----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守で
・ここはWiiのスレです。他機種叩き等はしないで下さい
★注意★ 荒らしは徹底放置で。無視できない人も荒らしと同じです
【対策】
・基本的には相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使って相手してる人達ごとまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしないで下さい
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは自分で判断して下さい
鳥 ◆mvbAaCg33o
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
コテはトリップと別々に登録するのも有効です
(例:「鳥」と「◆mvbAaCg33o」の2つで登録しておく)
コテを外したり携帯使っての自演などもして来るので注意
その他、過疎連呼 orz などもスルーして下さい
まずは
>>1の公式Q&Aを参照すべし
[一般・本体]
Q. Wiiでゲームを遊ぶには?
A. 本体とソフトがあればOK。本体セットに遊ぶために必要な物は全部付いている
必要に応じてリモコン、ヌンチャク等の追加購入をどうぞ。詳細は任天堂HPへ
Q. 本体が光ってるけど何故?
A. 手紙が届いた ってこと
Q. GCソフトでタルコンガやDDRマット、SDメモリーカードは使える?
A. コントローラポートに繋げるタイプの周辺機器は基本的にOK
GCソフトはSDカードをセーブ用に使うことはできない
Q. セーブ(記憶)は?
A. 基本的に本体内蔵の512MBフラッシュメモリに保存
SDカードにもコピー可能(一部のソフトは不可)
ただしGCソフトはGC専用メモリーカードでしか記憶できない
Q. USBポートは何に使うの?
A. Wiiを有線でネットに繋ぐ有線LANアダプタ(別売)で使う
電源供給はスタンバイ中も可。キーボードは一部の機能で使える
Q. メニューのチャンネル位置って移動できる?
A. Bを押しながらAでつまみ好きな位置にドロップ
[映像]
Q. D端子ケーブルって買ったほうがいい?
A. 画像が鮮明になる。美しい所も醜い所も等しくハッキリ映す
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/ggl.htm Q. GC用のD端子ケーブルって使える?
A. 端子形状が違うため、従来の任天堂ハード用の映像ケーブルは使えません
Q. WiiはPCモニタに出力できる?
A. 基本的には無理
[リモコン]
Q. 急にリモコンが反応しなくなり、LEDが点滅する
A. 一度本体の電源を切って入れ直すかコンセントから抜いて数分待つ
ダメなら再度syncしてみましょう それでもダメならサポートに電話
Q. リモコンのスピーカー音量や振動を設定したい
A. HOMEボタンを押してWiiリモコンの設定から
Q. リモコンからWiiの電源を操作できる?
A. POWERボタンを長押し
[故障?]
Q. ソフト読み込み時のドライブ音がうるさくなってきた、
ゲーム中にカラーのノイズが出るようになった
A. サポートに電話汁
Wiiソフト発売予定表(08.08.29)
9/02 最強銀星リバーシ (EA 500Wiiポイント)
9/02 ハマる★ボウリング (ゲームロフト 1,000)
9/02 GRADIUS ReBirth (コナミ 1,000)
9/04 レインボーポップ (インターチャネル・ホロン 5,229円)
9/09 Aero Guitar (ユードー 800Wiiポイント)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 (バンナム 6,090円)
9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円)
9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,980円)
9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円)
9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円)
9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)
9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
9/30 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン (ハドソン 1,000Wiiポイント)
10/02 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円)
10/07 最強銀星五目並べ (EA 500Wiiポイント)
10/09 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円)
10/09 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ソフト単品) (アクティビジョン 6,090円)
10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド (アクティビジョン 6,090円)
10/14 メジャーリーグ・イーティング (童 900Wiiポイント)
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円)
10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム (バンナム 6,090円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/23 ハッピーダンスコレクション (バンナム 6,090円)
10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円)
10/23 プロゴルファー猿 (バンナム 6,090円)
10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円)
10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ (マーベラス 7,140円)
10/30 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円)
11/04 最強銀星リバーシ (EA 500Wiiポイント)
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円)
11/13 イルベロWii (マイルストーン 5,040円)
11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ (マーベラス 7,329円)
11/20 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
11/27 はたらくヒト (ハドソン 5,040円)
11/27 ルーンファクトリーフロンティア (マーベラス 7,140円)
12/11 カラオケJOYSOUND Wii(USBマイク同梱) (ハドソン 6,090円)
12/18 ディズニー・シンク 早押しクイズ (ディズニー 4,300円)
・上記以外及び詳しくは公式やwikiを参照
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/8.html ・VCソフトラインナップ
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/17.html ・Wiiウェアソフトラインナップ
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/45.html ・Wi-Fiコネクション対応ソフト
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/18.html
やべえ、買うもの多すぎる
9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/23 ハッピーダンスコレクション (バンナム 6,090円)
10/23 プロゴルファー猿 (バンナム 6,090円)
11/13 イルベロWii (マイルストーン 5,040円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
11/27 ルーンファクトリーフロンティア (マーベラス 7,140円)
12/11 カラオケJOYSOUND Wii(USBマイク同梱) (ハドソン 6,090円)
ルンファク フロンティアはでかいバグがありませんように……。
<l ̄`丶、
___`>' ´ ̄`t、
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これはエナジーボンボンじゃなくて
>>1乙なんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 20:29:43 ID:srzMG8k2O
1000ならWiiウェアでいっきリバース配信!
ついでにソロモンの鍵リバースも頼む。
ケルナグールリバースも頼むわ
いまなにかと話題のジャレコよ。
ぶたさんリバース頼むわw
たけしの挑戦状リバースも頼む
>20
むしろ たけしの挑戦状リバーシブルにして
3Dの街をポリゴンキャラのたけしが歩いていても
ボタン一つで一瞬にしてFC版に変わるくらいの一発ネタが欲しい
なんかテクモ自体どうなのよって感じもするが、要するにスカハン操作って事だな
京太郎があればなんでもいいよ。
まあ、このくらいなら、
Wiiコン程度の性能でもそれなりにきっちり認識できるんでないかな。
>>24 振るを超えて振り回すレベルだな
まさしく体力勝負になりそうな
29 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:27:34 ID:Thmx+lpnO
まさにマッソーインパクト
Wiiのリモコンで
テレビの指したところに。
ピッタリくるわけじゃないんですね。
ガンシューティング
とか困りませんか?
それとも設定があるのなか?
31 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:35:10 ID:O/sAqU1j0
>>30 ザッパーがどうしてマシンガンタイプなのか考えてみよう
>>30 んなもん、ピタッとくるよ。ちょっとした慣れさ。
ゼルダで空を飛んでいる鳥だって弓の居合い抜き(?)でもスパスパ落とせる。
いや、それはソフトの問題だから
読み取りの機能自体は問題ない、まあ問題あったら出せないしそんなわけないんだけどな
発売日にWii買ってさっそくゼルダやったときは、
ポインタの感覚が掴めなくて、これゲームにならんじゃんって混乱したな。
センサーバーの位置をしっかり調整して、30分もすれば慣れたが。
ただやみくもに振るというのではなく
どうWiiコンを動かせばすれば自分がやりやすいように
目的のコマンドを認識させられるか、を考えて試せばいい
どう振ればそのコマンドが認識されるか、
どの程度振れば認識されるか、
では楽に振るにはどうすればいいか
>>30 マウスで思うようなところをポイントできるのが
なぜか考えたら問題ない
ガンコンとWiiコンポインタの違いが分かる
39 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:13:21 ID:4sQebUKI0
エイリアンクラッシュの対戦をやるとボンバーマンのwi-fiが不安になるのだが…
そういう時はマリカをやればいい
なるほど!
マウスのような
気持ちで使えばいいのか。
皆さん
ありがとうございました。
いまゼルダにハマってます。
グラディウスリバースってもしかして・・・
グラディウス検定が正式名称ですか?ww
デザスタの戦闘シーン、レールライドのガンシューとか何とか・・・
ちょっと嫌な予感がします
グラディウスリバース買ったぉ!
すんげー面白いけど難しすぎやしないかい?w
4面のボスがクリア出来ないでなげそう・・・
あの太いビームの中に入って避けるしかないの?><;
戦闘がメインなゲームじゃないだろうし
それは別に構わないような
運転シーンはハンドルで!戦闘シーンはザッパーつけて!とか
あれ?ニンチャン更新なし?
とっくに更新してるわい
あれ、そうなのかチャンネル画面に8月27日更新って出てるからてっきりまだかと・・
PVでリモコン振ると〜ってのがガッカリだな
横持ちで振るとかうざったいだけだよ
ボタン振り分けてくれりゃいいのに・・・
GCコンでもできるらしいぞ
そもそもWiiWareは復刻タイトルのWi-Fi対戦仕様がバンバン出ると思ってたから
この流れはとても嬉しい。
Nintendoは早く四人対戦マリオブラザーズかリンク4剣対戦をWareで出すべき。
弾は目一杯持ってんだから、wktkせずにはいられない。
ちなみにクラコンもいけるらしいぞ
Wiiのゲームを高解像度に変換するような周辺機器とか技術的に無理なんだろうか
横持ちで振るという発想は無かったわ
しかし容量がもう全然足りないから
パッケージで買おうかな
値段4倍になっちゃうけど
ワリオシェイクは横持ち振りだよな
横持ち振りなんてどじょコン作ったヤツでも思いつくのにw
プロゴルファー猿っておっさん以外知ってるのかな?
We Love ゴルフがコケちゃったせいか本格的なゴルフゲームってもう出ないのかね?
洋ゲーは日本じゃ売れないだろうし
スマブラも横で振るぞ、ちなみにサイとクッキ等横ふりは基本だ
マリオゴルフ今回はどこが作るんだろ
>>43 ディザはガンシューメインのゲームじゃないでしょ。
戦闘がレール式でも、それ自体がイベントとして扱われてるわけで、
他に、車の運転やら、脱出やら、救助やら、ダイハード張りの
ハチャメチャアクションが楽しめるのがウリなわけだし。
PGAの評価が高いし、ゴルフはもうあれでいいんでないの。
>61
本格的じゃなくていいよ
パンヤ3rdショット出ろー
VCでマリオゴルフが出たから
Wii版も間近なんじゃないかな?
つっかやっとグラディウスクリアした・・・
コンティニューやコナミコマンド使ってのゆとりクリアだけど^^;
今は2周目の途中で死にまくってる。
スコアタ30位内だと2周目とか当たり前だからビックリする。
やっぱ新規ソフトのインベーダーとは違うな。
>>70 なんでこいつはわざわざ「バランスゲーム」のダイエット効果調べて、
効果無しとかひとりごちってるの?他に効果的なメニューがあるのにスルーなの?バカなの?
北米版Wiiを手に入れた。
今あるソフトMOHH2、マンハント2、ファークライ。
特にMOHH2は良くできてるな。
オン対応FPSがほぼ皆無だからどんどん増やして欲しい。
Fitの中の"ゲーム"の消費カロリーを調べてみたってだけの話じゃん。
後のはまともにトレーニングだから、調べたところで新鮮味もないし。
フラジールの懐中電灯がポインティングで安心した。
月蝕の上中下段ラジコンライトには心底ガッカリだったからなあ。
俺もフラジールはポインター操作なのが嬉しいね。
零は横もちゃんとリモコンの動き感知すれば良かったのにな。
因みに捻ると多少横に懐中電灯動くって知ってた?
うん?零ってポインティング使わないの?
自分はホラーが嫌なんでスルーしたけどもしそうなら
ガッカリだねぇ・・・><;
>>75 ただ、日本語版出るのを一応待つけどね。
可能性は有るべ。色々規制されてたりしたらまた考えるけど。
>>77 やらないならガッカリも無いだろう。
月蝕はクラニンアンケートでそれ書いておいた。
でもまあゲーム内容自体はすごく面白かったからいいんだけど。
俺はバグがなければいうことなしだな
>>78 Z指定でも、そのまま出すのは現状では難しいかと思う。
せっかくレーティングがあるんだから、
日本でもノーカットで出して欲しいもんだが。
規制されると魅力半減だな。
お姉チャンバラでゾンビバラバラにはできたんだから、
頑張って出して欲しいものだ。
>>78 どこをどうアレンジしてもアレは出せないキガス…
海外版もAOになるんじゃないかなあ。
>>76 横は知ってたよ。超いみないよねアレ…捻りが横行くのも意味わからんし。
けど、横を横向けモーションでやったら多分えらいことになって
ゲームどころじゃなくなるよねきっと。
>>72 買うの早いな。
他に何か良いのあるのか?
>>85 Bullyとかミュータントタートルズとかあったな
>>86 動画見て来たけど、微妙ですわ(´・ω・`)
TMNTは戦闘もっさり、Bullyは…というか箱庭系はもういいや。
すまん。
グラディウス面白いけどムズすぎ
完全に舐めてたぜ・・・
北米版Wiiは取り合えず、
カオス館やゲハリで気になったのを買う。
COD3やMOHヴァンガードなどなど。
ゴットファーザーも欲しいけど、
流石に英語が多すぎるのが大変だ。
ファークライなんて360で2が出るのに我慢できなくて買ったよ。
90 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:01:38 ID:7egnO7D00
それがグラディウス
これをゲーセンでやりまくってた時代はすごいと思う
TMNTってなんでいまだにシリーズ続いてるんだぜ…
やっぱアメリカってよくわからん国だな。
ニンジャ大好きだからなあっちは。
ぜんぜん忍者じゃないけど。
あっちのWiiウェアもなんかよさげだな。
日本でも出るだろうから北米版は買わないけど。
グラディウスぐらいなら全然イケルじゃん。
昨今の弾幕SHTとか、バガソ系パズルSHTなんか、
俺みたいなヘタレゲーマーは完全に門前払いじゃん。
グラディウスもなかなかの難易度じゃね?
なんつーか無駄玉撃たないで殺しにきてる感じがする。
まあSTGは全部苦手なんだけどね。俺は。
最近のライフゲージ制のゲームから考えたら
即ミスのシューティングは鬼のように感じるかもね
あーそうか、ああいや、そうじゃなくて、
バガソとかも家庭用ならコンティニューしまくって一応はクリアできるようにはなってるじゃん。
けどそれだと達成感も糞もなくて、じゃあワンコインでってなるとすげえ難しい。
それに比べたらグラディウスなんかは1クレジットの3機で十分クリアできるよね、的なことかな。
>>65 SS見てるとTPSらしき戦闘も確認出来るけど
あれはレール式の画面に入る前の準備動作みたいなもんなんだな
この系統のゲームでもどうもライト向けに
考慮されてる節があるのが納得出来ない
俺はその考え方が理解出来ないな
妙なゲーマー意識はゲーム選択の幅を狭めるだけだよ
100 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 07:43:46 ID:1Pm8hfWC0
>>99 |
|) ○
|・(ェ)・ ) MotionPlusに対応するかもって話は知らなかった。
|⊂/ しかしFPSでモープラに対応したらどーなると
|-J 言うんだろ。
カメラ操作に回せば結構いいかもしれない
すでに発売済みのゲームが、Motion+に対応とかできないのかな。
ショッピングチャンネルでDLとか。難しいか。
103 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:53:06 ID:g5wDTxS6O
たしかに酷いw
やりたいのがボンバーマンしかないw
ちみたちの持ってるハードはそのラインナップすらないからねwうらやましいの?
