海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 221

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 220
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221205892/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:19:14 ID:/2ONpi+30
3名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:19:26 ID:/2ONpi+30
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:19:36 ID:/2ONpi+30
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:19:44 ID:/2ONpi+30
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:19:55 ID:/2ONpi+30
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:20:10 ID:/2ONpi+30
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
年間   1575K. 4314K. 1957K. 1741K 2018K  4490K

累計 42477K 21865K 12447K 10859K 5262K 11860K
8名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:20:35 ID:/2ONpi+30
9名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:20:47 ID:/2ONpi+30
10名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:20:59 ID:/2ONpi+30
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        45(08/06)     53(08/06)  56(08/06)
オーストラリア   30           29        16
カナダ       81(08/07)   106(08/07) 52(08/07)
メキシコ       55           22        6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:23:57 ID:/2ONpi+30
NPD8月

August 2008 Hardware Sales

Nintendo DS -- 518,300
Wii -- 453,000
PlayStation Portable -- 253,000
Xbox 360 -- 195,200
PlayStation 3 -- 185,400
Playstation 2 -- 144,100

August 2008 Software Sales

01. Madden NFL 09 (360) -- 1,000,000
02. Madden NFL 09 (PS3) -- 643,000
03. Madden NFL 09 (PS2) -- 424,500
04. Wii Fit (Wii) -- 394,900
05. Mario Kart Wii (Wii) -- 328,700
06. Wii Play (Wii) -- 200,200
07. Soul Calibur 4 (360) -- 174,000
08. Too Human (360) -- 168,200
09. Madden NFL 09 (Wii) -- 115,800
10. Guitar Hero: On Tour (DS) -- 111,200
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169884

11〜20 更新待ち(http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers)
46. Grand Theft Auto IV (360)
58. Tales of Vesperia (360) -- 33,000
12名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:30:32 ID:/2ONpi+30
これもそろそろ更新されるかも? 先月は8/21にデータ発表だった

アメリカ、UK、日本3ヶ国合算の2008年間ランキング(7月末まで)

Rank Title Total (US UK Japan)
1 GRAND THEFT AUTO IV 6,293,000 (4,711,000 1,582,000 - )
2 SUPER SMASH BROS: BRAWL 5,433,000 (3,539,000 213,000 1,681,000)
3 MARIO KART WII 4,697,000 (2,409,000 687,000 1,601,000)
4 WII FIT 3,604,000 (1,433,000 624,000 1,547,000)
5 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 3,475,000 (3,037,000 412,000 26,000)

9月NPDは8/31〜10/4までの5週間、10/17発表
13名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:38:23 ID:/2ONpi+30
テンプレは以上ですねん

北米年間暫定
1 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL 3,539,000 (〜7月迄)
3 Wii Mario Kart Wii 2,800,000
2 360 GRAND THEFT AUTO IV 2,721,000 (〜5月迄)
4 Wii WII PLAY W/ REMOTE 2,496,000
6 Wii Wii Fit 1,825,000
5 PS3 GRAND THEFT AUTO IV 1,443,000 (〜5月迄)

※ GTA4は7月末で合算471万本
  5月末での累計比率で割り振れば、360版308万本、PS3版163万本
14名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 06:02:10 ID:yBV2Xq9V0
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 23:58:53 ID:tmjfVi6P0
ショパン本すれ、フラゲ組まとめ

・序盤はほとんど変更無し(後半は報告待ち)。
・グラはXBOX360版より綺麗という人もいる。
・戦闘がXBOX360版よりかなり難しいようだ。
・ガードのタイミングがシビア。ガード失敗でHPがザクザク減る。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。アイテムを買うのに苦労するマゾ仕様。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版より長く最大15秒から30秒またされる。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は25秒以上待たされる。
セーブ時間→ http://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8
・ストーリー終盤まで基本的に全くXBOX360版と同じである。
15名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:26:43 ID:OsODS1G20
>>14
それ捏造されてるぞ
戦闘前ロードはそんなに長くない
http://jp.youtube.com/watch?v=3xM559J5xKU
16名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:31:29 ID:ytmHtKGl0
マルチしてる奴に何いっても無駄
17名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:47:07 ID:L9uLUY1aO
ヒント君脂肪?
18名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 11:53:14 ID:+OeAF4XG0
痴漢は相変わらず必死だな。そんなちっこいソフトどうでもいいだろうに。
あ、悪い痴漢にとってはでかいソフトなのかw
19名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 11:57:21 ID:RVHVsF4DO
そもそもスレ違い
20名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 12:17:01 ID:+OeAF4XG0
そういえば国内でリズム天国がミリオンセラーになりそうな勢いで売れてるけど
海外で発売しないのかね?あんまり聞かないよな。
海外は今音ゲー流行ってるから丁度良いと思うんだが。
21名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 12:46:22 ID:C6+4FAAc0
>>20
E3に出展してたからでるかもね
22名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:05:48 ID:jtPZQQrg0
リズ天は海外で商標登録出してたろ
まんまリズムヘブンってタイトルだたハズ
23名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:34:51 ID:+OeAF4XG0
ってことはまだ出してないんだな。日本じゃ2作目まで出てるのに。
24名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:38:06 ID:31GKgeFC0
つんくが海外ウケするかどうかは意見が分かれるからじゃね
25名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:39:23 ID:L+0HkgdL0
つんくで売ってた訳じゃないだろ
26名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:39:59 ID:+OeAF4XG0
リズム天国はつんくで受けたゲームじゃねーだろ。
1だって発売後にこれってつんくが関わってたんだね、と話されたくらい
全く前面に出してない。
27名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:42:39 ID:31GKgeFC0
けど日本人のリズム感覚に合わせてある
つんくの楽曲
こういうのが例えば北米の黒人に受けるかどうかは微妙だと俺は思う
28名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:47:14 ID:jtPZQQrg0
>>27
じゃぁ黒人ヒップホッパーに監修してもらうか
タイトルはリズムヘルで
29名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:47:20 ID:L+0HkgdL0
相手にするのはやめておくか
30名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:48:06 ID:+OeAF4XG0
音楽に国境は無いだろ。
31名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:49:19 ID:HPrv0BBz0
ぼんおどりとかどうすんのかっつー問題はあるな
32名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:52:38 ID:bx/ojI8Y0
wiifitの海外販売数どんぐらいいったかな
33名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:56:35 ID:G7S+nf7L0
>>20
ギターヒーローみたいにコンテンツ自体に魅力が無いと駄目。利権がんじがらめの日本で
日本音楽業界が協力するわけが無い。
コナミ音ゲーが全滅したのは上の理由とつまんない楽曲とゲーム自体の作業感が半端ねぇ
からだしな。
ギターヒーローみたいなライブ感が全く無い、安っぽいFlashみたいなゲーム画面がもうね。
34名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:59:02 ID:+OeAF4XG0
来月の中間決算待ち。久々に欧州での各機種の実売データも揃うし
任天堂以外も中間決算でデータ放出くるから来月は面白くなりそうだ。
35名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:59:37 ID:L9uLUY1aO
全力のアホを見たw
36名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:01:32 ID:+OeAF4XG0
リズム天国やったことあんのかこいつ?w
37名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:05:03 ID:3+PZBivo0
>>1

Wii特許問題で調査開始=ITC
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=eco_30&k=2008091800094
38名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:13:26 ID:3+PZBivo0
39名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:21:56 ID:PD19zkrH0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
40名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:46:34 ID:3+PZBivo0
Sony, Jaffe Sued Over God of War
http://www.edge-online.com/news/sony-jaffe-sued-over-god-war

SCEAとDavid JaffeがGod of Warはパクリだと訴えられる。
脚本家のBissoon-DathとBarrete-Herzogに

訴状にある類似点
・Kratosは、自分のOlympiadという話の主役や敵役と多くの特色が同じだ。
・Kratosがアレスにだまされ妻と子供を殺すのは、自分のOlympiadのヒーローが山賊が両親を殺すのを目撃するシーンを真似している。
 どちらも復讐を誓うのもそっくりだ。
・Kratosのblades of chaosは、俺のOlympiadの中のこのシーンのパクリだ。
 ”ゼウスは前に進み……彼の両腕はライトセーバーのように光り輝くすごい剣に変化した”
 ”ゼウスはかわし、斬りつけると、剣が高速回転した”
・God of Warと自分の作品はどちらも、神殺しが可能だったギリシャ神話を元にしている。
・GoWのマニュアルに載っている地図は↓
 http://www.edge-online.com/files/island2.jpg
 Barrete-Herzogが描いた地図↓のコピーだ
 http://www.edge-online.com/files/island1.jpg

SCEA「でたらめで呆れる」
41名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:52:16 ID:aW7wdfea0
脚本家必死だな

>>20
今月のNintendo Powerによれば年末に北米でも出すらしい
42名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:59:35 ID:KNvYVrSJ0
>>33
別に曲演奏させるゲームじゃなく、あれはやってみるとシューティングゲームに近い
ものがあるよ、つかこの手のゲームの売れ行きは黙ってみたほうが・・・。
43名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:00:45 ID:3+PZBivo0
Wall Street’s Black Monday Hits Games
http://www.edge-online.com/news/wall-street%E2%80%99s-black-monday-hits-games

アクティ、THQ、Take2、EAみんな↓。

Pachter氏「投資家に今何かに自信を持て、なんてとても言えない。
THQは5年来最安値まで溶けてるし、EAも同じ様なものだ。
だからこそ馬鹿みたいに聞こえるかもしれないけど言うが、投資家は自信を持つべきだ」

さらに彼はこうつけ加えた「こんな混乱の時に、合理的なことなんてなにも無い」


Pachter氏も錯乱気味。
44名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:12:07 ID:3+PZBivo0
Homeβ版は動画共有機能が削除
http://blog.wired.com/games/2008/09/sony-no-video-s.html
Wiredのライターが体験したβ版では、
従来発表されていた動画共有機能は削除されており、
少なくともオープンβ期間中は搭載される予定がないとのこと。

また、動画共有機能は仮に搭載されるとしても、
HDDに保存した動画を共有できるようなものではなく、
SONYが提供するパーツを組み合わせて動画を組み立てるようなものになる模様。
45名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:18:49 ID:XyL/h08jO
>>22
ヘブン・・・
46名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:21:56 ID:L9uLUY1aO
ヘブンリー?
47名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:23:49 ID:Z8i1RYwG0
48名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:24:56 ID:KeQa68kD0
>>43
彼はいつも混乱している
49名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:52:53 ID:qql1s4Ls0
Pachter氏の予測が当たったのを見たことが無い
50名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:11:07 ID:3+PZBivo0
任天堂の従業員はゴールドマン・サックスの従業員よりも稼ぐ―FT
http://www.inside-games.jp/news/312/31223.html
51名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:37:25 ID:SjJ3f4En0
>>40
GOWって俺が幼稚園の時に考えたストーリーにそっくりなんだが・・・
ダスに先越された・・・くやしいビクビク
52名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:58:32 ID:FYS7j+5K0
赤字メーカーはこれから資金調達が厳しくなる
53名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:05:29 ID:dsdLZEh60
予算縮小したHDゲームって相当悲惨にならね?
54名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:07:20 ID:L9uLUY1aO
そこでマーベラスの社長の戦略ですよ
55名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:43:29 ID:/YCvgy6T0
>>52
>赤字メーカーはこれから資金調達が厳しくなる
要するに、今までのサードメーカーなんて株主騙して金巻き上げて、
自分のオナニー作品の資金にしてただけだからなw

バカなメーカーは誰のお陰で今までオナニーできたのか理解するべき。
56名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:54:39 ID:/2ONpi+30
景気の影響を受けにくく、かつ真っ当に拡大しているゲーム産業はむしろ更に資金を回しやすくなる気がする
57名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:03:18 ID:SSHA85gZ0
拡大してるのって任天が主じゃねーの
58名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:05:54 ID:/2ONpi+30
投資する方はそんなに詳しくしらんだろ
マルチでWii入れますっていっとけばOKだ
59名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:12:32 ID:aW7wdfea0
娯楽産業はむしろ景気の影響を受けやすい分野だろう
消費における優先順位が他の産業に比べて低いんだからさ
まあ今のところは順調に市場拡大してるから多少の不景気でも大丈夫だろうけどね
60名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:14:11 ID:SSHA85gZ0
ほとぼり冷めるまで審査も厳しくなると思うけどなー
61名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:19:35 ID:+OeAF4XG0
>>59
外に出る娯楽はね。家の中で遊ぶゲームは
外に遊びに行く娯楽と違い安上がりなので景気が後退すると逆に伸びる。
外食高いから家で作ろう、という行動に似てる。外で遊ぶのは高いから家で遊ぼうってね。
ただ景気低迷が長期化すれば影響あるけどな。
62名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:26:44 ID:v2/IpwRo0
資金繰りがやべえところから死ぬんだろうな。任天堂が死ぬころにはもう
日本そのものが死ぬな
63名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:38:23 ID:PD19zkrH0
>>49
あいつはもう疫病神レベル
9月のNPDは360が伸びるとか言ってくれ
64名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:40:33 ID:4dPgEnRP0
融資はしてくれるんじゃねえの
その代わり取り立ては凄げー厳しくやられるけどなw

一本外したら会社分割して売りに出されるくらい
65名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:54:22 ID:UW2Am/r80
>>62
今の海外でも売れてる状況だと、日本だけでは済んでない可能性も……
66名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:01:36 ID:tE9pNtJ+0
もともと任天堂自体Wiiが売れるなんて思っていなかった
Wiiの本当の目的は元横井チームのザビックス潰し
ところがこれが売れてしまい山内は日本一の金持ちになったしまった
山内が自分が手にかけてしまった横井の墓に抱きついて号泣したのは関係者の間では有名な話
67名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:08:02 ID:CbaUyjx0O
>>66
お前はいわゆる死ぬべき人間か
68名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:25:05 ID:v8jggTtu0
ザビックスなんてWii出る前から潰れてるやんw
69名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:35:27 ID:4Bs2cG/O0
>>66
死ねよ犯罪者
70名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:41:07 ID:D7mvJLV40
海外好調もあってファミリスキー2が発表されたが、
ファミリートレーナー2もやっぱでるのかね?
71名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:00:04 ID:pRjo/Z0C0
HD機のソフトが爆死する度に貸し手はビクビク
72名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:05:37 ID:GBPxUoag0
>>20
http://e3.nintendo.com/ds/rythmheaven/index.html
海外ではリズムヘブンとして発売されるようだ
一作目が発売してないので、どうなるか予想出来ないが
73名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:08:02 ID:UOhzaqdt0
これから先は、HD機もソフトが充実してくるから
逆に爆死ソフトも増えるだろうな
最近でもTooHumanみたいにギネスに載るぐらい金をかけたものが
微妙な売上に終わってるし
月に1、2本ぐらいしか有力ソフトが出ていなかった時と比べれば、
競争が激しくなってくる
74名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:11:09 ID:+OeAF4XG0
充実?逆だろ。閑散とするんだよ。各社Wiiに注力した分PS360向けは確実に減る。
北米の景気後退も駄目押しになってる。
75名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:19:54 ID:v8jggTtu0
この後の超大作てどんなのが控えてる?
76名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:24:49 ID:UOhzaqdt0
>>74
この年末商戦あたりは、HD機のゲームが最盛期だと思うぞ
そこまでWiiが当たると思っていない時に作り出したものだから、Wiiに注力とか関係ない
多分、これ以降はある程度落ち着くだろうけど
77名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:32:02 ID:0EqpiJgB0
リズム天国。。。なぜ売れてるのか、何がおもしろいのか
ようつべで動画みても、わからん。
78名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:32:49 ID:2wXQ9Yi40
2060年には今見ている奴らのほとんどが老人か死んでいるから
どうでもいいって落ちだよな
79名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:33:15 ID:2wXQ9Yi40
誤爆すまん
80名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:10:45 ID:3h4XMAqn0
GTAが微コケだったのに、これから最盛期って…
81名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:14:00 ID:D7mvJLV40
Halo3もGTAもでて、HDの大作は弾つきたやんw
まさかマリソニやマリパーにすら負けるようなタイトルを弾とはいわないよね?
82名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:17:47 ID:D7mvJLV40
BIZ: Regarding Wii MotionPlus, how long did Ubisoft know about it and when will we see games from Ubisoft that make use of it?

YG: Nintendo has been working on that for a long time, trying to see how they could improve the precision.
We knew for a long time they were working on that, so it’s not a big surprise for us.
We’ll start seeing something in September/October.
We already have games that can take advantage of it.
http://gonintendo.com/?p=56298

トムクランシーシリーズWiiで展開も驚きだが、
やっぱUBIはサードの中でも優遇されてるのね。
モーションプラスだいぶ前から知ってましたよとかwww
EA涙目すぎる
83名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:20:49 ID:UW2Am/r80
>>77
触るのが一番手っ取り早い。
FC初期からゲームやってるようなタイプには結構合うと思う。
ただ、海外で売れるかとなると……サッパリ判らんね。
84名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:22:50 ID:+OeAF4XG0
Wii立ち上げ時に唯一注力してくれたサードだからな。
PCエンジンで言えばハドソン、PSで言えばナムコに近い関係だろ。
まぁUBIはそこまでじゃないにしても、早くから味方に付いてた分扱いが違うのは当然。
85名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:23:54 ID:PD19zkrH0
アサクリもwiiで出るだろうな
86名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:27:43 ID:Seo8sRNw0
UBIって2作だけじゃねーかw
そんな会社優遇するなよ。
87名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:29:44 ID:nSveGlJV0
アサクリはねえよ。
ありゃ分割商法で開発費抑えてるソフトだからWiiを入れると計画は狂う。
スクリプトとストーリーと一部オブジェクトだけ変えて開発費抑えるんだから。
88名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:49:47 ID:0EqpiJgB0
オンライン化して、いくつかのゲームを長い期間運営して
儲けるしかないような気がするんだよな

もう、差異を出せないとこまできてしまった。
89名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:51:37 ID:nSveGlJV0
>>88
サードが課金オンライン化するとどんどんヲタ向けになってますます任天堂に有利になっていくな。
90名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:28:07 ID:8JxlN1nB0
>>87
外伝ならDSで出してるみたいだがな。
91名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:59:09 ID:UOhzaqdt0
PoPの外伝はWiiで出るらしいね

>>80-81
別に売れるなどとは言っていない
むしろ金をかけたゲームの中で競争が激しくなって、爆死するものが多くなるから厳しいと言ってるの
確かに、ハードを牽引する超大作は出きってしまった感があるが、
今年の年末から年度末にかけては超は付かないまでも、金をかけた大作が多い
これまでは、そういうタイプのゲームは月に1,2本しか出なかったので競合せずに売れたために爆死は少なかったが、
今年の年末は競争によって淘汰されるものが多く出て来るだろうって事
92名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:03:09 ID:nSveGlJV0
TooHumanとかストラングルホールドとかHazeとか金かけた割に売れないソフトが出てきてるからなあ。
93名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:19:59 ID:dq/Pz+F50
26ドルだったTake2の株価が、今や16ドル・・・
EAに買ってもらってりゃなぁ。下手すると経営陣が訴えられるんじゃね?
庶民感覚で言うと、260万円の貯金があったのに知らない間に160万円になってましたみたいな
94名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:34:37 ID:nSveGlJV0
>>93
リーマンが潰れるような状況なんだからTake2の株価が下がるのも当然。
95名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:37:33 ID:C6+4FAAc0
>93
まあGTA効果で多少あがったいたんだけど1年前くらいの株価に戻った感じだな
リーマン倒産で金融不安が起こっているわけだし必然だよ
96名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:50:00 ID:FjRhjgKsO
娯楽産業に対する投資はもともとハイリスク・ハイリターンなもの。
余裕がなくなれば投資対象からは真っ先に外れる。
GTA4のように開発費だけで100億かけられるソフトなんて当分でないだろう。
97名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:54:05 ID:+SUAbcv+0
状況としてはむしろ有望な投資先が見当たらなくなってきているのでは。
そしてゲーム産業は一応まだ拡大局面にある。

まあ、ハイリスクというのはその通りだが。任天堂にひっくり返されたように。
98名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:02:54 ID:4dPgEnRP0
ハイリスクと任天堂は全く関係ないけどな
勝手に大金つぎ込んで勝手にコケただけだし、ひっくり返しも何もないだろ
99名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:04:07 ID:3h4XMAqn0
>>98
それがわかってる人なら、サードの株なんぞ最初から買わんけどな
100名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:17:18 ID:yLkzgVYO0
ときめもファンドみたいにGTAファンドも作ればおk
101名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:33:29 ID:Fg7AMnBuO
>>77
あれはやらないと分からん
102名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:20:59 ID:QmeuIhjU0
PS3やXbox360でWii風の操作「Gametrak Freedom」のメーカーが買収される
http://www.inside-games.jp/news/312/31246.html

アメリカの周辺機器メーカーPerformance Designed Productsは、とPS3とXbox360用のモーションコントローラー「Gametrak Freedom」を開発したIn2Gamesを買収しました。

「Gametrak Freedom」は高精度で動きを検知できる棒状のコントローラーで、PS3やXbox360においてWii風の操作を可能とします。In2Gamesによると、パーティーゲームばかりではなく、最終的には本格的なスポーツシミュレーションを出していきたいとのこと。

---
Wiiおわったな
103名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:23:59 ID:MGLIYzwCO
>>102
短い天下だったな・・・・・(;_;)
104名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:25:01 ID:Fo2/VuEH0
Wii完全脂肪wwww
105名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:32:35 ID:ZNmQG83E0
周辺機器メーカーて・・
106名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:19:30 ID:jowbDime0
PS3や箱○でゲーマー諸士が忌み嫌い嘲りの対象にしていた
Wiiの棒振りを結局導入するのか
時代だねぇ
107名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:20:14 ID:S8iDvxsq0
2000万個無料配布すれば勝つる!
108名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:26:01 ID:U/PMkm9d0
でFitやマリカに匹敵するソフトを投下できるのか?
109名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:40:45 ID:jowbDime0
Wiiのハード仕様をパクるんだから
ソフト仕様だけパクらない理由は無いだろう
110名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:40:59 ID:dlTQGg+D0
周辺機器の壁が立ちはだかるでしょ
111名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:46:20 ID:Fo2/VuEH0
周辺機器メーカーだっての。
標準じゃないから意味ねえよ。
112名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:49:57 ID:aNtHl34a0
ソフトもぱくったところで偽物は売れないよ
113名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 03:24:06 ID:dGXFXcre0
>>102
え?
ゴミ箱信者は、これでwiiに勝てるとか本気で思ってるの?
釣りとかじゃなくて?
114名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 05:44:06 ID:p4YZ0flC0
>>92
ソフト数が増えてくれば爆死するソフトも増えてくるよ
そうなるとHD市場は厳しくなる
115名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 06:56:08 ID:CZ0sfScO0
>>113
ガチだぞ
116名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 07:42:40 ID:ciaSalAq0
任天堂以外のソフトメーカーが Wii風コントローラを上手く使えるんだったら、
そもそも Wiiでもっとサードが売れてるはず。

標準じゃないから意味がないんじゃなく、
任天堂みたいなソフトを作れないから意味がないんじゃね?
117名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:19:58 ID:lw/u5NOmO
カーニバルとかビックビーチとかマリソニとかバカ売れしてるじゃないか
便乗かもしれんがWiiの普及に一役かってるだろうよ
118名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:49:05 ID:576S8TKSO
それ目当てでハード毎買われているゲームではなさそうだな、マリソニ以外。
脇を固めるソフト群の一つだからそのためにコントローラ一式揃えさせるのは難しい。
119名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:49:37 ID:aNtHl34a0
勝ちハードのパクリしたって負けハードが逆転できやしねえよ。
120名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:53:24 ID:QVobjiwJ0
結局パクリって、競合しない云々は何なんだったんだか
121名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:13:42 ID:H0xBE6QA0
パクっても客が来ないから競合しない
122名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:21:05 ID:RzRmuU1h0
というかDSのタッチペン・タッチパネルの関係と同じで
ポインタ機能を搭載しないと、モーションセンサーはあんまり意味がないだろうな
PS3コンの失敗もそのあたりが原因で、手を動かして項目選択→手を動かして操作という流れができないから
モーションセンサー操作がキー操作の補助的なもので終わってる

まあ、>>102の場合周辺機器メーカーだからあんまり関係無いけど
123名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:35:47 ID:o0FAZebI0
ポインタ機能は必須だからな、むしろそっちが重要だし
最初はセンサーバー(笑い)とか馬鹿にされてたけど、一番やっかいな代物だったな
124名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:41:41 ID:bxLqLLCq0
最も重要なのはコントローラーを棒にしたことだよ、ポインタはオマケ
125名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:45:22 ID:I467TEv9O
教訓

任天堂は棒を振って勝利したが、ソニーは勝利を棒に振った
126名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:48:29 ID:riRteqdQ0
座布団ボッシュートw
127名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:08:35 ID:lNDrPZmy0
PS3も箱○も、売れてるWiiの真似をしたがるのは当然だが
一部だけまねても、最大のポイントである任天堂ゲームが
無いんじゃ、無意味。
128名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:22:04 ID:Tglp6s+O0
リズ天ほど「見れば分かる」ゲームも中々無いと思うんだが
あの分かり易さに国境は無かろう
129名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:34:40 ID:UCXMNdTK0
マルガ

600万のマッデンユーザーが、この1年間で急速に普及したWiiへどれだけ流れるかというのが
8月最大の焦点でしたが、Wii版の本数は昨年と全く一緒というショッキングな数字が出ました。
まあ初月は600万の内の200万なので、昨年も初月はxbox360版が大差をつけたのに、
累計ではPS2版が逆に大差をつけ返したように、後から少しは盛り返す可能性も残ってますが……
それにしても酷い数字です。

(中略)

GTA4は7月月間45位、8月月間46位と下位で低迷しており、月間販売でもう前作のGTA:SAと
大差ないと推測されます。出来の問題なのか、普及台数の問題なのか、あるいはその双方なのか。
発売当初は威勢のよかったTake2も最近は愚痴をこぼすようになりました。
130名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:48:03 ID:Opb6KKb/P
マッデンはそりゃそうだなーという数字だ
箱○やPS3とWii持ってるやつは当然グラがいい前者を買うし
PS2とWii持っててもPS2版が売れることも多い
売れるとしたらWiiしか持ってないマッデンユーザー(いるわけない)
か、グラや従来の操作を犠牲にしてもこのソフトが気に入った奴なわけで。

