昨年度決算でWiiにボロ負け。赤字はなんと1245億円!
途中で切り下げた目標台数さえ売れてない。
ソニー本社はついに「台数で争うつもりはない」と敗北宣言。
今年度の逆ザヤ解消も不可能で赤字はさらに拡大の見通し。
にもかかわらず「アグレッシブな手を打つつもりはない」。
SCEは完全に見捨てられた。
PS3の心臓部cellの製造工場はとっくに売却
在庫山積み。赤字は垂れ流し。発売予定ソフトは増えず、
ファーストがこの半年で発表した新作ゲームはリメイク1本。
サードの新作タイトルも増えない。FFは2008年も発売されない。
作りにくくて低性能のPS3はずしが各社で加速中。
playstation.comは終了、めざましTVではトロ解雇。
中期経営説明会では、ゲーム以外の「ノンゲーム」を主力にしていくことを力説
間違いなくソニーはPS3事業を畳みつつある。
前スレ
ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 37
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219657666/
2 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 19:14:03 ID:nYpZ+tVAO
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633 PS2を上回るペースでハードの普及が進んでおり、
最終的な累計台数は、PS2を上回る可能性が高まっている。
一方で、ソフトの累計出荷はWiiが18
885万本、
PS2が16
010万本(2002年3月末)となっている。
08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、
は15 タイトル、サードパーティは16 タイトルとなっている。
もちろん、任天堂の1タイトル当たりの販売本数が多いことから、
任天堂のタイトルばかりが売れているという印象はあるが、
ミリオンタイトル数では、サードパーティタイトルの方が多くなりつつある。
Wiiがゲーム市場の中心的な存在になりつつあるといえよう。
しかも、PS2を上回るペースで、このまま継続すれば、
PS2が形成した市場を超える規模の市場をWiiが作り上げる可能性もあろう。
PS3なんて雑魚は任天堂様が息の根とめてくれるわ!
○○○
○ ・ω・ ○
>>1 がおが乙ー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
前スレ975 あのね。SFCの外付けオプション(CDドライブ+3Dチップ)だったのに 勝手に互換機作って任天堂に断りなく勝手に発表したの。だから斬られたの。 ちゃんと組長に仁義通してりゃシャープのツインファミコンや松下のQみたいに 世に出たかもしれんのにね。 フィリップスとの提携はもちろんクタやその上司の「裏切り」への懲罰で 実体は無く、クタ一味のSMEへの放逐という形で手打ち。 前スレ991 (Wikipedia SPC700) 当時ソニーのハードウェアエンジニアであった久夛良木健が設計を手がけた。 当初スーパーファミコンでは別の音源が採用される予定であったが、 任天堂の担当者の前で久夛良木がSPC700のデモンストレーションを行いその性能をアピールし、 その能力が認められたため、スーパーファミコンに採用されることとなった。 出典:[ソニーの革命児たち - 「プレイステーション」世界制覇を仕掛けた男たちの発想と行動] 麻倉怜士1998(「感動度」の人)
GKのようなネガキャン、暴れ方はしないが こと任天堂のことになると異様に神聖視するのは ちょっと不気味に感じることが多い
7 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 20:18:02 ID:bWvvwJKW0
PSに2D処理機能が無いのって本来2D処理はSFC部分に任せる予定だったからだよな
>>6 売り上げベースのスレならしょうがないと思うが
>>8 実際に出たPSと任天堂・ソニーの共同開発機は
実際に出たPS3と2003年ごろにクタが妄想していたPS3くらいに違う
任天堂が好調だという事実を述べると崇拝だといい 負けハードが不調だという事実を述べると煽りだという なんという負け犬の被害妄想、そんな人生やだやだ(´・ω・`)
事実をありのままに語るだけでネガキャンになってしまうPS3がいけないんだよ
14 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 04:32:51 ID:Cy4HKmMh0
乙
15 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 11:16:59 ID:0afpBTeb0
チョニーは日本から撤退した方がいいよ
ノンゲームという方針は 事実上、ゲーム事業から撤退って事じゃないの? 作成中だったソフトも利益にならなそうなものは中止にしてるし。
「わたしたちソニーは、ゲーム業界を卒業しますっ!」 とかハッキリ言ったりはせずに、 「ソフト出したいとこは好きにやってちょ、うちらはもう出さんからw」 と、半放置状態になるんじゃないかね。 完全にやる気無くしてるし、もう勝てるとも思ってないでしょ。
18 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 11:56:21 ID:qxzkyFJfO
結局Cellの開発費を含めたら総額6000億くらいの赤字? PS、PS2、PSPの利益を全て吹き飛ばしてフリダシ状態?
人生ゲームで言えばトップ独走だったのに欲張りすぎて 最後のチャンスで失敗してチマチマとルーレットを回す羽目になった状態
20 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 12:16:53 ID:ziFNNKOz0
単純にソフトの売上だけで6000億の赤字埋めるとして 仮にソフト一本あたりのロイヤリティが1500円とすると 6000億÷1500/本=4億本 ミリオンヒットを400本とばせば元がとれる 世界中にいるPS3ユーザー全員が20本〜30本ソフト買わないといけない もう商売として成り立ってないよ
>>18 ソニーはフリダシに戻っただけかもしれないが
小売、サード、ユーザー、その他諸々に対して
フリダシどころか再起不能まで追い込んだ訳だ
何人死んだかな?
>>18 そのPSシリーズで稼いだ金が丸々残っているんだったら+-0なんだろうけど
そんなの使っちゃってるだろうしねぇ。振り出しだったら御の字だろうね。
23 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 16:29:13 ID:9u2O7/cu0
PSが稼いだ金って本社の赤字補填で消えてるでしょ 佐伯が自慢してたじゃん
24 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 16:30:19 ID:czXXbu4A0
26 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:03:47 ID:ktq9ToJN0
ゲーム事業どころか日本市場から撤退してください売国企業のチョニーは ソニーって会社は、ハリウッドの映画会社持ってるのに、 任天堂みたいに日本のコンテンツを世界的に売り出そうっていう気概が微塵もない 海外コンテンツメーカー垂れ流した糞を食べることしか考えてない いらないんだよ、そんな企業
27 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:09:47 ID:D0Ng4Jqo0
>>26 映画レビューサイトで「スパイダーマン3」が
ろくなレビューも書かず軒並み高得点つけてるのが多いと思ったら
案の定GKの仕業でしたww
もうすぐリストラだろうけど
28 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:12:16 ID:4k9GlUdP0
株主で「ゲームもっと頑張って!」とか言ってる人いないでしょ。 「本当にこんなので黒字になるの?」「いつやめるの?」ってかんじだし。
29 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:12:34 ID:yy+U7TR10
30 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:19:29 ID:Bdj1z37FO
死者に鞭打つ鬼畜達のスレですかここは?w
32 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:26:46 ID:KowdmwkC0
鬼畜ではない ボケとるからツッコんどるのだ
ソニーはPS3撤退してPSPだけに全力を注げば儲かると思うんだ
うむ、物は言い様とは、昔の人は素敵な言葉を残してくれたものよ
35 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:33:31 ID:i7v6fgmu0
>>29 あら、映画ヲタなアタシが解説すると、ハンコックは一応世界的には大々的な
黒字よ。製作費1億5000万ドルで、世界で5億6000万ドル稼いでるわ。
製作費の倍稼げば黒字ね。もっとも映画事業ではワーナー、パラマウントに
負けてて3位ね。4位のユニバーサルとの差もあまりないし。
朝 鮮 お 下 劣 ハ ン コ ッ ク 違和感無さすぎてワロス
>>33 実はそんなに儲からない。
本体もソフトも売れてるのは日本だけで
それでもソフトの半分以上はモンハン。
PSPはモンハンを入れたところでPS3以上のノンゲーム地獄だっけか
39 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 17:48:53 ID:i7v6fgmu0
あー、ただ、今年はハンコックが唯一のソニーのヒット作ってカンジねぇ。 あと1億ドルレベルが2本あるのだけど、これがアダム・サンドラーものと ウィル・フェレルもの。どちらも本国以外では全く商売にならないわ。 SPEって何故だかアメリカ国内しか向いてない映画が多いわ。
>>37 本体は日本(アジア含む)で売れてるじゃなかったっけ?
PSPって日本の、モンハンだけ、売れてるってだけで 世界で爆死しとるやん
中国でも売れてるよ。ハードだけ
>>35 ハルヒAA忘れたか?
ま、それはそれとして
子供向け以外の洋画は厳しくなってきたよな、日本じゃ。
PSPだってモンハンが無かったら 今のPS3みたいな状況だったかもしれんね ノンゲー無間地獄
PSPもPS3も┐(´∀`)┌ヤレヤレだな GK世から消えろ
>>44 PSPの場合、任天堂がGC並みの性能のDSU(完全互換)を¥18,000で投入されたら、その時点で終了だと思うんだ。
PSPUを作るとしたら、UMDがスゲー足引っ張りそうな予感。(それ以前に新機種開発が無理そうだが)
PSP2をPS4として出す希ガス
>>46 そんな簡単じゃないと思うよ。DSは脳トレとかタッチペンとかで売った
一種のブームに過ぎないものだったからな。 ブームは過ぎ去るもの。
DSUでさらなる牽引要素を用意出来なければ、DS程には売れないと思う。
それに、DSはその性質上、縛り要素が大きくて、簡単に性能を上げ辛い面もあるしな。
因みに、UMDの廃止なんて余裕だろ。逆にDS程ソフトに力が無い事が次世代機を
作る上で強みになっている。
>逆にDS程ソフトに力が無い事が次世代機を それ単なる死亡フラグ
ソフトに力がないことがどういう理屈でプラスになるんだろう
逆転の発想は、解法まで説明して初めて意味を持つんだが…
タッチペンってブームかなぁ? 受け入れられた新たなデバイスだとおもうけど。 飽きられるものではないのでは
53 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 19:30:13 ID:y9yJ6sUnO
ポケモンだけで勝ちは保証されてるのに何言ってんだか
つうかポインティングデバイスってのはGUIに必須なんだよな、本来は。 そんなものがなかった今までのゲーム機の方が、むしろどうかしてる。
定着したもの、ってのは単なる一過性のブームとは言わんよなぁ。
つまりPS3はPS2のソフトに力がありすぎたので失敗したんだよ
>>46 PSP1の互換を搭載するならUMDで出てたソフトは
全てネット配信で販売するか、
各自メモステに移動して起動でしょ
現実に既にそれに近い状況だしねw
DSの画質が現行の据置ハード並になったら マジで敵う奴いないんじゃね? だからってリアルなポケモンなんかやりたくないんだからね!
>>58 それはしないだろう、Wiiのぶつ森のスクショ見る限り。
緩いものは緩い絵のまま、解像度だけ上げる感じ。
そう考えるとコントローラーに手を加えたのは賢明なんだろーな
DSの普及速度ってもしかして歴代ハードTOP?
>>61 歴代ハードTOP。
ちなみにWiiは据え置きなら歴代ハードTOP。
>>62 ,63
サンクス、グラフの傾きが他と全然違っていてワロタ
65 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 21:48:54 ID:A95IQ/Zy0
>>560 他スレからだけどソニーが映画買うのにかかったお金
>買収金額は5193億円で、今後40年間、毎年約130億円を均等償却していく
今も毎年130億はらってんだね…
なぜに新しいインターフェイスをそこまで嫌うのかがよく分からん… DSでもWiiでもポインティングデバイス全否定だったし ハードウェアが好きなら喜ぶ所だと思うんだがなぁ 性能がどうのこうのってのが好きなら尚更だろと
いったい何に使ったのかさっぱりわからなかった六軸操作をあれほど誉めそやしてたろ? 「新しいインタフェースを嫌う」とか「性能が好き」とか全部嘘だから。 SCEから出てればどんなゴミでも褒め称え、SCEから出てなきゃクソミソに罵倒する。 そんだけ。
性能じゃねーよw 「スペックの数字」だけが好きなんだよww
70 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 03:53:07 ID:SaLdVN//0
>>66 任天堂のポケモンみたいに自社のコンテンツを世界的にヒットさせようっていう気概もないみたいだし、
ソニーってハリウッドの映画会社買った意味がなんにもないよね
ソニーがやってるのは海外コンテンツ企業の茶坊主
こんな情けない企業はない
>>69 その割にはPS2とGCの頃は、スペックなんて気にもしてなかったみたいだけどな。
72 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 07:39:53 ID:B1BQK00y0
>>71 PS2のクッタリスペックは凄かっただろ?
セガハードがそろそろ復活するから、ソニーには撤退してほしい。
もうセガにはろくな人材いねぇだろ… 元セガ信者としては、あれほど見ていてつらいものはない 亡霊よ、もういいんだ。早くSCEと一緒に成仏してくれ どうせオラタンもパンツァーも、抱えたまま消えるんだろう
>>74 JSRFとオルタが箱○で動くことが、俺にとってのせめてもの慰め。
デラJSRをXBLAで出してくんねーかな。
RezHDは水口のとこがやったんだよな。
ああ、そうだ。オラタンHDがXBLAにくりゃなぁ… あれほどLIVEに合うゲームは無いだろうに
SEGAはXBLAやる気なさすぎだからなー 個人的にはぐるぐる温泉をだな・・・
>>71 PS2のカタログスペックはすごかったよw
ソニー、また3900円割っちゃったね。 株持ちとしては下がると当然痛いんだけど、ソニーが下がる=抜本的な対策マダー?なので、 不思議とあまり焦りは感じ無いというw
まだ切り札は切らないだろうけど、ホントどうすんのw
81 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 10:29:47 ID:O6WjvqV/O
いよいよですか?(・∀・)
PS3はゲーム機能取っ払って AV専用筐体に突っ込んで売れば メガヒットするだろうなw
>>79 投資家としてみたら、ゲーム事業がどんなかすぐ分かるのにね。
10円下がれば10万損すると思ってソニーグループを見てみれば、
どう考えたってゲームやめろ、といいたくなるだろうに。
85 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 10:43:45 ID:UJgSnreZ0
だけど4千円台で切り札使っても、目標の5600円までは無理だろ
>>82 もうすぐBDP-S350出るからもう手遅れなんよ。。。
いつまでに5600円いかないとあぼーん?
返還日が12月6日くらいだから、11月最終週あたりか?
89 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 11:18:06 ID:O6WjvqV/O
ソニーだけショック クル━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>82 AVキチガイの方々にとってはPS3の値段なんて安いもんだ。
だが、AV機器としてみるとうるさすぎるらしい。
ファンがついてる時点で論外だとか。
もっともAVキチガイをターゲットにしたらコアすぎて数でないけどね。
普通のAV機器として売るんなら、BD再生機が安くでるのでPS3に勝ち目はないな。
っていうか今現在の売上のほとんどはAV目的だろ?
>>88 それじゃSCEにはクリスマスも正月もやってこないのか。
なんかちょっとだけ可哀想だな。
やっぱTGS終わるまで切り札切れんのかね。 噂に出る「FF13が国内360で!」とか来たら確実に株価更に下がるだろうし。 その時点で3000〜4000円台を維持出来てたとしても12月までに5600円超えられるんだろうか。
墓石は年越し出来んのかなw
>>93 「おばあさん、今帰ったよ」
「おかえりなさい、おじいさん。PS3は売れました?」
「いんや、全然売れなかった。帰り道におじぞうさんが寒そうにしてたから
PS3あげてきちまったんで餅も買ってこれんかった。すまんのう」
「いいんですよ」
これでおじぞうさんが恩返しに来ないルートだと・・・さすがに泣けてくる
逆に株価上げる切り札ってなんだ? ゲーム事業撤退、ってのも好感はされるけどそこまで上昇しないんじゃね? 目に見える形で損失が計上されるわけだし。 個別のゲームタイトルが株価に影響を与えるとしても、限定的にならざるをえないよね。 まぁ、少しでも上がればそれだけ損失が減るんだから、 手札があるならなんでもいいからきった方がいいとは思うけど。
>>95 たぶん「空前の大ヒット確実の商品をソニーが出す」っていう神リーク
>>83 ソニーは100株から買えるから、今なら39万円で株主になれるよw
だから、100株だけなら10円下がっても1000円しか損しないよ!
まあ現実にはこの1週間で300円近く下がってる訳ですが
>>85 値幅が500円だから、ストップ高×2でも1000円しか上がらんねw
短期的にはダウ急落&北米ハイテク株低迷&円高の影響と外的な要因で下げてるだけだし
ただ、切り札使えば中長期的には上昇するんじゃないかな
年末にはとても間に合わんけどw
98 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 11:49:59 ID:vCPYVSjZ0
ちょっとかきたくなったんだけど。 PSって・・・ある程度行き渡った頃、カラーバリエーション出してみたり、なんか妙な行動とってるよね? 扱い店とかも返品出来ないとか、云いたい文句が山積してるらしい。 ゲーマーもソフトがファミコンよりつまんない、とか言ってる。 ブランド力で勝負しようとしてんのかな? プレステをありがたがる人なんて作れないと思うが・・・ ファミコンの失敗っぽいあのロボとか変なキーボード思い出しちゃうな。 ロボはアキバとかで値段付いてるらしいけど、 ゲーム自体がゴミだったからあ売れなかったんじゃない?見た目すぐ壊れそうだし。
>>97 >ソニーは100株から買えるから、今なら39万円で株主になれるよw
なにそのあ助w
>>90 基地外の方々にはファンだけじゃなく、
映像調整できないのもちょっとね。
AVアンプが存在しない初期にアナログ音声出れば本物の神機だったんだろうけどね。
あとリモコンが光らないのもマイナス。学習リモコンも使えないし。
あくまで繋ぎという人が多いみたいだなぁ。
今度のSonyの高いほうやパイオニアのは、
そういう人たちに売れるんじゃないかな?
