米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
NPD7月 HW DS 608k Wii 555k Playstation 3 225k PSP 222k Xbox 360 205k Playstation 2 155k Top 10 SW 360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 369.6K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION JUNE 2008 309.7K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 284K PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APRIL 2008 174.5K WII ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS JUNE 2008 165.8K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 360 SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION TAKE 2 INT. CORP. JULY 2008 147.6K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
カナダ 81(08/07) 106(08/07) 52(08/07)
メキシコ 55 22 6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 8月NPDは集計期間8/3〜8/30で9/12 AM8:00頃発表 期間内に発売される注目タイトルは以下のとおり ・Madden NFL 09 (All-Play) ・Tiger Woods PGA Tour 09 (All-Play) ・Too Human ・Mario Super Sluggers ・Tales of Vesperia Mercenaries 2は8/31発売なので8月集計に入りません
参考に2007年8月はこんなでした 01 360 MADDEN NFL 08 896.6K 02 PS2 MADDEN NFL 08 643.6K 03 360 BIOSHOCK 490.9K 04 PS3 MADDEN NFL 08 336.2K 05 WII PLAY W/ REMOTE 256.8K 06 WII METROID PRIME 3: CORRUPTION 218.1K 07 WII MARIO STRIKERS: CHARGED 147.4K 08 PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR 145.4K 09 WII MARIO PARTY 8 138.3K 10 PS2 GUITAR HERO ENCORE: ROCKS THE 80S 127.1K
15 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 23:11:33 ID:0le0MY3Z0
16 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 23:44:39 ID:y9yJ6sUnO
これはヒドイ
あるいは360が終わったのか
20 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 09:50:08 ID:SVn499dz0
Wii Music発表で任天堂の株価はどうなる?
http://moneyzine.jp/article/detail/86633 ■Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、
は15 タイトル、サードパーティは16 タイトルとなっている。
もちろん、任天堂の1タイトル当たりの販売本数が多いことから、
任天堂のタイトルばかりが売れているという印象はあるが、
ミリオンタイトル数では、サードパーティタイトルの方が多くなりつつある。
Wiiがゲーム市場の中心的な存在になりつつあるといえよう。
しかも、PS2を上回るペースで、このまま継続すれば、
PS2が形成した市場を超える規模の市場をWiiが作り上げる可能性もあろう。
ミリオンタイトルが順調に増加してるな
年末はMUSIC、どうぶつの森はミリオン確定だろうけど
他にどんなソフトがでてくるか楽しみだな
北米のBDソフト販売枚数見込み(2008年)は1億枚だってよ。 (ちなみに欧州が5,000万枚、日本は1,000万枚) まさにBD再生機能が北米のPS3需要を支えてる希ガス。向こうは映画大国だから。 360は販売台数の割にソフトが伸びないのは故障による返品と買い換えの影響かな? 返品フリーなアメリカだと故障したら店に返せるから。 マルチのソフト販売本数がゲーマーの実数を計るデータかな?
>>21 >360は販売台数の割にソフトが伸びないのは故障による返品と買い換えの影響かな?
北米のXbox360のタイレシオってそんなに低いのか
終わってるなww
BDが付加価値として機能してるなら、PS3は360の上位機種みたいな扱いなのかな
日本ではDVDやBDのレコーダーの方が人気だけど あっちだとレコーダーよりもプレーヤーの方が需要あるって聞いたことがあるな だとすれば映画のヒットは追い風になるかも
360ってソフトも売れなくなってきたなw
BDがHDDVDに勝利した今年に入ってからPS3も360に売れ続けてるから 間違いなくBD需要はあるだろうね。
>>26 訂正
PS3も360に>PS3は360よりも
えー? BD需要と言うほど売れてないだろ 360より売れているって言っても微々たる物 普及台数の差を考えればむしろ北米では終わっている というかちょっと前に北米でもBDが勝利した割りに売り上げが伸びないというレポートがなかったっけ?
29 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 11:30:58 ID:K+nRxffv0
>>21 けっきょくソニーが「ノンゲーム」とかふざけたこと言い出したのはそのせいなんだろうけど
ソニーって会社のハードが売れるのは全てのゲーマーとメーカーにとって不幸だから
早くソニーはゲーム事業から撤退して欲しい
TOV効果で売上が落ちた360カワイソウ
>>21 ハリウッドが儲けるだけだな
ソニーはゲーム業界っていうよりハリウッドの尖兵
つうかハリウッドの一員だろう
出るソフトはほぼ一緒。価格は値下げ前から360の方が安い マルチも普及台数=ユーザー数の多い360の方がネットワーク対戦の引きが強いはず にも関わらず、PS2互換もないのに今年に入ってからPS3>360になった これらを説明するにはBD需要というのが一番わかりやすいのは確かだが、 本当にそうかはわからない
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080909/kinen.htm Moledina氏は欧米や世界に評価された日本の最新のゲームとして「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を挙げる。
「METAL GEAR SOLID 4 」はビジュアル、ゲーム性としては挑戦的なものを出しながら、ストーリーは明確でシンプルな、
伝わりやすいテーマを出しているのが欧米にも受け入れられたのではないかと語った。
日本のゲームは1つの作品で言いたいことが多すぎ、たくさんのテーマを表現したいと思ってしまう傾向があるのではないかとMoledina氏は言葉を続ける。
質疑応答では、「ここ1〜2年でみなさんが感心したゲームはありますか」という質問に、Moledina氏はPS3の「リトルビッグプラネット」を挙げた。
コントローラを触り、自分の中でゲームのプレイはこれだ、と強く感じた。
それは「スペースインベーダー」や「パックマン」を初めてプレイしたときと同じ衝撃を感じたという。
37 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:14:44 ID:ExhrEfbnP BE:471085463-2BP(0)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/09/news071.html 日本 北米 欧州 合計
PS3 194万台 351万台 280万本. 825万台
360. 59万台 937万台 430万台 1426万台
Wii 549万台 769万台 600万台超 1918万台超
欧米市場は新世代機の普及が進んでいることから、開発経験の蓄積が先行しており、日本との格差が発生しているのだ。
ハードそのもののポテンシャルを生かしきれているかどうかは置いておくとしても、現時点ではその遅れが開いていることは否めないと松原氏。
しかし、市場が小さいから、新世代機で売っていくことが難しいから投資はできないと、研究開発を後回しにしていいのかということではないと苦言を呈する。
日本サードはEDFみたいなB級娯楽作品を短期間で廻していく戦略にしないと生き残れないと思う。
新世代機のWiiに適応できる技術を研く必要があると。 つか市場が小さいのに欧米では普及してるから云々っておかしいだろ。 開発期間考えれば余計に。 普及関係なくPCでやってたから対応早いだけ。
41 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:48:49 ID:O6WjvqV/O
日本のサードのやってることはよくわからんな これからは海外と言っておきながらPS360に注力、PS2時代より市場が狭くなってんぞ 開発費は激増してんのに
43 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:54:30 ID:2MEmpn2C0
サードは客観的に現状認識・分析が出来てない 常に判断が1〜2年ほど遅く後手後手で市場から取り残されてる 海外市場でのシェア獲得の為に360に力を入れますなんて今頃になって言ってるんだから
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm セガ社創設者の一人で、欧州では現役の業界人であるマーティ・ブロムリー氏が9月7日
午後、スイスのチューリッヒにある自分の事務所で死去した。88歳。1940年ハワイの
米軍基地内で父とともに米国サービスゲームス社を興し、戦後52年5月にディック・スチュ
アートらを東京に派遣して、サービスゲームスを設立、同社は日本娯楽物産を経て、65年
7月にローゼン・エンタープライゼスと合併し、セガ社となった。欧州では英国のファミリー
レジャー社やスペインのセガサなどを展開、絶えず世界に3ヵ所の事務所を持っていたと
言われる。米国ブロムリー社は娘のローランが設立した。
---
ご冥福をお祈りします。
うびソフトは、最初からWiiに力入れてて勝ち組宣言してたし EAもwiiにソフト増やしますって言ってたし、やっぱ外国メーカーの 方がマーケティングが優れてるのかもな。
増やすといってもカジュアルゲーばっかじゃなんとも・・・
シムシティなら、ゲーマーもやりこめるだろ。
海外のことなのだから、海外メーカーの方が海外市場を分かってるのは道理。 日本メーカーは海外海外言う前に、日本市場に対応しないと。 日本市場に対応できなくなったから海外市場、なんて考えで上手く行くはずがない。
51 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 13:14:05 ID:O6WjvqV/O
HD機のおかげで日本市場だけでは商売が成り立たんのよね
そんなこと無いと思うよ アイマスみたいにDLCで儲けるって手もあるし
アイマスで稼げるってたった3億円程度だろ ゲーム売ったほうが早い
55 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 13:47:47 ID:O6WjvqV/O
だからこそセガはマッドワールドを用意した、HD機ではなくWiiにね
アイマスに関してバンナムは関連商品あわせて60億回収したって言い方を するんだよね、ゲームで儲けたとは言わないんだよね
アイマスもそろそろアニメ化されそうだな。
58 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 13:56:04 ID:O6WjvqV/O
開発費を回収するのは当たり前
とっくにアニメ化されてる訳だがw まぁ結果は・・・
ここで言われてるほどサードはWiiに主力投入しなかったな まだ開発が間に合ってないとずっと言われてたが、結局糞HD市場に集まってる Wiiの場合、任天堂と勝負しないといけないから主力は避けるわな
62 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 13:59:12 ID:O6WjvqV/O
ショバン、エスコン、塊、どれもが未回収
>>61 海外の場合、どれもこれもマルチになってるという感じじゃない?
最近HD市場のみに投入すると言われた主力って、何があったっけ。
>>61 他のハードに逃げたところで客は任天堂ハードしか見てないけどな
正直EAはカジュアル層も多いスポーツゲーで Wii向けがタイガーしかヒットしてないのが痛すぎる マイシムやシムシティはいいと思うけどね〜
67 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 14:13:33 ID:O6WjvqV/O
EAはSPOREとMotion+対応のテニスゲームを開発中
日本のサードが、海外のために箱に注力、と言うのは、 株主wwwに向けた言い訳。経営のミスをごまかすための。 なんせPS3が勝つと決めてかかってたから、HDで途中まで作ってる。 箱はWiiに対応するまでの敗戦処理、つなぎ、隠れみのだよ。 PS3という岸から、Wiiという岸へ渡るための橋が、箱。 でも正直に言うと無能がばれちゃうからねw
70 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 14:33:15 ID:O6WjvqV/O
てかPS3で開発進んでから仕方なくPS3よりは回収できそうな箱○に行っただけでしょ それを追い風が吹いてきたと狂喜してる痴漢を見てると哀れで笑えるw
はいはいPS3おすすめ
それが追い風じゃなかったらいつ喜べばいいんだ?
和ゲーなんか大して出ないと覚悟して買ってたんだから喜ぶだろ しかしPS3はどうしようもなくなったなw
世界でWiiに抜かれるまでに十分喜んだろ?
75 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 14:40:36 ID:O6WjvqV/O
まあ言ってみれば箱○はPS3の敗戦処理ってわけだ 試合が終われば用済みってこと
海外スレなのにスクエニバンナムでモノ語るやつが大杉
>>68 360じゃ国内外問わず売れないと分かったから
株主は怒るかもなw
360のゲームは発売前までは神ゲー、 発売されると糞ゲーがっかりってパターンが多いな 何故だ?
>>76 もうスクエニだけ。ハピネットもってるバンナムも見捨てた。
アフリカとクロスエッジとリトルビッグプラネットとキルゾーン2のことか?
>>68 橋作ってるうちに終わっちゃいそうだけどなw国内も海外も
世界的再編とか必要になるかも、今やってるのとは逆の意味での
82 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:10:40 ID:ofj2x1JW0
箱○最近海外でも勢い無いな 日本じゃ無職が大暴れしてるだけだが
83 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:17:10 ID:BTZBQiZPO
最近じゃなくてかなり昔からだろ 年末出荷1000万発表して1100万越えるのに何ヵ月かかったんだよ
だから値下げすんだろ 売れてたらやらない
>>82 ハードの台数にあきらかに見合わない大量の痴漢はほんとどうにかして欲しい。
GKよりたちが悪い。
86 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:18:46 ID:O6WjvqV/O
値下げして売れるとでも思うのか
あっちでもゲーヲタ向けのハードなんだろ 一般層にはPS2より性能がいいだけ?なら要らないわって言われてるよ
>>86 何度も言われてるけど負けハードの値下げはあんま効果ないからね
>>55 マッドワールドって興味あるな
暴力うんぬんじゃなくて画面がポップでいい
何このがっかりアップデート
一時間ドライブぶん回して音が静かになるだけってw
632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 15:12:37 ID:qJlZoSscP
New 360 Games Copied to HDD Won't Load Much Faster
(p)
http://www.n4g.com/xbox360/News-196688.aspx 「PGR3のような初期のXbox360タイトルは劇的にロード時間が速くなるだろうが、
最近のタイトルはすでに最適化されてるので、HDDインストールしてもあまり速くならないよ」
>>90 > 何このがっかりアップデート
> 一時間ドライブぶん回して音が静かになるだけってw
一時間も回すのか?
最近のは最適化されててロード自体短いからな
>>89 マッドワールドは吐き気がする。
プラチナに失望した
(XBOX360の)フルインストールにかかる時間はタイトルにもよるが、 数分から10分で済むという。 平均40%の時間短縮を目指してチューニング中とのことだ。
本体を買ったら、このソフトも買うっていう定番がない感じだな。
95 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:39:58 ID:KMiNgO4d0
洋ゲー好きならHalo3とGOWは定番だけどね。
>>94 その点、Wiiはコンセプトが明確だね。
バンドルでWiiスポーツ。
無職童貞ニートのヒント君だからしょうがない
>>90 ps3のインスコと同じように考えてるのかよ
100 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:53:14 ID:O6WjvqV/O
箱○叩くとGK認定、言い返せないとID抽出して人格攻撃 痴漢が嫌われるのも仕方ない
>>97 海外スレと速報スレで同じ質問してるのなw
真実を伝えただけでブチギレる痴漢は頭がおかしいw
105 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:59:53 ID:O6WjvqV/O
まず売り上げスレなので痴漢はスレ違い、巣にカエレ
真実と書いてウソ八百と読む
しかし海外売上スレでWiiゆざが勝ち誇るならまだしも なんでこんなにPS3ゆざが偉そうなんだぜ? それともこのスレってこういうスレなのか?
108 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:13:40 ID:BTZBQiZPO
海外スレ初心者か?力抜けよ ヒント君はいつもこんな感じだろ
>>102 真実とかほざくなら自分で実機検証してからにしてくれや。
112 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:45:03 ID:O6WjvqV/O
いよいよソニーもMSも撤退か、これで業界も正常に戻るな
おまえらが何と言ったところで企業は箱〇中心ににソフトをだしてるんだがなw
114 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:00:03 ID:O6WjvqV/O
また妄想痴漢か、どんなソフトがあるのか言えるのか?
なんで閉鎖するんだろうね ゲームの出来次第で続編作ったりしないのかね
117 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:11:49 ID:O6WjvqV/O
トップはもう手の届かないところまで行ってしまったし 無意味な2位争いで流血続けるのも苦しくなってきたんだろ 早く尻尾巻いて逃げ出したほうが身のためだw
118 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:19:16 ID:KMiNgO4d0
海外はよくソフトだしたあとスタジオ閉鎖ってのがよくあるな。 ある程度うれてても閉鎖してりするのはなんでだろ・・・。 タイタンクエストだしてたとこも閉鎖したなぁ。
赤字だからだろ。黒字の事業を辞める人間は少ないんだしな
120 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:36:34 ID:2BVz62tK0
チョニーも大嫌いなんでついでに撤退しろ
これでMSはもうXBOX360ゲームソフトを作る部署が無くなったって事かな PC部門は別でありそうだけど
単にRTSが下火だからだろ MS幹部が独占ソフトたくさん作ってる言ってたから 恐らく他ソフト開発にスタッフ回すんだろうな
123 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:41:16 ID:KMiNgO4d0
EAみたいに単にスタジオしめて、新しいスタジオに再配置したりしてるだけだべ。 海外ではマジでよくある話だからな。
売れてたら続編作らせるよ 売れなかったから閉鎖だろう そこらへん海外は見切りも早い SCEもヘブンリのとこ切ったりしたし
RTS部署閉鎖して他ジャンルにまわすって事じゃないの? なんでマイクロソフト全体がゲームソフトから撤退ってハナシになるん?
