任天堂はマリア様がみてるの版権を買い、ゲーム化をするべき
マリア様がみてるはコア系にも人気がありつつ、なおかつ基本的に少女向け
暴力シーンなど過激な場面も皆無なのでファミリーで楽しめる
まさに任天堂にあった作品である
今後、アニメ第四期も始まり原作とともに更なる盛り上がりが期待できる
任天堂はマリア様がみてるのゲーム化版権を獲得すべき
http://www.gokigenyou.com/index2.htm
SCORE WORLD TIME
0003050 (;;゚;;)x17 3-1 144
ちんぽっぽ
___
( (T))_ O ボイン σ
(*‘ω‘)ノノ (;;゚;;)(;;゚;;)(;;゚;;)
/::|| 。 。||ノ ボイン σ (;;゚;;)(;;゚;;)(;;゚;;)
0」;;;ノ;;;:|
レ' ヽO
(<●><●>)
ノノノ ヽ;;;;;| |;;;;;ノ
⌒| |⌒
(( )) ぼいんっ[ ̄ ̄] γ⌒ヽ やめてください!
| | (;><)
| | d,,__(^)
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
おちんぽっぽカワユスなぁ
ひとくち〜
たべたなら〜
>>5 「自分を馬鹿にするには勇気がいる」って喜劇王が言ってたけど
小島やるな(´・ω・`)
いちおつ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf07.jpg 最近N社の○○がヒットしているぞ!\(^o^)/
↓
全く売れなかった・・・
あのハードのユーザーは獲得するのが難しい・・・
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: :::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>12 ヒットしてるからって安易に低予算ゲーを出す会社が多いな
売れなくて当然。自業自得
>>12 PCでアイテム課金のゲームを製作すればいいんだよ(棒)
間違えた
これがマジモンになるのか?
画像はUser-Created Mock Upと書いてある
記事の内容が真実かどうかは誰も知らない
そんなことが分かるんなら苦労はしない
すぐこわれそうだな
こんなもんに騙されるなんて、ゆとりにも劣る英語力ですね。
> 170 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 12:52:34 ID:HzCJIkaU0
> 93 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY:2008/09/07(日) 11:46:16 ID:mrcL/tMK0
> 南米のクラニンに宮本、レジーのインタビュー。
> Goninさんがスペイン語のわかる人を募って翻訳。
>
> 宮本
> モーションプラスをゼルダに使うのか聞いたところ、ゼルダとピクミンを製作中であるとは
> 言ったが、モーションプラスについては何も言わなかった。
> 周辺機器はこれ以上たくさん増えたりはしない。もう十分にあるから。
>
> レジー
> ハードディスクドライブは作っていないが、よりベターな解決法を考案する。
> 新DSについて、のハードの刷新は売上げが下降しているときに行う。上昇しているときではない。
>
>
http://gonintendo.com/?p=55064 アメリカのクラニンインタビューより
DSの販売台数が落ち込むことがない限り新型はありえないそうだ
新型が出るならこんくらい薄くなるのか?って思ったんだが
レジーの言うことなんて信じないよ
むしろDSはもう十二分に普及したからそろそろ勢い落として次世代に行ってくれ。
そっちの方が面白い。色々と。
DSの次ってどんなのかな
また異質な商品とかになってるんだろうか
日本だと普及しきってきてる感があるけど
アメリカとかまだまだ売れそうだしなあ
PS2の全盛期並の売上スピードで普及しきったいわれるのがDSなんだよね
ゴリラじゃなく岩田が言うのなら信じる
>>26 いや、2000万台とかそういう意味でね。
2画面タッチパネルPSPは、出ません
レジーの信頼度はかなり落ちてるな
ということは新型はもうできてて、いつでも出せるってことだな
日本はまだ好調だけど、世界でDSはどうなん?
さっさと俺は次世代DSほしーよ!!
週5万売れてれば年間240〜250万は売れるってことだもんな。
DSの売上は凄いよ
逆にWiiは勢いが落ちてきたし箱〇値下げでどうなるかなあ
もうあのゴリラの言う事は絶対に信じないからな(´・ω・`)
一家に一台の家庭用ゲーム機と一人に一台の携帯用ゲーム機の
普及台数・勢いを比べるのはWiiに限らず違うと思うけどね。
>>5 ゴメン、素直に気持ち悪いと思った・・・文章じゃなくて写真が
小島はあんまかっこつけないほうが・・・
>>35 箱とは食い合わないだろ
Wiiが好調か不調か、そんだけだ
Wiiはこの時期でこの売り上げは普通だろ
横浜に
雷雨が
箱はもう無理だろ…。
変に期待する奴いるけど、RPG全部足してもぶつ森の足元にも及ばん。
Amazonの特典付きって信用できますか?
携帯でWiiは最近おちてきたし箱○がってしつこく言ってるのは
ここ最近居ついた箱○信者君
>>46 信頼は出来るかもしれんがkonozamaにならないという意味ではない
DSみたいにバク売れするハード未来永劫出ないよ
>>45 勝とうとしてる相手はWiiじゃないと思うぞ。
>>51 思いっきりWiiがどうこう言ってるじゃん
年内は常識的にありえないし来春はWiiリゾートだから
DS新型は早くても来年夏移行だな
タイミング的に言うなら日本、海外ともにWiiが完全に軌道の乗り
DSが多少落ちついてくる再来年ぐらいまで伸びてもおかしくない
しかし日本のサードはへたれだな。
「N社の大ヒットソフトのアイディアをパクっても売れない!
あのハードのユーザーはN社にしか興味がないのか!
N社だけ売れるから悪い!機会を逃して損失大!
宣伝力の問題もある!大々的な宣伝で売り逃げするN社は卑怯ニダ!」
お前ら文句言うならオリジナルの本気ソフトを出してから言えよ。
>>48 ありがとうございます。
発売日に届かなくてもいいからAmazonにしておきます。
今世代の据置はこのままWiiがマイペースでトップ、あとにPS3と箱○って感じのまま続く気がするけどね
据置買った連中がわざわざ他のハード買うことも少ないだろうし。次世代がどこが力入れるかが面白いけど
インアンが8万〜10万
ラスレムが10万
スタオー4が15万
これくらいだろ?これで何が変わるんだ?
文脈の読み取り
カプ調子に乗ってるな、まるで自分達が規範のような振る舞いだ
>>60 俺は箱○が少し伸びてると仮定して
インアンラスレムが15万
スタオ4が20万と予想するぜ
もちろん何も変わらない
カプコンのくせに生意気だぞ
インアンなんて10万すら厳しいと思うんだが。
スタオーは読めないな。
>>12 類似商品の開発でそんなに体力ごっそり持っていかれる程
力入れた所なんて無いだろw
いや、あれだ逆転裁判のブームに乗っかろうとした株トレー・・・なんとかに対する皮肉かな
>>59 ごめん、よくわからん書き方した。
MSがどっかで「RPG増やしたからWiiに勝てるよ!」って言ったりしたのか、
あるいはただここで箱がWiiに勝てる!とか書いてる奴が多いってことなのか聞きたかった
箱○は週1万売れれば爆売れの領域だからな
伸びるといっても誤差程度
値下げで多少箱○が伸びてもインアンラスレムは10万止まりだろう。
SO4は20万くらい行く可能性はあるかもしれんな。
>>49 そのグラフ恐らくWiiがPS2に抜かれたところで終わるよな
その後年末抜き返してその後が見所なんだが
PS2の過去の週販情報ってどこに行けば見られるかな
>>68 テイルズのときもWiiには届かなかったな
今回はどれくらい売れるかねぇ
>>63 一応ブランドのテイルズが15万いかないんだから、新規がそんなにいかないだろ?
本体普及が一気に150万くらいまでいくなら別だけどね
任天堂はDSはもういいからWiiにも少しは力を入れて欲しいわ
これだけ分析できるなら失敗しないでしょ。
今はDSがいいと思う。ただ、画面が小さいからもうちょっと大きくなればいいとは思うが
天誅って売れるの?
これまでどんなもんだっけか?
あとTV出力
Wiiはソフトも出ないし任天堂に意欲が感じられない
>>76 めちゃくちゃ力入れてる
年末商戦もWiiのぶつ森が目玉
ブリーチWii
606 :枯れた名無しの水平思考 :2008/09/07(日) 13:53:07 ID:S1Et/IqC0
ごめん、アップは無理。
3Dアクションというか、Wii版前作みたいな1ラインの格闘でなくて、
ステージを走り回れる複数キャラの乱戦3D格闘だと思う。
映像は前作よりも上。
前作は漫画っぽい演出や影の付け方をしていたけど、今回はアニメ調。
アップシーンはかなり綺麗な顔している。
紙面で登場しているのは、一護、ルキア、日番谷の3人。
パッケージイラストにはグルムジョー、大人ネリエル、ノイトラ、
ウルキオラが載っているね。
あと、文字を転載
「NDS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶バトルアクション」
「卍解、虚化はタイムラグ無し。華麗演出からそのままバトル」
「黒い帯状の霊圧が死神の高速移動瞬歩の軌跡を描く」
「全方位から敵に切り込むなど、バトルは複数キャラの大乱戦」
「戦いの舞台はついに虚園に。登場キャラ、舞台を完全一新」
>>41 去年の8・9・10月の任天堂の無策は酷すぎたからなあ
マリギャラが出だしで大きく躓くほどWii市場が停滞したことに対する
反省が全く感じられない
PS2 天誅 参 03/04/24 23.4万
PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万
PSP 天誅 忍大全 05/07/28 70,942 28,100
DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 20,997 4,000
360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412
>>78 DSは年配の人も使ってるから
画面サイズはもう少し大きくてもいいな
>>86 参が23万かこりゃ無理だわ
10万でもいけるかどうか
>>76 スマブラ、マリカ出て年末にはぶつ森も出るのに定期的に出るな
そのフレーズ
>>81 DSもwiiもパッケージだけで今年10本出してる
ware入れたらwiiの方が多い
同じ本数なのにDSの方が多い?
92 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:45:58 ID:0XKqRHzj0
>>90 任天堂ゲームばっかり買ってる奴が多いんだろうな
俺も人のこと言えないけど、今年の市場は変な飢餓状態にあると思う
天誅は5万売れればヒットだろ
零もそうだけど箱にいってボロボロになってからWiiにくるんだよな
ニンジャ大好きな海外がメインとか?
実際海外で売れてるのか知らんけど。
やっぱ10万くらいはいって欲しいな。
任天堂にはもう「商戦」なんて言葉関係ないよう気がする
マリギャラだって年末にCM打ち直せば売れるんじゃねぇか
箱はようやくソフトがちょびっと売れる位になったから過去に出た奴はご愁傷様だな
天誅は公式動画みる限りだとおもしろそうなんだけどな
天誅ブランドが死んでるんだろう。
DSと箱○で大差ない
>>93 今年もサードは全くやる気を出さなかったしね
任天堂も今年は九月にディザスターを押し込んだりとかスケジュールに
穴を開けないように去年よりは配慮してはいるんだろうけどレインボーマン
の宣伝を発売日の数日前まで一切しないとかポケモンの枠にやらないとか
どうも売る気が感じられないんだよなあ
レインボーは宣伝するもんじゃねーよ
あれ宣伝したからって伸びるタイトルじゃないし伸びたらイメージ的に困る
>>98 どうせ出来も微妙で宣伝もろくにしないから無理じゃね?
