1 :
名無しさん必死だな:
いちょつ!
このスレはソフト売り上げと角界を見守るスレッドになります
鉄拳6をWiiでも出して欲しい。見劣りせずに移植できると思う
横綱に日本人が再び入るのは何年後になるか予想しようぜ
ちんぽっぽカワユスなぁ
前スレの話題禁止
但し白露山の髪の量の話題についてはその限りではない
枝豆買ったら中国産だったよ!
やくみつるも朝青竜の髷がどうこうなんて
くだらないことやってる場合じゃねーな
オルランドゥ参戦はらめえ
そもそもスレチなんでやめてください
スレ止まった
よく分からんけど、Wiiから禁止薬物が検出でPS3勝つるってことでいいのかな?
09月04日 【Xbox360】 無双OROCHI 魔王再臨
10月02日 【PS2】 真・三国無双5 スペシャル
10月23日 【PS3】 ガンダム無双 PLAYSTATION3 the Best
10月23日 【PS2】 ガンダム無双 Special PlayStation2 the Best
10月23日 【Xbox360】 ガンダム無双 インターナショナル プラチナコレクション
11月13日 【PS2】 戦国無双2 Empires(Best版)
12月04日 【PS3】 ガンダム無双2
12月04日 【PS2】 ガンダム無双2
12月04日 【Xbox360】 ガンダム無双2
やくよりデーモンを入れればよかったのに
やくは亀田親父相手の時はかっこよかった
. . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . . , .
. . 日本人は ∧_,,∧ . . ∧__∧
360が嫌い? <:::::::::::::: > (:::´・ω・) うん、超嫌い。
(○:::::::: ) ((( ( :::::::::::::)
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
世界は夢想で回っている
もう THE・無双 でいいよ。
PSP-3000がWiiミュージックと同発について
10/16はそんなにいい日かな
月 刊 無 双
無双のニンテンハードスルーっぷりは見事
おじいちゃん「孫がなんとか無双が欲しいと・・」
店員「どぞ〜
>>15」
>>26 おめでとうございます いい一年でしたか?
KATANA(笑)
>>26 プレゼントはPSPorWiiミュージックどっち
これだけ徹底的に無双は出さないのに
G1ジョッキーはなぜかPS2とマルチでWiiに
出すんだよね
コーエーって不思議
今年の11/21は何を出すやら
>>28 ありがちょう
>>30 任天堂のさらなる躍進を見れていい年だったよ
>>33 PSPはもう持ってるしミュージックはいっしょにやるやつがいないなあ
>>36 それは何か特別な日なのか?
今年は金曜日だと思ったが
コーエーという会社のギリギリのプライドなんだろうね
「任天堂ハードには意地でもうちのマストタイトルは出さない」と
つぶれろw つぶれろw
10/16というと俺の誕生日でもある
光栄は太閤立志伝を出せば無問題。
>>37 ミュージックは仲良く遊ぶ仕様なのか。だったら俺もダメだ
ちなみに 10/16 だと、俺は 16本入荷中10本売れてマズマズに見える。
>>42 今更だけどLBPってこれのことだったのか
もっと違うもの想像してた
また同梱かよ。
>>38 コンニチワ〜コンニチワ〜 以来超特別な日なハズ
曜日さえあえば何か出るかと
LBPって全く売れそうにないゲームだよな、画面とか見ても
こんなんSCEはマジで売れると思ってるの?大作みたいなプロモしてまで
ホントにSCEはおかしくなっちまったな
>>51 ああそうか
すっかり忘れてたyo
そこがぶつ森じゃね?
サラマンダーになったグツコー倒したよ
ずっと「ゲッコー」と呼んでたよ…
適当にジョブチェンジしたら
ハイン城でミニマム使えるやつがいなくなってやり直すことに
LBPはネット専売で800円くらいなら、10万DL狙えるほどの弾だよ
今年の10月はメガドラ発売20周年ですよ
吾輩はGKである
ソースはまだない
LBPってミヤホンがプレイしたを
ミヤホンが認めたに摩り替えて売ろうとしてる必死タイトルだろ
来年12月はサガ20周年です
>>60 何か特別なイベントするのか
2009年のGB20周年と2010年のSFC20周年はせめてGBカラーSFCカラーのDSを出して欲しい
月刊テイルズよりひどいな無双
Wii割れ始まりすぎだろ
任天堂は容量問題について早急に打開案を示すべき
PS3ユーザーに宮本茂の神通力はあるのかな?
海外ではあるだろ
メタリオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
たぶんない
グラディウスってこんなに難しかったっけ
俺が劣化しただけか
つい横移動で斜めに行っちゃうんだよなぁ
>>68 刃物をぶら下げた男や色とりどりのギャルが出てこない時点で見向きもされません
LBPは勇なまやパタポンと同系統のにおいがするんだ
今日何かネタあった?
>>76 ぱっと見、やりるれよ に見えた俺はどうすればいい?
>>74 FFは色とりどりの女の子が出ないからアウトだな
同系統だろ、ゲーム部門予算減の産物って意味で
動画見てるとWiiMUSICって滅茶苦茶コケそうな気がするけど気のせいかな・・・(´・ω・`)
>>82 LBPは金はかかってるよ
結局どう使えばいいか分からず横スクになってるだけで
今日も全然ニュースがないな
>>77 最近、ちょっとそう思う様になってきた。
最初はインクレディブルマシーンズみたいなのを期待してたんだけどね。
LBPは任天堂でいうピクミンてきなポジション狙ってると思った。
南雲はちゃんと飯食えてるかな
>>91 しかしピクミンもGCの新規作でよくあれだけ売れたよなぁ。
>PSP用ドラマチック プログレッシブ アクション「DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)」
>ドラマチック プログレッシブ アクション
わかりずらいジャンル名だこと。
最近ジャンル名でもこういう中二病全開な名前多いな。
アクションならアクション、格ゲーなら格ゲーでいいのに。
ゲーム業界的にもよくなさそう。
>>78 PSP3000がWiiミュージックと発売日同じ
>>42 何同梱しても、Wiiスポーツ同梱のWiiには勝てないよ
>>93 ポニョとかもそうだけど歌の大ヒットってでかいんじゃね
DFFって結局サイキックフォースなの?
それともスマブラw?
>音楽事業を幅広く手掛けるユードーだけに、今後電子ピアノや
>電子ドラムといった楽器をWiiウェア向けに配信する可能性もあるということだ。
ギタフリもどきはあんま興味無いが、電子ドラムは興味あるわ。
電子ピアノはどうやって再現すんだよ。w
>>97 ポニョが流行ったのはエガの替え歌のおかげ
>>93 俺、GCはピクミンの為に買いました。
あれは宣伝(歌)がうまかったと思う。
グラディウス、訳のわからんとこに飛ばされて瞬殺
隠しエリアってヤツなのか?
DDFF製作者はもう少しアクションのいろはを学んでくるべき
>>94 プログレッシブって聞くとインターレース/プログレッシブの意味しか知らないんだが、
そのジャンルはどういう意味で使われてるん?
上下上下チュチュチュ♥
>>106 わかってるよ!ポニョが流行ったのはエガのおかげだってんだろ!畜生!!
プログレッシブっつったら、GenesisとかKing CrimsonとかYesとか。
クリムゾンもしらないゆとりか
せっかくクリアしたのに
その難易度じゃあ2周目やらせねーよあーほ!
とか怒られてしょんぼり
今年の年末は全ハード本気だな、嬉しい限りだ
グラリバクリアしたよ!
でもコンティニューしまくったあげくその難易度じゃ2周目は無理だ!とか言われた!
>>117 え?マジで?このヌルゲーマーが!ってなるの?
SCEって任天堂の客が羨ましいのが伝わってくる
09/14 ルイージマンション(任天堂)
09/14 ウェーブレース ブルーストーム(任天堂)
09/14 スーパーモンキーボール(セガ)
10/26 ピクミン(任天堂)
11/15 FIFA2002(EA)
11/21 大乱闘スマッシュブラザーズDX(任天堂)
12/07 ユニバーサルスタジオ・ジャパン(ケムコ)
12/14 どうぶつの森+(任天堂)
12/20 ソニックアドベンチャー2バトル(セガ)
12/27 SSX TRICKY(EA)
01/31 ハイパースポーツ2002WINTER(コナミ)
02/14 バーチャストライカー3 Ver.2002(セガ)
02/21 動物番長(任天堂)
03/14 巨人のドシン(任天堂)
03/14 実況ワールドサッカー2002(コナミ)
GCは半年でこれだけ・・
今日発表が無かったとなると白騎士は年内に出ないのかな
なんかすごいね
>>111 なるほど、プログレッシブ・ロックっていうのがあるのね。
家電脳で申し訳ない。
で、そのプログレロックとDDFFとの関連は・・・
(グラリバの事スッカリ忘れてた、ポイント0だぜ。。。)
>>117 321 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 20:12:23 ID:68ma6gp60
ベリーイージーで1週クリアして、当然2週目は無いんだけど
ノーマルに難易度を変えたら、そのまま2週目から始められた。
>>124 とりあえずなんかカッコよさげなのでつけてみました
要するに
えたーなるふぉーすぶりざーどです
>>121 売り上げみても分るけど任天堂の客はどんどん拡大してるけどSCEの客は頭打ち→減少だからうらやましいでしょうね
プログレッシブナイフってなかったか
SCE 「アフリカでもしかしたらドバッと客くるんじゃね?」
>>116 一発屋の漫画家って、後の作品が不発だと人気作続編書く傾向にあるよなぁw
グルグル大好きだから嬉しいけどさ
>>123 受注考えると10月までなくなっただけで
11月12月はわからないんじゃないかな
数少ない弾だから大事に扱ってるのかも・・・
133 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:06:20 ID:Zxn6YoF90
白騎士とかラスレムとかインアンとかSC4とかオプーナが全部一緒に見えるから困る
プログレッシブって単純に和訳して進歩したアクションってことじゃ
>>122 リアルにどうぶつの森+で夏まで遊べたから無問題
衛藤見たことあるけどアンガールズの山根にそっくりだったよ
ゲームにリアルは必要ないな
綺麗は必要
>>133 >口数が少なく無表情だが、冷静に状況を把握して仕事をこなせる人物だ。恋愛感情を抱いて接してくるフリストフォールに戸惑いを感じており、必要以上に事務的な対応をしてしまうが、まるで脈がないというわけでもない様子。
ライトニングちゃんはもう秋田
くまたんちをはじめて見た時の方がインパクトあったな
後ろ姿はいい女
後ろ姿はいい女
前にまわれば・・・・・どアホ!!!
だな
今日の発表会でソニーは
Xbox360の値下げに対抗する手段が一つも無いことを露呈してしまった
>>144 ライトニングさんどころかラブコメ禁止な設定だろそれ
残念ながら最早スクエニは国外の味方です
>>144 同人じゃあるまいし
こんな厨二が考えた ぼくのRPGつくーる みたいなキャラはやめてくれ
152 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:12:49 ID:HlF1YHhj0
>>148 TGSまで隠してるんだよ色々と!きっと
>>141 あれか
想像上のキャラクターが想像上の愚痴を二時間にわたってグダグダ言って
はぁそうですか大変なんですねって観客に思わせたいのか思わせたくないのか
良くわからない犬のうざい映画ですか?
