【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 182本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、
MSXで遊べた数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することにより、Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 181本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220030813/

まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
2Q&A 総合編:2008/09/05(金) 17:58:10 ID:NW4WQZON0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3Q&A 機能編:2008/09/05(金) 17:58:32 ID:NW4WQZON0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
  SDカードからの直接起動には対応していない。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照

Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
4Q&A あのソフトは?編:2008/09/05(金) 17:58:57 ID:NW4WQZON0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5リンク集:2008/09/05(金) 17:59:33 ID:NW4WQZON0
Wii.com(動画あり)  http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介  http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
PCエンジンソフト紹介  http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブ、マスターシステムソフト紹介(動画あり)  http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介  http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
MSXソフト紹介  http://www.vc-msx.d4e.co.jp/
バンダイナムコゲームスソフト紹介  http://www.bngi-channel.jp/virtual_console/
コントローラ対応表  http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/table.html
公式Q&A  http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
Wii バーチャルコンソール攻略wiki  http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)  http://katogi.jp/games/vc/
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
6コントローラー編:2008/09/05(金) 18:00:30 ID:NW4WQZON0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│      │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC.   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ SFC.  │○.   │ ○  │ × │
│ N64.  │ ○.  │ ○  │ × │
│ SMS.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MD   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ PCE.  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ NG.   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MSX.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
□-----------------------------□

  ○=対応 ×=未対応

・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを挿す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:01:15 ID:NW4WQZON0
9月9日配信予定
 SFC - 聖剣伝説2(800P)
 MD - 北斗の拳 世紀末救世主伝説(700P)
 PCE - ファイナルブラスター(600P)

9月配信予定
 FC - ワギャンランド(500P)
 SFC - SPACE INVADER The Original Game(800P)
 N64 - マリオゴルフ64(1000P)
 MD - ソーサリアン(700P)
 MD - FORGOTTEN WORLDS(600P)
 PCE - THE NINJAWARRIORS(600P)
 PCE - 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(600P)
 PCE - ミズバクの大冒険アドベンチャー(600P)

配信日未定ソフト
 MSX - RELICS(800P)
8名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:02:03 ID:PUa09uFM0
マナの剣バグ
9名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:03:58 ID:WikBR0UA0
>>1

前スレを先に使おう
10そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/05(金) 18:05:09 ID:6IePAjD60
□--- コントローラー対応早見表.---□
│      │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC.    │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ SFC.  │○.   │ ○  │ × │
│ N64.    │ ○.  │ ○  │ × │
│ SMS.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MD   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ PCE.  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ NG.     │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MSX.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
□-----------------------------□
11そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/05(金) 18:06:58 ID:6IePAjD60
あっ○の位置が

□--- コントローラー対応早見表.---□
│      │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC.    │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ SFC.  │ ○.  │ ○  │ × │
│ N64.    │ ○.  │ ○  │ × │
│ SMS.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MD   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ PCE.  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ NG.     │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MSX.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
□-----------------------------□
12名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:09:56 ID:WikBR0UA0
>>11

それコピペしたらwikiでスタイルが崩れるんだが
13名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:09:56 ID:tj7B1Cr60
いちおつ
14そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/05(金) 18:12:35 ID:6IePAjD60
wikiだと表とかAAとか大体崩れるべ
15名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:22:12 ID:krqiRxkpO
>>1
THE LEGEND OF 乙ELDA
16名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:25:27 ID:yAaFgcVE0
ついに聖剣が買える
17名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:26:03 ID:uwS0tXf80
>>1おつ
聖剣とかおらワクワクしてきたぞ
しかし今月は岩男と爆男もあるからかなり楽しめそうだ
18名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:42:12 ID:oWWNSluP0
>>1

そろそろFAQはwikiにあるし無くたっていいんじゃないか?
スレ立てする人も大変だろう
19名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:45:40 ID:WikBR0UA0
次回からFAQ無くそうか
20名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:59:40 ID:W9laZgiu0
聖剣2って、武器は攻撃力優先で付けた方が良いよね?
弓とか剣でも攻撃力以外は攻撃範囲くらいしか違いは無いでしょ?
21名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:11:52 ID:4e7iw+240
つ こだわり
22名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:17:48 ID:W9laZgiu0
まぁ、確かにカイザーナックル使い続けたいけどさ。
23名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:48:10 ID:dqt9xd1P0
聖剣のリングコマンドシステムは革新的だったな
しかしあまり使われることはなかったようだ
24名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:03:45 ID:HhzWReX+0
>>20
それは言わない約束でしょ
25名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:25:23 ID:V99Bsvm60
聖剣2にロックマン9、今月は超当たり月になりそうだな。
今でも斬新なリングコマンド、正にアクションRPGって感じでイイねぇ♪
26名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:17:34 ID:517V3I+C0
聖剣2が9/9とか予想以上に早いな。たいてい大物タイトルは月末だったというのに。


……まさかサプライズ配信があるとか、か?
27名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:43:29 ID:QqfuN8J60
聖剣2素手だとまったく敵にダメージ与えないしね
28名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:09:33 ID:vi6ut3Av0
>>26
今月の大物扱いはロックマン9だからじゃないか?
29名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:11:00 ID:KIfSFALM0
俺は昔に聖剣伝説2をやるときに
死んだりするので主人公の名前を自分の名前にするのが嫌だったから
主人公の名前をラトクにしてたww
30名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:17:59 ID:U2jUAJTC0
ラトク殺しちゃだめーw
31ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/05(金) 23:36:06 ID:AtHyax/C0
聖剣2は熟練度が入らなくなったら変えなければならない俺ルール。
だからCPUは弓持ってなさい。
でもどれも使い出すとたまらなくいとおしいんだよな。矢の頼りない軌道とかw
32名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:40:21 ID:KTcbW41oO
昔の一般PCゲーはふつうにおっぱいとか出てるから困る
VC無理じゃねーか
33名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:42:17 ID:dh8qe/c10
9月30日は
ロックマン9にボンバーマンと大物があるからね
34名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:44:47 ID:KxlNXSnu0
確かルーンファクトリーがwii版からリングコマンド採用するんじゃなかったか
35名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:46:56 ID:KIfSFALM0
そりゃエロゲの間違いじゃないか? 
36名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:47:33 ID:RHklY1Br0
ロックマン9が9月30日配信って情報はどっから?
37名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:02:44 ID:5OOlC6gj0
聖剣はバグ修正してくれてるかな?
9日と速かったのはXbox360の価格改定&HDインスト静音化にぶつけてきたのかな?
38名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:08:32 ID:cX17QH/P0
聖剣2も来たから3も順調にクルだろうな
このままの勢いで4もWAREでつくってほしいところ
39名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:14:25 ID:MAfaKMH80
4はね・・・もうあるんだよ・・・フフ・・・フフフフ・・・
40名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:15:21 ID:wqRZFBJ20
きっと悪い夢だよ。忘れてしまいなさい。
41名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:18:16 ID:1mIEbPfA0
今日の人気ソフト 0:15現在

01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部

11 --- アイスクライマー
12 --- ファイアーエムブレム トラキア776
13 △2 ゼルダの伝説 時のオカリナ
14 --- スーパーマリオブラザーズ2
15 ▼2 星のカービィ64
16 △1 ダウンタウン熱血行進曲
17 ▼1 マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- 謎の村雨城
20 --- スーパーマリオ64
42名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:41:19 ID:TuXdHp5y0
スペハリ2は駄作というほど酷くはない。
北斗2はクソゲーといわれても仕方が無い。

どっちも遊び倒した若き日の俺。
43名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:45:06 ID:gusc3Zbw0
>>42
北斗はリアルタイムではもっとキャラがでかい記憶があったが公式サイトの
写真を見ると意外とちんまいなあ・・・
まあ当時のこの手のゲームの中では比較的大きい方なんだろうけど
44名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:45:17 ID:uXA+e8Jw0
>>39
あきらめるな!ならば5を出せばいいんだ!

ロマサガ4マダー
45名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:54:49 ID:nVDRxgnb0
>>41

やっぱ運動会がランキングから消える事はないよなあ
46名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:59:58 ID:Mm0kHoqf0
神トラってどれくらい売れてんのかな?
47名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:00:02 ID:8OfFfwhV0
シュビビンマンとベラボーマン、どっち落とそうか物凄く悩む…
48そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/06(土) 01:12:06 ID:NAGbK+J20
シュビビンマンの方をおすすめ
49名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:27:12 ID:gusc3Zbw0
>>47
シュビビンマンは操作性にかなりの癖があるよ
ものすごく滑る
まあ攻撃するとその場で止まるんだけどね

ベラボーマンはアーケードと操作系統が異なる(ボタンを強く叩くと
強攻撃→長押で強攻撃)になってるからちょっとゲーム性が変わ
ってるけどオリジナルに思い入れがなければ全く問題ないよ
50名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:39:42 ID:8OfFfwhV0
>>48-49
ありがとう

よく見たらシュビビンは続編あるのね
あぁ困った
51名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:57:46 ID:tyI6sfTH0
>>47
ベラボーマンはアーケード版に比べて途中のステージがかなりカットされてる。
シュビビンマンはオリジナルだけど1は町内のほのぼのとした雰囲気が良い。
2はすぐに町から出て、海中やら大空やら宇宙やらで戦うので町人ぽくない、
ただシリアスなストーリー展開とテンポの良い演出が格好良い。
操作性じたいもあまり癖が無くメイン攻撃が1の剣から光弾に変わって、
シューティング要素が入り、完全な横スクロールシューティング面もある。
52名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:13:28 ID:0kLGsq9M0
シュビビンマンは内容は普通だが音が最高に良い
一度やれば内容忘れても音だけはずーっと耳に残る程
53名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:44:00 ID:/ISM06pG0
聖剣がこんなに早く配信されるとは
54名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 04:36:57 ID:Igs1+5hI0
>>52
メサイヤゲーって音楽だけはガチってソフト多かったよね
漏れはモトローダーがすげえ気に入ってる
あれはゲーム内容もいいけど

シュビビンマンも1のOPはガチ
55名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 05:10:30 ID:8sn2XM+Z0
聖剣2落とす人バグテストよろしくだぜ
56名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 05:28:29 ID:f5PIrkmo0
政権2の配信が早杉てワロタw
57名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 05:34:45 ID:ONEpA9/n0
聖剣2落としてボス倒したのに先進めないバグで発狂する書き込みが続出する悪寒
58名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:37:23 ID:JYJCuwXYO
聖剣2はバグがなければ無条件で買う
59名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 07:15:41 ID:eZ0BU9oZ0
シュビビンマン2のOPが好きだ。
タイトルがババーンと出てくるとこが特に。
STG面は無理に入れなくても良かったと思う。
60名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:46:08 ID:LOxQX1pR0
前スレでさスペースハリアーUがクソゲーみたいな事言われたんだけど
前作のスペースハリアーは名作なんでしょ?
無印とUで何が違うの?初期配置?

できれば無印やりたかったんだけどメガドラ以前のだされてもグラがキツイ。
アーケードのスペースハリアーとか出せないのかな?
32Xとかで出てたみたいだけど32Xまで行くとVCは無理?
61名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:43:31 ID:yPlR6bd80
>>60
PCE版が比較的マシだったと思うが、配信されてたっけ?
32Xくらいなら頑張ればできそうだけどな。変態構成なハード
だけど、サターンよりは遥かにマシかと。
こちらはアーケード版のデータ吸出して開発しているから、
かなり良くできている。画面比率の関係で上下に黒帯が出るが。
62名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:45:52 ID:yPlR6bd80
あと、どうしても初代がやりたければ、PS2のスペハリコレクション
買うってテもある。定価2,500円だし、他にも色々入ってる。
間違って初期のアレンジ版は買ってはいけないぞ…。
63名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:52:15 ID:vEYhgzYX0
>>60
操作でリバースがないのが一番悔やまれるとこ。
後、ボスが平凡で迫力がない。

まあ普通に遊べる出来ではあるよ。
64名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:10:41 ID:cZg43SG10
>>44
コレでロマサガ1も配信されて、
ロマサガ4がロマサガ3のグラフィックでWiiWareで出て、
聖剣5が聖剣3のグラフィックでWiiWareで出たら、
終身名誉神に認定してもいいんだがな。
65名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:10:46 ID:bdK35Wgm0
スペースハリアーは1作目のインパクトが強すぎただけ。
66名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:16:11 ID:Tbnufb5x0
>>63
あれ、リバースないんだっけ?
自分はリバースでないと遊べないんだけど、
何の苦もなく遊んだ記憶がある。
67名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:23:58 ID:eC0oYcX20
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/katocha/
便乗してPCエンジンのかとけん配信されんかのう
68名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:22:06 ID:gEDTnCHP0
>>61
PCE版は良移植だが、セガがSMS版出したから出してくれないだろ
69名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:30:04 ID:1wm7XI/70
>>67
むしろそっちが
PCEの加トケンに便乗しなきゃならんようなソフトに見えるがw

>>68
安部乳のセガ移植モノ全部欲しいいのぅ‥
70名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:03:38 ID:xOAPzWjC0
>>58
お前は俺か

バグ付なら半額で売って欲しい
いい加減バグ修正したMADARAny
71名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:22:07 ID:GaNVLVbC0
>>64
それならロックマン8をウェアで7のグラフィックでリメイクキボンヌ
声優要らないから・・・。
72名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:23:26 ID:XKPpDr5M0
ジライアがどうかしたか?
73名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:49:17 ID:gEDTnCHP0
>>69
初期のアベニュー移植品は一部出来がいいよな
アウトランなんか結構がんばってるほう
PCE版はSMS版とステージやゲーム構成が同じだからSMS版を手本にしたと思われる
アフターバーナーUはPCE版のが良くできていると思う
MD版のアフターバーナーUはセガじゃなくてマイコンソフトの移植だからイマイチ
機体が回転したときとか処理落ちがして画面がチラつく
ただVCで配信するときは修正して出すと思うから大丈夫だと思う
74名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:22:10 ID:u6/b5PPb0
>64
さすがにナンバリング新作をWiiwareに求めるのは酷
中途半端なミニゲームみたいにされたらいくらリーズナブルでもファンは怒るし
ドットだから安くゲームができるわけじゃないし いいゲームにはそれ相応の手間暇がかかる
75名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:30:09 ID:a7f2H0sO0
>>60
>>62も言ってるけどPS2のこれhttp://ages.sega.jp/vol20/買えば全部揃うから解決

>>73
MD版のアフターバーナーは神がかった名移植だと思うんだけどなあ。
ロールシザースで処理オチした記憶は無いけど、どちらにしろ普通にプレイしたら絶対やらないし。
PCEのアフターバーナーは糞で有名なマスターシステム版と同じでナナメに飛ぶと弾に当たらなかった記憶が。
PCEのセガものはスペハリ以外は全部ダメだろー。
76名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:39:28 ID:gusc3Zbw0
>>73
何故電波新聞社を叩く
セガ内製の方が糞になる率が高いというのに
アフターバーナーのPCE版とMD版はX68000版からの移植だし
電波作で何の問題もない
ただMDはX68000からの移植があまり得意ではなかったなあ
(サンダーフォースIIはかなりの劣化移植。MDオリジナルのIII
以降は頑張ってるけど、とフォロー)
同じMC68000とはいえハード設計がかなり違うからね
むしろグラディウスIIのようにPCEへの移植の方が成功すること
が多い
77名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:42:02 ID:gusc3Zbw0
>>73
どぎついフラッシュとか規制の関係で修正を余儀なくされるゲーム
以外はチラツキくらいはそのままのはずだぞ
あと忍者龍剣伝のようにエミュの仕様で一部再現できない場面も
たまにあるけど
78名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:44:01 ID:5leMVHhC0
電波様から単なる電波へ・・この流れは切なかったなぁw
79名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:55:30 ID:omn/L3TK0
ここって随分年齢層が高いんだなぁw
VCはFC、SFC、N64の一部のソフトしか分からないよw
むしろVCでかなり昔に様々なゲーム機があったのを知ったぐらいだしなぁ
80名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:06:07 ID:gusc3Zbw0
>>79
精神年齢はみんな低いよ!
81永井信者:2008/09/06(土) 14:07:08 ID:4alYm4ja0

とかなんとか言って、お前らエミュで色々やってんだろ?

通報しますけど何か?
82名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:10:16 ID:OH39PWWT0
まあ任天堂公認のエミュだわなw
83名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:11:38 ID:Bgs0EIHY0
たしかに精神年齢は低そうだなw
84永井信者:2008/09/06(土) 14:13:07 ID:4alYm4ja0

なぁぁぁぁぁんぞこれーーーーーー!!


ロム欠損やがーーーーーーーーーーーー!!
85名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:13:28 ID:Tr9Rxxvs0
スペースインベーダーまだか
86名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:17:58 ID:Peo6QNPd0
トラキア攻略本ゲットした。
これでようやくまともにプレイできる。
87永井信者:2008/09/06(土) 14:22:43 ID:4alYm4ja0

プゲラなんだがーw
88名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:49:26 ID:4alYm4ja0
86 :名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:17:58 ID:Peo6QNPd0
トラキア攻略本ゲットした。
これでようやくまともにプレイできる。


。゚( ゚^∀^゚)゚。ブェーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
89名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:53:36 ID:jTSgrYU+0
コテつけたり外したり忙しい奴だな
90名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:57:09 ID:45mlwlP8O
聖剣2とマリオRPGはどっちが早く終わるかな?
時オカ積んだ身としては短い方が良いのだが。
91名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:04:52 ID:wqRZFBJ20
マリオRPGのほうが早く終わると思う。
92名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:23:57 ID:NJdvpnqo0
聖剣はフラミーでどこ行ったらいいかいつも迷う。
93名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:31:53 ID:gElbf2mV0
>>73
アウトランには国内バージョンと国外バージョンがあり、
前者をベースにしたのがMD版、後者をベースにしたのがSMS版とPCE版だ。
SS版がオプションでどっちにも出来る。
PCE版はSMS版より全体的に出来は良いが、コースの再現具合が一部、SMS版より落ちる。
タイムがおかしかったり、微妙な出来だ。

>>73
MD版のアフターバーナーIIの処理落ちは記憶に無いが・・
本体が壊れてるんじゃね?
94名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:37:15 ID:gElbf2mV0
>>76
PCE版はビッツラボトリじゃね?
俺は電波製のMD版の方が好きだが。
95名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:47:38 ID:L7QAdgir0
>>71
「テングマンでござる!」とか面白かったじゃん
96名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:54:40 ID:spUjTZao0
 >>94
76じゃないけど初めて知ったよ。この人だね。
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_213.htm
97名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:56:52 ID:IT12+tgJ0
ワイリーの声だけは良かった
98名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:02:18 ID:Eisrovrn0
今の時代でよくある棒読みが全く無いのが良い >ロックマン8
99名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:43:58 ID:nzMuIhZ50
音声は
ウッ
くらいでいいよ
100名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:48:38 ID:+HsH2kiQ0
>>76
そりゃちょっと違うぞ。
基本的にX68000から移植する場合、MDやPCEでは完全再現するのは不可能。
(工夫次第で違いがわからないように誤魔化す事は出来るけど)
MDの場合、同じ68000を搭載しているため移植の際にプログラムコードを使い回す事が
多々ある。
コードが同じならクロックの関係でMDの方が悪くなるのは当たり前の事。
簡単に言ってしまえば手抜き移植が多い。
これは同じく68000を多く採用するアーケードからの移植についても同様の事が言える。
対してPCEのの場合は基本的にコードの流用が出来ないため自然とPCEに最適化された
プログラムに書き換えられるので、やはり自然と出来が良くなる(PCEとしては)

グラIIの場合はACボードの性能は高いけど、ゲーム自体はPCEのスペックでも十分再現
出来る程度だったというだけ。
(グラII自体がそもそもツイン16システムの性能を使い切るようなものじゃない)
101名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:49:44 ID:2Pf46sHeO
テンポを損なわない音声はアリ
シューティングやアクションで
リアルタイムに表示するメッセージは
ボイスがあったほうが確実にいい

逆にそれ以外では要らん
102名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:57:09 ID:VrgM/qm70
掛け声くらいなら別にあってもいいけどな

でもマリオアドバンスとかでマリオがいつもの声で喋るのは違和感あったな
昔の作品のイメージが強いからか
103名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:01:00 ID:Vyc10JUo0
今年中にロックマン3〜6まで出てほしいわ〜
104名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:29:40 ID:1ROJmsWPO
時のオカリナってさ
ファミ通で満点取ったくらいは知ってるけど、なんでも世界で最も売れたなんたららしいな
そこまでの名作なのか?昔少しやったけど駄目だ。3Dはごちゃごちゃして分かりづらい
105名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:32:51 ID:SzLfuFnX0
時オカは今やるとすごくシンプルだよなぁ
必要最低限のフィールドにイベントがぎっしり詰まってるというか
106名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:33:23 ID:ie4Ccr530
マイケルジャクソンのムーンウォーカー持ってるとは
チュートリアル徳井はメガドライバーだったのかw
107名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:34:40 ID:wqRZFBJ20
> 世界で最も売れたなんたら

世界で最も売れたオカリナ演奏ゲームですね、わかります。
108名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:34:45 ID:1b+8Y/bB0
パラメシウムごときで俺を止めることはできん(棒
貴様らにそんな玩具は必要ない(棒
これは必要だな、これがないMD版は魅力半減と言っても過言ではない
109名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:49:14 ID:nNrN3vwx0
承知した−−−
110名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:49:29 ID:ux+FWpg90
元々ゼルダは海外の方が支持されているからね・・・
111名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:54:47 ID:AmP/w6k50
その当時、立体的な謎解きアクションがどれだけ希少だったかと考えれば、
評価されるのは理解できるんじゃないか?
112名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:54:49 ID:kT5AIKqo0
Wii買ったので英雄伝説DLしたんだがこれドットがつぶれてないか?
マップ上のキャラクタの片目が大きかったり文字も少し崩れてるし・・・
設定とかで何とかならないのかな
というかVCって他のもみんなドットつぶれてる?
113名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:58:24 ID:gEDTnCHP0
俺がアフターバーナーについて書き込んだばっかりに皆に迷惑をかけたな
http://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080906175351.jpg
http://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080906175522.jpg
114名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:59:11 ID:5leMVHhC0
>>93
国内未発売のアウトラン3D出ないかなぁw
115名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:00:28 ID:gEDTnCHP0
>>112
俺も英雄伝説DLしたけどドットがつぶれてるとかないよ
至って普通
テレビはなんていう機種使ってるの?
116名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:10:32 ID:kT5AIKqo0
>>115
SONYのKV-28DA55っていう古いテレビです
D端子(D1)で繋いでるんだが・・・他のもDLしてみればいいのかな
117名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:12:57 ID:gElbf2mV0
うちのPCE版アウトランは本体の電源を入れても起動しない。
本体の電源を入れたままACアダプタを抜き差しすると、なぜか起動してゲームは問題なく遊べる。
他のPCEソフトではこのような症状はでない。
いまさらだが、なんでかな。
118名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:14:02 ID:HS6vTH46O
>>116
キララバッソ

