2か3
3 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:44:01 ID:gDheM/zkO
串に刺さってまんこ
>>6 DSラインナップ映像のトモダチコレクションがえらい気になる
くねくねと歌うみやほんMii…
地味にレジーにいわっちもいたなw
10 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:44:19 ID:ADBERuf30
しかしDSもWiiもソフト乱発しすぎて
一般のライトさんはポカーンだろうね。
出しすぎて注目度が分散されて結局どれも売れないっていう落ちだな。
今後任天堂バブルが崩壊する可能性があるな。
最近メトプラ3やって大ハマリしてるから
Wiiで遊ぶメトプラ2の発表は凄い嬉しい
なんか痒い所に手が届く的な戦略に感謝したい
12 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:38:38 ID:ADBERuf30
うわっ^^;
もう任天堂のやることなすことすべて後光が差して見えるんだろうね。
あわれだわ・・・
他スレで聞いたがその辺のソフト3800円ぽいね
やっぱり実質再販、それに噛み付くってどれだけ余裕ないのよ
>>13 やっぱ任天堂嫌いからすると変な奴に見えると思うよ、Wiiチューニングといえども焼き直しだしね
俺はメトプラ1は買ったけど全然面白くなかったんでメトプラ2は買わなかったんだ
でもメトプラ3が安くなったんで買ってみたらバイショック、ヘイロー3より全然面白くてさ
赤鉄でWiiのFPSに暗い影が落ちかけたけどメトプラ3では最高の操作性でFPSの面白さ
探索によりアドベンチャーの楽しさ、バイザーでスキャンしながらSF楽しさも存分に味わえて最高にWiiを楽しんでる
もっとメトプラを堪能してー!って思ってた矢先にこの情報だから本当に嬉しいんだよね
しかも
>>14で値段が3900円になりそうなんでしょw マジで最高だわ Wiiで遊ぶピクミン2も出るみたいだし
GC時代に任天ソフトを買い支えてた人は少し腹立つかもしんないけどね
今年はマリオパーティーの新作ださないのなら、ゲームキューブ版を出しとけばよかったのに。
VCで出るかな。
amazonでGCタイトルがずっと在庫切らしてたのはフラグだったか
>>16 問題はどこまでWiiに合わせてるかだよね
メトプラ3ほどシステムは変わってないだろうし
4800円だろ
>>16 GC時代に買い支えてた人は時間経ってるし別に腹立たんだろ
最近になってプレミア価格でソフトを揃えた人は少々残念かも知れんが
個人的にGCの再販はいいと思うけどな。
「もっと遊ばれてほしいのになあ」と思った名作が結構あるから。
VCだと思えば腹も立たないだろう。
てか、操作系をWii用にいじるなら別モノとして楽しめるだろ、普通に。
>>24 ピクミンやりたいけど今買うと高い
でもしょうがないから買う→GCコンとメモカも揃える→Wii版発表→残念
って奴はいるかもよ
>>25 そうだねぇ。ほんとプロテインだよねぇ。
としか言いようがなく。
つか、全部GC版もってるけどリモコンでプレイできるなら喜んで全部買い直すぜ
という俺みたいな奴の方がマニアには多そうw
Wii発売当初ぐらいに、ミヤホンとかがWiiコン対応させてGCソフトどんどん出したらええ、って
何かのインタビューで言ってたよね。
ようやく表に出てきたかという感じ>Wiiセレクション
むしろ遅すぎたぐらい。
その本命は風タクだよな・・来て欲しい
タクトも出るよね?
トワプリくらいに手を入れてさ
タクトでリモコン使えるようになったら楽しいんだろうな
そして完全版にしてくれたら
後半が本当に残念だったんで
WiiとDSiの事をマシンと呼ぶあたりがいわっちらしい
ワイド対応、また剣の持ち手云々で反転になるならそれはそれはそれで新しく感じるしね
内容も追加されたりしたら個人的いや世界的にもキラータイトルになるだろうけどw
後半がキッチリしてれば最強のマイフェイバリットゼルダになったと思う
あの雰囲気大好きなんで
チンクルシーバーもDS対応で
Wiimusicの「パンチアウト(笑)」の流れがまさか本当にフラグだったとは…
キャプテン☆レインボーでリトルマックがダイエットしたたのは、このためだったんだなw
という事は某y(ry・・・!?
39 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:07:49 ID:HLEHZn5w0
>>28 確かにラインナップの少ない2007年前期ぐらいに出すべきだったとは思うね
PSPがメディアプレーヤーの道を行くのに対してDSiはモバイルPCへ
DSWareで出るソフトがすごく気になる
メトロイドプライムがWiiコン仕様になるのか。
それは素晴らしい。
>>18 カメラつける必要ないとか、任天堂らしくないとか
相変わらずの、ネットネガキャンへの見透かしは凄いなw
そらスーパー紙マリオで「遊んでないゲームを匿名掲示板で叩くのが好きだ」とかいう台詞いれちゃうくらいですし。
社長講演動画もキターーー!
今のWiiから買った層に知られていないGCのソフトをWii用にっていうのはいいと思う
もったいないもん。いいソフトあるのに
寝ようと思ったらキターーー!!!
ちくしょう、寝れなくなっちまったぜ。
>>36 俺がなんかのアンケートで「渡嘉敷具志堅石松ズパンチアウト出してくれ。
序盤で現在の彼らと戦って弱えぇぇwwwって思わせておいて、ラストで全盛期の彼らと戦って
ぎゃぁぁx−無理!ごめんなさい!つかトカ・グシ・ガッツかっけぇぇぇ!ってなるような奴」って書いたおかげだな。
>>18 フォントやトランジションを見る限り、この動画もMacのKeynoteだねぇ。
やっぱり岩っちが自ら作ったんだろうか。
>>46 DQ9のとこが「メーカー様の都合により動画での配信は行っておりません」てどんだけww
Wii Music プレゼンテーション
最後のジャムセッション集すげーーーー!!これは卑怯すぎる
>>52 自分の発表するスライドは自分で作っている、って話じゃなかったかな
数年前はPBG4だったけど、そのあと使用しているMacの切り替えはあるんだろうかw
今だとProかAirか
3月くらいからAirっぽいよ。
小学生までもれなくデジカメとWebブラウザをもつようになるんだよな……。
ミヤホン「いやーモンスターハンターすごかったですね」
>>59 今と変わらなくね?
DSi買ってもらえるような子はケータイ持っていそうじゃん。
>>55 とたけけワロタ
森へ帰るのなw
今の任天堂ではある意味ミヤホンより有名かもしれない
小学生も知ってるもんな
とたけけの生ライブ聴いてみてー
とたけけこんなに前に出てくるとは思わなかったw
森へ帰りますwww
「僕ら京都から来ました」の天丼とか
みやほんの幼稚園訪問とか
とたけけのドラムが気持ちいいところで鳴ったりとか
Wii Musicプレゼンテーションは見所満載だな
>>57 株主総会では、岩っちの手元にあったのはMacbook Airだった。
株主の質疑応答に答える為に、その場で別のプレゼン資料を取り出したり、
グラフや写真を取り出してみせたりと、かなりの使い手だったよw
ちなみに、Firefoxのアイコンも見えたよ。
ところで、メトロイドドレッドはまだかね?
ドレッドの開発費を稼ぐために、メトプラ1,2のリメイクを出すんだよ、たぶん。
戸高さんミヤホンにずっと「とたけけ」と呼ばれててワロタ
「どうぶつの森のとたけけ」と紹介してた際にちょっと笑いが起きてたなw
E3のグダッグダは何だったんだ?ってくらい良かったな今回
EGMの噂コーナー
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=337371 ・DMCスタイルでストライダー飛竜がリメイクされる
・ルーカスアーツはローグスコードロンシリーズの権利を他パブリッシャに。Wiiコン対応で1枚のディスク入りでリリース。
・小島はFPSを作りたがっている。Infinity WardやGuerillaやTreyarchと話してるところを見て。
・非ソニーのLBPのDLコンテンツ、ディズニーやサードのキャラのものがすぐにも出る。
・2009年のPSPソフトは全てDL版でもリリースされる。
ごめん。誤爆しました。
>>72 まず大前提として、いくら「Wii Music」が“どう弾いても大丈夫”といっても、
ロクに触ったことのない素人ばかりでセッションすればそりゃgdgdになる。
だから今回、ステージ上で演奏するのは宮本ととたけけの2人だけにした。
特に、ディレクターを務め、楽器演奏もこなせるとたけけの存在は大きい。
で、実際に2人で演奏する場合には、宮本が崩し気味の演奏を見せる一方、
とたけけの方は比較的きっちりリズムを刻んで曲にまとまりを与えていたし、
来場者に試してもらうときも、先生役はゲームを熟知してるとたけけに任せ、
宮本は来場者の演奏に合わせていくつか音を加える程度で参加している。
一方、複数人のセッションは、あくまで動画で見せるだけにとどめておいた。
これで「簡単に遊べます、やり込めばすごくもなります」という紹介の完成。
あのときのことを反省して、かなり入念に準備したなという印象を受けたよ。
つんくはWiiMusicを見てどう思うのか気になるw
楽しさ面白さに国境が無いというのは任天堂という組織は経験から分かっていることだが
部下がそれだけを追い求めても、その提案にユーザーがちゃんと
付いてきてくれるのだろうかと不安になることもあるだろう
その時、上司が責任を持って、その考えは間違っていないと
後押ししてくれるなんてそうあるもんじゃない
半年振りの動く岩っちを堪能しました(;´Д`)ハァハァ
E3があったじゃないか
あ〜そういえばそんなのがあったね。
5分程度でいなくなっちゃったから記憶にございませんでしたw
>>77 みやほんがダースベイターとして恐れられる理由だなwww
83 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:42:46 ID:nWq5mhuf0
>>77>>82 Wiiミュージックでも、ミヤホンがちょっと口出ししてくれたおかげで大幅にソフトを直す事に
なりましたが、すごく良くなりました!
という美談っぽい話があるが、もし判断が間違ってたら現場を引っ掻き回すだけの
困った上司だよなw
カリスマと横暴の差は判断が正しいか間違ってるかの差でしかない。
85 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:57:49 ID:7nks2by60
「音に関するソフトが増えました」
そうか、他社(MSと、SCE)は映像美を重視したソフトを開発する筈だから
音ゲーに関しては、競合相手が少ない画像の美しさで優劣を語るゲームより
操作そのものに、快感を覚えるゲームを発表しよう。
こりゃ、サウンドボイジャーを、任天堂本体で「2」を作って欲しいな〜
なにせ、モニター画面が不要のゲームだし
86 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:59:40 ID:lhc12JIfO
今回のカンファの何が凄いって
マリオ、ピカチュウ、リンク、板さん、
ウィスポなど特Aクラスにがっつり有給休暇を与えたままで
ラクラク年末商戦を戦えるぜ、宣言してるとこw。
87 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:00:53 ID:2BhJ+58K0
w。
>>84 まあクリエイティブって基本エゴでしょ。
宮崎駿も業界ではスターリンとか呼ばれてるしw
才能ある人はその思考を周りが理解できないから
我侭とか言われることも多いらしいぞ
平林うぜーーーーーーーー
>>86 せんせー、ぶつ森は特Aクラスに入れても良いと思います
>>90 あれ?この人ブログ再開してたんだ
なんかどっか会社傾けたんだっけ?
全然ブログの更新してなかったよな
平林って分かっているようでやっぱり分かってないのな
>>93 んー でもぶつ森の派生ソフト作ったところでマリ公やピカほど安定した売れ行きはさすがに望めないんじゃないかと。
限りなく特Aに近いAAAあたりで。
ん?街へいこうよって派生だったの?
普通に本編最新作かとおもったんだけど。
こんなにもユーザーの男女比が拮抗していることに驚いた
100 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:30:02 ID:l16FCRaP0
グラフが一気に凹んだ40歳になにがあったのか気になるけどな
>>100 その辺は丙午で出生数が少なかったんだよ
物凄い強引な解釈にフイタw
正直wii版のぶつ森ってそんなに売れるとは思えないんだが。
DS→wiiで思いっきりコケた常識力ややわらかみたいにね。
wii speakも海外ならはやりそうだが日本ではねえ…
実際出生率は関係あるよな
>>103 一人一ソフトのぶつ森ほどは売れないだろうが
もともと、ぶつ森は、据え置きゲームだったんだぞ?
>>90 俺もWiiMusicのあれこれ見てると泣きそうになるんだよな。
ネタじゃなくてガチで。
疲れてんのかなw
>>103 ぶつ森は世間的には負けハード扱いなキューブで
どうぶつの森+ 641,300
どうぶつの森e+ 386,258
という数字残してるんだが
年内100万は普通に売れるだろうね
DSのデータが活きるのもでかい
まあ100万だと売れてないと言われたら、なんつうかね
返す言葉もござらん
>>103 じわ売れでダブルミリオンは行くと思うよ。
Wii版はDSでぶつ森の面白さを知ったライト層も動くからね。
いまの任天堂は、売れ筋以外のソフトもちゃんと出してくれるのが嬉しい。
ディザとかキャプレボとか、ああいうのも必要だよ。
ゲーム機の普及台数からするとWiiがDSの3分の1ぐらいだから
200万いけばいい感じじゃないかな。
一人に一軒の家を持ちたい→ソフトお買い上げってイメージから
1/4ぐらいになりそうな気がするぜ
おいでよ発売時のDSよりWiiのほうが多い
>>106 てか、日本の人口ピラミッドを見たことないんかい
まあ厳密に言うと丙午はあのデータだと42歳で
40歳ではないよね
118 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 21:59:30 ID:DXq9SEjZ0
ファーストとセカンドだけでゲーム業界を完全に蹂躙するつもりだな
昭和41年生まれな。カミさんがそうですw
>>104 これ考えないといけないよね
ここの層が弱いと思っても実はそうでもないっていう
Wii Musicのプレゼン凄い!(ゲームの出来はわからんが)
第一声の「モンハン凄いですねぇ」が見終わった後だと皮肉に聞こえちゃう。
グラのこけおどしとシリーズものの独占でお祭り騒ぎってパターンが
古くさーいものになっちゃった。
そうはいっても次のゼルダだってムービーにゃ気合入れてくるだろ
そうは思わんが
普通にあれがWiiに出るのが嬉しいだろう
それより第三次ベビーブームはこねえのかな
セカンドは数ばっかで売り上げ的にはしょぼいものばかりだけどな。
ムービーとかそういうのが好きな層もいるだろうし、一方的に貶すのは良くないぞ。
>>88 あの人は、何でもできて誰よりも勤勉だから、部下は文句を言えないって感じなので、
宮本とはタイプが違う。
今回のカンファであらためて解った事は、
任天堂のソフトはほとんど外注だってことだ。
まあ社員数考えたら当然だな
情開の本命はまだ伏せてある、とも言えるんじゃないか?
ぶつ森もmusicももう完成してるだろうし残りがwiiスポリゾートだけとは思えないし
2011年にWii後継機を出すのならローンチで出す大作の仕込みは始まってるんだろうね
Wiiにいろいろなハードのソフトを集めているけれど
Wiiから後継機への世代交代大丈夫かな
VCについてはその辺考えてるみたいな事どっかで言ってなかったっけ
うろ覚えだけど
いろいろなハードからソフトを集めたPS2の後継機が鳴かず飛ばずな事への揶揄だね?
wiiに個別のコードがついてるだろうから、それを引き継げられれば大丈夫な気がする。
情開は隠し玉持ってるだろうな
モンハン3スタッフが「ぶっ!?やっぱあの絶賛はお世辞かい〜っ!」ってなる位のを
どんどん老けていってるなあ
なんでミヤホンだけ全く変わらないんだろうw
荒木と同じ理由だよ
タイムトラベラーか?
