インアンが戦士のネガキャンに反して良ゲーな件3

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1名無しさん必死だな
とうとうネガキャンの方が劣勢になっている件

前スレ
インアンが戦士のネガキャンに反して良ゲーな件2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221147572/
2名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:44:16 ID:hUkzYYKK0
でもQMAに負けました
3おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/17(水) 22:45:35 ID:vCwGa6Ui0
まだ例のイベントまでいかないけど、盛り上がってまいりましたw
これ、シナリオ凄くいいね
おもすろいw
4名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:47:26 ID:Rxckj6b20
mk2でE評価w
5名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:49:21 ID:Ooh6O5QF0
mk2笑
6名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:58:33 ID:0lzRIz7pO
見た目面白そうだし買ってみようかね
恐らく箱○のソフト買うのはこれが最後だけど値段分は楽しませてもらった
7名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:15:09 ID:c5gXpVcH0
>>6
バイオ5があるーじゃn
8名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:15:48 ID:576Menmu0
mk2でE評価
50件ちかくレビューあってE評価

同サイトで同じくE評価なのは、三国無双5。
その程度の評判ってことだな
9名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:17:50 ID:5VCNswC50
10名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:26:58 ID:1GyocrVj0
>>8
mk2を指標にするなよ
あわれ
11名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:32:42 ID:C0if0d0W0
67点でしょ
これ
12名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:50:07 ID:S/l1ZOfl0
やってないけどすげーつまんねえこれ
ニコニコですら見たくねえよw時間の無駄
13ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/09/17(水) 23:52:30 ID:JEX+73Lm0
mk2の点数分布見れば分かる通り二つコブになっている。
つまり好きと嫌いが大きく分かれるゲーム
14名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:06:35 ID:UVfhQiNj0
アンサガとかドラクォみたいに好きな奴は好きだけど万人にはおすすめ出来ないって感じか
15名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:12:42 ID:wV6Bx7FnO
>>13
10人プレイして好き3人嫌い7人ぐらいだろうな
16名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:15:44 ID:g6+jqg+nO
FFXIIは受け付け無くてインアンにはまってる俺は異常ですか?
17名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:16:11 ID:5P670GFf0
アンサガは8人が超絶クソゲー認定して、2人が神ゲー認定するゲームだな。
俺は2人の方だけど。
18名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:20:11 ID:dT8ISyHu0
インアンとVP2の顔グラを比較してる画像ください
19名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:21:16 ID:QpxEBeOz0
はじめの5時間はマジ苦痛。ゴミ。
そっから1枚目の終わりあたりで面白くなってきて
クリアする頃にはなんだかんだで楽しめた。

で、セラゲやりはじめてやっぱり糞ゲーだと思い直す
20名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:22:19 ID:oT12O2610
参考 E判定
DS 無双DS ダビスタDS ナナシ ASH
Wii 縁日の達人 シレン3
PS3 無双5 ウイイレ2008
PSP サルゲッチュ イース 剣と魔法と
21名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:22:39 ID:e5Q133nL0
ドラクォは間違いなく神ゲーだった
ワゴン山積みワンコインで売られてるのを見る度にはらわたが煮えた
一般に受け入れられなかった理由は理解できるけど納得はしない
絶対にしない
22名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:23:10 ID:UVfhQiNj0
シレンって縁日並につまらなかったのか・・・
23名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:39:46 ID:9ZgfEfJFO
>>21
一字一句少しの違いもなく完全に同意。
24名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:42:08 ID:tP26Angd0
ぶっちゃけドラクォだけだわ
EDで涙腺緩みそうになったの
25名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:56:04 ID:e5Q133nL0
何度も繰り返すストレスと閉塞感をラストで見事に昇華してのけたよな
「全てはこのEDの為なんだな」ってマジ痺れた
アレほど感動したEDは他に無いわ
でもってスタッフロールで余韻に浸りつつ聞くEDテーマがまた泣けるんだよな
鬼束ちひろだっけか
26名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:48:12 ID:slJbVODBO
何処々のサイトがとか、誰々の評価がとか言って叩いてる奴は
自分に自信のないショボ野郎だな!
27名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:19:10 ID:FJ2bBe7VO
エドが他のキャラに回復してもらった時の
「よくやった!」と言うのがうざいんだけどなんか好きだ

なんか偉そうなんだけど嬉しそうというか
28おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/18(木) 15:31:33 ID:pVe4LhkV0
インアンの続きがやりたくて外回り中に家に戻ってきたけど、今始めるといいところで会社もどらないといけないから困った困った
直帰にするいい手はないか・・・
社用車だった;;
29名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:35:16 ID:7XrM7YED0
スレチだけどドラクォはなー
いいとこあるしボス戦は燃えるんだけど、氷の洞窟の青いネズミみたいな一部の雑魚が鬱陶しかった
堅いけど攻撃力は大したことないってタイプの敵が邪魔だった
30名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:36:13 ID:m3bZqT7UO
おっちゃん営業マン?
前に管理職クラスだーとか聞いたけど
31おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/18(木) 15:42:25 ID:pVe4LhkV0
>>30
営業ちゃうで
できるSE件CE件PG件お話聞き上手さん
管理職じゃないよ
一応シス管はシス管だけどw
32名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:46:34 ID:Lfz+5g10O
>>25
久々に聞いたなそのアーティスト
33名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:47:05 ID:m3bZqT7UO
>>31
何か忙しそうだなw
どこかのベンチャー企業の社長さんっぽくもある…
まさかな…
34名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:50:02 ID:OnJ8LK1NO
>>28
ICやればいいじゃない。
35名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:50:28 ID:ZvVjGRAd0
>>21
インアンの尖った所があって決して万人には評価されない、でも楽しめる人にはたまらない
神ゲーっていう評価の最たるものだよなドラクォは
あれもタイムアタックとか全然苦痛にならずやってたわw
36名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:50:50 ID:hxXi/Udk0
社長が2chにちょくちょく顔出すかよw
37おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/18(木) 15:51:13 ID:pVe4LhkV0
>>33
社長さんなら、カードの限度額いっぱい使ってヒーヒー言ってないでしょw
気楽なサボリーマンです

あそこの両手剣もったオッサンつよすぐる;;
全滅した;;

続きは夜しよう
38名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:52:20 ID:UYf1udaL0
移動とか作業が苦痛じゃないなら良ゲーかもしれんな
普通は耐えれん
39おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/18(木) 15:53:15 ID:pVe4LhkV0
>>34
ICってなんぞや?
I am C madekeikensitemasu?
40おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/18(木) 16:02:38 ID:pVe4LhkV0
そして誰もいなくなった・・・
41名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:12:13 ID:DinSnDkf0
ブログが更新されてるな
42名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:22:34 ID:VW4AI/ca0
こどもシグムントのアイコンを早急に渡したまえ
43名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:27:53 ID:FPrxe6no0
>>39
アイテムクリエイション
 
やっとミキルル覚えた
これで新月メンバーはずせるわ
44名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:33:22 ID:m3bZqT7UO
関係ないけど
ミキルルって聞くと、何故か牛乳混ぜて作るデザートを連想してしまうな

ミキルルってルカじゃないとだめだっけ?
45名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:35:32 ID:GVAHDlpS0
インアンが良ゲーかどうかは別として、いつからゲハではmk2信用するようになったんだ
46ちけ ◆chikeSPoz6 :2008/09/18(木) 17:09:10 ID:hOy6kJEt0
自分たちに都合のいい情報ならmk2だろうがVGだろうが利用するのがPSW
47名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:25:53 ID:7vx2SEAb0
まさにクソゲーだった。
神ゲーToVの後だから余計にそう感じたのかもしれんが。
48名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:45:10 ID:TVpbtaL/0
TOVよりインアンの方が好きだな。主人公もこっちが好みだし。
TOVは出来が優等生だよね。
>>44
ルカのICレベル5必要だったかな。
49名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:10:51 ID:bzdmeHVE0
>>46
それはゲハ全体に言えるだろw
クロスエッジはファミ通レビューでスレ立ってるし
お互い叩けるんだったらなんでもネタにする
50名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:34:20 ID:hxNygjfd0
いや〜やっぱり粗いよこのゲーム
面白ければmk2だろうがなんだろうがある程度点数高くなってるって
51名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:40:33 ID:VW4AI/ca0
移動のだるさとかストレス要素を削るだけで大分評価は変わるよな
それでもまだまだ物足りない部分はあるけど
52名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:31:34 ID:DyoV0zGZ0
月の雨糞すぎ
53名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:52:44 ID:ZEFCM6Hj0
逆に考えるんだ
今こそイグナイトタクシーを最大限に活用する時だ、と
54名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:05:54 ID:+syIsPwZP
逆にこのゲーム面白いって言うやつなんなの?むかついてくるんだけど
55名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:21:19 ID:67fsDRsL0
鈴と、小鳥と、それから私、
,みんなちがって、みんないい。
56名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:21:22 ID:H21KV3C+0
>>54
面白いって言えてる人の方が確実に得してるけどね。

つまんね、糞ゲー、とか言って粗探ししてないで、良い所を見つけて楽しもうとしてみれば?

まあ俺は買ってないんだけど。
57名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:26:53 ID:hxNygjfd0
無茶苦茶いいよんな
あんた
58名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:46:40 ID:7vx2SEAb0
>>56
楽しみにして買った俺に謝れ
59名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:15:03 ID:TxkBLLe/0
逆にこのゲームつまんないって言うやつなんなの?むかついてくるんだけど
60名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:21:41 ID:alHQmrMy0
マジで糞だったんだが。
3日で売ったゲームなんて始めて
61名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 03:23:19 ID:jV+loZiA0
箱だってたまにはクソゲーもあるだろ
なんでもかんでも良ゲー認定はよくない
62名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:25:09 ID:6p/mqQpQO
いや〜面白かった!もっと詰めて欲しかった感はあるけど楽しめた!
63名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:41:06 ID:285bMMbLO
ひとつのゲームに対して実績50%以上解除が俺の目標だったような気がしたがそんなことはなかったぜ。
64名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:41:37 ID:ln5whDuZO
とりあえず白騎士より良ゲーなのはわかった。
65名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:44:16 ID:AWPnfmAj0
もう許してやれよ
66名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:49:36 ID:96a8be0b0
ほとんど歩いてる時間だろこれ
67名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:54:16 ID:6p/mqQpQO
>>66
お前RPG向いて無いんじゃない?
68名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:54:37 ID:s10Nr1570
>>66
いやほとんど戦闘してるだけだが・・街ではひたすら歩くけどな
69名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:56:26 ID:ln5whDuZO
というか本スレでもそこそこ扱いだからなこれ。面白い部分はあるがやたら荒削りって感じか。
「糞だった。売ってきた」とか子供の日記みたいな書き方してる奴は明らかにやってないだろ。
やってたらその荒い部分を具体的に指摘せずにはいられないはずだものw
70名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:57:45 ID:hYXTsg6OO
>>66
いやほとんどICばかりしてるんだが…素材集めに走り回ってるな確かに
71名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:00:38 ID:s10Nr1570
>>69
同行者の存在意義が・・後半2キャラは個人的には好きだが空気
あのゴミ熊グスタフ パーティ一人減らすしちょっとした凹凸でも転倒(大森林でビックリした)まじいらね 休憩中のあのふざけきった体制もうざい
72名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:01:10 ID:AWPnfmAj0
1980円くらいなら試しに買って見てもいいかなくらいのレベル
73名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:02:10 ID:Uqn6ffyw0
これすんごく面白いよな
この物理エンジンで続編どんどん出してくれないかな

アーヤの髪が綺麗すぎ
74名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:03:14 ID:XkBAvXdX0
淫乱糞箱信者はまじで社会に不必要。ほとんどが狂信者だからな。
案外Wiiをやっている層が一番まともだったりする。
最も話題にならないのも他のハードを叩かないから。
高い成績を出してるから余裕があるってのもあるけどな。PSWは知らん。
75名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:03:55 ID:rcf2NOU00
>>71
フリストフォールとセラフィマはキャラが良いだけに扱いが悪いというか適当なのがホント残念・・・
個人的にグスタフは嫌いじゃないけどな・・・強いし、子供たち乗せて走ってくれると良かったけどw
76名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:05:46 ID:O+RTosSy0
>>1
おもろいよ。でもとことん不親切なゲームだとも思う。
けっきょくリアリティって過ぎるとゲームにとって邪魔でしかない。

修正パッチで細かい所に手が届くようなインターフェースに直して
貰いたいもんだねえ・・・。
77名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:07:15 ID:ln5whDuZO
>>71
同行者は確かに空気だったな、ソレンスタムさんとか早めに仲間になったのに目立てるのラストだけだしw
クマはいらないなら使わなきゃいいだけじゃね?
人数減らしてでもパーティーに加えたいって人もいるんだしさ。
78名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:09:48 ID:RjKiPF0SO
>>59
俺にはクソゲー以外のなにものでもなかった
戦闘のアクション部分が微妙で操作性も悪いし
他にやりたいゲームもあったし2時間くらいやって積んだ
好きな人は好きなんだろうし別に楽しんでる人を否定するつもりはないけど
俺みたいな人もいることはわかってくれ
79名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:11:48 ID:s10Nr1570
>>78
うん、操作性は悪く無いよ
80名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:13:52 ID:loIRv/Kv0
一行二行でアンチしてる奴は確実に買ってないな。
不満点あったらいろいろ挙がるものこれ。

俺も不親切だと思ったが戦闘と双子のキャラが良かったな。
81名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:16:03 ID:loIRv/Kv0
>>78
戦闘のレスポンスはいいと思う。

問題なのはメニュー関連だな。
開くのが遅い、閉じてからまら開くのがモーションあるせいでかなり遅い、
コネクトしないとICがままならないところとか。
82名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:16:16 ID:l3fluvuY0
>>71
カペル、アーヤ、グスタフがデフォのオレに謝ってくれ。
攻撃力異常に高いけどクマだけに薬つかってくれないのは痛いw
83名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:18:11 ID:s10Nr1570
>>82
もうグスタフはきのこの件があるから絶対つかわねぇえw
84名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:18:18 ID:5/nnuX0JO
おれも城責め終わるまでほんとつまんないと思った。
ただ仲間が増えて出来る事が多くなって操作に慣れたら楽しくなってきた!
序盤の方で投げた人はちょっともったい気がする。
85名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:20:13 ID:EurJKxx1O
ロードの早さがある程度の不満をカバーしてくれてる気がする

しかしマップが広すぎるw
ワープないのかな
86おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:20:44 ID:nVLe2fle0
昨日も帰ってからプレイしたけど、最後のボスラッシュ?でセーブポイントまで辿り着けずに3回死んだから不貞寝したw
今日はレレル上げてから頑張ろう!
87名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:22:00 ID:Ii9z0UoqO
アーヤの病気が治って、仲間達と合流する辺りから面白くなってくるんだけどなぁ。

それにしてもシグムントさんカッコヨス。
エドアルドがアッ-!なのも頷けるな。
88名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:23:36 ID:l3fluvuY0
アイテムクリエイションと素材さがしで一日のプレイが終わる。
が、楽しい。
自分で紙に地図かいてRPGやってた頃を思い出す作りだね。
89名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:23:40 ID:hQIQPtj50
ここんとこここまでよく死ぬゲームやってこなかったからストレスたまるな…
90名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:25:04 ID:5/nnuX0JO
ミルシェの顔気持ち悪いよね?
91名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:26:43 ID:l3fluvuY0
>>83
クモの巣窟のクモの巣とかきのこ周辺は他のキャラにつっこませてたな。
カペルは遠くでメニュー開いて対処。
92名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:27:06 ID:hYXTsg6OO
>>90
おっぱいだけ見てれば気にならない!
93名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:27:54 ID:Uqn6ffyw0
>>83
wwwww

その気持ちわかるwwwwwwww
94名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:27:58 ID:O+RTosSy0
>>84
洋ゲって最初の方でクライマックスかと思うほどの盛り上がりで
プレイヤーを掴みにかかる傾向があると聞く。
にしてもインアンははじまりが結構苦痛だったしレビュワーも困ったことだろうね。

でもなあ。洋ゲのゴッドオブウォー(個人的にかなりの良ゲ)は
最初に気合入りまくりのヒドラと戦ったあとにホント盛り上がるボス戦が
なかなかこなかった。
洋ゲは最初すごくても中盤ガッカリゲーの可能性だってあるよね。
95名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:28:37 ID:alHQmrMy0
「○○城は平原の東にあるわ」とか言っておいて、
実際は南の隠し通路みたいなとこでないと行けないって
不親切すぎるだろ
96名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:31:17 ID:l3fluvuY0
>>89
ロカに鬼魚の料理作らせまくって売りまくり。
それで生き返り薬とHPやMPの回復薬、常に99個常備させとくと
安心感がダンチだぜ。
97名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:32:09 ID:Uqn6ffyw0
>>90
メインシナリオでは出てこないけど、おっぱいの過去は壮絶だぜ
終盤に隠しで暴露あり。


とりあえず月の雨が降ったら
透明になるまで2人デートおすすめw
このゲームの開発者は、絶対あたまおかしい(良い意味で)
98おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:32:50 ID:nVLe2fle0
>>96
そういった素材を全部売ってしまったんだが・・・
99名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:32:53 ID:ql+ESl+z0
ほぼ出荷したのは売れたようだな
100おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:35:05 ID:nVLe2fle0
TOVの記憶が薄れかけてるからかもしれないけど、これってTOVより面白いと思う
ゲームデザインって点ではTOVは良く出来てたけど、シナリオとか盛り上がりとかがインアンの方が凄い
といっても、まだ終わってないけどw
今日は頑張ってエンディング見よう
101名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:36:28 ID:l3fluvuY0
>>98
買えよw
大森林抜けた国のショップで売ってるから。
で、店の前に座り込んで延々と鬼魚の料理作りまくればいい。
102名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:38:32 ID:uRfWPFbS0
>>101
全然関係ないけどマジで参考になった。帰ったら金ためはじめる。
103名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:38:39 ID:LOuFBtCXO
神ゲーすぎる・・・震えが止まらない・・・
104おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:39:06 ID:nVLe2fle0
>>101
FFXIでもなんでも、合成嫌いなんだw
FFXIも釣りスキル以外合成スキル全部1桁w
まーもう最後(らしい)ところだし、このままがんばってみるお
105名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:40:32 ID:Uqn6ffyw0
>>100
その書き方すると荒れるから抑えてくりりん。地球のために。

俺はTOVもインアンもすんごい楽しめてるな
TOVは →(・∀・)♪
インアン →(;・`д・´) ウオオオオオ ちょっ 全滅!
な感じw
スバルが非処女でそれだけが残念
106名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:40:53 ID:dAP4P08o0
なにげに良ゲーなんだよね
107名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:41:02 ID:kdznIk2b0
ベリハでのクマの頼もしさは異常。
でも混乱したクマに瞬殺されたときは('A`)
108名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:43:11 ID:Cl0UCdcU0
>>94
ハリウッド映画とかでもそうだろ。
最初になんかすごいものを見せておおっ! とつかむのが定番。
109名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:43:12 ID:q0SugWM0O
良ゲー!って言うほどでもないし、クソゲーと騒ぐほどじゃない。
バカペルが好きなら意外に楽しめるw


アーヤはガチ
110名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:43:29 ID:96a8be0b0
これが良ゲーとか冗談きついわ
111おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:43:58 ID:nVLe2fle0
>>105
そうなんか、ごめんち

全滅前のだんだん視界せまくなっていくのはドキドキするなー
こらー 生かせーー! の想いむなしく全滅したときは悲しい

ロードした所からからずいぶん経ってると余計悲しい;;
112名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:46:36 ID:rcf2NOU00
>>111
またイベント見直すのかー・・・って思うとちとヤル気削がれるなw
でもまた翌日やっちゃうのね(´;ω;`)
113おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:48:38 ID:nVLe2fle0
>>112
前日の続きならイベント1回目は見るけど、あとはBACKで飛ばしてるー
114名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:50:14 ID:Iis2uvlE0
どう解釈しても良ゲーではないね
AAAがダメっぽな方向にいった典型的
115名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:51:12 ID:hQIQPtj50
どうも金に困ると思ったら合成品売ったことなかった…
そういえばそういうゲームなんだよな
116名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:52:26 ID:aEA58D1uO
>>100
おっちゃん、何時間ぐらいやってる?
117おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:54:25 ID:nVLe2fle0
>>116
16時間くらいだったかな?
両手剣のおっさんから続くボスラッシュのとこ
グルグルまわってるやつにやられること3回
スネて寝た;;
118名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:55:08 ID:Uqn6ffyw0
>>114
いや、AAAらしいゲーム性ですよ。

セラゲもマップ変更されてます
アンチの宣伝に騙されず、実際自分でちょっと遊んでみた方がいい。
レベルか武装が足りてないと、軽く全滅して目が点になる(笑)
でも攻略があるんだよちゃんと。


なんていうか、箱○ユーザー層にとてもマッチしてると思う。バレッチとかニンジャガと同じ匂いがする。
119名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:55:58 ID:aEA58D1uO
>>117
そんな早くラストいくのかー。
まぁ、そこからって感じだろうけど(笑)
120名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:56:07 ID:ZovFT97D0
http://www.gamers-review.net/title.php?title=318
E 52点

・隠しダンジョンがトライエースのゲームの中では最低
良い隠しダンジョンを作ることに定評のあるトライエースですが、今回の隠しダンジョンは過去最低に思えました。
まずマップは本編マップからの使いまわしだし、いつもならネタ満載のイベントも、今回はイベント自体無し、
挙句の果てには恒例のボス二体も、本編で出てくるキャラからのモデル使いまわし。これには絶句しました。
隠しダンジョンはかなり期待していただけに、ある意味これが一番ショックだったかもしれません。

つーかさ、インアンのせいでファミ通のレビューの糞っぷりが浮き彫りなんだが・・・
海外レビューの方がはるかに冷静で適格だった件
121おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 10:57:23 ID:nVLe2fle0
>>119
いや、時間は忘れたw
それも寝落ち込みの時間だから参考にならんかもw
122名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:58:19 ID:an6XbnfV0
結構ストーリーいいねぇ。なんかやっちまったかんがある、
カペルの変わりすぎだし。
今360であんまり面白いゲームないから インアン勧めるね

戦闘よりもストーリーが面白いし
123名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:58:29 ID:Fp9c1iYo0
バレッチもニンジャガも慣れてないと開始数分で終わるからな
124名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:00:05 ID:ZovFT97D0
ストーリー面白いかなあ
ピアキャス配信見ながら皆で総突っ込みしながら見る分にはかなり面白かったが
125名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:00:52 ID:96a8be0b0
南無〜
126名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:01:20 ID:hQIQPtj50
>>123
バレッチ最初の数秒で死んだ(´・ω・`)
ああいった洗礼は嫌いじゃない
127名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:01:51 ID:s10Nr1570
ID:ZovFT97D0
128おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 11:02:11 ID:nVLe2fle0
>>124
面白いと思うけどなー
これより面白いのって、FFXIくらいしか思い当たらないし
129名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:02:13 ID:cbBUoU1OO
>>118
セラゲは全部マップ使い回しだよ。バリアみたいなので多少行き止まり作ってるだけだ。
嘘ついてまで良ゲーと言い張るのはどうかと思うが?
130名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:02:25 ID:rcf2NOU00
>>122
ダークサイドに堕ちたカペルなんか凄いけど、人の生き死にって凄いインパクトというか
人を変えてしまう程の衝撃があるんだろうなぁ〜って、ちょっと切なくなったお
131名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:02:45 ID:Pv3tMsQF0
>>124
ストーリーの大まかな筋は良いと思う
でも端折られてる部分が目立つしなんとも言い難い
132名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:03:06 ID:u0dDkFec0
>>124
AAAの中じゃまともって感じ、説明不足な感じは否めないし
展開早いとこもあるけどまぁ、ハッピーエンドだからいいや
みたいな
個人的にロスオデよりは面白かったよ
133名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:03:19 ID:uRfWPFbS0
>>130
ダークサイドカペルになってから、パーソナルスキル見ると落ち込む
134名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:03:37 ID:kdznIk2b0
ストーリーは基本的にカペルが知った事しか判らんからなぁ・・・
自分でサブイベント起こしたりしないと。
135名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:03:48 ID:Uqn6ffyw0
>>120
本編ネタばらしになるけど、英雄、ヒロインとの天界での再会は演出ですぞ?
俺はむしろ感動したな

実はマップも変わってたりする
途中まで攻略してくと「うげっ」ってなる仕掛けなんだよあれw AAAあくどすぎるw
論より証拠で、遊んでみるのをお勧めしとく
136名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:03:54 ID:tRoQX3kg0
少し面倒だけどストーリー進めるのと同時に
PA楽しむのも楽しかったりするよね^^
137名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:05:09 ID:+dRfjfqZ0
レビューを貼っただけでネガキャン扱いされるゲームwwwwwww
138名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:05:50 ID:Uqn6ffyw0
>>133
「しょせんケモノ」(笑)
139名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:07:02 ID:s10Nr1570
説明書もろくに読まないでレビューしてる外人も糞だが
ムネタチのマンセーもありえなかった・・どっちも糞
140名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:12:57 ID:rIrZ6V3y0
結局このゲームは、
FFXIを4年ぶりにやりたくなって復帰したものの
あまりの変わりように周りについていけず
LSに入るのも面倒くさいなぁ
って人のためにつくった、一人で遊べるMMORPGってことでいいの?
141名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:13:09 ID:P9sBrWGI0
>>69
週末に売ってくるつもり。
どうせ、長々書いても「ゆとり」だの「〜まで読んだ」だの「RPG、ゲームそのものが向いてない」だの
返してくるだけじゃない。インアンに関しては本当に支持派ゆとりのなさがイヤになってくるわ。
悪いトコの一部(全部書いたってどうせ荒らし扱いよね)書くと、パーティ編成画面が出てちょっとだけ
キャラ動かしたらまたすぐ編成画面とかいうの、作った人間バカ?とか思うわね。
一応ラストまでプレイしたけれど、ネタバレになったって仕方ないわねぇ。
最後の方で唐突に出てくる人達なんて、今更なんのドラマを語るのよ?って程度に薄い存在だわね。
142名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:16:29 ID:f0Pmsc8G0
いちいち報告せんでいい。
黙って売ってこい。
143名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:21:24 ID:tRoQX3kg0
とりあえず週末に売るのだけ理解しましたが
それ以外は(ry
144名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:21:52 ID:cbBUoU1OO
悪い意見は、聞きたくない。
それか「ゆとり」「捏造」「パンツ」の連呼。

インアンがどうのってより、PS叩く弾だから「良ゲー」認定しとかなきゃ!ってのがミエミエだね
145名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:23:50 ID:rcf2NOU00
箱○叩ければなんでもイイって輩が何を言うw
146名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:26:20 ID:Ii9z0UoqO
なんか嫌なことでもあったのかね。
147名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:27:13 ID:cbBUoU1OO
>>145
箱を叩いてるんじゃなくて、インアン良ゲーって連呼してる狂信者を叩いてるんだが?
そんなこともわからないの?
バカなの?
148名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:28:10 ID:uRfWPFbS0
>>144
そんなの個人で違うんだからそっとしとけばいいのに。

ちなみに、批判してる連中の言う事は全部納得したうえで楽しいって人も多いと思うよ
149名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:28:42 ID:Uqn6ffyw0
>>141
セラフィマもちゃんとPAあるよ?

