【絶対言うなよ?】元社長安田・テクモ×板垣 12戦

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:46:14 ID:s1RyweH60
良く見られる的外れな意見

・「セクハラ野郎の言うことなんて信じられるか!」
 セクハラについては裁判にてセクハラの事実無しと決着がついてます。
 そもそもこれを言い出すと、セクハラを揉み消したと訴えられたテクモも共倒れです。

・「テクモに1億〜2億の金額を吹っ掛けるなんておかしい」
 約束したのに支払われなかった、という裁判であり、
 金額が多い少ないを争う裁判ではありません。
3名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:01 ID:s1RyweH60
良く見られる的外れな意見

・「セクハラ野郎の言うことなんて信じられるか!」
 セクハラについては裁判にてセクハラの事実無しと決着がついてます。
 そもそもこれを言い出すと、セクハラを揉み消したと訴えられたテクモも共倒れです。

・「テクモに1億〜2億の金額を吹っ掛けるなんておかしい」
 約束したのに支払われなかった、という裁判であり、
 金額が多い少ないを争う裁判ではありません。

4名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:27 ID:s1RyweH60
・「盗聴とかそれを公開とか、人としてどうよ」
 録音したのは会談の当時者の岡本氏であり、
 「秘密録音」には当たりますが「盗聴」ではありません。
 そもそも、違法であるなら裁判所の証拠として採用されません。
 また、会談自体の意図は
 岡本氏本人が安田社長に罵倒された件について問いただしたものであり
 今回の裁判のために録音した物ではありません。
  
 公開されている件についてですが、
 裁判の証拠として提示された物は基本的に公示されているのと同じ状態になります。
 これらを収集、公開するのは所定の手続きさえ踏めば誰にでも出来ますし、
 それ自体は何ら違法行為ではありません
5名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:50 ID:s1RyweH60
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 11:34:33 ID:lKmOYPhm0
 Listen To The Secret Tecmo Tape
 http://kotaku.com/5028957/listen-to-the-secret-tecmo-tape

 証拠音声UPが全世界に向けてされていますwww

6名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:48:15 ID:s1RyweH60
まとめ

安田「成功報酬の件は通ったから、しっかり売れるもん作ってくれよ」
板垣「よーしパパ頑張っちゃうぞー」

安田「ここだけの話、実は役員会に通してないんだよねウヒヒ」
岡本(おいおい)
安田「これ、絶対に言うなよ」
岡本(録音してるんだけどなぁ)

板垣「成功したんだけども成功報酬まだ?」
安田「そんな約束した覚えないから払わないよ」
板垣「ざけんなコラ訴えるぞ。あと来月で辞めるから退職金も寄越せ」
安田「ざけんなコラてめークビ。退職金も、ついでに夏のボーナスもくれてやらんわ」

岡本「板垣さん、このテープあげるよ」
板垣「ありがとう、kotakuさんこのテープあげるよ」
kotaku「ありがとう、これうpるよ」
7名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:49:52 ID:s1RyweH60
安田善巳が代表取締役社長を辞任
ttp://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080820.pdf


一身上の都合(笑)
8名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:50:25 ID:s1RyweH60
11 名無しさん必死だな 2008/08/24(日) 01:10:12 ID:CUIciVOC0
【絶対言うなよ?】テクモ・安田×板垣 第10戦でハヤシライス大暴れ。
こっちにもこないかな〜 わくわく。
9名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:59:32 ID:Z5DDspPd0
絶対言うよな?
10名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:01:25 ID:01fkZGaj0
ファミ通の詳細な会見一問一答が

スクウェア・エニックス和田社長が、テクモ株買い付け提案について会見
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217695_1124.html
「なんらかのアクションを期待して」――スクウェア・エニックス、テクモに友好的TOB提案に関する記者会見
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/29/news075.html
11名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:04:31 ID:s1RyweH60
・テクモ(9650) 野村證券では経営混乱の長期化を予想
http://www.kabu-net.com/desc.php?id=19808

12名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:05:27 ID:s1RyweH60
13名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:07:06 ID:s1RyweH60
'Ninja Gaiden II' (X360) Sells Over One Million Copies
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55190
TECMO/Team NINJAは6月に発売開始されたNINJA GAIDEN2の世界販売量が
100万本を越したと公式発表しました.


TECMO/Team NINJA announced that, since its release in June 2008,
Ninja Gaiden II has sold over one million copies worldwide

14名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:07:50 ID:s1RyweH60
板垣氏、近日復帰か 〜1UP最新インタビュー〜
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3169608
http://www.xbox-news.com/e4786.html
テクモを退職した板垣伴信氏が1upとのインタビューで、
近いうちに復帰すると発言しています。

板垣氏は「なにもしないでくつろいでいるつもりはありません。
近いうちに何かをします。大空が私を待っていて、空へ戻るつもりです」
と発言。

また「勝てると確信できるまでは、離陸することはありません」とコメントしていますが、
もともとは7月中に新たな活動の場について発表する予定だったのが、
さまざまな出来事でずれ込んでしまったとも明かしています。

テクモと板垣氏との訴訟がまだ続いていますが、これが決着すれば
新たな動きがありそうです。
15名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:08:53 ID:s1RyweH60
テクモ株式会社 長谷川 仁氏 インタビュー
さらなるコンテンツ強化・ラインナップ拡大を図るため、経験豊富な人材を募集中!
http://jobent.jp/sp/1216994_1779.php

長谷川と早矢仕

16名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:11:14 ID:acnUO8Zc0
>>1
17名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 12:49:14 ID:d4I8GU0G0
どこかにハヤシの動画インタビューがあったが、板垣になりきってるといった感じがしたな。
「今回も我々チームニンジャがスーパーカーを乗りこなした」
みたいなことを言ってて、おいおいこんなこと言うやつ板垣以外にもいるのかよと思ったw
18名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:09:43 ID:OaCRSN3qO
板「大丈夫です。早矢仕も私ですから
板垣アンチのGKはこの罠にひっかかります」
19名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:52:14 ID:FLTQ3rBq0
つか、某信者が勘違いしてるだけで、早矢仕氏はガチガチの板垣信者というか原理主義者
だし、関わった作品のほとんどは箱関係な訳でw 
まあ、今日発表の新作は多分機種的にはマルチだろうけどね、会社の事情的に。
20名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 16:18:39 ID:LALIAPit0
発表遅いな、期日ぎりぎりまで引っ張ると印象悪いぞ。
21名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:20:23 ID:u6NgqrzL0
>>19
2008年秋発売予定のDS向けロープレ『ノスタルジオの風』
2008年秋に北米で発売予定のDS向けアメフトゲー『TECMO BOWL:KICKOFF』
2008年内発売予定のWii向けアクション『アルゴスの戦士 マッスルインパクト』

この辺の既出タイトルの発売日決定&最新画面公開くらいではないかと。

あとは、オリンピック後にβテスト開始予定とか言っていたDOAオンラインや
2008年リリース予定と言いつつ音沙汰無しのバスタードオンラインの
進捗発表とか。

以前イメージ画が公開された未発表タイトルとかも開発中だったはずだけど、
Wiiのアルゴスの開発を担当していたチームタキオンがチーニンに吸収された
なんて噂もあるくらいだから、未発表タイトルなんて疾の昔に凍結済みの予感。
22名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:20:50 ID:5HNf0Rsj0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103376/

テクモはこうなってしまいました
23名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:26:22 ID:9kgQeqh80
テクモ新社長・柿原氏、TOBには言及せず、Team NINJAの新作明らかに/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9250&c_num=14
24名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:34:40 ID:eZEYIDKg0
>>同社のビジネスに揺らぎがないことを強調した。


なんかこのままスルーで断りそうな気がしてきた。
25名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:35:10 ID:5HNf0Rsj0
チーニンの新作三本て
やっぱテクモで働く人は全員チーニンってくくりだな
完全に終わってやがる
26名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:46:57 ID:w+3KpsqF0
>>10月の東京ゲームショウで「世界を狙える新規タイトル」を発表

これはまた大見得を切りましたね
27名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:51:44 ID:KRpWdedE0
プログレッシブ
DOAクロノス
DOA5
だな
28名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:00:45 ID:5HNf0Rsj0
てか買収蹴るね。コレ
あとボンボンが社長続投するっぽい
29名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:00:52 ID:q2dBzMph0
断ったらそれはそれでスレ的には楽しいんだがなぁw
ホルダーさん涙目だろうけど…
30名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:08:29 ID:eZEYIDKg0
ホルダー涙目は自業自得だからいいけど、
DOAが好きなおれはこの先不安だ・・・。
31名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:33:48 ID:9kgQeqh80
断ってどうするよ
スクエニの提案以上の代替策が今のテクモにあるんか?
32名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:35:18 ID:N5x1gvtj0
ここは受ける手だと思うがなあ
33名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:46:45 ID:q2dBzMph0
まともな判断できる会社なら
板垣出て行ったり
市場に8億溶かしたり
あんなpdfのっけないような気もするが、果てさて
34名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:57:13 ID:u6NgqrzL0
>>22
↓これが柿原新社長(会長兼任38歳)かと思った。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103379/c20080903_tecmo01_02_cs1w1_640x480.jpg
35名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:39:01 ID:B94JyuyAO
まあ、確実に受けるでしょう。
断った瞬間に株はまた500円台まで逆戻りする事は目に見えているわけだし
そこまでバカ社長でもあるまい
36名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:24:38 ID:vD58bs5d0
【TECMO PRESS CONFERENCE 2008 Autumn】西村京太郎氏も登場!秋〜夏のテクモ注目タイトルが紹介
http://www.inside-games.jp/news/310/31012.html
テクモ:「西村京太郎サスペンス」第2弾発売へ もうすぐ78歳の西村さんもご満悦
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080903mog00m200031000c.html


発表会って西村京太郎の誕生日会か。
37名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:30:03 ID:9A1hB85HP
>>6
何度みてもいいまとめだなあ
38名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:41:05 ID:PEO1vQIC0
株価大分戻してるし明日即売れば助かる奴多いんじゃね
39名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:27:07 ID:ZMVbsTLH0
この期に及んでテクモ株持ってる奴なんて
「スクエニに飼われたらもっと上がるに違いない!」
なんて言って結局売らずに様子見するんだろうな。

TOB蹴らないかなテクモw
40名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:29:57 ID:3nwq/lw20

Team Ninjaの新作タイトルはTGSで発表!?
“テクモ プレスカンファレンス 2008 Autumun”をリポート
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10989
41名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:36:59 ID:vD58bs5d0
42名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:38:11 ID:o2QlD/fv0
超忍の異名を持ち重力を自在に操る剛毅なる男忍者。
剣術、弓術、格闘、忍術全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の事を全く語らず、”忍者はしょせん人に過ぎない"と吹聴する。
だが、これが本当か不明。もともと、魔神の眷属の末裔だったが、それが一転。
魔を滅する立場になっている。性格は剛毅と言えるが、決して隠密に徹するわけではなく、
みんながいるところで、ふとラバースーツのまま出歩く一面もあるようだ。
43名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:12:33 ID:PE4O5p/60
チーニンがアクション3本作ってるから安心してね♪

えー、むしろ不安になるぞ。
クソゲー連発、それか劣化移植連発のどっちかだ
44名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:22:27 ID:VRXfJYtiO
ニンジャガ2のスタッフロールにのってない奴が頭張ってるチーニンてチーニンなのか?
45名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:29:44 ID:GRDyJlep0
>>43
つバグ連発
46名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:31:14 ID:dPtDvPg40
>23
期限は明日までだっけ?

まぁ、創業者一族として美味い汁を啜り続けたければ、断る方がイイのかねぇ…。
47名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:31:42 ID:ZMVbsTLH0
3本も開発できる余裕無いだろ
とりあえず1本全力で完成させてくれ
48名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:12:23 ID:XWhONkJD0


 安 田 (元 社 長) 笑 いわく

 板 垣、 オ マ エ は カ ネ の 亡 者 だ か ら




 ク                 ビ               !!!!!!!!!
49名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:13:33 ID:XWhONkJD0
馬鹿だねえ(笑)


ばーか
50名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:23:35 ID:DUE6GvTH0
板垣はティム歩もブツブツなんだってね
51名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:24:20 ID:w+3KpsqF0
それは良い事なんじゃないか?
52名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:26:35 ID:HdWxXHgo0
>>36
西村京太郎は、山村美紗のせいで結婚できなかったんだよな。
53名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:49:03 ID:XWhONkJD0
馬 鹿 は 死 ん で も 治 ら な い と


安 田 (笑) 
54名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:50:57 ID:XWhONkJD0
あ、ごめん

書き損ねたよ


あ り が と う 安 田  善 巳 (笑)


永遠に!
55名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:35:56 ID:Z4ANTFqv0
チーニンが3本のアクションゲーム発表か
海外狙いな時点でWiiかXbox360なのは確定だな
56名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:37:56 ID:ixxEDRGQ0
と2chのニートがほざいている中、そのニートからしぼりとった金の分け前で休暇を楽しむ板垣さんカコイイ!!
57名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:59:28 ID:gPzuVg4J0
1本でもバグ垂れ流すのになw
58名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:00:10 ID:RpoQZ0880
これは無回答で蹴るパターンかもしれんね
会見すら開かれずにお流れ
金曜の市場で売り浴びせられるだろうけど
59名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:10:57 ID:DZTOHqgh0
まじで蹴るとは思わなかった。明日で父さん準備おkだとわオモ和なんだ
60名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:13:04 ID:Wlpdl0dp0
輸入ジャムの一部商品にカビ、自主回収

 「ジャパン・フード&リカー・アライアンス食品販売」は、輸入ジャム「ボンヌママン アプリコットジャム 225グラム」の一部商品にカビが生えていたとして、商品の自主回収を行っている。
 対象商品は、キャップの部分に製造番号が「A021」、賞味期限が「2010年1月31日」と記載されているもの。このジャムは、フランスから今年6月下旬に輸入されており、これまでに、大都市の百貨店などを中心に2万1050個が出荷されている。

 販売元によると、詳細な原因は調査中だが、ふたが緩んでいた可能性があるという。

61名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:34:18 ID:yqbQ63/Z0
やっぱりカビがハエてたか!

