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いちおつ
ちんぽっぽ禁止
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
変なエラーがでたけど気にしないでおこう
国内で売るためにPS3に移植するような気がする>TOV
カプンコと違ってWiiに移植する気も技術もないだろうし
きっとPS3は国内で箱の三倍本体売れてるから30万売れるとか言い出すぞ
で、今週の目玉は何よ
「トラスティベル〜ラスボスはショパン〜ルプリーズ」?
TOVをPS3に移植したら今度はどんなところが劣化するのかちょっとたのしみです
・秘奥義追加しました!
・フレンが仲間になります!
・フレームレートは半分!
実際、TOVはPS3なら国内30万売れると思うよ
インアンも海外では駄目っぽいしラスレム、SO4も同じく爆死したら和田涙目どころじゃないな
マジで俺がバンナムの株主だったらきくね、
「何でテイルズが海外で売れると思ったんですか?」って。
TOVはWiiに移植します
ハードが違うんだからそりゃ色々違ってて当然なんだけどねぇ
劣る点もあれば優れる点も勿論ある
PS3板はフルボイスだとか容量の関係で削られたあれやこれやの追加に
アンケートで要望の多かった点の改善や追加もされるだろうからなぁ
>>14 もっとはっきりと、なんでPS3に出さなかったのかって聞かれるでそ
まぁでもぶっちゃけ当然の如くPS3でも作ってるとオモ
そんな悠長な事いってる株主いないだろ
TOV移植する前にアニメ化に合わせてTOA移植した方がいいと思うが
Wiiどうぶつの森は、段ボール箱に要注意だな。
>>18 360でHDDにインスコして遊べるならやりたいな
365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 11:03:40 ID:ziIpPPqO0 (PC)
ラスレムは11月だぜ…?
GoW2、GH:W×4、RockBand2×2、COD×3、SWクローン、森、バンカズ、レジ2、FallOut3×2、Fable2なんかを敵に回して
姿を見かけられるわけがないだろ、常識的に考えて
ラスレムも爆死は約束されてるなw
一番の難点であるロード時間を短縮できれば結構売上あがりそうだな
移植は考えているかもしれんが
移植の作業はこれからになるだろう
とりあえず、ショパン並に時間がかかって後発マルチが出るはず
TOA移植なら普通にWiiじゃないのPS2ソフトなんだし
>>23 ショパンのエンジンを流用できる...んじゃないのかなぁ。
>>21 ああ、海外か
これはキツいな、日本で15万くらいと予測してるが
箱○→PS3のTOV移植あっても後に続く移植にゃならないだろうなー
海外なんかは任天堂が圧倒的って感じがしないな
任天堂もマッチョなゲームを出すべきだろ
ヴェスペリア海外売上でたの?
何故かラタより先に発売ってのは聞いてたけど
TOAを海外版要素追加・読込改善・処理落ち改善・各種コントローラー対応で
アニメ化に合わせてWiiでだせば結構売れると思うのに
作ってないし予定もないと断言してるのがね
>>25 いつまでも経っても箱からPS3に移植されない作品が他にもゴロゴロある
移植作業に時間がかかるか、移植する気がまるでないかどっちか
どんなシナリオ考えてもテイルズの未来は暗いな
>>30 その辺がカプコンと比べて商売下手だな、バンナム
移植するんならはじめからマルチにしてんじゃね?それにとっくに発表されてると思うが…
むしろモッコハク様で話題を作るというマンネリ打破の戦略は成功するのかも
Wiiマザーシップで30万超えなきゃさすがに終わりだなーテイルズ
TOHは2バージョンのうえ携帯機って事でちょっと読みにくいが
任天堂って国内だと2割以下の力でここまで圧倒してるんだろ?
しかしGCのTOSは海外で売れたみたいなのに。
Wiiならまだ売れるかな
日本の任天堂は50パーセント近くのシェアあるが海外ではEAの二番目じゃないのか?
>>38 何に対しての二割なのかはわからんがw
まぁ欽ちゃん走りなのに世界記録を出している感はあるな
>>29 TOVは開発当初から海外で同時発売するという計画の元に作ってたって開発者が言ってたよ。
TOSRは開発期間一年という突貫工事だったからまずは国内向けを作ってしまい、今は海外向けに作り直してるところだと思う。
>>38 日本市場が世界市場の15パーセント程度と考えれば別に驚くことじゃない
Wiiのテイルズがどうなるかいろんな意味で楽しみだわ。
まあせっかくアニメ化するのに関連ゲーム出さないわけはないから
ファンディスクみたいのを出すんだろうな
>>42 TOSR、最初は7月開始の3月発売予定だったらしいけどね
>>39 GC版TOSが売れた
↓
PS2ならもっと売れるんじゃね
↓
PS2版TOAが売れない
↓
頭身高いのが敗因かな
↓
TOVを低頭身に
↓
こりゃラタのが売れそうだね
つか、元々海外GCユーザーが最もテイルズ買ってくれてたんだから
海外市場狙うならGCの後継機にすべきだと思う、まぁ次ぎのマザーシップはそうだけど
>>40 昨年の北米はアクティビジョンブリザード>任天堂>EAだよ
Blizzardの強さは異常
ギタヒもWii版売れたんだよね
日本のRPGは海外において、もう古臭いオールドタイプでしかないんだろうな
通用するのはポケモンだけか
ラタは海外でうれたTOSの続編とはいえTOVと比べてかなり出来が悪いうえにWiiだし
海外ではあんまりうれなさそう
GH3は7月末時点NPDで891万本売れてる(内Wii版は約250万本)
GTA4ですら471万本だからね。時代は変わったなぁと思うよ
ToSRは当初は計画に欧米は入ってなかったはずなんで
今年に入ってから紆余曲折あったんだろうことが伺えるな
テイルズチーム
>>42 なんか完全版フラグっぽいなぁ
ラタはたしかにいろいろ調整してほしかったけど
>>47 TOSRが国内でTOVと同時期の発売になったのは開発が遅れたからだって言われてたね。
3月に出していたらTOTの悪夢再びだったかもww
>>54 GCより普及してて海外で最も売れたTOSの続編なので、そこそこは売れると思うよ
wiimusicがギターヒーローのwii分以下だったら任天堂恥ダナ
ラタトスクのタイトルのある部分を
手で覆い隠してみよう
まんまIFゲーに見えること受けあい
海外版ラタは旧キャラが普通に成長するようになってたりしてな
海外版ラタは
マルタが爆乳
>>64 3DRPGは動いてみない事には分からない。
ましてやセガだぞ?セガにDSで3Dソフトの実績ってないに等しい
ようつべではV関係の動画よりラタ関係の動画の方が再勢数が多い
なんかTOV発売以降ラタ叩きが増えたな
もう既に良作判定は済んでいるというのに!!
釘もモンスター育成もテネブもいねえくせにイキガってるんじゃねーよ
>>62 日本のゲーマーはRPGはクラシックなJRPGしか受け付けないから
海外でも売りたいメーカーとしてはたまったものではないわな
マルタのあの性格は海外で受けるのか?
ポケモンかてるもん
3Dアクションはマリオ64DS以降任天堂自身出してないね
欧米崇拝をしてる箱信者が話しを摩り替えようとしてるね、懲りないな
これでサード開発者としては今後は『HD機でソフト作りたい』、とは言い辛い状況になっちゃったな。
これまでは海外で好調な360、というのを言い訳にしてたのに。
マルタから釘ボイスを抜いたらキャラの魅力が1/3ぐらいになってしまうからな
クッパとピーチの出ないマリオみたいなもんだ
技術力の為とかまだまだ言い訳はたくさんあるよ
>>69 TOVは新作だからスルーも可能だが
ラタはTOSの続編なのでTOSをやったユーザーとしてはストーリー的にかなり気になる
デキ云々いう子がいるが、ラタは開発費安いし開発期間も短いだろうが、結構面白くデキは悪くない
海外でヒットするには3Dアクションのノウハウが絶対必要だな。
マルタの海外版声優はナルトの英語版の吹き替えのサクラ役の人らしいからプラスになるんじゃないの
アクティ鰤ってWoWも勘定に入ってるんだっけ
そりゃ一位にもなる罠。
>>85 そんな情報出てるのか
意外とヤル気なんだな
>>85 バンナムは海外のオタク事情に詳しいんだな
>>80 四次会、泣きながら飲んでたな(´・ω・`)
ラタはコスト増えたんだろうなと思うと
ちょっとうらやましいな
>>71 TOVを褒めるのは別に勝手だと思うんだが、なんでラタ叩きをするんだろうね
ラタはデキは悪くないし面白いのに
グラやボリュームがTOVより劣るのは当然じゃないかと
だからと言ってクソ扱いするというのは許せんな
RPGっていうのもあるけど、テイルズはキャラがダメでしょ。
海外でビジネスするのに、藤島絵にこだわるとか何考えてんの?って感じ。
日本でキモイと評判のインアンとか、TOHのCG版とか、ああいう方がまだマシ。
箱はJRPGが一番売れないハードだろうな。
箱以外だったらどれでももっと売れてたよ。
>>83 ああ、そういえばヨッシーアイランドDSは海外の方が大分早く出てたしな
つか、吹き替えなしで字幕にすればいいのに
基本的に海外の声優?に可愛い声は無理だろ
>>81 ラタは移動時フレームが安定していないとか、グラがしょぼいとか
確かに金かけないでやったねってのがわかるものだけど、
戦闘は俺が遊んだ過去のどのテイルズよりも面白い。
クリア後もちょっと感動しちゃいました。
アメリカは映画のゲームが売れまくったりするし
よく分からん
>>81 一ユーザーが開発費だの開発期間だの考慮して面白さを判定するのもどうかと思うけどね・・・
メリケンって基本的に字幕読む習慣無いんだろ。アニメ好きは別としても。
客層的に結局どちらでも同じってことになりそうだけどさ
インアンの3Dデザはないわ。
みんなことごとく唇が分厚くてモルボルかパックンフラワーを見ている様
しかもそれが腹話術の人形っぽくパクパク動く
>>99 面白いかどうかとは別の話なのよ
スカハンとかでも思ったけどね
>>100 TOVは字幕じゃない。
膨大な台詞を全部吹替えしてる。
日米同時発売だし、ローカライズにも相当お金かかってると思うよ。
>>103 インアンは俺はやった事ないし見た目だけで悪し様に言うのもどうかと思うが
箱○ユーザーがここまで攻撃的になるならそろそろ連中と敵対するしかない
インアンみたいなありきたりマネキンポリキャラって
デザインゼロでしょ
マリギャラはすでに世界一の評価受けてるから
ボンクラサード連合なんかいらないよ
しかしなんで箱にJRPG集めてんだろうね
>>104 うんでもデキいいよねデキ
デキはいいんだ・・・
キズーナは初報はどうかと思ったが
続報で購入確定した
>>107 ゼロとは言わないけど
もうちょいセンスが欲しいわな
いまさらギーガーやれとか言わないけど
独自の驚きが欲しい
ピニャータやキャプレボみたいな独特なモデリングが好きだ
設定画はいいのに3Dに起こすとなぜあんな気持ち悪くなるのか。
まさに「不気味の谷」。
HD時代のJRPGの困難をまざまざと見せつけられた感があるよ。
テイルズやJRPGはHDゲーム機じゃ売れないってことだな
インフィニ、ラスレム、SO4も地獄がみれそうだなw
スクエニ涙目wwwwwwwwww
他のゲーム以外の産業も同じだけど、海外と同じ事やっても多分勝てないと思うんだよなぁ。
どこの会社も売れない言い訳を探してるんだな
RPGは他より開発費がかかるし、開発期間も長い。
大作傾向になりがちで、そういうジャンルのソフトがこれからやってこうとすると
もう海外に出てくしかないんだよ。
日本の開発者はなぜかみんなRPGを作りたがる。
>>109 PS3用に作っちゃったけどPS3売れてないから箱○で売ろう!
箱○は海外で普及してるし!
うちで作ったゲームは海外でも通用するよきっと!!
>>121 →爆死
→魂は伝わってるよ!!作ってよかった!!
