PS3がソニーと六神合体できず週0.8万に落ち込む161
>>1 センスイのかけらも感じさせない乙でごじゃます
中心になるべく「ガイアー」と叫んでも、むなしい結果って事ですねw
ノン♪ノンゲーム♪
外野を駆〜けろ〜(ぽぅん)
>>6 >中心になるべく「ガイアー」と叫んでも、
「外野ー!!」ではないかと…
元ネタその2
バンナムが「外野」の存在に気付いた模様
【CEDEC 2008】『ヴェスペリア』講演「PS2ならシリーズが終わっていた」
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56 >またネット上で起こっている議論について郷田氏は
>「腹を立てているのは“外野”が多い印象。
>実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、
>遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と、双方の温度差について困惑している様子。
>結局、最終的な評価について樋口氏は「今すぐに下されるようなものではなく、もっと後になってからわかってくるもの」とし、
>今はユーザーの意見に耳を傾け、静観している段階とのことだった。
12 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 15:45:53 ID:sl9afVVhO
スクリプト君はうp要求をすれば敗走しますので
うp要求しつつこちらでは相手にしないのが得策です
自分の意見の為に↓のソフト群を持ち上げるのは許せないよ。
スクリプト君が任天堂を貶す為に持ち上げてうpしきれていない物。
PS3・MGS4・龍参
360(タグ含む)・halo3
GC・バテン1(ロード画面、名前欄はID書いた紙で隠す)
SFC・ソウルブレイダー・ライブアライブ・ルドラの秘宝・
バハムートラグーン・天地創造・
エストポリス伝記・テイルズオブファンタジア
[Xbox360]
7月下旬20G処分値下げ
8月上旬60G発売(価格変わらず実質値下げ)
9月から全機種一斉値下げ。
※9月の値下げを直前まで隠して7月と8月で爆売れのはずだったが…
[PS3]
7月のE3で80G Core Pack発表。(40Gの価格でHDD倍増)
9月から北米で80G Core Pack発売。
※7月発表なのに7月の売り上げは値下げした箱に勝利
8月は80GB投入前で更に買い控えされたはずなのに新型60GB投入した箱と1万差
ちなみに六神合体とはアニメ「六神合体ゴッドマーズ」のこと。
合体ロボの中核をなすロボットの名前がガイヤー。
パイロットが死ぬと体内の爆弾が作動して地球ごと滅ぼしてしまう。
最近、戦士の呼び名(GK、パンツ、痴漢 他)に「外野」が加わった件。
ここまでネタに事欠かないハードも珍しいな
>>13 理屈と鼻糞はどこでもくっつくですね、わかりますw
>>14 αはミノルタから買った追加装備だから六神であってるよw
平井がタケルでクタがマーグ役の腐女子向け同人誌が出回らない予感
箱○4桁わろたw
{ ! ,r;;;;ミミミミミミヽ , |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,i':r"ノ( ミ;;|
>>1は
彡'⌒ヾミヽ `ー 彡 ⌒ .|
_ `ー―' i 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 | あなたとはセンスが違う福田康夫に
彡三ミミヽ ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~||
彡' ヾ、 _ノ ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、 | 客観的に乙されて
`ー ' `,| / "ii" ヽ |
_ __ ノ 't ←―→ )/.| います
,ィ彡'  ̄ ヽ、 _,/ |
ミ三彡' /⌒ _,,ノ|、 ̄ /(二つ
ィニニ=- '_,,..r''''" | \`/ (二⊃
,ィ彡' / i | /\ .ト、二)
// { ミi |/)::::/\ `ト-'
彡' __,ノ l ミii | ,r":::ヽ /. |
/ l ミii |i´:::::::::| / |
>>13 360は値下げ前の準備運動してただけなのになぜかPS3を抜いてしまっていたわけだな。
で、値下げ発表で加速する360と、マイペースで走るPS3の勝負が始まると...
ホントに大丈夫か?
外野の最後の心の拠り所だから下手に大差付けると今以上に発狂しそうなんだが....楽しみだな
>>27 8月のPS3の数字がPS2の数字になってる
もう任天堂信者は売り上げの話しかすることがなくなったんだな
サードのソフトも全く出ないし
Wiiはもう限界だろう
情報弱者もいい加減目の覚めるころだ
>>30 前スレでやれw今なら相手して貰えるぞww
もう寝ろよ
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:07:23 ID:8L8rOi4b0
「ナ!」
ごめんマジごめん
>>35 だがちょっと冷静になって前997を見てほしい。
お前は正しかった。
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:06:50 ID:GD+L24Ae0
. / ̄\
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/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ 「オ!」
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
PS3対PS2が一番面白い
なぜか作ったようにPS3が勝ち続けるけどデータ取ってるサイト無いかな
おい、箱○がサンケタンじゃないってどういうことだよ
先人たちのいう伝説のサンケタンを俺も味わえたぜって喜んでたのに
PS2って本当にしぶといよな
PS3の互換性を残しておいたら、毎週1万5千台くらい維持したんじゃないかな
うわマジごめんw
団子ってなんだよ…
998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:06:58 ID:/CGRr2+q0
むしろ団子
1000取れると思わなかったから適当なこと書いちまったよ・・・
>>41 団子の意味kwsk
団子大家族?
団子スターダスト?
>>41 つまり貴方はこう言いたいのですね。
「花ばかり見てないで団子も喰え」
と
>>42 ピザニ―+団結しろよw → ピザ+団結 → 団子
992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:05:38 ID:ixGLJIAx0
よし、ピニャータで埋めるぞ。
ピ!
993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/12(金) 17:05:57 ID:7XacokkK0
ザ
994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:06:17 ID:rWemZUEh0
ニ!
995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:06:23 ID:q9mP6LPq0
|
996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 17:06:40 ID:Yu2885CZ0
団結しろよw
ここは996はトだろ
もう前スレ反省会はいいよ、ゆるしてくれw
48 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 17:55:40 ID:B8hBme7J0
箱オワタ
バーチャルボーイオワタ
まだはじまってもいねえよ
年末に箱○買う予定なんで近くのGEOに下調べに行ってみたらアーケード一つだけしかなかったw
53 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 18:09:53 ID:3SUiCZzt0
ゴーゴー戦士 渦巻くハードを
ゴーゴゴー! 貶める時が来た
“SONY”の誓いが今、1つの勇気になる
深い眠りから…醒めろ!
S I X A X I S!!
「六 神 合 体 !!」
昔、ゴッドマーズの合体できる超合金欲しかったが、小遣いで買える訳もなく…
あの白石稔の実家の入り口で指咥えて見てた日々…
これ元ネタは何なの?
まだレスもフタケタンなんだから上くらい読もうや
58 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 18:32:15 ID:3SUiCZzt0
六神合体して外野へGo
ゴッドマーズは歌は知ったけど話を知ったのはスパロボDだったな
危険な奴らがくる〜
アメリカと京都から〜
さあ、目を覚ましてくれ〜
PSWの使者!クタタ〜ン!!
>>56 TOV開発者がアレな人たちを「外野」と呼んだ
外野→ガイヤー(六神合体ゴッドマーズに出てくるロボット)
さらに
>>3がますます六神合体をイメージさせた。
一言で言うとおじさんおばさんネタでごめんなさい。
>1
光の速さで乙
ゴッドマーズといえば何故劇場版では洗脳するのに全r(ry
外野……いやぁ、郷田すげーな。
(SCEにとって)どのくらい危険かというと○ンバスターとか○オガイガーくらい危険ですw
そういえばゴッドマーズの最後の切り札って自爆だったよーな気が……
結局やんなかったけど
イ○オンじゃないだけマシだな
69 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:01:12 ID:ePGL294gO
売れないからせっかく値下げしたのに全然効果なかったみたいだねwww
鼻息荒くしてたのに全然効果なくて残念だねwww
もう何しても全然ダメだねwww
アンチ活動しても全然意味ないんだよ、キムチくんwww
どうしたの?面白いゲームも全然出てないけどwww
あぁ、全然売れないショックで大脱糞してるんだwww
ここはおっさんの多いホームページですね
赤鼻もアどあ?
>>69 PS3の悪口を言う奴は、IDがPの俺が許さないぞッ!!!
ゴッドマーズって合体してしまうと
いきなりファイナルゴットマーズ出して終了って感じだったな。
六神合体できなかったのは案外良かったのかもよw
>>73 線が多くてアニメーターが描けないから、バンクで済ませてたって話だw
PS3は火星では馬鹿売れだぜ
76 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:10:45 ID:LlgLx1UtO
>>71 劇場版ガンダムのアカハナは、どうみても61式に背面装甲をぶち抜かれて死んでいるようにしか見えん
78 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:14:41 ID:MO8a/DTv0
不動明王みたいでかっこいいじゃん
PS3が負けたことよりも、
HDゲーム機が全く売れてないことがショック ・゚・(ノД`)・゚・。
早すぎたのかなあ…
地方のうちの店では40Gは品薄の店に店間され、MGS4同梱ばかり押し付けられる
同梱の方がお得だと思うんだけどなーもうあのパッケージ見たくないよ
>>80 最初っから飛ばしてるな。
どううまく劣化させていくかて。
というか、MGS4のダメな部分って見た目とか技術的な部分じゃないしな・・・
85 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:56:07 ID:5po8WU01i
レガシー表現させるならPS3で決まり
ジョージアのCMでPS3を軽そうに持つ姉ちゃんをみて吹いた
87 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:09:33 ID:fQficnuhO
>>81 世間はHDより内容を重視してるだけ
HD画質でブロック崩しやテトリスを
やっても面白さは同じだしw
高級レストランではHD(お皿)より
内容(料理)の方が重要。
市場の空気が読めないソニーでした。
>80
技術者涙目だな、マジで
>>80の記事読んだが馬鹿な俺にはチンプンカンプンだったぜ!
つーかこの現実を直視してもまだこの先コジプロはPS3に執着するのかねぇ
ZOE3か新作は是非ともマルチでお願いしたいものだが
>80
CG WORLDの特集記事でも結構ショッキングだったが…
PSW民はこれでもまだMGS4は神グラって言い続けるの?
>>87 >HD画質でブロック崩しやテトリスを
絶対ブロックに変な絵を描きだすなw
93 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:17:42 ID:fQficnuhO
>>90 アフリカみたいな内容のゲームこそ
リモコンで楽しめるWiiで出すべき
>>92 テトリスを決めると、数分にわたる美麗ムービーが!!
そこで明らかにされるなぞの数々
>>89 自分もよく分からんかったが、
PS3が前言と全く違う、クッタリスペックで、
発売前からMGS4の開発を進めてた開発者がぶっ飛んだと言う話だと。
仕方なしに、前作3の技術をあれこれ弄って、形になるようにはしたらしい、
なんというか、小島は開発者に土下座しろ、と言いたくなる記事だね。
マンティス戦での「ぐだらぎざぁぁぁぁん!」という叫びは怨嗟の声だったのね
>>97 あれは半分本気で恨みが混じってるだろうなw
CG技術にかまけてる間に面白いゲームを作る技術が
どんどん日本のゲーム業界から消えていってる気がする
>>94 PS3がそもそもメモリに乗らず週0.8万に落ち込む
101 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:23:46 ID:HLIf61xH0
全裸のマーグがスクリーンに映し出された瞬間
悲鳴を上げた元祖腐女子の
>>1乙
>>99 そのCGの出来さえ外国に負けているわけだが。
PS3がダメ盛りで週0.8万に落ち込む
日本からでも面白いゲームはあるでしょ。
ただ小島カントクは(ry
開発者も認めるPS3のウンコメモリ
そもそも初めからやる気などまるでなく、むしろ売れないための努力を続けるMSKK。
「ユーザーはPS2機能を削ったPS3を欲しがってるに決まってる」とユーザが求める方向とも
PS3がもつ元々のコンセプトをも否定した逆方向へ爆走したSCE。(消費者が求めたのは39800円の20GB版)
どっちもメリケンが経営トップなんだっけ?やつらクビにして日本人に変えてみりゃいいのに。
現場とユーザの声を大事にする人間に変えりゃ、もうちょいましな状況になるかもしれない。
>>99 ゲームらしいゲーム(笑)とか大人のプレイに堪えうる(笑)とか
圧倒的なボリュームの超大作(笑)とかな
PS2時代はマジ酷かった、市場にも現れてたし
開発規模や費用は大きくなっていくのにゲームが売れなくなるって不思議だね
110 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:36:31 ID:5po8WU01i
コナミは後ろ向きな数年だったんだな
こんなんじゃ日本の技術伸びんよ
作曲に使った機材の性能でいい音楽が出来るわけじゃないもんね
ストラトとプレベをアンプ直挿しして一発録りした名アルバムだってあるし
>>109 そのへんは島国大和や野安ゆきおさんが
ブログで上手くまとめてるよ
スクリプトの任天堂叩き理論がどれだけ狂ってるかもついでによくわかるw
・メモリ
・CELL
・RSX
の帯域3重苦は厳しそうだな
114 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:47:54 ID:5po8WU01i
PS3にとってのサリバン先生が現れることを期待するしかないね
115 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:51:00 ID:qB2XUzF40
>>99 技術よりもセンスの方が重要だと思う、小規模開発で
センスを養える市場(携帯機・ダウンロード専売とか)が
ある限り悲観はしてないんだが
小島がアホなだけだろ
映画を作るのはゲームと一緒
海外の技術力に恐怖してるのは俺だけ
ライトユーザーしね
売り逃げのようなゲームばっかりだ
120 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:56:03 ID:5po8WU01i
アイテム課金じゃん
PSWの人って課金に抵抗ないの?
PS3の課金は綺麗な課金だから大丈夫なんだろう
>>80 半透明処理問題の不具合をみると塊魂が発売中止になった
理由がガチな気ガするな
>117
ルミネスLiveの夏スキンはまだか
>>118-121 「別にアイテム買わなきゃ無料だしw」とか苦しい言い訳するのが楽しみですw
>>123 うん。
普段から散々2Dゲーはunkoだのチョンがどーのと言ってる連中がどーいう反応するのかな、ってw
体験版に課金するくらいだから何の問題もありません。
その割にXboxLiveは有料有料うるさいけど
>>120 パッケージ代無料だから問題ない!!
パッケージとレベルで二重に搾取されるボクサーざまぁwww
とか、わかりやすい反応してくれるはず。
アイテム課金は結局パッケージゲームより高くつくのに。
そしてなにより、ToVでさんざんバカにしたDLC前提の調整されてるゲームなのに。
彼らの脳には、都合の悪い事実は自動的に破棄する超高性能ガーベジコレクタが搭載されているらしい
LIVEも搾取されてますが
そういやめいぽには結構つぎ込んだなぁ・・・
無料が売りのPSNだが最近先着とか変なことになってきたからな
いつ有料になるか楽しみじゃないか
>>125 エンジェルラブは台湾製だ、チョン製ではない。
知り合いがブログでTOVのDLCについてゲームユーザーとして情けない!