>>121 RareならまだしもEnsembleならむしろ真逆だろ。
AoEは日本でまともにプレイできる希少なRTSなんだがどうなんのかね。
Ensembleの人間が新会社立ち上げてMSと再契約するとのことだけど。
127 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:50:40 ID:O6WjvqV/O
意味のない事業続けてるほうが不思議
>>125 大嫌いなMSに撤退して欲しいと心の底から願ってるから。
129 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:56:49 ID:O6WjvqV/O
MSは嫌いではないが痴漢がウザイだけ
嫌いではないがいろいろやる前に本業をどうにかしろと思ってる
>>34 >360の方がネットワーク対戦の引きが強いはず
逆じゃね?PS3のネットワーク対戦無料ってのが結構効いてるんだと思うが。
それこそ、アメリカで売れ線のFPSなんかは対戦やってなんぼだからね。
360チート対策云々で有料を肯定してる奴もいるけど、実際PS3でネット対戦
やってみりゃわかるが、チートによるゲーム性の破壊なんて、普通に
やってるぶんには殆ど感じない。
>>131 チート対策で有料とか言うわりにはロスコロで無敵チートがいて、いつまでも対応されないらしいね。
チーターなんてチートしやすいPCのFPSですら滅多に居ないのに そんなに気にするもんでもないでしょう
136 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:59:03 ID:ZwMyYf0r0
やり方も売り方も糞だろマイクロドクトは
>>131 別にチート対策で有料なわけじゃないんだけど
大体旧箱の頃はチート多かったし、大した対策取れてなかった
でもチートによるゲーム性の破壊を殆ど感じないのは鈍感としか言い様がない
>>133 こういうのって英語以外にも出てるもんなの?
UBIのCoachシリーズ知らずに海外スレにいる人っていったい・・・
>>132 ロスコロはオン無料で出来るようにしちゃってPC側はBANも怖くない状況だろうしね
最初からマシンガン速度PC有利もあったが升もやりたい放題になってロスコロ完全にオワタ
>>139 不意に海外スレを見たら、目に映ったのでついな…w
知らずに来て申し訳ないorz
別に気にすることなさー
ここはTOV爆売れ祈願スレなので気にすることはありませんぜ
>>143 TOVは年内中にPS3移植がきそうだな
>>144 ないないw
海外でもそこそこ売れそうだしそもそも国内だけで十分売れてるしな
十分売れてる?20万未満でか?
箱○にしたら爆売れではないかw
移植はあるだろうが早くても来年のGWじゃないかねえ。 普通に考えたら来年の年末。
普通に考えたら1年の期限独占だろ
150 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:35:49 ID:O6WjvqV/O
下らん和ゲーの話しをいつまでも引っ張るな 負け犬にこのスレで語る資格はない、去れ
まあ、どうせ後1日半で終わるネタだ まさかこのスレでまで、通販分が!とか言い出したりしないだろう、たぶん
>>146 箱で20万売れたなら立派な数字だ
パブリッシャー的には散々だろうけど
NPDでマッデンPS3版が1位になるかどうかも気になるな
まあマッデン売れたところで体制に影響ないけどな
AOEの会社、閉鎖かよ・・・ 海外って好調に見えるけども閉鎖する会社も多いよなぁ
もうWoWに対抗しようがないという判断?
157 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:11:32 ID:O6WjvqV/O
そりゃそうさ、PS360のおかげでメーカーは大打撃を被った
> 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 16:15:41 ID:QFLkhF+t0 > 拝啓 > 初秋の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと > お慶び申し上げます。 > 弊社は平成10年の創業以来、皆様のご厚情を頂まして、 > 今日まで営業を続けて参りましたが、 > 諸般の事情により平成20年8月31日付けを持ちまして、 > 弊社の営業を終了する事になりました。 > 皆様の長年にわたるご厚情に心から感謝申し上げます。 > ありがとうございました。 > 皆様の今後のご健勝とご発展を心よりお祈り申し上げます。 > > 敬具 > > 平成二十年九月 > 株式会社サンライズインタラクティブ > 社員一同 テクモといい、バタバタ逝くな
ウォークラフト3のことかな?
マッデンの1位は360で確定だと思うが・・・
>>159 SoEと間違えてんじゃね?
SoEならEQだから。
1 360マッデン 90万 2 PS3マッデン 50万 ここまではほとんど確実だと思う
PS2のマッデンはPS3より下の評価なん?
2007年7月 360 NCAA FOOTBALL 08 397k PS2 NCAA FOOTBALL 08 236k PS3 NCAA FOOTBALL 08 156k ↓↓↓ 2008年7月 360 NCAA FOOTBALL 09 397.6K PS3 NCAA FOOTBALL 09 242.5K PS2 NCAA FOOTBALL 09 145K PS2とPS3のポジションが綺麗に入れ替わってる 2007年8月 360 MADDEN NFL 08 896.6K PS2 MADDEN NFL 08 643.6K PS3 MADDEN NFL 08 336.2K んで、マッデンはこうだった 65万は360との比率でちょっと多すぎるかなと思ったから、50万ぐらいと見た
>>161 wiiは問題外として
PS2ユーザーがかなりPS3に流れてるらしいから
ほう、これは大きいニュースだ バンナムは欧州に流通網持ってなかったからねぇ カプといい、欧州での流通網の構築に向けて大手は着々と動いてきてるね
欧州に力を入れると言うことは360外してきたか
>>167 これは欧州に強いPS3に本腰を入れるって事か
どこの地域でも強いのは任天堂ハード、HD機は終了
13 : ◆PSY/IZWGU. :2008/09/10(水) 22:37:37 ID:n7l9AxDf0 360入荷数。60G…1台 アケ…1台。以上。 ……MSKK仕事しろ。 DSL 49000 PSP 33000 Wii 29000 PS3 8500 PS2 7800 360 840 1.リズ天G 46000 672000 2.WiiFit 27000 2543000 3.ブルドラ+ 25000 4.FEDS 16000 220000 5.Jウイイレ 16000 129000 6.アフリカ 14000 50000 7.PSポ 14000 586000 8.バンデラ 14000 315000 9.マリカWii 13000 1706000 10.イナズマ 13000 79000 ついに三桁wwwwwwww
出荷したくても、予約も受注も入らなければ出荷できん罠 流通握ってるバンナムが、箱のタイトル全て吐き出したのも原因かもねw とりあえず、来週・再来週が楽しみになってきた
ヒント君はもう見境無しだな
sonycowboyくらいの冷静さは保ってほしいところ。
>>144 ないな…ヴェスペリアの損失をヴェスペリアで補わなきゃならない理由が無いからね
ハンナムとしては。ヴェスペリアの続編作るつもりなら別だけど。
360やWiiで過去作リメイク出して、それの売上+ヴェスペリアやラタ売上底上げ狙った方がまだ賢い。
360で過去作なんて出るわけない。新規で作るのとかわらん。
しかしインフィニはヴェスペリアい上位爆死気配だよな 英で初登場23位とか・・・ まあ、スクエニの知名度なんて国内比べたら全然たいしたことないから こうなるのも必然かもしれんが・・・
スクエニ的にはエスコートタイトルなんかね。
ってかエスコートタイトルって何よ DSで出たテイルズのエスコートタイトルとやらは次に出たマザーシップを撃沈させたが 今回もJRPGラッシュの切り込み隊長と見せかけて 爆死へのエスコートでもするつもりか?
そうかな、嫌いではないと思うが最近のDLCの件で微妙と思ってる。
ナムコの中の人は、今回のレベル販売を 時間の無い方への救済策、とか綺麗事で自己弁護しているが マジでそう思ってるんなら次のWii版でも当然同じ事してくれるんだな? ユーザーのためを思ってるのなら、やらない方がおかしいw マイナーハードの客には強気に出て、Wiiだとペコり倒すんじゃ困るw
Germany : Week 36, 2008 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 04 (04) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 05 (07) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo) 06 (__) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames (Electronic Arts) 07 (09) [PS3] Uncharted : Drake's Fortune (Sony) 08 (05) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 09 (__) [PS2] Naruto Ultimate Ninja 3 (Namco Bandai) 10 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
186 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 08:24:39 ID:ow+aMkWZO
ソニーとなら十分張り合えますw
稲船氏が比べてる会社はセガだろうな
>>188 値下げで負けハードがシェアを逆転した例は無いからw
負けハード同士の争いになら有効だ。
GC対箱は、安いほうが勝ったんだっけ?
値下げの前の買い控えがあるから伸びたようにみえるだけ。で伸びた かつるというのは負け陣営が使う典型的な詭弁だから
ソースはMSで小売業者からの報告か。 こんなデータが毎週出てくると面白いのにな。
VGの真似だな
実際の数字が出てくるのは来月半ばだからな その頃にはTGSとかで忘れ去れてそう
197 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 10:51:07 ID:ow+aMkWZO
また売れてる売れてる詐欺か(´・ω・`)
>>197 実際嘘は言ってないと思うよ。先週売れなかった分も今週売れてるわけだから。
>>187 セガ、コナミ、バンナムみたいに異業種と連結してる会社と比べてもって普通考えない?
ダウナス上がってるだけじゃねーかw ラスト急降下してるしw しかも100%程度じゃなw
値下げ前後で先週比最大6倍の売り上げがあったということは日本で当てはめると 先週の箱○の売上が840台だったから値下げ効果で今週は5000台強売れるってことか
年末商戦向けにタイミングとしてはいいけど、 もうシェア争いは終わってるからね 値下げしても360にはもう伸びしろが無い
204 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:18:21 ID:ow+aMkWZO
首脳陣もWiiにはもう追い付くのは無料だと言ってるしね、完全に2位狙いです
追いつくのは無料か
Wiiに追いつく-priceless-
買い控え週から値下げ初週で倍にしかならないなら NPDでは頑張って25万ぐらいだろうな。
208 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:22:45 ID:ow+aMkWZO
無料で配っても無理です、の略w
>>203 結局はライト層をまったく引き込めない時点で360は負けが決まってる
PS3やwiiみたいにライトユーザーを引き込むような弾も無いし
210 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:36:04 ID:ow+aMkWZO
LBP、アフリカ(笑)
Wiiだけだろ?PS3は360の残りカスだけやん
アバターやらライト層取り込むぜ、みたいな事言ってたけど 売り上げと言う結果にはまだまだ結びついていないみたいね。 コアは良いゲームを出せれば取り込めるが、ライトを取り込むにはどうした良いんだろう?
213 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:38:02 ID:ow+aMkWZO
あ、みんゴルとかトロとかアヒルちゃんもあったか でもダメでしたw
GTがあるよ!! 発売2015年くらいらしいけど
末尾がPになったからヒント君が分かりやすくなったな
わかりやすく誰でも遊べて現実に見返りのあるゲームだろうな。 ゲームをやらない人は「ゲーム上手くなってなにか得することあるの?」と 平気で聞いたりするしな。ご褒美がムービーやEDではゲームやらない人は 少なくとも興味を持たんだろう
>>216 LBPやEYEPETがそんなようなソフトだな
LBPってステージ作ったりするんじゃないの? 敷居高いだろ
>>218 自分で作れない人には人が作ったのを落として楽しむ方法もあるよ
めんどくさい人にはそっちがおススメ
220 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:53:08 ID:ow+aMkWZO
やってるの見て面白そうと思わせないとダメ やって面白くなければもっとダメ 何が楽しいのか理解できないのは論外 例)アフリカ
つか、スクエニのJRPG戦略も もうダメだろ・・・ FFはかろうじて売れるだろうけど、 インアンTOVはほんとに酷い死に方だ
コア層って元々ゲームに強い関心を持ってる人たちだからね 特別な事をしなくても勝手に自分達で調べて興味を持ってくれる 勝ちハードはゲームに関心の薄い層にいかに興味を持たせられるかそれで決まる
TOVはスクエニじゃねえぞ
1位と大きく離れた「2位」に、何か意味があるのか? 今回のハード覇権争いを制したのは、前回「3位=最下位」の任天堂ハードなのに。 携帯機の位置づけが高くなってきているのに、DSを無視するのもわからん。
スクって10年前にも世界シェア1位目指すとかFF8は海外意識してるとか CG技術のために映画つくってるとか意気込んでたよな 今もやってる事かわらんな
>>224 散々GCの時2位まではOKだからとか言ってたじゃんw
>>223 スクエニのJRPG戦略に見込み無いって材料にTOVを持ってきただけだよ
>>226 はぁ・・?
GCなんてゴミキューブゴミキューブ任天堂オワタとかいわれてましたが
どこで2位のGCはおk!だなんていってたんだ?
>>226 世界最下位ゴミキューブって言われてたぞ
だめぽスレとかあったなぁ
>>229 そうやって煽った結果がゴミステ3と呼ばれるハメになったわけだな
因果応報とはまさにこのこと
232 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:06:10 ID:ow+aMkWZO
任天堂は何位でも関係ない 圧倒的なシェアをとらないと悲惨な会社とは違いますw
JRPG市場って今やもう常連客、固定客商売なんだよな。 それで世界シェアなんて獲れる訳ねえのにな
ゼルダやポケモンもJRPGなんだから JRPG=駄目って結論は変だろ
エンカウントして戦闘画面になって経験値ゲットってのがもうダメなんだろう
綺麗なCGムービーが売りになった時代と同じ方法論で行ってはたして売れるのか
シームレスなのにあんま受けてないインアンは
>>234 駄目なんじゃないよ。市場規模が今の2倍3倍になるなんて事はないつうことな。
携帯による市場規模の拡大、海外で人気に火がつくも済んじゃってるしな。
よっぽどのことが起れば話は変わるけど、ドラクエ、FF、ポケモンに並ぶもんが
出るとかさ、んなのはもうなかなか難しいだろう。固定客商売として市場規模は
十分デカイからいらないってこともない。ただ一番は無理だよって話
そうは言うがNPDベースでオブリとFF12は大差なかったし、 FabLe2もFallOut3も売れても200万本は越えないよ
>>188 例えばさ、日本だと先週の箱○は買い控えでと在庫調整で840台
なんだから、今週は確実に何倍もの売り上げになるよね
海外でも同じように、現時点ではそういう事としか読めないよね、その記事だけだと。
>>231 わざわざ任天堂系スレまできてゴミキューブゴミキューブ荒らしてたのは糞箱信者だったがな
盗人猛々しいわ
お前ら根に持つタイプなんだなw
ソニー社員によるセガ&任天叩きしかみたことないけど? 旧箱なんて日本じゃ空気だったし。
MSはジャストシステムとかロータスとかネスケとか 色々前科があるからね。
普段は圧倒的1位にくっついて大差ない3位をバカにして、 時と場合によっては1位もバカにします。
247 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:44:34 ID:ow+aMkWZO
まあどっちの陣営でもいいじゃん、立場入れ代わったんだからw
248 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:46:50 ID:ow+aMkWZO
あっ、入れ替わったのは1位と3位か 2位はそのままだったw
しかし現実問題として今からSCE陣営、MS陣営に出来る起死回生の策を 考えるとしたら何か策考え付く・・・? 真面目に任天堂がとんでもない不祥事か失敗でもしない限り無理そうだ。 このままだとSCEやMSがWiiのような奇策に出て勝利しないと 次の次世代機も任天堂に主導権持ってかれそうだな。
別に起死回生の策なんか必要ないよ、儲からないならやめるのが一番
SCEもMSもゲーム部門なくても別に余裕だからな
余裕だからこそ赤字垂れ流してる無駄な部署は削除する方向に行くんじゃね 余裕が無くてウリに出来る部分がそれしか無いなら突っ込んでいくしかないけど
254 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:29:58 ID:ow+aMkWZO
ソ、ソニーが余裕?(゚Д゚;)
255 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:31:39 ID:Z2xpBoVx0
ソニーはもうヤバイ。 株価が連日100円安で年初来安値更新。 PBR1倍割れ目前。5年前の水準にまで落ちた。 悲惨と言われている東芝でさえそこまで落ちてない。。。 ここまで落ちるともう天下のソニーとは言えないレベルだな。。。 テクモ株が500円台まで暴落したのと同じ状況なくらい悲惨な状況。。。 ソニー洒落にならない状況です。
256 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:34:24 ID:ow+aMkWZO
でもある意味余裕なのかも知れん、この無策っぷりを見ると てか、そういうのは余裕とは言わずに開き直りか諦めかw
危機感ないだけ
任天堂の不祥事に期待って、実際そういう仕込みをやる奴が多そうだよな
ストラップが切れてリモコンが飛んでいってテレビが壊れたとか言い出すんじゃね?
