お前が言うなw
MGS4のことですね、わかります。
で、埋まる予感
皮肉なのかな
おまえが言うな
6 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:17:50 ID:s1zJsuHdO
予約特典商法
え?
9 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:18:14 ID:tUA5QIEr0
これはひどいwwwwwwwwww
もうすっかりピエロだな
MGS4のことですね、わかります。
12 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:18:26 ID:E0Kbbxky0
お前が言うな!!!!!(笑
これって自虐?
いちいちこういうスレ伸ばすな馬鹿共
小島は馬鹿。はい終了
>>1 2008年度「お前が言うな大賞」ノミネート
そんなに自分を責めるなよ監督(´;ω;`)
物凄いムービーやらタイアップやらで猛烈にCM攻勢してたような!!
お前が言うな
19 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:20:18 ID:a6Jz5gWN0
オマエが言うな(笑
<丶`∀´> これで任天堂一極集中の現状に風穴を開けられるニダ
<丶`A´>アイゴー! お前が言うな!
お前が言うなよ!
MGS4のことか?
変なのが来た
多分こいつもうMGS4のことなんて忘れてるぜw
23 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:21:30 ID:euSBxZMD0
まあ、最近の任天堂のCMが通販番組並みにキモイのは確かだな
でもあんなのに騙される情弱もいるんだろうな〜
哀れw
24 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:22:04 ID:E0Kbbxky0
レンタルDVD映画にMGS4の宣伝が付いてたぞ!!!
今までレンタルビデオに本編始まる前にゲームの宣伝したメーカってあるのかよ!!!!
自己紹介しちゃダメだろ。
映像作品だったらダレも文句いわんだろうけど
7割ムービーだしさ
>>25 映像作品なら、ながくても3時間でまとめろって、文句を言われると思うよ。
小島さんマジパねーっす
この人、頭おかしいんちゃいますか
こいつのクソオナニームービーなんて一銭の価値もねぇよw
CMそのものを批判してるわけじゃないだろ・・・
理解力たりないんじゃねーのか?
お前が言うなスレ
コナミ枠の広告費だけでPS3史上最高額を投じた龍が如く見参の2倍!
更にSCE枠でコナミ枠と同額の広告費!
これを合わせれば貴様を越える4倍広告費パワーだーーーーー!!!
とか言ってたのどこのどなたでしたっけ
一昔前のムービーゲーしかつくった人が言う事じゃないね
>>32 中身があるゲームだとワゴンに入るんですね
37 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:27:14 ID:E0Kbbxky0
野村にしても小島にしても、たまたま1本大当たりすると勘違いするんだろね(笑
宮本や堀井や坂口や稲船や三上やストIIの人やVFの人は、こんなこと絶対に言わない
>>32 別にCMの内容を批判してると突っ込んでるわけじゃないだろ。
>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
このスタイルで売ったゲームで一番、記憶に新しいのは何か? って話だ。
>>37 坂口は映画をこえるとか言ってましたけどね
>>37 宮本や堀井
ここはいい
それ以外は大口叩いてたことあるだろ
そもそも中身のあるCMってのはなんだ?
15秒の内に、いかに客を引き寄せるか、魅力をだすか
魅力がなければ自然と売れなくなる、そういうのを中身がないと言うのではないか
まあMGS4の宣伝はちと過剰だったけどよく出来てるゲームではあったよ
作り込みが異常なレベルだったし
この文の意味は、宣伝だけで売ってるDSのミニゲームとか
売り切った後でバグがそのまま放置されてるようなゲームが駄目って事だろ
>作り込みが異常なレベルだったし
44 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:29:42 ID:SBgpBc0O0
もう自虐ネタ芸人に成り下がった小島さん・・・・
プロモ重視で売るから、小売が大変なことになってますがな・・・
ムービーだらけでゲーム性に乏しいゲームを作っておいて
どのツラ下げてこんな事言ってるんだよ・・・
>>42 よく出来たゲームが中古にヤマのように叩き売られるのかよ。
46 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:29:53 ID:TQiDYNcI0
いつからゲームは暇つぶしになったのか
ゲームの逆襲が始まる
>>38 とりあえずプレイ画面が出ないゲームのCMはなぞだな。
>>42 そもそもそんなに広告してないと思うが?
どこの電波受信してるんだw
つかこれサインに2005ってあるけど2005年のなのか?
>>37 そいつらはただ単に自分に自信が無いだけだろw
小島はどうでもいいが野村さんは今後のゲーム業界を引っ張って行く存在だからな
お前らが嫉妬しちゃうのもわかるwwwwww
とりあえず、操作させろ
>>1 ゲームの逆襲と言いながらムービーだらけなゲームのことですね、わかります
要するに、売れ続ける任天堂ソフトは凄いってことだな
売り逃げと正反対なんだから
お前が言うな
発売日がニュースになるゲームが減った。
てコピーが一番笑えた
56 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:31:45 ID:JP6I7PG50
お前が言うな
>>42 まさにその通りだよな。
宣伝とか、売れることの方にばかり気を取られてる物を批判してるんだろ。
商売なんだから、そういったことを考えるな!ってのはもちろん無理な話だが
商業的になる前に、クリエイターとしていい作品をつくる!って気持ちを忘れるな!ってことを言いたいんだろ。
さすが小島さん良いこと言うわー
これゲハ住民釣るために出したコメントか?www
59 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:32:30 ID:gqow8IHDO
最近、椅子にちゃんと座れない人が増えています
お前が言うな
61 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:32:56 ID:NKHw1zS4O
アフリカのことかな
62 :
名無しさん@必死だな:2008/09/08(月) 02:33:06 ID:YTHy1srkO
俺そもそもニート描写バリバリのMGS4のCMに辟易してたんだが
もう痴漢戦士達のイメージもあんな感じで良いですか?
おいおい、ムービー叩きが多いけど、ムービーだってゲームの一部であることに変わりないんだし。
ムービーばかりよくてゲームがお粗末ならば叩くのは仕方ないけど、MGS4はゲーム面もしっかりしてたろ。
ここで言う小島の「売り逃げ」の定義が良く分からんが
要はメーカーだけ得して小売が損して、ファンががっかりする作品の事だろ?
MGS4さん、もう大分前からどこの店行っても限定版が2980円っすよ
つかこのコメントよりまだ小島信者が生きてるのが驚いた
さすがチョン顔の言う事は違う
もうダメだなこいつ
>>62 あれはPS3ユーザー、MGSファンからもクソCMって叩かれまくってるだろ。
69 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:34:44 ID:tUA5QIEr0
大物すぐるw
流石世界の小島や!
過去を捨てた
「MGS4の広告はほどほどだったと言う事にしておきたい」
「MGS4は面白かったと言う事にしておきたい」
と言う事にしたい人が増えています
>>63 MGS4のゲーム時間ってムービー抜くと5時間なんだって?
73 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:35:19 ID:SBgpBc0O0
クリエイターとして良い作品をつくった結果
ムービーがプレイ時間の半分のノンゲームだったわけですね
コナミの要望書で、インスコに触れさせないようにレビューに圧力をかけたあたりなんかは、
完全に売り逃げ体勢ですなw
お 前 が 言 う な
>>64 違うだろ。販売攻勢にばかり気を取られて中身がおろそかになっても、とりあえず売れればいいや!ってゲームだろ。
作品の出来とかCMで、ユーザーを本当に第一に思ってくれてるかどうかわかるだろ。
ちなみにここでMGS4が国内100万本を目指していたと言うオプーナ一年戦争的な事を思い出していただけると
この人のピエロっぷりがより一層際立ちます
小島かっこいいお
しびれるあこがれるw
見事な売り逃げでワゴン入り
78 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:38:11 ID:pWb1neLVO
これは完全にWiiゲーのことだな
まー実際MGS4に比べたらWiiの全ゲームはチンカスみたいなもんだ
>>74 でMGOのあの投げっぷりを見てどこらへんがユーザーを第一?
中盤以降、ゲーム部分を明らかに削ってるだろこのキツネ野郎!!
小島「とりあえず売れればいいや、未完成だけど、信者は釣れるっしょwww」
↓
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
82 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:39:27 ID:ZxAIb9t+0
ちょろっと動かしたらムービー、また少し動かしたら今度は長い無線
で、やっと終わったと思って動かしたらまたムービー
小島さんは本当にユーザーの事を第一に思っていますね^^
.
>>79 ユーザーSNSを最初から用意したり、大会を開いたり、教官制度などなど
CS機でオンライン専用ソフトでもないのにここまでサポートが充実してるのはそこまでないと思うが?
小島ちゃん自身は本気でMGS4をいいゲームだと思い込んでて、
ワゴンに積まれてる理由なんて分からないんだろうな。
85 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:40:00 ID:E0Kbbxky0
野村と小島に共通すること。1本で2度おいしい商法
FF10→FF10インターナショナル→FF10-2
MGS2→MGS2サブスタンス
MGS3→MGS3サブシスタンス
MGS4→完全版マダーーーー?そろそろ発表かな?
RPGよりアクション性の低いアクションゲーム作ってよくいうわ
発売日近辺に宣伝攻勢をかけまくって一般人を煽ったけど
ゲームとしての面白さが語られると、ばったり売れなくなるゲームのことですね
中身の評価なんて主観によって変わるもの
客観的にみてMGSといえば売り逃げの代名詞じゃん
4に限らず値崩れは伝統的
>>85 信者といわれるだろうが、MGS3まではそれでも楽しかったから俺は許す!!
ただMGS4・・・テメェは駄目だ
MGO 2000本だっけ?
そもそも、ムービーや無線も楽しいからMGSファンなんだよ俺は。
当然、これらが気に入らない人もいるだろうけど、小島は前々から「MGSファンのために作ってる」と言ってるだろ。
だからといって、新規層をシカトするわけでもなく、フラッシュバックを作ったり、データベースを配信したりしてるんだろ。
とりあえずいいたいのは
ゲームショップに大量の遺影を配るんじゃない。
>>90 というかMGS3はサブシスタンスでやっとこさ完成したんじゃ?
視点が。
長い映画であるインターミッションって奴ですよね。
ゲームで疲れたら頃に、ムービー流しますんで、
トイレにでも行ってくださいっていう小島の親切心。
日本もまだまだ捨てたもんじゃないねToT
97 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:43:25 ID:T+lWzieq0
これはワロタw
今日のお前が言うなスレはここですか?
100 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:44:15 ID:T+lWzieq0
>>95 たしかにネタ無線は少なかった。そこは残念だが、あくまでネタ無線はおまけ要素だからな。
あと、92で言ってる無線はネタ無線よりも本編の中でかならず登場する無線のほうな。
上のほうに長いムービーを長い無線批判があったから、それへの反論。
ID:qLFDV4vc0
ここまで「擁護に必死」な奴も珍しいなゲハじゃ
あんなクソゲーを
小島さん、信者釣れてますよ
良かったですね
>>102 叩きに必死よりはマシだと思うけどな。
作品や監督が好きだからこそ擁護してるわけだし。
ま、別に小島がこういう盲目従順洗脳済信者相手に先細り商売続けるのは構わないけど頼むから会社に迷惑かけるなよ
106 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:47:13 ID:SBgpBc0O0
監督wwwwwwwwww
監wwwwwwwwwww督wwwwwwwwwwwwwwwwww
腹筋を鍛えさせるのもいい加減にしろwwwwwwwwww
SCE的にはあのCMの人が小島信者てイメージしてたんかね。
あれって。
>>78 Wiiでもスマブラとかはかなりのボリューム作りこんでいたんだけどねえ
サードはちょっとひどいな
零は、バグ修正対応してくれるか様子見だな
>監督が好きだから
>監督が好きだから
>監督が好きだから
>>104 猫がカエルをいたぶって遊ぶのは
叩きとは言わないお
確かに、必死に叩くほどのものじゃないな
MGS4は実際に遊べる部類、叩いてるのは妊娠ですよね?性能上100%出来ないんだから
ID:qLFDV4vc0=コジマール
MGSファンのために作ってるという事は、新規層はまぁ基本シカトなのよね
当然フラッシュバックなんかで全てが分かるはずは無いし、データベースもそんなに見ない
それでもストーリーをどうしても知りたい!という奴は見るだろう
ただストーリーはどうでも良くて濃厚な潜入アクションを求めていた人からすると
ガッカリと言わざる負えない
なんせどうでもいいストーリーのためにいちいちゲームを中断させられるんだからね
周りからカントクって持ち上げられて
カン違いしたんだろうなw
初動率10%以下のソフトしか認めないということですね
116 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:55:41 ID:pWb1neLVO
小島が正しい
最近の任天堂は間違ってる
零未完成発売がその極みだな
あれで小島もこら言わなあかんと思たんやろ
>>113 あのデータベース無料なんだし、嫌だったら見なきゃいいじゃん
ちなみにあれはDSだったら金取るレベルだぞ
リズ天なんかはいいゲームだよね
ムービーとかグラとかに頼らずに根本的なゲーム性で売れ続けてるんだから
ゲームの本質はやっぱゲーム性だわ
おい小島
まさにお前のことだよーーーーーー
お前が言うな
言ってることは別におかしくないけど
小島 おまえが言うなよ
ってことでしょ
122 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:58:23 ID:E0Kbbxky0
>>116 バカヤロー
ダウンタウンの松本が霊をプレイしてて、写真撮るのすげー怖いってヘイヘイヘイで言ってたぞ
松本みたいなおっさんで忙しい芸能人でさえ魅力にするのがウィーのゲームソフトだ!
>>114 嘘かホントか社員にも監督と呼ばせていたって話も聞いたことあるけどね。
とりあえず
お前が言うなwwwww
124 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:59:38 ID:dgxkSapnO
任天堂のことか
好意的に見れば自分のソフトも客観的に批判できる人ってことか
正直単なる自分の作家性を過信したお花畑脳のオナニー野郎だと思ってたけど
小島ちゃんのせいで「監督」って言葉が蔑称になりそう。
※「ライトゲーマーなど死んでしまえ!!」とか言っていた人の言葉です
129 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:01:47 ID:hSvYdzzVO
小島“監督”(笑)
スナッチャー、ポリスノーツの時は好きなゲーム作家だったのになぁ
131 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:02:21 ID:2CYaof5s0
>>1 >プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
"発売前"の「MGS4」
文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞おめでとうございます
おやじ、うどん二杯くれ。
日本には小島みたいな人間はマジで必要だと思うぞ。なんでも楽な方に流れるのはよくない
開発者は売り上げなんかよりユーザー第一が基本だろ。金儲けの前に娯楽なんだし
信者向けゲームで信者が満足してるんだから別にいいだろ
売り逃げも小島の意思じゃなくてPSWの慣例に従って会社がやった事だろうし
でもMGS4に景気を回復させたり、人の命を救ったりする力はないと思うよ・・・
>>122 松本はゲーマーだからな
ちなみにMGSのことは以前批判してる
全然、操作させてくれないって
監督もPS3開発で疲れてるんだよ。
>>123 ディレクターなんだから監督でもいいような気もするが
部長とか執行役員と呼ばせたほうが良かったのか
正に何を言ってるんだお前は、って感じだな
>>125 小島はこうも言ってるぞ
「まだ満足できる出来ではない」
こんなニュアンスのことを海外誌のインタビューで言ったら、どんどん歪曲されて「小島はPS3に満足してない!」
なんてことを言ったことになってたな。ゲハでもスレ立ったし。
そして、「この作品の出来は満足!、これ以上のものはない!」なんて言う人はクリエイター失格ですよね。 なんてことも言ってる。
>>133 いや別に強制してゲームやらされてるわけじゃないし
SFC後期〜PS時代ぐらいに表現能力の向上とともにオナニストが頭角を現してきたよね
FC以前からのゲーマーとしてはお前の妄想の再現は他所の業界ででやってくれと思いたくなるような人たち
しかし小島監督が何か言うと
本当にスレがカオスになるなw
もうジャンルをステルス説教ゲーってことにすれば、問題解決だろ。
買う奴は、説教ムービーを見たいんだから、それでOKと。
僕の体の70%は映画でできてるとか。
しかし、困ったな…MGS4で中身が無いと認定されると、
中身があるソフトはそれ以上なわけだよな?
小島監督(笑)って野村画伯(笑)との対談記事で、
「脳トレやマリオみたいなライト向けタイトルは、
ゲーム販売本数ランキングから外すべきですね。」
みたいなこと言ってたよな。
147 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:07:02 ID:QxJA80w/O
>>133 ユーザー第一?
小島第一の間違いだろ・・・?