イロイコは幕末から日本の様子を観察してるらしいが、ゲルシはいつから来てるの?
>>142 > ・PSPやiPhoneと競合するものではない
> ・地下鉄の地図やその他など、ゲーム以上の便利なアプリをDLできるように
つまり、あれだ・・・
「あんたら手加減してやってたのに何チンタラやってんの?いい加減本気出して遥か先に行かせて貰うんでヨロシク!」って感じ?
NHKやらマクドナルドと連携てのは反則に近いよな、実際のところ。
地味に放送業界の不信感を突破しつつあるのがすごい
この調子で「できるかなDS」とか「たんけん ぼくのまちDS」とか出してくれ。
チョーさん好きな人多いなヽ(´∀`)ノウレシー
教育の「いないいないばぁ」でワンワンやってるからみてね。
中に入ってしゃべってるよ。
宮本さんはいつだったか電子辞書にハマってるとか言ってたけど
DSを子供から老人まで扱える電子辞書的なものにしたいと思ってるんだろうか
ぜひ「映像で学ぶ近代史 映像の世紀DS」を!
150 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:30:42 ID:SkFL3RxR0
Wiiで古写真を見られるようにしてほしい
151 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:33:39 ID:9V7x9bIP0
NHKの膨大なコンテンツは、特に中高年もターゲットにしている
任天堂にとってはかなりのポテンシャルを含んでいそうだな。
>>129 これからの形かな
任天堂しか売れないと煽った結果がこれさ
153 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:40:09 ID:esottskSO
>>144 教育テレビでDSを使った双方向番組とかな。
問題の答えをタッチペンで書いて送信とか。
あと考えられる究極のコラボは
(まず絶対ありえない話だが)
Wiiの「NHKアーカイブチャンネル」
実現したらどえらい事になる
放送はネットでストリーミング
テキストは有料ダウンロードで配信
そんなNHK講座が始まるのだな
>>147 チョーさん好きなら、ワンピUCと天誅4を買うべきだ
俺は「このまちだいすき」のOPとシゴック先生派だけどね
>>153 いいねぇ、有料でいいからNHK人形劇シリーズが見たい!
血デジで双方向サービスを熱心にやってるNHKが
そう簡単にWiiに有利なことやるかねえ
方向音痴の自分としてはDsiにGPSみたいな自分の位置と目的地がわかる地図機能があったら買うんだけれど
NHKは視聴率あんまり関係ないから、任天堂からしてみれば唯一タッグを
くめるテレビ放送局ということか。
DSで地球大進化が観れれば僕は死んでも良い。
「将を射んと欲すれば、まず馬から射よ」ですね、わかります。
NHK言っても現状は最大手の子会社NEPとの提携ではあるから、これからどうなるかだな
>>156 つ NHKオンデマンド
下手な民放よりテレビ離れへの危機感はあるし、ネット配信とかに躍起になっとる
配信媒体としては悪くないと思うんだよね
>>153ではないがWiiのチャンネルにもNHKが、とか
欧米でこういう提携が実現すればすごいんじゃないの
>>146 NHKアーカイブス、過去のNHK、NHK教育の放送をWii上でご覧いただけます。
月額500ニンテンドーポイントとかなら払ってしまうかも。
>>163 それコンテンツが充実してたら1000円でも高くないぞ
いい加減ネット上で全コンテンツ配信とかしてほしいよな
DVDとかで二重徴収してないでさ
NHKは国民から強制徴収しているのだから、NHK関連の著作権は国民にある。
まあ払ってない人もいるけどな。
168 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:49:35 ID:OhCQeyDB0
>すでに、一部の報道でお聞き及びの方も多いと思いますが、カメラ機能や
>オーディオプレーヤー機能と聞いても、今の大抵の携帯電話には
>搭載されている機能ですし、こんな機能を本体に標準装備するなんて
>任天堂らしくないのではないか、あるいは、これらの機能が内蔵されることが、
>DSの今後の普及のために大きな意味があるとは思えない、というような
>印象をお持ちの方もいらっしゃるのではないかと思います。
>ニンテンドーDSiで提案するのは、携帯電話に搭載されているのと
>同じようなツールとしての機能ではなく、生活の中にカメラや
>オーディオプレーヤーを持ち込んで、映像や音で遊び、楽しんでいただくという、
>ゲーム機で生活を豊かにするという提案です。
ぎくっ
169 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:55:00 ID:HGEsnFe90
>>166 お前、著作権って言葉の意味分かってないだろ
ミスチルのCD金払って買ったからって、
ミスチルの著作権はユーザー側に移転しないだろ
岩田は腹黒いから、
DSiが切り札だとは思えんのだが・・・
しかも、TGSの前に発表ってのが、怪しい。
SCEが対抗して、PSP2とか発表してきたら
つかさず、本当の切り札(たとえば、DS2)を
出してくるんじゃないかと。
>>169 ミスチルが国民から強制徴収しているのなら、その著作権を放棄せよと叩かれる。
アホだなあ。
173 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:01:12 ID:HGEsnFe90
>>171 バカか。徴収の仕方と著作権は全く関係がないっつーの
>>171 金を払ったからって、お前のもんになると思うな。
売春婦に金を払ったところで
払った金は、エッチ代。
身請け・身代じゃねぇってこった。
勘違いすんな。
強制徴収ってのが問題。
事業活動の源泉を公益性に基づいて強制しているのなら
その著作物は公共財ってことになる。
>>176 税金だって強制だろうが。
てめぇは、『公共』って言葉を勉強して来い。
まあ大河のDVDBOXぐらいは受信料払ってる人には半額以下で売れよって思うわな
スレチにも程がある
>>175 だから、そんな常識は世界のどこにもないっつーの。
あったら実例出してくれ。
国営放送があったり、視聴料強制徴収してる国は他にもいっぱいあるぞ。
税金だろうと強制徴収だろうと、あくまで視聴料。
強制徴収の是非を語るのはいいが、著作権が国民にある!というのは
ななめ上過ぎる。
ここはインタビュースレかと思ってました。
秋休みか?
ID:nn/g1om60の感情だけは理解してやれるが、
言えることは「黙れ」しかない。
185 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:36:00 ID:HGEsnFe90
>>175 おいおい…
事業活動の源泉を公益性に基づくことと、
強制であること、どっちも公共財の定義とは関係ねーよ。
たとえば、セサミストリート製作で有名なアメリカのテレビ局PBSは、
寄付だけで成り立ってる公共放送だが、強制徴収なんてしてないし、
著作権も放棄していない。
一方で、税金から予算(=強制徴収に近い)、
芸術文化振興費を受けて製作された映画なんてゴマンとあるが、
それら野映画監督が著作権を放棄するはずもない。
自分で作るピタゴラスイッチDSがでるな
187 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:15:48 ID:esottskSO
>>163 正直、それ始まったらソニーグループのコンテンツ力を結集しても潰すのは困難。
亡念のザムドじゃ武器にすらならん。
188 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:18:33 ID:HGEsnFe90
>>163 NHKのアニメが見られるだけでも、月額1000円は払っていいな。
未来少年コナン、ニルスの不思議な旅、ふしぎの海のナディア、
それに電脳コイルが見放題ってのは魅力的だ。
みんなのうたチャンネルくらいはあるかもしれんぞ。
NHkアーカイブスチャンネル?
BBCもWiiチャンネル作ってるぐらいだからやってほしいね。
>>191 BBSのそれはネイティブなWiiチャンネルじゃなくて、
インターネットチャンネル上でFLV再生だったとおもう
STBとしての役割まで勝ち取るつもりかな
昔、皮スレがあったな。
「Wiiはゲーム機の皮をかぶったSTB」とかいうの。
197 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:09:49 ID:jDNx5mJu0
>>187 >亡念のザムド
そんなもん、「人形劇・三国志フル配信」 さんの登場で一瞬で宇宙のチリにされるぞ。
宮本コンセプト図見てぇー
NHKはさっさと完全民営化にして欲しいけどな
既存放送局優遇しすぎだ
長いのは難しいとしても、昔の人形劇(朝からしてる方)で十分破壊力あるぞ。
パンをふんだむすめとか。
日本でもNHKすっとばしてBBCチャンネル作るべき。
もちろん英国国民じゃないから視聴料払うし。
それならTop Gearが見たいな
203 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:12:31 ID:HIal09Un0
一年って早いなぁ・・・
207 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:34:36 ID:JFkVRZuN0
人形劇なら「新八犬伝」を、見たいねえ、15分物で約470話。
毎回お話が良いところで、本日はこれまで!
プリンセスプリン、ヤダモン、CC桜も
売り時逃した素人乙
ネットアンケートに頼る人間なら当然の帰結
212 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:32:01 ID:5nw0qgArO
いらないって人は関心あるってことじゃないかな
わざわざアンケートに答えてまでいらないって意思表示するんだから
213 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:43:23 ID:HIal09Un0
それに、感情なんてすぐ変わるからね。
誰かが持ってたら欲しくなるという大衆心理にも影響されて。
ネットアンケートなんてDSとPSPではPSPの方が欲しいという方が上回る程度の信頼性しかない
逆に現時点で「ほしい、買いたい」が40%というのはまあそこそこ良い数字だと思えるけどね。
いらない47%に対して寂しい感じがするのは認めるけど。
DSiについては近々必ず「社長が訊く」で大々的に取り上げるだろうからそれに期待したい。
本当に>209みたいなら今度こそ発売日に買えてもよさそうだが・・・
嬉々として貼りまくってるようだが、40%が欲しいって思ってる方がすごくないか。
別にNDSユーザーやゲーマーに限ったアンケートじゃないんだろ?
特に最近は実際に触ってみなけりゃ分からないのが多い
任天堂の商品だし
WiiMusicだって最初は疑心暗鬼だったけど
カンファやインタビュー見れば普通に凄いと思えたし
40%なら普通に水準は高いと思うね
リリースされて以降の動向を見ないと
任天堂商品はなんとも言えない
>>199 そんなことしたら、他の民放みたいに
スポンサーと大手芸能プロダクションの言いなりの視聴率追っかける番組しか作れなくなるぜ。
NHKはもともと、そういう意味では凄くクリエイター側に自由のある局だよ。
歌舞伎とかオペラの中継とか、マンガ夜話とかサラリーマンNEOとか、
まず今の民放じゃ不可能。
>>219 ドキュメンタリーなんかも採算気にしてたらロクなのが取れないだろうな
>>220 受信料を有料コンテンツのコンテンツ代と考えりゃ、
実はえらくコストパフォーマンスの高いコンテンツが並んでるんだよなぁ。
確かに受信料制はいろいろ問題もあるけど、こういう局が無きゃ無いで困る。
いつまでスレ違い話を続けるつもりかね
>>132 それこそ和田が登場して・・・・だったらこれ以上のトドメもないな。
発売日まで1ヶ月切ってるってのにあのマーヤがDSi発表後その事に
全く触れてないのが気になる。
DSi本体についてなんかまだ隠してる事があるんじゃないのか。
誰か、レトロについての部分をおおざっぱでいいから和訳お願い
>>226 誰か、レロレロがついた部分をおっぱいでいいから和訳お願い
に見えた俺は病気
キャミーっていまアメリカで散々バカにされてるペイリンに似てるよね
それすげーわかるw
DSiの映像にトランシーバーってあったけど
カメラでとった映像付きでできるんかな?
ネット通してテレビ電話とか無理かな?
物理的には可能だぬ>テレビ電話
>>229 同じことを感じてる人がいたとは。たぶんアメリカでも言われてるに違いない。
キャミィというと格ゲー思い出してしまう
俺は踊る赤子を思い出す
>>231 あれ多分音声再生のエフェクト機能。
「8bit」ってのもあったが、どんくらい変わるのか早く聞きたい。
>>219 >歌舞伎とかオペラの中継とか
だから国営放送が必要
常に国(=悪)VS市民(=善)の番組内容
そんな物作ってる職員に年収1千万以上渡す為に金なんて払いたくない
後、NHK関連会社との関係はどうなってるんだか
中さんってまだ42しか歳いってないんだな
カンファレンスでゲームを作って15年とか
みんなさん付けだから宮本さんと同年代かと思ってた
25年だよ
>>239 本当だ間違えてたorz
でも25年になって余計ふけてるイメージがw
>>225 主要メンバーが、亡くなったり抜けたりしたレトロスタジオが、頑張って今も何かやってるのは理解した。
記者の必死ぶりにも泣けるわ。
セカンドって結局は任天堂の人がサポートしているからうまく行ってるだけなんだよな
つか、そもそもレトロの変遷見ればレトロの主要メンバーが抜けようが
新しい人材で全く問題なく作れるだろう事は想像に難くない
でも後任が任天堂側と信頼関係築きなおしだぜ?