青く光るリモコンはやめて欲しかったけど。
>>96 それはね、犯罪です。
101 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 11:58:58 ID:rdAiS4Pc0
ソニーはゲーム事業から撤退どころか 株式市場から撤退するハメになったりしてw
>>95 目に見える損失って言っても、もうその損失は織り込んでるだろう
逆にこれ以上出血させないことを確定する方が大きい。
それに何か目的があってその切り札を切るはずだから
さらに騰げるために、この期に乗じて株価操作的なこともするだろう。
それがIRか仕手的なものかは判らんが。
正直どうよ? そろそろ オッズでも作るか(´・ω・`) 撤退するか撤退しないかで株でも配布しようか あんま株の事わかってないけど
>>99 ぐぐったら、金曜に3860円で買ったみたいですね。月曜の反発で売り抜けてれば最大2万の儲け。
まだ持ってるなら今3820円だから、含み損4000円。幸先いいねw
>>102 IR的な物では最近上がらなくなりつつある様な…
まあゲーム撤退しても年末には間に合わないから、そーいった意味では撤退はしばらく無いよ
今四半期は無理やりにでも「(グループ全体では)好調!」とアピールしてくるだろうから、
ゲームも景気のいい数字が並ぶと期待してるw
実態はともかくね。
国から怒られたりしなきゃいいけど
106 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:32:13 ID:kwI3NkLs0
東芝がHD DVD撤退を発表した時は3ヶ月かけて650円→1200円近く上がったから PS3撤退を発表したら7000円〜8000円台に戻ると推測 今はバイオ回収やベガの電源不具合など膿を一気に吐き出して綺麗にしてる状態 ほとぼり冷めたころに撤退を発表する可能性あると思うよ
>>104 自己レス。
> ■ソニー株を3,980円で売りました
既に売却済みかい!
12000円-税金-手数料で1万弱の儲けってトコか
なんか、あ助の方が俺より賢いみたいで癪だw
108 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:34:52 ID:uCsDZFo6O
流石に今年度中には撤退するんだろうな・・・・・
ファーストが開発中止とかアフリカとかだもんな。 このやる気のなさは察してあげないと。
WiiFitで健康管理 ゲーマーなら箱○オススメ
112 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 12:41:49 ID:O6WjvqV/O
ソニー撤退のシナリオ FF13と共に本体を大幅値下げ 在庫を一掃したら撤退表明で売り逃げ
>>94 その夜
ガラッ
地蔵軍団「こんな粗大ゴミを不法投棄した不届き者はどこのどいつだァ…!」
>>112 むしろスクエニはFF13を作らなくていいように
延々と延期し続けそうだがw
38スレ目になっても撤退どころかPSPの爆進撃でますます好調に磨きが掛かるソニーゲーム部門。 撤退・・・?
え、好調…?磨き…?
PSPとPS2はまあそこそこ好調と言えなくもないが、その利益をPS3が吹き飛ばしてるからなぁ。
てゆーか、例えば今年の北米では、PSPはWiiの半分以下のPS3よりも売れてないんですが 国内で売れてれば撤退しなくていいなら、セガサターンはもう少し粘れたよw
セガと一緒にするなよ。ソニーは世界を代表する企業だというのに、任天堂にある程度ダメージを与えておかないと ゲーム業界が衰退するだろ??そういう事を見越してソニーは堂々とPSPで真っ向勝負しているのだよ。
イミフ
121 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 13:16:26 ID:O6WjvqV/O
ビジネスモデルが崩壊してるPSPで好調とか(笑)
あのスクリプトくんなのかな? あんな事を仕事とは言えよくやってられるよね。 俺だったらとても続けられん。
数千億の赤字ぶっこいてるハードが近くに居りゃ PSPなんて好調過ぎて笑いが止まらんぐらいのもんだろ
>>119 なんで任天堂が無傷だと業界が衰退するんだ?
そこんとこkwsk
つまり、撤退までに出来るだけ任天堂にダメージを与える、と。 目的以外はよくわかるお話ですね。
一方任天堂はPS2時代に衰退したゲーム業界を復活させた
現在ソニー株3,820円、前日から-100円でまだ下降してるぞ これってゲーム事業撤退レベルじゃなく本体がやばいんじゃね? 企業の株価がある一定の水準を下回るとTOBの的になるって聞いてるんだが。 俺の会社はそうならないよう社員に自社株保有を推奨してる。 ソニー本体って敵対的買収に対抗できる体力あったっけ? 固有資産とか特許とか。
Sony好きなら普通は、腐った部分は切り捨てて 本来の事業に力いれてもらいたいって思うんだろうけど なんだか信者とアンチは、紙一重だな。
130 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:03:35 ID:+FpCZYvS0
そもそもPSP絶好調(笑)というのはパンツだけの風潮だからな。 モンハンに頼りっきりのスーパーニートハードには変わり無いし、 週販でDSに抜き返されてるし
まあ国内では歴史上最も売れた負けハードだからな。 そういや負けハードでダブルミリオンいったのもPSPが初か? そこだけは誉めてやる
てゆーか、マジで株価ヤバくないか? これってやっぱりVAIO炎上事件のせい? それにしちゃ、落ち方が激しすぎるような。
>>128 いや、いずれマジでサムスンに買収持ちかけられると思うよ。
>>132 順調に悪いニュースしかきてないからなぁ。
VAIO炎上公開遅れで余計に信用なくして(もともと無かったけど)
他の部門もこれといってすごい良い材料とかないし。
135 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:25:43 ID:O6WjvqV/O
ソニーも落ちるところまで落ちたもんだなぁ もっと落ちろ!w
アンチソニーの俺としては、このまま本体ごと滅茶苦茶になった方が面白いw
137 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 15:36:00 ID:EBbtJDCO0
ソニー、3820円で前場を終え、年初来安値を更新。 撤退発表した方が、株価は上がると思うけどな。
撤退発表も一時凌ぎのカンフル剤にしかならないからね。 使い所が難しいんでないかい(´・ω・`)
139 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:24:18 ID:lSpMd0uu0
換金売りで売られてるだけで株価自体は底堅いぞ。
12月に5000円超えるには 10-11くらいに発表がいいのかのう。撤退。
>>139 昨日今日の下げはファンドの売りやその他外的要因の影響ではある
が、底は一段下げた印象があるが…
>>140 年内5000円台回復は普通にムリかと。
142 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:55:12 ID:4DTtgGbPO
本体が弱体化すれば確実にいろんな方面に手を出してる事業を撤退させるぜ
債権の支払のためウォン高にしないとやばい韓国と 社債の償還のため株高にしないとやばいソニー よく似てますよね。他意はありませんが
145 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:06:53 ID:UJgSnreZ0
正直PS3撤退かSCEを売却など選択肢はあるけど 実際にどれかを実行しても株価を1000円上げるのは厳しい
株の素人の意見で申し訳ないけど、PS3撤退以外に株価上がるような要素ないよね? てゆうかSONY自体にあんまいい話ないよね?
147 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:57:59 ID:ps4EKrqd0
ソニーはとりあえずあの外人社長降ろして流れ変えたら? なにも変わらないかもしれないけど一応やれるべき対策はしなくちゃ このままだとマジで倒産するかも
今ストリンガー切ったら死期が早まるだけのような
>>146 例によって四半期決算で好調を「演出」して4000円台回復
ゴールドマンが「また下期に戻し入れ期待していいっすか?w」と聞いてたから、
これは間違い無くあると思います。効果は一瞬で切れるし、5000円台には程遠いけどね!
>>147 IDがw
PSPだけ残して撤退とかよく言われるけどこれはありえんだろ。 PSP一匹じゃどうにもならんよ。 撤退するならPS系統全て撤退だろ。 だがその場合PSPが中途半端に売れまくってるため引くに引けないと。 最悪だな
>>149 PS3生産してないから多分10月の決算でSCEは黒字になると思うんで
500円ぐらいは上がるんじゃね?
152 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:02:51 ID:4DTtgGbPO
>>151 SCEが黒字になろうと本体がこのまま下降していくようじゃやばいよ
>>150 PSP売れてるのは日本(アジア含む)だから問題ない。
他の市場からみると誤差の範囲。
154 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:17:35 ID:Jl5gYEmlO
どうも新しい住人の中にはPSPが絶好調と勘違いしてる人がいるな、、 5月の決算資料見ればわかるが、実はPSP事業は一度も年単位では黒字になったことはない ちなみに去年あれだけハードを売ったが、ソフトは前の年に比べて1パーセントしか売り上げは伸びていない 完全な黒字は通年ではPS2だけ
155 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:30:58 ID:wIi6Jtiv0
PSPはボチボチソフトも売れ始めてきてるって感じはするかな。 とりあえずMHP3でるのはほぼ確定だろうし今後に期待。 まあなんだかんだでDSとは性能的な意味での差別化は出来るんじゃないかと思う。 でもね 近い将来必ずに現れるだろう次世代DSにPSPはどうやって対応するのか。 なんかSCEは2000だか3000だかでPSPも今後相当ハードのマイナーチェンジで引っ張りそうな気がするが、 任天堂及びDSブランド力を持った性能的にPSPを凌駕するDS2という怪物が出てきたらPSP完全終了だろマジ。 ま、任天の事だから次世代DSでもPSP並の性能程度しでしかない、ってのもありえそうで怖いがw ところでみんなPSP2って出ると思う?
>>86 仕様見る限りDLNAに対応してないな
オレはHDD内のコンテンツ再生が主だから論外
>>155 マイナーチェンジは可能だけど、金が無いのでPSP2は開発出来ません。
というかハード部門にもう殆ど人残ってなかったような…
>>155 ぶっちゃけ、モンハンがマルチできる程度の能力でPSPは殺せるだろ<DS2
性能差が詰まれば据え置きと同じことがおきるってことは十分ありえる話しだし。
でないんじゃない? 正直、ソニー本体がSCEの新規事業にOK出してくれるとは思えん。<PSP2
159 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:44:32 ID:JpnblQa00
なあ、俺はクタラギって奴の事知らないないんだけど ソイツってビッグマウスなんだろ? 前、ニュースでゲームの特集やってて、その時PSPで遊んでた ソニーの偉そうなオッサンが「こんな素晴らしい物を作るソニーが負けるわけない」 みたいな事言ってたんだけど、もしかしてそいつが噂のクタラギなんかな?
162 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:58:49 ID:JpnblQa00
>>160 何言ってんのかわかんねーよw
専門的な用語言われても理解できない
何その画像?事故??
>>160 そういうのは何も意味をもたらさない。無駄。
最初の売りとして使えたが、一回こっきりの技でしかない。
皆にバレたからな。
で、そんなCG出してきても無駄でしかないよ。
>>162 所謂「イメージ映像」ってやつだなw
バカの一つ覚えみたいなもんだ。
165 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:03:32 ID:yBfpds6A0
スーパーコンピューターもHomeも全てハッタリだもんな そうやって騙し続けてりゃ誰も信じなくなるのも仕方ない
PS2は6600万頂点を計算出来る(理論値)というだけで、描写はまた別の話じゃなかったっけ?
>>159 どれぐらい前の話かにもよるけど、クタタン在籍中の頃なら佐伯の人かもしれない
>>160 の画像は
ラデのいつものRubyデモですな。
PS3はゲフォじゃなかった?
そのころのSCEのえらい人たちは みんなビッグマウスだったよ PS、PS2で勝ってきてるからしようがないとはいえる それでも一人ぐらいは地に足ついた人がいればよかったけどね...
>>160 そういうのが経営者になった結果がコレだよ
技術屋は経営者やっちゃダメ。すぐに文型とか言って経営者を馬鹿にするけど
所詮技術屋は技術屋。まあ、技術屋出身でもバランス感覚ある良い人も居るけどね
170 :
159 :2008/09/10(水) 20:49:37 ID:JpnblQa00
なんだ、皆ビッグマウスだったのか。 大企業の社長室クラスの部屋で、黒くて高そうなソファーに座ってたから もしかしたらあのオッサンがクタラギって人だったのかな、と。 なんでそんなオッサンを覚えてたか考えてみたんだが、やっぱそのコメントに何か「違和感」を感じたんだな。
171 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:51:28 ID:yBfpds6A0
確かにあのおっさんは異常者だった
>>169 「技術屋」とヒトククリにしていいもんかね。
Cell設計のdデモ度、non-GPU設計という方針のミス、PS3を見る限りは
技術屋の本質たる技術力、適応力に著しい問題が見えるけどね。
技術部隊のお山の大将が、経営スキルというか企業に対する
洞察力を持たないまま、持つ必要を感じないまま上っちゃったというのが
問題だと思うけどね。
やり手の営業だったからといって社長として優秀かは別ってのと同じでしょ。
技術は関係ないよ。ていうかかなり劣化してたんじゃないかな、そこは。
ダメなことが判ってたからビックマウスだったんだよ。 本当に自信があったらあれほど他社やユーザーをバカにしたりしない。
>>169 んなもん個人の資質の問題だろ。
任天堂の社長だってプログラマ上がりだけど
業績はSCEと好対照だし。
175 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:56:08 ID:0hFgeInt0
任天堂に完膚なきまでにやられてる今でも態度のでかさは変わってないからな。 大敗してるのにいきがってるから尚のこと惨めに見える。
176 :
159 :2008/09/10(水) 21:00:49 ID:JpnblQa00
>>173 そう言えば、確か□ボタンが戻らないとか
UMDが飛び出すとかって騒がれてた後だったなあ。あのニュース。
欠陥設計を仕様だと言いのけた基地外だからな
対抗陣営をおこちゃま向けと平然と侮ってた連中ですから。 その結果、ゲヲタの一部以外のユーザーを全部抑えられたが。
>>172 多根清史は、他の役員による「位打ち」だったと分析してるね。
つまり久夛良木には経営者としての器はないから、わざと本体の副社長にしてミスを待ったと。
>>176 まぁUMDが飛び出すってのは、いきすぎたガセみたいなもんだったけどな。
実際は蓋が開くだけだし(まぁそれはそれで問題なんだけど)。
当時悪い話が畳みかけるようにやってきてたからなぁ。
それを自分たちで延焼させるなよとw
>>179 そうかな?成果主義的に、あるいは出井的に、当時は社長含みの
昇進だった気がするけど…
…ていうか、ミス待っていたとしてもあんな完璧なミスをしたら元も子もない罠。
まあそこにしびれるあこがれる天下のブランドだけ企業ソニー、なんだけど。
本気で止める人がいないあたり SONYのゲーム業界にかける熱意が伝わってきた
>>181 ちょっと補足すると、ミスを誘発するためにBD搭載も本体から押しつけられたことを匂わせてたな。
まあ、PS3は久夛良木に科せられた盟神探湯だったのかも。
一部のアンチ久夛良木を除いて、出井も含めて役員連中はうまくいく方、いかない方、両張りしてたw
拝啓
初秋の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと
お慶び申し上げます。
弊社は平成10年の創業以来、皆様のご厚情を頂まして、
今日まで営業を続けて参りましたが、
諸般の事情により平成20年8月31日付けを持ちまして、
弊社の営業を終了する事になりました。
皆様の長年にわたるご厚情に心から感謝申し上げます。
ありがとうございました。
皆様の今後のご健勝とご発展を心よりお祈り申し上げます。
敬具
平成二十年九月
株式会社サンライズインタラクティブ
社員一同
http://www.suni.jp/index.html またもソニーの犠牲者が・・・(´;ω;`)
南無南無…
右サイからきれいに入るもシュートボテボテ正面
急にボールが北ので
>>183 本社乗っ取り仕掛けてた時だから、追い出すいい理由になった
>>188 そもそも2003年頃のクタの言ってた「Cell使ったPS3」が実現してたら
ソニーのあらゆる分野が実質的にSCEの下部組織になってた
今から読み返すと恐ろしいこと言ってるぞ、クタ。
191 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:00:31 ID:O6WjvqV/O
PSPなんかにソフト出す無茶しやがって(AA略
192 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:00:45 ID:q/ImAV3O0
クタってソニー内部では「裸の王様」状態だったのかな。 PS3にBD搭載を強要されたのも、PS3の失敗を誘発させるのが目的とかさ。 本人はソニーのトップに立つことが目標だったそうだが、 こんなに嫌われてたら無理だろ。 今じゃ完全に四面楚歌だし、何してんだろ。角川の社外取締役なんてヒマだろうし。
193 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:02:24 ID:VObG4F0PO
ふむ
とむ
じむ
さむ。。。
崇ちゃんお久しぶり!
いやー、久しぶり 相変わらずソニーは撤退してないね
うんうん、色んな意味で相変わらずだねw
ソフト無くなったら撤退というこのスレ理論で考えるなら、 少なくともKZ2発売する来年2月まで撤退はしないんだろ。
長い間スレ来てなかったからうろ覚えなんだけど、 今年中に黒字化はありえない!とか言ってたけど結局黒字化したじゃん もう撤退はあり得ないと思うよ。。。
DCは…?
DCは赤字
アレ? 今四半期が黒字(予定)なのは、予定調和じゃなかったっけ? あと、今年度云々って言ってる人は多数派だったっけ? ついでにソニーが5000円台回復するアイデアがあったら聞かせておくれ 撤退云々とは無関係で。
弱気だな、大将。何かあったのか?
自分がネタになってスレを盛り上げようなんて、崇ちゃんの優しさは天井知らずですね
俺の半分は優しさで出来てるからね。。。
>>204 ソニーはあれだ
まずアメリカどうにかしてよ
金曜のクロス円マジ半端なかった。。。
4000円割れはダウ下落と円高のせい(米国のせい)だろう、というのは私も散々書いてるんですよ でも、5000円割れはソニー自身の問題ですよね? まあ四半期決算には期待してますが…戻し入れ的な意味で。
勝手に期限切って「○○までには撤退」とか言っちゃうヤツはみんな仕込みに見えるぜw
210 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 23:18:09 ID:uCsDZFo6O
よくわからんがようはPS3撤退させないと12月に2500億払わなければならないの? 2500億というSEGAが5回は倒産しなければならないような支払い額目の前にして、 それでも尚黒字化の目処が立たないPS3事業撤退しないようならもうこの先も撤退はないんじゃね? 天然というか馬鹿というか
>>208 5000円割れはソニーの金融子会社の株式益の悪化によるもので、
これは結局のところサブプライムが絡んでるんですよ。。。
ああ、金融部門か… コングロマリット・ディスカウントの見本になっちゃってる訳か(´・ω・`) しかし、さすがによく見てるね 勉強になるよ。
>>210 なんか、ゲーム切ったところでその目標値達成はムリ、っぽいな
ようわからんが。
>>211-212 日本語で会話してくれ、と言いたくなってきたw
大赤字のテレビ部門を切り捨てるのがもっとも現実的なんだけど、 ゲハ的にはゲーム部門の切り捨てがもっとも望ましいw
つーかゲームとかテレビとか一部切れば済む話じゃなくなって来てる様だが
何かいつの間にえらい事になってるような…
そういえばこないだなんかのラジオで岡野工業の岡野社長がでていて いつものようにソニーのリチウム電池の"ケース"の話がでていたんだが 「そういや最近ソニーと仕事してねえな。あそこ技術者がいなくなったなあ」 ってようなこと言ってたなあ。 岡野さんは会社の名前とか関係なく、仕事持ち込んでくるその人なりをみて 引き受けるかどうか決めるんだそうだ。
3800円割っちゃった!
