----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守で
・ここはWiiのスレです。他機種叩き等はしないで下さい
★注意★ 荒らしは徹底放置で。無視できない人も荒らしと同じです
【対策】
・基本的には相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使って相手してる人達ごとまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしないで下さい
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは自分で判断して下さい
鳥 ◆mvbAaCg33o
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
コテはトリップと別々に登録するのも有効です
(例:「鳥」と「◆mvbAaCg33o」の2つで登録しておく)
コテを外したり携帯使っての自演などもして来るので注意
その他、過疎連呼 orz などもスルーして下さい
まずは
>>1 の公式Q&Aを参照すべし
[一般・本体]
Q. Wiiでゲームを遊ぶには?
A. 本体とソフトがあればOK。本体セットに遊ぶために必要な物は全部付いている
必要に応じてリモコン、ヌンチャク等の追加購入をどうぞ。詳細は任天堂HPへ
Q. 本体が光ってるけど何故?
A. 手紙が届いた ってこと
Q. GCソフトでタルコンガやDDRマット、SDメモリーカードは使える?
A. コントローラポートに繋げるタイプの周辺機器は基本的にOK
GCソフトはSDカードをセーブ用に使うことはできない
Q. セーブ(記憶)は?
A. 基本的に本体内蔵の512MBフラッシュメモリに保存
SDカードにもコピー可能(一部のソフトは不可)
ただしGCソフトはGC専用メモリーカードでしか記憶できない
Q. USBポートは何に使うの?
A. Wiiを有線でネットに繋ぐ有線LANアダプタ(別売)で使う
電源供給はスタンバイ中も可。キーボードは一部の機能で使える
Q. メニューのチャンネル位置って移動できる?
A. Bを押しながらAでつまみ好きな位置にドロップ
Wiiソフト発売予定表(08.09.22) 9/24 ロックマン9 野望の復活!! (カプコン 1,000) 9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円) 9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円) 9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円) 9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円) 9/25 DISASTER DAY OF CRISIS (任天堂 6,800円) 9/30 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン (ハドソン 1,000Wiiポイント) 10/02 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円) 10/07 最強銀星五目並べ (EA 500Wiiポイント) 10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド (アクティビジョン 6,090円) 10/09 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ソフト単品) (アクティビジョン 6,090円) 10/09 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円) 10/14 メジャーリーグ・イーティング (童 900Wiiポイント)
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円) 10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円) 10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム (バンナム 6,090円) 10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円) 10/23 ハッピーダンスコレクション (バンナム 6,090円) 10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円) 10/23 プロゴルファー猿 (バンナム 6,090円) 10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円) 10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ (マーベラス 7,140円) 10/30 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円) 10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット (6,090円 ロケットカンパニー) 11/04 最強銀星リバーシ (EA 500Wiiポイント) 11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円) 11/13 イルベロWii (マイルストーン 5,040円) 11/13 NEW右脳キッズWii (IEインスティテュート 5,040円) 11/13 FIFA 09 ALL-PLAY (EA 6,090円) 11/13 三國志11 with パワーアップキット KOEI The Best (コーエー 3,990円) 11/13 人生ゲームWii EX (タカラトミー 6,090円)
11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード (バンナム 5,500円) 11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ (マーベラス 7,329円) 11/20 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円) 11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円) 11/27 はたらくヒト (ハドソン 5,040円) 11/27 ルーンファクトリーフロンティア (マーベラス 7,140円) 11/27 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 (タカラトミー 6,800円) 11/27 黄金の絆 (ジャレコ ****円)
>>1 乙は乙なんだが予定表ギターヒーローとか発売日変更されてたりもするので
>>1 の通りテンプレページのを使った方がいい
絆は三国無双の一対大勢バトルと、ワンダの超巨大ボスバトル、 戦ヴァルの絵画ちっくなグラ、正統派RPG、脇道イベント豊富と、 魅力的な要素がありまくるな。
Wiiソフト発売予定表(08.09.21) 9/24 ロックマン9 野望の復活!! (カプコン 1,000) 9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円) 9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円) 9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円) 9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円) 9/25 DISASTER DAY OF CRISIS (任天堂 6,800円) 9/30 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン (ハドソン 1,000Wiiポイント) 9/30 @SIMPLE THE ブロックくずしneo (D3パブリッシャー 500Wiiポイント) 10/02 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円) 10/07 最強銀星五目並べ (EA 500Wiiポイント) 10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド (アクティビジョン 6,090円) 10/14 メジャーリーグ・イーティング (童 900Wiiポイント) 10/16 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ソフト単品) (アクティビジョン 6,090円) 10/16 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円) 10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円) 10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム (バンナム 6,090円) 10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円) 10/23 ハッピーダンスコレクション (バンナム 6,090円) 10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円) 10/23 プロゴルファー猿 (バンナム 6,090円) 10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円) 10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ (マーベラス 7,140円) 10/30 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円) 10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット (6,090円 ロケットカンパニー) 11/04 最強銀星リバーシ (EA 500Wiiポイント) 11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円) 11/13 イルベロWii (マイルストーン 5,040円) 11/13 FIFA 09 ALL-PLAY (EA 6,090円) 11/13 NEW右脳キッズWii (IEインスティテュート 5,040円) 11/13 三國志11 with パワーアップキット KOEI The Best (コーエー 3,990円)
11/13 人生ゲームWii EX (タカラトミー 6,090円) 11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード (バンナム 5,500円) 11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ (マーベラス 7,329円) 11/20 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円) 11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円) 11/27 はたらくヒト (ハドソン 5,040円) 11/27 ルーンファクトリーフロンティア (マーベラス 7,140円) 11/27 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 (タカラトミー 6,800円) 11/27 黄金の絆 (ジャレコ 価格未定) 12/04 428 〜封鎖された渋谷で〜 (セガ 7,140円) 12/11 カラオケJOYSOUND Wii(USBマイク同梱) (ハドソン 6,090円) 12/11 ウォーリー (THQジャパン 6,090円) 12/11 クッキングママ 2 たいへん!ママは おおいそがし!! (タイトー 6,090円) 12/11 サンバDEアミーゴ (セガ 5,040円) 12/11 タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES (カプコン 7,340円)
まとめサイト使えば自分で改変なんてせずに楽できたのか
ディザスター デイオブクライシス レビュー(ファミ通DS+Wii)
ttp://ebten.jp/eb/p/DS0811/index.htm 水ピン 8
極限状況の中で、生き残りとレスキューに奔走。
リアルなグラフィックで、緊張感と感情移入度の高いプレイが可能。
場面ごとに操作方法やコツが異なり、飽きさせない作り。
ローリング内沢 8
演出が秀逸で、大災害を乗り越えていく臨場感と緊張感が味わえる。
ガンシューティング、カーアクションなどWiiリモコンとヌンチャクを活用した
多彩なアクションが◎。
本田やよい 9
多彩なアクションを会得し、自分で道を切り開いていく楽しさがある。
何よりも、硬派で映画さながらの演出がとてもカッコイイ。
難度はやや高めだけど、やり込みがいがある。
デビル藤原 9
大災害とテロからの襲撃というテーマが熱い。
多彩なアクションが楽しめるのもうれしい。
ハリウッド映画さながらの臨場感もいい感じ。
武器や主人公の成長要素があるのも◎。
>>10 確かに美味しい要素ありまくりだけど、
それを上手くまとめる力が開発にあるのかが不安で…。
まあ、俺は期待してるけど。
それらを全部低いレベルでまとめたような匂いもするんで、 現時点では様子見だな。 まるでマーベラスのような。
たしか25日に新情報が入るんだっけ。 それまで待つしかないな。
さっきスマブラの反省会スレとキャラ選不満スレを見てきた。 よくあそこまで叩けるもんだな。精神衛生に悪い。
>>22 健康な人間が病院に行くと、自分も病気になるんじゃないかと心配するのと同じだね
与えられた物で満足するのが通常の人間。 満足出来ないならお前が作れ、と。 度が過ぎると言いたくなるね。
前スレうめろよ
スマブラは叩かれてもしょうがないゲームだったけどね。
スマブラが1万位しか売れてなかったら、 叩かれなかたよ。
>>22 別スレでやるだけマシさ
ゼルダ反省会なんて総合スレでやるわ
千手は絡んでくるわでどうしようもなかった
|
|) ○
|・(ェ)・ ) はい
>>25 が良いこと言いましたよ。
|⊂/ 皆さんまず前スレ使い切るのがマナーですからね。
|-J
1000ならなんなんだ前スレ1000単発 >前998 WiiFitは機能限定でディスクレス起動できるから可能性はある
森をディスクレスにするためのメモリ拡張はカンファまで内緒
今後、ゲームを取り巻く環境はどのように変わっていくと思いますか? バンナム副社長:確実なことは、テレビがハイディフィニション(HD) へ変わってしまうということです。据え置き型のゲーム機もテレビに 映す以上、いや応なく対応しなければなりません。いずれにしても、 出力フォーマットがHDに切り替わるのが決まっている以上、対応せざ るを得ない。 ハイビジョン未対応のWii買っちゃった情報弱者完全脂肪w PS3やxbox360は既にハイビジョン対応ですからね。 早くハイビジョンに対応した新型Wiiが出るといいですね。 Wii持っててもまたすぐに新型に買い換えないといけませんねw
今のとこカンファで来そうなのは ペンギンでも遊べるゲームと新型DSか
ハイビジョンなど流行らないっての
9月22日現在 Wii住人注目ソフトランキング(買う気あるもののみ) 1位 /5票 街ぶつ森 2位 /4票 ディザスター・ボンバーマン・天誅4・ファミリースキーワールド(計4タイトル) 6位 /3票 ロックマン9・WiiMusic・スカイクロラ・黄金の絆・428(計5タイトル) 11位 /2票 ルーンファクトリーF・ハッピーダンス・涼宮ハルヒの並列・サンバDEアミーゴ・タチノコvsCAPCOM(計5タイトル)
37 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 19:39:02 ID:0jYZkphG0
テイルズ騒動まとめ 米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。 ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは 実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。 まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと 比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
研究します。
ファミリースキーはゲーム画面すら出てないのに購入決定とか・・・ そんなに前作は良い出来だったのか
>>39 よい出来というか他では得がたい感覚が味わえるゲームだからね
改良の余地はあるけどアイデアと音の作りこみは見事だった
42 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 19:49:24 ID:44g8XcHx0
去年に比べて年末のソフトのこの充実っぷりといったらもう 金ねえよどうすんだよまったく
うれしい悲鳴ですなw
ファミスキ新作は板対応を強調してCMすれば爆発するかもしれんね
45 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 19:51:40 ID:ODPZupf70
毎年みるながれですね
去年はマリギャラスマブラオプーナの3大巨頭くらいしかなかったけど 今年はサードも充実してる感がないでもないな
>>46 でもその3本に比べると全体的に小粒なソフトしかないという感じもある気がする
>>39 見た目はGKが大喜びしてスイーツ(笑)ガキ向けwって叩くようなライトタッチな
作風だけどWiiの特徴を生かしたスキー体感げーとしてはかなりのレベルで面白い。
リッジレーサーのチームが作っただけあってスピード感があるしスキー場の雰囲
気とか臨場感は良く再現できてる。
ただ、まったり滑る良さという部分も評価されている反面、体感ゲームという側
面が強かったので続編ではWi-Fiで色んな人と滑ったりゲーム要素やコースを増や
してほしいという要望が多かった。
次回作はスキーだけじゃなくスノボーも加わり、前作の改良が実現するか期待が
高まっているソフト。内要がパワーアップしているなら意外とこの冬の目玉になりそう。
>>46 ちょっとまてw
妙なのが1本混ざってるしスマブラの発売は今年だろ!w
ファミスキは任天堂のCMの効果の方がナムコの効果よりはるかに出かかったハズ 今回その教訓が生かされるのか、制作費も任天堂の方がはるかに低かったハズ
51 :
松○ ちんご :2008/09/22(月) 19:56:17 ID:AYYxwbmk0
朕は任天堂のエリート社員 私は天才だ
ファミスキ2はWi-Fi次第で買うかどうか決まるなー
タッキー&翼www
しかし早いな スマブラと同じ日だから今年の一月終わりに出たゲームなんだよな、ファミスキ
ファミスキの続編は買うつもりだけど、前作は30fpsだったっけか。 それは残念だな・・・
ファミスキはエンジン流用のマイナーチェンジ版?
ファミリースキーとファミリートレーナーのおかげで ファミリーシリーズの認知度は上がってるからね スキー2は結構売上げも期待できるかもしれん。 次のファミリーシリーズはなんになるかねー
たしかに今年のソフトはオプーナさんの存在感には劣るな
ファミスキ2続報 ■ゲレンデはロシア、北欧の2種類を収録 ■それぞれの地域の特徴を表した美麗な景観が楽しめる ■Wi-Fiでの対戦に対応、ラウンジでチャットも出来る ■ゲレンデにはホテルやレストハウスがあり宿泊や食事も出来る ■ホテルの客室窓からゲレンデを眺める事も可能 ■SDでの音楽再生には対応せず、ただし収録楽曲は大幅増 ■アナウンスや音楽も欧・露のものが中心となる ネタだろうけど今日こういうのを何回か見たな
オプーナさんはネタにされて知名度は超上がったから ここで圧倒的な完成度を持ったオプーナ2を発売して ネタゲーから神ゲーへと 一気に大ブレイクを狙うべき コーエーは何をしているんだ!
ロックマン9のゲームモードは何があるのかな ロックマンの本質を抽出したモードと攻略に役立つモードがあるらしいが
Wareなら糞ゲーでも落とすけどな 個人的にはオプーナ無双がやりたい
>>64 マリオにオプーナが大量虐殺されるゲームか。
エナジーボンボンはファラオショットのパクり
>>61 ネタだろうけど・・って貼るところが半信半疑どころか、かなり釣られている証拠
ソースも無いのに貼るなよw
なんか変な絡み方してくる奴にレスされてしまった
売れなさそうなタイトルはWiiウェアへって考えではないけど、 個人的にオプーナのキャラデザは2Dドットのほうが生きる気がする。 マザー系のタッチでオプをWiiウェアで展開したら面白いと思うんだけど…。 ぽんぽんバトルは無理っぽいけど、世界観は継承できそうだし。
絆に興味が出てきて公式を見に行ったけどどんなゲームかわからねえっ
東京ゲームショウ2008:スクエニ出展タイトル発表
Wiiソフトは0本、PS3ソフトは大作3本(ラスレム含む)
http://www.square-enix.co.jp/tgs08/titles/ そりゃあスクエニだって、サードソフトが売れない上に
将来性もないWiiでまともなゲーム作るわけないわな。
PS3やxbox360でHD対応のゲームを開発して技術力を
磨いた方が将来必ず役立つし、ソフトも売れるわけだしね。
Wiiリモコンでの開発ノウハウなんて必要性?だし。
>>74 >HD対応のゲームを開発して技術力を磨いた方が将来必ず役立つし
Wiiの後継機に繋がる訳ですね。
中のゲームが延びた
>>74 FF二つが映像のみなのはともかく。
3つ……?
すまない目が悪いのかな、 PS3は2本しか見えないんだが。
あれ、俺も目が悪いのかな ラスレムがXbox…?
>>74 サードも売れないと幻覚まで見るようになるんですね
心がきれいな人にしか見えないよ
>>78 今回xbox360用で出展されるラストレムナントは
公式HPみればわかるように、PS3でも発売予定
だから入れといた。内容は同じだし。
既出だと思うが一応 ロックマン9の反応が良ければ続編あるかも・・・だそうで ロックマン9って他のWiiウェアに比べると開発人数多いみたいね 小王が8人、グラリバが4人とか言われてるのを見ると 20人弱という体制は大作と言って良いのでは無かろうか
ファミコン版に思い入れのあるスタッフが 俺も混ぜて!って無理矢理かかわっていそうでもないw
マリオも密かにFCグラのを作ってる気がする
正直言うとロックマンはメトロイドのようになってほしかった…批判は覚悟の上です。どーぞ
>>82 そうか。じゃあ、ネタバレに気を付けてくれな。
>>86 ダッシュがあのまま進化すればありえたかもね。
>>84 インタビューではファミコンでの開発経験者(ロックマンかは分からない)も参加してるとあったな
単純に稲船の事かも知れんけど
稲船がロックマンで続編言い出すのは不吉な前兆だなあw
>>74 うむ、PS3でぜひその大作を楽しんでくれたまえ。
おいらは年末のスクエニはクロノトリガーを購入するから。
>>86 ゼクスでそれっぽくなってるらしいね。
GBAで出てたゼロはタイムアタック特化のゲームになっててあわなかったなぁ。
探索型ドラキュラは大好物なんだけど。
スクエニ和田社長「期待のハードはSCEのPS3」[2008/2] スクエニ和田社長「xbox360に注力するつもりはない」[2008/8] 今後PS3で発売予定のスクエニソフト(国内) ・FF13、FFv13、次世代MMORPG、ラスレム、FF7ACC(BD&FF13体験版) 今後xbox360で発売予定のスクエニソフト(国内) ・次世代MMORPG、ラスレム、SO4 今後Wiiで発売予定のスクエニソフト(国内) ・FFCC、ソウルイーター
>>94 2行目まで読むと和田さんなら今後何を言ってもおかしくないとわかる
ディザスターで検索しても公式がトップにこない 大丈夫かな
>>25 「和田さん」と書かれるとオハネフ25しかイメージ出来ないorz
スクエニに期待してる奴がこのスレにいるのか、そもそも
ディザスター発送メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
「あなた→」のCMさっき初めて見たw
>>91 うれしい悲鳴いいなぁ。
他の会社もこういうのやればいいのに。
愛着の無かったゲームでもスタッフ次第で好きになりそうだ。
フラジールのブログがちょっとそれっぽいか。
マリカーを買うか、スマブラを買うか迷っています。 どちらがおすすめでしょうか?
