なぜ桜井政博は無能に成り下がったのか?

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1名無しさん必死だな
スマブラXは本当に酷い出来だった
2名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:00:02 ID:dmQI62iSO
ウンコロード
3名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:00:26 ID:Y5OX9ZGn0
これまでは偶然で無能だったのが露呈した
4名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:02:12 ID:caL1kJKh0
スマブラなんて最初からゴミじゃん
任天堂信者ってマジでセンスねえな
5名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:02:47 ID:615A/L0X0
やっと昔の任豚が戻ってきたか
6ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2008/09/02(火) 19:04:18 ID:Mj2ZVEEoO
擁護できないのはロードの長さくらい
あとは別に悪くなかったと思う
7名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:04:50 ID:TXdNfFax0
有能なんだけど、
抑える上の人間が居ないせいで、
暴走しちゃったんだよねぇ。
変な信者が付いてしまったのも原因か。
8名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:05:14 ID:7gwlAMilP
スマブラ途中で詰んだよ
小学生なら楽しめると思うけどね
ちゃんとした次世代機で本気見せて欲しいわ
9名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:06:23 ID:HHRMBMZx0
人間偉くなるとだめになるよな
10名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:06:47 ID:S0Y9a7of0
>>6
そんなこといったらFEファンに殺されますよ^^
11名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:07:09 ID:ohPb7Zwv0
初代メテオスで気がつけよって話。
12名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:09:28 ID:m0WutZGB0
今更桜井叩きかよ

Wiiの次のハードでさらなる飛躍があるよ
13名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:09:42 ID:S0Y9a7of0
まあ、任天堂信者から言わせてもらえばDXが最高傑作だったな。
ミヤホンの忠告を無視してトーナメントとか亜空とかどうでもいいことに力を入れるから
こんなことになってしまう。
14名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:13:31 ID:FRAN3HXQO
スマブラXもまあ面白いが、それは前作や初代で既に完成してる面白さだから、わざわざ桜井にやらせなくても良かったな
岩田が桜井に義理立てなんかせずに任天堂自ら作れば神ゲーだっただろう
15名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:20:38 ID:nkeDYJ1f0
スマブラXの何処が今までのスマブラに比べて糞なのか、具体的に言って見ろよ。
64の即死コンボゲーやDXの4強投げor横スマぶっぱゲーに比べれば遥かにマシだろ。

アイテムの厨性能化や効果音の爽快感の無さについて言うなら否定しないが。
16名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:21:57 ID:ZATIQPHy0
今更かよ・・・
チキンかよ
17名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:23:13 ID:4mW/2k260
俺がスマブラxで糞だと思ったのはwifiだけだな
18名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:26:09 ID:LYGzYIsQO
ニンドリのスマブラインタビュー呼んで愕然とした
「そこ直したかったけど時間無かったから妥協した」
みたいなことを何回も答えてた
これは焦らした任天堂が悪いな、納得いくもの作らせろよ
19名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:31:21 ID:S0Y9a7of0
>>15
・四強のチートな強さ(桜井大好きメタ様とファルコと友人補正のスネーク)
・簡単な投げ連。しかも桜井は言い訳をする。
・ミュウツー削除、プリン続投、ロボット参戦と前作以上に疑問が残るラインナップ。しかもミュウツーリストラに関しては説明なし
・タルジェット、メトハンを筆頭とするフィギュアの不自然な偏り+原作からの使いまわしの多さ。
・ゲーム全体で非桜井カービィはスルー。桜井の小さな人間性が伺える
・アイクに必殺技叫ばせたりマルスの出身地を間違えるFEファンを馬鹿にしたつくり
・カービィキャラ大活躍の桜井のエゴ丸出しの亜空の使者
・一キャラにつきひとつではなくなったターゲットを壊せ
・ガノンドロフのモーションを変えない馬鹿さ
・ゼロスーツサムス(笑)。あんなに強くないしパワードスーツより強いし

これ全部擁護してみろよ
20名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:31:32 ID:Yx28pOrP0
何回続編作れば気が済むんだよ。
スマブラの続編なんか他の人に任せて新しいの作れよ。
21名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:34:13 ID:nkeDYJ1f0
ロードの長さについて>>2>>6
WiFiの仕様>>17
ここらへんは同意するが、他のレスが理由も無く叩きたいから叩いてるようにしか見えんな。
ゲハ板に限らず本当に多いが、お前ら癌だわ。

>>18
時間気にせず作ってとか、お前小学生か?
22名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:36:17 ID:o4Zjmfei0
>>19
・・・。あのさ、細かい所穿り出したらキリがないのはご存知?
それはゲーム性に致命的なの?
個人として納得がいかない部分だってなら納得できるがね。

俺は気にならんが?で終わるが。
というか続編が荒れるのはここに極まれりというのを見た・・・感じですな。
23名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:39:46 ID:e5ryvm44O
DXが最高はないわ
24名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:43:23 ID:nkeDYJ1f0
>>19
・四強の  … 64DX時代に比べれば遥かにマシ
・簡単な  … 同意
・ミュウ   … 同意
・タルジ  … フィギュアとかおまけだろ
・ゲーム  … 非桜井カービィ自体が桜井カービィに比べて全般的にマイナーなんだから当たり前//個人的には好きだけど。
・アイク  … 同意
・カービィ … 上の「ファンを馬鹿にした〜」なんて事態を極力減らすために、扱いの慣れてるキャラを動かすのは当たり前
・一キャラ … 同意
・ガノン   … 何の問題が
・ゼロス  … 何の問題が
25名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:44:42 ID:85VwORlU0
今さらスマブラで煽りスレか・・・
26名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:45:12 ID:8IOBk8htP
少なくとも桜井にバランスを取る能力がないのは明らか
キャラバランスでもボリューム的なバランスでも
27名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:45:16 ID:9dlFzJe20
桜井は勉強のため(笑)他社のゲームやりまくるから
そこで欲が出た

「ぼくもムービーで誉められたい!」

結果は無駄な二層になり爆音ゲームになってしまった。

ゲームアーツのスタッフは頑張ったと思う
28名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:52:50 ID:F2gdlclG0
DSのページで桜井が岩っちの代理でFEのシャチョキクやってるのな。
しばらくは任天堂から距離置くのかなぁ?なんて思ってたから意外だ。
これって別件の打ち合わせのついでの仕事だろうから、
桜井の次の仕事もやっぱ任天堂絡みなんだろうな。
29名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:53:07 ID:zXIeXLO3O
つかさ、キャラを作り終えた後はちゃんと原作者に見せてるんじゃないの?
30名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:59:15 ID:TXdNfFax0
>>27
2層になったのも、致命的だったねぇ。
削ぎ落とせなくなったクリエイターの行き着く先は、
みんな同じなのかもしれないな。
31名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:03:22 ID:aziUYH0lO
>>19
俺の気に入らない点がほぼ全部書かれとる…
細かい事だけど、キャラオタやコアなファンからすると腹立たしいんだよな。俺は、リュカの性格捏造が気に入らなかった

しかし彼はこれから何を作るんだろ。
独立の意味はあったのか?
32名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:04:02 ID:v3gaANxQ0
>>18
しかし時間が無制限にあれば永遠に作り続けるみたいなことを、"ゲームの話をしよう第4集"の対談企画の中で言ってる。
あと、桜井は、ゲームシステムの調整を桜井独りでやれるように開発の指揮をとっている。
だから、岩田は桜井以外に調整されたスマブラを嫌って、桜井に発注したのだろう。
33名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:07:49 ID:aziUYH0lO
>>27
実際ムービーは頑張ってたよね
よそでやれ、と思ったけどw
34名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:09:03 ID:MQsBQswg0
スマブラは前作ユーザーの希望に答えすぎていろいろつめこみすぎた感じ
対戦ゲームにストーリーなんていらないよ
35名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:11:45 ID:1oocC+Bz0
亜空は酷かった
36名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:15:46 ID:rOnEYoIO0
亜空はゲームとして全く面白くないのが本当にツライ
「ここを直せば面白くなったろうになあ」ってのが想像できないくらい根底から酷い
37名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:15:50 ID:hFkTvMSuO
>>19
普通にシールにいるよ、非桜井カービィ

あとキャラ選のアホっぷりといえばなによりアシストフィギュアだろ
カービィからのたった一枠がナックルジョーとかふざけてんのか
そもそもあまりにも少なすぎるし
38名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:22:18 ID:zXIeXLO3O
>>36
普通に面白かったよ。前作のアクションがしたいのか
格闘がしたいのか中途半端になるくらいなら
あれぐらい割りきった方がよい。
39名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:23:09 ID:gq+NG55d0
家ゲの桜井アンチスレがキモ過ぎる・・・
40名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:23:12 ID:nkeDYJ1f0
スマブラXに限った話じゃなく、スマブラ全作共通、というより任天堂の対戦ゲー全般かもしれないけど
CPU操作キャラの糞AIはなんとかならないのかね?

>>37
参戦キャラが一気に3体という優遇っぷりなんだからアシストフィギュアぐらい許してやれ
41名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:23:54 ID:rOnEYoIO0
バランスは今までで一番マシだと思うけどな
42名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:25:13 ID:xXNdvQnc0
「任天堂&HAL研」という強力なバックが無くなったから。これが大きいと個人的には思う。
やっぱり、面白いゲームを作るためには、優秀な(何を持って優秀かはともかく)クリエイターと、お金や強力なコネクションを持つ企業が必要な気がする。
実際、独立したクリエイターで、ヒットメーカーと成り得た人は、知ってる限りでは少ない。(居ない?)
43名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:27:46 ID:dYoN1Dir0
システムが悪いとかロードが酷いとかの批判なら分かる


でもキャラクターのラインナップに文句をつけるやつの気持ちが分からない
44名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:32:40 ID:nkeDYJ1f0
対戦バランスに関してはスマブラ史上最高だろうな。
ロボファルコメタスネークとか言っても、64の即死ゲーやDXの遊撃マルスシークに比べれば遥かに下位キャラで太刀打ちできるレベル。
45名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:32:52 ID:S0Y9a7of0
>>43
ポケモンの重要キャラミュウツーがいなくなったのに、ザコキャラのプリンはのうのうといやがるのは駄目だろ
46名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:33:06 ID:uK35U/oq0
>>43
ミュウツーリストラはねーだろ
それ以外はどうでもいいけど
47名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:36:32 ID:8J2JO2oBO
プリンの方が好きだからミュウツーなんてイラネー
つーかDXでミュウツー浮いてたろ。伝説はモンスターボールでいいよ
48名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:38:30 ID:dYoN1Dir0
>>45
>>46
いつまでもウジウジいうほどのものでもないと思うなあ
そのキャラがいてもいなくても大半の人には影響ないだろうし
ゲームの一ファンではなくてキャラの一ファンなだけに思える
49名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:40:03 ID:6rSCn2BTO
プリンやファルコ出すくらいならミュウツー続投しろとは思った。せめてMBでもいいから。
ミュウツー続投の場合せめてNBくらいは変えないとルカリオともろかぶりするけど。
フワフワした挙動とか二足歩行とかなんか紫の炎だすとことか。
その前にルカリオはもう少し重くしてくれてもよかったろ……。仮にもはがねタイプだしとくせい的に……。
50名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:44:59 ID:0VfEINUy0
DXほめてる奴は終点アイテム無しタイマンしか認めない奴ばっかな印象。
51名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:47:05 ID:A0HC5WxrO
大きな問題は亜空がつまらないのとロードが長いことくらいだろ
といってもロードもそれほど遅いわけじゃないし(前作が爆速すぎた)

>>19なんかただのあら探しじゃん
52名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:49:40 ID:X6UEg4S40
あとwifi対戦もな
53名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:50:41 ID:v8iVtfmt0
あら探しは任豚の得意技じゃん
任天堂作品のあら探しは許さないってか
54名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:51:09 ID:8J2JO2oBO
てかミュウツーってそこまで重要ポケなのか?
ポケモンは初代からやってるけど…
55名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:54:52 ID:eZduIuRV0
ロードに関してはどうにかしてほしかったなぁ
前作の速さになれるとどうしても気になる。

対戦部分のみ入れて一層にしたのとか出ないかぁ。3800円ぐらいで。
それでどれくらい早くなるか分からないけど現在のものよりは早くなるでしょ?
56名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:54:57 ID:S6NBVZLl0
>>19
上の二つ以外どうでもいいことばかりでワロタw
57名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:59:49 ID:Zb5yuyEM0
亜空はおまけだから糞でも仕方ない一回しかやらなかったし
あれが本編だったらディスク割ってる
58名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:02:24 ID:O2JDwFHY0
>>1>>19は鳥 ◆mvbAaCg33o
59名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:06:04 ID:GrEfndjvO
下請けで納期に追われて作れば
誰もがクソゲーしか作れないという事が証明されたな
60名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:06:20 ID:HtRMWFMRO
亜空はムービーに金使ったわりに酷い出来だから叩かれる
あれを擁護するのはさすがに正気じゃありえない
61名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:06:43 ID:ABYmET8rO
亜空を本編に持ってきたのがシレン3
62名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:07:20 ID:2PxciZEYO
>>54
つ映画
続編がテレビ放映長編仕様という人気ぶり

人気の映画ポケモンとしてアシストでもいいから出て欲しかったなぁ…
63名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:08:37 ID:Z4uQBE+PO
どうせ自分の思う通りにならねえもんで叩いてる馬鹿ガキだろ
残念だったな糞野郎、としか思えねー

まあロードくらいかね
俺が気になったのは
64名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:08:55 ID:X6UEg4S40
亜空が悪いというか、亜空とかムービーとかに金かける前にロード短縮に力入れて欲しかったな
65名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:12:10 ID:UGrPX1Mi0
好きなんだけど、最近やたら小島とからんでてウザイ
66名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:17:58 ID:Z4uQBE+PO
>>65
別にいいだろ、親友なんだから
でもスマブラでお世話になっただろうに
MGS4で特にお返しはなかったな
67名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:18:32 ID:ja0g0HQ40
ロードや画面の視認性など基礎的な部分をおろそかにする奴はクズ
68名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:19:49 ID:nBeITyJM0
確かにスマブラXは全体的なつくりはいいけど(亜空以外)、細かい点で非常に残念なものが多すぎる。
69名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:22:38 ID:ru6MWk8B0
バランス悪すぎだよ
対メタナイトで何人のキャラが詰んでるんだ?w
70名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:27:34 ID:u4NOgf7Q0
亜空はひどかったな
つーか本スレでも桜井の嫌われっぷりは異常
71名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:34:06 ID:u7u6nsE+0
DX志向の時点で無能だろう。PSW向けの人材だ。
72名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:47:33 ID:QiqHgANoO
スマブラ叩いてる奴は任豚でいいの?
73名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:51:06 ID:zXIeXLO3O
>>72
今の任天堂信者は持ち上げるだけ持ち上げて、
ダメだと分かると急に手のひら返す人が多いよ
74名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:51:15 ID:ooEpQAf00
一人で調整は限界があるよ
人任せにする部分をもう少し増やせば
かえって納得のいくものができるんじゃないだろうか
75名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:52:54 ID:irvwy5fL0
メニューの整理されてなさとか、小さすぎて見えないアイテムとか、なんか任天堂ゲーらしくない「こなれてなさ」がある>スマブラX
あとステージがつまらん。ポケモンスタジアム一つでいいだろ。
76名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:54:12 ID:QiqHgANoO
その割に人いないね。
77名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:54:12 ID:u4NOgf7Q0
亜空でメタナイトとデデデの絡みも入れる予定だったらしいな
・・・何考えてるんだか
78名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:54:47 ID:rkUHhGGu0
一人か二人桜井に補佐役つけたらどうなってたんだろうな
メタナイトの下Sチートはなんとかなったんじゃない?
79尾崎あっき ◆FloGtdQUdc :2008/09/02(火) 22:00:18 ID:+IxeXQbSO
よしのり君はスマブラで私に勝てないと私を押し倒してアナルにリモコン挿してきます!(>し<)

たまらん!
80名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:26:54 ID:lrr8v9fG0
スマブラは64のを友人宅で一回しかやった事ないが、カービィシリーズを見る限り
桜井はバランス調整よりも演出やアイディア型の人間な気がする
81名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:57:19 ID:Z4uQBE+PO
ここで桜井叩いてる奴らはさっさとソフトを売ったらどうだ?
そっちのほうが生産的だぞ!?

どうせ思い通りにはならねーんだから(笑)
82名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:02:27 ID:/RDvJPOp0
無能は>>1な件
83名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:04:45 ID:mU/jbQF70
Xはオンに足を引っ張られすぎた
対戦バランスもオンで差がつきすぎないための調整だし、マッチングもいまいちだし
なんかいろんな層に気を遣いすぎて、どっちつかずな出来

84名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:05:42 ID:u4NOgf7Q0
確かにカービィってコピー能力の強さにばらつきがあるな
85名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:08:00 ID:/RDvJPOp0
>>83
対戦バランスは一番褒めるべきところじゃねえの?
86名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:12:05 ID:u4NOgf7Q0
対戦バランスが褒められたものだったらここまで叩かれないだろ
87名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:13:41 ID:UbSu7Qs0O
個人的に理不尽に感じたのは投げ連とダッシュ時の転倒要素だと思う
こればっかりは擁護しようがない
88名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:21:25 ID:CzE1Qx1/0
ID:u4NOgf7Q0の妄想っぷりが痛々しい
まあ、こいつに限らず何人かはやりもせずに叩いているのみえみえなのがなあ・・・
89名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:22:29 ID:/RDvJPOp0
>>86
で、DXが良いと言うやつの気持が知れない。
>>87
まあ、そこはなあ・・・・。
「お気軽」で投げ連でリンチくらった時は切断したよ。腹が立ってね。

つか、もう、こういう楽しむことを忘れた奴とはもう対戦したくないよ。
出来れば、こういう奴らとは別々の部屋で対戦できることを望むね。
次回作があったら。
90名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:29:02 ID:u4NOgf7Q0
>>89
まあ「スマブラ」で考えると一番バランスはいいんだろうな

>>88
なんなら対戦スレにでも来い
91名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:41:57 ID:jKNOg2cI0
スマブラXはもうちょっと延期してでも完璧に近づけてほしかった
インタビューで「時間なかったから妥協した」が多すぎ
いくらでも時間かけれるわけ無いっていうのはわかるけどあの妥協の数はいくらなんでもひどい
92名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 23:47:41 ID:CzE1Qx1/0
>>91
> あの妥協の数はいくらなんでもひどい
妥協の数って何?

