llk8Sak70
変形GBAカートリッジは実用性はともかくカッコイイな
871名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:00:06 ID:5XPPiW0C0
なんかこのソフト、ゲハとか携帯板では全然話題になってないな
やっぱターゲットがライト層とか健康に関心のある人向けだからか?
俺はめちゃめちゃ気になってて買うつもりなんだが、話せる相手がいなくて寂しいわw
DSでMiiを使える初のソフトってのも大きいし
872名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:06:03 ID:RvrgajxZ0
>>871
どう楽しいかが全く見えてこないからね。
脳トレもFitも、広い意味ではゲームだと言うことが理解出来たけど、
これは実用的な面しか見えてこないから。
873名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:11:52 ID:DCo5D6vq0
>>860
ただの偶然かもしれないが、社長コーナーで取り上げられたソフトはその日から
尼の予約ランキングでほぼ必ず上位に来る。岩田は時間の許す限り社長コーナー
やって自社商品の宣伝をしたいんだと思うよ。この調子でカービィUSDXもやって
ほしいんだが、リメイクだしわざわざ社長が訊かなくても売れるだろうからやらない
予感がするんだよなあ。
874名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:24:39 ID:ANF8INzt0
>>870
ああいう変形合体ギミックは無意味に燃えるよなw
875名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:25:26 ID:83ReiUQC0
>>856
GBの通信ポートみたいなもんだな
876名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:38:28 ID:615VtyyH0
カービィUSDXはむしろ桜井さんに訊かすべきでは?
確か、今回は監修にも入ってなかったと思ったけど。
877名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:41:07 ID:LMO+jI4B0
> 年間420万個くらいだったかと。2年くらい前の話ですが。
> で、毎年420万個も売れるのなら、
> 自分たちでつくってもいいかなって考えたのが、

体重計に引き続きの奇跡なるか?


こういう言い方はなんだけど、脳トレに飽きて転がってる高年齢層のDSが蘇りそうな商品だよな。
勿論脳トレとかFitに手を出して今も熱心だったりする層には当然売れそうだし。
878名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:43:25 ID:IHsHA9nk0
桜井は良くも悪くも自己中心的な部分があるから
USDX訊かすとなに言い出すかわからんな
879名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:11:19 ID:GlfXJDkBO
>>873
偶然じゃないと思う。
極例だけど、天界スレは社長が訊くがあると程度の差はあれど祭り状態に
880名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:14:59 ID:Dq11wKyd0
これはWiiチャンネルでも出来た方がいい気がする。
データ送信に赤外線使ってるなら、リモコンの受光部で読み取れないもんかね。
881名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:33:42 ID:nOdMRsAy0
BBDXみたいにして生活リズムチャンネルが落とせるのも良いな
882名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:35:05 ID:EcAIWv8F0
>>873
ネットの一部コア層には効果的だよな。
コストもかからんし(ライター代くらい)。

とはいえ、ネタが揃っていることが前提だろう。
883名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:39:16 ID:eP2RsIPx0
初アナルオナニー。
きもちよかったわ。
884名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:21:30 ID:I+fMsKdd0
訊きすぎて効果が薄れてる気はするなぁ。
885名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:43:45 ID:JymljReA0
宣伝効果もあると思うが
社長が訊くは実際のところ
他の部署の人間がこういう考えをしてるのかと
社内の情報共有の場だからなあ



886名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:56:49 ID:VZLpzlTc0
就職希望者向け企業紹介の場でもある
887名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 07:21:52 ID:3Lz1OzCI0
もともと「任天堂で働いてるひとはこんなひとたちです」という紹介が目的の企画だったからね。
888名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:05:01 ID:/7YZ3g150
売れそうな商品のPUSHの意味合いはあるね

後は記事になりそうな面白い人物
バンデラの北村さんだったり、リズム天国の大澤さんだったり
889名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:23:01 ID:Eo1mXO6u0
偏向マスコミへの牽制目的もあるでしょうね
890名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:31:05 ID:ox5EYWgW0
一石五鳥とは素晴らしい
891名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:36:05 ID:r6bpQdFi0
他のゲームメーカーも参考に見てる気がする。
任天堂の開発プロセスが分かるからな。
892名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 13:45:53 ID:LggsbDPz0
「社長が聞く」シリーズ、本にならないかな?