109 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:52:20 ID:Acc6U2tQ0
110 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 15:52:25 ID:SmnkzgpH0
Wiiの弾不足は深刻だなorz
まあ今年の初頭から予言してたことではあるが・・
キャプレボは宣伝しても売れないと思うよw
ネタを抜きにしてもよくできてるゲームなんだけどね
キャプレボは宣伝しすぎだろ
ワリオシェイクがジワ売れしたのはポケモンの枠に大量スポットCMを
やった成果だと思うがだったら発売前から少しは宣伝してやれよと
デキ以前の問題だと思うけどな>天誅
売上ダダ下がりのシリーズを今更出してもどうにもならんだろ
キャプレボのCMはなんも伝わらないな
全局のcmなんて見れるわけないしな
結局俺はこう思うってだけだから噛みあわんよ
パッケージからして「衝動買いだけは勘弁してください。絶対後悔するから」と主張してるし。
>>114 スタフィーやワリオなんかは発売前にやるより夏休みに集中的にCMした方が効果的だろう
120 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 15:55:26 ID:SmnkzgpH0
DSで任天堂無双再び
6月バンデラ
7月スタフィー、リズテン
8月FE
9月プラチナ
10月わがままファッション
11月カービィ
サードがもうちょいまともなソフトだせば任天堂も眠ってられるのにね
死んだシリーズの復活を狙うならナンバリング外した方がいいな。
新規が入りにくい印象を持ってしまう。
少数の信者はどっちにしろ買うわけだし。
ワリオみたいにブランドがあるタイトルと
キャプレボみたいな新規タイトルを同じに扱うなよ
サードの言い訳をしてあげると、
HD機がコケた、じゃあ今度はWiiで全力だ、とそう簡単には行かないんだよ。
HD機向けの大失敗で体力を大きくすり減らしちゃってるから・・・。
まずはHD機の失敗によって受けた痛手を回復して経営の健全化を目指す為、必然的にWiiやDSでは効率良く稼ぐ事を第一に考えてしまう。
時代物のアクションで大きく売れたタイトルが思いつかないんだが・・・・
戦国無双 龍が如く見参・・・・
零が前作並の売上げだったんだから
天誅もそれなりにいくのかね
>>124 ナンバリング外したら手抜きと判断されるよ
131 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 15:58:25 ID:SmnkzgpH0
>>127 反論できないからってコピペに逃げるなよorz
Wiiが従来ゲームを殺してるのは事実だろ・・
出てくるキャラやネタを見るとキャプレボのターゲットは20〜30代のサブカル系男性なんだよな
トワプリがコミカライズされなかったのもCEROレーティングに理由があるとか。
モンハンはそんなこと気にも留めていないようだが。
>>124 外したら外伝扱いでもっと爆死率高くなるよw
>>126 そして適当なゲームを出して
ブランドの駄目さに拍車をかける、と
モンハンはちょっと売れたからってCEROも完全無視だしつけあがるし勘弁してくれ
441 名前:右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo New![] 投稿日:2008/04/28(月) 19:21:19 ID:VdynMhe40
30歳年下の妹が欲しかった
442 名前:右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo New![] 投稿日:2008/04/28(月) 19:21:49 ID:VdynMhe40
>>441は忘れてくれ
>>126 だったらせめてハドソンのように現実的な価格設定をしないとナあ
あからさまな手抜きなのに七千円超では・・・
まあラタはそれでも売れちゃったんだけどさ
ワリオはCMしたからとかそういう部類じゃない。
ライト層がフラッとゲーム売り場に行った時になんとなく手を伸ばす、
そんな位置付け。
やるならCMより店頭プロモの方がいいだろうな。
>>135 カタナはナンバリングありでも内容が内容だから評価は変わらなかったと思うw
142 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:01:30 ID:SmnkzgpH0
そういえば、テイルズも爆死させたよな、Wiiって・・orz
過去の書き込みコピペ張られたくないならコテをやめるか
軽はずみな発言を慎むのが普通だろうが
任天堂も「所詮は外伝」扱いに敏感になってるのか、
零スタッフにわざわざ「本編です」と宣言させてたな。
アクワイアはPS2で侍道も同時進行してるからなあ
どう考えても本気タイトルは侍道の方だろう・・・と解釈されて
天誅は買うまでもなく手抜き扱いされるに500ガバス
>>143 いやこいつはわざと誤爆したふりしてるんだよ
ウケ狙いでな
147 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:02:50 ID:SmnkzgpH0
というか誤爆っての嘘だろ
鬼の首取ったみたいにコピペしたところで無意味だし
いちいち触らなければいいんだよ
Newなりなんなりつけて仕切り直したことを前面に出せば手抜きとは思われないよ。
つーかなんでお前らいちいち相手すんだよ…
アマゾンからディザスターの案内が来た
とりあえず予約だ
もうサードは新作持ってくるしかないな
それかモンハン3みたいに他機種出だす予定だったの取り消しとか
ディザスターはバカゲーであってほしい
名前新しくしてもちゃんとしっかり作って面白くて宣伝もしっかりすれば売れるよ
それが出来ないのがサードなだけ
>>151 「お前も本気を出せ」が本気タイトルと取られるかなぁ……?
よく知らないけどあの侍道よりは天誅の方が出来が良さそう
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| 本気出す前にクビになった
| `ニニ´ |
\ _\____//
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'
./ ___ l __
l ./ / |/ |
`ー-< / ./ ./
`ー‐--{___/ゝ、,ノ
ディザスターは忍が絶賛してたのが気掛かりだ。
>>157 前の延期の時点で買うって決まってたし
十分内容は知ってるからいいよ
163 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:07:08 ID:SmnkzgpH0
>>154 FF本編とバイオ本編は出ません・・orz
>>161 ディザスター応援団募集とか言い出したらヤヴァイな
思えばクタタンはネタたくさん提供してくれたりと飽きなかったなあ
やっぱクタタンがいたほうがよかったんじゃないだろうか・・と今更思う
ディザスターはダイハード路線かな
ダイハード4.0は面白かった
まだだ、まだ奴が批難すれば爆売れの可能性も
なんと疫病神の多いことかこの世界。
>>161 忍が褒めるのは悪材料にはならないんじゃないか?
今年はA助不調だった気が・・・マリカも普通に売れたし
すごいアンテナだなー。 アルファブロガーの影響力ってすごいなー(棒読み)
忍「リズム天国は俺が育てた」
忍「カードヒーローは俺が育てとらん」
疫病神嫌われすぎだw
>>173 いくつも絶賛してるしな
リズ天も応援団作ってたし
180 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:12:52 ID:SmnkzgpH0
非ゲームが主流になってしまったゲーム業界orz
Wiiの罪は重いな・・
A助は叩くために買ってるみたいだが、
メーカーにしてみりゃ良い客だな。
買う買う詐欺して中古の投売り品しか買わない
ピンキーとかよりゃよっぽどマシ。
ピンキーは世界樹2だけは普通に買ってたような
忍絶賛の応援団も二作目でヒットしたしな
A助は任天堂嫌いなら、さっさとWiiとDS売れよ
>>181 あれだけ必死にネガキャンやるとメーカーとしてもいらない客だと思うよw
無駄に目立つしな
>>166 あいつは尼で予約しておいて直前で何か理由つけてキャンセルするから大丈夫。
ピンキーは癒しキャラだから許す
188 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:15:59 ID:SmnkzgpH0
>>184 期待してるからこそ任天堂のゲームを買い続けてるんだろ
Wiiを叩いてるのはGKじゃなくてWiiユーザってことに早く気づけ
俺もWiiユーザーだが、今の状況には失望です
どこに失望するのか良く分からない
ここで失望するくらいなら
任天堂にクレームでも送っとけ
>>187 あいつ結構無茶苦茶だぞ。
PS3関係スレ荒らしてた事も有ったし。
ピンキーは中古推奨コテだからな
業界的には同じくいらない客だろう
任天堂も据え置きサードの今の状況は満足していないだろうな。
>>184 A助の肩を持つわけじゃないけどその理屈はおかしい。
任天堂はあ助のこと嫌いそうだがな
>>174 いまだにダブルミリオン突破してないのはA助の呪い
満足はしていないだろうけどサードからのロイヤリティなんて微々たるものではなかろうか。
202 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:20:49 ID:SmnkzgpH0
スマブラは失敗したよな、売上的に・・orz
ネットの1人の人間、
しかも崇拝ではなく馬鹿にされるような奴に対して
企業がチェック入れるかねぇ
>>199 好き嫌い以前に知らないだろw
どんだけ大物なんだよw>A助
wiiDSで満足できないなら他のハード買えばいい。ソフト無いけどな
尼の発売前レビューにチェック入れるのが先だな
207 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:22:39 ID:SmnkzgpH0
あの野安に一目置かれた男だろ?
忍はA助嫌ってそうだn
まあこうやって話題にすると図にのるからなアホ助
にしてもどこのブログでもスルーされまくりだなアイツ
自業自得だが。
よくそんなに消化できるな。
ピンキーはあ助や千手と違いニートを脱したところは評価できる。
就職前も正直にニートだと言ってたしな。
親にも感謝してるようだし。
そもそもA助好きな奴なんていんの?
>>214 PSWも相手にしたくないだろ
全員に嫌われてるあ助はすごいです
ピンキーは就職しても中古ばっかり買ってるのが終わってる
千手とかラミレスあたりも全員から嫌われてるな
219 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:27:44 ID:SmnkzgpH0
なんかネットウォッチ板みたいな流れだな
とっととピンキーはwiiなり箱なりPS3なり買えよ
流れ変えよう
おすすめの映画ない?
ピンキーの話題
中古ソフト
ガリガリくん
ラーメン
ビックマック
ハドソン
ラミレスとかいうのもウザかったな。
どっちにしろコテはロクなのいないな
PS3ユーザーにも嫌われてそうだけどw
A助って最初はキャラかと思ってたけど
ここ最近の奇行を見るとリアルでヤバい人なのねw
PSWのコテってこんなんばっか。
キューブリックの映画
----09月11日----
360 インフィニット アンディスカバリー
360 あつまれ! ピニャータ2:ガーデンの大ぴんち
360 DOUBLE CLUTCH
PS3 DOUBLE CLUTCH
PS3 STRANGLEHOLD
PS2 (Best)最終試験くじら アライブ
PS2 D.Gray-man 奏者ノ資格
PS2 セガエイジス 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
DS 学研 ムー編集部監修 超常現象リサーチファイル
DS theresia -テレジア- Dear Emile
DS スポア クリーチャーズ
DS 星空のコミックガーデン
DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター ミュウと波導の勇者 ルカリオ
DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕
DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 エンテイ
DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇
----09月12日----
DS クイズマジックアカデミーDS
----09月13日----
DS ポケットモンスター プラチナ
アニメ縛り?