態勢建て直しに時間かかったりしなけりゃいいんだけど
「生かさず殺さず」とは、また怖い言い回しだな。
DSi は、いい加減殺しに行ってるイメージがあるなあ。
殺意を悟られないように、液晶とかカメラでごまかしてる感。
いわっちから殺意の波動が漏れてるところを想像して、チビりそうになった。
もちろんいつもの笑顔のままで。
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 17:36:36 ID:D64CGu/Z0
D=ダークな
S=サディスト
i=いわっち
ローマ教皇みたいなコラが出来てもおかしくないなw
たしかに教皇くせえ
関連記事に宮本コンセプト図ってやつの写真載ってるな
ちゃんと見てみたいなー
>>254 kwskも何も、
>>244の関連記事に宮本コンセプト図ってものの写真が載ってたってだけだが
>>250 岩田こえーなw完全に目がすわってるよ。WiiMusicの社長が訊くでニコニコ顔で
社員と話してる岩田と同一人物とは一瞬思えないな。
大事な自社カンファだったから力入ってあんな目つきになってただけだろうけど。
>>244 相変らずソフトは無視だな。
本当に金が掛かるのはソフトの方なのに。
Dirty ダーティーな
S
iwata 岩田
>>244 >利益の割に1人当たりの人件費が安いこと。ゴールドマン・サックスの
>2007年の従業員1人あたりの平均給与は66万ドルであったが、
>任天堂の平均は9万900ドルでしかない。
安月給の任天堂www
もうちょっと社員に払ってやれよ、違和多w
まさにダーティーwwww
>>260 ゴールドマンの平均は、アホみたいに貰ってる人を含めての平均だから、(wikipedia)
一般社員の平均比べたら、そこまでの差はないんじゃねーか。多分。
企画開発用の資金も持っておかないと辛いしね。
蓄えがあってこそ、DSやWiiみたいなチャレンジが出来た訳で。
まーそれでも少ないと言えば少ないんかな。
岩田や宮本が給料沢山貰ってウハウハ、みたいには見えないし、
個人的には任天堂って、数字ほど儲かってる印象を受けない。
(組長は金持ってるなあ、ってイメージが強烈にあるけどw)
>>260 平均って言葉に騙されるなよ
ゴールドマン・サックスはみんな大体66万ドルもらってるイメージだろうけど
実際は、
80%は20万ドル以下で、50万ドルが15%、4%が100万、1%が数千万ドルって感じでしょ
>>261 時々会社の近くを通るけど、皆普通で質素な感じだよ
インテリやくざw
アメリカは幹部になれるくらい優秀な人間はあっという間に引き抜かれるから、
それを繋ぎとめておくために信じられないくらいの額を払う。
その代わり一般職は日本以下。
そういやMSがミヤホンを引き抜こうとした話なかったっけ
>>263 ファミコン時代は社員が少ない状態でたくさん稼いだもんだから、
ボーナスが2年分だったこともあるそうな。
働いている従業員としては
金だけじゃないんだろうな。
>>267 あった。
宮本「ボクには仲間がいるから」
会社としての考え方とかは典型的な日本企業のスタンスではあるよね
グローバリズムとか云々とか言われている時代ではあるけど
任天堂は売れても売れなくてもあんまり給与には反映しない
だから安心して物作りができるって所なんだよね
それだと物足りない人もいるかもしれないけど
成果主義とか関係ないらしいからな
「常に好きな仕事が出来る訳じゃないのにそんな風には出来ない」とかどっかで言ってたような
成果主義にしたせいでみんなテイルズ作りたがったナムコみたいな例もあるからな
すぐに成果が出せるような仕事ばっかじゃないもんなあ
試行錯誤には必ず失敗があるわけで、それを必要以上に恐れていては新しいものを作るのは難しい
結果を出せなくても質の高い努力を続けていれば認められる社風なんだろうな
うらやましい
成果・能力主義の話、ほぼ日だった気がするのにだが、見つからない・・・。
279 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:53:42 ID:KsJCgjUxO
ほぼ日の「社長に学べ!」だった気がする
Let's TAP発売前後に、
中さんと、岩田社長と宮本さんの対談というか座談会やったら面白いだろうな。
正直、宮本さんが箱叩き操作をどう評価してるか聞いてみたい。
それに、対談をきっかけに何か新しいアイデアが出るかも知れないし。
ものづくりの場合は、給料とかよりも環境とか安定感だろう。
没頭してても食っていられる&没頭しすぎを注意してくれる仲間、とかさ。
たまにちゃぶ台返しを食らいますが、良い職場です。
ニンチャンにミヤホンktkr
ファミコンでぼろ儲けしてた頃に、
周りから何言われても余計な投資をしなかったことが大きいな。
>>284 政財界からの孤立がPS時代のネガキャンを生んだが、
今になってみればそれが大正解だったんだよな
潤沢な研究開発費も見方によれば社員に還元してるようなもんだしな
安定した将来ってのも精神的にデカイと思う
奇ゲー好きとしては、こういう環境がないと厳しいんだなあと思ったよ
安定してると緊張感がなくなりがちだが
他社との競争、偉大で怖い上司、数年間で様変わりする業界
こんだけあれば流石にボケッとする奴はそういないわな
今日のホラー:
ミヤホンなき後の任天堂...
バーバラ北村による、任天堂社員総しもべ化計画がはじまるな。
組長なき後って言われてた頃もありました
荒川さん消えた後もレジーがうまくやってるしな
宮本なきあと、って言っても
任天堂イズムみたいなものはガッツリ浸透してるっぽいんで当面大丈夫だろ。
セカンドに派遣されてる任天堂部隊の話を読んでも
どのタイトルでも任天チェックの核は一貫してるもんな。
横井荒川組長など惜しむべき人材が去っても
受け継がれるべき魂はちゃんと継承されている
ただ、社長が岩田になってから
製品にかってほどの頑強さは無く、故障が多い。
さらに、サポートの対応が、劣化しまくり。
アウトソーシングした結果なんだろうけど。
FCやディスクシステムの修理まで打ち切りやがった。
売上が違いすぎるだろう。
故障率が同じでも故障台数は多くなる。
>>296 PS1時代に任天堂をボロクソ言ってた口だろ?
>>297 でも、岩田になる前までは
続いてたんだぞ。
逆に聞くが、何年前だったら、切り捨てても問題無いわけ?
FCに愛着があるらな、企業が続くうちは、
サポート続けて欲しいって思うのが、ユーザと思うが。
>>298 DSLのヒンジの壊れやすさとか、最悪だろ。
旧DSあたりは、組長の目が届いていたから、頑強なのに。
>>299 PS1のころは、64とか買わなかったから、任天堂の製品は分からん。
GCは買った。
SCEのサポートは、今の任天堂より悪かったのは間違い無い。
FCは部品が手に入らなくなったから打ち切りとか言ってなかったっけ
>>300 >FCに愛着があるらな、企業が続くうちは、サポート続けて欲しいって思うのが、ユーザと思うが。
心情的にはそうでも、もう部品が入手できないという現実的な問題がある
いつもの岩田叩きか。
頑張ってるなw
>>300 落下試験なんかは存分にやったんだろうけど、ヒンジの耐久度ってあまり重視されてなかったんだろうね
ヒンジが柔いと言うけど、自分の周りでそういう話を聞かないから訝しんでしまう自分が居る。
ただ確実に言えるのはmicroは丈夫。
持ち主ごと車に跳ね飛ばされたけど、数十メートル離れたところで見つかったmicroとPLAY-YANはカドと
裏面に深い傷ができたくらいで何の問題も無く今も動いてる。
持ち主大丈夫かw
何で「岩田になったから止めた」になるんだか分からんね
岩田が止めろって言ったという事実があるなら分かるけど
財界を戦国武将にたとえる本とかが好きな奴が言いそうなこと
>>307修正
×岩田が止めろって言った
○サポート続行に問題がないのに岩田が止めろって言った
サポート続行に問題あるだろ部品がないんじゃ
そもそも工場のない会社だ
叩くなら、microのフェイスプレートのことを叩け!
そして、プレイやん復活・・・
プレイやんはMP3絡みでアウトくさいねぇ・・・
組長や宮本は好きなんだけど
どうも、岩田社長はいただけない。
GCやGBの丈夫さに比べると
DSライトやwiiはスタイリッシュになった分弱くなってるよ。
スタイリッシュな路線がライト層に受けたんだろうけど。
DSライトやwiiは叩き落としたら、壊れるだろ。
つか、GCやGB、今までの任天堂がおかしかったのかもしれんが。
GBの対爆仕様は部品が単純だったからというのもあるかと。
やれやれ、毎日岩田を叩いてウサばらしか
>>300 お前はある事無い事適当に理由つけてネチネチ
愚痴をこぼす根暗野郎だろ?w
>>313 うちのWiiはラックから床に3回は落ちてるが壊れてない
>>300 20年近くサポートしつづけただけでもすごいのに打ち切りで文句言うってアホか
>>313 今でも普通に頑丈だけどな
wiiは知らないがDSLは子供が持ち歩くもんだからチャリのかごからアスファルトに落下させても大丈夫な耐久度はあるらしいぞw
叩き落してないけどうちのDSLも何度もコンクリの上に落としてるが傷はつくけど無事でっせ
今では任天堂といえども枯れた技術ばっかりは使っていられない
様々な機能を詰め込んで一定の性能も持たせないといけないからな
設計のシビアさそのものが昔とは違うだろう
GBMくらい割り切った仕様なら比較的楽なんだろうが…
まあ、せめて半角使えとね
判りやすくていいじゃないか。すぐにあぼーんできる。
324 :
313:2008/10/09(木) 07:28:45 ID:suc/eHnK0
組長のころの、おおらかな任天堂が好きだったんだよ。
30年もサポートし続けていたんだったら、もはや任天堂の文化だろ。
外様の社長だから必死なんだろうけどね。
岩田批判したら、GK扱いなんだろうけど
批判すら許されないのか。
すげぇ忠誠心だな。
最後の三行はテンプレだな
マジキチだなw
外様とか何言ってんだろ
企業文化を適当に観測するアナリスト目線だな
>>324 批判なら叩かれないがお前のは言いがかりだからな。
>>324 それで、DSLやWiiが壊れやすいって話はどうなったの?
>>319によって完璧に論破されてるわけだけど。
何か岩っちが目立ってるから分かりにくいけど、
今の任天堂は複数の代表取締役による集団経営体制だぞ
実際の権限がどうなってるのかは知らんが
>>324 だから、もう部品がないっていってるだろ
任天堂は、小さな部品まですべて自作している会社じゃないんだぞ
>>330 ほんと集団経営体制なのを忘れているやつがいるよな
しかも周りを固めているのは任天堂に昔からいる人物だということもすっかり忘れているし
戦国武将でビジネスを語る類の発想なんだってばw
>>329 昔の製品と比べりゃ壊れやすいのは間違いないよ
昔よりコンパクトさが求められる一方で、中身はどんどん高度になってるんだから脆くなるのは当たり前
>>334 このスレで問題にしているのは、そのことと岩田が社長になったこととの因果関係だろ
>>313 >>324 は、全部、岩田社長が悪いと言いたいらしいからな
稼動部増えたり精密機械化しているんだから
それがないものに比べ壊れやすくなるのは当たり前だろうに
見出し、酷くないか?w
>>324 ヴァーチャルコンソールとバッティングするから切ったんだろうけど
自分も切るべきでは無かったと思う
これはユーザーの為ではなく任天堂自身の為でもある
どんなに昔の物でも修理して使えるという事がブランドの証である
時計メーカーのパテック・フィリップ社なんかは
親から子へというコンセプトで160年前に作られた懐中時計でもメンテナンスしてくれる
大量生産した物にそこまで求めるのは酷かも知れないが
後世に任天堂の遺伝子を引き継ぐという意味からも任天堂には
一生ものと言われるくらいのサポートを続けて欲しかった。
さすがにそれはどうかと思う
任天堂は、いい意味で所詮おもちゃ屋だと思う
某ゲームメーカーのような悪い意味でのブランド化戦略はそぐわないと思う
おもちゃを買った子供のために手厚いサポートは必要だけど、
その子供が大人になった時分でサポート打ち切るのは至極妥当では
歯車とかぜんまいなら何とかなりそうだけど・・・
ICチップの生産は厳しいわね
ファミコンの頃って近所の玩具屋でも修理パーツ扱ってたよな
十字キーやボタンのゴムがヘタッて自分で交換してたよ
一生モノのゲーム機とか爆笑モノだろw
今のコントローラはアナログとか各種センサー入って複雑になってるから
素人があけると余計酷くなる場合もあるし仕方がない
Wiiリモコンの電池蓋のストッパーが折れちゃったんだけど
不要プラモのランナーをハンダコテで溶かして溶接しといた
電池周りは360コンの設計が素晴らしいんで任天堂はそのへん勉強しといて欲しい
うちの360コンの電池は素手で引っ張って出すの大変なんすけど、不良品ですか?(;´Д`)
電池の種類によって微妙に太さが違うんで抜けにくい物もあるみたい
てか、荒らしのせいで、全然インタビュースレじゃなくなってるわなw
相手する奴が悪い。
スルーするように。
>>348 エネループ使ってるけど、たしかにうちも引っ張り出さなきゃなんなくてちょいめんどい
リボン一緒に入れろよ
まぁたしかに最近の意匠はAppleに影響受けすぎてるかな〜とは思う。
最初にデザインありきで犠牲も多めにあるあの感じには行きすぎない方がいい。
スーパーファミコンもGBASPも知らないのか
今でこそ日常で携帯ゲーム機を見かけるようになったけど、
GBASPあたりから大人ユーザが増えてきた気も。ファミコンミニの効果もあったのだろうが
ファミコンミニ、結構売れてたよな。
「ユーザーはとうとう新作に期待できなくなったのか」と、当時のゲハで語ってたもんだ。
Appleの影響は岩田のプレゼンスタイル(と彼のマシン)と、
公式サイトの情報が一番早いことぐらいじゃね?
実際のプロダクトはそんなに関係ないと思う
Wiiのトピックス見りゃわかるが
今までは子供が扱うものということで見た目は二の次だったけど
これからは万人が扱うもの・嫌われないものということで見た目とかにも気を遣っていく
ということだったからなー。スロットインドライブもそういうプロダクトの一環で採用されたとか。
WiiとDSLはあのデザインじゃないとこんなに売れなかっただろうしね
あとはCMの洗練だな
アップル嫌いな人がそういう雰囲気を嫌がるのはあるんだろうけど、
もともとは無印良品とかの発想に近いだろ
CMは昔から比べると本当に無難というか万人向けになったよなあ
個人的には桂小枝のクイックスとかテトリスフラッシュとか
Drマリオのバイ菌ちゃんとか遊々記とか、いかれたCMが好きなんだけど
そういうテイストを復活させろとは思わないな。
そりゃね
ゲーム全盛の時代と
飽きられた人や未経験の人を取り込もうとする今じゃ
コマーシャルやプロモーションの方向性が違うのは当然なんだよな
それを考えずに昔はよかったとか言う奴も多いから困る
カービィチャン カービィチャン
最近のWiiのCMはなんか爽やかな笑顔ばかりで宗教みたいなうさんくささがある
昔のオバカなノリに戻れよ
>>365 それは君が捻くれているから、そういう風に見えるだけだよ。
ディザスターとかおバカで良かったじゃん
岩っちにインタビューして欲しいが外部は無理なんかね
>>366 個人の見方に一々噛みつかなくても良くね?
どうでもいいよ
>>370 そもそもインタビュースレで言う事じゃない。
こう見ると任天堂のHPって社内ネタが多いよな
モンハンはマイナーチェンジでも大賞とれるのにポケモンは大賞とれない不思議
・・・今更か
ポケモンは殿堂入りだろ
ピカ様は別格だと思う
ガキゲーと罵るやつとはまったく違う意味で
記事の頭に対象期間もちゃんと書いてるから
それとポケモンの発売日を照らし合わせてから愚痴るように。
最初の大賞がサクラ大戦ってとこで察せ
(大賞は)『モンスターハンターポータブル 2nd G』で決まりだと思っていたのでうれしい。
これからも『マリオ』のようなゲームを作ってゲーム市場の裾野を広げたい(棒
>>359 初代DSはそれこそGKに「子供っぽい」「ダサい」と言われたもんだw
あの頑丈さと安定感とスピーカーのよさは個人的には好きだけど、スタイリッシュなDSLを待ってた人も多かった
>>382 ミヤホンはああ見えても生粋の京都人だからねえ
「一見丁寧な物言いだけど実は皮肉・嫌味が多分に含まれてる」「絶対に本音を言わない」
「人前では笑顔がデフォ」という京都人の特徴にミヤホンはかなり当てはまってると思うお
Wiifitで大賞とってそのコメントが「これからも『マリオ』のようなゲームを作ってゲーム市場の裾野を広げたい」とか
なんか違和感あるんだが
あくまでこのマリオはシリーズ化したマリギャラとかじゃなくて、
イノベーションを起こしゲーム隆盛の基礎となったスーマリのことだろう
マリオのような=誰もが知ってるようなゲーム という意味程度だろ。
Wii発売前も、Wiiスポのテニスもマリオのように云々って言ってた
>>388の意味が正解
岩田も宮本もやらなきゃいけないことと好きなことは違うと思う
WiiDSでゲームの裾野を広げるのは大切なこととは思ってるけど
実際に好きなゲームとか作りたいゲームは従来型のコッテリしたゲームだと思う
従来型のコッテリしたゲームが何を指しているか疑問があるがw
Musicとか普通に好きだろ
面白い夢を見たw
俺がなぜか任天堂の社長室にいる。
そう、俺は岩田だ。
岩田は頭を抱えている。
なぜか?DSiがVB並みの大失敗に終わったからさ。
愉快な夢だったなーw
みやほんがやりたいこと = ちゃぶ台返し
自分が嫌いなものは、宮本らも同じように仕方なく嫌々作ってると思っちゃう人かな
そういや奥様メーター理論はどこいった
で、
>>393が鏡を見てみると、なんとA助お兄さんになっていたというオチ?
