2 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:23:29 ID:DBTB7hpP0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
いちおつ
プレステ3全然売れないよーーーーー
SCE潰れちゃうよ−−−−−−
あたふた
┏( ´Д`)┛
あたふた あたふた
┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛ ┗(´Д` )┓
┏( ´Д`)┛ ┗(´Д` )┓ あたふた
┏( ´Д`)┛ あたふた ┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛
あたふた
┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛ ┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛
┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛ あたふた
┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛ ┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛
┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛ あたふた
┗(´Д` )┓ あたふた ┏( ´Д`)┛ ┗(´Д` )┓ ┏( ´Д`)┛
┗(´Д` )┓ あたふた ・`)
>>1乙
○
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
QMADSの鯖復帰したら起こしてね
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
>>1乙
/ ̄\
| |
\_/ __
_. ―┴― 、l `ヽ
/ ::\:::::/::\-、 l
〈 <●>::::::<●> 、l | わざ:アンコール、みちづれ
V´ (_人_) l! /
!... |┬-| /
| `ー'´ !/
!、 \ , '
,. -- 、 ヽ\ ヽ /
(::<●>::\. l. |. l , '
` ー‐- 、::ヽ! | | /
, ‐‐-' ー' ム‐ 、
v'⌒ー __  ̄`ヽ
ヽ.__ノ ヽ _ノ
ちんぽカワユスなぁ
現実は限られたソフトしか100万行かないんだよな
大量の死体の上にミリオンソフトがあることをわかってない脳内バラ色の連中が売れるわけがない
箱○が4万台ぐらい売れていたら
MSG4発売週のPS3やPSP2000発売週のときのように
火曜日にファミ通が報道するかもな
>>11 任天堂を毛嫌いしてるファミ痛だ箱○が売れたらそうするだろう
>>12 そんで「時代はHD機に傾いている!」とかねww
これでマベ社長が間違いに気付くといいが
テイルズなんてマベのソフトとモロ被りだろ
そんな事より今週のDSの売り上げが気になる。
>>13 んで、Wiiは所詮オモチャに過ぎない
熱心なゲーマーはHD機を求めていたのだ
こんな感じかな
17 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:39:56 ID:ubVwyPTuO
4万ならwii抜いたかな
また各紙でいつかのような「360勝つる!」な記事が踊るんだろうな
ソースがわからんけど4万なら抜いてるんじゃね?
正式なソースはないのかね
>>15 さすがに2200万台も普及しているわけだしハードを引っ張るようなことは無いと思う
+1万台とかその辺じゃないか
>>11 箱4万ってすげえな
ゲーマーはそんなにインアン欲してたのか
NHK教育でファミ通の表紙描いてる人の特集やってるね。
つか日野出てきたw
DS本体は、そこまで変わらないんじゃないかと思うのだけど
ポケモンと一緒に買うって人は、もうあまりいない気がする
パラリンピックしかやってないけど
>>22 +ストックです。
壊れやすいなら予備機としてって買う人もいます。
自分の会社の同僚がそうですw
>>25 知ってるか、子供って毎年増えてるんだぜ・・・
値下げしてスクエニからRPG引っ張ってきてウザイほどCM流した結果4万ですか…
なんか寂しいもんがある…ねw
>>23 ちょっと前でテレ東でも特集やっててそのときも日野さんが
インアンなんかどうでもいい、テイルズがどの程度戻してるかの方が重要
>>22 安い買い物じゃないのに、据え置き機買い替えってどんだけー
王様、朧、FFCCCBは発売される気配がまったくない
テイルズが戻してる分今週には入り込んでくる4強のせいで押し出されるんじゃないかな
>>29 本体が10万あれば10万売れたんだ!
こう騒ぐに一票
でも良く考えると2000万台普及したPS2が四桁に落ち込んでいるのに
2200万台普及してなお週に5万台も売り上げてるDSは異常なんだよな
>>26 すまん、奈良テレビだったw
テレ東系の番組かな?賢人とか言ってる。
何も無くて週3万は売ってくるwiiが敬老の日前の集計でどれだけの数字出したか、だな
PS3と箱○の対決をこういう売上スレまで持ち込まないでくれれば良いや
MGS4の時も週販7万台まであがったけど結局すぐ下がったな。
箱○もそのパターンかね。
42 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:45:43 ID:rpzzz8wb0
多分360そんなに売れてないよ。通常のは結構見かけるし
アーケードがどれだけ出荷されたかわからんが
良くて2万じゃね。Wiiを抜く事はできんだろ。
プラチナは初週20万って所かな。
なんかさ思うのは昔の方が暖かい売れ方してたと思うんだよな。
昔は150万以上の大ヒット作があって
7.80万の中ヒットも多かったんだけど
今のは売れるのは売れるけど150万と30万で間がすっぽり抜けた感じ
昔はゼノギアス トバルあたりの中ヒット作が潤っていたから
豊かに感じルンかな。
どーだろうね
箱○が伸びてもそれはそれで面白いし落ちても面白い
色々動きがある今は面白いもんだ
>>34 MH3もだな
王様、朧はTGS出展あるだけマシ
>>38 PS2は買い替え需要がある程度合ったとは言え一人一台って感じにはならないからな。
DSは子供の数だけ買い与える親が多い上に、親まで自分用に買ってるから半端ない
>>41 40万売れたソフトがあってたった7万
たかが7万売れた程度じゃ牽引しても2万とかだな
>>42 プラチナが20万????????
寝言は寝て言えよ
結局のところゲオタの需要喚起してるだけだから
そんなに長く続かない
底が浅いと思う
しかしなんていうかあれだな
今の箱○の立ち位置が去年値下げしたPS3の頃を思い出す
確かあのときも無双だかと合わせてWii抜いた!とか騒いでた記憶がある
任天堂としては年末商戦はDSとWiiのどちらに売れて欲しいのかな
>>47 もうそいつNGにすれば?
さすがにこのスレには不要な頭過ぎると思う
半年といわず1年はROMれといいたい
TGSのクローズドシアターでFFCCTCBの映像が流れると信じている
ポケモン初日は明日くるの?
>>42 くだらない前スレの話題を引きずらないでください
>>42 まあとりあえずは起きようぜ。寝ながら書き込みすると、変な数字になるからな。
56 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:49:16 ID:rpzzz8wb0
>>47 ああ。わりいプラチナはかなり適当に言った。
ドレくらい出荷したのかわからんが60%ぐらい売れるとは思う。
前スレの話題禁止
>>42 中堅が減った分、でかいソフトが数字出すようになった
売れるソフトが決まってきたのが今なわけで。
30 30 30 30 30 が昔なら
100 40 7 2.5 0.5 が今だよ。イメージでいうとね
>>50 あればあるだけ売れるんだから、今は市場の需要を満たすためだけに奔走してるでしょ
北米とかホリデーシーズンに向けてちょっとづつ貯めてるみたいだし
>>52 それはキャラデザが野村さんに変更されたことを意味するのだが
>>50 Wiiじゃね。
DSはそろそろ売上落ちてこないと、いつまでたっても次世代機の話題が出せないから
DS2の開発が進んでるとしたら未だに売れてるのはちょっと歯がゆいかもしれん
>>52 クローズド=野村シアターだからそれはありえない
66 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:50:52 ID:eq71L4wv0
PS3が糞な件
箱○の値下げは国内より国外がどう動くかの方が問題だよな
PS3をこれ以上伸ばすわけには行かない
HD市場の奪い合いだから
>>63 でもハードの寿命が長くなったらそれだけメーカーの負担も減るから
いいことだと思うんだけどな
箱○4万ってマジネタ?
まぁ妥当な数字ではあるけど
野村さんが帽子をかぶりだしたのは、中居君の影響ですね。
>>56 話にならない
9割上等がポケモンだよ
100あれば100売るのがポケモン
中井君ってズラなの
>>58 ずっとクオリティを維持出来た所ほど、左の数値になるのかねえ
結局、自業自得の世の中ですな
値下げすると「売上高でWiiを上回った戦法」が使えなくなるデメリットがうまれる
>>56 適当に言っても20万なんて数字はありえん
って言うか出荷数とか店員スレの報告ぐらい調べてから書き込め
>>70 今日まで集計なのにどうやって今わかるんだよ
常識的に考えてくれ
まあ、ポケモンが大コケすればPSPシリーズが非常に優勢になるのでそいう気持ちは分かるが・・・・
>>63 DSはそろそろ新型機の話出てくるんじゃねーの?
そういえば10月カンファ開くのかね
去年は丁度9月14日くらいにリークみたいのがあったんだけど
>>62 これ衛生上どうなんだろうな
俺なら回れ右して帰るわ
>>68 次世代機は出すタイミングが遅れれば遅れるほど時代遅れになって行くからなあ
DS2用にすっごい面白いハードを思いついてたとしたら
それがいつまでも発表できない状態は結構辛いんじゃないかな。
>>75 まぁ、1週だけだとまた笑われるだけだからな
MSが出荷切らさなければPS3と良い勝負はしそうだけど
>>58 ./ ̄\
> 3| |0 30 30 が昔なら
> 10\_/7 2.5 0.5 が今だよ。イメージでいうとね
._|__.
./ \ ∩
/ ::\:::/:: \とi )))
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| (__人__) | !
\ ` ⌒´ / /
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>>58 実際は
トップ10全部ミリオンみたいなノリだけどな
>>80 女の子のつばが入って付加価値が付くんじゃねぇのw
>>65 ん?あれって野村限定シアターなの?(´・ω・`)
箱〇なあ…もっと出荷してればするだけ売れただろうに機会損失もったいないよなあ
ただ箱〇はこれからも有力ソフトが次々発売されるししばらく勢い維持してくるだろうな
PS3はもう週販でも箱〇に押されて駄目だろうし勢いがなくなってきたWiiもどうなるか心配だ
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでバイオハザード5はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでスターオーシャン4はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでインフィニットアンディスカバリーはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでラストレムナントはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでテイルズオブヴェスペリアはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでNINJAGAIDENはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでデビルメイクライ4はプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでドラゴンボールZバーストリミットはプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiで龍が如く見参!はプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでソウルキャリバーWはプレイできますか?
A.できません
Q.WiiでアーマードコアforAはプレイできますか?
A.できません
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
うーむ
たしかにPSPは30万以下か60万以上かって感じだな
>>69 歌いながら調理の映像だな
正直、あまり衛生的とは感じられない
>>89 インアンとMGS4とDBBLは抜いておけwwwww
>>88 通常版ならまだ余裕あるみたいだがそれだとあかんのん?
/ ̄\
| |
\_/
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/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) | オプーナがコケた時点で
/ ∩ノ ⊃ / ゲーム業界は既に終了していると考えるべきではないだろうか?
( \_/ _ノ | |
\_/___/
>>79 ちょっとぐらい売上に陰りが見えないと話に出せないんじゃないかなぁ
ちらかというとMotionPlus発売してDSに陰りが見えたらグッドタイミングって感じじゃね
来年の春〜夏あたりとか
97 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:59:05 ID:rpzzz8wb0
>>72 けど俺はプラチナ売ってる店見ちゃったからな。
地域差があるのかもしれんし。
>>58 中堅が業界のバリエーションの豊かさを生むんだけどな。
今北。QMA、プラチナの初日でた?
>>77 確かにそうか、速報として流れるとしてももっと先だろうしな
A.そうです
箱○は機会損失って割には結構売ってるの見かけるぞ?
久々にイライラする奴を見たw
勢いが落ちたWiiに箱は何時追いつけますか?
もうNGにした
だるいわ
>>97 まぁそれは確かにそう思うが
ただDSは10万くらい売れる小規模ソフトがかなり多い
中堅が減った代わりに小規模ソフトは増えたんじゃないかな
30万くらいのヒットがぽんぽん出てたまにミリオンが出るのが理想なんだけどね
>>89 質問に質問で答えるのもなんだが
それらのソフトは魅力的なのかね?
箱○にしろプラチナにしろ売ってるところはまだ売ってる
だがそれでプラチナが20万とか頭悪いやつは本気で頭が死んでる
それでもPS3越えは確定みたいなものだからゲハが荒れる
>けど俺はプラチナ売ってる店見ちゃったからな。
消化率100%でも無い限り誰かしら見るわなw
つか、中古ならゴロゴロ転がってるな箱○
機械損失で足りないなら中古も消えるだろJK
>>110 魅力的かそうでないかなんてどうでもいいこと
>>89 Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでバイオハザード5はプレイできますか?
