【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 52社目
乙
991 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 22:42:25 ID:llfG+kGX0
>>969 今市場に360が無い
あとはわかるな?
全くわかりませんw
利益率=ハードの売り上げって事?
Divinity 2 -- Ego Draconis Venetica Dungeon Hero Champions Online Left 4 Dead Race Pro Brave: A Warrior's Tale Raven Squad: Hidden Dagger Two Worlds: The Temptation Death Track: Resurrection Age of Conan: Hyborian Adventures Velvet Assassin Captain Blood NecroVisioN Crash Bandicoot: Mind Over Mutant Command & Conquer 3: Kane's Wrath Shadow Harvest The Tale of Despereaux Stoked GC2008で確認できた脱Pソフト郡 殆ど欧州中小ディベロッパーの物
10 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 05:05:41 ID:2CI36SDG0
乙
>>8 将来の箱○eDRAMの小型化、低消費電力化は明るいな
>>11 まあ上でも言ってるが影響が出るのは次世代でのことだな、これでeDRAMかなりの容量が積めるはず
eDRAMをシュリンクするのも大きなコストダウンだぜ
15 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:41:25 ID:t6qBmHhH0
>>15 まあ、購入予定者も購入者も欧米とは桁が違うwから、あんまり言うと極端になるだろうが
360についてはむしろ日本向けを厳しく検品してんじゃないかな?
>15 昔々、ダイ○ンのエアコンのラインでバイトをしていて シリンダーとローラーを作っていて精度で種類分けしていた。 (精度A=業務用、B=家庭向け高級機、C=家庭用廉価機用、不良=廃棄) 何故か意地になって「全部Aで作ったらあぁ!」と頑張って 三ヶ月ほどでほとんどA精度で作れるようになったなあ。
>>17 それがプロ根性とか職人魂って奴だ。あっぱれ也
完全版商法はキライなんだが、1回だけ小島に「完全版を作る権利」をやるよ… 機種は好きなの選びな…
MGSは毎回完全版作ってるじゃないか
つか完全版作る許可下りんのかな?
ショパンがどう弄ってもショパンだったように、MGS4もどうこうなるもんじゃないだろ
マルチエンドだ何だ騒がれて、結局電撃で65点だからな……。 「あの」PSW全開の電撃だぜ……?
>>23 ムービーで済ませた部分を全部プレイアブルにすれば…ダメかな?
>>25 あれ、ストーリー面の問題も結構大きいからねぇ…
そんなのどうでもいいってぐらい、アクションゲームとして面白くなったなら化けるかも
小島には本気PC版を好きに作らせて どんなのにしたかったのか見てみたいね
>>17 その気持ちが、日本を復興させたんだよな。
今は全然駄目だ。
今やソニーだけじゃないしな 国が偽装する時代になっちまった もう日本は戦争しなくても滅びる気がする
>>19 当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるFP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の機能が使えないため、
実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。
あれ?ちょっと前に見たときは
これってPCとXBOX360では良く使われる技術みたいなことが書かれていたような気がするけど
修正されたのかな???
ゲハの誰かが「Xbox360はFP10だろ捏造するな!」ってメール送ったらしいよ。 impressからの返答メールを晒してた。
>>31 ああ、確かに本文中から360の文字が消えてるな。
「FP16を使用しているHL2が360に遜色なく移植できている、PS3にはそれが出来なかった」という事実で十分だがw
33 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 09:13:16 ID:CEhtZqw30
PS3のオレンジボックスは酷い劣化だったからなw
ATIのFP10採用は現実的な選択なんだけどね さらにそれ以下の性能なんだよなぁ…
>>19 得意と思われていた2Dのムービーでさえ
> その背景にはやはりファイルサイズの節約欲求が強かったためだという。
エフェクトも
> 非シェーダー世代のゲームである「MGS3」と同じ、頂点カラーの変更で行なっていた。
実際に作るとPS2で作ってるのと変わらないのかな?
だからガンダム無双みたいにPS2で完全版発売するのも余裕みたいなw
>>30 PS3でも解像度を落とせば使えるので嘘ではない
あごめん。PCとPS3を見間違えた
>>31 それでもPS3の性能が著しく劣っているという事実はかわらない…
このライターを箱信者認定して騒いでいたのもいたな
GPUの性能が箱○より劣っているうえにCPUは基地外設計のCell、 メモリーはメインとVRAMで分離されててHD化で肥大するテクスチャの置場が足りない。これじゃどうやってもプログラマーは苦労する罠。 MGS4のスタッフは頑張ったし、お疲れ様と言いたいね。
もうFF13国内版くらいしか期待出来る脱Pネタが無い件
あとメタルギア、ペルソナ、鉄拳、サガなんかのスクウェアRPG そしてSCE系タイトルともうちょっと楽しめると思う
スパロボペルソナとPS2で粘ってたところがどこにいくか興味あるな あと脱Pとはちょっと違うけどギャルゲBL系のお手軽紙芝居ソフトがどこに集まるか
大半がDSに行っちゃいそうだなぁ
個人的にはバイオショック2がどうなるか気になる
>>43 スパロボはDS・PSP路線だろうな。
PS3はコスト高すぎ、360は日本市場小さすぎ、Wiiはユーザー層違いすぎ
据え置きでの展開はもう絶望的。
海外展開ができるOGシリーズならPS3・360マルチで出せそうではあるが。
サガチームはラスレム作ってるぞ
>>46 別にWiiが普及したらWiiでも構わんと思うよ。
アホ道な販売計画立てなきゃ、十分やっていけるだけの
ユーザーは移住しに来てると思う。
ただもう長時間ゲームさせるのは考え直した方がいいかも。
Wiiはない その程度ならPS2で十分(だからPS2が今も絶好調に第一陣にいる) PS3は作る側がいない 360は知名度ととっつきやすさが足りない 今世代は時間かければ360がベストな市場になる ていうか箱時代から開発側からはWindowsと相性良くて評価されてたし、足りないのは知名度 PS2はなんだかんだ言ってもSD時代では十分生きていける設計だったが PS3はHD時代では生きていけない設計だから普及してうれしいのはユーザーだけで、 開発側は苦労を強いられる、業界の腫瘍
>>49 もうギャルゲしか出ないPS2にいつまでしがみつくつもりだ
ハード移行は難しいがやらなきゃいけないんだよ
出来ないなら携帯機にシフトするしかない
パワプロはわかりやすくPS2/WiiでWii側の価格を落としたし
マーベラスあたりは完全にWiiにシフトした
アトラスはPS2でギリギリまで粘る気みたいだけどな
アトラスはPS2の居残り市場を独占して美味しくいただいてるような感じだからな。 売れなくなるまで搾って、終わったと判断したら移行って感じか。 その分次世代への意向やノウハウは遅れる事になるが、どう立ち回るかね。 まぁでもあそこはDSでも売れてるから困る事は無いだろうな。
>>46 寺田がPSPは開発にPS2と同じ位かかるのに
ソフトの値段が安くなるから移植中心って言ってなかった?
TOHとか見るに、携帯機でも価格上がっていってるよな
某PS3/箱○のマルチゲームのスレを覗いてたら戦士がハードではなくソフトのネガキャンコピペに必死だった件。 …あいつらには脳味噌が詰まってないのか?それともPS9でもキメてんのか?
>>49 痴漢戦死もとうとう360ユーザーのなりすましするまでに落ちぶれたか
地球防衛軍に続いてWiiもデカスポルタで海外ハーフミリオン達成。
時代はもう完全にWii60なんだよ。さっさと撤退しろよ。ゲーム業界からいなくなれ
ていうか、速報スレとかでも、最近360のネガキャンが多すぎる。 360のネガキャンだけでスレが進んでいるような状況。 痴漢戦死も相当追い詰められてると見える。
>>57 ネガキャンってすればするほど嫌悪感が増すばかりなのに
やってるやつが馬鹿としか思えん…
59 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 12:59:21 ID:h/mcMfaz0
PS3にはソフト出ないし、ネガキャンくらいしかすることが無いんだろ
PS信者だけじゃないんだが、 他を乏しめると、自分、もしくは自分の贔屓する物の評価が上がる と信じ込んでいる奴いるよなぁ。
>>56 懐かしいなWii60
正確にはPS260だ
今でもPS2に新作ソフトが出てる時点でどの次世代ハードもPS2越えはできてない
そもそもWiiの次元の低いグラフィックと360のグラフィックを交互に見て耐えられるわけが無い
Wiiこそ業界から消えるべき
逆行もいいとこだ
昼から成りすましご苦労様です 時代はPS2からWiiへ、世界レベルで変化しているのに…
Wiiのグラが耐えられないとか基地外かよw XBLAとかフツーにプレイしてるしWiiもキレイなの結構あるぜ? 箱○で気合い入れてHALO3やって息抜きにファミリースキーやったり Wii60あれば高画質ゲーから任天ゲー、VC、XBLA、パーティゲー補完出来るんだぜ。 何が逆行ハードだよ。 そういやWiiのグラだと目が潰れるってほざいてた痴漢戦士が居たけどお前か?
>>62 Wiiはゴミだと分からんのかね
俺はゲーマーだから分かる
PS2ユーザーがWiiを買う必要性が無いことを
ゲーム業界のアナリストがWiiは別方向の新規層を開拓したから流れが読みにくいって言ってる
Wiiに出てるゲームを見れば誰でもわかる事だがな
>>63 コンポジ乙
落ちぶれた任天堂ゲーに価値などない
パーティゲー? ミニゲーム集乙
オン対戦もろくに出来ないハードが何言っても無駄無駄無駄
ユーザー全員がオン環境じゃないのが理解できないアフォの子が居るなw
>>65 オン対戦で一番フォローされてるのが任天堂。
少なくても、PS3より楽しめる印象しかないけどね。
マリカとスマブラだけで腹いっぱいだろ、日本は。
Wi-Fiがない世界からお越しのようだなw
パーティーゲーが必要ない世界にお住まいのようだ
D端子でやってるわ ニワカゲーマーが馬鹿め
>>54 > 今回の発表では,回復できないエラー原因の内訳が示されました。4つの16KBのSRAMアレイがパリティーだけで
> エラーの検出はできるものの,化けてしまうと回復できない構造になっており,これが全体の62.4%を占めています。
エラーって結構出るんだね
また真のゲーマーか
ゼルダに関して言えばGCレベルで充分だったな 妊娠乙と言われそうなのでPS2のワンダも挙げておこう 見せ方や演出やゲーム性が優れてれば解像度やらFPSやらの制限など問題にならん クズ映画をブルーレイで観てもつまらんのと同じだ VHSでフェリーニやタルコフスキー観てるほうがなんぼか楽しい
PS3ってPS3ならでは!って機能があんまりない気がするんだよなぁ XBOX360…ネットワーク機能を重視した対戦ゲーム、Coop、豊富なDLCとXBLA、ボイチャ、実績システム、PCとの親和性、XBOX一部互換 Wii…特殊コントローラ(Fitとか棒コンとか)での体感ゲーム、過去ゲーを楽しめるVC、Wifiを使ってのネットワーク対戦、GC互換 PS3…BDで綺麗な映像、ネットワーク機能を使用した対戦、Coop(あるのかな?)、PSストア、PSPルータ機能、PS1、2一部互換(トロフィーとか対応ソフト少ないため除外) 体感ゲームできるよ!→Wiiでいいんじゃね? ネット対戦できるよ!→ボイチャのあるXBOX360でいいじゃん? BDできれいな映像みれるよ!→それだけのために4万出すの? ってなるw homeが来たら違いも出てきそうだけど、度重なる延期、SS出たと思ったら念力ボーリングだったり前途多難っぽいかも
>>74 360の旧箱互換は50%らしいよ。
まぁ、これ以上増やさない宣言出たけど。
あと過去ゲーを楽しめるXBLAもなかなか良い
餓狼SPがネット対戦出来るなんて、俺感涙。
真サム何でみんなこんな上手いの? 俺もう武器破壊コマンドとか人形とか忘れちゃったよ
>これ以上増やさない宣言出た マジっすか。旧箱買う検討するかなぁ('A`)
侍魂ならmameあるし、基盤持ちがまだまだいるからな。
旧箱でしか遊べない、互換性の無い名作なんて殆ど無いだろJK…
鉄騎大戦・・・
大統領・・・
どうもゲーム機としてWii、PS3、箱○を一括りで捉えるのが強引におもえてきた。 ゲームもできる次世代体感ハード、ゲームもできるBDプレイヤー、 DVDも見れるゲーム機って感じなんだよなあ。
ごめん誤爆った。
>>79 先生!クレイジータクシー3とスパイクアウトが出来ないのは痛すぎます!
>>82 wii:体感ゲーム機
360:従来型ゲーム機
PS3:ノンゲーム機
>>79 ミッドタウンマッドネス3とラリスポ2、ダブルスティール1&2を忘れるとはけしからん
マキシマムチェイスがプレイできるのが唯一の救いか(´・ω・`)
俺がよく覗く喪板の箱○はまったく関係ないスレにまで戦死がTOVのネガキャンコピペしてて吹いた あいつらの爆撃基準は一体どうなってるんだろうかw
TOVってなんだか分かってんのか? テイルズだぞ? テイルズはシリーズごとに信者が違うんだ 同じテイルズシリーズでも互いに叩き合う特殊なファンなんだよ そこにGKが混ざればさらにカオスになる
フロム系はなんかプログラムだかが特殊だかで 互換やろうとするとまるまる作り替えたほうが早いレベルだとか プログラムわかんないから話覚えてないが
>>88 シリーズごとにたたき合うのは何もテイルズに限ったことではない
RPGには多い気がするなぁ
キャラクターが同じなら問題ないだろうけど、違う世界になるとファンが分かれるな。 その数が多いからテイルズはまさにカオス。
テイルズ、DQはおろかFFナンバリングの12までも抜いたよな?
そもそも絵師で分かれるシリーズってテイルズくらいじゃないか? 普通はシリーズものは絵師変更しないだろ
>>57 最近は尼とかレビューサイトまでGKが工作しにきてるからなぁ・・・・
相当追い詰められて発狂寸前という感じだね。
その内リアル犯罪とかやりそうで何とも。
もしそんな事があればSCEが責任取るのかな。
自社の製品にも責任持たないのに(ry
>>41 箱○FF13国内版か。なんか一部では発表確定と言われてるが、
俺はそこまで可能性高くないと思うけどな。勿論発表される可能性も大いにあると思うが。
まあTGSで発表しなかったら本当に作る気無いんだろうな。
今年のTGSは楽しみだ。
>>76 同意。久しぶりでコマンド忘れたような状態でプレイしたらボッコボコにされるわw
>>97 海外版確定な上に、
日本版発売を必死になって止めてたソニーの、スクエニへの影響力が皆無に等しくなる10月以降、
確実に発表があるよ。早ければTGSで。
ないない言ってるのは痴漢だけさ。
最近は現実を受け入れて、そんなの有り得ないとか言う子は消えたけど。
>>89 オレが何かで見たのはOTOGIや大統領はステージデータ保存にHDD必須なんで、
HDD無しバージョンもある箱○ではフォローできないとか何とか。
>>101 正式な発表はSCEからは当然無かったが
確かCPUだかGPUだかのクロックがダウンしたって噂があったね。
公式からもクロックの表記が無くなったとかでスレも立ってた気がするが
まあ国内後発な場合はガンダム無双みたいに後々じゃないか
というか実機がなかったから、夢スペックを想定したパワー溢れるPC上で開発せざるを得なかった。
>>99 まぁ可能性は高まってきてるよな。
テクモを買収しようとするほど手持ちコンテンツに困ってるのに、
確実に儲かる国内360版をやらない理由なんて無いからな。
インアンの売れ行き見る限り、FF13なら30万くらいは期待出来そうだし。
そうすると10億程度は利益出せる訳で、それを捨てるなんて考えられない。
昔FF9で攻略本を出さずに大損こいた事があったが、それと同じようなものだ。
海外版があって日本語データもPS3版のがある、正直洋ゲーのローカライズから考えれば 2万も売れ元はとれそうで五万位でも充分な儲け出そうではあるよな ブランド云々とか言う奴も居るが、んなもんはPS3版プラス360版の本数が評価の対象になるだけだろし
>>101 CPUもGPUもその時点のものよりだいぶ落ちたと聞いたが
日本語入ってるアジア版が出たりしてな あ、アジア版も否定したんだっけ、FF13
たぶん、360日本語版の発表はPS3版の発売後だと思うぞ それまでは国内独占を謳って、戦士たちの信仰心を煽り 少しでも本数さばこうとすると思う マルチ化するだけで敵意を剥き出しにしてくる馬鹿どもに対しては 独占だと思わせておいて飼い慣らしを図るのが得策かと で、箱版はFF12のゾディアックみたいなポジションでその後に発表と 売り上げ本数的にも、ゾディみたいなインタ版程度にしか期待できないだろうし 基本的には、FF13のマルチ化は欧米市場へのアプローチがメインですしね
>>109 発表1週間前までPS3独占と言い張ったDMC4なんかもありまして
国内版FF13に関してはTGSが目処かな。 TGSで発表が無けりゃ少なくとも国内同発ってのはありえないだろう。 後発ならあるかも知れんが、 ただその場合ショパンみたいに結構要素追加されてないと出す意味ないだろうな。
FF13てみんなやりたいの? 7からやってない物としてはどうでもいいんだけど。 出るなら泉水が、せっかく取ってきたんだし買うつもりだ。
>>114 出たら買うし、出なきゃ別にどうでもいいって感じだ
少なくともPS3買ってまでやりたいとは思わないな
>>107 というかPS3版だけだと200万確実に割れるんで、少しでも国内ブランド保つなら
本来マルチは避けられない訳だが。
野村一派はそれよりPSWに貢献する事を是としているようだがね。
FFブランド<<<PSWと考えてる人間がスクエニにいる事自体が信じられない。
やはりTGSが焦点だな。 FF13国内360版発表されてトドメ刺されるのか それとも国内版のみ死守して延命できるのか
国内同発は、いくらなんでも夢見過ぎ TGSでの発表も考えにくいな 少なくとも春先の有料体験版までに、PS3版に水を差すような真似はしないだろ インアンやSO4への援護射撃としては、秋には発表してほしいところだが それで大本命の売り上げ本数を落とすわけにはいかないだろうしな (360日本語版の発表した瞬間からネガキャンが始まるだろうしな)
別に今回のTGSでなくても、来年のでも遅くはないだろう。 多分来年度終わりのギリギリに出るくらいだろうし>FF13
他機種に発表したらネガキャンが始まるとか、恐ろしい世界ですねPSWってのは
主題歌を歌っただけでボロクソ言われるとか、前代未聞の狂いっぷりだしな
>>119 来年度中に出るか?FF13。
今年度末に体験版だろ。2009年度中には俺は出ないと思うんだけど(´・ω・`)
>>122 今箱○ベースで作ってるとこだし、やろうと思えば年末にはイケんじゃね?