とか喚いてたんで、PS3で既にやってましたがと教えたんだけど、テイルズみたいな
有名シリーズがやってしまうのが問題、今後のJRPGに多大な影響が云々と
勝手な言い分で返されたw呪詛返しでFFでもやらないかな
>Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)は台湾のゲーム会社UserJoy Technology(宇峻科技)が開発したオンラインゲーム。
>MMORPGに分類される、2D方式のRPG。日本ではキューエンタテインメントが日本語版を運営している。アイテム課金制で、月額料金無料。
台湾ゲーで課金ゲーか
>>131 それは失礼しました。
でもまあ、連中が大好きな国産ゲーじゃないことは確定なのねw
>>132 PARで商売している企業や購入したユーザーにも苦言呈し続けてきたの?
その人
エンジェルラブとかの時点でゲンナリするわw
>>130 結局北米じゃ、体験版やらベータ版クライアントのダウンロード負荷を支えきれなくなって、有料ビデオ購入者のみにダウンロードさせるようになってるしな。
任天堂と違って金かかる仕組みなのに無料を謳っちゃったもんだから大変だよな。
北米のPS3ユーザーにアンケートしたら結構な数のユーザーがオンライン有料でも金払うって調査結果がでてたし、さっさと有料コース作ればいいのに
スレタイアニメネタとか・・・・・いくらなんでもセンスが無さすぎる
おいしいネタの時はあえてベタでいくもんだろ
何故ストレートに「外野」って単語を出さないのか
>>138 六神合体だから「ガイヤー」なんじゃないっすか┐(´ー`)┌
この時期にバカ呼び込んでも、無駄にスレ消化するだけだろ?www
ところで話は変わるけど
ここの奴らはアンチばっかりだな
>140
遅GK乙
>>135 戦士達のネット工作にまんまとひっかかっただけのにわかゲーマーなんだ
>>137 後だしジャンケンで負けるのは十八番だが
有料コースの値段でまた一波乱ありそうで面白いがな
有料だとプレミア感がもてる
PS3にぴったりじゃないか
>>80 >高部氏から語られたのは
>文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、
>実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、
>制約との戦いであったことが明かされたのが衝撃的だった。
>ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、
>「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」
>という苦渋の決断の連続だったことだろうか。
PS3ソフトの製作者は大変だな
>>137 XBOXLiveは、その帯域や金を食うところが無料なんだけどな
外野は意図的に見ないがw
>.146
実装はした、という辺りが涙ぐましい
>>80 しかしPS3でのソフト開発は大変だな
クタたんも最初に言ったスペックは責任もって満たせよと
まあそこでクッタリ効かせるのがクタたんのいいところなんだけど
149 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:56:21 ID:wZ7MJhYki
MGS4のセッション最後に「MGS4だから」ってのを
強調してるけど、あれってPCや箱でも動くマルチプラットフォーム化してるけど
PAS3版は無理矢理詰め込んで動かしてるよって
言ってるようなもんだろ
品川でやってたソニー内覧会に行って来た。
そんな余裕あるのか、ってくらい金かけて自社製品をえらそうに
展示してた。まあ内覧会ってのはそういうもんだが。
昼飯(天丼)も出たし、マキシムド・パリのクッキーも土産でもらった。
α900をいじくりまわせたんで個人的には満足。
しかし、VAIOブースに行った奴はみんな
「そんなことより発火騒動をなんとかしろよ」と心の中で突っ込んでいたと思われる。
ブラビアと有機ELのブースにPS3は置いてあったが製品ブースは無し。
SCEはソニーじゃないってことか。
89 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/09/12(金) 21:49:23 ID:x5IXS/MT0
「東京ゲームショウ2005」コナミブースレポート
全世界初の「METAL GEAR SOLID 4 (仮)」実機映像を公開
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/mgs4.htm >この中で久夛良木氏は「PS3実機で制作された『MGS4 (仮)』の映像を見て、普段めったなことでは驚かない私ですが、
>その圧倒的映像表現に衝撃を受けました。小島監督率いる小島プロダクションのクリエイターたちはこれほどまでにすごいのか……。
>小島監督参りました。早く『MGS4 (仮)』がプレイしたいです」と絶賛
衝撃受けちゃった(笑)
MMOのアイテム課金はバランスが課金前提で取られてるのがなあwww
それともこれは既に確定されたメソッドだからOKってことか?
箱で作ったものをそのまま持ってくるとフリーズしたり処理オチするから
それをちまちま削りながらフリーズと戦うような作業はこれから先
ほんとPS3以外ではやくにたたんな
>>80 「この光源処理はPS3でしかできない」というのは、
いろいろ苦労の後が見られる、ということだったのか!
156 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:10:45 ID:wZ7MJhYki
箱なら ぬののふく や ひのきのぼう すら200ゲイツ
とか言いそうだ
158 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:12:11 ID:4hAsFu640
Amazonで買えば月300円ちょいのLIVEゴールド会員を
なんで外野戦士は高いと言ってるんです?
>>153 エンジェルラブオンライン(以下ALO)の「アイテム課金」が、どうやって払われるかによるかだなぁ。
この紹介の範囲だと、イマイチ全貌が見えない。
正直ALOをやるのに、PS3の性能って要らん気がする。
>>156 そんなのある訳ないじゃんw
メイド服 1000ゲイツ
スク水 1200ゲイツ
こうだろ
>>158 頭が足りないからw
はい、論破完了ww
163 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:15:25 ID:zc8Qif4k0
今年の更新はヘッドセット付きにしようかな
ボンバーマンもあるし、ヘッドセットがそろそろクタクタ
うちにはテトリスが3本あるぜ
まぁ爆弾男ももう持ってるから変わらないんだけど
>>161 十分キャラ人気が上がったところで、TOVでそのDLCやらかしたら鬼だな。
もちろんアイマス仕様で「スク水:1200」とか買うと、全キャラクターの装備に追加される。
あぶないみずぎ なら1200出すよ
ユーリやおっさんがスク水着るのか・・・
ケロロもどきコスがデフォで有ったのはフイタ
PS3は無理で週0.8万に落ち込む 162
カロル先生のスク水…(ゴクリ)
>>161 むしろ、はよ出せと。
経験値とかよりまずこっちだろと。
>>80 PS3の能力を出し切れなかったコナミ無能スタッフの言い訳乙!
小島監督はSCEに移るべき!
一日GKの練習終わり
>>168 ユーリやフレンにウエディングとかを着せたがる潜在的な客層がいるからな・・・
冬はそんなコミックが沢山……
発売前からユーリに関しては女装要望が多かった気が
というかネット回ったらすでに凄いことになってたけどな。
ユリエスだのユリフレだのユリカロだの
何がなんだかわからんカタカナが一杯あった。
嘘付けわかってるくせに!
>>179 エステルさんなら健全カップリングだしカロル先生は女の子になれるしむしろノーマルの方が多いのでは
カロルとナンの普通のはやっぱ少ないのかな
闘技場のカロルとナンは最高だな
>80
2004年にリリースされた「Half-Life 2」でやってた表現ですらPS3では難しい
「エフェクト」に関しては「MGS3」(PS2)と同じ手法で処理してるとか
2Dのムービーでさえファイルサイズの節約がありすぎ
最初の開発機と実機のスペックに差がありすぎて最初から作り直しと同等の作業量?
PS3で開発する意味が無かった、そして「PS3で出すなんて言うんじゃなかった」みたいな内容だねw
分からないキャラの名前が飛び交い過ぎていてついていけない
まさに外野状態w
>>183 PS3発売前のゲハでのMGS4開発者リークとまんま同じだなw
最近じゃ名前だけでは男か女か分からないことも多いから、ゲームキャラのカップリングが全部、
百合かアッーに見えるときがあるな。
>>183 ホントに何でPS3専用で作っちゃったんだろうな?
我々凡人にはわからないが
大監督の小島HIDEOさんの肝いりで決めた事だから
何か深い考えがあっての事なんだよな
>毎度おなじみでタイトルなどは書けなくてすみません
>女性の方にも大人気の某RPGの新作が絶賛製作中とのことです
>今まで発売したことのある人気RPGシリーズものの新作ですので今回もまた売れそうですね
>自分はプレイしたことないのですが毎回売れ行きもよいですし
>発表されれば多くのファンは絶対に喜ぶと思いますよ
>これ以上補足するとバレちゃいますのでこのあたりで
>(ソースは個人的情報ルートですが間違っていない情報みたいですよ)
>ただどの機種での開発かまでは聞けずに残念
>そこが一番聞きたかったのですが もしかしたら近々発表あるのかもしれないですね
>東京ゲームショウでの発表なのかな
TGSでPS3用新RPG発表確定だなこれで勝つる
なんか、PCか360で作っていたら、最初のイメージの
ままの仕様で完成していたって感じだな。
>>187 作ってたら引き返せなくなっただけじゃね?
>>187 ムービーのためにBDが必要だったんじゃないの?
193 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:29:35 ID:j+JA5lMo0
PS3がそもそもメモリに乗らず…週販0.8万に落ち込む
PS3が実験 失 敗 で週販0.8万に落ち込む
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 「インフィニット アンディスカバリー」が、発売初日だけで約7万本を販売した。
この数字は人気シリーズの最新作である「テイルズ オブ ヴェスペリア」と
ほぼ同数で、消化率では「TOV」すら上回るという大健闘を見せている。
> インアン 71500 消化率7割
> ピニャ2 1500 消化率4割
> だぶる☆くらっち 600 消化率1割
>>192 キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
>>196 実験レベルの製品で60万売ったMGSはさすが小島だ
・・・とGKなら言う
>>194 ダブルクラッチは先行発売してる海外の評判も劣悪だったからな。
っていうかなんでこんなもんローカライズしたのかわからん。
にしてもまあ、外野とは上手いこと言ったもんだ
それなりのタイミングでWiiに移行して、それなりに遊べて、
それなりに売れるだけだろうと思ってたテイルズが
開発者の発言も含めてここまでゲハを騒がすとは夢にも思わなかったw
>>190 駄目だとわかった時点で引き返すのも勇気じゃないのか?
任天堂のマザー3だって9割がた64で出来てたのに
発売したら元がとれそうにないと発売中止になった
64ゼルダはロンチの予定だったが
ミヤホンのちゃぶ台返しで作り直しになり
2年以上発売が延びた
(クオリティーは64のみならず
ゲーム史に残るソフトとなったが……)
もしかして、今まで作った物を削りまくるより、一から作った方が早かった!
とかいう伝説のオチが待っているのでは・・・
確かコナミはコーディットアームズを9割方完成してて
発売中止にしたような
フレームシティなんてあったな あれ公式サイト作って
2〜3個長いトレーラー作って
さぁ もうすぐ発売だぞ! って時に やっぱ辞めますw
>>202 システム開発を含めてよくあることですね.
誰か任天堂の社長呼んでこい
>>194 あの体験版があって、それでもダブルクラッチを買った人間が600もいることに驚愕
むしろピニャ売れてねぇなぁ・・・
ピニャはじわ売れ型だよ、安心して
ぴにゃは…ぴにゃは売れてくれるよね? ね?
ところでシューターの俺にぴにゃの魅力を教えてくれ。
>>204 フレームシティは発売中止で正解だと思う
同じUE3を使った箱○のゲームでギアーズがあれだけやってるのにあのグラは無い
いや、ジャンル違うってのはわかってるけど
>>210 ピクミンと同じ「お前見た目と違いすぎだろ」系のRTSです
ピニャは育成メイン
ピクミンはアクションメイン
>>210 101 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/09/12(金) 19:16:31 ID: omnoa8ri0
>>19 FPSで例えると
自分の戦果によって、武器や服装が速攻でアンロックされていって
それを試してるうちにまた次々にアンロックされていく
戦況はこくこくと変化するので、あースパイだスパイが来た
おれの基地が壊れるじゃねーかってやっつけて
うひょー味方キターみたいにやって
気づいたら朝になってるような非常に危険なゲーム
>>210 ちょっと前に書いた書き込みをログから引っぱり出してきてみた
-----------------------------------------
いや、あれマジで止め時がむずかしすぐる
ひまわりに水やって・・・繁殖させて・・・あぁ!もう喧嘩はじめてんじゃねぇよ!
なんか知らない動物が庭の中横切ってんな、条件何よ?
あー!喧嘩終わって病気になった!ドクター呼ぶか・・・なんだよ料金たけぇよ!見殺すか・・・
って今ちょうどこんな感じ
>>210 ピニャ1の体験版があるから落としてやってみろ
きつねっぽい動物が出てくるあたりまで頑張れば
80%の確率でお前は中毒症状が出るだろう
>>215 体験版なかなか終わらなくて焦ったわ
寝る前にやるもんじゃなかった
ピニャータは実際やるまでものの見事にまでする
クソゲー臭をかいでみたさやってみたら
余りにもいい匂いのする芳香剤でビックリしたんだよね・・・
俺もピニャ持ってて実績も1000にして凄く楽しめたんだけどさ
あの睡眠不足の日々がまたやってくるとか思うとね
もう1度再開するには結構覚悟が必要なんだぜ
まぁ、今やってるキャックラに飽きたらピニャ2買うんだろうけど
覚悟しといた方が良いよなぁ
>>219 買うだけ買っておけ.
初回封入の植林証明書は貰っておく価値あると思う.
AFRIKAもソフト一本買ったらAfricaのためになることすればいいのに.
ピニャータは、体験版のせいで買わなかった
たかが体験版なのにあの中毒性はヤバイだろ
これ買ったら社会人として終わると感じたよ
もちろん2も全力スルーだ
ピニャータ ピニャータ 白い広がりピニャータ
ピニャータが7時をお知らせします。
AFRIKAもピニャータみたいな育成もあったらよかったのに
224 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:44:14 ID:LtBJQJPi0
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
| | | || |
\_\_\_/.\_/
〈〈〈〈 ヽ | | | .|
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \ スーッ
/| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \
∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) |
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
「そ、その動きはアフリカ!」
ピニャータのDLCコーヒーをどうぞ
>>194 もしやピニャがインアンを食うのではないかと思っていたが、
ごめんなさいそれはなかったですね
ピニャ2の出荷5千ぐらいか......いい線だなw
>>80 の記事より> FP16によるHDRレンダリングは、2005年にリリースされた「Half-Life 2: Lost Coast」で実現された技術。
>>80 の記事より> 「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発に大きな影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
>>80 の記事より> 「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
PS3 で実装を諦めたという Half-Life 2 の手法だが、Half-Life 2 はさっくり箱○に移植されてなかったっけ?
しかもオレンジボックスというまとめ売りで。
PS版は本当に酷かったな。ガックガクw
まだ動画残ってるかもな。知らん人は見てくるといい。
>>224 アフリカの動物たちは
密かに無想転生を会得してたんだな。
>>229 valveはPS3版には一切ノータッチですから、PCと360のマルチにEAが首を突っ込んだ
ような形。
ガイ、ヤッーー!!