監督って左巻き多いからみずぽが共感できるのも居るんじゃないの
対抗しなくても負けないしと思ってるのですよ。
それぐらい箱○は日本では手遅れ。
グラディウスリバース面白いな、なんで全然宣伝しなかったんだろう
MD松尾のヒット解析:「リズム天国ゴールド」が首位に 「ブルードラゴンプラス」に期待
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080902mog00m200034000c.html 「リズム天国ゴールド」(DS、任天堂)が予想以上の伸びを見せ1位に輝きました。
新学期が近いこともあって、短時間で楽しめるミニゲームが詰まった同タイトルの人気が
高まったようです。市場の枯渇感が予想以上で、入荷分はほとんど売れてしまいました。
先週トップだった「Jリーグウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ」
(PS2、KONAMI)は早くも2位に落ちました。もう少し粘ってくれると思ったのですが……。
新作では「アフリカ」(PS3、SCE)が好調で、約4割の店舗で売り切れる人気ぶりとなりました。
謎のソフトとして以前から気になっていたユーザーが多かったこと、6月に発売され大ヒットした
「メタルギアソリッド4」から間隔が開いていたことに加え、CMの大量投下も奏功したようです。
MSもSCEもズコーな発表だったから次の任天堂に期待
エリートとかアーケードとかワケワカラン
売る気あんのかよ
アフリカ爆売れ確認
月間でPS3がXbox360に
売上げで負けたら
イメージ悪化すると思うんだけどなぁ
>>157 元々あと何ヶ月もかかる予定だったんだけど
8月末に岩田がパラシュートでコナミ本社に突入して完成させてしまった
岩田曰く「2時間自由な時間ができたから行った」らしい
LBPって自分でコースを作れるっていうのがウリなの?
横スクロールアクションってプレステでは全く売れなさそう
MSで未公開情報なんて忍者と進め!わくわくXBOX360だけじゃん
>>158 えーまたリズ天1位?TSUTAYAだが。ミリオン行くの?
wiiのwi-fiってチートプレイヤーの対処できたっけ?
ニコニコの改造動画見て開いた口がふさがらなかった・・・・。
171 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:19:40 ID:qsh0d2YX0
172 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:19:40 ID:Zxn6YoF90
>>158 リズム天国がまた1位確実かね
ツタヤでこれじゃ
>首位は、Xbox360版も人気を集めたRPGの新作「ブルードラゴン
>プラス」(DS、AQインタラクティブ)になりそう。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>126 ノーマルにしてクリアしてきた
で、2周目やってきたんだが敵ども必死過ぎてワロタwwww
>>165 職人がきっと面白いコース作ってくれるから、それで遊ぶ感じになるんだと思う
本当はマリオとかでやってほしい
アフリカは10万はいくかな
今週出るソフトってなんだ?
岩田はもう一度コナミに降下してドラキュラWareを
アフリカのCMがモンハンの音楽っぽい
PS3は四季庭、アフリカと環境ソフトが多いなw
いや四季庭いいゲームだけどねw
2週目は敵の打返し弾きついです
イナズマイレブンの戦いはこれからだ!!
任天堂ハードでは無双系は売れんな
アクションゲームと聞いてイメージするもんが違うんだろうな
>>170 マリカのランキングで有り得ない記録が一位だったけど、修正されたかな?
つか、クリアしてオープンしたタイプDだが
なんだよこの頭悪いレーザー
インアンってフルメタの人がシナリオやってるんだよね?
だとしたらシナリオがつまらないわけないと思うんだけどどうなんだろ
>>190 フルメタはテッサのかわいらしさ以外に魅力あったっけ?
フルメタルジャケットの人がゲームシナリオやってるんか
ちょっと興味沸いた
>>188 海外からだけどwi-fiで強アイテム使いまくりの動画があがってたんだよ。
今のところ自分はそんなやつに遭遇したことないけどさ。
お決まりな流れですな
ロードスの人ってギャラクシーエンジェルとかもやってたっけ
押井監督の「うる星やつら2ビューティフル・ドリーマー」を昨日見る。
グラリバ面白いですか?初代のリメイク?
>>198 あれつまんなかった
全然高橋作品っぽくないし
アフリカでPS3ゴケタン回復だな。
>>192 ゲームの半分罵倒に費やされて新しい感覚に目覚めるんですね
>>195 Wでの動きは驚いた
つかDSでのスパロボ新作はまだかね
GBAと比べて開発が大変なのはわかるがそろそろ発表くらいあってもいいんだが
あーフルメタ違いかw
まるでそびえ立つクマだ
>>204 Z出た後発表なかったら騒ごうぜ
スパロボは大体新作後に発表があるんだ
>>199 昔の作品アレンジやら新ステージやらごっちゃにした
まさしくリバーシって感じ
俺は3以来だから普通に面白いってぐらいしか言えないが
本スレのグラ信者どもも絶賛してるから出来はいいんじゃないかな
ってことで、さっさと落としてこい
PSP-3000、値下げ無しなのか
2000で十分だな
>>202 ありゃ誰でも出来る
スタートライン隣の山を三周するだけ
初日の「一周の記録がランキングに載る」のは次の日に修正されたでしょ
>>208 うーん。まだインベーダーでWiiがパンパンだ。
ゴーダムの参戦はまだかね
歌が好きなだけだが
早くSCE助けてやらなきゃ
見殺しはよくないよ
優れた任天堂なら出来るはず
アフリカのセーブデータに比べたらスズメの涙だな
DSのシェアを削りたいなら少しは値下げして血を流すべき
SCEは弱気すぎる
つか週末に任天堂も何か発表するんだな
>>211 キノコジャンプからの壁走りはどうなったんだ
ステージ名忘れたけどキノコでバインバインジャンプのところ
221 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:38:51 ID:MrflH6HoO
>>218 ディザスターを小売にプレゼンするだけじゃネーノ
Wiiウェア専用スーパーマリオとか出せばすごい売れるんじゃないか
グラリバ商法でさw
SCEやMSももっと頑張って欲しいね
やはり競争ない市場じゃあダメになっちゃうからね
>>223 永谷園と協賛してたマリオをサプライズ配信だな。
SCEはDSに勝つ気なんて今じゃ更々ないよ。
損しないでやってモンハンのような棚からぼたもち狙ってるだけ。
だから色々使えるかもしれない機能はつける。
しかしPS2時代にはSCEを諫める奴はいなかったのに変わるものだな。
>>224 どんなに頑張ってももう競争相手にもならんよ。
どこか他に出てきてもらわないと。
>>223 Wiiウェア人口を増やすにはそれが一番な気がする
グラディウスリバースおもいっきり1のリメイクぽかった。つってもクリアしてないけど。
糞面白いので2のリメイクもお願いします。
SCEはハードよりも、ソフト面で本当に頑張ってほしいんだけどなー。
なんかもうgdgd過ぎる。
>>223 普通にそれをDSでだせば500万本売れるんじゃねw
しかし発売から1ヶ月たっているのに
まだ4位かファンタシースターポータブル
意外と粘るね。
あれ?今日はSCEからすんごいニュースがあったんじゃないの?
話題になってないな・・・
>>231 PSPでは良作をちょこちょこ出してると思ってたんだけどなぁ
安易に続編だしてちょっと残念
新作つくるのはお金かかるし売れにくいんだろうな
>>226>>233 昔はタッグパートナーの選び方が大らかだったんだなw
今ならモンハンとエバラのタッグを見たい。
要するに肉を出せ、肉を。モランボンでもいいぞ。
>>236 PSPで出すよりPS2で出したほうが売れるからね
>>232 Wiiウェアに客を呼ぶためって事でない?
協力プレイで遊べるゲームはノウハウないと簡単には作れないからなかなかでない。
いかにモンハンといえどGという完全版商法では飽きが早かったんだろうな。
PSpはうまいこと乗れた。
>>234 出した時期がすごく良かったね
この上ないタイミングだったと思う
売れ続けてるから評判もまぁまぁいいのかな
> 売れ続けてるから評判もまぁまぁいいのかな
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>241 いやいや、どんなもんでも客寄せパンダは必要だろ。
新規が入らなければ、どんどん先細っていくんだし。
クラシックドラゴンクエストがやりたい
グラはSFCくらいで難易度はDQ2並
これなら金掛からないしどうよ堀井
∧,,∧
( ´・ω・) 水をください
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
ダウンロードコンテンツよりパッケージの方が「どれだけ売れた」とはっきり言えるから
宣伝効果としておいしい。
だけどその為には集計のソース元が必要。
だからサード的にファミ通には頑張ってもらわないといけない。
サードってファミ通(引いてはSCE、CESA)に踊らされてるよ
クソゲーでも皆で遊べば楽しかっただろ?
クソゲーなりの楽しみ方ってのがあるからな。
カプコンはバイオにも協力プレーとかつけてたしな
ここらへんのゲームは任天堂とカプコンが上手いな
SFCのDQ1,2でもやってろ
これはメタルギアソリッド4の売上抜くかなPSp
メタルギアソリッド4年間売上トップ10は厳しいか・・・・
>>243 そこそこ温いらしいし、無双的な魅力があるのかもな
やったことないから、わからんが
>>252 ありゃ、もうそんなに迫ったか。
スネークのスタミナ不足というべきか、PSp頑張ったというべきか
協力プレイ作りがヘタなのがスクウェア
SFC時代のFFマルチプレイの仕様の事です
グラリバ面白そうだなぁ・・・。
P4をプレイしていたが、完ニを仲間にした時点で飽き飽きしたので、積んじゃってグラリバやっちゃおうかなー。
しかし人気あるって言うから買ったけど、何が面白いP4w
>>247 水が飲めなければミネラルウォーターを買えばいいのに
普及台数とモンハンの存在がPSpには如実にあらわれているな。MGS4と違い。
だれかウェアのボーリング落としたやついないのか
ペルソナって3もなんだけど最初すごい面白いのに途中で飽きちゃうんだよな。
探偵のダンジョンクリアしたら自分も飽きてテイルズ始めちゃった
QMA尼で予約復活、、、、癶(癶;゚ё゚;)癶イソゲー
グラリバいいぜ
南極点到達のニュースにはマジで吹いた
水が無ければビールかジュースを飲めばいいのに
マジアカ売れそうだな
プラチナと同週でなければもっと目立てたろうに
P4は学園モノが好きで更にああいったキャラが好きじゃないと合わないよ。
基本キャラが売りだから過大評価気味なのは確か。
PS2に残ってる層には合ってるしそういう意味で悪いゲームじゃない。
携帯でアクションやりたい人
>>262 学園パートが、もーウザくて長くてーウザくて長くて。
ゲームで遊べる時間なんて少しなのに、学園うろうろして終わると、何で遊んでいたかわからなくなるw
「あれ?俺RPG買ったよね?恋愛シミュしか遊んでないな・・・」みたいなー
ペルソナ4は単調で同じことの繰り返しだから飽きやすい
逆にペルソナ3はシナリオに凹凸があって4に比べて飽きにくい
シナリオだけなら3の方がよい
>>270 うむ、PS2のユーザー層にマッチしてるな。
結局P4はどんくらい売れたんだ?
