2 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:23:12 ID:myE3w0zE0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
売れた数じゃないんですよ、乙が伝われば良いんです。
4 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:31:21 ID:/NPl/fAE0
私は客観的に乙することができるんです
あなたとは違うんです
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 私は自分自身を客観的に見ることはできるんです
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
クロノってそんなに面白くなかったイメージなんだがなぁ
なんの思い入れもない
そすか
あんなにドラマチックなシーンの連続だったのに
前スレの話題禁止
リメイクについて↓
クロノは大好きだったよ。FFよりずっと好きだった。
でも、DS版は多分買わない。 PS版の移植っぽいから。
>>1乙
これはバギクロスではないバギなんだからねとかなんとか
魔法を習うときの
バターにならないように気を付ける
の意味が若年層に分かるだろうか
クロノ買う金あったらフラジール、スカイクロラ、キズーナ、ルンファク、アークライズ、王様、オプーナ
買ってやれよ
任天堂は半分以上が新作
そのうえでのリメイク
クロノ買う金があったら、ナイツインナイトメア、カルドセプトDS、無限航路を…。
って、クロノサントラ付きか。
泉野明って絶対「いずみのあきら」って答えちまうだろJk
>>13 あの手のものは、分からなくても別にいいんだよ。
雰囲気だけで謎めいてるし、マニア気質は調べて知ってなお楽しい。
リメイクで売れるタイトルがあるメーカーって
任天堂とスクエニくらいか。
この2社以外でリメイクで売れそうなゲームって無いな。
サンソフトはコーエーに、いっき無双を出してもらうべき。
カプコンとナムコさんは一部のPS2ソフトを再販してほしい
さすがに完全新規タイトルに発売日特攻するのは勇気いるんだが。
(ネガキャン無視して)評判を見極めてから、良作なら買ってみたい。
聖剣伝説はゼルダみたいな感じに出来ないのかね
スクエニにアクションを求めるのは間違いなのか
>>25 おいおい俺なんて25日にくまたんち、ナイトメア、ディザスターに特攻するんだぜ
>>26 聖剣は4でめでたくシリーズ終了しました
PSのLOMからずっと糞ゲーだけだったしこれでいいよ
VCの2で十分
プラチナやQMAの初日出た?
普通に面白い良ゲーだが別に神格化されるほどでも>クロノ
スクエニっていうか主にスクは、物語を語る事に注力しすぎてる所があるよな
どういうソフトなら神格化されてもいいんだろう
デュープリズム武蔵伝なんてのもあったな・・・
ブシドーブレードもあるでよ
>>33 それまで全く前例のなかったタイプのゲームで
そのゲームの発売以降、フォロワーがたくさんでてきて
新たな一ジャンルとして確立するようなソフト
>>26 聖剣2をやってたと思ったらいつの間にか神トラをやっていた
>>36 ドラクエ1とかテトリスとか初代ポケモンとかだな
脳トレかな!
時のオカリナとか
やっぱりオカリナかな
あとはマリオ64、FF7
以下神ソフトの定義
アホみたいなリメイクしか作れないなら
アーカイブス化をさっさと進めて欲しい。
あらゆるゲームが正規のエミュで出来るという状況が望ましい。
>>39 フォロワーいねぇ。
「カテゴリ:もぎチン」とか悪夢にもほどがあるわ。
ロックマンDASH
神格化の条件の一つは、続編が出ない事、もしくは続編の出来が悪い事だな。
>>36 一行目にあたるソフトが
二行目三行目になることはほとんどないけどな
>>46 VCの登場は「斬新なゲーム作れよ」って言う無言の圧力なんかもね
脳トレですら全く前例が無いわけでもないような
>>39 一応MOONは前例というか源流じゃないのか
内容的にも
クロノの続編のクロスは面白かったけど
続編扱いされないのは余りに作品イメージが
トリガーと違いすぎることだな。
まさかQMAでも乞GKが出るとは思わなかったwww
クロスが面白いって…まぁいいか
>>55 最近のPSPはキャラゲー以外はこれってソフトが無いからね。
58 :
a:2008/09/15(月) 17:04:31 ID:jV5GFoT00
>>55 ゲーセンですらやった事無いような奴が何で欲しがるんだろうな
まあ「前例は無い」は言いすぎか。
任カンファいつかな
TGSより前ってこともありうる
神格化といってもいろいろなタイプがあるわけで。
>>36みたいなのは「ジャンルの始祖」。
「それまで全く前例のなかったタイプのゲームで
そのゲームの発売以降、フォロワーが一切出てこず
ゲーム史に唯一無二の地位を築いているようなソフト」
だと「カルトゲー」って感じかな。
>>61 たけしの挑戦状とかマインドシーカーって言葉が頭をよぎった。
>>54 スーパーマリオRPGも同じだな
マリルイRPGは続編扱いされてない所しね
どんなものにもルーツはあるもんだよ。
続編扱いされてないしね
の間違いだった
時のオカリナのフォロワーって何?
>>62 マインドシーカーみたいに、乱数でイベント発生を待つだけってのは、
洋ゲーADVで既にあったんだよ。
>>67 デュアルハーツなるゲームがあってd(ry
DSスパロボ新作まだ〜?
>>72 Z発売後に発表があるだろうからおとなしく待っとけ
世界初のアドベンチャーゲームは世界初のロールプレイングゲームでもある
イコとワンダってあんまりうれんかったな
パクリは駄目ってこった
そういう問題か?w
パクリ(笑)
技術先行ゲームはファーストが出すなら売上以外の価値もなくもないよ
DQ・FF・テイルズ 3大RPGの最新作売上比較
DQ8 472万本(国内360万:海外112万)
FF12 510万本(国内240万:海外270万)
TOV 16万本(国内13万:海外3万)
もうアフリカが話題に上らなくなったな・・・
アフリカは都市伝説
AFRIKAもフォロワーがいっぱい出れば神格化されるのにね!
・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め)
4月月間 1,850,000 (5日間)
5月月間 873,000
・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め)
7月月間 218,900 (5日間)
8月月間 174,000
・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
8月月間 33,000 (5日間)
9月月間 ?
edgeの記事で4日ってあるのは、4日間ってことでなく発売日の後4日
集計に入るのは5日間
時代はアフガニスタン
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
>>80・・・
(〇 〜 〇 | /
/ |く.
| |_/ |/
あ、AFRIKAの続編でTOKYOとか出してさ、
動物の代わりに女子高生の行動パターンとかを読み取って写真撮るゲームにしたら売れそうじゃね?
メスライオンに気に入られて、ライオンキングになるってのはどう
>>84 箱○版ソウルキャリバー売れてるな。
これならまた続編出そうだけどWiiは関係ないよな・・・
>>87 それよりアフリカ版GTAの方がいいんじゃね
やっぱり、オプーナが最強のRPGかな…。
アフリカのパクリで任天堂が、野生のポケモン達を激写するゲームを出してみては
どうだろうか・・・。
それより動物の幽霊を激写して倒すゲームの方がいいだろ
>>84 まあニンジャガ2がじわうれであっさりミリオン達成したのとおなじように
TOVもそこそこじわうれするだろうね
DQ3の3Dリメイクまだ〜?
携帯360は、一発でわかるな
いまだに
>>97みたいな勘違い痴漢がいるんだな・・・
>>98 しかも追加出荷で伸ばしたって訳でもないんだよなw
最近痴漢必死すぎだろw
>>102 あっちだとMS発売だから数出せたんじゃね?
ご自慢のJRPGラッシュが散々で必死なんだろうなぁ
>>101 彼はまたちょっと特殊な子だから
ここ最近いついてWiiの勢いがなくなってきたから箱○いけるなとか言ってるし
最近はMGS、DMC、SCあたりも出荷発表した後、海外のランキングからいなくなる
の繰り返しだね、メーカーもなんとか海外での結果アピールしたいんかね。
87:名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 08:11:15 ID:OFrq2btWO [sage]
DSと箱〇があれば十分だな
痴漢戦士ほどじゃないけど妊娠も最近調子にのりすぎだろ
どう考えても一番調子に乗ってるのは痴漢だと思うんだが
最近の箱○ユーザーは無駄に箱○マンセーをするから困る
訓練された×箱からのユーザーは箱○に和ゲーの数字など求めない
113 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:53:39 ID:ZqhdEric0
ここは鳥山、DQアンチ多いよなw
DQ4 べた移植だから売れない、ミリオンは無理 現在120万本以上 PS版越え
DQ5 PS2でてからたいしてたってない ミリオンとか無理 80万本くらい あっさり110万本突破
クロノ べた移植だから売れない 20万本くらい
クロノはGBAFFと同じ位じゃないの
まあでもミリオンは無理だろ、クロノは
さすがにDQと同レベルで考えるのは無理がある
ハーフは行くでしょ
というか基本的にあてにならんよ、ここの予想屋は
インアンが5万とかふざけたことも言ってたし
クロノはスクエニ通販で切らして、現在尼一位
QMAは出来がいいんだけど、コンマイは肝心な所でヘマやらかすなあ。
クロノ売れてしまうのか
ただの移植なのにな
自分はスクエニにはなるべく金入れたくないから買わないが
クロノのとりあえずの提示数は初回30万らしい
今から
>>118みたいな調子じゃもっと増えるだろうね
このスレはPS系に関してはかなりの高確率で当てる
クロノはDQと比べて、ユーザー層の幅が少ない印象がある。
神ゲーと体感した世代がピンポイントなところがあるというか。
>>117 そんな予想実際あったかどうか知らんけど、初日の数字ってことなら
テイルズよりちょい下ってことで、その辺の予想があっても別におかしくはないと思う。
最近の箱○信者を見てると、ソニー信者がたくさんいたらどうなるのかがよく分かる
クロノはミリオンいくだろ
ああやばい
クロノ30万書いてる店員ブログ紛失した…
お気に入りいれとくんだった
>>113 移植がミリオン売れちゃったら新作出すのがアホらしくなるからなー
ブルドラが20万しか売れなかったし
鳥山はDB、DQ以外では売れないと思うけど
まあインフィニの予想より
PSp、リズ天、FE暗黒とかのほうがおおはずれだわなw
インフィニは10万本前後だと思っていたが、
予想どおりそれくらいになりそうだし。
>>127 その発想はSFC版クロノが200万本売れてる時点で終了だろw
DQ123をFCエンジンで・・・とは言わないから
DQ2をFCの難易度で出してくれよ
復活の呪文もついてたりしたら発狂するぜ
ああ今日ソウルイーター大詰めなのか…
一応アニメ盛り上がったタイミングにゲーム出すのね
20周年だというのにサガはまだかい
>>129 何年前の話だよ
クロノはFF6とドラクエのいいとこどりでネームバリューで売ったという印象
だが考えてほしいソウルイーターが放送していない地域がどれだけあるのだろうと
クロノの売上が野村タイトルに使われると思うと
>>132 サガ2のリメイクやってほしいよな
だめならロマサガ2でもいい
クロノ移植でもいいけど、たけーよ
VCでいいじゃん
儲けが全然違うんだろうけどさ
どんだけDSユーザーから金搾り取るんだよw
>>134 放送していなくて、25日にディザスターと共に買う自分がいる。
Wiiで出ると聞いて、読んでみたら思いもがけず面白かったもんで。
原作は3巻以降を読まないと評価できない。
スクエニはリメイクで薔薇色の儲けだな
高いと思うやつが多けりゃ売れない、それだけの話だろ
144 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:21:34 ID:qkEVZQ2cO
>>137 IDがPSXとXboxの合体にみえたぜw
売れなくて困るのはスクエニだからな
>>137 しかしこの技術とクオリティでゲームを作ろうとすると
一体いくらかかるやら
売れないと即死だな
リメイク作品はできるだけ遊びやすいようなリメイクをして欲しい
148 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:22:51 ID:OOiXPfjzO
世の中、VCよりDSで発売の方が望まれてるだろ。
>>140 こう書くと安く見える
TOH アニメエディション 6550
TOH CGエディション 6550
クロノ・トリガー 4800
/ ̄\
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/ヽ. | /ヽ、
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/'´ ``ヽ.
