2 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:13:03 ID:ezzFIDzGO
2なら俺はちんぽっぽになれる
3なら2の文章から「っぽ」が抜ける
5 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:14:03 ID:STZWE8YdO
ちんヽ(`Д´)ノぽ
∩ _ おっぱい=- おっぱい=-
ミ (゚∀゚ )・・・*
ミ⊃ 乳(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ 新スレです
/ ̄ヽ二二二二ーー、 楽しく使ってね
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニゴ―― 仲良く使ってね
最近はオプーナ買う権利を配ってないんですね
ttp://ameblo.jp/sinobi/theme-10000122778.html >「ワンピース」のゲーム化作品の中でも、ユーザーアンケートの評価が
>トップクラスであったというWii「ワンピース アンリミテッドアドベンチャー」。
>本作はその流れを汲む新作で、「ワンピース」ゲーム初の2部構成。
>ジャンルはアクションアドベンチャー。
>前作は未プレイだったのだが、なるほど確かに遊び易い。
>キャラも立っており、操作性も快適、ツボを押さえた演出と
>ソツのない、安定感のある作りになっている。
>強いて不満点を挙げるならば、2部構成の割には少々高めなこと。
>続編発売時には、「.hack」シリーズのように
>2作連続購入者が得をするようなキャンペーンを行って欲しい。
>「エピソード2 目覚める勇者」は今冬発売予定。
唐突にリーズのアトリエがやりたくなったがブツが見つからない
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
かわゆすなあ
>>9 リーズのアトリエは今俺の部屋でバグ修正版に成長して寝てるよ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていった結果が今のおまえらだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ちんぽっぽかわゆす
っぽ がぬけるとかわゆくなす
かわゆくてもこまるっす、ぶべつっす
19 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:22:56 ID:ezzFIDzGO
ぼいんっ
クイズゲームは今の自分の手持ちの知識でどこまでいけるかって遊び方をするもんだと
思ってる私にとってQMA廃人の全問題チェックプレイは攻略本プレイみたいなもんかなと
いまいちよく思えない
>>17 WiiMusic体験会とかそんなんだったりして
前回も実質WiiFit体験会だったけど
>>17 やるかもしれないけど、現時点では記者の想像でしかないんじゃないか?
探したら棚の一番奥底にリーズあったー!
最近交換したのに何故こんな奥底に…
そういや近所のゲーム屋でオプーナのパッケに権利行使!
って手書きポップが貼ってあるんだが
これは店員がちゃねらーフラグなの?
まあ確かにWiiMusicのお披露目は必要だろうな
ミヤホンと古田の嫁で
クイズゲームは同じ問題が出てくると萎えるからなぁ
しかも普通に間違える
>>18 んでも書いてるの野安でしょ?
まあ
>>17はなんかログインしないと記事見られないせいで内容を全く読んでないが
アンリミテッドクルーズの略称って決まってる?
QMADSのWi-Fiクイズって早押し形式なんかな?
廃人とマッチングして問題数文字表示されただけで答えられたりしたら冷めそう
アンリミテッド=無限
クルーズ=航海
無限航海…無限航路…
>>29 四択問題
アンリ
テッド
リーズ
ルーズ
アンリミテッド2でいいんじゃね
>>30 DS版は調べてないけど、AC版は全員が答えたらいっせいに答えオープンで正解不正解が発表されるっス。
答える権利は全員にあって、総合得点を競うゲームだったっス。
DS版は調べてないけども。
アンクルホーン
ジェットセットラジオの新作はいつ発売されるんでしょうか
QMAのクイズは基本的に全部時間制限内に回答すればいい
早いほうが点数が高くなるので有利だが、ほかの人のほうが早くても
回答権がなくなるわけではないので安心
この辺も対戦ツールとしていいところかな
早押しだと参加できなくてつまらんって人もいるからな
QMAってアニメ化するんだなw
初めて知ったw
>>34 サッカー選手
減衰1の弓少年
対幼女地雷
このバカ犬
ワンピUCでいいでしょうさ。
前作はUAだったから。
>>44 確かゲーマガ見た時OVAとか載ってたっスね。
>>8 ファミ通だと攻略不要の8887なのに評価良いな。
DS最後の切り札イナズマイレブンの爆死…
ニンテンドゥーワールドが崩壊していく…
2008年サードランキングTOP10 2007/12/31〜2008/8/31
01位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 241万
02位 NDS ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 112万
03位 PS3 メタルギアソリッド4 62万
04位 PSP ファンタシースターポータブル 57万本
05位 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 39万
07位 NDS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 32万
06位 PS3 デビルメイクライ 4 30万
08位 PS2 ガンダム無双 Special 28万
09位 PS2 ペルソナ4 27万
10位 PS3 龍が如く 見参! 27万
ワンピUC でいいと思うよ
⊃青龍DS 16,000
ワンピリテッドクルーズ
イナズマはあまりプッシュされなかったろ
つまりそういうこと
>>47 乳揺らしてパンチラしときゃいいんだろあんなもん
31点でもラタは攻略してたな
>>52 爆死wwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwww
へえ、1万以上売れたのか 意外だ
4桁だと思ってた これ初動だから3万ぐらいいくかもしれんな
16000ってアフリカ級か
あら、思ったよりも売れたっスねブルドラ。
1万行くかなぁと思ってたのに。
>>49 ゴールド殿堂以上は攻略記事を書かないといけないから、
書かないためにシルバー止まり(あと1点)で止めたという説ありっス。
QMADSスペシャルサイト覗いてきたが
生徒にぴぴぴってくるのがいないな
ライラぐらいかなー
ブルドラは5万くらいは売れると思ってたんだが、甘かったぜw
せいぜい8千程度かとおもったけど売れたな
まだアニメってやってたよな?
伸びしろあるかな?
>>56 今時はアニメでパンチラなんぞぬぇんだぜ!
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
☆.. |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 31点は良作フラグだ!
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ここではまあ売れたってことになるけど
赤字だろうね
>>52 思ったより売れてるな
この分だと今週の一位もリズ天か
「Wiiは不必要」
それがサードの選択
2008年据置サードランキングTOP10 2007/12/31〜2008/8/31
01位 PS3 メタルギアソリッド4 62万
02位 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 39万
03位 PS3 デビルメイクライ 4 30万
04位 PS2 ガンダム無双 Special 28万
05位 PS2 ペルソナ4 27万
06位 PS3 龍が如く 見参! 27万
07位 Wii DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目! 20万
08位 Wii テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 19万
09位 PS2 実況パワフルプロ野球15 19万
10位 PS2 プロ野球スピリッツ5 18万
◆EcCgOA7Vw6, #1223.
>>前スレ902
返事が遅れた。
自分、原作物も興味あれば色々と買っているけど、
ファンだから買うってのでなくて、他のゲーム同様に
面白そうに見えるかどうかって基準で買っているだけ。
さすがに、そのためにハードごとは買わないけどね。
「ワンピース」も前作がスゲー面白かったから楽しみだし、
「ナルト」はGC版は買っていたけど、Wii版1でもう買わない事にした。
しかし、トレジャー開発の据え置き機格闘ゲームが、
『BLEACH バーサス クルセイド』とはこれも楽しみ。
トレジャーは確か、Wiiで3本開発中と言っていたけど、他のも
TGSあたりで見れそうだな。
>>68 ロザリオとバンパイアってアニメを見たことがあるんだ
さすが誰も話題に上げなかっただけあるっスね、ブルドラ。
>>68 テレ玉なら可能です
WOWOW深夜ならもっと可能です
絶対4桁と思ってた。
蜻蛉、前のときとトリ違うのな
TGS出展プラットフォーム タイトル数
パソコン 98
ニンテンドーDS 78
携帯電話 76
Wii 27
Xbox 360 14
PSP 13
PS3 12
PS2 8
その他 136
パンツが見たけりゃサザエさんでも見とけばいいよ
おやっPSPのほうが圧倒的に多い…DS市場は今年で終わりかな
2008年携帯機サードランキングTOP10 2007/12/31〜2008/8/31
01位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 241万
02位 NDS ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 112万
03位 PSP ファンタシースターポータブル 57万本
04位 NDS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 32万
05位 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3 25万
07位 NDS ダービースタリオンDS 25万
06位 PSP ガンダムバトルユニバース 24万
08位 PSP モンスターハンターポータブル2nd 21万 (170万)
09位 NDS レイトン教授と悪魔の箱 20万 (82万)
10位 PSP ウイニングイレブンユビキタスレボリューション2008 17万
釣り決定だな
その他と言えば PS3 と決まってたはずなのに・・・
釣りでも信じられそうなくらい微妙なライン
未確定タイトルとかじゃね?
テレビゲームじゃないんじゃね?
普通のおもちゃとかゲームっぽい
開発機材とかゲームスクール、関連グッズなんかのことだと思う
パソコンってエロゲーも出展するの?
するわけがない
そういえばロザリオの漫画を久しぶりに読んでたら雪女が寝取られ直前だったな
俺実はあの漫画のバトルパートが好きなんだ、ラブコメだったのに主人公が謎パワーで強くなった時の衝撃
>94
するわけないだろ。
全年齢入場可で年齢制限エリアとかも無いのに
雪女ってどの作品でも大体人気キャラなのは何でだ?
エアロギター来週なさそうだな
雪ん娘大作戦のことか
>>99 雪ということで白く儚く美しいイメージがあるからな
アイマスゼノグラシアの雪歩とか
>>103 アレが、奇々怪界のままだったとしても、どこまで売れた事やら。
雪ん娘大旋風はWareならもっと売れた
もて王サーガのあいすとか。
>>93 いかにも売れなさそうな。
今日のぬらりひょんの孫スレはここか
奇々怪界の新作がWiiWareで配信されるのってマジだったの?
アフリカのCMをよく見るなぁ。
個人的にはMGS同等。
>>99 俺は律子さんの方が好きだったけどな
いや律子先生よりはいずな、いずなよりは美奈子先生だ
ぬーべの雪女とか良かったけど、なんで女のマドンナ先生の方に行ったんだろうな
グラディウス購入
俺はつくづくシューティングのセンスねぇな。
こんなもん弾撃たれたらどうにもならんぞ。
ノーマルクリアなんて100年かかっても無理だ。
悠々白書の雪女はかわいかった
>>114 逆だろ、ぬーべーは雪女の方を選んだだろw
>>114 ぬーべーは最終的に雪女とくっついたのではなかったか
氷は主役になりにくい
ところでぬーぼー先生はなんでぬーべーに変わったんだろうか
主役は赤
青はライバルポジションだな
>>117 そうだっけ?w
よし、明日ネカフェ行って読み直してくる
>>120 読み切りの頃はともかく、連載となるとお菓子メーカーから訴えられたらたまらないので
>>109 ぬらりは最終的に雪女とゆらのどっちがヒロインになるんだろうか
ロイとエリなんとかは髪を赤くして地味イメージの払拭につとめたのに
斧振り回す若に全部持っていかれたらしい
>>120 お菓子のぬーぼーが先に商標登録されてたから
>>8 正直同感で各5,040円(税込)でお願いしたかったわ
版権ものだから難しいのかも知れんけど
でもこれがPS2だったら七千円コースだったんだろうなあ
ホーロドニースメルチ
ぬらりひょんはやたらジャンプがプッシュしてるけど何でっスかね。
懸賞でTシャツにもなってたし。
>>128 野安ってまだいたんスね…。
キグナス氷河って今時の子供知らないだろ、いや若者もしらないだろ
>>126 あれはFEの主役はやっぱり青だねと再認識することになっただけだったな
・韓国NTREEVは『スカッとゴルフ パンヤ』PSP版の動画を公開しました。
『スカッとゴルフ パンヤ』はアニメ系キャラクターたちが登場するゴルフゲーム。
萌え系キャラクターの可愛らしさとコスチュームの多彩さがウリとなっており、
既にWiiでも『スイングゴルフ パンヤ』として移植されています。
韓国PSP版のタイトルは『ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル』(FANTASY GOLF
PANGYA PORTABLE)。これまでにも何度か移植版の情報が出ていたのですが、
ついに動画が公開されました。ハードがPSPということで通信対戦にも期待したいところ。
発売は2008年内となっており、『パンヤ』ファンには待ち遠しい日々が続きそうです。
【動画】
PSP「スカッとゴルフパンヤPSP」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4521890 いつの間にかPSPにキラーソフトがきてたんだな
これでDSに勝てるな
>>119 クレアアアアなテイルズ主人公って氷じゃないっけ
ぬらりひょんはヒロインがいきなり尻軽になって
雪女の方がヒロイン台等してきて驚いた
これがキャラ人気のパワーバランスか
みんゴルがあるハードに出すのは初めてか?パンヤ
マリカWiiジワ売れしてるなあ
142 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:57:25 ID:c+9P/taV0
早くwiiにもヴェスペリア級の本気サードソフト出て欲しい。
ヴェスペリア移植なら一番良いけど。
>>139 ヒロインは雪女になってライバルが陰陽師になりそうな勢いです
>>143 ジャレコとマーベラスが頑張ってるというのに…
>>147 僕夏DS版ktkrと思っちゃったんだが
>>135 声優がフェィ・チェンカと同じなんだよな…
香港の売れない俳優→聖戦士→聖闘士
なんというサクセスストーリー!