ジャムおじさん、元気〜?
62名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:35:51 ID:yqbQ63/Z0
ジャームジャムジャムジャムおじさんっと。


いい加減にしろよ、このくそ野郎が
63名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:39:26 ID:kml2OYwEO
テクモは現金あるから即死はしないでしょ
ただファンの心をエグリ続けるセガみたいになるよ
セガより遥かに弱いから二年くらいしか持たないだろうけど
64名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:40:28 ID:yqbQ63/Z0
ジャム「絶対言うなよ?」

ジャームジャム ウソ吐き男


ジャームジャムジャム あーーーーーーーーーーーーカビが生えちゃった・・・・
65名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:42:40 ID:yqbQ63/Z0
僕は興銀! ジャムジャム〜

僕は島根! ジャムジャム〜

僕は友達が一杯イルンダリョ



66名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:57:29 ID:E9Sn+D/w0
遂に回答日が来てしまいました。
ここまでひっぱたのなら、市場が閉まってからの発表でしょう。
67名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:58:10 ID:IcKnI1z40
なんかえらく低レベルなのがいるな・・
憤りにしても、流石に駄目だろコレ・・・
68名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:01:01 ID:yqbQ63/Z0
そうかい、悪かったねw


まあ、せいぜい頑張りやw
69名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:14:26 ID:yqbQ63/Z0
ジャームジャムジャム

それま〜で〜よ〜w


けっけっけっとくらw  ばーか
70名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:22:23 ID:pnrG5WPJO
安田は腹切って死ね
71名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:33:58 ID:+iItT8GO0
寧ろ生きろ。
72名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:52:03 ID:taOIglqP0
寧ろ生め
73名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:04:01 ID:846Bj2NI0
今日はスクエニが指定したTOB回答期限だから、
IRを全裸で待機しろ

9650 テクモ 適時開示一覧
http://company.nikkei.co.jp/disclose/disclose.aspx?scode=9650

9684 スクウェア・エニックス 適時開示一覧
http://company.nikkei.co.jp/disclose/disclose.aspx?scode=9684
74名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:07:46 ID:XdL/cs+E0
全力で空売りの用意
75名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:45:10 ID:+iItT8GO0
板垣の声明文第三弾発信に期待。
76名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:01:21 ID:yx5bAYo+0
今日は朝一から売買停止にされるのかな?
77名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 08:55:51 ID:Wlpdl0dp0
賞味期限がきれて、ジャム(島根産)にカビが生えた・・・

詳細な原因は調査中だが、ふたが緩んでいた可能性があるという。


78名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 10:31:36 ID:l7qigJV/0
株価TOBの話でぐっと上がったけどテクモの動きが見えないからその後迷ってる感じだよな
79名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 10:34:35 ID:KhP6cwGY0
つか、早矢仕氏はリーダーじゃなくてプロデューサーなのか…最初はリーダー二人体制
みたいに発表してたような気もするんだがw
やはりかつての板垣に近すぎたから会社から警戒されてんのかね?
80名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 10:57:16 ID:hutCg4aE0
>>79
リーダーは社長だろ
壁を取っ払って直属にするってPDFだして変更してないわけだし
ボンボンがチーニンの頭領だろ
81名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 10:59:44 ID:wr/04Os40
>>80
社長辞めたんじゃね?
82名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:29:25 ID:U7D3pRPl0
やめただろ
83名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:31:20 ID:wr/04Os40
安田ならまだしも、医者上がりのボンボン社長に
ゲーム製作が勤まるわけ無いしなぁ
84名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:42:42 ID:l7qigJV/0
安田が辞めたかどうかではなく組織図として社長の直下にあるって話なのでは?
85名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:52:21 ID:Lu+AWv/o0
リーダーの意味で79と80がそれぞれ違う意味でいってるんじゃないの?
86名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:37:52 ID:846Bj2NI0
>>83
他社は証券マンとか銀行員上がりの社長が経営してるのにw
87名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:45:32 ID:9VCGZSE10
>>86
医者って、技術者並に経営に向いてない奴が多いぞ。
88名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:47:46 ID:wr/04Os40
>>86
証券マンや銀行マンの方が医者より金勘定できそうじゃね?
89名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:57:16 ID:KhP6cwGY0
銀行って言っても安田みたいな日本興行銀行出身は駄目だろ、石原ファミリーの三男も
同じ出身だし駄目ちゃんばかり排出してるな、最近は。
和田の出身の野村證券だって同じようなもんだ、むしろ和田は特殊な例外じゃないかと。
90名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:08:30 ID:vixZQc7R0
つーか本当に能力があるならゲーム会社なんかにこねーよ。
和田は例外。
91名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:10:20 ID:nRdhTsazP
コーエーがホワイトナイトでTOB無双
92名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:15:34 ID:nRdhTsazP
合併検討で忍者無双だな
93名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:19:22 ID:bHRlck+q0
合併って株どうなるんだ?TOBよりややこしいな
94名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:20:06 ID:q3omIuW90
見事なカオスに
株は少なくとも当面は上がるかと
95名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:20:20 ID:rEp5AteW0
友好的TOVにホワイトナイトってなんだ?
96名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:21:27 ID:bHRlck+q0
スクエニ落ちてるw
どっちかというとスクエニ陣営になって欲しいんだけどな
97名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:24:04 ID:q3omIuW90
柿原一族としては株手放して手ぶらになるより合併の方がいいだろうね
98名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:26:41 ID:f0Ari6fGO
コーエーと合併じゃ、今後手抜き作品ばかりになるだろうから
チーニンはもう戻ってこないだろうな
ジャガとかDOAが事実上終了なのは残念
99名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:27:11 ID:wr/04Os40
>>91
まーじーでー?

スクエニは手を引くなぁ・・・
100名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:28:02 ID:KhP6cwGY0
メールでのやりとりまで明らかにして友好的ムードを演出してた和田サンは涙目だなw
意外とタダのボンボン息子じゃないのか?w
101名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:31:30 ID:GWE+WLux0

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃               |
     |┃       / ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
102名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:31:56 ID:wr/04Os40
テクモ終了のお知らせ
103名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:33:54 ID:KhP6cwGY0
なんか、単にスクエニの提案を蹴るだけより最悪の選択をしてるような気はするな…
104名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:34:00 ID:XDkwKxYS0
アンジェリークにハヤブサさんが出ると聞いて飛んできました
105名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:36:23 ID:m+9JBQJe0
コーエーなんて
金太郎飴みたいな無双しか残ってねーじゃん。

スクエニ蹴るなんてアホかよ・・。
106名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:38:06 ID:rEp5AteW0
オプーナエロバレー
107名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:38:42 ID:eluVmOr+P
無双レベルの量の敵がニンジャガレベルの強さで向かってくるわけか
108名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:39:18 ID:gBThYDdG0
一番最低の所にくっついたな・・・
だからこそ生き延びられるって経営陣は考えたのかもな
109名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:41:13 ID:VsqAY3Ca0
「なんか用か?安自絵利区・・・。ホァアアーーーッ!!(首切り投げ炸裂)」
110名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:41:40 ID:vixZQc7R0
ハヤブサさんと団地妻
111名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:41:44 ID:u9OSYIJB0
単に経営権にしがみついたんだろ
自分に経営能力は無いってことに気づかない二代目経営者にはよくある話だ
112名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:42:38 ID:KhP6cwGY0
>>107

むしろ、現状では無双レベルの頭の悪い敵ばかりのニンジャガとかになりそう。
113名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:42:56 ID:2BG9zYPRP
まぁこれでテクモのゲームには期待できなくなったな
本当にありがとうございました
114名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:44:10 ID:nRdhTsazP
>>111
その通りだろうな、そしてそれは一番やっちゃいけない選択だったりするんだよな。
115名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:45:29 ID:rEp5AteW0
テクモの技術を投入したジルオールを…
116名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:46:34 ID:GWE+WLux0
コーエーには経営に口出ししないことも条件に入ってそうだな
117名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:49:10 ID:f0Ari6fGO
これで板垣がテクモに戻る事は無いだろうから
飛ぶ準備が一体何なのか気になるな
118名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:49:25 ID:9RKTLQB60
さて、株価が楽しみだなw
119名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:49:41 ID:zNmscsFL0
ソースはどこ?
120名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:50:45 ID:Dxre9rO20
これテクモオワタんじゃね?
よりによってコーエーかよ
121名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:51:44 ID:RvB7IrvS0
>>119
日経
122名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:51:48 ID:9BX2vlUV0
>>119
台所でみた。
123名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:52:19 ID:nRdhTsazP
124名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:52:34 ID:Dxre9rO20
午後4時から会見だってよ>コーエー
125名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:54:49 ID:F8qofzlj0
アンジェリークエクストリームビーチバレーが出るんだな
126名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:54:55 ID:RvB7IrvS0
スクエニの下になってもタイトーはタイトーだったからな。
より発展性のあるコーエーを選んで正解だよ。
127名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:55:48 ID:/85EuCl+0
オメガフォースが仕上げるアルゴス…ははは。
128名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:56:04 ID:X25fXNs60
129名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:56:07 ID:ik/6L3N60
テク子、かわええー!
130名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:56:15 ID:nRdhTsazP
>>126
コーエーと一緒にやって、テクモはテクモで無くなるけどなw
131名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:56:58 ID:wr/04Os40
最近タイトーはインベーダーエクストリームとか良い作品出てるけどな
132名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:58:52 ID:nRdhTsazP
>>131
Wiiウェアのインベーダーもかなり好評。
むしろタイトーの良いところだけを上手く伸ばしてる。

コーエーは自身が低迷してるのにどうすんだろw
133名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:01:15 ID:rhY1FTypO
ジャガ無双で大量生産され弱体化した土蜘蛛衆と趙雲あたりと同じモーションにされるハヤブサさんですね
134名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:04:25 ID:2BG9zYPRP
>>132
要するに いい作品を作る能力がないからまったく異質なものに溶かしてしまおうと
135名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:10:00 ID:BRRX9Bot0
ニンジャガの野望
136名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:14:31 ID:Mif9jcha0
コーエーと経営統合する場合でも
株式時価総額の差が大きいからそこがどうなるかだな。
コーエー株式時価総額1081億円、テクモ227億円。
137名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:15:00 ID:rEp5AteW0
>>133
ハヤブサさんは、武器複数つかえるんで…
あれ、全部モーション流用でいけね?
138名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:17:04 ID:lnnWGe410
コーエーとかスクエニよりありえねぇwww
139名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:20:15 ID:wr/04Os40
>>136
1:5ぐらいか…
これで折り合いが付かなくて破談とかなったら笑う
どっちも同族会社で我が強そうだし
140名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:21:00 ID:kShWTCY3O
コーエーも無双関連だけは謎に開発力あるからまぁ悪くは無いだろうけどこのタイミングかよw
141名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:22:08 ID:ihV8pOxT0
開発力はないよ
焼きまわしてるだけだしw
142名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:22:58 ID:q3omIuW90
コーエー/テクモ
経営統合にかかる協議開始のお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080904034841.pdf

株式会社スクウェア・エニックスからの「テクモ株式会社に対する
同社株式の友好的公開買付けの提案について」のご報告
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080904034908.pdf

