はじWii ・・・ミニゲーム。1分で飽きる。
Wiiスポ ・・・一瞬楽しいが10分で飽きる。リモコンの性能が悪すぎて、体感ゲームには程遠い。
マリカ ・・・オフは協力プレイできない等糞。オンは底が浅いし運ゲーだしですぐ飽きる。
マリギャラ ・・・すごく頑張って作った駄作。64みたいに動かして楽しくない。ステージの移動めんどい。
スマブラ ・・・オンが超絶糞。任天堂キャラなだけで、中身はごく普通の格ゲー。
ゼルダ ・・・とにかく長くてだるい。特にオオカミパートのつまらなさは異常。
FE暁 ・・・突如参加する王族キャラが鬼強い。キャラ育てる意味なし。獣への変身もつまらん。
紙マリオ ・・・アクションゲームなのに、多くの意味不明な謎解きに邪魔されて苦痛。
全部買ってプレイしてます。なんでこんなにつまらんのだ。他機種は楽しく遊べてるのに。
チラシの裏にでも書いとけボケ
売れてなくて面白くないゲームはどうしたらいいんだ?
そりゃどうもせんでも
アフ(ry
売れてるって理由だけで買っちゃったの?
自分の見る目のなさを呪えば?
wiiに今更ゲームの面白さを求めているのが間違い。
ゲームを通じて出てくる楽しさを楽しむファミリーアイテム。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
>>1 :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
9 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:35:41 ID:+Rn9JdxZO
取りあえず
>>1が今までで
面白いと思ったゲームタイトルとその理由を書け
何でWiiスポが10分で飽きるのさ。家族と遊んだら長く遊べるぞ。
買って一年たつが今でも遊んでる。
この手のスレは何回目だろう、
ゲハにいるような連中を対象としていないからだろう
■2008年のパンツ■ →
>>1 ■2006年のパンツ■
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
これだけは断言できる。
>>1が面白いと判断したゲームは売れない。確定的に。
同じようなスレばっか立ててパンツはよく飽きないな
16 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:40:36 ID:MEOcvpiGO
>>1 任天堂のゲームが売れてるのが面白くないんだよねw
17 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:41:02 ID:mlnCTU0oO
1がWiiで面白いと思ったゲームは
縁日らしいよ
>>1が面白いゲームも羅列すべき
このスレを盛上げたいのならそうしろ
紙マリオ ・・・アクションゲームなのに、多くの意味不明な謎解きに邪魔されて苦痛。
パッケージにアクションアドベンチャーって書いてあるんだけど
このスレは
>>1の頑張りによっては化ける可能性もある
21 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:44:08 ID:bEnnSmzH0
>>1 ただの荒らし目的なら帰れ。
本当にプレイしたと言うなら、ゲハで言っても意味無し。
各ゲームの専用スレもしくは反省スレで意見出して他と議論すべし。
なにより任天堂のゲームだから、で括ってるのがわざとらしい。
ハードやメーカー単位じゃなくて、ゲーム1本1本で個別に評価するべき。
22 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:44:45 ID:wXtL7Fmu0
今の任天堂は「ブーム」だよな
ブームはいずれ終わる
巨大に膨れ上がった任天堂が崩れるのはさぞ爽快だろうな!
>>1 多分君が一流のセンスを持ってる証拠だよ
俺もPSソフトなんかで脳汁がドバドバ出たけど、
任天堂のソフトは死ぬほどつまらく感じる
1000円くれるっていっても断るな
トゲはねえわ、発想が貧困だわアートしてないわでいいところが何一つない
煽りじゃなくて聞きたいんだけど、任天堂って何がしたいんだろう??
パンツ戦士は自分が異常者だということに気付いてないのが哀れw
>>1 正直に言えよ。任天堂のゲームが売れてるのが面白くないだけだって。
26 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:45:54 ID:DXLoXV9VO
カップラーメンみたいなもんだからな
今となっては想像するのも困難だけど、
>>13の「勝利」は
360に対するものではないことを念頭におくと味わいが増す。
パンツは本気で信じてたんだよね、Wiiに勝てるって。
>>23 >トゲはねえわ、
それだけはない。任天堂ゲーはブラックジョークと下ネタの嵐だぜ
って言うか8種類も任天堂のシリーズ物買ってたら
もう言い逃れが出来ないほどにコッテコテな「妊娠」だろ
文句言いながら8本もソフト買うなんてすげー任天堂信者
と思ったら一日ボランティアの方でしたか。失礼しました
オレもバカだからゲームオタクのくせしてファミリー向けのWiiとWiiスポーツを買って後悔した
それだけですぐ売ったから被害は少なかったけど
>>23 からファミスタ臭がぷんぷんする。
頭の悪さがもろに出てる
26
言いえて妙だね
決して悪くはないが、全然よくもないっていう。
オプーナ ・・・発売日が一緒のマリギャラをライバル視した超絶神ゲー。脳内ミリオンを記録した。
37 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:50:05 ID:jhwVLCXo0
ファミスタよくIDにGK出るなw
>>23 トゲだと・・・マリオに腐るほどあるだろ・・・
任天堂に言いたい
腐った白菜で高級料理を作っても旨い物はできないぞと。
まあこの感想はもっともだな。
Wiiで面白いのはバイオ4とエキサイトトラックとVCくらいだからな実際。
面白いと思うまで時間がかかる場合もあるな。Fitなんぞ発想が斬新すぎて
面白さが最近わかった。これある意味、今現在日常生活の中にある小さな
楽しみや小さな幸せなんかもゲームに全て落とし込むことが出来るってことだよな?
とんでもない広がりのある発想つうことに気付くまで結構時間がかかったわ
やっぱりか・・・
47 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:58:44 ID:GN1G2Koc0
もうやめて1のMPは00よ!
MPなら問題なくね?
結局
>>1は立て逃げ
ファミスタ君の援護射撃も笑われるばかり
50 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:03:48 ID:VMqg4LG/O
>>48 このゲームは、MPが0になった時点で魔法を唱えるとSAN値にダメージが入ります。
ファミスタ(笑)
ファミスタはよほど笑われるのが好きらしいな
54 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:57:45 ID:gy700TMD0
昔の任天堂は面白かったじゃん
最近はひどいけど
55 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:59:26 ID:t5f78dFU0
任天堂のマイナーキャラを集めたキャプテンレインボー自体が
マイナーゲーの仲間入りとかwwマジwww笑えるwwwwwww
昔の任天堂はちょっと面白かったね
チャレンジ精神も旺盛だったし
どこから腐っちゃったんでしょうね・・・
57 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:01:55 ID:gy700TMD0
5年くらい前からおかしくなって来た
それでもまだトップクラスだと思うがソフトメーカーとしては完全にカプコンに抜かれた感がある
58 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:03:09 ID:GaTWCmPsO
>>1 マリオギャラクシーを駄作と言ってる時点で見る目なしだな
その他はその通り
59 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:04:46 ID:bcJWM+oQ0
ファミスタはウザイな。
コテつけろよ。
>>1 まぁ取り敢えずステージの移動が面倒なのはギャラクシーより64
俺はテニスゲーム大好き人間だけど、Wiiスポのテニスやると
もうファミリーテニスとかスマッシュコートとかは用済みだと感じるな。
パワースマッシュ3なら何とかギリギリって感じ。
62 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:07:11 ID:gy700TMD0
真面目にゲーム作っていた64時代ソフトが売れなかったから
今は逆に楽して売ろうとしているんだろ
>マリギャラ ・・・すごく頑張って作った駄作
これすげー分かる。
超不細工な女が5時間かけて化粧しても無理なものは無理的な
64 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:07:51 ID:mRrHWajXO
うーん、ファミスタはWii持ってないから分からないんじゃないか?
よく持ち出す海外サイトでも評価は高い
66 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:10:56 ID:TncuLBhu0
Wii持ってないのになファミスタは。
ファミスタくんはクリスマスにWiiをお願いするといいよ。
70 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:17:10 ID:gy700TMD0
な、議論に詰まると馬鹿の一つ覚えの認定攻撃だろw
どの辺に議論が
ID:WRBgAGkn0はどうみてもファミスタだ。
>>72 他のスレでNGIDに放り込んでたから存在に気付かなかったw
マリギャラががんばって作られてるのはわかる。
でも下地(発想、マップの構成)がだめだからそんな努力は空回りなんだよ
だから63の例を出した。あと腐った白菜の例も同じことが言いたくて。
ただの石ころを1ヶ月かけてみがいたって、宝石にはならない
エアプレイで偉そうに語るのはただのアホっすよ
>>74 まずWii買ってから話しろ。
後お前の主観がどうしたの?
俺の主観はマリギャラ面白い。
世界的にも評価されてる。
>77
主観で面白いのは結構なことなんだよ。
全然問題ない。
でも、どうしても「もっとすごいものがあるよ」「ゲームってこの程度のものじゃないよ」
ってのは言いたくなってしまうわけで。
日本のHIP-HOP聴いて満足してる人にNasや2PACを教えたくなるのと全く同じことだ。
で、感謝されるケースも非常に多くていいことをした気分になる
具体例もなしでは議論も出来まい
とりあえずパープルコインオンルイージの話でもどうだ
>>78 マリギャラはCOD4と並んで2007年度の、
トップソフトです。
お前の主観なんて何の意味もないし、
お前がもっと凄いソフトが有るなんていってもなんの説得力がない。
後Wii買ってからもの言えや。
ファミスタくんってCG初心者のうえに物を見る目が無いんだね。
自分が無知な子供だと自覚して、周りの人の話を聞くようにしなきゃいけないよ。
ゲームの評価なんてのは個人個人で違う
その人の好きなジャンルにもよるし、好きな音楽にもよるし
始めから好きなハードか嫌いなハードかで判断する人もいるし
だから万人の納得できる指標として売り上げで議論するようになったのが
ハード業界板なわけで
売れてるのに面白くないよねとかってスレは言わば板違いなわけだ
>80
もしマリギャラが本当に言いできだったらゲハでだってそんなに
叩かれることはないんじゃないか?
たとえば、パネキットなんて叩いてる人をネット上で一度もみたことがないぞ
この違いなんじゃないか。
別に万人にとってマリギャラがたのしくない、とかそういうおかしなことを
いうつもりはない。
>>83 有名タイトルは叩かれる。
ゲハは特にそういうところだ。
ゲハじゃなくてもそういうもんだ。
マリギャラ、MGS4、ニンジャガなど。
FF12なんていい例だな。
>>83 ゲハだから各社のキラーソフトってだけで叩かれるんだよww
それでも発売から日が経つとエアプレイ組の千手とファミスタくらいしか叩かなくなったのがマリギャラ
欠点が全く無いゲームとは言わないけどな
>>83 お前の好きなゲームを絶賛するスレを立ててみれば自ずと分かるんじゃない
論点のすり替えに応じてはいけませんよ
ファミスタはやったことが無いのに叩いている、という話でしょう
やったことがあるならば、具体例を出して話せば良いわけです
そもそもWiiを持ってないからなファミスタは。
82
レベルの違いってのは確かに存在する。
たとえば日本人以外の外人300人(偏見や情報がないから)
にネットで日本のアーティストの曲を30曲聞かせるとする。
そして点数をつけてもらったら、やっぱり実力派と呼ばれる人の曲がトップにくるだろう
あとは、同業者のファンが多い歌手ってのも間違いなく本物だろう
あとは仮に俺一人のサンプルしかないとしても、俺が脳汁がどばどば出たソフトは
確実に"なにか"があるんだろう。
もしマリギャラが自分が今までプレイしたトップ10に入ってると思う人がいたら、
任天堂を省いた好きなソフトトップ5を教えて欲しい
マリギャラをライバル視したオプーナの気持ちを考えてみろ!
これ以上マリギャラで争わないでくれ・・・・
論点のすり替えばっかで相手する気にもならんなw
TopTenReviews
Top Games of All Time
http://games.toptenreviews.com/list_alltime.htm 1 Super Mario Galaxy
2 Grand Theft Auto IV
3 Grand Theft Auto IV
4 Resident Evil 4
5 Half-Life 2
6 Soul Calibur
7 BioShock
8 Resident Evil 4
9 The Orange Box
10 Metroid Prime
11 GoldenEye 007
12 BioShock
13 Perfect Dark
14 The Legend of Zelda: Twilight Princess
15 The Legend of Zelda: The Wind Waker
16 Half-Life
17 Grand Theft Auto III
18 Grand Theft Auto: Vice City
19 The Orange Box
20 Call of Duty 4: Modern Warfare
こういうのを議題にしてみてはどうだろう
友達がいないからすぐ飽きるんだよ
まずは友達買わなきゃ
>>89 まずは、その脳汁ドバドバのタイトル挙げてみ
>>89 人に尋ねる前にとりあえず自分がマリギャラをプレイしたらどう?
全然具体的名内容に触れないあたり本当にやってないんでしょ?
まあマリオ64から何も感じ取れなかった奴には合わないだろうけど。
ファミスタはマリオ64もやってないですよ
ファミスタはレスアンカー手打ちなのか?
専ブラだと大体のに「これにレス」とかって機能付いてると思うんだが
ひょっとしてIEつかってんのかな?
95
マリギャラはプレイしてないが、動画みて「こりゃあかん」と思った
爽快感もなさそうでちまちました細かいプレイだし、宇宙を舞台にしてるのに室内を舞台にしてると
錯覚しそうなスケールの小ささ。
マリオ64もゼルダもやったけど数時間で飽きた
マリオは丘の上の1面のボスで、ゼルダは花につかまって洞窟を探索する後の
にでてくる風船の町まででやめた。
かなり昔なんで記憶はあいまいかもしれない
あと本気でマリギャラが"凄く面白い"と思う人の任天堂ソフト以外のトップ5がしりたい
別に個人の趣向だから悪い悪くないの話じゃないし煽らないんで
>>98 やってもないのにそこまでエラソーに言うのって立派な煽りだと思うんだが
>>74 さて、エアプレイヤーが如何にしてマップ構成を知るに至ったかを議論しようではないか
公開されているムービーでは恐らくゲームの構造自体が分からんと思うのだが
>>98 グラディウス
スパロボ
シレン
EDF
AT
ちなみにマリギャラは2周目に入ってる。
動画w さすがキチガイw
>>98 トルネコ不思議のダンジョン2
ロックマンエグゼ3
風来のシレン
バイオハザード3
FF9
マリギャラの面白さは操作感覚にあるから動画じゃわからんよ
>爽快感もなさそうでちまちました細かいプレイだし、宇宙を舞台にしてるのに室内を舞台にしてると
>錯覚しそうなスケールの小ささ。
赤いスターで宇宙空間を飛んでるところをやってないのかな
マリオギャラクシー、てかWiiのゲームはやらなきゃわかんねーだろアホwwww
MGS4みたいな見て判断しやすいムービーゲーとは違ういますし^^
というかね、マリオ64プレイした人は分かると思うけど
ボムキングまで数時間もかからんと思うのよね
エアプレイヤーらしいボロの出し方と言うか
101
103
やっぱり受動的に"遊ばせてくれる"ソフトが好きなんだね
そういう人は完成度やゲームバランスをとても重要視する
俺が好きなのは
天誅
クロックタワー
影牢
ミザーナフォールズ
ワンダと巨像
とかです。全然趣向が違う。道理で話が合わないわけだ。
受動的に"遊ばせてくれる"ソフト?
これをまず解説して欲しいな
自分の知らないソフトばっかりなのでお茶を濁したって所じゃない
俺はファミスタの方がこのルール内で遊んでね、ってソフトが好きだなあという印象だけど
全然趣向が違うってんなら俺はてっきり箱庭系が出てくるもんだと思ったんだが
違ったようだ
>>1 64、GCの時に妊娠がよく建ててたスレだなww
SCEのソフトはほんとに面白くなかったけどなw
ソニー落ちぶれたなぁw
ファミスタは
>>92についてどう思ってるんだろ。
間違ってるのは俺じゃない!世界のほうだ!!