>>147 東京バス案内はGTAっぽく遊ぶこともできるし良ゲーだよね
ピンキーマン破産するぞ
ヴェスペリアやったけど、ラタトスクより面白くなかった
>>147 結構大胆に金使いやがんなピンキーは。
ハンドル買う金があったら現世代ハードも買えよいい加減w
なんだただの煽りか
レスして損した
龍が如く2は1000円でも高いと思う出来だったわ
ムービーだらけだしストーリーつまらんしマジで時間を無駄にした
まぁ正直ジャレコはゴミクラスの会社ではある
キズーナ頑張ってほしいけどどうしてもねぇ
>>148 試し読みの時点でエロシーンがあるとは思わなかった(;´Д`)
ぬらりひょんは面白いのでプッシュされてもおかしくない
めがねっ娘がいないのが難点だが
どうかヴェスペリアがwiiに移植されますように…
ロード改善なアビスWiiをアニメにあわせて
私は絆もルンファクフロンティアも買うので
ジャレコとマーベラスを応援するぜ!
言っちゃ何だが、所持ハードで出るソフトで満足していけば良いと思うなー・・・
どのハードもそれなりに「遊ぶものが無い」状態ではないだろ。
ラタ買っといて言うのもなんだが、あんまToVとかいらなくないか?
アビスがwiiに移植ってのは結局デマだったん?
やってもいないテイルズを賞賛して
出てもいないゲームをクソと決め付ける
頭が悪いにも程があるんじゃないか?
今更アビスをアニメにするんだからな、これはもうPSPへ焼き直しするに違いないとみてるんだが
他機種で出ているソフトを欲しがるなら、そのハードを買えば良いじゃない。
テイルズってキャラゲーだよな?
ヴェスペリアよりも悪代官シリーズに来て欲しいんだ。
天誅も出る今がチャンスだって!
TOVの出来は知らないけど、本体買ってまでそのソフトの為にってのは無いな
ラタだってwii持ってなければスルーだっただろうし
テイルズを目玉だってのは無理がある気がするんだよねー
おまえらだって本当はTOV並の作り込まれたオタRPGがwiiに出て欲しいんだろう?
>>169 ジュディだっけ?あの岩男Xみたいに動けるのは結構価値あるぞ
>>174 オレは戦闘を楽しむゲームだと思っている。
キャラとかアニメとかあんまり関係ない。 テイルズって意外にアニメ演出少ないしね。
いつもの偽装だろ。ほっとけよ。
>>178 オタRPGやりたい奴はFE買ってるだろ
テイルズで話が良いといってもそれは、テイルズとして〜が冠に付くんだよね
TOVが良いってのも眉唾物だわ
だからジャレコのとか楽しみにしてるのに、そんなにおかしいのだろうか。
テイルズは声優を楽しむゲーム、だからCG版を買うよ
と思ったけどやっぱりアニメ版を買うわ
そういやWiiではフラジールとスカイクロラと牧場物語と王様物語も買うんだよな
弾ありすぎだろ
>>175 男なんて牛乳を拭いた雑巾以下の存在だろ
テイルズは守備範囲外なのでコメントし難い…
ぶっちゃけ全部同じに見(ry
>>178 テイルズなんて足元にも及ばないFEがあるのに、それはない
とりあえず出来は知らないが、TOHと来年発売されるWiiテイルズ本編は買う
所詮テイルズだからな
合わない人が大半だから目玉とかにはほど遠いよ
ゆきん娘とかクリーンキーパーとかあるしな
興味があったけどハードを持っていなかったディスガイアもDSで出たから遊んでみた。
所持ハードで出たら買う程度に気楽に行きましょうよ。
ここ一ヶ月ほどこういう偽装系が増えてきたけど
なんでこんなに下手なんだろうな
他機種を貶めず、けなさず、いいところだけ押し弱めにアピールしていけば
それほどばれないと思うんだが
シンフォニアしかやったことがないが
あれで出来がいいレベルっていうから
シリーズ全般が性に合わないと思い
なかなか手を出す気にはならんな
キャラとストーリーの癖が強すぎる
なりすましなんかしても馬鹿にされるだけなのに効果があると思ってるんだろうな
そこがまた馬鹿っぽい
>>192 いくらなんでもPS2くらいは持ってろよw
ラタトスクはやってないけども、TOVは面白かったっスよ。
ラタのプレイ動画みたがあれの会話というかシナリオに耐えられる人は
すごいと思ったぜ
リノア再来ってレベルじゃねーぞ
>>183 テイルズは見下されるからファンも語ると卑屈になってるってのはままあるな
テイルズに限らずこの手のゲー全般に言えるけど
キャラとストーリーを空気にして戦闘を楽しもう。
コンボを繋げるのとか楽しい。100hitとか狙って術技組み合わせんの。
>>196 むか〜し持ってたんだけど、とっくに無いんよね。
PS2初期に嫌気がさしてゲーム引退。DS復帰組だからw
TOVは最初「なんでわんこしゃべんねーんだよ」とか思ってたけど
やっぱり、しゃべらなくていい
カロル先生かわいいよカロル先生
>>99 藍蘭島の雪女は稀に見るひどい扱いで泣けてきます
>>198 そーいうもんなのかなーとプレイしてたな
始める前の期待値としては最低からスタートだったから、まぁプラスしかなかったんだけど
>>202 ラタはわんこいなかったらそれこそ見てられない光景になるな
ツッコミ不在ほど恐ろしい事も無い
ラタとTOV立て続けにやったからさすがにTOHは見送る
>>206 ギップルのいないグルグルみたいなもんか
TOHの戦闘なんであんなにカクカクなんだろ
テイルズもFEもアニメ絵少女が筋肉ムキムキおっさんを
バキバキに倒して楽しむ美少女ゲーだと思うけど
俺はFEファンだから硬派で大丈夫!テイルズやってるオタとは違うとか
選民意識持ってる奴がいるみたいでキモいわw
FEは屈指のSRPGだととかファビョって来るのもいるけど
暁の4部のただの美少女無双でそれも完全崩壊したし
>>196 意外といるんじゃないのか?
DSしか持ってないって人
TOVはうさんくさいおっさんが弓とかピンク色の風で戦うファンタジーRPGです。
新作テイルズでテネブラエ出ないかなー
シルフとかイフリートとかFFもどきはいらないから常用精霊に格上げしてくれよ
イグニスとか公式絵すら出なかった奴らの活躍が見てえ
FEファンが硬派ってのは何かの冗談か?
4部の美少女無双ってなんぞや
碌なSRPGが出てない中で死んだらハイ終了な難易度がウケてるわけで
>>210 そんな奴いるのか?
少なくともこのスレにはいないんだけど……
あとテイルズだってコングマンでプレイできたりするんだぞ!
ラタみたいな超低予算作品に七千円超という定価をつけたことからして
今度出ると吉積が言っていたテイルズ本編の定価は九千円コースに
なるかな?
>>210 多分、同属嫌悪という奴じゃないかね
アニヲタもゲーヲタも世間から見れば同類なんだからどちらがマシとか戦う必要はないんだよね
キャラとストーリーは大して問題にしないからCGでも別にいいんだけど、
最近の2Dテイルズの進化の方向性が好きじゃないからTOHは悩む
つかただ単にそういう女だけ集めたFEの動画でも見たのかいな
ニコニコにそういうプレイ動画上がってたし
ステだけ見て選ぶなら女ってだけで除外だけどな、専用武器使えるエリンシアとか外せないミカヤは入ってもさ
FEは斧担いだガチムチ野郎共にオッスオッスなゲームだろ?
テイルズに限らずシリーズものって未経験だと手出しにくいな
>>216 死んだら終了も何もこっちだけ支援はあるは
最上級職もこっちだけ3射程から常時攻撃もこっちだけ
奥義もこっちだけ
これで死ぬわけがないし
おまけに最後は全員の貴重武器の耐久度無限大
これで死ぬわけがない
LV99でスライム相手に死んだら生き返れないから
高難度?
FEは屈指のSRPGだと思うぞ。
シミュレーションげーむなら
他にいいのがいくらでもあるが。
無駄なことしてソフトの値段あげて挙句に成功したらムカつくから
TOHは今までと同じくらいの売上げでお願いしたいね
FEは死んだら原則生き返らないのはシビアではあるけど
ちょっと誰かが死んだら詰まるということはない
すぐにリセットされるのは死人が出るのを嫌がってるだけ
>>218 何がマイノリティかしらないけど、SRPGなんてまともなの出てなくて
その中では出来が良いってゲームでしょFEって
典型的な構ってちゃんがテンプレ通りに登場したってのになぜ構うかね
そもそもの論旨がひん曲がってるし
弄ったら必死だプギャーって飽きるまで暴れるタイプだぞ?
PS2はGTASAでSFの港のNRG-500ミッションをクリアして満足してから起動してないな
>>225 いや、死んだら復活が出来ないって意味なんだけど
だからこそ序盤のバランスに拠るんだよねFEのバランスって
後半戦力が揃ってからなんて、どのSRPGでも死ぬ要素減ってくるのは当たり前なんだし
>>230 テイルズ欲しい君の話ならもう終わってるぞ
サッカーが始まるまではいつなんどきだれのあいてでもする
個人のプレイスタイルの差によりゲームが進むにつれて
難易度の調整が不可能になるSRPGは欠陥ジャンルと思う
駄目だ、明日早いのに眠剤飲んでも眠れない・・・
なんか眠りにつけそうなゲーム音楽教えて?
>>237 アフリカって言って欲しいのが見え見えだぜ!
>>236 何のゲームのことを言ってるんだ?
それはSRPGだけが当てはまることなのか?
カービィとかよく眠れそう
>>236 闘技場だの拠点調整だので
ダラダラ時間かけてカンスト量産して
「バランスとれてねーなにこのクソゲー」とおっしゃられても
さいですか、と
>>229 出来がいい=高難易度ではないんだが
FEで言われてる出来がいいってのはシステム周りが洗練されていてストレスが少ないってことだよ
まさかとは思うが、トラキアあたりまでのマゾ難易度をいまだに引きずってるのか?
TO以外のTOタイプのゲームって大味すぎるからなあ
マリギャラのベースになってる宇宙船とかヤバイな
良い感じに眠たくなる
>>238 アフリカの音源捜して見るか
っていうかFF12のBGMにしか聞こえないんだけど
>>240 カービィは未経験だけど聴いて見るよ
レスさんくす
最近聞いた「だんご大家族」って曲もなかなか子守唄っぽかったっス。
サッカーまであと30分か
>>225 どのFEの話だ?
暁は敵も奥義使ってくるぞ。
第一女神の加護なんてチートもいいとこじゃないか。
>>243 いや、他のタイトルに比べて良いって言ってんだけど?