398 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:15:01 ID:RgkBlRle0
保守保守
>>393 そのまま永遠の眠りにつけば幸せだったのにね
「他人の見た夢の話ほどつまらないものは無い」と言われてるのを知らないんだろうか。
得意気に夢の話を語っちゃうとか、イタすぎる。
まあ夢は現実とリンクしているって言うからな。
現実の世界で
>>393は、DSiではないVB並みに失敗した何かを持っているんだろう。
>>400 それ良く聞くけど俺は面白いと思うから同意できないんだよね。
マジチラ裏
相手にすんなよ
上の奴等はスルー耐性を付けて欲しいよな
「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」〜ゲームが破る閉塞
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=1 平井
基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思ってまずスイッチを入れる箱にしたい。
朝起きたら電源が入っているという形でもいい。忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
プレイステーションを生活の一部にしたい。
吉田
任天堂の「Wii」の表現力は(PS3ほど)リアルでない。
しかしユーザー体験という意味では、分かりやすいインターフェースで、手軽に面白く遊べる。
グラフィックスに課題があっても問題がない。
ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。
ゲーム人口は大きく拡大している。ゲームをやったことがない人が新しいことを覚えるのは大変だ。
これまでは普段からゲームで遊んでいる人を対象に作るケースが多かったが、今後は複雑で高性能なものは機能を落として、分かりやすいものにしていく必要がある。
誰でも簡単に遊べるゲームに力を入れるのが1つの軸だ。
結局後追いになっちゃったな
個性も実績もないせいか平井さんの言葉はあんまし印象に残らんのよね
そろそろ社長交代からしばらくしての岩っちみたいに評価固まってきていいはず
>>409 ゲハで出てくる評価も「間違ってる」とかよりは「何も出来てない」ていう感じなんだよね。
412 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:47:28 ID:MYd76Ie30
413 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:48:36 ID:MYd76Ie30
>>409 平井体制で新ハードを作ってるわけじゃないから比較は不適当
比較じゃなくて経過の問題なんだが…
って相手する人種じゃないか
行動パターンでお里が知れるってとこだろ
>>414 経過って言われても
平井が主導してPS3作ったわけではないからな
評価できないよ
平井の実績って何?
PS3はGC
こうですか? わかりません
評価を決めるのはまだ性急
岩田は岩田主導で新ハードを作ったから評価しても構わないけど
平井はまだ何もしてないからな
次のハードを見てからでないと公平とは言えないでしょ
平井は被害者だろ
クタの尻拭いをさせられてるんだから
すぐに結果が出ないゲーム産業だが二年もありゃ
評価する材料ってのもぼちぼち揃う頃と思ってな
ちなみに岩田の社長就任が2002年5月24日で
2003年頃はファミコンミニのシリーズ展開したり
ゲームキューブからの早期撤退が始まったり
丁度二年の2004年5月にDSを発表してるとかさ
尻拭いってところは岩田にもあるな
2003年には任天堂上場後初の赤字とかいわれたし
>>423 まぁ、岩っちは状況立て直すの経験済みだったからw
ハル研での実績を買われて建て直しの為に任天堂に向かいいれられた岩田とは
あまりにも状況が違う
平井はただの人身御供
就任直後の時期の仕事つっても
ミヤホンを役員から開発陣に引き戻したり、
窓際部署を直轄に置くみたいなことしたりは
後になってわかったことも多いけどさ
平井もゲーム部門四半期黒字にしたじゃない
これだけで本社に行っても結構なポスト待ってるんじゃね
カズ平井さまの潜在能力に
岩田ファンボーイが戦いてるようだなwww
>>425 多額の借金の連帯保証人にさせられた(社長だから当たり前だけど)
HAL研社長就任時と比べたら天国みたいなものだっただろうな。
>>407 これ二年前にいわっちが言ったそのまんまだな
まんまだな。
だがまあ気付いた事は悪い事ではない。
どうするのかある意味楽しみではある。
>>432 あとは、Wiiと360より難しいと言われてる開発環境をどう整備するかとかあたりだろうな。
同じような方向に行こうとしても、作りづらいってのはブレーキになるからな。
平井はよくやってるよ。
平井の仕事は「なにもしない」が仕事。ポーズは取るけど、実務は何もしない。
ただその時が来るのを、のらりくらりかわしながらじっと待つ。
平井が就任以降、なにも成果がないのが平井の成果だ。
荒波を立てないことがいまの仕事、か
すでに挙がっているように平井体制での新規製品でどう出るかだな
どこでもいっしょDSとかでないのかな。
トロとDSってめちゃくちゃ相性よさそうなんだが
ごめんね。
PSPにトロステでちゃいます。
ごめんね。
岩っちが
>>407と同じ事を言ったのが2年前。
しかしそれを実現させようと試みたのは10年も前の事である。
>407
任天堂がやったことって、
インターフェースを「分かりやすく、簡単に」
したわけじゃないと思うんだけどなぁ。それも一面だけど、
「リセットして、ゲーマーも初心者も同じスタートラインに立たせた」
ことのほうが重要だと思うんだけど。
岩っちがコンテンツを先に出してから「これらを利用するために
Wiiの電源を入れてもらいたい」と言ったのに対して、平井は
「PS3の電源を入れてもらいたいがPS3上で動くコンテンツはまだ無い」と言ってる。
そこが決定的な差。
希望を述べるだけの所は現実を提示してる所には勝てない。
無理に持ち上げなくてもいいのにねぇ。期待したい、と書いておけばいいと思うのだが。
ソフト開発人員、2700人ってあるけど
任天堂本社の社員にくらべると多いのか。
>>442 日経ビジネスオンライン会員じゃないからオレも読めないぜw
ってか、SCEの連中の発言って、対外インタビューでも基本的に社内向けなんだよな。
社内の対抗勢力を黙らせる為に、わざわざ大げさなビジョンを提示するっていう。
カズ平井って密かに岩田聡を私淑していそう。
だったら任天堂なんてバックミラーに映らないなんて発言しないだろ
それはツンデレ発言だったということで
自分が後ろならバックミラーには映らないし
なに?正直平井に萌えてきたんだが
WEP終了のお知らせに合わせて出して来た感じがw
>>450 > Wi-Fiネットワークアダプタの耐久性や安全性、対環境性は、他の任天堂製品と同じ基準で設計されています。
ワラタ
任天堂がやりすぎるからソニータイマーとか言われる
任天堂は業界の癌
>>453 家電で言われ出したんだろうが
本体もSCEも糞
あえて壊れやすく作って修理代や買い替えで稼ぐって
なんかどっかで聞いたことある話だな
ソなんとかっていう企業だっけ?
456 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:17:14 ID:ORVuwRn4O
バッファロー側から結構積極的に色々と提案がなされたんだな
体重計メーカーと違って、やるなバッファロー
まあゲーム会社からいきなり体重計がいるんです、とか言われたら
「は?ゲーム?」となるのはわかるよ。
ゲーム会社にアクセスポイントがいるんです、と言われる方が納得しやすいだろ。
なるほど、小さいWiiの形をしたネットワークアダプタが今年のプラチナ特典か
>>445 読めない・・・
今朝PSP関係でブルームバーグに出てた
初め気付かないぐらいオーラ無かったな
>>450 畑山
バッファローさんからの最初の提案には、
このようなデザインもありました。
岩田
最初はちっちゃなWiiだったんですね(笑)。
なぜバッファローの言う通りにしなかったんだあああああ!
なぜって……
かいてあるじゃん。
俺んちルーターの類は電話の下の棚に入れてるから
ほとんど人目につかずデザインはどうでもいい感じだな
USBのやつがびっくりするほど売れたってあるから
バッファローもちょっとテンション上がってたんだろうw
あれ、どんくらい売れたんだろうな。
「びっくりするほど」という基準がイマイチわからんが。
>あと、先日発表されたばかりのニンテンドーDSiを使うときは、
>従来のDS用ソフトは、従来のセキュリティレベルですが、
>DSi専用に作られた新たなソフト群では、
>セキュリティレベルの高い方式を使えるようになりました。
うぉい!DSiでも従来のDS用ソフトのwifiはWEPのままなのかよ!
WEPで通信しないといけないのに変わりないじゃん!
結局USBアダプタ買うか今回のみたいなダブルセキュリティのアクセスポイント買わないとダメか・・・
素朴な疑問なんだが、どういう問題があるのか教えてくれ。
>>466 他のPCが無線LANに同じアクセスポイントとかを使っていた場合
DSを繋ぐにはWEPにしないといけないので、破られて通信内容とかを読まれる可能性とか
ただ乗りされる可能性がある
USBアダプタ買うか切り分け機能があるアクセスポイントを買うとDSだけ隔離できるので
あとはただ乗り対策の方さえすればおk(DSを使ってないときは電源を切るとか常に一台だけしか繋げないようにするとか)
ほうほう、なるほど。
ネットワーク関連には疎いんで勉強になったよ。
箱根の山奥在住の俺には縁遠い話だが。
人より猿のが多いですよ。
会社や国家の機密データを自宅で扱ってますってんじゃない限り、大して問題は無いよね。
家庭用無線LANの範囲なんて、マンションの隣りの人間がたまたまハッカーとか、家の壁に張り付いて傍受するってのでもないと
>>468のも、WEPはセキュリティに問題が!というのはDS発売当初から散々煽られてたのに、今さらの話だよね。
むしろその記事で、これまで実際には相当ハードルが高くて解析困難ってのが分かった。
>>468 つーか、初めて記事斜め読みしたが、大学の人なのか!
・・・なんでわざわざ公開するのか意味不明
初心者が迷惑して楽しいんかねえ。
>>470 そう、短時間化されることでマンションの近く歩くだけとか廊下歩くだけで
部屋の無線LANのセキュリティを調べることができるようになった
これからもどんどん時間は短縮化されていくだろう
ゾンビPC化されて迷惑を被るのはPCの持ち主よりも
DDOSの標的やSPAMの送り相手だから余計厄介、自分がよければいいってもんじゃない
>>472 なる「かもしれない」な。
ただDSの通信量なんて微々たるものだから、それで20MBだとわりと時間かかるだろう。
それにWEPを設定してるなんてマシな方で、なーんも設定してない人も多いのは知ってるでしょ。
わざわざハックするより、普通はそっち探す。
自意識過剰っつーと言い過ぎだけど、ちょっと過敏なところあるな。
>>471 初心者がどうとかはベンダーが考えるべきことであって、
基本的に脆弱性は公開されるべきものだよ。
>>474 いや、俺が言ってるのは「解読プログラム」の話。
>>471 セキュリティの脆弱性はいずれ発見されるものだからねぇ、
発表して対策しようって人に見つかるのと、
隠匿して悪用する人に見つかるのと、
どっちの方がいいかね?って話だね。
平井はそろそろ「社長が訊く」のパクリ企画を始めそうだな
そしたらリッジヒライとSCE周りインタビュー待合室でも用意すっか
…まともにスレが機能するビジョンが浮かんでこないけれど
妄想で他人を叩く任豚の陰湿さここに極まれれり
ソニー社員元気だな
>>476 粒子加速器のサイトを改ざんしたハッカーは前者か
平井さんだけじゃなく、他のゲーム関係者のインタビュースレはほしい。
前にもそういう意見が出て、作られたんだよ>他のゲーム関係者インタビュースレ
すぐに落ちたみたいだが。
あ、そうなんだ。
やっぱり、興味があったらそのソフトのスレのほうに行くか。
ネタが無い時なら別にここに貼っても良いんでねーの
荒れる元になるのをわざわざ紹介しなくても
岩田の社長が訊くは岩田が元プログラマーやプロジェクトマネージャをしてたから
インタビューを受ける側の気持ちが判るところだよね
バンブラやリズム天国は風変わりな開発陣を紹介したかったって気もする
岩田の体験してきた開発手法と異なるやり方に興味を惹かれたって気がする
次ガールズモードの話聞きたいなw
売れたら実現するかな
>>488 ガールズモードは、さすがに社長は訊く、ではないと思うぞ。
どちらかといえば、NOMだろうな。
DSiが発売になったら、開発の意図とか社長が聴くで出てくるかなと期待してまっている。
>>473 実際拾うのは、とばっちりでWEPにせざるを得なくなってる
PC-ルータ間の通信だろう
こういうのはしっかり言ってかないと
とりあえずつながればいいやで
素人は設定してくれないからなー
>>491 なので「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」で解決したと。
教科書のように模範的な展開。
社長が訊く特別編「プロゴルファー猿」
→『Wii Sports』への不満
→振るだけの楽しさ
→こだわりの「ドギャメーター」
→ボリュームに頼らず心に残るゲームを
岩田
どういったきっかけで、
このゲームを作ろうとお考えになったのでしょうか。
鵜之澤
任天堂さんの『Wii Sports』をプレイして「何か違うな」、と。
子供から大人まで楽しめるスポーツゲームとしては、
グラフィックや演出が寂しかったんです。
岩田
そこで人気ゴルフ漫画のキャラクターを使ったわけですね。
しかし、一般的にキャラクターゲームというのは、
「内容的に物足りないのではないか」と思われるお客様も多い。
鵜之澤
そういった先入観を取り払うことも意識して、
今までの単純な「キャラゲー」とはまったく違う、
本格的なゴルフゲームを目指しました(キリッ)。
ネタはいいからw
社長が訊くって
広報と社内面談の役割果たしてて一石二鳥だよな。
>>496 ソフトの広報だけじゃなくて、会社とか社長のイメージ戦略でもあるだろうしな。
>>492 教科書のように模範的な展開ってのは言いすぎだろう、物買わせることになるんだから
PSPのようにファームウェアアップデート(無料)でWPA対応して解決ってのが模範的
ライト層を甘く見てはいけない。
ふぁーむうぇああっ(ryと聞いた時点で思考停止する人の方が
まだまだ多いんだぜ
そしてそういう人は、そんな手間をかけるんなら純正品に5千円を出して
解決する方が気楽でいいと思うもんなんです
アップデートというPCライクなものを持ち込むのは基本的に好きになれんな。
時代的にはしょうがないんだろうけど。
ないのはDSくらいだけど、DSiになったらどうかなー。
>>500 いろいろ変な噂が出るけれど、
単純に横井さんが「50過ぎたら好きなもの作りたい」と思ってたからじゃなかったっけ
>>500 以前文芸春秋に奥さんがきちんと書いていた。
電子ゲームじゃなくておもちゃが思うままに作りたかったからで、
任天堂とけんかをしたわけじゃない、と。
任天堂が大会社になっちゃったおかげでちょっとした玩具みたいなのが作りにくくなったから
って本人の著書でも言ってるね
>>505 特にDSは最新技術なんか一つも使ってないからなぁ。
まさに横井流だよね。
ワンダースワンのように縦持ちして遊ぶソフトもあるしね
>>495 (株)京都パープルサンガ?初めて聞くなあ。どんな会社だろうね。
>>508 サッカーのJリーグに所属してる京都パープルサンガっていうチーム
の経営母体だと思う。
京都はスタがなあ・・・
J1だと一番酷いんじゃないか?