とか言い始めるのかな。
>>97 こないだ自慢げに晒してたデスクトップの画像ではOperaだったよ
>>107 自分で遊び方を見つけられるゲームじゃね?
評判良くても、バイオみたいに武器制限プレイでしか遊び方を変えられないゲームはつまんないな
「ここにドラム缶おいてゾンビ大量に出しますね」って感じは萎える
114 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:05:01 ID:D1HsHy0S0
ここでマリギャラ叩いてるやつ、マリサンはどうだったの?
マリサンこそ超駄作じゃん
マリギャラは64を超えられなかったかもしれないが良作であることには変わりない
そこをそう思えない人のマリサンの評価をぜひ聞きたいところだ
マリサンもマリギャラもマリ64もみんな楽しかったよ?
116 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:14:05 ID:fEFCVBT1O
ファミスタってキチガイなの?
もう動画評論家はウンザリだわ
任天堂のゲーム評価できない奴って相当不幸だよね
中国が嫌いだからって中華料理にまでケチつけてるようなもん
>>1って深夜に必死で間抜けな文章考えていたのかな・・・
気持ちわる・・・
じゃあお前は何が面白いんだよって聞いたら
アフリカとか答えたら笑えるな
っていうか本当にそう思ってそうw
>>116 つーかもうファミスタと呼ばれてる人間は数十人いるんじゃね
いつの間にか特定の方向性を持つ人間に対する蔑称みたいになってるから
元々ファミスタと呼ばれたやつは全く書き込んでない可能性もある罠
>>121 それはないだろ
あんな頭のおかしい文章書ける奴がそんなに居るとも思えないし
居て欲しくも無い。
この世に救いようの無い人間はそんなに多くは無いと思うぞ
売れるゲームが必ずしも面白いゲームとは限らない。
PS2時代は「売れないゲームなんて糞だからに決まってるだろwwww」と言い切ってた子がたくさんいたな。
ファミスタ=動画評論家(笑)
PS2時代のGK(出川)まとめ
任天堂ソフトはガキゲーだから糞
セガソフトは糞ゲーだから糞
箱のソフトは洋ゲーだから糞
テイルズと無双は大人向け!
PCゲーはエロしかないから糞
>>121 恐らくそれはないよ
違うなら否定するでしょ
妙な英単語混じりの文章を使うのはみんな同じ嗜好ってあり得ないよ
>>123 MGS4のように、プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われているからな。
そういうタイトルはあまり信用できない。
逆に、Newマリオやぶつ森みたいにいつまでもジワ売れしてるタイトルならば、
ある程度信用できると思う。
129 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:50:18 ID:eyRQatOk0
ゲームとしては面白いけど64からグラフィックしか進化してないよね
内容も変わらないしオンラインは糞だし
Wiiに至ってはグラフィックさえ綺麗になってない
130 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:51:34 ID:eyRQatOk0
ただWiiスポとかスイーツソフトに関しては面白くもないけどね
宣伝で騙して売ってるだけだから
またファミスタスレか
わざわざAgeて必死だな。
何か都合が悪い事でもあるの?
こいつもいつまでもつのかなぁ。 恥とかA助とか星になったが。
>>130 アレらは変な先入観を持っていない友人たちと対戦して初めて真価が分かるゲーム
一人で黙々とやったり、最初から「スイーツw」とか変な先入観もった戦士仲間とやったりしても
面白くもなんともないだろうて。
すげえ、マジでキチガイしかいねえw
>>133 あ助は野安氏や自分のブログで電波飛ばしまくってるよ。
137 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:31:34 ID:eyRQatOk0
先入観のないじゃなく
ノリが良くてハイテンションで、かつ爽やかな喋り上手ばかりで
そこそこ容姿の良い女が2、3人いて広い部屋でやったら楽しめる
の間違いだろ
もうそれならボードゲームの方が安上がり
>>137 そんな娘が一緒なら写経してたって楽しいだろ
139 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:37:26 ID:eyRQatOk0
誰か一言「立ってやる意味ないね」と言ったりして座れば終わり
手首のみ振るやつがいたら空気最悪
>>139 そんな場の空気を読まない奴とは何をやってもツマラン
スマブラとマリカーがあれば充分だけどな。
仕事終わる→帰宅→飯&風呂→H→スマブラかマリカ
もう、ずう〜とこればっかり
>>137 要は
ノリが悪くてテンションも低くて、かつ爽やかじゃなく口下手で
容姿の悪いお前は楽しめませんでしたってことだな
シリーズ物は確実に遺産を食いつぶしていると思うんだ。
"改悪"なんて言葉がいつもよぎるもの…
WiiFitとWiiSportsは良いね。
144 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:57:34 ID:eyRQatOk0
Wiisportsってゲーセンの体感機やエキサイトピンポンと何も変わらんしな
宣伝効果ってのがわかりやすい
ゲーセンの百万以上する体感機が3万で家でできるってすごくない?
飽きたらソフト変えれば別のゲームも楽しめるし
146 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:02:17 ID:eyRQatOk0
タイムクライシスできるPS3すげー
147 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:04:28 ID:t6zr6Ydg0
オタクじゃないんです
私は自分自身は客観的に見ることができるんです。
あなたとは違うんです
148 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:10:29 ID:iF1mL1NE0
何々、俺が面白いって言えば全員面白いって事になるのかな^^
そういうスレ?
半年間毎日スマブラ2時間やってるのに全然飽きないんですが
バーチャとかSCとかこんな遊べるんですかね?ww
スレタイは助詞の使い方が間違ってるな。
「任天堂のゲームが売れてるのは面白くないよね」が正しい
バーチャは年単位で遊べるぐらい好きですけどね
鉄拳とSCは無理
大事なことなので二回言いました
>>150 ゲーマーは今の低レベルで面白くないゲームばかり売れている現状に不満を持っているんだよ。
一方でコツコツと面白いゲームを作ろうとする会社が淘汰されているという現実・・・君は知っているかい?
>>146 PS3だと5万以上かかっちゃうからねえ
155 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:21:33 ID:eyRQatOk0
>>154 でもGCとDDRなら投げ売り効果で1万でできない?
3万もかかるWiiって・・・
>>153 んでゲーム市場はどんどん縮小されていくと
本日のキチガイことファミスタもどき
ID:eyRQatOk0
つか、誰も
>>1に
プレイ履歴うp
とか言わんのなw
いい歳した人間に「マリオ」なんてキャラが出てくるゲームを楽しめというのにも
無理があるのも事実。
作る側が子供(と、センスが子供並みの中年)にターゲットを合わせてるんだから、
ゲームとしての完成度が高かろうが、魅力を感じない人間がいても不思議ではないだろうよ。
>>153 典型的な「間違ってるのは俺じゃな(ry」思考だわなあ
>>160 ただあんまディープだと今度はいい年した大人はゲームなんてしないって目で周りから見られる危険が…
いい年してニューマリ楽しんだおっちゃんおばちゃん死亡
いや、マジで任天堂の変なゲームしか売れなくなってきてるじゃん。
そういうのを任天堂がゲーム業界をクラッシュさせているって言うんだよ。
別に自分は正義を気取っているんじゃなくて、おかしい物をおかしいと言っているだけなんがだ。
>>153 コツコツ作ってるゲームが本当に面白いかどうかは販売されないとわからん
大奥記や四十八(仮)だって作ってる連中は「これはいける!」と思って作ってたのかもしれんだろう
>おかしい物をおかしいと言っているだけなんがだ。
じゃあ、オレも言うよお前がおかしいだけだ
>>166 選ばれし一握りの貴族「ゲーマー」様です
>>160 いい歳した人間のプレイに耐えうるキャラクターの具体例プリーズ
自称ゲーマーは割れに手を出して金おとさないしな
>>164 話聞いてやるから具体的に頼むわ
低レベルで売れたゲームとハイレベルで売れないゲーム五本ぐらいずつ挙げて見てくれ
ネームバリユーって印象が強いな。(DQやFFのように)
もう一つ言うとCMが壊的につまらない、適当にCMやってれば売れると思ってるのか自分の作ったものに自信がないのか(前者だと思うが)
変なゲームでクラッシュされるならそれまでのゲームは其処までの価値しかなかったこと、
アニオタ向けのコレクションアイテムなゲームやエロゲー移植が目立つ売り場なんて消えても結構。
>>166 ユーザーがゲームを買うんじゃなくて、任天堂がユーザーに「買わせて」いるんだよ。大量のcm投下によってね。そうするとどうだ?
消費者に選択の自由などある筈も無く、多く宣伝している物だけを買ってしまうのだ。ある意味での催眠術。
今夏映画にもなった20世紀少年のともだちみたいに任天堂が一般市民を洗脳していってるんだよ。
その内西暦終わってが任天暦が始まってしまいそうだ。ああ、恐ろしい。
>>155 GCだとしても結局売れるのは任天堂のハードになるんだよなぁ
>>174 >ユーザーに「買わせて」いるんだよ。大量のcm投下によってね。
かなりの勢いでCMしまくったにも関わらず
ほとんど売れず、あっという間に投売りされたロ□ロ□というゲームがあってだな・・・
177 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:36:16 ID:vp/9utjx0
>>176 あれ?最近もっと分かりやすいのあるのに何でロコロコ?w
178 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:36:55 ID:eyRQatOk0
ようするに任天堂はアイトイ付きPS2を上手くCMしてるだけだよね
だからゴミも売れる
「マリオなんて大人になったら恥ずかしくて出来ない」と言ってる奴って社会不適合者の臭いしかしないな。
毎日家に篭って「大人向け」とやらのゲームばっかりやってるんだろうな
いい歳した人間ってのは、平日働いてんだから休みくらいは子供っぽいもので遊んでもいいじゃんと思うのだが
MGS4は作られた売上だったのかー
>>178 高性能かつ面白いゲームが出てるはずなのに
全くといっていいほど売り上げに貢献しないCMばかり作らせる会社はどうしようもないよな
>>174>>178 じゃあPS3や箱も花札屋より体力あるだろうし、初期からうまくCM作れるやつ雇えばよかったのに
DO!DO!DO!とかやりたかったぞーじゃ何が面白いかわからんし
>>183 任天堂が邪魔してるだけじゃん。
本来なら売れるソフトを任天堂が妨害して売れなくしているだけ。
>>177 最近のアレはそれなりに制作費もかかってるだろうけど
ロ□ロ□は確実に制作費<<<<<宣伝費
手抜きげーをCMで売りつけてるという例にぴったり
人間追いつめられてくると、程度の低い陰謀論にすら
すがりつき始めるってこったね。
>>185 凄いなその発想 興味持たないから買わないだけでしょ?
>>171 これについてはゲームに詳しくないM+/Zpyの代わりに俺が答えてやろう。
5本も紹介する必要は無い。1本で全て説明できる。
初代ストIIとストIII3rd。
>>191 確かに全ての対戦格ゲで一番ヒットしたのは、最低レベルの初代スト2だなw
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 11:33:32 ID:M+/ZpY/a0
>>166 ユーザーがゲームを買うんじゃなくて、任天堂がユーザーに「買わせて」いるんだよ。大量のcm投下によってね。そうするとどうだ?
消費者に選択の自由などある筈も無く、多く宣伝している物だけを買ってしまうのだ。ある意味での催眠術。
今夏映画にもなった20世紀少年のともだちみたいに任天堂が一般市民を洗脳していってるんだよ。
その内西暦終わってが任天暦が始まってしまいそうだ。ああ、恐ろしい。
ID:M+/ZpY/a0←こいつが一番恐ろしいと思ったのは俺だけじゃないはずw
>>194 てっきりネタに走ってそのまま今までの発言も誤魔化すのかと思ったら
さらにアクセル踏み込んで来るんだもんなあ
>>194 人気あるもんに難癖つけて自分の自堕落な生活の慰めにしてる負け犬は
いつの時代でもどこの国にもいるもんだよ
やるならネタ臭がするかしないかぐらいにしろよ。それはアウトだろw
>>193 マリオなんかも一番売れたのは初代スーマリだしね
やっぱ単純なほうが売れることは売れるんだろうね
宗教って怖いな
ただでさえ縮小してる国内市場の中で、健康器具紛いや脳トレ系のヒットが
いわゆる「ゲーム」の売り上げを圧迫しているのではないかという主張には結構同意。
(でも任天堂だって旧態のゲームを少なからず出しているのではあるが)
上で「マリオカートだけずっと遊んでる」なんて人もいたけど、
ゲーム業界的にはあんまり歓迎しないユーザーなんだよな。そういう人はw
むしろ雑誌の情報に踊らされて遊びもしないゲームをいっぱい積んでるヤツが上客なわけで。
>>200 任天堂的にはCMで買った人が伝播させて他の人に買わせるって感じじゃね?
いわゆるリアルにマロマート
任天堂ソフトがなかったらその分の売上が従来ゲーにまるまる加算されていたはず
っていう前提がまず大間違いなのがわからんのかね
国民はゲームソフトを買う義務でもあんのか
>>198 単純にゲームとしてなら後発のソフトの方がずっと完成度高いのは確かだけど、
遊び込んだ人間向けの新要素が追加される度に、間口はどんどん狭くなっていくわけだしね。
初代スーパーマリオなんてAでジャンプでBでダッシュって、覚える事はそれだけだもんなあ。
>>191 いやいやいや、彼が言うには今の話らしいから。
最近ので頼むわ
>>200 それはサードが糞ばっかなソフトを出すから客が離れていっただけだろ
それを任天堂のせいにする基地外は消えろよ
WiiスポーツやFit買ってた奴がもしかすると従来通りのゲーム買ってたかも、というのは変な話だろ。
>>204 ごめんよ何か勘違いして
横から全然関係無いモノの例を挙げてしまったスマソ
ユーザーがゲームを買うんじゃなくて、SCEがユーザーに「買わせて」いたんだよ。大量のcm投下によってね。そうするとどうだ?
消費者に選択の自由などある筈も無く、多く宣伝している物だけを買ってしまうのだ。ある意味での催眠術。
今夏映画にもなった20世紀少年のともだちみたいにSCEが一般市民を洗脳していってるんだよ。
その内西暦終わってがクタラギ暦が始まってしまいそうだ。ああ、恐ろしい。
>>209 往時のクタさんには西暦を終わらせるくらいのカリスマは確かにあったかもw
>>209 クタラギ暦はともかくPS3時代ははじめようとしてたがな!
>>165 その辺は不明だが、任天堂のFitのチームとかは、
「売れるわけねーーー」
と最初は思ってたらしいね。
カタチになってきて、「イケるかも!?」ってなったらしいが。
>>191 おまw
つうかDS出る前から旧来のゲーム売れなくなってたジャン
本当にゲーム好きなら、自分で好きなゲームをみつけて遊んでると思うがね。
「CMで売れてるだけ」とか、あまりにも痛すぎる。
>>212 脳トレとか見た時宮本は最初売れないって言ってたんだっけ
それをプッシュしたのが岩田だったみたいな話をどっかで聞いた
PCゲーやってるなら自分のやった神ゲーの売上が糞過ぎて
寂しい思いをすることあh日常茶飯事レベルである
>>216 自分は凄く好きなんだけど、周りでやってるひとがいない、というのはよくあるね。
そんな俺は「創世記」シリーズが大好きです。
218 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:10:33 ID:7fHfulJlO
221 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:23:25 ID:vp/9utjx0
売れてるつったって主に小学生層とかだからな
そういう層に受けないソフトがはじき出した数字が、
大人で任天堂のゲームやってる層じゃね?