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ヽ:: ` ⌒´ .::/
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>>140 サントラ欲しいから
それとDSみたいな携帯機がRPGは向いてる
じゃあ、聖剣伝説2もDSで出せばいいのに
サガシリーズはどうすんだろ
映像が綺麗になってもゲームが面白くなる訳でもないし
格段に売れるって訳でもないしな
スカイクロラはすっかり空気になっちゃったねw
>>154 今のとこサガのDL販売はされてないからリメイク移植の可能性は高いだろうな
バーチャルボーイがこのレベルなら売れた
>>152 ナムコ殺す気かw
まあどっちみち爆死しそうだけどw
QMA7軒目でようやく買えた
プラチナはどこにも無いな、子供の残念そうな顔だらけだったわ
Sagaはまだ生きているブランド
>>149 CG版が高く見える
まあ値崩れするんだろうが
.... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::..
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ∧ ∧. :: :..
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * /:彡ミ゛ヽ;)...
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/:: ヽ、ヽ、::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l / :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
リーマン 無い内定 三笠フーズ
ナムコはいい加減バテンカイトスを出せと
聖剣2と3は今移植されてもいろいろきつい。
ベタ移植はSFC後期あたり、ロマサガ3とかクロノとかが限界じゃないのかなぁ
SaGa移植はないよねえ
白黒だし
発売まであともう少しなのにソウルイーターWiiのCMしないとは
Wiiに対してマジでやる気なさすぎる
ナムコミュージアムをPSアーカイブスで出してほしい
聖剣sagaはもう諦めろ
聖剣・Sagaは携帯アプリ版をWiiWareに出してくれよ
スクエニはもうWiiでは何も期待できんだろ
DQはDSだし、旧作リメイクも多くここ
野村ソフトはPSP
FF13、FF13なんとかもPS3
箱○はオリジナルRPG、SO4
WiiはもうFFCCCBくらいだし、それも全く音沙汰なし。TGS公開ソフトにも無し
というかそもそも出すもんが無いんだろう。仕方ない
よっぽどナムコのほうが期待できる
本来ならば聖剣はモンハンの地位にいるはずだったのに・・・
成長の仕方を完全に間違えさせて潰しやがった
>>176 正直なんも弾残ってないんだよねえ
リメイクはDSでいくみたいだし
PSPですら適当な弾落としてくれるのにWiiに落とさんってことはあるまい。
だが、PSPに落とすような弾をWiiに落とすと本当にDSのみで生きていくことになる。
スクエニの何が期待できないって
発売日未定、発売日未定、発売日未定、発売日未定
>>176 スクエニなんでどうでもいい
もうすぐ潰れるし
>>176 まだWii勝利が読めなかった企画の消化期間だからな。
この先まだホイホイHD機に大作を発表するようなら何の期待も出来ないけど。
今のところ営利無視で堂々と我が道を言ってるのは龍参くらいだし。
Wiiサードだとバンナム、次いでカプコンががんばってる感じだな
意外とキャラゲの良作率が高い(あくまでもキャラゲとしてはだけど)
>>176 スクエニは早いとこ次の合併先を見つけないといかんな
更なる旧作のタマを確保するために
>>149 ToHそんなに高いのか・・・
売る側も買う側も頭おかしいんじゃないの?
聖剣2は面白かったかけど
3は何も変わり映えしなかったな
単にグラが綺麗になっただけで
>>176 出す弾がないよね
DQS2でも出すか?
スクエニの利益はハドソン以下
そんなカス企業の話は無駄
DQS2出すなら名前変えた方がいいと思うけど
ナムコは縁日出して反感買ったりしてたが何だかんだで上手くやってるな
スクエネか。
スクエネってなつかしすぎるだろ
スクエニのスクの方はライト、子供向けが弱いのが辛いとこか
主力のFF関連作はゲオタ向けに偏りすぎて新規が入りづらいし
スクエニの自社ソフト破壊工作はとどまる所を知らない、内部に破壊工作員がいるね
ドラクエがある限り未来永劫リメイクだけで食べていけるからスクエニは安泰ですw
懐かしい名を聞いた
PSPのはあれはPSPユーザーは野村ソフトを好むんだろうというマーケティングからだろうし
実際CCFF7は70か80くらい売れたっけ。まぁいい数字だ
皮肉にも今世代の据え置きのどのサードソフトより売れてるわ
この辺のソフトをわざわざWiiに持ってくる理由もないわな。
せっかくそこにユーザーがいるんだから。
じゃあWiiにはどうしますか?ってなった時に、GCで展開してたFFCCシリーズ
くらいしか残ってないからねぇ。それもFF13より前には出さんだろうし。
あくまで亜流だからね。
国内・世界勝ちハードで何も出来ないのはスクエニとしても良くないだろうが
出す弾がないからどうしようもないわな。
>>192 ファミスキにリッジチーム投入したのが正解だったな
>>197 堀井が死んだらリメイクも糞な内容になっていって
徐々にブランドが死ぬと思うけどね
ドラえもんやサザエさんじゃあるまいし
>>183 さすがにWiiのヒットが数字に表れてから一年以上たってるんだから
作ってるなら発表くらいは出来るでしょ
それすら出来ないんだから全く作ってないんだよ
203 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:43:14 ID:7cenNZfaO
ナムコのPS3へのケツまくりっぷりは見事と言わざるを得ない
>>199 CCFF7は開発期間の割に売れなかったて和田がぼやいてなかったか?
スクエニユーザーはもう据え置きには戻ってこんだろ
>>202 作っていようがいまいが箱○やDSの展開が終わるまで何も言わないと思うよ
>>202 任天堂ハードはHD機とは違って前々から情報出し続けなくても
直前からの宣伝で売れていくから、スクエニもそれにならってるだけだろ
ディザスターなんて発売月に詳細発表だしね
>>184 コウモリのカプンコががんばってる組に入るくらいだからいかにサードが
Wii軽視してるか分かるね
明確にWii派の旗色を鮮明にしてるのはハドソンとマーベだけだし
>>199 スクエニというかRPGはwiiと相性が悪い
>>192 最初(縁日)の印象が酷過ぎたな
それ以外は結構空気読んでるような気が
テイルズもなんだかんだでwiiに出す気だし
スクエニはどう考えても赤字必至のFF13を抱えてるから
儲けれるうちに儲けたいんだろうなあ
箱向けのRPGもペイ出来るか怪しいし
>>210 皮肉なことに今世代の据え置きで一番売れたRPGはTOSRなんだな
任天堂カービィ待たせすぎ
TGSと任カンファが過ぎてから議論しろよ
昔はRPGとDSの相性が悪いってよく聞いたなあ
>>199 64,GCを完全無視したんだからそのツケは全力で払ってもらわないとw
スクはFFCCとマリオバスケの下請けで禊が済んだと思ったら大間違いだぞ
今RPGはPCでする時代
>>211 手抜きの上に糞ゲーだったキャリバーレジェンドを忘れちゃいかん
RPG売上 携帯機DS>PSP、据え置きWii>HD機
結論:RPGは高性能であるほど相性が悪い
>>218を書いていて思ったんだがスクエニは任天堂にマリオバスケWiiを
作らせてくれるように頼み込めばいいのに
それくらいしても罰は当たらんぞ
>>219 写り込んだ蛍光灯が集中線みたいでいいなw
お前らそんなことより今月末にPSWサード各社が協力して作った超大作が発売されますよ!
どんだけ馬鹿売れするか想像もつかないぜ
チョコボレーシングWiiでも出して爆死すればいい
>>222 あそこは何がしたいのかさっぱり分からん
来年の今頃はまたゲーム事業から撤退してるかもしれんし・・・
QMAかなりのバグ見つかったぽいな。回収あるかもしれん。
少なくともFF13発売までは動けないからねぇ。
FF13発売前にWiiにFFCCCBとか良さそうなソフト出してWiiに客誘導しても仕方ない。
じゃあFF13が出てから動くかっつーと
結局自社のユーザーをFF13でPS3に誘導しておいてWiiにRPG出しても仕方ないからな
普及台数があろうと自社ユーザーがいないと仕方ないわけで。
KH3はおそらくPS3/箱○マルチになるだろうし。今の展開の仕方だと
国内だけならPSPもあるが、世界を考えると正直無いだろうしな。
もし展開するとしたらDQSで実績あるドラクエ系の外伝ソフトということになるだろう
可能性のある最大規模のソフトはDQ3とかのリメイクかな。Wiiでは
はやばやとPS3でFF13を作ってた時点でWiiでの成功は無理だろう
232 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:51:36 ID:9RdyZPPgO
RPGはHD機には似合わないよな
まぁ作ってないだろうとは思うな。冷静に見て。
>>235 落としどころはSRPGってトコでどーかw
>>202 半分以上作った金食い虫を破棄しないで出すと決めた以上。
それを出せないハードに全力投球です!とは言えないわな。
それを出した後、舵を切って氷山をかわせるかどうかは知らんが。
とういうかHD画質和製RPGが売れる市場なんてどこにもありません
>>232 開発費の関係で爆売れが大前提だからな
10〜20万程度の新規や中堅RPGは出せそうにない
キャリバーレジェンズは一番マシなのが操作性で
一番酷いのがストーリーというとんでもないゲームだった
>>236 ストラテジーじゃない真性の方だからダメ
どんな糞RPG作っても売れればいいんだからな
>>232 HD機でやると大抵キャラが記号じゃなくなるから困る
ディズニーはWiiと相性良さそうだけど(ファミリー層が多いし)
KHはWiiと相性そこまで良いとは思わないな
野村だし
>>240 案外、下請けは頑張ってたのかも知れんな。
>>242 そりゃそうだ。
世の中に面白いRPGは数多く在るけど売れたRPGなんてホンの少しだけだからねえ
売れるRPG作る方がよほど難しいよ
ディズニーの洋ゲーは売れてんのか?
Wiiには手抜き外伝、HD機には本気のナンバリング
KHはたぶんこうなると思う
>>240 レジェンズでも開発チーム嘆いてなかった?
お金くれないから、、、みたいな。
test
>>247 嫌な世の中だ
売れなくても面白いもの作ってくれるのが潰れていく御時世
>>249 それで手抜き外伝の方が売れてスタッフ涙目で言い訳するとw
魂が伝わるとイイナ
KHは3機種マルチでいいじゃん
Wiiのスペックに合わせればPS3でも楽だろ
>>249 Wiiに手抜き外伝を出すメリットがないわ
またユーザー分散やるの?
DSとPSPくらいお互い普及したハードなら判るけどさ。
野村はKH3作る前にFF13爆死して更迭だろ
日テレでスカイ・クロラ
260 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:04:11 ID:7cenNZfaO
魂だけは共にありたい、と滝隊長
本体が200チョイしか普及してない状態じゃあFF13の爆死は約束されてるからな
仮にミリオン売ってもいつものようにPS3にしては、は通じないぜ?
HDの本気が7万とかどこのお笑いですか?
