PS3が念力ボウリングでHomeられ週0.9万台に落ち込む158
センスかけら
これはなかなかなかなかなかなかなかなか
センスのかけらもな・・・くもないってレベルじゃないスレタイ乙
7 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:46:04 ID:M22dSg4t0
モーターストーム2のニコニコ見た 綺麗だったけど
コメントで面白いのがひとつあった
「これ2でます」 ってコメントが流れててそれに答えるように
「これ2です」 って流れはちょっと面白かったw
いや 悪意はないよ 単純に面白かったっていうwww
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
〜2月03日 41,796 ←DMC4
〜2月10日 23,985
〜2月17日 17,637
〜2月24日 14,060
〜3月02日 13,520
〜3月09日 21,008 ←龍が如く見参・新色シルバー
〜3月16日 14,934
〜3月23日 12,874
〜3月30日 11,206
〜4月06日 11,303
〜4月13日 . 8,232
〜4月20日 . 7,438
〜4月27日 . 9,107
〜5月04日 10,177
〜5月11日 . 8,054
〜5月18日 . 7,701
〜5月25日 . 9,071
〜6月01日 . 9,169
〜6月08日 10,856
〜6月15日 75,311 ←MGS4
〜6月22日 20,336
〜6月29日 17,973
〜7月06日 14,359
〜7月13日 12,458
〜7月20日 11,253
〜7月27日 10,692
〜8月03日 . 9,508
〜8月10日 . 9,673
〜8月17日 11,393
〜8月24日 . 9,020
〜8月31日 . 9,775
┌───┐
│ おお . | __[ ]__[ ]
│_ __│ / \
V / ○ \
_/ \_
(:::::::::::::)
( ^o) (o^ )
/ i i ヽ
/⌒| L。 。ノ |⌒ヽ
/ |ゝ二ヽ / 二 ノ| ヽ
(  ̄|// ヽヽ| ̄ ̄ )
センスの欠片の満ち溢れるスレタイだな
>>1 べっ、別に私はセンスのカケラがどうとか
そんな風には思ってないんだからねっ!
13 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:48:18 ID:UjT4W6Et0
808 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/09/05(金) 08:28:25 ID:mNff7dG00
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader772178.jpg HOMEオワタ・・・
856 名前:わふー ◆uzs5laFEVo [sage] 投稿日:2008/09/05(金) 19:41:02 ID:bslcdEl40
>>808 ┌───┐
│これは .| __[ ]__[ ]
│ひどい.│ / \
 ̄ ̄V  ̄ / ○ \
_/ \_
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) ∧_∧
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' (`・ェ・´)
/ i i ヽ
/⌒| L。 。ノ |⌒ヽ
/ |ゝ二ヽ / 二 ノ| ヽ
(  ̄|// ヽヽ| ̄ ̄ )
>>1 見事なスレ立てであった
homeてつかわす
センスの欠片を集めてシェンロンおっき!
>>1 Home の真の力が垣間見えた
さあふるえるがいい(棒)
1000 :わふー ◆uzs5laFEVo :2008/09/05(金) 20:09:25 ID:bslcdEl40
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 1000ならボーリングの球がPS3に変化する裏技が発見されて
(っ旦o HOMEが全世界でストライク
/_)_)
二秒だと・・・
人間の反応速度ではないな・・・
貴様なにものだー
23 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:14:08 ID:GGTIhP9i0
エスパーばかりのゴキブリすげーw
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' HOMEでついにPS3時代がきそうですね……。
_φ___⊂)_ PS3をこよなく愛している方々もくだらないゲハ板よりも
/旦/三/ /| 素晴らしいHOMEが良いでしょうし、寂しくなりそうです。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| Wahoo! |/
【2008年発売日確定タイトル10〜12月】 ※9/4現在
■XBOX
○独占
10/02 雷電W
■PS3
○独占
10月30日 リトルビッグプラネット
10月30日 SOCOM CONFRONTATION
10月30日 山佐DigiワールドSP バウンティキラー
11月13日 侍道3
11月13日 レジスタンス2
11月13日 ダービータイムオンライン
11月20日 モーターストーム2
26 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:16:07 ID:J2S3sezR0
なんだあのAAはボーリングだったのか
ロシア人に見えた・・・
最近欲しいソフトって
全部PS2だ...。
え、なんだこれ。何このボーリング。
ネタだろ?
>>24 これを実際に始められたらSCEを尊敬する。あの状態で世に出してもスゴいし、
あの状態からまともなサービスにもっていけてもスゴい。
念力ボウリング羨ましいなぁ
PS3を買う権利がないからWiiのボウリングで我慢しよう
34 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:25:37 ID:1YBVzvQRO
12月6日にBDP-S350発売されたらマジでさらに売上半減しそうアルネ
お前らもさ小さい頃サイコキネシスに憧れただろ?
「くそー念力があったらあんなやつ倒してやるのに」とかさ
もしかしたら消しゴム置いて「動け」とかやったかもしれない
仮想空間でその夢が叶うんだ、きたよこれきた
という夢を見た
マインドシーカーで堪能しすぎてもう興味ありません
このボウリングは
念力でピンを倒すんじゃなくて、念力でボールを転がしてピンにぶつけるんだよ!
なんという念力の無駄づかい・・・
現実では有り得ないことをするのがゲームだ
って誰かが言ってたのを思い出した
ファミスタだったかな
ボールを投げた瞬間に、回線落ちたらボールはそのまま転がるのか?
とかどうでもいい事が気になってきた。
40 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:36:10 ID:qLDiQ1+/O
あまりにもやる事がなくて「せめてマイボールを買ってみようかな…」と思わせるために
わざとああいった仕様にしたのかもしれませんね。
ネトゲの初期装備がやけにみすぼらしいのと同じように。
>>39 リリースした瞬間には入力は終わってるから、その時点で結果がどうなるのかは計算終了しているはず。
なので転がると思う。
43 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:38:47 ID:GGTIhP9i0
>>41 さんざん否定してたDLC商法また呪詛返しかw
ボールを転がす動作がしっかりあるけど、ボールの動きがGT5Pのごとく変幻自在なのと、
ただボールが転がるだけだけど、ボールの動きがしっかりしてゲームが成立しているのとどちらがいいと思う。
考えるまでもないだろ?
SCEは正しい判断をしたのさ。
転がす動作なしで、ボールの動きが変幻自在をな。
念力じゃなくボウリング場が傾いてるんだよ
もしかしたらHome全体が傾いてるのかもしれないけれど
46 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:41:33 ID:uteYY92d0
念能力か・・・。
強化系か・・変化系か・・・・いや放出系かな・・?
>>35 消しゴムじゃなく、電気のひもでやったな。
やったやつ沢山いるだろ?電気のひも念力。
>>39 投げた瞬間はレーン上のオイルの上を滑るので、回転力は要らない。
というか回転してない。
今度ボウリングを友達と行った時に、確認してみる事をお勧めする。
レーン真ん中くらいまではオイルで滑って、ほとんど回転しない。
むしろ回転してるセンターはメンテナンスがいい加減なセンター。
せめてレーンに立とうよ・・・
念力にしてもまるでやる気が見られないw
ボーリング場自体の傾き…
カイジの仕業か!?
これでシューズのレンタルとかが課金制だったら最高だな
傾きシステムッ・・・!
>>48 自己レス、ゲームの話だったw
ゲームではどう再現してるんだろう?
もし途中までボールが回転せず滑ってたら、それは結構凄いゲームかと。
>>51 マイシューズとか言って、体育館シューズでやると怒られるのか?
新手のスタンド使いじゃないの!?
>>53 ボーリング場の設備すら全く再現できてないのに、
そこだけリアルにしてあったら確かに凄いね。
WiiWareのボウリングも結構クレイジーだな
>>42 やっぱそうだよね。消えたアバターが投げたボールがピンを倒すサマを
残されたプレイヤーが見てるってのは、どことなく寂しい光景ですね。
>>57 そうだね。
Homeのはレーン自体たぶん狭い上に、レーンとレーンの間の方が
レーンよりデカイ時点でダメだと思ったw
62 :
pH7.74:2008/09/05(金) 20:53:17 ID:a0VbcyTX0
わふー相変わらずの毒舌だな。
そして、1000の神だな。
>>48 三ヶ所ともメンテナンスがいい加減なセンターなのか
最初から思いっきり回転するぜ。
逆に真ん中くらいから回転が消えた。
君たちまだ体感ゲームなんかやってるの?
PSWでは第六感ゲームの時代だよ?
と、いう事でしょうか?
これは要するに、HD画質で
キャラ毎の投げるモーションを作るのが面倒だったという事かね
(画面写真自体HD画質には見えないが)
それとも、懐かしのソニー超能力研究所の元スタッフが
制作に参加しているとかか?
4レーンあるけど一度に何組ぐらいプレイできるんだろうか。
あくまで分かり易くするために、二人だけ表示しているのだろうか。
それとも延々二人でにらめっこしながらボーリングし続けるのだろうか。
ボーリング場のにぎわしさがぜんぜん感じられないところがやだな。
雑多なものの表示が苦手なPS3の制限に、いやな予感がするぜ。
またこのスレ立てたのか
まぁ、売り上げで煽ってるうちにどんどんサードに見捨てられていくんだけどな
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' ハッ!! もしかしてこれはSCEさん自ら「墓穴をボーリングするよ」という
(っ旦o メッセージなのでは……
/_)_)
>>68 すまんわふーさん。
「墓穴をボーリング」は前スレでスレタイ案を提出済み。
>>68 「おケツをボーリングするよ」に見えた・・・
アッー!!
Wiiのボーリングは実際にプレイヤーがボールを投げるアクションをするので
グラフィックも同様に動く
homeでは実際にプレイヤーが座ってボタンを押すだけでボールが投げられる
ので、グラフィックも同様に椅子に座ったままでボールだけが投げられる。
どちらも忠実に再現していることに変わりない。
>>68 ケンシロウ
「その墓穴は大きめに掘ってあるか。
そうか、ならば出来る限り小さく折り畳んでやろう」
>>72 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' インターフェースが進化していないPS3を皮肉った
(っ旦o 自虐ギャグだったのですね。
/_)_)
北斗有情破顔拳ですねわかります
いい加減任天堂信者は目を覚ませよ
もう任天堂が面白いゲームを作っていた時代は終わったんだよ
真のゲームらしいゲームがWiiには出ないことにいい加減に築けよ
なんかむずむずするので、ボウリングが球投げゲームで
ボーリングは穴を掘る方で統一してい欲しいw
穴を掘る方のボーリングは同じ綴りで「退屈な、つまらない」という意味があってだな、
どうでもいいけど360のミスタードリラーは劣化しすぎだよね
初代が一番シンプルで面白かった
問題は、テールランプがないのにどうやって意思の疎通を図るかだな。
>>72 だとしたら、画面の中のアバターはコントローラーを握り締めて、モニターに見入るべきでは。
…なんかだんだんわけがわからなくなってきたw
>>78 Homeの方と掛けていると!高度なネタだったとは。
高度すぎるスレタイだな
ボウリングがボーリングで墓穴をボーリングということですか
こんなHomeが見てみたい
板だけが滑っていくスキーやスノボ
ボールだけがグラウンドを飛び交う野球やサッカー
透明人間は人類の夢なんです
>>86 なんという早口言葉。
しかし何でボウリングなんだろう。
うまく言ってないのなら、もっと再現するのに敷居の低いゲームもあるだろうに。
お偉いさんが、必ずボウリングを入れるように、などと命令したのだろうか。
まさか、あれが一番うまく出来たプログラムなんです、なんてことはないだろうな。
わふータン完全復活だなw嬉しいぜw
売り上げなんてそれほど重要でもないよな
ラインアップがあまりも貧弱なWiiが売り上げで勝ったところでちっとも誇れるものでもないし
というか任天堂は覇者を自称するくらいなら少しはゲームらしいゲームを出せよ
93 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:22:20 ID:Qod/nsJO0
つか、自称してないけどな。
褒められてるのか
葬られてるのかw
>>90 つ Wiiスポ
つ 後だしパクリ体質
…正直逆効果だと思うけど。
97 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:29:15 ID:GSZEObPYO
>>92 覇者を詐称してる陣営なら…
( ´ー`)
98 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:31:05 ID:Qod/nsJO0
前にWiiスポぱくって死体スキーゲーム出してたけど、
これもWiiスポぱくって死体ボーリングか。
>>98 ボウリングのマッチングに何十分も待たされたら、プレイヤーが死体になってしまうだろうな。
>>93 いや、さすがにβ版だからだろう?
こんな状態でサービス開始するなんてありえんよ。
高性能機 PS3 なのに、Wii スポより劣化してどうすんのさ。
ボウリングと思うから良くない
むしろ勝手に転がっていく球を眺めるスポーツと思えば良い
>>83 ヤフーに載ったのか
戦士はゲハなんか来てないでそっちの火消ししたほうがいいと思うよ
なんだ、また3%のゴミ野郎の一人が
Wiiに噛み付いてるのか
自分の大きさもわからない阿呆だから切り捨てられたっていい加減わかれやW
>>103 その任天堂信者の一般人>>>>>ゲーマーという理論はどこから来ているんだ
たとえ3%でも、尊きゲーマー魂の持ち主ならCMでだまさっる情報弱者よりはるかに格が上なのではないか
107 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:39:23 ID:Qod/nsJO0
>>99 なんかこの手のSCEのキャラって、日陰で必要以上に顔色が青黒いんだよなw
さすがの光源処理w
>>104 韓国では、既にゲームをeスポーツと呼びスポーツとして扱い始めている
過去の常識に捉われてはならない
ここは世界のSONYが先駆けて球を眺めるスポーツを開発するのだ
>>105 >>108 えぇーっ?!
もう常識が常識ではなくなっているんですね
もう本当にびっくりした
つまりノンゲーム=スポーツ・・・
謎はすべて解けた!
>>108 眺める…せめて玉の転がる向きぐらいは操作させてくれるよね。
MGS4みたいに、そこは俺に操作させろ、とはならないよね。
念力ボウリングとは、競技中、相手と睨み合いをしつつ、
念力でボールを操り、ピンを倒す過酷なスポーツです
113 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:44:03 ID:uteYY92d0
確か、「トンデモ本の逆襲」という本に
「念力家族」という俳句集が出ててだな・・・。
>>106 金銭的には格下だけどなw
それとこのデータはNPDが調査した正確な物です
念力ボウリングワロタwww
念力集中ピ〜キピキッドカーン!
これでPS3勝つる!
「スポーツ」という言葉をどう認識するか、という違いもあるからねー
日本だと「運動」が比重高いけど、
欧州だと「ゲーム」という認識が強かったりするらしいし
念力絵師金子が大活躍すると聞いて
ゲーム帝国のほうからやってまいりました?
むむっ、いつの間にか拙者が質問者に
>>116 戦士のおつむが大噴火してるだけだがなw
いつも大噴火しとるやんけ
単行本(アスキー刊)持っていないとわからんネタを・・・
>>114 金のためなら平気でゲーム業界を健康商品業界に変えてしまうのが任天堂のやり方なのか
もういい加減任天堂信者はそんな任天堂に愛想を尽かさないのか
>>122 お前の言うゲームらしいゲームの条件を挙げてみろ
中二アニオタゲー以外は、任天堂からも出ているんだがな
買〜い買い買い!買〜い買い買い!
