{¥}
>>1 \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
< あの世で 俺にわび続けろ >
< 乙ステッドーーーーッ!!!! >
/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
ポケモン赤緑青__ 1024万本 1144万本 970万本 合計3138万本 ポケモン金銀___ *722万本 *914万本 675万本 合計2311万本 ポケモンルビサファ *540万本 *574万本 426万本 合計1540万本 ポケモンダイパ__ *579万本 *552万本 440万本 合計1571万本(↑) 初代から半減…
∧ ∧ これは俺のおごりだ (´・ω・)シュッ _______つ と彡 / |i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i / ./ |i: /ヘ:\ :i|/ / .|i:〈`_、/´_`>.、 :i| / |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i| // ./ |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i| ./ |i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| / |`ー=====一 | / /`ー―――‐一´./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>5 死んでいったor売上が落ち込んでいるタイトルがうらめしそうにこちらを見ている
・満足度 ・稼働率 ・実質 この辺はよく耳にする言葉だな
10000台以上の誤差って凄いな
来週のキャプレボは何位?
お客様満足度No1のソニー損保が嫌われ度No1なのと一緒だな
プラチナは当初予定よりも出荷数増えてるらしいな。 本当に初週100万本いくかも。
>>15 そんな大量出荷するなら店員ブログで動きがあるはず
>以前にも書いたと思うのだが、今月末で失効するポイントが >3000ポイントほど余っていたのであれこれ申し込んでおいた。 ここにもクラブニンテンドー伝説のランク「バカ」がいた!
任天堂のソフトに満足した事は無いかもしれんな。 だから次も期待してしまうんじゃないか。
ポケモンは3年ぐらい売れ続けるからな〜
>>20 ただのバカじゃないぞ
失効する分がバカレベルという天上人だw
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 10万単位?男なら100万単位で数えろ (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
>>20 それは一昨年とかも含む累計だからいると思うよw
ランク3000は年内でやらないと「バカ」の称号はもらえん。
今キャプレボ何本ぐらい売れてんだ?
中古で買って、黄色いシリアルナンバーの紙入ってるとすげえ徳した気分
>>23 おわw失効か。しまった。
GBAからの猛者かな。
>>20 2、3年前に3000ポイントもか
バカってレベルじゃねえな
トータルでも1500ぐらいだわ
忍は別格なんだな…w
>>28 な、泣けた
サードとか言ってる場合じゃない
>>24 ピカ様の「誤差の範囲」には
サードの惨めな夢が詰まっています。
>>28 任天堂信者と言いはれる奴の数は5000程度だな
ラブデ信者は1000人
キャプレボが売れないのとサード云々と何か関係あるのか
キャプレボも立派になったもんだな
今来た。
失効するポイント分でCDとゲームウォッチどっち予約しようか悩み中。
>>20 逝ってるにもほどがあるw トータル何ポイント貯めてるんだよw
>>5 ポケモンは飽きられている!!!
ってのも確かに間違っちゃいないな、ある意味。
50%の1500万人の人間が既に見捨てているゲーム!!
失効が3000って、単純に考えて今ポイントが10000はあったって事だよな…
キャプレボはオプーナラインは一応越えられたのか
お前らいつもこんな馬鹿構うことないのに リズ天に勝てないアフリカも馬鹿にするべきではない
忍がスゴイのは、その分ソフト買った後に「登録」してるってことなんだよな 感想とかさすがに全部はかけないだろう…
キャプレボのパッケは、スポーツ新聞ぽい。
>>38 むしろ関係ない
そんなこと言ってる場合じゃないって言ってるだけだ
キャプレボは公共事業だから別にいいんだよ 数カ月おきに出る任天堂の病気 その分リズム天国が売れてるだろ
ショップやってるなら中古で買い取ったやつの ポイント失敬だろそしてゲームウォッチを注文して売りさばく
>>46 いっそのこと、スマブラXをトレースしてマイナーキャラ配置すれば良かったのにな
それならパケ買いしたかも
>>35 それを1本あたりの開発費用で割った数値を出してみろって話だよなw
安易なプラットフォーム選択ってのがどういう意味かよく分かると思うぜw
キャプレボで感動して泣いたよ!
いつまでキャプレボで引っ張る気なんだろ 妊娠はいつまでもアイオブジャッジメントで引っ張らなかったろ
>>44 GKがキャプレボに勝って喜んでるレベルのソフトだぜ?
アフリカは数字が出た日から空気だよ。 前日のランキングだけの発表はアレな人たちが喜んでいたのに。
>>51 低い予想だな。PS3発売のときから引っ張ってくれたのに
ていうかあれだけ毎週たくさんソフト出てるDSが48000って凄くね? しかも任天堂抜きで
なんか湧き出したな
来週ピカ様に焦土にされるんだから今頑張らないと仕事できないだろ!
そういやニンチャンでやってる過去のポケモンユーザーの想い出話は、 TVでも流すのかね?
>>47 なんで?キャプレボは「枯れ木も山の賑わい」のただの枯れ木役だろ。
トータルで売上2兆円、営業利益6500億円見込んでるんだからまったく問題なし
アフリカは当初の目的だと マリカに対抗するくらいの弾にしたかっただろうに… 相手がキャプレボって…
>>48 リズム天国も元は公共事業ライクだったのになあ。
>>5 初代三色合算だし
それなら金銀世代のクリスタルや
ルビサファ世代のエメラルドが抜けてる
安易にPSPに新作出さないカプコンかっこいいです
>>64 ちびロボ以下は残念すぎる
ちびロボだって枯れ木といえば枯れ木だったわ
ガキの人口減っていたらポケモン売り上げも減るよな。 ドラクエは懐古層とかも買いそうだけど。 子供もっと生め(任天堂)
アフリカはまずQMA辺りに勝てるかどうかから考えた方が良い
今週発売のソフトは・・・
>>63 女性1「ゼニガメの頭がかわいくて使ってました!」
それはおじさんの亀頭だからね!
GKは昔PSPのトークマンを持ち上げようとしてたんだ アフリカぐらいどうってことない
>>65 サイヤ人に対抗するため修行したのに、栽培程度にボコられたヤムチャ的ポジションだと言えるよな
アフリカは普通に爆死でしょ。 全然ハード牽引できなかったんだから。
ニッポンのあそこでってゲームもあったな あとマイスタイリストとか無限回廊ってのもあったな
キャプレボはギフトピア2かちびロボWiiとして出してりゃ・・・あまりかわらないか
ID:VzGaujVQ0 こいつニンシンだからNGだな
>>73 なんだかんだでポケモンは卒業できないように
前作のキャラずっと引き継いでるんだって?
これが信用って奴なんだろうな。
>>67 リズム天国ゴールドは50万程度だと思ってたが、まさか100万狙えるタイトルになるとは
任天堂っていつもここぞという時に大ヒット出すよなぁ
キャプレボは設定画を見てると、没デザにしたほうが売れたかも……と思ってしまったが あのデザインのひかりに萌えてしまったので問題はない ただふるい落としをしすぎていて残念だ
アフリカはキラーソフト!!!→発売後→アフリカは予想以上の売れ行き!(初週3.5万で) キャプレボwwwww→発売後→キャプレボが売れないWiiはやばい!ヤバイ!アフリカ大勝利!!
>>68 てか初代の数字はピカ版もいれてそれだったはず
>>86 面白さも、ナンバーワンだけど、値段がずるいwww1000円て
メディクリはアフリカの週もヨンケタンだな。
これで任天堂のキャプテンは全滅か・・・
エビスの祖父は、20インチくらいのブラウン管でアフリカのデモやってたなぁ。 ちょっとカワイソウだった。 あとMGSセールやってた。PS1、PS2、PSP含めてMGS関連のものを ワゴンのトコに陳列してたよ。
初代がぶっ飛んでるだけでダイパも十分異常な数字だけどな
アフリカにいくらぶち込んだんでしょうね。
>>92 正直プレイするまでひかりに萌えるとは思わなかった
>>73 しかし、ダイパで需要は上がったし、これにプラチナを加えれば2000万本は超えるでしょう
>>67 チビロボ、応援団1、エレプラ、チンクルあたりも元々は慈善事業だろうな
やせこけたサブカル開発者に肉を喰わせてあげたい、という
バトルフィールド バッドカンパニー PS3は何本ぐらい売れたかな? 最終的にもCOD4の半分もいかないどろうけど
>>100 25人体制で3年らしい
大したことなくね
ハッ
>>55 いい勝負だなwww
PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION SCE 7,531
>>91 リズム天国ゴールドって
まったく新しく提案されたソフト?
>>106 でもいくらかかったかは内緒ってのにワロタ
>>35 DSはサードが売れないだの言われてたし
ゴミのような知育・ツールソフトが山のように乱発されてるのにこの平均売上本数は正直驚いた
そりゃどこもかしこもDSに出すはずだわ
>>106 ナショナルジオグラフィックと組んでスタッフを
アフリカに何度も派遣したりしているんだよ…
>>106 アリカに外注した方がいい仕事しそうだw
アフリカは今週ランキングに残れるのかな 1位はリズ天でPSp、Fit、ブルドラあたりは確定で入ってくるとして あとはDQ5とかくらいか
アフリカは発表同時の映像からみるとかなり劣化したように見えるんだが ファーストも逃げる気なのか、まさか
キャプレボスレのネガキャン担当は質が悪かった せめてラブデリ系一作でもやってるヤツが担当すればよかったのに 最近は明らかにゲハからネガキャンにきましたってのを おおっぴらにするヤツが多くて困る 2ちゃんも大衆化してなんか表面的には小奇麗になったけど 逆に最低限の領域での不文律的なものは消えうせてしまったな
>>110 任天堂のGBA最期のソフトのDS版
まぁGBA版が評判良くて30万ジワ売れしたので50万はいくとは思ってたが
ちびロボはCMが良かったと思う。 キャプレボからは売る気が感じられない。
>>116 初日から1.5万しか増えなかったゲームが
2週で2万も行くかどうか
普通に10位転落だろ
>>118 どうみても逃げ腰だよな、SCE
以前はもうちょっと大作ぽいRPGとか出してたんだけどね
本社から予算削られちゃったんだろうね
>>117 開発のレポかなんかに
「スタッフ全員でアフリカ行きました」って書いてあったが
サファリやってたら普通に25人でも1000万超えるよ…
>>122 アフリカの2週目よりマリカWiiのが売れるな
>>112 大作並べて開発費もウン十倍かけてもDSと大差ない売り上げじゃ、
HD機に早々突っ込めないわな。
>>122 他に入ってきそうなタイトルが何があるかだな
マリカWiiとイナズマは普通にきそうだが
てか、アフリカって、宣伝に相当カネつぎ込んでるような。 いいともでプロモとか、普通ありえん。
>>118 PS,PS2時代のあの勢いが嘘のようだ
アフリカはロンチなら倍はいったな
うーん、でもノリはちびロボそのものなんだけどな ちょっとマップが広めというだけで 結局幸せ集めみたいなことしてるわけだし
>>121 ちびロボは、グリーングリーンのリバイバルまでやっちゃったからなw
>>114 赤鉄はフランスから日本旅行でロケハンしまくり&鼓童を呼んで
太鼓叩かせたりとやりたい放題
まあミリオン売れたからいいけど
そういやもともと忍も任天堂系ブログだったな アフェ売るためか知らんが全ハードに中立っぽくなったけど。 ランブルもそうだが電波が少ないよね、任天堂系ブログ。
>>132 ロンチじゃなくても去年の新型投入時期くらいに出せればもっと売れてたかもね
今、全く盛り下がってる時期に出してもそりゃダメだろうな、と
>>120 GBAからあったのね
よく売れているねえ
専属スタッフだって25人3年なら5億くらいはかかっているだろう 宣伝費経費考えれば10億行っているんじゃないか
>>137 というか、アッチ系が揃いも揃って電波しかないのが問題。
DSはジワ売れが主で、 JTBの旅でよ京都も未だに月数百本売れてるって言うじゃないか DSに一本ソフト出しとけば安定して利益が見込めるよ まぁ受注制のせいで店頭で売れてもあんま利はないのかも知れんが
リズム天国は企画者が芸能人だから得だよな 芸能人の購入報告が結構ある つんくが周りに宣伝してるのかね、自分のブログでもランキング1位嬉しそうに書いてたけど
>>137 もともとセガファンで、名前も忍にしたと聞いたが?