FEは食わず嫌いせずにやってきてるけど、FE内の派閥争いとかアホがやる事だろ
ステータスの上限が低いからこそレベルアップした時の1ポイントが大切なゲームなんだし
暁以上の快適さの据え置きRPGないもの。リモコンの使い方としたら最高でしょアレ
辺りまで、っつーか難易度的にはトラキアが明らかにオカシイだけなんだがな。
あとは必殺を避けられない暗黒竜か。補充キャラろくなのおらんかったし。
紋章は不確定要素が何も無いので実はそんなに難しくない。聖戦はセーブも蘇生もし放題。
というか三すくみのバランスがイカレてる。外伝は一章だけえらいキツかった思い出。
>>237 DSゲームのサントラ6個ぐらい持ってるぜ!
とりあえずマリギャラのサントラでも聞きながら寝てはどうかね
硬派といえば信長or三国志の次回作はいつ出ますか
「硬派なゲームをやってる奴は硬派な俺カッコいいと思ってるんだろうwww」って思ってる奴
いるよね
>>251 俺が噛み付いたのは高難易度なところがウケてるってところで
それはマイノリティだなって返したんだが
ほかの部分ではFEを評価してるぞ
FEの素晴らしい部分って簡略化されたステータスと分かりやすい計算式だな
ステータス1の意味が物凄く分かりやすいからLVアップの
ランダムステータスアップにも力が入るというか
いや、その部分がウケてるってのは有りなんだけどね
意識してCMも打ってるし、何度も説明に出てきて意識付けしようとしてる
FEというゲームを表す時の文句として一貫してると思うよ
>>258 あるあるw
だからこそジェイガンみたいなキャラも人気があるんだろうな。
なんでFEごときで荒れてるんだ
FEが死んでもロストしなかったら普通の
ゲームの難易度になるだろうな
>>237 蟲師の音楽は良いぞ。ゲームじゃないけど
>>258 そういう意味では武器レベルは昔のやつのがいいなw
アレだけ上がって悲しさ腹立たしさ100万倍。
カービィ音楽で寝るならオールスター休憩室とか寒冷ステージ辺りか
個人的には洞窟大作戦とかコルダがテンション上がっておすすめ
キャラ捨て駒プレイが出来るようになるから普通どころかかなり簡単になる気がする
カービィは鏡の特典のサントラ持ってるが
普通に全曲のサントラ出してほしいなあ
任天堂はサントラ出さなすぎ
SRPGはお気に入りのキャラを優先して使うから
どうしても最終章あたりでは無双になってしまう
>>267 でもスパロボほどの万能キャラはいないからやっぱり難しい方だと思う。
やっつけ負けもありうるし。
やっぱりハボリム先生が好きだな
>>268 逆に考えるんだが
サントラとCG集と小説が一体になったものがゲームだと考えるんだ
>>83 太鼓あがっとるw消えるといってたGk涙目ww
あとこれにレイトン・クロノ・QMA・TOHが入るだろうな。
VPは微妙?DQでればそれも入るし・・・おや?
>>267 強敵を殺すために無茶な特攻させたりね
一撃死しやすいキャラでも深追いさせたりとか完全にゲーム性が
変わっちゃうね
スパロボの難しさは撤退するボスをどうやって潰すかってなもんだが
逃げるボスに希少アイテムもたせるのは鬱陶しいのでやめてほしい
スパロボの難しさはゲーム的というより
幸運や努力を余らすことなく強敵にうまく割り振って
美しく打開できるかというマネジメントだな
事務っぽい
>>269 冷遇期間が長いとたまに使っても全く戦力にならなくなるから
結局固定メンバーしか使わなくなるんだよね
>>225 普通にその状態でも最後のステージはすぐに死ぬけどね
DSのQMAが15万とか売れるとはどうしても思えない
麻雀格闘倶楽部くらいの弾だと思うんだが…
ラスボス(レオニードではない)倒す
↓
カペル「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」
↓
他の連中アーヤを抱え上げて逃げる
↓
ソレンスタム、トウマ、セラフィマが突然死ぬ
↓
平和になってしばらくしたあと
カペルがいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマが発見
↓
夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり
※シグムントはカペルに力を譲り渡し消える
※ファイーナは封印軍に殺されそうになったレイムを庇って死ぬ
以上インアンのストーリーのネタバレでした
>>279 今までクイズゲームでWifi対応ってあったっけ?
それが結構デカイと思うんだよなぁ。
インアンのストーリーなんか気にする奴いるのだろうか
イグナイト・ファングの詳細に触れられたら
そりゃ酷いネタバレだと怒るのもいるだろうが
>>277 イナズマイレブンはそんな状況を打破すべく
戦闘に出てないパーティメンバーにも経験値が入るようになってるぞ!
贔屓して育てられないため、新規メンバーがいつまでたっても
レギュラーメンバーに追いつけない(´・ω・`)
キャラゲーでしょ?
>>282 インアンって水野と賀東だろ。
ストーリー目当てもたくさんいるだろ
さすがゴキブリさんは他機種のゲームのネガキャンに余念がないね
>>281 問題が配信されるパズルはあったけどね
つーかそこまでクイズゲームが広く求められているのかってのが根本的な疑問点
>>283 もちろん累計の話よ
DSFEハード5終章は
結構頭使えて面白かったぞ
キャラ置いてるのに扉閉まるのはムカついたけど
インアンはSO3、VP2、ラジアータと糞続きだからAAAだからって期待してる奴は少ないだろ
チュンみたいなもん
>>289 扉の所にいたキャラはどうなるの?死ぬの?
疑問がと言われれば、バンブラやリズ天とかなんでこんなに…って前思ってた。
確かに面白いけど10万20万売れる弾になるなんて思ってもみなかったしなあ。
インアンの文字バレよりEDを一分見る方がかなりの購入意欲が落ちると思う
FF12の悪夢を思い出す
>>292 リズ天は前作だって30万くらい売れてるだろ?
>>292 バンブラはDSのロンチ、リズム天国はGBAの末期
どちらも時期はあまり良くなかったが口コミで地味に売れたね
次回作で爆発したのは前作から待ち望んでた人が買ったというのもあるだろうけど
宣伝が上手かったってのがかなり大きいと思う
>>291 死なない
そのまんま、そこに扉が出来るだけ
サッカー終わるまで起きてる人ー
>>284 俺はウラゼウスは諦めて早々に売ってしまった。
はぐれメタルみたいな存在がいないからレベル上げきつかった。
りゅうびを一目見たかったぜ…。
さてこれからのサッカーゲームの売れ行きを左右する最終予選が始まるぞ
負けたらもう全く売れなくなるぞ
大学生に負ける日本代表の男の人って
>>303 男キャラいないのがどういう層向けか如実に表してるな
>>303 文字候補が
くそ
しろ
って書いてあるかと思ったら違った
くそしろ にしか見えなくなった
くそしてねろ
QMADSもクレクレされてるのかなあ
>>284 ベンチ組にも多少は経験値が入った方がいいとは思うけどフルに入っちゃうとなあ
イナズマの命運を決める試合になるのかな?w
312 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:38:05 ID:asobr1fF0
相変わらずサッカー中継をワイドでやらないテレ朝はシネ
これ映像は向こうから買ってるのかな
313 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:40:46 ID:asobr1fF0
経験値は預けたモンスターにも多少は欲しかった
馬車の中まで回復効かなくてもいいよ
急になんかRPGとかやりたくなったんだけど、
シャイニングフォースって面白い?
ポケモンのワシが育てた屋さんは気が利いた存在だな
収集・育成・交換 を全面に押し出したものの
イナズマイレブンがポケモンユーザーを削るのは無理そうだな
>>315 シャイニングフォースはSRPG
メガドラが無いならVCでどうぞ
>>318 うんまさにVCのを見ていて落とそうか迷ってるんだが
落とすべきかねぇ
>>314 おお、これはいい。
俺のキワモノなんざ、比べるべくもねーやw
>>319 細部は全然違うけどシステム的にはFE亜種って印象だったな
リアルタイムでプレイした当時は
600円で迷うなかれ
>>320 投稿したら任天堂に弾かれました(´・ω・`)ショボーン
スタートの音階決める所から手探りだから一から作るのはきついな!
サッカーまだかなり時間あるから
ラーメン界の美味さNo.1の「明星チャルメラとんこつ味」でも食おうかねぇ
>>324 あらら、残念。 審査基準とかよくわかんないよね。
著作権的に無理だと思うけど、次回作があれば
ユーザ同士、Wifiで楽譜の交換が出来るといいなぁ。
サッカー大活躍→ウイイレ爆売れ→PS3大盛り上がり
328 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:08:18 ID:j0eGSvhPO
なんか小島がメタギア4否定を始めたぞ
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg >ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。
>>330 売り逃げの話してるのにロングセラーなヒット作出しまくってる任天堂は関係ないだろ
MGS以外に株トレしか作れない屑が感動を与えるわけないだろ
>>328 つまり凄まじいプロモーションかけて
売り逃げしようとしてあっさりワゴン行きの
メタルギア4はダメで
任天堂のずっと売れ続けるジワ売れソフトは
素晴らしいって事にならねえかこれ
>ゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」
スポーツが出来なくなった老人に
またその楽しさを提供して満面の笑顔を
生み出したWiiの事かな
CMしたから売れることはないキャプテンレインボーとアフリカが証明した
>>335 CMしないとそもそもスタートラインにすら立てないけどな
>>328 電車の中で、向かいの席のパンチラを覗こうとしてるおっさん。
皮肉られるのは仕方ないけど
問題点を把握しており自分から
それに言及しただけマシかな
この後の活動に活かされるかは
まあ別問題としてさ
小島「今のゲーム業界はカス、俺のゲームが分からない奴等はクズ」
小島本人は自分の作った作品こそが
「楽しさ」や「感動」、「心」を大切にしたものだと主張してるんだろうけど…
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。
これはどう見ても、PS時代のことでしょ
今のWiiDSの路線が気に入らないってことで
>>335 というか、小島が言ってるソフトの典型って
何の皮肉もなく、完全にメタルギアソリッド4じゃん。
物凄いプロモーション売り逃げだったぞ。
>>341 PS時代はゲームの幅も広かったしその当時は斬新なゲームで溢れてた
PS2時代は違うな
基本的にゲームは面倒で飽きられるものという考えがないと業界でやっていけないよ
コナミは全国で余りまくってるPS3の同梱版回収しろよ
チームのトップが癌ってウイイレチームと似てるな
>>345 というか、求人のHPで、こんな横柄な写真載せんなよw
どうでもいいけど何故小島はモデル気取りなんだ
小島のポーズおかしいだろw
PS時代のコナミは良かったがPS2時代は糞
>>345 どう見てもナルシストだから、
本気で自分のゲームは最強!!売り逃げソフトたちがいなければ500万本以上売れるのに
とか思ってるんだろうな。おおこわ
コナミじゃなくて小島プロダクションに入りたいって人を募ってるわけだから
小島の手足として働きたい小島ラブな人にとってはあの写真は勃起ものなんじゃないの
コナミが一番良かったのってディスクシステムとかのあの頃だよな
>>355 ディスクシステムとか、MSXの頃は良かったよねぇ。
市場の変化には理由がある
消費者には常に謙虚であれ
小島監督や野村さんみたいなキャラがいてもいい
色物は多いほうがゲハも楽しくなるだろ
なんだかんだで箱〇に勢いがでてきたし、結局そういうことなんだろうね
>>328 相変わらず、こいつは薄っぺらいなぁ・・・
コナミは64ゴエモンまでは良かった
その求人ページずっと前からあったろ
坂口、飯野、板垣あたりと同じ匂いですな
>>363 ずっと同じの載せてるなら、意見は全く変わってないってことだろ。
>>328 言っていることは概ね正しいんだが…
FF4のパロディFLASH「SEGA Fantasy W」を思い出した
「広告戦略は重要じゃ どんな名作でも知られなければ意味がない」
「しかし本当に大切なのはソフト 本当の名作ならばいつかきっと知られる時が来る」
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', エジャハーリーーー!hgじゃいgじゃthじょあjhエジャハーリー!
