ちんぽっぽ解禁
>>1 イーブイさん乙。新作AA楽しみに待ってるぜ!
>>1乙
\うんことどっこいしょ!/
人
(__)
_ (__)___∧_∧___
( ・∀・) ( ・∀・) l < ドッコイショ
―( .)―( )―┘、
-―┐ ) ).―┐ ) )――┐
Σ (__ノ__ノ Σ (__ノ__ノ |
「コールオブデューティ」シリーズで有名なアクティビジョンCEOのロバート・コティック氏は
記者カンファレンスで「PS3は少なくとも8年間は市場に居続けるだろう」との信念を明らかにしました。
「私たちにとって良いニュースが、以前の世代よりも長くたくさん起こるでしょう。
なぜなら今日のパワーとハードウェアポテンシャルはとても強力で、
デバイス間の違いも素晴らしくよって(ハードウェアの)サイクルは過去のもの
より長くなるでしょう。」
コティック氏は続けて「PS2は8年目になるがPlayStation 3を見れば技術的に
少なくとも8年は成功するだろう」
今の状況も成功???
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiで機動戦士ガンダム Target in Sightはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiで宮里三兄妹内蔵 SEGA GOLFCLUBはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでガンダム無双はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでぼくの夏休み3はプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでみんなのGOLF5はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでメガゾーン23はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでアガレスト戦記はプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでドラゴンボールZバーストリミットはプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでTHE EYE OF JUDGMENTはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでタイムクライシス4はプレイできますか?
A.できません
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
A.そうです
7 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:02:53 ID:Hz1jaaKGO
発言の意図が気になる
>>5 てかもうこれ以上高性能ハードはイラン!って意味じゃないの?w
>>6 そりゃあそうだろうな。
FF13以外は普通にやりたいとも思わない。
>>10 違うだろ。PS3のこの有様があと8年続くんだよきっと
セガ、「SEGAコンシューマ新作発表会2008秋」にて多数の新作を公開
http://www.inside-games.jp/news/311/31194.html [Wii]
428 〜封鎖された渋谷で〜
ソニック ワールドアドベンチャー
サンバDEアミーゴ
涼宮ハルヒの並列
[DS]
ファンタシースターZERO
シャイニングフォース フェザー
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 2 〜砂漠の魔城〜
サカつくDS タッチ and ダイレクト
カルドセプトDS
涼宮ハルヒの直列
>>6 アガレストが弾として数えられてるのが泣ける
>>6 なんか昔見たときは煽りに見えたんだが
今見るとちょっと印象変わるコピペだな……
>>3 使って欲しいからたくさんたくさん作ってるのに
重複した時に使ってくれる人がいるくらいで
ほとんど俺しか使わないから 一向に世界に羽ばたかない(´・ω・`)
毒か!毒が足らんのか!あと似てないからか!
きっとリア厨げんきで厨の人も最初は「リアーネ」って呼んで欲しいんじゃなくて
リアーネ姫を愛してほしかっただけなんだと思うんだ
セガ、ナイス脱Pだな
ワロスエッジも発売後にこれに名を連ねるのだろうな
>>1乙
オプーナの定理より
100万=ワゴン
前
>>1000より
PS0≠100万でPS0≠ワゴンとなる
つまりPS0は普通に売れる
やっぱPS3の光源処理はすげーな
・11月13日発売:不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
・11月27日発売:資生堂ビューティーソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティー
・11月27日発売:かいておぼえる ドラがな
・11月27日発売:サカつくDS タッチandダイレクト
・12月4日発売:ブレイザードライブ
・12月4日発売:428 〜封鎖された渋谷で〜
・12月11日発売:サンバDEアミーゴ
・12月18日発売:BLEACH バーサス・クルセイド
・12月18日発売:ソニック ワールドアドベンチャー
・12月25日発売:ファンタシースターZERO
春 シャイニングフォースフェザー
春 無限航路
春 龍3
http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html 無限航路楽しみですね
>>13 428欲しいけど一ヶ月でワゴンだろうなぁ
今日からマンガ夜話か
木曜のよつばと楽しみ
きっと「電撃大王ですよ?あんな糞雑誌から良いマンガなんて出るとは思いませんでしたよ」
とか言うんだぜ
カープカープ広島広島カープ
>>16 まとめサイトみたいなのがないからとっさに貼れないんだよなあ
>>6 これ自虐ネタにも程があるだろ(´・ω・`)
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 失礼します!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
サンバDEアミーゴは買うなきっと
あのマラカスは買わないけど
今までは虻蜂取らずって感じだったが
これからは集中してやりそうだな
オプーナをプレイできるのはWiiだけ!
無限航路はさっさと艦隊戦の動画公開しろよ
アニメ夜話かマンガ夜話でARIAが取り上げられるのはいつだよ?
>>17 でも一番金かかってそうなのが龍3だけどね。
PS3じゃなきゃ欲しいけどなぁ
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.できません
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
A.そうです
これぐらいにまとめた方がまだいいと思う…
やぁこんばんは
PS0が12/25発売とのことで、、、
出来が不安になってきました
きっとかなり前から作ってたんだよね!!!
Q.WiiでPS3ソフトはプレイできますか?
A.できません
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
A.そうです
いっそこれでいいじゃん
>>25 よいよい
今夜も安眠である
>>26 ポートスキャンが怖くなって止めたサーバーを動かす時が来たか!
TGS行けないので428の体験版、誰か代わりに貰ってきてください><
>>31 モノリスはバテン新作かギアスリメイクだったらいいなー。サーガはイラネ
Q.Wiiでオプーナはプレイできますか?
A.できます
Q.Wiiでルイージマンションはプレイできますか?
A.できます
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
A.多分・・・
>>16 いや、俺の場合は
きっの任天堂の人も2chを見てる。ゲハも見る
このスレにも来る、ということを想定した上で
こんなにリアーネは愛されてます!是非ともスピンオフを!!
ってのが全てだ
>>36 なんか今日の発表会でプレイアブルだったみたいだぜ
PS0どうなんだろう
PSpは緊急回避とかガードとかなくてただの連打げーでびっくりしたけど
PS0もそうなのかな。
QMA最初の頃面白かったがCOMが強くなってきて予選落ちばっかだよ
漏れはオフ極めてからオンやるタイプだしストレスたまるわ
>>30 Wii版「オプーナ」だからPS3版も出るよ
ギアスはいまだスクエニ持ちだから無理なんじゃねぇの
クイズに極めるとかあるのか
投票チャンネル、
やっぱり日本が2カ国語話せないの最下位か
>>31 MVのやつって自社開発ってよりどこかのヘルプに入ってるって感じなのかな
てか有名RPGって何だよ
>>46 素直にオンラインやってろ
この時間混み杉でつながらんかもしれんが
>>50 最初の一文字で答えが分かるようになったときさ
>>44 アクションの楽しさはPSUとPSOは雲泥の差だ
>>50 犬福1は多分、ほとんどの答えを覚えてる
もはや虐待女以外でライフを奪われない
回避があるのかじゃあ買ってみようかな。
モンハンやったあとにPSpやったら本当にできることが何もなくて衝撃を受けたもんだ。
こんばんわ。
既出かもしれませんが。。
『はじめの一歩DS』 12月4日 発売
タッチペン新体感ボクシングゲーム
攻撃・防御・必殺技全てが自在。
パンチの軌道を描けば狙ったところにパンチが放たれる。
原作最新の宮田VSランディーボーイJr戦も収録
ソースはマガジン42号
いよいよ俺の画力をPS0でお前らに披露する時が来たようだ
10/2からタイムスリップしてきたけどモンハン3はPSPに移籍だよ
持っててよかったPSP
PSOのアクションは極めたよ…
ブーマのパンチをスイっとよけてインペリアルピックを途中で止めてまたよける。
クイズと言う名のかるた取りだな
>>62 画像見なくても糞ゲーの予感がびんびん伝わってくるな
オフで極めようとすると詰むぞ
百人一首みたいなモンなんだろ
>>55 昨日は問題なかったのに今日はエラーコード94020ってのが出てすぐに切断されるようになっちゃった
他にも同じ人いるみたいだし鯖の問題なんかな?
アニメと同じ声優を使った一歩Wii2はまだですか
PSpは勝ち逃げってこと?
そんなのセガじゃないよ、どんどん勘違いしてPSPに突っ込んでいけよ(´・ω・`)
一応貼っておこうかMD松尾
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080916mog00m200013000c.html 1位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
2位 クイズマジックアカデミーDS(DS)
3位 インフィニット アンディスカバリー(Xbox360)
4位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(Wii)
5位 リズム天国ゴールド(DS)
6位 Jリーグウイニングイレブン2008(PS2)
7位 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)
8位 ディー・グレイマン 奏者ノ資格(PS2)
9位 大合奏!バンドブラザーズDX(DS)
10位 ドラゴンクエスト5(DS)
一歩はwiiのあの女?のスクショのせいで印象悪いw
フェニックス組で優勝 ドラゴン組へ
ドラゴン組で5戦 フェニックス組へ
このループが止まりません
85 :
80:2008/09/16(火) 23:19:50 ID:hEJ+v5S/0
>>71 ただいま、一部のソフトでニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が不安定になっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、つながらない場合、
しばらく時間をおいてからご利用いただきますようお願いいたします。
今日はバンブラでもあっさり落ちる
ピカ様が怒り狂ってるんだろうか
俺は一歩の為にPS2を買った男だ
>>78 PSp2は出るんじゃない?
PSOとPSUは別物だからさ
PSpは当然Ver2出してくるだろ
>>86 QMADSにピカさまとかなりWi-Fi率が高いだろうと思われるソフトが出たから大変だろうな
バンブラしつこいな どういう層にじわ売れしてるんだ
一歩はもう飽きたよ。
なんで宮田と一歩やらないんだろう
順当に考えるならハンマーナオ戦あたりからか?
>>90 流石にもう騙されないだろうが、まぁ前作の半分くらいは売れるかもね
それにしてもやばいなぁ、
来月から年末までノンストップでゲームしなきゃ追いつかないぞ
もう積みゲーはしないと未開封のゼノサーガ3に誓ったのに
>>89 今一歩のページ見てるけど、一面にでっかく
TVアニメ「はじめの一歩」新シリーズ放送決定だ!
009年1月放送開始予定!
くらいですね。後は 「はじめの一歩」第一シリーズとは?って
右下に説明が。
なんか解ったら書きます。
>>86 やっぱ人多すぎなんだね
ずっとひとりでやってるけどやっぱ人との対戦の方が楽しいね
PSPユーザーは超保守的だから「初移植」より「移植モノの続編」の方が
リスクが少なくて好感度高い
>>86 さっき、バンブラで曲を投稿したら、「審査が遅くてごめんなさい」のメッセージが帰ってきてた。
任天堂のWi-Fiのサポセンのお姉さんすごく親切だったよ
繋がるまで3時間ぐらいつきあってくれた。
ネットの知識も完璧だし、派遣だろうけどもったいない気がした
実力派集団揃う超一流開発会社ドコー
今北セガ産業
つか、そんなに宮田とやらせたくないなら、一歩がいかさまボクサーをリング外で殴り殺してしまい、
海外に逃亡して傭兵になる展開になってもいいんじゃあないか?
>>99 >開発は実力派集団揃う超一流開発会社「イメージエポック」
ゴクリ・・・
プロジェクトDFならドラゴンフォースだろ。
何か新納RPGといい無限航路といいセガゲーで買うのが急に増えたなぁ。
元PSOやってた身としてはPS0も気になる。
ただセガゲーってPSUで騙されて以来買ってないんだよな。ちょっと不安w
ニンジャガDS買ったけど
ペンで斬るって合ってるようで
なんか違うんだよな
一歩もそんな違和感を感じる
>>102 それは投稿したら結果出るまで表示され続けるものだから
気にしなくて大丈夫だよ
>>109 せっかくマガジンとサンデーがタッグを組んだことだしな!
最後は宮田のパンチで首の弾丸が抜けるんですね
わかります
宮田と一歩が戦ったら、それで連載終了だから
一歩が終わったらマガジン部数一気に減って死亡なので
ずるずる延ばしてんだよ
>>108 PS0 12月25日
428 12月4日
任天堂カンファレンス秋10月2日
無限航路のシナリオは無限のリヴァイアスと蒼天航路を足して2で割ったような感じになる
一歩DSか
たぶんAQから出るんだよね?
ってかDSより一歩Wii2を出した方がマシのような
マガジンか…
どき魔女的なネギまのゲームを出しやがれってんだ
本編はファンタジーバトルで区切りつくまでゲームとか作れそうもないから
学園編補間して下さいよ
ソーサリアン配信されてるじゃねえか、懐かしいBGMが涙を誘うぜ…
うわあ
ダメもとで書き込んだらいけたあああ
規制長かったなあ今回
1ヶ月近く書けんかったわ
続編は一歩の娘が男子校にもぐりこんでテニスするお!
新納RPG人気だなー
この人あまり知らなくて調べたらカドゥケと世界樹の人だったのか、他には特に作品ないかな?
カドゥケ好きだけど世界樹楽しめなかった自分はまだ詳細情報みないと素直に期待できないかも>RPG
ゼルダは敵をタッチするだけで切る
マガジンは氏家だけ面白いけどあとは微妙だなぁ。
久保田もまぁまぁ
wikiすら存在しない実力派集団揃う超一流開発会社
イメエポは2番煎じというかどこかで見たようなゲームしか作れないんで二流でいいと思う
一歩は最終回で今まで全部梅澤の漫画でしたオチだけは勘弁してください
>>126 おめでとう
俺は某板規制4週間目に突入中だ
>>123 発売 ESP
開発 グランプリ
希望小売価格 5040円
って書いてあるようです。印刷が薄くて字が小さいですが。
PS0に緊急回避、タメ楽しみすぎる
まじで神ゲーの予感だな
JUSがあれだけ売れたんだから
MSSをなんで開発しないのか理解に苦しむぞ講談社
そんな実力派集団が作るアークライズファンタジアは超期待ですね!!!