やべえなんかぞんぞんすると思ったら熱が38度あった 長袖の寝巻きなんて半年ぐらい洗ってねえよ どこにあるかもわからんし
ずっとPS3を応援してたのにいきなりブチ切れたあのブログは今どうなってるんだ
>>134 FEDSとバンデラは上がってくる可能性大
先週の新作は全て10位以下になるだろう
>>144 それもあるかもしれんがやっぱりCMがやばいよ
いいともでも流れてるし。会社の女の子とかも買ったとか売ってなかったとか言ってるし
性別年齢問わず売れるソフトはやっぱり強い
とはいえ裏話の馬鹿もマーヤもsceに何度かブチ切れてるのに よく信者辞めないよな 偉い偉い
裏話さんもあれだけPSWに尽くしてきたのに、ちょっとネガなこと書いただけで 「裏話さんはPSWにいつも冷たい」とか書かれててかわいそうだぜw
>>143 家も遂に母親が目覚めちゃって、DSliteと脳トレと大人の漢字完全版買ったしなぁ
つーか総売上つーんだから数出してるとこが下がるだろ、普通。 アホなんじゃねーの、竹なんとかって
もうソニー信者はまこなこ応援してろよ
>>144 前作にしろ今作にしろ、つんくの名前を前面に出してはいないよなあ。
今作はゲーム始めると即名前出てくるけど。
>>127 実際その通りでPS3は売れる見込みのあるソフトが多くを占めていて
総ソフト数が少なく平均売上数が高い
IKAはセガファンだっけ だいぶPSの方に傾いてるけれど珍しく正気な人だと思う
任天堂よりの人だって任天堂の戦略をどうかと思ったら普通に批判するしな
最近のバーヤは箱信者な感じ
>>157 少し売れ行きが落ち込んだ頃につんくCMやったら伸びるかもね
初代リズ天はつんくより時東ぁみの方がフィーチャーされてた
竹なんとかはSCEの影響力の無さを浮き彫りにしただけ
>>157 前作はつんくの意向であえて出さないようにしてた
つじつまの合わない無茶苦茶なこと言い出したらそれはPSW信者です 無茶苦茶言わないと擁護なんてもう出来ませんから
>>153 尽くしてきたってあれか?
ソフトの予想本数をx2すること?
>>144 つんくのブログでも売れてるって喜んでたな
まぁCMでも芸能界的に顔の広そうな芸能人使ってたしそういう所も上手いな
>>166 アレは成功だったな。変な色眼鏡で見られかねなかったし。
>>168 金額ベースではPS3がWiiに勝ってるとか
ポケダンよりCCFF7のが勢いあるとか
>>164 変に売れてないで、どうでもいいタレントをつかったのがよかった。
お蔭で2年たっても曲が陳腐化してない。
>>160 ハード屋が任天堂だけになったら文句も言うが他が酷すぎるから
そっちに逸れてるだけなんだよな。
そんな所にサード取られるのはもっと困るし。
>>155 いや、その部分は結論ありきだから
皆さん未来のために今は苦しくても耐える時期です…
いやむしろ苦しいってのも錯覚なんじゃないかな?
なんだ結構上手く行ってるよ!
自己啓発みたいな論法
>>173 こういうのが 恋なの ドキドキドキーン
初代リズ天は男のボーカル曲も有ったな。 誰だっけ?
かーもね!はい!
どんどんパンパン!どんどパンパン!
そろそろハンバーガーの美味さNo.1の月見バーガーが始まる頃か?
ドゥーワドゥーワドゥーワダッダッ
>>177 あの曲DAM入ってるんだよな。しかもゲームソングのリズム天国で入ってる
もうとっくに食ったよ
P、D、E、□、S、R、L、A、T 空欄に当てはまる文字を答えよ(5点)
月見が来たらコロッケか 一年ははやいのう
>>177 まったく知らんし、覚えたくもならない。
そしてそれでいい。
1stパーティ売上を除く PS2 35,015 PS3 49,927 XB360 13,441 Wii 32,215 DS 48,186 PSP 39,193 つか、DSはもちろんだがWiiも売れてるじゃん。 アンチ達が「Wiiはサード爆殺ハード!」とか言ってるわりには。
食べよう食べようと思ってるけど結局食わないで終了する。 そんな月見バーガー
リズ天ゴールドも男の曲ないか? クレジットの奴で流れるボーダーの曲
コンマイはメタルギア以外は適当なの出してるだけなのに
俺がGKだ。
グラコログラコログラコロ〜♪
今北
>>191 つかまぁロクなサードソフトが無かったにしてはサードも売れてるよねWiiは
サードが売れないと決め付けるには、Wiiの現状のサードラインナップは酷いだろとは思う
PS3なんてPS2時代のミリオンソフトの続編バンバン出してるわけだから、そりゃこの程度売れて当然かと思うよ
10月以降くらいから多少は揃ってきた様にも見えるけど、それでも12月以降とはよくわかんないしな
リズム天国ミリオンいきそうだな
チキンタツタさっさと復活させろ
>>180 月見バーガーよりファーストキッチンのベーコンエッグバーガーの方が
美味しいと思うが・・・
俺、モスバーガーのモスバーガーが一番旨いと思うんだ
>>195-196 おまいら頭いいんだな
Touch!Generationsで最初に発売されたタイトルの名前は?
相変わらず箱○の360って数字は見づらいな
>>212 焼き肉ライスバーガーしか食ったことないな
ノーベンバーGK エージェントみたいじゃないか。
知らん 脳トレ
>>191 俺もそう思った
Wiiには何十億と金かけた作品もないし酷いキャラゲーやら手抜きゲーが多かったからな
それでこの平均は立派w
一番はケンタのチキンフィレバーガーかな
ベーコンレタスバーガーとフィレオフィッシュバーガーが一番うまいから 季節限定に興味ありません
おれはポテトだけでいいや。
マリギャラ並みのサードの大作をWiiで見てみたい・・・(´・ω・`)
最強はマックでたまにやる100円マックフィレオ
>>201 Wiiのサードソフトでさ、PS2時代の売れ筋〜ミリオンクラスのソフトの正統続編みたいなソフトなんてほぼ皆無だよ
売れないどうでもいいもの出されてもそりゃ売れないよ
その中でこれだけ売れてんだから大したもんだ
ケンタッキーはてりやきツイスターしか食べない マックは最近できた辛い鳥のやつは旨かった
>>219 正解
エレクトロプランクトン / 2005年4月7日
nintendogs / 2005年4月21日
脳を鍛える大人のDSトレーニング / 2005年5月19日
DS楽引辞典 / 2005年6月16日
やわらかあたま塾 / 2005年6月30日
エレクトロプランクトンだけ涙目と言っていいレベルの売り上げだったよね
つーか製作費5〜10倍くらい差があるんだから Wiiの10倍はソフト売れてなきゃダメだろPS3(笑)
>>225 確かにそれらもうまいが季節限定はその時しか食べられないからうまい補正がつくじゃないか。
だから1度くらいは食うぞ。あ、グラコロだけは何度も食う。
>>227 黄金の絆、アークライズファンタジア
よろしくね!!
マクドはチーズバーガーとシェイクだけあればいい
エレプラはなんかインパクトもないしよくわからない感じだったからな
オレはあの子のスマイルだけで満足
ベーコンレタス旨いか?…
サードとかファーストとか最初に言い出したのは誰なのかしら
PS・PS2時代の主力タイトルを出さずに、外伝ものとかの手抜きばっか投入してるくせに 「Wiiはソフトが売れない」云々言うサードは死ねばいいと思うよ
うほっ!神IDキタコレ
>>232 他と比べるとアレだが、あの内容で数万売れてなかったけ
マックは値段上がるわ、モスは味落ちまくりだわ ロッテリアは最初から論外だし 結局フレッシュネスに行くしかない、禁煙席ないけど
Wiiサードは手抜き糞ゲーが殆どなので、 サードの比率が上がれば上がるほど、Wiiに対して後悔を生むというジレンマ
>>242 「じゃぁPS3で低予算外伝売ってみろよ」といいたくなるよな
>>242 既に死んでると思うよ
サードが生きてるわけないじゃない。あんなにもソフト売れてないのに
スーパーサイズミー観てからポテトだけはどうしても食べれない
>>232 アレは・・・高いしコンセプトよくわからないし売れないだろう。
好きなソフトではあるのだが
エレプラ当時は死ぬほど熱かったのに お前ら酷い言いようだなw
>>227 ほんと、そう思うよ
カプもWiiに文句言うなら、DMCやロスプラ並に金と時間賭けた売れ筋ソフトをWiiに出してから言えと思うよ
寧ろ、カプとしては手抜きのバイオ4Wiiも使いまわしグラのUCも完全ベタのバイオ0だって売れてるじゃんと
>>241 PS時代まではそんなに無かった気がするな
DSが出たころあたりからじゃね?
てことはPSP信者か
売れなかったら世間が悪い(笑)ってエレプラだっけ?
;:;:;. ;:;:; ,、-ー-、 ど サ ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う | ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ ド :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く ど ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な も ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ 任天堂
ディザスター早く公式サイト作ってくれ〜
手抜きってかWiiを乗りこなせてないんじゃねーの。 任天堂と違ってはじめから出遅れてる上にスタート後も走り出さなかったしな。
>>245 そういえばロッテリアはあのプレーンな感じのバーガーで
一山当てたんじゃなかったっけ?
俺は素直にソース入れろよと思ったが
卵が先か、鶏が先か サードが売れないからまともなソフトを出さないのか、まともなソフトを出さないからサードが売れないのか 神のみぞ知る
>PS・PS2時代の主力タイトルを出さずに、 ぶっちゃけ欲しいのは一握りだなw FC、SFC等の死んだブランド復活のほうがいいな
最も最近発売されたTouch!generationソフトは?
>>253 PS時代はSCE製のゲームが良く売れてたしな
PSP以降SCEが弱体化しだしたらその手の論調が多くなった
>>256 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < まだ暗いらしいから俺が照らしてやろう
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>252 HD機で作りたいでござる、ってのを結論に持ってってるだけだから別に文句言ってる訳じゃないよ
Wiiは売れてるけどそれが何?って事だから
>>241 サード、ファーストって区分を声高く言い出したのはDSとPSPからだよ
当初DSもファーストばかり売れて、サードの目ぼしいタイトル少なかった
逆にPSPはサードタイトルが揃ってたので、サード売り上げではPSPが上!
という所から言われ出したね
PS2時代にはファーストだとかサードとか言われた事なかったよ
>>253 いや、たしか64→GC移行期ぐらいから言われ始めてたと思う
>>259 確かに
Wiiスポとかfitとかどんくらい練ったかわからんしな
>>266 サードに限定して何を解決するつもりだったんだろうな
ポポロクロイスをください あ、その2Dの方でお願いします
モンハン3もFFCCBも音さたないなあ Wii圧勝を受けて一から作り直してるのかしら
>>210 冗談じゃない
あんな手間掛かってストックの出来ない商品復活させられてたまるか
キャプレボはモデリングはアレだけど そこらの手抜きゲーの10倍はグラがいいんだぜ
ムーも、タシテン作ったりしているんだから 任天堂向けにアストロノーカの新作を出して欲しいなぁ
まあ、儲けだけが欲しいなら、NDSでリメイクや移植だけやってればいい サードはそんなことしてちゃ、次に繋がらないからな Wiiは任天堂が思想を勝手に押しつけてきただけで、 サードにしてみりゃ、一人でやっててください、といった感じだろう
>>262 任天堂 「メダカはメダカ、クジラはクジラ。わかるかね?」
>>278 ん
あんなもん揚げたのストックして
オーダーきたらバンズ蒸してキャベツとソースのせて
終わりやん
>>270 サードのクソゲーが売れてないね。ソレが何か?って客は思ってるね
>>284 メダカを売れば、メダカ分の代金しか儲からないに決まってますよね。
GC時代、負けハードの癖にソフト売上をかなり占めてたから 「サードの売れない」とか言い出したんじゃないか?
> まあ、儲けだけが欲しいなら、NDSでリメイクや移植だけやってればいい それすらクレクレしてくる連中がいるのですが
PS3が市場を制する、と思ってた各社の思惑が外れ… まあ正直俺もPS3売れるかなって思ってたもん、価格を見るまでは
チキンタツタの作り方 最大6個入り(フィレオフィッシュは8個)のカゴに入れて フィレオフィッシュの3倍の時間をかけて揚げる フィレオフィッシュの2倍の時間をかけてバンズをスチームする 1回にスチームで切るバンズの量はフィレオフィッシュの半分 なので、チキンタツタの注文が重なると、ガチで厨房が麻痺する。 「コレだけは注文して欲しくない」のナンバーワンだったよ
Touch!generationで思い出したけど そういえば昔、ハドソンでマル超シリーズってあったよな
別にHDゲーで作りたいのは構わんが それを声高にしてアピールしなくてもいいのに。売れん物は売れんのにな
クイズうざいんすけど
俺のチキンタツタにレスが付くとは思わなかった
クソゲーで宣伝もほとんど無し。 サード関係なく売れるかボケー!