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l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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日本代表次第でサッカーゲームの売り上げって結構変わるもんなのかね
マスコミのサッカーの扱いは神レベルだとおもうけどw
今はチヤホヤされてても、この前の野球みたいに負けた時の落差が凄い
負けてもチヤホヤされたいんかぁー
ところで、バイオ5は歩きながら狙えるようになるとか噂を見たが
今までと操作方法が変わる言ってるから
そこからの憶測でしょ
>>371 チヤホヤするのは勝手だが、サッカーみたいな大多数の国で一番盛んに行われてる
スポーツで一勝するのがどれだけ大変か伝えてないから落胆する
合言葉は、ワン・オー・テン・テン
大学生に負けたチームでも勝てるもんなんだな
それ、ずっと言われるんだろうな
>>345 MGSの前は普通に地味な人だったんだけどなぁ
>>379 最後ぎりぎりでワロスな展開だったがなw
>>379 セリーグ選抜にボロ負けしたチームはやっぱり負けた
いきなりベスト8の野球と比べてやるな
少しレス見たら、サッカー負けたのかと思ったら勝ったのかw
俺は大負けした方がむしろよかったと思うけどね、
監督後退になるから
と超にわかが言ってみる
>俺は大負けした方がむしろよかったと思うけどね、
>監督後退になるから
お手本のような「にわかが言いそうなセリフ」だな
日本には積極的に、でも落ち着いてシュートを打てるFWがいない。
>>386 自覚してるんだからいいだろw
でもまったくの無知じゃないぞ
ゾラ、シニョーリ、コスタクルタ、マルディー二、ガスコイン、デコ
ほら結構知ってるだろ?
>>388 なんか古いな。
ニワカならC・ロナウドやロナウジーニョあたりを挙げとけ。
>>384 ワールドカップで一勝がサッカーの金メダルだろ。判ってるよ
>>389 昔、セリアAダイジェストが好きでよく見てたんだ
世界一のフリーキッカーはゾラだと思っている。
あの曲がり方と正確無比なキックは異常
たけし軍団に負けた阪神二軍もずっと言われてるな
∧
{_入 ,ィ  ̄ 7
| !____/ \/
>'´ __/ ,-‐┐
/ ● _ ● ヽ / | おれは きいろき サイクロン
人 ┬‐r ◯r┴< __」 すべてをまきこみ ふんさいするのだ
〈 ヽ `‐' ノ _ノ /
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/ i‐' ̄ /
i⌒ヽ |>、 \
\__) /-‐'´ ̄
 ̄`ヽ---r'
ヽ__ノ
>>392 あれは気の毒だったなw
軟式ボールじゃ、別のスポーツだ
世界樹2、パスワード入力したとこで積んでるくせにサントラ購入
最終階の通常バトルの曲やたらとかっこいいな
発売したらアフリカのスレが急に上がらなくなったな。
やはりPS3のソフトは発売までが華だね。
発売後は「なかったことにして」って感じになる。
いくらなんでもなかったことにしすぎだろw
一日中シマウマを眺めているだけでも楽しいアフリカ
「たたかう」を選ぶだけで楽しいFF13
PS3は夢のハードです
なんだ、夢か。
DMC4てボタン連打するだけでボスに勝てちゃうって言ってなかったっけ
イナズマイレブンすげぇ面白ぇじゃねぇか
ここからハーフ超えて伝説になってしまえw
>>400 そういうイージーモードは3からあったらしい
やったことないから知らないが
>>401 いまのところカセキコースだから20万まではいけそう
ハーフは無理かもだけど20万でも日本3大RPGの一角を担うことには変わりない
マリオ&ルイージRPGには勝てんだろ
それに化石もRPGだし何気に今一番RPG売ってるの任天堂だな
キャプテンレインボー10万難しそう
それならサードのCM打ってあげればいいのに
サードを完璧取り込んでソニーにトドメを
サードは箱〇にいってるからなあ
Wiiサードにはしばらく大きな弾もないしCMしてもたいして売れないだろうし
サードを取り囲むのも箱〇があるから無理だろうな
>>405 昨日、めちゃイケの任天堂枠でワンピ流れたよ
>>407 ちゃんとやってやってるの?失礼
その割りにサードちっとも売れないな
あれはナムコ枠かと思った
410 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:26:46 ID:F0l2vAKkO
■年末商戦タイトル■
■PS3
レジスタンス2
モーターストーム2
SOCOM
リトルビッグプラネット
白騎士物語
侍道3
サイレントヒル5
鉄拳6
NARUTO
ダービータイム
■XBOX360
アガレスト戦記リアピアランス
■マルチ
ウイイレ09
FIFA09
ガンダム無双2
ラストレムナント
GTA4
Far Cry 2
Fallout3
ミラーズエッジ
3大RPGなんてない。2大RPGでドラクエとエフエフ
大体電気街だって2大でアキバとニッポンバシでしょ
三闘神
四天王
>>410 これ貼ってる奴って自虐的すぎやしないか
>>411 2大RPGなんてない。
ポケモンだけがRPG
五大明王
>>414 ポケモンRPGではないと思う
剣も魔法も武器も防具もないから
三大美人には小野小町は入らないんだよ
三大料理も和食は入らない
ポケモンとぶつ森が2大RPG
それならFF・DQは本場のRPGじゃなくてファンタジーアドベンチャーだなんて言われるぞ
>>416 ネタ?本気で言ってるなら半年ROMれよ
>>416 レス貰えりゃなんでもいいのか!!
って突っ込んでみたお、うれしい?
>>420 それはプチネタだけど日本だとRPG=剣と魔法のファンタジーになってるのも現実
----PS3----
09/11 STRANGLEHOLD
09/11 DOUBLE CLUTCH
09/18 Unreal Tournament3
09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
09/18 ジーワンジョッキー4 2008 & ウイニングポスト7 マキシマム2008 ツインパック
09/25 クロスエッジ
09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜
09/25【 英語版 】Tiger Woods PGA TOUR 09
09/25【 英語版 】MADDEN NFL 09
10/09 ギターヒーロー エアロスミス
10/16 FaceBreaker
10/16 Major League Baseball 2K8
10/23 NBA LIVE 09
10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー
10/30 Little Big Planet
10/30 Fracture
10/30 Grand Theft Auto IV
10/30 The Elder Scrolls IV OBLIVION(Game of the Year Edition)
10/30 The Elder Scrolls IV SHIVERING ISLES(拡張Disk)
10/30 SOCOM CONFRONTATION
ドラクエIXまであと3ヶ月強
それまでにドラクエVI出すには来月くらいか
----PS3----
11/13 ダービータイム オンライン
11/13 RESISTANCE 2
11/13 侍道3
11/13 FIFA09 World class socce
11/13 Mercenaries 2: World in Flames
11/20 MotorStorm 2
11/27 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY
12/04 ガンダム無双2
12/04 Fallout3
12/18 Need for Speed Undercover
03/12 バイオハザード5
そもそも日本のRPGの定義が間違ってる
>>423 一つも欲しいものがない
いつも思うんだけどNBAって誰が買うんだ
∧
{_入 ,ィ  ̄ 7
| !____/ \/
>'´ __/ ,-‐┐
/ ● _ ● ヽ / | わしはRPGではない
人 ┬‐r ◯r┴< __」 ポケモンという一つのジャンルだ
〈 ヽ `‐' ノ _ノ /
\/ / \ \
/ i‐' ̄ /
i⌒ヽ |>、 \
\__) /-‐'´ ̄
 ̄`ヽ---r'
ヽ__ノ
----Wii----
09/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
09/18 ジーワンジョッキーWii 2008
09/25 ディザスター デイ オブ クライシス
09/25 ボンバーマン
09/25 シムシティ クリエイター
09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス
09/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜
09/25 SIMPLE 2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム
10/02 実況パワフルメジャーリーグ3
10/09 ギターヒーロー エアロスミス
10/09 スターウォーズ フォース アンリーシュド
10/16 Wii Music
10/16 スカイクロラ イノセン・テイセス
10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム
10/23 天誅4
10/23 プロゴルファー猿
10/23 バロック インターナショナル
10/23 銀星テーブルゲームズWii
10/23 ハッピーダンスコレクション
10/30 ぼくとシムのまち キングダム
10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ
10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!」
RPGに定義もくそもないよ
公式でジャンルがRPGってついてりゃRPGさ
俺らが妄想する余地もない部分だろ、こんなとこ
そしてポケモンは紛れもないRPGだ
----Wii----
11/13 FIFA 09 ALL-PLAY
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう
11/13 イルベロWii
11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ
11/27 涼宮ハルヒの激動
11/27 はたらくヒト
11/27 ルーンファクトリー フロンティア
12/11 カラオケJOYSOUND Wii
12/18 ディズニー TH!NK 早押しクイズ
12/18 Need for Speed Undercover
>>426 いいの。欧米に合わせなくても
RPG=剣と魔法だし、シミュレーション=信長や大戦略、アドベンチャー=ポートピアやふぁみこん昔話で
バイオやゼルダはジャンルその他
>>432 ハルヒくらいしかまともなのがない
その頃はまだWiiミュージックに夢中だからいいか
スカイクロラは映画爆死のハンデつき、だが買う
>>433 半年ROMれって言っただろ、レスしてんじゃねえよカス
そんなこと言ったら最近のFFなんてファンタジーじゃないじゃん
>432
まだ任天堂の年末の弾が未発表なのが気になるけどな。
街森は11/27か12/4・11のいずれかにぶつけてくる気がする。
突っ込みたいけど入れ食いになりそうだから遠慮しときます
11月はクロノトリガーでおなかいっぱいですぅ
>>441 リメイクじゃないのにやりたい?
SFCカセット中古で買ってこればいいと思う
ところでパワポケ11の発表はまだかね
ポケモンはおてぃんてぃんの事でしょ?
ある二次問屋の提案数(SCE流通編)
ガンガン>>>>>>>クララチェ>レジスタンス2>>>モタスト2=侍道3>パタポン2>喧嘩番長3>その他
そういやラチェットはどこいったんじゃ
ジャックXでジャックンて読む
三大○○の 3 つ目は大抵自分の好きなものを入れるもの。
リゾートが12月に来ると思うぜ!
いくらなんでもベタはねーよな
追加要素あるし
スクエニの余裕のなさを感じるな
没イベント復活したロマサガ3なら・・・
SFC本体は思い出と一緒にクローゼットの中で眠っているよ
タッチペンでミニゲームだけ追加とかいややで
技増やすとかキャラ増やすとかボス増やすとか頼むわ・・・
思い出って奴は、心の中にだけ取っておく物なのさ。
>460
かと言って今のスクエニにドット絵を描けるグラフィッカーが居るかどうか怪しいし。
ぶっちゃけ、ほぼベタなら買わないだけだしどうでもいいんだけどね。。
カルドDSの方が重要です
リメイクならロマサガ2が先だ!アリだ!
でもPS2はもう作らないって言ってるし、、、PS3?
