中堅の下請け会社を語ろう

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177名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:42:26 ID:8Rp7XdyM0
非常にだめっぽそうw
178名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:44:44 ID:v+YYDfY10
というより全然中堅じゃないじゃんw
179名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:50:50 ID:pLA1m6710
1本も売れないソフト作ったら伝説になるかもしれない
180名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:52:13 ID:IK4Zv4IT0
昔、初心会でディーラ向けの出品会を開いたとき、受注ゼロのソフトが大量にでたことがあった。
181名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:56:12 ID:uHf0ZYw/0
でも、ディーラーってパブリッシャー名とか
続編タイトルかとかしか見ないの多いしな

無名タイトルでもソニー流通(返品あり)で売っていくって
デベロッパーも騙したSCEのおかげで
糞みたいなトコがいっぱい参入して
余計にクオリティ下がったけどな
(確かに無名でも面白いタイトルは存在するけどね)

そんなソニーもFCじゃまともに受注されなかったソフト出してたな、キャプテンEDとかw
182名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:13:35 ID:dVGMYDW40
>>180
それでも昔は大手が小数でも仕入れたし
今も尼とかが多少仕入れるでしょ

それでいて消費者が全く買わなかったら伝説になると思う
183名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:07:20 ID:vzsdHzPQO
ドリームキャストが撤退した時の中小デベロッパのダメージってどんなだったのかな
あとシェンムーのスタッフロールがウケる〜
ゲーム業界の公共工事や〜
184名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:08:27 ID:OiCk0a4O0
>>182
当時は初心会流通しかなかったんだよ。PS以前の話。
最小ロットが1000だったんだから、少数でも仕入れると言ったら1000本抱えることになる。
それ一社のみなら良いが何十もあったらしい。数百作品もあった中で最低の1000本を買うのも冒険だったのに・・・
そんな1000本は福袋行きで大赤字だ。
185名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:53:31 ID:VrvbEDF50
傍目にダメっぽいデベロッパー紹介(2)

株式会社ライトウェイト
http://www.lightweight.co.jp/html/index.htm

ブシドーブレードを作った会社として一部で有名だが
最初はスクエア資本が入っていたものの
それが元気に代わり、さらには完全子会社化
剣豪シリーズに参加するも「斬歌舞伎」を制作し迷走
更に世界的に糞ゲー扱いされてる映画グリーンデスティニーのゲーム版(クラウチングタイガー〜)を制作し
完全に糞ゲーメーカーとして完成していく

必殺裏家業で元気から見放され
コナミのタカラ株を買った事で知られるインデックス傘下のIVGの完全子会社に
同時に元セガ(オーバーワークス)の大場氏が会長になるが暫くして大場氏はガンホーに

インデックスはアトラス・日活・マッドハウス・インターチャネルなども傘下に持つが
IVGをインターチャネルが吸収したのでライトウェイトはインチャの子会社に

近作はDSのエコリスとPS3の配信販売のスカイダイビング
186名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:44:09 ID:/QkoDHv6O
クインテットが死んだのが本当に残念でならない…
まあ元ファルコム組で2Dだけが売りだったから、未来は見えてはいたんだが

今のDSでのドット絵隆盛を見るとね…(´・ω・)
187名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:33:15 ID:VrvbEDF50
>>186
クインテット倒産の確定情報出てるの?
暫く前まで細かい孫請とかしてると思ってたけど…
188名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:28:29 ID:RgD/WNLV0
確定情報ってわけじゃないけど
長年生き残ってた公式HPのドメインが数ヶ月前に死んでた
189名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:35:09 ID:RgD/WNLV0
と思ったけど一時凍結で一応残ってるのか
190名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:38:09 ID:UNa5cBtkO
ファミリーソフトって存続してるらしいね
名前は変えてるみたいだが
191名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:33:26 ID:iOp3V32K0
>>190
エロゲの方のこと?
そっちもずっと冬眠してるけど…
192名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:04:31 ID:V+DHJTym0
G-Stationで紹介されているゲームにクソゲー多すぎるんですが
193名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:10:57 ID:6V8lWZpLO
>>191
120パーの方です
194名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:49:47 ID:7PdBvgJjO
サラ……あ、いやなんでもないです。
195名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:02:18 ID:VDM3xw+T0
傍目にダメっぽ…マジにダメなデベロッパー紹介

株式会社ライノスタジオ

説明不要
196名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 00:25:41 ID:wl+GrQxh0
いや、ライノは凄いだろ
あのSCEから金をむしり取る事に成功したのだからw

他の下請なんてむしり取られるんだぜ、逆に
197名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:41:28 ID:V0lVQPWm0
取られるってどういうことだ?
198名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 15:29:29 ID:7oZvgVVfO
ソラは…
199名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 15:51:40 ID:1+iWI9YCO
>>197
金に見合わない仕事をさせられるって事だよ
200名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 16:05:00 ID:rdd/Ijbf0
アクワイアが天誅の版権とられたのは気の毒だったな。
まぁ契約がそうなってたんだから、とられた、って書くのは語弊があるけど。

とられた時のアクワイア社長の言動は大人気ないが
201名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:16:45 ID:WNiRr7ZT0
フロムの手に渡ってからの天誅の冴えないこと、冴えないこと
202名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:10:03 ID:QmCxbo9M0
天誅紅はよかったと思うけど
203名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:26:35 ID:Zdkdgj4p0
SMEの天誅の一件があったのに
今じゃSCEから下請仕事貰って大喜びなアクワイアであった…
204名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 03:01:44 ID:sEK6RTJw0
でも実際はアクワイアが今でも天誅作ってるんじゃなかったっけ?
205名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:36:40 ID:BbVSjuUd0
>>204
PS2と360のはK2とプロソフト(主にプログラム補助などの孫請)
旧箱とPSPのはプロソフト