アイマスどこまで広げる気なんだ?
Wiiにまで出はってきてる…
>>233 箱○とPS3だと、PS3のほうが一年後に出たんだよね。
値段も高いし、PS3のほうが若干だけど高機能なんだよね。
箱○に簡単に移植できたPCゲームの技術を、まともに実現できないって、、、
コナミに技術力が無さすぎ!で理解OK?
>>80 非シェーダー世代のゲームである「MGS3」と同じ、頂点カラーの変更で行なっていた。
>>80 この処理については、多くの開発者にとっても意外だったようで、場内からは笑い声が上がっていた。
笑われるような過去の手法を用いてゲームを作り、それを厚顔無恥にも発表したコナミ MGS4 の開発チームは、自身の無能っぷりを断罪しなくてはなりません!
PS3 の莫大な処理能力を活用できない弱小メーカーコナミは恥を知れ!
高部氏「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。
コナミは笑っちゃうぐらいの技術力だが、最後の最後で正直さは失っていないことを示した。
PS3がPS2と違うシステムで無理理移に周0.8万に落ち込む
本当はもっと言いたいことがあったはずだが、、、
「MGS4」の開発に携わったすべての開発者に「おつかれさまでした」と伝えたい気持ちでいっぱいである.
PS3が「おつかれさまでした」と伝えられ週0.9万に落ち込む162
高部氏「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。
コナミは笑っちゃうぐらいの技術力だが、最後の最後で正直さは失っていないことを示した。
PS3がPS2と違うシステムで無理矢理に周0.8万に落ち込む
非シェーダー世代のゲームである「MGS3」と同じ、頂点カラーの変更で行なっていた。
この処理については、多くの開発者にとっても意外だったようで、場内からは笑い声が上がっていた。
高部氏「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました」
PS3がPS2と違うシステムで無理矢理に週0.8万に落ち込む162
違うシステムってPS2の事言ってるの?
PS3がポジティブ・スパイラルな局面で週0.8万に落ち込む
”違うシステム”ってのは試作型PS3と量産型PS3のことだと思うんだけどなー
PS3がPS2とは違うのだよ、PS2とはで週0.8万に落ち込む
>>246 YES
むろん彼はその差を言っていただろう。
しかし結局はPS2版のMGS3のロジックを用いた訳であり、実際のPS3は PS2.3 ぐらいの存在であったのがわかるだろう。
バス幅の差、とかいうレベルの差でなかったことが事実であり、
>>80 の記事は涙目で読むべきである。
ってゆーか、こんな失敗開発事例を、よくもまぁ恥じずに発表できたもんだ。 偉いよ。
>>87 これは……コナミによるPS3終了宣言じゃないのか。
>>250 誰の失敗かをハッキリさせておかなくては、自分たちの失敗にされてしまうからな。
>>251 かもしれない。 開発者向けセミナーとはいえ、ここまでぶっちゃけた話はなかなか無い。
あれだけ管理が厳しい近年のコナミのことだ。
撤退か高部氏の独立、どちらかは間近だという気がしないでもない。
個人的には、高部氏の勇気には賞賛をおくりたい。
試作機と量産型の性能差が激しいのはアニメだけで勘弁してくれ。
>>254 仕様だまされて開発始めたんだ。
責任転嫁とは言えんよ。
世間的には「コナミはこんなものか」と思われてしまいかねない。
これは、コナミが「うちはやろうと思えばできた」という、他陣営へのアピールだ。
完全に脱Pするつもりだよ。
自分の非を認めて責任を取ってしまうような人は責任者に向いてない
違った。
「できるはずのことがPS3のせいでできなかった。
うちに技術はこんなものじゃない」だ。
258 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:48:14 ID:LtBJQJPi0
MGS4の失敗は、PS3がショボかった事と小島がチヤホヤされすぎた事が原因だと思うよ。
ちがうもん!
わたしのせいじゃないもん!
PS3 2005エディションなら出来たんだもん!
俺たちには PS3 試作機と量産機の実際の差はわからない。
この格差が予想以上に酷かったのか、それとも単にコナミの技術力の無さが原因だったのかは、闇の中だ。
だが高部氏は群集に笑われながらも、PS2レベルの技術でのりきったことを明かした。
少なくとも彼の勇気は認めなくてはならない。そんな彼に仲間は多いと想像できる。
それに反して、PS3の劣化移植の数々。
むろん証拠もソースも無い。
でも大半の人々はこう思うのではないだろうか「試作機に全然違うチップ載せるのは許されないだろ、SCEさん」
MGS4のムービー見たとき白黒テレビかと思った
PS3はスペックダウンしたんだから
それに合わせて作らないと
>>260 実際の差はないって……
大差ない程度だったら、開発者の前でこんなこと言ったらSCEが訴えるだろう……。
PS3 試作機と量産機の差が実際にはどれくらいあったのか、俺たち外野には判らない。
この格差が予想以上に酷かったのか、それとも単にコナミの技術力の無さが原因だったのかは、闇の中だ。
だが高部氏は群集に笑われながらも、PS2レベルの技術でのりきったことを明かした。
少なくとも彼の勇気は認めなくてはならない。そんな彼に仲間は多いと想像できる。
それに反して、PS3の劣化移植の数々。
むろん証拠もソースも無い。
でも大半の人々はこう思うのではないだろうか「試作機に全然違うチップ載せるのは許されないだろ、SCEさん」
メモリの奴隷って、いったい何年前のコンピュータ技術なんだろうか。
16bit時代?
板垣もハッタリスペックに切れてたからなぁ
その場にいた開発者は
「やっぱりな」
「うちはとっくに逃げてる」
「信じたおまえが悪い」
って感じじゃないかね。
PS2もハッタリスペックじゃなかった?
6600万ポリゴン/秒 とか。
PS2のはったりはユーザー向けであって、開発者にはもろばれだったと思われる。
>>265 微妙に擁護しとくと、メモリ価格が急落したのはPS3デザインした後だとおもわれる。
ずっと以前に某外資系のIな企業の大和の人と呑んだとき、
「CELLでGPUに対抗するのは最初から無理だと言ってた。RSXがあーなったのは既にコスト面でどーにもならなくなったから。筐体とか無意味に予算使いすぎ。
CELLを買ってくれたのはありがたいんだが、どうも生かしてくれなかったので、他に売り先が見つからない」
とかなんとか言われた気もするけど、細かいとこは覚えてない。
とりあえずその人はCELLはもうやってないそうだ。
↑あ、思い出した。
Iな人は CELL じゃなくて CBE って呼んでた気がする。違うものなのか?
SPE が8個なのも、ローカルメモリが少ないのも本位じゃない、外人のデザイナーはぶち切れてた、間に入って胃が壊れた、とかなんとか。
後半はもう意味不明だったので適当だが。
>>255 これはかなり強烈な脱Pネタだと思うんだが、肝心の脱Pスレは
今さらPS2のポリゴン数ネタで、ずっとバカとじゃれあってるんだよなぁ・・・。
273 :
272:2008/09/13(土) 02:08:13 ID:s0bFHdyf0
あ、ポリゴン数ネタは撤退スレのほうか。スマン。
結果ありきでいうけど,いまのPS2の販売台数を考えると
後2年はPS2でよかったんじゃないかな.で,もう少し
PS3の設計に時間をかけるべきだったのでは……と.
試作段階のPS3をPS4として売り出せば開発者も満足、値段も安くなって勝つる!!
当時はWiiと勝負するつもりでいたからなぁ。
どうしてもWiiより先に出したかったんだろう。
278 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:14:06 ID:LtBJQJPi0
>>196 ヘテロジニアスCPUに特攻して大失敗
インテルはCellの失敗を教訓に現在開発中らしい
>>278 0.1%しかないUMDをわざわざ入れさせたのは、ソニーの差し金だとおもってしまう。
>>274 つーか、一発でCPU作って載せようってのが多分間違ってたのかと
CELLはちょっと前に東芝が作ってたDSPとして使うのが多分正解
PS1,PS2に載ってたRシリーズのチップはMIPS系の後期のやつだからまだなんとかなったんだろうけど
>>276 今から発売するとしたら "GeForce 7800 GTX(G70)" なんてレトロなGPUはもう駄目でしょう...。
もう少ししたらそこらへんのチップセット統合型の廉価パソコンにもGPU性能負けそうだな > PS3
確かにそろそろ次世代機 (Wii HD, Xbox720, PS4) の噂が出始めてもおかしくないかも。
>>271 あんなちっちゃいSPE専用メモリじゃ
よっぽどCELL専用に特化したプログラムを
喜んで書ける人間じゃなきゃCELLで作れないだろうなあ
歩留まりのせいか、コストのせいかは知らないが
でもPS3のメモリが足りないっていうのは
メインメモリ256M、ビデオメモリ256Mと専用に分けた
SCEの完全なミスだと思う
バス速度の問題とか言われそうだが
そのへんもCELLが足を引っ張ってるのかねえ?
>>271 Cell Broadband Engineが正式名称じゃなかったかな
略してCBE
>>282 任天堂はWiiの後継機の前にDSの後継機だなあ。
そろそろマジで出てくると思うんだが……。
>>284 あ、やはりCELL の別名なのね > CBE
もう少し真面目にハナシを聞いておけばよかったよ...。
PS3の発売前で、なんか詳しそうだったから、皆でいろいろ質問したんだけど
あまり笑顔じゃなかったのが印象的だった>Iのひと
>>280 逆に,その他0.1%でも困る.
何だよ0.1%ってなるでしょ.
>>278 小数点2桁の位を繰り上げですね、わかります
>>285 ただ、現状出す必要があるのかってのがな。
作り手も遊び手も特に困ってなさそうだし。
当面マイナーチェンジで、IO周りに変化ないのでは。
あと5年待って、無線でTVに出力できるようにして、周辺機器も無線で全て繋げるようにして、
携帯機と据え置き機を統合しちゃうってのが、任天堂的にありそうな。
Wiiの全機能の倍ぐらいのを1チップに収めなきゃならんが。
メディアに関してはSDが数百円でDVD以上の容量になるだろうし。
>>278 >前年同期比では金額が195.5%、数量が179.4%と大きく伸びている。
ここだけ読むと、凄く普及しているように見えるw
>>290 ソニーお得意のプレゼンマジックだな。
それが5年続けばかなりのもんなんだが……
>>289 GBP、GBCの様な拡張だろうね
Wiiとの連動を強めるのか、ってところは興味ある
やっぱメモリは重要なのよね
MSはそれをトップに説く人が居たから良かったけど
SCEにはイエスマンしか居なかったんだろうね
>>293 Cellの設計でIBMの専門家の意見を蹴るような人たちですから
>>293 判ってはいたけど、他の所で金積み過ぎて無理だったんじゃね
BDとか、HDDとか、筐体デザインとか
今から初めてPS3売り出すのなら
当時よりメモリ安いしもっとマシなスペックだったはず・・・
>>296 それをやって失敗したのが64とGC
ライバルが市場を築いてからじゃ遅い
クタががんばったのは電源だけだよ
あとはうんこ
どっちにしろ負けハードなんだし
それなら作りがちゃんとしてたゲーム機の方が満足度は高かったろうなぁ
>>293 クリフBが「このままじゃギアーズがクソゲーになる」ってんで
一か八かでメモリ豊富に積んだ場合と今の仕様書で行った場合の体験版作って
MSの上層部に実際遊ばせたんだっけ?それでメモリが当初よりずっと増えたとか
>>270 Iで大和とか、そこまで言ったら伏字にする必要ない気がするw
ってか、大和ってCELLの開発携わってたっけ?
少なくともRSXに関してはノータッチだったはずなんだが。
今の大和も、一応はCELLを扱ってるけど、
それってブレードサーバに搭載するくらいの理由だし。
まぁ、大和のことだから、そういう知識ある人がいても不思議じゃないけど。
ThinkPadの研究も縮小らしいしなぁ・・・。
>>297 N64は負けハードだけど購入した人へ与える満足度は高かった
同じ負けハードでもこの差は大きい
後にどのように語られるのか・・・
BDは本体からのゴリ押しだし、Cellはクタの趣味だから良いとして
筐体デザインって、あんなセンスの欠片もないもんにそんな金掛かってるのか?
金型は高いぞ
あと、PS3はヒートシンクも特注だし、結構色んなところで無駄な金かけてると思うよ
技術者の自己満足的な方向性で
>>275 この記事当時に実在した開発用機って、今のPS3と比べて性能高いの?低いの?
この開発用機よりも格段に高性能になるって書いてあるように読めるんだけど
こんな感じかな
Cell Evaluation System Cell 2.4GHz / XDR DRAM 256MB / NVIDIA GPU
PS3 Evaluation System Cell 2.4GHz / XDR DRAM 512MB / GeForce 7800 GTX(G70)
PS3 Reference Tool Cell 3.2GHz / XDR DRAM 512MB / RSX(Reality Synthesizer)
PS3実機 Cell 3.2GHz? / XDR DRAM 256MB / RSX(Reality Synthesizer)
記事当時最新だったPS3 Evaluation Systemと比較すると実機は
CPU 上がった
メモリ 下がった
GPU この記事では実機では上がると書いてるけど実際は下がったっぽい
参考:
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
gkキター
なんだgkか
PSの下にgkか
本当にWiiではサードが売れないな
これだからサードに見捨てられるのは仕方ない
真のゲーマーはより良質なものを求めるという証しだな
>>306 .>CPU 上がった
SPEが一つ死んだのは、クロックアップで相殺されたと見ていいのかな?
・皆様へのお願い
出来るだけID:xBlKIMrq0に触らないでください。うpしろもいい加減食傷気味だし。
透明あぼんでいいじゃない、スクリプト君なんか。どうせ壊れたスピーカーなんだから。
PS3が好返球するもHomeがなく週○○万に落ち込む162
そういうのが好きな人も居ると言う話
無駄毛が好きなヤツは、すごく稀です
ショパン完全版が「あの」電撃で65点。
クソをつくったとこがクソをいくらこねくりまわしても
所詮クソだという事だな。
ヴァンパイアレイン完全版と同じ。
PS3がMGS4を劣化させて週○○万に落ち込む
PS3が時をさかのぼるほどに性能向上して週0.8万に落ち込む
>>275 > PS3 Evaluation Systemでは、グラフィックスにPC向けの「GeForce 7800 GTX(G70)」を搭載している。
> PS3 Evaluation Systemは、メインメモリにXDR DRAMを512MB搭載する。PS3仕様ではXDR DRAM 256MBなので、メモリ量は2倍となる
> PS3 Evaluation Systemでは、グラフィックス側のメモリもGDDR3 512MBに増やされるという
> RSXのGDDR3インターフェイスは128bit幅なのに対して、G70は256bit幅なので同じx32の512Mbit DRAMチップならメモリ搭載量は2倍になる。
>>1 遅くなったけどセンスのないスレタイどうだらこうたら
本当にネタにはことかかないな
なんか,後藤さんのスペックからの推測がことごとく外れてる気がするな
こいつ大丈夫なのか?