>>232 360 DOUBLE CLUTCH
PS3 DOUBLE CLUTCH
PS3 STRANGLEHOLD
これタイトル見てもどんなゲームかも知らないや・・
theresiaって元は携帯ゲーなのか
>>236 じゃあ洋画でお願いする
サスペンスやヒューマンドラマで
A助も千手に比べれば名無しで工作してないだけマシ
>>232 インアンはちょっとかわいそうだな、ポケモン週に重なるのは
まぁポケモン無くてもQMADSに負けるわけだけど
そういえばPSPのCCFF7もポケダン被って1度も1位取れなかったね
名探偵コナンをPS3で出せよマーベラス
シモネタ好きにえびボクサーオススメ
あぼんだらけなのだぜ
247 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:35:37 ID:SmnkzgpH0
>>242 CCFFは本編を汚した糞だかしょうがない
>>240 サスペンスってホラーとは違う・・よね
セブンとか最高に後味悪くてステキなのだが
>>240 モンスター
アイデンティティー
イングリッシュペインシェント
シンドラーのリスト
ショーシャンクの空に
この森で、天使はバスを降りた
ライフイズビューティフル
アニメばっかりじゃなくて洋画も見ようぜ、
とドラゴンボール全巻借りようとしてる俺が言ってみる
泣ける映画
1位「タイタニック」(1997) 16位「ある愛の詩」(1970)
2位「アルマゲドン」(1998) 17位「ローマの休日」(1953)
3位「ゴースト〜ニューヨークの幻」(1990)18位「マディソン郡の橋」(1995)
4位「グリーンマイル」(1999) 19位「スタンド・バイ・ミー」(1987)
5位「ショーシャンクの空に」(1999) 20位「愛と青春の旅立ち」(1982)
6位「アイ・アム・サム」(2001) 21位「アポロ13」(1995)
7位「ライフ・イズ・ビューティフル」(1998) 22位「レナードの朝」(1990)
8位「E・T」(1982) 23位「きみに読む物語」(2004)
9位「ニュー・シネマ・パラダイス」(1989) 24位「ロミオとジュリエット」(1968)
10位「シンドラーのリスト」(1993) 25位「ダンサー・イン・ザ・ダーク」
>>242 ポケモンの購買層とインアンの購買層ってかぶるかねぇ・・・・。
なんか別のRPGの買い控えする人とはかぶるかもしれないけど
255 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 16:39:24 ID:SmnkzgpH0
11位「フォレスト・ガンプ」(1994) 26位「フィールド・オブ・ドリームス」(1989)
12位「戦場のピアニスト」(2002) 27位「街の灯」(1931)
13位「A.I.」(2001) 28位「グッド・ウィル・ハンティング」(1997)
14位「シザーハンズ」(1990) 29位「哀愁(1940)」
15位「クレイマー・クレイマー」(1979) 30位「ミリオンダラー・ベイビー」(2005)
>>253 アルマゲドンで泣く人って居るのか・・・
>>249 モンスター以外は全部見た
なかなか趣味が合うな
タイタニックは長すぎて泣けてきたな
シザーハンズの高評価が理解できない
Wiiミュージック微妙な空気が漂う
>>253 タイタニックはリアルで泣いたがアルマゲドンは展開早すぎてワケワカだったなぁ
>>254 購買層が被らなくても店がポケモン大プッシュするとその分インアンは目立たなくなるかと
>>250 WiiMusicのお姉さんってそんなにかわいくないよね
昨日めちゃイケで見たポケモンのCMに出てた
お姉さんは最高だったんだけど
>>253 ダンサーインザダークは見る人選ぶような・・
あれ一番辛い瞬間がミュージカルになるんだって気付いた時は泣けたが
あまり気にせず見るとポカーンて人も多いんでないだろうか
アフリカはTOP10すらキツいな
>>258 じゃあ
バタフライエフェクト
ニューシネマパラダイス
戦場のピアニスト
グッバイレーニン
>>254 どれだけ層が重なるかというより、新規層の箱への注目度が削がれるという意味でね
来週は箱値下げだけど、それよりもポケモンプラチナの注目度の方が上回るだろうから不幸だねと
せめて1週でもずらせばいいものを
タイタニックって巨乳が船の中うろちょろする映画か
そもそもインアンみたいなマイナーRPGを進んで買う奴が
店頭プロモ等に影響されると思ってンのか
箱○ユーザーはゲーマー(笑)なんだろ
宣伝に騙されるゲーマー(笑)なんているかよ
>>253 その中で見てないのは
「ローマの休日」(1953)
「ある愛の詩」(1970)
「愛と青春の旅立ち」(1982)
「マディソン郡の橋」(1995)
「きみに読む物語」(2004)
だけど上3本は古いから見ないわ
下2本を見てみようかな
>>257 自己犠牲系は全部感動映画に分類されるだろ
今週のTOP10にいそうなメンツ
Fit・リズ天・FEDS・バンブラ・PSp・マリカWii・DQ5・ブルドラ・ウイイレ・イナズマあたりかね
>>272 いやあんなアメリカ賛美映画で泣く日本人って・・・
アメリカ人のヒーロー願望って底なしだよな
なぜこんな映画にお金払っちゃたんだろう…
って意味で泣ける奴もあるな
インアンはイグナイトファングの時が一番盛り上がってた気がする
少なくともネット上では
他の箱○のニュースが追い風になると思ったら
逆になんか埋もれてる感じ
とりあえずToVを超えそうな空気は無い
なぜこんなゲームにお金払っちゃったんだろう・・・
って意味で泣ける奴もあるよ
>>275 その逆で突然観るハメになったオーシャンズ13は予想以上に楽しめたなぁ。11も12も見てないけど。
>>268 まぁ、そりゃそうだな・・・・。こういうところがMSと任天堂の営業力の差って感じかぁ。
MSも任天堂に産業スパイくらい入れとけばいいのに
つーか安くなったからって箱○買うようなニワカゲーマーはアンチポッキモン世代だろ
なぜこんなゲームにお金払っちゃたんだろう…
って意味で泣けるゲームもあるわ
イグナイトファングvsくまたんち&リラックマ
>>277 ワゴンから拾ったやつならまだしも定価買いしたら泣けるよな
アルマゲドンは
本気で穴掘り出した時点でギャグ映画だと気づいた
>>277 そうして大人になっていくのさ
子供の頃ってそんなゲームでもどうにかして遊ぼうと頑張ったなあ
中学くらいになったら頑張らずに売るようになったけど・・
>>275 その体験は一度だけある
あれは人気ゲームの映画化で(ry
>>270 PSWみたいにこれは大作ですみたいなのを臭わせておけば売れるんじゃね
>>267 シネマと戦場は鉄板だなw
バタフライエフェクトは以前から気になっていた
グッバイレーニンは初耳だなチェックしとこう
>>277 ゲームの場合は中古に売ればいいしクソゲーならクソゲーなりの楽しみ方もある。
ポケモンで一番影響うけんのはQMAじゃねーの?
> ハードディスクドライブは作っていないが、よりベターな解決法を考案する。
> 新DSについて、のハードの刷新は売上げが下降しているときに行う。上昇しているときではない。
追加フラッシュメモリユニットでも出すのかそれともSDカード起動にするのか
ただ、HDDは安くて大容量だし、ディスクインスコできるって強みもあるんだよね、箱みたいに
個人的にはそろそろ任天堂もHDD出してもいいと思うんだけどね、光ディスク導入遅れたみたいにならなければいいけど
>>276 値下げで興味をもった人も多いだろうしTOVに近いとこまでは行けそうな感じがするけどなあ
>>277 そういうの覚悟で買いまくると本当に自分に合うゲームを発見出来たりするけど
それまでに速攻で売りに行く手間があんま割に合わんかもしれん
ポケモンの影響受けるのはワンピリオンだと思ってた
>値下げで興味をもった人も多いだろうし
いんのかそんな奴?
そもそも興味持ってないと値下げに気付かんような。
>>299 ワンピだな間違いなく
先週発売なら敵が少なかったのに
>>276 ネット上での盛り上がりなんて売上には直結しないんだと
心の中のエナジーボンボンが叫んでおるぞ
>>296 ポケモンより、QMAとワンピが近いのが辛い
ポケモンはパールあるし、何時でもいいし
HDDは子供が乱暴に扱えば壊れやすいだろ
>>295 正解
終始( ゚д゚)だった記憶がある
さりげなくタイトル間違えた件
セガはWDでポケモンに挑戦するぞ
>>291 無いな
そもそもCMすらしてなくてファン以外に売る気がない
話題性の競争を放棄してる
新型DSはDSの売り上げが落ちてる時に出すよ、ってのは世界的に見てなんだろうなぁ
専用ソフト開発期間ってものもあるんだから、落ちてからじゃ遅いんだけどなぁ
妙に金持ってるから任天堂ちょっと動脈硬化起こしてないか?
産業スパイ入れればいいという発想が終わってるな。
ワンピリオンで定着していいんじゃない
HDDが壊れて「ああ、バックアップしてない自分が悪かった」
と思うユーザーは、極少数だからな。
まぁ結論はポケモンの前後は全てなんらかの影響を受けているとw
恐ろしい子…
QMAってジャンル的にライト釣れそうなのになんでCMしないのかね
ファンが買って終わりならDSに出す意義さえないぞ
>>312 専用ソフト開発期間なんて別に販売してなくても出来るだろ
>>315 最近はいろんなとこにオプーナさんが出没してるらしいぜ
FFの映画って100億ちょいも損失出したんだっけ
容量なんて上を望みだすときりがないんだよ
一度オタのでかい声にあわせて拡張しだすと・・・
>>321 ま任天堂は良いとしても、またサードがしょっぱいものしか出さないのを繰り返すだけじゃん
そういや最近福福の森作った人の話まったくでなくなったね
まあ、QMAもどの程度行くかは不安残るけどなあ。
CMとか見た事ないし、期待されてた割りには…って結果もありうる気がする。
>>323 一方任天堂の広告費
06年 823億円
07年 1139億円
08年 1250億円
>>329 出荷数足りなくて予約締め切られてる時点で売り上げの心配はしてない
>>322 育児板には子供にオプーナをクリアして貰った母親までいたw
>>315 昨日サッカーの実況で中村のFKの時にイグナイトファング出てきたなw
オプーナ様は経済かなんかのスレで、ウォン安のことを
now won salw(オプーナ状態ともいう)
って書いてあってびっくりした覚えが。
ヲタが買うから売れるQMA
イナズマはポケモンで割りを食うんじゃないか。アニメに合わせて長く売っていこうというこの時に。
>>330 こんだけ出してもまだ少ないんじゃないかと言われてるんだよなw
>>335 世界規模の会社の宣伝費だしな
映画こけても潰れんよ
10分の1くらいサードに回してるしねえ
now won salwじゃなくて
now won saleね
タイプミスっちゃ
なぁ二画面をタッチパネルにした新型DSの話って何だったの?
>>328 今週昭和女子大で講演するらしいですよ!
>>334 ほとんどヲタしか買わないよね
それでも売れるだろうけど
>>347 ゲオタとはちょっとズレた層に人気あるよねQMA
>>349 親(ソニー)に出してもらえばいいじゃない
つーかインアンと食い合うのはQMAなのでは
>>349 分けてやっても意味不なCM作って失笑されるだけじゃ…
>>351 こういう層か
21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 23:25:43 ID:JW2zByFf0
ライラええのう
俺のチンポでヒイヒイ言わしてえ
クロノアとかいう粗大ゴミは追加せんでいいから男女1名じゃなくて女2人追加しろよな。
QMAにおいて野郎は粗大ゴミにしかならないんだからよ。
えー、次は双子だ。双海なんかとか鏡音なんたら見たいなヤツな。
どっちもキャスト1人で出来るから経費もかからんだろ。
23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 23:28:25 ID:Grai2wqr0
>>21 大丈夫
きっとエロ同人誌出るから
広告費あげるならSEGA一択だろ
OPUC1は動画見たら面白そうで欲しいと思ったけど、
PMP買うからやれないのが残念だ
新型ゲーム機の噂を流してるのって結局はゲオタだから
従来のパワーアップ版みたいな噂しか流れないんだよね
いまだに発想が超性能主義から抜け出せないのかもしれん
>>357 それで自虐的なCMでも作るのか?