マリカーでおk
俺ならスマブラ
WiFiの繋がりやすさならマリカー
よくわからんがマリカ
オプーナ買え
買った
>>108 好みとしか言いようが無い
どっちも良いもの
ありがとうございます。 マリカ買います。 Wi-Fiも初です。
やはりワイファイを意識していたのか なら余計だろうが、FWという選択肢話だ、ゲーム自体は面白いがユーザーが糞だ
スクエニ自体がWiiでゲーム出す気が無いのに その子会社であるAAAがWiiに何か出す訳が無いだろ、最初から
261 名前:遠藤雅伸 ★ [sage] 投稿日:2008/09/22(月) 21:19:46 ID:???
>>221 WiiWareで1つ作っているものがある
インアンでは最初MSと組んで、フライング気味に開発してたけどね。
123 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 23:16:33 ID:dl35gTzI0
Wiiで面白い卓球ゲームって有りますか? もしくは今後出る卓球ゲームって何かありますか?
>>118 かわりにトラクレがWiiに注力してます
AAAはもういい加減期待できんくなってきたわ VP、SO4のどっちも面白くなければ、もう二度と発売日には買わん トラクレもたいがいと言うか、単独じゃダメダメだし
スクエニとその取り巻きは重厚長大作な方向進めばいいよ それが最近の基本スタイルなんだろうし 河津組が数年に1本ぐらいWiiに出せばそれでいいかなと思ってる
フラジールには期待したいじゃないか。 セブンとかのスタッフも関わってるけど。
今のところロックマンのためだけにWiiが欲しいんだが中古でも大丈夫かな? 本体を中古で買うデメリットってある?近所の相場は新品が25kで中古が19kぐらいだった
ロックマンの為だけに本体買うとかはあまりお勧めできない
ロックマン以外も名作レトロゲームあるし 別に問題ないかと
今年の年末はWiiとDSで買うゲームが多すぎてうんざりするね。厳選しなきゃいけないってのも 考えモンだわ
>>129 DLしたゲームの入ったWiiは買い替え出来ないから
出来るだけ状態の良い物を購入した方がいいと思う
ま、暁の女神目当てで中古を買った俺が言うのもおかしいがw
確かに、64のときは買うものほぼ決まってたしな GCは今の状態と近いけど、迷うほどでもなかったかな、何が変わったんだ 全体的にゲームがすごくなってきたってことか、なりすぎたのか
>>133 安いなぁ、通販でもいいんだけど、すぐに遊びたいし、
大阪なんで日本橋まででてみます。
>>134 中古はやめておきます。
買うと決めたのはいいけど、モデルチェンジとか価格改定はしないかは気になるよね。360は値下げしたし。
次のスパロボはwii? wiiで出す意味が分からない気もするがw
スパロボなんて今どきやりたいと思わんな
140 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 00:34:09 ID:02zMyzhC0
スパロボ テイルズ 無双 FF ゲームを腐らせた戦犯
141 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 00:35:07 ID:rYKMa1La0
>>137 モデルチェンジとか価格改定が気になるなら、10月2日のカンファレンスまで
待ってみたら。
スパロボも初期はロボ燃えゲーだったのに 最近はすっかり萌えゲーになっちゃったな まあロボットアニメ自体がそういう方向に進んでるんだからゲームの問題じゃないが
売れちゃうんだから仕方ない 結局それらを選択してるユーザー側の問題じゃね?
スパロボは戦闘アニメが凄いから、それだけで存在価値が十分にある。
>>141 待とうかな。サプライズありそうですかね。
まあ360が値下げして、PSPも新型を投入するから
Wii、DSともに任天堂がただ指をみてるとは思えないからなぁ。
どんなネイルアーティストだよw
戦闘アニメも一通り見ちゃうと飽きちゃうけどね。 キャラものだからバランスとりにくいかも知れない(敵のザコにアムロが 落されるなんてありえねぇ!ってキレる奴も多いし)けどもうちょっと ゲーム性をしっかりして欲しい。
新アニメ、ゆびみて
>>144 スパロボの戦闘アニメ見る位なら、普通にアニメ見た方が
よくね?
あぁコレがムービーゲーマーってヤツかw
>>144 むしろ戦闘シーンだけ流すソフトを3000円で売ってほしい。
個人的な好みはともかく、 あれはあれでSRPGの方向性としてはありだと思うけどね。 結局SLGとの違いってユニットの成長(それによる個性)だから、そこを極めていく方向はあり。 もともとSRPGは色々と矛盾したジャンル。
任天堂のシミュレーションゲーム「任天堂対戦です」
>>151 スパロボに期待されてるのはドット絵アニメだろ
3Dやアニメそのままの取り込みは評判良くないしな
WiiはPS2の4倍の性能だって聞いたんだけど、どれくらいが限界なの? 頑張ればマリギャラ以上のグラにすることも可能?
あれは完全なアニメじゃないからいいんだよね。 ディフォルメされたキャラがドッドで動きまくる凄さがいい。
>>108 マリカはwifiくらいしか楽しめない感じになったというか・・
アイテム格差とかバランスが酷いからな・・
個人的にはスマブラが良いと思う。
>>158 勿論凄いけど、あのレベルのソフトが最近出てないからどうなのかと思って
グラはマシンスペック以上にセンスや書き込みが大事だからね マシンスペックは画材道具の質みたいなもんだからね 4年とか5年とかかければより綺麗なものは作れると思うよ そこまでする意味があるかどうかは知らんが
>>151 ゲームにグラフィックが必要ないんじゃなくて、
ゲームの一要素がグラフィック。
ムービーをご褒美的に入れるのも俺はありだと思うよ。
格闘の1キャラごとに違うムービーっての好きなんだよな。 全キャラクリアしようって気になる。 RPGの間に挿入するようなのよりかは役に立ってる気がするんだけど コストに見合わないのか最近見ないな。
スマブラのが敷居が低いかもね。スペシャルで慣れるまで軽いでやれば楽に返ってこれるし レースゲーはどうしてもコース覚えてないと勝負にならんからな。そっから楽しくなるが。 マリカーもアイテム無しにしてガチレースすれば意外に熱いぞ。(カートかバイクは絞った方がいいが) カート戦のインの取り合いの熱さは異常。 無論CPU戦でも出来る。
VCのロックマンやった後にロックマン2のクイックマンステージで炎を出している 敵を倒すと画面が真っ暗になるギミックがあるんだけど何故かそれごときで感動した。 画面が真っ暗でロックマンしか見えないから先がどうなってるかわからないしドキドキする。 この瞬間グラが全然大したことなくても人は感動するものなんだなと改めて感じたよ。 もちろん綺麗なものはいいとも思うけどそれだけじゃないよね、ゲームって。
バテンはプリレンダムービーをもっと沢山入れるべきだった。 つーか、あの映像表現だとイベントシーンに無理が生じる。 プレレンダムービー無しでちゃんと演出しようと思うのなら、 リメイクバイオみたいに贅沢に1枚絵を使わないと。
>>161-162 やっぱりメーカーが手を抜いてるんだよね・・・
スクエニ辺りに本気RPGを作って欲しかったけど、FFCCも半端な気がする
素直に松野RPGを待ちます
>>165 レースゲーならF-ZEROの新作欲しいな。
GC以上のスピード感を維持出来てハンドルで動かすのは凄い楽しそうだ。
出来るよね・・
松野RPGは期待して待つもんじゃないよ。
クラナドWiiを出せ ハルヒなんぞ興味ない
出たら儲けもんってな。 FF12の錯綜っぷりを見るに。
>>169 2日のカンファで発表されたらいいよな。
リモコン操作も相性良さそうだな。
サイドアタックが横に振ると言うか横にアタックしたら出たらいいね
あと夢の30人Wi-Fiレースを!こっちは叶わん気がするがw
ファミリースキーおもしろそうですね。
んー。コマンドタイプのRPGは別にwiiである必要はないでしょ。 つまりスクエニはwiiでは別にいらない子だと俺は思う。 アクションRPGであるならwiiで十二分に効果を発揮できるのでそういう方向でお願いしたいw でもマリオRPGは神ゲーなので、是非続編をお願いしたい。
マリオRPGは結局コマンドRPGから奪して無いしな。 任天堂のキャラを使ったスクウェアのRPGみたいなノリ。 やっぱ久々のスク(エニ)×ハル研でアルカエスト2だな。
ディザス
ミスった ディザスターの実況レポが来たようだ
勝ちハード一台しか買わない人がほとんどなんだから なくてもいいなんてジャンルは無いぜ。
>>175 マリオストーリーをどぞ。バッチシステムは中々秀逸だよ。
HPが少ない分1ポイントの重みを嫌と言う程感じる
>>181 スーパーマリオRPGを神格化している人に
その言葉はまずいと思うのぜ
でも、なんであれってあんなに神格化されてるんだろ。
単純に黒塗りカッコイイな
>>184 そうなん?俺もマリオRPGハマって何周もした口何だがな。
マリオRPGはマロとジーノがマリオの世界を保ちつつスクエアらしくて良かったな。
あといい意味で誰でも楽しめるRPGだったのも評価を押し上げたんだろうね。
やっぱスクエアと任天堂という奇跡のコラボだったから神何だろうな。あとクッパが味方になる数少ない貴重な作品。
今じゃありえんだろうな。
ペーパーマリオのことも少しは思い出してあげて
誰もディザスターに触れてくれなくて寂しいよママン
マーパースリオ
スーペーマリオのクッパはジャイアン的役割。 つうか普通にクッパ仲間になる。
そろそろ親父とクッパは威厳を取り戻して欲しい
マリギャラで闘い マリカーで競い マリパー あれマリパーは?
マリルイが一番好きだったな。 もろにアクションって感じで。
発売前だしネタバレ的話題は慎重に
インターネットチャンネルで Wii.comいくと必ず伊集院が出て吹くんだがw 任天堂狙ってやってんだか忘れてんだか
マリオRPG信者は続編の存在を必死に否定したり 無意味にボスパックン叩きまくるから嫌いだ
ごめんなさい。続編出て欲しいっす。 ボスパックンはボスパックンでかわいいと思う。だから許して。 マリオストーリーはそういえばやったことないのをやってみようかな。
ボスパックンってよく叩かれてるけど何でそうなったん? 好きな人には悪いが別に叩くほどのキャラでもなくね?
ロックマンは昔からアイディアが面白んだよね。 9も黒いコピーロックマンとかグルグル上下に回るスライドとかwktk要素がいっぱい。 明日はWii Ware開始以来のお祭りになりそうだな。
ロックマン9は明日か。ポイント買わないとな。
>>203 米って22日配信だっけ?
23日配信で時差考えても数時間差しか無かった記憶があるんだけど
>>205 餓鬼のころ重力が上下逆さまになるステージに驚いた
>>205 祭りだ祭りだー!!
って、そんな日に限って日勤だよ...orz
来週の爆男祭りも夜勤明けで配信時間は寝てるお(´・ω・`)
リアルタイムで祭りに参加したいぜー・・・
岩男配信は今日にしてくれたら良かった それにしても追加コンテンツの詳細はまだかよ
ディザスターおもろいど(`・ω・´)
な…なんじゃとッ!?
旧旧旧世代の超時代遅れアクションゲー配信程度で盛り上がれるとは羨ましい。 一生ファミコンやってろカス
>>212 やっぱリアルタイムで14時前後に繋げて、まだかまだか!?って、ウズウズしたいじゃあないか。
66ブロックか。ロックマン優しいすな
>>219 お前はどっちの立場でものを言っているのかハッキリしろい・・・
だけどさ、紅蜂とかドラゴンとか考えると、Wiiとの相性はいいんだとおもたよ
>>219 ありがとう
ますます欲しくなった
買ったらツレ呼んで猿パーティーだな
Wiiは少人数でいけるんだろ
>>223 DSやPS2の開発者も募集してるから
その理屈は成り立たない
それはそうとして昨日のAAAやアトラスがゲーム出さなくても
何の問題も感じないんだが
今更過ぎる話題ではあるが、個人的にアトラスは困るけども・・・ カドゥケとかもあるし。
アトラスってWiiでは2本ぐらいソフトだしてるけど もしかしてPS3や360ではまだだしてないんじゃ? もう次世代機になってから結構経つのに
wiiの開発者はもういっぱいいるのかもしれんぞ。 求人って結局は足りないところの補充でしょ
ま、Wiiだけ抜け落ちてるところを見ると、 単なる誤植か、本当に開発して無いかのどちらかだとは思うよ。 サードにとって売りにくい市場であるのは確か。 それは日本でも海外でも。 とはいえ、ハイエンド機には開発費って問題があるけど。
>>229 Wiiはすでに何本か作ってるんだから開発してないって道理はおかしい
逆にPS3はペルソナ4あたりを出したいと思ってるが、開発者がいないから募集してる
それ以外に考えられんだろ
カドゥケウスチーム復活しましたって報告があったばかり
個人的にはアトラスのRPGはいらない
ノーモア、バイオ2作、ファミトレ、ファミスキ 宝島、エレビッツも海外ではそこそこ売れてたし 国内はともかく海外はサードも好調だろ充分
WiiはGCで開発するだけの技術があればできるが PS3は変態仕様なCELLを使いこなせないといけない。それでなお 箱○移植を動かすために2倍以上のスタッフと時間が必要なんだよな。
ずいぶん前にカドゥケチーム復活の話題が出たのに今さら・・・ カドゥケチームはペルソナのスタッフと被る部分もあるらしいんで 他機種スタッフが足りないって事じゃね
236 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 12:49:24 ID:z8J1G3hD0
Wiiミュージックは売れそうだね
カドゥケチームがカドゥケを作ってるとも限らんけどね。 まあ、そのうち動きもあるっしょ。
Endless Attack Test your skills on a stage without end. Try to break the record for getting the farthest. Results will be displayed in the Rankings. Not compatible with Challenges. Wii Points: 300 Hero Mode Play the game with a more difficult level of enemy distribution. Not compatible with Rankings or Challenges. Wii Points: 100 Superhero Mode Play the game with a super difficult level of enemy distribution. Not compatible with Rankings or Challenges. Wii Points: 100 Proto Man Mode Play the game as Proto Man. You can use the shield while jumping. Some of Proto Man’s abilities may differ from Mega Man’s. There is no story for Proto Man. Not compatible with Rankings and Challenges. Wii Points: 200 Special Stage Give you another Time Attack Stage to try, including a new Boss at the end! Results will be displayed in Rankings. Not compatible with Challenges. Wii Points: 100
何にせよ、サードソフトが出揃ってきた今となっては意味の無い煽りだな。
ロックマン、WiFiでランキングあるっぽいけど何のランキングなんだ? タイムなら嬉しい
メトロイド2500円って買い?
http://www.nintendoeverything.com/?p=3967 IGNによる10/2北米イベント予想
- イベントは非公式
- 日米同時開催ということは、任天堂には国際的に御披露目する価値のある
大きなゲーム/ニュース/発表があるということ
- 任天堂はハードコアにアピールすることの必要性について自覚していると、
Mattは信じている
- Musicも出るだろうが、控えめで、北米未発表のディザスターが出るとMattは予想
- パルテナ発表についてはよくわからない
- 岩田は「E3が酷かった」ことを認めているので、Mattは楽天的である
- Mattは零、森、Conduit、ディザスターが北米向けに発表される可能性を信じている
- 新作がアナウンスされる可能性を完全に否定することは出来ない
- イベントが日米同時ならば、ストレージソリューションを発表する好機ではあると思う
- パルテナついて新情報を得ていないので、何も話したくない
- Mattはイベントはビッグイベントになる、と公言している。しかし、予想が間違うこともある
おまけ
- すばらしきこのせかいは27万本
ロックマン9にタイムアタックはあるみたいよ
E3酷かったかなあ。森をはじめゲーマーにも向いてるタイトル結構発表してたのに。
- イベントは非公式 - 日米同時開催ということは、任天堂には国際的に御披露目する価値のある 大きなゲーム/ニュース/発表があるということ これは期待
今日、ナイツと一歩とドンキー買ってくる
岩田のE3後の発言が単なるリップサービスで無かったことを祈るよ。 あれは心底酷い発表だった。
>>243 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) E3はモーション+という革新的な周辺機器の発表が
|⊂/ あったから酷いだなんて思わないね
|-J
鳥来たから出かけてこよ
>>243 not publicだから
公のイベントではない、ってこと。
非公式じゃ任天堂開催じゃない、ってことになっちゃうよ。
>>242 プラ仏3の事?