>>312 いくらあがったとしても
LS小さいし帯域の問題でデータ流せないしで
役に立たないと思われる
あれだよ。よく言うじゃないか。
獅子は我が子を千尋の谷に突き落とし、這い上がってきたもののみを子と認めると。
つまりSCEは、サードを千尋の谷に突き落とし、這い上がってきたサードを食い殺す。
結局サードは死ぬんだなw
突き落とされたときに受身とって、そのまま登らず逃げた方が良いじゃんw
実はあれは、ライオンの子離れの際の行動を誤解したものだから、実は這い上がってこないで
新天地に活路を見出すのが正解。
或いは、群れを奪った雄ライオンが、前のボスの子供を皆殺しにする習性を見誤ったという説も。
いずれにせよ、逃げ出すのが生き残りの為には正しい。
>>275 まだ違いがあったね
> 現状ではPCI Express x4接続のグラフィックス
PS3 Evaluation Systemではグラフィックス用の専用バスで繋がってたんだね
製品版PS3みたいにCPUのリングバス経由しないでHDDからデータアクセスできるのかな?
最初に豪華なサンプルを提供しておいて、実際の製品はクソ…
チョニーなら故意でやっても不思議じゃない気がする
プリレンダムービー用のマシンとか?
千尋さんの胸の谷間に落とされると聞いて
>>338 ジブリアニメの…?
谷間なんかあったか?
>>338 千早さんの胸の谷間に……と見えて
んなもんあったかなと疑問に思った
おや?誰か来たようだ
342 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:41 ID:SfRahaAuO
千の文字が付くと胸はなくなります
ポケモンみたいなお子様向けゲーをいつまでも飽きずに買ってる任天堂信者って頭悪いな
精神年齢が低すぎる
ナウシカの谷間にドキドキした少年時代
相当品のグラフィックカードがPCI Express x4接続って事態
転送レートが低いって事か。
PCI Express のビデオカードって当初からx16が標準だったから。
>>292 GBCって全GBソフトの互換を確かめたんだっけ?
DSでやったら余裕で死ねるな…
それをやってしまうのが任天堂。
中途半端に実装して最後は投げ捨てるのがソニー。
>>348 PS3はファームアップデートで現行のソフトさえ確認してないくさいけどな
>>347 ザードの伝説の1本だけGBC以降では動かないんだよね
GBCはザード軽視
IDがGBCの俺が言うんだから間違いない。
ザードって亡くなったんじゃなかったっけ…?
>>351 調べたらスゲー伝説的ゲームらしいな
しかし何故その一本だけ…
おそるべしビック東海…
ソフトの数だけ強くなれるよ……
だから弱いのか
PCでみれないな
あれ。こっちか。
負けないでもう少し
撤退までで走り抜けて……
>>361 携帯電話以外からのアクセスです!
携帯電話のブラウザ以外(つまりPHSやPC、パケット削減系サービス等のプロキシサーバー、フルブラウザ等)からは当サイトの一部しか閲覧できません。続きは携帯電話のブラウザから直接ご利用下さい。
携帯電話からアクセスしている場合であってもフルブラウザやパケット削減系サービスを介したアクセスはPCと判断されますので、必ず携帯電話のブラウザから以下のURLに直接アクセスするようにして下さい。
そして、サライへ続くのが24時間のマラソンの締め
>>361 白DSLにプラチナ、IDが書かれたメモが写ってる。
床は畳のようだ。
見られないけど、頑張ったな
後はWiiと360とPS3の各本体と、360のタグとバテンのロード画面だけだね
スクリプトは何か勘違いしてないか?
我々が求めたのは、奴がガキゲーとバカにしたポケモン新作を「予約した」という事実の証明だ
発売日に買って来ることなんざ、誰にだって出来るさ
完全オリジナルで勝負できる腕のあるとこってそんなにあるかなあ
>>369 MSが審査して通ったらXBLAで販売って形なのかねぇ。
わざわざMSにロイヤリティ払ったり先払いで数万円払わないといけない
システムが盛り上がるとは思えんな
普通にPCで出した方がいいに決まってる
それに年2回のコミケで売る場所もあるというのにw
376 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:05:01 ID:s7zv1Pto0
>>334 誤解も何も、ライオンは草原の生き物で
深い谷の有るようなとこには住まない
377 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:06:40 ID:b5cQDzZ90
>>375 だったらDMMみたいなサイトは成り立ってないだろうな。
>>370 つか戦士ですら既に別格扱いで煽りに使おうとしないポケモンを叩くなんて
こいつ新入りなのかね
>>375 年2回のコミケの申し込み書代&スペース代と(あと地方からの交通費と)
CreatersClubの会費と比べてどっちが安いか
販売時のMS取り分とコミケ販売時の制作費及び在庫リスクを考えてどっちが安いか
あと、エロの無いソフト作った時のコミケ売り上げ予測がなぁw
流石にコミケやアキバ位にしか外出しないヤツは、言う事が違うなぁwww
>>367 これ、右下が欠けてた例のきたねぇDSLかw
かなり面白いソフト作ってるのに、広報の仕方がだめだめで埋もれてる人なんて山ほどいるだろうしな。
そういう人が体験版付きでソフト出せば相当違ってくる。
>>375 コミケに出すためにプレス屋に発注(物によっては自宅PCでR焼き)して会場に搬入。
そして、自分以外にも友人や仲間に頼んで売り子をしてもらい、売れ残れば自分で抱えて帰宅。
数を見誤れば、不良在庫の山の出来上がり。
通販するなら、同人ショップに置いてもらえるようにお願い(向こうが「置かせて」って
言ってくるのかな?)して、必要分をまたプレスor焼き&発送。
そこまで頑張って売り出したものが、Shareやnyで流れると。
XNAコミュゲーなら、データをアップロードして審査を抜ければ、後はほっとくだけでいい。
コピーが出回ることもほとんどないと思うし、やる事はせいぜい自分のHPとかで宣伝するぐらいか?
まぁ、コミケの「お祭り感」が好きな人も多いと思うから、いきなりXNA大爆発!はしないと思うけどね。
>>379 てゆーか、完全に墓穴なんだよね
「やり込んだけどポケモンは底の浅いガキゲー」と言っちゃってるから、途中で投げ出すことは許されない訳だしw
俺がスクリプトだったら、うp要求は完全スルーだな
>>387 むしろ出してそれをMSが審査認めて発売許可して
ゲームメーカがMSを告訴する展開きぼん
Club会員の相互レビューで誰かがチクるだろw
マジで版権モノとエロに頼らないゲーム同人にとってはかなり魅力的なんだけどな
その前にそんなのは求められてないだろ
面白いゲームが出てくれば自然と盛り上がるでしょ
N+程度のゲームなら出てくるだろうし
東方厨がなだれ込んできませんように…
MS的にどこまでのエロならセフセフなのだろうか
>>393 たとえ年齢制限があっても「モロ」は無いんだっけ?今のところ。
ボディペイントのデザインで能力が変わる女性キャラ格闘もしくはFPSゲーとか
出たら売れるのかな。
デザインはJPG取り込みとか有りで。
>>394 日本国内にしぼれば、乳首不可w(海外は可)
>>384 ただ、その類の同人ゲーになると、大半がお手製焼きで済むレベルの配布数になってしまうからなぁ。
そうなってくると、初期費用が必要になってくると、同人もXNAも、どっちもどっちレベルになってしまう感じが。
あと同人のダウンロード販売サイトは基本的に登録料が発生しない(=販売部分だけに関して言えばノーリスク)ってのが大きいかと。
(ロイヤリティだけでOKって事だね)
っま、後は現状150MBまでって設定も実は厳しいんじゃなかろうか?
最近の同人は300Mとか当たり前にするのも多いし。
>>392 流れ込んでこないだろ。東方二次は当然版権作品になるからXNAではNGだし。
東方本家も作者自身はあの雰囲気が好きだからとかって言ってると記憶してるし。
(だからショップ販売が1ヶ月2ヶ月と即売会より遅いんだし)
>>392 東方厨で括られてるうち半数以上が本家のSTGやった事すらない俄だし大して影響無いんじゃね
ここ数時間PS3の話題無し
>>396 392が言ってる「流れ込んでくる」は、このスレに対してじゃないか?
「そんなことは神主が許すわけ無いんだぜ!!」とか大声で主張する奴が来て
スレ違いな話題で埋まっちゃうことを嫌悪しているのでは?
>>399 それこそ考えすぎじゃね?
このスレ自体消費速度速いんだし、1スレ消えた所でまぁ問題無いだろうと思うし。
そもそもスレ違い云々でいったら、XNAの話題もスレ違うんじゃね?
って事になってしまうよ。
とりあえず初の試みなんだしどうなるか見てればいいじゃねーの。
こういうのは一つデカイのがくれば波に乗る。
そうすれば制限も緩和されてくるだろうしどうとでもなるだろ。
波にのらなきゃそれはそれでいいじゃねーか。
ていうかXNAがこんなに知られてなかったことに落ち込むよ(´・ω・`)
β版が出てゲハでもスレ立って盛り上がったのは去年じゃんw
…ビッグウェーブ?w
乗らなきゃ、このビックウェーブに
__, ノ} _,
ヾミ、 ,イl| ,ィツ
ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ
〉ミミY杉ハ='杉彡"
'^".:.:.:.:.:.:.::.:`丶{
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヾミ三ニ≡=-ッ-
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'.彡''"´ ̄
r==〈r==≦ミ :.:.:.:.ヽ.:.:.}
{:.::::儿_:::::.:::.:}}≠======--、:}
弋彡'iゞr-=彡 f⌒ハ
レ;;公^;ヽ . : :.: :. r' リ
爪rェェ弍 . : :.: :.:::.r-イ
川ーニ´jj{ . : :.: :.:: : イ
巛爪z从} ∠ニ=ヘ
ゞ巛巛lリ _ _,∠二二、\
 ̄ {/ ̄ \ \
360→QMA→ピカ様
確かにこの3日間はビッグウェーブと言える
やっぱこのスレタイはなんか来るモノがあるねw
ところで誰か例の画像から、六神合体ゴッドソニーを作った人はいないの?
>>407 必然的に一台余る PS3
どうにも腑に落ちないぜ パイロットのクタ
こうですか?
>>408 ソニー的にSCEは「11人いる!」って感じなんだろうな。
船に999人乗ったはずなのに、数えてみたら45人増えているんですね
P〜S3〜 高い価格で〜
P〜S3〜 4ケタをすすめ〜
見せろよPS3 その姿を
クッタリではめる 王者!!
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2007年 2008年
---------------------------
07月1週目 12,691 14,359
07月2週目 13,493 12,458
07月3週目 12,187 11,253
07月4週目 28,829 10,692
---------------------------
08月1週目 24,289 . 9,508
08月2週目 21,321 . 9,673
08月3週目 21,720 11,393
08月4週目 16,393 . 9,020
08月5週目 18,068 . 9,775
---------------------------
09月1週目 13,248 . 8,317
09月2週目 13,101
09月3週目 10,732
09月4週目 13,105
---------------------------
10月1週目 10,822
10月2週目 12,365
10月3週目 17,130
10月4週目 18,785
8月に至っては半分以下か……
並べてみると終焉ってのがよくわかる
>>414 一応、悪魔の弁護士役をすると、今年のMGSの役割を
去年はみんゴルがつとめた感じになるので、
6月あたりから比べてやってくれ。
それでも悲惨なんだがw
それ以前に、でかいタマが数ヶ月に一つしかないってところでwww
夏なのに売れないゲーム機・・・それなんて負けハード
春も秋も冬も売れないと思うぜ。
みんながうらやむようなゲームがないんだから。
そして季節という記憶さえ失っていく・・・
最低記録 7,438 の更新も時間の問題だなw
ただ、このレベルになると、クロスエッジでも牽引効果出てくるから
困るんだがw
今月の残り予定ソフト
9月18日 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ
9月18日 ジーワンジョッキー4 2008
9月18日 UnrealTournament3
9月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
9月25日 クロスエッジ
9月25日 MADDEN NFL09
9月25日 タイガーウッズPGATOUR09
>>422 ううむ、7000台までは落ちても、最低記録更新は無理かのお
発売からそろそろ2年目なのに何コレ?まともに売れそうな弾が無い
クロスエッジの売上げ数は結構注目してんじゃないかな
>>422 流石にショパン完全版wwwで
伸びてゴケたん復帰はありえるでしょ。
騙されるヒト的に。
Cv名をCMで出すのは
そういうユーザー層だからか<PS3ショパン
>>427 そういうユーザー層を呼び込みたいんだろう。
>>427 ショパン→ホワルバで平野ファンがっつり呼び込めるからな
おこちゃまゲームが大嫌いな戦士様達は美少女アニメ大好き
PS3がオタ向けハードなのはわかりきったことじゃん。
そもそもPS3の需要に
アニメのDVDがアプコンできれいになるとかあったよな
彼等にとってのゲームらしいゲームってのは、抱き枕の出るようなゲームって事らしいからなぁ。
>>434 【PS3】PLAYSTATION Home 7号室【β2期生開始】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220623965/ 434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:32:13 ID:6WSMl8Fh
プレイステーション3版『エンジェルラブオンライン』の詳細が明らかに
http://www.famitsu.com/game/news/1218028_1124.html これ無料だし、Homeを出す意味ねぇなw
↓以下、GKの反論
435 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:39:12 ID:pV7gE7A4
その手のアニメ調MMOに触手伸びないわw
436 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:41:39 ID:7uWAx8rn
ヲタ向けすぎて一般人は無理だな
438 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:47:22 ID:8D4EnNGf
逆に低年齢アニメ好き厨隔離になって良いかもよ。
439 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:51:32 ID:izv8D4bE
どう見ても箱○向けヲタゲーだな、全くやる気しない。
パンツソルジャー達は否定したいみたいだがねw
どーせ手のひら返して絶賛するだろ
とりあえず手のひら返し置いときますね
くるっ
n∩n 彡
∩ || || |
|^ ^ ^ ^|^i
ヽ ノ
んで
発売されたら放置なんだろーな
FF13は発売しない方がいいかもしれん
永遠の秘密兵器的意味で
PS3は高級レストランなんだから、馬鹿みたいに販売台数伸ばす必要ないのが常識。
高級レストランがファーストフード並の顧客数を確保しなきゃ成り立たないとか
ビジネスとしてありえないから。
そうすると、収益確保のためにソフトが2万円ぐらいになるだろうね。
それならPSNに課金すりゃいいのに
広告まみれで高級とか勘弁してください
>>440 PS2並みに普及しないと元が取れないPS3を出してしまったSCE批判ですね
>>413 こう見ると去年も実は大して売れてないw
MGS4の週だけが異常だったんだな
>>421 これに関しては・・・うん、ヴァンパイアレインが売れると思ってるAQがどうかしとるw
>>446 ヴァンパイアレインが売れなかったのは、360だからと勘違いしたんだろうなぁ…
多分ブルドラ+に関してもね
AQ行ったらヴァンパイアレインの対象機種がPS2てw
まだアリシアさんを移植したほうがよかったんじゃねえ?
