米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K 年間 1575K. 4314K. 1957K. 1741K 2018K 4490K 累計 42477K 21865K 12447K 10859K 5262K 11860K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
カナダ 81(08/07) 106(08/07) 52(08/07)
メキシコ 55 22 6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
NPD8月
August 2008 Hardware Sales
Nintendo DS -- 518,300
Wii -- 453,000
PlayStation Portable -- 253,000
Xbox 360 -- 195,200
PlayStation 3 -- 185,400
Playstation 2 -- 144,100
August 2008 Software Sales
Madden NFL 09 (360) -- 1,000,000
Madden NFL 09 (PS3) -- 643,000
Madden NFL 09 (PS2) -- 424,500
Wii Fit (Wii) -- 394,900
Mario Kart Wii (Wii) -- 328,700
Wii Play (Wii) -- 200,200
Soul Calibur 4 (360) -- 174,000
Too Human (360) -- 168,200
Madden NFL 09 (Wii) -- 115,800
Guitar Hero: On Tour (DS) -- 111,200
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169884
添付礼状
>>7 ここにきて盛り返すPSPと、V字回復に成功した360が、大作ソフト発売で稼いだPS3のリードを詰める、
現役最下位争いが熾烈になってきたな
16 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:20:39 ID:NGi2nriBO
外野、痴漢お断り
17 :
妊娠した痴漢 :2008/09/12(金) 17:23:57 ID:9xWhg1tD0
>16 妊娠専用スレ立てた方が早いんじゃね?www つか、1強だからソニー版みたいに 任天堂板でもいいかもと思うがwww
おいおいwwwwwwwwwwwwwwww アマゾンでマッデンより上だったから爆売れじゃなかったのかよwwwwwwwwwww VGはGKらしいがNPDもGKなのか?wwwwwwwwwwwwwwwww
21 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 18:56:16 ID:NGi2nriBO
マッデンがWii層に受け入れられずに苦しいのはEAだよ マッデン売れてもWiiに引き離され続けるPS360もまたしかりw
その通り、Wiiでマッデンが売れないのはEAの失敗
任豚ワロスwwwww 単にSDなんかでやりたくねーってユーザーがいるって事だよw まぁ、SDゲーム機は板の上で踊ったり、棒ふったり、楽器のふりして 遊ぶ用とわりきられてるんだろw いいじゃ、、それで、任豚も板の売り上げ誇ってれば満足なんだしw
日本語でおk
25 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:07:57 ID:NGi2nriBO
ここは売上を誇るスレ、外野退場!
PS3が落ちてきただけで360がV字回復には見えないのだが 違うものを見ているのだろうか。
Guitar Hero III PS2:422、360:335、Wii:319、PS3:153 しかし不思議なのは、いつ任豚の中でギターヒーローはWii版が一番売れていることになったんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
そもそもマッデンは同じSDのPS2にも4倍近く差をつけられて負けてるんだからな。 SDとかHD以前に、あのリモコンのせいで 拒否反応起こされてるんだろう。 慣れ親しんだアクションゲームの操作性を捨てるなんて普通はしないよ。 PS2とWiiをもってて画質がそんなに変わらないなら慣れ親しんだ 操作性のPS2版を買うよ。簡単な操作のゲームとかならそうでもないかもしれんが。
29 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:10:54 ID:NGi2nriBO
31 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 20:07:26 ID:NGi2nriBO
伝家の宝刀、金額ベースでは!(笑)
マッデンWii日本発売を密かに期待してた俺
Wiiには売れるアメフトゲーがないのは問題だな これは任天堂が金に物を言わせて独占ライセンスを取ってEAから開発者を大量に引き抜くべき時が来たかもしれんね
>>33 Wiiに出ないのならともかく
全機種マルチなんだから問題ないだろ
>>30 一方、SCEは「ホリデーシーズンに向けてがんばってるから今負けても悔しくないもん」と吐き捨てた
本数で負けて金額で勝つってのは、値段が高いって言ってるだけにしか思えん。
NPDの10位以下の発表は遅くなった?
>>35 ホリデーシーズンで負けたら言い訳できないな。
いや言い訳どころか今度負けたらPS3完全終了だけどw
何もないのに勝てるわけないw
どっちにも何にもないからなんともねえwww 最下位争い頑張ってwww
どした、スレ止まってるぞ? 痴漢もGKもどこかで小競り合い中か?
もしWiiが違っていたらPS3がEAのマルチ切られてたんだろうな PS3のシェアはGCと同じだから でもWiiで売れないから仕方なくPS3で出さざる得ない状況w EAは任天堂に舐めた口利いたからこうなった 任天堂は据置から撤退する Wiiを活用できないで活用できてるABに抜かされてやがるのwwww しかも頼みのマッデンも昔に比べて落ちる一方wwwwww ざまあみやがれwwwwwwwww
EA「任天堂はまだ据置市場にいるのが不思議。携帯でしか生き残れない。勝つのは360」だってよwwwwwww 笑えるわwww
EAが一番儲けてるのはPS3なんだが何故360?
両ハードメーカーの言い訳マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いやEA赤字ですから
欧州でFIFAが売れてるからだろ 本音は360に勝ってもらいたいんだよ
まあ最下位ハードが稼ぎ頭では赤字なのも納得だなw
もし将来、マッデンがユーザーから見放される時が来たとして、 リアル系スポーツゲームの制作費が年々上昇するこの状況下で、 代わりとなるアメフトゲームが他社から発売されることってあるのだろうか?
EAが苦しくなると、独占が崩れる可能性がまず出てくる。
>>50 ユーザーが見放すというかEAが権利を手放すのが先だろう。
EAが独占権利持ってる限りアメフト大好きなアメリカ人はマッデンを買うしかないから。
でも独占権利の維持費とかで開発費高騰してるのに売上げ上がらんのだから、
そのうち手放す可能性もなくはない。
そうなると権利団体は収入を維持するためにEA以外のメーカーに権利売るから他社からゲームが出る。
そこで、マリオターンオーバーの登場ですよw
>>51 EAが独占の権利を手放したとして、開発に大金のかかるジャンルに
乗り出す博打好きな会社があるのかな?って話。
リアル系のカーレースゲームとかも、世界で2,3タイトルしか
生き残れないんじゃないかな。
そこで売れてるのはマリオカートだけですよ
岩田が心底黒ければ、EAが手放したら必ず押さえにかかる。 F1に手を出さなかったから現時点では未だ可能性は低いが、 任天堂がリアルスポーツ、モータスポーツに手を出す可能性は 常に考慮しておいた方が良い。やる場合は勿論外部の開発だろうが。
因みにMSは動きづらい。EAの協力が得るかわりに自社分を放棄した経緯があるから。 SCEはこの場合、論外に近い。もはや張り合えるポジションにはない。
>>56 >>57 そもそも各競技団体が、一社に独占させること自体が間違いなんだけどね
短期的には、多額の金が入るんだろうけど、長期的に見ると問題あり。
日本のプロ野球界も独占させようとしたんだけど、選手会が反対した。
PS3失速
カプコンのスポゲーってロックマンサッカー出すの?
NPDの11位から20位まだか?
EAのPS3向けが売れてるって四半期の数字切り取ったやつだろ
カプコンはテニスのゲーム出してたな
10位以下のBPDはまだか
なんつうかカプコンは神ゲーでなくなるかわりに経営が順調になりそうだな 稲船の発言見てるとそう思える
HALO3 GoW GTA4 マッデン これで初月でミリオン超えたタイトルが4つか
欠陥BOXの累積赤字7000億円があれば 300本くらい大作ソフト作れたんじゃねーの? それを盾にしてファースト脅迫した方が余程効果あっただろうな 結局はゴミ欠陥BOX出して、日欧でブランド失墜させただけじゃん
それでも世界はPS3ではなく箱〇を選んだんだけどなw
>>71 同じ事がPS3の馬鹿みたいな開発費にも言えるのではないかね
PS3は9月から80Gが発売されてるから、 その買い控えで8月低かったんじゃないの
一応箱○も値下げが噂されてたから、買い控えはあったと思うよ。 9月5日に値下げされて週末の売り上げが倍になったみたいだし。 それでもWiiに届いてないと思うけど・・・。
>>74 360の60GBとPS3の80GBは北米では8月から発売されてる
その記事が間違い 80GBPS3は8/20に発売されてる
>>69 カプコンはまだわからない
デッドラとロスプラが売れたのはバイオ4で信者になった方々がまたバイオ4のようなカプゲーに巡りあいたいと思って買ったから
だけどできはそこそこだったので信仰心が薄れていってる
バイオ5がバイオ4を圧倒するほどのデキならこれから5年は持つ、普通のデキだと傾く
カプコンは映画だもんだいだよなあ・・ しかも複数作っているし。 ゲーム会社は何でゲームに投資しなんだろ。
ようはメディアミックスだろ 別に珍しい話じゃない。FFMの失敗の印象が強すぎるんだろうが、日本でいえばアニメ化するようなもんだ
ブルドラはアニメ、漫画やって20万だったがw
あ!そういやDS版どうなったんだ? まさか切られたわけじゃないだろうなw
バイオ5はE3のプレイアブル映像でちょっと期待値が下がってしまった。 もちろん買うけどさ。
バイオ5は超絶グラじゃないのがかなり大きなマイナス要因だな
アプコンのなんちゃってHDだからな。Wii版出す気まんまんだよ
>>78 本当かな?と思って、米アマのPS3-80Gモデルのページ見たら、
Release Date: August 20, 2008
って書いてあった。
確かに80Gモデルは8/20に発売済みみたいね。
360の60GBはRelease Date: July 31, 2008だな こんなに早かったっけか?
NPDが出てるみたいだけど第三金曜日じゃなかったっけ? なんで出てるの?
随分前だけど、第3金曜って言ったの俺だな 4週4週5週で回っていくので、たまにずれるんだ。すまん
>>91 そういうわけだったのか
とりあえず金曜にチェックすれば間違いないわけですね
dd
94 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 13:51:49 ID:PERstHvA0
10位以降の数字でないの?
基本的には出ない、上のMSコメントみたいなところからぽろっと出てくるのを地道に拾っていくことになる 順位は20位までは後から出てくるから、そこにぽろっと出てきたのを組み合わせて、後は推測
イスラム教徒を皆殺しにするのがアメリカン・ヒーロー
>>95 どうも
出ないのか
>>96 確か以前、韓国のネトゲーで参加者が日本人を模した敵キャラを探し出して皆殺しにするという
「日本人狩り」を運営会社自らが主催して盛り上がってたという話も聞いた事があるな
GTA4もHalo3も思ったより売れなかったね。 Halo3も2を超えられなかったし、GTA4はチャートからすぐ消えたし。 GTA4が売れなかったのは、EAが買収しやすくなったと考えるべきなのかな。
ホリデーシーズンで復活なんてことはないのかな
ホリデーシーズンはもっと売れる作品がたくさんあるからな
マルチの片割れはもうGTASAより下かもしれない SAはまだPS2の7月月間7位だからね
>>103 そっちの方が驚異的だよw
まあDSにも異星人マリカがいるけど・・・
Australia week 36 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (__) [PC] Spore (Electronic Arts) 03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (04) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 06 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 07 (__) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 08 (09) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts) 09 (10) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo) 10 (__) [WII] Guitar Hero 3 Double Pack (Activision)
豪って1〜2年程前は米、英とならんで数少ない360が好調な地域だったのに 今ではすっかりフランス並みの任天堂ワールドになってるな
ニュージーランドはまだHD機が頑張ってるけど、それも時間の問題だろうな
頑張ってるっていうかただ単に任天堂が居なかっただけでしょ
インアンは?
UKで初週23位
日本の23位が5000本くらいだから UKで23位だと3000本くらいかな?
和田、海外に打って出るとか言ってたのにな。
インアンはTOVと同じぐらいの12万ぐらいで日本では終わりそう とてつもない失敗だな。かといってPS3に出すと開発期間はかかるわ開発費はかかるわで 箱より売れても採算がとれない。もうHD機はジリ貧ですねw
和田は言っても、主な開発陣がPS3に引き篭もり中だから無理だろ
JRPGは日本での売り上げが重要である、という事の証明になっちゃったな >TOV・インアン テイルズはとりあえずWiiDSに舵を切りなおしたけど スクエニはFF13とSO4が出るまでは動き取れないからな、下期はDSの6と9頼みか、詰んだなこりゃ
スクエニが詰むと、コバンザメのスパロボやペルソナ、メガテンその他諸々も巻き添えで詰むのが大きいな
元々海外は駄目だった
>>117 ブルドラやロスオデはそれでも北米で結構売れたんだけどね。
インフィニもTOVもラスレムも海外惨敗濃厚
SO4も前作があんな出来でどれだけ売れるかね〜
ところで11位以下まだぁあああああああ
初動は悪いのは確かだが、海外スレにしては結果だすの早いな。 TOVもインアンも発売して1ヶ月たってないのに・・・。
>>120 そりゃMSがパブリッシャーなら多少は売れるだろ
カプコンならデッドラだってWiiに対応させた スクエニはRPGすら対応できない、詰んだな
ロスオデはUKのcharttrackで初登場5位、2週目10位、3周目17位 FFの坂口の名前は大きかったということかな
外国はパブリッシャーの力の影響が大きいからなあ
至高の仕事してるからマルチ嫌だって野村一同が言ってるからねw
>>87 むしろ出てほしい
バイオ4Wiiをプレイするとアナログスティックで照準なんてやりたくなくなる
初月ですら数字終えなかったのだから、2ヶ月目以降、数字を追える保証はゼロ。 結論を出すのが早いのではなく、結論を出すところにすら辿り着けなかった、 というのが正解。ま、予想どおりだけど。 かろうじて決算で、出荷ベースの数字が出てくるかどうかだ。
ブルドラも調べてみた UK初登場7位、2週目10位、3周目25位
またかよ、サードの無能をWiiのせいにするんじゃねえ
Wiiが厳しいのではなく、任天堂の良ゲーで目が肥えたユーザーが厳しいのである
あれだけサードが売れてるのに、またサードが売れてないかよ。 マッデンが売れなかったからどうしてサードに優しくないんだか
>>131 宝島やノーモアに敗北するマッデン&EA涙目だろwwwwww
Wiiが悪い、サードが悪い、目が肥えた以前に マッデンはユーザー層が違うと思うんだが・・・。 マッデンまでWiiが一番売れたら箱○、PS3共にゲーム機から撤退してるわw
マッデンに女性ユーザー引き込む作戦も失敗に終わりEA涙目w
TOVの判断出すのが速すぎるというけれど これまでに発売月にランク外だったのに次月でトップ10内に浮上してきたソフトってあったの?
ヲタゲー及びヲタハードは初動のみが全てです
>>138 11位だったのなら可能性はなくもないw
>>138 ロックバンドWii
12位→8位だったかな
142 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:11:34 ID:YE/0jblu0
PS3及びソニー大嫌いだけど ここが撤退するとMSのゲーム業界における影響力が増えてしまうから やっぱり残ってた方がいいのかもな 死なない程度にそこそこ売れて
任天堂が圧勝じゃねえか。
>>138 このスレ的には
>>128 の通り。
俺がレスしたのはランク圏外でもジワ売れが見込める海外なのに
>>115-120 辺りのレスで日本が重要とか駄目とかの結論は早いんじゃないかな?
と思っただけ。
ランク圏外でじわ売れなんてPS2,Wii、DSみたいなトップシェアハードだけだろ HD系がランク外に即効落ちていくのを何度見たことか・・・
>>144 つまりJRPGにとって日本は重要ではないって事?