>>259 それぐらいじゃ大した不祥事にならんだろ
ストラップ切れたリモコンが頭に直撃・・・くらいじゃないと
261 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:52:45 ID:ow+aMkWZO
リモコンが飛んでエリザベス女王の股間に刺さったくらの事件じゃなきゃダメだなw
263 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:04:16 ID:ow+aMkWZO
ではロイヤルファミリ全員がWiiのやり過ぎで腱鞘炎になり両腕切断!
>>263 まずそのロイヤルファミリ全員をなんとかしろwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080910/ina.htm 稲船氏はこの姿勢では海外メーカーに勝てないという。
この現状をサッカーに例えて、
「日本のナショナルチームがブラジルと対戦して3点取られたとする。
ここで監督は『これ以上得点はやれない、ディフェンスを増やせ』とは言わない。
8人で攻めろといったほうが格好いい。日本のゲーム業界は、ここで8人で守れと言っている。
日本のゲーム業界は海外に3点取られているのに、守れというのはおかしい」
と述べた。
では逆に日本が先に3点を取るような状況ならどうか。
「ディフェンスに8人回れというのはバカな経営者。
僕が経営者なら、8人で攻めろ、4点目を取れという。
後半残り45分、ブラジルの攻めを耐えきれるわけがない。
攻めを重視すれば、ブラジルにボールをやる時間を半分にして、守るのも半分で済む。
調子がいいときほど攻めなさいという。攻撃は最大の防御。
今の日本は苦しいとき、だから攻めなきゃいけない。もしそれでよくなってきたら、もっと攻めなきゃいけない」と語った。
カプコンも、ブラジルから3点取ったけれど
ブラジルからあっさり3点取ったら あとはボール回してりゃ良い、無駄に攻めてカウンター食らったらどうするよ
バイオ4システム焼き直し バサラ焼き直し モンハン焼き直し デッドラ焼き直し ロックマン焼き直し ヒットラー焼き直し スト2焼き直し マブカプ焼き直し 攻め?
ゲーム界のブラジルってどこだよ 任天堂か?EAか?
>>266 そんなんだから駄目なんだよ日本のサッカーは!(セルジオ)
・・・って何の話だっけ?
格下が無策に攻めあげたところであっさりボール奪われてブラジルゴオオオオオオオル みたいな
馬鹿が例え話を持ち出すとロクな事が(ry
日本のナショナルチームだから任天堂の話じゃないの?
273 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:30:48 ID:ow+aMkWZO
ブラジルと当たる前に全敗で予選敗退です(;´Д⊂)
>攻めを重視すれば、ブラジルにボールをやる時間を半分にして、守るのも半分で済む ボールをやる時間を半分に出来るなら日本もっと競合国じゃね?
戦術もなしに突っ込もうとしてるのが今のサード
戦術がないわけじゃないと思う。従来の戦術で負けてるんだから、 やり方を変えないとダメなんだけど、何をすべきかわからないから とりあえず従来通りの方法で攻めてる。で、当然負け続ける、とw
サードはWiiに関しては従来の戦術すら使ってないけどな どの道ボコボコにされてるけど
固定客商売しかしてないからね。先細ることはあっても客が 大幅に増えることなんてねえしね。ここらへんを守りつってんのかな? そうなるとそれはカプコンもそうだよな
ナムコは固定客を順調に減らしてきてるな、テイルズしかりアイマスしかり 伸びてるのは太鼓くらいか 太鼓とか海外でそこそこ行くような気もするんだけどね。ジャパニーズドラム体感ゲームみたいに売れば
太鼓はDSに出してやっと伸びたんだがな
海外メーカーって軒並赤字なんだけど、 自分もそうなりたいのかな? 馬鹿なのかな?
ユーザー拡大を放棄してるから仕方ないとはいえ サードは固定客の高齢化と闘わないとダメだからね
283 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:20:20 ID:ow+aMkWZO
太鼓こそWiiにぴったりのソフトなのに もたもたしてるからWiiMusicに全部持っていかれて終わりだ
カプコンは死にかけると神風が吹いてもちなおすサイヤ人みたいな会社だから 自殺にしかみえなくても攻めなんだよ(棒)
>>282 しかもその固定客は中古とベスト版が大好きなんだよね
ソフトの値段高くしたら怒るしね(笑)
サッカーで海外に渡り合うのはしんどいから手を使うのもありにしようぜと、 ラグビーを始めたのが任天堂。観客も初めは戸惑っていたが大半はそれを受け入れている。 なにしろ、もともと手を使っては行けないというルールは存在しないのだから。 点差は開く一方なのにサードは頑なに旧来のサッカーを続けている。 そうしている間に任天堂の戦術はますます洗練されていく。
今のサードは、店員と店の常連がレジのとこで雑談してて 新規の客がきたら「あ?外野?出てけよ」と小声でいうような感じ悪い店。
288 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:27:22 ID:ow+aMkWZO
戦術だけ真似しようとしても、金と技術が無きゃ無意味だしね
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866 「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
他者の真似したって仕方ないけど、真似だけでもある程度なんとかなっちゃうからな 企業の規模にあった経営あってこそだけど
>>289 AOEの所切ったりその前にPGRのとこ売ったりと、ある時からMSってハッキリと自社タイトルを縮小させて
サードの取り込みに走り出したよね。
必ずしも日本を捨てたと言う訳ではなくて、日本でも自社タイトルは出さずにサード取り込みに走ったって
事だと思う。
>>291 シェアを取りにポイントを決めてきたは良いけど、さほど効果ないんだよねMSって
で、こういうことをやっちゃうと言う事を聞いて作るサード以外切捨てって前例を作ってるし
MSのご機嫌伺って尻尾ふってお小遣い貰おうとするメーカー以外来ないでしょ
>>289 MSは100万本売れるかもしれないソフトを見限ったわけかw
箱○なんてゲイツマネーもらわなきゃゲーム作りたがるメーカーなんておらんだろ
295 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:39:08 ID:ow+aMkWZO
MSもソニーもファーストに力入れんとは もう撤退する気満々じゃん
というか日本を諦めてないなら本体用意してないとかありえんだろ 箱○ユーザーは社員を無能とか言う前に本体やゲームを買ってやれと
>>291 サードはもはや逃亡済みだから日本から撤退だな。
>>289 岡さんはまた1つアメリカが嫌いになってそうだなw
>>188 NPD前の言い訳大会、先手はいつも通りMSか
今月も駄目でも来月が本番ですねw
>>297 開発期間が長くなって逃げ遅れただけ。TOVだって3年かかったんだから。
3年前なら日本は駄目でも箱は世界があるといえたんだぜ。
>>299 Wiiに注力しすぎて世界展開に失敗したらしい、これからは360に注力して羽ばたく予定だとか
インアンみたいな開発費はMSが負担 販売(利益)はスクエニ担当 究極のゲイツマネー
つかエブリパだしたとこに今まで投資してただけでもすげぇよww
308 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:48:09 ID:ow+aMkWZO
JRPGがダメなのはブルドラで学習済みだと思ったけど やはり学習能力もないのかw
岡ちゃんのゲームはどうせクソだろうがこういう手のひら返しをやってひどい目に あったという事実が問題だな、まともなところは手のひら返しやられたらたまんねえから MSの提案をまともに聞かなくなる。聞くところはMSから金をふんだくってやろうという 詐欺師まがいのところだけになる
>>307 そのあたりが岡ちゃんの優秀な部分なのかも
デカイとこから金引き出す、というのが
>>306 wiiのせいにしないと自社の衰退を直視できないんだよ、
察してやれ
スクエニが注力してたのはPS3 そしてPS3があれれ〜な状態で困ってる所を MSがゲイツマネーで釣り上げた
スクエニはPS3で出してないんじゃ
314 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:51:20 ID:ow+aMkWZO
PS3の敗戦処理(笑)
スクエニはどの据え置きにも力入れてないような。 しいてあげれば、タイトルいくつかとwareで出てるWiiだけど。 ここ数年は携帯で凌いでる印象。
めたる4があれだけ売れたんだからさ、ラスレムは今のps3でも 結構売れるぞ、だから出せよ 普及すれば売れるなんておたくらのff12、普及しまくってたくせに あんまり伸びなかっただろ。関係ねえよ。てか360先行発売って 何だよ。
MSは任天堂のファースト‐セカンド構想を真似しようとしたんだろ。 けどうまくいかないから、SCE方式だけに変えたってことでしょ。 それと自社ハードが売れてないから自社ソフトを出すことで赤字を出したくないんだろ。 これは大ヒットしないと即赤字のHD市場であることと 版権をEAが押さえてるから北米で売れるのは残りは大作FPSという予算がかかるのしかない。 Haloがあるけど、CoDやGoWなどが出てきてFPS市場はもう飽和しかけてるから 新規タイトルを出すとしたらギャンブルになってしまう。 まぁやっぱ毎年赤字を出し続けてるのが一番の原因だろうな (修理費を前倒しで計上して帳簿の黒字を無理やり出したりはしたが)
外野は黙ってろ
320 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:59:35 ID:ow+aMkWZO
外野と清掃係がうるさ過ぎ、落ち着けw
>>316 まぁ日本ではある程度売れるだろうけどな・・・
スクエニはもうダメだろ。
日本ですら死にかけてるRPGしか作れないんだから。
清掃係って何?
323 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:02:50 ID:ow+aMkWZO
ごめん、ブルペンで暇そうにしてる敗戦投手にしときますw
というか何度も言われてるけどスクエニは世界的にWiiの圧勝が見えたきてた2007年の夏の時点で FF13を廃番号にするか、FF14をWii中心に開発を宣言すべきだった。 まぁどちらにしろスクエニは未来が暗い。 頼みのFF11も末期症状をきたしてるからな
>>310 煽り抜きでそれはプロデューサー、あるいは経営者としては必要な才能、手腕のひとつ
その点では岡ちゃんは無能ではない
ゲーム作り自体を指揮する能力はあまりなかったみたいだけど
性能が上がれば上がるほどRPGがグラで勝負をするのは不利になっていくのはバカでもわかりそうなもんなのに スクエニはわかってなかったな
和田は経営ミスしたとは思ってないだろうし 360で海外大手並みの売上を狙えると考えてるんだろ 結果がどうなるかはまだ何とも言えない
和田は確実にミスしたと思ってるだろ そんな甘いおっさんじゃないよ FF12の利益率の悪さにグチるくらいだし
>>324 和田はその頃でもまだHD市場に幻想もってたからな
そこへきてゲイツマネー見せれちゃPS3切り捨ててWiiにいくよりは360を選ぶ
岡ちゃんはハッピーメディアクリエイターなんだよ
FF13を不安視しているからマルチにさせたんだろ 現場は不承不承みたいだが
岡ちゃんみたいな小さな会社が切られるとちょっと可哀相だ
333 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:16:49 ID:ow+aMkWZO
また負け犬同士のスクエニ談議か、迷惑この上ない
>>289 最後に訳されてない部分があるけど、
それなら最初から、日本市場のみターゲットって話じゃなく、
少しでもワールドワイド展開する方向で依頼するよう、私に接触してくれてたら良かったのに。
って愚痴ってるな。
和田はFF13がポシャるより確実に少しでも回収する気で箱○利用としてるだけっしょ マルチにしたって黒にはならんと分かってるだろうし 赤なら赤で傷口小さくしようと割り切ってる
>>329 瀕死のスクエニを再建した和田は凄腕だとは思うけど
再建屋としては一流だったけど、ゲーム業界の経営者としては三流だよなぁ。
>>291 Ensemble、Bungie、FASAと違ってBizarreもBiowareももともとMSの資本入ってないよ。
PS3で展開していけば一流だったのにね
>>335 FFシリーズは売上の半分は国内
しかもFF12から海外は自社流通にしたから海外も期待できない。
いつFF13が出来上がるかしらないが、その頃は世界でWii>>PS360が濃厚。
普通はPS360を切り捨ててWiiに行く。
というか国内で絶賛死亡中の360へのマルチとかアホにもほどがあるだろw
3点とられても8人で攻めるんだ。一流ならそうする。
>>339 そこはさ、wiiと箱○で天秤にかけてるんでしょ、移植難度と金の係り具合で
wii用に手直しするよりも箱○で小遣いもらいつつ簡単にできるならって
それに海外は箱○・国内はPS3なんだから構わないでしょ
FFにもう力が無いってのは分かってるけどね
一流二流以前にwiiがここまでハイスピードで普及するなんて 業界のベテラン社長ですら予測してなかっただろうから 金融畑の和田を責めるのは可哀相だろう
FFなんていまやモンハン以下の弾だからなぁ。 開発費との兼ね合いで考えれば利益も段違いだし。 いつまでたってもDQとFFのスクエニの未来は暗いな。
つーかオタしかいない純度100%オタク市場でFF出してもしょうがないんだけどな FFはライト層が大半なんだから
>>339 ボタン1つで30万本とか売れるなら出すだろ。
Wii向けに看板タイトル出しても埋もれるだけだと思うが。 FFなんて特に見た目でもアピールできないのに。 スクエニなんてもっとHD機に注力すべきメーカーだろうに。 そもそも、Wiiのが売れてる=Wiiでしか商売できない、では無い訳で。 ここを極端に誤読する人がこのスレ多すぎないか。
なんか最近このスレでスクエニとかバンナムの話がやたら出るけど何なの?
>>346 Wiiのが売れてるのに、Wiiに力入れなくていいんだ
そっちのほうが頭おかしいわ
349 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:47:13 ID:ow+aMkWZO
負け犬同士の共通の論点
>スクエニなんてもっとHD機に注力すべきメーカーだろうに。 クソスペックのPS2のムービーでお茶濁してたスクエニ如きがHD機ってwww 今やスクエニの技術力なんて大したレベルじゃないよ。 ましてや海外スレでなにを寝ぼけとるんだかw
MGSみたいなもんだな 低スペック機で頑張ってたから評価されてたのに 高スペック機で海外ソフトと争ったら早速地金をさらした
>>346 もう力入れたくても入れられないからどうでもいいけどね
FF13作ってるうちに終わるでしょスクエニは
DQ9も出したらガタガタと時価総額(笑)下がっちゃうから出し渋ってるんだろうけど
もうDQ9の話題性と価値はどんどん低下してってるし、まあ出たら300万は行くだろうけど1000万はもう行かないね
そのFFDQ以外のゲーム売り上げじゃマーベラスと互角くらいのメーカーだし
スクエニは低性能の範囲で最大限を引き出して他と違いを出す所だと思う HD機での実績なんてゼロだし一番開発が遅れてる所なのに HD機の雄みたいな扱いはどうだろうw
>>346 今のショボグラばっかりのサードWiiラインナップの中で、頭ひとつ抜けた奴を
だせばそれなりに注目されると思うけどねぇ
グラに力を入れる発想は20年遅れなのに最先端だと?
スクエニなんてのはハードの普及数、 売れるハードを優先してPS、PS2に居座ってた腰抜けメーカー。 それが今更海外重視とかHD機とか笑止。 カプコンより未来がない。
スクエニがWiiに注力してたから一人勝ちだったろw しかも海外サードですら力いれてなかったハードだから 和田のいってた今の国内売上を維持しつつ海外比率を上げる これすら実現できたかもしれない それにスクエニが据置きで成功できるのは今でもWiiしかないよ RPGを捨ててFPSに生きるなら別だがw
>>357 訂正
スクエニがWiiに注力してたら一人勝ちだったろw
だった
wiiにはDQSとwiiウェアのFFCC出してるから一応の面目保ってるけど それすら出してなかったらもう印象すら残ってなくて終わってるだろw ライトからはDSでリメイク出してる会社のイメージしかない
スクエニはWiiに力入れてたろ。 3機種でいち早くDQSとチョコボ出したし。 それでも今になっても次の発売予定のソフトすら無いってことは Wiiは見限ったんだよ。
海外比率増やしたいと言いながら、やってることはJRPG(平均点レベル)の制作だけ クロノDSは欧州初登場とはいえ、日本以上に売るのは難しそう 和田は言ってることとやってることがチグハグ
>>362 シェアナンバー1ハード見限ったら死ぬのはスクエニってだけw
スクエニが力入れているMSですらWiiに白旗あげちゃったしなwwww
アレ力入れたっていうの? インアンとかの予算で30本くらい作れそうな気がするが
366 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:17:29 ID:r0FOdtL30
最近PS3うれすぎじゃbね?