PS3なんてシリーズ物しか売れないんだから…
まるでシリーズものが売れてる見たいじゃないか…
まるでシリーズ物がいっぱい出てるみたいじゃないか
>>451 ぼくの夏休み
みんなのゴルフ
(つД`)
♪新作は箱に流れて あなたを見限る〜
そもそもPS3自体がプレステシリーズの続編だし
プレステブランドとやらに拘って、まったくリセットをかけなかった結果がこれだよ!
AQで心配なのはクライオンか。
まさかこれを中止にはしないよな?
>>457 岡ちゃんのようにMSに駄目だしくらったらアウト
>>457 AQからクライオン取ったら、バトリオしか残らないやん…
坂口ならどうにかなるだろ
岡ちゃんじゃあるまいし
頼むからDOD3を作ってくれ・・・
DOD3は出ると思うけどねぇ
普通に続編作れるくらいの売り上げはあったし
噂で出た本当に作ってたとはってやつがDODだと勝手に思ってる
DOD3は出るとしたらPS3だろうかね
Wiiで出して任天堂からCM打ってくれたら爆笑しそうだが
Wiiで○○の○○に何て入れてくるか気になる
Wiiの雰囲気には合わないだろうなw
家族でホラー映画を観るような感覚なら何とかなるかもしれないが。
Wiiでのヮのヮの
DODは2が1のように電波まみれじゃなかったのでガッカリだ
つーかDOD2は全体的にシステムが劣化してないか?
もうすぐ始まるF1でも見ようかな
ってかDODって何よ?
>>470 デッド オア デッド、つまり殺しとけw
名前しか知らないけど多分ドラッグオンドラグーン(スクエニ)のことかと
恐らくバハムートラグーンの続編のようなゲームに違いない(想像)
ダンジョン オブ ダンジョン のことだとばかり。
>>473 1だけやったがかなりぶっ飛んだ設定の無双系だった
みんな発狂してた憶えがある
1は出てくるキャラ全員発狂しまくり
2は発狂してるが1程の毒がないため
逆に毒が足りない中毒症状を起こして1のファンからはそっぽ向かれた・・・
ポケモンのDPは明らかに手を抜いた不完全品だな
こんなものを売りつけて完全品をしれっと同じ値段で出す任天堂は本当にクズだな
478 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:35:53 ID:ZIk4koQb0 BE:112426324-2BP(765)
>>477 416 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/15(月) 00:21:33 ID:ZIk4koQb0 ?2BP(765)
今日のスクリプト君の宿題
・他も同機種完全版を出しているのに、任天堂だけが駄目な理由
・任天堂が企業として屑なことを示す事例をソース付きでいっぱい挙げる
残ってる宿題
・バテンのクイズ(
>>8)
・過去に持ち上げたソフト及びハードの所持証明
・2chに書き込んでない時間の過ごし方
日本語読めるー?ヒキニートでもこれくらい読めんだろw
ID変わったんだから、書き込む内容変えるくらいのことはしろよ……。
481 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:28:26 ID:TXgC4iY20
もはやトリップなしのコテハンと呼んで差し支えない
これほどわかりやすいのも珍しいな
>>422 全部合わせて、20万売れたら褒めてやるよ。
>>482 平均3万か ちょいとハードル低すぎじゃないか?
アクアノーツは評判さえ良ければ10万いきそうな気がするが・・・
アフリカってどんだけ売れたっけ?
非完成品を騙して売って大儲けしている任天堂は悪質以外の何物でもないんだが
>>482 トラスティベル 80,000
ジーワンジョッキー4 10,000
UnrealTournament3 5,000
AQUANAUT'S HOLIDAY 50,000
クロスエッジ 50,000
MADDEN NFL09 15,000
タイガーウッズPGATOUR09 15,000
こんな感じじゃね
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 02:12:55 ID:Ktefm/R20
もういい加減疲れた、寝る
最後に言っておくが、まずは任天堂を中心から外して考えたほうがいいぞ
寝るんじゃなかったの?
マッデンとタイガーウッズ15000は・・
別のスレの話題をいちいち持ってきてる奴は頭が悪いな
任天堂が企業として屑だという現実から目をそらすつもりか
もういい加減疲れた、でも寝ない
最後じゃないけど言っておくが、まずはソニーを中心から外して考えたほうがいいぞ
谷村奈南
>>493 ああ、やっぱりキチガイなんですねwスレタイ読めてないし
どの辺がクズなんですかー?
儲かってる任天堂が嫌いなだけでしょw
非完成品
GT5Pのことで・・・ってあれは小銭稼ぎしかしてないな
こいつの言ってることはSCEがやってたことが多いよな
身内の悪口は得意ってかw
>>498 FFやMGS、あとグギャーもあったな
トラスティベルもそうだ
>>497 いい儲けと悪い儲けがある
ユーザーを騙して非完成品を売りつけるのは悪い儲け
一応こっちにも貼っておくか
282 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 02:06:29 ID:mCbVCRJ5P
どの板でも
板に名前欄無記入で書き込むと、
その板のデフォ名無しが記憶される。
次に、
BBS_RAWIP_CHECK=checked
の板に名前欄無記入で書き込むと
記憶された名前で書き込まれる。
>>ユーザーを騙して非完成品を売りつける
PS2とかの型番商法のことか
Gran Turismo 5 Prologue spec-V 12/18 4980円
という噂を見ましたがマジすか?
>>501 何だ、GT5Pとか言う体験版売りつけたSCEの事か
>ユーザーを騙して非完成品を売りつけるのは悪い儲け
発売日に買ったユーザーをキレさせたアーク1のことですね
DPが明らかにプラチナを売りつけるために手を抜いていたことに怒らないのか
プラチナも糞だったらここまで怒らないだよ
レジ1も地味にそうだな、E3の動画見て「最初からやっとけよ…凡ゲー掴ませやがって」としか思えんかった
>>507 急に田舎者になるなよ
吹いたじゃないか
>>507 でもGT5Pやアーク1の事は怒らない
FFとMGSの完全版商法も怒らない
だって僕はSCEが大好きなんだもん!
すっげぇダブスタだぜスクリプトw
完全版商法もコーエーくらい開き直ってくれると、誰も叩かなくなる・・・こともないかw
よし、次は名作・オプーナ完全版だな
完全版嫌うならSCEを叩けよw
こうして無知なスクリプト君はまた涙目で敗走するのでしたw
任天堂嫌うのは構わないが他人に意見を押しつけんなw
やってることが某学会並だぞ
そういえばソニー本社かSCEだけかは分からないけど幹部に学会員がいるらしいな
>>493 291 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:27:37 ID:NFPLtzLA0
プラチナをやっているとDPはなんだったったんだと思わせる場面が何度もあるな
未完成品を有料で売り付ける任天堂は本当に金の亡者だな
297 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:49:52 ID:NFPLtzLA0
>>296 いい年してポケモンなんてっ恥ずかしくないのかよ
347 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:06:27 ID:NFPLtzLA0
>>345 10時までは家でプラチナやってたんだが
この板で工作しかすることのない任天堂信者とは違うんだよ
353 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:10:57 ID:NFPLtzLA0
>>351 今もやりながら書き込んでいるが
いまトバリシティのジムリーダーを倒したところだ
なんだか似たような事言ってるけど君がこんな頭のいかれてる小学生じゃない事を願うよ
あいつらはどこにでもいるだろw
学会さんは町の自治会から大企業までグローバルネットワークですよ
>>486 クロスエッジは4万、マッデンとウッズは、5000いけば良い方かと。
>>516 国民の何十人かに1人は学会員なのでそういうのはどこの大企業にでもいると思いますよ。
企業が学会員を排除でもしていない限りは。
信仰の自由は憲法で保障されてるから排除は無理だな
こんな滅茶苦茶な事ばかり言ってたら小学校でもハブられるんじゃね?
互換の事をギリギリまで隠して売ったPS3なんてブチ切れて当然でしょ
アレは外道ってモンを見たわ
526 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:52:56 ID:564VNbp0O
発売日前日にネット対戦の仕様が発表された、みんゴル5のことですね。
わかります。
527 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:54:20 ID:564VNbp0O
GT5Pもかな?
みんゴル5をPS3初のキラーソフトって紹介してたのに
その後GT5Pを初のキラーソフトって書いてるファミ通を見た時は爆笑した
発売されるまでがキラーです
スクリプト、ポケモンにどっぷりです
635:名無しさん、君に決めた! 2008/09/15(月) 10:07:58 ID:Ktefm/R20[sage]
>>632 図鑑完成に必要なポケモンと育成済みのポケモンを移したら売る予定だが
任天堂糞! 任天堂糞! とわめきつつポケモンをエンジョイするスクリプトくん、マジかっけぇ。
>>528 MGS4にも初のキラーと書いてそうだなw
そしてFF13が初のキラー…になれる日はいつなのか…
MGS4の時はリロンチなんて聞いたことの無い言葉を言ってた。
535 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:51:16 ID:ZIk4koQb0 BE:885351997-2BP(765)
アフリカ「俺がキラーになれなくても、第二第三の自称キラーが居るのを忘れるな…」
子供に大人気(棒)のリトルビッグプラネットがあるじゃないですか。
>>537 それを言うなら、「女子供」だなw
発売前はキラーで、発売されたら次のキラーを待つと云うポジティブ・スパイラルww
皆さん、ポジティブですね!
あれ、ここ絶望放送?
昨日・今日と休日なのに、なんか異常なほど伸びないな
俺今日は仕事だけどさ
落ち込むスレは日に日に伸びが悪くなってる
それくらい4桁が当たり前になってるということかもしれない
いや、そもそも着弾とメディクリの時しか伸びないスレだった筈だ。
>>541 休日は遊んで、仕事中はゲハという人が多いんだなきっと
PS3にネガティブな話題すらも無くなってるのか
売れないとバカにされるより下なのは「無関心」だからなぁ
そろそろ終了かもなPS3
546 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:26:54 ID:pkX0y2rZ0
次のメディクリで箱○に合わせて不自然にPS3が伸びてると笑うんだけど
ポジティブだろうとネガティブだろうと話題のないのが最悪だな。
煽りすらレベル低すぎるしw
さすがに今週発表のは先週以下だろう
伸びる要素が無い
っつったってマジでPS3の話題って最近なくね?
>>546 何故かそうなりそうな気がする。
根拠とか無いんだけど、何かこう、胸騒ぎみたいな。
ICO3の話題があったでそ
釣りだったけど
>>549 何を言う!月間PS3と言われるほど(負の)話題が多いというのに!
パンツとか外野とか
ファミ通フラゲでの新作情報、最近はほとんど見たことないな、PS3のは
マルチでならあるけど
というかDSばかりで、WiiとPSPが続くって印象
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html >次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。
>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。
その結果がTOV北米で3.3万本かww
はいはい、隣の芝生の話は、他でやってくれww
>>556 >>1 >ここはPS3の売り上げが前世代を制したPS2に比べて落ち込んでいるのを嘆くスレです
PS3はアイマスを切った時点でToVも消えてるんだよw
TOVが爆死だったとしてPS3関係なくね?
なぜ、TOVが海外で売れると思ったんだろう?
とりあえずTOVのネタは、現状スレ違いなんだわ(´・ω・`)
>>564 ここはPS3の売り上げが前世代を制したPS2に比べて落ち込んでいるのを嘆くスレです
>>564 移植の話が出てからにしてくれないかなぁ、マジでw
これはMSからマネーをゲットした上で
PS3にも移植するための
狡猾なバンナムの計略だったんじゃよー
システム的にかなり厳しい気が
>>564 はいはい爆死>移植神ゲーねw
正式に発表されてからどーぞwww
まあスレ違いじゃないとしても
発売4日目の上、戦士がよく言う欧州で発売してない時点でアレだ
それに北米が超ジワ売れ市場なのも忘れてるし
PS3でだせばもっと売れるってつもりなんだろうけど、
テールズファン数自体が一定なんだからナムコ的には意味ないよなw
PSで育ったテイルズが360で出たのは、ゲイツマネーのおかげだって事ですねww
TOVが爆死したら開発費を回収するために移植される
TOVが爆売れしたら当然多機種でも売れる期待がかかり移植される
TOVが普通に売れたら普通に移植される
しかしPS3もWiiも特殊なハードであるため移植対象にはならない
>>570 こういうのって煽ってるようにしか見えないなあ
倍以上売れたHAZEの時だって爆死ってことにしたんだから素直に諦めなよ
とりあえずID:LFXOeL+G0が久々のヒント君なのはわかった
戦士は自分のトコの火事はほったらかしで、人の家気にしてばっかりだなぁ
FF13が爆死したら開発費を回収するために移植される
FF13が爆売れしたら当然多機種でも売れる期待がかかり移植される
FF13が普通に売れたら普通に移植される
しかもFF13は海外では移植というかマルチ確定なんでTOVより前進してるぜ
HAZEはHaloキラー名乗ってたとは思えないほどの爆死だったと思ったけど
特に国内は
実は世界で50万本ぐらい売れてたりするの?
本体負けたからって、そう発狂しなくてもいいのにねえ>ヒントくん
HALOキラーがHALOほどの売り上げ出せない時点で・・・
まぁさすがにハードル高いかw
ギアーズくらいせめて売らなきゃ
もう週0.8万でも盛り上がらなくなってしまったな
3桁・・・は無理でも0.5割るくらいなら・・・
この期に及んでハゼw
自分からそんな古傷抉らなくてもw
>>581 そもそもPS3自体に、ギアーズより売れたソフトありませんがな(つд`)
>>582 7400だったか、最低記録更新があればw
ショパンやアクア、エッジがあるから、さすがに更新は難しいんだよな
本体牽引するようなソフトとは思えないけど
最低記録更新はさすがに厳しいか
>>587 牽引が皆無ってことはないからな。1,000でも影響あればってレベルだしw
>>574 ジャンルの違いもわからないくらい発狂したかヒント君
そういや、箱○値下げ後の、メディクリ売り上げ数はまだなん?
>>590 金曜まで待て。
ファミ通着弾なら水曜だが
592 :
名無しさん :2008/09/15(月) 15:04:20 ID:tz9CPpBt0
>>588 1000も影響出るのはアフリカクラスだぞ
さすがにハードル高すぎるぜ・・
>>579 きっとそのうち「発売日前日までの売り上げ0本で大爆死!」とか言い出すよ。
発売日以降の出来事についてはスルーで。
ハードの売り上げは初日ってのは無かったっけ?