日本でその両方が爆死してたら目も当てられなかったろ
じわ売れとかいう不安定要素に賭けるにはリスクがありすぎる開発費だと思うが
MARIO STRIKERS: CHARGED (WII, NINTENDO) 7-2007 7月 12位 8月 7位 147.4K 一応こんな例もある
数字が計算できる国内市場は重要だよ 1本当たりの利益もまるで違う でも、これからはもう伸びる市場でないから、海外で売りたいのは当然
150 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:23:12 ID:/MMriJXK0
DSも以前はサードが売れないとか言われてたけど 今はサードのソフトも売れてるよな wiiも次第にサードのソフトが売れてくるだろ
>>146 いや、だからMSが開発費援助してくれるから箱でソフト出してるだけだろ
リスクが低い、というか殆ど無い
本当に当てにいってるソフトは任天堂ハードで出すだろ
箱信者、マジで見苦しいな 海外で売れると馬鹿みたいに言ってたが、この結果が現実だよ
ある程度は売れないと、エスコートタイトルとしての役割も果たせないしね。 WiiのTOSRも、シンフォニアの続編だから売れるかも、と言う人もいるけど、 シンフォニアで遊んだ子供も、今は大人になってるから、読めないね。 スクエニは、Wii・360・PS3のどれに注力するかとか以前に、まずRPG以外 でも結果を出すことが一番大切だと思うなあ。
日本でも海外でもポケ様は無双状態だというのにな・・・ 派生のポケダンですらFFナンバー付と同格 JRPGが売れないとかどんな冗談なんだか・・・
開発費出してくれるのが本当なんだったら、 俺だったら箱ばっかりでだすよ、ノーリスクでリターンって夢の話じゃん。
あれ?ごめん、テイルズはバンナムだったwww
そんなMSも甘くないよw
開発費ぐらい負担してもらわんと箱○で出すメリットないと思うけど
>>155 それのどこがノーリスクなんだかw
経営者が本当にこんなこと考えてたら速効で首とばされるぞ
ボロクソに言われて俺、超涙目(´;ω;`)
>>145 たしかにジワ売れでもたかがしれてるのは理解してる。
ロスオデでも、結構ジワ売れしたなーと思っても、100万にすら全然届いてないからね。
ただ、TOVに関しては海外38万本が目標だと思うから、駄目だのと結論だすのは
早いかな?と思っただけだす。
>>146 開発費っていくらなん?
161 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:37:36 ID:7WH33X3zO
痴漢が日本では箱○の普及台数が少ないから、TOVは12万本でも売れた方だと言ってたんだけど 1000万台普及してるアメリカではどのくらい売れたわけ?
ロスオデがジワ売れだと? 2月は月間7位で20万売れたが、3月はTOP20からも360のTOP10からも圏外で典型的な初動型だった 何か他のソフトと間違えてるんじゃないか
なんか知らんけどロスオデは売上が誇張されてるな 実際は20万以降の動向は行方知らずなのに
スクエニは日本と同じ装着率で海外でも売れると思ってたとしか考えられないな 海外比率8割w
スクエニはとりあえずMSから金もらって損切りでしょ HD機に力を入れ過ぎたね
ロスオデって最終どれくらい売れたんだ? 他スレではソースも何も無しで累計80万超えてると言われたけど
70万とか80万とか言ってるのはVGを信じちゃう人でしょ
そのうちインアンもTOVも海外でミリオンとか言い出しそうだな
MSはソフトの出荷数発表しないからね たぶん永遠にわからないと思うよ
>>168 ミリオンはメーカーが発表しなきゃ無理でしょ
トライエースはもっと売れるソフトを作らないと近い将来干されるぞ、負の実績を積み上げてどうする気だ
>>117 デタラメ言うなよ。
ブルドラなんか15万程度だろ、これこそ大惨敗だわ。どこが売れたんだ。
ロスオデも確認出来るのは信用度の低いVGだけ。
とりあえずTOVに関してはブルドラは確実に超えるわ。
360選択した時点でわかりきったことだと思うがね。
ブルドラ、ロスオデの惨劇みてるのにスクエニって馬鹿なの?w
>>174 ひっくり返して考えると、その上で360が選択されたというのが、
PS3の置かれてる状況の厳しさも表してると思う。
360の方が現実的に良いとも言わないけどね。
まあねPS3で出すよりは箱○の方が数字的に有利なのは間違いないけどw
開発期間長いだろうから360に決めたのはロンチ前だろう
インアンとかテイルズって3年前から作ってたんだったよね
なんだ任天堂の圧勝か。
スクエニは日米の比率を1:4にしたいって言ってたから それを実現させるため箱○なんたんだから、正しい選択だろ PS3だと日本30万米国30万になるところを、 日本10万米国40万にしようとしてるんだから。 全体の売り上げ増えて無いけど、気にするな
>>178 地球の一生とかから比べればさほど長くはないのではないだろうか
FF13が来年の夏秋ぐらいに出るとしたら ハードロンチからの期間でいえば360のTOV、インアンに相当する RPGはそれだけ作るのに時間が掛かるんだろうな
だから、スクエニの海外8割は2010〜2011年の目標だってば 2009年でも春のSO4と、年内のFF13しか予定発表されてないんだから、 叩くならそれがわかってからにしろ
>>166 あっ、俺もそれを信じていた。
発売月は20万本で、その後に延びて70万本って
ごく当たり前のようにいうけど、そのソースは無いって事?
叩くもなにも、スクエニなんちゅう3流メーカーの話題をこのスレですること自体が間違い 和ゲーメーカーでは任天堂セガカプコンコナミぐらいだよ、このスレで話題にしていいのは
なんでこのスレにいて信じちゃうかな
>>185 そこでカプコン入れちゃうから説得力がなくなる、今年ソフトランキングで何回登場したっけ?
2008年NPD ・セガ 10位圏内 マリソニ、アイアンマン 20位圏内 なし ・カプ 10位圏内 DMC4 20位圏内 なし ・コナミ 10位圏内 MGS4 20位圏内 なし ・スクエニ 10位圏内 CCFF7 20位圏内 FF4 ・バンナム 10位圏内 SC4 20位圏内 ファミリースキー、ナルト あんま変わらんよ
インアンは元はMSパブリッシングで予定されてたタイトル。 MSが日本から開発を引いて(岡本発言でもあるがこのへんでおそらく日本へのゲイツマネーとやらは無くなった)、 それで宙に浮いたタイトルを拾ったのがスクエニ。
「ファミリートレーナー」の通期の販売本数の計画を100 万本(従来予想50 万本)、 「ファミリースキー」を50 万本(同15 万本)にそれぞれ上方修正 ハドソンは「デカスポルタ」の出荷本数が、日本、北米、欧州の合計で70万本を突破した。 一方、インアンとTOVは50万本いけるかどうか・・・
>>188 順位でみてもしょうがなくね?
売り上げはどうなの?
そのデータだけ見るとスクエニはコナミより売れてるかのように見えるけど
セガなんか北米だけで毎年1千万~2千万本売ってるみたいだけどスクエニもそれだけ売ってるの?
>>186 めんぼくない。
当たり前のように360でJRPGが売れる理由にもってきたのを
何回もみたもので。
>>189 ゲイツマネーはまだ存在するんだろうけど、
MSKK自身が外注に開発させて、自社から出すことにこだわらなくなった
てのが現状でないかな。
>>183 EAやUBIが2年後に日本で毎年ミリオンを出すようにすると言っても
まともに聞く奴はいるかね
? 外注ってのは、外に発注して自社パブリッシングで出すことであって サードソフトとは違うよ。 少なくとも、もうMSの日本の開発ラインは無くなってるよ。
>>191 単に
>>187 へのデータ提示だから
それはそうと話題のニュージーランドに動きがありました
New Zealand :
Week 36, 2008
01 (__) [PC] Spore (Electronic Arts)
02 (01) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts)
03 (03) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
04 (04) [PS2] Rugby 2008 (Electronic Arts)
05 (__) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (08) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2)
07 (02) [360] Too Human (Microsoft)
08 (07) [PSP] Secret Agent Clank (SCE)
09 (09) [PC] The Sims 2 (Electronic Arts)
10 (__) [WII] Wii Fit (Nintendo)
196 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:54:19 ID:lJfCPwVBO
スクエニは具体的なビジョンがないから現実味がない
なんか、Wiiが発売されたかのような奇妙なランクインの仕方だな。
PS2をさっさと切ったのが失敗 PS2だったらFF13を去年出すことも出来た
ラグビーゲーなんかあるんだ、ちょっと気になるなw
海外8割って本当に海外の企業にならないと無理だよなあ、現実的に考えて 5、6割くらいならともかく
世界中で同じ様に売れればそうなる。多分、任天堂くらいだと思うが。
株主には印象が良い言葉なのかね? 確かに海外取れれば売り上げ倍増も夢じゃないだろうけど その前にスクエニは足元を固めるべきと思う。
>>199 日本でも去年か一昨年くらいにPS2で出てるよ>ラグビー
スクエニは新機軸を発表したと思ったら、スヌーピーDSだったっけ。 ワイン、歩き方に比べれば、マシかも知れないけどRPG以外は一体何を目指しているんだろうね。
トチ狂ってトバル3とか出してくるよりはマシかもしれない。
MSがいちおう株はもってるけどBungieが独立したり、Ensembleを閉鎖したりしたのを見ると MSは長期的な視野でセカンドや自社ソフトを育てるのをあきらめ ソフトは基本的にサードに出してもらうって方向に流れた気がするね。 Ensemble閉鎖した理由が財政的に閉鎖せざるをえなかったとMSがいってるし ゲイツマネーはよっぽどの事がないともう出ないと思うよ。
ゲイツマネーってサードに流れる金のことだろ? 自社タイトルに金出すのは当たり前の話だし
MSはGTA4のダウンロードコンテンツに60億払ったけど そんなに金を出す価値があったのかどうか・・・
独占からマルチにしたというのならそれは価値は十分にあったと言えるだろうけど ダウンロードコンテンツだとなあ
HDが上位にいる市場はコア層しかゲーム買ってないとても小さい市場なんだろうね ニュージーとか小国すぎて
所詮マルチタイトルではハードを牽引しないという事を思い知っただろうw
小さな市場までWiiが行き渡らないってのが実情でしょう 生産が需要に追いつけば一気に任天堂王国に早変わりw
サードに金を出す理由は「ハードを牽引するから」なんだけど、 前世代のほとんどのタイトルから、その力が失われた今、 一体どんな理由で金を出すのだろう? 納得出来る理由なしに金を出したら、株主から突き上げをくらうのだが
食らわないよ…
いい加減結果を出さないと株主も黙ってないと思うけどな まあ次機種で最後だろうな、笑って済ませるのもw
MSのゲーム事業は数千億単位での赤字を計上しているので、 サードの一タイトルに10億20億費やそうが、オーダーが違う。
赤字自慢しちゃってるしw
確かにあそこは桁が違うね。ゲイツがいなくなってどうなるか、 海外スタジオの閉鎖が財政的理由ってのが気になるね。
普通に嘘だと思う。財政的理由ならまずゲーム事業自体やめろよという。
自社タイトルを諦めたってことは戦意を喪失したってことでいいのかな?
世界トップのはずがマッデンは最下位かよ ソフトは売れないし出ないし PS3か360買えばよかったorz
まだ喪失してないみたいだよ、見ての通り健気に頑張っている。
ロックマン9が、何本売れるのか? 100万ダウンロード行ったら、俺はびびる。カプコン本社の方角に土下座する。
スタジオ閉鎖、大幅な値下げ、なんか店じまい始めそうな雰囲気なんですがw
>>221 まだわからない。
事業縮小の第一歩かも知れないし、
単に自社ソフトのヒット率が低いから、サードに金出してソフト引っ張った方が
効率が良いと判断しただけかも知れない。
マッデンは、200万売れてるんだから 大成功だろ。
どうだろ、プラットフォームの移行に伴って伸びが落ちていく可能性が。
orz君だろ。 触らなければ良し
海外でのポケモンの発売はいつなの? 米国の任天堂のサイトを見たけどわからなかった。
そうそう。毎年何兆円も稼いでるんだから7000億円くらいの不毛な赤字なんてへっちゃらだよな。 てことで、お前らも給料の1割をユニセフに寄付してみろ。できねーだろ? 通帳に入ってる金の1割を慈善団体に寄付してみろ。できねーだろ? 株主だって同じなんだぜ? 10兆円稼いでるから1兆円の赤字はOKなんてことにはならない。 大赤字でOKなんだったら、そもそも切り詰めて欠陥品なんか出す必要なかったし ムーアが責任逃れで自分だけとっとと逃げる必要もなかった
とりあえずバイオ5の販売は230万本が目標らしい。 バイオにしては少し謙虚な数字かもね。
バイオ5って今年度世界230万本目標でしょ。 年度末の3月発売で。
国内外合わせて? バイオ4Wiiでダブルミリオン突破してなかったか?
給料の1割を投資なら、普通じゃね。 バイオ5は期末の発売になるので、来期にかなり売上が移る。
ん〜日本だけではその数字は難しいだろうな 海外でどれだけ伸びるのか
>>232 修理費を前倒しにして無理やり帳簿の上の黒字を作り出したり
スタジオ閉鎖したりしてるのは株主への言い訳としか思えないね。
累計で1兆円弱の赤字をたたきだしてるし
Wii圧勝により360はこれからいよいよ苦しくなり
最低でもWii・PS360の次世代の3年以上先までは黒字はありえないからね。
あぁ230万本は今年度か。 どうせWiiでも出るし、最終的なマルチ合計はかなりいきそうだな
そういやオプーナさん欧州で発売したんだっけ? もしインアンより上の順位とったらちょっとしたネタになるな まぁないだろうけど…
>>208 ロックスターって屑会社のタカリ体質がもう通用しなくなっただけで大きいな
243 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 03:34:57 ID:9I9EH346O
故障率68%と知ってて発売に踏み切るMSもいらんけどねw
それを隠していたMSもソニーも糞だな
わざわざ殴られる為に来たのかな?
247 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 04:05:18 ID:9I9EH346O
映像メディアでもHDは(゚听)イラネなのにゲームで必要とされてないのも無理ないな まだまだ世間はDVD画質で満足してるんだ
欧州のオプーナは9/12か 明後日のUKチャートに乗れば奇跡 コーエーは販売力ないしね
オランダ Week37 01(01) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS) 02(03) [WII] WII FIT (NINTENDO) 03(02) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 04(_) [360] MERCENARIES 2/WORLD IN FLAMES (ELECTRONIC ARTS) 05(04) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN (ELECTRONIC ARTS) 06(05) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 07(07) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO) 08(_) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO) 09(_) [PS3] MERCENARIES 2/WORLD IN FLAMES (ELECTRONIC ARTS) 10(10) [WII] SPORTS ISLAND (KONAMI)
>>242 その発想ならwiiだけで良いな
あんたはソニーもMSも両方叩け
251 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 11:52:41 ID:9I9EH346O
ここはソニーとMSを叩くスレも同然、悔しい負け犬は去ることだなw
別に売れてるかどうか数字だけの単純な話だから。 今はWiiDS勝勢だから任天堂はたたかれない。 反対にMSとSCEのPS360は肩身がせまくなる。 そういうスレだから。
叩きもしてないけどな。売れてないね、駄目だね、これからもっと駄目になりそうだね、 と普通に見守っているだけで信者は耐え切れず逃げ出したりファビョったりするだけで。
254 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 12:06:38 ID:9I9EH346O
マッデン売れずにEA\(^o^)/オワタ こんな感じだな
>>254 そりゃ、日本以外で大相撲のゲームが売れるわけないだろ
そういや海外の競馬ゲームってほとんど聞かないけど何で? 米も欧も豪も日本以上に競馬やってんのに。
そういやTOVファンさん達はすっかり来なくなったね 2日分(5日分だっけ?)の集計とはいえデータが出ない程度に爆売れしたみたいだしw 前スレとかスレの半分くらいはTOVだったような気がするぜ
>>256 競馬ファンが競馬ゲームを求めてないからじゃね
逆に日本が異常というか
>>257 他にスレがあるからそっちに行ってるんだろう
5日分だよ 2日ってどこから出てきたんだろうね
>>260 d
なんか2日で計るな、みたいな事言う人が居たから
テイルズらしい売上だったということだな、普及台数に依存しないソフト
263 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 13:14:25 ID:9I9EH346O
海外の競馬は日本みたいに庶民の博打という感覚とは違うんじゃね? よくしらんけど言ってみましたw
日本で実際に普及機かどうかがわかるのは、 パチスロシミュという事実 マニアでもファミリー層でもなく DQNが買うなら本物
箱信者は知識ない奴が多いせいか数字を捏造しまくってるな
警戒してたソニーが自滅したから、そこまで必死にやる必要がなくなった、 ということじゃないの?>MSのゲーム事業縮小 さらに赤字を出してまで任天堂と戦うより、住み分けしようという判断だと 思うなあ。USはセカンドハードも許容するだけの市場規模があるし。
HD機のソフトってアメリカ市場だけで黒字に出来るものだっけ?