まあ打撃系の武器が実装されてれば話しは早いけど
トレーラ見る限りでは無さそうだしね
世界観がメンインブラックっぽいからモーション生かした
とんでもない武器を追加するとかあるかもねw
983 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:51:53 ID:Q2tzaLqi0
The Conduitのパブリッシャーがそろそろきまるよー
http://gonintendo.com/?p=54678
107 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 08:03:22 ID:ZNNpXBkl0
お前ら任天堂以外のソフトも買えよ(´・ω・`)
このスレ過疎りすぎwwwwwww
>>105 気持ち悪い
マジレスするとゲーム機はwiiとDSしか持ってないしw
箱○かPSP買うか迷ってるけど
平日の朝から賑わう方がどうかしてる。
また売るほどWiiDS持ってる人たちが集合かw
煽りに乗る奴っていつも携帯だよな
自演携帯規制しろよ
来年になりそうだな
>>113 すまんかった
このスレはちょっと批判的なこと言うとすぐ叩かれるから
煽ってるんじゃなく真面目に言ってるのかと思った
____
/ \岩田/\
. / (ー) (ー) \
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームは早く発表すると
| |r┬-| | 発売する頃には飽きられてしまうんです
\ `ー'´ / キリッ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
発売の2年前に発表したアフリカ 3.5万本(本体200万台)
発売直前に発表したキャプレボ 0.6万本(本体600万台)
>このスレはちょっと批判的なこと言うとすぐ叩かれるから
またお前かw
今日ディズスターの発売日決まるかな
>>97 そもそもTPSを想像してたのがマズかったような。
俺は災害を題材にしたミニゲーム集だと捉えてたんで、
一応大きな流れがあるのがちょっと新鮮だった。
>>117 ちょっと待てw
なんのことかわかんないw
毎回同じ文章貼っててわからんとかw
もう病気だな
どっちでもいいけど、大してゲームの話もせず、
気に入らない個人にばかり食いつくことになんか意味あるの。
ディザスターとフラジールは来年でも良いかな、
金と時間キツイし。
>>123 金と時間がキツイのは同意するが、
早く遊びたいという気持ちも大いにある。
結局発売日に買わんと次に繋がらん。
生粋の任天堂信者が多いから、少しでも任天堂が非難されると我慢できないんだろ。
また携帯 同じ文
>>100 プログラム次第じゃ画面外にポインターが出ても画面隅を狙えたりするかも
例えば左側にポインターが画面から外れても画面上のカーソルは左端残ってて
そのまま上に向ければ左端の上を狙えるといった具合
ポインターの弱点である隅のポイントが多少改善される可能性はある
まあ今でもそういうプログラミングすれば精度はさておき似た事は出来そうだけどね
179 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:38:57 ID:4l8GfpnN0
こちらburning
会場の待合いロビーに潜入した。
現在、本日出展タイトルの内容を確認中。
220 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:43:18 ID:4l8GfpnN0
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』(任天堂)→9月25日/6800円(税込)
Wii『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』(バンナム)→10月16日/6090円(税込)
Wii『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』(バンナム)→10月16日/7140円(税込)
Wii『ハッピーダンスコレクション』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『プロゴルファー猿』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『天誅4』(フロム・ソフトウェア)→10月23日/7140円(税込)
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)
DS『わがままファッション ガールズモード』(任天堂)→10月23日/4800円(税込)
DS『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(任天堂)→11月6日/4800円(税込)
DS『アヴァロンコード』(マーベラス)→10月16日/5229円(税込)
DS『ノスタルジオの風』(テクモ)→11月6日/5800円(税込)
ディザスター今月かよ。不謹慎じゃね
ぶつ森、カービィDS、良くてディザスターの発売日が決まるぐらいだろうな
220 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:43:18 ID:4l8GfpnN0
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』(任天堂)→9月25日/6800円(税込)
Wii『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』(バンナム)→10月16日/6090円(税込)
Wii『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』(バンナム)→10月16日/7140円(税込)
Wii『ハッピーダンスコレクション』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『プロゴルファー猿』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『天誅4』(フロム・ソフトウェア)→10月23日/7140円(税込)
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)
DS『わがままファッション ガールズモード』(任天堂)→10月23日/4800円(税込)
DS『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(任天堂)→11月6日/4800円(税込)
DS『アヴァロンコード』(マーベラス)→10月16日/5229円(税込)
DS『ノスタルジオの風』(テクモ)→11月6日/5800円(税込)
他にもありますが、とりあえず目に付いた本日の出展タイトルです。
『ディザスター デイ オブ クライシス』は珍しく再出展されていますね。
確かに不謹慎かも。アメリカで巨大ハリケーンあるしな
ってもう来てたよ
やっぱあんまでかい弾はなしか
ID:yWQEhm5i0
>>132 スレチだけどカービィUSDX11月発売きた!
つかバンナム短期間にソフト出しすぎだろ…
ついに公式レンズクリーナー出るんだな
スカイクロラ、尼で安いな。¥ 5,766 (税込)でレビューが良ければ買うわ。
レンズクリーナー来たか。
2chのスレというのはな
基本は流れに逆らった人間は叩かれるもんなんだよ
肯定的流れなら否定的なレスを叩くし、否定的流れなら肯定的レスを叩く
それだけの話なんだよ。任天堂も糞もない
だから似た考えの住民で運営していくしかない
色んな人間が色んな意見を中立的にかわしていけるなんてのは幻想でしかない
これを理解できずに批判ばかり、マンセーばかりとか言ってる人間は
悪いけどあまり頭がまわるとは言えない
レンズクリーナーが1番嬉しいw
バンナム自重w
10月に弾集めなきゃいけない理由でもあるのかな?
また20年前のようなライセンス問題が・・・とかじゃないだろうな
ディザスター今月か
ワンピかボンバーマンのどっちかはスルーするか…
ディザスターってTPS?
絶体絶命都市のパクりだからTPSではない
え なに脱出ゲーなのか
ID:yWQEhm5i0
テロリストと戦おうとしたら偶然にも大地震と火事と津波とハリケーンがきたので、
避難しながら被災者を助けつつテロリストを倒すゲームらしい
ディザスターってモノリスが開発だよな
また手抜きじゃないといいんだけど
また・・・?
今は任天堂の子会社だからしっかりやってるんじゃない
ここ2作は良い感じだったと思うけども。
ソーマは丁寧だけどこれと言った売りが見出せない、
任天堂らしいソフトになっちまってたが。
>>135 ディザスターはまた急だな。
やっぱり地震の影響だったっぽいな。
ほとんどプロモーションもやれてないし、任天堂のブランド力も無いし、あんまり売れんだろうな・・・
任天堂販売のセカンド開発に絶体絶命都市+レール移動のガンシューティングってだけで
かなりの地雷臭がただよってる気がするんだけどなあ
発売日買いしなきゃいいだけじゃね
キャッチコピーは「地震&雷&火事vsオヤジ」でひとつ
440 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 13:36:59 ID:4l8GfpnN0
Wii版ぶつ森タイトル名が『街へいこうよ どうぶつの森』に
決まったことを電撃発表。
年末発売で次回の説明会で出展されるそうです。
カービィ北米先行かよ…
やっぱり任天堂は日本を蔑ろにする売国企業だったか
やはり年末の弾か
今年でディザWM森は全部出し切るんだな
こうなると来年はまだリゾートと、眠り姫のカービィくらいか
今後は狐やF-ZERO、Wiiゼルダあたりが発表されるのかね
予約する時に言うのが恥ずかしいタイトルだな
カービィは正直どうでもいいや
170 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:45:13 ID:7egnO7D00
>>158 9/25 多すぎだわぁ
ロックマンとかぶるからフラゲでボンバーマンやろうと思ってたら
シムシティクリエイターあると分かって、
やっぱりボンバーマンはWiiウェアでシムシティを買おうと思ってたら
ディザスターデイオブクライシス発売確定してるじゃんww
シムシティとディザスター買うか
まあ、地雷臭に関しては多少同感ではあるが、
任天堂本体がカジュアルゲーとシリーズモノしか作らない以上、
こういうのに期待するしか仕方ないじゃん。
シムシティクリエイターDSの発売日はまだ決まらんのかのう
集中豪雨で死傷者出てんだから台風上陸したら一発でアウトだろ → デザスター
もうそこまで話題になるソフトでも無いし
しれっと発売しちゃえよ
任天堂も宣伝的な意味でそういうノリなんだろ
Wiimusicは日に日にメッキが剥がれてるな。
糞ゲー確定だろ。
176 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:16:17 ID:7egnO7D00
フラジールも今年かもね。
質問スレがないからここで質問しますが
サラウンドに対応していないヘッドホンでBGMを聴く場合、
サウンドの設定はドルビーではなくてステレオにした方がいいのかな?
179 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:40:31 ID:8jpijuh50
>>178 自分で聞いてみて好きなほうにすればおk
この時期は大体ハードが売れないもんだが、
去年よりもWiiの落ち方は早いか。
Wii Musicが起爆剤になれるかどうか。
410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。
DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100
1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000
毎年この時期のWii本体の売り上げ下落が話題になるけど、
単に年末商戦用の本体確保期間だから。
去年も散々ゴキブリがWii飽きられてるって騒いだけど、
結局年末商戦でゴキ死滅したからなw
今年はぶつ森があるからな…。
年末、お年玉余裕で持つだろうな。
海外ならともかく、日本は去年も息切れ状態。
ソフトが無いんだから仕様が無い。
10月ヤバいとか言ってたら、9月もヤバいな。
今月は欲しいのがグラ、ロックマン、ボンバのWiiウェアだから、
余った金は来月に回そうとか思ったら、ディザ来ちゃったし。どーするか…。
街森が不安だな。雰囲気壊してねーか
187 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:48:12 ID:YrlA19P/0
また森はマイナーチェンジなんだよな。
WiFiもしょぼいしグラフィックさえ変わらないとか。
元々完成してる作品だからあまり代わり映えしないのはしょうがない。
あと一応、グラも綺麗にはなってる。
どう弄っても俺は買わないけどな。
189 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:54:13 ID:92ajtd53O
早くもぶつ森ネガキャンの季節か
キャプレボじゃ煽れないので路線変更したんだな
192 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:57:43 ID:92ajtd53O
ぶつ森タイトル名
『街へいこうよ どうぶつの森』
取り敢えず儲かる限りはマイナーチェンジを続けるんでないのかな。
俺も64版で自分に合わないのは分かったから、買う予定は無いが。
PS3や箱○のようなハードだったら少しは進化しただろうに。
もったいない。
195 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:02:27 ID:92ajtd53O
リアルな動物がスーッと動くの予想通り爆死だったしね、大変だ(棒
どうぶつの森って、いまいちおもしろさがわかんないんだよな・・・
ウダウダと3ヶ月くらいやってたから多分おもしろかったんだろうけど
ぶつ森はあれでいいと思う、今回は服のデザインが前後ろ別らしいし
後は庭があるのかイベントがどれ位増えてるのかが問題
198 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:08:37 ID:92ajtd53O
今回のぶつ森の売りは街がMOになってることだな
ぶつ森は借金返したらやることなくなるし、毎回ワンパターン。
オンライン部分がX-LIVEかPSNレベルなら長く楽しめたかな。
街でなんもできないというのは勿体なさすぎる。
200 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:10:27 ID:4Ml+hjh/0
>>178 ヘッドフォンアンプ持ってて一応擬似5.1ch出力できるヘッドフォンで遊んでるが、
正直言ってWiiで全方向の臨場感はあまり得られない、というか俺のアンプのせいだろなこれはw
ドルビーにしようがステレオにしようが大して差がないんだぜ。俺の耳が腐ってるとしか言いようがないw
Wiiは5.1ch意味ないぞ・・・
煽りは任スレだけでやってろよ。
なんで街にしたんだろうなぁ
田舎暮らしじゃダセぇから結局は都会に出ろって事かよ
>>199 ネットオタクがそれらに隔離されてるのはありがてぇありがてぇ
間違った方向にマイナーチェンジしたな
Wi-Fiはほんと遅れてるんだよな。
wereとかようやく始まって。
いちいちフレコ交換してとかギャグの領域に達している
もうONが無いのと変わらない
5.1chもよく知らんやつが何か言ってるよ
リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマーの言う事はやっぱレベルが違うね
>>206 どーでもいいけど、お前さ、任スレでもwereって書いてたけど、wareな。
オンラインどうこう言う前にちゃんと学校行けよw
お前自体がギャグの領域に達しているわ。
しかし、今回の商談会でもクリーニングに関しては対処して来たが、
メモリ不足への対処に関しては何も無しか。
今年中には何とかして欲しいもんだ。
211 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:27:53 ID:92ajtd53O
街ではフレコいらない訳だが、ネガキャンするならもう少し調べてくれ
>>206 wereってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:30:29 ID:EE9R7+4t0
Wiiのサラウンドはソフトによるんじゃね?
YAMAHAの安物のTSS-15でも、バイオ4を遊ぶとノビスタドール が飛び回るところで
羽音がグルグル回って面白かったよ。
基本的にはソフト次第。
任天堂の開発タイトルは昔はAV板とかでも評価高かったよ。
215 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:34:17 ID:ypPinjQ1O
>>199 ぶつ森は何かを"やらされるゲーム"ではなく"自分で遊ぶゲーム"だからな
216 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:35:22 ID:ypPinjQ1O
ゲームに慣れてる人だと効率的に稼げるからすぐやる事なくなっちゃう
抽出 ID:YrlA19P/0 (5回)
187 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/04(木) 16:48:12 ID:YrlA19P/0
また森はマイナーチェンジなんだよな。
WiFiもしょぼいしグラフィックさえ変わらないとか。
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:00:23 ID:YrlA19P/0
PS3や箱○のようなハードだったら少しは進化しただろうに。
もったいない。
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:09:05 ID:YrlA19P/0
ぶつ森は借金返したらやることなくなるし、毎回ワンパターン。
オンライン部分がX-LIVEかPSNレベルなら長く楽しめたかな。
街でなんもできないというのは勿体なさすぎる。
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:12:15 ID:YrlA19P/0
Wiiは5.1ch意味ないぞ・・・
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:18:48 ID:YrlA19P/0
Wi-Fiはほんと遅れてるんだよな。
wereとかようやく始まって。
いちいちフレコ交換してとかギャグの領域に達している
もうONが無いのと変わらない
220 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:43:01 ID:4Ml+hjh/0
>>213 俺のはさ・・・
ソニーのプロロジII対応のヘッドフォンアンプだから・・・
ああ、ID:YrlA19P/0はやっぱり叩かれたのね。
態々こっち来て活動するから…。
>>220 そもそもヘッドフォンで5.1chを再現するのは難しい
スピーカーみたいな音場が作れないからね
サラウンドに対応してるってのは、音の表現だけであって、5.1chの音場まではヘッドフォンでは難しいんだよね
>>219 つかれたからここで発散してると考えるんだ
224 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 17:57:37 ID:1Pm8hfWC0
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2081
999 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/04(木) 09:58:50 ID:YrlA19P/0
1000get
>>999ざまぁwwwwwwww
これわ恥ずい
226 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:01:08 ID:l8HojkK60
2ちゃん初心者か?そういうレスは999として投稿される方が面白くなるんだから狙ってるんだよ
>>224 ガーディアンヒーローズとかD&Dのパクリだな
229 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 18:06:14 ID:1Pm8hfWC0
>>226 >>228 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) パクリ?
|⊂/ でも有名サイトの評価は高いよこれ
|-J 8点くらい
そういえばワリオ売り上げ見なくなったな。
出来はよかったんだよな?
パクりだろうが何だろうが面白ければ何も問題はない。
だが、そんなものより俺はGOWみたいな豪快なアクションゲームがしたい。
それがウェアに来てくれたら嬉しいね。
ワリオと比較するのはアホの極みだが。
鳥さんいつものパターンに入りますた!( ´Д`)
>>231 SCEは結構良い感じの海外の開発会社と開発者を抱えてるんだよな。
そのGoWのジャッフェとかもそうだし。
GOWのデブはもう辞めたぞ
つっても、実質SCEAのお抱えみたいなもんじゃん。
鳥、いいゲーム見つけたな!
おもしろうそうじゃないか。
GOW3の為だけにPS3買うのは癪だが、もうメロメロなんだよな。
2は北米版PS2買ってまでプレイした。
後に日本で出てショックを受けたけど、想像以上の出来だったから問題はなかった。
プリンス・オブ・ペルシャ新作は日本で出るかねぇ…。
なんかどこかの指揮者みたいだな。
>>240 PoPは確か今週のファミ通に記事があったらしいから、日本で出るのは確実だよ。
というか、Ubiのは大抵日本で出るような。
Ubiだから仕方ないとはいえ、今回はWii版無しか・・・
>>242 PCだとUBIはひどいメーカーなんだが、Wiiではマシな方だな
いや、どうだろう。
単に動きが早かっただけのような。
カジュアルゲーで満足できるって人なら別だろうけども。
246 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 18:33:08 ID:1Pm8hfWC0
>>238 |
|) ○
|^ื(ェ)^ื ) ニヤリ
|⊂/
|-J
しかし、何で今月に来るかなぁ・・・
今月はDS1本とウェア2本くらいで、
大変な来月に何とか繋げられそうと思ったのに。
9月は買う予定のソフト無かったから
今まで使わずにいたWii本体のポイントを登録して
プラチナにしたばかりなのに…
249 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:41:25 ID:l8HojkK60
余計なことせずにWiiコンでの操作を煮詰めてくれりゃいいのに。
これはちゃんと煮詰めてあるっぽいから別に良いけど。
>>248 ディザスターなら10月になってからシリアル入れれば?
ネット対戦無いからアイツはGCコンで卑怯だ!って事も起こらないし
好きなコントローラーでやらせてやればいいんじゃね
ですな。
まあWiiコンじゃないと実現不可能なゲームもガンガンやりたい気持ちも分かるけどね
>>252 おお!ショックでそんな事全然考えませんでしたw
257 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/09/04(木) 18:50:35 ID:sc/Ca/+H0
258 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:50:57 ID:l8HojkK60
>>253 まあ、まだ無いとも確定はしてないがな。
プレイ人数はなぜか未定のまま
零発売前
「零ってGCコンとかじゃできないの?従来のでやりたい人もいるでしょ」
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <リモコン・ヌンチャク操作が一番面白く
| _,ィェエヲ` .::::| なるんだからいいだろ(やってないけど)
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
スカイクロラ、クラコン・GCコン対応
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | <選択肢が増える方がいいね!