初動でP3超えしたのにはびっくりしたが。
いまはゲーム屋で金買うんだな
>>270 アギトを・・・アギトを馬鹿にするなァァァァァァアッーーーー!!
4は正直シナリオいまいちだったよな
そりゃミステリーが本分ではないだろうが、あの終わり方は無い
>>199 1面の中で復活ポイントがいくつかあるんだけど
ちゃんと復活できるようにしてあるな
面の途中からでも始められるようになっているし
細切れで遊ばれることが多いというWiiWareのニーズにきっちり合わせてきた感じ
P3も散々単調だって言われていた気が。
プラチナ買うんだがエメラルドのときは戦闘のバランス調整みたいなのはあった?
QMADSは早く尼復活してくれんとkonamistyleでトランクセットを買うはめになってしまう!!
積んじゃお。っつーか売っちゃおっと。
箱とToV代の足しにするw 普通のブラウン管だけど箱遊べるよね?
>>280 ダイヤパールの海外版はねむりの仕様が日本と違うので
プラチナのねむるは海外版仕様ベースなんじゃないかと期待している
日本版はローカルルールを適用しないとねむるが強すぎる
店頭で買うという選択肢はなしかw
>>281 復活してるだろ?って思ったらもう無いwwwwwwwww
今回瞬殺だったな・・・・
>>282 字がやたらと小さくなるゲームもある。
TOVは問題ない
>>283 教え技が付いたから必然的にバランス変わった
>>284 眠るは別に強くないだろ
催眠技が強いだけだ
>>282 32型だが付属のコンポネ接続で遊んでるぞ
TOVなら字幕が読めないということはない
>>218 小売り向けの商談会みたいだから発表会ではなさそうだけど
ディザスターの国内発売日くらいは決まるかも
>>271 そういや刻印のサントラ付きって店舗販売しないよな
もう予約したからどうしようもないんだけど
つかドラキュラ日本で死にすぎ
海外ありがとう
>>289 相手を眠らせる技によってねむらされたときの復帰の仕様についていいたかった
ねむるは関係なかった
ディザスター今月末出るようなサプライズが欲しい。
催眠は対戦時に複数に効くのがマズい
全部眠らされて乙とか洒落にならん
>>291 FWDS2や星のカービィの発売日もそろそろ決まってくれんかね( ・∀・)
>>296 海外版できっちり調整されてるのに日本は放置とかもうね('A`)
任天堂は年末ゲーマー向けのなんかあったっけ?
ぶつ森とmusicではなぁ
>>280 後バランスとは違うけど、タワーでCPUがルビサファ発売後に考案された型のポケを使ったりした
リズム天国ゴールドはPSWのツタヤでも売り切れなんだな
MD松尾のヒット解析:「リズム天国ゴールド」が首位に 「ブルードラゴンプラス」に期待
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080902mog00m200034000c.html ◇ランキングは以下の通り(8月25〜31日・TSUTAYA調べ)
1位 リズム天国ゴールド(DS)
2位 Jリーグウイニングイレブン2008(PS2)
3位 アフリカ(PS3)
4位 ファンタシースターポータブル(PSP)
5位 ドラゴンクエスト5(DS)
6位 フェイト/タイガーころしあむ アッパー(PSP)
7位 バトルフィールド:バッドカンパニー(PS3)
8位 イナズマイレブン(DS)
9位 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)
10位 大合奏!バンドブラザーズDX(DS)
TOVって売れてないの
>>255 メディアクリエイトで先週が59万だったから
今週4位か5位という事は2〜3万売れて
MGS4の62万本を超えるかどうかだったと思う
>>292 サントラはブックカバー付きの特別版しか付いてこないみたいね
50曲はいってるらしいし、少々高くても悩むな
ウイイレ凄いな
こんなに伸びるタイプだったっけ
ウイイレは凄くないだろ
むしろあのウイイレがこんなもんか?ってレベルだろう
>>298 バトレボランダム対戦ダブル
相手のポケモン ダークライ×6
おk、表に出ろ
こんなのが普通にあることもあるから困る
>>289 だよなwwクロバットやゲンガー見るたび対策しきれん
催眠術の命中率上げるとかありえんよな・・・
>>307 なんかパンチ不足な感はあるなぁ。
ピクミン3とか来たら歓喜なんだがなぁ。
>>308 1位のリズ天ゴールド何週目だっつー話だよな
俺のHDブラウン管はインアンで初HDだなぁ
BSデジタルを除けばだけども
ディザも12月じゃね?
次バトレボでたらルール毎に分けて対戦できるようにしてくれ
>>310 1匹ルールなら別になんとでもなるんだがな
催眠連打野郎と当たったら諦める方が勝率は安定するな
>>314 欧州10月だそうだし、なんか日本語版のスクショも出来てたので
10月〜11月くらいに出そうな気もする
>>311 個人的な満足度はともかくカービィの方が売れるからな
Wiiの層的にも、勢いに乗ればミリオンもあり得なくはない
後ファイヤーエンブレムも9位か
再出荷したから売れるかなと思ったら以外と伸び悩んでいるね
カービィって売上の割に存在感ないな
10月 音楽
11月 ディザ
12月 森
だな
これにカービィあれば任天堂の仕事はOKだろ
小売り向け商談会でしょ?
発表済みの弾の発売日が決まるだけでしょう。
ディザスター・どうぶつの森と後1本くらい決まるかな・
キャプテンレインボーはどこいった?
>>319 すごいぞ
重量が
最近BSが映らないんだけどチューナーいっちゃったのかねぇ
まぁ、しょせんツタヤだし
----PS3----
09/11 STRANGLEHOLD
09/11 DOUBLE CLUTCH
09/18 Unreal Tournament3
09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
09/25 クロスエッジ
09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜
09/25【 英語版 】Tiger Woods PGA TOUR 09
09/25【 英語版 】MADDEN NFL 09
10/09 ギターヒーロー エアロスミス
10/16 FaceBreaker
10/16 Major League Baseball 2K8
10/23 NBA LIVE 09
10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー
10/30 Little Big Planet
10/30 Fracture
10/30 Grand Theft Auto IV
10/30 The Elder Scrolls IV OBLIVION(Game of the Year Edition)
10/30 The Elder Scrolls IV SHIVERING ISLES(拡張Disk)
10/30 SOCOM CONFRONTATION
11/13 ダービータイム オンライン
11/13 RESISTANCE 2
11/13 侍道3
11/20 MotorStorm 2
11/27 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY
12/04 ガンダム無双2
12/04 Fallout3
03/12 バイオハザード5
知ってるとは思うが、そのランクはツタヤオンリーのランキングだから
実際はもうちょっと任天ソフトは順位上がる場合が多いね
>>321 日にちが飽きすぎてるからな
この手のは再びスパートかけるのは難しい
カービーはどんなのがきてもスパデラは越えられないだろうしなぁ
332 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:19:39 ID:615A/L0X0
>>328 MLBでないの?SCEAが作ってるやつ
とりあえず催眠が安定するってありえんだろ
軽い一撃必殺みたいなもんだし
wifiはなんでもありとタワールールで分かれていてほしいな
>>328 1月〜3月の予定はどの機種も決まってないから今後どんどん埋まってくるはずだけど
PS3はきっとこのままだな
>>326 SDのより重いのか
本だらけの俺の部屋だと置くのもヤバそうだな
キャプレボは・・・
ディシディアって12月18日かよ
もうドラクエやマリオでも来ない限り年末商戦の目玉が決まったな
>>333 海外仕様で2ターン程度で起きる
1体しかきかない
これなら問題ないよ。これで何とかならないのは腕の問題だし
ブラウン缶TVなんて重たいに決まってるだろ
この前処分した20インチですら持つの一苦労だったぜ
それに比べて液晶の薄さと軽さにビックリマンコ
逆に言えばドラクエ9が来たら\(^o^)/
>>335 俺のは36型
96kg
テレビ台を一つ潰しました
どんなタイトル来るかは知らんけど、
任天堂が年末年始を外したことはないからなー
>>343 さすがに同一メーカではぶつけないだろう
351 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:24:08 ID:HlF1YHhj0
もう発売日ってのがPS3らしいなw
よっぽど360に焦ってんのかね
ていうかDQ9年内なさそうだな
1月〜2月かな
今北
胞子で1匹、きのこの胞子で2匹眠らされたあの日
「眠らせたから交換すると思ってたぜ!」という嬉しそうな声に
僕は歯を食いしばるしかないのでした
96kgとか移動するときどうするの
>>348 ヤバい重さヤバい
何人がかりで運んだんだ
356 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:25:28 ID:HlF1YHhj0
>>350 大切な年末をソニーで心中ってのも凄いなw
ぶつ森って据置なら60万くらいだろ
まぁDSで人気が出ても、せいぜい100万くらいだろ。
といってもディシディアは50万くらいが限界だろうしなぁ。
今、何故か急にお相撲さんとSEXするの大変だろうなぁと考えてしまった
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:26:11 ID:nKqIZMun0
>326
うちのもそうなっちゃったんで買い換えた
いいぞプラズマ、軽くて
>>353 ヤンマ・ガッサ・ゲンガー・クロバあたりは常に仮想敵に入れておくべし
出てきても詰まないようなメンツとアイテムを考えておくべき
スクエニが自社の弾ぶつけることはないから
DQ9は年末でないことが決まったな。
まあ任天堂が年末強くて年度末ソフト出さないこと考えると
そっち狙う方が正しいか。
これで年間一位はMHPG2で決定だな。
相撲は大丈夫なのか
>>360 とりあえず地デジ・BSチューナが入ったレコーダーを買おうかと
それで当面の問題は解決するからねw
>>361 一匹眠ったら2匹目以降同時に眠らせないのは
割と通用するルールだと思ってました
DQ6は年末くらいじゃないのかな?
テレビほしいなあ
でも時計買ったから我慢我慢
去年はFFDQスタオーが被り気味だったな
>>366 まあ一般的なローカルルールだけどあれな人もいるしな
先手でそいつら食える連中出しておくといいかも
MHP2Gだった。
グラディウスリバース評判良すぎ
373 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:30:21 ID:nKqIZMun0
>247
茹でるな
イ…イナズマイレブンって一体…
12/18がDFFならチョコボ絵本2は12/25かな
いつもクリスマス前後だから
11/20ラスレム
11/27クロノDS
12/18DFF
12/25チョコボ(予想)
もう1本くらいありそうな無さそうな
>>367 発売時期未定だしいまだに何も情報無し
普通に来年だろ
DQ9年末に出すならDSに出すこと発表した時期だな。
>>376 あ、それもあったか
じゃあ12/4か11あたりか?
クリスマスにチョコボなら最高のクリスマスプレゼントじゃね?