出たら、速攻で買うのだが
裏話なんかもオマケで付けてくれたら、三千でも買っちゃうだろうな
893名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 15:28:22 ID:r6bpQdFi0
ウォールストリートジャーナルが、任天堂音楽の父、近藤浩治氏の特集を掲載
http://www.inside-games.jp/news/319/31904.html
894名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 15:43:08 ID:16lAXgma0
895名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:47:13 ID:WXz8YIFo0
>>891
参考に見てるところもあるだろうけど、任天堂を良く思ってないメーカーやクリエイターも多そうだからなぁ…
いろんなクリエイターがイベントやらインタビューやらで、任天堂が作ってるもの、築いたブーム、最近のゲーム業界の傾向に文句言ってるのをよく見る気がする。
896名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:49:07 ID:7MQSdhLn0
自分達のゲームが売れなくなった理由を、任天堂路線のせいにしたほうが楽だからな
897名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:29:21 ID:PoIewwHS0
そいつらが作ったものがちゃんとした商品なら任天堂がどんなもん売ろうが
そいつらのも売れるよ。
自分らの無能を人のせいにしてるようじゃそいつらの作ったものはこれからも売れない。
898名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:46:27 ID:N0UvwbtB0
>>897
だね。従来どおりのゲームでも売れるものは売れてる
899名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:48:53 ID:zDQ14X880
結果が全て。
任天堂は、ブームを作り、今売れに売れている。
サードはブームに乗れず、ブームを作れず、今の現状。

どんなに人のせいにしても、それはただの「負け犬の遠吠え」
勝てないと、何を言っても空しいだけ。
これが現実だよ。
900名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:16:22 ID:3Lz1OzCI0
実際、任天堂も長らく低迷してた時期があったしな。
任天堂はそれを乗り越えてここまで復活した。次はサードががんばれば良い。
901名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:47:37 ID:IG86Lr870
任天堂がなに売ろうと関係ないが
ちゃんとしたものつくれば売れるとかいう単純な話じゃないよ。
902名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:49:39 ID:O2ZFrpCE0
そこから咲は営業の腕の見せ所だな

どんないい物作っても販促や展開が糞じゃどうしようもない
903名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:52:50 ID:HbCmJzlD0
サードって、せっかくいいものが当たっても
続編で糞にしていってブランド維持できなかったりするしな
904名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:07:01 ID:8pMlHbxcO
いいモノなら売れるわけじゃないしな
いくら宣伝しようが、売れないモノはやっぱり売れない
905名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:13:48 ID:ox5EYWgW0
いい物でなおかつ、売れるものを作って
ちゃんとそれにあった宣伝もやる

それが商売ってもんだろ
906名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:42:11 ID:N1lRrlud0
ミリオン越える条件は運と実力二つが必要。
907名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:43:35 ID:wLAG3hU00
DQとかFFもタイトルを変えて別メーカーから出せば
売上げは1/5くらいになるだろう

日本の市場ってそういうもんだと思う
908名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:49:27 ID:KXZYOgMb0
>>907
同意。
909名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:22:09 ID:sjYSEkMk0
ブランド品が強いのは古今東西どこでも変わらんよ。
同じアクションゲームだったら誰でも
「ルイージなんちゃら」より「マリオなんちゃら」を選ぶわけで。

ちなみにGCと同発だったルイージマンションの売上は
完全新作のピクミンにダブルスコア以上で負けている。
マリオマンションにしとけば歴史は変わっていたかもしれない。
910名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:27:44 ID:VN4lTO2V0
>>907
世界中そういうもんだろ
911名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:42:00 ID:3Lz1OzCI0
>>907
DQもFFも最初は無名タイトルだったということを忘れちゃいかんよ。
912名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:50:17 ID:InDUbyBV0
ドラクエは無名だったとは言えるけど大人気ジャンプのプッシュがあったからなー、
ファミコン神拳のゆう帝、鳥山明、
913名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:11:53 ID:16zKUYR90
正しくは
「数あるゲームの一つ」「その他大勢」
かな?