となるわけですか
せめてアクションRPGの方が海外で売れるんじゃないか?
名前覧かわるやつって何?
ハーツの3Dももっと上手いチームはなかったのか
白組?はもう元絵の原型留める気ないだろ
今海外で売るとしたら
ターン制シミュレーションRPGじゃなかろか。
>>124 なんか前に書き込んだ板の名無しになってるみたいだな
ニュー速の仕様が変わったときにゲハもまきこまれたらしい
そうか、海外市場を目指すと必然的に箱という選択肢が強くなるわけか
FF13も海外だけ箱マルチってのはそういうからくりなのね
ニュー速みたら名無しさん必死だなだらけで噴いた
>>120 それは国内で数字が出やすかったからだとは思うけど
今のタイミングは
ハドソンやバンナムのスポーツゲームやファミリーゲームが数字出してる
切り替えが必要なタイミングだとは思う
海外はアクションとか日本ではRPG出しとけばいいと考えてる箱○と同レベルだろ
これはFF13もヤバイな。
あれの戦闘にはアクション要素あったっけ?
>>121 本来はPS3と同時マルチ展開だったんだろうが、MSの莫大なマニー攻撃で360先行発売か独占になったんだろうな
MSは不正競争防止法違反だろうと思うよ
ゲーム部門においては過去儲けた事なんて一度も無いのに、ただOSでの莫大な利益を使って
ゲーム市場を混乱に陥れてる元凶
海外で成功してる日本メーカーをみると、カプコン、テクモなど、アクションを得意とするメーカーばかり。
任天堂も、努力はしてるけど、RPGを作るのがすげえ苦手なメーカーだからな。
それでPS/PS2に負けたみたいなとこがあるし。
TOHの3Dはヒロイン以外はいい出来なんだぜ?
ヒロインは元絵の子供っぽさが何故か「大人になりきれない大人」として処理されてる感じ
そんであの服装だから…
海外で売るならFPS/TPS+RPGだろ。
BioShockとか、Mass Effectとか、FallOut3とか、一つの流れになってる。
国内メーカーがまともなもの作れるとは思えないが。
>>134 アクション要素入れたら国内死ぬけど
まぁ、国内あきらめるのも戦略に入るか
テスト
カプコンみたいに結果を出してから大口叩けば良いのにな。
いつも言ってる事だが、
ISに新規のRPG作らせろと
海外でも国内でもwiiスポwiifit脳トレが売れてるが
>>134 なんかアクション要素っぽいの入れるとか言ってたような気がする
でもまだ全然情報ないね
任天堂がRPG苦手?初耳だな
日本のメーカーがRPGばっかり作るのって
それが売れそうだと踏んだからじゃなくって
結局スタッフがRPG作りたいと思ってるからじゃないのかね。
なんていうか、典型的なゲーオタ社員ばっかりというか
海外受けを狙ってもロクなことにならないと思うけど
ありのままで勝負して海外でも売れたほうがカッコイイよ
モノリスが新作RPG作ってくれるよ
日本だと、開発者の頭の中が「RPG、RPG」ばっかりだからな。
すぐRPG作りたがる。
キングダムハーツ1の評判が良かったから、セガはソニックとミッキーでRPGを出せ
カプコンはクッキングママぐらい海外でも成功してる
154 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:04:15 ID:DvVXGNqd0
>>136 カプ、テクモが海外で成功?
任天堂も努力とか?
お前一度世界のパブリッシャーのランキング見てから長文書けよ、このバカが
>>144 売れてるね
特に欧州はそいつらとソニックがずっとランキングに居座ってるな
>>150 おめーのがバカだよ
日本向けに出してるだけだ、このキチガイ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 呼んだか?本当の地獄みせるぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
RPGを望まない社員が多数派を占めるゲーム会社自体
日本じゃ任天堂とカプコン位しかいない気がする
RPGばっかりで育ったわりに、RPGの本質的なところを忘れてる気がするな
もともとRPGに高画質を追求したのはFFだけだったのにw
キズーナが海外で売れる夢を見た
ポケモンとディズニーがコラボしたら大変なことになるな
>>147 RPGを作りたがるのは別にかまわんが
採算は国内だけでとれるように作るべきだな
海外はボーナスステージぐらいの扱いでちょうどいい
やっぱりRPGはDSに限るな
期間制限のあるスコアアタック系RPGを増やして欲しい
一週10時間以内で終わるようなの
>>143 ポケモンはゲームフリーク持ち込み企画
マザーも糸井+HAL
バテンもご存知モノリス
FEはセカンドIS
宮本さんが自身(日本的)RPG作る気ゼロだから、任天堂内製はRPG無いんだよね
というか、時オカが今の海外のオブリとかの3DRPGのルーツの一つではあるんだけど
>>166 RPGって制限をつけるとかなり反発がありそうなジャンルだなw
WiiだとアクションRPGでフラジールと絆、コマンド式RPGだとアークライズがあるな。
ここ3年くらいRPGはポケモンしかやってないわ
>>170 天外魔境の番外編?みたいなゲームもあったな。
任天堂が他で出してるようなRPG作っても仕方ないし
>>170 エニのRPGなんざ全部外注じゃねーか
外注だから除外とかセカンドだから除外とかどこのキチガイですか?
任天堂の誰かも言ってたけど日本のRPGなんてゲーム性としてつまらんの多いし
アホでも馬鹿でも時間かけてダラダラやれば誰でもクリアできるのが嫌いなんでしょ
カプも任もだから作りたがらないんでしょ。
最後にやったRPGはパワポケ10だな
ポケモンのバトルフロンティアは、時間だけかけてもクリアは無理
>>180 ゲーム界のご意見番である野安ゆきお氏も、
「ぶつ森こそが真のRPG」と言っている
http://retro.mmoh.jp/e54919.html 家族みんなで遊べるRPGって、作れないものなのかしら?
たとえば、いっそ「戦闘」を捨てちゃうという手もあります。
かわりに「イベントを楽しむ」「その世界での会話を楽しむ」
「キャラクターの魅力を楽しむ」という部分だけに、思いきり力を入れるぜ!
みたいな方向でゲームを作ってみる。
もっとも、そういうゲームはすでに存在していて、それは「どうぶつの森」と呼ばれているわけですが。
ルンファクには期待してる
>>177 ルンファクは剣振って、魔法を打って敵を倒して経験値とドロップアイテムを回収する
普通にアクションRPG
もうすぐドラゴンボールDSがでるじゃないか
ルンファクはギャルゲーでしょ
箱○で次テイルズ出すときは
〜(売上じゃなくて)魂を感じて欲しいRPG〜 にすればOK。
> 507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:35:55 ID:C8PGmVhE0
> ポケモンは旧作も動いてますか?
> 俺行った所ではダイパはおろかエメラルドまで品薄だった
>
> 508 名前:目黒の中古屋[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:43:17 ID:qQkz5Wul0
>
>>507 > 300買で山ずみのPBR(1280売)やルビサファエメが同時にはけるので(゚д゚)ウマーですお
> ダイパは「データ消してます?」と聞かれることが多いです。うちはソフトのデータは消してません
>
> 509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:50:28 ID:jamFGcs50
> うちは特価コーナーに1980で4本置いてあったポケモンXDまで売れましたよ。さすがにルビサファBOXは残りましたが
> 一応「DSのポケモンとは連動しませんがよろしいですか?」と念をおしておきますた
>>188 あれはWiiで如意棒を振り回したかったなぁ
疲れそうだけど
>>168 ジルオールの系譜を継ぐ作品は真面目な話出てくるべきだと思う。
シリアスさと萌えテイストを両立させた魅力的なキャラクター陣、
その運命が主人公の行動次第でいかようにも変化する自由度の高さ。
どう考えてもHD向きじゃないからDSとかPSPあたりでどこか頼む。
テイルズオブファクトリア 〜生活と言う時を刻むRPG〜
>>177 朧ってRPGなの・・・?
しかし
>RPGはゲームの王様です。
やっぱこういう意識なんだねぇ
肥は社員よりユーザーがRPGを欲する稀有な会社。
>>183 BOFって一番ゲーム性が面白いPS2のが売れなかったみたいだから無理です
というかそもそも、ターンベース制・コマンド制というのが
容量制限がぎりぎりだった時代の、それで戦闘を表現する一つのゲームシステムの工夫だったのであって
性能向上して、環境全てが描画出来てシームレス化するなら、それはもう3Dアクション以外の何者でもないんだよね。
テクモのチーニン(崩壊したが)や
カプコンや、あるいはカプコン離脱組のプラチナゲームズなんかが
海外で成果を残し、あるいは海外パブリッシャと契約取り付けたりする中で、
スクエニなんかが海外進出苦労してるのはRPGしか無いからだろうな。
カプコンなんてRPGのラインを切っちゃったからな。
>>181 これはゲハでも期待してる人多いと思う。
オレも楽しみだ。
ルーンファクトリーは牧場物語にRPG要素入れようぜ!って企画だしな
もともとは結婚要素とかは無かったのだがファンの要望が多かったから突っ込んだらしい
何だかんだで3作目だから凄いな、バグだらけなのに
ちなみにPSPにも同様の企画でソフトが出たが評価は最悪で売上も死亡だった
スクエニはキングスナイト2を出すべき
>>203 製作(と言うかキャラデザ)がアルテピアッツァ謹製だったからな
仕方ないよ
正義を突き通した結果がこれだよ
店員スレと言えば、PS3の買い取りが凄いらしいね。
みるみる買い取り値が下がってるとか。
ルンファクってPS2でもでてなかったっけ?
XD→GBA→DSで連動できるといえば
できる
世界樹みたいに枝葉末節を切り落とす方向でいかないとな
今の時代「RPGらしさ」はアピールできない
もうどのハードでも新規のRPGがハーフを越える事が予想できないんだが
そのわりにHDのRPGは凄い予算が必要という一度どこかでリセットかけないとヤバイだろ
ルンファクの戦闘を進化させた物が俺の望んでた聖剣のあるべき姿
牧場物語は2とハーベストムーンが最高。
ルーンファクトリーはバグ大杉だけど久しぶりにアリだと思える牧場物語だった。
最近ではこれと、キミと育つ島が個人的良作。
だから3Dハイドライドを出せと
>>208 それ多分イノセントライフ
元はPSP用新牧場物語
すでに黒歴史
牧場は任天堂ハードじゃないと売れないタイトル
村人と会話するのメンドイから削除
>>219 あのPS2ですらGCより売れなかったタイトルだからな
そういや牧場物語って海外でもそれなり売れてるんだってな。
こういうゲームは結構日本ならではのゲームだと思うけどね。
今じゃXDの目玉ポケモンといったら
ルギア、トライアタックトゲピー、金属音サンダーくらいか?
掛かる時間の割には微妙なメンツか、これは
今年のマーベラスは東京ゲームショウ3年目を迎え、
相当にアツイことになっています。
新作目白押しの、全てがイチ押し。“一番好きな映画はなんですか?”と聞かれて、
“1本に絞るのは難しいだろ、それ”みたいな状態です。クオリティ&オリジナリティ、光るセンスのDS『アヴァロンコード』、
自分もプレイしたいので早く出て欲しいWii『王様物語』、
お嫁さんが満載Wii『ルーンファクトリーフロンティア』、
これはもうアートですWii『朧村正妖刀伝』、
そして自分が今、魂をこめて開発中のWii『アークライズファンタジア』です。これ全部RPGなんですよ、もう祭りです。
http://www.mmv.co.jp/message/tgs2008.php?itemid=1029 アークライズはムービーの雰囲気はいいが、通常はどんな感じになるのかね〜
オーソドックスなRPGに最高品質の映像を載せようとした結果が、
キャラクターがメチャクチャ退屈そうな動きをする某箱○ソフト
748 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 11:57:17 ID:wjkyapyt
任天堂DS不法ソフトウェア密輸入急増(永宗島=聯合ニュース)2008/09/15 09:00..送稿
最近爆発的な人気を呼んでいる携帯用ゲーム機、任天堂DSの不法プログラムを正規商品として認識させるソフトウェアの密輸が大きく
増加している。
15日仁川空港税関(税関長テ・ウンニョル)によれば特送貨物を通じてR4(Revolution 4)とDSTTなど著作権(コンピュータープログラム
保護法)侵害物品をこっそりと持ってこようとしたが摘発された件数は昨年3件(1千100点)に過ぎなかったが今年は1〜8月で全20件
(6千678点)と大きく膨らんだ。
R4とDSTTは不法にダウンロードした携帯用ゲーム機の任天堂DSの各種ゲームプログラムを正規商品で認識させる拡張カートリッジ
(別名ドクターツール)だ。
R4とDSTTは昨年までは不法製品に判定されなくて輸入が可能だったが、今年4月コンピュータプログラム保護法侵害物品という裁判所判決
で正常輸入が不可能になった。
マベが消えるだけで個人的にはWiiのラインナップはかなり貧弱になってしまう
期待してるソフトにマベ製多すぎる
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´RPG祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
232 :
Mr.名無しさん :2008/09/15(月) 12:28:35 ID:shQAXqaJ0
本当にRPGって需要あるの?
