2 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 11:58:57 ID:ZUHEyNuh0
この樋口って人はこれから大変だなあ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 12:00:09 ID:hHw5Ce2R0
ほんと、外野って何かネタになるものを探してきてケチつけて叩くのが好きだな
これからのことを考えると不憫でならない。
これだけスレたてば呪詛返しほぼ決定だな
アメリカは中古が無いから少しずつ売れるんだよな でも3万はちょっと少なくないか
>>4 >ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
外野が捏造だった件についてw
流石にスレたてすぎだわ。
だが待ってくれ。 客への売り上げは3万かも知れんが出荷では50万行ってるんではなかろうか。
売れた数なんて関係ないんだから、これからも箱○に出し続けるんだろう
あ・・どうなんだろね? まあスレ立ちまくりでどうでもいい様相を呈してきてるけど
呪詛返しー呪詛返しー誰が言ったか呪詛返しー(笑)
16 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ :2008/09/15(月) 12:05:19 ID:MxB9NMRT0
MGS4 100万本以上 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢戦士騒いでんの?アフリカこれ以下じゃん \ `ー'´ .:::/ スレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね /`ー‐--‐‐一''´\
さすがにこれは失敗だな
>>17 5.7万本はVG占いの数字だろ
今回のNPDの数字はVGより信頼できる実売数字
次はWiiなんだからGKには関係ないんだけどね。
21 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:09:05 ID:hHw5Ce2R0
インアン本スレも外野のなりすましに乗っ取られてアンチ書き込みばかりで、某スレが本スレになってるし PS3で発売しなかったらネットでの叩かれようが大変だメーカーは
NPDは信頼できるが集計期間が問題だろ
3万でも6万でも一緒だろw 悲しいくらいに売れてないっつーことだ
>>17 VG占いでたった5.7万に見せかけようとする卑劣なGK乙!
とか必死に否定してたのに実際は3万だったのか・・・
魂さえこもってりゃ、売り上げなんてどうでもいいだろ 外野は黙ってろよ
>>21 ガイヤは野次を入れるしか楽しみがなくなったからな
北米でのブランド力ゼロなんだなwww
この樋口さんはもう今頃社内で、スタッフが大急ぎでWiiテイルズの企画を進めてる横で 床に正座させられて社長の呼び出しを待ってる状態じゃね
>>19 推定が抜けてます、NPDは全米55-70%のPOS売上情報を元に
販売数・金額を算出してる。
POSのみでやってるので、日本調査機関より精度が高い。
バンナム目標は、2008年度出荷50万本で推定実売50万ではない。
>>1 は恣意的にやってるだけなんだろうけど。
ここまで「初動が命の360で3万w爆死確定」みたいなの無し さすがにないか
魂を舐めんなよタコこら。売り上げがなんぼのもんじゃ。
>>28 HDテイルズの製作決定とハード選定は、テイルズスタジオ取締役
でもある吉積が決めたと言われてる。
吉積が、社長や福社長に呼ばれて責任問いただされるなら
ともかく樋口氏のような製作チーフが呼ばれることはありえない。
箱終わってるな
34 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:26:22 ID:CbsbWLdF0
22 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/15(月) 12:09:16 ID:dqapMPbP0 NPDは信頼できるが集計期間が問題だろ じゃあ倍にして6万6千本なら問題ないのかw
>>3 そんなにひどい目には遭わないと思う。
この説得が通ったって事は、経営幹部で同じ考えの人がいたんだろうし
PS3が爆死ハードなのは間違いないから、いずれどこか新天地が必要だった。
住めるかどうか、行ってみる奴が必要だった。
誰かがやらなければならないその役をやったことは社内では評価されてると思う。
結果的に360で発売したのは大間違いだったワケか… 左遷させられるのかな そりゃ飲んでなきゃやってらんねえか
37 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:32:25 ID:A+HG4b8pO
ディスガイア3の方が売れたとかだったらおもろいのになぁ。
38 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:32:51 ID:CbsbWLdF0
>>35 残念ながら・・・樋口さんはナムコの方なのでこれでおしまいです・・・w
バンダイ幹部 → BDでソニーにベッタリ
↓ノルマ未達成は更迭 ↑アイマスDLC、MS賄賂、献上
旧ナムコ幹部 → 賄賂でMSベッタリ
↓ 賄賂要求 ↑拒否
SCE
360版開発費の1/10くらいでPS3に移植できたら、 +10万くらい行くんじゃないの?
スパロボとナルトがこれで売れちゃうと、ますます発言権が・・・
>>32 その吉積はWiiテイルズを「予定を前倒しで」発表したんだし、
吉積の独断行動は今に始まった事ではないが、
あいつはあいつで大分前から空気を読んで行動を開始してたんだと思う
42 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:39:12 ID:k+AjQcfZO
だからと言ってPS3にソフトが急にやって来る訳じゃないし。 今から方針転換したとして、実際にゲームが出るのが 2年後くらいか? 随分と気の長い話だな
43 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:39:19 ID:6bA95iN/0
44 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:39:54 ID:aOSKz2cTO
360で北米3万ならPS3だったらもっとヤバかったんじゃね?
長文コピペの癖にリンクがVGってのが一番恥ずかしいね
46 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:41:22 ID:6bA95iN/0
まあ悲惨な状況は変わらないけどなw
ラタトスクって海外でもう出た?
>>44 って言うか「シンフォニア以外は何をしようがヤバい」って言う事に
事前にナムコが空気読めなかったのが全ての敗因でしょう
>>43 まだラスレムとSO4があるぜよ
スクエニ死んじゃうかも・・
PS3の戦ヴァルは海外で発売したのか? あれも爆死だろ?
海外で和ゲーが通用しないとなるとHD機で和ゲー出なくなるぞ ToVなんか目標50万本だからこんなん国内だけで達成はまず無理だろ PS3は30万程度売れるだろうけど開発費考えると箱とどっこいどっこいだし
57 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:46:42 ID:CbsbWLdF0
>>48 でも、超本気丸出しで作ってたわけで・・・取り返しのつかない大失敗ってあるよね、
TOV爆死がまさにそれw
プロデューサー郷田 努 氏
テイルズ オブ ジアビスにて現プロジェクト開発プロデューサーの樋口と
家庭用ゲームソフトとモバイルアプリとの連動コンテンツを手がける。
その後、開発を一時離れ、コンテンツ編成局マーケティング戦略チームに異動し、
製品ポートフォリオ作成やネットワーク事業の検討などを行い、
2007 年 4 月より現職、今作以外にも多数のプロジェクトをプロデュース中。
チーフディレクター/制作プロデューサー樋口 義人 氏
「鉄拳タッグトーナメント」「ソウルキャリバー」などの格闘ゲームの企画を経て、
2002年「テイルズ オブデスティニー2」に参加。
その後ディレクターとしてGC/PS2「テイルズ オブシンフォニア」を制作。
同製品のワールドワイドローカライズを担当した後、
チーフディレクターとして「テイルズ オブ ジアビスを制作。
PSP版「テイルズ オブ デスティニー2」には、プロデューサーとして参加。
ただテイルズが身の丈に合わない事をして自爆しただけの事なのに 和ゲー終末論をどうしても唱えたい奴がいるようだ
59 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:47:47 ID:kkU9Oj/V0
>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば >ビジネスとして成功する」と皆を説得した。 アニメ絵のテイルズが海外で受けるわけないって 中学生でも分かるよねwww
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 12:47:54 ID:hgVw9cv/0
>>56 まだ結果が出てないテイルズとかインアン持ってきて通用してないとかいわれてもな
海外で出した箱の和ゲーはほとんど通用してるし
藤島絵にこだわって爆死か 評判悪いTOHのCG版あるだろ? 海外はあれでいかないと
次の集計結果っていつかわかる?
>>45 VGは多めに数値が出てる傾向があるので、
実際にはもっとひどい可能性もあるよ。
ってさすがにこれ以上低い数字はでないか・・・
>>60 仮定の話な TOV売れずに喜んでる人がいるみたいだから
これPS3にも他人事じゃないんだけど むしろ箱より更に開発費高いわけだからな
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ 売れた数じゃないんですよ (ノ > )u))) 魂が伝わればいいんです。 /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__)
66 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:51:03 ID:aOSKz2cTO
>>56 俺もそう思うな
360で北米このくらいしか売れないってのわかったら
PS3も含めHD機にはしばらく出さない気がする
例えPS3で出して国内20万くらい売れても
海外でダメなら最初から出さない方がいいもんな
まぁ予想通りだな
69 :
仕様書無しさん :2008/09/15(月) 12:51:52 ID:pqFjUw1P0
この勢いだとじわ売れで30万は行きそうだな。
70 :
名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 12:52:20 ID:fzqc9Ts70
じわ・・・じわ・・
もう少し筋肉つければ海外で、売り上げは上がっただろうな
HD云々以前に、テイルズはPS2時代から海外で売れてなかったんだよ。 唯一の例外がTOSで、その一本だけ。
73 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:54:00 ID:kkU9Oj/V0
テイルズってどうみても日本人好みの絵だもん まあ海外での爆発的ヒットって 日本でのと桁が違うし開発者にとっては夢があるんだろうけどさ
>>1 そもそもこのソフトの発売日8/26で、8月の月間売り上げの数値だろ?
集計期間は何日なんだよ。
>>62 11月のバンナム2Q決算資料が集計結果。
推定販売が幾らであっても、公式数字が全てかと。
>>56 身の丈に合わないとをする必要がない。
幸いWiiが世界中で売れてるんで。
PS2も残ってるし。
77 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:55:07 ID:aOSKz2cTO
ただテイルズ北米では8月26日発売だからな〜 来月の結果見てからだろうね
売れないもんだな
79 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:57:26 ID:kkU9Oj/V0
>>74 5日
ニンジャガの5分の1以下だから
トータルでも多分20万いくかいかないか位だと思う
80 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:57:34 ID:k+AjQcfZO
テイルズ次回作はWiiになりそうな雰囲気でOK?
向こうは子供ぽいキャラは嫌われるから オッサンを主人公にすればよかったんだよ フランクさんみたいにw
>>72 それは分かるけど海外で売れる和ゲーなんて数ない訳だし
HD機では日本市場が狭すぎるから海外に通用するゲームを生み出す戦略に切り替わってた訳だろ?
これ一気にwiiに流れるんじゃね それが悪いとは言わないけど個人的にあんま歓迎できないな
そもそも、出荷目標50万と実売数を比べる事が異常だけどな 落ち着いてバンナムの決算待てばわかるだろ
実売数の2.5倍以上出荷しないといかんわけで。
そもそも任天堂流通だったシンフォニア以外、テイルズは海外では売れないブランド 海外で通用云々以前の問題だと思うぞ。ナムコも海外実績考えれば海外で売れるとは思ってないだろ MSからお金貰ってるからOKって事だ。MS的にも国内13万売れて満足だろ。
88 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:01:51 ID:k+AjQcfZO
≫83 だっけ? 最近、何がどれで出るのかが ごちゃごちゃになってな。 迷惑かけてすまん。
北米は流通が遅いからなんやかんやで伸びるよ ニンジャガ2だって初動20万だったのに累計100万超えたしな
結局テイルズを海外で売るには 任天堂ハードで子供層にアピールするしかないんだろうな
296 名前:名無しさん必死だな (長屋) 投稿日:2008/09/15(月) 11:08:21.06 ID:NuX6ixpy0
またGKの箱○ネガキャンスレかw
こういうのいい加減ゲハでやってほしい
ゲハで負けたからってニュー速に来ないでくれ
334 名前:名無しさん@涙目です。(長屋) 投稿日:2008/09/15(月) 11:11:17.13 ID:NuX6ixpy0
>>296 は誤爆です
すいません
ていうか名前欄どうなってんの?
低脳wwwwwwwwwwwwwwwww
何がおかしいのかイマイチだな
同じナムコでもソウルキャリバー200万だしな。 あっちの方が制作費掛かってないのでは? 社内でこういうのが出ると益々肩身狭くなりそうだ・・・。
94 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:09:35 ID:t8ZjMOT+0
海外売上を待てと言われて待った結果がこれだよ! 次はじわ売れを待てといわれて1年待つわけですかw 箱○を選んだ時点で失敗だったことが確定ですな 次はWiiを選んでる時点でバンナムも認めてるようなもんだしなw
95 :
名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 13:10:43 ID:hrklYygY0
>Some hardcore RPG fans are no doubt interested in Namco-Bandai's Tales of Vesperia, >the Xbox 360 exclusive entry in the long-running Tales series. According to data from the NPD Group, >Tales of Vesperia ranked #58 for the month with 33,000 units sold during the 4 days after its 26 August launch. 5日間で月間58位にランクインしたって好意的な記事じゃねえか 痴漢戦死焦りすぎじゃねえの
>>94 そうなると選択肢がPS2以外無くなるわけだが
あとは・・・・携帯機ぐらいか
ラタトスクは24万本くらいで まだ国内だけの数字
>>95 8月26日以降の4日間中に33000万本売り上げて58位にランクインしたと読めるんだが
5日間って数字はどこからきたんだい?
あーあ 買う買う詐欺の痴漢が テイルズシリーズ殺しちゃったよ 北米で3万本は爆死だわwwwww
101 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:15:54 ID:0HwBHrFI0
TOVはレビューサイトでも高い評価受けてるし まだまだ伸びると思うぞ。 あっちは売れ方が違う。 もう少し待ってみようじゃねーの。
102 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:16:45 ID:hrklYygY0
>>98 26日以降31日までの4日間足してで5日じゃないのか?
103 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:17:50 ID:kkU9Oj/V0
国内15万 北米15万(最低この位はいくと思う) あと20万か、、、 厳しいな
104 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:17:57 ID:TD059wyx0
>>99 の言ってることっておかしくね?
買う買ういってるのは日本の箱持ちだろ?
なんで北米のことで責めてるの?ばかなの?
>>100 あえてあげるとすれば
誤爆とかいうおかしな&フォロー?
上は別にゲハからきて書き込んだレスとして何もおかしくないと思うが
郷田が「売上じゃなくて魂」とか言ってんだからもう売上擁護はやめてやれ。 痴漢は魂とやらを擁護してやれよ。
109 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:22:09 ID:0HwBHrFI0
>>95 4日の集計だったのか
しばらく様子を見るって話以前の問題じゃないか
なんかすごく安心した
がんがれTOV
110 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:22:26 ID:hrklYygY0
>>105 そういやそうだな
月末で区切るってことしないのか
つうかなー北米でのテイルズ売上げは悲惨だと思ったが 最低でも5万本は行くかと思ったけどな。市場も2倍近いし まさか3万は流石に予想しきれんかった
>>108 なんで痴漢が擁護するの?
PS3のソフトじゃないぞ?
113 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:24:10 ID:k+AjQcfZO
≫104 素直にPS3だけにしておけば良かったのにな。 これを教訓として、二度と箱○なんか買うんじゃないぞ。 2010年まで待てば神ゲーラッシュが来るから。
TOVが3万 インアンが1,6万 悲しいね ただニンジャガが20万wwwとか言われてもミリオン達成してたりするからまだわからんけど
初動率20%としても15万。 お話になりませんよ。
>>75 サンクス
郷田Pが追加発注があったって言ってたしなぁ
>>114 思うんだが、何故箱痴漢はジャンルもグラの傾向も全然違うニンジャガと比べるの?
もっと本体普及していたPS2の頃のテイルズの過去作と比較してもいいんだよ?
そっちの方がずっと参考になるのでは?
というかTOVみたいなゲームは北米でも初動率が高いから 初動率20%とすると・・・なんてバカな期待はしない方がいい。
119 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:28:17 ID:Y1QRbOGe0
アビスは1万で8万くらいで終わったからな テイルズは任天堂市場じゃないと駄目だろあの等身キャラは
過去、一番売れたティルズって何?
尼でも順位が下がりまくってるw もう92位だぜ
さすがに売れなさ杉だろこれは
>>121 北米ならGCシンフォニアが一番売れてるはず
それが50〜60万本らしい
初週にどれくらい売れてたのかが分からんけどね
TOSが売れたのは海外の流通の強い任天堂が流通やったからでしょ。 今回は流通がMSじゃなかったみたいだし、それじゃ売れないだろと思う。
郷田「国内売り上げが低い事は分かってる…問題は海外だ…目標、世界で50万本 頼む…普及率の高い海外で爆売れ…頼むっ><」 若手社員「北米初動売り上げ分かりましたっっ3万本です……」 郷田「(゚д゚)」
>>125 ロスオデの例もあるしまだ何とも言えないんじゃない?