ウイイレはWiiで素晴らしいゲーム性を獲得したが、それでも従来型には
圧倒的に及ばない。

リアル系マルチソフトはWiiでは成功出来んだろうな。
131名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:52:49 ID:d9ShFLCu0
>>130
毎回一番売れてるのはPS2版ということを知ったほうがいい。
360は初月だけで累計では雑魚。
132名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:59:27 ID:Opb6KKb/P
だからそういう話をしてるじゃないか
PS2のみ→PS2版
PS2、Wii→PS2版、一部Wii版
Wii、PS3or360→PS3or360
PS2、PS3or360→PS3or360

マッデンユーザーのハードの持ち方としてありえるのはこの辺だろうが
Wii版はWii持ってるマッデンユーザーにも売れない事が多いんだから
ハード普及率を考慮すればPS2版、360版、PS3版、Wii版の順序だわな
133名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:04:32 ID:KyakSZaC0
マッデンが売れないからどうかしたのかって話だがな
134名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:16:36 ID:lw/u5NOmO
中身別物みたいだから、初動に飛び付くような既存に満足してる層はハナから乗り換えはしないだろ
本当に出来と評判が良ければ、他機種版を持った上でWii版に手を出す人もいて伸びるかもってとこじゃないかな
135名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:17:25 ID:I467TEv9O
EA m9(^Д^)プギャー!!
ってだけ
136名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:20:03 ID:lOqW5qmv0
EAザマーwww

137名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:20:17 ID:d9ShFLCu0
>>132
それが分ってるならWiiで成功できないという結論にならんだろ。
矛盾してんだよ。PS2版が他の機種に大差付けてるという状況は
マッデンはグラフィックで売れてるわけじゃないということを示しているんだから。

ただこのままWiiで成功できないとマッデンも死ぬけどな。
PS2の寿命が近い、そのPS2ユーザーはPS360へは向かわない。
となれば、負けハードに閉じ込められたマッデンの売上減少は避けられないことになるからね。
138名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:39:01 ID:Opb6KKb/P
>>137
「グラフィックで売れてない」って
箱○やPS3のハイエンド機を持ってるのにPS2版が売れてるってことか?
そんなことはないと思うけど。
PS2版はPS2しか持ってないあるいはPS2とWiiしか持ってないユーザーに
売れているんだろ。
箱○やPS3持ってるマッデンユーザーはそのハードのマッデンを買うが
Wii持ってるマッデンユーザーでもWii版買わない人が多いから、苦戦する。
PS2には操作や普及台数の差で勝てないし
箱○・PS3にはグラフィックで勝てないから、リアル系は苦戦するのではということだ
139名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:49:55 ID:d9ShFLCu0
>>138
何言ってんの?誰もそんなこと言ってない。
マッデンユーザーの中でグラフィックの優先順位が低いと言ってるんだよ。
高いならとっくにハード買い換えてるだろ。つまりマッデンを買ってる
大多数のライトユーザーにとってはゲーム性が重要であって
グラフィックは二の次ってことだよ。
140名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:50:01 ID:3gOI/tDCO
パケが違うのはかなりの失敗要因だろう
141名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:56:59 ID:Opb6KKb/P
>>139
グラフィックの優先順位が低い割にハイエンド機でもよく売ってると思うが。
グラフィックを重要視してないマッデンユーザーも
グラフィックを重要視するマッデンユーザーも取り込めないからWii版は苦戦する、という話。

従来の操作性やグラフィックを捨ててまでWii版を買う理由が無いからこの数字なんでしょ
それは多くのリアル系マルチソフトにも当てはまる事が多いからね。

もちろんタイガーウッズなどの例外はある。従来の操作性より魅力だったから売れた。
142名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:58:09 ID:I467TEv9O
マルチを嫌うWiiユーザーのための戦略だったが効果はなかったようだw
143名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:59:41 ID:eL9y/Nlo0
どうせそのままのタイトル出しても劣化版としか思われてないし、
別タイトル立ち上げる戦略自体は間違ってないと思うんだが
All playつう副題が良くないのかも
144名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:01:43 ID:FhUCEoID0
マルチにすればwii版が一番売れる
よく言われてた言葉だねぇ
145名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:02:29 ID:Opb6KKb/P
まぁWiiは、ってかサードは
もっと10万くらいは超えるソフトをぽんぽん出してもらいたいねえ
めったに出ないのが現状だからなぁ。今年だとまだ4本だぜ4本。
600万超えて700に迫ろうというハードで何やってんのかと言いたいわ。
146名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:03:59 ID:FhUCEoID0
>>129
マルガ涙目敗走かw
147名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:05:04 ID:Opb6KKb/P
うお誤爆した
この話はもうここでおしまいにしよう
148名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:06:20 ID:X0TMEojO0
タイガーウッズはパッケ同じなんだっけ?パッケは重要だと思うけどねぇ。
とにかく、条件揃えてやってみてそれでも駄目ならWiiで売れないとしてもいいと思う
あのパッケ何かWiiユーザーをメーカーに固定観念で見られてるのが透けて見える
ってか他のマルチは台数なりに差がでるんだから、マッデンに問題あるんだろ?
149名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:06:46 ID:vOP2yjNPO
ちょっとマジになってレスしてみるが海外の大作ソフトは数が減りそうだな。
海外のサードはファンドから資金を集めてソフト作ってるけど
いま、投資銀行が投資どころじゃなくなってる。
海外の銀行もBIS規制のせいで貸し渋り・貸しはがしが始まってる。
(まぁゲーム業界に限った話じゃないんだが)

こうなると海外サードは大作ソフトを作るための資金繰りが厳しくなるし
今みたいに赤字の垂れ流しをしてると運転資金すら融通できなくなり簡単に死亡しかねない。
150名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:07:48 ID:nhIj8wBh0
HD機に力を入れすぎたツケだろうな、マッデンは取り込まれてしまった
151名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:07:57 ID:Pea07o+o0
ゴミステ3はハードだけ出て終わるなw
対応ソフトがいくつ出る事か…
152名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:11:05 ID:d9ShFLCu0
>>141
話の噛みあわない奴だな。俺はWii版が苦戦とかそんな話してないんだよ。
Wiiユーザーを取り込めないマッデンが今後苦戦するだろうという話をしている。

お前の言ってることはマッデンの売れないWiiは苦戦
俺の言ってるのはWiiで売れないマッデンは苦戦、この違い分る?
そしてどっちがより深刻なのか考えた方がいいぞw
153名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:11:07 ID:lNDrPZmy0
>>149
他社を買収しながら成長してたEA、やばいじゃん。
154名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:11:54 ID:eL9y/Nlo0
Madden以外にもFPSのマルチも激弱じゃん>Wii
Wiiのマルチで数が出てるのはタイガーとGHくらいじゃね
ライトユーザーは取り込めたが、ミドルゲーマーにまだまだアピールが足りてないんじゃないの
155名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:15:34 ID:vOP2yjNPO
無借金経営の任天堂はますます強くなるだろう。
任天堂は今までどおりの経営ができるし
今まで通りやっていけば相対的に他の海外サードが下がっていくから。

EAのTake2買収がなくなったのも、おそらく投資銀行が金を出さなくなったからだろう。
もう海外サードの合併はなく、大手でも潰れるとこが出てくるはず。
海外サードは赤字を垂れ流してるが、歴史的にも一番最悪な時期に赤字を出してるのかもしれない。
銀行やファンド、投資家は自分の身を守るので精一杯で
リスクを背負った投資なんてもはや絶対にできない状況。
早ければ、今年度が終わる頃には海外でバタバタと倒産するディベロッパーがでてきそうだ。
156名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:16:30 ID:5hBUHq9V0
マルチの話になると任天堂信者がファビョるファビョるww
157名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:16:33 ID:X0TMEojO0
>>154
例えばどんなFPS?
ミドルゲーマーってはじめて聞いた、今度使ってみる。
158名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:17:33 ID:vOP2yjNPO
>>149
EAはダメかもしれんね。
159名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:18:15 ID:Opb6KKb/P
おかしいな、「リアル系が売れないWiiが苦戦」なんて一言も言ってないのに。
「Wiiでリアル系マルチは成功しない、苦戦する」
リアル系マルチを出すのはサードパーティー
苦戦するのはサードパーティーじゃん。主張は同じだよ

俺が「Wiiはリアル系が売れないから苦戦する!」と言ってたのなら
レスを抜き出してくれると嬉しいな。誤解を招く書き方をしたということだ
160名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:18:53 ID:mAEPnuiG0
本体は去年より売れてるのにマッデンユーザーがまったく増えなかった件ついて

PS3は倍増してると言うのにwwwwww
161名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:20:18 ID:uDqmrqA40
>>152
PS2ユーザーがPS360へは向かわない、と断じる根拠はなんなの?
両機種とも前作より数字伸ばしてるよ。Wii版がまったく伸びなかった事とは対照的に。
PS360のわずかな売上でもユーザー数は伸びてる以上、今後も伸びる可能性はあるだろ。
別に伸びなくても維持はできるだろうしな。Wiiで売れなかったらやばい、なんて事はそうそうない。
売れない現状でも成り立ってるソフトは多いんだから。
162名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:20:39 ID:lw/u5NOmO
FPSのマルチはそもそも出てないし、PS3も弱いよ
Wiiは版権ものに強い。レゴインディに続きレゴバットマンも売れそう。SWも一番ではないだろうけど、そこそこ健闘しそう
北米ではまだ360と普及台数大差ないからね。UKは大差が付いてるからトップスピンですらWiiが一番売れた
163名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:20:56 ID:Fo2/VuEH0
困るのはEAのほうだからなあ。
164名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:21:44 ID:mAEPnuiG0
>>161
ゴミ箱は初動がすべてだから
165名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:21:52 ID:z6xLBZP2O
結局、Wiiならではの魅力溢れるマッデンを作れなかったEAの力不足って事だろ。
166名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:22:51 ID:Fo2/VuEH0
>>161
開発費が上がってるのに現状維持じゃ危ない。
実際は初動率が上がってるから落ちてるんだがね。
167名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:23:33 ID:Z2ByOXjV0
>>102
結局パクリで勝負するしか無いんだなw


ミドルゲーマー(笑)
まーた変な造語作ってるw
168名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:24:25 ID:lrTdPyty0
>>157
ここが提唱したMid-Core gamerじゃねーの?
http://www.8bitrocket.com/newsdisplay.aspx?newspage=8399

まあ要は雑食のゲオタって感じだが
169名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:25:00 ID:d9ShFLCu0
>>161
根拠も何も売上がそれを物語ってるだろ。
お前このスレに初めて来たのか?>>4-7見て
PS2ユーザーが次にどのハードを買うか分らないとしたら相当な間抜け。
170名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:25:14 ID:eL9y/Nlo0
CoDとかMoHとか結構出てるぞ>WiiのFPSマルチ
CoD4はマルチから外されたが、次のWaWはしっかりWii版も予定に入ってる
171名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:26:07 ID:lw/u5NOmO
EAとしたらWii版はユーザーの移行より新規を入れたいんじゃないかな
172名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:27:08 ID:lOqW5qmv0
>>154
タイガー、レゴ、ソニック、GH、DDR・・・
いくらでもあるけどな
173名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:28:30 ID:m6NQ6p/L0
>>159
みっともないからもういい加減自分の間違いを認めて消えてくれ
>>170
結構?
174名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:29:07 ID:qjm7QAfA0
>>168
ああ、なんかすごく共感する。面白い記事だった。
175名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:32:46 ID:D2twNFUsO
任天堂信者痛すぎだろ
マッデンユーザーはWiiには移行してないっていう事実をいってるだけなのに
176名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:34:50 ID:5hBUHq9V0
>>172
ソニックでマルチってあったっけ?
177名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:34:59 ID:lOqW5qmv0
464 :名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:30:43 ID:Opb6KKb/P
携帯カメラだとうまく撮れないな。
http://www.uploda.org/uporg1678411.jpg

まぁ読める範囲だと思うのでこれで勘弁してくれ


ファミリースキー2確定
今回は舞台が世界だし、海外売上は更にあがるかもしれんな。
ライバル不在なのもでかい。

国内12万本 海外65万本クラスのようだが、
2はミリオン出荷も狙えるかもね。
178名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:35:34 ID:d9ShFLCu0
それがEAにとって大打撃になると言ってるだけなのに何で理解できないんだろうなw
GTA4が負けハードだけに発売されたことで売上がどうなった?
こんな単純なことも分らないからGKや痴漢は負け犬なんだよ。
179名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:35:50 ID:VjbJThDM0
海外65万本wwwwwwwww

相変わらずだな
分からない嘘をつくのは
180名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:37:03 ID:lw/u5NOmO
FPSはPS2でもあまり売れてなくてMOHの240万の次はSOCOMの183万
対してHalo2が530万、64の007が502万。こればかりは普及台数よりもスペックが勝つジャンルかな
181名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:38:59 ID:I467TEv9O
要するにそれしかない需要で売れただけなんでしょ?
Wiiみたいに選択肢が豊富ならマッデンに飛びつくこともないしね
182名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:01:17 ID:s7icxJx80
マッデンは日本でいうところのDQ・FFみたいなもので、カジュアルゲームの代表的な存在、
と海外サイトで見たことがある。でも日本ではこれらが同発マルチになったことがないから、
想像しにくいね。
183名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:01:30 ID:lOqW5qmv0
>>178
http://moneyzine.jp/article/detail/86633?p=1

最近では、2009年第1四半期決算発表において、バンダイナムコはWii向け
「ファミリートレーナー」の通期の販売本数の計画を100 万本(従来予想50 万本)、
「ファミリースキー」を50 万本(同15 万本)にそれぞれ上方修正した。また、
ハドソンは「デカスポルタ」の出荷本数が
、日本、北米、欧州の合計で70万本を突破した。

”通期”な
国内で出荷分の12万本は除外だぜ
184名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:04:05 ID:Fo2/VuEH0
>>182
DQFFとはちと違うな。
数年に一度しか出ないDQFFはGTAのほうが近いと思う。

マッデンはウイイレだろ。
スポゲーで毎年出るということを考えると。
185名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:05:36 ID:vOP2yjNPO
ファミリースキー、ファミリートレーナーが好調なんだから
「ファミリー」シリーズとしてブランドにするのはアリだな。
というかそうするつもりなんだろうけど。

リッジレーサーチームが作ってるらしいし、品質が良いのがいいんだらうな。
186名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:06:47 ID:X0TMEojO0
もういいjじゃんか、Wiiはヌっ殺しゲーとマッデン以外すべて頂戴すれば。
それで共存可能ならすべてうまくいくし、良いことずくめだ。
187名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:10:00 ID:vOP2yjNPO
去年もマッデン発売したら痴漢がやたらと360勝つる、Wii終わったと騒いでたけど
はっきり言えば、マッデン終わったEA終わったが正しいんだよね。
188名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:10:12 ID:lOqW5qmv0
>>185
リッジチームはハードのロンチ以外まともな仕事してこなかったが、
今後はファミリーシリーズの柱の一つを開発できそうでよかったな
189名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:11:56 ID:I467TEv9O
マルチなんて黙ってても出るからな
それより独占タイトルが豊富なので問題なし
190名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:14:13 ID:s7icxJx80
>>184
たしかに、性質的にはウイイレの方が近そう。でも、ポジションが違う気がするなあ。
ウイイレはマッデンほど売れないし、サッカー自体もNFLほどの人気じゃないし。
191名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:16:04 ID:vOP2yjNPO
板対応ソフトは強制的に独占ソフトになるのがすごいな
192名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:28:32 ID:wNvElRYI0
>>155
wii&DS体制が長く続くほど洋ゲーメーカーたちは苦しくなっていくから
日本及び日本メーカーは全力でwii&DS体制を支援していくべきだな
193名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:30:54 ID:wNvElRYI0
ということでポケモン買おうと思ったらどこにも売ってねーでやんの
400万本以上余裕で売れるのわかってんだからもっと出荷しとけっての
194名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:38:33 ID:vOP2yjNPO
>>192
いや、そういう事が言いたいんじゃなくて
海外サードが大作ソフトを作るための資金源がなくなるよ、ってのと
大規模なM&Aがなくなるのはもちろん、赤字を出し続けたらすぐ倒産するよ、ってこと。

いま新聞では金融不安って言ってるけどほんとは海外は金融恐慌状態だから。
海外では金融機関同士の短期金融市場が機能不全におちいってるんだから。
まぁ日本も他人事ではないんだけど
195名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:47:13 ID:Fo2/VuEH0
>>193
3本目はそんなに売れない。
200万くらいだ。
196名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:50:24 ID:X0TMEojO0
>>195
スレ違いだがポケモンの初動率が50%以上のわけがないよ。
197名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:15:50 ID:Fo2/VuEH0
>>196
2本合わせて500万なのに3本目単体で400万ってのはないと思うが。
198名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:19:18 ID:X0TMEojO0
>>197
400もないけど、200もない大体初動率33%ってのがポケモンの動きみたいよ。
まあ300近くいくんでないかな、もちろん1年後とかですけど。
199名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:47:41 ID:uDqmrqA40
>>169
>根拠も何も売上がそれを物語ってるだろ。

4-7とマッデンの昨対との矛盾について言ってるのに
何を言ってるんだお前は
どっちが間抜けだよ
200名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:56:57 ID:d9ShFLCu0
>>199
で、どれだけ伸びてんだ?

後可能性なんてゴミみたいな考えはこのスレに不要。
0%がありえない以上、何にだって可能性はあるんだからw
現実に出たデータのみが力を持つスレで何言ってんだか。
201名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:57:28 ID:VjbJThDM0
>>169
PS2ユーザーはPS3に流れてるわけだがw
202名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:57:59 ID:ysz+4kgt0
マッデンのプレイヤーが、従来操作からあまり動かないってだけの話じゃないの?
そこからどうするかは、もう出す会社が考えるしかないことだな。
別に、PS3・360に寄っていても、収益が上がるならそれで良いだろうし、
それで潰れるなら、所詮その程度のものだったという事でしかないし。
203名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:12:10 ID:QmeuIhjU0
マッデンが日本で言うとウイイレ(もしくはパワプロ)に近いというのに同意。
RPGとかものすごいやるわけじゃないけど、ウイイレはやるって男性ユーザーいるでしょ。
マッデンもあんな感じ。
あっちのオタ系ゲーマーあたりも「なんでマッデンみたいな変化の無いゲームがこんな売れるんだ?」って言ってたりするしね。


Interbrands、世界のグローバルブランドランキングを発表―任天堂が大幅躍進で40位
http://www.inside-games.jp/news/312/31258.html
ソニーはTOP100圏外
204名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:13:00 ID:QmeuIhjU0
◆「IT製品、ソースコード開示せよ」…中国が外国企業に要求へ

中国政府が外国企業に対し、デジタル家電などの中核となる製品情報を中国当局に開示するよう命じる新制度を
2009年5月から導入する方針であることが18日わかった。

対象はICカードやデジタル複写機のほか、薄型テレビなども含まれる可能性がある。
開示を拒否すれば、その製品の対中輸出や中国での現地生産、販売が一切禁止される。

企業の知的財産が中国企業に流出するおそれがあるほか
デジタル機器の暗号技術が中国側に筒抜けとなる安全保障上の懸念もある。
経済産業省や米通商代表部(USTR)などは制度の撤回を強く求める構えで
深刻な通商問題に発展する可能性がある。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080919-OYT1T00011.htm

ゲームは(とりあえず)関係無いみたいだけど。
205名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:21:07 ID:xpQYZ0BX0
開示するソースコードにバグ仕込んどけばおk
206名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:22:53 ID:vOP2yjNPO
>>204
これはいくらなんでもバカと言わざるをえない。

こんなことしたら日本はともかく、欧米は製品売りませんで終わる。
自主的に自国に経済封鎖してるようなもん。
207名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:58:34 ID:Lw3Bm4ap0
ジンバブエかよ
208名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:14:19 ID:jqt8Rb8s0
累計販売台数(2008/09/19版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  675万 1292万 980万 2947万  ----    ----    172.3万
360.  67万 1173万 536万 1776万 1171万   ----.     43.3万
PS3. 231万 578万 504万 1313万 1634万   463万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/09/14 米(+加):NPD〜08/08(08/07) 欧:ゲーム白書+α〜08/08
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万

欧州2008/01〜08の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 96万台 PS3 184万台 Wii 360万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
209名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:23:27 ID:vOP2yjNPO
>>208
今年度末にはWii>>PS360が達成されるな
210名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:27:17 ID:5hBUHq9V0
そういう素人データいらんから
211名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:32:26 ID:I467TEv9O
玄人データ クル━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
212名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:32:50 ID:vOP2yjNPO
>>210
>>208が素人データ?
先頭空白くん以来、痴漢は相変わらず頭がおかしいな
213名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:36:56 ID:I467TEv9O
まともな痴漢にお目にかかったことはない
てか、まともじゃないから痴漢なのであって
まともな人は痴漢などに成り下がらない
214名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:38:53 ID:oDibYROc0
>>212
あーあの先頭空白の人はGKだったのか
215名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:45:06 ID:I467TEv9O
216名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:46:23 ID:vOP2yjNPO
痴漢は>>214のようなまともじゃない奴ばかりだな
217名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:50:18 ID:uDqmrqA40
>>200
Madden NFL 08:
360 MADDEN NFL 08 896.600
PS2 MADDEN NFL 08 643.600
PS3 MADDEN NFL 08 336.200
WII MADDEN NFL 08 115.600

Madden NFL 09:
360 MADDEN NFL 09 1.000.000
PS3 MADDEN NFL 09 643.000
PS2 MADDEN NFL 09 424.500
WII MADDEN NFL 09 115.800

現実に出たデータ見てないのはお前のほうだろうが・・・
これと>4-7を見てもう一回俺のレス読めよ間抜け
218名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:53:15 ID:I467TEv9O
マッデン伸びてもPS360の売り上げ伸びず、こうですね
219名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:54:59 ID:MpJeLay80
UBIは糞ゲーしか出さないからどうでもいいです!
220名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:00:50 ID:Fo2/VuEH0
マッデンってハードのシェアには全く影響しないソフトなんだな。
221名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:03:15 ID:kWhn/ur50
携帯機で売れないゲームはこれから生き残れないかもよ
正直言って360とPS3の後継機がでるかどうかもわからないのだから
222名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:11:40 ID:CYhGZRda0
>>220
> マッデンってハードのシェアには全く影響しないソフトなんだな。
ウイイレとかと一緒。
わざわざ新ハード買ってまでやる気はないが、
「自分が持ってるハードで出れば買うよ」って程度のゲーム。
だからしぶとくPS2版が売れる。

だからハードなんて牽引しない。
223名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:11:41 ID:I467TEv9O
マッデンが売れたからってEAが儲かってるわけでもないんだよな
224名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:24:29 ID:vOP2yjNPO
でもマッデン売れないとEA涙目なわけで
225名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:37:14 ID:d9ShFLCu0
>>217
で、それで増えた増えたって言ってるのか?10%も変わってないのに。
去年に比べて普及台数がどれだけ変化したと思ってるんだか。
むしろPS360が増えた分初動率が上がってるだけだろ。

去年初月に360が1位だったのに最終的にPS2が大差の1位になったことから考えれば
PS2が萎めばそれだけ売上は減る。GTA4が初動は過去最高だったのに
売上は前作から半減したのと同じ現象がマッデンにも襲い掛かるだけ。
226名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:40:55 ID:Tglp6s+O0
どっちにしろ権利料の類はふんだくられるわけだしなー。
実名一切無しで30万ぐらいの売り上げを目処に商売しようって競合他社はいないのかね。
任天堂のスポーツ物みたいな感じに。
227名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:43:55 ID:ysz+4kgt0
>>226
30万目標なんて厳しすぎる。
まず無理だと思う。
228名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:44:48 ID:lw/u5NOmO
マリソニアメフトなら売れるかも
229名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:45:01 ID:G1nA/bsA0
マッデンは今年は20周年でかなり宣伝に力を入れていたみたいだから
初動が大きくなる可能性が高いだろうな
特に20周年記念作と名うっていたHD機版が売れているところを見ても
Wii版とかは記念作という括りじゃなくAllPlayブランドだから売れていないし
230名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:46:49 ID:vOP2yjNPO
>>226
任天堂はなにげにサッカーゲー(ていえるかわからんが・・・)とかテニスとか
キャラもののスポーツゲームを出してるよなぁ。
231名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:50:51 ID:Z2ByOXjV0
>>206
残念ながら欧米にも媚中バカはたくさんいる
232名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:51:06 ID:uDqmrqA40
>>225
初動率?09の初動率いつ出たんだよ。妄想か?可能性か?w
GTAがそうだからマッデンでもそうなるってのも可能性のひとつでしかないな。
現実に出たデータが絶対なんだろ?そういうことが言いたいなら来年また来いよ。
ダブスタは滑稽だ

>10%も増えてない
算数からやり直してからまた来いよな
233名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:52:25 ID:uDqmrqA40
10%も変わってない、だったな
まあ頭弱い事に変わりないけど
234名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:55:01 ID:Tglp6s+O0
>>227
いやまあ30万て数字は適当な思いつきなんだけども。
上納金は勿論、選手を実物っぽく云百人もモデリングする手間も要らんし、
内容を近い作ってもかなり安く上げられんじゃねーかなと思ってさ。
あんだけの人気競技でプロも学生もEA独占、他メーカーの存在感まるで無しっつーのは何なんだろう。
235名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:55:17 ID:d9ShFLCu0
>>233
はいはい、言い返せないんですねw
負け犬はとっとと帰れよww
236名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:58:47 ID:YN2Ga5yt0
>>232
GTAではなくMadden自体で、360やPS3の初動率はPS2より高い。
237名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:00:01 ID:uDqmrqA40
いや、マジで計算やり直せよ・・・
言い返せないっつーか、俺の言ったことにお前がわけのわからん
いちゃもんつけてるだけで、俺の主張は変わってないし
俺がデータを見て言ったことにお前が妄想ソースに文句言ってるだけだろ
238名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:00:10 ID:c3l6UPWy0
それは元々HD機の初動が高いのが原因なのか?
239名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:00:14 ID:d9ShFLCu0
>>236
そいつアホだからそこまで説明しないと理解できないんだろうな。
240名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:00:55 ID:uDqmrqA40
>>236
別に、PS360がPS2を抜くなんて主張してないから
その辺は別にどうでもいいのよ
241名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:01:20 ID:uDqmrqA40
>>239
お前があほだから見当違いの絡み方してるだけだろww
242名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:01:46 ID:YN2Ga5yt0
PS2を抜かないまでも最低でも並んでいかなければ現状維持もままならない。
243名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:03:12 ID:d9ShFLCu0
ID:uDqmrqA40こいつ一人で空回りしてんなw
244名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:03:42 ID:uDqmrqA40
>>242
まあ最終的にはPS2での減少分をどこかが吸収できなきゃ問題あるわな