いくらなんでもあれだけ行った手前敵対的買収には切り替えないだろうし
スクエニとはお別れだな
143名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:27:14 ID:3sRq+Lfw0
肥も先が無いのは分ってるからなんだろうけど、まさかの急展開だな
でも、これもダメになりそうだけどな
経営者の本音言うなら自分が一番って事に集約されるって事じゃないの
144名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:29:41 ID:rCyxA4iP0
>>116
交渉のテーブルで何を言われたかは知らんが、
あのメガネオバチャンが何も口を挟んでこない
なんてことがあるわけないのになw
ボンボンはホントにゲーム業界のこと、何も知らなそーだな。
145名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:29:56 ID:J8XxhWoE0
板垣さんこれで帰ってきやすくなる?
146名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:31:39 ID:nRdhTsazP
>>144
あの女帝が居るってだけでも物凄い地雷なのにな。
>>145
これでもう絶対帰ってこないw
147名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:31:57 ID:gjw1y3Vb0
>>145
今頃呆れてるんじゃないか?w
148名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:32:11 ID:wr/04Os40
スクエニだったら芽はあったが、チーニン復活はこれで完全に無くなったな
149名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:36:14 ID:ycRvxoyH0
これで板垣は逆にスクエニ入りになるのかもな。
戻る必要もなにも無くなったし。
150名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:37:10 ID:fXkKEUtk0
ていうかチーニンが板垣に追随とか…
151名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:39:37 ID:wr/04Os40
今残ってる開発はどう思うんだろうなぁ…
152名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:44:31 ID:2BG9zYPRP
もちろんテクモのことだよ
153名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:45:12 ID:Lu+AWv/o0
今まではドラマ的にもすごかったけど、今回は萎えた。
154名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 15:45:37 ID:2BG9zYPRP
誤爆した
155名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:04:00 ID:v1u4KXoo0
板垣が一番嫌いなボタン連打草狩りゲーとつるむとか・・・
ニンジャ無双作れば国内も海外もバカ売れ!これで勝つる!とか思ったのかねえ
もう絶対板垣帰ってこないだろ
あーあとかすみちゃんは電気ウナギの夢を見たりするんですか?
最悪のシナリオだったねこれは
156名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:04:38 ID:rCyxA4iP0
どうせなら鉄拳チームも合併しちゃえw
157名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:05:54 ID:/85EuCl+0
>>142
あーあ…
158名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:09:30 ID:UYUiyOXv0
スクエニは、FFDQ以外のブランドだって残せる能力があるんだから、
今までやってきたFFDQ以外のブランドの歴史と実績のリストを
テクモ社長の眼前に並べて見せて、
うちとの合併が得だと分からせてやれば良かったのに。
159名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:12:03 ID:2BG9zYPRP
そんな先よりもぼくちゃんの自社株が大事 なんですよ
160名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:12:16 ID:e1CZ9b440
>>158
対スクエニだと、テクモ的には相手の規模が大きすぎて「吸収される」っていうイメージがあるんじゃね?
で、プライドが許さなかったんじゃないかと。

「こちとら世界ミリオンも輩出している会社だぜ!」ってさ。

その世界ミリオンの立役者はもう居ないけどさ。
161名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:13:18 ID:2BG9zYPRP
企業として利益を追求するのは当然だが 役員の利益を追求しちゃあなぁ…
162名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:16:09 ID:UYUiyOXv0
それとも、スクエニはテクモに、RPG以外のジャンル、特に
アクションとか格闘ゲームのジャンルの育成や維持が苦手だと思われたのかな。
163名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:17:43 ID:XdL/cs+E0
テクモにとっては、大後悔時代の始まりなわけだな
164名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:18:20 ID:v1u4KXoo0
なんかセガ信者もこんなつらい思いしたのかなって思ったら
ちょっと切なくなってきた
セガ信者も当時ナムコ蹴ってサミーと合併したとき
こんな気持ちだったのかな
165名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:18:24 ID:rCyxA4iP0
>>160
コーエーはスクエニより歴史の古い、
それこそプライドの塊みたいな会社なんだけどねw
166名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:20:49 ID:rCyxA4iP0
>>164
セガとナムコは昔から犬猿の仲だったから、
合併なんてバンダイ以上にムリだと思ってたからなぁ。
むしろ直接利害関係のない、サミーのほうがマシだろうと思ってた。

まさかセガの呪いが、サミーまで危機に陥れるとは予想外だったけどw
167名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:21:13 ID:wr/04Os40
スクウェアもエニックスもコーエーもPCゲーム黎明期の会社だったな・・・
168名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:21:42 ID:6z8SYldZ0
丸投げバスタードオンライン
169名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:22:37 ID:2BG9zYPRP
しかもエロゲー会社仲間だよな
170名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:23:35 ID:/85EuCl+0
いろいろ湧いてるスレッドが早速立ってますw
見てて面白いなぁww

テクモコーエー Part1
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220506234/
171名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:24:42 ID:kkkT6fj80
もう2度とニンジャガクオリティのゲームができなくなると思うと悲しい。
172名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:25:14 ID:m+9JBQJe0
>本案件を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、クリエイターをはじめ、幅広く従業員からも意見を集め、

チーニンや開発陣がスクエニよりコーエーを推す理由なんてまずないわ。
どう考えても経営陣、幹部のみで決めた事だろう
173名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:25:29 ID:2BG9zYPRP
俺の買う最後のテクモソフトはニンジャガ2か 哀しいな
174名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:25:53 ID:rCyxA4iP0
こっちは比較的マジメに語ってるなぁと思ってたら、
ネタスレが吸収してくれてたんだなw
175名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:28:44 ID:RwnoAMrp0
経営拡大路線のはっきりしない交流が深いだけの同じ一族経営の企業と
くっついた時点で一族の利権を守るための行動としか思えないけどな。

これから海外が市場の中心になる時期に国内でしか売れずに
その影響力減少中の無双乱発しかしてないコーエーとくっついて
どういう利益を生むつもりなのかはっきりしないしね。
176名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:28:51 ID:v1u4KXoo0
和田がどうでるか
リミットブレイクして板垣や兼松や岡本、菊池にいたるまでごっっっそりブっこぬいてくれねえかな
スクエニもエグイし和田のやり方が正しいとも思わないが
あのビッチに比べりゃはるかにマシだろ

てか板垣いっそ任天堂行け
空→天ですね。わかります
HDは泣く泣くガマンするからさっさとゲーム作れ
177名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:30:29 ID:nRdhTsazP
>>172
>当社収益の源泉である有能な従業員の確保

それが確保出来ないようなクソ経営者が良く言うなw
178名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:30:55 ID:Dxre9rO20
スクエニ「どういう比較でコーエーを選んだのか説明がないとテクモ株主は納得しないのでは」
「敵対的TOBに発展するかは詳細がわからないので決まっていない」

だとさ
179名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:32:12 ID:1n7KU2wN0
>>178
やる気満々な気がするのは俺だけか?
180名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:32:58 ID:KhP6cwGY0
>>178

それマジな発言?大株主が柿原一族なんだから納得とかそういう問題じゃないだろうにw
181名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:33:43 ID:Dxre9rO20
テクモより、東京証券取引所において、株式会社コーエー(以下「コーエー」)との間で
経営統合に向けた協議を開始する旨の適時開示がされました。
当社は、これらについて、テクモに対し、以下の通り照会をしております。
・テクモの取締役会が本案への賛同をしなかった理由は、コーエーとの経営統合に向けた
協議を決定したためかどうか、ご教示いただきたい。
・もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提とな
る株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご
教示いただきたい。
・もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご
教示いただきたい。
テクモから回答が得られ次第、当社としての対応方針を決定する予定です。
以上
182名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:34:47 ID:wr/04Os40
敵対的TOB仕掛けようにも一族がガッチリ株を握ってるんじゃなかったっけ?
183名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:35:16 ID:WAkwfkQ20
テクモごときの為にムキになっても何も良いこと無いし、
案外スクエニはとっとと手を引くんじゃね
184名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:35:30 ID:/85EuCl+0
> ・もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提とな
> る株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご
> 教示いただきたい。
> ・もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご
> 教示いただきたい。
> テクモから回答が得られ次第、当社としての対応方針を決定する予定

ちょっと怖いなw
185名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:35:47 ID:2BG9zYPRP
■の最後通牒かな
俺が上げてやった株価をもっと下げてやってもいいんだぞという
186名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:36:17 ID:Dxre9rO20
柿原社長「スクエニから新たな提案あっても検討する余地ない」

だってさ
187名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:36:40 ID:wr/04Os40
>>181
あー、これが提示されないと株主代表訴訟持ってくつもりだ
188名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:37:07 ID:v1u4KXoo0
ソースくれ

マジなら和田ガンギレじゃんか
もしかしてコーエーとの当て馬にされたって思ってんのか・・・?
189名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:37:11 ID:8XKBvwOS0
板垣の運命やいかに!
190名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:38:01 ID:Mif9jcha0
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの
提案に関する同社からの回答への対応について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20080904/58p0jn/140120080904034915.pdf
191名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:39:18 ID:Dxre9rO20
>>188
某社の金融情報端末で速報で出てるの書いてるだけだから。
>>181はリリースのコピペ。
192名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:39:46 ID:/85EuCl+0
>>189
高見の見物だろw
193名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:39:50 ID:wW2BY4YE0
和田がムキになるほどテクモに弾あったっけ?
本気で使うつもりなら経営陣総とっかえだろうから、テクモも必死だね。
194名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:40:30 ID:m+9JBQJe0
ここまでスクエニが必死なのを見ると、
まじで板垣と話通してあって復帰させる計画があったのかもしれんな。
195名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:41:35 ID:e1CZ9b440
>>166
ライバルではあったけど、仲悪くは無かったよ。
196名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:41:39 ID:rFLhsYi6O
和田ムキになってるな〜。あんましつこいと益々嫌われるぜ?
197名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:45:29 ID:rCyxA4iP0
>>194
なんか、裏でNINJAが暗躍してる気配はあるよねw
198名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:48:40 ID:m+9JBQJe0
もうスクエニに敵対的買収してもらって、
柿原一族一掃してチーニンに板垣復帰させる事が一番いい気がしてきた。
199名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:48:50 ID:v1u4KXoo0
陰謀論なら

和田「あの折友好的買収をしかけたるは柿原が指図。はかってくれたのう・・・
   はかってくれたのう!柿原!」
って感じかも
200名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:49:58 ID:5nzVAUu00
>>198
極端だが俺も正直そう思う
201名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:50:04 ID:9RKTLQB60
なんか、スクエニ応援したくなってきた
202名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:51:45 ID:QnZBk9Bj0
>>199
ノリノリだな
203名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:51:59 ID:q5jIM/7w0
ゲハでのコーエイの嫌われっぷりは凄いな
204名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:55:36 ID:WAkwfkQ20
歴ゲでも嫌われてるよ
理由は知らんが
205名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:55:53 ID:Gdq4L8kR0
ここで「そうですか、では無かったことに」とは言わんだろ。
スクエニという会社がテクモからコケにされたということだから。
ただ敵対的買収はしないと思うけどね。そこまでメリットは無い。

質問状はMSと折半で板垣新会社を作る為の地盤固めの一環と考えるのが面白いけど
それはさすがに飛躍しすぎかw
206名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:57:27 ID:q5jIM/7w0
ガキとの訴訟問題どうするつもりなんだろ?
207名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:58:42 ID:BcLVo9250
>>204
糞藝爪覧でぐぐるといい
まあ、粗製乱造に堕する以前から
作者の趣味に偏りまくったパラメーター設定で
歴史オタからは嫌われてたりしたけどな
208名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:59:47 ID:zNmscsFL0
提案で爆上げしてもらっといてきったねえな。潰れろや糞会社
209名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:02:50 ID:WAkwfkQ20
>>207
あれは当時からコーエーが嫌われてたから炎上したんだろ
普段から嫌われてない会社だったらあんなデータ適当にスルーされて終わり
210名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:03:12 ID:Fbh7bvsy0
これでオプーナのクオリティでニンジャガができるわけですね!
211名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:08:24 ID:JR4qV0Rx0
>>203
ゲームがつまらないからでしょ
212名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:08:54 ID:Drkf0NCw0
新展開だだだ

テクモとコーエーが経営統合へ向けた協議を開始―“経営統合委員会(仮称)”を設置
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11000
213名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:09:07 ID:RwnoAMrp0
そういやルークのフォームってなんなんだろう?
Ep6での攻めを見る限りシエンっぽいけど
214名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:10:22 ID:RwnoAMrp0
誤爆スマソ
215名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:19:25 ID:g7bO8+OT0
いっそ統合してから飲み込んじゃえ。
216名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:23:00 ID:DYYGmdNP0
テープがうpされてるが、うpした人に損害賠償請求もおこるんじゃないのかね
公開は違法ではないが、言うなよと約束をしたわけだがら
損害賠償請求は可能なんじゃないか?
217名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:24:50 ID:1n7KU2wN0
なにをどう賠償するんだw
218名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:25:00 ID:WAkwfkQ20
その理屈だと汚職の告発とか出来ないことになるが
219名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:26:07 ID:2BG9zYPRP
>>216
法解釈の話をするなら
言うなよ だから 録音したものを証拠として記録することになんの問題もなし

言ってないからな
220名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:30:24 ID:Yy3+Y0Qf0
しかし面白いね。
たった一人の男の行動によってここまで色んな大事が発生する。
板垣は多分、テクモ自体には愛があったと思うし、
内心すごく複雑だろうなって気がする。
221名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:31:36 ID:gjw1y3Vb0
>>220
FC時代からずっとテクモにいた人だしねえ。
222名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:32:04 ID:m+9JBQJe0
あの時ボーナスさえ払っていれば・・・。