A.できません
Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか?
A.できません
大作と呼べるのはこんだけだな
他のは雑魚ソフトやん
中古の箱ってすぐ壊れそうだな
新品でもよく壊れるらしいけど
箱○中古で買う奴なんて情弱かカスくらいだよ
>>118 バイオ5はなんかWiiで出る可能性も高まってきたしな
今日は冗談を言う日なのか
QMAのサーバーは軽くなった?
>>118 もはやギャグとしか思えないコピペネタにマジレスするのはどうかと
新品は対策済みのなんじゃなかったか?
それでも故障率一ケタ台だろうけど
126 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:05:29 ID:LDAX4McX0
42 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/09/14(日) 22:45:43 ID:rpzzz8wb0
多分360そんなに売れてないよ。通常のは結構見かけるし
アーケードがどれだけ出荷されたかわからんが
良くて2万じゃね。Wiiを抜く事はできんだろ。
プラチナは初週20万って所かな。
プラチナ初週20万とか言ってる素人が書き込みするな
初週70万本以上は確定だ
>>120 戯言さんの所では三回壊れたからな
なんか病気持ちの嫁さん貰ったような感じだな
そりゃあの汚い基盤じゃ壊れるわ
>>111 そーなんだ プラチナと鬼っぷりとQMAの伸び具合を早く知りたいぜ
金曜日にゲオにいったらなんか黒いものが並んでいた
何かなーと思ったら表紙の入っていないDSのダミーパッケージだった
これはどういうことだろうか。
フライングして怒られたのだろうか?
いちいち「発売日まだなんです><」と言わないで済むように抜いたのだろうか。
19800円って価格を全面に出しておきながら、
そのモデルは殆どなくて大半が29800円の奴ばかり。
こりゃあ確かにある意味機会損失ですよ。
おいーーーーーーー!!
ゲオでFFCCが特価の980円
ブックマートでFFTA2が特価の980円だったぞ!
FFTA2買おうとしたら売り切れてた(´・ω・`)
ポケモンはゲオの4280円が一番安かった。買おうかなぁ・・・
>>127 壊れるっていうか本体のIDが垢BANされてたら永久にタグ作れない
プラチナは集計期間の短さを考慮しても70万は硬いだろうな
>>124 でも任天堂のゲームが出来ますで全てがひっくり返るからな
この中で一番売れてるソフトがFFの500万レベルなんだから日本のサードって本当にどうしょうも無い
>>132 自分はヤマダで4000円くらいで買えたよ
ピンキーが4280のソフトを買おうとするなんて!
>>135 500万?バカ売れってレベルじゃねーぞ
140 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:09:06 ID:BH3CUZmSO
プラチナの出荷数ってどんなもんなんでしたっけ
>>129 中国人がこんなに明るい接客なんてするはず無いだろ
神戸の中華街に行った事あるけど店は汚いし店員の接客は田舎の定食屋レベルだからな
サイクロプス組だと優勝できるのに
フェニックス組だとすぐ降格してしまう
学問とアニメが俺には無理だ
ピンキーはとっととwii買えよ
お前とボンバーマンやってフルボッコにしたいんだよ
中堅減ったっていうか、大企業も合併しないとやってけない状態だからな
>>137 DSソフトの。
自分、辺鄙なところにすんでいるので、用事で町に出るまでゲーム買いにいけないんですよね
通販はあんまり好きじゃないし。
>>105 累計はもう無理にしても週販なら今週は出荷してれば抜くだろうし
難民多そうだししばらく勢いは維持しそうだろ
Wii抜くのは2、3週位だろうけど落ち目のイメージもつきそうだし
箱〇にはいい流れになるんじゃないかなあ。勝つとはいわないけどさw
ヤマダはゲーム、15%割+ポイントだからね
>>130 整理中だったんじゃないの?
それかプラチナの残骸とか
見栄え良くするために空パケを後ろに置いてるところもあるし
>89
それだけ揃ってPS3はなぜ勝てないんですか?
ここで散々馬鹿にされてたマリオギャラクシーだって、
世界で700万弱だもんな!!
バカにされまくりのMGS4だって世界300万(出荷)だよ!
でも全世界で絶賛ワゴンだよ!
>>146
おまえの
脳がまひしてるだけ。上には上はいるし下には下はいる。
上ばっか見てる典型的世間知らずのヴぁかしねよ
>>151 日本ではそろそろミリオンいきましたか?
>>148 それ言うなら15%引き。しょうもないことだが。
500万が中堅とかw
>>136 ヤマダってポイント付くのはいいけどソフトの値段高くない?(´・ω・`)
>>143 ボンバーマンでWifi対戦できるの?
ボコボコにしてやんよ!
売れなくても魂さえ感じてくれれば良いんだよww
マリオ64DSが90万から1年で10万ぐらい売ったからマリギャラもいくだろ
てかもういってると思う
任天堂カンファのリークはまだですか?
ポキモンの週に世界で何千万本とかの話は止めた方がイイ
>>160 ピンキーWii買ってしまえよ!
俺が爆死させてやろう
後追記でパッケージとware版があるよ
対戦だけならware版が安くておすすめだよ!
パッケージが5040円でwareが1000円だよ( ´∀`)
弟(13歳)がPSPでグランドセフトオートやっていたが
英語版なのでなにをするゲームなのかさっぱりわからん
とりあえずこの町の人は車に鍵をかける習慣がないことはわかった
いい加減痴漢戦士も現実をみたほうがいいよw
いまだにソニーに忠誠誓ってるとかばかすぎだろww
>>169 これを機会に辞書をひく習慣をつかせるんだ。
GTAって1人殺したぐらいなら問題ない世界だったような
>>169 伊集院のラジオで警備員がいる駐車場でかぎかけないで盗難されたおばちゃんが
あんたらがいるから鍵かけないでも盗まれるとは思って無かったから弁償しろって言われたってのを思い出した
実際TOVのDLCって売れてるらしいな。
普通にやってりゃあんなもん欲しがる奴なんていないだろうし、
いわゆる「お布施」って奴なのかねぇ。
なんか宗教じみてるな。
バンナムは最近ゲーム以外で金毟り取ってきてる気がしてならない
>>170 こういうの見るとテイルズが信者商売なのが再確認させられるな。
>>171 日本語版はCERO制限で店が売ってくれないんだよ多分
>>181 金出しちゃう奴がいるんだから仕方ないんじゃないの?
188 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:25:23 ID://BiN+LzO
初日速報
クイズアカデミー6万
ポケモンプラチナ31万
189 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:25:35 ID:BH3CUZmSO
>>152 ありがとう。
とりあえずピカ兄貴にとってミリオン達成ってのはあれか。
「スタートラインにつきましたこれから出発します」な感じか。
QMAのWi-Fiってゲーマーばかりがやってるのかと思ったけど
さっき「プレイステーション3を発売したのはどこのメーカー?」って問題出て来て
1人だけマイクロソフト選んでて吹いたw
こう言う楽しみもあるからやめられんな
>>183 中学生のときにオウガ系がこんな展開してたらやられてたかもしれんw
デネブからの手紙を失くした事を今でも後悔しているが…。
>>182 キャラグッツなんてこんなもんだ
テイルズには興味ないが
好きなもののグッツならこの程度なら出すやつはなんぼでも知ってる
おい!お前らプラチナでGTS行ってみたか?
他人がバトルレコーダーで保存した対戦の再生が見れるのな!(´・ω・`)
ボーマンダにベヒんもスって名前をつけてる子がいてなんか嬉しかった
>>194 ボーマンダさんがついにげきりんを覚えてしまったためカイリューさんが空気になりました(´・ω・`)
モトローダーと並んで
ボンバーマンは小さい頃からPC-Engineで毎日友達5人で8年ぐらい何千回と対戦してたから滅茶苦茶強いよ!
ボコボコにするよ!(´・ω・`)
ピンキーがいっぱいいるな。
>171
DLだろ
やっとピンキーがwii買う気になったか
>>196 よーし!みそボンマスターの俺が相手になるぜ!
ライブとか行くと冷静になればボッタ価格でグッズを売ってるからなー
今年は何のライブにも行かないまま終わりそうだ
>>185 自分もさんざん見たが主婦層の感想をききたい
さて今日何かあった?
マンダに逆鱗はないよなあ
ホントはドラゴンタイプってだけで、基本的に勝ち組なんだけど
その中でも格差があるのが辛いところ
>>204 売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。
>>205 実際役に立つかって言うとりゅうせいぐんでよかったりはするけどね
でもただでさえ物理か特殊か読みにくいのに決定力のある技がどっちにもあるのはかなり読みにくい
>>202 スポーツ関連だって
演劇関連だって
レースだって
それこそ、競馬とかもみんなそうだ
あほかって値段で売ってる
ディザスターのCMが始まってるね
俺なんてマリルリにれいとうパンチを覚えさせる程度で小躍りだぜ。
なんか上のほうって大変なんですねっていう。
211 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:32:29 ID:rpzzz8wb0
なんかさ最近売り上げにワクワクしなくなっちゃったんだよな。
数年前のDSブームがなんかゲーム業界の最後の花火だった気がする。
今はなんかダメだね。活気がないよ。SFC後期から
PSSS64時代が一番良かったと思う。いろいろ出てたし
面白い物は売れてたからな。今じゃ宣伝して素人にもわかりやすくないと
売れないし。コア向きのはなんかネットとか繋げなきゃ楽しめないという
2極化が進んでちょっとゲーム好きには厳しい時代だよな。
かといってこの路線はずっと続くんだろうけど。
>>210 ジェットとれいとう同時遺伝できなかったからねえ
これでかなり範囲が広くなるねジェット・れいとう・きあいパンチ・みがわりのマリルリでも育ててみようかな
明日にはくるかな、ポケモン初日
>>211 そりゃ天下取る過程を見るのはたのしいよ
戦国時代のがドラマはいっぱいあるわけだし
今は任天堂が2度目の天下取った後だからね
なんかあちこちでポケモン爆死が連呼されているな、しかも怪しい初日データと共に・・・・
何かある前触れか?ある陣営に不利な例のブーメランか・・・
>>217 あちこち?
誰が本気で相手にしてんだよw
バトルビデオは掲示板で俺つえーな人達が
お互いのバトルにケチをつけあうのが流行りそうだな!
眺めてるだけでもおもしろいから
面白いのが撮れたら教えてくれよな!
無双5スペシャルの公式眺めてたら馬超が大剣持ってるとか
俺はいまだにポケモンもQMAも買えてないというのに
三国無双とかも結構だけど
洋風の無双もプレイしたい
魔法つかってまとめて倒したりとかな
ポケモン予約失敗した
226 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:42:38 ID:rpzzz8wb0
子供達は買うんだろうけどプラチナって要はただのバージョン違いでしょ。
あんま褒められた門でもないと思う。しらんけどどうせ今まで映画とかでプレゼント
したモンスターとかミュウとかが入っててこれ買えば図鑑完成させられますよ
的なソフトでしょ。
ポケモン人気があるからこそ売れるソフトであって
今現在どれだけ需要あるかはわからんな。小学生のポケモン興味
がドレくらい持続するものなのかもわからんし。
228 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:43:50 ID:2OjHjDxO0
今回のポケモンって出荷どれくらいなの?
>>226 昨日も書いたけどポケモンの3本目ってのは
スパU→スパUX
餓狼2→餓狼SP
みたいなもん。一見して違いがわからないけどね
俺、この連休が終わって仕事落ち着いたらプラチナとQMA買うんだ…
>>226 少しだけでもいいから調べることを覚えようね
43位自重
>>227 ゲハ校もけっこう上がってきたじゃないか
マジコンアカデミー校のやつらは、DSが爆発すればいいのに
235 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:45:59 ID:BH3CUZmSO
>>211 ワクワクはしないが今年は面白いよ。
前半は板さんがPS3本体を猛追して抜く瞬間が最大のクライマックス。
後半にはいきなり、G級ハンター vs 最強の電気鼠 のガチ狩り合戦だ。
ポケモンが飽きられるって何年前から言われてるんだろw
237 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:46:27 ID:uIuxreNJ0
>>226 こないだ幼稚園だった子がはじめてゲームはじめるときにポケモンやるという図式だから
>>227 このランキング見ると2chが売上げに貢献しているという見方もなくないな
マジコンアカデミーワロタ
自重する気ナシかwww
飽きたら当然やめるだろうし、それでこの数値ってことは
下から新規が入ってきてるってことだな。
プラチナかなりグラフィック書き直されてないか?