愉快痛快戦士君はPSワールドのプリンスだい
ゲハの2chには弱いけど
アマゾン価格コム何でも来〜い!何でも来〜い!
念力集中ピ〜キピキッドカーン!
た〜ちまちおつむが大噴火〜
>>123 任天堂のタイトルでいえば、バテンカイトスやスターフォックスなど
望んでいる人が多いのに出さないのはゲーマーへの配信行為だ
GKが大噴火している間にも、
世の中はどんどん進化している
なんだ昨夜の続きかw
>>126 スタフォはナムコに殺されました
ところでDSのジェットインパルスはやったか?
131 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:02:23 ID:och4JAogO
ノンゲームとか言ってユーザーの期待に
応えることを放棄したのは何処でしたっけ?
>>122 だって真のゲーマー様がやる事って言ったら
市場食いつぶす事だけじゃん
音ゲー格ゲーSTG、PS2時代には業界全体を食いつぶしたな
そんな穀潰しのためにゲームなんぞ作れるかよ
あれ、念力絵師金子ネタって
単行本持ってないと伝わらないくらい古かったっけ?w
アフリカのスーゲーぶりがようやく収束してきたと思ったら
今度はリモコンボールか
>>129 そんなタイトルがあったのか
はじめて知った
アマゾンやmk2での評価を見る限り、それほどの傑作とも思えないが
>>44 最後まで読んで感動の涙と爆笑の涙が出たわ
>>135 出たPSW名物「困った時は数字に頼る自称ゲーマー」w
MD幽白がファミ通で何点だったか知ってるか?
>>135 そんなもんだろ
つーかお前はシェンムーみたいに赤字出させて
無駄に売れないジャンルで大作出させたいだけだろ
金をかければいいものができるとは限らないの典型例をあげてみた
それは違うな シェンムーは名作だった
金をかければ売れるものが出来るとは限らない なら正しい
>>141 おいおい、キーボードがまるっきりあっちの…
GB時代のポケモン配布マシンがそのiMacっぽくて噴いた記憶がある
ジョブスはAppleをSONYのようにしたいって言ってたけど、
今じゃこんなに落ちぶれちゃったよ。
>>25 そっからファーストを抜きます。
■XBOX
○独占
10/02 雷電W
■PS3
○独占
10月30日 山佐DigiワールドSP バウンティキラー
11月13日 侍道3
常識なんて所変われば変わるものさ
>>135 尼やmk2を鵜呑みとか、尊きゲーマー魂の持ち主はどれだけ情弱なんだ
153 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:27:01 ID:554YoJa20
念力ボウリング吹いたwwwwwwwwwwww
ゲームも日本じゃ一般的にコンピューターゲームを指すが、
海外じゃスポーツを含めて勝敗のある遊戯・賭博全般を指す言葉だしな。
>>138 開発側「コマンド入力を簡素化することで、入力技術ではなく対戦の腕を競って欲しかった」
F通「どのキャラもコマンドが似通っている」
…ま、当時は「SFC>PCE>MD」だったから仕方無いですよ。
カブキ伝>>>>>>シルフィードだったのも良い思い出です(棒
「競技」と言い直せばゲームも含めるのもなんとなく分かる
>>158 ナイス釣り。ソース見てフイタじゃねーかw
>>142 キーボードは結構前からMacのデザインパクってなかったか
>>157 電撃の集計を見ちゃうと、mcと痛の差も誤差に見えるから困るw
スレタイの意味がわからんかったがこれが元かw
さすがPSW
>>93
>>122 健康商品業界って言うけどFitしか健康商品出してなくね?
それ以外は普通のゲーム出してるしFitがただ売れてるだけでその言い方はおかしい
と言うかFitってゲームに入らないのか?あれ体感ゲームみたいなもんじゃないの?
165 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:55:59 ID:uteYY92d0
>>163 うん。そう。その通り。
ずっとそれ言ってるけど、聞いてくれないんだよ。
それがソニー信者だけとかならいいけど、
自称映画監督の人もそう言ってるから、困るよ。
脳トレだってそうだわな
やってみりゃわかるが、あれはミニゲーム集
それを知育ってキーワードだけでゲームじゃないって言い張ってたよなぁ
>>166 単にゲームが脳にいいみたいですよ、ってだけだからなぁ。
実際いいらしいから凄いんだが。
戦士は心の健康に気を遣った方がいいようだ
PS2互換復活だな値下げはしないと言ってたし
>>158 盟友サムスンにまで刃を向けられるソニー可哀想
8月もう過ぎてるし。
PSP3000と、Eyepetで世界が驚くと思ってたんでしょ。
PSWも世界といえば世界なので、間違ってはいない。
そういえばもう9月か
とうとう9月が来てしまったスレが懐かしい
プレステ三世 念力珍作戦
175 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:19:27 ID:Qod/nsJO0
>>172 eyepetってなんだ?と思って調べたらびびった。
犬のパクリ…
しかもキャラがチェブラーシカまるパクリ…
いいのかこれ。ほんとに出すのか。ソニーよ。
ゲームショーでの関係者向けのプレゼンは初日だから、10月9日に何が起きるんだろうなぁ。
>>163 じゃあバテンカイトスは出してもいいだろ
それにバテンカイトスくらい明日発表されてもおかしくないくらいのタイトルなのに
一向に情報が出ないのはおかしい
大体ゲームらしいゲームと言ってもマリオやゼルダみたいな売れるのは当然見た稲ゲームしか出さないからな
大胆さぁ
戦士が言う欧州のPS3売り上げ支えてるのって
ゲームらしいゲーム買わない層じゃん
>>175 PLAYSTATION Eye じたいは、欧州では日本より人気あったはず。
ま、日本ではやる前から見えてるw
>>174 なるほど、存在自体が黒歴史という意味ですね。
バテンカイトスが明日発売されてもおかしくない理由が全く分からん
>>177 バテンカイトスって2が数万しか売れなかったあのゲームか?
どうなってんだ、下のSS
椅子の足一本でバランスとってその上に椅子積んで云々てヤツか
・・・色々できるんだな(b
今のSCEには事前に「特大の発表をします」と言っておかなければ
注目して貰えない程度の物しか無いって事なんだろう
だって本当の特大発表は直前まで秘密にしておく方が効果的でしょ
つい最近のアレみたいにさ
あいかわらず計ったようにPS2+1000台売れる謎のハードPS3
>>183 売れなきゃ続演を出さなくてもいいという理由にはならん
100万本売れた糞ゲーより5万本売れた傑作のほうが続編を待つ人は多いだろう
それに何らかの要素が起爆剤となって爆発することもあり得る
念力ボウリングが話題をさらってるけど
Home内ゲームのはずのナムコミュージアムや無限回廊が
・あらかじめインストールしておく必要がある
・ゲームをするときは一旦Homeが終了する
っていうのがかなり衝撃的だったんだが。これHomeでやる意味なくねぇ?
190 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:28:07 ID:Qod/nsJO0
>>185 今は、公式の特大発表予告すらなくなって、戦士の拠り所は
2ちゃんの神リークかブログw
>>188 そんなに良かったのかバテンカイトスってまあRPG不足のwiiで出れば2よりは売れるかもな
でもバテンカイトスが明日発表されてもおかしくない理由が全く分からん
>>189 Homeを経由させないと広告料がもらえませんから・・・
神リークはただのリークではない
DQ9がDSで出るとか、FF13マルチとかはただのリーク、神リークには値しない
神リーク=突然降ってわいたPS3にとって有利な情報 真偽は問わない
だからなぁww
>122
そんな事言ったら北米では
学校にダイエット目的でDDR導入しまくってるって話もあるわけで…
…コナミじゃん
>>192 Wiiでは1か月前くらいからポンポン情報が出てくることが多いようだから、それほどの大作とは言えないバテンカイトスならいつ出てもおかしくない
いずれにせよ、このままシリーズを終えんさせるようなら任天堂は完全にゲーマーの敵
>>196 マジレスするのもなんだが…
GC時代のサードソフトで、ガチャ同様続編が待たれているバテンを
つまらない煽りネタに使うな!
未だ本スレが生きているジェットインパルスの住民をバカにするな!
誤字ネタが許されるのは斎藤さんだけ!
数万しか売れないゲーム切っただけでゲーマーの敵とか言われるのか
大作でないならいつ出てもおかしくないってどういう意味だよ
>>198 出るゲームのほとんどが数万しか売れないハードは
どうするんだ!!
ワイルドアームズ、ポポロクロイス、パラッパ、サルゲッチュを潰したSCEはゲーマーの敵。
パラッパ以外はまだ出るんじゃないのか?
実家のカーチャンがDSを一年くらい毎日やり続けてケンショウエンになったと言ってたが、
これゲーマー認定でいいよな
203 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:46:10 ID:uteYY92d0
>>201 ワイルドアームズは知らんが、
ポポロは酷かった・・・。一応、ポポロだけはファンだったんだがね。
売り上げもさることながら、
新作が出てもPSで出る限り、絶対買わない。
パラッパよりもポポロを任天堂ハードに移籍させてあげたい。
>>197 いや、でもバテン2の売り上げみればさ・・・
そりゃ数ごく少ないバテン2プレイヤーは望んでいるだろうけど
俺もだけど
ポポロって元々はソニーのものではなくて
別に原作があるんじゃなかったっけ?
マリカの復権ぶり、天狗ぶりを見るにつけ
モータートゥーングランプリを捨てた時点で既にSCEに未来はなかった
リークだとワイルドアームズがPS3ポポロがPSPで出るらしけどな信用できないが
PSPのポポロってバグが酷かったらしいがどうなんだ?
PSPのポポロ・・・あ・・凄かったなあれ・・
>205
二十数年ぐらい前に朝日小学生新聞ってのに載ってた記憶がある
忍たま乱太郎と交互に連載してたっけな
>>207 > PSPのポポロってバグが酷かったらしいがどうなんだ?
酷いなんてもんじゃなかった('A`)
比較的遭遇しやすいバグなのに公式の発表が
「バグが起きないように気をつけて、起きちゃったのならやり直してね!(意訳)」
>>209 そんな古かったのか・・・
そういう意味では良くそういうものをゲームとして発掘したもんだ
当時のソニーはやはりやる気がスゴい
>>210 そこまで酷いんだw
なんだっけ、完全版みたいに宣伝しといてやってみたら
移動する度残像発生でイベントも歌もカットされまくってたって奴だったかな
ポポロは最初のだけやったなぁ。
最近のは知らないけど、3Dになったあたりから良い話きかないな
スクリプト仮置きとか懐かしいですね。
ポポロクロイスなんて
それこそ次世代機のトゥーンの見せ所だと思うんだけどねぇ
TOVやらショパンばりのトゥーンで動いてくれたら
かなり目を見張るぞ
懐かしいのみつけたwww
ポポロPSP公式、 落下現象の原因と対処方法 でバグの回避方法を発表。(原文まま
対処方法 「氷の魔王編」第4章“小さな平穏”において自由にマップ内を歩き回ることが可能となったときに「ガミガミシティの動力タワー」でエレベーターを使用しない。
プレイの進行には全く支障をきたしませんので、
以上
>>201 WAは、SCEが金子に土下座した上、腹でも切ってみせないと無理だから、無理w
出る可能性があるとすれば、サルゲッチュ位だろ。
>>1 しまった!出遅れた!
センスイのナイスミドルっぷりにレディス4並みのセンスがうんたらかんたら乙
あーあ、1乙だけが楽しみなのに
どうでもいいがセブン復活しないかな
>>216 戦場のヴァルキリアで鉛筆シェーディングがあるけど、あれをポポロに使って欲しい。
>>211 TV2台、本体2台あれば別画面対戦ができるんだぞあれは!
この路線で別画面対戦できるのは他にカービィのエアライドぐらいしかない
ついでに潜水艦ゲームもできるんだ!マリカざまぁwww
>>219 エムブレマーは黙ってて!!
ポポロの制作会社の最新作はDSのナナシノゲエム。
>>223 >この路線で別画面対戦できるのは他にカービィのエアライドぐらいしかない
マリカDDってできなかったっけ?
ブロードバンドアダプタ持ってないし、GCもソフトも2個持ってないからやったことないけど
騙されんぞ!
>227
ここがあの女のハウスね
>>225 マリカDDと1080°シルバーストームはLAN対戦に対応してるな。他にあったっけ?
>>221 セブンの一番偉い人の最新作がTOVなw
Wiiのフラジールにセブンのスタッフが参加していると聞く。
ショパンスタッフ(トライクレシェンド)もいるけどね。
>232
あの手のゲームはもう絶望的なのかねぇ…
>233
そうなんだ、元々買う予定だからちょっと期待しとこう…
初代バテンカイトスは任天堂ハードで出た中で一番面白い作品だった
こんなに真のゲーマーに続編が望まれているのに、売れなそうというだけで3を出さない任天堂は金の亡者
もし2010年までに3が発表されなければ、Wiiを叩き割る
>237
TOVのエンディングスタッフロールでも
メディアビジョンのロゴが出てきてビックリした
今日の真の成熟した大人のゲーマー=ID:2PVagD+I0
>売れなそうというだけで3を出さない任天堂
脳内で作った妄想を事実化しちゃってるよこの子…
>>239 あ、Wii本体とバテンのうpよろしくw
バテンカイトス作ったところはナムカプや無限のフロンティア、今月には完全新作だすな、
>Wiiを叩き割る
ソフト(ディスク)ではこういう表現は割と見るがハードでは中々見ないな
是非やってみてくれ
絶体絶命都市3か。
手刀でお願いしますアニキ
>>240 >>237の第一報時のインタビューで言ってたが
MVにGC製作部門ってのがあって他社の手伝いやってるとか・・・
それ絡みかも
>>もし2010年までに3が発表されなければ、
えらい低いハードルだな。
>>Wiiを叩き割る
えらい高いハードルだな!
『任天堂ハードで出た中で一番面白い作品』を断言できる奴はゲーマーじゃねえよw
GCじゃねー、CGだよ
3出たらどうするんだ?w
>>246 あんまり売り上げに結びついてないが(だから問題なんだが)
それなりにマニアックなユーザーからの評価も高いのが揃ってるな
ナムコ的には金食い虫だったから手放したんだろけど
任天堂が引き取った後も好きなようにやらせてるみたいだし
マニアを逃さないためのモノリス買収だったんだろうか
どうぞ今すぐ叩き割って下さい
>>179 亀ですまんが、2枚目遠近感メチャクチャだな
260 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:46:27 ID:i8LiBfUf0
>>216 いらね。
ポポロはドットで良い。
3Dのは買わん。
バテンが疑いようの無い傑作であることは不遇をかこったGCユーザーなら先刻承知だ
それだけにバテンの名を使った煽りは非常に不愉快
RPGが真のゲーマーが求めるゲームとかほざいてる
時点でゲーマーじゃねぇよ
>>239 面白そうなゲームならジャンルにとらわれず遊ぶのが
ゲーマーだと思う
バテンに擦り寄ってんじゃねえよ気色悪い
本体うpもできねえチキン戦士の分際で
ジェットインパルスも知らない奴がゲーマーを名乗るなと
というかゲーム作るのに一体どれだけ時間がかかると思ってんだ
コンボイの謎って結局なんだったんだろう、と悩むことがゲーマーの必須条件。
説明書読めよ
>>260 2Dだろうが3Dだろうが
今のSCEにポポロの続編なんか作れるわけがない
聖剣伝説2配信だってよ、良かったじゃん
wiiだけどな
配信するってことは、もう聖剣シリーズは終了ってことか。
真のゲーマーは
コンボイの謎
十王剣の謎
ガンプの謎
神龍の謎
ワイリーの謎
アトランチスの謎
をすべて解明しているらしい
スペランカーの主人公の弱さってなんだったんだろう、と悩むのが真のゲーマーの必須条件
>>274 前人未到の洞窟で、下手にジャンプなんかして足をくじいたりしたら、遭難するに決まってるだろ?
