【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4262

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952ヌケニン ◆HP1.lovwPg :2008/09/21(日) 00:22:15 ID:Kz8CqS4C0
 n ̄n
o o )ク >>943
uv"ulア 乙乙
  ヾノ 
953名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:22:45 ID:knqQVqsr0
トラウマを抱えた悪役に対する一種のジレンマって、悪役そのものが問題なんじゃなくて
概ね、それに対応する主役側の行動が問題になってる気がするんだよねぇ。
お前まで付き合って湿っぽくなってどうすんのよ、と。
954名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:23:04 ID:0M4xitb0P
ではこの無限に続くコケスレの迷宮から脱出する手立てを考えようか。


時折ポケモンやらスマブラやら東方やらcivやらで脱出している気がしますがw
955名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:23:07 ID:C4hRmp4T0
あっ
ちょっとアンカ間違えたにょろ

まあいいや
956名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:23:30 ID:rSEMSDri0
>>954
それは別のループに紛れ込んでるだけだw
957名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:23:52 ID:jihdrfG70
1000なら
これから
PS3買ってくる。
958名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:23:58 ID:2/5/3BjK0
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10139652971.html
>「シムシティ クリエイター」は、DS版2作が共に20万本クラスのヒットとなった
>「シムシティ」シリーズ最新作。開発はDS版と同じハドソン。

これは知らなかった…
959名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:24:06 ID:NydeI43+0
>>954
前回の周回と何が違うか気付かないと先に進むのは難しい。
960名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:24:11 ID:OsZq+Ktn0
          _Y_
            r'。 l 。y.
         ゝ.」 ノ      久弥がスパイラルに釣られて  ∧_∧,__
          )~~(             いる間に.       _,,.∠´Д`-nヾ?"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"   ?? /n゛゛''''ー--...  
         ,i>   <i     文明はどんどん鹿化し..   r”^ヽ      く∴|::|∵〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃     ?U?_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~     
  ~''':x.,,  ~"|{ ´Д` }|"~  ,,z:''"                    
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~       ∧_∧            _/??\_
        .|)) 久弥((|        (´Д` );:、        └┐┌┐┌┘=3
 
961名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:24:42 ID:4VrTJD1r0
>>954
PS3がコケる、ないしコケないことが確定する

のみ
962名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:24:46 ID:oFjnucKb0
>953
「どんな事情があれお前は俺を怒らせたから一発殴らせろ」と思ってるのに
勝手に許して逃がして厄介ごと起こされた日にはもう
963名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:24:52 ID:9hiDGeyn0
>>953
あー、それはあるな。それがプレイヤーとのずれを生み出すって感じか。
964名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:06 ID:rSEMSDri0
寝ようと思ったらぽんぽん痛くなってきたにょろ・・・
965名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:21 ID:OsZq+Ktn0
>>953

そういう意味ではグレンラガンはすっきりしてたなぁw

 :.  ,;:'゙^~゙::;、 ' o
    :;.;;゚ω゚:; 。 : . : 
 * ・ ゙"'''''"  バフッ
966名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:24 ID:s1WD/U6s0
学園祭を成功させればループから開放されるよ!されるよ!

らき☆すたのゲーム的には
967名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:30 ID:C4hRmp4T0
>>960
そういえば森重久弥ってまだご存命でいらっしゃいましたっけ?
968名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:43 ID:46omcj4N0
>>964
だからカルピス牛乳を飲みすぎるなとあれほど(ry
969名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:25:45 ID:WMx8cipg0
>>953
殺した後にgdgd話すんじゃねーってやつか