ただ、今日は祝日だしどっちにしても出ないか
>>594 値下げ箱○の出荷数と消化率の速報があればいいんだけどねえ。
出荷数は諸説あってわからん。
というよりPS3買ってる奴ってまだいるのか?
あれだけ中古が流れてたら消費者の殆どは中古を選びそうなんだが・・
むしろあれだけ流れたら警戒するだろw
PS3はショーケースのが1個減ってて売れたんだなあとか思ったら
レジの後ろに8個くらい並んでた
自分たちで買い上げる事によりPS3の販売数が安定して売れているように見せられる(棒
↓
即座に中古に流す事で損失を減らし、また安価になった分だけ消費者の購買意欲を刺激できる(棒
↓
結果的にPS3の市場形成(棒
or
結果はこれさ
>>450 アリシアさん移植されたら、たとえベタ移植でも本体ごと買うだろ、普通。
PS3本体の売り上げを 100.000 台以上牽引する可能性があるぜ!
>>599 ヲタ向けというか、ROが有料なんで回避する連中だけが集う、低性能PCでも
安心なMMO…
PC ネットゲーの文法がコンシューマーに持ち込まれるとは
>>602 掃いて捨てるほどあるアジア系基本無料ネトゲだよねぇ。
すーぱーこんぴゅーたwPS3のどのあたりの能力が使われるんだろう。
誰も指摘しないので、一応書いてみると...。
PS3 でアイマス発売の可能性は、技術的にはありえるよ。
ソウルキャリバーの表示エンジンが、アイマスの発展系だって先日紹介されていたから。
アイマスの次回作が 箱○/PS3 マルチになっても驚かない。
開発チーム的には、もともとPS2基盤だったのにクタに蹴られて箱○移植とか、いろいろ思うところはあるだろうが...。
売り上げ的にもどうかとは思うが、一応、技術的には可能になってきてるというハナシ。
脈絡もクソもなく唐突に言われても
だから何?てハナシ
>>606 ちょっと劣化するかもしれんけど技術的には可能だろうね。
もっともMSKKがOK出すかどうかは疑問だけど。
ナムコは一度切れるとしつこいらしい
>>609 確かにそんなイメージあるよな
FC時代の任天堂との揉め事とか
>606
>もともとPS2基盤だったのにクタに蹴られて箱○移植とか
それガセだぞ。
ゲーマガやファミ箱での製作者インタビューで、「オンラインの充実から360を選択」と明言されてる。
>>609 任天堂内部はナムコファンが少なくないが、
ナムコの一部は、いまだに任天堂は許せん!と思ってるようだしな。
バンダイがうまく間を取り持てばいいんだが。
>>606 表示エンジンが発展系でも、出来る事と出来ない事があるワケでw
SC4って、なんだかんだ言っても、キャラは2体までしか表示できてないしね。
まぁ、PS3で出たら出たで、面白いとは思うけどw
ちなみにクタに蹴られて箱○移植は、ネタね。
DLCでウハウハ狙うなら箱だろな
そりゃ技術的には箱とPS3のマルチは全作で可能だろ。
(劣化うんぬんはさておき)
しかしながら、営利目的である企業が
現実問題としてリスクの高いPS3に向けて開発するかと言えば、決してそうじゃない。
(開発費の高騰、高いロイヤリティ、開発環境が劣悪、発売の延期や白紙などなど)
技術レベルの問題ろいうより、採算がとれるかどうかが問題になってるんだろ。
企業は5カ年計画や10カ年計画など、中長期的に経営戦略を練っていくからね。
1作ぶん開発するだけで企業体力が著しく下がってしまうPS3には、出しにくいってのが本音だろう。
PS3でだしても、よほど強固なコピーガードでも開発しなきゃDLCのうま味がない気がする
PS3ってネット接続率も低いんじゃないのか?
ネット接続率は低いですが、黄色ケーブルで接続してる率は高いです><
>>606 表示エンジンがアイマスの発展系だなんて記事どこにもねーがw
モーションデータ管理ツールの話だろそれw
ほんと痴漢戦士は頭悪いわ
アイマスの発展というか同系なのはToVか?
キャラモデリングだけで言えばアイマスから劣化しているよね
表示数やら背景、ロード時間を無視しての感想だが
アイマスを劣化させずにPS3移植ってマジで無理なのか?
そしたら仮にToV移植されるとしても劣化必至?
また追加要素で誤魔化して完全版(笑)?
>>619 まあ主に説明されたのはモーション関係なんだけど、それ含めたミドルウェアの話だと理解してた。
えと、頭悪いのは否定しないけど、俺は箱○メインで、PS3 持ってないよ。
ギアーズとかHalo系とか洋ゲーバカゲーメインで、アイマスとかはプレイしてない。
アイマスはアニメ系なので、ユーザー層的には、PS3のほうが適してるんじゃないかとおもってるだけ。
>>621 >まあ主に説明されたのはモーション関係なんだけど、それ含めたミドルウェアの話だと理解してた。
勝手にグラフィックエンジンまで妄想拡大しててワロスww
記事中にグラフィックエンジンへの言及は全くない
SC3のモーションデータ管理ツールの話から始まって、
いかにデータ管理と共有が重要かって話しかしてないだろ。
つまりSC4のキャラが歌って踊ると。
アイマスの表示は確かに綺麗だけれど、皆が言うほどは処理重くないとおもってる俺。
むろんゲームによってグラの傾向は違うけど、箱○のソフトの中でグラ突出しているわけでもないし。
テクスチャのサイズも小さそうだし、キャラ三体マックスで、舞台固定で、しかもカメラ自分で操作できないんだよ。
劣化とはいえ PSP にも移植するぐらいだし、PS3 に劣化せずに移植するぐらいは可能だとおもうな。
単にペイできる見込みがないからやらないだけで。
んで、PS3ユーザーがアイマスをネタにするのは、プレイしたくてたまらないからなんじゃないかと。
俺には良さはわからんけど...。
ID:8wbU8qT00が頭が悪いってのはよくわかった
>>624 L4Uにはカメラマニュアルが搭載されていますよ。
さてそろそろPS3の話に戻そうか
18日は期待のショパンが出ますね、
次回集計は買い控えのもあって4桁維持ですかね。
>>622 いや、単にそのツールのセッション(正確には前回説明した部分なんだけど)でサンプルとして表示されてたのが、アイマスのキャラ(春なんとか)だったんだけどね。
ショパンはアニオタ向けゲームなので、箱○の数倍は売れるんじゃない?
宣伝でアニメ声が気持ち悪くてしょうがない。
アイマスはキャラの動きだけでなく服の動きやらなんやらが変態的なまでに作りこまれてるのが魅力なのに、
それを違う意味で変態的なアーキテクチャのPS3で一体誰がやるの?って話になるわけで。
買い控えなんて、箱みたいな値下げ前じゃなければないよ。
単にヨンケタン維持。
ショパンやアクア・クロスエッジだと、0.8万が0.9万になる程度
だろ。なかったら0.7万の可能性も高いので、結局0.8万かもな。
>>630 変態なら961プロに頼めば、ひょっとするとw
アイマスは仮に移植が可能だったとしても、コアなユーザーが既に360で
買ってしまっている以上、PS3で出すうまみもほとんどないんだよね。
差別化する為には、両機種で別の新キャラを出したりDLCを変えたりと
手間がかかるけど、今でさえCDにDLCにと金を落とす要素だらけなのに、
新キャラの為に45000円以上と言われると引いちゃう人も多かろう。
過ぎたるは及ばざるが如し。
PSPの方は、携帯できるというだけでもファンには意味があるから結構
売れるだろうけどね。これもかなりあこぎではあるけど。
>>628 もねやねねこじゃないのか・・・忘れられてるんだな
>>629 PS3市場ではゲームの出来と売り上げがまったく比例しないからなw
平野綾の名前がCMで出てるし、かなり行くだろう
京アニが絡まない時の平野ってあまり効果無いぞ
平野で売れるならチョコボも
LBPも平野を使えばバカ売れ!
もうPS3ソフトには全部平野使おうぜ
平野はもう旬過ぎただろ
そこでゆりしーですよ
てゆうか一体なんでアイマスの話が出てるのか意味がわからんのだが…。
オレもわからん
話題そらし?そらす話題も今無いが。
植田、中原、小清水、能登、田村より後で火が着いて、先に消えていく感じだな、平野。
中原は長持ちしてるな。
ラピュセルからTOVまでヒロイン格を演じ続けてる。
釘宮も安定
数倍って、2倍で14万、3倍で21万っすよ。マジっすか。
平野はメインじゃなかったら邪魔にしかならんね
脇役であの声は主張が強すぎる
>>644 釘はツンデレキャラばっか話題になるけど
しっかり少年声でも演技できるからな
>>643 平野はタレント性を強調しすぎ。
小西寛子よりは保ちそうだが、椎名へきるクラスのFade Out路線だろ。
なんかハルヒだけで、一発屋みたいな感じだな。
ショパンの平野の声は、なんていうか合ってなかった感じがしたけどなー。
どっちにしろもう飽きられてるんじゃねえの。
>>647 最近某ラジオで聞いてびっくりした。
普段あんだけ甲高い声なのになー。声優ってすげえ。
解体新ショーとかナレーションの仕事もしてるんだけど、評価してもらえてないのかもね、平野。
まあ、体調が優れないときにあの声聞くとイラッと来るけど。
パロム、ポロムも釘だな
基本的に声優にネームバリューがあっても、作品がどうしようもなければどうにもならんからな。
エアーキッスだもんな、アレ。
>>654 発売日に買ったんだが、エアーキッスよりひどいのは後半のストーリーだわ。
あと倒した敵キャラが次のシーンで消滅したりとか…。
あと技のグラフィックの使い回しと、敵の使い回し。無駄に広いダンジョン。
PS3版マルチエンディングになる?らしいが、正直1から新しいの作った方がいいレベル。
スタッフロールさえ修正すればいいやと思っている
説教EDには切れた
>>650 正直、俺は平野の声が合っている、って感じた作品が一個もないんだよなあ。
誰だよ、この空気読めない声は、ってED見ると平野って事が何度も。
あえていえばデスノートのミサは合っているかもな。あのウザさはぴったりw
平野って売れているのか知らないけどそれ以上に悪い印象もっている声優オタも
多いってことぐらいは知ってないとこういう商法には致命的だと思うけどなあw
だがちょっと待って欲しい
MGSが売れたPS3のユーザーはむしろ説教を望んでいるのではないだろうか?
>>657 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 分かります。
(っ旦o
/_)_)
アンチもファンのうち
アンチでさえ相手にしなくなったら終わり
言い換えれば叩かれてるうちは注目されているのと同義なわけで
そういう意味ではまだまだいけるだろ
だからこのスレがあるんですねわかります
くぎゅの少年声といえばハガレンのアルの声。
平野はまあ、アレだ……ごめん。
平野か
ラムちゃんだな
>>660 ごめん、平野アンチな俺は平野がメイン=スルー確定なんだ。
こういうやつも多いと思うよ。
>>657 キディグレイドのリュミエールだけはよかった
他は微妙
なんかどこかのスレで平野ファンとそれ以外が言い合ってたスレがあったな
ショパンはマルチといってもラスボス倒した段階で分かれるマルチなのか途中から違うルートになる類なのかは興味あるな
あれじゃね?
SideBNの漫画版のオチ
平野と言えば平野文だね
だっちゃ
文と言えばサイモン文
平野の声質は平凡というか全然萌えないからダメ
>>643 > 植田、中原、小清水、能登、田村
↑
普通に萌える
アイマスネタ並にどうでもいいな
の の
ワ
つ ワ
リ
辻平野秋山清原
平野綾の役はほとんど知らんけど
チョコボ時忘れのシロマの声はキャンキャンしすぎて鬱陶しかった
もうちょっと穏やかなら
らきすたのとかドラゴノーツ?のとか、地声から遠そうな演技なら割とよさげだと思う
後は上で言われてるような微ウザ系とか?
680 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:16:37 ID:YahrOWPS0
馬仮面が一番
もうみんな山ちゃんでいいよ。ヒロインも主人公も。
>>658 ショパンは説教というより自己啓発って感じw
ソニーはPS、MSはXBOXという名前を初代から貫き通しているが
任天堂は自分がつけた名前に対する愛情がないのか、名前をころころ変える
ブランドを構築する自信のない表れだな
>>681 山ちゃんの、ひとり『らき☆すた』を想像して、フイタwww
685 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:20:56 ID:ZIk4koQb0 BE:562128858-2BP(765)
※スクリプト警報
スクリプトが面白発言スレで100レスしてから敗走宣言しました。
このスレに出没する恐れが高いので、スルーを心がけてください。
> 982 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/15(月) 21:17:41 ID:Ktefm/R20
> 任天堂信者って本当に気持ち悪いな
> こんなスレ二度と来ないよ
山ちゃんならやれそうだなと思いつつ、もう時報が来る時間かw
かないみかぐらい出してやれよ・・・
>>683 GK面白発言スレから敗走してここに来たのか?
>>688 PCゲーマーはゲーマーじゃないとか
恐ろしい捨てゼリフはいて逃げました
>>678 なぜデストラーデが(ry
つか、文さんのこともともかくここおっさん大杉w
691 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:42:23 ID:EWT58uTlO
ブランド力が無いから、商品に魅力がないから、同じ名前をつけざるを得ないんだろw
つまり、平野綾はブランド力がないからラムちゃんと同じry
>>683 なら初代XBOXはMSX3にしないとおかしいだろ
>678
平野を出したのは未だに納得できない
おまいら声優の話題もたいがいにせいゆう
>>683 なに言ってんだこの馬鹿
ワールドワイドでNintendoがブランドじゃねーか
と思ったがスクリプト君か…
前の名前を引っ張るのはメリットも多いけどデメリットもまた多いから
PS4なんて3の惨状を見たらもう平気では付けられないぞ
>>698 SCEの新型にいい名前をあげやう。
Kutaragi 4
大丈夫、PSブランドは死なんさ。
鼻から吸引できるようになるまでは。
>>697 SMC-777はパソコンに該当するからVAIOの方だな
MSXがヒットビット(HB-XXX)
メモステがMSX-〜
収集つかんな…
>>682 今時エヴァTV版の最終回みたいだったもんなw
これだけは言わせてくれ
二十面相の娘の平野はアリだと
>>703 うむ、PS3版のマルチエンディングの一つでは
学校に遅刻しそうになって食パン加えたポルカがショパンとぶつかって〜
というのがあるらしいw
アレグレット涙目な展開じゃないかw
SONYのMSXは松田聖子がCMやってたんだぞ!
今とは金のかけ方が違うわい
インアンの配信見てたら、予約キャンセルしましたとか聞かれてもいない自己紹介したり
海外のサイトの酷評云々とか、どっかで見たことあるような文句ばっかり書き込んでる
リスナーがいて、思わずご苦労様ですと言いたくなったw
SMC−777ってやたらグラフィックが綺麗だったよね
でも専用ソフト出なけりゃ意味が無い罠
あれ…全然成長してなくね?