カーネルサンダース的な意味で
>>357 なんかここのぶつ森予想って「据置き」に引き摺られて妙に低いよな
64GCと知名度が全く違うんだから100万以下なんか有り得んのに
食うのか
グラリバやったけど、やっぱり一回死ぬとテンションだだ下がりだなw
裸一貫再スタートはもう立ち直れないw
あ、でもコナミコマンドが使えるのか
イナズマはこのまま消えてしまうのだろうか
>>382 そんな一人の予想をソフト売上スレの総意にしないでくれ
俺もミリオン以下はありえないと思ってる
>>381 チョコダン1のCMがクリスマスのチキン見て泣くチョコボだった気が…
>>384 コナミコマンド使ったあとに死んでさらにテンション↓
>>382 みんなシャイで控え目なチェリーボーイなんだよ
まぁクリスマスプレゼントだから前日までに用意しなきゃいけないんだけどな
>>382 wiiってマリオやスマブラの売上あまり64と変わらないし
以外と伸びないかもよ。モンハンもPS2ではたいしたことないし
ぶつ森Wiiはミリオンは超えるだろうが
据置なのでDSほど売れるとも思わない
1人1本と一家に1本の差が出るはず
というわけで目標はダブルミリオンぐらいじゃないか
>>391 それでもミリオンはいくだろうさ
1/5でいいんだぞ?
フラジールも年内発売だっけ?
>>391 ぶつ森は、マリギャラやスマブラよりは層に合ってる気がする・・・
宣伝の仕方次第では化けるかも
>>391 マリオやスマブラの売上よりマリカやマリパの売上が倍増してることに注目しようぜ
そりゃDS版ほど売れるとはだれもおもっとらん
マリオも5分の1以下でよかったんだけどな
っていうのは無粋かw
まぁミリオンはさすがにいくでしょ
コナミのぶつ森モドキがどこまで売れるか気になる。
ミリオンは行くだろうけど、12月発売なら翌年あたりに行くと思う。
グラリバ見てグラしょぼとか煽ってるの見当違いも甚だしいな
>>382 隠れた名作といわれた64時代でも60万本の弾。
今回、DSからの移動も出来るし、100万本なんて年内に軽く超えるよ。
PSPの攻勢もあって今年の年末は盛り上がりそうだな。
去年は正直寂しかったし・・・
知名度ってマリオの方がずっと上じゃん
コナミも逆襲が終わって
冷静になってらWiiDSブームも一過性のものじゃないと確認できたんだろうな
>>384 GCコンだと、コナミコマンドが入力しにくい
今まで1回しか成功してないよ・・・
>>397 マリパはGCの4でも90万くらい売ってなかったっけ?
たしかにマリカは凄いな。
ぶつ森Wiiは累計でなら200万超えるでしょ
中身があまり変わらないという意味ではマリカに近い
>>382 モンハン2って、MHPブレイク前の発売だぞ。
モンハンが今みたいなバケモノタイトルになって以降、据え置きでモンハンは出てない。
ぶつ森は200万ラインはいく。
あとドラクエ9は3月発売だな。
スクエニの販売予想的に、ドラクエ9なしだと目標達成が絶望的だし。
MHP2Gみたいに3月と4月をまたいで利益を2年に分配するとみた。
>>398 必ずマリギャラって言ってくると思ったけど
日本人が最も苦手な完全3Dアクションだから、2D見下ろしのぶつ森とじゃサンプルにならんよ
据置き減衰率つったってマリパやマリカは1/2以上売れてるし
415 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:42:38 ID:HlF1YHhj0
PSPの攻勢ってのはハードに関してだなw
>>411 マリカはコースが違うだけでだいぶ違うからなぁ
>>394 年内だよ
恐らくTGSで発表になると思う
黄金の絆、フラジール、デッドラ、ルンファクは結構期待してる
>>395 DS版にハマッた、奥様&小さな女の子達を、
しっかり引き込めば、200万は軽く行くでしょう。
で、1年経ったら300万な感じで。
火山ルートで死ぬと95%積むww
でも見た目かわらないからすぐにそんな売れるとは思わないんだよな
2年かけて200万は行くと思うんだけど
ところPS3のネットワークを通してpspがkaiを使わずとも
遠隔地の人とやれるようになったのが記事になっていたが
これがMHPG2やPSpにどう影響を
与えるか
「WiiFitは売れて20万」
「Wiiスポ層にマリカは売れない」
これが売上スレ
>>405 前の機種だけどうちの店にあるぞ
客もよく入ってる
>>417 サンクス!
俺も黄金の絆、フラジール、ルンファクは購入予定
DSはプラチナとくまたんちかな
あと00とガンダム無双2も気になっている
ぶつ森は、良くてマリカコースでしょ。
200万は時間かけて達成できるくらい
しかしマリオといえばその機種じゃトップ5には入る売れ筋ソフトだったんだが
Wiiじゃトップ10にも入れそうにないなぁ
ちょっと寂しい
>>415 速報なんかが物凄いはしゃいでたから何か新作来たと思ったら特に無いのな…びっくりした
追加コンテンツでビッグバイパーが乙女になるオプションを販売するに違いないお。
ぶつもりWiiの予想
400万本(おい森購入者)−50万本(おい森だけで十分な人)−30万(家族でおい森買ってた人)
−50万(Wii持ってないから買わない人)+10万(Wii版がはじめてだけど買ってみよう)
=280万本
高すぎるか?
ぶつ森の見た目が変わらないのは64時代からずっと。
もう3世代に渡ってまったく変わらないできてこんだけ売れてんのに、
今更見た目変わらないってのが売上げに悪影響なんて理屈は通用せんだろ。
仲のいい友達と協力プレイが出来るから売れたんで
知らない人と出来てもそれは売りにはならないよ。
>>407 なんか肩の荷が降りたっていうか、
すごいリラックスしてると思う、今w
>>423 Fitも累計でなら200万超え予想は多かったよ
俺もいくと思ってた
逆にマリカがスマブラ以上になるとは予想できなかった
でも出来を考えれば納得だけどな
>>428 携帯機じゃいまだトップレーサーよ
据え置きは、従来のものにくらべて段違いに分野が広がったもの
>>427 普通のゲーセンじゃないからなあ
客寄せみたいなもんだ。メダルは1機種事に金入れる訳じゃないから貢献度とかは詳しくはわからんし
>>431 DS版持ってるから買わないとか飽きたとか
そういうところはいれないのねw
>>421 貧乏学生が大半のモンハン層がPS3なんか買うわけないじゃん
440 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:48:37 ID:HlF1YHhj0
つーかマリカで下地できてるのがでいな
>>386 総意とは言わんが、ぶつ森の話になると6桁予想はちょくちょく見掛けるなあ
俺は年内ミリオン09年中ダブルでいいや
>>431 おい森だけで十分な人とwii持ってないから買わない人はもっと多いと思う。
家族で買った人はもっとすくないと思う
おい森買ったが何のゲームかわからず30分でやめた
もも?か何か拾っただけ
>>436 むしろ携帯機のほうが分野広がったと思うんだが…
まぁ真に人気があるのは2Dマリオだからいいんだけどね
ま、100万は行ってもおかしくはないでしょ。もちろん行かない可能性がないわけじゃないけど
200万はどーだろうね
>>421 影響はkaiよりkai無。
でもまだ詳細が良くわからんのがなぁ。
対応ソフトのみなのか、過去のソフトも出来るようになるのか。
448 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:50:33 ID:HlF1YHhj0
>>429 新型出れば盲目的にハード数は出るからね
それが嬉しいんだと思うw
ニュー速にいる連中も本音は売り上げ争い命だからな
おい森するとほかのゲームする時間がなくなる
>>429 あそこはPS3が負けたショックで酸素欠乏症になって頭おかしくなってる人多いから
戯言さんすらMHP2Gに飽きてMHFを始めたというのに
>>443 自分は一時間はもったけど、要は借金返していきながら自分の家とかデコレートしていくんでしょ。
住民の会話パターンが少ないような気はしたなぁ
400万本(おい森購入者)−100万本(おい森だけで十分な人)−20万(複数おい森買ってた人)
−100万(Wii持ってないから買わない人)+10万(Wii版がはじめてだけど買ってみよう)
=190万
ま、予想ってか妄想の範疇だからこれで最後にします
>>421 PS3使ってやるような奴はもうそのkaiとかいうのを使ってそう
やっぱ基本は外で一緒にじゃないかな
おい森だけで十分って本人が自覚するのは、次のぶつ森を買った人の意見だと思うんだが。
買ってみて、あぁもういいやこのシリーズ、やること変わんねーしって。
1作だけ遊んで新作を買う前から自分はもうこのシリーズは十分遊びつくしてるな、次買ったも楽しめないぞと客観的に分析して購入を控えるってのは、
相当買い物上手な奥様だな。
>>447 ただ、PSP持ってない人間から言わせていただくと、
PSPは今までそんなことも出来なかったのかという印象なんだけどな。
>>445 据え置きで3Dマリオやりたい人って、サンシャインのときからそんなに増えてないと思うのよね
−50万とか、贅沢な考え方だな。
10万すら売れずにヒーヒー言っているメーカーばかりなのに・・・
459 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:53:22 ID:HlF1YHhj0
森のおもしろさがわからん
ってのはもはやコピペだなw
>>455 普通につまらないから次は買わないって人が多いでしょ
PS3使ってのネットワークはまだ詳細がわからんからな
完全ランダムでぶち当たることはないと思うし。ガキが多い分ね
>>436 どう見ても分野が広がったのはDSの方だわなw
ヨドバシ秋葉いったら、ToLoveるDSと綾波育成計画DSが売り切れてた
毎日やること変わんなかったソフトが、Wi-fi対応によって日常に変化した
>>460 つまらないと、楽しくて遊びつくした結果飽きたってのは別物だろ。
つまんねーって思った人は、そりゃ続編なんて買わねーよ。
>>459 モンハンの面白さが分らんのと似たようなもんだ
俺もモンハンの面白さはわからん
分野が広がったって言い方は違ったな・・・
なんというか、DSと比べてWiiは、ゲーマー層とライト層のくぎりがはっきりしてると思うのよ
おい森発売週で戦士が血相変えて「劣化!劣化!」と繰り返してたのを思い出すなあ
470 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:55:51 ID:HlF1YHhj0
>>464 そこらへんだね
そういうところとDSではできなかったアイデア
どこまでサボらずまとめてあるか
>>459 俺も洋ゲーの面白さは理解できない
そういうことだね
規模は違うけどぶつ森とモンハンは似てるな
据置になって前作大爆発をどれだけ引き継ぐかってのが
ぶつもりが好きな男はレゴブロックも好きそう
ぶつもりが好きな女はシルバニアファミリーが好きそう
ボンバーマンのWIIウェアとソフトの違いってなに?
475 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:57:10 ID:HlF1YHhj0
>>469 おもしろさがわからんもw
DSに関してはあのあたりがとどめだったな
ぶつ森はマリカのように携帯機、据え置き共に利点のあるソフトだから
ダブル狙えるタイトルの1つだよ。
64の移植リメイクで60万売れたGC版があるんだからミリオン未満はありえない。
>>470 へ。
DSから始めたアイディアの間違いだろう。
>>474 ストーリーモードの有無とか
早い話がwareは対戦専用
前に言われてたポケモンの森ならもっと売れるのに任天堂はバカって発言、
よくよく考えたらほしくなってきた
>>471 ひとくくりにするのはどうかと思うが。
洋ゲーなんて無数にあるわけだし
>>469 DSどうぶつの森で残念だったのは、会話のテキスト量とカッペイ成分の激減。
>>472 置かれてる状況だけは似てるが動きは全く似ないと思う
任天堂の据え置きタイトルは64の負けハードの流れだからね
多くの人には馴染みがない・嫌い
484 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:58:34 ID:HlF1YHhj0
>>477 できないこととかあるっしょ
容量とかで
>>473 要はおままごとみたいなもんだからね。
女は好きなやつ多いだろう。
男はクッキリ分かれる。
wiiwareは本当に最高だね
もうエアロギターもDLしちゃうぞ
MHはネットが課金制になるんだろうか?