一人称視点・探索・眼につく物を片っ端から調べる
こういうのが大丈夫なら良いんじゃない?
俺は面白かったよ
| |) ○ |ಠ(ェ)ಠ.) ・・・・ |⊂/ |-J
>>251 表向きじゃないって意味で非公式なら間違いじゃないと思うが
プライム3俺は4200で買ったけど損はしてないし、面白い。 ただ3D酔いがキツイのと途中のロードというかゲートが開くのに時間掛かっていらいらした。 それ以外は欠点ないな。
面白いゲームは値段は気にならないもの。 1万はさすがに疑問だが
歩けばゲート開くのに時間かからないぜ! カッコイイし戦闘も余裕オーラがかもせます
>>254 そうかもしれないけど御幣があるでしょ。
>>258 例えば非公式会見と同じで語弊はないでしょ?
>>256 だがゼルダ専用ハードが出れば10万でも買ってしまう
>>257 だが追いつめられての扉待ちはキツイ物が有ったw
>>262 カワユスwww TGSのつもりが任天堂カンファの日ってwww
メトプラ3は昨日やり始めたんだけど リモコンのボタンをくまなく使うのが操作し辛いな 慣れかね
うん
>>264 トワプリもそうだけどメトプラ3もWiiにとって過渡期のゲーム
従来型のボタンいっぱい使わせるスタイルをリモコン(+ヌンチャク)に
そのまま適用してる
コアっぽい内容でありながら使うボタンが少ないゲームがこれから出てくる
ことを願う
トワプリは過渡期というより無理矢理Wiiに移行してるだけで。
トワプリは画面表示とか色々オプション面がひどかったなあ〜
>>266 まあ十字キーと+-フルに割り当てとか勘弁願いたいね
キャプ☆レイでネタにされてたくらいだしw
見えてるボタンが全て押しやすいコントローラじゃないからね。
>>266 ソニックと秘密のリングとかいいんじゃないか
GCからWiiに移籍した作品は基本地雷だからな。 どれもなんらかの問題を抱えている
>>272 そんな問題ゲームの面白さからすればクソみたいなもんだ
ひみりんは赤いリングの場所が全然わからなくて集まらん しかし攻略サイトも無いし攻略本買ったら負けだと思ってる
儲かってんだから携帯でだしたRPGの続編をWiiで作ってくれ ヘラクレスの栄光で3Dの神々しいギリシャ宮殿見てえ
>>276 爆走するソニックをリモコンの微妙な傾け具合で操るゲーム
トワプリはGC版がオリジナルだからな。リンクはやっぱ左利きでないと。 あと操作もGC版のがしっくり来る。GCの為に作られてんだから当たり前だ。 だからグラフィックがGCとしては普通のグラだがWiiにしては粗い。 つまりは次Wiiでゼルダが本当の意味でWiiゼルダ。 今ならポインターやモーションももっとこなれた使い方が出来るはずだ。
ゼルダは夢幻みたいに今までの操作感をぶっ壊してもいい。 マンネリを打破しなきゃいかんし、Wiiはきっとそれを可能にするハード。
>>279 d
ソニックらしいソニック
なんだなw
ソフトラッシュが落ち着いたら買ってみるよ
あとはスーパーペーパーはリモコンが取って付けたような操作で とくに説明はいちいち持ち帰る微妙仕様なのが。 タルジェットはコンガ操作を切り捨てて忍からボロクソに批判されてたのが
タルジェットか・・・ タルコンガ復活しないのかな
あ、既出だった。 申し訳ない。
RUNE3でねぇかな〜・・・
ここで聞いたもんかよく分からんけど、DSライト用のUSB充電ケーブルをさ、待機状態のWiiに差したら 上手い事充電出来る?教えてエロい人
ゼルダに限らずWiiで出す以上はシステム操作を見直して最適化して欲しいな リモコン横振りモーションでブーメラン、リモコン縦振りモーションでメガトンハンマー、ヌンチャクを縦にしてリモコンのBを押しながら弓を引くジェスチャーで弓を引きBを離して発射 みたく即発動出来るくらいのものは最低でも実装して欲しい 今までと変わらずわざわざアイテムを選ぶ形だと従来コンのがいいと言われても仕方がない
>>283 久々にトワプリ一周してみたけど色々不自由だったな
ポインタでロック移動&カメラ操作
メトプラでやってた事だが、これだけでかなり快適になりそう
ジャンプとか欲しくは有るけど難度跳ね上がるからねぇ
>>285 あれは酷かったね
聖剣のリングコマンドよろしく
独立したページコマンドみたいなの欲しかったね>フェアリン
ボスバトル中にメニュー開いてフェアリン開いて選択とかアフォかと
なんかゼルダの話が盛り上がっているが落ち込むスレ住人がこことかぶってるのかw
十字キー選択は別に不便には思わんかったけどなあ それ以外の部分の不満はあったのは事実だが
次回はゴーストみたいなやりこみ要素やめてください
>>296 レースゲーか?
嫌なら別にスルーすればすむ話だと思うんだがな
Wiiコン縦持ちで十字キーのフル使用ってのに既に無理がある。
あれ?ショットカットコマンド無かったっけ スーペーマリオ
>>296 俺アレでリモコン壊したw
自力でゴーストコンプ→ご褒美はこれ?。
床に叩き付けましたよ全力でw
電池カバーの爪全損ですんだけど
>>290 少なくともオレンジランプ状態ならできる、つうかやってる
>>291 そもそも沢山のアイテムを使い分ける必要があるのか?みたいな
ゲームデザインにまで遡って考え直すのもアリだと思う
せっかくマルチのことをあまり考えなくてもいいハードなんだから
メトプラ3は面白かったっすね 途中から謎解きがわかりにくくなったけど 前半は自力で解けるレベルで楽しかった
無念 Name としあき 08/09/23(火)11:50:01 No.1086053 10:43頃消えます
ディザスター糞過ぎて売ってきた
ストーリーは名のある洋画の一部一部をツギハギしたような支離滅裂な内容
ムービーが多すぎてゲームのテンポが悪い
重要人物が死んだと見せかけて実は生きてました、というお約束の展開でウンザリさせられる
戦闘は単調な作業の繰り返しですぐに飽きる
無理やりリモコン操作を導入したことにより操作性は最悪
また、全体的にMGSテイストがする
任天堂ハードにMGSシリーズを出してもらえないから仕方がなく自分で作った、という感じが見て取れる
だがその結果がこの有様
自らの手によって、ブルーレイを搭載していない旧世代のSDハードではMGSのクオリティを
再現できないことを、事実上証明してしまったわけだ
ゲームとしても三流、映画としても三流
CMで言うような「映画俳優」には、とてもなりきれそうにない
http://jun.2chan.net/31/src/1222138201012.jpg ネガキャンしなくても売れなさそうなのにこの評価
もしかして地雷?
>>302 ゼルダは新しいアイテム手に入れて使うまでが一番wkwkする瞬間だからなー
数を絞ってブーメラン・弓・爆弾だけだと何か違うかも
でもシステムの一新が必要なのは思うね
>>301 ゼルダのご褒美なんて大抵そうじゃん。
あの辺の作りは毎回ヘタだなと思う。
>>302 というか、ハードホルダーは基本的にマルチ展開なんて考えなくていいしな。
サードはまあ色々。
日本と海外で大雑把に分けても考え方が結構違う。
>>304 が事実なら
304はディザスターのネタバレだから皆見ない方がいい
俺が犠牲になった。サラバだ・・・ぐはっ。
304 ネタバレ注意! マジレスしちゃうとそのレビュー自体が2chで集めた情報を 「ツギハギしたような支離滅裂な内容」で彼はプレイしたことないだろうね
>>305 夢幻で操作が一新されたとき、
マンネリ化していたそれらのアイテムが一気に生まれ変わったな。
それでも夢幻は(神トラ以降の)ゼルダの文法の中にあったけど、
そこを打ち破るのもありだと俺は思う。
見え見えの釣りに引っ掛かるなよ・・・。
どんなゲームでも大抵出てきたら叩かれてるじゃん。 どれも自分でやってみないと分からないレベルだし。
ファミ通Wiiのレビューはかなりよかったし期待してる。
お前らきびしいなー オレもトワプリの不満点あったんだろうけど思い出せん。そんな程度 あっ、ボスバトルが楽しいんでボスバトルモードをつけてほしいぐらい でもこれはwii版とは関係ないか
ディザスターは発売日に買おうと思ってたけど 他の人の評価を見極めてから買う事にした
意気地なし!
なり済ましか。
ディザスターはいつぞやみたいに 発売前持ち上げられるだけ持ち上げて 発売後手のひらを返したように総叩き、にならねばいいが
たまたま昨日トワプリやってみたけど今やるといろいろ突っ込みどころがおおいね。 ローンチとしては十分な出来だったと思うけど今となればもっと傑作があるし もっといい手法がいろいろあるから、ついそれらと比べてしまうわな。
>>306 いやいや、あんな酷いのは初めてだって
別に5,000ルピー入る財布でも欠片1ケでも良かったんだけどな
>>304 内容に関してはぜひそう有ってくれ!
とは思うなw
どうか木曜洋画劇場的馬鹿ゲーで有りますように
PS3の日曜洋画劇場みたいな売れ方は勘弁
>>316 何でもかんでも脊髄反射すればいいってもんじゃないぞw
>>321 どうした?アンカつけてなかったのに何故反応する?
>>318 散々文句言ってるように見えるだろうけどトワプリは評価されてると思うよ
ただ皆ゼルダはこれでOK、後はマイナーチェンジでいいよとか思ってないだけで
>>323 それだけ次の本当のWiiゼルダには期待しているってことだな。わかるさ。
ゼルダは任天堂の中でも保守の極みみたいなとこはあるしね。 外注含めたらFEだろうけども。
おお、スティーブ生きておったか!
| |) ○ |・(ェ)・ ) オイラが次のゼルダに望むのはZ注目の廃止だね。 |⊂/ やっぱ自分で狙って斬ったり撃ったりしたいでしょ。 |-J リモコンならできると信じてる。
>>322 雰囲気が悪くなるから
そういう類のレスするのは止めた方がいいと思うよ
>>304 は悪意のある文でまとめてるけど
割とそんな感じの内容だよ
つまり、お約束のストーリーが楽しめること
ゲームの構成がストーリーの合間に色んな種類のミニゲームが挿入される感じだからテンポは良いんだけど…
メイドインワリオが洋画劇場のようなストーリー付きで展開される感じ
>ゲームの構成がストーリーの合間に色んな種類のミニゲームが挿入される >メイドインワリオが洋画劇場のようなストーリー付きで展開される 事実は知らんが、そういう流れをイメージしてはいたな。
つまりMGS4のようにただのクソゲーってことですか?
あんまり自由度は高くないってことなのか?
>>328 ロックオンしたくなけりゃ注目押さなきゃいいんだが・・・・
>>331 それで楽しめるなら良いと思うよ
自由度とかを求めてプレイするのはおススメできない
自由度が高いゲームが必ずしも面白いゲームだとは思っちゃいないが、 もともと購入予定から外してるから何とも。
>>334 どうせ持ってないんだから
マジレスしなくていいよ
お前らがなんと言おうとトワプリは面白かったし、良ゲーだ。 ディザスターもかなり楽しみだ。
火山に地震に津波に火災にテロリストに襲われまくりでオモロいよ 色んなステージって、ドンパチありカーチェイスありで普通に楽しめる
>>338 トワプリが糞ゲーとは誰もゆーとらんと思うが
もしアレがサードのオリジナルタイトルなら10点でいいよ
ただ任天謹製としては7点ゲーだし
正統ゼルダとしては3点ゲーってだけ
もちろん良ゲー
ディザスターはずっと待ってたからね俺も楽しみ
早く馬鹿やりたい
トワプリを10点とするなら時オカは8点だな。 あくまで最初に3Dゼルダを出したという画期的なアイデアの評価。 時オカのバージョンアップ版がトワプリ。
346 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 17:17:12 ID:z8J1G3hD0
Mega Man 9 sells 60,000 in its first day on sale!
>>346 まじすか
こりゃカプコンぼろ儲けだな
いいぞもっとやれ
そういえばと思ってニンチャンの映像みてきた。 おもしろそうじゃねえか。展開的には典型的ハリウッドなんだろうけどw そんなのどうでもいいんじゃないの? とりあえず「そこは俺にやらせろ」ってことはないだろうしねw 主人公は俺らしいし。
実況やってるけどひでー難易度だな、メガマン9 無間地獄のようだ
ロックマン&フォルテ以来のロックマン 楽しみだ
Wii買ってはみたものの、やはりガキ臭がすごいな… PS3のほうがいいね
>>346 カプンコは益々Wiiに力入れてきそうだな。
配信者が下手糞だなけだろ
354 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 17:26:30 ID:TuCXt+Nr0
ロックマン9のボスはどこかでみたことあるようなのばっかだなー
>>334 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 確かにZ注目使わなければ、弓矢などなら
|⊂/ 自分で攻撃したい場所を狙えるけど、リンボウ
|-J みたいにポインターで視点移動できないから
やたら難しいんだよね。
なんでリンボウみたいにしなかったんだろ?
それから剣でZ注目使わない場合は攻撃したい
場所を大雑把にしか狙えないでしょ。
所詮トワプリはGCのゲームなんだよ。
できればWiiに本格対応したバージョンを作り直して欲しいね。
ロックマンはある程度難しくないと物足りないのでおk
>>354 問題ないさ
毎度そんなもんだ
鬼難度もなw
>>304 を信じてる奴いないよな?
画像の予約リストを見たら分かるけど釣りだからな
まぁ信じてる奴なんていないと思うけど
ハードマンとダイブマンってどう違うの?って言ってる様なもんだ。
>>355 剣劇アクションじゃないからな。
あくまでもモンスター戦も弱点を突くパズル。言うならばアクションパズルだな。
つかポインターで狙って切るって何か違う気が・・・
三人称ゲームで剣を自由に使いたいって無理があるんじゃないの。 例え剣を自由に動かすことが出来ても、敵も黙ってくれてるわけじゃないのに 当てるのも大変。 戦いに慣れるのに5,6時間を要したりしたら、ゲーム離れにつながるんでは。
そもそもゼルダって謎解き中心のゲームじゃ
ドラブレはグラフィックは酷いがアクションは完璧だった。
>>360 > あくまでもモンスター戦も弱点を突くパズル
|
|) ○
|`(ェ)´.) パズルだとしても、なんで狙った場所を攻撃
|⊂/ できるようにしちゃいけないの?
|-J ゲームは思い通りに操作できる方がいいに決まってるやん。
勝ってにゼルダを制約しないように。
モンハンはリモコン振らないんじゃない? ファンが反発してるイメージがある。 DQ9もアクション要素撤廃されたし。 ファンじゃない俺は振りたいと思うんだがね。
>>365 で、それがゼルダをどう面白くするとお考えですか
>>361 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 三人称ゲームでも剣を自由に使うことはできるよ
|⊂/
|-J
☆☆ 次のゼルダはこうなるべき! ☆☆
☆従来操作に加え、リンボウみたいにスティックで移動+ポインターで視点移動
の2通りの操作ができるようにする。
(ヌンチャク縦振りで操作方法を切り替える)
☆Z注目を廃止し、自分で狙った場所を斬ったり撃ったりできるようにする。
戦闘時はリンボウ操作に変更して弓矢やブーメランならポインターで狙った
所を攻撃できるようにする。
剣の場合は、斬りたい場所にポインターを移動させ、素早く通過させる
ことによって斬ることができる。
つまりポインターを素早く動かすと斬る動作が発動し、正確にポインター
の軌道を斬ることができる。
もちろん敵の弱点を狙えば大ダメージを与えられる。
更にボタンを押しながらポインターで△、○、□、☆などを描けば
必殺斬りができる。
つかお前どれぐらいゼルダシリーズ買ってクリアしたの?