あれはマイナスイメージでしかなかったな
2006から2007の急激な増加はWiiのCMか
>>360 たとえマイナスでも三四郎と専務を生み出した功労は大きい
金掛けても、できたCMが
・昼寝
・家庭崩壊
とかでは目も当てられない。
コナミ物のエロ同人誌なんか作れんだろ
任天堂並に怖いわ
>>363 PS3の命運をかけたCMが
眼鏡オタが彼女無視してMGS4やってる
というCMですから
ミヤホンも開発費より高い宣伝費はどうのこうのって言ってたな
まぁそれで実際成功してるしね
>>364 任天堂のエロ同人は結構な数ありそうだがな
FEとか
>>359 だろうね、Wiiにしても一般層は満足してるんだろうが
ゲーオタ層は俺も含めてWiiのストレージの容量不足は深刻だろう
特に最近WiiウェアはVCは良いソフト揃ってるのに勿体ないと思うし
そういう層を軽く無視しても売れてるんだから任天堂的には問題ないんだろうが
ただ、そのツケはいつかは払わなければならない事を岩田は分ってるのかな
>>364 京都府警の暴走で身にしみたのか、
割と任天堂は寛容だぞw
任天堂・コナミはアウトは過去のものだったりする
なぜかパワプロ君はアウトらしいが
ディザスターのCMってもうやってるの?
俺はまだ一度も見てないんだが。
QMAの同人は結構見かけるよ
ポケモンもタブーなイメージがある
FEは任天堂のはけどころなのかもしれん
しかしくま流行ってんな
ポケモンの同人は多いよ
一番怖いのは任天堂がユーザーの声を無視しだして傲慢になった時に
負けハードが大幅な改善案や新機軸を出してきた時なんだよね
今その兆候が見えるので多少心配ではあるけど
くまー
ポケモンは少年誌に載ってた公式漫画からして同人臭かったからな
385 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:12:16 ID:lt9XMwFj0
>>370 いや、もう限界だろ。箱やPS3の売り上げにはちゃんとしたゲームやりたい層の移籍組みが入ってるしね
>>379 俺は別に傲慢だとも思わないし十分やってると思う
つかID:LXMqw6tv0はさっきから難癖つけすぎ
キチガイ被害妄想魔になってるな
サード「任天堂が手加減しないから売れない!」
くまゲームリストってまだない?
>>379 SFC→PS・SS時代の再来ってことかな
コロコロにかなりエロイポケモンの漫画あったよな
>>379 負けハードが大幅な改善案とか新機軸出してくれるなら大歓迎
その方がゲームする方としては面白い
人間はセーフだがポケモンに手を出したらアウトらしい
つーか原作でかすり傷一つ追わせられなかったくまに勝てるのかルフィたちは
395 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:14:29 ID:lt9XMwFj0
もうゲーム性能面では完璧な負け組みになってるからなぁ
その証拠といわんばかりにサードの売り上げが・・・・
>>329 まあ、2層ディスク問題には決着つけてくれたから、まだ大丈夫だと思うけど
どんな企業でも、傲慢になるときはあっという間だから、常にチェックは必要だな。
ポケモンは上連…じゃなかった おのとしひろ先生が漫画描いてる時点でもうね
ポケモンに手を出すってどんなマニアックプレイだよ
穴久保ピッピには触れないでください
公式で描いてたやつが描いてたR団エロ同人持ってるな
ディズニーのが凄いだろ
壁の落書きでもアウト
カービィのエロマンガ見たけど吐きそうになりました
406 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:16:12 ID:lt9XMwFj0
次の売り上げ発表は何時だったかのう
>>395 ゲーム性能面がアップしたらサードも売れるってこと?
自称ゲーマーなんてストレージにSD対応した時にコピーで儲けることを狙っているんだろう?
そういう連中だから任天堂も警戒して容量対策できないんだよ。
だから多少無視してでも市場の健全化を目指した方がいい
411 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:17:40 ID:lt9XMwFj0
アンリアルトーナメントはどれぐらい売れるんだろう・・・・日本じゃたかが知れてそうだけど海外は売れるのかねぇ
>>386 任天堂は今の所はまだかつてのSCE程傲慢と言える所まではきてないが
Wiiでネット専売を掲げてるのにその本体容量があまりにも釣り合ってないのは問題だよ
それは初期から言われているのに、未だに対応してないし、消してもう一度DLしなおせとか
ちょっとそれは酷いよ
>>389 思いついた限りで言うと、
くまうた
くまたんち
イグナイトファング
ワンピ
DQ3(ごうけつ熊)
あくまじょうドラキュラ
ああもうわからん
まあポケモンのエロ同人なんてどうでもいいから
杉森建の画集をだせって話だ
その癖やりもしないゲームのポリゴンの形状にいちゃもんをつける。
客じゃないよ。
421 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:20:32 ID:lt9XMwFj0
■2008年9月 くまゲー一覧
インフィニット アンディスカバリー
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
くまたんち
ディザスター デイ オブ クライシス
とりあえずこんなところで。
>>396 任天堂も大変だとは思うよ、他の2社が平気で不当廉売やってるわけだからさ
大企業すぎてマスコミも何も批判してないけど
シグマハーモニクスはもう忘れ去られたのか
リングマがこっちをみている
熊といったら鉄拳だろ
ファミコンにかってにシロクマが
マニアックなクマゲー
ラプュセル
カンフーパンダも一応クマだな
ここ最近毎日容量のこと言ってる奴は何なんだ
逆ギレしてる馬鹿や無駄に長文垂れ流す奴とか色々いるが
433 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:23:59 ID:lt9XMwFj0
DLC入れればキャックラも入るのになぁ。確か10万超えてたってきいた
いやいや容量なら俺も切れてるよ!
良く言ってるし
なんなんだというか、言われる前に早く対応しろよと
435 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:24:51 ID:lt9XMwFj0
なんか休日だから痛いの沸いてるね
じゃーねーノシ
容量の話は秋カンファで何もなかったら改めて叩けばいいと思うよ
あぁ後これがありますね
くまのプーさん 森のなかまと1・2・3(PS)
くまー
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
くまー ,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
くまー (_/ ● i ∪ / ⊂{● | くまー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
くまー
容量不足だと嘆いてる人はそれだけWiiで遊んでるってこった
くまげーと言えばLOM
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
,"- `ヽ, / ◎ l )
/ ◎ \__ (◎ ◎ i"
__/ ◎)  ̄ )"__ "`;
.(_i ◎ ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ◎ i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ◎ ◎) ミ~ ̄_◎ ヽ)
(_/ ◎ i ∪ / ⊂{◎ |
l ◎( _◎) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ◎ '")
俺のスッカスカの脳みそに保存できれば解決できるのに・・・
>>441 それはいいことだがレンズの問題とか順番に片付けてるのにワーワー毎日わめくのはどうかと
カンファとかで音沙汰なければそれでまた議論すればいいのに
クリーナー800円は安くて良かった
絶対買うよ!
>>444 だが待って欲しい。
それは本当に空きがあるのだろうか?
いらないチャンネルを消してやりくりしてるよ、今のところは
まあ再ダウンロード出来るし…何とかして欲しいとは思うけどね
>>444 人間の脳の容量なんてたかが知れてるんじゃないだろうか
任チャン残しておけば他いらないだろ
スッカスカといっても空きがあるわけではなく容量が少ないだけだった! とか。
まあこのスレではイグナイトとくまたんが2強だな
>>449 確かに何とかしてほしいってのは同意なんだけどな
ていうか何とかしてほしいって奴はちゃんとwareのアンケートとかにそうやって書いてるか?
>>445 いやそれはあなたがそういう話をされるのにうんざりしてるだけでしょ
だけど同じくらいあるいはそれ以上に容量不足にうんざりしてる
ユーザーがいるんだよ
>>450 >レイモンド・カーズウィル氏によると、人間が使う記憶容量は約1.25テラバイト
>>455 もちろん
毎回アンケートにこれでもかってくらい書いてる
気が済むまで喚けばいい。
>>451 街森はかなり容量食いそうなんだよなぁ
もし森チャンネルとかも入れられたらアウトな人結構いると思う
秋のカンファレンスっていうのはいつあるんだろうな
10月とかかねぇ
容量不足にうんざりしてるユーザーってどれぐらいいるのだろうな
>>462 新しいWiiwareが出て、多少なりとも興味があると
そのたびにイラっとくるからとても待てないなw
11月は例年通り任天堂感謝祭を北米でやるから
カンファするなら10月
くまゲーの売上順はどうなるかねぇ
SDスロットかUSBに独自のオプションパーツを販売、とかになるのかね
4Gくらいあればいろいろwareの幅も広がってよさそうなんだが
>>463 任天堂が提供してるチャンネルをおおむね落として
スマブラなんかのセーブデータがあってVCで64なんかも
落としてれば一杯まですぐそこです
>>462 10月がいいねぇ
今年の10月はTGSにカンファとお祭り続きで
1.25TBのHDDあれば大抵のゲーマーは満足するな
スマブラのセーブが移せないのはあれだよな
桜井の罠だな
やらなくなったゲームはSDにコピーして消してるからうんざりはしない
>>464 WiiWareより先にカルシウムの錠剤買ってきたら
全然使わなかったPS2用HDD使えるようにしてくんね? オレの外付け。
ポケモンと言えば、ポケットモンスタースペシャルは中々の良作だった。
真斗作画だった第一章までしか読んでないけど。
てかアレまだ連載続いてるのかよ…
去年だと9月14日にカンファ情報流れてた10月10日だな
今年やるなら来週再来週には何かしら情報が来そう
>>463 うんざりってことはないけど、あった方がいいなと思ってるのは結構居るんじゃないかな。
他に、ディスクチェンジャーみたいなのとかも。
>>445 今現在容量不足で悩んでるならやはり今言うのは仕方ない事だと思う。ネットで愚痴るのなんていくら言ってもただだしね
>>471 自分のPCでもそんなに無いわw
でもTBが普通になってるのってなんか不思議だな
ディスクチェンジャーは無理そう
ディスクチェンジャーとかは流石に横着者の言い分な気もする。
>>477 真斗作画は3章途中までだ
今のは昔のが好きだった人には不評だけどこれはこれで好き
PS3も年末の弾を大々的に発表しないと箱○より存在感薄くなるぞ
まあディスクチェンジャーは無理だろうねw
あれ壊れやすいんだよなそもそも
流石に何もしないってわけにはいかないだろうなぁ
まあ気長に待ちましょう
容量のおかげで整理するクセがついてPCもすっきりさせてしまった
容量使う事なんてエロくらいだし
>>482,485
ほう、今度書店でちょっと漁って…
いやよく考えればもう年齢的に漁るの恥ずかしいな…ネットショップにしよう。
ポケモン漫画の割には意外と読める内容なのが記憶に残ってる
>>487 3枚チェンジできるのあったけどウィーンウィーンガチガチ煩いんだ
最近のは改善できてるのかわからないが
HDDは容量の前に耐久性と寿命をどうにかしろ
外でピカ様がうるさすぎる
ディスクチェンジくらい自分でやれって思うがな
大した労力じゃないんだし
ディスクチェンジャーはほんと無駄だな
友達のも壊れてた
てかVCとかWAREとか任天堂がサードの分も責任持ってパッケージ販売すればいいんだよ
というかパッケージよりVCとかwareが面白いってサードはパッケージで何してるんだって話だ
>>498 注文があったらおまとめで焼いてとかかw
まあ消したり落とし直したりするよりはましかなw
wiiの容量もいっぱいだからどれを消そうかチャンネルとセーブの所をにらめっこ
して考えながら消すのも面白いと思い始めてるが
メタスラグコンプリート買ってきてVCのメタスラ消せるぜヒャッホーとかな
グラディウスで埋まったが
サードは何かと言い訳してますから
Audience with Little King's Story
http://wii.ign.com/articles/908/908214p1.html ・ヌンチャクで王様を移動、Bボタンで住民を集合、Aボタンで住民に命令を出す
・住民は金鉱を掘ったり、道をふさぐ丸太を排除したりする
・Zボタンで会話や攻撃のできるオブジェクトを示す
・金が貯ると建築ができる。最初に建築できるのは農夫の家と戦士の家
・職業はいつでも任意に変更できる
・建築には丸一日を要する
・王様の家は掘っ建て小屋だが、国を発展させると城が手に入る
・ボスを倒すと祭りの出来る集会所が立てられる
・集会所には御意見箱が置かれ、住民の要望が集まる
・BGMはクラシック曲のアレンジが多い
・十字ボタンでカメラ操作
・ほとんどのキャラクターのボイスがあるが、発音の内容はわけがわからない
・住人は長生きするほど王様に対する忠誠度が上がっていく
・王様が連れて歩ける住人は50人まで
・戦死者には葬儀が行われ、代わりの住民がやってくる。王国の人口は減らない
>>493 あれは世界でヒットするだろうけど日本では他の目玉タイトルが欲しいね。
E3で容量にしても新規ソフトの隠し球にしても何か発表あるかと期待してたんだが肩透かしだったからなぁ
Wiiの品不足は分るけど、だから様々な課題を後回しにしてOKと思ってるのかと不安にもなるよ
秋のカンファレンスにしても本当にあるのか疑問だ
LBPが世界でヒット(笑)
んなわけねーだろ
スターソルジャー、久々にWifi更新
200200点で
国内・・・・約10000位
世界・・・・約21000位
だった。スタソルでこれなら、他のタイトルはもっといってそうだ。
そういえば最近サードの言う事が段々後退していって受けるね
昔は海外に遅れを取るな!てな事言ってたのに今では生き残れれば
いいとかそんな感じ
EAとかアクチとかとガチ勝負するんじゃなかったのかよと
>>504 またグランツーリスモのプロローグ版が出たりして・・・・・さすがないな
>>507 ガンスターヒーローズで10万超えてるらしいし
結構な市場ではあるなと思うわ
>>507 ほう21000は売れたのか
ハドソンウハウハやなきっと
>>508 任天堂も怖いしアクチもEAもUBIも怖いんだよ
>>508 自分たちの愚かさに気づいたんじゃない?