じゃなきゃアクターにヌードやらせるとか説明がつかない
>>145 少なくとも半分以上ちゃんと操作させてくれるよ
>>143 今回は説教というより説明だったぞ
最後の最後まで「〜は〜だったのさ」的な説明
>>148 友人宅でやってるだけの俺でもその発言は引くわー
>>146 とりあえず野村は新規ブランドを立ち上げてから言って欲しいものだね
いつまでも坂口の遺産にしがみついてんじゃねぇぞと
>>145 だね。
とりあえず、現代アクション物はMGS以上の銃の数&カスタムバリエーション、格闘はCQC以上のものを用意しなくちゃね。
細かいところだと、マガジンの中身が見える銃は、残弾数も変化するし、当然のごとく薬莢は落ちる場所ごとに音を用意しなくちゃ。
>>148 MGS4以上に操作させるゲームなんて存在しないわけだが
>>137 ま、あくまで聞いた話によると、なんだけど
強制的に「監督」と呼ばせて、呼ばなかった奴には怒ったとか。
もし本当なら痛いなぁw…と。普通ならそれはいくらなんでもないだろと思うところだけど
彼ならありそうだから困る。
>>146 小島は宮本を師の如く尊敬してるけどな。
156 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:10:36 ID:QxJA80w/O
まあ、操作出来る映画だからなあれ
MGS123は遊んだけど、こいつの作りたいのは結局映画なんだな、と。
アイテムの数を用意することが中身のあるゲームというのは初耳だった
160 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:11:44 ID:E0Kbbxky0
>>146 マジでそんな発言してたなら最低だ。ゲーマーなんて色々好みがあるのにね
PS3って龍が如くのような暴力団をヒーロー扱いにしたゲームを発売しようとしたり不健全すぎる罠
風来のシレン最強だな
>>157 CoD4は映像的には普通だぞ。(クソグラって意味じゃないからな)
演出はよかったけど。
>>157 CoD4は映画というよりドラマに近い。もちろん、こっちも素晴らしいゲームだが
164 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:12:46 ID:zgaxjwgm0
ワロタwwwお前が言うなwww
MGS4以上に中身のあるゲームなんてものがあるならタイトルあげてみれば?
誰もが納得するものをな
無理だろ?
>>159 それだって中身の一部だろ。
銃をメインにしたアクションで、1種類や2種類じゃ不満だろ?
167 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:13:42 ID:k7PaMcIa0
今日のお前が言うなスレですか?www
>>160 それ以前に野村のユーザーなんてゲームを楽しみたい人というより
物語とグラに感動したい人が多いような気がするんだが、
そんな奴がライト向け云々語ったとしたらギャグってレベルじゃねーぞ
>>165 中身って何だろね
テトリスはつまらないって言う人ですか
>>155 それが本当だとして
>>146の記事の頃はもう宮本を越えたと錯覚してたんじゃないかな。
アホなこと言う前にマリオやゼルダくらい中身のあるもの作ってほしいんだけどね。
しかし、ゲハの人口配分が良くわかるスレですねww
>>165 GTA4かな
それくらいしか思いつかんw
173 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:14:27 ID:kvTLc0ioO
MGSって隠れて潜入するゲームじゃないの?
174 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:14:40 ID:E0Kbbxky0
>>165 クロスエッジ・アフリカ・戦場のヴァルキリア・・・etcまだまだあるぜ
>>160 「ライトゲーマーなんて以下略」だからなあ
176 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:14:59 ID:k7PaMcIa0
>>168 えーっと・・・
物語とグラに感動したいならMGS4は駄目なんじゃね?
153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03:09:31 ID:+/gmgSm70
>>148 MGS4以上に操作させるゲームなんて存在しないわけだが
>>152 潜入アクションなんだから麻酔銃だけで充分だろ
そんなことよりもっとゲーム時間のボリュームを増やせと
ムービーだってゲーム中に出来るような事ばっかりだろ?
そもそもムービーは演出のエッセンスにちょっと入ってればいいくらいなのに
つか
MGS4でラジオ音源追加するとかいってて全然音沙汰ないわけだが??
もう曲の追加はイラネ
別にオブリとかでいいんじゃねーかと思うが何が彼らをそこまでMGS4を褒め称えさせるんだろうか
>>170 ないない。
MGS4完成披露パーティで宮本からのメッセージが届いて大喜びしてる人だぞ。
監督のこういった体を張った自虐ギャグ
嫌いじゃないぜ
どの口が言うかwwwwwwwwwwwwwwwww
笑いのセンスあるなコジマ
おれ10年ぶりにワロタwww
>>165 オブリとバイオショックだなw
コレくらいヘビーなもんじゃないと納得させるのはキツイ
>>166 MGSって銃をあまり使わないステルスゲームだったと思うけど・・・
この場合中身があるって言うのは、
ざっと思いつくだけでも幾重にもあるルートと多岐にわたる敵の監視網、そして隠れる方法とかだと思うんだけど
>>173 4で映画コンプレックスのムービー集になり果ててる気がするんだが。
>>178 麻酔銃だけで十分なところ、何種類も用意してるんだろw
つまり、潜入アクションじゃなくて戦闘メインのアクションゲームは潜入アクションのMGS4以上に用意しろよ
ワロス
まさにMGS4w
やっぱりMGS4以上のタイトルなんてあげられないんだな
誰も納得しない糞ゲーばっか
193 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:18:01 ID:k7PaMcIa0
結果はこれさ、とか言っておいて後でウジウジ愚痴たらしてるような人ですからねー
そんなに銃の種類欲しかったらGRAWかArmAかOFPやったらいいんじゃねw?
小島wwwwwwお前が言うかwwwwwwwww
むしろMGS4はBDやDVDでムービー映像作品として発売したほうが操作しないで
ストーリーに没頭できるからよかったんじゃね。
198 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:18:55 ID:aluHodhw0
プレイディアくらいの選択肢はあってもいいんじゃね?
199 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:19:01 ID:9A/SRPAg0
・・・・・そら発売されて間もないゲームが、ワゴンでオプーナさんと大量に同船する事になるわ
自分で自分が見えてないんだろう
>>189 アイテムの数だけがボリュームじゃないと何回言えば…
いや、実際MGS4は武器多すぎ…と思ったらそうでも無いかカスタマイズのせいでむやみやたらに多く感じるだけ?
>>189 数を増やすと増やしただけ全部使う場面が無くなったり性能がかぶる銃が出る、
出ないように調整するにもえらく手間がかかるし、
正直言って数種類にまで落とし込んでそこで洗練させた方が遥かに無駄が少ない
>130
スナッチャー最終章の小島オナニーはトラウマ
>>187 ステルスしてもいいし、強行突破でもいい。
プレイスタイルそのものも大きく二つに分かれる。
さらにその中でも、民兵を味方につけるか否かなどなど。
進行ルートだってそうだぞ。4章以降は単調なものが増えるが、2章はいくらでもある。
隠れるという部分については、今回は隠れる場所がもはやない!ってコンセプトだから前作に比べて大幅に増えてはないけれども、
減少はしていない。オクトカムをはじめ、ドラム缶も追加されたしね。
205 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:19:57 ID:k7PaMcIa0
>>197 スクショで3以下のグラだってばれたんだから、そうした方が良かったかもねw
>>160 マンハント2ってWii/PS2で出てるぞ?
あとVシネマって知ってる?
GTAとか
208 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:22:10 ID:qqaWXKf50
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
>>160 ノーモアヒーローズの主人公の職業を考えてみよう
え、オタク?
まぁアレだ
こいつのイメージ一言で言うと成功しちゃった坂口ってところか
明日の今頃は、ここは3スレ目ぐらいになってるだろうな。
>>202 そこで妥協しないのがクリエイター魂でしょ。
こだわりだしたらキリがないけど、限界まで頑張るわけだ。
無駄が少ないとか、そういうのじゃないんだよ。
>>204 確かに序盤は面白い
だがそれだけじゃボリュームが少ないだろ?
全編一貫してステルスアクションとやらを貫けば良かったのに。
ムービーだってそもそもいらんしな。ちゃんとリアルタイムレンダで表現出来てれば。
214 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:25:19 ID:k7PaMcIa0
>>210 坂口はFFムービーまでは成功街道走ってた
>>192 マリオギャラクシーの完成度の高さは比肩するものがなかなか無いレベルだがどうよ。
>>204 民兵を味方につけない利点ってあったっけ?
あと隠れる場所がもはやない!と銘打ってオクトカムはどこでも使える仕様だったと思うが、
電池的なものがあるのかなと発売前は思ったけど、無制限に使えるし
>>212 銃のバランス取るだけでゲーム開発が終わるならそれで良いかもね
しまった。FFムービーで成功しちゃった坂口だな
>>213 MGSのムービーってリアルタイムレンダなんだが…?
ゲーム部分で表現できてれば、の間違いだろ。
あと後半一本道なのは単純に時間が無くなったからだと思うよ。
>>192 そもそもMGSに誰もが納得してるわけじゃない点はスルーですか。そうですか。
>>213 俺は、MGSのハイクオリティなムービー好きだから、お前とは違う考え方だな。
だけど、別にムービーが嫌いなことに文句はないぞ。人それぞれだからな。
コロコロ発言変わる人なんだから適当に流せよ。
ID:qLFDV4vc0
は一回社会に出てこの手のタイプの人間が会社という集団組織の中でいかに厄介か知るべき
MGS4やってない俺に
>>1の笑いどころを説明ぷりーず
224 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:28:22 ID:aluHodhw0
MGS4で納得したらクリエーターとして負けだろう。
クリエーター魂とやらがあるなら納得いくまで再挑戦してほしい
225 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:28:42 ID:k7PaMcIa0
227 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:28:51 ID:MNX69qU6O
調べてみたら銃器はそんなに多くないな(ベガスより少ないくらいだわ)
銃器以外の武器(サポートアイテム含め)が多いんだわ
>>218 え?リアルタイムレンダなら何故ムービーにしたんだろうな…
まぁ言いたい事はそう言う事だ。ゲーム部分で出来るなら始めからやればいいのに
>>216 民兵を味方につけないと難易度が上がるだけだが、ステルス性はかなり上がるな。
ステルス色を濃く望む人にはうってつけだろ。
オクトカムはどこでも使えるけど、それは3の迷彩服から一緒。それに、完璧な偽装じゃないしね。
よくわからんが自虐ってことらしいな。
232 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:30:18 ID:qqaWXKf50
ところでこれサインに2005ってあるけど
いつの記事?
>224
完全版でたら買ってね(はぁと
MGSは結構ムービーゲーといわれるが、PS1のMGS1のときからすべてリアルレンダ。
実写映像を使うものとかは当然プリレンダだけどね。
武器は妥協して無くても
ゲーム部分は妥協してムービーにしたっぽいね
さすが監督だわ
お前が言うな
>>230 コレはそういうものって言うのは何の反論にもなってないんだが
どこが中身の充実に繋がるんだ?
ゲーム部分を妥協してムービーにしたわけじゃないだろ。
ムービー面もハイクオリティのものを目指したんだ
240 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:34:21 ID:b6GLGHy5O
ゴミ通に40点満点の提灯レビューしてもらった一方で
インストール時間ではレビューで触れないように情報規制していた
MGS4みたいなクソゲー作り上げておいてよくこんな恥知らずな
言葉を吐けるよな、小島!
>>229 メタルギアソリッドはシリーズの伝統で(実写映像など以外は)
リアルタイムで描画された3DCGでムービーやってる。
でないと、衣装チェンジとかムービーに反映されないでしょ。
プリレンダムービーは単なる動画再生なのでそういったことができない。
あとプリレンダムービーはモデリングがあまりにもゲーム部分と
変わりすぎて乖離するという問題もある。
ちなみに、普通はリアルタイムレンダリングでもムービー用モデルとゲーム中のモデルは違う。
同じくリアルタイムレンダでムービー作ってるバイオ4やFF12のムービーシーン見ればわかると思うが、ぜんぜんモデリング違うよ。
今日のお前が言うなスレと聞いて
>>235 リアルレンダって略すなよ。
リアルタイムとリアルはぜんぜん違う。
>>238 じゃあ電池式になったら充実したことになるのか?
ゲームの定義を拡大すれば、MGS4みたいなもんでも
ゲームと呼べなくもない、かな。
小島監督「ゲハのお前らが言うな!」
>>244 あなたの言う中身の充実を問うてるんだけど
>239
・ゲームばっかりのMGS
・ゲーム半分ムービー半分のMGS
・ムービーのみのMGS
とりあえず>1を見る限り真ん中だとワゴン行きになる模様
あと、プリレンダで外注とかしてると、次世代に移行したときの技術力がなくなるわな。
リアルタイム描画でどこまで描けるかに挑戦してたメーカーは360とかでもついてけてる
>>245 MGS4は中身が無くてゲームでも無いのか…
中身のあるゲームって何だろうね
252 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:38:15 ID:SBgpBc0O0
さすがのPS信者もMGS4は擁護できないから辛いよな
MGSシリーズのファンは
全シリーズ最低って評価で決着ついてるし
253 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:39:39 ID:8uEDS+Sq0
小島みたいな自称監督wがMGSやらポリスノーツみたいな映画崩れでアレなムービーゲー作っちゃうのに対して
スピルバーグみたいな本物の超一流監督はブームブロックスみたいなゲームらしいゲームを作るっていうのは・・・
なんつううかクリエイティビティの格の差がもうどうしようもないな
255 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:40:13 ID:SBgpBc0O0
映画でいいじゃんって話なんだよ 結局。
ゲームじゃなくていいんだよ
ゲームで表現したいと思ってる奴だけゲームつくれよ
MGS4を360にも出してくれれば俺も買ってプレイできて
このスレに参加できるのになあ・・・・・
正直、劇場で観たいなら
ANUBIS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MGS4(笑)
小島は動画チェックだけすればいいわww
ムービーを見るためにゲームを進める
MGS4はすごいなーかっこいいなーあこがれちゃうなー
マリカDSとかwiiスポーツとかいいもの売れてるじゃない。
何を心配してるんだ?このカントクは
>>255 先週ぐらい何の番組だったか忘れてたが、深夜のラジオで
子供の頃から映画作りたくて、今でも映画を作りたいと思ってる、
って言ってたから出来たものが映画なのは必然なのかなと思った
まぁ映画にしては説明がくどすぎるが
261 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:43:33 ID:PPbVcMJV0
>>249 ゲームばっかりのMGSでいいんだけどな普通に
今ムービーにしてる部分もリアルタイムレンダにしてプレイヤーが干渉できるようにするべきだろ
>>248 俺が充実してると感じたのは、何度も挙げているがまず銃のバリエーション。
これだけの種類は、そうそうないと思う。しかも、ステルスがメインのアクションゲームでは。
そして、CQCの出来。こちらも種類は前作よりも増えてるし、モーションもいい出来。
また、細かいところだと、マガジン内部が見えているものはちゃんと残弾のグラフィックが変化。
薬莢も落ちた(orぶつかった)ところによって音が変化。
AマップからCマップへ行くのに複数のルートを選択することができる。
それぞれのマップも断然広くなったし、いろいろな進行の仕方がある。
そしてネタ要素としては心霊写真やiPod、ブリーフィング関連。
ネタ無線は少なめなのは残念。MGSの中でも人気のあるものだったしね。
>>253 小島は映画とゲームを混同しちゃったんだろうね
「映画のようなゲーム」と「映画」は全然違うのに
糞ゲーオブザイヤースレでも思いましたが、
いかにアンチPS3が一大勢力かわかるスレですね
265 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:43:57 ID:boK4mjvV0
しかしこの写真にチラっと写ってるHDDVDドライブでいつも吹くw
266 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:44:02 ID:b6GLGHy5O
MGS4が思うように売れなかったから火病ったんだろうな。
こんなアホが作り上げたゲームが和ゲーの旗印とか勘弁してくれよwwwwwww
MGSシリーズはチョンゲーってことにしてくれwwww日本人として恥ずかしいわ、もう!
カントクは子ども達に
おこずかい返してやれよ
こんな早朝から釣りとか勘弁してくれよ・・・
270 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:46:58 ID:SBgpBc0O0
>>264 単に信者が擁護できないレベルなだけだろ
小島擁護してみろよ
コナミのインスコに触れさせないレビュー圧力は擁護できんの?
明らかに売り逃げ体勢じゃん
ちなみにゲハ板でナンバー1の書き込み数は
アンチ箱だったよ
>269
俺にもレスしてくれよw
上でも挙がってるけどスナッチャーの最終章で
ボタン押して話見るだけの展開を見せた小島秀夫だぞ、と。
案外、スナッチャーやポリスノーツやったこと無い人多い?
MGS4の不満を簡単にまとめると
そこは俺にやらせろ!
>>271 何度も言っているが、おれはMGSのハイクオリティのムービーが好きだって言ってるだろ
取りあえず小島が道化ってことは分かった。
>>274 あ〜昔友達の家でゲームやってたときにあったよな。
「そこはちょっと俺に貸してみろ」っての。
小島が表現したかったのはそういうところなのかな。
ナンチテ
>>262 それ最近のFPSほとんど当てはまるんですけど
>>274 監督「俺はここをこう見せたいんだよ!俺の作品だ!黙って見てろ!」
281 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:50:54 ID:E0Kbbxky0
>>264 某雑誌からしか情報知らない情弱乙
携帯からでもネット見れるだろ、新鮮で公平な情報を求めるならゲハを半年ロムれwwww
MGSが中身がないとは思わないが
MGS4の広告展開は典型的な売り逃げじゃねーかwwwww
ゲーム作るのに監督ねぇ……
確かに未完成作品のリリースは勘弁してほしいが。
2Gパッチに攻略キャラ削ったり。
結果を出してれば何を言っても許される
MGS4のムービーってほとんど会話だぞ。ひたすら同じ説明を繰り返すだけだぞ。
誰かが何か言うとスネークが「つまり〜と言う事か」って繰り返して、オタコンが「そうだよスネーク〜と言う事だね」って繰り返す。そして最初の人が繰り返し言ってやっと次のシーンとかそんな感じのムービーしかないぞ。
小島って監督って呼ばないと怒るらしいよ^^
返事もしないらしい^^
>>1で引用されている部分はまったく問題ないけど、
写真のポーズと、「人の命さえも救う」と言ってるのがヒドイ
かっこわるい
まあ小島監督の次の作品に期待かな
>>3 アフリカとたくさん書いてあるかとおもって開いたんだが…
自分自身でそんな腐ったゲームが、広告だけで売れるかを
実証したかったんじゃないの多分
>>279 FPSでCQCくらいに近接戦闘も充実させたものってなによ?
