【売上】TOVは魂を伝えるRPGだった!!【じゃない】

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1名無しさん必死だな
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」

関連
バンナム「DLCへの文句は買ってから言え」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221111879/
2名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:31:25 ID:9QADfDnd0
2?
3名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:31:49 ID:/elg0D4X0
2
4名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:32:27 ID:5VDdoAVb0
アドレス先のわんこかわええ・・・。
5名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:32:39 ID:dSWd8Jr60
wwwwwwww

今の痴漢と同じだな。
このオナニー的思想は。
6名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:32:47 ID:Bli9vlS50
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360  12万本

ペルソナ4 27万>>>>>>>>TOV(三大RPG) 12万
テイルズ層がペルソナに流出してる件
利益も面白さもペルソナが上でしたとさ

かつてハーフを売っていた人気シリーズを三分の一にまで減らせる無能ナムコの次なる手は?!
7名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:37:15 ID:gYR1hz75O
>>1

なぁ、鼻息荒くしてスレ立てちゃったけど・・・

文章よく読んでから立てろよ外野痴漢wwwwwwwwww
8名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:38:11 ID:2Cst4yIj0
レジェンディアって34万本じゃなかったか
売れなくても俺は好きだけどな
ファンタジアのPS版ってナンボだっけ
9名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:38:44 ID:cTUMUg1S0
おっと、冷静に文章も読めないくらい狂ってきたのか外野?
10名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:40:02 ID:Na8Y553w0
二次会以降もグダグダ言うあたり、なんか思うところでもあるんだろ
11名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:40:29 ID:PIoLJZWO0
977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21:10:53 ID:7aKUbyo3O
スレタイ
【売上】TOVは魂を伝えるRPGだった!!【じゃない】

内容
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」


お願いします。
12名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:44:22 ID:bnmFBhIs0
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。

外野が捏造だった件についてw
13名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:46:12 ID:HPryn95mP
     / ̄\
     |     |
     \_/
       |
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/   <●>::::::<●> \   本当にいいものは売れる。
|     (__人__)    | 
\     ` ⌒´   /   売れた数じゃない、魂が伝われば良いと言うのは
   ̄(⌒`::::  ⌒ヽ      己の魅力の無さをごまかす詭弁に過ぎん
    ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
     ヽー―'^ー-'
      〉    │
14名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:46:35 ID:XTfwCUs2O
あのぅ、塊魂は
15名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:46:44 ID:7aKUbyo3O
>>9-10
いくらなんでも必死すぎ
16名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:47:24 ID:xkmvva4c0
開発といいジャム爺といいよほど掲示板チェックしてるんだなw
17名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:48:46 ID:7aKUbyo3O
スマン、>>7>>9だった。
流石痴韓は日本語も満足に読めないんだな。
18名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:49:16 ID:gYR1hz75O
>>12
ホントなら公のメディアに外野扱いされた方が大問題だろwwwwww

余裕こいてる場合なのか、外野痴漢どもwww
19名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:57:24 ID:lRvmQY9m0

稲船「ビジネスから逃げていては、クリエイティブなヒットを生むことはできません」

ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9337&c_num=56
20名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:00:59 ID:ahv7T47c0
あれ
意外に盛り上がってないな
21名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:09:29 ID:bnmFBhIs0
都合の悪いスレにはあっちの人は集まらないし、こっちの人は盛り上げる気ないし
22名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:12:15 ID:Sm1UeM+i0
どう反応していいか難しいなぁ・・・。
・外野と煽ってた奴ら涙目
・メディアに外野と言われた奴ら涙目

とりあえずデジマガ涙目は確定っぽいけど。
23名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:12:16 ID:ahv7T47c0
>>21
最近のゲハは協調性がないな。
だいたい2スレで終わってしまう
24名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:31:45 ID:7aKUbyo3O
TOVは失敗じゃないと言い張りたい奴らはこのスレには寄り付かないよ。
25名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:34:52 ID:2Cst4yIj0
せめて2ヶ月くらい経ってから爆死したかどうか検証しようぜ
26名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:37:08 ID:3egMjNhO0
外野とか言って他陣営を煽ることあまり良く思ってないみたいだな
箱痴漢は開発者からもお荷物扱いか
27名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:41:25 ID:7aKUbyo3O
>>25
作った本人が爆死だったよって暗に認めてるのが面白い訳で。
何せ一次会から四次会までずっと売上じゃないって言い張ってるわけだしね。
28名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:42:58 ID:SuQtgfiL0
>>22
ジャム爺のアレってやっぱデジマガなん?
29名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:46:01 ID:2JOJ/21d0
売り上げは終わったということか。

30名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:52:22 ID:AIMsGyzv0
爆死かどうか以前になぜPS3やマルチで出さなかったのかの事を言ってるんだと思うんだが
31名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:53:16 ID:ahv7T47c0
>>30
ナムコにPS3を扱う技量がなかっただけさ
32名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:54:01 ID:QbW3Wroa0
樋口としては不満な売上ってことか
いくらか知らないけど
やっぱ海外で受けなかったことかな
33名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:00:07 ID:7aKUbyo3O
そりゃ海外で売れるって前提で作ったんだから当然だろ。
34名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:08:45 ID:Gbgihl9UO
765「魂、売るよ!」
35名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:14:54 ID:AxnpZszaO
>>1
バンナムがドンドン格言を残していく
第二のクタと化すのだろうか
36名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:16:08 ID:xmCtRKoq0
唯一救われる所は次のマザーシップタイトルがwiiで出す事が決定してる事だな
エスコートでも20万以上売れる市場がある
37名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:22:26 ID:SuQtgfiL0
>>34
クタ「私のPS3(愛馬)は凶暴です」
38名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:36:39 ID:nR9xKZSv0
ナムコが売上では勝てないと認めたなw
39名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:39:21 ID:ce0Yr4XfO
ジャム爺の言葉じゃなかったのコレ?
40名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:42:15 ID:LbiNka810
PS2のソフトのペルソナ持ってきて
勝ってる気になってるのはもはや病気としか思えないな

それだけPS3がゴミって事なんだろーが(笑)

なんにしも、宗教上の理由で
テイルズ最高傑作ができないのは、不憫だよ

世界最下位ハードに傾倒してしまったばかりに、ゲームができないなんてな(´・ω・`)

41名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:43:04 ID:8qdziL6HO
テイルズていうかバンナム関係のスレ大杉
42名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:44:27 ID:LbiNka810
外野扱いされたから、ファビョってんだろ
amazonレビューでもなんか

TOVに突然★一つレビューが連投されてたし、

消されたけどww
43名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:49:38 ID:HwC+KBIAO
ToVのスレ多いなぁ
44名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:51:28 ID:6Ek1nP5DO
そんなにやりたいのかw
45名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:56:04 ID:xnfnZIS30
魂を伝える云々よりはどうでもいいけど
外野発言してないとか必死こいて火消ししてるのに笑った
しかもメディアのせいとかwww
最近のバンナムなんか緩んでねーか?
46名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:00:48 ID:aZ/KDYBLO
おもしろかったけど魂を伝えるようなソフトではないような気が(苦笑)
47名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:01:02 ID:CLhRaDUG0
>基調講演もこのジャージ姿でやったった、と僕に言います。
>ひどい!ガッチリ、スーツで行ったのにっ!!それはさておきw
>「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
>戦い続けて三年、貫き通して三年、半端無い時間です。

何かセガサターンみたいになってきたな
48名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:02:16 ID:CLhRaDUG0
まあその一方でセガの名越は「売れなければ意味が無い」とまで
断言してる訳ですがw
49名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:02:26 ID:s90cUAdIO
TOVが最高傑作とか言ってんのボクサーだけじゃん
テイルズ総合じゃ凡評価だし
50名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:04:09 ID:HwC+KBIAO
テイルズ総合はあんまあてにならんぞ
51名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:04:46 ID:llMrW7J60
売上本数が低いならアイマスみたいにDLCで稼げばいいじゃない
52名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:04:52 ID:/lj5Hlwb0
懐古ばっかだろ総合ってかテイルズ信者は
53名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:05:18 ID:8mBLQxFo0
>>49
もう、痴漢はただのゲーム音痴なんじゃね?と思えるようになった今日この頃。
インアンのベタ褒めといい。
音痴になれば、なにもかも楽しめて素晴らしい人生を送れるのかね・・・?
54名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:05:39 ID:CLhRaDUG0
え、つか

>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
>批判、賛否両論になるのは良いと思うんです。
>日本は言語統制されている国じゃないしw

外野云々言ってんのは箱○信者だけなんだけど・・・
55名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:05:42 ID:yFsNOkdW0
最近のテイルズの中じゃ結構面白いレベルなんじゃね?俺はやってないからどうとも言えんが
56名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:06:15 ID:3f+OEyenP
見苦しいなぁ
最初は海外で売れるから大丈夫、って企画通したんだろw
57名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:06:32 ID:ttbVAAtZ0
もう15万売れてるらしいぞw
58名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:07:00 ID:WwrrXD6rO
不愉快なのは伝わった。
59名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:08:36 ID:EubWprFl0
戦士の発狂具合を見たら良ゲーだって事くらいわかるだろ
60名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:08:49 ID:Apjqu1J60
ラタとイノセンスも25万本売れてるのに
不利な情報だけ更新しないのな
61名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:09:03 ID:2yaQbBVXO
ラタ以下って煽られたときは海外で爆売れって言ってたのに
62名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:10:24 ID:4NYj7PpE0
TOV好きだなぁみんな
そんなに気になるのか?
15万くらいだろ売り上げ
なぜそこまで執着するの?
63名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:11:17 ID:4zuKmdByO
海外の集計ってもう出たのか?
64名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:12:07 ID:gWYtd99eP
>>62
ハーフ売れてた作品がそんくらいしか売れてないから大事件なんだろ
65名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:12:31 ID:FyZ8V85OO
やりたいなら買えばいいのにw
66名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:13:19 ID:4NYj7PpE0
>>64
そうなんだ
みんなテイルズ心配なんだなぁ
業界の未来心配してて凄いわ
67名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:13:25 ID:/lj5Hlwb0
>>64
TOVが売れてるとは言わんがPS2何台売れてたか考慮してみろよw
68名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:14:33 ID:yFsNOkdW0
         ___
       /某メディア\ キリッ
      /   \ , , /\
    /    (●)  (●) \  郷田氏の発言「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしている」
     |       (__人__)   |   だから外野はDLCに文句言うな!
      \      ` ⌒ ´  ,/ 
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |

69名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:14:43 ID:4zuKmdByO
箱○で国内ハーフ売ったら、それこそ大事件
70名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:15:50 ID:yFsNOkdW0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●) ショパン出るし、頼むから黙っててくれ ・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/某ry  \
.  |バンナム /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ウッ!
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ 
ネットで騒がれている「外野云々」な話。
そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
批判、賛否両論になるのは良いと思うんです。
日本は言語統制されている国じゃないしw
71名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:16:02 ID:Yx21Xc3i0
TOV面白かった。久々にRPGにどっぷりとハマれたなぁ。
宗教上の理由で出来ない奴はかわいそうに。
72名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:16:35 ID:Fw5sapuI0
>>64
お前はアホか?ハード70万で15万売れたんだぞ。
200万で3.5万しか売れなかったようなゲームもあるんだよ。
73名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:16:56 ID:rFreeWJu0
>で、9/11品切れしていた360が新価格でお店に並んでいたので、
>ストアチェックに言ったのですが、TOV売り切れてました。
>やっぱり本体なくてお待たせしてしまったお客様が
>けっこういたんだなと反省。

いや、TOVも新価格だったんですがwwwwwwwww
74名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:17:36 ID:U6x7WS/l0
プラットフォーム変えたせいで売上落ち込んだら、当然プラットフォーム変えた奴がアホということになるんだがね
売上および利益は売上本数にのみ依存するから
普及台数の割に売れたとか一文の儲けにもならん
75名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:17:56 ID:4NYj7PpE0
そもそも外野ってTOVのDLCをやってもいないのにグダグダ言う人の事じゃないの?
売り上げとか関係なくない?
76名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:18:38 ID:Xhx0RjvD0
>>74
プラットホームによって規定される開発費の膨張は無視っすかw
77名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:19:02 ID:gWYtd99eP
ハード台数が少ないのが悪いんだろ
ハード数の割には売れた、ってメーカーにもユーザーにも何の得もない
78名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:20:16 ID:U6x7WS/l0
開発費の膨張?w
DS、Wii、PSP、PS2で出してたほうが開発費安く済んだし売れてただろw
「PS2だとテイルズは死ぬ」とか息巻いておいて爆死させたスタッフの罪は重いわ
79名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:20:24 ID:4NYj7PpE0
>>77
ユーザーには関係なくないか?どちらにしても
ならみんなが俺みたいにハードとソフトはしっかり買えばいいんだよ
ならこんな事にならない
80名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:20:59 ID:yFsNOkdW0
>>72
たしかに70万で15万は凄いと思う
ただ普及台数を言い訳に使っちゃ駄目だと思う
じゃあもっと普及させろよって話になるじゃん。それはどこのハードでも一緒だけど

81名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:21:08 ID:Xhx0RjvD0
>>78
罪ってなんですか? おまえいつからテイルズの版権保持者になったん?w
82名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:21:18 ID:4NYj7PpE0
>>78
罪は重いw
お前のものかよテイルズは
気持ち悪いなぁホントに
83名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:21:33 ID:hR1T2Xes0
そもそも箱○で出すことになったのは経営側の判断なわけだが
84名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:22:04 ID:4NYj7PpE0
あ、株主さんでしたね
すみません撤回します
ごめんなさい
85名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:22:27 ID:68YQ6ehB0
頼みの海外での売上も微妙みたいだしなぁ
下手したら期間も予算も遥かに少ないラタの方が
世界累計でも上回るなんて事になってしまうかもしれない
86名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:22:36 ID:zWnqAVxV0
まあ実際やってみると、今回は本気だなってのは感じたけどもね
87名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:22:50 ID:CxgG3cKz0
国内目標達成してて、爆死なんかなぁ…
月末からTGSあたりには何らかの速報出るだろうし、
その頃まで結論は様子見。
88名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:23:02 ID:yFsNOkdW0
まぁバンナム(というかバンダイ)は国内で箱○売れてくれないと困るし、力をいれるのは当然
89名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:23:31 ID:KRYDx1c30
>>72
70万しか売れてないハードででだしたのは問題ではないのか
PS2でよかったじゃないの?
90名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:24:22 ID:/lj5Hlwb0
>>85
ラタの出来知らんが別に上回っても不思議じゃないだろ
制作期間が長く予算を使ったゲームが売れるとは限らんとアフリカさんが照明してくれてんだし
91名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:24:22 ID:U6x7WS/l0
髪が揺れるとかHDでないとダメとか
開発者のオナニー実現するために爆死ハード選んだ末路だわ
まだPCで発売したほうがよかったんじゃね
92名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:24:31 ID:FyZ8V85OO
>>85ラタは海外で出ないんじゃなかった?
93名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:25:03 ID:gWYtd99eP
>>79
テイルズは女ユーザーとか多くて2次創作活動がさかんだからな
ユーザーが少ないと同人規模も小さくなる
94名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:25:03 ID:Xhx0RjvD0
>>91
最低限の公開情報くらい踏まえて話せやw
95名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:25:38 ID:Xhx0RjvD0
>>93
同人屋ナメんな。
96名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:25:53 ID:H3UZGJoW0
どうがんばってもPS3じゃでないから。残念だったねボクちゃん達w
黙って変身物語でも待ちわびてろよw
97名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:26:11 ID:sGaJ3Av/0
最近のパンツは叩きたいだけでどうでもいいネタ拾ってきてスレ立てるな
余裕なさ過ぎだろ
98名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:26:19 ID:4NYj7PpE0
>>91
別にお前のオナニーのためにTOV作ったわけじゃないよ
そろそろオナニーやめたら?
せめて会話しろよw
99名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:26:55 ID:KRYDx1c30
>>96
FF13のためにPS3買ってねw
100名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:26:55 ID:U6x7WS/l0
相変わらずPS3なんてゴミカス相手にシャドーボクシングすることしかできないのな。
101名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:27:33 ID:bHELygCi0
テイルズのエロ同人ってほとんど見ないな
やおい系は盛んなのか?
102名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:27:42 ID:rFreeWJu0
と全く関係ない妊娠が今日も一人シャドーを繰り返します
103名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:27:43 ID:4NYj7PpE0
>>99
というかやりたいゲームのためにハード買うのがあたり前だろw
104名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:27:43 ID:o+J/0KKX0
クリアすればわかるがエグゼクティブプロデューサーにウノサワがいる
経営判断なんだから郷田や樋口叩いても意味がない
105名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:28:15 ID:edrjJdM/0
段々ナムコが昔のセガみたいに見えてきた。
106名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:28:34 ID:CxgG3cKz0
>>95
箱○持ってなくて、箱マスもアケマスもやった事のない奴が
アイマス同人書いてたりするもんなぁ
107名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:28:48 ID:Yx21Xc3i0
まぁ、今のPS3の状況考えればPS3で出てたらすさまじく売れたかもね>TOV
でもこれだけネガキャン繰り返してちゃバンナムも移植してくれないだろうなぁ。
108名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:29:01 ID:jk0iimd20
別に一回ぐらいだったら失敗してもいいんじゃないの?
次はDSとWiiで出すって決まってんだろ?
109名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:29:32 ID:H3UZGJoW0
>>99
FF13がでないならでないでかまわんさ。
そもそも当初は眼中になかったジャンルだしw
110名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:30:15 ID:kgoS9XFy0
ま、PS3で出しても結果は同じだから
国内そこそこ売れても海外で結局売れないんじゃ、開発費何分の1の箱で出した方が被害少ないだろ
111名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:30:20 ID:U6x7WS/l0
いっぺん失敗したら売上は大幅に落ち込むこと
そして一度失った信頼は容易に戻らないことはToTとToIが証明しているな
112名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:30:44 ID:/lj5Hlwb0
>>107
ネガキャンどうこうじゃなくて開発費とかそっちの関係でムリぽ
仮にPS3で作って販売してたとしても開発費のせいで利益トントン位なんじゃねえか?
113名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:30:49 ID:rFreeWJu0
PS3で出しても結果が同じだったとしたらそれは
TOVが糞だったってことだな
114名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:31:09 ID:o+J/0KKX0
>>107
PS3で出せば国内あと20万売れるのは誰でもわかる
海外は箱より落ちるけど
でもそれだと今出せてないんだな
115名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:31:40 ID:yFsNOkdW0
>>111
TOT?
TOI?
今までは序章よ
DSで真の神テイルズが今年出る!!
テイルズオブハーツCGエディション!!!

さ ぁ ふ る え る が い い
116名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:32:14 ID:H3UZGJoW0
>>111
そのへんは今現在SCEが証明してるだろ?w
117名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:32:44 ID:n+NZRtq+O
PS3なら30万売れても赤だよ
118名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:33:12 ID:GQb06z/S0
>>106
胸があって笑顔が耐えないちはやの同人誌とか見たときは、馬鹿にしすぎだと思ったぜ。
119名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:33:21 ID:ttbVAAtZ0
PS3版は出るだろonly付いてないし
だからもうネガキャンやめてくれ
120名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:33:43 ID:U6x7WS/l0
ToHのCG版は確かにゴミだがゲーム自体は期待できる
アニメ版だけでToVより売れてしまうだろう
121名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:33:43 ID:EGc6Avvz0
>>102
何が関係ないのか
ラタとマザーでテイルズが2つ出るんだけど
もう箱独占で出ることは無いだろうな
122名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:34:16 ID:rFreeWJu0
テイルズはRPGでよくある続編ごとに売上が落ちる、というのを避けるために
あらゆるマザーシップタイトル、を用意してたが
今は一本軸になるようなタイトル(前であればデスティニー)が無い状態
ファンも散り散りになって興味を失っていく
RPGによくある衰退期と同じ道を辿ってるな
123名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:34:30 ID:yFsNOkdW0
まぁ開発費云々とか利益とかはどうでもいいんじゃね?
HD機でのノウハウを積むための勉強代だと思えば
それに利益が出てるかどうかなんてあんま関係ないし
それなりに楽しめるゲームさえ出してくれればさ

だからテイルズオブハーツCGエディション買おうぜ!
124名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:34:56 ID:KRYDx1c30
>>119
出さなくていいだろ。


125名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:35:08 ID:FyZ8V85OO
>>111じゃあ任天堂のせいじゃんw
126名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:35:27 ID:1IgZ8EYf0
テイルズ製作者はゲハ臭いな、ホントに

発売前は「外野は黙れ!」
売上がアレだと認めたら「魂を伝える!」
127名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:36:17 ID:g6puQ3Kp0
まあゲーム部分もリアルにすべきというのはわかるが、
テイルズをリアルにしたらそれこそスタオーとかインアンとか特別つかなくならね?
128名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:36:24 ID:EGc6Avvz0
TOVを移植したらショパンよりは売れるだろ
むしろ出るわけ無いとか思ってる方がお花畑
129名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:36:24 ID:U6x7WS/l0
いつまで勉強勉強言いながら幾つのシリーズの売上落としてんだよw
130名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:36:27 ID:yFsNOkdW0
>>125
TOI、TOTの出来はバンナムの責任だろw
流石に任天堂のせいにしたら可哀想だろ
131名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:37:04 ID:bHELygCi0
もしPS2で出したとしても、アビス超えは無さそうだな
DSやWiiのような普及率高いハードで出しても爆死だったんだし
もうテイルズ自体、どのハードで出しても大した売り上げは期待出来なさそう
132名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:37:05 ID:/lj5Hlwb0
>>128
また残飯ねだりかよw
1年待ってろ
133名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:37:06 ID:UdS0pIuS0
PS3ユーザーの皆さんが最近おっしゃることは、30過ぎて焦ってるOLみたいですね
「私のよさがわからないなんて!あんな女より私の方がずっといいのに!」
134名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:37:34 ID:OmRTf19P0
>>126
1のブログ見て来い
外野発言はメディアの捏造って言ってるぞ
135名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:37:36 ID:Em/q+lCa0
>>123
あのゲーム、アニメだとかCGに関わらず、
DSなのにムービーを全面に押し出してるけど
容量大丈夫なのだろうか。
ムービーだけのクソゲーになる予感。
136名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:25 ID:H3UZGJoW0
>>128
頼むから結果出てから言ってくれ。
ショパンって発売18日だろ。
137名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:29 ID:KRYDx1c30
バンナム箱を普及させる義務があるだろ

テイルズは箱でだし続けるべき
138名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:37 ID:EGc6Avvz0
>>132
お前前の方で出ないとか要ってるけど
出るかどうかの話で移植してくれとか言ってるわけじゃないだろ
何話すり替えてんの
139名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:55 ID:yFsNOkdW0
>>135
TOHの出来は俺にはどうでもいいや
オプーナさんみたいなもんだろw
140名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:39:00 ID:zWnqAVxV0
>>131
旬を過ぎ、劣化したTOVなんかただの糞ゲー
PS2で出したら完全終了するんじゃないかな
141名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:39:25 ID:FyZ8V85OO
>>130いや、わかってるよw
ブランド価値を下げたのは製作会社なのに、必死になってる人がいたから言っただけw
142名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:39:56 ID:U6x7WS/l0
据置ハード、携帯ハード各1つに絞るべきだな。
新作出る度にハード買わせるとか糞杉。
143名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:39:56 ID:EGc6Avvz0
>>136
どうせショパンは大して売れねえだろ
それよりToVの方が売れると見込めるんなら移植しない道理があるかっての
144名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:40:08 ID:1IgZ8EYf0
いやなんかもう、完全に敗戦処理ムードって感じになってきたなTOVは…
流石に今更後発マルチにして足掻いたりしないで潔く死ぬだろうけど、
今はどうやってシリーズに傷が付かないように「上手く負けるか」と言う事ばかり
145名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:41:13 ID:H3UZGJoW0
>>143
「ショパン爆死しました!!」
「よし、いいぞ。ただちにTOVを移植しろ!!」
ってなると?wwwwww
146名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:41:23 ID:yFsNOkdW0
>>143
つバンナムは箱○寄りのスタンス

これに関しちゃしょうがねぇよ。ハピネットが箱○の国内流通独占してるし
147名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:41:54 ID:4NYj7PpE0
>>143
いや、TOVが売れてないなら
公表通りwiiに注力するんじゃないの?
移植の手間がもったいないだろ
148名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:42:00 ID:78S0RAEVO
んで、魂は伝わったかよ?
149名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:42:06 ID:y/k4qtAu0
>>119
だから、ダ無双40万弱で赤字(バンナム偉い人コメント)出たのに
移植して利益出ると思ってるのか?
だからこそ、米インタビューでビジネス的にはsクシと明言されてる。
PS2で出せるなら、ビジネスなるから検討したんだろうけど。
150名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:42:20 ID:EGc6Avvz0
>>145
爆死っても1、2万売れりゃ元は取れるだろ
例えが極端なんだよ
151名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:42:54 ID:rFreeWJu0
自分が好きなゲームのプロデューサーに言って欲しくない台詞ベスト3だな
売上はどうでもいい
152名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:43:01 ID:wMKokKue0
国内売り上げなんて箱の時点で最初から当てにしてなかったはずだから
最初から海外で勝負するつもりだったんだよね
市場的には海外の方が盛り上がってるし、そっちで売るなら
箱は悪い選択肢じゃない所か、ソフトが売れるとか装着率が高いとかゲーマー向けとか
PS3よりも有利な条件もあってプラットフォームとしては間違いではないからね

簡単な話、独自のハイクオリティの訴求性で世界市場にガチで挑んで完璧に負けただけだから
結果としては言い訳できない負けっぷりというのは認めるべきだと思うわ
売れた数じゃない、とか言うのは強がりとしてもちょっと見苦しい
153名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:43:23 ID:/lj5Hlwb0
>>150
1〜2万売れて元取れるようなソフトの移植に1年かかるわけねえだろw
154名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:43:53 ID:4NYj7PpE0
>>150
取れるのか?って話じゃね?それとその分次のタイトルの開発が遅れる
だからどのソフトも元々マルチとして同発にしてるんじゃないの?
155名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:00 ID:ABqw0iLKO
PS3版ショパンが40万売れたら移植を考えるよw
156名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:01 ID:rFreeWJu0
あ、もちろん売れながらそれ言ったら神だけど
157名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:10 ID:H3UZGJoW0
158名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:27 ID:KRYDx1c30
>>149
じゃなんで無双2がまたPS3でるんだよ?