京都にあるんだし、もうちょっとなんとかしてやれよと思うね
横井さんの最高傑作は、くねくねっちょ
最高傑作の名前まちがわないであげて
そしてインスパイアされたのびの(ry
>514
コトのサイト見るまで素で気付いてなかった…
ゲーセンの経費で3つくらい取ってた
今日はいつにもまして変則的だな
> 「3ヵ月で終わる仕事だから」って。
> ああ、それはよくある話です(笑)。
> そうやって、つらい仕事に引き込まれるんですね。
ははは、微妙に笑えない話だw
山上さんいろんなところに出てくるな
> 服やアイテムをまず1000点作ってバランスを確認してから、
> 服の数を増やすかどうかを考えるべきだと思うんです。
> そのことを伝えると、「わかりました」って言ってるのにもかかわらず、
> 翌月に会ったときに「やっぱり山上さん、服は5000点いるよ」って。
> 「そんなことをしたら調整が破綻するから、先にシステムをつくってください」
> って伝えると、「わかりました」って言うんですけど、
> 「5000点つくったけど、足りないから8000点にするよ」って。
> で、どんどんつくり続けて、「ここまできたら、1万点は超えたいよね」って
> もう独走状態でした。ところが1万点を超えてから
> 「服が多すぎて調整できない」って。
> 「どうして止められていたか、やっとわかりました」って
こんな人が社長でも大丈夫なのか?
3ページ目にシステムの紹介があるけれど、なかなかよく考えられているなあと感心した。
感心ついでに公式サイトを覗きに行ったら…1桁目しか見てないのかな。
>>522 あの人はそれで良いと思う。
ファンションに疎い自分としては、こういうので男性版もほしいなと思う。
仮想ショッピングモール、面白そうだね。
タウンがあってビルが並んでと読んで、サテラビューの画面を思い出したw
> それでも「ルミナ」が終わる頃には、ちゃんとファッションのイロハ、
> 色のコーディネートはこうすべきだとか、
> 柄ものはどういうふうに合わせるべきかとか、
> 基本中の基本の部分はちゃんとわかるようになって、
> 僕でもちゃんと服が選べるようになるんですね。
とうとうファッションセンスまで任天堂が面倒みることになってきたぞw
ノウハウはともかく評価式が気になる
アイテム数からして全パターンで万人が納得できる評価なんてパラメータ計算だけでは無理だろうけど
現シンソフィア旧アキの最高傑作はバーチャルプロレス2
ガールズモード、なにげに大作だなあ
ありとあらゆる要素を詰め込んでる感じ
>>520 外の開発会社と共同でやる企画担当の人だからね>山上P
任天堂のウェブサイトができた頃からずっと現場でやってるよな
出世しないのかな
出世しなくてもいつも楽しそうな顔してるぞ
これファッションセンストレーニングですね
次回作はボーイズモードもつけるべきだな
>>534 メンナク風伊達ワルブランドが大人気だろうな
岩田
どのように泣きつかれたんですか?
>服部
> 「3ヵ月で終わる仕事だから」って。
>岩田
> ああ、それはよくある話です(笑)。
> そうやって、つらい仕事に引き込まれるんですね。
吹いた
>>530 > 外の開発会社と共同でやる企画担当の人だからね>山上P
この人、SFCパネポンの開発のころからいるよ。インタビューに載ってるw
当時、横井さんのパネポンの開発インタビューを何かの雑誌で読んだことあって、
後になって、WEBで同じくパネポンの開発インタビューを読んだら横井->山上Pになってて、
あれ? と思った記憶がある。
まぁ、第一開発部出身っぽいので、横井さんの部下だったんだろう、と納得。
山上さんはほぼ日の罪と罰インタビューが面白かった
田島さんはMGのディレクターやってた人だな
「社長が訊く」を読むと
欲しいものが増えて困る
アキの名前変わってたのか、小洒落た名前になっちゃって>シンソフィア
しかしずっとプロレスゲーム作り続けてきた所が奥様向け家計ソフトやファッションソフトとは
山上氏といえば罪と罰の事思い出すなぁ
任天堂プロデュースになる代わりに色々口出された結果
ディレクターのNAMI氏が退社してその後のトレジャーはしばらく迷走した
罪と罰は良く出来たゲームになったと思うが、やりたかった方向とは違ったんだろうな
初心者お断りのゲームもそれはそれで良いものだが、任天堂はやらないからなあ
難しいところだ
随分と奥歯に物が挟まったような口ぶりですね
多聞がもっと輝けと俺に囁いている!
やべぇ、男向けだったら買ってたかも知れん。
547 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:56:31 ID:btxOA0yV0
岩田社長の秋葉原時代の、「超クール」なファッションも再現されるんですね。
これはつんくみたいにシンソフィアの社長にもいわっちが聞きそうな予感
山上:
僕は武田久美子が大好きで……。
もう10年以上前からファンなんですけど、
結婚しちゃって悲しいです〜、って話がちがう(笑)。
僕は、任天堂の開発一部におりまして、主に今は、
セカンドパーティーと呼ばれる外部のゲーム制作会社と、
ゲームソフトを制作するときに、
任天堂側のディレクターとして参加しています。
飛ばしてんなあ
トレジャーはこれくらい言われた方がちょうど良いよ。
サターンのシルエットミラージュなんて不快なだけだったもの。
そもそも企画を任天堂に持ってったのもセガ系コアゲーマーだけのカルト人気じゃ
会社が持たないからユーザーを広げようってとこからだったはず。
任天堂側はそれを教えに行く側なんだから完全な対等にはならんわな。
で、現場は今までどおり作りたいものを作るってゴネて揉めるわけだ。
なんでいきなりトレジャーの盲信者みたいな人が沸いてるの?
今のトレジャーは世代交代がないまま現状に至るから、
若さに任せて神ゲーを生み出す可能性が減ってしまってると思う
バンガイオーDSの残念な作りなどをみると、
以前よりも納期その他のコントロールを工夫しないといけないはず
>「たまには退くという選択肢もあるんだからね」って言われて・・・。
状況によっては「開発やめて」ってのと同じことだから動揺しただろうな
任天堂は手抜きゲーばっかりと言われたりする事もあるが、
インタビューで言ってるとおり手抜きじゃないんだよねぇ。
色目抜きにプレイすれば震撼するくらい分かるんだけれども。
つか、手抜きゲーとかいってんのは一部の連中だけだろ。
ガールズモード意外に面白そうだな
買うわ
流石策士岩っち
門外漢な連中にまで購入意欲を湧かせるとは恐ろしい子
でも売れないだろうな
大人はともかく子供への希求力が弱いように見えるし
強気に出て100万本といってるからハーフは行くと思ってるんじゃないかな
たまごっち・ラブベリ以降これだってのがなかったからなぁ。
子供にはちょっと難しい。
インタビュー読んでない大人は子供向けと思う。ポケモンみたいなCMやるといいかも。
購入者の1/3は男だったりして。
>>558 もうすぐ年末年始が来ることを忘れてはいけない。
>>560 > 購入者の1/3は男だったりして。
「女の子に色々な服を着せて楽しむゲーム」
と書くと、某3D○ス○ム少女みたいだw
楽しみの根元は似てる気もするし、1/3ってのもありえない話ではないか。
とりあえず、ピンキーストリート買う男は結構な高確率で手を出す気が。
>>562 それは無いな
キャラがオタ好みじゃないから
>>560 そしてその半分は街で実践するんですね!
ガールズモードはDSがミクロサイズに見えるような体型の
むくつけき大男がやると一周してかえって似合うかもしれない
>>563 ピンキーも言われるほどオタ好みじゃない
>>566 え、ピンキーってオタ以外に売れてるの?
ロプス
シルミラSS版に限定する不愉快な点ってなに?
SS版もPS版もやったけどそんなに違いあったっけ?
PS版は追加ボスがいたくらいじゃなかったっけ?
PS版が出てることを知らないだけだと思う
そ、そんなオチ?!
シルミラ自体はトレジャーにしては難易度低めで結構遊び易かったと思うんだ
>>562 >某3D○ス○ム少女みたいだw
あれ、3Dカスタム少女知ってるのに3Dムスリム少女に見えた・・・
>>572 顔が全部布で覆われてたら着せ替えを楽しむどころじゃねーぞw
社長がきくを読んで衝動的にwi-fiアダプタ買っちまったぜw
小さいけど電波そこそこ届くしなかなかいいね。
これちゃんと女の子のファッション雑誌とかに広告載せてるのかね?
とてつもなく面白そうだが、売れなさそうなんで値崩れ待って買うわ。
昨日の6chの昼の番組の王様のブランチのCMの枠の中で、CMやってたよ。
>>574 これが信者ってやつか…appleの二の舞いになるな
つか運命を共に出来ないやつは信者じゃないだろw
信者という言葉もずいぶん安くなったもんだな
2chでは、「信者」ってのは単なる煽り言葉だからなw
>578
「任天堂の物は糞
だから購入する奴、批判いない奴は信者
ソニーの製品はすばらしい
絶賛するのが当たり前、信者はいない」
Appleと任天堂を敵視してる時点でお察し
>>578 >appleの二の舞いになるな
任天堂の本業とは全く関係なさそうな機能を持ったDSiが、
Appleの本業とは全く関係なさそうな機能を持ったiPodのようにバカ売れして
任天堂の業績が大幅に伸びるのですか?
>>584 本業とまったく関係あるからその例えは適切ではないな
>>582 どっからソニー製品の話が出てきたんだ?
田島さんは海外でなんの仕事やってんだろ
板の梱包
アメリカ人の梱包の仕方は雑だからな
すみません、ちょっと質問です
2006年春(DSL発表時)のカンファレンスの公式動画がHD内に見つからなくて、
いま公式サイトみたらそっちにもないんだけど
これって元から公開されてなかったんでしたっけ?
>>590 心配になってウチのも探してみたが、2006年度の物では
・GDC(非公式 冒頭部分のみ)
・E3
・経営方針説明会
・Wii Preview
の動画は確認できた
春のカンファと特派員協会の公式動画は存在しないんじゃないかな?
IR Forumにも06/07経営方針説明会より古い物は無いみたいだし
でも、TGS2005のkeynote_speechはプレイやん用と通常版とあるだよなぁ
海外の直撮り動画があればわからんけどね
592 :
590:2008/10/19(日) 21:05:24 ID:akf/bLRK0
>>591 おお、詳しい検証ありがとうございます。
> の動画は確認できた
うちもそこらへんはすべて保存済みw
春カンファのはやっぱ最初からなかったんだね。
取り逃したかと思って焦ったw 重ねてサンクスです。
593 :
578:2008/10/20(月) 00:22:05 ID:tLvhlqtc0
マカーですがなにか?w
なんでもマンセーする信者が増える
→最近のappleのように不具合連発、放置、全体の品質低下
という意味でappleの二の舞いだ。
しかし図星であればあるほど反応が返ってくるな、このスレはw
おもしろい。
594 :
578:2008/10/20(月) 00:23:56 ID:tLvhlqtc0
>>582 ちょっと批判されると脊髄反射でソニーファンボーイ扱い。
俺はWiiとDSしか持っていないというのに。
わざわざ反応する辺り大して変わらんじゃないか
往年のマックユーザーの俺からすると最近の林檎は意味不明の爆弾が出なくなっただけ品質は高いように思える
品質が悪いとまではいえないけど、昔からいいもんでもなかったよな、appleは
サポートと発売済み製品の保守ってコストかかるからねぇ
別にmacの話がしたいわけでもないけど
OSXになってかなり安定したと思うし
相変わらずイヤになるくらい購買意欲そそるもん作るし
年に一度ぐらいはなんやかんやでサボセン連絡いれるけど
質が下がったとも思わないよ
まぁOSXは中身はBSD(UNIX系OS)だから安定して当たり前なんだけどねw
OSじゃなくてハードの不具合はひどいけど。
そりゃどこの何でも一緒だ
爆弾抱えてないハードなんぞどこにもない
おれのマックミニやマックプロはトラブル皆無だな
Mac板の荒らしがこんなところにも。
>というのに。
何故かこれに吹いたw
606 :
582:2008/10/20(月) 10:27:18 ID:VPAp1YifO
>594
VAIO使いですがなにか?w
俺はPS3とPSPしか持っていないというのに
とでも言って欲しいのか?
MacだかVAIOだか知らんけど
スレ違いもいい加減にしてくれ!!
ID被ったwww
お前が言うな
610 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:54:06 ID:OtEr6YLN0
WiiのFZEROってまだでないの?
名越は負けハードにしか興味ないらしいから
DSが首位陥落、じゃなくて今までずっとDSソフトのトップだったんだな
614 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:28:25 ID:K+JBF8AA0
Macねぇ。
標準的なFTPツールすらシェアウェアな時点で、ユーザーコミュニティの
質が低いのは確定的に明らか。
ようするに
>>578は質が劣った人間ってことだね。
>>614 Finder で FTP サーバに接続できる上、UNIX 系の FTP クライアントが
そのまま動くのに何を言ってんだ?もしかして MacOS 9 の話?
まぁ10年前の煽りだな。
今だとそもそもFTP使うことが少なくなった。
荒らしなんてそんなもんです。
>>612 マリオカートは向こうでも自重してなかったのかw
社長が訊く読んだけど、仮想ショッピングモールとか、すれ違い通信でチラシ配りとか、
ガールズモードすごいな
俺が男なのがちょっと残念だw
>>621 え?なんで?残念?
携帯ゲーム板の本スレは男性も多いですよ(゚∀゚)!
ガールズモードはすごく興味があったんだが、今週ドラキュラが出るからスルー。
年明けたら買おうかな。
もっと後かと思ってたらもうあさって発売だったか
やばいな・・・
ネタも出尽くしたからかこのスレも過疎ってきたな
またか、このスレの賑わいが気に喰わんのだろな
ネタは任天堂が公式サイトに定期的にアップしてくれるのでご心配なく
Wii関連スレには必ずといっていいほど「過疎ってきたな」と煽る奴が定期的に出てくるな。
保守代わりの書き込みだろうか。
というか最近はインタビューが多かったから日の浅い人は
その落差でネタがないと感じたりするのかもしれん
無関係な雑談で埋めるスレやないしこれでいい
過疎ってきたな。
俺もガールズモードはとても気になるけど、
天誅があるので我慢我慢。
敬具
過疎ってきたな。
ガールズモードも非常に気になるが、来週わくわくアニマルマーチが出るのでぐっとガマン。
来月はぶつ森だしね。
草々
過疎ってきたな。
俺もガ(ry
拝啓
過疎ってきたな。秋も深まり皆様いかがお過ごしでしょうか。
ガールズモードに手を出すけれど、ここのとこくまたんがはらぺこで機嫌悪いし、
Wii音が楽しくてクロラのパッケージを開けてないのに、わくわくとぼくシム王が発売されてしまう。
ディザスターと天誅も気になってたのになぁ。
どんだけ睡眠時間削ればいいんだろ。
かしこ。
なんか住人の大半が天界民と被ってないかここ?w
271 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 08:41:49 ID:NqapwojJ0
宮本さんがWiiミュージックのプロモーションのために海外に行っていたみたいなので
近いうちにまたインタビュー記事が何本かくるかも。
社長がきくに宮ぽんが同席してるのって
岩っち式策略の伝授のためかんね?