仕様はもう練ってあるだろうし。
そういえばFF13の主題歌って尾崎豊だっけ?
>>123 仕様が練ってあるかも怪しいもんだけどな
第一報からえらい時間経ってるのに、システム面の話は全く出てきてないし
先日の野村パーティーでも戦闘は秘密だから見せられないとか言い出すし
カットシーンとフィールドの一部しか作ってないんじゃね?
と疑問に思われても仕方ないくらい、ゲーム部分が全く見えていない
PS3での制作がよほど難航しているか、さもなきゃそもそも作ってないのか
さて、どっちなんだろな
>>125 そもそも作ってなくて、カットシーンやフィールドは
他のゲームの借り物で無理矢理作ってたりしてw
>>124 盗んだシヴァイクで走り出す 行く先も判らなぬまま〜
今の情報だけだとMGS4をも超えるものすごいムービーゲーしか想像出来ないな
そういえば、ハードのNPDの今年前期だけ貼ってた人 来なくなったね
話題にすると来るかもしれないからやめようw
>>128 シヴァイクなる乗り物が出てくるってことは伝説のRacingPoemGameの復活の可能性も…
…戦死ならこれでも「分かる奴には分かるゲーム」「真のゲーマーのためのゲーム」とか褒めちぎってくれるんだろうか。
某YOKOHAMAスレの住人としては少し見てみたい気もする。
FF13体験版はロスオデの戦闘が無くなったような感じのものになるだろう ムービー→歩く→メインテーマ
そもそも世界的に見てJRPG大作がウマミある商売にならなくなりつつあるのが現実な訳で。
日本でゲームを買う9割を占める一般人を任天堂に取られて 残りの0.8割のアニヲタや声優ヲタ狙い撃ちRPGで頑張ってもハーフミリオンすら遠く さらに0.2割の純粋に面白いゲームを遊びたい層はJRPGに大して興味は無く 海外も「日本のゲーム」のメッキが剥がれて来て、JRPG自体マニア向けの一ジャンルに過ぎない。 今までJRPGで調子こいていた開発者には悪夢のような状況だろうな。
135 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 00:54:19 ID:fbmtP6iiO
coliseum
それよりもMSのほうが撤退するんじゃねえの? 去年からスタジオ閉鎖ばかり。ソフト作る場所あるのか? サードへの資金提供も岡本のように打ち切る例がでてるし。 AQインタラクティブも開発中止2本あるし。 欧州でまた値下げ。先代と状況が同じじゃねえか
スタジオ閉鎖→吸収と建て直しが殆ど 資金提供打ち切り→黙れ岡ちゃん AQインタ→MSの所為じゃねえだろ
>>136 まぁ、MSがどうなろうともSCEがよくなる事はないけどなw
人材が逃げていくSCE可哀相です(´;ω;`)ブワッ
>>136 バンジーやバイオウェアやエンサンブルを手放すあるいは閉鎖ってのは明るい話題では無いね。
水面下ではそれほど景気良くはないだろうってのは確か。
ただし初代と違って今回黒字化に拘ってるからねぇ、北米本社。
黒字化する為のやむにやまれぬ処遇じゃないのかな。
次世代ロンチ時期はファーストタイトルで苦しむ事になりそうね。
ちなみにAQとかは全く関係無いよ。あそこは"何も売れてない"会社だから。
>>136 頑張ってね。
妄想を膨らませて、そう願っているといいよ。
AQの中止タイトル2本は今期のタイトルだから DSかPS2かWiiなんだが
XBOXの国内FF13は最初はねえと思ってたけどアマゾンの一件が怪しすぎてなぁw ただのミスなら消せばいいのになんであんな変な言い訳したんだか
手放したからファーストタイトルを作らないわけではない スタジオ閉鎖→全員クビでもないし MSはファーストを外注にしたほうが安くすむから ブルドラやロスオデやインアンも外注だし
[噂] 欧州Xbox360、来週値下げ
ttp://www.gamer.tm/news.php?id=2996 サイトGamer.tmに匿名のインサイダーが語ったところによると、
MSは9月22日に開かれる欧州のイベントにて、値下げを正式に発表することを確認したとのこと。
「我々の情報ソースによると、値下げはMSのイベントのうちの大きな発表のひとつとされている。」
情報元は更に加えて、
「先週のWoolworthsの値下げ発表のせいでインパクトは減っているかもしれない」
「先週リークしたWoolworthsの価格が値下げ後の価格であることを確認した。」
情報元は値下げがいつ行われるのかの明言は避けたが、
値下げは一般的に金曜日に実施されるので、9月26日の可能性が高い
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とうとう60GB版がWiiを下回る価格に!!!w
◆Bungie game announcement next week
http://gamer.tm/news.php?id=2995 MSが来週欧州でイベントを開催し、BungieとRareの新作タイトルが発表されるとの噂。
BungieのタイトルはMSから独立後に開発した初のタイトルとのことですが・・・
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ちょうどHalo3の1周年
話題を途切れない様にしたいのは判るけど、ある程度まとめて発表しろや、と思わなくはない。
MSは欧州ホント手を焼いてそうだな。 ソフト売上チャートみてても訳わからん市場だ。
おそらく、少し前の日本と同じ状況と思われ。 Xbox360は宣伝も弱く、小売店の端の端に追いやられる。 PS3はPS2の後継機、ブランドの安心感。小売店も安心してプッシュ
市場傾向的に一括りにできるような所じゃないからな
そもそも市場としての欧州がどこからどこまでを指すのかが ケースによって曖昧でややこしい
>>116 自分で育ててきたシリーズじゃないし愛着なんてその程度なんだろう
>>145 SCEでは身に覚えがあるというかそういう前例でもあるのだろうか
…すごくいっぱいありそうですね
手放した結果ファーストタイトルがなくなるなんて、 そんな自分の首をしめるような真似する会社があるわけないじゃないですか え、あるの?
版権まで売ってるからな。アホだろ。
欧州はF1の影響かなりあったんじゃないかな。 SCEが5年だか7年の独占版権を買って、PS2以外でF1ゲー出せなくしたからね。 で、最初の一年だけゲーム出してあとは飼い殺し。 それでもF1ゲーやりたければPS2を買うしかなかった。 そんでPS3が出てしばらくして版権が切れたら「版権更新しません」=F1ゲー出しません。 欧州では騙されたやつ多かったんじゃないかね。 PCあればrFactor+MODという手があるけどね。
版権更新しないってことは 他の機種で出してもOKってこと?
どっか海外のメーカーがF1ゲーの版権買ったんじゃなかったっけ? どこが今持ってるんだったかな?
>>159 EAと聞いた気もするが間違えてるかも。
F1ゲームがなんか減ったのは、そういう理由があるのか。
国単位で見ると360は米→英→日→他だから 欧州強化→日本ゲー強化→日本強化をはかってるんじゃないか
仏は和ゲー強いって聞いたことあるけど英じゃどうなんだろ
英国は英語圏なだけあって、普通に北米向けのタイトルが戦えるかと コアゲーマーが多いくせにゴア規制がガッチガチなドイツは なんとも特殊な地域だよなぁ。GCとか開催してるのに スペイン、ポルトガル、イタリアあたりってゲームはどれくらい浸透してるん? XboxLIVEで遊んでて、英仏独はそれこそそこらにゴロゴロしてるけど 他の国はなかなか見ないかなぁ
ドイツはPCが強いので ラインナップの被る360は苦戦中 漫画のランキングにエロが入る フランスは日本と似てる イギリスはアメリカと似てる スペインポルトガルイタリアはPS系が強いけど 1週間の売上は一番売れてるDSで日本の360以下程度
>>162 初動、テイルズが2万、インアンが3万だったか、海外市場は。
MSはまず、海外でもJRPGが売れる土台を作ったほうがいい。
そうすりゃ自然にサードはついて来る。
TOVは3万かブルドラが5万だから 最終は50万行くかもな
>>166 その土台作りにブルドラロスオデインアンTOVラスレムSO4が使われてるんだが
>>165 これからは海外を視野に入れるとかいってた某クリエイターの発言はもろにアメリカを視野に入れたってことだったんですね
何故かこのスレにまだ貼られてないので。
しかしMGS4開発関係者が来ても、また下らないムービーゲーとか
作りそうで全く喜べない。
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[噂] 新Haloの舵取りをするのはMGS4プロデューサー
ttp://kotaku.com/5050561/new-halo-helmed-by-mgs4-producer 噂によると、前小島プロのRyan Paytonがちょっと印象的な仕事についた
我々の信頼できる筋の情報によると、Paytonはクリエイティブディレクターとして
MSに雇用されたとのこと。そして、ピータージャクソンHaloゲームはまだ死んでいない。
数週間前のニュースで、Gearbox技術ディレクターCorrinne Yuが
MSのHaloチームにPrinciple Engine Architectとして雇われたと報じられた。
更にその後の噂ではYuの夫のKenneth Scott(元id Softwareアーティスト)も
マイクロソフトゲームスタジオに雇用された。
Ryan PaytonはMGS4のアシスタントディレクターであり、MGS4の西洋版の作成を指揮した人物。
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MGS4の製作者の一人がMS入りwww
もう噂だのリークだのは勘弁 最近のゲハこういうのばっかじゃん 確定してから騒げ
174 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 10:36:29 ID:AH1MYhX10
さーて今日のランキングが楽しみだ
>>171 冨樫先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!!
噂で盛り上がれるのは戦士だけ!!
176 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 10:56:29 ID:xWcRo6a30
>>172 PSWに言ってあげてください
噂どころか嘘、捏造当たり前で盛り上がってますので
あと、VGソースな
>>172 確定してない噂の段階で騒ぐためにゲハがあるんじゃねぇかww
一喜一憂する事に疲れたならゲハから離れたほうがいいぞ。
その状態のままゲハに居座ると宗教戦争に加担してしまうから
>>178 PSWってこんな奴等ばっかりなんだろうなぁ…、げんなり
基本的に確定してから騒ぐけど 妄想で発狂出来るのはPSWだけ
181 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 11:39:41 ID:hoZBsGw30
>>172 世の中白と黒しかないと思ってるNEETさんですか?
噂やリークという名の灰色が満ち溢れてるのが現実世界なんですよ
不確定情報で一喜一憂するのはパンツだけです。
シュレディンガーの箱の中の猫の生死を語ることが どんなに無意味なことか判らないんだろうな
185 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 12:32:57 ID:aP83rkGv0
>>172 つまり、着弾さんはもう勘弁してくれと
きちんとファミ通がデータだしてから騒げと
こんなのあったんだ…
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 07:09:09 ID:2qHVBM5D0
FolksSoul -失われた伝承-
http://www.jp.playstation.com/scej/title/folks/ Flashを無効にして閲覧すると……
> 本コンテンツをご覧になるには
> FlashPlayer8以上が必要です。
>
> PLAYSTATION3でご覧の方
> 大変申し訳ありませんが、
> 本コンテンツをご覧になることは出来ません。
なんなのこれ?ゲームソフトにすら見放されてるの?
今更だけど、PS3発売と同時にPS2を生産中止にするとかすれば嫌でも売れただろうに、 それをしなかったのはやっぱり互換性が完全でないと自分らでもわかってたからなのかな
白騎士が開発中止にならなかったのには驚いたな。 FF13でPS3がより普及してからとかほざいてた癖に。 プレイアブル見るととてもじゃないが良ゲーとは言えないが、 PS3の場合コレシカナイ需要で結構売れそうなのが腑に落ちない。
インアン直後に白騎士か ゲハ的にはおいしい展開ですね
>>188 FF13でうんぬん、はレベル5の自社パブリッシングの話だって
白騎士は下請けだから発売時期について日野がどうこう言うことはない
あのきめえキャラメイクがそのまんまなのには驚いた
白騎士はサブタイトルが嫌な予感 年末のCM構成考えるとグギャーを思い出すな… シナリオ誰よ?
白騎士なんかあったの? シナリオはいつもどおり日野だろ?
何がむむむだ!
アーク1を思い出すな
シェンムーですね、わかりますw
打ち切るくらいなら途中まででも出しちゃえ感
>>197 第1章って言うと、シェンムーかロードだなw
完結しないイメージしかないw
まあ、ソフトが出るのは良いことだよな 新手のプロローグ商法じゃなければ良いんだけど(´・ω・`)
壮大な物語の第一章を作るまでにかかった何年を考えると、 なるほど10年戦うPS3じゃなければ第二章は無理だな。
後半もう一枚BDつけて 前編アニメにして完結させればいいんじゃないか?
×前編 ○全編
発売前倒しで年内に持って来たりとか、発売前から続編宣言とか、どう見ても支援無の再来にしか見えんが・・・・w 何も無いから無理やり前倒ししか無かったんだろうなぁ。ファーストの宿命だが。 これを見るとTFLOの時のMSは相当寛容だったな。 あれだけ延期させて、予算も出して、ただの馬鹿かとすら。
神通とか言ってたから何かと思えば発売日決まっただけか
>>204 寛容って言っても、さすがに違約金は貰ってんじゃね
甘い契約で安かったのかもしれんけど
んで、これが何百万本売れればPS3が首位とれるんだ?
そういう意味での連中の期待の星はあくまでもFF13とFF13Vだろ。 白騎士なんて「インアン、テイルズに勝ったw」程度の煽りネタとしか奴等は思って無い。 WIIについては「層が違うし」と一蹴すればおk。 たぶん撤退するまでこんな事言ってると思う
ひさびさのフェニックスでドキドキしちゃった俺E本田
>>209 なんなの、これ?
延々……挙句にファミ通って……
携帯機か・・・
>>209 この音楽だとDSで確定かな?
別にPSPでもいいが楽しみである
セガはRPGで制作費回収できるのは携帯機って言ってた
ドラゴンフォース?
セガとドラゴンと聞いたらパンツァードラグーンしか思いつかない自分
PSOの1面ボスを思い出す
パンツァードラグーンが出るならPS3でも本体ごと買うわ
そんなんとパンツァードラグーンを一緒にすんな(#^ω^)ピキピキ
今のセガに果たしてLairを超えれる技術力があるか いや、ない
224 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 20:54:11 ID:hoZBsGw30
225 :
あ :2008/09/17(水) 21:01:24 ID:730uuv8hO
MGS4のメインプロデューサーがMSに移籍
>>224 これはいくらなんでもありえないだろww
いったい何が問題になったんだよwww
>>224 マジか…
白騎士も発売予定日詐欺かもしれないな
「出来るかどうかわからんが、とりあえず12/25って言っとけ!!!最悪未完成でもいいぞ!!!」
欧州中小デベロッパが脱Pというより、東欧系とロシア系はPC.360マルチが多いね。 たぶん資金力の問題でPS3まで手が回らないんだろうな。
ドラゴンフォースを忘れないでください><
>>226 ローカライズ
そもそも本編自体(廉価版も)二ヶ月遅れで出てる
>>228 欧州の中小ディベロッパは、技術の蓄積が生命線。
変態ハード用の汎用性がない技術を身につけるのに時間を費やすのは
キャリアにブランクを作るのに等しい。
欧州はPCのほうが強いんだっけ
>224 >ボーン・コンスピラシー 未定に延期 こっちがちょっとショック。
純粋な疑問なんだが今世代機に突入してから既に様々なゲームが発売されたが、 例えば最近ので言えばテイルズなんかそうだけど、 PS2時代は国内だけで約ハーフ売ってたシリーズが、 今世代でHD機で開発した挙げ句、旧世代並は愚かその半分すら売り上げられない結果に終わったするようなタイトルもかなりあるよな? これってどうなんだ? 基本的に360は開発しやすいとは言え、開発費がPS2以下ってのはないでしょ? 利益なんか出るわけ無いと思うんだが。 勿論テイルズに限らずこんなタイトル腐る程あるけど
HDの売り上げ語るときは世界規模で見ないとダメ 国内だけじゃWiiでさえペイできないところまで開発費は上がってる スクエニが海外比率を7割にしたいとか言ったり 海外実績のあるテクモを買収しようとしたのもそのため 海外では巨大資本の元で世界規模の戦略が取られてて 任天堂以外は淘汰されかねないレベルまできてる
>>235 それでもどこかでHD機なりWiiなりに乗り換えないと周りに取り残されてこのままPS2と心中するハメになる。
その辺の危機感があるからこそテイルズもWiiや箱○を選んだのだろうし。
PS2のままだったらシリーズが終わる、とはバンナム上層部の言葉。
>>238 HD製作に近道無し・・・・・SDで頑張るのも一つのてだけど。
バンナムが、PS3と疎遠なのは技術の継承が非常に難しい
ハードなんだからかと。
PS4が万が一出るとしてもアーキテクチャまた大幅に変わるのは
目に見えているが、箱とWiiの後継機は技術継承可能なハードで
ある可能性高そうだし・・・。
>>235 >基本的に360は開発しやすいとは言え、開発費がPS2以下ってのはないでしょ?