ニンジャガは斬るというよりひたすらスクラッチってカンジだったな
絶技命なトコあったし
>>134 いや、ありがとうw
カンファに間に合わんかったら
泣くに泣けんかったわ
>>133 梅澤から逃げる途中車にひかれて意識不明の一歩の夢でしたとかも勘弁
>>140 一瞬、群がってる人たちの職業かと思った
四二八(仮)は12月か
いいバランスだ
wiiはほんまにソフトラッシュやで〜
PSUは余計な物を足して駄目になったゲームだからアクション追加じゃ喜べないな漏れは
宮田は階級あげろよ
ルミナス→サモンみたいなの
ワーデス→ゼノギアスみたいなの
アークライズは何かな
ゴールドマンサックスが大変な事に
もうあの鋭いツッコミは見れなくなるのか
12月は、428とPS0だけでおなかいっぱいです。
任天堂カンファでは、そんなに新作出さなくていいよもう。
>>150 日経平均が7000円台になったら、セガ株買いまくるよ!
PS0のアクション増えたとかどこに書いてあったの?
>>145 無限航路(仮)の(仮)がいなくなったと思ったら428のとこに行ってたのかw
そういえばディザスターって何本くらい売れるのかね?
密かに来週楽しみにしてるんだが客観的に見ると地味なタイトルだよな。
おい!今Wiifitやったら体の重心が左50.0%、右50.0%の神バランスだったぞ!
発売日に買って以来毎日測定してたけどはじめての出来事だよ(´・ω・`)
>>160 一瞬ピンキーと思ったけどwiiもってなかったよなたしか
>>160 おぉ凄いな、ちゃんと出るんだな50/50
オレはいつも右後ろに重心逝ってたわ
>>158 結局洋画劇場の枠でCMやったのか?
ダイハード4とかの時にCMやったら丁度いいんだけどな
>>162 ピンキーはDSと旧箱とPS2じゃなかったか
ほんとにこの背景で動くのかPS0
だが5040円だからおそらく1GB
どうなるんだろう
絵を描く練習でもするか
>>163 >他のプレイヤーが描いたものを保存して自分で使うことも可能
絵がへたくそだからほっとしたw
>>160が何者かに縦に真っ二つに斬殺されたと聞いて
ロビーとか以外じゃあんなにうまい絵を描く余裕はないと思うけどな実際w
字がへたくそな人は急いでる時になぐり書きすると嫌がられそうw
PS0をやりにいく画力がない
小学生の時図工が もっと頑張りましょう だったオレには敷居が高そうだ
>>163 これはワクテカが止まらない
今年の年末年始は取りあえずPS0とまち森三昧に決定
>>173 2GBでもそれくらいの値段のソフトあるんじゃないかな
脳トレの名前を書く欄あたりで練習すればいいと思うよ
>>137 ジャンプは黄金期以前の作品も入れてたからMSSだと
特攻の拓の魍魎丸が金田一を殴ったり、
キバヤシがボーイズビーのキャラと闘ったりするのか?
そんなもの誰が買う・・・、いや俺は買うけど
なにいってんだおれw
コピペの要領で使えばいいな
ピンキーによるとリアル系レースゲームはハードの性能が大事なのでWiiではダメらしい。
でもPS2はハードの性能低かったよな。
PS0に備えて美文字トレーニングが売れる→風(セガ)が吹いて花札屋が儲かる
PS0よさげだな
もう一回だけソニチに賭けてみるか
>>184 武丸クンはバランスクラッシャーになると思うよ
どうぶつの森のデザイン職人みたいに
ビジュアルチャット用の枠(テンプレ?)を配布する職人が出てきそう>PS0
PSOはチャットが楽しかったんだけどな
ペンでどこまでいけるか
>>189 確かうららも出るんだよな〜
こりゃ買うわ
>>170 流石に最終3万は無い、と思いたいな。
5万は売れるだろ、きっとw
Wiiリモコンが突然反応しなくなった。対応を調べて一通りやってみたが、復活の兆し無し。
どうやら本当に故障みたいだ。
リモコンは買うと地味に高いから結構ショックだorz
しかしまいったな、年末相当ゲーム積むぞこりゃ
おれはぶつ森だけで手一杯なんだが…
「よろしく」と「さよなら」だけは気合入った絵にしよう
>>198 SDカードのところの赤いボタン押したか?
>>153 任天堂株購入のチャンスだな
一般さんはすぐ売りそうだし
PS0の吹き出しは白黒なんかな
カラーもその気になったらできるだろ
>>189 ここも無限航路は映像ねぇ!
ホントにTGSにプレイアブルで出るのかよ?
VCスレで狂人が暴れてるなぁ
何故か箱○叩きを延々と続けて注意されたらキモAAで任天堂叩き
>>184 バツ&テリーとコータローがうっだらああするんだよ
任天堂株欲しい
>>194 携帯機の場合チャットがネックになってくるんだけど、DSはピクチャがあるので強いね
いままでいたストとかであったけど、かなりよく出来てておもしろかった
MOでどこが一番先に導入させるだろう、と思ってたらまさかセガのPS0とは驚いた
>>198 一度電源抜いてみろ
wii発売当初、ボタン押しても下の4つのランプ点滅するだけで反応なしってのがよくあったよな
>>198 叩くのもやったのか。まあ故障する事もあるさ
セガのゲームがやたら出るみたいだけど、出来は大丈夫なのか?
最近はいまいち信頼のおけないイメージがあるんだが
ユーキャン ペン字トレーニングDS
http://sega.jp/ds/u-can/ >●「ユーキャンおすすめ すらすらタッチペン」同梱
>当ソフトには、セガとユーキャンが共同開発したオリジナルタッチペン「ユーキャン
>おすすめ すらすらタッチペン」をすべてのパッケージに同梱。
>美しい文字が書けず悩んでいる人の多くは、正しいペンの握り方ができていません。
>このタッチペンのグリップ部分には、文字を書く上で理想的な指の位置がマーキング
>されており、正しい握り方を自然に身につけることができます。1本で右利き、左利き
>の両方に対応しています。
>発売日 2008年9月25日
>希望小売価格 2,800円 (税込2,940円)
PS0の前にこれでトレーニング!ってセガの回し者の俺が言ってた
>>198 多分説明書読めばなんとかなるレベル
それか電池切れ
PS0はいいとこ10〜20万かと思ってたが
ひょっとしたら30万いく?
この秋のラッシュはひと味違うな
続編でなく新作率が高い
この間までセガはもう駄目だみたいな空気が流れていたのに・・・
やっぱりセガって愛されてんだなー
>>194 ピクチャの楽しさはチャットすら超えるぜ
新作をどんどん出さないと
スクエニになっちゃう
>>221 いい意味での突き抜けた馬鹿さが愛されてたからなぁ
最近は、違う意味で馬鹿さ爆発だったから、もうダメだと言われてたけどw
おえかきチャットで鍛えられた腕の見せ所ktkr>PS0
>>221 叩かれている内が華ですよ
本当にダメな場合は煽られもしなくなりますから
帰省してゲオタ4人が集まって
2人がPD、残り俺含む2人がピクチャで双方そうとう盛り上がってたな
突拍子もなく猫の絵とかかいたりしたとか・・・
いい思い出になった
>>223 セガはいつからこんな細かいところまで気がきくようになったんだ
>>225 wiiに正規無双出せばコーエーだって応援してやらんでもない
そういえばいたストDSのWIFIも絵チャできたんだっけ
俺は買ってないけどあれの評判どうだった?
任天堂以外の会社はもう大作一本で食っていける状況じゃないからね
龍3に未来を託すわけにもイカンだろうしな
>>223 捻くれ者向けに知らんがなDSを出さないと
DSはまさに収穫期だな
前半戦はPSPもそこそこ頑張ったようだがやはり勝ちハードは格が違った
大作一本で任天堂も食っていけないよ〜
>>231 Wiiには他機種にはない三国志と信やぼとオプーナ出てるじゃん
240 :
198:2008/09/16(火) 23:54:44 ID:wXVAxqkQ0
電源抜いたり、叩いたり一通りのことはやったんだが・・・・、電池も換えたばかりだし、
そもそもインジケーター自体が何をやっても全く光らない状態なので、完全に故障と思って諦めた。
もう出てるとココで聞いて
ワゴンにあったら買おうと思ってたイマビキ解明篇が売ってすらなかった
>>195 ver.2 GCPSO ディスク交換騒ぎ チーター暴れ放題
色々あったけど今はいい思い出
ってかPSUに失望したけどPSOにはまだ希望はある
今度はハードクラッシャーの心配はないし
>>237 PSPの収穫期が移植中心になるとは思いませんでした。
任天カンファ楽しみすぎる
PSPの今後の弾はDDFFとモンハンG2だけかな
おーありがとう。
まじでPS0からは神ゲー臭しかしない。
収穫期というわりにはまだまだ売上は寂しいな
もう少し売れて欲しい
ドラキュラせめて5万いけ
PSpの時とえらい反響が違うな・・・
http://kodomonokodomo.jp/story/index.html 自転車で遊びに出かける。やってきたのは大きな樹木の緑が揺れる公園。立ちションをするヒロユキを見た春菜は“くっつけっこ”を提案する。
お腹は次第に大きくなるが、誰も春菜が妊娠したとは思いもよらぬまま、時が過ぎていく
いくらなんでも無理あり過ぎだろww
セクロスと思わないでチンコをマンコに挿入して中出しするのを遊びだと思う奴いねぇわ
>>248 残念だけど・・・日本のゲーマーどもはドラキュラに手を出さないような
盲目ばかりなんだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>241 出荷極端に少なかったらしいよ
多分ワゴンにはならないだろう
>>250 任天堂秋カンファ確定だな
>>163 もう200万ぐらい売れそうな気がする
このビジュアルチャットは流行るだろ
>>249 あのときはユニバースかよ・・・って反応ばっかだったからな
今回もPSUベースだったら間違いなくそうだった
ピクチャで書いた絵をさらすスレとかおもしろそうだな
>>250 もうそっち関係には情報いってるみたいね
あるか不安だったから安心した。ほんと急に決定するなw
>>255 年末商戦の嵐で埋没しそうな気もするな、30万くらいとみた
>>249 ネットワークモードの無いPSUとネットワークモード付きのPSOの新作の差だよ
いわっち「なんか知らない間にカンファがあることになってるどうしよう(´・ω・`)」
DSでも懐疑的なサードが本腰入れてやっと今充実してきたのに
Wiiはどれだけ待たされるんだろ、まあ任天堂さえいればその間は暇を潰せそうだが
>>256 PSOの思い出とPSUの思い出じゃ
意味が180度違うって人が結構いそうだね
DSタイトルいっぱいあっても正直いらんソフトばっかだ
発表した当初が一番盛り上がってるもんだ
新型DSが出たら買っちまうなオレ。。。同じハード二台買うのはじめてだわ
QMAもWiiイレも繋がらない
>>263 時間かかるからねえ・・・据え置きは
RPGも時間かかるから、どうしてもハード中期以降に増えやすいんだけど
セガ川越の頭部もあいかわらず綺麗でなめらかだった
>>266 PS0神ゲーキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>270 買うしかない
>>270 いつみても海外版ロックマンは絵が凄い・・・ワイリーも
>>271 wifi繋がらんみたいよ
ポケモンのwifiスレもみんな繋がってないみたい
>>271 日頃の行いが悪いからだろ
悔い改めろ
俺?
悔い改めてる最中だよ
今年の秋がそれなりのラインナップだから、そんな慌てんでもいいと思うんだけどな、Wiiも。
PS0はwifi対応だよな?
ピクトチャットっぽいの楽しみだわぁ
いい時代になったもんだなぁ
Wi-Fi繋がらないのか
火曜深夜だから、よくあるメンテの長引きかな
>>259 モンハン系の強さが証明されてるしこのビジュアルチャットで面白そうに感じる奴も多いだろうし
誰かが買うとなればグループで買うだろ
DSならほとんどの奴が持ってるから下手したらモンハン以上のヒットも可能だと思う
>>266 あああああああああああやりたいいいいいいいいいいいいいいい
いっぱいタイトルがくるのも結構だけど小粒なのばかり
ドカンとでかい奴がきて欲しい
今北サンゴ
>>270 ガイジンゲーマーの間で、
ボックスアート余計なローカライズしやがってランキング一位になってなかったっけw
みんなPSUに絶望していたんだな・・・w
PSOの系列が復活しただけで喜ぶなんて。
>>278 Wiiミュージックの宣伝とストレージ対策についてがメインだと思うよ
DSの新型はどうだろう、もし本当にこの日に発表するなら新型PSP間近なのにまさに鬼だが
>>279 同意 今から楽しみだ
やっぱPSOはこうでないと
3月末に駆け込みでタイトル乱発するのはよく見たが、
DSとWiiはヘンな時期に集中するな。
>>284 PS0 12月25日
任天堂カンファ秋10月2日
無限航路2009年春
>>99 新規タイトルをPSPに持ってくるメーカーはいないだろw
セガ本人も新規ものをPSPなんて全然ないし。
移植とかPS2からの使いまわしの新作とかしかないじゃん。
結局「PSpが面白い」なんて意見がまったくネットに上がってこないあたりさすがPSU系統といわざるを得ない
昔はネットでオンラインゲームなんて流行らんと思ってたけどwifiで結構やる奴多くなったな
やっぱり簡単に繋げて無料ってのがポイントか
多分相当サーバー強化してるはずなのにパンク状態ってどんだけの奴が繋いでるんだろ
金あるんだから今の倍以上増やせよな
やっとギコナビで投稿でした。
>>296 それDS確定だぞ
イメージエポックはPSではソフト開発して無いから
>>301 QMAは想定外だったろうな
売り切れてる店多いみたいだし
>>297 「やっぱりモンハンの方がマシ」って意見ならいっぱい見たw
>>292 年末にハードがドカンと動くことは分かりきってるから、そら何処も間に合わせたいんジャマイカ
ぜひPSOWiiも頼みます
>>298 そんなことが簡単にできると思ってるのか
俺が毎晩バーバララジオ聴いているせいか?
>>301 QMAとポケモンだったらQMAの影響かねぇ
まだポケモンは繋ぐ奴いないだろうし
でもあれってコナミのサーバーじゃ無かったっけ?