なんでFFがWIIとマルチじゃないのか不思議
箱○なんて特に日本では誤差程度だろうに
サードは据え置きを壊滅させて携帯機でも分散させてるから
次世代機戦争でDS2が勝てば国内サード市場はあらかた失われるだろうな
未だにアホな痴漢はHDには本気出る!とか思っちゃってるの?
グラが多少良いだけで中身スカスカの手抜きを本気とか思っちゃってるの?
マジ笑える
ジャレコはかしこいな
>>230 無いと思うぞ
あの程度で致命的ならマーベラスは販売すら出来ない
HD用に作ったリソースをSDに直す工数がかかるんでない?
>>265 むしろDS以外が勝てばそれこそサード消失だろうに
>>265 サード全滅はしないだろうが
PS2までは大手だったけど方向転換ミスって転落するところは出てくるだろうね
>>267 工数考えるとWiiの7万のほうがいいような気がするんだが
まあWiiと箱の工数わからんので想像だが
DSとPSPで出るKHを見てそう思ったんだけどね
据え置きでやるにはコストがかかりすぎるか
>>264 いまさらwiiで出されてもお寒いだけだがな
>>264 海外では、JRPGが売れるって言い訳して既に大金を
PS3版に開発に突っ込んでいるからっしょ。
次はマルチで海外で売りますって段階にいっただけ。
「HDで本気を出す」って心意気が悪いんじゃなくて
HDで本気を出すと、なぜか新鮮さに欠けるゲームばっかり出来上がるのが悪い
>>267 何も違わない。日本で同じように発売されてるからな。Wiiソフトと
ハードの普及台数なんて、考慮に入れるもんじゃないわな。
発売してもう3年たってるハードだし。1年以内とかなら、考慮にいれるべきだが
Wiiより発売して長いしな。
ってかFF13の開発費はいくらくらいになってるんだろうなw
FF12の倍くらいはいっちゃうのかね?w
>>267 入ってくるお金は結局7万本分でいっしょじゃないか
なら開発費が安い方がお得だろ?
本気っていうのがグラに金賭けますってだけだからな
リッジチームが作ったファミスキが売れて
他のファミリーシリーズ(トレーナー以外)は爆死だったから
Wiiでも力を入れれば売れるってことはわかったと思うけどな
PS3の肩を持つクリエイターやメディアが痛いやつばかりなのはなぜ?
>>283 ついでに信者も追加な
だって劣勢なものを持ち上げるのは難しいことだろ
劣勢なものを持ち上げるだけならいいよ
その持ち上げ方が優勢な方を叩きまくるっていうのが痛すぎる
>>282 ファミスキはwiifitがあったから売れただけ、
悲しいけどwiiでゲーマー向けのゲームは売れないよ。
エスコンチーム本気のスカイクロラは爆死するだろうし、
フラジールも微妙な売上になりそう。
また自称ゲーマー様か
スクエニというか和田はちゃんとWiiにソフト出す気はあるんだぞ
大人のワインWiiとか世界の歩き方Wiiとかピングーとか
こういうソフトを一杯出すって和田は海外のインタビューに答えてたんだぞ
ありがたく思え
実際このスレでは任天堂抜きというありえないルールをみんな受け入れてやってるけど
普通なら別にWiiのサード限定話なんて意味のない話なんだぜ
だってFFやDQ本編以上の弾をもう任天堂が持ってるんだから
FF13はPS2、PS3、箱○のマルチがいいと思う
そのあとWiiで完全版だせばカンペキ
>>289 そんなにスクエニはEAに買われたいのかよ
世界的に考えればスクエニよりタイトーの方が重要なんじゃないの
サードはWiiで売れるように必死に努力した方がいいと思うよ
次世代DSの性能がGC並ならどうやっても小遣い稼ぎはできなくなるからね
別にスクエニがこなけりゃ死ぬってわけでもないからなあ
ソフトを出したくないなら出さなくてもいいんじゃね?
TOHCG版CMキタ
>>290 もうゲームって任天堂だけでいいんじゃね?
ゲーマー向けも任天堂充実してるし
もう少しラインふやしてくれればマジでそれでいいと思うわ
だってPS3のゲーマー向けって20万しかうれてねーし
360に至っては7万とかのお笑いだろw
今北産業
301 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:23:07 ID:7cenNZfaO
Wiiでゲーマー(笑)向けゲームは売れない(笑)
TOHCG版流すなw
>>296 そうだな
別にスクエニいなくても今後のWiiのラインナップに不満ないしな
つか、スクエニに未だに過剰な期待してるのって、クソ箱信者とマヌケなGKくらいだろ?
スクエニが来れば勝つる!とか未だにFF7の再来を夢見てるバカな連中
FFで売れるならFF13発売前から独占にしてたPS3は今頃大ヒットだっつーのw
秋カンファでいわっちが颯爽と
スクエニの隠し玉を紹介してくれるはず
310 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:25:04 ID:cDhLnnW00
むしろ任天堂の取り分を食えるのはFFDQぐらいだからな
FFDQ無しでPS2以上の普及率は凄いわ
さーて、明日ものすごい発表があることを期待して寝るとするか
>>300 現行機で世界で最もソフトが売れないPSPでソフト出すとか狂ってるの?
今世界市場目指すタイトルでPSPにソフト供給とかありえないんですけどw
>>310 ちょ、いつの時代の話ですかw
ドラクエは国内限定ですし、FFなんてもはや何の求心力もありませんし世界でも空気ですがw
315 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:27:05 ID:YNm3ct2k0
メタルギアとかはPSPにでてたけどあれ海外ではどうだったん?
発売前までPS2互換謳ったり
PS3独占ソフト(後マルチ)宣伝するのも
ある意味捏造といえよう
サードソフトやりたきゃDSでやりゃいいんだよ
俺DSじゃ最近サード製ソフトしかやってないぜ
WiiDSあれば事足りるってのはマジ話さ
ハードの勝敗をサードに託すってのがそもそもの間違いだったと思うよ
サードソフトなんていつ移植やマルチになるか分からないんだし
>>316 ああ、核爆死したよ
メタルギアシリーズはあれで終わったと海外では言われるくらいの爆死
それ程のクソゲだった
323 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:29:28 ID:QD8IYsvm0
>>316 同時期に出したドラキュラDSに負けてたな
なんつうか日本市場はもう滅茶苦茶だな
海外メーカーが取りに来ないのも分かるわ
なぜか日本だけDSがランキング占めてるし
DQリメイクが100万売れたりするし
PSPすらなぜか売れててMHが200万超えてるし
よそではそこそこな箱○がなぜか壊滅的だし
Wiiは売れてるけど海外に比べたらソフトは全然売れてない
PS3の力入ったソフトも30〜40。ヨンケタン
世界のトレンドからあまりにも外れすぎてる気がするな。
ageha嬢の発表の際にマスコミに出させてやるからやらせろとかいったのかな
327 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:30:45 ID:YNm3ct2k0
マリオにしか頼れない某任
>>320 まさかここの連中もサードソフトがハードの勝敗を左右するなんて思ってないだろ
だってもう実際の勝敗は決まっちゃってるんだから
どうやってひっくり返すんだっていうレベルの差だろ、もはや
>>325 でも、GTAが数百万売れたりするのもどうかと思うんだよなぁ
>>325 日本のバカな自称ゲーマーは毎年何本も出る無双かガンダムしかかわねーからなw
連中がスィーツとか言ってFit買ってる連中バカにしてるの見る度に笑えるw
お前らも無双とガンダムしか買ってねーだろとw
海外にもFPSしか買わない層はいそう
>>325 海外に無視されてどんどん置いていかれてるのは問題だよなあ
ドル安の流れですね、わかりました
>>325 おいおい欧州各国のランキングみたことないの?
360は透明人間
なんかユーロもやヴぁいらしいね
ゴミ箱信者にしてもゴキブリにしてもガンダムと無双で満足してそれ以外興味ねーんだから
そんなアホな市場に海外のメーカーが本気なんて出すわけねーわなw
また日本はダメ論か
>>325 ある程度の傾向があるからめちゃくちゃでは無いじゃん
特殊といえば北米も特殊だし
>>321 龍3のSSでageha嬢を見たとき、風俗のお姉さんかと思ったw
>よそではそこそこな箱○がなぜか壊滅的だし
北米はそこそこな、な
国内だけでやってけるならいいんだが
開発費が掛かりすぎて国内だけじゃ無理、でも海外じゃ売れない
とくればそりゃ据え置きから逃げてDSに集まるのもしょうがないわな
脳トレやぶつ森がロングヒットしてる日本市場って素敵やん?
龍なんて、Vシネをゲームで再現してみましたって話でさ
低脳なゴキブリがちょっと世間を知った気になれて大人っぽく見える!みたいな心理は上手く掴んでるよなw
中身はVシネ以下のクソなんだけどw
今年の欧州市場が桁外れに伸びた最大の理由が、Wiiの躍進
というのはゲハの常識だと思うんだけど
なんだよ、海外から置いてかれるってお前……
焼き直しのスポーツ&FPS&映画ゲームしか作れない外人涙目すぎるww
日本は脳トレやメイドインワリオが最初にヒットした国
新規な気色の変わったゲームを受け入れられる土壌がある
日本は唯我独尊で孤高の王者でいいじゃないか
ついてこれない海外が遅れてるんだよ、バーカ
>>347 最初に〜と言いたかった
あと板とかもね
そりゃ名越は海外無視するって言うのも分るよw
あんなチャチい世界観で大人(笑)を気取っちゃうお笑いゲーなんか
世界に出したらそれこそセガなんて言われるかw
>>346 脳トレが日本でバカ売れしてた時にアメリカの奴らにバカにされてたっけ・・・
遅かれ早かれ海外でも
携帯機の市場が日本並みに広がると思うんだけどなあ
まあ北米市場じゃそういう変化に10年とかかかりそうな気がするけど
>>346 あと任天堂だから安心というのもある
同じ出来でも別のメーカーだったらそこまでの売上げにはならなかったろう
>>346 だが、日本でゲーマー気取ってる連中がヒットさせたわけじゃないからな
ebや電撃等の日本のゲームマスゴミがプッシュしてヒットさせたわけでもないぞ
日本市場がなんでダメかといえば、この2つの害毒が未だに幅をきかせてるから
日本は確かにWiiスポや脳トレなどライト層が敏感に飛びつくね
その代り、ゲーマーが同じのしか買わないな
タイトル名で売上が決まる
いや名越の言ってることはまともだろ
もともと海外で売れる弾を作れる力がないところが海外海外いってるのは間違ってる
日本で売れて他でも挑戦するなら分かるが
>>343 いまだに欧州では脳トレがベスト10にいますがなにか?
>>280 テイルズチームが「Wiiのは千円安くしてやったんだからありがたく思え」
って言ってますよw
無線LANが発表されたというのに尼で爆売れのwifiコネクタは何なんだろう
結局ヤンキーも国内馬鹿サードと一緒ってこった
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
>>355 新しいゲーム見分ける力や柔軟さはライトの方が遥かに上
特にPSWゲーマーやクソ箱信者は動脈硬化起こして自称大作として
ゲームマスコミがプッシュしてる大手の売れ筋タイトルにしか興味を示さないクソ連中
まーしかし、ゲーム会社は任天堂以外は全てゴミって状況はいいかげん何とかして欲しいな。
上位5社くらい、ポンと経営統合しろよ
思ったんだが名越クビにしたらセガはかなりまともになりそうな気がするな
>>364 名越クビにしたらモンキーボールが無くなっちゃう!