売り上げ見てると信じられん
>>229の続き
これに伴い以後これら物品の密輸が猛威を振るいながら,今年4〜8月取り締まり実績は18件(6千209点)と「ピョン」と上がった。
特に最近摘発された業者は主に特送貨物を利用,個人に伝送するように偽装し、スピーカー,ラジオなどで税関に申告した後、R4とDSTT
などをこれら電子製品内部に隠匿する手法を使った。
特送貨物は外国から体積が小さくて軽い物品を相手方に迅速に送る時,利用するもので、期間は通常2日ほど必要とされる。
税関は「個人的な目的で海外インターネットを通じてR4等を購入した場合にもコンピュータプログラム保護法上の侵害行為に該当する
から格別の注意が必要だ」と話した。
仁川空港税関はX線検査強化,貨物全量検査等を通してR4等の知識財産権侵害物品が特送貨物を通じて,個人貨物に偽装されて,
密搬入されるのを遮断する方針だ。
http://www.yonhapnews.co.kr/economy/2008/09/15/0325000000AKR20080912052500004.HTML(韓国語)
日本3大RPGはポケモン森ドラクエだな
FFは下手したらゼルダ以下になるんじゃね?w
>>229 これは数が増えたんじゃなくて、取締りが厳しくなったと見るべきだな。
237 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:30:08 ID:shQAXqaJ0
>>232 DQ5とPSpの売り上げ見ても信じられないのか?
>>235 ジャンル分け厨にまとわり付かれるとウザいので森はそっとしといて下さい
>>232 オプーナ見ろ
一年以上たった今でもゲハに愛されているぞ
10年前ぐらいに3D神話が崩壊したように
今はRPG神話が崩壊しかけているのかも
おっとまだ1年たってないな
245 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:33:25 ID:shQAXqaJ0
>>238 それって有名タイトルの続編だけだろ
他のRPGの需要は無いに近いじゃん
オプーナのAA自体はゲーム発売前からゲハに蔓延してたぞ
>>241 おいおい崩壊しかけって。DQ以外とっくにオワットルと思うが。
Wiiのサードラインナップはバンナムとマベによって支えられているといっても過言ではない
250 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:37:01 ID:shQAXqaJ0
流星のロックマン、エグゼも売れてた
新規のRPGっていうと、きのことイナズマイレブンが面白かったかな
イナズマはまだ分からんけど、きのこは売れた方じゃないかねえ
>>247 凝りもせずにRPGばっかり出してるメーカーがまだ多いからなあ
BASARAでパクられた復讐です
逆転裁判のパクリはどこも成功しそうで成功してない。
軌道に乗ったのは西村京太郎くらいか
スパロボ爆死しそうだな
すぐワゴンになるので買う人は注意しよう
西村は別にパクリじゃないだろう
西村なんて元々の知名度があり過ぎて後追いとかそういう問題じゃないだろう
純粋な後追いとしてのコミック的な表現を多用するADVは確かに全然見ないな。
当のカプも株トレーダー瞬で失敗したからな
264 :
名無し曰く、 :2008/09/15(月) 12:43:32 ID:MrZl1GUG0
西村はごく普通のADVだろ
コーエーのはヒドイ
スパロボとテイルズが値崩れするのは早い遅いの差はあれど約束されてること
>>263 40万は無理だろ
良くて35万ぐらいだと思う
オプーナはワゴンの代名詞だが実際にワゴンで見たことがない
コーエー早く潰れればいいのに
毎日呪ってる
2008.09.15
【ご連絡】
2008.09.15 13:00から臨時メンテナンスを実施いたします。
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>>259 ワゴンも何もいつもすぐ中古暴落するじゃないか
>>266 いくらPS2でも3年かけて35万って採算とれるのかな。海外じゃ全く売れないし
西村は推理シーンの演出が
微妙に逆裁を意識してるように思えるのだけど
それはともかく、丁寧に作られた良ゲーって事は確かなので
2も頑張って欲しい
>>271 どうかな、特に今回はグラも一新してるから厳しいかもな
>>275 そういや、価格が他ソフトに比べて高かったねw
スパロボZはすげー糞らしいぜ
>>271 単純に採算は取れるだろうね
ただ、開発費ペイできればいいってなもんじゃないのも事実
それじゃ経済活動じゃないからな
売れ筋タイトルで儲からなければ意味がない
儲からないと次の作品の資金が集まらないわけで
スパロボはPS3で力を入れて作ったら1万越えそうだなw
スパロボに微妙な参戦ロボットがあると、逆に版権元から金貰ってるんじゃないかと
思うときがある
最近で言えば、ガンダムseedとか
おまえら平日の昼間から書き込みかよwww
働けwww
判りやすい釣りだのう
アークライズは発表イラストより実際のゲーム画面のほうが良さそうだなw
>>282 みんなポケモンマスター目指して頑張って働いてるだろ!
>>282 カレンダーを見る必要がないくらい休日と平日の区別がつかなくなってる奴が
言う台詞だな
来週の火曜にも書き込まれることだろう。
来週の月曜はまったく怖くないな
これは綺麗な自演
メンテギリギリに1点差で2位とかちくしょおおお
楽しいいいい
コアラかわええ
採算は問題ではない
問題なのはスタッフの健康だ!
297 :
金魚のクソ ◆SddSXZvyM6 :2008/09/15(月) 13:01:54 ID:jPA1xUETO
ファミ通速報
ポケモンダイパ54万
クイズアカデミー11万2000
インアン9万7000
ワンピース4万4000
Xbox360が約7万売り上げてDSの約6万を抑え
週間売り上げで1位
ありえないわ
>>269 これってQMAか。
毎日メンテやってるね。
ダイパキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ありえないと言い切れない数字だから困る
303 :
名無し名人 :2008/09/15(月) 13:04:17 ID:HcVBkz8/0
眠い
360はじまったの?
最新作を差し置いてなぜか爆発する旧作。ポケモンの明日はどっちだ。
このコテ誰
どうせうそだろうが本当なら箱〇始まってるな
今後もゴケタン維持するだろうし
ダイパが54万だと…
プラチナはどんぐらい売れたんだよw
プラチナ 90万
インアン 9万
マジアカ 8万5000
ワンピ 4万5000
本体DS 7万 PSP 2万5000 Wii 3万5000 箱○ 3万 他ヨンケタン
312 :
金魚のクソ ◆SddSXZvyM6 :2008/09/15(月) 13:05:52 ID:jPA1xUETO
プラチナでした
ダイパは2万2000
QMAは最初のサラマンダー討伐のバランスを考えても、
そんなに繋がれる(売れる)と予測出来て無かったんだろうな
今回のすぱろぼは中古2980円になったら買う
2.3か月でそれくらい落ちるだろうしなw
316 :
名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 13:07:28 ID:S9GULwzM0
>>314 だろーね、サラ先生フルボッコにされて
あわててケルベロスとか投入した感じだし、体力の伸び方が半端ない
戯言が数日前に買った箱2号がもうレッドリングか
プラチナは二日で54万か・・・
どっちかって言うと期待はずれだな
320 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:08:56 ID:jPA1xUETO
ハード売り上げ
Xbox360 72000
DS 64000
PSP 30000
Wii 30000
PS2 8200
PS3 7400
ファミ通って月曜日に数字出ることがあるのか、初めて知った
じゃ今までは何故に水曜にしか着弾が来なかったんだ?
マーヤの店も山積みになるわけだ
どれだけwi-fiに繋げてるんだろうな
どうせ嘘だろうよ
てかQMA10万以上出荷したのか?
これはかなり嘘くせえwww
PS2>PS3とかどう考えてもネタ
ハードが7万売れるならソフト倍は売れてないとおかしい気が。
買い換え需要か?
本当に7万も出荷したの?
あのMSKKが?
>>320 PS2は絶対にPS3を抜かないようになってるのに抜いてるから完全にウソだw
箱が7万も売れたのか
PS3の10倍近くってすごいな
ポケモンは余裕でミリオン行くだろうなあ
ジワ売れタイプだしね
ダイパと間違えてるところでかなりうさんくさいしw
日本中のダイパが底を尽きました。
はいはいプラチナ脂肪
売り上げスレの住人がここまでネタに釣られるカス揃いだったとは
338 :
名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 13:15:29 ID:S9GULwzM0
>>332 長く売れ続けるのは確かだが
ミリオンはすぐ突破するだろ
月曜にきたためしがない
皆ネタと思って食いついているのか
初動率が上がってるというポケモンでもダイパで28%くらい?か
凄いなぁ
>>297 ここにきてダイパがハーフだと・・・!?
で、パールさんは?俺のパールさんはどれくらいの割合で売れてるのかね
>>337 祝日なんだから一致団結して全力で釣られてるんだと思ってたが
>>339 了解した
つか反応してる奴等が多いから信用あるコテなのかと思ったよ
>>337 ソース抜きの不確定情報は基本全力で釣られる習性なんですよ
プラチナだとエレキ/マグマブースター乱獲できてうまいなー
ポケモンもオタク化が徐々に進んでいるな
QMAは出荷が知りたい。
殆ど消化してるから、ほぼそのまま実売だろう。
ポケモンがオタクになっちゃうのか
ポケットモンスターハンターになっちゃうのか
サイクロプスで優勝してドラゴンになったー
QMAはPSPなら圧倒的な性能・容量を生かした神ゲーになれたのにな。
DSなせいでクソゲーになってるから、すぐに中古が溢れそう。
>>337に空気嫁とレスしようと思ったが、ひょっとしたら
>>337って最高に
空気読めてる奴で、それにツッコもうと思った俺が空気嫁てないのか?
ペスペ(笑)
まあどうせ今週もパール厨脂肪が確定だw
乞食がんばってるなwwww
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:33:01 ID:KikoB5Uk0
>>355 でもPSPってwifiできるのか?
QMADSがいいのって大半がこれのおかげだろ?
実際プラチナは60〜70万くらいかな
362 :
読者の声 :2008/09/15(月) 13:33:39 ID:YD0oeh+C0
ダイヤモンドに負け、プラチナに負け、パール厨はどこまで惨敗し続ければ気が済むのかw
TOV
インフィニ
ラスレム
SO4
FF13
HDゲーム機で需要のないRPG爆死祭りが続くよwwwwwwwww
スクエニもつぶちゃうかも???
任天堂カンファの発表全然無いな
もしや本当に何もしない気なのか?
タイピングはタッチペンでさえ時間ギリギリだというのに
ボタンでやったらと思うと
RPG終わったな。
一人で楽しむRPGはもはや時代遅れの産物か
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 683pt(+11pt)
MAJIで爆死する5秒前wwwwwwwwwww
またダイヤ厨が暴れてるのか
ブニャットが手に入らない時点で(笑)
スパロボっていつ発売だっけ?
スパロボスパロボうるせー
興味ない奴からしたらわけ分からん
>>370 猫パ作りたいって言ってた友達が
クリア後のエーフィしかねぇじゃねえかとグチってた
ムウマが野生で出て来るのはパールだけ!
