セガ全盛期の面々は今何処に?

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1名無しさん必死だな
セガのトップクリエイター達のその後について知ってる方、是非
2名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:10:42 ID:qdgYfuKs0
散り散りばらばらに・・・
3名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:10:59 ID:/aj2MVCn0
セガに全盛期なんてあったっけ?
4名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:13:24 ID:nDnBhBAI0
さっさと倒産してください;;
5名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:14:35 ID:uDYJ0xqD0
シェンムー2はマジで神ゲーだよ。
山登りのシーンを越えるゲームなんてまだ見たこと無い
6名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:14:38 ID:QDyTGXgf0
惑星ウッドストックの出番のようだな…
7名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:20:02 ID:B8twc23G0
SSとDCを直接潰したのはPSなんだけど
セガ系のクリエイターってほとんどが今はPS派なんだよな
名越とか水口とかマーベラスの社長とか
8名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:26:47 ID:noU0riib0
ドルアーガオンラインってQエンタテイメントだったのか・・・
9名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:37:02 ID:gBrya57z0
過去作全体含めてもセがゲーでホントに面白いのは
VF5LAのLIVE対戦と
セがラリーレヴォのハンコンプレイだけだからどうでもいい
シェンムー1、2はクリアしたが1は独自な感じでよかったが
2はヤケクソな映画「カムイの剣」パクり過ぎてて引いたw
10名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:39:51 ID:gBrya57z0
シェンムー2のヤケクソナ感じで、映画「カムイの剣」パクり過ぎてて引いたw


11名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:41:01 ID:xJ96yvjr0
バーチャー2がゲーセンで流行ってた辺りが最盛期じゃなかっただろうか
一時任天堂を抜いてゲーム業界売り上げトップになったのもこの頃だし
12名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:55:12 ID:GjEssuz9O
JSRとパンツァードラグーンとガングリフォンのスタッフは何してんの?
13名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:55:34 ID:Tet+RUkG0
>>11
あの頃のバーチャブームはマジで凄かった。
テレビのゴールデンで対戦の模様を毎週のように放送してたりしたし。

同時期にセガラリー、デイトナUSA、バーチャコップ等もあった。
アメリカではソニックの人気がマリオに匹敵する勢いだったような。
いや、マリオ超えてたんだっけ。
14名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:56:16 ID:Xhvqr/1h0
スマイルビットは名越の奴隷やってんじゃなかったっけ。
15名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:36:05 ID:59TAMu2cO
サターンにバーチャ移植した岡安氏は登戸でSE業立ち上げたね。
もうゲームはこりごりって行ってた背中が透けてたぜ。
16名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:43:38 ID:v0Mdg3QUO
マジレスだが数年以内に倒産くさいな
余命を宣告されてる
詳しくは株式板
17名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:46:16 ID:1RNLmAgD0
ソニマリとPSポータブルじゃ全然足りないか
18名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:48:42 ID:qPbppM+i0
ポルシェに乗って国道を200kmで走り回ってる人は?
19名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:53:20 ID:oNFM0krd0
>>7
水口は別にそうでもないような
20名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:57:31 ID:fwclZLo/0
>>16
そんなマジレス、ききとうない
21名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:01:35 ID:Tet+RUkG0
リスクを考えたらマルチにするだろ、今はw
たかが15万本くらいでも箱○のシェア考えたら売れすぎなくらいだToV
大体な、テイルズが来たという時点で箱○どうした?て感じだろ
すごい、つーかありえないだろw
きっとこれはバンナムの本気度の表れさ
22名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:02:10 ID:fwclZLo/0
バンナムスレの誤爆ですねわかります
23名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:09:45 ID:NyU4XBP3O
マジで聞きたいんだが、
セガ全盛期って各々いつくらいを想定して話してる?
24名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:09:58 ID:YyWkkCFi0
>>1
トップクリエイターのリストうpよろ
25名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:13:20 ID:ywnk6IlH0
>>12
楠木学はアートゥーンじゃないか?
セガCS組はアートゥーンを含め、中山隼雄のAQインタラクティブに結構集まってるはず。

>>15
http://www.studiofake.co.jp/company/works/
26名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:13:42 ID:fwclZLo/0
個人的にはバーチャファイターとバーチャロンのあったSS期じゃねーかなぁ・・・
27名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:16:17 ID:ywnk6IlH0
AM1研部長だった中川力也(セガワウ? 何それ?)
http://www.paon.co.jp/
28名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:16:49 ID:fwclZLo/0
セガはやっぱりアケが頑張らないと駄目だなって思った
ほぼ家庭用だけのセガなんてセガじゃない
29名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:16:57 ID:oNFM0krd0
>>23
会社としての全盛期はアーケード版VF2ごろから、
しこたま分社化始めたころのイメージ
30名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:17:15 ID:Bko02s2I0
>>23

モデル2基板が大活躍していた時期だろ
バーチャ2とか凄まじかったぞ
31名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:18:09 ID:qPbppM+i0
皆の記憶に強く焼きついているのが全盛期と言えるのではないか
となるとセガの全盛期はゼガガガ
32名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:20:03 ID:QDyTGXgf0
元瀬川が大量ですね
33名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:21:09 ID:fwclZLo/0
今のゆとりはやたらセガハードを馬鹿にするから困る
34名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:25:06 ID:fwclZLo/0
SSでPP6KP6P426Pってコマンドよく使った覚えがあるんだが何のゲームか忘れた
35名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:25:35 ID:FvxjRZf50
セガネタのスレは伸びない
ゲハでのネタとしても利用価値を見出されないメーカー
それがセガ
36名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:29:51 ID:fwclZLo/0
思い出したメガミックスだ
37名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:31:12 ID:tZ009CeC0
>>1は鳥 ◆mvbAaCg33o
38名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:33:18 ID:Bmeadfg90
>>1
ソニックチームにいた中裕二は、プロペって会社を新しく作った。
いまソフト開発中で、完成したらセガから出る予定。
39名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:34:42 ID:kQeWGlfW0
>>17
本当は十分なはずなんだけどPS3の赤字でチャラになった
PS3にソフト出すこと自体は別にどうこう言わんけど
1000万売れたソフトの利益が飛ぶほどの赤字出るような開発費つぎ込むのはどうかと
40名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:36:35 ID:+VR/0Qo00
スペチャン続編まだ?
41名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:38:26 ID:h1Sl/J7h0
ルーマニアの続編まだ?
42名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:39:53 ID:5xK55JxU0
セガのハードのソフト全部買ってた人は?
43名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:43:43 ID:ywnk6IlH0
>>42
メガドライブのソフトを全部揃えた竹崎忠ならセガにいる
http://segasuta.exblog.jp/
44名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:54:44 ID:jzA/LvVp0
>>7
QはPCやケータイや箱○にも手を出してる。

>>9
>セがラリーレヴォのハンコンプレイ

あんなひどいフォースフィードバック制御は初めて経験したけどな。
壁や車に接触したときにハンドル離して様子を見たら、笑っちゃったよ。
箱○版の話ね。PSの方は知らない。

>>12
ガングリフォンはゲームアーツ。
45名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:25:30 ID:oWBoFEuN0
セガってだっせーよな!って言うCMは効果的だったな
ゲームに詳しくない人たちにもセガってダサいんだと認識してもらえた
46名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:34:05 ID:IFZrSynnO
セガといえば
龍が如く
クレイジータクシー
ソニック

龍が如く作れるならヤクザが主人公じゃない正当派ヒーローが主役のGTAみたいなソフト(ヘリ、車、バイク、チャリに乗れる、一般人や警察は殺せない、悪役をたくさん配置)を作って欲しい。
47名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:34:47 ID:9C/q1BLJ0
しっかし、なんでよりによってこの時>>30
家庭用のハードは、最強の2Dゲーム機とか作っちゃうんだろうなぁ。

サターンはハードウェアが自爆過ぎた。
DCの時も、セガ系の開発会社はみんな結構いいの持ってたのにね。

もう日本内製スタッフって一握りしかいないのかなぁ。
48名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:39:26 ID:ji2eu5v30
【脱セガ】
中山隼雄→AQインタラクティブ
中祐二→プロペ
水口哲也→キューエンターテイメント
入交昭一郎→旭テック執行役会長などの取締役
湯川専務→株式会社クオカード、ビジネスエクステンション株式会社代表取締役会長。
※ソースは主にwiki

【現セガ】
ゾルゲール哲→サンダーフォースY作ってる。
鈴木裕→今もセガに在籍 (最近の岡本吉起ブログで「セガの鈴木さん」って言ってたから)
名越稔洋→龍が如く作ってる。

あと誰かいたっけ?
49名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:39:54 ID:Xhvqr/1h0
龍が如くなんて糞作らんでいいからJSRを作ってくれ。
50名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:47:24 ID:+VR/0Qo00
JSRFの曲のNAGANUMA HIDEKIさんって、JSRF以外に作ってないの?
51名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:47:35 ID:PY6S+EHb0
>>34
ファイティングバイパーズではなかろうか。
5251:2008/09/07(日) 10:49:40 ID:PY6S+EHb0
>>36で既に本人が思い出していたという落ち。

反射的に書き込むのは止めようと心に誓った。
実践出来るか分からんけど。
53名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:16:38 ID:IFZrSynnO
セガのWiKiのゲーム内容みてやってみたいソフトがあった。

君のためなら死ねる

マイケル・ジャクソン・ムーンウォーカー

マイケル・ジャクソンが多くの子供たちを誘拐する暗黒組織に対し、子供たちを救出するために立ち向かう。
ステージ中にいる全員の子供たちを解放することが目的。子供を解放する毎にライフが回復する。
子供全員を解放すると、バブルス君(マイケルが飼っているチンパンジー)が現れて、敵ボス(ミスター・ビッグ)の居場所を教えてくれる。
だが、敵ボス(ミスター・ビッグ)は一瞬だけ出るだけで、後は配下に任せて行方をくらます。
アーケード版はラウンド5までとなっている。
メガドライブ版は、面構成こそ異なるもののラウンド5まではアーケード版同様、アクションパートとなっている。加えて、最終面であるラウンド6は宇宙船に変身したマイケルと敵ボス(ミスター・ビッグ)との3Dシューティングゲームとなっている。
54名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:42:47 ID:tJDTO6Gy0
少しは自分で調べろよ
セガ人も質が落ちたなw

