1 :
名無しさん必死だな:
いちおつ
ちんぽっぽ禁止
タチジェネCDが届かなくてこのままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 単発ゴキブリお断りします
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
\ /
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
いちおつ
謙虚な騎士テッカマンブロント
今日もプレイしたこともないワロスエッチを持ち上げて
プレイしたこともないディザスターを叩く業務が始まる(´・ω・`)
ブロントさんはデシディアにでないんですか?
秋葉ソフに久々に行ってきた
目的はオブリベストとメトロイドプライム1980だったが
ソーマブリンガー980円
ファミリースキー1980円
更にディザスターとリズム天国まで買ってしまった。
この大人買いにはさすがに猛省……ッ じたばた
ワロスエッチって企画からして
PS3ユーザーが馬鹿にされてると思う
ここにもズンドコ犠牲者が一人
今日のまとめ
クロスエッジ 初日15,000
ディザグラー 任天堂 初日10,000 本体600万
アクア 初日10,000
フォーエバーゴミグラー 任天堂 累計47,227 初週17,567
明日アキバ祖父よってファミスキ調達してこよ
誰もスパロボのことを語ろうとしないのな
精神が5個になってたり、再攻撃があったりするそうなのに
そういやロックマン9課金でブルースが使えるようになって
ブルースはチャージもスライディングもできるっぽい
しかし下品で頭の悪い煽り方だな
程度がしれる
ロックマンは約10年間家事手伝いしてたから、チャージもスライディングも外されたんだよ
ロックマンですら最近はやりの自宅警備員ですか・・・
>>19 でもダメージ2倍らしいね
最初は弱者救済ようキャラだと思ってたけど
そうでもないみたい
グラグラうるせえな
河田のぐらぐらゲームかよ
あれ、結構面白いよね
無限航路ってなんだかややこしそうだな
需要あんのか
むしろアクアノーツはPSの初動を考えると
フォーエバーブルーほど行かないんじゃないの…
いや彼は元々家事手伝い用だろ
見事に同等程度だと思う。初週はアクア、しかし伸び悩み同程度。
でも家事手伝いなんてロールちゃんで事足りるよね
ロックに飯とか作ってもらっても嬉しくないし
これはクッキングロックマンが出るな
32 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:05:41 ID:I0oQEIrg0
>>15 やっべ
GCユーザー時代よく貼ったわその手のやつw
レイトンが早速尼で1位になっとる…
ロールちゃんはもっと下卑たお仕事が本業です。
PS3でジワ売れってアホか
PSP-2000 15800円まで下落
>>26 誰一人買わなくても俺が買う。
年末〜春で、評判待ちでなく100%購入が確定しているのはこれだけ。
宇宙モノはちょっと危険。
ガンダム除いて、宇宙が舞台のゲームは今いち売れない。
無限航路はストーリーも壮大らしいけど
それよりも自分の戦艦をカスタマイズという要素に強く惹かれる
宇宙って真っ暗だからなw
42 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:11:23 ID:jU5If9EZO
宇宙が舞台のマリギャラがミリオンいきそうなんだが
あとメトロイドプライムとか星のカービィとか
宇宙が舞台といえばオ○ーナさんも
スターウォーズやってるFF12さんに申し訳ないと思わないの?
いやいや、宇宙空間が舞台って意味だろ
ゴミ通買ってきた
フラジールが今冬発売になってるが、微妙に延期?
Wii版「スターフォックス」、任天堂カンファレンスで発表?
http://n-wii.net/soft/eid1608.html Go Nintendoによると、Wii版スターフォックスはパッケージもWiiウェアもあり得るとの事で、
新しい武器、敵、惑星など、新要素があるようです。
記事では、”クラシックスタイルのゲームへの回帰”、オンラインでの協力プレイ
にも触れられており、実際にはどうなるか、この辺も気になるところですね。
Wii版のスターフォックスは以前から期待されていましたが、
今のところは単なる噂ですので、期待はほどほどにしておいた方が良いかも知れません。
続報をお待ちください。
メトプラは宇宙が舞台っていうよりは
惑星の地下がメインなので別
スタフォはもう・・・・
内製でも過去の面白さを取り戻せるかどうか
>>47 あのポリゴンっぽいやつはやっぱスターフォックスだったのか
WareってなるとSFCっぽくなるのかな?期待が高まるぜ
いいからカスタムロボWii出せよ
メトロイド・スターフォックス・ピクミン
スタフォは原点回帰でポリゴン丸出し&ハードロック調BGMが良いと思います
宇宙みたいなSFはヨウゲーによく見かけるな
宇宙の法則が乱れる
スマブラにキャラが出てくる商品は前より売れるからなぁ
>>47 本当にスタフォだったとしても、内容について不安とあきらめが残ってるからな・・・・
心で戦うRPGはニノ国だっただってさ
やっぱ任天堂雑誌で言ってたから任天堂ハードって決まってたっぽいな
ナムコ「スターフォックスWii、ご期待ください」
内製なら…内製なら何とかしてくれる
ナムコは死ね
>>59 内製スタフォは今のところ初代と64のみなので、内製なら期待できるぞ
バリバリしゃべってくれればうれしいわ
スタフォアサルトWiiの発売と聞いてry
F-ZEROの話題がさっぱり出ないのはさびしいお
ブラックホール実験はどうなったの?
なんで俺は土曜日に仕事してるの?
SFC版スタフォみたいなクール路線も良いぞ
スターフォックスは64しかやったことないんだがナムコに何されたんだ?
70 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:20:53 ID:I0oQEIrg0
64の落としてやったけど照準で撃つのが難しく感じたわ
そこらへん変わるかな
>>70 あれが良いんじゃないか、アサルトは照準の動きがもっさりして糞ゲーになった
ていうかチャージショット使えよ
仕事してないじゃん
内製でまさかのリズ天チーム担当
ウェアで内製ってあるっけ
ナムコはスカイクロラ作ってるし内製じゃないの?
他のライン?
もうエスコン詐欺は使えないだろうからナムコは無いだろ
リズ天チームってほとんどワリオチームじゃなかったっけか
>>40 真の三次元移動を要求されるからな
3Dマリオとかでも水中面は難しいだろ
モンハン3は水中の挙動がどうなるか少し不安
そもそも情開に外注として請けたナムコが敵うはずもないのであった
モチベーションも違うだろうしね
ドンキー水中ステージは苦手だったな
セガあたりに投げてスターフォックスvsパンツァードラグーンにでもしてしまえ
戦士たちの軌跡も宇宙ステージは苦手だったなんか方向感覚無くして、
気がついたら頭の上でムサイがひっくり返ってた
wiiユーザーはマリオで水中移動に慣れてるから大丈夫
まさかの開発ゲームアーツ&セタ
スターフォックスシルフィード
、z=ニ三三ニヽ、 コンビニのメシやスーパーの安米食ってる
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ 年収1000万以下の乞食達を
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi 50歳で死ぬようにしたこの自民党の毒米政策
lミ{ ニ == 二 lミ| あんたらすばらしいと思わねぇか?
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ 乞食が50で肝臓がんで死んでくれりゃ
{t! ィ・= r・=, !3l 国民健康保険も年金も自民党も安泰なんだよ
`!、 , イ_ _ヘ l‐' 30代40代までは派遣奴隷としてこき使えるが
Y { r=、__ ` j ハ─ 50になりゃもう使えねえから死んでもらわないとねぇ
r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ 貧乏人のくせに80歳まで生きようなんて
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ ちとずうずうしすぎるんじゃねぇか?
l / / /〉、_\_ト、」ヽ! 80歳まで生きられる権利があるのはおいらのように
/| ' /) | \ | \ 高級料亭か塗り重箱入りの弁当しか食わねぇ自民党様だけなんだよ
てかコマンド作ったQ-Gamesって内製じゃないけど、初期のチームでしょ?
それにアサルトはそんなつまらないとは思わなかったんだけどな。
アドベンチャーはともかく。
コマンドもシミュレーションパートを無くして一方通行型シューティングだったら
良かったと思うんだが、全部オールレンジなせいで手抜き感が凄かった。
トレジャー製で
3Dシューティングとかフライトシミュとか作ってるとこって少ないからなー
コマンドは敵の弾に突っ込むことを強制されるのが嫌だった
元気とか
アサルトは大した新要素ない上に、ステージ分岐無くすわ、スピード感ないわで
なんかあんまりスタフォっぽくなかったっていうかなんていうか
スターフォックスのようなゲームは過去回帰するようなやつじゃないと思うけどな
より豪華な構成にすべきだろ
こんなのがあった
Wiiware
2008年冬 黒ひげ危機一髪
______ ______ __ __ __ _ _
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/ i⌒i \
/ ト、 ∨ ,イ \
/ .このスレには \
/ヽ 蒸気シーンや 7 \
/- .マッチョマンの変態が. - \
/ ∠ 含まれています。 =- \
( 7 ,へ 、 , へ \ )
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フロムから超操縦メカMGWii
SCEの吉田修平:「日本でPS3が売れてない?日本のパブリッシャーが悪い!」
ttp://kotaku.com/5054600/ps3-not-selling-in-japan-blame-japanese-publishers SCEの吉田修平は、多くの日本人は価値のある機種を買うために、どちらが賭けに勝
つのかを待っていると考えている。
それで、誰に責任があるんですか? もちろん、日本のパブリッシャーだ
「原因の大部分はソフトウェアだ。価格は重要だが、消費者が価値を認めるのはソフトウェア。
お金を使うのを待っている多くの消費者やゲームファンが日本にはいる。」
「日本のパブリッシャーからの支持不足が起きている。意思不足が原因ではなく、
開発力不足が原因だ」
Kotaku:支持の欠如とはどういう意味ですか? 多くのPS独占ゲームが日本から出ている
ではないか!。MGS4や、ええと、ええと、、ああ!理解しました!
ガチャフォースWiiを
>>98 だからてめえんところでソフト出せや・・・・
>>96 今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ。
吉田ってろくなのがいないな
吉田兼好とかな。
>>98 どちらかって何と何を指して言ってるんだろう?
3ハードあるのに1ハード対象にしてないわけだよね。
自分のところがそうなりつつあるということに気づかないんだろうか?
>>98 こういう何もしないくせに殿様気分でいる糞野郎はさっさとくたばってほしい
吉田ってアホ助の事じゃないの?
>>98 劣勢になればPS初期の姿勢を取り戻してくれるかなって
思ってたら見込みが甘かったようで( ゚д゚)、ペッ
Aquanaut's Holiday 〜隠された記録〜 9/25
リトルビッグプラネット 10/30
SOCOM:CONFRONTATION 10/30
RESISTANCE2 11/13
ダービータイム オンライン 11/13
モーターストーム2 11/20
白騎士物語 12/25
今までサードに頼ってきたSCEが
ついに自ら動こうとしている
目ぼしいと言えるものがHEN☆SHINしかない件
HEN☆SHINでも言って20万ってところか・・・何でICO3出さないんだ。
開発速度が松野や糸井クラスなのか。
>>108 今の奴らがいなくならないとそうはならないだろうな
もし初期の姿勢に戻ってくれるなら大歓迎なんだが
吉田って学年に10人いたぜ
>>109 でざ☆すたとタメ張るようなラインナップだな。
任天堂が悪い
サードが悪い
>>47 中堅ものをウェアの牽引に使うのはいいな
パケで出してもパッとしないだろうからな
スタフォはあんまり初代と64ばっかりを神格化して懐古厨になりたくはないが
アサルトとかコマンドは単純に完成度的に劣るからあんまりその変化を受け入れられない
闇十郎こぇぇ
1月から6月までSCEのPS3ソフト0本だったのに比べたら大躍進だぜ
>>111 今更初期の姿勢に戻っても初期(PS)の頃に居た
有能な開発者たちは既に大量に離れてしまいました。
>>98 自分のところのタンパク質解析機が売れないのを他人のせいにしだしたらもうおしまいだな
ぜんぜん自分は悪くないじゃこの先も売れるわけないね
レベル5なんてドラクエの下請けから離れたら
ただの2流メーカー
下手するとフォックスがスマブラ専用キャラになりかねん
上田さんはネタ思いつかないとつくれないんだよ
>>109 すげぇ、やりたいと思わせるタイトルがマジで何一つないぜ・・・
あ、上田のことか
去年あたりプランナー募集してたから完成はまだまだ先だろ
>>122 まだ全然大手とは言えないけど
保守に走ってる大手サードはそのうち抜いて行く気がするが
>>120 そう・・・なんだよな・・・・・
だから”今の”SCEには本気で何も期待できない
出がらしのカスだよ
スタフォメンバーはスマブラに出すぎw
Xの小ネタ程度で主要メンバーみんな出るとかw
スパロボZのできってどうなんだろ
小隊制になってから酷く面倒になったよ…
よわっちいサポートを主力に混ぜておくと一機だけボロボロになるので扱い辛いのだよ…
>>47 スタフォはWiiウェア?
まぁ3Dシューティングってウケなさそうだから
Wiiウェアで安く出すって手もありかな
売り上げ本数だけだけなら07年はSCEやアトラス、テクモ、MSより上だからな>>LV5
任天堂の宇宙ゲーと言えば銀河の三人
ジルオールはまず主人公のだっせえ装備をどうにかしろ
>>129 またPSPの移植商法か
冬に来る来るといわれ続けて4年
来たのはケータイアプリと移植だけ
>>129 きたあああああああきてしまったああああああ!!!
フェルムとエルファスとか!!!!
ついにPSPを買うか・・・・
>>120 その昔の有能な開発者は今通用してるの?
MSてw
>>129 きしゃあああああああああああああああああああああああ
コエーって洋ファンタジーつくってたんだ
いまさらただのジルオールとかってw
スマブラのはスタフォ勢が喋れるからあんな演出ができるんだよなぁ
同じように「無線」がつかえるスネークもできるし。
ジルオールは2を出す気は無いだろう
ちびちびと追加していくだけでも、そこそこ売れるし
>>141 PS3でブレイドストームとかいうクソゲも出してたよ
任天堂カンファレンスは期待してもズコーになるだけだろな。
最近この手の単独発表会で驚くようなものってあった?