どうせならDSも見限ってくれないかな。
テクモ買収はスクエニの弱点を補うなかなか良い案だったんだがなぁ。 しかし和田がTAITOに何をしたかをみんな知ってるから テクモに即座に拒絶された上に他のとことくっつこうとしてるw 身から出た錆びというか自業自得というかw
>>364 シェア通りにマルチは売れてないだろ?
そんな短絡的じゃないよ。
>>369 HDは開発費に見合うほど売れないけどなw
まあ、スクエニが死んでも俺はOKだから別にいいが
そんな短絡的じゃないよ。
>>369 たくさんお金をかけて製作して宣伝して沢山売るってのが
FFのビジネスモデルなのにシェアトップの市場捨ててどうするの?
って事じゃないの?
数年後には360の3〜4倍の普及台数になるから、そのうち一番売れるハードになるんじゃないの 今の売上を見て判断すると後悔するかもな
>>362 全然いれてないだろw
予算的に言うなら確実に一番下w
SDグラならぶっちゃけ、スクエニより上がいくらかあるだろ。国内でもな。 それなのに、Wiiに参入したところで、どうしようもない。 Wiiに行くという戦略に比べたら供給が少ないHD市場に出るのはアリといえばアリ。 誤算なのがWiiの圧倒的伸びと、対照的なHD機の売れなさ。海外ならスクエニ以上がある。 スクエニが戦略ミスったところっていうのは、HDどうのこうのというより、 画質ありきのRPG作品を作る方針自体が既にアウト。 10年以上前から既に道を間違ってる。
DQSもチョコボも外注なのにそんなに金掛かってるわけがないわな
スクエニはカプコン買収しか生き残る道はない 今は無理だが、カプコンじは今ゲーム原作映画たくさん作ろうとしてる 映画が爆死すれば買収のチャンスだな
カプコンは、テクモやコーエーと同じタイプ
そうは言っても今のところ和サードのHD向け大作は、 大当たりはないが、大外れもない無難な結果が続いてる TOVもインアンもラスレムもそんな感じになるんじゃないかな
Ensembleの閉鎖が公式に決まったけど 閉鎖の理由がHaloWarsの出来が悪いとかそういうんじゃなくて 「MSのゲーム事業部門の財政的理由」らしい。 ゲイツマネーも無限じゃないんだな。
>>379 インアンは海外で爆死報告が来てる。
ToVも日本で15万本以下じゃMSの開発資金の援助がない限り赤字確定だろ。
お金持ちほどケチってよく言われるからな。 赤字部門もその部門で将来黒とる見込みがあるか、 それとも別部門で黒を取るための布石なのか、そういう目的があるからであって、 どこから利益を出すのかわからん事業にまで赤字はつぎ込めん。
Age of〜のシリーズ潰すって酷いよね
>>379 え? アフリカ、Lair、ショパン・・・
TOVやインフィニ、ラスレムはロスオデ以下の大失敗になりそうだが・・・
>>376 あの手抜きスカスカゲーが10万も売れたら確実に儲け出てますよwwww
ほんとにショボイものwwwwwww
ゲイツがやめてから方針が変わってきてもおかしくないな
TOV、インアン、ラスレムとか、どうでもいいソフトの話は該当スレでやれよ あのゴールデンアックスは売れるのか?とか、そういう話するところだからここは
>>383 アホなの?RTS知らないの?
>>384 AoEとかはどこかが引き継ぐらしいがまだ決まってないみたいだね。
>>374 FF3DSが100万売れたんだから画質ありきでもないよ
そのハード内で性能を限界近くまで引き出す
これで問題なかったのに、勘違いして画質ありきだと思い込んで
HDを選択したのがスクエニの失敗
なんか記事を読んだら閉鎖の理由がもっと悲惨だった。 「MSゲームスタジオの財政的な事情により閉鎖せざるをえなかった」 ↑ これがMSの公式見解らしい。 携帯からだから間違ってるかもしれんが、間違ってたらすまない。
FF本編をWiiで出したら確実にタイトルが死ぬ。 特に海外では相手してもらえなくなるよ。 それぐらい和田も理解してるだろう。
394 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:55:26 ID:ow+aMkWZO
ご自慢のゲイツマネー出せよw
まぁ、スレチだが、スクウェアの失敗はDSで新機軸を出せない点だろう。 HD市場の新規作はかなり厳しい。
スクウェアって何でさっさとPS2切ったのかね。 海外市場とか考えてなかったのかな?
ps2でもFF+DQ以外売れなかったからだな。
>>390 DLCやMOD込みで利益が出せないという前提でね。
それで利益が出てるなら黒字事業を切り捨てたってことになるぞ。
MSは家庭用ゲーム機に流されず PCゲーム作らせるためスタジオ持ってたんだろうけど もうスタジオ作ってまでPCゲームに拘る必要性が無いと判断したんじゃないの?
インアンの感想読んでるけど、微妙だなー。 JRPG好きがやってるんだろうけど、それでも、まあ悪くないと思う、ぐらいだ。 バトルシステムは面白い、でもストーリー他ちょいちょいつまんない部分ある、っていういつものトライエースRPGって感じだ。 ラスダンが延々同じような5〜6種類の部屋の繰り返し、とか。
AoEの続編どうするんだろ
>>397 KHは売れただろ
SOもそこそこ売れた
ほかはまあ・・・だがw
RTSゲーが減るのは勘弁してほしいなあ
>>401 AoEは別の会社が引き継ぐらしい。
ただどこが引き継ぐかは不明とのこと。
>>308 俺をゲームから引退させようとするな
俺はJRPGしかやらん
何度も何度もJRPG以外のゲーム買っては裏切られてきたからな
JRPG以外はリスク高すぎて買う気にならない
>>395 スクウェアの「すばらしきこのせかい」良かったぞ
ドラクエの新作もDSで馬鹿売れするだろ
>>377 ああ、そういえばスクエニとカプコンは映画にたいするスタンスにてるね
どっちも好きなメーカーだし得意なジャンルが被らないメーカー同士だから結婚して欲しいなぁ
スクエニとJRPG叩いてる奴消えろよ 俺みたいな奴にはスクエニってメーカーはとても重要
カプコンは大好きだけどスクエニは吐き気がするほど嫌い
>>393 そんな間違った考えだから今スクエニは据置きで迷走してるw
>>410 海外スレでスクエニとJRPGの存在なんて軽いもんだろ?
RPGで一番大事なのは話の面白さだな システムなんて一度完成したら崩すとクソゲーになるだけ グラは慣れると意識すらしなくなる
417 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 18:42:22 ID:ow+aMkWZO
外野はカエレ
そもそも何でスクエニなんていう泡沫メーカーの話なんかしてるんだ ごく稀にランキングの下のほうに顔を出すかどうかのもんだろ こんな内弁慶メーカーの話なんてソフト売上スレでやれよ
ただのスクエニ大好きっ子こそ消えるべき 世界規模で考えたらスクエニなんて空気同然なんだから
>>408 FF+DQは無視して、その他のヒットです。国内で50万、海外で50万は出さんと
スクエニなんだし
タイトーは大成功だけどね
だったらすばしきこのせかい in ニューヨークでもだすんだな
最近のスクエニじゃ欧米はからっきしだしなぁ DSも全滅。CCFFがかろうじてプチヒットしたか
FF3は売れなかったの?
FF3はそこそこ売れたけど、その他があんま奮ってない FFCCとかね
FF3は北米、欧州共に出荷50万越えてる NPDベースでは30万を超えたところまでしか確認できてない
欧米で売れるようになりたいならやはり一般人に売れるようなソフトじゃないと無理だろうな そういう意味ではグラは無用の長物、誰にでもわかる伝えやすい売りを持ってることが大事
その手のはマリソニ、ママ、デカスポみたいに当たればでかいんだけど、 どこに金脈が眠ってるかわからないんだよな
Wiiの欧州向けの大手のパーティーゲーはほとんど当たってる気がするわー
パーティゲームはマルチプレイの楽しさ、取っ付きやすさ、シンプルなゲーム性 全て求められるし、ゲーム製作の力量がもろにでるからな まともな大手なら何とかなる
431 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 20:09:07 ID:HYK/2jQW0
>>428 90万枚って…BDってファミリートレーナー以下しか売れてないのか
まず一発ドカンとファミリー層を掘り当てた任天堂すげぇ その任天堂見て素早く動いて儲けたtake2とUBIすげぇ その二番煎じを見て動いてそれでも儲けたTHQとmidwayすげぇ 今頃作り出してる他のメーカーはバカ
433 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 20:16:11 ID:ow+aMkWZO
EAは馬鹿と言われても仕方ない
>>21 映画大国って言うか、日本のDVD市場がボッタクリすぎなだけだ
>>424 モンハンがあっちで受けなかったのと一緒だと思う>FFCCROF
かと言ってJRPGファンにはストーリー的に物足りないだろうし
ネットでマルチプレイできればもう少しマシなんだろうけど…
>>433 EAはフットワーク軽かったけど、Boogieなんて訳わからもん作ってるからバカ
スクエニRPGが売れるようになるには虐殺を全面に押し出すしかないだろうな コアゲーマーの好きなものを取り入れるべきだ
そこでタクティクスオウガですよ!
松野抜きのタクティクスオウガなんて勘弁してくれ プリティ長嶋レベルのまがいモン
TOVって海外じゃ結局何本売れたんだろうか 2万本ぐらいか?
スクエニがWiiにDQS、チョコボ、ダウンロードFFCCと出せたのは、 むしろWiiを軽く見てたからなんだよね。 本気じゃないから、パッパと作ってポイっと出せた。 HD機には力入れてたから、軽々しく出せない。カネも時間も段違いですよ。
遊びの女はぞんざいに扱えるけど、 本気の女には慎重かつ丁寧になる。そういうことでしょ。 ま、俺は童貞ですがw
その割にインアンがパッとした評価じゃないのは悲しいな 内製のラムレスが次の砦か・・・ 海外なら続編でなくても内容がよければ売れるのだろうか?
コアゲーマーって、虐殺が好きなのか…?
>>440 それでwiiは売れないだからな。
そりゃあ力入れてないゲームはいくら本体が売れてても売れないよね。
スクエニの方針が間違ってた事を認めたら経営陣に責任追及が来るから、
それを避けるためにwiiの売上げの低さを言い訳に使っちゃって。
>>439 それぐらいだろうね
VGで5万だから確実にそれ以下なのはたしか
>>442 内製でも今のスクエニじゃダメそうだが。
ところが、箱で出す本気の3本の売上は、 到底DQSに勝てないんだよね。3本足しても負けるかもしれない。(国内) なのに、50万弱のDQSに、和田は不満だったらしいってんだからww チクショーどうして和田の脳内はこうもお花畑ーーーーww
VGって何時も多めに見積もってたっけ?少ない時もあるんじゃない? まぁ泣いても笑っても明日には売り上げが・・・わからなそうだから困るが。
ヒントくんにマジレスとか…
>>447 ドラクエと比べるならFF13だろう
新規RPGなんて売れるわけ無い
ヒント君だったのか迂闊 もう黙って明日のNPD待とう・・・
DQSに不満だったらインアンなんて和田が発狂する数字が出そうだな
>>452 そこで海外に強い箱○が生きて来るわけですよ(キリッ
多分北米でのインアンの数字はDQSといい勝負程度だろうな
DQSの海外って5万くらい? インアンは海外のレビューで点数低いから、北米のコアゲーマーは避けるだろーなー。 まぁ5万いったらいいんじゃないの、ってレベルだろうな
他の業界、たとえばクルマ業界だったら 「日本のシェアは世界に比べたら鼻糞だから、もう海外に狙いを絞って左ハンドルのクルマをバンバン作るお」 みたいな事言わないし、漫画やアニメ業界でも 「日本のシェアは世界に比べたら鼻糞だから、もう海外用に狙いを絞って女キャラはタラコ唇のガリガリマッチョにするお」 みたいな事言わないよなぁ……
まあちょっと真面目にスレタイにそった話題に変えると、 Wiiにソフトが集まって来たわけだがスレpart4の554に、 カプコン竹内氏なる男の興味深い講演が貼られていた。 (Wiiから書き込んでるんでアドレスコピペは無理) 海外市場で生き残るにはどうたらこうたら、という内容だが、、、 ダメな例のA社がスクエニを指してるとしか思えないんだよねwww DSStyle!PureDream!チクショーどうして和田お花畑ーーーーwww
>>456 しょうがないだろ。
日本を制覇した王者が「さあ今度は海外だ!」と海外展開する訳じゃなっくて、
「日本国内の負け犬が難民のように海外に夢見てる」ってだけなんだから。
まぁ日本で通用しない奴は世界に出ても通用しないよねって事だよね
心の底からの疑問なんだが、 海外海外言ってる負け犬サードは、 本場北米やらなにやらで本気でEAとかと競えると思ってるのかね? 北米のEAやMSは任天堂より狡猾で手ごわい相手なんだが。
野島!松野!下村陽子! 坂口!植松!高橋!もう人がいねー
>>463 これはwiiの事だろwwwwww
N社のように出しても売れない現実
竹内さんの記事読んでたら、カプコン躍進の一因が少しわかった。 スクエニと対称的な会社だな。
カプはチャレンジ精神があるものを造ったりもするが、 スクエニなんて冒険心ゼロで過去の資産食いつぶしてるだけのロートルだろ。終わってるよ。
そりゃ猿真似しても売れないだろ 海外で展開するにあたって海外のFPSを9真似て売れると思うか?