さらに、心霊写真が撮れて、段ボール被れて、音楽を聴くとメニュー画面でキャラが踊る に匹敵するほどネタ満載か。
当然、RPGやアドベンチャー特有のミニゲーム的な要素はないけど、これはジャンルの壁があるからな。
FPSやアクションゲームに限定すると、あまり見当たらないな。
ゲームのモチベーションに「先のストーリーが見たい」と思わせるのはアリだと思うが
ゲームプレイのご褒美にムービーを見せるのは間違ってる。というか邪道だと思う。
オレはMGS2までは好きだったが、MGS3で冒頭ムービーで盛り上がってよっしゃプレイできる!と
木に引っかかったバックパック取った瞬間、
長々とした無線会話が始まったのにはさすがに辟易とした。
あとMGS3はサブシスタンスですら視点微妙、キュアめんどい、
カムフラージュめんどい(だから4でワンタッチカムフラのオクトカム導入したんだろうが)
アラート時間長すぎ、つかランボープレイのほうが楽じゃん!
つか見つかりまくって強行突破ばっかりせざるを得なかった。
MGS2はベリーハードノーアラートノーキルプレイとかやってたのに…
MGS4で実績積んだので、これからはエロビデオ監督としてやっていけるね。
だってアフリカは宣伝からして駄目じゃないかJK
お前が言うな スレですか
>>285 お前、ちゃんとムービー見てないだろ?
会話部分も多いが、アクションシーンも多いぞ。
で、会話シーンもアクションシーンもどちらもかなりの出来。
>>291 おまえは自分のレスも読めないのかそれとも後だしジャンケンが好きなのか
考えた末結局残ったのがそれなのかどれだ
ID:qLFDV4vc0が必死すぎて怖いよー;;
301 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:56:28 ID:b6GLGHy5O
>>288 この恥知らずはまだ恥かき足りないの!?
小島みたいなゴミはもういらないっつーの!!
>>292 >つか見つかりまくって強行突破ばっかりせざるを得なかった。
お前が悪いんだろw
>>300 いやいやがんばって擁護する人がいないと、
ゲハは成り立たないじゃん。
そういや小島は次何作ってるんだろ
ANUBIS? ボクタイ? もしくは新規?
WiiかDSの機能を使ったお遊び要素を盛り込みまくったゲーム出して欲しいんだがな
>275
個人的には「良いゲーム=長期間売れ続ける事」だと思う
コジマ監督も売り逃げは駄目だって言ってる
その点についてはどうなの?
初動型っぽいけど何が足りないと思うよ?
307 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:58:17 ID:kvTLc0ioO
宮本可愛い
>>298 で、タイトル教えてくれ。
最近のFPSなら当てはまるんだろ?
別に俺が上げた要素じゃなくてもいいよ。最低でも銃だけじゃなくて近接アクションはCQC並みに充実しててくれれば。
PS2(\16000)+ANUBIS SEコナミ・ザ・ベスト版(\1890)のほうが
PS3 MGS4ウェルカムパック(\49800)より
映画館でプレイ動画を観たいね。
>>302 両方とも携帯待受けにするのにはもってこいな画像だな
>>305 ZOEの新作ほしいねー
こっちはムービーいっぱいでも文句ないわ
ごめんMGS4みたいなのはやっぱ文句言うわ
まーWiiのゲーム100本遊ぶ暇があるなら、
MGS4だけ遊んだ方がいいからな
つーかFPSで接近戦豊富って結構おかしな事じゃねーの?
そんなに近接攻撃の充実が凄いんなら格ゲーはヤバイな
通常攻撃だけでジャンプ、中段、下段さらには弱中強と選り取りみどりのレベルじゃないな
>>302 子供を楽しませようとする力が伝わってくるなw
FPSで接近って・・・
SG一撃ですしwww
>>306 小島の言う売り逃げは、初動型とは違うものだろ。
俺は良いゲームは何度もプレイしたくなるゲームだと思う。
もちろん、長期間売れ続けることも、とってもいいことだし、良いゲームということを表す大事な要素の一つだね。
>>303 いやさ、ソリトン無いから敵兵の巡回ルートがよくわからんのだよ。
そして、見つかったときの隠れる場所がマジわからん。
しかもアラート時間が長すぎるからごり押しプレイのほうが楽、という。
アラート時間のことを考えると死んでやり直したほうが早い。
MGS2は2周目でレーダーなしベリーハードノーアラートノーキルとかやってたにも
関わらず、ぜんぜん上手くプレイできない>MGS3
323 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:01:34 ID:pWb1neLVO
Wiiスポ、フィット、ミュージックはどれもテレビゲーム機でする必要ないよな
ほんと中身カラッポ
324 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:01:37 ID:b6GLGHy5O
>>299 FEARってPS3版が完成度90lで開発&発売中止になったんだよなwwwプププッwwww
お前が言うな大賞最有力作品
いやUBIがかなりFPSの格闘を研究してるよ、惜しくもゲーム事体は残念なのが多いけど
FPSって括りは俺が出したものじゃないからな。
TPS含めても、シューティング要素と格闘要素がMGS並に充実してて、バランスが成立してるものはないと思うよ。
そもそもスニーキングアクションでCQCとか銃の種類とか増やしてなんだっていうw
初代MGSはあれでめちゃくちゃ面白いですよ?w
329 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:02:49 ID:E0Kbbxky0
小売店は泣いてるだろ。今でも新品の同梱パックが普通に売ってるしwwwwwww
FPSで格闘といえば旧箱のBREAKDOWN
331 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:03:27 ID:zoY+VTP60
鈴木裕さんの場合、大口というより
無茶しやがって…になってしまうのがいいな
シェンムーでセガを傾かせてくれたし
>>318 マジレスすると外人の為のパフォーマンスw
銃の種類が多いからシューティング要素いっぱい!
っていうwwww
>>324 PS3限定の話?
だったら何も思い浮かばないよ。
336 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:04:02 ID:quHuK3xA0
何年もかけて次世代の答えがムービーだったとは
恥を知れよ小島
>>320 長時間遊べるならあんなに中古に溢れたりしないって。
おい森とかあれだけ売れたのに中古値崩れしてないでしょ。
GC版のぶつ森も。
中古に売りやすいゲームシステムと
そうでないゲームシステムの差もあるけどね。
MGS4みたいにストーリーを売りにしてると一回クリアしただけで十分、となってしまいがち。
ぶつ森はそもそもクリアという概念が無い。
>>320 >俺は良いゲームは何度もプレイしたくなるゲームだと思う。
速攻で中古山積みになるソフトは当てはまらないよな
>>299 なるほど、FEARか。
俺はプレイ動画を見たことしかないけど、レーザー銃?で壁に絵を描けるのには感動した。
なんか、いろいろな武器があって面白そうだね。
同じく未プレイだけれども、Alone in the darkも同じ用に面白そう。
ストーリー面も充実してそうだし。
341 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:05:46 ID:XcYTFpGiO
散々ムービー作っておいてゲームとかw
おかしんじゃねえかww
いいゲームは普通は売りたくないもんな
ヘイローも近接攻撃豊富じゃん
武器毎に違う殴りモーションが用意され、ダメージ値も武器毎に違う
何より撃つか殴るか、という近接戦闘におけるバランスが凄くいい
書き込み回数:35回 (qLFDV4vc0)
このひとはただの銃器大好きな小島信者だな
>>339 まぁ、MGSの比較対象としてはスプセルが適任だな。
ステルスゲーだし。
>>337 たしかに中古に流れてるのは残念だ。
個人的な予想だけど、そういった人達はたぶん全部の要素を遊び切れてないと思う。
さらに言い訳がましい擁護だけれども、
>MGS4みたいにストーリーを売りにしてると一回クリアしただけで十分、となってしまいがち。
>ぶつ森はそもそもクリアという概念が無い。
っていうのはたしかにあると思う。
>>344 ヘイローは良かったな
近接戦闘が熱いわw
350 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:08:58 ID:H4+D5pR20
351 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:09:03 ID:XcYTFpGiO
発売直後大量に叩き売りされたゲームの中で、面白いゲームってあるか?
聞いたことないんだが…
>>302見たいに宮本はピエロを演じることもあるが
小島は真性だからどうしようもねえ
>329
アマゾンから45%オフってメールが来てたな 捨てたから数字怪しいけどw
宮本と小島の決定的にして最大の違いは自分が好きかゲームが好きかの違いだよな
355 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:10:33 ID:SBgpBc0O0
FPSとTPSの区別がついてない猿がいるスレはここですか?w
マリギャラは糞ゲーだから中古で溢れかえっとるな
>>351 日本のソフト会社が広告で売り抜けるのは大抵糞ばっかだよ
>>352 ヒデラジとかで完全にぶっとんでるぞw
マリオのマネとかやばい。
そもそもスレ違いっていうwww
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
これにまんまMGS4が当てはまってるって話だろ?w
>>351 スーパーメトロイドとかカードヒーローとか探せばいくらでもあるだろ
まあ大半は値段の割にって枕詞がつくな
>>348 全部の要素って何?
銃を全種類まじまじと眺めて、同じようなルートを全部たどって、ダンボール被ってどうでも良い心霊写真を見ること?
MGS4ってそういうゲームだっけ?
363 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:12:55 ID:kvTLc0ioO
マリギャラは糞ゲー(笑)
>>360 もちろんPS3に対しても言えるけどなw
>>362 そう言ってるだろさっきから、それ彼にとって素晴らしいゲームなんだよ
理解してやれ
367 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:14:13 ID:CmxdJuSN0
自分の帰属している組織の批判ができるなんて大した奴だな
さすが監督かっこいい
368 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:15:27 ID:b6GLGHy5O
月曜日の朝っぱらから祭りになっているなw
さすが小島www
>>362 俺部屋に飾ってあるエアガンとかモデルガン見てるだけで楽しいわwww
え?違う?w
>>351
小売が発注量をミスったら値崩れが起きる。
値崩れとソフトの出来は関係ないよ。あんまり。
単純に需要と供給の関係だから。
ゼルダ時オカだって値崩れしまくってたわけだしな……
ストーリーやら演出って味付け的な要素だったのに何時の間にか
この要素を売りしたゲームが氾濫しはじめ、そして今に至る
MGS4は何であんな糞ゲーになってしまったんだろう
374 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:16:31 ID:1BynPu170
お前が言うな!
>356
難しそうだからな ゼルダも
詰まったわけじゃないけど俺も途中で放置してる
>>371 ストーリー重視のゲームはありだと思うよ
ただゲームパートを味付けにしちゃったなんとか4は無しだと思うよ^^
>>366 MGS4の中身がムービーとそれで良いのか、と再確認
378 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:17:27 ID:hBLl4kwVO
完全に波に乗り遅れたが言わねばなるまい
お前が言うなWWWwwwWWWwww
>>139 >「この作品の出来は満足!、これ以上のものはない!」なんて言う人はクリエイター失格ですよね。 なんてことも言ってる。
商品として出す以上、「これ以上のものはない!」つもりで出さないと、いけないと思うんだけど。
最初から、逃げ道を作ってるから、完全版とかワケ分かんない物を作るんだね。
380 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:17:37 ID:XcYTFpGiO
小島はゲームとして面白いものを作れって言いたいんだろ?
お ま え が 作 れ
>>356 マリギャラはMGS4ほど中古に溢れかえってはいないぞ。
新品販売本数はマリギャラのほうが上だし。
>>373 映画コンプを開発の一番上に置くべきではない
最近じゃ桜井も大概だったな
>351
アクトレイザーが凄かった
エニックスの期待の新作ってこともあって日本橋で
新品200円で売られていた ROMの時代にだぞ
ヒットマンは出来る事の多くが使うと攻略が楽になるって事だな。MGS4は意味のない要素が多過ぎる。
>>379 「当時出せる全力は出したけど、あそこああすればよかった」といった後悔の念が出るのが
ちゃんとしたクリエイターだってことでしょ。
386 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:19:40 ID:XcYTFpGiO
>>380 それ言い出すとすべて自分がやらない事は批判が出来なくなる。
サッカーの文句もお前がやれという事になる
>>362 そういったものも当然含める。
あれ、MGS4ってこういうことするゲームだっけ?って思わせるのは、ある意味充実だろ。
あと、ニコ動ですまないが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4196992 こういったおバカプレイとかも含めて。
あと、中身の充実ぶりの一つのものさしになると思うのだけれど、MGS4の攻略本は約550pある。
もちろん、攻略本でかいんだから中身充実してるだろ!っていうわけじゃないが、中身が薄いゲームは
攻略本もたいした大きさじゃなくなると思うんだよね。あくまでひとつの目安として。
>>382 桜井は映画コンプレックスではないと思う。
ただ単にデラックスなものが好きなだけ。
390 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:20:13 ID:pdbNiLqj0
ID:qLFDV4vc0
↑
コイツどんだけ必死やねんwww
>>385 それを次の作品に生かせるクリエイターならいいんだけどな
いつからクリエイターってこんな表に出るようになったんだろう・・・
クリエイターハドコダ!
>>386 「アンリミテッド・サガ」は友達二人がかなりハマってた
「攻略本必須。というか攻略本が説明書。説明書存在意義なし」
「2周目主人公変えたけどほとんどストーリー変わらんw」
「ライフポイント削ってくる雑魚敵とかマゾすぎる」
でも5,6周プレイしてたな、その二人。
>>388 テトリスは10ページくらいで済みそう
攻略本ですら削ぎ落しが出来てねえんだな
中身の充実ねぇ
PCのオブリビオンなんか全部の要素やったら何年かかるのだろうかね
未だに新作MODが出ている
小島の痛さがすぐわかる説明
・自分の事を監督と呼ばせる
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
雰囲気変りましたねこの人・・・
龍の影響ですか
399 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:23:41 ID:44jsSmlZO
MGS4は一応黒字なの?
400 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:23:49 ID:VWye+r3oO
真性コジマ信者は都合の良い方に解釈してばかり
>>396 オブリビオンも、攻略本なんか作ったら大変なボリュームになるだろうね。
ていうか製作陣もすべて把握してる人がいなそうだw
402 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:24:12 ID:qCsWgYrv0
この文はどうでもいいけどポーズ決めてどっかの写真集みたいなのやめてほしい
気持ち悪い
つーか似合わんよ小島さん
小島のムービーは修行
その苦行に耐えてこそ希望がみえる
ゲームは楽しむものではない、人生と同じく苦しいものだ
だからお前らも耐えろ。ムービーに耐えて耐えて耐えまくれ
ムービー地獄のなかで悟りをひらけ喝っ!
>>397 山本も監督って呼ばないと不機嫌になるんだよな
なんか共通点あったっけ?
>>394 愛すべき変体だな、しかも二人も居るのかw
まぁ俺が要約しよう
いくらID:qLFDV4vc0がエロ本読めたりダンボール入れたり銃の種類が一杯あったりムービーだらけだったりして
小便チビるほど嬉しかったとしても大多数の人間は単にちぐはぐかつ中途半端なゲームとしてしか見てくれないわけだ
それで小島本人が言うとおりそいつら相手の商売で先細っていくのは別に構わないけど他人に迷惑かけないでねってことだな
407 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:25:18 ID:kvTLc0ioO
他のゲームを貶さないところは素晴らしい
メタギア4ってディスク1枚しか無いのにそんなにムービー入れたらゲームがかなり短くなったんだろ?
ムービーのせいで半分とまでは行かないけどゲームが3分の1くらい減ったんだべ?
やる事少ないんじゃね?
アッキーナのポスターとかいらねーしそんなの入れてる事に腹が立つって感じなんじゃね?
>>388 この部分が他が充実した上でやってるんなら別って話してんだが
ホントのホントにもうコレで良いって言うんならこれ以上何も言えないわ
>>392 3DO、PS1、SS時代あたりから。
SCEがSME(ソニーミュージック)の流れを汲んで
音楽のアーティストのような扱いをゲームクリエイターにもするようになった……で正しいかな?訂正PLZ
E野とかハイパーメディアクリエイター高城剛とか。
小島もういいんだよ小島
>>410 SMEうんぬんの流れは正しい。
だけど、個人的には最も偉大で、代表的なソフトクリエイターは宮本だと思う。
次は小島だがwまぁ信者なんだw
>>410 E野はあの風貌だからOK
風のリグレットしかやった事ないけど
風のリグレット
>視覚障害者でもプレイできるようにと、希望者には点字印刷された
>取扱説明書を郵送で配付していた。
少しいい話だな、こういうのがクリエイターの良心なんじゃないか
とりあえずMGSマンセー君は全然知らないようだから
色々他のゲームやってみたほうがいい。
他のレースゲーがとっくにGT越えてるのを耳と目を塞いで
アーアー聞こえない状態でただマンセーしてるGT狂と同じだ。
アレの醜さはよくわかるだろ?