> インタビューで「時間なかったから妥協した」が多すぎ
そんなインタビュー見たことないんでその妥協とやら
ちょっと羅列してもらえませんか?
93名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:05:48 ID:iaJUM2bjO
>>91
そのもうちょっとが秋〜冬の3ヶ月なんだと思う。
>>87
投げ連もころびも乱闘じゃ全然気にならんよ。
94名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:07:02 ID:2PvBx3jB0
・なぜボーナスポイント無くなったんですか?
-純粋に時間がなかったから

・泣く泣くカットしたものを教えてください
-武器が破壊されたりするようにしようと思ったけど時間なかった

・連続でつかまれたりする対処法教えてください
-そうならないようにしようと思ったけど時間がなかった、ハメ技使うのは自重してください

・亜空の使者でウルフやプリンが物語に絡まないのはなぜ?
-トゥーンリンクもそうだけどこの3キャラはカットするかギリギリだったから
 もっと余裕があれば4〜5体は追加してたかも
95名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 00:10:17 ID:sfTtJQjF0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219994980/l50

まあ、主な不満点は上のテンプレに書いてあるとして
桜井一人で調整した事によるメリットがあったのか激しく謎だ…

他の人間がそんなに信用できなかったのか桜井よ
そしてそれを認めた任天堂


96名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:11:29 ID:is+eHgSP0
>>93
SホールドしてるアイクにDAしようとして転んだら頭がおかしくなってしぬぞ
97名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 00:11:30 ID:sfTtJQjF0
しまったh抜きを忘れてた スマソ
98名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:17:32 ID:iaJUM2bjO
>>96
普通は笑い飛ばすぞそんなギャグみたいな展開
99名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:24:33 ID:GBgasx950
まぁ普通なら笑い飛ばせるが、大会の決勝とかでなったら悲劇だな。いややっぱり喜劇か?
100名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:37:04 ID:is+eHgSP0
結局>>88とは対戦できなんだ・・・
101名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:49:24 ID:8vGtbx+f0
延期つっても、スマブラXはもう散々延期してただろう。
時間がないっつってもだったら亜空を削ればいいんだしさあ。
102名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:00:53 ID:ZVigZkdn0
ミュウツーが強化されて戻ってくると期待してたんだけどね・・・
ロボット様とミュウツー使いたかったんだけどな・・・
103名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:31:24 ID:B3Fm7DqYO
>>101
亜空要らなかった。
DXのアドベンチャーのがマシっつーか
DXのアドベンチャーをより退屈にさせたのがスマブラXの亜空だな
104名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:38:03 ID:B3Fm7DqYO
>>51
普通に遅い
あれが遅くないなんてほざくのはアホ桜井やお前位だろうよw

>>98
いや、全然笑えない
105名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:42:59 ID:7sEUEgk00
亜空が無くなれば完璧だったんじゃないか?
キャラも足せる二層にもならない。と。
106名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:59:26 ID:B3Fm7DqYO
>>105
simpleシリーズと同レベルかそれ以下だな→亜空
107名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 02:00:33 ID:GBgasx950
>>104
任天堂のゲームしかやってないなら遅く感じるかもしれんが、他のハードの格ゲとかと比べるとまだ早い方だよ。
108名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 04:04:34 ID:+qAr+GZw0
他のハードの格ゲーと比べるのってあまり意味無いよな
そんなもんピンキリだし評判の良い格ゲーは概ねロードもはやい
なにより多くのユーザにとって最も比較の対象になるのは間違いなくDXだろ
109名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:54:42 ID:1OMwNC2q0
俺が持ってるWiiのゲームのロードの短さは

FE暁≧マリギャラ>トワプリ>マリカー>>>>>>>>>>>>>>>スマブラX


FF9とタメ張れるだろこのロードの長さは
110名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 09:03:33 ID:mCxFxbiP0
無敵状態でうろつくヤツラが多すぎて
復活台で待機する時間が長くて退屈だよ><
それと一発退場アイテム多すぎ
ホームランバットがかわいそうです><
111名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:30:59 ID:0LGgtgG/O
スマXは要素詰め込みすぎで、初心者に優しくないのがダメ。
アイテムの種類は半分で良いし、背景作り込みすぎで逆に画面が見にくい。
お祭りソフトなのは分かるけど、それに縛られすぎて取捨選択出来なかった印象。
112名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 12:33:39 ID:alNU29pn0
素直に京都で作っておけばこんなことには…
113名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:09:34 ID:m3kqBuno0
何故スマブラxスタッフ募集のときにおまいらいかなかった
114名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:12:38 ID:rTDTDiBt0
ポケモンの初代ライバル戦が入ってないと知った時は流石に腹が立った
ズイロードなんかよりもこっち優先しろよ
115名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:17:10 ID:kNdBrDqM0
ロードとWi-Fiが糞だった。それ以外はどうでもいい
つまりWiiが糞
116名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:25:14 ID:z424J5wE0
転ぶ仕様とか復帰力インフレとかとっても糞
ゲームとしては面白いがスマブラとしては無印、DXより明らかに下
117名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:26:17 ID:PBeaXW9a0
そもそもスマブラ嫌いな俺はこの人一度も評価したことない。
たいした開発者じゃないでしょ。
118名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:29:53 ID:jpTjgLx+O
>>91
桜井はいつも「時間が無かった」とか言い訳するぞ
DXのスマブラ拳でも言ってた
119名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:30:46 ID:B3Fm7DqYO
>>115
いいえ、2層使うようなゲームにしたアホ桜井が一番クソです
120名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:57:36 ID:FJ8GSNGj0
スマブラの件は、看板ソフトなのに部外者に作らせた岩田が悪い
今後は内製で作るように
121桜井:2008/09/03(水) 14:22:19 ID:m3kqBuno0
>>1-120
う〜ん、スマブラX、ヤバイです
122名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 15:04:20 ID:GBgasx950
でもさ、Xが出る前はみんな「初代最高。DX糞」とかいってたよねw
まぁ新作が出るたびに言われるんだろ、どうせ。
123名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:42:17 ID:B3Fm7DqYO
>>122
DXで不満なの、ピチューの存在とつまらんバグと
マルス様のクッパ・カービィ・ネス虐殺ショー位なんだが。
124名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:18:00 ID:1OMwNC2q0
>>122海外で1番人気なのDXなんだけど
125名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:21:21 ID:NfF6y0Cb0
>>122
少なくとも俺は言ったことないや
126名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:52:43 ID:BZXIwNl40
みんな桜井叩いてる!だから桜井は無能!桜井は悪!
127名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:02:51 ID:NfF6y0Cb0
急に何言ってはるんですか
128名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:05:55 ID:zz3hSh5W0
矢部ハケーン
129名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:29:32 ID:/cBqGidt0
>111
あー、アイテム多すぎはあるな。
DXからその傾向はあったけど。
なんか初代はハンマーキター!とかバンパーうぜえ!とかイチイチ印象に残ってるけど、なんか特にXは何が来ても
一緒という感じがする。
130名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:59:29 ID:f+KQgKEX0
ハンマーやボム兵以外でも普通に撃墜できるもんな。
でも、そうしないと理不尽にワロス調整されてるソニックとかサムスが泣くからなぁ...

やっぱり、大勢で調整するべきだ。
131名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:06:35 ID:Lg/06qPq0
続編を作ったところが最大の失敗。あれはもうDXで止めておくべきだった。
ただ続編としてというよりファンディスク的には良い出来になってるとは思う。
132名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:28:47 ID:Bw2TZ0PI0
>>19
プリン続投は別に良いだろ。
カービィを不遇にしてたDX時代の反動だろう。
133名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:30:04 ID:Bw2TZ0PI0
>>111
いいたいことはわかるがアイテムスイッチつかってやれ
134名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:34:40 ID:Y/jMqnbL0
桜井はニンテン体質の「そぎ落とし」ができない
どちらかといえばPS方向の人間だと思うね
監督をしてあげないとシリーズを作り出す前にメテオスのようにボリューム出しすぎちゃって
1ゲームで終わる
一人では輝かない典型的なタイプ
ミヤホン神と決定的に違うところは全体像を見通す力、ビジネス関連も含め
そのへんが欠落している感じがする
135名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 08:13:53 ID:XQx2hpOd0
亜空の使者擁護してみてくれよ
136桜井:2008/09/04(木) 12:55:06 ID:0C51udmM0
>>135
まずムービー
細かい演出や背景、キャラなどの書き込みが凝っている
(亜空間内部、亜空砲戦艦、天・空!、時々出るXの光、
OFF波動など)
ファルコンパーンチ!

ステージの背景が十二分に書き込まれている
敵をプレートでフィギュアにできる(ポケモンみたいな)

シールの細かい能力UP要素(これはおまけかな)

ストーリー

マスターハンドが黒幕と思わせる
Lとネス、DDDを忘れてたのは俺だけじゃないはず
タブーサプライズ

批判するのは簡単だけど擁護するのメッチャ大変だわ
137名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:15:21 ID:0RhriHIx0
掴み抜けの糞仕様を直してくれ、ワリオとマザー連中が哀れすぎる
掴まれたらスマッシュ確定、掴み解除から再度掴めるのはホントに調整やったのかよレベルだ
138名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:16:39 ID:cET52XiiO
要するにムービーゲーって事だろ
139名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:38:30 ID:ZMEew11k0
桜井はムシキングあたりですでにボロが出始めてた
140名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:33:17 ID:Rlb+foM30
ギガクッパって無敵って言ってなかったっけスマブラ拳で
それが・・・どうしてこんことに・・・
141名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:39:56 ID:f6L8MpnE0
>>139
エアライドのクリアチェッカーからかな。
142名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:34:33 ID:yDiiA6mL0
ムービーとかどうでも良いですからロードとwifi何とかせい
143名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:02:47 ID:f+KQgKEX0
スマブラのキャラは、各種必殺技以外は基本的に捏造された技を使う。
と思ってたけど、
カービィキャラの基本技はどういうことだ。
144名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:10:44 ID:6Yot6c5x0
>>73
それは信者ではないだろw
145名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:10:53 ID:wyCyHmMn0
>>カービィ以外も原作に忠実なのはいっぱい。
146名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:18:16 ID:8Kx5NCa1O
スパデラ・エアライド・メテオス
桜井好きだったのにメタナイトと共に嫌気がさしてきた
まぁ元々マリオのが好きなんですけどね
147名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:23:40 ID:Kok+8G+w0
参戦キャラが偏ってる云々言っても、なんだかんだで当時のアンケートに結構忠実なんだけどな。
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostResult2.html
148名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:49:00 ID:tknSTBD10
>>143
なんかファルコンがずっとブルーファルコンに乗って闘っている姿を想像した
149名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:56:44 ID:+vW+HsVkO
>>147
ゼロサムやロボットが居る時点で全部台無しだがな
150名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:59:42 ID:+vW+HsVkO
>>131
ファンディスクとしても最低レベルです(棒無し
151名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:06:18 ID:+vW+HsVkO
>>135
ポケトレが格好良い
パルテナ様が自分好みの美人
ムービーでチラッと扱いだったがアイスクライマーが可愛かった
リュカの藤木のび太っぷりが新しい魅力を感じる&楽しい
ポケトレと行動するリュカが原作連中より素敵に見える
サムスとピカチュウの組み合わせが面白かった
任天堂トップクラスの最低最悪キャラのポーキーをボッコボコにしてストレス解消出来る

152名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:07:14 ID:+vW+HsVkO
>>141
シティトライアルはあまり好きじゃなかったな…
153名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:21:07 ID:3yKHVqbb0
>>149
ゼロサムはメトロイドの海外人気を考慮すれば当然
ロボットはよくわからん
154名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:31:55 ID:+vW+HsVkO
>>153
その海外で不評なんだろ?→ゼロサム
155名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:26:54 ID:pvP1qYmq0
いっそ次回作はRPGでいいんじゃあない?
ボタン押せるなら誰にでもプレイ出来るんだし

この板の連中はRPG馬鹿にしてそうだけど
こういうお祭りソフトにはうってつけのジャンルだと思うがね
ハメ技もないし(笑)
156名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:36:50 ID:3yKHVqbb0
なぜアクションから集まってきたやつらを集めて
RPGさせるのかが謎
157名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:43:47 ID:dZLrsip60
>>154
というか、海外のメトロイドシリーズの人気から言って2キャラ入れたかったんだけど同シリーズには
他に使えそうなキャラが居ない(流石にリドリーをPCにするわけにもいくまい)からゼロサムで妥協ってとこだろ。
あとロボもアメじゃ結構人気あるらしい。NESとロボのセットパッケージも売ってたんだとか。
むしろ要らないのはファルコかウルフだろ…どっちか一人で十分だ。
んでミュウツー入れてあと>>147みるかぎりスカポンか? それを入れれば良かったのでは。
158名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:42:05 ID:3yKHVqbb0
ウルフ、プリン、トゥーンは
開発中盤から終盤に強引につっこんだんだろうからから
いないよかマシだ
159名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:17:09 ID:MvJh7c030
マリオカートwiiはDDからの使い回し多くてかなり省エネゲーだったけど、不思議とスマブラXより高級感があった。
160名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:01:08 ID:S711pvmxO
>>159
凄く分かる
161名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:10:18 ID:QUDhkWuG0
ハンドルのおかげじゃね?
162名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:36:17 ID:u0inhPfNO
>>161
あんまりハンドルは関係無い
163名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:42:42 ID:qKMlY77t0
バイクのおかげじゃね?
164名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:03:31 ID:WZ54azZ30
マリカーとスマブラなぜ差がついたのか、慢心・環境の違い
165名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:13:59 ID:idPjVr7jO
>>157
AFで十分であって、PCにするようなキャラではない→ロボ
166名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:18:41 ID:Tpi7U67E0
一体どのキャラなら納得したんだか
ミュウツー信者が怒り狂ってるのだけは分からんでもないけど
167名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:24:04 ID:pNuPVNx20
具体的にどのキャラがどうこうってより亜空なんて作る暇があるのなら
アシストキャラの一体でも増やしたほうがマシだったな
結果論だけどさ
168名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:28:34 ID:idPjVr7jO
>>166
ロボと、原作じゃ非力で戦闘は殆んど出来ないゼロサムと、
必殺技が自前でないうえにアルティメットブッサイクなリュカ意外は文句ないよ♪
169名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:39:05 ID:iD8LEFVp0
>>168
ネスも自前じゃないだろフラッシュ以外…
170名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:01:29 ID:RQ/NLBzw0
>>164
マリカのように、GC→Wiiへと進化せず、
GC→PS2へと退化したような印象だね、スマブラは。
171名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:11:50 ID:idPjVr7jO
>>169
もう三作品連続でアレなんだから変える気無いんだろ→ネス
64の頃から切り札考えてスターストームの音声録ってたニンドリで発言したからなあのアホ(桜井)
172名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:30:42 ID:AzrVC1Vs0
64で切り札案没にさせた人はエライ
173名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:31:56 ID:+pk1YCNF0
スネークの厨性能はやっぱり小島とのお友達補正かね?
各攻撃が地味に強すぎ&クッパ以上の重量&高い復帰力…

今回は一部のキャラが強すぎる
任天堂も体裁なんか捨てて早くアッパーver.を出しなさい、桜井抜きで
174名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:22:16 ID:DPoaZ6LH0
>>157
メトロイドファンの立場からすればサムスが生身で戦うなんて糞以外の何物でもないけどな
オーディエンスつきのE3スマブラX発表ムービーでゼロサム登場時に観客が無言だったのが印象的だったなあ
同じようにキャラを作るんならまだエコーズ段階でのダークサムスとかでもよかっただろうに
175名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:40:06 ID:oVbl7t3wO
>>174
重⇔軽の切り替えなら
フュージョンサムスとかでいいと思うんだがなあ
176名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:44:18 ID:yGhKqbQE0
桜井の暴走は誰にも止められないのさー
177名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:45:33 ID:8OfFfwhV0
なんだかキャラ改悪が目立ったけど
別ゲーだと言う事で割り切る事にしました
178名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:33:35 ID:potAoPSl0
桜井コラムより

亜空制作を他社に依頼 → 断られる
しかたがないから、メインの開発チームで制作

これにより、時間が足りなくなる。
179名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:54:59 ID:sn6n69Un0
小さくまとめるor諦める

…っていう選択肢は無いのかこの人は
180名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:27:03 ID:Kch0WLGs0
もしかしてトレジャー?
181名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:30:15 ID:Pc5OcGUnO
>>177
今回は別物と割り切っても無理な位ダメダメだけどな
182名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:21:17 ID:EWUpCqvy0
>>179
ひたすら詰め込まないと不安な人なんでしょう。
小さくまとまるべき、エアライドやメテオスでさえ、
何とかしてボリュームを増やそうと躍起になっていたし。
183名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:59:25 ID:8WT5rB3y0
■と似てるのかもな
PS1やDSみたいにある程度容量が制限されてるハードだと良い仕事して、
何でも出来る次世代機だと…
184名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:01:29 ID:4syZdRpvO
桜井までムービー厨になったのは残念
185名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:33:07 ID:WJo0JRZK0
桜井のゲームはスマブラしか知らないんだけど、
スマブラって面白さの本質は64で完成され切ってるから
新作はどんだけボリュームを増やしていくか、という方向にしか
進化しないんだろうなとXをやって感じた。
まあDXのころはほとんど対戦する機会持てなかった俺には
Xのネット対戦が非常にありがたかったけどな。
亜空は、横スクロールにスマブラのシステムってのが
絶望的に合ってなかったと思う。
186名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:39:36 ID:VF/8tP0k0
現実にそれを人がどう感じるかっていうのは、本当に作ってみなきゃわからないところがいっぱいあるんですよね。
だから、理屈の上では正しいと思ってつくったら、じつは「あちゃー」ということが残念ながら、すごく多いんですね。