>>453 ベタはないだろ
最速クリアのときの開発部屋とかどうする気だ
>>457 米でね。Fitは国内12月、北米5月だったし、
ロンチのWiiスポ以外のこの手のは全部日本先行だから
結局スクエニはPS3メインか
DS参入拒否しちゃえ
>>469 変な人だったのか・・・マジレスして損した
>>470 糞コテの誰かみたいな気がするんだが・・・。
>>471 そのために利用されちゃ
そもそもFF13以外大して面白いの作れないのに
FFの資金はFF11が稼いでくれるので大丈夫
FF13が面白いとイイですな
477 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:19:34 ID:Vs1wKkUB0
5位 Wii 風来のシレン 84,224
5位 Wii 零 49,311
3位 Wii キャプテン .6000
これまじか?w もうどうしようもないな
どんな新しいシステムでも大衆向けに大味にされて面白みがなくなるから、もうFFはどうでもいいな
>>463 実は密かに期待してる
一日30分でOKのRPGってコンセプトは良い
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 998pt
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 603pt
[NDS]クイズマジックアカデミーDS - 168pt
[PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 128pt
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 89pt
[PSP]To LOVEる ドキドキ!臨海学校編(限定版) - 68pt
[PS2]真・三國無双5 Special - 65pt
[PSP]遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 - 62pt
[PS2]デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生 ノクターンマニアクス クロニクルエディション同梱) - 60pt
[PSP]一騎当千 Eloquent Fist(限定版) - 59pt
[PS2]恋姫夢双 ドキッ乙女だらけの三国志演義(限定版) - 58pt
[Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 50pt
[PSP]家庭教師ヒットマンREBORN バトルアリーナ - 45pt
[PS3]トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ - 40pt
[Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 40pt
[NDS]ドラゴンボールDS - 39pt
09/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
09/25 ディザスター デイ オブ クライシス
09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス
09/30 ボンバーマン WiiWare版
10/16 Wii Music
10/16 スカイクロラ イノセン・テイセス
10/23 天誅4
10/23 プロゴルファー猿
来月まででこれだけ買うから、十分以上にソフトが出る。
天誅4は予想以上の出来でかなり期待。
482 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:22:06 ID:Vs1wKkUB0
どれもいらねーw
483 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:22:59 ID:TwsOuJ+TO
>>480 ハルヒがもう入ってきてる
やはりオタ向けは速く予約する人が多いね
PS3のショパンなんてスッカリ忘れてたな
インアンどれだけ売れるんだろなぁ・・・やっぱテイルズ越えはきっついかなぁ
ブルドラとかロスオデ層がテイルズにあんま流れてなさそうだから、そっちの人がインアンに流れ込めば
テイルズと同じ位いく可能性あるんだけどな(´・ω・`)
個人的にはピニャータの方に期待してるけど(=´∇`=)
487 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:25:43 ID:WR0DE6NA0
これは【9月11日】に発売される【XBOX360専用ソフト】
【インフィニットアンディスカバリー】の【エンディング】です。クリアするとこうなります。
ラスボス(レオニード【顔に包帯のようなマスクして白髪に全身鎧にマント】ではない)倒す
↓
カペル【♂主人公】「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」
↓
他の連中アーヤ【♀ヒロイン】を抱え上げて逃げる
↓
ソレンスタム【♂緑髪の魔道士】、トウマ、【♂狐のお面】セラフィマ【♀ロン毛、背中に輪】が突然死ぬ
↓
平和になってしばらくしたあと
カペル【主人公】がいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマ【赤熊】が発見
↓
夕日を背にカペル【♂主人公】がアーヤ【♀ヒロイン】と再会、抱き合って終わり
※シグムント【♂赤服に白い鎧】はカペル【♂主人公】に力を譲り渡し消える
※ファイーナ【♀緑のリボン少女】は封印軍に殺されそうになったレイム【♂ニットキャップ小僧】を庇って死ぬ
>>477 これはどこを突っ込めばいいのかなあ・・・
>>483 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < それほどでもない
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>487 登場人物全く知らないからこれ見てもさっぱりだな
ポケモンプラ200万厳しそう
初動30万くらいか
お、さすがに移植の可能性の100%ないタイトルには容赦ないなw
TOVはあまりネタばれ見なかったが
494 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:27:45 ID:Vs1wKkUB0
あれ?ここって豚の巣窟になったのか?
どうりで臭いわけだw
箱独占タイトルへのネタバレは容赦ねぇな
>>487 そんなことはどうでもいい
ハンタの続きくらいしか気になることはない
プラチナは月内ミリオンは確定だろ。
知ってるだろうがラスボスはショパンだ
499 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:29:09 ID:Vs1wKkUB0
>>493 なんだかんだいってあれ凄い時間がかかるからなぁ
MGSと違って話の流れ掴みにくいしねw
ネタばれするとか頭おかしいだろ
何気にスパロボpt低くね?
OGsでも1000ptゆうに超えてたと思ったが
頭のおかしい子って「豚」って単語好きよねw
>>480 PSPはキャラゲーばかりだな。
DDFFは?
507 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:32:34 ID:Vs1wKkUB0
17 XB360 Too Human (トゥー ヒューマン)(限定版含む) ADV マイクロソフト
これもやばいな〜。海外じゃ初日13万ぐらいいったんだっけ?それでも厳しいだろうな〜
アフリカも4万位だったし、海外だとどのぐらい売れるのやら
>>504 某国の人が反論できなくなって涙目になったときに書く煽りと聞いたことある
MGSといえば
最近MGS4のためだけにPS3を買った後輩に元気がない
仕事に覇気を感じられない
ワンピよりナルトのが面白い
CXがアニメ化してれば雲泥の差だったな
ワンピはトナカイしか知らないなぁ、ゆーふぉーきゃっちゃーで捕獲した
ジャンプ漫画は話すすまないしどっこいどっこいだろ
>>497 それはムチャブリ過ぎ
だってただの追加カラーだし、ダイパ持ってる人は買わないから
>>513 進められないの
ジャンプはここ10年ワンピとナルトに頼りっぱなしだから
DB,スラダン,ぬ〜べ〜クラスのが始まれば一気に進む
ワンピもナルトもブリーチも過去話は読みきりなり別雑誌なりでやってくれ
本編でやられるとだれて困る
せめて1話2話で完結してくれ 無駄に長すぎる
>だってただの追加カラーだし
ポキモンってこういう理由で売れないソフトだっけ
518 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:41:00 ID:Vs1wKkUB0
追加カラーだけだろうとなんだろうと新しいポケモンって感じなだけで食いついちゃうお
>>516 ああいうの好きな人もいるし、ストーリーの根幹に関わることもあるからなあ
バキSAGAみたいな奴ならともかく・・・
>>517 ダイパやったユーザがまた一から始めるかな
最初の三匹の進化だって伝説系だってみんなバレてるのに
>>480 ワンピWii、最後にどのくらい上がるかな。
あと、ドラゴンボールDSが気になる。
ナルトの残された謎は
マダラ=水影?
うずまきクシナの生死は?
ペインの秘密 くらいか
>>521 ストーリーも大幅に変わってるっぽいからね。
そろそろ・・・・って人はいるんじゃないの?
バトフロでWifiやりたい人もいるだろうし。
ポケモンのネタバレとかww
プラチナいろいろと追加要素とモードがあるみたいだし
余裕あったら買う当分なさそうだが
今度のWiiのナルトはどうだろ
ナルティメットに比べてキャラを出し惜しみしてるから
誰がアンコ使いたい?どう考えてもシズネだろ
>>521 ポケモンはそういう要素が求められてるんじゃないよ。
あとシナリオの補完が期待できるのがいい。
ポケモン屋敷の謎とかも気になるし。
中立にレスとか
>>524 コロコロによると新ポケモンも?
多分アンノーンみたいなのだろうけど
できたらディアルガとパルキアもアノザーフォルムが欲しかった
532 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:48:29 ID:Vs1wKkUB0
低年齢化やべぇな
結局アルセウスはプラチナのみで?
だったら売れると思うけど。ちょいセコい
ワンピは、もうグラバトシリーズは作らんのかな・・・。
なんだ中立か相手にするだけ無駄だな
今年はろくなソフト出なかったな
来年はドラクエやFFの本編が出るといいけど
最初に貰うポケモンは絶対水系が有利
間違っても炎系はダメ
>>516 ハンターのネテロ会長の過去話の短さを見習ってほしいよな
ハンタはでも連載が止まるからな
中立はコテつけて目立ちたかったけど誰にも相手にされないからコテ外してまで相手してほしいという
とってもかわいそうな子
駄目なのは草じゃないのか?
>>540 いつもかならずコテ付けるA助やコテ付けなくても1,2レスでばれる千手見習えばいいのにな
>>541 炎の悪い点はイシツブテに手も足も出ないから
草はひこうに弱いけどノーマル連れてればなんとかなる
今日もレスコジキは虚しくシャドーを繰り返すのであった
545 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:56:38 ID:itrzbQ5k0
わかったからポケモン板に帰れよくそ餓鬼
また突っ込みたいけどやめとく
S:ドラクエ,FF,モンハン
A:マリカ,スマブラ,ポケモン
B:マリオ,ティルズ,ぶつ森
C:ゼルダ,FE,レイトン
ディザスター公式サイトマダァー?
伝説系は
ルギア,ホウオウ,カイオーガ,グラードン,レックウザ,ディアルガ,パルキア,ギラティナ+ガーディ
>>548 サイトできるのは2週間くらい前かね。
注目度が低い(と言ったら失礼だが)ソフトは遅いよね。
実は大人向けに作られていたポケモン
実はライト向けに作られていたモンハン
さらに言うと実はどちらも達成されていたりする
>>550 ソマブリといい、任天堂のモノリスに対する扱いは酷いw
>>530 それロトムっていうポケモンらしいよ
いろんな家電製品に変化する
>>553 ソマブリ発表になってすぐページできたけど
任天堂の公式サイトができるのが遅いのはいつものことじゃないか
別にモノリスに限ったことじゃない
>>554 とりあえず新ポケモンなのは間違いないのか
いままで追加カラーでは増えなかったのに
>>553 任天堂が公式サイトに力入れるゲームの方が少ないよ。
公式サイトに力入れたのに予定より100万本近く売れなかったスマブラ
>>558 任天堂が公式で頑張ってたのって
チンクルぐらいしか記憶にないな
あれは無駄に凝ってたけどw
公式サイトはいつものことだとしても、雑誌上での情報公開すらなされていないのはめずらしい。
>>557 ダイパの頃からロトムはいるよ
今回フォルムチェンジが付いたみたい
発売してからコンテンツが増えるからね。
でも発売後もずーっと「???」があるのはやめてほしいね。
任天堂に限った話ではないけど。
>>563 結局フォルムチェンジか
いい方法考えたな。映画の引き換えといいフォルムチェンジといい
____
/ \岩田/\
. / (ー) (ー) \
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームは早く発表すると
| |r┬-| | 発売する頃には飽きられてしまうんです
\ `ー'´ / キリッ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
発売の2年前に発表したアフリカ 2万本(本体200万台)
発売直前に発表したキャプレボ 0.4万本(本体600万台)
もう売ってない初代DSがまだ載ってるのはインチキだ
確か一時休止だったはずなのに、結局DSLへの値上げだもん
>>566 Wiiの完敗だ
岩田は時々ムチャ言うから、GC5000万台売るとか
>>564 ぶつ森は森の生活を楽しむ方法が確かその8くらいまであったのに、ずっと更新されないままで
結局その3までになってたなw
FF12もひどかったなあ。ちゃんと完成したんだろうか。
部屋の掃除でもして、気長に公式サイトできるの待つわぁ
せめてパッケージくらい早めに発表して欲しい…
ダイパ途中で投げたんでプラチナ全く興味なかったが
投げた理由の戦闘テンポが改善してるらしいので
再チャレンジしようかと思ってる
似たようなヤツが何人かいるんじゃねーかな
>>572 テンポなんて別に気にならなかったよ
改善されてるってどこ情報?公式?
>>566 早すぎると冗長すぎるし
急だと認知度的に厳しいということか。
体力があって大作感を出したいのなら早くてもいいのかもね。
575 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:21:52 ID:5rp28RXg0
気付いたらポケモンはカラーになってから毎回買ってたが一度もクリアしてない・・・
追加版は一度も買ってないな
>>570 バンブラみたいに数年後に埋まった例もあるからなw
577 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:22:17 ID:tpcXQnGf0
>>566 このコピペ最近よく見るけど
任天堂馬鹿にしてるように見えて
その実アフリカを馬鹿にしてるようにしか見えないんだけど…
2万本て
578 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:23:23 ID:5rp28RXg0
>>566 マジレスするとアフリカがキャプレボをガチで引き合いに出さなきゃならない
現状に泣けるな
まさかアフリカで四桁キープするとは思わなかったよ
>>577 実は初週4万本なのにね。ひどいネガキャンだ。
581 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:25:35 ID:itrzbQ5k0
4800とかもう倒産レベルじゃん。ネガキャンしてないでじゃあおめーが買ってやれって話だわなw
>>579 じゃあいいか
ホントにテンポ気になった人結構いたんだな
583 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:26:58 ID:5rp28RXg0
まさかアフリカで四桁キープするとは思わなかったよ
いやホント新規開拓を賭けた自信作でしょアフリカ
イナズマイレブンのアニメCMが始まった
可憐チルドレンの枠でやってた
東方地霊のノーマルがクリアできんけどグラディウスは大丈夫かな?