ダイヤ厨でググったら鉄道関係のスレが引っ掛かった
スパロボはPS3での完全版が噂されてるから、
売れなくても一概に爆死とは言えないだろ。
そういえばQMAはwifiに接続する時、確かDS本体とセットで認証してると思ったんだが、
これは中古で他の人が購入してもwifi出来ないってことなの?
時刻表トリック(笑)
スパロボってプレイ時間ドントクライ
387 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:41:57 ID:GF0iq19EO
ビック派のオレがビックSuicaカードを紛失した件
スパロボ発売までに再発行間に合うだろうか・・・・・・
>>382 SCEも真似しだすのかな
しかし緑カラーが薄まってるな
>>382 一生懸命なのはわかるが、箱○でファミリーに何のソフトさせる気だ
>>382 いいとは思うけど
現状なら売り場に行った瞬間冷めそうだ
>>388 SCEはもうPSストアとかノンゲームとかプッシュしてるじゃん
「世界でものすごい売れてる」って笑った。
>>365 まあ10月にあるのなら
今週中には何か出てくると思う
世界でものすごい売れてるってこういうことかー(棒
>>382 せめてHDDインスコ可能になってからファミリー向けの宣伝をしてくれ
居間でドライブ回転しだしたら騒ぎになる
Fitは緑なのによく売れたな
世界でもの凄い売れてるってこういうことか!(笑)
>>393 いやサービスじゃなくてアットホームな宣伝手法をだな
SCEの宣伝は寒いやつが多い
今までの広告が悪すぎたからこの程度でもよいものに見える
>>382 子供が軽そうに持ってるところに意図的なものを感じる
>>404 SCEは独自でやろうとする努力は見受けられるがどれもセンス最悪でコケてる
MSは自分とこのCMセンスが最悪なのを分ってるから任天堂をロコツにパクりだしたが
所詮センス最悪だから最悪なパクリしかできない
結論どちらもクソ
こんな体勢で自己ベスト更新しちゃった
何かが間違っている
この広告で興味持った人に、いったい何のゲームを勧める気なんだ……?
まあDoDoDoからは進歩したと認める
いつでも自分ワールドで楽しみたいから
面白ワード連発だな
一応ジャニーズに宣伝させてたのに何が悪かったのか
>>382を開いた直後の縮小画像で普通にFitの広告だと思ってしまった。
やはりMSは敵だな
これから叩きまくろう
>>402 え?本人じゃないか
カメオ出演ってやつ
任天堂はE4Allにも出ないし
でかいカンファやる気なのか?
それとも発表できるようなことがないのか…?
>>382 本当に今更だけどこの緑色変えたほうがいい
売れてないと何をやっても寒々しい
そういやFitのイメージカラーは緑だっけ
MSもこれに乗じて売る気なのか
そういえばゴミ痛にラタの評価が載ってた
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
ゴミ痛クロスレビュー 7.75
読者はがき 8.69
0〜4点 0
5〜7点 7
8〜10点 61票
ここが×
ロード時間が長い 16票
操作性が悪い 9票
難度が高い 7票
ゴミ痛読者は良ゲーと評価してるみたいだな
いつでも自分ワールドで楽しみたいから ・・
ワロスw
FITはここまでわざとらしく表情作って無いだろ
>>382 ぶっちゃけ、普通にfitの宣伝だとオモタ
自信があるなら、タチジェネみたいに具体的なソフト名を上げれば良いのに。
やはり箱○もオタクよりも一般人重視路線にきたか
>>421 箱○をFitの横にさりげなく置いとけばいいってことだね
>>423 確かに自分ワールドで楽しむ以外にないなw
>>417 E3で大々的に何か出すと思ってたが特に何も無かったし
秋カンファあると思ってたがどうも無さそうだ
という事は発表できるものが今は何もないんじゃないかと思う
あまりにWiiが売れすぎて、生産拡大にしか重きを置いてないんじゃないかと思う
日本完全無視してるな
>>422 ラタの操作性と難易度は悪くないと思うんだけど…
おいおいフシアナになってる/(^o^)\
>>427 「Wii Fitと、あとは……これが本体かな? 同じ緑色だし」
>>424 口とか目の見開き方がアメリカンサイズなんだよな
相変わらず外資はなんでもでっかけりゃいいと思ってるぜ
PSWの時代は終わった
これからは自分ワールド
強制フシアナとかあるのかw
これにGKとかがひっかかったら祭りだな
任天堂、一度負けたから二度目の復活ではいい気にならないと信じてたのに
どうも最近殿様商売になってきてると思う
強制フシアナかw
GKどうするの?ねえ?wwww
いつまにそんな罠がwwwww
>>422 ToHの順位といい、だんだん任ハードテイルズに甘くなってきてるな
いつまで経ってもアレなのは2chのテイルズ系スレとかネットレビューサイト
強制フシアナはおもしろいなw
>>431 何をしたら強制になるんだ?
しかし丸の内w
>>431 操作性に関しては、最初は結構キツかったけどね
慣れればそんなことないんだが
まぁフシアナでも困ることはないから別にいいや
困る人はいるだろうけど
フシアナこないかな
>>443 何もしなくてもなるから強制
運がよければならない
これからGKは全員コテ化します
>>438 名前欄に「名無しさん必死だな」とでも打ってくるんじゃね
とりあえず俺は運が悪かったってことだなorz
名無しさん必死だな
をコテにするのか
単発で特攻しかけるGKは今後殆どケータイからになると思うが
ケータイでは単発大変だろうなw
そういや昨日あたりから別板のデフォ名無しをここでよく見るな
>>441 そうだな
後、昔ならここが×にWiiで出す必要性を感じないがあったかもなw
テスト
誰もが知ってる日本の人気ゲームタイトルの続編や、
これまでにない新感覚の最先端ゲーム、
手軽に遊べるカジュアルゲームまで。
(具体的には申し上げられない)
>>430 年内はもう発表されてるやつしかないのかな?
DSはまだありそうだけどWiiは・・・
テスト
まぁゲハくらいしか来ないんで大した害は無いな。
>>451 いまだにおまんちんに引っかかってたりするし
GKさんはそういう部分の知恵が浅いんだよ
どきどき
え?名前勝手に変わるん?
迷惑だなあ
ロイヤルゼリーはねーし
ラタみたいな超低予算で寄せ集めチームが片手間で作った手抜きが
大ヒットしたんだから次回作も相当の手抜きで来るだろうな
年末は「街へいこうよ どうぶつの森」一本って事無いから、
まだ発表会ある気はするけどな。
>>461 Wiiが動くとすれば来年かな
ミュージックはTVCM攻勢でなんとかするんだろうが
ただ、来年のE3まで何もしませんじゃゲーマー層はそろそろ怒りを覚えるんじゃないかとは思うが
任天堂、結構そういう所簡単に無視するから怖いわ、DSあるからいいけどさ
コラコラ問答懐かしいな
よ〜しペンギンちゃん
つーか、秋のカンファレンスが無いなんて、何故断言出来るのか・・・。
>>469 去年もFitだけって事はないだろ、といいつつFitだけだったからな
DSは盛り上がって良ゲーバンバン出てくれるから非常に嬉しいんだが
任天堂のWiiへの対応はかなり不満だ
2008.09.15
【ご連絡】
2008.09.15 14:00から行われていた臨時メンテナンスが
15:00に完了いたしました。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを
お詫び申し上げます。
コナミおい
>>470 ゲーマー層って売上げ的にどの程度影響力あるの?
>>470 まあTGSで何本かサードから発表があれぱコアでも大満足だろ
とりあえず年末にかけてはコア向け超充実だし
北米ではGCもまあまあ売れたけど国内では大惨敗だったんだから
任天堂から見捨てられても文句は言えまい
転びGKは十年間任天堂のゲームを無視し続けてきたんだからサード
のゲームだけやってればいい
マリギャラは無視かよ。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html >次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。
>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。
そして売れたのはたった3万本ですか
もっと普及してるPS2で売れなかったもんが世界的に売れて無い360でヒットすると思った奴は頭が狂ってるとしか思えん
コアな大作は開発に2〜3年掛かる
来年前半までには出す事が難しい
みたいな発表してなかったか、任天堂
>>469 まち森も
いこ森もしっくりこないんで、
こう森にするか
484 :
名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 14:04:30 ID:S9GULwzM0
とりあえずWiiのサードはルンファクとキズナがあるだけでもいいわ
>>468 DS一発目にToTを持ってきて全力で汚名返上しないといけなかったのに
次回作も外注だったのを見ると否定はできない
ダンジョン以外の出来は悪くなかったが
一般的な日本人の反応
誰もが知ってる日本の人気ゲームタイトルの続編 (DQ?FF?ポケモン?)
これまでにない新感覚の最先端ゲーム、 (Wiifitや脳トレみたいな?)
手軽に遊べるカジュアルゲーム (初めてのWii?ぶつ森?トロ?)
現実
テイルズ
アイマス
エブリパ
年末、コアゲーマーはDSオンリーで良いからなぁ…。
なまじ食い合うなら、年末避けた方が無難と考えるかもな>>コア向け
ムキュはマリギャラやるべき
樋口みぐるしい。
ラタチームに大しても言い訳してそうだなw
開発に2〜3年かかるって相当なリスクな気がするね
完成したときに流行や情勢が変わってたら目も当てられない事態になる
今、数社なってるけどw
村雨城WiiかパルテナWiiが発表されるのを期待してます
>>476 売り上げにあまり結びつかないから無視するんだろ、ただし日本のゲーマーな
海外のゲーマーの意見は任天堂も無視できないのはE3カンファで非難浴びて謝罪したのを見ればわかる
今海外のゲーマーもWiiの次の動きに期待寄せてるわけで、それを裏切ったらいくら任天堂でも危ういのは事実
それまで任天堂が無視するならWiiにこれ以上期待するの止めて、俺はDSオンリーにするわ
>>492 パルテナWiiのピットのデザインはスマブラと同じにして欲しいな
ToVもインフィニも国内外合わせても苦しそうねぇ。
HD機のRPGは苦しそう。 同じくらい売れなくてもDSのが傷が浅い。
だからDSにRPGばっか出てるのかw
ID:DvVXGNqd0
名前欄がカオスになってんな…
おいらもてst
TOSが海外では売れたのにねぇ
パッケージは年末にかけて豊富で満足だから
wiiwareの今後が気になる
ボンバーロックマン以降の弾を!!
セガはやく動けよ
最近流行り廃りが早いからね、1年でブーム終わってるのも珍しくない
名越ブログ
> 2008-09-15 12:51:23
> 明日また
> 発表があります。
> 期待していてくださいね。
agehaギャルの発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
声がでかいゲーマさんですね
任天堂はコアゲーマーを見捨てないとか言ってなかったっけ?
作るのに時間がかかるから出るのは来年以降らしいが
AV機器で書き込みしたのに名前欄変わらないや
>>382 世界でものすごく売れてるって嘘ばっかだな
故障率ナンバー1ってちゃんと正直に言えよ
被害者増えるだろ
>>490 多分、土下座中だと思うw
ラタチームが広告に関して嘆いてたし。
>>506 任天堂のコアゲームって何があったっけ?