とテクモの社員全員思ってるだろうな。
223名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:37:14 ID:f0Ari6fGO
>>216
「言わない」なんて約束が成立してたの?
224名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:45:10 ID:vYSwJ+gI0
これは光栄の罠だ!
スクエニはさっさと降りた方が吉
225名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:49:09 ID:ycRvxoyH0
しかしこれを板垣ひとりの退社が演出したってのはよく考えると凄いよ。
その辺の自称キラータイトルよりも数百倍面白い。
正直男なら憧れるぞ。
板垣今頃笑いが止まらないんじゃないかな。
226名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:50:10 ID:v1u4KXoo0
てか和田は今後どうするつもりなんだろうなあんなPDF出して
敵対的買収なんてできないでしょ
中身だけブッコ抜きするのか
227名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:50:13 ID:gjw1y3Vb0
>>225
ニンジャガ2のパッケージ裏のメッセージが輝いてるぜw
228名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:50:24 ID:JR4qV0Rx0
お前みたいな小物ならともかく板垣はそんなちっちゃい男じゃないでしょ
229名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:52:58 ID:/85EuCl+0
PDFで思い出したが、管理人が替わってどうなるかと思ったけど、
どうやらまだまだ楽しめそうだ、このブログ。
230名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:54:21 ID:U7kStZ1E0
TOB蹴っただけじゃなくて、コーエーと合併って話になったってのは、
やはり株の下落はよっぽど大ピンチだったって事なのかねえ
別に負債なんて無いしむしろ余剰金もあったろうに、
半一族経営なんだからほっといたって良かったんだろ、基本的には
231名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:55:35 ID:FdO211p50
>>220
どうかな?
途中までは愛があっただろうけど他から引っこ抜きも沢山
あっただろうしあそこまで成果上げれば独立だって考えてたんじゃない?
他のメーカーだって名の売れたプロデューサーはみんな独立してるしな。
そんな矢先に億の金フイにされたら愛もくそもないだろ。
232名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:55:41 ID:q5jIM/7w0
ガキは誰の肩叩くつもりだ?
233名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:56:15 ID:vs8QmhaO0
スクエニはまんまと利用された形だな
234名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:59:24 ID:H67rTzqn0
板垣の不倫相手がスタートと思うと、彼女すごいな。
今頃笑いが止まらないだろう。
235名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:00:16 ID:FdO211p50
明日の株価はどうでるんだろう?800円後半維持するのかな?
俺投資家じゃないから判らないんだけど、みんなはテクモ+コーエーって
聞いて金出したくなるほど期待する?
俺的には微妙なんだが・・・
236名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:00:26 ID:vs8QmhaO0
不倫は関係なくね?
ボーナスの約束が発端というだけで
237名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:03:03 ID:wr/04Os40
>>230
あんまり株主に不利な事やって会社に不利な事やってると
株主代表訴訟起こされるからね
238名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:06:26 ID:FdO211p50
>>237 おお、そんなのあるんだ?
まあ外部から金出してもらってるんだから当然か・・・
それにしても地味なメーカー同士くっつくなぁ。
合併に対して華がまるでないなw
239名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:09:41 ID:nRdhTsazP
華はあるよ。
死に花だけど。
240名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:10:29 ID:4JgU4dMS0
主要取引先をテクモは任天堂、コーエーはSCEとしてるから
今までみたいに箱寄りの動きは無くなりそうだね

DOA5はPS3、コードクロノス、プロジェクトプレグレッシブはWii向けに開発してそう
241名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:24:56 ID:vYSwJ+gI0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃               |
     |┃       / ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ <俺の乳揺れに期待してくれ
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
242名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:31:12 ID:FdO211p50
いやいや
信長の欲望 戦国ビーチボール編 だろw
243名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:58:11 ID:grP2alDU0
テクモが残業代やインセンティブ未払いで、板垣や従業員から訴えられる
  ↓
実力派開発者や板垣がテクモ離脱
  ↓
ニンジャガパッチバグ・零のバグなど開発力低下を露呈
  ↓
裁判で決定的不利な証拠などがネットで公開、株価低迷
  ↓
社長、辞任表明、株価更に低迷
  ↓
スクエニ買収を発表
  ↓
コーエーと合併協議
244名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:00:16 ID:JQ5iSMtk0
最近ニンジャガのパッチが出たけど、
あれってガッキーが噛んでるの?
245名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:00:57 ID:grP2alDU0
コーエー、現時点ではテクモに対し株式交換の割合などの提案していない
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-33593720080904

スクエニ、TOB不賛同のテクモに質問 「株主に有利か」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/04/news089.html
246名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:21:04 ID:IppoRyKD0
えらいことなってるなー
247名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:26:57 ID:rQmQEOJk0
しかしゲームやるよりテクモウォッチしてるほうが面白いなw
さすがにスクエニに買収されて、ネタも一段落するかと思いきや
まさかのコーエー参戦とはな。

同じ一族経営の保身、国内基盤が強いコーエーと海外基盤が強いテクモ
まあまんざら悪い組み合わせではないが、正直コーエーは先細り感強いからなぁ
ボロボロの今のテクモより開発力なさそうだし

248名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:28:07 ID:vs8QmhaO0
俺はゲームの方が面白いわ
ニンジャガ2よりはテクモの動向の方が面白いかもしれないが
249名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:31:28 ID:/85EuCl+0
>>247
一族同士の骨肉の争い
なんて展開がありそうだなw
250名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:33:55 ID:q5jIM/7w0
vs板垣の第3ラウンドはまだかね?
251名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:43:35 ID:gBThYDdG0
結局今日の発表って「スクエニに吸収されるのは嫌なのでコーエーとくっつきますね。でもノープランです^^」ってこと?
252名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:44:42 ID:gjw1y3Vb0
>>251
正直、チーニンの新作3本もかなりハッタリな気がするなあ。
253名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:46:22 ID:5n9tqHe60
劉備『私とペアを組んでくれませんか?』
孔明『そうねぇ…』
254名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:47:18 ID:3ONIR4l60
まあ光栄にしてみたら、「忍者」って言う
日本の歴史物を題材にして(かなり飛躍してるけどw)
海外で結果を残してるのは凄く魅力的なのかな?
無双は海外では泣かず飛ばずな訳だし。
255名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:56:01 ID:Sb6Lm9/Z0
これは一本RPGがつくれるな。
256名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:03:40 ID:0/ELjDo70
>>252
思うよね。

あれ以降 
「チーニンのみんなはいい顔でガンバってます」
「チーニン全員が一丸となって〜」
「チーニンのアクションが3本も」

胡散臭さ万点です

がっきーがいたころここまでチーニンチーニン言ってないのにね
257名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:05:51 ID:gjw1y3Vb0
>>256
あと、、そもそもチーニンは、ある程度形になるまで新作発表とかしないスタンスだったしねえ。
258名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:07:11 ID:2BG9zYPRP
体質が変わったチームで成功してるとこってあったっけ
悪いのが良く、ではなく 良いのが更に良くなるって例に限定するけど
259名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:14:15 ID:/85EuCl+0
>>258

ウルフチームからの分家?
260名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:14:50 ID:gBThYDdG0
>>252
PS3のソフト予定表の「新アクションゲーム(仮)」みたいなモンだな。
261名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:17:58 ID:9MnDksNs0
予想外の展開に
テクモの開発力には本当にもう期待できないかなあ
262名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:45:12 ID:kml2OYwEO
自爆ともとれた安田の自社株買い八億もシナリオだったのかもな
あれで柿原一族の所有株の比率は上がった訳だし

なんてな
263名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:45:57 ID:NWAEGzUI0
今の無双頼みのコーエーじゃ、経営統合しても大して相乗効果が見込めないような。
バンナム以上のジリ貧・弱弱連合になるんじゃね。
264名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:56:09 ID:E9Sn+D/w0
明日の株価が楽しみすぐる。
上がるか下がるか想像する度に怒りで手が震えるw
265名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:03:25 ID:3nYQUjtT0
>>263
無双頼みというか、たまたま当てた金脈を金が出なくなるまでしゃぶり尽くしてるだけで
本業は乙女ゲーのグッズと歴史ゲーで信者から集金がコーエーだからね
無双が売れなくなった分、テクモのゲームで補填してって感じだろ
競合相手がいないからジリ貧というより現状維持。
266名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:09:35 ID:gBThYDdG0
無双落ち目気味とはいってもアホっぱい社屋立ててるの見るとまだまだ金はありそう
267名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:18:39 ID:7R9QfnWb0
板垣がここでなんらかの発言をすればいいのに
kotakuはさっさと板垣にインタビューとれよ
268名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:35:43 ID:SFBSrJd/0
チーニンアクション3本が分かったよ!

1.DOA4をちょこっといじる →DOA5いちょうあがり!
2.ガッキーの商品には遠い実験作:コード云々 →適当にかたちにしてだしちゃえ!
3.ガッキーの商品には遠い実験作:プロジェクト云々 →おk!もう一本完成だ!

チーニンは健在だよ。安心してね。
269名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:42:59 ID:XdL/cs+E0
いや、もうHDゲームは当分出さないだろ
技術はまだしも企業体力がまるでない
270名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:44:05 ID:uJZjkJwT0
板垣と安田の件はもういいや。
コーエー合併でテクモに人材は残るのか?そこを知りたいね。
271名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:48:58 ID:q5jIM/7w0
>>267
流石に係争中の相手のことはいえないだろ
裁判早く終わらせてフリーな発言はして欲しいが
272名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:57:57 ID:SFBSrJd/0
>>269
あ〜なるほど。非HDかー。

世界で売れてるチームニンジャですよ って自慢したいならもうソフト出さないといいと思う。
自慢たっぷりにバグゲー微妙ゲー出すとポリフォニーみたいに笑いものになる。

人材が逃げた開発自慢は虚しい。
273名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:58:03 ID:VDG4f5MiO
スクエニの最終手段、チーム引き抜きもあるしなあ…
274名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:59:32 ID:QfojmIk30
ハヤシはちょっとくらい骨のあるやつなんじゃないのかな?
275名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:02:04 ID:SFBSrJd/0
>>274
骨はあってもセンスがなさそうだ。
276名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:03:45 ID:N2vdDa8M0
板垣の置き土産にすがってどうするんだ
新生チーニン(笑)のオリジナル企画やれよ
277名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:04:26 ID:tbXLEsfJ0
>>195
経営陣同士は仲良かったけど、開発は犬猿の仲だったよ。

デイトナをパクられてリッジ、VFをパクられて鉄拳、その他もろもろだしね。
278名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:37:55 ID:yx5bAYo+0
ハドソンがコナミに買われたときは、双方どう思ったんだろうな? ちょっと気になった。買われる側と
買う側の心理って、やっぱり後を引くよね…。

しかしスクエニがTOB提案ということは、ある程度株を集める算段が付いてたってことじゃないのか?
その彼らを見捨てて、諸手を揚げてテクモ/コーエーの経営統合を認めるとはとても思えないんだがなぁ…。

279名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:52:46 ID:i64Fy6IM0
テクモのイケメン社員逃げてー

あの人はジャニーさんからおちんちんを取ったような・・・

・・・おや、誰か来たようだ
280名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:58:11 ID:eFPUzi9d0
これって、役員が保身に走ったって事だよね
社員から不信感持たれて更に人減らない?
281名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:08:39 ID:tMDyx2Nr0
テクモにとって一番厄介なのが板垣信者になりつつあるな
基地外じみた攻撃を行いそう
282名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:09:35 ID:GvqOHvDJ0
攻撃てw何すんだ
283名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:11:24 ID:tMDyx2Nr0
ネガキャンだな
例えば>272を見てもバグゲー出してたのが板垣だってことすっかり記憶から消去してしまってるし
284名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:16:35 ID:eFPUzi9d0
>283
バグパッチ配布されたのって板垣退社後じゃね?
285名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:17:30 ID:tMDyx2Nr0
テクモ史上最大のバグ満載ゲー出したのって板垣渾身の作品じゃね?
286名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:19:57 ID:QfojmIk30
また社員か
287名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:20:31 ID:tMDyx2Nr0
事実を言えば社員w
288名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:22:14 ID:3sRq+Lfw0
論点が違いすぎて話にならないな
こんな馬鹿は、あぼんしとけばいいよ
289名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:23:26 ID:Fbh7bvsy0
>>287
m9(^Д^)プギャー
290名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:23:35 ID:GvqOHvDJ0
いつもの板垣個人攻撃の人だな
291名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:32:36 ID:iT+nlDls0
>>290
バグパッチののろそ返しスレ立てた人かな。
292名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:37:19 ID:N2vdDa8M0
ハヤシライスか
こんな状況でもまだ頑張るのなw
293名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:40:16 ID:tMDyx2Nr0
ほらな、やっぱり板垣信者は凶悪すぎる
こいつらはテクモにとって最大の敵になりうる
294名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:43:30 ID:tMDyx2Nr0
あなた方の信仰する板垣様の最新作であり、最大の渾身作を見て下さい。
バグと処理落ちで酷い有様です。
なぜそれを見ようとしないのですか?
295名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:43:35 ID:eFPUzi9d0
あ、やっぱりいつもの人だね
296名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:44:25 ID:tMDyx2Nr0
ということは板垣信者もいつもの人たちなわけねw
297名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:48:07 ID:eFPUzi9d0
俺はどっちかって言うと安田ファンかな
298名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:48:27 ID:tMDyx2Nr0
DOAX2で大嘘かましてユーザーから怒涛の叩きをされたのは誰ですか?
あなた方の信仰する板垣様じゃないんですか?
あなた方は叩いてた方のユーザーじゃなく擁護してた方々ですか?
299名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:52:31 ID:i64Fy6IM0
あくまで憶測だが、退社の時期とマスターアップ時期を考えれば、
バグパッチは板垣の仕事だったかもしれん