>>269 まえに原作者がゲーム化の権利をSCEに握られて
どうしようもないとか言ってた気がする。
そういやさっきショパンのCM見たな
後発マルチでもCMやるんだな
スクリプトの出汁にさたカワイソスなゲーム達
MGS4
Halo3
バテンカイトス
いずれもハードすら持ってないから具体的な内容を語れない。
真のゲーマーとやらは、ゲームもやらないでなれるものなんだね。
>>276 開発者ブログの間違いじゃない?
ポポロ新作を作りたいのにSCEが作らせてくれない
版権も手放してくれないのでどうにもならない
スタッフもほとんど辞めてしまったって愚痴ってた
>>272 うめぼしの・・・
あ、これゲームじゃなかった
283 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:16:00 ID:yz1NhiUt0
今週は実質5桁だな
とりあえずタイトルに謎をつけておけば、それらしくなることは分かった
真のゲーマーなら
いっきのEDが見れるとか聞いたんですけど本当ですか?
あと、たけしの挑戦状をノーヒントでクリア出来るって聞いたんですけど本当ですか?
>>281 紋章の謎は、作中で解明されているだろう。
盗賊許可証で、その謂れも由緒正しい。
287 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:19:30 ID:yz1NhiUt0
アフリカの謎
インディジョーンズっぽいな
>>286 スマブラで王子のファンになった若い子は盗賊兼輸送隊長として活躍する彼を見てどう思うのかな。
正直PS3にとっての真の地獄はTGSからだと思うが。
またぞろ色々と他機種から和ゲーでるでしょ。シリーズタイトルもな
SCEは数年前からおんなじ出展ソフト出し続けて、今回も白騎士で終わりだろ
今回が分岐点になると思う
>>288 スマブラでも馬鹿みたいに速いんだからおk
>>289 白騎士出るのか? 出ても、グギャー2だと思うが・・・
真のゲーマーなら初期のメビウスでバキュラを破壊できますよね?
しばらくゲハから離れていた身としては、
白騎士ってまだ出てなかったのか・・・
>>278 バイオ4Wiiも追加で。
クラコン or GCコンで操作できることを知らなかったんだぜ、ソフト買ってるのにw
>>288 元々ほとんど戦闘せず
最後だけドーピングで無理矢理強くするキャラだったのに
スマブラのあの強さは違和感バリバリだよなあ
>>291 出るんじゃね?派手に飾り立てて超大作感出してさ
かなり未完成でも格好付けるために無理してくると思う
地味に楽しめはする
ネット宴会に最適
まげたんないー
まがりすぎ
おお
>>286 何故紋章を持ったら宝箱が開けられるのだろう?(盗賊と同じことが出来る)という謎が意外な真実の伏線だったな。
>>223 たしか初代グランツーリスモが二台対戦出来たような覚えがあるんだが違ったっけ?
真のゲーマーってのは「折角だから赤い扉を選ぶ」奴等の事を言うんだぜ?
>>300 それは真のゲーマーじゃなくて、地雷愛好者…
>>302 そこだっけ?ZOE3がPS3で出るっていってたの
噂コーナーはまじでやりたい放題だからなw
>>302 Official銘打って噂発信するのも、スゲーけどなww
ディスニーキャラ考慮すると、PS3は「無い」んだよなぁ。
>>303 和名・ライオットアクトやら、追加キャラパックしか無いMUAとか入ってるのがww
…MUAは、北米のバリューの同梱だから、それの効果もあるんだろうけどね。
>>289 分岐点なんてとっくに過ぎてるでしょ。
今は敗戦処理中。
……どっかに誤爆ったらしいが、どこかわからん……
>>302 あーwここ
単に外れるどころか
挙げたソフトが必ず他機種で出るところw
何か海外でWiiでKH3を匂わすネタとか出てたよな。
>>302 これはやっちゃったな
つーか何なんだろうなソコ。痴漢いじめてばっかりだよな。
>>302 よりによってブームブロックスをPSにって
どうやって操作するんだ
PS3で出るとしても、もう「独占」はないわ。
OPMとEGMの噂コーナーは投げっぱなしに近いから凄いw
>>316 俺はZ.O.E3と共にPS3を買う予定だが
開発発表すらない状態だ。ANUBISで衝撃を受けてPS2を購入した。
その感覚をもう一度味わいたい。
>>266 マジレスすると、コンボイ指令の魂が
ロディマス新指令に受け継がれたということ
>>318 日本でやらなかった劇場版の補完だったっけ?
しかもその謎はオープニングで解けてしまう。
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' コンボイ!コンボイ!
(っ旦o
/_)_)
コンボイとかビーストウォーズ系統でしか知らん俺オワタ
ファミ通との誤差大きいな今回
白騎士は出るだろ
「 今 年 の 7 月 」にモーションキャプチャーディレクターを募集してたから
とうとう作り始めたに違いない
>>323 白騎士用じゃないかもしれないぜ?
つーか今から作るのかよw
流石にTGSで新情報来るだろ
つか、何も来なかったら本格的にやばいな
戦士達の間では白騎士は年内発売が当然のように語られているが
なんか根拠になるようなことあった?
>>327 本受注開始前に、予約キャンペーン開始らしい。
>>328 あれ結局本当だったの?
話とんと聞かないが
コンボイ最大の謎はアレだけやって実は生きていた事かな
しかも一回黄泉返って爆死して、また復活するんだから大したもんだ
>>320 幼い時に見た、「コンボイが死んだ!何故だ!」というCM思い出した。
と、書く日本オリジナルVが一番好きな俺。
真のゲーマーはネカフェで殉職した韓国人ニダ
カードを使った斬新なゲームシステム、魅力的な音楽、衝撃的かつ感動的なストーリー、美麗ながら温かみのあるグラフィックなど、バテンカイトスはどこをとっても一級品のRPGだった
欠点は戦闘がやたらと長引くことくらいで、これで続編が出ないのはおかしい
ゲーマーを舐めているとしか思えない
何このハッテン厨誰か引き取って
黒字になる見込みがなけりゃ作らないのは当然だと思うが・・・
それとも真のゲーマーとやらが赤字を丸々補填でもしてくれんのか?
>>335 じゃあキャプテンレインボーは黒字になる見込みがあったのか?
そもそも、赤字になるかどうかなんてわからないだろ
シリーズものって既存ユーザーがメインターゲットな訳で
続編と新作比べられてもなぁ
アフリカ見てると、モンハンがWiiに逃げた理由がよく分かる。
4年間も開発期間をもうけたくせにグラたいした事ねーんだもん。
(開発の難しさから結果的に4年もかかった)
地球が誕生してから今日まで46億年もの年月が経過していることを考えると、
わずか4年でアフリカを完成させたSCEの開発力は神をも超えると言わざるをえない(棒
341 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:17:17 ID:J0qWZqxN0
>>336 キャプテンレインボー(の結果を出すのはまだ早いとは思うが)って赤字の見込みなのか?
つーか、もし万が一、黒字の見込みなく出したのなら、お前の「任天堂は金の亡者」ってのと矛盾してくるが…
それと、個人の感想をゲーマーを代表する意見だと思うのは、真のゲーマーとやらにとっても迷惑だろう。
バテンって任天堂じゃなくてナムコだよね
343 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:21:10 ID:mzgfk7WH0 BE:295118137-2BP(765)
>>342 1はナムコで販売したけど、2は任天堂で販売。
幻のDS版はナムコ販売のようです。
344 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:21:13 ID:2/r5N6h30
スレタイ上手いな
345 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:23:15 ID:+05iJKp/0
PS三世 念力珍作戦
PS3が念力ボウリングでHoraられ週0.9万台に落ち込む158
に見えた
赤字垂れ流しにすれば優良企業! とか2chの外じゃ絶対にいうなよ?
日本は一応資本主義の国なんだから。
任天堂からしたら多少の赤字気にして出さないより、
色んなソフト出すほうがこの先に繋がると思ってるのかもね
いろんなジャンルに挑戦してるような気がする
サテラビューとか64DDに比べたら、たいした冒険でもないしね失敗なんて怖くないでしょ
349 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:27:02 ID:aTHkCeg50
バテンは初回特典が欲しくて買おうと思ったが初回特典付が売り切れていたので
何となく買わなかった。
初回特典付があるソフトの場合付いてない版を買うのって何だか損した気分になる。
すれ違いスマソ
┌───┐
│ おお . | __[ ]__[ ]
│_ __│ / \
V / ○ \
_/ \_
(:::::::::::::)
( ^o) (o^ )
/ i i ヽ
/⌒| L。 。ノ |⌒ヽ
/ |ゝ二ヽ / 二 ノ| ヽ
(  ̄|// ヽヽ| ̄ ̄ )
バテンシリーズはGCだから、wiiでできるんだけどな。
PS3はPS2のゲームができないそうだね。
バテンは2の販売のみを任天堂が担当しただけ。
権利自体はナムコが持ってて、任天堂に移ったわけではない。
だから3を出さないからと言って任天堂を責めるのはお門違い。
パッケージを見れば一目瞭然のはずなんだけどね。
シレン2と同じか。あれも販売は任天堂だったはずだし
>>351 20G、60GのPS3はPS2互換あるぞ
355 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:47:44 ID:1Aqbj66SO
≫354
いや、今は新品売ってないし。
中古ハードを買えって事かい?
356 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:05:01 ID:kNgky+X4O
>354
正確には不完全互換な
情報弱者の(主に墓石みたいなゲーム機だけ買っちゃう)人が読んだら勘違いするから書き方注意
「音が出ないくらいは問題無い」だっけかな?
細かい突っ込みスマソ
>>266 最初の操作キャラがロディマスマークを集めてコンボイに昇進する出世物語
互換不完全が発売日の朝に発表されたのは酷かった…
わざわざ徹夜して並んだ人は不完全知らずに買ったわけだしな…
だってPS2もPS2のソフト完全に互換できてるわけじゃないだろ
系型によって出来ないソフトあるし
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:11:52 ID:2/r5N6h30
>>358 そんな彼らが今もソニーのために戦ってると思うと
その忠誠心に涙が出てくるね
361 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:13:30 ID:2/r5N6h30
上手いこと挟まったなw
そういやPS3の年末ってどうするの?
てかFF13まで何あるの?
マジメな話ね
>>356 良く知らないんだが、あれって、ペテンシルバーほどの互換性も無かったのか?
アンチエイリアスやソフトフォーカスが解除されるとか、画質が悪くなると言うのは聞いたが…
>>354 じゃあ、ポップンも遊べるんですね! 20G買ってきます!
>>358 えっ!?あれって発売日当日に発表されたん?
最悪じゃん
>>358 そして広報の言い訳が、
「音が出ない位問題無いと考える人がいるかもしれない」
「我々も寝ずに作業している」
だもんなぁ…
非を認めず開き直る様はまさにどっかの国気質だったな
>>362 レジ2は売れるんじゃないの?アメリカでは。
>>363 本来のPS2互換は不可能だったので緩衝材としてペテンシルバーを挟んで
それの互換を目指したが不完全にもほどがあるという状態
>>368 そんなの分かってるよ、でも全く売れない訳じゃないでしょ。
PS3の立場としては期待のタイトルなんじゃないの。
あとはLBPとか、Pureの方が評判がいいモタスト2なんかはわからんね。
普通にマルチのFallout3なんかも売れるんじゃないの。
箱版を確実に下回るだろうけど。
「全く売れない訳じゃない」
そんなタイトルに期待するしかない現状こそ、PS3の悲惨さを表しているな。
レジ2って前作350万とか売れてんでしょ?
PSWでは、期待されて当然なんじゃないの。
>>292 ゼビウス?
>>359 そうなんだが、クレーム対象にはなる。消費者的には。
「PS2用ソフト」なのに「PS2」で動かないんだから。
まあ、どっちが悪いかは別問題だし、普通はソフト会社のせいになっちまう。
そんなのやってられっか!ってキレてソフト出さなくなっても不思議じゃない。
PS2はともかくPS3じゃもうつきあいきれんだろうな。
人間その時は勝ち組だからって、天狗になっちゃいかんな
ソニーは変なプライドもってるから、顧客に対しても、取引先に対しても、サードメーカーに対しても
何時も上から目線なんだよな
そういう奴はホントに苦しくなった時には、もう誰も助けなくなるよ
今現在の勝ち組MSKKは
いつも通りのバカだった
MSもトップ取ったら、そうなる可能性が高い
トップは任天堂、MSは永遠の挑戦者であって欲しい
380 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:47:04 ID:kNgky+X4O
>363
しかも発売前は「100%互換は美学」とか言って
箱○の不完全な互換性を馬鹿にしておきながら今じゃ互換無し
まあ、前世代より性能(一部の転送速度)が劣る次世代機作る会社がアホなのだが
>>375 後ろにいるアーヤ? 冷めた視線が・・・
ダメだこいつら、早くなんとかしないと・・・
>>377 いや、その上から目線がブランド価値を築き上げてた時期があったんだよ。
高度成長期とかは、外国製品に負けないくらい高級品だと思われてた(思わせてた)。
日本が一端の技術大国になって、どのメーカーのもの買っても間違いが無くなり、社会が情報化して、
さらには不景気になった現在、そんな“高級品”に価値が無くなっただけ。
なのに、肝心のソニー(本社含む)はソレに気がつかず、ブランド価値でしか勝負しようとしないという。
ウォークマンやPS2が成功したのはブランド故じゃないのに…
>思われてた(思わせてた)。
ココ重要。昔から一般向けの品はハリボテもいいとこだったよ
今よりも金持った情報弱者が大量に居たから問題無かったんだけどね
>>379 MSが殿様商売しても、すぐ死ぬと思うが
そしてそれくらい当のMSはよくわかってるんじゃね?
MSの現在の強さはOS屋としての強さがモノを言ってるんで
(優れた開発環境と強力に整備されたネットインフラ)
死ぬだけじゃなく本業へのイメージダウンも起こるし
バテン1、2とも好きなんだがこんな糞あほうが妙に持ち上げるのが
心底むかついてならない(´・ω・`)
もしナムコが3を出すつもりなら時代をずいぶんとあけて欲しい
>>375 ちょっと踊りながら予約してくる
一般向けというか、基準品より下の廉価品かね
何故かaiwa吸収してから質落ちてたりするし
>>384 どうかねぇ…。チャレンジ精神忘れないだろうか
ipodの新型って発表されましたか?