だとしたら買う理由がなくなるが
>>483 負けてても勝ってても任天堂は一定の客がいるから、多くの人ってことにゃならんと思うけど
Wiiの場合はディスクに入ってないアイテム配信あるという話だし、
元々Wiiコネクト24ってぶつもりWiiの為に作った様なアイデアだったという気がするんだけど
>>479 ポケダンみたいな空気で色々やってみたいなー
496 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:00:03 ID:HlF1YHhj0
>>490 カネ取られるならフロンティアやるしなぁ
498 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:00:26 ID:HlF1YHhj0
>>494 流石に海外先行発売はないよな?開発はモノリスだし
>>494 確定キタ━(゚∀゚)━!!!!!
日本も早く頼む
>>496 アイディアだけならねw
それもファンのw
ぶつ森はひたすらゲーム内で出来るゼルダとか昔のゲームやってた記憶しかない
今はWiiウェアとかあるから、良い昔のゲームは収録されないのかな
>>471 つっても森の肝の部分はシムズとかと繋がってるしなあ
洋の東西はあんまり関係なさそう
>>75,465,492
この煽り、あと何回目にするんだろう。
ディザスターはジャンルはなにになるのん?
509 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:01:35 ID:HlF1YHhj0
ディザスター 日本にもコーイ!!
スーパーペーパーマリオは2Dアクションだからミリオンは超えるだろうが
据置なのでスーパーマリオDSほど売れるとも思わない。
1人1本と一家に1本の差が出るはず
というわけで目標はダブルミリオンぐらいじゃないか
てレスが去年あったが、紙マリオの結果は50万本止まり。
マリギャラもダブルミリオン予想があったがミリオンいくかどうかくらい。
よって、ぶつ森もダブルミリオン楽勝とか言うのは危険な気がする
ポケモンの森なら本編より売れないし女性には魅力が減るから
今より売れないよ。
514 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:02:25 ID:HlF1YHhj0
欧州か
ブルードラゴンDSの空気っぷりはすごいな。
存在を忘れてた。
地震が来なくて台風こないヨーロッパ優先
北米はグスタフさんのせいで延期
日本は熊のせいで延期
その一方でWiiFitとか200万をあっさり超えてるわけで、任天堂ソフトはまじおっかない。
据え置き紙マリオがミリオン・・・だと・・・?
>>507 いやどうせカネ取られるならフロンティアがましって意味で言ったんだよ。
というかフロンティアやりたいし
スカイクロラ vs 天誅4 vs ディザスター
キター
ぶつ森、マリカのDSとWiiの関係みたいなかんじじゃないかな。
ただ問題はマリカ両方ともまだ売上を伸ばしてることなんだけどね。
いつ止まるのかねマリカDSは。
>>519 やればいいじゃん
誰もがフロンティア出来るわけじゃないんだしさ
524 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:03:39 ID:HlF1YHhj0
>>517 まずPS3に抜き返される事もない勢いだからな
据え置きってだけで売り上げ予想を大幅に下げる時代。
DS無双自重。
ブルドラプラスってアニメのヒロイン出てこないんだろ?
それ知らないお子様達はかわいそうだな
アメリカ人が好きなもの
戦争、銃…諸々のFPS
車…GTA
ロックンロール…ギタヒ
アメフト…マデン
映画…FF、KH、バイオショック
ハンバーガー、バーベキュー、コカコーラ…特になし
ハンバーガーチェーンゲーって出したらものすごい売れるんじゃないか
マリカfitに次ぐくらいには売れるはず>ぶつ森
>>511 さすがにスペマリダブルはそんなに予想されてはいなかったぞw
ミリオンならって人は多かった気もするけど
>>507 パッケージ料金払った上でってのがネックだな
据え置きでマリオ2D本編出すなら大量の宣伝するだろうし、
ペパマリを2D本編扱いで宣伝したらある意味サギだろ
>>520 日本も10月24日なのかね?
日本だと23日か
ディザスター海外先行だったらイヤだな
アメリカ人はハンバーガーよりホットドッグが好きな気がする。
ディアブロに手を出したのは、接続料金を取られなかったから。
お陰で廃人寸前になったぜ。
いや、PS2のときからパッケ代払って課金あったじゃん
Wiiのときだけそれだから買わないとか売れないとか意味がわからんぞ
蘇るFWDS2の悪夢
モンハン3はゴミ通、電撃PS、佐伯を悔しがらせるためだけに移籍したとしか思えないぜぇ〜
そもそも据え置きで売れるならスマブラと一緒に64時代にミリオン行ってた
ディザスターってキャプレボより売れるの?
>>542 さぁ、まだどんなゲームかよく分からん。
キャプ☆レボも変なプロモのせいで、未だにどんなゲームかよく分からん。
宣伝次第だろ
任天堂が押すか押さないか
>>541 64の森は時計入りロムの量産が困難で、早々に+制作に移行したんだけど
>>542 まぁ見た目キャプレボよりは遥かに売れそうだよね
そう思わない?
テイルズオブボッタクリ
ぶつ森は住人の会話パターン100倍くらいに増えれば面白いと思うけどなぁ。
ワールドビジネスサテライト(テレ東)で新型PSPのニュースクル━(゚∀゚)━!!
>>548 TOIより上がってるな
CGムービー代いくらだコラ
>>548 頭おかしいんじゃないかテイルズスタジオはw
>>548 高いなぁ
せめて6000円までには収めろよ
560 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:11:09 ID:HlF1YHhj0
森は少なくともミリオン
上手いこと行けば本体本格始動でモンハンP狙えるw
そういう何かがあればなー
おい森ハマってた知り合い8人いてその中で今現在Wii本体持ってるの1人だけだからなぁ
そういう人がどれだけ買うかだな
1人はぶつ森出るまで本体買うの待ってるみたいだけど
DS「AWAY シャッフルダンジョン」
DS「BLUE DRAGON PLUS」
AQは以前この2つを延期して売上高23億円の下方修正を
してるんだが、そんなに売るつもりなのか
単純計算で5000円×46万本
単純に考えてムービーの開発費が2倍だから仕方ない
>>548 高いな
テイルズチームは果てしなくアホだな
CG版の料金分を上乗せだな、これは。
客が誰も望んでないだろうCG版の製作に金かけてもろに値段に反映させるとか…
高く感じるけど、3ヶ月後くらいに中古で買えば3980くらいで買えそう
まあハーツは結構力入れてるみたいだから仕方ないのかな…
DSのFFっていくらだっけ
あれより高いか?
昔流行った色違いVerの究極系だなコレは
TOHはアニメとCGの売上の差だけが楽しみだ
つかテイルズ層はCGとか望んでるのだろうか…
まぁテイルズチームは気持ちいいよ。
自ら馬鹿な事して、どんどんブランド失墜させてる。
負けハードのせいとか、不況のせいとかいい訳せず、
自分たちから積極的に自滅してる。
売り上げは別々に出るんだろうか
予想が楽しそうだ
>>548 これがTOVぐらい開発費がかかってるのならともかくぼったくり過ぎだ
6600円とかDQ9がやるまで誰もやらんだろうなって思えたくらいの値段なんだが…
DQ9はいくらになるだろうか
CGの顔はなかなか悪くないけど、
衣装の浮き具合がすげぇ。
>>571 いのまた絵が苦手な人はCG版買うんじゃ無かろうか?
コーエーのレンタル事業といい、
>>548といい
止める奴はいなかったのかよ・・・。
>>562 DS「AWAY シャッフルダンジョン」 3000本
DS「BLUE DRAGON PLUS」 2万本
こんなもんだろ
特に上のは誰が買うんだ?
Wiiのワンピースより高いDSのテイルズww
何がどこまで許されるのか、どこまでむしりとれるのかを
実験しているかのようだな、ナムコは。
>>581 MD松尾によると来週の売り上げ1位はブルドラプラスらしいぞ
>>580 コーエーのレンタルと一緒にするなよ。
あれよりだいぶまし。
>>575 そんなもんか
まあFFはリメイクだし、それより上がるのは仕方がないわけがあるか
DQは6800かなこりゃ
ラタと同等ですよこれじゃ
>>562 ぶっちゃけこの二つは売れないと思う
片方は普通のRPGじゃない+前作の続きの話
片方はキャラデザが酷すぎる
いのまたさんは完全に携帯機向けになってしまったなあ
本人はどう思ってるんだろうか
あと奥村テイルズはラタが最初で最後かなあ
>>579 まぁいのまた絵はみんな首長族になるからな
>>548 それみたことか
任天堂が支配したらソフト販売価格が高騰した
DQ9は4800円のスターターパックのみ発売で
あとは追加シナリオパックが毎年出るんだろ
もしかしてwiiの新作テイルズはCGなんじゃ・・・
うまのすけの7,140円より安いので良心的な値段です
ポケモン 4,800円
wiiテイルズは8190円になりそうですね
>>595 Wiiならそれなりに見れるかもしれんね、CGでも
>>548 ちょw いくらなんでも高すぎw
テイルズ初挑戦したかったのに二の足を踏む価格だわ
値段は上がるし今後やることはないだろ2ver発売は
好評なんてことはないだろうしなw
>>593 なにがそれみたことかだw
バンナムが相変わらずアホってだけだろw
心配しなくてもユーザーの審判が下るから
>>548 なぜこんなに高いw
5480円くらいにしとけよ
Wiiテイルズは是非2Dで
有り得ない話じゃないみたいだし
>>602 今安いイノセンスでもやればいいじゃん。
これだって半年後にやれば半額以下だよ
どうせ、値崩れ起こして3000円代で買えるようになるよ
CG版は
もうね
採算とれないコストかけるなと
とれない採算とりにくる価格設定するなと
>>548 すごい値段だけど買っちまうんだろうな俺('A`)
>>600 機種はあまり関係ないだろ
白組はたとえHDで見ても駄目だと思う
ちなみに前作TOIの価格は6090円だった
やっぱ容量上がったから価格が上がったのかな
テーマソングはまたKOKIAにしてくれたら買うよ
ゲハ的には好評だな。ネタ的に。
テイルズファンは2verとも買って13,300円の出費か・・・。
SFC時代のドラクエ6の12,8000円より高いw
ワゴンに行っても4000円くらいか
ゼルダの伝説 リアル版
ゼルダの伝説 トゥーン版
KOKIAでも夢であるようにを作ったDEENには負けるだろ
>>621 神々のトライフォースを砂時計的リメイクと申すか
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 次回のポケダンはCGとドット絵バージョン!
(〇 〜 〇 | | CG版はジニアスの使いまわしでいいか
/ | \_____________
| |_/
テイルズは自ら死のうとしてるとしか思えないな
>147
嘉門達夫だっけ?