馬鹿が!欧州でこそ売れるんだよこの手のタイトルは。タコが。
>126 出荷本数わかってるだろw
日本と北米で撃沈?あほかタコこら! 欧州を忘れるな欧州を。
今月58位の初動型タイトルのTOVに来月に期待なんてありえねーよwwwwww
>>125 流通のせいにするなら、それこそバンナムが悪い
魂は流通せずに制作内でとどまってしまってる
133 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:36:50 ID:Y1QRbOGe0
ロスオデはMS流通だよ
134 :
名無しさん@恐縮です :2008/09/15(月) 13:37:08 ID:46N560+d0
箱信者:箱の良さの理解できない一般人はGK! 郷田P:ToV買わない一般人は外野! どうして彼らの発言はいちいちマイノリティというかカルト教団の内側からの視点なんだろうね。
欧州とか口に出しちゃうと痴漢戦士のお仲間かと思われるぞw
>>125 海外ではコアゲーマーしか買わなくて初動率の高いJRPG
流通は貧弱な流通
もう死んだよ。
>>131 元記事読めよw
月末に発売して、4日分の売り上げで8月月間58位だ。
初週売り上げさえ全部含んでない>3万
139 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:38:50 ID:0HwBHrFI0
>>117 日本との「売れ方の違い」「初動の割合の違い」を話してるからだろう
>>134 >箱信者:箱の良さの理解できない一般人はGK!
こんなこと言ってる奴見たことねえよw
>郷田P:ToV買わない一般人は外野!
こっちはまさしくその通りだろ、ソフト持ってないけど内野ですって意味わからんわ
北米だめで欧州頼みなら、なおの事ハード選択ミスったんじゃね?って話になりそうね
今回の流れはホント酷かったな。 米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。 ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは 実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。 まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと 比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
ソフトのチャート見ればわかるけど 欧州での360はもう息絶えてるから期待しない方がいい。
ニンジャガ20万爆死!
>箱信者:箱の良さの理解できない一般人はGK! これは見たことないな >郷田P:ToV買わない一般人は外野! 「ToV買わなくてDLCに反対するのは外野」だな つまりこれらはお前の発言なので >どうして彼らの発言はいちいちマイノリティというかカルト教団の内側からの視点なんだろうね。 自覚はあるようですね
>>127 そのロスオデも実際は言われてるほど売れてないんだがね
チャートでは最初の月の20万以降の動向は不明状態だし
>>136 NPDだと最初のランキング以降まったく音沙汰がなかったんだけど
VGチャート見るといつの間にか80万本超えてる
爆死だという一方で集計期間の違いの話や スタッフが追加発注があったって言ってたりもするし ここでボヤッとしたソースを頼りに色々言うより バンナムの決算を待つのが利口かもな
仮に欧州が駄目でもTOVの開発費の半分はMSの優しさで出来てるから大丈夫なんじゃない?タコこら
>>11 SC4が二百万本「出荷」だからなあ
まあ百万本以上返品されて来るんだがw
>142 よぅ神奈川
8月集計って聞いて来たけど北米発売日って26日だったんだ んじゃ来月でどれくらい売れるかだな
154 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:46:42 ID:Ww8CHtl70
楽しみにしていた360を買って遊んでみるとあれ?と思う。 確かに画面は華やかだが、何かが違う。 騒音がうるさい、壊れる、作りが荒い、BDも再生できない、ということもあるが、 一番の理由はアメリカハードだからだろう。 MGS4、sirenNT、ヴァルキュリア、TtT、AFRIKA、クロスエッジ、アクアノーツ、ショパン、LBP、ソーコム、レジスタンス2・・・ 最近は妙にSCEを初めPS3陣営が頑張っている。 それらのゲームをプレイすると、やはり私たちは日本のゲーム機で遊びたかったのだということに気づく。 360はあの薄気味悪い緑色のパッケージのゲームを買ってきても、起動する気が起きない。 今もPGR4、デッドラ、ショパン、ロスオデといろいろ買った360ソフトも封も切らずに放っておいている。 ネットでやたらと360を持ち上げている人をたまに見かけるが、あれは多分私たち日本人とは別の人種だ。 なにか別世界の住人たちだ。 あまり彼らの妄言を信じないほうがいい。 360はそれほど楽しめるゲーム機ではない。 結局日本人にとってはPS3にゲームが充実することが一番の選択肢なのだ。
>>28 ラタみたいな超低予算手抜きが大ヒットしたわけだからWiiの新作を
そんなに慌てて作る必要もないでしょw
来月っていうか今月分か
>154 ショパン両方に入れるなよw
>>153 一応、データの訂正はしてる筈
ロスオデ80万も完全に正しい数字では無いだろうけど、70万ぐらいは超えてる筈
初週売上って日本でも四日分じゃないの?
TOV爆死ですね JRPGの未来は暗いな
っていうか乱発が一番のユーザー離れの原因だろうね 俺は信者だがテイルズ全部買ってる余裕なんてないんだけど 発売する度に全部買ってる勇者はいるのかね
>>158 VGの数字は信じるなって・・・
あれはほとんど妄想と言ってもいいレベルのものなんだから
>>155 日本のメーカーは国内に籠もってコピペ作品作ってる方が正解なんだろうなあ
ペルソナとかもそうだしな、しかも面白かったし
164 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:51:01 ID:dnCrdrfQ0
____ / 郷田 \ / _ノ ヽ、\ / (○) (O) \ 外野は黙ってろ | || (__人__) ..| \ ノi ! |. / / し' `⌒´ .ノ | ./ ./
>>162 MGS4のトリプルミリオンも信じるなと言うのか?
これでSD逆行決定かな 色々終わったな、このシリーズ
VGって最初はトンデモ数値だすけど後からNPDで訂正するんじゃなかったっけ?
169 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:54:00 ID:0HwBHrFI0
>>165 当てにならないソースは、何の情報だろうとアテにならない。
170 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:54:39 ID:Ww8CHtl70
ぶwwwwwwww TOV超絶核爆死wwwww 箱痴漢ざまぁwねぇ死ぬの?ねぇねぇ? 最後の希望が砕けて今どんな気持ち?
アフリカ
319 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/09/08(月) 23:28:48 ID:AVDlzEGx おい、お前らショパンが30万売れたら年内にヴェスペリア来るんだから絶対に買えよ 1日で売ってもいいので。損は500円くらいですみますのでお願いします。ホント しかも9/18って僕の誕生日でもあるんですよね。なんか演技がいいので買ってください。 僕へのプレゼントと思ったら500円くらいの出費いたくありませんよね。 ライバルのインフィニティーアンディスカバーは売れて5万くらいだと思いますので。 ここでショパンが30万も売れたら絶対メーカーも注目しますよ。ホントに。 僕の友達にもショパン買わせます。最低5人には買わせて、そいつらにもいろんな人に紹介するように言いますので。 9/18にPS3版ショパンを買え!絶対にだ!
>>162 信じないけど参考にはなるでしょ
素人の会社じゃないんだから
>>167 逆行決定かなも何も次はDSでその次はWiiですが
ペルソナのどこが面白いのかぜんぜんわからん 3も4もオタに媚びたキャラと糞みたいなシナリオだし
データが出て訂正するということは、 裏を返せば、NPDからデータを買わないとわからないような数字 (ランク下位、2週目以降など)は適当にいじってるだけということ どこをどう訂正したのかわからないVGを根拠に話すだけ無駄
VGは北米のみ?世界?
>>162 優しいな
俺がVG出した時なんか死ねまで言われたぞ
それもしつけーのなんの
179 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 13:57:59 ID:kkU9Oj/V0
まあロスオデは新規タイトルだし様子見の奴も多かっただろ シリーズものだし北米では最終トータル15万位って考えるのが現実的じゃないの? 国内15、北米15、欧州10万 実売40万程度 まあ成功か失敗かでいえば失敗に入ってしまうだろうね。 北米でもう少しいくとは思ってたはず
VGは訂正した後も妄想で増やしてくから当てにならない 結局はNPD待ちなわけだ
TOVまだ、数時間しかやってないが、 解像度落とせばWiiでも普通に可能なグラじゃない? 後半だと変わってくるのかな・・・?
VGは自分の好きなマイナーソフトの累計らしき数字を見て 「意外と売れてるじゃん」とホッとするための場
>>181 一度に敵が10匹以上出てくるときとかギガントモンスターってでかい敵が出てくるときとか
タイダルウェーブとかメテオ連発してるときとかはWiiじゃきついんじゃないかって言われてる
この記事はけっこう好調って書いてあるって聞いたけどホント?
メテオ連発は360でも悲鳴上げてるじゃん
売上本数が低いならアイマスみたいにDLCで稼げばいいじゃない
SC4は北米で7月29日発売 353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 10:43:03 ID:/xQdOFn60 月末発売のSC4の7月 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 翌月の8月 Soul Calibur 4 (360) -- 174,000 SC4よりTOVの方が初動率高いと思うが 同じ推移を辿るとしたらTOVの9月売上は25000本くらいだな 最終10万本も厳しいね、日米50万本目標も無理だわ
>>186 PS3なら楽々なんだがな……
ってゲハで聞いた
>>185 >>1 が
>Tales of Vesperia ranked #58 for the month with 33,000 units sold during the 4 days after its 26 August launch.
during以下をわざわざカットしたことからお察しくださいw
欧州じゃ売らないの?
>>191 そのうち売るだろうけど
目標は日米亜で50万。
193 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:10:57 ID:kkU9Oj/V0
各社HDゲーム開発が本格的にスタートしたのはいまから3年前位だろうか。。。 スクエニ→様子見、ゲーム機普及まで待つ→携帯機へ主軸→リメイク連発→儲かる(評判下がる) カプコン→まずマルチエンジンをつくらなければ!!→開発成功→積極的に質の高いマルチソフト展開 →儲かる(評判上がる) ナムコ→PS3の開発環境がまだできてねえ!→とりあえず箱でつくろう! →結果は見ての通りさ。。。
亜って具体的にどこだよ 海賊版横行の特亜とかが戦力になるのか?
ショパン 初動2万8千より少し多いだけだから 一年後に20万ぐらいだなw
カイジのAAが似合いそうなスレだ。
米だけで20万売れるならトータル50万近く行きそうな気がするが
198 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:21:16 ID:Ww8CHtl70
買う買う詐欺の箱信者向けに狂気の出荷をしてしまったバンダイムナコ 小売りからは早くも悲鳴が聞こえてきた 「こんなに売れ残ってしまった。初動が全てのJRPGでこれは痛い」
>>197 日本15万北米20万だからアジアで15万出荷すればいいんですねwww
日本20万はしんどい気がするけどな 亜いれて20いくかどうか
SCEはゲーム業界の紳士
203 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 14:24:59 ID:kqeamF+g0
やはり坂口は凄かったんだな
ここまで売れないとPS3移植は無いな
なんかマスゴミと手口が一緒だよなパンツって マスゴミより汚いところはあとで売れていったとしてもおわびも何もしない無責任な所だが ちっこくでもお詫び出すマスゴミの方がマシか ニンジャガ爆死したはずなのにミリオン達成しましたよね^^
ロスオデはMS販売で宣伝も力入れてたからな
207 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:28:42 ID:erTPu3280
>>205 ニンジャガのミリオンは出荷だろ
実売は40万しか確認できてない
209 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:30:58 ID:qRmPZZeE0
すでにおわったPS3信者のGKにネガキャンされようが FABL2ができる箱○が最高なのに変わりはない!!
マリオカートが出来ないハードに価値はない。
確かにwTOVが売れなくても俺らにはFABL2があることをお忘れなく!
まあ、なんだ。自業自得とは言え同情しないでもない。 上が馬鹿だっただけで現場で作ってるやつらはがんばったよ。
213 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:33:26 ID:ZbVKkEj0O
えーと、要は TOVが販売目標達成できないから PS3移植で上乗せするしか無いよね もってて良かったPS3^^v って言いたいの?
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売れであっさりミリオン達成 箱ユザ:ほらな? 痴漢:糞箱!キムチ!売国奴! 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
ナムコにも意地がありそうだからPS3移植はないだろう
216 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:34:29 ID:0tAJL1u60
ボクサーはゲイツ様に仕送り再開してもらえるようにお願いしろよ
>>212 みんなPS3で作りたがってたのにな
PS3だったらモチベーションも上がってたし
売れ行きは三倍以上は間違いなかった、MGS4みたいに
海外でも売れるゲームを作る小島監督ってひょっとしてすげーのかな。
220 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:35:28 ID:erTPu3280
>>208 発売前は尼や360サイトのトップだったしMSは力入れてたよ
221 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:36:26 ID:ZbVKkEj0O
PS3の実機を渡された時の小島組のモチベだだ下がりは酷かったのにね
でも、乱発してるせいもあるよね Tの設定資料集の吉積(笑)いわく「今年は沢山作品が出ますから、 財布にお金を沢山用意してまっていて下さいね(笑)」 だそうな
>>218 ダレが作りたがってるって?
妄想甚だしいなぁ…
>>218 馬鹿な!PS3だと売上げが3倍?じゃあ日本でテイルズが30万本以上売れるのか!
タコこら
PS3で出せば売り上げ倍にはなるね 開発費4倍以上、ロイヤリティ倍、ボリューム半減だけど
>>222 だって、乱発の張本人が吉積だものww
その後ToTを「エスコートタイトル」って言い訳したのものなww
TOVに関しては、吉積は、ほとんど関われていない。
HD機にって進言したのは、鵜之沢とされている。
>>173 素人の会社どころか、一個人の予想なんだよ、VGは
あ、売れるかもしれんな。マルチの無双やDMCですら30万本うれてるんだからなあ
ニンジャガ2はMSタイトルとして売ったみたいだし 1もミリオン超えてるからなー
あれ?もしかしてTOVは出すハードを間違えた? ナムコまたやっちゃった?
>>218 MGS4のスタッフのはテンションは、すごかったらしいなw
プロジェクトX並みの有様だったらしい
なむこ(笑
234 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:46:04 ID:hrklYygY0
ディスガイア3はどれくらい売れたんだ? 同時期発売だったから痴漢戦死は尼のランキング貼ってライバル視してたが
235 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:48:34 ID:IVMIAzIi0
これ3日間の集計だろwGK必死だなwwwww
スタッフも箱○で出したのは素直に失敗だと思ってるんだろ じゃなきゃ今の時期に「数でなく魂」なんて負け犬の典型発言が出てくるはずない この先の推移を考えても、MGS4や龍参みたく「採算取れてます」なんて 建前ですら言えそうにないと、早々に察したんだろう TOV面白かったけど3年かけるような作品でもなかったと思う PS2であと1、2作出してれば良かったのにな こういう事言うと、早いうちからノウハウの蓄積を云々言われるかもしれんが テイルズは技術力無くても中身が進化してなくても、 キャラさえ良ければ確実に一定数の信者が付いてくる稀有なシリーズなんだから HD機への道は他より4歩5歩遅れても、無茶せずゆっくり進んでいけば良かったんだよ
もはやそういうレスが虚しいだけだってことを自覚したほうがいい。
>>235 翻訳によると
<4日間3万3000個のユニットを販売している
魂発言はジャム爺さんてきいたけど
国内でも海外でも脂肪
インアンのネガキャンが終了したかと思ったらまたTOVに戻ったか たった数日間の売り上げ出ただけでスレ建てるなんて・・・
>>232 苦労話が出てきたばかりなのに・・・
テンションの下がりっぷりが凄かったって意味なら、こちらの勘違いだスマソ
>>239 ああ、そうなのか
スタッフだと思ってたすまん
どう読んでも樋口の発言だろ。
>写真右、ご存じ樋口さん。 >基調講演もこのジャージ姿でやったった、と僕に言います。 >ひどい!ガッチリ、スーツで行ったのにっ!!それはさておきw >「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」 >とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。 >戦い続けて三年、貫き通して三年、半端無い時間です。 >次の闘いまで、どうぞゆっくり休んでください。 微妙にどっちが言ったのか判断付けにくいな
>>during the 4 days after its 26 August launch 26日からの4日間。つまり土日祝の連休前の集計値
>>241 数日って言っても3万じゃな
海外のテイルズの初動率とか知らんけどコケてる事は事実じゃね
なんかウォルマートで扱って無いらしいな って言ってもアマゾンでも沈んでるから関係ないか
>>245 どっちにしろ暗に失敗を認めてることには変わりないw
>>245 ゲハ見てるジャム爺が、開発者に言っていたと読むとスッキリするね。
明日、ゲハ騒ぎを終息させるべく回答出すんだろうけどw
釣り師なの?あいつは
>>250 どう言い訳したらスッキリするんだよw
流石に必死すぎ。
>>247 とりあえずTOA越えは確実ですな。海外ではw
>>242 まぎらわしい書き込みでこちらこそスマソ
正直出来は良かったからこれが売れなくて今後のテイルズが HD画質の出ないとなると最悪だな。PS3でも作ってくれるなら そうしてほしいがどちらにせよDSやらPSPとかのはしょぼい。
やったぞテイルズオブヴェスペリア!!! 前作アビスから数字を伸ばしたぞ!!!