俺の年代だとファミコンブームだったから、皆ゲーム好きなわけよ。
FCからPSまで浴びるようにゲームの洗礼を受けた連中だ。
でも、止めちゃった奴、ウイイレだけの奴、ドラクエ・FFだけの奴、30過ぎれば結構居る。
そいつらが家に遊びに来たとき任天堂のゲームやらすとスゲー笑顔で遊ぶんだよねw
ゲーム屋さんのブログ見てもマリギャラの時だったかな?「レジに持ってきた人が一様に
嬉しそうなのが印象的」、って書いてたのが凄くよくわかる。
面白くなく、前世代勝ちハードの後継機種というブランドでも無いハードが
全世界でこれだけ売れる…CMで売っているってんなら他業者は任天堂に教えを請うべきだな。
CMで売ってたと言えば
ゲーム内容とは関係ないCMを乱発してた
PSの初期の頃の方が印象深い
ゲーム画面が出ないCMってインチキだよな。
何故か当時は斬新と持てはやされていたが。
キチガイソニー戦士の現実が
>>1 本気でソニーから出るゲームの方が面白いとおもっているようだ。
任天堂の方が断然面白いというのは、普通の人間ならわかること。
正直言ってソリッドスネークや高貴なる女戦士が大人に受ける設定とはとても思えません
いつから大人ゲーはグラ至上主義の代名詞になったんですかと
ストーリーを売りにするゲームなのに、シナリオはラノベレベル
そりゃ大人も楽しめる人はいるだろうけど、それが大人のゲームとはたして言い切っていいものか。
グラ厨さんはまともに答えず、ただ任天堂やMSをなじるばかりである・・・
227 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:42:24 ID:qB2nUA8Y0
本当は皆不満なくせに箱○は面白いよ
ゲームよりゲームをやってる人やシチュエーションに重点を置いて
イメージを一新するような戦略をはかったんだろう
当時はあれで中年や女性など、従来と違った層を開拓できたと聞く
今任天堂がやってることと同じだな
>>228 でも今みるとむちゃくちゃ寒くね?昔のSCEのCM。オサレというかサブカルというか。
今の任天堂のCMはベタベタっつーか一周してもどってきましたって感じだから同じではないと思う。
アプローチの方向はそりゃ違うんじゃねえの?
時代だって違うんだし、あとから見たらそりゃダサく見えたりもするさ
それに今のWiiは既存のゲームに興味のない人や一度離れた人を対象とするから
変にひねるとそれこそお寒いことになるだろうし
ただやってることは同じ(似てる)だよ
つまり
ソニーのハードは売れてないのが面白いって事が言いたかったんだな
そもそも日常生活において無意識に人はゲームのルールを作り、楽しみ、
満足したり悔しがったりしてんだよね。サウナに入って隣のおっさんが出るまで
がんばるぞ!とか、昨日より腕立て10回増やすぞとか、こいつは突っ込みして
くれるから掛け合いでボケてみようとか、なにかの時間を計測したり、それこそ
無数に存在する
誤爆してもたすまん
234 :
尾崎あっき ◆FloGtdQUdc :2008/09/06(土) 13:56:16 ID:jshyj76eO
確かにニンテンドーのゲームはマンネリでつまらない(^し^;
しかしwiiというオナニーハードを開発してくれたおかげで
マンネリSEXで関係が冷えかけたよしのり君との愛が再燃したのも事実!!(`ム´)
wiiのある精活に感謝(*^し^*)
235 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:59:00 ID:4zh9yGsx0
A助とDAKINIが対決したらどっちが勝つの?
妊娠万歳 歌:任豚 歌詞:任豚
(妊娠)お気に入りのWiiのはなし どんなスレにも好評だった
痴漢を叩いたらすぐ顔真っ赤になり
その度煽ればムキになるけど その分早くダメになって
箱を煽りに行ってしまった
他のハード買ってみて
初めて痴漢の気持ちの悪さが分かったんだ
やっと
Wiiの代わりなんていないから
この先にあったWiiを使う予定(はず)だった時間は
何かあれば箱と比べたり、ネガキャンをする痴漢は
どうしてもいらない 救われない
痴漢が解決してくれるって? どんどんWii煽るくせに!
「やっぱWiiじゃなきゃダメで」
あの頃の二強(ふたり)にはもう戻れない (PS)3やり直すより
今新しく、(PS)4を始めればいい
最高のハードなー(Wii) キムチ臭いハードなー(Xbox360)
キモヲタのハードなー(PS3) 可哀想なハードなー(PS3)
任天堂が最高じゃないんです。
自称"すごそうなゲーム"に何の未来も感じてないだけなんです。
特に何の展望もないPS3の未来には何のwktk感も感じません。
239 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:13:22 ID:s/m5yC5Z0
そろそろマリオ64や時のオカリナを超える衝撃ほしいです(´;ω;`)
240 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:15:36 ID:HtRAK8uv0
マリオ64は悪い意味で衝撃をうけたが・・w
任天堂の凡百ソフトじゃ脳汁でないだろ
グラフィックも汚いしいいところがない
受動的に遊ばせてもらいたい、農耕民族マインドの人向けのソフトだ
グラフィックが綺麗なだけで脳汁が出るなんて羨ましい。
それくらいハードルが低いユーザーばかりだったらゲーム業界もここまで没落しなかっただろうね。
任天堂擁護がすごいなw
俺も任天堂ゲー面白いと思わんなー
ま、人それぞれでしょ
僕も噂のAFURIKAデ脳汁が出まくりでスす!
>>242 そんな人がいないからPS3は沈んでるわけだがなw
箱○も盛り返してきてるし、日本もまだまだ捨てたもんじゃないと思う
最近ではマリギャラは結構頑張ってると思うよ
あとセガだけど、ソニックは応援してる
アクションゲームで期待できるのは今のところこことペルシャぐらいかな
箱○はビビっときてる両方持っとけばいいよ
グラフィックでの論議してると、リアル=本物やれって人を
批判することってあるわな。だがちょっと考えてみると、本物を
ミニマムにしたゲームってあるんだよな、メカトロ、エレメカ、
ゲーム玩具なんか正にそれな訳で
>>243 逆にプレステのソフトはつまらないと言うと
比じゃない勢いでMS、任天堂叩きに入られるんけどなー
問い詰めると負け組いじめ楽しい?とか暴論吐いたり
そんなのどうでもいいから普通に語らせて欲しいものです
「グラフィックなんかどうでもいい、人それぞれ」だって・・・
>>248 なあ、ファミスタ君よw
>>247 箱○のラインナップは俺の壷をつき過ぎて笑える
特にHALO WARSとMTGが来たら狂喜乱舞できるかも。
HALO WARSに関してはHALO開発者成分は全くどうでも良くて
AOE側に期待してるんだがな
俺はLiveでシューティングだな。
シューターだからw
グラディウスリバースもやったが面白かったぜ
シューティングなら過去の名作を安く買ってきて手当たりしだいやればいいじゃん
こっちはあたらしいもの、今までにないものを求めてる
過去の名作ぐらいとっくにプレイ済みだろ常考
Wiiスポリゾートのチャンバラは新しいよね
新しいものってグラフィックがHD化しただけの続編のことを言うんかねえ
まあいいけど。人それぞれだしね・・・
ついにゲーマーまで敵に回したかファミスタ君は
Wii:普及は独走状態。勢いもあるが何故かサードの主力級タイトルが揃わない。不安
PS3:微妙に普及しきれない。BD観れるがソフトが足りない。こんなはずでは… 不安
259 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 15:21:52 ID:k8mwQPuQO
マジレスするなら、任天堂はグラフィックを否定しているわけではないと思うよ。
グラフィックで比べるなら、はっきりGC>PS2だったし。
今回は、子供が買える(買ってもらえる)値段では、HD画質は不可能だったってだけだろ。
良くHD対応技術に遅れをとる、とかいうけど、そんなもんWiiリモコンなどの新しいセンサーに対応する技術に比べたら、小手先でできることに過ぎないわけで。
任天堂つぶれろ、とは言えないけど、絶対トップになるべきメーカーじゃないとは思う
古きよきゲームの延長にあるものを丁寧につくるのも一概にわるいとはいえないが、
新しいチャレンジをする企業がトップに立たないとこの市場が淀む。
261 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:23:56 ID:fVp0TM4M0
ニンテンゲーの面白さは異常だと思うが
ただ強いて手に取る機会は少ない
たまに食いたくなるぐらい
というか誰も否定してないし
グラフィックがしょぼいと面白くないって意見はみんな否定してるけど
263 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:24:30 ID:hU+QPgLl0
任天堂のゲームが売れてるのが面白くない
の間違いだろ
>>260 いやいやいや、DSもWiiも言ってみりゃ
資源を求めて未開の地に踏み込むような
大博打的なチャレンジだったでしょ
>>260 市場は古きよきゲームの延長を求めているようだけど
PS3でも、PSPでも、XBOX(TOV)でもそう
ソフトウェアで新しいチャレンジが成功してるのって任天堂ぐらいでは
ハリウッドも製作費の都合からかリニューアルが目立つようになったけど
これも任天堂のせいにされそうだな
はっきり言ってPS3も同じことになる、というかなっているしか思えんのだけども
266 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:32:45 ID:jTSgrYU+0
>>260 具体的に「新しいチャレンジ」ってどういうのを指すんだ?
いつもいつも抽象的なこといって飽きないか?
ファミスタって何だ?そんなコテハンがいたのか?
2番手におさまるべき企業が、運やなんやらでトップに立ち、
これが原因で市場が壊滅した例はエンターテインメント産業に限らず
枚挙に暇がない
>>268 そうそう、PS2中期が正にそんな感じだったよな
>>267 自称技術に興味がある電波野郎
ファミコンスタイルという言葉を連呼してたんでファミスタと呼ばれてる
>>268 だから具体的に言えって
たしかにPS2中期辺りは市場が全体的に冷え込んでいたな
272 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 15:38:05 ID:k8mwQPuQO
チャレンジ、って、
任天堂はバーチャルボーイを売れると踏んで、大量生産しちゃうような会社だぞ?
タッチペンやwiiのシステムなんて新しいチャレンジじゃん
GCの時はコントローラーの設計に力を入れたらしいし
チャレンジしまっくってるだろ、任天堂。
チャレンジはいいがその耽美に続々アタッチメントが増えていくのは辛いぜ
次のハードではハンコンもザッパーも使えないだろう
>>268 ゲーム業界におけるソニーのことですね、わかります
>>274 その辺は、潰しの効かないつりコンとかガンコン出されるよりも
アタッチメントで出してもらった方が良心的な気がするが、どんなもんだろうか
PSはハード的には平凡でSSと大差ないスペック、機能だったが、
バカ売れした。
この"平凡""あたらしい機能がない"ってのが重要なので覚えておけ
それでも世界で大ヒットして、かつ今でも名機として認識されてるのは
やっぱりソフトウェア面ですぐれてたからなんだよ
だから、任天堂がしょうもないガジェットをくっつけても
そんなのはまやかしの新しさで、別にすごくも悪くもないふつうのことなの
目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html 最先端技術と比較したら任天堂のやってることなどはほとんど価値がないこと
ただちょっとした技術を買ってるだけで、ノウハウがあるわけでもない
最先端技術と比較したらどのゲームメーカーも今のところ大したことやってねーよw
どうしてファミスタってゲームが最先端の技術を担ってるとか
勘違いするんだろね
ゲームってのはどこかで開発した技術を商用利用してるに過ぎないのに
じゃあPS3とか箱○も最先端技術は担ってないな
つうかゲーム分野で最先端ってどこが何やってるんだ?
大体ゲーム屋の本分は「どうやって遊んでもらうか」であって
技術なんてそのために「利用するもの」に過ぎない
最先端最先端とかいうならゲーム分野にくちだすべきではないな
ファミスタの論理で行けばF1に参戦したメーカーはF1並みの車を売るべし!ってことになるな
279
理由は簡単だ
20万のVR機器、200万の、2000万の・・・が市場として成立させることが
現状無理だから。
妥協してたいていの人が買える価格帯のゲーム機に期待するしかない。
高価なVR機器が市場として成り立つならそれが一番いいことだろう。
そしてそういう最新技術、たとえばAって技術があったとする。
それが数万のハードに搭載できるまでSONYなら8年、MSなら13年、
任天堂だと30年かかる。みたいなバラつきは起こる。
で、そういう最先端をいち早くお下がりできる、またそういう最先端を
自社(SONY)で開発できるSCEに期待するわけなんだよ
技術力に依存して数万で実現できる年数ってのが変わってくる。
3回も読めば俺の言ってる事わかるでしょ?
外部からハードウェア買ってるのはMSも任天堂も同じなのに
なんで差が出るんだよw
おまけにそのSONY様は自社fubにこだわった結果
箱○の一年遅れてハードだして、箱○より高くて
箱○以下の性能しか出せてねーじゃねえかw
その最新技術Aが自分と趣味と照らし合わせて役立つものなのか?
それが一番大事なわけだ
まだ解りもしない謎のスーパー技術Aのために叩かれる方は
たまったもんじゃないわ
>>282 お前みたいな考えが時代遅れだからPS3が世界最下位なんだよ
>>282 SONYが単独で開発してる最先端技術ってなんもないだろw
コスト的にもスケール的にも複数企業で共同研究にするのがメジャー。
そんな中で、更に本社からのお下がりを待たなきゃならないSCEのメリットなんて無いに等しい。
>>282 言いたい事は分かるが、
それは違うだろ、ってみんな思ってるんだよね。
>>281の言葉を借りるなら、
「たった数千万で最高性能ファミリー車が手に入ります」といってるのと同じ。
適材適所や、時代の流れって言葉がある。
「フン、未来を見通せぬものには分かるまい…」
なんて、邪気眼発言しない事を切に祈ります。
俺は最新の技術なんてどうでもいい
現行のゲームだろうがレトロだろうが好きだから好きというだけだし
妄想と虚構で作り上げた技術のソニー万能論、ソニー至上主義にすがるのは結構だが
それを一般的に"カルト"と言うんだ
覚えておきなさい
289 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:42:50 ID:p61VxarY0
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
Q.Wiiでドラゴンクエスト10はプレイできますか?
Q.Wiiでスターオーシャン4はプレイできますか?
Q.Wiiでインフィニットアンディスカバリーはプレイできますか?
Q.Wiiでバイオハザード5はプレイできますか?
Q.Wiiでテイルズオブヴェスペリアはプレイできますか?
Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか?
Q.Wiiでリトルビッグプラネットはプレイできますか?
Q.WiiでAFRIKA(アフリカ)はプレイできますか?
Q.Wiiでグランドセフトオート4はプレイできますか?
Q.Wiiで龍が如く3はプレイできますか?
Q.WiiでソウルキャリバーWはプレイできますか?
Q.Wiiでグランツーリスモ5はプレイできますか?
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
普通にソニーすげえんだけどな
液晶テレビでも4倍速液晶の技術を世界初で確立したのはSONYだぞ
こういうのはAV環境の向上や快適にゲームができることに大きく貢献してる
SONYはアジア諸国でも欧米でも一番評価の高い家電メーカーだと思うぞ
評価ってのはクオリティー、技術の評価だ
こいつほんとイメージだけで語るよな
ばらつきとやらにも根拠ないし
技術Aとやらが具体的にどんなもんかもいわない
こいつの言う技術って「空想技術」の類だろ
>>289 なんかこれ見るたびにPS3の不甲斐なさを思い知る
任天堂ハードのマリオゲー=任天堂のハードの延命剤
任天堂ハードはマリオでこれからも生きていくのであろうか
294 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:47:08 ID:BG8+M8LvO
知性のあるまともな人間ならWiiが面白いとは思わんだろ
棒振るだけで喜べるような奴らは
猿のおもちゃがシンバル叩いても喜ぶよ
>>208 とはいえ、海外で一番評価の高いゲームは、マリギャラなんですけどね
>>293 土曜日の真昼間に一所懸命作った間抜けな歌を
>>236で披露した馬鹿君ですね
お疲れ様ですw
ボタンピコピコが知性あるとも思えんけどな
つうかコピペだろうが
知性のあるまともな人間なら、PS3もwiiも箱○も皆一緒、ゲームハードです。
そもそもゲーム自体に知性を感じないわけだが。
小さいガキでもやってんだし
>>294 ソニーは新しい猿のおもちゃを開発すれば?