黒字出せるあてもない事業をいつまでも継続しないというだけだな。 任天堂は自社ソフトが強いから負けハード時代でも莫大な黒字が 出てたわけだしな。ロイヤリティも負けハードとなればロイヤリティ安く しろだの開発費だせだのといってくる。すみわけなんて幻想
>>266 どの道、wiiの次の性能からしてHD市場に乗り込んでくるよ
MS以外受け持てないだろ今の赤字はw
MSは任天堂とやり合う気マンマンだったじゃないかw
任天堂はハードを黒字で出してるからな。 自社ソフトは採算ライン超えれば黒字だし、ロイヤリティも入る。 だから任天堂専用ハードと揶揄されたGC時代も生き残れた。 ハードは赤字垂れ流しでロイヤリティ商売しようとしてるPS360とはビジネスモデルが違う。 PS360は1位にならないと利益が出ないビジネスモデル。 任天堂が2位以下でも生き残れたのは、任天堂のビジネスモデルのおかげであって 他社が2位になると任天堂とは違って赤字ばかりたまるだけだろうな。
>>270 MSは任天堂とやりあうどころか眼中になかったw
2006まではWii60(笑)とか言ってたのに
Wiiが世界で勝利するのが見えてきた2007あたりからは「Wiiはガキのおもちゃ!」とか言いだした。
>>272 今じゃ、売れたサードはwiiが一番とかデータに文句つけたりしだしたからなw
>>256 アメリカのマサチューセッツ州じゃ競馬ゲームで馬券を売ってるそうだ
あと馬券の売上から考えると日本ほどさかんなのは英(売上の大半は障害レース)と豪くらい
EPIC GAMES Tim Sweeney氏
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/ Gears of War 2は,プログラマ15人,アーティスト45人,
開発期間は2年で約13億円の予算で作られている。
Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。
最初は小さなチームで始めたものの,途中で人員がかなり増えた。
マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。
PLAYSTATION 3のCellだと5倍,GPUだと10倍のコストがかかる。」
278 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 18:01:35 ID:+PK5xojYO
GTA4って馬鹿高い開発費をどこにかけたんだろう 実はスタッフがカジノで使ってしまったのでは
>>279 マップが広いとかオブジェクトの種類が多いとか
そういうのに使ってるんだべ。
まあ人海戦術ってやつだ。
1000万売れてるから充分だろうけど、 やっぱり続編の為じゃないかな。 5って意味じゃなく、3→SAみたいな意味で
>>277 またUE3の宣伝かw
何社これに騙されてきたんだろうか
でも、最近UE3と契約したって話をあまり聞かなくなったな、カプぐらいか MTフレームワークがあればいらないと思うが、研究もつもりなんかね
カプがUE3を契約したのは海外のデペロッパーに作品を外注するからって話じゃなかったっけ?
285 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 18:50:10 ID:QMk5AZWd0
>>256 日本以上に競馬やってるが日本ほど競馬の人気がない。
世界で一番馬券を売り上げてるのは日本なんだぜ。
今年になってからUE3の宣伝が激減したってことは、こけおどしがバレたのも大きい
競馬とパチンコ&スロって、日本のガテン系貧民の金を奪いまくってるんだよな しかも趣味とは言えないから老後も充実しない
地方競馬にガテン系貧民の金を奪いまくる力があったらつぶれまくる事態にはなってないよ 荒尾競馬の朝のレースで最低人気の馬に2,3万いれてみ ダントツの1番人気になるよ どっちかっていうとガテン系貧民の暮らしを支えてるんだよ 多少の赤字でもなかなか潰さないのは潰すと多数の失業者がでるからね それに中央競馬で金を沢山使うのは一口馬主になったりするようなミドルクラスの連中だよ 売上の過半がネット投票だし
タイトルごとだから、ある会社が継続して使っていても契約数としては増えるでしょ。
結局NPD11位以下はリーク者が出せなくなっちゃったのか
292 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 21:54:41 ID:xeUq7M2c0
>>281 GTAって1000万も売れてないだろ
出荷がその程度で実売は620万本くらいだろ
>>288 それ論理がおかしいってw
ギャンブルはトータルで稼げるやつの方が圧倒的に少数
つうか俺のオヤジがまさにそういう貧民
>>292 あれ?1000万突破でニュースになってなかったっけ?
あれって出荷だったの?
PS3/箱○両方での話だよ。
1000万って世界出荷じゃなかったっけ?
前作2000万以上でたった1000万出荷で大騒ぎなんだから情けないな 開発費だって100億もかけてるし それも取り合った結果ハードの売り上げは牽引しませんでしたよだからな
世界での実売の数字なんて出るわけないだろjk
1000万売れた(出荷じゃなく)って記事出てたじゃん。
マルガは、海外中心になるのか。 >データを無視して適当にでっちあげた数字が一人歩きして議論されること 今でも多いと思うんだよなぁ。 それも、素人じゃなく、ライターやアナリストや開発者や経営者が そんなことやってる。
>>301 海外関係は特にその傾向強いよね
印象とかの話になるとさらにひどいけど
まぁ国内も国外も専門誌は結論ありきで、結論にあった数字を作り出す感じだからな。 評価も結論ありきの感じだし。 Wii発売前の2006年にTIMEが「Wii sportsはビデオゲームの歴史を変える10年に1本のソフトだ」と断言する一方で 海外レビューはグラフィックがあまりにお粗末とか低得点だったからな。 まぁレビューの得点の出し方から言って点数が低くなるのは当たり前だが TIMEみたいな評価をしてるのはゲーム専門ではみかけなかったな。
レビューの点数なんて項目で分けずに 面白かった度:何点だけでいいよ 内容で触れるのは勝手だけど
Wiiスポのレビューもう一度読み直してみれば? 別に低くないし、文句付けられてるのは主にグラじゃなくて スポーツそのものの再現度の低さ
GTAの売れ行き
GTA IV Slowdown Could Boost EA’s Take-Two Bid
http://www.edge-online.com/news/gta-iv-slowdown-could-boost-ea%E2%80%99s-take-two-bid Last month industry sales monitors the NPD Group, GfK Chart-Track and Enterbrain released a
multi-continent report that pegged GTA IV as 2008’s bestseller to date with 6.3 million units sold,
a figure now thought to have swelled to 8.5 million units, despite the fact that
the game only released in late April in the US and UK and has yet to hit the Japanese market.
なんだ任天堂の圧勝じゃねえか
>>249 オランダ人は真のゲーマかも知れんなぁ
あとはスウェーデン人は変態ゲーマw
EUの一般的なランキングだと思うけど、何が違うの?
>>300 出るわけねーw
欧州の数字はどうやって出すの?
リアルタイムで発表できる数字は出荷数だよ。
欧州の数字が英仏独であれば可能ではあるな。 これで欧州全体の70%以上を占めるから十分といえば十分。
打ち上げパーティを4次会までやるのかよwww
>>293 ガテン系貧民の暮らしを支えてるっていうのは地方競馬で働いてる人のことね
廃止にするとこいつらが失業者になる
ヒント君も前月で懲りて尼をソースにしなくなったなw
316 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 05:29:56 ID:Q94Gxxem0
>>306 GTAなんかポケモンと比べたらカスタイトルだな
たいして売れてねー
317 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 05:37:35 ID:Q94Gxxem0
8月は46位まで落ちてるけどホリデーで復活するよ!か
319 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 08:04:17 ID:7R1Vojjs0
任天堂新型DSでPSPは完全に終焉 そして任天堂またガバガバ儲けそう
>>305 >スポーツそのものの再現度の低さ
本気で言ってんの?
再現度の高いスポーツゲームってマッデン?FIFA?
他にも格ゲーやレースゲーやシューターは再現度重視なのか?
あんた洗脳されてるよ
>>315 今月もPS3は箱〇に勝てないだろうしホリデーシーズンは箱〇とWiiの一騎打ちだからなw
海外では一生累計抜けないのに最近は国内ですら箱〇が盛り返して来て
PS3と箱〇の週販も逆転し続けるのが濃厚、累計で抜かれるのも時間の問題だからなw
322 :
人間七七四年 :2008/09/15(月) 08:21:42 ID:y2jTNszI0
>>320 「海外のレビューではこう書かれてる」つう話なのに
洗脳されてるとか頭おかしいのか?
>>319 現行でも年間3050万台生産で、これ以上多少増えても倍になることはないから
PSPには影響ないだろう
>>317 俺もとある半導体メーカーから聞いたことあるよ、DSの新しいASICを開発中で忙しいって
なんだここにはこれ貼ってないのか
累計販売台数(2008/09/12版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 672万 1292万 980万 2944万 ---- ---- 172.3万
360. 64万 1173万 536万 1773万 1171万 ----. 43.3万
PS3. 230万 578万 504万 1312万 1621万 461万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/09/07 米:NPD〜2008/08 欧:ゲーム白書+α〜2008/08
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜08の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 96万台 PS3 184万台 Wii 360万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
だからそれはカナダとメキシコ入れろって テンプレ見ろよ
なんだこいつ
>>317 Kotakuだと8月終わりに出てたやつだが、元記事読んでも自信のある書き方は別にしてねーな。
ホリデー前の新型情報は売れなくなるよう牽制の意味合いが強いな。
というか何回目だ。
そんなので騒ぎにするのは負け犬同士だろ、他所でやってねw
「4日間で33000本なら、ひと月だと20万本は売れていたな!」 という往生際の悪い人が出てくるに違いない。
マスエフェクトってハーフもいってなかったのかよw PS2に比べると人気のタイトルに集中してるな HD機は格差市場だな
>>329 おお、これで確定だね。
集計4日間分ってことは月末発売のGTAあたりと同条件で、初週はカウントされてるな。
にしても、低っ。
爆死じゃん。
海外ではJRPGが売れない しかもシェアの低いHD市場なら尚更という結果が出たな さて、それが判明した今、HD市場に開発費をそぞぎ込むアホメーカーの行く末は・・・
そもそもPS2時代でも2万ぐらいしか売れなかったからなw 海外のJRPG市場はPS時代が一番出かかった
テイルズはキャラがダメだな。 北米だと完全に子供向け絵柄だもの。
>>332 > First Month Sales on Xbox 360
おーけー?
デスガイア3は1万売れているかどうかだな
TOVは売れなかったか
マスエフェクト 07年11月 473,000 07年12月 401,000 08年01月 TOP20圏外
TOVは終了でOK
発売後なかったことになるゲーム多いな
インアンとかどうなるんだろうな。 個人的にはテイルズよりもヤバい臭いがしてると思ってるけど。
360はWii以上に客層偏ってるな。
魂を伝えたかったんだ!とか言い出す気持ちもわかる気がするよ。 でもこれでもう海外スレにテイルズ信者が訪れる事はあるまい。
海外でテイルズがうれるわけねえじゃんとみんないってたのに 狂信者がうざかったな。
もう触れるのはかわいそうだと思うんだ いや、信者じゃなくて製作関係者とかがな
スクエニもヤバそうだなw FFはなんとかなりそうだけど
13はマルチだもの
月末発売のSC4の7月 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 翌月の8月 Soul Calibur 4 (360) -- 174,000 SC4よりTOVの方が初動率高いと思うが 同じ推移を辿るとしたらTOVの9月売上は25000本くらいだな 最終10万本も厳しいね、日米50万本目標も無理だわ
FF13は無駄に3作品出すことで動けなくなったな 1作だけHD機へだったらまだ傷は少なかったのにw
>>353 北米の360ユーザーは実感ライト層もいるがPS3はMGS4の売上を見てもコア層しかない
JRPGなんか買う層はコア層しかいないいっても10万で終わるTOV
いずれにせよ本編を主流機にもってこれなければあまり変わらない。 派生やめて14出すにしても13出してないところに持って来るわけにもいかないから。
いやしかし、edgeonlineGJだよな TOP10圏外の他のソフト全スルーであえてTOVの数字まで出すとか、 何を考えてそうしたのかわからんが、きっちり答えが出てすっきりした
TOV3万かよ ひでえ
ショパンはNPDではどうだったんだ?
>>359 恐らく出てない
TOVの数字が出たのはかなり特殊
>>348 ここでテイルズの話題出して暴れてたのはテイルズ信者じゃなくて箱○信者だから
次はラスレムを引っさげて暴れに来ると思う
キモイと言われてるインアンの方がビジュアル的にはまだ北米いける
>>353 同じ推移なんてたどるわけないよ
オン対戦ないのに
次はTOVを移植しろと暴れる戦士がやってくる
海外版へのテキスト変換、英語吹き替えに宣伝と、どのくらいの費用がかかっているんだか
これからの展開は何万本売れれば元を取れるって数字は出しているんだろうからそれ次第なんだろうね
しかし向こうの人達も集計4日だろうって議論してるのかw
>>359 箱版は28kで最終190kだったはず
TOVも最終結果は来月かね期待はできないが
ラスレムは11月だぜ…? GoW2、GH:W×4、RockBand2×2、COD×3、SWクローン、森、バンカズ、レジ2、FallOut3×2、Fable2なんかを敵に回して 姿を見かけられるわけがないだろ、常識的に考えて
>>365 そんな常識が通用しないから困ってるんだよ
それに暴れるのは発売前
>>365 11月凄い激戦区だね、このラインナップの中他のソフトも売れるんだから
国内メーカーが海外目指すのもわかる気はする。
まぁ、ラムレスが売れようが売れまいが数字が出ない事は理解したw
いや、ほんと今年のホリデーは中堅所の弾数がすごいよ この上ノーマークのWiiのパーティゲーとか、ゴーストバスターズとかの版権ゲーがきっちり入ってくるだろうからね 国内勢だと任天堂以外勝負できようはずがない。バイオ5ですらこの中に入ると踏みつぶされる
尼でマッデンより上だから売れる、とか言ってたな
ゴーストバスターズとか出んの? 懐かしいな。
まず、WiiFit・マリカWiiに勝ってからだな
374 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 11:37:12 ID:50f4/3CN0
TOVとか言ってたボクサーどうなったんだ?
ちなみにゴーストバスターズはどうもまともに発売されるかどうか自体があやしい感じになってる
>>364 集計は5日間分な
一体どこから2日だとか4日とかいう数字がでてくるんだ
377 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 11:52:34 ID:Zu/pWeUq0
>>376 Tales of Vesperia ranked #58 for the month with 33,000 units sold during the 4 days after its 26 August launch.
TOV、インアンの売れ方見ると ロスオデはJRPGなのによく売れたなと思うわ FFの坂口で宣伝しただけあるな
初週は日本と違って日曜日がカウントされてないから 日本の感覚あてはめればもう少し高くなるだろうけどね。 個人査定でいんあんはtovよりまずいんだよな。最終20万目安となる 初週5万くらいほしいところ
26日発売の30日締めだから、集計は5日間で合ってる 4日ってのは簡単に引いた場合の数字
海外比率8割を目指すスクエニどうすんだろw 日本以上に海外で売れてるのはクッキングママぐらいなのに、 それでもJRPGでごり押しすんのかね
Edge Onlineは算数ができなかった説。
>>378 元記事は数字しか読んでいなかったわ
またVG絡みかと思って過剰に反応してしまった、すまん
海外のテイルズはPS360のユーザー層には合わないんだな 唯一売れた任天堂ハードでも駄目だとお先真っ暗
何日集計だろうと爆死に変わりないじゃん
ヲタゲー及びヲタハードは初動のみが全て
>>365 確かにこりゃ冷静に見てJRPGが入り込む余地がないな
TOVが3万3千か なんかまだ、海外はジワ売れする市場だ!みたいな論調の人がいるのはなんとかならないんかな 売れるソフトはジワ売れで売れる。そうでないソフトはジワ売れしない。それだけなんだけどな で、TOVは初動型ソフトで初動失敗、と
ToVって日本で初日7万ぐらいだよな。 3万3千って爆死にもほどがあるだろ。
そういや、TOVファンというか箱○儲はTOVが10位に入れないギリギリの所に居るとか思ってたんだろうなぁ 10位が約11万だったから、10万位…悪くてもそれに近いくらい売れてる筈、みたいな願望あったw
ToV爆死で俄然外野が元気になってきたな、ちょっとして移植とか期待してるのかなw
>>338 やメタスコアのコメント、点数と投票数を見る限り
結局JRPG好きな人が発売日に買って高い評価を与えているってことなんだろうね
自分もじわ売れは微妙だと思う
>>390 初日は分からないけど初週は11.3万、月で13万だったはず
ビッグ安売りと本体値下げで数万は伸ばしそうだが
>>392 そういうのはココではしなくて良いよ
売上スレで何言ってんのさ。数字だけ見れば良いじゃない
海外に出しても駄目な物はダメ まあ身の程を知っただろうしこれからは内野だけを相手にするこったな
こうなってくるとTOSがなんであんなに売れたのか疑問だな 任天堂とMSのバックアップのやり方に違いでもあったのか
>>392 爆死と移植希望がどうやったら繋がるのか理解できない
よく箱○信者が言ってるのを見かけるんだけど
TOV、インアン、SO4、ラスレムの4本合計が世界で100万いかないってのがいよいよ現実味をおびてきたな
ここであえて言おう 海外でラタはTOVより売れる!