>>256 しゃーねーじゃん。
HD画質なんて求めてるやつは数が少ないんだから。
そんなのを求めてるのはマイノリティに過ぎないんだよ。
やっぱ売れなかった後で売り上げじゃないとか言うのは最低の言い訳だなぁ 売れなかったけど魂が、とか開き直るならまだ愛嬌があるのに 失敗を失敗と認めない作り手は本当にカッコ悪い
うんち
現段階で結論出てると言えないのに…呪詛返しフラグ?ww
そしてTGSで世界戦略を語るナムコ
>>256 次期待できる出来だよな、マシンパワーってのは大事だった
テイルズがSDに後退しても何の期待もできない
>>261 やったぞTOV!!!
初動率驚異の5%で60万本達成だ!!!
なんてあり得ると思ってるの?
あ、テイルズって海外と同時発売じゃなかったのか 1ヶ月でそれしか売れてないのかと思ってマジビビった
>>264 わかんねぇけど
わかってからでいいんでない?
はっきりすれば何も後ろめたい事ないし
>>264 それはないだろうけど、休みを含まない数値で爆死判定するのは、
早計すぎるかとw
ロスオデとかニンジャガ2で、学ばなかったのかな?
9月のトップ10には入れると思ってる人の多いこと多いこと
>>268 また勝手にハードルがあがったよ(゚∀゚)
270 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:21:44 ID:erTPu3280
>>267 NPDだとロスオデは20万
ニンジャガは40万だけど
>>267 ポジティブだなw
あまりのショックで気でも触れたか?
ブルドラ 国内21万 海外50万 ロスオデ 国内11万 海外70万 だったっけ ロスオデの海外の初動ってどんなもんだったの?
初動で3万のソフトはその数なりの数字しか出てこないんだよ。
箱ユーザーはVG信者でもあるようだな
>>267 実際ジワ売れの目があるかないかは別としても
ロスオデやニンジャガみたいな、
元から海外受けの良さそうなジャンル違い作品はあんま比較対象にはならんかと
TOAの海外推移分かる人いる?
多分これと似た動きになると思うんだが。
276 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:24:39 ID:aKnYGgrEO
ファミリートレーナーより売れなかったりして
だんだん叩きたい連中の根拠が「俺ルール」になってきてて、笑えるwww
278 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:25:04 ID:erTPu3280
>>272 70万って数字どっから出てきたの?
ロスオデがNPDで確認できた数字は20万だけど
>>272 うわあロスヲデみたいな糞ゲーが70万も売れちゃったのか
こりゃJRPGから逃げるはずだわ。
テイルズ初プレイで楽しめたから外人にもぜひプレイしてほしい
281 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:28:26 ID:FKU2cIzf0
ゾンビゲーでしかもcoopできるLEFT 4 DEADが出来るのは 箱○だけ!! PS3持ちカワイソス(´・ω・`)
アメリカじゃJRPGなんてマニア向けのジャンルなんだから そんなジワ売れするとは思えんがねえ。 任天堂なら別だが。
しゃーないよ・・・NPDで追えない範囲はVGくらいしか頼るもんがないし それが嫌ならNPDにお金を払って自分で情報手に入れるしかないわな
284 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:29:33 ID:n+NZRtq+O
VGが正しいと証明できるなら使ってもかまわないよ
せっかく箱にJRPGが集まったのに最有力候補のTOVがこれでは・・・ 出すハード間違えちゃったなこりゃ v^^;
4日は少ないと言うが、日本でも初週の集計は4日なんだけど
ぶっちゃけどこにだしてても同じだったと思うよ どこに出したら成功したと思う?
289 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:37:17 ID:aKnYGgrEO
ロスオデ70万とニンジャガ実売ミリオンのソースはどこですか
VGはNPD準拠で訂正するんだろ? じゃあロスオデ70万も一応正しいんじゃないのか?
294 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:40:31 ID:erTPu3280
>>292 だからNPDではロスオデは20万しか確認できなかったの
70万とかほざいてる捏造野郎はソース持って来いよ
>>278 NPDで確認できたって3週目までだろw
それとも3週目以降のデータお前は全部把握してんのかw
>>288 テイルズ自体がもう残念なことになってる。乱発しすぎた。
>>290 ラタをWiiで出した直後に前世代のPS2だと見劣りしちゃうなー
299 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:43:40 ID:erTPu3280
>>287 日本の発売初週は、週末が確実に含まれている。
TOVの場合、発売日を設定しているソフトじゃないんでな。
(GTA4とかHalo3とかSC4とかは、発売日が設定されている。
余談だが、インアンも発売日を設定していないタイプ。)
別のスレで、発売日を設定しているソフトと比較しているバカもいるけどな。
海外ネタをソースにするなら、海外事情と英語もちゃんと勉強しろって感じwww
海外も売れた後は国産RPGなのに日本ではこんなに売れてない!とかに逃げるんだろうな 進歩しねぇな
303 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:47:19 ID:fcSGKLW50
TOVもインアンも爆死で何がやりたいの? 何がRPG天国だよ!これじゃ地獄じゃないか!
304 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:47:21 ID:erTPu3280
てかロスオデが70万も売れたんなら続編作りそうだけど 坂口はクライオンってやつ作ってるのか?
305 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:48:07 ID:aKnYGgrEO
>>299 >>300 あれ?ニンジャガは実売ミリオンいったんじゃないの?
じゃあじわ売れでミリオンってなんのこと?
取り合えず爆死のソースを示せよ
308 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:50:11 ID:erTPu3280
>>307 爆死したスレが先なんだからてめぇが示せよ餓鬼が
>>298 そうなんだけどさ、
ぶっちゃけテイルズのメインの客層ってそういうの気にしない人多いと思う
PS2で藤島テイルズという鉄板の組み合わせとTOVのキャラとストーリーなら
TOA支持層も引っ張れただろうし、十分数字出せたかと
はい、悪魔の証明の時間に突入しましたww
あぁ、マルチ確定だな、TOV買わないでロス尾で買うか
313 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:52:48 ID:erTPu3280
それのどこが爆死なの?
3Dテイルズ地獄になるくらいなら360にこなくていい
>>309 >205 名無しさん@涙目です。 [sage] 2008/09/15(月) 14:25:36 ID:JQuDyDJyP
>なんかマスゴミと手口が一緒だよなパンツって
>マスゴミより汚いところはあとで売れていったとしてもおわびも何もしない無責任な所だが
>
>ちっこくでもお詫び出すマスゴミの方がマシか
>
>ニンジャガ爆死したはずなのにミリオン達成しましたよね^^
お前が先にニンジャガミリオンで煽りだしたんだろ・・
これが煽りならお前の存在は何?
誰か↓ですれたて頼む TOV北米まさかの3万で痴漢サードゴロ併殺w 1000万人潜在ヴェスペリアンで じわ売れミリオンwwwwwwwwww
319 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:55:11 ID:aKnYGgrEO
箱○ユーザーは痴漢戦士と違って妄想では語らないはずだから 紳士な箱○ユーザーがニンジャガミリオンのソース出してくれるのを待つか
>>310 テイルズ的な優先度は
キャラ>>>>(購入動機の壁)>>>>戦闘>>>>グラ
だな
出荷でミリオンってことは実売50万くらいか。
まーあれすよね ナムコの目標はいっつも無茶だから じつは20万も売ればウハウハなんでしょ 開発費的に
真面目な話 どういった根拠で「海外でも成功すれば」とか思っちゃったんだろ? 基本的に和製RPGは売れないってことくらい知ってただろうに
324 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 15:57:52 ID:fcSGKLW50
バンナムは箱に見切りをつけるな
>>324 PS3に何本出てるかはしらないが
バンナムは360ソフトかなり出してるから
見切りつけてるならもうとっくにつけてるハズだぜ
バンナムはまだwiiに結構な開発ライン割いてるから余裕があるけど スクエニどうするの? FFCC開発凍結して他何もない状態で据え置き生き残れるの?
>>325 なんでそこでPS3の名前が出るんだろうな
Wiiという絶好の逃げ場があるのに
>>322 開発費的には、まさにそれらしいっすよ。今までのテイルズと、スタッフ数は
大きく費用は変わらなかったみたいだし。
特にローカライズに関しては、端から組み込んだから、後押しよりかかってない。
>>323 GC版TOSで、それなりに手ごたえがあったのと、ローカライズ前提で作成したので
移行そのものがスムースに行くからって事らしいっすよ。
海外で売れるソウルキャリバーチームがテイルズを作ればいいんじゃないか そしてTOHみたいなCGに
>>327 スペック的にソフト食い合ってるのその2つだからだろ。
ゲハは初めてか?
331 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:03:09 ID:uIgUKgOs0
これからはWiiと携帯メインになるな
らしいとか言われてもなあ ふーんとしかいえねえや
>>330 採算の問題なのにスペック的も糞も無いだろ
おまえこそゲハ素人?
>>325 ゲーム開発は1年2年とか普通にかかるからな
箱に本当に見切りをつけたかどうか分かるのは1年後くらいじゃないかね
見切りつけるっつーか、他社と同じくマルチ路線を取るんだろうが
向こうじゃ大して知名度無いのに 題名かえてちゃ駄目だわな シンフォニアベスペリアにしとけばよかったのに
>>324 いや、Wiiで儲けて箱○でソフト出し続けるだろ
Wii2がHD機路線になる可能性もあるし、海外も視野に入れなければならなくなると技術力を得る為に箱○に力を入れなきゃならんだろ
338 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:06:05 ID:M8sk2P/v0
シンフォニアは何故に売れたの?
339 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:07:04 ID:erTPu3280
>>338 任天堂が宣伝してくれたからじゃないの?
>>323 なんだっけ、ブルドラとロスプラだっけが60万とか行ってるとかいう
変な嘘情報真に受けちゃったんじゃないのw
>>338 任天堂が宣伝がんばった
GCユーザーの子供層に受けた王道ストーリー
エロ忍者
>>338 ニンジャ説もあるが、販売とプロモが任天堂だったから説が有力
>>336 HD機の技術の蓄積は日本メーカーの急務だもんな
>>338 ・タイミングが良かった
・GCの客層と相性が良かった
・任天堂流通だったから
この辺が理由と言われている
>>331 テイルズに関して言えば1機種に絞った方が良いけどね
もうそういうレベルだよこのタイトル
>どういった根拠で「海外でも成功すれば」とか思っちゃったんだろ? >GC版TOSで、それなりに手ごたえがあったのと、 >ローカライズ前提で作成したので移行そのものがスムースに行くから その結論に至るまでの間に、海外でTOSが売れてTOAが売れなかった理由を どのように分析したのかが気になるな…
347 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:09:41 ID:erTPu3280
しかし任天堂に弓引いたメーカーが揃いも揃って落ちぶれたのは愉快だなあw 次はスクエニさんか
HDの技術って言うけどそれはwii2に転用できるような技術なの?
キャリバーチームにフルCGテイルズ作らせれば海外でも売れるYO
350 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:12:09 ID:M8sk2P/v0
レスくれた方々、ありがd 任天堂が頑張ったのね
>>348 HD化する段で、手間が単純に倍かかるワケで、その辺の効率化のノウハウは
Wii2が変態仕様にでもしない限り、応用は利くかと。
352 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:13:43 ID:8mBLQxFo0
>>336 もう、次のテイルズはWiiっていうのは決定事項。
テイルズで沸いた360なのに、結局Wiiに移るってわけ。
さすがに全世界で最終50万はいくんじゃないか?
そもそもWii2がHD仕様になる保証なんて何処にも無いんだがな 箱でのノウハウが必要なほど敷居が高いならSDのままで通す可能性だってある
355 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:16:06 ID:ZKnNTOoA0
>>348 少なくともCELLみたいな変態CPUでもしないかぎり大丈夫。
356 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:16:15 ID:9WHOzbIu0
>>352 テイルズが、おおまかにわけると現状3チームなのって知ってる?
358 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:18:03 ID:a270PteB0
VG占いは信用ならない NPDでランキング外は新作ソフトは公開されるケース多い。 ランキング外(10位以下)だと、ゲハではNPD買ってる人いないので不明。 じわ売れソフト補足は、メーカ公式出荷数しかない。 メーカ発表は、100万とかデカイ数字でない限り、決算書資料でしか判らない。
360 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:19:21 ID:8mBLQxFo0
>>354 いや、むしろ、モニターをTVで続けていくつもりならば、
いずれかの段階でHDに対応しなくてはならないだろう。(この政策は気に入らないが)
爆死もいいとこだな。3万は無いわ。 だから、箱ってPCにつっこめない層向けなんだから そいつらがテイルズなんて買うわけ無いだろ。
362 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:20:44 ID:ZKnNTOoA0
マスエフェはRPG業界の神、biowareの作品なんだから売れるに決まってる。
>>358 どうみてもFitPlayKartのWii三兄弟のほうが凄いが。
今回の技術がWii2に応用出来るかどうかなんて、任天堂にしてみたら知ったこっちゃないわけで もし任天堂がそれもやーらないと言いだしたら、TOVは救いようのない失敗作の名を冠することになる 任天堂自身は何にも困らない
北米で3万ってのはマジなのか・・・ wiiのノーモアですら世界で40万いったというのに
>>363 もはや比較したところですでに意味の無い領域じゃないか
金がかかってないラタのが売れてるんだから 今後はWii路線ってのは確定だろうな ボクサー&戦士揃って涙目w
箱○に突っ込んだ分はHD研究費ってことで いいじゃん。あとはPS2なり携帯機なりWiiなりで。
まぁ、しかし、あとからあとから悲観論者が特攻してくるスレだなぁw
>>364 普通は自分とこのWiiで作っててくれたサードがやりやすいように新ハード設計するよな
ウチの新ハードの為に他所様のハードで腕磨いてくださいて、どんなパラドックスかと
372 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:25:58 ID:XwvO2LeRO
妊信うぜー
米尼のランキングワロタ 低すぎw
>>352 決定事項なのはいいにしても製作にすらまだ入っていないだろうものを
わざわざTOV発売直前に発表するのは流石さすがにアホだろと思った
自らネガキャンしてどうすんだよと
375 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:28:10 ID:9WHOzbIu0
>>364 そもそも任天堂としてはWiiをPS2並みに長生きさせるつもりなのに、
Wii2への投資なんて言い訳以外の何者でも無いわけで。
Wiiが勝ちハードになるなんて思ってなかったからこその360での発売だろ。
そもそも
>>356 の記事もTOV発売前に発表したし。
360を買わなくても次はWiiだから安心してね!とも受け取れるわな。
ID赤くしてまで擁護することもないんじゃないのかねぇ
4日で3万ってことは一年で300万近く行くって事だな。 巨木の苗木を見て低い低いというのは実に愚かな事だよ。
379 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:30:13 ID:O8bEju2qO
散々馬鹿にしてたMGS4は北米77万本だぞ(同梱版抜きで) ダサいなテイルズ 昔は国内で90万本売ってたのになぁ…
痴漢外野戦士は4日で売れた本数を最終結果みたいにしてるからねー そうとう余裕ないんだな
381 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:31:48 ID:aKnYGgrEO
4日で爆死確定なら、初代ポケモンは爆死なんてレベルじゃないな
>>374 吉積のいつもの「火病」ですものww
ああ、またかって感じ。
383 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:32:08 ID:i4IEOJ7z0
樋口くんに郷田くん精神論なんて持ち出したら負けですよwww
この状況で楽観論とか旧日本軍でも無理だろw
>>374 つーかTOSR発売前にTOV発表したのこそ最大の失敗だったんだが
386 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:34:17 ID:i4IEOJ7z0
こんなに売れないんじゃ四次会まで愚痴るわw
387 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:34:16 ID:O8bEju2qO
>>381 初代ポケモンの時はまだブランド力0じゃん
初代バイオも同様
例えにはならない
/\___/\ ●PS3発売前 / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <値下げキター、これで勝つる! | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ ●PS3、39800に値下げ発表 /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| 値下げ始まったらどんどん売れ始めるよ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <今まで欲しくても高くて変えなかった貧乏人が | _,ィェエヲ` .::::| こぞって買い始めるからな \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ ●XBOX360値下げ発表時 / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| <今まで値下げして買ったハードなんてあったか? | (●), 、 (●)、.:::| 売れない負けハードだから値下げなんてするんだよ \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
DQ・FF・テイルズ 3大RPGの最新作売上比較 DQ8 472万本(国内360万:海外112万) FF12 510万本(国内240万:海外270万) TOV 16万本(国内13万:海外3万)
>>379 昔のMGSは北米では250万売ってましたよ。
391 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:35:30 ID:8xGIZGKN0
>>374 ナムコとして話題を立て続けに出してるのをなんでネガなんだよw
最新作の次の作品を気にして買わないとかそうとうまいってるよな、、
クオリティー的にはテイルズシリーズ中最高級なのがプレイでき事になんら
変わりはない。
>>379 同梱込みだとミリオンぐらいかな?凄いね。
393 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:36:04 ID:9WHOzbIu0
>>384 だからTOV発売前に次回作はWiiで、と発表したんだろ。
テイルズ オブ デスペリア
395 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:36:42 ID:i4IEOJ7z0
そう考えると坂口って意外と凄かったんだな
396 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:37:21 ID:M8sk2P/v0
>>389 そういやテイルズは3大RPGだったな・・・
397 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:37:41 ID:O8bEju2qO
・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め) 4月月間 1,850,000 (5日間) 5月月間 873,000 ・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め) 7月月間 218,900 (5日間) 8月月間 174,000 ・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め) 8月月間 33,000 (5日間) 9月月間 ? edgeの記事で4日ってあるのは、4日間ってことでなく発売日の後4日 集計に入るのは5日間
TOVッテ話題つきないね、人気者はイロイロやっかまれるけど TOV最高ーーー!!!!