昔のセガ野郎なら同人誌作るくらいに自分で調べてただろ
業界板なんだから、自分で調べられる奴も居るだろうに
まぁ、そういうやつはこのスレに来ないか
55名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:52:25 ID:IFZrSynnO
セガお馬鹿ゲーを真面目に面白く作ってくれそうだから少林サッカーみたいなゲーム作って欲しい。
BGMは少林サッカーみたいな曲で頼む。

サクラ大戦は1.2やったけどロボットがまるっこくてシュッとしてなくてガンダムみたいにかっこよくなかったのが惜しかった。
もう6まであるみたいだ。システムやストーリーの流れは良かった気がする。
2からやってないのでついていけないので違うタイトルで似たシステムでキャラクター描く人は同じでいいからサクラ大戦とはキャラ変えて時代変えてまた別のソフトを作って欲しい。
56名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:38:11 ID:IFZrSynnO
ランク王国のランキングでみたけどファンタシースターポータブルは面白そうだね。
恐竜?ドラゴンがカッコイイしストーリー分岐あるみたいだし。
57名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:32:33 ID:hkxQvGd+0
JSRとクレタクはガチ
古き良きセガの末期
58名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:17:38 ID:9C/q1BLJ0
>>57
俺がいる…

なんで、こういうのうまくシリーズ化できないんだろうなぁ、セガってのは。
次世代ハード向きのゲームだったのに。
59名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:00:21 ID:5RqyAjoa0
分社化された影響で切磋琢磨できていたのか
DCのソフト群は捨てるには惜しい物が多いのだけれど
PS2への劣化移植で尽く死んでしまったのが響いてるのかな
60名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:04:27 ID:M7sGBiu20
>>32
大量でこれだけか
減ったなぁ・・・
61名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:04:43 ID:vILofuy60
>46
レンタヒーローが近い
62名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:10:29 ID:e6j4qWP90
たとえ不況でも、社内に超一流、
外注先に一流のスタッフが大勢いれば生き残れる。
それらを手放した時点で・・・・
63名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:11:54 ID:9C/q1BLJ0
龍が如くってさ、あれ実際、発売前に言われてたシェンムーよりも
むしろ断然レンタヒーロー(DC版)だよね。

戦闘が中途半端にスパイクアウトで
しかも、つまらんあたりも龍が如く…。

お話は面白かったけど。
64名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:21:16 ID:vILofuy60
レンタヒーローの続編が出たら、どのハードでも買っちゃうかも。
あのノリは大好きだ。
65名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:30:07 ID:wlg0sSqTO
旧箱は持ってるがJSRFとクレタクはやった事がない。
今からでもやるべきかな?
66名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:51:32 ID:Bmeadfg90
かなり評判いいから当時ドリキャスで買ってみたけど、
俺はまったく面白いと思わなかった。
67名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:00:51 ID:1RNLmAgD0
儲けだけならバーチャ2前後かね
DC時代は儲かってなくても情熱感じるソフトが多々あった
68名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:18:18 ID:FIlWpOkn0
バーチャストライカーの話題が出ないのはおかしい
69名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:54:45 ID:IFZrSynnO
>>65
やるべき

箱でクレタクハイアンドローラーが出てるのを知ったのは箱が落ちぶれてからだった。
せめてPS2でも発売してれば今頃は……クッ!
70名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:10:37 ID:deR6i6DO0
全盛期のセガ伝説
71名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:28:17 ID:qTCZKCmi0
>>48
石井洋児→AQインタラクティブ
大島直人→アートゥーン(AQインタラクティブ)
中川力也→パオン
大場規勝→ガンホー・ワークス
ピーター・ムーア→EAスポーツ

豆知識: 分社した開発子会社の中で、ウェーブマスターだけはセガに吸収されていない。
72名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:27:36 ID:fUF46oe+0
PS信者が神ゲーだと言い張るAFRIKA
アレ作った奴らやSCE側のプロデューサーも元セガ(AM3研)だぞ

一応、AFRIKAのグラフィックチーフはチャロンの爆発等のエフェクト描いたと
プロフィールで自慢してたぞw
73名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:33:43 ID:mWrc7GcDO
セガ全盛期の信者は今のセガをどう思ってるのか
74名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:35:46 ID:AGWjKtVJ0
>>71
そういえばピータームーアも元セガだったんだっけ。

ピータームーアと
ピータージャクソンと
マイケルジャクソンと
マイケルムーアって
結構混乱するよね。

>>72
AFRIKAも何かが爆発するようなゲームにすれば良かったのにね。
『ライオンに噛み付かれて爆発しているカモシカを撮影しろ』とか。
75名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:39:11 ID:LS1oanpR0
>>73
残りカス。クズ。ゴミ溜にたまった処理前のゴミみたいなもんかな。
最後に好きだったのはJSRFとかガンヴァルとかを初代箱で出してくれてたころだけど
今から考えるとアレは最後の輝きだったんだな。
さっさと死んでいい。一応死ぬ前にシェンムーの残りシナリオだけネタバレするムービーゲーぐらい作れとは思うが
まぁどうでもいいや。出すゲー出すゲー、全部QTEのクソゲーだよ今のセガのアクション。バイキングとかもうね。。。

ちなみに今はカプンコ応援してるよ。手堅く面白いものをコンスタントに作るなぁと思う。
個人的には鉄騎ぐらいはっちゃけてた頃の方が面白いんだけど。
76名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:39:58 ID:rXpJ0bim0
今時半角連発(爆笑)
77名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:45:00 ID:fUF46oe+0
>>74
企画したライノの社長はセガにスーと居座る前はDECOに居たんだが
DECOらしさもセガらしさも薄いんだよな

DECO魂炸裂な奴ならDECOが終わるまでDECOで頑張っただろうに
3研時代の上司がSCEに逃げたから付いていった感じのチキン野郎なんだろ
78名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:14:38 ID:Mh0WiIoX0
>>76
残りカス瀬川乙
79名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:17:57 ID:UZJj/FVN0
ワウエンターテイメント 代表・中川力也
→セガ退社後、(株)パオンの代表取締役社長に就任

AM2研 代表・鈴木裕
→セガR&Dクリエイティブオフィサー。SEGA-RaceTVが最新作、シェンムーONLINEを製作中

ヒットメーカー 代表・小口久雄
→ヒットメーカー解散後、セガの社長に就任。業績悪化を理由に副社長に降格、現在は取締役。

アミューズメントヴィジョン 代表・名越稔洋
→セガR&Dクリエイティブオフィサー。龍が如く3を製作中

セガロッソ 代表・佐々木建仁
→ヒットメーカーに吸収、後にセガラリー2006を手がける。

スマイルビット 代表・新井瞬
→退任後、セガクリエイティブセンター所長に就任。
80名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:19:07 ID:UZJj/FVN0
オーバーワークス 代表・大場規勝
→セガ退社後、インターチャネル・ホロン取締役を経て、ガンホー取締役社長に就任。

ソニックチーム 代表・中裕司
→セガR&Dクリエイティブオフィサー。(株)プロペ代表取締役社長

ユナイテッドゲームアーティスツ 代表・水口哲也
→セガ退社後、Q ENTERTAINMENT設立。現在は音楽ユニット「元気ロケット」としても活躍中。

ウェーブマスター 代表・牧野幸文
→この中では唯一変化なし、現在もウェーブマスター代表を勤める。
81名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:23:07 ID:UZJj/FVN0
×元気ロケット
○元気ロケッツ
82名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:01:47 ID:pkK0Iazb0
ウェーブマスターのサイトを見たら、社長は牧野じゃなかった気がするんだが。
83名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:11:50 ID:mS08KMEYO
大場ガンホーの社長かよ
84名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:26:20 ID:GeTprucWO
ソニチのナイツの曲作ってた女の子はどうなってます?

セラポニのルーマニアあたりまでは知ってます。
85名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:27:46 ID:1CoPmIR90
千年帝国の興亡の人は小波言った後に一本出してそのあとどうなったの?
86名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:31:26 ID:2aoVZdQ00
鈴Qよ、アーケードで復活してくれ
87名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:40:50 ID:IQ+hhf/60
ヴァーミリオン2はまだですか
88名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:57:50 ID:+wpU4C640
>>73
なるべくしてなってると思う。

メガドライブ時代から、他社では貪欲に社を上げてヒットした作品をシリーズ化して
大切に育てていたのに、 セガではせっかく良いゲームが出ても、
それを育てる事はぜず、 クリエイター達が自分勝手なゲーム作ってる印象が
あったからな。
マリオやDQ・FFみたいなキラー作品を育てた訳でもないのに、名プロデューサー
気取りの奴がいたりして、 いつか無茶苦茶になると思っていたよ。
89名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:40:46 ID:qqY3cXy20
>>84
独立してる
東京ハイジでぐぐれ
90おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/10(水) 15:45:30 ID:lGcwWyjS0
ちょーこおねえさんは幸せに暮らしてるのかな?
91名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:52:21 ID:Gad0+4JE0
>79
元ロッソの佐々木もとっくに独立してる
92名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:54:51 ID:GeTprucWO
>>89
ありがとうございました

93名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:58:03 ID:CD42fOIk0
70 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/10(水) 07:26:13 ID:neYe1WFx0
セガ派の苦悩
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4570223

うp主出て来いw
94名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:59:56 ID:qMhJEEy50
こんな動画を見つけた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
95名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:01:33 ID:qMhJEEy50
かぶった
96名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:12:17 ID:wUcfh9+1O
鈴Qさんなら今ファミ通の岡ちゃんの連載に登場してるよ
97名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 23:55:35 ID:idPT5+au0
セガの全盛期ってAMのバーチャとかラリーくらいしか印象にない
CSは.....メガドラのソニックくらい?
98名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:03:47 ID:idPT5+au0
もうセガスレの全盛期も過ぎたね。あったかどうか知らないけど
99名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:09:33 ID:n75Xdne00
セガってPSにレイプされてぶっ潰されたのに
今じゃ自分からまたがって腰振ってるんだから哀れだよな
100名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:17:22 ID:dRcS2kd/0
ファンキーKHはゲーム音楽屋辞めて、地元へ帰ったんだっけ
まぁ、なんつーか、酷い末路だよ…泣ける
101名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:19:04 ID:RWEK1wmXO
バーチャロンのワタリ(瓦みたいな字)氏はどこ行ったんだろ?
セガに入るまでの生い立ちが怪しすぎて印象に残ってる。
どんな場所でも生きていけそうな人物だが…
102名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:38:52 ID:570T3ma8O
ルームなんとか、クレイジータクシーも良かった。
ジェットセットもセガだったけ?
103名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:46:21 ID:EXII7JAcO
メガドラから入った新参者だけど、いまだにゲーセン、家庭用とセガゲーにはお世話になってるな
箱○はほぼバーチャ5LA専用機になり、唯一PS3を買ってよかったと思えたソフトは戦ヴァルだった
ゲーセンでは5Rと三国志の身内対戦がもっぱらで、友達がいないときはアウトラン2のTA
暇つぶしは三国志天とシレン