絶チル枠って……今週絶チルのゲーム出たばかりだというのに
アフリカこそ同梱パックだすべきソフトのはずなのにな。
そういえば、可憐チルドレンのゲームってどうだったんだろ
ドラゴンボールDSそれなりに売れそうだな
コングに登場したし
なあ
WiiMusicのWifiセッション機能はつかないのかな
付いたら神ゲ付かなかったら糞ゲだと思うんだが
>>588 リアーネあたりなら買いそうだと思ったが・・・
>>585 VeryEasyならSTG苦手なひとでも1週クリアできるバランス。
最近パチスロゲームがないんだがどうしたんだ?
あれならPS3にもたくさん投下できるのに。
>>593 法改正でスロットが死んだ 同時にサミーも(ry
東方の面白さがわからん
単調すぎる
>>583 年末商戦で牽引できるソフとあったっけ?
>>596 つかもう年末までの弾がLBPしかないんだけど
LBPにはアフリカの二の舞にはなって欲しくないもんだ。
アフリカってジワ売れしてるの?w
LBPはアフリカの二の舞いになるよ。
プロモーション次第では。
つかあんなのどこの層に売れるんだよw
LBPはニコニコで流行りそう。
カオスなステージが作れるなら。
ステージ作りなら、真・アフリカの方が100倍おもしろそうだぜ
肥が戦国無双持ってくるかと思ってたが、別にそんなことはなかったぜ!
>>606 メーカーとしての売り逃げは成功しただろ。
小売涙目だが。
>>604 一般ユーザーがステージ作って遊ぶのに
はまるとは思えないからニコ動の
才能の無駄遣い連中wの見せ場なんだけどな
また海外から呆れられるような凄いの作っちゃいそうだし
ただあのキャラデザインでモチベーションがあがるかとうか
どうせなら日本版LBPとしてトロ使うとか
ねんどろいどキャラの奴出せばよかったのに
もしくはキャラクリで作れちゃうとかさ
そしたらニコニコで流行るし少しは販売上乗せ出来たかも
プラチナはテンポ改善されてるのか〜
それなら文句なしだな
ダンパの唯一の不満点だしな
>>604 あれが東方キャラとかだったら流行るかもしれんけどあのキャラじゃ流行らん
>>601 すごいMGS4批判だな
10万あまっちゃったけど
>>601 あまりいじめてやるな
たしかに死ぬほど笑えるけどさw
MGSいつ出んのって言われてた位の時期だな
小島にしても名越にしても野村にしても余計な事を言うと後で恥をかくって事をちゃんと理解して
改めて欲しいね
単にエディットモードがあるというだけの普通のアクションゲームが
無駄に持ち上げられてるだけなんじゃないの?LBPって。
623 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:50:40 ID:5rp28RXg0
>>601 宅八郎みたいだな
中身も胡散臭いだけの男になっちまった
>>621 面白そう、クイズゲームも進化してるんだな
箱○のネット環境は他社も見習うべき
>>601 ワゴン、SEGAソフトばっかりや・・・
>>621 全然やった事無いけどちょっと面白そうだなこれ
ただ値段がちょっと高いな〜
定価\3980ぐらいにしてくれれば良かったのに
>>621 DSでも本当にこんなにぽよよんよん!??
632 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:57:33 ID:tPSgfd+bO
>>625 金かかるってのがネック過ぎる
それで一つのゲームで長く遊べるからプラマイ0っても
永続的に金払うのは話聞いた時点で気分が萎える
なんだプラマイ0って
Live1月800円くらいじゃなかった?
13ヶ月で5000円だから…
あれ?頭おかしくなってるな。
普通のネトゲより安いような気がしてしまう。
ソフト別に買わなきゃだけどね。
金払ってまでゲームでネット使いたくないな
>>621 問題レベルたけえな
てか、おっぱいゲーだったのか
>>631 どき魔女や魔人学園のあとに半端な揺れは許されないな
有料ってことでやたら叩かれるけどさ、それに応じた対価があるなら
いいんじゃないの?サービスは無償のものじゃないんだし。
俺は360持ってないけどさ。
QMADSは今後どれくらいキャラ増えるのかな
だらだら金取られるのが生理的にイヤなんだろ
>>638 魔人学園も揺れるのかよ!!
でも、あの濃いキャラで揺れてもなんか怖いな・・・
MH3はどうなるんだろうな
MHも揺れるの?
フルフルって感じで揺れるよ!
オンが女ばかりになりそうだな
まあ、流れ的にそうなるよな
相変わらず変態なスレでうんざりだな
>>621 公式の体験版より全然面白そうだな
体験版はただクイズって感じだったのに
QMAの問題って結構えげつないな
>>636 俺も学生の時はそうだったな。
今は社会人だから友達とやるって事もあまりできないし、
フレンドと遊んだり、さくっと対戦できたりするLiveはありがたいよ。
別にRPG好きだったり、対戦とかどうでもいい人はいらないと思う。
まあ、無料であそこまでできたら嬉しいけどね。
1ゲイツポイント=1円じゃないのは何故?
失望した
アニメとゲームは分けろよ
アニメさっぱり分かんねえ
いやまあ俺も社会人だが
これは個人的な好みの問題だから
オレはマリカとかテトリスの対戦ぐらいで十分なもんで
>>631 あの動画のはQMA5。DSはQMA4を基準としてるからあの絵とは違うよ。
QMA5はOVA発売の影響あるのか、キャラアニメを外注してるから動画枚数が全然違う。
でもルキアは4でも揺れる
>>652 えげつないぜ。
ネプチューンの名倉潤は何処の国の人?って問題でタイ・ベトナム・フィリピンとか出して来る
リディアって何?
マレーシアに決まってる。
>>641 俺もそうだわ
特にやらない期間金だけ取られるってのが
額の大小じゃなくてどうにも嫌だ
‥と思って今調べたら
プリペイド式で1ヶ月分だけって方式もあるのか
これが\515とかならいいんだけどな〜
微妙な価格設定だ‥
>>654 ペリカと同じ錯覚を利用したごまかしなんじゃね
667 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:15:05 ID:5rp28RXg0
そうか、そう考えると
箱○でもシルバーで対戦できるようなのあるといいね。
WiiもWiiSpeakでるからな。
これでオン・オフ確認できるようになったら最高なんだけどな。
箱の全部のゲームにxboxlive1ヶ月無料クーポンがはいっていればいいのに
Wiispeakって音声だけで顔は見えないよね?
なんだこのスレw
速報と大差ねえ…
そりゃ速報見てるおまえが書き込めばそうなるわな
つか、ゲームでまで他人に気を遣うみたいなウザったいしがらみをやりたくない
ヒトも多いだろ
宇多田ひかるの「ゲームでまで人と話したくないからRPGは嫌い」は至言だよ
クイズの難易度はこれくらい難しくていいと思う
最近のクイズ番組は常識的な範囲のものが多いしな
常識力テレビは時々非常識な問題も出してたがw
QMAはDSの奴も他の人の解答とか見れるの?
>>675 そうえいば、常識力テレビもクイズゲーだったな。
QMAこそ箱○で出せよコナミ・・・
>>678 100万台も行ってないくせにwwww
前箱でJSRクレタクパンドラディノクラブランド潰したの忘れたのか?
>>676 見られる筈。ワンフェスや冒険王の体験ブースだと表示されたとの事だが
どう考えてもDSで出すのが最良の選択だと思うが…
ボクサー改めパンチドランカーは物乞いばっかしてるな
>>680 じ、じゃあ、さ
ひひひ卑猥な解答とかも??
684 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:29:46 ID:oEyjs1OI0
QMAは一見オタ向けだがゲーセンではオタに混じってカップルや女の子がやってるのも見かけます
686 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:30:17 ID:/en3nrfw0
ゲーセンいってやってくるといい>QMA
絵柄をあまり気にせず、廃人との対戦にブチ当たったりしなければ
女子供からばーちゃんまで楽しめる良ゲーだとは思う。
>>683 アケ版でもそうだけどあんまりアレだととコンマイにアッーされるよ
689 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:33:07 ID:oEyjs1OI0
QMA欲しいんだけどな
ポケモンプラチナとカルドセプトDS買うから買えないんだよ
コナミだから定価も高いし廉価版でたら買うよ
>>688 まあ、COMが空気読んだのか読まないのかマンコ回答したりするけどな
箱○でwiiコンのパクリか?と騒がれたやつあるじゃん
あれって結局クイズコンだったけどQMAに似たようなん出てるんじゃないの?
>>689 つか、リメイクのプラチナ買うぐらいならこっち買えよ
ポケモンはいつになっても人はいるだろうがQMAは時期経つと人少なくなって魅力半減するかもぞ?
もうリアーネはQMAを購入しないと許されないな。
>>678 DSと比較できるレベルじゃないだろ、箱○は。
良く分からんが、風の噂に依るとインアンはラジアータみたいな感じらしいな
>>693 もうワンピリテッドクルーズと一緒に予約済みだよ
QMDはゲーセンとの連動要素でコナミが拝金に走りそうなのが唯一のウザ要素だな
ラジアータなら後ろの棚で眠ってるよ
コナミって360にソフト出してたっけ?
700 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:39:27 ID:oEyjs1OI0
>>692 コナミは必ず廉価版だすし定価は高いしで
ゲーム業界を崩壊させようとしてるとしか思えん
なるべくならコナミ製品は買いたくないんだ
コナミは刻印だすときに一緒にギャラリンスの廉価版だすのが意味わからん
うーむ。
>>621並にヌルヌル動けばなあ・・・
クイズゲーに何言ってんだって感じだが、購入踏み切るのにもう一押し欲しかった
よつばとはいいなぁ・・・。
疲れたときに見るDVDはトトロ。読む漫画がよつばと!だな。
>>703 新作と一緒に再版でもすっかな、程度の事だろ
どうせどちらも日本じゃ全く売れ無いんだし
コントローラやマウス、wiiコンの様なポインタに比べると、
やっぱりタッチパネルによるダイレクト感は捨て難い物があるよ。
>>697 ゲーセンとの連動要素はE-AmusementSpot設置店じゃないと出来ない。…と思った。
んでもって、設置店自体が滅茶苦茶少なくて以前スレで阿鼻叫喚が起こった
ゲーセンには行く気がしない
恐喝とかが怖いわけじゃないけどな
>>704 アーケードファンには不評のようだよ5の絵と動きは
93 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY:2008/09/07(日) 11:46:16 ID:mrcL/tMK0
南米のクラニンに宮本、レジーのインタビュー。
Goninさんがスペイン語のわかる人を募って翻訳。
宮本
モーションプラスをゼルダに使うのか聞いたところ、ゼルダとピクミンを製作中であるとは
言ったが、モーションプラスについては何も言わなかった。
周辺機器はこれ以上たくさん増えたりはしない。もう十分にあるから。
レジー
ハードディスクドライブは作っていないが、よりベターな解決法を考案する。
新DSについて、のハードの刷新は売上げが下降しているときに行う。上昇しているときではない。
http://gonintendo.com/?p=55064 コメント欄により詳細な英訳がありました。
それでは、レジーはHDDを解決策として言及したことはないといっています。
DDFFは12月だろ?
まだコングに出ないのも当然なんじゃねえの?
>新DSについて、のハードの刷新は売上げが下降しているときに行う。上昇しているときではない。
さすがレジーコング、正直すぎるぜ。
>>713 発売日すらわかって無い奴がランキングに載るコングだぞ
やっぱHDD以外の何かなんだな。
>>711 ワロスw
ピザ体型じゃないと似合わないな
ついにポケモンも回顧狙ったcm出してきたか
HDD以外の大容量記憶媒体?なんぞな。
神と呼ばれたポケモンを求めに行くとするか
VGchartz見てて思ったんだが、ここって廉価版の売り上げってどうなってるの?
もしかして、通常版の売上の方に含めてる?