機能のL5もズコーだったろ。
はっきり言って昨年の任天堂カンファまで遡らないと無いんだが。
しかもそのモンハンも据置だとハーフ程度の弾だし。
もはやKH本編がWiiに来るくらいじゃないと驚けない。つーかもうそれくらいしかサードのデカイ弾って残ってないしw
それに、年末にぶつ森、ミュージック、春にリゾートという特大キラーが控えているこの時点で任天堂自身の弾が発表されるとは思えないしな。
でも、このスレでは大きなサプライズがあると期待してる人多いんだろ?
>>146 ニノ国は久石譲ってだけで十分インパクトありました
今年もカンファをリークしてる馬鹿は
誰一人去年のモンハンを当ててないんだろうな
なんかLV5妙にたたかれてるな
派手にやっちゃったから、同業者からのバッシングかな
サプライズが無い事がサプライズ
>>146 ズコーになってほしいの間違いだろ?
任天堂カンファもTGSも楽しみにして何が悪いんだw
そしてなんでそこまで悲観的なんだ?あったらいいなでいいじゃん。祭りなんだから
>>146 そりゃ、お前は何が来てもズコーって言うだろうからな
だからクタタン入社だって。
>>147 ほら、PSPの微妙なダンボールとうしろがケータイアプリのオマケって判明したからスネてんだよ
スマブラ出演キャラでスマブラ専用キャラになりかけているのは
フォックス、ファルコン、MOTHER系か。
ドンキーはアクションはなくなったけど地味に色々出てるからな・・・
メトロイドもレアがアレでそろそろヤバイのか?
アイスクライマー(やバルーンファイト)はwi-fi8人対戦(or協力プレイ)対応で
Wiiウェアに出してくれんかな。
>>149 L5は日野が嫌われてるからな
つか、昨日のあれはwebゲームポータルが革命とかいってるんだから
たたかれても仕方ないだろう・・・
>>146 ズコーの可能性高いけど、あれやん。ワクワクしたいやん。
ま、忍の言う「切り札」が気になるって感じかな。普通に考えたらデカい弾思いつかんけども。
>>155 メトロイドはレアじゃなくてレトロなので全然問題ないが
プライムはとりあえずトリロジーなので、次回作がでるかどうかは謎
>>149 ( ^ω^)白騎士でソニーからぶんどった資金でジブリと久石雇って大作RPGつくるお、DSで
↑
って発表したからゴキブリはお怒りです
しまった、そういやDSの新型の噂もあったんだった・・・・
PSP買うのどうしよう・・・でもジルオール・・・
レベル5は水曜日に発表会やればスコーは無かった
ニノは十分衝撃だったからな
ゲーム外から人を呼ぶにはもう少し文化としての地位向上を目指すべきだと思うぜ。
>>146 期待してなかったけど良かったと振り返るよりも、結果はどうあれ、どんな物事でも始まる前には期待しまくる
人生を送る方が楽しいと思いませんか?(´・ω・`)
>>146 レベル5にしてはズコーじゃなかった
レベル5に何を期待しているんだ
ていうか任天堂カンファはWiiの容量問題の解決だろ、とりあえずは
単純な容量UP版の発売より良い方法考えてるって言ってたから、期待
>>158 そんなのもう任天堂だろうがMSだろうがその他サードだろうがどこでもやってるw
遅いんだよw
>>161 移植じゃん
PS2のやってればいいだろ
>>161 一度PS版かインフィニット引っ張り出して触ってみれば熱も引くんじゃないか。
>>163 それは御所にしかできないと思っている
ほかじゃ無理だ
任天堂カンファはリーク通りに何か新型機?があるなら祭りにはなるな、マイナーチェンジでも
ソフトの隠し球は、DS関連はもういっぱいありすぎるから、Wiiに何かほしい所だな
ストレージ問題さえ解決すれば
中堅どころはウェアでいいな
カスタムロボとか
ドンキーは早くしないとマリオの下っぱキャラになってしまう
>>168-169 そうなんだよなあ・・・
すこし冷静になるのもいいかもしんない
いずれは絶対買うだろうけど
新型じゃなくて外付け方法で何とかしてほしい
買い替えは高すぎるわ
>>172 SDカード起動をアップデートで実装してくれさえすれば解決すんだけどな
今SDカードめちゃくちゃ安いし、ヘタに外付けHDDとか遅いし煩いし場所取るだけだし
発売日が12月25日。
価格が4800円。
コーエーにしては良心的>インフィニット
ていうか、単純にSDカードからWiiウェア起動できたらそれで良いんだけどなあ
買い換えだとソフトのチャンネルの移行問題も出るしなあ
外部がいい
カンファでストレージ問題に対して何も無かったら叩かれるだろうなあ・・・
>>171 同意。
ソフトはもう要らんと思うくらい充実してる。
ハード関連に期待したい。
DS新型、容量問題、こっちの方が重要。
もはやソフトがカンファで発表されずともWiiDSは磐石だし。
ルーター出たのは何かの前フリかも
>>177 あー売れないな
忠実なゴキブリは白騎士買うだろうし、一般ヲタはPS0買うだろう
新規ででかいのこないかなぁ
スターオーシャンが発表された時のようなwww
DS新型を今発表したら年末買い控えで機会損失必至なので無理だろうなー
MotionPlus関連の続報ってところじゃないの?
>>183 根強いファンがいるソフトだから多分信者ピンポイントじゃないかな
他に何が出てもあんまり関係なさそう
去年しれっとMH3発表なんてかましたから
任天堂のカンファには期待できる空気があるのだろう
そもそもwiiリモコン初出がTGSの基調講演だったし
任天堂は秋口に大きな発表をする傾向があるといえる
>>166 正直、そんなことより1本でもソフト発表してくれ
ストレージ問題なんて、ひっそりとなんか出すだけでいいよ
カンファレンスで発表する内容じゃない
ジルオールなんか元々初代やったファンぐらいしか買わないよ
そんなに売れる弾でもないし、買う方もそれわかって買う
フェルムが仲間になるとなると、本気でガルドラン殺さないとなあ
>>187 10月2日発表、10月30日発売、VPに同梱版ってのはありえる
>>187 発表するなら発売は11月20日だろうな
PS0ほしいいいいいいいいいいいいいいい
195 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:02:50 ID:C82QX70tO
ドンキーコングが本編で、
スーパーマリオシリーズは外伝。
>>190 べつにストレージ問題をカンファで発表したからって
ソフトが減るわけじゃないんだから
197 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:03:24 ID:4mjtX9Op0
>>180 叩かれるつーか
DLは諦める感じ
お手上げ状態
レベルファイブは新作6つぐらい発表したんだぞ
任天堂は1つあるかどうかだろ多分
ここでストレージ問題をなんとかしないと
次世代マシンでも同じような展開になるからなんとかしろよな
>>192 まあDSLiteみたいなマイナーVerUPならそういうのも出来るかもなあ
ぶっちゃけ新型いらない
それよりソフトの発表してくれ
>>189 海外でもちょっと注目されてるのは、珍しく日米同時開催なんだよね
だから大きな発表あるのかなと噂はされてる
E3程度の繰り返しなら日米同時にする必要ないからね
204 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:05:25 ID:4mjtX9Op0
>>190 その見方は正しいかも
ストレージやるなら単なる問題解決だけでなく
何かと合わせないと無さそう
>>98 こんな事言われちゃってPS3盛り上げる為に
頑張ります!なんていうパブリッシャー(ディベロッパー)いるの?
>>203 やっぱハード関連かね
発表時期を統一したいだろうから
日米同時って海外はミヤホンビデオ出演とかそんななんだろうか
レジーが頑張るのはなんとなく想像つくけど。
まさか岩田は国内だろうし。
210 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:06:47 ID:4mjtX9Op0
アメリカでもやるっていうのは確定したの?
した
>>199 ゼネさんじゃないっすか
最初は強くてかっこよくて大好きだったが、
3回連続エンディングもってかれてちょっとうざく感じてますw
円卓騎士に絡まれて縮み上がって、ゼネさんを町中探し回ったなあ
215 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:07:49 ID:4mjtX9Op0
日米同時って言っても同時刻ではないんでしょ?
アメリカ人はネタバレした状態で迎えるのか
取りあえず今年は最期に誰が出てくるかは注目だなw
まさか野村は来ないだろうがw
>>207 本スレでの通称がまさに「阿部さん」。みんなそう思うらしい。
ストレージ問題の解決は、単に容量増やすだけじゃなくすれば
新たなビジネスチャンスになるだろうな。
219 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:08:14 ID:jU5If9EZO
新型DS新型Wii楽しみ
とりあえず去年のカンファ内容
・Wii専用ソフトをダウンロード配信する「Wiiウェア」を2008年3月に開始
・Wiiウェア「ポケモン牧場(仮)」DSからポケモンを転送して飼育するゲーム
・Wiiウェア「もじぴったんWii」「ドクターマリオ」など発表
・ハドソンはWiiウェアで「スターソルジャーR」「ボンバーマン」「JOYSOUND Wii」を発表。USBマイク対応のカラオケ
・Wiiウェア「小さな王様と約束の国」発表1,500Wiiポイント
・「Wii Fit」の発売は2007年12月1日、8800円、「Wiiバランスボード」同梱
・「大乱闘スマッシュブラザーズX」は」2008年1月24日に延期
・スマブラXにセガの人気キャラ「ソニック」が参戦
・DS版「ファイアーエムブレム」発表
・Wii「スーパーマリオスタジアムベースボール」発表
・「マリオカートWii」には二輪車も登場。2008年にハンドル型アタッチメント同梱で発売
・カプコン「モンスターハンター3(トライ)」をWiiで発売(プレスリリース)
・店頭のDSステーションと同じ機能をWiiに搭載。自宅で体験版ダウンロード
最後は和田が肩を叩くんだろ
223 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:08:56 ID:C82QX70tO
DSLite
2006年1月26日発表
2006年3月02日発売
10月2日に新型発表したら年末に発売するんじゃない。
年末商戦に買い控えを起こすような事はしないだろう。
>>215 なーにソフトの発表でサプライズに差を付ければ問題ないさ
例えると日本でMHを発表するけど米じゃGTAWiiを発表とか
>>220 去年はモンハン3でお祭り状態だったな
その後電撃でのあのインタビューが哀愁を誘った つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
sonyってザボエラみたいなもんだからなぁ。
今ちょうどミストバーンに見捨てられたところだから
そろそろ手の内みせるだろ
スクエニは来ないだろ
たぶん
モーションプラス関係は何かありそうだな
>>220 ソーマブリンガーやマリオパーティDS、高速カードヒーローとかのことも思い出してほしいぉ
>>228 オウガの噂もあるから分からん
10パーセントくらいは期待してる
レベルファイブ発表会、もしファミ通流出が無かったら結構衝撃的だと思うよ
ジブリと久石関係は、PSPの2作も結構面白そうだし
そう考えるとこうズコーズコー言われるのは少々かわいそう
そろそろ待つのさんの発表がないと荒れそうだぜ(´・ω・`)
>>158 SCEはPS初期ににそうやって発掘した人たちを使い捨てにしたから、もうこんなことしても誰も集まらないだろうな
>>220 そういや去年のこの時期にニンチャン始めるよ!って告知があったのか
なんかすっかり馴染んでるからもっと長い事やってる印象があるわ
まぁ正直期待しすぎても仕方ないが、期待しちゃうよね
個人的には
・任天堂のゲーマー向けの弾の発表
・去年のMH3に匹敵するようなサードの弾の発表
・ネット周りの新しいサービス
この3つがあればいいかな。ソフトは1本でも別にかまわない
去年だって、新しいソフトがたくさん発表されたわけじゃないしね
岩田・和田「合併しまーす」
>>233 俺の中だけでならゼルダの新作1本で越えられる。
ジブリ×久石だから俺はずこーだとは思ってないよ
吾朗のときみたく、久石はノータッチだと思ってたからw
>>231 先にファミ通に載せたのは多分ファミ通ROIDのお礼だな
まあ確実に任天堂からなんらかの新作はでるな
チャンネルの中でニンチャンは大当たりだったな。
便利だわ。
松野×モノリスのRPG発表されたら、余裕で去年のモンハン3の衝撃越える
レベル5のズコーはすべてファミ通フラゲが悪いと何度も言っている
>>230 オウガね…
うーんVCじゃないかな
後よく考えたらスクエニ来るかもな
Wii関係はないけどDS関係でDQ9の発売日決まりましたとかで
ジブリって宮崎以外で何か魅力あるの?
あと久石って誰?ジブリのアニメーター?
ジブリみたことないからわからん
ファミ通は情報漏れるんだから、カンファ前ぐらいは情報出すなよと思ったりもするが
現状ではファミ通に嫌われると問屋的に結構厳しいのも事実なので付き合っていかなきゃいけないというジレンマ
任天堂から何か新作一本、既存のwiiスポリゾなどの続報。
容量問題、ネット関係くらいあれば十分だよね。
何かサードのデカイ弾があればなおいいんだけど。ソフト集まってきたよ!ってのが見たい
>>246 久石譲は宮崎駿の映画の音楽を全部手がけた人だよ
あと北野映画の音楽とか、とりあえず日本で最も有名なアーティストの一人
>>220 去年はソフト的には大したもの発表してないんだな。
ファイアーエムブレムDSとマリベとモンハン3くらいか。
モンハン3が無かったらズコーだったなww
オウガか…
そろそろ無理なら無理と
ケリをつけてほしいわ
>>244 しかも運悪くスパロボ発売でアイマス降臨してたしな
>>243 モンハン3はwiiに出ることよりもPS3にでないことが大きかったからねぇ。
モンハン3のほうが衝撃的でしょ。
どうせ松野RPGは完成しないんだし
ソフト関係で思い出したが、2005年の秋の発表会も神だったな
DSソフトの大量発表あったしw
今年もWiiでそういうのあればいいのにな
今モノリスが必死でリーンカーネイトかけてるよ>松野
>>246 ジブリはアニメ制作の技術力自体評価が高いだろ
久石は作曲家
ジブリだけじゃなくいろいろな所で沢山仕事をしていて評価も高い
>>253 単純にソフトとしての期待度から言えば松野RPGの方が衝撃でかいんだが俺だけか?