お説によれば、世界で3千万台ほど売れるはずですし。
>>300 まあ、シューティングとか改造マリオとかクリアしている人はすげーと思うけどな
ムービーへらへら笑いながら見ているような奴はすごいとは思わんが
>>289 ドラクエ10は今のままだと普通に任天堂ハードだと思うけど
あれは昔から一番普及してるとこに出してるし
つか何で知性とからませんの、遊びまで知性がいるのか、いらないのか
柔軟に対応できない奴の方が知性がないと思うが、むしろそっちのいう知性の高い人なら
ゲーム自体買わないだろうが
知性じゃねえな
面白いものを見分けるセンス?そういうものが任天堂信者にはない
もちろんどのソフトやろうがそれは個人の勝手だが、
「見る目がねえなあ」とは失礼ながら思う
>>300 しかし、先人を馬鹿にするわけではないが、
古書や、哲学書、科学書ばかりを読んでいる人が、
知性的な人かと言うと、これまた疑問だが。
>>305 まあ、自分以外の世界中すべての人間が狂っているんだ
とわめくのも個人の自由ですけどね
言いたいことというか、気持ちはわかる PS3の方がいいもんな、使う時に
ただ、そういうのいらないんだ ちゃっちくてもいい、というか相対的にちゃっちいいっても
技術は高い 今の時代しょぼいといわれても絶対的な技術は俺にとっては高い、安価だしそれでもういいんだ、それ以上いらない
310 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:13:56 ID:5Fapxsbi0
308
そういうことじゃねんだよな
任天堂なんかとは別次元の、とんでもないソフトがあるのに、
それを体験してない人にゲームについてシッタカしてほしくないというか
任天堂のソフトは悪くないけど、同時に"あんまり"面白くないんだよな
ふりかけご飯みたいなものだ
>>290 >液晶テレビでも4倍速液晶の技術を世界初で確立したのはSONYだぞ
世界初なのはいいんだけどさ、現状ブラビアは遅延が他社より大きく改善なし。
4倍速なんてつけたらどうなるんだよ…
ますます悪化させる、それがソニークオリティー?
おとなのふりかけを馬鹿にした愚かな奴がいる気配がする!!
>>310 マリギャラ体験してないのにシッタカしてほしくないわw
>>305 お前の見る目は誰が保障してくれるんだ?
単純にお前のほうが見る目ないだけかもしれんぞ
>>313 なんか昔、「マリギャラは2、3回クリアしたら飽きた」とか言う奴が居て
「マリギャラ2、3回クリアってやりこんでるじゃん」って突っ込んだら
すごいファビョったの思い出した
ID:5Fapxsbi0は「自分の嫌いな任天堂のソフトだから」
面白く感じないことに早く気づいて欲しい
任天堂ゲーって面白くないよね、とか言ってる人は間違いなく一人暮らしでしょ。
自分がゲームオタクでもないかぎり、
嫁とか母親は旦那や子供が黙々ゲームやってる姿ってあんまり歓迎しないし。
任天堂ゲー、っていうかWiiのゲームの強みはコミュニケーションツールとしての面白さ。
うちのおかんは未だに携帯のメール送信すら出来ないけど
はじwiiやwiiwareのもじぴったんの対戦はめっちゃハマってるよ。
いくつか金取るまでやりこんでてビックリしたw
昔っからアンチ任天は主にアケ派とかに多く居たけど
この基地害はそういうタイプでもなさそうだな
314
ホンモノかどうかは脳汁が教えてくれる
フェイクに脳汁は応えてくれない
がきのころは任天堂のソフトで楽しく遊んでたぞ。
でもPSやったら、あまりの差に愕然とした
今までなんでこんなどうでもいいシンプルなものをやってたんだろうと
SCEがホンモノを教えてくれた
ちなみに任天堂のソフトで一番好きなのはX(エックス)
俺は逆にPSのなっがいロードのムービー付き凡ゲー群の後に
64をやったらあまりの差に愕然としたな
結局「俺がこう思うからこうなんだ」から抜け出せてないな
>>318 この基地外は自分の主張がないからだろうな
ただ、任天堂を叩きたいだけ、おもちゃ屋の前で駄々こねてる子供と一緒
説得する方も抜け出せていないからな、まあスレ内で解決なんてありえんけど
この人具体的なことは何も言わないから、説得も糞もないんだよ
説得なんて無理だろうな
個人的にはからかってるだけだし
日常生活にゲームをいれる事で日々の生活が楽しくなる。
これを提示し、それだけじゃなくヒットさせてる任天堂って
かなり凄いよ。その先にある可能性を俺はもっと見たいね
>>323 面白さなんて数値化できないから無理だろうね
「俺は面白いと思う」「俺は面白くないと思う」で終了か
>>323 ファミスタいじりを楽しもうぜw
飽きてると思うけど、レスしてやれば
未知の妄想面白発言が出るかもしれない…
それがゲームの面白さのひとつかもね
>>319 確かにPSの頃のSCEは輝いてたよね
それを思うと今のSCEの不甲斐なさには頭が痛いですよね
脳汁が答えてくれるってのもなかなか
面白発言だと思うが・・・
ファミスタにしてみれば日常茶飯事か
>>318 とりあえずふりかけに謝れ!ふりかけ以下のゴミがふりかけを語るな!!
はて?面白くないソフトしか作れんメーカーが永きに渡り1位とは不思議な業界ですねー(棒
>>330 面白い物や感動する物で脳汁が出るってのは共感できるよ。
シンプルなものがフェイクってのは全然共感できないけど。
パラッパなんてシンプルで脳汁でまくりなゲームだった
ファミスタ、そのIDで今日何個目だw
15時くらいに使ってたIDでは、サルみたいに同じコピペをあちこちに投下してたし。
ゲハだけで1日100位書き込みしてるからな。
PCゲや自作板も比べると幾つになることやらw
他の板ではコテハンつけてるあたり、ファミスタの小心っぷりが
よく判ると言うものだ。
任天堂はトップを握っちゃいけない。
ハイ、結論が出ちゃいましたね。終了
ファミスタてゲーム暦スゲエ浅そう
338 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 18:35:30 ID:k8mwQPuQO
そういやスカッドハンマー、脳汁出まくり。
クソゲーというかバカゲーだけど(笑)
ちゃんと話してくれるならちゃんと聞く用意はあるんだが
これだしなぁ
任天堂のソフトは売り上げって形でちゃんと評価されてるからねぇ。
日本だけじゃなく、世界中で売れている任天堂ソフトを否定する根拠が脳内ソースじゃ話にならない。
あとファミスタは
>>92についてどう思ってるんだろ。大して面白くないはずのマリギャラが1位とってますよ。
そもそも割れザーでダウソ厨のファミスタがゲーム業界語ってる時点で
片腹痛いわな。
343 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:19:29 ID:BG8+M8LvO
任天堂はつまらん
世に任天堂のソフトしか無いなら俺はゲームやってないな
345 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:29:55 ID:MEOcvpiGO
>>343 別におまいさん好みのゲームと路線が被ってる訳でもないだろうに
ま、いいか
GKが任天堂を煽るか
347 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:31:54 ID:OGqWn/V50
ポケモンとかクソゲーだろ。
何が楽しくてズイの道路を何十時間も延々と往復しなきゃいけないんだよ。
辛い事この上ないわ。
素直にギャルゲーじゃないと嫌だって言えよボケ
>>347 早く6V性格一致個体を作る作業に戻るんだ
ポケモンは糞
なんだよ努力値って
戦う相手くらいは選ばせろっての
SCEのゲームには負ける
マジ見た目だけ
ポケモンのせいでセルフ通信交換用にDS二台買う羽目になった
>>333 まあ別にいいんだが
ただ単に「お前の見る目は誰が保障してくれるん?」
の答えとして「脳汁」じゃあ話がかみ合うわけがない
356 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 20:18:23 ID:k8mwQPuQO
ポケモンを遊んでいる層は、平均年齢が案外高いと米国のリサーチで判明したとか、どこかにあったな。
20代以上とか、けっこういるらしい。
ドラえもんのファンなんかも全年齢に近いが、同じようなもんかね。
あ、ドラえもんはほぼ全年齢だが、中2層は除くみたい(笑)
面白いのに売れないソフトって逆になんだろね
アフリカかな
>>354 そこは話が噛み合わないんじゃなくて、「いない」と答えてるんじゃない?
自分の脳汁が基準みたいだし。
359 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:41:52 ID:cMAEG5ua0
ひょっとしてCG技術の最先端はゲーム機用だとでも思ってるのかなw
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:56:49 ID:ntcrO0+ZO
>>356 赤緑の出戻り組じゃね?
SCE信者は認めないだろうが、あの頃は本当に社会現象にまでなったからな。
362 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:08:16 ID:9iJtyMNrO
今日も釣り堀は大繁盛ですね
363 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:10:03 ID:Yti4dC8q0
任天堂は大人にとっては物足りないの多いな。
大人はやっぱりPS3のほうがいいよ。
364 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:11:23 ID:9iJtyMNrO
大人は読書やアウトドアが一番楽しい
365 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:13:05 ID:KMiusL+yO
実際ゲームより体動かした方が楽しいしな
ゲームはもう飽きたよ
大人はリズム天国ゴールドします
おこちゃまはPS3でクロスエッジ
367 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:14:33 ID:9iJtyMNrO
大人←→子供
コアゲー(笑)←→スイーツゲー(笑)
何て区切りはナンセンス
初代スーマリやテトリスは全ての層に支持されてる現状を考えれば
今の二極化してるソフトは頑張りが足りないと言う事だろうな
368 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:16:31 ID:Yti4dC8q0
3D化が原因だろ。とっつきにくい。
ニュースーパーマリオとかは受けてるけど
マリギャラは反応悪いし。
369 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:18:28 ID:FFhyaGXg0
まあ
>>1の言うこともわからなくはない。
ただ、
>>1が友達が全くいない厨房って限定での話しだけど。
Wiiスポとかマリカなんて、何十時間でも遊べる気がするよ。
370 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:19:23 ID:FFhyaGXg0
371 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:23:13 ID:fFI7tkCm0
珍天堂こそ、ノンゲームってかんじだよな。
体重計をぼったくり価格で売ったり。
いくら攻撃しても他社ソフトが売れてしまう悲しさよw
375 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:32:49 ID:BG8+M8LvO
大体マリオとか何で歳取らねーんだよ
良い歳こいたオッサンコンビがビッチ姫救うとか、教育上良くないだろ
キモイオッサンが看板の任天堂は今すぐゲーム業界から撤退し、本業である花札販売に戻るべきである
376 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:33:06 ID:LQdEY+N+0
ゲハは本当に動画評論家が多いなw
俺はDISASTERを買うよ
>>375 サザエさん・ドラえもんというアニメを知ってるか?
実はマリオって20代後半だったりする
379 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:41:16 ID:cMAEG5ua0
>>371 CMに騙されるスイーツ層が買うだけの一発屋の流行物で
従来のゲーマーはあんなのに手をださなくてwiiなんかでやるもの無いってのなら
その従来のゲーマー層はPS3を買ってやればいいじゃない
言ってる通りならwiiは買ってる層が全然違うゲームに似た別のもんなはずなんだから
任天堂機の売り上げのなんてのはPSにはなんの影響も無いはずだよね
だから気にしないでPS3のゲームを楽しみなよ
って割りにPS3はCM倒れのゲーム多すぎじゃん
381 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:46:27 ID:BG8+M8LvO
売り上げ云々ではなく
只単純に存在が気に入らないんだよ
どのゲームが面白いかは人次第だと思うが
俺自身はWiiスポとかには興味がないが、別にWiiスポが好きな人がいてもいいと思うし
わざわざその人の好みに干渉しようなどとは思わん
383 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:49:45 ID:BG8+M8LvO
よくねーよ
うぜぇんだよ
誰も優しいから言わないけどお前がウザイんだよ
385 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:53:02 ID:BG8+M8LvO
俺はうざくねーよカス死ねボケ
はじめてのWiiはタンクだけで下手な新作より楽しめてる
1クレALL達成した人どれくらい居るんだろ
ハードもソフトも色々あってええやん
要はその中から自分の好きなものを選べばいいだけ
FFが大人向けとか言ってるヤツはUltima5やってから出直して来い
と言いたい
389 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 22:05:22 ID:k8mwQPuQO
>>386 達成したよ。
リモコン何度も投げました(笑)
390 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:06:12 ID:g/OWGLWx0
我々はゲームがやりたいのです。
ソ ニ ー の 技 術 で V R を 実 現 し た い わ け じ ゃ あ り ま せ ん 。
正直なところPS2ユーザーですら、同意しかねるのではないか。
そういうのは、お布施したい人だけで勝手にやればよい。
391 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:08:38 ID:A3TqUTif0
昔、小室プロデュースの音楽がバカ売れしてる時に分かったけど、
いいものだけがヒットするとは限らないんだよな。
「何でこんなもんが・・・」みたいなものが宣伝とかで売れまくる。
多少でもいいものを派手にプロモーションすれば大ヒットする。
自分はWii持ってないから
>>1のゲームには何も言えないけど、
GCあたりから任天堂のゲームへの姿勢が変わってきた気がする。
金儲け以外に、何のためにゲームを作るのか、っていうことへの疑問とか。
数年前まで、ゲームが最上の趣味だった頃、ゲームも市民権を得てくれないかな、
その辺のおばちゃんでもゲームするようにならないかな、とずっと思ってたけど、
DS、Wiiでそれが実現すると、どうも自分が望んでいた現実とは違うな、と感じるようになった。
どうしてなのか、自分でも分からない。
最近はゲームの存在意義に疑問を感じてるし、
かつてどうしてあんなにゲームにハマってたのかも分からなくなった。
>>391 大丈夫。
大多数の人はそうは思っていない。
それにプロモさえすれば売れる時代はとっくに終わってる。
>>391 自分は今の任天堂タイトルも好きだからちょっと違うかも知れんけど言いたいことはちょっとわかる
任天堂の姿勢というか、目標の形が変わったんじゃないのかなと思ってる
あれはあれで悪くないよ
>>392 >それにプロモさえすれば売れる時代はとっくに終わってる。
そうか?邦画のヒット映画なんて未だにテレビ局が絡んだ、
宣伝大量投下したものばっかりだけど?
自分がつまらない=みんなもつまらない、じゃないんだよ
>>391 夢を追うより現実を楽しもうと思えば少しは頭やわらかくなると思う。
俺もPS2時代SCEに対して同じ事思ってたから解る。中二病ってやつだ。
ここにいるほとんど・・・というかPSW「以外」の人間は
任天堂が、MSがなんかしらの夢を実現するのを期待してるわけじゃないと思う。
ただゲームが出たら楽しもうとしてるだけ。
それはライトユーザーとあまり変わらないけど、それが一番自然なんだよ。
真のゲームの評価なんてものはな、俺らが死んだころに歴史学者にでも勝手にやらせりゃいい。
>>394 ところが実際そうなんだもん。
しょうがないじゃん。
いくらプロモをしても、中身が無けりゃ
もうどーにもならない時代になっちゃったんだよ。
実家のWiiは埃かぶってたけど
DSのシムシティはフル稼働してた
アフリカ宣伝しまくったけど3.5万だったような・・・
ちなみにSCEの目標は初回7万だそうだ
ありえねえと思うよなw
学校でのID:BG8+M8LvO
↓
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .(;゚;ё;゚; ) ( ^∀^) )(^ワ
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||| し し .|| || || || |||
401 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:27:15 ID:qJ/gDTZvO
そういや、最近ではロコロコが大がかりなプロモをしたわりにはコケたし
PS2の時ですでにプロモさえすればいい、て状況はオワテたな
いやDCの時からすでにそうだったな
>>394 映画に比べるとゲームの宣伝効果は薄いと思う
いや、検証したわけじゃないから憶測だが
403 :
生粋の任豚:2008/09/06(土) 22:29:28 ID:k8mwQPuQO
で、任天堂のゲームで面白いのってあるの?