桜井政博という人は、自分が知っている人間の中でも特別に、
「完成イメージが早くから頭の中にできている人」だということがわかっているんです。

彼の頭の中には本当に商品がディテールまで完成して動いている。腕のいい人たちが「これをつくりたい」と思って集まれば、それはまとまると思ったんです。
外からスタッフを集めてつくるなんて、ふつうではありえない選択です。けど、私の勝算はそこにあったんです。

親が自分の子どもに安心してオンラインの遊びを渡せるには
どうしたらいいんだろうとか、ハラスメントのない世界はどうやったらできるだろう、みたいなことを私たちはずっと議論していたんです。
やはり『スマブラ』というのはゲームがうまくない人のことがきちんと考えられているというか、
「強者がつねに勝つわけではない」という思想のようなものが全体に流れていると思うんです。
187名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:19:34 ID:BmwyFzhb0
>>186
メタとスネークの厨性能コンビにフルボッコwww最後はずっと崖掴まりしてたプリンにころがるでハイエナwww俺涙目wwwww
岩田さん、もう「強者がつねに勝つわけではない」とかいう話じゃないっすコレwwwww
188名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:04:30 ID:J45G57SJ0
強者が勝つのではなく、強キャラ使ったヤツが勝つのか
189名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:40:25 ID:mLTW0pem0
厨に堕ちた者が勝つのさ
190名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:47:49 ID:BQT+CVfYO
人間偉くなるとろくな事にならんね
191名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:44:30 ID:AcumkIq0O
>>182
エアライドはマリカみたいなのと思い込んでたからがっかりしたわ。
シティトライアルは作業臭酷いしさあ…
192名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:44:07 ID:VkD0ykZw0
据え置きは当分止めてDSで何か作ってくれ
193名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:51:09 ID:ULQCz96qO
で、桜井は結局みやほんがウザくなって退社したの?
家出息子かよ
194名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:10:59 ID:EsfeAVq60
>>193
それはいくつもある理由の一つって感じだとオモ
亜空なんかミヤホンに見せたらちゃぶ台返しされるってレベルじゃねーぞ…
195名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:19:08 ID:ULQCz96qO
ちゃぶ台返し以前に一人用なんて作るなって言ってたしな。
196名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:22:08 ID:ZWs1FPe7O
>>195
宮ホンは正しかったんだなあ…→1人用作るな
197名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:27:38 ID:EsfeAVq60
まぁ「作るな」っていうか、それより対戦部分に力を注げっていうか…

もし仮に亜空が無くて、代わりにキャラが5体追加されていたら…
そんな簡単な話じゃないんだろうが、そのほうが個人的によっぽど嬉しいぞ
198名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:58:47 ID:zFuTDbtG0
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008090901/
EAと組むこともあるかもしれんね
199名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 09:22:55 ID:sUSCIZci0
単純に亜空に魅力がないのがなあ
何度でもやりたくなる作りだったらあっても良かったんだけど
桜井にはそういったものを生み出す才能はなかった><
200名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:29:43 ID:gejUDyy90
連続技でハメられたり強制スクロールの所でちっこいのに邪魔されたり
ますます亜空にいい思い出がない
201名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:42:53 ID:VdpDkUVY0
亜空がなければムービーが全部なくなるから
1層で収まるかもね。

・・・亜空なしバージョン発売したら意外と人気出るんじゃない?
202名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:45:45 ID:LM0y0EC40
あくーは難易度高いというか敵の攻撃力高すぎじゃね?
203名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 14:49:33 ID:MZ1/h//T0
なんというかスマブラの吹っ飛ばされるというシステムに横スクロールアクションは合わなかった
まだHP制にした方がテンポ良かったかも
204名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:03:58 ID:AAl/CELHO
ニンドリのキャラのリストラ理由が、ただ単に前作でモデル替えキャラ不評だったって話にすりかえただけだったのはさすがに失笑ものだったわ
205名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:05:33 ID:fuzQVGRcO
桜井だって仕方なく作ったのに叩かれて可哀想。
206名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:13:56 ID:AGQcpu0V0
マジ痛でコラムなんぞやってる余裕があるんか
207名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:26:09 ID:o95sLNx9O
仕方なく作ったというが、桜井が作らなくても良かったんだぞ?
「スマブラは僕の物だから僕が作る」「桜井にしか任せられない!」そんな感じのHAL研の先輩後輩の馴れ合いだから
208名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:27:33 ID:o95sLNx9O
↑元HAL研の間違いね
209名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 15:57:53 ID:e3uKuOWQ0
実際、亜空が無かったら2007年中に遊べたろうし1層に収まったんだろうなあ。
調べてみたがムービーのデータだけで3GBあったぞ。
俺はボスぶっちだけで十分。
210名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:02:29 ID:9lEFYaz10
「一人用の充実」という企画の段階で失敗して、対戦バランスも厨キャラ厨戦法のオンパレード
で、人任せに出来るフィギュアや音楽はとりあえずガンガン詰め込んでボリューム感だけはアピール
「社長に頼まれたから仕方なく作ってます><」
「仕事が多すぎて大変です><」
とスイーツ(笑)のブログみたいな泣き言をコラムやインタビューで垂れ流し、そして批評されれば言い訳を言う…

スマブラ自体は好きだけどこの人は本当に嫌い、ゼィゼィ
211名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:21:13 ID:e3uKuOWQ0
カービィスパデラとの違いを誰か考察してくれ
212名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 17:58:06 ID:+zBTmnM90
面白い案も出すけど糞みたいな案も出しまくるから
こんなやつを頭にしちゃダメだよねえ
213名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 22:43:19 ID:o95sLNx9O
優秀な上司がいればこんなことにはならなかった。
214名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 02:17:08 ID:i8PknCt9O
>>205
大半の客が桜井が嫌々作ったなんて知ってる訳じゃないし
何より成果が出せなかったり、前より劣化させるなんて普通にプロとして失格だろ
215名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:23:50 ID:6H+E1lXY0
任天堂ゲームのアレンジサントラと考えればとても安い買い物です(^p^)
216名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:28:54 ID:D53tRzLHO
パワーアップしたのはグラフィックとキャラ。ハード性能の向上に伴って進化した物だけだな。
システムやらオマケやらはDXから完全に劣化してる。DX最高とかじゃなくて純粋にそう思う。
217名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:34:06 ID:C9Pks9PG0
64のころは、キャラごとの画面内への登場シーンとかアピールとか、
発想がすごいなぁ〜
って思ってた。
Xでは何してくれるかと思えば、スネークメタナイト亜空の使者ですってよ。
218名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 12:37:13 ID:tlmd/JvjO
山内もプッシュしまくりんぐだし
219名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 13:21:20 ID:XV/Et0F90
キャラ調整とかモーションとか全部一人でやろうとしないで、要点だけ伝えて後は任せろよ
「このキャラのコンセプトはこんな感じ、モーションはこういうイメージで、じゃあ後はよろしく」って

数人1チームで、1チーム2〜3キャラ担当、桜井は全体を見渡してアドバイスしたり総括する役な
スタッフだってプロなんだからそれなりに面白いもの作ってくるだろうよ
その上で、どうしても気になるって所だけいじってろ
220名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:51:03 ID:ZxnyYFKmO
Xくらいの規模になると一人で調整は無理だよね
Wiiwareで作らせたらいい物できるんじゃないか
221名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:23:50 ID:NM2COauf0
まあ複数人で調整したら調整したで、どうしても出てくるバランス悪い部分を挙げられて「全部桜井にやらせろ」「桜井手抜くな」って
言われるだろうけどな。
222名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:37:36 ID:sEjNlnaaO
それでも桜井1人よりマシ
223名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:11:26 ID:6foxTTmYO
>>221
222も言ってるが、今や桜井1人調整のが良いって思う奴のが少ないと思う。
224名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:13:45 ID:NM2COauf0
書き方が悪かった、Xが複数人で調整されてたら絶対>221みたいに言われた、ってこと。
今回はある意味、人気クリエイターが一人でやればいいってもんじゃない、ということがよく分かったという意味では良い教訓だと思う。
225名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:53:35 ID:6foxTTmYO
>>224
とはいえポケモンみたいに追加版ホイホイ出す訳にはいかないんだから
もう少し考えて技チョイス・パワーバランス・取捨選択をして欲しかった…
226名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:25:16 ID:CzFd5t/r0
いやースマブラこそ追加版出すべきだと思うんだがなぁ…
なんと言うかもったいない
227名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:50:13 ID:9bLpfglbO
>>226
直す(切り捨てる)部分が多すぎて、結局次世代機で新作になっちまうよ。
228名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:30:05 ID:etUkl9E6O
>>27テメエの目は節穴か。2、3、64がフィギュアにねえのはおかしいだろうが
>>37仲間キャラ皆無の糞選抜なんか馬鹿としか思えない
229名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:30:17 ID:DoXEYHBCO
桜井とか非桜井とか言うグループ分けがキモいと言わざるを得ない。

そもそも今回のカービィはレギュラーだけだろう。春バード周り除けば。
ナイトメアやマルクもいないし。レギュラーじゃないのはせいぜいガレブぐらいなものか。
230名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:32:39 ID:etUkl9E6O
>>24だった。リンゴとかなめてんのか
231名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:02:13 ID:E9tHpHMb0
出さないとは思うけど、PK版出たら買うぞー
wifi何とかしろ
232名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:06:49 ID:yy9K8+AB0
>>229
デデデ城涙目ww
233名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:30:12 ID:Ikh0sb2K0
俺もマイナーアップ版出たら買うだろうなあ

なんというかキャラのバランス調整がホントにできてないんだよ・・・
アイテムありきのバランスだろ!って言う人いるかも知れないけど
肝心のスマボはうまい人がかっさらうのが多いし
ソニックは切り札"だけ"が強すぎるせいでアイテムスイッチで抜かれるし
大体スネークやスタフォ組は切り札も性能おかしいしで

普通の人でもココがオカシイってのが目立ちすぎる
234名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:54:21 ID:hpyJousE0
何か復帰がバランス悪いって印象が強い
ふっとばされても楽々敵の頭上通過で復帰のキャラと
掴まり妨害されただけであっさり積むキャラ

格差が酷すぎないか
235名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:02:19 ID:OUJQGhGr0
エアー!のことかー!
236名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:10:16 ID:NOZJ+A830
>>234
ルカリオ使いの俺涙目wwwwしんそくwwww

特に納得できないのはスネークの性能、あれはおかしい
237名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:14:31 ID:hpyJousE0
後はメタとソニックとスネークとロボな
特にメタ以外は何故か尻餅落下が免除されてたりとか意味が分からん
何でこいつらだけスマブラの基本法則が無視されてるのか
238名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:15:52 ID:DoXEYHBCO
>>233
DXはもっと酷かったぞ
239名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:18:27 ID:1+J6B2GgO
ムービーてんこ盛りのつまらない亜空
乱闘時ゴチャゴチャし過ぎで見辛い
乱雑で洗練されていないメニュー
パターンが少ないステージエディット
盛り上がりにかけるサンドバックWi-Fi

豪華というよりは無駄な贅肉がついた印象
まだDXのほうが小綺麗にまとまっていてよかった
と発売後しばらくたってから言ったら集団で罵られた
しんせいしんじゃはどこもこわい
240名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:02 ID:glaJmeWx0
俺がスマX売るきっかけになったのはガノンドロフだ
DXで重キャラの弱さがさんざん指摘されてたのに
むしろDXではマシなほうだったガノンを使い物にならなくしやがった
オマケにまた素手で出しやがったし、切り札手抜きだし
ガノンというキャラに対する愛情とか、こだわりとか微塵も感じられなかった
ケモノキャラばっか優遇だし、あの噂は本当だったんだなと
241名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:42:58 ID:NOZJ+A830
>>240
DXでのコンパチはまぁ苦肉の策とはいえ、せっかく続投したんなら通常技から必殺技までガラリと変えて
晴れて固有キャラとして登場させてもいいのにな
いつまでファルコンの真似しるてんだと

桜井に言わせれば「時間がありませんでした><」なんだろうけど
そうやって「自分一人で技も動きも性能も全部決めたい」って意地張った結果がコレだよ
242名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:50:21 ID:j9IszR3v0
桜井は宮本を越えることが不可能なのがわかったから任天堂から離れたんだろうな
ボリューム、ムービー厨房では愛されるゲームは作れない
243名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:48:36 ID:Ikh0sb2K0
>>238
DXは結構やったがこれより酷かったか

なんというか今作のバランスのひどさは
"明らかにキャラに強弱をつけてる"っていう部分にあると思う
イレギュラーなキャラもいるだろうがわざとリュカ>ネスにしたって言う記事や
メタナイトの技発生速度、スネークのステータスとか
で、そのひどさから桜井の好き嫌い(オナニー)が垣間見えるせいで桜井アンチが多いんじゃあないかな
カービィシリーズ差別にしろ子供っぽいんだよこの人
244名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:05:57 ID:etUkl9E6O
オンは馬鹿なガキだらけだし終わってるな
245名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:12:29 ID:vTQWMwvZ0
スマブラは、
任天堂キャラがたくさん出るソフトなのに、
どんどん任天堂らしくないソフトになっていく・・・
ムービーとか、ロード時間とか、
ボリュームとか、UIとか、特定の信者付き具合とか。
「ダメな続編の作り方」の教科書とも言えるんだけど、
海外でかなり売れたから、会社的にはOKなんだろうな。
246名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 02:09:49 ID:UzeBs0Q9O
シンプル好きだったんですけど、亜空のせいでオマケ化しましたよね。ベリハだと同じターゲットやらされるし。
ロードも劣悪。それで亜空がシンプルをオマケに出来るほど面白ければ何も言わないけどあの出来じゃね。
オマケと言えば、任天堂はリメイクに必ず的外れなミニゲームを詰め込みますよね。
247名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 05:59:55 ID:VewBqnC50
任天堂のリメイクなんてFEぐらいしか無いような・・・
248名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 11:56:40 ID:uJ+OB6q30
明らかに調整ミスとしか思えない箇所が多すぎる…
宮本とか岩田は内心これの出来をどう思ってんだろう?うわべじゃ褒めまくってるけどw
249名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 13:07:58 ID:UzeBs0Q9O
>>247
移植の間違えでした
250名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:42:15 ID:JJxcZdfNO
これほど上司の好き嫌いが分かるゲームも珍しい
上っ面でしかキャラを見てない証拠だ
251名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:52:44 ID:AH0iyZSu0
>>240
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4436829

ガノンは立派なネタキャラになりました
252名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:14:03 ID:ctl9bqUK0
>>251
ID的にあんたも立派なネタキャラだ
253名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:17:30 ID:jYW9l29N0
DSとか、出来る事が制限されてるハードの方が合ってるんだろうなこの人
254名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:39:22 ID:UzeBs0Q9O
>>253
同意。メテオスもヨッシー使ってれば売れてた
255名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:16:25 ID:WnM/pOjsO
>>238
Xも大して変わんねーよ
ワリオ・ネスリュカが掴みハメで積み('A`)
256名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:18:47 ID:WnM/pOjsO
>>243
騙されんな。
どっちも目糞鼻糞。
257名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 03:20:25 ID:WnM/pOjsO
>>253
ムシキングの件が有るから、それも怪しいな。
258名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 05:23:04 ID:8IShG0JQO
>>257
ヨッシー使ってれば売れてた。
259名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:31:51 ID:WnM/pOjsO
>>258
ハァ?
売り上げじゃなくて中身(クオリティ)の話なんだが?
260名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:23:03 ID:8IShG0JQO
DSでも本領発揮なんて出来ないって皮肉なんだがな。
DSでも十分容量ある。FCくらいまで制限しないと本領発揮しないんじゃないか?
スパデラのオマケみたいに本編ひっくり返すレベルのミニゲーム作ってくれ
261名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 18:15:06 ID:1caDsqB40
>>257
何だっけそれ
262名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 20:00:26 ID:2alJSMgcO
ムシキングだけプレイしたことないな
企画書しか知らん
263名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 02:05:41 ID:zPeUvg0k0
しらんけど前作を完璧に作ったんだろ桜井は
んで今回無理やりやらされて作りようが無かった
264名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:04:20 ID:j1omRwrd0
無理やりだと実力発揮できないんですか。
265名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:21:39 ID:+kkGyVQXO
無理矢理どころかむしろ本人はノリノリで亜空メタナイトショーなんてやっててむしろやりたい放題だったろ。

ボスバトルなんざ作ってる暇があるならキャラ調整に時間かけれただろうし。
266名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:22:59 ID:zZ6auusm0
小島と付き合ってるからや
267名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:40:23 ID:DPk3CzUG0
フリーになった矢先に任天堂が桜井に話を通す前に発表(この時点で桜井は当然知らなかったし、製作もまったくはじまってない)
おそらく桜井はスマブラではなく違うなにかを作ろうとしていたけど、空気的に作らなくちゃいけない感じに。
開発は紹介された外部スタジオと桜井が中心になり、いままでスマブラを製作していたのとは違うチーム。
スマブラはキャラゲーだが、任天堂はWii以降これまでのような魅力のある新キャラクターを生み出していないので
昔から続くシリーズのサブキャラなどを登用。
これまでのレスでも何回か書かれてるけど、発売時期などの都合で桜井はある程度妥協せざるを得なかった状況。
発売直前での1週間延期、さらには初期型のWiiでのみ起こるバグの発見などなど・・・

こんな状況の中、スマブラXはかなりの高評価を得て、国内外問わず大ヒット。
それでもなお、桜井をたたくか?
268名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:48:26 ID:dQyOlICD0
まあファンとしても叩きになっちゃうんだけど、
「時間かけてコレ作るぐらいなら新しいゲーム作ってよ」
なんだよなあ。

DXにwifi付けたバージョンを他の人に作らせた方が……
269名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:50:51 ID:DPk3CzUG0
>>268
じゃあ悪いのは桜井じゃなくて任天堂だろ。
桜井から作らせてくれ!って言いだしたわけじゃないんだし。
新作じゃなくスマブラXの製作を依頼したのは任天堂だ。
270名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:51:03 ID:S6HrsaNb0
DXが褒められてるけれど、ハンデバグとか結構酷いバグあったぞ。