ソニー「この私は、事業を撤退するごとに株価が上がる。そして私は、赤字部門をまだ2つも残している。 この意味が、分かるな?」
前場のひけは3760かな?
221 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:06:44 ID:IY+Fu2So0
一回徹底的に駄目になった方がいいと思う、ソニーは 大企業病にとりつかれすぎている 任天堂みたいに大成功してる企業と、どこが違うのか もう一回心を入れなおして考えなおした方がいい とりあえず変な「気取り」は捨てること
222 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:07:19 ID:YXP8mSvw0
ゲーム屋さんのお店だより >2008-09-11 09:00:00 >同じゲーム屋さんの意見は参考になるので日記にて話をさせてもらいますね >はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。 >現状、PS3の本体は在庫があふれております。新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが >不動在庫となっており、中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。 >都市部ではまだまだメタルギア同梱版本体が余ってしまって困っているという話もメーカーさんなどに聞いたこともある
クリエの時って、結構最後までソニー頑張ってたイメージなんだけどね まだ行けそうなのに、突然の撤退というか。 HandspringのVisor Edgeこそが至高の電子手帳
>>223 今は携帯や、iPhonやiTouchで済んじゃうんだろうけどね。
225 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:46:50 ID:ow+aMkWZO
3700円も割ったよ〜
3680円記念カキコ
227 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:24:27 ID:ow+aMkWZO
一眼レフで必死に提灯記事書かせてるようだけど 無駄な努力に終わりそうですw
228 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:26:41 ID:Tzkam4e50
GKリストララインまで後680円になりましたww
>>228 なんで680円マイナスになるとGKリストラなの?
>>227 むしろ逆効果。
「ソニーの中で収益性の高い事業の1つがデジタルカメラだが、富士フイルム(4901)が
デジカメの価格下落で2009年3月期の見通しを下方修正するなど、競争激化の影響を意識した
不安心理先行の売りとみられる」
231 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:35:17 ID:ow+aMkWZO
もう誰も技術のソニーとは見てくれないんだな 高かろう悪かろうのソニーになってしまった(;´Д⊂)
知人がPS3買おうかな、などと言うので、360はどう? と進めてみた。あんなマニアックなゲームばっかりの本体はいらない と言われた。 うん、PS3はやっぱり売れますね。
233 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:43:07 ID:ow+aMkWZO
PS3はアブノーマルなソフトばかり、ドM向き 放置プレイが好きなマニアにはおすすめ
NTRスキーにもオススメPS3
>>160 ビッグマウスなんてのは褒め言葉の部類で実際の所は嘘つきと言われても仕方ない。
知らない内にメーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている。
技術者ならポリゴンと頂点を間違えたりはしない。
つまりこれは明らかに情報弱者を騙すための意図的な嘘。
ちなみにPS2で実際に表示出来るポリゴン数はテクスチャを多用してるもので200万前後。
GTの様に極力苦手なテクスチャを使わない様にした場合でも300万程度。
どちらにしても6600万なんて数字からは程遠い。
>>223 独自の拡張やソフトだったけど、クリエは頑張ってた感があるな。
小さい筐体にみっちり詰め込む、昔ながらのソニー、って感じで。
まぁ割とボケもかましてたけどw
>>235 >メーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている。
ポリゴン=頂点数だろ
おまえ頭大丈夫か?
238 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:23:31 ID:ow+aMkWZO
は?
>>236 独自規格に走る点なんかで、
やはりソニーだと思って買うの敬遠した思い出があるな。
ポリゴン(polygon)とは、元々は多角形という意味であるが、主に3次元コンピュータグラフィックスにおいて、 三角形や四角形(ソフトによっては五角形以上も扱える)の組み合わせで物体を表現する時の各要素を指す。 ちなみに、三角形や四角形などは、トポロジーでは閉じているので特にクローズトポリゴン(closed polygon) といい、ただの線分などの閉じていない物をポリラインあるいはオープンポリゴン(open polygon)といい、 クローズトポリゴンと比較する場合がある。
ソニーの株価こんなに下げて、これから企業ぐるみでインチキ騰げ させるのも大変じゃん。どうすんだよ。 虚業会社お得意の株券刷りマース戦法か
ひとつのポリゴンは2つの以上の頂点を持つ。
244 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:28:52 ID:ow+aMkWZO
へ?
ID:2fmZDXgZ0がググっただけの知ったかだということは分かった
246 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:32:23 ID:ow+aMkWZO
書き込む前にはググりましょう(`・ω・´)
248 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:35:09 ID:2fmZDXgZ0
……ゴクリ
まあ実効値と公表値が一桁違う時点でポリゴンか頂点かなんて小さい問題な気もするがw
251 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:40:15 ID:ow+aMkWZO
相手しない方がいい人みたいです
一般的に頂点数とポリゴン数やらトライアングルセットアップとかあるが、頂点数=ポリゴン数だろ そんなことも分からない池沼はID:ow+aMkWZOだけで十分だ
今どうだとか技術的にどうとかは知らないけど PSが発売された当時、ポリゴンとは三角形というのが一般的解釈だった。 言う側と受け取る側の理解が統一されていなければ誤解を生む くだらない上げ足の取り合いはテクスレだけでいいよ
まあ頂点にしろポリゴンにしろ、計算だけしか出来ない物をあたかも 「6600万ポリゴン表示」可能であるかの如くクタったのが問題なんだが
259 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:56:26 ID:ow+aMkWZO
負けチームの外野は特にうるさい
反論できないクセに煽るねぇ
261 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:00:49 ID:twrgixm50
線分は2頂点で、三角形は3頂点、三角錐は4頂点だと思ってた。違うのか。 「オブジェクト」も「オブジェ」っていつのまにか仏語読みするのが普通になってるみたいだし、 オッサンついていけないヨ。
264 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:04:55 ID:ow+aMkWZO
撤退キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
>>263 本当だ足りないwww
こういうのよく見つけてくるなw
266 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:08:58 ID:Tzkam4e50
ソニー株を超高値で買わされた、 アラブ政府ファンドがぶち切れたらソニー終了 でそこで買うのが俺^−^
267 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:10:52 ID:OOcbyQJk0
本社じゃ撤退折り込み済みwww SCEに予算下りないからジリ貧www
268 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:11:52 ID:s9ND1fBc0
3680円か ソニー終わったな
>>237 こりゃ傑作だw
正八面体の頂点はいくつある?
ただの四角い一枚板の頂点数は?
=ってどういう意味の記号?
>>263 !?rollyがない!!??ふしぎ!!
PSP(´・ω・) カワイソス
>>237 日本語にしてみよう
多角形=頂点数
イコールで結べるのか!ふしぎすぎる!
>>263 ネガキャン乙!
中央で燦然と輝いてるのがPS3だろう常識で考えて
ID:+BuSyGv10
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20080911/K0J1U3lHdjEw.html ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
【XBOX360】故障率 脅威の68%
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
799 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/11(木) 16:19:23 ID:+BuSyGv10
>>798 >ps3tettaisimasu.htm
釣られるか、バーカ
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866 「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
>>274 実際、そんなこと考えたせいで
ゲーム機としては無理のある設計になったんだよな
しかも
>>190 みたいな下心があるから
cellの設計仕様に反対する声に耳を貸さなかったんだろな
上のほうで文系だ理系だって言ってるけど、
そんなの関係なく、
出世欲のために物が見えなくなって、
周囲を巻き込みながら失敗しただけだ
というかいつもどり「SCEはソニーじゃない」ってことなんだろうね。
279 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 18:47:25 ID:8qQ73O390
ぱそげーだして
ソニー製品は、エントリークラスが全部ゴミ。特に10万以下はダメだね。 数十万クラス以上になると良くもなく悪くもない当たり障りのないマジメな製品になる。 いわゆるソニーらしいマジメな製品は高いよ。
>>276 エブリパみたいなクソゲー作ったからやっかい払いされただけだろw
和ゲーの弾を集めて射ち出してる最中なのに諦めるとかないわなw
283 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 21:21:29 ID:iy5GTu380
homeも開発期間が掛かっている割にはクズだな、 やる気のない惰性だけで製品化する感じだな。
>>276 これを箱○日本撤退のソースと言う戦士がいるのが悲しい
841本男を持ち上げるしかない辺りが特に
>>283 目の前に人参下げて「やってるよ!」と言いたいだけのものだと思う
要はごまかしで、Homeを掲げる事によってSCEは頑張ってるように
見せたいだけでしょ。
今小出しに出してるのも過去作ったモノを見せてるだけで
実際はもう開発止まってるとかもあり得るしね。
286 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 21:29:03 ID:YXP8mSvw0
ろっぴゃくよんじゅういっぽん よしき 岡本 吉起
>>284 641本男がいつの間にかうっうー!男になっている件
>>172 実際、そう言う営業崩れがブラック企業やってんだよなぁ、
取り巻きもブラック企業と言う笑えない状態を実際に見た事がある(ノ∀`)
>>174 プログラマ上がりだからこそ、「技術の重要性」とかを説いてたよな、
作りやすい環境なんかの意識もね。
>>276 「諦めた」んじゃなくて「読み違えてウダウダ言ってる」だけだと思うんだよなこの人の場合。
だからPS2とPS3でいまだにヌクヌクやってる訳で
昔の名前でやってますじゃダメなんだっつーの
>>172 non-GPU設計ってもしかしてFOUt2oei0はPS3はCellだけでグラフィックをまかなう構想があったといううわさを信じてる人間?
隣り合う三角形(ポリゴン)の2頂点を再利用し、1個の点座標データの追加だけで次の ポリゴン表示を行うストリップ化はポリゴン同士が繋がっている場合にしか使えない。 画面上にオブジェクトが1個しか無い場合ならポリゴン数と頂点数は極めて近い値になる。 実際のゲームでは非常に多数のオブジェクトが表示される事になるのでポリゴン数と 頂点数にはかなりの差が出る。 仮にオブジェクトを1個しか表示しないとしてもポリゴン数=頂点数には決してならない。 SCEがポリゴンから頂点に表記を変えたのは明らかに問題があるから。 問題が無い(偽りが無い)なら表記の変更などしない。 ちなみに ID:+BuSyGv10 はRSXの公式スペック表から、やはり知らない内に消えた 浮動小数点演算性能1.8TFLOPSについてはどの様な見解をお持ちで?
>>291 >SCEがポリゴンから頂点に表記を変えたのは明らかに問題があるから
えもーしょんえんじんのスペックは6600万ポリゴンってなってるよ
はい論破
/lヽ ,-'´ ̄`7\ /,i' | / `,,、‐ヽ、 ゝ / ,l | おまえら、俺のことでケンカすんな / l' ・ /'´ / / l | /--、_/´ゝ-‐' /ー‐'´‐、|_ l l /,,イ´ /`ト、 /ヽ └、//,-ゝ''´ l, ヽ /、'´´`ヽ、, / /_ l// / `ヽ,‐'' / i,_/ゝ、_`ーゝ' l ,l / `´ `ヽ、ヽ,1 ,l' / ヽニー| /
昔、絶頂期のホリエモンがTOB先はソニーでもよかったって言ってたよな? 当時はなに夢見てんだこいつwwwとしか思ってなかったが、 今のソニーの株価ならアメちゃんの企業動かないかな ってかTOBこい
5p+7WQMj0は「知らない内にメーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている!!」とか
妄想垂れ流してるけど、オーストラリアのプレイステーション公式サイトのスペック表には6600万ポリゴンって書いてあるね
http://au.playstation.com/ps2/hw/emotionengine.jhtml >Perspective Transformation: 66 million polygons per second
うん、そうなんだ
これでいかに5p+7WQMj0が危険な人物か分かってもらえたと思う
6600万がポリゴンでも頂点でもどっちでもいいよ 実現不可能なクッタリスペックってことには間違いないんだからw
>297 神IDおめ
あの手の公式スペックでは頂点数=ポリゴン数と表記するのが慣例なんだが、知らない人が多いのか? 似たような例だと、ハードディスク容量(1024単位ではなく1000単位)なんかもあるね
5p+7WQMj0は何かの陰謀だと思ったらしいよ やーねまったく いい大人が
つまり大本営発表的な場では「6600万ポリゴン」となり 技術的な表記では「6600万頂点」となる訳なんだが、最初の発表の時点で「光源処理も何も しない場合の数値で、実用スペックはずっと低いよ!」ということがわかる表記があった 問題は、その低い方の数値と比べでも実効スペックがずっとずっと低かったことなんだがなあ…
>>301 ハッタリとしては効果的だったかもね
PS2版DOA2の広告キャッチコピーSCEに対して板垣がそれは駄目だろうとかね
「7500万ポリゴンの衝撃」だっけ?w
>PS2版DOA2の広告キャッチコピーSCEに対して板垣がそれは駄目だろうとかね それやったのテクモでしょ
>>303 広告キャッチコピーに呆れたのは誰か考えてみよう
ちなみにソースは某雑誌の板垣コーナの話ね
305 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 23:15:26 ID:ytZ8AsZl0
テクモ結局どうなったんだろう??
難しい話はよくわからんがID:B9n7uMOf0が重箱の隅つついて クッタリは無かったって事にしたいのはよくわかる
難しい話は分からないならししゃり出てくんなバカ
頂点数は頂点数だろうがw
309 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 23:24:15 ID:ytZ8AsZl0
クッタリが世間に見抜かれて今のPS3の不調がある。 年内撤退もあるかもねえ。
5p+7WQMj0がID変わるまでに登場したら年内撤退もありえるかもね
>>310 >>309 との会話が成り立ってるように見えないんだが…独り言?
それとも知的なかた特有の知的な何か?
確立しちゃったそうですw
>>307 自分も技術系は良く判らないけどしゃしゃりでぶよ。
自分が昔読んだ内容だと、先に出たドリキャスとの性能差をユーザーが誤解しやすいように
ミスリードしたのが問題だって昔のゲハ民が言ってた。
昔は律儀にソースを貼って説明してくれる人が多かったけど、自分は技術にも弱いし今のゲハ民なのでソースは出せないw。
ただ自分が昔、雑誌で読んだグリッドで無限の性能というのがPS3で実現していないから、PS2も怪しいと思う。
>つまり大本営発表的な場では「6600万ポリゴン」となり >技術的な表記では「6600万頂点」となる訳なんだが 今更だけどこれ知ったかだよな 確立とか誤字につっこんでる場合じゃないよキミ
316 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 23:36:56 ID:QPxqhSG6O
本気で撤退あるかもな。赤字を垂れ流し続けるには今の世の中は厳しすぎる。
とりあえずB9n7uMOf0がキティって事は理解できた。
ID間違えてる 5p+7WQMj0だろ
えーと、どんなに言を弄せども酷いクッタリが存在したことは事実、でFAとしといていいのかな?
クッタリはクッタリだろw 今さら擁護とか馬鹿なの?
>言を弄せども ・・・・・?
俺はクッタリを擁護なんてしてないよ 5p+7WQMj0の妄想につっこんだだけだよ 勘違いしてる単発IDのカスは俺がどこで擁護してるか引用してごらん、ほらほら
323 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 23:42:12 ID:sBddFjzlO
PS2がショボグラだったのは紛れもない事実w
>>322 え?じゃあPS2は詐欺のショボグラだったって事でいいの?
nVidiaやATiが頂点数をポリゴン数として表記してたのを引き合いに出したら、 知ったか呼ばわりされちゃったよ! ちなみに、GPUメーカー同士のこの「慣例」をゲーム業界に持ち込んだのもソニーだった気がする 「スクウェア(四角)ポリゴンで600万ポリゴン!」とかやってるとこへ、 「私のポリゴン数は6600万(頂点)です」なんてやられちゃ、大抵の人は騙されるわなw
>>326 いいんだw
最近の戦士は考えてる事がよくわからん
>>327 隙や失言、少数意見に全力で突撃して
あとはスルー。
その方が勝った気になれるしね。
>>328 だってお前ソース出してないじゃん
板垣がそう言ってたんだい!じゃ弱いよ
「だいち頂点数が6600万だぞ!」 「俺達は頂点をポリゴンに換算してる 6600万頂点なんてたかが知れた数だったんだ」
>>325 妄想も大概にしてよ・・・
駄目だよ、嘘ばっかりついてたら
>>331 予想通りのレスだな
「7500万ポリゴンの衝撃」でぐぐってみな5秒で見つかるだろw
当時の雑誌がソースなんだがなw
>>334 当然とうの昔にググったけどSCEがやらせたって情報はでてこなかったよ?
またブラフなの?
っていうか、テクモはね DOA2だけじゃなくてシグマでもネイティブ1080だって公言した前科があるんだよね ああいう社風なんだよ SCEのせいにするN7kqb4m+0は危険な人物だと思う ようチェックや
7500万ポリゴンはGSの公式論理スペックだったような。 いずれにせよ実質300-500万でまさに桁違いのクッタリ具合だったがな。
>>335 答え書いちゃ駄目ですよ、もっといじらないとw
その雑誌なり発言を引用しているブログなりを持ってこないとN7kqb4m+0のブラフってことになるんだけど
で、株価どーすんの? 想定していたのとは180度違う理由で、もうゲーム撤退したって変わらんレベルまで落ちてるけど
何が「で」だよ 知るかよ お前一人で悩んでろよ ペッ!
ID:B9n7uMOf0は、メーカーの公式発表である幾何学的に明らかに誤った数値に踊らされてきたことを自慢してどうするのだろう? 何千万ポリだか頂点だかと言ったって、遊ぶ側からすれば見た目綺麗であれば関係ないし 作る側からすればまともに動かなきゃ意味がない 開発現場でターゲットマシンの最大表示ポリゴン(=頂点?w)数なんか気にしてる奴なんかいないよ
>>343 だから5p+7WQMj0の妄想につっこんだだけだよ
勘違いしてる単発IDのカスは俺がどこで擁護してるか引用してごらん、ほらほら
6IG1GzKd0の頭が悪すぎるので二度言いました
なぜこのスレはレスの流れが理解できない人ばかりなのだろう? 必要最低限の教育しか受けてないの?