おいおいスパロボがPS2の分際で8000円なのはいいのかよ
酷い高さだ
これだからサードは・・・
>>548 まあ店頭で買えば5500円ぐらいになってそうだがたけー
>>631 どっちもアホ
信者ソフトだからって足下見過ぎ
これで新規がうんたらとか馬鹿な発言するから頭悪いサードって言われるのに
CG版はプレミアがつくんじゃないか?出荷が少なくて。
スパロボはもとからこんなもんだろ。
>>631 バンナムはどれも結構高いよな
PSPのギレンとかも6000円オーバーだったし
>548
CGムービー版作ったぶん余計なコストが発生したことがよく分かったわ
最近のPS2ソフトはマジで知らない。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/168/168123/ 1 - Fate/タイガーころしあむ アッパー カプコン PSP
2 - 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS with アスカ補完計画 ブロッコリー NDS
3 - CLANNAD プロトタイプ X360
4 - To LOVEる-とらぶる- ワクワク!林間学校編 マーベラスエンターテイメント NDS
5 - ピヨたんお屋敷潜入☆大作戦! プロトタイプ PS2
6 1 遙かなる時空の中で 夢浮橋 コーエー NDS
7 2 東京魔人學園剣風帖 マーベラスエンターテイメント NDS
8 - よつのは ACG PS2
10 - 家庭教師ヒットマンREBORN! 狙え!?リング×ボンゴレトレーナーズ マーベラスエンターテイメント PS2
DSで7800円時代も近いな
キャプテンレインボーの68,000円もひどい
アニメ20万
CG5万くらいかな
合わせて30万くらいは行くかも知れんが
金かけてるんだから、高くなるのはあたりまえだろう
キャプレボ高すぎww
キャプレボ10本も買ったなんて凄いな。
ゼルダは、トゥーン>>>(略)>>>リアル
655 :
643:2008/09/02(火) 23:25:39 ID:2hL0d6va0
>>643 間違えた。
キャプテンレインボーの6,800円もひどい
スパロボは幾らでもどうせ売れるし遠すぎる世界のお話ってかんじ
他のソフト持ち出す意味が分からん
>>630 うんそうだよ
大人になってやっと共感できるようになった
アニメ版の予約特典でCG版のムービー全部入りDVD付ければみんな幸せ
これは潔く爆死していただいて結構だな
ワンピースの6090円(税込)はガンバリオンが頑張ってるからかね
>>655 それはそんなもんじゃね
据置の平均的価格だろ
>554
DS版だと〜系で、同じような会話になっていたからバリエーションが増えることを期待
街で村にいない連中と話が出来るから、色々と楽しみだ
何か任天堂意外のサード全体が客を広げるのではなく一人の客からムシリとろうとする方向にいってまずいな
キャプレボはボリュームは普通にあるんだから7000円で悪く言われるアレはないだろ
有名じゃないから安くしろってどこの吉本
すげえ、何でもソフトを買う勢いの天界住人ですら値段に引いてる
テイルズそろそろ罰が下るぞ
コーエーはいつからコーエー価格でなくなったのか
作ってる側から言わせて貰うと、2Gbでコスト回収を考えると、
どうしても6000円台にはいっちゃうんだよDSの場合。
RPGでそれなりのボリュームでムービーもありだと1Gbじゃキツイし。
尤もCG版併売なんてのは正気の沙汰とは思えないけどね
マニア向けは高くて当然だろう。
むしろ安いぐらい。
もっと高くていいから妥協せず作り込んでほしい。
671 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:27:32 ID:HlF1YHhj0
>>621 ボタン1つで選べればいいのに
それに見合う労力ではないが
バンナムは「テイルズオブのブランド価値はまだまだ上」と思ってそうだから
ToTを5040円で出したことすら、酷い屈辱だったのかもしれん
>657
鼻から牛乳も理解できただろw
>>667 今回はただ高いだけじゃなく2本あるって所がポイントな
こんな価格じゃもしかしたら値崩れしたCG版買う人もいるかもしれないな
>>667 それでも買う奴が必ず出てくるのさ
・・・俺のことだけど('A`)
>>670 手抜き星人がわらわら集まってきて「テヌキテヌキ」騒ぎ始めるくらいなら
多少高くてもちゃんとしたの作ってほしいわほんと
>>660 ワンピは二部作でリスクが分散してるし……って、それはTOHも同じか
俺はCG版を買うよ。
おっぱい社長的に考えて。
今年の11/21の弾って決まってたっけ?
682 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:29:16 ID:HlF1YHhj0
>>666 ボリューム無さそうに見える
そこは失敗だな
っていうか両方入れろよ、2Gbitロムなら余裕だろ
>>669 まぁ買うけどさ、やっぱDSだと高くても6000円くらいがデフォだったからね
686 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:30:07 ID:xqWLH3yi0
イナズマ、大丈夫か?
このままだとこのまま消えかねん
サードってこうやってただでさえ減る一方の信者を
なお振り落とそうと必死だな
>>657 俺は子供時代に嘉門に貶められた八代亜紀のエロさに最近気付かされたわ
>>683 適当に余裕と決め付けてモノを語るなってw
2Gロムだろうがこりゃたけーよ
新規が買う値段じゃない
>>686 見えるぞ、イナズマの売上で煽ってくる輩の姿が
QMAも2Gb
ていうかそんなにムービーあるんか?
ラタなんてOPしかなかったぞ
695 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:31:43 ID:HlF1YHhj0
GEOの店頭PVに見入ってた子供はけっこう見たけどなあ
しかしその横のプラチナ予約票をにぎりしめて走り去った
一般人はROMの容量なんか関係ないし。
SFCのころみたいに大容量32メガ!とか謳うならともかく
なあにQMADSの公式トランクケース付き17,500円に比べたら安いさ
前後編にして
前編をアニメ版、後編をCG版で同時に出して
半年後逆で出せば倍売れるかも。
TOHは2Dなんだっけ。
ちょっと欲しいんだよなぁ
どう見てもTOVが回収できなかったせいです
本当にありがとうございました
酷い出来のTOT・TOVにちょっかい出されたラタ・酷い値段と2パッケージのTOH
すげえ、ファンも逃げ出すぞ
ばかだなぁ
DSをアニメ版、PS3をCG版にすればバランスよく売れたのに
>>694 一応マザーシップだからラタより金と手間隙はかかってると思う
710 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:33:18 ID:xqWLH3yi0
インアンってあんだけ開発期間掛けてこの結果ってどういう事?
>>705 TOVの出来悪かったん?
あんまりそんな話聞かないけども
インアンやばw 買う予定なのに〜
>>711 TOVの場合、箱○の時点で逃げ出してる
>>709 一応なんてもんじゃねーよw
テイルズスタジオ製作で、年末商戦のメインなんだからTOHは。
両方買ったらDS買うのと同じ値段か
>>711 いや?いい出来だよ
ただラタ出すときにTOVの発表してそっちばっかりプッシュしたりしてた
718 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:34:21 ID:W4/P3h/i0
イノセンスはマザーシップだろ?
ムービーなんかOPしか覚えてないが
TOHは筆持ってる幼女がCGでどうなるか楽しみ
ココだけの話、インアンのタイトルをフルで言えない
インアンはどのレビューも芳しくないなぁ
TOV、かなり出来よかったな
でも、一番売れないんだろうな
何で箱で出したんだか
据え置きでこれなら特に驚かないが携帯機でこれはちょっと驚いた
まあ2Dテイルズはやったことないから買うけどね
「任天堂ハードでファンがついてない以上、値段設定を低くして裾野を広げる」という考え方
キャプレボは売れるわけ無いんだからある程度値段高くなって当然だと思うが
テイルズどうするかなあ・・・買うならアニメエディションだが・・・
信者は当然2本とも買うし
>>711 酷い出来のTOT
TOVにちょっかい出されたラタ
でしょ
>>711 箱○ユーザーは雑誌の誤植にすら目くじらをたてるような憲兵さん揃いですから
モッサリ戦闘とか言ったらGK認定で排除ですよw
>>718 明後日発売日来るかな
ディザスターはマジ楽しみだわ
心なしかグラもなんか綺麗になってるような
モノリスは早くディザスターを出して
WiiのRPGを作り始めるんだ。
>>669 2GbロムでフルボイスなときメモGS2は4,980円なのにな
新作と移植比べたら駄目かもしれないが、やはりナムコが暴走して2バージョン作ろうとした所為だと思う
734 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:36:19 ID:xqWLH3yi0
モノリス、ディザ作ってる暇あったらWiiのRPG作れよ
>>717 ラタはなぁ。売る気あんのかっていうような感じだったねぇ。
内容は満足だったよ。序盤の手抜き感もたしかにあったがw
Wiiの次のテイルズはマザーシップタイトルとか言ってるからちゃんと宣伝するかね。
TOVの赤字をTOHで回収!
DSで小銭を稼いで箱○に大作を投入!
740 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:37:30 ID:HlF1YHhj0
>>718 これがゲームだ絶命都市って感じでいいな
>>735 単体で出てればよかったんだがな
あんな同時期に出して片方はいかにも愛されて金かけて育ってますみたいな感じだったからな
人間だったらラタぐれるぞ
そんな事よりTOAリメイクをWiiでだな
最後にサプライズだったのが「東京に初雪が降るころにはお届けします」というメッセージ!
こ、これは発売がかなり近づいているということでしょうか。
川島さん、どーなんでしょうか!?
12月にフラジールくるぅううううううううううううううう
360に限らずHD機で出すだけで早くて2年、普通なら3年だからな。
軌道修正できないぐらいに開発期間が長い。
FF12RWグラフィックが滅茶苦茶奇麗だけど、8時間で何度もゲームオーバーになって難しいよ。
どうして和田さんはこんな酷いことするの?(´・ω・`)
>>744 俺としてはこれでWiiのもラタに毛が生えたような即席でっち上げで完全に見捨てられてほしい
その方がテイルズ的に面白い
749 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:39:13 ID:HlF1YHhj0
東京に初雪
降らない予感
DFF:6090円
TOH:6650円
あれ急にお買い得に見えてきた
ナムコアホだろ
TOTといいTOVといい新規に普及させる気ゼロな作品ばっか作ってるとそのうち死ぬよね
もう兆候はでてるけど
752 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:39:31 ID:W4/P3h/i0
>>735 ラタはファミ痛.comの最新記事が発売二ヶ月前でその後一度も取り上げられなかった
ToVは発売前二ヶ月から猛プッシュ発売後も毎日取り上げて貰ったそれくらい宣伝費に差があった
今年は暖冬だろ、東京に雪ふらねーよ
そして今年は東京に雪は降らなかった
>>747 和田さんはドSなんだよ
E3のMSカンファレンス見ててわかっただろう
おおフラジール以外に早いな
楽しみだぜ
それまではディザスターでしのげるだろう
そりゃ、黙っててもそこそこ売れるTOSRと箱○で出るということで危機的状況のTOVじゃあどっちを宣伝すべきかは明白だろう
東京に行き振るのは2月くらいだな。
奥多摩にいけばもっと早いかも
>>747 3すくみをちゃんと理解しろ
ちゃんと飛行ユニットには間接攻撃ユニット、間接には直接攻撃ユニット、直接には飛行をぶつけるんだ
ぶつ森にもミュージックにも興味ない俺としては、
年末のWiiはキッツイなぁ。
そのちょい前の、クロラ天誅ディザは嬉しいけどね。特にディザ。
でも小粒も小粒だよなぁ。
そういや電撃なのに「Wii非所有」って書かんで怒られないのかな?