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
それが人情ってもんさ
スクリプトのお前にはわからないかも知れんがな
>>253 マリカのことだろうがどうして卑怯扱いされねばならんのかが
いまだに分からん
マリカの時も思ったが、こんなの通常コンでいいじゃんと思わせたら、
そこで終わりだと思うんだよな。
グラディウスで
モアイを知った
小1の夏。
もう23年も前のことだなあ。
やっとレンズクリーナー発売か
今回の発表の中で一番嬉しい
熱血のディザリポートはあるのだろうか
最近の任天堂は後手後手だな。
やっぱ、予想外のWii人気に対応が追いついてない
のかな、その影響がちょうど今頃でてきたということか。
しかし任天堂好きにとっては、ゲーマー向けを早いところ増やして欲しい
いやついさっきまでは零を堪能してましたが
>>267 十分じゃないか?いわゆるカジュアルゲーなんて
Wiiじゃまだ数えれるぐらいしか出しとらんだろ。
任天堂の修理がただって本当なんだな
期限切れていたのにもかかわらずだったから驚いた
任天堂のは丈夫だから修理に出すことも少ないけどな
これで十分だなんて幸せだな。
ディザスター→スカイクロラ→天誅4、のコンボはゲーマー向けの他ならんだろ
>>266 レンズクリーナーも正式に発表されたし
当面の懸念材料は容量問題だけじゃないか?
ふと思ったが早ければ来週の任チャンにディザ来るかもしれんのよねWktk
ボンバーマンが何気にマリカ並に盛り上がる気がする
>>270 マリオ・マリカ・マリスタ・ドクマリ、メトロイド、ドンキー、ゼルダ、スマブラ、ワリオ二種等
発売から二年くらいでこれだけ揃えば上出来だろ。
64やGCでも同じ時期にここまでは出てない。
ゼルダは含めるなよ
Wii専ゼルダが楽しみだ
てんちゅー4でもかうか
>>266 去年もGCからの移行ソフトとかで耐え忍んでた時期があったけどね。
ロンチのゼルダからしてそうだったが。
>>271 任天堂も率先して新規タイトルを出していって欲しいところ。
天誅はシリーズモノだけど、バイオ4みたいにシステム一新してるみたいだしな。
マリオテニスまだー?
なんというか
Wiiはここで対応して欲しい!というゲームがリモヌンオンリーで
そこはオンリーだろ!というゲームがGCクラコン対応しちゃう事が多いな
>>278 それはある
マリカWiiの過去コン対応には正直がっかり
任天堂自身がそういうことしてていいのか、と疑問
280 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:28:53 ID:4Ml+hjh/0
>>278 バンナムに限っていうと、スカイクロラとラタトスクのコントローラ配慮は逆だろうと思うw
>>274 マリオ野球は除外するべきだろ、カジュアル向けにもゲーマー向けにもなれなかった糞ゲ
あとドンキーとドクマリとワリオもカジュアル向けだから除外だな。
ほんと最近は任天ゲーでもゲーム性が薄いのが増えてきた。
スイーツ(笑)にかまうのはいいがゲーマー向けをおろそかにするなよ?
スティック厨でサーセン
いやマリカは過去コン対応させるべきだろ
4人分コントローラー揃えるの大変だぞw
スカイクロラはwiiコンのみで良くて
零は過去コン使えても良い気はする
マリカが両対応だったのを知った時には相当落胆した。
遊んでみて、それも仕方ないなとは思ったけど。
他機種には無い要素を持ったハードなんだから、
他機種では絶対遊べないようなゲームを、オタ向けにもどんどん出して行って欲しいもんだ。
ディザスターはWii史上最も売れなかった任ソフトになるでしょう。
発馬日までの宣伝量が少なすぎる。テレビCMに釣られる層向けソフトでもありません
287 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:32:41 ID:4Ml+hjh/0
>>284 他機種で遊べないくりーんきーぱーなんかも買い支えてくれると喜ぶと思うよ
>>284 だったらドンキーやガンダムみたいなソフトも買い支えてあげようや。
289 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 19:38:18 ID:1Pm8hfWC0
|
|) ○ 天誅4のキャラは忍者外伝の忍者みたいにかっこよくないし
|ಠ(ェ)ಠ.) くの一もデッドオアアライブの女キャラみたいに
|⊂/ かわいくないし。
|-J グラフィックセンスないね。
買い支えてあげろという表現がサッパリわからん
ゲーマーは声高にいうなら10本でも20本でも買えとか
ゲハでもよく言ってる奴がいるけどありゃ何なんだ
>>288 ガンダムは買ったよ。
荒削りでマップデザインがイマイチだけど、FPS的な操作には可能性を感じた。
ドンキーってのはたるジェット?
あれGCからの移行ソフトだし、あんま興味が持てんかったな。
コンガ専用だった東京制作部のジャングルビートは非常に面白かったが。
292 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:40:59 ID:4Ml+hjh/0
今日はディザスターの発売日決定しかも9/25ということで
先日の360の値下げへのコアゲーマーに対する牽制だな。
じっさい、360買いそうになってた俺が、ちょっと落ち着いたからな。
>>291 タルジェットはやめといたほうがいいよ。
ていうかドンキーだけでもレアに作らせるべきだよ、難しいことは承知の上だが
今の惨状よりはまし
>>290 Wiiがそういうタイトルに弱いってのを誤魔化す為に言ってるだけの話だよ。
基本的には。
他には「ゲームらしいゲームって何だよ」とかがある。
297 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:43:26 ID:4Ml+hjh/0
>>290 ソフトも買わずに口先だけは達者なヤツだらけになったらソフト会社はつぶれるだろw
タルジェットはタルコンガ対応だったらもっと良くなったのでは?と思うような出来
季節ものってあるじゃん、台風シーズンに合わせただけだよ多分
が
>>297 ソフト買うのがそんな偉いことなのかw
俺はやりたいソフトを買うだけだ
>>298 でもリモコンだけになってできることが増えた、て言ってたぞ
>>297 マリカがGCコン対応ってのは弱気だなあと言っただけで
何でそういう煽りが飛んでくるのか不明
つうかさ、オタ向けというか濃いゲームが出たら、誰もがそれはそれで嬉しいに決まってるんだから
無理にオタ路線を嫌悪しなくてもいいだろ
どうせ俺らみんなオタなんだから変にいい子になる必要はない
バイオ欲しいFF欲しいMGS欲しいでいいじゃんか
煽りなんかほっとけよ
勝ちハードのユーザーにはそれを言う権利がある
メーカーは、年間1本しかソフト買わない人よりは、
10本買う人の意見により耳を傾けるべき
305 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:50:02 ID:4Ml+hjh/0
>>303 勝ちハードとかどうでもいいよ
定義も崩れてるし、自分の支持してるハードでソフトが揃うことは憂いしい事だな
>>304 そんな肥えた人の声を聞いたって無駄だと思うが
ディザスター発売日決まったのか!
てかえらく急だな
ついこの間、まだ開発中とか言ってなかったか
DS『わがままファッション ガールズモード』(任天堂)→10月23日/4800円(税込)
また謎のソフトが・・・w
>>304 WiiスポとFitしか買わない人たちですねわかります
>>303 ああ、
>>284に対する俺のレスのことなら、あれはマリカの方に突っ込んだわけじゃないのよ。
今でもゲーマー向けなゲームは結構出てるんだし、
ほしいほしいよりは既存のそういったゲームにも目を向けてみては、ということだ。
>>303 >FF欲しいMGS欲しい
いらんがな
バイオにしたってバイオ4Wiiの操作に惚れただけで
バイオシリーズには特別興味がある訳でもなし
バイオ5じゃなくてもあの操作の新作ありゃ充分だし
>>304 しかしあまりゲーム買わないような
ライト向けのゲームの方が売れてる訳だが
ゲーム1つしか出さない訳じゃないんだから
マニアが喜ぶようなのも出せばいいし、ライトユーザーが喜ぶのも出せばいい
1,2本しか買わない人が100万単位でいて、
何十本も買う人が数千しかいそうにないのが日本の現状。
単に気質の問題なのか、任天堂を含めたゲームメーカーがユーザーを育てられなかったのか。
>>310 そうか
俺はWii向けにこれらのソフトが発表されたら
絶対盛り上がると思うんだがな
たしかにゲーマーを強力に引っ張れるゲームも土壌もない。
マリギャラですらあの出来で100万もいってない。
逆にゲーマーには微妙な出来に成り下がったスマブラとか
ゲーム部分が薄いFitとかそういう微妙なのはミリオン超える。
始めのうちならよかったかもしれんが、いまだにこれではいけない。
317 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:57:13 ID:4Ml+hjh/0
>>313 娯楽が多様化したってのと、どうも楽しさとか面白さをインスタントに簡便に瞬間的に求める風潮が強くなった
だから携帯や携帯機で娯楽を手軽に楽しみたい傾向が強くなってて据え置きハードで売れるソフトは続編ばっかりの状態
>>311 たしかにグラ的には満足できないな、
任天堂販売ということが何かひっかかる。
>>315 そういうソフトが一度に流れ込むと、
ユーザーも流れ込んで需要が出来るってのが大きいね。
個人的な好き嫌いはともかく。
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』(任天堂)→9月25日/6800円(税込)
Wii『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』(バンナム)→10月16日/6090円(税込)
Wii『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』(バンナム)→10月16日/7140円(税込)
Wii『ハッピーダンスコレクション』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『プロゴルファー猿』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『天誅4』(フロム・ソフトウェア)→10月23日/7140円(税込)
おまいらこの中から何本買うのさ
俺はディザスター・スカイクロラ・ハッピーダンス・天誅が欲しいぞ
322 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:59:53 ID:4Ml+hjh/0
ディザスターとフラジールの開発が終わったら、いよいよモノリスとトライクレッシェンドの手が空くわけだな
いよいよバテn
全世界で娯楽は多様化してるわけだが
アメリカやヨーロッパは据え置きのゲームが未だによく売れるよな
鳥じゃないけどそろそろWi-Fi対応FPSが1本くらい欲しい
ディザスターいきなり今月かよ!
>>324 鳥じゃなくてもここの住人はみなそう思ってる。多人数であればあるほどいい
>>317 任天堂しか現状は変えられんだろうし、だからこそ任天堂に動いて欲しいんだけど、
現状はどっちかっつーと見捨てる方向に見えるのが悲しい。
>>321 下のは結構楽しみなんだよな。
ローカライズをどこがやるかって問題はあるが。
The Conduitはパブリッシャーがどこになるかによって、
日本での発売の確率も大きく変わる。
あれの気概は買いたい。
シムシティクリエイターいよいよ今月かwktk!
331 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 20:08:03 ID:1Pm8hfWC0
>>324 >>326 |
|) ○
|・(ェ)・ ) だよねー。
|⊂/ ま、オイラもう待てないから裏ワザ使って
|-J 北米版のFPSやるつもりだけどさ。
>>327 最強のソフトメーカーなんだから
オタゲーマーだかコアゲーマーだかも魅了するゲームを作って欲しいところだね
>>327 任天堂にしか現状は変えられんとは言うが、
そういう現状にしたのも任天堂なんだぜ?
任天堂には現状を変える必要ないだろw
>>320 ディザスター・スカイクロラ・天誅だな
猿はドギャメーターのシステムが少し気になる
うまくすればかなりの怪作になると思う
>>289 アクの女キャラはかわいいんじゃなくてエロいんだよ
338 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:50 ID:92ajtd53O
ヲタゲーがしたきゃ負けハードで我慢しとけ
ただしソフト出ないけどなw
339 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 20:16:59 ID:1Pm8hfWC0
>>333 任天堂がカジュアルゲーを開拓しなかったら、そのまま先細って行くだけだったよ。
ソフトはどんどん売れなくなってたしな。
俺が話してるのはそれから先のこと。
オタゲーでも、任天堂にはどき魔女とかクリーンキーパーとか
そういう色物しかこないからなあw
どうせなららきすたとか恋愛ゲーとかそういうオタを丸ごと引っ張れるものを出してほしいよ。
任天堂の敵は無関心様だろ。
そこでくるのがハルヒですよ。
345 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 20:21:29 ID:1Pm8hfWC0
>>344 |
|) ○
|・(ェ)・ ) でしょでしょ
|⊂/
|-J
>>333 それは傲慢な考えだね。
マリオギャラクシーを100万本「しか」買わなかったのは日本ユーザーだし。
流石に初日だとかで2・30万本程度しか売れなかったの絶望したよ。
米では400万とか売れて、なおかつ今なお人々の心に残ってるソフトだと言うのに。
ソフトを選んでるのはユーザーだ。
任天堂がユーザーを選別した訳ではない。
347 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:22:06 ID:4Ml+hjh/0
鋼の錬金術師がTVアニメ再開するから、リズムに乗って練成したりWiiフィット台を地面に見立ててひたすら練成させるゲームとか出るんだろうよ
>>341 ハルヒの新作が発表されたばかりじゃないかw
それは別に日本のユーザー一人一人に責任があるわけじゃない
ユーザーは連帯責任じゃないから
任天堂もコアゲーマーも大切って言ってたからな
そっちも頑張って欲しいよな
零、ディザスターの次も頼むぜ
必死に任天堂擁護www
>>341 つか、オタゲーってそういうの・・・・?
PS信者もそう思ってるみたいだが、
なんか感覚にズレがあるのか・・・・?
> なおかつ今なお人々の心に残ってるソフトだと言うのに。
きめえええええええええwwwwww
>>353 だと言うのに。
テンプレっぽい言い回しからしてなりすましか完全真性のどっちかだなw
マリギャラは正統マリオ最高傑作だろ。
前のサンシャインが悲惨だった分記憶に残るゲーム。
批判するということはすなわちWiiや任天堂そのものを批判することと同義だよ?
>>355 もう呆れて声も出ないよ。
ホラ、ソフトの人気投票でマリギャがトップだったろ?
アレのこと言ってるのに。
>>349 日本はDSで任天堂が新路線を掴む前から市場が飽和に達していて、
北米と欧州はまだ成長途中だったってのも関係してるのかなぁ。
北米はギリギリだったような気もするけど。
ID:yWQEhm5i0
さて、話を戻すと、任天堂がこういう市場にした、ってことだが、
じゃあ、もし、日本にPS3か360しかなかったらどうだったのかっていう話だ。
そもそも、サードが市場の流れを読み間違えて、
浅はかにもPS3なんかに、ソフトを我先にと
表明してしまった。
そこが元凶なんじゃねえの?
よそでやってくんない?
そもそも任天堂すらここまでの展開は読めていたかどうか怪しいわけで。
負けハードの次のハードが期待されないのは当たり前。
>>362 任天堂の目標がゲーム人口の拡大で、そういう方向に動いてるんだから
ライト向けに重点を置いてるのは事実
全力でヲタ向けの箱PS3に比べれば、ゲヲタにとって物足りないのは事実だししょうがない
そんな話過去に何千回とやられてきたし結論はとっくに出てるからどうでもいい
それよりペーパーマリオの新作速く出てくれ
もうもどきのマリオRPGなんかいらん。
それよりスクエニと再び組んであの頃の栄光をもう一度
アルファドリームはまだ生きてるのかな・・・
マリオRPGの系譜では、マリルイが一番好きだった。
>>369 あれのせいで関係が悪くなったのを知ってて言っているのかそうなのか
ディザスターあと3週間しかないけど
プロモーションどうすんだろ
マリオRPGは昔ハマったからVCの落としたけど
あんまり楽しめなかったな…
自分の中で美化されてたんだなと思った
ちょっとまえからきてる
ちなみにエキサイトバイク64は来てない
いいゲームだったなって思ってるものはたくさんあるが、美化された記憶と実際のゲームとを混同しちゃだめだな
そのゲームをやった時楽しかったことは取っておいていいがゲーム自体の面白さは別(つまらないと言ってるわけではなくきっちり把握するという事)
任天堂とスクウェアの中途半端な融合って感じで、
当時からあまり好きではなかった。
379 :
任信7号:2008/09/04(木) 21:10:36 ID:DkEnCuKM0
せっかく出すんだから大事に扱って欲しいもんだ。
>>375 当時たのしめてたのならいいだろう
お前が肥えたんだ
どっちにしろ最近の任天堂はよほどのビッグタイトルじゃない限り
1,2週間くらい前から宣伝開始じゃない?