モンハンは戦略的にはインパクトあったけど、ゲーム買うかといわれると微妙。
>>242 起動回数普通に一番多いな
まあ問題は次に多いのがショッピングチャンネルってことだが
まあ、今思い返せばMHはPSでぐんぐん伸びていったじゃないか
踏み台だけども
松野RPGなんて、大した弾にはならんだろ
「ファイナルファンタジー」とついてるわけじゃないんだし。
そういうFFライクRPGを好む層に任天堂ブランドが通用するとは思えんな
スクエニが出したほうがいい
久石もいいけど弟子の古代も好きだ
Wiiのファースト、サードの隠し球は期待してる
ハード面では取りあえずWiiのストレージ問題だけでいい
新形DSは出れば祭りになるし売れるだろうしPSP涙目だろうけど、個人的にはDSLで満足してるからなぁ
>>15 今更普及台数って言い訳って、、、。
じゃあPS2とGCのときの妊娠の「普及台数の割には」っての
認めてやれよ。
>>264 あの時は普及台数を考えればめちゃくちゃ売れてたよねw
>>246 お茶の伊右衛門のCMで流れてる曲とかも久石
超売れっ子
松野RPGはたいした弾にはならないが、ゲームファンが喜ぶのは間違いないな
任天堂自体の発表はおそらくピクミンの正式発表と、
ゼルダを開発してますよってアピールで数秒の動画公開、くらい?
噂のスタフォはあまり期待してない。オウガは・・・なさそうだが・・・
サードからまたでっかいタイトルが1、2本発表されたら面白いなぁ。
さすがに新規でFFのブランドには対抗できないわ
まあ個人的に一番期待してる隠し球はばてn(ry
DSFEはカンファ当時は大して話題になってなかった
「キャラが能面みたい・・・」とかネガな意見が大概だったな
273 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:23:01 ID:4mjtX9Op0
ニンチャンはデフォルトで入れて欲しいぐらいだな
環境ない人には邪魔になるけど
>>264 それそういう数万単位のどのハードで出ても大して変わらないような固定客向きの小物ソフトに使う言葉じゃないよ
>>265 その噂の記事もたしかn-wiinetかなんかでよんだけど
冷静に考えてまったく相手にならないと思わないか?
バテンカイトスがどうなったかは周知の事実だろう。
あのころとは普及台数も勢いも違うが、FFライクRPGを買う層が増えてるかというと
多少疑問だね。もっとも出てみるまで判らんが
忘れてたけどカービィWiiは来るのかねぇ・・・随分長く開発してるが・・・
>>257 単純にソフトとして見ればそれは個々の好みの問題なので置いておくとして
やはり他のハードで予定されてるソフトがくることの衝撃には並みのソフトでは勝てないでしょ。
それもPS3にとってはキラー中のキラーだったわけだし
うむ、「ええー、暗黒竜だけかよー」な意見も多かったと思う
期待したいのはやっぱりWiiソフト関連だなー
次にWiiのストレージ問題含むハード関連
新型DSはGBAやGBAなどのVCが遊べたりすれば神だけど
既存のDSとそこまで機能に違いを出してくるとも考えにくいし
>>277 モンハン据え置きはキラーというほどではない
モンハンPが確変しただけだ
282 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:24:50 ID:4mjtX9Op0
>>270 その通り
新規は難しいよな
ブロックバスターはコケる
>>265 松野なんてよほどのゲームオタクでないと名前すらしられてないし
FF13に対抗できるわけないよ。
>>270 育てれば良いだけ
FFだって元々はドラクエもどきの1つに過ぎなかったんだし
延期せずにDQ3が同じ月に発売されてたらFFは完全に死んでたよw
>>269 コーエーが無双本編をWiiにもマルチすると発表したらモンハン3くらい衝撃があると思うww
それに、サードのソフト発表でモンハン3くらいの驚きっていうと、もうKHくらいしか残って無いぞ。
むしろルイージRPG作ればいんじゃね
まあ、松野RPGは売れても10万ぐらいだとは思うけどね。
レベルファイブみたいに音楽:久石譲とかいうツボがつけたら良いけど
任天堂はそういうのあんまりしないからな。
去年と比べると水面下では相当移行、移籍が進んでると思われるので
新作ソフト発表は割と期待できる
2005秋カンファのDSラインナップ並のを頼むよ
据え置きMHはドスの頃とは比べ物にならないくらいに
MH自体の知名度上がってるからなー。どうなるか楽しみではあるな
>>275 バテンカイトスは売れないのは発売前からわかってたろ
カードの戦闘にキモいキャラデザw
これで売れたら凄いよ
任天堂が据え置き新規RPGをマリオ並みに戦略タイトルとして大々的に広告活動したら
そりゃあハーフくらいはいけるかもしれんが、さすがにそれをするとは思えない
>>281 あの時点でPS3にモンハン3以上の独占タイトルなんてFF13くらいだったじゃん。
電撃では佐伯が大プッシュしてたし。
>>281 BBユニットのチラシではエゥーゴVSティターンズ(違ったかな)とバイオが大々的に取り上げられてモンハンはその他大勢と一緒に写真一枚だったな
続編物で実績があるのと、バイオがGC独占ではなくなったためか
>>285 このご時世、据え置き新規RPGが、育つと思うか?
昔のようにゲームと言えばRPG!FF!DQ!みたいな
新規RPGがハーフくらい平気で売ってた時代ならまだしもさ。
もうニッチ市場だよ、据え置きRPGなんて
今更無双はどうでもいいや
オフラインの大航海時代と太閤立志伝出す
って言ったら全力で支援してやるが
>>285 確かに、初代FFはDQ3延期で飢えた連中に、すっぽりハマった奇跡でもあったな。
まぁ、内容が伴ってなかったら、そうは行かなかっただろうが。
任天堂が本腰入れてベタベタRPG作ったらどんなソフトになるか楽しみだけどね。
久石知らない人がいるのに驚いた
でも名前は知らなくてもどっかで必ず曲は聴いたことあると思う
>>285 松野みたいな玄人受けしかしないクリエイターのソフトがwiiで育つわけないじゃん。
ぽにょぽにょつくったのも久石だ
知らないなんて言わせんぞw
そういやFWDS2は去年名前出たのに全然音沙汰無いな
私見だけど初代ファミコンウォーズをリメイクした方が日本では売れるんじゃなかろうか
じゃあ真面目にカンファでのサードソフトのサプライズ予想。
モープラ対応のDQS2。
>>296 育つと思うけどな普通に。
サードが出してるような様式化してしまった形だけのRPGはダメだと思うけど
ちゃんとJRPGファン以外にも目を向けて戦略的につくれば、とは思う。
オプーナとか言うなよ。
>>300 おれもゲハにでいるする人間で久石知らない人ちらほらいてびっくりしてるw
新納みたいな玄人受けしかしないクリエイターのソフトが、DSでそこそこ受けてるから不可能ではないと思う。
>>296 それはそのゲームに買わせるだけの魅力がないだけ
発表されたら驚くタイトル
DS FF5リメイク、MHDS
Wii スクエニの大作RPG、KH3
こんなもんか
まあWiiに関してはスクエニだし、これらには期待できないが…
DSのはありえなくはないよね?
サードのサプライズがある、ってのも
「去年MH3があったから」ってだけだしな。
有力なタイトルを獲得出来てないなら、当然サプライズは無いだろ
こっちの可能性の方が高いんじゃないか
>249
さらっとそういうウソいうのいくない。
>>274 だったらなおさら
>>15なんて言い訳にならねーじゃん。
アクアノーツがWiiに出たって結果は変わらないよ。フォーエバーブルーだって
バグが無くてもあの程度だったと思うし。
ディザスターも、PS3には既に洋ゲーの戦争物とかMGS4とかある上に
こんなん普通のコントローラでやったって全然面白くないよ。
>>308 世界樹やカドケウスくらいでいいならそれは可能だろうけど
FFに対抗出来るとか言ってるんだよ。それは無理だろ。
>>307 一般関係で知らなくても、ゲーム関係でも天外2やってるのにね
>>312 どこがウソか指摘してよ、まるで何もかも間違ってるかのように吹聴するのもいくない
キッズリターンは聴いてくれ。
あれはいいものだよ
>>315 シリーズ重ねたらFFに対抗できる弾になるんじゃね
>>314 PS2時代のMGSとMHだったらMGSだったけど
MHPの大ヒットの後だったからMHのが大物だったじゃないかと思うんだが
321 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:33:55 ID:4mjtX9Op0
そもそも600万ハードなのにこの売り上げなんて言い出したら
PSPが可哀相じゃん
>>310 和田「聖剣伝説4 ルプリーズをWii向けに発売致します。」
323 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:34:01 ID:jU5If9EZO
FF13はウィスポの2/3で潰せる
MH3移籍は、外野の人たちが世界が終わったみたいに騒いでるのが驚きだった。
そんな注目作だったのかと。
正直、松野新作は出たとしても10万の弾だと思うんだ…
モンハンのふんいきを再現できるのはぎりぎりPSPらしいのでDSはないだろ
ケータイで出したのはひどいことになってたし
>>324 それこそMHPの確変があったからな
据え置きでも、なんて考えそうだ
松野RPGはメジャーにはなれないイメージ。
まぁFFTとかはバカ売れしてるんだけどさ。
>>320 そうかな、結局あのみんなで持ち寄ってプレーってのが受けたわけだし
据え置きは別物だからねぇ。
MH3の売り上げが、今までの据え置きモンハンより増えるとも思わん
快く思っていないユーザーも多いしねぇ。
30〜40万位の売り上げになるのではと思ってるが
少なくともMGS4より上ってことはないだろう
>>320 だから携帯機での話と据え置きの話をごっちゃにしてはいけない
>>326 だってもうせいぜい200万ぐらいの弾なんだぞFFって
>>329 あれはFFの名前があったから
FFとスクウェア全盛期だったし。
335 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:36:03 ID:4mjtX9Op0
>>324 外伝なら分かるが、PS3版開発中止しての本編移籍だったからね
TOを超える待つのさんの新作やりてえな
すぐにFFやDQに対抗できるとか思ってる奴はいねえよw
時間をかけて丁寧に育てれば良いんだよ
対抗できるわけないとか言ってるのは1作目で勝たないといけないとでも思ってるのかwww
>>324 あたりまえじゃん。
PS3はあれでのし上がるつもりだったんだし
>317
カリオストロ、コロとか。
映画の音楽全部っていうところ。
キッズリターンはいいな。
でもsummerが一番好きだ。確か菊次郎の夏で使われてた。
>>330、331
じゃあwiiのどうぶつの森はやはり60万本くらいの売上に落ち着くの?
ちゃんとDSで新作育ててるメーカーと、適当に続編つくって失敗してるメーカーがあるよね
>>329 FFTはFFブランドあったからだろしかも全盛期だし
松野で売れる分でいうとSFCとかの伝説やTOの売上が参考になるんじゃないかね。
後、PSだとファミ通補正もあるがベイグラント
まあPS3はミリオンいってないMGSやアフリカやLBPがキラーに祭り上げられるくらいだし、
そりゃMH3には普通に期待されただろうな
オウガってどのくらい売れたの
モンハンは据え置きと携帯機で分けて考える人と売り上げ連動して動くかもと言う人がいるね。
ぶつ森も一緒か。携帯機でこれだけ人気出たんだから、据え置きに引っ張ってこれるんじゃないかな?
据え置きと携帯機をまったく別物と考えるかどうかで、意見は真っ向から対立するのが面白いw
バイオ4移植の時モンハン3移籍が決定したのかも
映像もずっと無かったし
>>330 >快く思っていないユーザーも多いしねぇ。
宗教の勧誘ならお断りって昨日も言ったじゃないですか。
>>340 そんな厳密な意味で全部って言ったつもりじゃなかったんだけどな。
タクティクスオウガはあの手のSRPGのパイオニアになったけど
伝説のオウガバトルは後追いが全然現れないな。
作るのめんどくさいんだろうか
>>338 今ままで数多のRPGが生まれてきて
FFとDQクラスまで育ってるRPGがポケモン以外にないことについてはどう思ってるの?
>>338 2作、3作続こうが、テイルズやKHにすら勝てないと思う
>wiiのどうぶつの森はやはり60万本くらい
据え置き前々作よりは伸びると思うがなあ
PS3発売前の期待度作品はFF13、MGS4、MH3、BIO5で鉄板だった
それがFF13,BIO5マルチ、MH3移籍という惨状
>>351 まぁ、これは指摘されても仕方ないだろw
>>318 キッズリターンの音楽は良かったな
内容も良かった まだ始まってもいないってのはあの映画から来てるんだよな
>>357 バイオははじめからマルチじゃなかったっけ?
>>352 伝説スタイルのはオウガ64でやったTOのドットキャライベントとの融合形態だろうな、あの路線で今後あるとすると
>>353 ポケモンが生き残った事についてはどうおもってるの?
オタクの意見では「2ndGも大体遊んだからFを始める」というのをよく聞くな
一般論ではないだろうが
>>351 じゃあ「ほぼ全部」だろw
全部つったらふつうは100パーセントのことを指すわ
オウガ64のレギオンどうにかしてほしい
>>363 松野のRPGがポケモンクラスだと言うなら、考え方が違うとしかいいようがないけど。
それにポケモンは一作目からFF、DQを凌駕しましたけどね
バイオ5はゴミ通自らの初報でマルチだったはずなのに
後の印象操作でPS3メインみたいになってたな
>>361 よく「裏切りの歴史」でコピペされるが最初からマルチ
ファミ通がPS3擁護でうっかり「○○や△△やバイオ5を遊べるのはPS3だけ!」と書いただけ
その4作品の中で唯一任天堂ハードに関わりのないモンハンが真っ先にくるとわ
まぁカプコンはバイオ5は後からwiiに移植してもそれなりに売れる自信があれんだろう
>>369 だよね
バイオがPS3専用なんて話記憶にないし
>>370 んでカプコンがサイトで「んなこたーない」したんだっけ?