>利益なんか出るわけ無いと思うんだが。
ここら辺は永遠の謎やね。そのメーカーに入社するしか調べる手立てがない。
それこそゲイツマネーで賄ってたり、なんて事もありえない話じゃない。
ていうかそう考えればそのマネーすら出ないPS3が省かれるのも説明が付くわな。
テイルズだの龍が如くのプロデューサーは成功してます、なんて言ってるがただのリップサービスの可能性もあるし。
真相なんてわかるはずもなく。
あ、そういやテイルズの場合DLCがあるからそう決め付けるにはまだ早いかな?
>>235 メーカー側が転換期であることを認識してるから
PS2からHDへの乗り換えでコケてもそれはHD市場自体の失敗という認識にはならない
ワールドワイドで見た場合にHD市場は出来上がってるわけで
単純に自社ソフトが生き残れないという結論になる
次のTGSでのスクエニ・カプコン・バンナムのトップが集まって行われる基調講演も
「これから世界市場で生き残っていくには」みたいなテーマだったりする
だから各社生き残りをかけて自分とこに足らない要素を埋めようとして
スクエニがテクモ欲しがったりとか色々あって、
これからそういう業界再編みたいな動きはもっと強くなるって見方が多い
モンハンもはぎ取りとか採取とか取っ払って単純化して 狩り特化型にすれば海外でも受けそうな気もするんだが、どうなんだろうなぁ…
ゲーム業界系の本に360の平均開発費は4億でペイは20万本以上だから 360で見るなら日本のみだと無理、みたいなこと書いてたらしいよ
>>240 岡ちゃんのとこもゲイツマネー切られたらしいし、MSも最近開発子会社囲うの減らしてるでしょ
ソフトハウスはゲイツマネーなんて当てにできないよ
それよりも、箱○でやる価値は
次世代機やPCでも通用する技術を蓄積できる点にある
大手は海外のHDゲーム機市場無視って訳にもいかんしね
それファミ通Xbox360だろ。 だけど地球防衛軍3は8000万みたいなので、 結局は千差万別だわ。 IFゲーはXbox360だろうとPS3だろうとWiiだろうと数千万レベルだろう品。
無理にHD機に乗り換えなくともWiiDSがあるだろと言いたいが、 やっぱりサードにしてみりゃサードタイトルが売れないってのは話にならないからな。
FF13,MGS4,DMC4,MH3でPS2の中2系ユーザーをPS3に引っ張ってなければ Wiiもサードタイトルがもっと売れる市場になったと思うんだけどね。 まあ、サードは任天堂とのガチ勝負避けるためPS3に勝たせたかったんだろうけど
まあ、どこにつけば生き残れるのか判断するのは難しいけど、 少なくとも旧世代機に最後まで残り続けて生き残れる可能性は確実に0%だからな
サードにとってみりゃ360が勝ってくれるのが一番望ましい形だろ。 せめて国内でもPS3並にハードもソフトも売れりゃいいんだがな。 中々どうしてうまくいかない。 海外じゃサードソフト売り上げ見るに明らかにポストPS2の地位は磐石だから余計国内の差が目立つ。
>246 いやいや、それ以前に SDはそのうち無くなるっしょ? 今から経験積んどくのは重要じゃないか?
>>250 この調子だと2020年でも怪しいと思うぞ?
ましてゲームで使うような、2台目3台目のTVをHDとかねえ。
少なくとも3万円以内で買えないと。
任天堂ハードがいつHDになるかだな
>>247 そこらへんのタイトルは競合しないし、Wiiの勝ちが最初から読めてたらWiiで出してたでしょ
初期投資しちゃったからPS3で出さざるを得なかっただけで
FC〜SFCの時には、普通にサードは任天堂ハードに参入してたし
まあ、今世代では既にそういうの好む層がPS3や箱○に流れちゃったから
海外でも売るつもりのタイトルを今からWiiに方向転換は難しいだろうけど
ていうかそのMGS4関係者ってさ、あの意味不明なテレビ番組のOP作った外人だろ
360なら2万円の19インチPCモニタで遊べるんだが、知ってる人はかなり少ない
ゲハ民なら知ってる奴多いんでね? 箱○をPCモニタでやってるスレも長く続いてるし
>>235 PS2のロイヤリティが優遇されないし、投資の意味合いもあるだろうねぇ。
単純な売上だけじゃないと思うが。
ぶっちゃけ、今360にソフト出してる和サードは 「任天堂がHD機出した時に出遅れないよう勉強しとこう」って腹だと思う
それに乗れなかったPS3が痛いな 360は棚ぼただとしても出ることに違いはないし
箱○は箱の時からの開発しやすいっていう優良遺伝子が受け継がれたから結果が出てきた PS3はPS2のクッタリをしっかり受け継いだ結果がこれだよ
Hazeは爆死するしかない出来だったしなぁ たとえ360、PCマルチのソフトだったとしても他のFPSには勝てるはずも無い
脱PしてもDSのPSZはPSPのPSpより売れない これは断言出来る、うん
PSPは良ハードだからな 粗大ゴミPS3と違って。
売れない事には納得してるのが泣ける
>>264 GKじゃないが「層」ってのが存在するのも事実だからな。
PSZはレイマーがアービターみたいなデザインだったら4個くらい買ったのに。
最近は口汚い奴増えたなぁ
273 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 08:15:50 ID:jDFyizX50
構って欲しいんでしょ
274 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 08:28:37 ID:Qtu9VT3NO
PSW住人は昔から口汚いよ。 やっぱり性根が腐っているからなんだろうな。
なんか反論した後必ず最後に罵倒の言葉を付け加える人多いよね
>>271 任天の都合のいい期間を集計した数字に何の意味があるのだろうか^^;
サードが売れてると思わそうと必死で滑稽^^;
実際360の06年11月〜08年6月の売り上げも知りたいが 05年11月〜07年6月じゃアサクリもCoD4もGTA4も出てないからなw
>>271 成りすましが大変ご迷惑をおかけしました
【ゲームハード】次世代機テクノロジー349【スレ】
65 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/19(金) 03:24:42 ID:lqcqkDZP0
ボクサーがんばれよw
1:比較する意味とかもう意味がない、何故ならノウハウ光源処理云々はMGS暴露で否定された
私:ノウハウが貯まったからこそ一部のソフトは箱○を追い越した
(以下略
あからさまに任天堂を叩く自称箱○信者はほぼGK。 豆知識ではなくゲハの常識な。 ゲーム内容以外で喧嘩している箱○ユーザーを見たこと無いんだが。
蔑称を使うのは特定の人たちだけってのはまさに真理だな
まぁ、成りすますという行為がもうね・・・最低ですよ そしてやはりテクスレ住人は最低だという結論
284 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 10:07:06 ID:vDoSCG1jO
WIIのサード一年目って何か出たっけ? WIIスポーツとゼルダでWII馬鹿売れって感じだったような。 そこまで売れたサードタイトルはあまり記憶に無いんだが・・・・・
バイオ4は1年目じゃなかったか?
DQSがハーフいってますが
>>284 海外はいろいろ出てる
それこそCODみたいなミリタリー系FPSとか
日本のWiiのイメージからはかけ離れたものまでさまざま
当然、アメ公が大好きなスポーツゲームも出ていて
そもそもサード売り上げの大部分はそういったスポーツ系かと
これは機種関係なく、ウケる競技に違いはあれど欧米ともにそう
288 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 11:45:09 ID:zoKH6x1T0
ワンピもスパキンもスキーもチョコボもUCも普通に10万超えてるしな 5万超えてるのもかなり多い爆死したソフトは爆死するだろコレwって奴だけだね
PS2のソフトより金かかって無さそうな奴多いよね 客なめてるメーカー多すぎるっしょ
セガはなんで脱Pしたのに入Xしないの? 龍シリーズもマルチにすればいいじゃん?
そりゃ、箱○じゃマリソニ並に売るのが無理だからだろ
初代XBOXは結構力入れてたとおもうんだけどなぁ JSRF、クレタク3、シェンムー、PDZ、PSO出してたし 何でこんな嫌われてんだろ
>>292 今度こそ勝ち馬に乗ろうとPS3に注力したんだろ
突っ込みすぎなんだよセガは
>>292 初代箱で失敗したから、そっちに行かないように
コントロールされてるんだよ。
任天堂とかはDSなんかがあったんで、GCで失敗しても
比較的に入りやすいんだろうけどね。
PS3が無くなるから徐々にタイトルは増えると思うけど。
>>292 旧箱のアーケード基板化の話がどーとか
ま、海外は普通にマルチでそこそこ成績は良かったと思ったけどね
Fateが箱○に移植されたら来るんじゃね?w
データ消して三日寝込んだぐらいだし
初代箱の時はまだPS2の恨みが残ってたんだろうな。 今は自分とこのハード撤退に追い込んだメーカーに媚びへつらってるし。 俺から言わせればネタだの天然メーカーだの飛び越えて気持ちが悪い。 社長の孫でも人質に取られてんのか?
>>295 >Fateが箱○に移植されたら来るんじゃね?w
>データ消して三日寝込んだぐらいだし
開発者個人の話かよw
旧箱開発って元セガのハード担当が関わってるんだっけ?
この間のセガのラインナップで龍3の浮きっぷりが凄いよなぁ
>>297 そう思うか?
セガのそれなりの地位の人の
公式のインタビューでの発言なんだ、それ…
箱○のインタビューでPS3盛り上げますとか答えちゃった手前素直に箱○には行きずらいんだろうなとは思わなくもない
セガの宮崎って奴の発言かw 428のシナリオにFateの人つっこんだのコイツじゃないかと思ったw
>301 アレかw部下が勝手に箱○版VF5の開発を始めてしまいましたかwww
>>298 360の外観とコントローラーの設計には
元セガのハード開発者が携わってるってのは聞いた事あるな
内部に関しては知らない
360のコントローラーって、マルコン、DCコンの系譜の直系で
さらにマイクロソフトの周辺機器ノウハウも掛け合わさった
ある意味、集大成とも言える出来だからね
おかげで十字キー以外はゲーム機史上最高峰の評価を受けてるし
(十字の出来がイマイチなのも、MSらしいセガらしいと言えなくもないがw)
セガの直系なのか。 だから箱○のパッドは手によくなじむんだな
セガの担当者なら十字キーをメガドラのにして欲しかったな
>>307 これはマジなんですか…
>子会社とはいえ、マイクロソフト社員であるにも関わらず、主にUNIX板に出現し、
>彼らはFreeBSDの素晴らしさとWindows、Linuxの愚かさは説いていたという。
>
>そして訪れた2ch閉鎖騒動。
>(詳細はフラッシュ参照:
http://storage.irofla.com/?name=unix&type=swf )
>腐ってもマイクロソフト直属のプログラマ達。
>本領を発揮し、2chを救う。
アンチMSが知ったらいったいどういう反応をするのだろうか…
ソースは2ch?(´・∀・`)ヘー
マイクロソフトからしたら獅子身中の虫でしかないが そいつらの活躍で2chが救われたってのも面白いな 獅子がその体の中で虫を飼っててくれたからこそかもしれんし さすがにその後に追い出されたようだがw 360とニコニコの親和性の高さも不思議に思ってたが 根が同じだってんなら、なるほどなぁと思えなくもないなw
しかしMSKKの連中がWindowsとLinuxを叩いてFreeBSDの布教活動をやってたとか 国内の360の現状を見る限り普通にありそうだというあたりなんともw
……?
752 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/09/19(金) 19:50:58 ID:NiKOKjNW0
>>751 新RPG
新シューティングゲーム
新スポーツゲーム
鉄拳6
この4本は?
……? 寝言?
発売予定ものびのびBOY
確かに360は今年末までにかなり貯金使い果たしそうだからTGSあたりで大量に発表して貰いたいところ
このタイミングで年末の弾不足を煽る輩は まったく一年前から学習してないとみえるな。 TGSから一気に火を噴いて、 どれだけ箱○のラインアップが地獄になったか・・
あまり話題になってないだけで既に来年箱で出る予定の独占作品は数十本表明されてる まぁ国内はMSKKのローカライズのやる気次第だけど…
じゃ俺はMSKKに遺憾の意を表明する
ならば俺はベセスダに応援メール送る
>>325 結局両機種延期になっちまったな
FO3より後に出たりしかねないから困る
360ソフトの発表は春から夏が多いと思う 秋冬は発表済みの消化って感じ 毎年2月くらいにお葬式ムードになってたけど 今年はそうでもなかったな
328 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 23:38:06 ID:ELk+Ukvy0
マウス、キーボードが使えるというより マウス、キーボードを使わないと不利になるって感じだしな。
テレビに向かってマウス使うのってなんか変な感じ
ゲーム機でキーボードとマウスなど使う気になれないのだが… Xbox360だってそういうPCとの差別化をはかりたいから禁止にしたんだろうに
PS3のブラウザはマウス使えるぜ
>307 なるほどなぁーやっぱ裏があったんだな。納得。
>>318 鉄拳6ってまだ発売されてないのか。
PS3のクロスメディアバーそのまんま出てくるぐらいだからすぐに出せそうなもんだが。
互換は互換だけどPS3よりメモリが増量してあったりして そのまま移植出来なかったりするんじゃないの>SYSTEM357 もしくは、オペとロケに配慮して、廃れるまで敢えて移植を止めてるか
L.A.Noire、もはやPS3独占ではない?
ttp://ps3.ign.com/articles/911/911808p1.html TantaulusのCEOであり、オーストラリアゲーム開発者アソシエーション会長である
Tom Crago氏によると、それが発売されるまで後1年はかかることを確認しました。
「世界のどこかで、それは最も開発予算の大きなTVゲームかもしれないと言われました。
確かに、、、コンソールゲームの中では、トップ10に入るでしょう。
LA Noireは大きな、大きなプロジェクトです」
そして更に続けて、
「このゲームはPS3とXbox360に来ています。」
と彼は言いました。
これまでこのゲームはPS3独占とされていた。
IGN:TeamBondiかRockstarから情報が確認できたら、すぐにあなた方の知らせるつもりです
まだ噂段階だが…
>>336 バーチャの真似してバカ高いセット売り限定で販売して
結果、バーチャ以上に酷い事になって、ロケからかなり文句言われてたしな
早期移植なんぞやってたら、大手ロケのほとんどから総スカンくらうだろ
ナムコやセガあたりが協力して、360互換マザーとか作らないかなぁ
NAOMIを使ってたようなデベロッパーからは熱望されてたりするのにね
セガとはXbox互換基盤でいろいろあったらしいからなぁ。 MSはアーケード互換基盤より開発環境の更なる整備とLiveの発展しか 興味ないっぽい。
・TeamBondiの予備知識 PS2で400万本を売り上げたGatewayを製作した主要メンバーがSCEを退社し 設立したスタジオがTeamBondi 設立してから今まで、L.A. Noireのみを製作し続けている パブリッシャーはRockstar 情報は非常に少なく、Rockstarの秘密主義が徹底している 2005年7月 TeamBondiからPS3ゲームとして発表。パブリッシャー未定 2006年10月 Rockstarパブリッシュに決定。"Next Gen Consoles"と発表 PS2でのGTAシリーズ成功をうけ、RockStarとSCEとの間に 次の独占契約が結ばれたとSCEAが発言 ※ちょうどGTA4のマルチ化が電撃発表された時期 2007年7月 SCEのプレスカンファレンスでSCEAトレットンからPS3独占と発表 2007年10月 TeamBondi社長がSCEの資金で製作、長期独占契約と発言 2008年1月 TeamBondiがLA NoireのためにPS3とXbox360の開発者を求人 2008年3月 SCEが資金提供を止めたとの噂がリーク 2008年8月 オーストラリアゲーム界重鎮がXbox360とのマルチ、発売は1年後とリーク
箱なんて殆どPCなんだから今のType Xが互換基盤と変わらないと思うんだけどな
グレフがはっきり360互換基盤ほしいって言ってたな
チップ構成も一緒の互換基板なら、もっと高度なレベルで 移植を視野にいれた制作もできるし、ノウハウ蓄積もし易くなるかと 家庭用ハードに使ってるチップは、コストダウンの効率もいいしね まぁ、360互換基板なんぞ出てきたら 脱Pはますます加速するだろうけどな
カプはもっとWii互換基盤でソフト作れ
345 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 21:21:28 ID:VLoXESn30
脱皮が止まらない・・・
346 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 23:53:51 ID:kWzezKa+0
今年のTGSは MS公演に和田お呼ばれ→ラスレム、SO4の新トレイラー→そして国内版FF13発表 →退場したかと思いきや、再度壇上に上がり泉水肩叩き→大々的にFF7リメイク発表 これくらいは期待したいところ。 最近のゲハのあまりのネタ不足のための、マンネリ煽り糞スレ蔓延している現状を打破して貰いたい。
>既に来年箱で出る予定の独占作品は数十本表明されてる はははは。ご冗談を箱○がそんなにソフトあるわけないじゃないか。 と一年二年前ならみんな笑ってたな。
FF7リメイクなんかより新作のほうが嬉しい
>>323 そんなにあったっけ…PCとマルチのも含む?