159名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:36 ID:EGc6Avvz0
>>153
期間空けたのはMSとの契約があるからだろ?
ロスプラとかもそうだし
160名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:44:37 ID:U6x7WS/l0
要するにテイルズなんかをハイクオリティにしても
売上やユーザの増加にはつながらねーってこった
161名?:2008/09/15(月) 00:44:53 ID:4zuKmdByO
いや、だから海外の集計見たいだけと
162?:2008/09/15(月) 00:45:13 ID:78S0RAEVO
GC版TOSは色んな条件が重なって売れたらしいじゃんか
焦りすぎたな765
163名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:45:37 ID:4NYj7PpE0
>>151
そうか?面白いゲームさえだしてくれれば
その他はどうでもいい

普通じゃね?ユーザーとしてそれ以外あるか?
164名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:02 ID:/lj5Hlwb0
>>159
ロスプラはオンリーオン有り、ショパンは無しだろうがw
165名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:02 ID:U4hyRgY/0
TOSの時には魂を伝える気は無かったってことかよw
166???????????K??????:2008/09/15(月) 00:46:24 ID:Em/q+lCa0
>>160
ハイクオリティがユーザーの増加に繋がるかどうかの判断は、まだ早すぎる。
数年待たないとだめだ。
167名?:2008/09/15(月) 00:46:25 ID:FyZ8V85OO
>>160何が要するになんだよw

テイルズごとき言うなら必死になってんなwww
168名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:47 ID:hpyJousE0
売れないのは単純に出しすぎなんだよ
実質PSから始まったシリーズなのにリメイク抜きで12作とかマジありえん
誰だか知らんが、ナンバリングつけないことにした奴はある意味賢い
169名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:47 ID:rFreeWJu0
>>163
その時点で売上気にしてるじゃん
売上が良いって事はそれだけプロデューサーのプレッシャーになって無いって事だよ
170名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:47:07 ID:1IgZ8EYf0
「製作者のお墨付きを得た!!箱○未所持のゲーマーからの批判は全て外野と言っても許される!
 製作者の本心は箱○ユーザーのみと共にある!!」
とでも思って外野外野と批判しまくって製作者に謝罪させるハメになるとか
いくらなんでもこれはゲハが酷過ぎねーか
蔑称付けて煽り合うのもゲハの中だけに留めておけよ、製作者に気苦労かけんな
171名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:47:08 ID:2d8CZGXZ0
>>148

 P S 3 じ ゃ 絶 対 出 さ な い !

って言う、バンナムの魂はよーーーーく伝わったが?
172名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:47:06 ID:H5iIpo3R0
痴漢がTOVがやりたくやりたくてしょうがないのは伝わった

ノンゲームを信仰した自分を呪ってくれ・・・・
173名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:47:28 ID:U6x7WS/l0
GCのTOSは
・任天堂に広告を大量に打ってもらった
・海外版は任天堂ブランドで出した
・当時のGCは子供がメイン層のハードだった
・良いRPGがGCに少なかった
以上の好条件が重なってたまたま売れただけ。
それを「テイルズが海外で受けた!」と勘違いしたナムコがアホ。
174?:2008/09/15(月) 00:48:47 ID:78S0RAEVO
>>171
それゲーム性となんか繋がりあんの?
魂つーか、怨念の領域だな
175名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:49:09 ID:4NYj7PpE0
>>169
どこが売り上げ気にしてる?
というか売り上げを気にしすぎて失敗したゲーム多くないか?(結果じゃなくて内容な

良ゲーとか神ゲーは売り上げ気にしてできるものじゃないって俺は思うんだけど
176名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:49:21 ID:6+vv8zxA0
ぶっちゃけ今の移植云々の話って
ショパン発売当時と同じ感じでループしてないかw
企業なんだから利益が出ると思えばやるし、損失が大きいと思えばやらない
それだけの話だろ?
177名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:49:35 ID:EGc6Avvz0
>>164
ロスプラはそうか…
じゃアイマスでもいいよ!
178名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:50:08 ID:H5iIpo3R0

昔は売上でしか煽れない妊娠って馬鹿にしてたのに、

今じゃゴキブリが売上でしか煽れないんだから、不憫だよなぁ・・・


まぁPS3の面白いところは
売上も、質もラインナップも世界最低水準ってところだけどな。
179名?:2008/09/15(月) 00:50:18 ID:FyZ8V85OO
>>173いつウケたって言ったの?
180名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:50:19 ID:OdnZJXip0
痴漢戦士はまだわめいてんのか。
わざわざ売上げ気にするとかどんだけテイルズ好きなんだよ…。
すでにプレイした俺からすれば何言おうが笑えるだけだわw
181名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:50:31 ID:/lj5Hlwb0
>>175
つってもボランティアじゃないんだし企業なんだから
ゲームの売り上げや納期を気にせず出せってのは無理だろう
182名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:50:57 ID:yFsNOkdW0
つうか国内でテイルズは頑張ったと思う
中身も悪いものでも無さそうだしさ。久しぶりにそこまでやった人が叩かないテイルズだし

ただ

外野発言

予想外の反響

外野発言はメディアの捏造です

の流れはワロタwもう少し後を考えろとww
183名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:51:08 ID:CYgGTJy30
>>158
PS3でPS2程度のソフトを作ればむしろ安くなる
ってTtTのメーカーが言ってた

あと、箱○PS3互換の開発ソフトをSCEとのライセンス契約で無償提供
184名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:51:25 ID:2d8CZGXZ0
>>171
いや、あるでしょ。性能的にPS3じゃ無理なんだから。
戦闘が30fps以下になってしまうぜ?w
185名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:51:37 ID:hgVw9cv/0
>>176
利益以前に明らかに死にゆくことがわかってるハードに移植するかって話だ
186名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:51:56 ID:m4DqwiVW0
ショパンの移植作業は1・2万で元取れるとは思えん・・。
187名?:2008/09/15(月) 00:52:19 ID:4zuKmdByO
なぁ海外で爆死したんだろ?実際何本くらい売れたんだ?
出来ればNPDか何か貼ってくれると有難いんだが
188名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:52:20 ID:/lj5Hlwb0
>>177
アイマスはそもそもアーケードからの移植でオンリーオン付けられなry
そもそもPSP版の移植は箱○からの移植って感じじゃないだろ
189名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:52:27 ID:hgVw9cv/0
ショパン完全版はバンナムの最後の良心
190名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:52:59 ID:4NYj7PpE0
>>181
いやわかるよw
でもユーザーとしてはそれが普通じゃね?と
なんかこのスレでもやけにテイルズ心配したり
業界の未来を心配?してる様に感じるからさ
製作側の言葉をものすごく取り上げたりさ

なんでそこまで必死なのかと
それならソフト買って欲しいよ
191名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:53:01 ID:U4hyRgY/0
>>185
元々国内じゃ死んでるハードに出したんだから、出す気になれば出すんじゃないの。
192名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:53:54 ID:U6x7WS/l0
>>190
ここゲハ板ですから
193名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:54:20 ID:H5iIpo3R0
海外が初動型だと思ってるのは、ゴキブリだけだよ
ニンジャガ2も初動がショボくて爆死爆死って散々言われたけど結局ミリオンだし

まぁ 未だに日本が世界最大のゲーム市場とか本気で思ってそうだし
馬鹿を相手にするだけ無駄
194名?:2008/09/15(月) 00:54:23 ID:FyZ8V85OO
>>176そうだよ

バンナムには、ハードも売って市場を確保したいって思惑もあるんだろうが、それを無視しても出したいと思えば出すでしょ

195名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:55:07 ID:yFsNOkdW0
>>191
大人の事情なんじゃね?

というか、死に行くハードって箱○PS3どっちにも当てはまることなんだと思うけどなぁ
196名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:56:39 ID:hgVw9cv/0
>>191
箱で大作出すメーカーは今のところ国内なんておまけみたいなものだぞ
今後普及すればそうでもなくなるだろうけど
197?:2008/09/15(月) 00:56:43 ID:78S0RAEVO
死に行くハードって…まずはPS3に日本での累計販売台数に勝ってから言おうな。
198名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:56:45 ID:GzKHoWaz0
さずかにニンジャガとテイルズを同レベルに見るのは
ニンジャガに失礼だろう
199名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:56:50 ID:OmRTf19P0
>>195
箱はまだ海外で売れてるからな・・・問題はPS3だろ
200名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:21 ID:6+vv8zxA0
>>185
もう少し公平な目を持とうぜ
国内では依然PS3のがかなり売れてるわけだし、海外は360でカバーした
国内でもうちょい売り上げ伸ばしたいと思えば移植するだろう
逆に移植にかかる費用が得られる利益より大きいと思えばしないだけ
201名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:33 ID:4NYj7PpE0
>>195
確かに今はHDに未来ないよね…
日本ってこんな国だったっけ?
202名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:39 ID:jk0iimd20
NPDじゃトップ10外だから数字が出なかった。
まぁ、5日集計だけどな。

でも、はっきり言って来月トップ10返り咲くかっていうと、正直難しいと思う。
203名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:47 ID:U6x7WS/l0
今までの海外テイルズが初動型でなかったことなんてあったかね
204名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:58:01 ID:H5iIpo3R0
>>198
初動型じゃないと言いたいだけ。

前評判だけで売上が決まる日本とは違うって話
評判がよければジワ売れ
205名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:58:22 ID:1IgZ8EYf0
ゲームの内容を全く考えないとしても「売上はどうでもいい、」と
過激な発言→炎上→「捏造です」は純粋に格好悪い

ダメなゲーム製作者の典型だろ、この2つ
206名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:58:33 ID:r6r7ca4+0
新作がWiiに決定したからって評判のいいヴェスペリアに狙いを定める痴漢戦士。
情けないったらありゃしない。完全に負け犬に成り下がったか。
207名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:23 ID:CYgGTJy30
初期5万でも4倍くらいまで行ったのもあれば、
沈んだのもあるから、来月にならないと分からない
208名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:31 ID:U6x7WS/l0
>>201
もともとこんな国だ
ゲームに常に高スペック要求するようなユーザが多い国なら
PCエンジン、メガドラ、GC、箱、DCが勝っていたはず
というかPC最強のはず
209名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:42 ID:/lj5Hlwb0
>>197
本体販売台数・ソフト販売本数・タイレシオ・ソフトラインナップ
など総合的に見てみろ、両方死に掛けてる、ってか
箱○は既に死んで活き活きしてるゾンビ状態だが
210名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:50 ID:o+J/0KKX0
>>202
来月は10位の売上がもっとあがるから無理だろ
いつもは14-5万ぐらいある
211名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:59 ID:H5iIpo3R0
いや、全世界でWiiとDSは圧勝してるよ

それで日本だけ、HDに未来はないとか、馬鹿も休み休みにしとけよ

PS2の時にみたいに、あらゆる企業が乱発するほど、楽じゃなくなっただけだろ
糞ゲー率は確実に減ったから助かるだろ ユーザーは。

212名?:2008/09/15(月) 01:00:02 ID:FyZ8V85OO
>>205テイルズ開発者は、昔からこんなもんだろ
213?:2008/09/15(月) 01:00:33 ID:78S0RAEVO
>>206
いや、ここはTOVじゃなくてバンナムの発言について話してるんでしょ…
落ち着けよ勘違いボーイ
214名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:00:59 ID:yFsNOkdW0
>>199
大して変わんなくね?
Wiiが変態じみて売れてるじゃん
なのにSCEもMSもそこからは目をそらして足の引っ張り合い
両方のシェアを合わせてHD機の市場を更に盛り上げようとすれば、まだまだ見込みがあるのに
215名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:01:09 ID:7kJagCdr0
>>190
それをRPG板なんかのTOVスレで言うなら非常にごもっともだと俺も思うわ
けど、ここはゲハはなんで。何の略かくらいは分かるだろ?
216名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:01:19 ID:4NYj7PpE0
>>205
まあいいんじゃね?
たぶん俺はおかしい
極論で製作者が犯罪者でも作るゲームがいいならマンセーだからなw
めちゃくちゃ善人でもいいゲーム作らなければクズ扱い

たしかに発言だけ見るとかっこ悪いわなw
217名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:01:46 ID:U6x7WS/l0
次がWiiに決定したのはいいけどよ
ToVが死んだせいでまたブランド力低下、Wii新作でまた売上が落ちる
で、低性能Wiiのせいって箱信者と戦士に煽られるんだぜ
うぜー
218名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:01:58 ID:1IgZ8EYf0
>>204
日本国内でも信者がTOVは出来が良いからジワ売れとか言ってたはずなのにもうさっくりランク外なんですけど
新作がほとんど無くて順位固定で売上だけ半減させた先週にようやく33位(集計不能)で踏み止まっただけ
219名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:02:37 ID:H5iIpo3R0
HDゲー市場には糞ゲー率は極端に少ないだろ ありがたい事じゃん

大奥は、PS2じゃないと出せないレベル
220名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:02:48 ID:2d8CZGXZ0
>>217
安心しろ。
少なくとも外野戦士だけだ、そんな寝言をブツブツ言ってんのはwww
221名?:2008/09/15(月) 01:02:50 ID:FyZ8V85OO
>>211商売になる市場があるかってことじゃね?

まぁ、英語圏しか市場が無いのが実情だが
222名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:04:13 ID:OmRTf19P0
>>218
それって国内じゃん。国内は初動型ってのは誰も否定してない
ジワ売れするのは海外市場だろ 
223名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:04:26 ID:4NYj7PpE0
>>211
実際このスレの様にTOV売れなかったじゃん
HDゲームは売れないのが日本
残念だ・・・
224名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:04:30 ID:H5iIpo3R0
売上が落ちて叩くのは主に、そのシリーズが全くできないゴキブリだけだろ・・・
今のこいつらの必死さを見ればわかるわ

世界1売れてない糞ハードの分際で元気だし
225名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:04:36 ID:/lj5Hlwb0
>>218
そんな数人が言った様な事を総意みたいに言われても困る
226名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:04:59 ID:o+J/0KKX0
>>218
箱のソフトで3週以上残るようなのはほとんどないよ
227名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:05:46 ID:U6x7WS/l0
海外でもテイルズは超初動なんじゃね
アビスが数万とか、ソースは知らん
TOSがちょっと売れたくらいか
228名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:05:47 ID:y/k4qtAu0
>>203
海外テイルズの売れ方のデータ持ってる人いるの??
海外初動型と断言するんだから、スレ見てる人だけでも
納得させるソースあるんだよね?
229名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:07:11 ID:H5iIpo3R0
まぁTOVに関しても、これから出るWiiの新作テイルズに関しても、そしてテイルズシリーズ全般に関しても

ゴキブリは、一切心配する必要もないし、気にする必要もない。
もう君達には、なんの関係もないタイトルなのだから(笑)

230名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:07:22 ID:o4ejLqM4O
>>214MSがSCEをトップシェアにさせないためにゲーム市場を荒らしてるのに仲良く手をとれるわけないだろ
231名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:08:04 ID:2d8CZGXZ0
232名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:08:18 ID:hgVw9cv/0
>>227
アビスとの比較は意味がないよ
ヴェスペリアはHD機一発目だし最初から海外意識して外人にもわかり易く作られてるからね
233名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:13 ID:Xhx0RjvD0
>>230
任天堂を潰したいだけの理由でゲーム業界参入してきたソニーの因果応報ですわ
234名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:21 ID:6+vv8zxA0
ところでテイルズの新作がwiiに決定ってのはもう確定なのかw
235名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:27 ID:o+J/0KKX0
>>230
クタがMSにケンカ売ったんだからそうなるのは当然
236名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:33 ID:H5iIpo3R0
まぁ 360が最下位なら、MSが荒してるという表現は合ってると思うが、
現状を見るに、市場を荒してるのはPS3だな

だって開発者のためを考えたハードじゃないしね。
まさにオナニー
237名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:40 ID:1IgZ8EYf0
世界・国内共に化け物じみた状況になって来てる任天堂を全く視界に入れないで
HD技術が流行らないから日本オワタだの、○○爆死wwwだの
ニッチ同士で足を引っ張り合ってるからダメなんだと思うんだがな

あんだけゲハ中に何ヶ月にも渡って煽り・マンセースレが乱立していたTOVの
国内12万・世界50万なんて任天堂の超無名タイトル以下なわけだし



ソフト売上スレに誤爆しちゃった…
238名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:09:54 ID:Xhx0RjvD0
>>234
今後のテイルズの展開予定で次のマザーシップタイトルはWiiって明言してる。
239???????????K??????:2008/09/15(月) 01:10:24 ID:Em/q+lCa0
>>234
俺も聞いた事ない。どっかソース付きであげてくれ。
何かしら作ってるとは思うが。
240名?:2008/09/15(月) 01:10:30 ID:FyZ8V85OO
>>234確定だよw
241名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:10:44 ID:Xhx0RjvD0
>>237
足ひっぱるも何も、HD機だからっていっしょくたにされるのは360信者もPS3信者もまっぴらごめんだろw
242名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:10:49 ID:OmRTf19P0
>>232
というか外人でも受け入れやすいという感じじゃね
アビスは外人の受け付けない要素があったからうけなかったんだし
243名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:10:57 ID:S4nZsRAQ0
日本国内じゃ充分過ぎるほどの売れ行きだと思うけどねぇ・・・
完成度にはかなり手応えがあったみたいだけど、そこは箱○
20万だ30万だって数字は簡単には出てこないってのは承知の上だろうし
と、するとやっぱり北米の売れ行きが思わしくないのかねぇ・・・
244名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:11:17 ID:4NYj7PpE0
>>237
いや、海外はいいバランス取れてるだろ?どちらも
ちょっと日本おかしくないか?
俺はどっちも残って欲しいんだが
245名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:12:00 ID:zWnqAVxV0
ソースは吉積だろw
246名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:12:09 ID:U4hyRgY/0
>>232
特に海外を意識したわけじゃないTOSが成功してるんだから、あんま関係ないと思うんだがな。
247名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:12:40 ID:jk0iimd20
海外じゃテイルズは任天堂ハードのイメージが強いって聞いたことあるな。
248名?:2008/09/15(月) 01:12:54 ID:FyZ8V85OO
>>245懐かしいw
249名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:12:58 ID:yFsNOkdW0
>>230
ソニーのクッタリに騙されて参入してきたんだし、もうMSもわかったろOS事業の脅威にならないって
まぁ、そのクッタリのせいでgoogleやappleが強大な力をつけちゃってもすぐには対応できなかった感じもするけどw
250名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:13:16 ID:U6x7WS/l0
ttp://www.vgchartz.com/games/index.php?name=tales&console=®ion=America&developer=&publisher=&genre=&keyword=&boxart=Both&results=50&order=Hits
こんなんしか見つからんかったわ、まだ出てないのも含まれてるけど
TOSが55万、TOWが14万、TOVが6万、その他集計不能ってとこか
新しいTOVはともかく、古いデータは修正済みだろうから信用できるでしょ
251名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:13:29 ID:H5iIpo3R0
3ヶ月後に、海外で30万超えなかったらまた煽ってこいよ ゴキブリは
252名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:13:42 ID:6+vv8zxA0
>>238
ほう、いつの発言かわかる?
253???????????K??????:2008/09/15(月) 01:14:19 ID:Em/q+lCa0
>>249
MSは、ネットワークサービスでは明らかにその企業に遅れを取ってるね。
254名?:2008/09/15(月) 01:14:32 ID:FyZ8V85OO
>>249林檎がウザいのは家電屋でしょw
255名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:15:09 ID:CYgGTJy30
外人に対してこのアニメ絵で特攻するのは、
ノーラン版以前のムキムキマッチョのバットマンが、日本市場狙いで特攻するようなもんなんじゃないか?
256名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:15:15 ID:Xhx0RjvD0
>>249
大した額じゃないぞ、MSがゲーム事業に費やした額って。 MS的には。
6年だか7年だかかけてようやく半年分の利益にもならない程度の額の投資で他に何もできなくなるんだったら
いったい巨額のゼニはどこへ消えたんだw
257名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:15:47 ID:kgoS9XFy0
DSやらwiiなんかに走ったやつら


ここまで表現できるようになった技術力をHD環境で見てもらいたい開発者

プレステというブランドだけで中身のないPS3購入に走ったやつら


開発が楽で性能が上の箱○で出したい開発者


ゲーム業界終わってる
258名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:16:22 ID:m4DqwiVW0
任天堂強すぎ、
259名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:17:22 ID:Xhx0RjvD0
>>252
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080707_tales/

次のマザーシップは2009年度Wii予定、だとさ。
260名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:17:23 ID:U6x7WS/l0
>>257
今までGC・箱・PCから逃げてたクセに今さら高性能のゲームを見て!って無いわw
開発者はどこまで自分勝手なんだ
261名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:17:50 ID:7kJagCdr0
>>243
これだけ迂闊な事をメディアに言っちゃう人なんだから、
もし順調に売れてるなら具体的にどこまで売れて喜んでますと言うはずなのよ
SC4の出荷200万本の時だって勝手に発信しちゃうメーカーなんだから体質的に

あと、国内目標12万本云々は忍がblogに書いてる妄想なんで、バンナム自体からは目標本数出てないはず
262名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:18:21 ID:yFsNOkdW0
>>256
金云々よりもそっちに意識がいってたってこと
結果的に今の状況じゃん。もしちゃんと意識できてたなら放置してなかったんじゃね?
まだまだMSの優位に間違いは無いけどgoogleの発展はマジモンだろ
263名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:19:07 ID:Xhx0RjvD0
>>261
バンナムから出てるのは「世界目標50万」
例のToVマルチって吹いたらボニーピンクスレの荒らしが止まったあのときだ。
264名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:19:46 ID:yFsNOkdW0
>>254
少なくともMSはアッポーのことウザイと思ってそうだぞ?
265名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:19:58 ID:y/k4qtAu0
266名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:20:01 ID:1IgZ8EYf0
>>255
日本人が「何で出来が良いのにアニメRPGは売れないんだ…orz」って言っているのと同時に
アメリカ人は「何で出来が良いのに人殺しゲーは売れないんだ…orz」って言ってるわけだしな

アメリカ製で日本市場で売れなきゃ立ち行かない人殺しゲーなんて無いってのがTOVとの違いだけど
267名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:20:02 ID:/lj5Hlwb0
>>260
小島や野村に比べたら全然普通だろ
268名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:20:09 ID:7kJagCdr0
>>263
そうだったか?
日米亜が50万本だよ?世界目標は出てないはずなんだが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:20:35 ID:hgVw9cv/0
>>259
はやっw
また手抜きなんだろうな
270名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:20:42 ID:Xhx0RjvD0
>>262
いや、それ何の根拠もない思い込みじゃん。
企業活動の分析で「費やした金額は微々たるもので、でも意識が向いていて、だから他に活動できなかった」って
それじゃいったい企業は何やって活動しとるんだ。 
271名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:20:46 ID:6+vv8zxA0
>>259
来年かよw相変わらずはええな
272名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:21:18 ID:m4DqwiVW0
ぶっちゃけどうでもいい
273名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:21:40 ID:U6x7WS/l0
>>267
あの辺は最底辺だろw
でもそこそこ売れるのは、たまにしか出さない&ハード1本に絞ってるからだと思うよ
274名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:22:42 ID:Xhx0RjvD0
>>268
そうだね、日米亜だね。