新納+古代BGMでハードPSPってのは無いんじゃないかね
レトロな雰囲気のゲームがあまり評価されないし
PS0ってWiFi無料なのかな?
DSで今まで出たwi-fi対応ゲーム全て、未だにサーバーは維持してるんだよな
誰もやってないようなゲームは、好評につきしちゃえばいいのに
ほんまかいなとWiiイレのスレ覗いたら繋がらないの大合唱だな。
寝る前にちょっとフリーでレイープと思ったのに。
>>314 分らんね、PS0のサイトの正式オープンが10月だそうで、詳細はそれから分るらしい
10月2日のカンファで有料なら何か発表あったりするかもしれん、多分無料だと思うけど
>>314 青Wifiマークが付いてたから、無料かと。
マーベラス、『赤川次郎ミステリー』DS第2弾の発売日を前倒し
http://news.dengeki.com/elem/000/000/105/105572/ 11月13日に発売を予定していたDS用ソフト『赤川次郎ミステリー 月の光 −
沈める鐘の殺人−』の発売日を、11月6日に変更することを明らかにした。
▼『赤川次郎ミステリー 月の光−沈める鐘の殺人−』
■メーカー:マーベラスエンターテイメント
■対応機種:DS
■ジャンル:AVG
■発売日:2008年11月6日
■価格:3,990円(税込)
>>316 モンハン3はそうするらしい
あれはWifiじゃなくてただのネットか
>>315 無料だろjk
もしくは赤wifiでリコのレッドリング500pで販売とか
>>316 MGO+がそうらしいが
よくしらんが課金して認識して繋げるらしい
任鯖はポケモンのせいかね
>>316 一応、以前に有料Wi-Fiの話はしてるね
ロビー鯖を別に用意するなら有料になる可能性は無くも無いが
それはモンハン3の為のものと思ってたけど、DSのPS0は想定してなかったな
>ポケットモンスター プラチナ
>結論から言うと皆さんの予想通りもの凄く売れて、月曜日終了時にはほぼ完売状態に。
>まだデータ会社の販売データも出ていないでしょうが、どのショップも90%以上
>は消化しているんじゃないのかな。あくまでも感覚的にだけど。
>厳密に言うと残りは「予約を取りに来ていないユーザー」分でしょう。
ゲーム界の有名人っていしかわじゅんみたいな連中ばっかだな
「WiiFit?あんなのゲームじゃないでしょw」ってヤツといしかわの絵が下手
発言は似たようなもんだわ
>>315-316 任天堂タイトルについては無料だけど
サードのタイトルは無料か有料かは会社の判断になると任天堂自身が明言してるでしょ。
その代わり自分で鯖用意しなきゃならんらしいけど。PSOは元々ネットは有料だったから
PS0はどうすんだろうなーと思ってね。
WiiでPSO新作は、
GC時代でPSO開発してたのもあって、Wiiで開発しやすいとか、
WiiのニンテンドーWiFiコネクション接続の人数とか
モンハン3も出るしとかで、Wiiに来る感じがする。
もし据置で出るならの話だけど。
でもシャイニングフォースの新作がWiiで出るらしいし、
Wiiでも出るかもね。
>>325 PSPはSCEがインフラ整備してないから、Wi-Fiでマッチングとなると
メーカーが独自で鯖なんとかしないといけないのでカネかかるんだよ
だからPSPってネット対戦できるゲーム殆ど無いの
任天堂のWi-Fiは全部任天堂持ちだからタダ
QMAの人気は凄いな、見た目とは裏腹に中身は
本格派クイズゲーなのに、どこにこんなにクイズ好きがいたんだろ
アーケードの人口だって、そこまで多いとは思えないのだけど、結構いたのか
また混乱しそうな名前だな
>>コンファレンス
>>328 どこ?
裏話では無さそうだけど
9割消化なら初週90万レベルになるが・・・
>>331 一部のソフトって今チョコボも繋がらなかったぞ
>>336 QMAは固定ファンが多いからなぁ・・・・でもここまで売れるとは予想外
wifiは通信エラー多すぎ
バンブラも駄目だったよ
むしろつながるソフトを教えて欲しい
>>335 ドキドキしつつもソース見当たらずにやきもきしてたが、証券ニュースからか。
これで安心してズコープラモ買ってwktkできるな
アーケードで人気→DSで展開→ヒット
って結構あるな。
太鼓や三国志大戦やラブベリやムシキングやQMAや。
ポケモン人気すげーな!
プラチナは2週目の出荷しだいでミリオンか。
>>344 ┏┳━━━━┳┓
┣( (. v .v ∧┫
┣━┳┻┻━━┫
┣川┣(*‘ω‘ *)┫
┣┻┻┳━╋━┫
┣∨ ┣) (┫.) )┫
┗┻━┻━┻┻┛
セガチュンのブログに428体験版のこと書いてたが、もらえるのはプレイした人のみだってさ
これならレベルファイブみたいなことは起こらないかもね
>>336 俺このスレ見て買ったわ
クイズでwifi対戦やってみたかったんだよね
>>344 ああ、ズコープラモが品薄で機械損失にならないように発注しとかないとな
>>340 やってみてーけど何か敷居が高そうで遠巻きに見てた連中がそれなりにいたんジャマイカ。
あとは昔やってた出戻り組とか。
>>348 新種だな
あまりズコープラモにみえんのだが・・・
完成版みせてーな
>>315 公式で有料でID配布すりゃいけるんでね。
QMAのEスポもkonamiIDが必要だし、あんな感じで。
>>348 ぬぁにがやりたいんだコラ、ぼいんっ飾ってコラー
QMAって女性にも人気なの?
女性も買ってるとか聞いたけど。
全然知らないから発売前まで100%男(オタク)が買うゲームかと思ってた。
絵的に。
>>355 (*‘ω‘ *)
v 川 v
∧
∨).))((..
) (
川
(*‘ω‘ *)
v( (.) )v
∨∨
(*‘ω‘ *)
動物性プランクトンだな。
説明書読んで作れw
>>359 女がゲーセンでゲームやってるやつなんか
ロクなのいないって
┏━┳━┳━┳┓
┣━∩━┫⊂彡┃ ┏━┳━┳━┳━┓
┣━彡━╋━┻┫ ┃┌─┐┃┌─┬┃
┣━━━╋━━┫ ┣│●│┃│●│┫
┃ _ ┃ ┃ ┃└─┤┃└─┘┃
┣━( ゚∀゚).━━┫ ┗━━━┻━━━┛
┗━━┻━━━┛
ほい
∩
( ゚∀゚) 彡 おっぱい!おっぱい!
┌─┐┌─┬
│●││●⊂彡
└─┤└─┘
>>359 QMADSスレは無駄に流れ早くて読む気しなくなった。
他の板のQMADSスレ方が流れも内容も良くてまったりできる
_
( ゚∀゚). ∩ オッパイミサイル発射!
┌─┐┌─┬彡
│●││●│
⊂彡└─┤└─┘
魔改造ばっかりw
アンカ付いちゃったorz
ガキンチョや女子高生と対戦したことのあるアーケードゲームって遊戯王しかないな
NTTフレッツのWiiでインターネットというあのCMは結構ライト層に広がってるのかもしれないな
WiiやDSのネット接続者数はPS2やPS3を越えてるし
428体験版は簡単には入手出来ないのかぁ…
ショパンCMやってるのか
>>375 どうせ買うんだけど操作性とか気になるよねぇ
大丈夫だろうけどさ
>>359 クイズ好きだし、Wi-Fi対戦できるから買ってみた。
胸がゆっさゆさ揺れるのはひくけど。
>>359 彼氏がゲセンで遊んでるのを待つのに最適
アクション性とか無いし
あのCMいつまでやるんだろうね
ぜひ、ぶつ森バージョンのCM打って欲しい
>>375 ヴァルキュリア&龍の時みたいに10万枚配布とかしないのだろうか
それかファミ通とタイアップで付録でつけるとか
まあ間違いなくゲハよりは割合高いな
ショパンもう実況配信してたよ
平野綾のゲームは売れないって聞いたが
>>375 去年のレイトンみたいなことにはならんと思うが・・・
あれは配布方法が狂ってたし
>>378 おれも胸の揺れないシャロンとアロエしか仲間にしてないな
428の体験版は、余らせないことに気を付けるべきだな。
QMA乳揺れあるのか???
>>349 レイトン&イナズマイレブンのときも
並んでブースに入場して映像やら見ないと体験版はもらえなかったぞ
条件はほぼ一緒だ
QMAはヲタ向けじゃなかったら買うんだが
体験版で売上落とすようなことがありませんように
オタ向けとか意識する奴って重度のオタぐらいだよな
さっきゲーム屋いったらQMA初回版がたくさんあったぜ
さすが田舎だわ
あれ?ワンピの宝の地図って全部そろわないと駄目なのかなこれ・・・
>>389 そうなんだ
あれ普通に渡してるのかと思った
とりあえずこれで確定したことは428ブースはかなり混雑するだろうな
オタ向けとか気にするともったいない出来
QMA、ワンピース、プラチナ、リズ天の4つがヨドでもゲーム専門店でもない
俺の周りは以上
でもナムコが出した脳トレもどきとかってあんまり受けてないんでしょ?
QMAくらいがなんだかんだでバランス取れてるんじゃないのかね
オトメディウスくらいまで行くとアレだがw
セガのところはプレイアブルが多そうなところに体験版でカオスになりそうだな
行く人は必死にプレイしてレポしてくれたまえ
ソバ食う時のすすいでくうってのができてない気がするからさっきコンビニでそば買ってきてやってみた
ここでのすするってのは歯を使わないでジュースみたいに飲み込むことなんかな?
女はクイズ好きだよ
PS2時代にその手のが死滅しただけで
レイトンはかなり人気あったから混雑必死だったけど
428はそうでもないんじゃないか?と思ってしまう
まあ転売ヤーの餌食になるんだろうけど
× すすいで
○ すすって
>>388 こだわってるのかやたら大きく揺れる
アニメパターンは少ないけど
クイズ系は潜在需要が結構高いけど、うまくやらないと安っぽさが先に目に付いちゃうんじゃないかね
>>401 ある程度麺を飲み込んだら俺は2、3回噛んでから飲み込むな
2年前
知育と任天ゲーしか出ないDSwww
現在
RPG出すぎでいくら金使わすんだ?いい加減にしろ
>>404 間違えたw
これこの前の解体新ショー見て気になってしょうがない
ヘキサゴンとか、常識とか今クイズブームだからなぁ
DSで出せばそれなりに売れそう
>>402 女はお笑いも好きだよね
漫才ゲーム出したら売れるよ(´・ω・`)
ナムコというとクイズ野郎を思い出す。
本格クイズゲームって本当に少ないからな。
特定のジャンルオンリーのクイズは結構あるんだけど。
QMAはハリーポッター風の世界でのクイズゲーム
って言えば聞こえは良いし、分かりやすいな。絵柄もそこまできつくはないだろ、
10万くらい一旦世間に出てしまえば、ジワ売れもあるかもしらんし
これからに期待ですかねえ
>>407 だよなw
噛まないと無理w
じゃあおいしくいただきますかな夜中傍を
>>410 テレビでタダでやれるから
売るには結構工夫が必要
去年はセガ終わったなって感じだったけど今年はセガ始まったなって感じだな
なんか売れるツボを抑えてきてるしPSから撤退して不安が解消された
まあ名越って癌がいるけど
>>415 それじゃ俺はサッポロ一番みそラーメンでもいただくとするか(´・ω・`)
卵とコーンは欠かせない
平成教育委員会とか結構売れてたな
2は知らん
そういえば初日の数字とかでた?
啜って口に含むだけで、後は普通と同じに噛んで食べる。それだけ。
でもセガはセガ
そしてスクエニは死んだまま
そばなんてズルズル食えばいいやんけ
なにをお上品ぶってるのか
そのツラで
夜食を摂ると、かならず昼間におならが出そうになる。
もう何年も、10時以降は食べてないな。
>>415 昔、ためしてガッテンでそばの通な食い方を特集してた
確か持ち上げたそばの3分の1くらいしかつゆはつけないで(全部ひたしたりしない)
口に入れたら3回以上噛まないようにして飲み込むんだって
それで鼻を通るそばの香りを楽しむんだってさ
あまりざるそば食わないけど食う時は心がけてる
来週からは激動の3週間だな
9/24 (9/26ゴミ通のフラゲ?)
9/26 いろんな公式サイトオープン
セガ通
VC10月発表
10/1 ゴミ通
10/2 任天堂カンファレンス
10/9 TGS開幕
今週はゆっくりしておけ!
>>418 そんなのよりインスタントラーメン界でNo.1の「うまかっちゃん」を食えよ
ジャレコのネプリーグも売れてたな
何気にクイズゲーの潜在需要はあったのか
サッポロ一番塩が神の食事。
>>425 正直自分が美味しいと感じる食べ方で食うのが一番うまい
店のラーメンよりインスタントの方が好きって人もいるんだし
そばやうどんを噛んで舌で味わうのが好きな奴もいるだろ
そういえば今日はゴミ痛の日だな
まともなスクープあるかな
>>426 こらこら
今週は
・ワーデス、ディスガイアなど注目ソフトレビュー
・逆転検事続報
十分ワクテカできる内容なはずだぜ
売れたって数は
ディスガイア?
何か出るっけ
>>423 ツラだけは上品に生まれたっぽいぞw
>>425 解体でもおんなじようなことやってた
いやTOKIOの国分と自分の食べ方が全然違ったから気になったんだw
教育の違いを感じたw
>>426 任天堂カンファで任天堂のコア向けソフトとサードの大作が発表されたら東京ゲームショウの存在価値が無くなるな
東京ゲームショウより先にやるって時点で潰す気満々な気もするが
つゆにあまりつけないというのは、単につゆが凄く濃かったから。
日本人がそば通ぶってもしゃーないと思うがね。
そば一番食うのはユーゴスラビアの連中でしょ。
>>433 ディスガイアじゃなくてディザスターでしょ
>>431 よくわかってないのに「通だねぇ」っていいながら食うのがアホっぽくて好きだぜ!