発売前にテイルズは3大RPGに入るとか言ってた痴漢がいたな クッソワロタwwwwwwwwwwwwwww
そもそも、次世代機なんてWiiと箱○しか存在しない状態なわけで 箱○以外で出すならWiiだろ。 多少劣化したとしても。 そこでPS3の名前出す奴は相当頭沸いてるとおもう。 なんでサードが赤字確定なのに自腹切ってPS3に出さないとならないんだよ。 PS3ユーザーはどんだけサード潰せば気が済むんだ?
>>399 痴漢っつーかナムコが言ってたんだよね
テイルズオブシリーズは日本の3大RPGだ とかって
402 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:39:11 ID:9WHOzbIu0
>>396 ポケモンを無視して、いざポケモンと同じ土俵に上がると20万弱。
そんな自称3大RPGがテイルズなんだよね。
>>374 そりゃ発売前からハード選択に失敗したのが濃厚になってきたゲームが発売するまで義理立てするくらいなら
発表前倒でさっさと撤退表明してユーザーを繋ぎ止めたほうがマシでしょ
これで目標に楽勝で届くくらいなら失策と言えるけど、爆死した以上は英断だったと言わざるをえない
面白いゲーム作ったのこんだけ叩かれるとは・・ アンチPS開発者がまた一人増えたな、いや二人か
406 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:40:47 ID:i4IEOJ7z0
結局、魂は伝わらなかったわけだw
>>400 誰も話題にしてないのに何故かPS3の名前を出す
自意識過剰な箱ユーザーさんも沢山いらっしゃいますけどね
408 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:41:49 ID:Vd3GnCYXO
>>389 比較にならんわな。
何が3大RPGだよw
どうみても場違いじゃねーか…
PS3で潰れたシリーズ作品って何があるっけ
410 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:42:11 ID:8mBLQxFo0
ボクサーの算段としては、日本で爆死しても海外で売れれば、オッケー!だったはずだが、 結局、それもかなわなかった訳で。 しかも、HD化してる分、採算も合わんでしょ。 WiiHD(仮)が出るまで、HDテイルズはしばらくおあずけだな。
こんなわけわからん乱発で、且つ100万もいかないものが3大RPGなんて 冗談で言ってるんだろう多分 スーファミ時代から「スターオーシャン」「テイルズ」「桃伝」 これが2軍の3大RPG ヲタだけに支持されてて一軍なんて一生無理だから
>>404 予防線が効果を発揮したじゃないかwww
いい仕事してるww
てか、国内でも13万なのか これはまずいんじゃないか
>>410 いや、二度とごめんだろ。今回の爆死でチームも相当滅入いるハズだし
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | く ぎ ゅ 大 勝 利 ! │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
CMのテイルズ史上最高傑作が虚しく響く
爆死爆死言ってる外野が哀れだな
>>411 桃伝wwwwwww
穴埋めにしてももっとマシな奴あるだろwwwww
420 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:45:07 ID:i4IEOJ7z0
マザーシップからエスコートに格下げ
初動3.3万でも爆死じゃないんだ!!! 俺がそう思ってるから爆死じゃないんだ!!!
三大RPGを一撃で潰す箱○マジぱねぇっす
423 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:45:47 ID:M8sk2P/v0
>>413 国内は360が数出てないからね
こんなもんでしょ
逆に海外(北米)でこの感じだと厳しい
魂が伝われば爆死じゃないのですね、よくわかります
MGS4 300万本以上 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢戦士騒いでんの?アフリカこれ以下じゃん \ `ー'´ .:::/ スレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね /`ー‐--‐‐一''´\
>>422 いやいや、それは箱を過大評価しすぎだ
実際は乱発によってブランド落としてTOV発売時点で既に半死半生だった
魂とかやけくそに電波だな 江原さんに相談しろよ
ま、頑張ってネガキャンしてな するだけサードが逃げるだけだけどね
429 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:47:27 ID:9WHOzbIu0
>>426 たけどWiiのラタが19万8千だ。本編だったら30万狙えたんじゃね?
つかTOV大して売れていって分かってたんだからTOSRに金回してやっとけよ スタッフが予算もらえないの愚痴るほどだったし 海外でもTOSの続編だからそこそこ売れるだろうが向こうのファンに切られるぞこの出来じゃ
WiiでTOV出しときゃよかったのに
>>428 PS3に行くと思って騒いでると思ってるのかwwww
433 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:48:39 ID:8xGIZGKN0
>>414 アホかw
開発チームが滅入るのはハード的な問題でやりたかった事ができなかったか
ゲーム内容をボロクソに酷評されるかだろ。
主題歌の方が売れましたwwwwwwwwwwwwwww
435 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:48:58 ID:8mBLQxFo0
結局さ、日本人が好きなものを海外の人に買ってもらって、採算を取ってもらい、 日本でもお情けで発売してもらうって考えがそもそもよこしまだし、絵に描いた餅だってことも 理解しただろうな。
吉積だって、海外展開で爆死させた事の責任があるんだからこう言うのはおかしな話だけど 結局予防線としてのWii次回作発表は大成功でしょ、会社の目論みからすれば
まだ諦めるな!
カプコンとの格の差が出ましたね
>>429 そこはどうなんだろうな
個人的には本編じゃないらしいのがそこまでマイナスに働いたとも思わんのだけど
>>425 煽るならデータ揃えようぜ。
MGS4は出荷300万(コナミ発表)米80万弱
TOVは出荷数不明、米発週3.3万
身の丈に合ったとこをしましょうね ってことがわかっただろ。 今回のことで。
>>432 Wiiに行くっていう前提だと何も言えなくなるから
みんなPS3に行くと思ってる
って事にしなきゃ駄目なんだよw
基本的にナムコは勝ちハードにソフト作るしか能のないメーカーだったんだから、 ひよらずにWiiに本編出しておけばよかったのにね
売れなくたって買った奴から搾り取ればいいんだよ バンナムだったら内野は文句言わないんだからさ
>>214 箱ユーザー「ほらな」
キメェ
痴漢同士で会話とかww
>>433 ゲーム内容叩いてる奴なんてゲハですらほとんど見ない気がするが・・・
ちなみにナムコはヒット作でボーナス出るらしいんで、売り上げ爆死は士気に関わると思うぞ
>>433 シリーズ最低売り上げなんだから、少しは落ち込めよ
いずれにせよ出荷が少なすぎ。3万ってのはそういう数字だから この時点でおわりぎみ。こっから伸ばすのか?にしても、売れ線の 1週でミリオン!1ヶ月でダブル!ってゲームじゃないね。
449 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:52:19 ID:O8bEju2qO
>>214 ニンジャガ2は北米37万本売り上げてる件
>>436 ハードル高くなったけどな
グラ以外はTOV以上のものを求めるだろうな
そうだよな これからどんどんゲーム崩すDLC増やしても内野からは文句一切でないしな
>>447 シリーズ最低って切り方するとTODDC…
960 名無しさん必死だな sage 2008/09/15(月) 10:20:03 ID:jk0iimd20
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
まさかのミリオンとか…
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105 さすがにミリオンは早すぎるかw
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:45:22 ID:k6IjkrKL0
本当にマッデンを超えたらミリオン確実だなWWWWWWWWWWWWWWW
腹いてぇwwwww痴漢芸人面白すぎるwwwwwwwwww
おとなしくPS2で出しときゃ良かったものを 変なプライド持っちゃった結果がこれですか
>>450 超名作らしいTOVをプレイしたのは高級ハード持ってる一部の裕福層だけらしいから、
TOV以下の出来でも誰も気づかないんじゃないかなw
爆死当たり前なのに海外頼みとかバンナムはアホなのか
>>449 脳内だけでミリオンなんですか
本当に基地外だな
箱ユーザーって
まあ今世代機で発売したいという意気込みは買うけどな。
460 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:55:47 ID:eaQhgkdwO
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:55:53 ID:i4IEOJ7z0
技術があるカプコンとは違うだろうよ 変な夢見ちゃったんだろうなw
まだテイルズのCMやってんのかwwwww 必死すぎだろwwwww
さぁてTOVやらSO4、インアンラスレム全て出終わった後、箱はどうなってしまうんでしょうか 和RPGはこのRPGラッシュのおかげで箱○で安定するって思って買った人も少なからずいるだろうし TGS、FF13初週売り上げ発表が待ち遠しい
>>429 Wiiで本編30万なんて、死んでるんじゃねえの?
>>454 いやでも、HD環境で作ってみたいって技術者としては
ただしい発露じゃね?ですが商売ですから・・・w
Wiiが低性能過ぎておこる捩れだと思うんだな。
もう少し性能あればいいのにね。
466 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:56:53 ID:erTPu3280
米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。 ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは 実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。 まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと 比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
外野悔しかったんだねw
>>456 TOSが売れたからテイルズブランドは海外でも行けると思っちゃったんだろ
現実には任天堂ブランドで売れただけですから
>>465 技術者なんぞ企画者の下請けにすぎん。
自己主張するな。
>>463 未来にしかすがるしかないって事ですねw
>>435 >海外の人に買ってもらって、採算を取ってもらい、日本でもお情けで発売してもらう
ファミコンウォーズやドラキュラに(ry
472 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:58:24 ID:0420qPe+0
>>429 ラタだから買い控えたけど本編テイルズなら買うってのが+10万いる見方は
どーかとおもうぞ。
>>465 だがPS3だとあの仕様。結果的に360しかなかった・・・
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´;: 八 '::..゙ヽ ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ ,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、 /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_ {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_ ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀 弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹 彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、 ,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃 ,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心 |;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;| 王大人の死亡確認は生存確認だったりすることが多かったりするんだけどw、 ToVはどうなるんだろうか。
475 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:59:59 ID:9WHOzbIu0
>>464 ブランドとしては半死半生だわな。それでもサードの中だとマシな方だが。
>>473 そしてその結果が3万w
低予算で外伝のラタのが売れるという現実
477 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:00:54 ID:8mBLQxFo0
>>471 だから、そいつら、グラがどう見ても日本人が好む感じじゃないだろ。
テイルズがアメコミみたいなマッチョやバタ臭い感じになっても良いの?
メンドクサイから、死亡って事でいいんじゃね?今のところw
>>463 むしろFF13体験版セットことFF7ACCのPS3同梱版の数字が待ち遠しい
売れても余ってもゲハ的に楽しい事になりそうだ
481 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:03:10 ID:erTPu3280
ブログで追加出荷したって発表したんだっけ? そのブログどこあるの?
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売れであっさりミリオン達成 箱ユザ:ほらな? 痴漢:糞箱!キムチ!売国奴! 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
>>477 両方とも日本人の好みに合うようなキャラデザだぞ
テイルズみたいではないけど
>>482 でも、最初に20万ぐらい売ったんじゃないの?
そりゃVだって累計20万は行くと思うけど。
>>483 ウォーズもドラキュラも毎回キャラデザ発表の度に阿鼻叫喚なんだが・・・
>>433 その通りだな
テイルズ制作チームは過去最高のテイルズを作ったな
これは箱○でしか実現出来なかったし、箱○を選んだのは正解だったな
488 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:07:00 ID:erTPu3280
痴漢は星野ジャパン!反町ジャパン!とか持ち上げるマスコミみたいでキモかった たしかに応援することはいいことだけどもっと冷静になろうね
489 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:07:01 ID:9WHOzbIu0
>>482 PS3ユーザーの肩を持つわけじゃないがニンジャガと比べるのは間違ってると思う。
ほとんど国内捨てたも同然のゲームじゃん、アレ。
テイルズみたいに向こうの人から「HENTAI ANIME!」「MOE GAME?」
なんて言われかねん物がジワ売れするとは正直思えん。
>>482 なんで比較対象がニンジャガなの?
ショパンじゃだめなの?
491 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:08:26 ID:qExDfgw40
ニンジャガは初月20万で100万出荷達成したので TOVは15万出荷達成できそうですねwwww
>>486 聞いた事もねえよ
ドラキュラが変にアニメっぽくて(国内で)不評ってのなら分かるが
494 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:09:20 ID:qExDfgw40
ギャオスのキャラは、ポリゴン化しやすいよう厳選したに違いない。
496 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:09:37 ID:erTPu3280
そもそもニンジャガ100万売れてねーし いい加減出荷と実売の区別を付けろよな
だからニンジャガ100万は出荷だって何度言わせるんだ…
SO4はPS3で決定!等々必死すぎだから何時も後で笑われる ゴキブリ戦士は学習能力が低いよなw
>>493 2行目で思いっきり聞いたことあるじゃねぇかバロスw
GKが早合点してあちこちで騒ぐっていうのはいつもの呪詛返しパターンですね
>>498 箱ユーザーもGKと同じ轍を踏み始めてるぞ
気をつけな
>>494 FF13マルチ発表された日のPS3総合スレには敵いませんよw
504 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:12:51 ID:O8bEju2qO
もう可哀想だからテイルズは出荷で語っていいよ 出荷でもスパロボに負けそうだがね
505 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:13:25 ID:erTPu3280
>>453 こんな感じで持ち上げすぎなんだよな
期待するのはいいけどそんなに大げさに騒ぐなよ・・・
TOV叩いてもPS3で出してもらえる要因にならないのはともかくとして 日本国民なら日本のゲームを応援するんじゃなかったっけ、ゲハ戦士的には PS3を買ってもらう為のネガキャンなら納得できるんだけど、今やってる事は ただの一つもPS3と和メーカーとの仲を良くしようとしてないように、俺の目は腐ってるからそう見える
507 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:13:59 ID:8mBLQxFo0
508 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:14:15 ID:nf2GtmbdO
5万本じゃなかったのか… 3万本は酷いなw
>>499 何が言いたいんだ?
ここで言ってるのはバタ臭くなるかどうかって話だろ
アニメ方向に行って変ってのはベクトルが真逆だ
>>484 まぁ最初には20万いってるけど、
1ヶ月弱調査期間のあったニンジャガと
土日入る前の4日間だけのテイルズ一緒にしちゃあかんだろ。
>>506 PS3が潰れようがWiiが圧勝してるんで日本は安泰wwww
>>507 海外向けも何も開発はイギリスのkujuエンターテイメントだしな
叩くっていうか、TOVは海外で爆死したね、というただの事実かと。 ではPS3で出てりゃ売れたかというと、答えはノーだと思うが。
いのまた組と本社組がWiiDSで稼げばいい 藤島組はその金使って360で面白いゲーム作ればいい
次のテイルズは、やっぱりPS2で出すのかな?
箱○信者は任天堂信者の「数で打ち負かす」とソニー信者の「嘘をつき続ければ本当になる」を合わせ持ってるからヤバいな
518 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:16:01 ID:erTPu3280
>>506 テイルズはPS2で乱発して市場を腐らせたゲームだからどうでもいいよ
バタくせえってのはインアンみたいなの言うんだよ
>>516 次はDS
その次はWii
すでに発表済み
NPD6月のニンジャガ2の結果はこれな NPD6月 03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K ニンジャガ2はこれに欧州日本があるから出荷ミリオン達成できた ちなみにテクモのニンジャガ2の目標はダブルミリオン
売れなきゃファンなんて増えないと思うけどな
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:17:04 ID:nf2GtmbdO
樋口と郷田はクビだろ
524 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:17:09 ID:pCgjgB+70
痴漢の皆様、VG占いで騒ぎ立ててしまって申し訳ありませんでした。 5万を3万に訂正してお詫び申し上げます。
>>514 4日間の集計で爆死かそうじゃないかを判定できるんならジワ売れなんて単語は生まれてないと思うぜ
527 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:17:51 ID:O8bEju2qO
>>511 ・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め)
4月月間 1,850,000 (5日間)
5月月間 873,000
・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め)
7月月間 218,900 (5日間)
8月月間 174,000
・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
8月月間 33,000 (5日間)
9月月間 ?
edgeの記事で4日ってあるのは、4日間ってことでなく発売日の後4日
集計に入るのは5日間
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売れであっさりミリオン達成 箱ユザ:ほらな? 痴漢:糞箱!キムチ!売国奴! 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
4日間で判断できないのは任天堂だけですwww
>>510 >>486 は
>>483 の
>両方とも日本人の好みに合うようなキャラデザ
ってとこに対するレスなんだが・・・
>ドラキュラが変にアニメっぽくて(国内で)不評
って事実を認識してるお前が俺に何を言いたいのかまるで分からん
532 :
507 :2008/09/15(月) 17:18:54 ID:8mBLQxFo0
正確には、字幕として日本語は出てるんだけど、 あーいうスターフォックス的な情報を伝えるボイスは、 日本語で実況して欲しかったんだよなあ・・・。 まあ、それ以前にグラやリアルタイムストラテジー風TPSって所がいかにも海外受けしそうな感じだしな。
>>529 これもインアンコースだな
日本そこそこで海外爆死
白騎士の地雷臭はインアンどころの騒ぎじゃない
535 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:20:02 ID:9WHOzbIu0
>>528 何度も同じこと言わせんなー。
PS3ユーザーの肩を持つわけじゃないがニンジャガと比べるのは間違ってると思う。
ほとんど国内捨てたも同然のゲームじゃん、アレ。
テイルズみたいに向こうの人から「HENTAI ANIME!」「MOE GAME?」
なんて言われかねん物がジワ売れするとは正直思えん。
>>525 ワロタ、さんざん馬鹿にしてたソニー戦士に論理が近づいて行ってるのかw
>>529 何だコレw
下手すりゃインアンよりも酷くないか?