で、欧州で発売するっていうソースはなんかあったっけ?
275名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:22:43 ID:S4nZsRAQ0
>>266
コルタナをセクシーって言っちゃうような感覚は理解できないし、したいとも思わんわな
逆にあっちのプレイヤーにはTOVの女性キャラはどう映っているのかねえ
276名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:23:08 ID:CYgGTJy30
>>263
日米亜ですよ>50万
277名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:23:19 ID:1IgZ8EYf0
>>263
バンナムが公表したのはあくまでも2008年の売上予想でそれは「日米亜50万」だよ
他の地域はローカライズが遅れるから、2009年の売上予想の部分になる
278名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:23:51 ID:yFsNOkdW0
>>267
小島(&コナミ)は偉いだろ
マルチにすれば北米でもう1、200万は上乗せできたのにマルチしなかった
独占を貫いたことで任天堂とMSの評価も上がった気がする。結果もそれなりに出したし

野村は操り人形みたいなもん。口だけだろ
バックには第一のドン北瀬がいるしな
279名?:2008/09/15(月) 01:23:59 ID:FyZ8V85OO
>>264独禁法の絡みもあるし、DL関係も抜いたから、前ほどは無いでしょ
林檎は家電進出を匂わせる発言してるし、家電屋のが意識してるんじゃないかなぁ
280名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:24:53 ID:BgWJP6Y30
>>269
TOVは手抜きじゃなかったんだぜ まあ次のWiiはどうなるか分からんけど
281名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:25:32 ID:kgoS9XFy0
TOVは音楽とアニメに手抜きが感じられた
どうってことないがね
282名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:27:21 ID:/lj5Hlwb0
>>278
ゲームの内容がオナニームービーだわ
インタビューでとち狂った事言ってたじゃないか彼
283名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:27:44 ID:7kJagCdr0
>>274
テイルズスレでは来年出るとか聞いたけど
まぁ市場がそこそこあって物価が高い(今はバブルはじけそうだけど)地域だから出さないわけが無い
ナムコのソフトもそこそこ売れてる土壌もあるし
284名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:28:23 ID:jsueInQM0
任天堂が世界を席巻してるのは事実だが、
海外ではHD機向けのゲームがガンガン
ミリオン出してるのが現実なんだよな

HD市場の将来性を軽視していないからこそ
ノウハウの蓄積含めて360で出したんだろ

日本でのHD機の市場を維持する、っていうことが
魂を伝えるっていう部分で俺は感じられるんだけどね

wiiに全部流れてHD市場がぽしゃって
技術的に暗黒時代迎えるのだけは俺は勘弁だわ
285名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:28:27 ID:yFsNOkdW0
>>270
まぁ完全な思い込みだww
けど、ここまで放置してきたことこそ、MSほどの企業が今まで何やってきてたんだって感じじゃん
286名?:2008/09/15(月) 01:28:49 ID:FyZ8V85OO
>>275子供じゃね?w

アメリカなんかは、パンツ見せるより、背中のあいたドレス着る方がいやらしいとか言うし、文化の違いってのは大きいよ
287名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:29:28 ID:Xhx0RjvD0
>>283
そうか、ありがと。
288名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:31:50 ID:yFsNOkdW0
>>279
OS関連ではアッポーがいてくれたほうが助かるってことか
そこは今まで考えて無かったわ
289名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:32:27 ID:Xhx0RjvD0
>>285
ここまではネットスケープのときと展開同じ。
「これまではOS市場が一番重要だったがこれからは○○が新しい主役だ、そこの覇者××がMSを倒す!」って論調もね。

今後どうなるやら。
290名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:33:14 ID:1IgZ8EYf0
TOVが主役のはずの発売前イベントでWii新作発表したりした時点で
既に危険を感じ取って何重にも渡って保険は掛けてたんだろうけどね
流石にバンナムみたいな企業の乱発タイトルともなれば、セガとかカプコンみたいに
負けハードに注力した1回の失敗でシリーズ潰すような危険は冒さない

もし売れたらWiiでも出すけど箱○でも本編は引き続き出します!外野は黙れ!で、
もし売れなかったらはHD機はノウハウを得るため、売上はどうでもいい、外野発言は捏造
って言う事になって
291名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:33:36 ID:BgWJP6Y30
>>286
TOVにはバニーガールがいるけどあっちには受けるのでしょうか
292名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:34:09 ID:7kJagCdr0
>>284
HD画質で出すから売上アップ!とか思ってるから負けるんじゃね?
まずはSDを極めてみろと。低性能より高性能でやりたい、とか言う前にさ
マリギャラレベルでも先がまだまだありそうなもんなのに
何が技術か?って問題だわな
293名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:34:25 ID:Xhx0RjvD0
>>288
っていうか、MacOSで最大手のアプリメーカーだぞ、MSw
まぁ単にMacOS用のOffice出したってだけの話なんだが。
294名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:34:33 ID:1IgZ8EYf0
>286
いやそれは確実に「ある」だろ

え、俺だけなの?
295名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:34:57 ID:Xhx0RjvD0
>>291
バニーガールはむこう発祥ですぞ
296名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:36:16 ID:1IgZ8EYf0
バニーガールとかメイド服とか、極め付けはセーラー服に性的に興奮するってのは日本人独特だわな
297名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:36:42 ID:7kJagCdr0
>>291
プレイボーイ誌が泣いてるぞ
298???????????K??????:2008/09/15(月) 01:37:31 ID:Em/q+lCa0
>>296
アメリカ人は、チアリーダーに異常な性的興奮を覚えるので
おあいこだ。
299名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:37:42 ID:Xhx0RjvD0
>>296
むこうのメイド服は日本のヲタメイド服みたいにゴスロリ入ってないし
セーラー服が女生徒の服のイメージなのは日本発祥
300名?:2008/09/15(月) 01:37:51 ID:FyZ8V85OO
>>291微妙じゃねw

301名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:38:02 ID:wnZGHcEe0
セーラー服に興奮するって冷静に考えたら
水兵隊に興奮するってことだよな
うほっ!
302名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:38:20 ID:yFsNOkdW0
>>286
それはありに決まってんだろ
パンツなんて所詮布だ
そんなものよりワキや背中が見えるほうが興奮する
日本に代々伝わる「うなじエロリズム」を忘れたのか
303名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:38:33 ID:U4hyRgY/0
>>296
たとえCGでも髪の毛一本そよぐよりスカートのすそが一枚そよぐほうが感動するのが日本人なんだよね
304名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:38:44 ID:Xhx0RjvD0
>>298
むこうのエログラビアでよく見る「洗車するねーちゃん」
あれがよく判らんw 透け趣味の変形と理解すればいいのだろうか……?
305名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:39:59 ID:wnZGHcEe0
向こうのグラビアにもフランクフルトを食べるとかあるの?
306名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:40:12 ID:yFsNOkdW0
>>304
濡れてんのがいいんだよ
日本だって突然の夕立で濡れた女学生フェチがいるじゃないか
307名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:40:55 ID:nkJxlxNC0
よく日本のアニメっぽい表現が世界で受け入れられてる!と勘違いしてる人いるけど
外国っつてもアメリカなんかじゃ日本のアニメっぽい画って理解不能とか嫌悪覚える人がまだ多数派だからな
308名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:41:19 ID:jsueInQM0
>>292
HDって使い方が悪かったな。
別におれは精細な画像の綺麗さを追い求めてるわけじゃない
ToVでいうとエンカウントリンクとか10体以上の敵との戦闘とか
そういった方向でのマシン性能を活かすほうを期待してる

実際wiiのデッドラってゾンビわらわらじゃないんだろ?
アイデアが可能にするおもしろさもあれば
性能が可能にするおもしろさもあるわけで、
そういう意味で技術も蓄積していって欲しいのよ
309名?:2008/09/15(月) 01:42:41 ID:FyZ8V85OO
なんでバニーガールで盛り上がってんだよw



>>302日本人以上の過剰反応なんよ、アメリカはw
まぁ、多民族混在の中での宗教感てのもあるんだろうけど
310名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:42:58 ID:yFsNOkdW0
>>307
結局設定じゃね?
ナルトとか日本以上にウケてるんだろ?「ジャパニーズニンジャ」とかで

それと「日本アニメを受け入れてる奴が通」みたいに思われてるんじゃね?
311名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:43:09 ID:U4hyRgY/0
TOSをPS2に劣化移植したSチームが魂伝えたいとか言ってもチャンチャラおかしいんだけどね。
312名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:43:12 ID:wnZGHcEe0
>>308
目に見えない技術ほど嫌うユーザーが多い日本じゃ無理だと思う
増やしたのは誰かは言わないけど
313名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:45:46 ID:yFsNOkdW0
>>309
エロへの追求で日本人に敵う奴はいないと俺は思ってる

314名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:46:59 ID:Em/q+lCa0
>>311
ヴェスペリアは客がどう見るかを考えに考え抜いて作られてるぞ。
プレイしていて不快に思う点が非常に少ない。
315名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:48:19 ID:6+vv8zxA0
日本人はエロいからな・・・

ソースは俺
316名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:48:30 ID:jk0iimd20
目に見えない技術を嫌うってなんだそりゃ?
そんな珍説聞いたこともないわ。
317名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:49:38 ID:1IgZ8EYf0
まだアメリカ人はどんな日本アニメがウケるかは
充分に理解があるわけでもないし、市場が確立されてるわけでもないのに
日本人の視点から「アメリカ向けの内容」なんて言ってゲーム作る事って凄いバクチに見えるんだよね

もしかしたら、アメリカで人気FPSの最新作が
日本の戦国時代が舞台で主人公が侍(しかもラストサムライレベルの理解度)で武器が火矢と火縄銃になって、
それをアメリカ市場を捨てて日本で売るために出したって言ってるのと
TOVがやっている事は大して変わらないのかも知れない
318名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:49:56 ID:yFsNOkdW0
>>315
いや俺もだぜ
常に何かとエロを結び付けてしまう
319メロン名無しさん:2008/09/15(月) 01:51:25 ID:W6jIiP+N0
売り上げより魂って・・・
なんか売れない時の言い訳としてはベタ過ぎて失笑すらできん・・・
320291:2008/09/15(月) 01:51:56 ID:OmRTf19P0
>>295,>>296,>>297,>>300レスありがとう

まさかフェチ話に飛ぶとは思わなかった ゲハでもエロは共通なんだなw
321名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:52:04 ID:U6x7WS/l0
アメリカ人に受けるアニメというと
ドラゴンボール、るろうに剣心、ワンピースですか
322名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:52:52 ID:wnZGHcEe0
○○向けっていうのは簡単だけど
TOVなんかは日本独自の感性をそのまま作ったようにしか見えないけどね
海外の感性に合わせてるんじゃなくて
海外め、俺らの感性を受けてみろ!って感じに見える
323名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:53:17 ID:6+vv8zxA0
>>321
ナルトがねぇぇぇぇぇ・・・・
324名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:57:12 ID:Em/q+lCa0
>>322
それでいいんだよ。北米に向けたゲームデザインじゃ、
既に存在するアメリカのライバルに負ける。
それよりも、自社の強みを活かして突っ込んだ方が
当たった時のリターンがでかい。
325名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:59:55 ID:1IgZ8EYf0
クイーンとかビートルズに歌詞が日本語の曲を聴かされた時みたいなあの特有の苦々しさ
「アメリカ向けです」って言われて差し出されたTOVを手に取ったアメリカ人も実はあんな感じになってるのかも
326名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 02:00:02 ID:nwsys07c0
海外じゃワンピースって対して人気ないんじゃなかった?
327名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:03:02 ID:Xhx0RjvD0
>>325
今回「アメリカ向け」って言ってるのは発売時期を極力近づけるために製作とローカライズを同時平行で行った部分で、
内容自体は「360ユーザー向けにした」「海外の人にも日本的な情緒がわかりやすいように台詞を配慮した」程度だったと思うんだが。
328名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:03:34 ID:7kJagCdr0
>>322
脳トレとか代表格だろうな
川島教授とか海外で知名度の有る教授の仲間入りしちゃったんじゃね?
マリオ・ピカチュウ・ソニックなんかの人気キャラクタは全部日本製だし
329名前は開発中のものです:2008/09/15(月) 02:05:03 ID:W6jIiP+N0
せっかく前進するためにHDゲーム機で出そうとしたのに
涙目敗走でSDのWiiに戻るってだせーな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:07:27 ID:m4DqwiVW0
wiiとTOSチームって別じゃねえの?
331名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:09:16 ID:1IgZ8EYf0
>>326
ワンピースもそこそこ人気はあるよ
けどDBとナルトが完全に頭一つ抜けてる

金髪マッチョと金髪ニンジャが相手じゃ分が悪いわなぁ
332名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:11:31 ID:0NPthviu0
魂を伝えるて
売れないインディーズバンドが俺たち一般受け狙ってねぇっすからって言い訳してるのと酷似している
333名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:15:11 ID:7kJagCdr0
言い訳の酷さからしたらかなりのレベル
エブリパの岡本の発言を馬鹿にしてる箱○ユーザーいたけど、変わんないくらい
334名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:17:31 ID:wnZGHcEe0
>>322だけど、書き方の関係でなんか否定的に見えるかもしれんけど
オレも>>324と全く同意見ね
日本独自の感性が海外でも受けるっていうのは嬉しいことだし
大きいことだと思う
335名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:17:58 ID:nwsys07c0
わざわざジャムが取り上げてるんだから、
むしろ売れたってことなんじゃないかと思うんだけどな
ネガティブな意味だったらスルーすんじゃね?箱○信者だろジャムって
336名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:26:50 ID:OmRTf19P0
>>335
まあ都合の悪いことは普通配信しないわな

その真偽がわかるのはまだ後だけどな
337名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:30:44 ID:7kJagCdr0
普段の振る舞いって事だわな
ただ、ちょっと地に足が着いてないなぁという空気は記事から伝わってくるよ
いやいや、お前らは余裕出してる立場じゃねーだろと
338名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:09:17 ID:erTPu3280
PS2時代に無双と並んで乱発して市場を腐らせ国内ダメになったら海外逃亡して爆死かwwww
それで魂wwwwwwwwwwww
笑えるぜwwwwwwww
339名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:18:00 ID:CJ+FK1YwO
>>334
一部のキモヲタ・腐女子に支えられてるだけのシリーズだしね。
340名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:31:59 ID:0HwBHrFI0
>>322
それで、日本の感覚を伝えよう!って意志はすごいあるみたいだな。
わざわざハラキリだもんな。で、ユーリの役割を説明するにあたって
「俺がやろう」を「俺がやらせてもらえるなら光栄だ」みたいなニュアンスにして
あっちにもわかるようにしたんだとブログだかインタビューだかで言ってた。

個人的にはイェーガーのインチキ外人ぽさが英語版で生かされてるかが
きになるところだが。
341名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:32:44 ID:/iZ+A31K0
外野痴漢の悔しい気持ちが伝わってくる
342名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:52:03 ID:ts0pahdV0
外野って言葉使う奴はナムコ信者しかいない
わかりやすい札下げてるから助かる
343名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:53:19 ID:ts0pahdV0
ナムコのためにがんばれ
信者のためだけに!
アンチも一般ユーザーも蹴散らせ
344名無したんはエロカワイイ :2008/09/15(月) 04:03:32 ID:phKvcGRK0
>>340
>イェーガーのインチキ外人ぽさ
どっかでフランス訛りにしたって聞いたぜ
345名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:27:21 ID:1ZfbvwWnO
この期に及んでまだ外野呼ばわりとか、調子に乗りまくって製作者に釈明させた事をちっとは反省しろや信者は
何の信者なのかは知らんけど
346名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:30:21 ID:SXbxunrU0
製作者が言ってなかろうが、痴漢が状況として外野であることに間違いは無い
347名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:43:09 ID:1ZfbvwWnO
純粋に荒らし目的でやってんのなら止めないけど、製作者にここまで言わせたら普通は外野とか呼ぶのやめるだろ
状況がどうとかとか、それこそ関係ないわ
348名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 05:03:44 ID:1IgZ8EYf0
スタッフにしてみたら頭から冷や水ぶっ掛けられたような状況なんじゃないか
「売上じゃなくて魂」だの「記者の捏造」だの

数日前までは、日本国内の箱○を売り切れにするほど大人気って言われて
その上更に日本と北米でTOVの追加受注入ったって喜んでて
米アマゾンの予約でマッデン(初週ミリオン)抜いたって話まで出てきて、
こりゃもしかしたら世界的に大ヒットすんじゃねーかって感じで自分の中で盛り上がっちゃってたんじゃないの
それで、DLCで稼ぎまくりなんじゃーGKは文句言うなやー
ワシャ箱○だけで一生食って行けるんじゃPS2なんて終わりじゃ外野ボケコラァとテンション上がっちゃったものの

それが今や国内は発売1ヶ月で半額ワゴンに乗るし
頼みの綱の北米は初回たったの5万前後、予約≒初動で騒いだのは一体何だったのか
しかも自身の発言を誤解され職業GK以外の潜在的購入者からも本来は買わなくても良い反感を買って
それを拡大解釈した信者(と言うかゲハ厨)が大声で騒ぎ立てたせいでその収拾にまで追われ、
ついにはあれは記者の捏造ですなんてある種の「最終手
349名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 05:19:36 ID:Qj2WyVz70
「売り上げじゃなくて…」とかって言葉はゲハなら
「売れてないじゃん」と言われた時にでてくると思うけど
開発者集まって話してる時にそういう流れにはならんだろw
「売れてますね」「いやいや、売り上げじゃなくて…」
って会話が普通じゃ無い?
350名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 06:39:20 ID:ZLbcAAbW0
> 国内は発売1ヶ月で半額ワゴンに
まじで?
351名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 06:53:33 ID:iuSc9ulWP
この前ビックで3980円でワゴンに入ってて話題になった
352名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 07:00:13 ID:Xhx0RjvD0
中古買取価格が4500円での状況なんで、単なる「ワゴン」呼びするのは語弊があるけどな。
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2008/09/15(月) 07:44:37 ID:bzyOZmgt0
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html

>次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。

>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。


発売後
樋口「売れた数じゃないんですよ」
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html

>ウン百万本という数字がポコポコ出てくる、そんなアメリカの360市場。
>至高のRPGが海外でどういう風に受け止められるのか楽しみです。

>樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。


樋口さん、次回HD作品は日本人も大切に…
354名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:13:06 ID:erTPu3280
樋口や郷田ってPS2のテイルズにも関わってたの?
あんだけ乱発しておいて魂だの言われても説得力ないんだがw
355名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:14:03 ID:IBygMa3Y0
MSから資金もらってるだろうから問題ないだろ
356名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:15:35 ID:BlGAt/2mP
まぁTOVは凄かったな。
プロが作るとあそこまで盛り上げられるんだと感動した。
357名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:25:50 ID:VDQeyy5h0
TOV食わず嫌いしている人はぜひ遊んで欲しいね、秀作だよ、
ゲハでしぶとくスレが立つ程度の話題性もある。
FF13も評判見て、必要とあればハードごと手に入れたく
なるような作品だといいな、で発売日いつなんよFF13
358名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:27:48 ID:hYdiB9hO0
会社からしたら
こんなこと言われたら悲惨だな
売れろよと
359名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:31:15 ID:pWlXXxW90
人気が、あるからこそアンチも多い
話題も尽きない

いいよ 良いよ  ドンドンじゃんじゃんTOV盛り上げて!!!!!

360名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:33:44 ID:6+vv8zxA0
てかテイルズの場合人気があるからってより、単純に見た目で好き嫌いが分かれるのが大きいんじゃね
361名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:35:37 ID:5LgovAhd0
そこでTOHですよ
362名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:35:48 ID:fGzNdDv6O
>>351
たんに箱○値下げ記念特価だろ。
ハードを売る為の目玉商品の位置付けでさ。
363名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:36:10 ID:pWlXXxW90
でも今回の、発言は
上手い撒餌になってるなか????

もっと、ガンガン食いつけよーーーー!!!


踊れ 踊れ♪♪♪♪♪♪


364名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 08:42:15 ID:BNOAJ8bq0
テイルズ終わったなw
もうHD機じゃテイルズ出ないだろ。
日本じゃPS3だろうが採算合わないし、海外じゃ売れないじゃ。
もうRPGはPS2レベルのクオリティで売るしかねーよ。
テクモの買収失敗したスクエニはアホ杉。
365名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:52:43 ID:6+vv8zxA0
まぁ目標が50なら無理だろうな・・・オワッタってほどじゃないと思うが
元々あれだけ普及率の高かったPS2ですら50万
PS3で出した場合、国内なら箱より売れただろうけど、それでも国内35万売れたらいい方だろう
現在の状況じゃ、wiiとPS2のマルチ、あるいは箱とPS3のマルチで
ようやく届くかどうか、といったレベルのような気がする
366名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:06:55 ID:BNOAJ8bq0
そもそも目標50万ってのが少な過ぎなんだよ。
開発費が膨れ上がってるから市場のデカイ海外狙おうってのに
PS2と同程度の売り上げでどうすんの。

50万行けば次回作に繋げられるって位のちっぽけな目標。
そんなんだから売れねーんだよ。
367名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:09:58 ID:6+vv8zxA0
>>366
大口叩くとオプーナ状態になるだろうw
現実的な目標を掲げるのは企業として当然かと
368名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:16:23 ID:BNOAJ8bq0
中計じゃナムコに限らず3年後には利益倍増なんてざらだろ。
50万ぽっちじゃ減益だろうに目標低すぎると思うんだけどな。
369名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:17:58 ID:VkUTkz+90
散々言われてるけどまだ海外での結果が不明なんだから終わったとかいうには早いんじゃないの
一週目の売上だけで語るとニンジャガ2みたいに100万行ってたなんて事もあるし
売れて欲しいが個人的には売れるとは思わないな 精々日米あわせて25万行けばいいほう
370名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:25:38 ID:6+vv8zxA0
>>368
目標高くしても、それに見合うだけのものなんていきなり作れるものでもないだろうに
10周年記念のアビスで50万だったんだぜ?クソロード以外は結構良い作品だったのに
世界で普及してるPS2で出したその前作を大きく超える目標なんて、企画として無理があるかと
371名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:37:30 ID:eFsvnmvx0
単に海外での種まきが目的なんだろうと思うが、もちろん沢山売れるのに越した事はないが
国内だけではPS2とかで出してりゃ今はまだそれなりに売れるだろうが
只でさえ乱発で下がり気味の本数でこのままだとじり貧でシリーズ終了ってのをイヤがったんだろと
372名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 09:39:16 ID:BNOAJ8bq0
看板タイトルなんだからロードマップに沿った計画を建てるのは当たり前。
現実を見て実現性ある目標を設定するのも当たり前。
ま、どっちもどっちだな。

ユーザーとして問題は海外でも思ったより売れてなさそうな事で、HD機での
RPG製作が今後難しくなる事だ。
IFゲーみたいのなら多く出そうだけど・・。
373名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:41:36 ID:GK/dO54rO
>>366
テイルズオブシリーズなら国内50万はいける、HD化によるコストアップはゲイツマネーで補てん…と皮算用したんじゃないかな。
途中で日米亜50万に変わったみたいだけど基本的な収支は変わってないはず。
MSが開発費補てん以外に赤字補てんまではしないだろうから今のところプロジェクトは赤字だろう。
成果主義のナムコの事だからボーナスは切り詰められるだろうから、プロデューサーはともかく
現場のスタッフが心配だよ。
374メロン名無しさん :2008/09/15(月) 09:44:58 ID:W6jIiP+N0
亜って市場として使えるのか?
375名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:46:48 ID:erTPu3280
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 09:43:25 ID:ziIpPPqO0
According to data from the NPD Group, Tales of Vesperia ranked #58 for the month with 33,000 units sold
http://www.edge-online.com/features/august-sales-in-depth?page=0%2C2

データ見つけたよー
8月月間58位で33,000本でした
376名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:48:27 ID:4NYj7PpE0
こんなにもテイルズが売れなくて嬉しい人が多いのが驚きだわ
どういった未来が希望なん?
377名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:51:07 ID:6+vv8zxA0
>>376
正直、無理をしないで欲しかった
箱のみで海外狙い、はいいとしても、国内のカバーのためにPS3とマルチとか
国内をメインターゲットにしぼって、wii+PS2のマルチ等、堅実に行って欲しかったってのが
テイルズファンとしての俺の感想
378名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:51:52 ID:4bX1khcK0
>>376
日本サードが海外はなんでも大ヒットする魔法の市場と勘違いしてるところが気に入らないかな。
任天堂には勝てないけど、EAやアクティビジョンとは対等に戦えると考える根拠が分からないし。
日本でしか売る能力ないんだから日本市場に力入れて欲しい。
379名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:58:07 ID:1ZfbvwWnO
爆死したのが嬉しいなんて誰も言ってないでしょ、仕事でやってる戦士やハード信者以外は

ただ現実的じゃない販売路線の変更をして、選民的な過激な発言までしてたのが
いざ失敗したらこんな典型的な負け犬の常用句を使うようじゃざまぁねえな、って言われてるわけで
380名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:59:13 ID:4NYj7PpE0
>>377
日本市場にも力入れるねぇ
それが無理だから海外じゃないの?
wiiにも出す予定だし
早めにHDで出してくれて俺は良かったと思うけど
>>378
気に入らないって…あんた何者だよ
381名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:59:25 ID:BlGAt/2mP
日本は買いもしない外野がうるさいから
海外の方がやりやすいだろうな。
382メロン名無しさん :2008/09/15(月) 09:59:30 ID:W6jIiP+N0
まあテイルズ厨以外はテイルズが爆死してもどうでもいいのは確か
383名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:59:46 ID:BNOAJ8bq0
ナムコなんだから給与心配はいらんと思うがこんだけ良作作っても
プロデューサーは発言権落ちて今回みたく予算追加とかしずらくなるだろうし
現場の人間も希望する作品への配属が後回しにされるだろうね。
悲惨すぎw

洋ゲー大作RPGももWoWは完全にスルーされてるし、dia3も未定だしで日本の
ゲーム業界オワタになりそうだ・・・。
384名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:01:06 ID:erTPu3280
やっぱアニオタRPGは受けないんだよ
あんなのが受けると思ってる信者は外に出た方が良い
価値観が狂ってるよ
それにバカサードは海外が地上の楽園だと思っているみたいだからなw
自分で国内市場壊滅させておいて海外へトンズラこいてもダメでしたwww
単純にナムコの戦略ミスだろ
385名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:02:07 ID:fdD0kd2y0 BE:449316465-2BP(676)
テイルズ完全に終わったな
こんなこと言い出したら末期
386名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:02:28 ID:jk0iimd20
良作っていうかさ、テイルズなんて典型的な日本のいわゆる中2向けRPGじゃん。
いつの間にこんなあつかいされるようになったの?