なんか倒産なんて話もあるみたいだけど、セガが潰れたらさすがにゲーム卒業かな
なるべく長生きしてもらいたいもんだ
104名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 01:28:29 ID:AO+dGv8a0
>>99
数年前までギャルゲーの音楽やってたと思ったが…

音楽屋は結構業界から去るパターン多い
105名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 09:36:11 ID:0RSTt6Wo0
セガどころか、ナムコもコナミもタイトーも、今みんなダメじゃん。
106名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 10:52:20 ID:pmb5+1pT0
>>105
「アーケード>家庭用」っていう法則が崩れちゃったってのが大きい気もするなぁ。
107名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 11:45:03 ID:70PSiFAVP
スクエニもドラクエ、FF以外は全部潰しちゃって、新規タイトルも上手くいってないし、
日本のメーカーはどこも将来ないとしか思えない。
108名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 11:55:09 ID:NVOLiArs0
セガはVF3がこけてから斜陽が始まった気がする
109名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:12:58 ID:Qp0T9z0K0
PS3でも360でもいいから最後にナイツを頼む。
音楽もSSの頃のような感じで。
Wiiのナイツみたいに声はいらん。
110名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:14:58 ID:yEgYb/Q00
俺の中でのセガの全盛期はアーケードのアフターバーナーUの頃かな?
あの頃の体感ゲームはセガ以外の作品はワクワクするモノがなかった
111名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:33:40 ID:xNUhLutXO
イケメンの広報さん(竹崎さんだっけ)まだいるかな
112名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:37:29 ID:wIOIak3FO
バーチャが全盛期だよ。
就職希望調査で任天堂抜いたはず。
113名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:39:21 ID:soLkkWzqO
AQグループ絡みを連想させようとする
スレが幾つか立ってて涙ぐましい

もう倒産まで秒読みですか?
トップクリエイター集団とほざいてた
末路がこれですか?救いようないすね
114名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:49:35 ID:cSUChUElO
>>90
なんだっけ、電話の人だっけかw
情報番組聴くためにたまに電話かけてたな〜
115名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 14:09:16 ID:MWEV8HpR0
あの頃のクリエイターは狂ってたからね。 ちょっとヒットしただけで
若造が凄腕プロデューサー気取りで、高級スポーツカーとか乗り回して
威張ってた訳だから。  何時か報いが来ると思ってたよ。
116名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 16:56:25 ID:nAWS5Ucs0
>>115
いつ頃のことを言ってるかしらんが
そんな時代あったけ?
117名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 17:00:05 ID:pmb5+1pT0
>>115
ちなみに、鈴Qとかが「しゃしゃり出た」のは営業部門の戦略で、本人は嫌がってたんだけどね。

セガ以外では「スーパークリエイター」とか「スタープログラマー」みたいのが話題になっていて、セガもその波に乗りたかったんだよ。
118名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:16:45 ID:jqTWZ6PeO
セガを代表するアフターバーナーの続編「アフターバーナークライマックス」移植しろよ!もう待ちくたびれた。
119名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:22:38 ID:NUuPHlCD0
>115
今は若いクリエイターってまったく居ないけど
やっぱりそのころの教訓から表に出てこないの?
120名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:48:51 ID:N5W1EhDX0
>>115
なんで「報い」になるんだよ。そんな妬むなよw

ところで瓦はどこいったんだ瓦は。
121名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:51:23 ID:d2lt0Laf0
>>101
えっと、ちょうど今オラタンライデンのプラモ発売に向けて色々手伝ってるんじゃないかなぁ・・・・・・
122名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:49:01 ID:0RSTt6Wo0
AM2にSSの仕事をやらせちゃったのがいけないんじゃない。
本来は業務用で力を発揮してくれなきゃいけないのに。
123名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:17:20 ID:Wp45hxH30
鈴QさんのいないAM2なんて....
124名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:21:21 ID:rEyEeiU70
>>116
ソニックの中の事だろ
125名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:00:34 ID:o4kNW9KYO
ほんと最近のセガって地味だよなー
水口だ中だAM2だって言ってたころが懐かしい。
126名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:11:12 ID:CNkdbqutO
バーチャロンもフォースで糞化ブランド潰し
バーチャも斜陽化
ソニックジリ貧
セガラリー社外に丸投げヘボン
スペースチャンネルうらら盗作裁判賠償
PSU残飯チーム開発ぐだぐだ糞泥人形
127名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:40:44 ID:+YuFZkF60
>>119
今は上司が成果を横取りしてしゃしゃり出て来るから
若手が表に出られないだけだよ。
128名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:42:22 ID:Nve9kfid0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm

これだけのことが出来るようになったっていうのになぁ・・・・・・
なんとか再浮上してもらえんもんだろか。
129名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:52:04 ID:WkkOY8Ox0
>>127
その前に横取りする成果自体がないような・・・
130名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:00:10 ID:qMqIxCeU0
>>128
いやまてまて、それが面白いという保障はまだないぞ
131名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:11:46 ID:Nve9kfid0
>>130
もちろんその通り。
今のセガには舵取り出来る人物がいるとも思えないしな。
純粋に「これだけのことが出来るのにもったいない」という意味。
132名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:47:01 ID:dvxayZnQ0
こんだけクレタクの名前が出て、誰も菅野顕二の名前を出さんとは。

分社の社長:>>79-80
楠木学:>>25
ササキトモコ:独立。東京ハイジ。直近はスマブラXのアレンジ?
菅野顕二:DSの恐竜キング
133名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:47:36 ID:Wp45hxH30
>132
そもそもクレタクって菅野さんの企画なの?w
134名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:37:14 ID:iYoDMn/U0
>>132
クレタクのコンセプトを作った人って完成前にやめて異業種にいったって聞いたが
135名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:13:10 ID:TCrKF39yO
恐竜は甲虫のパクリだし
136名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:26:42 ID:vcY7Bsf40
セガの全盛期は体感ゲームの頃だろ。
他社の追随(北米含)を許さないほどの技術力のひらきがあった。
廃れたのは893だけに社員を奴隷のようにこき使ったから。
137名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:11:14 ID:GwOLPj220
セガとナムコのアケゲーは好きだった
もうほぼ死滅してるけど・・・
大戦コーナーも鉄拳コーナーも閑古鳥が鳴いてるぜ
138名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:13:50 ID:A7Q+q2Vv0
初めてバーチャ2見た時は魂が震えたな
こんな綺麗は映像のキャラがあんなに滑らかに動くなんてと
すっかり廃人だったな
139名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:15:07 ID:xayFRxyJ0
湯川元専務は今クオカードの会社の会長
140名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:17:09 ID:GwOLPj220
バーチャ2は正真正銘神ゲーでしたね
141名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:20:50 ID:mu7q6tqJ0
バーチャが出たときよりもバーチャ2の衝撃のほうが高かったな
ゲーム映像見てあんだけの衝撃受けたのはバーチャ2だけだ
142名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:15:17 ID:GwOLPj220
次のシリーズがあるか知らんが、その時は伝説は交換できないようにすべきだね
143名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:31:35 ID:G0uR2E9M0
バーチャ2は入荷したばかりの頃、シュンが演舞してるデモ画面を
筐体を取り囲んだギャラリーがずーっと見てたりしたしなあ。
あれは本当に衝撃作だった。
当時のセガのセンスはやっぱり他のメーカーより頭ひとつ抜けてたな。
144名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:53:38 ID:3cM8ISod0
R360を見た時は、本当に衝撃的だった・・・ ここまで来ちゃったか
と思った。
145名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:55:20 ID:QuW7ICjXP
>>142
ポケモン?
146名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:26 ID:rnZlS/5w0
>>144
R360でスターブレードをやってみたかった
147名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:33:37 ID:0kSjOi+mP
SS発売からこの年までがセガ全盛期
http://awards.cesa.or.jp/1996/

次の年からはPS一色に
http://awards.cesa.or.jp/1997/jyushou.html
148名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:09:32 ID:uqjgf+5k0
全盛期はアウトランとかアフターバーナーの頃だと思っている俺はおっさんorz
149名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:51:59 ID:U+okSGOzO
亙は今年もTGSでグッズ配りやらされるのかいな?
150名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:56:39 ID:LUKkI60Q0
小玉女史がなんかRPG作ってるらしいね
151名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:26:17 ID:uUmjxJ9yO
亙氏とか小玉女史とか全盛期と関係ない気ガス
152名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:26:36 ID:cJkeL7Qj0
>>150
ディレクターが世界樹の新納だから
開発はWDのイメージエポックだな
音楽古代だし楽しみだな
153名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:34:45 ID:njuu8rR10
http://sega.jp/archive/album/07_ps/interview1.html