リモコンぐるぐる回して肉焼かせてくれ
>>367 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 逆に聞きたい。
|⊂/ Z注目で敵倒してどこが楽しいの?
|-J いい加減飽きない?
話題になったガノンドロフとのチャンバラも結局ただの
コマンド入力ゲーじゃん。
>>368 そういうのはキングスフィールドでいいよ。
必殺斬り(笑)は要らないけど。
885 名前:鳥 ◆mvbAaCg33o [] 投稿日:2008/09/18(木) 21:28:57 ID:dJqUIdV10
>>881 |
|) ○
|-(ェ)-.) FPSでクリアしたことあるのはWii版MOHH2だけだよ。
|⊂/ もっともイージーモードだけど。
|-J ゆーとくけどコレ超難しいから。
ノーマル、ハードモードでクリアできる方がどうかしてる。
FPSがどうたらって大騒ぎした時も
自称コアゲーマーのくせにこういうオチだもんなぁ
もう呆れるしかない
奥行きの概念が解らない現代人がいる事には驚くが まあ一言 ドラクエソードでやれ というかWii総合で過去に出た意見を さも自分の考えかの様にゆうとるだけやな
何で粘着糞コテの戯言につきあってあげてるの?
誰かいるのかい? ドラブレは良かったからモンハンもそういう操作がいいな。
>>368 頼むからお前一人のエゴでゼルダを別ゲーにしないでくれ
相手にするのやめようよー
>>371 倒し方にもいろいろあるだろ
今までゼルダやったことあるならわかるよな。
やったことないから 煽るために今頃必死でゼルダについて調べてるんだろ
鳥を構わないWiiスレが欲しいと思う今日この頃
どんどん言ってる事が千手と被ってくる鳥 まさか俺の考えたゼルダをやってくるとはね
そう思うなら立てればいい。 過疎って落ちても文句言わないこと。 出来ないなら我慢しろ。
時オカとムジュラはZ注目必見だったよね。 まあなくてもよかったが。
だからドラブレ操作のモンハンはどうよ。 モンハンファンいるべ?
>>378 |
|) ○
|(ェ)^;) 別ゲーにしないでくれって・・・
|⊂/ 私にそんな力あるんでしょうか?
|-J でも私の提案を採用してくれたらうれしいな。
採用されたらソッコー予約しちゃいます。
FPS好きの馬鹿がゼルダのコンセプトもわからずに暴れているなぁ ポインタの起動で切ったら○く切ったりジグザグニ切ったり意味不明 謎解きのアイテムの使い方としては出てくるだろうが 普通Z注目させてモーションプラスで縦、横、斜めと自由に切らせるだろ Z注目させて自由にだ 敵を切るのに敵に注目するのは当たり前だろ 敵に注目もせずに自由にどこきるんだ?広い画面で端っこに居る敵をポインタで自由に? なんだそれレーザーか?ただのマウスクリックアドベンチャーだな
>>388 お前どれぐらいゼルダシリーズ買ってクリアしたの?
>>380 |
|) ○
|・(ェ)・ ) でもどの倒し方も結局ただのコマンド入力ゲー
|⊂/
|-J
ソロオンリーのモンハンファンだが、ドラブレはやったことが無い。
>>387 モンハンのファンは居るんだろうが
ドラブレやったモンハンファンはそう居ないのじゃ無いか?
興味はあるのでドラブレのレビューよろ
>>391 そのコマンドを見つけたときの俺スゲーがゼルダだと思いませんか
ロックマンって日付変わったらもうDLできる? それとも10時とかの更新待ち?
>>392 ようはリモコンを縦に振れば縦切り横なら横切りになる。
ドラブレはSCレジェンズの様な誤爆(誤作動)が無かった。
長いプレイが基本だと思うからモンハンファンはどうなのか知りたいね。
どちらにしろインターフェースが変わるわけだし。
>>366 快適な振り操作なら入れてほしいね
そういうのがあった方がPS2からの移行組で自称ゲーマーみたいな
やたらモーション操作に偏見のある厨の目も覚めるだろ
SCレジレンズの場合誤動作してるのはプレイヤーの方だと思うが
>>389 > 広い画面で端っこに居る敵をポインタで自由に?
|
|) ○ まず私の提案する操作方法はリンボウやメトロイドみたいな
|・(ェ)・ ) スティック移動&ポインターで視点移動ですね。
|⊂/ そしてその場合画面端の敵は剣が届かないかと。
|-J つまり画面端の敵は、まず接近して画面中央に寄せてから
斬ることになります do you understand ?
>>394 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そうですね、GC世代くらいまでなら
|⊂/ そう思ったでしょうね。
|-J
そもそもずっと同じスタンスのゼルダを改変(本人は改良のつもりでも)するより 新作とした方がいいだろ 古参から叩かれることもないし 別に今の任天堂なら売り上げにこだわる必要もなし
>>398 これがさぁドラブレは全然誤動作ないのよ。
感度調整も出来るし。
左払い右払いも区別付くんだぜ。
まあドラブレの場合操作意外は褒める所無いけど。
GCのゼルダ(後のトワプリ)トレイラーが公開されたとき タートナックとかと今までにないチャンバラができるかもとワクテカしたが すぐにゼルダってそういうゲームじゃないと冷静になったなあ
>>401 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 変化しちゃいけないんなら64ゼルダは
|⊂/ 生まれなかったわけだが
|-J
> すぐにゼルダってそういうゲームじゃないと冷静になったなあ | |) ○ |・(ェ)・ ) 頭かたい |⊂/ |-J
ゲーマーを自称しながらゼルダが世界的な評価を受ける理由を分かってないって何よ 日本には自称ゲーマーが多いけどWii総合のは特に酷いな
そりゃ2Dゼルダも平行して出てるからな
これで1本もクリアしたこと無いってオチなら笑うぞ でもたぶんそうなんだろうなw
横振り縦振りじゃ数が足りないんじゃないか? 従来通りなら攻撃時の操作は最低三つ使うと思うけど。
モンハンはまだ先だろうから、 マッスルインパクトが気になってる。 プロジェクトハンマーはもう出ないし。
>>409 突きとかも有るよ。ドラブレ。
モンハン1を途中で投げた俺は操作方法覚えてないけど、
アナログスティックで攻撃だったよな。
そのうち「ゼルダもネトゲ化すれば面白いのに」とか言い出すよ
>>410 ソードオブレジンェディアが予定から消えていないのが涙を誘う
外伝でやるのはぜんぜんありだと思うがね すでにリンボウとか出てるし 4つの剣とか 本編は謎解きメインでやるだろう SFC→64でもこれは変えなかったし
>>413 うちの婆ちゃんが言ってたけどちゃんと作ってるらしいぞ
>>413 何故かラタトスクのインタビューで作ってるよ!とか話してたからな
>>412 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そうですね。
|⊂/ ネットゲーにした方が楽しいでしょう。
|-J 例えばボイチャしながら4人協力プレーとか
ミニゲーム対戦とか、アイテム交換やオークションとか
名前だけはカッコイイな。 ソードオブレジンェディア。 まず作ってないと思うけど。
>>411 うん、前倒し、横倒し、後倒し。
後、ガードボタンとの併用くらいじゃないか。
縦、横、突き…んで横は左右振り分け可能なら出来ないこともないかと。
んでもGCコンやクラコン使った方が楽だとは思うけどね。
ゼルダに謎解きダンジョンなんかいらんかったんや! 仲間とネットでチャンバラできたらよかったんや!
ゼルダがネトゲとか別ゲーすぎるだろ
422 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 18:32:34 ID:sSTwGUFW0
北米バンナム関係の人がソードオブレジェンディアは作ってる最中って発言してたけどな
>>405 決め付けが進化を阻害するってのはわかるし俺の言い回しも悪かったが
鳥の主張って要するに全てのゲームが同じになれって考え方でしょ?
自分好みの
俺、ココリコ村で牛乳売るわ。
>>421 |
|) ○
|>(ェ)<) 別ゲー別ゲーって頭かたいですー!
|⊂/
|-J
>>419 振って疲れる事はないと思うけど。
どういうシステムになるか分からないからね。
従来通りなら大幅な変更しなくて良いと思うが……
大幅な変更を求めるのか、従来通りが良いのか?
DQ9は従来通りという選択になったね。
レスthx そうか、ちゃんと作っとるのね しかし反応いいなSOR こんだけ待っててもらえるとは幸せなタイトルだな
>>425 4剣がWi‐Fi対応ってならわからなくもない
ダンジョンも毎回違うし
本編が対応するのはまず無いって事な
久しぶりに起動したらなんかディスク回転の音が凄いんだが ヤバイの?氏んじゃうの?
DQ9の最初の構想だったアクション式のやつは名前とかは番外編でもいいから モーション+使ってぜひWiiで出してみてもらいたいなあ 剣神やDQSほどFPS視点じゃなくってTPS視点くらいだって構わないと思うんだ
>>430 欲しいね。
DQの関連作品全然でないから。
>>429 びらびら除けて覗いて見たら?
G様の新居になっとるかも知らん
>>425 バイオ4やメトプラ3を認めない鳥も頭固いです><
>>426 振って疲れるか、というより各武器のモーションとこちら側を上手くリンクさせないと
特有の面白さみたいのは出せないんじゃない?
長時間プレイするゲームだから振ることのメリットが無いとやっぱり疲れるだけになってしまうと思う。
個人的には剣士は従来通りGC&クラコン、ガンナーはリモヌンでより簡単に、ってのが理想なんだけどね。
>>428 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オンラインは謎解き部分は排除してボスを倒す
|⊂/ までの戦闘を4人で協力しながらやるオンライン
|-J 専用モードがいいと思ってます。
クリアの仕方によってポイントが違って、Wi-Fiランキング
とかあればおもしろいかと。
剣振りはAで、 横倒し状態でA=横切り、前倒し状態でA=突き、それ以外の状態でのA=縦切り の3種類でいいんじゃない? これなら暴発もないしわかりやすい。ヒントはノーモア。
437 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 18:45:21 ID:FGMH/71X0
>>368 ゼルダを分かってないな
ゼルダのお約束についてゲサロにスレあったはずだから探して議論してこい
お前のゼルダなんてやりたくねー(笑)
438 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 18:45:56 ID:HDELrba7O
Wiiはガキ
440 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 18:47:45 ID:JLkTfLr9O
ロックマンは何時頃くるかわかる? 深夜零時にはきてほしいんだけど
モーションセンサー系は本人とゲームの相性も関係してるんだよな。 DQSでもあんまりストレス溜まらないって人もいたし。 ちなみにドラブレに関しては、基本Wiiに甘いIGNは80%くらいの正確さと書いてて、 Wiiに厳しいGSなんかは不正確だと断じてる。
本編でゼルダ縦スクロールシューティングとゼルダリズムアクションもつくるべきだよな 否定するやつは頭固すぎる こうですか?
>>435 何でゼルダをそういう方向に持って行きたがるのか
それじゃゼルダキャラが出てくるだけのキャラゲーじゃん
新シリーズじゃダメなのか?
>>434 それならヌンチャク&リモコンで良いじゃないか?
振らなくてもボタンがあるし。
445 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 18:49:16 ID:FGMH/71X0
ぼくのかんがえたかみげー、をゼルダにする必要ねーだろ ドリキャスの魔剣Xでもやってろ
バイオUC廉価版買ったけど難しい。でも面白い。 ただ今までバイオやったことないので話があまりわからないw
ソードオブレジェンディア作ってるのかw Wii出る前の開発者インタビューで吉積がしたり顔で作ってますって言ってから まだ内容が全く明らかにされていないけどかなり手間かけてんのかね。
ロックマンは今日だと思い込んでちょっとガックリきた。
>>433 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え?バイオ4も認めてなかったっけ?
|⊂/ そもそもバイオはやったことないからそんなこと
|-J しないと思うよ。
それからメトプラ3は謎解きがつまんなかった。
中盤までしかやらなかったけどおもしろい謎解きなんか
一つもなかったね。
人間みたいのが乗っかったボスの倒し方とか不自然にややこしい
だけで、どこが楽しいのかさっぱり分からなかった。
ソードオブはDQSとモロかぶりで消えたんだと思う
>>442 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それは屁理屈
|⊂/
|-J
>>446 ストーリー重要なとこだけピックアップしてガンガン進んでいくからねw
面白いけどゾンビも出まくりで終わった後集中力も尽きぐったりする
ヘッドショット出来る範囲が狭いのもちとグッタリな原因かも
絆はARPGなんだよな。 操作性にも期待したい。
とりあえず鳥はヘボゲーマーだってことはわかった
>>443 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 変化を恐れたらゼルダは平凡な進化
|⊂/ しかしないよ。
|-J PS3や360みたいにね。
>>444 振りたいって話じゃないのかw
何を語りたいのか分からなくなって来たぜ…。
んー、従来通りなら剣士系は振っても振らなくてもGC&クラコンには劣ると思うよ。
でもまあ、操作とモーションを一新して、リモヌンで全武器対応ってのにはしてくるかと。
>>446 UC詰めて行けば2の細かい部分と4以外のストーリーは解る様になるよ
興味が湧いたら本編もどうぞ
GC版になるけどね
Wiiで2&3のリメイク欲しいなぁ
バイオ4面白いなら買ってみたいな。 メトプラ3終わったら予定入れる。
ロックマン9のDLコンテンツ日本語版 ●エンドレスアタック 300ポイント 終わりの無いステージをどこまで進めるかを競うモード。ランキング対応、チャレンジモード非対応。 ●ヒーローモード 100ポイント 高難易度モード。ランキング、チャレンジモード非対応。 ●スーパーヒーローモード 100ポイント 超難易度モード。ランキング、チャレンジモード非対応。 ●ブルースモード 200ポイント ブルースでプレイできるモード。 ジャンプ中に短時間シールドを構える他、少しだけロックマンと能力が違う(滞空時間とかライフ量とか?)。 ストーリーは無し。ランキング、チャレンジモード非対応。 ●スペシャルステージ 100ポイント 新しいタイムアタックステージ。最後には新ボス(過去作からの復活?)が登場。ランキング対応、チャレンジモード非対応。
>>454 EASYの場合はクリティカルの範囲を顔全体にしてほしかった。
EASYでも死にまくるのでw
>>460 UCクリアしたら4買うつもりなんだけど話いけるかな?
>>459 俺は振りたいよ。そりゃもう猛烈に。
振りたくない人に振れよ!
なんていわないよ。
話を進めていく内にいい答えというかレスができるもんだべ。
>>461 おう買え買え
ゲハでもバイオ4を貶すレスは見ないもんな
468 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:03:13 ID:xoRQsAjd0
>>458 かといってお前のいうゼルダが変化するべくしてする変化だとは微塵も思えんがな
ゼルダはな、ゼルダっていう一つのジャンルなんだよ
>455 なんじゃこりゃww
>>464 独立したお話なんで問題無し
2やってた方がより楽しめるのは確かかな
まあUCでも少し触れてくれるから無理して2やらんでも可
>>458 つかわざわざいきなり本編でやる必要ねぇって話だろ
少なくとも外伝あたりでやってみてよさげなら本編でも導入すりゃあいい
演出すげーな 最初、PCが物故割れたかと思った
今更なんだがUCに2が入ってればバイオのストーリーを ダイジェストで知ることの出来るソフトだったのにな
474 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 19:10:05 ID:ubxbLdc7O
さすが任天堂で、俺らの一歩先を行く発想だった モーションプラスにヌンチャクを付ける端子がちゃんとあった!
>>473 え?
UCって0から3までじゃないの?
>>468 |
|) ○
|・(ェ)・ ) おまえさんも頭かたい。
|⊂/ 究極のゼルダはマトリックスみたいに頭にコードぶっ刺して
|-J 現実と見分けつかないくらいのバーチャルワールドで
自ら剣を握って大冒険することだよ。
>>471 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それでもいいよ
|⊂/
|-J
>>455 これはすごい!