405 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:34:07 ID:YshXp+tO0
過去ログ読めばいいんじゃね
407 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:35:33 ID:f0Ceo9XO0
>>406 過去ログ読んでも、売れてるから凄いってだけ。
面白いよって話が全く無いんだよねえ。
いつもどおりファミスタが奮闘するも
いつもどおりSONYの駄目さが証明されるだけだったな
>>397 「そうなんだもん」とか根拠もなく断定されてもなあ。
中身が無くても宣伝効果でヒットしてるものなんて見渡せばいくらだってあると思うけど。
逆に今世間でヒットしてるのは全部「中身があるもの」だって主張なわけ?
>>409 >中身が無くても宣伝効果でヒットしてるものなんて見渡せばいくらだってあると思うけど。
じゃ具体的にどうぞ。
プロもだけじゃ上手くいかないのはロコロコその他で証明済み。
今度は君の番だよ。
411 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:39:08 ID:YshXp+tO0
中身が無くて宣伝効果でヒットしてるなんて、
Wiiそのものじゃないか
多分、
>>391望んでたのは、
おばあちゃんでもプレイできるゼルダやドラクエみたいなものだったと思う。
つまり、年配の人でもはまれるコアゲーム。
でも、現実的には、そういった層はゲームをほとんどやらない。
そうしてる内に、ゲーム産業自体も下火になってきた。
だから、そういった年配層でも楽しめるゲームを出し始め。
つまり、ゲームの方を年配者に親しみやすくして沢山売れた。
それが、wiiが大ヒットしても、その人気ソフトに疑問がある人の答えだと思う。
最も、任天堂はコアゲームも沢山出してるけど。
プロモしても失敗した例がある時点で
そもそもプロモすれば売れる、という話はゴミになってんだw
勝ち馬に乗るつもりで世界最下位惨敗ハードを買っちゃった哀れなパンツが
相も変わらずミジメに愚痴を垂れるだけのスレでした。
継続的に売れて続けてるものをキモオタ君が中身がないだのなんだの
絶叫しても虚しいだけ。
前まではグラフィックの豪華さを背景にCM打ってたが
通用しなくなったよな。
結局、グラフィックなんて誰も求めてない。
だからグラフィックで評点10点でも+αがなきゃ対して欲しくないって言う
悪循環になってるんだな。
グラフィック10点だからMGS4買ったなんてアホはいなかったろうし。
(いたらご愁傷様、だが)
問題なのは
>>1で挙げたゲームより面白いソフトが他ハードでもほとんど無いってことだ・・・
ソフト飢餓すぎる
417 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:44:55 ID:DXLoXV9VO
DQ7の時からわかってたことに
本当にブランドだけで売ってんだなぁと
418 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:45:40 ID:f0Ceo9XO0
妊娠が○○は面白いよ!って言ってこない所を見ると、
彼らもうすうすつまらないなーって思ってるんだろうねえ。
映画の名作を、次世代機にふさわしいクオリティーのグラフィックで
どんどん3Dアクションゲーム化すればいい。
そうすれば大人もゲームに興味を持つのは当たり前の話。
任天堂は新規顧客を獲得とかぬかしてるが、任天堂のやってることは
ゲーム=おもちゃ、っていうイメージの形成を助長してるだけだ。
普通にセレブが遊んでて違和感のないゲームを作成するのが急務だと思う。
スマブラ、マリカ、FE、ファミコンウォーズ、F-ZERO、ポケモンとか
繰り返しプレイで上達していくのが楽しくて数百時間楽しめるゲームはほとんど任天堂製だわ。
ストーリー重視のアニオタゲーマーには任天堂のゲームは合わんかもね。
個人的にはPS系のストーリー追っかけてクリアしておしまいのゲームは飽きた。
この期に及んでゲームはおもちゃじゃない!
と言い張るほうが病気だなw
>420
そういうルールにがちがちに縛られたゲームって窮屈じゃない?
>>418 そうだよ。俺なんかまさにそう。俺の求めてるのは64やSFC時代のようなゲームなのに
E3ではスターフォックスやFZEROなど何もなかったからな。
>>422 やってから言え
センスが時代遅れのオッサンゲーマーはさっさとゲーム卒業しろよw
お前ら癌なんだよw
まぁ、ゲーマーでもないどっかの社員がわめいてるだけなんだろうが。
426 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:52:03 ID:YshXp+tO0
>>420 お前バーチャもスト3もGTもフォルツァもぷよフィーWin版もCivもFPS各種も
やったこと無いだろw
>>416 ある事はある。好みにもよるが。
ただ、DSとか携帯機が一番大きい市場だからね。
後、ゲームが大きくなった以上、そういった情報を紹介する場が必要だと思う。
ネットも普及してきたし、紙媒体でなく、
色んなゲーム紹介できるような、そういう情報交換できる場を作れれば、
それなりに変化もあるんだろうけど。
>>425 自称ゲーマー様こそゲーム業界の癌なんだがな
429 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:54:18 ID:cMAEG5ua0
若い人がむーびーげーを買ってるんであればなんも困らんはずじゃないか
はっきりいうと、おっさんになるほどゲームは買わなくなる。
子供は少なくなるし、今の子供は多様な娯楽がある。
その状況で、ゲーマーが楽しめるゲームがホイホイ出てくるかって話。
断言してもイイが、箱○が売れようと、PS3がトップであったとしても、
今の状況にはなんら変わりなかったと言っていい。
パンツの妄想通りWiiとXBOX、ついでにPSPとDSを排除したとしよう。
あらあら、PS3しかありません。
しょうがないPS3を買うか。
待てよ・・・PS3の売りって何だろう・・・
GK「・・・・・・」
これが現実
>>422 ゲームってのは、ある程度ルールに縛られてないと楽しくないよ。
自由度が高きゃいいってもんじゃない。
>432
そうか?
その上げられたゲームは別に悪くはないんだが、
完成されすぎてるし、製作者の意図する以外の遊びがないから
想像力(妄想)の入る余地がないんだよな
だから、未知のもの、新しいものに惹かれる人間としては
いくら練りこまれてても凡作にしか見えないんだよな
で、任天堂のソフトってのは見事に全部このパターン。
バランスの悪いメーカーなんだよ。だから、そういう趣向に合わない人ってのは
任天堂がいやでいやで仕方ない。
バランスの悪いメーカーがトップに立つべきじゃないんだよ
好みだけの問題ではない
しかし任天堂のゲーム好きを認めない理由がグラゲーが死ぬからとは・・・
じゃあ任天堂がなきゃグラに金かけたゲームが馬鹿売れするのか?と考えたことはないんだろうか
今のPS3は趣向的にPS2と別物のハードだが
あれが理想なら360買ったほうが絶対に幸せになれるだろうね
世界を僕色、僕達色に染めるつうゲームをしておられるのでしょう。
ゲームって幅が凄く広いよね
436 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:06:21 ID:cMAEG5ua0
大手サードのシリーズもんが未知のもの、新しいものとはさっぱり思えないんだが
>>433 バランスの良いメーカーってたとえばどこだよw
具体例が一個も見当たらない
AFRIKA
>>433 取りあえず、自分の発言を見直そう。
ぱっと見るだけで矛盾が3つは見つかったぞ。
>>433 >製作者の意図する以外の遊びがないから
>想像力(妄想)の入る余地がないんだよな
任天堂以外でそういうゲームを出してるメーカーがあるのか?
>>433 >バランスの悪いメーカーがトップに立つべきじゃないんだよ
>好みだけの問題ではない
これが既に好みの問題になってるんだけど
>>441 カプコン、あとスクエニも一応、携帯機ではがんばってる。
バンナムは分からん。
あとは、あまりよくない意味でセガ。
444 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:11:46 ID:YshXp+tO0
マジな話、任天堂信者って
>>426のゲームやったこと無いの?
バーチャやってりゃスマブラなんてパーティゲーだって分かるし
DSテトリスよりもぷよフィーの方が対戦パズルゲーとして面白いし
ファミコンウォーズなんかやるよりバトルフィールドの方がよっぽどいいじゃん。
やりもしないで任天堂の面白さにかなうゲームなんて無い、なんていってんの?
445 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:12:35 ID:cMAEG5ua0
俺どっちかてと中堅から弱小サードのゲームが好きだったんだけど
PS2時代の映像偏重の無駄なコスト上昇の所為で大分潰れたよね
見事なまでに抽象的表現のオンパレードだな。
かつ、発言者は実例を全く挙げないから余計性質が悪い。
任天堂の面白さにかなうゲームなんて無い、なんて言ってる奴いるの?
442
偏った感じのソフトばかりだと、「ゲームってこの程度のものか」
と誤認識する人が増える。
PS時代みたいなのが一番理想じゃないかな
あと、PS3を擁護するひとでも、シリーズもの、ムービーゲー(てかもうほとんどないだろ)、
RPGなんかに全く興味がない人もいるってことは分かって欲しいな
とにかく斬新で面白いものが遊びたいだけなのに
ここで暴れてるやつ任天堂に対する嫉妬心がすごいなw
持論を喚き散らしてアーアー聞こえないばっかだからな。
これがふぁみこんすたーうぉーずって人ですか?
バーチャもぷよぷよもつまらないなんていってないよ。
どっちが上とかない。それぞれ面白さはある。
そのそれぞれを認めない人が、いるだけの話。
>>444 ジャンルの切り分け出来てない時点でおかしくね?
>444
うんうん。本物志向の人って好きなゲームが似てて、
しかもゲームについて的確な語りもできるんだよね
マジでくたばってほしい任天堂。
玄人相手に勝負できないでいつまでも逃げてる腑抜けだし
自分たちが儲かればこのすばらしいVRの文化なんてどうでもいいと思ってる企業。
こいつがファミスタ。馬鹿なんだ。
俺が嫌いなクラスの○○が期末試験でトップを取るのはおかしい
こうですか、わかりません!
>玄人相手に勝負できないでいつまでも逃げてる
玄人相手にしてくれるところに構ってもらえよwww
本物志向w
>>449 任天堂程多様なゲームを出す会社ってないんじゃねーの
たぶん網羅してないジャンルはない
>444
>バーチャやってりゃスマブラなんてパーティゲーだって分かるし
じゃ、なんでバーチャは衰退したと思う?
>>455 分かってたけどね、
ただ、口から言葉出すだけなら、別の場所にいってほしいもんだ。
任天堂○殺スレとか、面白発言スレとか。
好みのすれもあるだろうに。
自分では何もしようとしないんだから笑える
>>455 ゲームの玄人の定義を教えて欲しい・・・
>>462 「バーチャという枠の中で」プレイヤーの求めるものからズレて来たからだろ。
>>462 ID:1veRnsaa0のような本物志向だけにしか支持されなかったからじゃね
セガといえば犬のおさんぽは画期的だったな。AMの制約上インカムのことがあるので
ああいったデザインになったが、発想は素晴らしいと思ったな
>>465 それは盲点だった
任天堂はギャルゲーとVRでお付き合いという妄想の発展を阻害している・・・
472 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:31:04 ID:cMAEG5ua0
そらハードの性能高いほうが出来る事の可能性が広がるってのは解るけど
使うのが絵が綺麗だポーズが多いオブジェクト数が多いとか
クタの言う髪がそよぐだけで面白いみたいな使われ方しかしないんじゃなぁ
んで出来るのが綺麗でリアルな絵の弾数発あたっても走り回る兵士のFPSに
数百キロでぶつかっても跳ねるだけでまた走り始めるレースゲームに
ミサイル当たっても耐えれる飛行機がいまどき目視でドッグファイトする飛行機ゲーとかだもんなぁ
>470
俺もすげーと思った。
やっぱりゲームには一ひねり欲しいよね
それが数多あるゲームとの差別化にもなるし
斬新なゲームって表現よく聞くけど、
実際斬新なゲームってどれだけあるのやら。
DCで出てたセブンスクロスは斬新な気がしなくもないが、自分でもよくわからん。
格ゲーはもうこれから復活することは無いんだろうなぁって思う。楽しいけどリアルに
年々やる人が減ってく。
>>472 PS2のグラを良くしただけなゲームが多すぎなんだよなあ
>>444 ファミコンウォーズとBFってジャンルからして全く違うんだが
そもそも、Wiiスポを 「すぐ飽きる」とか「単純でつまらん」 とかいう奴が
ゲームの玄人を名乗っちゃいかんような気はする。
>>475 シューティングや音ゲーも辿った道だけどね。
遊び込んだプレイヤーの求める物を提供し続けていくと、
やっぱり先細りというか敷居が高くなっていくだけというか。
かといって初代スト2に戻れとは思わんけど。
479 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:38:50 ID:YshXp+tO0
突撃!ファミコンウォーズは戦争物FPSと比較するのが適当だろ
視点を広げた考え方をすれば、ムシキングから始まったカードゲーム系ゲームは
格ゲーといえなくもないかも
マリオパーティもオンライン対応にしないとつまんね
任天堂ゲームのCPUはなんだかインチキしまくるからな
483 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:42:10 ID:bcJWM+oQ0
ファミスタ消えろ。ボケ。自演繰り返しやがって
ゲームの玄人(笑)
もうゲーム自体卒業しちゃった人が多いんだろうなぁ
もうね、ソニーが提示するゲームの将来像が何もかもつまらないのよ
なんだ?LifewithPlayStaionって?
ガーデニング?Home?(゚Д゚)ハァ?と来てノンゲーム
極め付きはユーザーに投げっぱなしジャーマンのLBPw
誰が期待するんだよw 洗脳されてる人ってマジ怖いわ〜
少数派って自信がないから自己主張しなきゃ不安でしょうがないんだよな
任天堂のゲームは当然に面白いから長年売れてるわけだ
もちろん任天堂ゲーがつまらないと思う人もいるのは当然だが
多くの人間が面白いと感じてるのは事実
>>486 任天堂もWiiになって糞ゲー乱発してるけどな
ショボゲーはつまらないと言い張り
過去のゲーム機のソフトを否定し
未来のゲーム機こそ面白い!と寝言を立てるのは構わないが
それってよくあるハルマゲドン思想と全く変わらないよね・・・
PS3買うとゲーマーは救われると信じてるのか。可愛そうな人たちだ
SONY大好きなファミスタ君に、SONYの技術力の高さを象徴する事件を教えよう。
平面ブラウン管ってあったじゃない?あれ、世界初はSONYなんだよね。
凄いでしょ? 誇らしいと思うんじゃないかな?
でもね、あれ、初代モデルは欠陥品でね。
たしかに平面なんだけど、画面がへこんでみるんだよ。ようするに画面を平面にしただけで
内部の電子銃の改良が追いつかなかったんだね。
で、SONYは営業的見解からこの欠陥機を「世界初!」っていって大々的に売り出したの。
ぶっちゃけそんなモデルなら他社もすぐ出せた状態にあった。その後松下が平面ブラウン管
モデルをだしたけど、ちゃんと綺麗な平面でへこんで見えなかったしね。
松下の技術者が「これが本当の平面ブラウン管だろうが!」って言ったっていう噂があるけど
ファミスタ君はどう思う?