メトロイドとF-ZEROあたりかな
ゲーマーが期待するのは結局ゼルダやマリオの続編
家ゲで書き込みしたから名前欄変わったのか
この連休ワンピ漬けだわ
>>503 もう海外諦めたらしいね
なのになんでこんな30万しか売れんタイトルに予算使えるんだろ
発売が二年前のDSを持ち上げてWiiを叩く手法にウンザリ
あと今の任天堂はDSに注力してない
>>502 どんどん次の手が打てる所が勝てる
DSは最初の3年がすさまじかった
DSLとか旧DSがまだピークに達する前に投入されたわけで
旧DSが品切れてるのに新型DSとか、かなり任天堂の本気が伺えた
それに引き換えWiiはどうも展開が遅い
ゼルダやマリオなんて有名作品に期待してるのはライト
真のコアゲーマーならキャプテンレインボーやディザスターを買う
>>512 ピクミン作ってるとか言ってなかったっけ
龍3なんて発表した時点で出オチだろ
何か龍が如くって、どんどんアレな雰囲気になっていくな。
>>511 ラタチーム「色々こっちの邪魔してこんな結果すか。」
樋口「売上じゃないんだ!魂を感じてほしかったんだ!」
ラタチーム「あほですか。」
>>514 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
やっと2章終わったよ。ボス強いよ。
Wiiの方が展開早いだろ
>>517 そういえばDVD生成機能搭載のWiiの話もあったけど、
あれは完全に立ち消えだろうね
まぁ今更DVD再生機能もイランけど
自称ゲーマーならとりあえずリズム天国で全部パーフェクトにしてこいよ
>>517 展開が遅いって、DSと比べたら何でも遅いに決まってるじゃん
wiiだって異常だぞ売上見ると
最近「Wiiにばかり注力してDSを見捨ててる」という論調ばかりだったので、
反対はちょっと新鮮だ。
>>530 普通の会社で自分が企画した商品が売れなかった場合に
こんな言い訳したら干されるなw
ヤクザゲーに車ゲーに戦場ゲーにゴルフゲーに歴史ゲー
ここから見えてくるのは、プレイボーイとか週刊現代とか読んでる層。
Wiiも数年で従来弾を撃ちつくすぐらい出せたし
スポFitMusicリゾートまで出す
Wiiイレや零のサポートもした
これ以上どうしろと
536 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:15:00 ID:7cenNZfaO
おい!金ダワシとクレンザーでやかん磨いたらピッカピカになったぞ(´・ω・`)
これでもし海外でもラタがTOVより売れたら笑っちゃうな
>>506 それは海外のゲーマーが任天堂のE3カンファで不満大爆発して非難の嵐がすさまじかったから
その場しのぎでいい訳をしたんだろ
実際、任天堂はゲーマー層を舐めてたと思うよ
日本のゲーマーは購買力無いのでそれでもいいが、海外までナメた所が浅はかだった
コア向けのゲームが時間がかかるって、そんなものは当然で、だったらコンスタントに出せる
計画立ててればいいだけで、それをしてなかったって事なんだから、今更やっても遅い
Wiiの注力は一段落ついて今から再度DSに力を入れるそうだ
これが意味するところは2つ
・Wiiソフトはストック中で発売時期を見定めている
・DSの後継機はあと一年間はありえない
Wiiはやるべきことやったので
逆にこれからどうしていくのかが不安なくらいだ
キャプレボは是非ライトゲーマーもプレイしてほしいんだけどなあ
二週目は願いを叶えずにだらだら住民ストーキングしてるけど楽しい
樋口とカプの稲船の対談やってくんないかな。 おもしろそうだ。
キャプ★レボは良かった。キャラや世界観やストーリーとか、
クセはあるが王道と言った感じで。キャサリンとリトルマックの曲がお気に入り。
>>486 あそこは根本的に任天堂を舐めてるからなあ
ラタのような手抜きが売れると分かった以上本気で作る必然性がない
>>538 E3の戦略は数年間変わりないし、
今後も変わる予定もないのだけど?
「ゲーマー(笑)からの批判」とか捏造しても無意味
国内30マンってそれだけでも凄いことだぞ
3大RPGテイルズ本編売り上げを世界累計しても勝てない
>>545 本気で作ったところで手抜きみたいな出来にしかならないんだしちょうどいいんじゃね?
ずっと手抜きで作るならそれがテイルズのクオリティとして定着するだけ出しな
>>535 開発が遅すぎるよ、任天堂は
早く出そうとするとカジュアルのものしか出せない
PS3でも360でも1年で開発できるコア向けのゲームはあるんだから
そういうものをもう少し見習わないと、将来HDハード出た時に全て開発3年じゃやってられねーよ
>>530 世界のジワ売れのファミスキの伊藤麻矢Pのケツのしわでも舐めてろ
いや、俺が舐めとく。
フラジールに郷田関わってると聞いてゲンナリ
とりあえずラタチームに土下座しておけ
このシステムよくわからないんだが
ようするに、ニュー速とゲハ両方書き込むとばれるということか?
>>550 そうだな
零もキャプレボもディザスターもカジュアルゲーだよな
>>537 11月のホリデーシーズンに出る
唯一売れたと言っても良いシンフォニアの続編
wiiのRPGをしたい層へのコレシカナイ需要(オプーナさんはボンボンバトルなんで除外)
TOVより売れるんじゃね?何本かまでは知らんけど
>>499 GCは北米ではそこそこ売れた
だからこそToSも大ヒット作となった
しかし樋口は「海外ならXBOX360だ!」という異次元の八艘跳びを
やってのけた
>>550 64やGCに比べたらいいと思うけど
もう森まで出るんだぜ
それにPS2以上のペースで売れてるんだから何も問題ない
>>538 海外ってWiiスポやフィットよりコアゲームの方が売れてるの?
>>528 DVD再生搭載まで待つつもりだったが、結局買っちまったよ
ま、動画再生はyoutubeなりorbなり使えるからいいか
>>540 Wiiのソフトがストック中なら早く発表すべきだよ
ディザスターみたいに突然発売日提示されても、盛り上がらんぞ
スマブラもライトもカジュアルで知育なノンゲームだな
やがて「いい具合に力の抜けた新世代のサードソフトの見本」として
ラタトスクが再評価される時代が来ようとは、
この時誰も予想してなかったのである
徐々に本性が出てきたな。なり済ましするなよカスが。
>>561 もっとがんばれよ
盛り上がる盛り上がらないは完全にお前の主観だろ
>>561 そういやディザスターって全然盛り上がってないな。
来週発売だっけ?
しかし向こうの人はJRPGにはホント興味ねーなw
ラタは現時点で海外込みの3年もかけたごく潰しより売れてるからな
あれだけ力入れて20万も売れないソフトがあるのが不思議だ
プレイ動画見たけど本当に今までで一番力が入ってるテイルズなんだよな
もうナムコは360で全滅状態だから新作は出さないだろうね
そして次はスクエニが全滅状態になる
360ユーザーはスポーツゲーとFPSユーザーばっかだから日本サードがソフト出しても売れない市場
いくらゲイツマネーくれても売れないと開発者が思った時点でモチベーションが下がる
ぶっちゃけ、E3自体ズコーの嵐だったからな。
コアゲーマー云々以前の話だった。
>>561 ディザスターは発表そのものは早かっただろ
発売日発表といまの話の流れの関連もいまいち不明瞭
QMA、芸能関係ヤバスwww
すくなくとも今の大学生には無理だ
スマブラ、マリカ、FE、ゼルダ、MIW、ワリオ、マリギャラ、マリパ、マリオ野球、マリオサッカーが出て
年末にもぶつ森が出るし、GCで出てたシリーズものはピクミンとスタフォくらいしか残ってない
>>567 日本人もFPSに全然興味ないんだからしょうがないw
この両者の差は埋めがたいものがあるな
クッキングママ「世界で売れるってこういうことかー」
>>551 リッジチームも肩身の狭い思いをしてただろうけどファミスキのヒットで持ち直したな
もうリッジは出ないだろうけど
>>559 何もカジュアルゲームを否定してるわけじゃない
Fitもいいしミュージックもいいしリゾートもいいものだろう
ただ、そればかりでいいのか?という話だ
ぶつもりも売れるだろうし俺も楽しみだが、そういうゲームばかりでいいのか?という話で
そこに北米のユーザーが激怒して岩田が謝罪しなければならない、という異例の事態に発展したんだよ
偽装戦士DvVXGNqd0〜めぐりあいゲハ
>>557 樋口はP4と間違えちゃったのかな?
P4の八艘飛びは最強技だしね
ラタとToVの売上をくらべれば、
どっちのハードがゲーマー(笑)に支持されてるかわかるよな
盛り上がりって何だよ
コアゲーが出てるか出てないかの話だろ
結局WiiMusicに対する任天堂といわゆるゲーマーの間とで意識の乖離が
あるからなあ
いわゆるゲーマーからすればWiiMusicなんて本当に「どうでもいい」タイトル
で「ちゃんとしたゲームを出せ」って話になるし
まあさしもの任天堂もそういう空気を読んでかあえて十月という中途半端な
時期を選んだんだろうけど
そもそも海外で売れると本気で思ってたんだろうか
地球の周りを太陽が回っている ○
天動説の人がいた。
>>563 キーワードは「リラックス、自然体、スロールプレイ」で行こうぜ
wiiなんかが売れちゃったのはソニーのだらしなさも原因だろうが
任天堂のゲームもおんなじようなの、カジュアルなのばっかで飽き飽きだし
サードがことごとくの爆死は盛り上がってない証拠。
任天堂こそが業界めちゃくちゃにしてる癌。ソニーがだらしないからこそ
dsだって売れたがソフトがついてきてない、こういう状況作り出すのも
一人前じゃない任天堂ならではのこと。早急に退去を願う。
>>576 激怒もしてないし謝罪もしてないだろう
いつまで捏造を続けるのかね?
クッキングママ2もそろそろ国内で発売だから要チェックや!
アメ公の欲しいのはコアゲーというよりゼルダだろ
そんなポンポン出せるタイトルじゃないっての
ディザのファンは熊スクショ押しで認知度を高めようとしたが、
肝心のほかの熊ゲーが微妙な出来すぎて熊ゲー自体のアンチが急増しているので
打つ手がなくなっている
プラチナ一辺倒だと思っていた第2週がQMA他の好調で意外と盛り上がって
9月はそれ以降息切れしそうな予感
>>576 コアゲーとライトゲーの数を数えてみろよ
>>576 そればかりで良いという人が大多数
売上を見れば分かる
>>540 再度DSに力を入れるって誰かそんな発言したのかな?
プラットフォームサイクルを長くするって言ってるから別に不思議でもないけど…
とはいっても、これ以上、DSで何か出来るんだろうか、これまで全力だっただろうに
問題点も出てきたからそれを改善するだけでも売れそうだけど
>>567 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 北米でJRPGが売れないなんサードの言訳だろ
(〇 〜 〇 | \___________________
/ |
| |_/
欧州だとFF12クラスの弾なんだっけ>>ママ
利益を考えるととんでもないな
キャプ★レボとかディザスターを見てなかった奴に言われてもなー。
>>590 9月は25日にスパロボとナイツインナイトメアが出るんだぜ。
ぶっちゃけ、尼で予約したのに、ナイツインナイトメアの存在を忘れてたわけだがorz
>>573 GTAみたいなゲームも一回受け入れられたのに尻すぼみになったからなー。
>>572 ピクミン3も制作中ですが。あとメトプラ3忘れんな。
手抜きどころか、撃てるだけの弾撃っちゃってこれからどうすんだという。
それを明確にするためにもカンファレンスの開催をお願いしたいところ。
>>576 君が心配する気持ちは分かる
愛する任天堂に失敗して欲しくないんだろ?
じゃあもっともっと任天堂ソフトを買ってどんどんアンケートを送るんだ
ディザスターやシムシティなんか10本ずつくらい買ったらどうだ?
ディザスターのスレ見に行ったら王将の人が頑張っていた
>>581 俺はいわゆるゲーマーじゃなかったのか、残念だな
>>545 でもDSでは手抜き外注で20万売れる!→今後も手抜き外注で小銭稼ぎます(^O^)
とはならなかったのでもう少し期待はしてみたい
>>594 ポケモンはRPGというかポケモンってジャンルな気がするな
任天堂ソフトの半数以上が新作という事実
他のゲーム会社の新作と続編の割合はどんなもんだろうな
>>547 >今後も変わる予定もないのだけど?
ソースお願いします
”ゲーマーが”なんて言わずに”俺が”って言ってればいいのにね
無駄に主語を大きくする奴は困るな
な〜んか早期にNGにした奴がちやほやされてる気がする
>>594 兄貴の場合は、ポケモンってジャンルだから!みたいに言われるからなー
>>581 Wiiスポも認めてるしFitも認めてる
ミュージックもいいものだろうが、いい加減そればかりは簡便してくれと
このまま何も発表無いならWiiというのはそういうものばかりか、と思われても仕方ない
だからみんなE3に期待したんだがWiiスポの続編だけかよと
秘密主義なのか本当に何も無いのか判断付きかねてたが、E3見た限りでは本当に何もないみたいだ
612 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:29:45 ID:7cenNZfaO
ファミスタくせえ
何か、段々懐かしい気分になって来たのは、俺だけ?