まあ、ちょっと今までなかった感覚が楽しめるだろうから
機会があったら一口試してみ
>>437 そもそもTGSは一般人に年末の新作を遊ばせる場所でそんな大型発表なんかしない
大手を前にやってくるあるとしたら中小
夜話おわた
普通のバラエティーの500000万倍おもしろかった
>>443 スーパーで売ってる二八ソバにソバの香りがあるか疑問だw
>>445 ぶっちゃけ、あのレギュラーのダベリを聴いてるだけで、
そのへんのバラエティよりずっと面白い。
>>448 はっはっは まあ、その食い方で得られる「のど越し」ってヤツも
面白いモンなんでそっちも楽しんでくれ
日本一割れウェアのゴミゲーに期待できるはずなかろうに
WiiMusicは目玉としてるんなら、もうそろそろCM開始かな
>>442 なにこの登場する挙動どころか音楽まで頭に浮かぶドラゴン
使い回・・・・・・旧作オマージュか
しかし異常なほど遠くまで見えるのね
>>453 飲み込むの苦手なんだよな
薬のカプセルも少しでかいと飲み込めない
PSOでの青本は世話になったな・・・
今回もだしてくれんかなそういうの
PS0に過度の期待は禁物だな
1GbitロムのRoFは街が一つにダンジョンが8個ぐらいだった(もう売ったんで少々忘れ気味)
もしPS0がこの程度のボリュームだったら・・・
>>459 さすがにそれは容量使い切って無いんじゃねぇの
プレイ時間が長いのかもしれんが
462 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:09:10 ID:tuN1usFBO
小さん師匠だっけか
通の作法通り時そば演るんだけど
「噛んだ方がうまいだろ」って言ってたのは
マーベラスのこれから発表する新作が新納ゲーじゃないとなると…予測付かなくなった
>>445 あの女流棋士はワイドショーでも使えそうだ
頭の回転が半端なさそう
QさまもDSで出してほしいな
お絵かきクイズやプレッシャークイズやりたい
マーベラスが発表する隠しって機種なんだろうね
任天堂ハードならいいけど
>>431 TVでインスタントラーメンの達人が
麺茹で用のお湯とスープ用のお湯をわけて作れば別物のようにうまいと
言っていたのを聞いてエースコックのわんたんめんで試してみました。
別物のようにまずかったです。
鉄鍋の醤Rで雑味が足りなくて負けた人を思い出した…
>>468 HD機だったら手抜きが確定なんだけどね
グラ良くして中身削れば良いじゃない発言したから
今時マベクラスが頑張った程度のグラじゃ見向きもされないのに
>>469 オプーナ2かと期待しちまったじゃねーか!
dragonのサイト見てたらファミコンライクなモロPSGサウンドが鳴り出したんだけど
これがPSPだったとしてPSPユーザの皆さんはそれに満足できるの?
>>472 そんなこと言ってたな
ってかマーベラスみたいな中小はずっと任天堂ハードで頑張るのが一番いいと思うんだよね
新納のセガRPGは詳しい発表来週のファミ通だっけ?
478 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:21:38 ID:5n1+u8MI0
何が来るかな
アトラスに動きはないのかねえ
あってもいいはず
>>476 任天堂機って言うかすでに一部大手のソフト以外高性能機で作ろうがwiiで作ろうが
利益の出るように作れば大差無いんだよね
JRPGが続けて海外で爆死したから日本だけで利益出るように作らないと駄目だし
リーマン破産から続く世界的な不景気で高いソフトは売れなくなるだろうな
7000円以下のPS2よりちょっと綺麗な程度がビジネスとしての平均ラインになると思う
そろそろ世界樹の迷宮3が発表されてもいい頃
>>478 WiiMusicは作曲機能付きでバンブラみたいに他人が作った曲をダウンロード出来て演奏出来れば売れると思うけど
最初に入ってるクラッシックや任天堂ゲーム音楽だけじゃ売れても飽きるの早そう
dragon音楽もろファミコンやのー
>>470 ── = ニ r-─--. __
─ =ニ三 / ̄\|_セガ_|/ ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
──= ニ | | l ´・ ▲ ・` l | |
─ =ニ三 ゝ::--ゝ.,_∀__ノヽ--::ノ
./ SEGA PRIZE \ ウィーン
── = ニ /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ ガシャ
─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎ ) ウィーン
ノ◎、 |\ \ / / | /◎、 ガシャ
(_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ ) ウィーン
─ = ニ \◎'/ / \ ヽ、◎/ ガシャ
ノ / \ ヽ ウィーン
─ =ニ三 ( ◎( ) ◎) ガシャ
─ = ー、_ら ⊂、_,r ウィーン
秋カンファ楽しみだわぁ
この期に及んで、まだぶつ森だのWiiミュージックだのしかなかったら、
さすがにもうWiiは諦めて、売ってこよう
488 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:32:40 ID:tuN1usFBO
この期に及んでまだ売ってなかったのか
セガって
任天堂にすりよったように見せて
Wii向けにろくなソフトださないあたり流石だとおもう
Wiimusicはどうゲームするのか未だによくわからんな
と言ってもセガの凄いソフトって何かあるか?
株式会社ヴァンガード
http://www.vgd.co.jp/ 製作作品 - コンシューマーゲーム
救急救命カドゥケウス2 ( 2008/08 )
発売元 : 株式会社アトラス
ヴァンガード担当 : 移植及び新規開発一式(メインキャラクターデザイン、サウンド除く)
対応ハード : NINTENDO DS
TRAUMA CENTER -UNDER THE KNIFE 2- ( 2008/07 )
(救急救命カドゥケウス2)
発売元 : Atlus U.S.A., Inc.
ヴァンガード担当 : ローカライズ一式
対応ハード : NINTENDO DS
アトラス全社員がラスベガスに研修という名の○○
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/674 アトラスの最近の動き
Musicは最初のCMがどうなるか気になる
〜です、で攻めて来ると思うんだが
>>487 これ以上増えたらもう無理・・・・。
来年年明けの弾にとっておいてくれ、予定だけで年末まで7本確定してるのに。
今の予定で満足できないならもう売れよw
せがた三四郎をWiiで出すぐらいじゃないと本気とは言えない
去年はスマブラ情報とモンハン3で、めちゃ盛り上がったが、
今年はそういう気運が全く感じられん
この一年で、かなりWiiに対するwktk感が減った様な気がする
ゴミ通まだー?
doragon.sega聴いてたら、
幻霧ノ塔積んでたの思い出した。
だから売ってwktkするハードを買えよw
>>499 去年もカンファ前はWiiの週販が落ち込んでる時で、任天堂がこのまま無策なら
俺はWiiを見捨てる!とか本気で言ってたWii信者が結構いたなw
ドラゴンセガはPSPだろ!
>>503 ま、どっちにしろここでの意見なんて少数だから、
大勢にはほとんど影響ないんだけどね
モチロンソウヨ
分かっていること
ドラゴンはRPGで音楽が古代
古代はDSの某大作RPGの仕事が入っている
ドラゴン=某大作RPGならDSで確定
20円で買ったオプーナが邪魔なんですけど、
こんなゲーム恥ずかしくて売りにいけません
どうやって捨てたらいいでしょうか?
>>510 神社にお払いしてもらってから売りにいくんだ
ゲームつーか玩具だな、Wiimusic
>>509 むしろ、ユーたちの忍耐力のほうが驚きだわ
ゲームも玩具も健康器具も何でもあり
いいんじゃね
Wiiに力入れるサードいまだなし
ここまで嫌われるのもすごいな
http://www.sega-golfclub.com/top.html 2008年9月29日(月)を持ちまして「SEGA GOLFCLUB Version2006 NEXT
TOURS」のネットワークサービスを終了させていただきます。
2008年9月30日以降「SEGA GOLFCLUB Version2006 NEXT TOURS」は
オフラインとなり、ネットワークランキングの更新、ライバルデータの配信
などが行われなくなります。
※ICカードはそのままお使いいただけます。
長らくの間、「SEGA GOLFCLUB」をご愛顧いただきありがとうございました。
PS3宮里ゴルフのオリジナル版が今月で終了する
ゴルフ雑誌でよく特集されてたのが懐かしいぜ
>>516 他ハードにフラジール以上に魅力有るソフトが無いからおk
>>516 HDに突っ込んで金が無くなり経営統合でガンガン再編成されていくんですね分かります
今のゲーム全体の現状で、ゲーム好きにとって忍耐が必要なのは、買い過ぎないようにする方だと思うんだが。
ゲーム好きは、今なら少なくとも携帯機も買ってるだろうし。
深夜辺りから戦士が活発になるのはアレか、“夜勤”だからか
>>516 DSを持ち上げて勝ち組を気取るつもりだな。
>>514 そりゃパンツ痴漢の忍耐力は世界一だもん
クロスなんとかで満足してるんだから
フラジールとか10万いくかいかないか程度のものに期待しないといけないのか、、、
昨日もHDTVの話題振ってきてすぐに正体ばらしたのがいたな
昨日のは箱○っぽかったけど、GKでも箱○でもどっちでも良いや、碌でもないし
>>524 wii持ってないのに心配してくれるんですか?
それはありがとうございます
529 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:05:15 ID:tuN1usFBO
売上で煽るのか中身で煽るのか統一しとけや
フラジールが10万もいくわけないだろ・・・
売上スレではあるが、フラジールを楽しみにするくらいいいだろうw
なにかの間違いでいく
まぁ5万てところじゃね・・・
マーヤおばちゃんはセガ本当に好きだなw
と日記を見て思ったり。
手抜きゲーのwiiじゃ満足するのは子供だけ
代わりにこっちはクロスエッジの心配してやるよw
チョコボールまたくるんだろう
wifi復活
変な奴を相手にするよりゲームしようぜ
>>524 出ないソフトをクレクレ言うよりマシだろ
>>526 2万だったら鵜之澤がキレてWiiから撤退するかもな
クロノの特典つきは30万程度の提案か。
足りるかな?
俺からすればフラジ買わずに何買うの?って感じなんだがなぁ。
ここまで楽しみなゲーム久しぶり。
ワンピ1周目クリアっス。
さて、レーザー仕様くまとでも戦ってくるっスかね。
>>537 任天堂だし、CMさえしっかりしてれば10万くらい売れると思うっス。
案外女子高生とかも欲しがるかも。
>>537 ゴールドキャミソール78000円が生々しすぎるんですが
箱○の売上的に面白そうなのは、来年予定のSO4まで無いし
PS3はクロスエッジだっけ?それくらいか。他に目ぼしいソフトあるんかね
>>541 多くの人は他でキレた結果WiiDSに行き着いてるんじゃないか。
>>544 はやー。
やっと氷の島〜。 寒いのメンドイねー
QMAやっと繋がるようになったヾ(*´∀`*)ノ
>>548 自分も氷島( ´∀`)
なんかこのあたりから結構敵強くない?油断してたら一人やられちゃったよ
554 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:11:58 ID:tuN1usFBO
>>511 神社に持っていくのも恥ずかしいです。
近所の小学校に放置しようかな?
QMAもやっと復活っスか。
今週はみんなゲームで忙しいっスね。
>>548 氷はめんどいっスよねぇ。SPが回復しないし…。
ていうか氷島で詰まって、唯一wikiに頼ったっス。
「たしかに、ここには、誰かがいたんだ」
この星は、こんなに広くて
世界中には、たくさんの人があふれているのに
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ
FRAGILE ─ フラジール ─
〜さよなら月の廃墟〜
発売日:2008年発売予定
対応機種:Wii
http://fragile.namco-ch.net/
まるまりとかみんなはメインキャラ誰で進んでる?
意外とブルックが使いやすくてびっくり
>>558 ワンピ1周終えた時点で100点満点で何点つける?
>>555 結構内容充実してるみたいっスよ。
ちっちゃい女児から女子高生までの間でどんだけ売れるかが鍵っスね。
>>555 ラブベリが100万売れてるくらいだ
十分可能性はある
っていうか、海外もクッキングママが馬鹿売れしてたりするからな
>>558 おいおいwiki見ちゃったのかい?
一度楽を覚えてしまうと2度3度と止まらなくなるぜ・・・
んでもこれ10万売れたら
またオプーナ買っちゃうぐらいびっくりするかも
チョッパーのハグがラブ。
ロビンも捨てがたいが。
>>549 ほほう、それなら繋いで見ようかねえ
今週は夜勤で朝7時くらいまでは、起きていられる俺は勝ち組だな
セガやバンナムがかつてミリオン売った層が残ってれば
しかしフラジールはブログでうまいことそそれてると思うんだけどなぁ。
平日毎日更新は桜井が異常だっただけか。
フラジールに期待してる割には予想がシビアなんだね
ファンなら売り上げも期待してやれよw
ナミがどうにも使い辛い。 キャラ愛でもフォローが難しい。
売上スレで夢見たって仕方ないだろ
期待するだけで売上が上がるならテイルズなんて世界でトリプルミリオンくらい行ってるぞ
>>560 移動時はブルック一択っスね。ダッシュダッシュ。
戦闘になると攻撃が当てづらいのもあって3番手くらいっス。
レベル上げ終わってからはゾロ×サンあたりが戦闘要員っスかね。
今作のフランキー使いにくすぎっス。
>>561 ボスが弱い感があって、満足度だと70点くらいっスかね。ラストはウルっときたっスけど。
2周目はやっと全技出せるしハードモードだし、100点が来て欲しいっス。
>>564 どうしても分からなかったんで…。ゼルダのトワプリも一度だけ見たっス。
さいごのきりふだっス!
>>571 ナミは立ち回りが大変だよねえ
自分は低空サンダーで動き止めつつ戦ってる
524 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 02:03:29 ID:t1Piqw720
フラジールとか10万いくかいかないか程度のものに期待しないといけないのか、、、
570 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 02:17:34 ID:t1Piqw720
フラジールに期待してる割には予想がシビアなんだね
ファンなら売り上げも期待してやれよw
577 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:20:39 ID:tuN1usFBO
フラジールのコピー見る度に「誰かが君を愛してる」が脳内で再生される
Wiiもそろそろサードが売れなきゃいけない時期だよね
セガさんがおかしくなった!