かなり貢献してるんじゃない
154名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:36:39 ID:qhfy6iEN0
>>151
亙はまだしも小玉理恵子はセガコンシューマ部門の古株だろ
155名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:18:18 ID:Uile71E+0
旧PSシリーズの3以外全部と、SSレイアース、エターナルアルカディアと
関わったRPGをすべて良作にしているつわもの
156名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:59:41 ID:8arlKAaM0
SSレイアースか・・・地味に良ゲーだったなあ
157名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 05:11:42 ID:CVwUNLxa0
>>154
>亙はまだしも小玉理恵子はセガコンシューマ部門の古株だろ
小玉まだクビにならないのか。
エターナルの大失敗でもクビにならなかったしな。
優秀な社員がいっぱい辞めたというのに。。。
158名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:13:02 ID:7qJDRz1n0
>>157
> 優秀な社員がいっぱい辞めた
ははは。
159名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:59:06 ID:PdDJAa3PO
明日からJAMMAショー。
セガの優秀なクリエイターには会えるかな?
160名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:57:31 ID:7ee+kH8N0
セガはもうPS3とWiiに媚売るだけの糞会社です
161名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:30:58 ID:NSyxsF6/0
162名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:00:18 ID:i/INfqRvO
セガラリー3最悪だったよ…どこが作ってるの?
163名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:02:59 ID:J3zkD9FHO
ブルドラのスタッフロールにいたと思う
164名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:10:08 ID:O3YqGklfO
バーチャチームの大部分は今バンナムにいるな
165名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:34:21 ID:moo+e16k0
DSのセブンスドラゴンて小玉女史とカドゥケウスとか世界樹作ってた
新納一哉がつう人のタッグなのかあ。もしかしたらこれは期待できる
166名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:41:54 ID:O3YqGklfO
期待できるね。唯一の不安点はセガって事くらいだ。
167名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:52:44 ID:QJuZJ7W80
いやスネオのところとか
外注くさいセガはいいセガじゃないのw
168名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:55:20 ID:1CCagxmt0
ゴメン、セガの全盛期がさっぱりわからない
169名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:28:50 ID:gG9bBEEj0
セガの全盛期:ジュークボックス
170名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:27:23 ID:lrX8GLO20
>>162
プロデューサーはSCEから戻ってきた奴
171名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:29:44 ID:ULttzHzD0
専務はもうどこぞの会長さんだっけ
172名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:22:38 ID:CmtaFcdB0
AQインタラクティブが元祖SEGAに社名変更したらええねん
173名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:49:42 ID:CnhZ4chk0
元祖SEGAとSEGA本舗の争いになるわけですね
174名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:32:43 ID:+mSiOf2z0
SEGA AGESに変えるとか。
ってあれ?
175名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:52:16 ID:8k2IFaiE0
セガプレイ○ア
セガハー○

さてどっちがお好み?
176名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:49:20 ID:CnhZ4chk0
セガファルコムは何処行ったんだよ
177名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:41:39 ID:2ut+kZQL0
実写の大戦略マダー?
178名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:32:44 ID:o42zZUiQO
下請け以外のAQ関連タイトルってパッとしないね。
まさに以前のセガCS部隊の暗黒面のイメージ。
近い将来はトーセみたいな下請け会社になるのか?
179名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:44:16 ID:vOGFUXGi0
昔は突出した技術を見せて凄かったのにな
今はもう腑抜けばっかりで情けなくなってくる
特にPSU作ったクソ集団、ゲーム内容と運営にサービス精神の欠片が全く感じられなかった
180名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:48:44 ID:dfD7JFUr0
>特にPSU作ったクソ集団、ゲーム内容と運営にサービス精神の欠片が全く感じられなかった

無印はホント酷かったな。
SEGAlinkやめてISAOが運営関わり出してからマシになったが。
181名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:39:11 ID:BK+odaVx0
>>179
>昔は突出した技術を見せて凄かったのにな
>今はもう腑抜けばっかりで情けなくなってくる
みんなやめちゃったからね。
今残っているのはカスばかり。
182名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:26:07 ID:tvjk7ZXx0
今のセガで優秀な人材って誰?
ドンドンやめてくからな

しかし小玉女史が現役なのは嬉しいなぁ
昔はAMは鈴Q作品、CSは小玉作品が好きだった
183名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:14:14 ID:cc733FQN0
おもうんだけど
セガ全盛期のハードであるDCはなぜまけたのだろうか
性能的にも当時のアーケードを遜色無く移植できて最高だったと思うのだが
今でもいいマシンだったと思ってるし
184名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:27:06 ID:jSH6LpGd0
その時のアケが既にSEGAの全盛期じゃなかったんでしょ
セガのアーケード全盛期って80年代〜大型筐体初期までだと思う
185名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:32:18 ID:cc733FQN0
やっぱメガドライブかなぁ
なぜ64色にしたのかが今でも疑問
せめて128色にしときゃ大分ちがったろうに

PCエンジンが512色の時代になぜ64色なのか
128色にしとけば小粒X68000として堂々といろんなもんが出せたと思うと残念でならない

ハードの作りとしてはDCが一番好きだ、それまでのセガハードは発売時期とか性能で
なぜ今それを出すってのが多かったけど、DCだけは時代にマッチした性能と時期でだせた
いいハードだったのに、何であんな結果になったのかなー
186名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:44:19 ID:QwBUd2YY0
マークVから2番手の印象が付いて回ったからな
ゲーセンも下火でゲーセンの人気作だしても食指が動かなかったし
独自ソフトが出なかったからじゃねぇかな
187名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:47:27 ID:RcCGkl4n0
>>184
大型筺体
UFOキャッチャー
バーチャ2
プリクラ

ここまでじゃない?
この後は音ゲがゲーセンの主力に
188名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:52:24 ID:wjkqFMbz0
>>183
・サターンの敗北が早すぎ、北米のセガブランドを崩壊させた、実質ゼロからのスタート
・ロンチにVF3がでたものの既に下火かつ元気に〇投げベタ移植
・広告が糞だった
・チップの遅れで本体発売が遅れた
・コントローラーとVメモリーがクソ(それでもメモリーカートリッジよりはマシになったが)
・サードのキラーソフトは結局あまり出なかった
・北米ではサターンよりはるかに売れたが日本では結局メガドラ以下だった

>>185
多分CPUの価格がネックだったんだろうと思うが
ぷよぷよにも使われてるメガドラの上位基板では128色同時発色とADPCM搭載で声が綺麗だが
その辺が理想だったけどね
189名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:17:15 ID:kIMpI65C0
そのころは皆PS2以外目にも止めなかっただけ
190名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:36:03 ID:cc733FQN0
まぁ、ぶっちゃけちゃえば、他が何出してもまけたってだけだろうな
スーファミ以外目に入らなかったのと同じで
191名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:14:03 ID:Wvv3+Rb30
大型筺体
UFOキャッチャー
バーチャ2
プリクラ
カードアーケードゲーム(WCCF、三国志大戦)
幼児向けカードゲーム(ムシキング、ラブベリ)
192名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:00:25 ID:rJ2BZi9y0
>>183
>>188氏の主張に加え、
・サターン時代のソフト資産引き継ぎがうまくいかなかった
のも大きいだろう。
ぶっちゃけ「サターンが凝り過ぎたゲーム機だった」がゆえの悲劇。
193名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:11:55 ID:vlur9UjZ0
>>185
MDもエクスランザーとか、無理すれば128色出るぢゃあないですか。
それでも同時発色数はSFCの半分、PCエンジンの4分の1だけど。
194名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:39:47 ID:wjkqFMbz0
>>193
あれは128もでてない、でてるとこでも30数色
おそらくハイライト機能を使っているので理論上2倍出るよって事かもしれない
でもハイライト機能を生かしてる面って暗いところなのでそもそも色の使いどころがないw

ソニックの水の面で割り込みを使って画面下半分の色を変えているところは
64色以上でてるところもある、それもデザイナーが自由に使えるわけではない
195名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:59:37 ID:WSDpotYZ0
あとはやっぱり、DVDが痛かったな。
今のブルーレイと違って、PS2のDVDは明らかにお得感があった。
196名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 02:43:36 ID:E23LGlbM0
>>191
カード入れるならダビオナがまず入るだろ
あれは画期的だった

大型筺体
UFOキャッチャー
バーチャ2
プリクラ
ダビオナ
バーチャ4、ギルティ
WCCF
虫キング、ラブべり、三国志
なんもなし ←今ここ
197名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:55:42 ID:SpKpHeiRP
中裕司キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

【SEGA】"ペンギンでも遊べるゲーム"ティザーサイト
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1222072987/


1 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 17:43:07 ID:uO+tCH7c
http://prope.sega.jp/

中裕司氏が代表取締役を務めるPROPEと、SEGAとの共同作品の
ティザーサイトが公開されています。
詳細発表までは本日時点からあと10日の模様です。
198名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:00:46 ID:AEka+tFD0
>>79
最新情報じゃない人が一名いらっしゃるんですが

セガロッソ 代表・佐々木建仁
→ヒットメーカーに吸収、後にセガラリー2006を手がける。

PS3の頭文字D4を発売、AC用の頭文字D5を開発中、な。
199名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:03:47 ID:AEka+tFD0
というか、>>79ってセガ全盛期の頃の配置じゃないよな。スレタイを確認しないと。

AM1〜4研、AM分室、CS1〜3研の頃が全盛期。ワウだとかいうのは業績が急降下して分社とか迷走し始めた時代。
200名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:13:05 ID:MmSjClMy0
MD時代のベアナックルやらソニックをSSでなぜ出さないのか謎だった
ゴールデンアックスは対戦格闘になっちまうし。。あ、3でもう終わってたなありゃ
とっとと逝け
201名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:22:51 ID:YZl/UFHAO
シェンムー2のDisc4は本当に素晴らしい
AM2鈴木氏は今いずこに...
202名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:23:04 ID:nKtfiITwO
ええい!名越はいい!!
亙を出せ亙を!
203名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:55:40 ID:IINPvhH20
>>202
確か亙は数年前にセガ辞めてる

チャロン関係でたまに顔出す事はあるが
所属はセガではないし、ゲームと関係無いトコらしいと聞いた

>>201
セガレースTV作ってるんじゃない
204名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:58:18 ID:d1nqMcLO0
色数?一応世界一になったんだしMDはあれで良かったのさ

まあ思いっきり遊べるソフトがありまくりだったからSSやDCも良かったんだけどな
205名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 07:32:54 ID:S/iDVx3N0
昔から社員を大事にしない会社だったな。。。
それが敗北の原因だ。
206名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:19:26 ID:FfWW1ABs0
全盛期だと?
207名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:35:21 ID:Gu9PAO7j0
>>205
派閥間抗争とかあったし
その辺ソニーもよく似ているから
今のPS系に注力してるセガがあるのかもなw
208名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:24:23 ID:B5jyexg90
バーチャやバーチャロンで青春を過ごした人もいるはず。
私はバーチャロン。
毎日ゲーセン通っていた高校時代。楽しい思い出しかないな。
素晴らしいゲームをありがとう。
つぶれないでゲーマー向きの作品を作ってほしい。
209名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:30:02 ID:B5jyexg90
セガの全盛期はソフトで考えると
サターン時代かな。
やっぱり一番すごかったのはモデル2と思う。
初めてデイトナUSA見たと(TBS番組94年3月)あの青空の美しさ
車のモデリング、視点変更すべてに驚いた。
ドキドキするような感じ。今でもよく覚えている。
バーチャコップも画面がぐりぐり動くのはすごかった。
あとは、バーチャロン。
最初げーメストで見た時は、特に何も感じなかったけど、
実際やってみて、2本のスティックで、バーチャロイドを
動かすのは楽しかった。やればやるほど深みにはまるゲームだったな
今でも時々やっています。
210名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:31:16 ID:J87voExL0
本当にあの頃のセガの馬鹿達って調子くれてたよな