それがまず違和感ある。
387名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:03:19 ID:4NYj7PpE0
アビスでさえ60万か・・・
今度アニメもやるんだぜ
あのPS2で出た、テイルズとしても評価が高いアビスが60万

うん、これって手詰まりじゃないか?このまま行くと。
何かに挑戦しないと
とりあえずその意気は伝わったから今回の件は個人的には応援してあげたいのよ
388名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:04:40 ID:6+vv8zxA0
>>380
いや、今単体のハードで勝負するのは無理があると思うってとこが言いたい
特にテイルズみたいな中堅RPGは
389名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:07:09 ID:t+R7seSH0
朝鮮ボクサーが買わなすぎただけだろ
ブルドラより売れてないとか何やってんの?
390名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:07:10 ID:eFsvnmvx0
つまりHDのテイルズなんて糞くらえって事って認識でいいのかな?従来のファン的には
391名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:08:39 ID:4NYj7PpE0
>>388
確かにサードがソフト作りにくい時代になったとは思う
売り上げ読みにくいし、一長一短で
ベストではなくてもベターだと思うんだがなぁ
もしこれがアビスのちょこっと改良レベルのPS2だったら
やばくね?将来ないじゃん
392名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:13:58 ID:BNOAJ8bq0
無理してHD機でシリーズ潰すよりは手堅くPS2でしばらく生き延びて欲しいってのは
わかるけど、ナムコみたいな大手が率先して動かないとどこもHD機にチャレンジしようってならんだろ。
ゲーム好きなら喜ばしい事と思うけどな。
393名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:14:31 ID:uR60hXqS0
テイルズ以前もAC6やアイマスみたいな人気ソフトは箱のみ展開だったし
バンナムは据え置きは箱を売りたいんだと思う。ハピネットのせいかね?
■と組んで勝負に出たけど、現状のところ不満なんだな。
PS3と箱は項羽と劉邦な結末になると思ってたけど意外にカオスになるかもな

394名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:16:49 ID:jk0iimd20
なら買い支えてやれよ。
せめてブルドラ越えはさせてやれ。
395名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:17:03 ID:BlGAt/2mP
まぁ360ではじめにだしておけば、
ショパンのようにPS3に移植するのも、
ガンダム無双の様にPS2に移植するのも可能だしな。
逆だと難しいと思うが。
396名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:17:30 ID:t+R7seSH0
海外が3.3万でも魂が伝わったからいいんですよ
397名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:17:41 ID:6+vv8zxA0
>>391
箱&PS3向けに少し長期の開発期間を設定してHDの技術を磨きながら
PS2やwiiで様子見、って線もあると思うんだ
元々グラフィックの進化は遅いタイプ、というか他より一歩遅れてるけど、その分開発期間が短い作品だから
HD対応が多少遅れても、将来ないってほどでは無いと思う
398名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:18:11 ID:IlhusteoO
>>393
アイマスだと(笑)
399名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:19:11 ID:1IgZ8EYf0
>>393
テイルズはいつでもWiiに飛び移れる算段で作ってたわけで
後先考えずに箱○とシリーズ心中!なんて微塵も考えてなかったと思うよ
400名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:19:15 ID:5lWINXDs0
あんだけ外野パンツ戦士どもが爆死爆死いってたニンジャガも徐々に売り上げ伸ばして見事ミリオン突破
海外での売れ方は、中古が発達してる日本の超初動型とは全く違う
逆に完全な爆死というのはMGS4みたいに、かかった費用を全回収できずおめおめ赤字になるものをいう
外野どもはその辺をよく了解しとくように
401名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:23:10 ID:4NYj7PpE0
>>397
テイルズ乱発とか開発短いっていわれるけどさ
そんなに差はないと思うんだ
チームが複数あるだけで
チームで開発期間考えてみると結構かかってると思う

様子みながらだと遅れるって判断したんじゃない?
ライン複数作ってwiiとかでも出す予定みたいだし
予防線はガチガチだと感じた
402名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:23:12 ID:1IgZ8EYf0
>>400
お前タイムスリップして来たのか?昨日辺りから
もう今日現在はそんな楽観視してられる状況をとっくに過ぎてるんだぞ

初週20万のニンジャガ2と、初週33000のテイルズを同列に扱ってる奴の方がよほど現実が見えてない
一体どんな神ジワ売れを見せれば目標に到達するって言うのか
403名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:24:03 ID:5vk0uMov0
テイルズオブヴェスペリア移植署名スレ Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1219209357/
404名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:24:52 ID:VDQeyy5h0
3ヶ月で世界累計35万本くらいでおさまるかね
405名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:24:56 ID:eGhpXfAq0
3年もかけて世界で20万も売れないんじゃ完全に赤字だな
何とかして回収しようとするだろう
406名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:26:49 ID:erTPu3280
>>376
だって僕たち外野だもん
ナムコが落ちぶれようが他人事
せーぜー内野の身内だけで頑張ってくださいしか言いようがない
407名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:27:32 ID:TLh/DiLLO
>>386
TOVやった?それとも外野?

俺がやったことあるTOS・TOSRに比べると
TOVは全然厨二臭くは感じなかったけどな
他のRPGは全くやらないのでわからん

でかい扱いされるのはちと違和感あるが
出してるタイトル数だけみれば
ある程度の本数を売ってる分多少大きく扱われるのもわからんでもない
408名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:28:37 ID:nwsys07c0
対象年齢は高いけど、厨二が流行る前の少年漫画みたいな内容だった希ガス
Lとかもそうだった
409名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:30:03 ID:erTPu3280
本格ミステリー派の人にひぐらしお勧めしてるもんだろ
普通のユーザーはベタベタなアニメ絵で回避する
やらなきゃ良作なんて分からないRPGなんて失敗してる
410名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:31:17 ID:jk0iimd20
外野って言いたいだけだろ、お前さん。

一般的なテイルズのイメージの話だよ。
TOVだけ違うんですとか言われても、はっきり言って困る。

前々からのイメージで物事を見られるのは当然だろ?
そのブランドでだしてんだから。


そのテイルズブランドは最高傑作とか言われてるアビスが海外数万なんだろ?
それで何でTOVだけ売れると思ったのが、理解できないってことよ。
411名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:31:31 ID:6+vv8zxA0
>>400
世界であんだけ売れてても費用回収できないくらい開発費かかってるのか、MGS4
412名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:31:39 ID:Em/q+lCa0
こりゃPS3でも出そうだな
413名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:31:56 ID:t+R7seSH0
>>409
逆にやらなくても分かる良作RPGをお聞きしたい
414名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:32:33 ID:aSrtzYIjO
売り上げが赤字だろうと360がゴミ箱になろうとそんなの関係ねぇ!!
TOVは魂を伝えるRPGだぜ!!
415名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:32:52 ID:t+R7seSH0
>>411
アンチ曰く70億ドルだっけか?
416名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:33:04 ID:VDQeyy5h0
>>413
PS3で発売されるとファミ通とかが猛烈プッシュするイメージなんだが
417名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 10:33:07 ID:STx+2bWU0
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html

>次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。

>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。


発売後
樋口「売れた数じゃないんですよ」とずっと言ってました
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html

>ウン百万本という数字がポコポコ出てくる、そんなアメリカの360市場。
>至高のRPGが海外でどういう風に受け止められるのか楽しみです。

>樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
418名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:33:58 ID:erTPu3280
>>413
ドラクエ3、8とか
あとオブリ
テイルズなんかパッと見アニオタくせーゲームしか思えねーだろ
ニッチプレイヤーなんだよ
419名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:34:24 ID:5cf4G0NI0
内野には伝わったと思うわ
420名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:35:12 ID:NmJS3Kca0
>>415
せいぜい70億円だろ。
421名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:35:33 ID:y153drD/0
>もう今日現在はそんな楽観視してられる状況をとっくに過ぎてるんだぞ

お前は一体何者だよ? ちょっと落ち着こうぜ、ぱんつ
422名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:36:06 ID:6+vv8zxA0
>>401
それでも比較的開発短い方だと思うよ
同じチームの発売自体が大体2年ちょいに一度くらいだとして
企画発案から開発に入るまでの期間を考えるとかなり早いスパンだと思う
423名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:36:19 ID:F7CyyPS7O
>>417
言い訳が必死過ぎるなw

素直に360で出すのは間違いでしたって認めりゃいいのに…
424名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:36:58 ID:0x8kJFzC0
なぜロスオデは売れたのかすごく謎になってくる。
JRPGといってもまんまアニメだと駄目なのか。
425名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:37:30 ID:TLh/DiLLO
店頭でインアンムービー見たけど
俺はああいう絵の方が苦手だなー
苦手というかキモいというか

>>410
少しくらい情報集めれば
主人公とかの年齢高めなんだな
くらいはわかるだろ
426名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:37:53 ID:6+vv8zxA0
>>415
なにその大企業の資本金並みの開発費用
427名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:38:28 ID:BNOAJ8bq0
HDのJRPGはFFくらいしか生き残れ無そうだし、せめて海外のRPGがローカライズされるよう
falloutとかしっかり売れて欲しいもんだな。
428名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:38:31 ID:1IgZ8EYf0
ゲハ的にはTOVのキャッチフレーズが「魂を伝えるRPG」で定着しそう
正義を貫きなんちゃらはさっくり忘れられて
429名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:38:46 ID:4NYj7PpE0
>>418
アニオタくせーってw
ドラクエ挙げんなよw
やらなきゃ良作かわからないソフトは失敗って言いすぎだろw

ゲーム全然やってない臭いがすごいするよ・・・
430名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:38:56 ID:gfhJOPOWO
またバンナムの釣りか
ボタン祭りと同じだこれ
431名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:39:35 ID:eDUINXc/0
ジャムさん、360始まった。
432名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:40:52 ID:7m/9ovfkO
ついにスピリチュアルか
さすがカルト360wwwww
433名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:41:03 ID:4NYj7PpE0
>>422
なら慣れてきたら次も早く出せるのかな?
失敗した場合も十分考えてると思うからそう悲観的にならなくてもいいと思うんだがなー
434名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 10:41:24 ID:DRta+f9d0
ジャム爺も余計なこと書かなきゃいいのに
435名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:42:10 ID:juhpBr9z0
和ゲーが国内も海外も駄目で360死亡ならPS3なりWiiなりに行くだけなんだがなw
つうかJRPG行く場所あるのか?こうなると。
436名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:42:35 ID:jk0iimd20
DSでいいだろ。
437名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:44:07 ID:awQouTRP0
海外3万って大爆死じゃんw
438名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:44:34 ID:juhpBr9z0
ああ、そういや確かにそれほどのスペック必要ないもんなw
携帯機主流ってのもありなのか。
439名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:44:51 ID:civ4eJPG0
>>423
360で出してもそんなに売れてないけど
PS3だとまだ完成してなかったり、劣化する可能性も高いからな

次世代機で出すという目的を達成しようとしたら、箱を選んだのは正解
費用対効果で考えたらどっちで出すべきだったかはちょっとわからんが
440名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:46:28 ID:askZdtWl0
>>424
ロスオデの英語音声やってみりゃわかるがスムーズ
それにストーリーも家族ということでアメリカ向け

しかし出たときは爆死と言われたもんだ
まあToVも結局呪詛返しになるのが見えてるけどね
ガイヤのパンツマンはいつになったら学ぶのやら
441名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:46:42 ID:hpyJousE0
>>433
それが乱発だって叩かれてんだよ
数撃ちゃ当たる戦法はユーザーには嫌われる
442名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:47:41 ID:6+vv8zxA0
>>439
どっちとかじゃなく、マルチで出すべきだったと思う
国内はPS3で、海外は箱でカバーしあう感じで
443名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:48:10 ID:Z0j4a+Zt0
つかロスオデいつのまにこんなに売れてんだ
あっちの売り上げ推移はよくわからんな
444名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:49:04 ID:kgoS9XFy0
現状海外が箱でカバーできていない以上PS3でもだしてたら、開発費含め大変なことになるだろw
445名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:49:18 ID:5cf4G0NI0
多分海外でもPS3で出した方が売れてたと思うよ。
446名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:50:18 ID:DRta+f9d0
>>445
海外は同じようなもんだろw
500万台少ないんだし
447名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:52:10 ID:o+J/0KKX0
>>445
海外でPS3のほうが売れるのはサカゲーしかないよ
ディスガイアなんてvgでも2万だし
448名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:53:17 ID:civ4eJPG0
>>442
だから、PS3版を開発したら開発費上がってハードル高くなるんだよ、マルチでも
ナムコの場合はもうどれくらい敷居が高くなるかは痛感しているはずだし

国内だとPS3で出した方がもう少し売れた可能性はあるけど、利益もより出たかはわかんない
長い目で見ればなおさら
449名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:54:18 ID:1IgZ8EYf0
「VGソースで2日で5万、10位圏外だから詳細は分からないけど来月は10位以内に入る」
って言ってたら実際は
「4日で3万、58位」

だったって言う

だったって言う
450声の出演:名無しさん :2008/09/15(月) 10:54:33 ID:nwsys07c0
PS3に移植はないだろうなあ……黒字なら出ただろうけど。
Wii新作でどれだけがんばれるかじゃないか?
451名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:54:42 ID:6+vv8zxA0
>>444
まぁ確かに海外での売り上げ不振は予測してなかったけど
元々海外で売れたのは一作品のみで、国内がメイン市場の作品だから
箱のみ、ってのは無謀だと思うんだ
国内での売り上げは正直健闘したほうだと思う
452名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:55:03 ID:kgoS9XFy0
HD機で出したものをPS2やらwiiに簡単に劣化移植させるシステムが必要になってくるかもしれんな
453名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:56:48 ID:rVYBamaG0
PS3には開発環境が無いんじゃなかったっけ?
郷田か誰かがインタビューで語ってたけど

よく考えると「開発環境」って広義な言葉だよなぁ
454名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:58:25 ID:civ4eJPG0
「一番出来のいいものを、より少ない開発費で」
って考えたら箱○で一本化するのは正解

その後、クオリティ下がるのを承知で割り切って>>452みたいにするのはアリだと思う
455名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:59:26 ID:U6x7WS/l0
カプコンはそんな体制作りつつあるなw
456名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:01:50 ID:GDHEnlzA0
ガンダム無双は普通にPS3から2になったろ。
457名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:02:56 ID:U6x7WS/l0
ガンダム無双は最初からPS2クオリティだし
HD機版は解像度上げただけ
458名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:02:58 ID:6+vv8zxA0
出来のいいものを少ない開発費で、なら間違いなく箱だけど
箱の国内での認知度、普及率を考えるとそれのみは正直無謀に思える・・・
安く開発したもののあまり売れない、では採算が取れないだけではなく、今後に響くんじゃないかな
459名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:04:07 ID:civ4eJPG0
>>456
あれは元々PS3で出す必要性がない出来だったし
多分ディスガイア3とかアガレストとかクロスエッジだって移植しようと思えばすぐできるぜ
460名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:04:32 ID:rVYBamaG0
まぁ箱には二度とテイルズ出ないだろうよ
461名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:04:40 ID:U6x7WS/l0
だからテイルズみたいなオタ向けRPGをHD特化で開発なんてのは時期尚早なんすよ
ペルソナとかスパロボみたいな采配をすべき
462名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:04:55 ID:7NNpzaDT0
ナムコはあくまで魂を伝えたいんだから
売り上げとか採算はどうでもいいんだよ
463名無しさんの次レスにご期待下さい :2008/09/15(月) 11:07:09 ID:hpyJousE0
HD特化って時点でオタ向けだけどな
テイルズのオタとは意味が違うかもしれんが
464名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:09:29 ID:civ4eJPG0
>>458
あくまでHD機で開発するっていう前提があっての話だけどな

利益を懸念してマルチにするならWiiかPS2だろ、PS3に移植するのはメリットがない
465名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:09:35 ID:juFJqLFM0
ロスオデの話が出てるけどNPDでロスオデを追えるのは
20万まで、その先は消息不明だ。VGでは良い線行ってるらしいが
MSが発表しない限り実際どの程度なのかは永遠の謎。

HD機で作ると考えたなら箱で開発したのも間違いではないのかもしれん。
PS3の開発環境は当時壊滅的だったようだし、ただ海外で売れるとどうやって説得したのか
シンフォニア以外は死んでるシリーズ故に説得材料が気になるね。
466名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:12:19 ID:6+vv8zxA0
>>464
まぁ、箱からPS3に移植した場合の費用がどのくらいかかるのかがわからんから
そこら辺はなんとも言えんね・・・
一応国内での認知度を上げる、ってメリットはあると思うよ、前者の通り費用対効果がわからんからアレだけどw
467なまえをいれてください :2008/09/15(月) 11:17:47 ID:nwsys07c0
TOVで赤字。移植するのにもだいぶお金を使う。
んでPS3移植版を出して黒になるのかと言えばNOじゃね。
箱○のほうが本数売れないけど利益が出やすいんだから。
赤字だったらわざわざ自分の傷口広げるようなマネしないだろ
468名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:22:17 ID:6+vv8zxA0
>>467
しかし同じナムコレーベルでショパンて前例があるし
一体移植にいくらかかるのかわからないとなんとも言えんかと
そこら辺は開発者でないとわかんないからなー・・・一度聞いてみたいもんだぜ・・・
469名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:23:56 ID:VDQeyy5h0
PS3ショパンはとてつもない売上になるから赤字にならないだろう
470名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:25:04 ID:wnZGHcEe0
HD市場で売れなかったからもうPS3でも出ることはないわけか
楽しみにしてたんだけど仕方ないな
爆死しちゃったんだからな
471名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:25:04 ID:6+vv8zxA0
>>469
赤字かはともかく、とてつもなく売れるとは思えないだろw
472名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:27:22 ID:awQouTRP0
三大RPGがこの様か・・・
473名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:27:29 ID:VDQeyy5h0
轟音が言ってた、xbox360でソフトだすやつらは売国奴なんだって
みんな自然にPS3に集まってくるし、箱○だから爆死するんだって
PS3で出したら日本人がみんな買うんだって
ショパンは大勝利は確定的に明らか
474名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:27:45 ID:wnZGHcEe0
>>471
売れなかったら大手メーカーはPS3見捨てると思うよ・・・
ロスプラですらアレだぜ?
日本のニッチな箱○市場でそこそこ売れたものなんだから
その2倍は軽く超えてもらわないと怖くて出せないだろ
475名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:30:09 ID:7NNpzaDT0
>>474
ナムコは売り上げとかは気にしない
あくまで魂を伝えたいんだから
476名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:33:21 ID:6+vv8zxA0
>>473
お前PS3アンチだろ・・・w
普通に考えればショパンはまぁ地味売れといった感じだろう
売れても15万、無難なところだと10万前後で落ち着くんじゃね
477名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:35:26 ID:5cf4G0NI0
5万も売れないだろ、ショパン
478名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:36:27 ID:7NNpzaDT0
そもそもショパン題材のRPGって誰が興味持つんだよ
479名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:36:46 ID:wnZGHcEe0
5万売れなかったらいくらなんでもバンナムが可哀相です
480名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:36:48 ID:6+vv8zxA0
>>477
さすがに5万は売れると思うぞ・・・
二ヶ月で7万以下だったりしたら土下座するよ俺、意味も無く
481名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:37:49 ID:wnZGHcEe0
>>478
魂を伝えたいので題材は関係ありません
482名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:39:48 ID:GK/dO54rO
実際のところPS3に移植されるかというと、ゲイツマネーが投入されていたら制約が
いろいろとあるだろうからなぁ。
483名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:40:00 ID:erTPu3280
>>429
だからテイルズなんか喜んで買うやつはアニオタだろ
ドラクエは8で3Dにして万人が楽しめそうな出来だった
484名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:40:29 ID:7NNpzaDT0
>>481
ショパン魂の伝達は難易度高そうだなw
485名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:41:31 ID:6+vv8zxA0
>>483
見た目だけで判断してるとそういう印象だろうけど
実際は戦闘のおもしろさが一番光るRPGなんだぜ
486名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:42:03 ID:vsK7EN760
TOVは塊魂の続編だったのか
487名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:43:46 ID:erTPu3280
>>485
その戦闘が伝えられれば良いんだがな
普通の人は萌えアニメキャラの人形劇にしか見えない
488名無しさんの次レスにご期待下さい :2008/09/15(月) 11:45:56 ID:hpyJousE0
テイルズの戦闘なんて遥か昔から進歩の無いマンネリ作業戦闘じゃないか
テイルズが受けてるのは戦闘そのものじゃなく、
アニメっぽいキャラを自分で動かして戦えるところだろう
489名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:45:59 ID:wnZGHcEe0
>>487
日本人はスクリーンショットでクソゲーかどうかを判断できる
恐ろしい判別能力を持ってるから
操作の楽しさを伝えることは不可能
490名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:46:14 ID:6+vv8zxA0
>>487
いや、そうじゃなくて・・・
>テイルズなんか喜んで買うやつはアニオタだろ
なんてセリフがあるところを見ると、実際シリーズやったことはないんだろうなーと思ってな
491名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:46:40 ID:stb4ulbW0
>>424
ロスオデが、70万本売れているってソースは何にもないんよ。
信用できるNPDでも最初の月でしかランキングされてない。

VGの本数なんて何の根拠もない占いみたいなもんだし、
360でならJRPGが売れるなんてのは、眉唾だな。
492名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:47:02 ID:1IgZ8EYf0
箱○になった途端に戦闘が楽しいだの触れてみればわかるだの
そんなの、スーファミの頃からそれをウリにしてたんだから当たり前だろうが

アニオタ向けを押し出したのはDとかリメPからなんだから
493名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:47:33 ID:hpyJousE0
>>490
シリーズに詳しい奴ほどその図式が当てはまってることを知っているはずだが
494名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:47:51 ID:7NNpzaDT0
テイルズよりアニヲタ寄りのRPGなんてペルソナくらいしかないんじゃね?
495名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:48:05 ID:erTPu3280
>>490
ねーな
戦闘が面白いならVPくらいのポジションを獲得しているはず
見た感じ腐女子に人気の萌えRPGって感じだな
496名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:48:13 ID:C3h8//US0
>>478
クラオタ、バイオリンオタの俺的には大ヒットだぞ
497名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:48:39 ID:6+vv8zxA0
>>488
まぁ・・・あの戦闘を作業としか思えないなら、進歩してないと思うのかもしんない
498名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:49:12 ID:wnZGHcEe0
ペルソナはアニヲタというかラノベヲタじゃないか?
3までしかやってないから良く知らんけど
499名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:49:50 ID:6+vv8zxA0
>>495
そういうタイプじゃなくて、戦闘だけ格ゲーだと思ったほうがいい
500名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:50:13 ID:wnZGHcEe0
テイルズの戦闘が作業なら少なくともRPGなんて出来ないな
ニンジャガみたいなスピード感あるアクションゲー以外やったら
発狂しそうだ
501名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:50:26 ID:7NNpzaDT0
格ゲーやればいいんじゃね?
502名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:50:46 ID:6+vv8zxA0
>>492
俺はシリーズの事を言ってるんであって、Vの事を言ってるんじゃないぜw
503名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:50:50 ID:1IgZ8EYf0
「他のシリーズだけやってTOVやらずに批判してる」
なんて言う奴よりも、俺としては
「他のシリーズやってないのにTOVだけやってテイルズ史上最高だと持ち上げている」
って言う奴の方が気になるがね