そもそも、それについてPS360には流れないっつーレスに伸びてんのに何で?って聞いたのが始まり
見当違いの罵倒で返されたけどな
245名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:03:58 ID:I467TEv9O
ヲタハードが超初動型なのは当たり前
246名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:04:12 ID:uDqmrqA40
>>243
いいからお前はもう一回計算やり直して来いって
247名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:06:28 ID:d9ShFLCu0
>>245
そこが理解できないバカがファビョってるだけだな。
248名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:06:30 ID:c3l6UPWy0
>>245
北米360は昔のジェネシスに近い存在なのかもな。
249名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:07:16 ID:uDqmrqA40
>>247
初動型かどうかなんてそもそもの話題の中心じゃねえよw
ホントに理解できてないんだなお前は
250名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:09:11 ID:d9ShFLCu0
>>249
必死過ぎるwで、PS2ユーザーがPS360に流れてるという根拠は何なんだ?
ほれ言ってみろ。
251名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:10:21 ID:I467TEv9O
根拠なんかあるわけない、ただの願望だから
252名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:11:39 ID:YN2Ga5yt0
ある程度は流れているよ。ただ明らかに多数派ではない。
多数派はGCユーザーとくっついてWiiユーザーになっていっている。
253名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:16:16 ID:I467TEv9O
やはり妄想以外のなにものでもなかったな、とんだスレ汚しだよ
254名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:17:36 ID:d9ShFLCu0
>>252
俺もそう思うよ。だからマッデン買ってたライトユーザーをWiiで掴めない
EAの将来は暗いと言ってるわけで。どうやらID:uDqmrqA40はこれと違う見解らしいから
じっくり聞いてみたいなw
255名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:20:35 ID:c3l6UPWy0
PS/PS2黄金時代に台頭したマルチプラットホーム型のメーカーは各ハードの長所を
ソフトに反映させないと衰退するかもね。

アメだとEA、日本だとコナミが該当しそう。
256名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:21:28 ID:Hj7SZ8qC0
しかし主張の是非はともかくとして、実際d9ShFLCu0の言う「10%も変わってない」>>225ってのは
「何の数字が」10%も変わってないって話なの?
箱●の増分、PS3の増分、PS2の減分、PS3+箱●の増分、いずれも10%以上変化してると思うんだけど>>217
257名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:23:36 ID:d9ShFLCu0
>>256
それ以外の数字とは気付かないのか?
258名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:25:16 ID:Hj7SZ8qC0
>>257
いやだからそれ以外の数字なら具体的に何なのかな、と
259名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:31:37 ID:d9ShFLCu0
>>258
鈍い奴だな。8と9の売上に決まってるだろ。
9は8より約1割売上が伸びてる、しかし8で最終的に最も売れたPS2版の売上は
3〜4割減ってる。そして今最も売れてるWiiは変化無し。
これがどういう意味を持つか、ってことだろ。PS360が初動命なのは
今更確認するまでも無いよな。
260名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:35:13 ID:PTB1l10L0
スターウォーズはアマゾンで見ると箱○版が売れてるっぽいな
レゴシリーズと10j安いのをみてwii版が売れると思ったけど
やっぱりこういう映像に差がある分はHD機の方が売れるんだな

この結果を見てソニックがどれが一番売れるかみるのは楽しみだ
映像差はあるがwiiはソニック関係で強いからどうなることやら
261名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:40:31 ID:3gOI/tDCO
また尼かwww
TOVで痛い目にあったというのに
262名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:40:33 ID:wMIy//y9O
何回恥をかこうともアマゾンを武器に戦って行く所存です
263名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:40:53 ID:vOP2yjNPO
>>260
お前に言いたいのは1つだけ。

尼は爆死判定以外に使うな。
264名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:41:24 ID:576S8TKSO
本当に占い大好きだな。
265名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:43:50 ID:PTB1l10L0
そんなに尼占い当たらんのけ?
1ヶ月待たないと結果わからんのか
アメリカで調査会社できないかな
266名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:45:01 ID:5K8NnJqQ0
>>260
占いと雑談はこちらで

海外のハード、ソフトの売り上げを予想するスレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220329023/

マッデンみたく結果が出たら本スレで話しましょう。
267名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:48:19 ID:Hj7SZ8qC0
>>259
ああ「初動の総数」ね
でも「10%も変化して」ないわけじゃないんだw
>>250で言うような「PS2ユーザーがPS360に流れてるという根拠」として?uDqmrqA40は>>217
各ハードでの増減を示してたんだろうけどそれは根拠にならない、なぜなら「初動の総数が10%も変化して」
ないようないるような、という双方の認識と意見のすれ違いですか
理解できました
268名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:54:13 ID:d9ShFLCu0
どうでもいいけどID変えたのかと言いたくなるようなやつだなw
認識のすれ違いというよりID:uDqmrqA40が勝手に空回りして騒いでただけ。
269名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:55:47 ID:QmeuIhjU0
尼はもう素人は使っちゃダメだ。
売上げスレの玄人の人だけ使ってくれ。

見てみたがスターウォーズは、360版が7位、PS3版13位、Wii版14位か。
この程度の尼の順位差は、はっきり言って、(尼では)同程度の売れ行きと見ていい。

マルチだと50位ぐらい差がついてる状態が続くなら、あれちょっと気になるな、ぐらい。
270名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:58:14 ID:xhriCG6l0
Top 5 game sales

(North America)

1. Tales of Vesperia - Premium Edition     ←
2. Tales of Vesperia                ←
3. Madden NFL 09
4. Too Human
5. Tiger Woods PGA Tour 09

http://www.videogamesblogger.com/2008/08/30/top-5-game-sales-per-system-worldwide-in-week-35-2008.htm
271名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:04:00 ID:lNDrPZmy0
>>270
分かっててやってるだろ。
272名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:07:57 ID:qjm7QAfA0
>>270
それで結果は3万本とか、あてにならないにもほどがあるな。
今後テンプレに入れたらどうだろう。
273名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:10:41 ID:XUG8mu5r0
スターウォーズの結果は興味深いね
本当はUKのタイガーの動きとか見てると初動だけでは判断できない面があるから、年末まで数字追えればいいんだけど
274名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:14:55 ID:XUG8mu5r0
尼尼言うから見てみたら、37位にDQ4があって吹いた
米在住の邦人とかが買ってるんだろうか
275名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:15:03 ID:ioqNBH8I0
なんだ任天堂の絶対的勝利じゃねえか。
276名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:20:48 ID:MA5opvvb0
>>271
だから何?
アホ?
277名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:23:14 ID:EdKMqXxL0
>>254
言い返せなくなったからって「俺もそう思うよ」だとw
なんでいつの間にやら意見すり替えてんだよw
それと違う見解だったのは>137のお前だろw

>>250で根拠とか言ってるけどな。
何度もいうように根拠はお前の大好きな数字だよ。NPD。
再計算はできたか?添削してやるから式だしてみろよ。
お前のPS360に流れないっつー根拠はなんだ?
278名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:30:24 ID:EdKMqXxL0
>>259
PS2のユーザーがPS360に向かわないのはなぜかっツー話で
なんで全体の伸びの話になってんだよ
致命的に頭悪いなお前
279名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:37:11 ID:d9ShFLCu0
何だよまたID変えたの?いい加減諦めろw
280名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:38:12 ID:QmeuIhjU0
1 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 02:32:01 ID:OWy/utWh
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=240761
イギリスにて10月よりDS Lite本体カラーそれぞれに、
脳トレ、もっと脳トレ、ニンテンドッグス、お料理ナビの内1本を
バンドルしたバージョンが出るようです。

プレスリリースにはギフト用にとあり、
情報元のEurogamerもクリスマスプレゼント向け製品と評していますが、
任天堂コンファレンスの時期から予測するに、新型発表前の在庫処分とみるか、
もしくはこのバンドルがあるため、新型発表がないとみるか、
コンファレンス内容予測の新たな尺度となる情報ではないでしょうか。
281名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:39:59 ID:HIQwyaVB0
バカ売れしてるハードでマルチとはいえ自社の看板タイトルが爆死するのは衝撃的だろうな
最も美味しいハードが目の前にあるのに食べられない
282名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:41:38 ID:EdKMqXxL0
>>279
あほかw
ああ、>277の頭から3行は俺の読み間違いだ。これはすまんかった。

で、俺の質問はWiiがPS360より普及台数大幅にのばしたのにMaddenは
WiiでまるでふえずにPS2の減少分を上回る形でPS360が伸ばしたのに
PS2のユーザーがPS360に向かわないと断じた理由はなに?なんだか。
ここまでしっかりかけばさすがに理解できるか?
全体の数字の伸びとか見当はずれのこといってる暇があるなら
もう少しまともな根拠をしめしてくれよ。
283名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:52:15 ID:XBhEX2gQ0
>>282
Madden以外の結果じゃね?
Maddenの季節にこのスレが荒れるのは去年と同じだし
284名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:01:05 ID:mtq0q9nX0
マッデンでまた荒れてるのかw

とりあえずID:d9ShFLCu0は
>現実に出たデータのみが力を持つスレ
て自分で書いている以上>>217みたいに
>PS2ユーザーはPS360へは向かわない
って根拠をデータで出せば話が終わるんだがな。
285名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:02:34 ID:d9ShFLCu0
>>282
ID変えようが別人だろうがどうでもいいが
この話題もう飽きた。横から出てきて何時までも引っ張るなよ。
つか、何で終った話題を何度も何度も説明しなおさなきゃならんのだw
話題続けたいなら持論でも出して勝手にやってくれ。
286名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:12:38 ID:EdKMqXxL0
>>285
残念ながら俺は本人だよw 横から出てきてはいないぜ
最初からまともに答えても無いくせに言い返せなくなったら終わった話題か、
都合のいいこったな。
データがすべてとか言っといて、自分にとって都合のいいデータしか見ないで
人あおってばっかりじゃDAKINIと同類の基地外だぜw 
もう一回言うが、ダブスタは滑稽だ
287名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:17:09 ID:d9ShFLCu0
本人ならよく恥ずかしげも無く名乗れたなとしかw
なら説明するまでも無いな。とっとと帰れ。
288名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:18:51 ID:EdKMqXxL0
大概こうやって「何度も説明した」っていう奴は
一度も説明してないんだよなー

いいからデータ出せ。お前の好きな現実のデータ。
できなきゃ単なる基地外の妄想で終わりだw
289名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:21:44 ID:d9ShFLCu0
面倒臭いな・・・>>254に答えられないならお前に発言権無いんだよ。
続けたいならさっさと答えろ。PS2ユーザーがPS360に流れているという根拠をな。
290名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:28:50 ID:Plwx7Gs60
もうケンカすんなよ
「どう見てもWiiは勝つ」
「黒い墓石とゴミ箱の負け組みコンビに未来はない」
これでいいだろ、現実的に
291名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:30:14 ID:IWuOZOjP0
まあどっちが2位の座を確保するかだね、2位の座に意味なんてないけどw
292名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:32:09 ID:z6xLBZP2O
マッデンについてはPS2ユーザーはPS3と360に移行してると推測出来るな。
ま、あくまでマッデンではだが。
293名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:33:11 ID:c3l6UPWy0
初動率が上がっているだけでない?
294名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:33:47 ID:EdKMqXxL0
>>289
馬鹿?>217って最初から言ってるだろうが。
Wiiは伸びなかった、という事実だけは挙げたがEAの将来なんか俺の知った事かよ。
>254なんて今回の俺の質問に何にも関係ないだろ。
数字がすべてだ。PS2の数字は減ってPS360の数字は増えた。
それなのにPS2ユーザーはPS360に向かわないというお前の根拠を
聞いてるんだろ最初から。なんで理解できないの?
295名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:36:09 ID:IWuOZOjP0
ハードも伸びてないないのに移行と言われも説得力ないねえ〜
296名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:38:15 ID:z6xLBZP2O
どちらにせよWiiの牙城は揺るがないしな。
297名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:40:15 ID:d9ShFLCu0
>>294
何か同じことしか言わなくなってきたなw
壊れたスピーカーかよ。そもそも俺はマッデンとEAの将来について話してるだけで
機種間の勝ち負けがどうかなんて話してないんだよ。
だからお前は一人で空回りしてるといわれるんだ。

PS2ユーザー云々は既に語った。違うと言うなら根拠を示せと>>254で言ったんだよ。
続けたきゃさっさと示してくれよ。それが無いと次に進まんだろ。
298名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:51:45 ID:mtq0q9nX0
>>291
一応意味はあると思うぞ。次世代機を考慮すればw
現行機はWiiの圧勝で勝負ありだからなw
とはいっても、携帯機→据え置きの順番で交互に出してれば
PS3みたいに馬鹿な仕様にしない限り、次世代機も任天堂の勝利は確実だけどな。

>>297
ID:d9ShFLCu0:マッデンユーザーはPS2からPS360に以降しない
ID:uDqmrqA40:その根拠は?>>217のデータだとPS2の売り上げ落ちてPS360が増えてるんだけど?
ってのが根本の話題なんだから、根拠となるデータを示せば終わる話だろ。
たしかに俺もPS360の売り上げが上がった理由は初動率が上がっただけだとは思うが
データが(ryって自分で書いたいじょう、提示出来ないなら出来ないで話を終わらせろよ。
299名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:57:04 ID:EdKMqXxL0
>>297
誰が機種間の勝ち負け語ってんだよ。勝手につくるな。
同じことを言ってんのは、そのただひとつの質問をお前が理解しないからだろ。
答え言ったつもりになってんのはわかったら、そのリンクはってみろよ。
>254のどこをどう読んだら「PS2からPS360に移行しない理由は言ったから違うなら根拠を示せ」に
なるんだよ。勝手に自分の頭ん中で議論進めて語った気になってんじゃねえバカ。

次に進むも何も最初の質問にお前が答えてないの。
お前がPS2からはPS360には向かわない、といった。なんで?と俺が聞いた。
お前はその根拠は売り上げだ、と言った。その売り上げは>217。
どう考えても矛盾してんだろ。それを説明してみろって。大好きなデータもあわせて。
300名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:59:08 ID:d9ShFLCu0
>>298
各機種の普及台数は去年に比べてどうなった?答えはこれ。
最初に示した通り>>4-7見れば解決だろ。何でマッデンのPS360分が増えたのか
PS2ユーザーが次に選んでるハードはどれか、全て数字で語られてる。
301名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:02:29 ID:zzb0O2Pw0
>>300
つまりPS2マッデンユーザーはPS360に移行したってことだよね?
302名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:03:12 ID:IWuOZOjP0
移行してこれなら終わってるなw
303名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:03:13 ID:EdKMqXxL0
>>300
・・・
要するに、>4-7はみれても>217はみれない、と。
それだとなんでWiiの数字が伸びないのか説明つかないって事はガン無視なんだな。
都合のいいデータだけ採用して終わりってこったな。DAKINIレベルの基地外だわ。

304名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:08:03 ID:d9ShFLCu0
>>301
そう考えてるバカがID:uDqmrqA40=????=ID:EdKMqXxL0なんだろうねぇw
305名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:09:45 ID:zzb0O2Pw0
>>304
データで示せないから逃亡宣言ktkr
306名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:15:18 ID:mtq0q9nX0
下手に横槍いれたせいか、余計にややこしくなっちゃったかな?

>>300
>PS2ユーザーが次に選んでるハードはどれか
それはあきらかにWiiだけどね。ただ今回はマッデンの話でしょ?
>>4-7>>217のデータ見た限りだと
>PS2ユーザーはPS360へは向かわない
って書いてる根拠としては正直?ですは。

>>302
しょうがない。負けハードなんだからw

うおっ!俺以外に新たに横槍してる人が増えたw
やっぱりマッデンの話題に参加しなかったほうが良かったかな・・・。
307名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:15:54 ID:d9ShFLCu0
>>305
だからデータ出しただろ。ID:EdKMqXxL0がしきりに>>217>>217って言ってるが
それを見た上で言ってるんだよ。PS360が増えた分初動率が高くなっただけだ、とね。
ライトユーザーが持ってるPS2が大幅に減り、新たにライトユーザーが買ってるWiiは不動
これでマッデンの先行きが明るいと言えるか?
308名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:22:49 ID:zzb0O2Pw0
>>307
いいから初動率が高くなったデータ出せってw
309名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:27:11 ID:d9ShFLCu0
>>308
初動率の低いPS2が減り、初動率の高いPS360が上がった。
これで初動率が高くなることはあれ、低くなる事なんぞ有得んだろ。
こんなの子供でも分る計算だ。それともPS2の減った伸び分をPS360で補えるんだという主張なのか?
310名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:28:41 ID:zzb0O2Pw0
>>309
つまりマッデンユーザーが持ってるPS2が大幅に減り、PS360を買ったということだろw
311名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:33:06 ID:d9ShFLCu0
312名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:35:19 ID:ysz+4kgt0
あの数字で判るのは、発売初期にマッデンを買うようなユーザーが、
比較的、PS3や360に流れてる可能性だと思う。
今現在では、それ以上のことは判らないでしょ。
313名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:36:16 ID:z6xLBZP2O
何か、らちがあかんから結果は来月のNPDまで持ち越しにしてはどうだ?
さすがに引っ張り過ぎだぜ。
314名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:36:37 ID:zzb0O2Pw0
>>311
データで示せって
315名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:36:46 ID:IWuOZOjP0
ただ一つハッキリしてるのはマッデンではハードを牽引できない、これだけだな
316名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:37:43 ID:d9ShFLCu0
>>313
俺もそう思うんだが厨が放してくれないんだよなw
317名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:38:51 ID:zzb0O2Pw0
>>316
敗北宣言して消えればいいだけ
データ示さずに妄想してるのはお前だけなのだから
318名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:39:00 ID:eL9y/Nlo0
基本的に全ハードで出るからな>Madden
EAスポーツのマルチが出なくなったらその機種は終了の合図だけど
319名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:41:25 ID:d9ShFLCu0
で、肝心のID:EdKMqXxL0は何処に行ったんだ。
またID変えたのか?
320名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:42:03 ID:mtq0q9nX0
>>312-313
それでFAだと思うよ。

てか、厨扱いされちゃったw
まともに議論しようとした俺馬鹿だなw
やっぱり相手にするんじゃなかったorz
321名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:44:03 ID:zzb0O2Pw0
>>319
どう考えても俺ですw
322名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:45:34 ID:d9ShFLCu0
だろうなw言われなきゃ自作自演しまくりってか。
もういいわお前。
323名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:47:50 ID:zzb0O2Pw0
>>322
自演?w
レスも読めないのかwwwどこに自演レスがあるんだよwww
324名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:48:18 ID:XUG8mu5r0
来月はマッデン全部TOP10圏外かもよー
325名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:51:43 ID:UtVEOzNd0
つまんなそうな流れなんで100レスほどキングクリムゾンした
326名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:53:04 ID:d9ShFLCu0
>>320
別にあんたのことは厨だと思ってないよ。
言ってることも最もだしな。俺がPS2ユーザーがPS360に向かわないと言ったのは
今Wiiに大移動をしてるメイン層のことであって、少数のPS2ユーザーはPS360へ向かうだろうし
複数所持するユーザーだって当然いるでしょ。これで>>306への説明になるか?
327名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:54:47 ID:zzb0O2Pw0
>>326
そもそもメイン層はマッデンユーザーじゃないんだよw
328名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:59:32 ID:qOT/pzuf0
マッデン大好きやな、キミら
そういや今週のファミ通で3人ものレビュワーから5点つけられてたな、マッデン
329名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:12:42 ID:qpYNv7Vl0
Wii musicは10月か
330名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:15:53 ID:EdKMqXxL0
>312-313
すまんかったな、いじりすぎたわw

>ID:d9ShFLCu0
ダブスタと妄想もほどほどにな
331名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:15:57 ID:87SFhPMh0
来月のNPDを待たないと結論でないんでないか?もともとマッデンって初動型なん?
ひょっとしたら来月PS360よりWiiPS2が上って事もあるかもしれんしね。
英でタイガーウッズも初登場はPS360が上だったけど、結局Wiiのが上になってるし。
332名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:17:34 ID:5hBUHq9V0
いい加減往生際悪いぞ
333名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:29:43 ID:576S8TKSO
まあソフトによってはWiiで売れないソフトがあるのは当たり前で、
今回のマッデンもそうではあるが
長い目で見ればEAにとっては厳しいことだということで結論だろ。
334名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:32:19 ID:IFM5HUto0
ってかPS2にいたマッデンユーザーが
PS3や360も購入しただけの話でよく盛り上がるな
そいつらだってWii買ってない訳でもないだろうにw
335名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:39:53 ID:YN2Ga5yt0
と言うか、地域を問わずスポーツゲームのユーザーは割とカジュアルな
ユーザーだと、少なくとも主要層はそうだと思われていた節があって。

どうもそうではないことが今世代、徐々に判明しつつある。
336名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:55:32 ID:ysz+4kgt0
>>335
数が多いから、両方居るだけの話じゃね?
スポゲーって割とそんな感じでしょ。

あと、カジュアルだからこそ、操作の変更に対して及び腰になるかもしれんし。
337名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:05:41 ID:IFM5HUto0
>>335
いやカジュアル層だ
カジュアル層はハード競争も興味ないし、普通に綺麗になったマッデンを選んだだけ
将来性?勝ちハード?新しい操作方法?そんなのシラネだよ
338名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:05:50 ID:YN2Ga5yt0
多分違う。スポーツと一口に言っても元が違う上に、ゲームにする段階でかなり違う。
チームスポーツってアクションゲームと言うよりSLGとかRTSに近い面がかなりあって、
そう考えると全然カジュアルじゃない。

別の見方も可能で、そのスポーツをする人、プロを見る人、ゲームでやる人、
この構成がスポーツによってかなり違う。

多分この辺のことでスポーツによって売れ行きに違いが出てくる。
あまり話題に出ないがテニスとか多分Wii向き。あれ基本一人でやるスポーツだから。
339名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:12:25 ID:YN2Ga5yt0
一人でやるスポーツって変だな。一人を操作するスポーツゲームだから。
340名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:33:12 ID:xVdlPvqzO
マッデンは従来のファンがWiiに移行しなかったというより、
単純にALL PLAYが受け入れられなかったってことでしょ。
Wiiでも普通のバージョン出せばよかったのに本当にEAは迷走しているなあ。
341名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:35:05 ID:ncCyAmjE0
普通のバージョン出せば売れるのに出さなかったコーエーみたいなもんだね

で、そのバージョンを別機種で出したがやはり売れなかったw
342名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:36:15 ID:a8PnticV0
スポゲー層は移行が遅く保守的ってことがよくわかるな。
データ変えただけのものを毎年買うぐらいだからちょっと特殊なんだろう。
版権スポゲーってキャラゲーみたいなもんだし。
343名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:51:50 ID:oplfHLat0
保守的というか何も考えてない
基本的な部分でスポゲーはすでに完成してるゲームだからな
ファンが求めてるのは画質アップとデータ更新
でも、従来操作のWii版出しても爆死は確定だったと思うがw

344名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:53:21 ID:YN2Ga5yt0
スポーツによる違い無視してどーすんの
345名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:56:08 ID:qpYNv7Vl0
逆に、そういうのが一般的かもね
毎回難易度を上げないとボリュームを増やさないと
斬新なアイデアや新システムを入れないと
こう言い出すのが特殊
346名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:58:25 ID:a8PnticV0
版権スポーツゲーが特殊なんだよ。
選手のデータに価値があるから焼き増しが成立する。
347名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:13:48 ID:hWs3TPhw0
マッデンって実際どういうゲームなんだろう
アメフトって事前にプレー決めるから
プレー自体の操作はあんまり面白そうに思えないんだが
348名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:26:30 ID:AaYzqtMy0
今年(1月1日から12月31日まで)、世界で一番売れたソフトは何になるんだろう?
GTAがあの調子だと、もしかしてWiiFit?
349名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:28:44 ID:ZVk4MyfE0
マリカじゃね?
350名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:28:47 ID:nc7fLEbM0
Wiiスポが毎年2000万本くらい売れて1億本達成するとか、そんな感じになる。かもしれない。
351名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:30:15 ID:apvwbIQQ0
スマブラが先行していたが欧州で弱いのでもうマリカに抜かれたかな。
Wiiスポはリゾートが出たらどうなんだろうな。
352名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:49:30 ID:hwYokxfJ0
マルチ合算ならGTAだろ
353名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:52:26 ID:apvwbIQQ0
マリカの年末ブースト次第だな。切らしそうだが。
354名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:53:03 ID:iKBUZLJ30
たった1人で作ったDSゲームがネットで話題、関心を寄せる企業も
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008091802/

アメリカのある若者は、5年の歳月をかけて独力で開発したゲームをニンテンドーDS向けに発表し、ネットで話題を集めている。

 その若者は、米ミシガン州に住む25歳のRobert Pelloni氏。
20歳のときから作り始めた『bob's game』という作品を、先月から自身のサイトで紹介している。
動画共有サイト“YouTube”にアップしたデモムービーもヒット数が急上昇、数々のニュースサイトで取り上げられているところだ。

 彼によると、ゲームの基本コンセプト、グラフィック、音楽、プログラムなどは、すべて白紙の状態から自力で手がけ、必要な技術は作りながら学んでいったとのこと。
もともとはゲームボーイ・アドバンス向けだったが、DSのリリース後、タッチスクリーンを利用する仕様に変更したという。

---
素直に凄いと思う。
355名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:12:43 ID:iKBUZLJ30
「テイルズ オブ ハーツ」アニメ vs CG 外国人ゲームオタクの軍配は?
http://goyaku.seesaa.net/article/106763281.html

Kotakuコメントより

hondo
アニメだろ・・・・・・ぶっちぎりで。

LionheartAce
CG版はすっごく変だよ、彼らは何がしたかったんだろうな・・・アニメの勝ちだね。

FatCatLim
アニメだよ。比較にすらならない。

Deenight
圧倒的大差でアニメの勝ちだ!
CGは醜いぜ・・・・・
356名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:20:37 ID:C3FA4StN0
>>354
ゼロから学びながら作ったのは素直に凄いが、一人で作ってるのは別にだなぁ
DSのHomebrew作品でもちょっとした市販ソフト並のゲームはゴロゴロあるし
能力ある奴が5年も掛けりゃそれくらいのものは出来るでしょ
357名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 04:09:18 ID:sbexIzHCO
別に技術云々じゃなくて一人で五年かけて作ろうとする気概が凄いんだろ
358名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 04:20:17 ID:KGpsf3Od0
>>356
野暮だな
359名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 07:32:26 ID:9hsorMVS0
360名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 07:55:33 ID:o1IRceVlO
他のメーカーならもっとまともに作れると思うが所詮ロックスターか
とりあえず戦車は復活させろよ
361名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:03:52 ID:pwd451lQ0
無理にDSで出さずWiiで出せばいいのにな
362名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:19:55 ID:jaSDlKJw0
>>354

>1人がおのれのビジョンにそって作るゲームのほうが、得てして、
>大人数で作るゲームより面白いはず

そりゃゲームコンセプトを共有化しようとするなら大人数より少人数なんだろ。
それの極端が、いわば一人でゲームを作るということだしな。
363名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:22:54 ID:hBeU9hc50
>>361
WiFiに特化しているみたいだぞ
364名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 10:24:41 ID:iKBUZLJ30
ドリキャスの最期を看取った男 ピーター・ムーア インタビュー1〜2
http://nextgame.exblog.jp/8627260/

―ドリームキャストの失敗から学んだことはありますか?