>>364 一人切ったくらいでどうにかなるほど簡単かね
>>355 自分はゲーマーだと思うが、初代メイドインワリオ予約して買ったぞ。
多分、雑食ゲーマーの数が少ないんだろうな。
続編RPGしかやらないゲーマー、
格ゲーしかやらないゲーマー、
スポゲーしかやらないゲーマーとかが多い気がする。
ユーザーを種類分けして糾弾するのは好かん
そんな単純化できないと思うんだが・・・
>>369 そもそも偏食なのはゲーマーとは呼ばんだろ。自称以外
>>365 昔、ハマがスクウェアとエニックスが経営統合した時に巨人と阪神が合併するみたいなもんだと言っていたが
結果は結局ゴミ同士がくっ付いて大きなゴミになっただけだったしな
売り上げとかハドソン以下でマジ笑える
ゲーマーは月一本はゲーム買う人
>>367 名越ってWiiのモンキーボールにどの程度関わってんの?
あ〜、モンキーボールの新作は確かにやりたいよなぁ。
任天堂ソフトもやらないやつがゲーマー語るのはどうかと思う
スクエニはさっさと潰れてオウガの版権手放せよ
ゲーマーかどうかってのは気概の問題だろ。つまりは自称だ自称。
言った者勝ち、いや負け。
>>364こんなのがいるから無理
『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview/interview_valkyria.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。
>『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
>ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
>>377 任天堂は別にして語らないと、ゴキブリや痴漢が死滅しちゃうだろ
年50本くらいしかゲーム買ってない俺はライト
ブルドラRTS、512Mbか
変にケチってるな
>>378 版権元が潰れた場合版権は宙に浮く場合が多い
てst
Wiiソフトの棚にオプーナと雪ん娘とキャプレボとくりきんが並んでるけど俺はライト
好みに合わないものをライトゲーとかいってバカにする
自称ゲーマーにろくな奴がいないのはわかる
パチスロソフトだけはバカにしてもいいよね?
モンキーボールはiphoneので大儲けできたからまだシリーズ化するね。
どっちかってと一般の友達がQMADS買ってて吹いたw
俺がコネクタ買ったら交換してもらう予定
てかコネクタって今店頭で売ってるよな?
あかざわ自重
最近の龍が如くはセガ自体の宣伝も兼ねてる気がするw
セガの大赤字は龍以外のソフトも大いに原因になってるのでは?
セガは大量に売れないソフトを開発してるイメージがある。
そういえばQMAの容量ってどれくらいなの?
セガは黒字のゲームを探す方が苦労する気がする
>>356 海外とか世界とか言うといかにもグローバルでカッコ良い響きなんだけど
実際はローカルの成功すらままならない故の逃げ口上みたいになってて逆にダッセーよな
>>369 というか
「聞いたことのあるタイトルしかやらないゲーマー」
「面白いことが判ってるゲームしかやらないゲーマー」が多すぎる
そんなんゲーマーじゃなくてライトユーザーだろ
あんなに小売に押し付けてるのに黒字出せないなんてな
セガが黒字出したら明日雨降るからヤメレ
>>399 ソニックと秘密のリングとマリソニはたぶん黒字だろう
2Gbロム採用ゲーム(発売順)
ASH
サンライズ
ガールズサイド2
ビタミンX
ハローワーク
緋色の欠片
CRエヴァ
ひぐらし
dkmj2
三国志大戦天
萌えスタ
東京魔人學園剣風帖
綾波育成計画
QMA
神霊狩
採用が明らかになっている未発売タイトル
ワールドデストラクション
TOH
スクエニはいっそウイングマンでも出せばいいのに
もしくは真島慎太郎に一本作ってもらえ
セガみたいな小さい弾を数多く出すタイプはHD機向かないのに注力するのは
かつてのファーストとしてのプライドかね。
技術力の誇示にはなってないのがなんだが。
マリソニ1000万本売っても赤字になるのがセガ経営陣の凄いところ
あいつらマジはんぱねーよ
410 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:00:24 ID:eFRmELoF0
なんかゲハ全体少し荒れ気味と思ったらToVの北米の初動がわかったのか、結果は散々か…
>>399 Wiiのゲームはほとんど黒字だろ?
例外なく超低予算手抜きだし
プラチナどれくらい売れたんだろう。田舎の俺の町でも売り切れ状態で追加未定
でも、なんか余ってるところも多いみたいだから20万ぐらいか?
ランキング集計期間:2008年9月8日〜2008年9月14日
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 1484pt
[NDS]クイズマジックアカデミーDS - 304pt
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 190pt
[Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 122pt
[NDS]リズム天国ゴールド - 68pt
[PS2]D.Gray-man 奏者ノ資格 - 54pt
[NDS]大合奏バンドブラザーズDX - 41pt
[PS2]J.League Winning Eleven 2008 CLUB CHAMPIONSHIP - 31pt
[PS2]SEGA AGES 2500シリーズvol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション - 27pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 26pt
[PSP]ファンタシースターポータブル - 23pt
[Wii]Wii Fit - 22pt
[NDS]ブルードラゴン プラス - 20pt
[Wii]マリオカートWii - 20pt
[NDS]イナズマイレブン - 19pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 19pt
[NDS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 17pt
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 17pt
[NDS]とったどー!よゐこの無人島生活 - 15pt
[PS2]実況パワフルプロ野球15(PS2) - 15pt
>>411 流石にミブリーは赤字だと思う
赤字といってもディスクを作ったのは石油資源の無駄だろレベルの赤だろうけど
>>406 ひぐらしなんぞに、2Gかよって思っていたけど、
予想外に1作目がヒットしたし、
2作目はフルボイスの章もあるんだよな。
これも、自分には分からない購買層と売上げだ。
>>406 10万の壁がなかなかな破れないタイトル群だな
TOHはさすがに超えるか
>>414 コングだとスマブラX越えしてるな>プラチナ
420 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:04:13 ID:eFRmELoF0
しかし、Wiiは宣伝で騙されるスイーツにしか売れないとか騒ぐ奴に限ってBFBCをスルーして
ToVやトロイやアフリカや無双買うからな〜大差無い事に気付かないもんかね〜
>>406 おやおや、ASHでも一番に成ることがあったんですね
え?QMAってインアン超えるの?
>>424 当たり前じゃん
何いってんの
インアンが売れるとか思ってたおめでたい方ですか
>>427 君のどうでもよくないゲームとはなんだね
>>427 いきなりDQにつかうから100万単位で用意汁といわれても困るだろうからな
>>426 QMA自体がこのスレで始めて知ったにわかなもんで
まあインアンもここに来なかったら知らなかったと思うけど
QMAの出荷が10万あったのならインアン超えると思う
ドラクエやFFは2Gbじゃないのか。
>>420 360は洋ゲーしか買わない自分には、
国内360の売上げ上位が和ゲーだらけなのは納得できんとこがある。
正直、HD機の一番の美味しいとこは売れないのに丁寧に
ローカライズしてくれる洋ゲーだろって。
435 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:07:56 ID:7cenNZfaO
アフリカ試遊機で触ったがフレームガクガクだったぞ
ロードも長いしひどすぎ
>>427 容量と面白さには何の関係もないということがよくわかるな
プラチナはQMA5匹分か
DQ9は2bGのコストが下がりきるの待ってるといってみる
>>424 おお。ワンピも悪くない数字。
6万出荷なら消化率8割超えるんじゃね?
最近のRPGだと
シグマ 1Gb
ブルドラRTS 512Mb
プラチナ 1Gb
日野さんは、レイトン3、白騎士、DQ9が最後の追い込みとか言ってたっけ。
あと隠し玉は...全然隠せてないけど、頭の体操シリーズか。TGSでお披露目すんのかな。
ボイスで容量食うから2Gbって感じか今は
容量多ければ良ゲー、又は良ゲーが作れると信じてるバカが多いしな
BD使ったソフトがDVDのソフトのウン倍面白いって事はないからなぁ…。
>>441 多分据置イナズマじゃないかね
あと革命的な何かを作ってるとかインタビューで答えてなかったか?
次は明日のMD松尾を待つか
ミリオワゴンさん乙w
あと2G使いそうなのはひぐらし2巻とレイトンとKHとVPくらいかね
>>441 イナズマブレイク忘れるな
後はレベルファイブ10周年記念RPGも
何気にコンマイはDSで初ヒットか?
28万売ったパワポケがヒットじゃないなんて
世界樹は1が16M、2が32Mです
>>441 頭の体操が、レイトンになったんだから、3が終わるまでは
新作もないっしょ。
明言しているのは、据え置き機向けの2本。
イナズマブレイクと、10周年記念RPG。
両方、メディアミックスするってさ。
>>451 DSは50万本から
とか言われてしまいそうな恐ろしい市場
パワポケは無事11決定でよかった
セーブデータだけで3ギガビット使うアフリカこそゲームらしいゲーム
おっぱいは喋り多かったけど何Mだったんだね?
次回作は2Gbでお願いしたい
パワポケは地味に大当たりだな。
初週4万からよく伸ばしたわ。
メディアミックス
なんと逆に良い響きだろう
おー。パワポケそんなに売れたか。
追い抜けるかな?
>>454 いや、レイトンとは別に、頭の体操シリーズを立ち上げてんのよ。
日野さんは、脳トレ関連のパイを、ごっそり奪う気らしい。
>>451 DSのヒットは敷居高いからそれじゃ大ヒットとは言わない
コナミ自体、DSソフトの売上に満足してなかったはず
463 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:20:49 ID:cDhLnnW00
QMAは面白いし売れそうなんだけど
なんかバグがあちこち出てきて、ケチつきそうのが不安だな
ぷよぷよを思い出す
まぁ「一時的なブーム」だし。コンマイ的に。
>>463 全ハードそろったと書かれると
なにが抜けてるんだろうと探してしまうw
DSはヒット50万、大ヒットミリオンだからなぁ…。
>>463 言われて見ればアフリカが無い・・・どこいった。
>>464 バグってどんなのがあんの?
俺はwifiつないだ時のグラの崩れしかわからなかったけど
DS ROMでググるだけでエミュサイトに辿り着くのな
ぷよぷよは30万まで伸びたから、バグ関係ないよ
牧場シリーズもそうだけど、ほとんどのユーザーはバグ気にしないよ
>>464 個人的にバグよりCPU戦がものすごくつまらいないのが痛い
頼みのwifiもサバ貧弱で昨日今日まともにサラ先生に会えないし
最大で256メガバイトしか入らないハードとBDメディアのハードが
同じ土俵で闘ってるから面白いな、この業界
売上ではDSの圧勝だし
>>471 メモカデータ破壊とかその辺までいくとあれだけど
零のバグって、そんな大層なもんか?
日本人的にコンプリートできない系のバグは致命的
不具合といえば
太鼓1
ぷよぷよ
でも、どっちもじわ売れしたのなw
今北産業
QMAなんかバグあったのか?
とりあえず対戦中、他の人誰か1人だけ違うクイズやってるのは見たけど
しかもこっち○×で向こうなんか違うのやってたのに予選突破してきた猛者だったぞw
QMAってなんかバグ出たの?