>>709 前機種のSMC-70でも似たようなこと言われてたんだぜw
ソースはベーマガの1983年8月号www
気が付かなかった
俺も活動してくる
PS3が発売される年までゲーム扱ってる店でバイトしてたんだけど、
その店今どんな状況なのかなぁ
中古PS3の在庫が山積みで店長涙目になってるんだろうか
名前くらい好きなだけ引っ張ればいいが、コントローラーについてはそろそろ真剣に
考え直すべき>SCE
ところで平野綾の最大の持ち味は、こなた声だと思うんだ。
つまり、たとえば白鳥由里・皆口裕子・能登麻美子といった地声系正統派美少女声とは
別系統の人。
実際には、TARAKO・林原めぐみ・横山智佐といった、かなり作ったアニメ声で虚構性の
高い演技ができるタイプ。
そういう人なのに、キャリアの最初の方で「美少女声」声優として認知されてしまったのが、
平野綾のお得なところ。
ぶっちゃけミスマッチな役もある気もするが、どうあれ今はそのパブリックイメージが
陳腐化して通用しなくなるまで利用して、ヒロイン役で出まくるべき。
それが通用しなくなっても、平野綾は本来の「こなた路線」に戻ることができるし、
更に言えばこの系統の人は、年齢的にアニメ声キャラが厳しくなっても地声=おばはん声で
ハスキーボイスを生かしたキャリア相応の役がちゃんと回ってくる。
その時まで生き残るためにも、声質的にはあってなくても今の平野は「美少女声」路線で
行くべきだと思うが、みんなはどう思う。
PS3はRPG目当てで買った奴が多そうだから
現在のRPGなんて殆ど出ないジャンなコレシカナイ需要でそこそこ売れそうな気がするな。>ショパン
ファミスタにID:PSXとは何とも素敵な巡り合わせだなあ
>>715 何だかよくわからんけど
美少女声よりこなた声の方が魅力あんじゃねかというのには同意
EDだったか何かであの演技のままの歌がえらい面白かったし
ここ数日GKがえらい勢いでファビョってるんだけど
ジンクスから言うとPS3関連のネガティブなニュースが出る前兆かね?
声優語りしたいなら他行けって話だけどな。
>>719 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' この頃は騒ぎ方の度合いが弱いのか強いのかよく分かりません……
(っ旦o 開発者さんからの苦悩はよく聞こえてくるようになりましたが
/_)_) それ関係でしょうか?
ソニーFGがリーマンの破産で何か喰らうのかな?
今のソニーにとって、金融ってかなり重要なポジションだし。
株に関しては全面安に突入しそうだし、ソニー以外も大変だろうけどな。
ドル安はMS本体にとっては嬉しいかも知れんが。
しかし、この上期末に株安円高は、ぎりぎり黒字に持っていけたかも知れない企業にとっては死活問題だな。
余裕で黒のところは涼しい顔で、「まあ、本業以外でちょっと儲け減りましたけどねー」とか言ってりゃ良いが。
>>725 ___
/任天堂\
/─ ─ \
/ (●) (●) \ まあ、本業以外でちょっとだけ儲け減りましたけどねー
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
こうですか?
どうせ動かさない金なんで儲けや損という感覚すらなかろうて
728 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:44:59 ID:fbmtP6iiO
ランチタイム
ファミスタはもうコピペ爆撃してると認識していいんじゃねーの?
>>715 あともう一つ声色を持つと声優として化けるかもしれないよねー、と個人的には思う。
こなた路線は結構オモロイと思うw マスコットキャラなんかもこんなんでイケそうだよなw
平野はキディ・グレイドのユミちゃんまで
NANAで歌姫役だったのに劇中の歌は別人(本物の歌手)だったのはアイドル声優の限界を知った。
>>731 いや、そこまで求めるのも酷だろう。
てつおの悲劇を繰り返すつもりか?
信じることがジャスティスか?
それがお前のファンタジーか?
歌の中の人は別の方が良い事もあるんだなと
マクロス7を見て思った遠いあの日
チエカジウラは元気にしてんのかな
ところでなんで声優の話してんの?w
歌も役も同じ人にやらせようとしたアニメがあったな
マミとか
今だときらレボ?とかいうのも
>>732 てつをのアレは初代とV3noオマージュだぞ
声優はよく知らんけど、ヒナ先生しかりヒトミしかり
ほー、ほっちゃん、ほあー、の人が声やるゲームのキャラは大抵俺のスウィートポイント。
どうでもいいっすよね、サーセン
>>735 ライダーライダースーパーライダーというのがあってな
>>723 なにかあるから開発者がもういやだってもらしてるんじゃね?w
>>737 アレもそうだったのか。つーかどっちにしろ初代のオマージュじゃね?
>>731 TV局としてはアイドル声優を売りたい訳じゃないだろうしね。
オタクよりも一般人のファンが多いアニメなんだから。
>>739 特撮系はライダーもウルトラマンも中の人が歌ってる事は多かったね。
というか時期的にそういう頃だったんじゃないかと。
板違いだっつってんのにいつまでも声優の話してるやつとファミスタとどう違うってんだよ。
>>738 上の方ではもう撤退話が広がってるのかもね。
下の者が、やばさだけ感じて騒いでいるのかも。
てかなんでこうcookie情報がこう頻繁に変わるんだ。
声優なんてアルカノイドが上手い旧ドラしか中身を知らん。
>>741 とりあえず嫌ならさっさと360に脱Pしましょうよ、セガさんw
開発費掛かっちゃったからと言っても、PS3で出したからって
元は取れないと思うんだ。
責任転嫁(つーか元凶だけど)は出来るけどさw
今週の箱の売上はたったの1万2千・・・
箱信者 樹海で布教活動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1万2千とか目玉飛び出すわ
とんでもない伸び率だなw
どこソースか知らんが草生やしてるってことはPS3は12Kより多いのか
よかったね
もう出てるの?
とりあえず先週比12倍か
景気のいい話だなこりゃw
して、PS3はどうなったん?
今週のVG予測じゃないかな?>12000
ちなみにPS3は5000〜9000という予測が出てます
ただ、月曜に出るこれはあくまで予測した想像値であって
今回の箱○ように急激に変動する要素があると
大きく外れることもあるけどね
751 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:46:55 ID:GlfTWYRHO
えっ!?なに?
着弾かメディクリきたん?
好評につきヨンケタン・・・を全力で阻止しようと(ry
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 20:47:06 ID:la37s5gw0
あれ30,000台は売れるんじゃなかったの・・・( ̄ー ̄;
ttp://news.vgchartz.com/news.php?id=1992 >先週の売り上げ
>Infinite Undiscovery 95,000
>Tales of Vesperia 6,000
>XBOX360本体は 6000台〜12000台
>ちなみにPS3本体は 5000台〜9000台
多分これみた店員スレ住人
もうなりふりかまってられない精神状態なのかな?w
>>1 今更だが、ゴッドマーズってことはPS3やられたら体内の爆弾で地球が滅びちゃうんじゃw
何だ、VGかよ…
腹の足しにもなんねー
マーグのリアル葬式思い出したわ。
360が捨て身の値下げも効果出ず週1.2万に落ち込む162
次スレはこれで決まりかな?w
>>758 嬉しそうだな。
金曜日まで(水曜日まで?)そのテンションが保てれば良いな。
うすうす自分でも分かってるんだろう?
絶望的だってことに。
いや、それ落ち込んでないからw
捨て身の値下げ+スクエニ新作RPGの週の360=1万2000
通常のPS3の週販=1万2,000
。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。かをかをかを
1も読めないとは
VGで騒いで、馬鹿なやつ……
また一つの精神が壊れたな
せめて水曜日まで待たないとそれっぽい数字も出ないんじゃねえかと。
箱○が12000で落ち込んだ・・・・?
大躍進の間違いだろw
768 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:16:14 ID:dzct5+mT0
形振り構ってられないのが、ありありと出てるな……
純粋にきもちわるい
何だよ、かをかをかをって…
真サムボスのラキラキラキの一種みたいなもんか?
しかしこの壊れよう・・・
予想以上の何かがPS3に起こる(起こった)のか?
おいおい、360入荷するのはいいんだが、さっそく
360本体全て、何処の店にも売っていない。
中古ソフトほとんど完売。
すさまじいな
> かをかをかを
「かお」で「。゚(゚^Д^゚)゚。」が変換されてるんだろうが
幾つも重ねる場合はコピペでCtrl+Vを連打した方が早いぞ
これからしばらくは、360とPS3が5000台〜8000台あたりで熾烈な争いを繰り広げると思う
インアン発売日に、箱○アーケード買おうと思ったら
当日に本体即売り切れ
若いカップルがTOVと一緒に箱○アーケード買ってたっけ…
次、何時出荷するのやら…
精神崩壊まっしぐらだな
>>771 デターーーーーーーーーーーー。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。
品切れって事にしたいボクサーの逃げ口上wwwwwwwww 。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。マジwwwww ヤメテwwww はらいたww
「品切れじゃなかったミリオン売れてる!(`・ω・´)キリッ」 こうですかwww こうですかwwww
。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。ヤメテェエェエエエエェwwww もうwwww息wwwwwできないwwwwwww
所詮キムチw スクエニ超大作+ 超値下げwwwwwwwww イコールwwwww 1万2千wwwwwwwww
。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。(^Д^)9m プキー。゚(゚^Д^゚)゚。ココココキキキキwwwイキイッキイイイキキキwww
今 ど ん な 気 分 ? 大 爆 死 ボ ク サ ー (^Д^)9m
えー……
ああ、こいつ絶対薬的な物キメてるよ
一瞬ヲーウィ君かと思ったけど
何かマジで崩壊してるな…
やべえよこいつ
ネジ飛んでるなんてレベルじゃねーぞ
アフォだよなぁ、そんな数字じゃ金曜になりゃ返って晒されんのに
数字多めにして捏造した方がよっぽど利口だ
PS9・・・完成していたの!?
どんな気分て言われてもなんか怖いとしか
素で引いた。普通に。
かたっぱしから精神崩壊させてくPSWにゃうかつに近寄れないぜ
ココココキキキキwwwイキイッキイイイキキキwww
とかネタにしづらいな。
かをかをかを
光速パンツ戦士 キチガイヤー様が降臨されましたか
>>787 > ココココキキキキwwwイキイッキイイイキキキwww
このレスだけで
こいつが狂ってる事を、表してんな
普通でてこねーよ、こんな言葉
鷲頭様、鷲頭様じゃないか
ヲーウィ君に続く第二のキャラ誕生の瞬間である
呼びにくいキャラは増えても困るんだけどなw
あまりにキチガイじみてて、もう一度レスを見てみたい気がしないでもないw
略してコイッキで
久しぶりに微笑ましい書き込みを見た^^
>>795 コイッキ君
何か猪木のパチもん、春一番の更にパチもん臭くて吹いたww
> 通常のPS3の週販=1万2,000
随分と長いこと異常事態が続いているようですね
寝る前におもしろいもん見れたw
>>799 通常が1万2000…PS2時代には戻れないって自覚あるんだよ
GKは水曜までずっと
「箱○1.2万で大爆死!ソースはvg!!」
で煽るのか
…カワイソス(´・ω・)ス
vgソースで煽るとか、どんだけ無様な人生晒してんだ。
いやぁ……ここまでGKがファビョってるのを見ると
本当に法則が発動しそうだな
どんなPS3もしくはソニーのネガティブなニュースが流れるんだろう
なんか久しぶりにすごいのが来たな…。
ネタでもここまで凄いのは書ける自信ないわ。
ToV北米の発売後たった数日での売り上げで煽ったり
今更誰も当てにしてないVG占いで煽ったり
得体も知れない詐欺師みたいなリーク神?の託宣に舞い上がったり
情報弱者の群れだな
vgの速報はヘタすりゃ数倍の差が出るからな。
NPD等が出てから修正された過去の累計ならともかくとして。
GKが別機種の話題で盛り上がってる時点でPS3に未来はあるんだろうか
ネガキャンするまえに普通のポジティブなキャンペーンしてくれよ……
TOVが失敗してもSCEに利益ないだろうに、むしろJRPG全体にとってマイナスだろう
>>755 彼らが住んでいるのはPSWだから、現実の地球には影響なし。
>>791 鷲巣だと思ったら違和感が無くなったww何故だ?w
>>812 というか滅びるのは地球じゃなくて、それ以上に大事なソニーなのでは?
>>813 鷲巣の変換ミスだと思ってたw
アカギが数え役満振り込んで勝ったと思ったら
刑事に頭ハネされた状況w
>>755 CLIEとか見てるとなまじ冗談じゃ無いんだよなぁ…>撤退時の焦土化作戦
>>818 ただし状況はCLIEとは全く逆だけどね。
ソニー自体が火傷するだけのが高い。
CLIEについては携帯電話が独自の発展をした日本では電話の付かない純粋PDAの
需要がその程度でしかなかっただけだと思う。
>>821 PS3の場合、自分だけ餓死しそうだけどな
◆Bungie game announcement next week
http://gamer.tm/news.php?id=2995 MSが来週欧州でイベントを開催し、BungieとRareの新作タイトルと欧州での値下げが
発表されるとの噂。
BungieのタイトルはMSから独立後に開発した初のタイトルとのことですが・・・
---
9月25日はちょうどHalo3の1周年
戦士って最近「1〜2日だけでも煽れればいい」って感じでカワイソウ…
長期的に煽れるネタがないんだもんなぁ…
825 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 14:04:59 ID:tR9honMD0
戦士のくせにバーサーカモードになると長く持たないんだな。
あのPS2の次世代機だなんて今だにしんじられなーい。
まぁ落ち武者として頑張ってね。
PS3も期待してるけど。
360の売り上げが楽しみ。CMもバンバンやってるし、これからですよ、これから。
826 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 14:18:57 ID:qVkpcLgNO
PS3がリーマンブラザーズを吉本のお笑いコンビと勘違いしてて週0.○万に落ち込む162
ノコギリをハンマーで叩いたりする奴かw
ほ〜
え〜 あ〜
お〜ま〜 は〜 か〜
く(´・ω・`)早速中年オヤジが釣れたであります!
>>828 むしろ
ほ〜
は〜
え〜 あ〜
お〜ま〜 か〜
じゃなかったっけか
>>825 こんな感じにクラスチェンジするんですね。
戦士→バーサーカー→釣り師(自称)
>824
寒さに耐えかねて家の壁を剥いで火をつけてるようなもんだからな。
そして酸っぱいブドウを齧っては甘い甘いと大声で歌い、通行人に向かって種を吐こうとする。
暖かい場所に住み移ることもできるはずなのに狭義もとい教義がそれを許さない。
童話なら遠からず凍えて死ぬ役回りだな。
834 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 14:53:28 ID:yCaXHAg90
PS3を9800円で投売りしても、ゲーム業界は潰れないからな
赤字上等爆死マンセーでソフト出すのがプレイステーション魂らしいですからね
そんなサードがいっぱいあるんなら威力棒viiでも売れるわ
何だよ富山から帰ってみたら結局360は4桁維持か
ところでPS3版のストラングルホールドはどうなったの?