とりあえずリストアップしてもらえたら嬉しい
>>346 ゲハ→DQFF→RPG→家ゲの順に板が飛ぶぞw
>>341 使う側としてはリンドバーグとかタイプXみたいなPCベースは割とトラブル多いから
手荒く扱われることを想定して設計されてる家庭用ハードがベースの方がありがたいかな。
できればHDDも使わないでもらいたい。
停電とかに弱いのか、リンドバーグは壊れること多いし
最近のじゃなくても麻雀格闘倶楽部の昔の基板とかVIAのマザーが熱に弱くてしょっちゅう壊れてたよ。
今後箱○独占で予定されてるもの、(PC含) Duke Nukem Forever Mass Efect Race Pro Splinter Cell: Conviction Alan Wake Dead Island Warhound Naruto: The Broken Bond Postal III Velvet Assassin Raven Squad: Operation Hidden Dagger BattleStations: Pacific Venetica Test Drive Unlimited 2 White Gold: War in Paradise Precursors Supreme Commander Salvation Portal 2 Forza Motorsport 3 Halo Wars Peter Jackson’s Halo Project Bungie s Halo
デスマ ケツイ絆地獄 怒首領大往生 シューティングラブ タイムリープ 11eyes カオスヘッド ニンジャブレード スターオーシャン4 マグナカルタ2 クライオン ・MMO Champions Online APB Age of Conan: Hyborian Adventures Huxley
・XBLA Vigilante 8 Plain Sight Meteos Wars Beat’n Groovy Portal Darwinia+ The Maw R-TYPE Puzzle Quest: Challenge of the Warlordsマジック・ザ・ギャザリング KOF98 ざっと抜いてみた、 後欧州メーカーが色々独占作品作ってた筈だが見つけられんかった
GoW2とか発売日が決まってるのは抜いてます
一方、PSWはとうとう新RPGとか新シューティングゲームとか新スポーツゲームとかまで持ち上げだしていた
そーいやマビノギはどうなったんだ
Liveのシステムとあわなくて頓挫してんじゃなかったっけ? クライアント無料配布が無理とかじゃなかったかな
>>351 >手荒く扱われることを想定して設計されてる家庭用ハードがベースの方がありがたいかな。
つまりPS系のハードは×と
360 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 11:41:30 ID:DdmWKHZN0
うん
361 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 11:47:04 ID:MYTvz3ogO
>>356 あれってPS3当初から適当に入れてる予定だろ。
新たにそんなの発表されたの?
>>362 「何もないね」って話してたら戦士が
「え?○○は?」ってあげたのが、その適当に入れてる予定
ナムコの新RPGはTOV完全版だ、間違いない! と息巻いていた奴が居たなぁ。
ついに昔からの予定を持ち上げるようになったのか。 最近新たに発表されたのかと勘違いしてしまうぞ まあ戦士はそう仕向けてるんだろうけど
発売さえしなければ永遠に超大作と持ち上げ続けることができるんだ!
形だけのラインナップって無いのと一緒みたいだね 先日に360にタイトル発表したCAVEに人が『新規参入』って言ったのを 『前から参入してたのでは?』と質問したら 『入社してから契約等含め担当しましたので、そういった事は無いと思 いますが…参入への契約を含め新規で進めさせて頂いたので。』 こんな感じだしPS3の無駄に多いのも怪しいもんだと思う
369 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 13:41:37 ID:uN0+XbdrO
仁王フラグ立ったなw
>>365 その新RPGはショパンの事だ。更新放置されてていつまでたっても新RPGのままだが。
…新?
そういえば、アクアノートは重複して記載されてたな。
>>365 それって、結局ショパンだったんじゃなかった?
TOVはPS3で完全版作るよりも、
箱○で同じエンジンのスピンアウト物を作って欲しいな。
店員スレでも初動だけ見て「海外で売れない箱○ソフト大爆死」と書き連ねる戦士たち 彼らは本当に馬鹿だ。
TOVで箱○があちこちで売り切れたときは 店に箱○ない→国内撤退始まったwww と大喜びしてた戦士
今目の前にある現象しか見ようとしない連中だからな 常に短期記憶だけで生きてるような
何処かの某ブリガーみたいだな
>>365 TOVといえば、海外は箱○独占だが国内はマルチだ!PS3だけだ!
と叫んでたこともありましたね。
>>375 「馬鹿」とか「阿呆」ではもはや言い表せないレベルだな……
ある意味、ライトユーザ向けを強く意識しているよな。 PS3優位を訴えるスレタイをリスト上位に置くことに腐心し、 すぐに看破されようとも妄想を書き連ねる。 廃人はともかく一見さんなら騙せるという期待があるんじゃないだろうか。
>>380 リスト上位に置く事によって、上司がノルマを達成してると見る
とも言われていもいますね。
ゲハに殆どGKはいないよ。 だってこの板の住人GKを認知してるでしょ。 もっと情弱の集まるところで頑張ってるよ彼らは。 ゲハで頑張ってるのはただの精神年齢の低いPS狂信者の方々もしくは単なる煽り屋
しかし、とっくの昔にバレてるのに未だにやり続けて恥をさらしてるのがGKだぜ?
最近はゲハより、ニュー速やゲー速に住み着いてるみたいだし>GK
さらに、その記事を取り上げるアフィ乞食コピペブログに、その※欄で醜い争いを繰り広げるバカ達www
そういや最近、このスレや落ち込むスレから、 GKが一斉に撤退してないか? かえって不気味でしょーがないんだが・・・。
最近ニュー速の方がGK盛大に暴れてる
ワラタやスクリプトみたいな話題逸らし系GKはまだ残ってるけどな
しかし、PS3擁護派ってのは凄いのが多いな…
というか、凄いのしか残ってないんだろうな。選ばれた戦士。 濃縮されすぎてマジキチしかいないけどw
しかもその濃縮されたキティガイが 特定のスレに集中して群がってくるからな
D先生が混じってるのではないか?という噂ですが 誰なんでしょうねw
>392 ああ、あの「真のゲーマー」とか言い出しちゃう PS3至上主義者か
今思うと「スク・エニが〜」のコピペ作った奴やポエマーGK(持ってて良かったPSPの奴)ってそうとう上位のGKだったのかもな
PSPは持ってて良かったって思ったのPC壊れた時だw 修理依頼をPSPからしたとはNECも思うまい ユーザーとGKが明らかに別次元の存在だというのは出現時間帯もそうだが ゲームしてる真のゲーマーとかゲームを極めし者なのに掲示板に居るほうが長いっていう
先日のMSブリーフィング後に、 各所ブログでコピペされてたもの(直感的ゲームを確立させた「Wii」、クオリティを重視している「PS3」)も同じ類に思えるが……。 こういったタイプのコピペが出回った時は上司が動いたときなのかもしれんなあ。
ネット社会になると印象操作しにくくてGK辛いだろうなぁ PS2の時はDCボコボコにしてユーザーだましたけどな 今同じことしたらネットで逆にフルボッコだ
>>394 あの一覧の文面を見ていると広告代理店臭がします。
>>398 当時もネットでやってはいたんだよ。
ただ大抵の掲示板とか企業管理だったし、そんなことわざわざ
言う所はどこもなかった。
2chも匿名性のおかげで、そういう事は御法度だった。
個人サイトやブログで個人でネットの仕組みが分かる人が増えて
裏側が見えて記事にしよう、という人が出て来たからだよ。
ネットが普及&浸透した結果、うまく工作出来てたのがやり難くなったと。
ネットののおかげとPS2の爆発的普及で工作しやすかったが
浸透した結果ボロが出やすくなってしまった、だがもう会社的に
それが恒常化してるので、止める事が全く出来ず現在に至っている。
とりあえずID:/hbu3cfPOの中で、パッケージ外、裏が取れない物、弾にならなそうな物を除外してみた Duke Nukem Forever Splinter Cell: Conviction Alan Wake Dead Island Warhound Naruto: The Broken Bond Postal III BattleStations: Pacific Venetica White Gold: War in Paradise Precursors Supreme Commander Salvation The Protector Halo Wars ・MMO Champions Online Age of Conan: Hyborian Adventures Huxley
・和ゲー
ニンジャブレード
スターオーシャン4
マグナカルタ2
クライオン
…思ったより遥かに多いな
>>7 の欧州脱P軍団+ID:/hbu3cfPOが並べたリストが来年並ぶわけだ
ぶっちゃけ洋ゲー一杯来ても全然嬉しくない ちょっと和ゲーがあるだけじゃん 日本の脱Pした連中がWiiとDSに集中して海外の脱Pが360に集まってるだけだし 現にWiiとDSは洋ゲーの方が少ない
それでもきっとGKなら今年の年末も言ってくれるさ 「PS3は来年からが本番」って
>>402 いかん、不確定な、と言いつつクライオンとマグナカルタ2抜かすの忘れていたw
・和ゲー
ニンジャブレード
スターオーシャン4
>>403 ヒント:現時点で来年出ると発表されてるPS3独占ソフトは全て洋ゲー
まぁ個人としてはもっと和ゲー来て欲しいけどね、確かに
でも日本で機種絞ってHD環境やってくのは限界がある気がする
後個人的にもし「ジャンピングフラッシュ」のチームがゲーム作るなら
Wiiでやってみたいってものあるがw
未だに和ゲーだの洋ゲーだのチンコ小さい事言ってる奴いるのな…
ようは質の高いゲームが沢山出ることが大事なんだよ Aの口に合わなくても、Bの口に合うものがあれば良いし Bの口に合わなくても、Aの口似合うものがあれば良い 和でも洋でもマルチでも先行独占でも、とにかく出ることに意味がある 新〜(仮)みたいな奴が一番くだらないw
洋ゲーだって、いろいろあるだろうが。 んな洋ゲーだ何だって、未だに言うか。
不確定なのを抜くんなら、真っ先に「Duke Nukem Forever」を抜けよw
和ゲー賛歌はもう良いよw 和洋どっちでも面白いゲームならイヤッホゥだろうに
>409 あれこそ幻だよなぁw そーいやゴーストバスターズどーなったん?
>>401 なんでDuke Nukem Forever が残ってるんだよw
真っ先に外すべきだろ、女子高生的に考えて。
DNFはまだ先だな。運がよければXBOX 36000辺りで出る。
>>405 結局PS3が市場から消えても今世代はWiiの一人勝ち
360に出るHD画質のゲームは洋ゲー中心
オブリみたいなRPGは万人受けするかもだが、ほとんどのゲームはキャラクターデザインでもうね
伝わらないかな〜
和ゲー絶賛と和ゲーの必要性訴えるのとでは意味合いが違う
キャラデザも一時期ほど酷くないと思うんだけどなぁ オブリとかあんまりだったけどw
>409 今度こそ(多分)Foreverしないからマジ許してwww …まぁ大きい刀みたく別の意味でForeverかもしれんがその時はその時って事で
ID:YJAqSF4Y0 ID:YJAqSF4Y0 ID:YJAqSF4Y0
>>415 コルタナがせめてキャリバーのカサンドラ程度だったらモチベーションちがったなー
ってのなら納得。
プリペルはマジいいよなあ。デザインだけでなくトゥーンシェード技術までとられたら日本なんも残らんぞw
プリペルすげぇな・・・
423 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 07:14:53 ID:qSZY+I7V0
>>420 白き誌のキャラモデリングきめぇw
酷すぎるなこれ。
そういやレベル5はトゥーントゥーン言ってたのに 白騎士では使ってないのな
>>420 発表当時より不細工になったのが不憫だ
実機と違うからってモデリングから作り直したんだろうな
>421 PoPのは、3Dの2D化でなくて、2Dの3D化(というか、 3Dっぽく見せてる)らしい。技術的な話は良く分から ないけど、とにかく新技術なんです?
428 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 09:03:50 ID:5w5FB+Va0
まぁ、ブルーレイだけにブルーオーシャンなんだろうな
>>420 何で白木氏のキャラこんなのっぺりしてるんだろ?
テクスチャも安くさいけどモデリングも酷くないかこれ・・・
LV5はトゥーンでやっときゃ間違いないのに何考えてるんだ
PCではちゃんとしていたんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
発表から無駄に時間かけまくるからこんなことに… これでもロンチで出てれば大してつっこまれることもなかったろうに… 当時ならモッサムの影に隠れられたろうし
>>420 Prince of Persiaのほう、洋物にしては親しみやすい絵柄ですね。
UBIは最近トゥーンに力入れてるね ナルトもその一つなんだろうな
確かにカメオももうちょっと垢抜けたデザインだったらもっと売れたかもなぁ、と思うことはあるが リアル系に近付くと問題無いような デフォルメ系でもキャッスルクラッシャーズとかバンジョーカズーイあたりなら 国内でも全然問題無さそうだし
んでもってEAが日本のクリエイターかきあつめてるから ある意味洋ゲーばかりになるんですね 欧州と日本はまだ近いが アメリカと日本は美男美女の感覚かなり違うからなぁ この中で一番誰が美人ですか?で 笑顔がいいって理由で柴田がグラビアの中で見当するくらいだし
白騎士、インアンどころじゃない酷さだなー
>>435 ぼくシムなんか見てると、凄く日本研究してる感じは受けるね
>>346 FF13でもFF7でもいいからスクエニは早くSCEを楽にしてやれと言いたい。
早く撤退したいんだろうが中途半端に売れてるため踏ん切りがつかないんだろう。
今年のTGSを撤退のきっかけにしてやればいいのに
>>433 それに加えHAWXといい
シリーズの数に定評のある中堅(?)RPGといい
何かバンナムとダブって見えるなw
UBIはフレンチだから端臭くないね。
>>439 >中途半端に売れてるため踏ん切りがつかないんだろう。
だったらマルチ発表なんかしないってのw
>>440 てことはUBIが目指すものはアイマスw
SCEなんぞと組んだばかりに、nVも転がり落ちたか あーあ…
>>443 バックバンブルWiiなんか夢のまた夢か・・・。
バンブルバンブルバンブル バンブルバンブルバンブル
まあ確かにUBIとバンナムには似通ったものを感じる
いや、エヌヴィディアはPC板だと随分前から言われてた
サムやアルタイルなんかは欧州版の中二病みたいな感じだしな トムクランシーも最近は乱発気味だし 確かにバンナムっぽいな スクエニはEAっぽい シリーズしか売れないとかFPS(RPG)しかないとか 買収しようとしたりとか
そこまでいくとさすがにこじつけ臭い感じもするぞ
スクエニとEAは違いすぎだろう
EAはスポゲーメーカーだから、どっちかってとコナミっぽい?
出してるゲームのジャンルじゃなく、スタンスの話だろ? 最近のスクエニの節操の無さは確かにEA風と言えなくもないな ゲームジャンルや作風はぜんぜん違うが
作品のクオリティも大分違うな スクエニは新規だと糞になるかRPGだけになるし アクションは全くお話にならないし
バウンサー!
そりゃ傷口に塩擦り込む名前だわ
僕は激空間プロ野球!
イズインターナルセクション!
>>459 iS internal section、曲だけは良かったよね、曲だけは
FF13国内版はTGSで発表かな まあMS副社長と和田が一緒に講演するんだから確定したようなもんかも知れんが
う〜んFF13国内箱版ねえ・・・・・・微妙なとこだろ。 野村と和田が和解すればありえるんじゃねえの? 逆にTGSで発表なけりゃやっぱり出ないだろうな。
>>462 泉水が出ないって言ってるんだから出ないだろ
PS3で売れたら360版出るだろうな 国内でPS3版がいまいちだったら360で売れるわけがないし
>461 もし国内版出るとしても発表はPS3の発売後だと思う プロモーション費用がSCE持ちの作品は 今までそんな感じだったし ま、FF13目当てに箱○買った訳じゃないから、出ても出なくても関係ないけど
正直FF13はSCEの撤退待ちだと思っていたが、 流石のスクエニもSCEの妙なしぶとさに根負けってところか。 普通の会社ならとっくに撤退してるよなあPS3って
>>465 FF13 1本の利益を考えるとSCEに宣伝費出させた方が良いんだろうけど、
他のソフト含めてトータルで考えると国内もマルチにして箱○にユーザーを
誘導したいんじゃないかな。
まあ、社内の抵抗もあるしどうなるか分からんけどね。
>>466 GCが5年持ったんだから撤退するほどでもないんだろ
初代箱は3年で消えたけどな
FF13を崇め奉ってるのは、業界とゲハ住人だけで、もうかつての威光は失われてると思うなぁ。 というかそもそも、PSだってFF7だけで勝ったわけでもないし、いまさらFF13が出ても、何も変わらない。 MGS4よりも売れるだろうけど、大勢には何の影響もない。そこまで客の興味を引ける存在じゃない。
>467 すでにプロモーションは打たれてるし 契約破棄はそうそう出来無いと思うよ ま、PS3が撤退すれば話は変わってくるけど
>>461 あの基調講演は自社のプロモする場じゃないぜ
業界云々の話をする感じ
>471 ま、世界市場見据えてゲーム作れって事だろうなぁ
>>471 そうは言っても過去に、リモコンの発表やら、値下げの発表やら、
業界云々を語るフリして、さんざん自社のプロモをやってるけどね。
来年のTGSで発表じゃないかと思ってる
泉水は「わかりません。スクエニに聞いてください」 だな
つーか来年度中に発売出来るかどうか怪しい代物だからなあ。 ぶっちゃけ年明け後に発表でも問題ないし。 最悪今FF13と思われてるもの以外のものをFF13に仕立てて 海外で先に出しちゃっても何ら問題はない。
FFCCCBが遅れているのはそのためか。
>>477 FFCCCBは旧第二だからラスレム以降じゃね?