まあカチ喰らわされて当然なんだよな

やっとMSという大黒柱ができてこの業界も正常化したよ

その領域は・・・

ボコッぞ?
211名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:31:42 ID:B5jyexg90
私が結婚して、子供ができたら、
オラタンかバーチャロンを子供と一緒にプレイするのが夢。

そういえば、池袋サラとか、バーチャ四天王は今何をしているのか?
212名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:34:26 ID:UzqxYgSj0
>>209
伝統的にセガゲーの青空って美しいよ。
社名ロゴが青いのも関係あるかな(昔は赤だったけど)。

DCのエターナルアルカディアのタイトルバック見た時は「セガ空の究極だな!」って思ったっけ。
213名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:36:15 ID:7cdMa32Y0
DCが現役だった頃はゲハにもセ皮という蔑称があったな
214名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:36:35 ID:MDlVnI0aO
JSRFのスマイルビットのスタッフたちはどこえ行ったんだろう。
やっぱMSとか海外に引き抜かれたんだろうか…
215名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:38:07 ID:B5jyexg90
エターナルアルカディアは評価が高いけど
買いそびれたな。
セガは記憶に残るゲームが多いよね。
動き、グラフィックで感動したのは
バーチャ2
バーチャロン
ジェットセットラジオはグラフィック、ゲーム両方が革新的だった(音楽も)
216名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:46:48 ID:tLn7XGn50
MODEL3STEP2のセガラリー2を見たときはマジで実写かと思った。
筐体のゆれもリアルで感動した。
音楽も最高だった。
217名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:06:46 ID:B5jyexg90
サターン版セガラリー初めて見たとき、
デイトナとの出来の違いに驚愕した。
218名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 15:32:58 ID:xVDZVXfV0
サターン版バーチャファイター2初めて見たとき、
バーチャファイターREMIXとの出来の違いに驚愕した。
219名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:37:21 ID:W6HiXXfyO
サターンでも頑張ってハイレゾ表示すれば
結構きれいじゃんと希望を抱かせてくれた>バーチャ2
しかし以降バーチャ2を超えるグラの作品は…

バーチャロンが廃れてガンダム大流行な今のゲーセン見てると
セガはほんと商売がヘタクソだったなあと悲しくなる
220名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 16:46:58 ID:tt/8JP7i0
PSO→モンハン
バーチャロン→ガンダム

ああカプコンのパクリは秀逸だなぁ
221名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:17:41 ID:09L1paTy0
しかし元気に委託した新宿の狼は不発に終わった
222名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:15:38 ID:yJoXVs+80
>>210
旧箱の頃はセガがまだギリギリセガらしかった
MSに対しての恨みなんぞ思い当たらんし
あったとしてもソニーほどじゃないし
MSに矛先を向けたいなら無駄だ
223名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:20:27 ID:1L4bPYyF0
>>222
アーケードは箱互換基板がMSのライセンス絡みで酷い目に遭わされてるが
224名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:54:05 ID:i0tRKbto0
最近だとPS3のセガもなかなか良いぞ
龍3はどんな出来になるのだろうか
225名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:30:17 ID:alSNR9H90
矢弾尽き果て友も去った今のセガで、最近のSEGAAGESのあのクオリティは奇跡だと思う。
226名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:57:50 ID:i6SKzPBN0
とりあえずのSEGA AGES最終作
FANTASY ZONE CC

エンディングの演出が落ちてて血の涙を流してる連中も居るけどね
227名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 08:17:10 ID:yZkBq1pP0
Wiiリモコン2本使ってプレイ出来るバーチャロンはまだですか
228名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:31:19 ID:jP53zb760
セガエイジスはD3切ったとたんに神移植するようになった
ドラゴンフォースのあたりからだったっけか?
229名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:43:31 ID:I/qoT+SC0
ほんと、D3はクズだったな。
今でも忘れないぜ、アウトランの衝撃・・・。
230名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:57:20 ID:V0Af4Rgq0
中がなんか作ってるらしいな
231名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:11:50 ID:M292DhjMP
ttp://img146.imagevenue.com/img.php?image=38283_7d_122_1109lo.jpg
7th Dragon (DS/セガ/09年春)
・世界樹の迷宮を生み出した新納一哉氏の最新作
・コマンド選択式のバトル
・一度に冒険に行けるのは、4人まで
・"竜を殲滅する"という、シンプルな目的
・職業は全部で7つ(ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラー)
・外見はひとつの職業につき4種類
・スキルはツリーみたいになってて、そこから選択していくっぽい
・ステータスはLIFE、MANA、ATK、POW、DEF、INT、SPD
・移動時は上画面は見下ろしマップ、下画面は勢力図
ttp://img216.imagevenue.com/img.php?image=41929_inf1_122_410lo.jpg
ttp://img195.imagevenue.com/img.php?image=41566_inf_122_524lo.jpg
無限航路(DS/セガ/09年春)
・壮大なスペースオペラが展開するRPG
・登場キャラクターに剣や鎧などの装備はなく、戦艦で戦う
・設計図を入手しモジュールを設置することで、プレイヤー自身の手で自由に建造、改造することができる
・搭乗するクルーの能力とスキルで、戦艦の性能と特徴が決定する
232名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:58:35 ID:q6FWmIjh0
>>214
オーリーキング作った後に解体されてサカつく&やきゅつくチームに行った人と
龍が如くチームに引っ張られた人がいるよ
JSRFのディレクターとかは龍が如くチーム
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E3%81%8C%E5%A6%82%E3%81%8F2
233名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:46:54 ID:kwee4BkC0
>>223
あれはセガの自業自得です。
234名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:55:41 ID:Gf5//miN0
>>232
もったいねぇ…。
235名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:53:51 ID:KpqZub1O0
鈴木はやめたの?
236名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:57:06 ID:7jctWaZgP
やめてないよ
こないだファミ痛に出てた
237名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:53:58 ID:IiCxiFE80
サカつくは今度、DSで新作出るからね
それがどんな出来か
238名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:55:33 ID:7jctWaZgP
たぶん平凡な出来だろう
そんでファンに必要以上に叩かれる
239名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:13:12 ID:0gGkbJ700
これだけ辞めれば傾くのは当然じゃな。
辞めた人間は自ら辞めたのか解雇されたのか?
240名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:39:45 ID:oNNt18AR0
むしろ傾いたからやめさせられたんだろう
241名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:00:31 ID:bCAO6/U30
社内の空気が悪くなって居るのが嫌になったんじゃね?

TAITOとかさ、良くある話
242名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:05:12 ID:7jctWaZgP
能力があれば普通に給料高いとこ行くだろう、任天堂に行ったやつもいるし
243名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:03:55 ID:VtEi7u3XO
バーチャロンはハマったなあ。オラタン最高だ。
フォースはカスだったが、PS2のバーチャロンマーズは面白かった。
続編、PS3でも箱○でもどっちでもいいから出ないものか…
244名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:53:46 ID:L3pheGCo0
>>239-240
脱セガした人間には2通りある
ってとこじゃね?

一昔前に
『セガは業界の専門学校だ』
『スキルがついたら他社に移るから』
なんて書き込みを見た記憶がある。
245名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 21:36:39 ID:oxdVGG7Y0
さりげなくアニメのワールド・デストラクションネタ入れてんなクマ
246名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:05:20 ID:pxEVPpMu0
>>242
現ライノスタジオの奴らみたいに任天堂騙して会社作らせた奴も居たけどな
247名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 06:36:46 ID:cM6CsWNM0
独立したところで旨くいかないだろうね。。。
248名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 07:37:47 ID:h7VRss9f0
というかエターナルアルカディアの続編っていつ出るの?
249名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 07:50:25 ID:v4FAWZTs0
>>101
噂では人事関連にいるとか・・
250名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 10:05:26 ID:cTjAPvFf0
>>244
> 『セガは業界の専門学校だ』
これは鶴見六百の言葉じゃなかったっけ?
251名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 03:47:46 ID:FXzlOiEY0
>>248
出ません。
確かDSで出る無限回廊だっけ?
船の戦闘がどうたらこうたら書いてた気はするけど。
252名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 06:28:21 ID:TCa5RYsd0
無限航路はなんとなくx68で発売されていた「ウォーニング」を思い起こさせる
「ウォーニング」ではモビルスーツなんかも搭載できたが
253名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 01:07:38 ID:4ecHqPI+0
中裕司の新作が今度発表されるらしいね。
セガのHPでカウントダウンしている。ペンギン????
板かマット使うゲームかな?
254名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:59:36 ID:C31HKEeW0
セガは倒れたままなのか?
255名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:30:55 ID:Axv8024L0
>>250
そういえばドリマガで読んだような…
セガ閥があるとかないとか。
256名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:50:01 ID:dHed12xB0
http://prope.sega.jp/letstap/

ゲームを作り続けて25年。
ついにコントローラを持たずに
遊べるゲームを作ってしまいました。
中祐司
257名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:41:46 ID:Axv8024L0
>>256
こ、これは・・・
PC固まる・・・・・・・・
だれか解説してくんろ。
258名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:10:06 ID:JXcS0aYl0
レッツタップってWii用ゲームの仮設サイト。
まだ画面中央に横置きにしたWiiリモコンといくつかのゲーム画像
それとテーマソングっぽい音楽が流れてるだけ。

なんだけど、開いたとたんにCPU使用率が8割近くまで跳ね上がるって……。
サムネイル選ぶと中央に大きく表示されるんだけど重くて見てられねぇ。
259名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:15:52 ID:dvIsQ/RP0
>>258
d。
260名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:37:54 ID:A/vk1NK30
・Wii Music
 面白ぇ! 野安は、これ大好きです。遊んでいると、ついニヤけてしまう。