だが>>287よ、こんなところでブータレてないでいいもの作れよ
そんなに板垣が嫌いならもっと良いもの作ってあいつの次の作品
ブッ潰すって発想にはならんのか

正面から戦って勝てる力量が自分に無いのわかってるからこんな
とこで陰口叩いてるんだろ

お前みたいなクソ社員ばっかだからあいつ一人抜けただけで会社
傾くって事に気づけよ

言っとくが俺は板垣が大嫌いだ
だがお前のような下卑た発想と行動しか出来ない奴はもっと嫌いだ

チラ裏スマソ
300名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:54:12 ID:tMDyx2Nr0
ニンジャガDSを大コケさせたのは誰ですか?
あなた方の信仰する板垣様じゃないんですか?
板垣様は自分が通用しなくなってるのに薄々気づいてたんじゃないですか?
だから逃げたんじゃないですか?
301名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:55:11 ID:vixZQc7R0
ハヤシライスがきたときいて飛んできました
302名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:57:01 ID:vixZQc7R0
Q.ニンジャガDSを大コケさせたのは誰ですか?
A.テクモ名義で商品を発売している以上、テクモ

Q.だから逃げたんじゃないですか?
A.退職した理由は報酬についての云々。ただ、安田はその前にクビにした。
303名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:57:53 ID:QfojmIk30
この展開もうあきたわ
チーム残りカス忍の新作待ってるからがんばれよ
304名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:59:25 ID:vixZQc7R0
とりあえず新参の人はまず、コレを読んで予習してね☆

12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/02(火) 14:05:27 ID:s1RyweH60
ハヤシライスまとめ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20080823/bEREaXJkUWow.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20080824/NWtBWUFvZ3Aw.html
305名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:02:41 ID:Ub79R9b10
あなたたちはチーニンの新作が凄いものであった場合どうしますか?
素直にそれを期待するんじゃなく、グチグチ難癖つけるとかまさかありませんよね?
それが板垣様の作品であった場合と同じように素直に凄えぇぇぇ!とは言えないんじゃないですか?
そんな気がしてしまいます。
あなた方を見ていると。
306名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:02:54 ID:jHWvjEHl0
ニンジャガDSはゲームとしては良作だぜ。
しかもオリジナリティもあり似ている作品が無い。
307名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:06:40 ID:ijKYm7mV0
もう完全に板垣とか小物が蚊帳の外のデカい話になってるのに
無理矢理板垣の話題を入れようとするハエどもがうざい
板垣かその手下が必死で書き込んでるんだろうなw
308名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:08:39 ID:Ub79R9b10
>>306
チーニン史上最も売れなかった作品です。
板垣様のプロデュース能力に大きな疑問が沸きますね
309名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:09:14 ID:uIkryt9x0
>>306
あれは本気で凄いな。
タッチペンアクションとしてはあれを越えるモノを出すのは至難の技だ。
310名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:10:06 ID:l9t9mDSpO
いやここ板垣スレだから
311名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:10:30 ID:KjljFYe00
ではいまだにこのスレに張り付いてキーキー言うてはるのは
ブログの中の人か雑談風持論展開ページの中の人か

長い人に巻かれといたらいいのにね〜ってなんで採用してくれないんだろうな〜(・∀・)
312名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:10:31 ID:dMM0Plng0
出荷本数33万もいってるのに爆死はないだろ
313名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:10:32 ID:3Ds3KWdn0
ドラゴンソードは俺も好きだ。ワゴンに入っているのをたまたま買ったんだが大当たりだったわ。
314299:2008/09/05(金) 00:11:53 ID:jTu0Pag00
>>305
ID:tMDyx2Nr0はID:Ub79R9b10でおkなのかな?
まあ同じと仮定して・・・

やる前から言い訳か?
板垣も最初無名だったし、バカにされたよな?
チームニンジャ(笑なんてイタイ名前扱いだったしw

全ては作品と行動次第だろ
イタイ筈のチームニンジャが徐々に認められてったのも
良作を重ねた結果なんだから、お前もそれをすりゃ良いだけ

ゲーム好きな奴はそこまでバカじゃねーぞ
315名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:12:13 ID:Ub79R9b10
>>309
そのディレクションをやってたのは早矢仕さんなんですよ
板垣様はプロデュース
316名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:13:54 ID:Ub79R9b10
全世界で絶賛されたニンジャガイデン1
前作ほどの評価を得られなかったニンジャガイデン2
その差は早矢仕さんの有無にあるのではありませんか?
317名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:14:00 ID:HQDkbY320
なんかね、今、長谷川とハヤシライスが、全社員集めて板垣バッシングしてるんだって
318名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:15:27 ID:HQDkbY320
>>316
キミはハヤシライスかねw

もう少し牛乳を飲みなさい
319名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:09 ID:HQDkbY320
あと長谷川は、全社員あつめて板垣の不倫問題をほじくり返したらしいよ

いい性格してるねえ
320名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:40 ID:HQDkbY320
名誉毀損で訴えられちゃったりしてw
321名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:43 ID:Ub79R9b10
私はあなたたちの公平性に期待する
新作発表で板垣信者がファビョってネガキャン繰り返しませんようにナムナムナム
322名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:51 ID:TWSPLLyT0
安田さんがクビにしたお方は、Nゲージとカメラでリア充な毎日を過ごしてますよ。
余裕ぶっこいてるお方をやっかむとは見苦しいですねw
323名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:20:32 ID:HQDkbY320
>>321
だから牛乳飲みなさい

ね?
324名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:21:56 ID:HxkEd4Zy0
>>308
ジャガ2はミリオンいったんだろ?
無能社員共は板垣に感謝するんだな
325名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:22:51 ID:HQDkbY320
ニンジャガDSはいいゲームだと思うんだが
メクラっているんだね
326名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:24:27 ID:Ub79R9b10
>>324
板垣様はダブルミリオン目指しておられたそうで。
MSの力を借りればそれが出来る目算でした。
しかし現実は厳しい。
327名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:24:32 ID:dODbBVAa0
あー、コーエイなんだ
なんか素人社長と取り巻きの保身だけを優先した形になったな

いや、むしろ取り巻きが身を守るためにオーナーを説得したかもしれないな
ナム・・・
328名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:26:27 ID:ijKYm7mV0
>>310
もう会社と投資家の話になってるんだから林だの板垣だの使い捨ての弾にこだわってるニート共は
いらねんだよ

大体、スクエニかコーエーと一緒になったら板垣の訴訟相手がスクエニやコーエーになるってのに
板垣がスクエニに入社で大勝利!!とか妄想しちゃってる世間知らず共には板垣も困惑してるだろw

板垣はおそらく三上らと同じ出資先から金をひねり出そうと奔走してる最中でお前らみたいなニート
どものことは全く忘れてるよw
329名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:28:19 ID:HxkEd4Zy0
>>326
だったら残ったガラクタ共でジャガ2より売れるゲームを作れよ
330名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:32:33 ID:Ub79R9b10
>>329
怖い怖い
ほんとうにガラクタなのかその濁ったまなこで来月見ることになるでしょう
331名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:36:46 ID:jTu0Pag00
>>330
鶏が先か卵が先か、の話を思い出してしまったw
板垣を貶める事に腐心してる、その卑屈な態度をガラクタ呼ばわり
されてんだよwww

TGS期待してるぜ
やっぱチーニンすげーな!って言わせてくれよ
332名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:36:54 ID:jwHDorvzP
チーム残り滓にいい言葉を

「明日はわが身」
333名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:37:19 ID:HQDkbY320
>>328
知ったか乙w

スクエニに買収されようがコーエーと合併しようが、板垣が起こした訴訟の当事者は、被告安田善巳とテクモに変わりなく続行なんだな、これが


馬鹿じゃないの、キミw
334名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:37:59 ID:B6p8kOZQ0
>>278
テクモの件に関して言えば、
開発者的にはスクエニに買収されていた方が現状を維持出来たかと。

スクエニは10/01から持株会社制に移行する予定なので、
スクエニに買収されていたら以下のような位置付けの会社になるはずだった。

 スクエニホールディングス
 ├────┬────┬ …
 スクエニ  タイトー  テクモ …
 │
 子会社

しかし、コーエーとの話は経営統合ですよね?
場合によっては開発者が入り交じったりする事があるのでは。
そして、買った側出身の社員と買われた側出身の社員の軋轢が出来たり。。。

経営統合に伴なって持株会社制に移行して以下のようになればマシかも
知れないけれど、

 コーエーテクモホールディングス
 ├────┐
 コーエー  テクモ

コーエーテクモホールディングスのトップにコーエーのオバチャンが就任
する事になったりすれば、その時点で終了確定だと思うんだよな。。。


他にも同意見の方が居るようだけど、個人的にはスクエニの動向に期待。
335名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:39:58 ID:jwHDorvzP
同じ一族企業だから 相手のことを分かってくれるはず、ってテクモは勘違いしてるのかね
336名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:40:49 ID:HQDkbY320
バカっているんだね >>328

www
337名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:42:50 ID:jTu0Pag00
>>335
あのオバチャンはこえーからな

「バレなきゃ、イカサマじゃねえんだぜ?」

って感じぽいしw
味方でも使えないと思ったら後ろから前からお構い無しに
斬りそうだ
338名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:43:42 ID:HQDkbY320
そうねえ

バレなきゃイカサマじゃないさ

絶対言うなよ? ってなw
339名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:45:38 ID:B6p8kOZQ0
>>300
ニンジャガDSは
エグゼクティブプロデューサーは板垣だが
プロデューサーは早矢仕だったよな。
340名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:46:37 ID:HQDkbY320
あれ????

馬鹿は書き逃げ?????? >>328
341名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:47:34 ID:jTu0Pag00
>>338
この場合岡本と安田どっちが丈太郎なんだw
342名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:48:05 ID:oUTprjQf0
立場が対等じゃない合併だと役員重職全部押さえられる
体面上テクモの役員も作るだろうけどほとんど発言権なし
下手すれば子会社以下の立場に
「同じ会社になったんだから同等に・・・」なんて話が通るほど世の中甘くない
343名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:48:37 ID:HQDkbY320
ジョジョ知らんしw

かっこいい方が岡本
344名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:49:27 ID:Ub79R9b10
>>339
早矢仕はディレクター
ゲームデザインを直接指揮している
345名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:49:30 ID:HQDkbY320
あ、ごめん

かっこ悪い方が安田

の方が通りがいいな、うん
346名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:50:40 ID:HQDkbY320
>>344
なんでそんなこと知ってるの〜?

そもそも、ゲームデザインって何〜?



まあ答えられないだろうけどねえw
347名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:50:48 ID:jTu0Pag00
>>343
>>345
ジョジョネタだって通じてんじゃねーかwww
ありがと
348名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:51:43 ID:Ub79R9b10
>>346
それがディレクターだから
プロデューサーはむしろ飾り
349名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:53:16 ID:HQDkbY320
>>348
意味が分かんない

誰かわかる人いる?

俺は分かんない、ごめんねハヤシライス
350名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:54:46 ID:jTu0Pag00
>>346

ID:tMDyx2Nr0
ID:Ub79R9b10
たぶん同一人物

>>287で言ってる通り社員みたいだが

ゲームデザインについては答えられないだろ
そんな能力ある人間の言動じゃないっぽいしw
351名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:55:51 ID:Ub79R9b10
とっても一般的な話をしてるんですよ
ゲームファンなら常識のはずですが
352名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:56:54 ID:HQDkbY320
>>350
まったくだね

ハヤシライスにはもう少し期待していたんだが、これじゃね


ポルナレフの方がよっぽどいいぜww

あと牛乳飲めよ!
353名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:57:03 ID:B6p8kOZQ0
>>344
それでは、Wikipediaの記述は間違いという事ですね。
宜しければ正しい状態に修正してあげてください。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/NINJA_GAIDEN_Dragon_Sword
> スタッフ
> エグゼクティブプロデューサー:板垣伴信
> プロデューサー:早矢仕洋介
> 開発:Team NINJA
354名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:57:27 ID:ijKYm7mV0
もう駄目だなこいつw

抽出ID:HQDkbY320 (14回)
355名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:57:51 ID:Ub79R9b10
板垣信者は板垣信者でそれでいいんですけどね
嘘と虚言とバグにまみれた板垣様の新作にご期待ください
ただし、テクモに迷惑をかけないように
356名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:59:53 ID:HQDkbY320
>>354
あら、恥を晒しに帰ってきたの?