ユージンとかおっぱいのが印象強いので
あんまり話題にならないだけで。


ちなみにセラフィマはレアメタル精製できるので
セラゲに入ってから、敵に通用する武器作るのに必須です。
一見、クリア直前に加入する意味不明キャラですが
全体のバランス見て設定されてると考えます。AAAゲームは1回クリアしてからやっと本番って事ね
150名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:28:55 ID:kxX/7KhO0
早く売らないと買取どんどん下がってるぞ
俺も一日遅れただけで200円損した
151名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:30:52 ID:cUIoZsYz0
>>121
終盤でIC殆どやってないんなら
クリアするとハードモードが追加されるから、それで新規に始めた方がいいよ
一度クリアしたデータで1からICレベル上げは最早苦痛…
新規で始める際

・各地のファイーナさんや店の素材は買える時点で即買占め
・スマイルチャーム、ホースフーフ等で錬金
・ファイーナさんが消える前までにICレベルを全員MAXにする

これ気を付けるだけでその後が大分楽になる
ハードクリア後に出るベリーハードの楽しさは異常なんだぜ?
152おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 11:32:39 ID:nVLe2fle0
>>147
俺どう見ても一般人だけど、インアン面白いよ
そりゃゲームシステム的には微妙だけど、面白いのは面白い
インアンより面白いゲームがここ最近見当たらないんだけど、なんかお薦めあるの?
何より俺が続けられてるのが凄いw
153名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:34:02 ID:8tRkcCDX0
個人的に、月の雨は仲間がモンスター化するんじゃなくて
町を散策中に、突然通行人のNPCがモンスター化して戦闘
とかのが、よかった
頻度は控えめでね
154おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 11:34:39 ID:nVLe2fle0
>>151
やり込み要素いっぱいあるんだね
歳とってからやり込みしなくなったw
多分ノーマルクリアしたら おぉー って感動して終わると思う
勿体ないけど、クリアしてない今でも既に元は取れてるw
155名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:34:41 ID:yX/GjdHHO
インアンにしろ白騎士にしろ
こんなのが最初のRPGの支流なの?

世界樹やDQ5DS、ロスオデが楽しめた俺には複雑です(笑
156名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:35:18 ID:dL8YnwdAO
今一周目ノーマルでケーブモックにいるんだが、防具を買い揃えたいんだけど、雨怖いし、中々金が貯まらんね
いい金貯め法とかある?
157名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:37:01 ID:kdznIk2b0
絶賛してる人は殆ど居ないだろ、粗はあるけど面白いって言ってるだけで。

>>156
合成品作って売ればおk
158名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:37:59 ID:u0dDkFec0
>>155
ロスオデは個人的に何か駄目だったなぁ
ストーリーは千年の重みも無いし
戦闘は長くて古風すぎし
おまけにロードが酷い

まぁ、人それぞれだろうね
159名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:40:09 ID:dL8YnwdAO
>>157
料理作りまくってモリモリ食べてたわw今度から売るようにしようw
IC楽しいなー
160名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:41:54 ID:8tRkcCDX0
>>158
今のゲームにしては、ロード遅いけど
PCengine世代の俺は、苦にならなかったなぁw

あと、戦闘はこの古臭いのがゆっくりできていいや
....年かね...orz
161おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 11:42:28 ID:nVLe2fle0
>>158
ロスオデは俺も最後までやってない
ロードが長いのがストレスでもあったけど、途中で数日プレイしない時期があって
その後続きしようと思ったらどこ行ったらいいのか、何してたのかの把握ができなくて止めたw

秋のHDDインスコ来たら最初からやるつもりw

TOVはログ見れば何すればいいのか、何してたのかが分かっていいね
インアンはポーズすれば何すればいいのか分かってそこそこいいねw
162名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:45:40 ID:kdznIk2b0
>>159
簡単なのだとこの辺

ショプロン村
ブロンズ鋼を購入→ブロンズスケールグリーブ作成→さらにブロンズグリーブ作成。
ブロンズグリーブ売却で1個3600円の儲け。
これも鍛冶IC3から。
163名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:46:29 ID:CPtZbGgf0
スキル上げなんかめんどくさいだけ。
戦闘はボタン連打するだけ。
キラキラエフェクトで眼が痛くなる。

もっとリアルなRPG作れよ。
164おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 11:48:34 ID:nVLe2fle0
>>163
>もっとリアルなRPG作れよ。

ゴクリ
165名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:49:54 ID:P9sBrWGI0
結局>>69>>142,143って矛盾するのよね。
ここはお花畑なんだからデテケ!が本心よね。

>>156
坑道に港町側から入って宝箱モンスター倒してまた入りなおししてると
一回につき8000強たまるわよ。
166名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:51:28 ID:dL8YnwdAO
>>162
おお、サンクス
色々研究して見よう
167名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:51:59 ID:CPtZbGgf0
バルダーズゲートはリアルだったぞ
ポーズボタン押さないと雑魚でも瞬殺される。
168名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:53:24 ID:dL8YnwdAO
>>165もサンクス
色んな方法あるもんだなー
169名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:54:57 ID:96a8be0b0
アイテムクリエイトの連射機放置まじおもしろい
170名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:57:28 ID:Uqn6ffyw0
ゴールドも経験値も最低限あれば良いんだぜ〜
171名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:02:47 ID:J+0G55wm0
途中まで(コマチたん合流)だが、シナリオ良い感じだと思うなぁ
TOVのユーリも良かったが、カペルの方が好きだな

PSあたりから入った人はクソゲー扱いするかもな
FCのRPGやってると懐かしい不親切感なんだが
172名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:04:33 ID:96a8be0b0
なんでもかばえるな君w
173名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:07:08 ID:YcOOiK110
いまだにFF11やってる俺にしてみれば
インアン普通に楽しめるわ

FF12は途中で投げ出した俺だけどな
174名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:08:25 ID:J+0G55wm0
>>173
挑発欲しいよなw
175名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:45:12 ID:2dwYSocF0
>>94
さわりだけしか遊ばなかった人にとっても、周回プレイする人にとっても、
序盤が一番多くの人に、一番多くの回数遊ばれるのだから
序盤にぐっと盛り上がるところを入れるべき
その点では欧米の手法のほうがデザイン理論上まちがいなく正しい
もちろん序盤をあげると中盤が相対的にしぼむという欠点もあるが、
そこはゲームデザイナーの腕の見せどころ
ミヤホンはそういうのよく分かっててゼルダで剣術トドメ突きを最初に持ってきた(公式のインタビュー)
JRPGは少し強くなってこないと面白さが見えないものが多い傾向があるというのも
現代JRPG衰退につながっているのだと思う
176名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 12:59:10 ID:2dwYSocF0
>>152
152 おっちゃん ◆9suDfD9w3M 2008/09/19(金) 11:32:39 ID:nVLe2fle0
>俺どう見ても一般人だけど、
突っ込んだほうがいいのかなあ、おっちゃん
よし突っ込もう


おっちゃんオヤジギャグが酷いよ
177おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 13:27:07 ID:5DURzNds0
>>174
挑発あっても、AIがその辺分かって行動してくれないと

カペル<糞ユージン、大回復自重しろw
アーヤ<タゲ取れない;;
誰か<・・・
ユージン<カペルくん;;

の繰り返しになりそうw

>>176
オヤジギャグなんか使ったことないけど?
178名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:49:44 ID:YcOOiK110
大丈夫、死んだらヘイトリセットw
衰弱期間ないからそのままGo

主人公のレベルが抜けて高くなっちゃったから今はあまりないが
死んだ時とか
「あー余裕あったらレイズよろ」みたいな感覚は慣れ親しんだ感覚だw
179名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:13:15 ID:7lL+p7Oj0
先日クリアしたばっかだが
ストーリーはかなり良いと思う
さすがに有名ラノベ作家2人使ってるだけの事はある
話がちょっとぶつ切りっぽく感じるのはスケジュールの都合でカットした部分があるんじゃね?って勘繰ってしまうが
システムとステージデザインはかなり不親切
特にステージ構成はRPGというよりアクションゲームのノリっぽい(面クリ型RPGか)
仲間キャラは良い味出してるんだがメインストーリーを追うだけでは掘り下げが不十分だな

まあ好き嫌いが分かれるゲームなのは間違い無いね
俺は気に入ったので良ゲー判定(欠点もあるが楽しめる)
180名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:14:02 ID:J+0G55wm0
>>178
無理wwwwwwサポシwwwwwwwww
181おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 14:20:54 ID:si/rvgMC0
>>180
そこにパラニンではなく、サポナ忍者(NIN75/PLD1)が颯爽と登場

182名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:26:36 ID:vp+rRqapO
インアンのストーリーはたいていの人は酷いと感じるだろう。
とことんカペル(自分)と仲間たちってのを追求した結果なんだろうけど、プレイヤーは置いてけぼりもいいとこ。
サブイベこなせばストーリーについていけるようになるけど、多くはストレス溜まりまくりでさっさと進めたいからそんなのがあること知らないだろうし。
183名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:31:12 ID:e9IuL9XjO
せめてルーラがあればな(´・ω・`)
184名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:33:35 ID:7lL+p7Oj0
>182
なんで「自分は」じゃなくて「たいていの人は」になるんです?
主語がやたら大きい人です?
185名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:42:20 ID:rVEGhn4d0
インアンは、究極の神ゲー、批判は許さないw
こうですね? わかります・・・
186名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:07:30 ID:6p/mqQpQO
>>185
せらひぃま「あなたの言葉は理解不能」
187名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:12:33 ID:2yWMM30r0
何かどっかの城が襲われてるところで詰まった
あそこって謁見室(?)行くまでに敵全員倒さないと駄目なの?
188名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:14:44 ID:jNyNstTG0
謁見の間まで突っ切るだけでおk
戦闘の必要は一切なし
189名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:16:14 ID:2yWMM30r0
>>188
d
ちょっくら行ってくる
190名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:23:27 ID:NiEn1qVD0
工夫次第でボス戦がかなり楽になるな
作戦を変える、エンチャントを付けるくらいのことで格段に楽になる
自力で攻略法を見つける喜び、って最近のRPGじゃあまり味わえなかったんだよね
191名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:25:13 ID:+C3fUsBHO
批判はおろか 感想さえ認めないのか すげーな箱信者
192名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:25:40 ID:d4mp/Wqp0
ずぼらな突撃を繰り返して何度も死んでましたごめんなさい
193名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:25:41 ID:NyjY3obZ0
ストーリー擁護してる人達に教えて欲しいんだが、
カペルどうやって月から帰ってきたのん?
194名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:27:32 ID:jNyNstTG0
>>190
1周目はノーマルでなんかよくわからないままボスに勝てたけど
2周目ハードでやったらボスのパターンとか頭に入れとかないと全滅するから
攻略の楽しみがあっておもしろいな
195名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:48:14 ID:EYSRKCme0
>>191
擁護どころか感想すら認めないヤツも居るんだからどっちもどっちだろ

擁護するヤツにはこれがつまらないとか頭おかしいんじゃね?とか
逆に批判するやつはこれでおもしろいとか頭おかしいだろjkとか
どっちも似たようなこといってるアホの子はいる
196おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 16:51:10 ID:JC1oKI9d0
>>186
せらひまの声、どこかで聞いたことあると思ったら

スネークマンショー海賊版のラジオのボリューム調整の人の声だなw
197名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:53:13 ID:EYSRKCme0
>>193
笛にある龍の加護か、神殿の機能か、セラゲじゃねーの?
198名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:56:32 ID:yUnh8Te10
>>120
次世代機のゲームで隠しダンジョンに期待するだけ無駄だよ
TOVだって使い回しだったし、そんなおまけ程度のものに労力割いてる余裕なんかない
それすらわかってないんだな
199名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:46:24 ID:GqhY5PHm0
テイルズの隠しダンジョンが手抜きなのは今に始まったことじゃないが
AAAの隠しダンジョンは本編より気合入ってるって定評があったんだがな
ほかのRPGならいざ知らずAAAのゲームで隠しがしょぼいってのは結構致命的じゃね
200おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/19(金) 23:29:10 ID:2D6IZHyl0
これまでのデータをセーブしますか? はい

をもう65536回くらい繰り返したんだけど、いつまで頑張ればいいんだ?
201名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:34:34 ID:LBVyExFi0
>>199
VP咎とSO4が楽しみだな
202名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:03:28 ID:q+s/JpTm0
ピクサー作品にNG集がなくなったのと同じ。
CGは進化すればするほど手間がかかる。
消費者にとっては数秒の体験でも作るのに30人で一ヶ月とかかかるからな。
本編に直接関係ない要素は作りたくても作れないよ。
203名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:29:45 ID:O7WBAwVW0
・本作の売りであるコネクトシステムは、本作の致命的な欠陥(欠点を通り越して)でもある。
随所においていちいちストレスの溜まるわずらわしい仕様で、
クリアまでの総プレイ時間が短いにも関わらずモチベーションを保つのが難しかった。
仲間と冒険している感覚をシステム面で演出するためとはいえ、
それにこだわり過ぎてプレイアビリティを損なってしまっては本末転倒である。以下に数例を示す。

 例1)街中で鍵箱を発見する※→街中を歩き回って開錠スキル持ちを探す→コネクトして鍵箱の所に戻る→開錠
 例2)フィールド上で岩の向こうに宝箱を発見する→街に戻り、怪力スキル持ちを探す→パーティに入れて岩の所に戻る→岩を破壊して宝箱を開ける
 例3)特定のアイテムを生産したい→街中を歩き回って該当の生産スキル持ちを探す→コネクトして生産する

※ダンジョン内で鍵箱を発見した時は更に悲惨な手間を要求される。なんとダンジョンから街に戻り、
開錠スキル持ちのキャラクターを含めてパーティを編成しなおし、再度ダンジョンに向かわなければならない。
204名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:34:06 ID:ouK0j2wA0
ほんとそのとおり
205名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:38:04 ID:jvlDgqe00
>>199
隠しダンジョンで定評があったってのは馬鹿みたいに強い隠しボスがいたり、
馬鹿みたいに強い武器が隠されていたりといったことであって
ダンジョンの構成だとかギミックだとかで評価されているわけじゃないぞ
206ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/09/20(土) 01:00:50 ID:oeYsDzgf0
>>203
例1例2はスルーすればいいだけの話なんだけど例3の場合はそれぞれ別のキャラが
作る物を合成する場合行ったり来たりでめんどくさいと感じたな。

ファイーナのダマスク金欄織作る時にキリヤとミルシェの間を行ったり来たり
207名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:10:31 ID:SRCt3PjD0
>>206
PTメンバーはPT編成→街を出るで済むが、同行者がな・・・
コネクトはこちらが探すじゃなくて呼び出しのがよかったな
208名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:04:11 ID:99dH16Sg0
69点wwwwwwwwwwww
209名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:18:56 ID:zmzba+vO0
俺の嫁だのフヒヒだの、2chっぽい言い回しが結構あるな
210名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:32:58 ID:99dH16Sg0
結局69点wwwwwwwwwwwww
211名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:34:02 ID:zmzba+vO0
いいからショパン買ってやれよ
2.2万って大丈夫か
212名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:53:07 ID:HETb/+zC0
それはナムコに言うことだろ
213名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 04:15:16 ID:FLC3YqsY0
理不尽なファミコンのRPGからやってきた人なら耐えられると思うけど
倒れた後にハメられることとかあってイライラするときもあるけどなんだかんだで楽しめてる

ただやっぱり粗は多いしその点は改良してほしいと思った
214名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 04:59:05 ID:ZFzcyGK9O
まぁ何をやるにもめんどくさいけどちゃんと見返りが用意されてあるから
ついついハマる
215名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:25:28 ID:1HQlWZOA0
蜘蛛の巣攻撃とかって防ぎようがないのだろうか?
アウアウとやられてるのを見ながらAAAB連打してるだけのような気がしてきた
216名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:28:40 ID:zmzba+vO0
>>215
糸吐きのモーションを見切って斜めへ移動
ギリギリで避けられて脳汁出る
217名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:31:31 ID:1HQlWZOA0
>>216
へぇーちゃんと逃げられるように作られてるんだ
やってみるよサンクス
218名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:33:56 ID:+oI6xBHJ0
>>215
このゲーム、AAABなんて序盤か雑魚掃除しか使わなくてオk(笑)


蜘蛛の巣は麻痺無効つけて
アーヤのレインフォール連射

ボス戦はレギン2発で終わる。通路はグスタフ連れてるなら保険で混乱無効つけると安心(・∀・)
219名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:34:34 ID:zmzba+vO0
>>217
もちろん、囲まれると連打になっちゃうけどね

あと、きのこで仲間をわざと混乱させてはじき返しの練習したりするの
めちゃくちゃ楽しいw
220名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 06:38:42 ID:o/Ruu4hHO
ドラクエ8以降まったくRPGやってないから最近のRPGと比べられんが普通に面白いけどなぁ
ザコ戦を苦に感じないし、むしろ遠くに見えるザコまでわざわざ倒しに行っちゃう
ただ今んとこアイテムの合成とかほぼ空気なんだけどこの先必要になるほど大事な要素なのか?
221名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 06:53:13 ID:gW/oUJSS0
ドラクエ8なら最近じゃんw
222名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 06:55:51 ID:+oI6xBHJ0
>>220
アイテムクリエイトでお金稼ぐと楽。
(回復ポーションが99個買っとけば全滅はまずない。特にMP回復)

でもそういうズルしなくても、普通にクリア可能。

個人的にはカペルのエンチャント少し鍛えておいた方がいいよ。
ATK+500、ATK+1000という嘘くさい強化エンチャンがある
223名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 07:29:39 ID:ouK0j2wA0
今日もポジティブキャンペーンすか
224名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:57:33 ID:d/7dDWLX0
黒カペルきたw
なんか今までのお気楽カペルがあるだけに
こっちまで気分が暗くなるな。
他キャラの称号1がひどいありさまw
225名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:09:41 ID:VkKCkq4o0
>>219
キノコで混乱したイグナイトさんに一瞬で蹴散らされた
俺はこういう初見殺しのギミックがあると楽しいけど中にはそれが嫌な人もいるか
226名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:40:07 ID:aD7qkvrtO
始めて20時間位なんだが、20個もsave出来る事に気が付いた!
227名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:57:24 ID:VkKCkq4o0
>>226
他の箱RPGを知らないんで詳しくはわからんけど
シチュエーションバトルの件もあるし俺は少ないと思った
SO3とVP2の二つでPS2のメモカ一枚消費するような奴だからかもしれんけど
228名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:13:33 ID:itXfjHQI0
20個は少ないだろ。なんでこんなに少ないんだ
メモリーユニット買ってこないとこれ以上セーブできないじゃないか
セーブ1個600KB弱が20個では12MBくらいにしかならないから
容量最も少ないメモリーユニット64MBに合わせたというわけでもないようだし
こういう細かいところ、SO3やVP2みたいな本流と比べて
AAA「らしくない」ところが随所にあるんだよなあ
「9999個セーブできやがるwwアホかwwバロスwwww」みたいなほうがむしろAAAらしいはずなのに
229名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:42:13 ID:sAqruI8p0
>>228
確かに前のセーブしとかないと取り返しつかないよって取説に書いといて
セーブ少ないのは微妙かもな

しかし20個あれば大体足りるとは思うが
最近は5個という恐ろしい仕様のがあるし・・移植前はそんな事無かったのに訳わからん
230226:2008/09/20(土) 15:01:49 ID:aD7qkvrtO
俺、画面に映ってる3個だけしか無いと思ってた。
20時間もorz
231名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:46:08 ID:mX19lKuw0
なんのためにそんなにセーブするの?
俺3個で十分事足りてるんだけど・・・
232名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:41:59 ID:HGgfkIKMO
>>231
イベントシーンを見直す為
233名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:51:59 ID:bedyG17l0
今クリアしてきた。全体的に作りこみが甘いって印象だな
戦闘システムは悪くはないんだが、最初から最後まで同じモーションだからなぁ
なんかゲージで切り上げとかもボスに意味無いからAAAB撃ってるだけになった
ストーリーもなかなかいいんだけど、短いから濃すぎる

後、言われまくってるけど不親切設計すぎるww
俺は初期にイラついたから攻略チャートみながらやったら結構快適にできた
クリエイションはストレスたまるだけだから金稼ぎ程度にしとくといいと思う
234名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:54:08 ID:HGgfkIKMO
>>233
元ウルフチームだからショウガナイ
235名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:00:44 ID:Hf2RxuUA0
一回クリアしてからが本番じゃまいかな
236名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:03:23 ID:aqvacFEY0
まだ途中までなんだが
ダークサイドからどんなイベント経てライトサイドになるんかなー
ってwktkしてたが

これで終わりかよwって肩すかしくらった気分だ
まぁ来週中にはED見れそうだ
237名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:20:49 ID:bedyG17l0
今日中におわるんじゃねw俺も今日ダーク>ライト>クリアってやった
なんていうか、もうちょいストーリーに肉付けして欲しいよな
特にそこは俺も肩すかしくらったわ。他もなんか展開が急すぎるところはあるが。
どれくらいかかったのかしらんが、開発期間が短かったのか?それとも単に無能なのか・・
声も入ってないとことかあるしなー。いろいろ残念な作品
238名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:27:18 ID:tWjAoKRJ0
チャート見ながらする奴が、展開が急すぎるって・・・
239名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:35:35 ID:LYHB1zHJ0
このゲームのスレはそんな奴ばっかりだよ。

少しだけプレイしてつまらないとか言って3日で売ったとか言い出す奴
中途半端にしかプレイしないでシステムがどうとかキャラが薄いとか言う奴

俺みたいに買いもしないで議論に参加する奴
240名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:52:22 ID:jvlDgqe00
あのクリエイションがたるいならSOシリーズはどれもプレイできないな
効率のいいアイテムでシコシコ金を稼いで装備のクリエイションに費やす、
というのがAAAゲーのICの基本スタイルだから
今回のは成功率が高いからむしろ楽な方だな
SO1のムラマサブレードの素材が少なくて理不尽、とか言われちゃいそう
241名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:02:44 ID:EMYmFra40
AAAのICってなんか人気あるっぽいけど面倒で嫌いなんだよな
VPの原子配列変換は単純でよかったけど
ICは攻略サイトとか見ないとまずわからん
テイルズみたいに○と●で△が出来ますよ〜ってあらかじめ教えてくれてる方が楽でいいや
ゆとりでごめんね
242名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:07:02 ID:Hf2RxuUA0
○と●で△が出来ます、って書いてあると思うんだw
243名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:21:32 ID:bedyG17l0
>>238
ストーリーの展開な。チャート関係あるのか?
てか、チャート見たのは適当に進んでたらひたすら走りまわされたからだ
だいたいこれ、地名だけポンとでて方角とかまったく無いからなw
ただ歩き回るだけの探索好きやら全部の道行きたいやつにとってはいいだろうけど
普通のRPGで外れ道選んだだけで多少げんなりする俺には我慢ならんかったわw

町中走り回り味方探してICやらのイベントも糞面倒なんですっとばしたが
それにストーリーの肉付けがあったなら謝るけど
244名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:26:33 ID:bedyG17l0
ICじゃなかったCAか
ICも味方交代と過去の素材求めて走り回るってのが無けりゃいいと思うんだけどなー
やり込み要素としてはあったほうがいいと思うしね
245名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:26:50 ID:jvlDgqe00
攻略本なしだとメモをとりながらのトライアンドエラーの繰り返しだったSOシリーズに比べれば随分親切だよ
246名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:32:10 ID:yymyv6z80
クリアまでに3回くらいコントローラーぶん投げたが
おわってみると結構面白かった印象

俺評価78点てとこかな
247名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:35:04 ID:ouK0j2wA0
釣りやろ
248名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:00:14 ID:MlSDzD+s0
>>243
空にある鎖を見れば方向なんて一発でわかるだろw
こういうことに気付かない、気付けないんじゃあ面白くないだろうなこのゲーム
最近至れり尽くせりストレスなくできるゲーム=神ゲーという安易な図式出来すぎてないか?
そりゃあストレスないのにこしたことないが方眼紙にマップ作りながらウィザードリィやってた
身からしたらゲーマー甘やかしすぎだと思えるw
249名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:04:15 ID:ouK0j2wA0
アホがきたで
250名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:14:29 ID:zXVjUPFs0
懐古厨でゲハ厨って救いようが無いな
251名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:28:26 ID:uPmua1ZY0
ところでサガシリーズではサガフロ2が一番好きな俺に
このゲーム合いそうですか?
252名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:27:02 ID:EMYmFra40
>>244
誤解招いてごめん
SOのICについて行ってるつもりだった
因みにインアンは持ってない
253名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 23:43:14 ID:dQf36njP0
サガシリーズ好きに合うかどうかはわからんが
カリオストロの城を30回位は見た俺には合った。
254名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:00:31 ID:cS971mHl0
mk2でロスオデBでインアンEなのはねーわな
255名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:09:55 ID:xKJ5kh5x0
eMがSの時点で・・・
256名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:36:03 ID:+N3cEgE/0
それがあるんだよ
257名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:42:42 ID:nbt7yf2r0
なぜ日本の開発者はユーザーの時間を大切にしないの?馬鹿なの?
258名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:37:02 ID:psDz+zSo0
69点wwwwwwwwwwwwwwww


wwwww

ク ソ ゲ
259名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:44:37 ID:AT/1gBKmO
不満だらけだけど、面白かったよ
このシステムを継承した次回作で諸々改善されることを望むわ
キャラグラ、いろんなバランス、インターフェースの使い勝手などなど
260名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:46:59 ID:MUsvRgV1O
点数じゃなくレビュー内容を見た方がいいんじゃない。
そうすればインアンが糞ゲーってのがよくわかる。
261名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:59:41 ID:Z15L572OO
>>260
じゃあお前は見る目が無いな
262名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:02:13 ID:psDz+zSo0
>>261
いやいやお前がクソゲー好きなだけだよ
263名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:06:35 ID:+EgM6gbY0
>>262
やってないのがバレバレな奴が言ってもな・・・
264名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:07:37 ID:gX9rRm960
インアンは諸手上げて良ゲーといえるものじゃないな
個人的には残念ゲーだった
265名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 05:44:37 ID:SgVIAqTE0
>>251
石獣を狩り続けたりナイトペッグを狩り続けたりディーテを倒し続けたりした経験があるなら大丈夫
266名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 06:39:07 ID:5ZoW5mOL0
セラゲやってると、敵とのバトルの幅が格段に広がった
モンハンって感じがする
本編?HAHAHAそんなのオマケですよエロい人にはそれが分からんのです
267名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:11:28 ID:tB7EgEslO
これ戦闘中にアイテム使うのにいちいち座らなきゃならんのん?
268名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:10:41 ID:vi6Kq9kM0
>>267
やればわかるが抜刀してりゃ座れない
まぁメニュー開かなきゃアイテムは使えない事に変わりはないけど

アイテム使うためのマクロ欲しかったとは思うが
それがあるとちと難易度が下がってしまうんだろうな、とも思う

まぁFF11やってた人間からすれば何の問題もない
269おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/21(日) 11:14:54 ID:YC2as1Py0
>>268
確かにマクロとかショートカットキーは欲しいとオモタ
でもメニューから操作するドキドキ感があって良かったw

なんとか一周プレイして、セーブ後データででたところからまたもう一回エンディングみたけど
満足!