あのなぁ、"失敗"とはキビしすぎるよ!(笑)そこまでは行ってないんじゃないかな。
そうだな。当時、ソニーにはアタマに来てたけど、彼らの立場なら同じことをしたかもしれないな。
彼らはよくやったよ。
彼らも2005年に同じことをしたのだが、『Killzone』でユーザーに約束したものは実現できなかったし、
プレイステーション2でも、エモーションエンジンがゲームをよみがえらせ、リアルプレーヤーやフルのネットブラウザを搭載して・・なんてみな実現しなかった。
しかし彼らはユーザーの心に疑念を残した。
いわばゲリラ的なPR戦術なんだが、3年前のE3でXbo360で同じことをやろうものなら激しく叩かれただろうな。
何故なら我々はアルファ版でもベータ版でも、実際のフッテージを見せるんだってことを固く決めていたからね。
その後、ソニーは『Killzone』の映像で追いついたように見せたんだが・・・いまだに発売されてないだろ!
365名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 10:59:24 ID:iKBUZLJ30
ロックマン9

7.0 Presentation
3.0 Graphics
8.5 Sound
9.0 Gameplay
8.5 Lasting Appeal

8.6 Great OVERALL

http://xbox360.ign.com/articles/911/911740p1.html

366名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:04:05 ID:aARAM/z30
>>365
ロックマン9って360でも出るのか?
367名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:17:02 ID:7JIxJGFS0
海外じゃ3機種マルチなのに、日本じゃwii独占。
自分としてはストレージの関係でWii以外でやりたかったんだけどな。
368名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:22:46 ID:ec9sQWLkO
売れ行きが停滞してきたら他のハードでもでるからそれまで待っていればいい。
Wiiのストレージもその頃には解決しているかもしれんが。
369名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:25:34 ID:I2rmNmEZ0
>>359
初代GTAみたいだな。
370名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:26:35 ID:fkUfsbqFO
グラに3点はひどいだろw
371名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:26:36 ID:iKBUZLJ30
"bob's game" これは、ゲームを1つだけで作成さ男!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221640766/

>>354のBobさんが携帯ゲー板に降臨してる
372名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:24:52 ID:DOYnZXxT0
Australia :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (02) [PC] Spore (EA)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
06 (__) [PS2] Wall-E (THQ)
07 (__) [360] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
08 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
09 (__) [NDS] Barbie as the Island Princess (Activision)
10 (__) [PS3] Call of Duty 3 (Activision)

New Zealand :
Week 37, 2008
01 (01) [PC] Spore (Electronic Arts)
02 (__) [360] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
03 (02) [PC] The Sims 2: Apartment Life (EA)
04 (04) [PS2] Rugby 2008 (EA)
05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (03) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
07 (__) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
08 (10) [WII] Wii Fit (Nintendo)
09 (06) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2)
10 (09) [PC] The Sims 2 (EA)
373名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:57:24 ID:hVLTiV2N0
>>365
Wii版とまったく同じ点数文面ってことは同内容と考えていいのかね?
レビューしてるのはwii.ignのライターだが
374名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:14:18 ID:iKBUZLJ30
PS3独占予定のL.A.Noireが360とマルチへ
http://ps3.ign.com/articles/911/911808p1.html
375名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:53:04 ID:DkrrvNI80
>>374
それ噂
376名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:23:38 ID:bwBzGeIZ0
TOV爆死が判明してから平和になったな
インアン爆売れ厨がもっと来るかと思っていたが
377名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:29:47 ID:DkrrvNI80
>>376
TOVのPS3移植が決まったからな
378名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:31:11 ID:/9ruVp090
ヒントくんはわかりやすいな
379名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:35:47 ID:gOTp3vc40
ショパンが爆死したしPS3移植はないよ
380名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:36:36 ID:G+jkGXuQ0
インアンってTOVより悲惨な事になるんじゃないか
381名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:01:27 ID:U1zrfjRC0
ショパンの爆死でTOV移植は絶望的だわ。
382名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:44:28 ID:0my/FBki0
ここで聞くのあれだけど、ヒルクレストとの裁判で任天堂が負けたら、
任天堂はWiiの販売がアメリカでできず、マリナーズの経営からも撤退して
再びマリナーズが身売りになるの?
383名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:49:13 ID:DOYnZXxT0
裁判で負けたら特許料支払うだけだよ
販売停止云々は、特許料払わないのならって話だ
PS2の振動裁判でもそうだったでしょ
384名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:10:27 ID:5YJKJK1y0
まあこの手の裁判って儲かってるから金よこせっていう米式乞食裁判だからな。l
385名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:22:09 ID:iKBUZLJ30
LittleBigPlanet's U.S. Date
http://www.edge-online.com/news/littlebigplanets-us-date

北米発売日決まる 10月21日に
386名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:21:02 ID:wtIj0h44O
裁判負けそうな時は和解金払って手打ちとかだよな
387名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:04:10 ID:qfbS5gp20
まあ、日本企業は必ず負けることになってるわけだが。
388名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:04:19 ID:DOYnZXxT0
オランダ
Week 38
01 (03) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
02 (01) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) [WII] WII FIT (NINTENDO)
04 (_) [PC] WARHAMMER ONLINE/AGE OF RECKONING (ELECTRONIC ARTS)
05 (_) [PC] S.T.A.L.K.E.R. CLEAR SKY (ATARI)
06 (06) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
07 (07) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO)
08 (10) [WII] PORTS ISLAND (KONAMI)
09 (05) [PC] HE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN (ELECTRONIC ARTS)
10 (_) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE - TWO INTERACTIVE)
389名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:17:04 ID:CaI/hSKl0
PC頑張ってるねぇ
390名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:49:40 ID:mvc2W7tn0
DSが無いのが新鮮
391名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:00:26 ID:RpBl5yaY0
411mania.com: Games - The 10th Hour 09.19.08: Top 10 Most Important Franchises Today
http://www.411mania.com/games/columns/85665
392名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:00:51 ID:+5R6TX+o0
New Zealand :
Week 37, 2008
05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
08 (10) [WII] Wii Fit (Nintendo)

ざわわ・・・ざわわ・・・
いよいよ侵食か?w
393名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 02:49:02 ID:5Og4tXrs0
Bomba Age - Too Human now 50% off in UK
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=335868

あーあ、滅茶苦茶金かかってるのに
394名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:45:23 ID:a7kTjlFp0
360で出るソフトが爆死するとメシウマになる
395名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:33:04 ID:cA6w0Ox30
HDソフトは外した時のリスクがでかすぎる
396名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:36:30 ID:epyud7eU0
PS3が死にっぱなしでいつもメシウマ!
397名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:07:17 ID:iLtMDh5g0
三部作だったよな、どうすんだこれ。SKはこの先生きのこれるのか?
398名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:09:41 ID:VUz3Lol50
MSから次作の開発費出してもらえるんかな?
399名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:10:11 ID:rT1G9uwD0
ヒント:シェンムー
400名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:30:42 ID:SVQklbKQ0
任天堂馬鹿にして出した切り札がこのザマか
なんでこんなに馬鹿なんだろう
401名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:38:55 ID:rT1G9uwD0
岡目八目ってやつだな。
実際は意地だのなんだのあるんだろ。
402名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:54:49 ID:7Z7j3Vqa0
>>398
アメリカも不景気だし、次は無いかもな。
403名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:59:36 ID:+dJU/eHm0
SKが任天堂から離脱したのは純粋にビジネスの問題、
ダイアックも任天堂の悪口なんて言ってないだろ
ファクター5みたいな蝙蝠と一緒にするなよ
404名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:29:22 ID:yH+FId1QO
任天堂にゴメンナサイして、エターナルダークネス2を作ってくれよ
405名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:45:27 ID:u6wv1TFc0
ちょっとコケただけで立ち行かなくなるのはビジネスじゃないような
ギャンブルじゃないかな
406名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:12:06 ID:OYGu84BgO
>>403
ビジネスの判断として、最悪のタイミングで最悪の判断だったな
407名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:54:13 ID:SwNBMy5s0
次世代ゲーというか、大作シューターも初動型になっていってるな。
みんなが似たようなのこぞって出すから競走も厳しい。
408名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:56:02 ID:8j1G9cBH0
GC時代に任天堂を離れた会社が、総じて悲惨な末路をたどってるのは、
別に怨念めいたもんがあるわけじゃなくて
「今後悲惨な末路を辿るような会社に、任天堂が執着しなかった」だけなんじゃ
409名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:47:25 ID:uXUZM8T80
>>405
1960年代のハリウッドみたいなヤバさに陥りつつあるんじゃないか
無駄にスペクタクル大作が多くてギャンブルになるし、
顧客の嗜好の変化に対応し損なうし
410名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:49:12 ID:j8wlryl70
まぁ任天堂は、過去の一部を除いて来るもの拒まず
去るもの追わずを地でいく企業だからな
キャメロットなんか先を見る目なさ過ぎて泣けるわ
411名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:53:57 ID:L81SkPRM0
キャメは残ってたらマリゴルとマリテニだけでぼろ儲けだったろうに
412名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:55:03 ID:j8wlryl70
ソフトバンクでソフト出すより遥かに儲かっていただろうな
413名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:02:54 ID:g725B7I00
http://kotaku.com/5052668/even-the-imperial-march-would-have-been-a-better-choice
http://gonintendo.com/?p=56636
マレーシアで行われたPS3御披露目会で、何故かゼルダのテーマを使ったsony

何やってんだ…
414名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:04:58 ID:8j1G9cBH0
キャメロットは確かに判断を間違えたサードNo.1だな

何も考えず黄金の太陽DS作ってればよかったのに・・・
415名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:17:29 ID:ljIhdmvI0
キャメロットはサードじゃない。
サードってのはパブリシャーのこと。
416名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:35:51 ID:0y14FQTM0
まぁ、キャメロットにもそのうち良いことがあるよ
悪いことばかりは続かないもんさ
417名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:47:44 ID:OYGu84BgO
>>408
Wiiに関してはNoAてすら本社の方針に大反対だったんだから
セカンドとかは反対して当たり前、任天堂から離れて当たり前の状況だったと思う。

あの時代は高性能・ハイスペックこそ正義の時代とみんな思ってたからね。
418名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:55:12 ID:SwNBMy5s0
桜井ですら離れたからな
419名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:55:54 ID:uXUZM8T80
桜井と岩田の関係は特殊すぎて一般化できない
420名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:57:17 ID:nWqNp2x70
桜井は離れてやった仕事が酷すぎた
421名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:59:20 ID:SwNBMy5s0
>>413
ゼルダだなw

たまにGamewatchでロングインタビュー載るSCEアジアの人がいるな
422名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:04:59 ID:Qv7HhPlt0
性能至上主義者には消費者が見えてないからな、性能だけ
423名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:09:35 ID:c84kNAuJ0
技術者って、技術が凄ければ客は付いてくるって錯覚する人が、結構居たりするからなあ。
424名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:19:50 ID:kLYKfYSy0
後色々な付加機能をつけたがるよね
携帯電話なんかその象徴
レコーダーのリモコンとかもボタン多すぎるし、もっとシンプルにすればいいのにな
425名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:21:15 ID:ljIhdmvI0
>>422-424
クタタンの悪口はそこまでだ。
426名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:22:31 ID:0btSdSrJ0
>>417
投資が全部そっち向けだったんだからとうぜん。
427名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:23:01 ID:uXUZM8T80
>>424
それは日本の技術者特有の悪癖ではないの
428名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:27:36 ID:c84kNAuJ0
>>427
悪癖と断言はできないな。
バランスの問題だ。
429名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:31:05 ID:uXUZM8T80
>>428
悪癖でしょ
ユーザビリティとかもう少し考える人が多くてしかるべき
日本は意匠デザイナーと工学系の連中が完全に分離しているだろ
430名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:38:17 ID:+VBgZ+Fd0
意匠デザイナーはちょっと違う希ガス
デザイナーが強くてデザイン優先だと、
今度は見た目だけカッコよくて使い勝手最悪みたいなのが出てくる

どことは言わないが
431名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:41:29 ID:uXUZM8T80
>>430
だからそういう偏見が生まれていること自体が不幸
432名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:44:19 ID:+VBgZ+Fd0
>>430が偏見なら、>>429も偏見でしょ
433名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:46:02 ID:+VBgZ+Fd0
ちなみにアップルのユーザービリティは、
デザイナーより心理学者の効果が大きいはず
ドン・ノーマンとか
434名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:49:40 ID:uXUZM8T80
日本は技術者のデザイン軽視と、
美大系デザイナーの技術軽視が悪い意味で補完し合ってるだろ
435名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:50:17 ID:rZCoOtUi0
日本の家電屋のI/Fは糞と相場は決まってるよな
436名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:51:56 ID:nWqNp2x70
実際糞すぎるからね
437名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:55:46 ID:uXUZM8T80
引き算の仕方を学ぶだけでいいのに
438名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:56:25 ID:ljIhdmvI0
>>435
iPhone触ったかぎりそうとは思えんがね。
日本のほうがユーザビリティがわかってる
439名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:57:04 ID:uXUZM8T80
アップルだけ見ててもなあ
440名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:59:49 ID:ljIhdmvI0
開かないで換えれるC-Busとか。
細かいところを考えてくれてると思うがね。
441名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:01:33 ID:uXUZM8T80
ガジェットマニアは日本流が好きだったりするからね
ゴテゴテしたアジアンスタイル
442名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:11:11 ID:ZDbeFq6S0
任天堂の存在が異端すぎて忘れがちだけどゲーム業界って水商売なんだよな
コケるとアッという間に立ち行かなくなるのは常識なんだな
443名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:29:34 ID:uXUZM8T80
>>442
ようするに技術厨はゲームの水商売性を減らしたいんだと思う
そういうの好きなファンと一緒に、
何も考えずにとりあえずスペック向上につとめる
444名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:14:35 ID:rhnEuPEq0
>>423
すごい技術には、人がついてくると思う。必ずそこに目をつけて、上手く商売に結びつける人が寄って来るから。
でも、技術者がすごいと思ってる技術の9割以上が、他から見るとすごくないだけのことだと思うなあ。
445名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:20:35 ID:PjtdP0Q20
デジカメもなぁ、1000万画素が2000万画素になったってもう無意味だしな
むしろ、30年近くも画質向上だけでやってこれたゲーム業界こそ異常だったのかもしれない
446名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:25:25 ID:c84kNAuJ0
>>444
人が付いてくるのと、客が付いてくるのは別だと思う。
客にとっては、凄い技術よりも、自分に分かり易い技術の方が重要だと思う。
447名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:35:27 ID:2671Xmao0
ゲームとは関係なくCGの研究をしている人たちが
何十年も昔から突っ走ってたからな
ゲームはそれらを追いかけるだけだったから
数年先のビジョンさえ持たなくても何も問題がなかった
レイトレとかポリゴンなんて遥か昔の技術だしな
448名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:43:12 ID:G7pdaRt00
>>388
オランダもPC市場あるんだな
449名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:44:18 ID:OiBF+BBq0
*Star Wars: The Force Unleashed
*Warriors Orochi 2
*Yakuza 2

今週の欧州はこれか
450名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:56:27 ID:a7kTjlFp0
龍が如くは20万売れればいい方だな
451名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:09:01 ID:xAPE5Npn0
ゲーム機はやっぱり本質的におもちゃなんだよね、業界人は絶対に認めないからズレが生じてる
452名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:15:45 ID:kF51byAZ0
日本ヤクザな龍が如くが海外で売れるわけがない。
というか実際に1は爆死してるし。
453名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:28:58 ID:uXUZM8T80
>>452
宇宙海兵隊のHaloが日本で売れないのと同じ理由だね
454名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:32:08 ID:rZCoOtUi0
世界中どこへ行っても売れるのはマリオだけ
455名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:40:35 ID:v8FJMCks0
劣等アジア人が主人公とか魅力無いってのが外人の本音だろ
456名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:52:14 ID:OYGu84BgO
作ってる名越自身が「国外無視・国内も女子供の意見も無視」と公言してるからな。
龍が如くは海外で売れないだろ。

変に海外市場に色気を出して変なソフト作るよか
ターゲットを絞ったソフトの作り方は生き残る手段の1つに思うけど。
457名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:52:23 ID:uXUZM8T80
ブルース・リーはなんだかんだいって神
458名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:22:51 ID:NAB7c8bM0
Wikipediaには廉価版、続編含め全世界累計発売本数は230万本を突破したなんて書いてあるね>龍が如く
海外でハーフぐらいは出荷してるってことかね
459名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:28:11 ID:OiBF+BBq0
wikipediaで確認するのはやめようぜ
460名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:34:10 ID:4x68XNxi0
インアンみたいなヘタに海外意識してどこも売れないゲームよりかは良いな
461名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:34:27 ID:CH1mrnSz0
儲からないとわかってるゲームを開発する心境がよくわかんないな
PS2時代なら30万売れればそれなりに儲かった、それなのに昔は良かったって言うクリエイターはなぜかいない
それどころかさらなる高性能を望んでる
462名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:36:19 ID:+JxD8ROJO
>>460
日本で売れてるじゃないか
463名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:40:55 ID:8CJ+RcrX0
印アン売れてるうちに入るのか?
464名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:00:11 ID:RFkXnyEw0
スクエニの新規タイトルとしては売れた方ではないの?
採算はどうかしらんが。
465名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:02:54 ID:4x68XNxi0
ラジアータでも20は軽くこえてるだろ
それを売れてるだなんて
466名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:36:38 ID:7Z7j3Vqa0
>>464
客の少ないPS3や箱○で開発しちゃって使い回せない技術とやらを
抱えても何の利益にもつながらないので途方に暮れているのが今の
スクエニ。
467名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:43:19 ID:rZCoOtUi0
それはどこの会社も同じだな、開発費かけて作ったエンジンも回収できずに涙目だよ
468名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:48:17 ID:ljIhdmvI0
DSなら新規で10万で十分だが360では採算が合わんな。
469名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:29:32 ID:a7kTjlFp0
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 18:06:19 ID:O5ot9Mhm0
SCE側の一見ただの遊び心ですまされてしまうかもしれない今回の件、
実は皆さんが驚くべきメッセージが隠されているとある友人から聞きました。

まだここで話す時期ではないでしょう。
(本当なら話してもいいのですが今のゲハの流れは酷いのでまた次回にでも)



ただひとつヒント:ゼルダ→PS#→移籍
実は水面下ではものすごいプロジェクトが動いているのです。
私も最初聞いた時には震えがとまりませんでしたよ。
470名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:41:52 ID:h3IxNGtC0
きのこがスクエニの新作なのに20万強で脂肪とか言われてたな
471名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:05:15 ID:8j1G9cBH0
きのこはそれなりによく出来ててそれなりに売れるっていう
DSでうまい商売した典型例な気もする
472名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:57:35 ID:4x68XNxi0
インアンがアマで見当たらない・・・
473名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:17:51 ID:hgHxS/5j0
DSで新規10万ならウハウハだろ。数千本で黒字出るハードだからな。
1〜2万本しか売れなかったタイトルをのりのりで続編出せちゃう環境と
数十万本売れないと赤字のHD機比べても不毛。
474名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:26:24 ID:Sgpyp3NV0
>>470
きのこって海外で20万も売れたのか
475名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:32:11 ID:4cOFdH9PO
DSが無ければスクエニなんて跡形も残ってなかっただろうな
476名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 02:12:56 ID:Z1Ofkmu+0
インアンなんてToV6万だったVGでさえ4万なんだから
実売2万くらいだろ
477名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 07:56:03 ID:YTcYc9WK0
和田さんはゲーム畑の人じゃないだけにドライだから
儲からないと分かれば360から早期撤退もあるかもね
あと和田さんは以前から低年齢層に自社ソフトを売りたいという話をしてたけど
360じゃ低年齢層の獲得は絶望的だし
478名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 08:49:07 ID:Sw4t4oL70
DSがなかったら、スクエニは今頃セガ並に落ちぶれてたかもな
479名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 09:28:26 ID:J0YpN2w70
相変わらずスクエニスクエニ
海外スレで何言ってんのwって話ばっかだな
480名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 09:54:55 ID:vZm7kEmt0
スクエニが海外売上のばしたくて360に出したソフトが全然売れねえ、って話だから
何も間違ってない
481名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:05:42 ID:yiOCXrDE0
まあ国内外問わず今回のハード戦争で大きく影響力や存在感を失ったメーカーだな、
スクエニは。
482名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:12:58 ID:3iiuxvSs0
脱線はし過ぎてるけどな
スクエニのDSソフトなんか海外関係ないし
483名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:16:13 ID:Gj1JLqab0
海外売り上げ8割は達成できるんじゃね、国内売り上げが壊滅することで
484名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:19:05 ID:cW+lh7hQO
DQ封印しないと無理だな
485名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:19:34 ID:g1VwAsVf0
海外シフトも箱も、とりあえず目先の金を回収する方便て気がするが…
まあ存在感はがた落ちだよね。
昨日今日の話でなく、合併後から落ちっぱなしな印象だけど。
486名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:21:09 ID:nl+wdDss0
肝心の海外売り上げが伸びてないんだから国内壊滅しても無理だろう。
国内8万なら海外で32万売らなきゃいかん。
487名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:38:10 ID:xxtYaWMy0
スクエニはRPGの売りがなんなのか理解してないのが痛いな
488名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:38:13 ID:a9Ka/5Jk0
結局360で出したのがアホって事だな
489名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:38:22 ID:pV0iLbuH0
クロノは11月25日発売で現在北米尼で205位
10月21日発売のドラキュラより上だからまあまあかね

490名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:42:42 ID:MPcca4n1O
もう嬉々としてAmazonの順位貼るの辞めたら?
491名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:28:49 ID:a9Ka/5Jk0
LBPが淡々と順位上げてるな
492名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:48:05 ID:pV0iLbuH0
>>491
今年の年末PS3最大の弾なんだぜ
493名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:22:39 ID:5xaDO7BV0
>>484
だがDQ6と9は今期に出ちゃうから、もう来期には達成出来ちゃうかもねw
494名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:49:37 ID:CVadE+NY0
>>491
日本は知らんが、北米と欧州合わせれば200万本はいくだろうな
バンドルもあるし
495名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:56:51 ID:4cOFdH9PO
年末最大級の弾が200万とは随分とお寒い数字ですね
こんな調子では今年のホリデーシーズンも一人負けかな(´・ω・`)
496名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:00:22 ID:YgghNv760
この世の中では世界中かき集めても200万売れないソフトの方が山ほどあるけどな。
497名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:01:16 ID:NarKgcSP0
海外で成功させたいなら主人公をガチムチにしなきゃな
そういうわけでDC版ベルセルクのリメイクお願いします
498名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:02:52 ID:mOAObvD/0
140 :名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:20:59 ID:BBG/dxEg0
Yakuza 2 (PS2) Review
http://ps2.ign.com/articles/909/909571p2.html
Presentation:8.5
Graphics:9.0
Sound:9.5
Gameplay:8.5
Lasting Appeal:8.0
OVERALL:8.5
499名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:02:54 ID:4cOFdH9PO
なんだったらもっとハードル上げてもいいんですぜw
500名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:05:25 ID:4kGN9Fhs0
誰に向って威張ってんだ
501名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:05:59 ID:a9Ka/5Jk0
>>498
結構レビュー高いな
意外に売れたりして
502名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:44:12 ID:a1OKxF9j0
TOVとインアンよりは売れそうだな、海外無視した方が海外で売れるんじゃね
503名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:06:02 ID:9pDa55IA0
1が爆死してるのに、2が売れるわけがない。
504名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:10:12 ID:z6YkeCr/0
日本ではなく海外を強く意識して、外人向けに作られた和製ゲームって
和製ゲームが好きな外人からみても、どうでもいいゲームなんじゃないかな
505名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:29:22 ID:2J/i6OWp0
>>501
前作もポッドキャストで特集されたり、かなりメディアの評判は良かった。
雰囲気的に、シェンムーが以上に海外受けが良いのと一緒な感じ。

だけど、売り上げには反映されてなかったな。
506名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:43:34 ID:77zjijRp0
>>503
まぁ、TOVとインアンなんてアフォみたいに低いハードルは越えるだろうが
売れたと言えるほどの数は出ないだろうね
507名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:54:34 ID:4kGN9Fhs0
アメリカにもキャバクラみたいなのって存在するのか?
508名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:16:46 ID:zXzRx5Vr0
Midway to Raise up to $40m Through NAI Deal
http://www.edge-online.com/news/midway-raise-40m-through-nai-deal