かわいいじゃない
357名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:01:06 ID:B6p8kOZQ0
>>330
来月っていうとTGSだよね。

TGSで発表出来るモノなんて、
板垣が居た頃から作っていたモノだろうに。

どこぞのPS3用のように
発表用のスクリーンショットでも作っていたという事ですかね?
何ヶ月も掛けて。
358名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:01:30 ID:Ub79R9b10
もっともやってはいけないことは
板垣様を信仰するがあまりに板垣様の抜けたテクモを叩きまくって
それによって間接的に板垣様を崇めようとする行為です
このスレにはそういう方々がいるのが見えます。
板垣信者は板垣様の次回作に純粋にご期待下さい。
359名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:01:34 ID:OHjQ2Obh0
>>355
板垣が怖いのか?ほっときゃいいだろ。
360名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:02:39 ID:HQDkbY320
>>359
だから社員なんでしょ
361名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:03:11 ID:Ub79R9b10
>>357
もちろん板垣様が居たころから板垣様抜きで作ってたに決まってるじゃないですか
馬鹿ですか?
362名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:04:18 ID:Ub79R9b10
>>359
逆逆
板垣信者は板垣様が居なくなったテクモがショボイことを期待してしまっています。
非常にナンセンスで恥ずべき意識です
363名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:05:46 ID:jwHDorvzP
どうみてもダメなのはテクモ擁護してる残り滓の方です
364名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:06:49 ID:HQDkbY320
>>362
じゃあそれでいいじゃん

別に誰も困らないし
365名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:07:50 ID:jTu0Pag00
ID:Ub79R9b10
おまえマジで社員?
内部情報晒し過ぎだろ常考
守秘義務って知ってますか?

口軽すぎで騙りに思えてきたwww
366名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:08:51 ID:eWvl+JHB0
>>365
つっちーの旦那じゃね?
367名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:09:13 ID:B6p8kOZQ0
結局、板垣を持ち上げたり蔑んだりしている人間は
ID:tMDyx2Nr0、ID:Ub79R9b10だけである件について。

>>361
>>353に対してのレスをお願いします。

現チーニンに対して片寄った評価を行なわないように
延々と力説している貴方なら、
都合の悪い発言だけを無視したりしないですよね?
368名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:09:18 ID:Ub79R9b10
板垣様が居なくなったテクモが板垣様がいたときより凄いものを見せたとき
それを素直にあなた方板垣信者が賞賛出来る人であることを願っておやすみなさい
369名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:10:29 ID:HuYJ/vQs0
板垣だけじゃなくチーニンの主要メンバーが抜けているというのに
板垣のことしか考えてない人がいるようですが
ちょっと板垣が好きすぎませんかね
370名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:10:57 ID:HQDkbY320
馬鹿が逃げたってさ
371名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:12:34 ID:Ub79R9b10
>>367
これをどうぞ
ニンジャガDSディレクター早矢仕さんです
http://www.gamespot.com/ds/action/ninjagaidendragonsword/video_player.html?id=In07xDuq5b0MuDfb&tag=videos;title;2
372名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:13:28 ID:HQDkbY320
まあ、こんな下衆な根性じゃ次回作は期待できんわな

>>367とか、こういう真摯な質問なかなかないぞ?

「おやすみなさい」>>368

馬鹿だろ、お前w
373名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:14:46 ID:B6p8kOZQ0
自分は事実が知りたいだけなのですが、
どなたかNINJA GAIDEN Dragon Swordを所有していないでしょうか?

NINJA GAIDEN Dragon Swordのマニュアルには
NINJA GAIDEN等のようにスタッフ一覧が載っていないでしょうか?

早矢仕がプロデューサーだったのかディレクターだったのか知りたいです。
374名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:16:04 ID:Ub79R9b10
>>372
すぐ上の動画をご覧下さいね
375名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:16:10 ID:HQDkbY320
持ってるよ、見ようか?

埋もれてなければww
376名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:17:54 ID:Ub79R9b10
NINJA GAIDEN Dragon Swordを真に仕切っていたのが早矢仕さんだというのがわかっていただけたでしょうか?
377名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:19:14 ID:HQDkbY320
>>373
ないね、すぐには見つからないわ
378名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:20:00 ID:oUTprjQf0
説明書見た

Producer and Directer
   早矢仕 洋介

だってさ
379名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:20:54 ID:HQDkbY320
>>376

>>308


お前の言いたいことは良くわからんわw
380名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:22:15 ID:jwHDorvzP
いい加減に スレチガイのネタで流そうとするな糞テクモ社員
スレタイ嫁

自分の信奉する林さんのご高説を説きたいなら自分で勝手にスレ立ててやれ
381名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:23:04 ID:Y84jT42j0
コーエーのパーティの和田さんの顔が引きつってる件についてw
382名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:23:36 ID:jTu0Pag00
極論すると
プロデューサーはスケジュールを守らせ、予算を取って、ゲームの売り方を考えるのがお仕事
ディレクターはスケジュールを伸ばし、予算を使いまくり、ゲームの面白さを追及するのがお仕事

業務の内容が真っ向から対立するので、本来同じ人間にやらせちゃいかん筈だが

早矢仕スーパーマンすぐるw
383名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:23:49 ID:Ub79R9b10
事実がわかれば真摯な態度で応えて欲しかった
やはり無理なのか、おやすみなさい
384名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:24:11 ID:HQDkbY320
>>380
だよなあ
せっかくだから立てようぜ、めんどくさい話を蒸し返されたくないしさ

スレタイなんにする?

マジで立てる
385名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:25:11 ID:Ub79R9b10
>>382
そのとおり
そして板垣氏はニンジャガDSで失敗していた
うまくやっていたのは早矢仕さん
386名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:26:45 ID:HQDkbY320
【板垣失敗】?????【スーパー林】

こんな感じ?

????は適当に入れてくれ
387名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:27:40 ID:jTu0Pag00
>>384
任せるぜ
すまんが俺も明日仕事なんでお先に落ちる
明日必ず参加させてもらうぜー

>>385
早矢仕にはTGS期待してると伝えてくれ

ではノシ
388名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:27:52 ID:B6p8kOZQ0
>>371=374
了解です。

GAMESPOTが間違っていたりしない限り
Wikipediaの記述の方が間違いであるという事ですね。

宜しかったらWikipediaの方を修正してあげて下さい。
社員自らの手で。


そうこうしている内に、ググっていたら知りました。
NINJA GAIDEN Σでも早矢仕はディレクターなんですね。

ぶっちゃけ、早矢仕を持ち上げ過ぎるのもどうかと思った。

結局、現チーニンにはプロデューサーが出来る人材って
残っているのだろうか。

その為の長谷川?
389名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:29:14 ID:OHjQ2Obh0
>>385
プロデューサーもディレクターも早矢仕さんがやってたニンジャガDSで板垣が失敗した?
390名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:29:20 ID:HQDkbY320
>>387
お休み

????は考えといてくれよ!

うぜーからさ
391名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:31:17 ID:Ub79R9b10
>>389
板垣様はエグゼクティブプロデューサーです
売ることを考えないといけないのが彼の仕事でした
392名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:32:47 ID:dd78s99f0
板垣「Xbox360の開発環境は素晴らしい」

しかしその環境で数年じっくり作り上げたニンジャガ2はといえば…
60fpsすらろくに維持できず処理落ち多発戦闘中のローディング多発バグバグの未完成ゲー
グラフィックが優れているかといわれれば解像度はHDですらなく
ライティングとテクスチャは旧箱レベルと海外から酷評される始末
ゲーム性に関しても初代で酷評されたボス戦のつまらなさがさらに悪化
ゴア表現と忍者ブランドだけが売りのどうしようもないソフトであった
393名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:33:07 ID:OHjQ2Obh0
>>391
商才がないのを批判してたのか。理解できた。
394名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:33:33 ID:B6p8kOZQ0
>>375=377
わざわざ有難う御座いました。

>>378
どうも有難う御座います。

自分が>>388をダラダラと書いて投稿していた間に
早矢仕がプロデューサーも兼任していたという情報が入ってきた罠。

どうしたもんだろ、これ。

ID:Ub79R9b10さん、この件について如何ですか?
もう寝ちゃったかな。
395名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:38:28 ID:Ub79R9b10
>>392はさすがにただのアンチの馬鹿です。
396名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:40:45 ID:dd78s99f0
>>395
は?反論してみろよ
未完成ゲーじゃん
技術的にも海外のゲームで言うと中の下レベル
397名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:42:31 ID:Ub79R9b10
>>396
あなたはやってすらないですからね
問題外です
398名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:42:32 ID:dd78s99f0
ハンガリーあたりの中小と同レベルの技術力それがチーム忍者なんだよね
ニンジャガ2を作った人は何を削るべきで何を削るべきじゃないのか考えたほうが良い
所詮新しいものを何も生み出せない三流クリエイター
399名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:42:40 ID:oUTprjQf0
エグゼクティブプロデューサー=製作総指揮なんだけど
何をもって板垣が失敗して早矢仕が成功したと言ってるのか不明
400名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:43:20 ID:dd78s99f0
>>397
早く反論してくださいよ^^
つまんなかったよ
古臭いセンス皆無のゲームデザインでさぁw
401名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:44:21 ID:B6p8kOZQ0
プロデューサーとディレクターの大体の役割を
>>382の説明にあるようなものと考えてみると、
ID:tMDyx2Nr0、ID:Ub79R9b10の理論が
一気に破綻する件について。

NINJA GAIDEN 2 の出来が悪いのだと言うなら、
板垣の責任ではなくディレクターの責任なのでは?

そして、NINJA GAIDEN 2 は世界累計ミリオンを
突破したのだから、プロデュースはある程度成功
している訳で。
⇒板垣はそれなりに結果を残した事になる。
402名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:44:47 ID:OHjQ2Obh0
>>398
ハンガリーあたりの中小のレベルの判るソフトを教えてくだされ。
403名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:45:03 ID:Ub79R9b10
>>400
あなたはアニメヲタクのクッセーGKさんですよね
すべて見えてます知ってます^ ^
404名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:45:51 ID:dd78s99f0
>>403
ん?またレッテル貼りか?
アニメオタクの方がこういうセンス無いゲーム好き
つーか反論は?無いなら俺の方が正しいってことで良いね
405名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:46:16 ID:Ub79R9b10
>>401
スケジュール管理バグ管理
それらがプロデューサーの大きな仕事です
406名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:46:20 ID:HQDkbY320
>>400
粋がんなよ、馬鹿が

100万本売れたからいいんじゃないの?

それとも、お前は100万本買ったのか?w
407名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:47:06 ID:Ub79R9b10
>>404
だからあなたのことは良く知っています
あなたが思っている以上にあなたは有名人です
408名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:48:25 ID:dd78s99f0
>>407
早く反論してみろ
妄想でレッテル貼りだけか?
409名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:48:28 ID:jwHDorvzP
【】社畜のテクモ社員はなぜこんなにもお花畑なのか【】 
二匹ともこういうスレタイで立ててそこでやってろ
410名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:49:17 ID:Ub79R9b10
ちなみにやってたらわかるはずですが
ニンジャガ2はムラがあるだけで凄いところはとんでもなく凄いです
411名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:49:43 ID:OHjQ2Obh0
>>409
ここで飼ってた方が他に迷惑掛からないからよいのでは?
412名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:50:01 ID:dd78s99f0
はい論破完了
413名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:50:50 ID:Ub79R9b10
>>412
あなたとはRPG板でも良く会いますね
414名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:51:31 ID:dd78s99f0
>>413
RPG板なんて一度も行ったこと無いです^^
レッテル貼りじゃなくてまともな反論をしろよ
415名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:52:19 ID:dd78s99f0
まったく、ぐだぐだ言ってねーでさっさと正面からかかって来い
じゃれて欲しいんだろ?ホラ
来いよ
優しく撫でてやる
416名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:52:20 ID:Ub79R9b10
>>414
わかってます
知ってます
見えてます
あなたのこと
417名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:52:24 ID:HQDkbY320
>>409
そうすっと

【板垣失敗】社畜のテクモ社員はなぜこんなにもお花畑なのか【スーパー林】

ということになるわけだが、長すぎるな、はじかれちゃうわ
418名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:54:52 ID:tM70p9aI0
安田旗揚げまだぁー??
419名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:55:25 ID:dd78s99f0
話にならない


俺「ニンジャガ2は出来損ないのショボゲー」

板垣信者「あなた遊んでないでしょ板垣様が作ったニンジャガ2はとんでもないソフトです」

俺「クリアしましたが?レッテルじゃなくて反論してみろよ」

板垣信者「あなたのことは知ってます。遊んでないのも知ってます」
420名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:55:41 ID:B6p8kOZQ0
>>405
という事は、NINJA GAIDEN 2 のバグ問題に関しては
早矢仕が関わって居たか否かは無関係という事になりますよね。