バグがあっても面白ければ問題はないんだよ
未だにバグありフォーエバーブルーをやり続けてる俺みたいな奴もいるんだから
ルンファクは普通にやってると最初からやり直すしかないバグに遭遇する仕様だけど関係なく売れるんだよな
幼女孕ませ需要恐るべし
家計簿も不具合あったけど、売れた
バグゲーでも初代ポケモンのバグの多さは別格かも
FF4も(ry
QMA鯖の貧弱さをどげんかしてください
>>477 文句いってる人の大半は自分でダメージ受けてないだろうな
結局今年もFEB積んだままだった
コンマイ本当にやる気ねえな
MGS4にかけた金の1パーでいいから
QMAに回せよ
>>481 【致命的なバグ】
R4バグ
ランダム4を選択しないとランダム4の問題が出ない。
※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲームなど、その他のアニゲ関連項目
※2-1 スポR4(野球、サッカー、格闘技以外のスポーツ)はモータースポーツや競馬やオリンピックを含む
※3-2 芸R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など
※雑R4は政治・経済・企業・法律など
※学R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など
予習バグ
予習の☆を40個にするとフリーズ
バグは実際の問題よりも直面してない人がネットで大きく騒ぐのが厄介である
○ ×
バグありといえば、家計簿。
>>480,481
R4バグ
ランダム4を選択しないとランダム4の問題が出ない。
※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲームなど、その他のアニゲ関連項目
※2-1 スポR4(野球、サッカー、格闘技以外のスポーツ)はモータースポーツや競馬やオリンピックを含む
※3-2 芸R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など
※雑R4は政治・経済・企業・法律など
※学R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など
予習バグ
予習の☆を40個にするとフリーズ
だそうな。
ランダム4を選択しないとランダム4の問題が出ない。
※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲームなど、その他のアニゲ関連項目
※2-1 スポR4(野球、サッカー、格闘技以外のスポーツ)はモータースポーツや競馬やオリンピックを含む
※3-2 芸R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など
※雑R4は政治・経済・企業・法律など
※学R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など
予習バグ
予習の☆を40個にするとフリーズ
この2つが致命的なバグとして貼られてたけど、どうなのかねえ?
上は仕様かもしらんけど、出ない問題が得意な人には理不尽に感じるのかも
自分は今のところあまり不満は無いのだけど
>>481 予習の星40個にするとフリーズ
ミランダ以外の先生のメダルは入手不可
おまはやだったorz
>>492 マジコン起動不可を皮肉ってんのかと思った
予習の☆ってなんだw
全然予習とかやってなかったw
何個はるんだよ
あれだな
予習なんて糞面倒くさいもん
もう星40とかにしてるやついるんだなw
>>461 日野さんは、頭の体操を作ろうとしたけど、それでは
脳トレ紛いのゲームとの差別化が出来ないから、
豪華なADV要素を追加したレイトンに変更したんだから、
いまさら、それはないと思うんだけど。
そんな話を聞いたことないしさ。
☆40駄目となると先生の変更とか出来ないのかね
>>485 バグ技でミュウができたときは感動したよ
バグ直したQMA出てから買おう
>>501 AC版だと決勝で選んだ問題の難易度
DS版だと意味無いっぽい
>>508 hm
ACやってないけどその仕様いいな
魔術師のサイクロプスクラスでCPUにぼこぼこにされましたよw
フリーズはまああれだが、致命的でも無いだろこれ。
QMAは認証に時間掛かるのを何とかしろ、というか鯖増強しろ
さっきから3分くらい待ってるんだが
バグゲーと言えば摩訶摩訶
それは単純に鯖が混んでるんじゃない
今までで一番笑ったバグは、ポケダン青のエグゼ6データ破壊だなw
あれは吹いた
>>493 今やお隣を笑えないネットクレーム大国に
ソウルキャリバー3のメモカデータ破壊ってのもあったな
ダイパのメタモンアイテム増殖バグは神だと思った。
バグ取りできねーんならパッチ配布で改善できるようにしろと言いたくなるな
これでQMAのやりすぎでくたばる馬鹿が出てくれば完璧
>>516 2chが元凶だろ
2chがネット最大の害毒
>>518 あれは酷かったな
あれより酷いバグってのはあるのかな
524 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:40:06 ID:7cenNZfaO
ポケモン赤緑青の93%くらいはバグで出来てます
>>515 何それ?
>>524 DSのGBAスロットにエグゼ6を入れて、ポケダン青をプレイしてセーブすると
エグゼ6のセーブデータが初期化されるw
ランダム4 っていうのを選ばないと出てこない問題が1マンモンあるってことか
でも選べば出てくるんだろ
じゃあ選べばいいじゃない?
デバッグすらろくにやってないような感じのゲーム多いよな
PSPの某ゲームはデバッグ以前の問題だったけど
1万問は吹き過ぎ
予習はクイックだと40越えても平気
問題が収録されてないならともかく
選べば出てくる以上、‘仕様です’で済ませることもできる。
>>511 鯖はマジで補強して欲しい
>>517 ランダム4刺せばプレイ自体は可能なんじゃなかった?
致命的って言葉と一部の回収断定発言は流石に大仰だわ
度合いとしては重い方だとは思うがな
534 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:46:38 ID:7cenNZfaO
>>525 ピカさんとロックマンの間に何があったのか
デバックって真っ先に時間と予算削られそうだから
これからも出てくるだろうね
>>527 わからん
ひょっとしたら他のソフトでもなるかもしれないw
バイオ4発売前にPS2移植を発表した直後の事件だから
余計吹いたのを覚えている
>>526 意図的に選択しようにも
ランダム系は上の階級の決勝からしか選べない
>>527 ダブスロ使うゲームで発生するバグらしい
>>529 1〜4でそれぞれ1万問以上
5でそのジャンル全部(ノンジャンルなら全問)って扱いだぞ
流星のロックマンは埋もれるだろうなあ・・・
>>541 流星は続きの続きだからガクンと落ちるだろうな
多分また使いまわし多いだろうから、
それでもいい商売なんだと思うけど
データ消滅やフリーズで○○が出来なくなるバグだけは絶対に勘弁してほしいよなあ
ルンファクやアークライズでもマベはやらかしそうな気がしてきたぞ・・・
>>504 だが、待ってほしい
社員が昼休みにDSでマリカを遊んでるのを見て、DS参入を決断してして
頭の体操とADVを企画したら、脳トレが発売されてたので慌てて路線を変
更したり(脳トレはマリカの半年前に発売済み)、レイトン作ってる最中
に、劇場でハウルの動く城の大泉の演技を見て、「これだ!」と思ってレ
イトン役にオファーしたり(ハウルはとっくに劇場終わってる時期)と時
空を超える事のできる日野社長だから、何でもアリなんじゃあないか?
鳥人間コンテスト見てきた
感動したぞ!スカイクロラ絶対買うよ!(´・ω・`)
マベのバグはデフォ
>>545 本体に記録するWiiでセーブ破壊やられたら洒落にならんな
ルーンファクトリーも当然人柱待ち
マベにバグがなかったら
ちょっとさみしいかもしれない…
Wiiのセーブデータって内部メモリだから、いろいろやばそうw
WiiもHDDでバックアップ取れるといいんだけどね
2重で消去してくる究極のバグをマベが開発してるかもしれんが
足こぎ部門は正直鳥でも人間でもなくなってる気がしないでもないがなw
そういや昔は、絶対飛べない仮装してただ飛び降りるだけの部門があったな
ラビ・バトラ氏 (インド出身 経済学博士 サザン・メソジスト大学教授)
「どんなに遅くとも2000年までに共産主義は断末魔の苦しい革命を経て崩壊し、2010年までに資本主義は崩壊する。
私のこの予測は『経済60年周期説』に基づくものである。貧富の格差が拡大する社会はまともではない。
資本主義は美味しい果実を食べ過ぎたのである。」
「原油価格は投機バブルによって1バレル=100ドルを超える。しかしその後この『原油バブル』は崩壊する。」
「資本主義の崩壊(世界同時大恐慌)はアメリカ住宅バブル・原油バブルの2つの投機バブルのW崩壊から始まるだろう。
NYダウは大暴落するだろう。搾取的資本主義は花火のように爆発する。それにより『貨幣による支配』は終了する。」 ←今ココ
「世界同時大恐慌によって日本と世界は同時に崩壊する。その後の世界においては大恐慌による混乱期を経て
プラウト主義経済による共存共栄の社会が実現するだろう。光は極東の日本から。」 ←次ココ
556 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:58:32 ID:7cenNZfaO
ぶっちゃけシノノメサカタザメバグは回収まですることはなかったと思う
>>554 だが待ってほしい
白鳥も優雅に泳いでるように見えるが水面下ではうんたらかんたら
来年は折り返し20kmで40kmになるのかなあ。36kmも人が人力で飛べることに感動した
スカイクロラのCMをなぜ流さなかった
ハァはたまに病気のようなうめきを発するから困る。
足コキ部門とな
俺が足コキだ
日本語が世界の標準になっちゃったら、カッコイイギャングスタラッパーさん
達のやってることがただのダジャレ百連発ってばれちゃうお
ファミ通読んで今月からPS3で何とかラブオンラインという
MMOが始まるのを知ったがこういうのはPS3で定着するのかね。
スクリプト解明まで仮置きRPGとか二層で読み込めない無双は回収しろボケと思った
データ破壊バグはマベのゲームであったっけ?
進めなくなるバグならルンファクであったけど
ポケモンにいいことばじいさんって言って
様々な言葉を教えてくれるキャラがいるんだけど
プラチナのじいさんに聞いてみたら「ちょさくけん」だってさ。
もう英語を標準語にした方がいいよむしろ
ハァが何を貼っても誤爆に見えない
ただランダム4が導入されると
アニゲでラノベとか声優とかが入ってくる
俺は絶対死ねるw
これでTGSでも任天カンファでもサードの大作が発表されなかったらやばいな
ここまで冷淡に扱われる勝ちハードも珍しい
プラチナはパール抜くかな?
07年末で
ポケットモンスター パール 243万3003本
Wiiで出そうな大作って何かあったっけ?
581 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:12:24 ID:7cenNZfaO
パールさんなら何があっても不思議では無い
まずどこからどこまでが大作なのか定義してもらおうか
キズーナ
で、ピカ様の実力はどうなの?
初日70万くらい?
>>580 何もないな
強いて言うならFFCCかMH3ぐらいだがどちらもハーフがやっとだし
そもそも作ってるのかも怪しい
709 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/15(月) 20:47:06 ID:la37s5gw0
あれ30,000台は売れるんじゃなかったの・・・( ̄ー ̄;
ttp://news.vgchartz.com/news.php?id=1992 >先週の売り上げ
>Infinite Undiscovery 95,000
>Tales of Vesperia 6,000
>XBOX360本体は 6000台〜12000台
>ちなみにPS3本体は 5000台〜9000台
とりあえず有名シリーズと有名製作チームの作品なんかは大作と言ってもいいよね。
プラチナがパール抜いたらパールさん泣き崩れちゃうよ
歴代で3色目が残りを抜いたことはないはずだし・・・
>>582 金掛かってて異常なほど持ち上げられて爆死認定される
つか、TGSの存在自体のがヤバいだろwww
>>588 こらこら、3万行ってるか行ってないかはおいといてVG占いを持ち出すのはよくないぞ
>>589 売れなくても金かかってれば大作だと思う
もちろん会社的にはうれしくもなんともないな。FFなんて最近利益率かなり悪いらしいしDQのがえらい子
>>590 DSは昔の常識が通用しない世界だからありえなくないんだよなー
まさかハーフすら行かないくせに大作を名乗ってるソフトがあるわけないよね?