ポニータかっこよくなっててちょっと驚いたぞ
>>218 ファミ痛もこれぐらいズバズバ言ってもらいんだがな
新しく生まれた子供たちをがっちり取り込んでるのはすごいことだと思う
>>241 トリトドンがキモく、
ユキノオーがかわいくなくなってる。
個人的にはここらが好きになれないなぁ
>>236 少なくとも10年くらい前に佐伯が「子供達がポケモンに飽きたらうちの勝利」みたいな事を言ってた。
247 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:50:28 ID:ubVwyPTuO
パールで図鑑コンプした俺にケンカ売ってるのか
>>238 QMADSに関しては、ゲハだけじゃなくて2ch全域にユーザーいるので
そういう意味では2chねらー率は非常に高いと思う
先に飽きられたのはPSでしたの落ちか。
>>245 ユキノオー楽しみだな
メノコと組ませるか
もうドラえもんやサザエさんみたいに確固たる地位についたようだな
10年続いたらブームではなくもう定番だって言われてるよな
253 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:51:41 ID:uIuxreNJ0
キャプテンレインボーとかいうのひどいなしかし
だれが買うんだこんなの
>224
出てなかったっけ、洋物無双
>>244 甥っ子にポケモンの塗り絵を買ってやったな
ブランドを持続させるのは難しい
毎年続編が出るようなハードは飽きられて当然
>>253 これはおっさんホイホイなんだよ、わかった?僕?
ポケモンは普遍的になってるからねぇ
確かに年齢上がって卒業する率も高いんだけど
それでも残る率もそれなりにあって、尚且つ毎年新しく
ユーザーが入ってくるから延々売れ続けるというしくみ
もうポケモンという一つのジャンルなんだから、ゲームだけじゃなく
アニメやらグッズもあるし、こうなるとディズニーキャラに匹敵するね
風呂に入るか
262 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:55:10 ID:2OjHjDxO0
>>246 その頃からあのアホは他力本願かよ。
ポケモンブームを潰すソフトを作るとか言えないのか。
ま、仮に言うとしても、そういうソフトを「サードが作ってくれるだろう」
ってところかな。
263 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:55:32 ID:uIuxreNJ0
スキップとかいうとこが作ってんでしょ?>キャプテン
こんなマイナーすぎる題材のゲームつくらすならもっとなんでも作れよ任天堂
ってことになるよ
10年後の世界へいこう!子どもたちがポケモンに飽きてる世界へ、、、
あれ、「大人のポケモン」と盛大に宣伝して豪華なスタッフ集めたゲームが
PSPに出るはずじゃなかったっけ?まだ開発中なのかな
カセキホリダーとかファッションの奴とかすでに何でも作ってるような
>>262 PS2時代、GCが負けこんでた頃、ファミ通で佐伯が今年の夏は子供向けシェアを本気で取りに行く
サード各社はヨソで出す子供向けゲームがあるならウチで出してください、とか言ってたけど
結局PS2でそんなものが売れるハズもなかった
>>264 でもモンハンって結局はポケモンを超えるのって無理なんじゃないか?
ましてやブランド殺しに定評のあるカプコン、何をやらかすか分かったもんじゃない
プラチナ、フカマルもグラフィック変わって可愛くなってた
サンダース育てようと思ったけどかみなりのいしが1個も無い事に気づいた…
>>263 なんねーよ、スキップはPSでやってた頃もこんなゲームばっかりだよ
モンハン層の多くはポケモンより遊戯王買ってた層だよ(俺調べ)
キャプレボは任天堂の道楽
任天堂にも毎年何本かはこういう趣味とノリだけで作ってるのあるよ
貴重な完全一人称RPGの生き残りであるポケモンが飽きられたら困るだろJK
これ以上ポケモン増えたらさすがにもう買えないわ
>>272 むしろポケモン層と遊戯王層はだだ被りだと思うが
俺含め周囲の大半がそうだった
>>269 だねぇ
モンハンPは日本のみで230万程度で海外弱すぎなので
そう見るとかつてのユーギオー以下かなとも思えるな
モンハン、DQ、FFもそうだが、
200万超えようと、本体に対して3割前後しか売れてないわけで
残り7割ないがしろにしたらいかんよな。
尼で発売まで2ヶ月以上先のクロノに抜かれた、発売直前のスパロボZ\(^o^)/オタワ
キャプレボはチンクル作ったスキップへの褒美だろ
モンハンはアニメ化とかしないのか
今から10年後の未来では、
DQが死んでる確率50%
FFが死んでる確率80%
ポケモン死んでる確率30%
こんなとこだろうか
まあ、大人のポケモンもポケモンなんだけどね
285 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:00:02 ID:ubVwyPTuO
かみなりの石、ズイの遺跡に落ちてたような
地球防衛軍やっててプラチナ開けてなかったけど
やりたくなってきたなw
積みソフトが多すぎて困る(´・ω・`)
DQはすぎやんと堀井次第だからいつかは消えるだろうな
288 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:00:58 ID:BH3CUZmSO
つーか任天堂も世代が上がる事を逆利用して
「ポケモンの思い出」CMを始めたしな。
ついにそういう売り出し方ができるまでの歴史を重ねてるわけで
莫大な新規子供層に加えて
これまた莫大な潜在回帰層にまで戻ってこられたら
(しかもこの先彼らはどんどん子供を産む)
手のつけようがない。
また、セガとかスクエニとかコーエーがこれみよがしにモンハンっぽいソフト出してきたので
そろそろ飽和しそうかな、と思う
確実に言えるのは、コーエーのモンハン無双はコケる
プラチナって全体的に難易度上がってる気がするのは気のせいだろうか。
もぎチンのWii版出せばチンクルライン狙えたかもしれんのに
>>276 ゲームのは両方やってたな
カードのほうは遊戯王寄りだったが
周りがこんな奴だらけだったから遊ぶには困らんかったよ
>>280 サルファの半分しかコングで予約ないのはやばいよな>スパロボZ
>>280 尼の1位がクロノなんだよね
スパロボ大丈夫かね
クロノ凄い人気だな
ドラクエが消えたらその後釜に座るのはどこだー
かみなりの石なら初代リメから大量に持ってきたわ
>>203 米みたいな必需品は費用対効果が全て
主婦とかはパケの柄なんて気にもしませんよ
DQはキリ良く10で惜しまれながら終わって欲しい
>>282 あと6ヶ月ほどで真島センセイの漫画がブレイクする予定です。
>>285 とりあえずGBAのROMの中もも探してみる
>>283,294
御三家が健在かどうかが焦点な気がする
>>302 ジュエルサモナー?
PSP専用RPG?
2006年?
知らんなぁ?
すぎやまさん死んだら誰が作曲するんだろう
こんなのでもプラチナ殿堂入りしてたような
>>291 ダイパ発売後に流行った技構成を取り入れてコンピュータがパワーアップしてるからな
逆鱗ボーマンダとか
PS0ってどうしてあんなに期待されてるんだろう
Uがアレだったのに
>>308 後継者が現れるかどうか次第だな
まあ、DQ6以降は別に堀井じゃなくったって…とか思うし
>>302 すげえ強力なサウンド陣だ
しかし初めて聞いたタイトルだな
>>316 PSUがアレだからPSOシステムのPS0が期待されてるわけです
チャットがピクチャってのも、チャットツールとしてのPSOには合ってるとも言えるし
ドラクエは御三家がいなくなってもどうにかなる気がする、ようなしないような
こんだけ有名人が集まってるんだ
きっとバカ売れしたんだろうなぁ
御三家一人でも欠けたらDQじゃねーべ
オプーナのサウンド担当くらいは知ってるだろjk
>>302 下村さんに、光田にイトケンだと・・・?
なんでスマブラ並の豪華さなのに空気だったんだ?
>>316 Uがアレだったからじゃないかね
PSOの方向性が欲しいのだろう
>318
当時は豪華スタッフが送る大人のポケモンと鼻息荒かったんあだぜ
発売後はショボーンだったけど
アマゾンだと
1位クロノ
2位スパロボ
3位QMA
20位インフィニ
インフィニやばいだろw
PS0は世界観がゴミだろ・・・
何処にでもあるRPGのような世界観じゃねえか
PSOとは別物
曲は弟子がなんとかしてくれるだろう。
キャラはバードスタジオでなんとかしてくれるだろう。
フサフサはどうする。
>>320 末期がんとかでもない限り、後20年くらいは生きるだろ
20年後の事なんてわからん
鼻からキメるPS5とか出てるかもな
Uの売れ行き見て勘違いしたセガが
WiiにPSOの新作を作ってそうで怖い
>>331 MOに世界観って別にいらん気もするけどね
>>324 > モンスターキングダム ジュエルサモナー SCE 33,639
・゚・(つД`)・゚・
340 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:10:00 ID:boJlO3Jv0
>>268 そういやDQM1、2のカップリングでリメイクしたのが
PSで出たけど、あまり売れなかったっけ。確か30万ぐらい。
あの時、任天堂ハードとPS系はユーザー層が全く違うと痛感した。
仮にポケモンがPSで出ても売れないだろうな、と思った。
>>324 調べてみた
モンスターキングダム ジュエルサモナー SCE 33,639
>>338 0が二つぐらい足りないんじゃないか・・?
作曲家人気では近藤の名前が全くといっていいほど挙がらないのが泣ける
ある意味すぎやんより偉大なのに
>>302 PSPならではの特大BIG企画!ガキ向けDSには真似出来ない!DSオワタw
イトケンといえば・・・
ロマンシング・サガ続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PSOは携帯機だったら快適で楽しいのになぁと思える
システムやクエストがあったから
個人的にはそれを生かして欲しい
PSUでは変わっちゃったからなぁ…
具体的にはマグ関連さ
オプーナの曲は綺麗なものから格好いいのまで揃っててどれも良かったけどな!
聞いてない人が多いと思うともったいない
>>340 デビチルの赤黒もセットででたなそういえばw
FF12は東ダルマスカ砂漠とラスボス戦が好きだ
>>347 個人的には近藤さんと田中さんは別格扱いだよ
>>351 オプーナさんは、カメラが本気でダメだからなぁ。
面白いかどうかでなく、体調を崩すようなモノは
気軽に他人にオススメできない。
オプーナさんがんばって進めたけど最初の町出てもだるかったよ
>>351 アルティエラのライセンスセンター前とか好きなんだが
すぐ街の中に入っちゃうからあまり聞けないんだよなぁ…
パルチザン基地に始めて入ったときはシビれました(`・ω・´)
>>349 正しくはロマンシングサ・ガなんだよな
QMAで俺含めてみんな間違えて吹いた
>>349 ゴミ通やTGSやジャンプでDSリメイクとか発表されないかねえ
>>362 出来ればフルドット絵での新作が欲しいけど・・・難しいだろうな(´・ω・`)
Romancing Sa・Gaだから?
ろまんしんぐ☆サ・ガ
367 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:25:39 ID:7cenNZfaO
オプーナは奇跡の荒野が好き
あとレゾネの無駄なバラエティ
10月じゃラスレム終わった直後くらいだろうから、スタッフの次の展望は聞けないだろうな
セ・ガ
近藤浩治はFCのスーパーマリオブラザーズ、ディスクのゼルダ、新鬼ヶ島は神曲だけど
その後は良い作曲家だけど、偉大な作曲家とは感じない(´・ω・`)
やっぱり、すぎやまこういち、植松伸夫は別格。半端じゃない。
日本語が若干おかしいが、新鬼ヶ島というチョイスセンスに惚れた
>>369 アンリミテッド セ・ガとかネガティブな響きだな
>>370 エッグプラネットも知らない馬鹿は黙ってろ
>>370 いまはサウンド部のまとめをやっていて作曲はあまりしてないからなあ
ピンキーはWii森買わないの?