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:20:34 ID:nf2GtmbdO
すげえ楽しいわwww 今後もテイルズを糞箱に出し続けて 爆死しまくってくれ
>>531 評価は関係無いよ。ベクトルの話だよ。
頭悪いなあ
>>528 まあ、どうなるかなんてわからんし
騒がず静観しておけばいいと思うがね。
結局年末くらいまで行って20〜30万近く売れたところでGKは見て見ぬフリするだけだから。 とりあえず確実に騒げる今だけは騒いどかないと損 っていう思考回路でしょ。
>>526 4日ではなく5日な。
いわゆるソフトが最も売れる「初週」がカウントされてる。
初週でこの数字なら、来月なんて数字はまず追えなくなってる。
というか、今月の数字が出てきたこと自体がラッキーなんだが。
あと、テイルズがじわ売れするわけがない。
5万越えりゃいいとこでしょう。
546 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:22:18 ID:0GjDwb4z0
( ´∀`) / , ヽ <痴漢涙拭けよ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
ショパンは海外どれぐらいなん?
>>527 この傾向に合わせると
・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
GTA4と同じ推移なら
8月月間 33,000 (5日間)
9月月間 15,500
SC4と同じ推移なら
8月月間 33,000 (5日間)
9月月間 26,000
マニア度が高いテイルズは
これらよりもっと初動率が高くなると予想するが
>あと、テイルズがじわ売れするわけがない。 >5万越えりゃいいとこでしょう。 と願わずにはいられないGK痴漢戦士外野であった。 〜完〜
まあ日本でHaloやCoDがジワ売れするのかって考えれば TOVがアメリカでジワ売れするかどうかわかるんじゃねwwww
>>529 だめだこりゃwww
もっともPCだとユーザーMODで何とかなるんだが。
>>542 俺が「日本人好みのキャラデザ」ってとこに突っ込んでたのをお前が突然割り込んできたんだろ
ベクトルの話なんざ知らんわ、意味が分からん
554 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:24:10 ID:nf2GtmbdO
スタオーも爆死確定だろ
何で今日はこんなに痴漢どもが元気なのかと思ったら、 PS3撤退が確定したからかよ・・・。 PCですら縮小決まったのに、足引っ張りまくりのPS3残すわけないもんなぁ。 せめて、業界に迷惑かけずひっそり死んでくれ。 なんで巻き添いにする気満々なんだよ。
556 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:24:36 ID:erTPu3280
>>550 PS3版のCoDはしてたな
10万いったんだっけ
557 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:24:54 ID:9WHOzbIu0
>>536 そりゃそうでしょ。箱ユーザーの大半は和ゲー待ち。
売上見ても洋ゲー層は多くない。
PS3信者と同じで和ゲーが出なくなったら困る人のが多いんだから。
>>531 間違ってはいないだろ
FWDSの時は全員横向きで生気の無い顔してたからそこそこ叩かれていたけど
キャラデザもポケモンみたいなもんじゃん
つーか国内だけでクリアできてた数字が「海外でジワ売れすれば可能」って時点でズレてる
>>544 え、2〜30万でいいの?
もうちょっと強気でいこうよ
印象操作しようがメーカーはちゃんとした数字を知ってるだろうし 効果ねいだろw 全く語られなくて爆死してるだろうと思ったエスコン6のDLCも100万ドル行ってたしw
外野で大人しく白き死を待ってれば良いのにね
これはあれです、中二病的に言うとスタンドアローンコンプレックスです GKを真似たエセGKが、ネット上で意識集合体として誕生したんです もはやGKにすら止められません。GKがやるべき箱○叩きを、エセGKは劣化したために 箱○で出すソフトメーカー叩きという暴走を犯したんです PS3に戻ってきてもらう為の行為が、PS3のイメージを巻き添えにする行為になってもう制御不能なんです
566 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:26:45 ID:nf2GtmbdO
すげえ良い気分になるね 3大RPGを殺した糞箱ウケるwww
14. [PS3]トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ - 54pt TOVですら200pt超えてたのに何この数字
願わずにいられないっつっても、オン対戦があるわけでもないRPGタイトルなんて、初動型中の初動型でしょう。 今さらテイルズにこんな当たり前なこと言うのもなんだが。 ニンジャガ2だって初動型だったのに。
なんでGKを痴漢って言い換える運動が進まないか教えてやろうか? その理論だと妊娠が児童強姦魔になっちゃうもんだから 最大派閥の妊娠が知らんぷりしてるからだよ
>>564 PS3に戻るわけねえだろwww
PS3も360も双子の兄弟なんだからな。
571 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:28:58 ID:erTPu3280
白騎士は発売中止だろ TGSで出なければ確定
ニンジャガみたいな北米でも十分売れる見込みのあるアクションゲーでの実績を盾に 純和ゲーなTOVも初月で3万本だからってまだまだ大丈夫とか言ってる馬鹿は流石に 恥かしすぎだよな・・・
573 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:29:05 ID:nf2GtmbdO
痴漢ざまあwwwwww
575 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:29:25 ID:8mBLQxFo0
>>562 しかし、テイルズのDLCは儲かるのかね?
LVを金で買うのかッ!って話になったら、
「LVは普通に上がるようなバランスなのであまり必要はない。やりたい人だけやれば良い」
って反論が来たが、逆にいうと、どうでも良いDLCってことになるし。
逆に凄い効果なら、「金で買うのか!」ってことになるし。
RPGとは相性が悪いようだな。DLCは。
>>557 そんな奴は少ないでしょ?和ゲー、洋ゲー問わず、面白そうなゲームが出たから買ったって奴ばっかだよ
箱○選ぶ時点でそうだろ?
>>569 それは違う
古参のゲハ住人は過去にソニー工作があった事実を決して風化させたくないから
GKの存在は決して忘れられてはいけない
580 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:31:41 ID:erTPu3280
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売せず 箱ユザ:VGだと売れてる!痴漢:www 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
GKが騒げば騒ぐほど 何故か箱には良い事ばっかり起きるんだよね、ふしぎ!!
582 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:32:05 ID:k+AjQcfZO
テイルズのDLCを批判する人は 何故かアガレストは批判しないんだよね。
583 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:32:39 ID:nf2GtmbdO
フォルツァが勝手に押し付けたんだろ
584 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:32:43 ID:O8bEju2qO
ジワ売れは否定しないが もし3万本が事実なら ジワ売れする為に必要な口コミが絶望的に期待出来ない 後やりこめる要素はどうなのかね? せめてソウルキャリバー位無いとすぐ飽きると思うが
>>575 TOVはインサイドXBOXのDLCランキング1位だったけどな。
まあ無料で配ったグミやらも含むだろうが
シンフォニアが任天流通で売れたって言うんだったら これも任天流通で売ればいいじゃん。
>>582 それは単に知名度の問題じゃないか?
つーか俺も今初めて知ったし
そいやPS3ってDLCもシェアできるんだっけ? 製作者側はたまったもんじゃないね。
比べるならニンジャガじゃなくて今までのテイルズと比べた方がいいと思う
591 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:33:42 ID:cgH/bixU0
箱○ユーザーだがなんで他の連中があんなショボイRPGがいくつか きたので騒いでいるのかサッパリ分からん
592 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:33:45 ID:9WHOzbIu0
>>577 一番売れた洋ゲーがHALO3の8万本なんだが…
ニンジャガも続編は出そうにないしなあ
うっかりPS3買っちゃうような人は一生脳みそお花畑なんでしょうねw 悩みなんてなさそうでうらやましいです
595 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:35:14 ID:nf2GtmbdO
3万本とか笑えるwwwwwww これは開発チーム涙目だろwww
596 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:35:16 ID:erTPu3280
>>594 360もPS3と変わらんわwwww
どっちもどっちwww
結構層がバラバラなんだよ箱○は FPS至高派 アイマス過激派 RPG固執派 ピニャータ友の会 この4つの派閥に分かれている。
結論を言おう 君たち一生やっているといい ハード論争するほどゲーム好きで、ここに書き込む回数が多いほど自分のハードに満足できていないと叫んでいるのだから お先に失礼します
>>598 ピニャータTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
601 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:37:23 ID:waHxk5UA0
あんなキモオタしか見向きもしないような アニメ絵のゲームに何を夢見ていたんだろうか。 外人が買うわけがない。 もうちょっと客観的に見ないとだめなのは素人でもわかるだろ・・・
>>580 痴漢と箱ユザって・・・
どうして同じハードを持つ仲間同士で争ってんの?
Amazonで一位独走してたからなあ。 これからもずっと売れ続けると思われる。
604 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:38:10 ID:SVw2cyTzO
オラオラオラWWWWTOVは100万行くとか言ってたボクサーパンツは出てこいよ。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW インアンはクソゲーTOVは爆死でゴミ箱どうすんの?(´・ω・`) こりゃTOVもSO4もマルチ完全版確定だなw
そいや皆さんは白騎士買われるので?
ちょっとまって。 痴漢ってどっちなんだ? 箱信はいまどういう名称なの? 妊娠は妊娠ですよねわかります。
607 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:38:41 ID:O8bEju2qO
海外ならオプーナさんでも勝てそうだな
609 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:39:13 ID:0420qPe+0
売上げがどうであろうと、TOVの面白さは変わらない。 変な意地はらずにかえやーいいのにw
>>604 移植するほうが金がかかるぞwwww
HDなんてやめとけ。
儲からないんだからwww
611 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:39:39 ID:nf2GtmbdO
尼って新作が登場する瞬間は ランキング1位になるよねw
これからはSDで商魂逞しい糞ゲー連発やっていくんだから 気にするほどでもない
どき魔女がゼルダより上になった ってのと一緒だからな。
ブルドラとかロスオデとかMSが道楽で金出して撃沈したようなソフトは笑い話で済むけど TOVやインアンやら日本サードの主力チームを動かしといてこのていたらくはマジで今後の 国内RPG市場への影響が甚大になりそうでシャレにならねーんだよなあ。 一度離れた従来ユーザが次をWiiで出したからといって戻ってきてくれるかどうか・・・ 過去の有名RPGシリーズ見てても一度売り上げ落とすとそのまま撃沈したまま ってのがパターンだからなあ。 これでSO4もこれと同じ轍を踏むのが確定してるってのがまた終わってる。 TOVもPS3で初出ししとけば、MGS4のマイナス20万な40万本程度は日本だけで楽勝だったろうし ここまで日本RPG市場への被害は酷くならんかったろうにねえ(ハア
616 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:41:40 ID:O8bEju2qO
これNPDのデータだよな 噛みついてる奴ってNPDより正確なデータ持ってるの?
北米合わせても国内限定のラタに追いつけねえのかよw ハイデフRPG軒並み爆死でボクサーかわいそうです
>>615 RPGなんて金がかかるだけで儲からん。
>>614 なぁに、針鼠スルーでギャルゲが看板だったハードもある
気にするな
620 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:43:13 ID:IFTN1uTmO
もしかしてAmazonって一般的な売上を反映してないのか? 単にオタクのニーズを表してるだけなのか? Amazonで人気だから売上が良い、ということにはならない?
621 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:43:28 ID:SVw2cyTzO
全てを爆死させるゴミ箱に肩入れする国内サードは無いから360完全終了だね(´・ω・`) これからはPS3メインでサードは動くな。
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりTOVの勝利確定か。
>>615 どう考えてもPS3で出した方が悲惨になってただろ
>>574 まだ正式発表されてないし、今後もされないかも知れないけど、
今までで最大のピンチって事は確実。
まぁ、正式に発表あるまでは、「かつて無い程、高確率までPS3の撤退の可能性が高まってる状態」って程度に思っとくべし。
爆死判定と品薄判定には使える。 アマでランキングが上がってこないソフトは絶対売れない。 ランキングが高くても売れるとは限らないが。
>>606 箱信者=内野痴漢ボクサー
PS信者=外野痴漢戦士
早く外野黙らせるためにバンナムは北米出荷本数か売り上げ発表 して欲しいぜ いつまでもこのネタ引っ張ってウザすぎる。 3万しか売れてない物が追加発注くるわけないってのは中学生でもわかるだろ
629 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:45:27 ID:gfhJOPOWO
>>621 次世代機出るまで携帯ハードで稼いどきます
630 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:45:39 ID:9WHOzbIu0
>>620 そりゃ反映されんだろ。最大手のソフトはジワ売れなんだし。
5万出荷だったんだろうな。
>>618 その
箱○で和RPG出して大赤字→日本向けRPGから各社撤退
ってのが和RPGファンからすると最悪な流れな訳ですが。
これらを単なるハード普及のコマとしか見てない、MS&痴漢にとってはそんなんどうでも
いいことなんでしょうけどね。
633 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:46:11 ID:SVw2cyTzO
>>625 捏造すんなボクサーパンツ君。
ボクサーパンツ君は息を吐くように嘘をついて最低だな。
乱発で右肩下がりのシリーズなのに新機種になったからって売れるわけがないわね。 バンナムの目標本数はおかしい。
>>628 >いつまでもこのネタ引っ張ってウザすぎる。
未だにMGS4でウダウダ言ってる奴にも言ってやってくれ
>>618 つか、もともと、RPGは低迷気味だったのが、
負けハードに利用されてトドメを刺された感じかな。
>>632 言ってることには同意だが、それはPS3でも同じことだな
WiiかPSPに行った方がいい
638 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:48:09 ID:SVw2cyTzO
>>632 ボクサーパンツ君にいくら理を説いたって無駄だよ。
一種の宗教みたいなもんだからね。
>>632 PS3で出したところで状況は変わらんからな。
日本でせいぜい240万しか売れてないんだから。
最初からWiiに力を入れてWiiでサードの居場所を作ってればよかったんだろうがねえ。
すでにどうにもならん。
640 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:48:26 ID:gfhJOPOWO
初回出荷数どんだけだったんだろう
641 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:48:42 ID:XsMSfFHF0
先生・・・・ PS3でRPGがしたいです _____ /ィへヾγ \ ///""""""ヽ \ `// / /(ィ ミ|ヾヾヽ f/ /≦レヾ≧ニ| |i|i| | イ∠o〉くo\ヽ |||| | |〃/  ̄ヾ| || | |Uヽ_ュ U| | | | r――、 | | | | rヒ二三ノ、 | | |iヽU ((/ハ i i| ||||\__/))/ /|||| ヾ从リヽ三 U/イ从ハリ / ̄/| ̄ / \ / く__<
>>623 > どう考えてもPS3で出した方が悲惨になってただろ
こと日本市場向け作品についてそれはあり得ませんからw
実際PS3市場できっちり和向け独占タイトル出せば従来比でもても
それなりに売れることはMGS4で実績あがってますし。
日本市場売り上げ TOA:60万→TOV:15万(予想)
ってな撃沈具合にはどう考えても適いませんわなwww
643 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:49:39 ID:9WHOzbIu0
>>641 初代PSのソフトが動くからPS3で遊べば良い(棒
どっちでも死亡
>>625 もしそれが本当なら騙されてPS3買わされた
小売店が黙っちゃいなさそうだね。
646 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:50:23 ID:SVw2cyTzO
>>642 ボクサーパンツは現実を見ないから・・・
どうせPC-FX風のフェードアウト式撤退だろ。 DC的な撤退発表はないよ。
648 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:51:02 ID:7dl+vyaM0
メーカーも死んで小売も死んで それでも俺たちはゲームができて満足だから万々歳だもんな
>>633 ストリンガーがPS3いらねって言ってんじゃん
尼1位っていってもなぁ かのこんが尼1位とったからギアスマクロスに勝つる! って言ってるようなレベルの話になってしまう
652 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:51:18 ID:7NNpzaDT0
箱○なんかで出したばっかりに日本のRPGは終わるわけか 普通にWiiで作っておけば良かったのにアホだねぇ・・・
最近の痴漢外野戦士は今まで箱○信者に煽られていたいことをただオウム返しするだけだな ソフトも全然出なくなったから余裕ないし悲惨すぎだろwww
>>642 PS2の実績でPS3の皮算用するってすげー刺激的だな
×テイルズは糞ゲ ○360で出したテイルズが売れなかった
>>646 ゲイツマネーで現実見てるから問題ないwww
ゲイツマネーばんざい
SCEは、クタマネーは出ないの?10億円の豪邸建ててる場合じゃないよ?