簡潔版
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.要りません
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
A.そうです
>>579 サードもそろそろナンバリングをWiiに発表しなきゃいけない時期だよね
それはセガが正気に戻ったということか
自分が欲しいか欲しくないかは売上に関係ないからな
名越さんはいつものままだから安心だよ
「サードが売れなきゃいけない時期」などないw
>>573 ええええ・・・クリークとクロにやられてモリアに数人やられた自分としては難易度ちょうどいいよ
あとブルックは革命舞曲ボンナバンが強くない?あれだけで普通に戦えるんだけど
PCオワタ\(^o^)/
やべええええええ痴漢箱買おうと溜めてたのに
PC買わないとどうしようもないわ・・・・
FF13は強がりとかじゃなくて本気でいらんな。
なんだあれ?
GBAのFF5おもろすなあ。
アンチの方が現実をみれなくなったら終わりだろ常考
05/09/15 たまごっちのプチプチおみせっち 1,110,046
06/07/27 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに 780,711
07/09/27 たまごっちのプチプチおみせっち みなサンきゅ〜! 204,744
08/11/27 たまごっちのキラキラおみせっち
たまごっち販売状況
03年度 04年度 05年度 06年度 07年度 08年度1Q
国内:25万個 225万個 610万個 165万個 15万個 0個
海外:. 0個 325万個 690万個 705万個 550万個 80万個
合計:25万個 550万個 1300万個. 870万個 565万個 80万個
バンナム「女児層はいただきだ!」
>>586 それはそれでいいんだけどさ
ならDSと同一視するのはやめて欲しいんだよね
>>543 Wiiを持ってない俺だがフラジールには魅かれるものがある。
このゲームのために本体買ってもいいかも、という気がしないでもないぐらい。
俺をこういう気持ちにさせたソフトはフォーエバーブルー以来だぜ。
>>587 モリアに全滅寸前まで追い込まれたが・・・。
ウソップが最大の戦力になると分かっていれば犬死させなかったのに。
>>595 ダメ元でウソップ出したら普通に撃ってるだけで勝てると気づいた自分勝ち組( ´∀`)
ボスによって相性かなりあるよねこれ
>>589 箱持ちにも「FFCCマルチの方がよかったなw」といわしめたタイトルですからw
>>593 フォーエバーブルーを買ってない君はきっと買わないだろうw
さっさと買うんだッ
やれやれ、どこも野獣刑事のネガキャンでいっぱいか・・・
>>587 クリクロとモリアは今作の通常ボスでは別格っスね。
他はなんか…終わってみれば拍子抜け的だったっス。
ブルックはちょっと楽シ〜な円舞曲が好きっス。
あとはダッシュ攻撃さえ当てやすければ…まぁ、雑魚戦はブルックも多用してるっス。
>>600 まだ次回作でウルージさんが待ってるぞ!きっと超強いよ!
ヒザをついてやり過ごす以外ないよ!
604 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:29:43 ID:G/XgJPUi0
くまたんちは2万本くらい売れたりするんスかね。
>>602 え、ウルージさんて次回作の主役だって聞いたんスけど…。
ガンバリオンの度量がうかがえると思ったのに残念っス!!
>>605 結局本当に欲しいものはドラクエだけだったりするね。
ナンバリングそのものが欲しいんじゃなくて、
ナンバリングが続々出てしまう勝ちハードの空気が欲しいんだろうな。
気に入ったものがあれば買うけど、あのPSWの続編が欲しいかと言われるとわからんな。
リモコンの存在が開発を悩ましてるに違いない
>>537 価格書いているのは実際の商品とタイアップしてるのか??
TGSの出展も含め、カンファレンスを待ってるんだろ
任天堂だけならTGS後に後出しジャンケンしたほうが有利なのに
なんでわざわざTGSの前にやるかを考えたほうがいい
>>606 ウルージさんが主役をやったらぬるげーになってしまったためあえて敵になってくれたんだよ!
主役の座すら譲る寛大なウルージさんの度量がうかがえるっす・・・
自分たちが面白いゲームを作れない無能さを本体の性能のせいにしてはいけないなぁ、
見苦しいだけ。
>>611 後出しジャンケンして、負けることほど格好悪いことは無い
おk?
要は去年みたいな華々しいことは期待できないな
>>553 凄え!何が凄えってメル・ブルックスのSpaceballの
アニメーションシリーズって所が凄え!
やってる内容はフレッシュゴードンの2作目と大差はないようだが。
ID:Ih3lF+6vO
偽装がバレるとすぐこれだw
>>612 なるほど…確かにその方が自然っスね。
おそらくガンバリオンの主演依頼をそういった理由から
ひざをついてやりすごすいがいになかったと。
めちゃくちゃだ…うわさ以上。
スーファミからプレステに移行できたナンバリングタイトルってあるの?
ほんと必死だな
どんだけWiiが怖いんだよw
まさかのフランチェスカ・ダニ
技術者が出すハード決めるんじゃないからな
まっとうなアクションゲーム…?
ワンピがあんだろうがよワンピが!!!
3Dアクションマリオゼルダメトプラがあるじゃないか
サードならララとか
>>610 セガ安藤隆氏: 5年後というと、もうどう考えても1080pが基本になっていると思います。」
1080pでゲームを作らなければならないというプレッシャーがくると思います。
どう考えてもユーザーの大多数はそんなのどうでも良いと思ってるだろ
こいつらこんだけHDが売りになって無いのにまだ分からんのか?
ゼルダはアドベンチャ
メトロイドはFPS
ソウルイータ…
ごめん、何でもない
サードのこれからは海外とか技術は大事とかユーザーの事見ないと妄想ばっかり語るのはいい加減辞めろよな
売れなかった時の言い訳は魂が伝われば良いとか個人の趣味でソフトの開発してるんじゃ無いんだぞ
ぶっちゃけ、5年後もまだPS2が生きてそうな気がするのは気のせいだろうか。
PS2の頃から毎回「次世代機では60フレが基本」とか誰か言ってたのに
未だ達成されていないからなあ
次の世代のハードでも、全てのゲームでフルHDってのは意外にきついんじゃないかと思うよなあ。
性能が上がってもその分重い処理を繰り返しているわけだし。
おまえら本当に偉そうだな
ゼルダはアクションアドベンチャー
メトプラはFPA
クラナドは人生
ゼルダはアクションアドベンチャー
技術者はいくらでも夢見ても良いが
どのハードに出すかを判断するのは経営者
HD機に出した結果、どれだけのソフトが利益出せたか
コーエー津田氏: これだけマシンの性能が上がると、おそらくゲームに使える技術も、幅広い技術が適応可能かなと思います。
ですので、外部からのいろいろな技術を吸収すると同時に、それ以外のところで、
誰も気がつかないところで使える技術があるんじゃないかなと、もうひとつ高い視点で技術のフィールドを眺めるような感じで、技術開発に取り組んでいただきたいなと思います。
この結果が360の処理落ち無双か?
>>630 だから?
1080になると劇的にゲームが面白くなるの?
逆に中身がスカスカになるだけだろ
DSでかなりの人間が満足してる時点で、グラ信仰はどうかと思うんだけどな。
技術者として、やらなきゅいかんというのは分かるけどさ。
開発費と売上のバランスの悪さが致命的だよね→HD機
>>638 これが二年前の発言となると、現行のWiiは後三年が限度なのかな?
PCだって大容量HDDに高性能CPUなんか付けても9割ぐらいの人はネットと動画再生出来れば良いや程度だからな
大容量HDDなんかp2pで違法データ取り捲りじゃねぇと50Gで十分だろ
なんで性能抑えて価格を下げるって事をしないんだろうねぇ
646 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:05:18 ID:h/MqFW6G0
どう考えもアホな解釈だわな
小学生の解釈だな
650 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:06:01 ID:tuN1usFBO
もうグラとかどうでもいいからロードレスにしろや
どのハードも開発のしやすさは今後の課題
WiiでもPS2よりは金かかるだろうし
でもフラジールとかアークライズが5万とかでも、それはいい商売といえるのか?
WiiだってPS2くらいの開発費かかるんだろ?
>>645 HDで開発が当たり前→だからもうWiiはいらないってのが曲解じゃなくってなんなのって話よw
せっかく広まったハードを「もう時代がHDだから」ってだけの理由でばっさり切る理由がないだろうって話
だから曲解というか、話を飛躍させすぎって言ってる。
PC版のDMC3をフル解像度で遊べば、もう1080pなんかに戻れない!
ってことだね。
HDの方がそりゃ綺麗だから嬉しいけど、
開発者から見れば大変だろうなぁ、お金もかかるし
そんでソフトの値段も上がると困る
新しいハードが切り開く可能性を一足早く
(PCゲー市場がある海外に大分遅れて)
研究しようとする姿勢は当然のことだけど
作るのはPS2と変わらないゲームってのが
どうにも滑稽に感じてしまうんだよな
ロードレスと始めのくだらない注意書き撤去だな、
あと会社のロゴじゃま、ゲームのタイトル画面の隅っこに適当に記載しておけ
>>653 > 5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。
新型Wiiってことかな?
>>657 テレビアニメになってたことすら知らなかったぜ……
妊娠は売れないとか文句付けて
PS3とか批判してるだけだろ
金とか売上とか自分の会社でもないのに心配する必要があるのか
ソフトの値段あんまかわらないじゃん
まあwiiだって、そう遠くないうちに次世代機になるし
そうなったらHD製作が基本になるだろうってのは
至極真っ当な考え方だな
基本は1080iかもしれないけど
>>652 5万や10万じゃあかんだろう
Wii用でも海外を視野に入れなきゃいけないのは変わらない
その2つよりもファミリースキーやファミリートレーナーの方が売れるのが実際のところだ
サードのサイクルを延ばすと客に飽きが生じるから
やっぱり五年周期は守ったほうがいい
PS3が普及する前にPS2市場が閉塞しちゃうとか
そういう状況になれば移行どころじゃないし
>金とか売上とか自分の会社でもないのに心配する必要があるのか
YOU TOO
DSのは糞ゲーっぽいが
数日前のフラゲで再アニメ化知って
ちょっとだけ一歩熱再燃してるから楽しみでもある
売上スレはゲーム市場の永続的発展を願うスレ
それだけに自殺願望みたいなロマンには厳しくなる
>>647 同じだけ金かければ1080で作る方が中身がスカスカになるのは当たり前だろ
予算が1億なら1080で作ればその予算はグラフィックに食われる
君の言ってるのは予算を倍増すればそうならないって事だろ?
1080で作ったって現実的にはソフトの売り上げが上がらないんだからPS2時代の頃と同じ利益を出したいのなら
ボリュームを減らすしか無い
あのディスガイアですら前作より金かかったんだから
見た目の違いがほとんど分からないのに解像度が上がっただけで開発費は跳ね上がる
669 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:14:34 ID:h/MqFW6G0
ここはゲハだし、売り上げとかを語る板だからな。
プロ野球板で野球を語る必要があんのかって言ってるようなもんだろ
>>662 つまり、現行Wii買った奴は任天堂の戦略の一環でお布施した馬鹿ということになる
サードはいち早くそれを察知して(というか、当然のこととして)、Wiiを経営的戦略から除外したとも言えるかもな
>>664 しかし今逆にPS2市場が生き延び続けて
PS3市場が発展しないんだよな…
PS2互換切ったのはやっぱ痛すぎたよ
正直美麗映像なんて鼻糞ほどどうでもいいだろw何でDSがダントツ売れてるのか
理解できないみたいだなコーエーとかコーエーは。
売上は消費者の立場としても重要だと思うけどね
ソフトが売れる=儲かる=今後もソフトが出る可能性が上がる、だし
ハードせっかく買ったのに、ソフト出ませんでしたとか惨めじゃん
>>670 そう言う話の流れに持って行きたいんだろうなあと
予想通りの動きを見せるお前に萌えた。
>>670 今までの流れからその結論への飛躍を詳しく
てかサードの皆さんはwiiで任天堂に負けないグラ出してくださいよ
677 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:17:15 ID:h/MqFW6G0
あと2年で次の世代機の話題が出てくるのかと思うと早すぎな感はしなくもない
DSでも4年経てば成熟しきった感があるからそんなものなんだろうけど
>>674 だから、間違ってるところがあるなら指摘してよ
>>670 除外したけど結局売れたから慌ててソフト開発してるって事だろ
DSは今年に入って一番開発期間の長いRPGが続々と発表されてるけど
wiiもDSと同じ流れになるだろうね
実際セガはDSを主力にしてwiiに比較的開発期間の短いオタ向けソフトを出してきてる
バンナムはテイルズ本編
逆にPS3には最近どこも新作を発表しなくなった
最初に発表した残りカスだけ
>>679 お前は間違ってない
すべて正しい
お前の完全勝利
>>680 > 除外したけど結局売れたから慌ててソフト開発してるって事だろ
その真偽は、もうすぐわかる
秋カンファとTGSで何もなかったら・・・
据え置きにソフト出さないでずっとDSだけでやるのが一番賢い
だからカルチャーブレーンも潰れてない
>>679 二極化して考えるな
0と1しかないのかお前の頭は
>>679 だから3年後どうなってるかなんて断言できる奴なんていねーだろって話。
Wiiは5年でお終いって話でスレ盛り上げようと努力しているのは大変だろうけど
そんな先のこと誰が言えるんだっつーのw
妄想にいちいち付き合っていられるほど俺も馬鹿じゃないので。
次世代Wiiは1080p出せないような気がするけどね
その半分以下というかHDテレビでボケない程度に抑えてくるんじゃないかな
ま、大手サードはどんな状況になっても良いように準備しておくってのは重要だけどね
今回全く準備してなかった事を教訓として
大体解像度でゲーム買う奴ってゲーム人口の2%ぐらいなもんだろ
そんな2%のオタなんて相手にしたって儲からんぞ
消防士に5メセタ
>>668 高画質=ゲームが必ずつまらなくなるって言ってたから、
必ずしもそれが成立するわけじゃないって言ってるだけだよ。
それだと、どのメーカーのどのソフトも否定することになるし。
開発費が同じ前提ならそりゃつまらなくなるに決まってるだろ。
>>679 >つまり、現行Wii買った奴は任天堂の戦略の一環でお布施した馬鹿ということになる
ここだろ?好きで買った電化製品が5年で新しいタイプに切り替わります。
その旧型買った人はその企業にお布施した、バカです。
おかしくないか?こんな事普通の人はいわないよ。
>>685 ユーの主観と、宮本のコメント
どちらが信憑性があるのか、ということだな
妄想ではなく、宮本のコメントをソースにしてるんだが
>>674 金かけて2倍きれいにすれば、2倍売れますか?