ミッドウェイがナショナル・アミューズメント社から4000万$調達
でもリーグ2とモータルコンバットで相殺
509名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:53:24 ID:9pDa55IA0
>>506
1は週別の出るVGchartですら一回もランクインできずに測定不能(4桁以下)ってぐらいの
TOVやインアンどころではない核爆死なんだけど・・・。
510名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:56:37 ID:a9Ka/5Jk0
>>509
痴漢乙
511名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:01:59 ID:zXzRx5Vr0
VG使うなって
512名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:02:50 ID:9pDa55IA0
>>510
ひょっとして何にも知らず、1が海外でもヒットしたなんて
ありもしない妄想してたのか。それで夢見ちゃったと。
ご愁傷様w
513名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:04:50 ID:XzWr+x1b0
なんでVG(笑)で核爆死したゲームの続編をわざわざローカライズして出すんだろうね
514名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:06:22 ID:9pDa55IA0
>>511
VGは過去データは都合よく修正される。
といっても、さすがにVGで4桁売上ソフトじゃ、どれだけズレがあっても誤差レベルだからw
515名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:07:18 ID:zhRMB4x40
VG信者はどうしようもないな
516名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:08:27 ID:9pDa55IA0
>>513
セガだからw
見参もあるし、夢見ちゃってるんじゃない?w
517名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:09:30 ID:zXzRx5Vr0
近年月間TOP10しか数字でないのに修正なんかできるわけないだろ
518名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:09:30 ID:+dWS4X2A0
龍は主人公を名越にすればミリオン確定なのに
内容はもちろん「キャバつく」ね
519名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:16:40 ID:9pDa55IA0
>>517
1が出たのは近年じゃねーし。
520名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:23:25 ID:zXzRx5Vr0
1が出たのは2006年9月。数字が出にくくなったのは2004年
2006年にはTOP10圏外は一部のリークでしかわからない状況で今に近かった
521名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:24:10 ID:XzWr+x1b0
http://sega.jp/topics/080910_2/
シリーズ累計230万本
日本で1.2見参で190万本くらいか?
TOVインアンあたりが比べていいレベルじゃねーな
522名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:31:52 ID:l9nMuediO
名越も「海外はシカト、国内であろうと女子供はガン無視」と明言してるんだから
龍が如くはこのスレではスレ違いと言ってもいいんじゃねーか?
523名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:32:03 ID:rB+BCkoo0
国内出荷が12参で80/80/30ってところかね。
524名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:32:53 ID:zXzRx5Vr0
龍なんかどうでもいいんだよ
VG使うなボケってことだ
525名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:36:47 ID:CVadE+NY0
また痴漢か
526名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:38:15 ID:Sr11XIziO
痴漢の尼、VG好きは異常だな
さすが情報弱者
527名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:38:26 ID:9pDa55IA0
NPDデータみつけた

NPD 9月 Top 20 PS2

20 PS2 YAKUZA $1,191,206 23,993

発売日が9/5だから、ほぼこれが最終累計だろう。
もうちょっとだけ売れてたなw
といっても累計2万じゃTOV以下の爆死なのは間違いないよw
528名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:41:00 ID:n7786pKC0
>>527
TOVとか糞うぜーんだけど?
痴漢総合スレに引きこもってろよ
529名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:41:53 ID:Sr11XIziO
龍は国内向けだから同然
海外意識して爆死したインアンテイルズは悲惨だろw
530名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:43:44 ID:zXzRx5Vr0
NPDであれば問題ない
531名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:44:04 ID:Sr11XIziO
ちなみに爆死判定として定評のある尼ではインアンテイルズは100位にすら入らないw
532名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:44:53 ID:9pDa55IA0
yakuza2が1以上の爆死なのは間違いないなw

533名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:45:28 ID:CVadE+NY0
発売前は尼には入ってたろ
534名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:48:06 ID:Hohvddoe0
>>528
あれあれー?
最初にTOVうんぬん言い出したのはゴキブリの方なんですけどwwwwwwwwwwwww


506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 17:43:34 ID:77zjijRp0
>>503
まぁ、TOVとインアンなんてアフォみたいに低いハードルは越えるだろうが
売れたと言えるほどの数は出ないだろうね

521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 20:24:10 ID:XzWr+x1b0
http://sega.jp/topics/080910_2/
シリーズ累計230万本
日本で1.2見参で190万本くらいか?
TOVインアンあたりが比べていいレベルじゃねーな






2万ってwwww
535名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:50:49 ID:CVadE+NY0
どっちもどっちだな
536名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:51:24 ID:4kGN9Fhs0
見てるこっちが悲しくなる戦い
537名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:51:24 ID:EsduOnK20
>>516
セガがYAKUZA2で夢みちゃってるって言うんならTOVインアンを出したバンナムスクエニはラリっちゃってる感じだなw
538名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:53:03 ID:kLPng4n4O
でも累計ならヤクザの圧勝な件
テイルズは世界でも20万本
539名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:55:32 ID:Sr11XIziO
龍はセガが海外で強いからついで程度に出しただけだろ
本腰入れて乗り出して無様に爆死したインアンテイルズと比べるなよ
なにそこまでムキになっちゃってるの?
540名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:56:52 ID:ZuAzK9aW0
なんでPS3にソフトが出てこないかいまだに分からない奴いてワロタ
541名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:02:29 ID:Sr11XIziO
インアンテイルズの話をしたいゴミ箱信者はお花畑スレにおかえりください
あそこ早くも過疎ってるぞw
542名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:08:21 ID:EsduOnK20
まぁまた一つ和ゲーが死亡したねって話だったらいいんじゃねw
上のほうでやってるアホみたいなのは勘弁だが
543名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:11:09 ID:TPpKgzDR0
なんでお前ら仲良くできねえんだよ
544名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:15:08 ID:bAcQXAOXO
360とPS3は運命共同体なんだから仲良くしろよ。
545名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:17:39 ID:EsduOnK20
今回は箱○対PS2だったけどなw
546名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:18:50 ID:CVadE+NY0
本来ならナムコとスクエニがプギャーされるだけなのに
痴漢が馬鹿みたいに持ち上げるからこういうことになる
547名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:20:19 ID:Sr11XIziO
なんだかんだペルソナが一番健闘するだろう
548名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:27:00 ID:bAcQXAOXO
海外のペルソナはアトラスが好調と言ってたけど数字出てないんだよな。
他を見ると5万売れるだけでも大変みたいだからそれをちょっと超えたぐらいかな。
549名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:27:07 ID:kLPng4n4O
海外売り上げスレで
テイルズが注目される意味が分からん
550名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:28:09 ID:JSjd7RhxO
なんだかんだで大人気
551名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:29:06 ID:Sw4t4oL70
テイルズがミリオン売れるとか散々ホラ吹いてたから
552名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:30:55 ID:CVadE+NY0
>>549
痴漢が持ち上げたから
553名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:32:14 ID:Uz3lIiOY0
TOVとテイルズでこのスレを検索してみた。
総レス数が合計で16.
擁護気味に発言してるのが>>381>>527位で
後は全部ネガレスなんだがw

>>541
>インアンテイルズの話をしたいゴミ箱信者はお花畑スレにおかえりください
ゴミ箱信者って言葉は何処からきてるのだろう?

>>549
テイルズ爆死でFAなんだけど
定期的にテイルズプギャーレスする奴がいるからな。
注目してないと思うよ。アンチの人以外はw
554名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:34:09 ID:Sw4t4oL70
すげーな。あれだけ売れる売れると騒いでおいて、今さら関係ありませんってか
555名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:34:28 ID:Sr11XIziO
>>553
2、3個前のスレ見ろやカス
556名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:36:36 ID:f1kCK70+0
さすが痴漢だな平然と嘘をつきやがる、巣に帰れ
557名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:37:54 ID:CVadE+NY0
わざわざID変えて熱弁する痴漢w
558名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:40:51 ID:Sr11XIziO
予想スレができた経緯はテイルズ絡みだから
あそこは尼を目安に売れると妄想するお花畑スレだからテイルズの話をしたいならあっちにいけって
来月のNPDで尼のトップセールス100に入らないソフトはNPDに入らない俺の仮定が証明されるな
559名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:43:01 ID:EsduOnK20
>>553
レス中にTOVテイルズが含まれないだけで実際もっと出てるだろ
そもそも爆死タイトルなんだから擁護意見があるのが間違い
今後も擁護があればこのスレは荒れ続けると思うよ
560名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:43:10 ID:Sw4t4oL70
テイルズは箱○を牽引するほど売れる
 ↓
国内はいまいちでも、海外で売れる
 ↓
海外はじわ売れしやすいから、初動で判断できない
 ↓
テイルズが海外で売れるわけがない。騒いでるのはアンチ ←今ココ
561名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:44:35 ID:cmey08WH0
ヤクザ2の話をしてたんじゃなかったのか?
562名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:48:40 ID:Uz3lIiOY0
>>554
うざかったねー。尼でマッデンより一瞬上になっただけで
ミリオンだ初日20万だのとね。結果は爆死w
いいかげんテイルズの話題はうざい。
プギャーしたいならテイルズスレでも行ってやってくれってこった。

>>555
>>541を見た感じだとテイルズの話題はうざいんでしょ?
TOVとテイルズで検索してみ。そのほとんどがプギャーだから。
たしかに3個前位まではうざかったねー。

>>559
擁護意見ってか、テイルズの話題自体しつこい。
いちいちプギャーするから信者が寄ってくるんだよ。
563名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:49:52 ID:Sr11XIziO
>>561
「龍が出るのかー。評価は意外に高いなあ。まぁ国内向けって公で発言してたし売れないだろうなあ」

「インアンやテイルズより売れるんじゃね?w(皮肉を込めて)」

痴漢「ファッビョーン!龍は1が爆死したから爆死ニダ!」

「おいおい、ムキになるなよ」
564名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:55:08 ID:Sr11XIziO
>>562
てか売上スレで明らかなマーケティングの失敗はプギャーされて当然だろ
テイルズだけ特別扱いするなよ
今度はスクエニがプギャーされるからよ
565名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:00:30 ID:CVadE+NY0
>>563
あれは皮肉じゃなくて、単純に海外での龍の売り上げ知らないやつだろw
566名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:03:58 ID:Uz3lIiOY0
>>564
スクエニプギャーってRPG位しか作れないのに海外8割宣言だろw
インアンとテイルズの売り上げみて、かなり焦ってるだろうなw
あとテイルズだけ特別扱いってか、何度も書いてるが爆死w
>>541の内容を書いてる位だからテイルズの話題自体しつこくてうざいと感じてると思ったんだが
そうではないんですね。
567名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:11:46 ID:YZyOK21l0
英投資ファンド シルチェスター 角川、バンナム等の株式買増し
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/post_448.html

シルチェスターは、現在、角川グループの大株主第1位となっている。

 シルチェスターは同様に、バンダイナムコの株式も9月4日現在で13.88%まで買い増ししているほか、
博報堂DYは6.06%まで(9月4日現在)、アサツーDKは12.81%(6月6日現在)まで持株比率を高めている。


これまでの投資を見る限りでは経営に介入することは少なく、実際の企業価値に較べて割安と判断した企業に集中投資するバリュー株投資の傾向が強い。
568名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:12:36 ID:Sr11XIziO
>>566
単純に絶対的な優位の立場からの煽りだよ
深く考えないでくれ
569名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:35:22 ID:bAcQXAOXO
そのうちロシアやアラブの富豪に買われてしまう日が来るのだろうか。
570名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:40:24 ID:giffxgfp0
Bungie teases new Halo
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=197591

>The now infamous 'superintendent' has appeared on the front of Bungie's
>website, backing up rumours that the mysterious game could be revealed
>as soon as this week.
571名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:19:09 ID:ci8tIz4cO
>>549
そりゃTOVは海外の売り上げを見込んで作ってたものだからこのスレで語られるさ
普通に考えて売れるわけないんだが、ナムコには「海外で売れるから!」って必死で説得した人がいてな
だからこそ日本の販売目標が12万とかいうテイルズとしてはかなりショボい数字なわけだ
大人しく日本市場向けに作ってればこんなことにはならなかっただろう
572名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:19:34 ID:QWnK30t60
>>563
ん?痴漢が龍批判してんの?PS3のゲームなのに?
意味がわからないよ。
573名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:48:20 ID:kKHioup50
サードの「国内で売れないから海外で売ればいい」作戦の筆頭みたいなもんだったから
ToVはこのスレでよく槍玉に上がるんじゃないか?

で、360で出したからって海外でも売れないのが
ToV、インアンで証明されちゃったけどこの先マジでどうすんだろうね?
574名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:50:56 ID:f1kCK70+0
普通に国内でも海外でもトップハードのWiiに移行するだけだろ?
575名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:52:40 ID:rB+BCkoo0
海外で無理なら国内で一番売れてるハードに行くしかないわな。
576名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:52:51 ID:a9Ka/5Jk0
>>573
360で出すから悪い
PS3かwiiならある程度は売れたのに
577名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:57:24 ID:tNDPbD5b0
>>573
バンナムは次のテイルズの新作はWii向けに作ると明言してる
360向けにまだラムレス、SO4が控えてるスクエニはここからが一番面白い所だな
578名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:02:59 ID:i1rfljqv0
>>572
そりゃまあ、普通に考えりゃ、
痴漢は箱○以外のソフトを批判するだろうし、
GKはPS3以外のソフトを認めないし、
妊娠はWii以外のソフトの話をしないんじゃね?
579名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:24:36 ID:yTRSCiUA0
>>574
残念ながらwiiはカジュアルゲームしか売れません。
580名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:29:05 ID:Dg4tHZ1q0
>>579
どこの世界の話ですか?
581名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:29:53 ID:dcbnR+CM0
>>579
現実を直視するんだ
582名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:13:51 ID:02zMyzhC0
>>572
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=55015
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=74779
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65772

豚は他機種のソフトクレクレ乞食して糞箱に来なきゃ気が触れたようにネガキャンする

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=60370

Wiiとは競合しない
Wii60とか勝手にほざきながらWii独占タイトルのモンハン3をクレクレしてる痴漢豚
もっとも痴漢豚が欲しがってるんだぜw
モンハン3の痴漢豚のネガキャンは酷いことになるだろうな
583名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:33:13 ID:BOL60Z+w0
痴漢ってマジで人間の屑だな
なんで生きてるの?
584名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:38:13 ID:puh3yc7E0
今に始まったことじゃない
585名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:08:43 ID:5zhjFP7b0
>>579
ならスクエニは倒産だね。
586名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:27:36 ID:H9pjdLgq0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 20 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

1 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED XB360 LUCASARTS LUCASARTS
2 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED PS3 LUCASARTS LUCASARTS
3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
5 WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING PC GOA ELECTRONIC ARTS
6 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED WII LUCASARTS LUCASARTS
7 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
8 SPORE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
587名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:29:35 ID:Gpc8dtTF0
イギリスは市場自体がかなり縮小してるから参考にもならんな
588名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:29:54 ID:H9pjdLgq0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 20 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

1 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS LUCASARTS LUCASARTS
2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING MYTHIC ENTERTAINMENT GOA ELECTRONIC ARTS
5 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
6 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PANDEMIC STUDIOS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
9 TNA IMPACT! MIDWAY MIDWAY MIDWAY
10 SPORE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
589名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:34:03 ID:2tyPWcUbO
マルチでは全然売れなくて任豚涙目www
海外で売るにはWiiでださなきゃ?はぁ?
590名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:36:16 ID:f9J2uRlT0
SWは動画見ると面白そうだけど
体験版やると「…」
体験版出さないほうがいい例だなこれは
591名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:39:08 ID:H9pjdLgq0
The Force is Strong with this No1
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=588&s=1111

スターウォーズゲーとして最高のロンチ
360が48%、PS3が30%、Wiiが15%で残りがPS2,PSP,DS
Fitとマリカは再入荷で売上げ上昇し2位と3位に
マーセナリーズ2は先週比65%売上げダウン
EAは先週のトップ3独占からトップ3に1本も無しになったがランキングに存在感残す
SW以外の新作ランクインはEAのPCタイトル2本
592名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:42:02 ID:H9pjdLgq0
>>587
イギリスの市場は拡大中
現在右肩上がりで市場規模が大きくなっている
593名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:43:37 ID:t8PvlA+J0
売れようが売れまいが次のテイルズはwiiって吉積が明言してるが
594名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:45:49 ID:ry7GWjEx0
>>589
この論調、この間タイガーウッズの時にも見たような・・・今上にいるのWii版みたいよ
せめて2週目も見てほしいところなんだけどもどうだろうか。
しかし何で任天堂ソフトは海外でもまったり売れるんだろうな?
595名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:48:02 ID:F54vHv8+0
ゲーマー(笑)はやっぱりPS360に住み着くからだろうな
世界的に
596名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:51:27 ID:H9pjdLgq0
Sonic Chronicles first 10 minutes of gameplay
ttp://gamekyo.com/video13130_sonic-chronicles-first-10-minutes-of-gameplay.html

DSソニックRPGの冒頭10分
597名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:52:26 ID:JZgZPZg10
>>595
HDソフトのリリースペースが鈍化して、じょじょにWiiに流れていくと思うけどね。
セガハードが死滅していったように。
去年に比べてFPSの本数もも少なくなったし。
598名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 03:01:45 ID:eR1lht6n0
>>592
それヒントくんだから
599名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 03:15:54 ID:2tyPWcUbO
いくらジワ売れ!と吠えても箱○と3倍、PS3と2倍も差がついてちゃ
もう追い付くことはありえない罠
600名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 03:22:26 ID:yTRSCiUA0
そうだね。
マルチソフトだと、箱○とは3倍、PS3とは2倍ぐらい差をつけられちゃってるもんな。
601名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 03:25:02 ID:eR1lht6n0
売れ方次第だねぇ
ソフト自体が初動型なら追いつかないだろうし、クリスマスにも売れてるなら追いつくかもしれない
それこそタイガーの例があるからね

ちなみにUKでの実績
05年間
スターウォーズエピソード3 46万本
スターウォーズバトルフロント2 34万本
レゴスターウォーズ 32万本

06年間
レゴスターウォーズ2 70万本
602名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:03:01 ID:+wtCQcd70
そもそもタイガーウッズとかレゴとかのファミリー&カジュアル中心なゲームと
Force UnleashedやMaddenとかじゃ、ジャンル以前に方向性が全然違うから
どう頑張ったって、わざわざWiiで買うようなゲームじゃないっしょ。

もう次の世代のハードが出るまではずっと変わらないよ。
変わらないどころか、ハードの価格差はどんどんなくなっていくから
マルチのソフトで一機種にこだわる理由がない。
603名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:07:15 ID:+wtCQcd70
レゴはまだゲームの出来が良かったが、
今度の奴は評判良くないのでさらに信者向け。

キャラゲーだから元々そんなもんかもしれないが、
長く売れるゲームでもないような。
604名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:13:59 ID:eR1lht6n0
英国の普及台数は昨年末時点でWii>360になってるから、
仮想米国の1年後の状況みたいな認識なんだけど、そうなると確かに今世代はずっとこんななのかもね
基本はWiiのカジュアルが大勢を占めてて、たまにランク上位にコアなタイトルが超初動で登場してHD機の方が売れるという形
605名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:16:39 ID:cXMy/hQn0
マッデンはその通りだがスターウォーズの方はわからんな
発売前はアマゾンUKでもWii版が一番下だったが今は一番上
タイガーウッズと同じようにWii版が長く売れて結果Wii版がトップになる可能性もある
606名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:18:00 ID:cXMy/hQn0
北米でも360>PS3>Wiiだったが今は360>Wii>PS3
607名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:19:07 ID:JZgZPZg10
>>606
どこの北米?
今は普通にWii>360>PS3だけども。
608名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:21:18 ID:eR1lht6n0
尼のスターウォーズの順位の事だろ
あんま尼はアテにしない方がいいと思うが
609名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:23:48 ID:cXMy/hQn0
マルチの場合は結構あたるよ
PS2版が低めにでるぐらいでPS360Wiiの関係はよくあたる
ただ順位の推移をみると初動に関しては360版がちょっとリードしてるかな
610名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:30:10 ID:Gpc8dtTF0
>>607
2008年はWii>PS3>360
だろ

360は既に落ち目
611名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:34:38 ID:P+YOquWxO
原油先物がヤバいな
ゲームは不景気に強いかは興味あるがそれどころじゃねえな
612名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 04:49:56 ID:+wtCQcd70
いくらSWとはいえ、そもそも出来の悪いキャラゲーで
長く売れて逆転とかそういうゲームじゃない。

レゴだったら、まだWii版を選ぶ人もいるだろうが
後はせいぜいクリスマスに、親が間違って買っちゃう系。

発売後になって情報弱者が買いそうなゲームは、
年末、他にいくらでもあるから…。
613名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 05:21:34 ID:cXMy/hQn0
なんか頭悪そうな分析に見えるが来週、再来週のUKチャートを見ようぜw
614名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 06:22:38 ID:eR1lht6n0
欧州でのxbox360の出荷台数が600万台突破
http://www.edge-online.com/news/microsoft-360-breaks-6m-europe
615名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 06:32:18 ID:8vl//gEt0
まあHDゲームがまともな数で売れているのは市場規模や市場傾向を考えてイギリス市場しかないね
ワゴンで投げ売りされただろうCoD3とかがランクインする市場もあるからなw
調査店舗数や市場規模で下位の精度も怪しいしトップ10に入っても下位は週100本とかじゃねw
616名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 06:51:25 ID:+wtCQcd70
イギリスがメインとか、ゲハ電波が強過ぎてわけわからん。
617名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 06:53:23 ID:rNh52VzC0
アマゾンだけどアメリカでペルソナ人気って定着してるな
12月発売なのにすでに35位って
あの日本の学校的な所が受けてるんだろうか?
変にCGじゃ無いと売れないと思い込んでる所が多いけど日本=アニメなんだから
そっちに力入れた方が安上がりで売れると思う

618名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:00:53 ID:rNh52VzC0
>>612
箱○とPS3は初動が高くてwiiは初動が低い傾向になってるから
まだわからんと思うぞ
特にスターウォーズは一般的な人気があるからクリスマスのプレゼントとかで売れるかもしれんし
619名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:40:59 ID:+wtCQcd70
>>618
んーしばらくしたら、相当低い売上げで、
差が縮まったり、頑張れば順位的には下の方で逆転するかもしれないが
逆転つーよりは、そもそもUnleashed自体の魅力がなかったという話で…
620名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:44:09 ID:+wtCQcd70
ってか、これなんかタイガーウッズに似てるところあるのか?
海外じゃゲーマーの期待度も高くて、大きなヒットが見込める
どっちかといったらマッデンタイプ。

カジュアル向けで、元々絶対数が小さいゴルフゲームとは違うよ。
Wii版が売れないサードのソフトなんていくらもあるだろ。

その上ゲームの評判が微妙で、これから長続きしそうもないし
リアル系のゲームなので、Wii版の評判は尚更アレっていう…。
621名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:47:48 ID:rNh52VzC0
まあかなりの糞ゲーらしいから情報強者なはずのゲオタが多いHD機で売れてるって事は
それだけ見る目が無いって事だな
622名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:56:02 ID:Zq8K01KpO
>>617
TOV爆死しますた
多分アニメーション自体が好きな訳じゃなくてアニメ的なモノが好きなんでしょう
FFなんかもアニヲタ多いみたいだし
623名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:57:24 ID:4CxwPTCTO
タイガーと似てるかどうかでなく、プラットフォームとしてHD機は初動が高くなる傾向があって
タイガーはそれを証明した直近の例ってことだよ
624名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:00:44 ID:rNh52VzC0
>>622
多分海外の求めるもんは日本を表してるアニメであって中世をモチーフにしたアニメじゃ無いんだろうな
忍者や武士まで古くなるか現在の日本の風景を表現してる奴が漫画やアニメでも人気があるみたいだし
逆に海外をモチーフにした奴はそれほど人気が無い
625名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:04:19 ID:AHEw8E5d0
海外狙うならテイルズオブシノビにして
まんま時代劇にした方が売れそうだな。
626名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:15:51 ID:H9pjdLgq0
海外はニンジャはいけるけど、武士はあんまり。
時代劇は×。


Rockstar: Wii "Didn't Feel Natural" to GTA Team
http://www.edge-online.com/news/rockstar-wii-didnt-feel-natural-gta-team

WiiはGTAチームにはしっくり来ない。
でもDSは面白いチャレンジができそう。
627名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:17:54 ID:H9pjdLgq0
>>614
ロンチレベルか。
値下げ効果はあるようですな。
628名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:26:02 ID:wePbaEh30
>>627
そんなこと書いてないような
629名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:27:51 ID:rNh52VzC0
>>626
あのGBA以下のグラフィックのしょぼゲーで面白い事も糞もねぇよな
最低でもFS0ぐらいで作れよな
630名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:41:05 ID:kSuVht/l0
ペルソナの外人に受ける理由だけど
外人もゲームと同じ似たような青春を経験をしているってのが大きいかと思う
日本的アニメとかはそんなに関係ないと思う
631名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:41:42 ID:ObsFAXey0
ペルソナってそんなに売れてるの?
632名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:11:19 ID:H9pjdLgq0
THQジャパン代表取締役社長 塩谷クリストファ真人氏インタビュー
「今年は勝負をする年」、強力なラインナップで日本展開を目指す
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080922/thqint.htm

キッズやファミリーのセグメントに関してはWii単独でのタイトルを導入しようという試みは今年から始まっています。
ある意味ライセンスに依存していたものを任天堂プラットフォームとWiiに絞って自社IPで開発していこうということが1つです。

コアなゲームについては相変わらずマルチで展開していきますが、PS3とXbox 360の2プラットフォームというパターンで仕掛けていこうと考えています。

北米のPC市場の冷え込みです。昨年投入したタイトルも、PS3、PS2、Xbox 360、PCとあって、その中で外れたタイトルも、PC版の外し方が非常に激しかった。

そういう意味で任天堂プラットフォームの市場に関して海外メーカーにとって非常に厳しい状況が続いていますし、今後もそれはある程度続くと思います。
みながみな任天堂プラットフォームだけでビジネスできるわけではない。かつてPCをやっていた層がPS3やXbox 360に流れてきている。
633名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:14:39 ID:rNh52VzC0
>>630
少女漫画の学校物はイマイチ理解出来ないけど日本的な文化が見える所が受けてるって言ってたけどな
実際少女漫画好きの外人がテレビで
やっぱり知らない所の文化ってのは興味があるんじゃねぇの
ワンピースよりナルトが人気があるのも日本の干支が話の根本にあるフルーツバスケットが大人気な所とか
634名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:19:21 ID:+xOMAcni0
635名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:19:31 ID:rNh52VzC0
>>632
THQって赤字だっけ?
日本で商売したって売れんぞ
636名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:24:28 ID:1htc7wXAP
なるほど、次のテイルズは学園ものにすればいいのか
637名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:30:02 ID:wUjYQ0WL0

隣の家の芝生は(ry
638名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:34:54 ID:ghT4hU4eO
639名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:37:12 ID:T/dRgVCh0
テイルズは間に入るアニメパートのクオリティそのままを動かせるとか
そういう方向に行くべきなんじゃね、これから先はさ
何の特徴も無く、フィールド・MAPもPS2程度のクオリティで
戦闘は遊んでみるまで面白さが分からずに、ストーリーも平凡というか一部でウケてる程度
どこか一方に特化してるとかそういう突っ走ってるモノが無いんだよね
640名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:48:25 ID:rNh52VzC0
>>639
TOVがそれに近いぞ
あれでも3年かかってる
それであの売り上げなんだからもうしばらくはTOV以上は無理だろ
641名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:48:37 ID:r7c0ec2VO
>>638
結構まともに作ってるな
前に見たスクショが酷かったから失望してたが、やっぱり期待するわ
642名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 09:54:01 ID:T/dRgVCh0
>>640
いや、ハッキリとTOVの事を言ってんだけど
海外のゲーマーから見ればあれ中途半端すぎるだろ、どこが売りなのか分からんよ
だから売れない
PS2のテイルズをそのまま何のひねりも無くHD機に合うように作っただけ
643名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:02:23 ID:rNh52VzC0
>>642
あれより相当汚いシンフォニアが売れたんだから売れない理由は別の所になると思う
644名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:06:26 ID:f60CGs810
アニメパートそのまま?