その末に国内に見切りを付けて海外路線を取ってこのザマでは
504名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:50:57 ID:MxB9NMRT0
>>1
いろいろと見苦しい連中だな・・・
505名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:51:49 ID:SVw2cyTzO
北米3万しか売れなかったんだな。゚(゚^Д^゚)゚。プギャッーハハハハハハハハハハハハハハハハハハWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ネーネーボクサーパンツ君たち今どんな気持ち?(´・ω・`)
神神と騒いでたTOVが3万で今どんな気持ち?(´・ω・`)
506名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:51:54 ID:6+vv8zxA0
>>501
格ゲー大好きさ、スト4とか楽しみでたまらんというかもう発作出そうなくらいだ
+RPGでもある、ってところが大きな魅力なんだぜ、テイルズの
507名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:52:22 ID:y/k4qtAu0
>>491
<360でならJRPGが売れるなんてのは、眉唾だな。

この1行で全て台無し、PS3でJPGでなくて悔しいんだろw。
売れてないけど360には出るようですよ、JRPG。



508名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:54:14 ID:wnZGHcEe0
スト4あんまりいい評判聞かないんだよな・・・
3を未だに楽しんでる身としてはブロッキングがなくなったのが痛い
509名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:55:11 ID:7NNpzaDT0
魂を伝えられれば良いという事だから
たとえ採算取れなくても360で出し続けてくれるだろう
金がなくなってもゲイツマネーで補填してくれるし
ナムコも360ユーザーも安泰だな
510名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:55:25 ID:hpyJousE0
テイルズのアクション性なんて昔からRTS程度だろ・・・
格ゲーに例えるなんて流石におこがましいわ
511名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:55:50 ID:6+vv8zxA0
>>508
俺もコンシューマーでは未だに3ばっかやっとる・・・
スト系のバランスはやっぱ秀逸だわさ
512名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:56:36 ID:GDHEnlzA0
爆死は言い過ぎ、内容ともどもいつも通りなだけ。
513名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:57:07 ID:SVw2cyTzO
こりゃPS3で完全版が出てからが本当の勝負だな。
ゴミ箱の売上なんかハナから期待なんかしてないんだろ(´・ω・`)
514名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:57:53 ID:wnZGHcEe0
世界で爆死したものがPS3に移植なんて
ヴァンパイアレインばりのアホじゃないですか
515名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 11:57:56 ID:BNOAJ8bq0
海外で売れないならもうHD機で金掛けたRPGなんてつくらねーよw
よくてps3にtov移植して後はwjj一直線だろ。
516名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 11:58:54 ID:u9bwRSlV0
同人でやれよ、オナニー野郎
517名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:59:36 ID:QUcw+FLr0
外野がいくら騒いだところでPS3では絶対に発売されません
残念ですねーw
518名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:00:19 ID:jk0iimd20
いや、ホントその通りなんだよ。
海外で売れないのはむしろ、想定内なんだよ。

過剰に期待しすぎだっただけだ。 誰がとは言わないけど。
GCの奴が売れたのは任天堂が販売受け持ったからって話だしな。

今回もMSに販売まかせりゃよかったんじゃねーの?
519名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:03:10 ID:6+vv8zxA0
>>518
海外でのナムコブランドの知名度を上げたかったんじゃね
結果はともかく、その考え方ならわからんでもないし
520名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:04:04 ID:4NYj7PpE0
>>495
なんだ?やった事もねーのに言ってるの?
お前が馬鹿にしてるそのアニオタよりもひどいぞそれはw
逆にお前の好印象なゲーム聞きたいわw
521名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:12:52 ID:erTPu3280
>>520
キモいゲームなんか買うわけねーだろw
君たちアニオタは感覚麻痺してテイルズが普通だと思ってるけどあんなジャケット部屋に置けねーよwww
彼女や友達に見られたら人格疑われるしw
第一俺は内容を叩いてないしやる必要はねーもん
522名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:13:55 ID:wnZGHcEe0
よっぽど心の狭い友人しかいないのね・・・
523名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:14:19 ID:7NNpzaDT0
テイルズやってる人はエロゲとか好きそうだし
相対的にテイルズが一般向けっぽく感じるんじゃね
524以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/09/15(月) 12:15:20 ID:s4fLWNA60
なんか勘違いしているヤツがいると思われるので一言、テイルズは声ヲタ仕様だから
525名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:15:24 ID:78S0RAEVO
オタク臭くないRPGなんてありませんよ…テイルズは他のRPGよりオタ臭が濃いだけ
526名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:15:42 ID:4NYj7PpE0
>>521
お前どんな生活してんだよw
マジで
ほんとに彼女か?テイルズくらいで人格疑われるって
マジで騙されて無いか?ほんとに友達?
それかよっぽどひどいんだな・・・

じゃあどんなゲームやるんだ?
527名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:16:31 ID:6+vv8zxA0
典型的な、ゲームをやらないで判断する人だなぁ・・・
521と523は
528名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:16:35 ID:wnZGHcEe0
>>526
きっとグランツーリスモとかしかやらないんじゃないの?
それなら納得出来る
529名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:16:38 ID:erTPu3280
これ海外受けする要素ねーよな
どこあんの?
ちょっと見た感じロンゲのナヨナヨしたにーちゃんとピンクの髪の萌えキャラしかいないよ
530名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:16:55 ID:jk0iimd20
また話題が横道に逸れてるな。
531名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:19:13 ID:wnZGHcEe0
>>530
宗教上プレイできない人が気を紛らわせるためにやってるんだと思う
532名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:19:59 ID:erTPu3280
>>526
最近友達や彼女とやるゲームならウイイレとか鉄拳だな
あとはマリカーやテトリスとか

君らの友達はコミケとかに参加しちゃったりするの?
そういうオタはいねーや
533名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:20:56 ID:TLh/DiLLO
インアンよりテイルズの方が
取っつきやすい絵だと思う

>>521
ゲームのジャケットを部屋に飾るという発想がキモいです><
534名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:21:03 ID:wnZGHcEe0
そんなソフトしかやらない人間が
この板にいるって・・・
535名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:21:32 ID:OmRTf19P0
>>532
とりあえず無難なところを挙げてみましたってか
536名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:21:47 ID:JBsK+WPD0
売上は関係ないから次も360だね。
537名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:22:34 ID:SDdkYbGZ0
どういう強迫観念の中で生きてるのかしら?
自分はヲタ、って公言した上でちゃんと付き合える人々がいる人生
っていうのが世の中には当たり前に存在してるのに。
538名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:22:39 ID:6+vv8zxA0
>>532
有名どころだけ抑えるタイプ、ね・・・
539名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:22:56 ID:erTPu3280
テイルズ買う奴って一線を越えちゃってるよな
ゲーム屋であのジャケットを手に取るなんてすげえよw

>>535
無難つうかウイイレはライトはみんなやってないか?
君の周りにそんな人いないの?
ゲーム全く興味ないけどバイオやDQ、ウイイレやる人
540名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:23:36 ID:wnZGHcEe0
鉄拳ってライトもやるのか?
541名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:24:28 ID:AkBLMDIo0
初秋散漫なら十分だな
最終散漫くらいだと悲惨だと煽られても仕方ない
初秋散漫で爆死いってるのはプライドのみ高い生意気な素人
インアンもこれくらい売れればいいのに
542名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:25:11 ID:VDQeyy5h0
テイルズなんてキモオタゲーをやってたプレイヤーはPS時代の方が多くね
543名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:25:19 ID:HYl1VKZL0
鉄拳はしらんが、ウイイレは多いな。
ウイイレとGTしかやらないってやつが多い。
544名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:25:40 ID:4NYj7PpE0
>>532
コミケに参加する友人もいるし
そうゆうのにまったく興味の無い友人もいるぞ

まあお前みたいなのとは友人にはなれんわ
人格がきもい
545名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:25:41 ID:TLh/DiLLO
自称ライト(笑)
546名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:26:09 ID:wnZGHcEe0
ウイイレはライト多いだろうね
そうじゃなきゃミリオンなんて行かないだろうし
547名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:27:35 ID:wnZGHcEe0
>>544
そういう友人が複数いてもおかしくないよな
俺もヲタだから基本的に集まってくるのはヲタだけど
全くヲタじゃないヤツもいる
なんで俺と未だにつるんで遊びに行くのかわからんときがあるw
548名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:27:41 ID:1IgZ8EYf0
>>529
日本人からした「外人向け」のイメージがあんなもんなんでしょ

この間クローバーフィールドって映画見たんだけどさ、
日本企業の副社長に就任したって言う主人公が自宅でスシパーティやってんだけど
スシは立食パーティみたいになっててそれをつまんで歩きながら食うスタイルだし
「あっちにサケも用意してあるぜ」っつってバーみたいな場所でワイングラスで飲んでるし
フローリングの床に何故か畳が2畳だけ置いてあって、コンクリ打ちの壁に日本の国旗が掲げてある
作中の「日本で放送しているニュース番組」はどう見ても北朝鮮放送のノリ
それなのに作中のキャラは「日本にはもうサムライなんていないんだぜ?常識だよ」と、まるで日本に理解があるように言ってる

これを見た時に異文化理解がどれほど難しいか分かった気がした
549名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:27:41 ID:OmRTf19P0
>>539
ウイイレはあんま聞かんけどDQ、モンハン、MGSはいるねぇ
テイルズとかの話題もついてこれるよ 一応言っとくがそいつらはコミケとかエロゲには手を出してないし
普段はサークルで汗流してるよ
550名無しより愛をこめて :2008/09/15(月) 12:27:41 ID:hpyJousE0
>>542
多いよ
当時を生きてたゲーマーなら1作ぐらいはみんなやってるはず

だからTOVが初って奴が多かった時、
箱ゲーマーって意外とゲーム歴浅い奴が多いのかと思った
551ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/09/15(月) 12:27:46 ID:PEmcFwHoO
魂を伝えるってwww ギャグでしょいい大人がww
552名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:27:59 ID:FaH5rYLs0
俺が最期に見せるのは代々受け継いだ未来に託すテイルズ魂だ!人間の魂だ!
ジョジョオタ乙
553名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:28:10 ID:8NVCiwCU0
>>540
間違いなくやらねー
ちょっと無理がある
554名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:28:16 ID:HYl1VKZL0
出荷目標か売上げ目標かしらんが50万本らしいけど
まあこんなもんじゃねえか。目標に届かないことなんてザラだし。しかもナムコだぜw
555名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:29:23 ID:4NYj7PpE0
>>539
俺がそうだったらそんなキモイものに触れるのも嫌だけどな
話題にもしないわ

何故ここにいるのかわからん
だから煽ってみた
556名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:29:24 ID:wnZGHcEe0
>>550
箱○ユーザーはそれまで余りコンシューマに手を出してないヤツが多いイメージ
で、今じゃ箱○ユーザーは基本的に来るもの拒まずだから
TOVが初って人も多いんじゃないの
557名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:31:07 ID:y/k4qtAu0
>>554
バンダイと合体してから、現実目標になってるので到達有無は重要。
目標数字は、小売・問屋への販売数で、推定実売数ではない。
558名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:31:33 ID:erTPu3280
鉄拳はあくまで俺の周りで流行ってるだけだよ
ライトがやるかしらねー

>>544
俺の周りじゃコミケの話すらねーわw
音楽や車の話題ばっか
俺が一番オタなんだけどな

テイルズ軽く調べたけどモロキモヲタじゃんwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4575216
559名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:31:49 ID:Snyfcc6AO
オタ臭くないRPGなんてドラクエくらいだろ
何もテイルズに限った話じゃない
560名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:32:36 ID:hpyJousE0
>>556
元(現?)PCゲーマーが多いってことか?
言われてみればそんな感じかもしれん
561名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:33:19 ID:4NYj7PpE0
>>558
車やバイクの話するぞw
そっちはbBとかか?

もうちょっと世界広げようなwな?
562名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:34:16 ID:wnZGHcEe0
音楽と車の話なんて普通にしないか?
っても俺は車興味ない(ペーパー)から話題に全然乗れないけど
563名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:34:30 ID:Snyfcc6AO
>>560
FPS好きのPCゲーマーかアケシューターが多い、と俺は思ってる
564名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:35:55 ID:erTPu3280
やべーなwwwアニメ声で「おりゃ!」とか「聖なるなんとか・・・」とか漢字の厨くせえ技なんてモロキモヲタ向けじゃん
こんなゲーム一般人やらねーってwwwww
みんな「○○萌えだよねー」「○○の声優マジいいよ!」「この技かっけえええ!」とか語っちゃうわけ?
マジきめーwwwwwwwwwwww
565名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:37:00 ID:wnZGHcEe0
段々発狂してきました
怖い一般人ですね
566名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 12:37:54 ID:+7NAns7z0
自分が一番きもいをいうことを自覚してないんだろうな
567名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:38:22 ID:4NYj7PpE0
やけに詳しいよなw
しかもつべの動画ならわかるけどニコ動とかw
もちょっと弄ろうか
568名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:39:07 ID:OmRTf19P0
>>564
だんだんキモくなってるぞ ちょっと落ち着け
569名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:40:21 ID:erTPu3280
だから俺はどっちかというとオタだよ
漫画とかゲーム市場は詳しいし
でも萌えアニメとかエロゲーやるキモヲタじゃないわ
570名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:40:29 ID:wnZGHcEe0
>>566
こういうのを見ると俺のキモさはまだまだ足りてないと実感するね
精進しなくちゃ
571名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:40:59 ID:B/jE9nnSO
キモヲタと響きあうRPG(笑)
テイルズのキャラの口調はアレなんで、とても人前ではプレイ出来ないのは確か。
573名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:42:09 ID:IOR9+52F0
>>569
一緒一緒w。自分を客観的に見てみろってw。
574名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:44:34 ID:erTPu3280
>>573
いや、だから俺はそこまで一線を越えてないってw
ヲタがハルヒハルヒ騒いでるけど俺は全然クソだったし
俺が最近でパッ見でオタ臭い買ったゲームはPS2のベルサガかな
何年も昔だけど
575名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:44:54 ID:4NYj7PpE0
>>569
>漫画とかゲーム市場は詳しいし
どんなキモオタだよw
詳しいのかw
576名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:45:17 ID:8QaudLP20
>574
一般人はそもそもハルヒとかしらないし
577名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:45:41 ID:JTz1WfquO
自覚のないアホってなんでこんなキモチ悪いの
578名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:46:24 ID:dQaErwoJO
嬉しそうだからもっと構ってやれよ
579名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:47:10 ID:erTPu3280
>>575
漫画は趣味だけどゲーム市場は3つくらい論文書いたから詳しいんだわ

まあ実際俺と会えば話が早いんだけどなあ
580名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:47:12 ID:wnZGHcEe0
なんだ、俺も別にハルヒにハマってないから
一般人か
ちょっとがっかりした
581名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:47:30 ID:4NYj7PpE0
>>574
じゃあ俺もオタじゃないなw
らきすたのどこがいいのかわからず
なんでグレンラガンが人気でねーんだよ!って放送当時思ってたからな

ハルヒ?が普通の人だよ
高校生か大学入りたてか?
そうゆうのに嫌悪して俺は違う違うって思いたがる
582名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:48:45 ID:4NYj7PpE0
>>579
お?会うか?
俺は東海地方だから
名古屋くらいしか無理だけど
583名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:49:02 ID:f9x8/E0d0
>>579
>ゲーム市場は3つくらい論文書いた
マジパネエっすwシェンムーについて熱く語ってください><
584名無し曰く、 :2008/09/15(月) 12:49:11 ID:hpyJousE0
グレンが人気出るなんて思えるのはガイナオタだけだろ
585名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:49:56 ID:erTPu3280
まあ俺のことなんてどうだっていいだろ
結局テイルズはニッチのキモヲタ向けゲームということで失敗したwww

>>582
神奈川だから無理だ
586名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:50:30 ID:4NYj7PpE0
>>584
そうですガイナオタですw
知ってて書いてるよw
587名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:50:46 ID:6bA95iN/0
ゲムリパの岡ちゃんいわく、MSの日本は捨てたよ発言と
360に力入れてたAQインタラクティブの新規ソフト開発中止。
日本でゲイツマネー切られた様な状況がチラホラ出てきたね
いい加減日本メーカーは自分たちのブランド、資産が潰されてるって気づけよ
ナムコなんて一番潰されてるじゃないかw

次の犠牲ソフトも出てきたし

673 :メロン名無しさん [↓] :2008/09/15(月) 10:37:10 ID:ZkIIaN0h0
インアン

英国   1.5万本
北米   2.3万本
日本   7.0万本

http://www.vgchartz.com/swlaunch.php?game1=Infinite%20Undiscovery%20-%20X360

わおw

588名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:50:58 ID:wn8qfKFA0
魂を売るRPGに見えた
589名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:51:14 ID:wnZGHcEe0
グレンラガンは全く見てないけど
なんであんなに朝早い時間に放送してたの?って疑問しかなかった
590名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:51:37 ID:4NYj7PpE0
>>585
でもさ、論文書くくらいなんだからさ
今そうゆうものがかなりの割合しめてるのは知ってるだろ?
それでよく論文書けたな
よく通ったな
591名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:52:30 ID:hpyJousE0
>>589
まぁ深夜でやった方がマシだったな
日曜朝は百戦錬磨の猛者が集ってるから半端な番組はすぐそっぽ向かれる
592名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:53:01 ID:wnZGHcEe0
>>590
俺みたいなFランク大学なら通るんじゃないの?
俺はちゃんと俺なりにしっかり調べて書いたけど(もちろんゲームのことじゃない
593名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:53:25 ID:erTPu3280
>>590
ん?任天堂があるじゃん
てかマクロ視点で分析してるし
テイルズみたいな乱発キモヲタゲーなんて市場動向に与える影響なんて皆無に近いよ
594名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:54:13 ID:9LtUVMWZ0
まあ、TOVが360で出して正解だったか失敗だったかがわかるのは、早くても来年、
もしくは2年後。
PS3でFF13出てからだな。
これでFF13が日本だけで300万本達成して、ユーザーの大幅な確保に成功した場合、
市場はPS3に戻るから、ノウハウの蓄積に時間がかかるために失敗だったといえる。
FF13が200万以下しか売れないようならば、PS3自体が終わるために、
新しいことをするには現時点では360しか無くなるので、今回の蓄積されたノウハウは無駄にならない。
結局、現時点での売れ行きよりも今後を見た場合、どうなるかって事なんだよな。
目先の売り上げだけを見るなら、PS3でも360でもWiiなくPS2で出すのが一番正解。
ただし、これをやってしまっていたために、現時点では一部の企業を除いて日本のソフトは日本でしか売れなくなってしまった。
そして、その日本も一般ゲーマーが一番多く持つPS2でしか売れない状況になってる。
目先の売り上げのみ見てたら、確実に数年後には合併吸収を繰り返すしか手詰まりになるのは分かり切ってる。
595名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:56:56 ID:W9gF2QU20
テイルズはTOV(HD対応)に進化したことで
国内での人気売り上げ注目度はUP、ユーザー層も従来ファン
だけでなく一般RPGファンからも、新規ファンを獲得できる
仕上がりになってたと思うけどね。問題はビジネス的な部分だけ。
596名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:57:30 ID:4NYj7PpE0
>>593
そうなの?規模は大きいって聞いたけど
文系の論文わかんねーや
俺は理系だからか?
たぶん論文の書き方も違うんだろうな

通ったのならいいや
なんの雑誌に載ったの?送った?
597名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:58:00 ID:wnZGHcEe0
マクロ的に見た結果任天堂の話しかしてないってこと・・・?
598名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:59:14 ID:erTPu3280
360に出したのは主に海外でブランド築きたかったからだろ
損得で言えばMSの援助で既に黒だと思う
MSから支援もらって次世代技術、海外市場へ挑戦はナムコにとって良いこと尽くめ
結局海外展開は失敗したがw
599名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:00:01 ID:ANUEqOikO
>>595
新規ファンなんか全然獲得してねーだろ
600名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:00:15 ID:8QaudLP20
>594
FF13出た後なんて次世代機の季節だろ
601名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:00:41 ID:9LtUVMWZ0
テイルズは出来は確かに良いが、それしか無いってのが痛い。
確かにテイルズファンに訴えるだけの出来の良さだったが、
あまりハードを買わない層にしてみれば、それだけのために買うのがきつい。
360には他にも魅力的なソフトがあるが、それは個人の主観でテイルズファンも同じように、
魅力的と感じるかどうかは個人差が大きく出る。
テイルズがあるから、テイルズファンが360を買うなんて理論が通るなら、
FFファンはFF13が出るからPS3を買うってのと同じになってしまう。
結局は出来が良くても、それ1本だけだと、大きな波にはならないって気がする。
602名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:01:56 ID:u9bwRSlV0
援助がないとやっていけないのは需要が分かってないからだろ
馬鹿としかいいようがない、開発者がただ作りたいだけのオナニーゲー
603名無シネマさん :2008/09/15(月) 13:05:12 ID:Rsz67RKo0
3万本でどうやってブランド築くんだよ
ブランド下降するだけじゃないかw
604名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:05:43 ID:TLh/DiLLO
>>601
"出る"と"出た"は違うけどな
テイルズファンが今回飛びつけないのは
TOSの悪しき前例があるからってだけかと
605名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:06:37 ID:9LtUVMWZ0
>>600
それも今回のが失敗か成功かに大きく関わってくると思うんだよね。
現時点ではPS4の開発許可なんて、まず出ないと思う。
PS3で10年いけると言い出してる時点で、そのくらいの長期計画なのかも知れない。
現時点で360とPS3がほぼ同等の能力なのに、360が次世代になったとき、
PSはどうなるのかって話。PSとSSで争ってる中、DCが出たのに、PSはPSであと5年頑張りますなんて言われたとき、
企業はどう思えばいいのか。
606名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:06:47 ID:erTPu3280
今回の流れはホント酷かったな。

米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る
→ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。
20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。

VGで6万本と掲載
→VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して
10万はいってるだろうと大騒ぎ

NPDが発表するもランキング外
→ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので
すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ

現実は3万本。

ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは
実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの
レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。
まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと
比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
607名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:08:22 ID:Apjqu1J60
SCE
「ファミコン8bitサウンドの制約はクソ。音楽とは認められない。
制約に縛られず、クリエイターがやりたいようにできるのがPSなのです」

コナミ
「MGS4の開発は、延々続く制約との戦いと妥協だった」
608名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:08:48 ID:hpyJousE0
>>604
TOVの比じゃない数の新規ファン獲得できたのに、
旧ファンも含めて丸ごとドブに捨てたからな
609名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:09:12 ID:4ZQIfVM6O
最終的な数字なん?コレ。
マジで?
610名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:10:49 ID:4NYj7PpE0
>>606
詳しいなぁ
知らんかった

