遅いわタコ
スネオよくやった
おやすみ
6 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:03:18 ID:RiEqth3G0
/|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ γ ⌒ヽ 三二一二三
./ ( ● (゚) |つ(´∀` )⌒つ =---==-----
| /(入__ノ ミ ̄````と ノ
、 (_/ ノヽ ヽ =---==-----=---==-----
へ___ ノ゙ ) ) 一二=--
/ ( イ (__
ノ ,ヘ、 ノ_,へ、 ) 三二一二三
(((__ノ ヽ_/ / ヽ__ノヘヘ
| /
ノ ノ
(((( ノ
>>754でスネにコメント求めた!!
715 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/09/04(木) 01:24:43 ID:haP5Bod50
>>697 自演厨のネカマのソニー社員ですよ
>>715なんかコメントくれwww
こんなの拾った
594 :名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:17:36 ID:SAaRppo+
ゲー速の神スネたまw
http://hissi.org/read.php/ghard/20080903/WmdJOVp3OTkw.html 598 :名前は開発中のものです :2008/09/03(水) 21:18:33 ID:0y+/M5zm
>>594 名無しで自分を擁護とか、痛いコテだな
858 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/09/04(木) 01:42:32 ID:haP5Bod50
>>851ついてますよ
>>858 完全にスルーしててワラタwww
自分に都合が悪いのにはコメントしない
流石です、スネ信者はどう思ってるの!?
/|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ γ ⌒ヽ 三二一二三
./ ( ● (゚) |つ(*‘ω‘ *)⌒つ =---==-----
| /(入__ノ ミ ̄````と ノ
、 (_/ ノヽ ヽ =---==-----=---==-----
へ___ ノ゙ ) ) 一二=--
/ ( イ (__
ノ ,ヘ、 ノ_,へ、 ) 三二一二三
(((__ノ ヽ_/ / ヽ__ノヘヘ
| /
ノ ノ
(((( ノ
ラチェットと同じなのはアンチャじゃなくてレジだよな?
10 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:05:42 ID:L3J9C+Ib0 BE:1035302584-2BP(76)
インソムニアクハ ラチェットヨリ、新規タイトル 作ルベキ
ラチェットは欧米でももうウケ悪いみたいだしな・・・
12 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:06:25 ID:mOl4y/iu0
コテはずしてすれたてしたのはめちゃ見直した
NGにしてるひともいるからね
スネ乙
おやすみ〜
まこ8のば〜か
アンチャとかラチェットが来年予定って開発早くないか?
>>10 全世界で売れる万人向けゲーを捨てるなんてとんでもない
漫画読みてー
>>10 ラチェットは良く出来てるんだけどあんまりワクワクしないんだよな
任天堂のゲームみたいに小奇麗だけどあんまり魅力感じない
新しいシリーズだったらやってみたいな
内容まんま一緒でいいから主人公人間にしてキャラデザだけ日本にさせてみろ>ラチェ
よく海外は云々聞くけど、普通にFFやDMCの主人公受け入れられてるやん
スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU
逃亡www
>>14 インソムはロンチでレジ出して
一年刻みでラチェ、レジ2を出してる変態集団。
>>14 あそこの開発陣はキメラ化してるとしか思えないくらい仕事がはやい
おまけにキルゾン作ってるとことノーティドックとも仲良しで技術協力しまくってる
バンジョー&カズーイの新作が楽しみだ。
そういえばアイレムのあれはいつ出るのか。
そもそもアイレムの体力でPS3は大丈夫なのか。
親会社(ナナオ)も楽じゃないんだぞ、競争相手が多いから。
>>14 アンチャは開発費20億程度でかなり素早く完成させれたらしい
発売後の評判はそれこそ絶賛だったから続編でたら1より売れそう
ラチェットとかまだ売れると思ってんのかよww
さっさと捨てろwクラッシュみたいにMSに売れやww
ID:+h5VPod80の親御さんの事を考えると涙が出そうになる
お腹を痛めて産んだ息子が働きもせず夜な夜なネットストーカーに精を出すときたもんだ
20億程度と軽く言うが決して安くはないな
まこ8さんはやっぱあの性格が嫌われちゃうのかなぁ
クラッシュハ MSジャナイガ・・・
>>18 ありえないだろうがインソムにトロ達が主人公の
マリオチックなアクションを作って欲しい
>>27スネ信者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
アーカイブスもっとガンガン出して欲しいね。
移植・リメイクのために出し惜しみしてるのなら馬鹿だよな〜
インソム社員がキメラ化してるのはガチ
くらえ!はやぶさシュート!
クラッシュはコナミじゃなかったっけ。
トイストーリーに通ずる気持ち悪さがある
>>28 外国は人と金の投入が半端ない
投入しても売れるパイが日本と桁違いだからね
暇つぶしに適当に買ってきたラノベがこんなにおもしろいとは
英語圏向けのゲームを作れば、流通網の問題をのぞけば10億人市場だからね
42 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:12:00 ID:jFup1c3x0
ところでTGSで新型ハード発表って前例ある?
この流れだと80GPS3はTGSで発表しそうなんだけど
またゆとりニワカピー太が馬脚を現したようですね
な、なんだってー
スネたまって何か業界関係者装ってるけど
ただのゲームショップチェーン店のアルバイト店員とか
雇われ店長な気がするんだけどただの無職戦士なのかね
あとまこ8は
レジ2買う人挙手
ノ
イムソニってそこまで凄かったのか
セガの名越チームのレベルアップ版みたいなもんか
>>39 日本では同じやり方が通用しないのが面白いとこだよね
>>34 いくらでも出せそうなのあるんだけどねえ
ガンパレードマーチとか
まあアインハンダーみたいな携帯ゲーム機向けなのも揃ってきてるが
寝るわ、スネ信者擁護乙
次世代機洋ゲー売上ランキング 年末の洋ゲー地獄に向けて参考
レジスタンス 136,492【PS3】
COD4 110,869【PS3】
Halo3 83,696【xbox】
アサクリ 82,277【PS3】
エキトラ 81,189【Wii】
メトプラ3 72,949【Wii】
オブリ 72,274【xbox】
GoW 68,270【xbox】
モタスト 58,227 【PS3】
アサクリ 55,041【xbox】
アンチャーテッド 55,003【PS3】
オブリ 53,960【PS3】
COD4 53,501【xbox】
ライズフロムレア 51,792【PS3】
レッドスティール 45,411【Wii】
ラチェクラ 39,806【PS3】
ヘブンリー 37,236【PS3】
NFSC 34,921【PS3】
フォーミュラ1 33,849【PS3】
COD3 32,765【PS3】
NFSPS 31,444【PS3】
フォルツァ2 31,255【xbox】
ライオットアクト 28,588【xbox】
ベガス 28,099【PS3】
パーフェクトD 26,085【xbox】
TDU 25,788【xbox】
PGR3 25,058【xbox】
BFBC 24,020【xbox】
GRAW2 22,771【PS3】
BFBC 22,000【PS3】初動
アーミーオブツー 21,623【PS3】
53 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:13:35 ID:OzMoMd0xO
>>27 興奮して強くキーボードを叩く音が部屋から漏れる度
彼の母親は泣いてるだろうな
80GB版って今の40GB版とどう違うの?
HDDの容量だけかな?
(*‘ω‘ *)<ぼくは華の大学生でござんす
>>54 その通り。HDDの容量だけ。チップの変更すらない。
レジ2は日本で前作以上売るのは難しいかもしれんけど
あの巨大キメラなんかはCMやPVで映えるし日本人受けもするだろうから
うまくやればヒット狙えるね
>>48 PS3ソフトの開発力じゃ世界でトップレベルじゃないかな
>>49 日本市場だけじゃ儲けでなくなったから海外に慌てて目を向け始めてるよね
ナルトって発売日はおろか、国内ではまだ発表すらされてないんだよな。
北米版にも日本語収録されてるから別にかまわんのだけど。
>>55 DS3付きか・・・・・・・
振動ナシの方が軽くていいんだよね。
どうせなら
80GB版と同時に互換とかもやって欲しいな。
スネは多分ファミ通ではないゲーム雑誌の関係者だと思います
妄想が止まりませんね
GTA4はあんま期待せんほうがいいぞ
65 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:16:32 ID:mOl4y/iu0
なるとってシェンムーぽいと思ったら、普通の格闘ゲーみたいな部分もあるのね
なるとのグラフイックでブリーチがやりたい・・・
インソムは自社で開発したライブラリ公開してるくらいですから
PS3の開発に慣れてますね
>>58 ロンチでオリジナルFPSで洋ゲーなのに
日本で10万以上売ったんだから凄いよね
7 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:03:19 ID:+h5VPod80
>>858 完全にスルーしててワラタwww
自分に都合が悪いのにはコメントしない
流石です、スネ信者はどう思ってるの!?
21 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:08:03 ID:+h5VPod80
スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU
逃亡www
27 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:08:36 ID:633fylnE0
ID:+h5VPod80の親御さんの事を考えると涙が出そうになる
お腹を痛めて産んだ息子が働きもせず夜な夜なネットストーカーに精を出すときたもんだ
51 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:13:23 ID:+h5VPod80
寝るわ、スネ信者擁護乙
ガンダムさんって総合スレの人かと思ってたけど、速報に常駐してるの?
GTA4はリロードができるようになっただけで神ゲーですね
レジ1体験版で酔って挫折した俺はどうすれば
75 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:18:21 ID:OzMoMd0xO
>>71 速報スレにも数ヶ月前からはちょくちょく顔出してたよ
>>72 過去作は他の武器に切り替えれば一瞬で装填されるんだっけ
スネ・ストーカーさん、
おやすみなさい。
起床後もがんばってください。
>>74 そりゃミラーズエッジで鍛えるしかないだろ
>>74 慣れて克服する人も多い
酔い止め飲んでチャレンジだ
>>74 慣れるしかねえ。酔い止め飲むとか
あと俺個人の体験談だが、干しブルーベリー食べながらだと酔いが軽減される
目の負担がなんか軽くなるっていうかね
>>71 全ての良コテは速報スレに集まる!
わふーみたいな気持ち悪いおっさんはNGですけど
酔うゲームはしない。酔い止め飲んでまでゲームなんてしない。
やっぱ日本メーカーにはお金以外の方法で性能なりグラなりゲームの可能性を追求してほしいな
力ではなく本当の意味での技術で
キルゾネ開発してるGuerrilla B.V.って、いまはSCEの子会社なんだよな?
ここもキルゾネ2のライブラリ公開してるんだよな。
ラチェクラのインソムニアックもだし。
開発支援がどんどん整っていくな。
PS3ゲームのレベル高くなりそう。
バイオ4始めたころは酔ったな〜
中盤ぐらいで慣れたよ。
初めてのFPS、COD4では全然酔わなかった。
>>74 FPS酔いは酔って気持ち悪くても
そのまま小刻みに休憩はさみつつプレイしたら次の日から案外克服できまっせ
>>87 レベル上がってるのは欧米のSCEチームばっかだがな!
上田チームもそろそろ動き見せてほしいが・・・難しいか
わふーのニュー速での暴れっぷりには正直引いた
レジの話してたらまたやりたくなってきたな
久々にやるか
>>74 前の日にきちんと睡眠をとって
万全な体調で臨むんだ
最近のゲームは綺麗だから酔いにくいだろ
キングスフィールド3を近距離で長時間プレイしたときは二日ほど酔いが治らなかった
マジキチサイレンもクリアしちまったし
スパロボZまで暇よのう・・・。
>>92 でも技術がそのまま
無償提供のファイアーエンジンにフィードバックされてるんだぜ?