チキンタツタはやっぱりオロシだよな
>>292 いいこと聞いた、もしチキンタツタが復活したらそれ注文しようっと
>>270 儲からなければソフト開発資金なんて集まるわけないしさ
ゲーム製作って芸術活動じゃないから、誰かが資金調達しなきゃいけないわけで
儲からないけど高性能マシンで作りたいなら、PCでつくりゃいいのにw
任天堂は、今すぐチキンタツタのリメイクを作るべきだ!
深夜に食い物の話題をされると腹が減るじゃないかちくしょう
チキン竜雷太
まあでもないと思うとチキンタツタ食べたくなるよね 食べると別にそれほどおいしくもないけど
Wiiはあまりに従来のゲームと違いすぎたからな サードはホントどう作っていいかわからんのじゃないか
310 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 02:15:48 ID:IWeRaAkY0
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 他人を巻き込まずに戦う自信はねぇ。 (〇 〜 〇 | \ 死にたくなけりゃ9/13付近から離れな。 / | \ | |_/ \_________
>>303 もじぴったんは恵まれてるなwナムコ唯一の良心かw
>>289 当時は任天プギャーが主流だったから
「サードの売れない」とか書き込み出てきたのは覚えてる限りDSの1年目後半辺りから
>>303 失敗っていっても顔トレとマジックだけじゃないか?
>>301 馬鹿理論だと製作費は高騰し、売り上げはちっとも上向かないけど
利益でてるからHD機だけでokなんだってさ
マイナス成長って言葉を知らないんだろうね
前マックに行ったら何故かフィレオフィッシュと海老しか頼めないことがあった 仕方なく海老頼んだけどあれ不味いな
DSで食いつないでるくせにね。
宣伝効果もほとんどなし、季節はずれ こんな逆風で10万売ったファミリースキーにヒントがある思うんですよ 今年は年明けぐらいに出してほしいな
もじぴったんも眼力もナムコだからなぁ ホント優遇されてんよ
もう誰も覚えてないと思うけど 昔マックでカレー売ってたときあって あれが一番終わってたかな
>>311 眼力もバンナムが作ってるし恵まれまくりだよ
任天堂はナムコにだけは甘い
秋カンファで、いわっちにサードが売れてない現状について語りそうだな
>>294 今でこそWii圧勝で世界標準機になってるけど、実際Wii発売する前までは完全に異端視されてたしね
普通にHD機のPS3と360の争いになると思われてた、まぁ今でもPS3と360は熾烈な3位2位争いしてるわけだけど
だから、計画がかなり狂ってる人も多いのは事実かもしれないな
>>303 アメリカだとEBAが入るのに、
なんで応援団は入らないんだろう
>>302 そのためのNDSだわな
クロノ移植なんて、開いた口がふさがらんw
どんだけNDS市場から搾取するつもりだw
DSやWii以外でゲーム作っとけば 無条件に次に繋がる資産が得られるというのがそもそも幻想だわな 次ってなんだ次って 今も作れてないのに次があるかってんだ
>>309 超従来のゲームだったラタがあの出来で20万いってんだから
普通に従来のゲームだしゃいいじゃん
>>300 スチーマー(フィレオとタツタとナゲット担当)が泣くからやめてやれw
10年前のバイトのときの話で情報は古いが
厨房の部署は
・ハンバーガー、チーズバーガー、ダブル、ビッグマック
・テリヤキ(月見やベーコンなどの追加メニューはココで引き受ける)
・フィレオ、タツタ、ナゲット(グラコロはココ)
・ポテト、アップルパイ
てなカンジで分かれてる
タツタの注文さえ入らなければ、フィレオ部署が一番ヌルイw
マクドはコーヒーが美味くなったなって一時期アホみたいに言われてたな
E,P,A,TT,ML,3L,X,FR,3on3,?,DS,FR:EE,EFR,CNAR
64時代、どっかのクリエイターが任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないからあまり出したくない ってコメントしたのがサード売れないのきっかけだったと思うんだけどなぁ
>>289 GC時代はサード云々なんて言われなかったな
PS2圧勝してたので普通にゴミキューブって煽られてただけ
DSとPSPではサードはPSPに集まったけど、ほぼ任天堂1社で
サード連合に勝利しちゃったから、それからだね、サードはとか言い出したの
>>309 もう新機軸ゲーをサードに望んでないからな。
せっかくおどるメイドインワリオって教材があるのに分からないとかもういいから
従来ゲー出しとけと。
クロノ移植はクロノ続編を出すための布石ならまだ良いがな。
>>329 原価3円くらいの100円コーヒーだっけ
>>322 違うなあ。
PS3が「普通に」圧勝すると思われてた。
タチジェネの公式アルバムが出るだと…! 400ポイントとかテンビリ取った後で貯められねぇよ!!!!
>>331 それは建前だろ
GCみたいに当時の最先端ハードでは、負けハードながら大作はそこそこ集まった
マックポーク20円上がってるな 俺みたいな奴が4個とか頼むからか
>>327 追い風になるかもな。まぁそう単純な話でもないだろうけどね
聖剣2配信は新作の布石だと思いたい
チキンタツタの劣化リメイク → マックチキン
タチジェネみたいなのは任天堂メインでたまにナムコが出せばいいでしょ 一応タチジェネではないがファミスキとかあたりもあるし
>>335 既にクロスでクロノ達はひどい事になってるんで
続編はもういいだろう
>>334 おどリオを教材にしたが全く売れなかった宝島Zという作品があってだな・・・
キミのスマイルを持ち帰りで!
ps3発売前は PS3圧勝世界制覇間違いなし!これからの時代はHD! まぁお情けで箱○にもマルチしてやんよwwww Wii?新人と外注にでもやらせとけよwwwwww って感じだったね
あ、思い出したチャーハンやった時もあったな あっちの方がカレーよりさらに終わってたかもしれん
ハンバーガーにシロップ入れたみたいなのを一時期売ってたよな CM見ただけで気持ち悪くなった
>>313 本当に死んでるのがいくつか除外されてるな、時雨殿とか
>>346 教材にしてあのキャラデザなら頭がイカれてるとしか思えん
アシュリー見てなんも思わんのか馬鹿プンコ
>>348 そんな感じだったな
価格発表後にホントに一変した
>>348 PSPが据置だけじゃなく携帯機も制覇間違いなし!これからの時代はPSP!
DS?適当なもん作っとけww
何も進歩してない
>>339 当時最先端といえば旧箱はどうだったのよ
359 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 02:22:11 ID:gy700TMD0
>>331 サード売れないも何も64はサードのゲーム自体が殆ど無かったから語る余地もない
2chの掲示板レベルじゃそんな事は言われてなかった
煽りもなかったし、というか任天堂系のスレに来てサードの売れない64って書き込みしても意味無いじゃん
>>350 マックグリドルの旨さを分からんとは素人だな
>>346 ゲームはそこそこ面白かったのであんまり悪く言いたくない
キャラデザは痛かったが実はグラ頑張ってた作品だし
>>351 少なくともPS3で出そうとする奴は減ったな
ソフトタイトルがなかなか増えないし、あってもマルチ
>>342 スクエニのは VC配信=シリーズ切捨て と思った方がいい。
>>356 どうみてもHDに移行してます
ほんとうにありがとうございました
>>339 いや、ゲハでの話だ。その発言から出川(今で言うGK)が煽り文句に使い出したって事
367 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 02:23:24 ID:6tItdaYn0
勝ってに巻きこんだっつったら ソニーのBDの方が酷くね?
スクエニで生き残ってるタイトルってあとなんだろうね 本気で今世代で弾全部なくなるんじゃないかな
>>332 今ニコ動画見てたら「駆け抜けろ 駆け抜けろ ナイト〜」に笑ったw
相変わらず「傷ついた制御コンピューター」部分だけはハマッてるね(´・ω・`)
>>351 変わった
海外ではまずマルチにWiiが入る様になった
PS3で出るハズだったものがWiiに流れたり360オンリーになったりした
今PS3に出ているものは発売前から計画にあったものを消化してるだけ
HDTVには移行しつつあるかもしれんが、 ゲームをする人はコンポジット接続。これが現状。
>>370 ピンキーボンバーマン好きなのか?
これはボンバーキングだけどさ
一つ言える事は、次世代は他がぐうの音も出ないくらい任天堂が圧勝だろうな
>>321 そしてサードで確実に売れるモンハン3の情報を公開するわけだなw
たしかにPS3ソフト→箱へとHD機に移行してるなw
>>366 GCの頃って暇人とかごんちゃんてコテがいた頃だろ?
別にそんな煽りはなかったよ
>>362 短いゲーム史上あんなデザインのゲームが売れた試しがないわ
ていうかいくら負けるっつってもあの一億台普及したPS2の後継機が まさかDCとどっこいどっこいなんてさすがに予想できなかったわ
友達が「PS3すげーキレイ!」って言うから見に行ったのに テレビに赤白黄がささってるのを見た時のあのキモチ もったいねぇ
よくよく考えたら既に目ぼしい従来ゲーシリーズは余所で出るの決定してて Wiiに発表しろってももうろくなタイトル残ってないんじゃないか 勝ちハード読み違えんなってならもう完全に今更だし
>>310 あえてその中で活路を見出す漢達もいる
FF3発売日に被ったのに頑張ったルンファク1とか
今回はQMAがその状況で頑張る予定
つまり苦難の中で戦える原動力とは萌え力(ちから)なんだよ!
>>365 移行した結果がTGSのソフト本数ですか
そもそも、ファーストフードのハンバーガーなんて・・・
>>289 俺は「SSはセガが強すぎてサードが売れない!!」とセガサターンマガジンで読んだ事があるが・・・
>>384 しかしそんな中でよくMH3はWiiに移行を決断できたな
>>384 KH3
まあ、これは野村さんの作品だからPS3確定みたいなもんだが
チキンフィレオって昔厨房の裏でナゲットをバンズにはさんで ビックマックソースかけて食ってたあれのことだな
箱○に出てくるスクエニRPG群はひょっとしてもともとはPS3向けに開発… サードに信頼(ryのコピペを張りまくってたバカは今何を思うか
ファースト → マクドナルド サード → ドムドム
>>388 ファーストフードじゃないハンバーガーなんて喰った事無いぞ。
PS3確定w 何度この言葉を見てきたことか
>>374 自分は根っからのハドソンファンだから
最愛の愛機はPC-Engineだよ!全部遊んだよ!(´・ω・`)
>>385 iヘ /)
\l //
(l w l´,,)/ヽ 萌えなら任せて!
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
てかハンバーガーなんてファーストフードでいいじゃない
>>391 野村さんはFFをどんどん駄目にしているという自覚があるのだろうか(;´Д`)
>>391 モンハンはともかく機種発表もしてないのを確定させるなよ
第一野村がディレクターやるとは限らないんだぜ?
>>390 海外ではモンハンは売れないからね
国内で一番普及してるWiiに出して、それをPSPに移植するのが魂胆だろう
カプコンはリサイクルが上手いよね、ホント
っていうか、ファストフードだろw
>>384 つかもう大体発売済みだね
バイオ5はWiiバージョン出すかどうか悩んでるみたいだけど
後はドラクエ10くらいかな
>>390 Wii移籍は、開発メンバーの意向らしいねえ。
国内でしか売れないタイトルってのも大きいとおもうけど。
>388は佐世保に住んでるのか
もしかしたらまたゴキブリが発狂してる?
>>397 なるほど
でもやっぱりWiiのボンバーマンはスルーなの?ネット対戦できるけど
>>348 現在は
PS3はどうすんのこれ・・・・、とりあえず360とマルチって事にするか
箱○は海外で好調!俺らも北米でウハウハ、欧州にも進出してやんよ!
Wiiで作れる奴らいねーw、とりあえず外注出しとくかwwwサードが売れないWii乙って言っとけばおkw
まあDSで稼いで現状凌げればあとは技術持って転職すればいいやwww
DSの出展数>その他ハードの出展数の合計 Wiiの出展数>HD機の出展数の合計 これで合ってたっけ
まぁ俺はハンバーガー食う金あったらサイゼリヤ行くな
>>406 レストランとか専門店とかでやたらでっかい
こったバーガー出すところはあるな
あんなんいらんよファーストフードで充分
>>391 KH3も箱〇だろ。箱〇にソフトが集まってきてるのがわからないのかなw
>>396 今年もTGSが近づいてきたので
KH3がPS3確定!