ムービー作る労力の9割をゲームに回すべきだったな小島は
ていうか、ゲームクリエイターはもっと全面に出てきてもかまわないと思うのだけど。
小島の監督と同じ用に、映画監督ってのは著名な人が多いし、〜〜監督最新作!みたいな触れ込みあるでしょ?
ゲームだって、監督・ディレクターってのは重要な要素だと思う。
最後に言っとくけど、俺はMGS1と2を友人に進められて借りてやってから、TS、2SS、3、3SS、4を買ってやってきてるんだよ
それでも4はホントやってて怒りというか失望というかそんなんしか出てこなかったんだわ
その上で俺の発言が出てきてるんだと受けとめて欲しい
>>412 宮本ってWiiコン作ってそれをソフトに同梱の周辺機器ではなくスタンダードにしちゃった人?
ムービーはOPとEDだけでいい
>>408 BDの容量(1層25GB)を使い切るゲームソフトなんて無いって。
それこそプリレンダムービーとか低圧縮音声とかを入れまくらないと使い切れん。
(MGS4はプリレンダムービーじゃないから容量はそこまで必要じゃない)
実際、ゲームソフトなんてダミーデータとか重複データで容量埋めるのが基本なのに。
つかま、ゲーム部分が減ったのは
後半一本道なのは作りこむ余裕がありませんでした(余裕がある前半は作りこんであります)
仕方が無いのでムービーで表現します。(全部ゲームで表現してたら開発終わらない)
>>416 別に海外でも森乳おじさんとかクリフBとかいるわけだし、小島が嫌われてるのは言ってることが時と場所によって違ってるからだろ
もう5は作らないよね小島・・・
PS1の頃に戻れ
>>420 グラサンが居ないとはどういうことだゴルァ!
まぁ会社辞めたけど
ムービーシーンをイベントシーンにまで昇華できる開発者こそ有能
426 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:34:02 ID:kvTLc0ioO
>>415 ムービー班とゲーム部分作り上げる班は別個でしょ。
あとムービー作るスタッフの人件費が無駄になる。
>>385 言ってることは理解してるけど、これだけ完全版を出すことが当たり前になってると、
違う意味で捉えてしまうんだよね。
>>1みたいな写真に写ろうとする開発者ってなんか胡散臭いというか
勘違いしてるような印象をうけるな。
さわやかさが足りない
>>420 クリフの画像が無いところに意図的なものを感じる
ところで何で小島スレが何でこんな活性化してるの?
>>412 宮本茂は偉大だが、あんまりそこまで日本メディアの前面に出ないからね。
海外のほうが知名度高いもんだから…
小島ってPS3派だとはしらなんだ
>>421 無双5も途中から急かされて作ったようなやっつけ仕事になってたな。
モーション被ってるキャラが多いしキャラクターが5人くらい減ってるし
>>418 Wiiというコンセプトはあれで正しかったと思うよ?
PS2からの流れの従来型ゲームが飽きられてるからこそ、PS3の惨状があるわけでな
このスレの信者さんが必死に褒めてる部分ってシェンムーの
こんな所まで凝って作りました!本筋とは全然関係ないですけどね!
ってのと同じダヨネ。
アホみたいにお金かかっちゃったところも同じ。
機種に拘るクリエイターは例外なく糞
MGSはムービーを半分減らして、エピソード1、2のような正統スニーキングミッションがあと5つくらいあれば神ゲーだったと思う。
発売前にさんざん神ゲーみたいに言われてたのにまんまと騙されたわ。ゲームじゃないもの。
プレイすればするほど期待感や楽しさが徐々に減っていって、最後の方はムービーもスキップした。
言うほど面白いストーリーでもないし。
オクトパス?やらの何とか部隊倒した後のどうでもいいサブエピソードには寒すぎて鳥肌立った。
とりあえずクリアはしたけど速攻売った。
その金でアンチャ買ったら神ゲーすぎて吹いたわ。
ゲームパートとムービーの割合はアンチャくらいがベスト。
映画作りたいなら勝手に作ってミニシアターに信者集めて上映してればいいよ。
>>438 板垣、野村、小島くらいかな?
ファーストを除外すると
PS3は値段高すぎ、あの段階で駄目だったな。
ゲームに使える金額じゃない。
>>428 withパワーアップキットで儲け儲け、でしょ
そもそも昔は光栄くらいしかそこまで露骨じゃなかったのが
開発費が増大していくにつれ会社もなりふり構ってられなくなったんだよ。
完全版が増えたのは純粋に開発費のせいだ。
昔なら、「あそこああしたかったのにな」→「続編でやって。続編出すほどの人気じゃない場合はあきらめろ」by上層部
だったわけで。
中身のないゲームの代名詞の小島さん
いいピエロですねw
これで最後にして寝るわ。
とりあえず、一人のゲームファンとしてこれからもいいゲームがたくさん生まれることを願います。
俺が小島秀夫とMGSが大好きなように、みんなも各々で熱中できるゲームを見つけてくれ。
だけど俺みたいに痛信者になるなよwww
長い間いろいろとお騒がせした。どうぞ俺の痛いレスの数々をプギャーしてくれw
俺のレスで不愉快な思いをした人はごめんなさい、楽しんだ人は礼を言えw
小島がファンを第一に思って、ゲームを作り続ける限り俺はついていくぞ!
小島秀夫万歳!
それではおやすみなさい。みなさんも早く寝た方がいいですよ。
明日は月曜日^^
ムービーばかりで中身の無いゲームが増えている
おやすみー
>>444 長文好きだなぁ
寝るレス番が444と言うのもw
おやすみ
448 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:42:46 ID:SBgpBc0O0
監督って言わなくなっててワラタ
>444
もはや社員か本人にしか見えない
最後にフシアナして欲しかったぜw
>>435 つかさ、次世代機はキャラモデルひとつ作るのにもPS2時代とは比べ物にならんくらい
労力=コストがかかるわけでな。
PS2で4作以上(猛将伝とか入れたら10は余裕で超える)作ってその最終地点である
三国無双4と比べるのは酷。
GT5なんて車一台のモデル作成するの1ヶ月以上かかるらしいぞ。
PS1のGTは車一台作るの1日とかそんなんだったらしい。PS2のGTは3,4日とか1週間程度。
ちなみにFORZA2はモデリングはインドかどっかの会社にアウトソーシング。
要はプロダクトマネージメントの問題。
MGS4が開発費70億円とか言われてるけどアホかと思う。
アサシンクリードとかCOD4、GOWとかでも2,30億円でしょ
崖の上の任豚
>>436 安いハードはWiiしかないで皆買った人も多いがPS2コアユーザーやPS2系のソフトを作るサードにはコントローラーを使ったソフトが浸透しなかった。
>>438 MD/SS時代のゲームアーツとか任天堂時代のキャメロットとか?
>450
>ちなみにFORZA2はモデリングはインドかどっかの会社にアウトソーシング。
そして外装は日本の絵師に丸投げ プライスレス
>>453 クラコンかGCコンでいいんじゃないの?
GCコン推奨のスマブラX、あんだけヒットしてるやん
リモコンオンリー、リモコン&ヌンチャク操作、GCコン、クラコンの4操作対応すりゃいい。
それにWiiがクラコン同梱していたとしても大して状況変わってないと思うね。
>>455 800枚以上のレイヤーを重ねられるようなペイントシステム構築するのがどれだけ大変か……
MGSだのGTだのを超えているというので
すぐ思い浮かべるのは洋ゲーしかないよな。
日本で他にこういう自称技術思考みたいなとこはないの?
>>450 車のだけ見ると一から作るのに10倍時間、コストがかかるということなのか…。大変なんだな。
>>458 Wiiの中ではマリオギャラクシーがグラフィックではトップ。
ぶっちゃけグラフィックってデザインのセンスによるところが大きい……
技術思考ならカプコンだろ。
ロスプラ、デッドラを早期に仕上げれるし、グラフィック技術も結構高い
カプコンはゲーム作る技術というかセンスがいいなっていつも思う
アケでゲーム作ってた会社はそういうのが発達してて好感持てるところが多い
リモコン+ヌンチャクで大半のことは出来るよ
アナログスティック、A、B、C、Z、十字キー、−、+で離れて1,2ボタン
昔はね、
海外ゲーム市場でいうハイエンドPCゲーム的存在として
日本のアーケード市場が機能してたの。
DCくらいまでは。
でも、ゲーセン自体流行らなくなってハイエンドな基板も作れなくなった。
で、開発費回収のためにDC互換基板NAOMIやPS互換基板とかで出さざるを得なくなった。
結局、PS2以降そういうハイエンドビデオゲーム路線は崩壊して(バーチャとか一応あるけどさ)
家庭用じゃできないメダル/プライズ/プリクラ/カード/オンライン/タッチパネル/大型筐体で生き残らざるを得なくなった。
ACでハイエンドビデオゲームが廃れて、
QMAとかWCCFとかが流行った時点でその流れがコンシューマに来るのは
予想できたことなんだよね。
昔からACのほうが実験的で先進的なんだよ。
正に裸の王様 また次も同じようなゲーム作るんだろうな
あえて俺は擁護しつつ批判してみよう。長文で。
段ボール・エロ本・無線とかを非難してる人がいるけど、それは間違いだ。
MGSはそういうのを含めて楽しむゲームなんだよ。だからこそ万人向けではないが。
ムービーだって、多くてもちゃんとシナリオを効果的に見せるものなら問題ないと思う。
頭ごなしに批判してる人は、そもそもMGSのコンセプト自体を否定してるだけに感じる。
んで、ここからが俺の批判なんだが、
ムービーが冗長的で、いらんムービーが多すぎる。
映画を目指すなら、もっと映画のような簡潔で印象的な魅せ方があっただろうに。
んで、小ネタに関しても無駄に大きくしすぎて興醒めするのが多かった。
下痢ネタも全面に出しすぎな上、あまりにも直接的で笑いよりも不快感の方が強い。
エッセンスのはずの小ネタが自己主張しすぎてダメになる見本だった。
MGSシリーズは好きだし、小島はクリエイターとして有能ではあると思う。
ただ、やっぱりMGSファンとして小島に一言だけ言いたい。
お前が心底作りたかった物は、本当にこんな物なのか?
467 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:11:57 ID:kRGfnvdQO
文化庁メディア芸術祭優秀賞(発売前)、スマブラX、
ユニクロ、リゲイン、ipod、アサクリ、アッキーナ、
怒濤のCM、メディア検閲・統制、
オプーナ(発売後)・・・
お前が言うな!
>>39 >>40 超遅レスだが
坂口は小島よりマシ
どっちも映画監督にあこがれているが、少なくとも坂口は映像作品は映像作品として割り切って作った
失敗したといってもね。ゲームはゲームとして、限度は超えなかった。
小島は違う。信者は「全部のストーリーを説明するために長くなった」と言っているがそうじゃないのは明白。
ストーリーを説明するだけなら9時間もムービーは要らない。ほとんどが無駄で稚拙な「演出」だった。
映画コンプレックスバリバリで限度を超えたのが小島なんだ
そろそろ映画撮ったらどうなんだい?ゲームを利用してないでさ
ネームバリューだけでそこそこ見込めるでしょう、出来不出来はさておいて
470 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:20:41 ID:6CtIEaon0
カジュアルゲーが1番作るの難しいと思うけどね、中身以外に逃げ場所がないから
MGS4のために20thアニバーサリー買って過去作やったのに裏切られたからな
映画やりたいならゲームに無理やり押し込むんじゃなくて映画作れよって話だ
あの程度のストーリーを9時間かけなきゃ説明出来ない編集能力皆無な小島さんじゃ無理ですけどね
メタルギアソリッドはソニーピクチャーズで映画化されます
473 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:25:10 ID:pWb1neLVO
中身のないWiiユーザーには、
中身のないWiiゲーがお似合いだと思いますよ監督
【レス抽出】
対象スレ: 小島「宣伝重視で中身の無いゲームが増えている」
キーワード: 今日のお前が言うなスレ
98 名無しさん必死だな Mail : age 2008/09/08(月) 02:43:28 ID:jzNx2N2KO
今日のお前が言うなスレはここですか?
167 名無しさん必死だな Mail : 2008/09/08(月) 03:13:42 ID:k7PaMcIa0
今日のお前が言うなスレですか?www
242 名無しさん必死だな Mail : sage 2008/09/08(月) 03:35:42 ID:2H6CH2tSO
今日のお前が言うなスレと聞いて
抽出レス数:3
なんで突然、Wii?
3が楽しかっただけに4のコントローラーを置いてる時間の虚しさには歯が見した
116 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:55:41 ID:pWb1neLVO
小島が正しい
最近の任天堂は間違ってる
零未完成発売がその極みだな
313 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:59:34 ID:pWb1neLVO
まーWiiのゲーム100本遊ぶ暇があるなら、
MGS4だけ遊んだ方がいいからな
あれで小島もこら言わなあかんと思たんやろ
323 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:01:34 ID:pWb1neLVO
Wiiスポ、フィット、ミュージックはどれもテレビゲーム機でする必要ないよな
ほんと中身カラッポ
356 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:10:46 ID:pWb1neLVO
マリギャラは糞ゲーだから中古で溢れかえっとるな
451 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:44:32 ID:pWb1neLVO
崖の上の任豚
473 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:25:10 ID:pWb1neLVO
中身のないWiiユーザーには、
中身のないWiiゲーがお似合いだと思いますよ監督
479 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:39:44 ID:OPSW2U7b0
小島「ラスタラスタァピィヤピィヤァ」
481 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:43:45 ID:RfkfVx5l0
MGSは批判された2も好きだけど、小島はもうちょっと
シンプルなストーリーを心がけた方がいいんでないの
監督名乗るなら、もっと編集能力磨いてください
サインに2005ってはいってるから、2005年の話なんだろうな。
当時はPS3発売前で誰もが高性能で次の覇者となると思ってた時代。
彼も夢と希望に溢れていたのだろう。これ見て入社した人が気の毒だ。
484 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:45:48 ID:qCsWgYrv0
>>478 この人は任天堂に家族を殺されでもしたんだろうか・・・
485 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:45:53 ID:m9IChHii0
なんだ、中古ワゴンの常連&買い取り価格暴落のメタルギアソリッド4を作った小島さんじゃないですか
同梱本体もたたき売りされているメタルギアソリッド4を作った小島さんじゃないですか
メタルギアソリッド4が海外で予想よりも全く売れなくて超涙目の小島さんじゃないですか
ついでに最初に箱○とのマルチを考えていたのにことごとく妨害された揚句
FF13はMGS4発売後にちゃっかりマルチ発表してきたという笑い話まである小島さんじゃないですかwww
>>482 その反省をうけてMGS3は簡素に仕上がってたからおk
MGS4も3同様とは言わないけど、解かりやすくはなってたと思う
つーかCMの量ならMGS4も相当なもんだったような
作ってる時になにか違和感みたいなもの感じなかったんかな?
「危ない危ない・・・俺が作ってるのはゲームだったな」とかさ
4時間で490レスか…
492 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:56:54 ID:SBgpBc0O0
うひひ
>>399 MGS4に関してはあれだけ出荷してれば黒にはなったんじゃないかな?
ただ、これからのメタルギアシリーズと小島監督の作品的にはマイナスだろうね
小売は死亡っていうw
「ゲームの危機」というよりも「日本ゲームの危機」だな。
海外ゲームはほとんど日本で宣伝ないけどおもしろいぞ。
小島につける薬は有りません。
497 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:00:40 ID:pWb1neLVO
任天堂のアホにつける薬教えてくれ
498 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:01:40 ID:OPSW2U7b0
これがクタタンの宇宙船の恐ろしさ・・・ゴクリ
>>495 俺は「やっぱり日本ゲーだよな」とも思い始めてる
FarCry2とか、凄そうだけどやりたくはないし
>>495 グラフィック面は海外凄い。
でも操作感とか魅せ方とかは、日本に分があると思ってる。
海外はまだまだ日本のパクりが多いから、本当に海外発の面白さで日本人に
伝わる物が出だした時は、それは脅威になると思う。
501 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:16:46 ID:YiGKxSAu0
>>478 >451 :名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:44:32 ID:pWb1neLVO
>崖の上の任豚
ワロタ
任天堂の洗脳商法的なCMの事を言ってるんだろ
あれは批判されて当然だ
宣伝と中身の事なら、今こそシェンムーをって言いたいけど、もう何年になるんだろ。当時はあんなに若かったのに。
天外3やマザー3、聖剣4、ロックマン9を待っていた人もこんな心境だったんだろうな
504 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:21:17 ID:OPSW2U7b0
任天堂のソフトは長期的に売れるから売り逃げとは言いにくいだろ
なんだこれ? 実は、MGS4が自分の望んだものからかけ離れていると言いたいのか?