バイオ5は最初からマルチだったな
FF13キラーの任天堂作Wii用RPGまだですか
>>368 つまり一作目からFF・DQを凌駕しないと生き残る可能性はゼロって考えてるわけですね。
そりゃー考え方が合いませんな
>>371 FF、DQ、MH、MGS、バイオで3つ生き残れば上等じゃない?独占もあるし。
>>360 あんな熱い映画をもう一回作ってほしいよ
あれは、たけしが出ないから安心して見れた作品でもあるw
>>353 キャラデザやゲーム自体の面白さもあるけど
タイトルがすぐに潰れるのは糞ゲーだからかそのメーカーが育てるのが下手だから
これは全ジャンルにいえる事
DQもFFも初代から見てきたけど、スクもエニもきちんと育ててきたよ
他のメーカーとは違ってね
でもPS以降はどうかと思うw
FFもDQも初めから怪物ソフトじゃない
世界樹の迷宮レベルのものが育てばいいのなら、ありうるけどさ
FFに匹敵するものを育てるっていうことでしょ?
ハーフくらいは売れるようなものをさ。
FFが出るハードで展開できるのならまだしも、FFは別ハードで出るからねえ
「生き残る」って言ってる人は、どれくらいの規模を想像してるんだ?
たけしがもう一度ゲーム作れば売れるよ
>>375 据置RPGやりたければ、360買ったほうが良いだろ
任天堂はRPG作らないだろ
FF発売前のスクウェアは結構やばかった
今もやばいけど
キラーと言うのは難しいな
いきなりFFに勝てるはずないから
まあ20〜30でも売れれば何も無いよりははるかにマシだし
ファーストが何か出さないことには未来は無い
>>382 海外の記事でなんかなかったっけ?そんな噂
ワゴンで有名な一年戦争はアマゾンレビューで
「無駄にポリゴン使っているので処理落ちがひどいです。(そんなに画を追求したいなら)Xboxで出せばいいのに」
と嫌味気味に書かれていたような
FFとDQがあるからそれ以外はいらないし
やってる時間ないってのが普通の意見でしょ
松野RPGが発表されるってのは、
任天堂が今までもってなかった「大作RPG開発ライン」を手にしたっていう意味なんで
それが育てばFFに対抗できると思うのは普通だと思うんだが。
ってか、なんで「任天堂はRPGを作らなければならない」みたいになってるんだ
そんなんより、得意のアクションゲームを作ってくれたほうがよっぽどいいし
セールスもそっちのほうが伸びるだろう。世界を相手に出来るし。
>>376 新規RPGがFF、DQクラスまで育つ可能性ゼロとは言わないが、今まで前例がないと言っている。
そんな前例がないことを、玄人受けしかしない松野ができる可能性はゼロってことは言えますね。
ポッと出の新作が世界的にもトップクラスのゲームをいきなり抜くとか夢見過ぎ
>>384 発売後もシリーズ序盤までは結構やばかったよ、任天堂から援助されてたりもしてたし。
後半もFF映画でコケてアレだったけど。
RPGはゲームの王様ですからw
RPGマンセーしてるのは日本くらいじゃないか
FFCCとDQSはFFとDQに匹敵するタイトルにも成り得たと思う。
本家には劣るんだろうけど、そう考えるとDQSはあとの評価がおしい
任天堂はあらゆるジャンルを網羅する姿勢だから
売れないにしてもRPGも出すでしょ。
二ノ国がミリオンいくってさ
>>393 松野とモノリスの裏に任天堂がガッチリ付いてるからなあ
そういうことも前例が無いわけだし。
っていうか任天堂のポケモンは前例があるとも言うか。
>>398 海外の好みなんて日本人には関係ないし、合わせる必要も無い
ディザスターのところがなんか作るんじゃないかな?
任天堂はゲームを作り始めたころから常に世界市場を意識してるからね
だからアニオタRPGに手を出さない
>>392 別に作らなければならないことはないけど、
あえてFFに対抗して何か作るというなら任天堂が作らないと
開発費は王様だけど、民衆に支持されるのは難しい
>>392 モノリス買収したんだからRPGに期待するのが筋ってもんじゃね
というか数ヶ月ぶりにスレ覘いてみたんだが、相変わらずだなゲハは
ムジュラの仮面はなぜかRPGになってるんだよな
なんでだろう
>>405 ああこれだきっと
ちょっと楽しみにしてる
>>387 限定版は場所とるから値崩れが早いな
三国志大戦天も限定版の方が安かったりするし
任天堂が内製でRPGとか、ラインが勿体無いな
任天堂+モノリスでソーマブりんガーが10万の弾
任天堂+モノリス+松野でWiiで作って30万の弾ができると思えんなあ
ってか「松野が任天堂傘下のモノリスでRPGを作ってる」って情報は
どっか信頼できるソースがあるの?
ファミ通なんかのゲームマスコミを通じて任天堂か松野が言ったとか
そういうのがさ。
個人サイトの噂上でしか聞いたことないんだが。
>>402 任天堂が本腰入れても指揮を執るのが松野やモノリスでは無理でしょ。
>>406 だが少し待ってもらいたい
FEは下手なRPGよりオタク受けしていないだろうか
日本オンリーだったし
モノリスのRPGてゼノサーガが真っ先に思い浮かぶ
>>417 ないよ
松野が崎元となんか仕事してるのは確実っぽいってだけ。
ていうか信頼できるソースあったらとっくに祭だわ
ゼノサーガはオナニーRPGの代名詞
wiidsは自分で操作する楽しみを取り戻すことがコンセプトだから最強のFFキラーじゃね?
下手な後追いは成功しない
>>405 先週〜今週のCM量がWiimusic>>ディザスターな時点で
2行目についての配慮はないと思われる
そもそもまだ日本でしか発売してないし
>>405 なんにせよディザスターは注目されなかったね。
FFkiller for Wii マダー?
キャラが立ってるってのをキャラゲーと勘違いしてる人がいるな
松野も崎元もフリーだからなー
一緒に仕事してたって何の不思議もない
それで何でモノリスが度々出てくるんだ?
>>419 任天堂がどこまで関わるのかは知らないけど、あそこのスーパーバイザーすごい口出すっぽいよ
しかもモノリスは半分子会社みたいな形になっとるからなあ
まあ期待の範囲でしかない
ゆうしゃ ろと ここに ねむる
>>417 海外経由が多いんじゃないかね?
前、崎元仁が今、松野と仕事してるという発言したインタビューくらいしか俺は知らないけどさ
メタルマックスみたいにドラクエに真っ向勝負を挑む猛者はもう現れないのか
>>430 だったら絶対任天堂が作ったほうがましというか傑作ができる。
FEの同人サイトいくらあると思ってるんだ!
>>429 任天堂の岩田がRPGの開発ラインを任天堂は持ってないみたいな発言をして
モノリスにそういう期待をかけているってのはどっかにソースがあったはず。
で松野はWiiのお披露目の時に久しぶりにメディア露出して「Wiiのゲームのアイデア色々考えてる」と発言
すくなくともここで任天堂と接触してるってわけ
あとはただの希望的観測
サードの隠し球
2004秋 FF3(スクエニ)
2005秋 マリオバスケ(スクエニ)、FF5A、FF6A(スクエニ)、逆転裁判4(カプコン)他
2007年秋 MH3(カプコン)、FFCC Wiiware(スクエニ)
カプコンとスクエニ多すぎだろ
今年もありそうだな
スクエニはDS関連で
>>433 ソードオブレジェンディアどうなったんだw
>>436 それはそうかもしれんが、そんな開発ラインないからなぁ
ち、、。ディザスター慎重に戦闘してたらチキン野郎になっちまった。。
ってかこれ面白いな。ステージ繰り返し遊んであなた育てるか。
>>439 それってカプコンとスクエニじゃなくて
カプコンとFFじゃん。
>>440 テイルズオブKATANAにご期待ください
任天堂が作る…MOTHER?
WiiにRPGライン作るためにモノリス買収は
買ったときの発言であったはず
松野とつながりは不明だけど
>>444 MOTHERがあるしできないことはないんでしょ。
MOTHER2を超えるRPGなんてなかなかないし
意外とサプライズにDQがないんだな
>>435 / ̄\
| .|
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::\::ヽ
| <●::| 忘れないで欲しい
| _)
| / オプーナというマリギャラに挑んだ
|三三三三三三|
| :| RPGがあった事を・・・
.|―ー| ̄ ̄|―┐:|
| .|__| | |
.|――| ̄ ̄)―┘ ,|
 ̄ ̄|`―┘| ̄ ̄
[__
松野は「箱庭に触れることができるゲーム」と言ってるな
オレもはやく触れたいよ
>>433 「マリオギャラクシーを触ってみると」
「触るような箱庭のアイデアを練っている」
「ソフトウェアとして皆さんに届けられればいいな」
2006年9月の時点でマリギャラを触れる立場にいて、この発言なら
まぁ80パーセントなんか内部で仕事してると考えてもよさそうだな。
んで俺はFFやってないから判らんのだが、この人は期待できるのか?
>>443 そうだなw
じゃああるとしたらやっぱFF5DSかな
>>452 FF12のディレクターを途中までやってた人なので
それぐらいには
>>452 たいして期待できないと思うよ。
FFTはバランス崩壊してたし、FF12は後半よくわからなかったし。
松野が仕事が遅いのはTOの時からだったし
今更遅いとか言われてもw
任天堂が内製でRPG作るとすると、宮本氏が戦闘のないRPGとか難題突きつけて、製作難航しそうだけどね
松野と糸井でMOTHER。
Mを取ったら他人です。
>>457 任天堂は変なことしたがりだから、普通のRPGはできそうにないなw
マザー3やったことないけど、新規作るよりマザー継続したほうがいいと思う
糸井がやりたがらないのかな?
>>450 マリギャラの件はともかく、あなた元ドラクエスタッフ開発をウリにしてたじゃない
結局みんなRPGが欲しいんだな
ベタに堀井さんに監修頼めばいいよ
キャラデザは誰がいいかなあ
岩田が社長に就任してから、宮本は外部に口出さないよ
フォックスとかのブランドは別だけど
出しても意味なかったけど
>>456 まーあの当時でDQ,FF並の開発期間かけてつくってたというのがある意味凄いが
納期遅らせまくるよね、松野
FFTもマルチエンドが納期切られて1本道になったのは惜しかった。
>>452 出世作のタクティクスオウガをやれば良いよ
劣化コピーのFFTやってもしょうもない
>>452 これはやっぱWiiか
マリオギャラクシーを触ってるみたいだしな
>>465 どっちかっていうとRPGと呼んで良いのかよくわからんものをモノリスには期待してないって感じ
宮本が変なRPGつくりたくてつくったりしたらそれはそれで面白そうじゃないか
>>438 なるほど
モノリスと松野を繋ぐラインに確定的なものは無いわけね
チンクルの人に作ってもらうか
任天堂内製RPGってゼルダが似たようなもんだからあまり意味がないような。
JRPGって求められてるのはシステムよりストーリーやキャラクターでしょ?
その意味ではゼルダはもうJRPGと言っても過言ではないし。
もうゼルダのジャンル表記をアクションアドベンチャーからRPGにすれば、任天堂の内製RPG完成
>>466 ゲーム自体はさすがに悪くなかったのにね。
デスノートを絵もがもうが書いちゃったみたいなもったいなさだった
モノリスと松野がRPGを作るために囲ったとして、それがFFキラーになるかどうかは別の話
両方ともFFを越えるものを作った実績はなく、任天堂の力に頼るだけで今までのRPGと変わらない
>>464 ニンドリか何かのインタビューで「作りたいって人がいればマザーの名前は貸すけど
自分はもういいや」って言ってた
MOTHERは内製じゃないんじゃね
エイプとかパックスソフトニカとかHALとかブラブラじゃなかったっけ?
松野が任天堂で作るとか
いつ完成するかわかったもんじゃない
松野:いつまでも作り続ける
任天:いつまでも待ち続ける
最高の組み合わせだな(棒
坂口ですら、FFのキラーとは程遠い新作しか作れないのに、松野にどうしろと
任天堂の場合新しいもの作ってそれに後押しする形でキャラ乗っけるからね
スマブラもシステムありきであとからキャラ乗っけたし
>>464 糸井は確か積極的に作るつもりはないけど、
誰かが作りましょうと言ったらやるかもしれないとは言ってたはず。
正直あまり期待できない。
MOTHERは糸井抜けてしまったら、いくらMOTHERっぽくしようとしてもMOTHERにならないだろうなあ
>>482 それでお給金もらってるの?うらやましいなあ
リンクの冒険Wiiをぜひ。
>>476 ディスカバリーのTVゲームの歴史では初代ゼルダはRPGで紹介されてはいるね。
日本だとコマンドRPGでイメージ固まってる部分あるけど
松野の名前で10万は売れる
オプーナがゲスト参加でプラス5000
任天堂→マイペース
松野→マイペース
HAL研→マイペース
やる気が感じられない・・・
>>467 いや、このスレに関して言えば数字持ってるからじゃない?