Youtubeってこんなことできるのか
テレビでおとなしくCM流すよりインパクトあるねぇ
>>465 振りたいのかww
そりゃさ、操作が合えば俺だって振っても構わんよ。ぶんぶん振ってやるよ。
但し、それがモンハンならお断りだ。
まず、モンハンを自分で極めたと思うまでプレイして欲しい。かなり長い道のりになると思う。
んで、気付くと思う。攻撃する過程が面白いゲームじゃないんだよ、モンハンってさ。
GOWや鬼武者、DMCとかさ、爽快感のあるゲームじゃないんだよ。
達成感を味わうゲームなんだよ。
出来ないことはないが…それで振らせるのは正直、しんどいと思うんだ。
長文スマソ。
480 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:12:13 ID:xoRQsAjd0
481 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:13:09 ID:xoRQsAjd0
>>479 途中でモンハン投げたから、
変わってるなら興味が出るという感じだからさ。
>>455 これWiiで見てもこの通りに再現されるのかな?
今出先なんで確認できない
>>475 2は隠しキャラで舞台の裏側&短いステージしかない
レオンとクレアのステージは収録されてない
>>477 じゃあ解決だな
なんか発言するときはもうちょっと考えてからいえよ
ただでさえあんたを嫌ってる奴は多いのに
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:11:41 ID:ZgtNk++x0 Wiiで見たら動画再生されずにすっごい揺れて画面にヒビが入ったよ!
488 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:16:52 ID:xoRQsAjd0
>>475 オリジナルストーリーも収録されとります
455何気に物理演算入ってね ぶっ壊れた破片ドラッグしたら動かせる
>>482 まだ分からんが…根っこの部分は変わってないと思う。
GOWやDMC…ニンジャガイデンでもいいや、そういうのはプレイした?
個人的にはああいうのをリモ振り対応で出したら面白いんだと思うよ。
ただ敵を倒して進めていくだけのアクションゲームね。
>>463 エンドレスアタック面白そうだな。
アクションゲームはパターン覚えて攻略がセオリーだが
これはアドリブが求められるロックマンかな?
モンハンはワンダと巨像に近いのかな。 後は時間で敵が逃げたり、そこに収集要素が加わる感じで。
ワンダとは違う気が
495 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:27:05 ID:xoRQsAjd0
そもそもモンハンがどんなゲームなのか分からん
動画見る限りじゃ何か斬ったり投げたりタックルしてきたりの繰り返しだな つーか敵の体力ゲージどこにあんのよ
なりお
写真じゃわからんがダメージ受けると行動が段々荒々しくなりキレて、最終的には弱ってトドメで終了って感じ。 弱ると巣に帰って寝ようとする 何つーかアナログなゲームだね。 初代開発時はプレーヤーの体力ゲージも載せないつもりだったとか
>>455 おもすれー
firefoxだと再生できなかったぜ・・・
ソロしかしないからソロの話しか出来ないけど、 3Dゲーでシビアなもの求めてるなら当たり。 GOWでゴッドモード攻略に燃えた奴なら当たり。 マゾなら当たり。
>>500 どうすんだよww敵の体力もわからんで馬鹿体力の敵を延々と攻撃するの?やばくねそれ
恐ろしいなそれはw
ハンター的ではあるな。 こりゃ、一人でやるよりみんなでやるほうが楽しいわ。
モンスターの最初の体力は分かるが、途中経過は瀕死状態のアクションを見るまでは分からんのう。 MHFではモンスターの現体力を解析表示するツールが出回っとったが、3では多分無いじゃろうな
507 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 19:54:42 ID:xoRQsAjd0
モンスターの挙動がしっかりしてないとつまらんかも
508 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 19:59:53 ID:oTvqisxm0
モンハンよりも猿君のほうが楽しそう
モンハンはマップが狭くて砂漠以外どこへ行っても景色の違う競技場状態 でも広くすると移動面倒だしお前ら何とかしろ
上の方でゼルダのネトゲーどうよ?ってスレがあったみたいだけど Wi−Fiで出来そうな事って、各ダンジョンのスコアアタック位 じゃね? 後は対戦用ダンジョン作って先にゴールに着いたほうが勝ちとか だと思う。
確かに今までのモンハンはプレイヤーのいるエリア以外実質空気だからな インタビューの全てのエリアとシンクロしてるってのは興味深い。TGSでプレイした人の声が楽しみじゃ。
あほ鳥がレスしたから遅レスするが >つまり画面端の敵は、まず接近して画面中央に寄せてから斬ることになります FPS馬鹿でしかも複数からのゼルダやったの?に答えられない事から未プレイの馬鹿だと思うが、 ゼルダはFPSでもTPSでもないわけわかる?マリギャラならやっただろそんな感じの画面だよ そんな画面で敵の好きなところを切る?画面の中央によせて?w FPSのようにwiiボクシングのように大きく正面に表示ならまだわかるがw フィールドでシームレスに戦うんだよw、でマリギャラで自由に動く小さな敵と自分。そこでどうやって中央に寄せて好きな部分をきる??^^ 無双レベルのビューでもいちいちあんな小さな敵の好きな部分をポイントできれないだろwFPSじゃないんだよw ラスボスとゼルダが戦うシーンをたまたま動画で見てFPS的な戦闘だと勘違いしただけだろw そこまで叩くならゲームをプレイしてからにしろ馬鹿鳥
>>510 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ゼルダのWi-Fiならダンジョンの敵キャラも人間に
|⊂/ やらせたいな。
|-J 人間が操作する敵キャラはパターンが通じないから
手強いし飽きないと思うな。
更に勝った時の喜びは大きいし。
ゼルダはシンプルにリンクvsダークリンクで一騎打ち対戦が出来たら面白いんじゃね なんかすぐに飽きそうな気もするけど
>>512 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 落ち着いて下さい。
|⊂/ あなた
>>368 をちゃんと読みましたか?
|-J 私はゼルダとFPSみたいな操作方法でも
できるようにしろと主張してるのですよ。
(厳密にいうとリンボウみたいなTPS操作ですが)
519 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:33:25 ID:axaMlUjE0
>>514 >ゼルダのWi-Fiならダンジョンの敵キャラも人間にやらせたいな。
この意見でもお前がゼルダを理解していないのがすぐわかるだろ
ゼルダのメインは謎解き。戦闘は最悪無くてもOKなんだよ(無いと困る)
ゼルダならwiiでモーションやポインティングをつかった謎解きの進化を望む
メトプラも探索がメイン、だがお前はもっと戦闘・・以下省略
結局お前が一番保守的。お前にかかるとみんなただのFPSになる
そんなのほかに腐るほどある
メトプラ・ゼルダは戦闘以外の楽しさが個性でめいん
>>514 それならDSの夢幻やったらいい。
本編ではないがWi-Fi対戦出来るミニゲームはそんな感じ。結構熱い。
スネークするのとチェスが混ざったようなゲーム。
523 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:35:30 ID:axaMlUjE0
>>518 ゼルダがどんなゲームかわかればFPSの操作が弓意外いらないことがわかると思うんだが
>>519 いきなりおっさんが大声で話しかけて来てビビった覚えがあるw
885 名前:鳥 ◆mvbAaCg33o [] 投稿日:2008/09/18(木) 21:28:57 ID:dJqUIdV10
>>881 |
|) ○
|-(ェ)-.) FPSでクリアしたことあるのはWii版MOHH2だけだよ。
|⊂/ もっともイージーモードだけど。
|-J ゆーとくけどコレ超難しいから。
ノーマル、ハードモードでクリアできる方がどうかしてる。
そういやこれ、気になったな。
ゆー程難しいなら買ってくる。
>>518 そこまでゼルダゼルダたたくならもっと調べて公式とか読めよ
どれだけ開発者自らゼルダらしさとはを議論しているか、そして
開発者自らFPSも考えたがあえてしていない
よく読め、じゃFPSじゃないんだからZ注目は必要だろ。
Z注目をして始めてマリギャラからえせTPSとなって自由に敵を攻撃できる
鳥はガンダムでもZ注目を叩いていたな(やらずに)
527 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:37:51 ID:axaMlUjE0
>>521 |
|) ○ へー夢幻って楽しそうだね
|・(ェ)・ ) でもDS持ってないんだよね
|⊂/
|-J
>>527 それ俺。
神トラ面白いよね、2Dゼルダん中で一番好きだよ。
530 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:40:22 ID:axaMlUjE0
まあZ注目はパッドでやるために考え出された空間固定の手法だから、リモコンになればZ注目はやりようによっては必要なくなるかもな
Z注目無くなったら剣で戦いにくいだろ
532 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:42:04 ID:axaMlUjE0
>>529 初代にリン冒に神トラに時岡
全部やりゃあゼルダらしさってのが見えてくるはずなんだかな
>>528 だから鳥はゼルダをFPS・TPSにしてください、お願いします。でいいんだ
それを毎回Z注目を廃止とか意味不明な事になる
FPSならZ注目廃止とか意味はわかるが 今のシステムでZ廃止とか自由に切るwとか意味不明
534 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:43:09 ID:axaMlUjE0
>>531 振り仕様じゃなきゃいけるだろ
振り仕様ならロックしないとキツいな
んで、鳥よ。 メダル オブ オナー ヒーローズ2でいいんだろ? ザッパー有った方がいいか?
Z注目自体 3D空間で自由に斬る 為の発明だしねぇ・・・
鳥はシューティングのロックオンとZ注目の違いを理解してないからな 敵を軸に動けるのとフリーダムに動くんじゃ快適さに雲泥の差があるんだがな
Z注目によってシームレスからの擬似戦闘モードになれるんだろ 通常のモードではゼルダの自由に動いている生き物や移動速度の速い敵に対して さまざまな攻撃は不可能だろ Z注目によって操作も戦闘オンリーの操作性に変更できるし誤爆もしずらくなる
539 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:47:22 ID:axaMlUjE0
ゼルダのロックは、言わば目標の設定だからな 3Dに慣れないビギナーのために考え出されたもんだし根本から違う
>>526 |
|) ○
|・(ェ)・ ) その開発者の話見たことあるよ。
|⊂/ 苦労したみたいだけどさ、トワプリの弓の操作なんかどう思う?
|-J 弓使ってる時の移動なんかZボタン押さないとできなし
視点移動は上下がポインターで左右はスティックとか
もうどんだけややこしいんだよって感じでしょ?
素直にリンボウみたいな操作にすれば良かったのに。
要するにトワプリの開発者は大失敗をしてるんだよね。
キミたちゲーム開発者が長年やってるプロだからといって
正しいと思ったら大間違いだよ。
たまにやるんだよね、大ミスを。
特にワンマンな製作者は。
まあ弓矢とかの射撃アイテムまでZ注目できるのはどうかと思ったよ せっかくポインターで狙う楽しさを追求してたのに、遠くのモリブリンを倒すだけじゃ勿体無い
例えばwiiスポのボクシングはZ注目状態。 それを排除して 自由に動く敵にボクシング・・・ゲームになるのか?爽快感あるのか? それこそ攻撃をかわしてカウンターなどなくなり とにかく敵に近づいて連打で終了だろ? wiiスポボクシングのようにZ注目状態で戦闘に集中 是非はともかくゼルダでZ注目をするともっとアップに表示されてボクシング並のアングルになったら FPS風になってドラクエソードのように多彩な攻撃もできるという考えもある
>>540 それを読んでいるならさ、トワプリはwiiに特化したゲームでは無いってわからないの?
一応GCの操作にあわせて作ったものをwiiにも・・ってシステムだろ?
誰でも知っていることだけどもさぁ 次のゼルダが本当のwiiゼルダでしょ?
そこから語らないと鳥はだめな子なの?w
新ゼルダが失敗して、宮元氏の鼻が折れればいい、 とかいってた人が何を言ってもね。
>>526 |
|) ○
|・(ェ)・ ) あ、それからガンダムMS戦線のロックオンも
|⊂/ いらないな。
|-J ていうかあのロックオンかっこ悪いよ。
原作と全然違うもん。
547 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:56:24 ID:axaMlUjE0
>>540 そういう台詞は全作プレイした人間だけ言えるんじゃね?
しかも弓の仕様が糞なのと通常は別の話だろ
お前発言の根拠がなんでコロコロ変わるんだよ
>>530 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そーそー
|⊂/ みんなも早く気付いてくれないかなぁ
|-J
今更ながらトワプリクリアした なんつーか、盛り上がり所が少なくて淡々とした感じだったな
550 :
代理レス :2008/09/23(火) 20:57:14 ID:Bh6FlVyv0
規制されてるから反論は書き込めない。これだけ言わせてくれ。 お前ら頭固すぎ。 ゼルダの基本は謎解きだって?w あのね、謎解きだったら紙の上でもできちゃうわけよ。分かる? 用意されたものをただ解くだけなんて、何の楽しみも無いよ。 振ったのを合図として、用意されたアクションを実行するだけのWiiソフトを見て失望したのと同じ。 Wiiの進化は、デジタル的であった操作方法をアナログ的にしたところにあるわけ。 だったらソフトもそれに合わせて進化しなくちゃいけない。 すなわち、謎解きで得ていたひらめきを、別のアナログ的な何かで得るように進化しなくてはならないんだよ。 で、そのアナログ的な何かと言われて真っ先に浮かぶのが、戦闘だ。
今日は俺のゼルダスレになったな 今日参加した奴はVCでゼルダ落として来い
552 :
代理レス :2008/09/23(火) 20:58:02 ID:Bh6FlVyv0
>>550 の続き
戦闘をRPG的なものから格闘ゲーム的な、プレイヤーの技量が出るものにすることで、
今までは持っているアイテムで決まっていた行動範囲を、よりボカして、努力次第で喝破できるものにするのである。
つまり、戦闘の中で得た、レベルとは違った「経験に基づいた進化」を前面に押し出す。
そうすることで、戦い方によって、ハートが少なくても勝てるようになったり、仲間と取引することで、
早い段階から複雑なダンジョンに挑むことが出来る、などの面白みが出てくるわけだ。
こういうことって、ゲームでしか出来ないだろ?
今のゼルダは中途半端な戦闘の合間に、強制的にこれまた中途半端なパズルを解かされるだけ。
それだったらアクションゲームやりながら、パズルを解くのとどう違うんだよとw
そもそも、今時、ネットを見れば答えが載っているような状況で、
いくら謎解きを練ったってプレイヤーがきちんとクリアしてくれるとは限らないしね。
ゼルダファンがここまで頭かちかちの時代遅れ野朗だとは思わなかったわ。
553 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:58:28 ID:axaMlUjE0
>>548 一部分だけ抜き出してレスすんなよ
ご都合野郎
最近のマリギャラやって思ったけど、宮本さんて視点いじることで テンポが悪くなるの嫌ってんじゃないか 無双みたいに軸ずれたまま攻撃するのは見栄えも悪いし Z注目はあったほうが良いだろう
555 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 20:59:32 ID:axaMlUjE0
556 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:00:02 ID:axaMlUjE0
>>546 だからさ、リンボウ操作は褒めているんでしょ?
同じ弓系でもゼルダより操作いいんでしょ?
同じ製作者で同じチームだよね?
リンボウはゼルダより後で、それでwiiに特化した、wiiオリジナルのゲームでしょ?
リンボウの後にトワプリなら 批判わかるけどさ 普通ならさ
あーwiiのゼルダ(弓の操作など)はこうなるんだなぁってなるでしょ?
トワプリはGCシステムで作られていたんだから みんなわかっていることをいちいちねちねち言われても・・
そういや裏ゼルダまだ未開封だったな トワプリもクリアしたことだし次はこいつをやろうかしら
トワプリは友達の家で見ただけだけど、ボスの迫力とか見てて面白そうと思ったんだよな。 いろいろ批判されてるけど、ゲームとしては良く、ゼルダシリーズとしてはダメダメということなのかな・・
560 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:02:08 ID:LZLw7+nOO
なぜゼルダで盛り上がってるんだ? 何かあった?
>>535 態々糞コテの鳥さんにレスしてあげてんのに返信はまだっすか…。
君と同じ環境でプレイしたいんだがね。
562 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:02:45 ID:axaMlUjE0
>>552 長文の癖に頭が固いで終わりとか
トワプリの遊び方に幅がないのは確かだがな、だからといって鳥の主張が正しいとは限らないだけの話だ
ゼルダプレイしたことあるのか?っていう意見だけには答えない生き物がいるからw 一応キャラ的には 「おいらはレスにはすべて答えるよ」なのにw
>>559 海外ではゼルダ最高傑作という声もあるが
要するに日本人向けでは無かったのかもしれん
>>559 中途半端って感じ
良いところはたくさんある分不満点が解消されてないところも多い
光あるところに影があるっていうけど
566 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:03:49 ID:axaMlUjE0
>>538 > Z注目によって操作も戦闘オンリーの操作性に変更できるし誤爆もしずらくなる
|
|) ○
|・(ェ)・ ) でもZ注目は一番おもしろいところをCPUがやってるようなもんだからなぁ・・・
|⊂/ 攻撃する場所を狙うという操作はすごくおもしろいんだよね。
|-J プレイヤーがやるべきことだね。
もう鳥は黙ってZ注目縛りプレイしてろよ
>>541 |
|) ○
|・(ェ)・ ) その通り!
|⊂/
|-J
570 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:05:17 ID:axaMlUjE0
>>559 難易度の低さとルピー地獄の宝箱くらいか
ダメなのは
>>542 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ドラクエソードなんて大味ゲーでしょ。
|⊂/ せっかくポインターがあるんだからポインターで
|-J 斬るという緻密なゲームにして欲しいよゼルダは。
>>567 だからさ、話聞いてる?ゼルダプレイしろよ
>攻撃する場所を狙うという操作はすごくおもしろいんだよね
Z注目なくなっても 自由に攻撃、好きなところを狙えるとか思ってるの??