ヒマなんだろ
暇なわけあるかいw
重要な会議の最中に青沼氏に携帯からメールしてていわっちを絶句されたことがあるんだぞw
暇なわけあるかいw
重要の会議が最中で青沼氏から携帯をメールしてていわっちは絶句されられられたことがあるんだぞw
メールしてきたのはみやほんじゃなかったか?
重要の会議が最中で青沼氏を携帯のメールするのがヒロサワです
宮本にとっては、会社にとってどんなに重要な会議でもゲームが面白くなりそうな
アイデアの方がもっと重要なんだろう。
そりゃ役員から開発現場に戻されるわけだ
いや、「代表取締役専務」なのは変わってないよ
経営担当から開発現場に戻された、が正しいな。
まあ、アイデアってのは時と場所に関係なく浮かぶもんだし
今そんなの書き出してる暇が無いなんつって後で忘れてりゃ世話無いし、
アイデアの数が企業価値な会社にとって会議だから自重しろって言う方が
よほど会社にとってマイナスだわな。
たぶんそのうち「何年か役員やってみたけど、あれはあれで楽しかった」とか言って
経営シミュレーション作るぜ
セガガガですねわかります
>>634 なんだかんだで任天堂って立場強い印象うけるな
立ち上がりの売り上げも想定の範囲内ってのはほんとっぽいな。。
>>634 山上さんこんな所にも。カールズモードと掛け持ち?
>>651 つ
>>530 どっちも開発中止を検討するまで行ってる。
任天堂内にはそんなゲームがいっぱいあるんだろうなぁ。
初代パネポンもずっと塩漬だったくらいだからな
人づたいに聞いたので眉唾だけどカービーも元々は内部製作で駄目だしくらってて
仕方無しにHAL経由の持ち込みにしたら
「HAL研は技術はあるけどキャラが弱いよね」と言われたとか
カービーとオプーナにはほんのちょっとの差しかない
カービィが内製?
あれ桜井のデビュー作だろ?
>>653 どこからそんなデマ聞いてきたんだよ。
ティンクルポポは、桜井が温めに温めてきた企画だぞ。
出来上がった物を、岩っちが宮ほんに見せたら、キャラ回りや演出を変えて任天堂から出す事を提案されて、悩んだ上に承諾。
ファミ通なんかに記事が載って、受注まで始まってたのを、HAL研の営業が問屋や大手小売に頭下げて回って
発売中止にしたエピソードなんか、ゲハに居るヤツなら誰でも知ってるもんだと思ってたよ。
>656
元任天堂という胡散臭いオヂサン
(経歴は本物だけど言動は嘘っぽい)
>>642 いしいひさいち乙
って、阪神退団記念か?
>>653 色々と適当すぎ
パネポンは最近よく出てる山上氏の企画で
横井氏と一緒に作ったヤツ。
苦労はしたけど塩漬けになるほどの時間はかかってない。
サテラビューで体験版が配信されてて
販売して欲しいかアンケートとってたな >パネポン
任天堂が日経優良企業ランキングで2年連続首位に
http://www.inside-games.jp/news/318/31816.html 日本経済新聞によれば、2008年度の日経優良企業ランキングで任天堂が2年連続の1位
に選ばれたそうです。これは、日本経済新聞社が上場企業の財務データベースなどを基
にした「NEEDS-CASMA」(多変量解析法による企業評価システム)を使って優良企業をラ
ンキングしたもので、2008年度も任天堂が昨年に続き連続で首位になったとのことです。
>>661 収益性が36位!?
任天堂以上に収益性のある会社が35社もあるのか。
収益性の高さと継続性?はなかなか両立しないもんでしょ。
上位陣は任天堂みたいに長期間利益出し続けられないんだと思う。
>>662-663 http://markets.nikkei.co.jp/ranking/casma/index.aspx 収益性ランキング
1 9113 乾汽船(株) 100
2 5541 大平洋金属(株) 99
3 9110 新和海運(株) 90
4 5726 (株)大阪チタニウムテクノロジーズ 89
4 9132 第一中央汽船(株) 89
6 5566 中央電気工業(株) 88
7 5727 東邦チタニウム(株) 86
8 2392 セキュアード・キャピタル・ジャパン(株) 85
8 4668 (株)明光ネットワークジャパン 85
8 6213 (株)オーエム製作所 85
どこも聞いたことが無い会社だって人も多いと思う。
総合ランキングは、売上高や通常の営業活動から得た現金である
営業キャッシュフローなどで評価する「規模」、
売上高のうち利益は何%かを見る売上高営業利益率などで評価する「収益性」、
保有資産のうち、外部からの借入金がどのくらいかを示す借入金依存度などで評価する「安全性」、
3年前に比べて売上高がどれだけ伸びたかを示す売上高伸び率などで評価する「成長力」
の4つの評価項目で構成されている。
2007年だけど、
項目別ランキング<収益性>
売上高営業利益率、自己資本利益率(ROE)、使用総資本事業利益率(ROA)といった
経営効率を示す指標を使って評価した。首位の大平洋金属はニッケル相場の高騰を
背景とした主力のフェロニッケルの製品値上げが浸透し、売上高営業利益率が44.3%
と前の期に比べ10.4ポイント改善した。
同じく資源関連では東邦チタニウムが航空機向けチタンを中心に好調で、28.7%と
高水準の売上高営業利益率を保ち、前年の3位から1つ順位を上げた。
同点2位の日本オラクルは企業向けデータベースの販売を伸ばし、前の期のROEは約24%、
売上高営業利益率も35%に達した。
>>664 貿易会社って凄いんだな。
そりゃ、海賊にも狙われる訳だ。
>>664 海運が3、金属が3でここしばらくの資源バブルで儲けてる企業が上位に目立つね。
流通って、やっぱ儲かるんだな。
血管のようなものだからなぁ
なくなって困る物だから上位は当たり前だろうね
むしろなくなっても普通は困らないゲーム、
その企業がそこまで食いこんどるのがすごいことだと思う
>>671 え…困るけど…
遊びをせんとや生まれけむ
つまりゲームは生きる目的である
所詮、流通・貿易などはこの目的を達するために補助的に必要な手段にすぎない訳で
ウヒョー
私男だけど、任天堂社員と結婚したい
>>672 遊びは買わなくても生きていけるからな。
買えないなら自分たちで作ればいいだけで。
>SDカードを使えるようにすると、そのぶんサイズが大きくなってしまいますし、
>SDカードがあることでなにができるか、それがないとなにが困るか、
>ということが、あの段階では明確に感じづらかったですから。
>ところが宮本さんは「入れたい」と。
>「どうしても入れますか?」と念を押したら、
>「 自 分 が 使 っ て み せ る か ら 」 と(笑)。
wktk
地味改良多いな。
ようやく完成型になったという感じがする。
>いったんはダブルスロットで
>進めていこうと決めたんです。
>で、実際に桑原さんたちがモデルをつくって、
>自分の手で持ってみると・・・・・・・・・・・・デカい。
金型まで作ったんだな。
2スロット欲しかったけど、そこまで検討して廃案になったんならしょうがないかも
あ、金型作る前か
682 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:48:37 ID:z3akW+nT0
カメラやSDにしろ採用予定だったダブルスロットにしろ
こっちに用途が見えないまま苦労話だけされてもはあそうですかって感じなんだが
なんか順番間違ってねえか
カメラやSDは写真加工や音楽加工のソフトの情報があるから遊びに使えるのは分かってる。
でも、そんなのよりショップ機能で「マイDS」が実現というのがキラーなのにあっさり流してるところが。
ショップのコンテンツが揃ってないからまだ売りにしたくないのかもしれないけど
ダブルスロットはここではサプライズだったろうな
社内がゲハのノリじゃないあたりがさすがだ
うーん、カメラはサクっと決まってSDの方が最初乗り気じゃなかったとかにわかには信じがたいな。
カメラ自体が使いにくいだろそれ。
おい森専用DSという概念が出た頃からずっと言われ続けてたからねえ
なんだかんだ言って2台買ってしまった人は多いと思う
>>682 まあ、たぶん、紹介に足る弾の用意がまだなのだろう
大々的にやるために溜めてるのか実は内部でコケて延びてるのかはわからん
しかしチャラチャラしたデザイナーだな
デザイナーは坊主と決まっている
三田さん、おめでとう
>>685 一番最初はあくまでゲームで使う事だけに特化させようと思ってたんじゃない
撮った写真を保存できる枚数も抑え気味になるのを覚悟で
でもそこにSDを採用した事で簡易デジカメやプリクラや日記帳みたいな
使い方が出来るように発展させたとか
>>685 買い増し、差別化を考えると既存機能の拡張よりも
新しい機能の方がアイデアとしては出易いと思う。
SD付けて真っ先に喜ぶのは買い換えユーザーだろうし。
>岩田 任天堂は、いま浸透しているものを古いものとして扱って、
>「だから新しいほうを買ってください」って言いたいいわけじゃありませんからね。
GC→Wiiの時に大胆に移行と切捨てやってくれたくせに
>>691 GCはそれほど浸透してなかったからじゃね?
GC切り捨ててねーじゃん。完全互換だし。
旧箱やPS2と比べるべき
>>693 せっかく互換付けたのにペーパーマリオとかタルジェットをWiiでしか動作させなくしたからな
ファミコンとかディスクとかスーファミなんてかなり長い事新作供給してくれてたから
そもそも同一機種の新型旧型の話と、機種自体が違う物の話を混同してどうする。
またお前か
GC→Wii 完全互換
箱→箱○ いくらか互換性があります
PS2→PS3 互換?やってみたけど出来なかったからもう知らね
>>695 DS→DSi
DSi専用ソフトは出ます。しかし併売です。(DSLは旧型扱いではない)
PSP-2000→PSP-3000
基本的にどの型番でも動作します。旧型番は生産終了を予定します。
どちらかと言うとDSiの方が、専用ソフトで「新しい方を買ってください」って感じな気もする。
実際は、PSPの方は既存客に「新しい方も買ってください」な気もする。
DSの後継機にはダブルスロット欲しいな
> ハードはあまり主張しすぎないように
ゲーム機がマニア向けの特殊なマシンであるという認識を
払拭せんと今のゲーム業界は先に進めんよな
また、よくわかってないのにケチつけるバカが来たか
バカはすぐ忘れるから何度でもケチつけるんだよなw
去年あたりからソフト部門もDSi向けに結構割かれてんのかねえ
任天堂のリリース数が減ってるのはWii向けに溜めてんのかなと思ってたがあんまり出てこないし
いずれはきっとダブルスロット来るだろうな
やべぇ興味なかったのに欲しくなってきた
まんまと社長の罠にはまりかけてる
電源切らずにソフト入れ替えできるのが地味に大ヒットだわ
> でも、たとえば、「ゼルダ電卓」とか、
> 「どうぶつの森時計」とか、
> いろんな大都市の路線図とか、
> あるいは『テトリス』のシンプルモードだけとか、
> そういったものをつくって
> 低価格でダウンロードできるようにしたら
> きっと新たな需要は生まれるでしょうし。
この中に、既に企画開発が終了してるネタが含まれてるとみた!
ゼル電卓とぶつ森時計は無料配布くるんじゃね?
マロマート電卓だったら落とさずにいられない自信がない。
誰も話題にしてないけど画面引き伸ばしかと思ってたら解像度上がってるんだな
と思ったら上がってなかった
ちょっと死んでくる
生きろ
>>705 DSiウェア以外はDSi専用はないんじゃないかな?DSであることには変わりないし。
専用があるのならカンファレンスで案内あっただろうし。DSユーザーに売れない物は作りたくないだろうし。
普及次第だろ。
カメラとかサウンド周りの新機能を使ったソフトをDSカードで出す選択肢が無いとは思えんね。
>>713 DSi専用のパッケージソフトの開発についても
この秋の任天堂のカンファレンスで言及されてたよ
ヒキの強いダウンロードソフトを生み出して、「マイDS」を強くアピール出来れば
結構いきそうな気がする
社長に聞くDSi
URLが1_1、1_2、1_3、1_4とあるわけだから
当然次は、2_1、2_2、2_3、2_4とくるよね。
第3弾くらいまであると予想。
今回はハードウェアチームで、次はソフトウェアチーム、最後はミヤホンって感じかな?
今回は居ない筈のミヤホン割り込みあるか?
DSiウェアって、去年あたりに噂されてた
「ゲームボーイのバーチャルコンソール」がこれにあたるんじゃないかと予想
たしかに、Wiiで出してもつまらんな。
問題はワンダースワンとかネオジオポケットとかのソフトが来るかだな。
第一弾はWSのGUNPEYだろ勿論
ここは意表をついてHALNOTE
NGPのs(ry
WSはいまだに現役で使ってるから、DSiで来られてもなぁ。
いっそゲームギアの(ry
>>725 それだ、ゲームギアを思い出せなかったんだ。
WS、NGP、他には無かったっけ?
リンクスとかw
リンクス
DSiのカメラの誰でも考える使い方といえば
ぶつ森の主人公の顔に自分の写真を貼り付けるという
ソニックブラストマン方式だな
一切話題にされないゲーム&ウォッチ涙目
ってありゃVCと言うよりウェアか
>>731 ゲーム&ウオッチはクラブニンテンドーのオリジナルグッズだよ。
ゲーム&ウオッチコレクション 500ptでもらえる。
やべ、岩っちの策略でガールズモード買っちまったが止め時がみつからねー
ダブルスロットってどういう遊びがあるの?
おい森をDSに差したまま別のゲームも遊べる
ダブルスロットがなくなると、カードリーダーも振動カートリッジも使えなくなるんだ。
所持ソフトにもよるが地味につらい。
ぶつ森やってる人は、他のDSゲームもやると毎日カートリッジ
入れ替えすることになるからなー。
まあ俺の事なんだが。
>738
DSさらに1台お買い上げですね。分かります(棒
つ[スーファミターボ]
DSはちょっとずつ遊ぶものが多かったからダブルスロットがあるといいな、とは思ってたな。
GBAスロットの部分使うとかで。
まあWiiにも言えるんだけど。
馬鹿につける薬は無いなぁww
秋房さんのヒゲに心奪われてしまった
色かえカメラのとこ女性の胸触り過ぎw
女性団体から訴えられるよ。任天堂オワッタな
頭柔らかいねぇ〜の写真で爆笑した
いやー、バカらしくて任天堂らしいねw
宮本
極端にいえば、
よそと競争している仕事はおもしろくないんです。
どこかと競争している仕事って、
よほど勝たないと褒めてはもらえないんだけど、
ニンテンドーDSiのように、
よそとは違う軸でやっていると、
もう、やればやるほどよくなる。
そういう循環に持って行くのが
プロデューサーの仕事だと思いますね。
まぁ、お約束でこの辺w
宮本 はい。ぼくにはとても言えないですね!
岩田 はじめるとなったら
私も、人でなしですから(笑)。
マニア層向けの販促としては反則的な効果があるな
興味なかったDSiだが初日買いしそうだ
予約始めたから怒濤の更新なのかと思ったけど、
元は1日づつ公開する予定だったのかな?