面白かったw
270名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:15:28 ID:vi6Kq9kM0
あーあとアイテム自動使用不可の設定はおぼえといた方がいいかも
271名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:17:21 ID:SgVIAqTE0
ボトル系の高級品はモリモリ使うけどパウダー系は使ってくれない気がする
272名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:35:21 ID:29H+6akV0
>>269
ゲーム的にはマクロはありだと思うけど、
仮にファンタジー世界の住人とすれば、
実際に戦闘中にアイテムを使うのは難しいと思うし
そういうこ緊張感はうまく描けていると思うな

ひとつか二つの事前準備したアイテムを
ショートカットで使えても良かったと思うけど
273名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:28:21 ID:rfIvwdqs0
前に二枚目入ったすぐあたりのところでかなり面白いと書いたら
大森林で絶望することになる、的なこと言われたんだが
むしろその辺りから更に楽しくなってきた件
274名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:42:04 ID:SgVIAqTE0
大森林って言われるほど複雑なマップじゃないからな
正解ルートの見つけ方が知れ渡ってからは大森林ネタでネガキャンするやつがいなくなった
つか、大森林で煽ってたのって配信見ただけの奴が多いんじゃないかな
あと、目が死んでる云々言う奴も怪しい
SS見ただけじゃないのかと
275名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:44:37 ID:xVqRYUL10
開発陣に質問状:「インフィニットアンディスカバリー」 アクション感覚のRPG 開発に試行錯誤
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080919mog00m200047000c.html

>いろいろと荒削りな個所があるタイトルかもしれませんが、ぜひ手にとって楽しんでいただければ幸いです。
276名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:47:48 ID:+N3cEgE/0
荒削りなもんだすなよ
277名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:51:17 ID:hpFN1BWk0
>>275
記事の日付は9月21日だけど、インタビューはいつやったんだろう。
発売後の反応を見た後の答えなのかな。
278名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:56:54 ID:rfIvwdqs0
>>274
攻略サイトやら見ないでやってるけど正解ルート云々なんて大層なもんじゃないだろアレ
まあメモ取りながらやったけど

しかしキャラが思いの他いいわ、動いて声あると全然違うもんだな
静止画みてキモ杉とまで思ってた双子やヴィーカがこれほど可愛く思えるとは想像だにしなかった
279名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:15:31 ID:UvDz6F870
大森林とかどうやって迷うんだよ
マップ埋めながらプレイすれば単純なもんだよ
280名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:13:03 ID:bmipocSY0
それがだるいんじゃねぇの?
正解ルートの見つけ方 って、空の鎖みたいなのがあるのか
つーか、双子しゃべってもキモ杉だろw

神ゲーでないのは明らかで、良ゲーってほど良心的でもない
かといって糞ゲーってほど救いようがないってことでもない
そんなゲームだよな。上のほうで誰か言ってたけどいろいろ 残念 なゲーム
281名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:47:18 ID:zj4Kg9uv0
大森林で迷うというのは俺も理解できん
行く場所がランダムで変わるわけでもないし
きちんと地図見ながら行けば全然迷わなかったけどな
282名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:55:41 ID:+N3cEgE/0
残念賞受賞
283名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:04:57 ID:Uzj7b7aR0
開発者がネガキャンしちゃったのか
分かってるなら時間かけて改善して欲しかった
良いところもあるだけにもったいない
284名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:07:21 ID:xSjybH4w0
でもさ、スケジュール守れない開発にもう一度チャンスを与えても
やっぱりスケジュール守らないんだよね。MSどうすんのかな。
285名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:34:55 ID:hpFN1BWk0
守らないっていうか、上の人が無茶なスケジュール組んだんじゃね?
納得出来ない物つくってこれでいいや、って妥協する開発者はいないでしょ。
286名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:42:17 ID:+N3cEgE/0
とりあえずいいとこ羅列してくれ
287名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:52:52 ID:4AXFh+HFO
>>286
インアンのいいところはぶっちゃけ、悪いところの裏返しだぞ?
このネトゲつーか、モンハンっつーか、広大なマップ・マラソン・ICなどを許容出来る人には一転して良ゲーになる
288名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:14:04 ID:hpFN1BWk0
FF11とかのMMORPG経験者なら特に苦痛も違和感も感じないってことでしょ。
289名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:15:40 ID:ZNiuEoC00
中身云々よりも納期守れない方が最悪だけどな
だからといってインアンの不満点を擁護する気も無いがw

シナリオやダンジョンからして明らかに切り詰めてるもんなぁ…
290名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:16:14 ID:+N3cEgE/0
経験者だけどいまどきMMOっぽくされてもなぁ
って思ったり
291名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:28:16 ID:nbt7yf2r0
MMOの不毛さを知ってるとストレスの方がでかい。
292名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:29:38 ID:Uzj7b7aR0
FF11はオートアタックだからメニュー出してる間もリアルタイムで問題なかったけど
インアンはアクションだからメニュー開いた間何も出来ないし
かと言ってショートカットも無いわでイライラした
293名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:37:45 ID:JkV1rCXFO
>>286
・戦闘
・IC
・PA
・AI
294名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:43:32 ID:WVBF3VyP0
ほんと良ゲーだよな。あーや(*^_^*)
295名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:44:10 ID:zyJ+XcQ10
296名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:46:18 ID:WVBF3VyP0
>>295
2枚目でやばそうだったのでみるのやめた。295おいおい^^;
297名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:48:57 ID:29L5snBL0
さっきクリアした。

このゲームの神はクマだろマジで

みんなあいつに殺られてたぜ・・・
298名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:07:28 ID:9OX6e42TO
寝返ったイグナイトはボスクラスだな。
299名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:03:46 ID:nt/nR0R40
さて、ラーメンつくりながらICにいそしむか・・・
まだ鎖の台地まえだけど・・・
300名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:41:00 ID:MaZl95yA0
>>298
鎖の大地で混乱したイグナイトさんにやられて全滅した
301299:2008/09/22(月) 01:28:31 ID:vd9karxx0
くそ・・・スチールがチタンよりも貴重だなんて・・・
302名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 05:09:17 ID:g7IclyBy0
セラゲ入ると、ヴァレスティ無双になる件。
いやまじでw



しかもそれでもイセリアに瞬殺されちゃう;ー;
303名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 05:11:20 ID:pGZuASJI0
痴漢の釣りがひどいなw
304名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 06:56:50 ID:uUCJi3mJ0
>>302
・ハマノハ
・魔法無効化防具orアクセサリー
・状態異常無効化アクセサリー
・各々の最強武器
・可能な限り最強な防具
・上記を揃えて挑め
 なお上のを以ってしても瞬殺な攻撃は素直に逃げて
 強くイ`
305名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 07:21:19 ID:cmey08WH0
mk2に数日前にしっかりレビュー書いたのに掲載されてない件
306名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 08:11:01 ID:IINPvhH20
これってPC時代のウルフのゲーム思い出させるバランスだな

ヤシャとかアークスとかスパンオブドリームとか思い出した
それらを楽しんでやってた人間には面白いと思うけど
コンシューマだけとかもっと若い層には糞ゲーにしか見えないんじゃない?

RPGってのは誰も同じ様にクリア出来るゲームだと思ってる層には絶対に合わないと思う
307名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 09:16:46 ID:qSZY+I7V0
>>306
ヤシャってあのクソ難易度のゲームか。
あれは当時でもクソゲーだったろ、オレもクリアできずに投げたわ。
インアンはクリアする事自体は全然難しくともなんともない。
ていうかインアンはクリア以外のサブの部分でめんどくさい事が
多いんで昨今の親切ゲーに慣れてる流れでやると面食らうってだけだ。


308名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 09:46:36 ID:CjehyMYD0
まだ2枚目入ったばっかりだけど賛否両論なのが意味わからんくらい面白くてびっくりした
確かに今時にしちゃ不親切な部分いくつもあるから「不親切=糞」って言い切るなら糞ゲーなんだろうなぁ・・・
309おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/22(月) 09:53:27 ID:Mf2JzgaZ0
>>307
YAKSAは簡単だったと思うけどなー
98版だけど

ログインとかでよく見てた三つ首竜とかがなぜか出ない98版だけど
残念な98版だけど
詐欺か!!と思った98版だけど
310名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:08:17 ID:RQWvsbX50
インアンて3dにした意味が皆無な出来だったな。
クオータービュー視点でも良かったんじゃね。
にしてもいい加減子供だましのFFエフェクトは見飽きたな。
陳腐で単純地味な戦闘をエフェクトで誤魔化してるだけだろ。
311名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:10:24 ID:+MLd7GHD0
>>310
なんで3Dにした意味が皆無だったと思ったのか教えておくれ
312おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/22(月) 10:12:17 ID:Mf2JzgaZ0
>>310
皆無って程じゃないけど、行けない場所が多すぎたね

ただ移動の際に見回せるのはいいし、オートランを20時間目位に発見して感動したw
ただ方向弄るだけでオートラン切れるのは頂けない
あの辺はFFXIがいいなw
313名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:16:34 ID:7bWd/0ZQ0
2Dでシームレスなゲーム作ったらすげえな
314名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:17:48 ID:yeDwHIsv0
そのへん配慮がないというかなんというか
315名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:23:43 ID:RQWvsbX50
>>313 セイクリッドやタイタンクエスト面白れえぞ。
316名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:36:47 ID:7bWd/0ZQ0
タイタンクエストって見てきたけど3Dじゃねえか
317名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:42:33 ID:XGCk1Xt+0
空中の敵を撃ち落としたり隠れて敵の背後とったりとかの要素があるのに
3Dにした意味が皆無とか言うほうが意味がわからん
これより3Dを生かせてないゲームなんざ腐るほどあるだろうに
318名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:50:02 ID:GR0aXfs60
>>315
コンシューマで出しておくれ。。。。。あとオフラインゲー
(挙げてくれたセイクリッド、タイタンクエストはオン専用ではないみたいだが)
319名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:17:42 ID:YvW7bgxE0
仲間がラリる→クスリ乱用でアイテム尽きる→リセット
待機と温存コマンドに気付く
ボス戦で仲間がラリる→ゲームオーバー
集中コマンドに気付く
鎖のボスの魔法で瞬殺される→現実逃避でショパンをはじめる
このボス戦のルールを理解するも霊薬が尽きて死
台地クリア

ミルシェさんのおっぱい!おっぱい!
320名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:54:34 ID:eLB6wCo/0
>>318
Sacred2がXbox360でホリデー発売だがなー
もちろん日本語版予定はまだないからアジア版に期待だが
321名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:14:56 ID:pzONI32N0
シナリオ俺的にはまってる。カペル、アーヤも面白いし、エドが最近気になり始めましたw
これ30時間かからないで終わるのはもったいない。完全版でないかな。

インアンを一言で表すと、カペル女性に弱すぎw
322名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:18:01 ID:W59HmweY0
女の子大好きだから仕方ないw
323名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:20:22 ID:VmMuV/0i0
同行者なんていう手抜きをせずに全員ファーストパーティーに入れられたら
自分的には十分良ゲーといえたけど、うーん
324名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:16:55 ID:GR0aXfs60
>>320
悪いが無理wwww
和洋合わせて、日本語で出るものだけでもいっぱいいっぱい過ぎる
325名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:42:48 ID:g7IclyBy0
>>321
ttp://blog.square-enix.com/undiscovery/images/091001.jpg

もうスカートの中のぞきまくり
326名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:49:45 ID:rCvqfiRf0
歩くと勝手にカメラが回るのが嫌
これ固定にできないの?
327名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 14:50:44 ID:7bWd/0ZQ0
そろそろ買おうかなと思ったのにXBOXアーケードがどこも売り切れ・・・

ソフトを宣伝しまくってたくさん出すならハードもちゃんと供給してくれ
328名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:18:17 ID:ep8A/gGB0
明るい作品に見えて、ミルシェさんもカペルもすんごい暗い過去の持ち主だな('A`)

このゲームまじ黒いぜ
329名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:27:52 ID:GR0aXfs60
>>326
戦闘中だけなら右スティック押し込みでターゲットにカメラを固定する
330名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:29:35 ID:GR0aXfs60
http://blog.square-enix.com/undiscovery/archives/2008/09/22140618.html
「お得意様チケット」て予約特典の奴じゃないのか
0MSPの意味が分からない
331名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:30:57 ID:GR0aXfs60
0MSPで落とせるけど予約特典のお得意様チケットのコードを持っている人だけ
なら分かるんだが、「予約特典」について触れていないのは何なんだ
そして、予約特典をゲットできなかった俺はどうなるんだできるのかできないのか
332名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:33:38 ID:CI0jGvCP0
単に先行ダウンロードって奴じゃない?
333名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:46:46 ID:K8NYXr8q0
>>330
これは実質行商人救済パッチだろ
本編でICやらずにクリア後隠しダンジョン入ると
色んな意味で鬼畜的な難易度になるからな
334名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:56:52 ID:aOCuRcOr0
予約特典って何?
Shiny Smileに引き続きまた捨てたか俺。
335名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:02:26 ID:7lj9e7TD0
隠しダンジョン使い回しかよ…。
手抜きしてんじゃねーぞAAA!!!
336名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:05:51 ID:K8NYXr8q0
>>335
その使い回しのダンジョンで
お前はこれから殺されまくるんだぜ?


お得意様チケットAのDLマダカナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チン
337名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:09:39 ID:PeREJtdk0
>>335
セラゲ、砂漠以降迷いまくるだろw
338名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:13:15 ID:0KFNAFor0
>>334
予約特典のCDの紙の内側に書いてるコードを入力すると、
別グループの仲間もメイン(カペルたち)のパーティに居る時と同じだけ経験地が入るアイテムや、
お金が多く入るアイテムなどがどのお店でも買えるようになる。
339名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:23:21 ID:VmMuV/0i0
玄武命輪 4500
ハーベストコイン 6500
ラーニングコイン  10000
ヴィクティムドール 3500
修験者の心  100

予約特典でのお得意様チケットは上記でOK?
合成でも作れるけど結構めんどくさいと
340名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:28:10 ID:0KFNAFor0
>>339
それ。
値段はよく覚えてないが
341名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:30:29 ID:+E1gXqRD0
ナニそれ? サントラにでも紛れ込んでるのかな
342名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:31:59 ID:0KFNAFor0
サントラの紙の中に書いてる。
343名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:34:57 ID:+E1gXqRD0
サンクス! 封も開けてなかった
344名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:36:36 ID:0KFNAFor0
>>343
せめて曲聴こうぜwwwwwwwww
345名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:56:04 ID:0KFNAFor0
一人先に行くからだね^^
346名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:02:16 ID:6kTGoIA20
しかし、発売前ネタバレコピペ貼られまくってたけど肝心なことは全くネタバレできてなかったな
海外版の動画見ても英語がわからなかったんだろうか
おかげでコピペ見ちゃったけどほとんど影響なくゲームを楽しめました
347名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:14:47 ID:0KFNAFor0
最近出てるから注意必要だね。
348334:2008/09/22(月) 17:54:41 ID:FQHTAjQdO
>>338
サンクス
特典CDに入ってるなら捨ててないな。
既に全員分の玄武命輪作っちまったがw
349名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:06:58 ID:y8I+sMVX0
>>348
セラミックが簡単に入手できるので序盤から「玄武命輪」作りやすいな

…と思ったら、
作れる奴がまだ加入してなかった… (;ー;)
350名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:30:05 ID:3wLSRoA00
しかし、村に引きこもってグラナイト〜セラミックを99個ずつ生成した次の日にあんなDLCが来るとは。
でも相変わらず木材が足りねぇ
351名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:18:28 ID:jwxQ/pzs0
木材はちと遠いがオーガ3匹の森で狩れ
ゲート近くにあるし楽に貯まる
352名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:40:58 ID:CZ/qWsPS0
今日一気にクリアしたけど、マジ良作。
ラスレムが、このレベルを超えられるか心配になるほどの良作。

セーブが遅いとか、口パクで頬が動いてないとか、眼球が手抜きっぽいキャラがいるとか、
セーブポイントちょい少なめとか不満もあるけど、声優さんもポリキャラも超熱演で良いよw

積んでる人はwiki見ながらでも良いから1枚目まではやって欲しいな。
353名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:55:20 ID:AxaqfQsz0
木材と布はお得意様チケットBなりCで来るだろうからしばらく寝かす
354名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:03:30 ID:UmECfauI0
敵の集団にグリン・ヴァレスティで飛び込むのが超爽快。

そして魔法のロノはLV2から化ける。
LV150でセラフックのオーガx3を奇襲でまとめて一撃。
355名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:55:34 ID:yIHbwMqLO
あれ? さっきまで書き込みがあったのに
ごっはん ごっはん スレ削除されちった?
356名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:17:55 ID:ZrSMVmxB0
救世主の実績が辛い。。。。。
357名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:27:18 ID:TCFZ46rX0
救世主は「手前の2人から殺される」に気づくまで2時間ぐらいかかった
さて、次は子守王だ…。
358名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:31:04 ID:Iovk4kGX0
>>352
俺も今クリアした
思った以上にいい感じだったので驚いたわ
久々の正当派ファンタジー
最後の盛り上がりは素晴らしかった

1枚目じゃまだこのゲーム判らんと思う
2枚目の中盤あたりからMPが増えて業をガンガン打てたり
システムも分かってきてストーリーとあわせてグッと面白くなってくる
いろいろ粗はあるけど、きちんと作られてるゲームだね
359名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:57:51 ID:Z9ttMUV80
粗があるのにきちんと作られてる・・・?
360名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:58:13 ID:WsHsV4qM0
マルチパーティと仲間操作があれば神ゲーになれた。
あまり気は進まないが、出来ればディレクターズカット欲しい。
システム踏襲した次回作でもいいけど・・・
361名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:35:43 ID:yap7+Sh+0
常時マルチパーティってのは問題があるぞ
ストーリー進行上の明確な目標が無い場合、単にパーティメンバーを増やしただけになっちゃう
362名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:43:04 ID:ngYsgRqT0
>>360
仲間操作したいって気持ちはわからんでもないが、
コンセプト自体に反してるからな

マルチパーティについてはもっと場面があって良かった
363名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:50:08 ID:hAKuZe3a0
マルチ増やすか、同行者無くすかしてほしかったな
終盤の同行者とか空気もいいとこだろ
364名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:51:26 ID:98xe16G50
序盤、シグムント一行に護衛されて歩いているだけでも結構面白かったからな
マルチパーティのシステム自体見直して常に行動者全員で行動出来ればもっと良かったわ
365名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:27:33 ID:zuqdoUSg0
あねごの傭兵が同行者でへこんだ
366名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:57:33 ID:UV8qx9sL0
同行者に関してはバトルスキルとモーションを作る余裕が無かったんだろうな
他のキャラと同じモーションなんて使おうものなら死ぬほど叩く奴だらけだし
だったら同行者にしてしまえって感じのような

DLCで出来たらやってほしいが・・そんな余裕は無いか・・
367名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:23:42 ID:NoFWxi560
>>364
ヴィーカに先導されて、森を抜けて、ハルギータ目指す部分も良かった
妙に冒険してる感じだった
368名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:31:48 ID:pZItbLLzO
山脈の曲が神だった
あと3パーティーで一体の敵をフルボッコにするのはめっちゃ楽しい
369名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:43:25 ID:4Wp5zLJx0
アーヤなんかよりヴィーカの方が可愛いだろ常考
370名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:47:23 ID:gDDwC8JR0
個人的にインアンは聖剣伝説2や3にはまった人にお勧めだなぁ。
個人的に聖剣の新作みたいに思ってるw
371名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:48:27 ID:gDDwC8JR0
>>369
スバル様最高に決まってるだろ。



コマチも捨てがたい…。
372名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 05:31:22 ID:yap7+Sh+0
上り坂で女性キャラの尻ばっかり見ていたせいで落石にフルボッコされる
373名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:24:00 ID:Be8qeVcs0
キリヤを仲間で使いたかったなぁ
エド、キリヤ、ドミニカで毒舌プレイ><
374名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:32:11 ID:qBiFPHgI0
>>371

レオニード
 ↓
スバル様 ←トウマ ←コマチ ←>>371
 ↑
>>371


こういう図式か
375名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:44:01 ID:+/clSUZY0
>>373
その状況じゃエドはむしろフォロー役に回る気がするなw
376名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:57:26 ID:gDDwC8JR0
>>375
エドはシグムント関連で熱くなっちゃうだけで
基本はやさしくてまじめだからなぁ。
隠れて剣の稽古してたり文献読んで勉強したり
双子の相手してあげているみたいだし。
377名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 11:05:39 ID:rHBudQi60
果物の皮を剥くエドとかすごく見てみたい
378名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 11:07:44 ID:V5NJ2VdG0
UBIのナルトくるだけで充分衝撃だと思うけどな。
379名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:14:23 ID:xEy8TRc10
どういう誤爆?w
380名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:16:20 ID:lBhQq3FtO
良ゲーってかまんまFF12だった
ヒロインがキモイとことか矛盾のある組織体制とかなりすましとか

でもFF12よりは楽しかったよ
381名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:38:32 ID:QyN9e3Xl0
聖剣とは全然違うだろ。。。。。
382名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:39:14 ID:iNi9fz3GO
ヴィーカの性別はまじ衝撃だったぜ
383名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:39:47 ID:ZY/ZvQ0dO
>>360
完全版商法は好きじゃないから次回作の方がいいな、個人的に
どうしてもって事ならDLCを利用したパッチを充てるべき
有料パッチでも2000ゲイツまでなら許容してやんよ
384名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:42:25 ID:rT95vB+jO
後半のエドはまじで良い奴
対比すると黒カペルは本当に悪い奴に映った
385名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:47:44 ID:1gR98B5JO
>>382
後日談ではムチムチな体でエロくぎゅ声になっているだろうという俺の妄想は粉々に打ち砕かれたわけだが(´・ω・`)
386名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:49:30 ID:98xe16G50
そういやSO2SEプリシスに続いてヴィーカもくぎゅだったんだっけ。
トライエース社員にファンでもいるのかなw
SO4にもくぎゅ来そうな気がする
387名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:52:18 ID:QyN9e3Xl0
よくわからんけど人気声優だからいろいろ出るのは当然じゃね
東地ファンっぷりはすごいガチだけれども
388名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:58:56 ID:QyN9e3Xl0
救世主の実績はここ見て取った
ttp://nights714.blog36.fc2.com/blog-entry-45.html
>兵士が処刑されるタイミングは、城に入って行動出来るようになった瞬間から、
>4分後に1の兵士、8分後に2の兵士、12分後に3の兵士、16分後に4の兵士です。
>(攻城戦の結果は全く関係ありません)
この時間を信用して、2人を2分で、
そこから9分30秒で3階行って降りてきて3人目を開錠したら成功
マーブルストーンは持ってなかったから隠し宝箱から取った
389名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:59:53 ID:Be8qeVcs0
>>384
こいつなら分かってくれる
子供は役に立たない
捨て駒

パーソナルスキルのシステムは結構いいと思う
390名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:32:36 ID:Ntj9H76Z0
「しょせんケモノ」


www
391名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:33:14 ID:+Y/CK4Ea0
あーや(*^_^*)うふふ
392名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:44:08 ID:FkjDev970
mk2はどうみてもGKのネガキャン入ってると思ったけど
おっちゃんが楽しめてるならTOV終わったら中古で買おう
393名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:46:21 ID:RS81ohrfO
コマチを暗殺に使おうとしてたよねw
394名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:50:14 ID:Ntj9H76Z0
>>393
 (´,,・ω・,,`) いやぁ えへへへ
395名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:10:26 ID:MGxFJihJ0
ソニー信者ってインアンのモデリングを馬鹿にするクセに戦ヴァルはマンセーしてるよね
本当に宗教家なんだなぁと思った(苦笑
396名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:24:44 ID:VN3eQWE+0
アニメ調なのが好きなだけでそ
モデリングというかデザインの問題だ
397名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:27:20 ID:MGxFJihJ0
じゃ訂正

ソニー信者ってインアンのデザインを馬鹿にするクセに戦ヴァルはマンセーしてるよね
本当に宗教家なんだなぁと思った(苦笑
398名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:35:01 ID:zuqdoUSg0
さっさとアイテムコンプだれかやれよ
399名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:56:21 ID:nvgF4xCZ0
ジャンルの違うTOVと良く比べられて完成度低いと言われるけど、この色んな事が出来るシステムで、全てを完璧に作り込むのも難しい気もするんだよな
なんていうか、TOVは磨ききったルビーのようなゲームで、インアンは研磨の甘いダイヤの原石みたいな
硬くて磨くのは難しいけど、磨ききったら他にはない輝きを放つような、そんなシステムだっただけに残念だが

>>395
戦ヴァルは言うまでもなく糞デザインだけど、インアンも褒められたものじゃないのは確かだからなw
400名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:06:28 ID:Ntj9H76Z0
>>399
どうだろね

TOVも面白かったけど俺はインアンの方が好きだし。
セラゲは凄いわ。ほんま
401名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:19:50 ID:wQCAAbipO
ラスボスはモンスターエンジンの
カタワレ
402名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:12:12 ID:QyN9e3Xl0
>>400
セラゲ不評じゃないか?
このスレかどっかで引用されてた海外AAAヲタが
セラゲ前と後で180度評価変えてたから
403名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:15:01 ID:wH6SwhBQ0
>>402
ネガキャンスルーして実際遊んでみれ。本編より面白いよ
404名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:30:37 ID:bHccQ9440
>>295
遅レスだが、お腹側から股を通ってチューブか何かで送り込んでるね(*^_^*)
405名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:38:26 ID:yap7+Sh+0
インアンのセラゲが駄目な奴がスフィア社やったら発狂するだろ
なんか勘違いしてるアンチが多いんだけど、AAAのエクストラダンジョンって
基本的にやたらに強いボスとやたらに強い武器、シークレットの術技が配置されてるだけだから
SO1がダンジョンのギミックとしては一番凝ってたかな?
コピペがどうのとかいう批判してる人はAAA作品をやりこんでるとは思えない
406名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:12:36 ID:QyN9e3Xl0
>>403
まだそこまで進んでいないんだ
>>388のとおり昨日まで救世主で足止めしていたもんで

海外AAAヲタは別にネガキャンというわけでもなかったような?