そういうことです
693 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:23:07 ID:h/MqFW6G0
要はサード限定ならPS3は負けてない、サードの売れないwiiって話を
したいんだろ
そんな無理して強引に話を振らなくて良いぞ。
>>682 いやいや
すでにwiiの方が展示ソフト多いし前スレで話題になってたけど新作RPGの開発者の募集が増えてるやん
最近wiiとDSしか目立った新作発表されて無いし
お前どんだけ情弱?
今年のWiiのサードで売れたと言えるのはラタとデカスポだけか
>>686 お前アホだろ
半分以下ならSDと変わらんわww
DS、wiiのゲームは売れます 出せば売れます 人口が多いからです
でも他のハードにも面白いゲームがあることを忘れないでほしい
>>691 そろそろ相手にするのも馬鹿馬鹿しくなってきたw
>659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 03:08:26 ID:Ih3lF+6v0
>
>>653 >> 5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。 ←これは宮本発言
>新型Wiiってことかな? ←これは妄想
これで解らないようならもっかい義務教育からやりなおせw
サードが売れないのはサードが無能なだけ、その後合併でも倒産でも選択肢はいくらでもあるさ
>>694 で、モンハン3とFFCCはどうなったよ
募集かけたぐらいのことで、新作発表みたいに扱うのはどうかな?
グラフィックばかり綺麗になった所で次世代のゲームデザインができなければ意味がないわけで
綺麗なグラフィックの古臭いゲームを作り続ける気か、サードは。
>>698 > 5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。 ←これは宮本発言
じゃあ、これはどう思う?
みんな暇なんだな・・・・
705 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:28:20 ID:Zl7+RcGW0
10年後には空間で遊ぶゲーム機が流行ってるかもよ
>>703 それを信じるならPS3は10年戦うも信じなきゃならんぜ?
まぁwiiじゃ綺麗なグラフィックの開発は無理だな
だからサードも見切ってるんだろ
正直どっちにも強烈なのがいる
>>707 宮本の発言をベースにした推測
宮本の発言が無ければ、全く見当違いの推測だっただろうね
深夜に元気だな。
>>705 平面じゃなくて立体だと夢が広がるな
平面はもう限界じゃないか?
>>708 その綺麗なグラフィックとやらを誰が必要としてるのかサッパリ分からないけどね。
もう宮ホン本人に聞きにいけばいいじゃない
>>689 誰がそんな事言った?
見た目が綺麗になってボリュームもたっぷりなら面白くなるだろ
見た目だって面白さの一つなんだから
同じ人材で金と時間かけたら良いもん出来るの当たり前だろ
比較実験で水に何かを混ぜる実験をする場合同じ成分の水使うだろ
解像度でゲームの面白さを比較するんだったら予算を同じにせんと不公平だろうが
古臭いって言ってもそれはゲームやり続けて人の意見で
これからゲームする人には新しいゲームだよ
>>710 よかった、とりあえず推測だとは理解していて。
で、あとは
>>685に戻るだけってだけ。
話が単にループしているだけってわかってくれましたか?w
>>717 わかったよ、宮本は後三年でHD以降を考えてることが
で、現行のWii
はどうするの?
>>700 だから最近発表されてるソフトはwiiとDSのソフトにちょこっと国内向けのオタソフトがPSPに発表されるだけだろ?
PS3に何か目立ったソフトは発表されましたか?
>>718 言いたいことは、既に言ってる
君もそうだが、極端な事言いすぎてる人には
正直ついていけんわ
>>716 へーじゃあ格闘ゲームもSTGも新しい人が入ってくるからきっと盛り上が・・・らねーよボゲ。
ジャンルってのは時代と共に衰退するよ、これはもうエンターテイメントの鉄則。
>>713 ここのスレ住人はしてるだろ?
ソウルイーターを手抜きとか言ったり
グラどうでもいいんならあれでも問題ないじゃん
グラのきれいなゲームを出そうとしたら、心理的にWiiじゃ出せないよね
そこは理解してあげようよ
>>718 おお、噛み付いてきたwww
いや君が正しいよ!完全に同意する!!
>>708 綺麗なグラフィックには金がかかるんだぜ
予算オーバーして利益の出て無いソフトがそんなに偉いのか?
ソニーが、PS2販売中止した?
728 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:35:34 ID:h/MqFW6G0
どうするのって言われても・・・・質問されたから目安として5年って答えて
るってだけって普通は思うだろ。商売として成り立つなら継続するって考えれないのか?
区多良木はPS9まで構想があるし、20万のPS3を発売するとか言ってたけど
それを信じてPS3は不完全ですぐに新型がでるなんて解釈しないだろ
あー頭のなかには構想があるだねって解釈できるだろ
>>721 どう考えてもちょっとおかしな人じゃないか
神経すり減らすのもったいないぜ
>>724 グラだけだと思ってる時点で、もう何と言うかねw
マリオもPSから引っ越してきた人には新鮮かもね
周りにトワプリに感動してたやつがいたわw
>>719 石津違反者のループでスレ伸ばそうとすんなよw
現行のWiiはどうすんの?ってその辺も
>>685に書いてあるのに…
おお、凄い変換ミスが出たw
石津違反者→脊髄反射ね
>>723 PS2より性能上のソフトでPS2の平均以下のソフトは手抜きだろうが
お前が言ってるのはwiiの性能では出せない綺麗なグラフィックなんだろ?
そこまではいらないって大半が思ってるからこんな結果になってるんじゃ無いのか?
>>722 アホ、今の格闘ゲームもシューティングも馬鹿みたいにマニア仕様だろ
頭悪いのに知った風な口を利くな
NEWマリオ見たいにまともなのは売れるんだよ。
FC 1983年
SFC 1990年
N64 1996年
GC 2001年
wii 2006年
>>738 任天堂が宮本一人の意見で全て動いているとお前さんが思っているなら
それでもいいんじゃないの? ってとこだけど。
>>719 常識的に考えてその時点で負けハードなら新ハードに移行してHDに対応するし
勝ちハードなら別に敢えてHD対応の新ハードを急いで出す必要もないんじゃね?
まあ、他社がそのタイミングで一斉に新ハードでも出してくれば同じ様な時期に
新ハードに移行することもあり得るだろうけど。
って、それだけのことで殊更Wiiについて「現行のWiiが云々」とかって話でもないだろ。
そんなの他のハードでも言えることだし。
>>735 グラどうでもいいのに最低限を満たしてないから手抜きとかどうなんだ
単にゲームの手抜きの基準をグラで判断してるだけだろう
どんな機種でも新ハードと旧ハードの並存する時間がある
新ハード発売したらいきなり全員移行して旧ハード用済み
なんてことになるもんでもない
今は真の勝ちハードDSが存在するから
DS2のことも考えるとWii2はまだまだ相当先だろう
Wiiの次世代機でも、買ったVCソフトをプレイできますように
Wiiか次世代でHDになったとしても
大金かけて技術と人員大量に注ぎ込んで赤字出しながらゲーム作るって
方向性のゲームは淘汰されるから次世代ではHDが…とか寝言言ってる奴はあんま夢見ないようになw
マシンの性能よりもコンセプトが大事なのよ。
748 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:42:42 ID:h/MqFW6G0
いったいどんな答えが返ってくれば満足するんだう。
wiiは5年で新型がでるよ。宮元が言ってるから間違いなしと言えば満足
するんだろうか?wiiは5年後を境に完全に消える、任天堂は新型をだす
ひどい企業だって話をしたいのかな
>>746 ああ悪かった
どうも馬鹿な子に者を教える気分になってしまってw
気分直しにまいにちいっしょでも見てくるわw
新機種でHD対応しようがぶつ森のグラはずっとあんな感じなんだろうな
>>739 お前、宮本とその他多数のクリエイターとを一緒にしてるんじゃないのか?
宮本は、任天堂の代表取締役だぞ?
>>738 宮本はそれぐらいの時期を目安に変化させるかもしれないといってるだけで確実に5年たったら変えると言ってる訳じゃないだろうが
>>748 それ言ったらXboxなんて3年半で新型出したわけだがw
あと、5年がどうの言ってる子は10年以内にPS3の新型が出ても買い替え禁止ね。
>>730 完全な曲解だな
中身なんて金があればなんぼでも詰める事出来るのは常識なんだから
解像度が上がってスカスカになるって表現の場合は例えば同じ予算でディスガイアを作る場合
SDで作るのとHDで作ると後者の方が劇的に面白くならないのに中身が確実にスカスカになるだろ
でも後者だけ予算倍増なんて前提で話したら根本的におかしくなると思わないか?
>>750 ゴキブリだけ異常にフォトリアルになるよ
>>756 ゴキのせいでおい森開けれないんだから、やめてorz
ロックマン9がMGS4よりも売れ(DL)たら小島みたいなアポでもさすがに目が覚めるだろ
五年後HDテレビが主流(あくまで予測)ならHDハードを出しただろうが
今はSDでいいと判断したって意味でしょ
儲けに走ったら負けだろ
>>751 社長が開発は常にしてるが未定っていってるんだから未定だろ?
ミヤホンは凄い人だが社長ではないよ。
ミヤホンの発言は >そのバランスの中でHDというのは飛び出してる
この前段から、普通に考えたら5年後にHDでの開発も特別なものではないと言
ってるんだと思うよ、部分的に抜き出すとおかしくなるよ。
>>751 ああはいはい。
一度社会に出て会社のあり方って者を調べてくれば?
ほいじゃな
>>761 そうだな、会社潰したら勝ちだな
AQみたいに
>>751 宮本はソフト屋の情報開発本部所属だしハードの口出しなんかそんなに出来ない
リモコンの開発には相当口出したみたいだけど
あと代表取締役専務といっても8人?いる代表取締役のうちの1人だよ?
>>742 お前人のレスちゃんと読んでるか?
あんたの言ってる綺麗さはいらんって言ってるだけだろうが
誰もあんなしょぼグラを容認して無いだろ
仮にGCのバイオクラスを今出せば結構力入れてるなって言われるレベルだ
Wiiの次の機種ではD4端子が付くくらいの
くだらない話をいつまでゴチャゴチャと
>>761 慈善事業でゲーム出してるとでも思ってるの?
高い本体さらにはロイヤリティで稼ごうとするのは儲けに走ってるとはいわないの?
据え置きで金かけるの作るよりDSにずっといる方が正解
DSの後継機もまず安泰だからそのまま移行するのが一番いい
その時になるべく開発費を抑えられるようなマシンスペックにしないといけないけど
>>768 その時期にはD4はもう終わってるだろ
HDMIなら付くかもね
>>751 代表取締役であれば尚更その時点の状況を見て
必要と思えばHD対応の新ハードを出そうとするし
必要でないと判断すればとりあえずHD対応の新ハードは
先送りにするだろうさ。
3年後には任天堂のゲームは必ずHD対応で発売されることになります。
これは公約です、とか言ってるわけでも何でもないんだから。
技術もこなれてHDベースでの開発が一般的になるくらいの意味の発言だろうに。
早朝4時に逃げるのはまだ早いぞ!って年いくつなんだよw寝かせてあげろよw
>>767 Wiiで最低限のグラフィック〜なんて言ってたら、SDだろうがPS2より開発費かかるぞ
そこまでしてサードが据え置きにしがみついてる必要はないと思うけどね
そうしないと技術が置いてかれてうんぬん〜という意見は
今後全てHDに変わるから今のうちに〜と大差ない意見だし
どうせ5年後だろうと10年後だろうと今までの解像度320*240でも構わないのが
全体の8割以上だろ、HDとか死ぬほどどうでも良い要素
眠れないので唐突にワーデス楽しみだなぁとつぶやいてみる
最初同じように期待してた知人たちが発売日が近づくにつれ心変わりしていく様を見ても・・・
人柱になってやんよ!
HD注力メーカーとして真っ先にAQインタラクティブが死んだわけだが
これを追随するメーカーがあと何社かは出てくると思う。
ヴァンパイアレインとブルドラの失敗を上げているが、そもそも
10万本以下で全く利益を出せない製作体制でやっていけるわけないだろ。
利益と開発費はどうあがいても無視できない、これは鉄則。
開発費と共に無限に信者増やせるなら別ですけどーw
やっと寝れそうだ
>>765 まだ潰れて無いぞ
これから坂口さんの超大作不思議のダンジョンが出るんだから
一万も売れんだろうが
784 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:55:39 ID:h/MqFW6G0
役員が5年でwiiは消えるってことで発言したってことで
決着しようぜ。役員が言ってるんだから間違いないよ、実効されるよ。
悪徳企業だな!!!こりゃPS3勝利だわ。
よしスレを立ててくれば良いじゃねーかな
「任天堂の役員がwiiは5年で消えると発言」・・・こんな感じで
D端子のDはディジタルのDじゃないからねw
この時間に瞬速で8人揃うQMAがすげぇ
フェニ組まで上がってそこで地獄を見てきたわ
たしゃ?
>>784 馬鹿すぎて笑えるw
こういうときだけ、他社を見習うんだなwww
クロノットリガーDSが30万売れたら
スクエニも万々歳だな
QMAは常識力クイズみたいに間違った問題の復習はできないのかね?
全然知識が向上しないんだが
792 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:57:44 ID:h/MqFW6G0
>>790 まあ、それで得た資金はFF13に回ってくるんだけどねw
DSが出たあとGBAは消えたからGBA買った奴はバカ
WiiもGBAと同じ運命辿るから買わないほうがいいぜ
AQ昨年まではいい調子だったのにな
ヴァンパイアレインなんかにこだわるからw
あと坂口DS作品二本を半年延期してたな、あれは一体何故だったんだろう
ファイナルファンタジー12(PS2)は120人体制で5年
バイオハザード5(PS3&X360)は400人体制で?年
バイオ5には夢がある!