ディザスは宣伝もあまり打たないだろうな。また災害が起きたら延期すんだから
>>370 アルファドリームは最近音沙汰無いし、もしかしたら12月辺りにいきなりDSでマリオRPGが来ちゃったりして。
今年はマリオパーティも出ないっぽいし、マリオ関係でちょっとしたサプライズがあっても良いがなぁ。
ピーチやクッパと冒険できた初代にお馴染みの敵キャラが仲間になるペーパーシリーズ、兄弟二人で冒険するマリルイときたが、次に何があるのか。
VCのゴールデンアイは出ないのかな
今日はずいぶんとがっかりムード漂ってるな
387 :
任信7号:2008/09/04(木) 21:22:40 ID:DkEnCuKM0
前に書いためぼしいものリストを更新しました
9/25 ディザスター デイ オブ クライシス (任天堂 6,800円)
9月 ロックマン9 (カプコン 1,000Wiiポイント)
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ (マーベラス 7,140円)
10月 Wii専用レンズクリーナーセット (任天堂 800円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
11/27 ルーンファクトリー フロンティア (マーベラス 7,140円)
2008年冬 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
2008年冬 街へいこうよ どうぶつの森
2008年 フラジール さよなら月の廃墟
2008年 428
今冬 KIZUNA 黄金の絆
今冬 デッドライジング
未定 アークライズファンタジア
未定 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
未定 ゼルダの伝説
未定 ピクミン3
未定 FINAL FANTASY Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
未定 モンスターハンター3
388 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/04(木) 21:26:06 ID:1Pm8hfWC0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wii専用レンズクリーナーって普通のと
|⊂/ どう違うのかなぁ。
|-J 普通のは毛がついてるよね。
>>387 そういうリストって価格とメーカーいらんだろ
あと未定もいらん
朧村正、太鼓の達人いれとけ
390 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:32:18 ID:4Ml+hjh/0
>>388 Wiiが普通のCDやらDVDやら読み込まねえだろうがw
最初のアクセスで異物だと判断したらそれ以上読まないから市販のクリーナーじゃ意味がない上にトレイローディング向けのクリーナーをスロットローディングに入れると最悪飲み込んだまま出てこないという事態にもなるから専用クリーナー出すんだろうが
お前の脳は本当に機能してんのか?
392 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:34:46 ID:4Ml+hjh/0
393 :
任信7号:2008/09/04(木) 21:35:59 ID:DkEnCuKM0
>>387 そこで買わないのがMusic,牧場、ハルヒ、ドラキュラ、428
けっこう買うもんが増えたなあ
>>384 マーベラスに版権が移ったハム太郎が最後だよな。
どうなってるんだろう・・・
そういや、今年はマリパが無いってことは、
今のとこはWii Musicとぶつ森で年末を突っ走るのか。
396 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:45:05 ID:4Ml+hjh/0
意外とマリパWareなんていう予想外の展開になったりして
BLEACH バーサスクルセイド
Wii
セガ
2008年冬
3Dマルチ対戦アクション
>>393 wikiに2008年って書いてあったよ?
ディザスターの公式サイトまだないのかよ
ディザスターってなんか絶体絶命都市みたいね。
しかし、兄貴の形見は1年前の時点で渡さなかったのかな・・・
IGN Conduit Interview
http://www.nintendoeverything.com/?p=3288 - ゲーム自体はpre-alphaの状態。現在はマルチの開発に集中
シングルの核の部分はほぼ完了し、肉づけ作業に。残りの開発期間は半年を目標。
- Conduitの開発にあたっては、期間中ずっと豊富に資金が投入されており、
High Voltage(以下HV)は性急にパブリッシャーを決める必要はなかった
- パブリッシャーは来月発表する。厳選した「大手」である
- UIはカスタマイズ可能。画面のアイコンを自由に配置できる
- LAN対戦については、任天堂に協力を仰いでいるが、まだ最終的な承認がないので、公式ではない
- 現在12人でLAN対戦出来ているが、発売までは16人にしたい
- オンラインのモードはデスマッチ、チーム戦、CTF。開発期間次第だが、
さらに追加することにも興味がある。対戦は13人でテスト中であり、16人まで増やしたい
- PAX版は3,4週間古いビルドであり、現在AIの動きは向上している
- WiiSpeakとM+に対応するかは未定。9月に開発キットを受け取ったばかり
- 画面分割のマルチプレイは現在のバージョンには実装されていない
なあ、俺シレン3とグラディウスリバース我慢してしかも428を楽しみにしてるんだが。
DVDとか読み込めるWiiまだですか(;'Д`)
403 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:28:42 ID:92ajtd53O
また話題そらしか、懲りない人たちだねえ(´・ω・`)
>>401 LAN対戦ってマニアなモードだな
大会でもやるのかな
原作付が良ゲーだとファン的には大いに結構という感じだけど、
原作知らないと良ゲーなのが羨ましい。
マザー2はまだかぁぁあ!久々に体験版やったら結構綺麗だった
D端子に替えたからか?
年間数本も買わない人もいれば、
俺みたいに平均週一で買う人間もいる。
まあそんなもんだろ。
>>407 俺は逆に式神の城がダメだったんだよ…
王道の冒険物で泣ける展開もあるから、ゲームと一緒に原作も買うんだ!漫喫で一気に読破!
ってのもあるけど、原作物に必ず付いてまわる問題だわな
特にWii版OPはスタッフが好きなんだなって愛が感じられるからね
スカイ・クロラみたいに、別ストーリーなら大丈夫なんろうね
原作者も面白そうって言ってたから、期待してるわ〜
DVDプレイヤーは今の安いの買った方がトータルで安くつく気が
レコーダーを買う選択肢だってある
>>411 ワンピははたから見ても気合入ってるのは分かるね。
スカイクロラは押井関係なので買うw
>>397 これがトレジャー開発のDSのシリーズの流れだったら狂喜乱舞するんだけど、
ポリゴンマジックのやつかなぁ。
タイトルがいつものオサレな感じじゃないから、また全然別のとこが作ってるかもしれんけど。
>>401 もうちょっと背景を作りこんで欲しいわ。
パブリッシャーは大手が来たのか。
Conduitは相当期待してる。
オン対戦は無いとイカンと断言したい。
9/25 ディザスター デイ オブ クライシス (任天堂 6,800円)
発売日決定しましたね。任天堂に対して不信を持つWiiユーザーに、答えを出す作品になるでしょうか。
恐らく答えは否でしょうね。ただ、面白くて楽しい作品ではありそうですが。
>>415 そんなときに限ってアクティビジョンが取ったりするから困る
アクティビジョンのローカライズってマズいんだっけ?
>>419 マズイうえに、
国内でソフト出す気がほとんど無い。
ローカライズは、
UBI>超えられない壁>EA>AB
だ。
ローカライズの出来は二の次にして
日本版一番出やすそうなのはどこだろうか
UBIだろ。なんだかんだでソフト出してるし。
UBI好きみたいなレスになってるなw
>>420 CoDやギターヒーローみたいな有名どころだけってことかね。
UBIはローカライズのほとんどが吹き替えなのもありがたい
今はマシになったけど一昔前のUBIは日本語フォントがチープだったなぁ
>>422 UBIかぁ…赤鉄の頃のやる気はどこに行ったんだよぉ〜
意外な伏兵でTHQはどう?ブロブは日本でも売る気満々みたいだし
>>422 確かにUBIは、割合日本で売れなさそうなものでも日本版だしてる印象は有るね
でも、スプセルとかファークライのWii版日本ではハブられてるしなー
もし販売がUBIになっても油断は出来ないような気が
任天堂は過去最高の売り上げと利益をあげました。
ただ、「過去最高」の冠を戴いただけの任天堂では、消費者にとっては意味がありませんね。
消費者の怠慢が企業の怠慢。任天堂好きであればなおさら、現状に危機を感じるのものではないでしょうか。
俺は北米版本体買ったので取りあえずはなんとかなるが、
まあ実際どこが販売するかは分からんわけだがw
THQは奇抜なゲームというイメージが有るからどうなるかw
バーンヤード持ってくるくらいだもんなw
ただ、UbiのWii向けマルチってどれも評判最悪だったような。
スプセルはともかく、
ファークライは評判良くないな。
360版の2まで我慢できなくて買ってもうたが。
>>432 ああクモのやつか。
俺も気になってる、どんな風に仕上がるのか。
欲しいとは思う。
確かに国内は出なさそうだな。
結構海外はなんかwktkなソフトの情報あるよな。
国内は発売ギリギリまで情報でないからなぁ。
基本、私は任天堂ユーザーではないはずなので、客観的判断を下せるのです。
それ故、これからのラインナップに不安を抱かざるを得ません。
サードに対しても悪い前例を出してしまった。そして、コアなファン(ただのゲーム好き)の軽視。
次次世代の戦いをまるで放棄してしまったかのよう。任天堂の未来は不安です。
「街へいこうよ どうぶつの森」に関しても任天堂の凋落が垣間見えるのではないでしょうか。
音声を使ったチャットは、任天堂ユーザーには合わないでしょう。
拡大したユーザーの受け皿になり得るソフトが足りない。はっきり言ってリソース不足でしょうね。
ソフトで引っ張るとしたら、あまりにもリソース不足なのが、現在の任天堂の現状です。
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
来年か。
今年Wiiだけでも大量に買うから大変だ。
無視されるのが快感なのかな。
Wiiwareに関してもそうなのですが。
本来、ゲーム以外に活用出来うるコンテンツなのに、当の任天堂がスルー。
当然サードは倣えでしょう。ハドソンの動きは恐らく独自でしょうしね。
wareをゲーム以外のコンテンツに出来ないのは、実にもったいない。
リソース不足を埋め得るなら、積極的に他業種に営業をかけるべきであるはずなのに。
労働生産性の高い社員ばかりのはずなのに、なぜできないのでしょうか?
任天堂の七不思議ですね。
あれ?ageてないよね。
で?っていう でくそ吹いたw
キャプレボ面白そうだが、
ちょっと評価を聞いてみたいな。
amazonは高評価だったけど
もう少し安くなるまで待ったほうがいいと思う
スキップ好き以外は買わない方が無難。
態々スキップ好きと書いてるのはラブデ好きには賛否両論だから。
懐かしのキャラクター目当てで買った俺は一日で投げたよ。
黄金の絆って毎週金曜公式更新らしいけど何が来るかな
とりあえず見づらいの直してくれるだけで良いよ、俺は
キャラ目当てで買おうにも、リップとか凄まじい原作レイプっぷりだもんなあ。
下手に原作に思い入れがあったりしたらそれこそ目も当てらんねえ。
まあ、放っといてもすぐ980円になるだろ。
出荷自体少ないだろうが買う奴はもっと少ないからな。
>>448 アレは多分あの感じでいくと思うよ…
にしてもアレだ、ジャレコですらあんなの出してくるぐらいだし、
年末以降はコア向けゲームがポツポツ増えていきそうな感じだな。
逆に言えば早いうちに出しとかないと埋もれるわけで、
先行したい連中は今年中に出せるかどうかが勝負って感じがする。
まあもっとも、アルゴスみたいに見るからに残念な出来だと
どんなタイミングで発売しようと爆死確定だろうがな。
俺は割と楽しみだけどな、アルゴス
リモコンを振る新モードが結構面白そう
ゼーンが別人だけど性格とか変わってんのかな
キャプテンレインボーは馬鹿ゲー好きならまあ楽しめる
ゲーム自体はよく言えばまったり 悪く言えばだるい
チンクルに比べるとボリュームもゲーム性もかなり劣る
シナリオはいい
いつの間にかカンフーパンダ出てたんだな
多分誰も買ってないだろうけどw
454 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/05(金) 07:33:34 ID:dBeFafKn0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiで洋ゲーは売れないのによく出してくれるねー。
|⊂/ でもどうせ出すならCODやconduitとか出して欲しいねオイラ。
|-J
スレ立てしたのにクソ鳥に間違われた
コテってどれもクソだな
アルゴス楽しみだけどな
ディザスターが発売日発表遅すぎて買えないのは残念だが
他のソフト予約しちゃったよ
>>442 昔いろいろ手出して痛い目にあったから、他業種には絶対手を出すな
と組長が言ってた気がする。
459 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:57:47 ID:SoCjQL7fO
38 :なまえをいれてください :2008/09/05(金) 09:58:51 ID:vn1vySPS
・心眼モード
発動すると画面内の敵が赤のシルエット
隠れられるオブジェクトの上に黒いモヤ
通り抜けられる扉に黄色い光
よじ昇ることが出来るポイントに青い足跡
が付く
敵を注視すると詳しい情報を得られるらしい
・新型爆弾(名前忘れた)
敵のルート上に置いてひっかけたり
直接敵にくっつけたり出来るとのこと
・お色気必殺
彩女に追加。お色気で納屋に誘い入れてそのまま
殺して死体を隠す、というシーンの写真があった
そんな感じ
両方天誅スレより。
かなり変わっている模様。
43 :なまえをいれてください :2008/09/05(金) 10:53:41 ID:jkdBfObk
・心眼モード
発動条件はまだ不明、発動すると敵が赤いシルエット、視線が赤い線で表示される。
敵に発見されやすい光源のある場所は白く、見つかりにくい物陰は紺色で表示される。
動画とかに出てた例の黒いモヤモヤは隠れられる場所。
敵を画面の中心に捉えると、「注視」状態になり、敵の出す音や呟きを聞き取れる。
心眼モード中は扉などのアクションを行えるオブジェクトが黄色い線で囲まれる。
足跡や壁を登った跡は青白く表示される。
例:堅く閉ざされた門の脇に、壁を上った跡があったり、室内で廊下に続く足跡があったり。
要するにどこに侵入ルートがあるのか分かりやすくなっている。
wi-fiボンバーマンってひとつの本体から4人まで参加出来るのかな?
公式にあるエントリーぼしゅうって画像のところ見ると
1P〜4Pまで☆Pとしてさんかします。って書いてあるから
ただ嬉しい反面リンチ集団が出て来ないか心配でもあるが
>>462 自分もそこを見て思ってたんだけど、たぶん1台のWiiから1Pだけじゃないかなぁ?
エントリーされた順番で☆Pとしてエントリーされますとか書いてあるだけじゃないかな?