スフィア社はともかく試練の洞窟はギミック山ほどあったじゃないか
スライド部屋やらバニッシュパーツやら

407名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:43:39 ID:sx77CmBQ0
今回のセラゲもニヤニヤするギミックと殺しの仕掛け満載ですよw
英雄の復活とか、死んだヒロインがラスボスとかだけじゃないです
KofKとかね
408名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:56:03 ID:qB2si46k0
おれは本編とかセラゲとかよりも

アーヤたんが好き

409おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/24(水) 19:58:02 ID:MtaEs6CO0
>>408
最初は違和感ありありだったアーヤたんも途中から凄く良くなって最後には泣けるまでになっちゃったな;;

>>392
貴殿もおっさんぽいから絶対楽しめると思うよ
オススメw
410名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:59:07 ID:rHBudQi60
アーヤが全然好きになれねえ・・・
411名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:01:07 ID:QyN9e3Xl0
イーグル・ラプチャーズの時のボイス
いくっいくってこっちが恥ずかしいわい
412おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/24(水) 20:01:42 ID:MtaEs6CO0
>>410
明るいところに出て、アーヤに天使のリングが出るようになってから好きになりだした
やきもち焼きだしてからさらに好きにw
413名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:02:42 ID:sx77CmBQ0
>>410
アーヤは髪がすげぇ
プリレンダムビよりも、フィールドの方がよく描けてるし

髪と布の自然なゆれはアサクリ超えてると思う
414おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/24(水) 20:04:41 ID:MtaEs6CO0
>>411
マンドラタンやってるときなんか「アーンアーン」「イクッ イクッ」「アーンアーン」「アーッ・・・」って
嫁も画面覗き込む位だったw
415名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:07:06 ID:qB2si46k0
カペル「いいかな?ペロンッ」
アーヤ「いいよ!ちゃんと(穴)狙ってね!」
アーヤ「イク!イク!イク!」
416名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:11:18 ID:mTZFwJQ60
アーヤの気持ちがストーリー上では盛り上がっていくのに、
実際のプレイではどんどん覚めていくんだぜ

コネクトしてもつれないし、死んでも復活させてくれないしw

感情値何で下がるの? 死ぬから?
417名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:40:23 ID:HA2W8Spe0
今回のセラゲは意外といいぞ
ケームシステム総動員して能動的に強くなっていく感じがする
つってもまぁ素材集めてICするだけだがw
ガブリーとイセリアの初見殺しはある意味異常
418名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:20:25 ID:uLiANWEu0
ヴィーカ役の人のこと良く知らなかったんだが
アイマスのデコの声の人なのか

やっぱプロって凄いな
419名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 00:50:32 ID:Tz2Q5+MC0
セラゲはあんまり好きになれなかったな。
セラゲ1周で本編4周もやっちまったw
なんで本編はボス前にイベントがあるのに、セラゲだけはボスがシームレスなんだよとw
もっと世界ぶっ壊してくれて良かったのに。
そういえば最初の注意書きもなかったな。世界観が壊れるおそれがありますってやつ
420名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:12:05 ID:t/HMwApmO
アーヤ「次何してほしいの?」
421名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:20:35 ID:Tz2Q5+MC0
アーヤ「がーおー」
422名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 05:45:32 ID:akkeIzc40
>>419
あるじゃんイベント
423名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 05:52:42 ID:LnL4I4w+0
だいたい、インアンが良げーってどんだけw
やばいやばいまじだめだまじやばい
424名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 07:08:22 ID:s7ii/lTZO
コレ、戦闘だけならKHとどっちがデキがいい?
425名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:27:57 ID:ClM1VkMa0
IU…AAAお得意の大雑把で派手な戦闘(褒め言葉)
KH…野村ファンタジー式野村戦闘(褒め言葉)

好きなほうでいいと思うよ
426名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:37:26 ID:DFqE5D700
IU・・・無双
KH・・・聖剣

俺の中ではこんなイメージ
427名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:06:00 ID:Tg+TOg890
ラノベよな、正直。
428名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:30:15 ID:q+NQJbhS0
>>426
本編死にまくりで、セラゲ入ってから無双だよな >インアン
429名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:34:53 ID:i/YNSm+2O
ジーナさんが仲間になるDLCを早く出して下さい><
430名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:57:39 ID:zoQq7n4YP BE:834915896-2BP(113)
それよりも何でもさせてくれる残り二人をよこせ
一人は普通に強いだろうし
もう一人も子供引き連れて砂漠と大森林抜けてこれる力はあるはずだし
イベントでやられたのも新月の攻撃無効のせいだったんじゃねとか思うしww
431名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 10:37:54 ID:t/HMwApmO
>>429
俺あいつ苦手なんだがw
432名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:15:21 ID:q+NQJbhS0
>>430
いやいや、スバルさまは私のもの
433名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:28:13 ID:FVnyw7f/0
木材と皮革材と布材のDLCは〜?
434名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:32:44 ID:icVdGkLQ0
はやく配信しないとうっぱらうぞ!
435名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:33:21 ID:ClM1VkMa0
>>431
似てるだけで何も出来ない無駄飯ぐらいの>>431さんは…
ああ、また失言を…
436名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:42:18 ID:hzeJz++R0
ファイーナは某酢飯好きの俺にとって激しくツボったんだぜ?


…何も脂肪フラグまでそっくりになる必要は無いんだぜ・゚・(つд`)・゚・ウワァン
437名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 12:29:20 ID:q1kPNybA0
ファイーナは顔がなぁ
おっぱいねーちゃんも顔がなぁ
ガキも顔が怖いし
カペルの顔は最初糞だと思ってたが、中盤ごろから好きになった
438名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:02:09 ID:I04dS7AI0
>>437
ファイーナは昼飯イベントの仕草がいいな
439名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:08:49 ID:t/HMwApmO
あの昼飯イベントスープが固形ぽくてちょっとワロタ
ミルシェは発売前にやたら貼られてたスクショよか
動いてる方が断然綺麗だったので良かった
乳もよく揺れるしねw
440名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:17:03 ID:FVnyw7f/0
>>439
イベント画面以外でも普通にプルプル揺れるもんなぁ
あれは笑った
441名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:38:27 ID:icVdGkLQ0
もうちょっとデザインに近くできんかったんかね顔
442名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:44:53 ID:I04dS7AI0
>>441
でもグラはめちゃ綺麗だな
フィールドのトウマとかすごくて驚くぞ
443名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:48:45 ID:nbQ+8AN/0
>>439
街中でコネクトするとカペルの方向向く時にブルン!って凄い事になってあMすよね・・・
444名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:52:51 ID:Tz2Q5+MC0
>>441
それは言えてる。
でもトライエースのキャラクタモデリングだとああいうアニメ顔は難しいんじゃないかな
VP2みたいな人形チックになるくらい?
アニメ顔はヴェスペリアみたいに既存のモデルは諦めて作った方がいいかもしれん。
445名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 13:58:28 ID:Tg+TOg890
皇女とセラフィマはよく出来てね?
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
446名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:21:14 ID:FVnyw7f/0
>>445
せらふぃまさんは綺麗だよね
447名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:29:34 ID:ZCw72PNJ0
光の加減によって良く見えたり悪く見えたりするのは現実的だなと思った。
カペルとアーヤ、トウマはよかったよ。
ユージンとミルシェさんはちょっと作りこみがあまいかなと思ったな。
448名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:40:23 ID:EkYFfyRMO
ミルシェは良いんだけど
なんかちょっと違うんだよなぁと思いつつも
声が新谷の時点で最高
449名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:47:09 ID:nbQ+8AN/0
案外ルカきゅんファンって居ないんだな、俺くらいか・・・
450名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:52:32 ID:I04dS7AI0
>>449
「まかせて!まかせて!」
451名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:05:58 ID:FVnyw7f/0
ルカロカは動きがかわいいね
452名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:08:12 ID:GNM6qSkq0
TVでおみやさん見てたら、インアンのCMが2連発して吹いたw
やっぱ今の大TVでインアンの画面見るとシビレるわ

俺の箱○は自室のPCモニタだからなぁ
453名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:22:50 ID:t/HMwApmO
ルカロカバルバガンこの親子最高
がっはっはっは
454名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:40:48 ID:9F8/8WCD0
エド「何でお前なんだ!」

新称号 だだっこ

の流れに笑ったな。
455名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:59:47 ID:VToKe8dHO
ジーナは俺の嫁!
456名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:05:52 ID:mlXyNbhW0
今日やっと買って、まだ2時間しかやってないけどめちゃくちゃ面白いな
キャラは若干キモいが。
457名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:35:22 ID:dhoEnTjF0
2時間で面白いといえるならずっと面白いと思う。
俺は、攻城戦の城終わった辺りから面白くなった。
458名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:20:35 ID:3iNFd1360
俺も不満点吹き飛ばすくらいおもしろいと思うんだが
振り返ってみると発売前後のネガキャンは、なんだったんだろ
459名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:28:25 ID:vIgTmxiY0
いや別に間違ったことは言ってなかったし
なかなか厳しい作品だと思うよ
460名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:31:46 ID:kNZwMuox0
説明書読まないタイプとか、早解きしたい奴が発売日に多かったんだろ。
色々と余裕の無い性格の。
461名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:33:17 ID:olhmAEaJ0
まあほとんどが納得できたからな挙げられてた不満点
そこを大々的に取り上げて祭りにするか、他のそれを吹き飛ばす面白さに気づくか
その辺がパンツ戦士とインアンプレイヤーの違いだろ
まあパンツ戦士はほとんどが動画配信で見た程度だろうから面白さに気づくわけもないだろうけど
462名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:37:22 ID:vIgTmxiY0
面白さに気づくってのはおかしいな
不満点のほうが大きい人も普通にいると思うし
下には見れないよ
463名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:39:32 ID:SYSa/N9p0
>>459
いろいろ荒削りで気になる点もあるけど
なにが厳しいか具体的に書かないとよくわからないから例をあげてくれる?

ちなみに一つ例をあげると俺はダウン後の無敵時間が短いのが気になった
下手するとハメられてそのまま死ぬなんてこともあったからもう少し長くしてほしかった
464名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 04:37:52 ID:OjoeXYsT0
>>462
ごめん、日本語で話してくれないか
465名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 07:12:55 ID:nkAKWZo/0
>>464
平たく言うとクソゲーと判断する人もいてもおかしくないよと言いたいんじゃないか
> 下には見れないよ
の意味はわからんが
466名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 07:17:51 ID:vIgTmxiY0
まぁ私は君らを全然下に見てるけどね
467名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 07:37:37 ID:nkAKWZo/0
>>466
だから全然がいらないんだよ
>まぁ私は君らを下に見てるけどね
で良いんだよ
468名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 08:02:52 ID:vIgTmxiY0
国語的には全然問題ないんだよ
469名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 08:20:06 ID:6ezBwqrZ0
>>468
お前が「天然」だということは分かった
470名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 08:56:11 ID:X/94HbFS0
>国語的に
まさに日本語でおk
471名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 09:23:18 ID:mw5o9fUnO
なんか自称日本人がいてワラタ
472名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 09:40:24 ID:baruwCPd0
vIgTmxiY0の語学力の無さが書き込みする度に露呈しているな
473名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 09:50:25 ID:eO5ZjSMQ0
日本語が母国語じゃないお友達とも仲良く!
474名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 10:28:35 ID:o9r4ax590
「ケアルよろwwwww」
「うはwwww死んだwwwレイズよろwwww」

これを何度やっても誰も文句言わない神ゲーなんだが?
475名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 10:50:02 ID:Q5I11GBr0
「脳筋は死んでろよwww」
「うはwwwごめwww誤爆www」

とかもないしな。
476おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/26(金) 10:51:37 ID:3NVxvd730
寝落ちして起きたら全滅してた

とかはあるぞ!

「忍者さん、寝てました?」

は無いけどw
477名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 10:53:26 ID:Od0T9us20
だーかーらー、デテケ!って追い出して批判派がいなくなったんじゃないのさぁ。
自分達で批判派を排除しておいてパンツ扱い、最低ね。
家ゲーRPGの方じゃかなり批判されてるのも見えないようだし、パンツマンの事、
笑えないわ。
478名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:18:32 ID:olhmAEaJ0
インアンやり終えて途中で辞めてたテイルズやってるんだが、
仲間がアイテム使ってくれるの待つくせが出来てしまったw
あ、死んだ・・・はやく蘇生しろよ!、あいつ瀕死じゃん早くアイテム使ってやれよ!
みたいな。それに気づくと自分でアイテム使うけどw
479名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:20:13 ID:LhFgHL4DO
シグムントは生産見た感じ中の人はかなりの廃
晒しスレで叩かれてそう
ミルシェも姫プレイが露骨すぎだろう
つーかネカマ
480名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:40:09 ID:1TNKqjdI0
>>479
元国王だしな。
DQ3の「おおさまはむかしとてもつよかったらしい…。」
を体現してるんだろ。
481名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:45:30 ID:DO06SMOJ0

コレ、真面目な話なんだけど
地元のソフマップTOVの中古皆無でロスオデの中古がチョロッと
で、インアンの中古がタワーになってるんだけど、マジで…
しかも新品より200〜400円しか安くない…

TOVは無条件で心配してなかったがインアンは本当に平気なのか?
482名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:52:48 ID:gB/gcmeC0
具体的に何が厳しいかはまだ書いてくれないんですか
483名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:55:54 ID:DO06SMOJ0
単純に
・中古増える=みんな手放してる
・インアンに興味をもった新規も安けりゃ中古買うだろうからまず今後売上伸びない
これだけで厳しいとは思うんだがなぁ
484名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:58:53 ID:olhmAEaJ0
>>481
両方ヤバイが正解
インアンもTOVみたいに1ヶ月後あたりにセール始まるかもしれん
ってか箱○のソフトはそういうの多いんだよなあ・・・
俺もセールで色々買うクチだから何とも言えないけど

>>483
それソフトの内容じゃないでしょ
485名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:02:47 ID:A9Z+N2ctO
地元でやらないセールなんて!
486名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:03:32 ID:HNnw31Ii0
おいおい、TOVはビック限定ですぐに終わったろ。インアンと同じではない。
ほかでセールやってたか?いいかげんなことを言うなよ?
487名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:04:48 ID:gB/gcmeC0
>>484
インアンは分からんけど
テイルズはビッグカメラが箱の値下げに乗じたセールしたんじゃなかったっけ?
488名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:05:36 ID:5PCWTwoq0
そんで実際んとこ良ゲーなんすか?
489名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:07:44 ID:olhmAEaJ0
>>486-487
ああ、そうなの?
同時期にソフマップなんかでも箱○のセールやってて色々安かったから知らんかったわ
まあでも現時点でTOV17万、インアン10万だし、どっちも箱○としては結構善戦、一般ソフトとしては苦戦って感じじゃない?
ここから先の値下がり具合は出荷数にもよるだろうけどね
RPG戦略の先駆けだし頑張って欲しいわ
490名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:08:59 ID:FDZHgHT10
>>488
いつからゲームを始めたかによる

PSから、って人にはお勧めできない
FCで不親切RPGやりまくった人ならむしろお勧め
491名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:10:30 ID:HNnw31Ii0
>>488
TOVよりは人を選ぶ、好みの大きく分かれるソフト。
気に入っている自分にだけど、不満点も多い。良ゲーをやりたくて
アニメっぽい雰囲気に抵抗がないなら素直にTOVを買ったほうが
いい。
良ゲーまではいかないな。
492名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:12:49 ID:gB/gcmeC0
>>488
ID変わってて申し訳ないが
463で書いたようにいろいろ荒削りな面はあるけど面白い
ただやっぱり細かい不満はたくさんあるから万人向けではないと思う
493名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:13:57 ID:5PCWTwoq0
>>490
なるほど不親切なのか
494名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:16:54 ID:L9tSU5G80
>>481
平気って、なにがどう平気じゃないんだ?
中古市場がある限り、国内ソフトの大半が初動のみなんて今更だろ

>しかも新品より200〜400円しか安くない…
あと、これの「しかも」の意味がわからないが、中古の値崩れ起きるまでは新品も動くだろ
495名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:17:09 ID:/j9y+2z9O
インアンが二人同時プレイ可能ならなー
496名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:22:30 ID:L9tSU5G80
ネトゲの理不尽さに耐えてきたような人間なら良ゲーにもなり得るし
親切設計なRPGだけしか触ったことないような人間には微妙にもなり得る
RPGで全滅が嫌だ、スムーズに越したい、なんて人には間違いなく合わないよな
497名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:24:34 ID:X/94HbFS0
>>481
釣られてやんよ。
まずテイルズが売れたからインアンも!っていう意味不明な前提は何なんだw
固定ファンもいるうえ、システムも完成されてるTOVとネームバリューが違いすぎるだろ
PV見てもとっつきにくそうなインアンが9万っていうのは割と頑張ったと見るべきなのでは

最近ゲーム屋の端っこにある箱○のコーナーに人ちらほらがいて嬉しいのでありましたまる
498名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:40:10 ID:gB/gcmeC0
>>496
>RPGで全滅が嫌だ、スムーズに越したい、なんて人には間違いなく合わないよな
俺もそう思う
インアンのテーマが発見ということから考えるとある程度不親切なのはしょうがないと思うんだけどね

この程度で不親切だといっている奴にファミコンのZOIDS2をやらせてみたい
499名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:43:42 ID:olhmAEaJ0
>>498
まあとことん親切にしてライトユーザまで取り込もうとしているのが今のゲーム業界だしね
そういうユーザへの配慮はもうちっと合っても良かったとは思うけど
VP2もそういう配慮なかったなんだよなあw
500名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:54:01 ID:gB/gcmeC0
>VP2もそういう配慮なかったなんだよなあw
AAAゲーは確かにライトユーザーへの配慮が足りないような気がする
それ故に人によって評価が大きく分かれるんだろうけど
501名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:01:26 ID:L0KzQacnO
上手くできない人はツマらないけど一人でやってね
ってのは萎えるな
インタビューであえてその仕様を残したって言ってたけど、流石にクリエイターとしてどうかと思う
スクエニからライトユーザ向けへのアイデア貰えないんだろうか…
502名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:02:37 ID:L0KzQacnO
レス番つけてなかった
>>501はVP2の話ね
503名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:05:45 ID:inwzEDHR0
なんだかんだ言っても
インアンも結構ゲーム内にヒント多いし
そんなに不親切すぎるって事もないよね

属性の間に入る前のヒントが「イロイッカイズツ」とかだったら
不親切かなぁとも思うけど
504名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:12:52 ID:EXFQQCmD0
>ライトユーザー向け
ラジアータ
システムとか難易度はライト向けなのにEDはライトユーザー受けするハッピーエンドではないけどな
505名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:17:24 ID:olhmAEaJ0
ラジアータのEDはライトユーザーとかコアユーザーとかそういう問題じゃなくて、もう鬱シナリオ好き向けだろ・・・
506名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:18:55 ID:gB/gcmeC0
>>501
一応それがAAAなりのライトゲーマーに向けた配慮だったんだと思う
問題は一人でプレイするとあんまり面白くないことなんじゃないかな

もっともそれでクリアした奴がVP2面白くないというのは
アクションを無敵モード使ってクリアしたら面白くなかったといっているようですごく滑稽だけどね
507名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:02:56 ID:ULvHKgb3P BE:649379467-2BP(113)
全滅したあとの再挑戦は
敵がやたら弱くなってるってのも
十分救済だと思うんだけどねぇ
508名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:14:30 ID:DyD4XQBA0
インアンやってからTOVプレイ中だけど、戦闘中メニュー開くと時間が止まるのが逆に違和感
509名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:36:05 ID:X/94HbFS0
抜刀時のメニュー操作はPSUみたいに開きながら移動できるようにして欲しかった
あと個数制限でいいからアイテムパレットも
簡単になり過ぎるかな?
510名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:47:13 ID:Cc1FyowC0
>>503
古すぎだろw>イロイッカイズツ
511名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:49:24 ID:DyD4XQBA0
インアンは敵の攻撃に怯まない場合や見方が敵を引きつけてるときは
アイテム使い放題だからやりやすいといえばやりやすいかな
512名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:08:36 ID:sqm0mjcWO
デスブリンカー
513名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:09:50 ID:o9r4ax590
目的地に進んでいくと、イベントがどんどん消化される。(後戻り不可が多い)
それによって店売りで買えた物が、急に買えなくなる場合もある。(売り物が変化する等)
合成、アイテムクリエーション(ドーピングみたいなもの)も用意されているが
計画的に金策、素材あつめ、合成スキル上げを行っていないと詰む。というか
あとから思い立っても店に売ってない時点でオワタ状態w

全てのボス戦はノーヒント(弱点や有効な戦法は自分で見つけるしかない)
当然苦戦するので、回復や蘇生アイテム消費しまくり
これらの補充でとても装備まで手が回らない
でもなんとかクリアー

2週目
ネットで見かけた情報と一週目での反省点を踏まえて再挑戦!←いまここ
途中で挫折すれば「クソゲー」だろうな。俺はもう2〜3週はいける予感


514名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:09:54 ID:HAkEebrT0
順番待ちとかなくてアイテム使い放題だからボタンにアイテム割り振る
とかしたらやっぱり簡単になりすぎるだろうね。
515名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:25:29 ID:nS9wIDfc0
>513
つまり攻略サイト見ながらなら楽しめるって事?
(俺は攻略本見ながらでもゲーム楽しめるタイプ)
FCの頃のRPGならたくさんクリアしてきたんで
>490の発言も信じたいが・・
516名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:34:39 ID:qTsqGgfM0
まだまだ序盤だと思うんだけど(チノチカ覚えて城に向かう所)、
やっててスゲー楽しいわこのゲーム。
人を選ぶゲームだな、とも思うけど。
517名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:37:06 ID:sxXP1lsC0
>>515
まずは攻略サイトみないでやる、
のが基本だよ。
クリアするだけなら別に難しくないから。
自分で発見するのを楽しみたいなら
2週目やる時に初めて見るくらいでいいよ。
518名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:42:44 ID:olhmAEaJ0
>>515
まあ攻略サイト見てやった方が不満はないだろうな。
ボスの攻略法なんてのは結構人それぞれだから攻略サイトはあまり頼りにならないかもしれんけど
519名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:49:32 ID:nS9wIDfc0
>517
>クリアするだけなら別に難しくないから

OK買う方向でいくわ。
普通にやってちゃクリアできないような意地悪なシステムと理不尽な難易度だと思ってたから。

レスサンクス。
520名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:51:12 ID:olhmAEaJ0
クリア自体は大してムズくないよ。気を抜いてると全滅するくらい
ただセーブポイントが少なくて全滅したときに一気に戻されるのが精神的に辛い。
それにプラスして街が広すぎて、町中のフラグが立つ場所が分かりにくいのも精神的に辛い

後はそんな大したことない
521名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:54:43 ID:X/94HbFS0
>>519
こうしてまた一人、グスタフ波使いが生まれた…

522名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 16:02:40 ID:nS9wIDfc0
>それにプラスして街が広すぎて、町中のフラグが立つ場所が分かりにくいのも精神的に辛い

うわ、そういうのは地味にキツいねw
さすがにその手の情報は攻略サイト見た方がいいっぽいね。
523名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:01:48 ID:1TNKqjdI0
街が広いのは
キャラが記号じゃないリアル頭身3Dだからしょうがないかなとは思う。