マリオだって最初はドンキーコングの一キャラだったんだぜ?
914名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:24:44 ID:so20ZpY60
今のFFが無名タイトルとして世に出ても売れるなんて思ってるんなら
ゲームを甘く見すぎだな。
RPG自体が目新しかった時代とは違うのだからな。
915名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:24:48 ID:ZFcOoflC0
ブランドは信頼の積み重ね。
ゲームなんて実際にプレイするまで、当人にとって面白いかどうかわからない。
過去作が面白かったので続編に期待する、というのはごく自然な消費行動。

メディアのプッシュや宣伝で売れたとしても、内容ががっかりだと
続編までは売れない。
916名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:35:00 ID:fjNlXUxC0
ドラクエ1の売れ行きは普通だった。
大きく化けたのは2から。
917名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:00:22 ID:ps3FnPUz0
>>912
その頃の鳥山はまだ現在(というかDBの頃)ほど突出してないよ
ドクタースランプの頃ってセイントセイヤとかキャッツアイとか
キンニクマンとか北斗の拳と同レベルの人気作家のうちのひとりだった。
ジャンプの「大人気」も今みたいな感じとちょっと違ったし。
918名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:54:36 ID:xZ58cFRG0
ドラゴンボールの連載は始まってるし、ドラゴンボールがばけものなだけで
当時Drスランプの人気もすごかったぞ。
919名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 02:13:53 ID:DVTHCADO0
北米こそ寡占市場とブランディングの本場なのに、
なぜか良作が埋もれない天国だと思いたがるやつが後を絶たない
920名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 02:25:40 ID:roDnYfMz0
× 隣の芝は青い
○ 隣の芝がいかに青いかを妄想で、しかもまるで自分の事の用に自慢して自分の庭をけなす
921名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 03:42:25 ID:so20ZpY60
洋ゲーマニアだけじゃね?
向こうでヒットしたのしか日本に入ってこないから錯覚するんだろう。
922名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:28:08 ID:Adc7pxCc0
社長が訊く『ニンテンドーDSi』インタビュー「DSiブラウザー篇」
http://touch-ds.jp/dsi/interview/3_1.html
923名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:29:20 ID:EEonh/7tO
ここでも洋ゲー信者が暴れてるのか
相変わらずタチの悪い連中だな
924名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:32:07 ID:ROOO12bD0
でも日本よりオリジナル作品のヒットの規模は大きいと思う
あまり思いつかないがバイオショック、デッドスペース
この辺は評価も高くミリオンも行ってる
925名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:50:02 ID:DVTHCADO0
>>924
ブロックバスター方式で大プッシュされたからだろ
高評価になるのも当然宣伝の一環
926名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:51:21 ID:mPyXzD420
ブラウザ作るにはノルウェー出張までせにゃならんのか

そこまですんならOperaにこだわらんでも、一から
ブラウザ作ってもええんじゃないかという気もするが
927名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:57:08 ID:mPyXzD420
> ニンテンドーDSiになって、
> スペック的には拡張された部分があるので

なんだかんだ地味に性能強化されてんのかな
928名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:58:03 ID:/5d+kRBC0
>>926
ノウハウ無しに1から作るのは大変だよ。

マイクロソフトのIEもアップルのSafariも、ベースになる大元のブラウザがあって
それを改良/改訂して現在につながってるわけだし。
929名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:06:50 ID:mPyXzD420
デタラメなHTML構造やスタイルシートとかスクリプトとか
継ぎ接ぎだらけの世界だから簡単にはいかんか
930名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:19:22 ID:4ZMhn84s0
PS3のブラウザは自社開発らしい。
組み込み系で唯一ニコ動が見れたり、
相変わらず変な方向に前向きだ。
931名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:24:05 ID:qs+ZKxmZ0
イエロードッグで
932名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:26:18 ID:B5hR9PeS0
そこらへんはさすが大きな会社っていうか、
独自の組込みブラウザを立ち上げるだけのソフトウェア開発の人材がいるってことだろう>ソニー