>>593 その発言主を晒し上げてるんじゃないのか
VG予想はあまりあてにしないほうがいい
実績を見る分にはかまわないが
金かかっててもマイナーメーカーのマイナープロデューサーでは大作ではないと思うが
むしろマイナーメーカーのマイナープロデューサーでは金かけないいから
大作=金かかってるといってもいいね
718 名前: ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日: 2008/09/15(月) 21:16:09 ID:WY4FCfb2O
只今北区。
プラチナ店頭分昨日までに終了。
予約残りがぼちぼちと二次予約ぐらいで平和な一日ですた。
プラチナ二次 10件弱
QMA 本日完売
360本体とインアン 完売
ワンピ 追加分店頭在庫有
∧_∧
(´・ω・)
(っ=川o
 ̄ ̄`ー―′ ̄\
VGの月曜に出るJapan Previewは
実はコングポイント見て適当に書いてるだけだからなw
エメ200いってないんだな
ポケットモンスターエメラルド 184万8568本
プラチナが今までの3色目より売れるかもしれない、という要因って何がある?
ダイパ自体は、ルビサファと同じくらいの売上だったかと思うんだが
なんでパールは馬鹿にされてんの?
ナムコさんは外野とか言ってないで誠実な商売をしてください><
シンフォニアであほなことせずにTOVもWiiで任天堂販売だったら・・・
今日は「ポケモンプラチナ」の発売日
子供達にとってはとても大事な日、だからいつもより30分早く開店です。
朝からチビッコ達が行列?と思っていたのにゆっくりスタート、
ざわざわしていません。
何より子供達が少なく、ちょっとアレッ??
慌しいのも夕方までで、夜にはすっかり静かになってしまいました。
↓翌日
本体はX360を中心に「インフィニット」はもちろんですが、
「テイルズオブ」が大健闘です。
当店でのプッシュ+クチコミ人気なのでしょう。
ごひいきタイトルが出ていくのは、嬉しいですね。
12/4に発売決定した『428』も十分の大作だろ。
2チャンでの取り上げられ方からいうと。
ババアの店は露骨すぎてもうスルー推奨だな
>>606 TOVを自社販売で箱○でだすことは不誠実な商売になるんですか?
>>605 わからん
フグリは大人気だったのにパールはいじめられてる
Xbox360の時代到来だな
俺の誕生石が馬鹿にされていると聞いて俺の怒りが有頂天
ついでに俺の買ったパールも馬鹿にされてると聞いて俺の髪が有頂天
テストでいつも100点取ってる子が98点だとがっかりするが
いつも30点の子が50点取ったらうれしいし褒めるでしょ。
そういうことでしょ。マーヤは
たぶんエメラルドはファミ通だと200万超えてるはず
去年の終わりまでで199万5945本だったから
>>614 ブロントさんそのパールかっこいいですね
>>609 今回も一緒に売れてるらしいし
200いくかな
パールさんを馬鹿にするなよ・・!
ポケモンはプッシュしなかったのねきっと。
一生懸命インアンとToV売ればいいじゃない。
店員スレだとこんなのもあるから旧作はバカに出来ない
> 507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:35:55 ID:C8PGmVhE0
> ポケモンは旧作も動いてますか?
> 俺行った所ではダイパはおろかエメラルドまで品薄だった
>
> 508 名前:目黒の中古屋[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:43:17 ID:qQkz5Wul0
>
>>507 > 300買で山ずみのPBR(1280売)やルビサファエメが同時にはけるので(゚д゚)ウマーですお
> ダイパは「データ消してます?」と聞かれることが多いです。うちはソフトのデータは消してません
>
> 509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:50:28 ID:jamFGcs50
> うちは特価コーナーに1980で4本置いてあったポケモンXDまで売れましたよ。さすがにルビサファBOXは残りましたが
> 一応「DSのポケモンとは連動しませんがよろしいですか?」と念をおしておきますた
>>611が顔真っ赤なのは目に浮かんだwww
>>606は客を外野≠ニか言うことが不誠実って文脈にしか読めないがな
まあ、イエスマン以外は客じゃねぇってのは不誠実ってよりは傲慢だと思うが
売り子がババアだからガキが近寄らんのだ
美人の若いねーちゃん雇えばポケモンも売れる
ポケットモンスター ダイヤ 329万本
ポケットモンスター パール 243万3003本(笑)
>>607 もしかしたら
子供が親から行っちゃいけませんって言われるような店になってるんじゃねーか?
見るからに不振人物が昼間から出入りしてて
リーダーはLSを壊さないでと泣いてきたがナイトに未練は無かったナイトはパールを投げ捨てた
よしP4ようやく隠しボスを倒したぜ!
これで心置きなく他のゲームにいける。
とりあえずQMAを起動だ
ポケモンよりもインアンやToVが売れる客層ならしょうがない。
>>627 なんで80万以上も差が出たんだ?
システムは同じだよな。
>>633 ポケモン緑よりポケモン赤の方が売れる
つまりそういうこと
>>624 パールにはまってたころ買ってきたエメラルドのデータのぞいたら色違いが大量に・・・
>>633 ダイヤモンドと真珠だぜw
真珠なんて宝石ですらないw
だがパールは交換でムウマおいしいですプレイが出来たぞ!
>>633 ダイヤ=史上最強・カコイイ
パール=真珠 ヤクザのチンポ(笑)
パールってなんかおばさんくさい
>>627 おい、俺がパールさんを買わなかったら243万3002本だったんだぞ!
どっち買おうかと思ってたら中年のオバサンがさっとダイヤ持って行ったんだよなー
ダイヤパールのパケどっちもダサくて買うの迷ったな
ダイヤ買ったけど
つまり金銀パールプレゼントってことだな
パルキア超涙目
でも数が少ない分子供の中では英雄なんだよな
緑持ちが重宝されたし
ムウマとムウマージを馬鹿にするダイヤ厨(笑)
確かに何故パールだったのか分からない
ダイヤとアレキサンドライトとかにしとけよ
パルキア(笑)
ダイヤ>金>銀>パール
これが日本の洗剤業界の掟
______ ______ __ __ __ _ _
| | | | | \ | | | | | || |
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 ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | |
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| | \ ./ | ̄ ̄ ̄ ./ | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \ \ | / | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
9月18日(木) 午後9:00〜10:54
【 HDデジタルリマスター版 】
http://www.tv-tokyo.co.jp/telecine/oa_thu_load/
ポケットモンスター ヤクザのちんぽ(笑)
いい年してポケモン(笑)
エメラルドの最新データはこれ (〜07/12/30)
1,995,945 ポケットモンスターエメラルド
いい年してゲーム(笑)
ポケットモンスター アフラトキシン/メタミドホス
ダイヤモンドとパール、何故差がついたか・・・慢心、環境の違い
>>607 マーヤの店は子供もちの親から嫌われるんだろうなwwww
プラチナ発売日で静かとかないからw
インフィニとかTOVで大盛り上がりとかいってる店でこれはもう・・・
>>633 パッケの見た目と色じゃね?
ピンクパールだもんな
いい年(笑)
つーかダイヤとパールは今までのポケモンの中でも特に格差ありすぎだな。
また低レベルな煽りあいが(´Д⊂
ネーミングの重要さを教えてくれたね。
テクモの株式総会レポートより
www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html
PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。
サードって技術を得る為にゲーム開発してるの?
それとも儲ける為にゲーム開発してるの?
任天堂はHDの技術なんて無くてもバンバン稼いで将来有望なんですが
>>652 東大ゲーム研究会が一番ハマってるのがポケモン
665 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:33:30 ID:7cenNZfaO
>>605 「なんで出川哲郎は嫌われてるの?」と同じくらいナンセンスなレスだな
>>655 あとから出るであろう青酸カリバージョンと迷うわ
いい年してゲハ(笑)
ピンクパールじゃなくてもしもブラックパールだったら?
>>625 自分のところの商品を買ってない人、買う見込みの無い人は客とみないのは当然だと思う。
なんかコピペであったスクエニはマジコン客を客としてみていないのはけしからんみたいな意見の人?
いい年してハゲ(笑)
>>634 TOVは国内目標達成の大成功
ラタは未達成の失敗作
ラタは大赤字
TOVはゲイツマネー有るから黒字。
ってばっちゃが言ってた
ポケットモンスター プリズム
ポケットモンスター ホログラム
だな次は
ビックリマン風で
ばあちゃんGKか
>>670 見込みの無い人にも振り向かせて買わせるのが
営業能力ってもんじゃないのか?
>>663 はいはい任天堂すごいですね。将来有望ですね。
でもあなたと任天堂なにか関係あるんですか?
>>670 スクエニのは客以前に不正で売上を減らす要因だから客と思うわけはないだろ
バンナムの言ったことはファン以外いらねえ!お前らみんなしね!ってようなことと変わらんぞ
>>673 目標達成してたら「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
なんて言わんだろ
>>673 本当に売れても50万程度のソフトにゲイツマネーなんて出てるのかねぇ
本数でたの?
ムーンストーンとアメジストあたりで
>>670 そもそも、TOV購入者でDLCに異を唱えた客はいなかったのか?
多機種のテイルズシリーズ買ってる客がDLCに異を唱えるのも「客」じゃあないのか?
ポケットモンスターきのこの山
ポケットモンスターたけのこの里
スクエニは客どころかDS爆発させたいと思ってるだろうな>マジコン厨
ゴールデンサンとシルバームーンだろ
ポケットモンスターマリファナ
ポケットモンスターコカイン
にすれば力士やロシア人に馬鹿売れ
>>663 EA様が買収なさる時HDの技術くらい持ってないと恥ずかしいじゃないか
>>678 あほ?
ファンからしたらそこの会社が儲かれば色んなソフトがその会社から出て楽しめるだろ?
ゴールデンサン シルバームーン
694 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:40:59 ID:WnYXpZQ/0
マジコンでどのくらい売上変わるんだよ
DLCに異を唱えたいならDLCを買わなきゃいいんじゃね?
絶対買わなきゃならないもんでもないでしょうに。
それとも存在自体が許せないってのか?
>>673 ラタは4日で21.5万本出荷だから、
現在は25万本出荷達成している可能性あるぞ?
ポケットモンスター コバルト/ニッケル
色違いはクロム
>>686 そういや以前韓国で不正ROMにウイルス仕込まれてて
被害者が任天堂訴えるってアホなニュースあったな
>>677 でも1人暮らしの学生に大型冷蔵庫や食器洗い機はセールスしないよね?
商品を買ってくれる見込みのある人に商品をセールスするもんだと思うが
ポケットモンスター 亜鉛/マグネシウム
販売:DHA
今週のDLCランキングは5位まで全部ナムコで
アイマスを抜いてヴェスペリア1位
騒いでるのなんてゲハ連中だけでしょ
>>695 > それとも存在自体が許せないってのか?
うん
チョンゲーの作ったビジネスモデルなど捨ててしまえ
>>699 じゃあそもそも箱○で出すべきじゃなかったな
>>670 不正に手にしたソフトで遊ぶ客を客と見做さない、ってのと
ただ単にネットの意見を(内容は下品でも)外野は黙ってろとメンチ切るのは別でしょ
活躍できないプロの選手が野次飛ばされてキレてるみっともない姿と同じなのよ
客商売でディズニーがそう言うか?任天堂は?普段馬鹿にしてるスクエ二だって言わないぞ
つかそれが許されるんなら野村や小島は発狂しても良いくらいだわw
ポケットモンスター 巨乳/貧乳
>>699 あの発言のどこに商品をセールスする要素があるんだ
喧嘩売ってる発言だぞ
任天堂はライト層にアピールして商売やっていけるからいいけど
サードはゲーマー層にアピールしないといけないからな。
HD機に注力するのは当然だと思う。WiiでPS2並のグラでソフトだしても誰も注目してくれないし
ポケットモンスター みたらし
ポケットモンスター あんこ
結局海外海外言ってたけどその海外じゃJRPGが売れないってのが分かったんだが
スクエニはどうするつもりなんだろうねぇ
第一弾が爆死しちゃったけど
>>686 2009年のゲームキッズにそんな話あったなw
ポケットモンスター DS/PSP
こうすればゲハは平和になる
>>695 DLCの仕組みのシステム開発分、開発期間で待たされたり、定価で金取られてるわけですが何か?