話が意味不明・・・FPSで好きに部位をショットできてたのが Z注目で中心にしか打てなくなったとかじゃないぞw
マリギャラはZ注目無いけが敵の好きな場所を踏み潰したり、気絶した敵の好きな場所を蹴ったりできる??
>>569 言っておくけど弓矢の部分だけ肯定しただけだからなっ!
ほかの部分は一切賛成していないんだからね。
574 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:08:58 ID:axaMlUjE0
>>571 ポインターで斬るときどうやって敵に正面向くのか説明してみ
>>542 |
|) ○
|・(ェ)・ ) いやいや、GCベースのゲームだとしても
|⊂/ あのややこしい操作方法はありえないね。
|-J 明らかなミスだよあれは。
なんかトワプリやりたくなってきた 積んであるGC版やろうかな
>>567 鳥はもうZ注目を理解していないのだから
Z注目の話はしないでくれ
好きなところを攻撃とかZ注目と関係ないから
お前が言いたいのはFPSにしろって話
>>545 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラはWiiMusicが失敗して彼の鼻が折れれば
|⊂/ いいって言ったんだよ
|-J
580 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:11:55 ID:axaMlUjE0
>>575 失敗じゃなくて、リモコンだと弓に限り時代遅れだろ?
きちんといえよ
>>544 ゲームにもよるが、何もできんまま終わることもしばしば。
ただ、テキトーにボタン押すだけでコンボが繋がるんで、CPUとやってもある種の気持ちよさはある。
最初だけは。
ぶっちゃけ弱点を狙うとか普通にトワプリでもやっとるじゃないか
584 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:13:20 ID:axaMlUjE0
鳥は説明能力にかけるからな AA抜くとよくわかるぜ
>>550 > Wiiの進化は、デジタル的であった操作方法をアナログ的にしたところにあるわけ
|
|) ○
|・(ェ)・ ) おお!いいこと言うねぇ
|⊂/
|-J
鳥からAA抜かして抽出してみるとかなり悲惨なことになるw
つうかWiiにおいてのZ注目って「好きなところを攻撃する」ためにあると思うんだが 前出たガンダムのとかメトロイド見る限りさ
ゼルダWiFiの希望としては、まず追加ダンジョン配信かのう
VSシリーズは全キャラのコンボがほぼ共通してるから 一キャラできるようになれば他のも大体操れるからいいよ。
鳥の問題は人の都合の良いレスにしか・・というレベルを超えて、 都合のいいレスの一部分にだけ反応する
591 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:16:18 ID:axaMlUjE0
>>586 鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/23(火) 21:14:02 ID:sdrJAs2+0
>>550 > Wiiの進化は、デジタル的であった操作方法をアナログ的にしたところにあるわけ
おお!いいこと言うねぇ
>>587 そう「好きなところを攻撃する」ためにあるよねZ注目
ゼルダをプレイしたこと無いからそれがわからない・・
シューティングのロックオンと間違っている・・何度いってもわからない鳥・・
>>590 前からだよね。
相手する方もどうかしてる。
全レスされたらされたで迷惑だがな
595 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:18:41 ID:axaMlUjE0
>>593 それに文句言うのも同類
完全スルーは難しいぜ
>>593 鳥は一部携帯自演で自分自身を煽るような自演レスして第3者を釣るから仕方ない
開き直ってフルボッコにしてやらんとな
また鳥と戯れているのか
フルボッコにするとちゃんと居なくなるから鳥はまだ相手しがいがある
明日はメガマンスレになるのかな…。
>>557 |
|) ○
|・(ェ)・ ) リンボウの操作なんて基本は従来のFPS操作なんだから
|⊂/ トワプリ作ってる時代でも誰でも思いつく操作方法なんだよ。
|-J それをあえて採用しなかったのはセンスがおかしいとしか
言いようがないね。
こりゃ返信来ないな。 迷惑なもんだ。
一番いいのは完全スルーなんだろうけど
とりあえず確実に封殺できるレス以外はしない方がいい
みんなでよってたかってレスすると
>>590 で
反論できない意見はスルーして話題続けるからね
わかりやすいw 居なくなるというと出てくるよなw 明らかにとってつけたような初めに戻ります的文章w
605 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:23:52 ID:axaMlUjE0
>>601 いいから剣を振るときどうやって敵を視界に収めるか答えてみ
>>559 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 革新的ハードWii用に作られたものとしては
|⊂/ がっかりしたけど、GC用ソフトと思えば
|-J 大変よくできた作品だと思うな。
明日はワギャンの日であると!
ついに始まってしまった・・・ 最悪の一日が。
609 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:25:53 ID:axaMlUjE0
鳥は適応能力が皆無なんだよね ゲームの仕様を理解してプレイするのがゲーマーじゃん
611 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:26:13 ID:XMaDemCD0
本人も終了ムードだし Z注目話はこれにて終了だな またそのうち何も無かったように一からはじまるが
出戻り層 ◆RUsOZAwMWYみたいにずっと独り言言ってりゃいいのに。
614 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:26:35 ID:oTvqisxm0
ディザスター!ディザスター!
>>561 |
|) ○
|(ェ)・;) ん? オイラと同じ環境でMOHやりたいの?
|⊂/ えーっと、ザッパーは使わなかったな。
|-J ザッパー使うと使えないアクションとかあってやりにくかったから。
>>613 あいつは深夜にしか現れないが全てレスを読んでいるし、自分へのレスは必ずレスするから
きっと深夜にレス返されるぞ〜w
618 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:28:41 ID:axaMlUjE0
恐竜になってるぞ
619 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:29:34 ID:axaMlUjE0
出戻りはダービー弟みたいでイラッとするな
>>615 あ、(゚-゚)<にんじん君!
他でみたけどさ、明日うまくいけばディザスターフラゲできるんでしょ??
>>573 |
|) ○
|`(ェ)´.) りょうかーーい!
|⊂/
|-J
622 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:31:19 ID:axaMlUjE0
相変わらず鳥はキャラ立てに必死だな 目指すは逆わふーか
>>614 ヌンチャクコンとか竜の真似をするために
産まれてきたといっても過言ではない。
>>622 お前はキャラなさすぎw
誰にも相手されてないし、名無しと変わらん
>>574 |
|) ○
|・(ェ)・ ) だからFPS操作だって言ってるでそ。
|⊂/ エレビッツやメトプラでポインターで敵キャラを
|-J 斬る様を想像してごらん。
あ、斬る時視点がブレるだろって思ってるなら
Zボタンで視点固定すればいいから。
ほとんどのWiiのFPSはそうなってるでしょ。
>>616 やっと返したか。
オーケー、ソフト単品を尼で注文する。
難しく無かったら覚えとけよ?
>>617 あ、そうなん?
だらだら語った後にでっていうでレスしてるだけだけどさ。
>>581 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え?そうなの?
|⊂/
|-J
628 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:34:48 ID:oTvqisxm0
>>623 でも龍と同じようにヌンチャクを振ったらダメだろwwwwwww
>>620 上手くいけばというか、まずできますよ
零もキャプテンレインボーもスマブラもマリカもできたんで
その頃はコテやってなかったですけど
明日のお昼頃買ってきます
630 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:35:14 ID:8UZff1lV0
>>625 そのアクションするさいに「視点固定」するのもロックオンと何が違うんだ?
>>583 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 大雑把にしか狙えないけどね。
|⊂/ ていうか狙ってるのはプレイヤーじゃなくてCPUが
|-J やってるんだけどね
>>625 だからゼルダはFPSじゃないし視点もまったく違うって話だろ?
だから○○しろ!っていうまえに お前はゼルダをFPSにしろって話
FPSゼルダの話になってから ○○は廃止しろって問題になる
FPSでもないゼルダに ○○とか言われても意味不明って話
よって ゼルダをFPSにしてください! でOK. 話はそこから
あ〜あボロだした
>>587 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 所詮Z注目はCPUがやってるんだよ。
|⊂/ プレイヤーはただボタンを押してるだけ。
|-J
鳥よーーなんでゼルダの操作で メトプラとかエレビッツでてくんだ?視点まったく違うだろって話
正直FPSは一人称シューティングというだけあってチャンバラには向いてないと思う ブシドーブレードは間合いが命のゲームだったが 一人称視点にしたらゲームになってなかった
637 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:38:31 ID:8UZff1lV0
鳥の相手するのは結構だけど、ちゃんとアンカーつけてくれねぇかな。
>>637 な?やっぱり完全にZ注目りかいしていないだろ 鳥のやつはw
やったこと無いやつに何をいってもダメかもしれんな
やってないのにあんなに力説されてもねぇ 操作をわからないやつに。。。
CPUがやってるから面白くないってTVゲームに対する冒涜だなw
>>626 |
|) ○
|(ェ)・;) えー?!いまさらMOHやるの?
|⊂/ やったことないならいいけど安く買わないと
|-J もったいないなぁ。
amazon安いの?
もう鳥はゲームなんてやめちゃえばいいのに
>>634 鳥にレスさせるためには 「みんなにレスするっていってたのに都合の良いレスに・・」
でOK
帰った鳥を戻すには 「叩くと居なくなる・・・」
でOK
鳥にゼルダをプレイさせるのは なんと言えばいいんだ・・?
>>639 まあそもそも
昼過ぎゼルダ話で少し盛り上がったの見て
煽りのネタにしようと思っただけでしょ
ゼルダ自体に興味ないよアイツ
>>630 |
|) ○
|・(ェ)・ ) おまえさんWiiのFPSやったことないの?
|⊂/ ロックオンと視点固定は全然違うでしょ。
|-J ロックオンは敵を中央で捕らえて、視点固定は
敵の位置とは関係なく現在の視点の向きが固定されるだけだよ。
>>644 俺個人的にはゼルダの戦闘は本編のおまけだと思ってたしなぁ
戦闘主体って…
謎解きなくせとか…
別ゲーでいいじゃん…
>>631 何言ってんの?
弱点狙うのは自分でやるんだぞ?
本当にやったことないのかよ・・・
>>636 |
|) ○
|・(ェ)・ ) FPSがダメならTPSでいいんじゃない?
|⊂/ そもそもオイラはゼルダとFPS視点では
|-J やりたくない。TPS視点のTPS操作でやりたい。
>>644 でもあいつ天然で煽るからなw
確かマリオカート発売前も 散散アナログボタンでブレーキの出来ないマリオカートなんて糞!
っていってたなw 本人はまったくプレイしたこと無いくせに マリカでブレーキってw
実際マリカ買ったらはまってるしwそれいごブレーキの話は聞いたことがないw
だからゼルダもやらせればわかるんだよ 己の恥ずかしさがw
僕の考えた最強リンクの冒険スレ:-)
鳥さんFPSってイージーしかクリアしたことないんじゃなかったっけ? なんでそんなにFPSを語ってるんだろう…
653 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 21:51:20 ID:8UZff1lV0
>>646 それは知ってるけど、敵に攻撃を当てるためというなら
どっちも似たようなもんだし、そもそも複数対多勢が多いゼルダでそのロックオンでまともに敵と戦えると思うのか?
>>652 レッスチとメトプラ3をクリアできなかったヘタレなんて言ってやるなよ
>>649 わかったか?まずはそれでOKなんだよ ゼルダTPS希望だろ?
是非はともかくそれならば話の意味はわかる Z視点あるなしはそこからだ。
TPSでもFPSでもない現状ゼルダで エレビッツのように自由に好きな場所を・・とか意味不明
レッドスティール2楽しみですね モーション+早くこいこい
>>657 おい にんじんくん答えて遅れよ あしたディザスターフラゲできそうなのかい?
明日は配信前に任天堂チャンネルでロックマン9の宣伝入るな
>>653 | ( ⌒ ) ポッポー!
| l | /
|) ○
|`(ェ)´#) こらぁぁああ!!おまえなんも分かってないやんか!
|⊂/ なにがロックオンも視点固定も一緒だ!
|-J もうオマエはオトトシのWii発売日に戻って一からWiiやり直してこい!
665 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 22:01:05 ID:8UZff1lV0
>>663 一々キャラ立てしなくていいから
画面固定は視界位置のロックオン
Z注目は位置とキャラ
似たようなもんだ
少なくとも目的はな
>>664 ごめんごめん!こっちが読まなかっただけみたいだね。。
ネタバレは困るけど 感想おねがいね!
ゲームの流れが今ひとつわからないので・・
全体にTPS的な感じで敵から逃げながら進んで敵が居たらポインティングで攻撃モードって感じで
要所要所でモーションを使ったミニゲー的な流れかなと思っているんだけど
そのへん教えてね。
>>664 いいなぁ・・・
近所にフラゲの店ないんだよね
買えるんなら有給盗っちゃうんだけど・・
俺の分も楽しんでくれ
タツカプの強制キャンセルシステムは何気に大きな発明だな。 赤いゲージって事はダメージ受けてる時に回復しきってない事が条件か。
ラスボスは生きていたスティーブ これはもう間違いない
駄コテのスレ占拠 と 高クオリティの釣り情報 許せるならどれ?
>>668 ギルティギアイグゼクスでバーストっていう同じシステムがある。
同じくカプコンのfateとかでもある。
これ用意しとけば無限コンボ見つかっても大丈夫だからね…w
676 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 22:07:12 ID:8UZff1lV0
あの溶岩と火砕流の中で生き残るスティーブっていったい・・・
>>672 もちろん公式は見たがあれだと全体の流れわからなくないか?
章仕立てらしいけど 章ごとに車とかシューティングとか分かれているのかどうなのか。
操作の違ったモードが単独にわかれているのか、要所要所であるのか。
ミニゲーム集なのか そういう操作もあるだけなのかとか。
ブリーチDSにも瞬歩キャンセルなるものがある。
>>676 やあ久しぶり
やたらと自治っぽいレスに噛みつきたがるのは相変わらずみたいだね^^
>>662 いつも思うのだがインプレスのインタビュー記事は発言者のところが「○○氏」と続いて読みにくい。
「以下、敬称略」って言葉を知らんのか?
ブロブ10万売れたら涙出して喜ぶって買いてあるけど ……うん。
>>678 ミニゲームの要素は射的場くらいかな
ステージごとに救出とかガンシューとか脱出とかが発生する
ブロブは海外での評価も結構高いし、 できれば買いたいけど、ファミスキが来ちまったのがなぁ。
>>683 それだとガンシューステージ以外ではガンシューない?
例えば救出中とかも場所場所で急に敵が現れてガンシューとか
686 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/23(火) 22:18:49 ID:wLkIHUL80
>>680 お久
つか誰だよ(笑)
実際自治レスは気持ち悪いしな
諦めろ
>>685 ステージによるよ、同時に発生する場合もある
>>688 忙しそうでいいね、パニック映画っぽい。
>>688 サンキュウ かなり不安の要素がとれた
でも かなり詳しそうだけどフラゲしたとか??