誤爆
PS2持ってる奴が多いのは言うまでもないがPSP持ってる奴もかなりいる
そういう人にもなかなか選んでもらえていないPS3って凄いよね
>>387 チャレンジして盛大に爆死してるだろVistaとかMeとか・・・
PSPはPS2ポータブルだから自然の流れだろう。
もうほとんどその資産を食い尽くした感はあるが。
>>391 ああ、あのメモリ2Gくらい無いとマトモに動かんやつかw
>>387 つーか、手が抜けるところが見つからない感じ
そもそも任天堂を完全に叩き潰しての市場の制圧は無理だろうし
考えないでいいや
>>391 市販PCのマシンスペックがあがって対応ソフトも増えてきたんで
Vistaは出たときほどひどい印象は無いよ
メモリも安くなったしなーかなり
>>391 てめぇ!Meは!!Meはなぁ!!
クソデシタ
MSが殿様商売になる可能性の危惧ねぇ
確かに、その可能性はあるな
でも、MSKKって、ある意味殿様商売かもな
夏休み満喫してるとか、グラドルとパーティーとか「まさか、売れるとは…」とかw
殿様商売っつか、やる気がないって感じだけど
最近も泉水の「今何が起こってるのかわからない…」発言とか馬鹿ってレベルじゃないなw
Vistaは環境を整えてあげれば使えるが
Meはどうにもならなかったなぁ
>>396 まあ、売れると思ってました、とか言って品薄なんかになったら本社から怒られるし
かと言って在庫用意しすぎて売れ残ったりしたらやっぱり怒られるしってとこじゃない?w
MSKKは本社に対する言い訳とごまかしは超一流だぜ…
昨日メディクリ見るの忘れてて今見たんだが
着弾とWiiの台数が違いすぎね?
メディクリは妊娠ですね、分かります。
11000台の誤差(笑)
OS市場でこれだけトップを死守してきたノウハウはあるだろうから、一度その位置をつかんだら結構強い気がするね。
ただ幾ら巨大メーカーでも、所詮その中の先鋭化した一部門が、全社一丸「遊びでメシを食う覚悟」を持つ会社を潰せるのかどうか。
Vistaの真骨頂はモバイルノートPCでの使えなさに尽きるだろうよ(血涙)
>>402 季節の変わり目などで商戦期を過ぎた辺りに割と見かける。
去年も何度か「差がありすぎる」と言われる週があった。
でもその後ファミ通もメディクリも徐々に誤差を詰めているらしく
年単位での累計台数には余り差が開かない。
>>403-404 いやいやいやいやw
うえっへっへっへっへっへw
ちょっくら売上関連のスレ覗いてくるw
なんだそりゃw
>>401 メディクリでは、任天堂系が多いのは良くあること。
DSで、任天堂公表出荷数より累計で超えたことあったし。
>>408 うーん。右から左に売れてたときは基本的に同数になるわけだし、
そうなるとこれらの売上数は各店の抽出サンプルからの類推なんだから
計算上で出荷数を越えちゃうのは別段不思議なことではない。
>>408 多分異常な売れ方したハードの場合
集計が店ごとに正確に把握できなくなったりしておかしくなるのかも知れない。
MHP2Gの時もPS系でPSPだけあのファミ痛より大幅に多い時とかあったし
まあ集計誤差なんていつものことだし議論してもわからないからファミ痛wwwでいいよ
うん。集計誤差なんかあってとうぜんなんだよ。
ただ今回は特に、Wiiだけ少ない方に、しかも誤差がPS3の台数以上にでて、
他機種はなぜか全部多い方に出ているのがおもしろいだけなんだよなw
>>405 あの洒落にならないリソース食いがな
後生だから、XPの販売残せっての・・・本気で殿様商売になるぞ、と
>>413 リソース食いっていうけど、結局PCメーカーも価格抑えるために
スペックの向上を控えめにしてるってのもあるんだけどな。
XPからVistaに変わってるのに搭載しているメモリ量同じとかさすがにねえw
ファミ通お得意の表記ミスだろ
流石に週半で誤差1万はありえない
本気で表記ミスかは置いといて・・・
>>414 Vista出始めの頃にショップブランドで
メモリ256M、VGAオンボードなのに
ハイエンドVistaマシンとして売ってるのがあったな
買った人は今どうしてるんだろう……
>>414 今度のモデルからOSをVistaにしましたので値上げします。
なんてできるわけねえだろボケ、って話。
俺はさ、PS3の売れない理由ってPS2の今の値段と比べられちゃうからじゃないの?
って単純に思っている。
単純にPS3はPS2とほとんど同じ値段にしないと駄目だったってこと。
無理?いや、PS2の値段を毎年下げてこなければよかったって理屈もあるんだよ。
別の言い方をすればPS2の値段を毎年下げてきたのがPS3の敗因にもなってるわけ。
最近はXPにデグレード可能なノートも
増えてきたけどな。
PS3もPS2にデグレードできるといいんだが……えっ?
またPS2と1000台差かよ!
何回目だ?
>>416 Vista出始めの
大学生協PCがそんな感じだった
まがりにも生協がそんなポンコツ売るなっつーの
>>417 もっと言えばPS2(XP)程度で誰も不満は無かったのに、なんでPS3(Vista)を出すの? っていう
根本的問題もある。まあ、これ言っちゃうと次世代機全否定なわだが。
>>419 これって総タイトル数の少ないPS3は有利だよね
>>422 Wiiはコントローラーが進化したから意味はあるが
HDマシンはまさにその状態だよなぁ。
>>423 それ以前にこれだけ差があるのに
ソフト出してもらえてないって現状が恐ろしい
>>417 確かにPS2と同じ値段だったら普及はしただろうとは思う。
BDプレイヤーとして。
ゲーム機としては現状と変わらんと言うか、むしろ余計に
家電化してたんじゃねえのか。
>>417 とはいえ、その後のメモリやその他パーツの価格下落のペースと
現行PCのスペック向上or低価格化が一致してないって点がね。
まあ、企業だからしゃあない部分もあるんだが、結局自分で自分のクビしめてる感はあるかな。
PS3の失敗は価格というよりは結局リサーチの失敗なんじゃないかと。ソニーの見込みの甘さというか。
2006E3の価格発表から今に至るまでの動向を見てる限り、FF13がでるから売れる、BDがついてるから売れる、
程度の戦略しかなかったんじゃないのかなあ。
その差はこれだけ
Wii 90,141
いやこれだけってレベルじゃないだろ
尚且つ極端にファーストが強い任天堂陣営はめっちゃ不利になる比較だね
まあそういう条件を頑張って探してるってことなんだろうけど
>>412 ファミ通とメディクリの集計誤差の存在はまあ、理解できるんだが、
これだけ、集計誤差で機種によって台数が変動するのに、
PS3とPS2の比率はどっちも測ったように一緒なんだよな。
PS3:Wii:360の台数比はメディクリとファミ通で大きく違うのに、
PS3とPS2はいつも同程度の比率・・・
>>419 で、なんで1stパーティのタイトル除く必要があるんだろうかw
>>428 よくわからないのだが、ここで言う「その差」ってベンダー(1st)の売上だよなあ。
それを最後に持ってきて「これだけ」って、このグラフは何のためのグラフだ。
サードに対してベンダーのソフト開発力が低いって意味か?
まあ、約一社当てはまらない会社があるようだが。
旧箱はシュリンクできなかったから箱○で仕切りなおしという意味もあるんだろうけど
>>432 PSP1タイトル平均735本ってすごいな
>>427 それはね。日本にいて世界有数の低価格であるアキバ価格を知ってるからなの。
あと日本の大企業の部品調達能力ではPCの流れの速さについていけないってことと、
信頼性を深く考え過ぎているってこともある。この辺は確かに問題のひとつ。
逆にアキバのパーツは企業的には使えないヤバい品なんだよ。個人では問題ないから
売っている訳なんだけど。だから安い。
あと、完成品でいえばDELLとかの信頼性の低さと比べれば分かる。
いや、個人レベルでは分からないか。
>>430 たしかにねぇ…ペルソナ4がでたあたりでは1週ぐらい逆転するかなと思ってたんだが
その時もだいたいPS2の台数+1000台≒PS3の台数だしw
>>431 自分たちがやってることを少しでも正当化させるデータがほしいんだろ
ファーストが引っ張れないハードって
存在意義が・・・
>>431 「1タイトル平均売上げ」の「その差はこれだけ」を見てわからないのか?
箱○>PS2>PSP ってことだよ。SCEはどんだけ仕事してねーんだw
MSはローカライズが基本的に丁寧だから
気になるソフトは買いやすいのが大きいね
豆腐マンは酷すぎたが(ゲームそのものがであってローカライズではない)
>>429 確かに店頭で
[Wiiスポ][マリギャラ][マリカ][スマブラ][ひみりん]
って並んでいたら流石にひみりんはいまいち売れないだろうけど
[キャプレボ][ひみりん]
しかないとしたらひみりんはかなり売れると思うよw
>>419 本数の差が少ないなら、ビジネス的に効いてくるのは
開発コストの差だよね。
PS3は(ry
無双5とか主力出してもらえずにKATANAとかばかりなのに
サードに限定してもそんなに差はなかったのか。
>>440 しかも、PS3と360で見ても、360の方が競合タイトル数が
PS3より多いのに、ハード台数あたりの売り上げで見ると、
1本あたりの売り上げも変わらんのだよな。
これを見るとPS3ユーザーは限られた有名ソフトしか買わないが、
360ユーザーは幅広いタイトルをそれなりに買ってることになる。
>>431 参入するゲーム会社の、うまみってところなんだろうけど
据え置きは、PS2,wiiあたりで作るのが一番無難って数字だな。
>>447 うまみって言っても、これ国内限定の数字だしねえ…。
カプコンの据え置きソフトって世界展開を考慮にいれて出してるはずなのに、
この表を用意した意味がよくわからんw
>>443 価格=利益の確保の設定次第ってとこもあるけど、
まあ、PS3の開発ではWiiやPS2の数倍もかけたら駄目ってとこだなw
>>447 参入するゲーム会社をうまみを考えるなら、
それこそ開発費を無視して、売り上げだけを語ってもな。
よく「PS3の開発費が高いなんて、何のソースもない!」
とわめきだす奴がいるが、逆に
>>419の数字で、
なんでサードがPS3を選択してないのかを見れば、
因果関係は明らかだわな。
>>352 開発元のモノリスソフトが任天堂に買収されたから、販売元g任天堂に移ったんだが
つまり3が出るとしたら任天堂ハードで出る
なんで任天堂信者はこんなに無知なんだ?
バテン2のときはまだ買収されてないと思ってましたが
DSの登場で据え置きの時代は終わったかんじ。
もともと据え置きハードは子供用パソコンみたいなものだったし
その子供が本物のパソコン使ってる時代ではあんまり存在意義ないもんね。
真面目な話、そのうち出るだろ?
んないちいち騒がんでも
……未だにファミコン探偵倶楽部の続きを待ってんだぞ俺は
バテンの権利は3社が持ってるけどそんなの糞くらいだよね
>>452 そういう考え方だとDQ5はチュンやトーセのものと言ってるのと一緒やで。
権利事態はナムコが持ってます。
版権って売買できるからね。創造した本人のものでさえ無くなる。
まあ、3がでてみないことには現時点での権利関係がどうなってるかはわからんね。
権利ゴロのせいで名前が使えないメタルマックスとかな。
ゲハではないが、以前同じようにバテンバテン言って煽ってる奴に、
何でギロはあしゅら男爵みたいな喋り方なの?って聞いたら
答えられなくて逃げたってことがあった
2chのGCユーザーに比較的評判の良いバテンの名前出しとけば、
自分は痴漢じゃないですよアピールできると思ったんだろうね
>>452 任天堂信者の基準って何だ?お前の方が詳しいみたいだし任天堂信者に見えるわ
>>461 ガチャフォースのガの字も言わないのが納得いかん
>>461 ギロって2のキャラか?
2はやってないので知らないが
ちなみに1をやったのは本当に事実
続編やってないで語ってるって・・・
しかも硬派ゲーマー気取りって・・・
俺はバテン自体やってないけど
3出せって言ってるくせに2やってないとか
>>462 いや詳しくないだろ・・・
>>464 じゃあ「さあ、笑え」とは
どの場面でいうでしょうか?
>>465 買い逃してしばらくしたら値段が高騰してた
9月はポケモンプラチナがあるから10月になったら買うよ
今後買うからって気取ってるのはスゴいなw
大好きなシリーズなのに買い逃した上に高いからスルーしてたとな!?
2は今は知らんが一時期980円で新品売ってたぞ
何で買ってやらなかった
>>473 Wiiが発売する前あたりはGCソフトみんな投売りだったよなー。
あの時の値段ですら買ってない時点でファンでもなんでもない。
嘘を嘘で塗り固めてる典型的な例ですな
まあ、2を買っていないファンだって居るとは思うが、こいつの場合は完全にソフトをあおりの道具としか
していないのが気分が悪いですな……
>>476 続編すら買ってないやつが
シリーズそのものを語るなって話だろ
1を存分に語るのはいいことだけどな
そもそもこのスレはPS3の売上げを語るスレなのに
なんで「バテン3を出さない任天堂は…」とか言い出しちゃったのか
>>478 67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 20:57:57 ID:GLdVUPj90
またこのスレ立てたのか
まぁ、売り上げで煽ってるうちにどんどんサードに見捨てられていくんだけどな
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 21:07:42 ID:GLdVUPj90
いい加減任天堂信者は目を覚ませよ
もう任天堂が面白いゲームを作っていた時代は終わったんだよ
真のゲームらしいゲームがWiiには出ないことにいい加減に築けよ
ここらへんから
もうお前はバテンを語るな・・・頼むから・・・
お前の口からバテンと言う言葉が出るたびに貶められるような気がする
血と汗と涙のリンス放置メモカどこやったかな
オウガは?オウガはニンテンなのスクエニなの?
そもそも何で任天堂信者扱いしてくるんだ?
>>481 オウガの名前を持ってるのはスクエニだったと思う。
>>478 FF13が出れば確実に勝てる!
……とすら言えない状況になっちゃったからね
360相手にしたってインアンとか
JRPG群のラッシュで年末は月販でも負けかねない状況だから
戦士が何とか叩けるものを探して叩いてる感じ
VAIO回収の騒ぎで本社戦士がPC板とかに取られてるから
SCE戦士だけじゃこんなモンでしょ
>>483 484
スレ違いの質問にサンクス。オウガ64の時はクエストだったか。
■がPS参入前後にオウガの開発チームごとぶっこ抜いて、しばらくはクエストが版権もってた
その期間に任天堂ブランドで出たのがオウガバトル64
その後版権も■が買い取ってPSでリメイクが出た、と記憶してる
松野今なにやってるんだろうなー
>>486 「タクティクスオウガ」はスクエニで「オウガ」はスクエニじゃなかった気がする
どこかは忘れたが。
そういえば今は九月だな、とうとう9月が来てしまった。が懐かしい。
SCE戦士は今転職の事しか考えてないから本体が片手間にやっているんだろう。
オウガはクエストであって、任でもスクでも無いだろう?