DSとPSPの時にこんなのをよく見た記憶が。
wiiはカジュアルばかりでなくコアゲーも頑張って欲しいと言ってる奴は
ワンピ、ディザスター、ロックマン9、スカクロ、天誅4、ハルヒ、ルンファク
の月最低でも二本購入は義務な
これらの一本でも購入スルーした奴は何の文句も言うな
ハルヒも買え
たしかにファミスタっぽいなw
アレ張らなくていいの?
>>605 なつかしいな
1年前までは「ぶつ森はRPG!」と並ぶ
このスレで毎日やってたRPG論が荒れる一言だった
>>611 聞きたいんだけど、どんなソフトに出て欲しいのよw
ぼんやりと批判、ぼんやりと否定、ぼんやりと〜ってアンタのレスって具体的じゃないのよ
NG入れていいの?
そういえば、ディザスターのポスター、
Wiiで映画俳優
→あなた ↑あなた ←あなた
↑あなた ←あなた ↓あなた
←あなた ↓あなた ↑あなた
マジでこんな感じになっていて吹いた。
知育がヒットしてた時代だって
ゲームも多く出てたのに見ない振りしてた人を思い出す
と言うか、今年の年末はサードソフトの方が充実してる。
スカイクロラに天誅4に絆にアークライズに428にデッドラWiiにフラジールと。
時間がいくらあっても足りやしねー。
神戸のよく行ってる店もプラチナ脂肪すかw
しばらくQMAだな
芸能問題もだけど、世界史もやばいwww授業しなかったからなおれの高校
ゲーマーならWiiMusicがどうこうとか言わず三機種揃えてて
グラディウスリバースやらバイオニックコマンドーやら
キャッスルクラッシャーズやらでウハウハだよ
>>604 しかしアニメ版とCG版という異次元殺法を(ry
任天堂の勝ちハードは、
RPGが売れ始めると「末期」と言われる
・ファミコン
1990年にRPG大作が集中、この年SFC発売
・スーファミ
後期に行くにしたがってDQもFFも売り上げを伸ばす
PS発売後のほうがビッグヒットが多い
・GB
後半はRPGばかり
・GBA
当てはまらない
・DS
今の現状
>>614 1本も欲しくねーw
実際その手の文句は言ったことは無いが
628 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:32:26 ID:XkbXKR4h0
ポケモンが初日21万本ってまじ?
やっぱ客足引いてたんかな?昨日の夜八時ごろに
普通においてあった店があって、ポケモンなのにって思ったんだよな。
>>614 ルンファクはヒロインが合わないんで良いや
ディザスタとシム買う。もしかしたら天誅も
DSのシム1・2にPCのシム4にwiiのシムwiiと何本買うんだって事だけど
ワンピは絶対カジュアルゲームじゃないw
なり済ましが見え見えなんだよ。どうせ任天堂はゲーマーを
ないがしろにしてるとかイメージを植え付けたいだけだろ。
>>614 いいこと言うな
でも俺はカジュアルゲーも結構好きだからな…
その辺りはやめておく
なんかここどこかに監視されてるのか?
外部ぽい書き込み大杉
>>633 なんかゲーマーを特別な存在だと思ってるんだろうね
ゲーマーなんてゲームをする人以上の意味を持たないのに
ワンピは買った、天誅も多分買う
むしろゲーマーを自認する人々が
何をやりたいのかを知りたい
ポケモンは早速攻略本発売いつですかの問い合わせ多くでうぜえ
コロコロも今月はすぐ売れ切れそう
>>614 ロックマン9しか買わないぜ!
DSでソフト出すぎだから、金が回らないorz
ロックマン、天誅、フラジールは買う予定
Wiiに力を入れるとDSは手抜きになるとかそういう発送がステキ
>>617 カービィだって他に山ほどソフトがあるDSで先じゃなくWiiで出すべきだろうし
スタフォやゼルダ、ピクミンといった続編もだが、新作をもっとWiiで展開すべきという事だよ
今の状態では今後のWiiの方向性はFitとミュージックとリゾート中心なのか?と思えるからそれはどうなんだと
もっとマリギャラやゼルダみたいなタイトルを増やすべきだろう
Wiiスポやってる層を将来的にマリギャラやらせるのがWiiのコンセプトだったはずだが
>>626の事を考えると、岩田やミヤホンがRPGの事を考えたがらないのも
分かる気がして来る。
育てた市場にわらわらと群がってくるRPGソフト群が
まるで死神のように見えているのかもしれない
>>614は発売日確定組のみ
今後発売日確定すればこれにフラジルアルゴス等も加わる
年末Wiiサードに関しては「早く出してほしい」ではなくて
「できれば先延ばししてください、金が足りません」状態。
DSはソフトの高騰に歯止めがかからないなあ
SFCの時代再来だな
>>646 来月6日の予定です
少しは自分でお調べくださいお客様
スカイクロラ、フラジール、ジャレコは購入決定
アークライズも欲しいとこだが、まず村正を出せと
プラチナの攻略本、10月9日はないわ。
9月中に出して欲しかったわ。
アークライズファンタジアは年内出れば買う
マーベラスの良心だと信じてる
>>654 半導体の価格が上がってるんじゃなくて
開発費が上昇してるんだろ
>>654 アフリカ様なんて4800円で発売してくださったのにね
そういえば電撃WiiDSの発売スケジュールにアニーのアトリエの発売日が1月って書いてた
アークライズは俺も期待してる。つか、買うけどね。
任天堂が開拓したユーザー層が従来型ゲームを絶対買わなきゃいけないってことはないだろう
任天堂が出しているカジュアルゲーを定期的に買ってくれればいいんだし
>>661 開発費が上昇してるんじゃなくて
オナニームービーの金上乗せしてるだけだろ
アホらし
ソフトの値段が上がろうが別によくないか?
買うかどうか決めるのはこっちなんだから高いと思ったら買わなきゃいいだけじゃないか
それで売上げ下がったら値段設定ミスった会社が馬鹿なだけ
>>663 紹介記事では09年冬だし誤植じゃないのか
まあ1〜3月には出すつもりなんだろうが
単純にゼルダもマリギャラも
あれだけの品質のものを出すのに時間がかかってるだけ
ブランド乱発して下る一方の某RPGとは違う
671 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:42:35 ID:7cenNZfaO
和田が携帯機は単価が安いって愚痴ってたな
>>669 前に声優が1月発売って漏らしてたな
すぐ消したけど
>>669 うーんどうなんだろ
後、確か声優がリークしたのにも1月って書いてなかったっけ?
気のせいだったかもしれないが
>>666 実際異常に定価の高いソフトはRPGだからなあ
セガのワールドなんちゃらとかテーカンのノスタルジオの風なんちゃらとか
スパロボの新作が出たら七千円越すんじゃないか?
サードは雪国版GTAを製作すべき
FPSっぽい雪合戦、
雪だるま作りで出来たのを写真として公開
応用して丘の上から超巨大雪玉を転がして嫌がらせ
絶対いけると思うんだ
ソフト高くても買うのはドラクエFFだけだということに気付かないと
>>そこに北米のユーザーが激怒して岩田が謝罪しなければならない、という異例の事態に発展したんだよ
なんだこれ
おまいらもっとワーデスの話もしてやれよ。
ファミマが店内放送で全力プッシュしててびっくりしたんだぞ
>>671 メディアがDVDより高いのに据置機よりソフトの単価を高く出来ない
という空気があるからなあ
それも平気で破る会社が増えてるけど
RPGタイトルが多くなるのは喜ばしいことだけど
このあまたのタイトルからどれだけが生き残るやら
つまり続編を出せるのはどこかなってことだな
プッシュされたきゃwiiに出せ
高くてもみんな買うからね
>>674 ワーデスとかTOHとか調子乗りすぎだよね、携帯機のソフトを何だと思ってるんだ?
地上デジタルやCMのCMがなぜこんなに腹が立つのだろう
高くても面白ければいいよ別に
ワーデスはアニメ主人公のヘタレっぷりで買う気失せた
なんか声がムカツク
ワーデスはスルーするけどPS0は買うかもしれん
ワーデス買うヤツは情弱
最近、DSソフトは高いのか
任天堂メインだから気付かなかった
>>678 店頭だとFE暗黒、リズ天、ラタトスク、バンデラ、ダビスタ
これらのタイトルよりワーデスがプッシュされてるからびびるwwww
小売をどうやって味方にしたのだろうかセガ・・・
つか、今週バイオUC来るんだよな
この廉価版きっと最終的に10万超えるよ
発売日近いからプッシュしてるんじゃないの?
ワーデス買うやつってMか何かなの?
695 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:51:56 ID:7cenNZfaO
ワーデスは爆死とも成功とも言えない絶妙なところで止まりそう
セガの目標に1万届かないとか
ワーデスは久々にセガらしい爆死っぷりが拝めそうだ
別段声優オタじゃない自分にとっては
ワーデスはいまいち引きが弱い
縦2画面戦闘だけはちょっとどんなギミックがあるのか気になる。
単なる演出だったら、セガ、もうね…
まぁクマー目当てで買う奴が5万人はいるな
セガに投資した分は龍3で有効活用される
そういえば、近くの店だとワーデスはポスターが沢山貼られてたな
何があったのか知らんが…
いずれにせよ25日はディザスターとスパロボZがあるからワーデスはスルー
くまたんち欲しいけどな(´・ω・`)
もっと獣人のデザインをマシにしとけば
シャイニングシリーズ層の何割かは釣れたのに
>>695 目標30万らしいから確実に爆死でしょ。
アニメ化・漫画化とメディアミックスしてるから、さらにたちがわるい。
ワーデスもディザスターも欲しいが、年末たくさん出るからパスだな
同じメディアミックスのイナズマはまずまずだったな
10月のアニメ放送からジワ売れするかもしれんし
経営難に陥っている米大手証券のリーマン・ブラザーズは15日未明(日本時間15日午後)、
米連邦破産法11条(日本の民事再生法に相当)の適用を申請したと発表した。
666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 14:51:01 ID:0qZty2Mz0
QMAで問題の小ジャンルの1/4が普段出てこない大バグが見つかったらしい
以下読み上げでは省略してくれ。
「ランダム4」に相当する問題が「ランダム4」を選んだ場合以外に
全く出ないのはどういうことだ?
※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲームなど、その他のアニゲ関連項目
※2-1 スポR4(野球、サッカー、格闘技以外のスポーツ)はモータースポーツや競馬やオリンピックを含む
※3-2 芸R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など
※雑R4は政治・経済・企業・法律など
※学R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など
リズ天二面がクリアできんwwwwたしけてww
イメエポ製作で特に目新しくもないシステムの新作RPGの目標が30万
本当ならセガ素敵すぎる
元セガ信者としてもシャイニングとPS0だけで十分だな。ワーデスはワゴンに行ったら考えよう。
711 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:59:27 ID:7cenNZfaO
イナズマは購入層的にクリスマスやお年玉で大きくソフトだからまだ伸び代は期待できるね
プラチナさえ無ければ、だけど
10.イナズマ 13000 79000
稲妻も20万本くらいうりたかったんじゃないかね〜
アニメもどうなることやら
ワーデスは
ワゴンデスの略
>>712 ポケモンだって初めは伸びが悪かったろ
まあイナズマはキャラクター的にも駄目だけど
今北産業
イナズマは10月からのアニメがどうなるかだな。
しかし、アニメの番宣のコピーが、グギャーそっくりなのが不安でしょうがない。
>>712 レイトンとは宣伝の規模が違うからなぁ
店は期待してたみたいで、余らしてるみたいだけど
E3の発表で北米のいわゆる任天堂ファンボーイに失望が広がったのは事実だよ。
岩田が謝罪して一応は沈静化したけど、不満は解消されてない。
ま、サードの充実してきたから当面は大丈夫だろうけど。
>>717 イナズマはもう駄目だろ、
アニメでゲームが売れるなら視聴率好調のブルドラはあんな惨状にはならなかった。
アニメが始まれば売れるっていうのは幻想。
E3ネタで盛り上がらなかったの任天堂だけじゃないだろうに
ことさら任天堂だけ晒される理由がわからん
645 名前:GateKeeper23.Sony.CO.JP (アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 14:43:22.46 ID:98tv1xQL0
ざまあ
661 名前:gateway.xbox360.microsoft.co.jp (アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 14:48:54.27 ID:98tv1xQL0
つまんね
676 名前:Wii.hattendo.co.jp (アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 14:51:08.85 ID:98tv1xQL0 ?PLT(50003)
ゲハ臭過ぎワロタ
XBOX360用ソフト、テイルズオブヴェスペリア 北米売上3万本
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221449119/645
新作ゼルダをチラッと見せるだけでよかったのにな
ブルドラ視聴率好調ってよく書き込みみるが、
番組が2期に突入してるから言ってるだけだろう?