コンポジットで繋ぐとどう?
119名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:29:06 ID:kT5AIKqo0
>>118
コンポジだとボケすぎてわけわからん・・・でもつぶれてるっぽいです
他の人が問題ないならまあ仕方ないか・・・
120そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/06(土) 18:32:59 ID:Q2G2UV4n0
ドラスレの画面写真公開してるサイトとかと比較すればいいじゃない
121名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:41:23 ID:qaiFIt+O0
>>60
センス:全体的に敵キャラ・配色等のセンスが悪し。3Dほど基地外じみてはないが。
ゲームバランス:とにかく温い。1upの仕方が半端じゃないため誰でも簡単にクリアでき緊迫感薄し。
メリハリ:敵の攻撃が種類、ステージ風景が単調な為、プレイしてて退屈

当時IIは最新ハードMDのロンチとしてグラフィック面でかなり+ポイントがあったが
122名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:43:35 ID:LOxQX1pR0
スペースハリアーUそんなに悪くないな。・OPでイージーモード発見して
とりあえず6面まではいけたけど疾走感とかはかなりのモンじゃないか。
大画面でやるとおもしろいとおもうんだが。

無印が良すぎたって事なんだろうけどやった事ないからどれくらい凄いのか
解からんがそんなに凄かったのかな?けどファミコンとかの時代に
メガドラでも移植不能のゲームをゲーセンに出してたのは凄いかな?
2世代先のゲームがあればゲーセンにいくよね。今じゃ人気の格ゲーも
PS2レベルだし。家で出来るのより退化してしまったゲーセンに未来はないな。

ところでスペハリU最初で面セレクトできるのに気づいたんだけど
あれって最後の方の面から始めればすぐにクリアできちゃうの?
123名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:46:15 ID:jQNUiSLd0
124名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:50:42 ID:SzLfuFnX0
スペハリUはまっさらな心で評価すれば悪くないのかもしれんが
俺には無理だわ
ゲーセンで初代スペハリの大型筐体を見たときのインパクトが強すぎて
125名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:23:45 ID:gusc3Zbw0
>>121
X68000版はSHARPが驚愕したほどの驚異的な完成度だったけど
地平が格子状じゃなく横線になっちゃったんだよね(影も省略)
セガの開発陣はスペハリIIで格子状の地平を実現して「どや!」と
得意になってたんだろうけどゲームの出来がアレでショボーンというw


>>122
体感ゲームって知ってるかな?
自分の操作に合わせて大型筐体がグイングインと動くんだけど
スペハリは本当に衝撃だったんだよ
サウンドの素晴らしさも話題になったしね
126名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:26:26 ID:bdK35Wgm0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=EiXSlqR_6fo FM-77AV版 (8ビットパソコンの中ではいい出来)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_WYEpH-bKDs  PC-6001版 (8ビットパソコン 動きは滑らか)

ttp://jp.youtube.com/watch?v=GOH68OsvOEI  アーケード版その1
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2US0lQaKhWw  アーケード版その2
ttp://jp.youtube.com/watch?v=K4yDAG4f8y0  アーケード版の筐体


他にもあるので探してみて
127名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:29:05 ID:gusc3Zbw0
>>125の意味が分からない若い人のために補足
X68000とはSHARPの開発した16bitパソコン
複数のBGの重ね合わせや強力なスプライト能力など当時の
アーケード基盤と遜色ない超高性能マシンだったがX68000版
スペースハリアーはSHARPの開発者が想定していたものより
さらに高次の処理を実現させてしまったので開発者を大いに
驚愕させた
もちろん電波新聞社の開発陣の技術力がものすごいんだが
128名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:30:55 ID:gusc3Zbw0
>>126
88SR版、X1版が単色メッシュだっただけに77AV版はこのレベルでも
驚異的な移植と言わざるを得ない
129名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:34:58 ID:4zh9yGsx0
VCにメタルマックスが出ないのって何か理由あるのだっけ?
130名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:40:19 ID:LOxQX1pR0
レスどうもです。アーケード版のスペハリは確かにUより
滑らかで面白そうですね。シェンムーでやってるはずなんですけど
あんま覚えがない。

体感ゲームって昔は良く合ったのに最近まったくないっすよね。
15年暗い前はまだ結構大きい体感ゲームとかあったと思うんだけど
スキーのゲームとか自転車こいで空飛ぶゲームとか
格ゲーブームと音ゲーブームで一気に消えてしまったな。
都会のゲーセンじゃ置く場所ないんだろうけど。
子供の時は多摩に住んでたから結構ゲーセンは大きい所が
多かったんだよな。
23区に引っ越してからはゲーセンもショボショボになってしまった。
131名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:43:28 ID:gEDTnCHP0
>>125
アウトランのマジカルサンドシャワーの曲が大好きで
よくゲーセンでやってたりした・・・
その後、色々な家庭用移植版を買ったりしてたな
続編も出てたりするけどやっぱり初代が好き
132名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:43:59 ID:NjHHEA9x0
>>73機体が回転したときとか処理落ちがして画面がチラつく

俺メガドラ版アフターバーナー2何回もやってたけど
こんな事一度も経験ないんだけど。
133名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:44:45 ID:gusc3Zbw0
>>130
戦場の絆みたいに大型筐体ものはあるけど体感ゲームはメンテも
大変だし流行らないんだろうね
134名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:50:37 ID:gEDTnCHP0
>>132
多分、俺だけの現象かも
敵機が沢山来ているときに回転するとチラつく
135名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:56:45 ID:CmLXHWXd0
ファイアーエムブレムの盗賊は、
レベル1の新米騎士に1ダメージも与えられないほど弱いくせに、
町を一瞬でガレキに買えてしまうのが理不尽です。
136名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:57:25 ID:SzLfuFnX0
ナイトストライカーとか
もう完全動作する筐体は残ってないんだっけ?個人所有ならあるかもしれんが

ああいうのってソフトだけ保存して終わりじゃないから辛いよね
137名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:58:20 ID:CmLXHWXd0
誤爆しました
138名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:59:48 ID:urtl5ZQJ0
>>129
版権が問題なんじゃないかな。
DECO倒産したあとメタルマックスの版権ってわけわからん会社にいってて、
PS2で新作のメタルサーガっていうの出すときに、サクセスって会社がメタルマックスの版権買ったらしい。
で、新作はそこから出せるんだけど、DECO時代のは版権もしかしたら持ってないかもしれない。
まあ、最後のほうは推測なんで、詳しい人いたら・・・。
GBAでMM2リメイクしたナウプロかなぁ。版権持ってるの。

俺もMM2配信して欲しいんだけどな。実機持ってるけど、データ飛びまくるし。
GBAのはヤバイ出来だったし。
139名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:02:23 ID:dNEKpMoZ0
版権というか
メタルマックスという名の登録商標を
新宿エクスプレスという会社が持ってる
140名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:05:38 ID:uXA+e8Jw0
>>138
ゲーム自体の版権とは別に、「メタルマックス」という作品名が
他所で権利取られてしまってるか何かで使えないとか
聞いたこともあるな。だから新作が「メタルサーガ」という名前だったと。
141名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:09:59 ID:gEDTnCHP0
>>136
ナイトストライカーの筐体は最近見なくなったが
近所のしまむらにはアウトランの筐体が未だにあるw
142名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:15:41 ID:jQNUiSLd0
シャープとか富士通は独自規格大好きメーカー

NECを始め多くの8ビットPCではデジタルRGBがDIN8ピン統一だった当時に
DIN6ピンにしたKYがシャープ

二列15ピンRGBモニターで大半が複合同期しか受け付けない
FMタウンズ用モニター出したのが富士通
143名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:19:19 ID:urtl5ZQJ0
>>139>>140
なるほど、問題は版権じゃなくて名前だったのか・・。サンクス。
だとしたら、メタルマックスがVCで出るとしたら、名前の登録商標をどっかが買うか、
メタルマックスの名前(OPも含めて)変えるしかないってことですか。
名前変更なんて無理だしな〜。

SFC出してくる。
144名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:21:19 ID:gusc3Zbw0
>>131
セガの体感ゲームはサウンドも素晴らしいんだよね
145名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:29:39 ID:XvcJB7Vd0
聖剣のバグ大丈夫かな?
GKに狙い撃ちされそうな予感
146名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:30:15 ID:uXA+e8Jw0
>>143
労力で言えばタイトル画面なんて一枚絵なんだし
簡単に差し替えられるようにも思うのは素人考えなのかね。
VC的にはどうなんだろう。

名前変更なら事情は違うけどガンヘッド→ブレイジングレーザーズの例もあるし。
147名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:40:23 ID:SzLfuFnX0
そもそも今メタルサーガの版権を持ってるであろうサクセスがVCに参入していないという
148名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:46:26 ID:dNEKpMoZ0
サクセスは権利買い取りなのかよくわからん
開発クレアテックのパブリッシャーなだけな気もする
149名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:47:21 ID:gusc3Zbw0
>>146
ガンヘッドは海外版だからVC化にあたって差し替えたわけじゃない
150名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:48:10 ID:dByIqPJ80
>>130
腕相撲ゲームで事故ったからもう難しいじゃないかな。
ガキがめちゃくちゃしそうだし
151名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:52:30 ID:Tbnufb5x0
>>142
NECも負けてないでしょ。
メーカーコードで"NEC"を返さないと認識しないSCSIとか。
ケータイの通信ケーブルも昔は独自コネクタだった。
152名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:06:11 ID:jQNUiSLd0
流石にFC-98は失敗だったと思うな

独自コネクタを使った意味がちっともない
N/Cばっかりじゃん
153名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:10:06 ID:qaiFIt+O0
>>152
でも現実PC98は成功しちゃったからなぁ。
あの頃は独自規格当たり前だったし。
メーカーの垣根を越えた汎用規格そのものがまだまだ早すぎた
154名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:20:15 ID:zKvdhRLc0
>>153
そう考えると、いかに電源コンセントというものが
優れていたかわかるな
155名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:45:55 ID:gEDTnCHP0
昔はPCよりワープロが主流でワープロには汎用規格なんてなかったから
PCにも汎用規格なんてなくても違和感無かったが
今では違和感ありまくりだよな
156名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:52:40 ID:jeigvbL2O
独自規格ならSONY
157名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:57:42 ID:LWE+1v6N0
まあ任天堂も今までたいがいアレでしたがね
WiiでUSBや青歯に対応したのはちょっとビックリ
158名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:59:56 ID:gEDTnCHP0
昔のPC三大メーカーといったら、NEC、富士通、シャープだったのにな・・・
今ではPC部門がすっかり空気のシャープ・・楽しかったよパソコンサンデー
159名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:04:18 ID:gusc3Zbw0
>>158
X1・X68000はパソコン事業部じゃなくてテレビ事業部だったからね
160名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:09:32 ID:bdK35Wgm0
携帯電話はよくわからんのだけど、
スマートフォンでシャープは頑張ってるんじゃないのか?
あそこに当時のマイコン部門の香りを感じるんだけど。

161名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:10:24 ID:fdu/iaBI0
シャープが頑張ってれば今頃SX-WINDOW VISTAが出てたかもしれないのに
162名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:19:02 ID:GPohrcsM0
>>157
Wiiって青歯対応してんのか…

どこに使ってんだ?
163名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:20:46 ID:AtneBFsK0
リモコンが青歯
164名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:41:24 ID:jQNUiSLd0
ちなみにツインファミコンは家電事業部

修理代が高いのもACアダプタの極性が逆なのもそのため
165スーファミ:2008/09/06(土) 23:34:06 ID:4alYm4ja0
スーファミのドラゴンクエストVはまだかね?
166名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:53:56 ID:jMKzmdXp0
FCのロマンシアはまだだろうか
・・・いやあんなもんプレイしたら発狂する人が続出しそうだからこなくていいやw
167名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:09:08 ID:D4Hz2BJ30
>>166
ファルコムのロマンシアも難しいが、
それ以上に簡単そうに見えて難しくて精神的におかしくなりそうな
チェスターフィールドっていうビック倒壊のRPGがあるぞw
RPGにシューティングを取り入れたのはサークが初めてだと思われがちだが
実はRPGにシューティングを取り入れたのはチェスターフィールドが初
ttp://jp.youtube.com/watch?v=A3XtenY3ie0
168名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:31:26 ID:pDTmfRud0
今日の人気ソフト 0:19現在

01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部

11 --- アイスクライマー
12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ
13 △1 スーパーマリオブラザーズ2
14 △1 星のカービィ64
15 ▼3 ファイアーエムブレム トラキア776
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 △1 スーパーマリオ64
20 再- スーパーストリートファイターII

トラキア3ランクダウン。謎の村雨城はランク外へ。
そして1週間前のスマステ効果か、スーパーストII(たぶん)が
2/17以来の再登場。
169名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:32:20 ID:LERFbKL10
上位かわんねーな
170名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:33:05 ID:pDTmfRud0
すみません。へんな文章になってました。

そして1週間前のスマステ効果か、スーパーストIIが2/17(たぶん)
以来の再登場。
171そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/07(日) 00:38:32 ID:bbWBmXc60
これがTVのチカラか
172名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:42:03 ID:QSdmh9HI0
ドラクエでもやるか実機で。スーパーファミコン版のドラクエ3はまじで

ロープレの頂点だぜ?
173名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:42:09 ID:toOX+RQD0
ポケモンの思い出を語るCMを見て
え!!GB配信来るの!!?
と期待してしまったのは俺だけではないはず
174名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:42:45 ID:Fj5xNYNJ0
DQFFなんて出ねーよ
175名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:46:28 ID:QSdmh9HI0
>>174
実機でやるから問題なし。チマチマ配信なんか待ってられないよ。スーファミ

のドラクエ、エフエフ全部持ってるぞ。面白い。
176名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:48:24 ID:QSdmh9HI0
ファイナルファイトタフもまぁまぁおもしろいね
177名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:49:19 ID:CjJ5gEuY0
>>173
コクーンの人はワロタ
最初に出して相手が怯んだところで相性のいいタイプを出すってお前…きらいじゃないぜ
178名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:51:18 ID:QSdmh9HI0
ポケモンとかガキかよw
179名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:56:17 ID:Hjf/G0F30
三大RPGなめんなよ
180名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:59:31 ID:D4Hz2BJ30
DQ,FF,YSのことか
181名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:00:33 ID:MIkyBRZr0
三大RPG?
ドラクエ・WIZ・メガテンですね
182名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:01:56 ID:awiqPEA50
>>118
「キララバッソ」!!スーパー懐かしいです。
183名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:06:09 ID:1gK9/ClP0
スパ2復活きたー
184名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:19:32 ID:bqWnoVlQ0
>>177
まぁ、コクーンなんて
カタいイメージがあるから、
相手は怯みつつも十中八九
まず特殊攻撃をしかけてくると思うけどな‥

せっかく相性の良いタイプを出しても
いつもイキナリどくどく喰らってただろうなと想像。
185名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:48:35 ID:cRyXIeDF0
>>166
しかしFC版が一番マシという罠w
186名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:50:01 ID:cRyXIeDF0
>>180
ハイドライド、ザナドゥ、夢幻の心臓のことでしょ
これにファンタジアンも加えて四大でもいいけど
187名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:50:08 ID:jx67r3jL0
スマブラまだ〜?
188名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:05:22 ID:PUBu514z0
今、ストーリオブトアをクリアした
やりこみ要素も含め、かなり満足したんだけど、
聖剣みたいにキャラや、演出に力を入れてたら、もっと売れたんだろう。と思った。
189名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:58:36 ID:S6j7CPnCO
もしSCEが撤退したらVCでPSのゲームできるようになるかねえ?
190名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:36:46 ID:EVnAgbZy0
寝言は寝て言え
191名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:03:14 ID:pDTmfRud0
グラフ作ってみました。
前任のグラフの人みたいな、見やすいのを作れなくてすみません。
Numbers初めて使ったものの機能が少なすぎる…。
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/VCWeeklyChart(080830-080906).pdf
192名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:46:07 ID:KOy67KYs0
久々に配信予定見たら聖剣2出るのか
Wiiでナーシャ製ゲームができる日がきたか・・・
193名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:01:28 ID:oITDMxPF0
>>192
SFC当時はネットとかしょぼかったから祭りにはならなかったが
バグは今の時代に受け入れられるかどうか...

ネガキャンにならなきゃいいんだけど...
194名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:26:24 ID:kytf7Xfj0
というか、ゲームが止まる等のバグを残しておくと思ってるの?
195名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:27:12 ID:eIIVd6xk0
フリーズバグなんて本来あってはいけないミスだから、
旧来のファンが新規さんにそれを受け入れろっていうのは横暴だよ。

だから、受け入れるとか受け入れないじゃない、
敢えて言うなら我慢できるか出来ないか。

でもできればそこは目をつぶって欲しい、
そんなところを問題にしないぐらい、ほかに良いところが沢山あるからね。
196名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:54:12 ID:Fj5xNYNJ0
あれ発売後訂正版でも出たのか?
バグのせいで中古価格の下落が半端なかったからな
197名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:35:47 ID:ifnRP7r+0
motherってスマブラに体験版あったけど配信してないのかよ
198名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:35:48 ID:ykBWg91+0
SFC参戦第1弾のFF4出してくれよ
もう出してもDS版の売り上げとかに響かんだろ
199名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:54:06 ID:Nb4LmJZG0
>>197
その不満は定期的に出るな
あれでやりたくなった人は多いんだろうね
200名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:01:52 ID:4hQt4q4k0
>>127
PCではなくワークステーションという括りです。>x68k
201名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:08:42 ID:+FvOPM170
>>191
グラフ乙。
個人的には好みのデザインだ。
さらに好みを言えば、ソフト名は前じゃなく後ろに書いた方が
最新順位がわかりやすくてよさそうな気がしてみたりしなかったり。
202名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:56:22 ID:8WEA34H40
ロマサガ2クルー
203名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:06:56 ID:1GM44VaQ0
聖剣伝説2懐かしいな。2はクリアできたんだよな
3が途中で諦めた。今やると簡単にクリアできるもんなのかな。
3は年末ぐらいに配信してくれるんだろうか?
後、聖剣伝説っていうと黄金の葉っぱがある街が凄い
印象に残っていて武器屋が高い街。
あの街が子供ながらにすごいスキだったんだけどあれって2だっけ?
3だっけ?

VCだとRPGはあんま熱中できないんだけどレンタヒーロー トレジャハンターG
ヘラクレスの栄光3 マリオRPGと途中でやめたけど聖剣は続けられそうかな。
204名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:06:58 ID:Feg/V31XO
今のところバーチャルコンソールはシレンしかダウンロードしてなくてあと2100ポイントあるんだけど何ダウンロードするか悩んでる

基本的には休日しかゲームできないからRPGとかよりはアクション系のゲームがいいんだけどお勧めあったらよろしく
205名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:12:27 ID:YJKekbzI0
いっきとコンボイの謎だな
206名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:20:31 ID:Gp6HdmF/O
>>197
GBAで出てるからやれないこともないけど
GBAソフトの中古価格は軒並み上がっているな
207名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:20:41 ID:Feg/V31XO
コンボイの謎は昔ファミコンでしたことあるけどつまらなかった

ファミコンのソフトよりスーファミとかでお勧めあるかな

今のところは超魔界村に昔ハマったからダウンロードするか考え中
208名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:20:51 ID:Nb4LmJZG0
コミックスゾーンかドラキュラXおすすめ
209名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:24:47 ID:2HTVLyFe0
おすすめを求めておきながら挙げられたゲームを貶すのって
割と失礼な事だと思うよ

まあネタだと思うけどさ
210名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:28:17 ID:Feg/V31XO
>>209
確かにそうだね

>>205
俺には合わなかっただけでつまらなかったって言い方してすまん
コンボイの謎好きな方みんなすまん
211名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:32:30 ID:YJKekbzI0
俺のはネタだから気にすんなw
212名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:50:45 ID:kytf7Xfj0
>>210
基本理不尽なゲーム内容を「なんだこれ」とか言いながら投げ出すか、
それをあえて、やってやるぜ!とクリアを目指すかのどっちかだと思うしねw
面白いと思って遊んでる人なんかほとんどいないと思うw
有野の影響で流されてる 人も多いだろうし。
213名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:54:38 ID:9aa3XuHeO
>>210
そんなときはここから選ぼう
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=kinock
責任はとらん
214名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:09:08 ID:Feg/V31XO
>>213
どうも診断したらフロントラインってファミコンのゲームが出てきた

とりあえず個人的にファミコンだとグラ的に少し寂しいからスーファミのソフトの中で選んでみる
215名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:13:08 ID:9aa3XuHeO
>>214
フロントラインは味わいぶかいゲームだが、確かにグラは寂しいな
マジレスすると、個人的にはゴエモンをオススメしたい。良作だよ
216名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:17:27 ID:YJKekbzI0
俺もマジレスするとモンスターワールド4お勧め
アクションRPGでSFCでもないけど良作なので一度はどうぞ
217名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:21:56 ID:4wyQa/7BO
モンスターワールド4はRPG要素はなくもないけどほぼ面クリアアクションなので注意
218名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:29:30 ID:Feg/V31XO
>>215-216
マジレスありがとう
見てみたらメガドライブも結構グラ綺麗な方ですねSSとDC持ってたからセガのゲームも興味あります

とりあえずスーファミのゴエモン1は昔したことあるので今回は未プレイのゴエモン2をダウンロード候補に入れてみます
219名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:36:34 ID:MNWabEUA0
ゴエモン2超オススメ。ゴエモンの1つの到達点。
惜しむらくは慣れるとクリアまであっという間な事。まあそれはマリオワールドも同じか。
とにかく触ってるだけで楽しいアクションだな、ゴエモン2。
220名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:37:56 ID:Feg/V31XO
なんかエラーコード209600ってなってしまってダウンロードできない
221名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:44:12 ID:MNWabEUA0
ググってみたらルーターとかサーバー側のどうたらこうたらって書いてあるね
詳しくはググれ
とりあえず連続で接続しまくってたら209601でつながったっていう報告はある
222名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:46:12 ID:Feg/V31XO
>>221
親切にありがとう
223名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:50:34 ID:MNWabEUA0
いえいえ
あとはレゲーのプレイ感想をあとでここで聞かせてもらえれば満足さ
224名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:55:37 ID:dD6ZPAFl0
>>194
あれ、発売前にバグがあるのわかっていながら
ナーシャのプログラムがアレすぎて誰もデバッグできず、そのまま出したという噂があったけど。
本当かどうかは知らん。
225名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:57:54 ID:9aa3XuHeO
>>223
確かに感想とか報告してくれるとうれしいよな
ソフトをオススメしたはいいけど、それっきりって人もいるからね
226名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:04:34 ID:Feg/V31XO
休日しかゲームできないので早くは無理ですがある程度プレイして感想を言えるくらいになったら報告してみます

みんなどうもありがとう
227名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:09:41 ID:aZuR0Qlg0
>SFC - 聖剣伝説2(800P)