モタスト、MAG、キルゾン2ノ 会社ハ 買収シテルネ
インソムニアクハ シラナイ
睡眠不足だと簡単に酔ってしまうらしいな
友達の漁師がいってた
睡眠不足で空腹だと確実に酔う
前の日寝ないで目的到着まで寝るってのもありっちゃあありだな
FPSを初めてプレイした時は酔ったなぁ
PS2のMOHだったと思うけど酔っても楽しいから
休憩しながら10時間ぶっとうしでクリアまでやった
64のGEとPDは操作が特殊だから酔わなかったなぁ
>>99 インソムは前に「PSにだけゲームを出すとは限らない」とか言ってなかったっけ
>>99 インソムはセカンド
創設にSCEが関わってるから他のハードにゲーム出したことないけど
やっぱり来年のFF13がひとつの山かな
FF13まで価格据え置きで発売日に一気に3万まで値下げすれば
相当インパクトあると思うが
電気つけずにパソコンやってるとたまに画面が揺れるゆれる
>>97 DLゲーに手を出してみたら?モンスターズおすすめだお
111 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:26:31 ID:OzMoMd0xO
なんで乗り物酔いの流れになってるのww
113 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:26:59 ID:J4iI14wA0
韓国池沼半万年サムスン賠償独島スネ8朝鮮妄想癖キムチxbox360東海謝罪盧武鉉火病
>>108 互換復活29800円で
FFXIIIと同時投入すれば
笑っちゃうくらい売れる。
俺が生涯で一番酔ったのはHALO2の真っ暗闇の地下施設で淡々とフラッドが沸いてくるとこ
ああいう暗い・複雑・迷う・単調・退屈って要素が絡むと異常に酔いが加速する
FF13までPS3値下げねぇのか。
スパロボZは中古で買うか・・・・・・
スパロボは中古の値崩れが早いんだよね。
互換復活したらP4とスパロボZ遊びたいな〜
>>108 まぁFF7ACCとFF13体験版効果で売れるだろうね
CMも山の様に流すだろうし、後3月は何気にバイオ5がある
>>114 ソフト同梱でそれはきついでしょ
34000円ぐらいが限界だと思う
龍も三月あたりだろうしな
龍シリーズも一つも遊んでないなw
”そのうち遊ぶリスト”には入ってるんだよねw
スパロボZでスパロボデビューするわ
ナルトなんかは
谷間の1〜2月に持ってきてほしいな。
10月から年末まではもうお腹いっぱいだ。
125 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:30:28 ID:mOl4y/iu0
何気にバイオ秋田w
1と2しかやってないけど、パズルぽいので冷めた
PS2のFF10の前にも値下げしたんだっけか
>>119 2月と3月は結構なソフトラインナップになりそうだな
キルゾーン2もあんまり欧米と間を空けないでリリースしてくれればいいが・・・
まあSCE製のやつは大体日本へも早めに出してくれるから心配ないか
負けハードで出るFFかぁ
ロマンがありますな
131 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:31:32 ID:jFup1c3x0
アンチャ2早く来てくれー
天道オンラインとかPSPでできるようにならんかな
133 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:31:48 ID:mOl4y/iu0
こんどやってみr
134 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:31:57 ID:OzMoMd0xO
>>126 そういや名越はまだヒデラジ呼ばれてないな
バイオの謎解きってなんか理不尽なんだよなぁ
あんな仕掛け満載の建物なんて住みにくくてしょうがないだろうに
>>125 じゃあバイオ4から入れやー
謎解きとかほとんど無いからスムーズに進むぞ
>>128 レジ2を1週間遅れで出してくれるとは思わなかった
どこぞのローカライズ頑張らないMSKKに爪の垢を飲ませてやりたいね
139 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:33:21 ID:mOl4y/iu0
ありがとうバイオ4こんどやってみるYO
GTA4は、国内GTA史上最高に売れる。
さすがにSAを抜くのは厳しいだろうが、箱とPS3合わせれば近い所まで行くんじゃないかな。
警察署にあんなに仕掛けつくってどうするんだ。
147 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:34:15 ID:jFup1c3x0
>>137 独学っぽいが、せめて右尻どうにかならんかったんか
>>115 ナルトノハ モチロン 冗談デスガ、2006年ダッタカナ
>>128 God of Warト 同ジク スルーサレル可能性ガ・・
1ハ SEGAダッタシ・・
FF13がそこまで本体牽引するとは思わないな俺は
夢に出てきそうだw
>>137 尻の辺りが手抜き臭いがアナルが黒く塗られてるのがGJ!
レジ2はがんばって挑戦してみますかねぇ
158 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:37:18 ID:OzMoMd0xO
>>137 顔と体のバランスに違和感
人体比率勉強してみた方がいいかも
姿勢も少しありえない
>>99 いっそ、映画で傾いてた時にスクエニも吸収してしまってればもっとすんなり勝ってたかもしれないのにね。
FF13は体験版の出来にすべてがかかってるな
体験版出た週に本体12万はいくと思う
MSが北米版FF13のCMを日本でやって営業妨害しそう
>>142 署長の変態趣味ってことで片付けられてたな
FFが牽引する台数なんて精々50万台がいいとこだな
膝の高さも左右の重心も同じなのに
尻〜太腿外側のラインが、右尻側は丸みがない
自分だってなぁ、昔は結構絵上手かったんねんで!
>>159 まあでも、FFが売れて、その後のソフトが売れずに終わっていくオチだろう
FF13は本体牽引すると思うぜ。なぜなら今PS3叩いてる俺がFF13とセットで買うから。
まぁ、クリアーしたら売るけど。
体験版ですらその辺の雑魚タイトルけちらすんだろうな
>>152 2006って事はゼツ登場より後じゃない
>>158 絶対いるよなこういうのw
そもそもアニメの構図自体あり得ないというのに
下半身がイマイチだなぁ足も結構ズレてるし
やっぱ男は下半身だよ
絵上手い人、まぽんさんのエロ漫画描いてください
PSのときは完全にFFのせいで64負けたなぁ
時とは儚いものよ・・・
最近なんかキモイ風貌のキモ中年キモニートキモ帝王の元気が無いな
FFそのものよりFFの発売を見込んでサードがソフト出すって事実が大きい
DQを見込んでDSにRPG系のソフトがたくさん出るのと一緒
178 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:40:25 ID:OzMoMd0xO
>>155 まず背骨を意識して描く
この姿勢だと観光地によくある顔出し看板にしか見えない
>>140 …だからこそ、カプコンはSDTVでは事実上プレイ不可能です
ってのを知らせた方が後々のトラブルを回避できると思うが
ヴェルは個人的に愛着ねぇなぁ。
>>167 流石にFF出る頃にはある程度ソフトも揃ってるだろうよ
>>170 ソ、ソウナンデスカ・・実ハ ジャンプハ 見ナイノデ、ソノキャラ自体 知ラナインデスヨ・・
183 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:40:53 ID:jFup1c3x0
FFが売れないわけがないのに
彼女はスカートを脱ぎ、下着姿で僕に近寄ってきた。
僕は彼女のべとべとに濡れシミが出来ているパンティを脱がし足を一気に拡げた。
そこに現れたのはイヤらしくよだれを垂らしたように濡れている
”気持ち悪い風貌の自称帝王の中年ニート”だった。
そして彼女は言った「好きにしてもいいよ・・・・・・・・」
>>137
ただのネタ絵にまさかの指導入りましたー
ハイビジョンテレビの普及待ちという壁もあるわけだけど
オリンピックもあった事だし、FF13が出る頃にはちょうどいいんじゃないか
>>180 禿同
個人的に7リメイクの方がよかった
>>177 >DQを見込んでDSにRPG系のソフトがたくさん出るのと一緒
どこのメーカーも今頃はとっくにDQ9が出てると思ってたんだろうな
>>187 …すきゃんてぃー?…ずろーす?…しみーず?
>>177 結局日本のサードは揃ってなんぼなんだよな
FFDQモンハンみたくたまに例外あるけども
今みたいに分散してる状況は最悪といえるねぇ
MGS4で60万売れたんだからFF13は相当売れると思うんだがなぁ
つかFF自体に一般人への求心力大して残ってないだろもう
商売って流れだよね
当然ゲームの良し悪しとはあまり無関係だけど
>>168 俺も売りはしないけどそんな感じだ
FF13が出るまではまじでいらんけど
>>192 絵うまいとか関係ないだろ
つかそれPC版でMOD使ってるんじゃねぇの?
MGS4の60万は衝撃だよね・・・・・・・
売れても30万程度だと思ってたわw
205 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:44:22 ID:OzMoMd0xO
>>155 あとはもう少しパースを勉強した方がいいかもしれない
手前の物と奥の物が同じ寸法だと絵が平面にしか見えない
顔のバランスは崩れてないしいいもの持ってると思う
だから頑張って細かい所意識してみて
206 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:44:26 ID:jFup1c3x0
>>200 10の時も言ってたな
結局一般人に大人気だけど
>>182 まあ気にするなよ
ただナルトのゼツに口調似てるなって思っただけだから
>>194 MGSはゲーマー7割一般層3割くらいのタイトルで
FFはゲーマー3割一般層7割くらいのタイトルだから
一概に比べられない
>>192 ライティング、角度デ 全然違ウカラネエ・・
>>192 なんかオブリの日本公式サイトで少しはマトモな顔のセーブデータ配布してたぞ。PS3版だが
>>196 FF自体よりも、出すハードPS3が問題で。
今回はハードが変わった分12以上に注目はされる
万が一FF13が転けてさらにversusも転けた時がFFブランドの終結だろう
>>198 あれだよな・・・シニカルな笑いに対しての情緒的なアンチテーゼみたいな・・・
>>192 mod無しでココまで出来るんかいな(;´∀`)
MGSはとっくの昔にゲーマーにしか相手にされてなかったから
それと比べればある程度PS3に興味なかった一般人の
気も引けるとは思うが単体じゃ無理なんだよな
これまでのFF景気ってパラッパがあったり必ず複数のキラーソフトがあった
もとなご画伯とキャッチフィーリングしたい
>>200 いやその12で事実売上も大きく落としたんだけど
そのやった中からさらに落としてることは間違いないからな
あの内容で
>>216 FF10には鬼武者とDMC辺りの援護射撃があったしな
8の後の9みたいに、12の後だから心配ですわ
元が200万以上だから、一回コケた程度なら100万以上は維持できるよ。
出し方がまずいとミリオンクラスが一気にハーフ割り込むけど、
たとえばMGS4なら80万から60万くらいで済んでいる。
まあ、なんだ。FF13本編も来年夏【予定】だというし、まだまだよ。
>>216 バイオがいい時期にでると思ったんだよねw
3月にキラーが2つとか出来すぎだろと
>>198 光源が定まってないから影のつけかたがおかしい
あとは肩から首にかけてのバランスかな
結局、言いたいことはwiiで出せよってことなんじゃないの?
>>219 200万本売れたとして3割で60万人
300万本売れたとして3割で90万人
ゲーマー総数なんてそんなもんが精々だろ
普通のゲーマーはFF8で見限ってる奴多いしな
234 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:48:03 ID:jFup1c3x0
>>227 龍3も春の噂があるよ
ここで値下げの勝負かけるだろうなSCEは
やんなかったら池沼レベル
>>220 最近の女子高生に三つ編みって無いんじゃないかなー・・・
>>208 比率はそうだろうが数が1.5倍はありそう
FF今まで一度もやった事ないが、FF13とヴェルサスだけ買う。
さすがにFFが売れないとか言ってるのは釣りにしか見えないわ
ゲーマーとか一般層とかコアゲーマーとか線引きがひどく曖昧で議論が不毛になっちゃうよね
しかし今は面白い時期だなぁ
かつての勝ちハードからPS3圧勝と思われてたら作りにくさでソフト出ず、
はじWii等でWii勝ちか?と思うがキャプテンレインボーやワリオみたく爆死がでてきて
今度は箱○が値下げとRPGラッシュで攻める。
たまに三国志に例える人いるけど具体的にどのメーカがどの国とかは無いがマジそんな感じだな。
ハード一つも買わずに動向見てるほうがソフトよりエキサイティングじゃね?www
>>220 …違うから!
女子高生ってもっとエロだから!
ガングロとかあっちの方が間違ってるんだから!
>>224 年取るにつれてよく分からない物になってるんじゃないか、これ。
>>224 ピカソって二十歳になる前に絵画の技術を全てマスターしたとか
テレビで言ってたなぁ。マジカヨ
FF13は200万届くな!いや期待もこめて。
MGSですらPS2並に売れたからなあ
>>238 それはそれですげーな
まあFF10が初めてっつー人も多いけど
>>234 勝負かけるだろうね
>>232 8見限った自称ゲーマーの方々は
なんか的外れな非難ばっかりでほんとにゲームやってるのかと思った
ドローゲーとかドローなんざGFとオーラ取る時ぐらいしか使わんのに
FFクラスの知名度ならバンバンCM流せば売れるでしょ
キャプテンレインボーって、どう見ても売る気がねえよな?w
あんな、古くから任天堂のゲームのファンやってる人だけわかります
みたいなキャラクターいっぱい出されても、困惑するっちゅーのww
FF10が初めてとかどんなハイパーゆとりゲーマーだよ
Wii=ソフトバンク
PS3=AU
360=全盛期のdocomo
>>246 ピカソのビッグマウスは有名だから、もちろんかなり技術あったろうけど
>>249 今までプレイした事ある、RPGって
KHだけなんだぜw
FF13PS3版は日本が一番はやいんだっけ?
仮に発売日が来年4月だとしたら
1月か2月ころから海外のPS3、360版の移植作業開始ってかんじ?
258 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:51:51 ID:jFup1c3x0
>>252 いや結構CMしてたぞw
そこそこ売れるとは思ってたんじゃないかw
>>252 スマブラの隅に出てたら良かったのにな
FFは派生以外は話は一本完結だから、ご新規にはいいね。
スパロボZが初めてとかどんなハイパーゆとりゲーマーだよ。
…WiiがHDMI接続できるハードだったら、
キャプテンレインボー買ってたがね
>>248 だからそれはゲーマーが主なプレイ層であるMGSだからこそだっての
キャプテンレインボー、CMはやたら見たぞ。
売る気はあったんじゃないのか。
>>252 チンクルが売れたから勘違いしたんでしょw
>>243 神ゲー1つでひっくり返りそうなのにね
どこも無難なソフトばかり・・・
>>262 WiiがHDハードだったら値段的にこんなに売れない
>>263 小島監督がラジオでソフトだけ買った人も多かったと言ってた
35歳独身>>>任天堂のマイナーキャラ
>>266 きっめええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>250 つか従来のFFゲーマーであれを擁護できた奴の方がめずらしいってレベルだぞw
>>252 でも枠が余っちゃうからCMだけは結構やってたがな
まーfitのCMしてたほうがなんぼかマシだったろうが
MGSはゲーマーとかライトとかより信者やばいからな
そもそもPS3の前にPS→PS2で売り上げ増えたのすげぇぞ
275 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:53:58 ID:B784sDeN0
田舎じゃ任天堂はFitとリズム天国のCMしかなかったな
キャプテンレインボーの週間販売数が1万に満たなかったってのは衝撃だろうな・・・・
任天堂製でけっこうなCM量だったしね。
サード戦々恐々だろう・・・・・・・・・
>>266 愛嬌あるな。酒場のオヤジさん的な感じ?