今年発売予定だよ
つーかディザスターのCMワロタ
あなたw
制限のないセガか。
いつもどおりじゃん。
>>347 マリオはね…かっこいいんだよ。
いやぁ惚れたねぇ。それでいて主張しない人柄ってのがまた。
ゲーム音楽の偉大な人ってのはいっぱい居るのに
インタラクティブなゲーム音楽をちゃんとやってるのが近藤さんだけってのは
なんか任天堂らしいというか、サード終わってるというか
トワプリの峰岸は有望株
近藤さんみたいに地味で良い仕事を続けている人って
ものすごく貴重だと思うよ
ワンピース3つめの島まできたー
ムジュラで、世界が崩壊に近づくにつれて狂っていく音楽は凄いと思った。
>>382 どこが?トワプリの音楽はまったく印象に残らなかった
>>383 CEDEC2008の音楽部門で賞もらったばかりだけどなw
キャプレボの音楽はいろいろとすごいぞ(パロディ具合が)
>>370 俺も正直そう思うな。曲だけ比べたら完全にそうだと思う
でも、ゲームとシンクロして聞くとやっぱいいよね
特に3Dになってから、近藤は臨場感を出すことに注力してるよね
曲の役割が変わったと思う
時のオカリナとか、やっぱすごいと思うしね
ポケルス自然発生記念カキコ
とりあえず任天堂ならトタケケも推しておくよ
蛙の為に鐘は鳴るのフィールド曲とか今でもたまに口ずさんでる
>>384 一緒だ
つかいきなり敵が強くなって死にまくりだ
前の島に戻って修行するわ。。。
植松伸夫って、そんなにいい作曲家だとは思わないんだよなぁ。
いや、全然嫌いじゃないんだけどね。
音楽っつったらマザーだよな
>>386 個人的には時オカより良かったけどなぁ。
平原の音楽とか。
QMA糞おもしれえw
これはプラチナ買うの相当先になりそうだな
ゲームの作曲はそんなにレベル高くないし
QMAはサーバーが貧弱なのが残念
コンマイしっかりしろ
崎元が好き
>>398 お前さんの言う「レベル」とは、何を指してるんだ?
下村陽子不足だわ
さっさとKH新作のサントラ出してけれ
>>400 さっきーは蒼穹紅蓮隊とかシルバーガンの頃が好きだった。
最近は何かなぁ…。
下村さんはケンステージの曲が最高です
知力25のテーマも好きです
>>396 平原は近藤じゃなかったけか
というかトワプリの曲のどれを誰が作曲したかなんて分からんな
共同で作曲したようだが
光田はいいぜ
植松って聞くと和田と占いと新宿を思い出すようになってしまった
あんまり語られないが、風のタクトが凄いんだよ
効果音とかもBGMに合わせてなるし、
BGMがボスの形態に合わせて違和感なく変化していったり
ボスの攻撃を弾き返す音がBGMにあわせて音階が変わっていったり
そういうのがゲーム音楽の目指すべきところなんじゃねーの?
風呂入ってる間にQMAスレが3スレ進んでた
もうあのスレをまともに読もうとしちゃ駄目だな
キャミイステージこそ至高
ンでも、近藤より戸高の方がセンスいいと思う
どうぶつの森はハンパないし、
ゼルダも音楽なら夢を見る島が最高かな
QMAは字に関する問題はあるが、これを一発目で
出した事はすごいなぁ。コナミって実はすごい企業なんじゃね?
ストUの曲はダサい
ゲーム音楽らしいといえばそうだけど
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
A.いりません
Q.Wiiでバイオハザード5はプレイできますか?
A.いりません
Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか?
A.いりません
そもそもそんなオタソフト売れません、現実を見ましょう痴漢
Phantasy Star Portable:TA体験会 - スタッフのぶっちゃけトーク @ 第2弾
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/080913b.html ――ぶっちゃけトーク @ 第2弾 → ファンタシースターZEROは年内発売…?
□生涯PSO:
ポータブルの"続編"って、もう作ってたりしませんか?
■スタッフさん:
まだ『PSP』は勢いもありますからねぇ。あと『PS0』は御覧になりました?
□生涯PSO:
先日発表されたヤツですよね。
■スタッフさん:
こちらがありますので"今年の年末"は『PS0』でお楽しみいただければと。
□生涯PSO:
年末? 今冬ではなく"年末"なんですか?
■スタッフさん:
あっ、今冬です。今冬ですね(笑)
□生涯PSO:
いま確かに"年末"って言いましたよね?(笑)
■スタッフさん:
いやいやいや(笑)
□生涯PSO:
まさか年内発売なんですか?
■スタッフさん:
いやぁ〜〜〜、カンベンしてください(笑)
□生涯PSO:
(笑)
もう年内にソフトだすの禁止
年末に出しても埋もれるだけだと思うが
>>418 そろそろいい加減にしてくれwww
お金ないっちゅーに('∀`)
植松さんはFF4と5のアレンジアルバムはよかったのに
6で変なことになってたんだがそこに後の片鱗が見える
本人は壮大な編成の曲が好きなんだろうけど
小さくまとめた方が真価を発揮するタイプなんだと思う
QMAスレは俺も取得してばかりで読み切ってないな。
>>420 まあ実験する体力のある会社じゃないと不可能だしな
>>421 俺も、中堅どころは年明けに回して欲しくなってきたわw
なんというRPG地獄
>>409 凄い。発想は凄いけど絵も凄かったから気付きにくかったな。
>>422 6のアレンジアルバムはクソすぎるよな
だって、そのアルバムの解説に「うまくいかなかった」
って自分で書いてたくらいだしw
作り直せよ、と
>>427 やっぱりストUと言えばキャミィステージだよな
・N社とソフトメーカーTの間に修復不可能な亀裂が発生!?原因はホラーADV「Z」のバグ問題によるものと
思われるが、いずれにせよ今後「Z」シリーズがN社ハードで発売される事はなさそうだ。
・コピーライターやエッセイストなど、数々の肩書きを持つI氏が、来年生誕20周年を迎える名作RPG「M」に
関連した新作ゲームの開発に向けて動き出したようだ、との情報が某有名構成作家より。
・学園RPG「P」の第4弾の売上好調に気をよくしたソフトメーカーAのスタッフが、早くも同作の完全版の
開発を進めている模様。なお完全版では、バレンタインの他に運動会イベントなどが新たに追加されるらしい。
>>409 風タクは凄いと思った。
どうやってるのかさっぱりわからん。
ff13とかいらんからロマサガ4くれ
>>422 グランドフィナーレは本人も気に入ってないみたいだっじゃないか?
アレンジャーに曲のイメージを伝えきれなかったとか何とか
テクモはコーエーに行った時点で、零の次回作が任天堂ハードで出ることはありえんわ
タクトの攻撃が連続する時は気持ちよかったな
トワプリではチャンスの音楽がテンションあがったな
>>432 真ん中ってもしかして・・・MOTHER・・・(゚∀゚)キ(ry
植松はマトーヤの洞窟が一番好き
>>437 コーエーは京都にも開発拠点つくって微妙にすり寄ろうとしてるけどなw
ワンダも弱点見つけた時音楽変わるぜ
ゲーラボのうわさは名越ネタしか信用できない
音楽なら石川淳もわすれないで!
>>409 トワプリでもあったな
トワプリのスタッフクレジット見たら近藤さんもいた
ハイラル平原は近藤さんだろ そうに違いない
>>442 帝国ホテルがあれだったし最近はN社に無視されているな。
>>427 ニコニコ見れないので何の動画か分からんが
ゲームもやりこんだし、一応アレンジサントラ持ってる
でもキャッチーなメロの曲が多くてダサいっつうかね
キャラごとの個性出す為には悪くないやり方だけど
>>409 むしろ、タクトのその話は聞き飽きるほどよく語られてると思うぞ
このスレだけでも何回か見てるし
>>445 ・前作以上に多くの有名人を起用している事で話題の任侠ACT「R」の第3弾。更なる詳細情報は
TGS2008にて公開される予定だが、その際メーカーステージには多数のageha嬢も集結するとかしないとか。
京都は魔を封じているから、その辺の対策してないコーエーはs
ペルソナ4 フェスは普通に出るだろうから
予想もへったくれもないわ
ゲーラボ情報は、酒の肴にもならん。
音楽に関しては餓狼>スト2だと思うんだ
ペルソナ4にバレンタインイベントがなかったことの方が驚きだ
ギャルゲーの三大イベントの一つだっていうのに
>451
なんという信頼性の高さw
>>451 やっぱり名越さんはすごいなーあこがれちゃうなー
格ゲーならGGXX
「あの映画ゲームになってんだ」
「映画で見たからいいよ」
素人のバイオハザードに関する知識はこの程度だったりする
動き、グラフィック、音楽、操作性、世界観、キャラと風タクは名作レベル
何が悪かったかって………まぁ言わなくてもわかるよな
キャッチャーな曲がダサいって分かってる人は違うね
ゲームの作曲家はプログレの影響が強い
植松を筆頭に
>>463 全ての島にワープ出来ればもうちっと快適だったのになぁ…
>>450 そうなのか、俺あんまり見たことなかったわw
>>465 70年代はプログレ全盛期だったので
その頃の音楽の影響を受けて育った人が多いようだ
>>455 やっぱ人気出るのは主旋律がかっこいいのだよね
その曲を理解しようとして聞かなくても魅力が伝わってくるから
ゲームなんかは特にそうだと思う
>>465 まぁ、FFのオープニング曲って、某プログレバンドの曲にそっくりだったりするわな。
元ネタよりいい曲になってるけどね。
風タクはあれだな。
GCしかもってない人でもこのソフトならのんびり長時間楽しめるというコンセプトもあったんだろうな。
俺は本当にGCしか持ってなかったから大きな不満はないな。
472 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:05:07 ID:7cenNZfaO
ポケモンセンターは名曲
たまにしか聴かない曲はキャッチーで良いと思うんだけど(エンディングとか)
フィールドとか戦闘とかしょっちゅう聴く曲があんまりキャッチーだと飽きる
天外2のフィールド音には感動したな
ゲーム音楽嫌いな親もこれは良いと言ってた、さすが久石
>>463 ・ダンジョン数が少ない
・海が無駄に広い(ロード時間を稼ぐ意味もあったと思われるが)
・サルベージの光が近くに行くと消えてしまう(音で探す)
・そんなこともあって必須アイテムのトライフォースを探すのが面倒くさい
・最初のダンジョンが五角形なので素人は迷う
チンクル島の天辺の回るやつが遠景ではないので
背景用ポリゴンからフィールド用ポリゴンに切り替わる瞬間が見えるんだよね
どうでもいいけど
ただゲームに合っているかという点で言えば必ずしもキャッチーな方がいいとは限らない
ゲームの主役はあくまでゲームプレイだから
個人的にはキャッチーな方が好きなんだけど
>>468 近藤と任天堂のゲームミュージックへの取り組み語る時の基本だかんねー
糸井やら任天堂周りのインタビューとか話題にあがるような所だと結構頻出だよ
ゼルダなんかは、むしろフィールド曲をたまにしか聴かないから
フィールドが結構キャッチーな時が多いね。
逆にダンジョンとかは連続で何時間も聴く羽目になるからほとんどメロディ無い。
カービィのマルク戦の曲は凄い
拍子がイカレてる
世界・国内共に化け物じみた状況になって来てる任天堂を全く視界に入れないで
HD技術が流行らないから日本オワタだの、○○爆死wwwだの
ニッチ同士で足を引っ張り合ってるからダメなんだと思うんだがな
あんだけゲハ中に何ヶ月にも渡って煽り・マンセースレが乱立していたTOVの
国内12万・世界50万なんて任天堂の超無名タイトル以下なわけだし
>>475 フィギュア島にワープは必須だった。あと写真3枚のみはひどいな。
しかもフィギュア化できる写真かどうか確認できんとか。
うちの親はノーモアのやたらオサレなBGMを絶賛してたよ
タクトとFFCCはGCの雰囲気ゲーの二大巨頭
グラや音楽や世界観での雰囲気の最高さに比べて
何かとゲームとしては惜しい部分が多いのも共通
>>463 そのへんは、名作レベルどころか、
ゲーム史上最高だと信じている
主人公のフィギア手に入れると「フィギア集めが趣味」(意訳)ってかいてあるんだっけか
まあ間違ってはいない
スパロボはぼり過ぎ
最近大手サードは色々と酷いとパワプロやりながら実感した
>>482 P3とかもそうだけど、そこらのゲームは妙に突き抜けたオサレさがある
あんまゲーム寄りじゃなかったりするが
たまらない人にはたまらないという感じの
>>483 FFCCは人数分GBA&ケーブル必須という敷居の高さが問題
企画上仕方ないのかもしれないが、やっぱ普通にGCコンで参加できても良かったと思う
タクトは大海原に繰り出しているくせにいつもよりボリューム不足なのが問題、ゲーム性はゼルダ1だと思ってるんだけど
まータクトの30時間ぐらいのボリュームはおっちゃんにはちょうどよかったけどなw
スパロボの金額は確かに酷い気がする
信者からボッタクル方向にいくと、衰退するだけだと思うのだが
あと散々話題に出てる、DSテイルズとかも
QMADSスレ、流れが速くてついていけん…
タクトの雰囲気はまったりな感じが何とも言えないが
ICOとかバイオショックの方が好きだな
タクトは実際海を5人乗りくらいの船で最高速で走った時の感覚がよく表現されてたんだけどなぁ。
ふわっと浮いてズドンと尻に来る衝撃が心地いいんだよな。
>スパロボはぼりすぎ
いつもの値段です。OG外伝が安かっただけです。
むしろほとんど作り起こしているだけ良心的です
(以前は使いまわしいろいろやってその値段だった)
話の流れはよくわからんが、マリサンは青コイン以外楽しかったな
FFCCの雰囲気は確かに良かった
曲も好きだ
PS0今年かよ
DS弾多過ぎ
>>492 バイオショックはホラーだったなぁ
あの雰囲気をゲームで体験したのは初めてだったよ
今年のホリデーは大商いの記録更新だな
見せたいんだろ
洋建築の雰囲気ゲーICOに和建築の雰囲気ゲーって所だが
雰囲気ゲーとしては大神もよかった
というかWii版大神は結局日本ではでないのかね?