妄想や誇大広告垂れ流してるよりは進歩したじゃない
>>503 世間の感心が薄れてしまったのが残念だな
VCは普通に数字出せばいいものを
ランキングの上位に変化がほとんどなくてどれがいいかとかいまいちわかりづらいから
意外と海外でも縦シューが売れるのか
そういう文化はなかっただろうに
日本ではEAやアクティは全然だがな
222 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 18:23:28 ID:7u83P/Bs0
10月のカンファレンス開催ってのが本当で、そこでロクな発表がなかったら無策認定すればよい。
ギリギリまでネタを伏せておく極度の秘密主義を知らないわけではないだろうに。
去年は9月14日くらいに10月のカンファの話が伝えられたらしい
>>516 ランキング50位くらいまでは欲しいよな
>>516 メーカーにすりゃ蚤みたいな一部の売上オタにわざわざ奉仕してやる義理はない
グランツーリスモ5プロローグ2、とか出そうだな
なんかのインタビューで10年かかるとか言ってなかったっけ?
それだと、定価12800円で2000万本くらい売らなきゃ
利益でないんじゃ…
>>520 去年も情報少なすぎでやきもきしてたんだなぁ
>>519 2分コースは20万点
5分コースは80万点以上でないとランキングに登録できない。
529 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 17:56:08 ID:SmnkzgpH0
Wiiにはもう弾がないってことをいい加減認めろよorz
年始に、俺がスマブラが最後の弾って言ったときは
勢いよく反論してきてたがwwwwww
一般層がWiiのストレージ不足に不満を持つ、と思う時点でどうかと。
>>523 売上なんてどうでもいいけど
どれがおもしろいのか目安でわかっていいと思うんだけどねぇ
DSに弾が無いとか言われながら、しれっとリズ金が
ミリオンコース昇るのが任天堂なんですよ
>>531 別にそれならランキングで十分だろ
わざわざ数字にしなくても売れてるソフトなんだなってわかるし
>>530 VCで一般層はないだろうけどWiiwareが増えてくれば来るほど
一般層とやらにも不満が強くなってくるのは避けられないと思う
>>528 なるほどちょうどギリギリランクイン出来る数字なのか
>・BGMはクラシック曲のアレンジが多い
いいね
余りにやるゲームがなくてそんなしょっぼいゲームが売れてしまうハードって何なんだろうね
>>534 だから現状のランキングだとがっちり決まっちゃってて
いま一つ面白みというか情報不足だってことなんだろ
>>495 派手な宣伝だな
任天堂の広告料半端ねぇw
確かに、Wiiにはもうゲーマー向けの大きな弾は無い
下半期はWiiDSでソフト埋まるよ
543 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 18:00:12 ID:SmnkzgpH0
一般層は代替手段があればそんなに不満には思われないよ。
拘りないから。
早く石恵単行本出さないかな
うざいコテが同時に二人も沸いてるな
ゲーマーはゲーム以外にやることないから
ケチが多い
>>539 累計の数字出したってがっちりきまってるのは変わらんと思うが
550 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/09/07(日) 18:01:39 ID:SmnkzgpH0
>>541 どっちも20万くらいしか売れなさそうww
後テイルズ
>>545 それだけ…?
勝ちハードのくせに負けハードのFF13に遠く及ばない
後FFCCCB
ゼルダは夢幻とトワプリの間の70〜80万くらいだろ
>>552 F13程度がゲーマー向けならクロラやキズーナやフラジールもゲーマー向けだろ
ホント突然わくな…
そういやさっきPS3ショパンのCM見たよ
平野綾が声やってたんだな
>>549 下の方は動いてる可能性があるってことだと思う
>>549 今のランキングだと半分は定番で埋まってるからほかにおもしろい(評価が高い)のが
わからないんだよね
せめて上位50位まで出たらもっといろんなソフト掘り起こせると思うんだけどな
まぁ、気長に待てばいいんじゃない? リーク情報が欲しければ、海外サイトとかをこまめに見て回るしかないと思うし
FF13なんて国内ミリオンも怪しいゴミだと思ってるけど
Q.おっさんはスマブラに出ますか?
A.出ません。
Q.リップはスマブラに出ますか?
A.出ません。
Q.マッポはスマブラに出ますか?
A.出ません。
Q.鷹丸はスマブラに出ますか?
A.出ません。
Q.ひかりはスマブラに出ますか?
A.出ません。
Q.ルイージはスマブラに出ますか?
A.出ます。
Q.それでもスマブラはオールスターなんですか?
A.ハイ。
FF13のブランドは凄いがライトニングさんの情報出る度に萎えないんかね?
女が主人公とかありえんっしょー
せめてヴェルサス持ち上げればいいのに
オンラインゲームを通じた恋愛について「アリだと思う」と回答したのは全体の21.1%。
男女別では男性が23.9%、女性が17.9%と、男性の方が肯定的だ。一方、「ナシだと思う」と
回答したのは30.1%、「どちらともいえない」は48.8%となった。年代別に見てみると、
20代は「アリだと思う」と回答した人が4割近くにのぼるが、40代は1割程度にとどまっている。
周囲にオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人がいるかを聞いたところ、
「いない」が45.0%、「わからない」が41.0%となった。「いる」と回答したのは14.0%だが、
年代別に見ると、20代は28.6%にのぼり、30代は13.8%、40代は9.7%と若い世代ほど
ポイントが高い結果となった。また、「いる」と回答した人の6割以上が、オンラインゲームを
通じての恋愛に肯定的だった。実際にゲームを通じての出会いを見聞きしたことが、
恋愛観に大きく影響しているといえそうだ。
ポケモンプラチナ買おうかな
QMAまでドラクエ8で暇を潰してるが、やっぱRPGは昔ほど遊ぶ気力が沸かないなぁ
頭からっぽな状態が続くしなんか健康にも悪そう
ダウンロード販売は売れるソフトと売れないソフトの格差がパッケージ販売より激しいからな
FF13は腋がよかったのでちょっと興味が沸いた
>>566 ヴェルサスの方がひどいだろwww
四人のイケメン集団とかwwwあんなもんジャニオタしか買わねーよwww
ライトニングさんやイグナイトさんはゲハでも人気あると思う
ジャニーズはグループに1人か2人は微妙な顔の奴が混ざってるぞ
>>508 > そういえば最近サードの言う事が段々後退していって受けるね
> 昔は海外に遅れを取るな!てな事言ってたのに今では生き残れれば
> いいとかそんな感じ
> EAとかアクチとかとガチ勝負するんじゃなかったのかよと
元々単なる負け犬の言い訳だから。
国内の負け犬が海外で勝てるわけねーし。
EAやMS、アクティは任天堂よりさらにシビアで恐ろしい相手なんだから。
MS除いてEAやアクティはハードメーカーじゃないから、
「直接的なライバルメーカー」となり、サードだからと特別扱いなどしない。
徹底的に潰しにかかってくる。
>>578 TOKIOのリーダーの悪口はヤメテ><
国内で負け犬のセガは海外では雄なんです。
でも結局国内で負けてる分で赤字になりますけど。
>>580 ジャニーズの中では一番好きだわTOKIO
個性バラバラなのに皆まとまってるし歌も良い曲多い
>>581 > 国内で負け犬のセガは海外では雄なんです。
> でも結局国内で負けてる分で赤字になりますけど。
海外でも負け犬だろ。
最近はマリオソニックが売れただけじゃん。
いろいろな面においてのトップクラスの会社として任天堂・EA・アクティ・MSあたりがあるが
実際MSとか任天堂はまだ優しいほうだよな。EAなんて人材無理矢理引っこ抜くわこっちの特徴パクってくるわで
TOKIOは楽器弾けるからな
来年からは任天堂補正が使えないからセガがどういう身の振り方するのか楽しみです
>>581 > セガサミーの2007年度のタイトル販売本数は、
> 日本257万本、米国1206万本、欧州1227万本と、すでに事業の中心も欧米に移っている。
欧米ががんばっているというか日本がダメすぎるというか……。
>>579 Wiiナイツの前にPS2ナイツを出して盛り上げようとしたのに、
中国人開発者を根こそぎEAにヘッドハントされて、gdgdになっちゃったセガ。
中さんも、セガ社員は辞めたみたいだけど、セガの仕事を中国でやってるんだよなぁ。
オンラインゲームだっけか。 どうなることやら。
海外ではソニックらへんのブランドが残ってるってくらいで
特に評価されてるわけじゃない気がする
一人くらい極端に歌下手な奴がいた方が、他が上手く聞こえると思う
>>591 彼は司会上手いんだから許してあげて><
ジャニーズは元々モデルになるようなイケメンはあまり採用しないだろ
少し崩れているほうが愛嬌があっていいとかそんな感じでさ
マリソニ1000万本の儲けをもっと有用に使えばよかったのにね
ボーナス全部競馬につぎ込むダメ人間って感じ
>>585 昔のスクウェアみたいなもんだな
結局中に居る人達には技術全然伝わらなく人材も育たずで
今のスクエニはスッカスカの味噌カス会社に成り果てとるが
FF13の男はジャニーズより昔流行ったビジュアル系が好きな層じゃね?