当時は発売日からそう経ってないのに
新品が980円で売られていたな〜
228名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:17:43 ID:Bmeadfg90
聖剣2って、生産のしすぎで、バグ修正版も出回らなかったらしいからな。
229名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:20:30 ID:lTVrvi9l0
当時は別にあの酷いバグもさほど気にはならなかった、あちゃーwくらいの
幼稚園生で時間が有り余っていたからだろうな
230名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:22:34 ID:D4Hz2BJ30
和田「バグは仕上げです。」
231名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:29:02 ID:1D39EfBz0
あの当時は
バグはなくとも内容が理不尽なゲームが多々あったから
232名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:30:56 ID:Bmeadfg90
てか、バグがあったのを知らなかった。
聖剣2やってて、バグっぽい事が起きたのも記憶にないし。

当時のゲームはバグがなくても、ちょっとした事でフリーズ
する事があったし、気づかなかっただけかもしれないが。
233名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:35:43 ID:MNWabEUA0
いやー
散々時間かけて心血そそぎ苦労して倒したボス部屋から出られない時の悔しみ
ふざけんな!以外の何者でもなかったですわ
俺を含めた数々のクリアした人乙としか言いようがない
234名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:44:43 ID:TqVLQrbv0
ファミコンに触れただけでとまる
235名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:48:05 ID:Nw83hXk60
やっと大魔界村2週クリア。
最初は1面から死にまくりでこんなのクリア出来るのかよ?と思ったけど・・・
2ヶ月間の死闘は長かったぜ・・・

ルシファーのめちゃくちゃな弱さには笑ったw
236名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:08:05 ID:S9uGH7zV0
早くマリオテニス64を配信して欲しい。
ゴルフが大丈夫なら権利的にはなんも問題ないでしょ?
こっちはオリジナルキャラもないんだし。
237名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:13:17 ID:YJKekbzI0
魔界村のラスボスは常に最弱だよなぁ
俺も一分かからず倒せたw
238名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:28:43 ID:ppxIO3+g0
>>236
ワルイージが作り出された作品だな
ニンテンドウではなく、キャメロットが作ったやつ

マリテニ64のいいところはゲームが苦手な人と
ダブルスくんでフォローしてあげることが出来ることだな

険悪になりやすい対戦ではなく共同プレイのよさを再認識した作品だった
239名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:53:51 ID:sBqxgeGH0
ファイナルファイトってベルトアクションって言うんだっけ?
ああいうのでオススメってある?一人でじっくりやる感じので。
240名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:54:01 ID:pDTmfRud0
>>201
了解。たぶん次週も作ると思うので、その時は後ろにします。
Excelみたいに細かくカスタマイズ出来ないので、あまり要望には応えられないけど
そのくらいなら簡単。

Numbersときたら、順位をそのまま入力すると20位が一番上に来てしまって、
Excelのように設定で上下を反転することも出来ないという…。
(とりあえず数値の符号を±逆にして誤魔化すはめにw)
ちなみに順位毎にマークを変えることも出来ません…。
241名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:58:35 ID:Bmeadfg90
>>239
セーラームーンのスーファミのゲームってそんなのだったな。
バーチャルコンソールで出てないけど。
242名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:58:47 ID:dD6ZPAFl0
>>239
ベアナックル2

やった事ないけど
243名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:01:44 ID:cRyXIeDF0
>>239
冗長なステージをダラダラこなすのが苦じゃないならベアナ2(MD)でいいかも
サクサクなのがよければビジランテ(PCE)オヌヌメ
244名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:08:44 ID:96BJKvL+0
>>239
くにお
245名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:10:11 ID:Yh47jDWi0
クレスト・オブ・ウルうわなにをすmんbvcxz
246名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:11:46 ID:9aa3XuHeO
>>239
ゴールデンアックスとかかな
247名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:12:04 ID:pDTmfRud0
>>239
こんなのとか。

ゴールデンアックス(MD)/難易度は普通
http://vc.sega.jp/vc_axe/

エイリアンストーム(MD)/難易度は普通
http://vc.sega.jp/vc_axe/

ニンジャコンバット(NEOGEO)/難しい
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/ninjacombat/index_ninjacombat_j.html
248名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:13:39 ID:pDTmfRud0
エイリアンストームはこっちだた
http://vc.sega.jp/vc_alienstorm/
249名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:19:51 ID:jgUBwpjp0
聖剣敵を倒して宝箱を開けると武器のLVがUPするのもバグなん?
250名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:20:10 ID:c2QkWQ3Q0
ロードモナークが気になってるんですが楽しめるでしょうか
紋章、聖戦、トラキアはクリアしますた
251名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:20:48 ID:4wyQa/7BO
くにお・RPG要素→ダウンタウン熱血物語
古代祐三・グランダッパー→ベアナックルII
バカ・てんこ盛り→エイリアンストーム
尻・爺・剣と魔法→ゴールデンアックス
252名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:25:01 ID:jgUBwpjp0
くにお・RPG要素→初代熱血硬派くにおくん
253名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:35:46 ID:N8rifbWT0
>>250
リアルタイムシミュレーションだしユニットはリーダーと一般兵だけで個性はないし
一口にシミュレーションと言ってもFEとは全然違うけど
面白さは折り紙つきだから気になってるなら是非遊んでみてほしい
254名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:39:16 ID:jgUBwpjp0
ロードモナークは勢いが大事
勢いなきものにクリアはできない
VC版はノーマル版オリジナル版ストーリーモード(オリジナル要素)がついてお買い得。
255239:2008/09/07(日) 13:42:37 ID:sBqxgeGH0
いろいろどうもです。ゴールデンアックスあたりから始めてみます。
256名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:45:38 ID:cRyXIeDF0
>>255
ゴールデンアックスは駄作ではないけど凡作だから600円が高いか安いかは微妙
257250:2008/09/07(日) 13:49:33 ID:c2QkWQ3Q0
>>253
レスありがとうございます
早速購入してみます
258名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:58:01 ID:5rMP6opq0
>>168
ロックマンとマリオ強すぎだろ…まあ、そういう自分も落としたけどなー

ところで、やっぱりVCはちっこい画面でやった方が奇麗に見えるんかな。
でもこれだけの為にテレビを買うってのもな。
259名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:58:05 ID:Vfl7eoQ/0
ロードモナークってバトルコマンダー好きでも楽しめるでしょうか?
260名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:10:55 ID:5dcx8Eip0
ゴールデンアックスは傑作なんだけどなあ。
261名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:18:30 ID:0eD4GdmC0
ロードモナーク配信日から毎日やってるわ
262名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:19:48 ID:KOy67KYs0
みんな聖剣2は常識的に考えてバグ修正するだろと言っているが
常識的に考えて今のスクエニ人材にナーシャプログラムに手を出せる天才っているのか
263名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:27:45 ID:BZHrTFgT0
スクエニはデータ渡すだけだから
直すんだったら任天堂社員じゃないかなぁ
264名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:30:03 ID:kytf7Xfj0
>>194
も「その」つもりの書き込みだったんだが、SFCでの発売時に ととられてるみたいだなw
265名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:32:15 ID:szCVY+sE0
まあ、聖剣は落としたら開始10分くらいで戦える村のボスで確認して見るわ
当時いきなりここで閉じ込められたからなw
266名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:34:06 ID:m0vQFbZ90
バグに関する注意コメントが載るぐらいじゃねえの?
267名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:35:35 ID:815QkBOa0
ロードモナークはピクロスなみにお買い得
268名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:52:23 ID:QqE5Kpf/0
基本的にVCは中身いじらんだろー
269名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:53:40 ID:CRZjUNu40
ウェーブレーサーだと看板が変わってたりしてたけどね。
270名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:55:13 ID:v2lKKBp30
うちのメガドライブだと、「おそ松くん」とか「ゴールデンアックス」の表示がよくバグってたけど。
271名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:03:38 ID:4gDcZs4M0
せいけん2のバグは進行不能になるから修正してなかったら配信許可絶対降りないよ
ただ最近のニンテンドーは零にしてもスマブラにして酷いから怖いな
272名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:04:31 ID:BbuToCjp0
正直バグ直されるとレベル9の剣が作れないから困る
273名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:08:04 ID:QqE5Kpf/0
ネットやるまで聖剣にバグがあったことすら気付かなかった
274名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:09:55 ID:cjolOFjZ0
聖剣2のバグは頻発するものではなく、
クリアするまでに1,2回発生するかしないか程度のものだから
修正はないだろう。
275名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:13:39 ID:Vfl7eoQ/0
>>274
君は運がよかったんだよ
276名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:19:41 ID:K7fTKjYt0
聖剣って当時バグ見つかって発売延期してたような
277名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:28:57 ID:cRyXIeDF0
>>270
おそ松くんは存在そのものがバグ
278名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:36:24 ID:GyLD/5Hp0
>>274
ボス倒して脱出できなかった事10回以上ありますが(怒)
279名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:36:53 ID:953kQZNE0
とにかく中ボス倒した後はボタン押さないことです
280名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:45:49 ID:UZrm9gjS0
ビジランテなんかオススメするなよサクサクの前に
微妙ゲーじゃんw
281名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:03:54 ID:Nb4LmJZG0
俺も聖剣2でバグの思い出ないんだよな
だから配信決定後のスレでの「出た!バグゲー」の雰囲気に少し戸惑う
282名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:07:48 ID:I4Dt4O3E0
>>239
多少長くてもいいのならベアナックル2
多少ムズくてもいいのならエイリアンストーム
多少もっさりでもいいのならゴールデンアックス1
283名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:27:00 ID:zSFr2RdU0
モンスターワールド4面白いな、3より面白い気がする。
いい感じに難しい所がハマる。
主人公が宝箱を開けるときにお尻をフリフリするのがなんかあれだ。
284名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:46:18 ID:eRY8yKFP0
聖剣はボス倒した時にセレクトボタン連打すると幸せになれるよ。
285名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:53:53 ID:WNx9UG4LO
そもそもビジランテはベルトスクロールじゃねーぞw
286名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:54:26 ID:ZSB0makC0
>>281
俺もバグの思い出はないなあ。
バグが多いということを知ったのは上で誰かが言ってるように、
ネットを利用し始めてからだ。
287名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:56:32 ID:GQCR0TpE0
俺は1回だけだなそんなに気にしてなかったけど まあ思い出のゲームだから絶対落とすZE!
288名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:59:35 ID:aJxbuLfV0
どっかのボスを倒した後で何回かはまった経験はあったなー。
それ以外のバグは当時はしらなかった。
289名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:08:46 ID:t1Y1c/hrP
この磯っぽい爆発が鴨川?
290名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:10:04 ID:lHjMeiG00
バグに遭わない運の良い人もいるんだ
少なくとも10回位はハマッたぞ
兄弟で協力プレイしてたからバグ起きる度に責任の擦り付け合いで喧嘩になったw
291名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:22:02 ID:FnmZQDcm0
>>239
キャッスルクラッシャーズ
292名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:33:49 ID:e3B+2aGL0
>>251
変な回転切りで有名だよな
293名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:43:10 ID:JjEAhq6q0
モンスターワールド3はPCエンジン版の音楽がいいぞ
294名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:07:15 ID:Brw4ztUd0
しかしキャラが虫コスプレに
295名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:31:26 ID:D4Hz2BJ30
アドベンチャーアイランド(モンスターワールドIIの移植)
http://vc-pce.com/jpn/j/title/adventureisland.html
モンスターワールドIII
http://vc.sega.jp/vc_mw3/
超英雄伝説ダイナスティックヒーロー(モンスターワールドIIIの移植)
http://vc-pce.com/jpn/j/title/dynastic_hero.html
296名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:41:39 ID:Lko2bfHj0
先程実機で聖剣伝説2をクリアしたんだけどボスフリーズバグは2回しか起こらなかったなぁ。
どちらも最終セーブ地点からそう遠くない場所だったので特にストレスもなかったな。

まあ最終セーブ地点から遠すぎる場所でフリーズしてたら辞めてたかもしれないけどねw
297名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:44:01 ID:JjEAhq6q0
超英雄伝説ダイナスティックヒーロー
http://jp.youtube.com/watch?v=u1BwZDR_z8Y

こっ恥ずかしいオープニング付き(涙
298名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:50:42 ID:lTVrvi9l0
>>290
聖剣2=前代未聞のバグがあるゲームという認識は常識だと思っていた
同じ時を生きてきた人たちからそういう話を聞くのは面白いね
299名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:55:14 ID:4W6X5U7r0
俺はほとんど遭遇しなかったけど
FF6とかのカセットに入ってきたチラシで
大きなスペースとって注意喚起してた所を見て「あーなんかあるんだなぁ」とは感じてた
300名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:02:59 ID:MMbE255H0
聖剣って一発で変換されないんだな。

それはさておき、俺もよくはまった。
ムチを杭にからめてジャンプしたあとよく嵌った気がする。
301名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:11:56 ID:BZHrTFgT0
当時実機でやってたけど、バグにあったのなんて2周目に一度だけだったな
致命的なのってボス撃破後にセレクトを押すと進行不能になるやつだろ?
しかもセレクトって戦闘中に使うボタンじゃなかった気がするんだけど
なんでみんなそんなにセレクト押すんだ?
302名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:12:26 ID:jgUBwpjp0
聖剣2のバグはどうやってひろまったんだ?
303名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:15:01 ID:4wyQa/7BO
>>291
同意なんだがVCでないどころかハードすら違うぞ

CCは熱血物語とガーヒーとD&DとRBO混ぜたようなゲームなんで
興味があったら検索してみるといい
304名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:29:53 ID:smeYBL/O0
>>239
FFとはゲーム性が違うけど、個人的には初代ゴールデンアックス
ベアナックルIIもアクション部分は悪くないのだけど、道中にメリハリがない事が多少残念な作品
305名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:38:28 ID:TxOl69Dr0
時代劇はまだか?
306名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:00:35 ID:Brw4ztUd0
大量に出てくる敵を投げてまとめて皆殺しみたいなベルトアクションがやりたい
要はカプコンの一連のやつがやりたいが、ほとんど移植されてない
307名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:07:44 ID:4wyQa/7BO
キャプコマやキンドラあたりか。VCにはないもんな。
敵の数ならベアナックル1がいい線いってるんだが…
308名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:09:19 ID:pDTmfRud0
SFCのアンダーカバーコップスって移植度はどう?
ゲーセンのはめちゃくちゃ面白かったけど。
309名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:16:36 ID:Brw4ztUd0
>>308
悪くはないが、二人プレイカットが痛い・・・
310名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:23:03 ID:szCVY+sE0
>>302
俺が買った時は、パッケージの中にバグについての注意書きの紙が
一緒に入ってた。
311名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:36:54 ID:jgUBwpjp0
聖剣2は3人同時プレイができるから
3人分のコントローラーを用意しておけ。
>>310
2次生産以降はそういった紙が入っているわけね。

SFCのドラゴンボールZのRPGのときは発売日早々張り紙や
パッケージの中に紙が入っていてバグのことが書いてあったな。
回避方法も。
312名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:37:29 ID:Vfl7eoQ/0
>>302
友達が教えてくれた
313名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:39:05 ID:LERFbKL10
うわあああああああああああ
SFCシレンのデータ吹っ飛んだあああああああああああ
カブラステギラセン風魔分裂強化ブフーしあわせ草返せえええええええええ

SFCカセットはデータ消えやすいのか・・・?
VCで落とそうかな・・・
314名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:44:43 ID:FnmZQDcm0
何言ってんだ?おまえ。
315名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:45:16 ID:m0vQFbZ90
SFCデータ消えるよ。何年かぶりにドラクエ6やってて本体にコンッてちょっと衝撃当てただけで
データ消えた。止まるだけならまだしも消えやがった。実機でやるのは無理と悟った
316名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:46:07 ID:X4Nskg5s0
SFCカセットは内蔵電池の寿命があるからな・・・
データも消えやすいしVCの方がいいかも
カセットをSFC本体に差し込んで、一発で起動しないことも多々あるしな(そのせいでデータが消えることも・・・)
317名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:46:17 ID:Vfl7eoQ/0
>>313
先日SFCのタクティクスオウガデータが飛びました・・・
配信してくれー
318名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:53:00 ID:s7EYv9tf0
久々に公式サイトで一覧見たら64が全然増えてねぇ
でもロックマンとか聖剣ができるようになったんだな、

それよりムジュラは?カビデラは?ヨッシーアイランドは?
319名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:54:28 ID:MXxkVa7+O
カセットは寿命があるからな…一番新しい64だってたまにデータ消えるし
VCならその辺の心配は無用だが、やりたいソフトが配信されてるとは限らないし
320名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:57:22 ID:ABqhdzi30
カブキロックスいれてーな
321名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:00:21 ID:EVnAgbZy0
もしスパデラがVCで配信されるならデータがすぐに消える仕様も再現してだな、
322名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:06:24 ID:LERFbKL10
内蔵電池の交換なんて面倒だし何より壊れたらもっとウザイorz
323名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:22:31 ID:RpIbglia0
SFCでデータが消えたといえばドラクエ3で3回消えた
必ずバラモス城付近で消えたのでバラモスの呪いだと思って諦めた
324名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:27:10 ID:cRyXIeDF0
>>300
うちはせいけんと打つと聖拳アチョーが出てくる
325名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:36:35 ID:lDiI+z930

2008/08/26までのVirtual console
FC.   500円×094本  600円×005本           合計099本    49000円
SFC.  800円×038本  900円×008本 1000円×01本. 合計047本    38600円
N64  1000円×012本. 1200円×001本           合計013本    13200円
MS   500円×006本  600円×001本           合計007本     3600円
MD   600円×064本  700円×012本           合計076本.    46800円
PCE.  600円×073本  800円×024本           合計097本.    63000円
NG   900円×018本                      合計018本.    16200円
MSX  700円×001本  800円×001本.           合計002本      1500円

合計...                                合計359本..   232900円



今まで面倒臭くて一度もパスワード取らずに中断セーブしてたから
昼過ぎの停電でネクロマンサーが・・・・・・
326名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:37:14 ID:Kv/zHyva0
ここ数スレの流れを見てると、やっぱりSFCや64は人気なんだなと思う
327名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:42:10 ID:59cPJeA60
今の20代がドンピシャなのがSFCと64だからね
328名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:47:27 ID:QHU7n8UO0
20代後半の後半ならファミコン世代なわけだが
329名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:47:56 ID:FnmZQDcm0
こまけーw
330名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:48:42 ID:BZHrTFgT0
自分が小さい頃その世代だったゲームをレトロゲーって言われると違和感あるよね。
331名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:51:03 ID:QHU7n8UO0
だいたい、一言に20代と言うが、10年も差があるわけで
10年っつったらゲーム機が2代は変わる年数だぜ
332名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:52:27 ID:IHCxCGrR0
オレも最近エスト2を実機でやっててすぐデータ消えた。
その後、本体からカセット抜かずにさしっぱなしにしてたらクリアまでもったぞ。
今はミスティックアークがさしっぱになってるよwww

スクエニは、ドラクエ・FFは期待してないから旧エニックスのソウルブレイダー・ガイア幻想記・天地創造を
配信してくれ。あとワンダープロジェクトJ。まちがってもアクトレイザー2は(ry
333名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:52:45 ID:X4Nskg5s0
20代後半の俺はFCは親に一時期取り上げられてしまった事もあって、SFCやN64に特に思い入れが強いな
だからFCだけじゃなくもっとSFCやN64のソフトを配信して欲しい
334名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:53:45 ID:cRyXIeDF0
>>331
正直二十代とは全く話題が合わん
二十代前半だとちょっと異次元
335名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:02:11 ID:LERFbKL10
幼稚園のころからFCとSFCが家にあってやりまくってたせいで
どうみても64世代なのに違和感がある俺
336名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:05:07 ID:Moa6vA3z0
>>334
二十代とは全く話が合わないとは長老様ですな(私23)
FC話ならほぼ付いていけると思うのだが…、MSXとかはさっぱりだけど
やはり完全なオンタイムではないからかな
337名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:07:49 ID:YpF2amU30
聖剣2、VCの公式サイトにはバグについての記述が全く無いなぁ〜
これは、期待しても良いんのかい??
338名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:10:07 ID:Lko2bfHj0
ちょっとアンケート。聖剣2はバグ有りの方がいい?無しの方がいい?
339名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:10:28 ID:scugBL+50
無しの方がいい
340名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:10:38 ID:cRyXIeDF0
>>336
ゲームは世代差が特に大きいからね
アニメなんて90年代前半と今を比べてもそこまでのクオリティの差は
ないけど(デジタル着色とかはあるけど)ゲームなんてものすごい差
だからね
341名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:12:20 ID:jgUBwpjp0
直接データいじられたのはPC-エンジンの弁慶外伝だったな
実機をプレイした人ならVC版をプレイしたらすぐに気がつくはず
初めてVC用のゲームを買ったのが弁慶外伝だったので
これを基準に見てしまうのよ
サンソフト物はどれもOKだった(いっきはプレイしてないので不明)
342名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:12:30 ID:8nlT+CKp0
>>340
まあ(家庭用)ゲームは、ハードという括りでおおまかな年代わけできるからねぇ
343名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:12:52 ID:pZrtJu1B0
聖剣2のバグ情報をばら撒いておけば売れないだろうという淡い希望が見える。
344名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:13:09 ID:5XfU6oGB0
SFCの超サイヤ人伝説は配信無理だろうなぁ・・・
突然ゴクウが5人に増えたりピッコロが変色したりべジータが地球で仲間になったり
天津飯が股間から気功波発射したりヤムチャの繰気弾が元気玉より使えたり
ギニューがゴクウと交換したまま進んで最後フリーザとチェンジして楽勝だったり
ラディッツもナッパもフリーザもドラゴンレーダーで1撃で倒せるんだぜ・・・・・・


なに言ってるか理解できないだろうがコレがみんな事実だから恐ろしい、配信されたら買うけどw
345名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:13:20 ID:59cPJeA60
今までの配信作品ではバグの扱いはどうなってるの?
346名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:14:33 ID:cRyXIeDF0
>>345
そもそも凄絶なバグのあるゲームは配信されてないからなあ
347名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:16:36 ID:8nlT+CKp0
>>344
ありゃ、バグの固まりのようなゲームだったからな。

サイヤ人決戦のまえ仲間を集めるパート。
集めなくてもサイヤ人の所にいけば戦い開始。
ってことは、仲間をわざと集めなくて縛りプレイ可・・・ではなく
集めなかったらバグ祭り開始。最悪データ飛ぶってw
348名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:17:50 ID:p3dS7NkE0
>>345
データ破壊といったシステム等に影響の無いバグ(SMBの-1面、ミニファイア現象とか)はそのまま
349名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:19:11 ID:p3dS7NkE0
間違えた データ破壊云々のことは忘れて
350名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:22:41 ID:jgUBwpjp0
>>345
もちろんバグはそのまんまだよ。
一部のゲームではバグ直してるのもあるんでないかい。
351名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:23:21 ID:UTm/Q2I20
真・女神転生に関しては、
ガイア神殿バグ(強力な武器大量生産)等都合のいいのは残ってて
カテドラル侵入後の属性変動バグ(場合によっては進行詰まる)とか
知らない人には致命的なのは消えてるっぽい。