本当にそう考えるならMGS4完全版をPCでだしてくれ。
今日のお前が言うなスレはここですか
ポーズw
小島につける薬は有りません
任天堂のCMの量は確かに凄いな‥‥
体重計のCMなんて未だにヘビーローテーションで流してる。
512 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:26:43 ID:aYtZPe4Q0
>>508 これはひどいが、何でこんなもんスグに出せるんだよw
任天堂のこと言いたいんだろうけど、お前が言うなよwww
MGS4は普通に中身もあって面白かったけどな。
まぁ、MGOの方が本編で、MGS4の方が合間の息抜きにプレイするオマケみたいな感じだがw
監督の仕事に会社に金をださせるって言うのがあるけど、そういう才能は凄いと思う。国内単独でミリオン出せるFFとかドラクエならわかるけどメタルギアって中堅だし。
海外の1000万いくような大作でもMGS4の制作費の半分以下だし。どんな魔法つかって制作費出させたんだろ。
519 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:33:58 ID:jtji5u32O
本音の小島「SCE!CM弾幕少ねーぞ!アフリカのCMするなら、MGSのを流せ!」
520 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:34:16 ID:dohB3UVh0
>>36 昨日大阪ソフマップいったんだよ。
8月くらいに入ってきた
PS3鋼パック、ようやく捌けたんだなーっと思ったら
レジの前のワゴンコーナーに中央に移ってたよw
値段は49999だったかな?
盆前後にはWiiのソフト置き場前に、
そこまで移動するのを邪魔するようにおいてあったのに。
ハード・ソフトとも見切り品扱いで笑ったよw
521 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:36:48 ID:YiGKxSAu0
自己顕示欲強すぎだろこの人w
ギネスも個人名で登録してたよなーたしか。
サインまであるし、芸能人気取りかよw
もうゲーム作らないでくれ頼むから。
騒いだ癖にMGS4前作割れたからね 日本も世界も
悔しいから内容がうんたら言い出したけど ムービーゲームの人がこういうこと言うなんてギャグにしか思えない
メタルギアやったことないけど
ひでちゃんラジオは聞いてる
MGS4で使ってないアイテムまだいっぱいあるな。
やり尽くすまで半年はかかるソフトです。
中身が無いとかありえない。
MGSが何であるかを知ってる人は、ずっと手元に残してスルメみたいにずっと
噛み続ける事になると。小島はMGSの生みの親だから、信者はこれからも崇拝し続けるだろうな。
>>520 ウチの近くのビッグカメラだと、鋼は全部捌けてたけどウェルカムパック?だったかが余ってたなぁ。
まぁ、今やMGS4があそこまで値下がりしてたらバラで買う方が安いじゃねぇかっていう。
振動コンの方がいいって人にはいいのかもしれんが。
527 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:42:34 ID:SBgpBc0O0
ずっとワゴンに居座り続けるんだろうなw
こういう人を「業界の癌」っていうんだろう。
>>1の内容はWiiソフトのこと言ってるんだろうけど
他人を批判することに夢中で、自制の心が全く見られない。
>>525 中身のない、とりあえず作ったってだけの必要ないアイテムばっかりってことか
信者以外には中身がないって解釈でいいの?
>>1 何日か前に見たけどAAワロタwwwwwwwwwwww
中身てムービーのことなん?
MGS4の宣伝はすごかったよなぁ
秋葉のヨドバシで何日も前からキャンペーンとかやってたぞ
ビジュアル重視で中身の無いゲーム
小島に言われたかねえだろw
発売前から賞受賞したり、ギネス登録とか露骨過ぎw
ひでちゃんラジオは面白いよ
PS時代の時に倒産に追い込めなかったのが悪い
怒らせちゃったよ
>>525 この手のゲームって(FPS・TPS)
フラグとロングレンジの銃と近距離用ショットガン
あとはマシンガンで事足りるのに、無意味に数だけ増やしてもなぁ。
538 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:04:49 ID:MLLyhpjZ0
>>1 ポーズも言ってる事も変だが何でサイン入りなの?
何か勘違いしてるぞこいつww
540 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:06:30 ID:9Pl3cwYC0
クズは2ちゃんを触んなwww
541 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:09:03 ID:3lDOT+aOO
>114
監督って
勘違いした特定アジアの略、
つまり小島勘特
内容が評価される前に総売上がほぼ決まるんだからしょうがない。
>>525 遊ぶものを用意するだけなら、それはゲームじゃなくていい
それは「ケン玉」だったり「パチンコ」と変わらん
544 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:12:36 ID:24EoYOinO
この人なんで自分のソフト貶してんの?
これを小島が言うのかwwwワロタ
リゲインとiPodまでタイアップしてるくせに(笑)
こういうこと言うなら、小島はとりあえずコナミを辞めるべきだな
コナミの商売の方針と、小島の言っていることはそぐわない
そろそろ映画とったら?という人がいるけど
こいつが映画単体で戦えると思う?無理でしょどうみても
パクリ内容とゲームあわせないと作品として成り立たないんだから
小島は映画監督になりたくても才能がなくてなれなかった人間
それは今でも変わらないんだよ
MGS5が出たとしてももう50万本すら行かないだろうな
ムービー詐欺ゲーで高いもん買わされたんじゃ
550 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:19:57 ID:p6l8Zr/fO
コジマ信者を名乗る者が現れて擁護してるが、
PS信者やPS3ユーザは擁護してないあたり、
MGS4が本当にどう遊んでも楽しめないゲームだったことを証明してるな
MGS好きだけどもうこの小島のアホっぷりはやめてほしい
死ね
小島はこういうインタビューとか答えなければ印象いいのにな。
やたらとメディアに出たがる傾向があったり
ゲーム内でもでしゃばるしで、ナルシストにも程がある
こいつアップで見ると肌めちゃくちゃ荒れててそこらのキモヲタと変わらんよ
553 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:21:26 ID:gI+kAzZd0
最近MGS4のような子供が楽しめないゲームが増えている。
クリエイターの自己満足的に見れば、決して悪いことではありません。
しかしそれでは、ゲームの本質である「子供」や「家族」、「夢」が
置き去りにされてしまう・・・。
今こそゲームの在り方を問いたださなければならない時です。
別に子供や家族や夢のためにゲームがあるわけじゃないだろw
気持ち悪い
大人も楽しめないよwwゲームじゃないしな
宣伝重視で中身が軽視されているソフトか…
パッと思い付くのはワールドデストラクションか。
CMだけじゃなくて、声のプロである声優を変えてまで有名芸能人を使う始末だし…。
リ・ア…ナジャ…
557 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:28:24 ID:doUIzLUfO
何この自虐ギャグ
どこの新興宗教の教祖だよ、、、、アホか、こいつ
「俺が日本をリードせな誰がするねん」とか思ってそうな顔
>>558 コナミ上層はガチだからそのレスは洒落にならないw
MGS3は神ゲー。
ゲームとしてかなり遊べる。ストーリーもうまくまとまってるし
ムービーもちょうどいい量。
なんであの続編がこんな悲惨なゲームになったのか・・
自分を神かなんかだと思ってるんだろう
要約すると
「時流に乗れていないので世界の方を変革しよう」
夏から秋になったのに
いつまでも夏物を売り出してて、
秋になるのは間違ってる!
もう一度夏にしよう!
って言ってるバカだな
>>563 小売店、騙されて大量入荷かわいそう・・・・
コナミさんは見事な売り逃げオメ!!!
MGS4がシリーズ初プレイだが
何かエロ描写の足り無い
ダミーオスカーみたいなもんだね
正直今後は買わない
さすが徳島のあの馬鹿が心酔してる監督(笑)なだけあるわw
本日の、お前が言うな!wスレだと聞いて飛んできました!!!!11!
さすが監督、パねぇっす。
お前が言うなはもちろんのこと、
うどんとコラボした名越にも喧嘩売ってるな
お前が言うな記念カキコ
任天堂ソフトや、PSPのモンハンみたいなジワ売れするソフト出してから
この発言はしてもらいたいわな。
オッス∠(・ε・)おら監督
全ソフトが信者用
売り逃げのみの小島がこんな暴言を吐くのはきっついよ
576 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:05:27 ID:ACPQYRxR0
お 前 が 言 う な 小 島
自分のそうやって売るしかなかった現状を踏まえての話じゃね?
お前が言うなじゃなくてさ。
小島「俺のような人間にはなってはいけない」
そういうことか
579 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:09:09 ID:VwzkFtUQ0
MGSなんて宣伝しまくりで酷かったのになwwwお前が言うなよwww
580 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:10:50 ID:eGP4WdPLO
映像ばかりで中身のないゲームを作る監督(笑)が言うなよ
581 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:11:49 ID:Lb9aOHJ+O
ライトユーザーは死ねとか
中身の無いゲームが増えているとか
何かおれら悪いことしたのか?
Wiiとか買ったのが駄目なのかな
どう見ても笑うとこだな
583 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:14:25 ID:VGxlijbh0
任天堂の広告費は年間900億円
電通の指示の元に宣伝で情弱を騙して売れそうなゲームばかり作ってる
情弱はPS3が未だに売れると思ってます
小島信者も4でちょっと離れたっぽいよなw
GKも最初は擁護してたけど、実際プレイした後は……w
小島が言ういけないクリエーターそのものが、小島自身じゃねーかよw
ありえねえwよくこんな恥ずかしいこと言えるなw
>>566 MGSのエロは4のようなあからさまなエロじゃなくて
ロッカー開けたら壁にグラビア写真がはってあったり
持ち物にエロ本があって敵兵を足止めさせたり
女キャラのおっぱいが見れるシーンがあってそこでアップにするとあとで無線で叱られたり
面白みが合ったからよかった。
4はただのエロ。何のひねりもなくつまらん
BB部隊なんかいらねえ・・・MGS史上最悪のボスだよ
客を貶すようになったらそのクリエイターは
その業界にいる資格はないと思う
589 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:18:20 ID:Ti4Ar33g0
任豚が小島に釣られてるのに気づいてないなw
590 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:20:32 ID:288D4OOrO
591 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:20:53 ID:3FjmTjmkO
お前が言うな
アニメを入れたり、芸能人をCMに出せば情弱を釣れる
福田に怒られてこいw
MGS4の初動率は76.62%です。
ちなみに初代脳トレは1.197%。
>>587 完結編だから無線で色々遊んでくれると期待したのに
なんもなくてガッカリしたのは確か
ロッカーに隠れて無線いれても、ダンボール被って無線入れてもオタコンスルー
この時、「…あれ?…あれ?」と疑問に思ったのは俺だけじゃないだろう
無線の回線が2つだけとか、結局開発に手間かけたのムービーとグラだけなんだなぁって
お前が言うな
小島「間違っていたのは俺じゃない。世界の方だ」
599 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:25:23 ID:288D4OOrO
>>599 おお。PS3にTOV移植確定って事ですな。
勝利確定すぎるwww
>>561 PS2でMGS4が出る予定であれば、別ゲーだったかもな。
PS3で出す必要ができたから、色々とバランスが崩れたんだろう
悪はPS3、小島は悪くないと思う
つか信者は最後まで信者でいて欲しいもんだよ、発売後微妙な空気が流れ始めて以降
信者も裏切りには平気で裏切りみたいなもんだ
映像作品としては満足だけど
ゲーム部分はスッカスカだったよ
・・・何言ってんのこの人
小島、てめーが言うな
607 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:40:47 ID:PbexjavJO
>>599 TOVは結構面白いぞ。あとTOVはあんま売れてなくね?CMもほとんど見なかったし
何でこいつ雑誌とかの写真でいつもキリっとポーズ決めて写ってるわけ?
キモイよ〜
小島さん。 高品質とはいえ、まさかムービーを長時間見せられるとは思いませんでしたよ。
これって広告の段階でいれてくれませんかね?
610 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:42:24 ID:tmlyGEVoO
おまえが言うなスレキター(・∀・)
ワロタ どの口で言うのかw
MGS4が叩かれる大半の理由はPS3独占だからじゃないの?
613 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:45:55 ID:dJ178yNB0
小島「おまえが言うなとあなたはおっしゃったけどね、私は自分自身のことは客観的に
見ることができるんです。あなたとは違うんです」
小島理論によると宣伝しまくってるのに売れないPS3は中身が無いって事でOKなんですね
>>612 で、お前はMGS4をやった上で擁護してんだよな?
616 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:47:32 ID:3zXIiqQN0
MGSは3まで中古で買ってクリアしてますが、MGS4は評判が異常に悪いし
PS3高いからスルーしてるんだけど・・・
宣伝微少で中身のあるゲームなのか?
>>618 MGSが好きなら買い
大した思い入れもない、PS3の目玉ソフトだからとかくだらない理由で買うつもりならやめとけ
620 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:53:58 ID:fSugs2L40
小島も坂口みたいになるしかないんじゃないの?
社内で追い詰められていそう。。。
>>618 MGS好きでもかなり批判されてる
それでも買うかは君の自由
MGS4期待して発売日に買った上で言ってやる
お 前 が 言 う な
小島さんを本気で心配してます。
なんか、ヤバそうですね…
周りどころか自分すら見えてないのか…
>>618 MGS3で完結させたほうがいい、もともと4は完結編というよりオールスター番外編みたいなもの
625 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:59:24 ID:VGxlijbh0
ゲームを愛している小島監督だから言える言葉
ああ、でもMGS4発売日にPS3と一緒に買った人からすれば、憎くもなるだろうな小島
627 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:02:50 ID:VGxlijbh0
任天堂の年間900億円の広告費で電通に洗脳された豚がブヒブヒ言ってますね
628 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:05:12 ID:WTAUN46FO
こんな座り方して疲れないんかね?
ブサイクが格好つけたポーズとるとさらにブサイク度が増すね
>>618 シリーズ好きだった俺でも糞ゲーだと思った
まずゲームは操作が面白くなってきた!と思ったら
act3以降殆どミニゲームみたいな
2週目やりたくない様な内容の連続
で、肝心のストーリーも今までのシリーズをもう
プレイしたくなくなる様なただ強引に話をまとめただけの糞ストーリー
スネークってなんだったの?・・・みたいな
ちなみにOPとEDで全く飛ばせないムービーが40分位ある
インストール時間を考えると2週目プレイするまで
アホみたいに待たないといけない
それでも欲しいと思うなら買っていいよ
632 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:08:32 ID:siIskTp6O
痛いしキモい
>>630 言えてるwww
スネークという人物が好きなだけにもう何もかもが残念すぎる・・・
634 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:09:35 ID:+sQO44Vs0
この顔でこのポーズで写真がとれちゃうわけだから
自分を客観視できてるはずがない
しかしゲハ民は小島の話好きだなw
あとMGSネタに異常に敏感な信者&アンチがいるな。
結局、2chで俺注目されてるんやねwwwなんて小島は思ってるってw
説教泥棒ってやつだな。悪い見本となって、他人に改善点を説教する。
なんつーか
本人が言うと説得力あるな・・・
江川達也とすげーかぶるw
確かにスナッチャーやポリスノーツでも
「終盤はAボタンでメッセージを送るだけ」だったのは記憶に残ってるな。
640 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:13:46 ID:c+7R/dIh0
ゲームでは皆を楽しませる事ができなかったから
せめてもの罪滅ぼしに自虐ネタで羞恥プレイしてるんだよ
プロモーションを大量に行う
販売攻勢を掛けての売り逃げ
龍参とMGS4の事?
詐欺師が、「最近詐欺が多いので注意して」
って言うのと同じだな。
これはある意味懺悔だな
自虐ともいう
644 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:18:07 ID:8YYSnAxyO
小島に見捨てられた箱ヲタが、バッシングで憂さ晴らしか。
哀れよのぅ。
龍参は中身あったと思うけど・・・
国内ミリオン売れるソフト作ってから言ってください
>>645 インリンで、すべて台無し。あと、ヤクザみたいなPと、アクセ販売w
龍参は、龍3と勘違いしそうなネーミングだったからな
小島に見捨てられた、って
今までに関わりが何かあったっけ?