痴漢がどう喚こうと、PS2時代ですら80万クラスだったMGSシリーズな MGS4が日本市場のみで60万オーバ売れてる時点で、PS3で発売してても 50歩100歩だったなんてことはまずあり得ないのにねえ。 なんで痴漢はこんな明々白々な事実から目を逸らそうとし続けるんだろう?
和RPGで好調なのはFFくらいでDQですら8まで満足いく数字得られなかったったのに、 いきなり360で出して売れると考える方がおかしい。 カプみたいにマルチとかwiiにしときゃよかったんじゃねかな。
660 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:53:52 ID:gfhJOPOWO
>>650 そこ無視してるパンツ多いよな。
だから開発中止ソフトが多いのに
>>652 HD前提で開発始まってるんだから
Wiiっていう選択肢は選べねぇだろw
だからラタトクス作ったわけだしな。
しかしまぁHDになったら日本のメーカーどうすんだろ?
中小はまともにHDでのノウハウ無いままネイティブHD時代へ突入か?
PS3だったら目標何万?
663 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:55:22 ID:SVw2cyTzO
>>650 ソースは?
ボクサーお得意の開発費が倍かかるソースとロイヤリティが倍のソースは?
日経のロイヤリティの記事はパーセンテージ書いてなかったけど、ロイヤリティの数字は何処で見たのかな?w
664 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:56:02 ID:7NNpzaDT0
>>661 HD?
自宅ならともかく自室にそんなもんねーよw
まだまだWiiで十分ってのが常識だよ
>>662 単純に3倍でいいんじゃね?
ロイヤリティ分も考えると4倍ぐらい欲しいんじゃないかと思うけど。
>>662 ミリオン!!ミリオン!!
バンナム×PS3パワーでトリプルは堅い
667 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:56:36 ID:gfhJOPOWO
>>662 常にハーフ出さないと無理でしょ
開発費安い方でも10万ぐらい?
ゲハの恐ろしい所は勢いのあるスレはいつの間にかゴキちゃん叩きに変っていくところ ポルナレフAA(略
>>661 だからこそ、技術を得る為に箱○に出したんだろうな
>>664 そうか?
フルスペックじゃないのならHDの液晶TVが
6万円台で買えるからな
俺はバイト代で東芝の32型レグザ買ったよ自室用に。
去年の話しだから
今はもっと安くなってるんだろうけど。
つか液晶TV安くなりすぎだろorz
671 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:58:18 ID:SVw2cyTzO
ソース出せないんだね。 ボクサーパンツの捏造は酷いな・・・(´・ω・`)
>>662 バンナムの偉い人がPS3で利益出すには
50万本売らないといけない、みたいな発言があったでしょ
PS3は常にハーフ越えが最低ラインでいいんじゃね?
673 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:00:00 ID:O8bEju2qO
テイルズも目標ハーフだよな
さっきも言ったけど、HDの技術が今後必須になるとはあまり思えん 大衆はグラなんて求めてないことはWiiが証明したのに、 またグラの為に金かける時代に逆戻りするってのか?
>>671 つか
あんだけスレッドがソース付きで建てられまくりの話題を
ソースを出せって言われても
たいがいの奴は面倒でお前の為にソース提示したりしねぇだろw
ググれw
676 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:00:07 ID:7NNpzaDT0
>>670 PS3と360足してもWiiには全く敵わず
BDイラネDVD十分という現実を見ようぜ
映像にこだわってるのはキモヲタだけなんだよ
日本における和向けRPG市場縮小について問題視しているのに 開発費だとかロイヤリティだのまともなソース挙げられないもん持ち出して 反論した気になってる馬鹿って一体何がしたいんだろうねw ついには15万本程度まで縮小してしまった日本テイルズ市場は次回Wii向けで ホント従来なみに復帰できるんかねえ。 ここでこのままジリ貧だと、マジで残るはFF,DQのみってことになりそうだな。 >>和RPGシリーズ
テイルズでこれじゃ日本のサードは箱○にはソフト出さないだろうな RPGラッシュがピーク、か…
679 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:00:44 ID:gfhJOPOWO
>>671 何故ソフトが箱○に流れたのか考えないの?
ソースソースって。
>>671 なー、ボクサーはわかるけど、なんでパンツつけてんだ?
箱持ちPS3ユーザーってことなのか?
やっぱPS3は難しいぽいね。ウィーに集まっても今更SDはキツイのう
682 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:02:13 ID:8mBLQxFo0
>>669 良く聞くけど、なんかその発想はおかしいなあ。
技術を得たいだけだったら、発売しないで、冷凍保存しておけばw?
ちゃんとHDでかつ売れるハードが出るまで。
PCで発売でも良いし。
どう考えても時代を先読みしたつもりだったんだろう。
しかもHDのテイルズの技術ってどういうものを指すの?
ちゃんと説明してもらいたい。
683 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:02:25 ID:7NNpzaDT0
>>677 TOVでケチがついちゃったけど
外伝のラタが十分健闘してるし
ここからWiiに注力していけばまだまだ持ち直せるだろ
>>675 どこに「まともなソース付き」で立てられたスレがあるんでしょうかw
龍2は70万売れたのに龍参は30万
大赤字もいいとこだね これでPS3移植の可能性はほぼ100lになったのかな
PS3で出すならクロスエッチみたいな作りで出せば黒字になるでしょ HD路線→箱○ 従来路線→Wii クロスエッチみたいな残飯→PS3 これで荒れずにすむ
688 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:03:12 ID:SVw2cyTzO
>>675 日経の記事で立ててたのはあったね(´・ω・`)
でも、具体的な数字が書いてあるソースは一回も出てませんよw
>>676 映像の為っていうか
地デジの為だったんだけどなw
まぁ箱○の為っていうのも多少はあったけどな。
PCのモニターでやるのって椅子に座る事になるからちょっと面倒だったんだよな
リビングに置いてるWiiみたいにソファに座ってやりたかった
開発費が(PS3に比べて)安いから、被害が少なくて済んだ。 よかったよかった。
691 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:03:50 ID:O8bEju2qO
ぶっちゃけ今の所PS3関係無いよな そんなにテイルズ爆死の話をしたくないのか
ラタで健闘・・・地味に死に向かってると思うけど
Wiiのソフトが売れてるからって HDのソフト売り上げが無視出来る訳でも無く 手を出さなければ海外のソフト会社がダブル、トリプルでミリオン出してる市場を 指をくわえて見てないといけない状況が続くだけだろ。
仮にも株主の居る会社がこんな発言して良いのか? こいつら、社会人としての常識が欠如してると思うぞ。
>>683 次回のWii版は何とか40万本は頑張って欲しいね。
日本の和RPG市場のためにも。
マジでこのままFF,DQ以外まともな大作和RPGからサード総撤退という状況
だけは回避してもらわんとシャレにならん。
MSとかホント日本ゲーム市場にとっては疫病神以外の何物でもないと思うわ。
PS3のソフト開発費が高いそうですがどのくらいかかるものなのでしょうか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311784333 >10億円以上、ファクター5という洋ゲーメーカーのJulian Eggebrecht氏の話によれば、
一本辺り2000万ユーロ以上(32億円)を見込んでいるそうです。
>開発費高騰の原因はcellのプログラミングが極端に難しい事と、
3DCGの開発環境がゲームに幅広く使われるdirectXでは無く、
ゲーム屋にはあまり馴染みの無いopenGLベースのオリジナルエンジンだから。
>SONYですら開発環境をろくに提供出来ていない状況です。
>3DCG開発にdirectXでは無くわざわざopenGLを採用したの
は、単にdirectXがマイクロソフトの規格だから使いたく無かったんでしょうね。
>同じ高画質路線のxbox360ですが、マイクロソフトは同じソフト屋同士、開発の苦労が分かるのか、
windows、directXベースで専門学校の学生でも扱えるほど手軽で簡単な開発環境を提供しています。
だから画質のわりには格段に安く作れるようです。
>>672 それってどれくらいの規模の開発の話なんだろうな
日本一やアクアプラスやIFがHDで開発できてるくらいだから中小も問題ないだろう
HD機だからって絶対に金かけなきゃ作れないってわけじゃないし
次世代クオリティを発動させなきゃいけないわけでもない
(そういう意味でケツイを切ったPS3は馬鹿としか言いようが無いが)
実質PS2レベルで、解像度が高いだけで十分ってタイトルはいくらでもあるよな
スパイクがオブリPS3に移植したら箱の利益飛んだとか言ってたからやんないだろ
>>694 任天堂が500万以上連発してる市場を無視してる状況だからな。
そっちの攻略が先。
702 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:06:25 ID:7NNpzaDT0
>>694 やるにしてもTOVみたいな日本のアニヲタしか受け入れられない物作っちゃ駄目だろ
ちゃんと海外でも売れる物にしないと
ボクサーには悪いけどテイルズでこのザマじゃ もう日本のサードは箱○にソフト出しませんよ(笑) ってこと
704 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:08:04 ID:8mBLQxFo0
>>693 まあ、あれはエスコートだし。
本人らが言ってなくても、TOSでテイルズを買った層へのアプローチだしな。
まあ、マザーシップが爆死でも全然驚くべきものじゃあないしな。テイルズ自体が。
とは言え、その死に向かっているテイルズ(JRPG)に頼らないといけないのが
サードパーティ頼りのハードな訳で。
705 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:08:28 ID:SVw2cyTzO
>>680 パンツはゴミ箱ユーザーだけだよ。
TOVでパンツ探してインアンでパンツ探してどんだけパンツ好きなんだよ。
二次元でまで痴漢すんな。
>>691 真面目に返答すると
海外での売り上げは半年から1年スパンで考える必要があるので
発売から1ヶ月や2ヶ月程度では何も語れない。
まぁGTAやらマッデンみたいなソフトだと話しは違ってくるけど
一番ソフトが売れる時期が年末に集中してたり
古いソフトでも売れていったりするので。
爆死判定とかはせめて半年ぐらいは欲しいなぁといった所ですな。
国内はメーカーの目標販売数越えてるからいいんじゃね?
>>702 そういう事なんだけどね。
あのスキット部分まで手を抜かずに3Dモデルでやれてれば評価も大分変わっただろうし。
709 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:09:26 ID:gfhJOPOWO
とにかくSCEが仕事しない ロイヤリティ以前に開発しやすいようにしてやれよ。
>>700 えー
オブリをPS3用に移植作業したのってスパイクだったんですか?
てっきりスパイクは日本向けローカライズしかしてないものだと思ってましたw
>3DCG開発にdirectXでは無くわざわざopenGLを採用したの は、単にdirectXがマイクロソフトの規格だから使いたく無かったんでしょうね。 ↑ こんなしょうもないプライドのせいでdirectX採用せずにopenGLなんかにしちゃったから 開発費高騰、劣化でサードから総スカン食らってるわけだがw directXだったらソフト屋も逃げ出してなくてPS3の悲惨な状況もなかっただろうにw
712 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:10:47 ID:7NNpzaDT0
>>708 日本のゲーム開発者は
萌えキャラの紙芝居見て喜ぶのは日本人だけだっていつになったら気が付くんだろうな
713 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:12:06 ID:O8bEju2qO
テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。
ニンジャガは金かかってんだよ
ハーフ以上売れないと赤字なんだよ
テイルズとは違うんだよ
あーあ箱○が国内でPS3に勝つかもなんて夢はもうおしまいだな 箱○からどんどん日本のサード離れるよ
でも残念、今のところ移植の話はありませんw
ToVの売り上げが伸びないからといってPS3にくるわけじゃないんだよね むしろHDは捨ててWiiに行く可能性のほうが高いんだよな 利益確保のためにゲーム出すとすればトップシェアのWiiで出すでしょ そっちの方が開発楽そうだし
テイルズのために箱買ったからこの売上げはさみしい これがクソゲーだったら自分アホス\(^o^)/で諦めついたし笑えたのにな! せめて国内だけでももうちょっと伸びますように 移植でユーザー増えるならむしろどんとこいだっつうの
逃げられてんのはPS3だけどね
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売せず 箱ユザ:VGだと売れてる!痴漢:www 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
あのハードみたいになっちゃうぅー
>>718 両方から逃げられてるってのが正しい
現実見ろ
723 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:14:28 ID:Vd3GnCYXO
>>712 誤解を招くことを言うな。
一部のオタにしか受けてないっつーの
こりゃ日本じゃFF13でないわ…^^;
725 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:14:42 ID:7NNpzaDT0
>>716 開発は楽だし売り上げはまさに桁違いだし
PS3,360で開発続ける理由は皆無
あるとすれば開発者のオナニーってだけ
別にアンチじゃないがこうなるのは判ってたよな 良いものつくってもニーズがなけりゃ売れない MSにはしっかり補填して欲しい所
>>713 なんだ。
XBOX360も60万本以上売らないと赤字なのか。
>>722 こういうの何て呼んだらいいんだ?
プレステでPSWだから、箱だと箱ワールドか?
まぁどうでもいいか
729 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:16:18 ID:gfhJOPOWO
そろそろ岩田が全部持っていくんだろうな
3万本用意して3万本売れたならまぁ、許す でもさ 10万本用意してて3万本しか売れなかったらw? 超爆死ww
>>728 ワールドwwwwwww馬鹿かお前wwwwww
PSWのWはウォーリア(戦士)のWだよwwwwwww
戦士ってうつのめんどうな人がPSW(GK戦士)って使ってんだよwwww
お前頭わるすぎだろwwww
開発費15億もかかるのか… 次世代機こえええええええええええええええ
テイルズスタッフが惜しかった部分は海外はもうCGアニメに移行しちゃって 2Dアニメはしょぼいという意識になってるので アニメパートを全部削ってCGで表現すべきだったって事だね。 TOHみたいなリアル系もありだろうけど もう一度チャンスがあるならこのエンジン使ってフルCGのテイルズ作ってくれ。
735 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:17:45 ID:Vd3GnCYXO
まあテイルズなんてPS3にこなくていいの。 ただ360プギャーw したいだけなので勘違いしてもらってはこまるw
>>725 MGS4で74億の制作費だっけ?
よくあれだけつぎ込んだもんだよな
737 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:18:20 ID:gfhJOPOWO
738 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:18:58 ID:7NNpzaDT0
>>736 Wiiで出してたらもっと安く抑えて
売り上げも増えてたのにな
739 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:19:05 ID:KRDqOQcR0
これって普通にバンナム倒産の危機なんじゃねえの?
740 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:19:05 ID:KRDqOQcR0
これって普通にバンナム倒産の危機なんじゃねえの?
>>734 海外意識するしない別として、次のテイルズは
PS3のNARUTOくらい、2Dアニメらしさを意識したトゥーンでやってみて欲しい
TOVのグラも悪くなかったけど、ちょっと中途半端だったな
743 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:22:27 ID:SVw2cyTzO
あーあPS3ならミリオンも狙えたのにね(´・ω・`)
それでもPS3で出したくない理由があるんでしょうなぁ
745 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:23:27 ID:8mBLQxFo0
つか、開発費が上がってるんだから、PS2版並に売れていてもだめなのにね・・・。 しかも、それ以下なんだから。 会社の生死がかかるでしょ。流石に。技術を得るためにやるとか言ってる場合なのか? そんなこと言ってるから、テクモがスクエニに買収されかけるんでしょう。
FFも売れるのかね?
748 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:24:44 ID:OFUGhGwq0
Wiiで出してもラタみたいな18万フェードアウトでしょ? 目糞鼻糞じゃんw
FF13って開発費どれくらいかかってんだろ
750 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:25:23 ID:gfhJOPOWO
>>744 ナムコが過去に任天堂に対してやってきた事を
今はSCEにやってる
751 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:25:39 ID:O8bEju2qO
バンナムは国内なら子会社のハピネットが360関連の商品を扱ってるからいいが 海外じゃなんのうまみもないなコリャ
752 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:25:56 ID:7NNpzaDT0
>>745 いつ来るのかわからないHD時代とやらが来る前に
任天堂以外潰れるんじゃねーのって最近マジで思うw
753 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:26:53 ID:8mBLQxFo0
>>748 統廃合するよりはマシでしょ。
スクウェアエニックスタイトーバンダイナムコーエーテクカプセガサミー
とか、呼びにくい社名やだぜ?
Wiiも最近何か売れたのあるか?