あとやっぱりDXはちょっとゲームスピード上げすぎたな。
271名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 03:58:56 ID:zPeUvg0k0

次に桜井さんは新しいゲームを作れるのでしょうか
またスマブラだったりしてw
272名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:14:24 ID:DPmnsWMEO
>>263 >>267 >>269
自分の意見こそが正論、という
決め付けはごカンベンください。
273名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:20:18 ID:zPeUvg0k0
は?
本人がいるわけでもないし
適当なヨタ話で暇をつぶすのが匿名掲示板の使い方だろ
文句あるなら本人と直接話して来いよ
ここには二度とくるな
274名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 05:00:43 ID:1GukTD4U0
深夜に面白い人がいるねw

今回は「桜井にスマブラを任せても良い結果になるとは限らない」
という事が分かっただけでも収穫だよ
さすがに次は一歩退くでしょう
275名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 05:42:56 ID:7La3oXtX0
スマブラの生みの親なのに。
276名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 06:50:47 ID:meFXndopO
この人は元々過大評価うけすぎた
ゲームをまとめる能力は高いが、独創性がなさすぎる
ゲームいっぱいやってるのはよくわかる
277名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 06:53:13 ID:Uswg8Xt/0
もういいよ桜井は
隠居してろクズ
そして10年ぐらいしたら戻って来い
278名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 06:56:28 ID:cJ338i+TO
桜井さんへの信頼が64スマブラ以降だだ下がりなんだが。

携帯ムシキングのクソさは忘れない
279名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:02:07 ID:meFXndopO
なんかXのバランス悪いって書いてる人多いけど、任天堂の対戦ゲームは総じてバランスなんて酷いもんだぞ
ゲーセンみたいに殺伐としたものを想定しないで作ってきたから、意外と適当なバランス調整
ワイファイ対応したからバランスの酷さが浮き彫りになりはじめただけ、マリカDSもヨッシーカートになってたし
昔の任天堂の対戦ゲームをネット対応したらかなり酷いことになる
キャラ性能の格差は家庭用ならではの味付けとも取れなくはないが
280名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:04:54 ID:Uswg8Xt/0
だからどうした
悪いものは悪いのだ

ま、俺は好きだけどね
281名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:05:31 ID:meFXndopO
しかし神ゲーは作れないけど良作佳作はコンスタントに生み出すな
いなくなったらそれはそれで寂しいタイプ
せっかくだから任天堂ハード以外で大作作ってみてほしい
282名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:08:25 ID:meFXndopO
>>280
Xのバランスが不評なのはDXと見た目ほとんど変わらないのにキャラ性能がチョイチョイいじられて、違和感感じるってとこだと思う
バランスの悪さ自体は大してかわんない
まぁ俺も好きだけど
283名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:08:36 ID:Uswg8Xt/0
爆死するだろな
任天堂ブランドだからこそ売れたもんだし
284名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:20:31 ID:IlhtI0XA0
>>276
イタイ信者さんが多いからねぇ。
また、その信者さん達に対して、
ソフト発売前に気持ち盛り上げるのが上手いんだな。

ゲームたくさん遊んでて、ユーザー視点なのを強調するのは良いけど、
コラージュは上手いが、オリジナルは生み出せない人と言うか・・・
それを補うのに、ひたすらボリューム、ムービーと、勘違いしたのが痛かったね。
285名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:21:31 ID:Mfhy2pUY0
スタンダードキャラのマリオをあんな扱いにくくした理由がわからん
286名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:25:57 ID:meFXndopO
>>285
飛び道具、対空技、回転技と一見スタンダード風なのになw
飛び道具がカスすぎるから避けるほどじゃないという
287名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:31:08 ID:meFXndopO
>>284
ムービーとアドベンチャーモードはほんといらんかった
まず対戦ツールのボリュームを完成させてから余計なとこに力入れろよと
アドベンチャーモード作る暇があるならDXからリストラされたキャラを作るなりステージ作るなりしろよ
そもそもシステムが横スクロールに不向き
288名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:50:25 ID:sLCoASKr0
俺スマブラはやってないが、厨が罵りあう媒体が
かつてはゼルダだったのが、今はスマブラに世代交代したのだけは分かった。
289名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 08:04:28 ID:Y7rTFD5K0
桜井はビジネス面で欠陥をもっている
宮本とは比べるまでもないが
中、中村、三上、坂口など中堅クリエイターと比べても見劣りする。
いいとこ小島止まり
290名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 08:05:55 ID:qbVnPjA70
Wi-Fi対戦がもっと快適ならな〜
マリカやった後だとやる気が起きん。
291名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 08:25:05 ID:zEMI0itH0
X発売後DXが過大評価されてる
あれもバランス酷いのに
292名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 09:51:17 ID:Uswg8Xt/0
そういうものなの
293名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:42:10 ID:W0HeBW4nO
まず桜井が作る必要が無かった。
桜井の主観で作品ファン無視してキャラの強弱をわざとつけてる。(作品内ですらサムス<ゼロスーツ)
「全部僕1人でやりましたー」発言
294名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:33:53 ID:t7W/zTBdO
空中サムスキックの弱さは異常だよな、他が強いわけでも無いし
何か意図があるならちゃんと言えよ桜井

無いなら無能確定だ
295名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:09:23 ID:DPmnsWMEO
>>276
まとめるのが上手い?
スマブラXみるかぎりじゃ、それも錆び付き始めてるがなw

>>282
ドンキーリフティングショーとマルス様膝蹴りショーのXのがよっぽど酷いわ。
296名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:28:30 ID:kZVoo5pWO
信者もこいつも糞
糞みてえな贔屓の差
死んでくれマジで
297名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:16:13 ID:Uswg8Xt/0
まぁ作品意見尊重とかするならロボット様とかゲムヲどうなるんだよって話なんだけどな
298名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:33:32 ID:U9UaQs+X0
ムービー叩きとかはおおいにわかるけど

キャラがどうの言ってる粘着がキモすぎんな
ゲハらしくない

なんか腐女子に似たメンタリティを感じる
299名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:40:23 ID:t7W/zTBdO
スマブラは半分キャラゲーだもの、それぞれのキャラクターに往年のファンが付いてる
「俺は昔っからメトロイドが好きだからサムスを使うぜw」
と意気込んでいたら、明らかに他と比べて性能が低い
そりゃ憤りの一つも感じるというもの

…まぁ俺はフォックスファンだから幸せなほうかもしれんが
300名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:54:33 ID:Z2+hNzT3O
キャラゲーの宿命だな

亜空もXテーマも今の俺はシリアスやりたいってのがすごく伝わってくるが
本人も周りのイメージも自称万人向けオムライスな三枚目キャラだからなんだか空振りしてる
どう頑張っても小島や野島の独特な世界は作れないのに
301名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:06:36 ID:MpiDsH46O
スマブラでシリアスが許されるのはマスターハンドまでだよねー
302名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 07:15:24 ID:zmKk/+kL0
クレイジーのアーッハハハハハァッーっていう登場の声には不覚にもビビった
303名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:35:30 ID:V9/c09xj0
シナリオつけろというのも結局はユーザーなんだよなあ。
304名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:39:34 ID:szzJ9Xnd0
DXのアドベンチャーは何度もやるほど好きだったのに亜空は1回クリアして以降やる気が起こらない
305名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:19:35 ID:MpiDsH46O
>>304
それなんだよな
306名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:50:10 ID:I115GXn7O
1ステージが長すぎるんだよ、ダラダラ単調だし
307名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:15:28 ID:29R+aFVeO
オリジナル世界なのがなぁ
そもそも任天堂キャラ集結させる意味ないような
308名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:38:36 ID:MpiDsH46O
まさにカービィ(メタナイト)でやれ、だよな
309名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:49:11 ID:Jdafbpyg0
よってたかって匿名で中傷しても何も生まれんよ
本気で文句があるなら桜井と面と向かって言ってこい


それとも勇気と自信が無いから無理かね
嫌ならその部分をお前ら自身が直すか、スマブラやるな
310名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:52:53 ID:UQT+iWANO
直接言われたら桜井も困ると思うが
つか捕まるだろそれ
311名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:59:28 ID:TW5W4ZTt0
今週のゴミ通で洋ゲーについて語ってたぞ
312名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:01:31 ID:OCzMfvbNO
面と向かって言われなきゃユーザーの声を拾おうとしないなら、
もうゲーム作りなんて止めたらええわ

寄ってたかってとか言ってるが、
寄ってたかれるということは、
それだけ不満に感じてる人が多いということだ
313名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:19:26 ID:tkVwU0R/0
桜井氏が無能レベルなら、それ以下の連中泣くぞ
314名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:25:31 ID:zbsO+NZc0
>>313
叩ける要素のある所だけ熱心に拾い集めて
こじ付けで叩いてるような気違いに何言っても無駄
315名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:33:57 ID:7AnL0Pe40
SEどんどんひどくなってないか?このゲーム
あと吹っ飛ばした時の爽快感もなくなってきてるし
316名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:15:08 ID:gcMgjziL0
桜井派頑張って!
317名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:45:57 ID:l/lEIxa60
というか、同じもん3つ出したらそりゃ飽きるわ・・・ってだけの話でしょ
318名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:36:58 ID:Z2+hNzT3O
あれもこれもとやった結果広く浅くなってしまった
だからどれも半端
二層にしたものだから重くて仕方ない
319名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:37:42 ID:MpiDsH46O
モンスターハンター厨に謝れ
320名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:46:11 ID:MFzeLxjB0
>>309
それ、例えば「政治に文句があるなら総理に直接言ってこい」って事かい?w

まぁ政治も民主主義なら選挙もあるし、庶民の総意でトップもある程度動かせるが、ゲームはそうもいかないしな
庶民(ユーザー)は与えられたものをただプレイすることしかできない
でも、こうしてユーザーの間で意見や批判は交わされていく
良い物を作りたいならそれを覗いて回るのもクリエイターの仕事だ、桜井が熱心ならネットの意見だって見てるよ


今は独裁的だから分からんがなw
321名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:57:36 ID:x4PImev+0
初心者でも楽しくスマブラできるように
愉快な運要素である強力アイテム&やくもの調整・転倒の採用・素敵な切り札・
一人用モードの充実・美形キャラの強化・クールな決め台詞・美しいムービー!
ここまで用意してくださった桜井さまを叩くなんてなんて下衆な連中なの!
322名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:10:29 ID:zmKk/+kL0
初プレイ亜空で一度も死ななかったやつは素直に尊敬する
323名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:50:48 ID:BHawhS/z0
スマブラに限らず任天堂の対戦ゲー全般に言える事だけど、CPUの糞AIっぷりなんとかならないの?
折角9段階もあるんだから、普通の人間が勝てるか勝てないかぐらいのラインをレベル5CPUにしてレベル9は超反応にしとけよ。
各自が自分に見合うレベルを探せばいい話だし、故に難易度レベルがある訳で。

…「最上ランク以外は邪道だ」とか、「最上ランクに勝てない!クソゲー!」とか言っちゃうおガキちゃまが多いから分からんでもないが。
324名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:01:06 ID:9p1u6J+nO
難易度っていうか、ゲームバランスの妙みたいなのが無くなってきてるのは、ゲーム全般で感じる問題だな
時間もかかるし大変なのも理解してるが、もう少し考えてもらいたいなぁ
325名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:47:49 ID:RdXFArmyO
>>324
それをなんとかした奴が今人気が出てるって状況だしなぁ

縦STGとかCOD4とか
326名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:19:15 ID:JO7FXJZmO
こんな酷い出来の物をよく擁護できるもんだ
恐れ入ったよ
327名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:35:39 ID:zmKk/+kL0
もう次のスマブラはないから安心しろ
328名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:35:10 ID:7AnL0Pe40
安心できねぇよw
バランス崩壊したまま終わるのかよ
329名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:03:24 ID:MpiDsH46O
スマブラが好きだから叩くの
生みの親なんて産んだら用済み
330名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:07:59 ID:6kZ8Yn6d0
生みの親より育ての親ってね
331名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:31:58 ID:9R4O12+m0
フィギュアのポーキーの説明文が丸っきりこいつに当てはまるなww
332名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:42:35 ID:B4XylLXm0
信者はクズだし本当に大変だわ
333名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:28:06 ID:+jOW6B770
>スマブラが好きだから叩くの
叩いておしまいなのか
334名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:50:03 ID:uzTRBK3VO
なんて答えて欲しいの桜井さん?
335名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 03:21:25 ID:wje9PTyJ0
デュオンとか形からしてザコだろwwwwwwwwwww












えっ・・・?
336名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:48:55 ID:cSDitLtk0
スマブラこそPK版出すべきだと思うけど、出さないんだろうなあ
337名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:06:08 ID:ESPeSYue0
寒くてキモイ同人レベルのオリキャラと設定
糞つまらんステージ・・・

DXのアドベンチャーはよかったのに
なんか勘違いしたんだろうな>亜空
338名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:12:40 ID:mMHennCP0
亜空…最後には面白くなるだろうと思って辛抱して続けたけど最後の最後までつまらなくて吹いたわw
339名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:14:17 ID:QW4VvR6L0
むしろ最後の大迷宮が一番苦痛だった
340名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:14:21 ID:gOTp3vc40
このスレの伸びなさがXの出来の良さだな
341名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:39:55 ID:itO/hq1+O
サムス使いの俺からしたら大劣化したのが気に入らない
なんでミサイルやチャージショットの速度、射程が減ってるのか
なんで空中からの急降下が出来なくなってるのか(これが一番痛い)
なんでロンググラップルがないのか

サムスは鳥人族の継承者って設定があるのに
なんで空中で急降下できねぇんだよと
前作で特別強かった訳でもないし、キャラ設定としてもバランスとしてもオカシイ

ゼロ状態じゃないとまともに戦えないとか・・・
342名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:42:46 ID:XszbT2Ha0
タイマンスレに強いサムス使いいるぞ
真面目にやれよ
343名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:45:34 ID:itO/hq1+O
>>342
なんの解決にもなってないが?
344名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:45:45 ID:o1IRceVlO
そりゃ強い奴はいるさ
DXでもめちゃくちゃ強いクッパ使いいたし
でもそういう奴らは強いキャラ使えばもっと強い
345名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:48:21 ID:GJHROfmx0
家ゲーで毎日頑張ってる奴が
このスレも毎日書き込んでるなw
346名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:48:43 ID:z4OIwwn90
ドンキーが壁ジャンプできない時点で原作愛が欠片も無いのは分かりきってた
347名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:01:45 ID:SOjbCi6CO
アンチは家ゲにいくつも同志のスレがあるんだからそつちに引きこもってろよ。
348名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:06:37 ID:d7HuH5l+0
擁護してる奴らが罵倒ばっかで大した反論もしないんだな
349名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:36:28 ID:69LVw0MtO
反論といっても
しょぼい批判崩れの罵倒ばかりで困る

おまえら自分のヲタ知識
ひけらかしたいだけとちゃうんかと、
350名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:45:06 ID:5t7luFYQO
スマブラXは確かに面白い
ただ色んな所が「惜しい」のだよ
351名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:46:06 ID:vI9xtk870
任天堂の看板タイトルを侮辱するんじゃねえ
352名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:47:44 ID:z4OIwwn90
勝手にスマブラを看板にすんなよ
そっちが任天堂への侮辱だわ
353名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:50:03 ID:VGaXcGkfO
カービィとか劣化する一方だしもう止めちゃえよ
354名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:52:29 ID:UdhwLKgy0
アドベンチャーモードのプリレンダムービは、
凄まじく無駄だったな。
あれがなかったら、片面一層で問題も起きなかっただろうに
355名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 13:55:09 ID:R+1pwHP50
桜井の追求してるものとユーザーの求めているものはズレがあった
ただそれだけさー
356名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:07:38 ID:nxU5qoP60
桜井様以外にスマブラを作れるやつなんかいないのに
357名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:10:29 ID:SWW797OP0
>>356
まぁ実際そうなんだよな。でも調整は桜井だけじゃなくても良かったかもね。
亜空はDXの時に俺達が望んだことだろ。ストーリーの野島を起用したことと
HAL研あたりに丸投げにしなかったのが原因。本チームは乱闘に力を
注いで欲しかった。後は亜空で各キャラを喋らせるべきだったな。
喋れないからムービー中でオーバーにアクションさせるしかないし
ストーリーも練れない。作中で喋れるFE勢あたりをもっと有効に
使うべきだった
358名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:19:25 ID:HyITfx2F0
顔でだいぶ得してるイメージはある
359名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:19:52 ID:F7bKAQWA0
この人のインタビューキモすぎて見てられん
360名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:24:42 ID:o1IRceVlO
亜空は意味不明なオリキャラじゃなくてそれぞれのシリーズの敵キャラが出ればあまり文句出なかったと思う
雑魚敵はクッパ軍団の一部しかいないし、ボスも変なオリジナルメカが多い
あとロードな、対戦はまだ良いけどイベント戦が糞すぎる
361名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:42:54 ID:DksocTKYO
>>357
桜井は野島氏の初期案突っぱねて、中2かっこつけストーリーに変更させた訳だが
362名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:47:02 ID:DksocTKYO
>>360
つーか1ステージが無駄に長いとか
相手はライフなのに、こっちはそうでないから
吹っ飛ばされてテンポが悪いとか修正しないと文句は減らんよ
363名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:47:04 ID:SWW797OP0
>>361
それならそれでちゃんとストーリー作るのがプロだろw
364名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:50:37 ID:DksocTKYO
>>363
ストーリーの粗をフォローすんのが、桜井やゲームアーツの仕事だろ?
365名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:54:08 ID:SjteHpUd0
「ミュウツー外したからクソゲー」
いい意見だわ。背筋がぞわぞわっとくる
366名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:56:17 ID:SWW797OP0
>>364
じゃあ野島は何でストーリーのためだけに雇われたんだよwアホかw
367名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:08:08 ID:DksocTKYO
>>366
アホはテメーだっ!
シナリオの粗を修正・カット・ダメ出しするのも監督的役割である桜井の仕事なんだよ!
368名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:34:03 ID:uzTRBK3VO
桜井好きなホモ共スレタイ嫁カス
369名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:01:23 ID:Voz3ul5vO
メテオスみたいに字幕入れてくれたらロボット達が可哀相なこと、
ウォッチがえぐい扱いを受けていることが解りやすくおのれ亜空軍団め許さんとなったかもしれない