NDSソフトみたいに手抜きだけでイメージ戦略で売り逃げすることを比喩してるんだろ
コジマを叩いてる人の大半が任豚なのが園証拠
ゲハは怖いな。小島くらい才能のある人でも、自分の支持してるハードにゲームを出さないと叩かれる。
単発擁護はもう飽きたお・・・
653 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:24:51 ID:SZRY6Q1U0
もうネタ的な存在と化してきたな(笑)
この人、アニメとか漫画作りたいけど
絵が描けないからメフィスト賞狙いってタイプ。
>>647 あー、ゲーム遊んでるときには気づかなかったけど、思い返せば
そうなのかなw
これ擁護してるやつワロスwwww
哀れな男だよ
実力がないのを露出や言葉でしか補うことができない
MGS4で大赤字だして狂ったんじゃないかな
何も言わず作品を作り続け信頼を得ている任天堂を少しでも見習ってほしい
でも現時点では、和ゲーの最高峰は間違いなくMGS4
世界的な評判も良い、売上も良い
小島にはこれを言えるだけの実績があるね
いや流石に赤字じゃあないでしょ
>>658 世界的な評判も売上もマリギャラに負けてますがな
>>657 任天堂も山内と宮本がよく露出してよくしゃべってるよ。
違うのは言ってることとやってることに一貫性があること。よくも悪くも。
小島はPSWから出てくるなよw
>>658 >和ゲーの最高峰は間違いなくMGS4
>和ゲーの最高峰は間違いなくMGS4
>和ゲーの最高峰は間違いなくMGS4
これは晒し上げなければ
CGムービーを作る技術には突出した物があると思うよ
ただゲーム部分は海外勢のFPS/TPSと比べられるのが当然になっている現状では
型遅れで面白味の少ない物という評価になってしまってる
カプの開発者が「開発期間が1年延びるとあっという間に海外の技術に置いていかれる」
というような事を最近言っていたけど、正にそんな状態
基準がどんどん高くなっていっている
それでも擁護できるとすれば作品を出したことか
内容はともかく
でかい口叩いて、本編は作ってませんを平気で言ってる奴もいるし
666 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:39:48 ID:qwXR+KsQ0
これ任天堂批判だな
任天堂が年間広告費900億円で糞ゲー宣伝しまくって
電通と一緒になってゲーム業界をボロボロにしてる
ゲームを愛してる小島監督には許せないんだろうね
海外はすごすな〜
ギアーズやりながらまってろとか言って
できたのがアレだからなぁ・・・
669 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:40:47 ID:fyKkN/T/O
板垣の写真とかのがよっぽどヒドく感じる件
ん?和ゲーでMGS4よりすごいのあるの?
全ハード持ってるが、今の所和ゲーはMGS4だけ飛びぬけてるぞ
バイオ5とか出れば話は変わるだろうが
ギアーズの開発者はMGS4やって腹かかえて笑ってるんだろうよw
672 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:42:17 ID:qwXR+KsQ0
64時代に64はCDが使えないROMなので容量がすくなくグラフィックがしょぼかった
それで山内がグラフィック批判を始めた
それが任豚信者のお題目なって今だにグラフィックグラフィック言ってる
うまく洗脳したもんだよ山内は
板垣も同じ臭いがするな
あとは坂口野村にもう消えたけど飯野
>>661 宮本だったか岩田だったか、どちらの発言か忘れたけど
Wiiが売れた後に「本体の値下げは不要」って言ってたよ
GCは思いっきり値下げしてましたがなw
結局勝てば官軍なる発言だけど
あんまり感じ良くないな
PSに辛酸舐めさせられて反省したかと思いきや、もうこの手の王様発言が出てきたことに
俺は吃驚したと同時にガッカリもさせられた
海外レビューでも高得点なのにゲームオブザイヤー取れなかったら笑えるな。
さすが小島監督はエンターティナーだな
PS3ユーザーにはソフトで楽しませ、任豚には発言で楽しませて存在感をアピールかw
act2までは面白かったかな
やれることは多かったし、ステルスでも
暴れでも色々楽しめる部分はあった
まぁ、act3〜5は苦痛ですけどね
メタルギアやったことないから
やってみようかな
でもMGS1とかショボグラすぎてついていけんだろうな
なんで任天堂の話が出てきたんだ
おまえ叩きたいだけ違うんかと
で、MGS4よりレベル高い和ゲーって?w
コイツこのままではゲームらしいゲームが終わる
とか言いながら出したのがムービーゲーだからな
もう完璧ピエロだろw
>>674 値下げが必要なのは競争に勝つ必要があるとき
Wiiは実質的に競合ハードがないんだから値下げは要らないだろ
MGS4の対抗は、マリギャラくらしか挙げられんよね
マリギャラも素晴らしいゲームだが、やはりハードの限界がなぁ
Wii2出してくれんかね
>>674 なんで、なんでもかんでも値下げしなきゃいけないんだよ
>>680 MGSより面白い「ゲーム」したことないの?
687 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:48:45 ID:qwXR+KsQ0
>>674 DSの尿液晶で液晶下請けメーカーがカルテルしてると任天堂が公取委にチクってニュースになった時
任天堂の値下げ圧力が強かったとか言われて
任天堂がDS値下げして消費者に値ごろ感を持ってもらいたいから圧力掛けたとかいいわけしたけど
その数週間後に岩田がDSは売れてるので値下げする気は無いとか言ってやがった
既に買ったユーザーからすれば値下げって意味ないでしょ
意味無いどころか相対的に損してることになる
普通にソフト出せやと喚いた方がOK
689 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:50:54 ID:YxFtBGgeO
>>678 MGS4本編中にMGSをちょっとプレイ出来るシーンがある
あまりのショボグラにビックリさせられるけど
もう完璧事実捏造してるな
液晶のカルテルは別件捜査で浮かび上がっただけで
任天堂にも寝耳に水なんですがねぇ
692 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:51:50 ID:g8wlXNcL0
>>1 さすが小島だ、いい事を言う
自分で実行できてれば、なお良かったのだが…w
693 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:51:57 ID:qwXR+KsQ0
>>684 何で任天堂目線なんだよ
買うほうにしてみれば値下げさせたほうがいいだろ
GCは値下げしまくってたんですけどね
694 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:52:03 ID:mzsQKhp30
>>680 大手レビュー見れば殆どの和ゲーはMGS4より評価高いぞ
未だにカルテル問題を任天堂のせいにしてる奴がいるとはな
696 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:53:20 ID:Dd4wjfcm0
薬でもやってんじゃないのか?
やってることと、発言支離滅裂だろこいつ
>>674 GCは売れないから値下げせざるを得なかった。
WiiDSは売れてるから値下げの必要はない。当たり前じゃん。
「売れる値段で売る」という一貫した姿勢があるだけ。
ついでに言うと山内と宮本は自分たちと異なる路線の悪口を言わない。
698 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:54:29 ID:qwXR+KsQ0
セガもテトリス盗まれた事や脳トレ盗まれた事を正式に任天堂に抗議すればいいのにな
>>693 本体赤でソフトで回収(ソフト価格が高価)の方が既存ユーザーにとっては迷惑な話だけど
宮本はよそのゲームはだいたい誉めるよね
MGS4のプロモーション攻勢は小島の意に反したものだったと考えるんだ
これが最大限好意的な解釈です
PSWでの中身=説教臭いシナリオ
確かに任天堂にそういう需要を満たすソフトは殆どないわな
山内は貶しまくりだろw
>>690 同じTPSならデッドライジングの方が面白かったな
遊べる要素なら比べ物にならん
大量なゾンビを表示しつつあのグラ維持してるし
706 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:57:39 ID:qwXR+KsQ0
>>697 山内とかグラフィック批判してるじゃん
グラフィックはグラフィックでゲームの要素なのにね
任天堂はガキ向け絵本グラフィックだから
大人の鑑賞に堪えうる高度なグラフィックが苦手で路線が違うから
そういうグラフィックに力を入れたゲームをことごとく批判して他者の足を引っ張ってる
GC発売前の時代に散々ネトゲ批判してたぞ、山内と宮本は
まぁ当時はその批判内容に筋も通ってたがね
>>698 懐かしいなオイw 典型的GK発言だな…
今更それが通用すんのかよw
昔の水無月とかセガBBSとか任天堂ファンサイトを思い出す
誰にとって面白いゲームなのか知らんが
俺にとってはMGSより面白いゲームなんざ、腐るほどある
>>698 テトリスはライセンスとればどこでも出せるんですけどね
今度はハドソンが出します
>>697 消費者に不公平とかわけわからん理屈を言ってたから笑われたんでしょ
じゃあGCはなんだったの?てなw
あと山内は他社批判しまくりだよ。
そこが魅力でもあるけど、ゲハ的にw
713 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:59:05 ID:YxFtBGgeO
>>690 答えられない質問は酷だろw
売上から考えるとはじWiiFitスポーツだろうけど
>>697 いや、「将来的にも値下げは不要」って話
だから「言ってる事とやってる事が矛盾してるじゃねぇか」って以前話してたんだよ
715 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:59:57 ID:/iHUey6F0
Gears Of War2のトレーラー見て思ったのは
ああ、MGS4でやりたかった事はもうやられちゃってるんだな。。ということ。
Forza2とGT5の関係に似ている。
値下げを前提とした価格設定、その後の値下げ競争は疲弊するだけだから
やらんということだろ
>>711 MGS1は面白かったな
MGS2は主人公変更と最後の説教がどうにも冗長だったかな
MGS3は1ほどじゃないけど面白かった
GC版MGS1は超絶アクションシーンで萎えちゃった
ポリスノーツは4周した、レッドウッドが赤を切るって言ったんだよ
宮本もhaloみたいのはいつでも作れるとか、オンラインに頼るのは開発者として失格とか
過去にけっこう楽しい発言をしてるよねw
そもそも、テトリスを作ったのはセガじゃないし。
>>706 任天堂がグラ重視のソフト(ハード)を作らない理由は繰り返ししゃべってるね。
でも、よそがグラ重視のものを作るのを批判してるのは聞いたことないな。
常に「確かにそれも重要です」と前置きしてると思うけど。
ゲーム人口の拡大云々にしたって、
よそが限られたパイの中で商売することを批判するものではないし。
おw前wがw言wうwなwww
>>709 俺も
別にMGSが特に面白いとは感じない
センスも小島のセンスには共感出来ない
くだらんセンス
ただ客観的に見てMGS4が和ゲー最高峰だと評価は出来る
面白さとしては
MGS4のAct1、2>MGS1>MGS3>MGS2>越えられない壁>MGS4のAct3-5
だと思う。
和ゲーもなめられたもんだなw
MGS4以上のゲームなんか腐るほどある
グラが最高峰なだけ、というのならまあわからんでもない
テキストやゲームバランス、その他あらゆる物を無視して、
グラがいいから最高峰とか笑える
>>722 和ゲー最高峰ってゲームとしての話っていうよりグラのみの話だったのか・・
すまんね
729 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:07:20 ID:qwXR+KsQ0
任天堂はテトリスだけじゃなくセガの脳力トレーナーも盗んで脳トレにしたからな
どんな脅しかけたのか知らないけど監修の川嶋教授までセガから引き抜いてやがる
川嶋教授はセガを裏切った事が後ろめたかったのか
任天堂から報酬受け取らないで大学に寄付させたみたいだけどね
任天堂にすっげー脅しかけられてやむにやまれず脳トレ開発させられたっぽいことがうかがわれる
大塚もスネークの声よりも、ウルトラヴァイオレットCode044の8話での演技のほうが
よほど生き生きしていて聞いてて心地よい。白鯨伝説を彷彿とさせる
スネークスネーク言う時代は終わったのかもな
732 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:08:00 ID:/iHUey6F0
>>718 >オンラインに頼るのは開発者として失格
開発者として、安易に頼ったらだめ
(だってオンならトランプやったって楽しいんだから)
とかそういう内容だったよ。
実際オンゲー沢山出たけど淘汰されまくったし、
PSPの市場が崩壊してる理由も「皆がモンハンやってるから」っていう側面がある。
SCEは喜んでる場合じゃなくて本来はロコロコとか
ああいうのをバンバン出すべきだった。もう遅いけど
まぁ昔のゲームは美化されるからな
昔のゲームで、今もやっぱすげーな、と感じれるゲームって極々一部
FCだと初代ゼルダ、SFCだとF-zero、PSだとキングスII程度
これらは今でも楽しめる
>>483 ヘッダみたら2005だった。
まあ、その当時の小島は正気だったんだろ・・・
735 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:09:43 ID:c+7R/dIh0
>>690 マリカ、マリギャラ、スマブラ
やってて楽しいんだよ ゲームだからね
737 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:09:52 ID:oXN8xLJzO
1回やれば飽きて中古に流れるソフトをアホみたいに宣伝して神初動率で売り切る
それが売り逃げ
738 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:09:54 ID:6UXVczpQO
笑ってるのはギアじゃなくてスプセルの開発者
TPSとかカム率とか暗視とか武器すら初代の劣化パクリ
お前ら本当洋ゲーやらないのな。
739 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:10:19 ID:qwXR+KsQ0
>>719 テトリスをああいう遊び方にしたのはセガのアレンジなんだよ
だからあのタイプのテトリスはセガテトリスと呼ばれてる
セガテトリスだからこそ大ヒットした
任天堂はそのセガテトリスを丸々盗んだ
740 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:11:37 ID:GAeQfTdlO
>>724 MGSより凄いタイトルのクリエータにここまで言われたら立場ねーよwwwww
741 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:12:02 ID:+p+91CN30
どこまで本気なんだろうなこの人は
星野監督のような口だけパフォーマーに見えてきたよ
俺の好きなモリニューは流石にわかってるな
作ってるのはゲームなんだよな
743 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:12:57 ID:/iHUey6F0
>>739 テトリスはFC版(BPS版)が糞で、GB版でブレイクしたんだよ。
アケ版はその流れの上にある。
つーかいい加減スレ違いなんじゃね
744 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:13:15 ID:fvW1/jNP0
おまえが言うな
>>732 ネットゲーになると、ゲーム内容が糞でも楽しめますからね
対戦や協力出来るゲームが楽しいのは当たり前
そこばかりに目がいくと、結局ゲームの内容が進化せず、
新しいゲームが生まれませんからね
今のFPS乱調は異常
今は楽しいがその後どうなる事やら
746 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:13:50 ID:qwXR+KsQ0
1回やれば飽きるってWiiスポのことでしょ?
宣伝で騙して売り逃げてるWiiスポ
>>725 まぁ、そのグラも細部のこだわりは感じられるけど
結局HD映像ですら無いんだよね・・・
コジプロ初のHDゲーム!とか言ったり
スクショの解像度が1920x1080のネイティブ1080Pだったり
したけど実際は665pの詐欺もいいとこだった
あれ見てテレビ買った俺に謝って欲しいわ
あっちは映画がすごいからなw
映画つくりたきゃ映画監督目指せばいい
でも日本映画はできることかぎられてるから
SFとかアクションとなりゃあゲームで発散するしかないんだよなあw
>>745 むしろPCゲーばりのアイテム課金が据置にまで侵食してることのほうが俺はヤだよ
>>739 MGSのムービーゲー手法はFF7を盗んだって言えばいいの?
別に何を作ろうが構わんが
これだけ大口を叩いたんだから自分に降りかかっても同情はできんな
天唾とはよく言ったものだ
ダウンロード販売のバイオニックコマンドーはオン対戦もオンcoopもないが神ゲー
ゲームはまずオフで楽しいのは最低条件、グラや容量でなくゲームアイデアが勝負ということをゲームで証明した
ちなみにこのゲームシステムが完成したのは20年以上前
>>746 何年売り逃げてるんだよ
自分が面白くなくてもずっと売れ続けてるものは認めろよ
頭の固いお爺ちゃんかよ
754 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:17:36 ID:qwXR+KsQ0
>>743 馬鹿も休み休みいえよ
テトリスはセガのアーケード版から大ヒットしたの
それが操作方法などセガのアレンジバージョンの初代セガテトリス
その大ヒットでセガテトリスがいろんな機種に移植されていった
755 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:17:44 ID:288D4OOrO
小島に言わせれば任天堂が「数人規模の開発チーム&半年の開発期間」で脳トレとか作って
それが自分の頑張って作ったMGSよりも圧倒的に売れている…ていう現実に我慢できないんだろうな
で、行き着いた結論が「宣伝とそれに踊らされる客が悪い」と…
前からこの人ダメだと思ってたけど、うん、やっぱりダメだw
自己満足のオナニーゲームが売れるほど世の中甘くはないよカントクwww
>>747 洋ゲーの上の方と比べれば、MGS4のグラはそこまでではない
でも和ゲーでもここまで出来ると示す事が出来た事が重要
今まではデッドラやロスプラ程度だったか
バイオ5で何とか洋ゲ^最高峰に追いついてくれるといいが
758 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:19:11 ID:/iHUey6F0
ずっと前こいつのライトゲーマーは死んでしまえ発言で違和感を覚えたんだが
ムービーとかストーリー付けて客を呼び寄せてるゲームの方がライトじゃねーのか
時代にそぐわない過去の発言引っ張り出してどうするのよ
あとFPSはマニアがとっかえひっかえ遊んでるだけ
一般人はMHやFF11一つやっただけでもうお腹一杯
二度と時間のかかるオンラインはやるまいと思い
そいつらにはもう重厚なオンゲーは売れない
761 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:21:31 ID:qwXR+KsQ0
そりゃ職人気質なクリエイターの小島監督からすれば
パクリだらけの任天堂の事は軽蔑してるだろうね
762 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:21:46 ID:YeKq3q9/0
全米が叫んだ「お前が言うなw 」
任天堂のハードとゲームが世界で一番支持されてるのに
和ゲーが洋ゲーの真似事をしなければならないという人が理解できない
764 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:22:31 ID:sl3FjNVtO
今日の、お前が言うなスレかw
>>760 時代がどう変わろうが一貫したポリシーがある奴は評価される。
世の中のうわっつらの流れに安易に迎合して発言ころころ変える奴は信用されない。
そんだけの話。
>>758 MGS4にも乗り物乗りながらのアクションシーンが臨場感たっぷりって感じであったけど
こっちの臨場感には負けてるかもなー
768 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:23:35 ID:288D4OOrO
GoW2って生協が二人までしか出来ないクソゲーだろ?。゚(゚^Д^゚)゚。
ま、本人も恥ずかしいと思ったのか最近露出が激減しているよな
>>760 MHは手間がかかっても面白かったからなぁ、MH3もまた飽きるまでやるだろう
友達の誘いをうけてFMOの為にHD付きのPS2を新たに購入したりして、プレイオンラインの登録もして〜
いざ、FMOをやったら、これがトンでもない糞ゲー
延々上がらないレベルあげをひたすらCPU(対人ですらない)相手にミサイル打ち込む作業
あまりの馬鹿馬鹿しさにすぐ辞めた
771 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:24:38 ID:qwXR+KsQ0
オンライン批判したのにオンラインゲー作ってる宮本や
CDROM批判したのにCDROM乗っけてる山内の事ですね
コイツらの発言はマジ信用できねー
772 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:25:42 ID:I1Kk11N70
中身があって面白いのに、宣伝せずに売れないゲーム
↓結果、売れないと困る経営者
中身を削って、宣伝ばかりして売れるゲーム
↓結果、中身のあるゲームが作れなくて困るクリエイター
中身も入れて続編を作るものの、面白くないと消費者に判断され、売れないゲーム
↓結果、売れなくて困る経営者
一番悪いのは誰だ?