もちろんそれは後だしじゃないよな?
その理論は前からだよな?
611名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:12:40 ID:8QaudLP20
>605
成功だろうが失敗だろうがPS3以外が次世代機に行くのは確実だろ
Wiiの次世代機あたりにFF13を持っていけるならそっちでも出すだろ
612名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:12:46 ID:q82QSwJa0
>>606
3大RPG名乗るからにはFFと比較するだろ
613名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:12:57 ID:hpyJousE0
まぁ本気でTOVが売れると思ってたおめでたい人なんて居ないだろ
コアゲーマーばかりの箱ゲーマーなら特に
614名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:13:04 ID:3xtHJCdH0
>>605
国内での売り上げが大半のテイルズシリーズ
360の次世代機は日本でバカ売れするの?
蓄積されたノウハウなんて使う機会すらなくなるんじゃないの?
615名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:13:23 ID:4ZQIfVM6O
3万かぁ…はぁ…
やる気無くすわ。
616名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:14:02 ID:W9gF2QU20
>>599
普及台数70万台程度の箱○ユーザーの中に
従来のテイルズファンが15万人もいると思うか?
確実にRPG好きの新規プレイヤーを獲得してるだろ。
617名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:14:25 ID:y/k4qtAu0
>>604
PS2・Wiiで出れば買えますよ・・・と言う話。
負ハードを買うのは覚悟いるからね、箱だけでなくPS3も含めて。
618名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:14:50 ID:9LtUVMWZ0
インアンは妥当なのかもなーって思う。その売り上げ。
シナリオの段階では面白いんだが、話が要点のみで感情も何もわかない。
一部まともな展開もあったが、ほとんどは展開が早すぎて冷める事が多かった。
ゲーム面も作りが荒い。納期重視だったのか?ってくらいシステムが練り込まれて無くて、
変なバグっぽいものもある。
日本ではAAAってのとスクエニ効果、TOVを買った人が次の目安にしてた事もあって、7万は売れたみたいだけど、
ちゃんとした面白いゲームしか売れない海外市場では、結構きつい出来だと思う。
619名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:16:49 ID:9LtUVMWZ0
海外の売り上げって良く知らないが、
その3万って2日間の売り上げって見たが違うのか?
620名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:17:37 ID:hpyJousE0
>>618
ところが日本では糞ゲー扱いのSO3が海外では神ゲー扱いだったりするから面白い
まぁインアンは既にボロクソだから最終的な評価もたかが知れてるが
621名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:18:00 ID:4NYj7PpE0
日本でBFBCとかが初日1万いかないのと同じかー
悲しいね
みんなゲーム好きじゃないのかね・・・
ホント
622名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:19:54 ID:hpyJousE0
自分の好きなゲームが売れなかったら「みんなゲーム好きじゃない」か
ホントめでてーな
623名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:20:52 ID:4NYj7PpE0
>>622
ああ思うよ
何を買うんだ?
TOVもBFBCもいいゲームだと思うが
624名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:21:05 ID:erTPu3280
アイマスが売れるユーザー層だから察してやれよwww
625ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/09/15(月) 13:21:24 ID:PEmcFwHoO
>>621
俺もそういったゲームは好きだがFPSでしかも人殺しゲーを好むのは日本では少数なんじゃないか?
626名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:23:06 ID:hpyJousE0
>>623
そもそも箱が売れてないって前提をまるっと無視すんなよ
テイルズなんて他のハードでも何個も出てるんだよ
627名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:23:31 ID:8QaudLP20
ゲームユーザーが減っているのは本当だろ
だからwiiが売れる
PS3もノンゲーム宣言する
だから俺は箱○をやる
628名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:23:49 ID:0TgUTEIBO
629名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:24:20 ID:BlGAt/2mP
630名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:24:41 ID:4NYj7PpE0
>>626
ん?それが?
ただいいゲームが売れないのは国内海外かわんないねって事
難しいね
631名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:24:56 ID:68YQ6ehB0
いくら良い物であっても
それが需要にマッチしていなかったら売れないなんて当たり前の事だろう
大体その人にとって良い物が他の人にとって良い物とも限らないしな
632名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:25:55 ID:9LtUVMWZ0
ゲハでは良くアイマスアイマスって馬鹿にするように言ってるのがいるけど、
ゲームの内容から考えて、恐らくそれほど予算はかかってないと思われる。
ようはミニゲーム集だし。
それで、売り上げをたたき出し、マルチ展開も行い、日本人にはあまり売れないDLCも成功をした。
企業としては成功してる作品なんだけどな。アイドル育成ってのがオタク臭いってので、
馬鹿にしてるんだろうけど、オタク臭いなんて言い出したら、WiiFitなどを除く全てのゲームがオタク向けなんだけどな。
633名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:26:19 ID:7U8D/V7V0
>>624
スク水・ブルマコスDLC出せば爆売れ間違いなしだなw
634名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:29:13 ID:7NNpzaDT0
アイドル育成って時点で終わってるのに
ブルマとかなんとかカミングアウトしたら社会的に殺されるレベルだろw
635名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:29:51 ID:9LtUVMWZ0
360はオンライン重視のゲーム機だもんなぁ。
そして日本人はオンラインを嫌ってる人が多いっぽいんだよね。
箱を持っててもオンラインしてない人もいるし、
FFが好きでも11はオンラインだから除外な人も多い。
全てのハードを持ってるゲーマーでも、
箱で買ってるゲームはブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアンと完全に偏ってる。
オンラインが無ければ、ソフトさえ出るなら箱である必要な無いしな。
その辺が箱が売れない理由って気もする。
そして、逆に箱は面白いって言う人との温度差でもあるんじゃないかね。
オンラインが好きな人が箱が好きって傾向だと思う。
636名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:30:33 ID:vK/RupfC0
>>634
お前は小波を敵に回した
637名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:31:58 ID:7kJagCdr0
>>595
こういう主張する人いるけど、まったく説得力無いんだよね
書いてることを逆にしたらそっくりそのままTOVの現状に合うんだけど
638名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:32:09 ID:3cL7ZRX+O
ゲハとかみてたらこんなやつらがいるオンなんかしたいと思わないだろw
639名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:33:00 ID:3xtHJCdH0
>>632
アイマスなんてオタク臭いなんてレベルじゃねーぞw
640名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:34:36 ID:erTPu3280
アイマスに金つぎ込む人間は同情するよ
こんな人間なんだろうな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3376365
641それも名無しだ :2008/09/15(月) 13:35:02 ID:t+R7seSH0
>>459
ディス3はメモリがきつきつだからPS2じゃ無理
642名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:35:17 ID:rEFo0Zy00
郷田と樋口は今は亡き板垣のポジジョン狙ってるんだな
643名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:36:15 ID:4NYj7PpE0
>>640
どっから探して来るんだよw
ワロタw
644名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:36:17 ID:W9gF2QU20
>>627
現状のPS3の場合は欲しくてもまだ経済的(HDTVも含め)
な理由で買えない。買わないって人が多いから需要がない
わけではないと思う。DS、PSP、Wiiは欲しければ
誰でも無理なく買える値段だから買い控えなく売れてる。
645名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:43:08 ID:9LtUVMWZ0
アイマスに大きく金をつぎ込むのは、どちらかというと、ゲーオタやニートより、
あっちの業界の人間だと思うけどね。漫画家とかそういうの。
あと、箱=アイマスって意味で馬鹿にしてるみたいだけど、
元々アイマスはアーケードらしい。そっちで何万も突っ込んでる人から見れば、
箱のはたいした金額じゃないんだと。元々の収入の違いの感覚の差ってやつなんだろう。
俺には無駄金にしか見えないが。まあ、緊張感が無いとかは言ってたが、意味はよくわからんが。
そもそも、その手のオタクゲーって起源はときメモを作ったコナミって気がするんだが。
646名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:44:51 ID:hpyJousE0
ギャルゲーがトップクラスの商品になるってのは、
まぁ負けハードの宿命だな
647名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:45:16 ID:JDQ+ikujO
相変わらず都合の良い部分しか現実と捉えられない戦士達…(´・ω・`)アハレ
648名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:46:41 ID:7NNpzaDT0
俺PSのときメモやったことあるけど
ブルマ追加が1000円で売られても買うことは無かったと思うw
649名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:47:20 ID:W9gF2QU20
テイルズも据え置きでは乱発しないで
2〜3年に1本HD機で練りこんだ大作を作る感じで
やって欲しいけどね。乱発すると1本辺りの質や待望度が
下がるし毎年の様に新作出てたら飽きられ安くなると思う。
650名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:47:27 ID:0HwBHrFI0
>>609
信用できる数字らしい
ただ、4日の集計なので「最終的」といっちゃダメだ
651名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:48:21 ID:wnZGHcEe0
>>647
無茶言うなよ
それでこそ宗教じゃないか
652名無しさんの次レスにご期待下さい :2008/09/15(月) 13:48:25 ID:hpyJousE0
>>649
つーかもう手遅れだよ
飽きられやすくなるとかじゃなく既に飽きられてる
653名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:49:07 ID:wnZGHcEe0
3万でリピート掛かるって出荷数どんだけ絞ったんでしょうか
654名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:50:14 ID:9LtUVMWZ0
まあ、仕方ないんじゃね。
ハードを買ってソフトを買うわけじゃないから。
アイマスをやりたい人が箱を買った。んで、売れ行きが多かった。
ブルドラも同じ、テイルズも同じ。
オンラインゲームを楽しみたい、FPSを楽しみたいって人は日本じゃ少数だろ。
PS2でも昔からFPS出てるが、大きく売れてたわけではない。
それに負けハードってどういう意味で使うんだろうな。
売れ行き?メーカーじゃないので関係ありません。
ソフトの充実?他の人は知らないが、少なくとも俺は満足してますが。
どちらかというと、移植移植って言わなければならないほどのソフト不足してる、
某ハードのほうが負けハードって気がするんだが。
ユーザーから見れば、売れ行きの数値よりやりたいゲームが出てくれるかどうか、だろ。
655名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:52:10 ID:9LtUVMWZ0
>>648
まあ、普通は買わないだろ。
金があって無茶苦茶ハマった人くらいだろ、買うのは。
656名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:54:32 ID:9LtUVMWZ0
>>649
テイルズファンは、テイルズって枠で見てない人が割りといるらしい。
普通に見たらテイルズはテイルズじゃんって思うんだが、
2,3チームに分かれてて、仕様とかも違うらしい。
んで、どっちかのチームのファンって言うのもいるっぽい。
チーム分けで見れば、2年、3年に一本って感じなのかも知れない。
657名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:55:28 ID:wnZGHcEe0
Sの全方向動けるのですら最初余りいい目で見られてなかった記憶があるんだが
658名無し曰く、 :2008/09/15(月) 13:57:24 ID:hpyJousE0
>>656
そんなん気にして買うコア層は一握りだよ
つーか初期は結構いたライト層を逃がしたのがやっぱ痛かったな

>>657
Sは全方向なんて動けないぞ
659名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:57:40 ID:79WTI732O
とりあえずTOVは初週まだ出てないらしいから

一月位待ってみようぜ
660名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:58:51 ID:wnZGHcEe0
>>658
選んだ敵のいる方向がラインになるだけで実質的には全方向いけるじゃん
フリーランはないけど
661名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:58:52 ID:7NNpzaDT0
>>655
ほんとアイマスにはまってる人たちって凄いわ
ゲームキャラの服が変わるだけなのに札出すんだぜ
下手すりゃ自分がリアルで着てる服より金掛けてるだろ
ちょっと想像できないわー
662名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:00:37 ID:9LtUVMWZ0
まあ、あと真偽は知らないが、
テイルズ乱発した原因は、
ナムコが開発したソフトが成功した場合特別ボーナスを出すみたいなことを言ったら、
一斉にテイルズを作り出したってをかなり前に聞いたような気がする。
663名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:01:13 ID:wnZGHcEe0
>>661
服が変わるだけだったら出さないけど
その服の動きが細かいから見てて楽しいので出してる
ちなみにスク水とかは当然ながら服の動きがないので
面白くないので出してない
664名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:01:44 ID:hpyJousE0
>>660
あれを全方向移動と言い張るなら全方向なんだろうな
Sの戦闘が叩かれたのは3Dにしたことよりもあの不自由移動だと思うが
665名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:02:11 ID:VDQeyy5h0
>>662
乱発乱発とまるでTOLが駄作のような言い草だな
……………ひ、否定できない側面があるな
あれでもPS2なんだぞ
666名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:03:40 ID:wnZGHcEe0
>>664
確かに不自由だから全方向って言えば違和感あるか
ちなみに俺が言ってるのは発売前のことね
667名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:04:34 ID:7kJagCdr0
>>659
SC4と同じ推移(こっちは売れてる)を取ったとしても2万5千程度だってさ
ゲー速の方で見たけど
最終10万もいかないんじゃね?3週目はさらに本数は減るし
668名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:06:16 ID:7kJagCdr0
>>667
3週目じゃねぇやw
9月分が2万5千だから、10月分(3回目の発表)はって事ね
669名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:06:30 ID:erTPu3280
Buy Level Ups for Vesperia as DLC? Scamco Strikes Again
http://www.n4g.com/xbox360/News-187941.aspx



ナムコは海外でScamcoと呼ばれている

Scam=汚い手口, せこいやり口, 詐欺.詐欺師
670名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:09:39 ID:W9gF2QU20
>>656
なるほど。そういえばキャラデザや、ストーリー的なつながり
とかテイルズでも複数に分かれてたってのはあったよな。
テイルズ独特の複数展開ってやつか。アニメ感覚でキャラ、
ストーリーの好みで選んで楽しむという感じか。
671名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:11:57 ID:HYl1VKZL0
売上本数が低いならアイマスみたいにDLCで稼げばいい
672名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:13:50 ID:GNt7hjAt0
>>671
第一弾としてこんなところか?

女性キャラが危ない水着を着て戦闘します。
危ない水着1キャラ1500円。
673名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:14:09 ID:hpyJousE0
>>670
開発チーム的な話をするなら、
シナリオが繋がってる作品を同じ開発チームが作ることの方が実は少ない罠
674名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:14:43 ID:JDQ+ikujO
>>650
信用できる数字はNPDの11万以下でVGは別っしょ
675名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:16:06 ID:HYl1VKZL0
>>672
ここはやはり日本人をターゲットにしたDLCにしたほうがいい。
となるとエーコンみたいにアイマスと絡めたDLCで決まり!
676名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:16:28 ID:j9IszR3v0
DLCをがんばって金を落とさせる魂を感じた
677名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:22:11 ID:JDQ+ikujO
レベルとかどうでもいいから早くアイコンとテーマをだな
678名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:26:05 ID:HYl1VKZL0
>>669
貧乏人には言わせとけ!楽しい追加データを提供してくれるのの何が悪い!
679名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:34:59 ID:f6IPI8qs0
>>678
追加データというよりわざと削ってDLCにしてるだけじゃね?後はチート販売とか。
オブリみたいにちゃんと追加コンテンツとして評価できるものなら誰も言わないのでは?
680名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:36:48 ID:wnZGHcEe0
それ以前にレベル上げるのが無茶苦茶大変とか言うようなゲームでもないことを
忘れちゃイカンよ
そこを忘れるから外野って言われるんだけどね
681名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:54:07 ID:IVMIAzIi0
3万って2、3日の集計でだろww
すぐスレを歓喜して立てちゃう辺りが・・・もう、ね^^
682名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:58:46 ID:kkU9Oj/V0
>>681
4日な
でもだいたい他のソフトの動向とくらべりゃ予想はできるだろ?
いったとしても10−20万が限界ってこと
日本で15、北米20なら目標の50はまず無理だろう
欧州で10万もいくわけないしな
683既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:04:08 ID:KRDqOQcR0
>>682
10万もいくわけないだろ
お前馬鹿か!?
684既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:04:09 ID:KRDqOQcR0
>>682
10万もいくわけないだろ
お前馬鹿か!?
685なまえをいれてください :2008/09/15(月) 15:04:53 ID:iwpDymaq0
>>672
今や地に落ちたスカムコさんなら、それぐらいは余裕で仕出かしてくれるはず
テイルズさんは売り上げじゃなく
魂の篭ったDLCで恥の上塗りをして伝説になっていただきたい
686名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:06:46 ID:ziIpPPqO0
・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め)
 4月月間 1,850,000 (5日間)
 5月月間 873,000

・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め)
 7月月間 218,900 (5日間)
 8月月間 174,000

・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
 8月月間 33,000 (5日間)
 9月月間 ?

edgeの記事で4日ってあるのは、4日間ってことでなく発売日の後4日ね
集計に入るのは5日間
687名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:13:01 ID:UaYFFL+40
>>686
10万もいかないんじゃないかコレ?
688名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:17:45 ID:HYl1VKZL0
>686
・・・・・
689名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:20:02 ID:u9bwRSlV0
日本は萌えRPGばかりで海外にどんどん遅れをとっているってオブリが売れた頃言ってた箱○信者がこうなることを一番よく分かってるはずだろ
690名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:20:10 ID:7NNpzaDT0
ほらよく言うだろ
じわ売れってやつだよじわ売れ
691既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:23:14 ID:XGXBQdnW0
TOVって海外の売り上げも見込めるから、日本では既に瀕死の360で出したんだと思っていたわ
普及台数の割に売れなさ過ぎじゃね、何でシンフォニアは売れたんだろ
692名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:24:29 ID:eaQhgkdwO
ジワジワ頑張っても米は10万が限界っぽいな。欧州その他で25万か…。
693名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:29:07 ID:wMKokKue0
海外売り上げはそりゃ実際見込んでいたと思うよ
国内は比率下げて海外で勝負していくべきだ、みたいな風潮もあるしね
実際海外で結果出してるソフトもあるが、勢いだけではどうにもならんっつー事かね
その辺がまさに博打っつーか読み違うと大負けして終わるから悲惨だな
694名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:31:59 ID:7NNpzaDT0
外野からは良く見えないんだけど
TOVは今までと比べて何か海外意識した変更あったの?
695名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:32:16 ID:hpyJousE0
いや、TOVに最も足りなかったのはその勢いだろ
購買層にアピールする上で何一つ追い風が無かった
696名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:51:48 ID:kkU9Oj/V0
実際海外売り上げ見込むならそれこそ国内捨てて
テイルズオブマッチョみたいな
ムキムキのおっさんが銃を片手に暴れまわるアクションRPGにすればよかった話で
国内で受けそうなものを海外ユーザーが多い箱でだした意味が全く分からんねw
697名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:52:41 ID:wMKokKue0
>>695
そういうのが勢いだけって言うんでしょw
売りの要素があるとしたら、箱オンリーと次世代CGという部分で
追い風があったとしたら海外の箱市場が盛況だったという部分だろう
それで堂々とテイルズで勝負したんだからこれは博打 良く言うとチャレンジ
それでも結果さえ出せれば立派だったんだが、それは残念だったな
698名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:58:47 ID:hpyJousE0
>>697
ああ、製作側がノリで出しちゃいました的な意味で勢いって言ってたのね
俺はてっきりムーブメント的な意味で使ってるのかと
699名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:06:15 ID:yFsNOkdW0
TOVは腐需要は結構多かったみたいだけどなぁ
箱○売り場でちょこちょこ見かけたし
その腐がテイルズ終わって何を買うのか気になった
700名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:25:10 ID:LMe8MrGE0
SOとかじゃね。主人公の見た目的に。
インアンとかにもホモくさい見た目のやついるし腐はどこでもしぶとく生きるだろ。
701名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:31:28 ID:IVMIAzIi0
腐はどこにでもいるよw
インアンだって腐を意識してるところあったしな
702名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:32:29 ID:hpyJousE0
つーかテイルズとAAAは昔から腐御用達ゲーです
703名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:34:05 ID:J0Gc8lhRO
あぁぁん、魂をギュンギュン感じるわぁ。
704名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:10:37 ID:zi10GwY80
DLCで魂が買えたおーwwwww
705名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:12:13 ID:i4IEOJ7z0
スタッフも自棄酒男の説教にはうんざりしただろうなw
706名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:17:42 ID:78S0RAEVO
765「魂、売るよ!」
707名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:22:45 ID:kgoS9XFy0
米の本体値下げはもうしてるんでしょ?
708名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:23:25 ID:3yYBq4fR0
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。
痴漢:ニンジャガ海外爆死www
箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ?
痴漢:www
じわ売れであっさりミリオン達成
箱ユザ:ほらな?
痴漢:糞箱!キムチ!売国奴!



痴漢:TOV海外爆死www
以外略
709名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:24:00 ID:MgcsLYQD0
魂だけじゃ飯は食えねえよ
710名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:26:31 ID:dnCrdrfQ0

              ____
            / 郷田 \
           /  _ノ   ヽ、\
         /   (○)  (O)  \  外野は黙ってろよ
         |       ||  (__人__)  ..|
         \    ノi   !  |.  /   
          /    し'   `⌒´ .ノ    
          |       ./ ./

711名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:30:53 ID:HW7U5ZIeO
まあ冷静に考えればPSPで新作作る方がいいよな。
30万は売れるよ。
712名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:37:37 ID:8mBLQxFo0
魂を伝える人達なら、縁日の達人にももう少しだけ込めてもらいたいわ。
あとDLC商法にも。
713名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:39:42 ID:O8bEju2qO
魂をお金に変えるRPG
714名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:42:17 ID:sDlu7uUB0
精神主義とは大戦末期の日本軍じゃあるまいし
715名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:43:32 ID:gfhJOPOWO
>>711
んな事したらテイルズシリーズどころかナムコが消えるわ
716名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:43:44 ID:ZNcEsfVN0
せめてwiiのみで本編を出していけば良かったのに、下手なDLCや360のみの発売で
ファン離れを起こしただけだったな
717名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:45:20 ID:hpyJousE0
>>715
いや、意外とアリじゃね?
番外編だけど何本か出してるし、今ならモンハンのおこぼれも狙える
718名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:47:48 ID:dUqCi9Me0
魂が伝わるならいいじゃない

、、いまは、売り上げどころか魂すら伝わらないゲームばっかだし
719名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:48:00 ID:t+R7seSH0
>>1
糞ジャムも余計なこと書かなきゃいいのにな
720名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:49:59 ID:GzKHoWaz0
>>708
そんなこと言ってたら
爆死してる無数の日本製ソフトは
今頃全部ミリオンだろう
721名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:50:37 ID:HW7U5ZIeO
>>715
もうすでに消えかけてんのに何を今更。
移植が30万売れるような市場なんだから新作出したら30〜50万売れる可能性あるかもね。
まあ海外は期待出来ないが元々売れない作品だってのが今回ハッキリしたから調度良いだろ。
722名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:51:21 ID:gfhJOPOWO
>>717
エスコートタイトルならまだいいけどね
マザーシップは…当分の間出さなくてもいいわ
723名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:53:16 ID:hpyJousE0
>>722
残念だけどもうWiiでマザーシップの予定入っちゃってるのよね
724名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:53:57 ID:HW7U5ZIeO
>>722
エスコートとかマザーシップとか外伝とかなんか意味あんのかそれ?
725名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:58:36 ID:eaQhgkdwO
ニンジャガ2ってミリオン売れたの??????
726名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:01:33 ID:O8bEju2qO
ニンジャガは出荷だよ
NPDの数字まだ出てないし
727名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:02:30 ID:78S0RAEVO
予定は未定らしいぜ
728名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:03:11 ID:DgMM/FgjO
ニンジャガ2は日本の箱ユーザーはどれぐらい買ったの?30万ぐらい?
729名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:04:19 ID:LMe8MrGE0
NPDが出てないとなんで出荷になるんだよw
730名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:06:24 ID:eaQhgkdwO
てか100万出荷(?)のソースって何?
731名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:07:39 ID:0HwBHrFI0
・これまでのテイルズで海外市場の動向はわかってる
・ナムコはこれまでも北米ふくめ市場の読みがうまい
・リピート受注きたという話

俺はこれから売れていって欧州で50万達成するに一票
ナムコとテイルズスタッフの能力信用派
732名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:10:12 ID:erTPu3280
733名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:12:18 ID:DxRd8jIbO
市場読めるのか?
Rの盛大な値崩れっぷりは忘れられない
最近だとIは足りなかった
734名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:15:46 ID:Osf0VOOA0
http://ime.nu/www.gamespot.com/news/6196971.html?tag=latestheadlines;title;1
こっちも出荷じゃなく販売になってるな>ニンジャガ2
735名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:18:50 ID:eaQhgkdwO
>>732


頑張ってんなぁ〜。
てかニンジャガ1もミリオンいってたんだな。全然知らなかったw
736名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:26:35 ID:MlQy+63Z0
エスコートとかマザーとか考えることがキモイ。同じお金とるんだろどうせ。
テイルズスタジオは空気読めない。勝手に脳内で自分達を補完してる。
それじゃあブランドも作品も伸びないぜ
737名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:28:21 ID:l5WGPn0W0
出荷って馬鹿にするがメーカーにとっちゃ出荷した段階で金は入ってくる
わけだがな。ただ海外は返品制度があるので売れなかった物は
返品される可能性がある。国内は出荷した段階であとは小売の責任でワゴンに突入ってパターン
738名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:43:24 ID:stb4ulbW0
>>710
ToVの件で必死なのは、製作プロデューサー兼ディレクターの
樋口の方だけっしょ。

郷田は、ラタトスクとフラジールのプロデューサーでもあるから、
ラタトスクの海外版や、フラジールに発売日には、
ToVなんて無かったような顔して発言しているよ、きっと。
739名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:02:52 ID:VT7AWB2k0
TOVもジワリと売れていけばいいな。ジャガ2もロスオデもTOVも
共通するのは面白いゲームという事だし売れるんじゃないかな。
ただTOVは海外じゃブランドあんまりなし、海外を意識した作りが甘かった
てところか。でもロスオデも一応新規っちゃ新規だしなあ・・・。
坂口効果でもあったのか。
740名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:36:05 ID:nwsys07c0
ロスオデはパッケが恐くて手に取りづらかった
実際買ってない

そういや箱○が安くなって再出荷されたけど
またTOVも出数増えたんかね?ワゴンったんだろ?
741名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:43:24 ID:stb4ulbW0
>>739
ニンジャガ2は、6月発売で40万本弱。
翌月は、360のベスト10にもはいらずって事で100万本ってのは出荷本数。
半分も売れてない。
ロスオデは、初月20万本ちょいで、これも翌月消えた。
70万本売れたってのは、VG占いの本数だね。