>>594 チンピラみたいな人が取材と称してキャバクラで豪遊したりするので
なんだ今日ラミレスいたんだ
コテのくせに相変わらずつまんないレスしかできないんだな
現実のアイドルもRPGのパーティも結局はチームのバランスだよね。
アニメでもルパン三世なんかはその辺上手く設定してる。
コナミのゴエモンはPS2でそのバランスを崩して失敗したと思う。
>>595 EAはどっちかというと「売るため」に奪ってるってより「潰すため」に奪ってる感じに見える
当時のスクウェアだと金で釣ってくるのから言ってMSのほうが似てるかも
>>597 そういうセガの体質って昔から変わってないよねぇ・・。鈴木裕のフェラーリとか思い出す
ドラえもんのびたの雲の王国の最初らへん思い出す
神様の罰ゲーム受けてるみたいだな
OGs最終
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 969pt
残り18日
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 603pt
スパロボ爆死確定オワタorz
>>605 チュンにも伝染してクルーザー買ったアホもいますがね
あの雲の中にラピュタがありそうだ
コンビニ行きたいのに、雷が怖くて踏み出せない
EAってバンナムとコナミみたいな感じで版権ゲーばかりの印象
個性豊かなメンバーで必要なメンバー
イケメン主人公、美人ヒロイン、おっさん、ムキムキ、動物、ロボット
これぐらいいれば大丈夫かな?
>>599 ほんと、雲の嫌がらせにしか見えん降らせ方だな・・・w
>>614 おっさんとムキムキあたりは引っ付けてもいいかもしれん
あとはそうだな・・・子供キャラ要素くらいじゃね?
>>614 獣人になるイケメン、美人アンドロイド、ムキムキなおっさんで3人まで減らせるな!
614の人気に嫉妬
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( ) 雨状態だと雷は100%当たる
( ノ`ー'ー'ヽ )
( ノ●_ ●( ) この意味がわかるか・・・?
`ー'(〇 〜 〇 ( )
/ | `ー'
| |_/ |
お笑い系も欲しいな。
PlayStation3って
・PS2互換を復活させて
・余計な機能を削って価格を下げて
・WiiやDSみたいにガンガンCMを流して
・多少予算オーバーしてでもソフトをたくさん発売してラインナップを揃えて
・PS2本体の生産を中止する
これらの事を実行すればかなり売上がアップすると思うんだけど
どーかな?
>>613 EAのサイト見たら版権物とオリジナルと半々って印象があるなぁ・・・・。
スターウォーズとか押さえたらやっぱり最強だな
>>614 ルフィ ナミ フランキー ゾロ チョッパー フランキー
眼鏡かけたロリショタの猫耳主人公に
ガチムキでメモリーが少しショートしてるロボ親父の二人旅
>>624 ・WiiやDSみたいにガンガンCMを流して
・多少予算オーバーしてでもソフトをたくさん発売してラインナップを揃えて
・PS2本体の生産を中止する
この三つをやろうとしただけでSCEが死ぬ。
逆にそれでも利益が出るように作るとハードのスペックがWii以下になる
SCEには自社ソフトで稼ぐという任天堂のビジネスモデルはできないから。
>>624 PS2互換→もともとついてました
余計な機能→BDからイラナイ物多すぎ
CM流して→昔はいっぱい流れていたものです
予算オーバーして→既にオーバーしまくりです
PS2の生産止めて→死ぬ気ですか?
祖父でMGS4同梱が37800円だった(´・ω・`)
DCは似たようなことしたけど失敗したぞ
ついにMGS4がタダになったか
今日オプーナ2000円で見かけたが買えなかったよ
何か申し訳ない気分になったw
wiiの各ソフトスレ、お互いの宣伝っぽいコピペをそれぞれに投下し合ってカオスっぽくなってるなぁ
Aquanaut's Holiday 〜隠された記録〜 9/25
リトルビッグプラネット 10/30
SOCOM:CONFRONTATION 10/30
RESISTANCE2 11/13
ダービータイム オンライン 11/13
モーターストーム2 11/20
白騎士物語 2008年
SCEはソフトを揃えるという
ハードメーカーとしての最低限の義務を果たしてる
>>639 小島はアルテピアッツァの社長を笑えないな
645 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:43:22 ID:Cz+GAkVH0
Wiiの容量で煽る奴がいたが、お前Wii楽しみすぎだろwwって返したら突然黙ったわww
まぁ普通に遊んでる分には容量には困らないしな
スマブラみたいな消せないし移せないセーブデータは心底困る
容量の話題に拘る人は
よう利用しとるってこったな
任天堂は容量増やす気なさそうだしな
ロックマン9は楽しみだ。
WiiWareにはサードが少しずつ集まってきてるな。
>>645 Wiiで楽しめる人は心の綺麗な人なんだろうね
あれだけPSとPS2時代で儲けてたんだから金がないから宣伝できないとかそういう言い訳はどうかと思う
まあPS3でPSとPS2の利益全部使いきったらしいけど
ロックマンのために1000ポイント残していたが、武者アレスタ落としてしまった。
グラディウスが、STGが面白かったんだよ・・・。
現状は手間かかるけど自分でチャンネルやデータを整理すれば大丈夫
問題はスマブラみたいにセーブデータのサイズが大型でSDにも移動できないソフトが増えてきたときだ
PS3の宣伝凄いやってるような。
>>654 SCEはPS2で儲けた金がPS3で全部飛んでしまったらしいな
横浜
ピカ様の宣伝オワタ
CELLに金を突っ込みすぎだな。
CELLなんて必要なかったんだよ
サードもなんでWiiのソフトになるとぜんぜん宣伝しないんだろうね
ハドソンが一番宣伝に力入れてるぜ?
663 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:53:10 ID:TolQwLsjO
俺がCELLだ
ゲームに込めた思いをクリエーターに聞くコーナー「開発陣に質問状」。
今週は、プレイステーション(PS)3の発表時から注目を集めながら“謎” が多かったソフト「AFRIKA(アフリカ)」です。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの池尻大作シニアプロデューサーに話を聞きました。
−−開発の経緯は?
次世代機の企画を立てる際にいろいろなアプローチを考えたのですが、
「誰も作っていないような企画」「日本ならではの平和的なゲーム」「次世代機でしか表現できないビジュアル」
とチャレンジすべきテーマがそろったことが一番の理由です。
−−開発時に印象に残ったことは?
開発の初期段階に制作会社の全スタッフ(経理担当の女子社員も)で、ケニアに2週間取材旅行に行きました。
「アフリカの魅力を伝えるのに、行かずには語れない」と強く会社に対してアピールして実現したのですが、本当に行ってよかったです。
スタッフ全員に「行ったからには絶対に良いものに仕上げましょうね」と、その後2年以上言い続けることが出来たので(笑)。
VCはホント大成功だな
ソフト不足をまるで知らない
スマブラのデータはなんで移動も消去も出来ないの?
任天堂は何て言ってるの?
>>660 多額の金を投入した挙句、安値で他社に売却だもんな・・・・
そんなことしてたら、いくらソニーでも業績悪くなるって。
池○大作!?
そういやそろそろブラックホール作るんじゃなかったっけ
サードは大きいタイトルじゃないと宣伝しないよ。
別にWiiだからって訳じゃなく。
>>670 作ってもオナラ一発で脱出できるし意味ないな
675 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:56:01 ID:TolQwLsjO
スマブラってなんであんな大容量なんだろう
>「アフリカの魅力を伝えるのに、行かずには語れない」
だから名越もキャバクラに通うのかな。
>その後2年以上言い続けることが出来たので(笑)。
ぜんぜん笑い事じゃないだろ
次はスペインに行こうね
今度は受付の女子社員同伴で
こうですね
富士サファリパークあたりで我慢しとけばよかったのに
682 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:59:48 ID:TolQwLsjO
週刊グランツーリスモ創刊
ポリフォニーも会社の金でレース見に行ってるのかな
学研のどうぶつ図鑑で十分だ
685 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:01:36 ID:u5Gnp+5Y0
アクアノートは5,000匹の魚群に出会えるらしいな。
2年間言い続けることができたって1年前くらいにはプランナー募集してたのに
現地に行ってないやつをプランナーにするつもりだったのか
>>665 会社の金で道楽に耽られるのも今のうちだけだ
SCEはSony本体の感覚で経費を浪費してられる状況じゃあるまい
富士サファリパークで中居見た
WiiスポRスタッフもビーチでバカンス楽しみながら構想を練ったのだろうか?
いやでも取材は必要だろ。漫画にしろゲームにしろ
ギャルゲーの開発者うらやましい
ケニアまで行って2年も3年も開発時間かけて3万ってどーなんだろうな
>>689 オリンピックで帽子を脱いでる姿を見たときに驚いたな
TOKIOの松岡並に後退してた、松岡は元々でこっぱちだけど
ホントにホントにホントにホントにライオンだ♪
一方ミヤホンは家の体重計を見てFitを作った
>>690 いやいや、きっとオプーナをプレイしたんだよ
>>692 取材して見たことや感じたことを反映してこそ
リアリティが生まれるって漫画のキャラが言ってたね♪
きっと現地で像がスーっと動いたんだよ
>>689 中居は毎年必ずサファリパークに来るっておっちゃんが言ってた
>>700 リアリティこそが作品にいのちを吹き込むエネルギーでありリアリティこそがエンターテイメントだからな
味もみてきただろう
このスレ住人でアフリカ購入者はいたのか?
>>692 開発が取材に行くのは大いに結構だけど
経理まで連れていく必要はないと思う
取材は必要だがちゃんと取材できるかどうかは
それなりに下地がいるもの
成果を見る限り
彼らがアフリカまで行ってみてきたものは
動物園でも見れるようなものだったということ
東京から北海道まで写真撮りに行っての大泉洋撮って来るようなもんだ
まあゴルフもテニスも戦争も実際にやった方が面白いとかよく言われるしな
>>702 本当に好きなんだろうな
古田はいないの?
>>705 まぁそれはな。開発費を少しでも多く見せたかったとか?
これはやっておいてよかったな、という取材といえば……ダンスレッスンとか?
2週間ずっとシマウマを観察しているだけでも楽しめるほどのリアリティ
ハマる☆ボウリング をダウンロードした!!
フレームは低く作りも安っぽい。キャラも狙ってんのかマジなのかわからん。
だけど、プレイ後に$もらえてキャラやステージのロックも外れ、
ボウルの種類も増えていく、、、。
ストーリーモード、アーケードモードとあり、
パーティモードなんか、倒したピンの数すすむスゴロクと予想外。
なんだかんだで、ちょっと面白かったりw
グランツーはよくわからないけど、リスモは可愛いと思う
命を賭けたい奴はいないから戦争ゲームをする
現実に理想的な女の子がいないからギャルゲーをする
スポーツは疲れてシンドイからスポーツゲーで済ませる
今北雑談?
>>716 こんなんでも4人で遊べるのがいいな。
結構盛り上がったw
クオリティはWiiスポのボウリング以下だがw
>>718 Exactly(そのとおりでございます)
Sexactly
722 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:26:24 ID:TolQwLsjO
月見バーガーに余った豚バラと目玉焼き追加したらあんまり変わらなかった
今北
>>720 You are welcome (どういたしまして)
EXIT(非常口でございます)
WiiWareはサードにとって、流通経費が一切かからない上に、パッケージよりも長期的に売るのが可能なのが魅力だよな。
Wiiでロックマンの新作できるなんて考えてもいなかったわ。
帝国ホテル、祖父でワゴンだったので衝動買いしてしまった
最近色んなスレで箱○信者が調子に乗って個人的にはGKと同じくだんだん嫌いになってく
>>728 箱信者を装ったGKじゃない?