ブロブはiPod touch版を3周して、 トロフィーも最低10周しないととれないやつ以外は全て取ったくらいハマったから、 Wii版もスキーと一緒に買うつもり。
世にも奇妙な物語フリーダムすぎる
>>690 今日手に入れました、中々の良作です(`・ω・´)
>>693 やっぱりそっか うらやましい
難易度はどんな感じ?クリア後にハードなのがあるのは知ってるんだけど通常のゲームで。
>>658 ええなぁ。
着せ替えが映えるのは据え置きの特権かな
釣りがWiiコンなのが地味にいいと思った。
釣りも口元に投げるだけってわけじゃなさそうね
>>695 ノーマルで始めたんだけど結構死んでますw
ディザスターフラゲ良いな〜 でもフラゲしても 遊ぶ時間ねえやw
ディザスターも面白そうなんだが、ワンピースが終わらない。 隠しボス強すぎだろ、これ……。どうやって倒せばいいんだー。
ディザスター良作確定来たな。こーほ ボンバーマン1000・ロックマン1000・ディザスター6800・シムシティクリエイター6800・ワリオシェイク5800・QMADS5040・ さあ1万3000の予算をどう使おうか・・・ 貯めようか
北米版発売日と日本版発売日にわだいになったのに なぜいまさら
あと3人あるな
707 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 00:31:29 ID:yM8MwAnY0
ゼルダの話題とかを読んで時間を無駄にしてしまった。 とりあえず鳥は トワプリを本当にやってクリアしたのか、 他にどのゼルダをプレイしたのか、 などについて聞かれた通り答えるべきだと思う。
ディザスターがもし良作だったら、読みを外した感じだな。 期待してるタイトルが不安になる。
>>707 マリカーWiiとメトプラ3とHなんとかかんとかしか買ってないみたいだ。
フラゲ情報だけで良作と決めつけるのはあれだと思うが
711 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 00:45:26 ID:yM8MwAnY0
709 そうなの? さすがにトワプリはやってるんじゃないのか…
ロックマン9クソゲでした 売ってきます
( ^ω^)・・・
┃___∩ ┃ 鳥 ヽ/⌒) あばばばばばば ┃ (゚) (゚) | .| ┃ ( _●_) ミ/ ∩―−、 ┃. |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ┃ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ┃ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば ┃ / 、 (_/ ノ ┃ \ \ \___ ノ゙ ─ー ┃ ) ) \ _ ┃ ( \ \ \ ┃ \_)
>>707 それを、A助に念仏と言う。
基本は構わないが一番。
ネタバレ ロックマン9のラスボスは主人公の兄イリウス
ここの住人が鳥を上手くスルーできたとこなんて見た事ない
今日の予定 ニンチャンでディザスターをどこかの芸人が体験する ファミ通に絆の新情報がくる ファミ通にアークライズファンタジアの新情報がくる ロックマン9が配信される
ファミ通はセブンスドラゴンにレベルファイブの革命的な新作だな
おお、今日の予定も盛りだくさんだね。 ファミ通を珍しく楽しみにしてる俺。アークライズの発売日くらい来るかな?
>>720 アークライズはブログにもう完成してるって書かれてたんで
そろそろ発売日と価格はくるだろうね
まぁアークライズも11月中盤から12月末までにブチ込まれるんだろうけど おまいら財布の中は大丈夫なのか?
いざとなったら水カレーでしのぐから大丈夫さ。
>>617 今は全レスしませんよ。
以前はそれが礼儀かと思い、誠意を持って全レスしてましたけどね。
見るに耐えない罵詈雑言を平気で使う方、
明らかに煽りたいだけの方や、傷つき易い方までいらっしゃるので、
今はスルーしてる事も多いですよ。ご安心めされ。
99 名前:ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs [従軍慰安婦(Korean Bitch)] 投稿日:2008/09/23(火) 17:04:14 ID:SEkZSRoW MegaMan9 Region Free WAD (works on all Wiis!) Youll need either 3.2(any region) or 3.3(any region) to play the game. クラコン持ってないが、リモコンで普通に遊べるから安心だぞ。(GCコンは差したが反応しねぇ) 起動すると自分の名前を入力。 ギャラクシーマンのステージのUFOキャッチャーみたいな敵に針の上に連行されたw オンラインでタイムアタックランキング・???????・オールクリアランキングと 他人と競い合う要素もあるし、ダウンロードコンテンツもある。 チャレンジリストっていわゆるやり込み要素。 50個あり、自分の実績というか ○秒以内に○○のボス倒せ、とか達成すると%が上がる仕組み。 敵のボス選んだときの音が懐かしいわ。 シリーズが続くとボス決定したときのテレッテレテーじゃないのが流れてたからな。
なんかマリギャラのとき 共に反省しましょう とか言ってたよな。出戻り
タイムアタックは最初から全種類の武器を所持してるので いかに早くボスに辿り着き、倒すかが問われる。 たった今、ホーネットマンのステージに挑戦したらクリアまでに2分15秒掛かった。 ランキング1位の人は約1分25秒前後だったかな。(表示されるのは1〜10位の人まで) 雑魚敵はコンクリ漬けにするなり ラッシュ(犬)の使い所、敵の弱点や特性を理解すればより速く攻略できるだろう。 チャレンジリストのやつは達成するとゲーム中にアナウンスが出て 達成した項目に王冠マークが付く。 このジュエルマンの技はリーフバリアみたいな感じで使うのかしら。 挑んだらパンツみたいなの投げられて死んだ。 ちなみに雑魚敵も「どうぞ殺してください」って感じじゃなく いかにプレイヤーを殺してやろうかって配置で襲ってくる。 即死させようとタイミングよく登場したりするので プレイヤーは立ち止まるか、一気に進んだほうがいいか覚えて 立ち回りを考えてやる。 最初は死ぬことが多くても慣れればノーダメージで中間セーブのとこまで行けるようになる。
>>729 違法DLしたやつで報告してんじゃねえよ
犯罪者コテが
>>732 みっともないな・・・
髭をそれオプーナ
>>732 突っ込みどころはオプーナだったのか。
こっちみんなwwだと思ってた。
ディザスター面白いかなあ。ガンシュー部分が楽しいと良いのだけれど。 バイオUCでガンシューに偏見できてるから、それを払拭してくれるかどうかも楽しみだ。 ま、こういう新規タイトルに不安を感じたりするのも、また一興だね。
リアルオプーナの画像に似てる
ん?? これはかなりすごい! 想像以上の紹介映像だね
ディザスター体験芸人はジャックバウアーの芸人にしてあげて欲しい。
wareの配信っていつも大体何時くらい?
フレンドとメッセンジャーを起動しながら役満wiiをしていたのですが その方にも先ほどのワリオのアドを教えてあげたら あまりの衝撃だったのか 間違って大切な牌をすててしまったようです^^
>>742 え、芸人は吉本オンリーだっけ?
芸能人枠があるから、そっち方向でどうにか…
>>745 調べたらいまのところバナナマンだけが例外で吉本じゃないみたい
ということで製作者が分かっていたら可能性はあるかも
747 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 03:30:47 ID:fxxi7k7lO
ディザスターは神ゲーらしいな、今日買いに行こ!
ディザスターはバテンカイトス3も作って下さいねという モノリス・任天堂への献金の意味もあります! 超絶個人的に
>>707 鳥はね、やってもいないレッスチをさんざん批判しといて
ずーっと後にようやく買ってみたら今度は一転FPSサイコーみたいなね
そういうやつなのよ
結局どっかで聞いてきた人の話だけで勝手に脳内想像ゲームを作り上げ
それに対しての不満や文句を言うという論外
当然ゼルダなんて買ってもやってもいるわけない
しょせんそんなやつだから透明あぼーんしとけとテンプレにも書かれてるわけですよ
相手してても時間をムダにしてつまんない思いするだけだよ
そろそろ鳥という路上に転がる犬のクソを 毎度毎度踏んで大騒ぎする奴らがうざくなってきたな。 犬のクソに話しかけてもまともな答えが返ってくるわけがないだろ。 頼むからクソに話しかけて無駄にスレを消費しないでくれ。 いくらクソをNG登録しても、クソに話しかける奴ら全員は NGできねぇよ。 クソが最も嫌がることは、反論してもらえないことなんだよ。 完全に無視されることこそクソが最も恐れる事態なの。 正論いって論破したって、クソの手の平で踊ってるだけ。 まんまとひっかかっちゃってるの。
>>750 連鎖あぼーん使えよ
アンカつけたやつも消えるぜ
また鳥の正論に我慢ならなくてファビョりだしたか・・・ 消えろ
うん、連鎖も推奨だ ただ昨日なんかは連鎖で消してても 更にアンカーなしではみ出してくるやつが多くて内容が把握できてしまったがw レス取得してもヘタすると半分も表示されないような一日だった さぞ盛り上がってた事なんだろう
東京ゲームショーってサードとかの新作ソフト発表される?
755 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 06:26:55 ID:F+CvF4G+O
今日はロックマンか。
朧村正とか王様物語とかソードオブレジェンディアとか フラジールとかアークライズの発売日決定してくれ
アークライズの発売日は今日わかるんじゃないの
VC、Wareの配信日がずれるとニンチャンの配信日もずれるっけ?
ファミ痛フラゲか ファミリースキーの情報も来るかもな
ああ、ファミリースキーもありそうだ。アークライズに絆、ファミリースキーあたりか。 朧とか王様はどうだろう?TGSじゃないかな。松野RPGが来たり? 今週のファミ通フラゲはめちゃくちゃ楽しみ。
未だに松野RPGを信じてるやつって一体・・・
モノリスはRPG作ってるけど 松野かどうかわからんしな
765 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 10:03:17 ID:S2+uX13U0
クッキングママ 2 たいへん!ママは おおいそがし!! お前ら、これ買うの?w Wiiソフト発売予定表はお通夜ですねw
PS3で出したらバカ売れしそうですね。
ああ、それに触れちゃったか。 世界含めて売り上げでそれを越えるのは意外と厳しいんじゃなかったっけ?w 松野RPGは都市伝説みたいなもんでしたね。別に信じちゃいない。
『クッキングママ』はタイトーが開発し、海外ではMajesco Entertainmentが発売していますが、 同社は、『クッキングママ』のシリーズ3タイトル合計で米国での売上が160万台に到達したと発表しました。 好調を受けて、2008年の後半にはWii向けに4番目のタイトルをリリースすることも明らかにしています。
>>455 ってようつべの偽サイトらしいから皆さん気をつけてくっさいね
会員登録などは絶対しないように
770 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 10:37:10 ID:NG3N1nbv0
鳥て希に見るけど連続投稿してるの始めてみたな、なんだ良い奴ジャン 糞輔よか全然ましなぐらいだけどw しかし10・2のカンフェレンスでWii専用ゼルダの新作来るのかな 期待して来ないとズコーなんで来ないと思っておくか。
ゼルダまでライトゲー化させた任天堂に期待は出来ない
何で不具合報告スレが無くなったの?
ゲームセンターCX番外編きちゃー
>>772 どうせならキーファー・サザーランド使って欲しい。それならハーフはいくんじゃない?w
ニンチャンきた すげーCXと連携!
,:' l .:,':,':./!ゥ'i/ !y._i::..ト. ,' .:::}'`レ"' ´ ' ゙'Y!.i.jヽ i .::::i、゛ `"´ ー'i!i'` とりあえず今日一日、あと一日だけ | .:::/ `ヽ, __' _._ノ::.! また大地震とか起きませんように レ" .人`ーェr/;';'}ヾノ /、::.:ヾ.y'.i i.|
デッドリー・クリーチャーリージョンかえるだけで良いから出せよ どうせブロブも売れないぞ
ロックマン9、スプライトわざとチラつかせる レガシーモードが選べるのね
まさか、CXがニンチャンに出張するとはw さて、ロックマンのダウンロードにいくか
課長何やってんすかwwwww
課長、開発スタッフの思惑通りのティウンティウンし過ぎだろw
明日wii買ってきます。 箱でかいすか?
ディザスターデイオブクライシス 8、8、8、7 パワプロメジャー3(Wii) 8、8、8、7
>>772 どきどきキャンプですね♪
激しく同意!
>>784 質問が曖昧だなw
大きめなリュックなら入る大きさ
918 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:55:58 ID:Y+fB5UrH ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード(Wii/バンナム/11月13日) ・家にいながら、まるでゲレンデで滑っているような感覚で遊べる ・前作よりもはるかに広いふたつのコースで、本場さながらのスノーリゾートを楽しめる ・ゲレンデには出会いにハプニングと、プレイヤーを楽しませる要素が用意されている ・キミはスキー派?それともスノボー派?
日野の発言だと新作はwiiみたいな気がしたんだが
ディザスターってリザルトでランクつくし 結果に応じてペーパードライバーとかチキン野郎って称号が付くんだな 結構ヤリコミ要素あるな
951 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:59:54 ID:Y+fB5UrH 黄金の絆(Wii/ジャレコ/今冬) ・バトル中の操作は超簡単、WiiリモコンのAボタンを押せば、目の前の敵を即座に攻撃できるのだ ・人間の10倍以上もの巨大な体躯を持つボスモンスターが出現する ・ボスの特定の部位にカーソルを合わせると、カーソルの色が青から赤に変化する。そこがボスの弱点。カーソルが赤くなる場所が弱点だ! 当たり前の事書くな、クソ通 新情報ねーじゃねーか
スゲーちゃんとゲームセンターCXじゃんw
なんでアークライズの情報が無いんだ
>>792 >・バトル中の操作は超簡単、WiiリモコンのAボタンを押せば、目の前の敵を即座に攻撃できるのだ
これって「Aボタンで攻撃」の一言で終わりじゃねーかw
796 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 12:19:25 ID:v3UIKofQ0
修理に出しててニンチャンみれねー
208 アイマス ◆H9P/8vfBbE sage New! 2008/09/24(水) 12:32:32 ID:Y+fB5UrH <Wii> 11/27 もじぴったんWii デラックス<バンナム> 12/11 タツノコvsカプコン<カプコン> 12/25 バイオハザード<カプコン> ディザスターのレビュー書きの前に一服させて… ロボット取りに行くまではがんばるんで
208 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:32:32 ID:Y+fB5UrH <Wii> 11/27 もじぴったんWii デラックス<バンナム> 12/11 タツノコvsカプコン<カプコン> 12/25 バイオハザード<カプコン> ディザスターのレビュー書きの前に一服させて… ロボット取りに行くまではがんばるんで ん?おおおおおお?バイオ????
262 アイマス ◆H9P/8vfBbE sage New! 2008/09/24(水) 12:38:49 ID:Y+fB5UrH ディザスターレビュ ・ほぼ一本道の構成と、アクションとしての目新しさがない ・親切さがテンポや緊張感を抑止しているきらいも ・多彩な要素をうまくまとめたゲーム内容も楽しく、飽きさせない作り ・ムービーが多く、若干ロードが長めなため、テンポが悪くなっている感があるのが惜しい ・場面ごとに異なるWiiリモコン操作も、その場で表示されて○ ・育成要素やスコアアタックも○ ・とにかく頻繁にムービーが挿入されるため、もう少し操作部分が長くてもよかったかなとは思う
またGC版を出し直すつもりなのか 2も3もベロニカも出してきそうだ
だろうな 任天堂も蒼炎をWiiで出してやれよ
804 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 12:46:09 ID:v3UIKofQ0
バイオハザードってなに
>>800 MGS4に満点つけといてムービーどうこうはないわ
292 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:42:04 ID:Y+fB5UrH
もじぴったんは3990円になります
342 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:51:51 ID:Y+fB5UrH
うっかり忘れてたWiiのバイオ
・GC版を忠実移植
・Wiiリモコンを振ると武器を構える
・GCコン対応
>>296 アークライズファンタジア(Wii/マーベラス/今冬)
・戦闘は3人ひと組で戦うチームバトル。同じキャラクターで戦い続けると、お互いの親密度が上がり
さまざまな効果が現れる
・ひとりのキャラクターで連繋する"シングルコネクト"と、複数のキャラクターで連繋する"パーティコネクト"がある
・"トリニティアクト"とは3人の持てる技を連繋させて発動させる究極攻撃
それぞれのキャラクターが習得している"エクセルアクト"を同一の敵に対して使うと、トリニティアクトが発動→大ダメージ
ファミ通なんかに情報一切落とさないで ジャンプやコロコロと提携したほうがいいんじゃね
ゲーセンCXおもしれえ
この流れでバイオ5なりなんなりを出さないって事もないだろうけど 出るとしても全部出し直してからとかだったとしたら再来年くらいになりそうだな まあデッドラやって待ってろってとこか
リモコン使えば使わない5より面白くなるんだから6を独占発売すればいいんだよ
441 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 13:11:56 ID:Y+fB5UrH すみません。巻頭特集見てなかったw ニノ国(DS/レベル5/09年) ・ゲーム中のアニメーションはスタジオジブリ ・レベルファイブ創立10周年記念作品の第1弾 ・ニノ国のソフトには、一冊の本が同梱される予定。この本は、ゲーム中で主人公が手に入れる魔法使いの指南書 "マジックマスター"を模したもので、魔法の呪文や魔除けの紋章、秘薬のレシピなど、さまざまな知識が記されている プレイヤーはこの本からさまざまな情報を入手し、その情報を実際にゲームで使って謎をといていく ・じつはこの「ニノ国」は据え置きでも発売します(インタビューより抜粋) この据え置き版はWiiぽいな
>>811 将来的にはWiiでもバイオ5は高確率で出ると思う。
ただ、Wiiリモコン仕様な上グラフィックはバイオ4と
大差ないレベル、発売日は2010年以降になるだろう。
今回の目玉っぽいCOOPもWiiならどうなるかわからんしな
バイオハザードってGC用のリメイクバイオか?