281 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:54:55 ID:jFup1c3x0
>>257 海外版の移植は別チームだよ
第一はPS3版の開発終わったら別の仕事
neru
8は学園、ロマンス、超美形主人公とヲタクが拒絶する要素が三拍子そろってるからな
俺は8好きだけど
特にフェイウォン
バイオもどんどん洋ゲーテイストな感じが。
…8ってタイタニックだろ
FF13発売してもPS3が今の値段じゃねぇ…
本体だけでも三万以内に納めないと
FF8はキャラもシステムも全体的に好きになれなかった。ストーリーも意味不
世界観とかは結構好みの感じだったんだけど
>>272 擁護というか出来る事をシステム理解せず非難してた人が多かったね
魔法精製すら気づかなかったのかと
恋愛物はヒロイン選べなきゃだめなんだよ、基本的なことなんだがFF8はそこ失敗した
MGS1しかやってないけどMGS4買ったし、SCやった事ないけどSC4買った
PS2時代ってテレビが液晶になって、SDゲームがぼやけまくってあまりゲームしてなかったな
>>280 おそらくこの場合、高めの位置で括って馬の尻尾的に垂れる事を
ポニーテールと言ってるんじゃないかと・・
8は結構好きだったから
2chに来て8の評価にびっくりした記憶がある
8はカードバトルが凄い楽しかった 以上!
激長ロード
オナニームービー
学園恋愛
装備武器防具殆ど撤廃
キャプテンレインボーねぇ
コンセプトは悪くないのに
もぎチンぐらいがっつりやれと
FF8はプリレンダ詐欺で予約集めたもんだし
途中で投げた人は結構いると思うな
モウ 完全ナ ステルス、ホラー系ハ 時代遅レ ナンデスネエ
>>260 普通のゲームはシリーズで話の繋がりが無いってのが当たり前でしょ
MGSが異常なだけ
302 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:57:48 ID:jFup1c3x0
FF8は最近再評価されてきている
>>287 確かにもう少し値段が下がればもっと売れるんだろうな
FF13前に値下げされてればいいけど
FF8のOPはすごかったな
衝撃だったわ
>>297 最強の任天堂でも無理なもんは無理だったなw
>>281 丸投げにならなきゃいいけどな。
容量どうするんだろうね?
PS3版が仮に30GBぐらいだったら
DVDだと3枚か4枚ぐらいになっちゃうよね。
寝ます
FF7が成功しすぎたんだろうなぁ
310 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:58:25 ID:XvZ+Vuz1O
低所得の男の所には
やはり美人の嫁さんは来ないのかな?
どー思う?
ツインテールのwiki見てたら例としてアニメキャラが使われて
仕方ないとは思いつつもちょっと気持ち悪いなぁと思った。
愛を、感じてほしい
FF10発売時は本体の値段35000円だ
値段なんて問題じゃない
FF13がやりたければ買うだろう
>>310 …まず、客観的な美人なんてものが、存在しえるのか、と
本当にミスジャパンってあれ、美人なのか、と
FF8のEDは何故かキャラの顔が空洞になる演出あるんだっけ?
リドルも撤廃の流れだよな
サイレントヒルどうなるかな
一番好きなのはFC版の3だな
暗黒の洞窟とか最高
>>314 そんなに高かったのか
じゃあFF13もなんとかなりそうだな
>>311 そもそもツインテールはオタク用語の一つな。
でもFF8はあのCM見せられたら買わざるを得なかった
詐欺いわれてるが、ほんとムービー班はいい仕事してるわ
>>303 2010年にするなら、台数も増えているし価格も下がっている。
MGS4もちょっと早すぎたけど無双とかはもっと早すぎで。
ファーストは別だけど、台数の増加に合わせて徐々に売上の大きい
タイトルを投入していくのが自然なはずなんだけどね。
浮遊大陸だな
>>310 んなことはない。
低所得でもブサメンでも美人は貰える。
一番重要なのは性格面。
330 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:00:50 ID:jFup1c3x0
FF13発売日とCM始まったりでもしたら絶対我慢できなくなるって
俺にはわかる
>>323 あのCMのインパクトは
個人的にはFF7始動以上のものだったからな
正しくはツーテール
>>315 ミスジャパンみたいなのは規模が大きくなるほど容姿以外の部分を重視する建前が大きくなるし
国際的な場に出すから日本人の価値観で美人を追求しても意味がなくなる
>>327 スゲー情熱だな
リメイクされたらやろう
ないだろうが
>>314 値段は問題じゃない、ではPS2ではなくGCだったらどうだろう。
FF13の置かれている状況ってそういうことでは。
FF7のFF始動のCMのほうがカッコいいだろ。
>>316 あれのおかげで色んな臆説が出たんだよな
8のハンディカムEDは今も通用できる出来やね
当時はビックリした
リメイクっていうかFFの曲は全部植松に作って欲しいわ
音楽違うとFFって気がしないんだよなあ
>>331 ちょうど、誰か貼ってくれないかなーと思っていたところでした。乙
ツインテールってオタク用語だったのか、
外で使わなくてよかったわ
>>315 客観的に面白いゲームがあるか考えてみれば良い
単なる自己満だよ
>>327 一部のシステムはFF12にも遺伝してるな
だがやはり不評だった覚えがある
結局はシンプルでかつ慣れたシステムじゃないと受け付けない人が多いんだろう
FF10が出たときってPS2売上400万台か600万台だったんだっけ
世界中のありとあらゆる顔を集めて平均化すると美男美女になるらしいぜ
客観的に面白いゲーム・・・
>>339 そいつが両親の介護してくれたり
子供の世話してくれたり飯作ってくれたり俺のワガママ聞いてくれたり
時にはしかってくれたりするんなら別にそれでいいが
そろそろ、ウルトラマンの新作映画やるよな。
火遁 豪火球の術
任遁 大火病の術
客観的に面白いゲームと言ったらアンチャーテッドだろw
>>349 東洋人と西洋人のハーフは美男美女率激高だしな
中東系の血が入ってる人間もイケメン多い、ダルビッシュとか
日本ハ アクションRPGッテ 名称作ッテシマッタノガ 失敗ダッタナ・・最初ウケタノガ DQダカラ
ショウガナイカモシレンガ・・
ベッキーは認めない!
トルコは地理的に美人が多いといわれる
FF13の音楽は浜渦オンリーだよな・・・。
音楽はすごく好きなんだけど、彼の携わった作品はなぜか●ゲーにny
| .. ..
| : (ノ'A`)>: <あああ、性格の悪い俺オワタぁぁぁぁ
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
テレ東エロいな
ハーフってすぐ劣化するしなんかチンコ立たないんだよねえ
>>349 人形みたいな気持ち悪い顔ができるだけだよ
それこそゲームと一緒でちょっと崩れた部分があったが可愛い
>>351 …仮にAI入れて、それ全部できるようになったとして
世話する子供はどこから調達するつもりだ
>>363 中学時代に同じような顔の比較的にキモイ男友達がいたから
ベッキーを見るとそいつを思い出す。プルプルプル
俺祖父がロシアンだからクオーター
売上を予想する上でひとつ忘れてはいけないのが
13が初めての負けハードで出るFFだということだ
>>370 | .. ..
| : (ノ'A`)>: <あああ、朝がくる・・・・か会社ああああ
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>374 | .. ..
| : (ノ'A`)>: <ひぃぃぃぃ
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>376 どうせMGSもまともに予想できなかったんだし、蓋を開けてみるまで分からんだろ。
FF13の音楽は下村陽子にしてくれ
あの人だけはガチだわ
もう叱られるとか言う次元じゃ無いだろ
あとは分かるな?
負けハードで出た方が売れるソフトも少なからずあるよね
何気なくSO4も初めて負けハードで出るSOなんじゃないでしょうか
>>379 ガキ作った奴がいつまでもゲハに
張り付いてんじゃねーよ
ところでドラクエ3とかでボスのHPが回復するのはよく考えられてるよな。
この間いろいろ計算してるとこ見て知った
キンハー1の曲良かったなぁ
MGS4ってそういえばもう70万本近いな
230万台中70万ってどんだけやねん
FFやDQみたいな国民ゲーならともかく
>>384 ラヴドールと結婚すりゃいいみたいなこと言ってたから軽くジャブいれてみただけ
なんだよ、ヴェルの音楽シモンズかよ。本編クリアーしたらPS3売ろうと思ってたのに。
会社なんて休めば良いじゃん
>>376 台数の制限を受ける場合、その時の台数の3分の1程度が限界なので予想は難しくない。
ハードを強く牽引する場合は難しくなるが、PS3は今まで上記の範疇を超えるタイトルが出ていない。
下村さんって今までどんなゲームの曲書いてるの?
>>389 将来:
| .. ..
| : (ノ'A`)>: <お、親父がゲハ出身だったなんてあぁぁぁ
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
400 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:13:36 ID:EhxT+Ll40
ゴミ通フラゲから何か新情報あったか美希に教えて欲しいの
>>383,385
ヴェルサスって下村陽子なのか!
システムもKHベースでさらに音楽まで一緒となると、次世代KHになりつつあるなヴェルサスはw
>>400 | .. ..
| : (ノ'A`)>: <何もなかったんだよぉぉぉl
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>367>>375 10はまだ植松がいたからな・・・(あと一人いたけど知らない)
どうなることやら・・・・
>>371 あれ浜渦だったのかw
だから大爆死しt
>>397 FFがその範疇越えるタイトルかどうかって事だろ
>>398 スト2 ライブアライブ マリオRPG 聖剣LOM HOM KHシリーズ
ぱっと思いついたので
体重計とか600万で200万だっけ?
色々狂ってる・・・
べぇぇるさぁっぁぁぁす!
>>391 モンハンは負けハード云々じゃなくて
PSPとの相性が最高だったから売れたんじゃないか?
それまでのモンハンは敷居高かったしな
パライブもか
| .. ..
| : (ノ'A`)>: <も、もう寝ないとおぉぉぉぉぉ
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>398 ライブアライブ、スーパーマリオRPG、聖剣LOM、KH1,2、COM、フロントミッションとか
>>401 ヴェルサスで留まりし思念のようなボスと戦うの楽しみですなぁ
ウルトラマンヴェルサスってかっこよくね?
べるさすってどういう意味?
オルステッドー
420 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:16:51 ID:EhxT+Ll40
ありがとうなの!でもね、美希もうwiiにもDSにも興味ないの、ごめんなさいなの・・・・
421 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:16:57 ID:91QWlqRX0
ゲーム音楽家に詳しい奴は大体きもい
一般人にも受け入れられるサウンドクリエイターを排出してるのはナムコだけ
じゃあ・・・・、おやすみ
|
|
∧
∪
∧ ∧
∩ )
| |
| 〜
.∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄
>>410 マルチプレイは携帯機に合ってるから。
売上は、多分あれでも、負けハードであることに制約されている。
DSだとマックスで500万超えるから。
>>414 PS2でもあのレベルの戦いができるんだからマジで楽しみだな
まだKH3もあるし、wktkが止まらんわ
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
古代神
PSPじゃないとできないゲームってなかなか難しいね
>>423 五時間も寝れないんじゃね
胃が痛くなるな全く、はよ寝れ
432 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:19:43 ID:OzMoMd0xO
セガのhiro師匠、光吉…
コナミの矩形波倶楽部、メタルユーキ…
ZUNTATA
|| /
/
/||
/ ∧||∧
( ヽ
∪ ノ
∪∪
∧ ∧,〜 イ`
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
KHどうするのかね。
Wiiか?Wiiなのか。
HDTVの前でキーブレード振れと。
留まりし思念戦はかなり興奮した、戦ってて楽しかったなぁ
>>424 まあモンハンはDSには表現不可能な領域だったから
PSPだから売れたと表現するよりないね
>>430 書くのは簡単。DSの性能では無理で、携帯機でなければ無理なもの。
DSでもどっかモンハンぽいの出せば良いのに・・・
ソマブリはそれっぽいだけでダメダメだった・・・
MGSはどれも70〜80万で推移して
信者が張り付いてたから売れるとは思ってた
ハード関係なく信者が多いんだろうね
いまはテイルズ、AAA信者の数があぶり出されてるとこだね
PS3完全にオワタかに見えてもやっぱりFF13は強いだろうしなぁ
ほんま今ハード買う人は迷うな。
たしかにFF13のCM打ちだしたら、一度でもシリーズやった人はどうしても気になるだろうとは思う。
ドラクエのテーマ鳴るとワクワクしてしまうのと同じだなw
要はFFの為に負けハードを買う熱心な人間がどれだけいるかってことだよ
PS2とPS3でFFが出た時点の普及台数を仮に同じ300万台としても、
勝ちハードPS2の300万台と、負けハードPS3の300万台ではまるで違う
一般人はFF一本の為にハード買うわけじゃないから、
PS2ならばFFをいい機会として本体ごと躊躇なく買えるものも、
PS3であったならば躊躇する可能性がある
コナミサウンドで最初に感動したのはマダラだったな俺は
今でもボス戦の曲はすげーと思う
>>443 …で?