スレタイと
>>1 が読めないお前に言われてもな…
日付変わった直後に単発とか煽ってるあたり、真性なのか?
つまり考えなしの馬鹿だと自供しているのか
要するにお前ら雑魚の相手はコピペで十分って事だな
5p+7WQMj0 → 反論できずに敗走 N7kqb4m+0 → ソース出せずに敗走 dwve6YkzO → 気づいた時には敗走
ん?また外野が騒いでたのか?
株価のことは考えたく無いそうだw
まともに反論する気がないなら寝るよ〜
株価の話をしようとすると、必死に話題逸らしをしようとする方がおられますね。
ここで
>>1 を読み直して今後の展望について話し合うわけですね
つまり
>>1 を思い出せと、わかります。
356 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 00:40:23 ID:g2kBWVfA0
みんな敗走したようだし俺の完封勝利な
では続いて
>>354 株価の話をするそうです
age
357 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 00:43:09 ID:wXNL5DoI0
ここやニュー速で暴れてる奴らも実はソニー株主だったりしてネ。
株やる様な奴がこんな所でめくらな会話するかよw
もうゲームから撤退したところで5600円復帰は無理、という意味では、 ゲーム業界からの撤退は無いかもしれんね 撤退しないというだけで、やる気も無いみたいだけど 少なくともPS4はムリだろうな〜
ID:kNimz8C8OはID:dwve6YkzOだろうけどこいつ頭悪いね
362 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 00:51:43 ID:ZI82AZkO0
>330 痴漢ボクサーってナニ? PS3キチガイでボクシングしてる人ってこと? あぁ、シャドーボクシングのことか なら痴漢ってだけでPS3キチガイを表すからそれでいいんじゃない?
>>359 まPSXと同じような運命たどるってのが妥当なセンだと思う。
>>263 で本社からも戦力外とみなされている様だしw
泡沫株主だが、こーいうとこも覗いてるぞw もちろん、売買の参考にしたことは無いが。
>>362 ゲハで蔑称を好んで使う方々ですね、わかります。
おまえら住人の方々が株の話をしてるんだからちょっと静かに
痴漢という呼称についてはパンツマンは諦めるしかないな。 エロゲ買うのとリアル犯罪では話が違いすぎるw
社長ふくむトップの総退陣とゲーム事業の切捨て、どっちが株あがるかな?
>263 撤退する期満々だなw
何でもいいから早く撤退して。 もうイラナイよ。 外野もね。
373 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:23:39 ID:wXNL5DoI0
ソニーの為にも、ここは撤退だろうな。
GK、戦士、信者、泣きながら悔しいです(;>_<;)ってやって。
風呂からあがってみたら全然伸びてないし もう寝る
377 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:50:21 ID:0o82/XVZ0
378 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:52:17 ID:wXNL5DoI0
>>377 結局、ゲーム業界を回っていた金が霧散して消えたようなもんだ。
MSが金突っ込んでくれていなかったら、ソフト専業メーカーは大きな痛手を被って
いただろうね。
いや、撤退するのは分ってるし騒ぐ程じゃないだろ
380 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:58:33 ID:wXNL5DoI0
>>379 それはそうなんだが、いつ撤退を表向きに言うかで
株価の上げ下げに関ってくる。
ソニーの在庫が切れた頃との兼ね合いで、言うだろう。
痴漢にバチあたる所しか興味ない。
この状況にありながら撤退せずに頑張り続けるSCEはある意味勇者だな
既存ネタじゃ釣るやつも釣られるやつも参戦するやつも 100レスもたずにトーンダウンか。 このスレも最近元気無いからここら辺で1時間でスレ埋まる位のビッグネタが欲しいぜ
何だ、グラがどうこうの奴は本来の話になったら逃げたのか 此処のやつらは株をやってないからこのスレは参考にならない! じゃあ素人目にもわかる今の状況救ってやれよw
>>276 坂口も同じ運命かな
やはり日本向けはもう出す気無いんだろうな
まぁ言われるまでも無く判る事だが・・・
>>380 ソニーの在庫が無くなるのを待ってたら、後何年かかるやら
つか、それが全て不良在庫として市場に出回ったら、今度は小売がピンチw
>>385 386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:16:36 ID:csCQPAzr0
Xbox 360用ソフト『ロストオデッセイ』の開発で失敗したこと全部お教えします
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213767_1124.html >マイルストーン(プロジェクトのチェックポイント):マイクロソフトのマイルストーンに対する考えがよかった。
>『ロストオデッセイ』では2〜3ヵ月に1回マイクロソフトに途中経過を報告することになっているが、
>納品時につぎのマイルストーンの予定を提出しなければならない。
>そのため、細かい作業まで3ヵ月さきを把握できるようになる。
>長いプロジェクトだと中弛みが生じがちだが、3ヵ月ごとの緊張感が逆によかった。
岡本ちゃんはこのチェックで弾かれたという清清しい話
MSも甘くないよw
また性懲りもなくエブリパーティみたいなもの作ってたんだろww
ところで7500万ポリゴンとかが事実だとしてもグラの美しさって透明体処理とか 鏡面処理とか陰影処理とかの性能差でずいぶん違うと思うんだ ポリゴンは7500万置けてもそれ以外何もできなかったら それなんて日本名作劇場?って感じになると思うんだけど 俺が間違っているのかな?エロい人教えて
エブリパの後じゃねえ
>>390 どっかでまさに何の処理もしてない、ただの板ポリを6600万表示させただけって見たな
それが60fpsで動くとか、そういうこともないw
>>390 あってるよ。
デジカメの画素数みたいんもん。
多ければすごい!ってあおって買わせる、みたいな。
要素の一つに過ぎない。
素人目にも数字の大小で比較できるから売りにしやすいだけ。
394 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 07:18:00 ID:gbElbjwM0
そもそも、PS26600万ポリゴンの理論だと、 GCは9000万ポリゴン、旧箱は3億ポリゴンだったとか。 DCですら4500万ポリゴンは可能だそうで。 つまり、PS2は大した事なかったわけで。 あと、そんなナンセンスな理論値はソニー以外どこも公表してない。 ゲームで使用可能な領域の数値を出してる。 メーカー発表だと、DCで最大300万ポリゴン、GCは600〜1200万ポリゴンだったはず。 当時はこの数値を見て、PS2は圧倒的だ、と騙されてたな。 ファミ通の大人のしくみでも思いっきり騙された。あれは作者まで騙されてたが。
>>387 ゲムリパは、641本で唯一ロンチで赤字出したといわれてるからね。
任天堂だって、サード取捨選択して弾いてるのに自社が弾かれてのを
MSKKだけのせいにするのはおかしい。
SCEなら喜んで出させてくれると思うけど。
>>392 俺の記憶だと、”微細ポリゴン”って表現だったはずだが。
要するに板ポリですらない只のドット。
上の方でポリゴンじゃなくて頂点数って話があったけど、まぁそういう事。
>>1 > 昨年度決算でWiiにボロ負け。赤字はなんと1245億円!
Crytek「割れ多過ぎ。PC専用ゲーム作るのやめるわ」2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1210068862/ > 428 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:42:24 ID:Cy8RdKFD
> 短期で見れば黒だけど、それ以前に大赤字で販売してるから
> 結局は積もり積もった赤字を上回る利益を出せない
>
> コンシューマゲーム事業の赤字は8000億円を超えてる
> 突貫工事ハードでぶっ壊れまくるしね
MSの赤字はなんと8000億円!
その8000億っつう数字は、ソニーの5000億って数字をどっかで聞いて それより多くしなきゃって思ったんだろうな
仮にそれが事実だったとしても、会社が傾いてなくて今後の展望が有るならそれで良いんでね? SCEは今後の展望が期待できないから、撤退すんじゃね?って話が出ているわけで…
MSにとって8000億なんて1年どころか半年でひねり出せる程度の小銭だし…… ソニーの5000億はPS2事業の通算利益ふっとばす額だが。
みんな何でソニーに撤退してほしいんだ??俺はしてほしくない。ソニーが撤退すると任天堂だけになる。そうなったらこれから先任天堂が終わったときにゲーム業界から日本は消え去る。
ハード事業で言うならセガも消えたし、NECも消えた、バンダイだって消えた。 ソニーだけ絶対消えないなんて理由は無いわな。 今ソニーが消えても任天堂、MSの2社残るから別に構わないぞ。
NPD8月集計
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1967 Nintendo DS 518.3K
Wii 453.0K
PlayStation Portable 253.0K
Xbox 360 195.2K
PlayStation 3 185.4K
Playstation 2 144.1K
Everything is down this month from July, except for PSP which saw a 14% increase.
Wii and PS3 had the sharpest drops (18%), while 360 fell just 5% despite early news
of the price cut leaking out.
「PSPを除き、全機種で前月よりも販売数が落ちている。PSPは前月比で14%増加。
WiiとPS3は185ダウンと鋭角に落ちており、一方、早期に9月の値下げのリーク情報が
あったにもかかわらずXbox360は5%の低下にとどまっている」
PS3 also just beat out by the 360 this month, after a narrow victory in a July.
Both months should probably be considered a dead heat anyway.
「PS3は7月にXbox360に辛勝した後、今月はXbox360に打ち負かされた」
---
9月が楽しみだw
>>401 儲かる事業ならどっかが参入してくるさ。
それ以前にソニーの企業体質である捏造文化が日本のゲーム業界の歴史を10年止めてしまった。
今となってはソニーをゲーム業界にひきこんだ組長の責任すら問いたいところだ。
>>402 MSは日本企業じゃないじゃないか。俺はハード事業から日本企業が消えてほしくない。もしソニーが撤退したら当分任天堂とMSになるけどいづれ他の企業も参戦してくる。そうなったら任天堂だけで勝てるのか不安だ。
>>405 不採算事業に大金つっこんでソニー倒産を期待してんのか?
今のSCEは「ゲーム業界における日本の立場云々」の論理の担い手になる資格、ないぞ。
>>405 そのいずれ参入する他の企業とやらが日本企業なら問題ないわけだ。
>>406 ソニーが倒産しそうなら撤退は仕方ないと思う。意味ないけど俺はソニーのためにPS3買った。ソニー撤退ならせめてセガ復活してくれんかなぁ
ソニーって何か日本発のコンテンツを発信してたっけか? 今年度後半の神ゲー(笑)ラインナップも、 LBP、SOCOM2、レジ2、モタスト2、KZ2 とかじゃなかったっけ?w
だいたい、ユーザーが国内のゲーム市場を心配せにゃならんと いうのが間違ってる そんなのは企業が努力すべき事で、ユーザーは自分が欲しいゲームを 買えばいいだけの話だ 日本のゲーム産業が育たないからといって、さして優れてもいないハードを 普及させては、返って産業の成長を阻害する
勝つとか負けるとか、まあゲームやってない人なんだとは分かる
ソニーを支えたいならSCE製のPS3ソフトを10本ぐらい買ってやれw あと、今のセガ&今の市場でセガハードはムリぽ 今日のソニー株は寄りで3720円、9時50分の時点で3700円でした とはいっても、安値で昨日の終値=安値の3680円を付けちゃってるけどw 高値でも3740円だから、今日はヨコヨコで終わりそうだね てゆーか、特に材料も無い今日にこれ以上下げる様なら本当にどーしようもないと思う
>>405 俺はぶっちゃけハードなんてどうでも良いと思ってるからな。
面白いゲームソフトを楽しみたいのであって、ハードを眺めて喜ぶ趣味は無いから。
日本のソフトメーカーが根こそぎ無くなるのは問題だけど、
ソニーがゲーム業界からいなくなっても大きな問題は無いと思うぞ。
>>411 俺ゲームはここのみんなよりはしてないと思う。1日平均三〜四時間くらい。今のところ携帯ゲームも合わせると、SFC、GB四台、GBA二台、N64、GC、DC、PS二台、PS2二台、PS3、PSP三台持っとる。
>>412 前世代機までならともかく、次世代機以降になると
よほど技術力や経営体力がないと開発も覚束ないだろう
それでも必ず勝てるという保障もないし、リスクが大きすぎる
SCEが体制を刷新して生まれ変わるならともかく、そうでない限りは
任天堂とMSの二強時代に移行するのが必然
ソフトがないとハードは売れないからね。 ソフトを育てるにはその環境が必要。 環境もそろえられず、開発者に無理強いをするなんてもってのほか。 そんなメーカーに残って欲しくない。害悪だ。
SCEならともかく、MSにとって8000億の赤なんて 屁みたいなもんだろ
>>414 ここのみんなは、無職でゲーム三昧か
リーマンで休日ゲーマーかに別れてる。
おっさんが多いので、古いハード所持者は多いと思われる。
というかね、みんなPCE、MD、SFC時代から勝ち負けとか以前に
やりたいソフトがあるからハード買うってのが本論なんだ。
それに、OSやらブラウザは日本勢ボロボロでもみんな使ってるでしょ。
>>418 そんな事はないだろw
地震に例えるなら
SCEなら全壊レベル。
MSならグラッレベル。
だと思う。
SCEもSONYもMSもどれくらい金持ってるかわからんが
>>420 それがユーザーに関係あるなら問題だが会社的に屁ならどうでもいいじゃん
>>419 俺は19歳学生のただのゲームキチガイな。
>>420-421 …考えてみりゃそうだな
8000億なんて、国家予算並みだ
俺もMSの収支状況は詳しくないんだが、
それほど深刻な様子には見えない
ドンもニヤついてるし
>>423 ゲームキチガイを自称するなら、全ハード揃えとけw
>>424 8000億円って国家予算レベルか??確か日本の国家予算って40兆くらいじゃなかったっけ。
>>425 じゃあただのゲーム好き
ソニーが撤退したらもうテレビゲームやめてDS買う。
ソニーがゲームに参入した頃は、他の二社(任天堂、セガ)を圧倒する世界の大企業ソニー!だったのにねぇ。 今じゃ京都の花札屋に時価総額で追い抜かれるわ、ホンモノの世界の大企業MSが参入してくるわで・・・
>>427 ええい、悪かったよ!
じゃあ都府県の予算くらいか?
>>421 2008年4〜6月期決算の純利益が17億6800万$
まぁ、軽い額ではないが、仮に突っ込もうとして突っ込めない額ではない>8000億円
でも、MS的にそのオプションはないんじゃないかね
PS2の儲けを全部PS3に突っ込むようなギャンブルじみた真似、普通はやらんしw
これ2007年度通期な、MSは米だから6月締 トヨタ:売上高26兆円:利益:2兆円 MS:売上高6兆円:利益2兆5000億円 ソニー:売上高9兆円:利益3700億円 任天堂:売上高1兆6724億円:利益4872億円
>>431 9兆売り上げて利益が3700億って…
ソニーってすげぇ会社だな
>>429 そこまではわからんけどそう考えて見ればソニーやMSの力だけで都市が一つ作れると思う。
>>422 より保守的な奴がトップになって、冒険的なことをやってくれる可能性が低くなるから
ユーザーにもそれなりに関係あるだろう。
SCEのトップが髪の毛1本そよぐだけで面白かったクタのかわりにノンゲーム平井になったみたいに。
437 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:26:53 ID:BA54s1e8O
>>431 結局この体力の差でソニーは負けるんじゃないか、とおれは思うけどね
>>437 体力差もあるけど、それより「ヤダヤダ、ゲーム事業継続するんだPS4出すんだ!」って言って
開発資金出させるためにストリンガーと決闘するような幹部がいないのが最大の問題だと思う。
たしかPS1はクタがトップや社内他部門を頑張て口説き落としたから出せたハードの筈。
>>439 そんなことしたら
即撤収命令がでるような
441 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:38:50 ID:a+BxXY0V0
>>439 資本主義を全く理解して無いな・・
もしお前に何千臆の貯金があってそれを
「PS4を出すから全部貸してくれ!!」と言われて喜んで貸すかという話
>>439 その前にPS3の総括が求められるのは必定だぞ
失敗だったと認めるなら責任を問われる
PS4どころじゃない
その後に調子に乗って「俺がソニーだ」みたいな面をしてグループ内部でも顰蹙買ってるから一度落ちたら再起不能だと思うけどね。
>>427 > ソニーが撤退したらもうテレビゲームやめてDS買う。
ソニーの株主の半数以上は外国籍で、ソニーは外資系企業。
ソニーの会長兼CEOは外人。
SCEソフト部門のトップも外人
SCEJの社長も外人
SCEJのソフト部門のトップも外人
もうSCEは日本企業じゃないから、任天堂を応援してやれ、な?
>>440-442 それは分かってるけど、そもそもゲーム事業に情熱を燃やすような人材がもう残ってないってことよ。
今のSCEからはゲームに対して情熱感じないな
450 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:49:34 ID:NGi2nriBO
まとも人ならソニー辞めて他所に行くよ、残ってるのはカスばかりw
別に以前もゲームに対してそんなに情熱は感じなかったが?