あと遠回しなジョーク交えず「Wiiの年齢層に合わせてミュウツーからルカリオにバトンタッチさせたこと」
「ガノンドロフは前作の使い手の為に同じにしたこと」くらいははっきり言っていい
370名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:07:58 ID:ESPeSYue0
>>357
>亜空はDXの時に俺達が望んだことだろ。

こんな痛いの誰が望むかw
桜井のキモオリキャラなんか誰もお呼びじゃないだろ
371名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:48:37 ID:uzTRBK3VO
俺らの望んでいた亜空っていうのはカービィのスーパーDXのようなアクション。
372名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:34:56 ID:CzyA2xH60
シナリオに関しては野島の責任だろ。
まあキャラの性格が微妙にヘンに見えるから桜井とか任天堂スタッフもうちょっとチェックしとけ
というのは分かるけど。
バスに乗ってたら障害物があって〜みたいなストーリーだったら、今以上に叩かれてる気がする。
「そんだけのためにこんな長いゲームやらせんな」みたいな感じで。
373名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:45:36 ID:DksocTKYO
>>372
シナリオを野島の責任にしても、それ以上にステージ攻略がつまらなかったのが致命的なんだが→亜空
374名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:48:42 ID:XLYGH0aWO
テストバカざまぁww
大好きな桜井が叩かれてくやしいのぅww
375名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:32:08 ID:cSDitLtk0
>>371
だよな
公式更新に一喜一憂してた時が一番面白かったかもしれん
376名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:40:33 ID:/522weZ90
リドリーがなぜ炎を吐かないのか
377名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:50:18 ID:5t7luFYQO
>>376
吐いてなかったっけか?
378名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:04:18 ID:kKn9YGIsO
毎日必死だな。何がペイントだよ腐れメス豚が
379名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:04:21 ID:DYGXJf11O
吐いてたよ

ボスパックンがなぜゲロを吐かないのか
380名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:38:25 ID:MnM07FGt0
いやメタは吐いてたけど普通のは吐いてない
381名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:29:20 ID:pARikrVD0
>>375
いや自分は公式で亜空が発表された瞬間
「は?ふざけんな」と思った
スレはいやに盛り上がってたから何もいえなかったが

発売後は隠しを出す作業と割り切ったから、どうでも良かったけど
真剣に期待してた人はお気の毒
382名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:45:08 ID:DYGXJf11O
確かに亜空が「いる」か「いらないか」で言ったらいらないが
「亜空が入ることが決定」されたら素晴らしいアクションを期待するだろ普通。
だってあのカービィのスーパーDXを作った桜井さまだぜ!
あのPSの綺麗なムービーやポリゴンが流行っていた頃、内容で勝負だ!とばかりにSFCでヒットしたあのスーパーDXの。
383名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:04:24 ID:7Bvk4wBjO
亜空は期待せずにやり始めたがまさかあんなオリキャラ祭とは思わなかった
回る世界もオリジナルだし
384名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:19:21 ID:IM/ln/IrO
更新もスクショもオリキャラばっかり出てたくせに
亜空ボスには○○が〜とか妄想されてたから
「まだ原作キャラがボスになるって確定してないだろ」って言ったら
「桜井は分かってるから大丈夫」というわけわからん言葉をいただいたな
つか亜空はたとえ原作キャラ大集合で原作ステージ巡りのゲームでもクソゲーだわ
385名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:35:57 ID:mn/j7VbC0
各作品のおいしいところを上手く持ってきてれば神だった
かも
386名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 17:44:01 ID:pd6YhpTMO
イベント戦の前後にムービーを入れて、ショートストーリー×100でいいよ
たまに横スクロール面もあったりして

そうすれば各キャラにスポットが当たるし、シリアスもコミカルも混在できるだろ
387名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:23:00 ID:wIhGEm/f0
発売前のムービーでドンキーのタルが出てきてたの見て
亜空はいろんなゲームの有名な仕掛けをつまみ食いできるゲームだと勝手に思ってた
388名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:55:24 ID:hOQEsUkA0
DXのアドベンチャーぐらいの短さや雰囲気にすれば
各キャラに均等にかっこいいムービー入れる事ができたろうし
何よりもうざくなかったろうに・・・。
389名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:03:25 ID:cfqktbuy0
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
宮本:そうねえ。あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。

宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
    ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
    まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。

永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。

宮本:そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、たしかに発明としてあるわけやけども、
    それは、もっとおもしろいゲームがあれば、ネットにすればもっとおもしろい、ということで。
390名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:06:05 ID:cfqktbuy0

宮本:ネットにつなぐことによって、ふつうのゲームをおもしろくするっていう方法でいま成り立ってるような気がするんですよ。


オン=対人のファージーからくる面白さで共通だから、スマブラに関してはこれがすべて当てはまる。
人気鉄板キャラを借りて、対戦・オンラインの力を借りたゲーム
宮本の言うところのゲームの本質である一人用モードは回を重ねるごとに糞仕様に・・
391名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:26:04 ID:sHbJRpj8O
初代はシンプルしか無かったけど、アクションゲームとして面白いし1回が短くて評価のおかげで何度やっても飽きずストレス解消になった。
DXはシンプルがパワーダウンした代わりに、イベントとアドベンチャーが加わった。特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。評価も健在。マリオのステージを、リンクでプレイするってだけでも笑えた。
上の宮本の言うゲームはスマブラではXだけなんだよな…
392名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:45:54 ID:jaRCj+2nO
〉特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。

同意
ブリンスタ爆破→ご近所のポップスターとかわくわくしたな
隠し出すとカービィコピー増えるとかファルコバージョンが見れるとか
スタジアムでプリンとピチューは何匹も降りてくるがミュウツーは絶対に降りてこないとか原作にも忠実な所があった

Xはアドベンチャーどころかステージですら原作ブレイカー
FEステージ期待してたのに
ラテン語歌詞作るわ火山はあるわで…
393名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:02:13 ID:5dK7eM6+O
なんかもう新キャラも音楽も全て亜空のための材料としか思えなくなってきた
394名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:48:20 ID:T+uLADYlO
DXアドベがよかったのは乱闘部分が横スク部分に比べて多かったから
乱闘部分と横スク部分の比率が真逆だったらやっぱりクソゲー
395名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 03:15:30 ID:bdD2ISFEO
DXのアドベンチャーの雑魚は原作があって雑魚らしくちゃんと弱く、リンチとかして来ないからストレスにならなかった。
亜空のはオリジナルで無駄に耐久がある上に、リンチしてくる。
横スクールで敵の攻撃で後ろに飛ばされる(戻される)だけでもストレスなのに、ダメージ溜まってると画面固定時間が長くなるから余計たちが悪い。
アクションゲームはゲーム性は無視してでもストレス解消を前提に作らなきゃ
396無名:2008/09/23(火) 10:02:04 ID:n9kfuvZq0
まぁ、個人的には亜空は期待通りよかったけどね。
雑魚は、強くないと何か物足りない…。
と言うよりリンチがいやなら弱いでやればいいのに…。
どんなレベルでやってんの? ゲキムズとかだったらオイ!って思うけど。
まぁ、苦手な人も居るしな。
まぁ、題名から、原作キャラ多用しちゃあいけないでしょ。
「亜空の使者」何だからオリジナルを使わないと…。
ラテン語歌詞嫌いなの?   別にオープニングとして見れば…。
397名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:10:27 ID:r7c0ec2VO
亜空の使者とやらはタブーだけでいいから、タブーがマスターハンドを通じて任天堂キャラを操ってることにすればいいじゃん
ワリオクッパガノンはそんな感じだろ
ステージも雑魚敵もオリジナルとかアホか
398名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:19:34 ID:3JQK0aYE0
この人のヒット作が任天堂ハードだったからこれだけ注目されただけで
もしPS2なんかのメインハードでヒットだしてたら
良作の中の一つであって、名作だとは認識されなかったシリーズだよな
399名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:19:47 ID:T2CSobdwO
>>395
一番簡単なレベルでやればいい
400名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:25:31 ID:bdD2ISFEO
>>396
マジレスするとオリジナル軍団と戦うなんてスマブラでやる必要がない。
難易度はお知らせ集めるのにゲキムズやらないといけないんだよ。
先に言っておくがお知らせという物がある以上、お知らせ集めをゲームクリアと考える人間もいるからな。
今はオフ限定の1人用でゲームとして遊べるかの話だからこれは否定させない
401名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:28:42 ID:fzE1a3Df0
桜井のキモいオリキャラなんて別に誰も求めてないから。
マスハンクレハンとかみたいに原作キャラ圧迫しない程度に極小数出すから
アクセントになるんであって・・・
402名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:31:20 ID:T2CSobdwO
>>400
じゃあせいぜい1000000回対戦目指して頑張ってくれ
403名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:33:57 ID:bdD2ISFEO
>>402
もうやった
404名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:39:47 ID:bdD2ISFEO
つーかスレタイ読めよ
亜空は難易度の問題じゃない。「前作のアドベンチャーに比べて」時間をかけた割に作業ゲーな上にムービーでつまらないって言ってんだよ。
405名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:13:47 ID:PS243/iS0
俺はあくー楽しめたな
不評の大迷宮が一番面白かった
最近アクションとかやってないからかな


ま、二度やりたいとは思えん
メタリドリーとリドリーを間違えて殺したり奈落の底にフィギュアが落ちると死にたくなる
行くまでがなげぇよバカ
406名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:14:49 ID:AuL97HgW0
擁護厨は出て行け
407名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:16:24 ID:SBupGt9M0
は?
408名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:22:01 ID:Z1snhbMa0
桜井が劣化したのか
元々こんなもんで上司が上手くこいつを使えてただけなのか
どっち?
409名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:24:51 ID:PS243/iS0
両方
410名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:29:24 ID:bdD2ISFEO
大迷宮は面白かった。ただ、「使い回し」のオンパレードというレッテルが貼られてしまって(その通りだけど)大迷宮単体としての正当な評価を貰えてない。
大迷宮だけなら評価は違ってたと思う。ただ大迷宮自体カービィの鏡の中の大迷宮と全く同じ構成なんだけどね
411名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:39:21 ID:fzE1a3Df0
鏡の大迷宮のボス潰しはここまでウザくなかったぞw
アクションゲームとしてもシステム的にイライラはしないし
412名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:42:31 ID:0W6AscdfO
桜井オリジナルキャラのフィギュアなんかゲットしても嬉しくないんだよなぁ…
そういう意味でも、亜空は「任天堂の敵キャラ総出演」でも良かった気がする
多少はモチベーションも変わってくるんじゃない?
413名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 19:40:24 ID:2IG8eSqn0
亜空はおまけだったら許せる、別に総オリキャラだろうがなんだろうがね
でもXの完成度でこんなの入れるぐらいならキャラを増やしてイベント戦に力を入れるべきだった
おまけに入れたんじゃなく亜空をやりたいから他を入れた感じが節々から漂うのが痛い
他をおざなりにして力の入れどころを間違えてるのが桜井のオナニーと言われる由縁だろうな
414名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:01:55 ID:KukiPxya0
社長との対談で、
「亜空だけでソフトもう一本ぐらいボリュームがある」
的な事をアピールしてた時点で・・・

こんなに魅力のないオリジナル設定を、
これだけ時間とお金をかけて作ってしまって・・・
任天堂はもう使いたくないだろうなぁ。
415名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:15:10 ID:i256/iEv0
任天堂がどう思ってるかは知らんが、
腐ってもキラーソフトなんだし次も作らない手はないだろうよ
416名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:24:06 ID:a9q/6ottO
何年後かに次は出るだろうけど、流石に桜井は一歩引くだろうね
417名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:19:00 ID:WKqOQvXSO
何らかのお咎めはあって欲しいな
今作はさすがに自己中すぎる
418名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:21:47 ID:fLENuNz60
というか、もうスマブラ自体をガラッと変えなきゃダメだろと
419名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:55:39 ID:6wGH7P1MO
亜空より名作トライアルのアイスクライマーの方が面白い。
420名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:12:59 ID:mGsF95W50
一回終わったらどうでもよくなるモードの調整なんかより
ずっとメインで対戦され続けるモードの調整にエネルギー費やしまくるべきだったww
421名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:16:24 ID:2TgQ6+Sr0
色々詰め込みすぎてgdgdになったって感じだったな
アイテム、Wifi、キャラ性能、転倒あたりどうにかしてくれ

関係ないがなるけみちこ最高!!
422名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:27:45 ID:CHXkQGul0
とげとげタル迷路(笑)
423名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 14:37:28 ID:is7o7tKP0
スマブラxつくることが決定した時点で何億という金が桜井氏のふところに入ってくる。これが一番大きな理由。
そりゃ適当につくってもいいやってなる
424GateKeeper774.Somy.CO.JP:2008/09/24(水) 15:39:38 ID:gfLucr7B0
どうでもいいけど湖の超巨大暗黒DD強すぎだろ
425名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:54:18 ID:mVrk2T8nO
桜井の年齢考えてやれよ……
とっくにゲームつくれる適齢期越えてるよ
426名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:10:55 ID:PQulXcgQO
これは初代からの不満だが、原作にある技を無視してオリジナル技を入れないで欲しい
427名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:48:08 ID:iL61oewe0
腹八分目でピントが合った商品に仕上げるのがミヤホンの
すごいところ。凡人はどうしても欲張るし、途中で
切り捨てるってことができにくい。
428名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 16:58:39 ID:cVhlsXzi0
>425
若いクリエーターってどこに居るの?
見たこと無いんだけどw
429名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:43:51 ID:a9q/6ottO
最近メタ使ってる奴が全員中学生に見えて来たw
桜井的には自分の好きなキャラを厨性能に出来て満足だろうが
結果として多くの人に「メタナイト」というキャラが嫌われる事となりました

ざまぁw
430名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:03:18 ID:6wGH7P1MO
笑い事じゃない。俺も逆メタで好きになったが、スマブラの優遇のせいで嫌いになった。
極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。
431名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:06:17 ID:QzqplbL70
スマブラのメタナイトは嫌い
カービィのメタナイトは好き
432名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:11:23 ID:6eOULKVo0
ありすぎて困る
433名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:53:36 ID:i256/iEv0
年の割にやる事が稚拙だね
434名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:08:06 ID:2eh68I310
稚拙と言うか、
スマブラXを開発している間に、
業界が激変してしまって、
彼のソフト作りが古くさくなってしまったね。

今、本人がカービィを作ると、
とんでもない物が出来上がってきそうでコワイなぁ。
もう、作らせてもらえないだろうけど。
435名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:26:13 ID:CTGjGQqWO
コラムで色々語っている間にゲーム作りの腕が鈍ったんだな

エレクトロプランクトンのステージはきっと発売ほやほやの時にこれはイケると入れたと思われる
微妙に三年前からタイムスリップしてきたようなテイストがあちらこちらに
436名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 23:10:12 ID:2eh68I310
>>435
ここは古くなってるからバッサリとカット。
それが出来ないからダメなのかも。


あと、かなり個人的な感想だけど、
Wiiなのに操作体系で何もチャレンジしなかったのがマイナスかな。
プレイヤーレベルのリセットをせずに、
旧態依然のボリュームに頼ってしまう、そこが古い。
437名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:35:54 ID:zG3evXe1O
>>430
自分はリュカがどっちでもない→嫌いになった
あの髪型とサザエさんの中島に似た婆声が我慢ならん
438名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:48:09 ID:mm4rVutgO
桜井と小島の仲良しごっこもうぜぇw
439名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:53:04 ID:0MtwP783O
小島作品側に桜井作品が反映されないのがなんとも
440名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:50:22 ID:q47GdkfGO
小島に毒されたんじゃね
441嫌ならやらないでください:2008/09/26(金) 18:31:54 ID:HJ8gqR+P0
ここでブツブツ言ってるヤツの意見を取り入れて作っても
また重箱の隅をつつくように新たな文句が現れる

お前らは何言っても結局スマブラに賛同する気は無いのだ

嫌ならその部分を直すか、やらないか
直すのは不可能ですがね

>>320
ちょっと違うがそうです
中身の無い中傷をしかも匿名でしても意味が無い!ってね
ストレス解消にはなるかもしれませんけど
批判するだけだったら誰でもできます
442名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:34:09 ID:iYtCGwKd0
なんかついこないだまで女の子みたいな顔してたと思ってたら
なぜかチンピラみたいになっていた
443名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:49:33 ID:7QA6HH+fO
コンパクトにまとめつつ遊びの幅を広げるって結構難しいな
ただ一つ言えるのはオープニングのロードが酷い
444名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 20:18:06 ID:e2fgp4tUO
ミヤホンと桜井の差って、ゲームを「感覚」で作るか「理屈」で作るかって点だな

ミヤホンは日常で面白かった事を「これはゲームに出来ないかな?」と考えて
桜井は今まで大量にゲームをプレイしてきた経験から「どうしたら面白いゲームが出来るかな?」と考える

どっちが良いわけでもねーけど、出発点が「ゲーム」な分桜井の方が視野が狭いかもな
そして、WiiFitなんかでゲームの定義を広げようとしてる今の任天堂には合わない人なのかもしれん

まぁとりあえずメタナイトうぜぇwww
445名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 21:32:02 ID:0MtwP783O
アニメのファルコンがファルコンパンチを繰り出したのはスタッフのただのお遊びの一つに過ぎなかったのに
自分の考えが受け入れられたとファルコン三枚目路線で突っ走り
ついでにピットをよくわからん性格にし
熱血漢ファルコが無駄にスカした野郎になってたり
自らを処刑した剣で反撃してみせたガノンドロフは自慢げに剣を見せびらかし懐にしまう