じゃあ他のハードに出せば良かったと?
コナミのタートルズインタイムの曲はいつ聴いても最高だな。
448 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:23:55 ID:OzMoMd0xO
>>444 マダラやラグランジュポイントやゴエモン外伝のサウンド担当は今アニソンの歌詞書いてボロ儲けしてる
449 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:24:02 ID:jCSjTS3u0
PS3はさっさとDualShock3同梱にしろ
しかしどう考えてもMH3をWiiへ移籍させたのは解せん
PS3なら成功した、とは言えんけど…PS2やPSPだってあるだろうに
変にWiiでモンハンブランド壊さなきゃいいけど
>>443 俺は躊躇なく買うだろうが、全体では少ないかもな!
過程じゃなくて結果も予想しろよ、何万本売れるとか本体牽引数こんくらいとか
>>450 でも先に据え置きで出してくれないとPSP版に不都合が。
454 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:24:49 ID:jCSjTS3u0
負けハードGCに出したFF外伝ですら40万だ
>>445 で、も何も
FFが本体牽引するかしないかの話だろ
>>452 取り敢えず発売日が決まらないことには。
>>450 あれ、一応ナンバリングタイトルはWiiに移行したけど
PS3版は作ってるんじゃなかったの?
スネークなんでスマブラ出るんだろな
Wiiに出す気配微塵もないよな
>>424 PS2のシリーズと比べても
充分売れたじゃないかkaiの恩恵も有るしな
DSだとグラを含めた色々な部分に制約
受けるからDSではそんなに売れんだろ
200万届くか届かないぐらいだろ。
PSPの大復活見るともはやハード戦争や負けハード勝ちハードなんて考えは一般人の間では時代遅れなのかもしれんな
来年の夏に発売として、バイオ4も白騎士も龍3も出てるんだよな
それなりに本体も普及してるんじゃねーの?
>>457 おいおい
ゲハにいる人間がその認識はないわ
>>450 PS2に出すってことはあり得たかもしれないけどPSPだけは無いわ
日本において、FFやDQが本体牽引しなくて何が牽引するんだよ。
>>457 完全にWiiへ移籍するってインタビューに答えてたぞ
これからPS3へ新しいものをつくる可能性はあるが、MH3をPS3へ出すことは無いって
ちなみにMH3はMHF準拠で作るつもりらしい
モンハンPはかなり牽引したな
インアン存在すら知らなくて箱の存在すらも知らない嫁もインアンのCM見て、
ん?て少し興味ありそうに見てたからFF13だともひとつ食らいつきそうなのはよく分かる。
やっぱ日本人はあの系統に弱いよ
スマブラはロックマンが出ないのが不思議でしたね。
カプコン側はノリ気だったみたいですけど。
>>450 wiiは本当の意味でノンゲームハードだからなぁ・・・
内容同じでいいから、グラフィックレベルだけでも高くしてPS3/箱○でも展開してほしいわ
次世代機MHが作られていない保障はなくないか?
まぁナンバリングをWiiに移行した時点でブランド崩れるのは目に見えてるけど
テイルズオブハーツがギャルゲーみたいなえげつない仕様で売上回復狙ってきたってことは
テイルズチームもちゃんと今のブランド完全崩壊の危機をひしひしと感じているということだよね?
473 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:28:58 ID:EhxT+Ll40
美希ね、カプコンさんはもう海外に引っ越せばいいと思うの
>>465 ・・・今のゲーム業界を見て言うならその答えは「任天堂が」
MH3は完全に商売に走ったよね
任天ハードしか持ってない自分は嬉しいけど、絶対悲しむ人の方が多いよ
>>466 また使いまわしかよ
どんだけ汚い商売してんだよ
>>470 Wiiほどゲーム売れてる据え置きないんじゃ?
とりあえずFFがもうすぐ出るっていうのが一般に広まれば普通に買う人は増えると思う
俺の周りのPS3未所持の奴らはFF出たら買うって言ってる奴らばっか
Wii移籍云々って、確かPS3とかでの方向も捨てては無いとかって言ってなかったっけか
>ちなみにMH3はMHF準拠で作るつもりらしい
・・・・脂肪フラグじゃねーかそれ・・・
悲しむ人の方が多いプラットフォーム選択は、売上が落ちるからすぐ分かる。
今世代は実に多くのタイトルのプラットフォーム選択が悲しまれている。
>>463 >>466 あっれ〜・・・・・
中止報告があってちょっと後ぐらいの時に
ゲハかPS3板で「モンハン3は中止になったねー」って言ったら
ガセ言うんじゃねぇよヴォケ中止になってねぇよ!とか何とか
色々言われて涙目になったんだけど(#・∀・)ムカッ!!
どうせモンハンのメイン層である中高生はPS3なんて持ってないから
移籍によって金工面せずに済んで安心してるんじゃないの?
中高生はもうPSPでいいだろ
どうせMHP3がでるだろ
>ちなみにMH3はMHF準拠で作るつもりらしい
てかこれ初耳なんですけど
ソースは何?
488 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:32:11 ID:OzMoMd0xO
モンハンがキラータイトルなんじゃなくて
モンハンポータブルがキラータイトルなんだろ
>>482 MHPユーザーの3分の2はPS3だろうとWiiだろうと買わないと思うよ。
MHFってそこまで綺麗じゃないじゃん
PS2版に毛が生えた程度のような。
>>475 何しろハイスペック機でモンハンがどういう風に生まれ変わるのかとか
開発側にこういう風にしたら良いのではないかとか1年近く延々と妄想してたときにあの発表だからな
実際あの移籍発表のときは俺もすげーショックで頭真っ白になったよ
モンハンの本スレの住人も発狂しまくってたし
「マルチならまだわかるけど移籍+開発中止はねーよ!」って
>>472 プレイ時間60時間らしいね
DSでようやるわ
RPGでプレイ時間40時間とか60時間とか言われても
ストーリー引き伸ばして薄めてるだけとしか思わない
>>489 Wiiなら普及してる分、置いてある家は多いと思うけどなあ
中高生自身がやってなくても親兄弟とか持ってたりとか
テイルズのプレイ時間って同じダンジョン何度かいくの前提なんじゃないの
497 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:34:10 ID:dHB8T1n70
【週刊売上台数】
47,604 55,995
∧_∧ ∧_∧
< >∩ ( ´∀` )b あれ?勝った勝ったって
OゝPSP ノ O DS / どうしちゃったの?
/ ) ) |
( /  ̄∪ (/ ̄> )
【累計売上台数】
9,959,127 22,169,761
∧_∧ ∧_∧
< `Д´>=つ≡つ´∀` ∩ で、いつになったら
(っPSP つ=つ / DS ノ 逆転すんの?
/ ) ババババ_ /
( / ̄∪ ( < ( <
【TGS出展タイトル数】
13
∧_∧
<; `Д´>つ
(O PSP/´
/ '⌒|| 78
( / ̄ l l|i.・:;∧_∧
;・⊂⌒( ´∀`) ソフトも集まらないの?
`ヽ_っ⌒/⌒c
MH3の売上は予測しづらいわなたしかに。
MHPしかやった事無い人はPSP版を絶対待つだろうしな。
PCゲームで話題作あってそれの移植がコンシューマ機で出て売れても
PCゲームの次回作の売上にあまり影響しないのに似るかもしれない
まぁ360やPS3で出した作品が国内で芳しくなくて
PSPやwiiで出した作品がヒットしたら
売れた方取るわな
少なくともMH3は、wiiではなくPS3か箱○に出すべきだよな
wiiに移しても開発者が喜ぶだけじゃねーか
>>502 モンハン4で出せば良いんじゃね。
まぁ3年後になりそうだけどw
まだ次世代機でモンハン出すのは早いと思ったんかね
まだP出せば稼げるしな、カプンコ怖い・・
>>497 DSのTGS出展タイトル数78の中にモリゲームズのスマートポーチLiteはいくら入ってるのかな?
まあ日本でしか売れないモンハンを
PS3で金かけて作ってられないってのはやむない事情だろう
だからと言って中途半端な手抜きで出して他のPS3ソフトと比べられたら
それこそ致命傷になりかねないし
どうせ本命はダブル狙えるMHP3だろうし
HD機に金かけたくはない気持ち分かるな
カプコンはたまに新作良ゲー出すから全然いいよ
コーエーとかに比べれば・・
サード全滅ハードWii
DSでモンハン出るとかそういう話はないの?
ないか
モンハン3は売れるかもしれんが面白くはならない
棒振りで別ゲーに生まれ変わる可能生はある
513 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:39:03 ID:ZQ4cpG9bO
モンハンはPSPゆえにメガヒット
据え置きなら、機種が何であろうとスマッシュまで
MH3はわからないな据え置きは売れないって言っててもブームになる前だし
ドスの頃と今とじゃ確実にブランド力は違う
でもリモコンでMHやるの想像すると購入意欲がどんどんなくなっていく
>>509 積極的にHD機にタイトル入れてるコーエーは
サードの中じゃ相当頑張ってると思うが。
ましてMH自体、もうゲームとしてはしゃぶりつくした感もある
MHP2→MHP2Gでほぼ完成したと言って過言じゃない
カプコンのブランド潰しパターンから考えてもMH3以降は売上げは下がり始めるんじゃないかな
モンハンよりPSUのが据え置き向きだな
>>509 バカ乙!采配のナントカは良ゲーかもしれないと言うのに!
>>500 PS2のシリーズとPSPのシリーズで比較して、それを当てはめれば良いだけだと思うけど。
取り敢えず1とか2より売れなきゃ話にならんだろう。MHP2Gが馬鹿みたいに伸びたわけだから。
MHに期待してた進化はグラだからな。
その可能性が完全に潰れて残念だ。
無双無双無双無双
MHシリーズはCMで欲しくなるタイプのゲームでも無いしなぁ。
周りがやってるから買うゲームの典型。
スマブラと同じだが多人数で集まってやるタイプなので同画面で出来ないので据置では売れない。
ネット基本の大きなお友達の購買力だけでは20万くらいが限度か。
でもP待つ人もいるだろうし難しいな
そこでもはや随分昔のカプコンの話が出てくるあたりが終わってる
コーエーは無双やめてブレストのシステムで新作作れ
PS3にモンハン出すなら
クオリティ上げるのにコストがかかりそうだからな。
PSP使い回せるwii選んだんだろうね。
>>440 MGSと違ってテイルズやAAAに信者はいないというのか。
あれだけスレが盛り上がってるというのにw
カプコンのゲームは三作品目で落ちる
確立が高い
決戦4作れ。
531 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:42:59 ID:jFup1c3x0
MH3は見てみるまで何ともいえんな
天誅4とかみたいに棒振り戦闘になってたら目も当てられないが
>>524 GCではPSOの画面分割マルチプレイが
小中学生の間で地味に流行ってたんだぜ?