PS初期の頃はそれなりに 後、アイトイを打ち出した海外展開とか
>>451 情熱をもったサードが集まってくれたからな…
それでPS2はもってた
今のPS3には、そのサードも及び腰
もはや情熱の欠片も残っちゃいまいよ
>>451 PSの頃は、SCE発売でいいゲーム結構あっただろ。
情熱と言えば、MS本体でOS開発に携わっていた日本人で
360を愛するあまり、最近MSKKの360事業に転属してきたバカがいるらしいなw
広報に携わってるとか、いないとかの噂をきいた。
愛すべきバカが居る会社は素晴らしいな。
>>439 「これこれこういった機械を作り、こうした販売戦略を取る事でこれぐらいの利益が見込めるから金出してくれ」
と意見を出してそれが承認されれば開発資金は出ると思うよ。
「とにかく凄い機械を作ろう、1億台売ったPS2の後継機なんだから飛ぶように売れることは間違いない、
ソニーが傾いた時にプレステで救ってやったんだから金出してくれ」
で進めたPS3が今この体たらくだから、かなり説得力のあるデータを揃えなきゃいけないとは思うけど。
>>454 個人的にそれらは開発したとこの情熱であって
SCEではない、と思う。
理由はその後を見れば分かる。
まあ初期にソフトを集めたいという情熱はあったろうけど
かつてのライバル時価総額5,188,208百万円 今のソニー 時価総額3,746,906百万円 (本体同士) 株価はソニーのほうが高いんだけどね・・
>>情熱をもったサードが集まってくれたからな… >>それでPS2はもってた むしろそれはPS2に負けていったハードのほうが合った気がするぞ ぶっちゃけ、PS2で開発者の熱意を感じたソフトって皆無だった、個人的にだが
>>458 ICOやワンダには感じたから皆無ってのはバイアスかかりすぎだな
>>455 それはその通りだが、ゲームビジネスに「絶対」はないからな。そのことを身体で覚えてしまったソニー上層部には
どんなプランであれ承認させるのは至難の技だろう。
それにソニー全体としては昔からゲームを軽視する風潮があるとかなんとか。
加えて敵が強過ぎるんで、よほどゲームへの情熱がなきゃそんな提案できないだろう。
>>394 >GCは9000万ポリゴン、旧箱は3億ポリゴンだったとか。
>DCですら4500万ポリゴンは可能だそうで。
>つまり、PS2は大した事なかったわけで。
>あと、そんなナンセンスな理論値はソニー以外どこも公表してない。
公表してないのに何でお前は知ってんだよwwww
アホだwww
462 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:03:41 ID:BA54s1e8O
>>439 だからストリンガー(ソニー本部)の体力がないでしょ
>>461 その手のマニアが調べたとかでないの
出してるとこが公表しなくてもわかるもんでしょ
6600万って数字が出したいだけだからな 東京ドーム30個分と一緒だ
>>463 騙されんなよ
XBOXの3億ってのはXBOX発表当時に公表されたスペックダウンする前の数値だ
ドリキャスは理論値で4500万ポリゴンも出ないしGCもしかりだ
少しは頭使えよw
ファーストもPSの頃は、 ある程度ブランド力となるタイトル結構出てた それらがことごとくPS2でコケちゃったんだけど アークとかどこいつとか
>>465 素人なもんでそのへんの事情は知らないんだすまなかった
じゃあそもそも公表はされてたのか
つか秒あたりのポリゴン数って普通に使ってるけど 実際のゲームって60フレームとか30フレームで動いてるわけで 単純計算すると60フレームで動かそうとしたら110万 そんでここから色々処理加えていったらガンガン下がっていくぞ 実効性能だと使えるの10万とかそんなんじゃねぇの しらんけど
とりあえずPS2はピークの数値(しかも限られた状況)で6600万出るってだけで 実際はそんな数値を発揮することはない訳だ
>>467 逆だw
SCEの6600万ポリゴンと言う理論値をだしたのと
同じ計算方法を他のハードに当てはめるとそうなるって話。
公表とかそう言うのとは別な話。
で他のハードではそんな値は算出出来るけど意味無いから
ハード性能の公表値として使わないけど、SCEは違ったw
>>470 お前は馬鹿なんだから知ったかぶるなって
XBOX、GC、DC、PS2がそれぞれ頂点計算をどこでやってるか言ってみろよ
どうせそんなことすら知らない厨房だろw
>>460 どんなビジネスにも絶対はないけどね。
あと、ゲームやアニメとかはソニーに限らず一般的に軽視されてる。
市場規模が大きくなってるんで仕方なく扱ってるって感じのところは多い。
クタがPS3をゲーム機じゃないって言ってた理由の一つに、
「所詮ゲーム機、おもちゃを売った程度じゃないか」って扱われかたをしてた事があったんじゃないかとも思う。
儲からなくなった今、ソニーが恐れてるのは撤退を発表する事によってソニーブランドに傷がつく事だけなんじゃないかな。
だから多分撤退発表はせずに3-4年かけて縮小してくんじゃないかと。
なんか思いもよらない逆転策があるのかも知れんけど、私は想像できない。
>>471 僕もその辺は素人なので、馬鹿でも理解出来る様に詳しくご説明願えませんでしょうか?
まだポリゴンの話してたのか もう誰が釣って誰が釣られてるのかも分からんけど
>>473 教えてやってもいいよ
何が聞きたいのか言ってみなさい
なにか教えるからアレしろコレしろというガイドラインを思い出すw
ここ数日あげられた思いもよらない逆転策(考案・戦士のみなさん) ・欧米で2位になるかも知れないから大丈夫 ・FF13で逆転するから大丈夫 ・箱○がそろそろ次世代機にいくから大丈夫 これは確かに思いもよらない
480 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 13:33:35 ID:smBWuiKr0
ぶっちゃけ、ソニーが撤退して困る奴なんて ちっぽけなプライドにしがみついていたいGKか信仰心の厚い外野パンツマンくらいのモンだろw もし任天堂が撤退した場合、圧倒的な需要を誇る任天堂ソフトがなくなるわけだから ゲーム人口がグッと減り子供達もポケモンが出来なくなってしまうけど PSでしか出来ない、他では代えのきかないゲームなんて特に無いからな。 同じ路線のゲームは360でやればいいだけだし。 現にサードは次々脱Pして箱側についていってるし。
FF13って…マルチ化したってのにまだ頼るつもりなのか…
PS2の性能はDC以下 勝ってるのはDVDの容量ぐらいだ
>>481 溺れるものは藁をもつかむと言います。
FF13は藁屑ですが。
>>481 LBPの方がよろしいか
なんならHOMEもあるぞ
ゲーム機売るのに性能なんて関係ないってことだ PS3もこれからソフト充実させればWiiにもXbox360にも勝てるよ><
>>481 だって実際そう言ってたんだもの
しかもその頼りのFF13がマルチになってしまった、
忌まわしき土地欧米が心のよりどころだという
>>485 そうだな。
問題はどこの誰がそんなソフトを出すのかってことだが。
今日もまた俺の正しさが証明されたようだな
>>475 では、お言葉に甘えて。とりあえず、
> XBOX、GC、DC、PS2がそれぞれ頂点計算をどこでやってるか
と、それぞれの理論値をお願いします
>>478 最後のが本当に分からん…
誰か翻訳たのむ
>>490 麻薬中毒患者の言うことを、常人に分かるように翻訳は出来ないでしょ?
それと同じ事。
>>489 頂点計算はXBOX、GC、DCはGPUで行っています
PS2のみCPUです
理論値はXBOXが1億2500、GCが1200万、DCが500万、PS2が7500万です
はい
>475 >ドリキャスは理論値で4500万ポリゴンも出ないしGCもしかりだ っていうのはどこからの情報なんでしょ?
>>490 翻訳は困難だから原文もってきた
>Xbox360は既に老衰しているから次世代機を勝手に投入して伸びが止まる
ということらしい
ごめん、俺もよく分からない
>>493 すげぇ物知りだな
その情報はどっから手に入れんの?
>>493 ご親切にどうも。
ところで、それぞれ何がソースなのでしょうか?
>>495 ああ>493に書いたのか
メーカーが公表してないとするとその>493の内容がどこからによるものなのかということでした
>ポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒(理論値) ほらね
とりあえずデフラグさん置いときますね :<[゚д゚;]>: :[へへ:
wiki…ですか。
しかも、なんか得意気…w
えっへん
>>496 読んでも分からなかったw
100歩ゆずってその前提を取り入れても
そこからPS3が逆転するまでの流れが全く分からん…
なぜ旧世代の負けハードがそこから突然逆転をすると思うのだろう
Wikiもユーザーの書き込みが元なんだから元ソースが要るよね? とか、言わなくていい事をいってみるw
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン) ps2wikiより この微小ポリゴンていうのは普通のポリゴンとなんか違うのかな
ついでにwikiには7500万ポリゴンはPS2発表時にソニーが出したスペックって書いてるけど、 実際発売されたスペックはクッタリだったwなんて話をゲハではよく見るけど その辺の真偽はどうなんでしょ?
昨日の段階でクッタリだったって満場一致で結論出てるじゃん 過去ログぐらい嫁よ
>>509 微少過ぎて常人には見えないんじゃね?
はだかの王様が来てた、ヴァカには見えない豪華な衣装みたく。
>>511 え、じゃあ実際のPS2のポリゴン数はもっと少ないってこと?
微少ポリゴンってのは1ポリゴンあたりのテクスチャの占める割合が 極端に低いから頂点性能のみのピーク性能を量るのにちょうどいいんだろ 適当だけど
>>513 妄想屋のID:5p+7WQMj0が散々語ってるじゃん
何で過去ログ読まないの?馬鹿なの?
よくわからんがポリゴン=多角形の集まりだから微小ってのはその一番小さい多角形だけを敷き詰めると 最大6000万だか7000万出せるってことだろ。
なんか難しい話してるとこ悪いんだが、俺バカだから ぶっちゃけポリゴンが一億だとか7千万だとか言われても 何がどう凄いのかよく分からん ゲームを選ぶ上で、そんなに重要なことなのか?
いや、6600万ポリゴンが正しいなら7500万ポリゴンだよって言った意味は?ってことかな
>>517 自分が好きなゲームを買うよろし。
あえていうならPS3マジオススメ
>>513 ゲームのD2対応割合が4機種中最低な点から察してくれ
>>518 頂点演算性能(SCE公表値) 6600万頂点/秒(座標変換+透視変換のみ)
ポリゴン描画性能(SCE公表値)7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
NGワード:ポリゴン
>>524 騙されるも何もPS2は実効性能でもDCを2〜3倍上回る
>>525 とりあえずPS2のソフトでDCには性能的に絶対不可能って奴を教えてくれよ。
>>526 360のデッドラだってWiiに移植できるのに絶対不可と言い切れるソフトがあるわけないだろ(わらい
まあ、同等のクオリティという縛りをつけるならFF12、鬼武者3、MGS3あたりは無理だろうね
日経平均 12214.76 +112.26 ソニー 6758 東証1部 3,720 (15:00) +40 +1.08%
まぁ描画性能に関しては実際にマルチのバイオ4でPS2版が劣化してるあたり GCの1200万より上ってことはありえないんだけどな。
誰一人としてGCよりPS2の方が上なんだい!なんて言ってないけどな
PSOが移植できないって事で、無理にPSU作ったら糞だったりな。
もしかしてお前ら、単に 「PS2のポリゴン描写能力は同世代の機種より劣ってるんですね」 で終わる話をソースだの醤油だの延々と引っ張ってたの?
テクスレ住人に釣られてるみたいだよ
とりあえず、北米では360には勝てない可能性が相当濃厚になってきたが。 1億売るつもりだったハードが泥仕合の欧州と大幅減の日本だけでやれるのかね。 日本も去年より売上下がるのは確実っぽいが・・・・・値下げしてMGS出してこれじゃねぇ。
536 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:20:28 ID:X8QN++n00
グラフィックの綺麗なゲームは箱○に任せてSONYはPS2とPSPで頑張れば良いと思うよ
>>535 2008年の34週目までの売上げが645,014台、
2007年の34週目までの売上げが677,082台だから、対昨年比では思った程の差はついてない。
ただ、昨年は値下げ+廉価版発売+年末商戦効果で、11月+12月の9週だけで415,638台売ってるし、
今年はそんな手は打てそうにないし、そもそも比較対象の昨年の売上げ自体、お話にならないレベルなんだけどね・・・
結局、プレステ2のポリゴン性能についてよく話題になるのって理論値と実行値の差が プレステ2だけ異常に開きがあるの上にメーカーに都合が良いと言うだけの理由で 殆ど意味の無い理論値の方をソニーが発表したのが原因ってことじゃないのかな。
[Xbox360] 7月下旬20G処分値下げ 8月上旬60G発売(価格変わらず実質値下げ) 9月から全機種一斉値下げ。 ※9月の値下げを直前まで隠して7月と8月で爆売れのはずだったが… [PS3] 7月のE3で80G Core Pack発表。(40Gの価格でHDD倍増) 9月から北米で80G Core Pack発売。 ※7月発表なのに7月の売り上げは値下げした箱に勝利 8月は80GB投入前で更に買い控えされたはずなのに新型60GB投入した箱と1万差 戦士的にはこうだそうです 後欧州の雪崩式脱Pは全部中小だからノーカンとかほざいてた奴もいたな
9月からPS3爆売れじゃん 始まったなPS3
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:35:30 ID:y8MbjI6ZO
6600万ポリゴンw
542 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:49:46 ID:NGi2nriBO
6600万ポリゴンで外野、有頂点w
543 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:50:03 ID:CulZwPh00
Everything is down this month from July, except for PSP which saw a 14% increase. Wii and PS3 had the sharpest drops (18%), while 360 fell just 5% despite early news of the price cut leaking out. 「PSPを除き、全機種で前月よりも販売数が落ちている。PSPは前月比で14%増加。 WiiとPS3は185ダウンと鋭角に落ちており、一方、早期に9月の値下げのリーク情報が あったにもかかわらずXbox360は5%の低下にとどまっている」 PS3 also just beat out by the 360 this month, after a narrow victory in a July. Both months should probably be considered a dead heat anyway. 「PS3は7月にXbox360に辛勝した後、今月はXbox360に打ち負かされた」 オチ 後ポリゴン君、尻尾出てます
>>535 というかそもそも箱○に全世界で勝ったからどうなるって話でもないけどな
>>545 シェアが増えたらサードが増えます
サードが増えたらロイヤリティが増えます
ソフトが充実することで更にシェアが伸びます
1に戻ります
ソニー右手団扇です
去年は9月にHalo3を持ってきてハードともども爆売れした 今年は9月に大幅値下げを持ってきて爆売れを誘う 北米にとって8月は年間通して最も冷え込む月であり、 ここをどう乗り切り、9月以降に仕掛けるかが重要 MSはうまく進めてるよ
548 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 18:31:59 ID:NGi2nriBO
毎月爆売れしてるWiiにどんどん引き離されてますw
549 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 18:51:58 ID:K2ofjSYZ0
PS3って結局BDで釣ってるかんじだしね。なんかのコラムでソニーは ゲーム機を金儲けのツールとしてしか見てないって書いてあったけどほんとそのとおり。 PS3売れなくてほんとうれしい〜。 早くゲーム業界から消えて〜。
>>547 だから去年の8月はすげーソフト不足だったのか・・・
>>551 そうそう居たらしいね
飯野は惜しかったんだな・・・
553 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:14:24 ID:022dIVN8O
SCE、今年で最後の東京ゲームショウ。
554 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:21:07 ID:7iA4Z4BT0
>>493 >頂点計算はXBOX、GC、DCはGPUで行っています
このバカちんが!DCの頂点演算はSH-4、つまりCPUだ。
当時はまだGPUがDX7世代じゃなかったからハードウェアT&LはGPUに存在しない。
つまりPowerVR2にも存在しなかった。
556 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 20:14:56 ID:STiRJBRp0
PS3を値下げしないとソニーは駄目だろ。このままじゃ ソフトメーカーに相手にされなくなるぞ。あの日本で 一番売れてなかったXBOX360がローエンドモデルを Wiiよりも安く値下げしたら、あっという間に売り切れ続出 になったんだ。PS3も値下げすればソニーは復活するよ!
売れば売るほど赤字増えるじゃん
558 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 20:18:08 ID:STiRJBRp0
PS3HDD60GBモデルを\29980 PS3HDD20GBモデルを\24980 PS3HDD40GBモデルを\19980 に値下げしろ!そうしてソフトメーカーに たくさんソフトをPS3で出してもらえ! そうすりゃPS3がはじまるぞ!!
サードほったらかしで見捨てるなと言われてもな
スクエニ、バンナム、カプコンに続きコナミも脱Pというわけですね
出荷しちゃったなら、あとはどれだけバラそうとも関係ないだろ?w PSWの常で極端な初期需要に依存してるし、 時間かけたところでリニアに売り上げが伸び続ける訳じゃないからな
564 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:11:10 ID:LKnGKZvN0
しかし実際撤退されたらMSは一気に手のひら返して暴利むさぼりはじめそうだからなー
今の状態で競争してもらってるのが一番消費者にとっちゃありがたいよ
>>558 今値下げしてもたいして効果ないでしょ
9月はPS3は玉無いし
でもおそらく10月中には値下げ来ると思うよ
LBPやGTAもあるし11月から年末商戦に向けてソフトも増えるしね。
買い控えも起こるからギリギリまでは言わないだろうけど
(値下げは永遠に無理とか言ってる人もいるみたいだが、そう言わなきゃ消費者は買わんわなw)
このままだと国内も箱にもっていかれるし、まあタイミングはかってるんでしょう
565 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:11:39 ID:7xX5P3pq0
PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるFP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、 PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の機能が使えないため、 実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。 FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、 PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。 「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、 「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
>>564 任天堂があるからそこらへんは心配せんでいいだろう。
任天堂が今のPS3くらいの位置に落ち込んだらそのときは危ないが。
まぁ、過去任天堂とSCEがやった道ではあるんだがね。市場の主導権確保したら暴利に走るのは。
567 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:14:03 ID:65xwSxr3O
GCはスキニングCPUでやらないとだめだったな まともにGPUでT&L出来るのなんて旧箱くらいなもんだ PS2はVUでT&LやってたからCPUって呼ぶのも抵抗あるわ ちまちまキャッシュに転送とかめんどくさい しったかg2kは学校行けよ
>>564 好意的に見れば、PSP-3000を買わせるために、
値下げをひかえたのかもしれないけど、
そのPSPも弾(大作ソフト)に合わせて発売するわけじゃないのよね。
570 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:19:18 ID:7xX5P3pq0
おそらく聴講者に共通の想いは「苦労した点もなにも、ことごとく苦労しまくりじゃないか」 ということだが、高部氏は「これは『MGS4』固有ではありますが」と断りを入れてから、 「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。 たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。 実際にコンバートしてから、これはまずいかなと気づいて、制限に引っかかった場合は、 データの修正を依頼して、これを回避しました。 そこがちょっと今回、まずかったかなという点です」 とひとつひとつ言葉を慎重に選びながらのコメントに終始した。
>>567 何が知ったかなのか説明してみろよ、知ったか野郎!