>>399 俺もその可能性はあると思う。
ユーザー層的に。
TOVはPS3移植がほぼ確定的になったな
>>396 なんか、海外では任天堂の名前で売ってたとしか思えんのよね
開発ナムコ・販売任天堂、みたいにさ
で、売れてた層が小学生あたりだとかデータ出てたみたいだし
親御さんが買い与えやすかった、とかじゃない?
>>397 きっと逆なんだろう
発売前はどうせPS3に完全版出ると言われ、発売後は国内外で爆死、PS3で発売確定なんて煽られたのに対抗しているんじゃないか
もうちょっと早く出せてたらよかったのかね?
>>321 DS Lite 51,412
PSP 34,462
Wii 33,128
PS3 8,317
PS2 7,948
Xbox 360 1,044
欠陥うんこBOXの何が盛り返してるんだ?
国内ではマジうんこなんだが?
ああ、品薄ね。でも増産しないのはMSが「日本じゃうんこ」って認めてるから増産しないわけであって。
どっちにしろPS3と箱○の煽りあいなんて売上スレでやる話じゃないわな
>>405 MSは日本ではもう諦めてるみたいだからねぇ
やっぱり今後はwiiとPS3の棲み分けになっていきそう
マッデンを見るといい感じでユーザー層が分かれてるし
3年開発して日本13万、北米は最終5万くらいか。 爆売れ超黒字、ナムコも目標達成してウハウハじゃん。 箱○は宇宙規模で始まったな。
>>396 TOSは任天堂販売だったからじゃないか?
販売力をフルに使ってプッシュしたのかも知れん。
TOVはMS販売じゃないから、TOSの時ほどプッシュしてもらえないんだろ。
日本国内なら本体牽引の期待もできるが、米でテイルズにそんな期待は
できないしな。
日本と欧州で欠陥うんこBOXが爆死してるけど、まあいいじゃないか 日本では変態ハードして確固たる地位を築いたんだから 今日もせっせとブルマおしゃぶりスク水をDLしたり、チチ格闘やらエロバレーに興じてることだろう
>>411 詳しいですね、興味深々ですか?
痴漢パンツマンめw
ODNやっと解除されたと思ったらあっさりTOV爆死か バンナム終わったな
ナムコはスカイクロラ、FRAGILEでガッポ、ガッポですよw
終わったのはTOVのチームだよ 他のソフトは出荷詐欺したSC4さえ健闘してる
出荷詐欺なんてあったのか
同じ週に出たPS3のディス3はどうなったのだろうねぇ。 TOVよりも話題にも出ないようだけど。 あれもPS2では北米10万くらい、つまりテイルズと大差無い程度売れてるシリーズじゃなかったっけ?
>>405 箱が売れるのはその翌週から。
値下げ直前&全国在庫なし状態で売れるわけが無いだろ。
分かってていってんなら釣りだし、
分からなかったんなら、ただの情弱。
テイルズはTOS除けば10万売れたことすら無いだろ。 ディスガイアが海外で強いとは言わんが、この場合比べるだけ失礼じゃね?w
でそのディスガイア3様は初週何本売れたのよって話 失礼なぐらい売れたの?
そんなもん知るわけないじゃん、バカ?w 実績から言って失礼だ、と言ったまでだ。
アニオタ向けのニッチゲームなんか売れるわけないだろ スレ違い
つか、TOVが爆死確定したこととディスガイア3の売上がどう結びつくのか分らんわ。 ディスガイアの売上が分るとTOVが爆死した事実が変わるのか?w どっちもショボイ売上なことは確実だろ。痴漢は往生際悪いね。
そんな必死にならなくても・・・ 話題に上らないねぇって話してただけなのに
ここ、海外スレだし とv?とかディスなんとかとか、どうでもいいショボタイトルの話はよそでやってよ
全くだ。数字出てからならまだしも 海外スレでディスガイアとか言われても困るw 売上スレで洋ゲーの国内売上聞く位場違い。
なんかニンジャガミリオン売れたとか聞くけど本当?ソースくれ
>>429 ない
痴漢の妄想
NPDで確認できた数字は40万弱
テクモの決算報告書で100万出荷ってなってる
>>429 出荷ミリオンは達成したんでしょ。発表会でいってたし
やっぱり出荷か 実売だ!と自信満々に主張されると自信無くすから困る
そういう時はメーカーの投資家向け情報見るのが確実。 出荷数を超える売上は存在しないからな。数年前のもあるから便利だぞ。
ニンジャガも北米6月は総合3位だったが 7月は360のトップ10からも圏外 典型的な初動型タイトルだったよな〜
ニンジャガ2は6月3日発売だから、ほぼイニシャル出荷で99万本だったのだろうな
まあ、あんな残虐ゲーを100万本出荷される市場ってのも 微妙すぎるが
TOVとインアンが海外で爆死した事でこれからはRPGは日本重視になりそうで良かった 海外込みになると変なCGキャラになったり日本で売れて無いハードで出したりして日本人軽視になってたからな サードも夢見ずに日本だけで採算取れるように作りなさい
>>439 所詮HD機にぶっこんじまった言い訳にすぎんよ。
海外重視だからPS360って自分達の先見の無さを誤魔化す言い訳だからな。 失敗を認めるとそれを追求されるから言えないだけ。 現状海外重視するならWii外すとか意味不明だしな。
>>441 失敗を認められない人間が一番無能なんだけどね・・・
バンナムやセガより気づくの遅いメーカーはもう・・・
TOV3.3か 国内も20万行かないシリーズになったし、もう話題にするのすら徒労感があるな まあ50万本を4機種に分散させちゃったんだからこういう結果は必然だわな
ラタトスクは海外で人気あるから結構売れそうだけどね
>>443 スレ違いながら、一応DSとWiiの新作のTOSとTOIは実売で20万こえてるよ。
>>443 TOSR,TOI,TOTですら国内20万本超えてとるw
超えなかったのはTOVだけやん
TOSは北米で50万本くらいだっけ。 今にして思うと良く売れたなぁ。
レベルの高い低いはよくわからんけども、国内でまず20万見込めるのはなかなかの 物だと個人的には思うけどな。 加えて海外も視野にいれようってのは間違いではない気もするけど、どうだろうか。
まぁラタトスクの海外売上はちょっと興味あるけどね。 GCのTOSだけが何故売れたのかがハッキリする。 単純に任天堂販売だったからなのか、それともユーザー層がマッチしたのか その辺の疑問が晴れる。
国内20万でも携帯機・PS2、Wiiなら十分 HDだとほぼ死亡
日本で売れて海外でも売れるのが理想だな そういう意味では360は最悪の選択だった 国内のソフト売上を押し下げた上にユーザーはさらに分散、期待してた海外売上は悲惨そのもの
>>451 かつてはラジアータやDODもたたかれたけどなw
でも、それ以上に国内海外で売れそうにないTOV、インフィニ、ラスレム、SO4は
あまりにやばすぎるwwwwwwwww
>>439 むしろRPGが減るだけじゃね?今後開発費の高騰から
海外市場無視してやっていけるほど楽じゃないのは明らか。
そうなると海外で人気の無いジャンルは減らす、最悪作らないという選択になる。
少なくとも据置のはそうなるわな。国内だけでペイする携帯機は別だろうけどね。
>>454 正直な話ペルソナ4レベルで個人的に満足なんで気持ちの悪いCGキャラ使ってまで金かけてくれんでもええわ
あれはP3の焼き直しだから開発費掛かってないだろ。 今PS360で作ってるようなのを基本にするのは無理があるってだけ。 PS2クラスのグラフィックでいいなら国内だけでやっていける。 そうじゃないならどっかにシワ寄せがいく。グラフィックは良いが中身スカスカとかな。 下手したら1本が前編後編に分かれることだってありえるw
>>456 UBIですら開発費高騰で3部作なんてやってる状況なんだから
日本の中小がHDで商売できるわけがない。
とりあえず海外で売れないシリーズはHD対応じゃ死ねるね。 RPGの今後も気になるが、任天堂が次世代でHD対応にしたら こういう国内でしか生きていけないジャンルはどうなってしまうのか気になるな。
>>456 DQ1・2・3の時代から3部作とかあったし大丈夫だろ(棒
>>458 ハードの性能以上の画質を出すことはできないけど性能以下ならいくらでもできる。
画質追求をやめればいいだけ。
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:09:05 ID:0XpxR96g0
なるほど、背丈に見合ったソフトを作りを心掛ける事か。 生き残る道があるなら何より、携帯も良いけど据え置き全滅は悲しい。
>>458 据え置きはPS360の時点で大作のみのハードになりつつあるからね
次世代では超大作のみになるかと思う、発売スケジュールは年末以外はスカスカに
ラタはTOVより売れると思う だが数字は決算でしかわからないだろう 当たり前だが
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売れであっさりミリオン達成 箱ユザ:ほらな? 痴漢:糞箱!キムチ!売国奴! 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
これ、ニンジャガ2と全く同じパターンだな。 痴漢:ニンジャガ海外爆死www 箱ユザ:海外は初週だけじゃ語れんぞ? 痴漢:www じわ売せず 箱ユザ:VGだと売れてる!痴漢:www 痴漢:TOV海外爆死www 以外略
つか、痴漢と箱ユーザーって同一じゃね。 360の信者同士で争ってんのか?w
痴漢=GKってことじゃねぇ?
痴漢=痴漢戦士=戦士 つまり(ry
いい加減互いに罵り合える程HD機のシェアは広くないと認識すべきだと思うのだが まじめな話なんで殆どのソフトが独占ではなくマルチになっているか考えるべき。
もうその辺わけわからん 蔑称の押し付け合いするくらいなら普通に信者って言えばいいのに
>>465 ほんとだw学習能力ないやつらだなw
まあ実際に集計期間も短かったしじわうれするだろうな
テイルズの尼の順位がよかったってのは 小売が仕入れてなかっただけだな 入手方法が尼しかなかったんじゃねーの?
意味通じない例えしてどうすんだか。痴漢戦士もPS360の信者版かと思っちまうし 紛らわしいよなぁ。痴漢は360信者で国内外統一されてんだから諦めりゃいいのにw
>>476 いいじゃん
箱○もPS3も痴漢ユーザーで
>>472 逆だよ。
共存できるほどHD機のシェアは広くないから争いになる。
どちらか死ねば、残った方はHD需要を総取りできる。
>>476 痴漢戦士=GKというふうにすでに浸透してるんだがw
むしろ痴漢=箱〇ユーザーだとおもってるやつのほうがおかしい
大半の一般ユーザーはすでに痴漢=GKだと認識してるよw
>>478 そうかな〜?個人的には片方倒れたら採算性が悪くなって
余計にソフトが減りそうに思えるけどね・・・
お互い考え方が違うし、片方倒れてみないとどうなるかはわからないけど。
>>477 意味が通じるならな。通じないから紛らわしいと言われる。
GKも痴漢も同レベルの最低信者なことは変わらんが同じ呼び名じゃ不都合が発生する。
単純に同姓同名の人物居たら呼ぶとき不便だろ。そういうこと。
シェアが広くないってこた無いだろ 国内サードが売れないっつーだけで
俺は普通に痴漢=360信者と認識してる。 妊娠 GK 痴漢 これでおk 長年続いたものを変える必要もないしな。
痴漢がどっちを指すにしろ、 それを使った文面は、どっちの意味でも取れるから面白い。
蔑称は使うのやめるのが一番いいかと思う今日この頃。 好きな呼び方でいいよ、蔑称使う人はNGいれればそれでいいし。
任天堂信者っぽい奴の書き込みでソニー信者を「痴漢」と呼んでるところは見ないな、「痴漢戦士」ならあるが 最近は国内売上スレですら箱○信者が暴れてるから「痴漢」だと紛らわしいんだよね まあわざわざ蔑称使わずともデータを提示すればいいさ
>>478 それこそ逆だろ。何であれもこれもマルチになってるのか少しは考えたらどうだ。
単体じゃ開発費を吸収できないからだぞ。元々PS360は1位になることが前提のハードなんだよ。
1億の普及台数があって始めて機能する設計になってる。なのにPS360の普及台数はゴミ以下。
2台足してやっと2500〜2600万台。これが半分無くなったら到底ソフトなんて作れない。
分りやすく言えばDCが撤退してPS2やGCの普及台数は増えたか?答えは増えなかった。
つまりPS360のどちらかが撤退しても普及台数は変わらない。今よりももっと酷くなるだけ。
>>488 IDチェックすると360を擁護していてPS3を叩く人が痴漢戦士とかいつも言ってる。
痴漢は変な工作してないでソフト買ってやれよ。
普通負けハードが撤退すればそのユーザーは勝ちハードに移っていく。
HD機の片方が死ねばその普及台数分市場総取りできるとでも思っているのだろうか。 そんなことありえないのに。
PS360は運命共同体だからね。 痴漢はMGS4は開発費70兆円でTOVは700万円とかほざいてたけど。 ↑ マジで言ってる痴漢がいてドン引きした。
494 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:07:05 ID:O8bEju2qO
>>474 ・360版グランドセフトオート4 (4/29発売 5/3締め)
4月月間 1,850,000 (5日間)
5月月間 873,000
・360版ソウルキャリバー4 (7/29発売 8/2締め)
7月月間 218,900 (5日間)
8月月間 174,000
・テイルズオブヴェスペリア (8/26発売 8/30締め)
8月月間 33,000 (5日間)
9月月間 ?
edgeの記事で4日ってあるのは、4日間ってことでなく発売日の後4日
集計に入るのは5日間
ジワ売れするのは間違い無いが
まぁ売れても…ねぇ…
ジワ売れとかそんなレベルの売上げじゃない。
>>490 箱○信者=痴漢って構図を必死で覆したいって印象を受けるな
ま、歴代の蔑称の中でも酷い部類だから気持ちはわからんでもないが
ジワッと売れたからジワ売れ!なら納得する
498 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:15:22 ID:JG2NfHG40
結局、XBOX360なら海外でバカ売れ、と言うのは幻想だった事が今更ながらはっきりしたって事だな
けどTOVだけ順位と数字が出たのは不思議だ。 バンナムの思惑とは裏腹に北米では話題性もないし期待もされてないタイトルだろうに。
そうそうにラインを空けてWii向けを作らないといけない状況なんだから 作りやすい360のほうに出すわな。
どう認識しようがPSユーザーが痴漢事件起こしちゃったから 何言ってるのって感じだよね また箱ユーザーのことと広めようと言う人が何人か頑張ってるみたいだけど。
もう作りやすさはかわらんだろ。 龍が如くの名越チームはPS3で1年に1本ペースだし ギャルゲメーカーが3Dのソフト出したりしてっからな。
>>494 そういうのジワ売れって言わないからw
ジワ売れってのは最低2ヶ月以上売上保ってるソフトを指す言葉だろ。
1〜2週でランキングから姿消すソフトに使う言葉じゃない。
正直、自分が言われたから言い返すって小学生の発想なんだよね どっちも下品だわ PSWも箱○もどっちもさ
>>499 長い歴史を持つテイルズシリーズの箱○独占タイトルとして一部のマニアに興味を持たれていたらしい
TOV爆死の衝撃波がスクエニを直撃
ていうかTOVは発売前から爆死確定してたんだから今更騒ぐ事でもないけどな。 場違いな痴漢がウザイ程テイルズテイルズって五月蝿かったから 報復的な意味合いはあるけどw
TOV爆死で連鎖の如くスクエニRPGが爆死すると思うと・・・ww
JRPGは遅れたゲーム、海外では売れないと同じ信者様がさんざんここで ほえてたんだけどね。やつらは自分たちがいったことも覚えてない
511 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:10:59 ID:Zmevbch00
TOV 3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢戦士騒いでんの?アフリカこれ以下じゃん \ `ー'´ .:::/ スレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね /`ー‐--‐‐一''´\
JRPGは確実に売れるPS3に出して 後は未知数の海外で売れたらラッキーって考えが理想だろ wiiや360で出しても日本では売れないから後で困る
>>511 海外で結構売れたって言ってるのはどこで?