グラもあるが、オン周りが快適になった点でPS3や360で出してほしかった
LBP
海外ではかなり売れるだろうが
日本ではどうなるかな
テイルズファンは気の毒だよ、色々なハードに分散しちゃってさw
>>532 買った時にサービス終了してたが
オフで100くらいまで上げたぞw
ブレストはシステムはいいけど単調すぎたな
あのシステムを活かせば相当いいものが出来る気がするんだけど
コーエーの任天堂据え置き戦略は理解不能
普通に無双出すだけで良いのになぜバトル封神とかオプーナとかカタナになるのか
別に良いけど
>>538 まぁカタナは天誅とかDQSとか誰もが通る道なんじゃないのw
ブレスト騎馬無双だからなぁ、現実でも騎馬最強だろうけど
>>538 コーエーが頭悪いのは昔からだから…
仕方ないわな…
>>538 天誅だってKATANA風になったし仕方ないよ。Wiiだもん。
バサラ爆死したし変えなきゃって思うのも無理はない
信長の野望を…
てか携帯の予測変換で信長の野望って普通に出てきて寒気したわ…
ドラクソ評判悪いけど
やっぱ疲れるってやつ?
wiiで出すからって棒振り機能つける必要はないとなんでサードはわからないんだ
>>545 革新から時間経ってるよなぁ・・・。
そろそろ新作やりたいぜ。
>>540 多分モーションプラスでもう一度通っちゃうんだぜ。
>>547 せっかくだから俺はこのブーン機能をつかってみるぜ症候群
>>547 しかし、棒振り機能がないと、何の為にwiiで出すのかはよくわからんな
モンスターハンターKATANAだな
まあもしこのままMHがPS3に出なかったとしてもMHP3が出たらオン用にPS3売れるがな
PSPが盛り上がれば盛り上がる程PS3が売れるという周辺機器商法
天誅はなるべく敵に発覚されないように進むゲームで
戦闘はペナルティだから振らせるのはある意味正解
>>547 Wii買ったユーザーがリモコン目当てで買ったと思ってるから
棒ふり機能付けないならPS2で十分じゃんぶひぶひ
558 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:47:54 ID:jFup1c3x0
コーエーはファンの評判気にしてるんじゃないか
無双しかないから違うハードに出して売れなくなったら困るんだよ
コナミ
スクエニ
バンナム
セガ
カプコン
コーエー
テクモ
ハドソン
アトラス
マーベラス
日本一
この先生きのこれるサードはどれか
wiiは何が売れるのか予想できんな
元気なヒゲのオヤジが出ているソフトしか売れないのだろうか・・・
まぁ実際WiiはGCコンでやってたほうが面白いよ。
スマブラとかNARUTOとか。
>>554 忍道は見つかって戦闘になっても楽しめる仕掛けはしてたんだがのぅ
PS3や箱で出すなら、横に二分割して二人用+ネットありにしたら
売れ方も変わってきそうで面白いのにね。下手したら本体すら牽引する。
箱にもPS3にも足りないのはそういう「友達と一つの部屋でやるゲーム」だと思ってる。
PS3も箱もそれぞれでもっと足らない部分たくさんあるがなww
オレがプロデューサなら絶対そうするがなぁ
>>546 あれは単に本格的なドラクエを求めて買った人間が多かっただけだと思う
単品のゲームとしては言われるほど酷いもんじゃないよ
光栄にはオプーナがあるじゃないか
それとも何か不満でも?
ドラクエソード
RPGとして面白くない
ファミコンの銀河の三人とかやってる気分
それでもドラクエ好きな友達は面白い面白い言って最後までやってた
>>547 クラコンが別売りだからじゃないの?
人によってはクラコン持ってないってのもいるんじゃないかな
基本キモオタのゲーマーの望むゲームにWiiの棒振りは全く必要ないことは自明なんだから
妊娠はこの板から出ていった方がいいよ
DQSまで褒めだしたよ。こりゃ真正だな
>>563 折角PS2と違ってマルチタップ無しでできるのにな。
ウホみたいにオン参戦できるならまだしも
FPSで協力無しで4人で戦っても面白くもなんともねーよw
完全マルチだったパワプロがPS2版より全く売れなかった時点でwiiはどうかしてる
>>517 確かにもうお腹いっぱいだよな。
特にモンハンにそこまで思い入れが無いようなPSPから入った
俺みたいな奴は既に飽きてる。
574 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:50:43 ID:jFup1c3x0
>>560 新規のデカスポとか20万売れてるあたり体感スポーツゲーだろうな
にわかが多いからバイオとかDQとかブランド物も売れると思う
しかもWiiの方が安かったという
>>541 あれは2がクソゲー過ぎたからだろ。
たぶん
>>570 誰も褒めてはないだろ
ただ2ちゃんで語られるほど核地雷級なクソゲーってわけじゃなく
別物としてみれば普通にそこそこは遊べるんだよあれは
>>551 低予算で自称次世代機にソフトを出したという顔をするため
Wiiのユーザーってマリオとか任天堂ゲーやりたい層と板に興味でちゃった層で構成されてるとしか思えない
DMC自体スタイリッシュ(笑)な凡ゲーであって落ちると思ったが
4でよくここまで売れたなーと
任天堂ですらその用途に合ったゲームをスポーツとfitくらいしか出せていないのは呆れてしまうよね。
任天堂はゲーム業界をどうするつもりなんだろうね。
584 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:53:06 ID:jFup1c3x0
そういやオプーナの制作発表会見て笑ったわ
かなり大がかりで最初はかなり期待してたんだなw
今Wii買ってる人たちは64やGC買ってた層とアホ
圧倒的にアホの割合が高い
wiifatで痩せたい層
>>557 バッキンバッキンにつけたKATANAは爆死したぞ
任天ゲー遊べて、ネット周りが多少充実したPS2て感じで十分。
棒振り使うなら使うで覚悟してやればいい。失敗してもきっと次に生かせる
オプーナは人気キャラクターとして定着したから成功だろ
KATANAって発表時からもう散々馬鹿にされてただろ
延期した時は考え直したかと思ったが結局変わらなかったな
メーカー自ら日本のユーザーを潰しに掛ってるから性質が悪い。
そのくせ日本のユーザーはゲーム買わないとか、海外重視とか言ってくるし。
オプーナはもう人気キャラだと俺おもおもうな。
やるおで学ぶ徳川家康で本多忠勝役をオプーナが
やってたが凄いかっこよかったし盛り上がった。
ここまでwii擁護レスなし
普段いがみあっていても同じ意見になった場合のおまいらは無敵くさいな
>>585 俺は64とGCを発売日に買ったがWiiは売りはらったよ。
オプーナ2だせよ
601 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:56:45 ID:RiEqth3G0
64やGCはまだちらほら名作があるから救いがある、Wiiは救いようがないカスハード、これだけはガチ
コントローラーの好みから俺はPS3オンリーなんだが、
パーティーゲームは携帯機で十分っす
何が悲しくてテレビつけてセンサー設置して乾電池使ってゲームしなきゃいけないんだよ
>>594 剣神ドラクエをプレイしたことは?
ちゃんとあのコンセプトを引き継いだ続編だと言うことを解かっていた人間は
何も幻滅するほどのことはなかったと思うんだがな
まあ移動とか不満点があるのは確かだが
>>560 有名作や話題作、要するにビッグタイトルに需要が集中するようなユーザー層。
売上見れば分かることだけど、出す方は怖くて駄目でしょ。任天堂以外。
64とかPSよりずっと良かったのにGCで糞化してWiiで御臨終
Wiiは未来に期待できないんだよ。
松野RPGさえ俺を引き止めることはできなかった。
SCEが不甲斐ないからこんな事態を招いたんだよね。
なまじ高級品気取ったせいで型番いくら変えてもまだ3万をきれない
610 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:59:12 ID:XvZ+Vuz1O
堀北真希みたいなおとなしめのカワイイ彼女が欲しいんだけど
家でゲームばっかりやってて出会い無い俺はどーやってつくればいい?
元々任天堂も64〜GCは高機能路線だったろ。
でもWiiで明後日の方向に行ったから合わなくなった。
>>605 剣神ドラクエをプレイしたことは無いけどDQSは駄作だったよ。
剣神ドラクエも剣を水平に持ちながら斜めに振らなきゃならないのか?
まあDQSが駄作だというのは、そこが問題じゃないけどね。
64はマジ神ハードだったな。
PSやSSには結局オカリナやマリオ64、パワプロ、マリカ64みたいな
神ゲーは出なかったし。本当に64は凄かった。何より面白かった。
Wiiとは全然違うんだよな。手抜きしてない任天堂の本気を見れたし嬉しかった。
でも一番好きなソフトはPSのクーロンズゲート。これだけは譲ーれない〜♪
まぁでも任天堂の思想は正しかったよ
PS3も綺麗なだけゲーが多すぎて普通に詰まらん
>>596 そりゃ買わない客に喚かれても
メーカーとしては五月蠅いだけ
ゲハ覗いてる連中なんてごく少数だし
こけで何言っても業界が変わるわけでなし
>>605 前作を遊んでなきゃ楽しむ事も意見を言う権利も無いという訳ですね!
妊娠もDS!DS!だしな。Wii擁護する奴なんてゲハにはこない
>>585 阿呆は言い過ぎかと思うが正しい推測だと思う。
Wii本体の600万の売上の3分の2がその層だ。
Wiiのソフト売上もその計算で見れば何故売れるソフトと売れないソフトの差が大きいかがよく分かる。
2/3の層が買うソフトと買わないソフトがあるから。
買わないソフトは従来のGCソフトのような売れ方の傾向になる。
だから極端過ぎるレインボー爆死等の現象が起きる
そもそもゲーム業界はいかにアホを獲得するかだよ。ゲームに限らず娯楽全般そうだ
ゲーム=芸術なんて見方ができればまた変わるかもしれない
>>608 松野って本当にwiiで何か作ってるの?
全然情報が出てこないんだが・・・。
まぁ、wiiでRPG出しても爆死は確定だけどw
>>601 箱○ゲーならおれもこんぐらい買ってるは多分、多少売ってるけど
>>609 それは禿同
HDゲーム機が死んでることとWiiの躍進はほとんど因果関係がない。
Wiiは旧来のゲーム機とは別の需要で売れてる。
PS3 360信者がWiiを叩くのはお門違い。
任天堂信者は任天堂が糞ゲーしか出さないから切れてるんだよ。おk
一番わからないのはWii信者がPS3 360信者に成りすましてどちらかを叩き続けてること。
PSPがこのまま文字通り遠慮なく進化したら…
新型DSが結構なハイスペックだったら…
これ日本の据え置きの終焉ですわ…
WiiにRPGって合うのか?
仮に合うとしてもアクションRPGっしょ。
最近ふたばの痴漢がこのスレに流入してきてる気がするわ
よく二次裏の画像貼られるし
>>612 根本的に合わないんであればあのシリーズというかジャンルが不向きだったってこった
要するに剣振って遊ぶアトラクションゲームみたいなもんだから
今世代で最も苦労したのは、アカウント作りだな
変えたら購入した物(アーカイブ、DLゲー)出来なくなるんだもん
一応やる方法はあるけど複数存在させるのは嫌だし、気に入った名前つけるまで1年以上かかった俺は病気だろうな
>>629 アカウントとオンラインネームは別だが
洋ゲーは大抵IDの方表示だから、本名ストライクな人とかいるなw
>>610 @なんらかの方法で正気をなくす
Aあとは自分の狂気の世界の中に堀北真希みたいなおとなしめのカワイイ女の子が
現れてくれることを祈る
B実は、Aと@の順番は逆
>>585 PS2買ってた奴もPS1買ってた奴も
勝ちハード所有者ってのは大半がその一般のアホなんだけどね
Wiiで一々リモコンで選ぶってのがキレた。
アカウント作りとかマジしんどかった。
でクソゲーだからな。終わってるハードだよ
>>625 その認識が開発者にもユーザーにもあるのが、Wiiの進まんところだろうな
やっぱり売れるRPGが欲しいとこだと思う
RPGなんてもう終わったジャンルでしょ。
テイルズ見ろよ。
>>624 …それがHDMI接続で、モニターやTVに出力できるならなんら
問題ないのでは
オンラインID変更してぇ(´・ω・`)
しっかし今のアカウントに5万ぐらいPSNに貢いでるからな
正直テイルズって絶対ニンジャガ2やDOA4より世界累計で売れないだろ
>>631 たまに見るねw
これから買う人にはそこだけは十分に熟考してもらいたい
大げさかもしれないが一生使うかもしれないし
Wiiの爆発的普及と関係なく
PS→PS2と綺麗にするだけでやってきたんだから、その半分の市場くらいは
PS3で形成できないといけないのにこの体たらく
>>638 よくねえよカス
据え置きつくったらもっとすごい性能のハードになるだろ
>>623 PS3がコケたこととWiiがロケットスタートをしたことは因果関係無いけど、
その結果勝ち負けが決定され売上が固定化されていっていることについては関係あるよ。
Wiiwareは安いから許す
グラリバ、インベーダー、エイクラは買って損なかった
>>641 PS4への移行の時は変更しようかな('A`)ヴァー
>>648 これXBOXアーケードの奴とは違うのか?
>>639 俺は思い切って変えたよ
ていうか気に入るまで作り続けて、1台目の本体はもうアカウント作れなくなったわ
今のでまたウォーホークとかゼノギアス買うことになりそうw
明らかに価格戦略で失敗しただけなんだけどね。
PS2の4万も当時は高すぎるという意見が大多数だった。
でもいろんな好条件に恵まれてロンチは成功した。
次世代機は35000円が一番よき価格設定だろう。ゲーオタ的には40000スタートで
ハードを充実させてほしいが。
RPGが終わったジャンルとかマジで言ってるのか
いつもPS3にはまだこのソフトがあるとか、箱○にはこのソフトがあるとか言い争ってるの全部RPGだろうが
>>648 ありがたいけどルミネスのスクショ見てもな
テイルズほど腐った商品はない
DS終わってるとは言いますけどまだリズム天国で50万売るだけの力は余裕であるからね。ドラクエも。
任天堂さんはWiiを押し入れから出す努力をした方がいいね。
RPGは終わったていうよりジャンルわけできないほど細分化されてる。
FC SFC時代のドラクエ FFタイプのRPGなんかもう無いだろ。
>>642 それ理論上あり得そうなんだけど、無いんだよね。
FC/SFCでDQFFをも押さえてトップをはってきたのが任天堂で、
そんな任天堂の64をセガのサターンと同等レベルに落ちつかせるのが日本の市場。
セガが消えたら任天堂とセガハードのサードの力が合わさって、なんてことにもならない。
>>654 猛将伝やパワーアップキット出さないだけコーエーよりはマシに思えるな
なんだかんだでRPGはまだ当分は元気だろうな
FPSの方がやばいと思う。全部銃撃つだけで同じだもん・・・。
ルミネスとかルミナスとかルミオスとか色々あってわけわかんねーんだよ
まぁ先が読めないのがゲーム業界の面白いところだね
これからも互いに切磋琢磨すればいい
もうあとに残ってるのは据え置きでRTS流行らせることぐらいだろ
FPSもRPG化したりしてるけどな
これってガセネタ?