ナルトのことか?
645名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:09:23 ID:zx1qo8rhO
>>640
日本での売上は15万越えたから箱○にしてはいい感じだけど海外がね。
海外にはやっぱりテイルズって駄目なのか
646名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:10:36 ID:T/dRgVCh0
>>643
ナムコが狙ったか偶然だったか、親御さんが子供に買い与えやすいのが大きかったと思うけどね
GCっていう、あの時点で一番平均年齢の低いハードのユーザー層に受けたんだから
相当汚い〜とか美麗さの話じゃなくてさ、特化してたり売りが無いって言ってんだけどな
647名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:10:52 ID:f60CGs810
TOAの売上はどうだった?
それと比較すればええのでは
648名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:11:19 ID:4Zd5HT+T0
売れないのは誰からも関心を持たれてないからだよ
岩田がことあるごとにしつこく語ってることは日本のサードにとって非常に有益だと思うけど今のところ完全に無視してるな
649名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:26:56 ID:771ROA7i0
>>647
「アビス」なんて付いてるゲームが海外で売れるわけない
650名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:30:12 ID:T/dRgVCh0
>>648
他社のアドバイスとか成功論みたいのは受け付けられないんじゃね?
自分の所が築いたものしか受け付けないとか、独自の理論じゃないと〜みたいな所あるじゃない
そのくせ、単純に綺麗にすれば良いとか安易な方向に向かうんだよな、意味も無く
651名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:30:56 ID:Txnzscdf0
>>647
出荷五万と聞いたが
652名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:17:30 ID:P+YOquWxO
テイルズは日本でもオタ臭のするアニメ絵で敬遠するやつ多いのに海外で売れるわけねえなw
653名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:19:25 ID:jF9ptiHgO
まだテルズの話ししとるんか
もう結果出たやろ
654名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:29:30 ID:ZbD3iWpa0
海外だとアニメ絵=子供向けだからね
GCのTOSが売れたのも低年齢層に受けたから
655名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:36:21 ID:Gpc8dtTF0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/18(木) 02:10:39 ID:J+ys0Sjt0
http://namco-ch.net/taleschannel/festival2008/index.php

サプライズで新作発表があるかもしれないな
PS3のマザーシップ希望
656名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:40:52 ID:Q8SSFQUS0
>>649
Ultima
657名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:42:20 ID:9Ukr8hv/0
海外でテイルズ売るなら低年齢層向けに作らないとダメってことか
海外と国内ではユーザー層が違いすぎてワールドワイドに展開は無理ってことだろう。
658名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:56:08 ID:cgjDXwmV0
子供向けにとかアホかい
659名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:03:42 ID:jF9ptiHgO
実際子供向けに売れたのだから仕方ない
海外を狙うならここを重点におかないとアカン
660名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:11:25 ID:djwSJ0C0O
子供に売れたってソースは?

単に任天堂の流通が強力だったからだろ。
661名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:13:29 ID:ZbD3iWpa0
そもそも日本でもあまり年齢層高くないだろ>テイルズ
662名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:24:27 ID:6xm0eV6YO
テイルズの話はもういいって。

なんでこのスレでどうしたら売上上がるとか議論しなきゃいけないんだよ。
他のとこでやるかバンナムに就職しろ
663名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:26:26 ID:Ol9YDPdGO
>>653
そもそも一部の人達はもうTOVが売れなかったということにしたいんだろうけど
実際はロングランしやすい北米で集計期間もわずかだったから最終的にどうなるかはわからないんだよな
664名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:30:18 ID:Txnzscdf0
まだTOVの売上げを諦めてないヤツがいるのか
しかも海外スレで
665名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:32:21 ID:Ol9YDPdGO
>>664
諦めるとかじゃなくてまだ結果をだすにはまだ早いんじゃないのと言ってるだけ
666名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:33:53 ID:djwSJ0C0O
>>663
現実を見つめろ

・コアユーザー向けで初動率が高いJRPG
・バンナムは北米の流通が弱い 


しかし、よくTOVだけ都合良く数字が出たな
数字が出なかったら>>663みたいな馬鹿な痴漢がもっとこのスレを荒らしてただろう
667名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:34:49 ID:H9pjdLgq0
またこういう海外に妄想を抱く人が。
他のスレなんか見てると、海外はなんでもかんでもじわ売れすると思ってて、
どんどん数字が膨らませていってるからな。

テイルズなんて、北米でのPS2アビスの実績が6万とかそのレベルなんだから、
3万本なら、なるほどナットクだよ。
668名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:35:30 ID:djwSJ0C0O
>>665
きみに必要なのは現実を直視する勇気だね
669名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:35:47 ID:Xkaboqcl0
じわ売れwww

なんでもかんでもじわ売れすれば、そりゃ海外市場は天国だよなwww
670名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:38:11 ID:Gpc8dtTF0
360はソフトが売れない
出す意味が無い
671名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:42:48 ID:r7c0ec2VO
TOVで暴れたせいで、ニンジャガミリオンだのロスオデ80万だのが妄想だったということが海外スレ以外のゲハ住民にばれてしまったな
672名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:52:34 ID:T/dRgVCh0
しかし、海外幻想みたいなのにかかってる人って箱○に多いよねぇ
なんでもロングランだのジワ売れだの
673名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:53:52 ID:Xkaboqcl0
テイルズなんてPS2で結果出せてないのに、なんで箱○なら売れると思ったのか不思議
674名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:01:03 ID:lWDXVO4M0
ttp://www.inside-games.jp/news/312/31264.html

北米ゲーム業界、割れ取締り始めたから、これからは多少ジワ売れするようになるかもよ。
ちなみに今回の裁判でのCOD3は、箱の奴。
675名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:02:04 ID:k322naQW0
常にランキングに出るようなwiifitくらい売れるなら
じわ売れに期待してもいいんだろうけどテイルズじゃ
期待するだけ無駄だ。
676名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:02:19 ID:L3K35GX50
(33% of sales on XB360, 32% PS3 and 28% on Wii with the remainder on PS2 and PSP).

タイガーは僅差だったからあっさり逆転したが
スターウォーズはどうなるかね〜
年末にWii独占のスターウォーズもでるから買い控えもありえるしな
677名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:03:39 ID:Gpc8dtTF0
>>674
wiiと箱は割れてるからな
678名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:10:12 ID:lOEHmx450
>>667
デスティニーとシンフォニアは売れたんだけどねぇ…
679名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:16:45 ID:fBSJIRjN0
アメリカ市場のギターヒーローも初動は360>>>Wiiだったけど最終的に累計でWii版が360版を抜いたんだよな
この傾向が全てのタイトルで当て嵌まる訳はないだろうけど超人気タイトルなだけにあれは興味深い事例だった
680名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:26:56 ID:t8PvlA+J0
アメリカでアニメって子供向けだよ
一部のアメリカのアニオタが「animeはディズニーみたいな子供向けとは違うの!」とかオタコミュニュティーで吠えまくってるだけ
そしてその一部のネット上のコミュミュティーばっかり紹介されるもんだからそれが多数派だと誤解してしまうだけ
681名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:28:07 ID:tuT+mHuQ0
日本と一緒だな
682名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:28:45 ID:L3K35GX50
243 :名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:04:34 ID:yRPmk9YC0
http://www.nintendoeverything.com/?p=3967
IGNによる10/2北米イベント予想

- すばらしきこのせかいは27万本

茸さん海外でじわ売れきたぁああああああああ
683名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:36:38 ID:djwSJ0C0O
>>680
日本はむしろ「大きな友達」市場になりつつあるんじゃねーのか?

いまやってるアニメで子供向きなんてほとんどないだろ
684名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:39:20 ID:eZ2mlLos0
>>683
そっちの方の数が増えてるだけで、子供向けの数は案外減ってないんじゃない?
ああ、玩具とセットで売ってた、ロボット物が減ってるかもしれないな。
685名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:42:18 ID:fBSJIRjN0
つーか、アニメなんて日本ですら数年に一度劇場公開される宮崎アニメくらいしかまともな
商売になってないんじゃないか?
日本でもそんな状態なんだから海外では推して知るべしだな
686名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:42:57 ID:t8PvlA+J0
休日の朝とか平日の夕方とかに未だにやってるよ
DVD売上に頼ってるようなアニメは昔から大きなお友達専用だったし(数週間分見るだけで数千円もかかるアニメDVDなんて子供が買える訳ない)

687名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:46:13 ID:O8dZLQ5f0
>>685
アンパンマンとかドラえもんとかポケモンのような本当に子供向けアニメは
ちゃんと商売になってるぜ。
688名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:47:22 ID:djwSJ0C0O
>>685
おまえは、どらえもん・ポケモンとかの東映系アニメ映画をなめすぎてる。
地味に毎年夏に公開されてTOP10上位に入ってくるドル箱。

大きなお友達向けの映画は興行的にトントンみたいだけどね。

スレ違いだが。
689名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:49:29 ID:djwSJ0C0O
そうか、ネットで話題にならないだけで
サザエさんやどらえもん、クレヨンしんちゃんとか子供向けは今でもちゃんとあるんだな。
690名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:51:51 ID:6xm0eV6YO
ネットの情報が全て!と思い込んでると、箱○信者みたいになっちゃうよ。
691名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:53:21 ID:eZ2mlLos0
>>689
大きなお友達向けと思われてたケロロ軍曹が、子供向けになったりとかしてるしなあ。
意外と、子供向けってのは、周辺が絡んでそこそこの規模の商売になるみたいだね。
ゲームで言うと、ポケモンなんかもそんな感じだし。
海外では、子供向けってどうなんだろ?
692名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:54:26 ID:eR1lht6n0
>>682
国内スレにも貼ったが…
NPD4月
The World Ends With You (DS) 43,000
693名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:54:32 ID:t8PvlA+J0
そして日本でも海外でも「なんであれがこんなに売れてるんだ!あんなの子供だましのお子様ランチ!」とかオタクがファビョってると言う…
(ピカチュウ虐待サイトとかドン引きだよ)
本当に、どっかで聞いたような話だな
694名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:58:04 ID:fBSJIRjN0
>>693
PS360はそういう特殊な連中相手に商売してるから失敗したんだな
695名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:10:03 ID:PIdsEvQy0
>>682
これって北米での売上?
まさか世界累計ではないよね?
696名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:45:59 ID:Oq+qvHxt0
>>694
特殊な連中がネット上で「いかにも自分たちが多数派であるかのように」
声高に主義主張を繰り返してるのが問題なんだよなあ。

TOVだってそのせいでハードを間違えたようなもんだろ。
あんなアニメアニメして日本だけしか売れず米国では任天堂販売でだけ売れたゲームは
PS2続投か、PSPで丸投げ外注ベタ移植か、売上低下と引き換えに今後のためにWiiかの
どれかしか選択肢はあるまいに。現実的に考えて。
697名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:51:21 ID:P+YOquWxO
テイルズ騒動はもろアニオタ視点で暴れてたからね
彼らからすれば素晴らしいものでハーフは余裕に見えたかも知れないが、一般的な感覚からするとテイルズみたいなアニオタ臭いのはちょっと勘弁って感じなんだよな
ゲハや2ちゃんなどの閉鎖的な狭いコミュニティに入り浸ってるから感覚が麻痺しちゃってるんだろうな
698名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:52:52 ID:eR1lht6n0
France :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [PS3] Soulcalibur IV (Ubisoft)
05 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)

SC4頑張ってるなぁ。もう2月近くになるのに
699名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:54:42 ID:IyAeTU/KO
その発言こそ狭すぎだろ
700名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:55:39 ID:t8PvlA+J0
>>684
印象だけかも知れないがタカラトミー系のロボット物玩具やアニメ少なくなったな
スパロボ以外のロボットアニメゲームはコケまくってるからなあ…
701名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:57:21 ID:T/dRgVCh0
子供向け映画って子供を連れて行く親や親戚分まで勘定に入れれるからなー
子供一人に親二人で休日見に行く、とか普通だし
まぁ得てして内容もちゃんとついて来てるから毎年観に来てもらえるんだけどね
702名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:59:24 ID:P+YOquWxO
>>699
狭いもなにも実際売れてないからな
DQもアニメ調だがコミカルな路線で万人受けするがテイルズはどっちかというと萌え路線なんだよね
703名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:06:42 ID:IyAeTU/KO
テイルズ騒動って何?
それこそ物凄い狭い範囲の騒動じゃない?
それをとりあげてどうしたいの?
アニメ絵全否定?
704名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:11:36 ID:T/dRgVCh0
分かってるじゃん、物凄い狭い範囲の騒動って
その程度のπなのに箱○でヘイスペック路線なんてお笑い話だよね。って事なのよ
テイルズのオタ臭い絵の否定=アニメ絵全否定。になる意味も分からんけどな
ポケモンは映画もTVアニメも好調だし、もちろんゲームも売れてる
705名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:13:16 ID:djwSJ0C0O
>>703
テイルズ騒動=痴漢が極限までうざかった
706名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:19:31 ID:P+YOquWxO
>>703
否定してないよ
ただテイルズは商業的に見るといまいちって言いたいだけ
テイルズはミリオン売れるソフトじゃなくて同じ趣味の身内で盛り上がるゲームってこと
開発者も「オタク質問多すぎ」とか言ってたから少しは誰が対象なのかは理解しているのかもね
707名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:32:15 ID:eZ2mlLos0
テイルズのアレは、HDハードが予想よりも売れなかったために、
言い訳が付く場所を探した結果のような気も。
708名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:38:35 ID:t8PvlA+J0
アメリカのアニオタなんて声でかい癖にYOUTUBEや違法DLで済ますような連中ばっかりだから
英語で検索するとヒットするのは違法DLサイトばっかりだもん
正規のDVDでさえ日本よりずっと安いのに

まだ日本のアニオタ(の一部)はバカ高いDVD買ってくれるだけマシと言うような状態

そんな連中相手に大きなコストかけて商売しようと思う方が間違ってる
709名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:39:45 ID:lz5Vv60a0
テイルズみたいな固定客向けは値上げすれば良かったんだよ、安売りしすぎ
710名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:05:05 ID:t8PvlA+J0
結局DLCやる方針らしいな
テイルズでも
711名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:39:21 ID:casD1PaBO
釣りでした
712名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:40:22 ID:cEdSFcKE0
アニヲタ向け萌えアニメなんて、本場の日本だすら深夜に追いやられてるほど需要のない分野なのに
海外で売れるわけねwww
713名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:02:15 ID:JuzW4xU10
追いやられてるんじゃなくて、好き好んで深夜に行ってるわけだが
放映料安く済むからローリスクで多発できるビジネスモデルだ
714名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:07:49 ID:x0ndc6BE0
ゴールデンタイムでヒットさせたほうが儲かるぞ。
そういうリスクを引き受けられなくなった状況を追いやられたっていうんだ。
715名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:24:20 ID:eR1lht6n0
Spain :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (03) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (06) [PC] Spore (Electronic Arts)
06 (05) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo)
07 (__) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames (Electronic Arts)
08 (07) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
09 (10) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
10 (09) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
716名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:24:24 ID:Txnzscdf0
やがて深夜からも追いやられって言う未来が容易に想像できるな
717名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:36:29 ID:i5MxstRH0
ポケモンが子供向けってまさに外見しか見ないキモオタらしいなw
ポケモンなんて真剣に対戦で強くなろうとしたら努力地だの固体値だの
気にしなきゃならないとんでもない廃人ゲーなんだけどな
逆にキモオタがマンセーするMGS4は見た目はすごいけど中身スカスカのムービーゲー
どっちが子供だましだか
718名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:41:35 ID:P+YOquWxO
深夜のキモヲタ向けアニメを夕方に持ってきたけど視聴率が奮わなかったみたいだな
719名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:45:09 ID:Ol9YDPdGO
>>717
MGS4をマンセーしてるのは痴漢戦士だろ
ゲーマーと痴漢戦士を一緒にするのは馬鹿だからやめとけ
720名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:45:32 ID:VoLbmiVB0
ポケモンはテイルズ見習って
アニメ版とキモCG版をつくるべき
721名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:50:26 ID:PDPmay8yO
海外スレでMGS4叩きは滑稽だな
722名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:51:08 ID:Oq+qvHxt0
>>719
あれだな、「ゲーマー」と「痴漢&戦士」は別ってことだな
723名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:55:39 ID:8rFvrw7F0
>>718

あの内容でキッズが見るとでも思ったんだろうか?
それともたくさんの大きなお友達が見やすくなるという判断だったんだろうか?
724名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:13:34 ID:Ol9YDPdGO
>>722
痴漢も戦士もGKだろ
725名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:14:36 ID:djwSJ0C0O
>>724
痴漢はくせーからこのスレにくんな
726名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:31:53 ID:orP778/G0
欧州各国のWiiの勢いは凄まじいな・・・
ヨーロッパで任天堂据置がメジャーハードになったのはこの世代が始めて?
727名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:45:30 ID:Oq+qvHxt0
自分たちで「痴漢!痴漢!」と延々と言い続けて
「既にゲハ板では痴漢はGKのこと」とか言い出す手法が
なんちゅーかすごく韓国っぽいなーと思った秋の夜

>>724
まあいいから、GKと仲良く最下位争いしてろや。な?
728名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:58:02 ID:Txnzscdf0
欧州のランキングで360を見かけなくなったな
729名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:02:25 ID:RhL2RuIU0
PS3と仲良く圏外ですね
730名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:09:52 ID:hOU/qzm60
そろそろ720の出番だな、360後を濁さず
731名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:17:45 ID:NuJZkL+f0
PS3は1本か2本入ってるじゃん。
732名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:18:39 ID:eR1lht6n0
360はUK以外のPAL地域では、直近だとマーセナリーズ2が発売週にオーストラリアとオランダでランクインしてたね
PS3は最近だいたいどの国でも1枠は確保してる感じ

UK以外だとPS3は360に大差つけてると思うよ
でも、それでもFPSだけは360版が上に来るケースが多い。上のスペインは数少ない例外
FPSだけはずっと360の専売特許で有り続けるのかねぇ
733名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:21:00 ID:t8PvlA+J0
>>716
深夜はテレビショッピングぐらいしか競争相手がいないから生き残るよ

最近のアニメはヒットしたとかブームだとか言っても深夜だから所詮オタクの中での知名度が高いって程度にしかならない


734名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:21:56 ID:eR1lht6n0
あ、マーセナリーズ2はFPSじゃなくてTPSだったか?
まあシューティングということで
735名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:26:20 ID:P+YOquWxO
欧州の値下げはまだだっけ?
736名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:27:14 ID:Txnzscdf0
>>733
ゴールデンから格落ちしたお笑い芸人が攻めてくるのが容易に想像できる
737名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:51:55 ID:wUjYQ0WL0
和田ってスクエニ辞めるんだっけ?
上手いよな。ドラクエ9も出して、ドラクエ・FFのリメイクも出し尽くしてからスクエニ辞めるのか・・・
しかも、クロノトリガーのリメイクまで自分の任期の内に出しちゃってまあ。

いやぁ後任は大変だなぁ・・・w
リメイク商法ももう全部やっちゃったからできないし。新規タイトルの続編でがんばるしかないな。
ええっと、和田の任期の間になんか新規タイトルで成功したのあったっけ?
738名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:09:35 ID:fBSJIRjN0
インアンとかラムレスとか
739名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:11:01 ID:fBSJIRjN0
インアンとかラムレスとか、まだ可能性はあるにはある
限りなく低いと思うけど
740名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:12:46 ID:a0NkM6AW0
インアンは普通に爆死したし、MSからプレゼントされただけでスクエニに続編の権利ないだろ
741名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:20:28 ID:H9pjdLgq0
カプコンの人気ゲーム「逆転裁判」が、宝塚歌劇で舞台化されることが23日、明らかになった。
ゲームが宝塚歌劇になるのは初めてで、宙組の蘭寿とむさんが主演を務める。

舞台「逆転裁判 蘇る真実」は、「里見八犬伝」などを手がけた鈴木圭さんが脚本と演出を担当。
米国を舞台に熱血弁護士が難事件を解決するストーリーで、ラブロマンスも盛り込まれる。
舞台が米国のため、主人公の名前が「成歩堂龍一」から「フェニックス・ライト」に変更されるなどの
アレンジが施される。また、ゲームで使用された楽曲もミュージカル形式で再現される。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080923mog00m200005000c.html
742名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:43:49 ID:KHHMxeZn0
今日の妊娠さん

海外サイトだとマリソニがサード扱いだ、よしこのサイトでURLをリンクすればいいだろう

あれ、売上もなんかファミ通の売上をまとめたサイトより多いぞ、よしよしこのサイトいいぞいいぞおおお

お、よく見たらWiiスポが2800万本売れてるじゃんスゲー(任天堂もよく使うNPDは当然Wiiスポ無視)

VG占いでした
743名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:45:46 ID:w7n4pqZ+O
ラスレムはUE3の習作だけど、
せっかく買ったエンジンと素材を使い回さないともったいないから
なにかしらは出るのでは。
744名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:50:13 ID:a0NkM6AW0
使いまわすといっても、結局新規でつくるならそれ相応に時間と人員必要だから難しい
745名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:53:47 ID:+vFXcx6x0
>>727

846 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/16(月) 22:00:23 ID:CIGyVud70
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」


746名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:54:44 ID:Hvzk3q/E0
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 02:30:36 ID:RTsxi8dw0
一方箱○痴漢説の捏造解説---
45. Posted by 名無しゲーマーさん 2008年05月29日 11:37
“痴漢”のソース見つかった。初代XBOXの頃なんですな〜
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2002/2/22/6a239e96430199683e0a7657692b0baf.html
Sさん:…あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…。
DOL:…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
Sさん:アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。
DOL:なるほど。帰ったら即プレイですか?
Sさん:ですね。
DOL:ですか。
----------
上記のように完全な言いがかり。しかも買ったかどうかも不明。 し か も  旧  箱   。
この捏造っぷりは支那チョンそのもの。チョニーと言われる所以だよ。
そしてソニーは完全な痴漢、逮捕されてる。この事件以降痴漢=ソニー信者の代名詞となる。
古いマニュアルで活動している痴漢戦士GK〜顔面ブルーレイ〜には徹底されていないようだ。
747名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:59:25 ID:AwSX9UkX0
http://news.livedoor.com/article/detail/3227055/

6年半も続いた由緒有るあだ名変えようとしても無駄だろw
748名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:00:31 ID:w7n4pqZ+O
本当に名称ネタに必死だねえ。
違うIDで示し合わせたかのように。
とりあえず余所でやってくれ。
749名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:01:53 ID:jiV1qdIn0
750名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:04:41 ID:PHX4KCkl0
>>746
tinamini
GC発売の時も似てるよw
http://dol.dengeki.com/data/news/2001/09/14/41150d26b48d4690d6a622307ba83bee.html
DOL:もうすぐゲームキューブが手に入りますね。今の心境は?
浜島さん:……今日なんですよね、発売日。いやぁ、ゲームキューブ買うお金ないんですよ、今。
DOL:???? え? ではなぜここに並んでいるんですか?
浜島さん:PCソフトです。ウィッチから発売される『いちご打!』を買うために並んでるんです。
DOL:なるほど。並ばないと買えないほど人気なんですね?
浜島さん:というより、早く買わないと特典が無くなってしまうからです。
DOL:そうだったんですか。では、浜島さんの後ろに並んでいる方々はゲームキューブ…。
浜島さん:『いちご打!』狙いでしょうね

改めて見るとそっくりでワラタ
751名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:05:32 ID:IQSoVjcN0
六年半狂ったように言い続けたんだよな、任豚ってのもそうだよな
752名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:08:58 ID:H9pjdLgq0
753名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:56:20 ID:AwSX9UkX0
陵辱痴漢地獄というエロゲーを買いにきました!のインパクトが強過ぎるしなぁw
売れてるゲームもエロバレーやアイマスだからイメージもぴったりだろ。
合わないあだ名は直ぐ消えるが逆に合ってるあだ名は延々と続く。そういうもんだろ。
754名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:26:30 ID:NfgMuHJ00
仕込にしか見えねぇw
755名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:27:42 ID:TQ42bHOP0
板全体も荒れてるし、ここも急に叩きが始まるし

今週いろいろあるんだな
756名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:31:27 ID:N426J1Gi0
http://jun.2chan.net/31/src/1222183797433.jpg

こんな部屋でPS3をネットで腐す毎日w
まさに豚
757名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:36:02 ID:XYAwa/af0
Bruce Shelleyが残らないってことは、やっぱりMSはEnsembleを切ったんだな。
しかもEnsembleにMMO作らせるプランなんてMSはどうかしてたとしか…。

Ensemble "Shocked" By Closure, Bruce Shelley Won't be Joining New Studio
http://kotaku.com/5053403/ensemble-shocked-by-closure-bruce-shelley-wont-be-joining-new-studio#viewcomments

Exclusive: Ensemble Studios' Canceled Project Was Halo MMO
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20153
758名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:59:24 ID:g/hcArkv0
一つ言えるのは、PS3も箱○もどっちのユーザーも大して変わらないって事くらいだな
どっちもどっちだろ、酷いわ
759名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:10:35 ID:fLENuNz60
>>746
しかも旧箱、って・・・

PSPを使った痴漢をPS3信者と混同するのはいいのか。なんというダブルスタンダード
760名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:45:57 ID:56dlAhBk0
痴漢と盗撮は違うじゃね?
どうでもいいけど
761名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:56:07 ID:l7bawf9fO
痴漢が嫌だっていうからちゃんとエックスボクサーって呼んであげてるよ
762名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:19:43 ID:DIeBcuA7O
旧箱→360で引き継いだ痴漢の方がまだわかるだろ
妊娠はGC時代から変わらないんだし、360だけ例外扱いしろってか?