システム分は金も開発期間も関係ないというなら、DLC自体できない版を売れば文句いわれないと思うよ
ポケットモンスター PS3/X360
>>703 秋葉の異世界ランキングと同じだって言ってるのと同じだぜそれ
限られた内々の趣味全開なんだから
騒いでるのは異世界外でしょ?ってさ
ルビー
サファイア
エメラルド
ダイヤモンド
パール
プラチナ
お前らならほしいのはどれ
おれはエメラルドだな
WDCM来た
水嶋さん→水がない世界→嶋さん
>>670 そんなことしたら、どんどん客がいなくなっていくなw
しかしToV、海外で3万本か…
そりゃ4次会までグチりたくなるわなw
これでテイルズブランド終焉か、ハード変えるかどっちかしか道が無くなったわけだが
ポケットモンスター あなた
>>663 PS3、360は60万本売らないと元が取れないってのは悲惨だな
ただ、あくまでこれは元が取れる数であって儲けじゃないんだよな
儲け出ないと給料も払えないしな
ポケットモンスター ツインテール
ポケットモンスター ポニーテール
>>703 あんなもん買う奴いたのが衝撃。
「TOVはバランス最高だからレベルなんて買う必要ない!」
とか叫んでたのに。
信者のお布施なんだろうなぁ。
今北産業〜
>>649 ブルー>ダイヤ>金>銀>パール>プレゼント
730 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:46:13 ID:rxotdDIq0
モンスト、モンスターときたら、もちろん次はモンステスト
>>706 問題はナムコは外野っていったわけではないわけで
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 1484pt
これってどのくらいなのかね?
>>725 ツインテのパッケージは金色で、ポニテは黒なんだな!?
>>728 ToV北米3万本大爆死(NPD)
ナムコは守銭奴
一行余り
>>684 もともとナムコは外野が多いとしか言ってないわけだから批判のすべてを外野扱いしてるわけではないし
いろいろな意見があるのは当然と言ってるからね。ただ批判してる人の中に関係ない人が多く紛れ込んできてるってわけで。
外野の意見は除外して、シリーズファンの批判は真摯に受け止めればいいんじゃないのかな。
>>722 打ち上げの間海外で売れるからって説得した奴がず〜〜〜〜〜〜〜っと
売れなくても魂が伝わったから良いなんて愚痴ってんだぜ
実際の打ち上げはかなり殺伐としてたんだろうな
あいつが売れるなんて言ってたけどやっぱ売れなかったじゃねぇかって
TOVはプレイ動画見たけど本当に力作だと思うよ
なんでこんなに無駄に頑張ってるんだ?って思うほど頑張ってた
ラタなんてアニメイベント全く無しだったのにTOVはアニメイベントてんこ盛りだったしな
そりゃ開発者からするとゲイツマネー貰ってたとしても悔しいだろうね
>>707 おまえとまったく同じ事考えてちゃったよ(´・ω・`)
>>732 火消ししてたな
どう取られるか考えてないんだろうね。外野外野うるさい味方を作っちゃったしw
というかなんでバンナムはそんな自分に言い聞かせるようにわざわざ強がりいうのかがわからん
売れなくても魂が籠もってればいいとか外野がうんたらとか言わなければ叩かれないのに
とりあえず樋口と郷田はラタスタッフの前で焼き土下座しろ
ポケットモンスター ごはん
ポケットモンスター パン
えマジで三万本?
ここ的にはTOVは黒歴史確定だろうね
>>746 初週らしいけどね
伸びること考えても50万目標は多分無理だな
さすがセガ寒すぎる
ポケットモンスター セーブ消えた
ポケットモンスター ごめん
>>739 そういういらないカッコつけが誤解を生んじゃうんだろうね
本人は上手い事皮肉ってやったぜ的な感じだったんでしょ。緊張感無さそうだし
754 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:51:23 ID:7cenNZfaO
ポケットモンスター ブラックサン
ポケットモンスター シャドームーン
どーせ移植するんだろって思ってる人も多いだろうしな
>>749 日本のマリソニみたいなことは起こるはずがないから厳しいだろうな
まあWiiに移植は既定路線だろうな
テイルズは半分死んでるだろ
TOHであんなことするのに違和感を感じないやつらがやってるんだから
バンナムはこれから
・店頭での定価は7800円だけどDLC無し。
・店頭での定価は4800円だけどDLC前提の未完成品 + 広告入り。
で商売すればいいんじゃね?外野的に。
プラチナってもう発売されてんの?売ってないよ?
ポケットモンスター エルヴァンディア
ポケットモンスター 大奥紀
>>754 てつをって名前が主人公のデフォネームにありそうだなw
WDのCMは一般人には何のゲームか全く伝わらなかったと思う
ポケットモンスター そば
ポケットモンスター 四国
インアンも海外は綺麗にしんでるらしいしやっぱりJRPGは駄目だな
ポケモンは例外だけど
魔乳が出てない
開発者は勘違いしてる連中多いんだろうな
自分達の作ったゲームが面白いから売れてた
そのシリーズならどの機種で出してもそれなりに売れると
普及してる機種で出したから売れてただけなのに
>>761 ヘ( `・ω)ノ ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>761 三色目は
ポケットモンスター四八 だな
次のWii向けテイルズ本編が死んだら、もうブランド死ぬなこりゃ
TOV並の開発費かけるとも思えないけど
次のポケモンはそろそろ中国四国なのか東北なのか
ポケットモンスター 任天堂
ポケットモンスター セガ
これでおk
>>754 三色目はまちがいなくRXだな
もしくはビルケニア
775 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:53:46 ID:7cenNZfaO
海外なんて任天堂以外死ぬだろ大体
サガも評価さんざんでぼろ糞言われたのに
>>749 テイルズなんて海外からしたらジャパニメーション好きのオタファンゲーだからな
日本で言うFPSオタと同じぐらい濃い
そして数が少ない
伸びても5万ぐらいだな
ポケットモンスター ワゴン
ポケットモンスター 機会損失
ここまでポケットモンスター オプーナ0
ポケットモンスター小島
ポケットモンスター野村
つーか、どのハードで出るとか以前に
これだけ会社都合であっちこっちのハードに浮気してたら
テイルズファンが付いてこないでしょ、正直もうウンザリしてるんじゃないか?
TOVはアビスチームみたいだけど、アビスもロード以外はテイルズのなかでは群を抜いて素晴らしいし
wiiの次回作もこのチームが作ってくれるなら期待できるけど、どうなんだろ。
ポケットモンスター きつね
ポケットモンスター たぬき
>>770 次のWiiのは死ぬと思うよ
TOVから金も期間も減るだろうから大分劣化するだろうし
ラタ買った人もTOVで呆れてるだろうし
TOVのDLCがアイマスくらい売れれば
ナムコ的にはそこまで失敗じゃないんじゃないか?
バンナムはあれだけ普及してたPS2で死んだタイトルがなんで360なら売れると思ったんだろうか
他のサードもそうだけど360なんてPS2と比べたら数分の一の市場だろ
夢見るのもたいがいにしろよな
ポケモン たぬき
ポケモン きつね
>>782 Sチームの次回作は急いでも2年先になる
次のやつは無理だろうな
ポケットモンスター ヤン
ポケットモンスター ラインハルト
DLC問題だが
ビデオデッキ発売時に番組の著作権に関しテレビ局が騒いだ問題や
攻略本に関しゲームのプレイスタイルが問われた問題を思い出した
いずれ浸透すると思うけどね
>>786 アイマスの売上に追いつくくらい値上げしたら、もう誰も居なくなるぞw
ポケモンWii/DS
過去最高の格差が生まれるはず
てかTOVやっちまったらwiiのテイルズできないわ
>>781 ファンのためにもPS3での発売だけは避けたいだろうね
テイルズは経験値売ってるんだっけw
>>784 むしろラタ買った人はラタの出来に呆れるんじゃない?
シンフォニアの続編としてはあれ駄目だろ。
いちゃいちゃしすぎギャルゲーかよ
ていうかナムコも死ぬって分ってたから、TOV発売目前で
次のMOTHERシップはWiiって言ったんじゃないの?
>>791 浸透はすると思うがそれメインにされると困るな
あと、バンナムの発言は外野云々で荒れてるから別問題だしな
TOVのPS2移植まだー
アガレストでもレベルに相当するようなもの他の販売はしてたそうじゃないか
話題にされ具合に差があるのはやっぱりIFとナムコ、エロゲもどきとテイルズの差なんだろうな
>>797 そういう意味で呆れるってよりラタとTOVの扱いに呆れるってことな
TOHの件もあってテイルズはしばらくイラナイって思う俺みたいなやつもいるだろうし
ラタは出来いいのに今更ネガキャン笑えるw
DLCは最初から入れとけや、程度のものなら文句言われて当然。
>>797 おいおい、TOVは擁護でラタは叩きですかぁ?
少なくとも任天堂以外のメーカーは新機種へのユーザーの誘導失敗してるよな
機種の移行時期はゲーム卒業するチャンスだから誘導に失敗すると客が減るのにな
テイルズ出しすぎ
それ以上の感想は俺には無いしそれで十分だと思っている
アガレストなんて知名度皆無だしなぁ
そもそもアガレストにDLCがあることさえ知らなかった人多いんじゃない?
>>797 シンフォニアのギャルゲーっぷりを知らんのかw
エロバレー2の時はさっぱり話題にならなかったな
本スレはリセットでお金稼ぐ方法がアップデートでつぶされてた分、大荒れだったが
出来がいいってほどではないと思うが…
>>803 まぁたしかに発売が近くてあれだけ出来というか力の入れ具合が違うとね。
ナムコが任天堂嫌いなせいか、MSの援助があったからかわからないけど
>>810 前作って何?
アビスかシンフォニアか?
Wiiにでる本編テイルズは本気が伝われば40万は売れるだろう
外野から言わせてもらえば、レベル売るくらいなら激ヌル難易度を追加すればいいと思うよ
別にいいじゃんDLC
信者商売なんだし
>>807 カプコンはゾンビ層をWiiにつれてくるのに成功してるぞ
あとは5をWiiにも出せばいいだけ
カプコンなら問題なく出来る作業だ
前作の方が出来良いRPGなんて腐るほど有ると思うが
>>817 TOV並みの予算使えば本気と認めてやる
823 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:03:32 ID:7cenNZfaO
>>799 DLCでしか手に入らないものは入れないってスタンスで
攻略本に金払って楽に進めるのと一緒なんだってさ
>>811 シンフォニア以上だろ。
ヒロインは完全に池沼で、前作キャラは冷遇。
なにがしたかったかわからんよ
定期的にポケモン大喜利会場になるNE!
リーマンの破綻が米のゲーム市場にどう影響するんだぜ?
>>817 そんだけ売るつもりならアビスのロード改善版&追加イベントありのリメイクを出して
wiiにこれからテイルズ出して行くよってアピールしないとね
もうRPGはHDで利益の出るジャンルじゃ無いんだからこれから新規で発表されるHDRPGは無いんだろうな
>>824 DLCでしか手に入らないものは入れないのはいいと思う
>>828 池沼?ちゃんと最後までやってる人間からでる言葉ではないな。
メガンテか
もう40万も売る力はないだろう、jk
TOVのマンセーはもういいから
最高傑作なのはわかりましたから他所でやってくれ
100%のゲームを拡張するDLCなら歓迎だが、
100%のゲームを100%未満にするDLCはいらねーや。
後者はいわゆるチョンゲータイプの課金な。TOVのレベル販売もこれ。
パッケージで未完成品売るような行為すんなよ。
ここでは売上のみ評価されるんだろ?