…もっとも、配信の時点でかまいたちの夜とこんがらがる失態を犯してはいるが
352名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:26:57 ID:5XfU6oGB0
>>347
俺のプレイしたデータは1週目は地球でなぜかべジータが仲間になってバランス崩壊して
ザーボン戦までのボスみんな1撃で倒せて簡単だった。
2週目はある日普通にゲーム再開したらピッコロが失踪してメチャクチャクリアするのに苦労したwww

今でもBBSでバグの情報交換して研究してるやついるという不思議なゲームだよホント。
353名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:30:35 ID:LJe6OeGv0
VCやるとFC後期からの任天堂のレベルの高さが際立つんだよな。
なんか絶妙のバランス。頑張ればクリアできる感じ。

他社のはダウンロードしたけどクリアできないってのが多い
任天堂でもsFCのドンキーコングはなんかヤル気おきないや。
悪くはないんだけどのっぺりしてる。
354名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:32:33 ID:jgUBwpjp0
ドラゴンンボールZはBPの数値は99999999は確認済み
実際の7桁目の数値はアルファベットや別のもになっているが
どれくらいあがるんだろうね?
数値旗だの飾りではなくが高いほうが攻撃力が高いのは事実なんだが
>>351
属性変動バグ初めて知ったな
355名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:35:03 ID:jgUBwpjp0
任天堂のFCのゲームはディスク時代が一番難易度が高かった気がした。
356名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:37:43 ID:Kv/zHyva0
そう言われればパルテナ、SMB2、村雨城がクリアできる気がしないなあ
357名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:38:07 ID:ppxIO3+g0
>>325
携帯のカメラで定期的に撮っていればいいと思うよ。

そうしないとそのままクリアするとリセットしかないから
最後のキャラデータが存在しないことになる。

このゲームLVはすぐに上がるし、ライムとマイストなら道中も比較的楽ないんじゃない?
最後の四天王とラスボスだけはロミナが神にみえてくるけど。
358名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:43:37 ID:GQCR0TpE0
はやく火曜にならんかなあ 実機を破棄してしまったのでやるのは数年ぶりなんだが
発売日を待つような感覚だ今
359名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:45:52 ID:jgUBwpjp0
去年は64の罪と罰とネオジオのゲームの配信で
楽しみにしてた人多かったんじゃない?
いつもとちがってそのときだけ配信がいつもより早かったからね
360名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:50:09 ID:4W6X5U7r0
ネクロマンサーって
確か漫画だとロミナがヒロイン扱いなんだよな

ゲームだと「ラストダンジョンだけ強くてそれ以外は全部駄目」っていう斬新すぎる性能…
361名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:56:06 ID:cRyXIeDF0
>>360
多人数パーティだと「通常時は最弱だがラスボス相手にだけは最強」
というキャラがいてもいい味付けになると思うんだけどね
でもネクロマンサーの場合は三人抽出だからなあ
ちょっと斬新過ぎる設定が暴走加減だわ
362名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:00:22 ID:JKsQ+WYP0
VC版だと画面点滅が変わってる作品がいくつかあるようだけど元はどんな感じだった?
使われた色数とか
363名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:03:41 ID:x13vdLQs0
マニュアルにバグ対策のことが書かれる程度で、そのまんまなんじゃないの。
364名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:09:21 ID:QHU7n8UO0
ネクロマンサーは仲間の全バリエーションについて
全て高橋名人が攻略してお墨付きを与えたとかなんとか。
でも、厳しい組み合わせが存在するのは名人も認めてたね。
365名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:10:53 ID:cRyXIeDF0
>>362
規制の関係で点滅がマイルドに改悪(?)されたゲームは少なくないみたいよ
366名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:11:31 ID:jgUBwpjp0
ネクロマンサーは近所の子供がバロンとマイストでクリアしてたな
367名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:13:06 ID:Moa6vA3z0
コンボイの魅力が削がれているのかッ!?
オープニング曲は今聞いてもカコイイ
368名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:20:26 ID:HFhg6ekH0
>>313電池だから消えるよ
369名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:21:21 ID:4W6X5U7r0
コンボイの謎のタイトル画面は
アニメ見てた人だと「イントロだけかかって歌に入らない」のが凄くもどかしいw
370名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:22:56 ID:aXWbSOeI0
昨日、ダイの大冒険の文庫を全巻読破したんだけど、
ググってたら原作の人がネクロマンサーのシナリオ書いたと知った。
371名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:23:33 ID:p3dS7NkE0
赤色点滅が一番危険と言われてるな
372名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:50:44 ID:7/PIsDqN0
初代スターフォックスが欲しいのですが、配信されてますかね?
あとファイアーエムブレムをリモコン縦持ちで片手でやりたいのですが、可能ですか?
373そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/07(日) 23:51:46 ID:Kz5eUMVh0
スターフォックスもリモコン縦持ちも残念ながらまだ&未対応です
両方ともできたら嬉しいけども
374名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:52:19 ID:OMyZK+Ko0
ソーサリアンが楽しみだな〜
375名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:03:18 ID:M7tT2cDC0
今日の人気ソフト 0:00現在

01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部

11 --- アイスクライマー
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
13 --- スーパーマリオブラザーズ2
14 --- 星のカービィ64
15 --- ファイアーエムブレム トラキア776
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- スーパーマリオ64
20 --- スーパーストリートファイターII

あれ…更新ボタン押し忘れたっけ?
376名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:10:20 ID:6L8EUsKb0
やっと謎の村雨城クリアできたぜ
ラストステージより桃雨城のほうが苦労した
もう一回クリアしろと言われても無理だな
377名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:12:50 ID:qgbQK88R0
FCの音源チップ、SFCのFXチップ内臓ゲームはまだ難しいのか
悪魔城伝説や女神転生IIマダー?
音源がしょぼくてグラントがナイフ投げない海外版は勘弁
378名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:28:30 ID:98w7giGe0
FCの音源チップと聞くと最初に思いつくのはMADARAかな
でもVCじゃだせないんだろうな・・
379名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:58:36 ID:p2smjT0SO
ねえポケスナって64版にいろいろ手が加えられて配信されたけどさ
やろうと思えば他のソフトもいろいろいじくった後に配信することって可能なんかな?
380名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:01:25 ID:sPMy9WSo0
>>379
ポケスナはオリジナルの開発メンバーが残ってたからできたとかじゃね?
381名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:28:41 ID:lSD+hj2LO
音源チップ入ってるゲームはエミュで厳しいのか・・・
悪魔城伝説は早くやりたいんだがね
382名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:29:16 ID:p2smjT0SO
>>380
やっぱポケスナが特別なだけで他のゲームだと現実的じゃないんかな。
初代スマブラとかマリモテニスをwiーfi対応にして配信すれば絶対面白いと思うんだけどなあ
383名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:30:34 ID:6Y+V/AyC0
聖剣伝説2、3とバグが調整されて配信
→聖剣伝説5がWiiでフルプライスで発売ってな事にならんかね?
384名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:32:13 ID:lbOd1xBS0
もしそうなったとしてもまた4のような悲劇になりかねんし
なによりVCの売り上げがよくないとピクリとも動いてくれんだろう
385名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:32:25 ID:M7tT2cDC0
>>379
64の世代ともなると、開発言語はCなんかの高級言語が主流になっているだろうから
プログラムの修正は簡単なんだろうと思う。
386名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:34:16 ID:psxxq8fH0
沙羅曼蛇をやっとクリアしてSTGに目覚めた俺にとってグラリバとPCEのグラIIはどっちがオススメ?
武者アレスタとFCのグラディウスはやったことあります。
387名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:45:52 ID:sPMy9WSo0
>>386
どっちもオススメっちゃオススメだが、最初はPCEグラIIかねえ。
リバはMSX版グラシリーズが配信されてから落とした方がw
388名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:48:05 ID:M7tT2cDC0
>>386
グラリバは過去のグラディウスシリーズへのオマージュに溢れた作品。
先にシリーズ屈指の名作グラIIから遊ぶといいよ。
その方が元ネタが分かってグラリバをより楽しめるんじゃないかな。
389名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:50:12 ID:lSD+hj2LO
グラディウスUの音楽は素晴らしいからなー
ゲームの出来もいいし
390名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:53:57 ID:psxxq8fH0
>>387-389
ありがとう。グラIIやってみます!
391名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:26:51 ID:Xq4UD9Dh0
>>315
カービィのスーパーデラックスは買って1年も経たないうちに消えやすくなった。
カセットを差し込んだまま、スーファミ本体にコンっとぶつかっただけで消えた。

一方のファミコンのカービィはどんなに衝撃を与えようが、何年経とうが全く消えない。
この違いは一体・・・???
392名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:35:56 ID:6c49esVV0
>>383
ならん
393名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:38:08 ID:ZM8sb7OD0
バグは直してないだろうが売れたらやるかもしれんよ
394名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:48:29 ID:M7tT2cDC0
■北米の近日配信タイトル
・クルクルランド(Nintendo/FC)

(ESRBのレーティング審査を受け今後配信されそうなタイトル)
・MOTHER2
・餓狼伝説スペシャル(D4/NEOGEO)
・星のカービィ3(Nintendo/SFC)
・戦場の狼2(Capcom/MD)
・ペンゴ、またはペペンがペンゴ?(Sega/MD)
・パイロットウィングス(Nintendo/SFC)
・プロレス(Nintendo/FC)
・パロディウスだ!(Konami/PCE)
・ソニック&ナックルズ(Sega/MD)
・ワールドヒーローズ2(ADK/NEOGEO)

■欧州の近日配信タイトル
・スマッシュピンポン(Konami/FC)
・ソニック&ナックルズ(Sega/MD)
・スパイVSスパイ(Kemco/FC)
・ストライダー飛竜(Capcom/MD)
・モンスターワールド(Sega/SMS)
・ワールドヒーローズ2(ADK/NEOGEO)

395名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:49:31 ID:SiRS62DC0
一方でうちのスパデラは全く消えないんだよね。個体差とかあるんだろうかねぇw
396名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:54:40 ID:lcOGgElL0
端子の劣化具合の差と
接続の仕方の上手い下手の問題でしょ
397名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:16:43 ID:TILeJjxt0
ソニック&ナックルズはついに2段挿しの問題が解決したのか
飛竜はいちいち画面停止するのが直らないかな
398名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:21:04 ID:Ahk0ntIB0
>>394
VCソニナコ出ればメガドラのソニックは全て出たことになるかな
後はCDとスーパー32Xだが・・・
399名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:31:01 ID:Dj+aROJN0
スパイVSスパイいいなあ
一応版権ものなんだが、OKなんだな
400名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:37:14 ID:mZlacFiD0
ロックオンシステムどうするんだ?>ソニック&ナックルズ
401名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:16:34 ID:Oebo6PAd0
>>394
パロディウスだのSFC版来るのかぁ?
PSP版みたいに音楽変えなきゃいけないぞ、900Pになって配信かもしれないが。

その中だと個人的に買うのは
・クルクルランド(ディスク版なら)
・MOTHER2
・餓狼伝説スペシャル(D4/NEOGEO)
・星のカービィ3(Nintendo/SFC)
・パロディウスだ!(Konami/PCE)
・スパイVSスパイ(Kemco/FC)
・ストライダー飛竜(Capcom/MD)

かなぁ。
402名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:17:37 ID:Oebo6PAd0
あ、パロはPCE版か。
でもPCE版当時SFCより酷かったと思うが。
403名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:38:11 ID:oDPXayLK0
ロマサガ2の配信を一番願ってるのは間違いなく俺
404名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:54:38 ID:vhx+Wgl4O
>>403
ロマサガ2は白アリが大量発生したときはマジで鳥肌たった…
405名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:59:08 ID:4z98bPQM0
PCEパロは8MHuカードだっけ
PCEのHuカードということを考えれば出来は良いと思うがやっぱりしょぼいのは否めないな
確か9800円ぐらいした気がする。それならSFCの買えば良いじゃんという感じだった
当時雑誌で発売前に最後まで全部の内容が紹介されてて読者に怒られてた気がする
406名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:14:13 ID:qMjEtJPR0
>>268
ハドソンとか任天堂が少々手を入れたりしてる。
ポケスナは内容が足されたりしてる。 つまり、ケースバイケースで有り得るんだよ。
407名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:17:01 ID:qMjEtJPR0
ハドソンと任天堂の場合は配信後の改修版の上書きでの話しだけど。
408名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:00:41 ID:ft5dE8O60
落としただけで満足してるのは俺だけじゃないはず
409名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:29:22 ID:4z98bPQM0
俺はCD-ROM2とかネオジオがメインで落としまくるとすぐいっぱいになるから
積みゲーしそうなの、数回鹿やらなさそうなのは落とさないな
410名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:33:15 ID:Hq15orxi0
学校であった怖い話難しいよ。
毒薬を飲まされる話ですぐに時間切れになったり殺されたりして進めないよ。
411名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:35:13 ID:UrMTLzRS0
バグについては
ネオ・ネクタリスで「結局直せませんでしたごめんちゃい」
ってこともあったからなあ

>基本的にバーチャルコンソールは当時の製品を忠実に再現することを目的としており、
>本現象についても修正を行わず、バーチャルコンソール版でも同様の現象が発生いたします。

なんて苦しい言い訳してるけどなw
412名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:30:23 ID:LzqxpRrq0
>>385
ソースがない場合は、他のアドレスが変化しない様にパッチ当て
する必要があって、容量がギリギリの場合には難しい。
そもそも、高級言語で開発されてても、結局は機械語レベルでしか
パッチは当てられないから、周囲のコードに影響しない様に
ロジックを把握しとかないとマズい。非常に面倒。
それに比べれば、看板の描き替えは容量が変化しないから楽勝。
413名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:41:22 ID:V042flor0
9月11日に新型Xbox360が出るのに
わざわざ任天堂がバグソフト出すわけ無いだろ?

ネット検索や2ch知らないゆとりがメインターゲットのWiiなのに
そんなバグソフト出したら今後のWii全体の売り上げにかかわる

バグ修正神配信の祭りを9月9日に先手でぶつけてきたんだよ
さすが任天堂
414名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:41:38 ID:oDPXayLK0
FE紋章のバグは完璧に無くなってたけどな
ガトーレナ増殖とか
415名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:12:15 ID:6Y+V/AyC0
聖剣伝説2 
150万本(定価で買った人がどれだけか知らんが)も売ったソフトなんだし据え置き機で新作を…
あの世界感は、Wiiユーザー向けと思うな〜
416名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:26:01 ID:YnvDgtZK0
海腹川背に興味があるんだが、PSPで出したのはVCじゃ出さんかねえ
417名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:26:02 ID:xvBWv2d+0
>>413がキモイw
418名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:47:36 ID:O3LeGms0O
>>416
PSP版が欲しいのか
奇特な・・・
419名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:48:17 ID:0bNn4C/D0
PSPで出てるゲームもVCにはけっこうあるぜ
420名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:03:50 ID:YnvDgtZK0
>>418
いやいやSFC版が欲しいのよ。
中古は高いし。

>>419
SCEと特別な契約とかしてない限りは、VCで出さない理由にはならないってことですね。
期待しよ。
421名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:19:12 ID:b8A8bHfB0
>>415
新作やリメイクを出してもらいたいゲームとかあるよな
個人的にサークのリメイクとかほしい
422名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:19:51 ID:66bFbpYi0
VCで海腹川背なんて出したら
PSP版がますます酷く見えるじゃないか
423名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:24:54 ID:6c49esVV0
>>405
パロは容量不足で不完全なものしか開発できなかった
その悔しさをバネにしたのがCD-ROM2版グラII
424名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:29:12 ID:0bNn4C/D0
マーベラスが版権取得のついでに
SFC版配信しねーかな川背さん
425名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:50:00 ID:pjtGmhh70
ヨッシーアイランド、SDK3、TOP、、ロックマンX2、ドンキー64はマダー?
426名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:58:06 ID:uvBixUheO
>>422
PSP版海腹は体験版だけやったけど、そんなにヒドイ出来なのか
どんな感じでヒドイの?
427名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:33:34 ID:bzYg2b7P0
>>426
ttp://www32.atwiki.jp/kawasepsp/pages/12.html
PSP版のヒドさは、ここにまとまってます
428名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:34:42 ID:LA0rY8vH0
>>426
PSP版海腹川背にあるバグ

ロープ貼り付きバグ
ロープのブロック貫通バグ
自動追尾ルアーバグ
ルアーが空中で引っかかるバグ
壁へのめり込みバグ
よじのぼり状態での判定バグ
ブロック角に引っかかるバグ
移動に関するバグ
フリーズバグ、進行不可能バグ

マーベラス「これらのバグは全て仕様である」
酷いを通り越して呆れる出来・・・
429名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:34:44 ID:b8A8bHfB0
>>426
体験版じゃなくて製品版に重大なバグがあるって聞いたことあるけど
真相は知らない・・
http://www32.atwiki.jp/kawasepsp
430名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:22:50 ID:eDikfZQv0
明日に備えてポイントを買ってきた
431名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:33:47 ID:s+zhixDs0
ドラキュラX、PSP版はOPナレーションの声が差し替えられてたけど
VCはどうですか?
PCEのドラぁ〜キュラ〜 いず おうげすたん!!のしゃべり方が好きなんだが
432名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:36:07 ID:d3GTiOjPO
マベは嫌いじゃないんだけどな
クソゲーメーカーは好きだし、地雷原から良作を拾って来たときは、達成感がある



IFは無理
433名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:53:53 ID:b8A8bHfB0
>>431
Wiiでエミュレートしてるだけだから当時のまま

>>432
ジャレコとビック東海オススメ
434名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:06:54 ID:ifqZvJjM0
聖剣2もう明日なのか
>>413みたいなマッチポンプ君が暴れなきゃいいけど
435名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:17:47 ID:TrX+mHqP0
聖剣のバグについて任天堂から返信来た。スクエニに聞けだと。任天堂はそれくらい把握してないのか?
しかもスクエニの社名間違えてるし。任天堂っていい加減だな

______________________________________________________________________

○○様

任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○様からいただいたメールについてお答えいたします。

バーチャルコンソールは過去のソフトを
なるべく忠実に再現する事を目指しておりますが、
詳しいソフトの使用につきましては
「聖剣伝説2」のメーカーである「スクエア・エニックス」様に
お問い合わせをお願い申し上げます。

以上、お手数をおかけいたしますが、宜しくお願い申し上げます。

なお、このメールへの返信はできません。更にご質問が
ある場合は、次のアドレスからご送信ください。
436名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:19:20 ID:TrX+mHqP0
> 詳しいソフトの使用

あ、仕様を使用って書いてるw この返信書いた奴はおっちょこちょいだなw
437名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:22:12 ID:s+zhixDs0
>>433
ありがとうございます。今からダウンロードしてくるんだぜ
なんかPCE版のナレはしゃべってる人と連絡付かないから使えないとかいう話があった気がしたが
PSPだけだったか
438名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:26:06 ID:b8A8bHfB0
>>437
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければOK
439名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:30:33 ID:6Y+V/AyC0
聖剣伝説5は、原点に戻ってGB風の白黒ドット絵でWiiウェアで発表……しないか?
440名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:34:16 ID:DKB/wDW/O
塔サガをください
441名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:36:43 ID:3blPmf/QO
>>436
こういうのって機械的にテンプレとかあるのかと思ってた
いちいちご丁寧に書いてるのかよ手間だなぁ
442名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:55:04 ID:lbOd1xBS0
バグを修正したり追加機能をつけたりしてたのも全て任天堂のソフトだからね
他社ソフトのバグや機能追加は無理なんじゃないかと思ってる
それでも聖剣のバグ直ってたら神
443名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:20:32 ID:BXMajHYC0
任天堂パワー版ではバグ取りしてあるソフトもあったりしたから
そういう別バージョンという可能性もあるんじゃないの。聖剣はあったかしらんがw
444名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:57:49 ID:6CBt30dAO
なんとなく聖剣2のバグ修正は4:6で直らない気がする

だが、だからこそ直ってたら
ガンハザ以来のスクエニ神祭だろう
445名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:57:57 ID:cJalfm8X0
そりゃあスクエニに聞けって言われるだろうな
446名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:59:07 ID:SiRS62DC0
聖剣伝説2がそのまま出るならゴエモン3も出せるな
…ゴエモン3のがバグは凶悪な気がするけどもw
447名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:04:53 ID:KR7DwlMr0
「ナーシャのバグだから修正不可」で納得してしまうのは一部の人間だけだろうな
448名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:05:15 ID:aw2vwM4E0
ゴエモン3は相当やったけどバグには遭遇したこと無いなあ
やっぱりバージョン違いとかが有るんだろうか
449名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:22:51 ID:uollC0k10
>>442
ネクタリスと超兄貴は修正版が出てるよ
聖剣はプレイに支障があるような致命的なバグはさすがに修正されると思うけど
450名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:24:57 ID:BXMajHYC0
>>449
超兄貴はVCに起因するバグ(BGMがCD-DAでないゆえにそのままでは再生タイミングがずれていた)だから話題とは全然関係ない
451名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:26:41 ID:4n87G3L9O
元からあるバグか
VC化によるバグかの違いもあるだろ
452名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:40:39 ID:+gAbt+C90
>>447
このバグの修正作業は大作戦と呼ばれるんですね、わ
453名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:05:15 ID:Ahk0ntIB0
>>447
ナージャに見えた
454そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/08(月) 18:37:10 ID:00E0TJSu0
  , '     , '  f     |::::::::::::::::::l    ',   ヽ.  ,'
. /     ./    {.       {::::::::::::::::::j  ,  }    .! /
,'     ,' i    ヽ、,\-┘:::::::::::::::'-y、   i      |, '
!       , ! !   ./:::::::::ヽ、:::::::::::::_ノ__,ヽノ  丿 i !
t     | t ヽ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::rf:.:.:!ヾ:ヽ/ 丿ノ
. \    t. ゝ-v’:::::::{ i、リl:::::::::::::::::::|f_j|:::::::,'_ / ´
   ` ‐- !ゝf ‐、 ::::::::::::::::::::...  ヽ .::ヒタ:::::::fノ
      ', l  }:::::..   <ヽ,___,  ̄ ..:::|  ヾ、
       l ゝ、_`       ゙'‐=='゙    /    }.}   ヾ、
      ノ  _.  \            イ    ノノ   / l
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、      _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
455名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:40:44 ID:Cc5XDY8O0
>>442
点滅表現の修正は他社ソフトでもある
もしかしてあれって任天堂側が修正してるのかなあ
456名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:41:25 ID:8YD/Gb4R0
>>454
はやく売れ残った玩具の在庫整理に戻るんだ。
457名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:45:34 ID:vsfbliLs0
 

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \ 
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

458名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:50:14 ID:8YD/Gb4R0
>>457
あんたはそもそも、ワゴンに並べるほど出荷してもらってないだろ。
459名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:02:47 ID:gCtYa/eP0
ゴエ3のバグって無敵の魚のやつか?