>>461 魔法の呪文のように繰り返してるけど、具体的な動きないんだよな
まずは国内で商売が成立できるように改善する方が先だろうと思うけどさ
>>464 平均売上本数
PS3 SCE 82375本 サード 53185本 SCE+サード 57509本
360 MS 38100本 サード 15868本 MS+サード 18579本
Wii 任天堂 668885本 サード 32418本 任天堂+サード 122323本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
そもそも、「日本が最大の市場じゃあない」のと「日本が市場の中心じゃあない」は 全然違うのにミスリードなのか本気で思ってるのかしらんが、混同してるよな 「日本はゲーム市場の中心じゃあない」って世界中で一番売れてるハードはどこ発信 なんだよと。世界で延々と売れ続けてるソフトはどこ発信なのかと
平均が違うのはリリース本数からベスト、限定版を引いてるから。 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) PS3 SCE 16本 サード 92本 計108本 360 MS 20本 サード 144本 計164本 Wii 任天堂 26本 サード 158本 計184本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本 360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本 Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
海外でも鬼のように売れてるから忘れられがちだけど 任天堂も「まずは日本」って言ってるんだよね。
どれもこれも、HDにつぎ込みすぎた言い訳のような。
スクエニは新作で当てられなくなってるからな。 続編・リメイク・派生・版権以外で世界でミリオン出したのはいつが最後なんだ? リメイクで食いつないでる活力のない魅力ない会社だろうな。 辞めてく人間の多さからも駄目さ加減がわかる。 PS2時代にすら散々クソゲーばっかり出して評判悪くなってたのに ろくに何も出してない今評価されている理由がわからん。
まあ実際HD機で作らないと既存の技術が育たないからいいんじゃねえの 任天堂は金持ってるから他人事だけどサードは切羽詰まってるからな
サードが必死こいて金かけて得た技術もノウハウも 任天堂がHD機参入する頃には全取りされるんだけどな 今売れまくってるソフト資産そのまま引き継ぎ遊べるハードにしてくるのは確定なんだし どの道、それほど遠くない未来にさらに大きい存在になった任天堂と同じ市場で争うのにね
ソフト出さなくても研究開発はするわけで、 そこにかける金が豊富にある任天堂がHDに対応できないわけないのにな。 アドバンテージなんてないだろう。
上の方でも同じようなのが貼られてたけど、 買い控えで半減→値下げ後に売れて元に戻る。これでも100%増なんだよね 出てきた数字が出るまで判断無理なのよ
こんな声明出すってことは360は小売の評判よくないのかね。 まぁNPDが来る前になんか良い情報だしたいんだろうな。
>>458 DS Styleは失笑だったな。
ああいうのも先陣切ってやるならまだ評価できるんだが、中小メーカーが
携帯機向けにアイデア勝負してたのを後追いしただけだからな。
竹内のいってた「儲けしか頭にない経営者」っておもいっきり和田の言動が
かぶったよw
>>479 ちょびっと先行した所で勝てる存在なら脅威にならないんだよね
サードも今のうちに何周でも先行したいのに、今の状態でも任天堂が数十周先行してるという
前も「任天堂はネトゲに消極的だから、将来対応に遅れる」とか言われてたよ。
ウォークマン抑えてiPodがぶっちぎりで売れるのが日本。 日本は、ちゃんとした物を出せばちゃんと評価される市場。 欠陥品なんか論外だよ。
>>479 つーかグラフィック、解像度への対応なんて結局人海戦術に過ぎないから、
金持ってるところが有利なだけ。
ぶっちゃけ金があるならスタッフの引き抜きもできるし。
HD推進で今でも十分不利な中小メーカーがどんどん不利になっていく。
まあJRPGラッシュは新に良いネタ与えちゃったな
ラッシュでも構わないけど、これでコケた時にはRPGが得意なサードは断念する良いカードになるわな インアンとラスレムは普通に売れないし、SO4次第だけど
>>461 それは別にいいと思うけどね
でも、馬鹿の一つ覚えみたいに「海外はHDでしか生き残れない」で思考停止してたことが失敗
蓋を開けてみればまったく違う結果で今慌ててるのがサード
SO4が前作越えするかと言えばしないと思うが。 海外で国内よりわずかに売上上回っただけで過大評価だと思うぞ、SOは。
>>486 どちらかというとアメリカのほうがいいものが売れる。
欠陥があっても改善したらもの出したら売れるしな。
日本市場は品質にはシビアだし
一度負けイメージが付くとイメージを変えるのが難しい
>>492 アメリカはとにかく安ければ売れる市場だ
アメリカで「いいもの」が売れるなんて都市伝説だろ。 そんな特別な市場じゃない。
しょうもないものでも結構売れるよアメリカは。 結局、ユーザーの数が多いから奪える牌の数も多いってだけ。 実のところ、質とか余り関係ない。
アメリカの最大の特徴はその市場の大きさと単一の言語で統一されていること。 市場が大きいから他では潰れてしまう少数派も潰れないだけの数が見込める。 一般の流され具合は大差ない。
SO4なんて同じRPGであるWiiペーパーマリオの1/3も売れないだろ。日本でも世界でも。 SO4で箱○が盛り上げるというのは無理がありすぎるw
>>497 RPGラッシュの中じゃ2厨2弱でしょw
TOVとSO4、インアン・ラスレムって
全コケになりそうじゃないw それは撤退の良い言い訳になると
>>498 その4つ足して、世界でミリオンいかなさそうだからな。
CMも滑稽だよな 『シームレス』とか言ってるけど 一般が理解出来る言葉なんだろうか? それとももう客層は絞ってるんだろうか 昔から女子高生にコントローラー持たせてプリクラ獲らせるぐらいだからズレに違和感ないけども すすめ、わくわく! だし アメリカ人が広報してんのかな・・・
なんか凄そうって方がいいだろ 正確に理解させると昔からアクションアドベンチャーでやってることじゃね?で終わる
いくらなんでも15,907って酷くね?
16000はねーだろ オプーナさんと大差ないぞ
インアンはPS3かwiiならもっと売れてただろうに スクエニもアホダナ
まあVGだから数自体はたいした意味ないだろうけど ChartTrackで初週23位ってところを考えればどんなもんかはわかるわな。
>>501 Nintendogてこんなに売れてたんだ すごいな
ごめんね話ズレててw
海外でもWiiとDSが圧倒的という印象しか残らんな
インアンはMSが金出してスクエニは販売を担当してるだけだから 他機種では出しようがないってこのスレで何度言われただろう。
インアン MSマネー SO4 同じエンジンの使いまわし 赤字じゃないけど、人材とられて、売上低迷じゃ業績には影響でるわな〜
次のスクエニにダメージがあるだけだしな
インアンってUE3なんだ
スクエニが贈る〜みたいな文句で宣伝してるんだしね 内容も売上も悪ければスクエニ持ちだわな
しかしなんで一部洋ゲオタとかってシームレスをあんなに有難がるんだろう?
ぶっちゃけアメリカの中華はかなり美味いんだな リアル中国人とか台湾人が作ってるから 寿司もなかなかいけるぜ
寿司はネタの良し悪しが8割だから。
>>516 アメリカの子供
なんというビバンダム君
>>518 それは都会でしょ
田舎にもチャイナレストランがあるけどそりゃ酷いもんだったぞ
アメリカは$30ぐらい出して初めて一般的な料理が来る 量はやっぱ多めかな おどろいたのはマヨネーズの瓶のでかさとポリタンクに入ってるオレンジジュース 日本人の感覚とまったく違うのは間違いない
アメリカではこのピザが健康食なんだよな・・・
アメリカで健康気にするような連中は逆方向に凄いよ。
仕切りとか笹の葉のプラスチックのとか無いんだろうか 汁物を分けるとか 気になってたまらん
さすが国民の3人に1人が柳原加奈子レベルの国だけあるな
俺はこんな写真で驚く奴らが見守っていた方が驚くわ
>>526 アメリカ人は極端なやつばかりで健康を気にしてるようなやつは逆に不健康なやつが多い。
バランスってやつをしらんからな。
葉っぱばかりくって健康になるわけないだろ。
せめてタンパク質のある豆も食えよ。
>>527 日本みたいな弁当という概念がそもそもない
スクエニも目先の小金に目がくらんで大きなものを失ったよなw DQSみたいな糞ゲじゃなくてしっかりしたものをWiiで出せば評価かわったものを 和田ってダメな人ねw
>>527 これ弁当じゃなくてレストラン(多分ビュッフェ)のお持ち帰りだし
メリケン人は弁当食べない
>>530 人種的な違いもあって、日本人の年寄りだと肉を食った方が良かったりしても
あっちの人間だと本当に葉っぱばかりの方が良かったりする。
実際の研究結果としてはあちらが進んでいてその情報が日本に来て、
日本で調べてみると結構違うねということになることが多い。
最近だとメタボ検診で日本は因果関係がとれるので腹囲の計測を入れている。
WHO、つまり国際的な基準では使えないので入っていない。
メリケン人の昼はバーガーかサンドイッチかホットドッグの印象しかない。
米製の食いモン(お菓子とか加工品)って何であんな薬臭いんだ?
>>535 けど食い物だろ
常識で混ざったらまずそうになるだろー
>>539 店は紙やプラスチックの箱を客に渡して、
客が勝手に残飯を箱に詰めて家に持って帰って食うんだな
元々食い残しだから多分に汚らしいものだし、これは客の詰め方のセンスも悪い
アメリカ人の食生活って、1ヶ月間マックを食うドキュメント風映画の印象だわ 学校の給食でドーナツ・お菓子やポテチをコーラで流し込んでる学生の姿とか
まぁ、アメリカ見てると日本で「無駄をなくそう」とかやってるのが馬鹿馬鹿しくはなるよ。 世界中で節制してもアメリカがあれやってりゃ無駄だろうなと思う。
アメリカは浪費がステータス的なところがあるからな。 勿論一般のデブには関係ないが。 あの国はコーラ禁止にして炭酸水にすればいい。
今日NPDだよね
4時前に今日っていうな。
世界的に一番信用のあるffで超絶きもげーの10なんて出すから それ以外のソフトなんかさらに売れるわけない。 それにしてもインアンの欧州初週1、5万ってそこまで避けられるかって数字だな。 完全にきもくて避けられてるよ。スクエニは自覚したほうが良い。
VGなんて信じるなや。 まあ似たような数字だろうが。
発売前に33%オフだからなぁ
NPD楽しみー
さて、テイルズはランクインしてるかね
DQソードの売上>>>>>インアン+ラスレム+SO4の売上 ↓ スクエニ「Wiiはサードが売れないから無視するw FFCCは発売する気なしww」
EUはソフトの定価が高いから小売が自主的に安売りして売ってるんじゃなかったか UKのAmazonでもFIFA 09なんか20%オフだぞ
N・P・D! N・P・D!
NPDは何時ごろに分かるんだ?
NPDそろそろか 緊張してきたな
556 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:47:08 ID:b0dchyM20
>>419 本気でスクエニをどうでもよいメーカーだと思ってるなら、
二度とスクエニの話をするな、スクエニ叩きウザイから!!
分かったか?
>>555 緊張も何も見所殆どないじゃん
TOVはランク外で爆死確定だし
ハードも360はPS3以下の売り上げだろうしw
唯一あるのはPS3マッデンが1位になってるかどうか
>>556 スクエニがwiiやDSに注力するようになったら叩き減るだろうね
559 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 02:12:54 ID:b0dchyM20
>>558 そうなったら今度は、GKや痴漢が叩きまくるだけだから、
結局叩かれるのは、変わらないだろ?
560 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 02:36:28 ID:c4s9/19PO
NPD
>>557 PS3版が1位になれる訳ねぇだろ。
恒例通り360版にダブルスコアって所だな。
今夜が山田〜
残念だが今月も360が最下位だよ MGS4出てからかなり伸びてる 一方360はソフトない 中途半端な値下げ&来月の値下げ噂 でアボーン
しかし、まだかね?
>>563 MGS効果なんてとっくに切れてんでしょ。
先月段階で20万前後のペースに逆戻り。大した効果は無かったね。
ソフトはマルチでは一度も勝った事が無いしねぇ。>PS3
販売総数でも連戦全敗。
まあ、でも高いのに360より売れているって事は、 ソフト、つまりMGS4があるからなのは間違いない罠w
痴漢戦士はどれだけ夢みてるんだかw 普通に箱〇が勝つだろ TOVも追加発注があったようだし結構売れてるだろうし
仕込みかマジか分からないけど、 8月の数字はPS3が勝ってるだろ とは言っても、目くそ鼻くその差で
まぁいつも通りの差だと思うけどね。w
>>567 どっちもどっちだからw
WiiDSが圧倒している現実見ようね。
>>568 いや結構な差が付くと思う
PS3はさほど変わらないけど360が一気にダウンしてるだろう
理由は
>>563 の似た理由かな
>>567 は釣りすぎるw
573 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 05:50:43 ID:lBU4t2lW0
>>572 売国ソニーって洋ゲーメーカー優遇好きだよな
>>21 がデマで良かった。
俺、PS3だけじゃなくてBDもコケて欲しいと思ってるから。
糞ハリウッドなんかに儲けられて堪るか。
MGSでなく、80GBの存在でちょっとだけ伸びてると思う
NPDマダァ?
577 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 06:58:18 ID:Qoo06W7D0
つ 940 名無しさん必死だな sage 2008/09/12(金) 02:30:45 ID:u3B16U+UO(2) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! NPD8月 HW DS 715k Wii 593k Playstation 3 203k PSP 238k Xbox 360 305k Playstation 2 189k
携帯でNPDかw どんな釣りよw
そろそろ任天堂コメが出る頃かな 比較できるように去年のデータ置いておきますね 01 360 MADDEN NFL 08 896.6K 02 PS2 MADDEN NFL 08 643.6K 04 PS3 MADDEN NFL 08 336.2K 11 XBX MADDEN NFL 08 12 WII MADDEN NFL 08 116.0k 18 PSP MADDEN NFL 08
マッデン自体右肩下がりだよな確か
こんな感じかしら。 Canada: August 2008 01 [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 [360] Madden NFL 09 (Electronic Arts) 04 [WII] Wii Play (Nintendo) 05 [PS3] Madden NFL 09 (Electronic Arts)
PlayStation 3 185.4K PlayStation Portable 253.0K Playstation 2 144.1K Xbox 360 195.2K Wii 453.0K Nintendo DS 518.3K Top 10 SKU's August 2008 (includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware) Publisher Release Date Rank # Units 360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 1 1.0mm PS3 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 2 643K PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 3 424.5K WII WII FIT NINTENDO OF AMERICA May-08 4 394.9K WII MARIO KART NINTENDO OF AMERICA Apr-08 5 328.7K WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 6 200.2K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA Jul-08 7 174K 360 TOO HUMAN MICROSOFT Aug-08 8 168.2K WII MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 9 115.8K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION BLIZZARD Jun-08 10 111.2K
TOVはVG占いが当たってたみたいだな
テイルズどこー?
マッデンすげーな
一年経って、Wiiのマッデン販売数が全く伸びてないという事は 北米はWiiとHD機で使い分けが進んでるか、購入層が完全に 割れたという事だろうな。
TOV爆売れとか騒いでも現実はこんなものだな。世界で50万というけど無理だな
PS3全然だめだなw Wiiも勢い落ちてきたな
マッデン伸びてるじゃん TOV爆死 ハードは微妙って感じか
PSP売れすぎだろ
爆死認定されたソウルキャリバー頑張ってるじゃん
なにげにマリカが先月の倍売ってるな
>>589 だね。
360のマッデンだけ単位が違うのに笑える。
そう言えばPSP売れてるな しかし、100万売れたと痴漢が言ってた TooHumanも見事な爆死具合で インアンは更に爆死か チーン
なんかまぁ妥当というか、予想通りというか
なんやかんやといちゃもん付けに来るTOV儲が来なくなって良かったなと
>>594 爆死ってのは200万出荷!!的な事を言ってだだ余りしてるからで
何も言わずにこの数字なら健闘してる、って評価だったのにね
600 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 08:01:18 ID:vYyHKahDO
そういえばTOVが尼でマッデン越えてたから 15万は売れるって言ってた奴らはどこいったんだ
>>598 PlayStation 3 185.4K
Xbox 360 195.2K
360>PS3(笑)
日本もやばいし、こりゃPS3一生世界最下位決定だなww
ヲーーーーーウィWWWWWWW テイルズが海外で爆発するといってた痴漢でてコーーーウィWWWWW
603 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 08:02:00 ID:P8EEJOE60
PlayStation 3 185.4K ↑ 死んでるな 腐れソニーとっととゲーム事業から撤退しろや
SC4は7/31発売だから、今月が一番売上期待できる月でしょ。 それで、17万じゃ普通すぎる。ホントに200万出荷したのかw
しかしPS3の落ち方は深刻だな ここにきて1年先行の何もないハードに負けるなんて
>>600 予想するスレではTOVは9月終わるまでには25万くらい行くとか何とか
根拠は米尼の順位なんだって
やっぱ隔離スレは隔離スレだわな
PS3、80G待ちじゃね
テイルズは二日しか集計してないからなんとも言えないな まあ売れる売れないって言ったら売れないだけど
WiiもFitも品薄みたいだな
PS3も箱○も年内見ていかないと意味無さそうだしなぁ どっちも値下げやら仕様変更やらあるし
痴漢戦士の言い訳と話題逸らしのレスが始まる
>>606 集計期間が短かったからまだわからないだろ
ところで、豆腐はどうなんだこの数字。 開発期間を考えれば爆死もいいところなんだろうが。
>>607 80Gは8月から既に販売開始してますがww
完全に360の値下げ+60Gに食われたな
おわたww
テイルズが海外でハーフ売れるとか言ってた痴漢でてこいよwwwww
PS3は360より上とか言ってた人はどこ行ったの?w
このソフトが出れば勝つる! 値下げすれば勝つる! で結局効果は一時的 HD機は年中こういうことやってるよな
これは痴漢戦士と妊娠涙目だなwww
>>614 分かる所まで順位上げてからじゃないの?