社長が訊くを読んでると分かるが、任天堂はやっぱり、
あのチームがこっちもやって、この人があっちもやって、
と人をやり繰りしてるもの。
933名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:57:46 ID:cAn7nPm/0
ソニーの技術者たちも、なかなかいい顔してるじゃまいか
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/28/news016.html
934名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 13:56:13 ID:/USnY+Di0
>>926
ハード限定とはいえ、マトモなの作るのに5年くらいかかると思うよ
Operaは組み込みWebブラウザのノウハウがあるから企画持ち込んだのだろう
935名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:52:16 ID:Xrpzfa4C0
>>924
BioshockってSystem Shockの続編でしょ
936名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:19:56 ID:QrlofCdqO
こうして見ると中小企業見たいな体質だな>任天堂

だから自由に出来るんだろうけど
937名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:30:40 ID:DVTHCADO0
みたいっていうか大企業病に陥らないためにリソース割きまくってる印象
938名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:58:02 ID:BHn0rsHV0
みればみるほどDS+iPhonとしか思えなくなった
939名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:15:16 ID:VTF4r+mrO

やっぱり地味に本体スペックアップされてたんだなDSi。
分かっちゃいたけど公式に認めた形だ。
940名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:19:25 ID:YPDLAMGK0
宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5658

宮本は最近評論家(IGN)に与えられたWiiMusicの厳しいレビューに対して応答しました。
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。
そして何年にも渡っているゲーム(マリオ等)は、同じ種類の作業を継続している。WiiMusicのようなゲームを
製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がゼルダチームやマリオチームに新しい発想をもたらすことでしょう」
941名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:21:45 ID:F8yJEiIp0
Wiiスポの時から同じ事を言ってるよな
942名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:24:27 ID:so20ZpY60
まあ、マリオやゼルダとWiiスポ、どちらのパイがより大きいかは既に判明してるからな
943名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:27:02 ID:F8yJEiIp0
パイの大きさじゃなく物事の考え方だろ
944名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:35:08 ID:TGoHFhyT0
これだけ時間たっても似たようなこと言わされるんだねえ
945名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:45:07 ID:so20ZpY60
京都弁でお前らの考え方はマイナーなんだよ、と言ってるんだよ
946名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:08:52 ID:cAivZCyy0
これ語訳?えらい過剰反応の様な
947名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:34:42 ID:tmvT+A1d0
WiiMusicってスポやfitと違って、全ての人にお勧め出来る物では無い気がする
948名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:36:27 ID:lCz870JE0
むしろ既存のゲームに興味がなかった層がターゲットじゃね? と思うが。
こんなんもありますよ的なソフトだと思ってる。
949名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:40:25 ID:PtsLNqai0
既存は元より、スポーツやFitにもひっかからない層も狙ってんだろうからな。

年末じゃなく10月に発売日決めたのも、長く売っていく意図があるんだと思ってるけどね。
他スレで書いたことあるけど。
950名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:14:07 ID:9s3f4nO70
ゲームメディアの点数なんか、売上にホント関係ないんだなあ、と思った

ttp://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
951名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:37:07 ID:GtH2Q2wk0
以前は任天堂をほめたたえていた人の反応

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://touch-ds.jp/dsi/interview/3_1.html
kai3desu 中身がなさ過ぎる。どんどんクオリティ落ちてるなおい


今も任天堂をほめたたえている人でもこの反応


http://retro.mmoh.jp/e77240.html#comments
ここから先は、余談です。
最近の任天堂の「社長が訊く」は、いまひとつ面白くなくなってきたなぁ、と思っています。
これは岩田さんの責任でも、インタビューに答えている開発者の責任でもなく、書き手の責任でしょう。
――というよりは、編集者の責任ですね。