460名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:12:06 ID:aJWNHqG00
>>457
あんたは意外と高いんだぜ?
461名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:22:04 ID:KR7DwlMr0
買う権利はあってもお金がないんです
462名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:31:48 ID:8Qg++GRK0
ナーシャってバグ利用してプログラム作っているから
下手にバグ修正すると破綻する可能性があるのかもしれん
1から作り直したほうが簡単なのかもしれんよ
463名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:42:37 ID:+114N3Y10
そういや聖剣2配信明日か
464名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:42:39 ID:uvBixUheO
>>428>>429
レスサンクス。
…ってこれはヒドイ
体験版やった感じでは楽しかったんだがな
465名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:59:44 ID:s7Yj5VW30
>>462
本当にハードを叩いてるタイプのゲームは
バグとかも演出に利用したりするからね

メタルブラックの5面ボスとか
466名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:01:14 ID:f7RnIVTa0
意識的に活用していてもそれはバグなのか?
467名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:12:44 ID:d3GTiOjPO
有名なのはサンダーフォースW?

サウンドドライバのバグでありえない曲出来たとか
ようしらんけど
468名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:18:34 ID:z/kDVOYy0
だがちょっと待って欲しい
ナーシャのバグを直せる人間がこの世に一人だけいるのではないだろうか

そう、ナーシャ本人である
469名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:20:26 ID:6c49esVV0
>>466
PC-6001の高解像度モード(といっても256×192だが)では白黒表示
しか出来ないのだが四色表示出来てしまうバグがありこれを利用した
ゲームも出ていた(アスキーのオリオンとか)

意識的に活用したバグも中にはあるということで
470名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:22:47 ID:+TEXmWNI0
ナーシャに変わる新しい天才が必要だな。
そう、明日のナーシャが。
471名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:26:52 ID:f7RnIVTa0
>>469
そうか、自分の書いたコード以外のバグもあるか
目から何かが落ちたぜ、サンクス
472ゼク@聖剣2火曜発売 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/08(月) 21:59:23 ID:vItWVUJU0
原作版で一向に構わんッッッ
473名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:14:47 ID:s7Yj5VW30
ナーシャはかつての記憶を全て失って
今はレストラン経営とかしてるよ

でもたまにサイコガンが疼くんだ
474名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:17:02 ID:iiM4OI8h0
>>472
俺もだ!!明日が楽しみだ
475名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:19:46 ID:TraLIBKV0
>>466
MDの音割れを逆に活かしたゲームがある。
476名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:23:38 ID:SiRS62DC0
>>459 有名なのは波動クナイバグってな必須アイテムが手に入らないバグ。
起きる原因は不明でそれが起きたら初めからやり直すしかないって極悪バグ。
477名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:26:19 ID:o8QTUFtj0
>>435
そもそも、お前が任天堂に聞くのが間違ってる
478ゼク@聖剣2明日発売 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/08(月) 22:33:08 ID:vItWVUJU0
本当に聞きたいならクラニンで書かないと中枢部には届かないぜ。
479名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:33:25 ID:u73adBm30
>>466
AC版R・TYPE4面は、予定ではあんな風に敵の航跡が地形として残らなかったんだけど、
バグでああ言う風になった。でも「こっちの方が良いな」ってことで採用された。

最も有名なバグの利用例はスト2のキャンセル技じゃないかな。
480名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:43:37 ID:UrMTLzRS0
バグと言わずに
ウル技とかマル負技とか言おうぜ
481名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:44:45 ID:LzqxpRrq0
>>469
何でもバグにしちゃうのもどうかと。
それは単にNTSCの滲みであって、RGBだと発生しない。
482名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:52:02 ID:TrX+mHqP0
スクエニ「聖剣2配信したいお」
任天堂「不具合修正したら出してもいい」

こういうやりとりは無かったのだろうな。
483名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:58:06 ID:GjAp9CaP0
不具合あってこその聖剣・・ってわけにはいかないよな
海外版で修正したものを再移植なんてのはありえるのかな
484名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:58:20 ID:lbOd1xBS0
あるわけがねェ
485名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:59:03 ID:9oioNTqN0
>>482
むしろ

任天堂「聖剣2配信したいお」
スクエニ「不具合修正なしなら出してもいい」

こっちじゃまいか現状
486名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:00:29 ID:/kHKaY7OO
バーチャルコンソールって何なのか考えた方がいいな
487名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:02:04 ID:kv4NQkEM0
つか釣りだろうこれは
488名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:05:53 ID:f7RnIVTa0
スクエニによる壮大な釣り
489名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:08:07 ID:NoG8E2zD0
ま、全ては明日になればわかるさ
490ゼク@聖剣2明日発売 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/08(月) 23:09:31 ID:vItWVUJU0
そもそも「不具合」なら当時から回収してるわけで。
セーブを中断に頼らず、町に戻ったらしっかりやっとけば問題ないと思うよ。

セーブを中断に頼るな!くらいは説明書に欲しいかもねw
491名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:10:48 ID:BicDGZBF0
聖剣クラスの大物タイトルだったら、任天堂としては「バグでも何でもどうぞどうぞ」って感じだろ
492名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:19:08 ID:sPMy9WSo0
>>479
似たようなのでダラIIのラスタースクロールがあるな
ボス戦で激しく背景がうねるのは元々バグだったらしい
493名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:23:02 ID:kP8kxFSv0
>>360
実は成長率は中盤から問題ないんだよね
ただ、序盤のつけをはらうおかげで最後の大陸近辺でやっと追いつく感じで

でも、キャラ殺せば経験値大量に入るので強いロミナを作るのは容易

>>366
バロンってLVカンストさせれば多少は使い物になるのかな?
序盤最強かと思わせて最弱キャラだからねぇ
494名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:39:52 ID:OqBr32GK0
あのバグそのままは絶対に有り得ない
そんなことがあったらスクエニの社屋爆破する
奴がいるかもしれないくらい酷い話
495ゼク@聖剣2明日発売 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/08(月) 23:41:57 ID:vItWVUJU0
>>494
GK乙
496名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:52:25 ID:M7tT2cDC0
今日の人気ソフト 23:50現在

01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部

11 --- アイスクライマー
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
13 --- スーパーマリオブラザーズ2
14 --- 星のカービィ64
15 --- ファイアーエムブレム トラキア776
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- スーパーマリオ64
20 --- スーパーストリートファイターII

3回見直した。
497名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:53:11 ID:TrX+mHqP0
お客様の笑顔(岩田社長の話)>>>>>>>>>>>>>過去作を忠実に再現する事
498名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:55:46 ID:8YD/Gb4R0
これは嵐の前の静けさか……?
499名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:59:10 ID:dw4yjbCR0
大した事ない糞ゲーがバグってもどうでもいいけど
聖剣クラスがバグ有りだと凄い裏切られた感じになる

500名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:02:27 ID:etbBUM3D0
聖剣って今日か。レトロじゃ有名だけどおもしろい?
昔友達に借りてやった記憶があるが、ほぼ覚えてない
501ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 00:03:47 ID:vItWVUJU0
>>500
リアルで持ってて、ここで騒がれてるバグも経験してない事は無いが
それでも面白いと自信をもって言える。
502名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:03:51 ID:CA4xF06J0
聖剣シリーズの中でなら一番の出来
アクションRPG史上でもトップレベルだと思うよ
503名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:07:36 ID:7Orn4vJE0
聖剣2の狂乱をよそに
俺はwikiを弄り続けるぜ

ファンタジーゾーンの移植多すぎw
504名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:09:21 ID:DT/+VIe/0
サクサク進めてキャラクターの操作感が素晴らしい、非常に印象的な音楽が良い。
505名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:11:01 ID:hah+RJXG0
音楽ならARPG史上最高峰と言っていいと思う
506名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:14:04 ID:yTAJayp80
VCって配信する当日は大体いつも何時頃に配信されるの?
早く聖剣伝説2がやりたくてたまらん
507名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:14:05 ID:MIrHvpjg0
全然名前も知らなかったけど、このスレでお勧めされてたんで、
モンスターワールドWを落としてみた。で、さっきクリアーしたよ
凄く良ゲーだった。このスレの住人に感謝だ、ありがとう
そしてペペログゥは俺の嫁
508名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:15:20 ID:dIrKs7820
いよいよ今日か
このwktkは当時の発売日を思い出すなあ
509名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:15:39 ID:o4oHQ7fq0
俺の腕ではMW4クリア出来なかった…
マリオ2も村雨城もコンボイもクリアできるのにッ!
510名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:16:42 ID:8cIXCN+60
511名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:17:52 ID:yTAJayp80
>>510
ありがとう
よくテンプレを読んでいなかったわ
すみませんでした
512名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:19:16 ID:AKYCfrFFO
聖剣2やってるひといる
513名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:25:34 ID:KE7OY2G20
疑問符を付けたらどうだ
514名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:30:11 ID:/Ms00JTr0
聖剣2は音楽はいいと思うけどアクションは2流だと思うな
515名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:36:20 ID:8cIXCN+60
ファイナルファンタジーの外伝は作った所によって

聖剣伝説
516名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:38:24 ID:SNy8fiY40
まあ、クロノトリガーの雛形って噂だし
元の元はARPGじゃないからな
リングコマンドをはじめとするシステム周りが秀逸
517名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:39:08 ID:DT/+VIe/0

お墨付きが出た!
518名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:44:20 ID:zINgaKWs0
モンスターワールドWかわええ
519名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:46:49 ID:vk8XU8GQ0
>>509
天空の城はタイミング厳しいスイッチ多いからな。
ペペログゥさえいれば楽勝なのに…って何回も思う所。
520名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:50:13 ID:SNy8fiY40
どうでもいいが、サクサク進めるってのは嘘
フラミーでの迷子&ゲロ酔いは拷問に近い
ところどころにどうでもいい仕掛けがあって詰まったりするし
挙げ句の果てにボス戦後バグで何度もリセットするはめになったらソフト叩き割りたくなる
521名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:54:07 ID:EoUguizA0
うーん
なんかみんな大袈裟に騒いでるけど

別にそれほど大作でもなくね?聖剣て
522ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 00:56:32 ID:H0cRNcwY0
2と3までは「多人数で遊べるスクエニソフトなら聖剣」ってブランドがあったんだけどなぁ。
俺は2の操作感の方が好きだけど。
523名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:00:17 ID:C9qpOY1N0
FF外伝好きだった身としてはなんか全然違うゲームになってて当時はがっかりしたな。
別にゲーム自体は嫌いじゃないんだが。
524名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:03:18 ID:FWMm69b00
不具合をそのままにするなら紹介ページに注意書きしろ糞

http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sd2/index.html
525名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:03:53 ID:hrjvTJYh0
やっぱ2は音楽が本当に印象的
クロノもそうだけど、音楽がいいと少々の粗あっても美化されていつまでも記憶に残る
聖剣4くらいに糞ゲーだと音楽のよさだけではどうにもならないがw
526名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:04:30 ID:EoUguizA0
ディスクカード5枚組が頓挫した時点で聖剣は終わった
527名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:04:58 ID:TiOC+gj20
まだ不具合が残ってると決まったわけでもないのに。
528名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:05:35 ID:8zpDFLX10
聖剣伝説2 オープニング OP
http://jp.youtube.com/watch?v=ac1Nt6JpSY0

たまらんのう、たまらんのう
529名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:07:02 ID:in1EW/JZ0
>>493
バロンは序盤からトロくさく、終盤までずっとトロくさい
おかげで終盤は敵から複数攻撃受けまくりで皺寄せが他のメンツにも
オマケにLvうp遅いし

さらに一つ忘れちゃいないか?
・・・あのゲーム、Lv上げすぎると衰えるんだぜ?
530ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 01:09:22 ID:H0cRNcwY0
>>527
直せるレベルじゃないと思うよ。
それこそ岩田の1から作った方がマシ発言が飛び出すほど難しいらしい。

それ以前に「ダウンするな!絶対に詰まる!」ってレベルのバグじゃないw
531名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:13:32 ID:olqc9IQy0
>>523
俺がいた

>>529
そういや衰えがあったっけか
スタート直後のバロンの頼りになること・・・が中盤からもうお話にならない

あとはまるのが僧侶系のカオス
僧侶系はRPGやってる人なら何も考えず入れるはず
しかしそれが間違いの元となる

魔法使いのライムが一番頼れるという時点で全力を出して戦うことの大切さを知るRPGだよなぁ
このゲーム攻撃魔法ほんと頼りになる
532名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:21:01 ID:zAy82NQ9O
わざわざセレクト連打しないと起こらないようなバグでなんでこんなに騒ぐのかわからん
ネガキャン?
533名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:24:11 ID:IShtnRfPO
そして聖剣2のダウンロード数は上がるのであった。
534名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:26:24 ID:SNy8fiY40
>>532
今時そんな嘘情報に騙されてる馬鹿はお前くらいだ
535名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:30:19 ID:zAy82NQ9O
>>534
何をキレてるんだ?
嘘情報ってのはセレクト連打のことか?
雑誌や裏技本にも書いてあったことだし、事実それで回避出来る
536名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:32:36 ID:V/ECBPFL0
>>515
もう覚えてる奴ごく少数だろww
537名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:36:32 ID:/Ms00JTr0
セレクト連打が一番やばく
攻撃溜め中やモーグリなんかの状態変化中に戦闘が終わっても危ないんだよね
538名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:36:54 ID:8zpDFLX10
http://hissi.org/read.php/ghard/20080908/VHJYK21IcVAw.html

なんだこりゃ
なんか変な奴が寄ってきて騒いでるのは確かだなw
539名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:36:58 ID:v5AtHk320
聖剣は2バグを除けば評判いいみたいだからやってみようと思うんだが、FF知らないと
楽しめないとか、初代やってないと意味わからないとかいうことある?
スクエニのスーファミソフトはクロノトリガーくらいしかやったことないんだけど。
540名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:38:45 ID:ikiButVu0
セレクトどころか何も押さなくても普通に止まることもある
大体ボス倒した後セレクト連打するような奴がそんなにいるか?
541ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 01:40:05 ID:H0cRNcwY0
>>539
ないない。俺も聖剣2が初めてだったけどすんなり入れた。
FFなんてFF7までやったことなかったしなー。子供の頃はドラクエ1択だった。
542名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:43:51 ID:hrjvTJYh0
そう、セレクトが引き金の一つであるってだけで、ボタン押さなくても止まることは多々ある
セレクトに気を付けたら回避できるものではない
543名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:47:51 ID:zAy82NQ9O
>>540
そう言われても、書いてあった事だし
自分や周りの人間はそれで回避できたんで…
544名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:48:52 ID:FWMm69b00
零と同様に「不具合あっても売っちまえ」ってやり方だなあ
545名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:48:53 ID:v5AtHk320
>>541
どうもありがとう。これで心おきなく落とせます。
546ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 01:50:14 ID:H0cRNcwY0
俺はリアルプレイで1回しかなかったんだけどある人はあるって言うね。
とりあえずレベル上げとかしたなら、一旦戻ってセーブした方がいいかもしれんね。
リレミトもあるしテイルズよりはるかに町に戻りやすいからこまめセーブおすすめ。
547名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:51:08 ID:Gea0BwCc0
聖剣か。
やたら地形にひっかかる味方とか
いつになったらたまるんだよなレベル8必殺技とか
敵によるハメとか
魔法連打で終わるボス戦とか
ボス前にセーブポイントがなかったりとか
今やるとなると思い入れがあってもちょっとつらいんじゃね?

>528
ぁぁぁぁぁぁぁ
OP見て鳥肌たったのとか
子午線の祟りとか
エンディングとか思い出したじゃねぇかぁぁぁぁあぁ
落とすつもりなんてないのに
548名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:54:45 ID:1dHJV0oP0
>>547
>>魔法連打で終わるボス戦
一瞬で記憶が甦ったわwwwサンクス!

バグも含めてVCなんだからべつにいーじゃん、と思うのは進行不可バグに3回しか出会ったことがないからなんだろうか
549名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:56:06 ID:8zpDFLX10
ID:TrX+mHqP0 = ID:FWMm69b00

wiiにソフトが集まりだした訳だが 4スレなどで暴れてる基地外
550名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:56:19 ID:w25z3kq70
やったことない身としてはバグは取り除いてほしい。
でもやっぱ取り除かれないんだろうなぁ、落としちゃうけどw
551名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:59:19 ID:mfY1rbLn0
このスレが荒れるのは何ヶ月ぶりかな
552名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:00:04 ID:dIrKs7820
>>547
祟りってなんだよw
553名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:00:39 ID:DT/+VIe/0
明日の配信は、
聖剣伝説2[完全版]でお願いしまつ!
554名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:00:47 ID:8sMnCj5O0
普通に遊んでるのにフリーズするようなバグは直すべきだろ。
555名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:01:08 ID:o4oHQ7fq0
>>548
今となっては良い思い出とはいえ…
強〜い虎のボスに勝ったとき止まったのには慟哭
556名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:02:21 ID:L3RgrQ/m0
聖剣2はBGMとポポイの為だけに買う価値があります
プリム?知らんなぁ
557ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 02:03:30 ID:H0cRNcwY0
>>554
DQ7はひどかったな。
558名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:06:03 ID:UVaVGlX80
ええぃ、マリオゴルフ64はまだか!
559名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:11:38 ID:DT/+VIe/0
北斗の拳も時々思い出してあげて下さい。><
560ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 02:12:22 ID:H0cRNcwY0
とりあえずこのバグが許容できるかどうか落として遊んでみてくれw
聖剣2は武器、魔法の熟練度システムなども採用した
今のWiiに少ないボリュームのあるARPGだということを知っておいて欲しい。
561名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:16:46 ID:TY72kmcp0
ネクロマンサーのパスワードを書き間違えて
せっかくの努力が水の泡になったり
そんな日を過ごしてきた俺からするとなんてことはないぜ
562名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:21:39 ID:ojPITAi6O
兄貴と協力プレイしていてバグの度にオレのせいにされた
公式で大嘘こいたスクエアの責任者を当時殴られた分だけ殴ってやりたい
563魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2008/09/09(火) 02:22:39 ID:+DR8GRsP0
聖剣伝説2はあのOPに500Wiiポイント位の価値がありますからね。
564名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:29:58 ID:/AiKSMLF0
俺はRPGはあんまりやらないけど聖剣だけはなんかこう特別惹かれるものがあった
アクション要素が強い普通のRPGとは違うゲームなせいもあるだろうけどRPG好きの間でも名作扱いだからなぁ
コマンドRPGが退屈だって人はぜひやってほしい、あと3人でプレーできる環境の人
多人数ゲームとしても優秀なんだよ、音楽も最高。
バグに関しちゃ・・・超サイヤ伝説で耐性できてたからあんま不便に感じなかったなぁw
565名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:41:50 ID:u1p24uhj0
>>543
本かなんかの情報より>>540を信じろよ
同じボスを5回以上連続で倒した俺には謝らなくていいからさ…
566名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:44:37 ID:cX4XiKJS0
>>559
セガのVC公式のデモで満足した。一応、修羅の国編まであったんだなw
当時はファルコまですらいけずに投げたからw
567名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:51:56 ID:TY72kmcp0
この〜木、何の木、マナの木、マナの木
昔見ていた木ですから〜
568名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:55:14 ID:oFW86ce80
先々週のスマステで無性にVC買いあさりたくなった。
やっぱファミコン初期のソフトはいいわぁ
コナミ、ナムコ、ハドソンが輝いていた時期だね
特にナムコ。
どうしてあんなにブランド力低下してしまったんだ。
俺たちのナムコ戻って来い。
良ゲーの宝庫だったのになぁ。

今のナムコのクリエイターの質が低いんだろうか。
569名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:57:40 ID:mfY1rbLn0
任天堂より好きだったナムコ

俺の好きだったナムコはもういない
570名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:59:24 ID:HYk6lDRj0
ファミリースキーとか良い出来らしいよ
571名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:02:01 ID:oFW86ce80
さらに、バンダイナムコになって
糞ゲー乱発バンダイの頃に比べキャラゲーの質は格段に上がったんだけど
ナムコブランドのゲームがなかなか良いのが出てこないのが惜しい

合併でバンダイはナムコの技術や、ノウハウを得ることができたけど
ナムコにとってはマイナスだったんじゃないの?
572名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:08:08 ID:ad/R1GjM0
>>571
バンダイがナムコの技術を得れるほど
風通し良いのかあそこ?
573名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:08:59 ID:HYk6lDRj0
>>571
http://jp.youtube.com/watch?v=ymzajqxGagQ

これ買ってみたら?
574名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:46:52 ID:eiA0DBEN0
ファミスキは良ゲーかもしれんがVC層とは食い合わん気がする
575名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:10:23 ID:19P7r2H70
まんまるドロップとぱっくんチョコ食べて寝ます
576名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:41:44 ID:f9urU2FP0
今日聖剣2が来るのかー。先にディープダンジョンとかクレオパトラの魔宮を出してくれとか思うのは俺だけだからいいとしてw
当時初代と共にゲームの結末であれほどインパクトがあった作品は無かったな。
後、ボス戦の曲にハズレ無しってのが超大きい。未だに心の一位だよ

ゲーム的に煮詰めが足りない所もあるけど、アクションと言うより
ATBの別バージョンと捉えればそんなに変じゃない…はず
577名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:11:15 ID:t9d5RmKn0
>>576
もう■にディープダンジョンの版権は無いよ。
Wの時点でアスミック販売になってたし。製作のハミングバード自体が持ってるかも不明だけど。

あと、クレオパトラの魔宝 な、一応。
578名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 07:23:30 ID:NuYw5RM6O
聖剣、バグ修正してるかなあ。

予想では、ダウンロードの際に
「ボスを倒したらコントローラーに触れないで下さい」の一文見せられるだけじゃないかと。
579名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 07:33:41 ID:QAA5IooZ0
聖剣伝説1〜3はどれも音楽が神。
特に3のマナの聖域は個人的にベスト。

でもアクション部分は正直・・・
(1は良かったけどね)
580名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:49:07 ID:X83TxOD40
学校とか会社とかから帰宅した後なら即ダウンロードできるだろうけど、
俺はまだ夏休みなので14時まで待ち遠しい。
それまでスマブラX2でもやるか。
581名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:50:34 ID:kgIs8ujL0
なんだその新作は!?
俺もやりたい!
582名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:51:37 ID:A2YJEOcrO
アプリ版の聖剣1をWiiウェアで出してくれんかな
583名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:33:45 ID:1URA0I5O0
聖剣2って面白いのかな?
ニコニコで動画見たら面白そうじゃないんだけど・・・w
584名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:40:46 ID:TqKdbkc00
正直な話、聖剣2や3はあの雰囲気や曲が好きになれるかどうかだと思う
585名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:44:31 ID:ojPITAi6O
ARPGじゃなくて、シームレスでリアルタイムなRPG
聖剣伝説の続編としては作られてないからアクションが初代に劣るのも当たり前