ところでラタは20万超えた?
和田はイラン事しー、略してEC
クラスに一人はいたよね
久しぶりにこの言葉を使うことが出来る
ナムコ死ね
>>759 ひでえ・・・
とりあえずTOHはスルーするか。Wiiのも出来次第だな
>>747 俺と全く逆の意見だな。同じゲームでもおもしろい。
FF12RWはムービーの質が酷くてドットが粗いからキャラが汚く潰れてよくわかんなかった。
適当にごちゃごちゃやってるだけでクリアできるから、面白みもよくわからなかった。
ディザってそんなに面白そうか?
ノータッチだったんだが
RWでゲームオーバーはないだろピンキーよ。
12本編積んでるから自動的にRWも積んであるんだぜ
ところで2008年の初雪は1月にもう観測されてるんだけど
森とかmusicにみんな保険かけ過ぎてハードル下げすぎ
予想の倍は行くだろ
任天堂で世界同発は記憶にないな
>>763 最期に見たのが19万だったがどうなんだろうな
一応21万出荷してるらしいよ
>>731 バカヤロウ
据え置きにRPGなんかイラン
ショットガンの説明に集弾率のパラメータがあるゲームに悪いゲームはないのだよ!
地球防衛軍しか知らんが
>>768 新鮮って意味でバイオ系や絶都市好きな奴は期待度高いと思う
腹が減るから食べ物探さないといけないし空気が悪いところ行ったらいい空気吸わないといけないらしいとか
は知ったりすると呼吸が乱れるから深呼吸して落ち着かないと駄目だとか
>>768 絶体絶命都市好きだった者としては何か惹かれる
更に今は主人公が長四郎に見えてきて更に惹かれる
グラディウス面白いな。
パワプロやウイイレに興味が無い俺は、コナミが最も必要の無いサードだったんだが、
WiiとDSを買ってから初めてコナミが必要だなって思った。
安く作って高く売るのが商売の基本
しかもニントンは任天堂サードを支えるために
ラタやハーツのような手抜きボッタでも喜んで買って
しかもおもしろいと宣伝してくれる ブルーオーシャン
>>774 じゃあ少なく見積もっても20万弱かあ
手抜きにしてはよくがんばったな
俺は楽しめたから全然いいけど
782 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:44:08 ID:W4/P3h/i0
ブログとかみると宣伝費の差でかなりストレスあったんだな〜と思う
ラタの絵師?か誰かが電車とか乗ってると最近ゲーム広告とか凄い目に付く
確かに否定はしないがそれはちょっと違うんじゃとか発言してた
>>768 いまんとこまとまった感想が忍ぐらいしかないしなあ…
プッシュしてるようだが
>>768 あの手のTPSが好きな人なら楽しみにするんじゃね
バイオとか売れる市場だから割りと注目してる人は多いかと
>>785 フラジールは共同企画やったりしてべったりだからな
ディザスターの出来は大丈夫だろ
でなけりゃここまで延期したら普通お蔵入りにするよ
ラタとTOVで広告の扱い違うのは当然だろ。
片や1年で片や3年。
HD機の標準なら20億はかかってるし最低でも10億はいってる。
ラタは2億ぐらいか?
TOVは金かけてでも売らないといけないんだよ。
>>791 発売日ずらしてどっちも宣伝するってことが出来ないのがナムコの底の浅さかと
>>782 結局サードに関してはユーザー側がPS2気分から抜けきれてないんだろうなぁ
「低予算=手抜き」とか未だに言われてるしな…
>>779 パワプロ15、グラディウス、ドラキュラDS、QMADSと今年のコナミはできる子
幻想水滸伝も個人的に期待している
>>791 それはいいんだけどさ、発売時期をもう少しずらすとかできんかったんかね?
>「東京に初雪が降るころにはお届けします」
来年か
>>785 フラジール×電撃とかコラボ企画やってるからな
ゲイツマネーは出なかったのか?
ゲイツマネーがんな10億も20億もでんなら
もうゲーム作らなくていいんじゃね?
延々と作ってるポーズで丸儲けじゃね?
テイルズに何を言っても無駄だろう
毎年何作品出ると思ってるんだ
発売時期違っても大して変わらないような
ラタ20万
TOV12万
妥当、妥当
明日のゴミ痛にディザスター載ってないかな
ぶつ森は載ってるらしいけど
超人気タイトルが載るって書いてるし
>>791 ラタと比較して売れててもしゃーないだろ
多少手抜きになったのはおいといてもしっかり宣伝してやれと
WBSで新型PSPのニュース流して
WBS「ソニーはニンテンドーDSを追撃します」
って、アナウンサーが何か宣言してたおwww
ゲイツマネーなしで箱○にだすとか狂気の沙汰じゃねぇ
パワポケ新作は例によって12月発売かな
ラタは26日発売で月末時点でバンナムが21万出荷だから
最終的にバンナム目標の25万は達成してるっぽい。
>>796 ラタは当初は春予定だったからな
急に力入れだしたからか6月下旬までずれ込んでTOVとバッティングした
これはナムコノ見通しが甘いとしか
809 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:49:36 ID:HlF1YHhj0
>>800 今年はすで4本でて、あと年末に2本発売予定です。
マリカWiiは、Wi-FiはDS版の反省点を見事に活かしてて素晴らしいんだが、
いかんせんゲーム自体がDS版に劣る。残念。
次(DS2?)に期待。三度目の正直で完璧な仕上がりになるんじゃないか。
WBSはGK
>>793 ラタは後からテコ入れしたせいで発売日がズレてしまった
TOVは同梱版の関係で360値下げの前に出さないといけなかった
ナムコはアホだな
>>804 PSP2000で追撃した結果が50万台差を詰めただけとは・・・
819 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:51:07 ID:HlF1YHhj0
>>804 ハード数だけな
もう抜かれたけど
また新型で数字だけ増やすっていう
テイルズは毎回発表会で複数本発表するからな
慣れっこになってるが冷静に見ると酷いな
>>813 マリカー自体が1ハードに1作品だけのはずだから厳しいんじゃないか
気持ちはよく分かるけど
823 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:51:59 ID:HlF1YHhj0
4連決まったな
>>821 今までの大会のコースを販売して欲しいぜ
ラタは当初の予定通り出してたら製作期間一年割るだろ
どんだけやねん
マリカの次は7度目だよな
案外多いな
>>822 そんな部分をプッシュされてる困るwww
ID:gkVtsVoQ0
泣ける
>>822 何秒表示する、とか並べて表記しないとか契約があるって桜井が書いてたけど
そんなのもアリなんか
電撃の、スカイクロラ記事は酷かった。
なんだよあれ。
イチャモンに終始してるし。
>>822 芋屋は相変わらず無駄な所に力を入れるな、本業もこんな感じでもっと頑張れよ
>>822 零も起動は異常に速いよな
テクモロゴスルーだし
コナミは小粒ソフトは相変わらず出来がいい。
あまり売れないから開発陣が不憫であるが。
もう少し広報をなんとかすればいいのにな。
信者商売にあぐらかきすぎて
いいゲームをまともに売り出せなくなってる。
>>822 世界樹もミドルウェア使うと会社の名前がでるのがウザイから
一切使わなかったらしいね
>>825 まぁ、GCのToS資産があったからこそだわな。
バイオ4の数ヶ月開発とかね。
>>832 それは他社のミドルウェアを使った場合で
キミの勇者では使ってないんだろう
もう8時間楽しんだ後だけど、今からちゃんと三すくみ覚えるよ(´・ω・`)
グラフィックは信じられないぐらい奇麗だし、ドット絵演技もSFCみたいで良いし
FF12のキャラは結構好きだからストーリーも楽しめる。
ゲーム部分のごちゃごちゃして訳のわからないうちに終わるのがたまに傷かなw
じゃあコンビニ行ってガリガリ君とベビースター買ってくるよ。
>>832 表示すると使用料割り引けしてくれるらしい
だから金余分に払えばおk
スマブラだってハボックつかってるけど表示してんかったろ
>>832 プログレ表示うざいから削ったとか言ってたな
>>837 こんないい出来のWiiwareグラディウスを、ロクにプッシュしないのは泣ける。
コナミと言えば来週のQMA売れるかな?
アーケードで人気タイトルらしいけど
キャラ絵の下手アニメ絵が気になるけどクイズゲー好きだから買おうかな
サードも小粒ソフトでもリズ天とかバンブラとかFEDSくらい煮詰めてくれよ
そこまで出来がいいなら買うからさ
リバースちょっとやってみたぜ。
オレ、やっぱヘタだ。
DSも新しいバージョンほしいなあ
十字キーとバッテリーと上下の画面くっつけるだけでいいから
>>850 任天堂はマイペースなので、MSやソニーみたいにライバル蹴落とす為の強引な新型投入とかはしないよ
>>850 それやると隙間を考慮して絵を表示してる既存ソフトが大惨事に
855 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:58:17 ID:HlF1YHhj0
>>843 またハードだけ売れるのが目に見える
今回は特にw
五人で作っても面白くてミリオンが出せるのが任天堂
百人あつめてもクソゲーで爆死なのがサード
PSPはPSW住人によると
スリープモードにしておくのが普通だから起動早い!
ということらしい
なおDSのスリープモード(蓋しめた状態)の話をすると妊娠乙と言ってキレる
> 百人あつめてもクソゲーで爆死なのがサード
何のことだろ、思い当たる節が多すぎて
>>825 ラタばかり話題になるから知名度低いけど、
TOAも開発期間に一年かけて無いんだよ
×ライバルを蹴落とす為
○ライバルに蹴落とされる為
グラディウスゲロのスコアアタックはどの難易度でやるのがいいんだろう
>>847 やっぱ任天堂レベルの調整は難しいと思う
>>859 TOAは企画自体はTOS後から開始されてた。
で、TOSの移植とかがあって、スタッフが全員揃ったのが発売の一年前という話。
867 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:00:27 ID:kVFAhEjP0
新型でまたニュー速にスレ立て続けるんだろうな
>>846 10万〜15万ぐらいの売上げになると思う
クイズゲームとしてのシステムのデキはいいよ
あと肝心のクイズだがジャンルが幅広いのはいいが奥深すぎて難易度の高い問題が結構多いな
得意ジャンルが1つないと泣けるかも
>>859 開発費と開発者の人数が相当違うんじゃね?
>>862 ロード関係でPSPがDSに遥かに劣っていることを認めているから別にいいんじゃね。
GKテキストマニュアル24P
DSのスリープモードは点滅がうざい
872 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:01:07 ID:xPUAM5k20
電源切ろうとして途中で指はずれてスリープになった時はマジPSP壊したくなる
>>785 >『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』の体験プレイを楽しんでいた参加者たち。
>ハードがWiiということもあり、子どもから老人まで幅広い年齢層のプレイヤーが触っていた。
ご老人の昔取った杵柄需要クルー?