そうそう、そうやって自分が気に入らないものを
さも一般的に思ってるように言うしかないんだよなw
でも現実は売り上げが証明しちゃってるけどな。
売れてる新規ゲームを問題視して、売れなくなった従来ゲームを問題視しない
ゲーマーはどうかしてると思う
>>478 ゲームの衰退が絡むと必ずと言っていいほどSTGやら格ゲーやら音ゲーが出るな。
STGはごく一部の人間以外は1周クリアすらままならんし、格ゲーは初心者狩りやら
事故死を嫌うプレイヤーのために色々なシステムを練りこませるわコンボゲーにするわで
新規層が寄り付かない代物になってしまったし。GGシリーズなんか笑っちまうくらい
システムが多いしな。
これらのジャンルの衰退って、考えてみると任天堂の言う「ゲームに対して無関心の
人間をどう取り込むか」というテーマの真逆を行っていたからなんだよな。
グラフィックがすごい!
それだけでみんなが買わないのが現実でしょ
PS3や箱○の売上げが物語ってる
グラフィック厨がうるさいだけで
またスレ立てた様だが
なんらかの方法でゲームをあそんでたら実際にベランダなり庭に植物
を思ったとおり育てられたつうのと、規模はもっと大きいが仮想世界で
自分好みの庭が造れるつうのとどっちがいいんだろうな。まあ前者駄目
後者駄目じゃないわなどっちもいいか
>>495に追記
STGの1周クリアとあるが、1コインクリアと解釈して。
あと音ゲーに関しては衰退のいきさつがよくわからんから誰か教えてくれない?
>>465 >>471 ファミ探2(SFC)のあゆみちゃんとのラブラブチェック・・・は入らないかw
グラ厨くんもSTG・格ゲーマーと一緒に明日を考えないか?
「明日はあるに決まってる」と自分に嘘つくよりはるかに有意義だぞ。
>>491 それも戦略といえば、戦略ではあるけどね。先んじて制す。
ソニーに技術力が全くなかったわけでもないし。
ハッタリだろうが、一度ドカンとかまして注意をひきつけるのはアリ。
問題は、それで、シェア取れなかった場合、
笑いものにされるという点だが。
>>500 音ゲーは今でも十分ヒットしてるものあるよ
>>500 中山美穂のトキメキハイスクールはギャルゲー
>>501 格闘はスマブラが答え出したようにも思える。
分かりやすい操作。簡単に出せる必殺技。
初心者救済のアイテム。戦いに変化をもたせるトリックステージ。
倒すのではなく飛ばすという新要素。多人数同時対戦(1VS1VS1VS1も可)。
格闘ゲーマーが喜びそうな要素を省き、
顔をしかめそうな要素を、詰め込んでいった結果がアレだと思う。
506 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:10:49 ID:XNqvoiea0
>>500 音ゲーも難易度上がりまくりで一部の人しか出来なくなっちゃったじゃない
>>503 コナミ音ゲーが難易度インフレ起こしている間、
よこから初心者をかっさらった太鼓の達人はすばらしい。
まぁ直に太鼓の達人も難易度インフレ起こしちゃったけどね。
>>505 スマブラは「対戦ゲーム」ではあるだろうが、「格闘ゲーム」ではないと思うよ。私見だけど。
あれがスト2やバーチャの先にある格闘ゲームの完成形だとはとても思えないし。
509 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:21:10 ID:th0OW8zk0
>>506 ヘタレ認定されそうだが、ゲーセンでもの凄いスピードでコンボ決めてる
プレイヤーには追いつける気がしないなw
任天堂がトップに成るべきじゃ無かったって論調を見るけど
んじゃどこがトップだったら良かったんだろうな
SCEはPS2中期の時点で業界を牽引する力は消えちゃったし
MSの事を言ってるんだろうか
>>508 別に発展系、完成形じゃなくてもいいんじゃないかな。
大きくみればスマブラどころかムシキングも俺は格ゲーと捉えてるし。
画面構成なんかもソックリだし、操作が最低限なだけでおおまかなルールも
同じだしね
>>508 格ゲー自体が対戦ゲーの範疇なので、スマブラに含まれるゲーム性の一部とした方が正しいのでは
スマブラもライフ制のルールあるし
>>508 思わなくてもいいよ
初心者取り込みも出来ないジャンルはもう商業的に終わってるだろ
まあスマブラを格ゲー扱いしてるのはゲハだけだな
でもドラゴンボールとかよりはまだ格ゲーに近いとは思うw
>>513 結局妊娠ってこんなヤツばっかりなのな。
すぐに作品論と商業論をいっしょくたに混ぜ込んで、まったく会話にならないんだよな。
あれ、ドラゴンボール3Dの格ゲーかと思ってたけどちがうんか
妊娠という言葉を使う時点で(ry
まあニコ厨な俺にとっては(画面が)2D格闘であればなんら問題ない
北斗だってGGだってアルカナだって大歓迎だぜ
ただしBASARAX、てめーはダメだ
任天堂はゲーム作らなくていい
狂信者はどうしようも無いが、まともな妊娠もいる
・・・いるだろう
・・・いるのかな?w
格ゲーで最近、つっても結構前だけど餓狼伝 Breakblow Fist or Twistは
面白かったなあ。細かい話はどうでもいいかw
ああ、神山さんにコンボ止められるゲーだな
>>419 > 普通にセレブが遊んでて違和感のないゲーム
遅レスだが、英国女王というものすげーセレブが
Wiiスポやってんだがなー
>>515が
>>513のレスだけで何故「妊娠」と決め付けるのか理解できない。
スマブラは格ゲーではないってのは同意だが。
格ゲーって、「場に出るキャラが1対1で戦う」「ライフ制」「コマンド入力で技を出す」
ものだと俺は思ってるし。
>>523 女王がWiiやってたら違和感ありまくり
だから話題になったんだが
>>525 TVゲームっつー庶民の娯楽を楽しんでたから、記事にもなったんでしょ
>>525 そこでPS3でFPSとかやってたら笑えるけど、正直引く
携帯から自己弁護乙
FCやSFC世代にはWiiは受け入れられんだけどPS世代にはキツイのかもな
>>529 お前中学生かそこらだろ
学生なら勉強しような
>>530 FC世代でも無理だわ
けん玉世代になら多少受けてたけど
533 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:39:16 ID:XNqvoiea0
格ゲーもSTGも音ゲーも出来る人すげーとは思うけどやってみたいとは別に思わないな
作業してるみたいなんだもの
534 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:44:03 ID:0i8ZRV5lO
その指の本数で格ゲーは無理だろ・・・
>>532 初めて買ってもらったソフトがナゾラーランド第五号だった俺でも
Wiiは激ハマリだった
アナログスティック、振動、3D化とか変化を受け入れてきた世代には大丈夫だと思うんだがな
まぁソフト内容の変化はその人の好みだししょうがないか。
初めてやったゲームがマリオの俺はPS2の凡ゲー大作ソフトブランドに価値を感じない
64、PS時代はどっちも楽しかったけど
PS2、GC時代は糞だった
本数だけ出てて中身はムービーだらけとかつまんないのばっかり
大作と言えばRPGみたいな風潮にはうんざり
確かにPS2時代ほどゲームがツマラン時代も無かった。
まぁその頃はGCもツマランのが多かったがw
今はゲーム本来の面白さを任天堂が開拓してくれてると思う。
サードもそれを少しでも見習えば良いのに、相変わらず糞ツマランPS2路線ゲーばっか。
そら買収騒ぎも出る罠
>>532 グラディウスリバースのスレが立っている件についてなにか意見ある?
Wiiスポめっちゃ面白いと思うけどなあ。
と言っても俺はテニスしかやってないが、
あれはFC初期のテニスと同じような面白さがある。
FCとかインテレビジョンの時代のスポーツゲームが復活した感じ。
特にテニスゲームは昨今リアル志向でプレーヤキャラがみんなプロ選手になっちまったからな。
それでヘボプレイすると、とんでもなく違和感がある。
パワースマッシュもトップスピン2も、そこがいかんともしがたかった。
あとWiiスポ風味で構わんから一通りのジャンルを充実させてくれんかな。
特にテーブル系。Wiiウェアもいいんだけどさ。
自称ゲーマー「…私は今まで数え切れないほど沢山のゲームをプレイしてきました。
つまり私は正真正銘のゲーマーです!」
ゲーマー 「…私は今まで数々のゲームを遊び尽くしました。
それらのゲームは今でも遊んでいます。制作者の皆さんありがとう!」
マニア 「…私はこのシリーズをずっと応援してきました。
でも、会社は本気でゲームを作ってくれないんです。がっかりです。」
今気づいたんだが
>>1の
>マリカ ・・・オフは協力プレイできない等糞。オンは底が浅いし運ゲーだしですぐ飽きる。
協力プレイてどんなのよwDDか?
任天堂はユーザビリティの追求に余念が無いな
FEDSは究極だ。これを超えるゲームは出てこないと思われるほどに
547 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:49:18 ID:m+OM4t710
ローグライクRPGってあるじゃん、RPGの中でシステムがローグぽい奴
格闘ゲームってのはそれと同じなんだよね
対戦アクションというジャンルの中でのごくごく一部を指してるわけ
そもそもが凄く小さな括りなわけよ
で、そんな小さな括りとしては異常な数のタイトルが出てる
飽きられるのも当然だよね、今の斜陽なムービーゲーと同じ
馬鹿でも出来るムービーゲーと違って敷居上げまくってるし
>>1を見ると、それなりに同意なところも多いなぁ。
64時代の圧倒的な作りこみみたいなところは感じないんだよな。
GC以降、最後までプレイしてもあんまり満足できない。
完成度が下がっているのは否定できんなぁ。ゼルダとかゼルダとか。
今年買うの、とりあえずWiiMusicしかないさそうだけど、
そろそろミヤホンオリジナルの濃いゲームもやりたいです。
>>545 多分グランプリを2人でできないって意味じゃない?
っても評価付かない以外はVSモードでグランプリと同じ事できるからそんなに変わらないと思うんだが
550 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:11:53 ID:Ryl9OkTd0
GCで満足いく出来だったのはピクミンだけだったな。1、2どちらもハマったわ。
DSゼルダも面白かったけど、いかにも脳トレやぶつ森から入ってきたような
ライト層を狙った感じの作りだった。64の2作と比べて、どうも薄味。
GCの風タクは時間がなくて作り込めなかったみたいだけど、
これは最初からこの程度に抑えようとした作りに思えるのよ。
Newマリもそうだけど、どうにも最近の任天堂ゲームには満腹できない。
初めて初代スーマリや時オカを遊んだ時のような感激がない。
551 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:15:55 ID:O9DAAPNz0
あのゼルダやってつまらないなんて思う人間がいるのか、、驚いた。
何で満足するんだ?
スレタイを任天堂からスクエニに置き換えた方がしっくりくる
後半はたしかに物足りないところがあったが、
最後の展開は神がかってるし時オカは名作。
554 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:19:20 ID:D/RKTpXi0
ゲームキャラでオナニーできなければそれは糞ゲーっていうやつもいるくらいだからな・・
>>551 攻略サイト見ながらだとまるで面白くないと思うぞ
で、そういうプレイスタイルが身に付いている奴が結構いる
>>551 >>553 客観的に時のオカリナはシリーズ最高傑作という評価が出ている。
ファミ通最初の満点、数々の賞を受賞、シリーズ最高のセールス・・・
GC信者やスイーツ共は軽々しく名作なんて言葉使うなよ
あえて主観を述べさせてもらうならば、時のオカリナ以降のファミ通満点はすべてまがい物。
頼むから今さらトワプリ本スレの惨劇の再現みたいな真似しないでね
560 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:43:47 ID:ChQUpQ830
>1
お前が一緒にプレイする友達も、ネット上のコミュニティにも入れない旧世代だということはよくわかった
たしかに任天堂は従来のシコシコ一人オフプレイのコアユーザー(笑)は切り捨ててるかもしれないね
>>274 ちょっと遅レスだが…
PSのマルチタップがPS2で使えないのはまあいいとして、
PS2用のマルチタップが薄型PS2で使用できないのは参ったぜ。
ホントにSCEには皆で揃ってゲームで遊ぶ、という事を考えてないな、
と思った。
>>560 マリギャラやFEやメトロイドも出てるよ。
563 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:53:30 ID:ArGxAuURO
たしかに任天堂は64の頃が一番良かった。
wiiはどのゲームも無難過ぎる。
>>504 冗談抜きにトキメキハイスクールって家庭用ゲーム史上初の
「女の子と仲良くする」ことが目標の元祖ギャルゲーなんだよね。
任天堂で出してないジャンルはアダルトゲーとクライムゲーぐらいなもんじゃないだろうか
>>557 俺はそんな感じ。
そもそも64以降のゼルダはダンジョンにしろ謎解きにしろめんどくさい。
かといって、攻略サイト見てやったらつまらないし。
>>557 謎解きメインのゲームを、攻略サイト見ながらプレイしようとする感覚が理解できない
64は、ある意味任天堂の奇跡みたいなハードだしなぁ。
3Dの箱庭も、アナログスティックもみんな初めての衝撃で
しかもソフトは、最後までめちゃめちゃ作りこまれてて…。
良くも悪くも、あれじゃやっていけんと方向転換しちゃったけど
当時を知っているゲーマーの任天堂ファンには、最近居る場所がないんだよな…。
>>565 いやいや、実際の経営じゃなくてゲームの話だよ
>>568 俺はマリオ64もマリギャラも楽しめたし、時オカもトワブリも楽しめたし、
普通に居場所あるから、64ユーザーがWiiで居場所ないとか一括りにされても困る
マリオは64よかマリギャラの方が面白かったし
>>1とかも、みんなそうなんだろ。
64時代を知ってるとダメだ。任天堂ハードオンリーで、
しかも64を知らないなら、面白いと思えるんだろうけど。
GCではピクミンやメトプラ、Wiiではマリギャラが
ほとんど満足できたといえる(貴重な)ソフトだけど
>>1の、すごく頑張って作った駄作って、まー良く書いちゃうもんだな。
本当は我慢してたんだけど、確かに3Dスティックで動かすマリオと比べたら落ちる。
マリオの操作を初心者向けにし過ぎてるから、ギミック以外の根本部分で面白くない。
この辺で、任天堂がもう遠くに行ってしまったと感じるよ…。
単に自分に合わなくなったってのをよそに押し付けないほうがいいよ
マリギャラがマリオ64に劣るなんて俺は微塵も感じないがな。
マリギャラはジャンプ主体のアクションとしては一つの完成系と言っていいほど。
逆にマリギャラが64に劣る部分を教えてほしいものだ。
合わなくなった理由が、万人向け調整の故だからどうしょうもない。
残念ながら、これまでのファンに合わせる気がないというのがはっきりわかる。
オプションでハードコアモードとか用意したら、
良くも悪くも任天堂のゲームじゃないしね。
2D自体のメトロイドとか、携帯機でワイヤーフレームのXとか
60フレがウリだったF-ZeroXとか、普段死ぬほど万人向けを作ってる任天堂が、
たまーに突然本気出すことがあったんだが、いずれはそういうのもまた作って欲しいな。
>>573 まずフィールドの狭さ。一本道。この辺が致命的。
64版は、今につながる箱庭ゲーの元祖で、スターを取るにも
ルートや自由度があって、本編と違うスターを普通に取れる。
マリギャラのは、単に予め設定された分岐でしかない。
あとは、恐らく1が言っている動きの遅さ。
狭いフィールドと初心者に向けて調整したんだろうけど、
アナログスティックの移動量にたいして、速度変化が少なくてもっさり。
64時代は独特の背の高いスティックもあって、反応がリニア。
軽く倒せばゆっくり、大きく倒せばダッシュというのが
Zボタンのしゃがみと相まって、マリギャラよりもさまざまなアクションが取れる。
マリギャラは移動が遅すぎて、常時幅跳び状態。
64時代の滑らかなモーションでつながる、スライディングとかの面白さがない。
>>574 これまでのファンである俺は楽しめたから一括りにするなって
>オプションでハードコアモードとか用意したら良くも悪くも任天堂のゲームじゃないしね。
F-Zeroやメトロイド、FEやスターフォックスとか難易度設定あるぞ
たまに本気を出したソフトは難易度調整あるってことか。
その辺のソフトの比率が、任天堂が考える一般人/ゲーマーの比率ってところかな。
つっても、3Dのプラットフォーマーとして64版があまりに完成されていたので
それ以外のギミック面で頑張ったマリギャラは、近年例を見ない力作だったと思うよ。
そんなゲームを、「すごく頑張って作った駄作。64みたいに動かして楽しくない」
と言い切ってしまう、1にはちょっと嫉妬。
完璧なゲームなんて無いけど、正直そういう面があったのも確かかなぁ。
>>577 マリギャラの場合ルイージ編がハードになるんだろうね
64の時みたいにジャンプ高くなるだけかと思ったら異常なスリップで後半ステージ落ちる落ちるw
しかもタイムアタックの設定やシャドーの動きまで調整されて結構歯ごたえあったなあ
マリギャラは止め時が見つからなかったし、クリアしてもこれでもっと別のステージもやりたい。
という渇きがあったなー
>>575 マリオはもともと一本道なゲームであり64の方が異質と言えば異質だ。
そもそも一本道ゲームと箱庭ゲームは方向性の違いであってどっちが上でどっちが下ってもんでもないだろ。
移動の遅さは特に気にならんかったぞ。フィールドの広さを考慮しての移動速度だろうし。
さらに、早いほうがいい人向けにルイージギャラクシーが用意してあったけどそれでも不満?