記事の一部ぐぐったら中国語サイトしか出てこねえw
White Knight Chronicles was plan to release on 18th December 2008
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=40492 白騎士物語 - 古の鼓動 12月11日 6980円
日野インタビュー要約
長い間情報を出せなく申し訳ありません。
昨年公開されたものからキャラクターのモーション等を完全に作り直し
プレイ時間は40時間程度に、クリア後のやり込みもあり
DLCについてはまだなんともいえない(笑)
DS イズナ参(??十一人参??) 2009年春
主人公も一新、ダメージなどのフォントも変更
>>655 呆れるだろ・・・俺も疲れ果てたよ
今の本体で最初に作るアカウントを考えに考えて作ったからなんとか切り抜けたが、もう精神的に死にそうだった
>>656 というかDSは終わったどころか未だ現役トップじゃないですか普通に
ソフトも完璧なまでに揃ってきたし
オブリビオンとかマスエフェクト売れてるだろ
>>660 …アメリカからFPSなくなったら、ゲームなくなる
TPSとかGTAとかそういうFPS的要素は入れたまま、プレイスタイルを
変えてだしつづけるだろ
超人ものとか
>>664 レースゲームもRPGになってるんだぜ!
>>665 モーションよりデザイン直せよ、一般人はモーションとか気にしないから
>>660 FPSで剣術は制限多くなりそうだしーw
まぁ一度でも良いからFPS視点でデビルメイクライ4をやりたいわけだがw
ゲロッチャウの覚悟でw
コーエーほど酷くはないな
>>657 そういう面では坂口のロスオデ、ブルドラは評価したい
ただ箱○ではなくPS3で出してれば起死回生の大当たりも狙えたのに、箱○で出して結局凡作で終わった
どっちにしろゲイツマネー無けりゃあれほどのセールスは狙えなかったか
DSは発売2年目あたりまで本当に神ハードだった
今は役目を終えつつあるがSCEJソフトウェアが
ふがいないのでPSPに移行なんてことは無い。
何時になってもライト層を抱えてるとこは強いね
ライト向けゲーをCMと話題性で振れば、すんなり買ってくれるから
情報集めするゲオタを相手にするのは時間と労力を使う
>>672 いやあれは気になるだろwww
変なジャンプで空中斬りしてたしw
ミニゲームの時点でうんこ
もうちょっと一本の物を作りこむ覚悟というか根気がほしい
Wiiで新しい一人称剣術ゲーが出ると思ってたのに・・・
>>680 むしろこれからだと思うがなぁ
サードの本気ソフトが揃ってきて
>>675 くだらないねえ。
この上、ロード地獄なんだぜ?Wiiってハードは。
任天堂謹製のまりオギャラクシーすらロード地獄。
小野派一刀流Wiiとか
>>686 マリギャラでロードとかほとんどなかったと思うが
>>684 モーションプラスですねぇ
あれって次世代機でつかう予定の新ハードの一部だったんだろうけど
あまりの自社ソフトの投売りに危機感でも感じたんじゃないかな。
>>688 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
533 名前:ピー太 ◆tON3cp20n. [sage] 投稿日:2008/08/31(日) 03:44:38 ID:dJeUR53z0 (PC)
9って・・ドラクエって言っても所詮DSのゲームでしょ?
そんな詰め込める量だって限られてるのに・・何をそんなに時間かけてるんだ・・?
基本的なシステム部分とかがまだ決まってないとか?こんだけ時間かけて中身薄っぺらいゲームだったら裸で町内一周しながらDQ9プレイしたるわ
>>685 本気ゲーがいくらでも出るのはいいが
画面が小さすぎて俺の目が死ぬ件を真剣に考慮してほしい
>>675 言葉を失うという事は正にこういう状況だと肌で感じた
最初からモーション+の性能ぐらいあればサードももっとできたんじゃないのか・・
PSPはFF13も出るから安泰だな。
GBA並の市場は築けた
ちょっと前までハーフ超えが3本しかないという見るにたえない状況だったが
「…電話は苦手さ…」
電話番号なんて面倒なもの
覚えちゃいないし
番号メモリの仕方も知らない
>>687 ありがとう(´;ω;`)
これからは十分にゲーム楽しむわ(´;ω;`)
>>697 いや、本当にそうだよ。
サードじゃなくて任天堂自体も。
任天堂の守銭奴ぶりにはびっくりだよ。
リモコンを乾電池式にしたんんあらあれ位載せられるだろっていう・・。
技術的にSIXAXISの傾きセンサーに追いついた程度のものなんだろ?
>>698 ・・・今もモンハンとモンハンスターとCCFF7くらいしかないけどね
DSの本気ソフトって例えばどれなんだろうか?
全部トーセの匂いしかしないんんだよな。
偏見かもしれないけどさ。今更PS2で大作だ!
とか言われてもフーンだろ。DSってそんな感じなんだよな
DSはだってさ、タッチペン使わないんならPSPで出したほうが良いじゃん
脳トレとかきみ死ねとか素晴らしかったと思う、リズ天レイトンも向いてるな
>>702 ねぇよ!
SIXAXISどんだけ過大評価してんだよ!
PSPのCCFF7、あれお前ら本当に面白いと思ったのか?
あれ本当にきれいだと思ったのか?
>>694 oi
みうs
おい
まて
まって
ごめんなさい
>>707 ただの濃い野村ファンタジーって感じか
面白くはない
>>706 赤外線センサーとの兼ね合いがあるからSIXAXIS以上の精度があるだけで
傾きセンサー自体はモーションプラス無しだとSIXAXIS以下じゃなかったっけ?
今更モーションセンサー+なんか出されても
サードが混乱するだけなのにな
Wiiは未完成さを売りにするという斬新なハード
出るゲーム全て見事に未熟
ファミコンとかぶる
傾きセンサーじゃなくて加速度センサーか
ややこしいな。モーションプラスが傾きセンサーだっけ
>>711 ていうか誰か「出すなら教えとけよ」て言ってたな
CCFFは地雷くさいからパスしたがディシディアは買う
>>704 …スライムもりもりとポケモンダイパは結構遊んだけど、
あれ、別にDSじゃなくてもいいしなあ
タッチ必須でボリューム的にも満足できるってやってねえけど
あれか、きのことかか
>>710 いやWiiコンの3軸とSIXAXISの6軸ってのは言葉の綾みたいなもんで
ぶっちゃけ同じレベルと思っていいから
>>707 PSPでは間違いなくTOPクラスのきれいさだろw
面白くはなかったが・・・変なパチスロシステムが邪魔だったな
CCFF7は戦闘がゴミ
FF7は箱○でリメイクされる
赤外線なしって考慮する必要あるんか
>>707 ストーリーは感動した泣けた。
けどゲーム部分特に戦闘は微妙だった事はたしかだね。
敵を倒したのにエアリス等の強化スロットが起動してしまったら
その映像を見なければならないという面倒な仕様。
最初から最後まで必殺技のモーションが変更しない。
超究武神覇斬があると思ったら無かったこのションボリ感。
同じようなステージを永遠と繰り返すだけの作業ミッション。
まぁ全て容量があれば克服できる部分ではあると思ふ
DSやらWiiやらで新しいゲームを提案して下さるのはわかったけど
任天堂さんがもっと数出さないとね。
特にWii
CCFF7はジェネシス&アンジールVSセフィロスのムービーだけでおなかいっぱい
箱○はインアンの売り上げ次第で今後が決まると思うよ
10万以下ならその後のソフトも伸びないね
任天堂社員ビビってるんじないかな儲けすぎて
変な罪悪感みたいな
>>725 流石に10万は超えると思うけど
インアンの後がないんだよね
ラスレムは11月の終わりだし
インアンは10万いかないだろ
ブランド力も強い、CMもかなり投下したテイルズが12万でしょ?
ブランド全く無しの新作RPGが10万とか無いわ
何が出ようと箱○の地位は変わらんわw
>>726 次の世代では業績下がるの確実だから
そういう意味でびびってるだろうな。
下手すりゃ来年再来年には急に落ちたりするかもしれない、とよくいわれてるけど
欧米でどんな需要で売れてるのか考えると落ちないだろうなー
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
でも一般から見るとインアンはFF臭がするんじゃないの?
ゼルダもぶつ森も碌につくれない任天堂に価値は無い
一回思いっきり痛い目にあえばいいのに
インアンは日本向けじゃないし
10万以下だと思う
>>729 それに比較的ネットでの情報網が広いユーザーの多い箱丸
そのユーザーが海外での微妙なまでの評価のゲームを態々購入するという
考えは少々難しい。
洋ゲーですらあまり売れてないもんな。
売れても2万ぐらいじゃね
真の和RPGとはSOのことを言うのだ
日本向けのキャラデザだったのに何故無視したとモデラーに言いたい
>>727 どのぐらい居ると思う?
ぶっちゃけ、所有してたハードだから買ってたという自称信者が多いと思うよ
>>729 サントラのためだけに買う俺みたいなやつも
居るからなんだかんだでそれなりに売れると思う
見えてる地雷のインアンに期待するのは酷だろう
ラスレムも先行とはいえマルチだ、PS3版が完全版かもと恐れる人や
FFACCと一緒に買えばいいやと思ってる人はスルーしてしまう
SO4はSO4でやっぱりFFACCとぶつかってしまうので勝ち目がない
箱○の今後を決めるのはもうちょっと先にして欲しいんじゃよ
>>738 念頭にあった海外向けというフレーズがそうさせたんだろう。
まぁ結果どっちのお国柄でも受け入れられないものになっちまったようだが
つーか信者の数把握してるってすごいな
どこで知るんだそんなん
海外のレビューで戦闘システムが酷評されてるけど
戦闘システムが悪いAAAのゲームには何の価値もない
発売すれば現実を知ることになる、お前らも
>>743 SOシリーズ全部やったしPSPの移植も買ったけど
PS3と同発マルチにならない限り
SO4は買わない
買わないじゃなく買えないじゃないの
750 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:41:57 ID:KTIq5SU20
インアンはモデリングのキモさがレビュースコアの低さによって
揺らいだ検討者の心の後押しをしていると思う。モデリングがよければ軟弱な心を弾き飛ばしてただろう。
五反田に死角無し!VP2の頃から言われてたのになんで改善できなかったんだろう。
ハードまで買って付いてきてくれる本当の信者は
マイナーハードになればなるほど分かるんじゃないの?
大半は自分が持ってるハードで出るから買ってたという人が多いと思うけどね
テイルズとかそれに該当するよね
最近の任天堂の動きは絶対何か企んでいる
妙な点が多すぎる
インフィニットアンディスカバリーっていう名前は結構面白そうな名前
>>752 春のカンファレンスが無かったのがな・・
ソフト大量に隠してる気がする
インアンは確実に20万は確実だろう
初週15万は固い
SOってテイルズほどシリーズブランドが定着してるイメージは無いなあ
そもそも、一ハード一作の計3作しか出てないし。(リメイクや外伝は除く)
まあテイルズは逆に出しすぎでブランド価値落とした感があるが、SOはどうなのかね
SOシリーズは移植も全部やったが
明日を探す旅に出ようくらいしか印象に残らなかった
SCEA公式ブログで、PSP-3000のバッテリー寿命がPSP-2000と同等であることを言及
http://blog.us.playstation.com/2008/09/03/new-psp’s-battery-life-equivalent-to-current-psp/
SCEAジョン氏「液晶画面自体の消費電力は若干増していますが、
日本のハードウェア技術者が、PSPのハード全体としての消費電力を下げるように努力したので
PSP-2000とPSP-3000のバッテリー寿命は同じになっています。ですので
PSP-3000はバッテリー寿命の低下を心配をすることなく、従来より更に鮮やかな画面を楽しむことができます。」
762 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:46:14 ID:RiEqth3G0
/|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ γ ⌒ヽ 三二一二三
./ ( ● (゚) |つ(´∀` )⌒つ =---==-----
| /(入__ノ ミ ̄````と ノ
、 (_/ ノヽ ヽ =---==-----=---==-----
へ___ ノ゙ ) ) 一二=--
/ ( イ (__
ノ ,ヘ、 ノ_,へ、 ) 三二一二三
(((__ノ ヽ_/ / ヽ__ノヘヘ
| /
ノ ノ
(((( ノ
763 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:46:33 ID:mOl4y/iu0
インアンはよくて3万
ToVとくらべてマイナス要因が多すぎる
>>760 さすが技術屋ソニーだな
自社開発する強みは必要だと感じるね。
いいや絶対20万は超えるかけてもいい
サントラが付くんだから確実にいく
箱○もってない奴が買う可能性もあるし
SOとかテイルズってあんまり良いイメージないなぁ・・・
普通の専門卒がぐへへこんなやり込み要素どうかなぁ?