・Wii Spotrs Resort(マリンバイク)
 うん。ヌンチャクで遊べる「ウェーブレース」でしたね。気持ちいいです。

・Wii Sports Resort(ディスクドッグ)
 Wiiモーションプラスの性能の良さを実感できるソフトでした。

・街へいこうよ どうぶつの森
 街にいけるようになったせいか、なんか物価が上がったような気が(笑)。

・428 〜封鎖された渋谷で〜(セガ)
 安心できるクォリティーでした。よかったよかった。

・レッツタップ(セガ)
 試遊したタイトルの中で、一番凄かったかも。こりゃ面白いわ。

・わがままファッション ガールズモード
 唯一試遊したDSタイトルです。質量ともに凄い。これは売れるぜきっと。

ttp://retro.mmoh.jp/e74300.html
261名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:45:30 ID:iNhZDSRC0
>>256
Core2Duoなら余裕だが、うちのノートの解像度じゃfirefoxで画像の下が切れる ワロタw
セガの連中はほんとに客のこと考えてないよな。
262名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:42:34 ID:9j/cXmHf0
野安は提灯記事しかかけないから不安だ・・・
263名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:19:59 ID:A/vk1NK30
「任天堂カンファレンス2008秋」主要タイトル・ファーストインプレッション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/nint.htm

>「この手があったかぁ!!」と叫んだ業界関係者も少なくなさそうだが、
>たとえ同じ発想を抱いた人がいたとして、これだけ小奇麗にまとめあげてしまう人は、
>恐らく中氏ただひとりだろう
264名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:02:21 ID:ymZ+q5e10
レッツタップのサイト、別段重くはならないが、下の部分が少し表示されてないのに、
スクロールバーが出てこないから、見ることが出来ない。どうなってんだ
265名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 13:49:44 ID:mJ5lohxn0
SS見る限りミニゲーム集にしか見えないが…

タイトルとあの横置きのリモコンから操作方法が想像できん
音の判定やリモコン置いたまま位置判定とか出来るのか?
266名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 13:56:44 ID:UzQ2e//Z0
かつてのセガ人ことセガ信者たちなら、今では各ハードに分散していった・・・
いつかセガがまたハードをつくるその日までな
でも最近、箱○がとても居心地がいいんだ・・・
セガのゲームは少ないが、なんだか匂いがとてもよく似ているんだ・・・俺たちが好きだったあの頃のセガに
267名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:14:41 ID:lSBrbuGW0
>>265
机のうえにおいて、机をバンバン叩いて、振動で感知、操作。
…マンションとかじゃ不可能だな。
268名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:16:43 ID:Sl/yUPej0
>>267
専用の箱同梱だよ
269名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 14:24:45 ID:j2XvhRqo0
>>256
うちのP4の2Gのボロでは普通に見れるけどな?たいして重くないでしょ。
重いっていってる奴、どんだけボロPC使ってるんだよw
270名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:53:31 ID:Iz9ABEhJ0
>>266
旧箱はセガがセガらしいゲームを出していた。
箱○はセガ不在でセガっぽい雰囲気。
箱○メジャーになって欲しくないな。世界では売れてるかもしれんが悲壮感があるほうが俺は好き。
あとセガ好きだった俺は負けハードをずっと選んできているので最近の箱○の盛り上がりに戸惑いを隠せない。まるでVF2やセガラリーの頃のSSみたいな感じ。
271名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:14:06 ID:GCPwyWv10
>>256
ひょっとしてサウンドボードがなくてソフトウェアデコードなんじゃ……
まさかソフトウェアモデム?

関係ないけどバヨネッタってプラチナゲームズ版のバレットウィッチなのかね?
そう考えると逆にバレットウィッチが目指そうとした方向がわかる気がする。
272名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:44:10 ID:BFMukUDi0
>>271
日本語でたのむ
273名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:06:01 ID:pLXj11RM0
どこらへんを?
274名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:51:02 ID:8jn15qUv0
>>272
日本語というか、オレも何が言いたいか全く理解出来ない
275名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:53:37 ID:0ciSHCeU0
>>267
要するに紙相撲だからそんなバカみたいに叩く必要はない
276名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 06:29:01 ID:RdS9ZUsG0
セガファンが今どういう分布になってるのか気になる
ソニー信者がたまに「セガファンならPS3!」「セガファンはMS嫌い!」とか言ってるけど
277名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:02:42 ID:8jn15qUv0
>>276
大きく分けると
・セガハード好き⇒SCE大嫌い
・負けハード好き⇒負けハードのPS3好き
・セガのゲームが好き⇒今のセガは嫌いだが鈴Qや中に今も期待しつつ、中山元社長のAQIとかも応援
の3つが多いんじゃね

2番目の層はFX→SSの層が多くサクラ大戦とか好きでMD以前のセガはそれ程好きではない
セガもその層が解ってるからヴァルキュリアをPS3で出したと思われる
278名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:39:37 ID:cw8gKQ1r0
ファミコン⇒スーパーファミコン⇒サターン⇒うわっドリキャス何これきもいセガじゃない⇒PS2
ファミコン⇒メガドライブ⇒サターン⇒ドリキャスコントローラきめぇメモリーたけぇ⇒PS2

座敷牢退職⇒元セガ
分社化⇒再びセガに吸収。もうセガに戻るの嫌だ⇒元セガ
ぼんぼん⇒セガに戻れず⇒マーベラス

少数派
サターン⇒ドリルウンコ⇒アンチソニーで糞箱⇒糞箱2


279名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:49:27 ID:cRTomspl0
レッツタップ作ってます
280名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:53:16 ID:Vb25TUYZO
朝から元気だな。
株価の心配でもしたほうがいいぞ。
281名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:18:08 ID:PrcevO870
>>277
元セガ信者の負けハード好きなら、普通360へ行ってるだろ
出てるゲームの空気も往年のセガ的だし
282名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:22:23 ID:iH5OPCE60
>>256

つDDR
283名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:27:55 ID:0LBbYk33O
セガファンはアーケードにいるんじゃないの?
ゲーセンで輝いてこそセガ。
284名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:31:04 ID:PrcevO870
>>283
そりゃ10年前までの話じゃないか?
285名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:56:23 ID:kklbbsta0
箱○がセガっぽいとか冗談ぬかすな
286名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:06:52 ID:n8Zs73FD0
日本週販 360の勝ち
日本月販 360の勝ち
欧州累計 360の勝ち
欧州週販 360の勝ち
欧州月販 360の勝ち
北米累計 360の勝ち
北米週販 360の勝ち
北米月販 360の勝ち
世界週販 360の勝ち
世界月販 360の勝ち
世界累計 360の勝ち

日本限定累計(アジア含む) PS3の勝ち
287名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:23:56 ID:V5ptGT1t0
シェンムー3を出してくれたらセガ本社のトイレ掃除を無償でしてやるよ
288名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:29:13 ID:HOOzrHuu0
>>287
女便所入りたいだけちゃうんか
289名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:56:37 ID:0LBbYk33O
>>284
だってスレタイ。。。
片桐はまだバーチャやっててよく文句言われてるね。
290名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:19:53 ID:N3mxMLJuO
セガ信者ならセガが一番力を入れてるPS3か

出てるゲームや雰囲気的に似てる箱○か、どちらかに分かれてるだろうな。
携帯機派は少なそう。wiiは論外。
291名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:57:08 ID:AKwkfMAc0
セガ信者と言ってもそう単純じゃないだろう

初期のアーケード派
中期からのコンシューマー派
後期の広井とかのアニメ的な流れ派

現在はムシキング辺りから入った、全くセガに特別な感情は抱いていないであろう
ただの一サードとして考えている人たち

まあPSの凋落と共に謂われのない差別は受けている気もするが、
Wiiにシフトして行ってる現状を鑑みれば、早晩なんの変哲もないメーカーに位置付けられる。
遠い将来、また新しい姿で時代を作ることを望みますが・・・
292名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:00:41 ID:Vb25TUYZO
>>290
今からのラインナップなら任天堂ハードだろ。
久しぶりにセガが帰ってきたように思えるくらいだ。

いや、ホント凄く楽しみだな。
293名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:17:49 ID:ZVo56qZO0
マスターシステム→メガドライブ→テラドライブ→サターン→PS2→360+wii
と買ってるけど、セガが一番盛り上がったのは個人的に
メガドライブ時代。

サードの作品含めて
ヘルツォークヅヴァイ、レッスルボール、レンタヒーロー、advanced大戦略
会報のSPECとか、毎日がSEGAライフだった。
294名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:27:36 ID:L5eWJiZ2O
SPEC(多分)全号セットって幾らで売れるん?
あとNGのフェリオス特集号とか
295名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:27:44 ID:7LQOhSFV0
はらわたが煮えくり返るようなひどいことをセガにしなかったのはMSだけなので、箱○支持です。
まあアーケードを巡って多少の確執はあったようですが、
テトリス利権横からかっさらいとか、クッタリ詐欺とGK活動によるいじめ殺しに比べたらどうということもありません。
296名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:29:30 ID:4ytLOq8D0
バーチャ2をがんばって移植してた頃が懐かしいな。
2週に1回セガサターンマガジンで発表される開発進捗状況で
毎回のように完成度が上がっていくのにwktkしてたもんだ
297名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:32:21 ID:X7IlIUr70
>>290
日本じゃ出てないが、蟹漁とかものすごくメガドラ臭を感じたw
298名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:34:52 ID:AKwkfMAc0
それだと多分中期のコンシューマー派って事になるだろうね。
俺は、アーケード→PC→サターン→DC→DS

もう歳だし、アーケードも辛い。
バーチャ2でゲーセンに通ったが全く上達せず。
DCでシェンムーとかやってたよ。今は2ちゃんで遊んでる。

クッタリ詐欺がセガにとどめを刺したと思う。
全く同感。
CM展開の失敗なんか関係ないよ。

今振り返ってみると、DCはPS2と比べてなんの遜色もなかった。
299名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:24:04 ID:zm45n0KeO
あー俺はMDからSS初期が好きだったんだな。
あとDC撤退して旧箱に力入れてたスマビ。
300名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:43:04 ID:gvVMZ7PR0
テトリスの一件は
任天堂がどうこうじゃなくて、
セガがボンクラだっただけの話
301名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:46:09 ID:rCiRiIIV0
欲の皮の突っ張った露助に騙されたんだろうが
302名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 15:16:03 ID:dnl8Afua0
>>298
DCは300万ポリゴンって宣伝してたもんだから

クッタリは6600万ポリゴンなんて言って、PS派はみんな騙されてたなww
そんな騙されてた奴がいまごろSCEをたたき始めてるのが笑える。

俺なんてとっくの昔にSCEの嘘見抜いてたっつーの。
303名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 15:29:59 ID:8jn15qUv0
>>281
DCソフトコンプリータのネットで当時、そこそこ有名だった何人かが
何故か360でなくPS3へ行ったのを見た