スパロボがPS3確定!
テイルズ新作がPS3確定!
ペルソナ5がPS3確定!
ZOE3がPS3確定!
くらい出てきますよ
>>410 今のゴキブリに発狂してない時なんてないよ
野村キャラがいないKHなんて、餡子が入ってないたい焼きだろ?
>>390 それを言うならSO4もラスレムもインアンもTOVも360独占になった
あ、そうそうテイルズはWiiだよw
レストランのハンバーガー → 高級レストランのハンバーガー → PS3のソフト
>>417 まあ、それでもいいと思うよ
あとは和田と野村さんの綱引きだな
>>414 イタリアンとして考えるとむしろサイゼリアの方がちょっと・・・
>>412 中小企業J 「大手が手を出さない今チャンスじゃね?」
>>418 KH3以外は当分でない予定のばっかりじゃないか
PS3から移行という言い方は正しくない 性格にはPS3から逃げ出している だから逃亡先を選んでいる余裕は無い
>>408 まぁ任天堂からいくばくかの資金も動いたのかもしれないな
去年の秋カンファの隠し弾で登場だし
>>411 NINTENDO64の爆ボンバーマンは滅茶苦茶ハマったけど
Wiiでボンバーマンはめんどくさくてしたくないな。
DSでWifi対応なら考えるけど(´・ω・`)
>>420 餡子が自己主張しすぎて食えねぇとこまで来てるんだよ
>>421 Wiiのテイルズははあまりうれなさそうなかんじするけどなあ
>>426 そんなこといわれても去年も出回った奴ですよ?
おれのオススメはやたら高い佐世保バーガーだ
えー いつKH3がPS3独占でラスレムが箱○独占になったの? 憶測を確定のようにするのはよそうぜ
>>430 そっか。残念だなせっかく面白そうなのに
DSは桃鉄に期待してる
>>427 逃亡先が箱○というのが、なんとも面白いよなw
一番売れてるWiiではないんだから
マック行くなら餃子の王将行くぞ
>>432 ラタでも19万売れたんだからマザーシップなら25万くらいは売れるでしょ
>>413 第1弾ってぐらいだから、これから変動するし、
数字比べてもあんまり意味ないと思う。
野村がかかわらくても野村キャラは使えるしー
>>432 ラタを下回ることはないだろ
本当に本編なら25万程度は売れる
>>437 まあ、PS3からWiiじゃ逃亡というより転生になっちまうからなあ。
>>430 爆ボン面白かったよね。
2はかなりハマったわ、ラスボス倒せなかったけど。
64ではボンバーマンヒーローもあったな。
>>434 佐世保バーガー美味しいよ!(´・ω・`)
料理として出してるバーガーとマックのバーガーは全然違うよ。
どっちもそれぞれ良いけど。
Zの次の据え置きスパロボはWiiかな
>>435 ラスレムはE3でFF13の箱○マルチ予言した人が、事実上PS3版は凍結だという話してたね
例えば、ソフトの売上げで開発チームの給料を決めたとしても 開発者にWiiは選ばれないもんかね? 俺なら箱○でだけは絶対作りたくないと思うが。
>>449 いい加減DS新作スパロボを発表してください(´・ω・`)ショボーン
>>421 インアンは最初から360オンリーのソフトなんだが
>>436 なんたら合言葉は良さそうだよな。
フレコに文句言ってる外人が多いから洋ゲーに採用すりゃいいのに。
ハンバーガーはファーストフードだけでいい安い食べ物と勝手な定義で決め付けてしまう人が多いが、 ちゃんといい材料でちゃんと作ったハンバーガーはもう(;´Д`)ハァハァうまうまうまうま
UR0kvacpO こいついつもの箱痴漢でしょ?
大竹まことがゲームの番組やってたって今の姿見たら信じられないよな
フレッシュネスバーガー美味いぞ マックはコーヒーで一息つく場所
>>449 PS3の可能性もあるな
というか全機種出しそうだけど
任天堂→マクドナルド(世界中でシェア1位) MSKK→バーガーキング(あるのか無いのか分からないくらい、アメリカで強い) SCE→ドムドム(ガンダムゲーがそこそこ出る、だからドムドム)
>>450 メーカー公式の発表以外は全て憶測でしょう
ましてや2chソース
ちなみに佐世保バーガーは 『手で潰して食べてください』 と言うところが本物 言わないところは偽物
HD機信者はとりあえずミリオン出してから出なおして来い
とりあえず来年はWii一本に絞れ 他のハードでの発表はなし これでWii本編テイルズは35万は固いよ
佐世保バーガー近くにあるが食べに行く服がない
Wiiの本編テイルズのライバルは次のWiiの本編テイルズです
正直食べにくいハンバーガーは論外だ。 そんなにはさむなよと思ってしまう。
>>432 順番的にLやRみたいな売れない方の番かもしれんしな
話を要約すると、今の桃鉄には佐世保駅にバーガーの物件があるってことでおk?
大竹まことのゲーム番組に出てた自分の乳を吸うという芸を持つ素人が とんねるずの生ダラに出た事があったのを覚えてる
>>458 きたろうと斉木しげると組んでたつっても信じてもらえん
>>470 開発と経営の意見がモロに食い違うのがカプンコ
スパロボZってシリーズなんだよな 続き物他機種で出すかな
スパロボってやらないけど2Dなんでしょ? HD機で出したらキツいんじゃないの? まあ3Dにすればいいんだろうが
>>466 アニメ化に合わせてアビスをWiiに移植すればだいぶ釣れるんじゃないかね
佐世保バーガーよりマックにレタスやトマトを自分で入れたほうのがうまかった 財布的にも
アメリカのパブでは、割とハンバーガーの味をアピールしてるところが多い。 日本の居酒屋と同じで、安くないけどね。
>>475 任天堂カンファに登場してMH3はWiiですと発表してGKの憎しみを買ってました
>>455 そうだよ。とんこつラーメンの聖地だよ(´・ω・`)
>>459 個人的にはモスより旨くて好きだったんだけど、今住んでる場所に無いorz
バーガーもだけど、オニオンリングが好きだったのに。
マックに行く服はある
PS3のは「スーパーロボットシリーズ」だっけか ピンボールかシューティングかレジメントかファイナルアタックかスピリッツか
ハンバーガーが一番うまいのはラッキーピエロ 異論は認めない
>>483 あれを安価で効率よく素早く提供できるようにしたのが
マクドナルド
>>470 つか、表には出さないが、カプは任天のゲームを下請で作るくらい仲が良いぞw
>>418 俺はいつも思うのだが、何故!?
PS3ユーザーは
「グローランサー新作がPS3確定!」と言わないんだろう・・・・(/_<)
>>489 ソフトに飢えているPS3ユーザーならあるいは
ただスパロボにおいて2Dと3Dの壁は厚いなんてもんじゃないからな
吉積が居る限り、テイルズは一気に4本くらい発表するという異常なスタイルを変えないと思うよ
>>486 αはPSとDCに同時に発表されなかったか
発売日は違うけど
>>456 良い素材で作ったハンバーグなら、パンじゃなくてご飯と一緒に食べたい思う
>>466 テイルズだからそれはありえないけどね
まあ据え置きはWii一本にすれば売り上げは伸びるんじゃないかな
携帯機はもちろんDSで
だがバンプレは誰が買うんだよ!の筆頭であるスクコマの続編を作った
>>496 それは
ほら
あれだ
きっと最後の弾だよ!
SSに本気作出したスパロボだから、どこに出そうが不思議じゃない
正直、食パンにマルシンハンバーグはさんだハンバーガーが一番うまいんだけどな
PS3には新スパのリメイクでも出してやれw
カプゼルダの人が任天堂に引き抜かれて夢幻作っちゃうくらい仲がいい
テイルズはハード分散&乱発の結果売上げが半減してるから、 埋め合わせる為に今後ますますリリースペースが上がる可能性も。 月間テイルズになる日も近いかもね。
ZOE3はどこでもいいから確定してくれよー
まぁ据え置きに限定しないと次のスパロボはDSだろうと思うけどな
グローランサーがPS3に決まれば確実に四天王に入れるぞ
>>454 初めて知ったが、この方法はいいな
アカウントを取る必要もない、知ってる人と対戦できる、数字よりも簡単
簡単・安心を兼ね揃えている
最近の若い子は大人になってもハンバーグと唐揚げが大好きで カラスミやいかの沖漬の味が分からないのが多いから困る
カプコンは上がアレだけど開発スタッフは任天堂好きが多いイメージ
テイルズはLの発売時期のA発表は衝撃的だった
>>508 アレって、岡ちゃん騒動で行き場がなくなったスタッフを引き取ったって話らしいが。
>>514 グローランサーって最新作5万本くらいじゃなかったっけ
正直PS3は スパロボシリーズにすら見放される数少ないハードの1つになりそうな予感がしてならない
そろそろ、ハンバーガー云々言ってる奴は余所行けよ
クロスエッチはあんのじょう爆死しそうだな これ死んだらPSW中小まとめて全滅しちゃうよ?
>>518 ああいう日本食はちょこっと食べるにはいいけど
塩分が強いから沢山食べられない
腹を満たしたい若い世代には向かないんでしょ
カプコンの連中はこんな言動からこんなイメージで捉えていた。 岡本 セガ好き、任天堂好き、お金出すならソニー好き 三上 セガ嫌い、ソニー嫌い、任天堂大好き 三並 セガ好き、任天堂ちょっと好き、ソニーどうでもいい 船水 セガ好き、ソニー好き、任天堂どうでもいい 稲船 セガ嫌い、任天堂嫌い、ソニー好き
そういえばGBAは結構速いペースでスパロボ出してたのに DSはまだ1本しか出してないね しかも寺田曰く、時間と人が足りないのでJの流用
>>517 引き抜かれた奴がいるのに下請けやるんだったらほんとに仲が良いんだろうな
>>526 なんせ月刊テイルズに見放された唯一のハードだからな
>>519 そうか?
任天堂ハードが好きそうなのは逆転の巧くらいなんじゃないの?
勃起は任天堂嫌いそうだが
セガには好き、嫌いの2択しかないのか
引き抜きといえば板垣の明日はどっちだ
PS3は発売予定スケジュールにアクションゲーム(仮)とか新RPG(仮)とか未だに多いのが笑える
三上の会社もHD向けにやっているんじゃなかったっけ
>>531 MSが抜けてる時点で、その表は成り立たないよね
こないだ昼飯モスにしたら バーガー、ドリンク、サラダにポテトで普通に千円超えてビビったわ
>>528 そのレスみて、コングランキングとか発売日とか見てみたら、
25日発売なのに圏外なのか・・・
>>539 テクモ関連は情報が錯綜してて、実際なにが起こっているのか、まだよくわからん。
>>533 前号買いそびれたんだけど、次号いつ出るの
スパロボはドットで通すならHDに移る意味がないから無難にWiiだろうな。 HD機で「2Dのような3D!」とか「超美麗イラスト取り込み!」ってやるなら別だけど。 まあただでさえ値段設定高いんだし、爆死すると悲惨だろうから 無難に普及してるハードで出してくると思うけどね。
クロスエッジなんて戯言さん以外の誰が楽しみにしてるんだよ
>>525 合言葉を決めて繋ぐ
同じ合言葉の奴と繋がる
架空のMMORPGを冒険する.hackも似たようなシステムを使ってるね
板垣は、もう身の振り方決まってるらしいよ。 事業主になるんじゃないかねえ。
板垣はプロアクティブの会社に決まったらしいよ。
板垣は再びおっぱいバレーに挑む権利を得たのか
>>550 せめてスパロボと被らなければまだ話題になれたかもしれないが
結構な層被ってるだろスパロボとクロスエッジ
もちろんスパロボ買う人がクロスエッジも買いそうって意味じゃなく
クロスエッジ買いそうな人はスパロボも買うと言う意味で
板垣退助のちんこの皮にはほくろがふたつあるらしいよ
MH3スタッフが自分達からWiiに移った、という話を信じるのなら MHのスタッフは恐らく任天堂好きが多い 後は巧ぐらいしか実際好きそうな奴はいないな 三上はよくわからんところだよ
まあ三上は普通に任天堂好きそうだ 当時バイオシリーズをGC独占にしたくらいだし
三上はいつになったら切腹してくれるんだ?