何処かの子会社になってたっけ?
で、スクに行ったのは松野で、そこでFFタクティクス作ったんじゃなかった?
タクティクスオウガはクエストだったと思う
>>468 サヴィナがカメラを使ったときだろ
うろ覚えだけど
>>489 というか「オウガ」が版権にかかるのはちょっときつすぎる話だな。
ファンタジー世界的には一般的すぎるぞ。「オーガ」とすれば回避なのかもしれんが。
まあ、ファンタジーでいえばビホ(ryみたいな例もあるからあまり人のことは
言えんがw
>>494 そうだったのか
で、松野は今どこに・・・?
そういやネオポケではオウガ外伝が出てたんだよなぁ
>>463 硬派ゲーマーだからどうせ子供っぽいパッケージはってことなんじゃないか
ホーホケキョのバートルだ〜
>>428 それ、おかしいよな。実際の任天堂のWiiでの平均売上本数は
約67万本なのにさ。
>>500 海外版Wiiスポは抜いてるらしいな
アホかと
>>497 フリーらしいけど、右腕(松野の世界観を広げていた吉田氏)がスクエニに残ったために、今後はどうなるかわからんね。
Wii発表会でインタビューに答えていたり、一時期DSかWiiで作ってると噂されていたけどどうなってるんだか。
>>501 海外だと本体と同梱だから、じゃね?
それいうと、本体と同梱で出したタイトル数はPS3がダントツで多くなるけどw
海外だとwiiスポ同梱じゃなかったか?
>>501 いや、
>>419は国内のみの数字だよ。だから国内での任天堂のWiiでの平均売上本数が約67万本。
世界戦略を語るのに国内売上だけを出すのは、さすがカプコンと言うか何と言うか。
>>473 当時は一時期ゲームから離れてた
去年の10月くらいから再開したが
508 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:20:34 ID:2/r5N6h30
>>505 カプコンというかエンターブレインというか
>>505 竹内が頭が悪い事は、いまに始まったことじゃねーだろ?w
>>510 無理だろ。
ぶつけようとしても先にWiiの方が完成して発売してしまう悪寒。
ラスボスを倒すと同時に嫁が負傷して死亡
↓
浮遊島が主人公の赤子がいる街へ落下開始
↓
他の仲間を逃がし、自分は浮遊島の軌道をそらす為に動力部を破壊しに行く
↓
間一髪で軌道修正成功&主人公死亡
↓
スタッフロール
>>515 どういう流れでエスト2のEDネタバレなんだよw
517 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:34:02 ID:mzgfk7WH0 BE:379437539-2BP(765)
>>515 不正解。
ラスボスを倒すと同時に嫁が負傷
↓
主人公が嫁に駆け寄ると神殿が崩壊し、主人公&嫁と仲間との間の足場崩壊
↓
仲間が脱出呪文を使おうにも主人公との距離が離れているため一緒に脱出できない
↓
主人公の説得により、他の仲間は脱出
↓
主人公と嫁の会話後、嫁息を引き取る(ここまでは1でも同じ)
↓
突然崩壊が止まる、ラスボスの怨念で浮遊島が主人公の赤子がいる街へ落下開始
↓
主人公止める策を●●●●に教わり浮遊島の軌道をそらす為に動力部を破壊しに行く
↓
間一髪で軌道修正成功&主人公死亡
↓
スタッフロール
全世界累計ソフト売り上げ本数
[Wii] 1億5千7百万本
[360] 1億4千2百万本
[PS3] 6千8百万本 ←(´,_ゝ`)プッ
Wiiすげーな
360より1年遅くてこれかよ
だーかーらーそういうのはソースを一緒にはれって何度言ったらわかるの
>>419 国内ソフトの総売り上げとハードの比率を見れば、
やはりPS3が少ないな。
vgか・・・
524 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:25:23 ID:JIFrWR7+O
既にネタバレ動画ってバレても貼り続けるんだな。
一人でも多くに踏ませたいんだろ
病気
インアンはCM見て大笑いしたからもういいや
ネガキャンするより自分のハードで好きなゲームしてるのアピールすればいいのに…
箱○の本スレとか幸せそうで和む。
>>528 ないものをアピールしても・・・と思ったけど
良く考えたらソニーはそれやりまくってた
ゲームが出ないことには好きなゲームもクソもない訳で
PS3総合って4〜5人の常連だけで殆どの話がループしてんじゃね?w
>>522 豆腐マンが13マンも売れてることにびっくりした
>>529 テレビのインタビューでライバル機だからとおこちゃま向け呼ばわりとか、よく考えると相当に
礼を欠いた発言だ……
とりあえずアフリカをアピールするべきだろ
独占だし新しい体験ができるみたいだしな
というか、1週間ほどしか発売ラグがないインアンでネタバレ動画だしまくり
↓
FF13も発売日にズレがあれば機会損失になる。
↓
和田「よろしい、ならば全世界同時発売だ」
あとは、わかるな。
寝ちゃったリとか奥さん逃げたりとかな!
>>536 ほんと新しいよな
本体持ってなくても腹抱えて笑えるゲームなんて今までねーぞ
360独占インアンでネタバレカキコ貼られまくり
↓
FF13も国内PS3独占ではネタバレが売上に響く
↓
和田「よろしい、ならば国内マルチだ」
なんて口実を与えかねんな、今の調子じゃw
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| ; (__人__) | | ・ U | スーッ
\ ` ⌒´ / | |ι |つ
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>539 スネークはスーッと追い出されたのですか?
>>540 横をよくみてほしい
「スーッ」
これは実は横移動の音じゃなく縦移動の音だったんだっっっっっ!!!!
ゾウに踏みつぶされてワゴンの下でペチャンコになってるよw
また9kかよ。しばらくはこの辺か
>>541 なんだってー(ry
ただでさえ薄っぺらい内容なのに・・・
>>542 しばらくというか、もう来年まで
上がる要素が思い当たらないんだが……
期待のアフリカも初動2万程度だったしな。
まあ、アフリカに関しては、あの内容で2万は、よく売れたと見るべきか、
開発期間4年のソフトが初動2万と見るべきかで異なるが・・・
でも年末にはそれなりに売れちゃうだろうな・・・プレゼントする奴の気が知れんが
>>547 去年の年末のPS3の売れ行きを思い出すべきだと思うぞ。
>>546 実際の開発は1年もしてないんじゃないかと言う気もする。
構想10年!とかいう映画とかと同じで、アイデアがあった
プロモのでもも作った、でもゲームは全く一から1年でとか
普通にありそうだけどね。
>>543 薄っぺらいからこそ容易に潰れるんだろ。
アホリカは初週3.8万本も売れたんだから充分でしょ
確実に大赤字だろうけど
>>549 まあ、4年の大半が求人期間だったという気は確かにする。
>551
動物とマップのモデルとモーションデータを
光栄に渡してアフリカ無双作ってもらえば
開発費くらいは取り返せるんじゃね?
>>553 棒立ちしているキリンをなぎ倒していくんですねわかります
なんか動物愛護か自然保護団体から提訴されそうだなw
初日2万で初週が4万?
どっちにしてもとりあえずの目標である7万は難しいんじゃね
>>556 初回目標が7万で、最終20万が目標
初回目標より、初回出荷数が少ないのは内緒だ
小売りの発注担当も
そこまで馬鹿では無かったという事か
>>558 有名続編じゃなかったからとしかおもえない。
絶対にアフリカみたいなゲームに興味ないだろうって知人が買ってた
他に目ぼしいのがないから、と言ってたけどコレシカナイ需要って本当にあるんだな
やりたくもないのに買う心理がさっぱりわからないけど
ソフトラインアップではPS3や360がWiiを圧倒的に圧倒してるのに
宗教を捨てられない任天堂信者は可哀そうだな
>>557 ということは、ワゴンは難しいのか・・・
オプーナも寂しがってますw
>>562 日本国内で一番売れるのがレジ2で10万〜15万くらいですかねー
LBP、レジ2、モタスト2は世界ではそこそこか。
お前も本気出せ!とSCEを励ましてくれた
侍道3がレジスタンス2に蹂躙されるのかw
>圧倒的に圧倒してるのに
新しい日本語ktkr
>>555 むしろ、キリンや象を操作して、人間をなぎ倒していく方がウケないかな。
>>561 ソフトラインアップでPS3がWiiを圧倒してるのに
ソフトランキングで何故PS3ソフトは圧倒できないのでしょうか?
なんで戦士って日本語が不自由なの?
>>564 あれもロンチ需要でながらく、まともなゲームがほとんどないという状態だったから、
売れただけで、日本で今出してもそんなに売れないと思うけどな。
FPSと言うジャンルで見れば凡作もいいところだし、
去年末のTPSとしては中々の秀作だったアンチャの売り上げを見ると、
PS3のユーザー層はよほどのことがない限り、実際には洋ゲーを買わない層だと思うな。
>>568 馬鹿な情報弱者がそれだけいるということだろ
違いの分かる真のゲーマーに売れていれば数字はどうでもいい
>>571 先に言われたが、だったらこんなスレに来ないで
アフリカの専用スレでも立てて
そこで思う存分真のゲーマー同士が交流すれば良いじゃない(棒
>>571 なんだまだやってたのかw
Wiiとバテンの画像うpマダー?(AA略
また真のゲーマーっすか
>>577 おいおい、Exifみたら今日の日付だし信じてやれよ
W61SHか
>>577 まあまあ、昼間いなかった間に中古屋回ったか
友達の家必死で回ったのかもしれないじゃない
>>576 GCかWiiは?
>>576 15時から20時ぐらいの間に大急ぎで買って来たのか? ご苦労様。
任天堂信者って本当に何も信じないな
もうこのスレ2度と来ないし、どうでもいいよ
Wiiとバテンの画像と言われてるのにソフトだけ・・・
ま・さ・か・真のゲーマーのくせにWiiとか持ってなくない?
未だにGCとか言わないよな?
真のゲーマーだったら「ソフトが出たら買う」なんてセコイ事言わずに
当然全機種持ってる(発売と同時に購入)よな?
さよならw
ファーストが頑張って盛り上げ、サードを集めたPS1
ファーストも頑張ってはいたが、サードの大作贔屓で中小サードが潰れたPS2
ファースト投げやりで、サードもどんどん離れてるPS3
サードの力で、今までトップだったPSシリーズ
それを自らの力によって覇者になったと勘違いしたSCE
サードがいないPS3って何も魅力なくね?
>>583 今日も12時直後にIDネタでやってくれるよな?
期待してるぜ!
>>583 何も信じないんじゃなくて、お前が信用するに値しないというだけなんだよ。
>>569 日本人じゃなくて、在日だからニダwww
ああそうだった、そういえばID:2PVagD+I0は任天堂信者の成りすましだったな
あー毎度ながら酷い事をするなー任天堂信者はー
>>593 ローザさんじゅうななさいをいじめるな!w
>>595 ハヤテは原作者もアニメスタッフもアイマスファンだしな。
そもそも、コナミがPS3陣営だとか、反360だとか、思う方がおかしい。
利益的に考えるとブルドラTCGとか儲かっててしょうがないくらいだろうし。
>>350 このAA、逆さまから見ると人の顔に見えるよな
>>599 この場合、注目すべきはハードじゃなくてソフトの方だと思う。
これがアイマスだなんて即に分かる人は既にアレなんでいいんですよw
603 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:10:57 ID:LjytLak2O
ポジティブ・スパイラルで落ち込む
>>595 外装が全部金無垢だったら放熱効果が良さそうだな。
つーかなぜ今更?
かなり前だぞこれ
コナミが
ときめきマスター
を出す予兆か。
>>607 考えは悪くなかったが出るのが早すぎて…
609 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:42:12 ID:JIFrWR7+O
インアンスレを覗いてみたらクロスエッジスレ住人がネタバレコピペしてた:(;゙゚'ω゚'):
スクリプトうPしたのか
本体もIDも付けないんじゃ意味ねーけどな
>>613 箱○もPS3もWiiもGCも持ってるって「設定」だしねw
…バテンだけなら下手すっと500円で買えるし〜?
360で萌えアクション出て欲しいなあ。
ロボットアクションももっと出て欲しいなぁ。
だからお前らバテンの事はもう離れろって
本当に好きならわざわざバテン使って煽らねえぞ
それもそうだな
申し訳ない
まあ他の例が出てこない時点でお察しだしな・・・
本人のIDはとっくにNGしてて全然見てないんだが、安価からつい画像に反応しちまった。すまねい
戦士は必死にmk2で工作してるな
>>607 当然ファンドを作って資金を調達するわけですね!
希望者はスタッフロールに名前が載ると
>>562 バウンティキラーでるのか・・・
山佐はガンダムシミュをWii・リッジレーサーシミュをPS2・これと戦国無双シミュをPS3とよく分からんな
>>621 つーかPS3ソフトは全部ファンド方式でいいと思うんだけどなw
俺は任豚だが、ID:2PVagD+I0は何も悪くないと思うぞ
むしろ彼のことを信じないお前らのほうが100億兆倍悪い
もし彼が影き悲しんで自殺でもしたらどうするんだ
本当にキチガイの集まりだな任天堂信者は
お疲れ様。
今日は失敗しなかったね!
ここまでバレバレ自演だと感心してしまうわw
626 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:18:12 ID:Ggcz5+an0
念力集中ピ〜キピキドカ〜ん
たーちまちボールが ストラ〜イク〜♪
どっかのスレでID変わってるか確認してたりして
俺はGKだがGK叩きして喜んでる連中ってGK以下だと思う。
池沼イジメて喜んでる、そういう感じ。
国語を教えてあげてるのに
いじめて喜んでるとはこれ如何に
>>628 GKGK言って差別するなよ
2chだからって最低限の礼儀ぐらいは守ろうぜ
俺は差別とGKだけは大嫌いなんだ
>>628 いじめじゃないよ、低能くん。
自業自得ってヤツだ。
ID:OhMax8ba0 が今日の「違いのわかる真の成熟した大人のゲーマー(自称任豚)」
俺〜だけどスクリプト
何言ってんの
差別とかじゃないよ、愛でてるんだよ(棒
>>635 北米版と聞いて真っ先にエキプロが思い浮かぶ、俺ニコ厨。
ちなみに欧州版だとSC4。
641 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:09:00 ID:MhnD9vmR0
>>640 あれを見るたびに、日本に生まれてよかったと思うよ・・・
あれは、エキプロのエディット機能で無理やり作ったキャラを楽しむものだろう。
任天堂信者はメジャータイトルと健康器具にしか価値を認めない売り上げ至上主義者ばかりだな
売れないタイトルの中に名作はいくらでも隠れているというのに
そうだな、全く話題に上がらないが
ワリオランドシェイクが物凄く丁寧な作りで面白いよ。
>>644 「売れなかったタイトルの続編は出さなくていい」という妄言を吐いたから
実際、大ヒットしなくても好評を得てシリーズ化されている作品はいくらでもあるのに
任天堂信者はマリオとかゼルダにしか目がないからな
そうだな。ほとんど話題に上がらないが、キャプテンレインボー面白いよ
かなり人を選ぶゲームだが
648 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:25:13 ID:Hg6BI7bbO
>>643 カドゥケウス(だっけ?)とかすごい持ち上げられてたけどな
商売なんだから、売れなきゃ意味ねーんだわ、悲しいけどな。
650 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:27:54 ID:Hg6BI7bbO
>>646 志村ー、シリーズ化されたのはそれ売上が黒字だからー
>>643 >任天堂信者はメジャータイトルと健康器具にしか価値を認めない売り上げ至上主義者ばかりだな
ソースを
後本体もうp、お前うpする環境あんじゃん
>>646 売り上げ至上主義ならFEもメトロイドもとっくの昔にシリーズ終わってる。
メトプラとか、国内売り上げ10万いかないのにめちゃくちゃ金かけてるからな
そうだな。日本じゃほんっとに人気の無いメトロイドシリーズだが、
俺的には数ある任天ゲーの中で唯一シリーズ全プレイした最強タイトルだ。
人気無くてもちゃんとファンのために続編は作ってくれるのも嬉しいところ。
任天堂はあれだけ健康器具やマリオで設けてるんだから、少しくらい冒険してくれてもいいじゃないか
すべての欄が真っ黒にならないと気がすまないのか任天堂は
このままでは一部のタイトルばかりが出る市場になりかねない
>>652,653
海外での売り上げが見込めるから作ってるだけだが……。
まぁちゃんとローカライズするところが任天堂だけどな。
>>654 すげー、「キャプテンレインボー」の一言で粉みじんな雑魚理論だ。
>>651 224 名無しさん必死だな sage 2008/09/07(日) 00:00:35 ID:2PVagD+I0
>>222 いい加減煩くなったからUPはできるということをアピールしたかっただけだよ
もうこれでほかのものをUPする必要性はないし
だそうです
頭の良い経営者の売り上げ至上主義だから次に繋がる失敗は許容するということだろ<メトプラ
せめてDSのメトロイドは2Dで出してくれないものか・・・
ゼロミッション最高
DSからWiifitにいたるまで、これ以上ない冒険の連続じゃないか?