>>746 「2chで誰かが言ってたから」
これ以外ないような気がする
757 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:28:32 ID:Vd3GnCYXO
>>748 開発費自体が違うから売上は変わりなくても利益は段違いだと思う
ラタみたいな手抜きでも18万売れるならVみたいな本気ソフトならどれだけ売れるやら
>>742 海外相手はリアルにすれば良いって訳じゃなくて
単純に凄いって思わせるハッタリが必要なんだよね。
ナルトはそれを動きでハッタリかましてるし上手いわな。
ゲーム業界どうなるんだろ 先暗そうだな…
761 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:29:15 ID:gfhJOPOWO
>>756 TOV公式ブログ
目の敵にしてるならそんくらいチェックしろよ
762 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:29:19 ID:eFRmELoF0
まあバンナムはファミリートレーナーが今年中に実売でミリオンいきそうだったり スキーもハーフいけそうだったり、200万本出荷詐欺とは言われながらマルチトータルで ハーフは売れたSC4もあるし余裕だろ。あと何気にWiiチアーが売れそうだってE3の記者が 予想してた
>>754 スポFitマリカがいまだに売れ続けてる。
なんの問題もない。
>>754 コケたソフトなら山ほどあるが売れたソフトは見当たらないな
Vみたいに売れるべきソフトがコケてるわけではないけど
手抜きソフトでも軒並みコケればWiiは売れないというイメージが付くな
765 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:30:23 ID:hrklYygY0
WiiやDSなら売れるなんてのも幻想だろ
任天堂謹製のいわゆる定番ソフトしか売れてないじゃん
>>1 のリンク先にもある通りマッデンとか酷い状況
766 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:30:25 ID:VuJ5ucwq0
>>1 無様にも程があるな
マルチ同時発売なら、国内PS3だけで30万は売れたろうになぁ
もう、PS3に一切出すなよゴミゲー
fitは化け物
>>763 やっぱその手のもんになっちまうか
せつねーな
>>765 それに勝てないんだからサードの力も落ちたわな。
>>760 PS3のゲームはPS2のシリーズと変わらない売上だぞ
例:MGS4
利益率:そんな内部情報わかるものではない
ロイヤリティ:ソースが無いので当てにならない
PS3の完全勝利である
771 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:31:28 ID:8mBLQxFo0
>>764 ちなみにマリオギャラクシーは国内で約ミリオン。
米では400万売れたそうな。
TOVの何倍だろうか。
>>763 手抜きソフトが売れないのはむしろ良いことだとは思うが
売れてるソフトの例に任天堂の定番ソフトを持ってくる神経がわからん
そいつらがテイルズやるとでも思ってるのか
>>768 マリカなんてそれこそゲームらしいゲームだと思うんだが
PS3が本当に売れてておkなら無双みたいな必死な移植はせんよなぁ
776 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:32:52 ID:VuJ5ucwq0
モンハンP2Gは未だにランク上位、240万本超え PSpoは新作発表でじわ売れの夢は断たれたが、それでも50万突破 まあ、60万はいけるな 任天堂が、とか関係なく売れるゲームが売れるだけが現実だろうよ
>>765 マッデンにしてもそうだけどPS3や360版はネットに対応してるのに
Wii版だけネット対応してなかったとしたら欲しいと思うか?
それがコケたとしてユーザー的に問題だと思うか?
778 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:33:18 ID:+o7mdq5q0
SC4の200万本って出荷だったのか またファミツーに騙された
>>770 では何故PS3の初期ラインナップは開発中止ばかりになったんだ?
そうはいうが、360のナルトは全く売れなかったぞ たぶんPS3のナルトも同じになる
>>772 やるだろ。
ちゃんと作ってちゃんと宣伝すれば。
Wiiの多くを占めるライトは話題作を買うんだからな。
話題作になれるように頑張りなさい。
782 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:33:49 ID:O8bEju2qO
せめて北米でも15万本は売って欲しいな 日本以下とか流石に笑えない もう出荷でもいいから
>>773 戦士のゲームらしいゲームってのは8頭身で髪の毛がそよいだだけで面白い物を指すんですよ
ま、アンチPSの巣でまともな話するのが不可能だわな テイルズの連中も、ゲハで毒されて崖から転落していったんだろうねぇ
>>778 出荷した時点でメーカーの儲けじゃないのか?
売れなかったら出荷すら出来んぞ。
>>773 マリカは実にゲームらしいゲームだし難易度なんかは
近年のレースゲームの中でもトップレベルで廃人くらいしかクリアできない
が、だからといってその連中がテイルズとかサードのソフトに手を出すかって話
787 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:34:31 ID:7NNpzaDT0
>>773 ゲームらしいゲームが売れないと言うけど
面白ければちゃんと売れるんだよな
>>773 いや、別にマリカがどうとかっていう意味じゃないぞ
マリカとwiiスポは持ってるしな
789 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:34:43 ID:eFRmELoF0
まあオタゲーマーにとってはファミリートレーナーやWiiスキーが売れるのは気に食わないんだろうが
そいやのびのびBOYはどうなった?
>>785 アメリカでは店が余った商品を送り返してくる。
792 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:35:01 ID:nf2GtmbdO
売れた数じゃないんですよ!
魂が伝わればいいとか 売り上げ至上主義ではないがこんなのが上にいちゃダメだろどう考えても
>>785 MGS4の時にしきりにいってたよね、それ
海外の売上を含めることによってペイすることによって、テイルズみたいな純然たる和ゲーも箱で出るようになる。 そうなればスペックを使いたい和ゲーも箱に集まるようになり、現在ゲーマーを除いて市場的にほぼ消えているWii60という選択肢も復活する。 という目論見はナムコではなく箱ユーザーにはあったと思うんだけど間違っているかな? あったとしたらWii60路線って復活しそうなの?
796 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:35:32 ID:gfhJOPOWO
>>785 それなら飯野はとっくに300万本RPG出しとるわ
>>786 ライトは話題作を買ってるだけだっての。
話題作になればいいだけ。
任天堂専用機だったGCのシンフォニアは売れたから売れるだろ
内情を知らない外野がいくら騒ごうがメーカーは台所事情は把握してるんですよ 印象操作してもソフトはでませんよ?w
800 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:37:11 ID:fdD0kd2y0 BE:479270584-2BP(676)
世界で外野のテイルズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>787 マリカはゲームらしいゲームとかそういう発想からすでに外れてる
DQやFF同様「マリカだから」買う人間がほとんどだろ
「ゲームらしいゲームだからマリオカートを買おう」って人間はむしろ少数派
大半はパーティーゲーとしてのマリカを求めてる
802 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:37:39 ID:nf2GtmbdO
至高のRPGか
>>761 作ってる所が売れてるって言ってるのにパンツ戦士は何を元に爆死って言ってるんだろ(笑)
成功、失敗なんて今の時点では分からないだろうに
そもそも、損益分岐の本数なんて開発側しか分かんねぇんでないの?
804 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:39:11 ID:gfhJOPOWO
>>798 90万本以上だっけ。ミリオン惜しかったな。
目標を達成した龍参が爆死で目標すら達成してないTOVが成功 これがゲハクオリティ
パンツはまずショパンを50万本くらい買ってやったらどうだ そしたらナムコもほいほい移植してくれるさ
807 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:39:43 ID:eFRmELoF0
>>797 最近スイーツ層とか馬鹿にする奴多いけど箱○にしろPS3にしろBFBCよりも
トロイやToVやアフリカが売れてる時点で大して違いは無い気がする
>>803 ただ4−5日で爆売れはしなかったのは事実だから
そこら辺は期待度から煽られても仕方ない。
実際追加もかかってるなら初動がこんなもんな癖に
そこで止まらず売れてるんだな程度に考えとくべきかと。
>>801 そのロジックでいうとゲームらしいゲームだからテイルズを買おうなんてやつもいないだろう。
810 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:40:55 ID:7NNpzaDT0
>>801 テイルズだから買うって人ずいぶん減っちゃったね・・・
マリオブランドは健在なのに
>>761 ああ公式ブログに書いてあったのね。
>>803 売れてるとはいってないでしょ。
魂がどうのこうの言ってるみたいだけど。
812 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:41:27 ID:nf2GtmbdO
開発チームが可哀相だよ
813 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:42:09 ID:fcSGKLW50
wiiで出せば売れていた マイナーハードでだしたバンナムの責任
>>807 むしろ、有名作の続編とか、雑誌で大きく取り上げられてたりするソフトとか、
TVCMを売ってるソフトとかが多いので、ゲームにおけるスイーツ層でしょ、その辺は。
815 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:43:40 ID:Vd3GnCYXO
国内360じゃToVよりアイマスファンディスクが売れてるのか… なんかゲーマーとして360ユーザーにはガッカリするわ。
DLC含めたらそうなるかもな
>>815 どういうソースでそんな妄言が出てくるんだ?
そんなにあの搾取ソフトが売れてたらバンナム発狂するぞw
818 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:44:53 ID:+o7mdq5q0
PS3がもっとマトモならサードも安心して働けてたろうに 日本のゲームが滅んじまう
819 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:45:12 ID:O8bEju2qO
>>527 テイルズジワ売れするとか言う奴はこれみて少し計算してみろよ
820 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:45:29 ID:gfhJOPOWO
>>815 別にお前にどう思われようがどうでもいいだろ
てかアイマスってそんな売れてたか?
822 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:47:16 ID:dD1vy3hOO
ナルトレベルのグラなら海外でもっと売れてたな
海外だったら売れるという小児病的な発想が不味かったな ナム子はあれだけマーケティングが大事と言ってたのに、 マーケティングした気配すら見えないのは流石と言わざるを得ないw
なんにしても売れねえな やっぱり日本向けソフトと海外向けソフトは別にして扱うべきなのかね
>>819 そっちはアメリカですでに確固たる人気のあるソフトの初動でしょうが
全部同じ様に売れるならメーカー楽ですねってのはお前らの何時もの言い分だろ。
826 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:48:30 ID:gfhJOPOWO
>>819 ソウルキャリバー舐めすぎ。規模が違うわ
827 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:48:34 ID:Vd3GnCYXO
上半期の売り上げトップがアイマスだったはず。 2位がDMC4だよ。
よくわかんないんだが海外の売上げを見越して360で発売したんだよな? 正直数字だけ見ると失敗にしか見えないんだが、これからじわ売れするとかってあるの? 海外の売れ方はよくわからないんだが。
>>827 それがどうしたらToVよりL4Uの方が売れてるって事になるのか
お前の脳味噌が足りない事も含めて説明しろよw
>>811 魂がどうのこうのって
ちゃんと元記事読んでないなら読んでから言ったほうがいい。
外野発言と同じで見当違いな話が進むだけだから。
ToVがこれではインアンは悲惨なことになるな。
833 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:50:46 ID:fcSGKLW50
wiiだったら売れてたよ
公式blog=大本営発表
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売せず 箱ユザ:VGだと売れてる!痴漢:www 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
836 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:51:10 ID:O8bEju2qO
>>825 テイルズは海外で人気あるんじゃ無かったのか?
なんか根本からおかしいだろ
何故海外で発売したか謎になるぞ
>>828 EAとかアクティとかミリオン連発してるから俺らでもハーフくらい行くだろwww
箱は海外で普及しまくってるしwww
という感じだったんだろうな
838 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:52:22 ID:8R1+8xylP
しかし、インアンはこれより更に酷い売り上げになるんだから、 和田は今頃、戦々恐々としているだろうなw とりあえず郷田3.3はクビにすべきだ こんな奴ばっかりだとナム子が潰れてしまう
>>828 ジワ売れしたら15万行くかもね、しなかったら10万もいかないね
という違いでしかないからどっちでも同じ
おまえらあんまり恥ずかしいレスしてると、次の事業報告書出たときに 呪詛返しされちゃうよ 北米で出荷ってのは返品制度があるから売れると思われる数より多めに とるもんなんだよ それで追加発注しちゃってるんだぜ。 普通爆死なら追加発注なんて絶対来ない
なぜテイルズは海外で売れないのか? ってスレ誰か立ててよ
842 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:54:15 ID:V+aNOVfPO
痴漢戦士は360本体やGoW、HALO3の海外の販売数は見ないふりするくせに都合よすぎ
843 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:54:26 ID:8R1+8xylP
それより「郷田3.3」でスレ立てすべき
>>828 ニンジャガみたく、ジワ売れで結構な数字を出したタイトルはあるけど
TOVはRPGってジャンル自体不人気で、テイルズシリーズ全体を見ても
TOS以外結果らしい結果は残せていないから、今後もどうかな?ってのが現状
ラスレムも同じ道歩むだろうしなあ もしIU,ラスレム,SO4全部こけたら FF13成功してもトータルでは大きな利益にはならんだろうね
>>16 どっちのハードの支持者でもないがワロタwww
ニンジャガ2はジワ売れじゃないよ 6月末時点で出荷99万本で、9月に入って出荷100万本突破発表だぞ
スクエニソフトはFF以外爆死は免れないかもねえ。 SO4はアメ公の好きなSF世界だからまだ行けそうだけど 戦闘画面のキャラ絵をアニメ絵にしちゃってる所がテイルズと同じ失敗をしそう。 せめてエナカツに手書きで描かせろ。 というのは俺の要望でCGの方が良いだろ。
851 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:58:00 ID:8R1+8xylP
【郷田】AFRIKAより売れなかった北米TOV【3.3万】でも良いな
ゴウダガイセン2でいいよ
853 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:58:59 ID:7NNpzaDT0
>>836 任天堂ブランドで売れただけなのに
海外で人気あると勘違いしちゃったのが悲劇の始まり
>>840 その発言はそもそもゲハの存在意義を半分なくす真理なんで
黙っててくださいw
>>841 10レス以内に結論でるスレ立てるのは地球に優しくないな。
>>853 TOSとTOVの間にはTOAという存在があったのにな
と思ったけど、もしかしてTOA海外版の結果が出る前に
TOVの箱開発が決定してたんだろうか
だとしたらご愁傷様だが…
どうしたってPS3では出来ないんだがな
煽り抜きで何でPS3で出さなかったんだろう? PS3で出したなら日本では倍以上売れたかも知れないし 海外でも360よりは下かも知れないが少しは売れたと思うんだが。
もうテイルズは駄目だな。箱○で売れないなんてどんなハードでも無理。 AAAもそう、ブランドは地に堕ちた。SO4は楽しみだったが失望した。
>>854 たしかにそうだな。
ゲハは内情をしらない中高生レベルの頭の奴がスレタイに騙されて恥ずかしい知ったかして
あとでプギャーされて笑われる板だもんな。この光源処理はPS3しか無理とか
861 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:02:24 ID:fcSGKLW50
バンナムは360から手を引くべき 儲かんないよこのハードじゃ。 wiiDSにくれば儲かるよ
おいおいテイルズで3万かよ そう考えるとやっぱロスオデすげえな いち早く360の可能性を見抜いた坂口の先見の明は異常 しかし世界で売れるってのは容易くないねえ・・・
863 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:03:54 ID:fcSGKLW50
wiiで出だしたほうが売れてたに決まってる!
>>858 それは何故あれだけSCEにべったりだったナムコが
ライブラリ提供もしない状態なのかってのから始まる問題で
要は昔みたいにSCEに優遇されてないんだろ。
FFすらこけかねないんだが。 だからマルチにしたんだと思うよ。 ToVは目標50万は越えれると思うけどな。 どれくらいかかるか分からんが。 そんなことよりFF国内マルチとられたら PS3トドメさされそうだなー 新規は安い本体と一緒にかうだろうしなあ。
866 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:04:50 ID:6b95rJpI0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< wiiで出だしたほうが売れてたに決まってる! |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
867 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:04:51 ID:RIfQ8ttKO
>>858 作りにくい、開発費がバカ高い、製作に5年はかかるだろう
インアンはVG(笑)だと1,6万とかいうテイルズどころじゃない話だけどな
もうRPGはダメなんかね カプコンだけはHDで頑張ってもらいたい
>>858 多分、PS3だとTOVの発売日未だに決まってないと思う
871 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:05:58 ID:3yYBq4fR0
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売れであっさりミリオン達成 箱ユザ:ほらな? 痴漢:糞箱!キムチ!売国奴! 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
>>869 ここで空気を読まずにブレスオブファイア6の発表をするのが俺達のカプンコw
カプンコは昔から基本的なデザインがアメコミだから何も変更しないでも
北米で売れちゃうんだよねブレスシリーズは知らんが。
ださねーかなw
873 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:08:10 ID:AThv9Jit0
>>730 つまり未だに同梱版が余りまくってる某MGSは超爆死ってことですね
やっぱ向こうでは完全にオブリスタイルがスタンダードになったみたいだね fallout3やfable2なんかも期待のされ方が違う。
>>858 新作開発始めるぞーってタイミングで、
PS3の開発環境がgdgdだったのが全ての原因
本体の値段の件もあって、一部除いたサードから軒並みそっぽ向かれてしまった
そこでPS3でやるくらいなら自分らで箱○を盛り立てようと頑張ったのがバンナム(主にナム)
しかし箱○は予想以上に普及せずにこの状況
PS3の開発環境もだいぶマシになってきてるみたいだし
次に現行HDハードの新作があるなら十中八九マルチかと
世界満遍なく売れるのはポケモンだけか
877 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:10:14 ID:7NNpzaDT0
PS3とマルチで出したところで焼け石に水なんじゃないの? 360での売り上げと足してもラタ以下でしょ 開発費はラタより断然かかってるのにねw
>>875 現行HDハードの新作がマルチってのは同意できるけど
普及せずこの状況って?