デバッグも調整も他の人に任せて原作やり直しの刑
446名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:26:35 ID:Ea35JqOJO
>>445
それはいい刑罰だな
メタルギアやってる暇あったら借りるゲームキャラの原作やれっての
447名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:27:36 ID:JCLyD2mH0
>>441
ロードとwifi改善してくれれば後はどうでもいいよ
無いのだ とか断言しちゃってる人に何言っても無駄だろうけどね
448名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:51:08 ID:Ea35JqOJO
>>447
糞コテはスルースルー
449名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:00:28 ID:vMhyV5DS0
「ぼくが考えた任天堂キャラ」を何とかしろ
450名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:13:42 ID:hubFJ7lp0
容姿さえ任天堂キャラなら中身なんか誰でもいいじゃない
451名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:28:00 ID:BRrdyfhxO
>>430
> 極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。

まさか俺と同じ思考の奴いるとは
メタナイト自身は悪いワケじゃないのに、妙に腹が立つw
452名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:30:48 ID:PfKu78/Z0
Wi-Fiには期待してたのに
453名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:46:42 ID:KMh4sred0
>>444
桜井さんは良くも悪くも従来ゲーマーの人って感じだな
今の任天堂方針には肌が合わないけど任天堂に居たことで従来ゲーマーには軽視されてるし
スマブラを自分のモノにしすぎてしまったことで一部任天堂信者からも責められてる
今は居場所がなくなっちゃっててちょっとかわいそう
Liveアーケードあたりが一番合いそうなんだけどなぁ
454名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:18:29 ID:qI7tVE+W0
痴漢ボクサーはどこにでも沸くな
455名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:37:19 ID:gSQidV2V0
「痴漢ボクサー」って言っちゃうやつもどこにでも湧くな
456名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:25:23 ID:mco0sdiuO
ロードとバランスをどうにかしてほしかった
亜空なんていらん
457名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:48:29 ID:Eib0qh5i0
次世代機で全て完璧にする事なんて不可能なんだから、削る所は削ってくれ
458名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:56:19 ID:czfBeNU/O
シンプルとイベント戦、あんなに適当なら正直いらない。
その分亜空を100時間遊んでも飽きない出来にしろ
459GateKeeper774.Somy.CO.JP:2008/09/27(土) 08:34:09 ID:0UyP54E00
イベント戦は70ぐらいある
そう思っていた時期が私にもありました
460名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:23:40 ID:qguNGVZC0
今作のイベント戦ひねりも何も無いゴミみたいのばっかだったな
DXにはいくつか凝ってるのがあったのにw
461桜井信者:2008/09/27(土) 10:51:33 ID:Y4d2Q1ta0
ゴミは言い過ぎかもしれないが、出来はあまりよくない
その理由のひとつとして、「キャラが固定されている」というのがある

あと激永ロードなんとかしてほしかった
この二つだけはいくら桜井信者としても認めがたい

亜空はおもしろかったからいいや
462名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:40:24 ID:NmrPRTH9O
>>458
亜空こそ一番要らない。
463名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:43:20 ID:NmrPRTH9O
>>445
桜井の大嫌いな萌えアニメ64時間無睡眠連続視聴の刑が良いよ
464名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:43:51 ID:n7XQL3Pg0
あくうは終盤まではまあまあだったけど
他に時間回せるならそっちのが良かった
465名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:48:34 ID:WK2ML7AR0
肝心の対戦の調整そっちのけでくだらねえ亜空の調整なんぞに…
466名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:43:25 ID:czfBeNU/O
>>462
分かってるよ亜空が一番いらない。しかし今現在亜空、シンプル、イベントが全部共倒れ状態なんだよ。
シンプル、イベント特化なんて中二病の桜井は嫌がるからせめて自分のやりたいことやらせてもらえる亜空くらい10人に9人面白いって言えるゲームにしろってこと。
467名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:15:16 ID:NmrPRTH9O
>>466
シンプルもイベントもマトモに作れない人が
ストーリー100時間物(亜空)だなんて、お話にならん。
468名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:32:55 ID:czfBeNU/O
ストーリー100時間なんて誰が言った?ドラクエ7かよ。
2時間程度の物を自ら繰り返し100時間やりたくなる物だよ。
469名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:42:59 ID:77JAAVH+O
へんちくりんなオリキャラに頼らず
DXのアドベンチャーに味付けするだけでよかったのに
悪役もちゃんと悪役らしく仕事してるのガノンドロフだけじゃないか
クッパとか哀れすぎる
470名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:19:13 ID:CcBwb5gj0
オリキャラ絡みはラストだけで十分
471名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:37:09 ID:xvVRglO0O
敵がオリジナルならステージもオリジナルだしな
キノコ王国とかハイラルが点在してた方がテーマパークっぽくて面白いのに
宇宙ではスターフォックスやサムスが活躍してたりな

なんだよ「平原」とか「荒野」とかってw
472名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:46:10 ID:W1FeWT6o0
この人が作るゲームの収集要素って、
「ほら、こんなにたくさん用意したんだから集めなさい!!」
な脅迫的な物があると言うか・・・
クリアまでの%表示とか、お知らせやカウントも、
何か自由に遊んでいる感じがしないと言うか・・・
図鑑埋めその物を楽しませようとミニゲームを入れてまで、
集めさせようとしなくても、本編が面白ければ、
自然と集めてくれると思うんだけどね。
ゲーム本編を遊んで収集していると言うより、
収集の為にゲーム本編が後から付いて来てると言うか・・・
473名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:11:56 ID:0n5LegLlO
>>472
言いたいことは分かるよ。
何周もしてクリア特典を集めろってんじゃなくて、いつの間にかクリア特典集まってたっていう感覚が理想だよな。
ゲームオールクリアが出発点、みたいなくらい独自のやり込み要素まであれば完璧。
具体的な例をあげるとカービィのスーパーDXとか。この作品をファンの思い出修正ひっくるめて越えるゲーム作らないと桜井はこれ以上前に進むことの出来ない足踏みなクリエーター人生を送る気がする
474名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:16:47 ID:LAGGKhto0
>>416
引かないだろう

Xでも他人を信頼せず
一人で調整やって時間浪費する位だから。

言わなくてもいいのにわざわざ「一人で作りました」とかいうし。

誰も育てず、自分だけが次も作る時にオファーがくる土壌を維持してる。
475名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 22:52:19 ID:TldMBH/r0
>>472
エアライドのときもチェッカーの評判が散々だったのにスマXでも同じ轍を踏んでるし
コラムかなんかでも読んだけど、相当強固なごほうび理論をもってるっぽいな
エロゲギャルゲがよくわからんと言う割にはゲームの作りが同じような感じなのがなんともなぁ
476名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 23:17:33 ID:xJUcNqid0
ギャルゲやエロゲが好き!なんて誌面でこたえたらイメージ悪くなると思って
嫌いだ嫌いだ言ってるだけじゃないの?
477名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 23:32:45 ID:LkmysGDhO
桜井はケモホモショタですから
478名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 01:08:49 ID:/gc3nYvNO
タブーフイギュアの酔いしれた感じの文章の意味が分からん
特に最後の「禁忌にふさわしい」
479名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 11:54:00 ID:wcQdkqhe0
自分のやりたいところだけかじってください
無理して全部やる必要はありませんよ。




全部嫌だからこのスレに書き込んでいるのかもしれませんけど
480名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 11:56:13 ID:uIhzrm8h0
星のカービィ 亜空の使者にしとけよタイトル。でしゃばりすぎだ
481名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 12:00:18 ID:wcQdkqhe0
脳内訂正してくれたまえ
482名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 12:03:44 ID:wcQdkqhe0
やりきれない思いを書いてストレス発散

俺もよくやるよ

アンチ皆でがんばってくれたまえ
483名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 12:50:28 ID:fAIEFhnVO
大量にご褒美を用意しないといけない時代になったんだなぁと桜井自身が勘違いしてる感じはあるよね。
484名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 13:16:42 ID:P6zm1pG/O
>>475
> エロゲギャルゲがよくわからんと言う割にはゲームの作りが同じような感じなのがなんともなぁ

エロゲギャルゲはプレイ経験無いけど、ご褒美を見るために
何度もダラダラプレイしてるような感じかな
485名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 13:21:36 ID:P6zm1pG/O
>>477
女キャラを異様に避けたがるから、そう思われるんだろうね
参戦キャラどころか、フィギュアやシールでも人間の♀キャラの扱いが悪い
486名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 17:49:15 ID:tyoPlYMz0
お前らがいくら騒ごうが無駄なんだぜ?そろそろあきらめたら?w
信者がいる限り桜井の仕事はなくならないんだからさ
487名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 17:59:34 ID:1Dos/22jO
初代から泥までやってるカービィ好きとしても亜空はひいた
マリオ様はまだ序盤や五人の中で真ん中だったりで目立ってたがリンクは剣引き抜いたトコしか覚えてない
488名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:28:36 ID:EM+oQvGN0
誰と闘ってるんだろう…
489名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:28:56 ID:4p8c7gI70
なんでメタナイトの勝利BGMはカービィ・デデデと違うんだ
490名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 18:40:13 ID:yMW7Cmar0
>>486
多分、その、信者からの文句が多くなってると思うんだけどね。
そして、その信者を生み出した2つのシリーズに今後関われるのか!?
仕事は無くならないだろうけど、先細りはするだろうね。
491名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 19:32:10 ID:ZnM3zL/I0
つーか桜井は今後しばらくディレクションは受けないつもりなんだっけ?
いろんな仕事やってみるって言ってたな
492名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:10:50 ID:P6zm1pG/O
独立する前の桜井作品は死ぬほど遊んだけど
スマブラXは必死こいて亜空100%、ゲッター全埋め、コレクション集めたあと放置してる

あんなに楽しみに発売を待ってたのに、こんな事になるとは思わんかった
493名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:17:12 ID:eVU+6HKsO
トレーニングで改めてスネークの横、上強攻撃を検証してみたら
明らかに当たってない位置なのに吹っ飛ばせてワロタw
伝説の傭兵の足は空間をも切り裂くんですね桜井さんw監督は親友ですもんねw氏ねw
494名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:33:59 ID:P6zm1pG/O
あのサイズで巨大なゴリラと同じ重量の異次元生物スネークさん
その程度の技は朝飯前ですが何か?
495名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:44:37 ID:WeGIanEqO
2008年アジア人最高打者確定
※打点順

     打席 長打(HR) 四 打点 OPS
秋信守  370  45(14)  44  66  .946

福留    590  38(10)  81   58  .738
岩村    707  45(6)   70  48  .729
松井秀  378  26(9)   38  45  .794
イチロー 749  33(6)   51  42  .747
城島    408  26(7)   19  39  .609
松井稼  419  35(6)   37  33  .781
井口    337  18(2)   26  24  .598
田口    103  6(0)    8   9  .580
496名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:12:57 ID:KjWRhProO
信者がわざわざアンチスレに擁護にくるとなんてwwww
信者もそろそろ目を覚まそうぜ
497名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:13:08 ID:yMW7Cmar0
>>492
いや、そこまで遊んだら必死過ぎでしょw

HPで情報を小出しにして、信者を煽って、
期待させるのが本当に上手いからね。
そっちのスキルばっかり磨かれてるような・・・
498名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:20:27 ID:EM+oQvGN0
信者じゃ無いけど情報小出しにされてた時は楽しかったなあ
499名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:57:02 ID:/gc3nYvNO
亜空はアンケート中に教えて欲しかったな
最初亜空更新した時何事かと思った
500名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 07:46:15 ID:zu1KZfG9O
>>494
ホントになぁ
大王並の重量を認めるなら、サイファーでのあの上昇力はおかしいし…
バランス云々言うなら重量を下げるか復帰力を下げるかしろよ
攻撃力含めて桜井の言い訳が聞きたいね、本音は言わないだろうけど
501GateKeeper774.Somy.CO.JP:2008/09/30(火) 16:43:10 ID:+c/Ve8ck0
クッパとガノンとデデデでスネークをいじめる日々が始まるお
502名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 19:27:33 ID:/1N3jvoSO
デデデは優遇されてるシリーズのキャラなので、虐められる側でお願いします
503名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 19:41:48 ID:zu1KZfG9O
声も桜井だしネv>デデデ

ハメ殺してやる
504名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 19:47:03 ID:u29iBXRPO
デデデ<投げ連でハメ殺してやる

あれ〜桜井DXの大会の時に投げ連はつまらないって言ってなかったっけ〜?
ファルコとデデデの投げ連やりやすいことやりやすいこと
505名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 19:54:19 ID:D+RIMhZU0
まずつまんないならちゃんとテストプレイぐらいしようって話だな
506名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:11:04 ID:iUGgNLYd0
それなりに難しい操作が要求されるならともかく、とても簡単に、
しかもキャラ次第ではどこでも永久、地形次第ではだれでも永久になるデデデの投げ連の酷さは異常

発売前の体験版でプレイヤーが「リモコン操作で」発見してるからどう考えてもわざとだろうし。
507名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:11:40 ID:1icevrWoO
最初の公開情報のスーツなしのサムス参戦の時点でやばい空気は漂っていた
亜空発表でこれは駄目だわと思った

それでも信者共は盲目だから全てマンセーでさらに酷かった

キャラのリストラは論外
508名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:18:36 ID:IY5EJJzi0
桜井正博(ソラ)←なにこの中学二年生?w
509名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:20:05 ID:C4b6huqr0
リアル童貞だよね。
女に興味ないのかな。
510名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:38:09 ID:M89dWGSY0
既婚者やがな
511名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:21:06 ID:xd1oxfq90
>>506
戦い方はプレイヤーにまかせちゃってるけどそれってつまらない戦い方だけどいいの?
ってのが桜井なんだよな・・・
だから平気でわざと投げ連を入れてたりする
512名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:28:28 ID:DbhMsCAL0
>>507
擁護を盲目的にマンセーと盲目的に決め付けるのもやばいね
513名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:30:40 ID:B4YAE1Xk0
>>499
ちびっ子の意見聞いた結果がこれなんじゃね
514名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 04:22:01 ID:y62bU7GaO
>>511
喰らう方はちっとも楽しくないんだよなあ…→掴み連・投げ連
515名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 08:46:38 ID:qB12znVk0
カービィのエアライドって、言われるほど傑作じゃないと思う
516名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 10:02:41 ID:vkZJv4X20
アシストとかモンボとかステージギミックとか強力すぎ
操作キャラは突然こけたりするし
ダッシュ・ジャンプ・移動技の性能の低いやつはかなりの確率で巻き込まれて死ねるし調整絶対間違ってr
517GateKeeper774.Somy.CO.JP:2008/10/01(水) 10:42:05 ID:YLriObB60
スマートボムで俺自身巻き込まれまくってワロスwwwwwwwwwwwww
518名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:43:20 ID:Y4+wmScTO
桜井無しでもUSDXは大丈夫だったみたいだし
もう任天堂に桜井イラネ
519名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:02:58 ID:2fniedv10
同じ仕事をしたら池面の方がより評価されるね
520名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:48:26 ID:L972U/Yz0
>>504
考え方が変わったんですよ

>>508-509
それがどうかしましたか?
もしかしたらそれが原因で貴方が石に躓いて転ぶんですか!?

>>514
辛抱、辛抱です

>>515
面白いので一度やってみてください
飽きたら友達とドライブでハイドラ鬼ごっこやってみてください
すごいスリルあっていいです

>>516
諦めてメタ使いましょう。
プリンやソニックでもいいですよ。

>>518
まだ発売されていないですよ
未来は分からない

>>519
それが社会の宿命です
521名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 14:05:16 ID:gU/7SVmtO
>>520
俺、お前のこと好きだぜ
522名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 14:49:31 ID:SJdNYzxY0
自分に告白とはなんてナルシーなんだ・・・
流石イケメン
ブサイクデブの俺には理解しがたい薔薇ワールドだぜ
523名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:51:38 ID:Pk7OTSLt0
>>520
桜井うぜえええええw
524名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 12:14:53 ID:6SWj06eG0
アニメカービィもみたけどアニメのメタナイトも桜井を思い出すな
キャラ的に
525名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:33:45 ID:vSsiArbn0
これも宿命だ(笑)
526名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:35:16 ID:81K1Y+FU0
メタナイト「まだまだだなwwwwwwwwwwwww」
スネーク「まだまだだなwwwwwwwwwwwwww」


二人同時に言われるとうぜえええええええええええええええええ
527名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:53:08 ID:eIvh5RYgO
桜井お気に入りのキャラには、「まだまだだな」みたいな勝ち台詞が多いよね
大好きなピット君も、穏やかそうな元キャラ絵からは想像出来ないような台詞を吐くし

挑発的でクールなイケメンが好みなのかな?
528名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:23:12 ID:ZiV9WReh0
でも自分の生んだカービィキャラでメタナイト以外は
クール系じゃないってのもなあ。カービィとデデデはクール系じゃないだろ
529名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:29:39 ID:q4LvWcm30
難易度低め・子供が好きそうな作風のキャラで大ヒット狙うお!→計画通りシリーズ化も成功したことだしそろそろ本命のクールキャラ活躍させるお!→メタ無双開始だお!!!
530名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:44:16 ID:YaUUbz7b0
メタナイト軽いから無双ではない
スネークの方がこわいわ
531名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:48:29 ID:lyPy5LbP0
チート性能は亜空だけにして
対戦モードでは控えめにしとけよさくらい
532名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:58:25 ID:ZiV9WReh0
桜井って「ついに私もレアものか」「賢い私がいるから安心」とか言いそうだから困る