Wiiはライト向けソフトは言わずもがな、ゲーマー向けソフトも任天堂のは
まぁ成功といっていい数字を収めてるから
後はサードが売れるようになるとか、任天堂からでも既存ブランドじゃない
任天堂っぽくないソフトが売れるとか、そういうのが求められてるからね。
もっとも「RPGは数字持ってる」ってのは疑問だけど。
坂口なんぞ過去の遺物だったと
証明されちゃった人じゃん…
>>480 へーそうなんだ
べたに剣と魔法のファンタジーじゃないあの雰囲気は任天堂にぴったり合うんだけどねえ
>>451 ワンピがそっち系ではだったが、意外に少ないよね
さわれる感じ、みたいなのは
フラジールがそうなるかなあ
>>467 このスレの住人は古い人間が多いからな
RPGに青春ささげたFC〜SFC世代ばっかりだ
松野が新作を作ったとして、それを任天堂が宣伝したとしても、30万が限界じゃないかね。
これで販売がスクエニで、イラストが野村なら、それなりの層が引っ張ってこれそうだけど。
>>496 任天堂の場合海外にファンがいるからどっち路線でもそれなりに売ってくるんだよな
マザー信者も海外にいるしFEみたいな剣と魔法でも向こうで日本の2倍くらい売ってくるし
ハード性能が上がって、周りの環境が全て描画できて、戦闘がシームレスになると、
結局それは時オカのような3Dアクションになる。
オブリとか海外のRPGゲーは、ゼルダ時オカに影響されている。
>>498 どっちかというとアクションとシューティングゲーだな
ポケモンはRPGでついこの間初週100万売ったとこなのに
具体的にどんなRPGを望んでる?
>イラストが野村
俺はこれで完全スルーする
64世代です
簡単なRPG
>>506 キャラメイクが出来て主人公がしゃべらないRPG
まあしかし、確かに松野+任天堂じゃいつになるかわからんってのはどうしようもないな
これで下手にみやほんが加わったりしたら1からやり直しだし
クオリティには期待できるけどな・・・
松野RPGから、シェンムー臭がプンプンする
下手に野放しにするとASHみたいなの作ってくるからな
5年以上かけてもいいからまともなもん作れといいたい
>>506 RPGに一番大事なのって「冒険してる感」だと個人的には思っているので
そういうのが存分に味わえる奴がいいな
>>501 それはわからん
今の坂口のような醜態は
まださらしてないからな
ポケモンのズイマラソンもキャラメイクに入りますか
ストーリーが面白くて、キャラの掛け合いが楽しくてロードがなくて
すべてがシームレスでシステムが複雑でなくて、足が速いRPG
>>503 シームレスでコマンド戦闘よりは、自分でアクション出来た方がいいよな
>>696 ─ だから、『MOTHER4』をつくりましょうよ!
糸井 (吹き出して)ぷっ!(笑) 『3』でもこんなに大変だったんですからね。
─ でも、『2』をつくってるときに『3』の構想がわいてきたわけでしょう。だから今回も『4』の構想がわいてきたりしませんか?
糸井 僕はもうプレイヤーになりたいんですよ(笑)。
─ プレイヤーとして遊べるソフトはいっぱいあるじゃないですか。
糸井 だから、誰かから『MOTHER4』をつくりたいんだけどって言われたら、俺、「いいよ」って言っちゃうかも(笑)。うん、『MOTHER4』があったらやりたいねえ。
これだなぁ。テキストだけ書いてくれればいいんだけど。
そもそもMOTHER4を開発したいと言ってくる開発が居ないか。
聖剣が潰れたからブラブラ?でもオリジナルで動くとロクなことにならない気もするな。
SFC〜PS2時代を通してみると、ハード性能が上がってくるにつれ、
RPGにどんどんアクション要素が入ってくるようになった。
エンカウント制コマンド制のRPGそのものが、もうハード性能が限定された携帯機でしか生き残れない。
>>518 ジルオールは末弥信者が買ってた印象があるな
>>506 アクション性の高い戦闘かな。
DQは5だけやったが戦闘がただただ退屈でつまらなかった
あれはほかのストーリーとかを楽しむゲームだ
テイルズの戦闘は非常に好みだ。ストーリーはDQ5には遠く及ばないが
DQ5並みそれ以上のストーリーで、テイルズ並みそれ以上に面白い戦闘で
キャラがうざくないRPGが欲しいね
>>520 FF12途中でリタイアした原因て結局なんだったんかね?
鬱とかなら本人の責任とはいえないが。
>>520 あれは何らかの事情で
離脱したとしかわからんからな
坂口もプロデューサーとしての腕は落ちてないと思うんだけどな。
コンスタントにゲーム送り出してるし。
まぁ内容はアレだけど、FF映画やってた頃と比べて別段悪くなったかと言えばそうでもない。
>>525 仕事が遅いからじゃなかったっけ?
松野が任天堂に来たから、吉田も任天堂に来て欲しいぜ…
坂口さんのRPGは古臭いんだよね。ロスオデなんてFF9の発展系のようなものだった
ロスオデやって限界がわかってしまったよね
>>523 ストーリーと自由度のバランスがかなりいいのよ
自分の意志で動けて、しっかりストーリーに絡めるので、
冒険してる!ってイメージはかなりある
>>524 よう俺。
もちろんTOHは買うよな?CG版。
>>525 単純に仕事が遅かったから上からクビ切られたんだろ
そうでなかったらFF12が出るのはもっと遅かったはず
正直RPGは別にあんまりいらない俺
一応話に乗ってたけど
RPGにアクション要素入れるのってあんまりいいと思わないんだよね
最初はいい感じだったけど最近は無理にアクションさせて逆にややこしくなってるような
>>524 どのテイルズやったの?
テイルズはシナリオの出来の差が大きいから
>>534 「斬新さのための斬新さ」by新納
って奴だな
ジルオールはコーエーってだけでスルーしたくなる。不思議
>>530 昔のソードワールドのやつみたいか、というか初代は俺もやったはずなのに記憶にのこってないんだよなジルオール
女主人公だった記憶はあるんだが
>>433 Wiiでアイデアを練っているって明言してたんだな
それで何も情報が出てこないってことは、任天堂に囲われているに違いない
俺もRPGはあまりいらない
唯一出るとしたらマザーっぽいのだけは興味ある
でも売上スレだから見守るよ
コマンド式RPG→アクション式RPGを経てコマンド式に帰ってきた俺はDSが天国
>>525 仕事が遅いのも鬱なのも本人の責任だろ。
FF12なんてどれだけ開発期間あったんだよ。
ましてやFF12が最後まで松野が関わってたら名作だったていうほどの
ゲームとも思えないし
>>532 そうなんか?まあ仕事遅そうな人には違いないがw
本当にそれだけが理由なんだったら、いつまでも作ってられる任天堂って結構良いかもね
>>541 俺も見守るよ
RPGはポケモンでおなかいっぱい
Wiiスポリゾートみたいなのとか変わり者がほしい
>>521 サンクス
個人的にはマザー3の64版をリニューアルしてWiiで出して欲しい
マリルイはいいね
>>538 マジでそれが最大の欠点だな。おかげで続編だしやがらねーし
どっか版権買い取ってくれんかなあ・・・
モノリスのゼノサーガの続編に期待するしかない
>>534 結局それはエンカウントやコマンド制を引きずっているから。
日本のRPGは進化の袋小路というか、ゲームデザインの古い部分を残したまま、
次世代に行こうとしてる。
>>543 鬱についてはもうちょっと勉強してくれ。
ただの神経伝達障害だから本人の性格とかは関係ない。
>>544 本当に任天堂はいつまでも作ってられるの?
外から来た人間が。
宮本クラスならそれこそ何年かけてもいいんだろうけど
>>540 御所のソフト関連の情報の漏れなさは異常だからなあ・・・
>>531 個人的には3Dのほうが好きだけど、リメDの戦闘面白かったから
買うかもね。ゲハ民としてはCG版だが人間としてはアニメ版のような気がして・・・
>>535 リメD、D2、S、SR、Iだな。Vをこれからやろうと思ってる
S,SRはキャラに愛着も湧いたし、SRの戦闘は良かった
リメDもストーリー判りやすかったし、2D戦闘もいいなと思うようなものでよかった
Iはネトゲオフ会だった。でも戦闘は面白かった
D2は英雄英雄うざかったし、キャラにも愛着湧かず、戦闘もイマイチ
これが一番の駄作だと思う。ボスも無駄に強いし
作戦そのものを楽しむならコマンド戦闘もあり
ただ、それが面白さになってるゲームは少ない
>>549 モノリス絡みならまずバテンだな、着て欲しいのは
俺はRPGはポケモンDQで十分だから、あとは生温かく見守るか
>>551 ただの完全版です。
それでも買ってしまうファンを白い目で見やがれこんちくしょう
>>559 なるほど
プラチナを買った自分もいるからどっちもどっちだ
廃人ロードはじまるよー
>>553 本当に完成する見込みが無かったら中断するね。MOTHER3とかね。
>>551 最近はポータブル商法もあれなんでポータブルプラス商法になりました
>>552 言い方がわかりにくかった。
クリエイターは作品でしか評価がされないから、病気だとかそういう要因は関係ないってことね
プラスは追加版のことか
>>553 松野と任天堂のつき合いは古い。
ゲーム会社じゃなかったクエストでゲームを作ろうとして任天堂に企画を持ち込んだ松野に、アドバイスや資金援助したのが宮本。
スクウェア移籍も、宮本の口利きとか。
というか別に否定はしないけどPSPがやたら移植ばっかりなのはどうかと思うよ
簡単にファンが釣れるってのはあるけどさ
L5が新作発表したけどどうなのかな
自分ひとりでなんでもできると思い込んじゃったのが間違い。松野はプロデューサー向きではないな
製作途中ノゲームを投げ出すなんてクリエーターとして愚の骨頂だろ
>>555 自分はテイルズでシナリオがいいと自分が思ったのは
AとVなんでVを勧めようかと思ったけど、もうやるつもりならいいや。
日本人はRPGが好きとよくいわれるけどドラクエはマリオに勝てないしFFはドンキーに勝てないんだから、そんなことないよね〜
>>567 PSPはPS2とかからの移植だとかなり開発費が安く済むから。
ただがっつり新作を作るとなると、結構かかるらしい。
>>570 × 日本人はRPG好き
○ 日本人はブランド好き
>>558 俺も正直その2つだけで満足
あとはぶつ森とゼルダがあればいい
松野はFF12でディレクターとストーリーと、あと一つくらい兼務してたんだっけ
結果論だが無理があったんだろ
>>563 まー俺の中ではTO作った人ってイメージだからなあ、いつまでも。
最大限に力を発揮したらあの完成度に持っていける可能性があるってだけで期待できる。
実際TOはどこまで松野の力が及んだ作品なのかは知らんけどね。
>>567 それしか誰も買わないからなぁ
完全新作とか煽りどころか話題にすらならないのはキツイ
ゲーマーと自称するやつの大半はRPGで育った
>>571 むーん
1個くらいはモンハン夢見て完全新作独占で作ればいいのに
って言いたいけどモンハンも移植なんだよなあ
うしろも、ダンボール戦機、なかなか目の付けどころが面白い作品だと思うんだが。
うしろ、ダンボール戦記はタイトルとキャラデザで損してる気がする
>>580 売れ線って感じはしないけど面白い発想だよね
PSPってADVそれなりに出てるイメージあるけど売れてるのかな
>>578 それは実際の販売数での人気ジャンル別グラフとゲームショーとかでやる来場者の好きなジャンル別グラフで比べればよくわかる
PSPで新作をつくるときPS2並みに開発費がかかるとしたら、ソフトの定価の差の分だけ損になる
>>580 面白そうだけどRPGにしないほうがよかったと思う
586 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:35:21 ID:FokKClu+0
>>580 ダンボールは正直DS向け作品だな。ちょと層が違うと思う。まぁグラ綺麗だし色々弄れて面白そうだけど
小中高の人間が今どれぐらいPSPに居るかは未知数だからなぁ。今凄い勢いで伸びてるから
うしろは売れるかどうか分からんけど一番面白そうだった。人を選びそうだけど
松野はFF12で評価落としたみたいになってるけどこの人元々器用じゃないでしょ
つか自分の世界観を持っていて、それが常に中心にあるから個性あって評価されてた
野村みたいに適当なものを適当に組み合わせてそれなりに作るんじゃなくて
最初から最後まで好きなものを好きに作らせた方が失敗しないタイプだと思う
>>583 ファミ痛の名作ランキングといい偏りが酷いからね
任天堂カンファレンスは
・music、ぶつ森、リゾートの情報
・カービィ、スタフォ、ピクミンなんかの任天堂ゲーマー向けの発表
・FFCCCBか、新しいサードソフトの発表
こんだけあれば、まぁいいや。あまり期待はしないでおこう
L5のRPGはつまらないから無理に作ることないのに
うしろなんてADVでいいだろ
レベル5の新作をバンバン投入してくる姿は他のメーカーにも見習わせたい
あれ?うしろってADVじゃないのか・・・
途端に興味がなくなったぞ。凄い不思議
>>587 >最初から最後まで好きなものを好きに作らせ
御所が今それさせてる最中なのかもね
しかしいつになることやら・・・
任天堂ソフトでサプライズならスパドン新作なら歓喜
>>580 それを上手く仕上げられるかどうか…となるとなぁ
正直イナズマは目立った動きしないで終わると思う
アニメ化しても半年で終了するだろうよ
このスレにはずっと松野は逃げたと叩き続けるや奴が一人いるね。
598 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:38:26 ID:FokKClu+0
しかしディザスター一万本は核爆弾だったな・・・600万売れてるハードで一万とかもう完璧に市場終わってる
>>521 MOTHERはBGMがいい
だれがBGM担当してるのかわからんけど
密かにDSのジョニー脱出大作戦という超短いゲームもBGMが凄くいい
1000万売れてるPSPで初日7000とかの侍道だってあるのに・・・
>>598 何が一番おかしいって、しかしの使い方がおかしい。
まぁーワリオのときもそんな事言ってたねっ
岩男9みたいなのは逆にやらなそうだ任天堂
レベルファイブはぶつ森風RPG作れよ
なんかすごい表現しようと思いついた言葉が「核爆弾」
マザーはもうええよ
あの重い話をゲームですって言われて出されても
最近のFFチックな厨臭さをむしろ感じてしまう
詰め込みすぎなんだよ
607 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:41:41 ID:SkOWWRcs0
>>598 あれって海外向けだろ
妊娠が買うソフトではない
>>592 俺はRPGと言われると途端に重く感じたりするな
それでもDSのRPG系を何本か買ってしまうけどw
核なんてザブングルで投げ返してやる
>>599 ムーンライダースの鈴木慶一が全面参加だった。
だんだん参加曲が減って行ったけどね。
マザーは思い話にダメージを受けるソフトじゃなくて
無数のキャラと軽妙なやりとりを楽しむゲームだ
犬ですらネタをやってくれる
ゲーマーが喜ぶような新作を任天堂内製でだしてほしい
>>611 重い話がその軽妙なやりとりを消しちゃうんだよ
L5+RPG=やる気が↓
凄い不思議!