じゃあ9月入るんかいな。入んなかったら分かんないまま終わるよ
出た数字を語るんだからさ
HD機はどんぐりの背比べだろw
何気にアメ公は地雷回避能力、優れてるな
>>621 まあこの水準だと20位以内に入ってないといけないだろうね
一番涙目なのは痴漢だよなw TOV爆死、インアン爆死、豆腐マン爆死 全部爆死
>>585 Madden伸びてんなぁ
Maddenマルチの住み分けはもう覆らんなこりゃ
TOVって日本以下か
Madden NFL 08: 360 MADDEN NFL 08 896.600 PS2 MADDEN NFL 08 643.600 PS3 MADDEN NFL 08 336.200 WII MADDEN NFL 08 115.600 Madden NFL 09: 360 MADDEN NFL 09 1.000.000 PS3 MADDEN NFL 09 643.000 PS2 MADDEN NFL 09 424.500 WII MADDEN NFL 09 115.800 wiiは特殊だなあ。PS2の売上げはPS3に移行したと。
>>620 567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 04:21:44 ID:T6Pwk3KJO
痴漢戦士はどれだけ夢みてるんだかw
普通に箱〇が勝つだろ
TOVも追加発注があったようだし結構売れてるだろうし
m9(^д^)
>>620 Wiiは年末に向けて出荷を抑えてるだけだろ。それでもPS3+360より上だけどw
PS3って、値下げ前の360に負けてるのか 本当に今年は値下げしないんだったら、米は捨てることになるかな。
テイルズ哀れwww
633 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 08:14:25 ID:69g3pJfK0
PS2のマッデンもまだまだ売れているな。
つーかPS3ヤバすぎw 360は値下げ前で、大方の予想通り負けると思ってたのに、 それすら下回るとは。完全に勢いが無くなった。 つーかこんなに早く勢いなくなっちゃったら、もう今年PS3勝つ要因がないぞw 国内も360のアップダウンが激しすぎてあんまり目立たないけど、 完全に下降状態で、8千台と今や4桁常連になってるんだよな。 TOVは実際何本売れたんだろ。 最下位が11.5万本じゃ、例え10万本前後でも載らないし。 せめてTOP20分かればはっきりするのに・・・。 ついでに言うと、VG占いでは8月はPS3の圧勝だったんだが、 これで、一部で言われてた360だけ多めに出るって傾向すら、 もはや何の目安にもならなくなったな。
636 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 08:14:48 ID:kLkZLhb70
>>615 来月にゃランキングにも入らんし爆死だろ
>>628 違う、それは全くの印象操作w
PS2の売上がPS3に行ったんじゃなくて、
マッデンの売上がPS3に行っただけ
海外でPSPが25万台も売れてるって、持ち運びできる動画再生プレーヤーとして売れてるんかな 何がウケて売れてんだろ
Madden 08 1,Madden NFL 08 360 896,600 2,Madden NFL 08 PS2 643,600 4.Madden NFL 08 PS3 336,200 10.Guitar Hero Encore 127.100 11.Madden NFL 08 XBOX 12.Madden NFL 08 Wii Madden 09 1,Madden NFL 09 360 1,000,000 2,Madden NFL 09 PS3 643,000 3.Madden NFL 09 PS2 424.500 9.Madden NFL 09 Wii 115.800 360 110.000UP PS3 310.000UP PS2 220.000Down Wii 多分同じぐらい 09の方が売れてるな。
PS2のマッデンはWiiユーザーが買ってるんじゃないのか? レゴやギタヒなどのライトはWiiが一番なのにマッデンだけ違うな 単純に360がアメリカンハードだからか?
>>637 ん?そうゆう意味で書いたつもりだった。
このままPS3の勢いが衰えず、360が下降状態で、 年末商戦に突入してたら、どうなるか分からなかったが、 現状でこれじゃ、年末商戦も容易に予想出来そう。 つーか、さすがに今年の年末商戦負けてたら、 北米PS3は完全死亡確定。
80G、8月からか まあ7月の値下げでまったく動きのなかった箱が 今回の値下げで動くこともないだろ
マッデンって面白いんだろうか
マリオ野球のこと誰か思い出してあげてください
>>604 7/8発売って書いてあるように見えるよ、俺には。
このスレの
>>8 にあるけど、360版だけで7月が218.9K(PS3は155.8K)。
8月が360版は174Kだから、360版だけで合わせて40万近く、PS3も
少なめに見積もっても20万は出てるだろ。北米だけでこの数なんだから
出荷で200万はそれほどおかしい話じゃないと思うが。
>>639 PS2減少分よりPS3増加分の方が少ない
PS3ってやるゲーム無いからマッデンやるしか無いんだねw
PS3に勢いなんてMGSの時しかなかっただろ 基本じゃどんぐりの背比べだ
タイガーウッズのこと誰か思い出してあげてください
>>646 北米100万、欧州100万出荷といった所か。
先月のデータで爆死かと思ったが、60/100なら妥当な販売数か。
>>645 マリストと同じような販売曲線なら9月に入るかもな
>>653 書き間違えって言うか煽りたかっただけだろw
最初の一月終わって消化率60%は相当やばいでしょ 初週60%ならともかく
結局、テイルズは売れない SCは何とか売れるって感じだな
>>652 仮に欧州でも60/100なら、120/200か
妥当かな
>>652 日本みたいに超初動型でないし、最終的には100万くらい行きそうだね。
1年間経って、PS2ユーザーが20万しか移行しなかったことが驚きだな。 もっと移行しているもんだと思ってた。
しょっぱい数字で煽り合いしてんなぁ 2陣営とも仲良く隅っこでしょぼくれててくんない?
TOVを諦めてSC4に乗り換えたな
>>660 いまだに月の販売数ではPS3と箱○とそこまで大差なく売れてるからな。
やっぱり次世代機ならではのゲームが出ない限り移行しないんだろう。
マッデンとか旧来人気あったゲームならPS2でも楽しめるわけだし
テイルズはラタがそれなりに売れてくれるだろう
PS2でゲーム卒業した人も多いんじゃね? これからは360が引き継ぎそうな気もするけど
>>660 GBA→DSの移行も日本と比べて相当時間かかった気がする。
>>664 だからテイルズは海外で語るソフトじゃねえっての。
>>662 TOVの売上を評価できるような段階じゃないだけでしょ、データがないんだし。
来月ランクに出てなければ、それこそ爆死でいいんじゃないか?
LBPは両陣営初めての次世代ゲームだと思うし、 出来がよければ爆発すると思う。 ただあの開発チームに期待できるかどうか…
従来ゲーは360+PS3でもPS2よりだいぶ縮小しているぞ。
マッデンも、PES2009の様にHD機だけ先行発売したら、 PS2ユーザーがどう動くのか興味あるなw 欧州じゃ、正確な数字分からんしな まあ日本は100%PS3に移行するだろうけど
>>667 ゲハではゲイツマネーを認めたくない方々が
こぞって海外売り上げ重視と叫んでいたよ
PS2マッデンは値下げで360に流れると思ってけど市場の特性である移行が遅いだけかな
予想通りTOV爆死かwww
>>668 建前はいいよ、本気で9月のトップ10に入ると思ってるわけじゃないだろ
>>670 従来ゲーのグラフィックを良くする事しかできないんじゃあHD機は詰んでるよなあ。
それに気づかずPS3プギャーとか箱プギャーって互いに煽りあってるのがあわれだ。
テイルズはバンナムお得意の出荷発表がないから爆死と見なしてもいいんじゃない
PS2が安価で手に入るからなぁ 移行してないってより、PS2と○○みたいになってるんだろうな
いかにWiiが従来と異なる層を開拓したかがよくわかる数字だな。
>>667 シンフォニアは売れたし
Wiiだし、ホリデーだし
来月まで持ち越しとか勘弁してくれ もうテイルズの話は終了でいいだろ
>>679 8月の結果を見るがぎり、EAは新規開拓は諦めて従来ゲームのに絞った方がよさそうだな。
>>675 トップ10に入るなら15万くらい?それぐらいは売れると思ってるけど。
順位はtop20まででるから 来月まで待つ必要はない
まだ痴漢はテイルズを諦めてないのかよ・・・ どんだけお花畑なんだ
にしてもマッデンと重なったとはいえマルチのキャリバーに負ける豆腐はヤバイな
箱のユーザー層とアニメキャラがあうわけないよな 海外狙うなら主人公金髪でPS3にしとけよと GCで売れたのはユーザー層とこれしかない需要だろ
>>683 発売日の月にランクインできないソフトが
翌月に急浮上するのは見たことない。任天堂ゲーにはありそうだけど。
初動型の、しかも日本のRPGっていうマイナージャンルで。
そもそもPS2の時でも10万とか5万のゲームが、 360で出して50万売れると考える奴がアホw
9月はStar WarsがあるからTOVとインアンは順当に追い出されると思うが マッデンもいくつか残るだろうし
>>660 PS2は既にやるゲームが無いからマッデンがこんだけ売れるんじゃないのか
来月はWarhammerがどのくらい出るか楽しみ
なんにせよ尼が爆死判定以外はまるであてにならないことが再度証明されたな TOVは来月もNPDで数の確認は出来ないだろ だからって目標いかないってわけで無くバンナムの決算で確認してくれって話だな
マリカーWiiはなんで爆売れしてるんだ?
って、NPDはコンソールだけなんだっけ。 スレ違いスマン
696 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 08:55:46 ID:kLkZLhb70
MGS4がワゴンになった時の痴漢 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <MGS4爆死wwwこの速さでワゴンかよwww | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ TOVがMGS4以上の速度でワゴンになった時の痴漢 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| < 安くなるのはいい事だろ。 | _,ィェエヲ` .::::| 360と相乗効果で売れれば、TOVの再発注もたくさん来る。 \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
>>693 決算発表がある頃には「テイルズは海外で売れる」って息巻いてた事をなかったことにして
別のタイトル持ち上げてそうだけど
なんでこんなに往生際が悪いんだ。ヒント君の潔さを見習ってほしい。 ……他のところは見習わなくていいけど。
熱心にいろんなスレにコピペしてるなあ
そりゃ十分に集計期間のあるTOVは8月以上に売れるのは確かだけどさ 世界的に言えばマイナーなRPGだぜ?そんなゲームをやりたがり欲しがる人はほぼ発売初日に買ってるだろと そこまでのコアなJRPGファンなら尚更。海外だから何でもジワ売れするとか無いから
2-5週目合計が初週以上売れるソフトだとは思えんが。 普通に初動高いだろ。
ヒントくんにも痴漢にもわかっただろ 尼は全く参考にならないことがなw PS3はMGS4効果がなく失速360以下に落ちる TOVも爆死 まあ最終10万ちょい売れるだろうから海外2万チョイがデフォのテイルズとしては売れた方だなw
>>703 集計が2日だっけ?それだけしかないなら9月分も一応初週含んでるからかなと
NPD累計 板 183万本 マリカー 273万本 GHDS 81万本 はじWii 661万本 マリカーの売上ペース上がってきたね〜 マルチの除けば今年の1位はマリカーか!? 板が年末北米、欧州で大量出荷なら逆転される可能性もあるけどw
スマブラ300万から伸びてないのか?
MGS4の失速を見ても北米のPS3ユーザーはコアユーザーが多いな 初動率が高すぎる
スマブラがその数字ならマリカと一騎打ちだな。 今年だけならさすがにFitはそこまで用意できないだろう。
711 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2008/09/12(金) 09:20:17 ID:88ubTqI+0
>>708 ゲハ民でそのデータ買ったやつまだ現れないのかよ!
ファミ通とかメディクリゲーム白書の数字もupされないしあいつらマジ使えねえな。
マルチにしなくても、一位は箱○版のGTAだろ
>>712 GTA4合算 7月末累計 471万本
PS3版が100万本以上売れてるから箱○版の1位とかないだろwww
7月のNPDでは箱だけの順位でもかなり下だったしね
もちろん20位圏外
しかし去年から見ると360の方がハード売ってるはずなのにマッデンを見ると新規がほとんどいないみたいだな
>>714 発売からそんなに時間置かずに買っちゃうコアなやつなんて、そう数は変わらないってことだろ。
>>711 あれ、海外スレ初期にいた偽なっち本物?
スクエニはTOVの結果を見てガクブルだろうな
TOVは来月も数字でないから11万以下確定
>>720 どうみてもPS2にいたやつが、他の買ってるだけでしょ。
総数ではそんなに変わってない。
つーかアナリストって何の役にもたたねーな いつも外してるぞ 7月は箱が勝つるとか言ってPS3勝利 8月はPS3が勝つるとか言って360勝利 しねよ
そもそも去年から今までで箱○がPS3より売れた分ってほとんどホリデーシーズン分だがら 発売日に買っちゃう層が増えた訳じゃないだろう
xbox→360 PS2→PS3 昨年比なら、10〜20万本ぐらいこう移動した感じだな
ゲーム会社ですら、先が予測できないのにアナリストの言うことが信用できるわけもないね。
Wii圧勝でHD機が落ちぶれると予想してたのはジョン・ロメロくらいだろ
もうパクターはうざいから予想するな あまりにも外しすぎでわざとやってるようにみえる
果たして今年は1月までWiiが持つのか
>>714 その点はWiiの方がいないだろ
ハード台数はブチ抜いたのに差を詰めるどころか離されてる
>>628 一年で経ってまるで比率が変わってないっつーのはどういうアレなんだ
箱が箱の残りかすを吸収しきったぐらいか?
米アマでwiiがちゃんと売ってるとこ見たこと無いのに売上下がってるってことは 何かでちらっと聞いた出荷絞ってるってのはホントだったのか? 増産分は年末に向けてため込んで通常ライン分はそのまま売り続けると思ってたのに
マリカーは北米尼で定価売りが増えてきたから ようやく適正出荷で、売上増加って感じなのかね〜 尼でTOVよりずっとランキング下のインフィニはもう・・・
>>730 前年箱○版買った奴が今年PS3版買ったりすることはないでしょ
互換性で繋がりのある機種なら別だが
Wiiマッデンはブームブロックスより売れてないのか
なんだ、PS3はまた負けたのか
>>733 いや、旧世代分が減ってそれぞれ次世代機が伸ばすのかなと思ったらまるでアレだなぁと。
しかしこれで棲み分け理論が成り立つ事が証明されたな 妊娠は散々ユーザーの財布は同じなんだよ とか言ってたのにw
前世代分が減って次世代機が伸びてるじゃん。
>>737 マッデンをアメリカのゲーマーのほとんが遊ぶのでもない限りそうは言えないんじゃね
PS2分減ってなくね?
あれ? ID:tgpIsmXXPがヒント君じゃなかったのか
742 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 10:29:05 ID:bo4c2KKN0
>>731 少なくとも6月までは作った分は全部売ってたのは任天堂の資料から判明済み
夏以降増産するとっても月産50万も増やすわけではないだろうから
今からでも溜めておかないと12月にはアメリカ中で阿鼻叫喚の地獄になる
>>743 あー、そうかそうか、分かった、俺の見間違いだった、すまん
>>737 まあ、PS2時代のようにはならないことは確かだな
マルチ市場でWiiが優位なのはGH、レゴと後はタイガーゴルフ位だが此処まで極端に偏ってもないし
滅茶苦茶順当な結果だったな。
まあWii版はどれだけ年末に向けて伸ばすかだろうね
むしろPS2時代にGTAやMaddenが何の効果も無かったことが証明されたような。 そんなの無くてもPS2と同じかそれ以上にWiiは売れていく。
749 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 10:38:00 ID:NGi2nriBO
まあマッデンの売上は大勢に影響が無いと証明されてるからな
そして住み分けというより隔離が決定された。 もう何が出ても360やPS3のタイトルが隔離から脱することはない。 より一般人に近いユーザーへのアクセス、 新規開拓ははWiiタイトルにのみ許された特権になる。
PS3がストンと落ちたな ちょっと驚き
752 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 10:43:55 ID:NGi2nriBO
今後益々Wii>PS3+360の図式が明確になっていくだろう アメリカでも一強の色が濃くなるな
アマゾン上位に居座ってたPS3が箱に抜かれ、好調だと言ってたTOVもランクイン出来ず 結局アマゾン占いも信憑性では当てにはならんって事か。 しかし何故PS3はこんなに下がった?先月はまだMGSブーストが残ってたのか?
雀の涙ほど残ってた鋼効果が消えたんだろう
>>747 しかしwiiはまったくPS2ユーザーを引き込めなかったね
本体は去年の倍近く行きそうなのにマッデンの売り上げは何も変わらずってのも
ちょっとあれだな
IDのPってPSP?
逆だなぁ、WiiではなくMaddenがPS2ユーザーを引き込めなかった。 GTAもそうだけど、だからWiiが止まらない。
>>755 PS2ユーザーはマッデンしか買わないのかw
マッデンだけ特殊なんだろ レゴとギタヒは売れてるし PS2が売れているのを見るとWiiユーザーはPS2版を買ったんじゃないのか?