良くあるRPGの街のサイズままだとかなり狭くなりそうだ。
524名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:25:23 ID:DyD4XQBA0
ボス戦はノーヒントってほうが燃える
蜘蛛とか初見では何もできないままくびり殺されたけど、
エンチャントちゃんと付けて作戦変えたらら瞬殺とかかなりスッとしたね
525名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:40:33 ID:nYreQglt0
初回に蜘蛛行った時は
暴走が怖くてイグナイトトウマで挑んだから死ねた
トウマ死ぬと実質戦線崩壊してフルボッコ\(^o^)/オワタ
526名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:33:22 ID:1TNKqjdI0
>>525
月の雨は降らないときがあるって気づいてから
全然怖くなくなったな。
緩和薬も買えるし笛でも抑えられるし。
527名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:01:47 ID:DyD4XQBA0
暴走抑えるフレーズ取り忘れたとか言ってシステム批判してた頓珍漢な奴もいたな
あれを取り忘れられるってのはある意味すごい才能
528名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:32:44 ID:ULvHKgb3P BE:247382944-2BP(113)
ま、フレーズ手に入れても
作れるようになったのは溜まったもの出してすっきりした後だった俺とかいるけどな
もちろんお面とグスタフさん最強でしたよw
529名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:51:12 ID:DL93owyuO
サランダとか蜘蛛とかもうちょっと前にセーブポイント欲しいよな。
サランダ戦とか最初余裕だと思ってたら、
鞭でしばかれて、全員麻痺になってもう一回鞭で全滅だからな
530名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:01:44 ID:sfvmG+jg0
ルーラとリレミトないゲーム
セーブすんのに何分歩きゃいいんだよw
アホかw
531名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:04:57 ID:d+qxnONs0
>>489
TOVは、現時点で15万(同梱含む)!!
勝手に捏造すんなよ
海外を含んでんの?
532名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:39:47 ID:Yq0rT4zH0
AAAの源流であるテレネット/ウルフチームの昔のPCゲームからしたら
随分親切じゃねぇか、インアンって
533名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:12:39 ID:Ahh9S14sO
敵のHPが常に表示されているってのは
頗る親切だと思うがな
534名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:25:07 ID:mdEAme1AO
あと当たり前だが説明書はちゃんと読んだ方がいいな
最強装備Yボタンを後半で気付いてしまった自分なので
535名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:33:20 ID:CknG9uXX0
他のシステムはプレイしてて不満G感じなくなったが
セーブポイントの配置が変、って事だけ不満
536名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:38:53 ID:CknG9uXX0
不満Gってなんだよ自分


あと、今日秋葉のソフの中古売り場みたらインアンが大量にあった。
テイルズはここ1ヶ月半くらい見てるがポツポツ程度なのに。
やっぱ間口の狭いゲームは糞と判断されて売られるのだろうか。
俺もとっととクリアして売り抜けようと思ってたし。
537名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 05:26:33 ID:TVdXbYJn0
久々に気持ちのいいシナリオのRPGだった
ラストではホロっときちゃったよw

変なゲームなのは間違いないけど面白かったよ
538名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 06:56:29 ID:6gUSfXIT0

インフィニットアンディスカバリ
祖父の買取価格 4200 → 3200円
539名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:21:43 ID:Xol6EPcg0
>>533
残念ながら、社会には親切なところとか良い部分を見つけることができなくて
嫌なところとか不満点ばっかり見つける性格の人間もいるんだよな
540名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:03:09 ID:sfvmG+jg0
人間は不満点に敏感だから
それが多いこのゲームはやっぱり問題あるんだよ
541名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:08:37 ID:H/sjaMeh0
どんどん適当になってくるなアンチも・・・
542名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:36:01 ID:sDD3UwsWO
>>532
だね(笑)

アークスとかデスブリンガーとかもっと不親切だった
543名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:47:38 ID:bk79n6dlP
>>535
終始徹底してるのを見るにわざとだろうね
ボスの存在を予告するのではなく、ボスを倒したご褒美としての配置
最初は面食らったが今じゃこっちの方が自然な配置に思える
544名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:22:51 ID:mdEAme1AO
このゲームに限らず
RPGでボス戦前にセーブポイントがあるのは有り得ない
とか言ってる人もいたから、結局どっちでも不満言う人は出てきそうだね
545名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:11:35 ID:f0ZZGVmD0
>>538
それがどうかしたのかと
買取が3200ってことは売値が5000くらいだから発売2週間のソフトなら普通だろ
馬鹿みたいに出荷してるわけではないみたいだし最終的に中古3980くらいに収束すると思うが
546名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:57:44 ID:QepS7qey0
今クリアした。
不満点、疑問点、改善点などは挙げだすとキリがないが、総合的には満足。
懸念されていたシナリオも結構良かった。音楽も一定のレベル以上。
キャラモデリングもSO3みたいな中途半端なアニメ調よりこっちのがいい。むしろ妙な味を感じる。
ただ決して神ゲーでは無いね。あまりにも不親切な点が多すぎて。
RPGとしてこれまでに無い斬新なシステムだという意味では楽しめる。
それにしてもエンディングは素直に感動しました。あの終わり方だと続編は無さそうなのが残念だが・・・・・・・
なんでSO3ってあんな糞シナリオになったのだろう疑問だ。
547名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:53:58 ID:UiV3R28o0
>>546
シナリオは今作じゃフルメタの賀東やロードスの水野が関わってるからじゃない?
548名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:10:11 ID:B1izPbAD0
>>547
水野だからこそ不安を感じた人間もいたんだが、まぁ悪くなかった。
549名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:10:32 ID:wVWDFXRe0
>>546
あのEDじゃ2出ないと納得できないw
カペル帰還の真相知りたいし
全員眠ってしまったハイネイルを救済したい。

キャラモデリングはアニメ風3Dとしていい落とし所でかなり気に入った。
正直あのペースなら4枚組ぐらいは欲しかったな。
ストーリー盛り上がってきてと思ったらもう終わりなんだものw
個人的に黒カペルが反乱起こす→味方内でもカペル派とエド筆頭の反カペル派で対立
エドと一騎打ちで決着→セックルイベントで厨ニ病解消
とか欲しかったなw
550名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:35:50 ID:spWGuqa1O
黒カペルエンディングは見たかったな
二択エンディング採用してほしかった
もちろん黒選択
551名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:48:22 ID:bk79n6dlP
>>549
エドは復帰時点から親友になってるからあそこから対立は考えにくいが、
「今度は俺が救う番だ!」なんつってタイマンイベントとか欲しかった気はするな。
そしてフルボッコされたあとにアーヤに慰め吐き出させてもらって元通りと。
552名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:56:59 ID:iR04B7BWO
町やマップが無駄に広い、ボス戦直前にセーブがない、
うんたら…言ってる人は、その逆でも文句つけるだろ。
マップ狭すぎだろ、直前にセーブポイントあったらボス戦まる分かりだろっとか。
553名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:09:10 ID:Jw9HYk7+O
インアン最大の不満点はアーヤのパンツが見えない事。
554名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:17:45 ID:gQbEbPaM0
ボス戦直前にセーブポイントがあった時は歯がたたなくてかなり遡ってやり直したな
なんとかなりそうな時はかなり前にあった
町が広いのはいいけど早く移動する手段が欲しかった
555名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:19:47 ID:Wcgk8pgC0
インアンは本筋はシナリオ・戦闘でかなり面白かった。
不満点は延々と町中を走らされること。マルチパーティが少ないこと。
あとアイテムクリエイションはあの形にするなら、敵を倒したときのドロップ品でガンガン素材アイテムが手に入るようにして良い。
戦闘は良かったね。リフレクトドライブの効果といい、AP対応といいバトルスキルの強さといい、良い感じだった。
もう少しバトルスキルそれぞれに個性を出して、キャンセルボーナスみたいに通常攻撃の重要性を出せれば良かったかなとは思うけどね。
556名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:39:55 ID:gBbWLLS/0
久々にネガキャンの元になったレビュー平均が載ってる所見たけど
サイトが増えてた割りに平均変わってないけど下は35点から上が90点まで幅広くなってた。
557名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:14:31 ID:kwnauDFM0
>>549
むしろシグムントの正体&カペルとの関係バレ+エド頑張る+アーヤ効果、の
トリプルアタックぐらいで白化したほうが盛り上がった気がするな。
元ハイネイルで月印捨てたってのは、カペルの月印憎い!に対する
美味しいネタだと思うんだけどな、素人考えだけど。
558名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:14:48 ID:w9Sjb5Xz0
まあ、何を書いたところで支持派は否定的意見を頭から否定したがるものよね。
逆もまた真なりだけど。アタシ的にはどこが面白いのよ、これ、って。

エンディング、どっかでそっくりなの見たわ、って思ったけど、
ロスプラの終わりにそっくりね。ビョンホンよ、カペルったら。
559名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:21:22 ID:zg0G+kaS0
>>558
まぁあのEDはハイネイル犠牲と王様エド以外見るべき所は無いと思うよ。
560名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:23:55 ID:5SrDAL1q0
おいおい、本当に10時間でDISK1終わっちゃったぞ。
かなりゆっくりやってたつもりなのに。
まあそれで物足りないとは感じてないんだけど。
やっぱり時間じゃないよね。

っていうか、公式のキャラ紹介のとこにあった忍者娘を使いたくて
買ったようなもんなのに、まだ出てこないぞ。
561名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:25:44 ID:Wcgk8pgC0
忍者娘はシナリオ的にはかなり最後の方だな。
まあ最後が色々と長い上に宝箱収集家なら常時パーティインするような娘だから結構存在感はあるかと
562名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:33:16 ID:gQbEbPaM0
Disk1ではイグナイト
Disk2では狐面と小町をいつもパーティーに入れてたな
経過時間の割りには時間かかってる気がするのは全滅しまくったからか
563名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:41:04 ID:35+Z3NzW0
>>560
ICとかアイテム集めとかしてたらクリアまで30時間かかった俺
564名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 03:58:48 ID:0GMKXeHN0
何時間ボタン連射してたのw
565名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:09:17 ID:bckS/00LO
カサンドラの湿地からケルンテンへのワープゾーンとかあれ気付かない人いるんじゃないか?
最初アーヤと二人で乗っても反応ないし
566名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:28:02 ID:5SiSGmTKO
スーッ…えい(某)
イケ!イケ!イケ! デターw

どこが良ゲーだよwww
あ、釣りスレか
567名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:30:34 ID:o9gnfrSq0
白騎士がこれの劣化パクリにしか見えない
568名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:32:44 ID:tYoBNF/70
結局戦士のインアンネガキャン作戦は失敗に終わった訳か
クロスエッジもインアン以下の売り上げだったしマジで糞だ
569名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:43:12 ID:9TCZjax5O
ストーリー酷いな、どのキャラも愛着わかなかったわ
570名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:50:58 ID:eHVKHP5d0
ED見る前に「目を大切に」と言われた俺はマジキチ
571名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:05:55 ID:TDKivdc7O
>>558
「私の言ってる事が正論」ですか?(笑)
賛否両論然りだと思うが?
572名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:23:12 ID:Kppym1XNO
セラゲ初体験だが、面白い
なんかこう、クリア後にひたすら強さやアイテムを求めて
何度も潜って行く感じが、大昔のWizを思い起こさせるわ
573名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:45:39 ID:KrhKEW4TO
ここで批判したいなら褒めてからじゃないと即戦士認定ですから
574名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:55:17 ID:TDKivdc7O
>>573
スレタイ読めない?
一応良ゲーだと思ってる人達が集まってるから当然たろ(笑)
批判だけ為たいのなら他のスレに行けば?
575名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:59:29 ID:TDKivdc7O
>>574
訂正
>>573
スレタイ読めない?
一応良ゲーだと思ってる人達が集まってるから当然だろ(笑)
批判だけ為たいのなら他のスレに行けば?


あっ、東京電化だ!(笑)
576名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:28:21 ID:NWPSyf+d0
マップが広過ぎても狭過ぎてもダメ
戦闘が簡単過ぎても難し過ぎてもダメ
ストーリーが王道過ぎても厨っぽくてもダメ
なんて不満点を全部考慮したら、どこにでもありがちで凡庸なRPGになってしまうよな
そんな平均的なゲームがやりたいんだろうか
577名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 11:36:06 ID:d+bw0Dr70
>>576
いわゆるライトゲーマーは平均的なゲームがやりたいんじゃないかな
俺はそのライトゲーマーがどの程度まで指すのかわからないからそう思うだけだけどね

まあ今は自称ゲーマー(笑)も平均的なゲームがやりたいみたいだけど
578名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:22:56 ID:XiRo7A0i0
●悪い点
・あれだけ無駄に広いダンジョン、フィールドにも関わらずダッシュ機能が無い。
・大人数で戦闘していると敵含め何をやっているのか状況がつかめなくなる。主にエフェクトのせいだろう。
・何故素直にカペル以外のキャラも動かせるようにしなかったのだろうか。
・基本的に温存以外の命令をすると速攻でMPが無くなる。特にアーヤは瞬殺。
・本編通してキャラそれぞれの絡みが薄すぎるような気がする。
・同行者がメインパーティに加えられない。普通に仲間でいいだろ。
・引継ぎ要素が全く無い。二周目プレイ前提のゲームなのに、これが一番痛い。

良い点
・AAAにしてはシナリオはまあまあ。
・AIの頭が思った以上に良い。
・シナリオの長さが丁度いい。
・カペルのキャラが面白い。

これだけ悪い点連ねてる割には結構満足してるんだよな。
続編は絶対出ないだろうが、全キャラ操作可能、追加要素有りのディレクターズカット版でたら買う。
579名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:24:59 ID:wUwHjLnE0
>>578
>ダッシュ機能
イグナイトさんに乗れよ・・・
580名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:25:50 ID:Wcgk8pgC0
戦闘が結構しっかりしてたからな。
ダンジョンというかフィールド部分が冗長でマルチパーティで動かしたいぐらいだったけど。
581名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:27:43 ID:xm4joEJ5O
しかし、ダンジョンってそんな広大かな?エンカウントや潜ってる時間を考えると、他のゲームとなんら変わらない気が
582名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:29:47 ID:Wcgk8pgC0
シームレスだからダンジョンがそのまま戦闘フィールドになるわけで、通常のダンジョンよりは広く設定しないといけなくなるわな。
多分移動速度の問題やボスに殺されてもう一度やり直したときの疲労感で広く感じているんだろう。
実際確かに上記の問題から広く設定はされているんだけど
583名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:33:35 ID:OpSlYsiMO
ブラスティアとルナグラム。
同時期に出て、同じような最後だよね。
584名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:36:16 ID:XiRo7A0i0
広大、というより意味も無く広いと言うか。
しかもほとんど風景使い回しでおんなじようなとこばかり歩いておんなじ敵と戦う。
ようは殺風景なんだな。もう少しダンジョン風景に変化が欲しかった。
一つの部屋に入って、宝箱開けるとレッドべりイとか、そんなあまり意味の無い部屋がいくつもあったり。
585名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:44:20 ID:9S56RmyPO
ダンジョンが広いのはシステム上仕方ない気がするけど、
町が無意味に広いのがダメ
しかも仲間が隠れるように散っててICが面倒
で、町だと面倒だから外でICしようとパーティー編成して出たら
雨降ってたりして、また出直しとか
同行者はダメだったり

だけど個人的に不満はこれだけ
面白かった
586名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:44:31 ID:Qu30s5cyO
マップはちょうどいい広さだよな
マジでGKのネガキャンに反して普通に良ゲー
作り飛ばしてなけりゃ神ゲーだった
スクエア氏ね
587名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:47:06 ID://CDO0ag0
闇カペルでのバッドエンド的なシナリオも作ってほしいなぁ
ある一定の条件クリアして全クリした後
世界を滅ぼすというのね。
もちろん従えない仲間はあれで
588名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:47:35 ID:5SrDAL1q0
>>584
FF5とか6とか今やってみろよ。
意味のない通路、何もない部屋、必要のないフィールドなんかいくらでもあるから。

自分が住んでるこの世界は全部自分に意味のあるものなのか?
589名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:47:38 ID:2MokSCGG0
俺の不満点は
フルボイスじゃないのと
アーヤのスパッツだけだな。
590名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:51:49 ID:xZzUwIS+O
あれスパッツじゃなく塗り潰しだと思ってた
591名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:52:34 ID:01lQVk0xO
各エリアの敵ドロップに追加レア素材&レア装備(レア素材から錬金)追加とかないかなあ。
ただし、セラゲでしか錬金出来ません!とか。
592名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:54:07 ID:9S56RmyPO
>>589
何故か1枚目がボイス無し多いね
2枚目の方が容量食ってそうなのに
593名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:58:29 ID:zg0G+kaS0
>>592
なんか1枚目って2枚目に比べるとスッカスカに感じるなぁ。
594名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:00:49 ID:jZOUGfwoO
黒カペルってリバスネイルの事?
月印ないんだから暴走しないだろ
595名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:03:45 ID:9S56RmyPO
>>594
違うよ
シグムントもどき状態の事でしょ
596名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:04:40 ID://CDO0ag0
>>594
いやいや、闇カペルってのは、あの二人がね・・ぐしゃ
(おいおいおい、やっちゃうのかよ)
「ハイネイルなんていなければ」プルプルプル
口調も何もかも変わるカペルのことだよ
597名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:08:13 ID://CDO0ag0
カペル「アーヤとセックスしたら人格戻りました」

カペル「回復おねがい」→「ちーす」
闇カペル「直せ」→「助かる」
598名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:08:22 ID:XiRo7A0i0
おっかない時のカペルかw
いきなり掛け声とか口調変わっててビビッタな。元に戻ったとき安心したw
あのときの各キャラの称号の変化には笑わせてもらったw
ああいうセンスは他RPGにはないな。
599名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:10:19 ID:OpSlYsiMO
黒カペルの時のみんなの称号が面白い。
600名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:17:17 ID:2p+parMCO
女王様助けるのに時間が足りないんです?
やっぱり敵は全無視なんです?
601名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:17:23 ID:Wcgk8pgC0
カペルへのイグナイトさんへの本心には正直がっかりだったよ!
602名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:19:18 ID:zg0G+kaS0
同じ新月の民が見捨てられて皆殺しにされたのは衝撃だったと思うが
いきなりあそこまで変わってしまうものだろうか?
いくら月印持ちとはいえいままで一緒に戦ってきた仲間をいきなり捨て駒扱いとか
口調も変わるしあれが素で白カペルは世渡りのための偽りの姿だったんじゃないかな?

アーヤに全て吐き出させてもらわなかったら確実に新月の民のための反乱起こしていたな。
でもあのイベントで全て受け入れてもらって白カペルでいていいんだってなったんだろう。
603名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:20:41 ID:Wcgk8pgC0
>>600
全員の装備を完全に整えて、ATK上昇させて、
敵は片っ端から打ち上げコンボでHP半分以上削って後は仲間まかせ、デカブツはリフレクトドライブ後に全力で削り、
必死に頑張った末に時間内に女王様の所につきますよ。
俺は10回くらいやったかな・・・

最終的な疑問
敵全無視で逃げまくっても女王様の下へたどり着くことが出来る上に、シークレットミッション達成&実績解除されるのはなぜなんです?
604名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:28:58 ID:d+bw0Dr70
>>603
ロイヤルガードだからね
女王様を守ればいいわけで一般人は関係ない

そのことに対しての疑問だったのなら見当違いですまん
605名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:49:06 ID:O5on/+6S0
ストーリーよかったって言う奴は、ぜひ2周目をイベントスキップなしでやってほしい
ストーリーも周回前提なのか? と思わせるほどイイ
シグムント、カペル、エド、ユージン、スバルあたりのセリフは、意味が違ってみえる
特にシグムント様の良さはヤバイ
606名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:02:35 ID:xm4joEJ5O
>>604
敵を掃討するのがシークレット条件かと思ってた俺w
よもや駆け足三分以内ゴールだったとは
607名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:04:19 ID:O5on/+6S0
シグムントが消えてカペルが影武者になると言った時に、最初に賛同したのがユージン
ラストでカペルが月に残ることに気づきながら、率先して仲間を地上に導いたのもユージン
必要であればカペルはおろか、シグムントすら捨てることができる姿を見せてもらった

2周目冒頭
アーヤが倒れたときに見捨てようとしたセリフ
「僕たちの戦いはそういう戦いだ」
首尾一貫した覚悟の重さに、ちょっと震えた

こんな感じのが伏線的なセリフが随所にちりばめられている
長セリフも少ないし、相当練り込まれていると思う
608名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:05:33 ID://CDO0ag0
痴漢戦士もPs3が死ねばカペルのように口調が変わるんだろうか

痴漢戦士「PS3が勝つに決まっているだろう」
闇痴漢戦士「PS3完全勝利」
609名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:06:25 ID:d+bw0Dr70
>>606
俺も最初全部の敵を倒してなおかつ一般人の被害を少なくすることだと思ってた
実際は被害なんか関係なしに女王様のところへたどり着くだけでした
610名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:44:22 ID:zg0G+kaS0
>>607
スバルのさようならはハイネイルに訪れる結末を予期していたからなんだろうな…。
611名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:45:02 ID:OpSlYsiMO
>>608
名前・サード
称号1・所詮捨て駒

名前・ユーザー
称号1・ただの捨て駒
612名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:54:30 ID:+hLdWrX00
>>608
痴漢戦士「PS3が勝つに決まっているだろう」
↓PS3死亡後
闇痴漢戦士「ゲーム業界オワタ」

・・・普通によく見かける光景な気がする
613名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:01:39 ID:U2cKrK3h0
近所のゲーム屋、インアン中古山積みだったぞw
テイルズは入ってもすぐなくなってた
614名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:08:52 ID:TDKivdc7O
>>613
「山積み」って所が(笑)
615名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:24:38 ID:qYoDa6ReO
ソースは2chですね、分かります
616名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 16:28:29 ID:TDKivdc7O
中古が山積みってその辺りでどんだけ売れたんだろ(笑)
617名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 17:09:20 ID:yS9wJc/CO
上でマップ広すぎってあるけど、ダンジョンは広すぎず狭すぎずだったような。
若干コピペじみていた点は否めないが露骨ってわけじゃなかった。
広い街は個人的には大歓迎だけど(人の話を聞いてイベント起こすのは好き)、
PAを考えると少し不親切じゃなかったかなぁとは思うなぁ
618名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 18:27:57 ID:94Q5ZKQx0
全体マップで仲間の位置と名前が参照できればよかったかな
ただ、他のRPGであるような何人も仲間がいるのに画面上は主人公キャラしか表示されないとか
ゲーム的な部分をちゃんと表現してるのがよかった。
619名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 18:32:07 ID:jZOUGfwoO
このフィールドの無駄な広大さ移動のダルさはFF12を彷彿とさせるな
戦闘はIUD>>>FF12だけど
620名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 18:37:41 ID:0XsbDn2T0
砂漠であれ塔前の坂であれ森であれ、マルチパーティで行動しているときはフィールド移動も結構面白いんだけどな
別にダンジョンじゃないんだからフィールドでくらいマルチパーティでやらせてくれよって感じだったな
621名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:47:51 ID:INGj1uNo0
俺にとっては普通に良ゲーだな
もう4週目で100時間以上はプレイしてる
ただ同行者がファーストPTに組み込めてちゃんと技も覚えてくれればよかったんだが
622名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:57:33 ID:avNDws400
>>601-602
以前、どっかのスレで誰かが言ってたのが凄く腑に落ちたんだが
あれはカペルの強迫観念というか、そうとでも思い込まないとやってられないって
殺伐とした、泣きたくなる様な心境なんじゃないかと思うんだ
本心はやっぱりこれまでのもので、好きな仲間さえそのくらい強烈にモノ扱いしなければ
信念が揺らいでしまうからムリしてたんじゃないかと思う
623名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 20:28:01 ID:kwnauDFM0
>>620
同意。二周目始めたが、初砂漠とフェイエール→塔のマルチパーティ楽しすぎる。
ルート分岐必要なダンジョンだけ別行動で、あとは全員一緒にうろうろしたかった。
技術的にも問題ないよな?砂漠とか出来てるんだし。

街はオブリぐらいの広さ・建物間隔にすれば気にならないかと。
あと広すぎる場合は、区画を指定移動できるとか。
624名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:22:21 ID:9fc6ZaX50
動画で白騎士ちょいと見たけど
これにくらべるとインアンよくできてるね
625名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:30:23 ID:35+Z3NzW0
とにかく阿呆みたいに敵に突進していくゲームじゃないけどな
626名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:46:42 ID:0XsbDn2T0
>>624
比べるもんじゃないと思うけどな
白騎士は変身と個人攻撃がメインみたいだし
627名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 22:18:52 ID:sJ4b/6230
>>623
塔はぜひ、
カペル・シグムント・グスたんで・・・


そういやザラでドミニカ連れてグスタフに話しかけたら、
軽いイベント始まった。

昔はアーヤが小さかったグスタフをグスたん、グスたんと呼んで、
グスタフがバウバウと言って付いてきたそうな。
628名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 08:26:35 ID:KuWTf0xy0
クリアした。
街中で一度会った他キャラはRBでショートカット出来ればよかったな。
あとは特に不満はなかった。
2週目は最初の村でIC祭りにする。
629名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 12:59:07 ID:cx4jpSkz0
ショプロン村のイベントでまさか普通に死ぬとは思わなかったわ
最近のRPGってああいう無残な死は描かないから久々に面食らった
630名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 13:25:31 ID:Vafglgy/0
終わりなき物語