希望としてはせめて1台のWiiから2人エントリーさせて欲しいけど。
PCのやつは2人まで行けたな。
Wiiウェア版のボンバーマンはローカル対戦はできないのかな
出来るんだったら安いし対戦ツールとして備えとくんだけどな
PS2クオリティだな
>>466 ただの糞ゲーだな。爆死コースにごあんな〜い
忍者こえー
天誅4が面白そうに見えるならどのゲームも面白く見えるんだろうな。うらやましい
この単発の沸きっぷりが笑える
ちょっと分かりやすすぎるな
もう少し工夫して欲しい
天誅ってステレスアクションだったんだ
>>474 欲しいのが1つもねぇw
ポイントがどんどん溜まってく
かなり良い感じなんじゃなかろうか。
ただ、モーションセンサー関係の操作はちょっと不安点ではあるか。
イベントシーンがゲーム中のモデルを用いたプリレンダなのか、
やけに綺麗にエフェクトがかかってて、実際のゲーム中の映像との落差が激しいのは気になる。
>>474 相変わらずクソ重い・・・
>>478 協力と聞いておおっと思ったら、
WiFi対応じゃないし、マリギャラやCoDの新作みたいな協力か・・・
エスコンとは違うのか
ダムのとこの画像見るとやっぱPS2より遥かに綺麗だな
地面の建築物とかはPS2の奴はモザイクみたいになってたがハッキリと分かる
2P協力は2P側は一緒に乗ってるスナイパーって事かw
色々心配したが天誅4面白そうだな。
天誅、ここまで面白そうに作りこんでおいてなぜ戦闘をチャンバラにしたんだろう・・・
見つかった時の戦闘をかったるくすることによって必殺を狙うようにユーザーを誘導してるのかな。
グラはともかく、操作感はよさそうだな
敵に見つかればお終いってナレーションで入ってるからあくまで
ペナルティ扱いじゃないのかな>戦闘
ボス戦はどうするのかわからないけどこの戦闘じゃボス最悪だわな。
天誅は買わないな・・・
今月はボンバーマンとディザスターのみ・・・
>>483 これがかったるいかどうかは分からんが、
見つかっても逃げれば何とかなるという、今までの天誅や忍道と違って、
「見つかれば即、死」というのが基本としてあるみたいね。
"起死回生"とムービーの中にあるように、直接戦闘は最後の手段。
天誅は興味なかったが、
面白そうだな。
グラフィックは良くないけどまぁこんなもんでいいでしょ。
この手のアクションゲームは兎に角操作性とか触ってて楽しいのかが
重要だから実際やってみないと分からないね。
天誅っててっきり暴れん坊将軍みたいなゲームかと思ってたが
要は和風スネークか。
何か面白そうだな。
アクワイアはPS3の侍道3も結構アレだから、
グラフィックに関してはまあ・・・
物理演算を使ったり、凝った事はやってるみたいなんだけども。
こういうのが売れるとWiiも大きく変われそうなんだが、
もともとこのシリーズそのものもかなり先細ってるし、現在のWiiでは難しいだろうなぁ。
ナンバリング外せば良かったのにな。
任天堂ハードに来た途端興味を持ち始めるとか(笑)
操作がシンプルになってるっぽいのでその点で賛否両論になると思うけど
天誅をやったことがない人にも触って欲しいっていう気持ちがあるのかもね。
俺みたいな新規で初めての人間にはありがたいよ
495 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:03:19 ID:C/oF3aGOO
そこはPSハード持ちや360ハード持ちの人間も同じだと思うけど・・・
うむ。任天堂ハードに来たとたんじゃなく
自分の持ってるハードに来たから、だよね
PS2 天誅 参 03/04/24 23.4万
PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万
PSP 天誅 忍大全 05/07/28 70,942 28,100
DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 20,997 4,000
360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412
一度死んだタイトルなんで売り上げは特に気にしなくていいよ
楽しんだもん勝ち
いや単純に動画みてソフトに興味もつだけだろ。
天誅、チャンバラモードは謎だが
他は良い感じだな
畳下に潜るのが気に入った
チャンバラそんなにダメかなぁ・・・
>>492 色々あって開発に関われなくなったアクワイアが、ようやく戻ってきたってので、
三上が久々に現場に戻って新しいものに仕上げた、
バイオ4の再現をやろうとしてるんだろうとは思う。
任天堂って他人の猿まねをするのを軽視する社風があるから
面白いと思ったミニゲームの発展系や続編が出にくいんだろうな
WiiFitのミニゲームも面白い物があるから、それだけ独立してWiiウェアで作ってくれれば良いのに
はじWiiのミニゲームの発展系はバリエーションを作って欲しいし
本社の社風がそうなら、セカンドパーティに続編を作らせる方針にして欲しいよ
もうちょっと何が言いたいのかまとめてもう一度きてくれ
501君。席に戻ってやりなおしぃー
ようやく見られたが、クラニンの新規特典また微妙だな・・・
期限が切れるポイントはゲームウォッチに使うしかないかね。
1もあんま遊んでないけど。
>>497 これの出来が良くて、Ubiに海外で頑張って貰わないことにはもうどうにも・・・
PS系のゲームも日本のWiiでよく売れるようになれば、尚良いんだが。
>>465 遅レスだけど、オフ対戦できるっぽいよ。Wi-Fi爆男公式に書いてあった。
Miiもちゃんと使えるし、いままでVCの爆男を我慢して落とさなかった甲斐があった☆
となるとWiiWareのボンバーマンは太っ腹仕様だな
欲いえばレートや今年出る桃鉄DSみたく合言葉で集合かけれたらいいな
あとDISK版と双方対戦出来るから今後バージョンアップって形はないか
流石に欲張りすぎかw
桃鉄DSの合言葉システムはマジでいいよな
ごめん
WiiFitのゲームのバランスをとって穴に入れるゲームとか、音楽に合わせてWiiボードの上に載るゲームとか
もう少しバリエーションを楽しみたい
でも、現実にはそれができない
なぜかって考えると、任天堂自体が安易な続編を作りたがらない
それには、人と違うことをすると誉められたりする社風が関連するのではと思ったわけ
もちろんこの社風が任天堂をここまで発展させてきたと思うからメリットは凄く大きいと思う
でも、単純な続編を期待するユーザーも多いと思うので、
ゲームシステムが同じバリエーションだけ増やす作業が本社でやりづらいなら
セカンドパーティに託すとかして欲しいなと
もちろん品質は維持して欲しい
トワプリ流用でミドナの伝説作れって事だろ。
>>456 おお、天誅面白そうだな
ただ潜入ルートは〜のとこの手裏剣必殺で燃えるやつ、もう少しどうにかならんのか…
まあ気になるのはこれくらいで、後は必殺のバリエーションとかも豊富そうでいいね
戦闘に関しては、今までの天誅で戦闘が面白いと感じたことはあまりないから
これはこれでいいかもしれん
欲しいと思った続編が出ないのは任天堂に限ったわけじゃないけどね
WiiFitとか売り切るんじゃなくてミニゲームのバリエーションを増やすことで
アフターサービスみたいなことができないかなって
>>508 わかるわかる。
でも、それは社風のせいで出来ないとかでなく、あえてやらないんだと思う。
セカンドパーティーに託して品質維持というのも難しいんだろう。
結局は任天堂が絡むことになるんじゃなかろうか。
ぶつ森とかはわりと安易な続編だと思うけども。
開発リソースの問題も大きいような。
ぶつ森は64から基本はずっとそのまま
ぶつ森はまた隣の部屋に行くのにど真ん中に通る所があるんだろうか?
あれやめてほしいんだけどなあ、タンスや家具の配置がワンパターンに
なるんだよなあ
ぶつ森の進歩の仕方は任天堂っぽくないな、平凡というか
まぁ、進歩のグラフィックだけじゃないという意思の表れで
まだまだ未公開のあたらしい遊びでもあるのかもしれないが
ただネットがお手軽になっただけじゃ許さん
バンダイナムコゲームズ
商願2008-056309 ファミリーBIGゲレンデ
これってファミリースキーの続編かな???
っぽいね。
前作買い損ねたから、続編だったら今回は買おう。
WiiWareでスーパーファミリーゲレンデの続編ですね、わかります。
>>522 あえてタイトルからスキー外してゲレンデにしてるから
スノボーやら他のウインタースポーツもありそうだな
>>526 ですよね。どもです。
しかししょぼいなwii…
せめて動画の対応形式を増やしてほしいけど、望むべくも無くってやつかな。
豚を刺激しないで
>>522 おおー楽しみ
板はPS3より売れまくってるのに専用が少なくて勿体無い
グロ注意
>>466 PSで天誅1を楽しんだ俺からするとすげー面白そうだ
おまえらは新システムで大きく紹介されたチャンバラに気をとられすぎだろ
(そしてチャンバラ操作にトラウマありすぎww)
あくまでメインは隠密行動と必殺技だろ
チャンバライヤなら見つからなきゃいいだけ
つーかチャンバラ楽しかったら特攻する奴ばかりで隠密ゲームじゃなくなるじゃん
>>528 それはソフトウェアの問題であって、「Wiiの問題」ではない。
536 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:26:33 ID:d7xuL96X0
>>535 任天堂が運営してる以上同じようなことでしょう。
他のサービスもいまいち悪いし。
つーか、チャンバラの操作が不安とか言ってる奴なんなの?
これは発見されたときのペナルティであり、罰ゲームみたいなもんだろ。
チャンバラがメインになっちゃったら特攻ゴリ押しでクリアできちゃう糞ゲーになるんだが。
>>531 いままで機体の映像ばかりだったけど
ミッションシーンが出てくるとちょっと良さそうに見えてくるな
テイルズもWiiのラタは万人向けの誰でもできるRPGになったし
天誅も家族でワイワイ誰でも楽しめる新作として期待だな
テイルズオブハーツもますます一般向けになってるし安泰だ
ヴェスペリアやPSPのは中二っぽくて敷居高そうだしなぁ・・
>>542 忍者好きの家族がいるかどうかだな。
うちのヨメハンは忍者(ハットリくん含む)好きだから一緒にやれそうかなw
>>542 中二度はラタ>>>>V
だぞ。
邪気眼が見れるとは思わなかった
546 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:04:28 ID:toOX/tavO
wiiは本当に名作を駄作化するのが得意だな・・・
ドラクエ、シレン、零ときて今度は天誅が犠牲になるのか
駄作化させてんのはWiiじゃなくてサードだけどな
wiiなんて任天堂専用機なんだよ
アイディアも開発も全部任天堂が持ってて
他が手を出すからこうなる
旧ミリオンタイトル群の心配をしろ
>>542 流石に家族でワイワイは違う気がw
友人呼んでやったら盛り上がるかもね。
ああ何かスパドンを回しプレイしてた頃の記憶が・・・
「wii video」を使って、avi形式の動画を写真チャンネル対応の形式へ変換したのですが、
動画の容量が三倍近くになってしまいました。
これはエンコードの設定やらの問題でしょうか?
552 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:14:11 ID:uvhNYtSV0
9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作
【Wii】
9/2* グラディウス リバース(KONAMI)
9/2* 最強銀星リバーシ(EA)
9/2* ハマる★ボウリング(ゲームロフト)
9/4 レインボーポップ(インターチャネル)
9/9* エアロギター(ユードー)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝(バンダイナムコ)
9/18 ジーワン ジョッキ−Wii 2008(コーエー)
9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス(任天堂)
9/25 シムシティ クリエイター(EA)
9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム(D3P)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜(コンパイルハート)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス(スクウェア・エニックス)
9/25 ボンバーマンWii(ハドソン)
9/30* ロックマン9〜野望の復活!〜(カプコン)
9/30* Wi-Fiバトルボンバーマン(ハドソン)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P)
9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO)
,..-‐‐==‐--、-、
r‐< rー- \ヽ
レ ∧ ! i、 | ヽj、 /〉
/「 ,.{-七、 ,リ辷¬- 八 /,イ´
/ ,| | 」ニ=リヘ |fr=ミn=-| _> `´.i」
了(∩-、 「lo,,:j ∨ b:,,;ノ|〉 卜、) .___
勹':::::::::ゝ〃 〃 ハ / ル' 二!仁
. /::::::::::::::::>、___ワ__,.</l,ハ/  ̄ ̄´
` ̄ ̄\:::::::`ゝ_弋_ヽ! [l[l「l
. ヽ::::::::::::::::∧ _jノ
. }:::::::::::::::i::ハ、 _」L」L_
|::::::::::::::::l::::::', `!「 !「´
八:::::::::::::::|::::::} リ
. /:::::::::::::::::::::::::心
. ん::::::::::::::::::::::「
`ぐ「 H fソ
| .| ||
|_j |_j
フラジール応援よろしく
>>490 >天誅っててっきり暴れん坊将軍みたいなゲームかと思ってたが
暴れん坊将軍なんてやったこと無い
>>552 ロックマン9、ボンバーマンと一緒なのか
>>555 何も発表されない。
間違ったコピペしまくるアホは消えろ。
559 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:26:40 ID:nRP8+b2J0
>>551 はい。Wiiではビデオは見れないと潔くあきらめたほうが無難です
天誅4本気だな
グラディウス2周目クリア!!
メタルギアの横にWii本体とか操縦桿がリモコンとか
流れるニュースが流し読みとかコネタ満載だったぜ
>>466 1のようないい感じじゃないか?
1しかやってないけど
今日の動画で10人以上は購入を決めたんじゃないかなw
>>565 はい
チャンバラモードで萎えたけど、新動画はそれを打ち消すほどのwktkを感じました
俺のノートPCではまともに再生できないのが残念だが
それでもかなり欲しくなったな
天誅スレでやれ
とりあえず任天堂はネット接続したWii使ってDSでwifi出来るような何か考えろよ。
wifiコネクタみたいな使い方出来るような。
PS3を引き合いに出したりはせんけど、それぐらいの互換はもたせてくれ。
今互換全く無いよな。仮にも両方シェア一位なんだから何か考えてもよさそうなもんだが。
キーボード対応にもして欲しい。
コミュニケーションのとれない相手との対戦なんて・・・
>>569 うちはUSBコネクタで繋いでて起動した時点で
WiiもDSも繋がるんだけどWiiから繋げるのってそんなに価値がある事なのか?
>>569 バンブラとかDSおためしとかは互換には入らないの?
わざわざ有線アダプタ買ってつなげてる人には価値があるんじゃないか
コネクタならダメになった。
しょうがないから今LANケーブルで繋いでるけど、よく考えたらこれ使って繋げたら便利じゃん、とふと思った。
フレッツだかなんだか、CMにつられる一般人がWiiをネットに接続するパターンてわりと多いんだから、
その辺の層に「Wii使ってwifiも出来るよ!」て宣伝出来れば結構広告効果あると思うんだけどな。
結局そんなもんなんだよな
つか互換はポケモンや漢検で使ってるだろ
Wii+フレッツは無線接続を推奨してるし、
有線接続のWii使って、DSのWi-Fiを楽しめるなんて売りになるわけねーだろ。
wiiでニコニコとつべは見れますか?
見られますん
>>576 wi-fiのゲームでキーボード対応してるやつありますか?
つかチャットがあるゲームってどれだよ
別に有線に限った話じゃねーよ。
無線にしても、どうせその無線環境を使ったDSのwifiの設定が出来ないです(><) て奴は腐るほど出てくるんだから、
Wiiをさらに経由させて手軽に接続可能、みたいな事すればいいんじゃないの、て言う。
フレンドならともかく見知らぬ相手とチャットはいらんな
フレンドとの交流をもうちょい自由にさせて欲しいと言うのは同意するが
今のルーターなんて1ボタンで設定できるのが多いのに
それができない奴がWii経由の接続なんてできるはずがないだろ
定型文すら無いしね。
そろそろやめたいときとかいちいちメールおくらなきゃダメだからめんどい。
WiiのWi-Fi設定ができて、DSの設定ができない奴なんているのか?
まったく携帯厨は意味わからんことばっか言うな。
おまかせパック使ってれば自分自身で出来ない奴も居るだろ
591 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:43:14 ID:9vPJHoRuO
>>588 グタグタ言ってねーで
PC厨はしっかり教えてやれよ
>>586 読解力の無い奴だな。
接続出来るようにするのと、そのついでにその辺出来なくても出来るようにする、
Wiiにその辺の設定織り込んどいて、経由させる事でバカでも簡単にwifi出来るようにすればいいんじゃないか、
て話してるんだが。何を目的に俺にレスしてんの?
>>588 だから今フレッツか何かの話したばかりだろ。
ありゃ接続完全に業者に投げてるんだから、そんな奴にも(略
実際携帯厨化してるからもうレスやめるけど、別にネガキャンしてるわけじゃない、
どころかこうすればいいんじゃないか、て話してんのにどうでもいい煽り入れられてもな。
不毛な口喧嘩でも始めたいのか?
どうせ「(俺は出来てるから)そんな話こそどうでもいい」て言うんだろうが。
じゃあの。
まあDSはWEPしか使えなくてセキュリティ的に気持ち悪いから
WiiをDS用ルータ代わりにしたいって思う人もいるかもな。
フレッツは電話、訪問でサポートしてるし、
仮に訪問で接続してもらっても、
目の前でWi-Fi設定してんだから、わかりません、なんてありえないだろ。
それでもDSの設定ができないなんて、ネットに疎いってよりも、
人間としての根本的な理解力が欠如してる。
ようはPSPと同じにしろって事?
PSPだと
Wifiじゃない対戦 + PS3 = Wifi対戦
みたいにできるから
DSも同じようにしろって事?
そうは思うがメインユーザーがちっちゃい子だからな…それでは済まないよ
売る方も 大企業だしそういう事情があるからサポートもそれなりにしてるし
商品自体、障壁を低くしているんだが
自分隠しです
599 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:04:11 ID:SoCjQL7fO
PS3はついにAPまで成り下がったのかw
>>599 落ち込むスレではアフリカでバッファローと戦うってのがネタにされました
>>590 前回唯一の不満のコースの広さが
期待できそうなタイトルだな
602 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:08:54 ID:nRP8+b2J0
ところで、無線アンテナって受信と送信をひとつのアンテナで同時に賄えるのか?
自分自身を無線LANでルータと繋いだままDSとWi-Fi通信するとか、アンテナが2個ないと無理だと思うんだよなあ。
604 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:22:11 ID:nRP8+b2J0
また松下の尻拭いをするハメになったのか
606 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:28:34 ID:nRP8+b2J0
ドライブはミツミ製だw
またこないだのQ野郎か?w
2006年にはユーザーがクリーニング出来ない仕様であるのに採用した任天堂は絶対悪くない
日本語でおk
>>607は英語をgoogle翻訳で翻訳したものです
兄「これを出し入れしたらお前の中の汚れは取り除かれるんだ」
妹「お兄ちゃん凄いっ、あたしのWiiが喜んでるよ!」
こういうほのぼのとした会話があちこちのお茶の間で…!
>>569 もともとネット関係は他社と比較して立ち遅れてるのと、
自ら提唱してたのに64、GCと上手く行かなかったからか、連動そのものに消極的。
技術面と今の方向性の面の両方で難がある。
フラジール発売日まだかよ
ID:4W5cY+W10
>>613 廃墟に置かれたままのコーヒーテーブルとかいい味だしてるなぁ。
つか夕焼け(?)のスクショに東京タワーらしきものが写ってるけど、
これ大展望台の色が赤だな。これだけで製作者のこのゲームに対する愛情が感じられる。
東京タワーマニアは完全に買いだろw
ちゃんとゲームの要素も力入れてほしいが
ゴルゴムの仕業だ!