でも、そいつらFX→途中からSS→DCみたいなのが多く
所謂セガゲーよりギャルゲーとかが好きな層みたい


>>278
PS2逝かずにDCでゲーム離れた層もいるし
Xboxでセガが妙に続編とか出してたのでソッチに行った層や
ハード的にDCとベクトルが近かったGCへ行った層もいる
むしろPS2行った層はセガBBSやDC撤退の件で
セガ信者からは非難されてるよw

あとSSでセガについて行ってDC行かなかった層より
MDの洋ゲーが気に入ってPS初期の洋ゲーの多さにそっちに行った層のが多いかも
304名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 15:43:46 ID:cTwC0uek0
>>303
セガBBSの常連だった自分は、DCの後はXboxに行ったよ。
パンドラオルタの発売に合わせて。

PSO仲間だったリア友に『一緒にモンハンやろうぜ』と誘われて、
なぜかPS2を2台(+PSX)+モンハンを2本持っていたそいつから
PS2+モンハンをセットで買い取ったのでPS2も持ってるけど。

ちなみに現在そのPS2は
SEGA AGESのテトリスコレクション専用機と化している。

経歴はFC→SFC→SFC売却してMD→SS→DC→Xbox→PS2。
そのうちXbox360を購入予定。
305名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 15:58:28 ID:yGfCD3eb0
バーチャロン、パンドラ、JSR、クレタク
ここらへんの出る気配が全く無い作品の新作を入手するには
セガがゲーム事業やめて権利放出して買い取った会社が出すっての待つしかないのかね
10年やそこらじゃ利かないうえに出来とか魂とか無視した妄想じゃあるが
306名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 16:28:44 ID:h8vo6P810
曲と映像が全然合ってねぇ
http://jp.youtube.com/watch?v=wA7P-OlWnAo
307名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 17:35:46 ID:CqZ3CqPl0
今のセガで特筆できるのは戦ヴァルだな
ゲーム自体の完成度も現PS3屈指と言われているし
ユーザーの要望から、もともと予定になかったDLCを良心的価格で提供してくれた姿勢もいい
308名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 17:44:46 ID:fUBZvB9M0
今後のセガに期待はしてない。
過去の膨大な遺産ソフトで一生遊べる。
ひなびた地方のゲーセンではいまだにHOD無印とか遊べる品。
309名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 18:30:51 ID:W/Ppjecx0
戦ヴァルも面白くなくはないんだけどなぁ
PS3だから目立っただけな気がするし
とりあえずオラタンを気軽にネット対戦できるようにしろい
310名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 18:53:13 ID:sd0hqIT00
事実、戦ヴァルでセガが好きになったという人も結構いるみたいよ
あと龍シリーズとかでも
311名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:02:59 ID:yGfCD3eb0
>>309
追加要素無し、専用スティックも無し、完全移植じゃなくて若干劣化気味でも
ネット対戦可能なオラタンをDL専用で出せば、それなりに人つきそうな気はするんだがなぁ
DCで出てたソウルキャリバーがLive Arcadeで出てるんだから技術的には可能なんだろうが、やはり予算か…
312名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:56:49 ID:cJ1RmhcQ0
エイリアンシンドローム、ゴールデンアックス、エイリアンストームのつやてかしたドット絵が最高だった。
まじめにHDRなんてやんなくていいから、個性のある派手な絵作りを目指して欲しいな。
313名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:20:33 ID:7UIm+XSu0
ソフトが出てしまえばツインスティックなんてなんとしても作るから問題ない。
チップにプログラムするとかは無理だからジャンプガード手段がボタン1個とかは勘弁な。
314名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:40:27 ID:8mHACMif0
ごめん。質問する
DCのソフトは箱○とかPS3でDL販売しないのは技術的な問題?
315名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:53:13 ID:AKwkfMAc0
>>314
お答えします。
DCソフトを必要とする人は持ってるからでございます。
需要がないって現状なので

エミュれるくらいハード性能が上がれば、任天のVCみたいな形で出るのでは
316名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:55:35 ID:sd0hqIT00
まずSSだな
パンドラツヴァイをまたプレイしたい
317名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:51:48 ID:aQs5GIJq0
>>282
「世界初、(Wii)リモコンに触れないで、(Wii)リモコンを操作する」

今までにもファミリートレーナーとか、「手で触らない」とか
太鼓みたいに「ボタン操作でない」のはあったと思うが
コントローラを「触らずに」なおかつ、触っていないそのコントローラで操作ってのはない

というか、斜め上
318名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:58:05 ID:aQs5GIJq0
正直クレタクなんかWiiと板で出せば
めちゃ売れると思うんだけどな
319名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:02:07 ID:sd0hqIT00
任天堂が一番やりたっがってた方向性だと思う
やっぱ中の発想力はすげえわ
後は丁寧に仕上げられるか、荒っぽい作りなのもまた中のゲームだからな
320名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:22:10 ID:E7WG7Bsu0
セガ「バーチャ新作は事実上CRバーチャファイターです」


…なんだよ、あのアキラの格好
321名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:31:05 ID:m7N7zHqM0
>>314
ソウルキャリバーがLAで発売されてるくらいだから技術的な障害は少ない。
後は需要と採算性の問題かと。
ライブで対戦出来るなら売れそうなタイトル結構あるのにな。
322名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 04:01:16 ID:Sa2pJErW0
>>317
結局は台の上にコントローラーを置いて近くを叩いて振動与えてるってだけだからな
間接的に動かしているわけで「触っていない」というのはほとんど頓知の領域だよw

それなら手を触れずに遊べるEyeToyの方がまだ画期的だったと思うぞ
323名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 04:59:52 ID:+f+wNoIn0
タクシーなんかを移植すれば売れるのではないかという人多いが、
あの時代状況の中だからこそ受け容れられたと考えられるな。
当時のハード性能の制約の中で最適に纏め上げられていたといった事情。
セガのハードが生きていた。
セガのユーザーがいた。
その中だけでの評価。

つまり、ユーザーがセガの考え方に良く慣らされており、
セガに親しんでいた人の、欲求を的確に突けたんだと思う。

だから今出しても時代錯誤、場違いとしか思われないだろう。

DCの中だけで輝けた作品と思う。
324名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 05:34:27 ID:7yRmiDic0
空気読まなくて悪いが
クレタクはアーケード作品でしょ
325名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:00:59 ID:+f+wNoIn0
>>324
そうなんか、イヤすまん。
記憶障害を起こしたらしい。
326名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:48:37 ID:E7WG7Bsu0
クレタkはたしか初出はアケだったな
同じ筐体使ったアフリカが舞台のロープハンティングも結構面白かったな
ジャッカルだろうがキリンだろうがライオンだろうが、首にロープ投げてドリフトで体力奪って捕獲って奴
327藤井:2008/10/08(水) 11:01:49 ID:FypwtIeS0
>>315
技術的には可能なんですね。
ありがとうございます。
私は創価学会という宗教団体に加入しており、
仏法を通して世界平和の実現に向けて努力しております。

あなたのために題目を唱えます
南無妙法連華経
南無妙法連華経

>>クレイジタクシー
規制緩和で収入減に悩むタクシー運転手が、通行人を
ひき殺すゲーム。なんか面白そうですね。南無妙法連華経
328名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:14:06 ID:Q8+Du9WU0
>>314
斑鳩
329名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:16:15 ID:rG/MJfSLO
アーケードのセガファンだったけど、
モデル1使ってたときのゲームはどれも好きだったな。
なんか新時代を感じてたw
しかしアーケードはポリゴンに一気にふったのに、
なんでサターンみたいに2Dに強いハード出したんだろ?
330名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:18:08 ID:8PdM0NAQ0
千年帝国の興亡のリメイクは、永遠にお蔵入りなのだろうか
あれは非常に面白く、かつ危険なゲームだった
331名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:21:52 ID:sngI1xZ80
まーシェンムーとバーチャロンは惜しいことしたよな
332名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:38:28 ID:+f+wNoIn0
セガはハード事業からは撤退すべきだったね。
任天堂でコンシューマやってりゃ、凄いサードになれてたのにと思った。
333名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:40:42 ID:9vMhw1UZ0
>>332
重度の記憶障害だな
医者行った方がいい
334名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:53:08 ID:+f+wNoIn0
>>333
コンテンツプロパイダーに成るとか言って撤退したのじゃない奴の話だ。
SC-1000辺りで止めてれば良かったって事なんだが。
少なくとも、メガドライブでの瞬間的勝利が災いした。
勝ったとか錯覚する前に止めてれば、今の惨状は回避できたと言うのが定説だ。
335名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:02:36 ID:M/PEoA4I0
北米サターンの失敗が痛かった。
スーパー32Xなんて出さずに、サターンにジェネシスの互換性つけて、
サターンの発売と同時にソニックの新作を出していれば北米でも充分成功できてのに…。

いくらサターンが国内で過去最高の販売台数でも海外惨敗じゃあ話しにならん。
336名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:18:56 ID:Q8+Du9WU0
>>334
メガドラまでやってないとソニックは生まれなかっただろうよ。
337名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:29:23 ID:9vMhw1UZ0
>>334
そんな無茶な結果論はじめて聞いたわ
どこの定説だ
338名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:59:41 ID:+f+wNoIn0
>>337
香山が言ってた。
とにかく、セガは勝ってはいなかった。
メガドライブでさえ一種のまやかしだってことだ。

何も得るものがなかったわけではないが、
普通にサードとして、任天ハードに参入していても何かは得られたかもな。
ソニックを得た代償は大きかった。
そして、今やそのソニックも忘れられ去られようとしている。

で、結果論がどうのといっているが、今のセガについては昔語りか結果論を述べる以外に語ることはない。
結果論に無茶とか正論だとかの区別なんかしても虚しいぞ。
こういうのは全くのパラレルな妄想で語るのが楽しい。

このスレだって、「あの人は今」みたいな内容だし。
339名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:16:39 ID:FypwtIeS0
>>千年帝国の興亡のリメイクは、永遠にお蔵入りなのだろうか
あれは非常に面白く、かつ危険なゲームだった