515 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:18:31 ID:Zmevbch00
MGS4 100万本以上 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢戦士騒いでんの?アフリカこれ以下じゃん \ `ー'´ .:::/ スレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね /`ー‐--‐‐一''´\
AFRIKAにすら敗れた北米TOV・・・Oh
>>512 海外ではJRPGは売れないんだから、メインはDSで出して、
後は開発費が抑えれるWiiやPSPってのが確実っしょ。
実際、サードはそうしているし。
PS3で出しても、上記ハードの2倍や3倍売れるわけではない。
>>514 >>511 のが、元は
>>515 みたいな組み合わせだから、
どこかで、「売れた」発言が出てたのかと思ってさ。
ゲハ以外の場所だとわからんし。
さすがに、3万で売れたと言ってるのが信じられなかったから。
>>460 つまり、コンパイルハートこそ真の賢者ということですね。
PS3で出したら売れるとか無いから。 ドサクサに紛れて無茶苦茶言ってんじゃねーぞw まぁ国内に関してはPS3の方がマシだろうけどな。 それだってWiiで出した方がもっと売れるんだから意味無いけど。
>>517 >後は開発費が抑えれるWiiやPSPってのが確実っしょ。
そうでもないよ
いまPSP中心に展開してるソフトは次世代携帯機戦争でSCEが負ければおそらく壊滅
DSの後継機が勝てば、いまDS中心に展開してるソフトがそのまま移行して大手を振るうことになるから
そいつらを追い出せるほど強力なソフトならともかく中堅以下は・・・
それと据え置きに関してはもはや手遅れ
522 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:38:38 ID:0/WTntITO
隔離スレが落ちてるなw
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:40:05 ID:0/WTntITO
全方位マルチでいいだろ
>>518 VGが5〜6万って出た時にTOVファンが言ってたことの改変だよ、それ
VGだとそれくらいだから実測だともっと行ってる!みたいな論調だったよ
みんなが、VGは大目に出るだの当てにならない占いだの言っても聞かなかったのさ
で、出てきた数字はさらに低い3万だってオチ
いわば自業自得なのよ
折角箱○に追いつきかけたのに又離されはじめそうなPS3って^^; 北米じゃかなりの差で月販負けそうだし日本でも箱○のほうが月勝ちそう w PS3は欧州次第だな
527 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:59:55 ID:0/WTntITO
にしても旧世代で任天堂に弓引いたメーカーは揃いも揃って没落してるなw
>>525 PS3は欧州でも詰んでるだろw
北米では惨敗だし日本でも今後は箱〇に負け続けるだろうし
痴漢戦士はTOVが売れなくて浮かれてるけど箱〇はPS3と違ってまだまだ弾があるしなw
欧州で詰んでるのは箱○だろww まぁ世界中で詰んでるけど。
素直にGKって呼べばいいのに
532 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:08:18 ID:Zmevbch00
533 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:09:34 ID:Zmevbch00
68 :名無しさん必死だな[]:2008/09/15(月) 08:18:06 ID:OFrq2btWO
結局真の勝ちハードは箱〇ってことだろうなあ
356 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/15(月) 10:21:12 ID:OFrq2btWO
正直WiiもPS3も期待はずれだったからな
ゲーマーの大半は箱〇についてるのが現実だ
571 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/15(月) 10:27:20 ID:OFrq2btWO
>>567 世間の流れはもうすでに箱〇に移ってるのにねw
いままで箱〇を冷遇してきた店はこれから落ちぶれていきそうだな
wiiにソフトが集まりだした訳だが 4
776 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/15(月) 10:39:30 ID:OFrq2btWO
>>772 箱〇買ったほうがいいよ
箱〇やると箱〇のおもしろさ、Wiiのソフトのつまらなさがわかる
VCは結構いいんだけどねw
もう日本の360の弾ってテイルズ程度しか売れないSO4だけだろw FF13、FF13VのあるPS3の方がいくらかマシだ、どっちもWiiに比べてしょぼいけどなw
NPD前 ???万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れてるんじゃね? | _,ィェエヲ` .::::| マッデン超えたならミリオンも見えたんじゃね? \ `ー'´ .:::/ 尼でマッデンより上だから20万は超えてるだろ /`ー‐--‐‐一''´\ VGで5万本だから少なくとも10万以下は絶対ねぇな NPD後 約3.3万本 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、既に終わってたシリーズだろ | _,ィェエヲ` .::::| 確かWiiでも爆死してただろ、所詮その程度なんだよ \ `ー'´ .:::/ まぁでもジワ売れでミリオンの可能性もあるっちゃあるし? /`ー‐--‐‐一''´\ とりあえず箱〇買ったほうがいいよ 海外スレ的にはこうだろ
>>536 痴漢ってアホばっかだなwwwwwwww
TOVの売上見るにラタはFE暁の購入層37万位(米だけ?)に手にとってさえ貰えれば… つーか、FEまじ売れてるな
単独で見る意味ってあるのかが疑問で。サードからしてみると、 PS3は最も弱いけど360が強い北米が最も有望なHD機市場。 欧州は360が弱い分HD機として弱くなっていて、 PS3信者が喜んでやまない惨状を呈している日本の360なんて PS3の足を引っ張るにもほどがあるという状況。
アレだけ過去のシリーズの例を出して売れるわけないって言ってやってたのにな。
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:27:09 ID:erTPu3280
テイルズ騒動まとめ 米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。 ちなみにトラスティベルは初週2万本で、和ゲーで3万本っていうのは 実は多いほう(普通はランクインすらされない)。PS2でも和ゲーの レビュー評価が高いRPG、SLGが初週2〜3万本程度しかいかない。 まともな脳みそを持ってる人間なら予想できたことなのにFFのようなブランドと 比較して売れると言っていたニートは判断能力がなさすぎる
米尼でマッデンより上だからどーのこーのと騒いでた馬鹿は テイルズはもう無かった事にして次はスクエニのRPGで同じ様に性懲りもなく騒ぐんだろうなあ 今度は別のスレでやってくれよ
ほんと尼とVGで騒ぐ奴はクズだな
新にネタにされるな 海外海外うるさい典型的な痴漢にネタ上げるなよ
痴漢に尼は爆死判定にしか使えないと何度言っても理解しないのがわからん。
546 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 20:39:21 ID:1dGF5osb0
ドル安が進んで箱○が活気づいたら笑うな
何でも良いけど、NPDに合わせたいなら一ヶ月間見ろ。それが最低限の義務。
ナムコは海外スレで存在価値0になったなあ
何を言う。北米でファミリートレーナー出たばっかりじゃない 俺は9月NPDで3分割されたSWの一角崩すんじゃないかと思ってるんだが
TOVは360市場の悲惨さを世に広めた功績がある
>>542 ニンジャガのミリオンを盾にジワ売れコースに入ったとかいう方向に向かったみたいよ
ニンジャガのミリオンは出荷でハーフも売れてないって事実は無視らしいけど
宗教やら何やらと他ハードを馬鹿にするが、まさに宗教みたいな行動だわな
>>552 頭悪すぎワロタwww
箱○信者ってこんなに馬鹿だったっけ?w
ニンジャガはそれでも40万売れたのは確認されてるんだけどな
痴漢は嘘も言い続ければ真実になるを地でいってるからなw
ニンジャガ2は北米実売50万、欧州15万、日亜5万の計70万くらいの実売と予想
現在スコアランキングが30万人超えだから接続率5割でも60万は売れてるぞ
558 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 21:05:37 ID:Zmevbch00
予想じゃなくて妄想だろ豚w
>>556 2008年6月のNPDの時点で372,700本だな
50万は微妙じゃね
ニンジャガ2は6月は372,700本 7月総合45位の360版GTA4は360の月間8位で、ニンジャガ2は360の10位圏外 仮に総合50位だとしても、8月56位のTOVが33000本であることを考えれば、最大限甘く見て4万本 8月は7月より上であることは考えにくく、これも甘く見て3万本としてみよう それでも44万本にしかならない カナダとメキシコ入れてなんとか50万本ぐらいか
>>559 北米での予想ね
アメリカだけのNPDよりちょっと高めを予想した
テイルズ騒動まとめ 米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る →ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。 20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。 VGで6万本と掲載 →VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して 10万はいってるだろうと大騒ぎ NPDが発表するもランキング外 →ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ 現実は3万本。
そもそもFEと低ルズって全く買ってる層が違うと思うんだが
なぜ
>>538 のようなレスが・・・?
FEって発売してたのかw 向こうのスマブラはアイク人気だったけど売上に繋がらなさそうだな
海外で売れたから据置で出せたとか言ってたから国内と同レベルか それ以上の売上があるのは確実なんだろうけど 任天堂ってミリオン以下のデータ出さないからなぁ。 普通のサードなら数十万本クラスは喜んで発表するんだが、ハイレベル過ぎるのも困り者だなw
>>562 WikiのFE暁にて国内17万・海外37万とあるからコレかな
アメが07年11月、それ以外の国が今年の3〜4月
FEは海外で売れてるゲームだし、国内の以上の数値が出てもおかしくないソフトではあるみたいね
Star Wars: The Force Unleashed
PS3版
(p)
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.
360版
(p)
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
>>567 WikiのデータってVGの場合あるから怪しいんだよなぁ。
ソース元明記されてないし。
>>549 格ゲー売れてるじゃん
テイルズキャラ総出演の格ゲー出せばいいよ
FE暁って11月のNPDでほぼ一ヶ月の集計だったのに 53000しか売れてなかったはずだが。 それ以降は数字出てないんだから爆死でいいだろ。
>>569 まぁ一応37万という数字の出所が、って事で
ただ国内よりも好調だってのはインタビューやら何やらで出てくるみたいね
だから続編作れてるって事なんだろうけど
MGS3が 11月20万本 12月40万本 累計が110万本くらいじゃなかったけ? ホリデーの弾はなかなか面白い動きするわな
北米では360ユーザーよりPS3ユーザーの方がコア層が多い MGS4の売れ方を見ればわかる コア層が多い分初動はそこそこいくがすぐに売れなくなる 7月のNPDでは10万以下だしな
>>573 そもそも爆死ってのは大見得切ってそれを達成できない時に言うセリフなんだよね
国内で数万売れれば良いソフトが目標達成しても爆死と言われるようなもんだ
FEはマイナーだが熱い信者がいるソフトなんだし
毎回、○○本売れたのかー。次作がでそうだなぁ良かった良かった。みたいな事を言ってるぞw
579 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 23:31:46 ID:1dGF5osb0
FEとTOVを同列に語るなや痴漢は
581 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 23:35:30 ID:O8bEju2qO
最早テイルズはインアンがライバルになったな
インアンとTOV どっちも爆死だが 最終どっちがうれるのか
ToVだろ。
802 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/09/15(月) 23:28:26 ID:VcxbbymC0
来週欧州でもXbox360の値下げです
来週の欧州のイベントで発表とインサイダーからの情報です
GBP 129.99 for the Arcade,
GBP 169.99 for the 60GB model
GBP 229.99 for the Elite
http://www.n4g.com/xbox360/News-199201.aspx
新ちゃんはいつも海外はばら色みたいな事かくけど アメリカと欧州の景気オワタ\^o^/でこれから どういう記事書くのかな?
すでにWii以下の値段で苦戦中なのにいまさら値下げしてもなあ。
値下げしても売れないハードは売れない
Star Wars: The Force Unleashed、あんまり評価宜しくないね これって開発費、無茶苦茶掛かって無かったっけ? Star Warsって事で売れるんだろうけどもさ
ちょっと前のヤフーのトップニュースでユーロバブル弾けたってのがあったけど、 円←→ユーロの推移を見てたら20円くらい価値が落ちてたな そこで値下げとかさらに苦しいんじゃないの?
>>585 つうかサブプライム関係なく
欧米のゲーム会社は開発費高騰によって一部の会社を除いて赤字まみれ
PS2時代の日本と似たようなことになってる
ゲームは不況に強い業種なんで景気はあんまり関係ないと思う
>>590 不況に強いって言っても深刻でない不況時ね。
日本で言うと92-96年ごろの状況。
深刻になれば当然影響するよ。
ゲームは金のかからない趣味であり娯楽でもあるからなー ちょっと遊びに行っただけで金がかかるかかる
ゲーム業界始まって以来恐慌なんて経験ないからな
594 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 00:17:07 ID:lrKBiLx+0
ファンドで下駄履かせられなくなったら向こうの超大作HD路線も崩壊確実なんだがな〜
>>584 それマジなのかね。
PSPと同価格になんの?ww
どんだけ売れて無いんだよ箱○w
360って今年だけで値下げ何度目だ。北米も先月値下げしてまた値下げだろ? それで売上に何の反応も無いんだから本格的に終ったな。
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 00:20:16 ID:kehcI88gO
売れる売れないはともかく・・・ 真面目に投げ売りに見える価格設定ですね。 末期のDCを連想しました。
今ある在庫を吐き出させたくて仕方が無い、と取られても仕方ない動きだなぁ 撤退やら何やら聞くけどそうなのかな
いや意外と新機種の発表て可能性は、、、ナイか
欧州は今年3月に値下げしたばかりなのに、二度目の値下げだね。
もう箱の値下げはインパクトないな そりゃ数字的にはすごく安いのはわかるんだけど
>>599 新機種は来年末にヘイローだしてからだろう
痴漢偏向ブログサイトのkotakuはまだテイルズワゴンを取り上げないの? 小島を貶すのにゲハソース取り上げまくってるのに
要らんものは1円でも要らん。
>>603 テイルズなんぞアメリカじゃ取り上げるまでもないような泡沫ソフトじゃ。
欧州だと、ダンピングに抵触しそうな気がしないでもないw
>605 いや、日本での話ね 昔から痴漢よりって思ってたけど小島から顕著になってきたね いくらなんでもゲハソースはねーわ ゲハ見てるんだろ?