その通り
ビリーズブートキャンプwiiはまだ〜?
レベル5って、スタジオジブリと仕事できる格なのか・・・・ つか、駿じいさんはゲーム嫌いで有名なはずだが
岩男に向けて待機に入ります
>>821 決めるのはハヤオじゃないだろうし、作るのもハヤオじゃないんじゃまいか。
ロックマンタイム
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ッシャー!やるぜーーー!!
ブロック数も少ない、これは良い
●追加コンテンツ ・エンドレスアタック(10月7日配信、300Wiiポイント、3ブロック) ・ヒーローモード(10月21日配信、100Wiiポイント、2ブロック) ・スーパーヒーローモード(10月21日配信、100Wiiポイント、2ブロック) ・ブルースモード(10月7日配信、200Wiiポイント、2ブロック) ・スペシャルステージ(10月21日配信、100Wiiポイント、2ブロック)
829 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 14:14:11 ID:z722QNR20
>>828 ほほう、コンテンツの下限は100Pということだな
だからインベーダーもロックマンも一括パック1500ポイントも用意しろと
ロックマンの新作=池原しげと復活!?
ようやく一体目撃破。 こりゃ楽しいわ
持ってて良かったSFCクラコン
ムズイけどおもしれーな〜
課長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ロールちゃんのコスチューム、ネジ200個って……
俺はクラコンのAB位置だとやりづらいもんで多少マシなGCのデジコン 本当はYB位置でできれば一番いいんだが つかそういう切り替え付きとか他社からでもいいのに全然出てこないな ウチの出番とまで言ってたホリどうした 許可が出ないのか
ムズイw
DSでRPG出されても萎える・・・ せめてWiiでだせないものか。
萎えないけどWiiにも少しは欲しいかな
二ノ国とセブンスドラゴンは面白そ
844 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 15:51:33 ID:JBSPVFlK0
ポインタでアイテム選んだりすのは楽でいいじゃない?
845 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 15:58:24 ID:wJalujbZ0
有野に触発されて購入してみたけど、やはり難易度は高いね。 音楽も結構良かった
848 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 16:33:36 ID:JBSPVFlK0
過去形かよ!
流石ファミコン風や!
ロックマン9には失望した… やっぱりWiiを通すとゲームは劣化するな
みんな相手するなよー
体力ぎりぎりでボス倒すとおもすれーってなる 初見で死んで、冷静に対処するとノーダメで進めるって難易度は久しく体験してなかったな
>>850 おや、カプコンの国内全機種マルチの意欲が…?
DLCは時間差か。 こりゃ10月もロックマン9にwkwk出来るのー。 ロックマン2が有野課長状態だが9買っちゃお!
いやー 左親指いてえw
>>841 RPGは携帯機のほうがいいと思うんだが
どこでも気軽にできるし
映像?今でもFF5とか楽しめてる俺には関係ねえ!
映像というか画面の狭さじゃね?
確かに時間かかってシビアな操作が要らないゲームは携帯機向きだね ただ別に通勤通学中にやれるからじゃなくてサッと始めてサッと辞められるからな 無論画面小さいから大きい画面でやりたいってのはあるが 逆にスマブラやマリカーといった操作性が問われてオフでもワイワイ出来るゲーは据え置き向きだが。 適材適所だな。
ヌンチャクだけでプレイできる超斬新で音楽も素晴らしい独占RPGがWiiにはすでにあるというのに…
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ロックマン9やっと一体ボス倒せた・・・ びっくりするほど下手になってて泣けるw
チャレンジャーリストやべぇな。 とりあえずクリア回数1回を頑張るか。
>>864 いや初出
どんなシステムになるんだろうなこれ
まだかと それより右の追加シナリオだけで1Pとかマジ通は別格だな(w
SDとかに音楽うつせたり・・・ないか?
>>864 どんなふうになるかわからないけど
ゲーム音楽好きは歓喜だな
プレイ時間の履歴がその他になる条件って6時間以上遊ぶほかにある? ロックマン9のプレイ履歴がその他になってる
>>870 確かチャンネルやら起動したものが多いとそうなるかと。
何個かは忘れた。
>>870 10回くらい他のチャンネルとか起動したんじゃない
ふざけんなよ、コーエー! この前、ジルオールの為に
ロックマンが真っ黒になったw
うお、ミスった…。 PS2買ったって言おうとしたんだけど…。 何か落ち着いてきた。 ま、いいや。PSPジルオールも買おう。
ニンチャンでゲームセンターCX放送とかやるじゃん
ディザスターの息抜きにロックマン9は駄目ですね すぐ死んじゃって逆にイライラしちゃう・・・
880 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 18:26:03 ID:W4vGACUc0
ファミリースキー、二つのコースって山が二つってことかな? コース二つだけだったらしょぼすぎる
斜面に座り込むスノーボーダーのウザさを再現してたら神
883 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 18:37:23 ID:8sR1e8IB0
884 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 18:39:07 ID:z722QNR20
NPCスノーボーダーは勝手に斜め方向から突っ込んできて勝手にぶつかってくるんでしょ
ファミスキ1も持ってれば山三つになるね
>>880 ボリュームの増えた山が2つって書いてあったはず
だから2倍以上は確実
上手く降りたり乗ったり出来ないNPCがいて 復旧のためロープウェイが止まったりすんでしょ
ロックマン9おもしろそうだなあ はよ仕事終わらんかな
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:28:27 ID:Adc7NWYT0
>>126 黄金の絆とアークライズとイナズマ2は記事大き目ですか?
>>136 KIZUNAは4P+広告4P
アクライズは2P
ディザ、フラゲ成功。2時間ほど遊んだが好感触。 てか車の運転で死んだw マリカで傾きは慣れてるはずなのに…orz 今回で始めてレール式のシューティングやったんだが、 楽しいわ、これ。Wiiコンと射撃が合うって言われるのが納得。 あとカットシーンが多いとかネガられてたが、 別にこのくらいは演出でアリだろう。ムービー終わったあと、 けっこう救助やら戦闘で遊ばせてくれるんで、問題ない感じ。
WiiWare人気ソフト 9/24 18:30現在 01 --- グラディウス リバース 02 △3 ロックマン9 03 ▼1 みんなのポケモン牧場 04 ▼1 ブルーオアシス 05 ▼1 ハマる★ボウリング 06 --- 逆襲のスペースインベーダー 07 --- 小さな王様と約束の国 08 --- おきらくピンポンWii 09 --- もじぴったんWii 10 --- 役満Wii
ディザスターフラゲ失敗 油断していた・・・ やっぱり予約しないとダメなのねん
893 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 18:52:45 ID:z722QNR20
ディザスター興味あるんだけど 今週ロックマンで来週ボンバーマン 来月はソフトたくさん出るしやる暇ないなあ
ロックマンのためだけにWiiを中古で買ってこようかな。 ワイリー9度目の世界征服は成功するんだろうか(笑)?
ドラゴンボールスパーキングメテオってどうかな?
>>888 同じくはやくやりたい。。。
仕事終了まであと2時間。
ニンチャン見てから岩男か、岩男で死んでからニンチャンか。とりあえずあと2時間(´。`)
ロックマン9クリアした 今回のワイリー戦は割とあっさり終わるんだな…
ロックマンいきなり2位かw ちょっとやりたくなってくるから困る
>>899 はやっ(*_*)
ちなみに初代ロックマンと比較してどっちが難易度他界ですか?
岩男9が配信されたというのにまったく盛り上がらないな。
>>902 初代と比べたらステージギミック等でこっちの方が圧倒的に難しいなw
結構絶妙な罠が多いよな。 コンクリートマンステージ以外は結構難しい。 ホーネット攻略に1時間半もかかった俺が相当なヘタってのもあるがw 待つ系の罠は苦手だ。
ロックマンはFC時代のアクションではかなり簡単な方
FC時代のアクションは理不尽なミスのオンパレードだからな。 あの時代のカービィはある意味革命児。 まあ9もE缶とか残機買えるから頑張れば初心者でも何とかなるが。
>>905 敵の配置がいやらしいからなw
有野がメットールで死んだの見てて笑ってたけど、同じ死にかたしたしw
なんだこの伸び
いよしっ晩飯終了! いっちょう岩男に突撃すっか
よし、もう絶対死なないぞ! ↓ ティウンティウン の連続ですねロックマン9 ヌルゲーマーにはきつい・・・
>>896 今から覚えるんだw
将棋知っていればだいたい対応しているから瞬時だし。
俺なんか動かし方だけなら小学生の時に覚えて数分後には兄貴と指してたぐらい
だから難しくなんかないw
914 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 20:01:57 ID:z722QNR20
マリカに続いて世界で対戦できるとなれば、夜中でも待たずに対戦できる、仕事帰りのサラリーマンにありがたいゲームという事になるねw
そこは一発でクリアしたぞw
嘘だ!
俺も一発だったな
>>915 その先にもっと酷い仕掛けあるよw
ボス前とかボス前とか、あとボス前とか
ジュエルマンSTは即死トラップ多くて泣ける
>>920 凄い!今はノーミスクリアに挑戦中か?
俺はまだ3ステージ目をどこにしようか模索中だわ。
どこ選んでも詰まりそうな予感。
>>921 んーん。蜂で詰んでて、雑学王みてる。
まあ、ゆっくりやろうよ
おまいら象3体のクリアできるの? 有野の見ててこっちが疲れたんだけどw
>>924 パターンさえ掴めば楽勝。
ニ体目は目印あるし、三体目は真ん中にいればおk
お前らに釣られてロックマン落としてしまったじゃないか 1000円は高い気するけど、やっぱり楽しいな
スレ違いだったらすみません。 プラズマテレビ(PX80)にS端子で繋いだところ、左右に黒帯が出て気になるのですが、 D端子で繋げば問題は解消されるでしょうか?
うおおおおおおお!! ワイリーステージの曲かっこよすぎだろ!
>>927 それ元からだからムリ。
ソフトによって横帯が出るのと出ないのがある。
任天堂純正ソフトは出ないのが多い。
セカンドやサード製ソフトだと出るのが多い。
>>929 なるほど、ソフトによるのですか。
詳しく教えて頂き、ありがとうございました。
あ、でもD端子買うのはオススメ。 S端子とだったらわずかな差ではあるけど文字とかくっきり見やすくなるよ。
>>931 明日ディザスター買いに行くので、在庫があればついでに買ってみます。
933 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 21:05:43 ID:xBJ3SOOr0
ソウルイーター買った人レビューよろ
Wiiウェアスレより転載 WiiWare人気ソフト 9/24 21:00現在 01 △1 ロックマン9 02 ▼1 グラディウス リバース 03 --- みんなのポケモン牧場 04 --- ブルーオアシス 05 --- ハマる★ボウリング 06 --- 逆襲のスペースインベーダー 07 --- 小さな王様と約束の国 08 --- おきらくピンポンWii 09 --- もじぴったんWii 10 --- 役満Wii 11 --- ワイルドウエストガンズ 12 --- Dr.MARIO&細菌撲滅 13 --- TVショーキング 14 --- かっぱくんとあそぼう 15 --- おうちで∞プチプチWii 16 --- 最強銀星リバーシ 17 --- エイリアンクラッシュ・リターンズ 18 --- 早指将棋三段 19 --- Pop 〜ポップ〜 20 --- お絵かきロジック
もう抜いたのかよ つーかランキングって細かく更新されるのね
わかりきってることを
ふふふ、俺が落としたせいだな
昔と同様で死んだら結構後ろに戻されるのは、わりとストレスだな。
そこは割り切って頑張るしかあるまい… 大抵メンドイとこからなのは辛いけどな
信用ならん
>>814 旧作リメイクで市場耕して、いずれ最新作投入の流れ。
DSでドラクエがやってるのと同じ戦略だね。
ロックマンってこんな簡単だったか? 昔はかなり苦戦した覚えがあるんだがw ライト層でもクリアできるようにしたんだろうか
>>944 試しにVCで1・2落として比べてみればいいんじゃね?
>>945 更に金を使えと言うのかw
けど久しぶりにやったら楽しかったから、落としてみるかなw
皆、今ロックマン9やってるのか? 俺も落としてみるかな。 動画みる限りだと難しそうだけど簡単みたいに見えるから難易度は中間っぽいね。
>>944 とりあえず本スレ行って讃えられてくればいいと思うです
昔より腕が上達したんじゃねーの? 最近スーマリ1、3やったら昔ほど苦戦しなかったわ。
子供の頃より判断力がついて成長するパターンと 子供の頃より反射神経が落ちて退化するパターンがある
ロックマンおもしろい 死んだ分だけ自分がうまくなっていくのが分かる
自分がうまくなってるだけなのかな だとしたら嬉しいような悲しいようなw
DSL 63000 PSP 26000 Wii 27000 PS3 8200 PS2 7300 360 14000 7.WiiFit 23000 2586000 10.マリカWii 13000 1732000 11.ワンピ 12000 69000 21.Wiiスポ 6300 3134000 29.はじWii 3500 2478000 新作 外.バイオUCベスト 2400 外.G1ジョッキWii 990 今更だけどFitってはじWii超えてるのか、スゲー
ぼちぼち次スレいってくるぜ
>>944 いや本スレで無印全部クリア済みの奴らも「シリーズ有数の難易度」と言ってるし、
きみのロックマン能力が成長してたんだろう。
>>940 何でウルフェンなんだろ?
ああアレか
今ドバイのスーパーオイルセレブに大人気沸騰中の任天堂ハード
バーチャルボーイの新作ソフトか
やっと始まったなw
962 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/24(水) 23:26:13 ID:kH9i+ITQ0
963 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/24(水) 23:28:55 ID:kH9i+ITQ0
岩9落とそうとしたら700Pしかねー
964 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:30:48 ID:1T5fM8Hw0
元レスキュー隊員のレイが、親友を失ってから1年。 特殊部隊「STORM」が「核」を奪うという事件が発生する。 そこで彼らに人質としてさらわれた女性が、亡くなった親友の妹であることが判明。 親友から預かった「形見」を彼女に渡すため、レイは救出に向かうが、 時を同じくして地震や津波、噴火、洪水、そしてハリケーンまでもが彼を襲う・・・。 どんだけついてない主人公なんだw
つクレカ、携帯
968 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/24(水) 23:33:53 ID:kH9i+ITQ0
>>965 だな
まあ今夜は今から役満Wiiやるから明日以降にやるけど
黄金の絆って戦闘で自分で動き回ったりできないんでしょ?
バテンなんてコンボのためなら作りこんだ美麗戦闘画面が見れない カード選ぶだけのゲームなんだぜ(棒 それでも最高に気持ちいい。絆もそうだといいな。
>>959 うわーん。こうゆうの見ると買いたくなっちゃうじゃないかぁ〜。
でも乙。明日おもちゃ屋で悩もう。
2はそれなりに見る余裕あったよ。 そして2の戦闘モーションの出来が非常に良い。 1はどっちかっつーとショボい。
974 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/24(水) 23:57:59 ID:kH9i+ITQ0
埋め
ディザ、オモロイド フィールドを歩き回りトラップを回避しながら民間人をレスキュー 敵と遭遇するとガンシュー
>>977 云い忘れてたが冒頭部分の動画となっております
ディザ動画がいろいろ出てきたが、全部見ずに突貫するぜ。
>>979 それも宜しかろう
俺は我慢できんかったw
大分待たされたからねぇ・・
よく災害をモチーフにした不謹慎なゲームなんてできるな。 四川省の方に申し訳ない
よく酒鬼薔薇の犯行予告に使われた2chなんかに書き込めるな。 被害者の方に申し訳ない とでも返せばいいのかな?
四川省限定かい
意外と戦闘が熱いな、ディザ。 敵の動き読んでヘッドショットとか、 コンセントレーションとかいう能力を使ってクリティカル狙うのが楽しい。
和月の打ち切り漫画思い出した>コンセントレーション
987 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:42:57 ID:ooPFOoa00
988 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:45:04 ID:qItPyhHCO
任豚音頭が鳴り響く
ディザスタ買ってきた ヌンチャクのCボタンで視点変更はバイオ4と一緒かな。Wiiはこの操作が一番あってる気がする まだ最初だけどリロード長くて焦るわw
>>989 リロードは銃の強化で短くなるから安心汁。
序盤は、弾数確認を怠らず、隠れてリロードしてれば詰まることはないよ。
ああゲーム買いたいなあ・・・。 中古で安くていいソフトない? オプーナ以外で
久々にエイリアンクラッシュリバース起動したら 追加ボールが5個くらい増えててワラタw ボンバーマンもこんな感じで追加マップあるといいのになぁ
>>989 賛同はできないな
慣れたらレッスチメトプラが最高
埋め
埋め
埋め
埋め
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。