>>618 余程の作りこみをしないと任天堂の後追い戦略は無意味、と気づいたのか
Fitの二番煎じは全然出てなかったな
これは結構本格的っぽいが
今大流行のコアリズムとかバランスボードでやれそうなんだけどな
逸脱ワロタ
>>613 ディザスターのストーリーを読んでて
なぜかクリフ・ハンガーが脳裏に浮かんできた
>この商品は、家庭用ゲーム機「WII」(任天堂 WII)のみ再生可能です。
大文字で書かれると違和感ありありだな
まあある意味逸脱してるし、言葉を使うところを限定しなくてもいいのでは
ちょっとずれてるが意味は通ってる文とか、アクセントになるだろ
631 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/05(金) 21:32:26 ID:dBeFafKn0
(2008年8月25日〜8月31日)
1 DS リズム天国ゴールド 75,824
2 PS3 AFRIKA 38,423
3 PS2 Jリーグウイニングイレブン2008 37,927
4 PSP フェイト/タイガーころしあむ 34,190
5 Wii Wiiフィット 31,134
DS Lite 56,439
PSP 41,664
Wii 35,755
PS3 9,775
PS2 8,810
Xbox 360 3,124
632 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/05(金) 21:36:25 ID:dBeFafKn0
>>631 |
|) ○
|・(ェ)・ ) リズム天国ってけっこう売れてるねぇ。
|⊂/ アフリカは一応2位か・・・
|-J DSはPSPに勝てるようになってきたね。
さて今後はどうなるだろうか?
頭打ちと言う割には、割合売れているような気が
またデタラメアナルリストか
637 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:47:51 ID:SoCjQL7fO
発売以来頭も打たんハードはどうすんだよっ
>>633 TGSが10/9だから、それ以降だと、
Wiiミュージック発売後のカンファになって新鮮みがないし、
期待作がぶつ森しかなくて、ちと寂しいよな。
TGSの前の週にやるのか?
頭打ちってほかのハードより数倍も売れることなのか?
黄金の絆更新したかも分からん
アナルリストはもういいです
天誅4面白そうじゃんかぁぁ。
格ゲーでGCコンかクラコンつかえて、四人でできる面白いゲームおしえてください
>>645 必殺のパターンがたくさん用意されてそうなのが嬉しいね。
竿で対岸の奴を釣って池に落とすのワロスw
>>646 ビューティフルジョー バトルカーニバルを薦めてみよう。
むしろ
>>634の分析した奴がどこか頭打ってるんじゃ(ry
王様物語/PROJECT O クリエイターズBLOG
ttp://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/ >ところで、いくつか質問があります。
>王様物語には、エンディングというものはあるのでしょうか?
>牧場物語のように、エンディング後も王国を続けられるような感じなのでしょうか?
エンディングですか?ありますよー。
エンディング後に遊べるようにするかどうか!?
うわー、いいなー、それ。がんばりたいなー。つくれるかなー。
トライ・・シテミッカナ(笑)
コイツ…完成させる気がねぇ……
>>634 頭打ちハードか・・・。
2008年8月18日〜8月24日ハード売上
メディクリ ファミ通 誤差 的中率
55,995 58,000 -. 2005 . 96.5% DS
47,604 43,000 +. 4604 110.7% PSP
35,173 24,000 +11173 146.5% Wii
. 9,020 11,000 -. 1980 . 82% PS3
. 8,420 . 9,100 -. . 680 . 92.5% PS2
. 3,551 . 3,100 +. . 451 114.5% 360
2008年8月25日〜8月31日
メディクリ ファミ通 誤差 的中率
56,439 58,000 -. 1,561 . 97.3% DS
41,664 43,000 -. 1,336 . 96.8% PSP
35,755 24,000 +11,775 149.0% Wii
. 9,775 11,000 -. 1,225 . 88.8% PS3
. 8,810 . 9,100 -. . 290 . 96.8% PS2
. 3,124 . 3,100 +. . . 24 100.7% 360
明らかにWiiの数字だけ糸的なものを感じるな
何がしたいのか理解に苦しむわ
>>653 ゴミ痛が実数だしてランキング作るようになったのは、
PS全盛の頃だったし、PS勢に有利な数字が出るのはわかるんだけどねぇ…。
それでも1万の誤差は大きいな。
逆にメディクリがWiiの数字を触って…なわけないかw
ゴミ痛ってなんでここまで腐ってるんだ…。
>>603 このクリーナー、もしかして電源オフにした状態で、
つまみ持って、手動でしゅこしゅこ前後に動かして掃除するのか?
なんかエロい
>>657 >円周上の突起がローディング部に引っかかると
>最後までディスクが挿入されず
>即座にはき出されるのを逆手に取った形状だな
>突起がポイントっぽいなあ ディスクチャンネルの読み込み時に
>意図的にエラーを起こしてピックアップ部分を出させる→掃除 という感じだろうか
みたいな意見もある
クリーニングしたらWiiの音もおとなしくなる?
>>659 たぶんそれだな。
さすがにシュコシュコはないよなw
誰かWiiとクリーナーを擬人化してください
擬人化スレいけ。書き込み少ないから、dat落ちしそうだ。
>>654 何をしたいかはとってもよく判る数字ですね。
ファミ通曰く、何年にWiiとPS3の売上げ逆転するんでしたっけ。
単に「ココが前ですよ」って
間違いなくユーザーに認識してもらうためのアレに見えるけどなあ。
けどそれだけなら矢印貼っとけばいいだけな気もするしよくわからん。
wiiネット接続について質問があります。
wiiでネットが出来るというのは通常のPCと同じように、いろんなサイトに
アクセス出来るのでしょうか?
それともwiiで指定?されたチャンネルしかネット接続出来ないのでしょうか?
ご教示お願いいたします。
通常のPCと同じです
>>667 なるほど wiiと使って2ちゃんとか見れるわけですね。
ありがとうございました。
>>666 ニコニコとかとDLする動画は見れないけど
大概のサイトは見れる
携帯にあるPCサイトビューアが少しパワーアップした感じ
PCサイトビューアじゃまともに表示してくれない重いFlashも割りと表示出来る
有害サイトのフィルタリングの事なら
デフォのフィルタリングを設定してない状態限りはどのサイトにも行ける(勿論パスが必要だったりするサイトは別として)
>>666 PCでは見れるサイトでもWiiでは表示されない事があるよ
通常のPCと同じではないから気をつけて
つうか嘘を教えるなよw
SDHCの話でもそうだったけど、
正解に嘘を混ぜて教えるのが流行ってるのか?
全部が嘘なら判り易いんだけどな。
>>670 微妙な嘘が混じってたんですね
wiiでPC通りのサイトが見れるなら、購入を考えております。
もう少し自分で勉強してから考えます
ありがと〜
> 大概の
> 割と
別に嘘じゃないな
象は針で刺し殺せる。
ただし3億回くらい刺せば。
みたいな不誠実なレスはやめようぜ。
Wiiのブラウザ(有料)では非常に多くのWebサイトを閲覧できず、
高度なサービスを行うサイトは壊滅的に閲覧できない。
が正解です。
676 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:06:47 ID:+06oKesAO
GKのなりすましが一段と醜くなってきたな、いよいよ撤退が近くなってきたのかな
____
/ \
/ ─ 任 ─ \ .
/ (○) (○) \
――――――――――
/ ⌒ GK ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/ パカッ.
┌――――――――┐
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>678 おー、なかなか良さそうじゃないか。
詳細の続報が待ち遠しいね。
Wii Musicは、公式覗いても楽器演奏の紹介映像ばかりだし内容がよくわからんな〜
Wi-Fiの内容とか知りたいのにもやもやする。
リンクでオカリナ吹けたり、クッパでドラム叩いたりしたいけどこれは無理だろうな。
バーバラ様ぐらいは出て欲しい。
指揮者モードがありますように。
クラニンのポイントが790と非常に中途半端なんだが
一番安く10ポイント手に入れるにはどうしたらいい?
780円の某叩き売りDSソフトを買う
次点でVCファミコン2本
>>680 今週のファミ通見たけど、いくつかのミニゲームがあるみたいだよ。
>>682 VC1とアンケで10p行かなかったっけ?
うろ覚えスマソ
2008年度タイトル数(2007年度と比較)
セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減
カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減
バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増
▽Wiiでは出ないサードの有力タイトル
FF13
FFヴェルサス13
FFアギト13
ディシディア ファイナルファンタジー
DQ9
スターオーシャン4
真・女神転生シリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
ラストレムナント
バイオ5
GTA4
龍が如く3
サイレントヒル5
デビル メイ クライ シリーズ
ガンダム無双2
ストリートファイター4
鉄拳6
スパロボ
アイドルマスター
ギアーズ オブ ウォー 2
バンジョーカズーイ:ナット アンド ボルト
赤字垂れ流しでハード作って、利益だけサードに分配ですね。
ところで
>>689の増減ではなく、実数ってそれぞれ何本なのか誰か頼む。
セガの12本を全部あげてみてくれよ
ID:xa+dCjrW0はマジで身の振り方考えた方がいいよ
こんなこといつまで続けるつもりなの?
ここで浮かび上がってくる思いは、「みんなが思っているより、
高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど
悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・
採算性の問題だ。竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、
機材費は格段に安くなっており、海外市場に目を向ければ
ミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm
3年前と同じ煽りだな
ええやんか、好きなソフトをやれば
俺は大作待ちで2年も3年も過ごすより、今やりたいソフトをやるわ
Wiiウェアも同じ?
今確認したけど同じ
>>690 Wiiででなきゃ
PS3か箱○ですればいいだけ。
Wiiにしか出ない
タイトルがあるから
Wiiを買ったよ。
まあ、Wiiだけを持っていればOK的なハードではないね。
今までのトップハードとは明確に違う。
>>700 そうそう、だからWiiでカジュアルに遊んで
高性能なPCを買ってヌルヌルプレイを楽しむ訳だな
>>701 だんだんハイエンドPCじゃなくて
ハイエンドなCS機って感じになってる気もするね。
市場規模とかの問題もあって。
>>701 自分はPCゲーかなり長い間やってきて、ちょっと疲れてた所に
DSやWiiがうまくはまった感じ。だからWiiのネットまわりなんかも
下手に高機能化するよりも、割り切った仕様でいてくれた方が好きというか
高機能化を望む気分になったらPCの方に戻るかなぁって感じ。
>>704 俺もそうだなー。
常に最新のハードを保つのがつらくなったつか飽きたつか無常さを感じたw
ってとこもあるしなあ。
ハイエンドで行きつけるところは決して楽しさじゃないんだよね。
今はむしろDSのリズ天とかWiiFitバランスとかすごく新鮮で楽しく感じるよ。
706 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/06(土) 12:24:46 ID:NU4et3by0
>>690 |
|) ○
|・(ェ)・ ) う〜〜ん、確かに勝ちハードなら
|⊂/ 出るだろうと思われるタイトルばかりだね。
|-J そのうち出るようになって欲しいな。
>>664 ファミ通上での累計とか出た時に
塵も積もれば山となるわけだなw
なんだ、俺がたくさんいるぞ。
俺もオブリはPCでやったし、FPSはあんまりやらんがシムズとかRTSとか結構やってたな。
というかPCゲーはもっと昔のWin95時代ぐらいから時々やってた。
最近はじっくり腰を据えてやるようなゲームは年に一本ぐらい気合入れて熱中プレイしたら
お腹一杯になってしまうから、Wiiのゲームはちょうどいい。と言ってもゼルダとか零とかメトプラとかも
やってるし、ナイツではスコアタで結局かなり長期間遊んだりしてたんだけど。
でもなぜか携帯機はあまり遊ばないw 一応DSは持ってるんだが。
今はPCではネトゲにたまにログインしつつ、Wiiメインで遊んでる。
そのネトゲもFF11みたいなEQ系のはちょっときついんで、軽く遊べるUOだけどね。
>>690 スパロボは出るだろう。ここ最近のハードでスパロボ出なかったのは初代箱くらいだし。
360にもなかなかいいのを出してるしWiiにも出るだろうて
スパロボは結局2Dのシリーズがどこに流れるかが問題。
712 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:49:57 ID:xa+dCjrW0
PSネタはいつ限定解除するのだろうか。
>>712 やっぱファーストは特別って考えは、大抵のソフト会社共通の認識なんかね
690にレスする奴がいたから相手してくれると思ってまたきちゃった
>>712 今知ったが
エンターブレインね
何でいつまでもここ使うんだろう
業界の人はここ見てないの?
Wiiミュージックってファミ通見ると案外面白そうなんだが
何か点数ついてるのあったけど、タイトルみたいなもんかな
WiiMusicはぜひともみん任チャンネルで、体験版のDLをやるべきだな。
エンターブレインってだけで一気に信憑性が薄れました
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】 集計期間:2008年8月18日〜8月24日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1217830_1134.html 1:Jリーグウイニングイレブン 2008 【KONAMI】PS2 80730
2:リズム天国ゴールド【任天堂】DS 55487
3:イナズマイレブン【レベルファイブ】DS 41458
4:ファンタシースターポータブル【セガ】PSP 35486
5: 遙かなる時空の中で 夢浮橋(ゆめのうきはし)【コーエー】DS 29156
6: Wii Fit【任天堂】wii 25542
7: ドラゴンクエストV 天空の花嫁【スクウェア・エニックス】DS 25152
9: シグマ ハーモニクス【スクウェア・エニックス】DS 24619
10:大合奏! バンドブラザーズDX【任天堂】16786
11:マリオカートWii【任天堂】wii 14924
12:メモリーズオフ6〜T-Wave〜【5pb.】PS213039
13:めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険【バンダイナムコゲームス】DS 12955
14 東京魔人學園剣風帖【マーベラスエンターテイメント】DS 12798
15:実況パワフルプロ野球15【KONAM PS2 12310
まあ、カプコンのWiiソフトに欲しいと思うソフトは一本もないし
これからも360で頑張るといいんじゃね
ハイエンド機で金をかけた大作、
WiiDSで宣伝費をかけたカジュアルゲーというのが今のトレンド。
マベはまずデバッグ要員を増やせ。
アニマルマーチ期待してるんだから、頼むぞ?
サード各社 今後の予定 (ファースト、マルチ抜き)
【Wii】
☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii
☆バンナム:スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ2作
☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮)
☆コナミ:Wiiイレ2009、パワプロ メジャー3、悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆スクエニ:FFCCCB 、ソウルイーター
☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii
☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語、牧場物語
☆フロムソフト:天誅4・5・6
☆コーエー:G1ジョッキーWii
☆ジャレコ:黄金の絆
【Xbox360】
☆コナミ:オトメディウスG
☆スクエニ:インアン、SO4
☆フロムソフト:NINJA BLADE
☆その他:雷電IV(モス)、ケツイ・大往生(5pb)、デススマイルズ(ケイブ)、クライオン(AQ)
【PS3】
☆セガ:龍が如く3
☆スクエニ:FF13ヴェルサス
東京ゲームショウ2008、出展タイトル
・DS 78タイトル
・Wii 27タイトル
・Xbox360 14タイトル
・PSP 13タイトル
・PS3 12タイトル
・PS2 8タイトル
デバッグ要員というか、納期と金が問題じゃないの。
規模の小さい会社なのに、
多彩な要素があるみたいな感じで、ガワだけは綺麗に見せようとするから。
結果的に薄っぺらい中身と大量に残る致命的バグ。
731 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:19:05 ID:PNXsys7S0
>>727 箱はしらねーけどps3は画質ないと見向きもされないイメージ
儲からないPS360にタイトル出してやろうってんだから感謝しなきゃ
それなくてもタイトル数少ないのに(´・ω・`)
>>732 つかこのスレでいちいち対抗しなくていいよ
>>733 そういう趣旨のレスがあったので現実を見せつけてやっただけだよw
天誅の5,6ってハードは決まってないよ。
ただ、今作の「見つかれば死」というコンセプトを引き継ぐってだけで。
4が売れなかったらハイエンドマルチ・・・いや、シリーズ存続が怪しいかもしれんな。
>>734 キモい。
>>732 Wiiに開発中のタイトル入れといて他のにはろくに入ってないのは何事だ
マベでも開発側に愛(デスマーチ覚悟)があればPS2版武装錬金みたいなのが出せる。
>>736 何かあるなら付け加えてもいいんだよ、但し(仮)は無しでw
ソニックワールドアドベンチャーはマルチでWiiのはおまけの劣化版じゃん
>>737 あれ、出来良かったんか。
マーベラスって特にキャラゲーは惨憺たる有様だから、
開発がよほど頑張ったのかな。
>>715 サードが新規参入するとしての経営的数値の目安って意味なんだろうと思う。
だからファーストをいれてしまうと資料としては意味が無い。
Wiiは台数あるけど、任天堂が強いからサードとしては数が落ちるのは常識。
じゃあ、実数がどんなもんなのか知りたいっては思うだろ。
貼ってるほうはアンチのつもりなんだろうけど、真剣に取り組めばかなり行ける、
って読むのが業界的には普通だと思うな。
まだまだ開発時間が短く、実験的なタイトルが多い中でのこの数字なんだから。
検証すれば意外と本数だけはでてて空気やどうみても爆死タイトルも多いし。
>>739 ん、確かに記事によってはそうあるな。
もう一度動画を見直してみよう。
ただ、それなら最初からWiiとしておけばいいのに。
糞ゲー乱立されれば平均はどんどん下がる
PS2はそうなってる
Wiiがその段階かはまだ微妙
天誅4は詳細動画見てから欲しくなった。
アクション苦手だから、100%序盤で詰みそうだけど。
その記事は数字は正直あまり意味を成さない。
成功者のカプコンがどういうスタンスでやってきたかという点に意味がある。
そういやデッドラ2出ないねえ、そのかわりのWii版か
>>745 俺もステルスゲーって苦手な印象を持ってるけど
隠れてるってことが分かりやすく表示されてるから、これは楽しみ。
まあ、やったことのあるステルスゲーが、
ファンの間でも評価の低いMGS:TTSくらいってのもあるんだが。
平均、っていうのはある程度の意味はもつんだ。
もちろん、カプコンやスクエニやこの間のナムコテイルズのような数値も
それぞれに非常に意味を持つのも当然。
コナミはWiiイレはいまいちだったけどグラリバの数値は面白いんじゃないか。
天誅4・5・6の三部作はwiiだと思うよ
もし4のwiiから5がPS3とかだったらかなり開発期間空くだろうし、
そうなったら三部作発言じゃなくて普通に続編って言うはずだ
時オカとかムジュラでもステルス要素はあったよ
>>749 どういうステルスゲーなの?