あれ、難易度と筆直せば雰囲気ゲーある程度脱せるし
どう仕上がってるのか期待してるんだけど
欧だともうでてんだよな? 評判どうなんだろう
タクトのボスキャラの気持ち悪さは異常
モルドゲイラとか鳥肌たつぜ…
そーいやアフリカはどこに消えたんだ?
まぁでも似たようなストーリー、めんどくさいだけのシステムとゲームバランス、これを何作もやり続ければ
そりゃ飽きるわな
何で1回目のモルドゲイラ戦はあんなにチキチキ言ってるんだろう
全体的にボス戦としてはしょぼい曲っぽかった
PS2の3大雰囲気ゲー
西洋ファンタジーの雰囲気ゲー ICO
和風ファンタジーの雰囲気ゲー 大神
サイエンスファンタジーの雰囲気ゲー ANUBIS
>>508 そんなローカライズでいまさら作業ほとんど要らない気もするが
まあ出す予定はあるって事なんかね、ならいいけど
あーアヌビスも良かったな
結局一周しかしなかったけど満足だ
左から右への横書きで和風とは笑わせる。
と言うと必ず信者が怒り出すので最近控えている。
雰囲気ゲーって曖昧だな
QMAって初期以外のプレイヤーキャラはライラしかいないんかなあ
>>512 ぼくのなつやすみも雰囲気ゲーじゃない?(´・ω・`)
>>515 ハンバーグだって醤油ベースのソースをつけるだけで和風になるんだ
>>518 結局、使いたいって言ってた先生は使えるようになったのかいな?
作ったのガイジンなら許すけど日本人だからなぁ・・
Wifi環境揃ったからいざ嬉々としてGTSに接続してみたが
ビッパ預けたら伝説が降って来る場だと思ってる奴しかいなくて吹いた
>>523 なんか無理っぽいなー
どのタイミングでクイックにするか迷う
>>525 今日サッカー見に行ったら、隣に座ってる子供たちがプラチナやってて「ビッパだから死んでもいいよ」って言ってて泣いたw
>>518 なんか男の新キャラも使える。イベントで出てきたやつだ。
あと先生はACでもDSでもプレイヤーキャラには出来んぞ。
>>519 まだだけどポケモンの初日出てないの?(´・ω・`)
ここに来る人間の癖に、初日売上の仕組みも知らんとは・・・
先生は高嶺の花なのか
若本使おうと思ってたんだがw
先生使えて、そのキャラで問題を間違いまくったら
イメージに合わないですものね
>>521 だった。
今パナップのイチゴ味食べてた(´・ω・`)
箱入りだから三色小さいのが入ってる
明後日は就職面接会
姪たちへのお年玉のためにもがんばらんと
土曜発売だから出ないよ
>>527 その子はポケダンをプレイしてないんじゃないか
あんないいやつを
>>528 QMADSのスペシャルサイトのキャラ欄に近日公開とかいうのあるじゃん?
あれが最後の希望だ
>>524 「日本」人は左から右へ書くんだよ、目の前の文字みてみな
現代からと、外国からと
隔たりがある事にはかわらんよ
だから和「風」なんだ
日本料理と和風料理と和食の違いというと通じるか?
>>534 面接の時はかしこまって丁寧さばかり神経質になってると
言いたいことも言えなかったりするし
飲まれたり、気持ちで負けないように
強い気持ちで望まないといけないお(´・ω・`)
>>527 高校の頃、県大会の応援の時、応援席でGBAやってる子供に対し
「なにこんなとこまで来てゲームしてんだ・・・しめたろか・・・」と応援団がキレかかっていた。気をつけたほうが良い。
>>538 日本人は右から左に書いてたんだけどね。
それは和風というより古典だな。
なだ死必んさし無名
>>541 その書いて「た」ってレスが全てだよ
まあ厳密に言うと横書きって実は完全に右から左って決まってたわけじゃないんだけど
後は、左から右へ書いてた時代は「日本」人であったのかという問題もある
文化なんてそんな固定的なもんじゃないんだよ
?ーダマ日初ンモケポ
ポンチ
ネーアリ
ヒ
ッ
ト
ポ
イ
ン
ト
ちなみに昔、右から左に横書きしていたのは、縦書きを一行一文字で書いていたと考えればわかるか
↓
は の た い て し き 書 横 に 左 ら か 右 昔 に み な ち
か る か わ ば れ え 考 と た い て い 書 で 字 文 一 行 一 を き 書 縦
な ら か た っ か な わ 使 り ま あ は に 文 長 あ ま
山本山
>>544 >後は、左から右へ書いてた時代は「日本」人であったのかという問題もある
逆だ
カバ
↑たなあ
GK荒らすな氏ねよ
るいにここ→.
<四天王>
中川翔子
高島彩
谷澤恵里香
小池里奈
しんぶんし
とまと
こいけけいこ
あっちの小説って横書きなの?
test
どっちだよ。
横書きの本は左開きで
縦書きの本は右開き
>>549 その辺りいい加減なので
もっと昔になると実は混在してたりするんだよね
資料のサンプル数が少ないせいもあるが
横書きでの右から左ってのが、フォーマットとしてほぼ固まってたのって
江戸中期〜戦前くらいかなぁ、このころでも例外はあるくらいだけど
まあ、結局は「風」なんだからいいじゃんって事になるんだけど
QMAつながんないなー。まぁ気長に遊ぶか。
少し運動して寝よう
これだから控えてるのよ
昔の日本語は濁点があったりなかったり、平仮名片仮名が混在してたりかなり適当だね
谷間の発電所のギンガ団の幹部のブニャットに2回連続で負けた
もう俺は駄目かもしれん
それにしてもプラチナはポケルスがニコチャンマークになるの早いな
一晩?
>>566 そんだけ毎回突っ込み食らうくらい主張として変だもん
しかしコンマイ、DSで初めて当てたな。遅っ!
筆が出てきて縦書きが思い浮かばない感性ほど変なものはないと思うがねぇ。
習字とか書道とかやってないのかと。
>>568 僕のパールも「零時になると消える」ぐらいの感覚だったよ
QMAは初動で終わるかもしれんぞ
パワポケ10越えたら凄いが
>>573 ダイパまでは3回手持ちで零時を迎えるくらいじゃなかった?
零このままジワ売れをキープし続けて10万本売って欲しい(´・ω・`)
QMA出荷どんくらい?
>>575 いや、私個人の感想としては日を挟んでも残っていたらラッキーみたいな感じだった
たぶんカウントしているわけではなく確率で消えるんだと思う
ポケルスはGTSでもらったのでGBA以前のことは知らない
感じあるから熱血っぽい感じで青春学園にしたら
マジアカ本スレ見たら腐グループに分類されてた、今まで忘れたがテニヌの青学って青春だったのな・・・
既に一日やり直したので今更別名で作り直すのもなんか負けた気分になるので迷ってる
>>572 縦書きくらい誰だって思い浮かぶ
もうちょい考えればそれによる不具も思い浮かぶから
意図的に採択しなかったんだろうなって所まで思い浮かぶ
さも、自分は思い浮かんだけど相手は思い浮かんでないだろうって感性がまず変
そして、左から右への横書きで和風とは笑わせる、ってのは
色々と頭の固さを示してるだけだよ
×既に一日やり直したので今更別名で作り直すのもなんか負けた気分になるので迷ってる
○既に一日やりこんだので今更別名で作り直すのもなんか負けた気分になるので迷ってる
だった、学校名あまり気にしない方がいいかな
>>580 皆がみんな思い浮かぶわけねーだろw
荒れるから煽るなボケw
つか縦書きのゲームってあんの?
>>587 やり直してしまこさんかわいい校に入ってやれよ
>>584 とりあえず製作者だったら誰だって思い浮かぶ程度の事だと思うがなぁ
その上でディスプレイと縦書きの相性の悪さくらいちょい考えりゃわかる
>>588 縦持ちできるのはDSの強みの一つだねぇ
>>589 由乃のほうが好きだからそれはちょっと…
PSPだって縦持ちできるもん・・・
結局昼間張ってあったイコ3は釣りサイトだったみたいだね
>>590 製作者じゃないよね。
あと実際やってみたら意外と面白かったなんてのは日常茶飯事なので
自分が思ってるだけで、たいして自明でも無いことをやってもないのに
「ダメなの誰でもわかるだろ想像力ないのか」みたいな論調で言うは煽りにしかみえん
>>593 あれが本物だったら逆にビックリしたあとにガッカリしそうだ
このスレ割れ厨多いねw
そんなの鳥だけだよ
割れなんてチョンゲーをエミュ鯖でやったくらいです
>>593 でもアドレス削るとICOチームのブログって聞いたけどどうなんだ?
まー釣りにしても音楽と雰囲気は良かった。
>>593 ICO3がマジネタだったらあのゴミ通が反応しない訳が無い
連休中だろうが何だろうが、サイトに嬉々として速報を書くだろw
ていうか、イコ3がマジネタだったら売る気あんのかって感じだしなあ
URLわけわかんねぇし、そもそもイコってなんだよ、ICOだろ。
あとICO2っていつ出たの?
いきなり3いってもいいじゃない
最初がエピソード4の映画もあることだし
>>594 >あと実際やってみたら意外と面白かったなんてのは日常茶飯事なので
思いついて実際やった上で駄目だったってのも日常茶飯事ですな
>自分が思ってるだけで、たいして自明でも無いことをやってもないのに
それはまず「思い浮かばない感性ほど変なものはない」とか言い出した方に言ってもらいたいものだ
>>602,604
だらよ3※のことですな
ICO2A 開発断念
ICO2B 頓挫
ICO2C 計画凍結
ICO3(2D) 遂に発売!?
>>604 まあドラクエも最初がエピソード2だったし
今鯖軽いぞ^qま
龍参みたいにコケた時の保険
眠れない俺が通る
DQ5面白すぎる
おい次世代DSってこないだ写真が出てたやつマジで
同じ感じなのか
来年春ねえ
マイナーチェンジじゃなければちょっと早いくらいだな
612 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:01:05 ID:7m2N4d9n0
あ、マイナーチェンジって書いてあるな
でも来年3月マイナーチェンジじゃ
そっから最低1年は新型出せないだろ
それもどうか
614 :
K死だな :2008/09/15(月) 04:17:11 ID:RNaIxHAZ0
何言ってんだ?
な、なんで名前が変な風になってる奴が多いんだ?
何かの実験中か?