572 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:20:22 ID:LKnGKZvN0
>>566 >>568 任天堂とは客層が違う気がするんだよね
今回の箱の値下げは滅茶苦茶魅力的だが
(実際箱が1万円台になってる置かれてるのみたら買いたくなるしね)
PS3がいなかったらこの時期に2万切るハイエンド機は出してこなかった気がする
全て仮定の話だしソフトが分散するデメリット考えると競争がいいのか
一社が勝つのがいいのかはよく分からんけど
OSなんか見てるとMS一社がシェア持つのはどうもこわいんだよなー
単にイメージに過ぎないかもしれないけどね。
話がまとまらずスマソ
573 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:22:38 ID:OZscm0tT0
■北米2008年1〜7月のハード売り上げで5月以外のすべての月でXBOX360が最下位■ その5月もPS3を2000台程上回っただけ。値下げなどをしてこの結果。 全世界で最下位独走中。 2006年 日本市場で惨敗 「日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!」 2008年 日本と欧州市場で惨敗「米国世界一!(※世界一大きい市場は欧州です)米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!!」 2009年 全世界で惨敗 :/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞 :.| (゜), 、(。)、..::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞 :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞 :.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞 :/  ̄"''''ヽ: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
懐かしいコピペだなw
3つぐらいの会社が切磋琢磨してる状況が一番いい 一人勝ちは市場が腐る
577 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:25:16 ID:65xwSxr3O
くいつき早すぎだろwww 夜中からIDも変えず人のレスも読まず 触った事のないハードの蘊蓄を垂れ 親が泣くぞ アスペル君
578 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:28:04 ID:LKnGKZvN0
>>569 PSPはソフトも豊富だし買い替えも見込めるしね。
7月ー9月の悲惨なPS3のソフトラインナップとは比べ物にならないよねw
しかし8月にテイルズ、9月にインアン、10月にラスレムが来る箱にとっては
まさに9月値下げは絶好のタイミングだよね
これは考えた奴が上手かったとしかいえない
7月ー9月PS3は対したソフトも無い、値下げしようにも下げられない
9月ー10月は手を打ちたいが打てない状況だもんなあ
国内でも相当流れ変わったと思う、
箱の上半期の苦境も後半に向けての戦力温存作戦だったんだろうか
(だとしたらウマイな)
>>577 なんだただの煽り屋かよ
今まで必死こいてググって情報を集めてたんだろうね
ご苦労様ですm(_ _)m
>>573 何で戦士ってソニー戦士ってこう言う時ソフトから目を背けるんだ?
MGS4の売り上げは持ち上げるくせに
>>578 買い替えはユーザーが増えるわけではないからさ、
新規層の背中を押してくれるようなソフトを普通は用意しておくものだよ。
PS3値下げが大作待ちだすると、白騎士にあわせるくらいしかない。
ホリデーシーズンが終わってしまうぞ。
583 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:43:54 ID:65xwSxr3O
ググッてわけわからんソースはっつけて論破とか笑わせるwww 7500万ポリで小さいとテクスチャ参照が早くなるだぁ? アホかテクスチャ抜きの素ポリの時の値だろ テクスチャ張ったら値は半分ですよ? ライブラリーが多いから開発がPS2よりまとも? 思想も設計も違うライブラリーなんてかえってじゃまだつの PS3のGLのライブラリバグで糞遅かったつーの
>>583 >7500万ポリで小さいとテクスチャ参照が早くなるだぁ?
>アホかテクスチャ抜きの素ポリの時の値だろ
>テクスチャ張ったら値は半分ですよ?
俺の発言
514 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 14:12:08 ID:g2kBWVfA0
微少ポリゴンってのは1ポリゴンあたりのテクスチャの占める割合が
極端に低いから頂点性能のみのピーク性能を量るのにちょうどいいんだろ
適当だけど
>適当だけど
俺は詳しく知らないから「適当だけど」って注釈つけてるじゃん
〜じゃね?って仮説に対して知ったか!ってあーた
これだから理系は困る
585 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:49:48 ID:LKnGKZvN0
>>582 10月末位に無理やりLBP同梱もあわせて値下げして売り出すしかないんじゃないかな
正直戦力にはならないと思うけど箱が9月以降勢いついてくるだろうし急がないとまずいからねw
7月はまだましだとはしても8月ー9月のPS3のソフトなんにもないからね
背中押すソフトなんて1つもない。
10月の末まではひたすら耐える展開w
まあーもし今年PS3が値下げも何もなければ撤退確定でしょうね。。。
そしたら撤退宣言出る前に逃げないとまずいので本体売りますw
>>586 お前はそのテクノスレ民以下だけどな(ばくしょう
482 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 13:34:33 ID:dr0yutw30
PS2の性能はDC以下
勝ってるのはDVDの容量ぐらいだ
>>テクノスレ ターターター タッタッタッタッタタタタ〜
末尾Oって携帯だっけ? ID:65xwSxr3Oは今頑張って親指入力してるんだろうか・・・
なんだ、ポリゴン君まだいたのか。早期にNG放り込んだから見えないんだが、彼は
>>555 には反論したのかい?
>>580 既に8月のNPDの数字が出てて(
>>403 )、そこでしっかりPS3が負けてるのがそのコピペの笑うところですw
>>585 値下げして、ハードが爆発的に売れすぎると、むしろ撤退の可能性が高まる。
逆ザヤハードなのに、安価すぎるとBD専用プレイヤーとして使われてしまう恐れもある。
大幅な値下げをせず、ハードも積極的に売らず、
映像DLCと自社の小粒タイトル(できればDL可能なソフト)で細々と利益を回収していくと思う。
いつも顔真っ赤にしてご苦労様です ポリゴンネタもう飽きたよ
ID:65xwSxr3Oはもう敗走かよ
携帯でお前の相手なんかずーっとしてられるかよ と代弁してみる
負け犬の捨て台詞 「この辺で勘弁んしといてやるよ」
ああ、なるほど。
>>489 ,498 の意図が今更だが理解できた気がするわw
NGして俺はお前には感心ないんだ的レスをしておいて 俺に粘着するID:8L8rOi4b0はかなりのツンデレ
599 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 22:34:38 ID:gbElbjwM0
そういやあなたもGKですね IDが
なんだ、ボリゴン君がまだ暴れてるのか?
血気盛んな年頃なんだよ!
そりゃ顔から火が噴き出すくらい赤っ恥かいたもんなw
>>604 俺に論破されて真っ赤になってID変えてチクチク粘着してくるヤツに言われても
全然堪えないッス
他人への自己投影もお上手でいらっしゃるw
俺は主義主張をハッキリしてるからな 姑息にIDも変えないしきっちり反論してる 横やりをいれるだけが取り柄の君達とは違うんだよ ( ゚Д゚)がははは
最近は反論の意味が変わったのかな? 論議にすらなってないけど
>>608 だからさ、そうやって具体的にどこが反論になってないか指摘しないのは詭弁っていうんだよ
いい?キベンって言うの?分かる?
>>610 テクスレみてるなら分かると思うけどあっちで盛り上がってるよ
俺も見てるし
大した事書き込んでないけど
>>596 案の定、いらんこと喋りまくって自爆してくれたので満足ですw
結局ID:Gfi1J54/0も逃げるんだよな
どのようなお相手すればよろしいでしょうか?
>>613 さんは放っといてもいいの?w
もしもし、手元が狂っておいでですよ
618 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 00:13:33 ID:LBKcMEvz0
それ寒気じゃなくて悔しさのあまり震えてるだけっていうwww
結局ID:Gfi1J54/0も逃げ切ったなID変更に乗じて
> ID:kNimz8C8Oってさ、俺に指摘されてID変えたID:kNimz8C8OことID:dwve6YkzO 俺には日付が変わってIDが変わったとしか思えないんだけど・・・
あ、ポリゴン君でしたかw
ID:Gfi1J54/0はさ、あれだろ?これを機に逃げるんだろ? やだねー、こういう人間 リアルでも逃げっぱなしの人生なんだろうな
なんちゃって技術とか欺術を語るスレに屯して粋がっちゃってるだけみたいだな、ポリゴンクソとやらは
おまえらがそれ以下だからことごとく俺にねじ伏せられてるんだけどね
ポリゴン君と名乗りながらポリゴンの意味を知らないって(;・∀・)
>>622 ていうかまずその文の日本語からしておかしいよね
ボケだけなくツッコミも出来るのね、いい芸人になれるよw
631 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 00:35:19 ID:tJuZvHYW0
633 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 00:45:09 ID:N1MUZZOI0
うわーキモイ此処の人達
もはや人格攻撃しか残ってないなんて哀れだな
>>634 同感だな。
結局ポリゴン話はとうの昔に終結し
俺は言われのないレッテルを貼られ一方的に叩かれただけだからな
赤字確実だからだろ? 箱○マルチでも儲けでるか怪しいタイトルだぞw
一瞬ファミスタとポリ君の絡みを期待したのに つまらんな
>>637 そうかw欧州もやっぱりダメって事でいいんだな。
おーいパンツマン共、異論は無いな?w
いま外野席から「ここは日本だろ日本の話をしろよ」って、か細いヤジが聞こえた
>>632 ソースはファミスタだから…
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:09:34 ID:5Fapxsbi0
てかファミスタがすげーいいやつに感じるのは俺だけ?
筋の通らない煽りもしないし任天堂のいいところはちゃんと褒めてる。
アンチ任天堂でもこんな人はみたことがない。
それに技術に詳しいかは分からないが将来ゲームに使えそうな技術を正確に見極めてる。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:12:04 ID:Ch8X2wuu0
>>109 ファミスタさん自画自賛ですか?
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:14:02 ID:5Fapxsbi0
>>112 悪い。普通にID切り替えミスで自演ミスった
素直に認める
でも煽り、任天堂ファンへの中傷を抑えてるのは結構認めて欲しい部分
>>643 すごく・・・面白い人だと思います・・・
あんまり煽ってないから僕ちゃん偉いよね!ってか…
646 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 02:38:16 ID:EhqSlZAm0
PS3のソフト1本の制作費でDSのソフト10本作れるらしいね。 そりゃサードは撤退していくわ。
>>646 量より質だろうが!・・・・・・・とはPS3には思えない。
648 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 02:43:31 ID:KNXzW91JO
最新号の島耕作読むべし。 いよいよリーマンにサムソンとソニーの蜜月が認知される。
DSソフト大杉でとてもおっつかないんだけどw
そういやPS3、動画の熟成ってのはもう出来るようになったんかね。cellパワーで。
PSWからの引き抜きはよくあることじゃないすかw
ちなみに約20本の詳細 7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 23:58:16 ID:PcVxnCe50 Divinity 2 -- Ego Draconis Venetica Dungeon Hero Champions Online Left 4 Dead Race Pro Brave: A Warrior's Tale Raven Squad: Hidden Dagger Two Worlds: The Temptation Death Track: Resurrection Age of Conan: Hyborian Adventures Velvet Assassin Captain Blood NecroVisioN Crash Bandicoot: Mind Over Mutant Command & Conquer 3: Kane's Wrath Shadow Harvest The Tale of Despereaux Stoked GC2008で確認できた脱Pソフト郡 殆ど欧州中小ディベロッパーの物
Singstarってものすごく売れてるようにいうからさ 余裕でミリオンかと思ったら2,30万本でビックリした覚えがある あれから売れたのかしら?
>>651 ハリソンもAtariだし、これからもAtari系列にSCEEの人が集まったら面白いなw
ATARI2010でも出せばいいよ
657 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 15:32:28 ID:VUoGLXkp0
年末値下げすんのかなあ?
年末はBL攻勢じゃね?
659 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 15:47:06 ID:flJw73FaO
>>651 また大物が飛んだなぁ
SCEは、アホなのか?
どうせズルズル続けるんだろうなあ はっきり言ってEAかアクティでもPS3から撤退しない限りある程度売れちゃうんだろうしな。 全く売れてないなら即撤退できる、逆に馬鹿売れしていれば続けられる。 ところがPS3みたいに中途半端に売れてしまうと引くに引けなくなってしまう。
中途半端に売れると、どんどん自分の首が絞まるだけ 圧倒的シェアを獲得しないと利益にならんビジネスモデルだからな
>>662 >中途半端に売れると、どんどん自分の首が絞まるだけ
なんで?
>>663 本体売れても赤だし
それでソフトで儲けようってシステム?だけど
そのソフトも箱○のが売れてる。
じりじりマイナスになる。
好循環が形成、か
ハードが売れない ↓ ソフトが売れない ↓ ソフトが出ない ↓ 以下ループ これぞPS3の撤退スパイラル!
>>665 その前提ってどういう事?
本体が売れても赤って言うこと?
ごめん。
確かに本体が売れたらそれだけソフトも売れる可能性がでるから
売り上げは上がるかも
670 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:11:21 ID:Bkqo6qGQ0
え? 逆ざや解消したの?
>>667 ハードが売れてない時期にソフトを
出し続けたMSの根性はすごいな…
撤退スパイラルを力技で抜け出したもんな
>>669 売れないなら困る → 当たり前
売れると助かる → 当たり前
中途半端に売れると困る → why?ってことだ
前衛的な価格戦略を取らず、
また3000億のCell工場を手放した現状で売れると困る要因ってなんぞ?
800j→400jになったところでまだ赤か
>>670 09年度初頭には解消する予定
現状ではわずかに残ってるって程度
>>672 本体が赤字なのに
数だけ増えて撤退したくても出来なくなって
きついって事じゃない?
中途半端に売れると困る。
>>675 ハードの数だけ増えるって、
ソフトのアタッチレートが極端に低いというデータはないぞ?
とりあえず風呂はいる
中途半端に売れて利益が出せるのはファーストが強い任天堂のみ セガでさえ撤退したのに、SCEが残るなんて片腹痛いわw
撤退するにもコストがかかる。撤退って言うほど簡単に出来るもんじゃないからな。 続ければ続けるほどそれが難しくなっていく訳で。 撤退が許されない状況になるというか。 売れないハードは在庫の処分一つにも困るしねぇ・・・・
>>676 そこで本来PS3がソフトを独占していたならば
そのソフトが売れたら全部PS3に利益が行ったのだけど
360が半分持って行ってるから
本体だけ売れてソフトは売れないって事になるんじゃないかと・・・
PS3,360二つ本体を持っている人っていうのはいるわけで
その層がどっちの本体用のソフトを買うかっていう選択が出来ると言うことは
あああ誰かまとめてくれ
あとこれは360にも言えることだけどね
360もMSじゃなきゃもうやめてるもんな
360にソフトを取られたPS3 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ 気が付けばPS3のソフトが自分のところにも来ていた360 ヘ(゚∀゚ヘ) (ノ゚∀゚)ノ
ソニーっていう機器を越えたジャンルになろうとしすぎ独占しようとしすぎなんだよ そんなんじゃだれもついてこねえよ
>>679 結局それって普及率に関わらずペイラインはずれ込むわけだから、
中途半端に売れたら困るというわけじゃないでしょ?
ID:A8lwRULc0はサジ投げてるし真相は闇の中か?
>>683 わかってくれてありがとうw
まぁ真相は闇ですな。
>>685 >圧倒的シェアを獲得しないと利益にならんビジネスモデルだからな
いや、だから圧倒的なシェアを獲得しないと成り立たないビジネスモデルってのはね
スケールメリットをだよりに内製で減価償却を進めるビジネスモデルのことね
今のPS3事業がこれに当てはまらないのは馬鹿でも分かるよ?
×スケールメリットをだよりに内製で減価償却を進めるビジネスモデル ○スケールメリットだよりに内製で減価償却を進めるビジネスモデル たぶんID:A8lwRULc0は何でfabを売っぱらったのかも分かってないんだろうな
FF13が仮に来春発売するとしたら 爆発的にPS3が普及することはないのか・・?
ゲーム業界ってのはソフト売ってなんぼの世界だよ 高い開発費かけて売れないハードに出すメーカーなんて居ないよね? ファーストで赤字覚悟で頑張るか、需要の無いBDプレーヤとして細々頑張るか?w
>>689 安価を振らずに論旨に沿わない発言をしだしたあたり敗走かい?
>>691 いや、まずキミが
>>686 に反論しないと・・・
キミはピンポン球みたいな考え方をしてるようだけど何歳だい?
>>692 ではいつから黒字に転換できんの?
黒字なっても値下げしなきゃダメだよね?w
>>688 無いね。
国内で精々2-30万台、海外ではマルチだからほぼ意味無し。
大抵の客は安い方を選ぶ。
>>693 未来展望はこの話には関係ないだろ
何故ならそんなことを予想しても無意味だから
圧倒的なシェアを取らないと成り立たないビジネスモデルからすでに脱してるのは
>>672 >>686 で述べたでしょ?
キミは今もなおそのモデルから脱していないとするならその根拠を述べなさいよ
>>695 では中途半端なシェアでどうやって利益出すの?
>>695 ID:A8lwRULc0はGKと話してるつもりなんじゃないか?
GKだと思っててたら最初から相手にしないよ ただのソニヲタのおっさんだろ?w
>>699 提灯記事なんていくらでも書けるからね、毎月の数字見た方が現実的だよw
PS3が数を追わず、とか言ってる時点で敗北だよなぁ・・・・ 黒字か見込むってそりゃ生産してないんだから黒には出来るけどさ。 在庫無くなったらどうするんだ?また赤字販売か?
やれやれソースを出しても捏造とか言い出しちゃったよ
>>701 各社に順位を付けるならそうだろう
PS3は現状でMSや任天堂に負けている
だがビジネスモデルとして成り立つかどうかはまた別
PS3事業はクタ政権時にPS2同様にスケールメリットに頼った過剰な投資を行った
だがこれは本体とCellが爆発的に売れなければ成り立たない諸刃の刃
だが今のPS3事業はスケールメリットを一部犠牲にしてまでもFabを手放し、
数を追わず本体生産による赤字拡大を最小限に抑えている
ID:A8lwRULc0の言ってる事は古いよ
×捏造 ○提灯
>>702 スケールメリット云々言ってる間に他ハードにソフトをどんどん取られ、
差を広げられてるだけなんだが。
赤字縮小目的でスタジオ閉鎖とか人員削減もどうかね。
今年の年末でもう取り返せない致命的な差が付くと思うよ。
ソースはアナリスト?
>>704 ソフト、ハード共に売れてないこと、これは誰が見ても明白だろうw
>>705 差が広がってるのはWiiとだけで、
360とは世界シェアで言えば差はつまってるだろ
自分に都合のいい展望だけ見てたら駄目だぞ
去年の3Q決算発表だと逆ザヤは今年の年末解消って言ってたのが 今年の1Qには来年前半に変わった 全然予定通り売れてないし 今PS3を生産してないのは明白で在庫が切れても逆ザヤは解消してないだろうから 再生産するとまた数百億から1千億の赤字が出ることになる ソニー本体も今はきつい状態なのでPS3でさらにダメージが深くなるのは 見てるだけの立場からするとすごく面白い
>>710 >今PS3を生産してないのは明白で在庫が切れても逆ザヤは解消してないだろうから
残念、新型PS3は消費電力が下がってます
>>708 Xbox事業がどんな業績なのかは知ってるよね?