>>759 そもそもパッケが全然違うからあるかもな
WiiとPS2両方持っている人は多いと思うが マッデンのユーザーは、従来型の操作方法を 好んでいるってコトかな
>>760 それは通じないだろ
あのパッケージは有名な人が書いてるって自慢してた人が居たし
何をいまさら言ってるの?って感じだが
SFCからPSにかけての任天堂と同じだよ。 前世代の主役が主流から切り離されていく。
764 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 10:50:19 ID:NGi2nriBO
Wiiユーザーを取り込めなかったEA涙目ってとこだな 必死でAll-Playとかやっても無駄な努力でしたw
Wiiのマッデンはパッケージを2つ用意した方が良いかもしれないw 中身一緒で
EAの全方位マルチ路線って結局のところどうなの? マッデンがさっぱり伸びてないのを見ると 路線が違うハードにまで同じゲーム出すのって効果が薄く感じられるんだが
>>761 Wiiのマッデンは従来型の操作方法を選べないの?
>>750 何か物は言い様だなw
従来の勝ちハードでは無いことは暗に認めてるんだろうけど
あれだけ勝ちハードに全てのソフトが集まるだのマルチはWii中心になるだの言ってたとは思えんなw
>>757 別にMaddenの売上は下がってないんだが・・・・・・
今回のマッデンはダメとか言われてたのに全く関係なかったな ライトが買うゲームだからか
>>767 リモコンじゃ、明らかにボタンが少ないだろうしわざわざ、
クラコンを買うのもお金がかかるし
使い慣れたPSのコントローラーで、遊びたいんじゃない?
>>762 2chのニートの意見で売上変わるわけじゃなしw
しかし結構3機種マルチも面白いな 次はCoD5だろうけどこれも楽しみだな
その前に来週出るスターウォーズが注目所じゃないか
CoD5はWiiが三番手だろうな まあ大体の傾向は掴めてきた
マッデンの予想は360が落ちて PS2ユーザーを引き込むのがPS3かwiiだと思ってただけに wiiの情けなさが際立つな
従来の勝ちハードとさして変わらないよ。PS2にはHALOも任天堂タイトルも無かった。 そしてハード売上が伸びない限り市場は広がらず、ソフトは集まらないというか 集まっても売れないので意味は無い。逆に市場があれば何であれソフトは増える。
Maddenの情けなさが際立つ、だな。何の効果も無かった。
スターウォーズが読みにくいな キャラゲはwiiが強いし映像面ではHD機の2択だろうし 両方兼ねてるタイトルだからイイ勝負するんじゃ無かろうか
>>773 評判イマイチなのが気になる
楽しみにしてたのに
マッデンもGTAもPS2の時のような強さは無くなったか…
しかし北米あまやレビューサイトでインアンのだいたいのクリア時間 明記されてるんだけど、嫌がらせじゃねえの。他のソフトではほとんど されてないはず。それに特にrpgだと、いつごろおわるか分からせるのって ネタバレに近い感じがあると思う。十中八九ダメリカの嫌がらせだろ
ソニックもどの機種が一番売れるか気になる所だな
784 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:04:50 ID:NGi2nriBO
SWもソニックもWiiだけ独占タイトルが別に用意されてるわけだが
マッデンWiiが全く伸びなかったのはマッデン自体がつまらない物だからだろうね 前作をやったユーザーは任天堂のゲームやった方がおもしれーやと気付いてしまった もしくは前世代PS2のマッデンと何も変わらないと見切りを付けられたか でなければ本体倍増してるんだから倍増とは言わなくても50%ぐらいは伸びるはずだよね
PSP本体が不気味すぎる ソフトなんてランクインしてねえのに
>>776 去年からずっとそれなのに集まるのはパーティーゲーばかりで
マルチ市場も優位性が見えるのは一部のみだからねぇ
しかも一部以外は圧倒的に離されてる
そもそも売れ線マルチが出ない、売れないという時点で従来とは全く違う
>>782 大体のクリア時間なんざファミ通でも出してるじゃん
インアンが単純にダメなだけだろ
>>786 まだその判断を下すのは早すぎるw
レビュー見てるとマンネリ気味になっているみたいだけど
てかWii版はWiiイレをパクるんじゃなかったのか?
そうすれば差別化できるのにな
>>788 全マルチでHD機が売れてるのってもはやアメフトぐらいだけどな
117:名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 10:58:34 ID:HdOjHQQX0 [sage] 今週の電撃 流通のかまやんのコラム ・(あくまで噂のレベルだが)FF12は全世界累計500万本を超える大ヒットだったが 5年余の膨大な開発費のため、ライセンス商品などの関連製品を全て含めた 売り上げでようやく赤字にならなくて済んだ。
>>788 旧世代コントローラーのマンネリマルチなんて売れるわけないだろ
Wiiユーザーは新世代の本流パーティーゲームと任天堂ソフトなら喜んで買うよ
海外市場ではブルドラもロスオデもTOVもインアンもすべて残念な結果に終ったな JRPGでまともに売れるのはポケモンとFFだけなのか? KHは多分にディズニーキャラのおかげだろうし
ラタがあるよ!
>>793 ブルドラはそこそこ売れただろ
ペーパマリオも200万本は売れてる
シンフォニアが海外で売れたと言ってもテイルズとしてはGCとしてはというレベルだろ アメリカだけでミリオン超えるようなJRPGってポケモン、FFくらいか? ペーパーマリオってどれくらい売れたっけ?
リアルスポーツゲームとリアルレースゲームがマニア向けになりつつあるのは感じるな。
さすがにTOVみたいにインアンは持ち上げないのか
それ逆じゃん。マルチ市場で一部しか優位性が見えないのにWiiが圧倒している。 つまり売れ線マルチとやらが64で転落した任天堂と同じ立場にあるというだけ。 従来と何も変わらない。ヤバイ立場に追い込まれたタイトル、メーカーが違うだけで。
>>799 客層が限定されてきているのは事実だろうな。
シリーズの勢いが衰える時に現れる現象だな。
801 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:38:27 ID:y2w4gamy0
NPD8月集計
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1967 Nintendo DS 518.3K
Wii 453.0K
PlayStation Portable 253.0K
Xbox 360 195.2K
PlayStation 3 185.4K
Playstation 2 144.1K
Everything is down this month from July, except for PSP which saw a 14% increase.
Wii and PS3 had the sharpest drops (18%), while 360 fell just 5% despite early news
of the price cut leaking out.
「PSPを除き、全機種で前月よりも販売数が落ちている。PSPは前月比で14%増加。
WiiとPS3は185ダウンと鋭角に落ちており、一方、早期に9月の値下げのリーク情報が
あったにもかかわらずXbox360は5%の低下にとどまっている」
PS3 also just beat out by the 360 this month, after a narrow victory in a July.
Both months should probably be considered a dead heat anyway.
「PS3は7月にXbox360に辛勝した後、今月はXbox360に打ち負かされた」
---------
あれ?アメリカでも箱はもう飽きられてPS3の時代になったんじゃありませんでしたっけ?
802 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:38:28 ID:NGi2nriBO
まあマルチしか出ない負ハードでマルチが売れるのは当然、それしか無いんだからなw
>>796 3月末で国内50万、海外178万出荷
だがあれはアクションRPGだ
RPGって言っていいのかどうかわからんが、牧場物語ってそれなり売れてたよな?
PS3はMGS4ブーストが切れたって事だろ
>>801 PSPはこんなにハードは売れているのになんでソフトはメタメタなんだ?
日本だともう少しマシだし、アメはPSPソフトが嫌いなのか?
360はGOWが、PS3はMGSが効いたなあ。GTAやMaddenは微妙で、結構面白かった。
808 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:44:11 ID:NGi2nriBO
アメリカにも中華バイヤーが居ることを忘れるな
MGS4買った人間の大半が怒ってPS3売り飛ばしてるけどな。糞すぎて。
相変わらず酷い流れだwww
>>789 システム的には差別化を行ってるみたいよ。
出来云々より、これはもう完全に客層の問題だと思う。
>>806 アメでも割れやエミュや動画再生に使われてるんだろ
そもそもソフト出て無いしサードもソフトを作るつもりが無い
>>811 オタクゲームハードばかりマッデンが売れるということは
アメフトファンは日本でいうアキバ系ばかりということ?
814 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:49:55 ID:z5x3sFX+O
>>793 TOVの売上ってもう出たの?
たしか10月末って話しだったが
普通のアメフトファンはゲームを買わない。ゲーオタにすらアメフトは浸透している。 こういうことかと。
PS3なさけねー せめて箱○には勝てよ
ただマッデンはゲームの内容が売りなのではなくキャラゲーなのかもしれない。 だって欧州や日本で全く売れないし。
パワプロみたいなもんなんじゃないの。
スポゲーは大抵キャラゲーだろ
>>818 アメフトゲーが日本や欧州で売れるわけないじゃん
>>818 違うだろ
日本や欧州で売れないのはアメフトの人気が無い
そして、ルールが複雑すぎて知らない人が遊べる物じゃないこと
フォーメーションを選択しろと言われてもどれにどういう意味があるのかわからなければ面白くも何とも無い
>>814 低すぎて詳しい数字は出てない
>>585 >NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION BLIZZARD Jun-08 10 111.2K
とりあえずこれ以下なのは確定
824 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 12:00:35 ID:NGi2nriBO
新世代機の特色を生かせない従来ゲーってことだろ
前から言われてはいたが、住み分けは決定的だな。 MSとSCEがお互いばかり意識してWiiは関係ないって感じだったが 実際そうなんだろうな。
NPDトップ20って何時来るんだっけ?
うぉー、PS3北米も失速かよ。 LBPやらレジ2あたりがでるまでは我慢の時期か? 箱○値下げで爆売れ!ってのもMS談だからあんま当てにならんが、とりあえず当分厳しい感じだな。 北米で期間限定でもいいから値下げすりゃいいのに。
>>817 それなら、最新作で販売数がガタ落ちになってないとおかしい。
低水準で維持してるって事は「層が違う」って事なんでしょ。
住み分けするソフトもあればしないソフトもある ただそれだけのこと
>>817 どう反論するのかと言われてもなぁ・・・
ぶっちゃけWiiで売れないのってMaddenに限らんでしょ。
スポーツゲームで売れてるのはPGAくらいのもんで。
評価の高いWiiイレだって、そんなに売れているわけではなく。
反論とか以前にそのレベルの書き込みにレスをつけてる俺が恥ずかしくなってきた。
>>830 幼稚園児でもわかるように要点だけつまみ出すと、
本体倍増してるのに1%も伸びないのはマッデンがつまらないからなんじゃないんですか?ってこと
マルチでWiiが売れてないのって極一部だけどな
北米はもう勝負ついてるから別のとこに力入れたほうがいいだろ
アメフトゲーに関して言えば住み分けができてる それでいいだろ つまんないことでケンカすんな
マルチって言ってもwii場合別ゲーになってしまうだろ・・・
838 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 12:25:40 ID:E00CZb3XO
>>831 じゃあ、なんで他機種は増えてるんだよ。
豆腐マン、予約100万だったよな 冷やかし予約はひどいなあ、SKの社長は今頃泣いてるぞ
NPD出たか。 8月はやはりマッデン月だな。 PS3と360はどっちが勝った負けたってほどの差じゃなく、同レベルで熾烈な2位争いを繰り広げてる感じだな。 テイルズはやはりトップ10入らなかったか。 初週カウントされて入らないなら、来月も確実に入らないと思われ。 PS3と360が今イチ、テイルズもパッとせずで、盛り上がれないHD機派の人は マッデンマルチの売れないWiiって話題に走る、と個人的に予想してたが どうやら当たったようだw
>>838 シリーズ物は初動に片寄っていくものだよ
>>839 むしろMSが泣いてるわ
長年金かけて出したタイトルなのに
>>831 Wiiでマッデンを買ってるのは一定の数しかいない。
それ以外の(増加してる)Wiiユーザーはマッデンには興味の無い層。
Wii全体で見たら層が違うとしか言い様が無いんだが。
ユーザーが増えてるからって、全てのゲームが正比例する訳ないだろうに。
つか妊娠マッデン憎しでわらったw。 いいじゃん別に任天堂が独走してんだからさ。 ムキになるなよ大人げないw GKや痴漢もまったく食指が動かないマッデンで喜んだり、 wii叩いたりするなよなw。 どうでもいいだろゲームとしてマッデンなんてw。 個人的には任天堂の得意な知育と同じくらいどうでもいいw
>>840 事実だからしょうがないわなー
任天堂ゲーにあまり興味のない俺にとっては、やっぱサードにもWiiで頑張って欲しいんだがなぁ
結局今世代はずっとこの調子で「層が違う」という言い訳の元、Wii向けソフトは
低予算ものばっかでズルズル行きそうでちょっと怖いわ
パイが大きくなったのに、そこに訴求できないEAしょっぱいな ってことだろう
HD機の低迷がひどいなwww もう未来ないだろ
あれだろ 日本でバナナはそんなに売れないが 発展途上国では奇跡の果物みたいな
849 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 12:36:53 ID:z5x3sFX+O
完全にインアン×TOV×豆腐で食いあってるような気がする
850 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 12:37:13 ID:NGi2nriBO
負けハードのラインナップが確実にしょぼくなってるのは事実だな
>>845 THQなんかはカジュアルゲー以外で
WiiやDSに独自のタイトルを供給しようとしてる。
そういうのが上手く行ってくれるといいんだけども・・・
和田は完全に戦略ミスったなw インアンもテイルズも爆死なら、もうJRPGを海外で売るのは無理だろ
>>846 かといってなぁ
そこに普及するタイトル、とかいってアクティビジョンが「Wee 1st」とか何とか言って
手抜き臭そうな釣りゲーやらダンスゲーやら出すのと同じようなもんもってこられて
似たようなソフトばっかであふれ返ったってつまらんだろ、ゲハに居るような連中にしたら
任天堂のディザスターを楽しみにしてる奴だって多いだろ?
そういう力入ったゲームをWiiで出そうってサードは大手じゃまだないし、
今後もそんなに出ない気がするよ。どんだけ普及台数に差がついてもね。
マッデンはウイイレ層なんかと同じく、スポゲーファンってのが大きく働いてるんでね? 日本だとパワプロなんかもWiiのが値段安いのに、PS2から動かなかったからねぇ。 固有のスポゲーやってる人は、操作の変更が受け入れ難いのかもしれんね。
TOVやインアン過大評価しすぎだろ。
GCでテイルズがハーフ売れたのが嘘みたいだな。 あれは何だったんだろ
一生360に追いつけないPS3w 悲惨だな 先月のペースなら20年後に追いつけたかもしれないのにw
>>853 ソニック独占出るし
HOD最新作独占だし
SWも独占あるし
GTAもCODもWiiに出るのに
大手じゃまだないとか何ほざいてるのwww
too human 売れなかったのか(涙) カジュアルゲームの勢いがあるから、 従来型のゲームなんてwiiで出ようと糞箱で出ようと ps3で出ようと同じような売り上げなんじゃないかと 思ってしまうな。 wiiだとパイは大きいが性能的に見た目でインパクト与えられない から、宣伝打ちにくいし、 HD機で作ると、見た目は良いけど、パイは小さいし、開発費かさむわで どっち行っても茨の道だw。
>>853 お前の手抜きと力の入ったソフトの基準が分からん。
だから海外で予約数が出ることはないとさっさと覚えろ メーカー発表は出荷というのとセットで学習しろ
マッデンがWiiで売れないのは客層なんじゃないか? 北米でもWiiって女性ユーザーが多いんだろ? そういうのが関係してると思うんだけどね。
売れないPS3よりさらに超絶売れないWiiなんか EAそろそろ切っちゃっていいんじゃないの
EAにとってマルチとは自らの存在意義みたいなもんだから EAが主要機種でマルチを外すとは思えないな
>>864 勝ちハードを切るアホなんざ国内サードぐらいなもん
>>860 任天堂の示してるコンセプトをキッチリ理解してて出来が良かったら売れるだろうな。
理解してないけど偶然コンセプトに即してるもんが出来たでもいいけど。
Wiiはいまじゃほこりを被って放置されてる ビリーズブートキャンプみたいなもんだよな
>>838 >>786 に書いてあるが
>前作をやったユーザーは任天堂のゲームやった方がおもしれーやと気付いてしまった
>もしくは前世代PS2のマッデンと何も変わらないと見切りを付けられた
要するにPS360ユーザーはマッデンなんてしょうもない物で満足しちゃってるアホだということだ
いつまでも水戸黄門見てるんじゃねえよボケじじい、と言いたい
というか、冷静に考えてみると、 30万目標ってしょぼすぎやしないか? いくら日本で売れない箱○だからって、 30万じゃ月毎の売上率が6:2:1:1程度でも達成だぞ。 このスレで語る話じゃないっていうのはよくわかる。 志が人気ソフトに比べて低すぎるし、 かといって爆死を確かめようもない。 そりゃ別のスレでやってくれって言いたくもなるわ。 後追記、 予想スレで30万予想だしたの自分だけど、あれはあくまで30万と仮定して、 発売日が月末になるデメリットを説明したって話で、 が30万本売れるっては自分はいっとらんぞ。
871 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:00:32 ID:KU31teos0
放置されてるのに一番ソフトが売れてしまうのがwiiなんです。 何に使ってるんだろ。
>>870 ブランドがまだないからとにかく出しとけって感じじゃないの
>>861 予算。広告。
WiiにマルチででてもWiiだけ外注なんて例もあるしな
出しゃいいってもんじゃないだろうよ
1,Madden NFL 09 360 1,000,000 2,Madden NFL 09 PS3 643,000 9.Madden NFL 09 Wii 115.800 ← みなぎってきたw >一番ソフトが売れてしまうのがwiiなんです。 >一番ソフトが売れてしまうのがwiiなんです。
Wiiに合わせたゲームにいくらしたって従来からゲームを楽しむ人用なんだよな マッデンは。そうなると見栄えのいいほうが隣にあるのにわざわざWiiの方選ばんわな。 俺だってそうする
>>877 今月はマッデンしかソフト売れてないらしいw
>>875 HD陣営の異常なまでの選民思想に対しての当て付けだと思ってもらえれば
881 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:07:51 ID:KU31teos0
>>877 本当に馬鹿なんだな。ゲームタイトルはそれしか過去未来に発売されないのか?