去年の今頃あたりとくらべると今年は弾が多いね、Wii
>>608 アクションRPGって言われると途端に軽く感じる不思議
何故ディザスターは戦士達を魅了するのか
サプライズで松野RPG…というかまずは存在を確認させて欲しいw
ゲーマーが喜ぶようなゲームといえば例えば何だろ?
しかしうしろと段ボールが
記念3大RPGのうちとは思わんかった
絶対イベント用に隠してるモンだと……
鬱展開とか重い話嫌いだからマザーには手を出す気になれない
日本の開発者はJRPG大好きで、ちょっと企画が通ると、
みんなすぐRPGを作りたがる。
あとそういう人はみんな自分でシナリオを書きたがる。
>>294 お、レイトンが白騎士抜いたか
レイトンすげーな
何気にミュージック上がってきてるし、CM効果か?
やっぱミュージック売れるんじゃね
リズ天ってまだ売り切れの場所出てるからなあ
ミリオンは普通に余裕な予感
○ゲーマーしか喜べないゲーム
MOTHERはやっぱり言葉選びが異常にうまいから
それを堪能するだけでもやる価値あったなあ
>>628 なんか御所の爆売れ確変はいった感じだなあ
シナリオ書きは、みんな「犯人はオレ」をやりたがるのは何故か。
○(自称)ゲーマーが喜ぶゲーム
マザーとポケモンとラブデリ系のゲームはなんとなく雰囲気が似てる
PSPってWiiより普及台数300万くらい多いのに
Wiiよりソフト売上少ないんだよね
マザーとDQってちょっと似てる気がする
独特の雰囲気というか言葉回しというか
>>617 ゴキブリとしては、ディザスターはヨンケタンであってほしかったんだよw
任天堂もあまりCM流さなかったし、発売日発表から発売まで超短期間だったからその可能性もあった
でも、これ初日で1万売れちゃったから、最終5万〜6万行く可能性大
つか、初週で間違いなディザ>アクアノーツだろうw
だからびびってんだよw
しかしなんだなぁ、俺は普通の人よりゲーマーだと思うが、リズ天は今年1番ハマったし
「ゲーマー向け≠ヒットしたゲーム」になってるような。
ゲーマー全員が濃厚ストーリー&美麗グラ好きじゃないよ。
そういうジャンルが好きなゲーマーがいるだけでさ
>>634 マザーとポケモンは似てるのは当たり前だよ
タジリンがマザーに影響して作ったソフトの1つでもあるし
>>607 海外でもたいして推してないっぽいから
弾を用意してだけのソフト
>>621 嬉しくも何ともないな
俺ならすごく新しいパズルゲームなら喜ぶかな
>>639 昔からそうだよ
PCゲームやってるとよく実感できる
影響されて だった
確かタジリンと糸井の対談かなんかでまずそのことをタジリンが言ってたしね
>>642 今年一番はまったゲームはファミスキです
俺もゲーマーです
>>639 大作RPGは所詮間口がちょっと他より広かったってだけなのかもね
任天堂がもっと間口の広いゲームいっぱい出してきたっていう
問題は、ディザスターの初期出荷が少なめって事だな
ソースは無いが3万という話なので、週末で機会損失無ければいいが
マザーは、ドラクエみたいなRPGは現代を舞台にできないのか?が出発点。
ドラクエUの元は桃太郎
>>635 PSP=任天堂の踏み台
MHP→MH3
PSp→PS0
幻水1,2→幻水DS
VP→VP咎
テイルズ移植、外伝→テイルズ新作
ダンボール、うしろ→ニノ国
>>638 これ、GBAとGCの間に、大きなミゾが見えるぞ
ライトゲーだゲームらしいゲームだと線引きしてる時点でなぁ…
ゲーマーってのは面白そうなものならガンガン食いつく人だと思うッス
>>649 地元限定だが、既にあっちこっちでないよw
だから渋谷ビックまでいって買った。残り少なかったね。
それとゴキブリがよくディザスターあんだけ宣伝したのに1万で爆死、、、
とかいうけどさ、そもそもいうほど宣伝してたイメージが無いんだけどな、、。
発売延期で音沙汰なし、海外で情報がでて10月〜11月頃にはでるかも?なんていってたら
いきなり9月25日で、その時点で既に8月半ば頃だったよね。
なんか弾数そろえる為に出しましたってだけのイメージ。
当時のRPGの一般巻き込んだヒットって、
どんなにゲーム音痴でも1ミスとかにならないっていう方向性の易しさも大きいよな
>>656 ディザは殆ど宣伝してねーな
それなのにこれだけ勢いあるんだから、結構すごいな
それに、ディザはワロスエッジとは違って良ゲーだからこれからも伸びるだろ
ゲーマーも時間は限られてるからな
時間をどこから奪うかが問題
あなた→ のCMが面白かったから、印象強いんだろうな
ネットユーザー的に
つか、PSPってソフト売り上げGC以下なんだな、それもかなり下w
ゴキブリがその昔ゴミキューブと叩きまくったGC以下とはw
しかもPS3って更にそれ以下だろw
ほんとお笑いだよな、PSWってw
GCより下だと泣けるなあ
多分任天堂がいないGCって扱いなんだろう
僕もネットの動画でしか見た事ないなあ>ディザのCM
>>663 任天堂のいないGCは多分言い過ぎw
任天堂のいないSCEが頑張るGCだろ
>>659 真面目な話ディザスターのCMをテレビでは未だに見てないんだよね
その割に初日一万ってのは任天堂のソフトにしては快挙だと思う
あれだけゴキブリがマンセーしてた白騎士も尼で軽くレイトンに1位の座奪われちゃいましたねw
任天堂のいないGCってカプコンとセガと後どこがいたっけ
別にCM見た見てないはいいんだけどさ
見たとか言う暇あったらアクアノーツの1つでも買ってきてやってあげればいいのにと思うのは自分だけ?
>>664 正確にはDQ2をプレイしたさくまあきらが「これって、桃太郎じゃん」ってことで
桃太郎伝説を作ったとか作らないとか
CM見てないやつはテレビ見てないだけだろ
一日中流れてたぞ
>>638 ダセーな負けハードだったGCより下の売上げだなんて
さすが負けハードを超えた負けハードだ
>>667 深夜にちょっとだけやってた
もっと早い時間帯にガンガン打たないと駄目だよなぁ
>>669 バソダイ
トミー
途中で逃げたけどハドソン
>>670 先週はショパン、今週はワロスエッジ一生懸買い支えたんだよ、きっと・・・
>>672 まる見えスペシャル見てたけどプラチナだったよ。
アクアノーツとディザスターは同じくらいの頻度でCM見たよ!
>>672 どっちでもいいじゃん
CM見た見たとかそんなのさ
CM見たら何か変わるわけでもあるまいし
ディザスターは結構CM見たけどなぁw
見てる時間帯的に俺がターゲットなんだろうかw
WiiミュージックのCMも一度しか見てないな
>>674 深夜もテレビ見てないことはなかったんだが・・・ここまで全く見ないとは
思わなかったわ
テレビ見る時間があるならゲームする
プラチナとフィットはやたら見ます
>>680 生活時間帯の差ってあるかもな。
俺はPS3アクアノートのCMを、よく見かけたわ。
>>677 そうそう
ゴールデンの任天堂枠は例外なくポケモンだった
これで任天堂の力の入れ方がWii>DSと言われても何の説得力もない
ディザスターは映画の放送時間にCMを流すべきだった
DSのある生活ってのなら見るけどあれ効果あるのかな
ここにいる人間はゲームしてるか専ブラを眺めてる時間がほとんどだから
あんまあてにできないね
アクアノーツのCMはもっと早かっただろ
ニュースの時間とかで結構流れてたじゃん
プラチナ、リズ天はよく見る
アクアノーツのも見たしディザスターのも見たよw
正直どうでもいいんじゃないか?w
>>687 木曜洋画劇場に流してたら知名度が一気にアップしてただろうね
まあ今週は寅さんだったからアレだけどw
>>689 つまりゲーム内にCM流せばいいんだな!
最近の任天堂がよくやる発売ギリギリまで情報出さない戦略が裏目に出た
→寅さん
↓寅さん
>>695 昔あったね、ディスクシステム版のマリオブラザーズに永谷園のCMが流れたの
>>695 ドラッキーの草やきう思い出した
あとSCEがそういうことをやろうとしてたっけ
>>695 小さい頃に思ってたなぁ…ゲームの中で宣伝すれば制作費浮かせるのにとかw
背景の看板とかに一杯宣伝いれりゃ、売れなくても儲かる!とか考えてたwww
MGSもある意味ゲームにCM流してると思う
効果あるかは謎
>>696 もっと情報の出し方工夫してワクワクさせるタイトルも作った方がいいやねえ
ベネット→
↑かかってこいよ!
任天堂も昔はタイトルだけ発表して数年間待たせる方式をとってたんだ
>>686 ポケモンとディザスターを比べちゃうのかよ
↓ガンダム
ディザスターって2007年春、2008年夏と2回延期して1万本……
マリオはきのこの宣伝になってる
本当にGK&ボクサーホイホイだなディザスターは
ディザスターなんて一般の女性がやらない系のゲームだから
売れないし、ゴールデンにCM流しても無駄。
任天堂はクラブ任天堂でデータを持ってるから強い。
男性を主なターゲットにしたゲームは売れない。
CMは流す時間によって全然効果が違うだろ。
朝やゴールデンじゃなく、昼や深夜にやったところでたかがしれてる。
まあでもゴールデンなんかはポケモン、Fit、リズ天等の一軍ソフトのCMをしなきゃならんし
しょうがないな。
ピカがこれを食べれば君も電気が出せる!ってCMしたらバカ売れするのにw
これがゲームだ とか やりたかったぞー とか メタルか飯か のCMは
平日夜、土日でも普通に見れた。
一方ディザスターやキャプレボは一度も見たこと無い。
ラタは何度か見た。
ぶっちゃけここにいなかったら発売後に知ることになってただろな。
あ、もう出てたんだ!って。
>>715 それはウソだからだめだw
でもこれがゲームだ!とかゲームの逆襲もウソだらけだったな
>>713 遊んでみるとむしろ女性向けかと思ったが
雰囲気もオタ臭くないし
スーパーキノコの山と1upキノコの山が出たら買う
絶体絶命都市も無名から一躍人気作になったけど最終的に何本売れたんだろう。
ベスト版も結構うれたのかな。
だけど絶絶2の時のCMはわかりにくかったな。
龍が如く焼きうどん
龍が如くジュエリー
>>714 めざましテレビのSCE枠は意味無いと思うんだ…
逆にすぽるとでCM打ってるのはとてもいいと思う
これがゲームだ!と言って紹介されるのがアニメらしいゲームだったりするともうね・・・・って気分になるよな
何考えてるんだろう
>>716 ディザスターとかボンバーマンとか店頭で見かけるまで発売日を
知らなかったソフトの方が多いなあ
パワメジャも来週当たる出るとか出ないとか
Wii版の方が手抜き仕様でPS2版の方が完全版なんだっけ?
定価も千円高いし
>>722 意味あるでしょ。知ってもらえる努力はある
でもトロじゃないからスルーされてる
というかトロがゲームキャラだと知らないうちの家族
>>716 おまえが見てないのはどうでもいいが普通にCMをやってたのは事実
MGSのTシャツがワゴンに山盛りなのは、俺も見かけたよ。
あと、リズム天国とか龍が如く見参とかもしょっちゅう見たな。
龍参の焼きうどんはミリオン達成したよ
龍参焼きうどんは正直微妙な味でした・・・
うちのばあちゃんがキャサリン知っててびっくりした
USAのCMが記憶に残ってたらしい
>>713 ディザスターは女には少し難しいけど女も普通に買うよ。
ソースは俺。
優しいモードつけてベスト版出して欲しい。
>>727 じゃあここで見てないって奴は全員異常かw
むしろディザスターは日本語吹替え版を
>>736 MGSグッズつける前に全国ワゴンのソフト本体つけて処分しろよ・・・
>>725 基本内容同じ
Wii版はそれにリモパワ追加
それでいてWii版の方が1000円安い
>>718 女性を主人公にして あなた ってやった方が売上は良かったかもねw
>>725 うんにゃ。基本はどっちも変わらんはず。WiiにはWii用のモードがあるけど。
値段が違うのはロイヤリティの関係らしいよ。
スネークがもってるのと本品のデザインが違う件
PS2、PS3、箱○のどれかはあるけどWii持って無いからディザスターを買えない人が可哀相なくらいディザスターは面白い。
明らかにPS2ユーザー向け受けするゲームだった。
売れなかったとしてもPS2や他のコントローラーでも出来るようにしてマルチで出して売ってディザスターの続編の資金源にして欲しい。
白騎士も焼きうどん出すべきだな
>>735 意味がわからん
普通にCMはやってたからお前が時間が合わないかなんかでたまたま見なかっただけだろうと言ってるんだが
個人で見た見ないじゃなくてCMをやってたのは確かだと言ってるだけ
異常なんてどっから出てきたんだか
それでもPS2のほうがパワプロは売れるからね
データの互換とかあるのもあるけど
LBP居酒屋
>>744 > 売れなかったとしてもPS2や他のコントローラーでも出来るようにしてマルチで出して売ってディザスターの続編の資金源にして欲しい。
釣りだよな・・・・?