こっちがNeoGAF見てるノリなんだろ。ゲハはクソスレが殆どだが情報は速いからな。
外人が2ちゃんを解読するのはキツそうだな。
NeoGAFに2人くらい2ちゃんに精通した外人がいるんだよ 着弾を即コピペするくらい入り浸ってるのが
それはNeoGAFに入り浸っている日本人ネラーなのでは。
でも海外のゲオタは月1でしかデータ手に入らんから暇そうだよな。 情報に飢えてそうだ。日本は週1で入ってくるから恵まれてるよ。
月一はアメリカだけですから。 ヨーロッパは週一で順位がわかる。
ヨーロッパはしかし数字が出ない。
615 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 05:53:01 ID:ytNjIO/j0
>>486 Take-Two はこれからジリ貧だな
EAもだけど
欧米のゲームメーカーなんか糞なんだから規模でかくしていくしかないのに
2ちゃんに外人なんて居ないだろー 外人だったらカタカナで喋るはずだし
アニメサロン板には昔いたよ 海外のアニメファン集合みたいなスレで英語で会話 多くが日本人の成りすましだったけど、本物の外人もいた 途中でお前の文法はおかしいとか日本人同士で言い合いになって、外人がそれであってるとか間違ってるとか仲裁してた
UK
Week37
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 01(01) [PC] SPORE
02(02) [360] MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES
03(03) [WII] WII FIT
04(04) [WII] MARIO KART WII
05(14) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
06(07) [WII] TIGER WOODS PGA TOUR 09
07(16) [DS] GUITAR HERO: ON TOUR
08(05) [WII] WII PLAY
09(06) [PS3] MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES
10(09) [WII] BIG BEACH SPORTS
11(08) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
12(18) [WII] SUPER SMASH BROS: BRAWL
13(36) [DS] SPORE CREATURES
14(12) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
15(19) [DS] WALL-E DS
16(10) [360] TIGER WOODS PGA TOUR 09
17(17) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
18(11) [PS3] TIGER WOODS PGA TOUR 09
19(26) [DS] MARIO KART DS
20(_) [DS] THE SIMS 2: APARTMENT PETS
あれ、ピクサーのウォーリーのゲームって海外じゃもう出てるのか 気づいてなかった
2ヶ月ぐらい前から出てるがな
MERCENARIES 2微妙だな
UK charttrack ロストオデッセイ 初登場5位 2週目10位 3周目17位 ブルードラゴン 初登場7位 2週目10位 3周目25位 インフィニット アンディスカバリー 初登場23位 2週目圏外 3周目 -
今世代はスクエニの悲惨さが際立ってるな、海外比率3割をまず目標にするべし
ポケモン以外のJRPGは欧州ではコア層が強い英国ぐらいしか売れない 北米でも爆死するだろインフィニットアンディスカバリー ロスオゼは餓鬼感があった時期に出したから良かったw
インアンが売れなかったのも、 その前に出ていた、ブルドラ、ロスオデ、ショパンなどが 糞過ぎたのが効いているんだろうな
フランスはなんとなくJRPGが受けそうなイメージだけど そうでもないんかな
360ってのがダメなんだろう PS3やwiiならある程度は売れてただろうに 360を選択したサードのミスだな
628 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 07:42:04 ID:9AFMCSPDO
Tigerジワ売れ確認、これぞトップハードの売れ方
フランス、イタリア、スペインあたりはドラクエが月間トップだったろ
>>624 それを言うなら飢餓感だろが
インアンは元々欧米で売れる要素皆無だから
想定通りすぎて爆死とも言えんな
クッキングママがなぜ売れたのかと言えばゲーマー以外の人が買ってくれたからだな ゲーマーは買うゲームの種類が決まってるから一度売れなくなったジャンルのゲーマー向けゲームは必ず絶滅する インアンは海外のコアゲーマーを狙った時点で爆死が運命付けられていた
>>630 しかし海外を重視するとか言っといてヤバいんじゃないの
>>632 ヤヴァいから海外で占いといけないんじゃないの
毎年日本でミリオン売れるソフトを1本は出してくることができる会社じゃあ 8割となるとそれだけで400万売らなきゃならない 無理だよなあ
>>633 任天堂カンファレンスは何気に重要イベントだよな。
国内が主だが毎年サプライズが多い。
去年はキラータイトルの発売日ガンガン発表して目玉がMH移籍だった。
今年は何発表するんだろう。
WiiMvsicやぶつ森などの値段と発売日の発表は当然あるだろうね。 あとは岩田社長のネチネチしたキーノートで年齢や性別など国内外に関する細かい数字がでるだろうな あとはMHみたいなサードからのタイトルの発表があるかどうか、ってとこか。 E3はあくまで商談会という認識らしいから、今回のでいろいろ発表あるかもね
>あとは岩田社長のネチネチしたキーノートで年齢や性別など国内外に関する細かい数字がでるだろうな スレ的にはここがメインだろw データの宝庫だぞ。他機種との比較があると最高。 任天堂は情報提供渋らないからいい。欧州データなんて任天堂が発表しなかったら 1年に1回の白書待つしかないしな。
売れなかったって全く見向きもされなかったという数字だがスクエニ ブランドがここまで落ちてるとは思わなかったわ。
もともとFFとDQしかねえ会社だし。あとはくそゲーばかりつくってればそうなる。
つーか海外でのFFブランドも黄色信号だよな CCFF7しかり、FF4リメイクしかり。
>>631 そういやクッキングママって元々タイトーが出したものだよな
それが海外で爆売れしてるの見て、和田は何も思わなかったんだろうか
日本のメーカーが海外で生き残るには、こういった路線じゃないと無理だろうに
>>642 和田は株主からスクエニ株を個人で買ってくれと要請されたとき断った人間。
もはやスクエニに未来はないと思ってる。所詮いざとなったらスクエニを高く
売り飛ばしてサイナラさ。
スクエニなぁ ハードを間違えただけでWiiをマルチに入れるとか、 アクションに移行するとかすれば売れるとか そんな単純な話でないのが深刻だ
東京ゲームショウの一週間前かぁ まぁ、E3前に各社が発表会したし、それと同じか。
そういえばストレージ問題の解決策もそろそろ発表されるんじゃないか? HDDじゃないと明言してるからSDカードへの保存、もしくはオンラインストレージになりそうだけど。 しかしオンラインストレージだとしたら1億規模のユーザー相手にするわけで凄い事になりそうだよな。
日本のサードは任天堂のように一般人を相手にするべきなんだよな せっかく海外サードが暴走してるんだからその隙をつけば立場が逆転するのに、何を思ったか海外サードの真似をやってる ゲーマー相手の商売は破綻してることを頑なに認めないのはなぜなのか?
UNITは
>>618 TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 13 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 1 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PANDEMIC STUDIOS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 SPORE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
5 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
8 GUITAR HERO: ON TOUR VICARIOUS VISIONS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
9 TNA IMPACT! MIDWAY MIDWAY MIDWAY
10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
今まで自分達のやってきたことが正しいと信じたいからじゃね。 新しいビジネスチャンスを前に殻に閉じ篭ってるだけなんだけどな。 ノウハウが無いというのもある。普通無いからチャレンジするものなんだが それをやらないのがダメ会社たる所以。 タチジェネ関連の後追いでのヒットも結局中小だけで 大手は手を拱いている内にぐだぐだになったし、大企業病だね。
>>622 ロスオデとブルドラが海外で健闘したのは、
MSのファーストタイトルで、流通や宣伝での後押しがあったのも大きいと思う。
スクエニのインアンとの差はそのへんかと。
なんでマリソニはまだ売れてんだ・・・?
マリソニは出来もいいし長期間売れても可笑しくない。 欧州はスポーツとパーティゲームが人気あるから尚更。
マリソニ、Fit、マリカあたりがまだ伸び続けると言うことは、まだまだ新規が増えてる って事になるのかな?数字は任天堂のカンファレンスまで待つしかないか。
655 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:15:06 ID:04gNowZi0
MSが梯子かけたインアン ↓ あまりのできの悪さにスクエニに販売を委託 ↓ 案の定日本の情弱騙して10万行くかどうか ↓ 海外は完全爆死 ↓ ラスレムも爆死 ↓ 和田は今年度末で解任 ↓ なんと和田はMSで役員にw ↓ SO4発売延期&PS3版同時発売マルチが決定 ↓ PS3でFF13出る前後にSO4発売→よかったね売れてw&和田無能が如実にw
656 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:18:03 ID:04gNowZi0
Xbox360版のラスレム先行は、後発のPS3に負けそうだなw 和田の無能振りが次々と明らかになる。 本業の証券屋のスキルもTECMO如きに馬鹿にされる始末w さようなら和田
657 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:20:03 ID:04gNowZi0
海外売上伸ばすのにXbox360選択?w 良くも悪くもアホな日本人をFFやDQのスクエニ!と騙して売ってきたのにw 海外ではFFやDQの印籠だけではまったく結果につながらない事実があるだけ。
658 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:21:42 ID:04gNowZi0
第一や堀井組との差が酷いよなスクエニ AAAもVPチーム以外は2流以下。 海外で売る?w 何様だよw
660 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:26:30 ID:04gNowZi0
雑魚過ぎなんだよ国内のXbox360 いまだに70万台前後だろw 値下げ後に海外含めて何台売ったか気になるけどw 欧州でまた値下げだって? せいぜいがんばってなwww
662 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:29:04 ID:04gNowZi0
Xbox360は最後の切り札切ってもこんなもん どうすんだろ年末以降w 欧米じゃSCEオリジナルタイトルに一つもぶつける弾がないw あっラスレム先行w がんばってなw 今年後半は楽しいニュースが多そうだwww
663 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:31:18 ID:04gNowZi0
今後欧州筆頭に成長する市場→PS3 今後全世界的に衰退する市場→Xbox360 サードは誰もMSの言う事聞かないねwなんで?www 「MS?w目先の金の分だけ働いたら充分だろw」 byサード一同
360が死ねばPS3も死ぬぞ、お互いにかけがえのない存在であることに気づこう
665 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:36:35 ID:9AFMCSPDO
目先の金より将来の安定性、任天堂様〜
っていうか、ダラダラと散漫な文章を書き連ねる事に意味あるのかしらねぇ? それって結局ただの荒らしよねぇ。
668 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:40:08 ID:er4GMDYD0
>>664 それはいえてる。360がなくなればマルチにする市場もなくなるわけでな・・・。
それに360に年末以降弾がないっていうけど、キルゾネやレジスタンス2じゃ全然あかんと思うよ。
669 :
永田 進 :2008/09/16(火) 13:41:17 ID:cuUbN8JN0
まっ マイクロソフトに逆らったら 倒産しか道は残されていないだろうね♪ けけけけけ
670 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:46:00 ID:3jg6k4Bn0
>>660 それでもインアンの方がTOVより売れると思うww
もちろん欧州でねww
>>667 チクった奴の名前は出してなかったと思うが。
記者がMSに漏らしたってことなのかな。
おそろしや〜。
672 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:48:28 ID:65qdSu8w0
欧米でのJRPGブームはとっくに終わってるんだよな…
RPGしか作れないスクエニが海外8割とかありえないだろ
FFDQに胡坐をかきすぎた
>>626 フランスでは箱○売れて無いから
日本好きってのもあるがアンチ米国なんだよ
673 :
永田 進 :2008/09/16(火) 13:49:55 ID:cuUbN8JN0
マスコミと2ちゃんでは360よりPS3が勝っているんだよね 何故最下位の360に構うの?(笑)
674 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:50:27 ID:er4GMDYD0
欧州は別にアンチってほどアメリカ嫌ってるわけじゃねぇよ。 日本好きってのもねぇーよ。 単に自国の誇りが強すぎて少し排他的なだけだべ。
675 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 13:51:11 ID:er4GMDYD0
現に日本では勝ってるしなぁ。
多少なりともアメリカに好意をもってる国は日本だけだと思う。
しかし、海外は、PCゲーがよく一位になるよな イギリスのアキバってどこなのかしら?
678 :
永田 進 :2008/09/16(火) 13:54:28 ID:cuUbN8JN0
売れていない360にGKが何故構うか。 何故なら、PS3は全然売れていないからだ 違う?(笑)
679 :
永田 進 :2008/09/16(火) 13:57:00 ID:cuUbN8JN0
しかしGKって余裕無いね♡ 俺? 今暇なんだ(笑)
680 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 14:01:23 ID:er4GMDYD0
大間違い。アメリカは覇権国家で嫌われている部分は多々あるけど、 結局、資本主義・民主主義国家の大国だから、そこまで嫌われちゃいない。 まぁ不思議と言論の自由と民主主義を絶叫する奴が中国とか北とかが、好きな理由はよーわからんが。 欧州と米国がどれだけ仲が悪く、摩擦がおきても武力衝突の欠片もみせないのは、結局彼らは同根だからだべ。
武力衝突て
682 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:03:37 ID:cuUbN8JN0
ソニーとゲートキーパーは一切関係ございませんよ 将来そうなるとおもうよ まあ否定するのは勝手だけど(笑) けけけけけ
685 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 14:08:58 ID:9AFMCSPDO
ソニーの息の根止めたいならMSは即刻ゲーム事業から手を引きなさい(`・ω・´)
686 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:10:12 ID:cuUbN8JN0
GK=暴力団なんだよ ソニーという企業は都合良く使って 邪魔に成れば切り捨てるつもりなんだよ。 GKって可哀相だね(笑) けけけけけ
そのバーチャルボーイは動くの? 某ハードは故障率68%らしいけど
689 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:20:26 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
691 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:22:28 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
692 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:23:56 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
>>687 アラブでもバーチャルボーイは人気なんだ
694 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:26:10 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
695 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:27:42 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
696 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:30:56 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
石油王はバーチャルボーイがお好きと
698 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:33:05 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
699 :
永田 進 :2008/09/16(火) 14:34:14 ID:cuUbN8JN0
ファイナルファンタジー最新作は日本でも外国でもPS3では出ないみたいね けけけけけけ
>>664 死なないよ
MGS4を見て分からんのか?wwwww
PS3はすでに死んでるからなw Wiiや箱〇におされて値下げすら出来ないハードPS3
売れないにしたって3万て数字はちょっと吃驚だなー、テイルズ。 バンナムは販路も押さえんで海外海外言うとったんか?
販路の前に需要がないんじゃないか SC4はしっかり売れたわけだし
JRPGで、しかもコテコテのアニオタ臭全開のテイルズが 海外で売れると思う方がどうかしてる。痴漢のお花畑っぷりには失笑するしかない。 同じ会社でもファミリートレーナー50万→100万本、ファミリースキーが15万→70万本と大幅に上方修正してる。 テイルズは単純にソフトとして評価されなかっただけ。
あちらでのテイルズのCM展開とかはどうしてたんだろうな?
だろうね。だけど痴漢が叫んでた様なミリオン!ミリオン!なんてのは Wiiでだって有得んってことだw
ん、ヒントって規制解けてたの?
バンナムは欧州の流通持ってない。SC4はUBIでファミリーシリーズは任天堂販売 SC4は2が売れてたし、SWの影響がでかい。知名度が高ければ流通の欠点は補われる
ログで見たが、痴漢がTOVは海外でミリオンと言ってるのを見て失笑した。
>>711 バンナムはつい一週間くらい前にフランスの会社に出資して自社流通を確保したよ。
>>671 名前はちゃんと最初から出てたっぽい。
書いた記者はXBox本を出し、Halo3のレビューの際"賄賂"を拒否し
今回はRRODの真実を暴いたDean Takahashiだから
MSに漏らすとかそういうことはしないと思う。
というか、ゲーム会社に不利な情報を自らの足で探り出せる人って
ゲーム関連のニュースではこの人くらいだと思う。
流通整備はまだまだか… バンナムの海外の地力が試されるのはもちっと先になるのかな。
719 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 16:06:42 ID:3P8AIDgbO
ロープレラッシュはここで予想してたより大きく下回りそうだな スタオー30万もきつそう
そもそも売れると思ってた奴いるのか? 360で発表した時点で爆死確定してんだろ。国内も海外もな。
いくら良ゲーでも出すハードを間違えれば売れなのが現実 360で出しても意味が無いww
RPGしか作れない会社は今の状況を何とかして打開するしかないな ゲーマーに媚びた結果がさっそく出たことある意味良かった 中途半端に売れてギリギリ黒字だったら夢を見てしまうからな もっと上手くやればもっと売れると
旧箱の失敗を踏まえたのは先行発売だけ しかもそのせいで前代未聞の故障率というおまけ付き あ〜こりゃこりゃ
>>722 >RPGしか作れない会社は今の状況を何とかして打開するしかないな
普通にPS3に出せば良いだけ
wiiや360に出しても国内じゃ売れないんだし
例を挙げるとSEGAは龍が如くが40万近く売れて成功してる
>627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 07:26:49 ID:/ZNLeMaA0
>360ってのがダメなんだろう
>PS3やwiiならある程度は売れてただろうに
>
>360を選択したサードのミスだな
>
>724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 16:20:18 ID:/ZNLeMaA0
>
>>722 >>RPGしか作れない会社は今の状況を何とかして打開するしかないな
>
>普通にPS3に出せば良いだけ
>wiiや360に出しても国内じゃ売れないんだし
>
>例を挙げるとSEGAは龍が如くが40万近く売れて成功してる
PS3でも売れないよw PS360はお呼びじゃない。
じゃロスオデも大成功か
PS2時代より開発費がかかるのに PS2時代より売れてないのは どう考えても打開できてないだろう・・・
そもそも龍がごとくってRPGなのか?
チョコボで売るって発想自体が無謀
龍が如くって40万近くうれたのか!初耳だな。 俺の知ってる限りだと30万いかないうちに、数字追えなくなったんだけど。
そもそもチョコボってあれだけ売れたのに爆死なのか? 10万弱売ってるだろ。
つーかPS3でチョコボより売れたRPGないだろwww 一番RPGが売れないハードはPS3
>>730 やれば分かるが典型的なJRPG
シンボルエンカウントで敵と戦闘、経験値でレベルアップ
武器防具装備、武器強化など
だからこそ日本人には受けたんだろうな
そもそも海外で一番RPGが売れるのは箱〇だからな
ポケモンがでるハードがRPG一番売れるハードでいいんではないでしょうか。
>>735 PS3はもうそっとしといてやれ……
死者に鞭うつのは……
>>712 痴漢が箱○ヨイショしてんの?アフリカはミリオンっつってる痴漢ならわんさかいたけど?