箱版の後か、PS3版の後くらいか
クリスタルベアラーは初期から発売は09年以降って言ってたよ
FFCCCBの情報TGSでこね〜かな〜
クリスペプラーに見えた
Xbox360、欧州で600万達成
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-hits-six-million-sales-in-europe Xbox360はヨーロッパで600万台を販売した
MS欧州のChris Lewis氏は
「我々一同、成長し続けるXbox360コミュニティに、より多くの欧州のお客さんが参加して
くれることに非常に興奮しています」
「我々は現在、エントリーレベルでGBP129.99という次世代機のベスト価格をつけていて、
お客様はその明らかにオファーに反応しました」
「欧州の人々へ、Xbox360がお客様のエンターテイメント経験をどのように変えていくのかを
示すロンチレベルの広告キャンペーンを行うことでこの勢いの持続をサポートしています」
---
MSから600万台達成宣言
宣言好きのSCEからはまだ600万台宣言は出ていないw
483 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 08:39:34 ID:XFL5leMy0
ダイヤモンド特集「ソニー激震」の内容
http://www.tunemi.com/2006/09/post_22.html 5年後、コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で
タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。
PS3の収益は絶望的、これが全て
>>468 GCは任天堂だけで1200万本ぐらいはソフト売ってんだぜ。
>>468 GCはちゃんと黒字だったし初代箱は箱○を出す為に切り捨てただけ
初代箱はソフトもそれなりに売れ始めてたんだが ハードがコストダウンの袋小路にあったためと シェア獲得の戦略にまだ不十分なところがあった為 早期に損切りしたんだっけか 既に次世代PSの姿も見え隠れしてたし、 後手に回っては不利と判断したんでしょ 事実、先手打たねば今の普及はなかったろうし 後手でありながら、とんでもない勢いで猛追してきたWiiには あっさりと首位の座を持っていかれたけどな まぁ、お互いに棲み分けできるハードなんで、 ソフトシェア的にはそれほど厳しい事にはなってないが
>>486 Wiiに関しては「最強のソフトベンダー任天堂」がバックに居るからねぇ
あの「爆死」と言われるGCですら黒字にした任天堂がソフトを提供してる上に一般層受けするシステムはやっぱ凄いよ
488 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 11:47:40 ID:zBx/aSR30
うん
インアン権利獲得、ラスレム事実上独占、スタオー4も独占、 「スクエニ×マイクロソフト」というRPG戦略まで抱え、国内でも未だにCMラッシュが続いている。 ハッキリ言ってこの状態でFF13がこないことなど考えられんのだが。 しかも国内以外では既にマルチ確定だし。 やはり野村との折り合いがうまくないのか。 というかFF13出るまでPS3もつのか?
時期を待ってるんじゃね? 今はまだその時じゃないだけって事ではないかと
一年前なら寝言は寝て言えどころかいい病院紹介しようか?ってレベルだったが まさか出なきゃおかしいとまで言われる事態になるとはなぁ・・・ まぁ自分もこの状況で出さなかったら何考えてんだと思うけど
国内でFF13は出ないけど、海外版に字幕表示オプションで日本語表示がありそうだから怖い
ガンダム無双みたいに箱はインターナショナル版が出たら笑えるけど いちおうFF13はPS3独占になるわけだし
箱○用FF13はそもそもインターナショナルしかないんだから、 日本の箱○で出るにしたってインターナショナル日本版しかありえないよ 途中からマルチに変更したのだからスクエニにしてもFF13日本版の箱○版まで作ってる余裕なんてないだろ FF13インターナショナル日本版がPS3と箱○の同時発売になるだけで十分だ
マルチ! ↓ PS3版まで作ってる余裕ない! ↓ 箱版先行! ですね、よくわかります
>>494 まぁまずそのパターンでしょうな
それなら契約不履行にはならないし、どうせまた大して間を置かない時期に出るだろうしね
PS2の時は経営苦しくて僅か半年で出たんだったね
今回は本数的にもっと苦しいからもっと早いかもね
>>496 今スクエニが言っているのは
PS3版開発
↓
インターナショナルをPS3と箱○(当然PC版にも役立つ)で開発
ということだけだから、それ以上のことは考えても仕方がない
スクエニが本当は腹の中で何を企んでいるか気になるが、
妄想に頼る痴漢どもと同じレベルまで堕落したくはない
元々FF13はPS3独占予定だったのだから日本版が出なくてもかまわんよ
もし日本の箱○で出ることになったら「販売店の箱○の棚が多少賑やかになるかな」程度に思うだけさw
つか、FF13なんていらんから、完全新規タイトルの確保に力入れろって話だ 続編大好きPSW住人じゃあるまいし、もっと目端を利かせるべき
棚ぼたはあればあったで嬉しいけど FF13なんぞよりはFM6とかFMO2とかの方が万倍嬉しいのも事実 FF13も、やるならやるで12ゾディみたいな改訂版だとありがたい それこそ一年遅れとかでもぜんぜん構わないし ストーリーをネタバレされててもなお楽しめるように ゲーム部分をブラッシュアップしてからの移植が一番嬉しい 続編だから、有名ブランドだからでやるのではなく 楽しいからやるゲームにしてくれ 世界で一番ピュアなキスとかどーでもいいし
悲しいがうちの地方では箱○のCMは流れていない…地方格差よ
FF13自体はどうでもいいが やはりゲハの盛り上がり的にはマルチになって然るべき。 つうかこれでマルチにならんかったら一体なんの為に360に注力しているのか。 それこそユーザー分散させない為にもPS3に集中させてたほうが良いのに
まぁ実際制作が進んで現場が発狂し始めるまで戯れ言は続くと思うよ
じゃあデュープリズム2を箱○で
>>504 本体ごと購入間違いなし!
もう、持ってるけど
座談会でえっくすぼっくすさんろくまる(爆笑)してる時点で野村鳥山は笑い物だわ
野村鳥山■離脱→SCEがここぞとばかりに確保→SONYゲーム事業撤退発表 とかなれば良いのに
>>490 時期と言えば後にも先にもTGSしかないな。
ここでFF13マルチ発表無けりゃ少なくとも同発はありえんな。
ゲハ民として言えば、そりゃFF13発表してくれたほうが盛り上がるに決まってるさ。
別にFF13関連じゃなくても祭り騒ぎ出来ればなんでもいいけどな。
個人的に期待してるのはありえそうなのでMGS4完全版マルチとかかな。
ま、とにかく最近ネタないし、暇だからドカンと核爆弾でも投下してくれ。
後発でも面白いならいいけどね 評価がひどけりゃ買わないし
レーシングラグーンで才能を遺憾なく発揮した鳥山さんを苛めないで><
FF13には興味がないがRacinglagoon2が出ると聞けばPS3でも買ってしまうかもしれん スクエニ嫌いの俺が今でも猿みたいにプレイしてるもんなぁ…。
512 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 03:15:13 ID:hPJpXlNK0
さあTGSではどうでるかな
>>509 それがあるから結局同発になるような気がする。
ショパンの件でPS3でのRPG需要自体にも疑問符がついたし。
野村退社(独立)と同時に国内マルチ発表とか。
8月くらいの野村発表会で10月くらいまでに
デザインが全て終わるみたいな話ししてなかった?
さすがに後発ショパンで方針決めるのは可哀相だろw あれは後発RPGは辛いってわかっただけだべ せめて白騎士にしてやれw
>>515 少しでもデータ流用で回収するつもりなんだろ
追加データが新作ゲーム扱いなのに驚いた。 それほどソフトないんだなぁと実感しちまう。
アペンドディスク発売とか完全版発売とかかと思ったら 本当にただの追加コンテンツの配信かい なぜ新作紹介で…?
ページ使い過ぎ いかにもファミ痛らしい贔屓な記事だな
ええい、セガはもっと出すべきソフトがあるというのに・・・
追加コンテンツが新作扱いってのもアレだが 何より扱いのデカさに噴いたw
>>515 追加コンテンツ如きに1ページかよwww
まぁセルベリアだし サモンナイトのDLCより価値はあるな
さすが光栄 やっぱりPS3が好きなんだね 戻ってくると思ってたよ
光栄は元からどこへも行ってはいないよ ただ、どんなハードにもソフト出してるだけだよ
何を指して、戻ってきたと言っているのかさっぱりわからんのですが
>>526 これ
190 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/22(月) 03:07:51 ID:JR+tF3qtO
>>131 事情を知ってる人間から言わせてもらうが
今後の360の国内ラインナップは非常に厳しい
最近、MSは国内サードへの援助を渋ってきている
今現在日本で動いている360未発表ソフトの開発ラインなんて数えるほどしかない。しかもほとんどが大手のマルチタイトル。
もっと酷い事に今後は日本市場のみPS3独占という形のマルチタイトルが増えそうなのだ
193 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/22(月) 03:40:03 ID:JR+tF3qtO
具体的な例をだしておくと
近いうちに発表される来年の1月発売予定の某定番タイトル。
これがまず360版の発売予定がない
日本市場でしか売れないタイトルだからなのかもしれないが
さらにぶっちゃけた事を言うと
今回の本体値下げも普及を狙って行ったものではないらしい
無双5empire PS3
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader794021.jpg
今のコーエー見てると 闇雲にオーガスタばっかり出してたT&Eとかぶって見える…
>さらにぶっちゃけた事を言うと >今回の本体値下げも普及を狙って行ったものではないらしい 何言ってるんだ? 世界で一斉に値下げしてるのに 日本だけしか値下げして無いとでも思ってるのか?
また自称事情通の怪しい情報ですか
矛盾点多いし携帯だし、PS3有利な話だし、まぁ普通にガセネタだな
533 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:58:26 ID:/3YwBoyrO
コーエーwアホだw と言いたいところだが、もしかしてコーエーはPS3でやってくのが一番良いのかもな。 むしろ今まで何故360と無双マルチだったのか疑問だったし。 >今現在日本で動いている360未発表ソフトの開発ラインなんて数えるほどしかない。しかもほとんどが大手のマルチタイトル。 もっと酷い事に今後は日本市場のみPS3独占という形のマルチタイトルが増えそうなのだ これに関しては既にFF13というドデカイ例もあるので否定しないが、結局PS3は日本でしか360に勝てない事になるな。
よくわからん情報通とやらを元にして、「肥が帰ってきた!」とか言ってたのか? 馬鹿だろ。
しかも真実は
>>532 だから
URLから分かりにくいけどコーエイの公式な
>>527 これはフライングだか誤記だか知らんが実際に一時はこう表示されてたらしいな。
ついでにToVの時と同じでソース表示するとプレイステーション3の文字が残ってるそうだ。
これが本当だろうがどうだろうが俺は
9 :名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:19:28 ID:o/NfQtKz0
「TOVの発売がターニングポイントでした。
更に幅広いゲーマーを獲得するため、RPGラインナップの強化を最優先としていきます。
ハッキリしている事は、Xbox360が日本で”勝利”する事はないかもしれませんが、
マイクロソフトは決して戦う事を辞めない、という事です。
マイクロソフトから日本市場向けの大作が、東京ゲームショウにて発表されても驚かないで下さい。」
http://www.edge-online.com/features/xbox-japan-a-new-dawn こっちのほうが気になるね。
コーエーはいい加減、水滸伝と太閤立志伝とチンギス=ハーンの続編を出すべき。
540 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:43:41 ID:j62o5dnL0
最近嘘が巧妙になったな
>>539 その辺は売れないんだよ、日本でもマイナーだし。
北米とかじゃさっぱり引っかからないだろうし。
いいさ、太閤5があれば10年戦えるぜ…
歴ゲ板に行ってきた。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221236886/789 本物っぽい気がするが、、、
> <div class="title heightLine-1">
> <div class="Name heightLine-2"">真・三國無双5 Empires</div>
> <div class="Logo"><img src="images/titles/logo_musou5emp.jpg" width="200" height="114" /></div>
> <div class="Spec">対応機種:PLAYSTATION 3<br>ジャンル:タクティカルアクション</div><br />
> <div class="Info"><img src="images/titles/mov_icon_d.gif" width="34" height="27" class="Icon">
> <a href="
http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/ " target="_blank">>> 公式サイト</a></div>
が、このソースは嘘だろ。画像だと無いはずの公式サイトへのリンク先が有って
しかもリンク先がOROCHI再臨になっとるぞ。
コーエーだから、後々360にも出すだろ無双は
箱○版無双はそもそもPC版のおこぼれだからな
無双は旧箱時代から出続けてるからな 5の後発表と同じだろうな。発売は同時という
>>539 水滸無双がonlyで出たらPS3を買わざるを得ない。
…出ないだろうけどorz
アローン・イン・ザ・ダークが12月らしいんだけど、復活した?それとも別物?
6月だかに出た駄作だろ
むしろCiv新作が出るほうが驚きだぜ・・・
プリンスオブペルシャが吹き替えありで2週間ちょい差で日本にも出るし 大丈夫なんじゃない?
ペルシャ楽しみだよな 国内版が今年中に出るとは思ってなかったからすげー嬉しいわw
PoP箱○先行?
PS3が今冬らしい 08年予定だったから同発だと思ったのに
なる。 海外は同発じゃないのん? ってか箱○が12月でPS3が今冬じゃもうPS3は来年確定か。
海外では同発だよ。12月18日。 UBI、売上的にはPS3のほうが上なのに360優先だよな 360版の海外版開発がPS3版より早く終わるのかもだが 前にインタビューで360ユーザーのほうが早く飛び付くとかなんとか言ってたな EAもメダルオブオナーとか360では3000とかなのに先行だったし EAで360のが売れたのはアーミーくらいか
間違えた 12月2日です
>UBI、売上的にはPS3のほうが上なのに360優先だよな いや、360の方が売れてるだろ。
先発タイトルはさすがに360の方が売れてるかと なんだかんだで360ユーザーの3割以上はPS3も持ってるだろ、たぶん 両機種持ちなら先に出た方で買う人が大多数 あとはどうしてもユーザー数の差があるので 同発ならそりゃPS3のが多く売れる 両機種持ちは間違いなく360版で買ってるだろうけどな 中には両方買う奇特な人もいるだろうが
>>557 UBIは元々360贔屓、譜代大名みたいなもんだからな。
どんなに売れなくても360優先して出してきたメーカーな訳で。
当然ロイヤリティやらその他諸々の優遇があるし、360に注力する路線で結局
成長しているからな。結果として正しい訳だ。
国内で見たって同発で出せば扱い的にPS3版に潰される訳で、
360を優先して先に売るやり方は理に適ってるよ。
本音で売りたいのは利幅の高い360版なんだから。
それにいずれ国内でも50万本とか売る目標を立ててる会社としては、360市場の成長とユーザー確保は必要不可欠だからな。
先行投資的な意味合いもあるんだろ。
アクティと対称的だな
>>560 10位以下の数字がメディクリだとわかんないのでファミ通で
アサシンクリード
PS3(20080131) 37000(2週目14000)
360(20071129) 34000(2週目不明)
※ただしメディクリだとだいぶ数字違うので拮抗してる可能性も
レインボーシックスベガス2(ファミ通)
PS3(20080529) 13000(2週目4900)
360(20080424) 12000(2週目不明)
とまあ、PS3のほうが売れてるっぽいけど
それでも後発にされるPS3ユーザーカワイソス
>>563 360のアサクリ2週目は7382
ベガス2のほうは2550だね
(数字はファミ通360から)
ライセンスフィーの違いでPS3が遅れているなら SECはがんばれよ
売上本数同じくらいなら、箱○の方が利益上なんじゃね? とか、素直におもっちゃう
>>563 国内の箱○とPS3の台数差でその程度の差にしかならないなら、
PS3ユーザーが洋ゲーを買う率を増やす努力をするよりも、
360ユーザーを2割3割増やす方が楽だと考えても不思議はないな。
PS3ばかり開発費注目されてるが 他ハードも普通にPS2以上にかなり増えてる 実は携帯機以外だとサードが利益を出せるハードはPS3だったりする Wiiは任天堂のソフトが売れすぎてサード製は見向きもされず 360はPS3並みに開発費投じて開発するもハードの低い普及率が需要の拡大を妨げて伸び悩む 北米のように出せばミリオンになるようなゲームを日本サードが作れないのも問題なんだが
>>568 日本限定の商売ならPS3なんて作らないでPS2、DSあたりでやってくよ
>>568 日本限定ならPS2、DSだな
わざわざPS3で苦労する事はない
・PS2ソフトの続編
・信者が付いていて計算できる
・繰り返しTVCMを流す事が出来る
このどれかの条件を満たしてないとPS3ソフトは売れてない
571 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:53:17 ID:8NiyOzZi0
>実は携帯機以外だとサードが利益を出せるハードはPS3だったりする 10万もいかないのに? ねーよw
572 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:55:30 ID:6GfZuDSC0
じゃあなんで「PS3以外」にみんな逃げてるんだよって話だよな
>>572 PSWには他機種に逃げたソフトは全部中小のソフトに含まれるからノーカン
と言う恐ろしいルールがある
…まあクロスエッジは黒字だと思うよ。間違いなく。
10000売れば黒字レベルじゃねーの
開発が困難で、ロイヤリティが倍 仕様が特殊なので後に生かせるような技術でもない これで利益出るなら、開発中止やマルチになったりしないよな
インプレスの記事見て言ってんだろうが アレはサードパーティ製のソフトはPS3が一番売り上げが出たってだけ まぁ国内の話だからMGS4が引っ張ったのがデカイんだろうがな もちろんファースト製は任天堂が独走 要はPS3から逃げればサードは利益が出るかと言ったらそうでもなかったっていう事
そのためにバンナムとスクエニが360の台数増やそうと頑張ってんじゃん
台数さえ確保できればサードにとって360は美味しい市場だろう。 時間は相当かかると思うけど。
>>570 おれには一番重要なのは
・同梱パックがある
だと思うんだ。
583 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:36:57 ID:U1zP2XXV0
逆に言えば台数増やそうとするほどPS3のリスクはでかいってこった
海外のPS3増やすよりは日本の360台数増やす方のが簡単だろうししな
585 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:01:59 ID:+F/KBx9p0
>>579 製造原価のとこまで見ないと判断できないよなあ。
同じソフトを売っているとは思えないほど多様な
ビジネスモデルができているからなあ。DSからPS3まで。
売り上げ10万でモト取れるのなら、そちらもやるのは当然とは
いえる。売り上げ60万でモトが取れるのか…いやそもそも
ウェルカムパック抱えさせられていて大変なのか…
587 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:08:18 ID:677Y3GiX0
どう見てもユーザーにとってもメーカーにとってもPS3はいい選択肢とは言えないだろう そういうことにしたい人はいるにしても
売り上げがいいって言ってるやつはなぜかPS3になんでサードが逃げ腰なのか理由を探ろうとしない件
日本は携帯機の勝利 据え置きは任天堂はぼちぼち他は総崩れだろうな
590 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 09:01:33 ID:Wv89k07v0
そしてそうなる原因を引きおこしたのは他ならぬSCE・・・のはずなんだが 信者は決して認めない
それはまぁ有り体に言えば宗教だからね
広い狩場は任天堂が居座って狩りにならないから。 ハイリスクローリターンな狩場でがまんします? 死亡ペナルティ赤字で涙目の未来が見える
593 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:24:42 ID:gCoUtB0N0
GK理論だと任天堂とその他では層が違うから 「狩場は変わらず存在するはず」なんだけどな この論に沿うとPS3が売れないのはPS3でPS2層が引き込めていないから ってことになるが
>>593 その狩場が年々縮小してます、ってのがDSやWiiの開発理由だった気もするけどね。
新規開拓した狩場と元々の狩場を合わせて見てるから狩場そのものが広がってるように見えてるけど、
やっぱり元々の狩場は縮小してるんじゃない?