実際に自分の目で観てみろ。
つまらないから。
727 :
可愛い奥様 :2008/09/15(月) 15:06:50 ID:/XegqvGq0
SCEのE3なんて、もう戦ヴァルPSPしか記憶に無いぞ
TOVは海外で爆死か
テイルズスタッフの半数は懐古されそうだ
一番期待されるからこそのガッカリ感だろうな
>>728 そういやあれ以降続報がないよな、どうしたんだろ(棒
>>725 そりゃ、俺らが見てもつまらんだろ。
それでもコードギアスなんかよりは視聴率いいよ。
MSも「肩たたき」の印象が強すぎて……
>>714 まあ、ポケモンみたく主題歌がミリオンセールになるくらいの
ムーブメント起こせれば別だけどねw
去年はE3の後にメトプラ3、マリギャラ、スマブラ、マリカーWiiが控えてたからな。
Wiifitだけプレゼンしてても別に良かったんだよ。
海外で期待されてないはずのJRPGで大騒ぎになったMS
WiiMusicの楽しみ方が微妙に限定された任天堂
本社が対応ハード間違える、と言うチョンボをかましたSCE
コードギアスって何?
___ ___
/___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
| 〈::::::::::::::/ > > < < ヽ:::::::::::! |
ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
マジアカ売り切れ都会だけだと思ったが仙台ヨドバシヤマダ両方売り切れ
プラチナも全滅で今週は景気いいな。ワンピとインアンも頑張って欲しいところ
深夜アニメだったけど夕方アニメにしたら視聴率が悲惨だったアニメ
742 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:15:09 ID:7cenNZfaO
有野のシンナー騒動だけは面白かった
ワーデスはアニメをちらっと見たけど、ヒロインがケバかったのでこれはダメだなと思った
744 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:15:52 ID:XkbXKR4h0
プラチナ初日21万はガセなのね。
ミリオンソフトを見守るスレに書かれてたんだけど。
けど任天堂としてはモンハン超えなきゃ失敗だろうし
さすがに200万本はうれねえだろうしな。
サラマンダー倒した
主人公が悪という斬新なアニメだったけど、いつの間にか正義のヒーローになってたアニメ
748 :
読者の声 :2008/09/15(月) 15:16:49 ID:PBpqcFo00
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/ o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
| | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
\ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
QMA重すぎ
コンマイ仕事しろ
>>744 >けど任天堂としてはモンハン超えなきゃ失敗だろうし
俺としては、だろ
そんなところで自前の爆死ラインを作ってニダニタ喜んでても
PSPにはソフトでないよ
428本スレより。参加スタッフから漏れること多いね最近。
850 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/09/15(月) 14:52:32 ID:RKHbYDf+
発売日が12月4日ということは誰も突っ込んでいないのでしょうか?
(上木彩矢オフィシャルHPより)
敢えて誰も言わないだけ?
変更の可能性はありそうですが。
クイズ人気に驚きだ
ポケモンはわかるが
754 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:20:44 ID:XkbXKR4h0
>>750 このままだと年間売り上げ
1位モンハン
2位板
とかになるんだよ。それはさすがにまずいでしょ
ここにきてPSPがブームだって思われたラサ。
QMA鯖重すぎ
コンマイの予想以上に売れてるようだな
別にやばかないでしょ
もう携帯機はとっくに決着ついてるのに
>>754 別にいいじゃない?
そういう意味じゃPSPは二番手ハードにしては立派な功績を残せたといえるし
重いなーQMA
かといってCPUは強いしw芸能とか特にそう思うわ
お前らいくつだよってなw
>>754 思われてもいいんじゃない?
どこに出すかはメーカー次第なんだし
>>753 マジコンアカデミーじゃ興味わかんだろうな
>>754 さすが21万にひっかかるだけの見識だな
中立さんってやたら年間売り上げトップに拘るね
去年も携帯機1位は門半、全体でも2位
全体で1位はWiiスポだった
DSは全体で4位のポケダン 125万本が最高だった
レベル5はレイトンはやく出さんとみんな忘れてしまう
俺のリズム感へぼすぎてわろすうううううううううううう
マジコン厨がいきがるな
2007
1位スポ(←昨年ソフト
2位MHP2
2008
1位MHP2G
2位板(←昨年ソフト
確かに何がまずいのか分からんな
年末はカオスになりそう
ドラクエ9も来ないかな
(bin+cue).rarじゃないでしょおおお
なんか年末に向けて去年から仕込み始めたWii向けの弾が次々と出てくるな
今年の年末固まり過ぎだw
>>771 えっ428の発売日決まったんか?
この時期ではうーむ
428は初週1万売れるかが合否判定でしょう
428も年末かよw
金ねーよw
>>771 発売日決定きたぁあああああああああああ
パワぽけ11と一騎打ちですね
サード共 夏のソフトのない時になぜ出さない
冬はDSのソフトまみれで埋まってしまうぞ
2007
1位任天堂
2位カプコン
2008
1位カプコン
2位任天堂
428は年末に当てて死にに行くってことですか
428は1日のストーリーというから
街のような生活感溢れる描写はなさそうだ
せわしない展開になるんかな
TGSで発表しようと思ってたんだろうにね
428はZAPの情報さえ出たら何があろうと確実に買う
TIPSはこないだのスクショで確認でしたし
>>771 セガは22億くらいかけて渋谷駅周辺の広告ジャックしてみたらどうだ。
>>782 wiiはぶつ森、DSはレイトンに食われて終了です。
サードは年末に出せば売れると本気で思ってるのかね?
トップ10がモンハンとDQ以外任天堂…去年と一緒や!
最近のチュンは評価悪いの多いからなー
ファンにも避けられそう
>>789 そのドラマ気になってるんだけど面白い?
最近海外ドラマに興味をもっているんだ
LOSTは見始めたばかりでプリズンと24も見ようかと思ってる
去年も9月10月の日照りでなんだかんだ言われて、
年末はマリオ地獄+板で潰されてたなー。
かま3みたいなZAPは止めて欲しいな
年末はゲームに5万くらい使いそうだ
>>790 DS年末 プラチナ、カービィ、わがままファッション
零トンなんてサブキャラだろ
新型DSが年末に来たりしたら…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
Wii 涼宮ハルヒの激動 11/27
Wii ルーンファクトリーフロンティア 11/27
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX3 11/27
DS ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 11/27
DS ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング 11/27
DS サカつくDS タッチandダイレクト 11/27
DS クロノトリガー 11/27
DS 英雄戦記レーヴァデイン 12/4
DS パワプロクンポケット11 12/4
Wii 428 〜封鎖された渋谷で〜 12/4
DS テイルズ オブ ハーツ 12/11
DS ラグナロクオンラインDS 12/18
DS 桃鉄20周年 12/18
WiiDSの年末ラインナップもだいぶ見えてきたな
>>791 だなー
可能性あるとしたらレイトンくらいか?
>>798 ドラクエ9あたりをロンチにして発売なんかしたら((((;゚Д゚))))
年末固めすぎだサードども
>>798 ないよ
月産260万台のフル生産なんだぜ、そんな時期に切り替えなんかできないよ
年間売上なら、DDFFがそれなりのところに行くんじゃないか?
>>799 全部足してもTOVの開発費以下だろうな、売上は合計なら数十倍か・・・
>>799 おいおいいい加減にしろよ
ソフトありすぎだっての
ここでDQ9が出たら罪作りだな
>>803 Wiiの新カラーとか新DSとか、来年でいいよな
新型DSは間違いなく年末に出る
一番期待してるのはネタではなく本気で絆だけど
戯言さんの買ったばっかの360も不良品かよ
360なんて本当にいくらになっても高い買い物だな
それにしても忙しくなるから記事は減るなんて毎回言ってるのになぜか忍並みのアフィリ紹介に
戯言さんの経済事情がかなり悪化してる事が見て取れる
パワポケ11のファミ通の扱いの酷さに切れた
>>813 PSPだったらインタビューつきで大特集されただろうねw
戯言がアフィエントリーとか珍しいよな
年末どころかもっと早く出ると思う
Ristrettoの(木とコーヒーうんぬんの暗号解読出来た人いんの
年末は多分遅れて買った天誅ばっかやってる気がする
しかし、ファミ通の期待作ランキング、侍道はあんのに天誅はないんだな
GK乙
そういやコロコロフラゲしてた人いたけどパワポケはなかったのかな
戯言さんは無双を買い支えているから経済事情が悪化してるんです><
任天堂カンファレスあるって速報のGKが言ってたな
レイトン出すの?
忍は最近数字出し渋ってるよなぁ
あそこが数字載せなくなったら、情報源は裏話さんだけになりかねんぞ
>>822 レイトンはほぼ出るだろ。
去年のうちに画像は出てたし、延期するようなソフト作りでもないし
DQは期末にあわせて出してきそうだな
てかテクモのTOBがぽしゃって株価下がってるんだから早く出せよ
今年のトップはクロノトリガーがあるからほかのメーカーの出る幕はない
数字を出すとなぜか叩く人が現れるからね
そしてだんだん数字が出なくなって、また新しいリーク人が出てくるの繰り替えしさね
>>826 ぶつ森やWiiMusicの方が売れるだろ
>>825 出すなら年末と思ってたけど、任天堂ハードならその方がいいということなのかな
クロノは初動10万の累計20万ちょいぐらいでしょ
クロノトリガーが大した弾扱いされないDS
PSPあたりだったら今頃ファミ通や電撃あたりが
総力を挙げて祀り上げていただろうな
>>675 網走番外地とかタコ部屋からの逃亡とか思い浮かんだ
PSで発売したDQ4は100万本
DSでも100万本
クロノはPSで20本
そこから推測すると20〜30万本
つーかFPSで雪合戦ゲーってホントにどこも作らないよな。
ブームブロックスみたいな投げ方にしてWiiwareあたりで出せばいいのに
>>826 ちゃんとしたリメイクだったら期待もあったけどな・・・
PS版+αくらいじゃないのか、本数的には
美少女が水着で水鉄砲で撃ち合うFPSをずっと待ってるんだけど
流石にクロノはなー
世紀末まるだしで時代を感じるし
ほぼべた移植だし
しかしそんなクロノがアマゾンでは連続1位更新中なんだよね
水着より制服とかがいい
>>835 海外でも出てないらしいな
WiiwareでカジュアルTPSでもFPSでもいいから出せばいいのにな
もともとFPSなんて容量いらんだろうし・・・
>>834 んでも、DQ4のSFC→PSは10年以上間があるわけでさ
クロノは5年なかったわけで
何がいいたいかって言うと時が建つの早いねって事
1 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G カプコン 3/27 240.5 -
2 Wii WiiFit 任天堂 07/12/1 169.7 251.5
3 Wii マリオカートWii 任天堂 4/10 169.3 -
4 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1/31 165.9 -
5 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 7/17 112.0 -
6 Wii Wii スポーツ 任天堂 06/12/2 64.9 311.4
7 DS リズム天国ゴールド 任天堂 7/31 62.5 -
8 PS3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット コナミ 6/12 62.2 -
9 PSP ファンタシースターポータブル セガ 7/31 57.2 -
10 DS ポケモンレンジャー バトナージ ポケモン 3/20 57.1 -
WiiMusic 40〜100万?