アクションに関してもパンチやタックルが回転に置き換わっだけで特別劣化しとはいえんだろ。
幅跳びの最後に回転で飛距離が稼げるのを知ったとき感動したもんだが。
後
>>1はマリギャラプレイせずに動画だけ見て話してるから真に受けないほうがいい
悪い。
>>1はファミスタじゃなかったな。最後の行は無視してくれ
584 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:29:58 ID:XNqvoiea0
>>584 初めて見たけど酷いな。
こんな写真載せて恥ずかしいと思わんのかねw
ペーパーマリオのつまらなさが
今のWiiソフトが売れない現状を作ったといっても過言じゃない
売れてるじゃん。何言ってる不明。
サードはそもそもどのハードで出しても売れないクソゲーしか出してないし。
まあま。
かつて「10万本売れれば大ヒット」と言われた業界が、
50万本売れても「売れない」と表現されるまでになったんだ。
そこの人は「状況は好転した」といいたいのさ。
>>587 ペーマリに何を求めてるんだw
あれは任天ゲーの中でもトップクラスの黒さを誇るRPG系のシリーズだよ。
>>581 マジでムジュラみたいにマリギャラのエンジン使ってもう一本作ってほしいよね
592 :
生粋の任豚:2008/09/07(日) 19:02:54 ID:NPgkcQq5O
>>589 基本的に任天堂は奇妙な黒さがある。
WiiFitの、
>犬は注目されるとモチベーションが上がる。
には吹いた。
このフレーズ、サードどころか自主製作ソフトでもめったにない。
それは京都人のDNA
594 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:58:45 ID:k6zUrA5AO
凡ゲー作りを極めたのが任天堂ソフトだからな
595 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:15:52 ID:MpmFCvs30
下ネタもあるぜ。
おじさんの、きんのたま、とか。
あと小島は
>>584みたいなオブラートに包んだ言い方せずにはっきり言えよ。
任天堂はクソゲーを宣伝だけで売ってずるい、ってさ。
大人気ない、なんて言わせない。
こんなこと言ってる時点で十分恥ずかしい。
恥ずかしいけど事実なんだよね
597 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:24:53 ID:jshoHl700
>>594 言いえて妙だね
結局冒険しないで真面目にきっちり作ることを選択してしまった
だからこそ存在価値がほとんどないわけだ。
ファミスタおいすー^^
599 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:28:31 ID:ngZ+t0qw0
売れてる全盛期にVB出したり、他社が高性能高性能とする中タッチパネルやリモコンで売り出した任天堂に対して「冒険しない」とか冗談だろw
任天堂のやった後に出来た道が結局スタンダードになるってだけの話だ。
パーティーゲーム一人で遊んで面白いわけ無い
601 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:34:03 ID:jshoHl700
タッチパネルもリモコンもたいしたものではない
証拠に、サードがそういう特色を活かそうとする気概が全くないじゃないか
任天堂だけがそういうチープな発明を過大評価して喜び勇んで
ゲームに取り入れてるだけで、サード側が完全に冷めてる。
みんな、本当は分かってるんだよ。そんなものはゲームの面白さにたいして
寄与しないと。
VBは調子がよくてうぬぼれてたから、絶対売れるって確信しちゃっただけでしょ。
グンペイの妄想がただスーっっと批判されることなく商品化にこぎつけちゃっただけで
602 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:36:46 ID:ngZ+t0qw0
成る程、これらは「冒険ではない」と主張する訳だ。
では
>>597について具体的に、他社のどういった行動が「冒険」であり「存在価値」であると言えるのか、挙げては貰えないだろうか?
wiiのお勧め聞くとマリカとスマブラばっか
>>601 >サードがそういう特色を活かそうとする気概が全くない
カドゥケウス1本で論破されるものを根拠と呼ぶなw
605 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:42:49 ID:D2IHD9FFO
自演乙
607 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:46:54 ID:ngZ+t0qw0
ゲハに限った話じゃないけど、「何が悪いか」について100語れても「何が良いか」について1すら語れないヤツ凄く多いNE!
608 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:51:43 ID:MpmFCvs30
政治家の演説で、何かに賛成するのなんて聞いた事ないな。
何かに反対しては、自分はそれを変える、とほざくだけ。
誉めることってそんなに難しいことかな。
609 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:59:45 ID:jshoHl700
マジでよ、卓球ゲームでもボクシングゲームでもいいから、
そのゲームをクリアできたら中学生高校生の関東大会レベルのやつと
対等に戦えるくらいのレベルのもん作ってからでかいこと言えよ
リモコンの精度が悪いから、結局なにも実現しないし、
究める気も起こらないんだよ
任天堂は中途半端なもの、平凡なものを作りすぎ。
そもそもタッチパネルがゲームにふさわしいのかもあやしいところだ
>>609 Crysis極めたファミスタは猟銃持って在留米軍と戦ってこいよw
611 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:04:15 ID:ngZ+t0qw0
何かについて悪いという時、主眼は対象物に置かれ
何かについて良いという時、主眼は発言者に置かれるからな。
つまり、何が良いかについて発言した時、その発言者の質が見え透けてくるってワケ。
だから、他社について何が良いかと聞かれても
>>609の様に悪い悪いと言うように逃げるしか無いのさ。
まぁこういった逃げの姿勢ばかりするのは実に多くの人間に見られるのだし、ID:jshoHl700に限った事では無いのだけれども。
612 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:17:51 ID:fAkTNG/d0
お子様はそれでも「やってる気がする」って信じてるんだから
お子様安心ハードとして成功しているからいいんでない?
売れているのに、ではなく、売れているのが じゃないの?
614 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:51:28 ID:RS6H9fE3O
>>609 GT5Pを遊んでたら自動車教習所なんて必要ない訳かw
>>1 FE暁は30週くらい遊んだが、
>FE暁 ・・・突如参加する王族キャラが鬼強い。キャラ育てる意味なし。
この部分の意味が分からないんだが。
途中で仲間になるキャラが強かろうが弱かろうが、好きなキャラなら延々と使い続けるだろJK
PS3はもう3DO見たいにロイヤリティー取らなくした方が良いんじゃないか
SCEが本当に実力のあるファーストならそれでも食っていけるはずだし
オレの任天堂はアナザーコードでオワットル
ファミコン探偵みたいなの期待してたのに、
空前絶後のクソゲーだった
SCEAはやってけるだろうけど
JAPAN STUDIO(笑)は駄目だろう
任天堂が嫌いです。という一言で済むことを
「俺は正しい」と自分を繕いたい為に屁理屈を重ねている。
そんな覚えたて厨二スピリット全快だから馬鹿にされるんだよ
ゲハでも実生活でも
任天堂は方法論が逆なんだよ
凄いハードが出来た→じゃあそれで遊べるソフトを作ろう
じゃなく
凄いソフトのアイデアが浮かんだ→じゃあそれを動かすハードを作ろう
なんだよね
そもそもソフトはハードに乗っかる物だという感覚が時代錯誤なんだな
今任天堂が取り掛かってる物のひとつは
「ゲームが上手くても何の実生活の足しにもならない」と
今まで散々言われてたことにちょっと踏み込むだな
これも逆の発想だな仮想現実とかの
スポーツなんかもぶっちゃけて言えば本来は生きて行く上で必要の無いものなんだけど
それが人を楽しませたりスポーツの上手さを価値として認める人間が非常に増えたりしたから
それは娯楽にもなるし文化にもなるしお金にもなるんだな
ゲームだって同じ事、価値を認め「楽しい」と思われればそれは文化にもなるし産業にもなる
人々にゲームの楽しさや価値をどうやって認めさせるのか?それがゲームメーカーにとって重要な仕事なんだな
任天堂はFC時代から一貫してるのはゲームをコミュニケーションの道具と位置づけてることだな。
それもネットでの不確かな友人じゃなくて、仲のいいフレンドや家族との交流を目指してる。
だから任天堂のソフトは口コミ効果が他と比べて大きいし、ゲームにネガティブなイメージを持つ人にも受け入れられた。
任天堂が嫌いというより、「ゲームの本質を理解しているのは任天堂だけ。
その任天堂を支持しているオレたちだけ」みたいな妙な優越感に浸った、
いわゆる信者みたいな連中が嫌われてるだけなんじゃないかという気がする。
ヌンチャクリモコンだのWiiフィットだの、目新しいイメージ(だけの)周辺機器で、
コア層以外のユーザーを開拓したビジネスセンスはやっぱり凄いと思うよ。
>>624 あれがイメージだけに見えるならその目は節穴だよ。
それで売れた凄いって語れるってことは自分自身がゲームを
馬鹿にしてる証拠だぞ
>>624 ちょっと上のほうに「任天堂はゲームの本質を理解していない」と偉そうに
語っている通称ファミスタ君が居りますが、どうしましょうか?
っていうか
>>624はファミスタ?
そうそう人を認定するものじゃあないぜよ
任天堂が切り開いた新しい市場はまだ建ち上がったばかりだからね
次の世代でいろいろ見えるでしょ、次の世代の無い陣営もあるかも知れんが
>>629 大丈夫、2500億の借金を返すために3000億の借金をしたからまた次世代機出せるさ(棒)
>>624 このスレの
>>1からファミスタの発言を見て好きなだけ赤っ恥かいてくれ
他のスレは知らんがこのスレでは「VRこそゲームの本質」とかいうDQN意見が笑われてるだけだな
その当人は新しいものを求めないなら中古買って楽しんでろとか言ってるが
VRの概念自体古いじゃねーの?って話
あと実感として20前後の人は仮想現実をポジティブに欲してないと思う
(何かのゲームがヒットした時に"結果論的に"言われることはあっても)
むしろ金川のバカとマスゴミのおかげで偏見が悪化した
WiiFitで健康管理
ゲーマーなら箱○オススメ
634 :
生粋の任豚:2008/09/09(火) 17:42:54 ID:VUrXi5OaO
>>632 猫だって毛糸玉で遊ぶ。
あれは、毛糸玉を獲物に見立てた仮想現実で遊んでいるわけだ。
我々は、デフォルメと約束ごとでゲームができる。
必ずしも、表現が現実に近い必要は無いんだよね。
最近は、良くできたCGを見ると、なんか古臭くさえ感じる。
目新しいから売れたわけでもないだろ。シンプルだから売れたんだ。
今はそういう流れだ。
636 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:11:37 ID:FPnYg/yT0
任天堂のゲームはアニメに例えたら
サザエさん、ドラえもん、ちびまるこちゃん、クレヨンしんちゃんみたいなものでしょ。
PSのゲームはガンダム、エヴァ、ハルヒ、銀英伝とか。
名探偵コナンやドラゴンボールはどっちにも当てはまりそう。
ガノタがサザエさんを完全否定するなんて聞いた事もないし、
普通に共存できると思うんだけど。任天堂もPSもさ。
自分は後者が好き。
637 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:17:33 ID:XbLrA6FL0
Wiiは悪くもない"そんなに"よくもない素人の喉自慢みたいなものだ。
これはこれで価値のあることだが、やっぱり久保田利伸や鈴木雅之みたいな
本物を愛でるのが芸術家なわけであって。
ただの大衆娯楽に終わらせるには勿体無いのがビデオゲームなんだよ
そういう大衆娯楽なんて、どこの大手サードでも作れるんだから、
敢えて保護をする必要はないんだよ。絶対にそういうのが大半になるんだから
だからこそSCEのような会社を重要視しないといけない。
ソフトの面でもハードの面でもそうだ。
任天堂はソフトハード両面で大衆娯楽以上のものは作れない
353 名前:名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:28:40 ID:mPuMWPDA0
日本製の次世代機(PS3か360)用のゲームで300万本以上売れたものは
今のところMGS4しかない
しかもマルチにせず、さらに累計で一番売れてないPS3で出したのにもかかわらず
ダントツでトップの売上げをたたき出してるわけ
日本のTVゲームの歴史に間違いなく残る素晴らしい功績を残したゲームだよ
誰が何と言おうと結果を出してるんだから
アフリカなんかと比べていいゲームではないのは虫でもわかるだろ
好きなアニメはまんが日本昔話だな。まあそしかし後者の人が自覚がないと共存は
難しいと思うぞ。同じとか仲間とか思うと大きな間違いでな。後者の人がどう考えようが
少なくとも俺は後者をキモチ悪いと捉える人だしな。一緒にしないでよ!といわれるのが
オチだ。まあゲームも同じではあるだろうな、そこらへんマニアや重度のファンこそ自覚は
しとかんとな
ただの大衆娯楽を最近のサードがうまく作れてない件について
ファミスタってもう言ってることがバカ悪すぎて困っちゃうんだよな
マジにしても釣りにしてももうちょっと知恵をつけてから書き込んでくれ
今のままじゃ天才チンパンジーのアイちゃんと大して変わんねえぞ
PS2時代からサードは方向性を見失ってるからな。
スクエニRPGが売れてるから似たようなのだしたり(例.グギャー)、
エンジン使い回しの続編連発したり(例.無双)、売れなくなるのも当たり前。
一度、原点に立ち返ってみるしかないんじゃないかな。
STGとか出してくれ。
グラディウスなんかはステージギミック次第でまだまだ通用するタイトルだしな
リバースが出た意義は大きい。この流れに乗って外伝かUベースのダライアス新作を出して欲しいね
ギャラガもなかなか良かったぞ。あとSTGじゃないけどバイオニックとか。
ああいうのが今後増えてくれたら良いんだけどね。
645 :
生粋の任豚:2008/09/09(火) 19:40:10 ID:VUrXi5OaO
>>643 パロディウス新作、豪華版でお願いします。
今でもたまにやるんだが、時代がレトロになってしまったのがちょっと…。
646 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:44:04 ID:/aOmrGXz0
任天堂のゲームは面白くないけど、任天堂ハードで出るサードのゲームは
売り上げは悪いが面白いのが多い、Wiiイレとかバイオ4やバイオアンクロとか。
エレビッツとか、DSなんか任天堂のゲームが霞むぐらいサードのゲームの方が面白い。
サードが任天堂ハードに本腰を入れれば、任天堂のゲームとか要らなくなるしつまらない。
任天堂がいなくなったらチンクルとかキャプレボみたいな
バカゲー的なものを定期的に出すところが無くなるから困る
648 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:17:46 ID:3Rf6AgUl0
>>637 歌でなくて格好だけ派手なビジュアル系じゃねーか
>648
何言ってるの?