360も和ゲー自体は大作物だときついのが現状。
742名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:47:33 ID:y/k4qtAu0
>>738
<またネット上で起こっている議論について郷田氏は「腹を立てているのは
<“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、
<遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」
俺はこう言うこと書かれる時点で必死だと思うし、好感持てた。
>>740
ビック損きりセールであって、木〜土3日間のみでしたという落ち。
現時点全国的にTOV高値安定状態。
743名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 19:51:43 ID:stb4ulbW0
>>742
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし

なんでか知らないけど、後で本人の言葉ではないって否定されているんよ。
744名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:05:21 ID:7urWILrJ0
仮にPS3で出てても国内の売り上げがよくてプラス10万になるくらいか?
開発費考えたらたいしてかわらなそう
もうHD機にJRPGを出すこと自体が自殺行為だな

…スクエニやばいんじゃないか?
745名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:09:04 ID:t+R7seSH0
ID:y/k4qtAu0は何で引用符がきちんとつけられないの?
746名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:12:43 ID:ziIpPPqO0
>>734
メーカーが小売に販売するのを出荷って言うんだよ
メーカー発表は全て出荷、予約なんぼとか出てくるのは全て受注
これをよく覚えておくといい
747名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:13:15 ID:1ZfbvwWnO
GジェネもスパロボもWiiみたいだし、バンナム3社のアニオタ向けの看板RPGは一ヶ所に固まってるのが懸命じゃね
TOVが自らの大爆死をもってそれを示してくれた
いくら流通仕切ってるっつったって、主戦級の安定したシリーズを全部死なせる必要はない
748名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:20:18 ID:erTPu3280
にしても箱信者は薄情なやつ多いな
海外で売れなくても俺は楽しめたよ、スタッフありがとう。の書き込みが一つくらいあってもいいのにな
やっぱハード信者ってことかね
749名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:22:46 ID:t+R7seSH0
>>748
面白かったけど
> スタッフありがとう。
これは簡便してくれ変な宗教じゃあるまいし
750名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:24:31 ID:erTPu3280
>>749
開発者に感謝くらいするだろ
面白かったゲームにアンケートに感想送ったりしないの?
751名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:25:41 ID:t+R7seSH0
>>750
普通逆でしょ、買ってくれてありがとうと言われるならまだしもねぇ
やっぱり、宗教?
752名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:25:42 ID:vK/RupfC0
>>750
おいらは2chにレスじゃなくてアンケなら送ったよ
それでいいのけ?
753名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:25:52 ID:ePsZmzaS0
ここに書く必要ねえじゃんw
見ても居ないのにwww
754名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:26:27 ID:vK/RupfC0
ああ、アンケでもありがとうはいってない
次回作も期待しますってのは書いた
あと有料でもいいからDLC欲しいとも
755名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:27:19 ID:nf2GtmbdO
郷田が外野発言をメディアのせいにしたのは
テイルズ爆死のせいだろ


PS3で完全版フラグきたね
756名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:27:51 ID:ePsZmzaS0
フラグ(笑)
757名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:28:16 ID:t+R7seSH0
>>755
なんだかんだ言っても、やっぱりテイルズが欲しくて欲しくてたまらなかったのね
758名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:29:47 ID:erTPu3280
郷田とかのスタッフは2ちゃん見てそうなんだがな
759名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:31:42 ID:IbtZ8ZEW0
発売前にTOVスレを100スレ近くにまで伸ばしていた痴漢の手のひら返しがすげーなwwww

760名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:32:29 ID:ePsZmzaS0
どっちなんだお前
761名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:32:36 ID:vK/RupfC0
見てたら見てたで、それこそ真面目にPS3とか出なそうだな・・・
莫大な利益が狙えるならまだしも
762名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:33:40 ID:t+R7seSH0
>>761
2chの書き込みでプラットフォーム決めるとかねーよwwwwwwww
どんだけ2ch脳なんだよwwwwwwwwwwwww
763名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:34:25 ID:VDQeyy5h0
>>748
はがきで出した。
2chに書くことでも無いだろ
764名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:35:35 ID:Em/q+lCa0
バンナムのお偉いさん次第だろ。
プロデューサーにゲームを出すか出さないかを決める権限はない。
765名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:35:36 ID:o+J/0KKX0
>>759
誰か手のひら返したのか?
お前みたいな痴漢にはわかんないわな
ToVスレなんてまだ続いてるし
766名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:37:08 ID:q82QSwJa0
>>759
彼らはテイルズが好きなのではなく独占であることが嬉しかっただけだから
767名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:41:03 ID:vK/RupfC0
>>762
>>764
まあ、普通に考えれば株主総会の図見る限り
早々PS3に移行はできないかと
再度株主関連がある来期以降とかじゃないと方向転換なんぞできんでしょ
768名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:43:35 ID:vK/RupfC0
ああ、言われそうなのは、テイルズでもDLCやれや!
ってのは株主に言われそう

アイマスDLCすげー評判いいらしいし・・
769名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:43:39 ID:VDQeyy5h0
>>766
逆だ逆、藤島テイルズ最新作が出たハードに味方してるだけだ。
PS3で発売されたらPS3買ってるよ。
770名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:45:37 ID:t+R7seSH0
>>768
やれや!って、やってるじゃないか
何をさっきから訳解らん事を・・・
771名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:46:38 ID:TYjCCvho0
アメリカはGK
772名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:46:58 ID:1tgXLH0k0
さすがかっけー
773名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:47:48 ID:vK/RupfC0
>>770
阿呆か
アイマスと同じ手法でだよ
コスとかな
今のあれじゃ売れてないんだよ
それがわからないから外野とか言われるんだろうが
774名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:48:46 ID:go/KdQ4e0
魂を伝えるって

つまり

子作りじゃね?
775名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:48:47 ID:hpyJousE0
>>769
あんたみたいな純粋なテイルズファンはゲハでは貴重
ここではTOVが初テイルズの奴ばっかりだから
776名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:49:26 ID:CYgGTJy30
http://www.xboxlc.com/profile/jamzy813
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/504.html
ジャム自慰は持ち上げるだけ持ち上げて放置

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_020.html
おまけに三代目に入れっぱなし
777名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:49:59 ID:hpyJousE0
>>773
分かってないテイルズ開発チームも外野か
778名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:50:24 ID:erTPu3280
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up5/source/up1091.jpg
痴漢はナムコに鴨られすぎだろ
だからナムコも調子ずくんだよ
779名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:51:06 ID:t+R7seSH0
>>773
アホなのはお前だろ
DLCでしか手に入らない物はやらないって断言してるだろ
そういったDLC出した時にまた暴れろ
780名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:51:20 ID:QV1+xtD+0
この場合の魂ってつまり、「俺らはPS3では作らないよ?」っていう意思表示ってことだよな。
781名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:53:02 ID:XGXBQdnW0
>>780
魂を込めて作ったんだから売り上げなんて関係ない、って事だろ
社員が爆死してから言う言葉じゃないわ
782名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:53:25 ID:vK/RupfC0
>>777
わかってるけど、批判を受けないためにやめたんだろ
つか、過去レスぐらい嫁や・・・

>>778
買いたいんだからしゃあないんじゃね?
鴨られすぎなのは、GT5Pなんて前例があるPS3ユーザーも相当なもんだと思うよ
783名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:55:09 ID:vK/RupfC0
>>779
俺がそれは何度も言ってるだろ
株主的にはその発言を破棄してでもやれやって言ってきそうだってことだよ
784名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:55:29 ID:HW7U5ZIeO
要するに赤字でしたってことでしょ。
「(経営者に)魂が伝わればいいんです」ってことだろ。
785名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:02 ID:erTPu3280
>>782
そう思ってるのは鴨られてるのを自覚できない信者だけだよ
海外でも話題になっている

Buy Level Ups for Vesperia as DLC? Scamco Strikes Again
http://www.n4g.com/xbox360/News-187941.aspx

ナムコは海外でScamcoと呼ばれている
Scam=汚い手口, せこいやり口, 詐欺.詐欺師


最も邪悪なディベロッパーはナムコ
Ace Combat 6 DLC totals $120+ and growing
http://www.xbox360fanboy.com/2008/05/02/ace-combat-6-dlc-totals-120-and-growing/
>On second thought, maybe NAMCO has taken the crown from EA for being most evil DLC developer.
786名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:17 ID:vK/RupfC0
それは早急>要するに赤字でしたってことでしょ。
787名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:19 ID:6lc6EN/20
魂を伝えるって、レベルを金で買えるって事か。
これって金に目がくらんで、RPGの原点であるコツコツレベルを上げていく
楽しみを阻害する行為。金で魂売ったんだよね?w
788名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:36 ID:1IgZ8EYf0
>>780みたいな無理矢理な解釈が一番悲しい
どっちにしろ次回作は箱○でもPS3でも無くWiiなのに
789名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:38 ID:oaqQC3QB0
ヴェスペリアは毎週ジワジワ売れ続けてそうだ。
これから箱購入する人は必ず買うだろうし。
790名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:56:57 ID:vK/RupfC0
>>785
あいあいw
791名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:57:28 ID:o+J/0KKX0
>>778
お前みたいな痴漢はナムコにおちょくられっぱなしだけどな
792名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:59:02 ID:jk0iimd20
魂を感じてない奴らのあつまりだな。
793名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:59:42 ID:INWXEsS40
なんだかんだで北米30万ぐらいで累計50万は行くだろうけど
794名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:59:53 ID:STx+2bWU0
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 22:18:50 ID:g2F82V9B0
50万売ってようやく黒字が見えるPSなんとかはハナっから選択肢に無いのにねえ

567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:14 ID:oSH8B1ck0
全世界で50万目標だよな
このペースなら早々と達成じゃないかしらこれ

749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/01(月) 18:29:15 ID:1zBmSqUH0
何にせよ50万達成見えてるから
ここでいちゃもんつければつけるほどバカをみるだけなんだがな

               ↑
     バカですねwwwwwwwwwwwww
795名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:00:22 ID:HW7U5ZIeO
>>786
確かに赤字かどうかはまだ分からんよ。
ただ少なくとも儲けることは出来なかったって自白してるようなもんでしょ。
796名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:00:59 ID:erTPu3280
>>791
なんか勘違いしてるけどプレステなんて持ってないよ
797名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:01:22 ID:ohPmCYeuO
>>778
> だからナムコも調子ずくんだよ

調子ずく?
798名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:02:10 ID:o+J/0KKX0
>>796
理解したよ痴漢くん
799名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:02:10 ID:hpyJousE0
誤字に優しい2chも何故かゲハだけは例外なんだよな
800名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:02:57 ID:jk0iimd20
魂的じゃないけど、一応のデータな。


・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め)
 4月月間 1,850,000 (5日間)
 5月月間 873,000

・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め)
 7月月間 218,900 (5日間)
 8月月間 174,000

・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
 8月月間 33,000 (5日間)
 9月月間 ?
801名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:03:07 ID:VSwMC1iy0
すげーキチガイが湧いてるなw
802名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:03:39 ID:dQaErwoJO
調子づくんなら別にいんじゃん?
調子に乗られては困るけど
803名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:05:32 ID:HW7U5ZIeO
>>801
スマンがキチガイが多すぎて誰を指してるのかマジで分からん。
804名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:08:37 ID:VSwMC1iy0
>>803
別に一人じゃなくてもいいだろう
角が立つので誰とは言わないがw
805名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:09:00 ID:ePsZmzaS0
日野や野村にこれぐらいの蛮勇があれば
今頃PS3も安泰だったろうに・・・
PS3待ちガイルの宴はまだまだ終わらない
806名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:09:25 ID:hpyJousE0
角が立つことを恐れるなら、そもそも>>801のレスが要らんのだけどな
まぁキチガイじゃあ仕方ないな
807名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:12:14 ID:t+R7seSH0
>>805
TFLOの開発中止を発表した
808名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:14:41 ID:vK/RupfC0
実際のところ、日野はPS3・360とか関係無しに駄目子ちゃんだと思う・・
小島とか野村の方が樋口とかの方がまだ普通・・
日野はどの陣営にもいらんような気がする・・
809名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:17:30 ID:t+R7seSH0
>>808
ニントン教授馬鹿売れしたのに?
810名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:19:06 ID:XtjqdFHE0
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。      >
 /        ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 \__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
            < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
            < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
             YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
811名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:20:46 ID:VnsUlYOJO
魂とか何ほざいてんだかw
アニヲタのアニヲタによるアニヲタのためのゲームだろw
人間観がヲタそのもの恥ずかしい
自分の作品を客観視出来ないってのなら
プロデューサとしての才能はないってこと
812名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:23:33 ID:H15cwIe80
そういえばRPGは生まれ変わったのか?
813名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:24:22 ID:vK/RupfC0
>>809
うん、馬鹿売れしたのに

気がするんだ

すごい一体感を感じる。今までにない何か寒い一体感を。 
氷・・・なんだろう凍ってきている確実に、着実に、俺たちのほうに。
とにかく最後まで中途半端にやってやろうじゃん。  
ネットの画面の向こうには沢山の仲間なんていない。どうやっても一人なんだ。
信じられない。そしてともに戦えない。 
日野の言葉は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 

ってぐらい気がする
814名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:25:39 ID:vK/RupfC0
>>812
そこはそれ、PS3でのゲーム進化論とかと似たようなもの
生まれ変わるわきゃない、と思ふ
815名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:29:33 ID:GDHEnlzA0
このぐらいポンと言えなきゃ大人がテイルズなんて作れないさ!
816名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:29:46 ID:vK/RupfC0
前から思ってるんだが

小島にしろ樋口にしろ
ゲームの宣伝だけして、公でなーんもしゃべれなければいいと思うんだ
昔はそうだったんだろうけど、最近はプロデューサーが表に出てきたり
雑誌に名前載ったりするぐらいだから、そうもいかんのかねぇ・・

明らかに2chとかに煽りようの餌与えてるだけだと思うんだが・・・
817名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:31:49 ID:t+R7seSH0
>>816
まぁ、いいじゃん小島は結果出したんだし
818名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:37:27 ID:5AlpuZUy0
自分が魂作ったソフトが売れなかったといって
世の中に毒を吐くような人要らん
自分で薄々勘付きながらも強行してその通りになったんだから
819名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:38:28 ID:kR3dxZet0
何だかんだで開発費考えれば爆死だとしてもMGS4は本数売ってるだけマシ。
820名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:39:20 ID:vK/RupfC0
>>818
360路線は会社の意向だと思うぞ・・
社長が50万売れなきゃやってられない発言とかしてるやn
821名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:43:13 ID:1IgZ8EYf0
って言うか日本でも発売初週は5日集計が基本じゃないの?
何でTOVの時だけ1週間に満たないのに比べんなボケ!!って鼻息荒い人がいんの?
822名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:44:05 ID:5AlpuZUy0
>社長が50万売れなきゃやってられない
50万本売るのは大変なことなのに
バブルや90年代後半のミリオン時代を体験して偉い人になった人は感覚狂ってるんだろうね。
「水道水で炊いた米が食えるか〜」みたいな
823名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:46:33 ID:vK/RupfC0
>>822
よくわからんけど
50万売らなきゃPS3だと費用回収できないって発言だお?
50万売れなきゃ仕事なんかしたくねーとは違うお?
824名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:47:14 ID:1IgZ8EYf0
※そもそも「ミリオン!ミリオン!」の会社の人です
825名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:51:32 ID:vK/RupfC0
まあ何にしても樋口を祭り上げてる人がいるが
元凶と呼ぶべきか知らんが、
360路線は社の意向でありまたアイマスで味をしめた株主の意向と言ったほうがいいと思うお
樋口を祭るのはお門違いじゃねぇかと・・

そういう意味では小島もおんなじだけどなー
少なくとも発売前にナントカ賞受賞とかは会社の思惑での宣伝が絡んでそう
826名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:54:12 ID:vK/RupfC0
ああでもアイマス出る前からTOVは決まってたんだっけ?
827名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:56:11 ID:f6IPI8qs0
>>825
インタビューで自分が判断して説得したって言ってるんだが。
828名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:56:19 ID:t+R7seSH0
>>825
>>1みたいな言い訳がましいこと言わなければ良かったんだがな
829名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:58:34 ID:HiAk/8mM0
大田農相並みにgdgdだな・・・
830名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:03:50 ID:vK/RupfC0
>>827
あの発言をしている社長を説得とかするんか?
PGやデザイナーならわかるが・・
まあ社長も説得したんかねぇ・・?
おいらにはそこらへんわからね
831名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:05:02 ID:RNkqwN1e0
3大RPGらしからぬ言い訳wwwwwwwwwww
832名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:06:37 ID:1IgZ8EYf0
失敗の責任は誰かが負わなきゃいけない事だし、企業としてなぁなぁで済む問題じゃない
けどユーザーからしたらそんな内部事情までは分からない

ただ、テイルズと言うシリーズで海外売上を頼りにするってビジネスモデルが
もう二度と日の目を見る事は無いだろうってのは分かる
833名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:08:43 ID:vK/RupfC0
今ブログ見てて思ったんだが、まあ適当に騒いでりゃ
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
発言による波風に対する反応もそのうち書くんでない?

それとももう波風出さないために書かないかな?
やっぱ下手に発言する意図がわからね
ただでさえ今360とPS3でいやーな雰囲気あるのに
なんで一言一言余計な発言をするんかね、両陣とも
834名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:10:10 ID:vK/RupfC0
>>832
>もう二度と日の目を見る事は無いだろうってのは分かる
それも早急
何かしらで手は出すと思うよ
機種とかは知らんけど、日本だけだとどうやったって行き詰まりだ物
それこそTOSという前例がある手前、模索はするだろうさ
835名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:11:00 ID:7U8D/V7V0
>>821
魂が伝わった人なんじゃね?
836名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:11:38 ID:3cL7ZRX+O
360で出すのはアビスが出てから始まってるんだから株主じゃなくてどう考えても開発者側の責任だろ
HDなんて求めてないユーザーが多数なのにただ開発者が作りたいから作ったオナニーゲー
これで結果も出ないんだから擁護もできない
837名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:13:05 ID:HW7U5ZIeO
>>830
根拠もなく海外で売れるからって言ってスタッフ説得してんだから結局は樋口の責任が一番大きいだろ。
スタッフからの声であるマルチやPS3を切り捨ててんだから。
イベントやHPで度々出て来たPS3発売予定の文字はスタッフの声ならぬ声だったのかもね。
838名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:13:42 ID:vK/RupfC0
株主に責任はないだろうが
開発者ってより、会社の責任だろ
どうあっても樋口が悪いとしたいんかな?
839名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:13:47 ID:IVMIAzIi0
外野もいい加減暇だな、もういくつTOVスレ立ってると思ってんだよ
>>1はアホなの?死ぬの?
爆死したの何だのは1か月後にでもしろよw
840名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:15:08 ID:XtjqdFHE0
>>615
なんで? 関係者か何か?
841名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:17:15 ID:jk0iimd20
 J^ω.^し⊃ 樋口カッター
  (⊃  )
 /   ヽ
842名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:17:38 ID:vK/RupfC0
>>837
そうか、樋口一匹が悪いって思考か・・
俺には理解できねぇわ

とかいってると、俺樋口にされそうで怖いなwww
内部の事情は内部しか知らんけど、会社が説得されたにせよ
会社の意向だったにせよ
樋口一匹で方針を決める決断をくだしたのは会社なわけで
その非難を樋口一匹が受けるってのは嫌な状態だなw

やっぱプロデューサーとか名前出すと損だなw
やめりゃいいのにw
843名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:17:51 ID:6b95rJpI0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< HDなんて求めてないユーザーが多数なのにただ開発者が作りたいから作ったオナニーゲー
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
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844名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:17:52 ID:d1fbUqWX0
どうでもいいが、説得したのは郷田じゃね?
樋口は説得されたほうか。

>このとき、「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けに
>ソフトを作るとなると、販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを
>上げるのが難しい。どうしたらいいか?」と郷田氏は悩んだ。
>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、
>「海外も含めて展開すればビジネスとして成功する」と皆を説得した。
845名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:19:05 ID:1IgZ8EYf0
>>833
今回樋口がコメントする“ハメになった”のは、
真意が伝わっていたかどうかは別として、自身の発言のせいで余計な反感を買ってしまった事と
このスレにいる連中みたいに外野発言を「攻撃の道具」に使ってる連中が大量に現れて、
それがスタッフサイドにまで届いて事態の収拾が必要になったからでしょ

「魂を〜」は典型的な負けた時の言い訳でしかないからコメントする必要も無い
846名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:20:16 ID:vK/RupfC0
>>844
おお郷田なのか(^ω^;)
とはいえ、実はどっちも知らんけどなww
ブログもたいして読んでないし開発者関連の名前なんざ覚えてないわ
TOVはやったけどw
847名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:20:32 ID:f6IPI8qs0
>>838
お前はもしMGSがこけていたらコナミの責任でコジマの責任じゃないとおもったのかよ
848名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:22:03 ID:HW7U5ZIeO
経営者「次のテイルズはHD機で開発しろ!」
樋口「よし、箱○で開発するぞ!」
スタッフ「PS3か、せめてマルチにしましょうよ……」
樋口「大丈夫!海外で売れるから!」

樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝わればいいんです。」
(パーティから四次会までずっと言い続ける)
849名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:23:06 ID:1IgZ8EYf0
>>842
本当に樋口や郷田1人が悪いかどうかはともかく、
大きな問題を起こしてしまった場合には責任者が
「その人間1人が全て悪いわけではないのに責任を取らされる」
って言うのは何も珍しく無い事だと思うんだけど

弟子が大麻吸って親方が辞任するように
850名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:23:09 ID:K7HTqNAUO
日本ではロスオデの方が売れてないのに、
海外ではロスオデの10分の1も売れてないTOV
851名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:23:56 ID:HW7U5ZIeO
>>844
おおそれはすまなかった。
852名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:24:15 ID:d1fbUqWX0
>>849
その理屈なら、責任取るのはもっと上だろ。
1現場Pに責任なんてねーだろ、普通。
853名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:24:56 ID:pYtM1ffj0
こんだけ呪詛を込めていると反射もすごそうだな・・・

なぁ、ニンジャガもミリオンいったんだぜ・・・信じられるか?
854名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:25:36 ID:dXyTLteZ0
TOVがマルチにならなかったのはPS3の開発環境のせいであってSCEの失態だからな。
痴漢はSCE批判だけはしないけど叩く相手は見極めた方が良いと思うよ。盲目な狂信者でもな。
それはともかくもはやJRPGは携帯機かWii以外では採算合わないな。
855名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:25:38 ID:f6IPI8qs0
>>852
お前はプロデューサーの役目と責任ってなんだと思ってるんだ?
856名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:41 ID:3cL7ZRX+O
>>853外人はニンジャに目がないこと知ってるくせに…
ミリオン売れてほしい願望なんですね、わかります
857名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:44 ID:wnZGHcEe0
>>853
忘れた頃になんかすごい数字になってたりするんだよな・・・
858名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:53 ID:erTPu3280
責任なんて誰もとらねーだろ
だってMSに援助してもらってるのはほぼ確実だし
海外進出は単に言い訳
まあ実際それも狙いだろうけど
MSから金もらったから360に独占するよーなんて言えないだろ
859名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:55 ID:d1fbUqWX0
>855
開発系⇒製品の出来
ビジネス系⇒製品の収益
860名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:29:29 ID:u9bwRSlV0
現場の人は作ってるだけでいいならこいつはなんで発売前も発売後も売り上げの話してんの?
861名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:29:32 ID:1IgZ8EYf0
最後の望みはゲイツマネー貰ってるから損してない!か

そりゃ魂も伝わりまくりだなwwwww
日本12万北米3万に
862名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:30:00 ID:f6IPI8qs0
>>859
その二つの柱を統括するのがプロデューサーだろ。。
プロデューサーはそのソフトに関する全責任者なんだよ。
863名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:30:58 ID:1IgZ8EYf0
ゲームデザイナーとかその程度の地位ならともかく、
大爆死してんのにプロデューサーが責任無しなんて初めて聞いたぞ
864名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:31:12 ID:8mBLQxFo0
>>856
そう。
そしてドラクエのようなオーソドックスなファンタジーものはそもそも受けない。

FFはもう、ファンタジーってより、SFやハリウッド物っぽいし。
865名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:31:31 ID:QJst88qD0
やっぱり米国にアニメ調は売れないんだね
結構面白かったんだけどな
866名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:31:36 ID:d1fbUqWX0
なんか分けてやってるってどっかに書いてなかったか?
867名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:31:50 ID:iwpDymaq0
>>861
>日本12万北米3万に
バントで内野の頭越えて、外野に飛びそう
868名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:31:57 ID:wnZGHcEe0
その割にはペルソナが売れるんだから
アメリカの市場はよくわからん
869名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:32:05 ID:Xhx0RjvD0
こんだけ根拠なく爆死説わめきたてれば呪詛返しはさぞ強烈なものになるなw
870名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:32:19 ID:6b95rJpI0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 大爆死してんのにプロデューサーが責任無しなんて初めて聞いたぞ
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871名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:32:30 ID:+Ou9UwZB0
>>853
ていうか、今その呪詛返しくらってる真っ最中じゃないの?
散々アフリカとか馬鹿にしてただろうに