ある少年の冒険が
永遠と書かれた分厚い本
その重さは凶器と呼べる


…延々じゃねぇの?w
2ちゃんならマジレス乙な所だが。
631名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 15:08:37 ID:cx4jpSkz0
ファルコンは俺の嫁
632名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 17:47:39 ID:BJIZsLP00
アトレイユはry
633名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:47:54 ID:k36lqjwz0
コマチは俺の家来
634名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:50:20 ID:Fh7d1SLe0
>>633
若、眠りにつくと言いながらこんな所で何してるんですかw
635名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:52:05 ID:wR5LBcsp0
>>630がまったくもって何を言っているかわからないのに
>>631-632がやさしくて、まとめて嫁にしたい件
636名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 19:29:00 ID:OB2OIzLW0
アイテム説明の漢字変換が間違っていると言っている
アイテム自体のモトネタはネバーエンディングストーリーだろ
637名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 20:06:07 ID:gdTFx2Au0
関係ないけどネバーエンディングストーリーの同時上映って
バンデッドQだったっけ?
638名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:05:43 ID:+5/Yh1+PO
明日箱〇&インアン買う予定なんだけど。このゲーム、難易度イージーにすればアクション苦手なオレでも充分楽しめるゲーム?
正直、テイルズにするかエロバレーにするかインアンにするかで悩んでる
テイルズは過去作一応ヘタなりにクリアしてるから大丈夫だと思うし、エロバレーは多少難易度が高くてもおっぱ(ry
639名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:14:38 ID:kuoR9vX60
戦闘でいえばインアンは簡単なほう
ただ、状況判断とか、数少ないヒントから答えを導き出すとか、そういうのが必要になる
640名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:28:28 ID:4KG0v85E0
インアンは何回か全滅すると戦略がわかってくるけど1回全滅すると投げる可能性がある
でもストーリーはインアンのほうが印象に残ってるな
エロバレーの難易度は多少程度じゃないらしい
641名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:56:14 ID:UC/0xmUn0
インアンのノーマルでやってるけど、
某箇所であきらかにパーティ間違えて全滅したけど、
それ以外今のところ苦労した覚えがないな。
ノーマルでも充分だと思うよ。
642名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:27:35 ID:U1gchfE60
>>638
エロバレーはかなりマゾ仕様になってるから覚悟しといた方がいいぞ
テイルズはアビスが面白かったら買い
インアンはかなり人を選ぶ、色んなとこで挙げられてる不満を一読して考えるのがいいと思う
643名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 23:31:20 ID:1XHgWzh20
インアンはゲームオーバーになった理由が分かる時と分からない時の差がはっきりと出る
分かる時は対策を立てれば簡単なんだが、分からない時はマジで絶望できる
ボスに瞬殺された時とかもうね…いや、分かればきちんとクリアできるんだけれども
644ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/09/29(月) 23:35:44 ID:ljxYp5Ap0
レベル上げすればいいだけの話ではないね?
または新しい武器買うとか鍛冶で強力な武器作るとか
645名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 23:52:53 ID:OMVw18rU0
塔で影がやたら強くて3,4回全滅したな
何かあるはずだと思ってプリペルの真似して鞘に収めてみたり

>>630
稼ぎ用に大量作成しながらも
そこが気になってしょうがなかった
646名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 23:59:09 ID:gdTFx2Au0
インアンの不評な部分は戦闘がどうこうではなく
見にくいマップとわかりづらい目的地とで
フィールドをさ迷う状況があるというところでしょう。
迷うときは本当に1時間迷うからな。
647名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:02:52 ID:djAyLdC40
フィールドは基本的に空からの鎖目指せばOK。
迷うのは大森林だな。
648名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:10:56 ID:+7UClEUdO
大森林の仕様はいらんかったわ。
フィールドの広さはイグナイトとの二人旅知ってから気にならなくなった。
街はアレだな。コネクトの仕様的にもっと狭くしてほしかった
649名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:14:28 ID:ncsvL5R2O
確かにマップとか不親切だけど
2周目やるとあらふしぎ。
意外にもマップ覚えちゃってます。
650名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:27:50 ID:pdgnlOV2O
フィールドはトークすれば一発
しかしそれに気付かない
651名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:09:10 ID:+7UClEUdO
シナリオは近年したRPGの中ではかなりいい。
月印の設定をうまく物語に組み込めてた。
問題は町での仲間との会話やメニューのトーク、
称号の変化とかの要素をこなしてないと空気なキャラがいることだな。
EDでのフリスとセラフィマのくだりは個人的に好きだけど、
上に書いたようなことしてないと全然二人のキャラに触れる機会無いからな
652名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:16:15 ID:/tRgewb90
言イ訳ノ用意ガアリマスの後のせらふぃまさんの熱弁
それまで何の絡みもなかったから正直ついていけなかったぜ
653名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:24:50 ID:djAyLdC40
DISC2の後半明らかに圧縮されてるよな。
フリス&せらふぃま関連とかもっとあったはずだ。
654名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:31:28 ID:xDkqtzWGO
>>646
一旦通った道は書き込まれるから全く迷わんぞ。
逆にセラゲとかマップが表示されないから迷いまくり
655名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:40:24 ID:+7UClEUdO
>>653
キャラの掘り下げは、ストーリー上のイベントなりで、
もっとすべきだよな。
特に同行者。
自分でいろんな要素をこなさないと分かりにくいキャラ間の繋がりとかあるし。
いいキャラ多いのに勿体ない
656名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:51:45 ID:IMJEhcI40
初めてノーマルプレイしたときは「時間止まらないとアイテムなんか使ってられるかよ!!!」
って思ったけど3周目ベリハでベラ倒すころには立派なアイテム係になってました
657名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 05:12:03 ID:jajrVBwM0
あれー?
Live繋がってないとお得意様チケット消える?
思い当たるのがそこしか無いんだが
658名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 05:48:36 ID:TL8fJvUX0
>>657
落とした後オフ専でやってる俺のは消えてない
659名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 06:49:05 ID:jajrVBwM0
>>658
マジで?
何で消えてんだろう。
DLCのファイルはあるんだが、ゲーム中の貴重品から消えてる。
店の品揃えも戻ってる。
ボスケテ(´A`)
660名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 07:00:12 ID:yHYO4Iil0
9時間待てば解決。

DLCが破損したんじゃね?
661名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 07:06:29 ID:jajrVBwM0
再DLで治るといいがな〜
チケットAは良いけど特別チケットはどうなるんだろう?
あっちはどうでも良いか。
662名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 07:08:25 ID:yHYO4Iil0
>>661
DL履歴からいけるんじゃね?
663名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:51:18 ID:vtYoEaWLO
>>657-659
LIVE鯖が復帰したら解決。


>>661
再DLしようとしてもLIVE鯖がメンテ落ちしてるからマケプレに行けないから無理でそ。
664名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 10:01:47 ID:RqPuVB7W0
>>646
RPGでフィールド彷徨うから不評とかw
665名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 10:40:54 ID:3K8rlUO8O
そう言う人の為に、スイッチ入れたらボス戦ってゲーム300円で売ったらいいね。
666名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:32:32 ID:GULLMQhn0
なんかつまんねー流れだな。
667名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:40:41 ID:Mqwrr/bh0
痴漢は今新型DS叩きにいってるから箱○へのアプローチが甘すぎるね
668名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:51:32 ID:Boy9rIup0
相変わらずインアン楽しい俺であった
669名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:02:13 ID:icrZn/gF0
インアンの宣伝コピペで使われてた全てがシームレスって、
ただの狂信者の戯言かと思ったらマジでCMではそういってたんだなw
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/

詐欺もいいとこじゃねえかwww
670名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:06:36 ID:+AjolYsA0
だいたいシームレス
わりとシームレス
671名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:07:20 ID:ZjLRjD/b0
全然プレイしてないなwww
シームレスですよ

実際ロード入るのはキャラムービーだけだし。
672おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/30(火) 16:08:25 ID:kp3Uc/QU0
カペルとアーヤはスキンレス
673名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:09:17 ID:yFB2QKdRO
町からフィールドとかロードあるやん・・・
短いけど
674名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:09:57 ID:icrZn/gF0
名言:出ちゃった
675名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:14:19 ID:ZLzQCVieO
いやぁ全部出したらスッキリしちゃいましたよ^^

で、どこに出したか答えて貰おうか
676名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:20:03 ID:P8T+SlYyO
>>665
そんな人にはデスレーベル
677おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/30(火) 16:29:46 ID:kp3Uc/QU0
>>675
ちょっと中で、残りはパイパンの丘
でもちょっと中にでたことは内緒にしてる
678名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:30:55 ID:i4zst7Nz0
もう終わり?早いのね〜・・・
見てみて〜、いろんなトコが成長しちゃった・・・

679おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/30(火) 16:39:07 ID:kp3Uc/QU0
>>675
しかも、あのカペル発言から考えるに、どうみても1回だけじゃないな
最低でも3回はやってる
それも2回目がえらく長いの
3回目は惰性
680名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:48:44 ID:IedoiI/E0
このニコ動のインアンはおもしろい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4716997
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4751075
681名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:58:26 ID:ZLzQCVieO
>>679
ファイーナの何でもしてあげるが叶わなかったからな
その想いを色んな意味でアーヤにぶちまけて
一通りのプレイはしてるだろうと俺も思うよ
682名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:28:13 ID:5omZBKeB0
発売当初に評価が低かったのは途中放棄組のレビューばっかだったからだろうな。
俺も発売日組みだがこのゲームDISK1スッゲー微妙じゃん。

普通にプレイした人の正当評価がジワジワ現れてきて、当初との温度差で良ゲーに見えるだけ。
実際は酷評から並評になっただけ。

俺インアン結構好きだし、酷評は途中放棄した奴ばっかだと思うけど、間違っても良ゲーではない
683名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:29:58 ID:Mqwrr/bh0
操作の導入部分に逃走劇と暗闇を持ってくるのが馬鹿なんだよな・・・
2周目やると分かるけど、Disc1の組み立ては凄い良い。
慣れてない時に逃げるだけ&暗闇をやらされるのはやっぱり非常にムカつくがな
684名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:31:34 ID:GULLMQhn0
冒頭で
コネクトアクション=使いづらい
という刷り込みが入るからね。
685名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:34:55 ID:nStaCupd0
>>682
それは色んなプレイヤーのトータルの評価の印象でいえばそうだろうけど
個人の評価とは別だよね。
オレは不満はあるけど意欲的な良ゲーだと思うよ。
ただ人を選ぶゲームだったり、親切なTOVの流れで不満が目立った
んで今の状況になってるんだと思うな。
686名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:25:38 ID:+AjolYsA0
良ゲーではないってのは異論あるな

受けたサブクエストの一覧くらい見せろとか細々した不満はあれどゲーム進行に問題出るようなものは一つも感じなかったしなぁ・・・
行き先が矢印で表示されるくらい至れり尽くせりじゃないと糞だって言うなら仕方ないけどさ
人を選ぶってもロマサガやアンサガなんかよりずっと素直なシステムだし・・・良ゲーのハードルどんだけ高いんだ
687名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:53:09 ID:LCVp1Gbg0
良ゲーじゃないって言う人が良ゲーだと思うゲームを挙げて欲しいもんだ。
どこが良いのかも合わせてな。
688名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:15:51 ID:FHo5MqgVO
638だけど、今日箱〇とインアン買った。
まだ開始30分しかたってないけど予想以上におもしろいな。でもシステムが複雑すぎて慣れるまで時間かかりそう…
しかもブラウン管でプレイしてるから目がチカチカしてきた
689名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:24:19 ID:xKTWuzfLP BE:541149757-2BP(113)
良ゲーか?ってきかれたらNOだしクソゲか?ってきかれてもNOかな
いろんなところで問題があるから良ゲーとは言いたくない
かといってそれを補える面白さがあるからクソゲでもない
結論としてはとんがりまくった意欲作
690名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:31:22 ID:IMJEhcI40
神ゲーじゃないけど良ゲーだよ
俺にとっては
691名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:38:29 ID:6AnJOa+50
クソではないけど良ゲーでもないな。
不親切な部分が多いけど、それが気にならなかったら良ゲー
692名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:47:00 ID:lvycWNiB0
戦闘とかメインの部分がそこそこ楽しめて
不親切な部分が大して気にならなかったら良ゲー、気になったら凡ゲーかな

俺的には良ゲーだったけど、常時12人の戦闘だったら神ゲーだったかもしれない
そこが一番残念だ
693名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:55:34 ID:9YGa/SBd0
なんだかんだ言って愚痴を言いながらも楽しんでるんだから遊べるゲームではあるわな
本当にもったいない出来だわ・・・
694名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:26:54 ID:JKMPOtJy0
アーヤを抱えてグラード森林を抜けてる時、これは面白いゲームだって思ったわ
シグムントたちが目の前で敵をバサバサ倒してくれてるのがなんか気持ちよかった
味方がちゃんと働いてくれるのっていいよね
695ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/09/30(火) 23:29:05 ID:wcwQvkw80
どこでもセーブできたらいいな。
アホやって詰まる奴なんてほっとけ
696名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:43:02 ID:yHYO4Iil0
町の中ならどこでもセーブしたかったな。
フィールドに関しては、出来なくても別に良かったかな。
FFみたくテントでセーブってのならありだったかもしれないけれど。

あ・・・なんか見たかった気がするwwww
697名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:43:14 ID:JtQgTmQV0
発売日から毎日2時間くらいプレイし続けて今やっとカサンドラまで辿り着いたんだけど
もうそろそろ最後かな?
仲間のレベルが平均65程度だけど、もう少し上げないと最後苦しい?

ボリューム少なめって聞いてたけど案外長く遊べている気がするなぁ。
698名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:53:30 ID:djAyLdC40
上げすぎw
699名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:54:10 ID:Kc0z6B+d0
>>697
全滅してやり直している時間とかはプレイ時間表示には入ってないから
実際には表示時間より遊んでいる時間長いとは思う

シナリオ進行フラグを、普通のRPGみたいに街の人に話しかけたら発生にしていたら
きっとプレイ時間はもう少し長くなっていたし、シナリオが急展開すぎるという批判も
緩和されていたかも
街の人の話を聞きまくれば設定はかなり補完されるし
PAも多少は起きるだろうから、キャラエピソードも見れるしね
700名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:02:48 ID:NLW1+etf0
>>697
レベルは問題ない
装備はハルギータで売ってる以上のものならOK
途中薬が2箇所で買えるからそこでMAXにしとけばいい
広間の雑魚数体はドア付近で待ち伏せ、ボスは端で回復役しながら
たまにグリン・バレスティ使えば勝てる
ラストまであと1時間ぐらいか
EDも長いけど結構いい
701名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:21:51 ID:1h93VrtS0
>>699
そんなことしたら更に町中マラソンが酷くなるだけだろ・・・
702名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 02:01:09 ID:Am2T9HeMO
よく見るPAって何の略?
703名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 02:07:23 ID:1h93VrtS0
PrivateAction
スターオーシャンシリーズで導入されてるシステム
町中に(SO1、SO2は□ボタンで)入る事でパーティが町中で散開して、パーティメンバや街の人達との個別イベントを楽しめるシステム
SO3では□ボタン制限がなくなって自動PAになったけど、非常にイベントが起こしづらくなって不評だった。
インアンもそんな感じ。
704名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:13:06 ID:Am2T9HeMO
なるほど。
AAA作品初プレイだったが、お馴染みシステムってわけね。

自力でイベント見つけるとなると、総当たり前提か…
705名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:19:36 ID:1h93VrtS0
ちなみにスターオーシャンシリーズに毎度搭載されているのが感情値
コレをある条件で満たさないと発生しないプライベートアクションもある
インアンにももれなく搭載されていて、どうやら多少なりあるようなのであの広い街の中を総当たりは辛いかもw
時間がよほど余ってないなら、ある程度やってみて後は素直に攻略本の発売を待った方が良さげ
SO1,2みたいに起こしたいときに起こせて数が大量にあるほうがいいんだけどな。SO2やSO2SEはその辺かなり面白かったし
706名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:26:36 ID:kRjasBQ00
インアンの感情値って戦闘中に回復要請した際の応答率ぐらいじゃないの?
707名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 06:40:48 ID:eObb5QGnO
エピローグ厨の俺にとって、インアンのエンディングは最高だったな
特にフリセラの二人とか

一番最後のアレは、もう少しボカすというか、曖昧な方が好みだったけど
解りやすい大団円は海外向けという意味合いもあるんだろうか

それはそれとして、セラゲおもすれー
708名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:40:43 ID:a6gxDyAE0
海外レビューかなんかで出てたボリューム少なめって何の話だったんだろう?
イージーでイベントスキップしながらエンディング一直線だとそりゃもの凄い早く終わるだろうけどさ
709657:2008/10/01(水) 10:52:32 ID:v4KikTwA0
Live復帰したらチケット帰ってきたわw
最初の予想通りっちゃあ予想通りだったけど
>>658の説明が付かないのも確か。

まぁ、結果オーライだからどうでもいいや
710名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:04:36 ID:dIFuNFEa0
セラゲが本番で、ストーリー部分はチュートリアルみたいなもんだしなぁ
インアンというよりAAAゲー全般的に
711名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:11:58 ID:1h93VrtS0
インアンのセラゲは本番というにはちと物足りないけどな
イベント、コネクト系の仕掛け、マルチパーティあたりは欲しい
712名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:20:01 ID:drvLl9520
そういや、ソレンスタムさんのCSの出番ってあったん?
713名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:56:01 ID:dIFuNFEa0
>>711
イベントあるよ。コネクト系もヴィーカと筋肉は大活躍だな
714名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:10:23 ID:gXqWQjp80
>>709
DLしたのと違う本体の場合落したタグがオンラインじゃないとゲームに認識されないよ
それじゃないかね
715名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:43:38 ID:v4KikTwA0
>>714
(・∀・)ソレダ!!
RoDで福島行きだったから、サブマシンでやってた時に落とした気がする。

ライセンス移行ツールの説明文だと、有料コンテンツだけの話っぽい書き方だから
大丈夫だと思ったんだけどなぁ…
716名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:46:59 ID:qtxkdC970
「インアンのセラゲは駄目、ガッカリ」
という意見を、2chだけじゃなくてブログとかでも見かけるが
他のAAAゲーのセラゲってそんな面白いのか
インアンのセラゲを満喫してるんで、他のも凄く気になってきた
717名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:54:33 ID:0DRCp+nD0
SO3試練の洞窟もVP2セラゲもくそおもしろいぜ
難しい謎ときにイヤになる時もあるが
戦闘数値インフレを楽しめる気質の人間にはたまらん
718名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:54:44 ID:vc55EEhT0
クラゲ
719名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:04:50 ID:qtxkdC970
あ、そうかSOもAAAなんだっけ
俄然SO4が楽しみになってきた!本編そっちのけで!

SO3とかVP2も安く売ってたら考えてみるかな
問題は、あの埋もれたPS2が動くのかどうかだが…
PS3に互換があればなぁ
720名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:12:51 ID:yyYXre+p0
>>716
SO1はほとんどイベントはなく謎解きがありながら階層を降りていくダンジョン。一部凶悪な敵が出てきて全滅ポイントあり。
SO2は各階層に謎解き&ボスがいてミニストーリーがある階層も存在。10階あたりから難易度が凶悪になって全滅必至。ラストのガブリエセレスタは悪夢
VPは長さは短いもののアクションに富むつくりになっており、本編で使わなかったキャラ、使えなかったキャラなどを思う存分使って遊べる。イベントはたいしたものはない。
SO3はいろいろなイベントがある上に本編ではあまり携わらなかった武器合成なども本格的に出来るようになるまさにゲームの始まり的ダンジョン。2つめのスフィア社は黒歴史のコピペダンジョン。でもイベントはあり。
VP2はアクション、イベント、謎解きとかなり揃っており、強力な武器や本編で使えなかった仲間もどんどん開放されていくお祭り的ダンジョン。雑魚敵やボスも非常に面白い。AAA屈指の出来。

ちなみにセラゲには基本的にセーブポイントはなし。SO1とVP以外はショートカットが配置されているのが伝統。
721名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:24:20 ID:qtxkdC970
>>720
詳しい解説ありがとう
やっぱVP2が集大成的なデキなのかな

インアンのは謎解きとかイベントとかの要素が足りない感じかしら
722ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/10/01(水) 23:51:37 ID:6NRaKj7A0
まぁマップは使い回しだがモンスターの配置とかを替えると攻略法も変わって面白いな
723名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:11:52 ID:eXv3s/uW0
カペルスッキリ後の公子に向かうとこで2度死んだから
ワープしてセーブポイント近くで色々場所変えてプレイしたらマジ面白いんだけどw
公子と戦う前にながら旅マジオススメw
724名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:16:54 ID:Nf6pNEE60
インアンのセラゲも、迷いの森や皇城が面白かったな
725名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:40:51 ID:Wmrwl7vDO
個人的にラジアータの隠しは面白かったな、レナスとか仲間になったし
普通に本編よりハマった

あとイセリアクイーンがマジ可愛かった
726名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:44:03 ID:uW/sQVbE0
レナス仲間は良かったな。
初回プレイはパーティボロボロだったから、レナスが単騎で果敢にイセリアとデスマッチしてるのをぼーっと見てたw
727名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:02:41 ID:AMbPWAjW0
ブログが更新されてるな、明日チケットB配信。
728名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:05:59 ID:mqzhvGwl0
> 陳列されるアイテムは全23種類
> ウルフの金毛やハゴロモ聖光織などがあります

> しかも“0マイクロソフトポイント”で落とせます

え、ちょっ…それ便利というかラク過ぎないか?
729名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:33:43 ID:UrKgSmZ40
>>728
布革材キター

骨とか食材はまた別なのかね?
730名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:42:37 ID:N3cjG5e30
木材はまだかーっ
731名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:21:14 ID:zfM8gcZW0
こんなちょこちょこ無料DLC出して何してるんだ?LIVE数測ってんのか?
有料DLCへの誘導ならどんなものを計画しているのか早く出せ
732名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:31:24 ID:1k0+iWHl0
>>731
チョコチョコ出すのはもともとそういうもんじゃね?
というか逆に・・・・早すぎる気がする。
733名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:04:51 ID:6J9X+YBM0
SO3ではストーリー進行しないとろくなアイテム作れなかったけど、
SO1のころはイオニス着いた時点でチート武器作り放題だったし
AAAゲーならこの程度のバランスブレイクも問題ない
734名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:08:38 ID:baH7P+es0
ある程度便利になったら諦めてたベリーハードセラゲ始めるか
735名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:51:04 ID:fEPVOELE0
EDむかえたー
久々に感動した
めっちゃいいゲームやん
736名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:15:32 ID:SuE0b0KBO
セラゲのガブリエのとこまで来た。

ん〜面白い。どう考えても良作
737名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:49:21 ID:DsEZa/ar0
最初の攻城戦まで行ったけど、
面白いね、期待通りだ。

カペル以外が後衛なせいで、自分ががんばらなきゃいけない状況を、
PTにNPC前衛追加して、後ろで笛吹いてるだけの楽戦闘したいぜ。

あとカペルのおどけた声は、複線や演出だと思ってたが、
序盤で、その片鱗が見えてニヤニヤしてしまった。
738名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:04:58 ID:DsEZa/ar0
抜刀中のメニューは、納刀中のメニューと別にして、
必要最低限のコマンド(Itemくらいか)しか選べなくして、
移動しながら、十字キーでアイテム使ったり出来ればよかったんだけどな。
739名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:19:02 ID:luxGfRRZ0
でも、ショートカット等でアイテムがスイスイ使えるようだと、
絶対に死なないゲームになっちゃうよな。
何しろ持てる数が多いし。
かと言って今のがシステム的に最良か?というとそうじゃないと思う。
難しいとこだよね。
740名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:28:02 ID:A1Jtp+O/0
回復アイテムゲージみたいなの表示してその分だけ使える、とか。
減ったゲージは時間で回復とか装備でスピードがあがるとかね。
それならショートカット割り当てもアリかな。
でも一応戦闘中のアイテム使用のリスクの救済として
Yボタン支援があると思うんでオレは問題なかったけどな。
741名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:37:07 ID:NQx5Hye00
チュートリアルのページ捲りや、全滅後のロード画面とかで
アナログスティック操作不可なのは何なの?バグ?嫌がらせ?
742名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:45:57 ID:bemTAVTt0
Yボタン支援はかなりいい機能だった
ちゃんと行動してくれるからストレス味たまらないし、
方が賢いから仲間と共闘してるって感じがつかめる
743名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:46:25 ID:DsEZa/ar0
>>741
チュートリアル読まずに進めて、不親切だとか騒ぐヤツへの救済措置。
744名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:46:28 ID:A1Jtp+O/0
あったなw
十字キーで操作出来たんで安心したけどこれで
操作不能ならモノスゲー叩かれてただろうな。
745名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:51:05 ID:DsEZa/ar0
序盤の仲間4人+足手まとい(カペル)で森抜けるところで、
Yボタンで「ヒールよろ」してるのに「ダメだ」とか言われて、
昔を思い出した。

双子が仲間になったところで、ちゃんとヒールしてくれるので感動した。
こいつらとなら、きっと上手くやっていける。
746名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:04:50 ID:U7XgZQCY0
神様に勝てねえ・・・

まだ2回しか負けてないけど。

1回目は惜しかったのになぁ。
霊薬切れで終盤は傍観・・・
747名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:24:56 ID:luxGfRRZ0
>>746
イグナイトさんマジオススメ。
カペルは遠方からアイテムで援護するんだ。
もう一人はミルシェがいいよ。
748名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:30:09 ID:baH7P+es0
>>746
ホモ神のそれぞれの攻撃に安全地帯や回避方法、やり過ごすしかないものナド色々あるから試してみようぜ
俺は20回くらい闘ったよ・・・
最後ホモの2個のタマを破壊した後動き始めるんだけど、そこからの攻撃が鬼畜。
逃げたりリフレクトドライブしたりハマノハしたり、色々試してみると意外に攻略法が分かる
749名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:28:54 ID:U7XgZQCY0
落ち着いてから3回目の挑戦で倒せた。
レギンレイブ連発だけど。

Lv54じゃセラフィックゲートは無理っぽいからハードでもう1周やるか・・・
750名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:46:54 ID:ZIVPDoYh0
バトルスキルA→Bって繋げられるから
グリン連発した方が安定しないか?( ´・ω・`)
751名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:51:17 ID:xwP40ZxU0
全然無理じゃない。レギンレイブなんてやらないでグリングリンやれ
752名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:55:33 ID:U7XgZQCY0
あ・・・そんな技も覚えてたんだ・・・。