「自分は偉い」「愚民じゃない」って態度のくせに「私もレースを楽しみたい」と言ってレースに参加したり
「ついに私もレアものか」と言ってチョコカプセルの自分のフィギアで喜んだり
安心じゃないのに「賢い私がいるから安心」と言ったアニメタナイトと被る
533名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:18:31 ID:uFdQ1fFtO
とっくに引退したジジイでゲショウが
534名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:41:04 ID:wEkc6tkt0
エスカルゴン乙
535名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:09:39 ID:81K1Y+FU0
アホ監督は野垂れ死に!
これでクリエーターは大量絶滅!
536名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:50:24 ID:eIvh5RYgO
流れにクソワロタw
537桜井代役:2008/10/04(土) 12:48:29 ID:9GDFwzYT0
このスレッドでは亜空やメタの評判が悪いようですが、
まぁ何人かはこんな人たちがいるでしょう。
賛同してくれた人なんていくらでもいるので、次回作はもっと一人用に力を入れます。
メタナイトはもう少し力と重量をあげたかったんですが、
自分のキャラが強いと叩かれそうなんで自重したのでした。
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  ついに私も大物か〜
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
―――――――――/\――――――――――
ちなみにアニメメタナイトの性格は
自分で自分を検証してその結果です。
カッコいいでしょ?
538名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:57:05 ID:7Q1V5xwwO
>>537
俺、お前のこと好きだぜ?
539名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:34:00 ID:+5Cu4DTL0
GKのネガキャン空しく、スマブラXは売れ続けるのであった…。
540名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:44:39 ID:Tczy4H8P0
信者の説得空しく、今日もまた売られ続けるのであった…。
541名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:22:49 ID:CC+V8ZbzO
所詮一クリエーターのくせに独立なんかするからだよ
コラムばかり書いてないでゲーム作れよ
542名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 17:39:47 ID:mGY5gdPi0
桜井「ついに私のスレがたったか・・・ふふふふ・・・・はははは・・・・」
543名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:16:40 ID:P+XRxEY90
売り上げもマリオカートに抜かれちゃったからなぁ。
GCではダブルダッシュより売れたのにね。
544桜井代役:2008/10/06(月) 15:41:21 ID:nm18aIpg0
あれもこれもみんなサーバーのせいです
マリカは快適サーバーでラグ無しにプレイできるのに・・・
スマブラサーバーを疎かにしているwifiのせいです!
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,/  l、\ | )   +  そんな〜
    ヽヽ    ´  |
      \  □  丿  ゚
      `\____/
545名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:36:53 ID:wwCWes2FO
>>544
俺、お前のこと好きだぜ?
546名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:09:54 ID:pwy6n4C80
桜井さんはイケメンだよ
なんだよその水木しげるみたいなAAは
547名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:01:20 ID:9G6EUGat0
桜井きめえw
548名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:01:32 ID:T5Zjropj0
ポケモンのタケシに見えた
549名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:17:59 ID:86xIgbSZ0
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
     (  人____)
      |ミ/  ー◎-◎-)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (6     (_ _) )< 俺のメタナイト超強いぜ!!!!
      |/ ∴ ノ  3 ノ  \_________
      \_____ノ,,    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |    
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |  
       |   ┬    |
◆桜井信者にありがちなこと◆
・桜井信者というか、スマブラ信者
・スマブラ以外の格ゲーをやったことがない
・厨キャラ使い、そして自分は厨キャラ使いじゃないと思っている
・ネタ厨、終点厨、リンチ厨などおきらくのゴミ
・議論といものがそもそもできない
・メディアに簡単に踊らされる
・ほとんどが小中学生
・任豚
550名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:52:16 ID:h4w0IhUoO
お引き取り願います。
551名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:18:16 ID:OXqInoFuO
>>550
桜井批判してんのはGKだけじゃないぞ?
552名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:21:20 ID:hPwpt1O/0
むしろ桜井批判は妊娠のが多いわ
553名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:25:14 ID:H0jVbaE60
こいつって単に公式サイトでアンケートとったり投稿受け付けて反映させたりしてたからファン受けが良かっただけなんだろ?
554名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:16:05 ID:+xGTkx4g0
DXまでは、任天堂キャラが好きな大きなお友達と、
みんなで集まってワイワイ遊ぶ小さなお友達の両方をターゲットにしていたのに、
Xは、ひたすら前者に向けて作ったような感が・・・
そして、口うるさいファンから文句を言われているような。
555名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:29:05 ID:9NYtbZZU0
スマブラなんて小学生に向けて作ってりゃおk
大きいお友達に向けて作るとろくなことない
556名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:17:56 ID:WcLQ4OnD0
>>555
子供に向けて作る方が難しいんだけどね。
そして、子供騙しが一番良くない。


氏も、時間と予算がかけられるようになると、
ダメになってしまう人だったか・・・
製作者買いするリストから外したゲーマーさん、
結構増えたんじゃないかなぁ。
557名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:33:17 ID:99tmPlYQO
>>556
ほんとに亜空は金と労力と時間の無駄だったな。
558名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 17:42:01 ID:JgJDORvsO
ミヤホンならちゃぶ台返ししてくれるのになー

冷静に「コレつまんねぇ」って言える人が中にいればねぇ
スタッフが桜井に意見〜なんて許されなかったみたいだし
559名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:13:38 ID:WcLQ4OnD0
>>558
もしかしたら、Xを引き受ける際の契約で、
「任天堂(宮本さん)からの、ちゃぶ台返しは受け付けない」
として、OK出してたりしてw
560名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:29:14 ID:rCfl6I7kO
このままじゃミヤホンが嫌で退社して小島や野島と友達になりたかっただけのフリーになってしまう
561名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:38:46 ID:bsTC00WH0
64やGC時代にHAL研にいながら
小島や野村みたいなゲーム作りたいと思い続けてたんだろうなあ
562名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:40:24 ID:U7Mk6v7l0
そういやスマブラ拳でFF10に感動したって書いてたな
まさか本人もああいうのを作りたかったとは
563名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:27:59 ID:wtiPBIddO
>>554-555
大きいお友達?
冗談キツ過ぎて笑いが止まらんわw
564名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:29:31 ID:wtiPBIddO
>>562
スマブラ亜空で間違いなくそっち方面の才能が無いのを証明してくれたなw
565名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:31:41 ID:4xiQVGp10
>>549のAAって便利だね
悪口雑言的な?
566名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:36:43 ID:e/Go5GK20
発売直後は悪い任豚が絶賛してて死ぬほどウザかったが
今は冷静に判断を下せる心が綺麗な任豚だけが残ってて安心した
567名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:51:54 ID:4xiQVGp10
それ全部お前
568名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:33:18 ID:p+ZV+ZFQ0
批判した時点でそれは妊娠とは別の何かじゃねーの
569名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:24:48 ID:lPH2F5+X0
ただのゲーム嫌いだろ
馬鹿馬鹿しい
570名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:07:57 ID:1nf1INPCO
任天堂信者≠桜井信者。OK?
571名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:36:22 ID:SI3jddg10
桜井が何年も好き勝手言って持ち上げられているのを
黙って見守り続けるHAL研のスタッフは偉いよ。
職人だなぁと思う。
572名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 06:50:24 ID:OINyubTy0
桜井がどうかはしらんがDXと比べると劣化だわ
アレンジ曲の充実とゼロスーツサムスのエロさ以外に見るべきとこがない

とりあえずロードの長さは何とかして欲しかったよ
573名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:17:16 ID:P+MlZ9E0O
>>566
1日GK乙!
574名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 08:59:32 ID:7VVEgTFg0
亜空ツマンネは分かるが対戦バランスに関してはDXより向上しただろ。
幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。

転倒システムは死ね。
あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。
それらによるカケヒキの要素が薄すぎる。
575名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:04:33 ID:o+4wlqTHO
このゲームの永久・即死の多さは初代と比べても酷い
キャラバランス以前の問題
576名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:04:42 ID:bfTxCwBO0
ミュウツー信者うぜぇ
577名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:53:10 ID:kfBHt2RC0
プリン信者乙
578名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:35:50 ID:qhyEfp/yO
スマブラばっかり話題にあがってるがメテオスとかムシキングってどうなの?
579桜井代役◇サークライ天才:2008/10/09(木) 11:03:08 ID:4xiQVGp10
>亜空ツマンネは分かるが対戦バランスはDXより向上しただろ
面白さがわからない教養の足りない人は遊んでもらわなくて結構です
>幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXに比べれば遥かにマシ。
>叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。
無責任に批判しかしない批判猿は消えろ!こんな人いりません

>転倒システムは死ね。
>あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。 カケヒキの要素が薄すぎる。
雑魚と強者の差を埋めるためです。すこしは雑魚のことも考えてください
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  宮本≦桜井
    ヽヽ    ´  |
580名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:09:07 ID:lPH2F5+X0
>>579
これは ひどい
581名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:24:47 ID:1nf1INPCO
>>579
俺、お前のこと好きだぜ?
582桜井代役◇サークライ天才:2008/10/09(木) 12:27:45 ID:4xiQVGp10
>>580
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,/  l、\ | )   +  そんな〜
    ヽヽ    ´  |
      \  □  丿  ゚
      `\____/
583名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:36:14 ID:/PnAJmdc0
 私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。
なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。
なぜなら、酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」「あんな企画失敗する」
と何かを批判する人々のオンパレードです。
 「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・
 人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。
このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、能力があるのだと信じたいし、
周囲にアピールしたい心理が働いています。 

 批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。
そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、
批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。
心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。
584名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:38:08 ID:Q8T72rSyO
>>574
〉幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
嘘だろ
昔は弱キャラでも頑張って倒せたけど
今じゃ一択が崩せないから永遠に強キャラに勝てないし
即死は今作のほうが多い重くて復帰力あるスネークの一強だし
大乱闘なら同意
前作の方が酷い。
585名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:42:36 ID:67hCClur0
スネークの一強?
586名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:49:39 ID:uaE+DarIO
パワーバランスが一番酷いのはDX
これだけは譲れない
587名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 13:12:38 ID:Vl5ffMrOO
ところでなんで桜井はネス嫌いなんだ?
588桜井代役◇サークライ天才:2008/10/09(木) 14:38:00 ID:4xiQVGp10
ネス? 結構好きですよ。
個人的に3とリュカの方が好きですが。
スネーク? あれは小島に脅されての。嘘だけど
もともとスマブラにメタ、デデは出すつもりはなかったのですが、
今回は最後というわけで、記念として出しました。

ところで>>583ですが
アルピニストの野口健氏のように、批判するときは
代わりの意見を言うようにしてる人もいるみたいです
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  MOTHERでスペルあってるっけ
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
みんなでワイワイやる時はスピード感のあるDXのほうがいいと思う
589名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:43:40 ID:jupTga0N0
>>584
どう考えても逆だろ。DXはどうやっても上は崩せなかったけど
Xは中堅、弱キャラでも十分渡り合える
一部の投げ連による相性以外なら確実に今回のほうがバランスがいい
真面目にやり込めよ
590桜井代役◇サークライ天才:2008/10/09(木) 15:37:24 ID:4xiQVGp10
どっちも渡り合えますよ
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  メタナイトは例外?
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
591名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:15:06 ID:xvPPvOus0
ひっでぇスレ
592名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:35:12 ID:Q8T72rSyO
>>589
投げ連入れない理由がわからん普通に使うだろ。
投げ連無ければDXのほうがいいし。
593名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:35:47 ID:7VVEgTFg0
初代のアイテム・ステージのバランス
DXの任意方向空中緊急回避・ワイヤー壁刺し可能な仕様(除く絶)
Xのキャラバランス(除く投げ連)

ここらへんがうまく融合できれば神作になる
594名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:44:02 ID:7VVEgTFg0
その一強一強呼ばれているスネークやメタは投げ連が使えない訳だが。
幾ら永久投げ連っつっても、所詮中位以下のキャラ同士でしか起きんしな。
595名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:46:46 ID:pJHiml3Y0
>>592
投げ連されても死ぬ事(バースト)することはないんだけど。
結局はちゃんと返せれば投げ連される事も無いし。
596名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:47:39 ID:Q8T72rSyO
>>594
それがストレスの元だろ。崖捕まりされてこいよXなんて崖捕まりだけで積みキャラ多過ぎ
597名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:49:26 ID:7VVEgTFg0
しかし投げ連見逃したテストプレイヤーか意図的に仕組んだキャラデザイナーはどう考えても糞だな。
598名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:49:52 ID:ABQ15QXOO
着地キャンセルも復活してくだしあ…
ガーキャンが強力なのもあって全体的に待ち有利なのがなんとも

あと連続崖掴まりにも何か対策を
599名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:53:46 ID:pJHiml3Y0
>>598
フックショットなんかは回数制限があるんだけどね。
それ同様な事をすれば現状よりマシになるかなぁ?
600名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:58:22 ID:7VVEgTFg0
着地キャンセルに関してはカケヒキも糞も無くただ上手いか下手かになるだけだから
一部の技を「常に着地キャンセルに成功している」かのように着地スキを減らせばいいよ。
601名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:03:57 ID:rZ0ru3lt0
投げ連ねらった時だけ転ぶようにすればよかったのに
602名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:07:41 ID:14tD4N+gO
そもそも何で転ぶ機能なんか付けたんだ?
603名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:07:55 ID:POUEeHcr0
微妙な創作者だよな
最高にすごいわけではないし
なんか冨樫程度?
604名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:13:11 ID:Kff7jSgO0
富樫は仕事しろ
605名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:13:24 ID:YUZ3wOWmO
>>600
サムスは全部そんな感じになってるな。
606名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 21:33:56 ID:eQk8A5Lc0
>>578
ヒットしてないあたり多分駄作なんだろう
いくらスマブラが駄目でも、それ以外で良作を作ってれば
ゲームクリエイターとして「無能」呼ばわりはされなかったと思う
607名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 21:40:47 ID:1nf1INPCO
カービィのスーパーDXや初代スマブラの頃は最高だった。少なくとも評価は良かった。
最初から桜井が最悪ならこんなスレ立たない。フリーになってから、あるいは桜井自身が劣化したんだよ。
608名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:43:46 ID:Bl/fRmvF0
あの頃は上に抑制する人がいたから
609名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:50:39 ID:bfTxCwBO0
あんな猿でも見つけられそうな投げ連をどうして見逃したのかわけわかんねーよ
610名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 03:18:00 ID:eop0U7pg0
>>609
タイマン以外投げ連の恩恵無いからだろ
コケ仕様にしても、タイマン派嫌いなんだろう
611名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 05:08:26 ID:UlUrlaouO
>>610
制作者の趣味やプレイスタイルの過剰な押し付けってちょっと…
612名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:45:28 ID:NaLqqVUi0
非桜井のウルトラスーパーデラックスがどうなってるか楽しみだ
613桜井代役◇サークライ天才:2008/10/10(金) 13:38:07 ID:Xo2xQIX+0
>>593
また難癖つける気じゃないでしょうね
>>596
もっと強くなってこい
>>597>>609
投げ連、カッコイイでしょ?
>>606
無能って言われても結局は主観の集まりですからね。
私の信者もたくさんいます。
>>608
宮本の野郎が勝手に私のカービィ(ポポポ)を改造して・・・
>>611
それがゲームというものです
―――――――\/―――――――――――  
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  皆さんひでぇww
    ヽヽ    ´  |
/\
あの岩田が脅してきたせいでテンションが全然あがりませんでしたよ
614名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:51:14 ID:Av62JHPRO
>>613
鬼、お前のこと好きだぜ?
615名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:04:03 ID:aHqJYnf30
>>613-614
いい加減寒いしうざい
616名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:16:20 ID:BTU+mYkw0
任豚がキレたw
617名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:22:19 ID:5dkDYNsT0
最後の切り札が発動!
618無名:2008/10/11(土) 11:19:17 ID:9+OdpRHI0
対策しようと思えば出来る。
もしも、気力が出てきたらもう一作作るかもしれない。
まぁ、こんなかには桜井自重スンナって言っている奴は居ないと思うが…。
居たら、その人の願望がスマブラ]だよ。
まぁ、悪い事ばっか言ってもなぁ…。
自分は]しか持って居ないけど、中々良い所はありますし、
特に私は、桜井氏の信者でもなく、ただ単にこう言うのが好きなだけ。
こういう批評が出て来るのはちょっと酷いなと。
逆に考えてみたら、何故、一人で頑張らせたのか?
(まぁ、ゲームクリエイターは売れれば何でもいいってモンだが。)
よく見るガノンがメタナイトにボッコボコにされているのもなんとなく力の差が…。
最後の切り札が邪魔→アイテムスイッチのスマッシュボールOFFにする。
亜空の使者が進めない(ゲキムズ)→シールや難易度調整して練習してからゲキムズに挑戦
等、対策法は、あると思います。
(ってか桜井氏の批判のスレッド多いですね?)
長文失礼しました。
619名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:25:14 ID:ecuaIWzjO
秋休みでも始まったのか?
620名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:26:04 ID:89Z/450tO
>>611
2ちゃんの書き込みが過剰な押し付けかよ。
たまったもんじゃないな。
621名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:29:20 ID:g9+UwQoYO
須磨寺よりXのほうがスピード落ちててちょうどよい。
須磨寺は64版からスピード上げすぎだ。


あとキャラバランスは須磨寺のほうが悪いだろ。
クッパではフォックスに不利すぎる
622名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:31:29 ID:uTgQH1q90
厨キャラ一人いるだけでも大問題だろ。

623名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:40:26 ID:9fgvwVAV0
マザー信者「3からリュカだけなんて許さん、クマトラとダスターも出せ」
家ゲキャラ不満スレ「マザーは0が身の程、マザー信者氏ね」
624名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:07:00 ID:N6Fya1eU0
618>>
どこを縦読み?それともホントに小中学生?
まぁスマブラ自体低年齢層が多いから仕方ないんだけどさ
とりあえずネタじゃないなら半年ROMれガキ
625桜井代役◇サークライ天才:2008/10/11(土) 13:15:34 ID:W4hNrrDe0
私の部下です
反論してみてください
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  できるかな
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
626名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:19:01 ID:2o9cgnYV0
サクライさん
ペルソナ4はギャルゲーですよ
見た目や曲がオサレだからと言って騙されてはいけません
627名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:19:59 ID:ERcd5VdQO
>>624
アンカくらいまともにうてるようになれよw
628名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:24:45 ID:BTU+mYkw0
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/桜井政博

これお前らが書いてんのか?w
629桜井代役◇サークライ天才:2008/10/11(土) 14:01:33 ID:W4hNrrDe0
>>618
流石私の部下、その通りです。
>>623
全ては絶対神のわたしが決めます
>>626
そうなんですか?
>>628
私もちょこっと執筆してますよ
自分の武勇伝をみんなにも教えてあげようと。
>>622
大丈夫です。
ここだけの話・・・・・・メタナイトは私のお忍び姿ですからね。

―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  えー!?
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
630名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:02:38 ID:0QIS44r80



だれ?