>>740 それは次回作でいいんじゃね
好評だし多分5万くらいいきそうだし期待は出来る
>>732 俺はめっちゃ好きだったけどなぁ
ただカロリーが怖くて滅多に食べられなかったのが残念
ライトニングさんの高貴なるシルバーアクセ
あ、これは普通に出すか
>>740 映画のバイオみたいにクールで聡明で男のヒーローに太刀打ちできるほどの美女ならいいかもしれん。
PS2とマルチのソフトなんてGC以下ってことじゃん
そんなの買うかよ
>>755 多分FF前にまたポーション出すんじゃない?
>>750 釣りかわかってない人かクレクレ君のどれか
何があってもWii以外には出ないのは普通このスレにいる人ならわかること
>>755 なんかチャックいっぱいついた服も出すんじゃなかったっけ?
シヴァイクだろ
>>747 お前のいう「普通」って基準がわかんなかったんだ。
すまんな。
ブックオフの面接オワタ
もっと真剣にやるかと思ってたら拍子ぬけだったwまあバイトだからかな?
合否は明日わかるとか・・・
>>754 辛いのがあんまりうどんに合ってない気がしてね
ごめん、確かにこりゃ好みの問題だ
>>759 いまだにPS2にはどんなゲームでも出るとか思っている人いるからなあ
たしかにPS3のゲームの完全版が出たりするけど
ディザスターの対抗馬はアンチャーテッドだと思う
どっちもまだやってないけど、雰囲気似さげ
クソコテうざい
さっきからずっとdkmj2やってるけど芋屋のくせによくできてるじゃないか
1も買っちゃおうかな
>>766 なんの!!!今度のガン無双ははじめっからPS2にもマルチ!!
売れなかったからって完全版をPS2に移植なんていわせん!
>>759 釣りでは無いんだけどやはり任天堂販売のだから出ないのかな。
これだけ買い控えた層はWiiが値下げされたりカラバリか何か変化がないと背中を押されないのかもな。
ディザスターだけのためにWii買っても損はないよ。
>>771 戦う前から敗北宣言って感じだな
メーカーからはそれでいいし多分箱○のも足してGKが暴れるのは間違いない
>>771 そんなのよりもガンダムvsガンダムをPS2で出してくれ
シャッフル同盟とデビルガンダム四天王全員追加で
>>772 モノリスは任天堂が80%株持ってるし残りはバンナムだ
どうやったら他のハードで出ると思うんだ?しかも間違いなく任天堂の資金入ってるぞ?
>>734 買う女の人もいるだろけどw
男女比率はPS2くらいだと思う
wiiやDSの成功は女性を取り込んだ事
レイトンの成功も女性を取り込んだのが大きい。
売上には女性か子供が必要と言う任天堂の秘密を知ったのが
レベル5でレイトン第3段は 小栗旬 がメインのCMw
イナズマはコロコロで漫画
まんじゅうに頼りすぎて潰れたメーカーがあったけど
食い物系はあまり手を出さない方が…
インアンをPS3で出せっていってるようなもん
まんじゅうとしいたけの話はやめよう
>>743 ナミ衣装のブルマでぱふぱふするんですね、わかります
>>757 ただサードはそんなのばっかだからなあ・・・
むしろPS2とのマルチの方がマシな出来だったり(嘆)
>>780 ぷよまんは黒だったんだぜ
潰れたのは本業のせい
あーまた食べたいな
今年は仕事が忙しくて積みゲーがたまるばっかりだ・・・。
最近はQMAに時間を割きすぎてるだけだが。
プラチナはまだ15分ぐらいだがQMAは100時間ぐらい。
>>780 ピカは昔からお茶漬けとかに手を出してるだろ
潰れるのは力がなかった証拠
>>766 それにナントカ無双ってPS2でも十分綺麗なグラフィックだしなあ
Wiiにはあのレベルのものは一本もない・・・
>>789 Wiiで手を抜いたソフトが多いのは同意だがPS2の無双が綺麗はねーよ
>>785 デッドライジングはやる気あるのか?無いのか?
>>786 かなり昔友達にゲーマーズに連れて行かれた時ゲマまんとかいうのを買ったんだがありえないぐらいふわふわして包装紙も可愛くておまけに旨かったなぁ。
MH3はあのスクショが実機ならWiiサードで歴代最高のグラフィックにはなるかもなあ
中身は知らんが
>>772 でざ☆すたアクションの振りまくりとかあってこそのソフトマルチにしてどうすんの?
ノーモアを360に出せとか言ってた人?
>>791 wiiで手を抜いたソフトって最近発表された物を見ると減ってきたよね?
>>792 デッドラはどこまで汚いグラフィックでもWiiユーザーに怒られないか挑戦します!
>>789 GKでも最近は言わなくなった
そういう間抜けな煽りはやめたほうが・・・
馬鹿にしか見えない
モンハンはグラよりフレームレートとモーションに力入れたほうがいい
>>793 よくわからんけどそれって良くある萩の月コピーじゃね
ID:w0GNdq2I0は適当なこと言ってるバカか釣りか頭悪いのか迷う
>>796 まぁ勝ちハードにクズみたいなソフトがきてしまうのはもうしょうがないね
>>797 ほう
>>798 どうせやるならロックマン9クラス・・・は無理か。
まあ、どっちかというとセンスの方が大事だと思ってる。
>>804 それは仕方ないね。
SFCでもPSでもPS2でも散々あったからね。
>>795 ノーモアってゲハでたまに書いてあるけど最近Wii買ったばかりなのでどんなソフトか知らない;
たしかにリモコンとヌンチャクでなければアクションの際に「ヨッシャー!」ってならないけどそれでもそこそこ面白いとおもったんだ
(´・ω・)
手を抜くならプロゴルファー猿みたいに突き抜けたものにして欲しいね
ドラクエやFFの本編が出展するのに空気なスクエニ・・・
もう駄目かもしれん
今一番怖いのはスカイクロラかな。
ヌンチャク&リモコン左右逆に期待してるだけに、不安感は半端ない。
>>808 ノーモアは最初の予定では360だったらしいけどね
たぶん、ゲーム性とか違っていたとは思うけど
PS2の完全版になってムービーも増えたという無双5をこの間エンターで予約してきた。
予約価格&ポイント多めにつくらしいんだけどこれってアマゾンより得なんだろうか…。
モーション被ってるキャラたくさんいたのは直ったのかな。
>>813 ノーモアは今でも360でよかった。でもwii60の人は絶対買ってると思うw
ノーモア・オプーナ・キャプレボは売れてないけど是非みんなにプレイしてみてほしい3大Wiiソフト
>>812d
ノーモアはマルチ願われる程面白いらしいのでディザスタークリアしたあとノーモアが自分にできそうなら買ってみる。
なんか、坂口幻想が崩壊して
松野にすがる人間が増えた気がするな
>>811 あんな感じの冒険は、ついつい応援したくなっちゃう。
いい出来だと願ってるよ。
>>804 そういうカオスこそが勝ちハードの証
「厳選されたソフトだけが出るハード」なんて妄想のいくつく先は
64で立証された
個人的には好きなハードだがね
このスレでQMAの大会っていつやるの?
>>811 スカイクロラはヌンチャクで無理ならGCコンでやる。
PSコンになれてるから多分すぐGCコンになると思うけど。
ディザスターの主人公、どっかで見たことあるなあとずっと思っていた……
そうか
次元だな。
エースコンバットをやり込んでる奴には大抵好評だったな<スカクロ
ただそいつらは高確率でWiiを持ってないw
>>826 なに言ってるんだ「あなた」なんだからお前だろ
クロラは何でwi-fi対応にしなかったんだろ。
そのせいでスルーだわ。
>>827 ということはスカイクロラで本体牽引か・・・・・。
って買うかなエスコン好きの人。私はすでにWii持ってるから関係ないけどw
サンクス。そういえばスカイクロラはフラジールのついでにレポしてくれた人が高評価してたね。
本スレがあそこまでまともに機能してないのも珍しいから不安で不安でw
クロレラはWi-Fi対戦付けろよ
>>832 まだ開拓できる可能性がある層でそこで当たればでかいんじゃね
>>832 360・PS3で出しても売れないよー。
一番売れるのはPS2だと思う。
犬の映画なんて一本も見てないしエスコンやったこともない21だけど、クロラは買うよ。
>>826 俺には龍が如くの桐生に髭生やした感じにみえた
wiiの50%が女性層らしいから男性層は300万くらい
この時点でPS箱の合計を上まわっています
映画のスカイクロウ自体は幅広い層を狙ってたよ
結果的にダメだったけどw
>>839 ゲーマー層がうんたらとか言い出すから構うなよ
>>833 wifiつけてほしかったよね。まーWiiイレで対戦ほとんどしなかった私が言うことじゃないがw
>>832 360やPS3だとゲーム売れないからだろ
名前を1943とかにすれば…
え、ディザスターの主人公はドンキーコングの擬人化だろ?
熱で歪んでドアが開かない…壊すか
水圧でドアが開かない…壊すか
エンジンが始動しない…コマンドー方式
>>845 おいおいドンキーの元ネタはレジーだぞ?
>>840 幅広い層を狙ってスカイクロウとかエースコンバットって馬鹿じゃねーのって思うよね。
その点、レベル5はジブリだからまだ賢いなw
ちゃんと覚えられてない時点で売れないことを確信した>スカイクロラ
エースチームにまともなレシプロ戦闘機ゲーが作れるのか
>>850 フライトシミュレーターじゃないんだから作れることは作れるだろ
エースコンバットはスティックを上に倒したら機体が下を向きスティックを下に倒したら機体が上を向きそうだ。
そういう仕組みなら難しくて買えないけどキーコンフィグで上に倒したら上を向くとかが出来れば購入を考えたい。
>>854 20前後のグラフが極端すぎるなあ
この世代はまさにPSWだな
中学生より上の層かな?
十分すぎるね
>>839 何気にたまにしかゲームしないくせになんで買ったのってくらいのオジサン層に結構売れてるのが驚きだった
エーコンユーザーの年齢層出さないと意味ありませんが。
861 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:11:08 ID:jU5If9EZO
大学生ってゲーム自体から離れてるって感じだが
今の大学生だってギリギリスーファミ世代じゃないか?
俺がPSWだ!
それはともかく今日買ってきた国盗り信長が面白いわ
そもそもそのグラフの時から普及台数は倍になってるのに今も同じなわけ無いだろと
>>858 子供がいるゲーマーだと思うよ
子供もやるけど、俺もやるよ!と言う層。
>>861 ゲームより他のことに熱中してそうなイメージがあるな。
俺大学生だけど友達にSFCやったことないやつは一人もいなかったわ
>>863 音楽の自然な切り替え方とかも最高だろう!
>>838 あれセガの新作よりグラフィックがいい気がする・・・
2画面戦闘もコンボとかあって・・・
どき魔女スタッフ>>>イメージエポックかよorz
wiiのユーザー年齢ってのは実際に使ってるやつか?金だしたやつか?
少数のゲームマニアと、それ以外の「ゲーム以外の娯楽費用でいっぱいいっぱい」層にバランス悪く2極分化してるだけだろ
上の世代と比べたら全然可処分所得が少ない層なんだし
そんな所をターゲットにしたらそりゃ売れないわ
大学生はファミコン世代
ソースは俺
>>871 外部の調査機関に依頼して採ったデータらしい。
エスコンのユーザー層って良く分からんけど、中二ゲー(中高生メイン)なのか?
雰囲気的に年齢関係なく航空ヲタ?が買う印象だったんだけど。
>>865 そういえばWii持ってるオジサンは皆子供いたなぁ。
明るくて結構子供にソフト買ってあげる親ごさんだったよ。
俺もファミコン世代だな
今の大学3,4年ぐらいならみんなそうなんじゃないか?
それより下はスーファミ、64世代になりそうだけど
エースコンバットやメタルギアソリッドはストーリーがわかりづらそうで何回かクリアしないと理解できなそうなイメージがある。
操作も難しいイメージがあるから初心者でもできるような初心者ステージで龍が如くみたいにやりながら覚えさせてくれる親切なソフトだとわかったら買ってみようとおもうんだけど。
>>878 1986年生まれがファミコン世代とかゆってんじゃねーよ
882 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:18:24 ID:I7fWciH2O
今の大学生は64世代でもあるよ
ゴールデンアイの知名度は異常
ファミコン世代かどうかは怪しいけどくにおくんの話題で盛り上がれるぞ
>>878 その認識でだいたいあってるかもw
友達にファミコン触ったことあるのいなかった(浪人生含み)
俺は森+家具で有名なのは遊んだけど
64は多人数プレイがメインだったせいか
遊び友達のうち1人でも持ってればいいって感じだからね
普及台数は少なかったけどプレイしたことある人は結構いると思う
正直あんまり当てにならない調査データだと思うな
一定の年齢層でガクっと値が変わりすぎだし、
面接調査っていうやり方もよくわかんない
18-22で極端に低いのも面接方法に直接の原因がありそう
>>880 友達がエースコンバットやってたから横で少し見てたけど喋るしムービーがあるからストーリーあるのかとおもった。
映画的なストーリーつけて陸の面と空の面があるとおもしろいかも。
FC誕生期からWiiの躍進をリアルタイムで見た30代は勝ち組
>>886 そういうのは他のグラフを見てからいえば?