>>794 DSが出た後に、GBソフトが出来ないことに気がついてGBASP買ったわ。
>>776 意味が分からん
GCで作ったバイオ4クラスを今の技術で作ればその当時より安く作れるだろ
お前は何年経っても綺麗になった分開発費が上がると思ってるの?
>>794 それだけじゃ足りなくなったから箱マルチになったんだろうがw
PS9まで構想済みだからPS8までは買うのは馬鹿
>>799 そういうわけでもない、一番金のかかるグラフィック製作はいつの時代でも人海戦術だよ。
フォトショップのバージョンが上がったから
大きいキャンバスに絵を描くスピードも早くなるでしょと言ってるのと同じで、そんな事はない
モデリングする手間もテクスチャ描く手間もどんどん増えるし、それはマシン的に解決できるもんじゃない。
1つ1つ絵を作っていくのは非常に手間がかかる事だ
サードはなんでアホみたいにDSにRPGだすの
PS2もこんなもんだったっけ?
おまえら平日の朝から何やってんだよ
>>799 バイオ4なんかは世界で二百万以上売れるって見込んであるから金かけれるんだろ
全部が全部そんなんできるか?
>>805 > そういうわけでもない、一番金のかかるグラフィック製作はいつの時代でも人海戦術だよ。
もうちょっと勉強してね
>>806 作りたいからでは?
そんなのよりもっと別の作れよって感じですが
>>803 だからPS2の平均よりちょっと綺麗にしたら良いってだけだろ
平均以下のソフト出してきて手抜きじゃありませんって誰も認めんだろ
一番金のかかるのは人件費とはよく言ったものだ
>>810 まぁ、いいじゃん
HD機の資金に使われるんだから
スクエニやセガは特に露骨だろ?
デカスポルタはPS2並かそれより下だな
でも売れた
>>809 じゃあキャラ1対モデリングする時の
PS2時代と今の肯定の違いと
何処をマシン的に解決できるか言ってみろよ?
>>811 PS2の平均ってのがPS2全体の中の平均じゃなくて
有名タイトルの中での平均なわけだし
その要求すら低予算企画には酷だといえる
>>814 大多数の人はグラが平均以下だろうがどうでもいいという例だよな
>>808 単純に比較の事を言ってるんだが?
数年前のバイオ4と同レベルのを今作って同じだけ金かかるんだったらよっぽど技術力が無いとしか言えんわ
それが他のソフトでも同じ事
じゃあ逆に聞くがバイオ4なんかより綺麗なソフトはHD機でいくらでも出てるけどあれは200万本売れるタイトルばっかなのか?
>>814 あれは宣伝にはかなり力入れてたからな
ジャニーズ使って
ゲームは手抜きだけど
モーションとかは蓄積があると思うよ
ハードとか関係ないし
Wiiの売れなかったサードタイトルで
予算があれば売れたのってそうそう
あるとも思えないんだよな
せいぜいDQSかバイオUCくらいというか
ゾンビの生贄はもうちょい金かけても
見返りありそうとは思うけどさ
蓄積ってかノウハウか?
酷いところはホント酷いもんなw
デカスポルタの出来を知ってる人がゲハにいるのか
貴重な人材だな
>>822 おれ素人だから分らんけど
人の動きをデータ化するんじゃないの?
だったら蓄積されてるんじゃないかなあって
ラタを思いだして書いてみた
まぁ、秋カンファとTGSで全てわかる
楽しみw
>>818 そのバランスが成り立ってないからHD機は死んでるんだろ?
じゃあ例えばそのバイオ4並のグラでソウルイーターなんか作っても利益出るか?
出ないだろ、海外も見込めないし
SDだろうが力を入れたら開発費はかかるんだから
Wiiで金かけたもの作るくらいならDSで作った方がずっとマシだ
>>827 モーションキャプチャーとモーションセンサーは関係ないぞw
モーションなんてモーションキャプチャか手付けしかないよ。
ただ、モーションキャプチャしたままだと不自然だからそこから手で修正する。
キャラの動きとかはやっぱり作り手が細かくみないと綺麗に見えない。
アニメ的な動きする3Dモデルは大体その手の職人が細かく手でモーション付けてる。
だから人海戦術だと言ったの。
よくわからんが仙台の青葉城のCG映画館思い出した
今でもやってるんだろうか
>>830 キャラがアビスより低予算のラタの方が綺麗に動いたからさ
なんかしらの蓄積、ノウハウ?があったと思っただけさ
カンファもTGSも毎年恒例のごとく、
現状に何ら影響を与えるものはない
>>836 作り手が慣れてれば綺麗なモーション付けられるだろ。
ラタは実際にキャラ削ったりマップ削ったりしてたから低予算なんだと思うがw
キャラ数が限られてるモーションなら
モデリングやテクスチャにくらべれば
よっぽど金はかからんだろうな
>>829 はぁ?
誰がソウルイーターをバイオ4クラスで出せって言ったんだ?
ソウルイーターは一万本クラスなんだから今の技術で一万本売れたら採算取れるぐらいの内容にするのは当たり前だろうが
手抜きか手抜きじゃ無いかの話の例えでバイオ4を出しただけでソウルイーターを題材にする時点で手抜きソフトと
言われても仕方無いだろ
これがまだ鋼の錬金術師ならともかく
秋カンファは任天堂の新しいタチジェネに期待してる
美文字以降ああいう方面のソフトは出てないしそろそれ何か欲しい
> 837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 04:16:53 ID:cmLQHkw/0
> カンファもTGSも毎年恒例のごとく、
> 現状に何ら影響を与えるものはない
いつまでも、だらだらとしてるニートみたいだなw
>>838 技術者の慣れ、蓄積、ノウハウ
こういう事考えるとやっぱ安くなっていくんじゃね?
こんな状態でもお花畑全開のID:Ih3lF+6v0って凄いな
ここまでキチガイじゃないと痴漢なんてできないってことがよく分かるわw
ワンピースとソウルイーターを同格として扱うのもかわいそうだ
>>832 人海戦術って言っても数年前と今と比べたら同じ事すれば人数も減らせれるだろ
>>844 ならねえっつの。
じゃあおめえ会社に5年勤めたら今の2〜3倍働けるようになるのかよ
って話。
技術だのノウハウだのは勿論あるが、実作業量としてある物はどうしようもない。
煽るならカンファTGSの後にすればいいのに
リーク神wから都合のいい情報でも貰ったのかな?
>>789 宮本の5年後って発言は次世代機ではって意味だろ?
Wiiでは時期尚早だからやらないけど、次世代機だったらHD画質になりますよ。
ってのが発言の趣旨。
きっかり5年後に次世代機出しますよ。
という発言には普通読み取れない。
>>849 慣れや新しいツールや新技法で
効率は2〜3割りは良くなるかと
要求される仕事はそれ以上に
増えるかもしんないけど
>>851 > 5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。
>>851 だよなー
ソニーの人はいってたがPS3が本当に10年たたかえると思ってる奴はいないだろ?
>>854 > 5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。
要するにWiiの次世代機の為に
今からHDのノウハウを蓄積しているということかな?
>>852 だから具体的に書け
Photoshop、Illustlator
Max、maya、XSI
この辺が作業効率を2−3割アップさせる程機能進化したか?
>>829 その通りだけど、ソウルイーターのグラの酷さはあれはあれで規格外だけどね。
さすがに舐めすぎ。
言っても無駄だよ。
ミヤホンは適当だけど、社長が5年に1回ハード変わると硬直的に考えることが問題
ってこちらはインタビューではっきりいってるのにミヤホンは社長より偉いってさw
860 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 04:25:53 ID:Ih3lF+6v0
Wiiの次のHD対応機種でも任天堂の売れ線が
シンプルな絵柄なのは相変わらずなんだろう
完全に壊れたラジオだなw
何でそんなにミヤホンを神聖化してるんだよw
>>861 まあそういう事だね。
次世代になって任天堂ハードのグラフィックが良くなった所で
ハイクオリティ路線のゲームが売れるかどうかと言われると、売れないと思う。
同じ外様の、スクエニ和田w
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 早くWii次世代機のHDで動く
(〇 〜 〇 | | ポケダンのドット絵が見たいぜ
/ | \_____________
| |_/
>>849 お前アホだろ
昔の処理スピードの遅いPCで作業するより今のPCで作業すればそれだけ速く作業が進むだろ
エンジンの開発だって進んでるんだし
お前が思うほどゆっくりとした進歩ならコーエーレベルのゲームでも開発費は10倍に跳ね上がってるわ
実際は2倍程度らしいけど
>>860 【Q】 ゲーム機は約5年サイクルでプラットフォームを更新してきました。このサイクル
は今後も続きますか。
【岩田氏】 我々はいつでも研究をしているのですが、研究のアウトプットがいつ出せる
のかは何とも言えないですね。
5年より伸びるかもしれないし、5年くらいで必要になるかもしれないですし。
むしろ、5年に1回変わるものと硬直的に考えることが、逆に問題だと思います。
それはまさに、ロードマップに乗ったモノの考え方そのものじゃないですか(笑)。
今、我々はロードマップに乗らないことをしようとしているわけだから、そこも硬直的
に考えなくていいと思っています。たんに、シリコンサイクルが進んだからとか、
そろそろ新しいハードを売りたいから、という理由でプラットフォームを更新しては
いけないと思うんですね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm
>>867 任天堂ではできないので、余所に移籍してください
>>857 むしろバンプマップみたいな技術とか
Zbrushみたいなツールによって
効率は上げられていると思う
既存のソフトでもそれぞれの現場で
作業を効率化するスクリプトを
積み上げていくこともあるだろう
>>868 アホはお前だ
いつの時代でも作業にウエイトを感じるようなマシンは使わねえよw
PS2のモデリングだってサクサクだったぜ?
コーエーの開発費が思ったほど増えてないのは
そもそもゲーム内容がPS2時代のまま(ry
>>865 反論になっていないんだけどね。
PS3は10年持ちますよという発言をSCEの人がしてたけど、
PS3は現世代ハードの中では長いスパン性能的に持ちますよ
って意味で
PS4は10年後に出しますよ。
じゃないだろ?
>>870 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 大丈夫
(〇 〜 〇 | | チュンにドット打ち大好き人間が居るから
/ | \_____________
| |_/
>>862 ♪思春期に 少年から 大人に変わる
まさにNDS→PSP→PS3のことだなw
Wiiで各社が色々RPGを出そうとしてるみたいだけど新作はどれも泣かず飛ばずで終わりそうだ
据え置きのRPG市場は随分縮小してしまった
勝ちハードだからって利益の出る売上が期待できそうにない
HD機でRPG出そうものならもはやファーストの支援がないと厳しいレベルだ
Wiiが右肩上がりの今の段階では、まだ結論早い気がする
DSも北米、欧州の急激な伸びのために、後継機が出せないでいるし
なんでこんなに必死なん?
ユーザーにとっちゃ開発費なんてどうでもいいし
>>871 そういうプログラマー的な部分はそうだね。
だからと言ってグラフィッカーの作業量は減らないけど…。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < チュンのグラフィッカーは
(〇 〜 〇 | | 週150時間働いてくれるよ
/ | \_____________
| |_/
>>880 自分もどっちかっていうと
作業量は劇的に減らんよ
っていうスタンスなんだが
>>879 もっともな意見だけどここゲハだから
といっても家ゲでもゲ速でも出てくるなそういった話題はw
>>879 どっかでユーザー側にもしわ寄せが来ると思うけど
例えば、好きなタイトル、メーカーがHD化に追いつけずに消えていくとか
>>880 PCの性能があがったら、レンダリングスピードとか2倍3倍になったりしちゃうんでない?
俺は個人でXSIとかPOSERで遊ぶ程度だけど、結構かわるよ。
これが会社レベルで、一人*百人だといっぱいになるよ!
そういうのの蓄積はおおきいとおもう。
開発費は会社の利益と今後のハードでのソフト展開に密接に関わってるからね
PS3にソフト出し続けるセガは凄いぜ
任豚→安あがりで売れたソフトをマンセー
ゲーマー→大作をマンセー
どちらが消費者よりかは明らか
ユーザー視点からすりゃ
黒字な企業はボッタクリ企業
赤字な企業は慈善企業
それじゃ未来はないけどな
>>887 だから
レンダリング
しねえ
したとしてもクイックだ。
頼むからゲーム開発だという事をわかって。
それにレンダリングに時間のかかるような密度のCGは
ムービー屋以外アウト
共産圏の人ならむしろ赤字企業こそ正義なんだけどな
開発費下げたいなら自分の賃金下げろ
世界とかミリオンとかばかげた目標立てんな
>>887 今時プリレンダムービーが主役って時代でもないと思うが
大作マンセーならwiidsの中堅ソフトを乞食しないだろw
こないだ安売りでポケダン闇買ったけどあれのローテク振りはすげえ
07年でGBA並なのが素晴らしい
でもめちゃくちゃ開発費かかってんだろうなあれ・・人件費で
覇権ある所に才能が集まる
ってどっかの偉い人が言っていました
>>896 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < そうか
(〇 〜 〇 | | チュンも浮かばれるだろうよ
/ | \_____________
| |_/
派遣あるところばかりだけどね
>>889 任天堂信者もゲーマーも消費者だろう・・・。
第一ハイエンドPCでレンダリングに時間のかかるモデルを
どうやってゲーム機でリアルタイム処理すんだよw
903 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 04:47:31 ID:ZKMkCjvOO
>>897 Wiiに集まってないところを見ると、
やはり、そういうことなんだろう
>>872 お前ゲーム開発はUE3とかMTフレームワークスとか次世代機用に負担を軽減出来るエンジン使ってるだろ
GoWだってエンジンの開発費を除けば10億程度の開発費だ
GoWレベルのゲームを仮に2003年に最高性能のPC用で開発したら10億で出来ると思うか?