それにPSPでの盗撮→PS3で痴漢と変換は無理ありすぎと思うけどね。

763名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:26:48 ID:fKVNCqka0
ゲハの蔑称なんてこのスレではどうでも良いんだけど
スレ違いなのにどうこう言ってる奴らは
支持ハード関係なしに一律低脳で良いよ
764名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:26:49 ID:fxxi7k7lO
痴漢なんて人間のクズだからなあ・・・

箱信者にはピッタリな呼び名ではないかw
765名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:29:08 ID:DIeBcuA7O
>>757
まぁ憶測だけど、金融危機で投資してたファンドが手を引いて資金がショートしたんじゃないか。
当時は今やってる自社株買いの資金も必要だったし
株主の不満もたまってるから赤字スタジオだしMSも資金を投入できなかったんたろ。

Ensembleに限らず、海外の赤字スタジオや赤字ディベロッパーはバタバタ倒産してくと思うよ。
いま、海外の金融機関が自己資本比率を保っために貸し剥がしや貸し渋りしてっからな。

金融機関の状況まで日本のPS2時代とかぶってきてて興味深い。
766名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:29:12 ID:NGcK+cpY0
このスレ携帯で見る価値あるの?
NPD直前と言うのなら分かるけど
767名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:42:51 ID:DIeBcuA7O
まぁ俺は360信者は痴漢と呼ばれてもざまぁみろとしか思えない。
ゲハ全体でもそうだが、何よりこのスレでキチガイみたいに暴れてるからな。

去年もWiiの圧勝が見えてきてNPDとか見ながら話してたら
突然PS3叩きをはじめてID追ってみたら360スレの住人だったりした事とかよくあった。
最近では今回のテイルズでのキチガイみたいなバカ騒ぎ。
NPDの数字がリークされてもしつこく食らいついてきたのはマジでキチガイとしか言い様がなかった。
768名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:58:38 ID:5UIqehyw0
GKも箱信者もどっちもクズ
769名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:19:27 ID:uKFDX/zl0
各ハードの信者叩きはアンチスレでどうぞ
770名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 05:02:49 ID:ikwa35bF0
UK Xbox 360 sales up 32%
http://www.mcvuk.com/news/31844/UK-Xbox-360-sales-up-32

Arcade £129.99
standard 60GB £169.99
Wii £179.99

欧州も値下げあったんだっけ…
欧州だと60GBでもWiiよりも安いんだな
771名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 05:39:51 ID:GzkxVKwA0
痴漢は嘘ついて箱○にレッテル張ってたってわけか。ほんと必死だな。
捏造でレッテル貼るとか、痴漢は朝鮮人そのものだ。そすがチョニーの支那ステーション3だね♪
772名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 05:42:17 ID:NJQIj1DY0
海外スレって激戦場だな。
うっとおしいことこの上ない。
773名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 06:08:41 ID:Vu3K/lq40
>>772
同じ奴が粘着に煽ってるだけ
たいして伸びてるスレでもないのに、なぜここまで必死に煽りたいのか理解できんw
774名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 06:40:10 ID:ikwa35bF0
グーグル携帯発表か
セットトップボックス争いはすっかり携帯にその場を移したなぁ
775名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 06:52:03 ID:ri/Dllso0
MSの携帯ゲームもそろそろだろうな
360とリンクする携帯がないと片手落ちだし、そういえば2008年末の新ゲーム機ってあったなあ
DSの新型も慌しく情報が漏れてきたのもPSPが3000番台になったのもタイミング的に面白いしな
776名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 06:54:39 ID:jx8CSBX50
携帯機を出せば赤字も2倍
777名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:00:46 ID:XZSxKoJM0
ヘタに携帯に手を出すとソニーみたいに自社客の分散招いて大変な事になる
778名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:09:22 ID:U97sikIGP
テイルズはアニメパート入れないで
全編リアルタイムでイベントすればよかったんじゃねーのかな?
アニメパートが売り上げの足ひっぱったよな

金かかってしょうがないのかな
779名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:17:22 ID:5SKl8iZD0
>>778
アニメなんて全部足しても30分も無いぞ
そもそも国内ではそのアニメやスキットにファンがいるのに無くしたら海外でも国内でも売れないタイトルになる
780名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:21:31 ID:ri/Dllso0
しかし噂が本当なら新型DSはWiiがらゲームをDL出来て、ロックマン9はその第一弾という話
PSPでもPSのゲームをDL出来るのは大きい

ipodさらにグーグルのLinaxベースの携帯(Valve買収の噂もある)がモバイル市場を築いたら本業にも影響が出る
追撃が遅れると致命傷になるかもしれないけどな
781名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:25:38 ID:U97sikIGP
>>779
その30分からくるマイナスイメージがでかすぎる気がするんだ
782名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:42:01 ID:g/hcArkv0
wiiからDSにDLできるとしてだ、そのデータをどこに記録しておくんかな
空のカードでも売るんかな
783名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 08:43:21 ID:VgeoVIISO
>>778
頼むからテイルズスレ行ってそこで意見を書き込んでくれ。
ここはテイルズをどうすればいいか語るスレじゃないんだよ。
784名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 09:58:35 ID:k8PprAGS0
携帯機みたいな小型のハードは日本の方が圧倒的に作るの上手い
PCの延長で作れた据え置き機とは違うんだ

意外とMSの携帯機参入はハードル高いと思うよ
785名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:11:54 ID:/Jd9SEdR0
アップルが色々小さいの作ってるじゃん。ゲーム機じゃないけど。
日本だけってことは無いと思うぞ。MSができるかどうかは別として。
786名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:18:51 ID:nm+yH0ya0
>782
DL用の新型
787名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:20:24 ID:TKcPGB6I0
GTA出してもPSPはぶっちぎり負けハードになってんのに
MSが携帯機作ってもGTA以上の弾なんかもってこれないだろ
参入するだけ無駄
788名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:35:50 ID:NKn+5lYU0
アップルはともかくMSは圧倒的にセンスが無い
恥ずかしくて持ち歩けないようなものを出してくるぞ
789名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:37:23 ID:1iDJjaf3O
ガチガチの携帯ゲーム機でなく、どっちかとつーとアイフォンの流れで
ZUNEに通話・ブラウザ・メディア再生・ゲーム機能のついたようなのになるんじゃないかな
790名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:46:53 ID:/aHv4arJ0
>>784
携帯電話の事を考えるとそうも言っていられないよ。
どんどん新モデルを出して世代交代していけるiPod touchやiPhoneにはまた違った強みがある。
ゲーム部分が旨みのあるビジネスとして成功するとは今はとても思えないが、軽んじてもいけないと思う。

任天堂の2画面のDSはゲーム&ウォッチを受け継ぐ、とても独創的なもの。
でも、これだけ大成功を収めてしまうと、これを本流にするしかなくなる。
1画面の液晶サイズや重量、コストその他の制約をどう乗り切っていくか。

大きな液晶を上下分割してDSを再現するのもできるだろうけど、ボタン配置がきっと微妙……。
791名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 11:10:57 ID:VgeoVIISO
有機ELで折り畳みできる1枚の画面が実現できないかねえ
792名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 11:25:33 ID:QaumVw3G0
MS携帯電話には何の売りもありそうにないから買うのは信者だけだろう
793名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 11:32:36 ID:D+ZtB35jO
任天堂以外ソフトが貧弱すぎる
ヘイローを携帯に無理やり移植してもな
794名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:22:25 ID:nT0GdTEX0
任天堂が携帯電話出しそうな気がする
そうしたら馬鹿売れ確定だろうし
795名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:27:29 ID:nJmKqMnn0
MSがコンシュマーで成功する事はもうない
360の故障はそういうレベル
796名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:31:31 ID:nT0GdTEX0
MSはもう360で撤退だろうね
普通に邪魔くさいし
797名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:31:36 ID:fxxi7k7lO
とりあえず痴漢はこのスレで語る資格なんかないから来るな、それだけだ
798名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:34:44 ID:nT0GdTEX0
>>797
HDゲームはPS3
子供ゲームはwii

棲み分けも完璧だしな
799名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:35:23 ID:56dlAhBk0
>>785
AppleはNewtonとか作ってた
もともとアップルは自社ハード作ってたハードメーカでもあるわけで、
OSだけ作ってたMSとはちょっと違う
800名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:53:53 ID:mUEEZJHC0
「TOVの発売がターニングポイントでした。
更に幅広いゲーマーを獲得するため、RPGラインナップの強化を最優先としていきます。
ハッキリしている事は、Xbox360が日本で”勝利”する事はないかもしれませんが、
マイクロソフトは決して戦う事を辞めない、という事です。
マイクロソフトから日本市場向けの大作が、東京ゲームショウにて発表されても驚かないで下さい。」

http://www.edge-online.com/features/xbox-japan-a-new-dawn
801名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:05:08 ID:oJofpKFJ0
MSは2010年ごろに次世代機を投入する

802名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:11:00 ID:TKcPGB6I0
まぁWiiでガキ向けゲーは売れてないわけだが
803名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:18:51 ID:0fTEgZJ80
あぁ、新しいNewtonが欲しいなぁ。唯一、紙のメモ帳を凌駕していた。
今のスペックで作れば、もっとサクサク動くだろうに。
iPhoneなんて要らないから、新Newtonが欲しい。
804名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:16:04 ID:D+ZtB35jO
携帯電話と携帯ゲームは両立しないだろ
805名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:27:03 ID:nT0GdTEX0
806名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:32:21 ID:qc6wavhg0
発売したらなかったことにされるかわいそうなソフトですね
807名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:47:45 ID:h9ORVGtq0
HAZEは見事になかったことにされたなあ
808名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:48:55 ID:TKcPGB6I0
豆腐マンもあっという間になかったことになりました
809名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:01:43 ID:kxWvz4fy0
おもしろそうじゃん
810名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:05:29 ID:zi42jmvB0
http://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/09/streetfighter-ohnoes.jpg
PS3版"ストリートファイターIV"の
PS3用ジャケットデザインが公開されています。
北米ではリュウ、春麗の2バージョンで展開されるようです。
811名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:06:54 ID:5MmVw+g20
>>810
これ中身もなんか違うの?
812名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:40:58 ID:zi42jmvB0
813名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:44:48 ID:fxxi7k7lO
PS3は見事なまでに売れそうなソフトないな
814名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:54:34 ID:khXGsZfoO
発売されるまでが神ゲー
ほとぼりが冷めたら持ち上げて神ゲー

PSWの法則
815名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:46:30 ID:LfBRzoUbO
PSWは業界の癌だな
816名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:53:16 ID:zi42jmvB0
http://www.edge-online.com/news/lucasarts-masters-force

ルーカスアーツによると、5日間で150万本の売上げ。
スターウォーズのゲームとしては同社の史上最高の記録。
イニシャル出荷は世界430万本以上だが、需要に追いつかないとのこと。
817名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:54:15 ID:zi42jmvB0
過去最速『Star Wars: The Force Unleashed』1週間で150万本のセールスを達成
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6999

スパークももう訳してたね。
818名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:55:44 ID:TV0SgZ3f0
そんな売れるようなゲームだったなんて・・・・
なんか売りあったっけ
819名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:04:28 ID:D+ZtB35jO
体験版やってみたら豆腐並みのクソゲーだったんだけど
レゴの方が面白い
820名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:10:25 ID:4z9RfV750
レジ2はまぁまぁ売れそうだな
821名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:12:08 ID:v0v4BfWRO
Warhammerの売り上げについても触れてください
おもしろくて脳汁でまくりです
822名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:13:20 ID:zi42jmvB0
Gabe Newell Talks about Valve's Plans
http://www.1up.com/do/feature?cId=3170080

Left 4 DeadのPS3版の予定は現在無いが、パブリッシャー(EA)は興味はあるようだ。
Sourceエンジンの他メーカーへのライセンスとかもあって、今後よりPS3をサポートしていかなきゃいけないだろう。
823名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:18:02 ID:zi42jmvB0
>>821
ほい。

http://www.edge-online.com/news/analyst-warhammer-base-level-off-250-300k

EAによると先週150万出荷。
採算が取れるようになるため、25-30万人ぐらいの加入者を目指す。
824名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:18:29 ID:m0rePh1jO
EAのようなPS3マルチが苦にならんところは
PS3の参入しにくさとその割に多い普及台数は魅力だろうな。
丸儲けできるかもしれん。
825名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:23:42 ID:zi42jmvB0
Third Parties Abandoning PSP
http://www.edge-online.com/features/third-parties-abandoning-psp

サード、PSPを見捨てる

リリース数の変遷
http://www.edge-online.com/files/PSPSoftwareReleasebyYear.jpg
826名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:29:52 ID:8/N+HPyTO
むしろ今まであんなチンカスみたいなソフト売上だったのに
よくサポートしたもんだ
827名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:36:31 ID:Vm+lIRYz0
このスレ、PSファンボーイだらけじゃん。
タイトルの最後を、「痴漢が語るスレ」にした方がいいよ。

828名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:47:13 ID:56dlAhBk0
なんでPSファンボーイなのに箱〇?と思ったが、
10秒くらい考えてやっとわかった

あまりムリすんなよ
829名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:48:11 ID:g9kbqnGDO
360テイルズ爆死してから常に荒れ気味だな
830名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:56:53 ID:nT0GdTEX0
>>824
EAは一番PS3で儲けてるからな
831名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:03:54 ID:JSvLtj6J0
ここの痴漢はナチュラルに脳内世界を生きてるねw
PS教も業が深いぜ・・
832名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:07:45 ID:6Gi0Nh0P0
ここに来るPS信者はガチな人が多いよ。
833名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:21:11 ID:DIeBcuA7O
このスレはどこのハードの信者なんか関係ない

このスレでは数字がすべてであり、数字こそ正義。

痴漢とGKはお引き取りください。
834名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:26:58 ID:v0v4BfWRO
>>823
ありがとう!
20万はきつそうだ、今週末で同接10万弱だと思う
835名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:27:29 ID:nT0GdTEX0
836名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:54:26 ID:zbhBNC8b0
>>833
糞箱の狂信者は居てもいいのか?と思ったが、
10秒くらい考えてやっとわかった
あまりムリすんなよ
837名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:02:34 ID:tav8fnJ9P
838名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:36:45 ID:DqQfkpQ/0
俺は戦死だけど数字が正義ってのはちょっとちがうんじゃないの?
正しい数字が正義でしょ?
売れてないソフトだろうと売れてるソフトだろうと
正確な数字は等価でしょ
妄想とかはもってのほかで。
839名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:36:45 ID:nT0GdTEX0
環境団体のグリーンピースは、2006年から定期的に、エレクトロニクス製品を販売している企業が、
環境保護に対してどのくらいの配慮を行っているかについて「グリーンエレクトロニクスガイド」としてまとめています。
任天堂も2007年11月のバージョンから評価対象となっていて、今回9月に最新版が公開されました。

一方で低い評価のままだったのは任天堂、マイクロソフト、東芝などで、任天堂は前回(3月)から僅かに改善したものの、
0.8点で最下位でした。この理由については発表では触れられておらず、どのような評価がなされたのかは不明です。
任天堂は4月に環境など社会に対する取り組みをまとめたCSRレポートを初めて発行しています。

http://www.inside-games.jp/news/313/31317.html
840名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:38:07 ID:nT0GdTEX0
>>838
売り上げスレでは売れたソフトが正義だよ

売れないハードや売れないソフトを持ってるのは屑で負け組み
841名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:41:33 ID:DqQfkpQ/0
>>840
〜にしては売れた
とかどこ陣営も言うじゃん
いいの?それは
全部負け組みみたいに聞こえるけど
842名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:51:47 ID:DIeBcuA7O
>>838
vgの数字や尼の順位は数字として使い物にならんのはこのスレの共通見解でしょ。

別に売れてないソフト持っててもいいんだよ。
ソフトがおもしろいかどうかは個人により違うのは当たり前なんだから。
でも、そういう満足度やおもしろさはこのスレではスレ違い。

数字がすべてであり正義。
売れたソフト、売れたハードは無条件で勝ち組判定され
売れないソフト、売れないハードは無条件で負け組判定でしょ。
843名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:07:43 ID:zi42jmvB0
ゲーム機の中でも『日本海』を見なければいけないのか

ソニ−が自社のビデオゲーム機『プレイステーション3(PS3)』で、東海を日本海と表記した『ライブチャンネル』プログラムをアップデートして、物議が予想される。

SCEコリア(SCEK)は、プレイステーション3専用オンラインサービス『Life with PlayStation(以下=ライフ)』を、去る20日に公開した。
今回アップデートされたライフは、PS3でインターネットに接続、無料で提供されるアプリケーションをダウンロードして使用が出来るサービスだ。

今回のライフサービスで初めて登場したアプリケーション『ライブチャンネル』は、リアルタイムで地球上の実際の雲の様子や全世界60数カ国の都市の天気、トップニュースなどをTVで見る事が出来るプログラムだ。
しかし問題は、このプログラムが天気の検索でコンピューターグラフィックによって再現される模型に、東海ではなく『日本海(Sea of Japan)』という文字が鮮かに撮影されている点だ。
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=014&aid=0002026474
844名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:18:43 ID:hyE+DNUt0
つか勝ち負け判定する意味が無い
845名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:27:14 ID:5UIqehyw0
生きる意味が無い
846名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:29:17 ID:nJmKqMnn0
>>843
飛躍するチャンスだ!PS3!
847名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:36:00 ID:zi42jmvB0
55 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 21:09:49 ID:J/sUm7iM0
EDGEの次号予告
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_24_09_08_1035_1.jpg
http://gonintendo.com/?p=57021
848名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:35:59 ID:DIeBcuA7O
>>844
勝ちor負けの判定と勝ち組or負け組の判定は違うだろ。
849名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:05:09 ID:LfBRzoUbO
妊娠もGKも負け組
ソフトの集まり具合からみて
850名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:07:01 ID:SYpe2s3N0
>>849
ここまでお粗末な成りすましだと、
むしろ成りすましを装ったホンモノに見えてくるな…
851名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:22:12 ID:O8bLcD/O0
149 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 22:10:10 ID:Rgs/dc0A0
2008年機種別売上ランキング(北米)

※本体同梱版や限定版は含まず
※NPDはTOP10の数字しか出さないことに注意

PS3
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3795/image001.png

360
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3795/image003.png

Wii
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3795/image005.png

比較をすると、
・箱の5位のソフト(Army of two)を80万〜90万と推定すると、
 PS3で言えば3位のソフト(COD4)より上かもしれない
・しかし、PS3は箱に比べ普及台数で劣るが、マッデンの購入率は箱よりも高い
・TOP5の数字で言えば箱もPS3もWiiに比べれば少なく見える

ソース
http://www.gamasutra.com/view/feature/3795/2008s_topselling_games_so_far_.php

なんかコテが情報だしてた
852名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 00:21:38 ID:n/apQX2o0
>>851
2008年って4月から?
853名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 05:24:32 ID:wHVblAZe0
>>851
コテが独自の情報出したのかと思った
854名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 06:06:32 ID:pUFKweWb0
>>851
んん?なんかおかしいな

360のベガス2は3月752,300本→4月103,500本
これが8月末時点で90万〜100万の間だと言うのか
855名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 06:40:53 ID:pUFKweWb0
よく見たら次のページにスマブラ320万て書いてある(実際は>>13)
TOP10圏外拾ってないんだね
856名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 06:55:02 ID:Ybcro9kO0
>>851
いっつもdsとpspを公表しないんだけど、日本のだらけだから
公表しないのか。一応メジャーゲーム機なんだから公表しろよと思う。
857名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:09:21 ID:5P9r/Y2s0
DS 平成20年3月期まで7060万台
Wii 平成20年3月期まで2445万台
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080424.pdf

DS 平成21年3月期予想 3050万台
Wii 平成21年3月期予想 2650万台
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080829.pdf

来年の3月にはDSの出荷が1億110万台、Wiiの出荷が5095万台を達成

ゴミ箱360やゴミステ3やペスペはどれくらい売れてるの?
858名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:59:54 ID:cq0+8EeV0
>>856
PSPが壊滅的に売れていないからDSと比較されると困るんだろう
859名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:39:30 ID:e+Vsf97n0
Wiiウェアで発売された「ロックマン9」、初日だけで6万本売れる
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080925_rockman_sale/

アメリカでは初日だけで6万本が売れたそうです
860名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:49:47 ID:XynCyWKd0
>>847
一番下のバナーの偽クラウドの威力は相変わらず凄まじいなw
偽セーラームーンの方がもっと凄いけど
861名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 12:30:41 ID:AV+ySobm0
862名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:46:08 ID:z/ZP4CdI0
スターウォーズ150万売れたそうですが内わけはどんな感じなんすかねえ
863名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:27:39 ID:K8ccXG9X0
>>857
DSの予想大はずれしてんじゃねえか
大丈夫なのかこんな予想出すやつ雇ってて

しかしそのPDFトップの、漢字での任天堂のロゴ懐かしいわー
昔はいろんな商品についてた気がするけど、今はついてないよな?
864名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:30:32 ID:FY3vzI1a0
>>859
リンク先、思いきりVGですが。ソースロンダリング厳禁。
865名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:44:27 ID:Bg1uuV+L0
>>863
866名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:54:50 ID:wed6Ly66O
>>863
??
867名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:58:50 ID:DklFOXHk0
>>860
ソースがVGって時点で…
868名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:59:14 ID:ABRqRSuwO
予想って、計画だろw
任天堂の計画はいつもハズすよ
あとで上方修正がデフォだからw
869名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:01:41 ID:059SdXqu0
>>859
結構売れてるな
9月のNPDでランキングに入ってくるだろうな
870名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:06:14 ID:KYEaGs30O
パッケージじゃないだろ
871名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:07:29 ID:tiSHj95o0
明日のゴミ通にUKランキングあり
1位板
2位マリカー
7位SC4 60000
9位マリソニ
10位SC4 47000
872名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:09:58 ID:QHobRFve0
>>871
ソマリンまだ50000くらい売れてるのかよ
873名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:39:55 ID:tiSHj95o0
ちなみに4位はbig beach sportsの77000
SC4終わったw
874名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:45:55 ID:QHUdZDVqO
> 『橘寛基のGamersta!』
> 第138回 第2のゲーム業界再編は? その2
> http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080925.html
>
> >バンダイナムコゲームスは結果として欧米での販売比率を高める事に成功している。
875名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 16:56:59 ID:DklFOXHk0
>>829
多分売れてても荒れると思う
>>868
最初から夢みたいな大ヒット前提で計画するような事は普通の企業はしないだろ
普通の企業ならな…
876名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:01:14 ID:059SdXqu0
Wii、DSがゲームショップを潰す?
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080314A/index3.htm
877名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:06:45 ID:Bg1uuV+L0
> 大量に捌けると判断出来る大型ソフトに開発が集中し、
> 需要はニッチだがユニークなソフトが開発しにくくなっていく。
> そして市場は続編だらけになっていくのである。

これはWii、DSじゃなくてPS2、PS3の流れじゃんw
878名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:08:46 ID:QHobRFve0
>>876
いつの記事だよ・・・
879名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:17:24 ID:DklFOXHk0
>>877
シンプルシリーズが数千本とかそれ以下の売り上げで喜んで貼り付けてるがPS3にはシンプルシリーズさえ出ないという始末だしね…

880名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:21:00 ID:KYEaGs30O
大作はいずれDL販売になるぞ
最後までパッケージを売っているのは任天堂だと思う
881名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:26:58 ID:DklFOXHk0
>>876
つーか表題に釣られたんだろうが中身はそんな事書いてないぞ

>最近でも、有名プロデューサーの作品が強気な販売戦略で世に出回ったが、実売が伴わずにワゴンで投げ売られるようなことがあった。
時期的には坂口のASHあたりの事言ってるんだろうがMGS4の方が当てはまるよな…
882名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:30:01 ID:ABRqRSuwO
ショップ殺しはPS3だろ、ハードもソフトも売れないw
883名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:38:29 ID:DUioyY9SO
>>871
月一で俺がファミ通を買う週だな
884名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:18:11 ID:IzhRJUHl0
DL専売なんてことにしたら露出が減ってニッチに閉じ込められるようになるべ。
そういうことはやらない。
885名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:52:41 ID:pUFKweWb0
むしろ大作こそDL販売やらないんじゃないかな
瞬間的な盛り上がりが全てみたいなところあるし
886名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:57:40 ID:pUFKweWb0
Germany
week 38, 2008
01 (__) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
02 (__) [360] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
03 (__) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (__) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
07 (03) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
08 (__) [PS3] Ratchet & Clank Future: Quest for Booty (Sony)
09 (05) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
10 (06) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
887名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:58:28 ID:e+Vsf97n0
303 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 15:09:41 ID:GNM6qSkq0
ソニーの吉田修平は、日本での開発の「進行の遅さ」に注意している
ttp://kotaku.com/5054511/bungie-countdown-re+appears-ends-thursday-morning
「技術の中心地は日本から欧米へ移りました。欧米には優秀な人々やエンジニアがいます。
 そのため、ゲームを作るための大きなチームを比較的簡単に結成できるのです。
 日本の場合はそうではありません。なぜなら、映画産業のように人数が多くはなく、
 ハイエンドなコンピューターグラフィックには多くの人々はいないのです。
 そのことは、日本の多くの素晴らしい開発者達のゲーム開発速度を遅らせています」

「MGS4のようなゲームは例外であり、この法則に当てはまらない」
888名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:05:54 ID:WVpEspv30
PS3こそ開発遅れの根本的な原因。
だったら早くKillzone2出せよw
889名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:06:51 ID:cgVIHx220
海外って言い訳多いね
890名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:11:07 ID:KYEaGs30O
>>886
PS3強いな
891名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:12:40 ID:HO+Nlr550
PS3はGTやKZ2みたいに開発遅かったり龍3とかレジみたいに早かったりと極端だよな
892名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:13:33 ID:KQUu7vAd0
PS3時代を宣言します^^
893名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:17:58 ID:KYEaGs30O
>>891
SEGAとインソムは屈指のディベロッパーだからね
そのSEGAの大作のソニックが360に足を引っ張られて残念だなあ