例によって文末が意味深な感じだし
>マスコミ報道は「他社製品に対抗」というような論調になりやすいですから、
>任天堂は、携帯電話やiPodと競争するつもりなのか、とか、
>カメラや音楽プレイヤーを入れるなんて任天堂らしくない、というような
>印象を持たれた方も、いらっしゃるみたいなんですね。
けっこうストレートに言うね
> 宮本さんは自己紹介しなくていいです(笑)。
> 宮本茂さんです。
なんつーか、毎回楽しそうだな岩田さん。
社長が聞くって、息抜き用の仕事に違いないw
>>754 日経ビジネスの記事がモロにそれだったな
マスゴミ涙目www
ただ、これだけストレートな事言っちゃうと、揚げ足取りの記事書かれそう。
「任天堂がひた隠すソニーへの対抗心」とか。
>>752 本当に反則な販促だわ、まったく。様子見取り消し購入決定。
全部読み終わった
読み終わった印象が「WiiMusic」の時と似てるわ。
あれも直前まで中身を誤解してたし、遊ばせるゲームじゃなくて、遊ぶ為のツールとして作られてる所とか。
(それ故に、「遊ぶセンス」のない人にはボロカスに言われそうなところも一緒)
個人的には音楽周りがどんだけ保存編集が自由度あるか、ってのが楽しみ。
出力とか音質とか問題あるかもしれんが、サンプラー的にかなり遊べそうでwktk
逆再生とか、クイズ番組でも使えそうだよな。
飲み会とかコンパのときに、とかカンファで言ってたけど、確かにそういう場面で盛り上がりそうだ。
ちょっと疑問なんだけど、逆再生してちゃんと聞こえるようにするには
ひらがなを逆に読むんじゃなくてローマ字を逆にして読むと自然に聞こえるものなのか?
>>763 そう、子音と母音を逆転させるとそれっぽくなる
以前、クイズ番組でそれを得意にしている人が出てたな
逆再生させたら何と言っているか当てようってクイズで
マイリストが10曲しか入らないベスト10しかないってのは家電メーカーには出せないネタだな
お互いのベスト10を見せあうシチュエーションまで想定するとか凄すぎる
確かに視点が明らかに違う
アレ?
マイリストそのものには制限ないでしょ?
ベスト10というリストがあるだけで
…よく読んだらベスト10はプレイリストの内の1つってことだった
他のプレイリストはどんな名前なんだろう
・ベスト10
・J-POP
・クラシック
・洋楽
・演歌
・アニメソング
・楽しい時に聞く曲
・悲しい時に聞く曲
こんな感じかね?
カメラの動画のお姉さんが可愛い・・・
カンファレンスのたんびに
ソニー製品との比較グラフをせっせと作ってるのはなぜ?
プレイステーションへのコンプレックスがあるからでしょ。
>>772 カンファレンスは客のために行う
これでわからないとしたら君は社会で働いたことがない
いつもの人には触れないでくださいw
いつもの荒らしか。よっぽどくやしいんだなw
ソニーは良いかませ犬だよね
他の企業がやる気でるw
中身はヘボくてもブランドイメージだけはあるから
大衆へのアピールには格好の当て馬なんだよな
ヨコズナの曙みたいにさ
まあ、実際問題あえてスルーするほうがよっぽど
意識しているように見られちゃいそうだ
>>776 違うよ。過疎気味のこのスレの潤滑油だよ。
ひきこもりでも役に立てると思って。
時候の挨拶忘れてるぞ
ID:+Gu5gnCn0
マリカじゃなくGTだろアホw 戦士てキモイな
>調べに対し、女子生徒は「ゲームセンターで何度もやって、うまくなった」と供述。
>本物のようにハンドルやブレーキ、アクセルが付いた車のゲームで自信を持ったと話しているという。
この手の大型筐体ゲームならセガかナムコじゃね?
部内で流行った写真遊びの三枚目wwww
ゲーセンのマリカに違いない。
>今回のニンテンドーDSiでは
>『ピクトチャット』がちょっと進化して
>色がつかえるようになりました。
>初代のDSや、DSLiteを使っておられる方と通信しても、
>ちゃんと色つきのメッセージが届きます。
前ハードにも送れるのかよ
地味に凄いな
本当に社長が訊くは困った企画だな。
俺が買うつもりが一切無かったソフトとかハードまで欲しくなってしまう。
>>782 タイトーのBG4を忘れないでください・・・
俺若いからタイトーって言ったら、最近のチェイスHQしか知らないわ
>>785 送受信処理と表示周りでカラーの実装があったってことか
>>786 > 本当に社長が訊くは困った企画だな。
> 俺が買うつもりが一切無かったソフトとかハードまで欲しくなってしまう。
ありがちパターン
・WiiMusic
・ガールズモード
・DSi(予約) < イマココ!
とりあえず、WiiMusicを楽しんでいる層は
これ読んでDSiをスルー出来る訳がないと思います。
その前はリンボウやメトプラも買っちゃった
ホントに岩田トラップは地獄だぜ
社長が訊くは、トップセールスの理想型として
他の業種でもこの手法使えないかなとか夢想するよね
岩田社長はプログラマー・プランナー・マネージャーの三役を
非常に高い次元でこなせるからねぇ。
真似しようにも、真似できない。
絶対にパクレないマネできない能力ってのは貴重だな
ちくしょう、欲しくなってきたじゃねえかww
DSiに自分で入れた曲だけで、アレンジとかなくてもいいから
ドラムとかだけじゃなくて、もっといろんな楽器が使える
DSiMusicとか出ないかな?
>>793 社長で、頭の中はプログラマー&プランナー&マネージャーで、心はゲーマーか。
コレで体力と怪しげな拳法使えたら江田島平八もビックリだな。
797 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:04:55 ID:A5JPPrXi0
またおしゃべり糞メガネが出しゃばってるのか
岩田って絵が描けない絵が描けないって何度も
表明してるけど、相当コンプレックスがあるんだね
799 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:19:14 ID:VWY/pp/p0
>>756 あれはやっぱり頭にきたのかな
ただのリークじゃなかったもんな
インタビューを読んで、衝動的にDSiを予約してしまった!
まずは、写真を切り取って編集できるみたいなんで、アイコラ作成w
その次は、ビールにだけ色を付けて、永ちゃんごっこw
あんな可愛い子が近くにいたら、そりゃカメラ機能も楽しいだろ。
宮本がネタキャラみたいになってきたなw
存在自体、ネタみたいなひとだからなーw
老害段階まだ?
あれだけ売れるもの作って社会風刺や不満愚痴をモノで表現する方向に
行かない人も珍しい。
それやってもお客さんが喜ばないからな。
>>807 樹の上の秘密基地でだったか、年取ると説教とかしたくなって困るって言ってたような
説教したくなってると自覚してる時点で他とは違うわな。
しかも困ってるなら尚更。
それを作品の中でまでやってる人間のなんと多いことか。
>>801 PSPのRSSチャンネルに追加しとくわ。
自覚してなおかつ自制できる
それを人生が続いている間ずーっと続けるのだろうね
…先天的なもんなんだろうねえ、そういうのってやっぱ 三つ子の魂百まで
社会風刺とか不満愚痴って文系の特殊な文化な気がする
理系はほとんどやらないし、将棋の棋士もやらない。
武士もそういうのはなかったし。
武士は理系の職業だったのか
文系と理系と棋士と武士は別個の存在ね
武系とか体育界系とか商系とか農系とか職人系とか主婦系とか
いろいろある
創作活動と無縁の人間を出す意味が分からない
創作で社会風刺することまで否定してどうする。
社会風刺というより不満愚痴にしか見えないものもあるが
それはその作品が、不満を風刺に昇華させるのに失敗してるだけだ。
なんかよくわからん区別を持ち出してるなあw
風刺そのものは否定しないさ。
昇華させる力がないのにやりたがるってのが問題なだけで。
ゲーム屋は監督業じゃねえんだ
純粋な玩具に個人の思想の介入する余地なんかあるわけない
ディレクターは監督業だよ。
当然の如くはいるそのつっこみw
嫌文系ってやつか
2ちゃんだと無意味に多いよね
>>724 SNKギャルズファイターズのほうですね、わかります。
PHPビジネスのTHE21ってコンビニによく置いてある雑誌に
つんくのインタビューが載ってた。やっぱこの人すごいわ。
エジソンの「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」の発言。
言い換えれば、「1%のひらめきさえあれば、99%の努力も苦にはならない」ということである。
最高級のひらめきは突然やってきては一瞬のうちに消え去ってしまうものが多い。
よいアイディアほど、自分の深層意識のより深いところからやってくるものであり、
それが深ければ深いほど、表層意識では意識できないので、いとも簡単に忘れてしまうという。
エジソンは、ペンと紙を常時携帯し、思い浮かんだ瞬間には面倒くさがらずに書き留めていた。
ちなみにアインシュタインもメモ魔として有名であった
アインシュタインて、いつもアッカンベーしてる印象が強いのは何故かしら。
イイネー マシ ゙カンタン!
エジソンってパクったり守銭奴で
性格も悪くて名言に説得力ない
エジソンは音質にこだわって円筒型蓄音機に固執したあまりに、
利便性に勝る円盤型蓄音機に負けたんだよなぁ。
>>832 その話だけ聞いたら、クタタンを思い出した。
ニコラ・テスラはセガですね
アインシュタインは記憶力に障害があって?忘れっぽいからメモ魔だったんじゃなかったっけな違ったかな。
いわゆる「天才」にはそういう障害とかそれに準ずるぐらいの人間的欠陥がありがちだけど、
宮本茂氏にもダメな方向で常人離れしてる事があるんだろーかねぇ?
スレ違い
エディソンは言ってみればビル・ゲイツのようなタイプ
>>835 蓄財に関してなら無い方に常人離れしてるんじゃない?
社員に分配した任天堂株をとっとと売っぱらってギターを買ったらしい。
あれ?俺が読んだ本(初期の64ドリーム)だと
初めて出たボーナスで買ったのはギター、その金で任天堂株買っていれば今頃は…
って話だった気がするんだが
>>838のとは違う話?
ミヤホンは任天堂株は1単位しか持ってないのでは
どこかに欠陥を持った天才ってのは凡人がプラスマイナスゼロだからと
溜飲を下げる事が出来るしそれゆえにそういう人間ばかりクローズアップ
されがちだが、大成してる人間のほとんどはたいした欠陥も無い普通の
人間なんだよ。
というか、天才ってのは欠陥を差し引いても凡人より遥かにプラスが大きいもんさ。
ホントにすごい人を見たことがあれば判る。
>>839 あれー?勘違いだったらごめん。どこで見たかわすれちゃったんで。
「役員にもっと株を持たせろ!」って話は、毎年株主総会で耳にタコが出るぐらい聞かされてるぜ。
ってか、相変わらず適当なヤツが居るなw
>>838>>839 俺もどっかで、ミヤホンが任天堂株売っぱらって何か楽器買った話読んだぞ。
ギターだったかどうかは覚えてない。
Wiiミュージックのインタビューの中で出た話だったから、そんな昔じゃないんだけど…
とりあえず社長が訊くにはなかった。
>>841 俺は凡人だが汗水働いて大成するぜ!
と言いたいわけですね
イトイんとこでも言ってなかったっけ?
自社株を持ってた掃除のおばちゃんがとんでもないことにというのは聞いたことがある
>>827 とたけけってこんな男臭い顔立ちの人だったのか…
時局講演会とか始めそうだw
似てるよねw
>>852 とたけけを先に見てたので、初めて戸高さんの写真見たとき吹いたww
ハドソンのてくてくエンジェルは
歩数入力がパスワード式でかなり億劫だったから
生活リズムDSには期待している。
じぇる可愛かったけど、1年半で挫折した。
>>854の2ページ目
>下村
>1分ごとの歩数を記録できるようにして、
>そのデータをどんどんためていく仕組みを入れてみました。
>そういう機能をあらかじめつくっておけば、
>あとからソフトウェア側で
>何かおもしろいことをやってくれるんじゃないかと。
>岩田
>つまり、活かし方が決まっていないのに、
>これまでの歩数計にないような機能をつけたんですね。
ここまでならSCEと同じはずなのに・・・
長年の経験が生み出す勘ってすげぇね
まえに誰かが「筋のいいおまけ」みたいなことを言ってた気がする。
Wiifitのときだったかな。出来上がりがどうなるかわからないけれど、
後で活かせそうなハード仕様。
これは売れてからじゃないと判断できない代物だよな
周りで欲しいって人が誰も居ないからどんだけ売れるのか楽しみ
マグキットなりそうな予感もするけどw
久しぶりに水木さんの名前を聞いた、救援投手だったのか。
最近社長訊きすぎ
コスト上がらないし面白そうだから付けたというGBの通信機能を思い出すな
そのおまけ機能がポケモンというソフトになって帰ってくるわけだ
>>860 つーか、やっぱDSとかWiiに取り組んできて、
水面下で動いていたものが、どんどん花開いて商品として浮上してきてる、って感じだな。
ファーストはずるい、って言い方はどの時代どの機種にもあるが、
訊くを読んでると、そりゃ簡単に任天堂には勝てないよな、って思う。
一発ネタの企画ソフトみたいな皮を被ってるのに、何年もかけてるソフトの多いこと!
後追いでどうこうなるレベルじゃねーぞ
その点SCEはリーク情報から瞬く間にポケステ作ったからな
いわっちの口からポケモンミニの名前が出るとは…
長生きはするものだ
気がついたときには、日本人は昔よりも歩くようになったねって、
そう言われるようにならないかなあって思っています。
壮大過ぎるだろこれは
>>865 宮本氏もmusicのインタビューでは凄かったし
任天堂総「おかしいおじさん」時代到来か?
> ちょっとおかしいおじさんに
> なってるかもわかりません(笑)。
まあ、ゲーム業界の外(他の娯楽とか、無関心とか)と闘う分には、
その位の野望は必要不可欠かもしれんね・・・
手を出した方向にどんどん進むしかない、夢ひろがりまくりんぐ、みたいな感じは
クタラギ氏と同様の匂いを感じて、まあ面白いというか大丈夫かなあというか・・・
「でもそれがDSなんだよね(笑)」みたいなよく判らない事を言ってケムに巻こうとしてないだけまし
社長に限らず、上の立場の人はある程度大きいことを言わないとだめだと思うな。
たとえばWiiの大きさも大変さをわかっていながらDVD3枚分って言ったようにw
それが本音かどうかはまた別問題だし、現実と折り合いも大事でしょう。
生活リズムという単語があとからぽわんと出てきたんですね、意外。
下村さんとは歳が近いのかな、なんか楽しそうな関係だw
下村さんは、任天堂のコケたオモシロ企画の見本市みたいな人だな。
これは生活リズムDSも売れない。
でもこれからもヘンなの出していただきたいw
変形GBAカートリッジは実用性はともかくカッコイイな
なんかこのソフト、ゲハとか携帯板では全然話題になってないな
やっぱターゲットがライト層とか健康に関心のある人向けだからか?