大体ウエイトを感じさせるマシンを使わないってのは関係無いだろ
同じもんを5年前の技術と今の技術で作れば開発費は減るだろ
PS2だって初期と後期で平均開発費は大幅に下がってるんだから
シェンムーが70億だけどそれと同額でMGS4が出来る時代なんだぜ
ポケモンってGB以来だがなんも進化してないんだな
ヒトカゲ、ゼニガメ、あともう一匹忘れたがあいつらリストラされちゃったのかw
>>894>>891 そうなんか〜、ムービーとか多様されてるもんとばっかり。
基本のモデリングやらなんやらが、手間がかかるのはしょうがないね。
>>901 ムービー押し込むのかなーと気楽に思ってたwそんなことないんですな。
ともかく3DCGがワークステーションからパソコンで
できるようになって、3DCGソフトも劇的に安くなって
マシン側でコストが大幅に下げられた歴史もある
なんでプラチナは懐古も買ってる人が多いの?
赤緑以来、金銀以来だがというレスがやたらと多い。
シェンムー当時はロクなノウハウも環境もないのに
よくあんだけの物量のものを作れたと感心する
セガの無計画なバカっぷりがいい方向に発揮された例だろうな
>>904 >お前ゲーム開発はUE3とかMTフレームワークスとか次世代機用に負担を軽減出来るエンジン使ってるだろ
いい加減プログラマブルな部分とグラフィカルな部分の切り分けくらいしてください
>GoWだってエンジンの開発費を除けば10億程度の開発費だ
>GoWレベルのゲームを仮に2003年に最高性能のPC用で開発したら10億で出来ると思うか?
GoWは一番金のかかるモデリング部分の開発費を計上してない。
グラフィックはほぼUE3エンジンとして開発してるから。
>シェンムーが70億だけどそれと同額でMGS4が出来る時代なんだぜ
開発費のほとんどは人件費なので、単純に人月の作業量として比較できない
具体的に言うとセガの人の給料とコナミの人の給料を比較できないって事。
あと飲み食い構想期間リテイク諸々。
でいいかな?
シェンムーの70億円って1と2の開発費や宣伝費、お蔵入りにした
サターン版、海外版等全てを合わせた額なんだぜ
1だけならロストプラネットの総制作費48億円と同規模じゃねーかな
開発費自体は24億とか言われてるが
箱〇の場合ニンジャガ2はじわうれでミリオンいったしロスオデも70万以上いってたな
別に開発費かかっててもその分売れればいいだけだろうに
それに技術力の向上も必要だしなあ
まあどうみてもPS3は終わってるけどなw
せんむーて今作ると開発費どの位?
とりあえず開発の事を知らない奴にプログラマーとグラフィッカーの違いを説明しなきゃならん気がしてきた。
開発費が下がると思ってる人はCPUに1命令追加されただけで
グラフィッカーの手間が3割減ると思ってるんじゃないのか…
>>911 そんなに詳しいのなら聞くけど5年前の平均的なソフトを今作るとどのくらいの開発費で作れるんだ?
>>915 忍者が2そんなにいってたっけ?
国内はお世辞にも売れたとはいえなかったけど北米で70万くらい売れたの?
海外市場を見ると360やPS3の世代のグラはコアユーザーに飽きられて消費が冷え込んでるぞ
>>915 ああいうのは限られたメーカーしかできんよ
しかも一度失敗するだけでダメージでかいし
なるべくファーストが支援して出すのが理想だね
>>920 5年前っつうとPS2か、大体平均1億だけど仕様によるんじゃね?
もっと分かりやすい例で言うと
20人くらいの開発会社に、PSあたりまではゲーム1本の以来が来ていた。
PS2時代はその会社に町1つ製作しろという依頼が来ていたw
そんくらい規模が違うかな。
海外市場だと360やPS3は去年の年末あたりがピークだったと考えるべき
>PS2時代はその会社に町1つ製作しろという依頼が来ていたw
ゲームの中の町1つに1つの会社が任されていた、という事ね、分かりづらくてごめん。
五年前つーとファイナルファンタジーX-2、
スターオーシャン3、デビルメイクライ2とか
その辺になるのかな
ニンジャガ100万は出荷でNPDだと40万だぞ。
昨日も店員スレで話題になってたな。
流用可能なシリーズタイトルは省くとすれば
5年前の代表タイトルはTOSあたりだろうか
ロスオデが70万って、どこの世界の話?
>>920 で、今作るとって話だけど正直たいして変わらんと思う。
開発費を安く抑えるには開発期間を削るかパーツそのものを削るかしかないよ。
効率化できるプログラマブルな部分が早く仕上がってもグラフィック待ちとか、そんな感じになるだろ。
ニンジャガ2は実売60万から70万ってとこだろう
それでも十分黒だけど、1よりは利益は減ってるのがHD機の宿命
あれ3年かかってるしDMC4みたいな使い回しもほとんどなくてボリュームある
デバッグで手抜いたけど・・
>>924 仮に同じ内容のゲームをSD画質からHD画質で開発した場合はどれぐらいの手間がかかるんだ?
934 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 05:04:47 ID:Zl7+RcGW0
便利だからと同じエンジンを使ってたら似たようなゲームしか作れない
市場は狭まる一方で巻き返しどころではないな
PSU(PS2&PC)は80人体制で3年半
龍が如く3(PS3)は80人体制で1年(計画)
http://www.softimage.jp/user_case/ryu-ga-gotoku/index.html >実在の俳優を忠実に再現するという観点や作業の効率性から3Dスキャンを採用
>顔のデータだけでなく全身のスキャンデータが収録
>テクスチャのリファレンス用として写真撮影
>セガ社内のスタッフ陣のデジタルデータも収録され、データ総数は実に100体
>フェイシャルリグは演出シーンとゲームシーンで異なるが、それぞれのリグをセガ
>が開発した音声解析ソフトのMagical V Engineでドライブ
>収録された声優の台詞音声データを基にV Engineが俳優の個性を考慮した20〜30
>パターンの表情をブレンドし自然なアニメーション、さらにはシワの表現まで自動的
>に作り出してくれる
リアル系ならこれを極めるべきだろうな
3の開発期間1年も前作での経験と技術があるからこそだろうし
>>933 解像度上げるってだけなら出力解像度上げるだけだから2秒で終わる。
グラフィックをHD用に映える物に手直しするってんならその分人月がかかる。
グランツーリスモだっけ?
あれ車1体モデリングするのに1ヶ月かかるとか言ってたような。
とにかく丁寧に緻密にやろうとすればする程時間も手間もかかるよ。
>>931 じゃあ今の10万程度しか売れんソフトでもバイオ4以上のグラで開発してるソフト会社ってアホなの?
>>937 綺麗ってかバイオ4は密度を評価するべきだろ。
あんだけの物量を詰め込むには金かかるよ。
綺麗なモデリングでも、2、3体しか入ってなければ開発費は安いよw
>>936 解像度上げるってだけなら出力解像度上げるだけだから2秒で終わる。
これってやる意味はあるのか?
同じ作業量で劇的に綺麗になるとか
>>940 ないけどコーエーってわりとそんな感じだよね
ニンジャガ1は150万
そんなこと言ってもパンツのテクスチャに気合いが入ってないと
がっかりする癖に…
ロックマン9が箱で出てもきれいにはならないだろうしな
>>940 PCゲーとかで画面解像度高くしたほうが綺麗になると思う
モニタ側でスケーリングするよりは綺麗に映るだろうし
>>941 ガンダム無双や三国無双5レベルでもPS2の無双と比べれば大分綺麗になったと思うけど
あれで2倍以下の開発費ってのはある意味凄くねぇ?
って言うかこの話が本当ならHD機でゲームソフトビジネスなんて成り立たないやん
ゲームユーザーが倍増でもしない限り
PS3が仮に勝っててもいずれジリ貧になってたって事だろ
>>943 かつてリネージュ2という、パンツのテクスチャだけやたら
気合が入ってたゲームがあってな…
セガ、「コンシューマ新作発表会2008」開催
「PSポータブル」の勢いを継ぐのはどのタイトルか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/sega.htm PS3/Xbox 360/Wii「ソニック ワールドアドベンチャー」
発売日は2008年12月18日予定。価格は7,140円(PS3/Xbox 360)と6,090円(Wii)
セガ流通タイトル
「RACE DRIVER GRID」(PS3・Xbox360)
コードマスターズの日本展開第1弾 今冬発売予定、7,140円
セガレーシングスタジオの売却先であるコードマスターズが
セガパートナーズ入り
デッドライジングでもロックマンの着ぐるみが着れたんだっけw
>>949 高解像度でのゲーム製作はPS2マルチできるくらいの
レベルが丁度いいんだろうとは思うな
>>949 実際MGS4とかGTA4とかHD用にそれなりの規模で作られたゲームは
70億だの100億だのアホみたいな金額で作ってるだろ。
バブル経済みたいなもんで、んなもん遅かれ早かれ破綻する。
>>952 着ぐるみなんかじゃない
モノホンのXバスターやZセイバーもある
>バブル経済みたいなもんで、んなもん遅かれ早かれ破綻する。
サブプライムのことか−!
HD無双って開発費二倍弱なのか
だったら、HDに突っ込んじゃうかもな
儲けは少なくなるだろうけど、PS3がそのままシェアを維持する
ってほとんどの人間が考えてただろうから
朝鮮経済だろw
>>955 こんなのPS3が発売される前から分かってた事だろ
仮に開発費が平均2倍になったとしても確実に会社は弱体化する
PS3は絶対に勝たしたら駄目なハードだったのになんでサードは主力級を持って来たんだろうねぇ
もしかして高性能になればユーザーが倍以上になると甘い考えだったんだろうか
個人的にダ無双のどこに金がかかってたのかフシギには思う
グラ以外の部分じゃね?みたいにいわれてたが
他に選択肢が思い浮かばなかったんだよ
サード全部
どうせ任天堂には勝てないしならいっそってことでPS3に注力したんじゃね?
結果はこれだけど
PS3だとソウルエッジみたいなゲームでもうん億かかるのか?
ダ無双は完全新作でモデリングとか全部1から作ったんだから大変だったと思うよ
下地ができたおかげか2はかなりパワーアップしてるね
FF13って仮に今までのFFと同じボリュームだったら150億はかかってる気がする
エンカウントを多くしたり同じダンジョンを何回も行かせたりしなければ15時間ぐらいで終わりそう
スクエニ、コーエーは目も当てられない状況だね
スクエニはDSがあって助かったけど
でも、セガの軌道修正の早さには驚いた
>>964 そりゃかかるだろ
MGS4と同格だと思ってるソフトなんだから
スターウォーズキャラの版権だけで億単位だろ
コーエーはHD機でずっとがんばってもらいたいね
潰れそうになっても色つけてDSに本気作なんか出さないで欲しいよ
>>967 コーエーはPS2で小銭稼ぐ方法を取ってるだけまだマシ
スクエニはTOVとインアンの爆死で次に出るラスレムとSO4の爆死もほぼ確定して止めのFF13だぞ
いくらDSで稼いでたとしても全部吹っ飛びそう
ドラクエ9も延期しまくりだし
間違えたクロスエッジだった
あんな旧世代のゲームみたいなのでも億単位か。恐ろしいな
>>969 コーエーは意地でもwiiで無双出すつもり無いからな
他のどうでも良いタイトルはPS2とマルチなのに
一体何を考えてるのかさっぱり分からん
>>966 ムービー15時間くらい入れるからプレイ時間計30時間で十分だなw
>>972 wiiで無双地獄されても困る
パワプロだっていらないのに
>>972 カタナとオプーナで心折れちゃったの?
ナムコなんて、爆死しまくりだったけど、やっと当たりが出てきたよ
>>951 >Wii版のソニック・ザ・ウェアホッグのパートを遊ばせていただいたが
なんだと
>>973 そのムービー15時間で莫大な金がかかるぞ
FF7AC並のムービーが15時間なんだから
リアルタイムムービーで台詞を声無しで物凄く長くするとかならOK
>>975 心折れたらBLゲームやジョッキーも出さないで欲しいね
普通の無双出せばライト層多いから売れるかもしれんのに
インアンに関しては宣伝費と流通だけだからそれほど痛くないだろうけど
ラスレムとSO4はほんとどうなるんだろうね
こんな状況でも出すんだからお慈悲と思って買うけどさ
HD機は早すぎたけどプレイするなら今のうちと思ってるよ、先細りしてく市場だろうし
>>979 無双だけは意地でも出さないんだw
よくわからん会社だな
>>980 インアン自体は痛く無いけどCGRPGが売れなくなった事が痛いね
これが売れなければ似たようなソフトは売れないって事だから
和製サードの大作ってもしかしたら、今しか出来ないのかもな
そういう意味では貴重だ
インアンはなんでPS3で出さないの
お前ら数重ねるごとに糞になる無双なんてwiiに欲しくないだろ?
ただスレの本質のそっちの方が売れるんじゃねーのレベルの話だろ?
ID:Ih3lF+6v0みたいなキチガイってすごいね。
親もなんでこんなゴミ生んだんだろうと後悔してそう
>>986 無双っていうか一応、老舗サードで子供の頃からやってたからなあ、
信長の野望とか三国志とか
会社としてどうなるか気になる程度
インアンはMS出資のAAA製だからブルドラやロスオデと変わらないよ
ぶっちゃけスクエニが間に入らない方が海外じゃ売れた気がせんでもないw
FF13もゲイツマニーなんだろうかw
>>967 スクエニはドラクエ9発表のタイミングからしてHD機から逃げれる準備してただろ
PS3価格発表で売れないと予想して、wii発売でソニーの負けを確信した
この間のどこかでドラクエ逃亡決定してて、ソニーに頼まれたから発表だけ遅らせた
おはようございます
ロスオデ70万なんてVGの妄想で一切ソースない
>>994 国内が10万前後で、NPDの初月が20万、それ以外の国での売上???
だから累計不明といっていい
MSが発表しないとわからんな
米でそんだけなら欧亜入れて2,30万売れてても別におかしくはない
10万くらいの誤差で目くじら立てるほどのもんでもない
じゃあ50万本で。
あれは米国だけの実売で言ってるからタチが悪いんだよ
ロスオデが売れてないことにしたいのか捏造するなよ痴漢!と叫びたいのか
新規のJRPGなのに頑張ってると感心するのかこんなもんかとガッカリするのか
どれかは知らんが上の行の人は多そうだ
日本のソフトの海外売上くらいはハード問わず素直に応援してやれと思う
1000昌男
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。