ところでSWって日本でも人気あるけど売れないよな
894名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:31:40 ID:960jBfR2O
>>882
アソートもしてるしな…
小売 MGSパックで泣いてるぞ
補填もコントローラの現物支給だし
895名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:45:13 ID:+DvAHMiW0
>>894
アソートて具体的にどんな感じなの?
896名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:54:21 ID:/JxpAiqfO
何で国内サードって、実力も無いくせに口だけはでかいのだろう。
897名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:56:42 ID:4lQ+iJJY0
いつまで技術技術と言い続けるんだろうね
次世代でハイエンド機がシェアを伸ばす可能性なんてほとんどないと思うんだけどな
携帯機が大きく伸びて次世代ではハイエンド機のソフトシェアは1割そこそこにまで追いやられるのではなかろうか
従来ゲーがPS360に集中してるのは次世代で従来ゲーにとって致命傷になると思ってる
日本では現世代でそれが起きてるね
898名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:08:17 ID:+IiKujFl0
>>897
従来ゲームの影響力が次世代でさらに下がるのは避けられないだろうね。
どんな業界も新規が来ないとやってけない
899名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:08:17 ID:G4vQc/rX0
資本力の問題だからな
ただ海外大手メーカーもこれから厳しくなるだろう
900名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:13:29 ID:kPC25HAZ0
>>899
アクティヴィジョン以外赤字ばっかだしな
国内メーカーもPS2時代は酷かった
901名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:16:10 ID:pUFKweWb0
それは市場規模がずっと変わってない国内の話だろ
海外は毎年3割程度市場が拡大してて、Wiiももうマルチに組み込まれてるし
国内とはまるで情勢が違う。シェアで語ってもしょうがない
902名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:36:05 ID:QQkll0m70
「Star Wars: The Force Unleashed」、発売1週間で150万本販売
http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20380875,00.htm
903名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:37:47 ID:KYEaGs30O
メーカー発表は出荷
904名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:50:26 ID:DklFOXHk0
>>885
お店も巻き込んで「売れてます流行ってます」アピールをすることが重要だからね
まず知名度を上げないと大作と認識してくれないし
>>887
誰のせいだと思っているのか…

905名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:00:32 ID:KYEaGs30O
DLは集計がはっきりするからいいんだけどなあ
中間マージンもカットされるから合理的だし
遠くない未来に映画がDLされるようになれば主流になりそうだが
任天堂はメインが子供だから最後になるまでやりそう
906名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:01:57 ID:RVUoFcSf0
>>897
技術技術騒いでいる割に画像関連の技術しか騒いでいないのが間抜けだよな
モーションコントロールやタッチパネル、ポインタを用いたゲームに関する
技術が疎かになって世界から取り残されてるっていうのに
907名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:07:31 ID:IzhRJUHl0
>>905
実験作をDL専売。
好評ならパッケージ化。

こっちのほうが可能性が高い。
知名度露出度第一の大作のほうがDL専売にしづらい。
908名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:36:13 ID:oSIF9TKe0
DL販売は値段の問題も有るしな
現状XBLAやWiiWareが10ドル程度で販売してる中で、
いくらマリオやHALO並の大作でもフルプライスで
データだけ購入って気にはなかなかなれないだろう
909名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:12:16 ID:Z5/aILtg0
>>908
なぜフルプライスなんだよ
910名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:26:17 ID:t7lbsMyDO
わかりやすさという点でパッケージが廃れることはないと思うけど。
子供に限らず。
メディアではなく物理的なキーになるかもしれないけど。
911名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:27:49 ID:IzhRJUHl0
>>909
大作ならフルプライスに決まってるだろ。
流通マージンの分だけ値下げするほどメーカーはお人好しじゃねえよ。
912名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:47:16 ID:4yCz0NID0
> 大作ならフルプライスに決まってるだろ

(;´Д`)
913名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:05:50 ID:Bg1uuV+L0
光引いててもBDの40GBなんて落とす気にはならんぞ。
914名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:27:05 ID:e+Vsf97n0
SCE、ライバルに警告を鳴らす
http://www.edge-online.com/news/steinberg-outines-ps3-advantage-warns-competitors

SCEAの広報Steinberg
「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。
 他のどこかのプラットフォームは非常に時代遅れに見えるようになる。
 なぜなら、我々に比べて余りにもハードのライフスパンが短すぎるからだ」

「もし君がライバル会社なら、残念ながら私は君に悪いニュースを伝えねばならない。
 我々はまさに絶対的ブロックバスターなソフトを開発しており、そのうちの幾つかは新規で、幾つかは既存のシリーズだが、
 いずれも特にPS3のために作っているものだ」

「ハード戦争という観点に立てば、我々のライバル達は2008年の今においてさえ、より苦しい道を歩まねばならなくなっている。
 が、しかしPS3のユーザー視点に立つと、それは逆によりクオリティ高いもの、多くの選択肢をもたらすことを意味している」

---
ライバルハードは気を付けろ。
PS3は圧倒的勝利の道を歩んでいるのだから。
915名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:28:31 ID:oSIF9TKe0
実際に開発費が掛かってる大作ソフトはフルプライスでもないとペイしないし
つうか現状フルプライスでもかつかつのソフトが増えてきてるわけでw
916名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:33:18 ID:IzhRJUHl0
>>914
これはクタトレットン並みの逸材だwww
917名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:33:51 ID:G4vQc/rX0
>>914
1〜2年後か
PS3は時代遅れになってるだろ
918名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:34:21 ID:ohp2uCZJ0
>>914
王様、お召し物はいずこへ?
919名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:42:51 ID:RrMXXGjh0
ちなみにこの人の過去の発言

【ゲーム】セガサミーHD米国法人のスコット・スタインバーグ氏、「Wiiの人気は2008年までに薄れる可能性がある」
セガサミーホールディングスの米国子会社マーケティング部門のバイスプレジデントである
スコット・スタインバーグ氏は14日、任天堂のゲーム機「Wii(ウィー)」の人気が2008年までに
薄れる可能性があるとの見解を示した。

「Wii」は、低価格であるほか、モーションセンサーを搭載したユニークなコントローラーなどで
ゲームファンの人気を集め、過去数カ月のゲーム機販売で首位を維持している。

しかし、同氏によると、「Wii」は時代遅れのグラフィックに加え、ソニーや米マイクロソフトなど
競合他社のゲーム機にみられる技術的なオプション機能を欠いており、長期的な生存能力が
脅かされる可能性があると指摘。

「開発者が、『Xbox360』や『プレイステーション3』の価値について理解を深めれば、今後
2―3年のうちにWiiは、かなり時代遅れにみえてくるだろう」と語った。

ニュースソース
http://jp.reuters.com/article/globalEquities/idJPnTK318965120070615
920名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:44:50 ID:YARiHEJP0
>>914
どうでもいいけど『警告する』か『警鐘を鳴らす』じゃないの。
921名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:44:53 ID:IzhRJUHl0
>>919
いまどきSCEに行ったってことはセガから厄介払いされたんだな。
それとも最初からSCEと繋がっていたのか
922名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:46:10 ID:XSJYcg4Z0
セガから厄介払いされるってよっぽどじゃね
923名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:47:46 ID:iw46g78t0
セガアメリカは優秀だぞ。
924名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:51:08 ID:RVUoFcSf0
セガを経由した人材はアフォが多い
925名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:55:02 ID:uI9rm9Tf0
>>919
>「Wiiの人気は2008年までに薄れる可能性がある」

これはひどい
926名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:59:51 ID:e+Vsf97n0
>>920
おっしゃる通り。
恥かしい間違いをしたので、読む時は脳内で訂正してください。


NPD: Games Increasingly Popular With Girls
http://www.edge-online.com/news/npd-games-increasingly-popular-with-girls

女は、一般的に、わりと社会的な生き物なので、SNSやバーチャルワールドに行く傾向うんたら
927名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:15:30 ID:+UTc0VIW0
やっぱり、グラフィックしか見ていないんだな。
928名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:15:35 ID:9D/njBa20
929名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:20:56 ID:9D/njBa20
ざっとみて、

・現状負けてることは認めてるんだなw
・サードのゲームに期待することはやめたんだなw
・ゲームよりBDが先にくるんだなw

ま、元気があっていいんじゃね?w
930名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:21:51 ID:ygTU2Uba0
MS Launches Biggest Ever Xbox 360 Marketing Blitz
http://www.edge-online.com/news/ms-launches-biggest-ever-xbox-360-marketing-blitz
360のロンチやHalo3の時以上にお金をかけた一大キャンペーン“Live your Moment”を行う。
ターゲットは”カジュアルやソシアル(ファミリーや友人同士)層”。
このキャンペーンで360をゲームハードから、メインストリームのプラットフォームに持っていきたい。
北米では金曜日、欧州では木曜から。


Mirror's Edge Projects 3M Sales
http://www.edge-online.com/news/mirrors-edge-projects-3m-sales
開発会社DICEの宣伝担当
「目標世界300万本以上」
「これはむしろ慎重な数字で、本当はもっと上を狙えるポテンシャルはあると思っている」
931名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:25:08 ID:ygTU2Uba0
Daily Mailが報じるところによりますと、フランスで13歳の少年が車に放火。
少年は3台の車に火を付けて捕まったのですが、警察に「GTA4の真似をしたくなってやった」と供述しているとのことです。
Daily Mailは、少年が『GTA4:Liberty City』(原文ママ)のPC版をプレイした後、ガソリンで火を付けたと報道。
警察スポークスマンの「こうしたエンターテイメントは一部の若者にネガティブな影響を及ぼしている」という発言を掲載しています。

http://www.inside-games.jp/news/313/31332.html
932名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:08:43 ID:I3voe/z40
>>839
任天堂、緑豆に屈しなかったのか!
これはグッジョブ。
環境テロリストに金やっちゃいかんよマジで。

MSと東芝も見直したw
933名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:09:10 ID:6yygA8080
>>930
競合しないとか言いながら、自分から競合させるのか
ホント能無しだな
934名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:25:30 ID:CPWX3CNx0
>>930
Mirror's Edge
これってたしかPS3独占DLCがあるんだよな
935名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 02:26:12 ID:v0JL1dLz0
>>930
Mirror's Edge ってあの視点が揺れまくって気持ち悪くなる糞ゲーだろ
俺は酔わないのにあれだけは見てるだけで気持ち悪くなったわ
あんなのが300万ってアホだろ
そもそも最近売れ筋ですら300万行って無いのに
936名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 02:47:13 ID:6hFqRFe60
>>930
MS馬鹿だろw
とっとと徹底しろよ
937名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 05:48:13 ID:DbtoGDuS0
>>935
お前の主観で語られても。
俺の主観で言ったらFPSは全部酔うから全部クソゲーだぞ
938名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 06:13:54 ID:tW8RZHmU0
NPD11位以下でて来ないなぁ
もう2週間なのに
939名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 10:33:37 ID:y81PIXbg0
>>936
安心しろ、MSは360の後継機を出したら撤退するよ
次世代ハイエンド市場は成立しないことを実証するはめになるかと
xbox事業は失われた100億ドルと15年としてゲーム史に記録されることになる
940名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:11:41 ID:nPHon7jB0
組長が旧箱の時いってたがまさにMSにとっての泥沼のベトナム戦争だな
941名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:21:18 ID:f+qSv1HW0
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/26(金) 10:31:19 ID:ygTU2Uba0
ジャム爺の360、死亡する
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_024.html

テイルズイベントのレポの後に……

>帰りに酔いも覚めて、テンション上がった一日の締めに、
>TOVをプレイして熟睡しようとしたら・・・・
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/tov_23_112.html


ワロタw
早く新品送ってやれよMSw
942名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:29:28 ID:wMua2nwGO
つスレ違い
943名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:08:42 ID:ygTU2Uba0
PS3「日本海」表記で韓国ブーイング  「国際ルールに従った」とSCEは反発
http://www.j-cast.com/2008/09/25027523.html
944名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:49:54 ID:KUyjKaZlO
>>939
そもそもこの事業はPS3を潰すのが目的だからMSにしてみれば十分成功だろ
945名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:04:29 ID:nPHon7jB0
>>944
じゃあゲーム事業から撤退だな。もうこれ以上赤字事業続ける意味ないし
任天堂による統一完成だな
946名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:36:28 ID:vBH8/H9L0
>>944
> そもそもこの事業はPS3を潰すのが目的だからMSにしてみれば十分成功だろ
愚かしくも、その頃のMSは任天堂は眼中になかったからなw
PS3を潰せば自分の天下だと愚劣にも思いこんでいた。
だから、PS3潰しのハードを造ったのだが、
PS3が出た頃にはもう任天堂がDSが圧倒的な力を持ちつつあり、
Wii誕生によって、もうSCEを潰そうが何をしようがMSに勝ち目はなくなっていた。

やることなすこと全てがバカげてるMS
947名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:48:23 ID:7giHfolJ0
>>943
竹島が韓国領になってたのって360だっけ?
ちょっと前に話題になってたよね
948名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:51:23 ID:O707ldW00
ソニーとかゲームと関係ないもん抱き合わせ販売して機能の割に安いとか寝言ほざくから萎える。
MSもシェア取ったらそうなるのが見え見えだから要らねえ。

やっぱゲームが主体の会社がハードを出して欲しい。
けどそんな体力あるゲームメーカーもういないんだよなぁ……。
949名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:52:32 ID:CPWX3CNx0
>>946
>PS3を潰せば自分の天下だと愚劣にも思いこんでいた。
MSはOS事業を脅かすかもしれないPS3を恐れてたんだろw
950名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:54:57 ID:v0JL1dLz0
>>944
wiiで普段PC触らないライト層がテレビで天気予報みたりダウンロードサービスを受けたり
ネット見たりしてる時点で成功とは言えんな
951名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:10:55 ID:nPHon7jB0
>>949
Googleこそが真の敵であったわけでやっぱりあほじゃん。
952名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:18:56 ID:CPWX3CNx0
YTVニューススクランブル
「追跡屋 ゲーム業界を震かんさせるモノ」

いま大流行している携帯ゲーム機・任天堂DS。
しかし今、違法にコピーされたゲームソフトをインターネット上で手に入れソフトを買うことなく、遊ぶという人たちがいます。
それにはある機械が必要なのですが、その機械をめぐりゲーム業界は今、大きく揺れています。実態を追跡しました。

http://www.ytv.co.jp/ns/special/bn/2008/09/asx/sp080924.asx
http://www.ytv.co.jp/ns/special/bn/closeup.html


割れハードwii DS 360
953名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:21:04 ID:ygTU2Uba0
新ちゃん

日本のゲームはなぜ「銀髪」の敵キャラが多いのか
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000026092008

しばらく前の話だが、アメリカの友人のゲーム開発者に「なぜ、日本のゲームに出てくる敵のボスは、みんな銀髪なのか」と聞かれたことがある。
「ファイナルファンタジーVII」の人気の悪役でもある「セフィロス」といったキャラクターが代表的だが、確かに多い。
 ゲーム以外でも、アニメ「攻殻機動隊」に登場する「人形使い」や、悪役的なキャラが主人公の「銀玉」といったマンガなど例はいくらでも挙がる。
これは、日本のコンテンツ全般に共通する現象といってもいい。悪役と銀髪のセットが格好いいキャラという「記号」になっている。


一方で、私は逆に「なぜ、欧米のゲームの主人公はみんな“おっさん”なのか」と聞いた。
例えば、「グランドセフトオートIV」「ギアーズオブウォー」「ハーフライフ2」の主人公はすべて30歳代。
そのほか例はいくらでもある。アメリカで人気のあるゲームでは、大人が大活躍しなければならないらしい。
954名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:32:07 ID:7giHfolJ0
>アメリカの友人のゲーム開発者に「なぜ、日本のゲームに出てくる敵のボスは、みんな銀髪なのか」と聞かれたことがある。

>これは、日本のコンテンツ全般に共通する現象といってもいい。悪役と銀髪のセットが格好いいキャラという「記号」になっている。


何百何千と無数にあるゲームやアニメの中からほんの数作品を抜き出して全体語られてもな
そこまで言うなら一度、敵ボスの頭髪の色について統計取ってから結論出してくれ
955名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:09:23 ID:rM6Xi7DxO
でも中二ゲーの銀髪率は確かに・・・
956名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:24:55 ID:z2Qls3OWO
そりゃキャラはたくさんいるんだから銀髪だっているだろ
赤髪の方がよく見るぞ
957名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 16:27:36 ID:ygTU2Uba0
サイレントヒル、レーティングづけを拒否される
http://blogs.theage.com.au/screenplay/archives//010643.html
オーストラリアにて。
過剰な暴力などのためで、今年四番目のレーティング不可ゲーム。
958名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 16:28:51 ID:3R/pKCQ00
サイレントヒルならしかたがないw
959名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:43:49 ID:ygTU2Uba0
1upインタビュー
Hideo Kojima MGS4 Afterthoughts
http://www.1up.com/do/feature?cId=3170146

・MGS4チームは4月から休暇。中には6ヶ月休むスタッフも。
 僕はロンチ周りの宣伝活動をやって、それも終わったので、バカンスを取るかも。
 でもその前に、オフィスにスタッフが戻ってくるのに、いろいろ準備の宿題を片付けなくちゃ。
・MGS4で妥協したことはいっぱいある。
 僕が後悔してるのは、自分たちが新しいハードで開発してるということにもっと集中すべきだったなってこと。
 スタッフをMGS3と同じようにさせてしまった。そのせいで、MGSシリーズで初めて、発売を延期させることに。
・結局、スタッフに責任を分担させようとしたのは失敗の一つだった。
 彼らを成長させるためだと思っていたが、自分なら実験してうまくいかないと、ストーリーやシーンそのものを変えられる。
 しかしスタッフにそういうことをやらせようというのは、思っていたよりも大きな壁があった。
 結果、やらない方がいい場合であっても、間違ったまま止められずスタッフはどんどん作ってしまうということに。
960名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:44:45 ID:ygTU2Uba0
>>959
・オンラインのKonamiIDやGameIDのことについては僕は何も言えない。それは会社の方針だから。
 オンラインでいろいろ問題があるのは認識しているし、会社として改善する必要があると思っている。
・(トロフィーに対応するかどうかは)何も言えない。
・僕は新しいゲームを作ってみたいね。MGSプロジェクトの方は若いスタッフ達が取り組んでくれる。
 MGS5については、まだアナウンスすらしてないので言うのが難しいけれど、とにかく若いスタッフ達にすごく期待してる。

 僕はもうMGS5の3つのコンセプトを持ってる。
 でもそれは僕にとって理想的なMGS5のものであって、それを作るわけじゃない。
 もしそのコンセプトのうちの一つでも開発チームが取上げたら、僕はまた関わらずにはいられないから、そうなって欲しくないね。

 スタッフからはすでに多くのアイディアが出てるから、その中から選んでくれるのが一番いい。
 彼らに任せて、自分は一歩引いてプロデューサーとして見守るのが理想的だと僕は思う。
961名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:59:09 ID:ygTU2Uba0
Jack Thompson Disbarred
http://www.edge-online.com/news/jack-thompson-disbarred

ジャック・トンプソン氏、弁護士資格剥奪
962名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:18:03 ID:10L5tC6w0
>>961
ジャック・トンプソンってゲーム撲滅運動してた人だっけ?
963名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:21:54 ID:tW8RZHmU0
オーストラリア :
Week 38, 2008
01 (__) [360] Star Wars: The Force Unleashed
02 (__) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed
03 (01) [WII] Wii Fit
04 (__) [PC] Warhammer Online Age
05 (__) [WII] Star Wars: The Force Unleashed
06 (02) [WII] Wii Play
07 (04) [WII] Mario Kart Wii
08 (__) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed
09 (03) [PC] Spore
10 (06) [PS2] Wall-E

よく見たらUKとほとんど一緒。ウォーリーが違うぐらい

ニュージーランド :
Week 38, 2008
01 (_) [360] Star Wars: The Force Unleashed
02 (_) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed
03 (_) [PC] Warhammer Online Age
04 (01) [PC] Spore
05 (_) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed
06 (08) [WII] Wii Fit
07 (05) [WII] Wii Play
08 (04) [PS2] Rugby 2008
09 (_) [DS] Brain Traning
10 (_) [PSP] Star Wars: The Force Unleashed

この激戦週に脳トレが上がってきたー
任天堂がニュージーランドで販売を強化した効果は出てるようだね
964名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:24:39 ID:dSjrHv7pO
PS360はこれしかない需要か(´・ω・`)
965名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:30:31 ID:nPHon7jB0
どうせすぐいなくなっていつもの連中が居座るランキングになるから面白くねえな
966名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:41:33 ID:+Gt7a3mL0
>>954
赤は主人公の色。
服装を黒にすると、髪は銀が一番取り合わせがいい。
967名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 20:06:25 ID:Oc9Es6uJ0
金は太陽、銀は月
968名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 20:21:41 ID:7yo6/O2B0
Silver and gold dance will be together
969名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 20:22:54 ID:AkAPPVev0
360は値下げで爆発してる?
970名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 20:27:07 ID:rsZItxVK0
>>969
こんな時こそアマゾン占いだ!
971名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 21:08:30 ID:tW8RZHmU0
972名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:15:21 ID:HG7KJL6B0
otu
973名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:51:11 ID:TRlJ3K8j0
開発チームも期待『Mirror’s Edge』はワールドワイドで300万本売れる?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7010
MSが海外で過去最大規模のプロモーションを展開、あやしいTVCMもオンエア
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7019
974名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:31:41 ID:QBpHD3Q20
ゲイツポイントのキャンペーンは尼に反映されたみたいだけど値下げは動きが見えないな
975名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:12:29 ID:mEvX9reE0
>>973
なんじゃこりゃ、俺はきめえCMだなとしか思えないが
グロゲー作ってる会社は段々感覚麻痺してきて、これが爽やかな家族向けCMだと言い切れるんだろうなw
976名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:24:29 ID:6DA5ESxz0
>>973
あやしいってレベルじゃねーぞww
海外のゲーム関連のCMは変なものが多いな
977名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:24:32 ID:NMP2t0Mu0
ミラーズエッジってどんなゲームかと思ったら

売れる気配がしないんだがこれがライト向けだとか言い張るつもりかMS?
978名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:26:50 ID:QBpHD3Q20
ミラーズエッジはEAだよ
個人的にはただのドンパチゲーより面白そうだけど
売れるのかは分からないなあ
EAだから売れそうな気がするが
979名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:38:50 ID:b9h+3MKZ0
高層ビルとかを駆け抜ける
顔がちょっとあれな運び屋ゲームだっけか

アクションが攻殻とかマトリクス的なら面白そう
980名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:41:40 ID:Sv8VYfZCP
お前等見る目なさすぎw
ミラーズエッジはどう考えても凄いだろ
これで評価が高かったら間違いなく300万はいく
981名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:03:08 ID:wVWDFXRe0
Mirror’s Edgeは、売れ行き、評価ともに
Assassin's Creedと似たような扱いになる気がする。
982名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:07:00 ID:bCIuEwog0
ミラーズは前人気が恐ろしく低い
EAの今後のプロモや年末商戦とプラスしても、景気の良い数字が出てくるとは思えん

983名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:17:57 ID:FK+dW39/0
アサクリは弾不足の時期に期待されていた徒花で、弾過剰の今ではもう駄目だよ
昨年出せてたら売れてたかもね
984名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:22:44 ID:UO4wYSN50
GOTY取って売り上げがイマイチなゲームになりそうだな
985名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 06:28:20 ID:ta8ypZjO0
メタクリでバトルファンタジア70点とかw
ACfAより高いってどういうこっちゃ。
外人の評価基準がさっぱりわからない。
986名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 06:44:52 ID:YVMLuCen0
終わらない、次世代ゲーム機戦争 - [プレイステーション]All About
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080924A/
987名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:07:12 ID:7wuTrSlQ0
>>986
>次世代ゲーム機の中で1年先行したXbox360は、欧米で急速に普及した
欧州じゃロクに売れてないし、世界全体でもせいぜい旧箱程度

>また、見逃せないのはPSPの急激な追い上げである
世界の話と日本限定の話がごっちゃになってる

>しかし、早いHD対応で既にノウハウを培った海外サードパーティーに対し、国内のHD対応は磐石とは言いがたい
むしろ前半の論調から考えると、
「早いDS対応でノウハウを培った日本サードパーティーに対し、海外の携帯対応はボロボロ」
と言うべきでは
988名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:08:39 ID:FK+dW39/0
北米も初代とほとんど同じペースだしな
989名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:14:14 ID:7wuTrSlQ0
読んだカンジ、今の業界の人の意見をムリヤリ集約させたような内容で、
一貫性に欠ける

またサードは、任天堂(に限らず)一社の寡占状態になるのは好ましくないから、
「なんとかプレステが復活してくらないかなー」みたいな潜在的な願望があって、
事実の捉え方にバイアスがかかってる

一言で言うと、ユーザー視点が足りない
990名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:15:34 ID:uUO9dLwY0
ゲームジャーナリストは相変わらず捏造マシンとして機能しているようだな
991名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:15:51 ID:xCEx5qO70
>>986
まだ現実が見えないのか見たくないのか。
992名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:27:20 ID:QBIScVSbO
てか360ってヘイロー3の時より普及してるのに
もうヘイロー3以上のソフト出そうに無いよな
P
993名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:32:10 ID:O4hythSgO
日本でゆうFFドラクエ越えるソフトをつくれっていわれても無理だろ
994名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:53:23 ID:FK+dW39/0
NPDの360の上位

4,950,000 Halo 3 (〜08年1月)
4,040,504 Call of Duty 4: Modern Warfare (〜08年04月)
2,140,000 Gears of War (〜07年2月)
1,930,000 Guitar Hero 3 (〜08年3月)
1,870,000 Assassin's Creed (〜07年12月)
???? Madden NFL 08
1,530,000 Guitar Hero 2 (〜07年12月)

xboxの上位
XBX HALO 2 5,298,002
XBX HALO 4,315,626
XBX FABLE 1,654,401
XBX TOM CLANCY'S SPLINTER CELL 1,539,659
XBX GRAND THEFT AUTO PACK 1,411,225
XBX MADDEN NFL 06 1,342,389
XBX STAR WARS: KNIGHTS REPUBLIC 1,302,464
XBX MADDEN NFL 2005 1,246,599
XBX PROJECT GOTHAM RACING 1,224,656
XBX ESPN NFL 2K5 1,222,722

CODとGHの存在が違うな
995名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:55:02 ID:4zgaKSmB0
PS3がコケた影響だろう。日本だとタイトルが流れてきたけど北米では売上が流れてきた。
996名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:12:13 ID:uNZ3hQIcP
おまえら何ぐだぐだ言ってるんだ
URL見ればわかるだろ

http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080924A/
                   ↑
    .              (笑)
997名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:22:35 ID:cKVRWhL+0
>>993
どうぶつの森
脳トレ
Wiiスポ
998名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:51:33 ID:uNZ3hQIcP
モンハンもFFは超えたな
999名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:05:48 ID:80te+mZn0
次スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 222
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222379684/
1000名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:09:28 ID:80te+mZn0
終了
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。