少なくとも、自分が経営側なら、あんな企画を認める勇気は持てないw
>>656 早速ネガキャンの対象にされてるミュージックも。
> 少しくらい冒険
BSでソフト配信したり、電話回線で株取引したり
バズーカみたいな光線銃出したり、立体視可能な覗きこむ形の据え置き出したり
入力インターフェイスをタッチペンにしたり、振ると言う動作を入力におきかえてみたり
そういうことすればいいのになー(棒
>>659 ドレッドがどうのこうのいってなかったっけ?
後フュージョンがあるじゃんGBA
任天堂は冒険してないよ。
ちゃんとしたマーケティングと技術があってこそだ。
あれは冒険とは言わん。
黒字でしっかり体力を保つからこそ意欲的なものにもチャレンジする企業体力が生まれると言うのに
まあ、所詮任天堂が憎い、そのユーザーも憎いと考えてる人には馬の耳に念仏か
>>654 Wii Fitのどこが冒険してないのか詳しく
にしてもメンヘラに好かれそうなスレだな。
任天堂のこと悪く言ってりゃ何人も相手になってくれるんだから。
メンヘラ板で話し相手ほしがってる奴らに教えてやろうか。
>>661 musicは間違いなく黒は出るだろ
いくら出るかはともかく
それにしても、開発費のかかるRPGを任天堂が全く出さない理由ははっきりしてるだろ
ワリオとかキャプテンレインボーとかは売れると思って自爆したんだろうな
>>664 お前何も気にせずただただ直進すりゃいいと思ってんのか
>>670 お、やっと大作RPGが今の時代には向いてないどころか化石以下の価値だって事に気付いたか
よかったよかったw
>>673 マイクロソフトやソニーはちゃんと出してるんだよ
任天堂がおかしいだけ
>売れると思って自爆
これがつまり、冒険してるってことじゃないの?
どんな企画でも、赤字前提で作られるものなんて一つもないぞ。
>>663 フュージョンはなんか合わなかったな
変なカラーのパワードスーツとか、ひたすら逃げ回らなきゃ駄目とか・・
ドレッドには期待してるよ
ID:OhMax8ba0は「売れそうに無い物を作る」事が冒険だと言いたいのか。
確かにそれについてはソニーには負けるよなw
>>665 しょーがねーだろww
ロクに社会を経験せずに語ってるんだろうからww
>ソニーはちゃんと出してるんだよ
>ソニーはちゃんと出してるんだよ
>ソニーはちゃんと出してるんだよ
まだ、出してないだろ。
パンツコンとかな
自分がメンヘラだって自覚はある見たいだな
>>677 売り上げよりも客の満足度を重視したソフト開発wp¥押してほいいって意味なんだが
いつまでもマリオゼルダじゃ満足できる人は少ないよ
ポケモンも確かRPGだったなそういや
いや、これはセカンドになるのか?
>>676 バリアスーツが汚いんですね、わかります
Homeられ の読み方が
葬れ なのか
褒められ なのか
わからないけどどうでもいいや
>>665 NON NON あなた間違ってる
釈迦の耳に念仏たな
>>675 レインボーは赤字前提で作っている気がする。
ただ、赤字でおしまいではなくそういうのが好きなマニアの心を掴んで離さない為の
赤字覚悟だと思う
>>688 マリオやゼルダの続編署名スレはないが、バテンカイトスにはある
つまりそういうこと
>>686 馬の耳に念仏というのは違うのか……失敬
>>684 どっちかというと既に「ポケモン」っていうジャンルかもだがw
まあRPGだな、大まかにくくれば
来週それが発売されて、各ハードの売上がどこまで変動するかが楽しみだ
ここで、どうぶつの森はRPGかどうか、議論を始めます
バテンはナムコだったか
今のテイルズだよりのナムコにそんな器量があるとは思えない
>>690 念のために言っておくが、一般的には馬の耳に念仏であってると思うぞ。
>>689 いやだってマリオゼルダはほっといても続編出るじゃん…
>>691 ロールプレイっていう観点に立てば、あの世界での住人となり生活を楽しむだから、十分
あってるんじゃないかなあ
あれも何だかんだいって発売したらハードの売上が結構変わりそうな代物だな
>釈迦の耳に念仏たな
釈迦に説法じゃ?
そういう言い方もあるのか?
困ったときの満足度w
満足度低かったらそのシリーズの売り上げがどんどんおちていくはずだろ…
あ〜もうアホらし。
>>695 なるほど
まあでも、ここで馬鹿ほざいている連中に例えとはいえお釈迦様を引き合いには出したくは
ないな
本当は馬にも大変申し訳ないかもしれんが
>>687 任天堂はそういうの多いよな
損して得取れという関西人的な発想なんだろうか
3Dメトロイドをはじめとして
おそらく赤字だろう零も5万程度売れりゃ
充分的なセールスっぽかったし
2で商業的に爆死したバテンカイトスの
続編も作ってるという噂がある
潰されたタイトルならPS1の頃から
消えて行ったSCEタイトルの方が……
>>700 ジャンピングフラッシュの続編出たらPS3買う気なんですが
いつでるんでしょうか?
プライムは海外で結構人気あるんじゃないか?
まぁ俺は3年ぐらい情報すらないカービィ新作の方が心配だけど
>>701 うん、たぶん、GKの発言由来だとは思った。
ID:OhMax8ba0の蒔く餌に食いつく魚の群れか……。
ID:OhMax8ba0はさぞ楽しいだろうな。
>>700 何か光るモノがあると判断したら、大事に育て続けるよね。
そのまま芽を出さずとも、別のソフトに生かされれば、と。
それをやれる企業体力が、任天堂の最大の強みだと思う。
>>702 ExactがPS2時代から行方不明なんで、無理ですw
> 売れなかったタイトルの続編は出さなくていい
これってSCEがやってることじゃね?
ジャンピングフラッシュ、アーク、パラッパ、etc...
PS時代は頑張ってたけど、PS2で全部捨てちゃったよね
>>698 そんなことはない
バテンカイトス1も2も評価は決して高い
売上というものは様々な要因で上下するもので、売り上げがあ落ちれば満足度が低いということにはならない
>>707 ここんとこ、毎日来てる。楽しいオンラインゲームですw
>>702 俺もアストロノーカーとテイルコンチェルトの続編出たら
PS3買ってもいいかと思ってるんだが
なかなか出ないんだ
>>704 FPS大好きっ子の北米では爆発的人気だが
おそらく日本版は出して10万も売れないから
誤差程度の儲けにしかならないと思う
商業的な理由で移植されなくてもおかしくない売り上げだよ
>>712 まあ売上も、正直暫くはこれといって賑わう材料がないしな……
今のままだと、ゆるゆると下降していくだけっぽいし、PS3
>>714 むしろ、この状態で売り上げが増えていったら、
逆のその方が不思議でスレが賑わうだろうな。
>>713 > アストロノーカ
だいぶ前だがPCでオンゲが出てたべ
GCで出るはずだったカービィはトレイラーは公開されてたんだよな確か
>>715 お盆でゴケタンになった時は話題になったぞw
まあ、今後はそれなりのソフトが出たときってことかな。
とりあえず、クロスエッジとアクアノーツでゴケタン狙いだ(爆笑)
クロスエッジは何度見ても衝撃的だよなぁ
ネガティブな意味で
インアン発売週は、また箱に抜かれるのかな?
wktk
>>720 値下げ効果もあるから、かなりいくぞ。
まあ、その前の週の箱は悲惨だろうが。
本体値下げもあるし、そら抜かれるだろ
ていうか初めて箱○が据え置きトップになる可能性高い
黄色い悪魔がいるから全ハードでトップになるかは微妙だが
>>720 そのときは「PS3がイグナイト・ファングに翻弄され〜」とかいいかも
>>716 調べてみたら本当にあった!
でもサービスは既に中止……
>>719 何本も他に主力ソフトがあれば
枯れ木も山の賑わい的な感じでありなんだろうが
それを主力にしちゃ駄目だよなあ
任天堂の発売予定表を見てみたが、DSはメジャー続編ばかり、Wiiはメジャー続編と非ゲームばかりという状況だな
こんな保守的な任天堂にゲーム業界を任せることはできないだろう
>>724 PS2でハーフ以上売ってたMGSや龍はともかく、
戦ヴァル、TtT、SIREN、アフリカもそ主力だったからな・・・
>>721 んで痴漢戦士が発狂して、糞朝鮮箱が週〜桁に落ち込むスレみたいなのを立てて、その次の週に箱>PS3になって別の意味で発狂すると・・・
>>725 だって任天堂の発売予定って
サプライズ的な物は発売何ヶ月も前に発表したりしないから
シリーズのファンにアピールする意味で
メジャー続編は良く予定表に載るけどね
>>726 そういや、あれらも主力級のソフト
……のはずだったんだよなあ
板に押しつぶされたけど
どこの世界の発売予定表見たらそんな感想が出てくるのか、心の底から不思議に思う
ていうかスクリプトってSCEに投げるべき言葉を任天堂にそのまま転嫁してるだけだよね
これまでのレスの中の任天堂をSCEに置き換えると実に的確なレスに様変わりする
今日もノンゲームユーザーがファビョってますね
任天堂の強襲力は半端ないからなあ
発売一ヶ月ぐらい前に「え、いきなり!?」が日常茶飯事
ソニーが白騎士物語やフォークスソウルやGEJI-神威奏乱-などを出しているのにメジャータイトルと非ゲームに固執する任天堂
64やGC時代は独創的で魅力的なソフトをいくつも出していたのに
脳トレで儲け方を知ってしまったのが原因か
>>732 >白騎士物語やフォークスソウルやGEJI-神威奏乱-
おまえ絶対にアンチだろwwww
岡ちゃん繋がりで360のエブリパも入れてやれw
任天堂はゲーム出してやるなよ、と思う。
ライトユーザーは月に1本ゲーム買うか買わないかなんだから、任天堂のゲーム買ったら終わってしまう。
ライトユーザーは結局任天堂のソフトかメジャータイトルしか買わないからな。
サードがどれだけ面白いソフト出しても完全新作なら売れんよ。
>>732 任天堂のソフトが「非ゲーム」って、単にお前が時代遅れなだけ。
新しいジャンルのゲームはどの世代でも出て来るもんだ。
ソニーこそ「ノンゲーム」でゲームを否定しているんだから
そっちを罵るべきだろうに。
>>733 アンチも何も住人釣って遊んでるの見え見えじゃねえか。
GEJIワロタ
>>728 主力級どころか、どれも必殺の最強兵器扱いだったぞ
発売前は
>>735 WiiFitやWiImusicは任天堂自身もゲームだとは思っていないと思うが
少なくともWiiFitにゲーム的な楽しさを感じるのはごく少数だろう
>>731 それは、発表してから開発の遅れやら何やらでグダグダになったら
大変だからだよ。
MSもだけど、 発売の目処がきちんと立ってから発表する感じ。
>>733 あくまでも新作やマイナー続編という意味で上げたんだが
任天堂にも最も不足しているタイトルだ
>>740 成る程
マイナー続編?誰もがもうないだろうなと思ってたカードヒーローを復活させたぞ
後なんかあったかな
同じ事しか言わないパンツ戦士の相手し続けて飽きないおまいらは凄いな
白騎士も、よくてグギャーの続編、たぶんTFLOの続編だろw
そもそも続編を作る目的は何だ?
本来は新規作品があれば問題ないと思うんだが
>>746 シリーズの3か4あたりで腐らせることが目的w
まあ、PS2時代にユーザーが続編しか買わなくなったというのもあるね。
PS2時代のミリオンの多くは続編。
>>725 > 任天堂の発売予定表を見てみたが、DSはメジャー続編ばかり、Wiiはメジャー続編と非ゲームばかりという状況だな
> こんな保守的な任天堂にゲーム業界を任せることはできないだろう
じゃあメジャータイトルに頼らない、ゲーム業界を任せられる会社を具体的に言ってみろよ。
下らん抽象論など聞き飽きたわ。
>>749 たとえばセガやアトラスは、新作で評判のいいゲームを次々と出している
今後、勢力が一段と強まっていくだろう
任天堂は、新作を捨てた分、マリオやゼルダが飽きられた時のことを考えていない
任天堂バブルの崩壊は遠くないだろう
> たとえばセガやアトラスは、新作で評判のいいゲームを次々と出している
なかなか悪趣味な冗談だな。
セガ・・・w
完全新作なんて戦ヴァルくらいじゃんか。
しかも大赤字で死にそうなのに業界なんか任せられるか。
セガはPS3としんぢゅ・・・ゲフンゲフン
あ、ワールドデストラクションは楽しみにしてます
セガはおいといて、アトラスの新作は
カドゥケスや世界樹の評判が良いな、それなりに売れてるし
両方DSだが
いや、セガはPSWで前評判の高いゲームはいくつか・・・
>>752 ここ数年だと龍が如くなどもある
アイデアならどこにも負けない会社だろう
>>750 よりにもよってセガwセガは衰退する一方じゃん。
一昔前だが、サクラ大戦やせがた三四郎は面白かったがな。
あと配管工は世に出て何年経ったと思ってるんだ。
>>756 アイデアなら任天堂の方が上だろ
お前さんの認めない新ジャンルのゲームで世界中に受けている
>>758 あくまでも「ゲームらしいゲーム」の話だ
情報弱者をだますのと真のゲーマーを唸らせるのは別だということに築け
わーかりやすいGKだな
よりによって、セガwww
まさに、お里が知れまくりwww
出た!