>>739 アーケード版を完成させたあと
ゲームじゃないという
セガ上層の判断で1年近く凍結してたの知ってると笑えるぞその話・・・
メガドライブ版がでたとしてもデキはアーケード版の雲泥の
デキだったから、ゲームボーイ版に早々に負けてたと思うよ。
ROM拾ってきてやればわかる。
CMをしない売る気がないMSKKは偉大と言う事か?
775 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:26:58 ID:qwXR+KsQ0
モンハン3は糞リモコンのせいで糞ゲーになるのは確実だから売れないよ
モンハンファンは任天堂嫌いだし
なんか勘違いしてる人ばかり居ますが、これ任天堂批判じゃないですよ
宣伝重視で中身の無いPS2時代のゴミゲー連発の事でしょ
それが今の任天堂に当てはまるかどうかはソフトによる
任天堂のゲームも、時々中身の無い外れゲーがあるからね
去年だとカードヒーローとか、ポケダン、最近だとFEかな
>>732 そうなんだけど、じゃあぶつ森はいいの?って話だわなw
779 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:27:58 ID:+p+91CN30
星野が巨人に闘志を見せる事で人気を築きあげ
実はパフォーマンスだったってのは最近有名になった話だが
これもそれに似てるよね
>>773 そうそう、メガドラ版テトリスって出来は最悪だよなw
セガロゴが潰されてるアレ。
また捏造してやがる
ネトゲ批判ってどの発言の事なんですかねぇ〜?
てか煽りが古くさいんだがどこかで吹き込まれた素人か
どこぞかに隠れてた負け犬アンチか?
>>754 タイトーですら堂々と海賊盤出したくらいだしな・・
気持ちはわかるが、あきらめろ。
歴史は覆らん。
>>モンハンファンは任天堂嫌いだし
驚愕の事実。カプにメールしなきゃ!
FEは年々酷くなってるな
批判なんて大それたもんじゃなくて、思いつきで言ってみて
「オレってかっこいい!」ってアピールしたいだけの自意識過剰なバカなだけだよw
かわいそうだから当初やりたい事が出来なかったんだと解釈して
あげません。
788 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:30:53 ID:qwXR+KsQ0
>>777 任天堂の年間広告費は900億円なんだよ
トヨタよりもゴールデンで見かける
任天ゲーは中身は無いし任天堂批判に決まってるでしょ
ゲーム業界じゃ任天堂のやり方は白い目で見られてる
789 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:30:55 ID:/iHUey6F0
敵AIが酷いし動きが不自然だよね。
よく言われてたけどターンテーブルに乗ってるような方向転換、
アレはやっぱり冷めるしそりゃ外人に馬鹿にされるよ。
あと動画で見たけど
壁から顔を出すスネーク→発見された!→「なんだ?」と言ってこちらに向かってくる
→スネークと敵の間に民兵がいるけど…?
→ブリン、と押しのけられるだけの民兵(棒立ち
↑これも、せめて民兵が脇に行って加勢するAIなんて簡単だろと思うんだけどな。
至近距離でドンパチやってるのに棒立ちの兵士ってあり得ないっしょー
本当はどんどん担ぎ上げられていく自分が恐かったのかな?
MGS4発売前は御満悦って感じだったけど。
疲れた顔を出したくても、周りが許さないだろうな
可哀想に
パクリの権化のような小島が誰かを批判するなんてありえんよw
>ゲーム業界じゃ
うっわ事情通カコイイ。抱いて
795 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:35:27 ID:c+7R/dIh0
いくら擁護したってMGS4はこれ以上ほとんど売れないよ
796 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:35:31 ID:0UjaVdml0
>>789 最近のTPS/FPSじゃ加勢するのが普通なんですよね
音とか敵同士の声で敵が集まったり、回り込んだりしてくるし
>>790 GO MY WAY〜♪ ごーまぃうぇ〜♪ ごーまぁぇ〜♪ ごまんえ〜♪ ご満悦〜♪
MGS3まで普通に褒められる出来だったんだけどなー。
4はどうにもならんだろこれ。
>>729 >>どんな脅しかけたのか知らないけど監修の川嶋教授までセガから引き抜いてやがる
すげぇ妄想だなぁ、川島はセガにしても任天にしても直に開発には関わってないぞ、
元々ある脳トレ本ベースに作ったものに冠おろしただけ。
寄付も税金対策だよ、あれで研究費に丸々つっこめる。
801 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:36:23 ID:/iHUey6F0
>>778 時期と完成度とジャンル等色々な要素が絡み合うんだから
安易に出すなと宮本は言ったわけ。
ぶつ森は安易じゃないだろ、
むしろ国産でFF11と並ぶ数少ないオンゲーの成功例になるよこれから。
>>775 じゃあMH3は指くわえて見てればいいんじゃね
その任天堂嫌いのお友達がいつまでも仲間でいてくれるといいね
スレも終盤に至って今更だが、これだけは言わせてくれ。
お前が言うな。
有名人は大変ですねえw
ちょっと発言したら色々言われてw
805 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:37:27 ID:+p+91CN30
本当に出来る人ってのは人の成果は認めるんだよね
岩っちはそんな感じ
806 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:37:43 ID:Goze7BOg0
おいおいえらそうに指示だけ飛ばしてるのが小鳥だろ
お前が言うな
807 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:37:59 ID:9icd3+cS0
写真にサインまで入れてるのに、ちょっとした発言ってw
ぶつ森は課金せんだろうからFF11と同列には語れないだろ。多分。
>>798 今からここをアイマススレにするつもりか貴様w
ん〜、でもやっぱMHとリモコンはマッチしないだろうな
リモコンで格ゲやってもおもしろさなんて変わらないし、むしろ煩わしいだけだったしな
カプコンと言えど、難しいだろうなぁ、リモコン縛りがあると
TOVの関係者あたりならまだ許せる
しかし小島監督っスかwwwwwww
しかし画像の小島監督の座り方、まじ馬鹿っぽいですなw
814 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:40:33 ID:/iHUey6F0
>>808 課金はしないだろうけど
Wii版はDS版から引き繋げるらしいからWii本体が売れる=任が儲かる。
自身がファーストじゃなければ課金してるだろうしね。
痴呆1人が喚いていてワロタ
>>809 小鳥「DLC重視で中身の内ゲームが増えている」
>>805 だな、任天堂の今西氏でも
ソニック作ったスタッフをどう思いますか?
という海外インタビューでも、彼らは天才だと思うと答えてたぞ。
(ソニック2の頃の話ね)
映画監督よりも芸人を目指したほうがいいですね。
>>ID:pxy4/YrR0
モンハンとられて悔しくて悔しくて仕方が無いって感じだなw
元気出せよw
>>805 岩ッチはすばらしいアイディアを真摯に追求してそれでも失敗することを知ってるからなあ。
そして失敗すれば全てのいいわけが通用しないことも知ってる。
組長の起用は神がかってると思うわ、今になって思えば。
まあMGS4は練り込み不足で全ての人を満足させるってほどの出来にはならなかったかもしれんが
発言内容自体は特に間違ったことはいってないだろ
広告に予算かけてライト釣るより、開発費にさいて良いもの作ってほしいってのはゲーム好きにとっては共通認識でしょ
822 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:43:37 ID:/iHUey6F0
>>810 例えばWiiイレは10年以上続いていたパッド操作を捨ててリモコン操作に
的を絞った事で一皮剥けて傑作になった。
MHも相性はいいんじゃない?
少し考えれば分かるけどボウガンや弓の使い勝手が劇的に変わるはずだ
宣伝しなくても売れるゲームは中身があるって事かな
824 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:43:43 ID:qwXR+KsQ0
>>805 任天堂のやつらは基本的に自分らがやってない分野に関しては他社をネガキャンする体質
あとは人の成果をパクル体質も持っている
例 テトリス 脳トレ 体感操作ゲー
ジョジョの出来損ないみたいな座り方だな
なんだかんだで失敗してない人も会社も弱いよな。
ソニーも小島もむしろこれからだ。ガンバレ。
>>809 アイマスなんて興味ないんだけどさ、L4U買ったら付いてた
雪歩のタペストリーを寝床の横に飾ったら、毎晩ドキドキしちゃうんです。
これって恋なの?
828 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:45:04 ID:t1AZPaAB0
下半期のゲハ流行語の候補だな、こりゃw
「お 前 が 言 う な 」
831 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:46:19 ID:/iHUey6F0
>>820 古参の取締役を押しのけて外部から入れた岩っち起用って凄いよね
岩田が社長として有能だったとしたって人間関係が築けないとかで
内部ガタガタになってもおかしくない話。
糞ゲ神ゲはともかく、凡ゲでソフトメーカーが採算取れないシステムは危険だと思う
グラだ独占だ以前の問題だ
833 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:47:57 ID:qwXR+KsQ0
山内の息子に社長を継がせるために
一時的に社内人望の無い外部の岩田にやらさせてるだけだよ
今の時代だからこそ、
キングスフールドIIというゲームをみなさんにプレイして欲しい
和ゲーがここまでやれてたとい証
頼みます一度プレイしてください
835 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:48:47 ID:/iHUey6F0
>>824 モロにSCEの話だねそれ。
コントローラーからソフトから何からパクリまくりだし(総じて劣化させるし
他社を馬鹿にするだけしてあとで笑われる。
任天堂は有限実行という評価でしょ今はもう。
>>821 うん、発言自体は間違ってないな
ただ小島が言うのはお門違いなだけ
セガ狂信者こえーwww
テトリスの件は、セガ法務部がアケでの販売権でした取ってなかった
(正確には(既に契約済み案件だったので)取れなかった)のを
勝手に誇大解釈しただけだぞw
>>834 うるせー馬鹿、そんな名前も聞いたことの無いゲームがプレイできるか
せめてどのハードでどこで買えるかくらい教えてください
>>821 だからこそのこの言葉だろ。
お前が言うな。
840 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:50:12 ID:qwXR+KsQ0
ちなみに山内の息子は電通
任天堂と電通はべったり
スト2バーチャマリカーみたいにコアもライトも長期に渡って遊び続けたゲームは間違いなくいいゲームだよね
ID:qwXR+KsQ0、そろそろニュ速に帰れよ
芸風が古すぎんだよ
グラディウス、ボンバーマン、ロックマンみたいに今やっても楽しめるゲーム
これが本当にいい物だよね
2005年ていうとPS2末期時か
どんなゲームが売れてたかもう覚えてねーや
お前が言うな
大宣伝→大量陳列→ワゴン。
それは販売攻勢をかけた売り逃げ以外の何物でもないわよね。
この監督さんの自己批判、すごいわねー。
・・・単なるマゾかしら?
ポピュラス、いいゲームだなぁ
>>843 ボリュームは?やり込み要素は?コストパフォーマンスは?
グラと解像度は?独占?マルチ?
とこのようにして今のゲームがガタガタになった
スーパーマリオブラザーズは今でも面白いよな、wikiみたら
ニンテンドードリーム 2008年1月号 「クリエイターが語るマリオの思い出」より
小島秀夫は本作に出会い「ゲーム」というメディアの可能性を感じたと述べており、
坂口博信はデータ構造とグラフィックが密接に結びついているゲームの奥深さを認識
させられたと語っている[4]。
850 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:55:51 ID:qwXR+KsQ0
任天堂=電通ゲーと言ってもいいだろうね
いかに宣伝で情弱に売りつけ易いかいう視点で作られている
電通プロデュースのゲーム
だから手抜きだし深みが無くてつまらない
正直もう新しいゲームいらん。
過去の良作をリメイクしていってくれるだけで良い。
ダンジョンキーパー、徹夜でプレイし続けたなぁ・・
>>843 10年後にも楽しめるゲームは素晴らしいね
Wiiウェアのグラディウスリバースが欲しくなってきたw
(ツインビーのほうが好きだけど)
854 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:56:42 ID:Gmr4st9mO
>840
べったりだろうけど
大手は、ほとんど電通だよ
電通は、広告業界の大地主です。
>>837 まあまあ、GBテトリスのおかげでアケテトリスがヒットしたとか言ってる奴もいたんだしw
信者の頭がおかしいのはどこもいっしょだろ
>>838 今はゲオとか中古で結構出回ってると思います
一応10万程度売れてたので
また、PSストアのアーカイブスという所で600円で購入出来ます
プレイはPS3やPSPでも可能
PS初期の頃の作品で、3DアクションRPGなんですが、完全シームレスを実現
更にロード時間を極力無くす技法を取り入れストレスが皆無
これぞ3DRPGの傑作と言っても過言ではないです
人は選びますが、今の一人称視点に慣れた時代なら、楽しめる人が結構居ると思います
当時は異色過ぎてかなりマニアゲーとして扱われてました
今でもこれをこれを超えるゲームに出会ってません(オブリ等経験済み)
またPS2で発売済のキングス4もお勧めです
1,3作目(どちらもPS)は面白いですが、全体的なバランスが悪いので、あまりお勧め出来ません
ID:qwXR+KsQ0は朝から脳味噌大爆発って感じだね
>>790 発売前に、海外ではPS3の仕様について失望の意と、やりたかったことの
10分の1も出来なかったとかほざいてなかった?このチキン野郎
ヒデラジでも弱音吐いてたらしいな、このクズ
結局ワゴンがパンパンになるぐらい売れ残ってる現状見ると
「宣伝重視でも売れないじゃないか」
って負け惜しみ言ってるようにも見えるなw
見事な自己紹介だな。さすがカントク、自分自身を客観的に見ることができる。
>>822 モンハン開発には無理だろ?
初代から7作位進化してないんだぜ、出来るならMHFで実現ずみだろ
発売前に宣伝爆撃かましてすぐに殆ど売れなくなったMGS4には口コミ効果もなかったみたいだね
初代ポケモンやスマブラやFF7は広まったんだがなぁ・・・
864 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:00:22 ID:hBLl4kwVO
>>850 博報堂は糞って言いたいの?
ねえ言いたいの?
半期決算直前のMGS4の値段が楽しみでしょうがねえw
866 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:00:40 ID:58EVEpEk0
wiiバッシングか
分かりやすすぎ
グリンスワール森の中も面白かった
山内、小島、名越、野村。
PS3に拘るヤツって、何で皆ビッグマウスなんだ?
テトリスはセガのミスだけど、任天堂は前から発売を知っていながら
製品出来て発売寸前まで待ってから待ったかけるっていう姑息なコト
したのも事実よね。
当時のメガドラユーザーはみんな発売日に店頭でその事実を知ったの。
自社のエレビッツの方が、100倍クリエイティブなことやってんじゃね?
>>838 キングスフィールド(略称:KF)は
1、2、3はPS、4はPS2。
2が一番評価高い。続いて413かな?
ジャンルはFPS風味のRPGといった感じ。
>>856 やったことないです。エロゲじゃなかったっけそれ
PSWクリエイターは
揃いも揃って会社傾けたがるから困る
>>868 四天王wwww
そう並べるとほんとヒデーなw
戦ヴァルあってよかったよ、俺は。
アクアノートにも特攻予定。
山内さんは大人しすぎるくらいじゃないかむしろ
でたぁー!小島監督のMGS4殺しだぁー!なんて自虐的なんだ!