プロソフトは結構古い大阪の下請/ゴーストで
カプコンやコナミ、ユークスなど関西メーカーの下請を多くこなしている
K2は元スクエアの二人がトップで立ち上げた会社でココも大阪
多くのソフトでプロソフトが孫請している

天誅4はアクワイア
K2の株式会社化→カプコンの出資→カプコンの完全子会社の流れの影響で
どうもアクワイア制作に決まったらしい
既に契約→完成していたマーベラス販売のヴァルハラナイツ2は問題無かったが
Wii版はどうするのかと思っていたが、コチラはそのままK2制作っぽい
(しかし、正式発表の後にK2のサイトがリニューアルされたが
その辺の部分がずっと工事中で更新されていないので
これまでのプログラム担当のプロソフト開発に変わった可能性も)
206名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:43:12 ID:QI5MRJLR0
>>1
に出てる会社が中堅LVじゃない件
207名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:34:56 ID:y24NDhwz0
中堅どころか一流なんだよな
208名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:13:18 ID:Y9LP8IcL0
ゲーム会社としては中堅、下請け会社として一流の会社を語ろう的な
209名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:01:01 ID:BbVSjuUd0
下請として一流ってのは納期や予算を守って仕様書通りに作れるってトコだぜ
そういう会社はゴーストデベロッパーの場合が多いので語るの難しいはず
デベロッパ名挙げてる人のでそういうののも名前が出てるが全く話題にされてないやん
210名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:01:50 ID:Y9LP8IcL0
一流の定義は一つじゃない
211名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:30:57 ID:y24NDhwz0
知名度面でメジャーどころ、と言いたかった
212名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:19:54 ID:bCAt2ltfO
最近できた新しい所は無いかな?

良い外注先を探してます。
213名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:58:45 ID:TAziXI/60
そんなの書いたら発注単価が上がったり
よその仕事うけちゃってうちの仕事を請けてくれなくなったり困るじゃないか
214名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:02:01 ID:iWhv96Sj0
>>212
普通、コネも実績の無いところへの発注なんて恐くて出来ないだろ

去年〜今年辺りに設立されたトコは
・スマイルブーム(アクションゲームツクール)
・ミュータント(PSPパンピートロット)
・レコム(ジャンライン・アルカノイドDS)
・ヘキサドライブ(PSPのパラサイトイブの続編のやつ)
・ウィルアーク(リクとヨハン)
・ゼロディブ(ととモノ)
など

今世紀に入って設立(独立)で注目は
・タウンファクトリー・バレット・ヒットメーカー
・スタジオフェイク・シンクガレージ・芸者東京エンターテイメント
・グッドフィール・グレッゾ・イメージエポック
辺りかね
215名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:08:07 ID:7HxGlDgZ0
イメージエポックはいいぜ!
216名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:28:33 ID:hjpMOdAJ0
方向性が相当ハッキリしてるからいいかもな
でも業界的にはどうかってとこもあるとかないとか
217名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:10:03 ID:PUMF2lcL0
>>214の中だとバレットは携帯ゲーム機向けでは良いかも
社長は元ナツメでメダロットとか作ってた人だし
PSPの喧嘩番長3は本家(新宿の狼作ってる会社)より評判良さ気だしね

スタジオフェイクって大玉とか作った会社でしょ
最近、コンシューマ向けやってるの?
あと芸者東京〜ってコンシューマソフトやってたっけ?
元テクモの人らしいが、ヴァーチャルフィギュアみたいのとかやってるトコだよね
あれ、ゲーム機でやったら話題性高いだろうけどw
218名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:41:13 ID:t+suigvz0
良スレだなぁ

>>215
イメージエポックは時々聞く名前だけど
具体的にどう?


219名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:22:36 ID:7HxGlDgZ0
マーベラスの手抜きゲーで小銭を稼いで
セガには新納の勝負作をぶち込むところが策士w

詰めが甘いけど狙った所にはウケてるんだからいいんじゃないってこと
よくある作風だとも言えるけどね
220名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:27:28 ID:dY7aZItb0
>>214は「発注するときにどうか」なんだから
>>215>>219の「いいぜ」とは意味が別か

マベにとってみればイメージエポックは
ルミナスアークバグバグ会社(スケジュール遅延は知らない)
221名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:57:49 ID:vVF4c3X+0
214は注目ってだけで良い意味なのか悪い意味なのかは書いてないな
イメージエポックなんて悪い意味で注目な会社だと思うぜw

セガのだってワールドデストラクションは爆死してなかった?
222名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:09:22 ID:0STFDn340
イメエポなんて話題性だけの会社の話題興味ないわ〜〜
223名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:55:26 ID:yY2TbxdZ0
ゼロディブってアレだっけ?
ヴァルケソ?
224名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:35:27 ID:hw6ipi8j0
>>223
社長の原神敬幸は
彩京→クロスノーツ→ゼロディブ

クロスノーツもゼロディブもどっちも早く消えて欲しい
225名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:36:44 ID:WuOKgRO/0
レベルファイブは下請けから、逆に下請けに発注する側になったな
226名無しさん必死だな
>>225
L5は北九州連合みたいなのの頭を張っているので
参加してる弱小達に仕事を落としてる
…じゃなくて手間仕事やらしてるw

その見返りなのか弱小側がメインだったのがPSPのジャンヌダルク
弱小とはいえシステムソフト出身とかで
昔はロクスアルバとか凱旋の号砲とか作った連中なんだけどね