それと、ニンジャガは出荷がミリオンってだけで
売上まではミリオンには達してないって聞いたけど
872名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:32:51 ID:dXyTLteZ0
日本人は日本のアニメの海外での力を過大評価しすぎ
873名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:32:59 ID:1IgZ8EYf0
AAと呪詛返し連呼しかやる事無くなったの?
874名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:33:08 ID:erTPu3280
だから坂口みたいに博打打って損したら責任取らされるよ
今回のテイルズは損なんかしてないだろ
ただ面子的な問題はあるけどなw
875名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:33:09 ID:i4IEOJ7z0
郷田はフラジールもこけたら左遷あるかもな
876名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:33:17 ID:8mBLQxFo0
>>867
バント?
魂がこもってるんじゃないのw?
金もかかってるでしょ。
877名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:33:39 ID:d1fbUqWX0
>866
あったgamewatchだった

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm

>郷田 昨年4月にバンダイナムコゲームスの体制になったことで、
>ナムコレーベルについては、開発のプロデューサーと私のような
>プロダクションの組織にいるプロデューサーの2名体制でやることになりました。
>ですから、「テイルズ オブヴェスペリア(以下、TOV)」の役割分担は、
>映画産業に例えると樋口が総監督、私がプロデューサーという感じですね。
>「TOV」の中身に関しては樋口が全面的に責任を持ち、私は「TOV」をビジネス
>として成功させることに責任がありますね。情報の出し方や同時展開など「TOV」
>という作品全体のビジネススキームを固めていく役。それと開発費が
>無くなったら交渉するみたいな(笑)。
878名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:33:59 ID:wnZGHcEe0
責任とってテイルズはもうHD機で出ない
まさかHD機のテイルズは箱○が最初で最後になるとはな

>>867
WBC決勝の西岡みたいだw
879名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:34:06 ID:1IgZ8EYf0
発売日の呪詛返し楽しみだなぁw
1ヵ月後の呪詛返し楽しみだなぁw
半年後の呪詛返し楽しみだなぁw

っつってそのまま無かった事になるパターン
880名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:34:10 ID:jk0iimd20
過去のシリーズの実績等々、色んな物を挙げて売れないよって言ってたのに、
過度な期待掛けてやるなよ。

やればできる子じゃねーんだぞ。
881名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:34:42 ID:HW7U5ZIeO
目標売上50万まであと35万もあるけど売るメド立ってんの?
こういうのを世間一般で爆死っていうんじゃね?
882名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:35:12 ID:6b95rJpI0
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   (  人____)< 過度な期待掛けてやるなよ
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883名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:37:07 ID:Kl0qrrph0
>>881
世間一般で爆死なんて言葉使うヤツいるの?w
884名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:37:36 ID:HW7U5ZIeO
>>877
成る程。
ってことは全面的に郷田がヤバイわけか。
885名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:37:54 ID:8mBLQxFo0
これで売れたら呪詛返しというが、
やっぱり、うれなかったら、再呪詛返しだからな。

ま「これで○○だったら呪詛返しだよな〜」てのは、
それ自体が相手に呪詛をかけてるようなもんだからな。
886名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:37:58 ID:7U8D/V7V0
>ID:6b95rJpI0
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン なんでこんなになるまで
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三放っておいたんだ!
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
887名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:38:39 ID:6b95rJpI0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< ってことは全面的に郷田がヤバイわけか。
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888名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:38:44 ID:7U8D/V7V0
          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
889名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:39:14 ID:wnZGHcEe0
>>885
呪えば呪うほど箱○に新作が流れてくるから不思議だ
早くPS3のエースコンバット発売しないかな♪
890名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:39:33 ID:kR3dxZet0
RPGがジワ売れするわけねーよ。
891名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:39:44 ID:d1fbUqWX0
開発のプロデューサーって紛らわしいな。
これっていわゆるディレクターのことなんかいね?
892名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:40:35 ID:8mBLQxFo0
>>889
意味が良く分かりません。
893名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:40:45 ID:hpyJousE0
>>885
最近は最初から呪詛返しが起こることを期待する低級陰陽師が多くて困る
894名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:40:51 ID:1IgZ8EYf0
>私は「TOV」をビジネスとして成功させることに責任がありますね。



オワタ・・・
895名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:41:02 ID:9WHOzbIu0
>>889
あとラスレム、SO4、バイオ5か…?国内の主な和ゲー。この後は何があるん?
896名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:43:15 ID:1IgZ8EYf0
あの例の米アマゾン予約スレで
「呪詛返し食らうから発売日まで待ってろよwww」
と言われて発売日まで待っていた者ですが、今度は
「呪詛返し食らうから来月まで待ってろよwww」と言われました
897名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:43:36 ID:j9IszR3v0
海外こみで20万越えるのが関の山とか。
終わってるな
898名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:44:01 ID:u9bwRSlV0
ブランド(笑)ものは失敗しても責任問われないから楽だよな
これこそサードを腐らせてる根元だろ
899名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:44:17 ID:iuSc9ulWP
63 名前:名無しさんありがとうございます[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
まさかのミリオンとか…

74 名前:名無しさんありがとうございます[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!

114 名前:名無しさんありがとうございます[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105
さすがにミリオンは早すぎるか
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
    〇 モワモワー
    。
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   \ 
 |    ( ○)(○) \ \     ぐあー!
. |   o゚ (__人__)  __       急に恥ずかしい思い出がフラッシュバックぅ〜!!
  |  0   `ー'´ノ´ ̄    ̄\  
.  |     /  }         \
.  ヽ   /   }          }て・,‥¨ 
   ヽ     ノ ___   _ノ そ¨・:‘ .
   /    く  \  YY ̄ ̄YY\ 
   |     \   \    ・; ∵ ..\
900名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:44:29 ID:stb4ulbW0
>>891
そうやね。
樋口氏のToVでの役職は、開発プロデューサー兼チーフディレクター。
現場の責任者ってことでしょ。
郷田氏は、宣伝とか金銭面の管理をする従来のプロデューサーだな。
ラタトスクとかフラジールも兼務しているけど。
901名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:44:39 ID:Kl0qrrph0
>>895
春以降のゲームは普通、今年のTGSで発表されると思うのだが…
902名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:44:40 ID:wnZGHcEe0
結局海外の出荷数って情報出てないんだっけ?
少なくとも1回はリピート来てるわけだろ
903名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:45:28 ID:XGXBQdnW0
呪詛返しって言葉って、かなり重度のゲハ厨じゃないと使わない気がする
904名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:46:50 ID:9WHOzbIu0
>>901
いやサードってPS3と360に主力を殆んど出して後は何が残ってるんだ?と思ってさ。
905名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:48:16 ID:wnZGHcEe0
EAと須田が組むやつとか
ニンジャブレードもあるな
どっちもどうなるのか読めなすぎるが
906名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:49:04 ID:1IgZ8EYf0
>>902
リピート来てアマゾンで予約1位で、
その結果が発売5日で3.3万なんですよ
907名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:59:51 ID:vK/RupfC0
>>847
うん
社員の責任を社員一人に責任負わせる会社はどうかと思うお
それこそ外野は一人に押し付けたいのかもしれんが
908名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:02:21 ID:CxgG3cKz0
リピートがありましたと開発者ブログでコメントがあったのは
9月入ってからなんよね…
909名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:02:58 ID:9WHOzbIu0
>>907
それはおかしい。外野にとって重要なのは箱○独占ソフトが売れなかったという事実。

わざわざP個人を批判まではせんよ。
910名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:03:37 ID:vK/RupfC0
と思ったら、郷田になってたのか
更新せずレスしてすまんね
911名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:15:55 ID:t+R7seSH0
TOVの売り上げと将来に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果
樋口がたどり着いた結果は 魂であった
自分自身を育ててくれたTOVへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一千回 魂を伝える!!
機を整え 拝み 祈り 構えて 書き込む
一連の動作を一回こなすのに当初は50〜60秒
一千回を書き込み終えるまでに初日は18時間以上を費やした
書き込み終えれば倒れる様に寝る 起きてまた書き込みを繰り返す日々
半年が過ぎた頃 異変に気付く 一千回書き込み終えてもTOVが売れていない
齢30を超えて完全に羽化する 感謝の買う買う詐欺一千回 実売数を超える!!
かわりに外野を中傷する時間が増えた
912名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:23:17 ID:kR3dxZet0
世界へ飛び立とうとしているXbox 360の国産ロープレ(JRPG)は、彼らの目にどのように映っているのでしょうか

Jakeさんの発言@Joystiq
買おうと思ってたけど、子供っぽすぎるように見える。アートデザインもそうだけど、ダイアログも子供向けになってるの?
ちょっと入り込めそうにないよ。クロノトリガーとFFVIIは人生で一番と二番に好きなゲームだけど、最近のJRPGって
ただ平凡に見える。アメリカのロープレはかなり進化してるのに、日本のロープレはずっと停滞したままみたいな
913名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:29:43 ID:y/k4qtAu0
>>908
米TOVは、爆死でもリピートが入る謎ソフトという位置付けでいいんじゃね?
914名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:01:01 ID:ZAR1TOre0
箱は海外っていう幻想にとらわれすぎだな
結局、テイルズは国内の人気は大きくて海外の人気は無い
いつものことだった
どの機種で出すということよりも、結局もともとのテイルズ人気が
大きいって事だ
こんなことなら国内でもっと売っとけば良かったのにな
915名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:02:06 ID:lweJS9ir0
テイルズって日本でも拒否反応起こす奴が結構居るゲームだからなぁ・・・
日本的なアニメ表現っていっても結構幅があるからなぁ
916名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:04:49 ID:B2xbQu/+0
ドラクエみたいにストーリーの特にないゲームでも売れるのにね
917名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:04:56 ID:4y5Noi2n0
どう見ても日曜の早朝にやってるような幼稚園向けのアニメだし
だいたい当の痴漢自身も洋ゲーと比べてどうのこうのとPS2的JRPGを散々口汚く罵ってたしなぁ。
918名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:14:53 ID:XuPN0YzF0
何度も見るけど、ニンジャガはミリオン出荷で売上はハーフにも行ってないんで…
何でかニンジャガを例にしてTOVをものすごいジワ売れにしたいみたいだけどさ、無理ですよと
出荷で目標達成とか言いたいならMGS4で叩きまくったのは忘れたのかい?
919名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:22:17 ID:vZmDkKVr0
魂を伝え君に金を無心するRPG
920名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:25:54 ID:vb60oT+e0
>>778
ちょwww5位まで全部バンナムmmmm
921名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:26:17 ID:1aaAas2sP
魂が伝わったかどうかはユーザーが決めることで
制作者がいうことじゃないよね
じゃあ他のゲームは適当に作ってるのかということになるし
922名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:42:50 ID:4bCZleRsO
ちげーよ経営者に魂を伝えてーんだよ。
だから売上じゃないなんて言い張ってんだよ。
923名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:56:45 ID:eXjAgM7N0
郷田「XBOX360は世界で売れてる。モチベーションあげろよ!」
Aさん「う、ういっす」

郷田「本数じゃないんだ。魂なんだ」
Aさん「う、ういっす」

Bさん「あんな奴のこと鵜呑みにするなよ」
Aさん「してませんたら(笑)」
924名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:58:20 ID:qCbxgVzN0
毎日新聞同様もう何を言ってもネタ扱いになっちゃったよねこの人達・・・
925名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:07:59 ID:r2bEESes0
>>923
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン なんでこんなになるまで
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三放っておいたんだ!
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   >>郷田
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
926名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:41:33 ID:sJuCFVIQ0


>>924

それには小島も山内もクッタリも入っていること忘れないようにな


927名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:15:54 ID:5MUi+Es/0
RPGラッシュ(笑)先2作が無残に爆死したわけだが
あとの弾は大丈夫なのかな?
928名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:20:13 ID:maQYbXWf0
>>927
無残に爆死したことにしないと心の平穏が保てないんですねw
無様だ
929名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:20:29 ID:atdLNGXfO
魂が外野席にも伝わってきましたw
930名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:22:54 ID:5MUi+Es/0
そうそう外野発言取り下げだってよ

>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。
>批判、賛否両論になるのは良いと思うんです。
>日本は言語統制されている国じゃないしw

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html

>>928
こういうレスに対して
DSとWiiとクラニン限定スーパーマリオギャラクシーサウントラうpしましょうか?って
何回レスすればいいんだろう俺
931名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:14:47 ID:fdIlKcPS0
PS3が素直にもっと低価格でソフトが作りやすいハードだったらこんな悲劇は生まれなかったのにね
今回ライトとコアが分割しまくった影響で日本のサードは本当に壊滅状態まで追い込まれると思うわ
特にスクエニは
932名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:31:39 ID:1aaAas2sP
AV機器としてはすばらしいですよ
PS3は
そういった用途の方には喜ばれています
933名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 04:00:07 ID:2sCQktBx0
ちなみに魂が関係ないメーカーだと、こういう対応ハードになります。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/12/news118.html
934名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 04:19:14 ID:B9bRd53y0
>>932
開発費さえ抑えることが出来ればPS3はテイルズといい関係作れたのにね
現状でゲームとBD両方カバーできる唯一のハードなわけだし
935名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 05:28:32 ID:7ptyWRVDO
なんで先見の無さをみとめないんだろうな。主張をころころ変えんなよ。痴漢戦士や箱痴漢じゃないんだからさ。
作ってるやつがこんなんだったら、買った人のほうが可愛そうになってくるわ
936名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 06:12:02 ID:lqg8j0270
>>931
同感、PS2の進化系で、すぐに開発環境整えていたらナムコはPS3とべったりだったのでは
937名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:14:49 ID:W3jDMGRx0
>>926
小島は結果出したじゃん
魂を伝えるだけの樋口とは違うよ
938名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:22:00 ID:9f2Sv1Yz0
>>937
結果はコレさ
939名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:38:34 ID:/AGV4GGHO
>>937
失敗…
940名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:45:29 ID:sJuCFVIQ0
>>937
売り上げだけで結果を出したというなら
山内も出したんではないか?
入れてあげない理由はなんぞや・・

まあ出てきたのは、ひでぇもんだったが
詐欺みたいに売り込んだよな・・・
941名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:46:05 ID:xefw5lKQO
>>930
任豚自己紹介wwwwwwwww
942名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:46:59 ID:X1LhYIYc0
>>937
開発費で70億。
さらに、プロモも合わせると空恐ろしい額のマネーが消費されたんだが
元は取れたのかい?
無理だろ・・・・・
しかもL4U以上のスピードでワゴンだし
943名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:47:34 ID:sJuCFVIQ0
ああ、ユーザーが見限ったという点では
GT5Pが断トツで
次点MGS
TOVはプレイしたユーザーには好評ぽいな

さて結果とはなんぞや・・・
944名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:48:13 ID:vjFO/B6v0
>>937
小売は悲鳴あげてるけどなw
945名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:48:45 ID:sJuCFVIQ0
多分ね、利益率だとGT5Pの山内が一番結果出したよ
次はもうないような気がするけど
最後に特大の利益かっさらいやがった
946名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:50:16 ID:k2Xv/6rkO
ワゴンならまだ微笑ましいが
近所の電気屋でPS3購入者にMGS4を無償配布してたの見たときは小島が哀れになった
947名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:53:21 ID:3P8AIDgbO
は?MGSは結果出してるが
ワゴンなんて全部の店じゃないだろ
ドラクエFFも出荷多いから値崩れしやすいだけ
印象操作はやめろよ
948名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:55:11 ID:vjFO/B6v0
>は?MGSは結果出してるが
その結果、小売が悲鳴あげてるわけですがw
949名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:56:43 ID:ii3EhvVO0
全部の店でワゴンやってたらそれこそ大事だろw
950名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:58:15 ID:4bCZleRsO
>>942
70億なら200万強売れば元は取れる。
951名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:58:51 ID:3P8AIDgbO
結果ってアメリカでミリオンだしてるけどな
60万も売れない糞箱のソフトとは格が違う
952名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:59:49 ID:sJuCFVIQ0
だれかつっこめよ・・・
山内は何故駄目なんだ
一番利益出してるぞ、あいつ・・・
953名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:01:23 ID:X1LhYIYc0
>>950
それは最低ラインだ
プロモ展開費用が入ってないだろ
さらに儲けも出さなきゃならんし
954名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:01:50 ID:3P8AIDgbO
テイルズのスレだろ
PS3のソフトはスレ違い
糞箱信者は話題そらすなよ
955名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:02:10 ID:sJuCFVIQ0
>>954
いやだぷー
956名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:02:39 ID:X1LhYIYc0
>>954
逃げたなw
957名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:04:36 ID:sJuCFVIQ0
利益結果だけなら、
山内>>>>>>>>>>他2名
これは確定事項

おk?
ゲーム内容はシラネw
958名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:04:50 ID:3P8AIDgbO
ゴミ箱信者はテイルズから魂は伝わったの?
相変わらずただの萌えゲーにしか見えないけど
959名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:05:45 ID:vjFO/B6v0
>>958
アフリカよりマシだよwワロスエッチ楽しみだね?w
960名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:06:34 ID:4bCZleRsO
>>954
お前まさかプロモ費用に何十億も使ってると思ってんじゃないだろうな?
961名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:07:10 ID:sJuCFVIQ0
>>958
MGSから伝わったかい?それと結果は同じさ
962名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:08:36 ID:sJuCFVIQ0
>>960
おいらレス相手じゃないけど
発売前にナントカ賞受賞とか話題つくりはどのくらい使ったんだろ・・
実際いくらぐらいか知ってるん?
おせーて
963名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:09:25 ID:3P8AIDgbO
アフリカなんかどうでもいいよ
3万しか売れない萌えゲーに魂ねえ・・・
あんなキモいゲームはパッケージで敬遠するやつは多いだろ
日本人の俺ですら引くし
964名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:09:58 ID:Xjvu/nSfO
ってかMGS4の開発費70億もかかってねぇよwww
965名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:10:54 ID:sJuCFVIQ0
>>964
いくらん?
966名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:12:23 ID:3P8AIDgbO
>961
伝わったね
相変わらず作りこみ凄かったし
IGN、ゲースポで満点とったことはあるよ
当分満点取れるゲームはなかなか出ないだろうな

で、キモゲー乱発テイルズから伝わったの?
967名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:14:02 ID:Xjvu/nSfO
>>965
45億。携帯にソース求めんじゃねぇぞ
968名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:15:31 ID:4bCZleRsO
>>362
おっとスマンかった。
ナントカ賞受賞は賄賂でも送らない限り別に金かからないし
宣伝だって飛行船飛ばすとか特製飛行機やらバスやら走らせるとか奇抜なことしない限りそんなに金かからんよ。
たまにゴールデンでCM流すと何億円とか思ってる奴いるが東京の番組でも一本2000万とかがせいぜいなのにそんなにかかるわけがない。
969名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:18:39 ID:vjFO/B6v0
MGSというかPS3さん認めるよ。あんたは凄い!
お互い年末は豊かなゲームライフ楽しもうよ。いがみ合っててもしょうがないでしょ?

PS3さんは:ワロスエッチとホワイトアルバム
360さんは:ラスレムとGoW2

これで両成敗。
ということでこのスレ終了でw
970名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:20:04 ID:sJuCFVIQ0
>>967
>携帯にソース求めんじゃねぇぞ
そんなぁ・・・じゃ駄目ぷ
971名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:23:03 ID:VewBqnC50
>>943
テイルズ自体がとっくに見限られてるからTOV自体が良い出来でも売れないんです
972名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:30:56 ID:3P8AIDgbO
テイルズは乱発しすぎてWiiユーザーからも見向きされないからな
360はアイマスみたいなオタゲーが売れるから客層が合ってるけど
973名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:33:03 ID:WT5b1ssyO
PS2が2000万台普及している中で50万本だったからな。
974名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:58:43 ID:yacU9R0r0
つい最近までミリオンと騒いでおいて 次はテイルズのブランド批判かよw
テイルズだから売れなくて当たり前とか、無茶苦茶だな。
975名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:09:06 ID:3J6GR73bO
魂を伝えるRPG(笑)
痴韓どもはそんなゲームで満足してろよwww
FF13のような大人向けエンターテイメントは出来ないんだけどね(笑)
まぁ、やらせてやっても素晴らしさはわからないだろうけどwww
976名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:09:34 ID:cb71eCtBO
ショパンみたいにマルチにしてくれるかもしれないから自重しとけば?

ところで、GKはショパン買うの?
あれだけネタバレしちゃったら買えないかw
売れなかったらバンナムに完全に見限られるね。
977名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:13:27 ID:VewBqnC50
>>974
PS時代から乱発によるテイルズのブランド低下は散々言われてました
そんなことも知らないおまえがアホ
978名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:15:50 ID:Jxa5Kgd9O
まぁハーツがなきゃまだ良かったかもね
ラタとも食い合ったし
経営陣馬鹿じゃないかと
979名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:16:37 ID:nfSS4AnL0
レジェンディアの事かー
まあ、あれは見た目と戦闘と世界観とシスコンと妹がなあ……
売れるわけ無かったんだよ……
SOLまだかなー
980名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:17:08 ID:fY+wtuT80
経営の連中は脳みそを入れ替える必要がある
981名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:20:40 ID:yacU9R0r0
>>977
でも海外市場があるからミリオンなんだろw そう連呼してたじゃねーか
手のひら返しがすごいな。
982名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:23:35 ID:VewBqnC50
>>981
あぁ、本気でミリオン売れるとか思ってた馬鹿もいたみたいだな
発売前から売れるわけ無いと言われてたのに聞く耳持ってなかった
983名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:24:58 ID:sqwGyCUbO
結局、流れを読み違えたプロデューサーの珍行動、失言が面白いから盛り上がってるんだよね。
数じゃない魂が伝わればいいなんて発言する方もアレだが、影響も考えずに報道する方もアレだよな。
984名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:30:42 ID:3P8AIDgbO
外野発言は感心しないけど海外へ挑戦したのは間違っていないだろ
ただ信者がテイルズは国内八割という数字を無視して持ち上げすぎた
985名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:33:06 ID:M0BTnozxO

ブランド低下と言いながら 誤報道があるたび キター とか喜んでなかったか


PS3ユーザーも テイルズ欲しがる馬鹿とブランド価値なんかないからいらないよ という二派がいるわけですね
986名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:33:58 ID:5q6FT0tc0
ブランド低下かどうかはWiiテイルズがでるまで待っとけ
987名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:36:16 ID:uFlOV/t3O
>>979
妹はあれだが
アビスを発売前に発表しやがったのが原因の一つだろ

妹はあれだが
988名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:36:22 ID:yacU9R0r0
>>984
テイルズで挑戦したのは間違っているだろw しかも国内の保険もわざわざ切って。
989名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:37:43 ID:VY4Caaxq0
>>984
外野発言はマスコミの捏造と言ってるんだが
990名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:39:05 ID:sqwGyCUbO
>>984
海外挑戦はいいんだけどさ、同時発売以外に海外に合わせた開発をしていないのがおかしい。
本気で海外で売りたいのならもっとやるべきことがあったんじゃないの?ってこと。
991名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:41:17 ID:VU/APILr0
>>989
とマスゴミ野郎が捏造フォローしてるだけだろw
992名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:44:26 ID:VY4Caaxq0
>>991
Gパラの記事をファミ通がフォローですかw
993名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:47:41 ID:fY+wtuT80
ジーパラの記事にファミ通が食いついた!
994名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:47:50 ID:S3op+xLNO
ゴミステでタイダル祭が出来る訳無いだろ
ショパンの糞劣化見ろよ
MGS4開発者の血を吐くようなコメント見たのかよ

どう考えても開発側はゴミステでゲーム作るの嫌がってるだろ もう勘弁><
反対に箱版の開発は楽勝で、はかどりすぎて余った時間作り込みまくったと

ボロボロ本音が出て来てるのに痴漢はお花畑すぎだろ馬鹿すぎるわ
995名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:49:03 ID:2IAdkz9g0
グランドにもピッチにも入ってないから
確かに外野以下だ罠
996名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:50:05 ID:yacU9R0r0
>>990
あわせた開発していたみたいよ。大人向けにしたり切腹の介錯のセリフかえたんだってさ。
997名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:58:59 ID:2IAdkz9g0
997
998名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:04:32 ID:2IAdkz9g0
998
999名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:04:36 ID:fY+wtuT80
998
1000名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:04:56 ID:B9bRd53y0
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