596 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:18:58 ID:gRWNfCUE0
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:28:16 ID:OMaB8u+G0
箱は景気いいなw
SCEの吉田修平:「日本でPS3が売れてない?日本のパブリッシャーが悪い!」
ttp://kotaku.com/5054600/ps3-not-selling-in-japan-blame-japanese-publishers SCEの吉田修平は、多くの日本人は価値のある機種を買うために、どちらが賭けに勝
つのかを待っていると考えている。
それで、誰に責任があるんですか? もちろん、日本のパブリッシャーだ
「原因の大部分はソフトウェアだ。価格は重要だが、消費者が価値を認めるのはソフトウェア。
お金を使うのを待っている多くの消費者やゲームファンが日本にはいる。」
「日本のパブリッシャーからの支持不足が起きている。意思不足が原因ではなく、
開発力不足が原因だ」
Kotaku:支持の欠如とはどういう意味ですか? 多くのPS独占ゲームが日本から出ている
ではないか!。MGS4や、ええと、ええと、、ああ!理解しました!
----
SCEマジ終わってね?w
kotakuwwwww
600 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:49:27 ID:VZCIBZDnO
「お前らサードがウチのためにゲーム作らねえからPS3が売れないんだよ!」 ですか… マジで正気の沙汰じゃないなコレ
602 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:50:35 ID:9yXzsAfI0
PS3には絶対的ブロックバスターが控えてるから安心して。
>>598 こいつ、今年LBPよりデカイ弾がないって言ってた奴じゃまいか
ファーストが作らないのにサードのせいって・・・
てか、ハリソンの後任がこんなのとか本当に末期だな
>>600 「俺は優秀、まだ実力を見せてないだけ、俺を使いこなせない廻りの奴が無能」っていう引きこもり理論とどこが違うんだかな。
607 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:59:02 ID:q6hDcQfD0
誰かのせいにすることで黒字になるなら、いくらでもすればいい
610 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 14:05:31 ID:9+bo8Dv40
年末年始の弾だが、PS3は白騎士プロローグだけじゃあ 足りなすぎるだろうね。 新規のタイトルに、客がどこまで食いつくか疑問。 多分、マルチのガンダム無双2が一番売れるだろう。 ただ、360もラスレムとスタオー以外にも、もっと和ゲー大作の弾がいるんじゃないかなぁ。 国内の普及数拡大を目指すなら、もっと大多数にアピールする弾が大量に必要だと思うわ。 それと、本体が売り切れないように、在庫の確保なw
>>598 スゲーまるっきり轟音くんだよw
流石はGKの会社の人間だな
最近、海外のゲーム系Web読んでると、 SCEの幹部達が一斉に発言し始めてるんだよね やれPS3は10年戦えるだとか HDDが搭載されてるだとか PSNが無料だとか LBPは最大の弾だとか 吉田みたいに「日本に技術者がいないのが悪い」「3rdのサポートが薄いのが悪い」と 言い出すやつもいるけどw なんか必死でMSの年末攻勢をしのごうという足掻きに見える
>>613 海外じゃもう決着付いたようなもんだしな。
切り札FF13は同発マルチになったから。
言うだけでどうにかなるなら何でも言うだろ、発言には開発費かからないし。
墓穴を掘るのはお家芸みたいなもんだがw
日本はTGSでの発表次第だが、海外じゃ今年のホリデー乗り切れるか微妙じゃね?
えらい人が何が悪いとかどれがいいとか発言するよりも 面白いソフトたくさん発売する方が100倍売上につながると思うんだがなあ
360ユーザーとしては、洋と和で区別も差別もしない 和がないとダメなのはPS3だけだろ あんなに洋ゲー批判してたんだから
617 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:02:10 ID:9yXzsAfI0
>>616 あいつらは単純に箱に洋ゲーが多くあるように見えたから叩いてただけだよw
違いを叩くだけでそれの優劣や本質に興味が無く叩く材料にしか興味を示さないだけじゃね?
618 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:09:46 ID:gRWNfCUE0
>>618 残念ながら日本じゃ悪乳首の時点で期待できないな。
>>618 そういうの付けるとアクティjが360日本版出さなかったり
発売日遅らせそうで逆に怖いんだが
「自分達は悪くない。サードがダメなので黒字にならない。だから撤○する。自分達は悪くない…」 と、発言するための布石だったりしてな
622 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:10:34 ID:VZCIBZDnO
というか、サードに対して「技術力不足」とか、何様のつもりなんだろな しかもロクなソフトを出せてないSCEが、他社様に対して技術力不足だと…? これ、例の「PS3クオリティ」発言と同等、いやそれ以上に酷い言いぐさだろ
623 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:19:31 ID:hUYUvvyO0
624 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:21:52 ID:iYtCGwKd0
CoD:WaWはそもそも日本版が出なさそうな気がする
SCEというかソニー全体で足の引っ張りあいが 凄まじくて、少しも弱みが見せられないって話が 前にあったな。ひょっとしたら、全部、内向けの虚栄で、 客?なにそれ、って感じではないかと。
626 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:50:31 ID:b9zWJQzC0
l
627 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:57:09 ID:PyeG/Sb50
>>623 まだ今年はおわっちゃいねぇ!!これからガンガンでる・・・よ・・・で・・・r・・・
>>598 素晴らしいね。
PS3のスペックや開発環境がクソなことを理解してないんだろうな。
もしくはヤケクソ
本気で分かってないってことはないだろう 本音なんか言えっこないんだからもう滅茶苦茶言ってしまおうみたいな
それが仮にもトップに立つ人間のする事かね
普通の会社なら言った時点で引責問われる発言だな だがSCEは普通の会社じゃないから問題ないよ(棒
なんか納得した
634 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:45:36 ID:gRWNfCUE0
635 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:03:10 ID:4OrjGdQ+0
>>594 今までの狩場の縮小を他の狩場を見つけた任天堂のせいにすると
まぁゲーム自体が終わってきてるのは事実だが PS3だけ異様に老けるのが早かった それだけだ
637 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:23:52 ID:oGNoLBkb0
「落ち目の逆をいく」のも、経営の一手段だよな まともなヒットが本当に無いサードをソニー陣営が見捨てるのは正しい経営戦略じゃね? でも、ちょっとだけサードが可哀想な気がするが… ソニーですら導く事が出来なかったサードを、果たして拾ってくれるとこがあるのかな?
その分ファーストが頑張ってればサードぶん投げてもいいけどさ、 現状のSCEJがアレでは…
>>637 任天堂なら納得できるが・・・SCEはサードいないとかどーすんのよwww
>>637 何でこういうやつって上から目線なんだろうな……
>>637 ソニー陣営が見捨てられたの間違いだろ?
これじゃ今まで発売してきたソフトは全部クソって言ってるのかよ
SCE↓ PS時代初期 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ ロイヤリティ安くします! (__)_) うちでゲーム作ってください!! SCE↓ PS後期〜PS2時代 ∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよ < ´∀`> お布施を値上げするぞ奴隷ども ( /,⌒l うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよ | /`(_)∧_0. ウェーハッハッ (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード SCE↓ PS3時代 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ サードの皆さん本当にお願いします! (__)_) うちを見捨てないでください!! サード↓ ∧_∧ はあ?何今更言ってんだよ ( ´∀`) こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだ ( /,⌒l もうテメーのトコなんかに出してやんねーよ | /`(_)∧_0. (__)<´∀`; >⊃⌒⊃ ←SCE アイゴー
俺ハード業界に進出しようかなぁ 同人ゲームならぬ同人ハード これ新しいビジネスになりませんか? / アホーアホー \
>>637 戦士お得意の中小は脱Pに数えられないからノーカンですね、わかります
見捨てられたのを認められず「こっちが見限ってやったんだ!」と吠えるか。 クソ以下のプライドだけで業界にしがみつくチョニーらしい言い草だなw
647 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:48:03 ID:V0XZ4Dc50
うん
>>643 >>598 を読むと、PS3で頭下げてるとは思えないんだがw
ロイヤリティも高いとの噂だし。
戦士は、SCEから見限って赤字出してるんだと主張したいんだろ? まあ、それはそれで別にいいんじゃない? SCEは最高にバカだと声高に主張してくれてるんだから
>>650 画像がPS2版というのがさすがのファミ通
DQ9と白騎士は冒頭に触れた DQ9はもうすぐ完成らしい
>650 元々出てない
655 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 16:35:23 ID:v2zHHyx60
コーエーはもう2年ほどPS3出してないね。 早期脱Pクラス。
去年出したろ。まだ1年だ。
去年はキャラ削減・モーションもろ被りの無双5
なんでフェイタルイナーシャはなかったことにされてるんだろう
PS3で無双5エンパと大航海時代オンラインを出すらしいよ。 コーエーは無双でヒットだしたトコだから、脱Pはしないと思うんだが… コーエーは逆裁のパクリゲーとか、ボードゲーム風な信長とか出してるから、 新作はリスクが小さいDSでがんばってる印象。 で、PS系には移植とか続編(というか無双だけだよね…)を中心。 結構上手くやってると思う。
>>659 公式サイトに一瞬だけ出てた、って奴でしょ
無双5エンパはあり得るけど、
大航海時代オンラインは無いと思うんだけどなぁ
ってか、PS2で無双スペシャルも出してないのにエンパとか出すとは思えないんだがなぁ・・・
よくもまあソルジャー共はこんな奴ら擁護してんなあ。 でも甘やかしたのは、あいつらだしなあ。
パッチを出そうという姿勢だけは評価してやらんとな… 元々がどうよ?ってのはさておき ジャンラインも社員平謝りだしなぁ
今までのPS3ソフトって全部後々360でも発表→海外では同時発売 な流れなのに、コーエーで360煽るのはやめとけって 無双5で学んだと思ったんだがなぁ
SCE、ライバルに警告を鳴らす
http://www.edge-online.com/news/steinberg-outines-ps3-advantage-warns-competitors SCEAの広報Steinberg
「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。
他のどこかのプラットフォームは非常に時代遅れに見えるようになる。
なぜなら、我々に比べて余りにもハードのライフスパンが短すぎるからだ」
「もし君がライバル会社なら、残念ながら私は君に悪いニュースを伝えねばならない。
我々はまさに絶対的ブロックバスターなソフトを開発しており、そのうちの幾つかは新規で、幾つかは既存のシリーズだが、
いずれも特にPS3のために作っているものだ」
「ハード戦争という観点に立てば、我々のライバル達は2008年の今においてさえ、より苦しい道を歩まねばならなくなっている。
が、しかしPS3のユーザー視点に立つと、それは逆によりクオリティ高いもの、多くの選択肢をもたらすことを意味している」
この期に及んでPS3にそこまでの大作を出せる会社って一体・・・・・
やっぱセガかコナミ?
「我々は」だからSCE製だろう
たぶんゲムリパ製のSCEブランドソフト
>「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。 これは当たるね
今の段階で群れにいないじゃん
群れに置いていかれるのを「抜け出す」と表現するのはおかしいよね
ふぇいたる☆いな〜しゃ はレースゲーって事もあってコーエーだと認識されてない
授業を抜け出す・・・みたいなニュアンスかも
>>667 ゲムリパはGENJIとフォークスの2本出してるから
なにげにSCEセカンドの主力なんだよな
>>665 1〜2年で群れから抜け出し始めるのか
それじゃPS3はまだ3〜4年は必要ないな
>>670 自分から後ろに向かって抜け出すんだよ多分
SCEはゲーム機の上級職が家電だと思ってる だからゲーム機という低級職から抜け出して家電になる宣言なんだよ よって抜け出すで正しい
ああ、PS3発売初期にあった肉焼くコラか>家電になる
678 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 10:24:10 ID:JoYZb1cE0
>>665 その頃って他社は新型機の発表をしてるんでね?(笑)先頭に立ったと思ったら周回遅れだったと(笑)
>>679 xboxやGCは今はほとんど売れてないがPS2はPS3と同じくらい売れてる
360やwiiが次世代にバトンを渡した後でもPS3はPS2と同じようにまだ戦えるってことだろ
>>680 今でもPS2に頼ろうとしている現状では無理なんでね?
>>673 MSからは戦力外通告されてたけどな、岡ちゃん
それを何を勘違いしたのか
「MSは日本向けソフトを必要としなくなった」
とか息巻いてたが…
必要ないのはお前だけだっつーの
JRPGやらシューティングやらテキストアドベンチャーやら
日本向けの物もばんばんスケジュールに入れてるわ
>>680 海外大手は出すだろうが国内サードはもう無視するだろ
なんで今PS2にソフトが出てるか考えればわかる
>>683 今PS2にソフトが出てる理由?
PS3発売直前にあまりのヤバさに開発するソフトを次世代機からPS2向けに変更した結果やん
685 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 12:23:54 ID:wDxF7kut0
>>682 岡ちゃんのところがいらないだけだからな。正直。
688 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 15:16:37 ID:jNKyppJdO
MSに「お前いらない」って言われたのを 「俺たち日本人がいらないだと?!ムキー!」と勘違い いつからお前みたいな雑魚が日本人の代表になったんだよ どこぞの馬鹿のように、「360クオリティの物を」とは言わないが せめてゲームとして成り立っていて、楽しめる物を作れよと 岡本みたいな自意識過剰のバカたれは 自分に非があることを認めないどころか、気付きもしないのかね
>>687 ソンソン、サイドアームズを遊んだ世代としては寂しいが
あの人、カプコン抜けてから完全に枯れちゃったよね
キャックラある時点で、岡ちゃん言う事破綻してんだけどね
岡本はまじで日本の恥だからほんと出てこないで欲しい E3でアフォな講演したりさ 最近のインタビューでは任天堂が俺のやりたいことみんなやってしまったとか厚顔無恥すぎる だったら任天堂に匹敵するソフト一つでも作ってみろ
5pbのPCゲー移植以下な岡ちゃんカワイソス
岡ちゃん会社で作ったゲームで一番売れそうなのが 先日販売開始されたDSDBなのが・・・・・・・・。
>>691 やりたいこと言うだけなら素人にでも出来るw
岡ちゃんを筆頭にカプコン独立組ってパッとしねえなぁ。
>>692 カオスヘッドNOAHは地上波アニメとタイミング合わせそうな気が…
そういう方向で動けるなら微妙な出来の完全新作より
本体販促効果が期待出来るわけでして…
>688 ま、MSも下痢パブ自身の金で作るなら文句ないんだろうけど 人の財布と看板勝手にアテにして 断られたら逆ギレとかな…
プレゼンして出資金が出たまでは成功したけど 経過報告で資金引き上げって ベンチャー系ではあたり前だよ それを逆ギレするって見っともない 悔しかったら違う企画立ち上げて 最後まで作ってみせろっての
カプコンはロックマン9で再結成したメンバーが至高
ロックマン9作ったのはカプじゃないけどな。
インティクリエイツはソニー下請けから カプコン下請けメインに移ってからは 堅実にいい仕事してるしな ロックマン9も予想以上にいい出来だったし 長年ロックマンを作りたがってた稲船も感無量だろ まぁ、ソニー下請け時代のインティ製ゲームも結構好きだけどな ガンバイクとかリメイクしてほしいタイトルだし
701 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 18:36:00 ID:jZOUGfwoO
それにしても粘るねえ ていうか転換社債前にしてとうとうPS3切らなかった時点で ソニーとしてはとりあえずしばらくは撤退させない「つもり」なんだろうけど
SCE生殺し
703 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 18:50:04 ID:hl4Lf6YGO
撤退したくても大量の在庫があるからな。 これ捌けないまま年末向かえたらどうするんだ?
704 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 19:04:05 ID:knZK82hU0
>>701 さすがに1000万台売った製品から撤退はしないと思うぞ。
正確には売ったんじゃなくて逆ザヤでばらまいたんだけどね
しないっつーか出来ないというか…
まだまだ在庫あるんでしょうねえ。 簡単には処分出来ないくらい。
現在までの販売台数がDCに似てるんだよな…
>>704 ベータマックスは1800万台売ったんだぜ…
>>701 もうSCE切ったところで株価が5500円まで戻らないんじゃないかw
>>709 DCと違ってファーストに1ミリもやる気が残ってない
713 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 20:25:24 ID:knZK82hU0
>>680 それは違う。勝ちハードだからソフトもいっぱいでて、10年もったんだ。PS2は。
勝ちハードだからであってハード設計や性能で10年持っているんじゃない。
それはファミコンと同じ。勝ちハードでソフトがあったから10年持つんだ。
PS3は勝ちハードではない。10年持つわけなかろう。
>>680 PS2は箱やGCとのハード競争の勝ちハードだから。
PS3は負けハードだから箱やGCみたいになるんじゃないの?
>>711 俺もそう思う
時期逃したっていうかなんというか・・・
もうマジでソニー本体がヤバイって感じになってきてるし
>>715 現金1兆だか持ってるらしいけど借金返済には使いたくないんじゃね?
でも社債で返すとさらに株価が下がるな
10年前は今の10倍の株価だったのに
>>715 ソニー本体がダメになって株価が低迷したおかげで逆に延命した感じがするよな。
>>716 現金1兆って、任天堂じゃね?