俺がしりてーくらいだよwwww
DSの勢いは復活してきたな。
うちの近所もプラチナとQMAは売り切れ。
バンデラ、ダビスタ、DQ5あたりから復活してきて
リズム天国、FEと続いて
プラチナ、QMAも好調といい流れになってきた。
あとはレイトン、ドラクエ9、クロノ、逆転裁判と続けばとてもいい感じだ。
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 03:25:25 ID:tAJRq+Yx0
ゲハは BBS_RAWIP_CHECK= checked です
282 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 02:06:29 ID:mCbVCRJ5P
どの板でも
板に名前欄無記入で書き込むと、
その板のデフォ名無しが記憶される。
次に、
BBS_RAWIP_CHECK=checked
の板に名前欄無記入で書き込むと
記憶された名前で書き込まれる。
QMAがリズ天Gに負けるとか肩透かしな結果にはなって欲しくないがどうだろうな…
つーことはだ
角煮行ってVIP行って今このスレに書き込もうとしてる俺の名前はどうなるんだろ……
しかしもうゲハ以外どこも行けないわ……
成程そういうことか
マジですか
まぁゲハ臭い機能よりはマシか…
無記名だけど何がでるかな
テスト
やべよくわかんね
変わらないな・・・
ああ別の板で書いたら変わったわ
632 :
可愛い奥様 :2008/09/15(月) 04:37:42 ID:/XegqvGq0
>>630 627はFirefoxから、629は専ブラから
ちなみに629はニュース極東です
どれどれ
PS3のスレにはソニー板の名無しが溢れかえるんだろうか?
635 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:39:23 ID:GF0iq19EO
QMAトーナメント初めて優勝できた。
何この感慨深さ
QMAはコナスタでも売り切れたけど
売り上げとしては出てこないんだろうな
ゲーム板に入り浸りながらアニメ・ゲームジャンル弱いのは自分だけの予感
オレもさっき優勝したよ
シャーミタカコノヤローとか誰に向かってか分からんが叫んだよ
ゲームは解けるけど、アニメがなぁ・・・特撮ものとかもあるし
学問が駄目
情けなくて泣きたくなるくらい駄目
恥ずかしい仕様だな…
専ブラの板別コテハン固定機能が役に立つときが来た!
もう適用されたのか
ダム板に飛ばされたらバレバレになるのか
どういう事なんだ?
マジか
>>645 そうなのかネーミング的に信者隔離板なのかと思ってた
てすと
ダム板とか何話すんだ
書き込むたびに変わるんだな
>>654 そんな感じですね
私も自分の履歴見たら一回ごとに変わってるわ
これだとID被りも節穴とかせずに判別できそうなのかも?
どうでもいい機能だなこりゃ
>>654 じゃなくて自分が前に書き込んだ板のデフォルト名無しさんが使われるんだろ
前に書き込んだ板を見られるなんて恥ずかしい・・・でも感じちゃうビクビク
って機能じゃないの
>>653 どんなネタで飛ばされましたとか
北朝鮮のダムの水位がどうたらこうたらとか
うどん王国はまた渇水かとか?
>>657 あー、そういうことか
人の趣味が分かるくらいなのね
>>659 真っ先に出るのが飛ばされネタなのかよ!
テスト
2001年くらいだったかな?
昔は強制的に名前をいれないとならない時代があって、
みんな一個だけ名前にスペース入れてた時期があったな。
わくわく
わくわく7Wiiwareマダー?
ゲハ厨が他所の板で暴れているのを抑えれそうではあるな
他所の板で必死な名無しさん必死だなを見たらNGにするだけでいいんだから
>>666 少なくともニューソクのGKの所在は明らかになるだろうな
669 :
毛無しさん :2008/09/15(月) 05:01:19 ID:1Zg7WJ6J0
このデフォ名は哀れ
これIP変わったらリセットかかるんかな
>>667 そうなんだw
懐かしいな
やっぱみんな面倒臭くてスペースなんだろうなw
>>666 ん?逆じゃないの?
よその板から帰ってきたらどこで暴れてたのかが分かるくらいじゃないの
>>667 サッカー板がそうだ
で、後でこういうところで書き込むと設定そのまんまになってて
細かい奴がいちいち気がついて指摘したりするんだよな
うざいことこの上ない
FE未だにアマゾンで品切れなんだな
やる気なさすぎだろw
あと早く紋章の分もリメイクして欲しいね。
>>666 2度目からはその板の名無しに戻るみたいだし、
どこかで一度洗浄する必要が出てくるって事か
見た目が煩雑になって嫌だな
名前欄に必死だなを入れればいいんじゃねーの?
>>672 いやいや、ゲハ民みんなが他所の板行って暴れてくるわけじゃないし
他所の板の名前だからって「あいつ、あそこを荒らしてきたんだな」ってわけじゃないだろw
まあしばらく様子見ですな
どうせなら書き込み10回くらいは前の板の名前が残って欲しいものだ
>>679 まあニューソクやらVIPやらだろうな標的は
てs
流れ無視するが、QMAは切断切ったり、切れても
CPUに入れ替わって続行するんだな・・・
こういうのはもっと他のソフトでもやってほしかったぜ。
当然ながら名前入れりゃ前板表示はないな
おお変わった変わったw
ベツニアラシテナイヨ
>>685 予選で圧勝したら次戦で周りが全員comになってて焦ったw
>>682 直前の板じゃなく3つか4つ前の書き込みが浮上するわけですね
俺は違う
>>688 混雑中は普通に切れてそうなってる可能性のが
高いかもw
問題答えて重い時は大体次でみんないなくなってるw
ほうほう、こんな仕様になったのか
CPU正解率高すぎで死ぬ
討伐クエストで途中からCPUだらけになると
今まで以上に他のパーティからの攻撃がすごくなるよな
やっぱり他の人もCPUと協力してたりするんだろうか
↑こんな名前で「船から下りられません」とか来てたら面白かったのにね
アニメ関係の名無しばっかになるんだろどうせ
>>696 今見てきたら携帯RPG板は名無し出ないみたい
>>699 携帯RPG板の名無しはロンゴスの名を2chに刻み続けるものだからな、ベベボー
全板共通の仕様じゃないのか
こんなのより接続している県を表示すればいいのにな
ぶっちゃけ、ゲハは強制IP表示でもいい気がするぜ
っていうか専ブラだと「書きこみ&クッキー確認」で止まって
書き込めないようになっちゃったんだが……
どれどれ
文字化け
休日出勤ご苦労さまです。
てすと
専ブラから書き込めんで
>>706 PS0は卑猥な言葉や絵が吹き出しで出てしまうな
wifiの意に反するような
ソニー板に書き込んでから痴漢涙目wwwwwとか書くとGK工作のフリができるというわけか
ファンタシースター0は動画が着てみないと何も言えん
ピクトチャットの画像保存できる版みたいな感覚で購入予定に入ってるけど
>>710 ソニー板では「戦士涙目www」とか書くのか
【調査】3〜12歳の子供が一番好きなキャラクターは「ドラえもん」、母親世代は「アルプスの少女ハイジ」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1221201536/ 子供(3才〜12才)
1 ドラえもん 75.7
2 ポケットモンスターダイヤモンド・パール 66.6
3 サザエさん 63.8
4 スーパーマリオ 61.9
5 スティッチ 61.4
6 ちびまる子ちゃん 58.1
6 ミッキーマウス 58.1
8 Qoo 57.8
9 チップ&デール 56.3
10 くまのプーさん 56.0
何気にマリオすごいw
テスト
FEの調整しながら2ch見てたら外が明るい…
>>707 PS0でセガが出来る子なのか本当に出来ない子
なのか判断する。
>>709 ランダムじゃ無理とかじゃないかな・・・・多分
それでもシンボルだけありゃ十分だけど。
>>714 なんか大人でとってもそんな変わらなそうなランクのような
ポケモンはなぜダイパ?
>>714 スティッチ、チップ&デールには驚き。
しかし、俺だけなんで文字化けしてるんだろう。
???????????K??????
ってのは、なんでそうなってるんだ?
どっかの名無しの関係?
にしても、専ブラ(JaneDoeView)から書けないと面倒すぎ
なんとかならんのかな、これ
セガのソニックラッシュDSはよかったぞ
>>721 live2chは普通に書き込める
また仲間ハズレの予感w
昔はサーバーの負担を減らすために専ブラで書き込めって言われたけどね
IEで書き込みなんて久しぶりだ
JDからテスト
>>714 大人のランキングなら4位はルイージに決まりだろう
>>721 他の板には行ってないんだけどなぁ。
あと、V2Cは普通に書ける。
>>727 チップとデールはディズニーのリスのコンビで
KHでもグミシップ関係でお世話になったな
ポケットモンスターダイヤモンド 327万本
ポケットモンスターパール 239万本(笑)
>>727 子供だって うまいんだも〜ん
飲んだら こ〜ぉ言っちゃうよ〜
これで分からないか
かちゅ
NewマリやマリカDSが売れまくったのは
やはり子供達に強い支持を得るようになったからなんだなと
>>734 マリギャラは子供たちから支持を得られんかったとですか
トロやロコロコは何位ですか?
おっ、戻ったかな
専ブラから書き込めるっぽ
やっぱ不評が渦巻いたか?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <
>>714 俺一人の人気だ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>735 DSはもう子供でも持ってるのが当たり前なのに対し、
Wiiはまだまだだからな。
普及度が全然違うからマリギャラは厳しいわな
>>739 νマリはマリカDSに圧勝してるのに
マリギャラはマリカWiiにボロ負けだから
普及度の問題じゃないと思うな
3Dマリオはステージのどこかにあるスターを探しだすというゲーム性が根本的にだめ
3Dアクションでもわかりやしいマリカは300万行くのに
次回作はそこにメスをいれるべき
書き込めるかな?
>>740 あとは3Dで敬遠されてしまうのもあるのかね
でもマリオ64の移植はミリオン売れてるんだよな・・・
てすてす
そのマリオ64が難しいから、3D売れないんじゃね?
>>741 初代スーマリのとにかく右へ進め
いいから右へ進め
右へ進んで旗をつかめ
クッパも右へ進んで斧で落とせ
ってゲーム性は偉大だったな
最初の配置から徹底的に右へ進ませるように出来てるし
>>746 その刷り込みのおかげで
初めてメトロイドやったときに、まるまりがみつからなくて困ったのを思い出した
3Dは慣れないと爽快感を感じにくいからなぁ
個人的にはこのまま2D主体に流れを戻して欲しい所
VCでメタスラとかドラキュラXやってるとやっぱり今でも楽しいんだよね
ドラキュラDS楽しみです
それこそこれから海外に出ていこうとするメーカーは絶対やらんだろう
やったところで国内でも大して売れんだろうし。
国内は2Dとか3Dとかじゃなくてブランドだから
ゲーマーとサードの海外信仰がいつまで持ち堪えられるのか見ものだな
3Dは距離感がないからジャンプしても詰まんないだよ
>>731 あ〜! あのキャラかww
なるほどねぇ〜
>>432 >・N社とソフトメーカーTの間に修復不可能な亀裂が発生!?原因はホラーADV「Z」のバグ問題によるものと
> 思われるが、いずれにせよ今後「Z」シリーズがN社ハードで発売される事はなさそうだ。
実際はどうだか分かんないけどさ、ああいう簡単に見つかるバグすら見過ごすテクモとの付き合い方は今後考えるだろうな。
別に付き合いを止めるって訳じゃなくてさ。付き合い方を改めるって感じか。
あんなバグを出してたら任天堂のブランドにも傷が付くしね。
それにしても、零のスタッフは本当にどういうテストしてたんだろうなwあんな単純バグを残しちゃってさ。
テスト工程表見てみたいよマジで。
カプコンが海外で強いと思ってるやつは騙されてるよ
セガ、コナミ、バンナム以下だよ
零の次回作はPS3か!?
>>755 ん? カプコンのアニュアルレポートに書いてあるのはウソかいな。
>>758 世界でミリオンなんてクッキングママでも達成してるよ
おろ、名無しが変わってる
まあ、それなりにというなら売れてる
でも日本のメーカーの中で特筆して売れていると
喧伝するほどではない
特にカプは海外で強いみたいなのはだいぶ誇張
>>759 ん? 噛み合ってないな。 売上比率の話じゃないのか。
それなら、どこでも任天堂が一番ってことで。
>>763 売上比率の話か
それだったらクッキングママの売上げ比率なんてw
いや、他社と比較して...って話じゃなくて、単純に海外売上が圧倒的だってだけの話のつもりなんだが。
そりゃま、海外の売上比率でセガには勝てんだろうよ。
主要タイトルの海外比率なら高い方でそ
だた弾ないからね。日本でも多い方じゃないし
>>766 純粋な売上で見ても強いというわけじゃない。
主力ソフトでせいぜい2〜300万程度なら中堅といったところ。
高い方ではあるだろうが、のっけにカプを取り立てて言うほどじゃないって事さ
海外で売れてる〜となると、まずカプを引っ張ってくる輩が何かと多いけどね
それはなんか変な風潮に騙されてるみたいなもんだよ
カプは海外でそれなりに売れてるけど特筆するほどじゃないってのはそういう事
任天堂はまあ抜くにしても、まずはセガにコナミからちゃんと挙げてそれからカプもというならいいけれど
とにかくスト4早く出せ
アケ先行とかカプ死ね
ディンプスだからしょうがない
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < にほんいち これ すなわち
(〇 〜 〇 | | せかいいち で ごわす
/ | \_____________
| |_/
>>769 セガだとマリソニ
コナミだとギタヒ辺りが最近の数字で良い感じだからな
その辺話すとあおりたい人があおれなくなる流れになる
>>772 _.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ;. , , 、;,< あん? 世界一になってから言うんだな
;; (:::) , ... 、, (:::);: \_________
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
ギタヒ…?