必殺「ゲームらしいゲーム」(笑)
>>740 それもあるし、発表から発売までのスパンが長いと、
商品の新鮮味が発売時には既に薄れてしまって、よろしくないと言うのもあるだろうね。
>759が何かを築いてしまったようです
○きづく
×きずく
ちゃんと宿題やったか?歯磨いて寝ろ
>>740 技術系の会社なら、軽々しく発売日なんか発表しないわな。
嘘付きたくないし、何があるか解らないのが技術の世界なんだから。
ゲームらしいゲームって具体的に何なんだろうな。
ノイジーマイノリティしか使わない、誰にも知られていない造語だよな。
>>766 PS3で出るゲーム、と言いたいのでしょう、彼らは
> ID:OhMax8ba0
続編ゲームを出せと言ったり、新規ソフトを出せと言ったり
なにがしたいの?構って欲しいだけ?
>>768 「任天堂ソフトの中でもマイナーな続編」が欲しいと言ってるだけだが
いい加減マリオゼルダはもう飽きた
>>766 親分がこうだからなぁ
久夛良木氏「テトリスはくだらない。髪の毛1本がそよぐだけで面白い。」
>>770 テトリスがくだらないとは蟻の触覚ほども思わないが、
後半部分はアイマスが実現しちまった感もあるよな。
>>766 字面通りに解釈すれば、ゲーム理論に基づいたゲームって事なんだろうけどなぁ。
ボールが転がっているのを見るだけで面白い
念力ボウリングですね
ファミ痛流に言うとこうですね
浜村「シマウマを1日中眺めていても面白い」
>>759 つまり「3%に媚びて滅んでいくのが正しい!」と
どんなにアイデアに乏しいソフトを出しても
●●だけで面白い
って言ってもらえるPS3すげー
3%とマジ痛に媚びて死んでいくか、任天堂とタイマン勝負するか、
サードにとっては、「誤った選択」しかないんだよな・・・
こいつ轟音が芸変えただけだろ。
口調や人の話を聞かずに自論をひたすら唱えまくる所とかそっくり。
>>769 つまりお前のお気に入りが出ないから任天堂は糞だと言ってるのか?
ガキかお前、そんなこらえ性の無い奴はゲーマーでもなんでもねーよ
お前ただマイナーゲーだからバテン持ち上げてるだけだろ
大体俺が何年文句も言わずエイソル完全版待ってると思ってる?
>>775 任天堂が64やGC時代のユーザーに夢を与えていたころの任天堂に戻ってくれればそれでいいんだが
バテンがどうとか、最近のパンツ戦士は話の切り口を少々変えてるのか
闇雲にWiiが糞だ箱○が糞だと言ってもスルーされる事に気付いたのだろうなぁ
パンツ戦士でも学習するんだなと少し関心してしまったわ
まあ、確かに今の任天堂は俺達から
お金、時間、カレー
全てを奪って行くからな(棒
>>780 貴様がその頃に64やGCを買い支えていなかったことは断言できるがな。
>>781 いや、64の頃は良かったのに今は〜という形で叩く戦士は昔からいたよ。
バテンネタを出すところで、お里が知れたがなw
>>780 何だ、結局自分好みじゃないから叩いてるだけじゃん
そう言う主観だらけの子はゲハにこないでください
>>778 轟音君の今日のIDは+4P0zGwl0で、残念ながら別にいる。
ほんと、PSWは人材には事欠かないねぇ・・・
>>784 いや、ちゃんと買っていた
そのころは任天堂信者のようなものだったと言っていい
ツーかお前らもよくこんなまずい餌に食いつけるな
買っていたけど、バテンしかソフト知りません><
>>790 最近は、ここに来るお客さんも減ってきてな。
これしかない需要なんだよw
>>788 ほんとかよ
お前がルイージマンションとかピカチュウといっしょとか
買っていたとは思えないんだが
着弾来た時以外は基本的に暇なスレだし
>>793 その手のソフトは買ってない
ゲームの好みってのがあることくらい理解しろよ
食いつき早いなぁ
じゃあ何買ってたのさ
>>740 時オカが予定から一年以上遅れたことやmother3の件が影響してるとか
あと振動パック発表→発売までのラグで速攻SCEにパクられ、先にDual Shock出されたのも
早めに情報を出さないようにした一因
>>795 買い支えていたというなら、そのときに買っていたタイトルを全て挙げてみろ
そうすればスレ住民にもお前の好みが理解して貰えるだろう
>>796 スマブラDXやバイオ4やTOSなどは買ってい
TOSはイマイチだったがた
>>799 「無名ソフトの続編も出せ!」とか言ってる割には、
ゲハでは誰もが知ってるような鉄板ソフトばっかりじゃねぇかw
日本語じゃなくなってるな
>>799 じゃあスマブラDX説明書の47ページの右下にいるキャラは?
>>800 そのころはあまりゲームに深入りしていなかったからな
バテンカイトスは情報と直感で買ったが
大成功だった
よくここまで白々しい嘘がつけるなw
NGにぶち込んだ。
もうこんな嘘吐き相手にする価値なし。
PS3が週販4桁という事実から話題を逸らせている分、
任務に忠実なパンツと言えるな
任天堂信者のわりに、任天堂ソフトはスマブラだけかよ
やっぱこの餌は食う気にならんわ
>>806 PS3のヨンケタンは、とっくに話題ではなくなっているのにな。
今じゃ、ゴケタンになれば祭りだw
PS3がVaio Shockで週0.9万に落ち込む 159
本当に任天堂に汚染された奴らはろくなやつがいないな
もうこんなスレ二度と来ないよ
そういや俺もGCでソフトあんまり買ってないな
10個ぐらいしか覚えがないぞ
>>811 任天堂ソフト全然買ってないじゃないか
さすが嘘つき、人間の最底辺だね
>>811 さっき任天堂信者自称してたじゃん
もう来なくていいよ^^
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
任豚死ね任豚死ね任豚死ね
うわ
スクリプトの発狂久々に見た
冷静になれナッパ!!!
>813
今テクモのリーダーは長谷川と早矢仕なのね
長谷川はDOAオンラインをずっとやっていて別部署から引っ張られた形
早矢仕はPS3のΣでリーダーをやったけど、若手と言っていい
PGリーダーの小沢とかが上に居るはずなのに、
なぜこの2人がリーダーなのか考えれば、新の記事がデタラメだってわかる
しかし何でパンツ連中は任天堂叩くかね?
脳トレ然りWiiFit然り、あんだけ必死に貪欲にユーザー層広げようと取り組んでんだから、そりゃ数字だってついてくるわ。
DSの前振りからWiiまでの一連をチャレンジじゃねぇって言われたら、一体他の何をチャレンジと言うの?
こちとらXBOXユーザーは、MSKKにこそ文句あっても他社にイチャモンつける気ないぞw
>>820 アクティJには割りと文句を付ける気はあるぞw
何かにすがるように、何かを叩いてないと平静を保てないんだろ。
>>816みたいになっちゃうから
おっ ついにドボンしたのか
おっと、MGS4の悪口は
>824
おまえが言うな
>>826 今年の「お前が言うな大賞」が取れそうな発言だよなぁ。
売り逃げってMGSのためにある言葉なのに
>>824 レイディアントシルバーガンのコピペかと思ったのに
小島かよwwwwwww
お前が言うなwwwwww
なんと
最近ますますおかしくなってきてるな>小島
以前から奇天烈な発言は多かったが、これはちょっと正気を疑うレベル
つい最近、自分が何をやったかわかってて言ってるのか
833 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:52:50 ID:SgVaXbZN0
いやまて
自分のところも危機に瀕しているから人材を募集しているのだよ
なあに、小鳥監督と書けば発言が妄想じみてても、問題を感じない。
映画「かぶれ」のゲームはもうたくさんだ
「ゲーム」業界なんだからちゃんとゲームを作れや
ホンモノの映画の足元にも及ばないくせに映画のパクりみたいな事して、
ゲーム業界の恥だと思わないのかね
>>823 発狂した後、しばらくするとまた舞い戻ってくるのがスクリプト君
「二度と来ないよ」と言った後に、何度も戻ってくるのがスクリプト君
とりあえず、このオンラインゲームの一面クリアしたところw
そういやあの人類には使いこなせそうにない
パンツパッドいくらよ?
>>837 海外ではおよそ50ドルの値段がついてるらしいから、まず、4980円じゃないかね?
SCEのことだから、4998円にするかもしれんけど。
>>838 どじょこんとセットで1万円になるのか・・・
てかパンツコンじゃなくて普通のキーボードじゃだめなのか
どうしてもあれでないといけない理由がよくわからない
箱のチャットパッド買った奴の感想「980円のUSBキーボード買ったほうがマシ」
どう考えてもコントローラーと一体化させたら逆に使いづらいよなぁ
>>842 しかも、値段が比較的安くて、パッドと一体化させるなら、
理にかなったデザインの箱のチャットパッドですら、その評価だからねぇ。
>>839 WiiFitのミニゲームの難易度はゲーマーでも苦戦する
何せ体重移動ゲームなんて慣れてないからな
Fitはゲームだっつってんのに
スクリプト君は馬鹿だから理解してくれなかった
つーかそこだけ無視されて悲しかった
・目標があって
・それを達成するまでに操作やフィードバックがあって
・結果で点数がつく
これ以上ないくらいゲームらしいゲームだわな。
これまでのゲームのように、一人で黙々とやってても
むなしいだけなのは確かだがw
任天堂はいつになっても任天堂だってことなんだろう
花札・トランプ・囲碁・将棋・麻雀といったもともと扱っていたものも
一人で遊ぶものじゃないからね
ラブh(ry
過去いろいろ失敗したらしいからなぁ。教訓が生きてんだろうね。
しかし目移りの激しいライト層をターゲットにしてしまった任天堂は、この先ずっとライト層に受け入れられる物をを出し続けなければならない。
果たしてそれができるかな。
減少し続けてるコア層を相手にし続ける方が先が無いのは分かりきってるけどな
>>849 目移りしないヘビー層を相手にしてしまったSCEの末路を考えれば、意地でもそうせざるを得ないだろうねぇ。
子供やゲーム機未購入者を無視してコア層だけに目を向けていれば、
STGや格ゲーみたいに零細になるのは分かりきってるからな。
任天堂は元より、ラブベリやムシキング出して一瞬輝いたセガもその点抜かりは無い。
まあSCEが自爆しまくってる間は、任天堂が少々しくじったとしてもどうとでもなりそうではある
>>849 少子化とはいえ毎年100万程度は増えてるんだぜ。
子供の半分が持ってるなら、毎年50万台は新規に売れる。
なんとう安定。
>>852 一番の理想はコアもそれ以外も魅力を感じるコンテンツを送り出し続けるってことだな
勿論自分で言ってて無茶苦茶な難題とは思うが
>>824 >プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
MGS4なんかまさにそれだな。
マリカDSの対極にある思想だな
まぁアレは自重しろと言いたいが(w
>>824 小売がこれ見たら、ワゴンに山積みのMGS4突きつけて
小一時間説教したくなるだろうなw
これが自戒のための言葉なのか、
自覚が無いアホの妄言なのかは
次回作を見れば分かる・・・かな?
何よりも先に、小島が自己陶酔全開のポーズキメてるのに吹いた。何勘違いしてんだ。
>>801 適当に答えても1/25で当たるじゃん・・・と思ったらそういうことか
>>860 自戒のための言葉としては明らかに主語がおかしいだろう。
どのジャンルでもあることだが自称玄人さんは素人に厳しすぎる
俺の認めないは偽者、それでは業界が腐るみたいなこといってないで
自分と違う趣味の人だからこそ、尊重しあえばいいのにな。
583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 21:13:48 ID:2PVagD+I0
任天堂信者って本当に何も信じないな
もうこのスレ2度と来ないし、どうでもいいよ
で、また来た上に発狂してたのかw
>>852 格ゲーやSTG最大の敗因は、アーケード主導であるがゆえに
初心者への十分なプレイエイドができなかった
(長居させずコインを落としてもらわなきゃいけない)
ことにあると思うんだよな
ボリューム増加やシステム追加を続けるのが駄目だってんなら、
ポケモンやスマブラもそろそろ衰退してないとおかしいわけだしw
>>867 いや、リピートしてもらわなきゃいけない訳だから、カッコ内はあてはまらないと思うな。
大昔には、名前忘れたけど1機目失う時間で、それ以降の難易度が変わるシステム積んだゲームもあったし。
むしろ、プレイヤー同士の実力格差を埋める術が無い、とかがあるのでは無いかと。
>861
あまりにもオモシロカッコイイのでAAにしてみた
よかったら使ってくれ
( ´∀` )
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
>>868 しかし、Braidのように「ゲームオーバーが存在しない」なんてのは、アーケードでは不可能だしな。
>>869 か、カッコよすぎる……。なんという労作乙。
>>867 うん。アーケード自体もどっか初心者へのエイドって意味でおかしくなってるんだよ。
最近の子は知らないと思うけど。
昔のはSTGでも1面は簡単で顔見せみたいなもんで初見でも1面はクリアできるよう
にしてるわけ。いわゆる客引きだね。少なくとも5分ぐらいは遊べる。
それがコインいれてわけわからぬまま数十秒で終わったら2度とやるもんか、だろ。
格闘流行になってからは練習しようと思ってもすぐに乱闘が入ってぼこられたり
STGでもしょっぱなから激ムズだったりして定着するまでに逃げられている。
(つか、俺がそういう気分で逃げた。ゲーセン自体からも足が遠のいた)
短時間でインカムが得られていいと思ってるんだろうが、そもそも客から
逃げられたら意味ない罠w
>>861 小島が勘違いしてるのは昔からかと思うんだが
パンツぴっちぴちやね
>>824 その頃、本物の映画監督であるスピルバーグはブームブロックスを作った。
>>824 初動型ソフトしか作れないクリエーターはこんな発言ばかり
「ゲームらしいゲーム」それはほとんど操作しないで
見てるだけのムービーゲームw
>>824 「僕の作品は"ゲームらしいゲーム"であって、ライト層に向けて作ってはいなかったんだ!