ソニーにそんな莫大なキャッシュはない。
フローでは知らないが、借金の返済に使える金は2500億には足りん。
>>718 あ?兎に角ソニーはもんだいねーよ
BDで10兆円入るし
ソースは痴漢戦死☆(ゝω・)v
>>719 BDで10兆って誰が言ってたんだっけ?懐かしいわw
そろそろ1〜2兆くらいは入ってる頃だよな どうなったんだろう
BD10兆説w あったあったw
もうBD需要も下火だと言うのにw
BD需要はBetter than PS3(ソースはソニー)のBDプレイヤーが出るまでの命だな
>>720 確か、BDがDVD並に普及すればBDA全体に10兆円程度の収益が見込めるというのを
何故か、BDがHD DVDに勝てばソニーに10兆円入るって事になっていったような気がする
>>725 まあ知らんうちに普及するかも知れないけどね、ドライブだけw
メーカー一同「もうしらね!」
BDで十兆は確か撤退スレに凸してきたのが毎回の様に言ってたなww 後龍が如く見惨は体験版が凄いDLLされてるんでハーフは売れる!って同時期に言ってた奴を良く覚えてる
>729 体験版の奴は、 「体験版がすごいDLされてるから本体牽引間違いなし!」 「体験版DLしているのは、既に本体持ってる人だろjk」 って流れが面白かったw
>>727 SCE「次に出すハードも同じアーキテクチャーだよ!だから安心してPS3でゲーム作ってね!」
いやいやいやいや
4というかPS3.5だな
さっきコンビニ行ったらラスレムのパッケージあったからふと手に取ってみると、 「SQUARE ENIXが放つ渾身の新作RPG」「新ブランド 始動!」こんな感じな文句だった。 インアンやSO4も去る事ながら、かなり360に向けて気合い入ってるのが伺える。 ここまでやって国内「のみ」FF13箱○版省きますってのはちょっと考えられないのだが・・・・・ どうなんだろ
あっても発表は来年とかになるんじゃない? DQが09年に割り込んで来たってことは FF13も10年に割り込むってことだろう FF12も結構延期した記憶あるし 2001年12月開発本格化の報→2002〜2003年度中発売予定→ 2002年4月、派生作品の開発を示唆→2003年10月、来年度へ延期発表 2004年春へ延期→冬〜2005年春へ延期→2005年度へ延期→ 06年3月16日に決定→松野降板→ようやく発売
>>734 今回は松野さんじゃなくて彼が降板するのかな……
>>735 彼はキャラデザだから、進行には関係ないでしょ
鳥山あたりが詰め腹を切らされそう
>>736 ソニーは独自でやってるからなー
パナソニックとか日立みたいなコテッコテの電気屋は配信なんかできないから
こういうの受け入れるんだろうな
そういうのは独自路線で黒字にできてから自慢すること
740 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 13:58:55 ID:19bb5P/b0
オワタ
明日からだっけ? スクエニがスクエアエニックスホールディングスに変わるの。
742 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 14:10:06 ID:ino/S2JB0
世の中には「独占」と銘打たないとさっぱり売れないタイトルがあるのはわかるな。 つまり「独占」であると大げさに振舞うこと自体が宣伝なわけ。 発売後に「実は違いました。FF13は国内独占ですが、FF13インタまで国内独占といった覚えはない」 とひっくり返されるのがオチ。
後発RPGの売れなさはPS3版ショパンが証明したろ。 そのPS3より圧倒的にシェアの少ない国内360版を後発で出しても本当に意味が無い。 TGSで発表があるだろ。 仮に同時発売が無いなら国内360版FF13が出る事は無いだろうね。
まぁいくら360に移植するのが楽だって言ってもタダじゃないしな PS3版がミリオン行くからそれ以上は無いだろうし、 360でFF13は出さないと開発費回収できないってわけでもないだろう
元の日本語のテキスト、音声データが存在して 英語の360版があるなら、設計や作業工程次第で驚くほど安く出来てしまうよ。 ポイントは、よく判らんけど360の日本語版を出さない事で得られる利益。
746 :
324 :2008/09/30(火) 16:32:52 ID:l92L120q0
海外のゲームをローカライズするより安いんじゃないかね
>>746 翻訳の必要が無いし、字幕の表示量や時間の調整も必要ない。
翻訳によるインターフェイスの調整も必要なし。
海外ゲームのローカライズでかかる費用の大部分が、既に存在するわけだからね。
ただ、360ユーザでFFが出て嬉しい人は多くても、欲しい人は少なそうw
自分も7以降はスルーしてるしw
ローカライズって何本程度でトントンなんだろう PS3のみローカライズってのも最近ちらほら見るけど、どんな売れない洋ゲーでも 海外でマルチのものならローカライズもマルチで出した方が良さそうな気がするがそうでもないのかな
PS3版で採用する日本語リソース入りスクリプトと360で動作するコードがある状況で、 箱○日本語版を作るのなんてテスト費含めても100万円そこそこの人件費計上しときゃ十分。 それをやらないのは、SCEJが国内でのFF13広告宣伝費の一部を負担する契約があるとか そういう理由でしょ。
750 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 16:57:55 ID:Hz978vts0
>>749 MGS4もSCE枠での宣伝凄かったもんなあ
751 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:08:22 ID:oBBdNJnlO
>>748 3000〜5000が黒字ライン
オブリみたいなのだともっと上だけど。
エロゲー移植もこのへんのライン。
赤字でもタイトル数稼ぐために出してるメーカーもある。
テストで100万ってのはありえないわ。
デバッグに5人使っても1ヶ月しかもたないよ。
携帯でわざわざコピベ持ってくるとは… というかどうせDLゲーか沈黙してたタイトルだろ
756 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:12:14 ID:QGxdjCCgO
>>751 この中にライバルメーカーに「警告」とまで謳った
全てのゲームを過去にするブロックバスターが存在するわけか。
SCEが用意するわけないのでPSWメーカーのKONAMIかな?
メタルギア5だったら笑うw
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE はい敗北確定 386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM PS3完全敗北キター 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式マルチ発表か。 482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の敗北確定か。 536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3 これでPS3の大爆死確定。 そしてDQ9も出ない。 いつもの負けパターンじゃん。 972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』を 「wii」向けに開発決定! 981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+ モンハン3逃げタ━━━(・∀・)━━━!!
758 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:17:44 ID:K4y9YmeNO
>>749 そしたらMSKKがCM負担したらおkなのでは?
今の箱のCM攻勢みたら行けると思うけど
>>749 >SCEJが国内でのFF13広告宣伝費の一部を負担する契約があるとか
今んとこ大した事してないけどね。
野村パーティくらい?
760 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:23:06 ID:K4y9YmeNO
>>759 野村パーティーはDSや携帯アプリも入ってたからSCE資金って訳ではないのでは?
協賛位はしてたかもだけど
>>752 今度のTGSでも出展されるSvRシリーズだと、前作がWiiと360はおそらく計測不能レベルだけど
PS2とPS3はそれぞれ7000〜10000程度売れてるのかな
今作は海外では引き続き全方位マルチ体勢なのが国内はPS3独占になったんだが、
メーカー単体で儲けを伸ばそうと思ったらPS2とPS3のマルチでローカライズするのが妥当なのかな
FF13パッケージ版は日本ではPS3独占ですってなったら面白いな
>>759 やりたかったぞ〜とかで
FF13いっぱい映してたじゃん
>>763 あれはSCEのCMでFF13の宣伝じゃないでしょ?
アレを解釈するなら、SCEがスクエアの宣材を
借りてる状況なのでは?
766 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:37:09 ID:K4y9YmeNO
MSKKがFF13国内マルチにどれだけ好条件が付けれるか CM負担、ロイヤリティ減額又は只 移植作業の請け負い、ローカライズの請け負い 限定版や同梱版の企画請け負い これくらいかな?
767 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 17:56:12 ID:NTJli4+90
龍3移以降サードの発表が無かったのに最大の発表の場であるTGSで新規のサード発表がたったの2本とかふざけてんの?
アイレム大丈夫なのかな……来年の4月1日のためにも頑張ってほしい
770 :
F :2008/09/30(火) 18:16:44 ID:HBufrH4a0
そこで、アイレムの「裏切り行為」があったら楽しいかも。 「みんなでスペランカーはWiiで出ます!」とかさ。
>>751 どこいつやMGOまで入れてるのな。
白騎士がなぜかはいってないが、未発表のつもりなのだろうか?
それにしても、サードのソフトがスッカスカだなぁ
>>751 で、そのアイレムとコナミのがPS3独占だとは誰も言ってない罠
アイレムのPS3新作はR-type…は期待薄いだろうから、海物語(パチ)あたりか 超大作来た、これでPS3勝つる(棒
R-typeは360で作ってるって話だったけど・・・
>>749 FF13とFF13インターナショナル版をゴッチャにすんなよ・・・
箱○用の開発はFF13インターナショナル版からなわけだから、
国内で出すにしてもFF13インターナショナル版がPS3と同時発売になるだけ
PS3のFF13より遅れるのはしかたがないことだ
大体、過去のFFシリーズにしたって国内向けは未完成版を早期に発売していただけ
今までも追加要素があるインターナショナル版が日本でも後日発売されてたのを知らないわけじゃあるまい?
未完成品を待ち望まなければならないほど箱○のソフトラインナップは貧弱ではない
>>772 なんでMGOってわかるんだ?
仮にそうだとするとズコーどころじゃないけど
>>777 新規の方じゃなくて出展タイトルに発売済み・配信済みも混ぜて水増ししてるって話だろ?
・今までメディアには未発表だった新規タイトルが9本! ・TGSへ出展することが未発表だった既出タイトルが9本! さぁドッチ?!
>>779 日本で(正式に)未発表だった新規タイトルが9本だと思う…
KZ2とか日本で発表してたっけ?
781 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 19:36:08 ID:PzRBCl440
今のPS3大窮状でもったいつけて隠す理由がないから 未発表の弾とか言うのは必然的に大した物ではない。
テレビの予告欄に「あの大物ゲスト」とか書いてあったら 小林亜星だったってパターン
「乱入」だったら泉谷しげる
「悩殺」だったら八代亜紀
786 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 20:51:55 ID:r39jE6fdO
脱Pが進んだ結果、PS3にはアイレムとコナミしか残りませんでした って事? なんだかこのスレもエンディングテーマが流れ始めそうだな
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 17:41:46 ID:yLJPZEeC0
なんか似たような事を聞いた覚えがあるなとググってみたら
去年も全く同じ事言ってて吹いた
PLAYSTATIONR3(PS3R)専用ソフトウェアを40タイトル以上プレイヤブル出展
「東京ゲームショウ2007」ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンブース出展のご案内
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/070904.html 案の定沸いてたか、前科持ちのSCEの何に期待してるんだ?
788 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 21:07:22 ID:lSQ086se0
サードのPS3に対する冷ややかな態度 =サードの信頼を得ていなかった。なぜか。 ・PS(1)時代…サターン、海外の64でシェアは半分程度。 ・PS2時代…2000年発売、DVD用途ありヒットするも、 ソフト売上は2004年頃から落ち込む(GBA、2004年発売のDS大ヒット〜現在) ・PS3…2006年発売、現在までサードから総スカンを喰らっている。 ・サードから見て、「プレステ」にソフト出せば安心であった期間は実は短かい。 ・独占的支配出来た期間は実質2000〜2004年上期。 恩義を感じる程の年数ではなかったということか。
コナミ死んだなw
MGS・・・4がアレじゃねぇ。。。 ウイイレ・・・Wiiイレ良作、08にはガッカリ。とりあえずヒゲのサカを嘗めた言動が嫌いw パワプロ・・・競技事態が下火?サクセスもマンネリ? 幻水・・・3以降は。。。 ときメモ・・・1は良作でしたよ(;´∀`) 音ゲー・・・もう狩場は移ったのか アミューズメント産業自体が下火か? シューティング・・・ジャンルに固定客しか居ない。だが固定客との団結力は強固 ゴエモンに代表されるアクション・・・任天堂の独壇場
(アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社/1タイトル) →バンピートロット2 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント/1タイトル) →プロ野球スピリッツ5完全版 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/9タイトル) →キルゾーン2 →NBA '09: The Inside →SingStar Vol. 2 →Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic →Fat Princess →Heavy Rain →MAG: Massive Action Game とかなんとかでズコーだったりしてw
>>791 アイレム、ダウンロード販売のパチンコってオチはないの?
海物語のカリブだっけ? がPS3DL販売しているけど
海も新しいのがいつか出たし。
まぁトロット2はPS2からPS3へ移行という一番愚かな選択しちまったからな・・・馬鹿だよ
コナミはさっさとスリルドライブ3部作とGTIクラブを家庭用移植しろと(ry そしたらPS3でも買ってやるから
コナミは静岡だろ
とにかくTGS待ちだな。 それと明後日の任天堂発表会。 E3以降ろくなネタがないからここらでドカンと燃料ぶち込んで欲しいね
797 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 22:11:06 ID:r39jE6fdO
>>792 TGSでパチンコゲーのプレイアブル出展なんぞしたら
それこそPS3の終焉を喧伝してまわるようなものだけどな
静岡なら海外版が明後日発売だな あんまり期待はしてないけど
静岡はKONAMIサイトに載ってるから 完全版は載ってないなと思って
>>799 来週に延びたみたいだね
今週は戦国無双とかWe Cheerとかソニックとか
フェイタル・イナーシャとか和ゲーが多いね
フェイタルイナーシャ・・・? まだ海外で出てなかったの?つーか出す気なの?すごいな
TGSと言うか、まず今週木曜FGジャンプに機種知らんが何か来るかと。 で、来襲水曜FGゴミ通で99%隠し玉含めて露呈、TGS初日イベントまで 隠す会社がないともいえないけどほぼ出るかと。
アイレムはどこだろうとコケるからなぁ
>>803 当日発表を明言してるのはASWとアクワイアだな
>>805 アクワイヤってPSPでととモノ出したのに同じ絵師でDSにダムRPG出すって先日発表したよな…
当日まで隠すなら据え置き、天誅も出すからwiiかな?
据え置きならWiiだろうが 天誅はフロムだから関係ないといえば関係ないな 自社パブリッシュなら携帯機の可能性高い
いきなりゆっくりみたいなネタに走るようではたかが知れてるな 職人と呼べるほどの緻密さにも欠けるし、一発ネタレベルかと
ととモノがその手のネタに走って自爆したのは記憶に新しい
ってか、こいつマルチポストか こんな程度のものを宣伝してまわらんとならんとは… 動画に「職人第一号」とかタグが付いてて笑った その必死さにw
>>810 あれはメーカーの狙いすぎが寒かったんだろw
LBP面白ければForza2のペイントカーみたいに一部で盛り上がりそうだけど、
キャラのもっさりが気にかかる
>>808 しかし、なんでPS3の人々の上げる画像はCAM撮りばっかりなんだろう…
箱はなんだかんだでアイマス需要でキャプボ持ってる奴が結構いるからな 俺みたいにps3を買ってもお釣りが来るくらいの金出してたりな。
>>813 キャプチャ環境が当然のように揃ってる箱ユーザーの投稿者の方が
特殊といえば特殊なんだけどな。本来ならば
(非ゲーム系投稿者にはCAM撮りとか普通の事だし)
しかし、FORZA2はゲーム部分の出来の良さもあって
なおかつクリエイション部分に遊びがあったからこその
ユーザー側の盛り上がりがあったわけだが
LBPにそこまでの余地があるようには思えないんだよなぁ
サイレントヒルの箱○版がTGSで出展リストに入ってる件
自己レス そうか、VGAが無くてHDMIキャプチャしか使えないから割高になるんかね でも、コンポジのキャプチャの方がまだ綺麗な気もするんだけどな…
カメラ撮りするのはいいが固定してやって欲しいな
ダイレクトにyoutubeにうpする機能がどうこうなかったっけ? トロだけの機能? 箱○はVGAケーブルがあるんでキャプチャーがやりやすい。 そこそこのPCとキャプチャーカード用意すれば、 キャプチャー自体はすぐにできるしな。 そっから編集だのエンコードだの考え出すと 職人に片足突っ込むことになるけど。
キャプのし易さなんてどっちも変わんなくね? PS3のほうはD3表示対応してないのが多いからPCのスペックもそこそこ必要になってくるけど つかVGAでキャプとか聞いた事が無いんだけどどうやるん?
>>817 キャプってる人の大半はD端子接続のPV4やMonster X(約2万)じゃないかい?
HDMIのキャプチャボードは高すぎ(Intensity pro約3万)
あと、コンポーネントじゃなくてコンポジ?
>>815 俺もフォルツァで自分の車のPV作りたくてモンスターX買った。
PCもデュアルコアで組みなおしたし、(ペン4じゃ話にならん)
D出力の分配もして、ざっくり15万ほどかかった。
ある程度のPCをすでにもってる人じゃないと、手軽にはできんと思うよ。
箱は軽さ重視でD2(480P)もできるから、助かってる。
D4とかD5はファイルサイズでかすぎてツライ。
PS3もD出力できなかったっけ?D4以上限定?
世の中にはHDMIのキャプボで10万もする奴を買うのもいるからなあ 主流はD端子キャプボだろうけど
>>822 PS3でもできるよ
基本D2とD4対応してて、タイトルによってD3も可能
ていうかタイトルによるの? 箱だと本体の設定で出力されるから タイトルごととか無いんだけど。
>>825 そこはPS3の大きな欠点のひとつでもある
827 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 16:25:33 ID:6NjLvzt10
Wii「ヴァルハラナイツエルダールサーガ」 そうたはうすより ふむ・・・PSPのタイトルが据え置きではPS3でなくWiiで展開と
ヴァルハラナイツか。 今度こそ経験値をPTでレベルの高い奴に合わせて補正するのやめてください、お願いしますよ? キャラを一気に作れない、主人公PTから外れられないんだからホントやめてください
アイレムwww スペランカーとは
831 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 19:08:10 ID:lS7XgTEAO
今年発表された和ゲーPS3独占タイトル ホワイトアルバム クロスエッジ 龍が如く3 デーモンソウル ←NEW! ぶっちゃけもう二度とないと思ったから意外。 フロム・・・・・
ゲームショーでPS3ソフト発表するサードがスペランカーとコナミの一本だけって サード完全に離れたみたいだな もう終わりだろソニー
>>832 流石にまだ発表するよ。って事すら隠しているのがあるんじゃないの?