とか言って何も考えずに適当にデータ入れてるだけに見える
偏見だろうが・・・
ま、インアンはともかくハードは売れ出すだろう
19,800はやはりブレークポイントだと思う
インアンは国内の売り上げより北米の売り上げを気にするべき
まぁ、TOPTODTOESO1SO2までしかやってないけど・・・
ID:u8FKzNMm0は女に10円
SOは大卒の変態エリートチームが開発
テイルズは何を言おうが元SOチームの財産を基盤にしてゲーム作ってる
いつまで経ってもプロデューサーやディレクターが持ち上げられないのはそういう背景があるから
ショパン完全版はPS3を引っ張ることはなくてもインアンの足は引っ張りそうだ
元のショパンは8万しか売れてなくてPS3版は追加要素どころか不評だったストーリー自体に手を加えてるから
大半のB級RPG好きにとっては移植作でも新作みたいなもんで
360にもショパンがあるからそっち買えばいいやとはあまりならない
だからまだショパンをやったことのないB級RPG好きはインアンを買うか、ショパン完全版を買うかの選択になる
和田が日本2割海外8割にしたいって行ってたけど
わざと日本の売り上げを減らして達成するつもりじゃないかと思ってきた
775 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:53:16 ID:mOl4y/iu0
ぐへへこんなやり込み要素どうかなぁっていってるのは社長の五反田だったり・・・
対談で次回作はアイテムクリエーション1万個にしたいねぐへへとかいってたしw
今年の任天堂なんてWiiスポリゾートとWiiMusic出したら後はカービィぶつ森で終了でしょw
>>768 PSPと一緒で買い替え需要による売り上げ増に
なるような気がする
バイオ5ついに操作系も変えるのか
L1で構えてR1で撃てるようになってたら最高だ
おはよう
何かPSWに嫌なニュースありました?
今度の据え置き版、ぶつ森は爆売れするんだろうな
バイオ5ってギアーズ風になったんだっけ?
あきらかに改悪だろアホか
>>778 カメラの位置を右左と変更できるなら購入してやる。
物森ってエミュにしか価値がない糞ゲーだったはずなのに
いつの間に流行ったんだろう
>>779 Wii「キャプテン★レインボー」は週末でも伸びがなく、6000本程度となっている。
ぶつ森全シリーズ買ってるけど
Wiiのはいらんわ。
バイオ5の操作はもうがっかり
まぁバイオらしさという部分がゾンビだけになっちまったな。
さすがに走りながら撃てたら萎えるけど構えながら走るぐらいなら全然オーケー
バイオは結局一作目が一番面白かったな
GCリメイクも良かったけど
wiiミュージックは下手すると壮大にコケる可能性もあるけどぶつ森は鉄板だろう
DS版ほどは売れないだろうが数十万は堅い
792 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:00:22 ID:RiEqth3G0
5時
いや、2、3だろう常考
>>773 ショパンなんて売れたらナムコが調子乗るだけ
買っちゃイカンよ
ていうかナムコ製のソフトは買っちゃイカン
一度潰れるべき
でもnarutoは許す
バイオ2が始めてのホラーゲー?でした
ぶつ森はDS版と同じ外見だし、DS版やった人にはグッとくるだろう。
立ち止まってから照準合わせ方が糞だろ
798 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:02:25 ID:91QWlqRX0
そんなにナムコが憎いのか
リアルでも似たようなこといってそうだな
>>791 wikiで調べたら映画の興行収入が14億だそうだ
wiiがどういう経路で家庭に流れているかを考えれば
ミリオンは確実。ダブルミリオンはちょっとわからない。
バイオ2って64でも出てたな
バイオはリメイク1が最強
怖さの優劣なら零なんだろうけど
>>775 想像力の貧困さが伺えるなぁ
FFはなんだかんだいって進歩してるのに
SIRENを笑って遊べる今となっては
バイオなんてギャグシューティングだろうな。
遠距離武器TUEEEEE
バイオは1と4が神ゲー
サイレンはラストの掛け声がDMC4で笑った
バイオ2の表レオンの
タイムアタックやりまくったな
バイオは弾切れで4以外全部序中盤で詰んだ。
1リメイクはもったいないと思ってはじめから攻略サイト見てクリアした。
ガンコンに対応させればタイクラの失敗で余ったガンコンの在庫処分に
一役買ったというのに
>>796 いや、え!?だろ。
ドブ森の住人だった頃があったんだが
Wiiの変わりなさに変な汗がでたよ。
まぁWiiなんて持ってないですけどね。
俺がゼノギアス買ったとき世間ではバイオ2の話題一色で
何か取り残されたような気分になったな・・・嫌なおもひで
俺もバイオは1と4が好きだな
俺ああいうリセットしようよ!みたいなゲーム嫌いなんだよ。
>>797 ホラーゲーとしてはそれでよかった。
走りながら撃てるなんてアメリカの凡TPSと変わらん
零は怖くなかった
幽霊ポイントタンクだった
俺も零よりはバイオのほうが好きかな
>>813 DOOM3やってるときバイオ1の屋敷で大暴れする妄想したわw
>>810 それでもゼノギアスは90万売れたらしいぜ。
ゼノギアスは名作だよなあ
今でも色あせない数少ない作品の一つ
90万も売れたのか・・・
じゃあでゼノ優勢なコミュもあったのかなー
バイオ5は格闘要素も入るようだしホラーってかもう化け物退治アクションだな
ホラー的な恐怖を感じるような要素はないだろう
カプコンもそういうつもりで作ってるだろうし
零は所謂AFRIKAだろw
それってもうバイオじゃなくていいな
新規タイトルでいいだろ
リアルさを追求するほど
バイオのお化け屋敷システムは笑えるね
5はどうなるんだか
ホラーっていっても驚かす方のホラーだろうな
闇がコンセプトとか言ってたけど
「FRAGILE」公式サイト更新、最新のトレイラーなど公開 +プレイ動画
バンダイナムコゲームスは、年内に発売予定のアドベンチャーゲーム「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」
公式サイトを更新し、先日のキャラホビ2008で公開されたトレイラーなどを公開しました。
トレイラーは約1分です。主人公と思われるナレーションが入っており、以前に開発者ブログで紹介されていた
東京タワーなども登場します。
http://n-wii.net/soft/fragile/eid1569.html
>>822 バイオハザードって名前つけなきゃ売れないんでしょ。
まぁストーリーの続きを知りたいユーザーも少なからずいる?だろうしw
>>824 真っ暗な部屋で黒人の白い目だけが浮き上がるわけですね
わかります。
零Wiiはバイオ4のような感じだったな
ゼノの90万て当時からしたら
フーン、大作っぽく出した割に100万もいかなかったの みたいな空気じゃなかったっけ
>>827 半分正解な
暗闇からこっちを見る目ってのは
実際気持ち悪いしな
といってもよく考えたらイベント助長すぎだし今やったら面白くないかもなゼノギアス
>>829 今にして考えると豪華な時代だったんだな・・・
>>829 あの当時はそこまで情報網も多くなかっただろうに(´・ω・`)
口コミしたいと思えるタイトルでもないだろうしw
>>827 黒人もバイオ5買うんだろうが、今どう思ってんのかな
気にしてないといいけど
チョコボ1がミリオン売れた時代だろw
頭が鳥の巣みたいな眼鏡が武器の数も大幅に増やしましたって言ってたな
様々な銃火器をとっかえひっかえしてはガンガンぶっ放して
ガンガンぶっ殺すタイプのゲームになってるんだろうな
戦闘部分は当時やっても駄目すぎた
ギア戦は何の工夫もなく殴るだけだし、人間バトルは見た目だけ格ゲーっぽくしたはったり
ジャンプアクションも別にぃ・・・って感じだし
お前ら普段どこの速報サイト見てる?
好きだった所が閉鎖しちゃって
>>829 何でも売れてた時代だからいいんじゃないの
それよりゼノサーガの悲惨さが凄い
2でモノリス終わったと感じた
>>839 ジャンプアクションのせいでむしろダンジョンがめんどかった
あの時代、ソフトの売り上げなんて解らなかった
fami通comでも見てろ
>>838 確かにクリア後はそういうこともやってたなw
だからといって、それに特化されても困るが・・・
バキ読んできた。
来週はピクルのターンだな・・・。
WiiDSのゲームって子供狙いなのか腐女子狙いなのかオタ狙いなのか混ざりまくって良く分からない
>>840 ファミ通
Game*Spark
この二つおさえておけばゲームは制覇した喪同然
だとおもう
アトリエにキャラクターとしての妖精はいらないと思うわ。
むしろ人間を手伝わせる方がいいと思うわ。
世界のショボオンとAちゃんねるかな。俺が見てるのは。
857 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:26:53 ID:BL72hU5WO
バイオ5ってDVD容量だからやっぱりお使いとか使い回しマップなのかなぁ?
>>855 ここはゲハ速報だ。
必ずしもPS3ユーザーとは言えんだろう。
それに既出な情報ばかりだぞPS3FAN
ムービーがプリレンダじゃなかったらDVDでも平気だろ
PS3の情報は色んな奴が持ってきてくれるからここにいりゃいいw
>>858 ああ、そうか・・・
そういう点じゃファミ通とゲームスパークは便利だな
863 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:29:05 ID:jFup1c3x0
>>840 ファミ通
Game*Spark
PS3FAN
IGN
GT
を押えとけばおk
速報保管庫はしょぼん太さんがパクろうとするほど情報が集まってますよ
ゲハにいればある程度の情報は入ってくるので
それだけで十分です^^
>>563 遅レスだけどそうそう、そういうのすごいやりたい!!!!
芋チップスほんのり甘くて(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
871 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:35:41 ID:BL72hU5WO
360は二枚組にしてブルーレイに合わせてDMC4みたいに使いまわしマップとお使い謎解きはやめてほしい。
>>869 もちプヨが(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
>>870 すごい意味不明ですな。
ゆっくりみられやしない
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、10月9日〜12日の会期で
幕張メッセにて開催する「東京ゲームショウ2008」の出展予定タイトル第一弾を公開しました。
これは8月18日までに64社から届出があったもので、462タイトルの出展が現在のところ
確定しています。昨年と比べるとWii/PS3/Xbox360の新型機タイトルが増えているということです。
機種別では、
・Wii 27タイトル
・PS3 12タイトル
・Xbox360 14タイトル
・DS 78タイトル
・PSP 13タイトル
・PS2 8タイトル
・携帯電話 76タイトル
・パソコン 98タイトル
・その他 136タイトル
となりました。以下は家庭用ゲーム機の各社のラインナップを紹介します。
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html
>>870 これWiiのブラウザで快適に見れるのかしら
876 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:39:19 ID:ndppkLQc0
>>870 入った瞬間に嫌になった
なんでクソサイトわざわざみてやってるのに時間制限くらうんだよw
>>870 まじ糞だなwwww
フラッシュ覚え立ての高校生かよwww
>>874 前回は第何弾まであったっけ。
2か3程度だったよね
本日開催された「テクモ プレスカンファレンス 2008 Autumn」で判明した情報をご紹介します。
◆DS用推理ADV「DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ 金沢・函館・極寒の峡谷 復讐の影」を発表。
昨年発売されてスマッシュヒットを記録した「西村京太郎サスペンス」の続編で、11月13日に3990円で発売予定です。
公式サイトではムービーも公開されています。
◆DS用RPG「ノスタルジオの風」の発売日が11月6日に決定。
◆Wii用アクションAVG「アルゴスの戦士 マッスルインパクト」を年内に発売。
ストーリーモードとは別に、プレイヤー自身の強さを試す"マッスルモード"を搭載。
伝説の称号“肉体の絶対神”を獲得するために、全30ステージの制覇に挑戦する。
TGSにプレイアブル出展されることも明らかに。
◆開発スタジオ"Team NINJA"は、7月1日付けで新部長に長谷川仁氏が就任。
新部長と早矢仕洋介プロデューサー、中堅・若手スタッフにより3つのアクションゲームを開発中。
TGSにて、世界を狙える新規タイトルを発表予定。
◆スクウェア・エニックスからのTOB提案に関する言及はなし。
TGSに向けて色めきたって来ましたね
痴漢戦士お得意の横紙破りが恐いよー
どうしたらそんな意見ばっか押し付けれるんだよー
>>875 みれたらPS3のブラウザ超えてるわ。
たぶん
◆開発スタジオ"Team NINJA"は、7月1日付けで新部長に長谷川仁氏が就任。
新部長と早矢仕洋介プロデューサー、中堅・若手スタッフにより3つのアクションゲームを開発中。
TGSにて、世界を狙える新規タイトルを発表予定。
世界を狙える新規タイトルわろす
>>878 そんぐらいかなぁ。よく覚えてないけど。
もう余り時間もないしね。
しかしシークレット結構ありそうね
アルゴスの戦士 マッスルインパクトのサイトが見れない
ムキーーーーッ
"シャイニング・フォース"シリーズの最新作「シャイニング・フォース フェザー」がDSで発売決定。
セガ/2009年春発売予定/価格未定
人気イラストレーターのpako氏&いのういのぢ氏を同時起用。
ゲームの舞台は、"虚無"と呼ばれる敵と、光の軍団"シャイニング・フォース"の大戦から3000年が経過した世界。
戦闘システムは、シミュレーションRPGの要素にアクションバトルを絡めたもの。
移動を行い、攻撃する敵を選択すると戦闘画面へと切り替わる。戦闘はリアルタイムアクション。
A、B、X、Yの各ボタンに任意に割り当てた攻撃アクションを駆使して戦闘を行う。
アルゴスの戦士って一度リメイクされたのに
またやるのかね
>早矢仕洋介プロデューサー
きたあああああああああああああああああ
シャイニングフォースDSなんかじゃなくて
年末PSPに出してれば売れたろうにな
DSじゃせいぜい5万って所か
去年のTGSは目玉になるものがぜんぜんなかったけど、今年はどうだろう?