三上は任天堂が好きっていうか必要以上に義理堅い印象。 バイオ4の件でずっと任天堂とGCユーザー(任天堂寄りのユーザー)に 頭が上がらないと思ってそう。
弱くなったというより無双バブル以前に戻っただけ 元々こんなもん
野村さんも自分は義理堅いって主張している
>>558 MHスタッフはぶつ森をリスペクトしてる人が多いと聞いた事はあるので任天堂に対して悪い感情は持ってないと思うよ
>>559 GC以外のハードで出たら切腹する、とまで言ってたからな。
>>551 適当な単語入れて繋がったらおもしろいな
>>560 浜ムラさんに説得されておもい留まったらしいよ
>>559 ラジオでGCは良いハードだからみんな買えって言ってた
PS2はボロカスに言ってた
>>563 確かに義理堅い
自分がブレイクしたPSと共に滅びていこうとしている
>>554 須田がいつの間にか大物扱いになってるのがビックリだな
これも時代の変革期の珍事か
>>567 やらないかで繋がったら無数の阿部さんと出会えるんですね
義理堅いなんて他人が言うから価値がある 自分で言うのはただの言い訳
野村さんがカッコよく見えてきた
三上と宮本の対談読むといかに任天堂が好きでゲーム作りに対する姿勢に共感しているかがわかる。 小島と宮本の対談読むといかに二枚舌かわかる上、外人でミスターコジマと呼ぶ奴は史ね、コジマサンと 呼ぶ奴だけ生きろみたいなアホな事言ってる。
作ったソフトが全く売れないのに 業界で飯食い続ける須田と岡ちゃんはある意味天才
>>571 須田は永遠に須田信者だけの存在だと思っていたのに……
いや、そこまで前と状況変わってるとは思えないんだけど
>>563 義理堅い割にはWiiでは何も出さないけどね
本音はどう考えたってソニーハード大好きだろうね
テクモとコーエーのスレ速度が急に落ちて その話題について語れる場が無くなったなあ・・・ ニュー速のはもう埋まって次スレも無いし 所詮、その程度の話題って事か
>>579 野村さんは、任天堂に何の恩もないだろうが
>>579 任天堂ハードの時はただのドット絵師だったろ
どの辺を義理堅く思えばいいんだ?
三上は別にそれほど嫌いではないが・・・ 三上が作ってないバイオはまったく興味がわかないな
>>579 義理堅いからこそWiiでは何も出さないんじゃないの?
>>571 「大物っぽく(紙面で)振るまいつづけることが大物になる最短コースだ」
ってiiNOさんが言ってた
だってあの須田ゲーが、無双や龍如くより売れる時代だもの。 今や時代を代表するクリエイター扱いされておかしくない。 変な時代だw
須田はノーモアヒーローで脚光を浴びたけど、別に売れてはいないっていう。
>>580 客が集まったのはスクエニだから
テクモとコーエーなんてどうでもいい人が大半
今のゲーム業界らしい流れじゃないか
プラチナゲーム ベヨネッタ PS3/360 マッドワールド Wii 三上 機種未定 三上、須田ホラー PS3/360/Wii/PC
スクエニは、社長が「義理?なにそれ?」だから
>>592 別に義理とかで買うわけじゃないけどあんまりあれな人のゲームは買いたくないな
って戦ヴァルのクソプロデューサー見て思いました
須田はあまり脚光を浴びせないほうが本人のためになる気がしないでもない メジャーって感じがしない
ノーモアヒーローは国内外合わせればハーフいっております。
三上 独占供給の決断がPSユーザーを裏切り、結果的にはGCユーザーも裏切ってしまいました 浜村 あの時おっしゃっていた事は、僕は間違ってないと思います。 任天堂さんのゲーム作りに共感しGCを選んだ。 大きな志で誰も反対しなかったじゃないですか。 三上 でも結果的には独占供給を破る結果になった。 一番大事なユーザーさんを裏切ってまでやることなのかと。 浜村 でも結果的には多くのユーザーが楽しめたじゃないですか。 三上 でもバイオ4の為だけにGCを買った人もいるし、そういうユーザーさんには本当に悪いことをしてしまったと。 浜村 でもバイオ4は05年ナンバーワンゲームじゃないですか。満足しているユーザーが殆どですよ 三上 でもバイオ4だけで元を取ったって人もいれば、んなわけねーだろーと激怒する人もいるわけで…。
>>591 マッドワールドは日本で出ないと思うな
表現が過激だし、規制すると全く面白くないし
所詮、任天堂への恩義なんてこんなもの
>>590 実際テクモとコーエーじゃなにがどうなるわけでもないしな
ノーモアヒーローズって、開発途中で三上にメタクソに叩かれたんだっけか?
>>592 なら野村のPS執着っぷりなんとかしろとは思うな
>>583 >>586 KHGBAで同梱版がどうのこうの言ってた
だからwiiは頭の片隅がどうのこうの言ってた
まあリップサービスなのは間違いないが
>>597 なんどみてもFF13のマルチ発表との対比でいいなそれ
オレ、三上が切腹発言した三並との対談が載っている雑誌今でも大事してる。
和田は他業種の人間だから義理も糞もそりゃないだろ
まぁユーザー的には会社のいざこざとか救いようのない屑人間が作ったとか関係無しに面白ければ何の問題もないけどね
誰が言ったか忘れたが、スクエニの和田社長は 「経営者としてやってる事は間違っていないし、寧ろ当たり前。 ゲーム会社じゃなければもっと評価されてたのに・・・」 みたいな感じに言われてたなあ
みえる、みえるわ
自分の孫にしたり顔で三上を晒す
>>695 の姿が
>>598 マッドワールドは確かに日本での発売は無理だろうが、あの手のテーマを持った
強烈な作品をWiiに持ってきたのは本気の証だと思うけど。
本来なら箱○とかで出しそうなものだし。
ゲーム会社じゃなければってのはどういう意味なのか分からんな。
>>603 「今のところWiiで作る予定はありません」と言ってたぞ
PSW3大クリエイターうち二人が自称宮本信者なのが面白い
>>616 なんだかんだいっても野村さんもそこそこの歳ですから
来てるというか年相応といったところでしょうか
須田は念願の箱○でお仕事か ノーモアの初日で心に傷を負ったはずなのに、wiiにもマルチとは義理堅いのう
>>616 お前は堀井の頭髪見て、DQ評価するのかと
マッドワールドが日本発売無理って、何を根拠に? 日本では売れないってのはわかるけど、 wiiとゆーか任天堂は昔から規制は緩いよ。 PSハードのほうが厳しい。
野村さん髪痛みすぎ 早くFF13出さないと、ハゲって言われちゃうよ
>>614 Wiiは飽きやすいと批判してたから未来永劫
野村がWiiソフトを開発することは無いだろう
>>624 へぇー、そいつらミヤホン信者なのか
にわかには信じられないなw
>>620 ノーモア発売前から箱でも一本作ってるっていってたからよくわからん
そっちは棄てたのか、EAに言われてそれをマルチにしたのか
>>597 なるほど、あれは三上を前にしての発言だったのか。
野村はいかにもゲーム大好きなオタクですって感じだな
名越はカッコは無理してるだけで 中身は好中年
名越と小島はミヤホン好きとか言ってほしくないw やってることが映画の延長だし
>>620 その後にパーティ開いて喜んでたからな
傷なんて癒えてるでしょ
別に宮本が好きだからって、宮本を意識したゲームを作る必要はないけどな 自分ならではのゲームを作るほうが宮本らしいんじゃないのか?
野村は河津神より年上だぞ
>>622 残念ながらプロデューサーが日本での発売は難しいから海外版買ってと言っている。
Z指定のデッドラ も北米版比べると表現がヌルくなっているように、極端な残虐・暴力描写は
ハード関係なく日本ではアウトなんですよ。
それぐらいマッドワールドは強烈なバイオレンスゲームになっているみたい。
小島なんてミヤホンの「GCでMGS出す気あらへん?」の一言で発売させた経緯があるからな
須田って、360でコナミのタイトル作ってるって言ってたよね。
>>625 ハードに飽きるってのもおかしな話だけどね
ソフトに飽きるなら兎も角
Wiiだからモーションセンサー使わなければいけないわけでもなし
要するにプレステ大好きっ子なんだろうな、野村さん
インタビュー記事あった まあどうでもいいけどw -頭の中には常にあるわけですね 野村 そうですね。自分は義理を大事に仕事をしている部分もありまして。すばらしきこのせかいのことも含めて任天堂さんにはいろいろ協力していただいてますし、自分としてもないとは思っていません 何か力になる企画ができれば、やりたいなと思っていますよ
ゲイツもミヤホン好きなんだよな 凄い人だ
>>620 マーベ和田さんもあの日一緒に心の傷を負ってるのに
元気にWiiのソフト作っとります
まあ小島がミヤホンを尊敬してるってのはゲハなら常識だよな。 例え口だけでも。
20代→30代→40代で上手にファッションの移行を完了できないと、 駅で見かけるギャルファッションに身を包んだ老婆みたいなことになる。 おじさんになってシルバアクセにビジュアル系バンドみたいな服は、そろそろ奇異にうつるぞ・・・。 難しいね、やってる仕事が10代向けだけど、本人はおじさん。 そのギャップを埋めれない人は、仕事面でも落ちぶれてく予感。
>>637 野村 哲也 誕生日:1970年10月8日
河津 秋敏 誕生日:1962年11月5日
ないないw
もう一人面白いのいたわ Wiiを毎度のようにコケにするGoWのクリフB あれも熱心な宮本信者なんだよなー
>>646 小島も、野村も、
Wiiをボロクソに言ってるけどな
まあ殆どのクリエイターはWiiの仕様とユーザーに飽き飽きしてると思う
>>643 この発言はきのこを自分の手柄にしようとしているわけですよ
>>643 >何か力になる企画ができれば、やりたいなと思っていますよ
上から目線だなw10年前なら偉そうにするだけの実績があったけど、今や・・・
須田はどのハードでやってても暖かく見守ろうと思える珍しい存在。
>>625 ホントにそんな事、言ったの?アホじゃん
ゲハの頭パー野郎じゃないんだから・・・
>>644 例えば、ミッキーマウスの版権持ってる人は誰だって欲しい
そういうことだろ?
別にゲーム製作者として評価したわけではない
小島は二枚舌だから Wiiをけなしたと思ったら数週間後には褒めだしたり
天誅4の新しいプロモ見てきたが凄い面白そうだな。 座卓の下に隠れながら移動するとか、闇を作り出して闇に紛れるとか 必殺技のバリエーションも豊富だし。 ステルスアクションの正当進化って感じ。
マッドワールドのインタビュー読み返したらプラチナの奴等がほとほと理解不能で困る 文字に起こしたから余計にそう見えるんだろうが
>>651 小島はMGS4開発後に、PS3になんかそういう発言してたのは覚えてるけど・・・?
>>625 飽きやすい発言したのはWiiじゃなくてDSな。一応
きのこのニンドリインタビューかなんかでの発言だったか
野村と小島と名越はこのままPSWで息絶えてほしい 余所のハードに行くとまた信者とかがうるさいだろうし
力になるじゃなくてなれるだった まあいいや ちなみにこのインタビューはDSWiiスタイルに載ってた
今日のNGはID:S4b9lp+A0か
>>656 そういう事なんだ?ちょっとガッカリだな
MGS4の開発がなければwiiで今すぐ新作作りたい、 と二枚舌絶好調だったなw>小島 残念ながら、MSG4の失敗で今後のクリエイター生命は終わる可能性があるので本気だったとしても一生作品みれなそうだけど。
マッドワールドと大神Wiiの日本発売まだ?
>>660 いくらなんでもそれは言いすぎだろ。
野村って人だって、ずっとゲーム開発に関わってきた人なのに
そんな馬鹿発言する分けない
>>660 飽きやすい割にはソフトもハードも売れてるな
>>650 まぁ、Wiiはゲーム作ると、才能のあるなしが即座に分ってしまう結構怖いハードではあるからね
>>662 ゲーマガでWii飽きやすい発言していた
TGSに野村さんか小島来るかな?