MSのよな体力のある会社だかこそ持ってるようなものだろ
ソニーにそんな体力があるのかな?w
>>711 新型ってのはまだ出てないと思ったけどそれがマジだとして、
俺が言いたいのは新型生産したなら7-9月の決算はまたでかい赤字になると言うこと
>>712 キミもGC時代に任天堂が黒字だったのも知ってるよね?
体力がないから色々切って切磋琢磨してるんでしょ
支離滅裂だなホント
>>710 > 今PS3を生産してないのは明白で
部品在庫を大量に抱え込んでる(決算資料からの推測)ってだけで、生産自体はしてると思われ
>>713 説明会聞いてたなら分かるだろうけど逆さやはまだ若干残ってるって言ってたはずだ
そんなデカイ赤にはならない
>>714 携帯機独占してファーストも売れる当時の任天堂と同じにしてもらっては困るw
>>714 ソフトも人材も逃げてる欧州
やっと去年の11月分取り戻した北米
PS3こんなだけどそれでも差を詰めてると言える?
後今年中逆ザヤ解消は無理って言ったの他ならぬソニーだぞ?
>>717 まあ、ソニーにもBDとPSPがあるけどね
実際にそれでゲーム事業自体は黒字だ
何か論点がどんどんズレていってるけど、
結局のところキミの言ってたビジネスモデルに当てはまらないってのは納得したのかな?
>>718 本体シェアの話をしてるんだよ
話をループさせるだけならめんどくさいから止めてくれ
ビジネスモデルとして成立してるかどうかはともかくSCEが当初考えたものとは 剥離してるんだろ
>>719 ソフトを売って利益を出すのがゲーム業界のビジネスモデル
小さなシェアで開発費の高いソフト売って利益でるのか?
>>721 だから剥離してることは俺が散々説明してるじゃん
なのにID:A8lwRULc0はクタ時代の
ビジネスモデルを前提に語ってるから滑稽だって言ってるんだ
>>720 本体シェアで逆転なんてほとんど不可能に近い
北米でつめるのは無理
国内売上は去年の半分なのに対し、360は去年と同等が見込める
欧州市場だけで年間200万つめるのはかなり厳しい
ソニーの4-6月決算発表だとPS3は150万台
日本が20で北米80だから欧州は50
GT5Pの残りとMGS4ブーストでこの程度
>>722 PS3には動画などの配信サービスがあります
ソフトウェアのロイヤリティもあります
黒字化の見込みがあるソースも出しました
>>699 ありがとうございました
>>726 動画配信するにしてもシェアを取らないとiTuneのパクリの二の舞だぞ
箱○だって同じようなことするんだろ? 成功するとは思えんがw
>>728 いや、北米でシェア逆転は不可能に近いって言われても、
俺は北米でシェアが逆転するなんて一言も言ってないけど?
本体のシェアって言うけど ソフト売らずに儲かるの?
撤退でいいよ。ハード多いし
>>729 だからifの話をされても困る
中途半端に売れると困る根拠は未だに出てこない
圧倒的に売れないと成り立たないビジネスモデルだという根拠も出てこない
いい加減疲れてきた
無駄な主張はざっくり切っていくよ
>>727 ゲーム事業にたいしての結論は他の事業の足を引っ張らないように
細々と地味に継続するしか生きる道はないだろ
シェアのこといってるなら世界累計で逆転は無理と言っている
つまりID:tImRzV9t0 氏は、SCEはかつてのような圧倒的なシェアを前提としたビジネスモデルではなく、 そこそこ売ってそこそこの黒字を目指すビジネスモデルに転換したと言っている訳だ。 まあ決算発表でも何度かそう言ってるし、実際そーいう方向へ舵を取ってるようにも見える。 んで、そのそこそこの黒字でPS4やPSP2は出せるんだろうか? PSPやPS3で終わってしまったら、結局「ゲーム事業から撤退」なんだけど。
>>734 2行目までは俺の主張の通りだから今更言われても困る
三行目は水掛け論だからパス
>>736 そうだよ
PS4とかいうのはまた別のお話だし、
俺にはそこまで先見性はないので語る気はない
>>738 そうか、返答ありがとう。
そーいうことなら自分からは特に何も言うことは無いです。
>>735 散々ソース出して仮定ってあーた
そもそも仮定するような話にもって言ってるはキミじゃん
>>740 >PS3には動画などの配信サービスがあります
オンディマンドなんてMSもしかり、CATV会社もやってます
わざわざPS3買ってやる程のもんじゃないよな?
>ソフトウェアのロイヤリティもあります
サードが離れてるのにどこから入るとのと?
では反論をw
SONYは携帯ゲーム機やデジカメだけに投資すればいいよ PS3は残念だが先がない
>>742 あんたとだよ、自分の発言なんだから答えてよw
>>736 や
>>734 みれば分かるとおりみんな現実を理解してるよ
ID:A8lwRULc0だけだよ、未だにクタの幻想を追ってるのは・・・
>>737 それなら特に問題はないけどソフトのロイヤリティの話もしてたから。
Wiiは1億6千万で360は1億4千万に対してPS3は7000万。
PS3はロイヤリティが倍って話だから他と対等なのかもな
>>744 自分の発言なんだから答えろって言うなら
まず自分の主張をはっきり答えようよ
662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 17:50:45 ID:A8lwRULc0
中途半端に売れると、どんどん自分の首が絞まるだけ
圧倒的シェアを獲得しないと利益にならんビジネスモデルだからな
話はここから端を発してるんだよ
配信サービスはソフトを削ってもまでも黒字化を目指す悲しいソニーの現状であり、
それ自体にどの程度の採算性があるかはさほど重要ではない
ゲーム業界ってのはトップ取れないと撤退しか道は無いんだよ 全ては歴史が物語ってますw
>>748 だからそれが中途半端に売れたら困る理由にはならないって散々言ってるよね
シェアが拡大すればそれだけアタッチレートも増えるんだからペイラインは下がるよね
そもそも減価償却という概念がなから矛盾だからけだよね
PSそのものを撤退させるかさせないかで言えば「撤退しない」だろ。 ノンゲームという単語が出てきた時点で撤退させる気がないのは分かった。 小難しく深読みしすぎだよ。
肥えすぎた部分をスマート(互換削ったりとか)にして黒字を目指してるってのは 分かるんだが、結局ソレってユーザー(お客)の方見てない気がするナ。 ユーザー(お客)の方を見てない企業は先は短いと思う…某高級料理店みたく
>>749 前世代機までは確かにそうだったけど
今回の場合、Wiiは別枠で考えるべきかと思うんだが
>>749 たかが20年そこらで「歴史」とは笑かしよる
その理屈なら一度覇権を握った陣営は撤退しないという事になるわな
>>754 掛かるけど大半がマルチだよね
PS3が売れようが売れまいが360とPS3のシェア間での比重が変わるだけでしょ
ファーストに関して言えば発売中止が相次いでるよね?
理解した?
なるほど、PS3はもうゲーム機としては見てないのか なら今度ソフト出さずに需要のないBDプレーヤとして売っていくのね
>>749 歴史って・・・・・・・
家庭用ゲーム業界の歴史なんてたかが知れてるだろ
20年間で5世代出も出たら十分でしょ、PS4が出る可能性なんて皆無なんだしw
やめるにやめられん、まさに生き地獄だなw
撤退カード切るか?
ID:A8lwRULc0先生の次回作にご期待下さい
SCE切り捨てたぐらいではもう手遅れなところまで追い詰められてるんだろ?
>>759 一言突っ込んで良い?
SFCとメガドラは共存(並存)してたよ
任天堂がその後SFCの後どうしたかは説明するまでもないし、セガもメガドラの次の次までは出した。
PS4はムリだろう、という展望は同じだけど、「トップ取れないと撤退しか道は無い」というのはダウトだよ
>>765 メガドラは米国市場で張り合ってたからね、PS3はと言うとw
あー、ID:A8lwRULc0に理路整然とツッコミをいれたところで暖簾に腕押しなのに・・・
>>766 PS3の今後はともかく、
歴史は物語ってないですよね?
昨日はポリゴンで今日は・・・ 暴れてる奴同じ奴だろ
>>768 PS3の現状と過去の撤退ハードの状況を比べてみると答えは明白でしょう
なんかもういーや
>>773 勝ったのは任天堂だよ?
そしてソフトの出ない負けハードユーザーは負け犬ですw
>>774 相対的に見たら勝ち組だね
さすがオーラが違うよ
まあ任天堂原理主義者の俺様には笑いが止まらん展開よw
>>750 そのシェアをどうやって増やすの?
まさかノンゲームで本体バカ売れするとかBDの儲けがSCEに入るとか言わないよな?
ID:9Qs8KbUTO (^^;
>>719 >実際にそれでゲーム事業自体は黒字だ
どうせ赤字だからデカくいっておいて
次の四半期にチョッピリ黒字
辻褄は合うが通期はずーっと赤字
初年度に一兆円赤字を計上すれば
毎年百億黒字で百年みたいな話
こんなアホな話に騙されるやつがいるか
つーか黒字化宣言はテレビ事業部も繰返していて、何度もその約束を反故にしてるから「またか」って感じ。
782 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 00:41:55 ID:5FcCOr2N0
>>686 数千億の赤字を出している事業が何に当てはまるのか、わかる人は少ないと思います
伸びてると思ったら、面白い奴沸いてたなw ポリゴンの定義論よりは、読み応えあったお。
ID:tImRzV9t0の「PS3は細々とやっていくよ」って緩やかな死を選んだって事か つまりPS3自体が壮大な「ゲーム事業撤退準備」だったって事か
結局今まで出した大赤字を取り返せないし 次世代機の開発費も稼げないってことだからな
BDやらネットワークコンテンツビジネスあたりとの だめ詰まりでの好形が生まれるのを待つしかない。
つかID:tImRzV9t0 の言うようにソニーの未来予測が全部当たったとしても、 こないだの業績発表会で言ってた「PS3の投資額に対する最終リターンは2-3%予定」 の150億ぽっちじゃ次はないだろ。 不動産担保なしでリスキーなゲーム会社に金を貸す銀行はない。 再上場して株を売るのも親会社の方針が変わらないと無理。 社債でも発行するしかないけど、PS3の失敗後ではそこそこの利息じゃ買い手が付かんだろう。 投機資金が買い物を探してる時代は終わっちゃったしね。 そうして7%なり10%なりで借りて、PS4でもPS3並のリターンなら事業は終わる。 そんだけの鉄火場を張る度胸が平井にあるか? クタたんなら間違いなく突っ込むだろうけどw
途中までしか見てなかったけど、tImRzV9t0ってあれからずっと頑張ってたんだな…
開発者のPS3への愚痴発表会やらが、最近多いな。 なぜ今なのか。 TGS前の今なのか。 サードのPS3からの撤退準備(消費者への根回し)であるとすれば、 TGSは荒れそうだww マルチ発表とかじゃなくて、PS3版は開発中止ってのが、何本もきそう。
そだね。見事にステップを踏んでるね。
最近は地元のゲーム屋でもPSTVは電源切って放置とか奥に隠してしまったりとかが多くなったよ。 あれ付けてると電気代も馬鹿にならんという事かね。 2年目も期待したほど売れてないという事で、いよいよ負けハードの扱いになってきた。 MGSなんてゴミ山のように置いてあって哀れなもんですよ。
>>750 の言う減価償却って何の事だろ?
話の流れ的にはPS3の生産コストの事?
生産設備の資産的価値は減価償却してもそれで初期投資分の赤字が勝手に減る訳でなし…
>>756 ファーストが開発中止なんてもう撤退してる、撤退済みといってもおかしくないよな。
だってゲームソフトを売らないゲーム機なんて存在価値無いもの。
32bit機以降のゲームハードなんて、ハイリスクすぎて総合電機メーカーみたいな 機動力が低いところはもう参入する意味がないよな。 ソニーもPS2で勝ち逃げするために、PS3など作らず 「次世代据え置きでは開発投資額が莫大になり、だからと言って回収できるかどうかは運次第。 よって今世代限りで据え置き機は止めます」 と言えれば良かったんだろうけど、当時の状況じゃそれ言っても株主に「なぜ逃げる?」と 叩かれてただろうし難しいね。
逆にDSなんかは新規参入が多いな。 据え置きと携帯を比べるのはおかしいかもしれんが。
>>789 TGSでマルチ発表はあるかも知れんが
〜開発中止発表はまず無いだろ
TGSの場で「中止します」などということはないでしょうけど PS3で出すと言っていたソフトがいつの間にか360版になっていたりとかはあるかも。 (でもまだそんなソフトってありましたっけ?)
ファミ痛の下の方にこっそり書く程度だろ
>>794 ソニーがPS3を出したのは、次世代DVD規格でHD-DVDを蹴落とすためだろ。
Cellコンピューティングを中核にした新世代のゲーム機という構想はクタが本社副社長を解任された時点で頓挫してて、
実際に出たPS3はその残骸を使って作られたゾンビみたいなもんだ。
>>799 いや、どちらかというと
フランケンシュタインや
ロックマンのダストマンみたいな感じだろうか
結局ちっぽけな存在だったな、BDもHD-DVDも。猿山のボス争い 無用な争いしてる間に、海外ではネット配信型に移行していった 大容量HDDあれば十分で、BD不要になるのも最早時間の問題 いや、もうそうなったと言ってもいいか
大容量HDDとDVDで十分、だな
>>801 ネット配信市場はすでにBD市場に追い抜かれたよw
そんなこと言ってるとお里が知れますよw
804 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 12:04:22 ID:9I9EH346O
ネット配信もダメなら益々PS3の道は塞がったということだな\(^o^)/オワタ
TGSで撤退発表は無いわ やるなら、総会前だろ
806 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 12:20:32 ID:9I9EH346O
テレビのテロップにソニーの残念なお知らせ出るのマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そもそも撤退発表自体無いだろうな フェードアウト説が濃厚だったが ノンゲーム宣言でそれすら怪しくなってきた 無理矢理にでも引っ張るつもりだろ
ぜひ無理を押し通して本体ごと潰れていただきたいがなあ。
>>794 今PS3が惨敗してるからってそれは弱気すぎるよ
まともなマシン作ってれば今の世代でも勝ちハードになれたはず
あまりにも失敗が重なりすぎてコケてしまっただけで
>>799 残骸っつーかPS3が勝つ事を前提に作られたのがCELLだからねえ
PS3が1億台売れる→PS3に載せたCELLも1億個売れる→これを使えば凄い事に!
こういう発想で作ってたから足元がお留守になってしまった
結局CELL工場も東芝に売却しちゃったし 自社製造でコストダウンを図るのは無理ってオチついたし 現有資産だけで乗り切ろうって魂胆と見た
イベントリクリアで黒字?だっけ? 在庫無くなったら 好評につき生産終了を公式にアナウンスして終わりかな。 実際はとっくに生産終了してるんだろうけど。
813 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 13:18:47 ID:9I9EH346O
金額ベースでBlu-ray(HD DVD含む)は1.6%ぽっちのニッチな市場、それがPS3の戦場です そこには松下やSHARPなどの競合がひしめき合っています、完全に詰みですw
815 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 13:34:08 ID:9I9EH346O
撤退に関する大きなネタなのでここでもOk!
PSXって撤退宣言したっけ?
818 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 15:29:05 ID:ntVL2NBw0
そろそろソニーの次世代機が見たいなあ。
819 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 16:06:20 ID:va/WKt3G0
>>817 生産完了品?
生産打ち切りとどう違うん?
820 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 16:09:43 ID:ZHPIzbnW0
>>818 PS3は10年戦える仕様だから
あと8年は後継機出さないでしょ
821 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 16:26:42 ID:mHQJSm5p0
>>817 PSXでも「PSX生活」とかやってたのかw
>>819 速攻生産打ち切りなんて、売れなかったから辞めますと言うようなもの
プライドだけは超一流のソニーがそんな言い方するわけねー
823 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:14:10 ID:ntVL2NBw0
一流ソニー
824 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:20:23 ID:9I9EH346O
プライドは一流、社員は二流、製品は三流
825 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:31:56 ID:Vp3J0SRfO
でも書店いくとソニーマンセーな書籍たくさんあるよな なんでだろ
>>826 SCEと関係ない話
いつも同じネタじゃなくて、なんか新ネタ仕入れて来いよ
お前、飽きた
そいつ何がしたいんだ? PS3が時代遅れだって言いたいの? みんな知ってるよ、そんな事なら。
別に君を楽しませるために書いてるわけじゃないし、 飽きたといわれるとうれしい。それだけこういう技術が俺の投稿によって この板だけとはいえ知れ渡ったわけだから。 一流を紹介したい、っていう欲求が満たせました
日本語でおk コピペの癖にw
831 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:38:49 ID:ntVL2NBw0
投稿
>未来が見通せる人なら、SCEを叩くなんて愚行はしないんだよ うざいから今後も叩きますね^^
病気の人がやることは、理解できんな…
___ /_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ 最新PCによるリアルタイムレンダリング(次世代機で実現可)… ハァハァ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発… | |r┬-| | \ `ー'´ / ハァハァ……ウッ! / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ 別に君を楽しませるために書いてるわけじゃないし、 / (●) (●) \. 飽きたといわれるとうれしい。それだけこういう技術が俺の投稿によって | (__人__) | この板だけとはいえ知れ渡ったわけだから。 \ ` ⌒´ / 一流を紹介したい、っていう欲求が満たせました / \
たしか
>>826 の一流の画像って、
PS3と箱○とWiiで、唯一PS3だけ仲間外れな仕様に関するものなんじゃなかったっけ?