>>774 ギターヒーローって、アクティヴィジョンじゃなかったっけ?
ギターヒーローはアクティビジョン
おおう、勘違い
コナミのWIIが一番売れたのって何だっけか
コナミってWiiでヒット作出てたっけ?
海外ではWiiウイイレはそこそこ売れたみたいだg。
ダンレボが売れた
>>780 なんかマルチで一番売れたってのを見た記憶があるんだが
記憶違いかな
カプコンはGTAとかの洋ゲーの販売してるから海外のイメージが強いんだろ
>>773 FF11の後継作と言われたゲームも今や見る影もないな。
コナミってDSですらビッグヒット無いんじゃなかった?
一つくらいあったような気もするけど。
QMAは、小ヒットで終わるんだろうか。
夢幻の砂全クリした━━(´ω`)━━
何か全クリ特典とかってあるかい?
>>790 俺エンディングのデカブツの方の海賊で我慢するわ…
野球バラエティを馬鹿にするなよ?
DSとPSPの双方で50万本超えたタイトルがあるのは
カプコンとスクエニとセガの三社となります。
DSとWiiで大きなヒットが出なさそうなのは大手ではコーエーとコナミか。
コーエーは分かるが、コナミ・・・・。
>>795 日本は凄いねといわれたのはインベーダー・パックマン・マリオと大ヒットゲームばかりなんだけど。
おはようございます
おはようございます
今日の人気ソフト 9/15 6:00現在
今 前
01 -- グラディウス リバース
02 -- みんなのポケモン牧場
03 04 ハマる★ボウリング
04 03 逆襲のスペースインベーダー
05 -- ブルーオアシス
06 -- おきらくピンポンWii
07 -- 小さな王様と約束の国
08 -- もじぴったんWii
09 -- 役満Wii
10 -- ワイルドウエストガンズ
11 -- Dr.Mario&細菌撲滅
12 -- エイリアンクラッシュ・リターンズ
13 -- TVショーキング
14 -- 最強銀星リバーシ
15 -- おうちで∞プチプチWii
16 17 早指将棋三段
17 16 POP
18 -- お絵かきロジック
19 -- 通信対局 囲碁道場2700問
20 -- 最強銀星将棋
------
外 -- スターソルジャーR
外 -- 最強銀星チェス
他5つ
ハマる★ボウリングと早指将棋三段の順位が上がった
>>800 グラディウスすげー
ロックマンが出るまでは安泰だな
グラディウス面白いしよく出来てる
毎日やってるわ
グラディウスが1番になるようなランキングは
逆にヤバイような気もするけどな
805 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:27:06 ID:48FEmnoaO
ウェアの話になると容量足りないとかで煽り出すGKがくるんだよなぁ…
ポケモンプラチナって買い?
ダイパ途中でやめてるんだが
>>803 そう?新作だし、名作だし、喜ばしいことじゃないか?
むしろシューティングの止まらないマニア化が一番ヤバかった気がするよ。
>>806 途中でやめた理由が「戦闘がだるかった」なら買って試してみてもいいかも
>>806 やめた理由を書かないと、何も判断できないだろ
>>803 グラやロックマンが売れるとドラキュラが出てくる利点がある
グラディウスとインベーダーが上位とは
シューティング始まった?
今一番売れてる2DSHTは東方になっちゃうんだろうか
ポケモンって四天王倒すまではすごくだるいよね
その後のやり込みはおもしろいんだけど
シューティングは知育だろwww
WiiWareはポケモンやボウリングも売れてるし、
ゲーマーもライトも買ってるみたいでいい感じじゃないのかな
早くやり込みてー
と思いながらだと確かにダルイ
>>811 ダウンロードの数が公表されないと何とも言えないな
あんまりwiiウェアユーザーがいなかったら、ユーザーの食指が少し動いただけで
大きく変動するし
>>813 俺は逆に四天王倒すまでが凄く好きだなぁ。
ダイパはハードマウンテンすら踏破せず投げちゃったぜ
プラチナやってるんだがシンオウ図鑑埋めが面倒くさすぎるな
グラディウスが一位な時点で大分特殊な層しか購入していないことが分かるな。
一般層にはWiiウェア購入というのはなかなか敷居が高いと思われ…
スマブラとポケモンを買ってみたけどいまいち合わなかった俺
映画だとスターウォーズの面白さが全く分からないし、かなり人生を損してそうだ
バッチ3つめってメリッサでいいの?
他にいけないみたいなんだけど
混乱と睡眠ばかりしてきていらいらする
>>822 人と同じようなゲームやって、人と同じように面白いと言ってたら
それはそれで人生を損してそうだけどな
Wareに足りないのは洋ゲー分だけ
人が面白いってのが全てじゃないでしょ
むしろどんなゲーム好きなのか聞きたい
Wiiウェアはショタ王しか買ってない
ロックマンは買うかもしれないが……大容量ストレージ、はやくきてくれー!(AA略
プレイして面白さがわからなかったゲームはあまり無いな
このスレ住人全員が2本買ったQMAはさすがに面白いな
ボウリングとワイルドガンズは洋ゲーだろ
>>822 なんて俺、俺もどれも合わなかったw
ついでにぶつ森も合わなかった
みんな楽しんで盛り上がってるのに自分が楽しくないのは、ちょっと悲しい
>>830 キャラが外人ってだけでもろにゲームロフト製だ
海外ゲーも出せとクラニンに毎回書いてるが実現したのはPoPだけだ
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 09:53:34 ID:jQlq/HTn0
@名無しで書き込むと”直前に書き込んだ板の名無し”で書き込まれる。
その板の名無しは太字になるので他の板から来た人は目立つ。
A名前欄に何か入れて書き込めばそちらが優先される
書き込んだ板の名無しを入力して書き込めばちゃんと太字になる
>>45はν速に書き込んだ後に”名無しさん必死だな”と入れて書き込んだ
>>831 ぶつ森はGC版を買ったけど一人で村をしこしこ育てる楽しさが分からなかったな
シムシティとかタワーみたいなのもいまいちだったな
>>831 きっとシューティング派なんだろ
グラデュウスも人を選ぶ
あーあるねぇそういうの
俺はカプコンの3Dもの全般が合わない
鬼武者、バイオ、ガチャフォース他
2Dはいけるんだが
俺はレースとスポーツゲームが合わないな。
いや、面白くないとか言うんじゃないよ。
馴れるまでは面白いんだが、例えばレースゲームならタイムを削るようになると一度のミスでリセットとかしてイライラが募るような超短気人間だから向いてないんだな。
>>837 3Dアクション・シューティングは日本市場では受け付けない世代も多い。
その二つがミックスしたFPSはやっぱり日本じゃ売れるわけないよな。
Ware
でポケ牧場買ったけど容量問題で速攻SDに移した
一回しかやれてない
俺もぶつ森は全然駄目だわ。3Dマリオも全く合わないし。
3Dゼルダは大好物なんだけどな。
人気ソフトっていってもやはり人それぞれって事だな。
そんな俺の個人的神ゲーはバイオ4やメガテン3まで遡らないと無い。
>>838 パズルのスコアアタック同じ要領にちかくない?レースのタイムアタックは。
>>833 ニュー速は名無しないでー
強制都道府県
845 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:07:38 ID:OOiXPfjzO
Wiiウェアのグラティウスが1位 = これが1位になるのはヤバイ
の流れにワロタww
なにがヤバイのかww
俺はシュミレーションと横スクロールアクション以外はイマイチのめり込めないな。
RPGはビジュアル問わず(DQポケモンテイルズ洋物)そこそこいけるかな。
ToVって50万目標じゃなかったっけ?
やばくね?
849 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:11:48 ID:OOiXPfjzO
コング更新してるよ
>>834 TOVはたった3.3万本かよwww
日米出荷50万本が目標なのに現在わずか実売16万本www
ノーモアヒーロー以下の数字くるwwww
TOV海外で死亡っぽいな
まあまだ初週だが
ただし浮かれてる戦士はアホだと思う
この数字からわかることは海外でテイルズは売れないということ
○○だからとかハード云々のレベルじゃない
海外はラタ出たのか?
ラタは11月
SRPGが合わないかな
スパロボとFEとGジェネやったけどどれも投げちゃった
33000(笑)
マジ終わってるな
>>843 >パズルのスコアアタック
近いかもね。
だからスコアアタックまではやり込まないな。
>>851 まあテイルズも含めてPSテイストのゲームは海外で売れないということだからな。
このぶんだとFFも分からんな。海外への輸出競争はまたしても任天堂の圧勝で終わりそうだ。
>>832 てっきり洋ゲーと思ってた
ゲームロフトというとこはWiiで頑張ってるな
[PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 40pt
遂にきたぁあああああああああ
TOSが売れたからTOSRも売れるかも、って言う人もいるけど、TOSで遊んでた子供達も
今は大人だから、やっぱり厳しいと思うなあ。ムキュの言うとおり、機種が云々じゃなくて
テイルズみたいなコテコテのアニメRPGは海外では売れにくいと思う。
>>852 そこで決まるな
まあ海外はTOS売れた方だから補正かかるかもしれんが
TOVの数字はPS3だったらとかWiiだったらというレベルを越えた話だわこりゃ
861 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:16:57 ID:OOiXPfjzO
日本じゃ売れなくても海外で売れる
日本じゃハード売れてないけど海外では売れてるから
が通じなくなってくる。
TOVは顧客満足度シリーズNo.1らしいから大丈夫だよ!!
そもそもTOVは発売から2日分しか集計してないからな
北米は日本と違って良ゲーならロングランになるしまだまだ爆死とはいえない
箱〇にはJRPGが売れる土壌もあるしな
とりあえずもうこれで360で出すことはないっぽいな
これからJRPGを本格的に海外展開しようとしているスクエニさんはどうするんすか
>>857 携帯ゲーで既得権を確立してるゲームロフトに頑張られてもなあ
もっとこう2DBOYSみたいな超弱小がのしあがってくとこが見たい
そんなテイルズのCM攻勢でラタが釘刺されたのも勿体無いな
>>863 2日間じゃなくて4日間
OTAKUなJRPGは海外じゃコア向け扱いだからロングランも期待できない
終わったんだよ
RPGはイベントムービーを見るのと人に話を聞いて回るのが激しく面倒臭くなってしまった
>>861 つまり
国内でしか売れない
↓
採算あわないハードで出せない
浮かれる戦士はアホな子なわけだ
選択肢として
海外受けするようブランドを変化
てのもあるがそれやると日本のユーザーはついて来ない
スクエニはRPG以外の売れ筋路線を開拓するか、FF11の後継作をヒットさせないと
厳しいかもしれないね。スクエニの未来は田中の双肩にかかっている!
俺は大抵のジャンルはいけるといいたいところだけど
格闘、シューティング、RPGはあんまり好きじゃないな
でも今回ポケモン初めて買ったけど、これは結構楽しいな
長い間ビッグセールスを保っているだけあるなと思った
>>863 2日ってどこから出てきたんだよ
元記事では4日になってるけど、発売日(8/26)から締め(8/30)まで4日ってので集計日は5日だよ
オンラインゲームの続編で前作より成功したのあったけ?
ToVで3.3万じゃあっちのレビューで凡ゲー評価のインアンはさらに厳しいなあ
ま、和ゲーメーカーの儚い夢は早くも閉店
>>865 そういえばインアンも爆死したんだっけ?