技術的なことをいうと、「こういうフォーマットで書く」というルールに、
縛られすぎです。

また、誤読されることを承知の上で、あえて精神論的なことをいうならば、
正直、岩田さんに気を遣いすぎていると思います。この路線を続けていくと、
ただの広報誌になっちゃうと思うぞ。
それが悪いわけじゃないけど、野安的には「面白くない」ので、
できることならば、その路線はやめてほしいなぁと。
952名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:39:03 ID:tmvT+A1d0
発売10日後で6位ってのは高いのか?
953名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:45:41 ID:gOX/y2sr0
またお前か
954名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:56:44 ID:hFitanr20
いつもの子だね。
955名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:10:04 ID:osZDB3bC0
DSiの「聴く」を読んでみると
サウンドチップが向上してるらしいよな、コーデックICとかなんとか。
んでブラウザが起動するってことはメモリが増えてる可能性が高いよな。
なんだかんだでけっこーパワーアップしてんじゃないかねえ。
956名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:23:57 ID:ZTSny6jd0
音楽というより、音声認識に力を入れてる気がするんだが。
マイクをフル活用した語学学習のDSiウェアとかありそう
957名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 07:23:13 ID:lCz870JE0
DSではじめるプレゼンレーニング

いわっちが効果的なプレゼン方法を教えてくれます。
「もっとゆっくりと、大きな声で話してみましょう」
958名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 07:27:41 ID:lzDP3hRfO
DSiウェアでジョイサウンド配信の布石だな>マイク
959名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:19:41 ID:h0Y2GghS0
>>957
いわっちのプレゼンは発声とかより見せ方の上手さだと思うな。
基本は高橋メソッドだよね。
情報量を絞ったシートを大量に出す事で、
今言いたい事を明確にしながらプレゼンしてる。
だからわかりやすいし、プレゼンの流れも見失わない。
960名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:26:06 ID:xC4vWBh+0
高橋メソッドいうなw
961名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:39:08 ID:j/7iKVwV0
いやそれプレゼンの基本だから。
高橋メソッドは関係ない。
962名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:44:50 ID:Ox7ZPdC70
高橋メソッドを口にする人間の9割は本当は違いを理解してない
963名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:48:59 ID:h0Y2GghS0
>>961
うんまあ、そうなんだけどね。
言いたい事がいっぱいあって、逆に印象が散漫になるプレゼンなんてのが
珍しくないもんだから。
964名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:55:49 ID:xC4vWBh+0
>>963
なんにしろあんな糞メソッドは持ち出す意味がない
あれを適用した下らないサイトには辟易した
特にクソゲー紹介系に多々見られた
965名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:59:40 ID:Ox7ZPdC70
>>964
あれは高橋メソッドではない
フリップ系と呼ぶ
紙芝居でもいい
966名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:07:20 ID:x1P7xFIt0
まさか、ゲハで高橋メソッドの文字を見るとは
967名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:33:59 ID:f8OUzfJU0
高橋なんとかよりジョブスの方が参考にしてそうだな
968名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:18:40 ID:XKOsU+p80
http://touch-ds.jp/dsi/interview/4.html
社長が訊く 番外篇 〜訊いてる社長に訊く〜

なんというタイミングでAppleの話
969名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:22:17 ID:uyPGXOie0
世間というかマスコミというか、動向よんでるよね。
直接きけないだろうけど、一番ききたいとこだもんねえ。
マスコミのいうところの競合会社Apple、社長さんのお好きなAppleだからね。
970名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:28:37 ID:LSiKp+mP0
永田が率直な質問をしてくれてよかった。

発売時期が早いとか思ってたし、電話に近づいてる云々もあったしな。
あとアップルネタ。
971名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:44:54 ID:tk13frGp0
やっぱり現状で無料DS電話っていうのは不可能なのか
972名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:52:47 ID:h0Y2GghS0
ぜんぶ、運がよくなきゃできっこないんですよ。
異常な運のよさ、といってもいいと思う。
まぁ、ひとつだけ自信を持っていえるのは、
幸運を引き寄せるための努力を、
任天堂という会社全体が
ものすごくしてるということですね。
逆に、同じように努力をしても、
運に恵まれなくて、結果を出せていないものが、
世の中にはたくさんありますから。


山内イズムが生きているな。
973名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:08:08 ID:8mnZ4gsm0
>>972
ここだけ見たら山内前社長の発言と遜色ないよな
974名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:52:49 ID:KCOB/HBA0
アメリカ大統領選挙が11月4日に迫ってきましたが、民主党から初の
アフリカ系大統領を目指す、バラック・オバマ氏は「ソファーに座っ
ていては何も変えられない、Wiiリモコンは家に置いて、共に歴史を
変えよう」という選挙用のビデオを公開しました。