2とΣを比較してΣの方がバグが無いから云々という場合、
褒める対象はディレクターである早矢仕ではなく
プロデューサーである江川であるべき。

なぜ貴方はそんなにも早矢仕を持ち上げているのでしょうか。
421名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:56:59 ID:Ub79R9b10
ちなみにニンジャガ2は「ショボイところもあるゲーム」です
凄いところはとんでもなく凄いですしカットシーンはプリレンダレベルです
422名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:57:35 ID:jwHDorvzP
>>417
まぁ適当にNGしておけばいいだけだし 無駄にスレ立てなくてもいいさ

おやすみ
423名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:57:35 ID:dd78s99f0
ニンジャガ2がそんな優れてるって言うなら反論してみろ
俺パッチ当たる前に何度かバグにはまったよ
ちなみに本スレで報告したらGK扱いされたけどw
マジで板垣信者って盲目過ぎるから困る

つまんねーよお前のゲームは

ちょっと頭使ってシステムとかデザイン考えろアホ
424名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:59:36 ID:dd78s99f0
>>421
カットシーンがプリレンダレベル?視力相当悪いだろ?
つーか何あの幼稚園児が考えたみたいなシナリオ
カットシーンなんて排除しろよ
アクションやりてーならそんなもんいらないだろ
面白いゲーム性を盛り上げる優秀なカットシーンならともかく
ギャグにもならないしょぼい演出なんて邪魔なだけ
425名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:59:41 ID:HQDkbY320
馬鹿が来たので僕も寝ます

おやすみ〜
426名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:59:47 ID:Ub79R9b10
>>420
板垣氏はバグもなく順調だと言ってしまっていました。
まったく何も把握出来ていなかったわけです。
427名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:00:51 ID:Ub79R9b10
>>424
勢いで押そうとしても意味がありません^ ^
あなたのことはよーく知ってますので
428名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:01:30 ID:dd78s99f0
>>427
じゃあ俺がどこからアクセスしてるか当ててみ
知ってるんだろ?
429名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:02:50 ID:dd78s99f0
俺「具体的にゲームの駄目な部分を挙げる」

バカ「あなたのことは良く知ってます(やべえ反論できねえ)」
430名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:03:27 ID:B6p8kOZQ0
>>417
【社員】板垣×早矢仕【対決】
とかではダメでしょうか?

どうしても『社畜』という言葉を使いたいのならば
【社畜】板垣×早矢仕【対決】
とか。


というかですね、常々疑問だったんですよね。
何故プロデューサーとディレクターを比較して
優劣を語っている人が居るのかと。

板垣と比較する相手は
他作品のプロデューサーであるべきだし、
早矢仕と比較する相手は
他作品のディレクターであるべきだと思うのだが。
431名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:03:49 ID:Ub79R9b10
>>428
もう一度いいます
あなたは有名人です
無数の人々があなたに見覚えがあるはずです
432名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:03:58 ID:dd78s99f0
知ってるとか知ってないとか反論になってねえんだよ
ニンジャガ2の何が優れてるか具体的に挙げてみろ
あの旧箱レベルの糞グラの古臭い3Dアクションゲーの何が優れてるんだ?
433名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:06:22 ID:ETJGGxi70
やれやれだぜ
434名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:07:51 ID:oUTprjQf0
>>430
>何故プロデューサーとディレクターを比較して優劣を語っている人が居るのかと
意味なんか無いよ
比較できないから好き勝手な暴論を押し通せる
駄目な部分を擦り付けて「良い部分は○○の手柄!」って言いたいだけ
他作品だと数字で比較できちゃうから不都合
435名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:08:13 ID:Ub79R9b10
>>430
優劣ではありません。
板垣氏の劣がここのところ目立ち
早矢仕さんには以前からの優あります
比較して直接優劣をつけてるのではありません。
436名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:08:40 ID:B6p8kOZQ0
>>426
NINJA GAIDEN 2 にバグが発生している時点で
板垣を卑下している理由がそれに起因するのは理解出来ます。

しかし、『それに対してΣは云々』等と褒められるべき対象は
早矢仕ではないですよね。

板垣と同じ立場(プロデューサー)を務めた江川なのではないかと。
437名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:10:48 ID:Ub79R9b10
>>436
Σを評価しているのはバグがないことではありません
そんなものはあたりまえのことなんです。
そのあたりまえが出来なかったのが板垣氏なわけです。
Σを褒めるの少人数で短期間であれだけのものを作った手腕です
438名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:12:08 ID:gL7mGE+4O
馬鹿で低能なソニーからの使者がいると聞いて
439名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:14:03 ID:dd78s99f0
PS3は確かに360より環境は整っていない
しかし性能の限界は360より遥かに深く広い
そのPS3において初期の段階でそれなりのパフォーマンスを引き出せた早矢仕一派は
それなりの技術力があるといえるかもな
しかし板垣一派はダメだ
長いこと時間かけて何であんな出来損ないしか作れなかった
440名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:14:10 ID:rNEwVcZc0
板垣一人で会社が動くとか マジぱねぇっすよw
441名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:15:04 ID:Ub79R9b10
>>439
さりげなく便乗してPS3を持ち上げるのはクッセーですよGKさん
442名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:16:20 ID:gL7mGE+4O
忍者Σって確か
旧箱ソフトの初代ニンジャのリメイクじゃなかったっけ?
443名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:17:17 ID:dd78s99f0
やはり世代交代しないとダメだよゲーム業界も
オッサンがいつまでも偉そうにしてる場合じゃない
海外においてはそういう点でベンチャーからの成功という事例が多いが
日本はまだまだダメだね
同人なんかも版権とエロばかりで技術がない
444名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:18:39 ID:Ub79R9b10
>>443
知ってます
あなたが同人ヲタであることも
445名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:19:35 ID:B6p8kOZQ0
>>437
> Σを褒めるの少人数で短期間であれだけのものを作った手腕です

>>405
> スケジュール管理バグ管理
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> それらがプロデューサーの大きな仕事です

と発言されていますよね。
それなら褒められるべきはプロデューサーの江川であって
ディレクターの早矢仕ではないと思うのですが。
446名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:20:03 ID:dd78s99f0
>>444
俺は同人オタでも何でもねーよw
いやマジでw
適当言い過ぎ
447名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:20:40 ID:gL7mGE+4O
>>443
じゃあ例えばどういう奴が
ゲーム業界引っ張れば良いと思ってんの?
ちなみに、野村とか糞つまんねー人物挙げないでね
448名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:21:03 ID:Ub79R9b10
板垣様はテクモの膿を出しました。
そして同時に膿となっていた自分自身も出たのです。
結果、テクモは以前より大きくなりました。
449名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:21:42 ID:dd78s99f0
>>447
野村なんてオッサンじゃんw
だから20代から30代前半の生きの良い奴らが出てこないとつまらないでしょ
早矢仕氏なんかはそれにあたるんじゃないの?
450名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:23:55 ID:Ub79R9b10
>>449
同意です
クッセーあなたですが
その最後の一文にのみ同意します
451名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:27:03 ID:gL7mGE+4O
>>449
それこそ使い物にならない世代じゃないか?
板垣は人管理、物管理に優れなおかつチーニンっつー
優秀かどうかは置いとくけど、部下には恵まれてたようだしな
林はどうなの?人をまとめるっつースキルはあんの?
部下は集まってんの?
452名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:29:24 ID:dd78s99f0
>>451
知るかアホ
453名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:29:54 ID:Ub79R9b10
板垣様はどちらかというと人を縛り付ける恐怖政治的なやり方でした。
江原さんがその奴隷です。
454名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:30:50 ID:dd78s99f0
何でMS社員っていつも携帯から書き込んでるの?
キモイんだけどマジで
455名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:35:15 ID:gL7mGE+4O
>>452
知らないんだったら
断定口調で語るのやめてくんない?
憶測でしか喋れないガキみたいだよ?
456名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:35:27 ID:Ub79R9b10
板垣氏は腐りかけていました。
早矢仕さんたちはガラクタではありません。
臭いGKは同人ヲタです。
それが私の伝えたいことなのです。
おやすみなさい。
457名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:35:55 ID:dd78s99f0
>>455
開発難度が高いPS3であの時期に60fpsのアクションゲーを短期で成立させた辣腕の早矢仕
世界最強ハードDSにおいてアクションゲーの白眉となるニンジャガDSを作り上げた早矢仕
あの自己中板垣すらその才能を絶賛し寵愛した早矢仕
板垣亡き後のチーニンの柱として若手ながら抜擢された早矢仕
やはり次世代を担うべきは早矢仕しか居ないだろ
反論できるならしてみろよ雑魚
458名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:38:11 ID:dd78s99f0
むしろなんで早矢仕が使い物にならないと判断したの?
具体的に説明しようぜ
459名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:42:14 ID:dd78s99f0
どいつもこいつも…猫がするな、獅子のフリを…
460名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:43:09 ID:2BgsVfw10
テクモが業者に依頼したんじゃないかっていうくらいのしつこさだなぁ。
461名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:53:17 ID:d6CUxDu80
ここは板垣vs安田・柿原のスレだぜ
ハヤシに関してはまずは板垣全く抜きでの一作目を見てみようって論調じゃなかったか?

買収/合併関連の話題から目を逸らせようとしてるとしか思えん
462名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:55:12 ID:IfEPaxk+O
ここに社員さんがたまに来るらしいので要望
ニンジャガはアクションゲーとしてはものすごく良ゲーだと思いますが
日本の忍者ではなく勘違なショーコスギのヒーロー忍者に見えてしまいます
忍者にド派手なアクションは必要ないと思います
間違った忍者が勘違いした人を増やし、また同じように誤った作品を作り出すんです
新チーニンの皆様、今こそ本格忍者ゲーを是非お願いします
463名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:57:24 ID:XX9R5Y+a0
>>462
忍者ゲーじゃなくNINJAゲーだからそれは仕方ない
464名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:58:49 ID:ETJGGxi70
そもそも海外向けに作ってるんだから仕方ないでしょ
465名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:58:49 ID:B6p8kOZQ0
>>457
> 開発難度が高いPS3であの時期に60fpsのアクションゲーを短期で成立させた辣腕の早矢仕

だから何故そこでプロデューサーである江川が無視されるのか、と。
466名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:02:44 ID:B6p8kOZQ0
>>461
> ハヤシに関してはまずは板垣全く抜きでの一作目を見てみようって論調じゃなかったか?

このスレ的にはそういった意見の人が多かった気がする。
こんな流れになるのは早矢仕を持ち上げる人が登場した時だけで。

自分も今晩はなんとなくその流れに乗ってしまったので、以後自重。
467名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:07:34 ID:XX9R5Y+a0
要は旬な話題に噛み付いて騒ぎたいだけの人だろ
本当に興味あるならもっと前から騒いでただろうし
468名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:49:50 ID:B6p8kOZQ0
気分転換がてら、これまでの登場人物をまとめてみた。

板垣伴信:元TeamNINJA頭領
 テクモと安田社長を提訴し、その後退社する旨を発表。
 現在は抜け忍して隠密行動中?
 職業:写真家、趣味:ゲーム制作

岡本好古:元TeamNINJA副部長
 KotakuにUPされている音声データを録音した人。

安田善巳:元テクモ社長
 夏賞与等の支払期日前に板垣を解雇。2008/09/01付で社長を辞任。
 名言:じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。

柿原康晴:現テクモ社長にして現会長
 元医師。38歳。次男坊。

長谷川仁:現TeamNINJAの2トップの1人
 Lievoの国からやって来た。

早矢仕洋介:現TeamNINJAの2トップの1人
 NINJA GAIDENシリーズ等に関わってきた。

スクエニ:テクモに友好的TOBを提示
和田洋一:スクエニ社長
 テクモに振られた。現在御冠の可能性アリ。

コーエー:テクモと経営統合協議中
襟川恵子:コーエーのファウンダー取締役名誉会長
 何故か社長よりも目立つ。
 通称:オバチャン
469名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:56:49 ID:HRGSbEN80
>>391
エグゼクティブプロデューサーの仕事をまるで理解してないなw

無知ここにきわまれリ
470名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 04:07:40 ID:PnjY9A2E0
技術力どうなんだろね
先日の発表会見た限り
相当劣化が進んでる感じがしたけど
とりあえずTGSまで待ちかね
471名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 04:16:35 ID:0stHtB130
チーニンで新作3本とか言ってる時点で胡散臭いな
472名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 05:18:15 ID:YKdTVq660
ほらね
根拠もなく板垣持ち上げるために叩き始める
473名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:14:33 ID:HuYJ/vQs0
そもそもΣがすごいって
もとの旧箱のニンジャガ1がすごいって話になるんだが
微妙に劣化移植だし
474名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:33:23 ID:sYP9RjGC0
昨日跳ね上がった株価が、今日どんな反応を見せるか、非常に楽しみだw
下げたらテラワロッシュwwww
475名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:38:36 ID:B6p8kOZQ0
>>472
誰が誰をどのように叩いているのかと。
476名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:41:22 ID:oM/+NHpD0
>>474
少なくとも暫く920円以下には下がらんでしょ
経営統合が本決まりになれば下げてくるだろうけど
477名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:41:43 ID:B6p8kOZQ0
他スレよりコピペ。