GKで登場しても「シッ!」で終わりだからな
今日も4万負けました
パチ屋に年250万は貢いでます
ヨドバシ行ったついでに
WiiのGCコンつなげるところのカバー買ってきた
これはなかなかいいものだな
>>710 地味に来年の目玉だな
これだけでFF13より売れるのは確定
ブルドラ発売の頃見てればわかるけど、360信者は元々あんな感じだよ。
あれでも前よりおとなしい。
>>734 よくあるミニゲームっぽいのを詰め込んだゲームになりそうだなw
ダンスだけでやるのは辛いからミニゲーム詰めてみました
まぁでも最近は
>>730-
>>733 みたいにそれGKの仕業だからwwwって周りから言われるので安心して暴れてる真性もいそうだけどね
>>737 FFなんざまず相手にならんな
海外はもっとヤバい
ダンスプラスアルファってことになるのか
やっぱりハルヒはセガの方だな
749 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:38:41 ID:TolQwLsjO
海外スレでの増長っぷりったらもう
>>710 ウェーブレースに似てるが
難易度は低そうだ
醜いダンスで夢を壊されるより、
ミニゲームでも絵が忠実ならファンは喜ぶんじゃないか?
ハルヒのTV放送が延期になったからそれで流れる予定の曲が入れられない
とかで曲が減ったせいだったりして
>>744 どの陣営にも基地外はいるから仕方がない
あれだ。
>>734を例えるなら
冷やし中華始めたカレー屋みたいなもんだ
ハルヒダンスは...まぁ確かにあのモーションはどうかと思った。
ニコ動の素人製作モノの方がよく出来てたもんなw
>>744 というか箱○信者を叩くとすぐさま擁護が入るよな
どの陣営だって数はともかく痛い信者はいるだろうに
外注先どこなんだろ
ノンゲームになった高級レストラン
フラジールって画面左側にある体力ゲージ消せないのかな?
もし消せなかったらかなりガッカリなんですけど
広告からみて路線変更ってよりコレ多分予定通りだ
あのダンスだけのゲームはファンにもツライかなぁと思ってたが
こういうことだったんだな
ただこういう凝った広告企画をやるってことは
中身は完全にファン向けに偏ってるはず
原作ファンじゃないけど(ダンス)ゲームとして期待してた人はおそらく
ついてけないもんになると思う
ヒ
ッ
ト
ポ
イ
ン
ト
ハルヒに限らず
アニメファンじゃない人間はアニメのゲーム買わないから問題ない
>原作ファンじゃないけど(ダンス)ゲームとして期待してた人
そんな人(ヾノ・ω・`)ナイナイ
>>765 見た感じアニメ二期中止の記事のセルフパロっぽいな
772 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:47:43 ID:/43TaMdh0
まぁPSPもPS2もハルヒは酷いクソゲーなんで、大丈夫すよ。
>>768 やはり究極はそれか・・・
FBなんかは泳いでるときなんにも表示されないから良かったな〜
任天堂が情開の能力使って究極のハルヒゲーを作るんだ!
>>773 一応戦闘があるゲームだしな
HP見えなくなったら困るとも言える
>>775 できれば攻撃を食らったときだけ表示されるとか、任意で表示できるとかにしてほしかった。
まあ体力ゲージ一本で云々言ってもしょうがないしフラジールは買うけどね
普通ああいうのは戦闘中にだけ表示して探索中は消すものだと思うけど。
>>773 ゲージで見えなくなるのが嫌なんじゃなくて
映ってること自体が嫌なのか
フラジールはあの格好をどうにかしろ
あれで買わないやつとかいると思うぞ
Mother1の裏技で三人目の友達を最後までつれていくとバグで
主人公のアイコンが消えちゃうから、テレビの真ん中に主人公を
マジックで描いたのを思い出した
一人称時は消えるんで無いの?
フラジールなんて買ってる余裕まったくない
情報も映像も殆ど無いからわからんなぁ
Wiiのソフト情報はあんまり出てこないよな
>>779 あれで買うやつもいるからプラマイゼロ!
ついに今週はQMAとプラチナか
売上的にもゲーム的にも楽しみら
>>779 買う奴があれしか興味ない奴で占められてるからそれは無理だ
>>777 だったら嬉しい。
やっぱりゲーム的なものが表示されていない状態で廃墟の世界観を楽しみたいじゃないか
>>779 ヒロインの恰好は別にいいんだけど、登場人物のところを見てると、
せっかくの廃墟探索の孤独感がサブキャラ連中に台無しにされないか心配。
ちゃんと雰囲気重視の方向で頼むぜ。
>>789 幽霊との戦闘シーンが有る時点で孤独感はあんまり…
GK隆盛(瀬川滅亡)→妊娠隆盛→箱痴漢少しだけ隆盛
これがゲハの歴史
今痴漢が嫌いになっていくとか言っている奴は、
かつてのGKや妊娠の暴れっぷりを知らない
そして暴れていたのは俺
ひたすら誰も出てこず戦闘もなしの主人公のみがよかったな
台詞は全部主人公の独り言だけ。
>>792 禿同。それが最高だけど、それだと売れないだろうからね
>>791 箱も一昔前洋ゲー万能論掲げて暴れまくってたじゃん
>>792 バグでフラグ立てそこなって
止まった空間を空しく動き回るだけな
聖剣伝説2みたいだな。
廃墟好きならメトロイドプライムもついでにやるといい
あれ実はSF遺跡解説ガイド付き観光ツアーゲームだから
>>799 FPSな時点でダメ
もしフラジールがFPSだったら爆死確定
>>797 洋ゲー万能論ってどこの世界だよ
昔のゲハでは、
「ふっはあああああああ、洋ゲーきめwwwwwww」
「和ゲー>>>>>>>>洋ゲー、これ常識」
「洋ゲーオタ消えろよ、世界中で一番売れているのは和ゲーだといいかげん認めろよ」
まじこんなスレ結構あったよ
>>792 求めてるもんに一番近いのは最初のUnrealだな
ひたすら孤独、マップ広大、聞こえるのは原住民のうめき声だけ。
まあ戦闘なしはゲームとして成立しないんで無理だろ
>>799 メトプラ3のスカイタウンの寂しげな雰囲気はすごくよかった。
フラジールにもああいうテイストを期待してる。
804 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:06:06 ID:TolQwLsjO
>>794 チェッカーの上位ってだいたい速報か箱総合メインの人なんだな
速報は分かるとして、箱総合ってどんな所だよ
次のメトプラはTPSでよろしく
メトプラをTPSにするとトゥームレイダーみたくなるのかねぇ
ドレッドまだですか
>>803 メトプラ1も会話らしい会話ないな
SF系FPSは設定からして孤独ゲー/探索ゲーとして成立させやすいんだな
>>809 素晴らしいな
トゥームレイダーは好きだったよ
>>810 セカンドライフは人いなさ過ぎてゴーストタウンらしいねw
サムス>ララ
>>811 ドレッド全然続報が来ないね
あれ楽しみにしてるのに
秋カンファで来るといいな
廃墟と言えばマリオ64のみずびたシティダウンタウン
セカンドライフなんぞに時間使うなら
普通にゲームやるよなぁ。
ってぶつ森もそのカテゴリに入るのか?
やった事ないから分からんが。
ある二次問屋の提案数(SCE流通編)
ガンガン>>>>>>>クララチェ>レジスタンス2>>>モタスト2=侍道3>パタポン2>喧嘩番長3>その他
マリオ64をマリギャラのグラでやりたい
ドレッドとかどうでも良いわ。
メトハン2はまだか!!
今日もリズ天売れてたよ
100万は確実だとオモタ
マリオ64の孤独感は異常
最初あの城の外にほっぽりだされてどこに何をするのか全然説明ないしな
メトロイドは据置>3D、携帯>2Dってのだと個人的にウレシイ
でもWiiWareだったら2Dもアリだな
パタポン2すくねえな
クララチェレジスタンス2より売れるだろ
マリオ64を初めてやったときは、なんか寒い感じを受けたわ
寂しいというか
今は全然気にならないけれど
>>815 少し前までアメリカの人気女性ゲームキャラは1位ララ2位サムスだったが
スマブラに中身の参戦が決まってから1位サムス2位ララに。
向こうの人もわかりやすいな。
ていうか俺よく考えたらリアルで孤独だから
ゲームでまで孤独になんてなりたくないよねー☆
時岡の森の神殿とかはすごい寂しい気分になる
レジスタンスはわかるけど
クララチェってこんなに上位に来る作品か?