>>665 FTGHC7/M0もNG対象っぽい
どんな奴か忘れたけど
>>670 飽き易いからどんどんソフトが売れるんだよ。といってみる。
まぁ、小島は心の弱い大人って感じ。
マリオとゼルダの人で、いまだに大ヒット連発してるからな。 ゲーム制作者なら、誰でも一目置く存在でしょう。
そういう社会的常識がちょっとないのが集まるのがゲーム業界
>>667 小島はWiiを褒めてもいるけど、PS3があまりに売れないので
自身のMGS4に危機感抱いて、PS3擁護しただけだよ
野村ってキャラクターデザインとか世界観の構築は上手いけどゲームデザインは あまり上手いとは思わない。 PS2で初めて買ったゲームがバウンサーとかいう糞ゲーだった。
小島は映画的の反面ぼくらの太陽とかも積極的に作ってたりもするから よくわからないやつではある。
>>683 ならWiiでZOE新作出して、名誉挽回しろよとは思う
>>682 バカに構うなよ
スレ消費するだけだし、どうせ最期は独り言呟いて終了だ
ゲハでアンチ活動iとか、やってて虚しくならんのかねえ。 センスのない機械みたいなレスばっかりで。
小島・名越はPS3での失敗が取り返しつかないくらいでかいから、 クリエイターとしては終わるだろ。 責任取らされなくたって、社内での立場が悪くなっていずらくなり退社→独立→そのまま消えるパターン。
>>684 それを作ったのは時田とドリフだろ
野村は絵だけだったと思う
>>686 このWii飽きたな……新しいWii買うか
>>659 しかし、外人には発言も含めてアラーの如く崇められてるぞ
>>675 NGにほうりこんだ奴が「誰だっけこいつ?」ってのはよくある
>>687 コナミの上層部が金をポイポイ出すとも思えんがなあ
MGS4で使いすぎた代償はでかい
野村というか第一開発は、DCFF7みたいなの作ってくるから信用できない
>>684 俺はFF7の時から野村のヘタクソな絵は大嫌いだ
天野絵に戻せと何度思ったか知れない
自称監督はマジでWii嫌ってそうだな リップサービスをしてるだけで、作る気は全くないと見た ゲーマガのインタビューが本音だろう
>>696 >天野絵に戻せと何度思ったか知れない
フロントミッションですね分かりま(ry
>>693 NG回数見るとVzGaujVQ0とかもひどいな
新しいWiiと言えば、自分には全く関係無いだろうと思っていた本体容量不足が インベーダーとグラリバ買っただけで危機感を覚えるレベルになってしまった。 任天堂はさっさと外部ストレージ発表しろ。Wareの機会損失も甚だしいぞ。
>>692 このPS2壊れたな……新しいPS2買うか
ならやったな、二回ほど
>>648 あれ?野村って1960年生まれじゃなかったっけ?
Wikiに昔そうあった記憶が
え?あの外見で河津神より年上かよ?って衝撃だったから覚えてたんだが
>>687 そういうのはいらないから、静かに身を引いてもらいたいなあ
いまのピエロポジションはどう足掻いても抜けられそうにないし
>>670 奥様どうしで、「Wiiって、飽きやすいんですってよ」
という会話があるのかないのか?
私には分からない
Wiiは未だにWiiFitが稼ぎ頭だから、ゲーマー不在なのは確か
>>701 もう少し待ってやれ
レンズクリーニング問題もやっとこさ解決したところだろうが
>>703 そのwikiに書いてあった生年月日だが・・・
野村の絵は上手くないな FF8はGLAYと広末の写真トレースってよく言われてたし
>>701 俺もグラリバ落としたらインベーダーの入る余地が無くなった
今年中にはなんとかならないものか・・・
このPSPの色、飽きたな……新しいPSP買うか という需要が多いに違いない!
インベーダーの容量の大きさには絶望した 落としたいけどなんとか岩男9分を確保しておかないと・・・
>>692 ワロタwww
俺もいまのWii飽きたから、
山の手の小奇麗なお店に飾ってあった凄い可愛いWiiに買い換えるぅー
WiiはDVD需要とカラー需要のどちらの手もまだ切ってないんだぜ
NGどうのこうの言わないほうがいいよ コピペ荒らしならともかく それ以外なら、(∩゚д゚) アーアーアー 聞こえない 同意義だから
DVDはもう出さない感じがするな そんなこと考えるなら容量を何とかしろって言われそうだし
>>714 DVD需要は分かるが、カラー需要はそれほどあるのか疑問である
マスキングとスプレー用意して自分で塗れと
>>710 SDはブッ挿してあるんだけど、やっぱ直起動出来る奴が欲しいよなぁ・・・
王子、インベーダー、グラリバと順風になってきて、ロックマン次第では
Ware全盛期になるのかもしれんのに、ここばっかりは任天堂の読み違えだな。
DVDはともかくカラー追加はした方がいいかもな
上手い下手でいったら社内でデザイン担当してる美大出のような奴等のほうが絵は上手いだろうな 目を引く、とか印象に残るってのは中々居ないだろうが
>>714 カラーもDVD再生もとっくに準備はできてはいると決算の時に言ってたっけ
でもWii不足深刻だからそれどころじゃねーよと
まぁそれは仕方が無いにしてもストレージの容量はなんとかして欲しいなと思う
VCにしてもWiiウェアにしても名作揃いで盛り上がってるんだから尚更だ
壊れたテープレコーダーと会話しようとしますか?
DVDのはホントに出るかな? なんか今更って感じだ
ふと思ったが クロスエッジがアフリカより売れなかったら PS3はゲーマー不在と断言していいんだろうか
というか、中身あること言ってたらNGなんてされないよ、ここの場合。 新しいこと言ってきたら全力でかまう。 何度も使い古されて罵倒されたようなことしか言わないと飽きられて、 まーたイチから説明するの面倒くさいよと、NGされるけど。
>>719 白って結構浮くんだよなぁ…
部屋暗い感じで統一してるからなおさら
もっとシックな色が欲しいね
>>714 カラーもいいけど、せっかくのっぺりとした本体なんだから簡単に剥がせるステッカーとかも欲しいな
ソフトに一枚そのゲームにちなんだのを封入とか
リビングに溶け込むカラーってことであの色なんじゃなかったっけ 目立つ色は避けたって聞いたような
>>722 サクセスか、結構面白そうだが
18日か・・・プラチナに食われそうだなぁ
宣伝すればそこそこ売れそうだけど
>>729 茶系にしてるからWiiも箱○も浮きまくりんぐ
MH3が出る頃には黒とシルバーは出しといた方がいいな あの年頃は好きだからな黒とシルバー
ラタクリアしたー!!! エンディングよかたよー!! ちがうモンスター強化でもう一周しようかなー。
セレブ向けにスワロフスキーのクリスタル仕様とか、 18金仕様は出さないのかな。 浜崎あゆみが真っ先に買ってテレビでセレブ自慢宣伝してくれると思うけどw
>>733 真EDみたいでよかったな
BADエンディングだと欝になる
>>737 いやwロイドとマルタをフルボッコしちってやりなおしたww
>>735 あゆは既にすんげーデコ仕様DSにしてたぞ
>>733 モンスター引き継ぎで無双できる
最初のロイド戦も余裕で勝てるぜ
>>734 外人の情熱はスゲーな
それはそうと最初DECOかと思ってドキドキした
なんでこの二時間で急激に伸びてるんだ?
>>734 これはかっこいいな。
白だからいろいろやりやすそうなんだよな、そういえば。
モデラーの人とかがカッコいいの作ったら、オークションとかで商売できるんじゃね。
B-WINGがどうしたって?
>>734 ゼルダ仕様とマリギャラ仕様かっけええ
ヤフオクで出たら10万ぐらい行くんじゃないか、これ
DSにあったな、オークションかけてるやつ デコじゃなくて呪われそうな絵が描いてあったが
錆びついた質感に塗装されたWiiもあったな
白地だから、ミヤホンか岩田社長のサインが欲しいな オクでも高く売れそう
>>734 一番上のやつよく見ると凹凸があるな
ツヤ消しのためか。凝ってるなあ
>>751 ラタは女性やお年寄りまで楽しめそうな万人向けの傑作だったよなぁ〜
それに比べてヴェスペリアはキモオタ専用みたいな感じだしなぁ
やっぱり任天堂ハードに出るとタイトル自体も革命的になるよね
本当に誇らしい これからも一緒にWiiを支えていこう!
スルーでお願いします↓
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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だよね ラタのストーリーは文学としても読める出来 それに比べるとヴェスペリアは所謂RPGのシナリオ止まりなんだよなぁ やっぱり任天堂ハードで出るとストーリーも革新的なんだよね
>>760 さんきゅう!
ってかラタ、マジで良かったよ。
そういや、確かエンディングって3種類あるんだよね。
俺、あと一個見てないことになるな。
763 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 04:22:43 ID:klmgHvw50
TOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TOSR
はいはいTOVは神ゲー神ゲー
>>764 右端のスクロールバーにマウスを持っていって
一番上に移動してスレタイを確認したら
すぐにブラウザを閉じろ
>>761 そういう傾向はあるかもな
あとは戦闘にもうちょっと特徴を出して欲しい
>>762 実はそのもうひとつのエンディングが一番欝
俺はラタの真EDは余計だと思った ノーマルEDで良いと思った
何故に今頃ラタの話w Wiiの次の奴もモーキャプ希望。 せっかくゲーム側の表現力が上がって来たのだから、重要シーンをアニメに頼らないで欲しい。
ぶっちゃけ、ムービーとかいらんと思った。
"I'm not at a point where I can say we're going to beat Nintendo," says Don Mattrick, senior vice-president of Microsoft's Interactive Entertainment Business.
Indeed, Nintendo is likely to run away with the lead in the current generation of console gaming, leaving Microsoft and Sony to battle for second place.
Microsoft's lead over Sony, coupled with the changes it's bringing to the console, positions it to secure that spot,
Mattrick says: "We will sell more consoles this generation than Sony."
http://www.businessweek.com/technology/content/sep2008/tc2008093_970320.htm 「任天堂を倒せるとは、今のところ言えそうにない」
「ただ、我々は今世代ではソニーより多くハードを売るだろう」
真エンディングってのはアレか? 最初に見たエンディングが後味わるくて もう少し救いのあるエンディングを期待して周回プレイしてたら ドンドン救いのないエンディングになっていくって奴か?
俺的には TOP=TOS>>TOV>TOSR>TOD>TOL>TOI>>>その他のテイルズ こんな感じだな TOVはなかなか良作だったよ アビスはロードが糞、シリーズ1位欝主人公だから俺の中では評価低い
775 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 06:36:14 ID:klmgHvw50
ゲームぐらいハッピーEDでいいじゃん 現実を忘れるためにやるんだから ちなみにTOVもマルチEDなのか?
こうしてみるとWiiだと大手と中小の力の差を感じないな
TODは一番初めにやったテイルズだから思い出補正入ってEとSより前に出ちゃうな Eが一番面白かったしやりこんだ Vはやる気がしない(その為だけに箱○買うほどでも無い)んで良いや
Wii 任天堂>>>>>>>>>>>>その他 他のハード 大手>>SCE>>>その他 MS>大手>>>その他 こんな認識だけどね
780 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 06:48:57 ID:klmgHvw50
しかしGTAがWiiやDSにきたところで PS2時代より売れるとは思えんな〜 HDでだすよりは開発費とかを考えるとよいかもしれんが・・・
そろそろGTAも、飽きられ始めてるのかもな。
>>775 敵多いな。それに大ボスでけえw
良作ぽいんだけど。どうしてもジャレコってのがひっかかって評価待ちになる自分が嫌
>>782 バリエーションの一つでしょ
出さなくて維持するよりも出して利益が出ると踏むなら出した方が良いわけだし
wii一人勝ちの現状を見て世界でもHDが必要かどうかは疑問だけどな
時価総額1兆円に届かない会社は淘汰されてしまうらしいからな
時価総額か 株屋の発想だなぁ
GTAってぶつ森の犯罪バージョン?
自由度が有りそうで無いゲームだよねGTAって
GTAは3作遊んだけど結局何が面白いのかわからんかったな。 自由度が・・・っつっても結局はNPCの反応だしすぐ飽きてしまう
自由度っていう話なら、一人用RTSの方が色んなやり方で遊べて面白いでしょ
MGS4はなんとそのGTAよりも自由度があるそうだね! 発売前に海外のレビューでそんなこと言ってたよ!
自由度なんかいらんわ ゲームは左から右にいくだけでok
>>789 ハロウィンになるとチェーンソーが使えるのか
>>784 ジャレコってのは確かにイメージが悪いけど、
今のジャレコは、昔のジャレコではないからね。
本業は不動産とか投資とかの会社になっている。
投資の一環だとすれば、結構、力がはいっているのも分からないでもない。
自由度なんていらんのですよ 全てのイベントが見たいです
>>796 今のジャレコのゲームで当たりはあったかな?
ネプリーグDS 147,770 売れてるなぁ
801 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 07:59:56 ID:GuHntLMjO
791 面白さがわからんのに3作遊んだ?