最近じゃHDD使ってないPCもあるというのに
64DDですね
SDから直接起動すればほぼ解決な気もするが
2GBじゃ足りないっていう人もいるのかな
そういやコナミって360にあんまりソフト出して無いな。
国内大手では逆に珍しいかも。
8GBのUSBメモリーとか4000円くらいで売ってたりするもんな
大量に落とした人にはWiiディスクに焼いてプレゼント
どうせやるならチャンネルに並べられる形にしたいんだろう
そういや最近ファームウェア更新せんね
>>714 考えなくても当たり前なんだよね
海外ではDSは出せば売れる状況なんだから新機種を出して市場を
混乱させる必然性は皆無
DSLは十字ボタンが糞なこと以外は特に不満もないし現状維持でOK
>>708 恐喝かぁ。
みんなは恐喝された事ある?
俺は二回あるw
>>730 このシステムってサイキックフォース?
あれって操作してる感覚がイマイチで好きになれなかったんだよなぁ。
昔されかけた事あるが
逆に怒鳴り返したらびびって逃げてったなw
スクエニ+アクション=地雷
の式は既に成り立っていたんだ!!
レジーってなんであんなにゴリラ顔なの?ゴリラなの?
>>730 DBZスパーキングみたいなものだろう
あれは好きだから、DDFFにも期待してる
フィールドは、ガンダムの対戦ゲーに近いんかな。
>>707 ただタッチパネル操作ではその都度手を離す必要があるから
オトメディウスではむしろ回りくどいだけだった
DSでも床に設置させた状態でタッチするゲームは問題ないん
だがボタンとタッチを併用するのは邪魔くさいね
ゲーセンで恐喝なんて普通はされないだろ・・・
>>733 小学4年のときに道を歩いてたら
前からきた自転車二人乗りの後ろのヤツが
飛び降りてきていきなり殴られて
マンションにそのまま連れて行かれて300円取られた
>>741 日常茶飯事だったぜ。みんな、逃走経路を確保してたよ。
ま、そういう時代だったんだが。
DDFFはクソゲーでも売れてしまう
そりゃゲーム内容はどうでもいい
野村信者が買うだろうし
なんだ、トイレから戻ってきたらあっさり
>>710 ゼルダ制作中ktkr
トワプリ以上のモノかDSでのトゥーン新作か、どちらにせよ超楽しみだ
ダージュオブケルベロスが50万本も売れてしまう事から察しろ
恐喝なんて外見がしょっぺーからされるんでね?
「お、こいつならちょろそう」って見られてるんだろ相手に。
ゼルダは日本ではもう全く売れてないしますます海外の連中に合わせた感じになって行くんだろうな
昔のゲーセンは不良のたまり場だったが
今のゲーセンはゲーオタがいるだけだろ?
大味なこと自体はでいいと思うがな
針の穴を通すような感じになって滅びたんだし
>>735 うわあ、嘘臭・・・・。
恐喝なんて普通複数人で一人に対して行うもんだろ。
怒鳴って全員逃げるなんてありえんだろ
DSVPってSRPG?
50万で全く売れてないはないだろ
>>752 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂 885,177
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109
この数字で「全く売れていない」はかわいそうだろう。
>722
Why so serious?
えーっと、つまり、実売50万本以下のソフトは、「全く売れてない以下」ってことか。
夢幻の砂時計は最近安く売ってたんで買った
結構面白かったぜ
ゲーセンで金を巻き上げようなんて連中は基本ヘタレだよ
結構どころか、夢砂のエンジンでもう1〜2作作ってくれ!と願ってるぜ。
近年のゼルダで1番すき。
てか、大声出して抵抗するような奴を
無理してカツアゲするメリットなんかないだろ
俺ならとっとと退散して大人しく金出す奴を探すな
ゼルダが国内売れて無くて海外頼みだなんてメトロイドに失礼じゃないか
メトロイドやドラキュラは、海外ユーザーに頭を下げるしかない。
カドケウスも
カドケはちょっと雲行きが。
夢幻みたいなキモゼルダは勘弁してくれ
まともなトワプリみたいなやつで頼む
カツアゲねぇ
今なら冗談で済ますが手を出したら問答無用で警察沙汰にするとか脅しと説教をした事があるな
まぁ、周りに人の目があればやりようはいくらでもある
ゼルダやメトロイドが国内で不振なのはPSWのせいで本格3Dゲームが
受け入れられる土壌が育たなかったってことだから売れるようになるには
あと十年はかかるだろうなあ
トワプリ路線ならシナリオと演出の強化が必要だな
率直に言ってあのたわいもないストーリーにあの
重苦しい雰囲気は避けられるのも仕方ないと思う
夢砂は演出が最高に良かった
よくわからんがトワプリが外国向けチューンだというのなら
俺は外国向けチューンで歓迎するが・・・
ロンチじゃなければもう少しは伸びてたんだろうとも思うが、
確かに日本だとゼルダは勢いが落ちてきてはいるな。
次のゼルダはリンボウ効果で売れるよ
2Dの解りやすさと手軽さのが3Dでじっくりやるより受けるのはしょうがない
夏に「Wiiでゼルダ」とかCM打っときながら
追加出荷してないのかな
ゼルダ売れてないというけど、あの手のゲームの中じゃ売れてる方
なんかメジャー感前面に押し出してる某スタイリッシュアクションより上だし
ゼルダなんかよりカービィだせよいい加減待ちくたびれちまった
人口も市場規模も違うのに安直に比べたのはかわいそうだったな
GCから4人用が出来ると聞いて待ち続けて、Wiiになっても未だに出ないから
もう据え置きカービィは出ないものだと思っている
夢砂のイベントシーンの凝りっぷりとコミカルさとかわいらしさは異常。
任天堂ってそういうところ力入れないんじゃ? と思ってたが完全な偏見だった。
ゼルダはいまだに時オカの影響が強いからな
あとネタ切れの感も否めない
トワプリの後半のアイテムはしょぼかった
誰も風タクの話題を出さない件について
>>786 前半サイコー
タライフォースうぜー
なんども通った道です
>>785 トワプリ後半アイテムは、もうちょっと活躍して欲しかったな。
GCには四剣も出たしトワプリも出るはずだった(任天堂直販という形で
ひっそりと出たが)
GCは三種類のゼルダが遊べる最高のゼルダハードだったんだよ!
ダブルクローはすげー楽しかった
夢幻のラインバックは面白いな
夢砂はやり初めて1時間で放置したけど
その後だんだん面白くなるのかね
>>787 前半でも魔獣島はストレス溜まってめんどい
ここまでループ
>>789 特典やGBプレイヤーも合わせればほぼ全てプレイできるがな
>>789 GCは当時発売されていた全てのゼルダを遊べたハードなんだぜ?
3種類どころじゃない
夢を見る島のリメイクこないかなー
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\
/⌒)⌒)⌒) ./ ::::::⌒(__人__)⌒::::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / | |r┬-| | (⌒)/ / / ./
| :::::::::::(⌒) \ `ー'´ / ゝ :::::::::::/
| ノ . `――――――‐´ / ) /
ヽ___/ | ___/
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| |
/│\ /. |. /│\ /. |
| _/ .___|. | _/ .___|
てことはWiiでも全部遊べるのか
風タクは裏ゼルダ欲しさに買って放置してるわ
まあ任天堂は夢島をリメイクすればいいと思うよ
猫目じゃないやつな
>>800 Wiiでは携帯ハードのゼルダは遊べないんだ
試したことないけどWiiってGBプレイヤー使えるの?
>>800 Wiiだと夢島、木の実、ぼうし、4剣が出来ない
>>800 WiiにはGBPが接続できないんだぜ!
GBPはDSでは遊べないGBのゲームも遊べるんだぜ
>>751 DDFF以外でPSPで売れそうな弾ってあった?
GBプレイヤーってGBのソフトもプレイできたのか
DDFF7とガンガン以外に何か必要なのかね?
二本合わせて130万は売れるというのに!
>>809 GBC専用ソフトが据え置きでプレイ出来るのはGBPだけだしな
夢島は人気あるからなー
VCで出たらやってみたい
WiiでGBシリーズ出来る周辺機器出ないかなぁ
VCに携帯機対応する予定無いなら出して欲しい
>>811 PSPのその2本に加えてDSの秋以降のリリースラッシュ。
サードランキングが楽しみだな。
アイドルマスターSPも出るぞ
あれ1バージョンで10万売れるから、3バージョンで30万本
DSも大した弾ないだろ?
DQ9とDQ6は今年に間に合わない
DDFFとガンガンって足して70万いくかどうかだろ
RIZ-ZOAWDの動画にもなんか沸いてて参った
>>818 DQ6は5が出たばかりだからどうでもいいけど
9はどうなるかなあ
4と5はPS時代に作ったベースがあるけど
6は当分時間かかりそうだ
わたしが、カモメだったら…
ずっと、とおくへ、とんでいくのに
>>820 ドロシー・ザ・ヘッジホッグも欲しがるのか
スタープラチナでPSPの2大ソフトの合計分は軽く行きそうだな
>>821 すぎやま先生がDQ9の作曲は半分くらいしかできてないと最近言ってた
PSPも箱○も本体だけ売れたってオチになりそうな気がする・・・
>>818 DSがこれから年末までミリオン狙える弾は、
プラチナとカービィと、レイトンが頑張って行くかどうかくらいか
少ないね
>>828 PSPにはミリオン狙える弾はないけどね
ミリオンってPS2なんかは年間何本くらい出してたんだ
>>826 dqの発売が遅れているのはすぎやんのせいか
元をただせばすぎやんお気に入りの初期型DQ9を捨てた堀井のせいだが
PS3ってインターネットできたっけ
>>826 使い回せばいいのに
戦闘のBGMなんて3が一番いいんだし
PS2ってショボかったんだね
>>833 少ねぇwwwPS2って本当にソフト売れて無かったんだなw
最近はDSですらミリオンご無沙汰だな
Wiiなんてこの先Wiiスポルトリゾートくらいしかもうなさそう
初期型を別箇でWiiに出せばいいにょ
>>824 ドロシー・ザ・ヘッジホッグわらった
まあ開発者がレースゲームくらいのスピードがでるとかいってるもんな
リズ天もほぼミリオン確定だろうし
>>838 てかDSとWii以外じゃミリオン出ないでしょ
数年前の50万本売れれば大ヒットみたい空気が嘘みたいだ
PSだって全盛期はミリオン5本あったのにね
DSは7本、SFCは9本、FCは13本だけど
任天堂ハードは昔から携帯と据え置きで市場が分裂してたからあれだが、PS2は据え置きだけでそうなんだな
こんな状況でPSPなんか出したら今の状況は当然な感じがする
PS2って歴代据置勝ちハードの中じゃ一番雑魚だったろ
合併買収が相次いだのもこの時期だったし
つーか任天堂ハード以外のヒットのハードルが低すぎ
>>847 でもFCを抜いたんだぜ?普及台数
この少子化のご時世に
>>852 DVD需要って大きかったんかなぁ?
ソフト売上はかなり縮小したイメージあったもんなぁ
確かマトリックスDVDがミリオンいってた
>>851 PS3のアフリカはあの売り上げで健闘扱いだもんな。
規模は違えど、ハード売上の割にソフトが売れないのは昔からだな
>>853 ベッドが背景の写真より、こっちのほうが自然に見えるし、怖くないってなんだよw
サードの暗黒時代って
PS2時代だろ?
>>854 DVDは大きかった。あれで一気にVHSがDVDに
時代を読めなかった任天堂の自滅だな
>>851 完全新作だと採算は別にしても
10万で売れたってレベルだからな
>>852 買い換え需要という言葉がまかり通るハードだったしね
修理するより買った方が安いという修理費設定のおかげで
DVDはPS2が普及させたとして
CDは何のおかげだっけ?CDシングル?
PS2がFCの台数を抜いたって単純に新型商法と壊れ易さの問題じゃねーの?
GCはとにかく劣化マンネリだったな
任天堂のコントローラの歴史で何も目新しいのついてない唯一のハードなんじゃ?
>>838 ぶつ森Wiiがあっさりミリオン行かないか?
PS2は壊れやすすぎ
ワザとかアレ?