売り上げよりも"真のゲーマー"たちに長く遊ばれることを期待して作った作品なのに、
会社とハードメーカーはプロモーション攻勢でライト層にも大量に売りつけてしまい、
その結果僕の作品は正当な評価を得ることが出来なかった! こんなことじゃいけない!!」
…とでも言いたいのではないでしょうか。反論は認める。
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 業界の問題と言いつつ自分の事を言っているあたり
(っ旦o 「実はぼくの友達が…」と相談する恥ずかしがり屋のキャラのような
/_)_) 感じではないでしょうか。
「長々と書いたがようするに俺と俺の神ゲーを貶めたSCEとKONAMI氏ね」
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOTORI PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
「長々と書いたがようするにこれからもアイドルマスターよろしくね」
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
765 PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
>>879 クタ「僕の友人が働いている会社の製品の評判なんですが…」
>>873 格ゲーの対人対戦できない設定の筐体置いてる店なら見たが
あれは乱入でボコられないように、という店の配慮だったのか
これは流行る
「長々と書いたがようするに俺とPS3を裏切ったサードとゲーマー氏ね」
.√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄. ______ |
/. /ノ( ≡≡≡ \|
| / ,⌒ノィノリ!iヾ、,,,)(|
| / -・=\ハ/=・- ^.|
(6 ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |
| ( ( ,=三=、( ( |
| ) )+++++ハ) ).|
| ( ( `==='( ( |
| _\____//
/ら ⌒\
/ /\ \\
(ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
>>883 そういう意図で、多分CPUも弱めにしてると思うんだが、
そういう台はコンボとか練習したい廃ユーザーのスクツになるんだよな……
乱入禁止台でやってたら3人に張り付かれて
「うわ弱キャラ選んでるよ下調べすらしてねー」
「コマンドミスwwwありえねーwwwww小学生以下wwwww」
「つか練習しても時間の無駄っぽいし迷惑だよねー」
といびり出されたあの日以来、ゲーセンで格ゲーだけはやるまいと心に誓っている
ゲーセンって未だに健在なのか・・・
UFOキャッチャーぐらいしかしたことない・・・
PS3がゲームの本質置き去りで週0.9万に落ち込む
>>886 >エアクリエーター
D先生のことかー!?
エアクリーナーなら欲しいな
>>887 よぅ兄弟
4年前に俺もそんな目にあって以来STGと格ゲーは一度もやってねーわ
結局近所のゲーセン全部潰れてどうでもよくなったがw
まあそういう客が他の客追い出してたら潰れるわなw
>>887 俺も有休の時にふらっといって目を引いた新作で似たような経験したことある。
確かに毎日が休日の奴らに勝てる訳ねえなwって思ったわ。
それ以来、格ゲーはやってない。まあ、もう年だし飽きたって思い込んでるがw
>>883 そういう意図らしいよ。だって対戦台なんか入ってもまさしく瞬殺だもん。
SF2あたりだと接待教育プレイとかわりといい人もいたように思うけど
VFあたりから浮かせからのコンボでほんとになぶり殺す奴もよく見かけた。
初心者は基本無ガードなんでなぶるのは超簡単なんだよね。
STG・格ゲー復興スレでもよく愚痴が出るが
SF・VF全盛ぐらいまでは各店にヌシが居て
初心者イビリやるやつに乱入してフルボッコにしてたんだけどね
>>893 格ゲーブーム前は近所のゲーセンの雰囲気も悪くなかったんだけどな
近所の浪人生の兄ちゃんがグラディウスIIとかイメージファイトとか
難しいゲームを2週クリアして常連からヒーロー扱いされてたり
脱衣麻雀を連コインでクリアする常連の兄ちゃんが来れば学生が遠巻きに群がったり
金の無い小学生が弟連れてゲームを見に来てたりしてた
格ゲーブームが始まって店の半数が格ゲーの対戦台に
入れ替わってDQN厨房が大量流入してから一気に店の雰囲気が悪くなった
空いてるテーブルゲームの上に荷物置いたり座ったり
ジュースの空き缶やお菓子の食べかすを平気であちこち放置したり……
格ゲーブームの終了と同時にその店も潰れた
結局、ヘビーゲーマーがライト層を追い出した結果、ゲーセンが衰退したという訳だな。
で、従来のラインナップから変格できなかったゲーセンは潰れ、UFOキャッチャーや体感ゲーム
プライズゲームなどでライト層を開拓したゲーセンが生き残った、と。
……どこかで見たような構図だな。
なにやら天界スレと似たような話題ですね。
ゲーマーの質が落ちたってことかね
真のゲーマー(笑)なんて言ってる奴を見ると、ああなるほどって感じだが
>>901 あの手の連中から見たら、のぶ代はゲーマーにはならないんだろうな
普通ゲーム仲間が増えるのは嬉しい事だから
ゲーム歴が長いほど初心者に寛容になるもんだがね
ユーザー・メーカー揃って「新規氏ね!」じゃ衰退して当然
趣味がゲーム
そういう人間は全てゲーマーだと思うぜ。
そこに「真の」だの「本物の」だのは必要ない。
…で、ここは「PS3の売り上げをぷぎゃーする」スレだったような…
>>904 この話題の逸れ具合はパンツ戦士の思うツボだったという事か…
>>904 いや本来目指すはずの売上になったら、喜び讃えるくらいはするはずだったよ。
一向にそうなりそうもないけど。
>喜び讃えるくらいはするはずだったよ。
現在は週1万突破程度でも驚き疑うのがジャスティス
>>904 > ここはPS3の売り上げが前世代を制したPS2に比べて落ち込んでいるのを嘆くスレです
つまり同時期のPS2並に売れ始めればこのスレは不要になります。
…一体いつになるのか。
「先週」より明らかに伸びてるから落ち込むじゃないだろ!
って言うのが過去に何度か来てたが、最近あんまり来ないね
>>897 俺、別にヌシじゃないけど昔はそれやってたよ。
そんな奴は中途半端に強いだけだから俺程度でも潰せる。
>>903 俺もそう思う。ACのはゲーマーの質の劣化もともかく、メーカーも初心者潰してる。
昔のナムコなんか特に絶妙だったんだが、最初は超簡単で楽しませてくれるんだよ。
で、盛り上がってきたところで不意をついて落とす。
くそーってついコインいれちゃう。ここのさじ加減だね。それがないんじゃないの。
コンシューマーでもキー操作覚える前に嫌になるだろw始める以前の問題。
とりあえず使うボタンはAとBまで、それが限界だってw
そこに戻ったWiiは偉い。それだけのこと。
久々にゲハ来てみたらパンツパンツって、ソニーがパンツ発売したのかと思ったぞ
いつの間にやら痴漢がGKの通称になってたり、ゲハは何もかもがせわしいのう
GKは痴漢戦士→パンツ戦士と通称に苦労しないが
結局前痴漢(箱○ユーザー)はボクサーでいいのか?w
いや本当にどーでもいいんだが
>>824 あんたすげぇーよ、天才的なボケや
わしとコンビを組んで、M‐1を目指そうや
着弾さんとこも本体の出戻りで苦しんでいるようだし
あちこちでこういう光景がみられそうだな。
PS3が本体の出戻りが本格化しはじめて週0.9万に落ち込む
某ハードはユーザーが出戻ってきていい傾向だというのに。
>>912 普通に箱○ユーザーでいいんだよ。
ゲハの蔑称なんてどうせGKしか使わないんだし。
>>911 実際あの外付けキーボードはパンツ以外のなにものでもない
PS3コンにくっつけた姿がまた卑猥なんだw
その画像はかなり前のものだけど、
ゲオやブックオフで山積みの40GB見ると
よく買取拒否しないなと感心する
よくよく見ると、WA5の買い取り価格3,800円とかあるから、けっこう前のだね。
>>919 ゲオなんて補助金でてるんじゃないかと疑いたくなるよな。
つかボクサーって蔑称でもなんでも無くね?
923 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:40:38 ID:Ef7JAGvo0
>>919 GEOは株主がSONYじゃなかったか!?
ボクサーって何か突然流行らそうとし始めたよな。
奴らに何があったんだ?
昨日インアンの特典付き予約しようと思ってソフマップいったら
中古PS3しかないのでちょっと驚いた
前までは一緒に箱○も並んでたのに
ちなみに、大阪の天王寺店
>>923 うちの近所はいつも緊急入荷ののぼりがあるよ
パンチアウトリメイクフラグ
痴漢ってのが自分達を指す事になりはじめたから、新しい蔑称流行らそうとしてるんだろ
PS3がアフリカ旅行から帰国して0.9万台に落ち込む159
>>928 ボクサーってのは全然蔑称になってないところがかえって不気味
あれだ、自分達が痴漢に相応しいと認めた結果なんじゃないのw
「ソニー戦士」への意趣返しのつもりかと思われる
公式に近い(ストリンガー卿とジャム爺じゃえらい違いだと思うが)人間が
珍妙な呼び名を使ったから、馬鹿にしてやろうって腹だろうな
Wiiイレって凄いよな
本来PS2コンの全ボタンを駆使して覚えなきゃあかん
テクニックがWiiイレではAボタンとBボタンだけで全部出せる
操作の簡略化は重要
どうも複雑の方がかっこいいとか
シンプル操作は安っぽいと思う人は多いみたいだが
中盤、新人に完全に押されて判定負け確定かと思いきや、
逆転で相手を沈めてしまいそうなあたり、チャンピオン内藤と被るな、360。
問題は、PS3がどう考えても減量ミスによる自爆なところだが。
コンマイってたまに見せ付ける名アイデアが
何故か売れないんだよな・・・
>>935 エレビッツ…デューイ…荒削りな所は多かったけど良い作品でした。
前者は救われたけど後者は今でもワゴン…。
ツツー ○
人
三 (`・ω・´)
三 ∩u u∩
 ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デューイはボス戦が結構変わってて好きだったが
キャラがかわいこぶり過ぎな所が鼻についた
戦隊シリーズで何とかボクサーというロボが居た事思い出した
詳しいこと忘れてるけど・・・
>>934 試合前に、ひとりだけでリングに上がったら、すってんコロリンと
勝手にノックダウン。
試合開始の頃、少しだけ立ち上がったが、やっぱりノックアウト。
もうダメだと試合諦めてたのに、相手が勝手に転んで、なんか
勝てるんじゃね? って思い出したw
なお、レフェリーはWiiさんですw
解説はDS、アナウンサーはPSPだな。
PS3のセコンドにはセガさんがついてます。
>>939 軽量級の試合はレフェリーが一番強そうだよねw
一番軽いDSがなぜかヘビー級
PS3が秋の気配を感じて週0.9万に落ち込む
しかし何のネタも無いね。
その割にスレ消費は早いんだが。
秋ネタなら
PS3がちいさい売上を見つけて週0.9万に落ち込む 159
PS3の買い取り価格がつるべ落としで週0.9万に落ち込む 159
>>943 狂人が来てたからね。
もしやナイススレタイの今スレをとっとと潰したいのかしらとか思ったが
そのためなんぞにキチぶりご披露なんてご苦労なこったなァとNGしてた。
>>946 つるべ落ちる前に買取り拒否されます><
PS3が9月なので週0.9万に落ち込む 159
>>932 ボクサーパンツって言ってるの結構見るから
後々痴漢の時のようにパンツの称号を箱○ユーザーに押し付ける気じゃね?
消えてなかった
ロード失敗しただけだったみたい
スレ汚すスマネ
PS3が販売攻勢の売り逃げに失敗し週0.9万に落ち込む 159
PS3が無限4桁のコツを発見して週0.9万に落ち込む 159
PS3が「わしの死は一年間秘密にしろ」と言われ週0.9万に落ち込む 159
PS3が圧倒的に圧倒して週0.9万に落ち込む
PS3が秋になり工作を始め●を焼かれ週0.9万に落ち込む 159
>>956 言われたPS3も販売戦略的には既に死んでますがな
PS3がノンゲームの飽きで週0.9万に落ち込む 159
PS3の売り上げが紅葉に染まり週0.9万に落ち込む 159
PS3に飽き冷め前線が停滞し週0.9万に落ち込む 159
>>963 PS3が「僕は出家します」とメモを残して週0.9万に落ち込む。
分かりにくいネタだな。
PS3がPS2と二人三脚して週0.9万に落ち込む
PS3がゲーマーに好評につき週0.9万に落ち込む
一年間秘密はバイオ不具合とかけてるのか
PS3ネタであるということで
>>963に一票。
…といいたいのですが字数オーバーみたいですね。
PS3がママに愛想を尽かされ週0.9万に落ち込む 159
PS3がママに見放され週0.9万に落ち込む
971 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:51:19 ID:aRTlly7e0 BE:224851182-2BP(765)
PS3が秋雨に流されて週0.9万台に落ち込む 159
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 最高のスレタイ考えたおwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // これで立てたら賞賛の嵐だおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
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ノ::::::::::u \ | |
>>1氏ね .|
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | |
>>1は頭おかしい|
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>963 ひでぇCM
これ見て欲しくなるヤツなんているかよ
976 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:04:14 ID:aRTlly7e0 BE:281064645-2BP(765)
eonet(=関西)に.hakataにhokkaidoか
北から南まで戦士すげえ
運営はボクサーパンツ!
もしくはゲイツマネーで買収されているに違いない!
。|
| |。 |゚ y ⊂⊃
゚| | |io i| ⊂⊃
。| ゚i| 。i|,,ノ |i ⊂⊃
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
`ヽoー|i;|y-ノ ゛ф,, ウメ
,;:i´i;ノ ∧ ∧
('';ii'' (゚ー゚*)
ノii;;ヽ (uu )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>910 STGだと、CAVEは普通のSTG+1面からきつめの配置
それ以外が、1面は普通+2面以降は特殊ギミック使わないときつい配置ってなってるのかな
最近ゲーセンいってないから詳しくないけど
秋なのに梅とはこれいかに
{ }
',. i _⊂ ̄ ̄ ̄⊃
ヽ / ⊂___⊃ ̄
`ヽ、_ _ ○
ウメ  ̄ ̄ ○ ○
∧∧ ∧∧ ○ ○ ○
(;;;;;;;;゚) (;;;;;*゚) .| ̄ ̄ ̄ ̄|. /彡ミ. /彡ミ
/;;;;; |.i i /;;;;; | ~| ̄ ̄ ̄|~ /彡ミ. /彡ミ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄
そういえば月見バーガーまだ食べてなかった
モスバーガーの食べにくさは異常
モスバーガー食べに行く前に潰れたな・・・
マックは月見だけは評価して欲しい
グラコロが年々劣化しているマックで月見は最後の砦
>>935-936 目先の利益しか見てないからな
売れなくても評判が良かったら次につなげるなんてことは
基本的にやってこない
>>951 先にボクサーパンツといってたのはソニー戦士のほうだよ
んで、パンツキーボードが出てきてしまい
ソニー戦士がパンツに正式認定されましたとさ
>>988 国内で2D悪魔城を出してくれることには感謝している
>>987 ああ、やっぱりそう感じてる人いるんだな
マジで劣化したよな>グラコロ
以前は冬場マック行ったらほとんどグラコロ食ってたけどなぁ
>>990 グラコロ好きで毎年食べてたからよく分かったんだが
数年前からグラコロはキャベツ減量、コロッケ縮小、マカロニ細切れ化と
段階的に、しかし目に見えて劣化していったから2年位前から買うのやめた
>>988 先々パンツへ発展させるために、ボクサーの定着を狙って地道にやってるところに
本営からまさかの黒パンツ発表だったからな
そうなのか
何年か前グラコロ食ったら、俺の知ってるグラコロと明らかに違うものが出てきて以来食ってないんだよね
どうもその時よりも酷くなってるみたいだな・・・
>>989 わずかなローカライズコストで手堅く黒出るし
そういうのはありだろね
でも、探索型のRPGじゃないヨコスクロールの悪魔城を・・・
996 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:22:17 ID:jl6rj/XP0
そろそろうめないか?
埋め∩(・ω・)∩るー
ume
999 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:25:18 ID:65/pmxuU0
1001 :
1001:
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