ToVのバンナム予想12万じゃなかったっけ?
それに本体品切れ起こしてるんじゃないの?
879 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:10:19 ID:fcSGKLW50
おい!無視するなよ!wiiなら売れてたって言ってるだろ!
880 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:10:46 ID:6b95rJpI0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< おい!無視するなよ!PS3なら売れてたって言ってるだろ! |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
なんで北米しか売れないのに、その北米で150万程度しか売れてないオブリとかfableとか出してきて 世界1500万のピカ様を外すのか
箱で海外オンリーのナルトが発売されてたけど、 これって原作が人気だから?それとも単に忍者好き? あれもアニメ調のゲームっぽいのに
>>872 カプンコは
今まで出したタイトルのリメイクや、続編に燃えてるだろうね
闘いの挽歌リメイクしたりして
>>861 これからのバンナムの360用ソフトって、どういうのがあったっけ?
ゲハって初めて来たけど 痴漢が痴漢とか言ってて良く分からんことになってるな
>>883 金髪のNINJAは外人から見るととてもクールなんだよ
>>874 フォールアウトはともかくフェイブルなんてモロにJRPG系なんだけどね。
モリニューのハッタリのやり方は上手いしちゃんとまとめて来るから人気も出る。
テイルズに足りなかったのはハッタリの部分だね。
>>887 初めて来たのなら半年ROMっとけ。
890 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:13:18 ID:6b95rJpI0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< ゲハって初めて来たけど |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>830 もう一度読み直したけど、
普通に「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」って言ってるだけだね。
売れてるとは言ってないでしょ。
しかし発売1ヶ月もたってないのに爆死扱いってどんだけ早漏なんだよw
もともとTOVは社長命令で来るべきHD時代のために1本作れってので出た んだろ。作り出したのは3年前でそのときにはPS3も出てなかったし。 コメントでは海外視野で出しましたって後づけ発表してるが。 wiiはラタ出して次回のマザーシップって決まってるんだしさ研究開発費 って意味合いも含まれるだろ
>>892 初動が全てのゲハだから仕方ない。
逆にアフリカ初動3万だけど30万ジワ売れするって言ったら叩くだろ?w
俺も叩くわw
もう良いよ箱○は日本で終了。任天堂以外必要ない。
>>827 既に遅レスになるが、L4Uは箱通8月号(今出てるのが10月号)の時点で73987本で、
それ以降の月はランク外で集計不明。どんなに見積もっても+5000だよ。
集計店舗はファミ通と同じで、箱○の場合はネット通販が入らない事の
マイナス点を考慮してもテイルズには負けているのではないかと。
>>893 >作り出したのは3年前でそのときにはPS3も出てなかったし。
その頃に発売済みの次世代ハードは・・・
>>878 普及っていうのはTOV発売時点の話だよ
その12万て予想数字は、TOV発売数ヶ月前のハード売り上げを見て出した数字じゃないの?
多分バンナムはTOVが出る頃には100万台くらいはいってると思ったんじゃないかな
少なくとも3年たって60万台なんて状況は予想できてなかったはず
バンナム以外のサードも、箱○には結構ソフトを提供してたしね
今までテイルズってジワ売れとかしたことあったのか?
900 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:20:09 ID:8R1+8xylP
ソフト名 機種 発売日 初週 累計 初動率 テイルズ オブ デスティニー PS 1997/12/23 450099 829271 54.28% テイルズ オブ デスティニー2 PS2 2002/11/28 498142 762861 65.30% テイルズ オブ エターニア PS 2000/11/30 384790 669248 57.50% テイルズ オブ リバース PS2 2004/12/16 372767 595468 62.60% テイルズ オブ ファンタジア PS 1998/12/23 267543 550394 48.61% テイルズ オブ ジ アビス PS2 2005/12/15 532026 テイルズ オブ シンフォニア PS2 2004/9/22 269073 394312 68.24% テイルズ オブ レジェンディア PS2 2005/8/25 242003 331431 73.02% テイルズ オブ シンフォニア GC 2003/8/29 183527 322779 56.86% テイルズ オブ ファンタジア SFC 1995/12/15 84373 248879 33.90% テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 GBA 2002/10/25 86587 186413 46.45% データで言うとこんな感じ。
>>898 なんで自分の妄想をさもバンナムの意見みたいに言ってるの?
なんだ、アンリールなクソニートか…
>少なくとも3年たって60万台なんて状況は予想できてなかったはず それでも旧箱より普及しているんだがな
>>897 ゲームって作るのに1年〜3年はかかるからな
。本体出る前や出た直後から作ってるのはザラ
ロスオデなんて360本体出る前から作ってたから
見込み違いの所も一杯あったって坂口が語ってたろ。
MGS4もPS3出る前から作ってて、仕様書のスペックで作ってたのに
急遽劣化したから作り直しで泣いたって有名な話だろ
ロスオデの70万は化けモンだな
VG占いは当てにならないな、5800とか言ってたが半分じゃねーかよw
次世代テイルズがなりきりジョン2より売れてないって悲しいな。
>>902 なるほど
今ヴェスペリアの国内はどういう推移してる?
後、海外での今までの売上はどんなもんなの?
>>907 ロスオデのロードが長いのはそのせいなんだよな…
MGS4も大変だったみたいね。どっちの開発陣も被害者といえば被害者
>>897 作り出した段階では、ハードはHD機としかしぼってなかった。
厳密に言えば、PS3である可能性もあった。
実際のプログラム等の作成作業に入ったのは、2006年末。
何のことはない、PS3は、テイルズに見捨てられただけ。
914 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:32:39 ID:7NNpzaDT0
>>913 HDに絞ってる時点でアホだな
売り上げは落ちるは開発費は高くなるわ
自殺願望でもあるとしか思えないw
>>911 とっくにトップ50落ちだけど今回の箱値下げで上がってきたらいいねってレベル
ナムコ(笑だからしょうがない
>>913 ナムコに見捨てられたんだろうな
PS、PS2にはスゲェ貢献してたのに。
結局それに対する恩恵が無かったんだろ
919 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:34:43 ID:8R1+8xylP
>>908 ロスオデはその半分だよ ソースはNPDw
あれだけ北米でも宣伝していたのに発売月20万と言う爆死具合w
360サイテイー
>>914 3年前のじてんでHD機のこの状態を予想した奴が居たら、かなりの物だと思うよ。
普通にゲーム業界にいてテイルズみたいな物を作ってる人たちとしてはごく当然の判断。
>>911 Week 1 106,421
Week 2 18,298
Week 3 8,055
Week 4 5,002
Week 5 3,299
って事だから値下げ新規がCMのRPG目的で買ってるとして
9月から月販1.5〜2万位を2ヶ月位は維持するんじゃないかな。
最終17〜8万って所かと。
海外はVGソースしか拾えないからわかんね。
>>912 ロスオデは当初の仕様通り以上にはなってる
箱は劣化した訳じゃないからね
他のソフトが最適化されて出てるから相対的にロードが遅いだけ
923 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:36:26 ID:I0XzXQTp0
>>1 なんかのギャグみたいだなwwwwwwwwww
360PS3はおいといて和ゲーマジでがんばれ 任天堂だけになるのはヤダ
925 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:36:47 ID:aKnYGgrEO
結局ニンジャガがミリオン売れたのはマジだったんだな
まぁ1ヶ月すれば目標いきそうな気がするけどな
>>922 当初言われてたスペックより良くなったんだっけ?
ロスオデは、最適化するのに間に合わなかったとか。
928 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:37:45 ID:7NNpzaDT0
>>920 業界どんどんしぼんでいってたのに
知恵も絞らずに開発費が高騰する方向にばく進するのはアホだろ
まぁそれだけ任天堂の視点が凄いって事なんだろうけど
>>924 和ゲはPSP、DS、Wiiあたりがちょうどよさそうだよ。
でたまに力入れたいとこだけHD機。
結局海外でも爆死 まぁソフト自体がつまらないからしかたないね
ToVはPS3じゃ出来ないからね やりたい人は箱○かったほうがいいよ
932 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:38:47 ID:i4IEOJ7z0
>>920 売上がさほど伸びずに、開発費はかかるようになってきてたから、
ここまでは読めなくても、何らかの対処はできたはずだと思うんだけどねえ。
そんなに、HDは魅力的に映ったのかねえ。
作り手と買い手のズレはよくあることだけど。
>>927 メモリが倍になった
苦労したのはアンリアルエンジンのアップデートについて
>>932 まああそこはその前になんか色々ごたごたしてたのが逆によかったのかもね。
いまは一番安定してRPGだしてる感じがする。
936 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:40:44 ID:aKnYGgrEO
TOVの開発費はいくらくらいだったんだろ
>>927 UEの仕様変更が3回重なったんじゃなかったっけ?確か。
>>934 あ〜。そういやロスオデはアンリアルエンジンだったか。
バンナムの社長も言ってるだろ、いつかHD時代が来るって その時のための研究開発って意味も含まれるんだろ。 同じような事もカプコンもカプコンが2006年のデッドラの時点で言ってるし このままじゃ日本は世界に置いてかれるってさ。あの当時は叩かれたけど 現実になりつつある
940 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:42:59 ID:QD8IYsvm0
この1週間でまた2万くらい増えただろ まあ明日日経暴落の最中、バンナム全力で買うが2000万くらい
ロスオデは2月20万で、3月は20位にも、360のTOP10にも入ってないんだぞ 普通に考えれば5万本未満。どうやって70万も行くんだ。アホか
942 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:43:45 ID:8R1+8xylP
>>930 ソフト日照りの痴漢にはTOVでも楽しく感じたんだろう
龍参、戦ヴァル、MGS4、SIRENとプレイしてきた俺には、
TOVは凡ゲーにしか感じなかったけどw
特にシナリオが厨すぎてキモチ悪かったw
テイルズ信者の姉貴は楽しんでたみたいだがw
>>933 長期的な視点で言えば、HD化は避けられないでしょうが…
他社に先駆けてHD化したシリーズを出すってのも、長期的視点でしょ?
テイルズ自体も、樋口チームだけで出してるワケじゃないしねw
946 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:46:03 ID:7NNpzaDT0
>>939 一番儲かってるのは任天堂って現実見ようぜw
>>942 MGS4、SIREN:NT、TOV遊んだ俺から。
SIREN:NTとTOVは面白かったがMGS4は酷かったぞあれ。
>>942 MGS4のオクトパス倒す時のキモチ悪さを乗り越えられる奴なら
何が来ても大丈夫だろw
カプコンはHDでそこそこ成功してるけどバンナムは・・・
よく聞く話がPS3にしか使えないopenGLを極めようがそれにしか使えないので 人材が育てられないからサードから嫌われてる理由。 360やPCゲーで使われるdirectXはソフト作るのも簡単、今後のPCゲーや次世代機にもプールできる技術 だから360で出して人材を育てないって意味もある。
951 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:49:31 ID:fdD0kd2y0 BE:539179294-2BP(676)
売り上げ比較をするなら、ロスオデじゃないかな? または、PS3のディスガイアw
954 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:50:10 ID:aKnYGgrEO
北米はじわ売れ型だから痴漢戦士は黙ってろ amazonの売上がNPDには反映されてないだけ
>>950 だから縁日の達人というひどいゲームを出すに到ったんですね
分かります
956 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:50:56 ID:M5EEa0Os0
ショパンよりも売れてないの?
>>941 というかロスオデの数字って信者の2ちゃんソースって奴なんでは・・・。
958 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:51:35 ID:fdD0kd2y0 BE:539180249-2BP(676)
>>954 涙拭けよwwwwww
アマゾンなんてあてにしてんのかwwwwww
959 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:51:35 ID:sP/iMVeC0
>>933 テイルズに関してはWiiでも出てるし今後も出すだろ
まずHDハード、Wiiの両方で様子見、さらにDSにも本編を出すという保険をかけてる
他のソフトよりは余程先を見据えてると思うぞ
個々の出来や力の入れ方はまぁともかくとして
>amazonの売上がNPDには反映されてないだけ されます 何のための集計機関だ
北米で売れてないのはプロモーションの問題も大きいだろうな 公式サイトすら存在しないとか
963 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:52:53 ID:0/WTntITO
箱のRPGラッシュはMGS4一本に勝てそうもないな 一本の神ゲー>>>>>無数の駄作 IGN、ゲースポで満点取れるソフトはこの先出ないだれうな
テイルズは厨臭くてなんぼのゲームなんだけどねw 元々厨房向けのゲームだし 箱○に出すってことで多少はゲーム内容も厨房向けより高めにしたらしいけど 相変わらず中二病っぷりが素晴らしかったな。
つかこれから海外でどれだけ売上げ伸ばすか知らないけど大丈夫なのか? 赤字にはならない程度には売れてるのか?
>>954 カイジなら会長にやり方が下手って言われるレベル。
968 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:54:18 ID:sP/iMVeC0
最近はメーカーも「Wii2は当然HDだから今からHDに慣れとかないと」的な理屈が増えてきたが 肝心のWii1をスルーしてどーすんねんと思うわけで
969 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:54:35 ID:hrklYygY0
>>954 お前の下手糞な成りすましに
早速お仲間の痴漢戦死が引っ掛かってるじゃないかw
龍参のなまなましいキモエロ大勝利w
>>951 そういうことにしたいならそれでもいいが、
MGS4は糞ゲーだったぞ。
俺はMGSシリーズやってきて鋼でPS3参入したが、
4の出来は無いわ。
SIREN:NTはハワード可愛すぎてやばかったけどな。
>>969 そうじゃなくてこれ最強君の仕込みだから。
974 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:56:19 ID:fdD0kd2y0 BE:359453546-2BP(676)
ラタ見りゃWiiでも悲惨なのは変わらないと思うが
976 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:56:57 ID:0/WTntITO
MGSはゲハを除いてどこも神評価だぞ おまえのセンスがずれてるだけ
>>957 vgだと80万だね・・・
あ、vgは信用ないんでしたね
978 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:57:05 ID:9hRIqmbqO
NARUTOに期待するしか・・・ 大体バンナムが作る奴はキャラゲーだけで内容が・・・
979 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:57:10 ID:aKnYGgrEO
国内では普及台数を言い訳にして、12/60万はwiiに換算すると〜とか言っといて 1000万台普及してる北米で3万本なんだけど、どうするの?
980 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:57:11 ID:6b95rJpI0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< ゲイツマネーのソースくれ |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
忍者入れないから・・・外人はニンジャってだけで チンコがガチガチになるというのに・・・
>>950 誤字った。
>360やPCゲーで使われるdirectXはソフト作るのも簡単、今後のPCゲーや次世代機にもプールできる技術
だから360で出して人材を育てたいって意味もある。
プログラマーやメーカーに嫌われたのがPS3の失敗。
cellみたいな扱いにくいCPUやめてdirectXで出してりゃ今頃ソフト出まくってただろうに
叩くならこの仕様にしたクタを恨め。
たーましいに火をつ〜けろぉ〜
だからVGは個人の予想だからソースにならんて
>>939 一番儲かってるのはSD専門の任天堂なんだが。
世界中で任天堂ランキングになってるわけだし。
>>981 主人公が忍者のテイルズ作ったら爆売れだな。
>>964 集計した数に係数かけて発表するんだからAmazonが含まれてるとかは関係ない。
統計的手法ってのはそういうもの。
>>81 だからスネーク人気あるのか?
まあ日本でも人気歩けど
990 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:00:19 ID:ZfpWD32x0
でもまぁこの数字、海外でJRPGは売れないって 事を如実に表しちゃったよな 開発費が3倍はかかるPS3でミリオン狙うか 360でプチヒット狙うか 日本のゲームメーカーは既に終わり始めているのかもしれない あ、任天堂はキングオブゲームだから影響ないけどね^^v
991 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:00:38 ID:9hRIqmbqO
MGS4はステージが少なくてムービーが多すぎ唯一、ポーズ、スキップできたのがちょっとした救い MGS5を作るとしたら、ステージ数を沢山増やしてほしいよ
テイルズオブシノビ やべぇ、売れそうだな! FSを欠損に変えればOK!
とりあえず海外向けにテイルズオブシノビと 国内向けにテイルズオブアイマスを このエンジンで作れば良いと言う結論でこのスレを閉じたいと思います。
994 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:01:37 ID:dUqCi9Me0
>>986 あー、MGS4が300万、、たしかにまったく信用ないですね(笑
>987 主人公は 語尾に「ほォァァァァッツ!!」を付ける 巨乳のみにモテモテ 好物 スシ でお願いします
テイルズオブブシドー テイルズオブサムライ テイルズオブゲイシャ やべぇバカウレしそう
1000なら海外向けにテイルズオブカブキ発売
998 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:02:49 ID:0/WTntITO
元からロープレはFF、KH、ポケモンしか売れなかっただろ テイルズごときが何調子こいてるの?
1000なら360でテイルズオブヨシムネ発表
最強君糞ダセェw
1001 :
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