習得したログ見落としたのかな。
レギンレイブをある時使ってみたらやたら強かったから
これ最強wwwとか思ってボスで使い続けてたんだ・・・

ていうか攻略サイト見ると、知らない技とか武器が一杯・・・
753名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:00:42 ID:xwP40ZxU0
レギンレイブ使っていいのはシグムントさんだけだw
彼のは仰け反りなしで強力
754名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:01:05 ID:rwuedpUe0
ひとつ、不満がある

寝 っ 転 が り た か っ た 

空が綺麗だから、土手みたいな場所でぼーっと眺めたかった
755名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:06:41 ID:baH7P+es0
セラゲでシグムントと再開
グリンヴァレスティ!
え・・・ちょw
回復役いねえw
グリンヴァレスティ!
GAMEOVER…
756名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:06:51 ID:oZFEeI250
>>754
女キャラの直下で寝転がりたいよなw
757名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:14:04 ID:kAFIjnjn0
>>736
セラゲ入ってから、なんとなくモンハンじみて来るんだよねw
758名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:18:29 ID:PYHcskyG0
まかせてまかせて〜!
759名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:19:59 ID:NQx5Hye00
へー、モンハンってあんな感じなのか
ちょっと興味湧いてきたぞ
760名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:21:50 ID:rwuedpUe0
>>759
俺もやったことないんだが、
さっき別スレで3の映像みて興味持った

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4808978

761名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:29:49 ID:FRDSct71O
>>758
子どもは役に立たない by黒カペル
762名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:33:01 ID:PYHcskyG0
>>761
カペルのくせに生意気だぞ〜;;
763名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:33:11 ID:+nWbH7dK0
治せ
下がれ
764名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:36:13 ID:rwuedpUe0
初夜後、脳内にラジオ体操のテーマが流れた
765名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:37:25 ID:+nWbH7dK0
黒カペル「先にシャワー浴びてこいよ」
766名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:09:47 ID:PYHcskyG0
黒カペル「いや、寧ろそのままがいい」

767名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:13:17 ID:DFP+d/Ns0
>>759
でもPSPなんだよ〜w 画面はSDどころか10cmサイズw


セラゲを4人coopで素材掘りするゲーム作るとモンハンっぽくなるよ
迷いの森(セラゲ)に中ボス居るでしょ
ああいうのが毎回フィールドのどこかに隠れてるので
4人で走り周って探し出して、頑張って倒して、レアドロップすると新しい武器や防具が作れるようになる。
後半から千里眼装備作って周回マラソンだけどね。
Wii版は知らんす
768名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:25:38 ID:xuWzry79O
しょせんケモノ
769名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:58:16 ID:Wh8R3HCO0
鎖の台地終わったとこで50時間過ぎた
早くクリアしたいと思いつつIC&イベント探しやめらんねー
770名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:09:30 ID:VCX/JflX0
>>769
じぶんはサックリその辺諦めて2週目に回した
771名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:16:48 ID:uOED59jR0
イグナイト君をLv70以上まで育てたら変態直前の公子1段階、2段階とも彼一人で2分以内に倒しよったw
ってか、変態以外全てイグナイト君が倒したんだけど。
772名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:25:55 ID:3w4fbsAf0
アマゾンのインフィニットアンディスカバリーに対するレビューとか酷い
もんがあるけど、こっちのスレタイとかの方が全然まともに見えるな。

ちなみにコンプリートガイドが出るまでベリーハードをお預けしてる人でし
773名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:50:54 ID:Lm3Tr1FD0
公式ブログのSDキャラのアイコン配信してくれないかなぁ。


しかしTOP絵のセンスはいつ見ても最高だw
774名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:02:05 ID:M3kHxgq+0
……コ……コマチたん……だと……?
775名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:02:22 ID:5rYCQPqH0
アーヤとカペルは配信されてるけど?
776名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:05:29 ID:5rYCQPqH0
あー久しぶりに見に行ったら
また違った絵柄のキャラになってるのか
777名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:52:04 ID:BiFjFlTv0
序盤から、トンテンカンで金を異常に稼げるけど
これでいいのかwww
強そうな鉱石も帰るから、序盤から最強装備とかできそうだな
778名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:00:57 ID:Lm3Tr1FD0
正直本編はチュートリアルで
真の本編はセラゲとAAAも割り切り始めたんだろう。
779名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:02:02 ID:xwP40ZxU0
確か序盤からクリスタルソードまでは作れたな。
780名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:02:33 ID:oZxokwAc0
骨、木材、食材のDLCは来週以降かねぇ
ブルガスアップルが足りないんですが・・・

あとレベル引継ぎのニューゲームもDLCで来るかな?
781名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:21:36 ID:J+V2mcly0
>>780
攻略スレでもよく言われてるけど木材は欲しいよね
バルサ軽材買い忘れるといまのところ入手する方法ないみたいだし
782名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 06:23:33 ID:NkQIW35a0
インアン面白かった^^

しかしアーヤがツンキャラだったのが一番の驚きだったw
箱通の記事なんかも意識してスルーしてwktkしてたからなんだけど、
見た目や、熊が「アーヤ好き」とか言ってるイメージから勝手に大人しい感じかなって思ってた^^

783名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 07:39:42 ID:9dZ0ntyD0
以前から待ってた人は、インアンブログでアーヤを知っている。
なんてやつだ・・・と思っていた人たちばかりだろう。
最初から、あぁ、これはヒロインじゃないなと思ってゲームを始めるwwww
784名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 07:39:54 ID:TIDv1urN0
ほんと良ゲーだった!! ノシ
785名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 07:57:54 ID:em0X8+pZ0
まじクソゲー
ヴェーカにエタニティーローズまで装備させないとか
786名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 08:00:38 ID:vyeJbyhl0
男なんだから命の指輪で我慢しとけよwww
787名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 08:06:54 ID:X8tXw4Qs0
合成の使いどころがまじで分からんw
材料少なすぎだし、店で買った方が早い
788名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 09:57:41 ID:c3ThuyffO
>>785
俺も思ったw
装備出来てればニクい演出だったのに。
789名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 10:44:49 ID:yeNVEBrJ0
なんとかチケットっていうのは、アーケードでも利用できるの?
790名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 10:54:44 ID:9dZ0ntyD0
たぶんMUに入るんじゃね?
入れば使えるはず。
791名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 10:57:36 ID:OIPieLm30
・女が、戦いに赴く男へ贈るお守り。
・「御利益があるように色んな物を込めた」との言。

ファイーナのお守り人形には彼女の陰毛が入っているな、間違いない。
792名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 11:17:25 ID:yeNVEBrJ0
>>790
ありがとう。

ハブとケーブルを買わないと繋げられそうになかったから
一応使えるか確認してから買いにいこうと思ったんだけど
パソコンのLANを無理矢理引っ張って繋げられた。

MUにちゃんと落とせました。
793名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:48:38 ID:xjT8M8LX0
>792
モデムにルーター機能があればHUBでいいけど
無いならルーターがオススメだよ
794名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:25:04 ID:a7qk3aV90
他のキャラ使えないのは、大したことない
そう思ってたが、グスタフに乗れるようになってから、
完全に考えが変わった。

DLCでいいから、ほかのキャラ操作させろおおお
アーヤだけでいいから!!!!!!

アーヤでグスタフ移動できれば、移動がメンドいとかいう不満も一気に消えるのに・・。
795名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:04:00 ID:IrLEDZ5g0
イグさん乗って旅行するの楽しいよなw
796名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:43:55 ID:c8IuJsxG0
レベル引継ぎなんてあったら一気に糞ゲーになるだろうな
797名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:46:47 ID:ZVcreNEo0
難易度あげる必要性がなくなるからな
798名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:06:28 ID:q7S0M9DV0
お客様チケットA とか無料で配信され始めた時とかにもうゲームバランス崩壊
とか言われちゃってたけどね。
それで、DLCしなきゃいいとか、DLCしても買わなきゃいいだけとか散々
言われてたな。
そういう自分は最近オフラインばっかりで、まったく利用する気0な人。
799名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:59:41 ID:0VDHZwfM0
>>798
チケットA →序盤で金稼ぎできる
チケットB →毛皮買える

ぶっちゃけ無くても困りませんw
ノーマルハードだったらICしなくても普通にクリアできるし
800名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:28:29 ID:c142BzQ6O
でも、あったら使っちゃうよな。
配信内容を詳しく見ないと何が増えたか分かんないし
タダならとりあえず最初っから落としちゃう人も居るだろうし。
イージーでもいいから、本編を一回クリアした人への
ご褒美って感じにすれば良かったのにね。
こんなん、基本的にセラゲか高難易度用なんだろうし。
801名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:58:07 ID:tB0f3AP70
金取らないだけマシと思え
802名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:29:17 ID:xEiRpa7P0
どうせ購入しないといけないからほとんど難易度変わらんぞ
色々言っている人が落とした後プレイしたのかどうか知らんが
803名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:03:59 ID:9NPSHHPz0
さて本命は木材が入るであろうお客様チケットCだな。
バルサ軽材なんか終盤でICで重要なのに序盤のみ買えて後ドロップなど一切ないからなぁ。

モンスター素材はさすがに買えるようにはしないよな?
モンス狩りの楽しみ無くなるからなw
804名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:09:56 ID:959r20aS0
この流れだとお客様チケットCは有料じゃね
805名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 21:16:39 ID:o0wnEGvx0
イグナイトって誰だよ・・・ってずっと疑問だったけどグスタフのことなのね。
隠しキャラかと思ってた。
1周目は放置してたんだけど、これはいいな。
背中に乗って走り出したときはこのゲームの中で一番笑った。
806名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 00:24:58 ID:Jepki/DB0
イグムント
807名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 05:15:06 ID:G6/AKZrk0
ヴェスペレーヌの塔ではぜひ、
カペル・シグムント・イグナイトさんで行って欲しい。





全滅して欲しい・・・
俺だけなんて嫌なんだwwwwww
808名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 06:06:44 ID:I1oY30ft0
>>804
Aチケ:シルバータグでも落とせるDLC→ネット接続率の調査。
Bチケ:ゴールドじゃないと落せないDLC→ゴールドタグ接続率の調査。
Cチケ:さてどうなる?って感じですなぁ。

調査内容次第で何とか採算が取れそうな値段を割り出して、
パッチや追加コンテンツを作ってくれるのなら大歓迎。
809名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 06:09:36 ID:G6/AKZrk0
あれ?Bはゴールド限定なの?
まー、だとしてもしばらくしたらシルバーになるだろうけど。
810名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 09:30:29 ID:MkcMX7SB0
無料コンテンツに関して、シルバータグは配信1週遅れ。
811名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:55:16 ID:o16g0mro0
>>810
いや、単に混んでる場合はゴールド優先ってだけ

無料デモでも初日は落とせないけど
翌日落とせたとか結構ある。
お金払ってる方がスロット優先ってのは商売として当たり前ね
812名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:01:56 ID:+b5Vbn1uO
俺の予想では次のDLCは食材だと思うね
バルサ軽材ばかり騒がれるがフルーツハーブも途中から入手不可なんだぜ
813名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:05:25 ID:26O02aXsP BE:742147968-2BP(113)
コンテンツの中にはゴールド先行配信な物もあるってだけで
必ず1週間遅れになるわけでもない、単に配信側の展開戦略しだいだろ

814名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:08:22 ID:3EhO7gXk0
>>812
あと何気にウィステリア軟材も手に入れにくいよな。
ルカから錬金の極意得るときに必要な書記官の羽ペン作るのにいる。
錬金の極意なければ天才の羽ペン作れない。
815名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:25:35 ID:LY/xQNmD0
>>814
ウィステリア軟材ってセラゲ坑道で山ほど入手できなかったっけ?
816名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 15:43:58 ID:hbuJfV3d0
セラゲ坑道いくまで全然手に入らないよね
817名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 17:14:53 ID:DK+FD8iz0
インアンブログは相変わらず壊れてるなぁ

アーヤとカペルはネタバレギリギリだしw
818名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:32:18 ID:LaY0cqV+0
公式ブログ面白いよねw 毎週の更新が楽しみだったりする。
チビキャラかわいいなぁオイィ!?(ユージン【ホモ】さん以外)
819名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:14:50 ID:rLi283oj0
>>818
お風呂でも入って
さっぱりしようか♪
820名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:24:15 ID:v1M2Wwii0
ユージン乙w
821名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:37:27 ID:lBV9VmBAO
カペルと正気に戻った青野郎が見つめ合って
「あとでね(はぁと)」
なかんじだったときに、なんだかドキドキした俺ってヤバい?
822名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 05:35:27 ID:fW2VUst20
ニコニコとかでおすすめな動画ある?
プレイしたくなるような
823名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:19:06 ID:QWAPbT3E0
http://zoome.jp/mayhemrabbit/diary/88
ごっはん〜
これがカペルの性格が一番よく出てるし、こういうキャラ付けが面白いと思うんだが、
合わないなら、無理なんだろうね。
ファイーナさんかわいすぎ。
824名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:55:18 ID:ZVLTLH2N0
>>821
あの「あとでね」が不思議で仕方がなかった。何が後でだったの?
825名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:21:06 ID:g7yU49L8P
>>100
おっちゃんもか!
俺の嫁にインアンやらせたらドハマりしたから
テイルズ与えてみたら途中で積んじゃったんだよなー。

ネットの評判やmk2の評価はテイルズの方が高いから
てっきり面白いのかと思ったらそうでもないみたいだそうで。
826名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:37:15 ID:EdED9p6b0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4716997

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4775351

オススメなんかしないんだからね!
827名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:38:23 ID:2g7Xq4hv0
どっちが面白かったかというのはさて置き
話が盛り上がっていくって面ではインアンの方が上だったかな
ToVは冗長で、ピークも途中に訪れてしまった感が否めない
828名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:56:02 ID:sqz8XK/j0
イベント好きならテイルズ、戦闘好きならインアンって感じだな。
リメDでテイルズは2Dチーム3Dチーム合流して、ライト向けにもコア向けにも気に入られる戦闘作れたと思ったんだけどな
また変な3D戦闘に戻っちゃったのが残念
829名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:46:59 ID:9yJMmASk0
>>827
確かに、TOVは第二部までは盛り上がったが第三部以降はダレたな
そこらへんインアンは最後まで突っ走れて良かった。終盤がちょっと駆け足すぎる気もするけど
830名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:36:17 ID:qxQg8Lzk0
チラ裏だけど
人によって面白さの基準や分類は違うだろうから評価が分かれるのは仕方ないとしても
どんな点が悪かったかも言えないでつまらないといってる奴が多すぎ

俺は戦闘を重視する奴だからインアン楽しめてる
昨日もイセリアに瞬殺されたけどね
831名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:38:51 ID:sqz8XK/j0
>>830
ナムコが言ってたろ、外野が多すぎだって
Amazonとかみりゃ分かる、マジで外野多いから。
SO4とか発売前から評価酷いんだぜw
諦めた方がいいわ
832名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:40:28 ID:E+NbKCTc0
>>830
今日もまた竜の牙を集める仕事が始まるお。
833名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:48:27 ID:qxQg8Lzk0
>>832
ドーピングしてなかったら大魔法っぽいので全員瞬殺された
その前はエンジェルローサイトで瞬殺されたばかりだったのに
834名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:59:29 ID:s0+YwMgE0
まあイセリアにいくまえに死ぬんだけどな。
メガロック降らせてくるんじゃねえよボケ
835名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:44:49 ID:sU+ARXYE0
みなさんベリハのイセリアに挑戦してるの?
836名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:46:04 ID:sqz8XK/j0
ベリハのセラゲ途中で止まってます><
837名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:51:04 ID:9yJMmASk0
>>835
小蜘蛛にフルボッコされ、ライフスティーラーにフルボッコされ、ボウガンにフルボッコされな日々
ようやく月の神殿までの宝箱回収が終わったところだ
838名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 17:02:54 ID:sU+ARXYE0
みんなすごいね
オレはノーマルのイセリア撃破して満足したというのにw
839名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 17:44:02 ID:H/7Zj4UM0
>>831
発売前から「これは★1です」とか書いてる奴が50人いるなw
840名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 17:50:07 ID:GU/Guct80
>>830
配信とかで見ただけのアンチが多い気がする
プレイ動画だけ見たら確かに凄くつまらなそうに感じるだろう
841名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:55:07 ID:wRLZvxuF0
>>839
もう消えただろ。。。?
842名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:56:54 ID:sdJ1ET3y0
狂信アンチってやつだねw
843名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:29:59 ID:W0myOoPa0
>>834
俺もあれには泣いた。後日、魔法半減&無効装備を作って出直した。
ガチだとダメ20000喰らうから辛すぎる。

>>836
ベリハの監獄から出られないんだが・・・
844名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:38:12 ID:EgLydmXZ0
チラ裏だけど
「戦闘重視だからインアン楽しめてる」とか「戦闘のレスポンスがいい」とか言ってるヤツはどんだけ視野狭いんだよと思う
確かにコマンド式RPGよりはずっと戦闘に力入ってるけど、それでも4年位前のゲームより遥かに劣ってるぞ、インアン

ちなみにWoWと比べて言っている
845名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:41:19 ID:SlWKnLaq0
もうちょい日本でも知られているタイトルと比べておくれやす
846名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:41:49 ID:8xhmus2C0
>>844
それを言い出すとFF12はUO以下だ
847名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:54:53 ID:zUyUMVyg0
クリア後は同行者もPTメンバーにしてほしかったな。
848wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/10/08(水) 22:56:30 ID:kjpVmzpX0
250+のDLCこねえかな・・・
10月は欲しいソフトがないし暇すぎるw
849名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:58:05 ID:YmeoX84B0
>>843
>ベリハの監獄から出られないんだが・・・

ベリハは最初の1時間がベテランマイルハイ状態w
850wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/10/08(水) 23:02:21 ID:kjpVmzpX0
ベリハの最初の監獄攻略は 雑魚を倒していくだけでいいぞ
アーヤは兵士に15ぐらいだめあたえれるし 倒していけば
あとあと兵士が追いかけてこなくなる
ちなみに監獄クリア後の森の兵士倒したらバカペルはLVあがるしな
851名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:06:22 ID:JV3rDlfF0
というかまずベリハの監獄で止まってたらその辺の封印騎士で
積むんじゃないか?
アマンダとかヘルドで積みそう
852名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:08:43 ID:buFW1UTD0
監獄そのものじゃなくて最初の兵士×2で詰まってるんじゃなかろうか
あいつら実質ラスボスだしw
853名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:09:12 ID:EgLydmXZ0
>>845
戦闘システムで面白いのってMMO(=マイナーゲー)が多いんだよね
基本的に戦闘・合成・コミュニケーションしかやることないから当然と言っちゃ当然だけど
国産ゲーで言えばMaster of Epicはなかなか面白いと思う
あの戦闘システムでオフゲにしたら良ゲーになりそう
854名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:15:33 ID:Yj/8RAgn0
>>844
そういう意味で言ってるんじゃないだろうけど
視野が広くてゲームが楽しめなくなるなら視野が狭いほうがいいんじゃないか?

ちなみにどんな点が悪かったか具体的な例を出してみてよ
855名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:18:01 ID:aMBKtl2b0
戦闘は結構面白い方だと思うけどな。

つまらないって、もしかしてカペルで殴ってるだけとかじゃないよね?
856名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:18:54 ID:PL+zboLg0
MMOやMOって一緒にやる人によって
可也良し悪し有るからね
インアンみたいなのは結構貴重だと思う
857名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:22:11 ID:PL+zboLg0
MMOやMO
してる奴はどんどん進んでレベル低いキャラは死んでも復活連打でドンドン引きずられていくw
858名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:25:18 ID:Yj/8RAgn0
>>857
俺の友達がモンハンでハンターランクが高い先輩に
難しいミッションさせられてた死にまくってたの思い出した
859名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:25:59 ID:H2VFqUMy0
ICに時間が掛かるとかコンタクトするために広い街を探し回るのも我慢しよう
けど、地図見るときの操作が上下左右反転なのは我慢できん!
860名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:30:41 ID:EgLydmXZ0
>>854
それ、「ファミコンのゲームしかやらなければ何時までもファミコンで満足できる」って言ってるのと同じじゃね?

不満点、戦闘システムだけに限って言うならば
・リフレクトドライブが効果時間の短さ・発動後の硬直などから使いにくく普通に逃げ回った方がよい
・コネクトアクションが使いにくく、また使った際のメリットが少ない
・抜刀する瞬間に方向転換出来ない
・戦闘中のアイテム使用がほぼ不可能(アイテム要因に徹すれば可能)
・シームレスバトルの利点を生かした戦略的要素が薄い
・攻撃が単調
・カペルだけしか操作できず(MMOに比べて)自分好みの戦い方が出来ない
・キャラクターカスタマイズの幅に乏しい
ざっと思いつくのでこんな所だろうか

>>856
同感、でも最近のRPGはMMOよりにシフトしてるとは思うから今後増えてきそうな気がする
861名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:41:38 ID:8xhmus2C0
>>860
・リフレクトドライブは決定的なスキを相手に作る事が可能。高難易度ではとても重要
・イグナイトファング連発の恐ろしさとヴィーカの足払いを知らなければそう思うかもしれない
・抜刀に当たり判定があり、あれその物が一つの攻撃。振り返ってから抜け
・相手にどれだけ気付かれずに近付けるか等を考え始めるとシームレスだからこそ楽しい
・コネクト使いにくいとか言ってた割りに連携コンボまで発想できなかったのか?
・他のキャラまで動かせるようになったらパーソナルどうすんだと
・ストーリー的に、例えばカペルが魔法使いになったらおかしいだろ。鎖どうやって切るんだ

戦闘中のアイテム使用で棒立ちになるのは俺もおかしいと思った。それだけは同意しておくが、
それ以外は単にお前の見地が浅いだけ
862名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:45:17 ID:buFW1UTD0
>>860
・カペルだけしか操作できず(MMOに比べて)自分好みの戦い方が出来ない
・キャラクターカスタマイズの幅に乏しい

この二つは難癖もいいところだろう
元々のコンセプトからしてそういうゲームじゃないし
863名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:46:29 ID:Yj/8RAgn0
>>860
視野を広くするといってるけどむしろ自分で視野を狭くして
こうじゃないから面白くないといってることとは全然違う

俺は今もたまに懐かしくなってファミコンのゲームをやったりするけど
それでも十分楽しめる

ゲームを楽しめなくなることが視野を広げるという考えは間違った解釈だと思う
864名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:48:28 ID:aMBKtl2b0
>>860
簡単に反論してみよう。

>・抜刀する瞬間に方向転換出来ない
する必要あるの?

>・戦闘中のアイテム使用がほぼ不可能(アイテム要因に徹すれば可能)
それは戦い方による。
敵が仲間に向かってる間に一旦離れるとかすれば問題ない。
いや、問題ないわけでもないけど、不可能ではない。

>・シームレスバトルの利点を生かした戦略的要素が薄い
不意打ちとか、逃げながら戦ったりとかできるけど、WoWとやらではどんな戦略が?

>・攻撃が単調
自分で戦い方を工夫しよう。
A→Bで切り上げたところにアーヤで火の鳥でも撃ってみると面白いぞ。

>・カペルだけしか操作できず(MMOに比べて)自分好みの戦い方が出来ない
いつからMMOは他人を操作して自分好みの戦い方が出来るようになった?

あとはおおむね同意。
865名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:53:18 ID:EgLydmXZ0
>>861
・少なくともハードのイセリア戦でリフレクトドライブは重要たり得なかった、ベリハだと違うのかな?
・コネクト時の連携じゃなくて、アーヤの弓で狙うとか、ユージンの視覚異常とかそういうの
・抜刀に当たり判定があるのは知ってる、でも方向転換できない理由にはならないと思う
・それしかシームレスを生かしている点が無い
・味方キャラと次々コネクト出来ればよかったんだけどね
・スマン、パーソナルが何を指してるのかちょっとわからない
・キャラクターのカスタマイズはスキル面、まぁJRPG共通って言えば共通なのかな

俺の見地が浅いだけって言うけど、そういうお前さんはMMOやっての発言だろうか

インアンの戦闘システムは決して悪くないよ(細かい操作面は酷いと思ったけど)
でも、戦闘システムに関して言えば4年前のゲームでずっといいのがあった
それなのに「戦闘好きだからインアン最高!」って言ってるのはどうなのかっていう話
866名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:56:22 ID:Yj/8RAgn0
>それなのに「戦闘好きだからインアン最高!」って言ってるのはどうなのかっていう話
戦闘が好きだからインアン面白いという人はいるけどだれも最高なんて言ってませんが
867名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:03:40 ID:uXmxB0Zb0
4年前だろうが面白かろうが多人数が前提のMMOと比べるのがおかしい気がするけど…
そりゃMMOだとそれぞれのプレイヤーが職業によってきっちり役割分担出来ているし、戦闘も自然と連携が取れるだろうさ。
インアンはシングルRPGなんだから楽しみ方が全く違うよ。
868名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:03:56 ID:a49VU+9R0
MMOの例出してるけど
まさか多プレイヤーが参加してる状態の戦闘と比べてるんじゃないよな?
869名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:05:19 ID:uI/7Zlxu0
>>863
インアンに対する不満は「何で他のゲームで当たり前に出来ることが出来ないんだろう」って部分が多いんだよね
他の良ゲーを知らなければよかったんだけど、知っている以上比較はしてしまうもんだない?
比較をすることが視野を狭くすることと同じだって言うなら否定はしないよ

>>864
>抜刀
微調整が出来ないことに対する不満かな

>シームレス
敵を一匹ずつ釣って来たりとか、そんなのかな
クラウドコントロールはシームレスじゃなくても行けるだろうか

>攻撃が単調
味方との連携だけでなくカペル個人での幅も欲しかったって所かな
でも工夫のしがいは確かにあるし悪くは無いと思う

>自分好みの戦い
急にFF11出して申し訳ないけど、インアンは詩人しかジョブが選べないFF11って印象なんだ
詩人好きならいいけど他のジョブが好きな人はどうすればいいんだっていう話
870名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:07:48 ID:EgLydmXZ0
>>867,878
流石に多プレイヤー参加時は除外して考えてる
でも、これは個人的な好みの問題だけど、インアンにもco-op欲しかったなぁ
871名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:19:18 ID:B/N06Np70
>>869

>敵を一匹ずつ釣って来たりとか
FFと違ってフィールドの敵が雑魚だから、一匹だけ釣る意味なくね?