どっちも不細工だし、うまさは半端ないよ
ファミスタ降臨
652 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:34:47 ID:Uiqlvox40
ファミスタ降臨age
電波浴が好きな人には大人気なファミスタ
てかファミスタがすげーいいやつに感じるのは俺だけ?
筋の通らない煽りもしないし任天堂のいいところはちゃんと褒めてる。
アンチ任天堂でもこんな人はみたことがない。
それに技術に詳しいかは分からないが将来ゲームに使えそうな技術を正確に見極めてる。
>>650 どの歌のどの部分がどういう風に上手いと思うのかを書いてください
>>654 具体的なことを何も言わないのに筋が通ってるって正気で言っているのか
659 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:39:56 ID:Sbs5jwob0
>>656 それはID切り替え忘れて自演失敗したファミスタ本人のレスなんだ
>>656 >109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:09:34 ID:5Fapxsbi0
>てかファミスタがすげーいいやつに感じるのは俺だけ?
>筋の通らない煽りもしないし任天堂のいいところはちゃんと褒めてる。
>アンチ任天堂でもこんな人はみたことがない。
>それに技術に詳しいかは分からないが将来ゲームに使えそうな技術を正確に見極めてる。
>112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:12:04 ID:Ch8X2wuu0
>
>>109 >ファミスタさん自画自賛ですか?
>114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:14:02 ID:5Fapxsbi0
>
>>112 >悪い。普通にID切り替えミスで自演ミスった
>素直に認める
>でも煽り、任天堂ファンへの中傷を抑えてるのは結構認めて欲しい部分
まあ駄目な人とのトークも結構発見あるからね。
最も相手から発見するのではなく、自分の考えの中のものだが
662 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:41:09 ID:Uiqlvox40
ファミスタ用テンプレ
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:09:34 ID:5Fapxsbi0
てかファミスタがすげーいいやつに感じるのは俺だけ?
筋の通らない煽りもしないし任天堂のいいところはちゃんと褒めてる。
アンチ任天堂でもこんな人はみたことがない。
それに技術に詳しいかは分からないが将来ゲームに使えそうな技術を正確に見極めてる。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:12:04 ID:Ch8X2wuu0
>>109 ファミスタさん自画自賛ですか?
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:14:02 ID:5Fapxsbi0
>>112 悪い。普通にID切り替えミスで自演ミスった
素直に認める
でも煽り、任天堂ファンへの中傷を抑えてるのは結構認めて欲しい部分
前スレの笑いどころ
450 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/09(火) 20:28:16 ID:u0n9/yHe0
だから論理圧の低い奴はレスするなってば
一定値を超えてないと話しても無駄どころか
時間あたりの給料が高い分オレのほうが損だからさ
543 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/09(火) 21:05:47 ID:u0n9/yHe0
なんでこんなに給料低いんだよ畜生…
面白過ぎw
>>654 芸術に片足つっこんだことある人ならファミスタの言う薄ら寒い芸術定義がイラッとくるはず。
こういう鼻持ちならんやつがゲーム通面してのさばってるから
いつまでたってもゲームは所詮道楽あつかいされてんのに。
>>665 ゲームで美的感覚を養うとか言い出すからな
あ御本人様でしたかw
ゲームをアートだかなんだか勘違いしてる奴にはロクなのがいない
>>665 ゲームは所詮道楽お遊びでいいんだが、確かに以前から少し
「けど見返りはほしいよね」的なとこはあったよな。「ゲームが上手くても、
それになんの意味があんの」みたいな台詞はゲーム好きなら一度は誰かに
吐かれた事のある言葉だろうしな
アートかどうかは個人に任せる。
ただ、発想をもっともダイレクトに表せるコンテンツなのは間違いないぞ。
>655
普通に芸術好きはそうやって無闇に言語化するのは嫌うぞ。
てか久保田利伸も鈴木雅之も普通に実力派なんじゃないの。
1年くらい前に知ったけど、うますぎてひっくりかえった。
こういうアーティストのBGMが合うゲームが早くやりたいね。
GTAの選曲もセンスあると思う。GTAの日本版的なものがでるといいな
言語化するしないは個人の自由で、しないのもまたアリじゃないのかな
>>669 それに対するファミスタの答えが「技術の結晶体としての価値」「現実の模倣」なのが
頭の痛い話なんよねえ
芸術と直接リンクしてねー上に
ユーザーにとっちゃ余計なお世話で終わる話ですね、と
>>670 >久保田利伸も鈴木雅之も普通に実力派なんじゃないの。
みてください。IQ180のファミスタさんの語彙力。
ってか
>1年くらい前に知ったけど、うますぎてひっくりかえった。
えええええええええええええええええ!!!???
普通に8年くらいテレビ見てなかったからね。
名前くらいはうっすら知ってたよ。
674 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:55:30 ID:3Rf6AgUl0
普通に8年くらいテレビ見てなかったからね。
名前くらいはうっすら知ってたよ。
テレビからしか情報集めないんだね
ファミスタは「普通に」で説明できてる気になってるから困る
普通に8年以上前から活躍してる気が
と言うかむしろ10年以上前のほうが活躍してた様な
っていうか8年前でも十分二人とも有名だったよなぁ。
ファミスタ理論じゃ親にゲームを薦めることもできやしねー
痛すぎる理論
それだけ関心が薄いのに芸術好きといってるところが凄い。
知識は一般人以下だろw
いや、おれおっさんじゃないから・・・
小学校の頃なんかは音楽に興味なかったから覚えてないよ
大学に入ってから聴いて、「おっさん共はこんないいもの聴いて育ったのか」
って怒り(嫉妬)が沸々と湧いてきたよ
任天堂も同じだな。こんなメーカーで遊んで機会損失してる子はかわいそう
>>680 お爺ちゃんに仮想現実へ行こうと誘う訳だな。
殴られても文句言えないw
テレビ観てなくても雑誌なり店頭なりで目にするしラジオつけてりゃ流れるし
行動、交友範囲がえらい狭いんだろう
自分のことを全体に置き換えるなっての
>>682 一年前に久保田利伸と鈴木雅之の二人を知ったレベルでよく芸術がどーのこーの
言えるよなー。俺恥ずかしくて絶対言えない。
687
普通に大学入ってからすぐにラップとレゲエにはまってて、
邦楽を聴いてなかっただけだぞ
あと久保田は小さい頃流れてた記憶がうっすらあるけど、鈴木は覚えてない
あと当時音楽に興味なかったってのが大きいし
>>688 3行前の自分の書いた文章を忘れる能力は
凄いと思うよ。大切にしよう
8年ってファミスタお前いくつよ
ガキの頃テレビ見ないって暗い学生生活だったんじゃねえか
>>686 状況が特殊すぎて、この様子だと大学に入るまでは
余程の僻地に住んでたんじゃないかと予想してしまう
>>688 やっぱり薄っぺらい知識で芸術を語ってるんですね
>>688 はまって一年目でよくそこまで大見得切れるよね?
俺AsusのXonarD2からMarantzのSR8000につないでDENONの55SGで音出しているんだけど
これを自慢する気にはなれない。
だって2chだもん。ピュアオーディオ馬鹿がどこにいるのかわかんないもん。
音楽興味ないヤツからみると「なんでここまで金かけんの?」って言われるけどさ。
なんで君はそこまで自信満々なのよ? 君の自信の裏付けって何?
大学に入ってから中二病発症したんだな、かわいそうに
もちろんCD一杯持ってるんだよね!
久保田利伸は96年の「LA LA LA LOVE SONG」がどこでもかしこでも流れてた気がするなぁ
特にスキー場(有線?)なんかで
698 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:27:22 ID:UW8bLfwe0
ラップとレゲエも早くググってきたほうがいいぞ。
>>697 家の近くのスキー場から流れる
久保田利信が記憶に有ったわけか
確かにそう考えると全てつじつまが合う
693
いつもいってるけど脳汁かな。
ホンモノ意外には強烈な反応をしないんだよ
ホンモノじゃなくててめーの薄っぺらい感性に偶然あっただけってことを認識しないと
いつまでも痛い人のままだぞ
>>688 そうか、大学デビューってやつか。
こんなとこで話すより級友とでも語った方が価値はあると思う。
ここにはゲーマーはいても芸術云々に詳しい人間は少ないだろうからな。
芸術云々言うくらいだからそういう系統の学部なんでそ?
704 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:33:00 ID:1aL0P+iy0
「なんで君はそこまで自信満々なのよ? 君の自信の裏付けって何?」
これが問い。
それに対する回答がこれ。
「脳汁かな。」
どうにかして、この知恵遅れ。
脳汁ってエンドルフィンって認識で間違ってないべ?
結構間違いじゃないんじゃないか
>>704 声を出して笑ったw
どうにかしろ? ておくれ。
>>699 でも幼い頃の記憶となると、鈴木雅之の方が残ってると思う
ラッツ&スターから長いし、め組の人とか、メンバーの人形かなんかで出てた歯磨き粉のCMで流れてた曲とか、耳に残ってるハズ
決してズレた回答じゃないはず
ちなみに脳汁ってのはすげーいい言葉だと思うぞ
エンドルフィンとか言ってもなじみがないし、学術的なイメージが
先行してどうも堅いイメージが固着してるから
>>705 君がエンドルフィンをだしたものがホンモノであるという保証が全くない。
ずれるも何も
答えになってないもん。
それでラップとレゲェの汁出たやつでも聞いておこうかw
ソース出せといわれて脳内ソース出しても意味がない
こんなことも理解できない低脳だったとは、そりゃ自作自演も失敗するわな
脳汁うんぬんも所詮そいつの趣味が反映された主観でしかないから
個人的に糞ゲーっていうのは勝手だけど同意してもらえなくても泣いちゃダメってことだろ
711
2pacのfuck friendz,me and my girlfriend,rather be ya niggaがすき
これで任天堂ゲーはやりもしないで脳汁が出ないからダメとか言ってるんだから笑えるな
>>707 80年代後半生まれの様だから、もし言っている事に嘘が無いのなら
鈴木雅之が記憶に無くても無理は無いんじゃないかなとは思う
>>714 よかったよかった
おまえと感性が全然違うということが判明して本当によかった
>717
そっちのも聞かせてよ
hit em upとかto live or die in laとかゆうと思うけど
pacの本質、特色が現れてるのは
>>714みたいな歌だと思うけどな
>>719 音楽に興味がない上に自分の感性がホンモノだなんて一言も言ってない俺の何を聞かせろって?
単におまえのようなキチガイが好む音楽を好きじゃなくてよかったと安堵しているだけですが何か
なぁ、何度もいうことになるけど、なんで君はそこまで自信満々なんだ?
俺B'z好きで10年以上聞いてるけど、B'zの本質、特色なんて恥ずかしくて語れないよ。
もっと詳しいヤツたくさんいるはずだもの。
ラップとレゲエ聞いて一年なんだろ? なんでいきなり本質、特色まで語れちゃうんだ?
>>719 洋楽聴き始めたばっかの厨房がイキがってるようにしか見えねえ
>721
言語化できないな。でもファン同士で話すときは同意してくれるから
ズレてないことは分かるぞ。
B'zは未成年とヒミツな二人が好きだな。こうやって好きな曲言い合うだけでも
楽しいものだよ。あんまり理屈ばっかり追求してるとモテないよ
モテないよ(笑)
お前彼女はおろか友達もいねぇだろ。
>>723 理屈で他人に語れないものは芸術とは認められないんだよ。
多くの人に認められる以外はね。
前者を実践してるのが現代芸術、後者が任天堂。
>>695-696 何言ってんだ、エミュ厨のファミスタだぞ?
P2Pで落としてるに決まってる
・・・モテるためにラップやレゲエ聞き始めたのか
体外離脱したり脳汁出したり何かに強烈に反応したり。
もうねアブナイどころの話ではないw
なんでここまで噛み付かれるのかな?
ヨシオって人なんかはむちゃくちゃ言ってるけど誰も噛み付かないぞ
無意識に劣等感を刺激しちゃってるのかな
普通に幸せなlifeを送ってるつもりです。将来は大成するか普通で終わるのか
不安だけどね・・・
普通に幸せな生活を送ってるのならテレビの話題や邦楽の話題ぐらいはあるんだけどなぁ〜
嘘をつくと悲しくならないか?自演レスとかなw
なんでって、自作自演するような奴が好かれるわけないだろう
>>730 痛すぎて言葉が出ない
なんでPS信者はキチガイだらけなんだ?
735 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:15:41 ID:1aL0P+iy0
>普通に幸せなlifeを送ってるつもりです。将来は大成するか普通で終わるのか不安だけどね・・・
普通に幸せなlifeかどうか知らないけど、すでに大物ですとも。
>114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 18:14:02 ID:5Fapxsbi0
>
>>112 >悪い。普通にID切り替えミスで自演ミスった
>素直に認める
>でも煽り、任天堂ファンへの中傷を抑えてるのは結構認めて欲しい部分
ファミスタってすぐにルー語使うな
よしおもウザいけどコテ付けてるからNGされてるだけだと思うよ
よしおはレスしても反応が無いからおもちゃにならない。
よしおvsファミスタか。千手vsA助も目撃して爆笑したけど
ゲハ的にはいいエンターテイメントかも知れんw
>>739 よしおが自己完結の独り言いい続けて結局ファミスタでさえレス返す気力がなくなると予想
そういや千手って割れ関連か何かでA助に説教されたんだっけ?
よりによって、あんな人類の最底辺みたいなのに説教されるって…
>>730 お前の反応が面白いからだろ
からかわれているってわからないのか
ファミスタはよしおをライバル視してるのか。でも、よしおは平凡な馬鹿だからなぁ。
「自信の根拠は?」「それは脳汁です。」
こういう生まれつき知能に深刻な障害を負ってる人間ならではの珍妙なレスは期待できない。
ファミスタの勝ち。
744 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:36:56 ID:DiHJzPm1O
・売れてるソフト→万人受けしているがその人の一番だとは限らない
100万人以上の人に60点以上をつけてもらえるが最高点は70〜80点くらい
・面白いと思うソフト→個人レベルで見れば良いと思うがだれもが面白いと思うかと言うと違う
最高点に100点満点をつける人もいるが全国レベルで見ると案外点が低かったりする
前者を優等生ソフト。無難な出来だが特別さわだった要素がない。
後者を変わり者ソフト。もの凄いクセがあるため人を選ぶ。しかしハマれば凄いのめり込む。
ドラクエIIIは380万本も売れたけど、俺は90点つけるな
よしおって人は他人事ながら心配。
いつもフルHD,60fpsばかり言ってるから
究極を求める人なんだろうけど、それが極端なおかしな部分にアウトプットされてる。
昔からそうだったんですか?
747 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:19:10 ID:4CIv8LE3O
そうだ箱○を買いにいこう!
748 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:33:23 ID:DAiED4IZO
>>744 あー、それ他業種でも言うね。
立ち食いそば屋なんかは「最高に旨い!」にすると、ソレは誰かにとっての旨いであると同時に
誰かにとってのマズいになるから、より多くの人が食せる様に
わざとソコソコの味に調整してるそうな。
このスレ住人に佐伯祐三とヴラマンクのくだりを薦めたい
ファミスタ以外は、既に知ってたり見た時点で薦めた理由は解ると思う
よしおが叩かれてないって
アレずっと叩かれてると思うんだが
本人が全スルーで独り言言い続けてるだけで