なにかすげーってものがくるといいけど
>>892 なんですかこの90年代のサイトのようなゲーム画像は
>>892 まぁ根本的に売れそうなタイトル名じゃないよね。
TGS 2007 予定タイトル第2弾
携帯電話 162
パソコン 127
ニンテンドーDS 74
プレイステーション 2 31
Wii 29
Xbox 360 18
プレイステーション・ポータブル 10
プレイステーション 3 9
ニンテンドー ゲームキューブ 1
その他 9
TGS 2008 予定タイトル第1弾
携帯電話 76
パソコン 98
ニンテンドー DS 78
プレイステーション2 8
Wii 27
Xbox360 14
プレイステーション・ポータブル 13
プレイステーション3 12
その他 136
その他ありすぎ
902 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:52:23 ID:jFup1c3x0
>>892 Wiiリモコンを味方につけたアルゴスの戦士www
完全にRPGは携帯機って流れになったな
世界=ニンジャって安易な発想だよな
板垣さんのいないチーニンには何の興味もありません。
ニンジャのどこがいいのかね
909 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:56:39 ID:OKz3c1II0
>>904 脳トレと勘違いしてるメリケンがおもしろい
意外と居なくなっても問題ない人かもよ
某岡田さんみたいに
シャイニングフォース フェザーがDSで発売決定
開発はサモンナイトでおなじみのフライトプラン
開発サモンナイトの所か、これは安心して買えるな
>>911 カプコン見てると大物がいなくなってもきちんと回ってるよな。
>>883 噂のNinjaSamurai GEISHAが発表されるのか。
916 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:58:37 ID:846Bj2NI0
>>908 日本人より外人の方が詳しかったりしてな
シャイニングフォースフェザーと
シャイニングフォースギアは連動するのかしら
出るのはまだまだ先だけど、するとしたら面白いのに
企業からみれば、売れてるソフトがいいソフト
>>916 スクエニやテクモよりウォン爆安の方が面白いぞ。
昨日も多盛り上がりだったw
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
マーベラスエンターテイメント
・アークライズ ファンタジア (Wii)
・アヴァロンコード (DS)
・ルーンファクトリー フロンティア (Wii)
・朧村正妖刀伝(仮題) (Wii)
・王様物語 (Wii)
マーベラスなにげに凄いw
5本もRPG出展するのか、しかも全て任天堂機w
忍者って個人の呼び名じゃなくて集団名なんだな・・・・・
んじゃぁニンジャガの主人公は・・・・・
板垣がいなくなったことで間違いなく難易度に幅が出るだろうな
俺は大歓迎だ
ウォン安だとソニーやばいんじゃないか?
926 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:02:10 ID:w+Oew/FQ0
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ Xbox2万円って安すぎだお〜
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l XBOX360 l
:: .|ミ|
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
グラディウス一週目クリアしましたよ
「全身黒の衣装」「その中には鎖帷子を纏い、顔には墨を塗っている」
「背中に刀」「夜陰に紛れて敵地に侵入する」
という印象で描かれることが多いが、
黒は夜に像が浮いて見えることから、
紺色もしくは柿の熟したような色の衣装を使用していたとされる。
リュウハヤブサ完全否定かよwwwwwwwwwwwwww
>>922 マーベラスって、関係者がPSP以外ダメだとか泣き言いってたよな気がする・・・
まあ、あそこの場合、損益分岐点が低くて数万本で余裕で利益出るようなゲームしか作ってないから、
滑っても大損はしないだろうけど
ソニーって朝鮮からパネルかってるんじゃなかったか?
リュウは全然忍んでないからおk
むしろテッカテカで目立ちまくり。
・ルーンファクトリー フロンティア (Wii)
これはいらんからサンサーラナーガ3を出してくれ
サムスンは儲かってるから問題ないだろ
556 名前: 主婦(石川県) 投稿日:2008/09/04(木) 00:55:17.54 ID:QQ8KJQ/00
242 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:07:25 ID:1Dnhl9ax0
予知夢というか、最近見た夢の内容ね
1.五輪は中国国内では問題なく終了
2.ロシアとEUの中が急速に悪化。しかもオリンピックの最中にドンパチがある
3.野球とサッカーは銅メダルすら取れない。ただし女子は大騒ぎしていた感じ
4.総理が8月末か9月頭に突然辞任表明
5.麻生が総理になる
6.ヤンジャンでローゼン再開。
7.韓国が経済破綻。それだけが原因ではないけど、10月頃から金融恐慌開始
8.国内のかなり大手企業が年末に数社倒産
9.2009年初頭に3次大戦の序章的な戦争開始
10.なんと俺に彼女ができる
11.360が2008年後半から売れ初めて2009年にPS3、2010年にWiiを抜く
10以外は当たる、間違いない
ちょっとウォン安だとどうなるかもここの連中は理解してないw
流石ゲハ。的外れすぎんぞw
戦うよりも逃げることに重点を置いていたため、
通常は少しでも身軽になるよう重い鎖帷子は着用しない。
漫画表現として鎖帷子を簡略に描いているうちに網シャツを着たキャラクターデザインに発展した。
背中に刀を背負うと動くとき邪魔になるため、大半は普通の武士のように腰に下げていた。
ただし床下にもぐりこむときは盾代わりとするために背負っていた。
リュウハヤブサって自称忍者のコスプレオタなんじゃねぇのかw
938 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:08:50 ID:w+Oew/FQ0
「リュウ… うけとったほうしゅうって…?」
「おれの めのまえにいるよ。」
11.360が2008年後半から売れ初めて2009年にPS3、2010年にWiiを抜く
PS3を抜く事はまだ分かるけど、Wiiはもう・・
ぺったんこすぎんだろ
文系で金融に就職した奴は涙目だな。
945 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:11:06 ID:kPyOx42eO
>>930 関係者っていうか社長な。
PS3と360のソフト増やせとか言ってみたり
元セガの人間だから若干任天堂嫌いが入ってるっぽい。
>>942 そこのソフトで1万本売れるのって存在するのか?
韓国人が大量に日本になだれ込んで来そう
>>938 貧乳過ぎる
グラビアとかやるんなら有名になる前に豊胸すりゃよかったのに
移民1000万計画に、大反対です
>>945 あそこは、既存動いてるプロジェクトのWii・DSのゲーム出し終わったら、
新作はPSP中心になるとおもう
Wii・DSにシフトして売れなくて、売れてるのはPSPのゲームだけとか泣き言いってたからなぁ
近所のスーパーのレジ打ちににウドって人がいる
というか中国人の店員しかいない
955 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:15:53 ID:w+Oew/FQ0
ゲームが退化してゆくw
チャックのリスワロタ
韓国人にお前らの国って発展途上だよなって言うとブチ切れるよ
>>954 俺の近所のショップ99はアフリカ人とチョンしかいない
日本の外国人受け入れは避けられない
さてテクモTOBは今日が回答期限なわけだが
・回答すっぽかして無視
・拒否する
・条件闘争(TOB価格上げろ)する
・受け入れる
・他社がスクエニ以上のTOB価格で乱入
さてどうなる?
PS3のユーザー層拡大を目的とした戦略ソフト「AFRIKA」がついに発売。
初週の販売本数は約3.5万本で、初回出荷分の7割ほどを消化した模様。
新規ユーザー獲得の牽引役としては少々荷が重かったようで
PS3本体の販売台数は約1万台に止まった。
Wii「キャプテン★レインボー」は週末でも伸びがなく、6000本程度となっている。
Wii終わってるな、妊娠コアユーザーはゲームをかわなすぎる
全て一般人任せ
でも2chで盛り上がってるだけで
結局韓国経済は大丈夫なんでしょ?日本もヤバいって言われながらも何とかやってるし
771 名前: 朝鮮社会民主党(長屋) 投稿日:2008/09/04(木) 06:14:02.61 ID:rk0VYDSD0
556 名前: 主婦(石川県) 投稿日:2008/09/04(木) 00:55:17.54 ID:QQ8KJQ/00
242 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22:07:25 ID:1Dnhl9ax0
予知夢というか、最近見た夢の内容ね
1.五輪は中国国内では問題なく終了
2.ロシアとEUの中が急速に悪化。しかもオリンピックの最中にドンパチがある
3.野球とサッカーは銅メダルすら取れない。ただし女子は大騒ぎしていた感じ
4.総理が8月末か9月頭に突然辞任表明
5.麻生が総理になる
6.ヤンジャンでローゼン再開。
7.韓国が経済破綻。それだけが原因ではないけど、10月頃から金融恐慌開始
8.国内のかなり大手企業が年末に数社倒産
9.2009年初頭に3次大戦の序章的な戦争開始
10.なんと俺に彼女ができる
11.360が2008年後半から売れ初めて2009年にPS3、2010年にWiiを抜く
10以外は当たる、間違いない
おれのバイト先
まじめな日本人をなぜか落として
中国人雇いだしてこいつら大丈夫かよと思ったね
マーベラスのPSPは、ヴァルハラ以外
ギャルゲーやら海原川瀬移植やら出してたのが好調だと言う事から
多分ギャルゲーに特化していくんじゃないか。
>>963 純粋な妊娠が約6000人だという事が良く分かるデータだな。
それ以外は一般人
>>938 2枚目の写真みて気付いてしまった
これがアハ体験なのか
>>962 社長と板垣が辞めたのを考えると
拒否じゃないかな
テクモは拒否すべきだろうな
ブランド死ぬぞ
和田の涙目が見たい!
テクモはTOBの話が出た隙に株価でヤッホイ
和田は突っ込まれてた手持ち資金の言い訳が出来てヤッホイ
結局買収は不成立に終わるでしょう
テクモに死ぬブランドなんてあるんですか
>>942 なんだこれ、よく見たらコラかよw
幕末甲子園の説明でレイプ連呼してるから何事かと思ったわ
零は版権任天堂に売ったの?
メガGINE箱TGSオメ
エロバレー
次スレがないぞ
>>977 どれも死んでるような気もしなくてもないが
>>978 チンコポロンなんて会社あったら教えて欲しいわ。
>>870 サイトからわかる、これは間違いなく糞ゲー
まあ生田起用してる時点で・・
タイトー見る限り・・・ 吸収されてからイマイチ
r――――――-、
`/ _____ ヽ
( /ノ """""゙゙゙ヾニ\i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_
丶 /彡 ヾミV )
y彡 = = ミミ| )進め!わくわく!XBOX360
ヒ/〃 ̄丶 〃 ̄丶ミミ| )
r i=(<●>iニiイ●>)..=イ、 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
丶i 丶_ノ 丶_ノi | 〈〈〈〈 ヽ
`Ч /`ー-"\ ノ 〈⊃ }
丶 ( 、_____ィ) / /| | .|
丶 ヾ+++++ノ / ∩―−/ | .リ ,|
ハ\  ̄ ̄ /丶 / (゚) 、_ `ヽ ./ |
_// \`ー―イ/ i\ ./ ( ● (゚) |つ _/ |
丶 \__/ | | /(入__ノ ミ リ
丶 /◎\ / 、 (_/ ノ ,リ
丶 / i i 丶/ \___ ノ゙ /
993 :
ガチネコ:2008/09/04(木) 06:32:27 ID:Y56RApLJ0
ちんこ。
死ね
995 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:33:58 ID:w+Oew/FQ0
nm mn
| く ./妊_娠\ > /
\ \|/-O-O-ヽ|/ / ごっはん ごっはん
.\6| . : )'e'( : ./ /
) `‐-=-‐ ' ノ
(・ノ ヽ・ ) _.、
( ) ( 3
〉、 x ⌒v /
| ヽ,,,,,,,,_,,く__/
( く
ヽ 、
⊂_ゝ
996 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:34:58 ID:w+Oew/FQ0
nm mn
| く ./妊_娠\ > /
\ \|/-O-O-ヽ|/ / ごっはん ごっはん
.\6| . : )'e'( : ./ /
) `‐-=-‐ ' ノ
(・ノ ヽ・ ) _.、
( ) ( 3
〉、 x ⌒v /
| ヽ,,,,,,,,_,,く__/
( く
ヽ 、
⊂_ゝ
お?
っ
1000ならMSがテクモ2000円でTOB参入
ダライアスリバース配信キターーーー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。