はっきり言ってメリケン好みの殺人忍者色が濃いならパスしようかな・・・
川の中移動したり、天井裏から情報を盗み聞きしたり木の葉隠れみたいな忍術
を使ったりとかはせんのか
グラフィック面重視のハードって、開発の段階でハードル下げて完成度を下げたときに
それが目に見えて分かっちゃうからやりづらいんだろうと思うわ
その点wiiは従来機のノリで行けるうえに、ps2に比べて新しい感を出せる→話題性では有利
ヘタに「リモコン操作!」とか組み込まないでフツーに開発すりゃいいもん出そうなのに、
どうせwiiなら…っていろいろ欲張るからコケる
タクトにもステルス要素はあったな。
トワプリはどうだったかな…
>>753 ニンジャガイデンみたいなアメリカ好みのニンジャじゃなくて
日本人が想像する忍んで暗殺するみたいな正統派忍者ゲーだよ
つか公式の動画見るのが一番早い
>>754 それが一番大きいんだよな
PS3や箱だと開発費も高くなるし売れないと会社が終わる
>>750 Wiiイレは欧州を考えると、そう悪くは無いよ。
確かにPS3とかと比較すると物足りない数字ではあっただろうけど、
それはゲームにあまり興味を持ってないWiiの客層と、
Wii版だけ発売が遅れたことも理由としてあるだろうし。
>>756 フロムはニンジャガ系というか、メタルウルフカオス系の
NINJA BLADEを360向けに予定してるね。
メタルウルフカオスはちょっとやってみたかったなぁ。
>>756,757,759
うおおおおおおおおおおおおおお!!マジか!!
今までスルーして来た俺は何だったんだ・・・・
忍者の哲学が凝縮されてるて今まで誰も教えてはくれなかった
>>744 >Wiiがその段階かはまだ微妙
???
764 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/06(土) 14:04:30 ID:NU4et3by0
>>760 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 確かにあんまり売れないようなソフトは
|⊂/ Wiiで出した方が無難だよね。
|-J でもそうなるとPC、360、PS3のHDマルチ市場では
大人気ゲームばかり出て、Wiiはあんまり売れない
ショボゲーばかりになるのでは?
>>755 タクトのは酷かったな・・・
結構戻されるし。
天誅4詳細編動画 ようつべ編も欲しいな
俺のノートはようつべでも動画によってはコマ落ちしやがるけど
>>760 面白いゲームもいっぱいあるが
なんていうか、シームレスだ!!とか言ってタダっ広いだけってオチも結構あるからな
トワプリも砂漠でステルスあるな。
俺はそれがステルスステージとは気がつかず、普通に特攻していったがw
時オカは結構あったんだよね。あれは面白かった。
>>765 タクトって落っことした剣探すヤツ?
あれはきつかった
>>769 そう。
1回目の魔獣島。
まあ、そこ超えてから神の塔までは、
一本道ではあるものの3Dゼルダで一番好きだけど。
ああ、思い出した。樽の中に隠れて進んだりするとこか。
時オカのステルスはおもろかった
それ程凝っている訳でもないけど
タクトは、敵の挙動がよく出来てて、見てるだけで割と楽しかった
>>764 それはこれからWii市場とHD機マルチ市場の間で綱引きだろうな
大手になると3機種マルチもあるしね
>>772 時オカのはただ物陰に隠れるだけだけど、
なぜか緊張感があって手に汗握るよな。
序盤のハイラル城内とか、後半の盗賊の砦とか、
思い出すだけでドキドキするw
タクトの敵の挙動はシリーズ随一。
敵がわんさかでるところで、色々アイテムを試すだけでも楽しい。
でも、トワプリで退化しちまった。
ゲルド砦は弓で見張りを気絶させられるけど
見張りの視界の範囲も半端じゃないから弓で狙ってるときに振り向かれるとアウト
>>773 現状は大人気ゲームっていうか「金かけられるでっかいタイトル」なだけだしな
FFが良い例。グラフィックにこだわらないならDSにシフトするって手もあるし
PS360は金かけた有名続編タイトルしか売れんからな
しかも前作割れ続発ではサードが離れるのも無理はないw
一番売れる市場に一番金かけるのが普通なんだけどな。
金のかかるところに金をかけるという思考になっちゃってるのがどうもね。
>>774 それはある
何でやめちゃうの、って思った
あとは城下町で視点は切り替えさせて欲しかった
道化?的な人とかの顔を覗きたかった
>>777 グラフィックでは海外に叶わないし、突き詰めると
どれも同じような作品に見えちゃいそう
って、零やってるとき、幽霊をもっとリアルに・・とか思ってしまったが
HD機が勝つと判断してたんだから仕方ない、早く舵を切り直したメーカーが有利だな
782 :
780:2008/09/06(土) 14:32:55 ID:3OUxsgWF0
783 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/06(土) 14:43:37 ID:NU4et3by0
>>781 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 現状ではなんでもWiiで作れば儲かるってわけじゃないよ。
|⊂/ WiiスポやWiiFitみたいにライト向けならWii、
|-J CODやGTAみたいなコア向けならHD機マルチ市場でしょ。
いやさ、SDよりはHDの方がいいと思うよ、俺は。
でも現実のゲームのできを見ると、HD機のってゲームとして色々劣化しちゃってるん
だよな。別にオンラインゲームでもないのにラグっぽい挙動がでたり、動きがぎこち
なかったり、まあ、不気味の谷現象もあるけど。
こういう表現はどうかともおもうけど、糞ゲーを単に奇麗に化粧しただけ、つかさ。
そんならちゃんと作り込んだSDのほうがいいよってことなんだよな。
バイオ4ってライト向け?
新聞広告で、まるでNTTと新聞社がWiiにお墨付き与えてるようなこと書くのは犯罪的だと思う
787 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/06(土) 14:52:17 ID:NU4et3by0
>>785 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ライトとコアの間のミドルゲーマー向けだと思うなオイラ
|⊂/
|-J
コアゲーが向いてるとか向いてないとか、
トワプリやマリギャラくらい作りこんだゲームを出してから言ってもらいたいもんだが。
タクトはあのトゥーンが勿体無い気がした
PS2よりよくなるGTAは作れるわけだからな
個人的にはそれだけでも価値がある
多分昨日仕事帰りに買ってきたんだと思うけど
今日朝起きたら部屋がピカーってフラッシュたいたみたいに光ったりしてるから、
まさかなと思って覗いてみたら
零買ってた!
ヘイヘイヘイ観てたら松本が零の話をしだしたから、
これWiiリモコンが懐中電灯になって照らしながら進むんだよ、
とか兄弟の間で盛り上がったりはしたけど
まさか親が買うとはこれっぽっちも思わなかった!
嬉しい
グラが凄けりゃコアゲーなのかい?
>>790 あれだからいいんじゃないの!
リンクの表情は豊かでかわいいし、モンスターの挙動もいい
トゥーンならではだと思う
ゼルダはリアル路線を突き詰めるより
トゥーンスタイルでいった方がいいと思う
っていう俺の気持ちを更にまた裏切ってくれ次回
ハナから期待されるより、裏切られた感が強いゼルダのがおもろい
と思う
>>794 いや、だからこそ
それをもっと生かしたゲームだったらなあと
どんな感じか思いつかないが
トゥーンゼルダの新作がWiiで出たら泣いて喜ぶ
>>789 向こうのフットワークは軽いね
こういうとこも開発能力の差だよな
トゥーンゼルダはDSの次世代機に期待するのがよさそう。
風タクまで可愛くなくて良いから、
リアルとトゥーンの中間みたいなグラがいいな。
具体的な例が出せないのがもどかしいが…。
リモコンセンサーバーのコード無しのを買いたいんだけど
何種類か発売してるの?
そしたらオススメってある?
>>801 > リモコンセンサーバーのコード無し
海外製のしかなかったハズ。
センサーバーが邪魔なら、ロウソクをTVの左右に置くのが一番てっとり早いらしいぞ。
>>803 HORIかなんかが出してなかったっけ?
電池のやつで
>>803 逆に
> センサーバーが邪魔なら、ロウソクをTVの左右に置くのが一番てっとり早いらしいぞ。
が理解できない…
センサーバーってテレビにくっつけるやつでしょ?
それをもうひとつ買って別のテレビにもつけたいわけ
昨日久々に映画館に行ってきたんだが、映画館の映画って画質は大したことないよな。
でも大画面やら大音量やらの迫力が気持ちよくて家で見るより楽しいと感じる。
映像と音声だけの映画ですら画質って第一じゃないんだなーとちょっと思った。
ならゲームならなおさらだよな。
>>806 センサーバーってのは、左右にあるLEDを光らせてるだけのものなんで
光るものならセンサーバーでなくてもWiiリモコンは検知してくれるのよ。
>>806 別にくっつけるんじゃなくて置くだけだから
普通にWiiと一緒に運べばいいと思うけど。
どうしてもめんどくさいならいくつか種類あるよ。
>>804 ちょっと劇画調すぎるけど、こんな感じになるのかな。
ゼルダ特有の柔らかい線で表現されれば上手くいきそうな気がするけど。
>>792 おれの親はWii Fit買ってきたよ
なんかママさん達の間で流行ってるみたいでさ。
別に買ってきたのはいいんだけど
おれのゲームする時間がなくなって困ってる。
でも親とゲームの話とか出来るようになったし良かったかなw
>>810 めんどくさいかも
赤白黄のケーブルももうひとつ買ったくらいだし
>>804 これいいよね。
やっぱりグラフィックが綺麗ってことは素晴らしいことだと思う。
>>808 そういう単純な仕組みなんて知らなかったわ
>>807 あとさ、映画館の良さって他のお客さんを含めての空気もあるんだよな。
ゲームでもみんなでやると楽しいだろう。似たようなもの。
アーケードでも俺はギャラリーの存在って好きだったりする。
>>816 映画館のアトラクションとしての非日常性もあるね
毎日だったら疲れるけどっていう
>>812 親って全然ゲーム買わないし、しかも家貧しいからさぁ(親には失礼か)
いろんな意味で嬉しい
普段こっちからは全然話しかけないけど、零について話そうかなと思う
ちょっと気まずいんだけどね…
>>816 ポニョ見てきたが、周囲に笑い声が度々おこったけど、そういうのいいよね
そう思い出したら桃山幕府が浮かんできた・・・
センサーバー以上にろうそくの方が邪魔だろ
もうインアンのネタバレ動画が出たらしい・・・
なんで発売前ネタバレってあるんだろう。
フラジールの時、静かだと良いけど・・・無理なんだろうなあorz
>>822 海外先行だから当たり前といえば当たり前
思えばトワプリもそうだった・・・
824 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:51:29 ID:qqUsoKXQO
>>821 たしかにw
さて、ゲーム屋覗きに行ってみるか
>>822 別にインアンはネタバレされてもいいんじゃね?w
トライエースにシナリオ期待してるヤツあんまいないと思うし
まあフラジールも確実にされるだろうけど
>>823 とわぷりは最後リンクが死ぬっていうウソバレ信じてて
エンディングにびっくりした覚えがある
>>825 お前は俺かww
あの嘘バレ信じちゃって、終盤に(ハートの欠片探しとかで)トアル村に戻るたびに
ものすっごく悲しい・・・ってか切ない気分になった。お別れなんだな、と。
それとラスボス戦でもびっくり。これで終わりか、スタッフロール流れるまでビクビクが止まらなかった
ラスボスはエストシーモア
てかリンクが死ぬとか作るわけないけどなw
そのウソバレは知らなかった
>>807 映画館の画質を持ってきてゲームの画質を否定できるって事は無い
表現の幅も広がるし画質が良いに越した事はないでしょ
>>828 それ単体なら良くある嘘バレなんだが、
ダンジョンの数とかそう言う「真実」も混ぜられていたりしたから紛らわしい。
元々、今回のシナリオはダークになるだの、
(風タクで)ハイラルの末路みたいなのが書かれてたりだの、
そんな予感をさせるような伏線はあったし。
フラジールはすでに公式でネタバレされてるしな
実はトワプリもゲームの箱がネタバレなんだよね。
グラフィックにこだわる→リアリティの追求→キャラクターにもリアリティ必要
→動きに嘘つけない→作るのめんどくさい→時間もお金も\(^o^)/ってなるくらいなら
多少画質悪くても面白いほうがいいよね!
にしても
>>804綺麗だな。これでプリペルっていうのがまたなんとも
売ってねー…
任天堂に直接聞けって言われた
時間もお金も無くなると、スーッと動いちゃうのねw
>>829 そりゃそうだ。
だがエンターテイメントにおいては映像美ってのは最重要項目ではないんだなーってだけ。
芸術じゃないんだから。
Wiiからテステス...
リモコンのスピーカーとか、振動とかも臨場感うpには大事だと思う。
CGデモじゃねえんだから、そう言う付加価値全て含めて「ゲームの表現」だと俺は思ってる。
強いて言えば、GCコンにも箱コンぐらい強めの振動が欲しい。
とはいえ、マリギャラみたいにグラにも力入れたソフトもたまには遊びたいぞ、俺は
>>838 リモコンの振動強くしてもらいたいな。
GCより。
>>839 マリギャラ並みの映像+中世ファンタジーの良質ゲーが欲しいな。
Wiiの美グラゲーには、中世ファンタジー分が足りない。この訴えは(ry
グラも内容も作り込んだ作品はそうそう出るもんじゃない
ならば内容だけでも作り込んでくれる方がありがたい
>>836 表現の方法だからねえ
エンターテイメント作でも映像美の恩恵を受ける場合もあったりね
ゼルダなんかは圧倒的な映像美だと尚更楽しめたりとか
ゼルダ・・・特にハイラル平原を美グラで見たいと思う反面、
リーデットとか井戸の底を美グラにされたらクリアできねえよ、と嘆く俺がいる。
リーデッドがリアルになったらやばいことになるな
グラフィックが綺麗とリアリティは違うと思うが。
ゼルダは写実的なグラに行かなければいいな
wiiにはリアルなキャラを操作できるゲームが少ない
グラフィックが綺麗とリアリティは違うか
あまり言うとあれだが、時オカは空気とかそういうの感じたなぁ
静寂に響くカラスの声や足音とか、色々含めてさ
リアルなキャラを旧式ゲームパッドで操作してもつまらんからなw
デフォルメされたキャラクターが実写的にはならんと思うぞw
ゼルダは猛2度とタクトみたいなグラを採用しないでほしい
見た目が写実的なゲームよりも
狙いすまして撃つ時に手がぶれないように脇を閉めたり左手で押さえちゃうようなゲームがリアリティあるゲームだと思うのよ
リアルな動物がスーッと動くんじゃ売れんのも仕方ないなw
反論というか、この話題飽きたんだろ、ループしすぎてるし内容もどうでもいいしな
甲乙つけがたいことを一方的に言ってる時点でつまらないってことだろう、ゲハやれ
>>861 なんだ言い返せないただの悔しい負け犬かよ、お前がスレ違いだw
上級的な質問なんだが
センサーバーが電池とUSBの両対応のがあったんだけど、
液晶テレビにあるUSB端子に差した場合、電源は供給される?