RPGが壊滅的に売れない360とのマルチにしたFF13はかわいそうなことになりそうだな 独占をちらつかせたままにしておけばSCEを脅して金を巻き上げることも出来たのに
743 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 17:20:04 ID:PtH1egk00
ゲームもハードも瀕死状態、そして売れてるはずの欧州でファーストが立て続けに開発中止しちゃうPS3の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>741 痴漢は絶対自分を痴漢と認めないらしいよ。 XBOX信者は痴漢してないのにね。 PSP使って何やったんだっけ:外野GK痴漢パンツ戦士君
痴漢は箱〇ユーザーに痴漢とを押し付けようとしてくるからな
テイルズではっきりしたけど痴漢の情弱ぶりとお花畑の頭はやばい ニンジャガミリオンを素で実売だとほざいてる 嘘も言い続ければ真実になると思ってるのか
このスレかneogafに貼り付いてる人でないと海外のデータわかんないよ それはしょうがない
>>747 実売と出荷の区別くらいはできるだろ
NPDって単語を知ってるならまず分かる
てかあいつらは確信犯っぽい
昨日テイルズスレで論破してやったが頑なに認めなかった
しかも北米だけでミリオン行ってるかのように装ってるからね ちょっとやりすぎの感は否めないな
つか、あいつら話自体通じなくね?何か本物のGKが居た時と凄い似てる。 テンプレ会話しかできないっつーか。工作員臭が酷いw
雇い主が変わったのかもな
9月18日の発売が迫る「Warhammer Online」,初回出荷は150万本
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080916012/ 現地時間9月16日エレクトロニック・アーツ社(NASDAQ: ERTS)のスタジオである
Mythic Entertainmentは、期待のMMOPRGである
Warhammer Online: Age of Reckoning(WAR)が、9月18日の
北米、ヨーロッパ、オセアニアの各地域の小売店へ向けて
出荷されたことを発表いたしました。
WARは26年のEA史上において、PCタイトルの予約本数の記録を破り、
150万本以上が小売店に販売されました。
スクエニのテクモ買収は破談も
「ゲーム業界再編」の引き鉄となるか?
http://diamond.jp/series/inside_e/09_20_001/ 海外メーカーは莫大な開発費をかけ、ハリウッドとも協力関係を強めている。
日本の中堅ソフト会社は開発の下請けに使われているのが実情だ。
日本メーカーが海外勢に対抗していくには、海外で強いコンテンツやノウハウを持っているソフト会社が連携し、
海外市場を開拓していく方法がいわば王道。
スクエニの和田社長はその先陣を切ろうとしたが、この流れが今後、
さらに大きくなる可能性も十分にある。
>海外メーカーは莫大な開発費をかけ、ハリウッドとも協力関係を強めている。 実際はボッタクられてるのにモノは言い様だな
PS2よりパワーとハードウェアポテンシャルがとても強力だったXboxがどうなったのかを見れば、 PS3の先行きもすぐ分かろうというものだが。
『メトロイドプライム』のスタッフが新会社を設立、XboxやPS3用ソフトの開発も視野に
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6954 任天堂プラットフォーム独占タイトルでありながらも、
その高い完成度が称賛を浴びているメトロイドプライム。
そのシリーズの開発に長く携わるRetro Studiosから三人のメンバーが独立し、Electronic Artsの傘下で
新たな開発会社Armature Studioを立ち上げました。
EAの発表によれば、Armature Studioを設立したのは、元ゲームディレクターのMark Pacini氏、
アートディレクターのTodd Keller氏、そしてテクノロジーエンジニアだった
Jack Mathews氏の三名。
彼ら三人はメトロイドプライムの開発で得た経験を生かし、
任天堂プラットフォームの柵を飛び越えて、PS3やXbox 360用タイトルの開発も視野に入れているそうです。
France : Week 36 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Soulcalibur IV (Ubisoft) 04 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) Spain week 36 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (__) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (07) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 06 (__) [PC] Spore (Electronic Arts) 07 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 08 (02) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 09 (09) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 10 (__) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
UK以外の欧州は、PS2/PSP/360が完全に消えて、比較的PS3が入ってくるようになった気がする
龍、侍道、MGS4 うーん、PS3買うか。
フランスのPS3って去年の年末で56万台だろ? 最大限多く見積もって100万台としても何本売れてるってよw
ちなみに質問。 ニンジャガ2の売り上げで8月末にミリオンを実売したって話と、 8月の発表会では99万本出荷という話を聞いたんだが、 これはどっちが正しいの? どっちも正しいけど、発表会の数値がふるかったのか、 実売じゃなくて出荷だったとか、 それともそこがでたらめなVGもどきだったのか
766 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 20:24:59 ID:zFCtQrw+0
>>764 このスレをニンジャガで検索もできないのかい?
書き込みをクリックする前に頭を使おうぜ
>>764 痴漢の言う事は全て捏造と思って間違いないよw
あいつらがまともなこと喋ってる事先ず無いからな。
>>768 なるほど、
>>560 を見たら納得した。
やっぱ簡単な英語だけだとランキングの数値とかは追えても、
真偽とかどういう意図のランキングなのかを調べるのはきついなぁ。
つか、もしニンジャガがミリオン行ってたとしても、それはそれで何だって話だ TOVが同じ推移で売れるとでも思ってるんかな
ロスオデとかはMSが発表しないから真偽不明だけど ニンジャガは公式にメーカーが出荷発表しているのだから それ以上に売る事は常識的に考えて有り得ない筈なんだけどね。 不思議な事だ。
>>770 ミリオン行くくらい実売で売れてるならもっと出荷が多いはず
そして、景気の良い事を言いたがるクリエイター様が多い中、黙っていられる訳がない
774 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 20:45:14 ID:8nJbkFrbO
ソニーカッター(ノ゚O゚)ノ
てか、その前にニンジャガ2のテクモの目標はダブルミリオンだぞ >ファミ通Xbox360 3月号 >チームニンジャフリークス(2ページ) >・前作は世界で150万人しか遊んでいただけなかった >・今回はダブルミリオン目指す
ロスオデが実売70万なら出荷150万くらいあるだろう それが事実だったらMSは坂口に続編作らせてるよ
>>757 そもそもレトロスタジオ自体が、頻回の引き抜き・開発の頓挫
中途退社・中途入社のありまくりんぐな会社だったわけで・・・
何を今更って感じだな
たしかニンジャガ2の出荷はメーカー発表で6月末で99万じゃなかったか。 実売だか出荷だかで100万超えたとニュースになったのが8月くらい? 実売の可能性も無きにしも非ずだろうが、どっちでもいいがね。
どう考えても出荷だろw NPDでスルーされるわけない 全世界でも欧州のランキングでニンジャガ見かけなかったし
>>771 ゲームは初動型だから売れないw
って煽りに対抗してってとこ。
まぁ、自分もTOVは目標達成して欲しいから情報収集に来たわけで。
正直、9月以降のNPDで2008下半期目標達成できるか想像できるんだから、
ゲハってこと差っぴいてもちょっとは抑えろよと思って海外爆死スレrom専にしたわ。
「可能性は厳しいが、0ではない」これが双方崩せない以上、
自分で勝手に予想して、それを胸に秘めたほうがよさそうだ。
>>780 達成して欲しいところ残念だが、達成する見込みは0だ。
NPDのデータでTOVの売上は33000本と確定してる。
かなり楽観的に見て来月同じ水準で売れたとしても合計6〜7万本。
これがどれだけ絶望的状況か分るだろ。
アメリカは初動が低くて長期的にじわ売れする・・・ってのは前世代までの話で 360・PS3世代からは初動率が大きくなっているオタク型市場が形成されてるよ
>>780 前スレや前々スレからココに煩いTOVファンがよく来てて辟易してるのよ
やれ海外で売れるだのミリオンだのと
煽りスレや本スレでお花畑するのは好きなだけして良いんで、あんまり持ち込まないでね
誰か計算してたけど、同社で好調なSC4の推移を当てはめても9月が2万5千本程度だから北米10万も怪しい、でFAよ
欧州向けTOVのローカライズ作業は士気上がらないだろうなあ TOSが売れた北米って事で夢を見れたけど、欧州は赤字増やすだけに終わるだろうし
つかジワ売れしてるのって大抵そのハードの定番ソフトになっちゃうよな なんでか海外を夢の市場みたいに語る人やメーカー多いんだろうね その上、HD市場は国内メーカーにとって耐えられる戦場じゃないでしょうに
>>781 うーん、流石に日曜日はかなり売り上げ見込めるとは思うんだが…
正直、俺も30万の目標は達成は無理そうだというのは予想がつく。
恐らく、下半期に間に合わないで決算の時にでも達成したとかいうんだろう。
ただ、予想にどれだけ到達しないのかはやはり気になるし、
それに9月なら最低でも自分は言い逃れできないから
自分の中での「諦め」がつけられるからな。
788 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 21:09:21 ID:3P8AIDgbO
出荷30万なら見込みあるだろ 多分実売は15万程度で落ち着きそう
789 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 21:13:51 ID:zFCtQrw+0
>>787 TOVの穴はファミリートレーナーとファミリースキーが埋めてくれるから
バンナムの心配はいらないと思うよ。
>>788 やっぱ店に並んでるだけじゃあねぇ。
50万人の人がなるべく新規で買ってからハーフ達成とか言って欲しい。
残念だけど9月以降NPDで姿を追うことは不可能だよ 8月の数字がわかったことが万に一つの奇跡 なんでedgeがあえてTOVだけ数字出したのか不思議なぐらい
>>790 ファミトレやファミスキだって開発費いるだろ?
そんな余裕ねぇ気がする。
しかし、NPD発表直後にこういう話題を出しても怒られないってことは、
8月の海外売り上げはいまいち面白味がないってことなのか?
せいぜいTOVがどうたらってことぐらいで。
>>787 初日以上に売れるとでも?そもそも北米は日本のオタゲーにとってアウェイなんだよ。
日本市場で洋ゲーが売れるか?日曜にかなり売上が見込めるか?
優しくされてる内に帰った方がいいぞ。
んー、まだ粘るならNG行きにした方がいいんかな 海外売上スレで聞く事ももう無いでしょ。お帰りよ
>>791 ちょっと純粋な興味で聞いてみたい。
テイルズをアメリカでどういう存在と捉えてる?
日本みたいに大作扱いしてないとは思うけど・・・
糞箱(笑)
>>796 あんま売り上げ以外で関係ないことを言うと怒られるから言わんよ。
ま、宣伝しなきゃ売れないだろうとだけは想像つくけど。
>>795 いろいろわかった。これで十分
>>792 正直、晒し者にするために数字を出したとしか思えない。
健闘を称える好意的な記事だと主張する人もいるけど、
普通は月間58位を健闘とは言わないから。
>>792 読めばちゃんと書いてあるじゃん
Some hardcore RPG fans are no doubt interested in Namco-
Bandai's Tales of Vesperia, the Xbox 360 exclusive entry in the
long-running Tales series.
>>798 そか、まぁスレ違いは事実。変な事聞いて悪かったね。
みんなNPD前後からTOVTOVと信者アンチ入り乱れて散々荒らされてイライラしてたんだ。
まぁ、悪く思わないで欲しい。
いや、それが理由とか言われても困るわ
803 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 21:32:57 ID:6lqZ3OF4O
テイルズでひっぱるなぁ 売れてないもんは売れてないんだよ マッデンに勝ったとか言ってた奴が荒らしてんのか?
超意訳するとあっちでもキチガイが暴れててウルセーから数字出してやんよってことだろ
まぁ、初週(4日分)の売上だけでもわかったのはよかったね
他スレでは海外市場を地上の楽園かなにかと勘違いしてる人って多いね お花畑思考の彼らは海外ではどんなソフトでもジワ売れするという都市伝説と全体的に多めの数字が出るVG とが相まって量産されていくんだろうか
>>803 荒らしてるってか、呼び込んでるんだよね
テイルズプギャーから始まってるからww
流石に3.3万の爆死売り上げでスレの流れぶった切って
擁護してくる奴はいないだろ
ゲハだからそんな馬鹿も少しはいるがww
うはっ!
>>789 が他スレで
>海外スレ来いよ痴漢豚w
と、呼び込んでるww
また荒れるかもしれんね
VGが多めに出るもなにもあれ個人の予想じゃん
>>806 どっかのblogでもあったよ。
SD機がフィットネスで売れている日本はゲーム後進国だって。
じゃあ先進国ってねえじゃんと思った。
>>806 知りもしない癖に妄想だけは人一倍だよな。特に痴漢は酷すぎ。
テイルズ如き弱小タイトルで妄想爆発されちゃ迷惑だ。
813 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 22:27:41 ID:zFCtQrw+0
>>809 痴漢豚は現実観見たくないから誘っても来ないんだよな
>810 NY Timesによると、ゲームの売れ行きを調査しているグループらしいぞ!
NYTはアメリカの東スポだからw
俺らがこのソフトは○本売れる!とブログに書いて羅列してるのと同じだからな。 ただそれが東スポに乗るくらい有名になるならそれはそれである意味凄いとも言えるがw
817 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 22:48:39 ID:zFCtQrw+0
痴漢豚がNPDを任天堂なんたらという機関だ!とかこじつけてもいたなw
NPDは任天堂の機関 GfKはソニーの機関 IDの最後がPはPSP これゲハの常識
AMER INTL GROUP INC(NYSE: AIG) NEW Pre-market Real-time: 2.41 2.35 (49.37%) 9:54AM ET リーマンに続いてAIGも炎上中 クリスマス玩具商戦に暗雲が
>>816 一見まともに集計してるように見えるからな
これは海外市場に依存してるMSは終わった感じだなw
まあ日本や欧州もただじゃ済まないだろうが、一番悲惨なのは米国だよなぁ
また戦争が始まるかもな。
まあMSは大丈夫だろうけど 投資サイドからの資金をあてにしている、多くのパブリッシャーは、多少なりとも影響が出るだろうな
825 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 01:38:06 ID:FURvIMlh0
米のPS3ストアで007新作Quantum of Solaceのトレーラー見たけどすげぇわ 007物のゲームやりたくなった
826 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 02:03:50 ID:zmRiurWE0
>>256 海外は日本ほど庶民の競馬人気無いんだよ、海外だと競馬好きなのは王族と金持ち
ぐらい、大体競馬なんて本来金持ちの道楽に過ぎないのに、庶民が馬券買い捲る国は
世界広しと言えど日本ぐらいだぞ。
827 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 03:07:03 ID:VNPgjcIr0
>>816 よくやる手口だけどね
NYTがこう言ってるとか言って実は築地で書いてたり、エロゴシップ雑誌の眉唾記事を毎日新聞が英語で誇張して翻訳して「日本の大手新聞がわざわざ英語で書いてるんだから正しい」とされてしまったようなもの
なんだ任天堂の圧倒的圧勝じゃねえか。
確かにマッデン、ウイイレの爆死の仕方は圧倒的だったな
なみだ目の痴漢豚入りましたー
でも実際Wiiでのマッデンの売れなさは異常だよな。一応勝ちハードなのに 結局Wiiで売れるのは基本的にライトゲーだけで従来ゲーは箱〇が一番売れるってことなんだろうな
従来ゲーのマリギャラもトワプリもたくさん売れてるYO
スマブラもマリオカートもNE
海外コアユーザー 360やPS3を買って一通りこの世代のグラをやって満足して今は消費が冷え込む 海外ライトユーザーはグラを求めていない 360が安くてもDSやWiiの任天堂のソフトを求める 次々と新規が増えていくから売れ続ける
360やPS3ユーザはマッデンしかプレイするモンがないからな。
>>836 しょせんスクエニなんて日本で昔のイメージだけで買われてるだけでそれが無い海外からしたら
どうでもいい1メーカーだからな
>>835 動いてるとこみると普通にディズニーっぽいキャラだな
ALLPLAY←このブランド完全な大失敗だな この名前がついているものは、クソゲーだという事が定着しそう
Wiiイレなんかも同じ課題を抱えてると思うが、従来のブランドファンを引っ張ろうと思ってるうちはダメだろな、マッデン ゲームに縁の無かったアメフト好きに焦点絞って腰据えた方がいいと思う。それこそ10年かけて耕すぐらいの。
別に従来型でもいいが、なんか中途半端な感じだな タイガーウッズALLPLAYも前作より評判悪いらしいから もうブランドとしてALLPLAYは終わってるよ
2バージョン出せばいいんだよ。 従来型のグラと操作性のもの、Wii用のグラと操作性のもの。 で、オプションを変えれば逆の物にもなるようにしとけば良い。デフォルトが違うだけで。 結局売り方の問題でしょ。 カジュアルユーザにもコアユーザにも、これは自分たち向けではないと 思われてるから売れない。
TOV擁護はニンジャガミリオンを諦めてロスオデ80万をアピールしてるけど、これはどうなんだ?