>801 どんなもんかと思いVCとSAをカプコレで同時購入して いまいちピンとこなかった。 その後英語版のGTA4を秋葉で衝動買い、やっぱりあんま面白くなかった。
>>801 俺もあるぞ
昔遊んだ時はすぐ止めたが、新作の評価高いから遊んでみたが駄目だこりゃってゲーム
ギレンの事だが
SAが合わないならどれも合わないだろ あれが一番やれること多いし
ニコニコでVPDSの動画見たけどめちゃくちゃ荒れてるなw しかも「PSPで(ry 」「DSショボイ」なんてテンプレートじみた書き込みの多いこと
そういう動画に限ってID見てびっくりなわけですよ。
VPは決め技の後に攻撃が入るのが良いね 決め技が特定の順番ばかりになってたのが解消されるかも
うちはのマークを馬鹿正直に掲げてるんだから目潰しぐらいすりゃいいのに。
>>780 >初の任天堂プラットフォームとなるGTA
GBAに出てたじゃん
DSのも見下ろしタイプなんかね
810 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 08:24:53 ID:GuHntLMjO
802 日本人には合わないんだよね
>>810 何をやってもいいよと放り出すと何をしたらいいかわからないから動けず、
指示してやるとやっと動けるからね
一個コメントをNGにしたらアンチコメほんとど一気に消えたりなw
----09月11日---- 360 インフィニット アンディスカバリー 360 あつまれ! ピニャータ2:ガーデンの大ぴんち 360 DOUBLE CLUTCH PS3 DOUBLE CLUTCH PS3 STRANGLEHOLD PS2 (Best)最終試験くじら アライブ PS2 D.Gray-man 奏者ノ資格 PS2 セガエイジス 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 DS 学研 ムー編集部監修 超常現象リサーチファイル DS theresia -テレジア- Dear Emile DS スポア クリーチャーズ DS 星空のコミックガーデン DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター ミュウと波導の勇者 ルカリオ DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕 DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 エンテイ DS (DSvision)劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇 ----09月12日---- DS クイズマジックアカデミーDS ----09月13日---- ポケットモンスター プラチナ
GTAをなんでもできるゲームと思い込んでる人がいるようだなw
ポケモンプラチナが今年一番売れるソフトだろうな
>>813 ファンタジーゾーンとワンピースが欲しいな
DSvisionは映画か何かか?
なにやってもいいよ状態だったからとりあえずチート使って街の人と軍隊を虐殺して秋田 これもまた自由の一つ
>>812 格ゲーやアクションなんかの「これは普通」とか「俺の方が上手い」的なコメントは
IDで消したら全部消えたりするからなー
特別悪意が無くてもこれだもの。工作なら一発で全消しだよねぇ
プラチナは初動でミリオンは行かないと年内に200万も越えないだろ
初動ミリオンてw 土曜発売なのに
ポケモンに関しては心配するだけ無駄なんでそれこそ売上見守るだけで良いだろ 初動ってw
>>813 プラチナ>>>>>>>>>>>>>>>>インアン>ワンピ>QMA>その他 といったところだろうか
リズム天国は海外でも売れてんのか?
さすがにQMAをなめすぎ
インアンがワンピースを超えるって10万も売るのか?
いや、だって・・RPGラッシュ始まってるらしいし・・
QMAってまだ若本というか鳥先生いるの?
ワンピって初動10万も行くの?
どう考えても プラチナ>QMA>ワンピ>インアン
>>815 それはないだろう
プラチナはクリスタルとエメラルドの売り上げから考えて累計で200万前後
今年で一番売れたソフトはP2Gだろうね
初動なのか最終なのかはっきりしる
>>830 初動は行かないだろうけど累計では行くと思う。
ワンピは前作でも累計で10万越えたくらいじゃね? この中では一歩劣ると思う
初動はプラチナ>QMA>インアン>ワンピで、 累計だとインアンとワンピが入れ替わるかどうかって感じじゃないかね
>>836 まぁ妥当だろうねぇ
インアンは初動命だろうし、ワンピがどこまでジリっとくるかですか
>>798 ゲーム会社としてのジャレコはPS2時代に消えた感じ。
去年、いきなり、PSPやDSでスーチーパイを出して活動再開。
黄金の絆は、本格始動の中心タイトルなんでないかな?
839 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 08:58:46 ID:GuHntLMjO
ワンピースは消化率9割くらいで機会損失がひどかった
プラチナは、事前のキャンペーンが盛り上がってる分ちょっと初動よりになるだろ それでもエメは抜くと思うが
今年一番はMHP2G 累計1位はマリカWiiか街へぶつ森
MHP2Gって何本だっけか
>>840 土曜発売なので通常より2週目以降に残る率が上がるから差し引くとプラマイ0
カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm しかし、ソフト1本あたりの平均売り上げ本数を見てみると、意外にもその差は縮まってくる。
総タイトル数に大きな違いがあるためだ。
さらに、そこからファーストパーティの売り上げを除くと、つまりサードパーティのみの数字になるわけだが、さらにその差が縮まる。
特にプレイステーション 3はニンテンドーDSとほぼ並び、トップレベルの数字である。
ここで浮かび上がってくる思いは、「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
いわゆる「洋ゲー嫌いな日本市場」という状況は、竹内氏は消えてなくなると信じている。
「黒船は必ずやってきます。だから、国内市場だけで満足していては危ない」という危機感を募らせている
>>842 230万本から250万本あたりじゃなかったけ
しかし+α版ソフトを買うユーザーがこれだけいるとは驚きだ(´・ω・`)
シリーズ物で人気や知名度が高かったTOVで12万でしょ きみらインアンどれだけ売れると思ってるの? 最終6万いけばいい方じゃねーの
なんだかPS3は和製サードに捨てられそうだな
野村はインタビューでよく遊ぶゲームを聞かれると マリカーとかぶつ森とか任天堂タイトル多いんだよな ゲームの嗜好と仕事は別な考え方の人なんだろう
ショパンで「もう2度と箱のRPGは買わねぇ」って思った奴いそうだなw
「Gamefest Japan 2008」講演レポート
「AC6」のサウンド開発秘話と、実績マニアによる“いい実績論”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf3.htm サウンドもリアルタイム処理を活用し、少ない波形から多くのバリエーションを生み出す手法が必要になるというわけだ。
中西氏はこういった動きについて、「実際、海外では既に使われている。私はそれを理由に、『CPUパワーをくれ!』といってやっている。
海外勢に負けないよう、世界に勝てるような提案をしていってほしい」と、来場したクリエイター達に訴えた。
タイトルの実績設定経験を持ち、自らもゲーマースコア10万オーバーで「実績は人生の全て」と豪語するX氏は、
「実績をきっかけに、普段絶対にやらないようなゲームをプレイし、おかげで素晴らしいゲームに出会えた」とも語った。
どうでもいいが
>>554 のWii版は外注みたいだぞ
野村さんは厨ニ病ゲーで頂点を極めたから 次は万人に受けるゲームや腐女子以外の女の子に受けるゲームを作りたくてうずうずしてそう。
> 問題のひとつは、流行に乗る形で、目標なくタイトルを開発してしまうこと。 >何かのジャンルが大ヒットしたからといって、それを見て類似品を大量に投入するようでは絶対にうまくいかない。 >二匹目のどじょうはそんなに旨くなく、竹内氏が相談した事例では、その失敗で再挑戦のための企業体力まで失ってしまう例もあったという。 安易なDS知育ゲー開発への批判
野村さんは和田の責任逃れのため悪者にされた
>>854 これは完全に同意だな
任天堂がヒットさせたからといってそれをマネて、はいどうぞじゃ売れんだろと
でも新宿の狼は出せば結構売れたと思ってる俺
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 985pt [NDS]ドラゴンクエスト9 - 777pt [PS2]スーパーロボット大戦Z - 588pt [NDS]クイズマジックアカデミーDS - 163pt [PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 125pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 114pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 106pt [Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 88pt [PSP]To LOVEる ドキドキ!臨海学校編(限定版) - 67pt [PS2]真・三國無双5 Special - 61pt [PSP]遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 - 60pt [PS2]デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生 ノクターンマニアクス クロニクルエディション同梱) - 59pt [PSP]一騎当千 Eloquent Fist(限定版) - 58pt [PS2]恋姫夢双 ドキッ乙女だらけの三国志演義(限定版) - 56pt [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 55pt [Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 46pt [PSP]家庭教師ヒットマンREBORN バトルアリーナ - 45pt [Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 40pt
でも知育ゲーは二匹目どころか九匹目くらいまでドジョウがいたよな セガとか日野さんとか ロケカンやIEインスティテュートなんて弱小メーカーでさえ上位に顔出す始末だし
カオスレギオン バサラ 。。。。
今はPSPでモンハンもどきを作ろうとしてるメーカー多いんだろうなぁ
>>861 PSpの売り上げを見て確信しただろうな
今頃必死に作ってそう
セガは弱小メーカー
そういう意味では来年のTGSはPSPが主役となれるだろうな DSはその頃には新型の話が出てそうだけど
>>859 成功したのは漢検とレイトンくらいだけどなw
小学館とベネッセはブランド力で売れてるけど。
>>858 プラチナはエメラルドの1300弱までは無理かな
PSp程度のヒットで各社力を入れ始めるなら 初代モンハンPのヒットのときにそうなってないとおかしいだろ
>>862 新規で作る分にはそんなにおいしくなさそうだけどなあ・・・
PSpはPS2のがあったから流用ウマウマだったし
>>865 漢検とレイトンはメガヒットだろ
つーかまともにゲーム作って数万のタイトルが多い中
それ以上売れた知育はみんな大成功判定してもいいと思うけど
>>854 うまくいかないのは確かだけど、「手抜き知育」が
1本や2本爆死したくらいで企業体力をごっそり失うことはないだろう。
MHP2が爆発してから1年半 PSPはDSより時間がかかるとして、後追いソフトがあるならもう出てくる頃合いなんだが TGSの出展数見るとそういうのはあんまり無いんじゃないの?
>>844 サードの問題点は勝ちハードの利点を生かせないことなんだよな
テイルズみたいに600万台でも60万台でも売れる本数がさほど変わらないのは
実に恐ろしい事態なのにそのことをよくわかってなさそう
普及台数の多さを活用できる会社が現われたらどうなることやら
まあPSP信者さんはヒットがあるたびにこんなこと 言い続けて結果がこれだからな 今度こそは、と祈りの部分が多かろう
さほど変わらないwww
ムービーゲーや洋ゲーFPSに乗ろうとして 企業体力まで失ってしまったのは気付いてるのか
そりゃ既に効率化できてるメーカーは問題ないけど それを弱小サードに求めるのは酷だよな
ポケモンは最後の伸びが凄いからまだわからんよ。 今日明日の2日間で100近い増加くるだろうし。 更新日:2004年09月12日(日) 07:10 2004年9月11日閉店時点でのランキングです [GB]ポケットモンスター エメラルド - 1112pt 更新日:2004年09月15日(水) 07:10 2004年9月14日閉店時点でのランキングです [GB]ポケットモンスター エメラルド - 1276pt
>>866 623 :名無しさん必死だな[sage]04/09/09 08:08 ID:SmO1FIwX (1週間前)
2004年09月09日(木)
→1 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 988pt
500 :名無しさん必死だな:04/09/16 10:39:34 ID:IIHX3HiE(最終)
更新日:2004年09月16日(木) 07:10
[GB]ポケットモンスター エメラルド - 1276pt
ほとんど同じ
天誅4 スカイクロラ ディザスター これらの本スレ、それぞれのソフトを相互に宣伝し合ってるんだが 流石に必死といわざるを得ないな
TOHのCMがやってたみたいだが見た人いるの?