次世代機テイルズ
Wii>箱○
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
841 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:06:57 ID:zypzjERNO
ポケットモンスター ブラック
ポケットモンスター ホワイト
ポケットモンスター レインボー
しかないな。次は。
ポケットモンスター 埼玉
ポケットモンスター 千葉
これなら5・5の売上確実
>>830 こればっかりはしょうがないw
あとFEスレにもなるね
てかテイルズの話題は飽きた
バンナムのバカっぷりが次のTOHとWiiのでどれだけ出るか見届ければいいじゃない
>>832 アニメ放送が終わる前までに移植を発売できるだけで十分だよ
ピオリムとかあったら便利だな
>>828 やってないのにイメージだけで言ってるなw
コレットは俺の嫁
>>842 5.1:4.9で埼玉の圧勝だろうjk…
MAXコーヒー 茨城
MAXコーヒー 千葉
なら大荒れの予感
853 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:08:44 ID:BKCeMn5L0
埼玉なんて海もないところに千葉が負けるわけないだろうjk・・
ポケットモンスター 埼玉
ポケットモンスター 群馬
ポケットモンスター 栃木
関東海のない3県で仲良くどうぞ
>>822 予算をかけまくって馬鹿を見る阿呆な企業は要らないよw
適切な予算かければ良いんじゃないの
グラを向上して、しっかりロードを短くして戦闘を面白くして(ラタを改善するだけでも良い)ってさ
正直、シナリオやらキャラやらはウザくならなきゃ良いんだよテイルズなんて
ポケモン千葉にはミッキ○が出ますよ。
ポケットモンスター北海道〜ポケットモンスター沖縄まで
47バージョンでます
総裁候補の麻生が埼玉と千葉を勘違いするくらいだから同じようなもんだろう
チョンゲー課金はプレイ無料の代わりだからまだいいんだけどね
ガチャみたいのはちょっとアレだけどさ
ポケットモンスター 鳥取
ポケットモンスター 島根
>>819 レベルやゲームの中の金なんてクリア後のご褒美を金で売るんだから文句言われるわ
昔なら無料で手に入るもんだったんだから
これが数ヵ月後にアップされる新シナリオとかならともかく
ポケットモンスター お好み焼き関西風
ポケットモンスター お好み焼き広島風
ポケットモンスター もんじゃ焼き
でいいじゃない
シンフォニアでアレだけ客なめたまねしたのに
任天堂の客が振り向くとでも思ってるのかねぇ
>>834 まぁ人によってはあのキャラに愛着持てるのかもしれんが、自分は無理です。
>>855 むしろ
ポケットモンスター 北海道
ポケットモンスター 沖縄
で戦わせればいい
おおぐんたまの貴重な産卵シーン
>>862 >これが数ヵ月後にアップされる新シナリオとかならともかく
こういう未完成品を売りつける真似はやめて欲しいね
ポケットモンスター GK
ポケットモンスター 任豚
どっちが売れるだろう
マイナーソフトで熱くなるなよ もう終わったんだよ 死んだの
>>861 鳥取県民ですが島根の方が売れると思います
ωフォースくたばれ
ポケットモンスター 横浜
ポケットモンスター 神奈川
ヒョギフ大統領の貴重な産卵シーン
何でいらなきゃ買わなきゃいいだけのDLコンテンツにこんなに文句出てんのか分らんな
>>873 今的には
ポケモン PSW
ポケモン 箱○W
じゃね? なんか似てきたんだよね振る舞いが
ポケットモンスター 美浦
ポケットモンスター 栗東
>>871 ここはチラシの裏じゃないのか?
まともな書き込みゼロじゃん
例の温泉シーンのスクショ貼って
マルタはビッチとか叫びまくって人かな?
マリオ・ブラザースが破綻したらしい・・・。
任天堂オワタ
ポケットモンスター マリオ
ポケットモンスター ルイージ
マルタはビッチとかじゃなくて性格が破綻してるのが問題
ポケットモンスター 自民
ポケットモンスター 民主
ポケットモンスター ラタトスクの騎士
ポケモンの個体地だったら金払っても買います
>>888 もっと詳しく言えよ
それじゃやってないって言われても仕方ないぞ
プラチナ持ってる人に聞くけど戦闘速度どうよ
ポケットモンスター マナ
ポケットモンスター カナ
逆転采配ちょっと面白そうなんだけどなー
>>894 早くなったよ
エメラルドよりちょっと遅いくらい
マルタがどうとか
他所でやれ流石にw
>>890 強制的に話題をまとめようとする努力は評価しよう・・・
ポケットモンスター
>>900 ポケットモンスター 次スレ
ポケモン 任天堂
ポケモン セガ
>>888 フム・・・やってもないゲームで、しつこくネガ話語る人を開発の人は外野と呼ぶんだな
ポケットモンスター シナ
ポケットモンスター ニダ
なんでまた急にラタ批判な流れなん?
ポケットモンスター 柴犬
ポケットモンスター チワワ
3色目
ポケットモンスター 雑種
マルタとか言われてもモンスターズしか浮かばない
>>897 美浦版には名トレーナーのカズオがいるというのに!
ポケットモンスター ロシア
ポケットモンスター ウルグアイ
具体的にどの辺が破綻してたんだ?
最初から最後まで一途だったイメージしかないが。
ポケットモンスター テイルズスレでやれ
>>905 TOVに対する風当たりが辛くて発狂しちゃったんじゃないの?
なんかマルタの文句を言う前に、自分の言動が破綻してるしな
>>781 これだけばらけさせちゃダメだよね
今までシリーズ全部買ってたから買おうみたいな惰性ファンを確実に減らす
一度呪縛から逃れるとどうでもよくなるしね
>>907 あれなんで同時発売じゃなかったんだろ?
>>913 今必死に調べてると思うからちょっと待ってやってね
922 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:18:04 ID:7cenNZfaO
ポケットモンスター 真紅
ポケットモンスター 翠
924 :
900:2008/09/15(月) 22:18:08 ID:KW/m1CLf0
会社の方針に文句付けるのはどうかと
>>898 hm
あとネタばれかもしれん注意↓
シロナがキッス使うってマジ?
>>909 それ以外に魅力的なポケモンいないじゃねーかw
ポケットモンスター クロネズミ
ポケットモンスター キイロネズミ
ポケモン サッポロ
ポケモン キリン
ポケモン アサヒ
これで大人向けポケモンだな
TOVよりラタの方が面白い
ポケットモンスター 米
ポケットモンスター 露
ポケットモンスター シロマ
ポケットモンスター クロマ
>>924 ポケットモンスター 乙
>>927 ポケットモンスターそこまではいってないからわからんな
>>924 ポケットモンスター お
ポケットモンスター つ
>>941 どうせ主人公にヒカリ選んでキスもらおうとするだろ貴様
今のハード分散させた売り方は馬鹿じゃねーのとは思うが
テイルズとか一生買うこと無いからどうなってくれても良い
しかしToHのCG版には(間違った意味で)凄く惹かれるんだ・・・
>>924 乙
初代以来のプラチナだが
相変わらずサファリパークはストレスたまるな
蜻蛉氏ね
>>943 IDがO2だからそういうことかと思ったわ
>>924 乙
おい!イーブイのねがいごとはホントに素敵だな(´・ω・`)
絶対アニメーションONにするよ!
ポケットモンスター 井口
ポケットモンスター 田口
>>946 ご新規さんみっけ
GC版もあながち間違いじゃなかったのか
ふむふむ
>>947 オプーナ買ってきたら俺の蜻蛉を分けてやらん事もない
TOHはくそげーであってほしい
CG版だけでもいいから
サンダースの電磁浮遊は案外使い道ないな
まぁパールが売れないのはダサいだけじゃなくて、
通信交換の進化で1色だけでも1人で図鑑が完成させる事も可能だから
2色買う必要が無くなった事も大きい。
昔なら例えダサくても2色買う人もまだ多かった。
昔から結構差でてたろ
>>951 いやいやいやw
CG版があまりにも間違っているから俺のセンサーが誤反応しているだけだw
>>953 CG版がクソだったらアニメ版もクソだろう…
ToHはCG版買うぞ。
発売が12月なんでまだ予約しないが。
CG版で最後のテイルズにするつもり。
>>954 でんじふゆう自体がそこまで使える技じゃない
特にダースなんて地面相手ならみがわりヤタピめざぱでいいわけで
技スペックが薄くなるから入らんよ
>>947 ブラチナにもサファリパークとかあるのか。
俺も赤以来の購入だけど、まだQMAばっかりでプレイしてない
TOHはファミ痛レビューが楽しみだ
プラチナに生息する野生のフローゼルは今すぐ絶滅すべき。
プラチナ朝並んで買ったのに世界樹2に付きっ切りなのは俺だけだな('A`)
サファリパークはシリーズのお約束だから存在自体はかまわないが、
シリーズ毎に凝った構造になっていくのが嫌だなぁ。
>>954 あともう一個
ジバコは地震以外の耐久はそれなりにあるからでんじふゆうが一応候補に入るだけであって
ダースはふゆうしても別の技が直撃したら死ねる耐久だから使う暇がない
>>961 うん
余ったスペースには電光石火を入れるよ
ポケットモンスター カップヌードル
ポケットモンスター カップ焼きそば
サンダースとザングースが紛らわしい
>>924 乙!
彡巛ミ、
も ガ 川-ヘ- ||i
う イ |:|i_─, ||||
け ヤ ||t''''´||||ト
る .が /V|8、/8|/\
な .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
努age24 } ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
ポケットモンスター メガンテ
ポケットモンスター メガザル
今応援団2やってる俺みたいのもいるんだ
何も不思議じゃあるまい
>>972 4層
つーか発売日に買った世界樹2をまだクリアしてないとかwww
('A`)ハァ・・・
俺も今P3やってる
DSは以前発売したソフトでもやってて面白いからな
古いソフトでも売れるってのはいいことだ
積みゲー放置で未だにマリカーやってる人もいる、気にするな
>>978 自分のペースでゆっくりしていいとおもうよゲームは
まあ自分1も2も裏ボスは倒せなかったんだけどなw
さくらきれいだったな4層
積みゲーするくらいならピンキーのようなスタイルの方が健全かもしれん
>>978 俺も発売日に買ったがクラニンポイントの登録しかしてないぞ
気にするな
>>983 他のハードはあんまり古いソフト上がってこないじゃん
>>982 問題なのはそんな積みゲーがあるっていうのに年末までに新たに8本も
ソフトを買うってことさ('∀`)
>985
世界樹2、5層突入までやってたはずなのに、ケースしかみつからねぇorz
積みゲーはお金の無駄
年末までに8本てえらく少ないな
>>990 スパロボとキミの勇者の2本
幻想が出るならそれもってところだな
おれ今、発売日に買ったスパロボJやってるわ
購入予定が増えすぎて
そのうち数えるのをやめた
>>986 ていうか任天堂だけじゃね?ふるいのがあがってくるの
たまーにサードでもあるけどたまーに
>>983 PSのDQ7やFF7をでかいTVでやったら気持ち悪くなった
なんでそんなたくさんゲームをやる暇があるのか分からないよおまいら
ここ1ヶ月で
FE
TOEIC
マジアカ
バンデラ
某同人過去作3つ
1000ならスパロボZがWiiマルチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。