いいから全国の小売に頭下げてこいよ、勘違いの能無し野郎。
>>868 BDで極上のオナニーム−ビーを作りたいから
878 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:04:34 ID:58EVEpEk0
昔は機種問わずビッグマウスはいたけどな
GCに肩入れした三上や飯野とか
>>875 発言に1mmも信頼性が無いという点では五十歩百歩
>>868 同じビッグマウスでも、板垣の方が好きだな俺は
でも板垣と小島は親友という、なんとも不思議な関係
みんな何がしかイタい発言残してるね
その中で1番酷いのは野村か
虎の威を借りながら大口叩くw
883 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:07:17 ID:qwXR+KsQ0
>>869 こそくな卑怯者山内のやりそうなことだな
マジで任天堂許せねー
>>868 PS3プラットホームで大成功を収めればビッグマウスには感じない
例えばGT5が1年以内に発売且150万販売、FF13が1年以内に発売且300万販売とか
絶対無理なのが分かってるからね・・ビッグマウス
>>857 PS1初期のゲームなのか、中古屋行ったとき見かけたら買ってみる
メモリーカード残ってたかな…
釣り針が見えてるのにこの豊漁。
監督は超一流のアングラー。
>>881 他の3人は自身でそのタイトルブランドを作り上げてるからなぁ
>>864 まあ、博報堂はクソ、じゃなく、雑魚だな
>>869 …姑息?w
なんで、任天堂がセガに気を使う必要があるんだ?
ちなみにテトリスの家庭用の版権を持っていたのはBPSなw
891 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:10:52 ID:+p+91CN30
そんな騙されてるWiiのソフト週販がDSを抜いたりする事もあるのに
永遠に騙されてるだけと言い続けるのだろうね
分析する気は皆無
>>886 アマゾンで本体50円+輸送費340円くらいで届くぞ
893 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:12:59 ID:+p+91CN30
>>868 みんなグラがアイデンティティーになってる人だな
一方当時、SNKは男らしく堂々とジョイジョイキッドを発売したw
>>875 そういう時「さん」付け外すと多少説得力増すよ。
さん付けるとシンパの発言に見える。
坂口はさ、ゲームは映画に勝てないから、ゲームはゲーム性を
最重視しますみたいなこといってたりそれなりにまともだと思う。
小島はなんつーか、亀田みたいなもんなんだよ
頭足りないパープリンにファンがついちゃったみたいな
俺以外にキングス2信者がゲハにいた事に驚いた
まぁあの神がかったマップ構成は偶然が生んだ奇跡だと思うけどな
あれは狙って作れるもんじゃないw
>>893 俺の知ってる名越はそうじゃないんだが。
名越と山内は別にどうも思わないよ俺はね。
BPSのテトリスはひどかったなw
同じゲーム作ってセガや任天堂とここまで違うものになるのは、ある意味すごいと思った
テトリスはGB版からしかやってないからわからんなぁ・・・
裏面の9-5クリアするのに半年掛かったぜw
KFは何だか忘れたけどゲーム始まって近くに居た敵に勝てなくて投げたな
後になってわざとそこに強い敵を配置してるって知ってから色々できて面白かったけどw
>>886 ニコでよつべで、キングスフィールドで検索すると、プレイ動画が出てくるから、
それ見て購入検討するのがいいかもです
結構人を選ぶので
世界観もかなりダークです
>>901 > BPSのテトリスはひどかったなw
元祖の操作法?
>>900 それはGTで痛い目にあったことがないからだな
個人的にはピチTが一番ひでえなw
野村はゲーム作ってさえいない絵描きだから論外。
やっぱゲーム出してこそだろー
PSP版、HD、5作ってませんwww
って常軌を逸してる。
>>901 BPSが悪いんじゃなくて、アレが本来の仕様
セガが↓押しで加速を生み出した
任天堂が対戦を付け加えた
>>885 クタタンは、PSWの頂点に君臨するPS皇帝だからなw
もう崩御したけど
>>898 ですよねー
あの設計者の想定を超えてしまった自由度の高さは異常
サエキの甘い営業トークに騙された人たちの集まり。
山内はSCE傘下なんだからPS3への傾倒は仕方ないとも取れるけど、PSPへの仕打ちとか見ると、やはり過剰なまでの傾倒ぶりと言わざるを得ない。
まぁ山内には特に期待もしてないしな-
>>912 みんなハニートラップに引っ掛かったんだろうね
>>903 2の巨大クラーケンかな?
あれがあのゲームの象徴だねw
「立ちはだかる壁には準備を整えてから挑め」という最初の警告
ただ、いろいろ無理すればレベル1でも通過できちゃうというw
自由度と縛りのバランスが絶妙だった
KFシリーズはスタート地点殺しが恒例だからなw
KF4は旋回速度さえもっと速ければ文句なかった。多分描写能力の限界だったんだろけど。
FFもGTもグラフィック最優先がコンセプトだからな
その割に野村はPSPにも傾倒したりと焦点も定まってないんだが
>>917 4も面白かったが地底の塔でさほど高さ無いのに下の階に下りたら死んじゃってちょっと萎えた。
920 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:30:31 ID:/iHUey6F0
ただ単に小島も山内も
PS3の開発が糞難しくて上手くいかないから
半分ノイローゼなんだと思うな。
PS1がバランス的にバッチリはまって、
あとはPS2・3とSCEに付き合ったせいでえらい目に会ってる。
業界内での存在感がガタ減りになっていく焦りもあるんだろ。
山内と聞くと組長とGTの人か迷っちまう
ヒゲも何か二人いるみたいだし
イマドキKF2を人に薦めるやつってなんなの?
スタート地点から一歩後ずさりしたら溺死したり
遠くに見える灯台に行こうと橋を渡ろうとしたら
トビウオが激突してきて溺死したり
なんとなく巨大イカに攻撃しようとしたら一撃死させられたり
弱そうなカタツムリがいるwwwと思ったら毒液噴射で
遠距離から瞬殺されたり
宝箱だ!何が入ってるかなーと思ったら剣を持ったスケルトンが入ってて
一撃のもとに斬り殺されたり
そんなゲームを今時のゲーマーが喜んでプレイしてくれるはずないだろjk
お前が言え
その資格はない
まぁKFシリーズは当時から人を選ぶゲームではある。
そしてこのシリーズを楽しめるタイプの人間は大概自力でKFにたどりつく
死んでいる
>>910 ??とはいえ、ハードの進化を考えると、この先もきっとその苛立ちは解消されそうにない……?
そう。だから、そこをどう埋めていくか、なんですよね。これはゲームに限らないと思うんですけど、
つくり手としては、やはり完全なものを出したいし、出さなきゃいけないんですよ。
メルセデスを象徴する言葉に“Nothing But The Best(最善か無か)”という言葉があります。
最善のもの、完璧じゃないものなら、なにもしないほうがいいって意味なんですけど、
僕のモノづくりに対するスタンスはまさにそれなんです。
そのポリシーは今までもそうだし、これからも貫いていきたい。
だけど、今のゲーム業界はなかなかそれを許してくれないところもあって。
そういう意味では苦しんでますね。すごく。
山内はこれが一番笑えるなw
プロローグ商法(笑)
KF以外で完全シームレスのゲームって何がある?
あ、何のスレか忘れてた。
>>1お前が言うな
>>927 よくわからんけど、GTなんて無じゃん(笑)ってことでいいのかな?
ミーナの死体
面白いから次スレ頼むよ
小島氏の任天堂批判ですか?w
内容自体は間違ってないし、こういう発言はだれかが言わなきゃいけなかったんだよ
しかし宣伝しまくってる任天堂がいうわけにもいかず、売上をだしていない人間が言えばただの負け惜しみになる
むしろ小島監督だからこそ、この程度の痛さですんだ発言なのだよ
>>928 メトロイドプライムシリーズとか。エレベーター使用時はロードしてるみたいだが。
1と3オススメ。
>>922 わかってる・・・わかってるんだ
自分がドMの変態ゲーマーでそのうえドマイナーなゲームのファンであることぐらい
それでもオススメしちゃうのが信者ってもんだろう
>>927 ゲームクリエイターは芸術家じゃなくて企業に所属する開発者だからねぇ
コスト意識の無い社会人なんて必要無い
むしろ「ここまでやれば十分」ってさじ加減の方が大事だろうな
Simpleの地球防衛軍なんて細部を見ると超絶に適当な作りになってるが
それでも非常に面白いゲームだし。
>>935 1はやったな。3てGCだっけ?
Wiiのコラプションはいずれ買わねばと思ってる。
ゲームは作品である前に、商品なんだけどね
>>927 他のレースゲームはどんどんリリースされてる
所詮、言い訳に過ぎず同情の余地は無い
しんでるぜ
MGS4より中身のあるゲームなんてそこら中にあるだろ。
ブームブロックスとか。あれは自称でなく本物の監督が作った作品だが
まさしくゲームだ。
というかこんなタイトル挙げなくても、MGS4なんてかなり底辺だぞw
MGSよりも、小島のほうが、面白いなw
944 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:46:12 ID:qwXR+KsQ0
最近の任天堂ゲームのほとんどは電通プロデュース
CMで騙しやすい内容のゲームばかりつくらされてる
もう、信者と桜井を連れて
どこか遠い世界に行ってくれw
>>937 EDF4は海外で「なんでこんなクソみたいなゲームが面白いんだ」って言われてたなwww
>>934 言うなら板垣やカプコンのスタッフが言うべき内容だったけどな
板垣にしたって次世代入ってから小島より売り上げてるし、
技術力の面ではカプコンに勝る国内サードはないだろうしな
小島組もそろそろ独立すりゃいいのにな
レベルの低いゴミ開発者達と同じ職場じゃ士気もさがるだろうに
あ、3がコラプションだったのね。
これは買ってこなくては。
950 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:50:53 ID:ABlA5pBR0
「オマエガユーナ」って女キャラいなかったっけ?
小島プロとスクエニの第一はセガに行けば
誰にも文句言われずにPS3独占のゲーム作り放題だぞ
>>946 EDF3だろ
あの日本臭い演出が外人に理解できるわけないから致し方ないけどな
,.... -─-r‐- 、 __
/,シ/ィ /lj !ヽヽヽヽ\
// / ///l|ハl | ヽ丶ヽヽヽ
,.'// 川 | | |l-ゝ! 、 ! | l l | l ヽ
!イ //!j !l | l、ゝ==、` lj y'jヾjノ
| !/,.- 、!|ヾ!` ヽヾ;;シ ィ;}'´
l ハ rソミ、 `''" 丶ヽ
ヽ!j,ヘ、ヽ,! "" _ j
ゞ彡ゝ、 u /
| rヽ`フヽ _____/
! lハYゝ,l !
j /∠ミヽ ヽ、_ ゝ- 、
l/ l ヽミΞ'-ニヽ_!lト、
/ /l ヽヽ、二ニミゞlノト、
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lハ! / ヽ ソト、ヽゝ
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御前賀 夕菜(1991〜 日本)
でかすぎて全部貼れんがこいつか
さすが小島
お笑い芸人の鏡だな
防衛軍は最終面やってほしいよなあ・・・
やっぱあれは日本人にしか伝わらんのか?
んなこたーないと思うんだけどなあw
>>952 そうだ3だゴメン
でも「なんでこんなクソみたいなゲームが面白いんだ」は奴らなりの褒め言葉なんだぜw
なんという捨て身ギャグ
最近の芸人は身体を張らないから見習って欲しいね
959 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:56:04 ID:ABlA5pBR0
やっぱいたかw
>>952 B級SFテイストはむこうの人も充分判ってるぞ。
むしろ「ぱっと見、PS2でも出せそうなクソゲに見えるのに何で面白く感じてしまうんだ!?」という驚きの表現じゃないだろうか。
まぁEDF3はTPSの中でも「大軍vsオレ」の再現に一点集中した特異な作品だから、
その再現に必要ないと思われた部分は(マシンパワー稼ぐために)容赦なくカットされてるんで
そこをさして「クソ」と言ったのかもしれない。
>>957 ああ、そういう意味かw
すまん、「(日本人は)なんでこんなクソみたいなゲームが面白いんだ」と曲解してたわorz
>>956 「インディペンデンス・デイ」観るとそこらへんの燃えるツボは日米大差ないのが、わかるw
964 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:58:47 ID:ABlA5pBR0
EDF3はゲームとしては凡ゲーかもしれんけど
本部やオペ、他の隊員の声の演出ですごい熱いゲームに変わった
あういう演出もゲームの重要なファクターなのよね
965 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:58:46 ID:9icd3+cS0
防衛軍は余計なとこには力入れてないゲームだからね。
だからやってて気持ち良いんだよね、ムダなとこに時間を使わなくてもいいから。
長いムービー流さなくても、ゲーム内の無線の声で話しが分かるのもいいね。
これでゲームの中身がイマイチなら、その他のシンプルシリーズと同じで、
ただ金をかけてないと言われて終わりなんだろうけどw
967 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:00:17 ID:8xqYTWH80
KONAMI VS KOJIMA のフラグ??
ストーリーやムービーよりもゲーム性を重視する桜井政博と、何でか仲が良いんだよな小島
…いや、小島とつるむようになって桜井は変わったか…メテオスとかスマブラXとか…
スマブラのスネークは友達補正で厨性能だしな
>>964 難易度によって全く別ゲームに変わるのがツボ
多分開発側も全く意図していなかったと思われるw
敵がフリーの3Dモデルデータ並の巨大アリやらクモやらw
ひどすぎるw
でも、面白いんだからしょうがないw
>>963 強大な敵に力を合わせて立ち向かう、て燃えるよなあ
最後の突撃で息子以外悲しまなかったのがちょっと吹いた
972 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:02:25 ID:9icd3+cS0
インフェルノ終わったと思ったらジェノサイドガン縛りとかあるしな
小島のスレで「防衛軍おもしれえw」って話になるのは
ある意味一番の屈辱なんじゃねえかw
EDF3の海外評価ってコレだろ
Gamespot 7.1/10
奇妙で、薄っぺらく、下品で、少々醜く、どこか大袈裟で、隅々まで安っぽく、疑いようのないほど馬鹿丸出しなのだが、地球防衛軍3はなんとか楽しませる事に成功している。
腰を落ち着けて1、2時間エイリアンを吹き飛ばしていると(それ以上長くプレーすると脳が腐り始める)、明らかな欠点があちこちにあるのに、なぜこんなに楽しいんだろうかと自問自答するだろう。
納得のいく答えは決して出ないだろうが、しばらくするとゲームの単純なアクションに屈服し、ただただ楽しいという事実を受け入れるだろう。
>>968 桜井はハル研時代に抑える人がいたからな
そういや桜井はジョジョォタとどこかで聞いたな・・・
で、この小嶋のポーズ・・・これは・・・
977 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:04:27 ID:ABlA5pBR0
>>多分開発側も全く意図していなかったと思われるw
ある意味神が降りたのねw
「おじいちゃんの地球防衛軍3」の動画見て今から買う人もいるみたいだし
色んなことが想定外w
>>960 確かにハリウッドなんか青臭いB級テイストのオンパレードだったなw
EDF3自体は欠点も多いし減点方式のレビューでは数字的には評価されてないけど
ポイントポイントでは海外でも受けてるっぽいな
>>964 そこらへんエースコンバットなんかも上手いよな
仲間との通信重視した演出ストーリーゲーももっと作られてもおかしくないと思うんだが
小島はCG映画でも目指した方がいい…のか?
桜井と小島でジョジョゲーか・・・ありだな。
亜空よりも初期プロットの闘技場を回るの方が絶対面白かったと思う
>>973 ところがニンジャガの板垣を絡めるとつながってしまうんだな。
板垣は知っての通り小島の熱烈な信奉者。
その一方で、EDF3をものすごく高く評価していて先日のファミ通インタでも
「後世に残したい10のゲーム」という持ち回りQ&Aの中にEDF3を入れてたり、する。
985 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:09:48 ID:ABlA5pBR0
板垣はMGS4をどう思ってるのか本音を聞きたいね
>>985 ノータイトルだと踏めないんだよね、釣りっぽくて。
桜井も上がいてこそ生きる人材なんだよな。
何がいいたいかってーと任天堂戻れ
>>986 素晴らしいゲームに仕上がっていますね、と言っていたよ
でもあいつが他のインタビューで答えてることを考えると
どうにも本心かどうか怪しいと思ってしまう。友達補正なんじゃないのか
990 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:14:00 ID:r3dFRhbO0
こいつチンポ小さいらしいなw
嫁の友達から聞いた。
>>974 まあノーマル、ハードあたりまではこんな感じだろうけど
ハデスト以上は戦略考えないと大軍勢に圧殺される別ゲーになるよね
992 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:15:04 ID:XYhEKhgP0
>>986 本心はジャガ2のほうがいいって思ってるだろうなw
>>990 俺も小さいけど、死んだほうがいいかな?
あ、俺は童貞だから関係ないかw
994 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:15:28 ID:ABlA5pBR0
995 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:15:50 ID:xbK+2dhQO
リゲイン、iPodを忘れたか小島
桜井は同じ開発チームと定年まで仕事をする事に嫌気が差しただけだから、
任天堂がフリーで雇ってどこぞのセカンドなり本社チームに紛れ込ませれば
仕事自体は喜んですると思うけど。
997ゲット
r ‐、←小島
| ○ | r‐‐、←桜井
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) ゲハ民の諸君!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 我々に口出ししたいなら直接言ったほうがいいぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
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(__) |__|
(__)
桜井はもうダメだろ。ムシキングにメテオスにスマブラX
HAL研に居た頃の方が良い仕事してた
1000 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:18:25 ID:lfxAlRix0
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
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( ___、 |∪| ,__ ) 世界を変えていける力を持つゲームを作りませんか。
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