俺はめちゃめちゃ気になってて買うつもりなんだが、話せる相手がいなくて寂しいわw
DSでMiiを使える初のソフトってのも大きいし
>>871 どう楽しいかが全く見えてこないからね。
脳トレもFitも、広い意味ではゲームだと言うことが理解出来たけど、
これは実用的な面しか見えてこないから。
>>860 ただの偶然かもしれないが、社長コーナーで取り上げられたソフトはその日から
尼の予約ランキングでほぼ必ず上位に来る。岩田は時間の許す限り社長コーナー
やって自社商品の宣伝をしたいんだと思うよ。この調子でカービィUSDXもやって
ほしいんだが、リメイクだしわざわざ社長が訊かなくても売れるだろうからやらない
予感がするんだよなあ。
>>870 ああいう変形合体ギミックは無意味に燃えるよなw
カービィUSDXはむしろ桜井さんに訊かすべきでは?
確か、今回は監修にも入ってなかったと思ったけど。
> 年間420万個くらいだったかと。2年くらい前の話ですが。
> で、毎年420万個も売れるのなら、
> 自分たちでつくってもいいかなって考えたのが、
体重計に引き続きの奇跡なるか?
こういう言い方はなんだけど、脳トレに飽きて転がってる高年齢層のDSが蘇りそうな商品だよな。
勿論脳トレとかFitに手を出して今も熱心だったりする層には当然売れそうだし。
桜井は良くも悪くも自己中心的な部分があるから
USDX訊かすとなに言い出すかわからんな
>>873 偶然じゃないと思う。
極例だけど、天界スレは社長が訊くがあると程度の差はあれど祭り状態に
これはWiiチャンネルでも出来た方がいい気がする。
データ送信に赤外線使ってるなら、リモコンの受光部で読み取れないもんかね。
BBDXみたいにして生活リズムチャンネルが落とせるのも良いな
>>873 ネットの一部コア層には効果的だよな。
コストもかからんし(ライター代くらい)。
とはいえ、ネタが揃っていることが前提だろう。
初アナルオナニー。
きもちよかったわ。
訊きすぎて効果が薄れてる気はするなぁ。
宣伝効果もあると思うが
社長が訊くは実際のところ
他の部署の人間がこういう考えをしてるのかと
社内の情報共有の場だからなあ
就職希望者向け企業紹介の場でもある
もともと「任天堂で働いてるひとはこんなひとたちです」という紹介が目的の企画だったからね。
売れそうな商品のPUSHの意味合いはあるね
後は記事になりそうな面白い人物
バンデラの北村さんだったり、リズム天国の大澤さんだったり
偏向マスコミへの牽制目的もあるでしょうね
一石五鳥とは素晴らしい
他のゲームメーカーも参考に見てる気がする。
任天堂の開発プロセスが分かるからな。
「社長が聞く」シリーズ、本にならないかな?
出たら、速攻で買うのだが
裏話なんかもオマケで付けてくれたら、三千でも買っちゃうだろうな
>>891 参考に見てるところもあるだろうけど、任天堂を良く思ってないメーカーやクリエイターも多そうだからなぁ…
いろんなクリエイターがイベントやらインタビューやらで、任天堂が作ってるもの、築いたブーム、最近のゲーム業界の傾向に文句言ってるのをよく見る気がする。
自分達のゲームが売れなくなった理由を、任天堂路線のせいにしたほうが楽だからな
そいつらが作ったものがちゃんとした商品なら任天堂がどんなもん売ろうが
そいつらのも売れるよ。
自分らの無能を人のせいにしてるようじゃそいつらの作ったものはこれからも売れない。
>>897 だね。従来どおりのゲームでも売れるものは売れてる
結果が全て。
任天堂は、ブームを作り、今売れに売れている。
サードはブームに乗れず、ブームを作れず、今の現状。
どんなに人のせいにしても、それはただの「負け犬の遠吠え」
勝てないと、何を言っても空しいだけ。
これが現実だよ。
実際、任天堂も長らく低迷してた時期があったしな。
任天堂はそれを乗り越えてここまで復活した。次はサードががんばれば良い。
任天堂がなに売ろうと関係ないが
ちゃんとしたものつくれば売れるとかいう単純な話じゃないよ。
そこから咲は営業の腕の見せ所だな
どんないい物作っても販促や展開が糞じゃどうしようもない
サードって、せっかくいいものが当たっても
続編で糞にしていってブランド維持できなかったりするしな
いいモノなら売れるわけじゃないしな
いくら宣伝しようが、売れないモノはやっぱり売れない
いい物でなおかつ、売れるものを作って
ちゃんとそれにあった宣伝もやる
それが商売ってもんだろ
ミリオン越える条件は運と実力二つが必要。
DQとかFFもタイトルを変えて別メーカーから出せば
売上げは1/5くらいになるだろう
日本の市場ってそういうもんだと思う
ブランド品が強いのは古今東西どこでも変わらんよ。
同じアクションゲームだったら誰でも
「ルイージなんちゃら」より「マリオなんちゃら」を選ぶわけで。
ちなみにGCと同発だったルイージマンションの売上は
完全新作のピクミンにダブルスコア以上で負けている。
マリオマンションにしとけば歴史は変わっていたかもしれない。
>>907 DQもFFも最初は無名タイトルだったということを忘れちゃいかんよ。
ドラクエは無名だったとは言えるけど大人気ジャンプのプッシュがあったからなー、
ファミコン神拳のゆう帝、鳥山明、
正しくは
「数あるゲームの一つ」「その他大勢」
かな?
マリオだって最初はドンキーコングの一キャラだったんだぜ?
今のFFが無名タイトルとして世に出ても売れるなんて思ってるんなら
ゲームを甘く見すぎだな。
RPG自体が目新しかった時代とは違うのだからな。
ブランドは信頼の積み重ね。
ゲームなんて実際にプレイするまで、当人にとって面白いかどうかわからない。
過去作が面白かったので続編に期待する、というのはごく自然な消費行動。
メディアのプッシュや宣伝で売れたとしても、内容ががっかりだと
続編までは売れない。
ドラクエ1の売れ行きは普通だった。
大きく化けたのは2から。
>>912 その頃の鳥山はまだ現在(というかDBの頃)ほど突出してないよ
ドクタースランプの頃ってセイントセイヤとかキャッツアイとか
キンニクマンとか北斗の拳と同レベルの人気作家のうちのひとりだった。
ジャンプの「大人気」も今みたいな感じとちょっと違ったし。
ドラゴンボールの連載は始まってるし、ドラゴンボールがばけものなだけで
当時Drスランプの人気もすごかったぞ。
北米こそ寡占市場とブランディングの本場なのに、
なぜか良作が埋もれない天国だと思いたがるやつが後を絶たない
× 隣の芝は青い
○ 隣の芝がいかに青いかを妄想で、しかもまるで自分の事の用に自慢して自分の庭をけなす
洋ゲーマニアだけじゃね?
向こうでヒットしたのしか日本に入ってこないから錯覚するんだろう。
ここでも洋ゲー信者が暴れてるのか
相変わらずタチの悪い連中だな
でも日本よりオリジナル作品のヒットの規模は大きいと思う
あまり思いつかないがバイオショック、デッドスペース
この辺は評価も高くミリオンも行ってる
>>924 ブロックバスター方式で大プッシュされたからだろ
高評価になるのも当然宣伝の一環
ブラウザ作るにはノルウェー出張までせにゃならんのか
そこまですんならOperaにこだわらんでも、一から
ブラウザ作ってもええんじゃないかという気もするが
> ニンテンドーDSiになって、
> スペック的には拡張された部分があるので
なんだかんだ地味に性能強化されてんのかな
>>926 ノウハウ無しに1から作るのは大変だよ。
マイクロソフトのIEもアップルのSafariも、ベースになる大元のブラウザがあって
それを改良/改訂して現在につながってるわけだし。
デタラメなHTML構造やスタイルシートとかスクリプトとか
継ぎ接ぎだらけの世界だから簡単にはいかんか
PS3のブラウザは自社開発らしい。
組み込み系で唯一ニコ動が見れたり、
相変わらず変な方向に前向きだ。
イエロードッグで
そこらへんはさすが大きな会社っていうか、
独自の組込みブラウザを立ち上げるだけのソフトウェア開発の人材がいるってことだろう>ソニー
社長が訊くを読んでると分かるが、任天堂はやっぱり、
あのチームがこっちもやって、この人があっちもやって、
と人をやり繰りしてるもの。
>>926 ハード限定とはいえ、マトモなの作るのに5年くらいかかると思うよ
Operaは組み込みWebブラウザのノウハウがあるから企画持ち込んだのだろう
>>924 BioshockってSystem Shockの続編でしょ
こうして見ると中小企業見たいな体質だな>任天堂
だから自由に出来るんだろうけど
みたいっていうか大企業病に陥らないためにリソース割きまくってる印象
みればみるほどDS+iPhonとしか思えなくなった
939 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:15:16 ID:VTF4r+mrO
やっぱり地味に本体スペックアップされてたんだなDSi。
分かっちゃいたけど公式に認めた形だ。
宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5658 宮本は最近評論家(IGN)に与えられたWiiMusicの厳しいレビューに対して応答しました。
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。
そして何年にも渡っているゲーム(マリオ等)は、同じ種類の作業を継続している。WiiMusicのようなゲームを
製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がゼルダチームやマリオチームに新しい発想をもたらすことでしょう」
Wiiスポの時から同じ事を言ってるよな
まあ、マリオやゼルダとWiiスポ、どちらのパイがより大きいかは既に判明してるからな
パイの大きさじゃなく物事の考え方だろ
これだけ時間たっても似たようなこと言わされるんだねえ
京都弁でお前らの考え方はマイナーなんだよ、と言ってるんだよ
これ語訳?えらい過剰反応の様な
WiiMusicってスポやfitと違って、全ての人にお勧め出来る物では無い気がする
むしろ既存のゲームに興味がなかった層がターゲットじゃね? と思うが。
こんなんもありますよ的なソフトだと思ってる。
既存は元より、スポーツやFitにもひっかからない層も狙ってんだろうからな。
年末じゃなく10月に発売日決めたのも、長く売っていく意図があるんだと思ってるけどね。
他スレで書いたことあるけど。
951 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:37:07 ID:GtH2Q2wk0
発売10日後で6位ってのは高いのか?
またお前か
いつもの子だね。
DSiの「聴く」を読んでみると
サウンドチップが向上してるらしいよな、コーデックICとかなんとか。
んでブラウザが起動するってことはメモリが増えてる可能性が高いよな。
なんだかんだでけっこーパワーアップしてんじゃないかねえ。
956 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:23:57 ID:ZTSny6jd0
音楽というより、音声認識に力を入れてる気がするんだが。
マイクをフル活用した語学学習のDSiウェアとかありそう
DSではじめるプレゼンレーニング
いわっちが効果的なプレゼン方法を教えてくれます。
「もっとゆっくりと、大きな声で話してみましょう」
DSiウェアでジョイサウンド配信の布石だな>マイク
>>957 いわっちのプレゼンは発声とかより見せ方の上手さだと思うな。
基本は高橋メソッドだよね。
情報量を絞ったシートを大量に出す事で、
今言いたい事を明確にしながらプレゼンしてる。
だからわかりやすいし、プレゼンの流れも見失わない。
高橋メソッドいうなw
いやそれプレゼンの基本だから。
高橋メソッドは関係ない。
高橋メソッドを口にする人間の9割は本当は違いを理解してない
>>961 うんまあ、そうなんだけどね。
言いたい事がいっぱいあって、逆に印象が散漫になるプレゼンなんてのが
珍しくないもんだから。
>>963 なんにしろあんな糞メソッドは持ち出す意味がない
あれを適用した下らないサイトには辟易した
特にクソゲー紹介系に多々見られた
>>964 あれは高橋メソッドではない
フリップ系と呼ぶ
紙芝居でもいい
まさか、ゲハで高橋メソッドの文字を見るとは
高橋なんとかよりジョブスの方が参考にしてそうだな
世間というかマスコミというか、動向よんでるよね。
直接きけないだろうけど、一番ききたいとこだもんねえ。
マスコミのいうところの競合会社Apple、社長さんのお好きなAppleだからね。
永田が率直な質問をしてくれてよかった。
発売時期が早いとか思ってたし、電話に近づいてる云々もあったしな。
あとアップルネタ。
やっぱり現状で無料DS電話っていうのは不可能なのか
ぜんぶ、運がよくなきゃできっこないんですよ。
異常な運のよさ、といってもいいと思う。
まぁ、ひとつだけ自信を持っていえるのは、
幸運を引き寄せるための努力を、
任天堂という会社全体が
ものすごくしてるということですね。
逆に、同じように努力をしても、
運に恵まれなくて、結果を出せていないものが、
世の中にはたくさんありますから。
山内イズムが生きているな。
>>972 ここだけ見たら山内前社長の発言と遜色ないよな
アメリカ大統領選挙が11月4日に迫ってきましたが、民主党から初の
アフリカ系大統領を目指す、バラック・オバマ氏は「ソファーに座っ
ていては何も変えられない、Wiiリモコンは家に置いて、共に歴史を
変えよう」という選挙用のビデオを公開しました。
(中略)
ビデオは「ソファーに座っていては歴史は変えられない、Wiiリモコン
では歴史は変えられない、オフィスからは歴史は変えられない、上司
や先生には休みをもらいましょう、そして11月4日のElection Dayに歴
史を変えましょう。電話をしてください、ドアをノックしてください、
投票に行きましょう」と訴えています。
ttp://www.inside-games.jp/news/319/31952.html
>>974 リンク元の記事にもあるけれど、
そのぐらい家庭内娯楽の代名詞になっちゃってるってことだね。
昔なら「テレビのリモコンは置いて」と表現されていたところなはず。
この文のニュアンス通りなら
選挙日には投票に行って
私に票を入れてね
と言ってるだけだな
別にWii批判とかはしてない
Wii批判どころか持ち上げてるでしょ間接的に
持ち上げてはいないだろ…
まぁ持ち上げてるわけでも、批判しているわけでもないな。
ただ、Wiiが「アメリカの家庭にあって当たり前のもの」と認識されているということがとんでもないことだ。
ナショナリズムに訴えたいなら箱○コンとかもってきてもいいだろうにね。
世界まるみえなんかだと360置いてる家とかもよく見るよ
>>982 すごいCMだな。
974読んだときはなんかオバマがしゃべってるのかと思ったんだが、
いや〜、ほんとにWiiリモコンが家庭内娯楽を象徴するものとして通用するんだな、いまのアメリカって。
「投票から帰ったらWiiリモコンを握ってね。」って任天堂に対する配慮が欲しかったw
「Wiiリモコンを置いて」とは言ってない。
>>984 今半期のDSの国内販売台数が132万台、前期の368万台から35.8%に減ってる。
日経なんかだと、この数字をDSiの発売の理由にしそうだな。
>>986 そうだな、Wiiリモコンを指して「ここから歴史は返られない」って書いてるから、
ここでのWiiリモコンは「ゲームの中の世界」の象徴とされてると見るべきだろう。
ちなみに、ソファ→家の中、デスク→職場ってとこだろう。
つまりWiiで投票できるようにすれば良い
有権者向けのCMにガキ向けハード使っても意味無いだろ
オバマ頭悪いな
ガキ向けのものだとしてもだ、それを買い与えるのは
当然有権者であろう親や祖父母だろうに
オヤジは死ねばいいのに
次スレいってくる
999
1000ならDSiマリンブルーがなるべく早く出る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。