それとも任天堂は除外ルールか
>>872 それを議論するのは別スレであって、
ここで議論するこっちゃなかったな。
自分もかなり絡んでるから、そこは反省
>>876 そう言われりゃそうだな、おかしいわw
>>880 DQNに対してDQNな対応するのは褒められた事じゃないな
PS3がMGS効果が完全に消えて落ち込み、は予想通り。これが本来のライン。
360は値下げ前にしては思ったより売れてるね。安定感がある。
上にもブレないけど下にもブレないという感じだ。
TOVは今月は入らないのは判ってたから何とも。
この日程だと余程売れない限りは絶対に売上は追えない、
ショパンとかもそうじゃなかったっけ。
どれくらい売れたかは来年の決算資料で判るでしょ。インアンもそうだけど。
上手く行けば中間決算で判る可能性もあるけど。
>>839 豆腐は絶対そんな吹かしみたいな数字では無いと確信してたからね。
そんなに売れるタイトルじゃないよ。
GT5Pの時の数字もそうだったが、この手のデマみたいな予約数とかその手の数字は
最初から信用しない方が良い。
ソニー戦士は大変だなw
普段は静かなのにマッデンが出た時だけ書き込み多くなるなw ハードが売れなきゃほとんど意味無いのに
任天堂は除外は外野戦士のセオリーだからW
>>886 どう転ぼうがEAの全マルチは変わらないからなあ
>>856 売れる訳無いでしょ。
PS2のテイルズは軒並み"累計が"10万前後だぞ。
売れたのは任天がプッシュしたTOSだけ。
TOV、信者が一ヶ月暴れまわってもランク外というこのオチw最高
892 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:14:54 ID:PTBrz33l0
しかしEA哀れすぎるw マッデンがWiiであたらなきゃ先細り間違いなしじゃん
公式で任天堂除外をはじめたのはMSなんだが。 MSのE3でのファースト除外理論とアフリカでは1位はアホとしかいいようがない
サードは任天堂を避けるだろうな
インドでも1位です
>>882 いや真面目に分析や議論する分にはいいんじゃないの
30万は妥当な数字だと思うけど
>>892 まあどんなメーカーだろうが、既存タイトルだけでやってきゃ先細りするのは当然だし
なんか新しいの当てるしかないんだよな
Wiiはサード殺しもいいとこだな
>>892 いやいやウイイレが落ちかけて、FIFAが勝ちそうだし
アフリカ対抗馬をWiiに出すし
WMPに対応したテニス開発してるし
まだまだ行けるよ
8月はなんで売上落ちるのかねえ
外で遊ぶから
まあマッデンは安定したパイがあるから廃れはせんだろう。 ただWiiでは難しいってだけ。Wiiの次世代機が他の次世代機に対して 見栄えが変わらんとでもならん限り無理だろう。つか3機種マルチとかで Wiiが上にいけるもんなんてないだろ。それこそWii基準の開発でどの機種のも Wiiと見栄えは変わらんつうようなもんでもないと
EA様舐めんな 既存タイトルの先細りがどうとかそんな細かい事気にしてる訳ないだろ ヤバくなったら適当に人気タイトル抱えてるソフトメーカー買収してどこまでも肥え太っていくんだよ
904 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:25:35 ID:NGi2nriBO
SporeもDSとWiiにしか作ってないみたいだし EAは完全にPS360を見切りました
ToVに関してはVGの予想が的中していたのかもしれないな
EAはリアルスポーツが大黒柱の1つだけど、リアルスポーツって将来的に需要あんのかね。 リアルスポーツ系はあんまり将来性がない気がするけど。
907 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:25:53 ID:mWJ0bnaoO
糞箱信者は今日も他ハード煽りまくってんのな
>>906 将来性も何もスポーツ人気が落ちない限り安泰だ
一年ごとにチームデータは変わるし
SPOREはamazonのレビューがとんでもないことになってる。 もう笑えるレベル
>>902 ギタヒやらウッズやら、まあWiiのインターフェースが生かせるものに関してはいけるな
ソニックのマルチはちょっと興味あんだよね。ソニックファン層自体はWiiのほうが多いであろう
この状況で、画質には大きな差があるマルチの売上がどうなるのか。
PS2でやるならwiiでやるのも大した差はないと思うんだがな。 別に棒を振らなきゃいけない義務も無いだろうに
>>909 痴漢の工作だろうね
360で出ないから必死なんだろうけどw
ソニックは黒騎士の方が売れる
>>910 思うんだけど「今現在の画質の差」はあんまり関係ないんじゃないかなあ
>>832 が言うような「極一部」ってつまり、「Wii普及の以前に前世代機からのHD機移行が進んでたソフト」
なんじゃないかと。
Wii人気が鉄板になる前の時点で移行できてなかったソフトはマルチでもWiiが売れる、という結果になるんじゃ
ないかと推測。
>>915 まぁ痴漢とGK両方の攻撃にさらされてる感じだね
たしかにSPOREは期待のわりにはかなりガッカリソフトらしいけど
それにしてもありえない低評価だから。
FIFAはロナウジーニョ呼んでモーション取ってたけどこのままいけば開発費が肥大化して一強になりそうだな
任天堂は今年大きなイベントへの出展少ないな E3とGDCくらいか。 やっぱ自社でなにかやるのかね〜
Wiiは他と全く違うもんにしたほうがいいな、タイトルもブランド名入れないようにして。 サッカーならリベログランデみたいなさ、あんなんもいいんじゃないか?
今年はWiiMusicとぶつ森が目玉とわかってるしなぁ それにイベント出ると試遊台で試遊できるようにゲーム作るために現場に負担かかるし。 必要最低限におさえるんじゃないの。
マッデンWiiのVG占い酷いな NPDの2倍も売れてるじゃないか
社団法人日本映像ソフト協会(JVA)は29日、2008年上半期(1〜6月)の統計調査結果を発表した。
ビデオソフトの総売上は1,415億9,100万円で、前年同期比で94.9%となった。
今期の統計からの変更点として、Blu-ray DiscにHD DVDを含めたものと、UMDの実績を新たに加えた。
売上金額のうち、メディア別の構成比はDVDビデオが98.2%、ビデオカセットが0.1%、
Blu-ray(HD DVD含む、以下BD)が1.6%、UMDが0.1%となった。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080911/jva.htm
ブルレイ1%か
突っ込みどころ満載だな 新ってゲーム会社にキレられたりしないのか? アイフォンって携帯アプリに毛が生えたようなもんだろ んなもんモバゲーで十分だしDSのがよっぽどマシだろ こんなにプッシュするなんてアップルから金貰ってそうだ てか日本の市場が止まって欧米で伸びてるって矛盾しすぎ 日本市場において任天堂プラットフォームだけは除外か?
360に負けたPS3は値下げが必要だな
また新かよ この人国内市場をダメ押しして煽るのが好きだなw
>>832 マルチになる前に除外になってるからなw
>>910 マッデンだって、Wiiならでは操作が良いって評判だったんだよ。
要はそのハードのユーザー層と、HD嗜好で売れ方が変わるって事だろう。
マルチのPGAゴルフでWiiが健闘してるのは、子供向けにWiiを買った
おやじさん(新規ゲームユーザ)が遊ぶゲームとしてゴルフを買ってるって感じだろう。
ギターヒーローなんかがWiiで売れるのも同じ。Wiiに低年齢ユーザーが多いからだろう。
毎度おなじみの「俺の応援するハードは大人向け、俺は大人っぽい」か。
>>932 操作の評判が良かったってどこで?
評判良かったら前作以上に売れるはずじゃん
それともゲーム自体が致命的に面白くなかったの?
935 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 14:49:40 ID:NGi2nriBO
ES様の据置独占タイトル Wii向け Sims creator My Sims Kingdom Celebrity Sports Boogie SuperStar SPORE MotionPlus for tennis PS360向け なし
936 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 14:53:08 ID:c4s9/19PO
937 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 15:13:19 ID:NA50BRtOO
ToVについて一部が騒いでるけど 同じ発売日のEAのタイガーウッズ09も入ってないし 集計期間が少ないから入れなかっただけじゃないの? アメリカは初日やそこらで 月のNPDの数値がほとんど出るような市場じゃないし
もうテイルズはいいよ
>>937 SC4も7月29日発売で集計機関短いけど
360版もPS3版も入ってたぜ
941 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 15:30:25 ID:NGi2nriBO
ヲタゲーなんぞ初日の売り上げが全てだろw
まあ、向こうにとってJRPGはマニアゲーだからな ライトゲーのウッズを比較に持ち出すのはどうかと思うぞ
>>935 MotionPlus for tennis
マジか
なんか去年もマッデンの売上でこんな流れだったのが思い出される 8月は全体的に減ってるけど1週少ないんだっけか
>>942 こっちでもポケモンDQ以外はマニアゲーだろ
947 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 15:46:27 ID:NGi2nriBO
>>945 いやそんなレベルじゃないだろ
日本でいうとマニア度はFPS買う層ぐらいじゃないかな
>>947 サンクス
これ任天もやられたーって感じかな
でもEAはCMしないからアピールすべき層には知られず売れないか
>>950 EAが露骨に任天堂のぱくりはじめたと笑うところだろ。
953 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:17:24 ID:P4eyTOwE0
>>951 え?なに??
Wiiの次世代機はでっかい球体に入り込んで遊ぶの??
25000円超えそうだなこれ
Gガンダム版戦場の絆ですね。わかります
つぎたてるよ てんぷれさくせいちう
「ソウルキャリバーIV」キャラクタアニメーション解説
「ダース・ベイダー」と「ヨーダ」の動きはどう開発されたか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080911/sc.htm なお、「ソウルキャリバーIV」で「スター・ウォーズ」を使わせて欲しいという話をしたのは、バンダイナムコゲームス側から提案されたもの。
開発にあたって、ルーカス・アーツのチェックも受けているが、当初から非常に好意的で、
「『ソウルキャリバー』の一部となる『ダース・ベイダー』と『ヨーダ』を作って欲しい」と言われ、最終的にもモーションに関する大幅な修正はなかったという。
20位までのランク出るの遅くなっちゃったな
>>961 これいつになったらUE3を計上するんだ
はったりepicだから色々誇張してそう
>>961 2年で13億円の開発費か。
プログラマでもあるTim Sweeneyと
アーティスト側?のCliffy Bの給料含めて、
開発費に含まれる人件費と言うか年収は一人当たり幾らくらいなんだろう?
>>961 これさ、たった60人で作ったみたいに言ってるけど
フォーマットであるUE3は1200人の人員を投入してるし、
GoW自体の制作もオランダのディベロッパーに一部投げてるんだよな
>>966 そりゃUE3を使えばこれだけの値段で作れますよって言う宣伝だし
うおーマッデン随分差が出たなあ マッデンユーザーは完全にHDを選択したか、ウイイレなんかも似たような傾向だし リアルスポーツ層=FPS層って事か、これはWiiには厳しいな
そりゃ、スポーツもFPSもリアルに越した事はないからな
結論が逆だよ、厳しいのはWiiではなく隔離されるリアルスポーツ系の方。
FPSはコントローラのこともあるからまた違うのでは?
そういやマリオのスポーツゲーっていまいち売れてないよな カートとかスマブラはかなり売れてるけど
>>971 まあハードというのはパイの大きいほうが有利だからなあ。
ソフトもマイナー化していく恐れもあるし。
もし、FPS・リアル外人スポゲーが主流になるのならマッデン発売時にPS360がWiiをハード売上で圧倒しなければならない それが出来ないということはハードのファン以外には選ばれていないソフトであり Wiiの大多数来るであろう新規顧客の目に売れずに埋もれていく危険性が高い。
>>973 スピンオフにしては破格の売上だとは思うが
まあ競合相手の違いじゃね?
野球やサッカーは他にも強いブランドがあるけど
格ゲーはかなり落ち目だし
レースゲーもスポーツと比べると他のブランドは弱いから
PS2版とwii版を選べるなら、とりあえずwiiのほうでいいんじゃないかなぁ と
>>972 そこだね、FPS向きのコントローラーといわれてたから
その層にどうアピールする製品を出していくかが難しいと思うんだ
がっちり囲われてるみたいだし
マルチだとそうなるな ただ、リアル系スポーツでもゴルフやテニスは 将来的にはWiiが一番売れるようになるとは思うよ あとはFPSでも独占ソフトでなら違う結果がでるかと そういう意味でRS2とConduitに注目
欧米ではps3と箱〇どっちがうれたん?
痴漢こえー TOVがアメリカで初週11万以下だって言ったらいきなり何も知らない外野は黙ってろ 海外はじわ売れするからロスオデみたいに60万近く売れるとか言われた
意味不明と思ったら痴漢のことをまだ間違って使ってるのか。 痴漢・痴韓・パンツ戦士・顔面ブルーレイ=PS3信者だっつーの。
983 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:44:47 ID:lagR7qsv0
ume
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
痴漢必死だなw
痴漢・痴韓・パンツ戦士・顔面ブルーレイ=PS3信者だっつーの。
外野も追加されますた!
うめるお!
もっともっとうめるお!
もっともっともっとうめるお!
がんばれ!
必死さ加減見ると痴漢って言われるのが嫌で嫌でしょうがなかったんだな。
WiiとPS360の差はいっこうに埋まりません
実は360が結構重要で、360が空気な日本ではWiiと360+PS3の差が最も大きい。 360がある程度出ているけど弱いヨーロッパではそろそろWiiに抜かれそうでヤバイ。 360が最も強いアメリカではそのおかげでWiiに抜かれるまでまだ時間がかかりそう。 どー考えてもHD機は一蓮托生だと思うので、360とPS3で信者が争う意味が分からない。
同族嫌悪
重要も何もない。 HD機足そうがWiiに抜かれるのは避けられない。 ちょっとばかり抜かれるのが先に伸びるだけ。
>>981 さすがにそれは釣りだろ
いつも通りのテイルズの海外売り上げだった
TOSのGC版が何故売れたのかがTOSRの売り上げで分かるかもしれない
まあ爆死する可能性が高いが
998 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 22:55:26 ID:nD05usAY0
360が日欧でアメリカ並に売れてたら随分マシだったんだよ、HD機って。 なのに日欧で売れない360と喜ぶPS3信者。もうね、阿呆かと。
売れない物は仕方が無い 不要だったんだよ 気づけ
ume
1001 :
1001 :
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