実機で持ってるけど、バグさえある程度解消されてれば落とすかな
586名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:05:15 ID:Tcz3Ytjz0
そうか、VCの中断使うと、
30時間進めてもノーセーブとか言うこともあり得るのか・・・
587名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:17:39 ID:bTVu9MlN0
聖剣2は前作と違っていきなりファンシーな絵柄になってて困惑した。
買ったら楽しかったけど。ボスの音楽がえらいカッコ良かった気がする。
溜めて溜めて、男前メロディ爆発みたいな。うろ覚えだけど。
588名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:11:24 ID:Tcz3Ytjz0
>>568
21世紀のクリエイターたちへ、が先見の明すぎる
589名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:35:58 ID:X83TxOD40
あと2.4時間か
590名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:42:49 ID:9teSesbn0
>>586
ますますボス後のフリーズが危険な予感だな
591ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 11:44:45 ID:cUXhII3g0
落とさせる前にこまめにセーブ警告ぐらいしたほうがいいかもね。
592名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:01:06 ID:aivoAqgsO
>>577
ディープダンジョンやりたいなぁ
まだ当時はDOGだったかな
扉を開けるたびに
とびらをけりあけなかにおどりこんだ
って出たのを思い出す
593sage:2008/09/09(火) 12:07:04 ID:d2GN7gwf0
とりあえず落としたらボス戦後にセレクト連打してみるかな
594435:2008/09/09(火) 12:14:23 ID:FWMm69b00
スクエニから返信こねー。不具合を知らせずに売るつもりみたいね。
PCEかMDのVCにはバグについて注意書きをしてるのを見たけど聖剣2はそうしないのか。
メーカーの姿勢にがっかりだ
595名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:19:03 ID:i+oMEWKY0
バグ治ってたら買うから検証ヨロシク
596名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:19:14 ID:2tEYb1Tn0
今、何時?
597名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:23:03 ID:Q8N2LWz60
そうねだいたいね
598名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:24:52 ID:5q/MX4FvO
今何時?
599名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:26:09 ID:SC9/07700
>>598
ぺろぺろ
600ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 12:27:06 ID:cUXhII3g0
つうか、配信されてからがっかりしろ。
落とさずがっかりしてる頃俺はイヤッフーしてるがな!
601名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:28:00 ID:X83TxOD40
突然学校に行く用事ができた。
これで退屈な待ち時間はしのげるが、
14時に即プレイということはできないんだよなorz
602名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:13:04 ID:+lkmU8z2O
グラディウス買ったら200円分しか無くなったw
政権電設解体のに・・
今月はゲームにかなり金落としそうだ
603名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:16:19 ID:Tcz3Ytjz0
そろそろ身体洗ってくる
604名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:17:08 ID:2tEYb1Tn0
ラーメン食べにいこうぜ
605名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:19:11 ID:i+oMEWKY0
わかった
606名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:20:47 ID:dTyAqvEb0
ついでにヤマダでWiiポイント1000買ってきてくれ
ポイントはやるから
607名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:24:28 ID:+lkmU8z2O
もうくらこん付いてないんだよなあ
俺も3000円の買うかな。ソーサリアンもやりたいし。しかし豊作だ
608名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:30:13 ID:cAGOkqvH0
ミルクラーメン食ってきた。
609名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:31:31 ID:NuYw5RM6O
とりあえずジャベリンで虎倒す作業は勘弁な…
あそこの門が閉じたままのイメージが。

今回は魔法連発封印してクリア目指すぜー
610名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:44:21 ID:pzfrJVlH0
政権2売り切れないようにWiiの前で待ち構えてるよ。
つまらなかったらすぐ売ってくる。
611名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:49:50 ID:8DkCp9bt0
配信もされてないのにバグまみれのまま配信だとか
さも内部事情を知っているように声高に叫ぶバカは本当にバカだなバカ

直してないわけがないだろうがバカ
少なくともスーファミ版のようにガンガンバグって止まることはないよバカ
いっぺん死んできたほうがいいぞバカにバカ言ったらバカに失礼かバカ

612名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:54:19 ID:FWMm69b00
バグは直してるよな。常識のある企業なら
613名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:54:41 ID:cAGOkqvH0
クレーマーさんってのは、クレーム付ける事が楽しいんだろうさ。
放っておいてやれよ。

ってか、聖剣2って、後期には修正対応されたロットがあった記憶があるんだが。
614名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:55:06 ID:BX0K4sU6O
あと5分。罪ゲーたくさんあるけど落とすんだ。
615名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:56:00 ID:mfY1rbLn0
マッチポンプと見せて釣り
616名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:56:00 ID:uGy38QZv0
バグ満載だからこその聖剣2であり、バグの無い聖剣2など角飛車金銀落ちも同然
617ゼク@聖剣2本日配信 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 13:56:38 ID:cUXhII3g0
バグ修正は望ましいが裏技は残して欲しい

というのは贅沢か
618名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:57:09 ID:pgD+74bnO
マナの剣が取れますように
619名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:58:27 ID:uGy38QZv0
オーブで魔法鍛えるの禁止な
620名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:59:41 ID:NuYw5RM6O
不安なのは、ナーシャジベリなのよ。

化け物プログラマーが組んだゲームだから、
バグが消えるとは…なかなか思えんのだよな。

ワンダースワンFF3開発中止を見ても、不安だらけ。
それでも、修正してあることを祈る。
621名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:59:55 ID:HYk6lDRj0
プリムうううううううううううううううう!!
622名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:00:36 ID:BX0K4sU6O
始めての一人旅(リアル的に)始まる
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━ン
623名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:01:32 ID:fQRXsbxQ0
もうエリニース城でネコからぼったくり価格でアイテム買いたくないお…
624名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:02:09 ID:BX0K4sU6O
まさかの空きブロック不足・・・出直してくる
625名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:03:23 ID:ojPITAi6O
バグ擁護する奴は社員
626名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:03:46 ID:HYk6lDRj0
 .\         聖剣伝説2キタキタ―――――ッッッッッ      /
   \.                                    /
      (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
     (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
    (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
   (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
 ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )
.( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )
( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )
────────────────────────────────
627名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:04:42 ID:WMFHy4JH0
やばいやっぱり面白いww
628名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:05:58 ID:OOyyCuo10
まだロードモナーク終わってないのに、、、
629名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:06:01 ID:dTyAqvEb0
バグは、バグはどうなっているッ
どうせ落とすけど
630名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:06:06 ID:f9urU2FP0
イヤッホーーぅ 聖剣落としたぜ!

でもこれから仕事なんだ…
631名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:06:23 ID:HYk6lDRj0
やべぇ マナの木なつい 
632名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:06:32 ID:ojPITAi6O
Bが決定ボタン
ナツカシス
633名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:07:47 ID:WMFHy4JH0
いまさらだけどクラシックコントローラーないやつ涙目なんだねw
634名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:08:14 ID:MCgm7lRq0
40ブロックぐらい?
635名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:08:50 ID:HYk6lDRj0
>>634
32ブロック
636名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:09:33 ID:i+oMEWKY0
バグ無いぜ
さあ買え皆買え
637社員:2008/09/09(火) 14:10:20 ID:jccaD6Fd0
僕は社員です
638名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:10:24 ID:8f+frfZS0
ニードリオンに殺されにいくか
639名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:13:22 ID:FWMm69b00
おまえらの書き込みは信用できねーからメーカーに聞いた方がいい
640名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:14:48 ID:FWMm69b00
ボス戦後のはまり
 聖剣伝説2がバグだらけと言われる所以です。このバグはどのボスでも起こる可能性があります。
 また同じボスに対して連続で起こりえます。ひどい場合は10回程度ボスを倒してやっとバグが発生せず先に進めたという報告もあります。あきらめずにやり続ける根気が必要です。

ボス戦後、以下のような症状が発生した場合はバグです:
 「やったー」というセリフの後、武器パワーを入手するはずなのに入手できない
 音楽が鳴らない
 ボス部屋から出られなくなる

ボス戦で以下のような場合は要注意:
 魔法で倒した時
 レベルアップした時
 セレクトを押した時
641名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:14:50 ID:i+oMEWKY0
>>639
んじゃここくんな雑魚
642名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:15:05 ID:6NyNdh970
ポイントあるし政権買ってみっか
500なら地雷でもいいや
643名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:17:11 ID:1hN7YR2F0
RPGにしては32ブロックで済むのか
もっと消費すると思っていたよ…
644名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:17:15 ID:uGy38QZv0
800だが
645名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:17:50 ID:stx77jdF0
早くセレクトボタンを押す仕事に戻るんだ
646名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:18:50 ID:LG6q30/M0
セレクトボタン取れた…バグだな
647名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:19:07 ID:mfY1rbLn0
容量も意外と少ないし
ポイントも補正無しなんだな
648名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:19:10 ID:8f+frfZS0
最初のボス倒したあとセレクト連打他のボタンも連打したけど止まらなかった
最初のボスはバグ発生しないんだっけ?
649名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:20:04 ID:cAGOkqvH0
>>648
いや、最初のボスでも発生した。
650名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:20:17 ID:stx77jdF0
>>633
SFC型クラコンない奴涙目
651名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:21:56 ID:9quHkmlY0
エミュならタダなのにVC買うやつの気がしれん
652名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:22:11 ID:uGy38QZv0
>>650
ホリは何をやってるんだイライライラ
653名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:23:03 ID:1hN7YR2F0
これなら聖剣3が出でも
100ブロック以内で済むかもな
654名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:23:32 ID:zWApTRIeO
セレクトボタンの無いGCコンでやる俺カッコいい
655名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:26:54 ID:OKdgUV3R0
>>640
君の正体>>538でバレてるから
656名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:26:59 ID:CCW6HC7k0
>>652
GCデジコンをWii色で再発売すればいいのにな。
ひょっとして、金型廃棄しちゃったとか…
657名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:30:14 ID:VWDrO2Vr0
バグ無いんじゃね?これ
単にSFCがバカだから起きたバグなのかな?
658名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:33:25 ID:dTyAqvEb0
>>657
ナーシャの能力にSFCが追いつかなかったのか…
実は昨日スクエニに電凸したら「ごめん、分からない」と言われたんだよね
てっきり直ってないものかと…良かった
659名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:33:55 ID:ojPITAi6O
はい、とりあえずポトス村(故郷)に押し入れるバグは健在でした
660名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:34:46 ID:uGy38QZv0
>>659
これで経験値を上げずレベルアップする方法は確保出来たな
661名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:35:09 ID:FWMm69b00
忠実な再現はして良い場合と悪い場合あるよな
662名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:37:12 ID:eiA0DBEN0
663名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:41:42 ID:Tsgi1nmI0
既になら申し訳ないんだが、マリオRPGが更新となっているのだが何が修正されたの?
664社員:2008/09/09(火) 14:47:42 ID:jccaD6Fd0
651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 14:21:56 ID:9quHkmlY0
エミュならタダなのにVC買うやつの気がしれん
665名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:49:05 ID:z3DaA1qD0
今日配信ソフトブロック

北斗の拳 17ブロック
ファイナルブラスター 20ブロック
聖剣伝説2 32ブロック
666名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:49:40 ID:73zSdax20
ああ・・おどる商人だ
なつかしい
667名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:51:03 ID:itf7hR6J0
エミュだと自制ができずにリアルタイムセーブやチートを使ってしまい面白みが減る
668名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:51:45 ID:tRok/Asw0
エミュの話は他所でやれ
669名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:51:46 ID:6RTPWXyC0
聖剣2の主人公のデフォ名ってなに?
説明書の部分に書いてるやつ字が小さくて読めん
670名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:52:08 ID:czXXbu4A0
PCEとMDの性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0020.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0019.png

☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png
671名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:52:33 ID:699kAWh8P
>>669
主人公:ランディ
ヒロイン:プリム
妖精:ポポイ
672名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:53:04 ID:z3DaA1qD0
>>669
ランディ
673名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:53:11 ID:6RTPWXyC0
>>671
ありがとう
674名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:53:15 ID:czXXbu4A0
675名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:53:29 ID:itf7hR6J0
ポパイ
676名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:54:02 ID:235WUyApO
セーブの仕方と最初の村から追い出されたものの村の西側から
まっすぐ向かうとまた剣が刺さってた場所に戻ってしまった。
どこへ行けばいいか教えて。
677名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:55:21 ID:699kAWh8P
>>676
追い出された所から下に行って、右に曲がると大きな大砲がない?
それで飛ばされて、水の神殿に行くんだったと思う。
678名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:55:23 ID:stx77jdF0
電源切って氏ね
679名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:57:09 ID:uGy38QZv0
>>676
セーブの方法は、各種マナの神殿(ボス撃破後)か特定の場所、
もしくは宿屋だったはず。宿屋は宿泊しなくてもセーブ可能
680名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:03:28 ID:i+oMEWKY0
2分もゲーム中見て回ればすぐわかるような質問をできるのがすごいよね
681名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:04:13 ID:8f+frfZS0
プリムのイベントミスって狼と戦って撲殺されたw
682ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 15:04:22 ID:cUXhII3g0
草を刈ってもルピーは出ません
683名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:05:10 ID:2OwOnyz40
当時ポポイの名前をボボイにしてるのに気づかなかった思い出
気づいたのがよりにもよってエンディング…別の意味で泣いた
684名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:05:37 ID:coUcdTgW0
>674

アフターバーナーと大魔界村はグラは劣るが移植度は上だったよな。
エンジン版大魔界村はSG専用ソフトで容量も多い。
685名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:06:30 ID:BX0K4sU6O
液晶にD端子だとさすがにドットの荒さが目立つな
当時そのままにブラウン管にコンポジでやるか
686名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:13:38 ID:hrjvTJYh0
>683
ボボってなんの意味か知ってるか?
687名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:15:55 ID:699kAWh8P
>>686
たしかジャンプ漫画の題名だろ。
688名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:16:21 ID:uGy38QZv0
>>686
飛騨高山の民芸品だろ?
689名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:20:57 ID:z3DaA1qD0
まんまるドロップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
690ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 15:21:50 ID:cUXhII3g0
>>689
お、俺なんか最初のラビでゲットしたもんね!したもんね!
691名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:23:21 ID:q2Q5Le9H0
>>676
ボス倒した後にセレクト連打しなきゃバグる事あるから気をつけろよ
692名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:23:49 ID:hrjvTJYh0
なんともゆとりな可愛らしいレスだぜ
福岡 ボボ でググってみるといい
ボボイーなんて名前つけた日には末代まで恥じることになろう 
693名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:25:08 ID:kgIs8ujL0
んなもん見る人全員わからなけりゃいいんだよ
694名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:25:18 ID:X83TxOD40
今北
よしさっそくDLだ
695名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:26:22 ID:i+oMEWKY0
>>692のレス見てうわぁ・・・って思ったの俺だけ?
696名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:27:15 ID:q2Q5Le9H0
>>687
それはボボボ

>>688
それはボボ
697名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:28:30 ID:KADDacTH0
>>695
いいや、俺もだw

彼から、なんともなゆとりテイストを感じた
698名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:30:36 ID:uGy38QZv0
>>697
中学生が学校で習った事を家帰ってから披露する感じ?
699名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:33:52 ID:eQqVMWJn0
>>696
メダロットとか掲載してた・・・
700名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:35:43 ID:g3nP0zFq0
>>696
ボーボボな
701名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:35:58 ID:oC1Mqds8O
Wiiを代表するRPGだろ
702名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:37:31 ID:Tsgi1nmI0
>>701
ガラッ(AA
703名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:42:43 ID:ojPITAi6O
タイガーキメラちゃんに行方不明にされた
704名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:45:01 ID:2nCiWtzj0
結局ボス戦のバグはあるのか!?ないのか!?
705名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:47:20 ID:699kAWh8P
家ゲーレトロ板
聖剣伝説2 聖剣6本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1215438109/

90年代家ゲー板
聖剣伝説について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146942024/

レトロゲーム板
聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207064577/
706名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:49:57 ID:1URA0I5O0
階段の上り方かうぜぇ

主人公が死んじゃって、ヒロインが操作キャラになっちゃったんだけど
どうやったら戻せますか?
707名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:51:25 ID:kgIs8ujL0
天使の聖杯を主人公に使うか
宿屋で寝ても直るような
708名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:52:15 ID:kgIs8ujL0
あ、そういう意味じゃないのか?
主人公も生きてるのなら
スタートだったかセレクトで操作キャラを切り替えられるよ
709名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:52:28 ID:z3DaA1qD0
おっしゃ、ブロンズランスげっつ
710名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:53:06 ID:hah+RJXG0
バグはどうですか?
直ってる?
711名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:53:43 ID:Dk0C0oYS0
昔クリアしたことあるのに最初の剣が取れないんだけど・・・
712名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:54:23 ID:1URA0I5O0
>>708
できました
713名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:54:31 ID:cd/l13QW0
聖剣2はたしか
ランディの最強の兜が期間限定で入れるダンジョンの敵からしか取れないんだよな
714名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:55:10 ID:z3DaA1qD0
橋渡った右の上から川に入れば取れる
715名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:56:23 ID:1XJgWjvz0
聖剣って相変わらず操作性悪いな
716名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:56:36 ID:Dk0C0oYS0
>>714
ありがとー!セリフが出るところで先に進めないかと思ってた
717名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:57:01 ID:eQqVMWJn0
聖剣伝説2落としたんだけどタイトルがトランスフォーマーだった
ああ、サブタイトルかなと思ってプレイしてみると気がつかないうちに死んでしまった
これが有名なバグか
718名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:59:15 ID:k4/ngtGK0
聖剣シリーズやったこと無い俺は大人しく1からやった方がいい?
719名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:00:27 ID:VWDrO2Vr0
>>710
今の所報告は無し
720名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:01:35 ID:Tcz3Ytjz0
ノーセーブクリアという縛りプレイを
721名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:01:50 ID:kgIs8ujL0
>>718
2からでもなんら問題ないよ!
722名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:02:35 ID:NuYw5RM6O
>>718
気にする必要無し。
どうしても気になるなら1を携帯アプリででもやればいい。
723名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:05:23 ID:k4/ngtGK0
>>721,722
そうかありがとう
落としてくるわ
724名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:05:59 ID:q2Q5Le9H0
>>701
それはオープナー
725名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:08:41 ID:699kAWh8P
>>718
物語やキャラはまったく関係ないものになってるし、システムまで全然違う。
元々「聖剣伝説」の続編としては作られてなかった別物のゲーム。

だから「聖剣伝説」のファンでも、シリーズ通してのファンって人は少ないよ。
726名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:11:42 ID:qAWqWSQS0
プリニー仲間にした後どこ行けばいいんだかわかんねえ
妖魔の森行ってフラグ立ててガイアのへそでいいのか?
途中で行き止まりなんだが
727名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:16:50 ID:699kAWh8P

聖剣伝説2 U:M攻略サイト
ttp://www.geocities.jp/wsdkb988/seikendensetu2.html
728名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:17:21 ID:CXU+dcXU0
>>726
ガイアのへその奥の壁にドクロがあるから、剣で切るなりしてみろ。
729名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:18:26 ID:qAWqWSQS0
>>728
いやそこはクリアしたんだ
それで溶岩が引いてその先に行っても岩が邪魔で進めない
730名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:23:24 ID:v2gGhvTt0
>>718
まあ、GBかGBAもってるなら今やっても感動できる名作だけどな1
2からやってもまるで問題ない
731名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:23:56 ID:ojPITAi6O
道間違えてるか何か
ちなみにドクロスイッチは二つある
732名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:24:44 ID:zFuTDbtG0
新約で聖剣好きになって前からしたいと思ってた2やっと遊べるぜ!
来月には3も出てほしいな
733名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:31:05 ID:qAWqWSQS0
>>731
d
細い道見逃してたわw
にしてもグリーンスライムのウザさは異常
734名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:32:08 ID:5AyEYAyRO
>>718
聖剣伝説
聖剣伝説2
聖剣伝説3

これらは全て別ゲーと思っておいていいよ
ストーリー・操作感・萌え属性が全て別物同然な仕様だから
735名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:34:46 ID:t9d5RmKn0
GBの聖剣伝説には「鍵はまり」があったなw
736名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:37:53 ID:xA7lWKpJ0
>>735
そして、「毒はまり」w
今のゲームでは考えられないw
737名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:38:54 ID:Qd+lwjap0
革のツナギ2着目買っちまったー!
738名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:39:47 ID:NYlm2j9d0
>>737
俺もw
739名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:40:47 ID:NYlm2j9d0
つか革のツナギ買ったのに
「アーマー装備」のコマンドにないんだがバグ?
バンダナしか表示されない
740名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:41:25 ID:NHVbv5kI0
聖剣2

キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
741名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:43:03 ID:HFYVdP3I0


     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \ 
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  「?」
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

742名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:48:29 ID:ojPITAi6O
個人的にバグ率が最高の壁が迫ってくるボスはなんともなかった
小学生のとき毎回必ずバグるもんだからイベントだと思って試行錯誤したもんだった
743名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:55:41 ID:235WUyApO
>>739
上押してみ
744名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:58:31 ID:mTJ2vCPoO
ソーサリアンは来週かな
745名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:08:28 ID:A2YJEOcrO
とりあえずボス戦後フリーズバグは改善されてるっぽいのかな
746名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:09:11 ID:cX4XiKJS0
最初とドワーフの村のボスでセレクト押しまくったが
ボス戦後、閉じ込められねぇな、少し期待したのにw
747名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:09:33 ID:itf7hR6J0
実機でフリーズしたことないし 都市伝説
748名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:09:37 ID:X83TxOD40
聖剣2 DLしたが、新参の俺は本スレよりこっちのがいいかなと思ってここで。

この女の子の名前を決めてください
デフォルト名は公式サイト見ないとわからんの?
749名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:10:35 ID:699kAWh8P
>>748
デフォルトではプリム
750名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:10:46 ID:v2gGhvTt0
>>748
ブルマって名前だよ
751名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:11:02 ID:itf7hR6J0
説明書に書いてないのか
752名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:11:38 ID:X83TxOD40
>>749
Thanks!
さっき公式見たからわかったけど。
ゲーム内では特に名前が決まっているわけではないんだね。
753名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:19:34 ID:NYlm2j9d0
>>743
サンクスwうっかりだわw
普通のリングと一緒か
754名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:20:57 ID:OSAmb66e0
>>744
来週来てくれないとスパロボと被って俺が死ぬw
755名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:33:14 ID:nVZIXvtd0
聖剣伝説2は初めてだが、タイトル画面の曲がいきなり神だな
756名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:35:05 ID:699kAWh8P
聖剣伝説は音楽だけはシリーズ通して評価が高い。
757名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:43:24 ID:K/JCSJ82O
致命的なバグは岩田が直したんじゃね?
758名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:47:52 ID:dAqhg+sT0
聖剣2早速DLしたけど、オープニングが素晴らしい・・・。
友達と相当遊んだなぁ・・・。
なんか聖剣2の思い出だけで生きていけそうだ・・・。
759名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:57:50 ID:xVPq1E6D0
ニキータが良くわからんウサギみたいになったのって3からだっけ?
760名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:59:44 ID:hpPNfeARO
聖剣2のOPは最高だからな。
あの雰囲気は素晴らしい。
761名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:03:24 ID:mGeZGY3+0
昔、聖剣2でボスの爆発に突っ込んだら主人公が消滅した
762名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:10:43 ID:g3nP0zFq0
聖剣2のプリムはヒロインというイメージがないんだが何故だろうか
763名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:11:01 ID:RH4+P2xU0
聖剣2始めてやってみたけど魔法クソつえーなw
764名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:11:08 ID:IShtnRfPO
またこうしてニキータのウハウハぼちぼちが見られる日が来るとは
765名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:13:43 ID:kgIs8ujL0
聖剣2は魔法封印した方が面白いかも
766名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:14:06 ID:x5Km+oYD0
聖剣2、GCコンでプレイしても操作性悪くなったりしないよね?
767名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:15:55 ID:fQRXsbxQ0
ヒロインはランディ
プリムは主人公
768名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:16:48 ID:Rs0D3IsC0
聖剣2は数ヶ月前にSFCのカセット買ってやってみたけど、
やっぱり思い出補正がかかってるようだった。
発売当時はおもしろかったけど、いまやると辛いわ。
769名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:28:22 ID:j3XclNtT0
>757