カルト教団の妄言を信じ話題になるか? そういうことだ
Wiiスポから入った人がマッデンやWiiイレを買ってくれるといい流れになるんだけど ぷっつり途切れてる感じだね
Wiiイレは売れてるじゃん
これはいかにオタクが少数派という事を表す結果でしかないな。
そもそもWiiスポは同梱じゃん
>>851 15歳の男の子に対するお勧めか。
360のConsがNot as powerful as the PS3で、
PS3のConsがMore technology than a teen needs
-PS3さすがだな。
15才の男の子にお勧めのゲームは
Halo3、CoD4、Saint's Row、MGS4とMature(18+)揃い
-小売「ESRBなんて糞食らえ」。
ゲハで箱オタが強いのと一緒か
Mature(17+)だったな。
360の容量問題がついに本格化しはじめてきたっぽいな。 Rageの開発者が360のDVD容量にしばられてマップ大幅減でストーリーも改変した、みたいな記事が出てるぞ
GTAでも問題になってたしMSの自業自得だろ。 負け規格になったとはいえ、少し発売遅らせてでもHDDVD採用してれば 問題も起きなかったのに。最悪、複数枚対応しかないだろうな。
>>858 別に360をマルチから外せば解決だろ
どうせ出しても売れないんだしw
PS3だけで開発費賄えるならな。 それが出来ないからPS360のマルチになってんだろ。
GKは360とのマルチは不要!痴漢もPS3が無くても360単独でやれる! こいつら本当バカだよなw
そのうち360はDVD5枚組とか出てきそうだな。
HD機は結局PCに出せば良いじゃんってことになるなー。 わざわざゲーム機に合わせて出す必要があるかどうか。 コアなゲーマーが制限されたグラフィックやデータの容量を望むのかどうか。
PC市場が儲からないからだろ
コアなゲーマー向けに作っても儲からないから
PC市場は違法コピーで死んでる
PCゲーム市場はもはや海外でもジリ貧 本当にPCに特化したようなソフトじゃないとキツい
コア向け→売れない PS360だめじゃん
>>862 実際マルチにしなくても、やれると思うよ。規模を縮小することになるかもしれないけど。
でもマルチにした方が儲かるからマルチにしてる。それだけのことだと思うなあ。
PC市場が違法コピーで死んでいてジリ貧であっても PC版GTA4を出すのと一緒か。
>>871 ああスマン、異次元に住んでいる外野戦士の方でしたか
>>875 wii>>>>>勝ち組と負け組みの壁>>>>>墓石&ゴミ箱コンビ
現実を見ような
>>876 ?
箱○PS3マルチの話をしているのにどうしてそこでWiiが出てくるんだ?
wiiとPS3じゃユーザー層が違うし争っても意味無いわ マッデンで棲み分けが証明されたし
棲み分けはしないよ、次世代で携帯機が主流になる ハイエンド機はビリ争いをしてる間に居場所が削られていくことに、新規は大事だよ
PS3と箱はそうやってPS2から大幅に縮小する市場に籠ってればいいよ。
881 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 14:02:34 ID:N1RLF7/4O
ニッチな市場を醜く奪い合う、負け犬にはお似合いだぜw
まぁ市場が大きいって言っても大半はファーストだし、 それに興味ないならPS360で良いと思うよ。
>>872 そんな議論はしてない。PS360クオリティ(笑)を維持するのには
マルチが前提になるってことだ。PS2レベルで良いならそりゃ単独でやれるさ。
>>836 嫌われっぷりが凄まじいが まあff10とか出してりゃそうなる。 ff13も野島いるんだろ?スクエニは自らしにたいのかよw
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080917_xbox_limit/ この記事によると、近いうちに発売を予定しているXbox360、PS3、PC向けの「RAGE」
というゲームソフトの開発者であるTim Willits氏がカンファレンスにおいて、
Xbox360の「限界」を受けてゲームの内容をカットしたことを述べたそうです。
Willits氏はこの「限界」をゲームのデータ量であるとした上で、PCには制限がなく、
PS3は記録メディアにBlu-rayを採用しているため、約 25GB(1層ディスクの場合)まで利用可能であるのに対して、
Xbox360はDVDを採用しているため、約6〜8GB(2層ディスクの場合)までしか利用できないことから、
2枚のDVDに収められるようにゲームの内容をカットするとのこと。
具体的には当初予定されていた荒れ地を舞台にしたいくつかのステージを2つにまで減らすとのことで、
これによりゲーム全体の内容に影響する模様。なお、この変更はXbox360版だけでなくPS3版、PC版にも適用されるとしています。
TOVもインアンも結局爆死か こりゃ白騎士もラスレムも後を追うな
白騎士って海外でも出るの?
>>885 >なお、この変更はXbox360版だけでなくPS3版、PC版にも適用されるとしています
ドイヒーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>887 いちおう出すんじゃないの?
と思ったけど、このところのJRPGの爆死っぷりを考えてみると、出ないかもなー
PS3やPC版にはそのまま入れて360版にはDLCとして出せばいいのに
>>887 レベル5は北米ではそこそこ評価高いデベロッパーだから出すでしょ
ダーククラウドは北米だけでミリオン突破したぐらい人気だったし
ドラクエ8も評価高い
“(A)の息の根を止めたのは私”(B)のムーア氏が回想 ここで興味深いのは、 北米で(A)の売れ行きは決して不調だったのではなく、 (C)のすさまじい勢いに追いつけなかったのにすぎないことだ。
894 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 16:01:14 ID:N1RLF7/4O
Xboxの息の根を止めるのも私、そしてEAも さて、次はソニーに行こうか
プラチナの海外発売時期ってもう発表されてる?
ダーククラウドがミリオンとか何寝ぼ… ヒントくんか、しょうがないな
だが、もしダークライなら?
EAスポーツのAll Playブランドは失敗したの成功したの? あんまり売れたとこランキングで見ないもんだから気になった。
日本でもこれだからアメリカでの値下げ効果は凄そうだな
>>900 Wiiを抜けないにしても結構迫れるだろうな
>>898 ukチャート
06(07) [WII] TIGER WOODS PGA TOUR 09
16(10) [360] TIGER WOODS PGA TOUR 09
18(11) [PS3] TIGER WOODS PGA TOUR 09
バカだなあ、週間と月間の違いも知らないのか
括弧内は前回集計順位? だとしたらWiiはジワ売れ、HD機は初動型というライトユーザが居る機種とヲタしかいない機種の差が出てるね。
でもタイガーウッズも前作と比較すれば評判は良くないな ブランドとしては完全に失敗だろう
任天堂も値下げするかな? ここで値下げしたら北米も完全にケリがつくけどまだやらないだろうな
任天堂もしたらPS3が悲惨な事になるな
タダでさえ手に入りにくいのに、何の嫌がらせ?
出荷=売り上げの状況で値下げしたって意味はない
年末に向けて必死に溜め込んでるんだろうな
そっか今出荷調整やってるんだっけ
2年連続すっからかんはマズイだろうて
913 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 20:18:42 ID:IQ+RpwnZ0
EAが、オンラインでのユーザーのプレイを金にしたいと言っている。 dakini氏のアクティビティに課金するという話と同じことを言っているね。 素晴らしい。
値下げしても前の週落ち込んで次の週も反動で落ち込むから 結局月販ではそれ程変わらないという事をまだ理解しない人が居るのか あくまでも本体を引っ張るのはソフトの力
UKだけで海外とか言われても しかも超既出だ
UKだけ出されても使えねぇw どうせなら全体のシェア出せよな。
カプコンってデッドラとかロスプラのイメージがあるから海外では強いってことになってるけど実際そうでもないよな バイオ終わったらもう当分ないしコンスタントにスポゲー出せるコナミのが強い
カプコンはデッドラ、ロスプラよりDMCの方がでかいだろ。 据置きではDMCとバイオがカプコンの看板だろ。
>>919 100万本は軽いとして200万行けば最高だな
ん? これからはもちろんモンハンだろ?
あぁ、MH・バイオ・DMCか。 MHすっかり忘れてた。 市場により偏りがあるソフトもあるけど 世界合計でミリオン以上が見込めるソフトをこれだけ抱えてるのは強味だなぁ。
やっぱカプの方が勢いあるってことで、コナミがんばれ
それでも海外15位なんですよね
まぁカプンコは海外じゃ口ほどにもないよ。 コナミやセガは海外海外言わないけど実は凄い。
一方日本で強いスクエニとバンナムは海外に弱い。
テレビゲームで遊ぶ若者、97%に 米国
http://www.cnn.co.jp/usa/CNN200809170031.html テレビゲームで遊ぶ米国の若者が、ほぼ全員に匹敵する97%に達していることが、
米調査機関ピュー・インターネットが16日に発表した調査結果で明らかになった。
テレビゲームが普通のオモチャとして浸透し、友人や家族とも一緒に楽しんでいる様子が浮かび上がったとしている。
ピュー・インターネットは昨年11月から今年2月にかけて、全米の12─17歳の少年少女1102人と、
その保護者を対象に、テレビゲームに関する調査を実施。
その結果、男子の99%、女子の94%、全体では97%がテレビゲームで遊んでいると回答した。
回答者の7%は、自宅にコンピューターを持っていないが、プレイステーションやWii、Xboxなどのゲーム機を保有。
80%が5種類以上のゲームを楽しんでおり、人気が高かったのはレーシングやパズル、スポーツ、アクション系だった。
>>912 計算すると分かるが、増加した分足しても
少しにしかならないから余裕で足りなくなると思われ
931 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 21:38:17 ID:IQ+RpwnZ0
なぜ海外なのかというと簡単。 好みが多様化しているから、国内の同好の士だけでは市場が小さい。 海外にも似たような嗜好のユーザー層があるので、それらを合わせて 市場と見る必要が出てきた。 これはゲームだけではない。国単位ではなく、嗜好で結びついた細かい市場全部に アクセスすることが可能になったからだ。 なので、JRPGについても世界全体に、日本を筆頭に小さな市場が分散している。 それらへ商品をとどけるために、世界にでていかなければならない。
どうしたんだ急にw
タツノコっておっさんにしか受けないコンテンツってイメージなんだが海外で人気あるの?
スピードレーサー
あれ興行はイマイチだったろ
映画になるくらい米国では流行ってるということだよw
そういえば欧州で昔スーパーロボット物のアニメが凄い人気あったみたいだけど 向こうでスパロボとか出さないのかね。聞いた話じゃ視聴率100%とかなんとかw
グレンダイザーか さすがにスパロボは無理だろ アジアじゃ人気あるけど でもイタリアではセイントセイヤのゲームがPCであったりするな
そのロボットだけ人気でも仕方ないでしょ ガンダムが中心の話なんだしスパロボって
>>941 昔鉄腕アトムがアメリカで人気で、韓国だとエヴァの知名度が高いと聞いたんだけど、
海外でのガンダムの知名度はどのなものなんだ?
日本だとガンプラは累計1億以上とか聞いたけどこんだけ凄い産業は日本国内だとポケモンぐらいしか知らん。
米で初代ガンダムが打ち切り食らってた ガンダムWは少し人気が有ったが
・一部の作品しか輸出されていない ・日本で言われているほど海外にアニヲタは多くない ・国をまたいだ権利処理が煩雑 なんでローカライズはなかなか難しいよなスパロボは OGは海外でも発売したみたいだが
>日本で言われているほど海外にアニヲタは多くない そうなんだよな、良く海外じゃジャパニメーションが受けてるとかあるけど、幻想だしなー ただ日本アニメオタが居ますよという事しか分からないだけでさ
>>941 グレンタイザーメインのスパロボなんて出したら国内で死ぬしなぁ・・・
あなたしんしんさんですよね。 いつもvoteしてクランのry
グランダイザーってフランスで視聴率100%だったんだよな。 俺も好きだった。UFOと合体するオモチャがかっこよかった
イタリアでは初代ガンダムやってたんじゃなかったっけ? ザンボットの人間爆弾でトラウマったサッカー選手もいたはず
俺も好き。スペイザーがなんか斬新で良かった
>>949 イタリア代表のインザーギだな
ちなみに好きなMSはリックディアスらしい
ウイイレにキャプテン翼だせばいい
イタリア、フランス、スペインあたりはアニメの土壌があるからバンダイなどのキャラゲーが結構いけそうなんだがな ドラクエもトップ取ってたしな
単発のものならともかく権利が複雑に絡み合ってるスパロボは出せんよ。
なぜ海外に出ていかないといけないかというと、 開発費の高騰で国内だけではペイしなくなってるから。 そういった後ろ向きの理由なんで成功するわけもなく。
ビジネスとして認識するのが遅すぎた 任天堂は20年前から海外で売ってる 早い段階で海外でブランドを築いてれば良かったのにね
>>933 好調のSteamに目をつけたか。
MSやAppleに続いて、Googleもゲームに乗り出してくる気だな。
この景気悪い中で唯一拡大するゲーム市場に、アメリカの娯楽産業やIT産業が殺到しておるな。
しかし、欧州だと任天堂は最近ブランドを築いたみたいだけど
コメント欄、評判わるw Googleなんかに売るな、サイアクって感じだな。
最近グーグルはMSほどじゃないにせよ嫌われ始めているからな。
ストリートビューとか調子に乗りすぎてるからなぁ…
そりゃMSやyahooにしてみれば憎んでも足りないぐらいだろうな。
ストリートビューほど実用的で面白いソフトはMSには作れんだろなあ
AMER INTL GROUP INC(NYSE: AIG) NEW Pre-market Real-time: 2.05 1.70 (-45.33%) 11:15AM EThelp 英政府統計局(ONS)が17日発表した8 月の失業統計(季節調整済み)によると、失業者数は失業手当申請ベースで前月 比3万2500人増の90万4900人と、1992年以来の大幅増となった。 ダウは-340ドルと現在大崩落中w 金余りで大作ソフトがガンガン投入される時代は終焉をむかえるときがきたようだね
>>933 これはいいニュースだな
GoogleとPS3は色々提携してるし
Valveで出してたソフトはこれで360で発売しなくなるなw
Valveかわいそう・・
>>964 まさに犯罪者の多いPSWにうってつけだね
痴漢って頭おかしいだろ なぜストリートビューの話が 「犯罪者の多いPSWにうってつけ」 になるんだ? 訳わからん
Googleの頭文字はG=GKのサイト こう考えればあるいは
お前たちゲハ星連合軍はケダモノ以下だ!
>>965 金余り?
海外のサードは赤字続きで金無いやん
ファンドで金融市場から調達してたやんけ。 金融市場がズタボロだからこれからはファンドが成立しにくくなるんだよ。
不景気の方がゲームはよく売れるっていう話あるけど、 それはまぁ、消費者側の話だからなぁ。
ハリウッド路線なら北米が世界最強になるって目論みが外れつつあるよな
ハリウッド路線に無理して対抗しようとしてた日本のメーカーが一番悲惨。 超監督涙目wwww
資金調達厳しくなるな
こうなると無借金は強いな
100億融資してもらったコードマスターは死んだな ゲームは不況に強いってことを証明できないとベンチャーはやばいだろうな
不景気だから外にもでないで、余暇にゲームする人ががっつりFPSとかのゲーム やったりするもんなのかな。 今年のホリデーの売り上げでその辺わかるかな?
Germany: week37 01 (01) [WII] WiiFit 02 (02) [WII] Mario Kart Wii 03 (03) [DS] Brain Training 04 (09) [PS2] Naruto: Ultimate Ninja 05 (05) [DS] More Brain Training 06 (04) [DS] Mario Kart DS 07 (_) [PS3] Assassin's Creed 08 (08) [DS] Mario & Sonic 09 (_) [DS] Dinosaur King 10 (_) [DS] New Super Mario Bros. まさかの恐竜キング
>>980 しょせんFPSは頭打ち
ソーシャルMPが売れる
984 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 04:42:48 ID:+SUAbcv+0
ごくろうさん
Ranking correspondiente al mes de:Agosto 2008 Puede buscar en la Base de Datos de aDeSe RK Edad Titulo 1 WII FIT + BALANCE BOARD (WII) 2 WII PLAY (WII) 3 BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS (PS3) 4 MARIO KART + WII WHEEL (WII) 5 !COCINA CONMIGO!: ?QUE PREPARAMOS HOY? (NINTENDO DS) 6 SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII) 7 GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP (NINTENDO DS) 8 BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO (PSP) 9 WALL-E (NINTENDO DS) 10 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)
987 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 07:15:21 ID:lBTsKodY0
>>975 そうそう
GTAとか売り上げ急減でいい気味w
>>983 乙
ストリートビューに関してはプライバシーより〜とか言ってるググル社員の行動を見れるようにすれば良いのよね
あれがなんで成立して受け入れられると思ってるのか分からんw つか、実用的ってなんだ?
痴漢戦士は自分達の罪くらいはいい加減にみとめたほうがいい
991 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 12:36:51 ID:qpiBS7kD0
>>945 と言うか、基本的にダウンロードとか動画共有サイトとかで済ませるから商売にならない
そして人気が一極集中
最近の据え置き版権スパロボは戦闘シーンとか頑張ってるし意欲作って事はわかるんだがどんどんテンポが悪くなってる
小隊システムが定着したのがまずかった
それを戦闘シーン飛ばせるようにして早くするってのもなんか本末転倒だし
>>992 ゲームデバイス目的の強盗で殺人?
ケノーシャって致命か
うめ
ドラゴン埋めー埋めー
>>988 「すごい」が先行して受け手無視ってのはゲーム業界でもちらほらみかけるな梅
うめ
梅
1000ならWiiミュージックバカ売れ
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