631名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:08:44 ID:afn5GfUS0
X>>>>>>>DX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>64
普通の脳があればわかること 
しかも売上もこうだし GK工作下手杉 
632桜井代役◇サークライ天才:2008/10/11(土) 14:20:56 ID:W4hNrrDe0
そんなことはありません
X=DX=64=カービィ≧メテオス=普通>>>>>>>>>>>>>アンチ
スマブラおもしろいでしょ?
―――――――\/―――――――――――
      ,- ̄ ̄ヽヽ  
    ,////\\\\
    l゙////\_゙l `l `lヽ  +.
    |ノノノノ-  ーヽ`|   ゚ 
    l/l,⌒  l、⌒ | )   +  イケメン知性派なわたし
    ヽヽ    ´  |
      \  ー  丿  ゚
      `\____/ ´
633名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:44:56 ID:0kMzPIQlO
家ゲにもロボのAA使って突っ掛かって来る痛い信者がいるけどなw
634名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:15:02 ID:1TWbGl+m0
>>633
どんだけ痛いんだ
635名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:12:46 ID:f9ku6M+H0
ここはいつから桜井がみんなの質問に答えるスレになったんですか?
636名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:29:46 ID:80YsZZhkO
>>631
桜井叩いてんのはGKだけじゃないんだぜ
いい加減目を覚ませよ
637名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:41:43 ID:f9ku6M+H0
GKってゴールデンキーパーのことだよな
638名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:48:40 ID:YoBIhX260
むしろX叩いてるのは原作のファンと64ファンだろ
639名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:35:53 ID:hGzf3DIBO
任天堂信者≠桜井信者 OK?
640名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 14:39:50 ID:f9ku6M+H0
>>639
ちゃぶ台返し
641名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 14:42:41 ID:JFolmFWR0
桜井ってAB型?
そうとしかおもえないほど
メディア向けの顔と仕事の顔が違いすぎる
642名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:49:53 ID:lNQ7F+DQ0
血液型で性格決める男の人って・・・
643名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:01:28 ID:nmWfmghM0
俺AB型だけど全然天才肌じゃないぜ!!
644名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:23:34 ID:643sjHwuO
>>641
A型らしい
645名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:20:04 ID:dwKjDuz30
>>638
64ファンだけどXはスキだよ
DXファンの方が叩いてるんじゃないかな
646名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 07:35:07 ID:JES8IHmB0
64ファンの代表様はさすが言うことが違いますね
647名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 07:43:48 ID:Yt9Lidgu0
つかスマブラのターゲットって小中生だし、そこまで欠点あげつらっても意味無いように思えるが
648名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:05:19 ID:cI3SiqNC0
元々それほど才能あった訳ではなさそ

カービィもミヤポンの修正なければ変なのになってたろうし
スマブラはファン要素排除したら微妙ゲームだろうしなぁ
649名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:18:08 ID:rgQItzb2O
桜井はこのまま暴走を続けるだろうな
650名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:21:04 ID:0t08O5bT0
ミヤホンはミヤホンでゲームアーツ(笑)を薦めたのを反省して欲しい
651名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:30:48 ID:OXIXll/z0
スマブラ大好き桜井さん尊敬してます!みたいな集団とゲーム作れば
ワンマン体制になるのは当然だな
652名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 08:55:34 ID:jtKfCV190
スマブラXの面白く無さの根源の一つは、アイテムの強化だな。

相手がアイテムを持っている時に、それを使われて自分が受ける被害と比較して
「攻めて相手より多くダメージを与える」か、「逃げて互いにイーブンにする」か、といったカケヒキが有ったが
今作においては受けたときの被害が馬鹿デカすぎて、基本的に後者しか取る道が無くてつまらん。

それ故、なおの事アイテムオフにされがちだしな。
64DXなら結構アイテム多めでやってたが、今作においては本当にアイテム有りでやる気が起きん。
コレがステージ選択においても似たように言えて、ぶっちゃけ終点厨が蔓延るのも仕方ないかなとすら思うわ。
653名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:07:52 ID:gWxEG7sk0
まぁ転倒が一番ウザイんですけどね
654名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:49:37 ID:zBzb2nhU0
>>652
終点厨出現は仕方ないだろ
無駄に広いステージ選ぶアホとか無駄にうざいステージ選ぶアホが増えたんだし
アイテムが強力すぎるのは認めるが転倒が一番いらん
意味不明すぎる
655名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:53:32 ID:jNw9tOyT0
やくものも一撃死が多いしなあ・・・そのうえアシストとかモンスターボールもあるし
軽くて素早いやつらは避ける力あるけど
重くてとろいやつらは・・・
656名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:11:26 ID:ZHUwsrUNO
Fゼロのマシンなんかダメージ溜まった状態で喰らったらほぼ即死だしな
657名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:47:34 ID:cI3SiqNC0
無駄に似たようなキャラ増えすぎなのもな
その一方でドクマリみたいな人気あったコンパチキャラは削除とか訳わからん
658名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:29:34 ID:+jMuH+K30
終点厨もマリオカート方式のステージ選択で防げたし
桜井はミヤホンに叩きなおして貰え。

>桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。

>宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
> 僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、
> 桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
> じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、
> その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
> 今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。

659名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:11:09 ID:U6Yg6Zo2O
ミヤホンはエスパーでも何でも無く、ゲーム作りの経験からこういう未来が分かるんだろうね
660名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:00:50 ID:rgQItzb2O
桜井は将来ゲーム業界を引っ張っていく人だと思ってた
でも今の桜井じゃ無理
661名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:07:16 ID:EmgbHZmHO
やはり宮本神がいないとダメだな
開発は全て宮本神の言われたとおりに黙って作ってりゃいいのに
662名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:12:38 ID:UCSxYqRo0
天才である桜井の脳内にはゲームの完成品ができている
脳内ゲーを遊びつくして製作スタッフにきちんと指示を出すことが大事
ゲームのバランスは脳内で検証し確固たる自信を持てるものにする
運要素は対戦の幅を広げ動きのある美しい背景は対戦をさらに盛り上げる
キャラクターの動きを細かく伝える時はミクロマン!
アイデアを考えるのはとてもカンタン
663名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:37:32 ID:U6Yg6Zo2O
>>662
これだけのスキルがあっても駄目なのか…
ゲーム作りって深いね
664名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:00:29 ID:+jMuH+K30
桜井:ソフトハウスの人たちの前ですが、はっきり言います。
ボクはいまのゲームは.あまりにもオリジナリティがなさすぎると思います。

ゲームを構成する要素には,世界観とゲーム・システムのふたつがあると思うのですが,
そのどちらも画一的すぎます。

たとえば.『イース』がおもしろすぎたせいかもしれませんが.
最近のRPGのほとんどは,世界観が『イース』と一緒。

これじゃゲームが行き詰ってしまうんじゃないでしょうか。
開発の人たちには,つまらないゲームをもっとたくさん遊んでもらって,
そこから本当におもしろい作品とは何なのかを勉強していただきたいですね。

面白いゲームから影響を受けるだけというのは良くないと思います。
〈読者代表〉桜井政博(19歳)
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Xak/Sakurai.jpg
パソコンAVG&RPG V. ■発行:電波新聞社 ■著:山下 章 ■発売日:1990年1月
ttp://www.bent.co.jp/main/personal/ymst/08/naiyo_fr.htm
665名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:22:44 ID:QDK2LZ0j0
研究のためと称してゲームやりまくってるが、
一年間で100本超とか明らかにやりすぎ。

味見しすぎて、味覚がおかしくなっているようなもん。
666名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:37:44 ID:ySduR2D60
あら
サクラーイさんはその年代のゲーム青年だったのかw
667名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:40:19 ID:hn7NkJxz0
桜井ってスマブラ64のころとか
モロアキバ系だったよな

バンダナしてる動画見たことあるが衝撃
668名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:20:01 ID:evBKZKss0
今の桜井はFFみたいなの作りたいんだろ?もう帰ってこなくていいぞー
669名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:21:30 ID:LONzz9nU0
小島と仲良くなったからだよ
670名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:34:32 ID:c/2SqryE0
どんどん高難易度化するゲームに対して星のカービィを出したり
どんどん複雑化するゲームに対してカービィのエアライドを出したりと
良い意味で主流と逆行するゲームを出し続けて来たけど
今はその雰囲気が全然無いな。
671名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:10:25 ID:KAqeuPX3O
>>606
むしろスマブラXを作ったからこそ無能呼ばわりされてる
メテオスみたいなので細々とやってりゃ別に誰も文句言わん
桜井が叩かれてるのは期待されてたスマブラ新作を駄作に作られたことに対する私怨が大半だろう
672名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:11:46 ID:Um/LzayyO
メテオスをカービィやスマブラの桜井が作ったなんてゲーム通じゃなきゃ知らないしな。
673名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 12:55:30 ID:MVM5+mYt0
相手の強さって自分も強くないとわからんよな
スマブラだって自分が強くなけりゃ相手が全一だってまだまだだ呼ばわりするやついるし
桜井を無能呼ばわりする人間がどのくらいすごいかを見てみたい
674名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:19:33 ID:y+zTny+I0
>相手の強さって自分も強くないとわからんよな
漫画の読みすぎです
675名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:28:09 ID:MVM5+mYt0
宮本信者=桜井アンチ
676名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:36:21 ID:Va2/5Et90
DXでネタが尽き優秀なスタッフもマリオ製作に行ったんだろう
677名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:41:11 ID:MVM5+mYt0
続編はネタが尽きるよな
もったいないな桜井

桜井アンチの実力、見せてもらった
678名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:42:51 ID:pwHsgsA9O
>>1-677
お前らよりは有能だからw
679名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:48:55 ID:MVM5+mYt0
俺の方が優秀
680名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 13:53:56 ID:YmWtpdoeO
>>679
そんなに優秀なら岩田から直接仕事貰いにいけば?
681名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:00:31 ID:MVM5+mYt0
岩田は脅してくるので嫌いです
小島とのんびりやっていきます
682名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:04:14 ID:vEM+/ICS0
今回も
アンチコンボ
アンチ複雑操作
と色々試みたようには感じるけどな。
何というかもうちょっと行けばさらにぐんといい形になってた気がする。

あと多分キャラバランス調整の才能は元々ないw
683名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:19:40 ID:9eoacTFV0
メテオスのアイデアを出したのは水口で、
桜井はデザインとか雰囲気作り担当だろ。
684名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:32:50 ID:k5+V9vl5O
>>683
水口の指示は「マルチタスクのアクションパズル」という非常に抽象的なものだった。

桜井は打ち上げ式パネルでポンに仕上げてきた。
さらにDS初のOPムービーやステージ数やオマケ要素を豪勢にした。
685名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:37:01 ID:2ki3SdrQ0
スマブラXはスマブラDXの後続じゃなくてカービィの後続だろ?
それならあのカービィキャラ贔屓も納得行きます^^
686名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:44:22 ID:MVM5+mYt0
馬鹿ばっかり
687名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 14:48:55 ID:KYYhwrFA0
良いゲームって、ほんっと、アンチも多いですよね
688名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:16:38 ID:MVM5+mYt0
桜井アンチのレベルなんてたかが知れているだろ
>>674なんてやつもいるようだし

時オカと同じだな
689名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:19:48 ID:N08pe8qI0
>667
ポケモン田尻も似たようなもんだよw
690名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:35:59 ID:c/2SqryE0
良いゲームにアンチが多いのは事実だが、だからといってアンチが多いから良いゲームとは言えないだろう。

「スマデラ発売n年後におけるスマデラの評価」と「スマブラX発売n年後におけるスマブラXの評価」を比較しても
後者が前者を上回る事は永遠に無さそう。
まぁ、Wiiの普及率がGCと比べると高いから、売り上げ自体はスマブラXの方が圧倒的に上だろうけどね。
691名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:29:55 ID:YmWtpdoeO
>>683
むしろ水口の意味不明なコンセプトからまともなゲームを作ったことが凄い。
692名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:23:37 ID:53Ru8uV20
水口はREZ作ってるときも意味不明な指示ばっかり出してたっていうからな
693名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:12:48 ID:20P/Jf5R0
>>689
それを言うと、岩田社長もw

3人とも社長ではあるが、
これだけ差があるとなぁ。
694名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:58:49 ID:wOR5r6ebO
信者の方がたかが知れてるわw
695名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 08:54:43 ID:z7sshFGj0
桜井のとこは単なる個人事務所だから、社長といわれても。
696名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:29:24 ID:hff0m5270
桜井はアイディアだけ出してればいい
それだけで良かったんだよ
697名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 16:37:04 ID:hFK5ZNOoO
>>664
桜井ってイースやってたのか
何か意外
698名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:20:24 ID:hHHDj2B30
桜井は時代を読みすぎて先に行き過ぎ
アンチは感情論ばかりで根拠なさ過ぎ
信者は全員桜井の部下で桜井すご過ぎ

699名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:32:06 ID:4Bk/i7GWO
>>698
あんまり面白くないよ
700名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:02:56 ID:hHHDj2B30
面白さがわからんとはなんとも教養の(ry
701名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 02:14:47 ID:ZEl1v/0s0
桜井は萌えがわからんとか言ってるが
ありゃカッコつけて硬派ぶりたい中二病がまだなおってないだけだ

イースとか萌えでもってるようなゲームだし
あれに当時ハマるということは、そういうことだ

コラムでP4wo2週にわたって勢いに任せて書いてみたり
ボロが出てる
702名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 02:31:47 ID:zgBy0T/l0
イースIIの挿絵で当時ドン引きした俺から見たら
サクラーイさんは萌えエリート戦士
703名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:14:16 ID:6AL9Rson0
本当に2chはいらない文化ですね
704名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:19:14 ID:wHbmK46q0
^^;
705名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:50:23 ID:KUIYinfD0
ハル研が桜井さんの能力を引き出すには良い環境だったんだろう。
桜井さんにとってはストレスいっぱいだったかもしれんが。
706名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:44:46 ID:7Vkek7Rn0
昔みんなから神ゲーと崇拝されてた時オカの批評で
「何処が面白いかわかりません」って64ドリームに送った奴いて、
次の号に信者たちにフルボッコにそいつ叩かれてたのは可哀相だと思った
みんなよかったな2chができて
707名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:37:30 ID:O4PH3ud0O
よりによって信者本拠地、しかも時オカ勢力かなりでかい64ドリームに送るとはかなりのドMとしか思えない
投稿拳に批評送るより恐ろしいことだ
708名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 18:57:52 ID:sJh/VhNZO
>>702
当時のイース2でドン引きってどんなだよ
エターナルならまだわかるが
709名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:01:08 ID:e0zLFgZtO
>>706
何処が面白いのか解りませんって書かれる程、つまらないとは思わなかったが…
710名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:32:31 ID:LYVx/fIWO
感想なんて人それぞれだから
711名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:24:45 ID:sAWuAZ9C0
最初の村から出る(冒険に出る)までが長すぎる。
今なら、それぐらいの感想はアリかもなぁ。
712名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:54:17 ID:oEpsoHPI0
「ゼルダって面白いの?」という投稿に対して

「ゼルダの面白さが分からない人は哀れだ」

なんて返事を書いてしまうような編集員がいるのですよ、ニンドリは。
713名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:39:00 ID:4JF01fBS0
すげーw
なにか任天堂に恨みでもあるんだろうかそいつw
714名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:00:46 ID:xtPPbNy/0
そっちに反応するのかよ
715名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:46:02 ID:/DrM88iDO
>>712から
>>714の流れにワロタ
716名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:49:38 ID:X4h6+AJr0
>>712
返事になってねえなw
717名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:14:13 ID:Rc6Rmtz+0
桜井って本当はシリアス系よりコミカル系の方が得意だというのは本当か?
しかし本人はシリアス系の方が好きなようだが
カービィを生み出した最初の理由も「今のゲームは難しい」からだし
718名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:31:13 ID:/DrM88iDO
メタナイトの逆襲や銀河に願いをは成功してるからな…
シリアスが下手と言うより単に亜空を失敗したって感じかな
719名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:44:51 ID:Rc6Rmtz+0
カービィストーリーで一番シリアスなのはメタ逆だよな
あれは最初のステージからシリアスだからな
それ以外のは終わりに向かってシリアスになっていくというパターンなのに
銀河はステージ(惑星)選べるが
720名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:24:09 ID:X4M32i770
桜井は時代を先駆けすぎたのだろうか

それはともかく
批判屋って嫌われるからな
721名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:37:05 ID:blGnezOM0
>>701
萌えを理解しないから硬派気取り?w
凄いこと言うなw
722名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:47:47 ID:AFmJprnT0
萌え〜とか言いながらギャルゲーやるのが卒業なら
いっしょう中二でいいわ
723名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:58:55 ID:HW4guJPiO
言わなくていい事を商業誌やHPで言うんだもんな
何が大人だから我慢しましただ
724名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 01:13:09 ID:SptRqdg30
イケメンだからそれでいい
725名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:28:59 ID:1s0rJx/30
桜井は思いっきりメタに萌えてるだろ
桜井がメタに抱いてる感情こそがまさに萌えだ
726名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:01:51 ID:HW4guJPiO
>>724
メス豚乙wwwww
727名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:22:07 ID:5zOJDF9M0
>>706 >>712
でも一応「自分もゼルダのどこが面白いのか分かりません。先月号の投稿には共感しました。」
っていう投稿も何件か載ったんだよな。

今だったら載せないか、載せてコメントで編集者が屁理屈を並べるかだ朗けど。
728名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:23:10 ID:5zOJDF9M0
すまん、ミス。
最後のところ、
×だ朗けど。
○だろうけど。
729名無しさん必死だな
>>727
むしろ、今なら載せて、しっかりコメントするんじゃないかな?
スマブラに対して文句言えないような雑誌作りになってるような・・・