売れた?
貴様むぎや祭りに行ってたな?
>>838 爺ちゃんの葬式と重なって行けんかった
その爺ちゃんは麦屋節を歌うのが上手い城端出身の人だった
何かの因縁を感じた
(以下全て価格.COM、2008/09/12調べ)
Xbox 360 プレイ & チャージキット\1,890。
PS3だとバッテリー内臓なので無料。
Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター\7,227。
PS3だと無料。
360用HDD(120GB)\15000。
PS3だと40GBのHDDが付いてるから無料。更に120GB増設するとしても\4,380〜。
360のオンライン対戦は一ヶ月400〜800円。
12ヶ月購入だと\4,234。
5年で\21170。
PS3だと無料。
360のメモリーユニットは\4,252(512MB)。(以下全て価格.COM 2008/9/12調べ)
PS3はSDメモリカードもつかえるから\470〜+リーダー\980〜。
無線LANは省いたとして、長く360で遊ぶならHDDとオンライン対戦料金、HDMIケーブル、チャージキットは最低でも必要。
19800(本体)+15000+21170+1890=”\57860”
高ぇ・・・。
\57860もつぎ込んでもブルーレイが観れないXBOX。
\35,525でゲームもできてブルーレイも観れるPS3。
>>840 長く遊ぶなら有線コントローラだろうが、とりあえずw
まぁ、遊ぶソフトの無いハードなんか、買っても墓石にしかならんけどねw
昔はWiiで同じようなことやってたが、今は箱○相手にやってるのか
標準仕様の60GBとエネループ買っておけばおkって言ったらダメなんだろうな(棒
>>840 ってかHDDとか買うならわざわざアーケード版買う必要ねえじゃん。バカ?
60GBついてりゃ大体のゲームで困らんだろ…。
HDMIケーブルってPS3に標準でついてたっけ?
箱のアケ版じゃなければD端子はついてるし、それで満足するのもいるんじゃね。
あとオンラインでいきなり5年の計算してるのに吹いた。
というよりBD見るくせにPS3のケーブルは黄色端子でつなぐんだね
PS3ユーザーは目が優れているので黄色とHDMIの違いなんか関係ないですよね(笑)
コピペに何言っても無駄
PS3ユーザーは振動もしないゲームを黄色端子をつないでするのか
>>840 homeは繋がりそうにないんだがなぁ。
>>840 コイツ次世代機どれも持ってないだろ。
メモリーユニットとかで煽ってるあたり、いまだにセーブするのにメモカがいるって思ってるんじゃないか?
そもそもブルーレイみたいだけならPS3じゃなくてもっといいレコーダーなり買うだろjk・・
つーか、こんだけ繰り返して必死に攻撃してくるトコを見ると、
今回の箱○値下げで、本気でダメージ受けてるのがよくわかるなw
そして気がつくと、まだアップデートが来たわけでもないのに、
爆音ネタが一切出てこなくなってるし。足並みが揃ってますね(棒
>>854 仕事が早いってか、見惨のデータ相当使いまわしてるから早いんじゃないかと。
>>854 俺的には、都会の雑踏で大暴れできるかどうかしか興味がないんだが、
メインの舞台が沖縄な段階で、あきらめてるよ┐(´ー`)┌
>>858 まぁね(゚∀゚)
今回のお色気担当は、「ほしのあき」あたりか?ww
仲里依紗だったら、神(゚∀゚)
てゆーか、今日は【セガ コンシューマ新作発表会2008】なのか。
昨日、戦士が暴れてたのは、これでまたなんかあるのかね?
イメージエポックってPSPでもなんか作ってるって話なかったっけ?
まあどっちでも買うけど
Mさんは出さんと思うけどなぁ
MさんはNさんとのタイマン勝負は避けたいはず。
据置なら、Sさんが死んでも方向性の違いで乗り切れる
>>867 ドル安に対してのユーロ高だから出来る荒業ktkr www
円安の時にトヨタがアメリカで車売りまくった作戦ですね
欧州はPS3が勝利してますから(棒
いわゆる謎欧州
明日のファミ通はどうなってるかなぁw
もしかしたらWii超えも果たせるんじゃないかと 1 % だけ期待している
PS3がですねわかります
本当は20%くらい期待してるんだろ
今週の箱は2万台後半じゃないかと予想している。
確かにWii超えの可能性は20%くらいあるか。
PS3抜くことにはすこし期待してる
Wiiも連休前、それも敬老の日前だから結構増えてるんじゃないかな
2万5000台行けば良い方か?
あんまり出荷されて無い風な書き込みよく見たが
アケ出荷1万が本当なら1万数千台辺りに留まりそうな気がしないでもない
土曜日の時点でだが、アケも店舗によっては置いてあったし通常版は言わずもがな
あとWii超えとか言ってる人はカレンダーをよく見直すべきだと思う
ゲーム機と関係なさそうな祝日ではあるが、そういう日に売り上げ伸びるのが今の任天堂
つかこのスレ的にはむしろPS3の最低記録更新とかの方が期待(?)されて然るべきだと思うんだがw
DSが伸びて、脳トレとかがまた空気読まないで復活してきたりしてなw
サンケタンから一気にゴケタンか
それは夢のある話だね
ヨンケタンからヨンケタンにはそれ以上の現実味がある
売上が10倍以上になるってのは、めったにないからなあ。
MGSのときのPS3は、上りも下りも最速だったっけw
あの下りは豆腐屋のセガレでも勝てない
てか豆腐屋の親父でも勝てない
エリア88の凄腕でも難しい
昨日東名の名古屋〜豊田間で、リアルに横っ腹に藤原とうふ店と書いてる
ハチロクを見てしまった。コスプレサミットにでも行く途中だったのだろうか?
豆腐運んでたんだろ、急ぎで。
下り最速だと、Wiiの発売直後の品薄とかがある
PS3は発売直後の
2007-01-01 69,944
2007-01-08 25,531
がある。これは品薄ではないので以降回復しなかったわけだが
897 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:31:38 ID:cuezXeyR0
PS3が下り最速で転落して週0.8万に落ち込む162
MGS4前後
〜06/08 10,856.
〜06/15 75,311.
〜06/22 20,336.
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' これはきれいな直滑降…
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| Wahoo! |/
_∧_
こうですね
Wiiの下がり
200612_1 350,358
200612_2 *85,439
200612_3 108,237
200612_4 276,882
200612_5 *96,332
200701_1 195,331
200701_2 *93,708
200801_1 207,797
200801_2 *84,530
なんだ、これまで何度も10万台以上下げてるWiiヲワタwww
PS3なんて、10万台以上下がった週など一度も(永久に)ないというのにwwww
グラフで表せばそれほど差はない
──━──━──━──
>>903 その一ドットの幅は、スペランカーの一ドット分あるとみた
増加割合で見てみると、PS3は約7.5倍になっているから
8倍界王拳(2のべき乗)が使えると考えられる
対してWiiは、せいぜい4倍が限度
このことからもWiiは下級戦士であることがわかる
PS3がラスボス完全体を目前にして週0.8万に落ち込む162
>>602 まず6桁童貞を卒業しないことにはね……
完全に糞箱は、安物のイメージが定着したなぁ
貧困層にはお似合いのハードってイメージになると思う…
PS3は富裕層が持ってるイメージだし
投売り安値更新+スクエニ超大作=1万2000
利益分解図
1万2000×1万9000円=228,000,000円 2億2千800万円の利益に対し
通常平均売上週のPS3=1万2000
1万2000×3万6000円=4億3千2万円 の利益
せめてPS3の倍は売れてくれないと…(´゚ c_,゚`)ザコスギ 今どんな気分?。゚(゚^Д^゚)゚。
>>898 Wii向けにいち早く開発を表明していたはずのサンバでアミーゴを思い出したんだが
あれどうなったんだ?
>>908 売り上げと利益の違いもわからずネットで恥をさらしてバカスギ 今どんな気分?
あー……
病気の人が来た……
>>910 おお、今日の発表会で出てたのか。Thx。
龍3と428しか見てなかった。
たぶん目の前のでかい釣り針が邪魔だったからだと思うんだ。
相手にすな
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080916mog00m200013000c.html トップは予想通り「ポケモン プラチナ」。
2〜10位のソフトの販売本数の合計よりもポケモンの販売本数の方が多く、
まさにポケモン一色という結果になりました。
1位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
2位 クイズマジックアカデミーDS(DS)
3位 インフィニット アンディスカバリー(Xbox360)
4位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(Wii)
5位 リズム天国ゴールド(DS)
6位 Jリーグウイニングイレブン2008(PS2)
7位 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)
8位 ディー・グレイマン 奏者ノ資格(PS2)
9位 大合奏!バンドブラザーズDX(DS)
10位 ドラゴンクエスト5(DS)
アフリカさんがいない!?
PS3・・・PSP・・・
板墜落の危機だな
まぁメディクリ辺りの全国集計になれば8位とかで現れるとは思うが
秋らしく各ハード豊作なのは何よりだ
そういえば「板です。」のスレはいつ落ちたん?
早く新型PSPを・・・!
手遅れになってもしらんぞ!!
>>916 つたやで、暗黒竜とか売れただけだろ。MCやマジ痛だと入ってそうもない
ソフトが何本かある。
もっと脳が入ってそうで怖いw
前週のランキングとか見てみ。
メディクリとかのとかけ離れてるから。
>>921 8月19日までは取得してる
>>921 PS3を追い越して1ヶ月くらいは残ってたけどねー。
>>921 MGS4発売でもPS3が、板を累計で越せなかったのを見届けてから円満終了。
>>908 >908 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/09/16(火) 23:05:28 ID: SusrHgds0
>完全に糞箱は、安物のイメージが定着したなぁ
>貧困層にはお似合いのハードってイメージになると思う…
>PS3は富裕層が持ってるイメージだし
>
>投売り安値更新+スクエニ超大作=1万2000
>
>利益分解図
>
>1万2000×1万9000円=228,000,000円 2億2千800万円の利益に対し
>
>通常平均売上週のPS3=1万2000
>
>1万2000×3万6000円=4億3千2万円 の利益
>
>せめてPS3の倍は売れてくれないと…(´゚ c_,゚`)ザコスギ 今どんな気分?。゚(゚^Д^゚)゚。
今年のNPD貼らなくなったね
明日が楽しみだ
Wii>>箱○>>>>>ノンゲームの壁>>>>>>PS3
くらいになってると楽しい
360買わなくて良かった・・・・
こいつらみたくなるんだもんな・・・
怖すぎる 都合の悪い事実から目を背ける気分はどう?( ´,_ゝ`)
>>923-927 そんな前に落ちてたのか…
復活して欲しいけど熱が冷めてたからもう無理かな。
934 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:35:32 ID:GxwVAa6n0
>>932 事実ってなに?
売上と利益の区別が付かないこと?
いや、そいつ狂ってるから相手しても無駄……
>>915 あれ?TSUTAYAって、いつから360扱うようになったんだ?
>>915 しかしまぁ改めて考えると(いつもの光景かも知れんのだが)DS,DS,DSと凄いよね。
ポケモンも既に子供向けと言い切れないユーザー層だしなぁ。何処まで行くのやら。
ココはひとつXBOX360もあやかって”ねずみくすりターンズ”でも(違)。
結局ファーシェーディング機能ってあれ以外で使ったの?
ブルドラになんかふさふさがいた気がする
旧箱ならコンカーとか
相手にしてる奴らはアレか、イカれてるのか。
まとめてNGにツッコめば良いじゃない。
某ファミ通ブログの騒動スレより
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:56:54 ID:atdLNGXfO
ファミ通というゲームユーザーが利用者の大部分なサイトのリソースを占有して
ゲーム機でプラウジングできないプログを掲載するってのはどうかと思うがなあ
他のは見れるのに
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:58:28 ID:ZCGEw3d/0
>>52 でもWiiだと見られるんだぜ・・・ここ
ノンゲームハードのくせに、ゲーム機よりブラウジング機能で劣るPS3www
連鎖あぼーん便利すぎ
ぼちぼち次スレか。
そろそろ次スレ
PS3がFlash最新版に対応せず週0.8万に落ち込む 162
そろそろ次スレか…
PS3が某箱の捨て身と同等に売上げ週1.2万に復帰する 163
わざわざPS3でネットするなんて悲しすぎる
>>903 ──━──━──━── えっ!?何これ?
エッシャーの騙し絵?
それとも何かふにゃふにゃするストロー?
PS3が株価と共に下り最速で売り上げ週0.8万に落ち込む
>>947 ああ、もう次スレか
PS3がFlashに弾かれて週0.8万に落ち込む 162
Liveもダウンが集中すれば遅くなるしなぁ
ニンジャガの時は酷かった…
鯖は比較にならない規模だとは思うけどな
文句は何でもかんでも無料が良いって言ってる奴に言って欲しいもんだ
>>939 旧箱版クラッシュバンディクーが使ってたような…。
あとサッカーやアメフトゲーで芝の表現に使われてたりする。
PS3が世界恐慌を先取りして週0.8万に落ち込む 162
MGS4失敗ネタで・・・
PS3がそもそもメモリに乗らず週0.8万台に落ち込む
スレタイ、字数の都合がつかない場合を除いて「台」はつけてね
PS3がAIGoと叫び週0.8万に落ち込む 162
次スレたてていい?
PS3がピカ様のFlashに耐え切れず週0.8万に落ち込む 162
よしスレ縦逝ってくるノシ
>>933 あと海外くらいしか比較対象が残ってなかったからな
北米は月1回のNPDしかデータにならんし
それ以外の地域は年度毎の本社発表しかないから
ネタが持続できん
963 :
961:2008/09/17(水) 00:34:04 ID:4XzksPoo0
964 :
960:2008/09/17(水) 00:37:00 ID:aPqgZLgL0
わふー早すぎんだろw
乙
わふーが2getしてやがるw
>>964 乙
以後わふーの1000取りをお楽しみください
わふー降臨願い梅上げ
ゲハの別のスレで1000行ったけど
オプーナ様がでなかった。
なんで?
埋め
あれは全板トナメやってた時のみの仕様だ
梅々
埋め∩(・ω・)∩るー
UME
うめ〜
ウメウメ
うめ
埋め
わふーも人間なんじゃ
わしが1000をとってやるぞ
うめませうw
そもそもわふー起きてるのか?
梅
そう簡単にはやらせませんよ
うめ
産め
うめー
うめましょう(*^_^*)
ume-
埋め
うめ
うめ
産め
まもなく
>>1000にわふーがまいります
白1000の内側に立ってお待ちください
わふー起きてる?
いくぞー
3
1000ならPS3が撤退
らんらんるー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。