(中略)

ビデオは「ソファーに座っていては歴史は変えられない、Wiiリモコン
では歴史は変えられない、オフィスからは歴史は変えられない、上司
や先生には休みをもらいましょう、そして11月4日のElection Dayに歴
史を変えましょう。電話をしてください、ドアをノックしてください、
投票に行きましょう」と訴えています。

ttp://www.inside-games.jp/news/319/31952.html
975名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:00:20 ID:puPVIRmD0
>>974
リンク元の記事にもあるけれど、
そのぐらい家庭内娯楽の代名詞になっちゃってるってことだね。
昔なら「テレビのリモコンは置いて」と表現されていたところなはず。
976名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:09:18 ID:eNc0zCPL0
この文のニュアンス通りなら

選挙日には投票に行って
私に票を入れてね

と言ってるだけだな
別にWii批判とかはしてない
977名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:14:07 ID:p85MRIl50
Wii批判どころか持ち上げてるでしょ間接的に
978名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:01:45 ID:f8OUzfJU0
持ち上げてはいないだろ…
979名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:15:57 ID:c0gbJsL40
まぁ持ち上げてるわけでも、批判しているわけでもないな。
ただ、Wiiが「アメリカの家庭にあって当たり前のもの」と認識されているということがとんでもないことだ。
980名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:17:11 ID:VCO6XS780
ナショナリズムに訴えたいなら箱○コンとかもってきてもいいだろうにね。
981名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:21:12 ID:+vQEoGVDO
世界まるみえなんかだと360置いてる家とかもよく見るよ
982名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:23:00 ID:KCOB/HBA0
983名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:40:50 ID:zcRnPtJz0
>>982
すごいCMだな。
974読んだときはなんかオバマがしゃべってるのかと思ったんだが、
いや〜、ほんとにWiiリモコンが家庭内娯楽を象徴するものとして通用するんだな、いまのアメリカって。
984名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:46:20 ID:KCOB/HBA0
半期決算
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030.pdf

従業員数が昨年より400人ほど増えてる。
985名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:06:23 ID:uZehfMHm0
「投票から帰ったらWiiリモコンを握ってね。」って任天堂に対する配慮が欲しかったw
986名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:25:01 ID:i9z1yl9r0
「Wiiリモコンを置いて」とは言ってない。
987名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:37:18 ID:zcRnPtJz0
>>984
今半期のDSの国内販売台数が132万台、前期の368万台から35.8%に減ってる。
日経なんかだと、この数字をDSiの発売の理由にしそうだな。
988名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:42:14 ID:zcRnPtJz0
>>986
そうだな、Wiiリモコンを指して「ここから歴史は返られない」って書いてるから、
ここでのWiiリモコンは「ゲームの中の世界」の象徴とされてると見るべきだろう。
ちなみに、ソファ→家の中、デスク→職場ってとこだろう。
989名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:51:42 ID:Et3Yf4Nz0
つまりWiiで投票できるようにすれば良い
990名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:54:03 ID:EaJCxeEq0
有権者向けのCMにガキ向けハード使っても意味無いだろ
オバマ頭悪いな
991名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:56:48 ID:7kZqM1ov0
>>990
子供の将来にも関わる事だが。
992名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:57:46 ID:IPxpV1+M0
ガキ向けのものだとしてもだ、それを買い与えるのは
当然有権者であろう親や祖父母だろうに
993名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:07:28 ID:NA1Gsc/R0
オヤジは死ねばいいのに
994名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:21:54 ID:reR7qiLm0
>>989
みんなで投票チャンネルですね
995名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:36:43 ID:lCz870JE0
次スレいってくる
996名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:37:20 ID:lCz870JE0
はい、次。

岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225373829/
997名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:44:54 ID:46uQDfoT0
>>994
そのネタいただきますた
998名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:45:17 ID:VCO6XS780
>>996
999|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2008/10/30(木) 22:46:01 ID:aCg3aqqY0
999
1000|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2008/10/30(木) 22:47:01 ID:aCg3aqqY0
1000ならDSiマリンブルーがなるべく早く出る
10011001
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