>詩人しかジョブが選べないFF11
うーん、それはどうだろう・・・
そんなに詩人詩人してるわけじゃないし
俺は、フルートが吹ける戦士、くらいに思ってたけど。
872名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:25:42 ID:QfS6iCeX0
>>869
比較することは何も悪くないと思うよ

なんかうまく意味が伝わってないみたいなんでもう一回書くけど
比較することと
このゲームが前やって面白かったのと違うから面白くないというのは=じゃないだろ
873名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:31:32 ID:tx6E0+yl0
>>865
UOの時代からMMOやってるが、シームレス=MMOって発想はどうよ
仮にそこらのMMOと比べたとしても、オフラインの割には面白いと思うがな

戦闘だけが面白いわけじゃなく、俺には全体的に見て面白かったぞ
874おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/09(木) 00:40:56 ID:IaI6r5Kl0
>>873
俺もLIFE STORMの時代からMMOやってるけど、インアン楽しめたー!
875名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:43:27 ID:QfS6iCeX0
>>874
おっちゃんイセリア倒した?
876名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:44:22 ID:uI/7Zlxu0
>>871
>釣り
ハードのセラゲで「あればなぁ」と思った
ベリハ触ってみた感じだとあった方が良かったと思う
というか、そこら辺の戦略的要素がシームレス戦闘の醍醐味だと俺は思ってる

>詩人
単に俺が魔法職好きなだけなのかもしれんw
キャラ選択できるだけで俺の評価は大分変わったと思う

>>872
同意だけど、俺そんなこと言ってたかな
Yj/8RAgn0と同一人物なら「そういう意味で言ってるんじゃないだろうけど」って言ってるし気にしなくてもいいのかね

>>873
シームレス=MMOって俺言ってる?
WoW=シームレスとは言ってるけど、MMO全部がシームレスとは言ってない気がする
そこらのMMOってのがどのMMOを指してるのかわからないから何ともいえないけど、
最近のMMOは良作少ないと思ってるよ
877名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:46:02 ID:llwR0UyV0
見地が浅いって便利な言葉だね(笑)
878おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/09(木) 00:46:08 ID:IaI6r5Kl0
>>875
イセリアとかしらん
1周してセーブしますかループのあともっかい上いってアレ倒して満足して終わったw
879名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:46:17 ID:uI/7Zlxu0
とりあえず俺の言いたいことを纏めると、
「インアンは最近のJRPGに比べて戦闘システムにかなり力を入れているけど、もっといい
システムを採用しているゲームはずっと前からあった(細かい操作面で不満が目立ったと
も思ってるけどそれは別の話)。それを知らずにインアンの戦闘システムをベタ褒めしてる
人がいるなら、それは何か違う気がする」ってこと

「そんなこと知ってる、でもインアンも面白いよ」っていうのが全員の共通意見なら
単に俺が一人で勘違いしてただけってことになるかな

スレ汚しスマンかった
880名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:52:50 ID:QfS6iCeX0
>>879
前スレから見ればわかると思うけどほとんどの人が
荒削りな面が多いけど面白いという意見で戦闘が
最高なんて意見はほとんど無かったよ

>>878
戦ってないのか残念だ
あの理不尽さをどう感じたか聞きたかったのに
881名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:56:44 ID:pkxNm+VX0
>>879
最高なゲームしか楽しめない訳じゃないし、世代の差で知識の差もあるだろ
いちいちこだわるなよ
レスは付かないだろうが適当に紹介するだけで良かったんじゃねーの
882名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:00:20 ID:qdbNeiZC0
WoWはやったことないけど
ID:uI/7Zlxu0 みたいなヤツのおかげで
WoW=クソという認識ができました。
883名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:09:35 ID:/l2VvWXY0
狙ってやったのか、余裕が無かったのかわからないけど、
他キャラには指示のみで操作できない、ある意味不自由なシステムとか、
一方その頃、みたいな描写の全く無いストーリー展開、
積極的にPA起こさないとあまりわからない仲間の素性とか、
良くも悪くも常にプレイヤーはカペル視点って感じはしたね。

パーティ全体(世界全体)を見下ろすような視点で遊ぶ他のRPGとは、
仲間との距離感なんかもまた少し違う感じで、そのあたりが面白かったかな。
884名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:13:06 ID:pkxNm+VX0
>>883
そういう点ではやっぱりマルチパーティで行動したかったよな
自分に見えてないキャラクタがイベントなどではしっかり同行しているって感覚がちょっと違和感あった
885名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:26:28 ID:x/QAeE/j0
まぁ、個人個人それぞれ楽しんでますって話の中
「こんなので満足してんの?もっとおもしろいのあるよ」
とか嫌味で空気読めない奴だよな。
誰もインアンの戦闘が完璧とか、いままでで最高とか言ってないだろうに
886名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:00:11 ID:CY1FJGIR0
>>885
駄目なオタの典型みたいだよね
「お前ら〜も知らないでこんな程度のものを礼賛してるのかよ」って
887名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:26:24 ID:W8EFSj6k0
WoWはたしかにおもしろいゲームで、みんなに遊んで欲しいと思っているが、
誰ともコミュニケーションとらず、1人で20時間戦闘中心に遊ぶのは拷問
複数人数PT戦を前提に設計されているんだから当たり前だけど
戦える敵もたいがい決まってるし、
インアン以上にワンパターンな戦闘になるよ

操作性も、確かにインアンの出来はよくないけど
WoWにしたところでそこまでほめられたもんじゃない
一見さんのとっつきは悪いし慣れが必要
残念だけど、操作性では特に学習しなくても
マウス1本でなんでもできてしまう韓国制MMOの方が上だ

ソロで遊ぶことを前提とした戦闘システムとして、WoWが例にあがるのは的外れ
WoWの魅力はそんなところにあるんじゃないでしょ
MMOが本当に好きなら、他ゲームをおとしめる材料に使わないで欲しい
888名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:27:41 ID:W8EFSj6k0
あげちゃった……ごめんなさい
889名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:14:21 ID:CY1FJGIR0
というか、よほど似通ったシステムじゃないと比較自体に意味がないんだよね
例えば怒首領蜂と大往生なら比較できるけど、蜂2とだと全く比較できない
890名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:28:00 ID:fQdN9oqA0
人が楽しんでいるのに、もっといいゲームあった。お前らそれ知らないだけ
なんてのは要らぬお節介でしかない。
891名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:50:56 ID:/w7piypA0
まぁもう撤退宣言してるみたいだし、放置してやれよwwww
ってか、セラゲ突入記念カキコに来たのに地味に荒れてたのね・・・・
892名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:54:26 ID:pkxNm+VX0
昨日はみんなこっちのスレで話してたからな

インアンってもう話題にもならないネ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223427309/
893名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:34:48 ID:kjiGBYqN0
インアンの戦闘システムに改良の余地がありまくりなのは解るけど
他のゲームと比べて論じる事じゃないわな
894名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 16:01:08 ID:ztZi9Z8A0
戦闘システムは賛否のわかれたメニューくらいでしょ。
全員操作させろっていうのはこのゲームのコンセプトと違うしな。
895名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 16:30:44 ID:WS8CkMbJ0
常時展開できないマルチパーティの仕様(不死・評価制)と、バトルスキルと通常技の兼ね合い、コネクトアクションの練り込み
この辺が改良の余地ありだわな
メニューは独特でいいんじゃないの?確かにメニュー開きながら動きたいけどね
896名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:34:23 ID:C/Lz7Qlx0
ユージンてモーホーの裏設定とかあるのか?
897名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:02:01 ID:35euoo820
ネタ的にだろw
本編でもミルシェさんがネタにしてたけど
898名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:21:17 ID:98lKDMHJ0
>>897
本編のセリフやゲーマー状態でのセリフを見るとあながちネタでもないように思える
899名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:28:11 ID:8B/RdrTC0
カペルとアーヤがやってる時の声を聞いて、そういう気になっちゃう奴もいるだろう。
900名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 03:02:04 ID:R8fX/T0n0
>>896
公式ブログでも確定だろw
901名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:36:19 ID:06d8EHpv0
他のRPG見てると、やっぱインアンのグラ凄かったんだなぁ、とか思う
902名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:37:51 ID:35euoo820
インアンはグラ良かったろ
静止画の表情が微妙すぎたが
903名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:49:29 ID:JXPQPZlv0
インアンが良ゲー?
いやいや糞ゲーだろw
コレの戦闘が面白いって言う奴は
ゲーセンで格ゲーのコマンドコンボに拘るのと一緒w
感覚的な操作じゃ無いから一般受けして無い事を認めろw
904名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 13:53:37 ID:EfkgLx7JO
イグナイトさんのスレが落ちてしまった件
905名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:05:46 ID:Z9hA1vVg0
906名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:12:03 ID:B6emhU/60
>>904
TGSに気を取られてたわ
907名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 14:15:45 ID:jEWL+5KM0
>>903
一般的じゃないと面白くないなんて事は決して無い
908名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:39:44 ID:OVRK9wik0
ゲーム自体もいいんだけど実は音楽が凄くいいんだよな
おかげでイベントシーンとか盛り上がる

上位アイテムの合成失敗とかいらんとこまでオンゲ風なとことかちょっと直した方がいいけどw
909名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:45:11 ID:Vvytg0N30
>>908
そうそう、どうせロードするんだから失敗イラネー
フィード前提のエンチャントはまぁしょうがないと思うけど。
910名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:46:04 ID:GN1lMTYU0
セーブはするけどロードするのが面倒で

失敗してもロードしなおさない俺は、元廃人
911名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:51:24 ID:R8fX/T0n0
>>908
みんなが推すオラデア山岳地帯はもちろん神曲だが
個人的にケルンテン城内とハルギータの曲が神過ぎる。
912名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:59:53 ID:SL2Ggc9G0
>>911
俺はルセ平原の曲が冒険してる感じが出てて好きだな
913名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:04:27 ID:2RwO6/dY0
何か恐ろしく極論が飛び交うゲームなんだな。
俺は実績1000目指してベリハ中だと言うのに・・・

というか、このゲーム程度で「糞ゲー」と言えるなら
世に言う90%のゲームが糞か微妙ゲーになると思うんだけど、どうなんだ一体。
本当の糞ゲーってのは開始2秒で爆死したり、最初の町が目に見えなかったり
ガンコンの照準がデフォルトでずれてたり、馬糞と戦ったりするゲームの事を言うんだ!
914名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:08:46 ID:RuiZ6TsO0
コンボイと星をみる人とデスクリと里見の謎か。
915名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:51:21 ID:Y5+HOhNv0
>>913
収集癖だけはアイテムリストとか配信されない限りやる気がでない…w
916ID:Yj/8RAgn0:2008/10/11(土) 01:53:54 ID:CSwQhlxH0
.>>913
上のほうでも似たようなこと書いたけど
自分の中で面白いゲームのイメージが決まってしまっていて
それ以外のゲームが楽しめない人が多くなっているのかもしれない

例えばロックマンやった後にマリオやって一発受けたら死ぬからクソゲーというような
的外れの感想を持つ事とかが考えられる

個人的にはそういう人ゲームを楽しめない人はもうゲーム以外の趣味を見つけたほうが良いと思うんだけどね
917名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:01:39 ID:RuiZ6TsO0
マリオやった後にスペランカーやって段差落ちたら死ぬからクソゲーって
言ってる奴は実際沢山いるな。
918名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:07:20 ID:CSwQhlxH0
>>917
あれって半分ネタじゃない?
リアルタイムで体験した人はそう思ったかもしれないけど
今やってる人は予備知識がある人がほとんどでしょ

もしネタで言ってたんならマジレスしてすまん
919名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:30:49 ID:1cLgTbwR0
>>913
インアンは面白いでしょ

技術的にもグラも戦闘も素晴らしいし。
アンチが騒いでたけど結局評価は落ち着くもんです
920名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:38:14 ID:I6HB96jb0
>>912
それでイグナイトさんに乗って駆け回るのマジ最高ww
921名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 03:46:13 ID:MlGxqloJ0
まロスオデブルドラ以下で落ち着いてるな
俺もそう思うし
922名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 04:27:58 ID:+FKBrj9VO
コマンド式と比べるのもなんだけど、だらだらしてなくてインアンの方がよかった
923名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 04:42:03 ID:PUZZr1IL0
ハードに進む前に金の実績取ろうと思ったけど
3千万を前にしてダレてきた

上の難易度だと金の入りが良いとかある?
924名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 05:05:16 ID:GWVXiDTg0
セラゲのミミックで9千万
あとは所持品を売って1千万で達成
925名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 05:15:32 ID:PUZZr1IL0
ミミックで9千万と言っても4〜500匹狩らなイカンし、結局ダレるなw
ハードと平行して地道に稼ぐか

シルフィードのギガトン実績思い出すぜ…
926名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 08:58:00 ID:KMoU3Z8yO
ロスオデはプレイしてないから解らんが、確実にブルドラよりは面白かったな
927名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:32:21 ID:cT6bU99g0
とりあえず本編クリアできた
しかし、サランダの姐さんってその後の演技派変態仮面や超兄貴よりきつくね?
928名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:51:50 ID:lSqOJO8z0
公式コンプリートガイド買った?
こういうの初めて買ったんだけど辞典みたいにぶあついのな。
対談読んだけど、カペルとアーヤってやっぱりいいよなぁって思った。
929名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:24:49 ID:/iLmK1bR0
>>928
今回の紙が薄いのもあるだろうけどVP2のはさらに厚く、ラジアータのは単体で立つ
930名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:19:17 ID:xCnd/W9F0
>>927
シチュエーションボーナス狙ってなければ
他のパーティーも参加してきてくれるから簡単に倒せるよ
931名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:13:47 ID:a1GaKgxU0
なあ〜クマスレ墜ちたのか?
932名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:11:37 ID:dpP6WYHm0
>>929
ラジアータはキャラ紹介だけでSFC〜PS時代の攻略本並みの厚さがあるよね
ttp://m.pic.to/qy254
年々RPGの攻略本が厚くなっていくな
933名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:07:50 ID:nD52jYNf0
>>931
TGS関連のスレに押されて一覧からハミ出たよ!
934名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:46:56 ID:56copNxq0
>928
俺が最後の一冊を買って売り切れたぜw
平積みで結構あったみたいだが
結構売れてんのな
935名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:50:35 ID:MpVTNVx90
>>928
買おうと思ったが手に持った時の重さにビビってやめた
936名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:55:09 ID:dpP6WYHm0
次スレはクマスレと統合で
イグナイトさんが戦士のネガキャンに反して強キャラな件
で良いんじゃない?
937名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:58:33 ID:bn3vXIEy0
二枠分の価値あるか?
まぁいるだけで和むから良いけど
938名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:58:38 ID:v4wa0ZT50
スレタイは変えなくていいだろ。
イグナイトさんが強キャラだってことはアンチも認めてる
939名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:59:20 ID:am/pbXdQ0
イグナイトアンチw
ねーよww
940名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:04:16 ID:4mF3Oe2k0
イグナイトさんは強いけど2回か3回しかパーティに入れてないな
941名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:04:54 ID:9uQ0YWig0
インアンは良ゲーではないけどもったいないゲーってな感じ
942名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:10:41 ID:am/pbXdQ0
結構面白いのにイラつくって感じだよな、ホントもったいない
10月中旬あたりに延期してもよかったのに
943名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:10:46 ID:Y5+HOhNv0
セラゲのイセリア討伐には傭兵ブースト必須とあったから、
レアドロップのレベロス神材と竜の牙をセラゲに取りに行った。
身構えてたがヴィーカの盗む連打だけでいくらでも簡単に収集狩りできるんだな…。

それより気づいたら両方50くらいあって全部傭兵の追憶にしたが作成が地獄だったなw
失敗がうざすぎるw
そして全部カペルにつぎ込んで状態異常無効&HP自動回復アイテム持たせたら
無敵キャラになってしまった。
944名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:36:28 ID:2UGgWu860
>>943
HPの最高が20億超らしいからねHP3%回復でも6000万回復する計算になる
でもイセリアってブーストなしでも勝てるよね
3回ぐらい瞬殺されたけど
945名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 01:03:59 ID:SQv8RW/e0
やっと1億貯まったー!
けど実績解除の説明文、一桁少ないのなw

解除フラグと説明文、どっちが間違ってるのか知らないけど
946名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 05:33:06 ID:zHi3ddnc0
>>944
無効&半減系の装備と効果の高い薬をたんまり用意すれば、
Lv150前後でもブースト無しで倒せると思う。ノーマルだけど。
947名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 05:37:34 ID:gs/IDZBf0
>>946
ノーマルは実績にならないから
どうせ準備するならハードでって思うなぁ。
本編はほぼ難易度変わらないから2週目はすんなり終わるし。
948名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 05:39:29 ID:gs/IDZBf0
ていうかイセリアがあの人なのに
なんのイベントも無いのはちょっとやっつけに感じたなぁ。
白カペルなら葛藤しそうだけど。
949名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:52:57 ID:wbycIfrS0
>>948
カペルが殺されると、あの人へのセリフが聞ける

正直ちょっとキた
950名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:06:37 ID:gQAK8q4M0
>>946
俺は魔法無効化してカペルをなるべくイセリアに近づけないようにして
仲間の回復を優先してたら勝てた
ちなみにハードなのでベリーハードではちょっと厳しいかも
951名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:13:02 ID:bQTYdR2F0
やっぱ良げーかw
952名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 20:45:12 ID:Z4cK/Bwf0
良ゲーというとやっぱ誰にでもオススメできるくらいのデキで買って後悔しないよ、
というレベルだと思うがそこまでのゲームじゃないだろ
953名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 21:24:55 ID:UMJUg0Lg0
粗が多すぎて人によって良ゲーにも酷ゲーにもなりうるゲームだからな
954名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 21:26:53 ID:zDTueoUYO
じゃあロマサガ2は良ゲーじゃないという事になるな
955名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 21:27:48 ID:hn1N3kfL0
>>953
案外、そういうゲームの方が
ツボにはまる奴にとっては最高のゲームだったりする気がする。
956名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:32:21 ID:PjmP7iuO0
お前はロマサガ2を「良ゲー」と言われて納得するのか?
あれは良くも悪くもその程度の評価でとどまれる器じゃないだろ
957名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:56:12 ID:U2WTgs4s0
インアンは良くて凡ゲー、もしくはガッカリゲーが妥当
けど化ける可能性があるだけに惜しいゲームでもあったな・・・
958名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:00:22 ID:pLaYW60hO
いや良いゲームだったよインアン
戦闘を楽しいと思えるかが評価の分かれ目だな
シナリオもまあ悪くはない方だけど
959名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:08:53 ID:U2WTgs4s0
戦闘が楽しくてもそれ以外がな・・・
細かい箇所を改良してくれれば良ゲーどころか神ゲーにだってなれたかもしれんかったのに・・・
960名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:16:06 ID:5m+YBtAz0
ブルドラみたいに、つよくてニューゲームのDLC来ないかな?
お得意様チケットシリーズの後だと思いたい。
セラゲみたいなダンジョンも配信してほしいのだが・・・
961名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:31:13 ID:LoOvWpQn0
>>960
強くてニューゲームは個人的にはいらないと思う
ただベリーハードをクリアした人だけ使えるかクリアした難易度以下で使えるのはあっても良いと思う

俺はこのままだと同行者があまりにも空気なので
マルチパーティーでセラゲみたいなダンジョンが配信されてほしいと思ってる
962名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:37:02 ID:pLaYW60hO
>>961
後者いいね
まあ序盤ヴァレスティ連発で俺TSUEEして終わりだと思うけどw
963名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:55:58 ID:UJSV/DC/0
強くてニューゲームって元々クロノのED回収用でしょ
TOVもいろいろ引き継いでやってみたけど、必要性を感じたのはスキル消費1くらいだったな
964名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:04:46 ID:6EPq9PyT0
公式ガイド買ったら神のことについて設定がきちんとあってちょっと納得できた
ゲーム中に説明してくれよw
965名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:08:33 ID:xSfDQ8a7O
確かに同行者空気だよな、いいキャラ多いだけにもったいない
パッチで使えるようにならないかな
966名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:11:29 ID:w0uuVrcp0
海外のサイトじゃユーザーレビューは平均7.0なんだよな

一般人から見れば凡作〜良ゲーの間だなぁ
967名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:20:53 ID:6a0p8hEN0
「強くてニューゲーム」より
「スーパーハードモード」とかの方がやりがいがあると思うけど
なんでだんだん楽になるのを望むの?ゆとりだから?
968名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:29:36 ID:kIvb8mFx0
>>967
とりあえず無双したいだけでしょ
引き継ぎ作って、引き継ぎ前提の難易度作るのもありっちゃありだけど…
それもまた本末転倒な気がする
969名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:34:54 ID:2ThlFa0T0
収集癖取るのに楽なのがあった方がいいって願望では?
たぶんあってもなくても手間はたいした変わらんけどね。意識しなくても勝手にどんどんレベル上がるし
970名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:34:54 ID:qDOHg089P
>>967
バイオのロケットランチャーとかMGSの無限バンダナとか全否定かよ。
971名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:38:46 ID:2ThlFa0T0
>>970
無限ロケランプレイとか面白いと感じるの最初だけでしょ
マルチエンドで通しプレイにやたら時間かかるゲームならありだと思うけどね
972名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:47:21 ID:cAeVyjeA0
>>970
バイオのロケラン喜んでる奴ってどうかしてるとしか思えない俺みたいな奴もいる

無双がやりたいんじゃないんだよ
973名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:50:29 ID:kIvb8mFx0
>>970
あるのは良いと思うけど、それを声高々に要求しているのはちょっと
あと笑えるのが「引き継ぎないなら買わねー」とかいう発言w
974名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:54:24 ID:jRUHI0gD0
持ち上げても腐れ厨二設定のTOV以下じゃんw
どっちもどっちだけど
こんなのマンセーするから箱〇ナメられるんだよw
975名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:55:59 ID:BOEu1k9P0
レベルはともかく、
取り方が分かっていて取ったことがあって取るのが面倒なアイテムやらスキルやらを
2度取りに行くの嫌だからひきつぎが欲しいんだが
そうは思わないのか
976名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:57:44 ID:CvwgDnao0
別に良ゲー持ち上げて他機種と戦う気なんかないしな
面白いと思ったゲームを面白いと言ってなにが悪いのか
977名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:58:50 ID:hKUStQX80
今、終わらせた。
なんというか色々、残念なゲームだなぁ。
遊べることは遊べるんだが、手抜きしてる部分が透けて見えて嫌だった。
シナリオ関係もフルメタのガトーがいるから期待してたのになぁ……。

ラスレムはこうならんことを望むよ。
978名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:02:10 ID:H9BsGY470
なんというテンプレコメント
979名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:03:41 ID:BOEu1k9P0
俺はというと短かいという評判に反してなかなか終わらないんだよね
雨降ってる森に突入したての時点で30時間
980名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:31:45 ID:hSBAUYB30
それじゃあ森を出たときには40時間だな
981名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:42:44 ID:ieSRYd1T0
取敢えず計12000体をエリアル中に倒すみたいな事をしなくて良い
つーか500匹程度でダルイとか何なんだうおお

・・いや、そうでもなかったなw
982名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:52:29 ID:1f1nP7Ic0
手抜きとは感じなかったが、自分達の力量を計り間違えて
やりたかった事の多くが実現できなかったんだろうなぁ、とは思わせる
構想十年とかも、ウソでは無かったんだろうな
983名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:17:33 ID:QVPh0qEJ0
後半明らかに予算削られてた感が…
戦闘はスピーディーでおもろいんだけどなぁ
984名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:25:46 ID:kIvb8mFx0
構想十年うんぬん言ってたヤツがスクエニ提案のSO4に引き抜かれている時点で…
基礎のプログラミングだけはやったんだろうか五反田
985名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:07:16 ID:9M29VtCn0
上手い人、やり慣れた人の監獄〜森あたりのプレイ動画でもあれば印象が違ってくると思う
実績、SB狙わなければ凄い逃亡している感がある
986名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:15:22 ID:kIvb8mFx0
Easyでイベントスキップすれば一周10時間かからないのに、わざわざNormalで1周目から実績解除狙うヤツいるのか
987名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:07:48 ID:/dxvFzx10
普通にいるでしょ
988名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 21:24:58 ID:K9g74S030
ロマサガ2は良ゲーでもクソゲーでもなく「怪作」って感じ
989名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:55:42 ID:7c5MbFZI0
1週目でイベントスキップするやつがいねぇ
990名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:04:02 ID:JpZ2jkwg0
新スレはー
991名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:42:40 ID:+T6h21UDO
レベル引き継ぎでνゲームがあれば…
992名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:17:28 ID:qoaPVkQC0
( ゚∀゚)o彡゜ファイーナ( ゚∀゚)o彡゜ファイーナ
993名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:17:59 ID:qoaPVkQC0
( ゚∀゚)o彡゜ファイーナ( ゚∀゚)o彡゜ファイーナ
994名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:27:35 ID:UOoMlt6R0
新スレはいらないかな?

とりあえず1000はいただいた
995名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:44:15 ID:FCQ9TzlO0
VeryHardの看守が倒せないので、おとなしくHardのセラゲやってます。

だから新スレはいらないんじゃね?
996名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:47:11 ID:tFDaepAF0
うん、終わって良いと思う。
ToVスレがあり続けるのは、轟音を囲っておく為の必要悪で、
SO4がまだまだ続くのは発売前だから。
インアンは・・・もう家ゲRPGで充分だと思う。
997名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:48:06 ID:dNlm0QCc0
Σ(゚Д゚ )謎が解けた

ユージンがミルシェ置き去りにしたのは、シグムントを取られると思ったからか!
998名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:48:12 ID:ap/kqn0B0
ここでインアンの話するの楽しかったんだけどな
999名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 02:22:54 ID:f0Rzz1bd0
999なら>>1000の家にグスタフがイグナイトファング
1000名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 03:26:19 ID:G8k9EgSp0
1000ならSO4のセラゲにイグナイトさん登場
10011001
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