カービィUSDX 60〜120万?
ポケモンプラチナ 200万?
ぶつ森 60〜120万?
MGS4の年間トップ10落ちは濃厚
ドラクエとクロノ比べてもしかたない
懐古が食いついたら普通に売れるでしょ
PS版はロードだオープニングだで評判悪かったみたいだし
携帯機で出来るってのはでかいと思う
>>834 15位 ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 1,202,569
データ古いよw
クロノDSは、E3のプレイアブルではオープニングでPS版のムービーが入ってたらしいんで...。
ちょくちょくあのムービーが入ると思うと、やるせないな。
まだスーファミが起動する人が結構居そうだから売れないだろう
俺は特典目当てで買うけど
クロノってブランド確立失敗したタイトルだよね
クロノトリガーは売れたのに、続編もリメイクも駄目だったし
相当手抜きっぽいんですがクロノ。
これが新規以上に売れるのは切ない・・。
>>842 しかしドラクエ5だって売れたんだからクロノだってミリオンくらいはいくだろ
リメイク?
クロノDS買うやつってMか何かなの?
むしろ神ゲークロノの買わないほうが頭おかしい
去年のFF4並かそれ以上は売れると思うけどねクロノ
下手なリメイクは懐古ユーザーにはかえって印象悪いよ
当時は神ゲーでしたね
今はどうでもいいがな
俺は60万本+ぐらいだと思う。俺はね。
むしろあの特典みて買わないやつはゲーマーじゃない
2Dドット=手抜きという定義なのだろうか
クソゲーぽい新作より安心の移植
クロノが売れない言ってるのは
DQ4はPS版まんまだからせいぜい50万ぐらいでしょう理論でしょ
出来のわからない新規ソフトより過去の名作が売れるのは当たり前
ほぼベタ移植でフルプライスは納得行かないが、VCで出してくれるわけも無く。
しょうがないから買う感じ。クロノ。 懐古オッサンゲーマーなもので。
古いゲームは耐用年数の問題があるから
リメイクもベタ移植もエミュレートにも意義はあるんだがな
クロノは初プレイだけどやたら名作という話を聞くから素直に楽しみ+(0゚・∀・) +
ほぼベタ移植って情報出たのか
>>871 まあ、戦闘は2画面対応かクラシックバージョンかで選べるみたいですのう
しかしスクエニはリメイク食い潰したらどうするつもりだ?
何度でもリメイクするさ
>>873 ははは、やだなぁ
最初にリメイクしたものがあるじゃないですか
優先する度合いが
価格<<<ハードを複数持つ手間
になるおっさん懐古ゲーマー。
古いのを懐かしく、今使ってるハードで遊びたい。
>>857 少し興味あるからどう面白いのか説明してくれ
シナリオと音楽以外で
>>873 今度は会社が360の開発費に食い潰されるんだろ
その頃にはまた世代が変わって
リメイクしても儲からんと判断したものは
VCに放流だろ
聖剣はもう死んだんだなぁ…
リメイクするにしても、もうちょっとマイナーな作品にも目を付けて欲しいっすわ
ソウルブレイダーとか
>>877 え、シナリオと音楽除くといいところってあったっけな
戦闘の連携は面白いけど
なかなかリメイクされないサガシリーズ
めんどくさそうな新作RPG買うくらいなら、旧作リメイク、移植を買う。
リメイク乞食は巣に帰れよ
>>877 当時、「つよくてニューゲーム」には感激した
リメイク乞食て初めて聞いたなw
なにげにマルチEDだしな、クロノ
リメイク乞食ってなによw
しかも巣ってどこにあんだ?
>>877 ・FFのATBシステムを進化させた戦闘
・過去最高レベルのドットグラフィック
・豊富に用意されたエンディングの数々
・丁寧につくられたサブイベントの数々
あげたらきりがない
RPGの歴史に名を残した名作中の名作
そろそろDQ1〜3が再リメイクのタイミング
これ出してからでいいんじゃないかな?DQ9
WSで一回リメイクしてるのが痛いな>>saga
キャラクターが良いなクロノは
リメイクでも移植でも、とりあえず今売れればいいんだよ。
>>892 スクエニとしては6→9は決定だろうけど
9のあとで我慢するから1,2,3は確かに出してほしいな
ほんとは9いらねーから1,2,3リメイクやってほしいけど
DQ3リメイクはSFC版で完璧だからもういいと思う
FFの7以降もリメイクで食えるかもなー。
DQ3とFF45をWiiでリメイク
これでスクエニ的に他ハードとバランスとれる
7以降のリメイクは使いたいけど、安易に使えない状況に陥ってる気がする。
>>898 だって、ドラクエ3やろうと思ったらFCかSFCかGBCしかないんだぞ
せめてDSでもいいから現行機で出してほしい
ほんとは8エンジンでPS3でやりたいけどぜいたくはいうまい
スクエニってもう会社やってる意味ないよね
新しいものつくれないし
100万単位で物を売ることが当たり前になった企業の末路ってこんななのかな
鳥山明のキャラデザはクロノがピークだったな
ブルドラとかなにあれ
新作RPGとか面倒じゃんw 新しいルールとか。
ACTRPGとかならまだ良いけど。
ドラクエなら、リメイクよりも9プロトタイプを外伝として出してほしい。もったいないって、あれ。
DQ3をPS3でリメイクなんて断固拒否だがw
それならFF7をPS3でリメイクだろ
完璧じゃないだろスーファミ版
オルテガが生き返るとか完全に蛇足
>>904 意味はある
未来永劫ドラクエ3のリメイク作るという大事な仕事が
>>897 >>903 6の後に9なら9は年内無理だな
DQ1はマップに広さもちょうどいいから8エンジンがいいかも
>>900 次スレよろ。
無理なら立ててくるぜ。
>>904 FFに人的リソース使いすぎてラインを柔軟に動かせないんだろうな。
>>911 マジ?
GBCしかやってないからしらなかった・・・
そろそろポケモンは鳴き声を一新すべきだ
FF7を携帯機で2Dかローポリゴンでってのはどうだろう。
開発費も抑えられるし。
>>900,902
今のスクエニがWiiにソフト出すのかね
いつかは大ヒットすると夢見て、据置ソフトは延々とHD機で出してそうだ
次スレ立ててくるわ。
蛇足部分は自分でカット
リメイクDQ4の6章も俺はやってないしな
性格システムとかは他のDQじゃ絶対不可能なシステムだし
任天堂はあえてリメイクしない
スクエニはそれでちゃんと利益が出る
他のサードにはやりたくてもできないな
>>920 そんなことしてたらあっさり倒産だから安心汁w
>>919 2Dは寧ろお金がかかるんじゃないか?
個人的にはキャラ2D、背景3DなFFを出して欲しいんだがな
リメイク最大の弾はFF7だろうな。
これが発表されたらゲハは大盛り上がりだ。
>>920 和田は単純だからあっさりHD見限る可能性も高いw
>>923 任天堂もそれなりに移植やリメイクしてるぞ
>>928 ゲハはあんまり盛り上がらない気がす
ファミ通とか電撃とかじゃないか
DQ1〜3を連続したストーリーにリメイクしたのが出るとかいうガセ情報あったな
まじで出て欲しかったんだが
>>928 最有力はPS3かと思ったけど、PSPかもな
それかWiiか
>>923 FEリメイク出したばっかりじゃないですか
FF7は神格化されすぎ
まあ韓国の安重根みたいなもんか
>>844
カービー高すぎない?
任天堂はマリオ3リメイクしてくれんかな
>>928 腐った層とか盛り上がりそうだな
この前本屋でゴミ通立ち読みしてたら隣のピザ腐姉妹?が
DDFFの記事にクラウドが載ってなかったから買わないとか言ってたしなw
スクエニほどじゃないが、任天堂も一応やってるからなぁ
新規層を取り込むためにもいいのかもしれない
>>923 64DS、USDX、GBA時代のマリオ移植地獄、ドンキーも
GBCじゃなくてGBAでドラクエ3がリメイクされればよかったのに…
そういえばPS時代のは、まったくリメイクされてないんだよな
>>935 世界でも期待できるのにPSPはない
6が終わる頃にはDSの次も見えてきてるだろ
DQの8エンジンが賞賛されるのが意外だった
正直あれはDQには合わんとおもう
>>940 カービィは前のDSがミリオン近く売ってるから、そんなもんな気がする。
リメイク、移植、VC配信は大歓迎。
>>936 だから数年に1作
スクエニが任天堂のタイトル持ってたら年10作はリメイクだと思う
PS3がぽしゃったんでFF7リメイクは次のハードに持ち越し
そうなるとWii2が有力かもな
>>939 おいふざけんなよ
ラヴォスコアの本体は向かって右側
>>948 いきなりはいかないけど、気付いたら…って感じだろうね
>>941 そこは5年前に通過した場所だッ!!!!!!!!
>>935 8800円で売れないからPSPは無いな
>>947 俺も、なんかDQ8は窮屈に感じた
街も歩きにくいしさ……
任天堂はさっさとFWDS2をだせ
>>947 そうかー?
あの広々とした世界みても何も感じんのか
>>947 タッタッタッタって主人公の足音がしっくりきた
星のカービィ 参上!ドロッチェ団 06.11.02 DS 1,095,781
意外と売れてんだな。
FFブランドは生き残るだろうけど
FF7ブランドは今期を生き残れるんかね?
変な関連ソフトですり減らしてそうだが
>>947 きらいではないぞ、8エンジン
DSでドラクエやるならやっぱり7エンジンだね
リメイクとか過去に囚われすぎ
DQ8のフィールドは劣化ゼルダ
スクエニはDSでリメイクや小さめの弾を出しつつDQ9
PSPでは「それっぽい」タイトルってか野村タイトル
ハイエンド機(箱○)で大作RPG、PS3でFF13という流れなんだろうな
Wiiでは正直、期待できん。すでにDQS50万という実績があるからまぁいいのか
FFCCCBなんていつ出るのやら
>>947 俺も8エンジン嫌い。
1番すきなのはPS2(DS)のリメイク5
>>944 移植も混じってない?
リメイクはFEとかポケモン赤緑とかマリコレ等
WiiでGCソフトできるしそれ以外はVCで配信
リメイクはなかなか無いだろうね
>>966 スクエニはFF13のためにHD機を盛り上げるしかなくなったからな。
もう完全に自縄自縛だわ…。
最近は10〜20万程度の売上げのRPGを大作RPGと呼ぶようになったらしいな
何でリメイクですらないクロノ買う奴多いんだよ
そんなにスクエニ奴隷でいたいか?
<コミケ>2010年開催「スペシャル」の開催地を公募へ テーマは「まちおこし」
ちょっと良いこともするのな。
>>972 お手頃値段でそのままのゲームができるから
俺はVCの方がいい
仮にTGSでWiiにいろいろ発表されたらまたまた評価が一変しそうだ
ちょっと前のセガのように
FF13は開発が難航してるのか、ハードの普及を待ってるのか
>>975 別に。 当時好きだったし懐かしいから。
>>978 ちょっとリメイクしてWiiWareでもいいと思うけど。2000円までで
あとスクエニにはチョコボを諦めろと言いたい。
マスコット化はまだしも主役として独り立ちは無理だ。
FFTだってPSPであれだけ売れたんだし。
>>975 もうDSじゃないとRPGとか出来ないし
990ならFF13ミリオン止まり。
991ならミリオンもいかない
OH :)
チョコボはもっと、間の抜けたひょうきんなキャラだよな
ぶっちゃけ、リアルなチョコボはキモイ
多分、リアルなスライムはもっとキモイ。
994ならFF14開発断念野村憤死
リアルなスライムは他ゲーで見れるだろ
チョコボレーシングは面白かった
ダンジョンと他は微妙
1000ならみんなに彼女が出来る
1000ならGK乙
1000 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:40:07 ID:myE3w0zE0
1001 :
1001:
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