近年の任天堂のバグの多さをどうみるか
770名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:30:56 ID:eKg4op5U0
>>769
近年注目度が高いから目につくだけでは?
771名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:32:01 ID:cAGOkqvH0
ってか、最近の不具合って、たいてい外製じゃね?
772名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:32:31 ID:1V1spHmu0
バグ報告が無いなんてなんというスクエニ万歳
773名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:37:08 ID:vxuqiARu0
聖剣2GCコンだけで二人同時プレー出来る?SFCの時はセレクトだったよな?
リモコン使えば同時プレーできるっぽいけど、リモコン片方電池切れてるんだよなぁ
774名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:43:21 ID:mfY1rbLn0
バグで荒そうとしてた人はアテが外れたなw
775名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:43:25 ID:vxuqiARu0
自己解決
出来るっぽいな
776名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:53:45 ID:0bmtCDCE0
>>773

リモコン専用充電池・充電器セットマジおすすすめ
777名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:56:54 ID:ikiButVu0
セーブバグのところまで進んだ猛者はいないのか
今日中に報告期待したいけど難しいか
778名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:00:29 ID:699kAWh8P
>>762
プリムには恋人がいて、主人公とは恋仲にならないからじゃないか?
779名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:00:32 ID:hkUVw5fr0
パンドーラ城の入り口の左にある部屋で
魔法のロープを使うと無限ループは直ってなかったw
780名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:06:44 ID:MkNFZND10
今北産業


さて、そろそろ誰か
最初に最初の洞窟で出会うスライムの分裂に恐怖する頃かな。


781名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:08:53 ID:DT/+VIe/0
4、5日経つてから判断しよう…
聖剣2のバグは、終盤がエグいのなんの
782名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:09:47 ID:yJXcq4L6O
これ見たらなんか落とす気なくなった…
http://jp.youtube.com/watch?v=mWa-HB89ChE
783名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:10:10 ID:zFuTDbtG0
マナの剣のバグってある?
784名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:22:42 ID:fQRXsbxQ0
ウェアウルフにハメ殺されて初ガメオベラ
二人目をプリムにする方法ってどうだったっけ
785名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:25:32 ID:g3nP0zFq0
村を出た後、プリムと出会うイベントを無視してポポイから先に仲間にしていったのはいい思い出
786名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:26:01 ID:f9urU2FP0
>>782
プレイヤーが取説見てねーだけだろ

>>784
水の神殿の後、町のお城に行けばお見合い直後のプリムを仲間に出来る。

後うろ覚えだが、城と森をスルーしてドワーフの村に行けばポポイから入れれたはず
787名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:27:24 ID:YLb1U3eI0
聖剣2たったいま落とした
で、OPデモに一言

日本語でおK
788名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:28:11 ID:EoUguizA0
レス抽出
北斗の拳 3件(北斗 5件)
ファイナルブラスター 2件
789名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:28:45 ID:jRZ2lcgW0
>>775君は解決したようだけど一応みんなのために書いておくと
GCコンではZボタンがセレクトボタンとして機能するようになっている
だからホリのデジコンでセレクトボタンを押しても反応がないんだ
790名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:39:06 ID:0bmtCDCE0
ホリのデジコンにはZボタンが無いのか
791名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:41:07 ID:f9urU2FP0
>>790
Zボタンちゃんとあるよ。スタートのやや右上って微妙な位置に。
792名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:43:28 ID:DT/+VIe/0
“バグ”について125回のコメントがありました。
793名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:48:37 ID:jRZ2lcgW0
>>790
そういう意図で書いたんじゃないんだが・・・
ホリのデジコンにはGCコンには本来ないセレクトボタンが追加されてる
これはGBPで使うためのものでGCのゲームでは使われないボタンだ
794名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:53:55 ID:kVgbaTXD0
>>788
北斗の拳のゲーム最高峰はPS版だから話題にならない
世紀末シアターの面白さは異常
795名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:56:57 ID:0bmtCDCE0
wiki更新 これで何度もテレビスレ張り替える必要ないぞ

つーかブラウン管スレ落ち過ぎwww
796名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:03:58 ID:vUMTUbhm0
ホリのデジコンはプレミア扱いになっている。
797名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:04:51 ID:0bmtCDCE0
デジコンはGBP用なのか

SGBコマンダーと同じ扱いだったんだ
798名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:06:18 ID:vUMTUbhm0
>>797
一応GBP用
GC本体(GBPセット)と一緒にデジコン買ったっけな
799名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:11:07 ID:jRZ2lcgW0
>>797
蒼炎のようにアナログスティックと十字ボタンのどちらでも操作出来る
ゲームだったらデジコンでも問題なく遊べるんだが十字ボタンを操作
ボタンとして割り振ってないゲームは一切遊べない

マリオサンシャインなんかはものすごく細い道を歩かされるステージが
多いから十字ボタン操作にも対応してくれた方がありがたかったんだが
800そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/09(火) 20:11:19 ID:FHk6/PjN0
配信日決定時から誰も話題に挙げなかったファイナルブラスターさん頑張れ
801名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:11:33 ID:Y+1PP7jjO
記憶が、さっぱり無いんだけど、聖剣2って、プリムと恋仲にはならないんだっけ?
802名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:14:41 ID:vUMTUbhm0
プリムは俺のもの。
あっゼノギアスの話ね。
803名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:18:15 ID:mfY1rbLn0
プリムはあくまで戦友のポジション
804名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:18:37 ID:zZRjKq0x0
>>796
尼で調べたら6000円かよ。ありえねー。
押入れに転がってるぞw
805名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:19:09 ID:Gg9QQTXT0
安易に恋仲に持って行かないところがまたいい。
1みたいなのもそれはそれでいいんだが。
806名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:20:26 ID:0bmtCDCE0
VCでオレコマンダーを使う。

これぞまさしく「バーチャル」コンソールw
807名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:22:46 ID:699kAWh8P
プリムには好きな人がいるし、その人の為に主人公と一緒に戦ってるからね。
808名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:24:24 ID:vUMTUbhm0
>>804
定価1500円だったからたくさんかって置けばよかったと後悔してる。
ホリがコントローラーを出してほしいんだが出る気配ないしなあ。
GC本体同梱のGCのコントローラーいまだに未開封だよ。
809名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:25:31 ID:DrNZxS3O0
デジコンってバーチャルコンソール向けなの?
810名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:27:21 ID:vUMTUbhm0
>>809
余分なものを省かれている分つかいやすい。
アナログが必要なゲームのときはGCのコントローラーなどを使わないとだめだけど
811名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:28:38 ID:jRZ2lcgW0
>>809
ABボタンの配置は(SFC)クラコンより素直なのでSFCのゲーム以外は
操作しやすいと思う
ただABXYはGCコン準拠なのでマリオワールドやスーパードンキーは
無理ではないがかなり厳しい
812名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:29:55 ID:7eD5UcEq0
おーい、マリオRPGの更新が何なのか、教えてくれー
813名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:35:57 ID:DrNZxS3O0
>>810-811
なるほど。PCEとかMDにも使えるかなぁ
このコントローラどこにも売ってないよなw
814名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:36:36 ID:/mFbRqVG0
そういえばこれ武器の技レベルみたいなの9が最高なのにバグで10までいくやつなかったー?
815名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:39:43 ID:cX4XiKJS0
>>800
ファイナルブラスターがボスコニアンの続編て最近知ったw
このゲームずっとハドソンのキャラバンシューティングと思ってた。
816名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:44:26 ID:mfY1rbLn0
まあボスコニアンの原型は無いな
かといってブラストオフとも違うし
817名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:51:54 ID:9S9KYeok0
プリムがあくまでもちょっと年上のお姉さん?的な感じがいいんだよねー。
それが最後の展開に繋がるし。
818名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:53:23 ID:ZJR/+9vq0
>>782
なんか俺も萎えてきた
こんな剣振り回すだけのゲームだっけ?
難易度的にはどうだっけ?


おらゼルダ落としたくなってきたぞ
819名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:08:12 ID:699kAWh8P
>>818
いいえ、後半は魔法を使うだけですから。
820名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:11:28 ID:DT/+VIe/0

現在、聖剣伝説2は8位に急浮上中!!
821そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/09(火) 21:13:22 ID:FHk6/PjN0
>>812
お ほんとだ
更新きてるな
822ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/09(火) 21:14:00 ID:cUXhII3g0
>>820
ありがとうございます
823名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:15:59 ID:z3DaA1qD0
聖剣2、ヘソでロープ取った後に
まんまるドロップ切れてゲームオーバーになってもーた
分裂スライム無視した方が良かったか
824名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:16:46 ID:g3nP0zFq0
聖剣2は武器メインで戦うとタメ打ちのために
ボタン押しっぱなし+敵から逃げまくりという戦法になるからなぁ
溜めてる間はスピード遅くなるからロックマンみたいなカタルシスもないし
825名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:17:48 ID:8e3l61cj0
なんか久々にやるがかったるいゲームだなコレ
あれ、北斗の拳遊んでるの俺だけか・・・
826名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:18:35 ID:f9urU2FP0
>>818
剣を振り回すと言うか、剣に振り回される話と言うかw

大回転切りってLvなんぼだったっけ?
827名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:23:58 ID:vUMTUbhm0
ロードモナークで遊んでいるが
樹木が異常なほど成長する場所の苦戦中
828435:2008/09/09(火) 21:32:48 ID:r2zVZjce0
スクエニから返信来た。


○○ 様
いつも弊社製品にご愛顧を賜り、ありがとうございます。

お問い合わせの件ですが、SFC版の「聖剣伝説2」をその
まま移植したタイトルとなっております。

また不具合の有無に関しては、特に情報がないためご案
内できかねてしまいます。何とぞ、ご了承ください。

ご不明な点などがございましたら、お電話もしくは再度
メールにてお問合せください。再度メールにてお問合せの
際は本メールへの返信としてご送信ください。
※メールの題名(Subject)は変更せずにご返信ください。
題名を変更されると、自動応答システムが返信と認識する 
ことができません。

今後とも一層のご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し
上げます。
829名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:33:04 ID:/1eR9mqW0
>>821
そばコレ、どこが修正されたのか確認頼む
830名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:36:13 ID:7JR0+do10
>>804
なんで尼で調べんだよ
6000円の中古相場ってことじゃないぞ

6800円で出品してる馬鹿がいるってだけの話だ
831名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:39:56 ID:ojPITAi6O
>>824
そんな戦い方初心者しかせんわ
832名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:40:54 ID:Kg9U9fE20
聖剣2の主人公のデフォ名ランディでよかったっけ?
833名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:44:21 ID:235WUyApO
お前らランディばっかりで個性がないな
834名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:44:51 ID:19P7r2H70
うん。でも別にランディにこだわらんでいいよ
835名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:47:21 ID:y/xCfj8c0
そんな事言われても、分かランディ(´・ω・`)
836名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:47:46 ID:Kg9U9fE20
わかった。かばおでいく
837名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:47:59 ID:JB4wrVuy0
基本聖剣は音楽ゲーだからなぁ
あしたロックマン9来てくれるならそっちに使うのに
838名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:49:34 ID:z3DaA1qD0
ランディと聞くと田口ランディを思い出して駄目だ
オランウータンのような顔した女
839名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:50:03 ID:srnXqxNPO
やべ、このスレ見る前にプリムの名前をブルマにしてしまったよ。
ポポイはそのままなのに。
840名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:51:45 ID:IShtnRfPO
>>804
俺にくれ
841名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:52:42 ID:X83TxOD40
>>838
俺の犬の名前がランディなのでどうしても犬を思い浮かべてしまう
842名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:53:38 ID:I+fsK0nE0
ランディ?
ああ、あの米の長身ベテラン投手か もう引退したっけ
843名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:54:06 ID:TiOC+gj20
ランディ・バースの名があがらんとは、貴様らたるんどるな。
844名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:54:18 ID:699kAWh8P
>>839
え、このスレでもブルマって名前になってるけど

748 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/09/09(火) 17:09:37 ID:X83TxOD40
聖剣2 DLしたが、新参の俺は本スレよりこっちのがいいかなと思ってここで。

この女の子の名前を決めてください
デフォルト名は公式サイト見ないとわからんの?

750 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/09/09(火) 17:10:46 ID:v2gGhvTt0
>>748
ブルマって名前だよ
845名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:54:21 ID:HFYVdP3I0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   らんでやねん
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\__
/ __  ヽノ / \___)
(___)   / 
846名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:02:14 ID:6IoQ7kQZ0
聖剣2のフィールドの音楽まったりしててええわぁ〜
847名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:22:42 ID:1URA0I5O0
虎のボスで積んだ
848名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:36:45 ID:w25z3kq70
マリオRPG、ラスボス宝箱の攻撃が少しまろやかになって・・・る?
前はもっと眼を覆いたくなるようなチカチカだったと思ったけど。
比べる対象が無いから分からんw

とりあえず実機のよりは点滅が抑えられてるような気がする。
更新前のVC版はよく覚えてない。
849名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:42:09 ID:nVZIXvtd0
ヘソまで来た

今のところの聖剣2の所感だが、
「うおーこれおもすれー!!!」っていうタイプのゲームじゃないな
だがなんていうか、微妙なチマチマ加減でジワジワと楽しむ感じだ

ゼルダのような怒涛のアクションとか謎解きダンジョンを期待してる人はつまらんだろう
逆にモンスターワールドシリーズみたいな、あのチマチマした感じが好きな人には
かなりお奨めなんじゃないかな
850名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:51:38 ID:ojPITAi6O
>>847
弓矢使え
851名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:54:07 ID:DT/+VIe/0
今インサイド見てきたら、ロッマン9だらけになってて笑った。
まるで、サイト全てがロッマン9の公式みたいだ
852そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/09(火) 22:57:10 ID:FHk6/PjN0
>>829
ちょっと進めてみたけど何がどう変わったのかよく分かりませんでした
任天堂からの説明はないのかな
853名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:00:45 ID:1XJgWjvz0
中断機能のせいで死んだ
854名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:10:19 ID:0bmtCDCE0
>>853
お前>>847だろwww
855名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:15:28 ID:jywy6vX50
聖剣2ちょっとやったけどこんなのだったっけ?
最初の蟷螂の敵で5回ぐらい死んだんだけど。あんなに敵強かったっけ?
おっさんに生き返らせてもらったけど鎌飛ばしてきたらよけられないし
魔法も回避不可でしょ?防御ボタンとかもないし。
まだボス戦はやってないんだけどあの調子だと苦戦しそう。

ところでヒロインの名前ってプリムだっけ?マールじゃなかったか?
昔やった時の記憶があるせいかゴブリンの所で出てくるキャラ「あ、マールだ」
とか思ったんだけど。このスレみたらプリムとか言われてて凄い
違和感あるんだけど。
856名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:15:37 ID:AUSshp8m0
今更FEの紋章やっているんだけど、ハマーンの杖で経験地稼ぎ放題って
VCで修正された?
なんか全然できなくなっている。
857名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:16:02 ID:cX4XiKJS0
魔法のLV上げはまったくつまらんが、武器LVをチマチマ上げていくのは楽しいw
858名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:16:57 ID:xsak/lhW0
>>855
マールってクロノトリガーじゃね?
859名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:18:42 ID:ikiButVu0
>>855
マールはクロノトリガーのヒロインな
金髪ポニテという共通点はあるが
860名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:29:23 ID:TiOC+gj20
あのチマチマとした作業を極限にまで詰め込んだのがLOMだよね。
861名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:43:33 ID:jywy6vX50
マールはクロノトリガーか。なんか被るんだよな。
しかもプリムって感じじゃないよね。活発な感じだからマールの
方が似合う。プリムってもっと子供のキャラクターにつける感じ

まだ始めたばかりだけどやっぱ聖剣は面白いな。
もっと後に発売されたトレジャーハンターGは微妙に感じたんだが
聖剣は音楽に助けられてる所が凄くある。
OPとかじっくりみちゃったし。スクウェアってSFCのFFと聖剣の
音楽が一番良かったな。CDになってからはイマイチ。
862名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:49:00 ID:TUDhymID0
さて、聖剣は初登場何以かね?
863名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:49:13 ID:699kAWh8P
>>861
「聖剣伝説2」は、開発途中は「クロノトリガー」って呼ばれてたんだよw
864名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:50:17 ID:nVZIXvtd0
前から散々言われている「出られないバグ」についての一応報告
カマキリとハナのボスで爆発時〜レベルアップまでセレクトを連打してみたが
まったく問題なしだった
865名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:50:54 ID:9S9KYeok0
ええ、そうなのか。
全然時間関係ないのに。

>849
あー、モンスターワールド似てるかも。
話はハードなのに妙に前向きで明るいところとかも。
聖剣2好きでVCで初めてモンスターワールド4やったけど、かなりハマったわ。
866名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:53:04 ID:6IoQ7kQZ0
>>862
今見たら4位
いつもよりショッピングチャンネルが重かったが気のせいか
867名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:59:19 ID:NYlm2j9d0
主人公の名前グランディアにした。
いちおう グ(ランディ)ア 
デフォルト名はいってるし
868名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:00:46 ID:8cIXCN+60
今日の人気ソフト 23:50現在

01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 初- 聖剣伝説2
05 ▼1 ツインビー
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 ▼3 ロックマン
09 ▼1 スーパーマリオワールド
10 ▼1 ボンバーマン'94

11 ▼1 熱血高校ドッジボール部
12 ▼1 アイスクライマー
13 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ
14 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2
15 ▼1 星のカービィ64
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 ▼2 ファイアーエムブレム トラキア776
18 ▼1 マリオカート64
19 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
20 ▼1 スーパーマリオ64

聖剣伝説2、4位に初登場。
ロックマンが3ランク、トラキアが2ランクダウン。
スーパーストIIは押し出されるように圏外へ。

任天堂インタビュースレに投下してしまった…。
869名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:00:57 ID:CxMmZVeo0
一々報告しなくてもいいと思うよ
870名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:02:08 ID:MkNFZND10
一応>>869>>867
871名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:03:18 ID:M9AKBGiHI
おおおおおお4位ktkr

聖剣伝説2の主人公の名前はなぜかアマサキにした
872名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:04:10 ID:TiOC+gj20
>>868
ミタヨー(・∀・)
873名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:04:21 ID:y/xCfj8c0
一々報告しなくてもいいと思うよ
874名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:04:52 ID:NHVbv5kI0
Wiiウェアでそろそろ容量ピンチ、Wii本体の内蔵ストレージは改善されるかも
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6911

ラテンアメリカ向けに発行されているらしい、
任天堂のオフィシャルマガジンClub Nintendoのインタビュー記事によると、
宮本氏らがこの問題の解決に取り組んでいることを自ら明かし、
任天堂では実際にさまざまな技術の可能性を調査しているそうです。
875名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:05:59 ID:nE1s4Kex0
聖剣はこの勢いだと明日あたりは1位、2位あたりは確実にいきそう
頑張っていた初代の方のロックマンはさすがに力つきてきたか
876sage:2008/09/10(水) 00:11:17 ID:O+bg8jPB0
そろそろどころか1年前からピンチだわ
877名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:14:23 ID:lEyf+7010
>>874
そんなところを宮本にやらせるなよw
878名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:15:55 ID:+Ggc34Ef0
もうしばらくやらないと思うやつを消していくしかない。
879名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:18:42 ID:kWbdr9QQ0
STGが一向に消せません。容量小さいから問題ないけど。
880名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:26:28 ID:SnxBbrfF0
任天堂は問題解決に向けて前向きに検討してるんだよ。
881名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:26:52 ID:VAVuWqpN0
インベーダー(全部買うと660ブロックほど)でさすがにキレた奴が続出だからな
882名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:27:13 ID:+7/MQGD90
たまにやりたくなるゲームは消せないから困る。
アクションみたいなのは完全クリアしたらSDカードへGOだが
シューティングはいつまでも鎮座し続けるww
883名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:29:07 ID:nE1s4Kex0
アドベンチャー、アクションは1回クリアしたらSDカード行き
ぷよぷよ通などは置いてる

884名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:30:06 ID:+7/MQGD90
そういや海外じゃボンバーマン93出てるみたいだけど、日本じゃ今月末に
Wi-Fi対戦付きWiiウェアボンバーマン出るから益々配信しそうにないな。
でもこのスレの連中と鉢合わせになりそうでちょっと楽しみでもあったりする
旧作じゃこうはいかんからな、個人的にはスーパーボンバーマン配信してほしいんだが。
885名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:31:49 ID:CxMmZVeo0
つーか普通のセーブデータのはずのスマブラX一つで120ブロック以上あるしな・・・。
886名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:33:14 ID:Jr8Vgd6lO
タイガーキメラ強すぎるぜ。
聖剣2って仲間は常に生かしてた方がいいのかな。
レベル差からすぐ死ぬから放置、レベル差開くの悪循環だ。
887名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:38:36 ID:sFswAutZ0
後はFCボンバ2とSFCボンバ1を配信してくれれば良いんだが っつか'94出してから間空き過ぎでしょ本当
PCE1と'93はあんまり内容変わらなかったような気がするから片方出れば良いかも知れないけど
一番面白いのは'94だと思うからそれ以上は望めないし
SFCは私的に1以外はクs(ryだから必要ないし
自分みたいにステージを一人でやって行きたい人間には今のボンバーマンは何か色々蛇足
何だあの変なメガネキャr(ry
888名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:41:31 ID:VAVuWqpN0
まあ実際問題、今までは94をどうぞという感じで
Wi-Fi対戦バージョンが来た今、それ以外のオフ専のバリエーションはメーカー的にあまり出す気ないかも
俺も思い出補正のあるスパボン2は欲しいけどさ
889名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:41:33 ID:w+P3WWVa0
ボンバーマンは「爆ボンバーマン」が配信されないかなぁ。
1も2もかなり面白かった。2の方は対戦のルールが色々あってよかったし。
890名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:41:51 ID:wjqi7Bu60
スマブラのデータ消したくても、またあの作業亜空をしなくちゃならんと思うと消せない
891名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:44:24 ID:+7/MQGD90
>>889
あれはよかったな、うまく3Dにボンバーマンをまとめたと思うよ。
同じ3Dのサタボンファイトは糞だったが。
892名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:47:40 ID:krtBIpSm0
今のところVC聖剣2での致命的バグは無さそうだな
893名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:50:46 ID:VAVuWqpN0
レトロの本スレで一つだけフリーズ報告はあるな
真偽不明だが
894名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:50:52 ID:pQzsBR1c0
TOVのDLCじゃないけど
「1500wiiポイントでクリアゲッター全開放」とかがあれば心置きなくスマブラのセーブ消せるのに