かぶった サーセン
ダイパがルビサファ越えるなんて、誰が想像しただろうか。 ポケモンであと100年は戦えるな。
>>880 零のCMでビクーーーッってなってたオッサンが
DEENの音楽に合わせてアニメになったり3DCGになったりするCMだったぞ
マリオも初代は結局越せなさそうだな
>>883 ダイパ÷2を超える事はまずありえないからダイパ超えってのは大げさではある。
>>883 そんなこと言って慢心すると、某ハードみたいになるから、新しいものを模索していかなきゃ
予約数も「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」を 上回るペースで数字を伸ばしているとのこと。 ダイパ 158万8734本 ダイヤ 82万0047本 パール 76万8687本
ヌーマリはまだ年間40万くらいのペースで売れてるからわからんよ ペースは落ちていくだろうけどまだ100万くらいは上積みしそう
更新日:2006年09月28日(木) 09:00 2006年9月27日閉店時点でのランキングです [NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 1213pt [NDS]ポケットモンスター パール - 976pt 予約で上になるのはいつものことじゃないか? ルビサファとエメラルドの比較でもルビサファ÷2よりエメラルドの方が予約は上だし初動も上。
ヌーマリはDS2が出ても売れ続ける気がする、互換切るなら別だけど
100万積んだら、初代のカセット版の出荷超えちゃうぜ
【10代が好きなバラエティ】 1位 『クイズ!ヘキサゴン』 2位 めちゃ2イケてるッ! 3位 爆笑レッドカーペット 4位 リンカーン 5位 はねるのトびら 6位 ぷっスマ 7位 アメトーク 8位 ダウンタウンのガキの使い 9位 嵐の宿題くん 10位 中井正広のブラックバラエティー コイツらにはどういうゲームを売っていけばいいんだ 瞬間的な笑いが好きなら長編ゲーよりミニゲー中心の方が売れそうだな
>>894 テレビ系のゲーム売ればいいじゃない
普通に売れてるし
ロングセラーの怪物といえばマリオカートDS 4度目の年末商戦に突入しやがるぞw
>>890 二作目なんだぜ
前のはPS2に移植されてた
寝婦リーグや教育委員会は売れてるからね
899 :
545 :2008/09/06(土) 09:49:18 ID:qYuE1uTj0
軽く調べただけでもドジョウが20匹ぐらいいるんだが この状況で外した無能会社は何やっても駄目だろwww セガ 脳力トレーナーポータブル 297,816 脳力トレーナーポータブル2 89,430 IEインスティテュート 200万人マンニンの漢検 571,715 TOEIC TEST DSトレーニング 199,793 中学英単語ターゲット 1800 77,502 英単語ターゲット 1900 45,879 ロケカン 漢検DS 621,885 漢検DS2 242,570 英検DS 61,033 日野さん レイトン教授と不思議な町 880,195 レイトン教授と悪魔の箱 819,364 小学館 DS陰山メソッド百ます計算 308,595 DS陰山メソッド正しい漢字かきとりくん 129,436 バンダイナムコ 平成教育委員会DS 226,124 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 117,849 山川出版社監修詳説世界史B 総合トレーニング70,145 スパイク 脳内エステ IQサプリDS 258,476 ベネッセC はじめてのえいごトレーニング 100,648 学研 新TOEICテスト完全攻略 62,085 タイトー アッコにおまかせ!ブレインショック 70,412 TDKコア みんなのDSゼミナール カンペキ英単語力 53,022
マリオって日本人の20人に1人売れている 中古あわせたら小中学生ならクラスの3分の1はもってるんじゃないか?w
マリカはアンチモンハンで売れてそう。 マリカ派とモンハン派
>>899 脳トレPをドジョウって呼ぶのはさすがに可哀想だろw
>>899 2匹目のドジョウを狙うってのは1作目をパクってヒットさせるってこった。
たいして売れてないのは2匹目のドジョウになれなかったタイトル。
初代スーマリ後の横スク、FF7後のムービーRPG乱立。
等大きなヒットが出れば必ず大量に類似品(2匹目のドジョウ狙い)が出るのは娯楽産業の特徴
マリカ派とスト2派の激突再び
やはり任天堂のライバルになれるのはカプコンだけか
女子とマリカ、男子とモンハンが一番って事ですね分かります
無双ヒット後のなぎ倒しアクションとかな
スレ立て無理です 下の方お願いします
>>902 元はアケでセガがやったのが始まりだしなw
しかしPSPとDSのを比べるとインターフェイスがいかに大事かを思い知るw
マリカがヒットした途端ボンバーマンやチョコボがレースしていたのには さすがに(;´Д`)な気持ちになったがw
>>903 数字の感覚麻痺してないか?
これで大して売れてないなら最近のゲームは大半が爆死判定になるんだが
マリカのヒットはSFCでチョコボレーシングはPSだからヒットしたとたんってことはなくね
モンハンPの模倣というか、それを狙って話題になったのは マーベラスのベルハラナイトくらいでない? モンハンPは短期間で続編でているから、他社がもぐりこむ隙間が なかったんだけど、PSpはセガらしくなく上手くやったよな。
>>915 でも64で3Dになってからマリカは生まれ変わったようなモンだったし
「これならウチも」って考えたサードも少なくないと思うんだ(´・ω・`)
>>35 ファーストメーカーの1タイトル平均売上、SCEとMSが凄いことになってるな
平均1000本とか、PSPにいたっては735本ww
サードがどうこうじゃなく、SCEとMSの貧弱さに吹いた
でももう今更マリオカートDS・Wiiが売れてるから、後追いしようって企業はほとんどないな
>>914 2匹目のドジョウにはなれず小遣い稼ぎが精一杯なのが大半だろ。
漢検とレイトンのように50万とか売れてるならともかく10万程度のタイトル含めて
2匹目のドジョウ大量としてたらきりないわ。
むしろWiiの9万ってすごいな 平均9万本??
HD機に高額の開発費突っ込むってのはほんと大きな賭けなんだよな なかなか冒険できない
新作をゼロから組み上げてモンハンと渡り合うってのは難しいし、リスクが高い。 そこまでサードも自信過剰にはなれないはずだ。PSpは土台あってこそだろうし。 そういや、森の後追いはようやく出てきたね。なんでいまさら、という感が強いが。
>>919 あの手のパーティーゲームは作った会社の開発能力とかが直に問われるからな
>>924 なんで今までなかったんだろうな
キャラやアイテムを変えれば割と簡単にできそうな気がするが
箱○とか平均13000じゃMSの援助なかったら厳しそうだな
>>926 いやいやw
その差=ファーストの平均売上ってのはおかしいだろw
>>924 目的がはっきりしていない分
マリカのパクリ以上に難しいからな…
>>928 AとBの平均 100
Bの平均 80
さてAの平均はいくつでしょう?
>>926 「20です」ってことかな?
>>928 PS3と360は国内だけで回収できるとは思ってないタイトルが殆ど。
シリーズ2.3作かけて(流用で続編複数)の回収もありえる。
>>930 SCEが一タイトル55000本、サードが一タイトル45000本売ったとする
ファースト含めた平均売上が50000、ファースト除いた平均売上が45000
その差が5000
SCEは一タイトルあたり5000本www←こう言ってるんだぞ?
>>921 中小がココまで安易な後追い企画で金も掛けずに5万とか売ってれば、
十二分に何匹目かのドジョウを捕まえてるって言えるよw
ログ読んでたらToHのムービーがOPだけと勘違いしてる奴がいたけど 作中ムービーもあるぞ
スレたてに行ってみる。
939 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 10:17:09 ID:m2Ylkl810
任豚低脳杉ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うーむ、俺も勘違いしてた・・・
だめだ、俺頭悪いなw
>>933 まあ、計算しなくても任天堂のWiiソフト平均売り上げが1万ちょいなわけが無いw
A = 120 B = 80 (A + B) / 2 = 100 AとBの平均 AとBの平均 - B = 20 ←これはA?
>>834 2番手商法にすらなってない後追いで2匹目のドジョウか。
横スク大量になった時やRPG大量になった時と同じで
その時だけ売れても5年もたたないうちにほぼ全て死ぬようなタイトルが2匹目のドジョウになれた、とするならもういいや。
っていうか、平均の差って何の意味もないな
>>945 開発費10億 平均5万
開発費1億 平均3万
等のようなことが起こってるからなw
算数もいいけどスレ立てまで自重してろ
>>921 冷静に考えようぜ、カプの資料の1タイトルあたりの平均本数とかさ
そりゃみんなやる気無くすよな・・・
>>944 2匹目のドジョウなんて、刹那的なのが殆どだと思うけど。
泡沫ソフトをいくら挙げても無意味
>>951 2匹目のドジョウを狙って出してるのは確かだと思うけど
なれたのは漢検とレイトン位じゃないか?と俺は思ってるんだ。
勝手な俺基準だと言われればそれまでだからこの位にしとくけど。
950じゃなかったが、次スレ無理だった。
>>953 まあ、ドジョウだったのかどうか、そのドジョウが大きいか小さいかを、
根本的に判断するのは作り手だと思うしねえ。
2匹目のドジョウって慣用句には、「フォロアーが先人と同様に成功する」なんて意味はないぞ。 本来は「何の根拠にもならない」ってな意味だし、最近だと「安易な後追いを狙う」ってな感じだ。
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
958 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 10:27:59 ID:bXTd2YzF0
10作で平均20000本、90作で平均10000本 これで全体の平均は11000本 11000ー10000なんて意味ないよ…
成功してるなら今後も継続的に出るし たいしたことないなら今後数減るからね。 ジャンルとしては昔からある教育系にクイズやパズル要素混ざってきてるし 今後もまだまだ発展の余地ある楽しみなジャンルになったし。
>>958 誰も突っ込まなかったのかなあ。
あれなら、全体、ファースト(セカンド含む)、サードの平均出した方が良い様な。-
それじゃあ残りは ファーストとセカンドの区別つけて計算しようぜ。 任天堂のファースト分がミリオンになりかねんけどw
DS陰山メソッド百ます計算はガンダム無双 脳内エステ IQサプリDS は龍が如く見参! TOEIC TEST DSトレーニングはグランツーリスモ5 プロローグ IEインスティテュートの二番煎じ漢検はファンタシースターポータブル 新TOEICテスト完全攻略はニンジャガイデン煤@と同等の数を売っていると書けばわかりやすいか
>>965 何か最後に怖いオチがつく呪いの動画かと思ったよw
スレを埋めないのは ペットボトルのジュースを最後まで飲まないで少し残したままにする感覚に似てる
RPGのラスボス前で止まってるのと同じ感覚
FEDS 待望の勇者の剣がオンラインショップに並んだぞ!
FEでレベルMAXにして止まってるのと同じ状態か
>>964 スクエニの和田氏が
「携帯機はソフト単価が安いから、据置機より利益が少ない」
ていっていたけど、
HD機で20万本売れるのと、DSで20万本売れるのとでは、
開発費のかかり具合からそうはいえないと思うんだけどなぁ。
HD品質の海外産の大作FPSと、スクエニの大作RPGでも同じくらい
開発費がかかると思うけど、後者は全世界でも
数十万本しか売れないから、効率悪すぎだろうしね。
対戦では益々ソードマスターが使われるようになる(`・ω・´)
>>972 いいこと考えた
携帯機のソフトの値段を6550円くらいまで上げね?
>>975 (ヾノ・ω・`)ナイナイ
流石にそんなメーカーはユーザーを舐めてる!
>>972 HDのソフトはボリューム少なくすれば良いんだよ。開発費が削れる
>>975 さらに2バージョンに分けて、別々の特典をつければ完璧だな
アイマスはどんな地獄になるんだろうか
PSPアイマスは2つあわせて20万は売れる
>>980 ソフトは安くしてくる気がする。
ただし、もうすぐPSPではPC介さず直接DLCが可能になるらしい・・・
>>982 コピー問題への対応が確りできてるなら任天堂にも見習って欲しいところだな。
>>980 3種類それぞれ別々にDLC判定するんじゃね?
同じのを3種類買わされたりとかさ
3バージョンだったorz だったら売上も30万本売れる
ポケモンの三色目みたいにライバルキャラ三人を使えるようにした四つ目がでる気がする
ミリオン以上売るのが前提の話で、金かける余地の大きいHD機の方が 中堅他社との差別化ができるのでより売り上げを伸ばしやすい、ってことだろう。 体力ない会社にはできないしより力の強い海外のメガパブリッシャー相手では厳しいから 和田は会社の規模の拡大を図っているんだろう。
PSPのアイマスは何本が成功の目安か分からん
>>985 むしろ、特定の衣装を買うには特定のバージョンが必要になります、の可能性がw
>>972 携帯機でも6650だっけ
価格がすごいことになってきてるけどな
そのうちちょっとしたドラマ付きの個別キャラゲーが出るんじゃね?
アイマスのバージョンにあわせて それぞれの専用のPSP本体も買わなきゃいけないな
>>984 PSPで、ファミコンとかのエミュが動いたり、
コピー天国のアジアにハードが流れているのを
何の問題ないことのように肯定する幹部がいるようなSCEだから、
コピー対策なんてどうでもよいんではないかな?
アイマスもTOHもナムコか
manco
1000なら阪神今日も負けて巨人と2.5差
999 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 11:05:04 ID:8u8qsDpo0
1000ならオプーナ2発表
>>994 当然バージョンごとの本体同梱版、全バージョン入りの本体同梱版、
全バージョンに3バリエーションの本体入った同梱版は出すに決まってますw
さらに、PSP-2000版と3000版もw
1001 :
1001 :
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