あまり詳しく覚えてないけど
ファミスタさんは面白い 是非コテハンにすべき
>>825 他企業が研究開発にかけるカネをマスコミに流すのがソニー流
客に品物を売らず、イメージを売るのは創業以来の遺伝子
そのためならウソもつく、これも創業以来のお約束
>>838 他人をPS3信者呼ばわりするなんて侮辱にも程があるぞ
>>839 いい歳して何やってはるんですか、痴漢ボクサーはん
一流企業に嫉妬するあたり社会的に底辺な職なんだろうなぁw
>>840 そこらへんリンクしてるようでリンクさせてないのが作者のセンスっていう奴だな。
>>841 ソニーを一流企業の部類に含めてる時点でおまえも俺とどっこいどっこいw
>>842 一部上場企業で平均年収も大手企業TOP10に入る
社会的にみれば十分一流ですよw
ICO3がTGSにて発表確定しました。 撤退する気あるのかねホント。
え?まさか釣られちゃったの?w ICO3なんて大嘘じゃねーか
>>844 可愛い奴だな
で、発売日は2009年10月でしたっけ?wwww
850 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 19:08:16 ID:V7BVZn7z0
PSXの新型かと思った
>>850 6月か7月のソニーの説明会でGPUシュリンクは秋頃と発言してたから
作り貯めしてたか、生産準備はしてたんではないかと。
逆ザヤも少しは改善したんでないかね。
…逆ザヤ自体は今年いっぱい残るらしいけど。
CPUについては何かしらの新しい発表なんて聞いたことないから
作ってない可能性は高そう。
正直、毎回毎回撤退しそうでしないよな 当分撤退する気はなさそう で、あの天気とかニュース見れるサービスまだか?
>>853 セガさんも、撤退直前まで「撤退はしない」と言い切ってたんだぜ?
855 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 19:27:02 ID:Pu0Sz5jX0
>>853 12月過ぎても撤退しなかったら、ダラダラ続けると見て良いと思う。
Wii2、Xbox3が発表される頃にPS4は無いっす。とか言って撤退。
856 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 19:35:46 ID:mHQJSm5p0
>>844 : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< どんまいっw
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
857 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 19:48:21 ID:4TEnCfRrO
>>854 SEGAは確かに撤退しないとは言ってたが、
その代わり新型だとか、変な路線強化したり、
無駄な金を使う事はしなかったはずだぞ。
そもそも今回のPS3は撤退する際において最も重要な「如何に金をかけずに撤退するか」という点において矛盾する。
新型開発なんてもっての他では?
「撤退するつもり」ならね
撤退するならノンゲームという路線自体がおかしい。 ゲーム路線が徐々にフェードアウト気味になっているのはわかるが、 それならノンゲームなどという無駄なことをせず、そのままフェードアウトすればいいのだ。 先日の6月下旬、リッジ呼び出しの件から見ても、是が非でもソニー本体は「撤退させたくない」のではないだろうか。 たとえそれがゲーム路線が縮小することになろうとも、PS3そのものをさせる気は無いように思える。
お前らスレタイ嫁
860 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 20:09:05 ID:mHQJSm5p0
携帯とPCからとかw
861 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 20:18:48 ID:5FcCOr2N0
撤退したくてもしたく無くても、売れなけりゃどうしようもないんだよ 売る方策を何ら示さない、示せないってのは、撤退と同じ事
>>861 360と同等に売れてるじゃん
部屋から出ろよ
そしてノンゲームという発言も撤退宣言に等しい
PS3の魅力を何1つ示せてなかったのであればE3のカンファレスの評価がソニーが一位になるとかあり得ないと思うよ〜
お金かけてないじゃん、今年のSCE。 大作なし、互換なし、HOMEなし、PSプレミアなし、PSアワードなし…
>>863 まあゲーム路線からは撤退と読んでも差し支えないが
PS3自体はまだまだ続けたいという意思表示に思える。
ていうかPSという名前がでかくなりすぎて下手な撤退はソニー本体のブランド力にも影響するからな。
もうプレイステーションにもソニーにもブランド力ないが。
PSW=ザナルカンド
846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 18:37:56 ID:RARSdnp/0
え?まさか釣られちゃったの?w
ICO3なんて大嘘じゃねーか
847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 18:41:41 ID:NRKTBSNXP
>>844 ( ´,_ゝ`)
848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 18:50:43 ID:ItaWyRUs0
>>844 可愛い奴だな
で、発売日は2009年10月でしたっけ?wwww
849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 18:52:14 ID:JwbfDmQfO
>>844 プッ
856 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/14(日) 19:35:46 ID:mHQJSm5p0
>>844 : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< どんまいっw
恥ずかしいヤツらだな・・・
ゲーム業界からはフェードアウトするんじゃね? 別にPS3をカタログ落ちさせなくても、ゲーム業界からフェードアウトすることはできるよなw プアマンズBlu-rayとして何年か売って、存在感なくなったころに「生産完了品」になる。 まあ、ソッチの市場でも、もう既に存在感ないけど。
しかし少し前までは崇ちゃんくらいしか突撃してこなかったのに、 最近は高速バスの虫のごとく飛んでくるな
>>861 淘汰ですね。
世の常とはいえ無情です。
873 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 22:08:50 ID:cPOg58W+0
SCEの売上高は1兆1602億円 任天堂の売上高は1兆6724億円 マイクロソフト(ゲーム部門)の売上高は81億4000万ドル(8700億円くらい) どの企業も今すぐ撤退ということはない。PS3はあんなに売れてないけど、 売れまくってるWiiと大差はない。
売上高だけを比べてどうしようと
___ 見えませ〜ん ‖ | ∨ ‖利益 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( 毎 と) 凵 し`J U U
実際問題として「準備」ってのは何を指してるの?
ソニーの他事業は着実に衰退してますな sony creativeとか
>>873 2006年度純利益
SCE 115億
任天堂 1742億
MSは知らん
過去どうだったかとかは秘密だ
880 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 22:37:41 ID:FAM9/PX70
>昨年度決算でWiiにボロ負け。赤字はなんと1245億円
>>1 のソースにあるな
年度赤字だろ CELL開発とか生産赤字とかいれて 総赤字は5000億超えてるとのこと
引け値3800割れで株主顔面ブルーレイww
もっと安くならんものかの
遂にそこまで行ったか
本格的にヤバいな、そりゃ。
おまえらPSP発表時のソニーの株価知ってる?
887 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 00:33:48 ID:9LvpK4mZ0
そうなのか、良く上がったもんだな。 この数年間ちっとも向上してないぞ>ソニー
PSPの新型とか発表されたり色々影響ありそうなニュース出たのにね
続けるつもりなら、やる気を出せ、SCE gdgdなのは迷惑だ
18 名前: 山師さん@トレード中 [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 23:38:35 ID:35ga8fkm0 PS3が覇権を握ったら一気に10000逝くな あの狂乱騰げがまた起こるのか 買い遅れるなよ こんなのいるくらいだからまだまだPSWは大丈夫だな と2週間ぶりの規制解除記念カキコ
それもう、SECに通報もんだろw
規制解除オメ 規制されるとむしろ火がつくよねw
>>893 2週間ゲハから離れてると真人間にな・・・れませんでしたorz
そういえば市況のほうにPS3値下げ濃厚とか言う胡散臭い情報があったんだが
やはり飛ばしかな
>>895 80GBモデルを投入し、40GBモデルは値下げ…という意味なら可能性はある。
やるとしたら白騎士物語が出る(と思われる)年末だと思うけど。
アナリストといやあ2010年までにPS3が7500万台だか売れるとか言ってた奴いなかったっけ?
PS3は云千万台売れるっていったり Wiiは失敗するだろうって言ってた方々 アナリストって気楽な商売ですよね(´▽`*)
だってフシアナリストだもの
901 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 01:50:45 ID:2DpdDbc00
>>896 でも、年末値下げすると来期中と言ってた黒字化がまた先送りになるしなあ
80Gで価格据え置き、多少お買い得の同梱版も用意
って線が妥当かなあ
ワロスエッジ見ると「ギャルゲー出しときゃ一定層が購入する」ってギャルゲー連発していたSSの末期と被る
903 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 02:09:40 ID:w1Hzu9cD0
>>1 分かりやすいテンプレだけど、次スレからはFF13のマルチ化のことも
加えてほしいです
>>878 Baikin-kunや三丁目のタマは過去のものになってしまった気がします。
近年のキャラは特にヒットしたものもないようですし、
サンリオと明暗がくっきり分かれてしまいました。
アナリストが褒めるときは、売りあびせの前兆。 アナリストが貶すときは、買い漁りの前兆。
>>905 撤退はまだ先みたいだな。
クズ株を一般投資家に買わせる為に
明るい見通しを振りまいてるだろうし。
クズ株とやらは、3000円近辺なら買いたいな
リーマンが破産ほぼ確定だから ソニーにかかわらず結構な範囲の株が明日大幅に下げるだろうね 経済マジでやばいですな
経済ニュースみようよ(´・ω・`)
そうだな
>>909 とりあえずNIKKEI NETでも見てきなよ
>>912 捨て台詞はいて逃げるならもう少しましなレス残してくれ
>>913 俺は質問しただけだよ、それに答えられないのは知ったかだと言われてもしょうがない
頭使おうよお馬鹿さんw
ヤフーのトップに来てるようなこと質問されてもなぁ…?(´・ω・`)
おまえらは誰一人として
>>908 の矛盾に気づいてないんだろうなぁ・・・
バカばっかだなw
>>918 俺は質問しただけだよ、それに答えられないのは知ったかだと言われてもしょうがない
>>919 いや、お前は俺の質問に答えてないじゃん
オウム返しにすらなってないぞw
>>920 うん
だから自分を質問答えてないからしったかだって認めてる
でその上でどこが矛盾しているのかの説明をお願いしたいんだが
少なくとも
>>909 に関しては経済ニュース見ればわかるって答えで十分だと思うけどな
>>908 の矛盾とやらは経済ニュース見てもわからなかったんで解説夜露>ID:DkX8HYoh0
>>921 じゃあ、とりあえず確認したいんだけど
「リーマンが破産すると日本株も下がるし経済がマジやばくなる」って認識でOK?
少なくとも結構な影響があると思ってるんだが違うのかな
>>924 そりゃ結構な影響があるだろうね
じゃあ、何故メリケンはリーマンを救済しなかったか分かるかな?
わっかりっません♪
リーマンが破産すると経済がマジやばくなるのであれば、
何故アメリカは何も救済措置をとらなかったのか?これが
>>908 の矛盾ね
だから俺は「なぜ?」と質問したわけ
言ってる間にリーマン破産しちゃったじゃないか
うおっ、本当だ 後は顧客の資産をどう保護するかが課題か
証券会社が一つ潰れたぐらいじゃん、どうってことないw
ドルは上げてるね〜
>>927 メリケン政府が救済策とらなかった(とれなかった)のは税金投入に世論の支持が得られない
加えて政権末期で強行することもできないからじゃね?
日本で金融機関が破綻した時と同じ
問答するくらいなら答え言ってレス終わらせろ
なぜバンカメはリーマンじゃなくメリルを買収したんでしょうねぇ〜
まだ救いようがあったからじゃないの
マジうぜえ
もっとヒントを出すならバンカメは元々リーマンを買収するつもりだった 救いようがない方がわざわざ選ぶわけないよねぇ〜 あれれおかしいよねぇ〜
アメリカ政府が救済する必要がない、としてやらなかったのか、 したくてもできなかったのか。 公表されていない以上矛盾というのは言い過ぎ。 っていうか、かまってちゃんはどっかいけ。 「ほらまた矛盾してるー」のあとに続けて理由もかいとけよ。 うっとおしい。スネみたいな奴だな。
言いたいことがわからんな 自分でも分かってないの?
お前の経済理論は、チラシの裏にでも書いてろ このスレに書きたいなら、ソニー撤退に関係すると思う部分だけ書け。
というか経済に大きく影響があるのかないのか理由を含めて教えてほしいんだけど ずっとこんな調子ではっきり言わないつもり? 自信がなくて言質を取られるのが怖いとかなら無理しなくていいよ
どうせいえないんだから馬鹿はほっとけw
>>942 経済ニュース見ようよ
バンカメはリーマンを買収するつもりだったが政府の支持が得られなかったんだよ
つまりダメリカはリーマンじゃなくメリルを救済する意向を示したわけだ
「日本の金融破綻時と一緒で国は何もしない」とする>>は明らかに矛盾してるよねぇ〜
ここで何故リーマンじゃなくてメリルなの?って事になるよね
何故だろうね?
「日本の金融破綻時と一緒で国は何もしない」とする
>>932 は明らかに矛盾してるよねぇ〜 ね
つか、ID:gNUC6H7q0は何もしらないクセに態度だけは一人前にデカイのがむかつくなw
リーマンとソニーを重ね合わせてみればOK
ああメリケンはリーマンの方は切り捨てたということ? しかしそれだけで「リーマンが破産すると日本株も下がるし経済がマジやばくなる」 ってのがどの程度否定だれるのかわからんな メリケン政府が自国利益を守ることを優先しても 日本株や経済が安泰ということにはならないんじゃ?
あ、ちなみに俺はポリ君です ハードの知識でも負け、経済の知識でも負け、おまえら何の取り柄もないじゃんw
ポリ君って誰?
>>950 誰も安泰なんて言ってないよ?
主旨が変わってますよ、っと
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:53:57 ID:DkX8HYoh0
>>924 そりゃ結構な影響があるだろうね
>>952 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
やっぱり荒らしか
もうね、ソニーだけショックで十分だよ
>>957 リーマンが破綻すると経済がマジやばくなるなら救済しているはず
これがまず矛盾
つまりリーマンが潰れたところで経済がマジやばくなるほどの影響力はない
これが答え
これはリーマンという証券会社がアメリカ金融資本や企業資本に対し、
どの程度の影響力があるのかを調べれば分かる
はい終了
で、ソニーは何時ゲーム事業から撤退するの?
一応コテを考えてみた NG登録とかは止めてね
やべ、トリップ忘れたかも?
また妙なのが…w まぁ、こんくらいネチッこくないとコテはつまらんしな 精々がんばれよ
>>959 つまりアメリカは大丈夫ってことかい
その上で結構な影響もでると
結局は言葉の受け取り方の違い
自分の
>>932 は間違い
>>965 だから俺はまずID:db3FIxZi0にリーマン破綻で
経済がどうなると思ってんの?って意味で質問したんだけどね
あれだけじゃマジやばいってそういう意味じゃないし!ってあとあといくらでも逃げられるから
>>959 現ブッシュ政権は経済放任主義
基幹産業を外国にガッツンガッツン買われても何も規制しない
つか、選挙目前で国民の支持を得られない資金投入なんてしねーし
そもそも、どうせ民主政権になると思ってるし
>>966 スルーしとけばいいじゃん
よっぽど癇に障ったんだ
無知な俺が言うことではないが
このスレでは他人の揚げ足取ってるだけで「知識で勝ってる」ことになるの?
>>966 確かにリーマン破綻だけじゃ経済全体に影響ないね
しかし、リーマン破綻は金融市場の混乱を助長するのに十分だと思うけど
北米の消費マインドは冷え込みそうだな。
最近はこれといった話題もないせいかくだらない煽りあいが多いですね
煽りスレでそんなこと言われてもw
いや、普通こんなもんだろ? 今までがネタが多すぎただけで
スレを消費してしまったんで次スレたてようかと思うんですが
>>1 に
>>903 のFF13マルチ加えたテンプレでいいかな?
事業の整理?
>>970 925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:53:57 ID:DkX8HYoh0
>>924 そりゃ結構な影響があるだろうね
こんな話もありますのでアリコの保険に入ってる人とかは注意してください
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnJS825721920080915 [14日 ロイター] ニューヨーク・タイムズ紙(NYT)によると、プライベートエクィティのJCフラワーズ、KKR、TPGは、
アメリカン・インターナショナル・グループ(AIG)(AIG.N: 株価, 企業情報, レポート)への出資を見合わせることを決定した。財務体質に対する懸念が背景、という。
NYTによると、格付け会社は15日朝までにAIGの信用格付けを引き下げるとの方針を示している。格下げされた場合には、カウンターパーティーはAIGとの契約に
基づき、資本を引き揚げることが可能となる。NTYは、カウンターパーティーが資本を引き揚げれば、AIGはあと48時間から72時間しか存続できない可能性がある、と報じている。
AIG傘下の会社 * AIU保険会社 * アメリカンホーム保険会社 * 富士火災海上保険(22.14%出資) * ジェイアイ傷害火災保険(50%出資) * アリコジャパン * AIGスター生命保険 * AIGエジソン生命保険 * トランスアトランティック再保険 * AIGインベストメンツ * AIGシステムズ * AIGコーポレート・ソリューションズ
>>977 採算が取れない事業を本格的に切り捨て始めたのかなー、と思って。
整理っつーより、選択と集中とか言った方が適切だったかな。
日本のゲームメーカーがてんで元気ない上に SCEがその足を引っ張ってる形だよなー。 はやく撤退してほしい。
デスクトップ型は調子悪くなってもちょっと詳しい人なら空けてパーツ交換できちゃうけど 一体型はサポートに持ってくしかないからな うん、上手く考えたね
>>984 >一体型はサポートに持ってくしかないからな
一体型でも詳しい人ならパーツ交換するだろ
>>985 一体型の方がパーツの入手性は困難だけど詳しい人なら出来るでしょうね
よくわかんねえなあ。デスクトップであろうがなんだろがVAIOの魅力は 付属のソフトウェアじゃないの? 逆に言えばそこしか魅力はない。 つまりそこで勝負できなくなっているということで(ry
VAIOの魅力は見た目だよ VAIO LXはペンタブ内蔵で斬新だったけどね
>>987 付属ソフトってソニックスタジオとか?
一昔前ソニックスタジオ使ってたけど
ありゃ酷かったよ
コネクトプレーヤーで痛い目見たから、ソニーのソフトには期待できないんだが(´・ω・`) VAIOにはなんか良いソフトが入ってたの?
昔は無駄に重い独自常駐ソフトがいっぱい入ってたな まあそれだけなら常駐外せばいいだけなんだが VAIOの場合常駐外すとPCの挙動が変になる報告例が多かった
音楽系は糞ばっかだったけど、映像処理系は結構まとまってたと思うけどな。 考えて見れば最近はそれすらもぜんぜんだめかw
今のsonic stageCPはいいものだ…
VAIO買うなんて、金をドブに捨てるのが趣味の人がいるのか。
PCに詳しくない、見た目重視はVAIO好むよ。
やバイオ
さブイオ
ソニーにとってゲーム事業より何百倍も重要なPC事業の据え置きを撤退させたんだ。 普通にPS3撤退もありうるなこれは。
1000なら撤退(棒
1000
1001 :
1001 :
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