>>859 TOAは企画段階で外伝だったのか?
開発途中から本編になったのか?
>>865 とはいっても戦う舞台はサードも任天堂もいっしょだしなあ
老人は突撃しかできないだろw
>>847 小粒に手間かけるってことをしない気がするサードは
>>847 そこで国盗り信長ですよ
任天堂調整に勝るとも劣らない
>>876 外伝どころか10周年記念作品だよ
TOS移植作業に手間取ったから突貫工事だが
>>872 TPSで戦闘要素が加わった絶体絶命都市みたいなもんかな
>>880 よくやった
あとはタイトル名と宣伝だな。頑張れ
>>880 あれはギリギリまでバランス調整してたんだろうなってのが分かって高評価
>>872 モノリスらしからぬ絵作り
やればできるじゃん
>>847 FEDSは煮詰めて作られたとは到底思えないけど・・・
ナバールさんを兵種変更した時に愕然とした
>>859 かけてない方向性が違うからな
人数足りなくて1年でガーツとやったのと、最初から短期間低予算で作るつもりのやつとで
山手線の信長の野望DS2の広告は国盗りにすべきだった
>>863 企業ロゴとかはSNKの判断なのかね
入れないのは
>>887 あそこまでのインターフェイスとか快適度を煮詰めずに作ってたら凄いよ
成長率はFEではいつも凡人と天才は差があるだろ
892 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:05:15 ID:xPUAM5k20
SLG物はコーエーの良心無双はゼゲバだが
>>891 ああ、そういうことか
確かに快的度はすげえの一言
>>893 なんというカオス
でもまぁいいんじゃないかな
盛り上がれば
C装備で火山コース行ったらレイプされた
つーか上位のスコア100万超えってアホかよw
くまたんちってトロみたいな観察ソフトだけなら微妙だなぁ
最初色々張られた画面だけ見てワンダープロジェクトJみたいなの想像してたので
ディザスターって操作はバイオ4タイプなの?
主人公かっこよくないなぁ
くまたちんの宣伝見なくなったな
>>899 芸仕込めるよ。筋トレとか
ワンダープロジェクトみたいに冒険っぽいことは出来ないと思うけど
>>901 おいおいどんな目してんだよ
こんなウルヴァリンみたいなもみ上げ男二人といねーだろ
かっけーだろ
>>901 >>904でもあるがアメリカ受けするようなタイプだと思う。こういうのはね
海外向けソフトなんだろうなこれ
>>903 芸仕込めても自己満足風でそれによってゲームが展開するとかはなさそうだよね
というか世の中のメーカーはなぜワンダープロジェクトのパクリゲー出さないのか、DSなんてぴったりだと思うのに
でなければVCで・・・
くまといえばすっかり忘れられたシグマニクスの公式ブログ
>>907 更新がないんだもの
あれば流れ次第で貼るよ
>>906 芸披露でおひねりとかもらえるとか聞いたような・・・
2週間の成長でどう育てたかでエンディングとか変わるんじゃない?
もみヒゲが最高にクールだよな
913 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:13:25 ID:kVFAhEjP0
>>894 これ食って
うーん美味い!とか言うんだろうな
グラディウスやりたいけど、容量がカツカツすぎて落とせない
PSP3000の牽引力と一月後のプラチナの牽引力の勝負か
FCのVCは容量取らないからポンポン落としてしまうよw
デモ容量制限がなくなったら多分歯止めがきかなくなると思う
箱○値下げもPSP新型もプラチナにかき消されるような気がしてならない
ディザスター見る限りWiiにアイレムが来ることはなさそうだ('A`)
FEDSの作りこみとか、かなり感心した。
画面やシステムは変わってないのに、
こうも快適に遊べるように作れるのか、と。
この手合いの作り込みはかなり差がある気がする。
うぃいわれって最近まで全然ソフトでなくて不満だったけど
最近良作ばっかでかなり良い感じだな
ナバールっつーか剣士ってなんか問題あったっけ?
守備が豆腐?
グラディウスリバース、MSX世代にはたまらんわ
いきなりオープニングでシャロムだし音楽はMSX版グラディウスのオープニングだし、2面はいきなりMSX版のグラディウス2の音楽だし
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
FEDSばかりいわれてるけど荘園も暁もシステムはすごいいいんだぞ
こんなラクチンポンなシミューレーションそうそうないぞ
何よりロードちょっぱやいし
>>922 ナバールがやたらへたれたからじゃない?
つってももっとへたれてる奴なんているのにね。大陸一の弓使いとか
>>927 よくやった。イーブイさんの♀が生まれる権利をやろう
>>927 乙
DSスパロボ次回作の参戦作品を選ぶ権利をやろう
>>921 結構景気の良い数字が出たんじゃね
この開発費でこれなら行けるみたいな、小王も儲かったのかプログレ対応にしてくれたしw
>>927 いいめざパが出るおまじないをかけてあげよう
>>927 乙
イク時に三浦の顔がよぎる権利をやろう
タイラーと聞いて無責任艦長を思い浮かべた俺
アーロンつええ
>>934 相変わらず宣伝だけはきちんとするNOA
>>901 おい、目大丈夫か?
好みじゃなくても、かっこいいことぐらい分かるだろが。
940 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:28:39 ID:kVFAhEjP0
爺スネークよりカッコイイわな
声を小山力也でやれば越えるよ
明日の小売向け商談会でデザスタ発売日決定を期待
どうでもいい話ってあるもんだな
943 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:30:46 ID:xPUAM5k20
やっぱり声はバウワーなのかw
1000ならアギトがDSに移植
ディザスターと一緒にFWDS2も発表してくれよ
メタリックシルバーって特典のヤツか…
ジャック・バウワーも最近食傷気味だ
>>941 来なかったらWii売る。
小山力也は天誅4だろw
mk2のリズ天Gに妙に厳しいレビューが集まってきたな
あの完成度であの低価格のソフトに30点台付ける人ってどれだけ要求高いんだ
そういえば任天堂タイトルの年末タイトルはWiiはあるけど(ぶつ森)DSはないな
DSでは出さないのかな?
商談会ででそうなタイトル
カービィDS
ディザスター
どうぶつの森
FWDS2
WIIMUSIC
太鼓の達人WII
>>950 mk2とか、アマゾンとか、ヤフーとかのレビューやらを見てるやつは、
ガキと情弱だけです。
mk2はもうレビューサイトとして機能してないからな
ルンファクWii11/27
忍
昨日発表になったXbox360の値下げだが、その効果は思った以上に大きそうだ。
「インフィニット・アンディスカバリー」のフェイスプレートを同梱した
限定版は予約開始から24時間を待たずに完売し、現在は特典無しに切り替わり中。
特典付きを予約出来た方はラッキー。
また、120GBのHDDを搭載した「エリート」や
HDDなしながら最安値の「アーケード」、「ハードディスク120GB」への予約も好調で、
360に興味を持っていた潜在ユーザーが一気に表面化したような盛り上がりを見せている。
>>950 あそこはもうダメ
PSmk2のPS3カテゴリとか逆の意味でひどい
959 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:36:38 ID:xPUAM5k20
Online RPGs for Wii, PS3, and PC receive relaunch on NextGenBooks.com
これなんだろう
mk2もヤフも2chも、それぞれにピックアップできるとこあるし、
うまく情報をセレクトしていけばいいですよ
仕方がないことかもしれんが有名低めマイナー高めの傾向はどうにかならんかな
mk2は昔投稿してたけど、かなり前から駄目になってきてもう見てすらいないな
自分の思う点数に近づけようと0点レビュー連発するやつ出て来たから
昔、mk2にだまされてアルトネリコを買いました…
俺は否定的な意見を見ると一気に萎えるので、
購入前は肯定的な意見だけ目にしたい。
あとは実際に自分でやって決める。
ウソをウソと見抜ければ、ゲハの情報の方がよっぽど役に立つ件
968 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:40:03 ID:kVFAhEjP0
>>966 いい心がけだ・・・が中には海腹川背みたいなのもあるから注意な
970 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:41:00 ID:kVFAhEjP0
>>962 同じソフトを1万人に売った場合と100万人に売った場合、
後者のほうがそのソフトに合わない人の数が相対的にも絶対的にも増えるので
基本的には売れれば売れるほど評価の平均値は下がると思う 回避不能じゃないかな
個人で細かくレビューしてる人のほうがマシじゃね?
その個人のゲーム趣味嗜好が自分に似ている人がいればいい
極端にクソな奴に関してはmk2のレビュー内容を見たりすると中々おもしろいw
PS3版ショパンのCMやってたのか
週販でPS3に並んだところで日本じゃ無風だよ
>>969 目にしたくないだけで、目に入るから大丈夫w
海腹みたいなのは論外だろ?
978 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:43:00 ID:Y5/LEVKK0
明日、任天堂商談会なのか?
明日かどうかは知らないけど今週中に商談会はある
木曜って誰か言ってなかったか。
981 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:46:12 ID:kVFAhEjP0
>>975 あれもまたいい男っぽいもんな
くそう!買ってしまう!
週末じゃなかったっけ、マーヤのブログにそう書いてあった気が
でも商談会って毎回水曜日じゃね?
商談会っていつも月末にやってね
>>957 MSKKのやり方次第では毎週PS3本体を上回る可能性もあるのかねぇ。
それともあくまで一時的なものか・・・
値下がりしてもアーケードだけじゃ結局微妙だからな。
>>965 アルトネリコというとあのゲーム付サントラ?
良い出来だったけどな
箱○は全モデル値下げしただろ?
9月1日(月):XBOX360の値下げ等発表会/テクモ社長交代
9月2日(火):PSP関連の年末向け発表会
9月3日(水):テクモ新作発表会
9月4日(木):任天堂の小売り向け商品説明会/テクモのTOB回答期限
>>981 空蝉の術発動すると脱ぐんだぜw
力也の声で「御!」って言うんだぜw
カッチャイナーカッチャイナー
カイタクナッタラカッチャイナー
RPGがいくつかあるってだけで
ラインナップ的にはPS3と同じようなもんだし
日本じゃネームバリューでPS3>360が続くんじゃね?
つか、どーでもいいよ
レビューなら天界を見るのが手っ取り早いが、
あそこは別の意味でマズイ。
サントラ付属ゲームことアルトネリコの続編はどこだろう
そういやバンプレというかバンナムタイトルになったのか…
箱○で歌DLCとかなったら笑うしかない
まあ一時的だと思うよ
だってPS3のほうが総合ではまだ弾が多かったし
MGSとかみんごるとかね
正直、RPG投入して盛り上がっても個人的に興味わかない。
むしろそうじゃないほうがわく。
RPG好きじゃないし、そもそも据え置きで出すなバカ。
今北産業
>>991 あそこに行ったら際限なくソフトを勧められるからな
金が蒸発する!
360はスクエニの新規RPGなんて地雷より
アバターをアピールするCMをやるのか、やるならどういう風に見せるのかが気になる
すすめわくわく360
TOH12/11 6650円
値下げ箱○予約好調
ディザスター海外で発売
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