同志とか関係ねー!なアニメもあったな
970∈( 〜・ω・〜)∋ ◆NamazuVxqg :2008/09/21(日) 00:26:06 ID:qhOvmwMh0
>>953
悪役「おれの過去云々、なんたらかんたら…」
主人公「そう、でも関係ないね、死ね」
こうですね、わかります
971名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:26:29 ID:WYlN0M+o0
>>969
同志がどうしたの?
972名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:26:35 ID:0M4xitb0P
情状酌量ってのは裁く人と当事者とではまったく感覚が違いますからなぁ…
それだけ割れやすいものを導入するだけで偏ってしまうということなのだろうかw
973名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:26:39 ID:rSEMSDri0
あー、メビウスの輪から〜にげだせなくて〜
974名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:26:56 ID:oFjnucKb0
>970
いいねそれ
昔のRPGはそれで話が分岐してたものもあったはずだが
975名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:27:10 ID:iOfmRUch0
>>953
ちょっと違うが、「ここで仕留めとかないと絶対また戦うことになるだろ」ってボスでもイベントの関係上見逃したりとかするともどかしいな。
976名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:27:13 ID:R/Df+iRY0
>>953
たいがいは書いてる人間が
トラウマかっこいー、このキャラかっこいー、このキャラ作った俺すげー
と思い入れちゃってるから、gdgdgdgd付き合う・・・というより
その鬱キャラのために全体が動いたりするドツボにはまったりするもの
977名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:27:14 ID:WYlN0M+o0
>>970
キノの旅は、そういうパターンが多い印象があるな。
978名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:27:57 ID:0M4xitb0P
ロマサガ2のシティシーフ助けるか助けないかでも分岐あったの思い出した。
アバロンのダニとか言えるジェラールは間違いなく腹黒いw
979なめこ Day of Crisis ◆OIVIdXIF0w :2008/09/21(日) 00:27:57 ID:1vVDhYnt0
>>971
  ' 。。.:::ヽ
 (ー=ー::::)  どーしようもない・・・
  ヽ   .:::/
  い、_.:/))
980名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:28:46 ID:0M4xitb0P
>>979
なめこさん…

同士スターリンが見てますよ(棒
981名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:28:51 ID:WMx8cipg0
>>979
(・∀・)ニヤニヤ
982名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:29:05 ID:oFjnucKb0
敵には敵の美学なり信念なり事情があるってのはうまく扱わないとダメシナリオになる
妹が子供がさらわれて仕方なく…くらいがいいや
983名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:29:22 ID:Ydd8RYcK0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  なめこはシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッでも関係ないね、死ね」
こうですね、わかります
984名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:29:25 ID:s1WD/U6s0
まあ、市川昆版の金田一耕助みたいに、犯人のトラウマを知ってそれに同情することで、物語全体に救いを見出す方向性もあるが。

市川昆は金田一を「事件を防ぐことはできないが終わらせることはできる」と設定したらしいし
985名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:29:29 ID:NydeI43+0
>>978
サガシリーズのテキストのノリは実にいいよなぁw
986名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:30:01 ID:0M4xitb0P
悪は世界征服をするのが目標!くらいが分かりやすいねー。
あるいは世界を何か一つに染め上げるとかw
987名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:30:38 ID:N2XlVZGC0
今北産業
988名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:30:48 ID:CKl3xleH0
ミステリーの犯人の動機みたいなのは
まぁ完全超悪のゲームにはいらんわな。
989名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:30:48 ID:C4hRmp4T0
>>983
そいっ

                         三 |┃
                            |┃
                         ≡ |┃
_________________|┃
                     ∧_∧  |┃
                     (   )っ.|┃そ ピシャッ
990名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:05 ID:OsZq+Ktn0
>>986
世界を変態で染め上げる

!!!!!!!!

 :.  ,;:'゙^~゙::;、 ' o
    :;.;;゚ω゚:; 。 : . : 
 * ・ ゙"'''''"  バフッ
991名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:10 ID:RG7JpGga0
>>986
目指せハーレム酒池肉林!
従って野郎は消えろ、ブスも消えろ、美女だけの残れ

これぐらいはっきりしてるなら後腐れ無くしばき倒せる
992名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:33 ID:iOfmRUch0
>>988
>完全超悪

凄そうだな
993名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:35 ID:Kjx/I9KP0
>>913
おっとプラチナの(ry
994名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:49 ID:NydeI43+0
>>991
その権利を殺して奪うんですね。
995名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:55 ID:oFjnucKb0
>988
どうしても許せそうにないぜ
996名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:58 ID:Ydd8RYcK0
1000ならコケスレはシベ超に移動
997名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:31:59 ID:u2TDd+A20
1000ならみんな痔瘻から解放される。
とおもいきや次スレ50は悪化
998∈( 〜・ω・〜)∋ ◆NamazuVxqg :2008/09/21(日) 00:31:59 ID:qhOvmwMh0
>>986
インアンのラスボスはわかりやすくて良かったw
ラスボスのシンプルさ、という意味ではToVよりも優れてると思う
999名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:32:00 ID:N2XlVZGC0
1000なら次スレ100が面白いネタを披露
1000名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:32:03 ID:4VrTJD1r0
1000なら悪の十字架
10011001
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