それに比べてマリギャラは新キャラとかムービーとか色々いてうざいだけだった
サムスの中の人はメリケンが好きそうな感じになってたからな。
GBAの2Dメトロイドだと日本的な感性で可愛かったりもするのに。
835 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:17:14 ID:TolQwLsjO
緑色の偽者とかな
>>828 ピーチ城の周辺ってなんにも動くオブジェクトがないからか
時間が止まってるように見えんこともない
マリオ64→マリギャラと飛ぶからうざくかんじるんだ
マリオ64→マリサン→マリギャラとくれば自然なんだ。自然な感じにウザくなってるんだ
>>836 聞こえるのは滝の音と小鳥のさえずりだけ…
BGMも無いし不思議な感じにさせる空間だね
840 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:20:29 ID:Xg0dTTbMO
マリギャラは駄作だったね
64時代の任天堂はもういない
偽装が下手糞
いい加減単発で現れたらバレるって学習しねーかな('A`)
単発の任天堂叩き分かりやすいなぁ
>>832 ラチェの前作(PSP)が12.7万
レジの前作が13.6万
パタポンの前作が6.8万
こうして見るとそれほどおかしな数字でもない気がする
64時代の任天堂はいらん
岩田のいない任天堂なんか
846 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:24:57 ID:Xg0dTTbMO
マリギャラがウザイのは事実だし
ゲーマーが集まる速報じゃもう糞ゲー認定されてるよ
つまんね
64時代の任天堂は傑作ばかりに目がいきがちだが
初めての負けハードということで迷走も多かった気がする。
初代ポケスタとか任天堂的には黒歴史にしたいんじゃないか。
>>842 だがいきなり豹変してもそれはそれでNGにされるな
Gamer Ga Atsumaru Sokuhou
>>848 64DDといい開発中止のソフトも多かったしな。
ポケモンが無かったら危なかったと思う。
NGにする必要すらないよ
スルーでいこうぜ(`・ω・´)
>>851 財政面では余裕でも存在感は薄くなってたかもな
最近寝て起きたら頭フラフラして気持ち悪いんだが
>>854 栄養失調気味だな
魚や野菜きっちり食っとけ
後、鉄分
>>854 温かくなるとそういう症状が出やすいと
健康診断の先生に言われた事ある
>>854 低血圧の可能性もあるぞ
俺、上が90しかないから、朝はもうろうとしている
栄養失調なのか・・・鉄分不足か。頑張って取るわ
本当に気分悪くなるから微妙に悩んでたw
_,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i
ノ .| ,ノ ナムの故郷
/ `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _
_ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,}
‐‐=''‐'`フ 愛媛 ,‐´ `\ 徳島 /"
.t_ . i`ヽ_/ 高知 ~j `i、
.л) .`j ___,,,--、 '‐! ζ
__| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~
`フ `i ノ ヽ, /
`'''ーt´ ,‐,/~ .i /
< _j `
`^'ヽ.j
VP咎とチョコダンって同日なんだな
09/13 ポケットモンスター プラチナ
09/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思
09/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
10/16 アヴァロン・コード
10/23 キミの勇者
10/30 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
11/06 ノスタルジオの風
11/06 エルミナージュDSリミックス 闇の巫女と神々の指輪
11/13 流星のロックマン3
11/13 風来のシレンDS2 砂漠の魔城
11/27 クロノトリガー
12/04 英雄戦記レーヴァデイン
12/04 ブレイザードライブ
12/11 テイルズオブハーツ
12/18 ラグナロクオンラインDS
>>860 861も言ってるが医者も考慮に入れとけよ
脳みそにダメージ来てる可能性も無いわけじゃない
くも膜下だのいきなりくらったり、脳腫瘍とかな
任天堂は勝ちハードより負けハードのが良作多いと思う俺は変わりもんなんだろうなぁ。
64>GC>SFC>FC>wiiって感じ。
VBは除きました
サードが結構出すな
シレンとか流星のロックマンが空気になっとる…
>>851 97年の任天堂ソフト売上の7割はポケモンだったもんな。
N64初期の開発タイトルがことごとく中止になって青ざめたってミヤホンが言ってた。
いやまさかそんな大げさなことには・・・
でも食生活改めたほうが良さそうだな。
一人ぐらししてるとどうしてもバランスが偏っちまう
吐き気の場合は緑内障の可能性もあるんだよな
徹底的に調べるべき
まあでもけっこう起きて気持ち悪くなるのはあるんじゃない
俺も起きると吐き気がして、汗が吹き出ることもまあまああるし
>>867 そりゃもちろん、ガキ向けはこれからが本番だからな
まだまだ、増えるぞ
年末に向けて
>>854 こういう話の振り方する奴って以降は同じ話しかしないからNGで問題ない
>>864 アヴァロンって10月か。これ結構期待してるんだが
埋もれそうだな
10月30日に何かあるんじゃないかと疑ってしまうわー
また自分語りの構ってちゃんか
アヴァロンとノスタルジオはグラ見ただけで買う気なくなる
>>874 私も期待してる
システムが結構面白そうなんだよな
DSは競争激しいなぁ、と改めて思う
クソゲはソフト足りないからちょっとPSPに行ってやれよw
ととものでも売れる市場だぞ
>>864 元帥とリゾードもこの中に入るんだろうか
テイルズはPSPのが売れるような気がするけどなぁ。
移植やファンディスク以外も出してみればいいのに
>>877 そうか
二つとも見た瞬間に購入予定に入ったんだが
後、無限航路と
ノスタルジオは雰囲気が大好きなんだよな
ととものが売れるって凄いよな
これしかない需要ここに極まれりってな
RPGはいいから、ADVもっと出してくれよ。
采配と西村2には期待してるぜ。
>>864 アヴァロン興味あるけど16日はスカイクロラ優先で様子見
VP咎、クロノ、テイルズって感じかなー
我ながら保守的過ぎて困る
TOHは処理能力が高いPSPにCGエディションを出してあげればよかったのに!
シレンGB2は超おすすめなんだなあ
リゾートはタッチペン関連がヤバそう。
なんかメタルサーガみたいな…。
〜〜〜トヨタディーラー就職前〜〜〜
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/( ⌒) (⌒)\ +
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 仕事がんばるお!!
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/,:' /,';;;}: \
/_, 。ィ' li:.、ヒァ'\
/ ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、\
| ,:' /,';;;}:.ヾ:. | Drive Your Dreams!
\ ' {;!゙' /
今一番青ざめてるのはFF13開発人だろ
SCEは本業じゃないからな
ととものってどれぐらい売れたの?
ととものは売れるがGOWは死ぬ。
そんな市場。
誰かAWAYに特攻しないのか
>>889 シレンDSとシレン3の前科があるから不安
>>890 DSでなるけ節を聴きたいから特攻予定なんだが、やばいのか
日本橋行ってきたー
オタク共がスパロボZの試遊台に群がってたよ
10月はスカイクロラと...まぁ、気が向いたら天誅4かな。
こっちを目一杯楽しみたいんで、DSは、ちょっと控える予定。
>>892 FF12以上に開発費かかってるけど
売上げは厳しくなるな
しかし2本立てだからなんとかなるだろ
ブランドの低下は免れんがな
シレンの砂漠はいまいちだ
やっぱりシレンは64が神ゲー
ハナハルか石恵キャラデザのギャルゲだしてくれ
リゾードは低予算っぽいのがな
公式のシルエット、登場人物じゃなくて
全モンスターだろあれ
>>896 いや、よく分からんけどさ。
ただ公式のトレイラーで
『タッチペン1本で冒険の旅に出よう!』
とか有って、
キャラがダッシュするのに下画面突きまくってる。
なんかすっげえウザそう。
909 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:49:53 ID:pzDdWB/N0
>>864 これがほんとのRPGラッシュだと思うけどね
>>905 ライオンとカカシは仲間みたいだよ。
オズと魔法使いの世界観だな。
あれ?もう出てたのかQMA
>>906 なんかDS初期にありそうなコンセプトだな・・・試遊できれば回避できるのだが
なんで任豚が悲鳴上げてるの?
なんかあった?
オズと魔法使いの世界観にしたのは、
子供狙いなのかな?
遊ぶタイトルが多すぎて悲鳴をあげています
まだ5日前だぞ>QMA
>>908 イーアミューズメントパスだろ
ゲーセンのQMAに使うやつ
918 :
900:2008/09/07(日) 20:51:20 ID:2FhEbVSQ0
スレ立てダメでした。
すまんが
>>920 よろしく。
ああ、Wiiにソフト出ないからか。
PSPバンピーはパーツ減少シナリオ分岐なし選択肢シカト演奏カットと
PS2版のよかった部分がなにひとつ残ってないのがすごい
アイレムってマジで抜け殻だな。
R-typeとか海底大戦争とか作ってたスタッフは
もう残ってないんだろうな。
リゾードは面白そうじゃん?
やばい香りはするのはVPだよ
もともとバンピーの戦闘システムは糞だしな
それでも一応改善したらしいが
>>920じゃ擁護のしようが無い
>>919 Wiiを書くときは全角を使えとマニュアルにも書いてあるだろ
いいか、WIIとDSな
スパロボ、ポイントそこそこ伸びてなかったか?
RIZ-ZOAWDは名前が駄目だ
振り仮名なしだと読めないし、検索すらできん
こういうのは実際営業面で損してるよ
全角の池沼率は異常
>>922 一番やばいのはセガの世界破壊ものだと思うが
あれ、かなり危険なにおいがする
采配ってどんな内容なんだろ・・・
説得開始!って・・・
アイレムってパチパラしか出してないんじゃないのか?
イグナイトファングも
インアンでググって出てこないのがめんどくさい
イメージエポックのやつ?なんか今回は金使ってるっぽいからな
でもまあルミナスなんちゃらくらい売れればトントンなんじゃないの しらんけど
>>931 WDは内容はともかく値崩れのにおいがプンプンと。
>>912 下画面つくまくってるっていうか
トラックボールをまわして移動する
走る速度とかはかなり速いしやりようによっては便利そうだよ
>>932 見た感じ、状況判断の的確さを身内に見せると期待した動きをしてくれたりする
采配ものって感じだが
内容は正直よくわからん
個人的に気にはなるが、売り上げはまずだめだと思う
>>934 公式BLOGは引っかかるんだけどな
なんでだろアレ
QMAの問題7万問を全てネタバレするGKさんは居ませんか?
次スレ立てるよ
WDはゼノギアスすぎて買う気起こらない
逆転検事はいつなんだろ
>>899 秋葉でも店頭に人だかりが出来てたよ
家でPC見れば済む話じゃないの?あれ。
>>931 一応普通のRPGしてるところが長所かな
普通のRPGって結構需要あるんだよね
俺はパスするけどね
>>947 中の人がグラに拘ってるとは言ってたな
ワイルドアームズのところの人だっけか
開発
>>945 乙
俺はトラックボールで激走したいからリゾードは買うな
ただ他の人も言ってるけど名前で損してる気がする
ま、それで大幅に売上が変わるとも思えんがw
>>945 おっと、乙
リゾートは確かに絵はよいな
雰囲気も嫌いじゃない
>>945 乙
>>950 > ただ他の人も言ってるけど名前で損してる気がする
そう考えるのが素人の浅はかさ。来年春以降
「あの……なんだったっけ? リゾートとかいうの欲しいんですけど」
「RIZ-ZOAWDですね、少々お待ちください」
これで確実に勝つる。
タッチパネルでのトラックボールなんかは
指先に付けるタイプのタッチペンあると便利そうだな
予約特典かなんかで付けないかね
ゲーム機にもスクロールロールみたいなのがついてたらなんか面白いんだがな
リゾードは秒間20万ポリゴンを実現してるらしい
(公式なスペックだと秒間12万ポリゴン以上)
メガドライブのガントレット(スプライト2倍)や
エクスランザ(同時発色数2倍)みたいな匂いを感じる
まあアヴァロンとリゾードで選ぶとすればリゾードを買うかな。
>>957 サンクス
確かにグラ綺麗だ。っていうか足はえーw必死に走ってるよドロシー
リゾードは年内に出るんだろうか
年明けかな?
めぞん一刻読んでたら死にたくなるな
これはきつい
リゾードはタッチストラップ(笑)が活躍しそう
>>954 「母ちゃん、バルーンファイト買ってきて!」
「いいわよ。待っててね」
「いらっしゃいませ」
「ええと・・・・バ・・・・なんだっけ・・・バのつくゲームなんですけど」
「バンゲリングベイですね。いまよく売れてますよ」
「ああ、それそれ、それください」
「はい買ってきたよ」
「やったーー!!・・・・・・え、何コレ('A`)」
というのがリアルであった
リゾードすげーな。ドラクエ8もDSに移植できそうじゃねーか
慣れれば意外と便利なのに>タッチストラップ
PS2は500万ポリゴンだ
シレンは心配だよなー
流石にそろそろアスカ外伝基準で作るようにしろよ、ほんと。
>>970 PS2とDSのドラクエ5みたくグラ変えれば余裕じゃね?
シレンは終わったタイトル
もう良いよ。
アスカ外伝て何だ?
DQ8は2Dにすればいいよ
そういえばPSアワードはどうしたんだろ?
毎年やってたのに
>>979 さすがにモンハンP2Gだけじゃあさびしいじゃん
>>979 各年度の受賞作品数を並べられるとPSの退潮ぶりがわかってしまうから?
そういやないな。PSアワード。
近年言い訳が楽しかったのにw
>>975 グラ落としても8はDQらしからぬシステムとかもあるしな
累計30万本以上超えるの待ってるんだろ
ちなみに去年のPSアワードはなんだったんだ?
なんだかリゾート見てるとサードがDSをPS2にしたがっているみたいだな・・・
映像的大作より新感覚なソフトをサードは挑戦した方がいいのに
ハァどうしたんだ?
>>986 プラチナ MHP2
ゴールド 無双OROCHI、龍1ベスト、龍2、みんテニ、連ザII+
>>987 単にサードにはそれしか能がないだけでは
ベストがゴールド…ってmjd?
ソーイチロウ乙
>>988 恋愛経験0の俺が読んではいけないマンガだとあらためて認識しただけさ
>龍ベスト
ワロスwwwwwwwwwww
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50万以上じゃないと貰えないのか
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。