>>882 チョップでリンチしたりトイレと一緒に隠れた奴を爆殺したり、色々盛り上がったな
○コ○コ動画で気分はファミコン世代、ってやつはたくさん居そうだな。
>>887 エスコンは
なんかよく分からんけどドンパチが始まった→主人公の無双開始
まぁ、新規開拓はいいことだよ。
苦手だから得意分野だけ...ってのもアリっちゃアリだけどね。
それよりも、TGSでのSCEがブチ上げるつもりの何かが、気になって仕方がない。
エスコンはミサイル万能すぎて何だかなー
せめて対地と対空くらいは性能分けて欲しい
>>887 陸の面と空の面か…
つまりエースコンバットアサルトを作れということだな
>>894 レーダー見ながらの、もぐら叩きゲームみたくなっちゃったからね。
スカイクロラは、その点を期待してる。
航空機ヲタがエースコンバットみたいなフライトアクションをやるかよ
PCでフライトシムとかやってるに決まってるだろ
>>885 持ってるソフトが各々違ったりして、遊ぶ時はドキドキわくわくだったな
64コントローラは家用と友人の家に持っていく用を常備してたな
レンタルビデオ屋みたいに会員カードで今まで何を借りたか分かるシステムでゲームも身分証で会員カードつくった時みたいに男or女、何歳がどういうソフトを購入したかわかるシステムがあるといいのにね。
中古ばかりを買う層が何のソフトを買うのかの数字も気になるところ。
>>895 ナムコでアサルトで陸戦だとどうしてもあのツインレバーの横転戦車登場を想像してしまう
俺は26だけどスーファミ世代だと思っている
FC遊んだのは5〜9歳くらいまでで、自分でゲーム買えるようになったのはスーファミ以降だし
このがくっと下がった層を手に入れるか手に入れないかで
市場全体の活気が変わってくるな
どっちにしろこのままじゃWiiは
たまに出る任天堂のソフトにだけ売れる、ってのから抜け出せない
>>902 バイオやテイルズ外伝が20万超えてるよ
そういうソフトが出ないんだから仕方がない
俺30だけどファミコンど直撃世代だと思ってる
小学校の頃はドラクエ4まで出たな
結構な田舎で育ったからPS全盛期もファミコンが現役だったよ
俺は27だけど、ものごころついた時からファミコンやってた
初めてやったRPGはDQ4だけど
>>902 それが20本30本あればいいんだけど。
PS2は30〜100万の売り上げソフトの数が100本超えてるから
当然勝ちハードとしてはこのくらい頑張ってほしい。
DSもあるから100とはいわないが50本くらいは。
上位はPS2にも劣らないんだけどね
>>902 それはサード次第なので何ともね
テイルズは、モンハンは、Wiiでしか出来ない、となれば
客は集まるはずだし
それでも売れないというなら何か構造的な欠陥があると言っていいが
今のところ起きるべきして起きることが起きているだけだ
今30だけど今までゲームに熱中したのは高校の時だな
大学はPSがだんだんつまらなく感じてきてすこしずつ離れていった
そしてDSとWiiの躍進でまた戻ってきた感じだ
俺は高校でゲーム飽きたけど棒振りたかったからwii買った
その下がってる時代が任天堂が負け続けた時代だからな
今のねじれ現象の原因にもなってる
まああと4年くらい時間があるわけだからじっくり取り込んでいけばWii2では完璧な勝利ができるだろう
>>908 30〜100万本のソフト数も現状PS2のペースを越えてるかと
でも、正直あまりサードがWiiをスルーし過ぎると、
任天堂が本来サードが作るべきソフトをセカンドを使って大量に作り始めてしまうのでは?
本格的にサードは駄目なんだ、と悟ったら任天堂はそうしてくると思う。
それだけの資本は余裕である訳だし。
ただ、Wiiは確かに大手の従来の主力は少ないが、中小のソフトならばかなり集まり始めた。
こうなればその中小に任天堂ハードで伸びて貰って大手になって貰えば良い、という考え方も出来る。
中学時代みんな無双やってたけど俺とか一部の人間はPSOとか女と森やってたな
モノリスはディザスターで映画の王道部分を理解しそれを全てゲームに取り入れることができるということを見せつけるけとができた。
一般受けする王道とは何かがわかるモノリスに、アニメっぽいキャラが綺麗に見える紙芝居ゲーでもいいから
人気出そうなキャラクターを使って王道RPGをつくってほしい。
ディザスタといえばエンディングにバンナムのクレジットあったのには驚いた
企画自体はモノリスにバンナムがいた時からあったのかねぇ
Wiiにサードの主力が充実するのとカラバリがでるのどっちが早いだろうか?
>>919 ゲーム事業を縮小するサードが出てくる方が早い
>>914 ゲームデータの部屋をベースにすると
今のWiiと同時期(発売から1年10ヶ月)のPS2の25万位以上のソフトは27本
Wiiは15本だぞ
ちなみに100万以上で比較するとWiiが6本、PS2が3本
50万以上だとWiiが11本、PS2が10本
言うまでもなくWiiの50万以上は全て任天堂作品
>>914 発売1年9か月でWiiは30〜100万のソフトが7本
だいたい同じ期間だから、2001年末までのPS2の30〜100万ソフトは20本
まぁその分PS2の上位であるDQやFFがすでにWiiでは出てる(Wiiスポ、fit、はじWiiなど)
から、これから30〜100万ソフトが増えていけばいいんだろうが
あんまりその空気が見えないんだよね。集まるソフトも10万いかないようなものばかりだし
無双がバカ売れしてるときに、流行りのゲームの面白さが分からないからゲームの辞め時かなと思った
>>919 主力はきてるぞw
絆だってジャレコの主力だ
カプコンみたいにバランス良く手堅くやれるとこは結局世界で見ても国内で見ても強いわな
>>921 そうなのか、すまん
任天堂を分ける意味はわからないけどな
サードは来ない→サードの本気ソフトは来ない→大手サードの本気ソフトは来ない、とジリジリ後退中
次は○○は出ない、と個別ソフトになるだろう
>>926 結論
サードは不甲斐ない、という結論が出ると言う事だw
>>927 「FF出ないのに勝ちハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
という煽りはすでに見た気がしますw
>>918 Wii発売前からディザスターの画面は出てたしね。
勝ちハードに出るのはDQだけなのにな。
>>925 GCや箱にもソフト出してたのが活きてるね。開発も慣れてるだろうし。
主力ソフトとやらは新しく生まれるものだろうに
ゲヲタはナンバーが付いてないと手抜きソフトに決めつける
いや、別にサードである必要はないと思うよ
ユーザーが意識して買ってるわけでもなし。
任天堂だけで30〜100万のソフトを50本出せるんならそれで万事OK
それが現実的に不可能だから、サードの協力がいるなと言ってるだけだな
そもそもサードは自分達が作るソフトを買ってくる層がwiiに集まるのを待ってるだけで
wiiの購入層を分析してソフトを作るなんて気がさらさらないし、できない。
ドラクエやFFがwiiで発売されない限り、そんな時代はこない事に気付かないとね
>>927 それは俺も少し前から感じてた
煽りが後退してる
まぁHD市場にはソフトの新作発表少なくなってきてるし、ソフトが続々発表されるだけでもいいと思うけどな
カプコンはたとえ信頼なくすとしても売れるやり方を選ぶからな
実際面白いものをつくれるからこその強引な手段
これまでの同時期PS2でのサードソフトの売上が良いのは当然だな。
PS2の時のサードは最初からPS2以外は眼中に無かったからな。
今回はむしろWiiの負けだけは確定してる、と予想してたサードが多かったのだろう。
据置は開発に時間がかかる事を考えれば、PS2とWiiでのこの差は当然な気がする。
つまり、Wiiのサードは不甲斐ないな、というより、サードの読み間違いが全て。
今からPS3に向かうのは自殺行為でしかない
>>935 DSではそれを任天堂がやってしまったから、サードのふがいなさが際立ってる
現有戦力で無理ならセカンドを増やしてやるだろうね
PS3の命運はFF13発売でハードがどれだけ伸びるかによる
944 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:54:25 ID:go9XdTycO
そもそも下限30万で区切る意味がない
>>942 PS3がFF13発売の時までにいくらまで値下げされてるのかが売れるかの決め手になるだろうな。
カプコンはもとより負けハードにも意識的にソフトを供給してきた
PSPやWiiで存在感があるのはまさにその方針のお陰
ただ大半のサードは「寄らば大樹の陰」で勝ちハードに寄り集まることで
命脈を繋いできたのに、今回に関しては完全に読み間違えた上動きが遅い
どうも自分たちだけで状況をどうにかできると勘違いしていたようだな
>>944 どう区切ろうがPS2より中堅タイトルがないのは事実だよ
>>881 年齢から見ればFC世代じゃないけど
SFC全盛だったから、FCソフトの値段がすごく安かっただろ
だからFCのソフトばかり買いあさってたような奴がゴロゴロいるんだよ、小学生はお金がないからね
ピンキーマンみたいな感じだな
>>945 北米で値下げするんじゃなかったか?40ドルほど
日本でもやれよ
>>947 まぁ、だから何だって話だがな
中堅ソフトは、あればうれしいが無くても実は特に困らない
ただ正直この読み間違いは致命傷なんだよね
多くのサードが、自社最大ブランドをWii以外に突っ込んだ
結果Wiiが売れたから何か、と思っても、出すものがない
この新作が売れない時代に、ブランドで客を引っ張ってくることが出来ない
正直もう「詰み」の状況だと思うね
いくら出来のいい新作でも、売り上げは望めないんだから。
Wii2までにカラバリが出ることを信じて…!
>>949 それ、特定の大手小売りが在庫処分のためにするだけって結論だったよう
PS2の中堅タイトル?
同じようなシリーズものばかりだったような気が
955 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:58:33 ID:go9XdTycO
そもそも中堅タイトルと区切る意味がない
改めてPS2のソフト売上見てみたら本当に続編物が多いな。
それらのソフトの大半が今世代になって売上を大きく落としてるなかで、本当にどうするんだサードは?
昔よりゲームが売れるハードルが確実に高くなってる今、サードに新規ヒット作を作る力があるとは思えないんだが。
次スレまだ?
次スレ立てて来る
>>956 DSがあって本当によかったね
みんなそんなザマだから既に過当競争気味だけども
PS2のときだって
サードメーカーはDVDソフトに負けてた
DSでサードはもうけてるよ
963 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/27(土) 18:00:42 ID:MrOHfbQp0
Wiiにソフトがないことを指摘されて必死になってるなorz
中堅タイトルは大抵HD化の波に乗って大作化しようとして
死んでるじゃん
中堅タイトルのアーマードコアはもうちょっとPS2に篭っておくべきだった
いやAC4、fAは面白いんだけどね
>>951 まだ同梱版と言う手があるんだよね
リモコンセットという手もある
まだ任天堂はそういう手は切る必要はないんだけど
PS3の10万以上はほとんど同梱版あるし、効果はあなりあるんじゃね?
無双が大作で猛将伝が中堅
>>959 DSは丁度良い感じのスペックだよな 今思えば
PS1あたりの開発費用が一番会社にとっては有難い気がする
>>964 テイルズとモンハンは素早かったな
あとペルソナやスパロボ辺りも移行が遅い分その轍は踏まなそうだ
中堅タイトルがいらないってことは、一部のミリオンだけあればいいってことか?
1本のミリオンより4本の30万のほうが大事だと思うが。市場の活気、あるいは
ソフトラインナップの厚みという意味でいえば
今のWiiの、たまに任天堂がでかい弾を出して、それが長々売れて、それ以外は
イマイチ、っていう状況は良くないと思うから、中堅ソフトがもっと増えるべき
という話。
じゃあ、俺が立てちゃうぜ
PS系統の中堅タイトルって
鬼武者
天誅
神業
絶体絶命都市
デメント
戦国バサラ
ガンダム
スパロボ
戦国無双、三国無双、オロチ
太鼓の達人
ボンバーマンランド
もじぴったん
R-TYPE ファイナル
ときメモ
ときメモGC
ディノクライシス
とかのことかな。
大作はいってるけど
976 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:04:44 ID:go9XdTycO
DSにリソースが集中してるのがWiiにソフト少ない原因だろ
「PS2と比較して勝ちハードらしくない!やはりPSWのほうが強かった!」ってやりたい痴漢外野には悪いけど
>>974 どう見ても中堅じゃないのが混じってるけどな
あとモンハン
>>972 良くないもなにもWiiはちゃんとそれで回ってるし
「たまに任天堂の大作が売れるだけの市場」ってんなら
そこにビジネスチャンスを見いだすかどうかはサードの判断でしかない
売る気も無いのに売れてしまう魔法のような市場はどこにも無いよ
979 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:06:30 ID:I7fWciH2O
現在のWiiの市場は健全とは言えないと思います
>>971 PS2の中堅は続編ばかりで厚みとは程遠いような…
PS2は競争もなく最初から一強が約束されてたね まさにサード約束の地
今回は約束の地が速攻で崩壊しちゃって慌てふためいて逃げ惑う様子がリアルだった
現状でユーザーが分散してるのも任天堂が無双してるのも全て妥当としか思えないね
限りなく何も売れない市場よりは任天堂の大作だけ売れる市場のがまだマシだな
逆に30時間も50時間もかかるような中堅タイトルばかりやってられねーよ
って事でゲーム離れを起こしたんだと思うけどね。
中堅増えるべき! と言いつつ
新規のタイトルは絶対に認められない
>>980 市場原理には極めて正直だと思うけど?
「不健全」って何が?
ま、勝ちハードなのに不自然にサードソフトが少ないという意味では
健全ではないのかも知れないが、その過ちは時間が解決するものだしな
990 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:09:03 ID:cgSmdUtF0
991 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:09:40 ID:cDS03Ks/O
誰もがPS3が勝つと思ってたんだよ
んで誰もが価格でドン引きした
負け組の遠吠え
負けハードの権利はない
千だったら明日無事に子供が生まれる
まあ、任天堂に競争相手がいないのは不健全といわざるをえないなあ
>>988 変わってそうで面白そうに見える中堅ソフトだけど売れるツボを押さえてる新規中堅ソフトなら興味深々で購入する
ポケモン買ってきた。こいつ足がすごい遅いんだが
>>991 あの発表で各メーカーさんの顔面ブルーレイ
空気嫁だから子供なんてできるわけないのにね
>>993が1000じゃなくても無事に産まれますように
フライングおめ
1000なら熊探知初週1万本
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