>>862 俺も初期型とセラミックホワイトのGT同梱版買っちゃったな
銭かけてムービーとか豪華にしていくと、それに合わせて売り上げがアップしていった時期があって
やがてそんなバブリーな時期も収束して「新規で10万売れればヒット」なんて言われるようになったが、
銭だけは、そのままかけ続けて豪華にしないと見向きもされず、現状維持すらやっと、って状態になったな。
>>864 単にゲームやる大人が増えたからじゃないの
まぁソフトは買わないんだけども
>>862 あれなら64コンを少し小さくした方が良かったな
仕方ないさ。新社長が浮き足だってたんだから
>>866 いくと思うけど、マリオギャラリーの例があるから警戒してる
多分150万近いと思う
>>873 イワッチが社長になったのはGC末期だよ
>>865 一応アナログLRが新しい
まともに使ってたゲームはあんまり無かったが
>>872 CD-ROM2で確かにCD再生したな
よく税抜59,800円を売り出したよな
>>875 GBA末期でGC発売少し前じゃない?てことは64末期か
GCでマンネリだと叩かれ
Wiiで棒振りwwwwと煽られる
自称ゲーマーはほんとイカれてるわ
>>878 あれはちょっと無茶な構造だった。
結局据え置きと携帯機の連動は上手くいかなかったな。
ポケモン・プラチナのコメントをしている人のCMをみてほしくなった。
発売日の土日祝で、300万本ぐらい出荷してくれたら良いのだけど、
予約していないし買えるか分からないね。(初のポケモンプレイ)
今こそPS3はブーメランコンを
>さて・・・ポケモンの初週出荷が120万くらい?とか言いましたが、
>初週の出荷は両方合わせて約160万だったぽいです。
>どうも発売日出荷分があったみたいですね。
>うちには入荷しませんでしたが(´・ω・`)
>売り上げ本数も大体この数です。
>消化率が95%以上らしいので。
>これだけ出荷されててこの消化率ってのは
>流石に恐ろしいものです。
ポケモン・ダイパ 初回出荷 160万本 消化率95%
ダイパの予約を上回るプラチナの初動が読めないな
>>884 初動80万本で最終160万で終わったりして
欲しいソフトを何故予約しない。
初動ミリオンとかいったら何年ぶりだろう
ポケモンは予約しない人間のほうが圧倒的だろうから
予約数では測れないと思うね
というか出荷どんだけ?
>>876 アナログLRってDCのが先じゃなかったっけ?
初動ミリオンはFF12以来
任天堂はポケモン含んでも初動ミリオンがない
だからプラチナでミリオンスタートは有り得ない
プラチナは数少ないって小売りがぼやいてたけど
最終的には増えて100万くらいらしい
初動ミリオンとかDQとポケモン本編にだけ許された特権だよ
FFは次無理だろうし
>>833 確かにミリオンは少ないけど
中堅ソフトはかなりあるな
サードとしてはこれが理想的だと思う
>>893 確かピカ版がミリオン最速ソフトでギネス記録になってた気がするが・・・
899 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:31:59 ID:TtN+mz8D0
プラチナは淀橋で予約中止だった
機会損失はなはだしい
>>891 その割りに売れたし、天外魔境やイース1・2みたいな名作もあった
PS3もニッチ狙いって事で長い目で暖かく見守ってあげよう
>>881 wiiとDSの連動もあんまり無いな
無線になって敷居がぐっと下がったと思うんだけどね
900だ
でも立てれないから誰かよろしこ
スレ立て奴隷か
>>910ヨロ
>>899 ゼルダみたいに値崩れの代名詞みたいになったらイメージ悪いし
ポケモンは結構慎重になってるんじゃないか
豚(´・∀・`)足
山田
伝((*^〜^*))説
中出しクンニ君
鳥
伝道氏GOODGOD( ・´ー・`)
PS3ネッター
藤原時生
フェニックス伝道氏DARKGOD( ・´ー・`)
ハヤテ
謙虚戦士
謙虚オーラ戦士
楽天先生
轟音クン
チョニ戦揚げ君
ヲーウィWW
光源君
SONY最強
これだけキチガイが集まるのはPS3だけ
ハードが糞じゃないとここまでキチガイは揃わない
俺も共存で言いと思うな、昔みたいに。
欧米みたいに潰しあいは御免だ。
GBAのポケモンエメラルドで通算約199万本売り上げとあるので、
150〜160万本出荷が妥当なところかな?
>>899 並んでもダメ?
レジは2階か?なら通常の開店の時間だな
>>896 和田が恐れるのはFF新作の売り上げ本数激減だろうが
もう初動100万以下は避けられないな。
間違いなくヤフーニュースで取り上げられる・・・
>>898 wikipediaに世界一売れたRPGであり世界で最も早いミリオンセラーゲームソフトだと。
1464万本以上って…
>>908 MGSで45万ならFFも頑張れば行くんじゃないか初動100万
累計は全然伸びないだろうけど
中出しクンニ君は面白いよね
ここに来て欲しいな
逝ってくる
前作並に売れたとしても、開発費は上がり続けてるわけで
和田がそこんとこの問題解決しないとジリ貧。
>>907 ヨドバシは行列の出来そうなものだと
開店時間前にその商品のあるコーナーだけ開けて売ったりするから
前日に張り紙とかチェックして例外じゃないか確認しておいた方がいいぞ!
FFなんてブランド力激減だしな
結局、DQと違ってFFは柱がないからダメなんだよ
FF13は開発費抑えるためにムービーやめればいいと思う
ムービーに頼らなくても面白いゲームはいっぱいある
>>911 MGS4があんだけコラボやCMしまくってあの程度
FF初動ミリオンなんてどんだけ宣伝すればいいんだ
ライトニング焼きそば弁当でも出すか
あとはファイト一発ライトニングさんコラボでもするか
電車の中吊りは全部FF13
うわ超キメェ
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
>>918 でも、そういう路線がFF7以降のFFのアイデンティティだからなぁ
>>911 FF12が初週185万本→232万本っていう超初動だったからなw
>>916 前日ね
いつもぶっつけ本番でいくけど、その都度行列が無いとカッコ悪いなってドキドキする
ライトニングドリンクか青2号でも使って
>>925 乙
今日は暑いなー
北関東は雷雨かも知れんが
海外はMGSの方が有名だろ
FF13発売はゲハ最大の祭りの時、
早く来ないかな。
>>923 しかもMGS4は前作割れだから
FF13も同様になるだろうな
よくて180万本か
ムービー作ってから世界観ふくらますんだっけ?
>>920 何言ってんだよあれ以上の宣伝は当然の如くするだろw
あと一応作品自体の格が全然違うからね
初動100万は行くだろうけど130万くらいで止まると見る
>>877 当時のCDプレーヤーは普通に買って三万円以上した
だからとんでもなく糞高い値段というわけでもない
>>930 MH3発売もかなりの祭りになるだろうなー
FFはMGSやDMCとは違うんじゃね
なんだかんだでライトが買ってるからな
じゃなきゃ200万も売れんし
FF13の売上の参考にするなら
無双やみんゴルの方がいいと思うわ
P4見習ってライトニングさんのお風呂覗くサイト作るのはどうだろうか。
PSP買ってモンハンやらない人ってなんなの?的な存在だなFF13
>>939 ライト層が買ってるなら尚更PS3じゃ売れんわ
FF13発売後のPS3がどうなっているかってのはかなり興味が有るところ
FF13が出るまでにPS2互換が出来るかどうかが鍵だな
それで売上げが違ってくる
このスレ的にはWiiMusicってどれくらい売れそうな予想なの?
>>942 いや、俺は無双やみんゴルが大幅に落ちてるから
FF13もめちゃくちゃ落ちるだろうって言いたいんだが
>>946 まぁ、焼け石に水だけどな
老人の年金に頼るいい年した子供的な
アフリカはどんな層が買ったんだろ
本体伸びてないから元々PS3持ってた人が多いんだろうけど
952 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:46:36 ID:TtN+mz8D0
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2006/3/16 2,322,329
みんなのGOLF 4 SCE 2003/11/27 1,083,079
真・三國無双4 コーエー 2005/2/24 917,985
FF13は100〜120万本くらいだろ
>>947 ミリオンはいくだろ
このスレ住人の受け止め方がどうかは知らんが
WiiスポWiifitと買ってきたライトにとってWii○○シリーズはもう一大ブランド
CM攻勢も積極的に仕掛けるだろうし
>>949 それはまた控えめな・・・
あんまり情報チェックしてないんだけど、微妙な感じなのかな。
ハーフくらいじゃねーの
PS2までにいた
とりあえず有名だから
買っとくかという層が期待できないからな
>>956 とりあえず有名だからPS3を買った層がいるじゃまいか
フィットやスポーツの時は
欲しいとは思わないけど売れるだろうなとは思った
ミュージックはそれが全く感じられない
WiiMUSICはカンファレンスとCM次第だなー
FFは12の出来もひどかったみたいだしPS3に限らず
どのハードで出しても売上が落ち込むのは避けられないと思う。
WiimusicのCMは例のオジサンがエレキギターでノリノリになりまくってるやつにすればミリオン確定
はっきりいってWiiミュージックは読めん
バンブラとリズム天国の流れで勢いに乗れるかなとは思うけど
Musicはあんまよさそうに見えないんだけど売れちゃうんかねえ・・・
>>962 もっと変な楽器で推した方が売れると思う
なにあるかしらねーけど
俺はリズム天国売れる要素が全くわからんが、
ミリオンいきそうなのをみると
WiiMUSICも売れるのかもしれんと思う。
板やスポーツ以上にゲハでは印象薄いかも知れんが
高見沢がエレキギターで華麗にCMに登場してくれるよきっと
エアギターがあれだけ話題になるんだから
そのエアギターにちゃんと音がつくWiimusicが売れないわけがない
しかもギター以外にも楽器数十種類
ミリオンは確実です
お前ら、またマリソニと同じ失敗するのかよ
>>966 リズム天国はライトにもゲーマーにも売れる要素あるからな
売れなさそうなゲームが売れないだけなら何も問題ないじゃん
いつまでWiiミュージックにつっかかってんだ?
WiiMusicの頃にはWiiの販売台数がかなり落ちてる頃だろうし
任天堂も本気のプロモーションかけてくるだろうな
>>970 エアピアノとかはテルミンの演奏法と似てるな
いいとも増刊号で菅野がエレキギターでおっぱいします
収録曲は全50曲
キラキラ星
ドレミの歌
大きな古時計
ネコふんじゃった
wifiコネクション対応だし増えるんかな
雷雨が。
とりあえず
・ゲヲタ的にはあまり心惹かれない
・プロモーションが鍵を握る
あたりは共通認識かな。
強気にハーフと予想>music
>>976 すでに購入を決めてる俺からすると
問題はそこに集約される
WiiなんだしWiiポイントでDLでもいいから配信してほしいわ
海外の曲もよろ
ママが受け入れられてる海外では新しい音楽教材として売れるだろう
操作が簡単だから老人や子供には売れそうな気もするなあ
>>965 Wiiならハーモニックパイプとか欲しいな
あのホースみたいなのブンブン回す奴
ミリオンと予想。
2万本か200万本かっていうソフトだから、難しいな。
曲が増えないのに選曲が微妙な気が・・・
曲の追加配信が無い場合は、最初から収録されてる曲に興味がないと、せっかくゲームそのものに
魅力を感じてもその時点でアウトなんだよなあ。
>>987 応援団を曲あんま分からないけどゲームの空気で買いました
任天堂の意気込みが半端ないからなー
演奏リプレイをWiimusicチャンネルで配信するぐらいのことはやってきそう
>>988 応援団はどちらかといえばリズム天国に近くて、曲そのものを演奏するゲームじゃないから
ちょっと違うと思う。
音ゲーが任天堂から出て売れてるんだから、
次はWiiWareでいいから任天堂シューティングだしておくれ
Wiimusicはうれないよ。板とかとちがってライトをつるのも難しいだろうしな
売れてミリオンくらいだろ
売れなくてハーフ
もうさっさと埋めよう
どうせ俺らが予想しても当たるわけないんだし
よっしゃ埋めるぞー
発売前と後でなんとでもいえる
うめ
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