いくらなんでも、DL販売リメイクスペランカーとMGOダウンロードコンテンツの
2本だけって事は有り得ない……と思う。
デーモンソウルが噂のキラーソフトなのかね? キャラメイクできるというところに、非常に興味そそられるけど……。
「流石に〜」で始まる書き込みは何が流石なのか根拠がない。 例「さすがにー万台は割らないでしょ」
すげえええええ これは完全にPS3の1人勝ちだあぁ
>>836 脱Pって言われたの悔しかったんですねわかりますw
839 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 19:39:28 ID:Ehfi+fvLO
>>833 事前に
「PS3新作11本、うちサード製はアイレムとコナミの2本のみ」とわかっていて
出てきた情報が「アイレムのスペランカー」と「コナミのMGO拡張」
符丁が合致してしまってるわけだし、そういう事なんだろうね
と同時に、SCE販売のタイトルもいくつか露見したわけだし
残念だが確定でしょ。PS3のTGSでの弾はこの2つだけ(+SCEモノ)
脱Bって脱BOXの略か? 「脱皮をもじって脱Pなのに鸚鵡返しで脱箱とかw」と揶揄されたからって XBOX360をBの一文字で表すのは無茶すぎるだろw
>>839 デモンズソウルみたいに、SCE出資だからファースト扱いだが
製作は今までサードだった有名メーカーってケースはあるかも知れんぜ
ナルトに関しちゃ販売権の問題なんだけどね 任天ハードがトミー、箱がUBIで
>>833 >
>>832 > 流石にまだ発表するよ。って事すら隠しているのがあるんじゃないの?
> いくらなんでも、DL販売リメイクスペランカーとMGOダウンロードコンテンツの
> 2本だけって事は有り得ない……と思う。
それがあるのがPS3
ファーストですら10万売れなくなってきてるPS3なのに サードからスルーされてやっていけるのかって話 元々PS事業ってロイヤリティで儲けてたようなもんだろ 開発費かかる、ファーストは他のソフトより安く売らないといけない どんなスカスカのソフトでもBDに焼かないといけない (プレス代のコスト高) そのうち破綻すんじゃね?
>>832 SCEブースで発表するのが2本でしょ
コーエーのリークっぽいのとか、もう何本かはあるかと
しかし、フロムは最初ビックリしたけど、SCE販売と知って納得した
PS3リスクをSCEが被って作って貰ったんだね
アクアノートもSCE販売にならなきゃ中止だったんだろう
大体戦士の脱Pの定義間違ってるだろ 脱Pってのは「PS、PS2を主な商売としていた会社がそれをしなくなる」だぞ? それにナルトは版権の関係だしボンバーマンはソースが謎の海外サイトとかさぁ TGS出るまで落ち着けばいいのに
>>845 SCEが自ら金を出すなら納得できる話ではあるな。
そういえばフロムは造れるなら自社パブリッシャーじゃなくてもいいって言ってたな 今年の箱インタビューで 日本はフロムだがニンブレは海外MS販売だし MSは明らかにこういうの増やす方針だな 金のかかる内製より外注 MSKKは360時にはすでにそういう体制だが
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 20:45:05 ID:+IwUR+jq0
>>836 ボンバーマンとナルトなんて元々他機種で出てるのに馬鹿じゃねw
>846 ボンバーマンはなんか今日のファミ痛フラゲで見たような気がする
脱Xが進んできたなm9(^Д^)
しかしこの褒めっぷりを見てると、俺が好きなゲームの続編がもしPS3で出るんなら、 どんな褒めっぷりをしてくれるのかと妙な想像をしてしまう俺ガイル 「伝説の武器屋経営シミュレーションの続編!キャラデザは画集も販売した大人気イラストレーター!」 「史上最速のハイスピードドライヴィングRPGが帰ってきた!FF13を超える真のスクエニRPG!」 …無理があるな。
デモンズソウルは、フロムの没企画をSCEが拾って金と人材を SCEが負担してフロム製作という事になってるらしいな。 ってかSCEは結局TGS前にほっとんど弾出しちゃったんだな。
>>853 そら弾が無くても「新感覚アクション」とかで1本に数えるぐらい困窮してるんだし ねぇ^^
シャイニング・フォース最新作もDSだったんだな 知らんかった
>>855 シャイニング・フォースは絵師がばらしてゲハで話題になったような
>>852 下は言わずもがなだが上がわからん
だんじょん商店会でいいのかな?
>>851 何でこう戦士って語呂のセンス悪いんだ?
意味解らずオウム返しにしてるのも多いし
>859 センスが無いからパクリしか出来ないんだろう…
最近はPS3オススメって皮肉をそのまんまの意味で使うのが流行ってるみたいだよ
862 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 21:17:37 ID:2WgE+ciW0
>>857 それはWiiのやつ
来年9月だっけかな?
そもそも脱P自体が内Pのパクりだろwww
865 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 21:25:57 ID:lS7XgTEAO
それにしても今年入ってからギャルゲとSEGAゲーくらいしかPS3専用の発表なんて無かったのに まさか完全新規のRPG用意してくるメーカーがいたとは。 いるところにはいるもんだ
いやだから金出してるのはSCEなんだってば
サイレントヒルマルチ確定したのか。
脱Xwwww
普通に脱皮だと思うが
脱皮だろ? 何か勝手に勘違いしてる子がいるけど
871 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:03:26 ID:2WgE+ciW0
内Pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿だねえ、今まで内Pだと思ってたんだねえ。 脱皮なんて言葉知らなかったんだよね。わかるわかる。
いや、俺は内Pだと思う
解ってないから脱Xやら脱箱やら意味の通らない事言っちゃうんだね…
ランブルローズの悪口はそこまでだ。
>>873 と思う、と言われてもバカさ加減が引き立つだけだけど。
じゃあ脱Xはやめて剥ゲイツな
878 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:09:19 ID:XonIPCXb0
サンライズインタラクティブが2本開発中止
まず内Pが浮かぶ程度の頭だから中学、高校辺りか。
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 剥ゲイツ痴漢ボクサー哀れwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ゲイツいないじゃん ってつっこまれて終わる気がする
どうしたんだこの人
散々アホやった末にAAだよ、ひど過ぎる
885 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:16:01 ID:79/lfMtPO
ゲイツは既にMSから離れているじゃん。 本当にセンスも知力も無いな。
そろそろ発狂コピペが始まるかな?
>>885 じゃあお前が考えてみろよ
俺より上手いの考えられたら褒めてやるよm9(^Д^)
発狂コピペ以下でした。
Jump outとかどうよ? と言ってみる
890 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:21:22 ID:lS7XgTEAO
脱Bだの脱Xだの言ってるどうでもいいから 専用スレ立ててそっちでやれボケ
>878 開発中止も何も… 先月、会社自体が、なぁ?
サードの未発表タイトル2本がしょぼすぎて発狂してしまったんだな……
なんつーか、PS3信者って自分で考える能力が著しく低いよな。 脱Pってのを脱Xとかパクってみたり、パンツに対してボクサーパンツとか呼んでみたり。 箱○ユーザーのどこにパンツが絡むんだよ。 PSPで盗撮したてんなら分かるがw 煽り一つとってもオリジナリティが無さ過ぎるよな。まぁ、そういうバカじゃないとPS3なんて買わないだろうけど。
>>893 そもそも痴漢をパクって痴漢呼ばわりしてる痴漢が言うなm9(^Д^)
普通に一番最後なだけのPS3版
戦士が何故痴漢と呼ばれるようになったか知らんのかね
痴漢はパクリじゃなく 実際に痴漢働いたせいじゃなかったか?
なんかパクりっていう思考しかないらしいな
>箱○ユーザーのどこにパンツが絡むんだよ。 つーか、これ間違いだよな RRXXもDOAXもアイマスもお姉チャンバラもパンツゲーじゃん おもっくそ絡んでるじゃねーかw
痴漢をぱくって痴漢呼ばわり・・?
本題からズレてきたな。 内P程度しか思い付かない馬鹿ってことは、 よーく分かったから帰りな。
まあただの煽り屋にナに言っても無駄だと思うがねぇ
>>899 の言うとおりならなんでパンツコンの後にボクサーパンツがでたのかがわからん
もっと前から出てるはずだが
片や18禁ゲーム、片や盗撮犯 エロゲーマーとリアル痴漢の違いだな
PS3独占のボンバーマンってDL専用?パッケージ?
>>894 それはパクってないだろ。
痴漢なんてやっても無いのに3年以上言われ続けたのに、
実際はそういう蔑称を使ってる連中が毎日のように痴漢し続けてただけ。
毎日毎日、女性の下着を盗撮している犯罪者を差し置いて、やってもないのに痴漢呼ばわりされるのオカシイだろ?
常識で考えてみろ。
お前は毎日電車で嫌がる女性の体触ってるのに、何もしていない友達を痴漢って呼んでるようなもんだぞ?
頭おかしいだろ、お前。
真のパンツゲーはオブリだろw
>>905 では逆に聞こう
たった一人のPSP所持者が痴漢行為をしたからといって
その他のユーザーまで痴漢呼ばわりする行為に正当性があるのかと
お前頭おかしいのか?
こんなのしか残ってないから大元もダメなんだな
どーしようもねえな、こいつ
894 :名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:24:26 ID:9LjtcUgi0
>>893 そもそも痴漢をパクって痴漢呼ばわりしてる痴漢が言うなm9(^Д^)
>>910 お前は殴ったら殴り返すのか?
ハンムラビ法典なんて血で血を洗うようなものだ
もういいじゃないか
XBOXユーザーが痴漢でPSユーザーが戦士で
こんなところ荒らしたところで現状がよくなるわけでもなし ただの八つ当たりにしか見えないんだよな
そろそろ次スレよろ 脱Pって言っても、もうセガくらいしか残ってないけどw
自分が呼ばれると嫌々w
>>916 では社会的にみて正当性がないといのは両者とも同じなのだから、
XBOXユーザーが痴漢でも妥当ってことだな
はい論破
>>907 いや、まずはお前が痴漢やめろよ。
説得力ねーんだよ。
そもそも、ニュースになったアイツとお前で少なくとも2人は居るじゃねーかw
一方の箱○ユーザーなんて、痴漢で捕まった奴なんてニュースになってないぞ。
お前、頭おかしいだろ。犯罪はやめとけよ。自分の犯罪をごまかすため、人に罪をなすりつけるようなマネもやめろ。
人間として最低だぞ、お前のやってる事は。
痴漢ファビョりすぎw
ID:eelgh6iI0 ←こいつリアルキチガイだろ
>>921 図星つかれてそれかよ。
どこまで苦しいんだよ、お前はw
>>907 正におまえみたいな戦士が旧箱ユーザー相手にやってた事なんだがwww
箱買ったかどうかすらわからない、エロゲーマーが言った一言で、痴漢と言い続けたんだぞ?
ゲハなら煽られて当たり前だろJK
>>922 >お前、頭おかしいだろ。犯罪はやめとけよ。自分の犯罪をごまかすため、人に罪をなすりつけるようなマネもやめろ。
>人間として最低だぞ、お前のやってる事は。
だってお前は蔑称としての痴漢とリアル痴漢を混同してるもん
何かしらに脳に障害があるとしか思えない・・・(^^;
やっぱりフロムのニンジャブレードってPS3で発売表明してたブラックブレード(仮)の事なのかなあ・・・
DSL 60000 PSP 25000 Wii 26000 PS3 8300 PS2 11000 360 10000 名実ともに最下位来ました
PSPでの盗撮の事実を上書きしたいなら箱○のチャットカメラで盗撮する奴が現れるまで待ってればいいよ
こんなところで暴れている間に週販最下位だよ
>>925 ニンジャブレードのPはあの頃eM作ってたから
それは流石に無いんじゃない?
>>924 まぁ、俺が脳に障害があるって事にしてくれても良い。
その代わり、明日から痴漢を辞めると誓ってくれ。
痴漢してる暇があるなら、PS3買ってやれよ。また最下位だぞ。
なんか凄いのが沸いてるなw
>>930 よく効くお薬出しておきますね(^_^:;
そうなんだよGKも戦士も痴漢も実際にあったんだよ 作らなくても勝手に提供してくれるんで楽 今も戦士の成れの果てがいて面白い
つか、サイレントヒル5って元々マルチだろ? 日本版もマルチに決まったのか?
>>932 あのなぁ。
なんでどんどん発言が控えめになってきてんだよ。
イジりがいが無いじゃないか。もっと必死に食いついてくれないと、俺がイジメっ子みたいになってるよw
まぁ、すまんかったな。これに懲りたら、自分が言われて嫌な事を人にしないようにな。
つか(笑)
外野もだな なんかゲハ独自のあだ名ってあまりないな
939 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 22:52:12 ID:yn586PSW0
>>936 だってキチガイじゃん
いつの間にか蔑称が痴漢って話から俺がリアル痴漢みたくなってるし
俺のシックスセンスがお前は頭がおかしい異常者とシグナルを発してるんだよ
>>935 そこらはフロム自身じゃないとわからんよな。
しかしそのリスト、
ブラザーインアームズとかアローンとかえらく気が早いの多いな。
あとアークのBBはブレイブルー?
KOFマキシマムインパクトは360版ともどもどうなったんだ、とか
見てておもろいなw
俺のシックスセンスがシグナルを発してるwwwww
>934 なんか今日のファミ痛フラゲにあったらしいよ?
シックスセンスとか、なんだネタか
シックスセンスって第六感っていう意味だぞ
>>940 シックスセンスwww
それ良いなw
お前の発言とは思えないセンスを感じるw
ああ、あれだろ。PS3の振動しない不良品コントローラーとかけたんだろ、それ。
上手いw
なんか進みが速いから次スレ立ててくる
>>948 なんかゴメンな。俺もはっちゃけ過ぎたわ。ちょっと控える。
>>941 KOFMI2.5は北米の360スケジュールに載ってるよ
>>951 おぉ?マジで?
Kofの2Dの奴もLiveで配信されるみたいだし格ゲー増えて万歳だな。
早速馬鹿がコピペしてやがるし……
脱B脱Bとか騒いでいたら 国内最下位も脱Bして、PS3に移籍しちゃったwww
早速丸パクリか…
次スレの3に貼られてるやつとほとんど同じだな
今何か凄い自演を見た
見なかったことにしたい、哀れすぎて
ちょっとブルーベリー食ってくる 目が悪くなったらしい
箱○総合に逃げちゃったか、あいつ。 まぁ、あそこはスルー能力高いし、むしろPS3おすすめしてくれるし、あいつにはお似合いかも知れん。 どうせ雑談スレだしなw 箱○総合、嫌いじゃないけど。
気のせい気のせい
よく見たら次スレの3もID:9LjtcUgi0じゃないか
IDが被ってるとか被ってないとか 重要なのはそこじゃない 国内サードがPS3に鞍替えしてるって事実が重要なんだろうが 言葉尻を捉えてやれ内Pだの、IDが同じだから自演だの、詭弁はやめろ
そうだね、脱箱だね
>964 一枚目の左側に書いてあるけど、ムービーシーンなどを極力排除したアクションRPG。 だからロスオデ路線とは全く違うと思う。 「ゲームらしいゲーム」って単語が見えるんだけど、結構地雷ワードな気がするんだよなこれ…。
テクスレじゃ仕方ないな
テクスレじゃぁ仕方ないな PS3を誉めるテクニックを養うスレの略だっけ?
テクスレなら仕方ないなー
痴漢ID:9LjtcUgi0捕まえたよ 駅員さん呼んでー
977 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 23:28:02 ID:2WgE+ciW0
テクスレか 先に言えよ
何だテクスレ住人かw、で話は終息するわけですね
なんだテクスレ住人か
テクノスレの人ってキモイ奴が多いよな
テコキスレならよかったのに
>980
テクスレってテクテクj(ry きもぴけどおもひろい香具師が多いから許される ゲハの雲仙普賢岳
なんでテクスレの方のID:9LjtcUgi0は普通にGoWの話してんだよw ほんとにIDかぶりか?
>>984 だって俺箱○ユーザーだしぃー
ゲハで北米版GoWに日本語字幕だけ入ってないのをリークしたの俺だしぃー
>>840 出川で煽られたからセガワとか
GKの存在がバレたら任天堂のGKも居るに違いないからNGKとか
PSWの人は鸚鵡返し好きだな。
PS3週販最下位に!! ヴァルハラナイツ→据え置き展開はWiiで。 クロノア→PSで発売したのをWiiでリメイク ナム・・・
>>988 デモンズはかなりの朗報じゃね?一応まともなRPGらしいし。
ただこれがTGS付近で一番のサプライズとかならキツイが。
数あるサプライズ群の中の一つだというならいい感じかと。
ってか流石にまだあるよな?サプライズ・・・・・・・
>>989 朗報と言えば朗報だが・・・あの手のダークファンタジーっぽいRPGってウケないでしょ
うけないねえ・・シャドウタワーシリーズも・・
ゲーム業界にビッグバン起こせるの小島くらいか? マジでカスクリエイターしか残ってねぇ LBPの斬新なゲームシステムも外人の発想 日本人マジなにしてんの?ゆとり? TGSのPS3枠にあるコナミの未発表タイトル1個がZOE3だったら俺は小島の墓に死ぬまで拝みに行く
>992 茶々入れるようで悪いけど、 MGS4を更に推し進めたムービーゲームでも、かな?
994 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 00:21:21 ID:iPKQInna0
平井マネーでSCEもRPG囲い込みだしたな
カオスヘッドクリアした所でホントの電波が居ると聞いて来ました
一足遅かったな 脱P厨の戯言を理路整然と論破して風のように去っていったよ
ああ、生で見たかったw それにしてもあのゲーム全然、選択しないのに絵が100%回収出来ないってどういう事w
>>997 PSW用語
論破:他人にフルボッコにされる事
はいはい脱P厨涙目1000
1001 :
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