センサーバーでUSB対応ってのはwiiからの電源供給を想定してるのではなかろうか
となるとテレビでもいけるのか…?
バスパワーの出てるUSBならどれでも使えるだろ
>>863 テレビについてる端子が電源供給できるなら使えるんじゃないかな
と言うかそのセンサーバー便利そうだね
>>865 調べてみたら、PCの端子では大丈夫らしい
大丈夫なんなら即ポチるんだが
>>868 そのテレビの端子に、DAPとかUSBから給電出来る物つないでみて
電源入るか確認してみたら良いんじゃないだろうか
>>868 普通は常に電源供給されている。
まあ、駄目でもケイタイのDCアダプタみたいのにUSB端子がついているのも
家電量販店に売ってるからそれをつかえばいいじゃない
ランブルローズでも来たのかと思ったわ
なんじゃこりゃwww
リングインも体感操作かよwwww
エキプロもなんか迷走してるな
わざわざリモコン&ヌンチャク操作でアピールとか、頭悪すぎるw
もっとやれ。
>>869 PCのマウス差してみたら問題なく赤く光ったという最高の結果
ポチりました
旅行から帰ってやろうとしたらwiiのスタート画面が出ない・・・
「ビデオ」のまんま。電源は付くんだが、EJECTが反応無しで
ディスク入れる所の青いライトが付きっぱなし。
買って半年なんだが、どういう原因なんでしょうか?
とりあえず、コンセント抜き差し
駄目なら修理かな?
>>878 各種ケーブル挿し直し、駄目ならサポートに電話汁。
881 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:37:09 ID:un0fM8tw0
>>879-880 ありがとう。試してみたけどやっぱ駄目だわ・・・
明日サポセン電話してみます。
友達から蒼炎を借りた矢先に・・・普通にショックだ・・・
>>836 結局楽しければそれでいい。
ゲームシステムも映像も音楽もそれを手助けするものに過ぎない。
883 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:22:05 ID:JIFrWR7+O
インアンとかWiiに関係ない情報張ってるやつは何なの?
バカなの?死ぬの?
どうせ例のネタバレEDだろ。
海外で先に発売しちゃったからねぇ。
ゲハってスルー耐性低い人多いよね
俺もだけど
あっちこっちに貼ってるけど痴漢の宣伝だと思ってたよw
>>881 つーか、念のため接続も確認た方が良いよ
>>854 リンクが猫目なのは好みが分かれると思うが
あのアニメ調のグラはプレイしたものなら虜になるべ
まあ最近の傾向を見るに携帯機はトゥーン、据え置きはリアルが任天堂の出した答えとも取れるが
携帯機は画質悪すぎてトゥーンが映えない
だからDSの次世代機に期待せえと。
>>889 ぶっちゃけ日本での売上は大して変わらんけど、海外ではああいうリアルな方がウケるからねぇ。
可能性を秘めた映像表現だったというのに。
両方出せばいいじゃん、リアルだろうがトゥーンだろうが
買いますよ、それにトゥーンで興味を持つ奴もいるだろ
青年リンクをトゥーンで挑んでみたらいけるかもしれないとは思うな
外人はリンクに大袈裟でかわいい感じは求めてないんじゃないかね
ゼルダは任天堂の中でもグラを突き詰められる少ないソフトの1つだから
とことんリアルで攻めて欲しいと思うけどな
それにWiiの性能でトワプリとの差別化(グラ)を情開がどこまで頑張れるか見てみたい
グラより寄り道する面白さを突き詰めて欲しい
風タクですね分かります
ゼルダは最近のお手軽路線だけはやめてほしい
お手軽路線?
夢幻の砂時計の各所のアイデアは革命的だと思った
ボス戦の度に感動したわ。宮本抜きであの出来なんだから今後も安泰だな
つか、いつも同じキャラってのがね・・・。
来年はいよいよWii版ゼルダの訳だが、まだ1年以上あるのか(´・ω・`)
今回のカンファレンスで新ゼルダを発表して欲しいところ
ゼルダとかいいからカービィだせよ
GCで出るとかいいながら結局出ず今でもwiiで出る気配がない
>>899 最近のゲームはボリュームがなくなってきてるじゃん
いままでどうりコア向けに作ってほしい
作ってるやん
っていうかゼルダってライト向けだろ
どうせ発表してもそれから2年は待たされる
VCで裏時オカ出してくれー
オンライン対戦で人が多くてにぎやかなのって何かな?
ゲハ
確かにw
その前にムジュラだ
でっていうのロードハンティングwiiはまだですか?
次のゼルダはペンシルシェーディングです
とかなってそう
test
ムジュラのVCは早いとこやってほしいよなあ。
にしても、風タクもトワプリも、結局後日談(エンジン使いまわし2作目)って
出ないんだな。やっつけでいいから出してくれればかなり間が持つのに…
代わりに出たのがミニゲーム集(ボウガン)ってもうね
>>917 エンジン使いまわしではないけど風タクの後日談は夢砂でしょ。
ミニゲーム集とか言うけど俺はトワプリよりハマったんだがw
まあ確かにリピート率ではボウガンのが高いだろうけどな。ステージ制だし。
トワプリは2周目行こうと思うにはかなりの覚悟とテンションが必要だからなあ。
なんせ2周したってなんのゴホウビもねーし。
けど俺は10時間ぐらいで全部プラチナにしちゃったんで、100時間以上プレイした
トワプリの方がはるかにハマってたといえるぜ。虫もちゃんと全部貢いだし。
>>918 いあ、そういう意味でのアレじゃなくてさ、
収益性向上のためによくやるじゃんそういうの。それの話よ。
理由はどうあれ出る本数が増えるんならユーザーにとって悪い話じゃないし。
まあもっとも、DBZみたいにアホほど乱発されればさすがに困るが。
トワプリは2出ないと思う
3Dゼルダ集大成的な作品だし
>>900 その代わり、ダンジョンが簡単だったような気がする。
むしろ、砂時計ダンジョンの方が難しかった。
ただ、あれ何度も行き来するのが面倒だよなぁ。
つってもアレか、ゼルダの場合ボス戦が特殊だし、
本体使いまわしたところでGTA的なゲームほどには
安く上げられるわけじゃあなさそうだな、よく考えたら。
流用できるのは素材とノウハウぐらいか。
あんま簡単に言える話じゃないのかもしれんな。
>>924 ゼルダは流用しても全く違う作品に仕上がるからな
つかトワプリってタクトのエンジンとか言ってなかったっけ
>>900 マンネリの極みだったゼルダにようやく光明が差した感じだった。
次のゼルダはWiiコンを大胆に使って欲しい。
>>923 あのダンジョン評判悪いみたいね。
俺はちょっと新しい感じで好きだったけど。
>>925 どうなんだろう、海と街道、船と馬っていう大きな違いもあるし、
仮に流用だとしてもそのまま使えたのは近接戦闘ぐらいのもんじゃなかろうか。
他の部分は改変を重ねて結局新作と大差ない、ってことになってそうな気がする。
最初は同じエンジンで作ってたけど、
結局作り直す羽目になったって話だったような。
つーか、最初のトレイラーはモーションがほとんどタクトと一緒だった。
あれはお披露目のために即席で作ったものだったんだろうとは思うが。
トワプリの不満点は、
少しでも迷うとミドナがしゃしゃり出てくるところなんだよなあ。
一人旅させてください。
町やフィールドなら同行者も良いけど、
ダンジョン内は孤独感をあじあわせてほしい。
ナビィの悪口はそこまでだ。
ヘーイ。
.: ::.
::{`、 ,.ヘ::
:: ヽゝ−v'/ :: ヘーイ!まっちゃーん!
:: {. } ::
::∠ンーヘ>::
::. O .::
o
。 °
ダウンタウンの松本が64にハマッタ理由はコレ
つまり水橋萌えですね、わかります
>>930 ナビィはミドナほどウザくなかったよ。
ミドナは主役のリンクを食うくらいに出しゃばってくるから、
相棒としてもキーパーソンとしても出来の悪い娘だった。
だってミドナが主役だもん
ナビィは可愛かったな
チャットは毒舌だったがwww
俺はウザくなかろうが可愛かろうがナビィもいらないな。
やっぱ神トラ以前みたいな一人旅がいい。
よし、神トラをもう一周遊ぼう
まあ呼ばない限りは喋らないようにはして欲しいな
ナビ役は赤獅子の王が一番かわいいだろ
ぼうしも可愛いぞ
>>936 それは今だから言えることだな。
時オカは初の3Dゼルダだったし、
プレイヤー自体、ダンジョンなど空間認識したらいいのかわからんかった。
ナビィがガイドしてくれなきゃ、難易度はそうとう高かったよ。
確かに、Z軸固定だけ取っても
矢印だけが出るよりも、ナビィみたいのが居た方が
視覚的にも解りやすかったよね
雰囲気を壊さないのはやっぱ矢印より妖精だな
Z注目も次回作ではパワーアップするかな?
注目する相手をポイントして選ぶ事も出来たらいいな
あとは単体だけじゃなく集団のロックオンも出来たらいいな
複数いる時は単体注目じゃ周り見えなくて逆にボコられるからな
とりあえず戦闘の難易度を上げてほしい。
タクトもトワプリもほとんど死んだ覚えがないし
適当に攻撃してるだけで敵が倒せるとかほんとひどいバランスだった。
944 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:44:39 ID:gWKlMdjLO
だからハート3つ縛りのヤリコミがあるんだけどね
中にはノーダメクリアとかいう超人もいるが
何回もやられたゼルダシリーズはリンクの冒険かな。
リンクの冒険は何度攻略を諦めかけたか・・・
俊輔きまったー!!
時オカは面白かったが難しくて詰んだ。
トワプリはなんとかクリアーできた。
難しいのは反対だ。
簡単すぎず、難しすぎずがいい。
紙マリオでハートを10から増やさないように
セルダもボス倒しても器スルーして進んだらいいと思うんだ。勿論カケラは集めない。
昔はひと工夫してゲームの難易度を上げる縛りプレイを良くしたもんだ
最近はそういうのは流行らない時代なのかの。
つか、縛りプレイっつーのは、そのゲームに対する愛情が変化したものだし、
開発者がそれを想定してバランス調整したらとんでもないことになる。
ハートを増やさないとか、そんなの個人が勝手に遊んでればいいことで、
今は正規ルートで適切なバランスで楽しめるように調整して欲しいって話しでしょ。
新規が全くのゼロって訳じゃない。
ヌルくして当然だと思うよ。
理想はバイオ4みたくやられすぎたらコッソリ難易度が下がる形かな
タクト、トワプリと比べれば、夢幻は多少死に易く設定されてたかと思う。
特にタクトは調整ミスかと思えるくらいにヌルい。
あの頃の状況を考えるとその可能性も高いけど。
俺は縛りってなんかやる気沸かない。
そのゲームで出来る事を最大限に活用して挑む感じが好き。
俺の求める難易度は、やられたらやられたぶんだけ、
テクニックとか攻略法が身に付く難易度だな。
ミスっても、次はあっちから攻めてみようとか、
今度はこのアイテムをメインに切り込んでみるか、とか、
アイデアを試すうちに開眼して自然とクリアできちゃうみたいな。
まあ、任天堂の名作にはこの絶妙なバランスが備わってるけど。
ゼルダで縛りをやらないって人は、二週目をしない人だと思うんだ。
二週目で何か変化がある訳じゃないから、俺は変化を付けたくて縛りをしてる。
一週目は普通にクリアして、二週目は縛りで一年後くらいに。
wiifitのCM長すぎじゃねfitはそろそろ止めて違うCMにして欲しいわ
956 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:26:47 ID:+yGlkIe2O
俺の一日。
朝起きてなんとなくテレビ見る。オランダ人少年のTシャツにどこかで見たキャラクター・・・何だっけ?
あー「小さなバイキング ビッケ」だー、なつかしい〜
動画で竜頭の帆船を見て、なんとなく赤獅子を思い出す・・・
タクトがやりたくてしょうがない・・・
だって、fitはCMすれば未だに売れる化け物ソフトなんだもん
そりゃ、そうそうやめたりしないわw
WIIMUSICがでたら切り替えるだろ
そして、その次はWiiリゾートへとつながっていく
958 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:01:56 ID:K1NCpFPxO
その前にぶつ森の絨毯爆撃だ
>>958 ああ、音楽とぶつ森のダブル爆撃は十分ありえそう。
2〜3年後でいいので夏場にフォーエバーブルーの続編お願いします
Wiiに関係あるか分かりませんけど。
DVDデコーダー及びDVDエンコーダーのロイヤリティレート減額について
新DVD6Cライセンス契約の発効日後、
・DVDデコーダーロイヤリティレート
「純販売価格の4%もしくは、1台あたり1ドル(USD)、のいずれか高い金額を適用する。」
↓
1台あたり0.50ドル(USD)へ
・DVDエンコーダーロイヤリティレート
「純販売価格の4%もしくは、1台あたり1.5ドル(USD)、のいずれか高い金額を適用する。」
↓
1台あたり0.75ドル(USD)へ
http://www.toshiba.co.jp/about/press/2008_09/pr_j0401.htm
>>960 DSでも評判よかったゲームは2作目がでてるから期待してもいいんじゃない?
そろそろ次スレなんて思ってたらwiki見れないよね?
今ランクポイントが370だ 特に欲しいソフトないしどうしよう
ワンピ買おうかな・・
ディザスターでいいんじゃね?
ワンピは前作評判いいから安牌だな。
>>966 そうだね、ディザスターはまだよく分からん
968 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/07(日) 09:04:33 ID:kXABYRet0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 次スレまだー?
|⊂/
|-J
次立てるよ。
俺はトワプリが初めてなんで勘違いだったら申し訳ないんだが
ゼルダってアクションパズルゲームなんだよね。
(以前から友人から聞いていた話でもそう感じていた)
ライフが減るのはパズルアクションをミスったときのペナルティみたいなもんで
基本的に死ぬもんじゃないと思うのだが。
アクションゲームっぽいボス戦でも相手の急所がみつかれば容易に倒せて
逆に見誤っていればいつまで頑張っても倒せない。
ボス戦が簡単・難しいという難易度で言えばライフの数云々じゃなくて
その急所の見極めの難しさで作るべきところじゃないのかなうめ
>>975 だからトワプリは難易度が低いって言ってるんだろうめ
>>975 今までゼルダやってきた人はその見極めが容易だからね
いわゆるゼルダ脳
それに加えて過去作はもう少しアクションも要求されたような気がする
なんでwii総合はこんな糞みたいな話しかしてないの?
トワプリはボス戦以外は時オカより難しいと思うよ
水の神殿は除いて
>>975 そもそもゼルダには難易度って概念がないからな
他のアクションゲームと大きく違う所だな
一時期流れた新型Wiiの話しはどうなったんですか?
>>981 少なくとも次世代機はもう構想に入ってると思うけどね
動画見たら天誅が欲しくなった…
ディザスター→スカイクロラ→天誅4。無理だ…ディザスター様子見すっか。
というわけで埋め
>>977 というか、そこが今のゼルダのボス戦のダメなとこだと俺は思ってる。
結局謎解きの一環でしかない。
ゲーム全体がパズル偏重になり過ぎてるというか。
ソフトの充実度では
360>>>Wii
って感じでかなり遅れをとってるよな…
>>984 オレはそこにワンピとWareの爆男が入るんだよな・・・
やりこみ要素の高そうなゲームばかりだからしんどそうだわ
俺にとって、360のラインナップは濃過ぎる。
まぁ360は元からのユーザーがラインナップの厚さにビックリしてるからな
360が厚いのか、単にWiiが薄いのか。
海外サードからの支援がほとんど無いってのもあるんだけども。
ヴェスペリアとトワプリって同じような立ち位置だな
グラフィックはまぁまぁで、傑作なんだろうが無難
新しい要素が見当たらない
つか1年先行してるだろ360は
994 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:21:58 ID:Nb4LmJZG0
まあ最近のRPGの弾も棚からぼた餅だしなうめ
995 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/09/07(日) 12:23:02 ID:kXABYRet0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiのラインナップは薄いだけじゃなくて軽い感じがする。
|⊂/ まず制作費上げて欲しい。
|-J
なぜこのスレは鳥しか正論を言わないのだろう
インアンやらラスレムよりは
黄金の絆やフラジールの方が個人的には魅力的だなうめ
このスレの人はフラジール好きが多い気がする。
鳥はいい加減PSWの住人になったら?
ヒロインがあれだからな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。