スクエニ哀れ
FF13はスクエニが満足できる売上をもはや出せないだろう
海外含めたとしても
魂が伝わればそれでいいだろ!
国内ユーザーを疎かにしようとするからこんな事になるんだ
>>875 MMOに限っていえばことごとく失敗してる
多少グラ小綺麗にしても、結局ユーザーが動きたがらないんだよね
キタキタ産業
>>880 まあそのための保険としてWiiに出してるのもあるかな
向こうにしてみると和ゲー(笑)みたいな感じなのかねぇ
もうテイルズはWiiかDSかPSPしか選択肢ないんじゃね
いくらじわうれが期待できる市場でも20万程度が限界っぽいし
最終35万ぐらいかな
>>874 二日とかってUKと勘違いしてるんじゃね?
9/5発売でChartTrackは9/6〆だから
まーどっちにしろワールド爆死なことは変わらん
確かTOVの目標は50万本だったな。
出荷の数でも厳しいなこりゃ。
お金やレベルアップをDLCで買えて、
嫌なら買わなければいい話って聞くけど、
その存在を知っちゃうとモチベーション下がっちゃうんだよね。
集中出来ないというか。
嫌なら買わなければいい話とか、簡単に言わないでほしいわ。
外人はRPGの楽しみ方とか知らない人多そうで、
DLC利用するバカいるだろうなと思ってたけど、ソフト売れてないのか。
お金貯めやレベル上げの行為をめんどくさがってそう。
コツコツプレイよりストーリー見たさだけでプレイするとかのイメージ。
>>875 まあ上手くは行かないと思うw
FF11ユーザーの大半は、次作が出てもついて行かないだろうし…。
ナムコはWiiに力入れてるから大丈夫だろうが、スクエニは全くWiiに力入れてないからインアンとかこけたらやばそうだなw
じわ売れするかもしれないじゃないか!
…無理か
>>883 雨に濡れて透け透けじゃんかよw
エロいな
>>880 国内ユーザーが保守的すぎるうえに購買力がないから蔑ろにされるだけだろ
んーこれで絆がそこそこ売れれば据置RPGはWiiにやってきそう
うん、正直いくらなんでも売れなさ過ぎなんだな。
洒落になってないんだな。
>>897 キズーナにそこそこ
どのあたりをいうんだ?あの方の愛称を引き継ぐ勇者だが
買うけど
国内ユーザーは保守的でもないし購買力もないわけではない
市場シェアも世界より早く携帯機に移行、
DS・PSPのソフトミリオン連発
もうHD機のテイルズは厳しいだろうな
TOV良作だっただけに次回作もほしかったが
マルチでの展開でもだめなんかね
>>880 国内でしか受けてないシリーズを
無理やり海外向けにしてもデメリットの方が大きいわな
テイルズは売上が国内87%、北米8%、欧州3%、その他2%のシリーズだし
大人しく日本で地盤を固めた方が賢明だな
>>902 テイルズはこのままだとバンナムに殺されるかと
TOHCG版が海外でバカ受けするだろw
>>890 >コツコツプレイよりストーリー見たさだけでプレイするとかのイメージ
それなんてFF?w
RPGの楽しみ方も、人それぞれじゃないかな。作業ゲーが嫌いな人は、
レアアイテム集め等のやり込み系はやってられないだろうし。
オブリビオンは売れたし、単純に嗜好の差だと思うよ。
>>902 向こうでJRPGに喰いつくような層は複数ハード所持のゲオタだけだから、
マルチでどうこうなるとも思えんのよね
>>901 日本以外の伸び方がおかしいから
相対的に芳しくないように見えるというのはあるけど
特に駄目というわけでもない
さて、この爆死によってTOVは開発費回収の為に移植は避けられない情勢になってきた訳だが、
果たしてどこに移植されるんだろうねぇ。
WiiだとTOSRが出たばかりでマザーシップも開発中、この上TOVもじゃあさすがに短期間に出過ぎになりそうだし。
となるとPS3かねぇ。
>>912 ないない
赤字増やすだけ
このままお蔵にはいっていつか移植するかなリストいき
>>912 移植専用のあのハードがあるじゃないですか
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 10:21:37 ID:8R1+8xylP
もうこいつプロデューサーとして失格だろwww
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
(p)
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html >次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。
>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。
TOVはゲイツマネーは出てないのかな。
出すほどのタイトルじゃないか。
開発費高騰のため、海外でも売れないと採算とれないってことかな
>>915 どっちに出しても死亡フラグしか無かったわけだ
HDでゲーム作るの割に合わないんだろうな。
ビジネスとしての結果が3万3千本だよ!
まだコンシューマでHDは早かったんでしょ
特に日本では
行くも地獄、残るも地獄、HD機は残酷やわ〜
TOVは海外はともかく、日本では本体を売るのに一役かったからな
MSは開発者にゲイツポイント一万くらい進呈するべきだ
HDは開発費は倍以上、売上は半分以下
まさに地獄wwwwwwww
まあ国内でマルチすりゃPS3でも20万本くらいは売れるだろ
開発コストやら今後のテイルズの展開やら考えるともう詰んでる気がするが
売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。
ま。リスクヘッジでWiiDSに新作予定してるから流石に可能性は読んでいた
初日で世界出荷300マソを記録したMGS4が別格なだけ
3.3マソはテイルズにしてはよくやった
>>917 ゲイツマネーとよく言われてるけど、
単にナムコは次世代機を見誤っただけじゃね?
半年か一年位前にバンナムの上の人が次世代機を見誤ったってなんかの機会に言ってて記事になってたし。
あれはまさしく360の事だろうから。
バンナムは360に結構主力を投入したもんなぁ。その一本がテイルズ本編だったというだけだと思う。
そりゃ多少はMSから便宜を図って貰ったりはあるだろうけど。
この売上を見てスクエニ内でHD機への注力を推進した役員が真っ青になってそうwww
でもWiiでテイルズが今後も売れるかね
初っ端であの出来だとこれからの売上に響くんじゃないか
>>926 マルチしてもライトファン分散するだけだし
死亡フラグだな
バテンと同程度か
>>922 早いとか遅いの問題じゃなくて、国内で右肩下がりで、
かつ海外でも伸びる要素がない中堅RPGは、10万〜20万程度のセールスで
元がとれるように作らんとだめってことだろうね
ティルズ オブ ヴァクシリア になっちゃったな
ますますToSRの海外売上が楽しみになってきた。
順当に爆死か、それともToSからの流れで意外と健闘するのか。
>>932 ヒント:ToT
>>932 売れるさ
ハーフ最大目標なら
PS3でハーフ最大目標じゃ食えんがな
この数字でワーダが社長を説得しはじめるに500マーべラス
金髪が主人公だったのか
サードの海外信仰に風穴を開けたTOVは実に良い仕事をした
インアンとラスレムもよい仕事をしてくれることでしょう
WiiかPS3かは分からんが何らかの形で移植はほぼ確実だろうなぁ
カカッと次スレ立てちゃうぜ
どうでもいいことだが1ゲイツポイントが1円じゃないから1ゲイツマネーも1円じゃないんだろうな
Wiiなら開発費はあまりかからんから20〜30万で元取れる
HDがそれだと赤字を垂れ流す破目に
現状じゃ据え置き全部が厳しい気がするな
ラタは外伝つっても20万ぐらい?だったし
それだったら同じ20万のDSのがいいだろうしPSPは新作の本篇じゃなくても
20万以上売れてるみたいだし
次のWiiのマザーシップの売上しだいなのかな
>>940 金髪はイベントでちょろっと使う機会があるだけで
あとは二回ほど主人公と慣れ合い決闘するくらいのキャラ
TOV
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
まさかのミリオンとか…
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105 さすがにミリオンは早すぎるかw
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:45:22 ID:k6IjkrKL0
本当にマッデンを超えたらミリオン確実だなWWWWWWWWWWWWWWW
↓
903 名無しさん必死だな [sage] 2008/09/15(月) 09:43:25 ID:ziIpPPqO0
According to data from the NPD Group, Tales of Vesperia ranked #58 for the month with 33,000 units sold
http://www.edge-online.com/features/august-sales-in-depth?page=0%2C2 データ見つけたよー
8月月間58位で33,000本でした
開発費激安のリズム天国GがMGS4の国内売上げ本数抜いちゃうよ!
アメリカでは黒髪より金髪の方がうけがいいんだっけ
ドラゴンボール、ナルト、ハガレンとか
>>942 名越「やはりオレは間違っていなかった」
バンナムはドルアーガの塔のFPSでも開発した方がマシなんじゃねーか?
>>945 おー乙
立てる準備はしてたがあとでいいかなと余裕ぶっこいていた
スマン
>>940 古い言葉で言うと「目を覚ましてくださ〜い」ってアレだな
>>957 気にスンナ
携帯からだとめんどいだろう
ワンピ尼の在庫復活したんだな
任天堂はリズム天国とかで見えない部分で莫大な予算使ってそう
>>945 ベヒんもス学園乙
>>954 海外に幻想を抱くな、という一点においては間違ってなかったよ。
>>953 トゥームレイダースのララ・クロフトは黒髪だから受けたとか、海外の記事になってた。
ぶっちゃけ、みんなこじつけだと思う。
魂か
ビジネスになると説得したのに厳しい結果が出そうだな
まぁ、発売前から
ウノサワかよし罪かわからんが
次の展開はWiiと判断して決定したわけだが
バンナムの今年の売上計画によると、TOVは世界で50万本だが、
TOSRはそれ以下なんだよね。
ちょっと整理してみよう。
■TOV
国内・・・15万本(予想)
海外・・・15万本(予想)
■TOSR
国内・・・23万本(予想)
海外・・・11月発売
TOSRはTOV以下という事だから海外では7万本以下という事が確定した訳だ(棒)
ロックマン9の1面がクリアできない夢を見た
金髪がウケルって、まさにアメリカは中二の巣窟だな
リーマンブラザーズが潰れるのか、こりゃいよいよ大恐慌時代だなw
Wiiはベスト50が6万本以上
ベスト33が10万本以上になったな
ベスト50のうち任天堂25本、サード25本
ベスト33のうち任天堂18本、サード15本と
ま、VGだが
>>970 ポケモンジェット貸し切りだったんだな。たぶん。
>>962 名越のキャバクラ通いに比べれば少ないだろ
>>964 女は黒髪の方がエキゾチック感が出てキャラ立て易いんだろ
開発が基本新人PG1人だったDSテトリスの損益分岐は100万本思い出した
あれはネタとしてそこそこ盛り上がったな
>>962 マリギャラオーケストラの話を見ても
キャバクラはないだろうな
>>961 別に驚く事じゃないだろ。
こんなのサブプラの事後処理の一環の一つ。
>>962 大澤さんの言葉を他の人に伝える人の人件費が余計にかかってる
ロックマンの1面ってどこだよ
8はXを真似たのか1面あったな
ロックマン2なら最初にエアーマンを選ぶのがお約束になってしまった
そういやちょくちょく痴漢戦士がTOV爆死だの煽ってるけど
よくよく考えたら海外需要見込んでのHD機JRPGがこけたら
必然的にPS3向けのラインも減るんだよな
>>945 乙っぱいとか考えんのめんどくさくなった
無双とかガンダムとか見ても
PS3なら日本産が海外で売れるってわけでもないしねぇ
MGS4であれぐらいが限界だったわけだし
昨日パコと魔法の絵本見てきた
超オススメ
久々に名作にであった感じ
ポニョが糞に見える
スピルバーグもカス
JRPGは日本でしか売れない
JRPGを国外で売ることを諦めて、開発費を国内販売分で賄える程度に抑えなければならない
海外戦略はJRPG以外の作品を軸に考えていくべき
という結論にサードがようやく達しそうです
他作品を貶さないとその作品を褒められない人って・・・
股の下のポニョ
クッキングパパのゲームを出せば世界ミリオン狙える
股巫女霊夢
360ユーザーってグラフィックには目が肥えてそうだもんな。
逆にPS3はHDクオリティな独占ソフトがほとんど無いからグラフィックを頑張ったMGS4が売れたのかも。
そう考えると、インアン、スタオー4、ラスレムはガクブルだなw
どうぶつの森の一面が、いつまでたってもクリアできません。
どうぶつの森の○面=たぬきちの借金か
どうぶつの森は一面のボスのリセットさんが倒せない
1000なら
1000かな
1000ならどうぶつの森にスネーク参戦
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。