わかるわ。あのゲームがウォーシュミレーションの最高峰だ。
スツーカDに一トン爆弾乗せて、ソ連戦車叩くのが楽しかった。
340名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:20:31 ID:FypwtIeS0
ここに書き込んでいる人はやっぱりセガ好きだよね?
俺も元セガ信者だけど、今のセガはなんか情けない。
毎週金曜日のサタマガを楽しみにして、
9月のAMショーで「ナムコにまけるなよ〜」と
唸っていた頃が懐かしい。
341名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:55:35 ID:rr6FV5w70
>>329
当時はまだ切り替わり始めた時期ではあるが2D全盛。ACのゲームを
ご家庭でのコンセプトが付きまとうのがセガハードな訳でそこらは
切るわけにはいかない。実際2Dゲーに関してはオリジナルも移植も
PSを圧倒してただろ?
342名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:36:42 ID:m7N7zHqM0
>>338
香山wwwww
あいつの言うことに真実なんか含まれてねーよ。
343名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:34:14 ID:+f+wNoIn0
>>342
少なくとも一握りの真実はあったものと思います。
サターン以降の失敗の原因の説明にはなってます。メガドライブの躍進のという幻想に囚われて失敗したのは事実ですし。
セガの株主は、コンシューマ事業に反対しておりますた。
344名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:27:09 ID:NbSxjQTE0
後でアメリカの店頭在庫を買い戻しさせられて
結局は差し引きで儲けが出ていなかったことが
後でわかったんだよな<目がどら
345名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:32:08 ID:13Q2mGGr0
>>322
>頓知の領域

それがセガっぽいってことじゃないのか
確かに頓知で、かつくだらなく、他の誰もバカバカしくてやらない、斜め上

アイトーイは万博はじめ、科学館なんかじゃよくあったからな
346名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:35:21 ID:NbSxjQTE0
>>345
お前がGGだ
347名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:55:57 ID:Zeifcv/L0
>>322
> 手を触れずに遊べるEyeToyの方がまだ画期的
"画期的"だけどさぁ。
レッツタップは「叩くのが楽しい」んじゃん。
348名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:27:38 ID:7yKFu4kH0
叩く直感的な楽しさならリズム天国や太鼓の達人のほうが上だろうな。

コントローラーに触れない事にこだわって、叩く面白さで負けたら本末転倒じゃよ。
349名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 13:30:16 ID:d/yJdCwP0
iアプリでバーチャロンができる時代になったか・・・
350名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 16:44:16 ID:9PbGmy4+0
そうか、もうコンパクト型携帯でDC超えちゃったのか
351名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:09:36 ID:OPjcpvTn0
残念ながら超えてなかった。
サターン版を2回くらい処理落ちさせた感じだった。
352名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:09:21 ID:Qb+DWkx00
ほっと胸を撫で下ろした俺サターナー。
353名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:33:07 ID:hknSPZKe0
携帯電話でバーチャロンって
亙は一体何処で何をしてるだ
354名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:50:03 ID:AQ7tBlLM0
全て、亙のせいだなw
355名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:05:36 ID:KtZR2T8fO
>>348
レッツタップが叩く楽しさがないと決まったわけではない。
殆どの人はまだ触ってないんだからわからんよ。

俺は実際に購入して確かめてみるつもりだ。つまらなかったらつまらないとここに報告してあげるよ。

マーク3版北斗の拳以来の中氏のファンとしては、
単なる一発芸で終わるようなゲームにはしてないだろうと信じてるけどね。

356名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:36:07 ID:lbUpRO6u0
中氏ファンじゃ評価も甘くなるだろうから参考にはならんよ
357名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:18:08 ID:DvBBh9eO0
中はここでいう全盛期の人だと思うが
358名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:55:47 ID:+0qE+Cde0
最近ゲームをやり出すようになった元セガ信者ですが(と言ってもDSのみ)
XBOX360は昔のセガハード、メガドライブあたりのニオイがするなぁ
セガのゲームなんてほとんどないんだけれど
偏りまくったカオスな感じのソフト群がそう感じさせるのかな
んでDS、WiiはDCからのカジュアルな路線を進んでいってる感じ
PS2、PS3は格調高めで硬質なソニーっぽいゲームが多い印象
359名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:12:21 ID:ZFM1p9ML0
ま、発売時に専用スレ立つだろうから、そこで感想書き込めばいいよ。
脱セガ組達は結果を出さないとヤバイ状況なんだろうから
DC立ち上げ時のような神っぷりがなされるやも試練。
360名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 15:50:39 ID:BFAvQFom0
>>358
キャバつくのどこが格調高いんだww
361名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:57:24 ID:Muywz3sv0
戦ヴァルも結構はじけてるしなw
362名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:30:49 ID:7Sfl8zyQO
サンドアールいつになったらPS2に移植してくれるんだ?


ひょっとして、黒歴史?
363名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:32:10 ID:BFAvQFom0
>>362
VCのタントアールとイチダントアールでいいじゃない。
364名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:35:14 ID:7Sfl8zyQO
あのツボに来るスタッフロールが好きだった。
365名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:15:11 ID:Muywz3sv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2006063
ニコ動ですまんが、家庭用での全盛期がわかる動画見つけた
366名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:59:32 ID:xL6Vh3pZ0
>>358
印象操作乙!ぜんぜんかつてのセガ臭とは違う、
DSが一番セガ臭全開だ
367名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:02:39 ID:PoYUzq5y0
ワールドデストラクションに思いっきり騙された俺はDS+セガをもう信じる事は出来ない
368名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:08:22 ID:WanWLqlJ0
セガ老人はもう休めよ
369名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:15:01 ID:gIRL8/mQ0
>>367
でもまた買っちゃうんだろ?
分かってるさ
370名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:33:27 ID:jTmOuz2u0
まだセガにだまされたとか言ってるやつは精鋭だからこれからも永遠に騙され続ける
371名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:53:31 ID:cGM4bggU0
A「私はセガだ、お前の望みを叶えてやろう」
B「面白いセガのゲームください」
A「わかった、お前の望みを叶えてやろう
  生きとし生けるセガのスーパークリエイター達よ
  この者にセガの英知を結集したゲームを与えよ…」
B「ワタシ(セガ老人)だ、また騙されたよ」
A「オマエ(セガ老人)だったのか、実は判っていたぞ」
B「アウアーアーアーを買ってしまった信者と」
A「セガの」
B「未だに続く」
AB「ア・ソ・ビ」
372名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:34:53 ID:vaY1/etp0
アウアウってなんだよw
アフターバーナーのことか?フペーフハリャアーの立場は?
ゲッレディ、アッーーー!
373名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:28:53 ID:bezqPGYR0
自分の中でセガゲーっていうとDCでクレタク、チャンネル5、JSRが大好きだった
あのころのセガのねじくれたセンスは好きなんだけど、金にはなりづらいのかな…
374名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:00:34 ID:jTmOuz2u0
それらに関わっていた人達が年を取ったってのもある
375名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:09:03 ID:JkGW7diq0
>373
それ作った連中はチームが解体されたりとっくにSEGAに居なかったりするな
376名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:52:56 ID:cGM4bggU0
>>372
「アウアーアーアー」で検索してみよう
377名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:03:13 ID:NUb1jOsD0
>>314
トリガーハートエクセリオン
378名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:07:33 ID:Ng7fnlxx0
正直思うんだが、セガが新ハードを仮に出したとしても今の時代で売れると思う?
サードにしてもセガに付いて成長した企業もあればエライ目にあった企業もいるだろ?
サードも慎重になりそうだからセガの勝ち目は薄いかも?
もちろんセガ新ハードでれば俺は買うけどね
379名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:26:05 ID:Ng7fnlxx0
>>185
メガドラが64色なのはマーク3との互換性を持たせるた為仕方なかった
その為CPUは高速なのにVDPがマークV互換だから技術の無いソフトメーカーは開発しにくいハードだったみたいだよ
妙にもっさりしたソフトが多いのはそれが原因
サターンも北米で1000万台以上売れていたらドリキャスの投入はもう三年は見送っていたかも?
380名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 01:43:46 ID:oLCCqJtT0
また、model2時代みたいな、PCやコンシューマーじゃ出来ないスペックの基盤でアーケードゲーム作って欲しいな。
セガやナムコが3D凄かったのはそれがあったからだと思うんだが。
381名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 02:17:07 ID:gFx+Qs8N0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4927636
これとか昔のセガっぽくないかい?
382名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:57:43 ID:dhQvILyw0
>>380
スパコンクラスのハードもってこなきゃいけなくなるぞ。
しかもその違いが「オレにはわからん」になってしまいかねない。

DOCとか見てても絵はもうとんでもないところまで来てるんだよ、絵は。
遊んで面白いゲームが作れてない、平凡だがそれが今のセガの泣き所。
383名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:34:04 ID:Ng7fnlxx0
マイコーは今でもセガのファンなのかな?
アウトラン2の筐体持ってるって噂は聞いたが
384名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:45:32 ID:zIDGxa1j0
ネバーランドに置いてあったんならもう無いだろ?
385名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 04:52:23 ID:XCLF/F9V0
ポゥ!
386名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 05:30:34 ID:FeuoG7ho0
セガがタダでプレゼントしてるんでしょ
マイケルもセガのクリエイターの一人だからな
387名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:40:47 ID:4n9I4ck70
マイケルがスペースチャンネル5に無償出演したんだから
アウトラン2も無償提供だろ。
388名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:10:41 ID:i9HM8v7A0
スペースチャンネル5でマイケル出てるのに惜しいよな?
もう少しうまくCM流せばバカ売れだったろうに
389sage:2008/10/19(日) 00:59:19 ID:ADR28b4X0
良スレあげ
390名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 23:27:35 ID:fql7IJY90
セガも新しい世代に評価を上げていってるだろ?
391名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 14:33:16 ID:TYTklNks0
本人乙
392名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:28:02 ID:Vvl0K6km0
>>390
ラブベリやムシキングはPSboyのゆとりを無視して
次世代を担う子供達を育てるセガの計画だったのか?
393名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 07:11:51 ID:r8AFBAOL0
Wiiで「サンバDEアミーゴ」出るな。
394名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:50:20 ID:VpYqvKGJ0
ファミ通のインタビューで
中がセガの事を「セガさん」って呼んでる事について
なんとも言葉に出来ない思いが湧いてくるんだが
お前らどう思う?
395名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:10:50 ID:GoyI7RXA0
>>394
普通の社会人なら他社のことはそう呼ぶものだと思うよ。
とは謂えプロペはセガの100%子会社なんだろ。
実際はセガチームみたいな分社とそう変わっちゃ居ない。
396名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:16:58 ID:vbpkMB+i0
他人行儀すぎるわな。
ただ部下の手前もあるからそこらへんは大人の対応でも致し方ないかと。
397名無しさん必死だな
本社のことを本社さんって呼ぶことは結構あるよ