絶対にやらないだろうけど
895名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:02:27 ID:xQOspk5o0
>>848
点滅の修正は確実に行われてると思うよ
896名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:07:53 ID:irCPS8gJ0
うほ!とかゆっくりしていってね!とか、聖剣2先取りしてるなぁw
897名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:10:46 ID:plKCkRNYO
ゆっくりしていってねはどのRPGにも大体あるだろw
898名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:14:42 ID:xlFx2Shc0
10時間ぶっ通しでゲームやるなんて何年振りだろう、至福すぐる
ご飯食べるのが面倒な感覚も本当久々
ありがとう聖剣
899名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:16:01 ID:nE1s4Kex0
高橋名人「ゲームは一日一時間!」
900名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:16:18 ID:w+P3WWVa0
>>895
だよね。「炎の壁」とか「放電現象」とかがVC版で修正されてたのは分かったんだが。

やっぱ更新箇所はどっかの点滅なのかな。
901名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:16:48 ID:2Fq3Bd+b0
某ショップ「変換ケーブル入荷までゆっくり待っててね!」
902名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:18:36 ID:+Ggc34Ef0
聖剣の店員はなでみんな踊ってるの?
903名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:20:18 ID:6gTUeF9N0
>>902
1作目からそうだったな
あのうさんくささと「そんなによくばってはいけませんぜ」の組み合わせは秀逸だった。
904名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:20:52 ID:qaR1JgjiO
マナ要塞の要塞始動ktkr

ずっとニキータのターンorz
金欠オワタ\(^O^)/
905名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:23:23 ID:SnxBbrfF0
FZEROXとかだと全体的に色合いが暗くなってたな。
ポケモン事件以降のゲームなのに慎重なもんだ。
906名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:23:57 ID:+Ggc34Ef0
>>903
「とっととでてけ」とか踊りながら言うんだぜ?
907名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:25:45 ID:YQSNLJdk0
聖剣おもしれー
あと3とロマサガ3が来てくれれば最高
908名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:35:44 ID:p0x4mKUO0
>>907
>あと3
なんのことだ
909名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:37:42 ID:gFtkrDXj0
どうかんがえても政見3のこと
910名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:39:30 ID:M3u079Cx0
>>856
実機でもロットによってつかえるのとつかえないのがある
911名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:39:57 ID:2KjSbk3R0
モンスターメーカー3来ないかな
どっちかつったらファミコン版のが来て欲しいが
912名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:40:16 ID:B/Ka5lzkP
聖剣おもしろいな。レベルすぐあがってサクサクすすむ。
913名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:46:05 ID:sskj3goIO
聖剣2は未プレーなんだがここ見てると楽しそうだな
当時はスーファミのゲームって高くてなかなか買えなかったからなぁ

いっちょやってみっか
914名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:50:27 ID:gMBbFc5i0
聖剣2は音楽を聴く為にやるゲーム
915名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:51:16 ID:U/mSMuIY0
雪だるまにしてくるスライムこんなに強かったっけ?
916名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:11:34 ID:hidrjO2Q0
マリオRPGが更新されてるんだけど、
何が変わったのか分かりますか?
917名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:16:49 ID:qaR1JgjiO
聖剣は序盤サクサク行けるけど終盤辛くなる
特にマナの聖域の絶望感は異常
初プレイならとにかくお金を大事にすること
918名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:20:41 ID:YJ6cyVHz0
マナの聖域は防具そろえるまでは鬼だけど
入り口で魔法使って稼げば1時間くらいで全員ニキータから買える最強防具に出来て
喰らうダメージ7割減くらいになったような
919名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:24:28 ID:qaR1JgjiO
>>918
初プレイだとその発想がなかなか無いでしょ
結局時間掛かるし
920名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:31:39 ID:eRKyk3Ct0
俺は初プレイからボス動きまくり→接近戦より魔法連打が有効って思ったから
聖域の雑魚で魔法連打してすぐ買えたなぁ
ポポイが一撃死したから、どう考えてもLVと装備不足だって分かったから
すぐ稼ぎに移行出来た、装備整えたら驚くほど楽になってバランスにビックリしたよ
グリフォン頭とかも出るし、魔法上げてると2発で殲滅出来るから
30分くらいで全員分の防具を買うお金たまった気がする
921名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:41:32 ID:nqc8cwiZ0
魔法連打を使うか使わないかで難易度が全然違うからな
当時学生だったんだけど、クラスで聖剣2むずいって言ってる人は武器中心で
余裕って言ってる人は魔法連打も使ってるって感じだったよ
俺は、後半一部除けば魔法ハメ+くるみだけで余裕になってくるから序盤の方が厳しかった
序盤はくるみの値段が結構厳しいし
922名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:53:33 ID:bVsVCay50
聖剣2・・・昔子供の頃でSFCソフト高かった上あまり裕福じゃなかったのに
無理してカーチャンに買ってもらった思い出が蘇って心が痛む
今は800円で買える時代になったんだよな
923名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:55:47 ID:M63Dz7Rx0
子供ってほんと残酷よね
924名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:13:25 ID:sHyXiPQ0O
カーチャンは>>922が喜んでくれるならちっとも辛くなんかないんだよ
925名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:27:13 ID:CTPlnVuQ0
>>922
その分、親孝行するんだな
出来るうちに
926名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:28:26 ID:+7/MQGD90
おまえら電話相談みたいになってきたぞw
927名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:31:39 ID:3LXtQx760
カーチャン…カーチャン…
928名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:40:46 ID:uZZ0je7S0
>>922
IDがVCオメ
俺は中古が100円で売られてるのを見てちょっとショックだったw
929名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 04:05:23 ID:zP2lInQW0
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんフリーズバグのことしらなくて、ごめんね
930名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 04:08:47 ID:+7/MQGD90
10年くらい前にタイムワープして自分に今すぐワゴンのカセット買い占めろと言いたくなる
タイトーメモリーズが魅力的にみえる今と、ナムコミュージアムに興味すらしめさなかったあの頃
VCのおかげでワルキューレにハマったが関連作品がプレミア天国で萎えるw
931名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 04:09:48 ID:B7dK28nI0
STG関連は過去の自分に買っとけと言いたくなるなぁ
932名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 04:48:14 ID:VAVuWqpN0
今はVCもそうだが復刻が盛んなので
一時期より大分マシな状況になったとはいえる
PS&SS登場期あたりが一番安く、以降どんどん上がり始めたけど
933名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 06:23:51 ID:XpdUl7JN0
紫光のソリア倒せねええええ
934名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 06:39:36 ID:CmeDhLTK0
親孝行しといたほうがいいのはガチ
親とかいつ亡くなるかわからんし、そのときになって後悔しても遅いんだぜ…
935名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 07:23:05 ID:sdcklUAp0
ソリアも強いがなんとか倒せた。
だが砂時計のアルフが強すぎる
さすが名のある修羅は違うな・・
936名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 08:44:23 ID:dQQF3PDh0
ボンバーマンスレで聖剣とか言ってるから久々に来てみたが
変わり映えのしなかったランキングが激動の時代を迎えているようだね
アイスクライマーの順位が妙に高いな…
937名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 08:45:15 ID:dQQF3PDh0
あ ところで聖剣2ってスーファミと同じようなバグ残ったまま?
確か仲間がひっかかるんだっけか??
938名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 08:59:17 ID:gJCWVJih0
聖剣2さ物語始めるためとはいえ冒頭ひどいよな。
「寂しくなるわね。でもしかたないわねあなたのせいだもん」
とかいう街の人酷すぎじゃね?
939名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 09:10:06 ID:39UnAdk50
そういう演出だろ
940名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 09:21:48 ID:8bN7qhkA0
>>935
砂時計のアルフは倒さなくてもクリアできる(羅将ハンと戦える)ので、アルフルート通らないという手もあるよ
941名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 09:59:21 ID:rJQYfaGw0
>>938
シューティングなのにRPGって主張しているRPGや
冒頭で親父が死ぬRPGや
盲目の母に親父がいないRPGでなおかつ
冒頭で王と姫の首チョンパされるRPGよりマシ
942名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:09:22 ID:8QtF6i03O
datelのレトコン
迷い中

予約した人いる?
943名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:18:37 ID:rJQYfaGw0
>>942
datelのレトコンは通販価格が1,659円なんだよね
俺の近くの店ではWiiのクラコンが中古で980円
新品で1,680円で売られてる

どちらかというと新品が良いと思うけど
VC用のパットが新品で500円ぐらいだったら買うな
944名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:19:10 ID:z7xTj2/PP
>>938
町の人は別にひどくないだろ。
主人公が原因だし、そうするしかない。
こういうのはよくある話しだと思うけど。
945名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 11:05:37 ID:pPw1Wk+nO
初プレイだけどなんとかドワーフの村に到着。ヒロインの
武器槍に変えたけど問題無し?
946名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 11:28:43 ID:kAo4/dlM0
や、槍ぃ!?
947名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 11:44:31 ID:PDEH33hy0
>>827
あそこは嫌らしいステージだよねぇ、俺も数回やり直したよw
でもストーリー・ノーマルステージをクリアしてアドバンスまで来たら
ストーリーモードはチュートリアルに過ぎなかったのを実感したよ

基本的に先手必勝なゲームなんでそれを意識してればどうにかなるよ
どう先手を打つかがキモなんだけどねw
948名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:11:32 ID:7wqXjZVv0
>>911
同士がいて助かる、地道に待とうぜ
949名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:18:52 ID:8QtF6i03O
>>943
値段が微妙なんだよね
FCも余り買ってないし

さて皆さんに質問
マリオワールドやDSマリオみたいな
ステージクリア型のアクションで
途中途中でセーブできるお勧めは?
950名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:27:42 ID:4dWv8DRz0
中断セーブ(Wiiメニューに戻る)しながらマリオ3とかは?

それじゃだめ!やっぱりちゃんとしたセーブをというのであれば
スーパーファミコンの、スーパードンキーコングを奨めるよ。
途中でセーブできるし、スーファミの後期のソフトでもあって、
かなりグラフィックもキレイだし、やりごたえのあるボリュームなので。

マリオ3
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb3/index.html

スーパードンキーコング1
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sdk/index.html
スーパードンキーコング2
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sdk2/index.html

ここまでは横スクロール。

あとは
ゼルダの伝説もオススメ。これも古いけどセーブ可能。ただし画面は上から。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zel_fc/index.html

リンクの冒険、これは難易度がおかしいくらい高いから、あまりおすすめではないです。でもとても面白い。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lb/index.html
951名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:46:59 ID:gJCWVJih0
聖剣2さストーリーがよくわからないんだけど

まず水の神殿でドワーフたちに剣を鍛えてもらえ

プリムにゴブリンから助けられる

パンドラ王国でプリム仲間になる。

そのままドワーフの所へ

って流れじゃん?なんでプリム仲間になったの?まずあの街での異常の
原因を倒したり、プリムが困っている事を解決するのが先な気がするんだが

ていうかプリムが困ってた事がよくわからん?魔女の所に行った男が好きで
心配してるってことなんだよね?だったらドワーフの所と正反対なんだけど。
952名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:48:45 ID:rJQYfaGw0
>>943
途中途中でセーブできるアクションゲームってあまりないんだよね
イースとかだったら音楽も良いし片手で出来るほど簡単だからオススメできるけどアクションRPGだし・・
アドベンチャーアイランド(モンスターワールドII)とかどうかな?
953名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 12:57:23 ID:Zb/iIAsy0
タイガーキメラ戦なんだけど勝てそうにない。
攻略サイトによれば誰かを生けにえにしてその隙に攻撃しまくればいいらしいけど。
954ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/10(水) 13:06:46 ID:F8648Pde0
ニキータから買うときはちゃんと価格を確認してから。お兄さんとの約束だぞ。
全てのアイテムが2倍の価格だから、間違っても装備品は買わない方がいい。
ニキータでしか買えない装備はしかたないけどね。
ドロップだけは宿屋がわりに買うけど。
955名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:08:33 ID:JXImaDKl0
>>949
ドラキュラシリーズはどうよ。SFC版はパスワードだけど
PCEのドラキュラX血の輪廻はステージクリア型で1ステージごとに自動セーブ
クリアしたステージはその後ステージセレクトで自由に再プレイ可能
裏ステージ、隠しルートなどの探索要素もある
956ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/10(水) 13:10:13 ID:F8648Pde0
>>953
台の上にいるときは弓矢が効く。
ブーメランもあるけど弓矢の方が当たる気がする。

狙ったわけじゃないけどプリムがいけにえになってくれたんでまんまる与えながら倒したな。
レベル上げるなら、ニキータの上のウェアウルフ狩ってると天使の聖杯落とすからおすすめ。
気のせいかもしれんけどランディに宝箱を開けさせるとハズレが少ないのでおすすめ。
957名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:12:32 ID:gJCWVJih0
ガイアのへそに向かっていたらプリムに魔女の城はこっちじゃないって言われて
途中の妖魔の森方面に行ったらいきなり敵強くなったな。
弓矢で20ぐらい減るしレベル上げしないといけない所なんかな。
958名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:13:19 ID:/MnTKyIc0
>>951
ちゃんとテキストを読め、あと状況を判断しろ

美少女ババアにドワーフのところに行け言われてからゴブリンに襲われて助かる
ここでプリムとの出会いが一度あるわけだ
で、その直前にディラックとの出会いもあるわけだ

王国ではジェマ様から「わっちが様子みてくっからよぉ、おめーはドワーフんとこいけやぁ」って言われる
仲間になるときプリムは「ディラックが心配だから一緒に行く」って言ってるだけで
無理にドワーフのところに行こうとすると「アンタマジナメてんの?妖魔の森いけや」って言われるだろ?

妖魔の森では進めない場所があってそこに行ったことでプリムがデレて
「ア、アンタのためじゃないんだからね、ドワーフのところ行かないと先に進めないし」ってなるんだよ

959名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:14:57 ID:Zb/iIAsy0
>>956
Thanks!
そうか弓矢か。
960名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:17:50 ID:gJCWVJih0
>>958
レスどうもです。そうか妖魔の森で進めない所まで行くべきなのか。
敵が強いんだよな今途中の猫の店で止まってるけどイベントあるなら見ておこ。

けどプリムがいくらデレた所でプリムはディラックがスキみたいだから
あんま盛り上がらないな。
961ゼク@聖剣2応援中 ◆ZC85ou8hGQ :2008/09/10(水) 13:26:33 ID:F8648Pde0
次スレない?
962名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:41:49 ID:qaR1JgjiO
聖剣2今クリアした

ボス戦の度にセレクト連打したが一度もバグらなかった
トスポ村帰還は出来た
ムチで変な所嵌まった
ミノタウロス消失は再現出来ん
剣Lv9はやり方知らん
963名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:00:20 ID:8QtF6i03O
レスありがとう
ドンキーかドラキュラか
色々見て落としてみます
964名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:35:58 ID:uGUt3jdy0
セーブじゃないけどパスワード方式のアクションじゃ駄目なのけ?
965名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:48:54 ID:dQQF3PDh0
まぁフリーズしなけりゃ問題無いんだろう(よく分からんが)
ってなわけで購入してきます 情報サンクス
966名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:01:50 ID:nkJq4fld0
なんかよく分からん症状が起こってる

さっき任天堂純正D端子ケーブル買って液晶テレビにつないで
バーチャルコンソールやろうとして起動したら画面が真っ黒・・・
でもホームボタンを押すと説明書などの画面は映る
その後ろの起動中のゲーム画面も映る
でも再度ホームボタンを押してゲーム画面に戻ると真っ黒に・・・
黄色の端子があるケーブルだと正常に作動するのになんでだろう

何か対処法ってありますか?
いちいちケーブル交換するのはキレそうです
967名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:05:06 ID:GSq0UYNYO
>>785
俺もだが間違ってるのか?w ちびたん仲間にして適当に上の方行ったら姉さんが絡まれてたから助けて、
ロープ使うっぽい場所でロープ無いからウロウロしてたら分裂スライムに絡まれて死んだからリセットしてWiiイレやってる
968名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:05:13 ID:nNepYG7E0
VCの一部タイトルはプログレッシブ出力に対応してないから設定でインターレースに変えろ
因みにネオジオは全タイトルが非対応な
969名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:06:11 ID:RMP+qc7h0
聖剣のゆとり難易度に絶望した俺(おもいで補正で少しは楽しめたけど)

次はこのスレで評価が高いSFCの神々落とそうと思ってたけど
>>950の下二つも面白そうで迷ってる俺にアドバイスをくらさい



一体何を落とせばいいんだぜ?
早くしないと今晩神々のトライフォース落としちゃうんだぜ?
970名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:07:34 ID:gRoAZ3P/0
>>969
その勢いなら
ゼルダ全部そろえるだろ、どーせw
971名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:09:48 ID:GF6Hvrms0
>>966
ゲームはNeoGeoかい?
972名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:14:16 ID:rJQYfaGw0
973名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:30:52 ID:VvqNiRis0
聖剣2もサウンド設定ないのか・・・
974966:2008/09/10(水) 16:08:01 ID:nkJq4fld0
お騒がせしました
解決しました・・・

アドバイスしてくれた方々ありがとうございます
975名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:15:08 ID:S5vQDeGx0
>>969

>>950を書いた者ですが、謎解き重視ならゼルダをオススメします。
アクション重視ならリンクの冒険かな。
ゼルダは死亡によるペナルティはほとんどなくて、
リンクは死亡すると、剣・魔法・体力のレベルがあるんだけど、

LV4 LV4 LV4 で死んでも 全てLV4のままで

LV6 LV3 LV7 で死んだら 全てLV3になる…

要は最低レベルに合わされてしまいます。
聖剣なんてぬるい!って言う人には程良く楽しめると思いますが、
ゼルダの伝説は、マップから敵配置まで全く違う裏面があり、
こちらもなかなかの手応えなので、聖剣に少しでも近いのはこちら。

小学校1年の頃に、もうやらないなと思って、別のゲームに書き換えては
すぐにやりたくなって書き戻すというバカなことを繰り返していた自分にとっては
どちらもとても大好きな作品です。 もうここは感覚で選んでみては?
976名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:21:32 ID:uGUt3jdy0
ゼルダは謎解きアクションでパズルゲームに近いんだよね。
最初に手を出すとしたら神トラかね。それでゼルダとはどういうものか
理解してから他のシリーズに挑戦した方がいいかと。
時オカ以降は部屋全体を見渡す事も大切になってくるし。

聖剣は1の頃はブリザドの魔法で仕掛けを解く等の要素があったけど
2以降はアクションという要素が段々と薄れていくシリーズだと思ってる
ボス戦なんかは容赦なく全体攻撃が発動するようになるし
977名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:35:08 ID:qaR1JgjiO
アクションRPGじゃなくて
コマンド式RPGをシームレスにしてリアルタイムにして立ち位置を変えられるようにしたもの
ってな感じでwikiに書いてあった
978名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:41:09 ID:zP2lInQW0
ゼルダも聖剣もARPGであることを頑なに否定するね
979名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:49:27 ID:H1beBos/0
言われるまでも無く、シェンムーのジャンルはアクションアドベンチャーRPGでなく、FREEです
980そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/10(水) 16:49:32 ID:GhwM2ti70
スレ立て行ってきます
981名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:51:09 ID:YcDCeuZHO
>>977
なるほど、FF12の遠い御先祖が聖剣2だったのか
なかなか歴史を感じるな
982名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:51:40 ID:GUPzvxB60
今更ロックマンプレイし始めたけどムズくない?
スライディングないし敵は執拗につけねらってくるし過剰な砲弾の数・・・
カット&ボムを攻略してボスまでいったけど初見じゃきつくティウンティウン
良くも悪くも懐かしきファミコンソフトだけど今やると物凄くだるいな
983そばコレ ◆Nintendovk :2008/09/10(水) 16:53:36 ID:GhwM2ti70
無理だったので誰かお願いします

ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、
MSXで遊べた数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することにより、Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 182本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220605026/

まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■
 書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認して下さい。
 次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せること
984名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:54:13 ID:p0x4mKUO0
ファミコンゲーは基本プレーヤーを本気で殺しにかかってくるからなぁ
985名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 16:58:17 ID:ekjqxPKj0
スーパーマリオは、その辺のバランスが良かったんだろうな。
986名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:31:28 ID:uGUt3jdy0
初代スーマリの敵は、殺しにかかっているように見えるが
単純な動作をしているものばかりだからな。
ゲッソーくらいか。しつこくプレイヤーに向かって来るのは。
987名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:37:53 ID:P8Tv//nC0
988名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:42:25 ID:uGUt3jdy0
>>987
こうしてみるとマリオの1-1というものがいかに完成されているかがよく解るな
989名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:47:51 ID:z7xTj2/PP
>>977
元々はFF4のシームレスバトル版の企画があって、
それが採用されなかったから別のゲームになった。

クロノトリガーと呼ばれてたんだけど開発中止になって、
結局は聖剣の続編になったんだよ。それが聖剣2。
990名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:49:40 ID:fg2zj9fi0
>>987
1-1を遊ぶことでプレイヤーに意識させないでマリオをというゲームを学習できるようになってるんだな。
991名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:59:00 ID:CxMmZVeo0
>>941
そのシューティングの主人公にちゃんとした設定があって
ストーリーも「○○を倒すための旅」だけじゃなく
奥深いストーリーなら十分ロールプレイングしてるんじゃね?

992名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:01:53 ID:htaqdaaX0
埋め
993名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:03:19 ID:mm5VYYkP0
>>975
レポありがとうございます
落としてみます
994名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:10:14 ID:rJQYfaGw0
>>991
頭脳戦艦ガルはRPGって言えるかどうか・・・
http://uso8oo.com/wara/wara27.html
995名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:11:48 ID:htaqdaaX0
次スレは作成依頼出したよ
996名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:15:01 ID:41Vb4cndO
ガルの曲の人は177と同じ人
997名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:19:03 ID:htaqdaaX0
ガル………
998名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:34:32 ID:5ya0McZY0
1000ならシレン2配信
999名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:40:47 ID:qRomU1930
↓が1000なら爆ボンバーマン配信
1000名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:41:02 ID:H1beBos/0
999
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。