9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080905/58r636/140120080905035410.pdf

 当社は、2008年8月29日に公表しましたとおり、テクモ株式会社(コード番号:9650 東
証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得す
ることを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を
得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出いたしました。

 昨日、テクモの取締役会から、当社による公開買付けに賛同しない旨の意見表明が行わ
れました。これに対し、当社からテクモに照会したものの、賛同しない理由を含めて、回
答は得られませんでした。

 従って、当社といたしましては、買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正
提案を提示することができず、テクモとの間で本案に基づく交渉を継続することが困難に
なったと判断し、本案を撤回することといたしましたので、お知らせします。
478名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:53:24 ID:jHWvjEHl0
何も言わなかったのかよ。
五月から交渉してたのにこれはちょっと酷いんじゃねーの?
次危なくなった時無視されるか足下見られるぞ。
479名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:57:28 ID:Z+Vphc0L0
>>472
板垣叩くために、早矢仕に無理に下駄履かせてるヴァカならよく見かけるが。
この期に及んでテクモみたいなブラック企業擁護してるヤツって、まともな社会人じゃねーだろ。

ところで早矢仕って間者じゃねーの?
480名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:21:06 ID:fMXFDHPa0
コーエーと合併して金の心配なくなったねテクモ
481名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:12:52 ID:VZ8xAm5+0
自由も無くなるけどな
482名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:19:26 ID:B6p8kOZQ0
テクモ株:
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9650.t&d=t

コーエー株:
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9654.t&d=t

スクエニ株:
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9684.t&d=t

1日のチャートで見てみると、
コーエーの下がりっぷりが素晴らしいデスね。

今日はどんな感じで終わるのか楽しみ。
483名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:22:35 ID:BFPWmksU0
なんか変なのが張り付きだした?
484名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:29:04 ID:kiqUa0sD0
3社ともしっかり下がって・・・
もはやテクモはキングボンビーw
485名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:33:21 ID:phuJwN+E0
テクモ内の安田支持派が裏で暗躍しているのか?
テクモの株価が上がらなければまたTOBくるんじゃないのか。

------------------------------------------
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009650&tid=a5fa5afa5b&sid=1009650&mid=12813
こういう友好的TOBというのは、かならず裏で
ネゴがある。

おそらく今回は…

元テクモの安田(元興銀)からスクエニ乙部(元興銀)に
話があって手打ちがあったのではないかなと推測。

おぃおぃ。これが本当だとしたら、旧社長の安田氏がスクエニと組んで、
会社ごと頂いちゃおうとしたってことじゃね?
それに気づいたボンボンの2代目がコーエーに助けを求めたのかねぇ?

http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009650&tid=a5fa5afa5b&sid=1009650&mid=12843
柿原氏「大株主である私の家族と相談して決めた。
従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが、
何をもってスクエニの方が良いのか判断出来なかった。」(日経産業新聞)
486名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:48:42 ID:BFPWmksU0
>>485
>柿原氏「大株主である私の家族と相談して決めた。
>従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが、
>何をもってスクエニの方が良いのか判断出来なかった。」(日経産業新聞)

あれ?人材優先はどこ行った?www
487名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:50:16 ID:uIkryt9x0
自分の権力優先ですよ
488名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:53:37 ID:AIAGF14v0
人材優先なら板垣問題のときに会長登場で終わってたはずヤン。
489名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:58:45 ID:AeHpcHZK0
>>486
想像していた通りの展開ワロタww
490名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:19:28 ID:B6p8kOZQ0
>>486
これってホントに日経産業新聞に載ってたのかな?
正直ネタにしか見えない発言。

、、、ホントだとしたら、
他のスレに朝方書き込んだ内容そのまんまの落ちで大笑いですよ。
↓↓↓
> 社長が会見で何を言っていようが、経営陣云々なんて関係無いでしょ。
>
> 柿原一族が自分等の保身を計って
> 同じく一族経営のコーエーと身を寄せ合う事にしただけの話じゃね?

結局は『一族経営の会社では一族が最優先』って事で終了ですか。
491名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:20:57 ID:9JAgpQma0
スクエニ引き上げの話で盛り上がってるのかと思ったら深夜に色々あったみたいねwwwwwwwww
とりあえず株価は50円安からスタートでうろうろしてるね
492名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:33:20 ID:BFPWmksU0
>>490
確かにソースは欲しいね、ウチは日経産業とってないわ
493名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:35:11 ID:MHfNuwBS0
>>490
まあ、そんなもんだろ。
ゲーム業界じゃないしTECMOほどの規模も無い会社の話だが、会社立ち上げたばっかりの時に呼ばれて、
将来、息子が社長になるので(息子の)同級生として会社を盛り上げるのに手を貸して欲しいとか言われたことあるよ。

2年後(親父の代で)潰れてたが。
494名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:53:31 ID:AEShHlxK0
>>490
今、日経産業新聞見てきたけど載ってたよ。結構でっかい記事の一問一答って欄に
495名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:13:58 ID:B6p8kOZQ0
>>494
情報ソース確認乙です。ホントでしたか。。。

柿原一族次男坊38歳元医師は、なかなか期待を裏切らない男ですね。

 ユーザ『元医師にゲーム会社の社長なんて勤まるのかよ?』
 元医師『パパやママと相談した。スクエニって凄いの?美味しいの?』

やっぱりダメでした。
496名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:39:04 ID:XTKVdx8h0
テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008

>  ある関係者は次のように明かす。
> 「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなっていった。
> そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している
> 『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。
> 板垣氏はそれを推し進めようとしたが、
> 結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
> 引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。


これってどこの企業が引き抜こうとしてたの?
詳しい人教えて
497名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:42:04 ID:fssGVLiXP
>>496
ある関係者=安田説
498名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:43:24 ID:jwHDorvzP
このスレに来てる残り滓みたいなのが妄言吐いてる可能性も考慮しないとな
499名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:44:51 ID:Lw78Vxkb0
>>496
板垣の化けの皮が剥がれてしまったか
500名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:48:38 ID:BFPWmksU0
>>496
新清士wwww

残業未払い訴訟の方が事件的には大きいと見るんだけどな
そのへん触れないところがなんともwww
501名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:48:53 ID:fMXFDHPa0
>>496
面白い情報だけどこの人毎回トンチンカンな記事書いてるからな

日本で全く売れないアクティヴィジョンブリザードに対抗する必要があるとか
トンチンカンなこと書いてるし
502名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:50:11 ID:BjUx5RMf0
>496
2ページ目に海外企業なんじゃないかと「予想」してる。
503名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:51:12 ID:F3RjhAKH0
>>496
確かにありそうな話ではあるが、
板が自信満々に「近々動きますよ」と言ってたのとは噛み合わないな
504名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:51:19 ID:jwHDorvzP
記者みたらしんきよしかよ…
505名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:52:19 ID:HyQ2n5HdO
>>496
スクエニ以外無いだろう。
それにしても板垣人望無さすぎだな。

さぁ何処へ行く?板垣。
スクエニは拾ってくれないってさ。
506名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:53:31 ID:hTWobSXQP
新清士か、じゃあデマかガセか妄想だな。
507名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:54:08 ID:I8ttLymo0
>>501

おいおい、アクティビジョンブリザードに対抗する必要は一応あるだろw
もちろん、欧米市場での事だけれども、新清士はアレな人だけど曲解はイクナイ。
日本で全く売れないって言ってもCoD4みたいな下手な日本サードより売れてる
(このスレであえて言うが、PS3版はニンジャガΣより、360版はニンジャガ2より売れてる)
例もあるわけでな。
508名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:58:30 ID:Lw78Vxkb0
セクハラ裁判は、海外のゲームメディアでも大きく報道され、テクモの国際的な
ブランド価値の損失は大きかったと思われるからだ。
その問題を起こした板垣氏を会社としては守ったはずなのに、なぜ非難されなければ
ならないのかというのが経営陣の本音だったであろう。


これはあるだろうな
散々守ってやったのになんだよコイツと
509名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:02:43 ID:fMXFDHPa0
>>507
でもそれはアクティヴィジョンが他のゲームのシェアを奪うようになってから言うことだよね
洋ゲーFPSのシェア取られて困る会社っているの?

ってかFPSなんて外資しか作ってなくね?w
510名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:03:07 ID:I8ttLymo0
しかし、酷いなw 日本の裁判所で出されてる裁判資料をガン無視して

>真相がどこにあるかはともかく、板垣氏の退社騒動を受けてテクモ株は急落し、
>8月20日には安田善巳社長の退任と柿原康晴会長による社長兼務の人事を発表
>するなど経営体制も揺らいだ。

とか馬鹿かとアホかとw

>結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。

これも、労務問題発生・板垣退社後に別の意味でメンバーの多くがテクモを離脱した事
には触れてないし…現・チームニンジャ部長が長谷川氏でその下に早矢仕氏がいる事は
同チームがどういう状況か暴露してるようなもんなのにw

まあ、引き抜こうとした企業がスクエニなのか?と誤解させるような文章構成なので各方面から
抗議が来るんなじゃねえの、今回だけはさすがに。
511名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:06:35 ID:fssGVLiXP
既にまともな開発力がある会社ならニンジャガ、DOAの板垣ってネームバリューは
十分商品価値があると思うんだがな
坂口×AQみたいな事になると悲惨だが
512名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:08:13 ID:jwHDorvzP
守った守ったと言うが そういう片方に肩入れした言動するから頭おかしいと言われるんだよ残り滓
会社は社内で発生したことだから事実を確認追求するのは当然のこと 守ったとか勝手に憶測交えてんじゃねぇぞ

結果的に女の方に不備があっただけ セクハラなんぞ9割以上女の妄言で出来てるのが現実なのに
513名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:10:43 ID:Lw78Vxkb0
しかしこのスレの板垣徹底擁護派はなんなんだろうな
本人か?
514名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:11:07 ID:I8ttLymo0
>最後に、板垣氏の話に戻ろう。 板垣氏とテクモの関係が泥仕合なってしまったのは、
>時代の変化に対応できなかったからであろう。

いやもう、ここまで来るとこのスレ的には安田サンにノーパンしゃぶしゃぶ接待でも
されたのってレベルだな、テクモと板垣ですら、この程度で書いてるんだから
海外の会社については外人から見ると噴飯物なんだろうな…
515名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:11:20 ID:jwHDorvzP
しかしこのスレの板垣アンチ社員はなんなんだろうな
仕事中だろ?
516名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:11:56 ID:ivTBvF0R0
>>511
ACT系の開発力ない会社が欲しがったんだろう
どこまで信用していい話かはわからんが
517名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:13:54 ID:B6p8kOZQ0
>>497
安田『じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。』
新清士『…』
安田『実は板垣の野郎が…』
新清士『!?』

という事ですね。
518名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:15:19 ID:9JAgpQma0
>>515
だから仕事中なんじゃね?
519名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:15:41 ID:Lw78Vxkb0
板垣のやり方が社会通念に根ざしたものではなく
個人的恨みを優先したものであったのは確かだよな
その裏には自分の計画が失敗し人がついて来なかった焦りがあったんだと思う
自己顕示欲の強いタイプだからその失敗を誤魔化すために
唐突なマスコミ発表を行ったと推測できる
520名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:17:24 ID:jwHDorvzP
取り合えず法廷で事実なしと決着が付いてるものをいまだにねちねちと持ち出す時点で
法治国家日本から出て行けよ な?
521名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:17:26 ID:BFPWmksU0
テクモがブラックな会社なのは決定事項だしな
そこを擁護しようとするからおかしくなるわけで
522名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:18:03 ID:9JAgpQma0
新の人の記事出てからとたんに板垣叩きが息を吹き返したなw
523名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:18:38 ID:oUTprjQf0
「確かだよな」「だと思う」「推測できる」
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
524名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:20:38 ID:Lw78Vxkb0
チーム丸ごと他社に移ることを計画して
チーム内の同意を得られなかった場合
そこで同意したものとそうでない大半のスタッフの間に亀裂が生じる
板垣とその少数の取り巻きはチーニン内で孤立したかっこうになったわけだ
そして辞めざるを得なくなった
そこで持ち出したのがずっと以前から恨みに思っていた成功報酬の件だというタネ明かし
525名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:21:03 ID:v7j1yAW90
【ヒント】

新 清士(しん きよし)

ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師

略歴
 1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。
ゲーム会社で営業、企画職を経験後、ゲーム産業を中心にリサーチするジャーナリストに。
他に、ゲーム専門学校デジタルエンタテイメントアカデミー講師。
ゲーム開発者を対象とした国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。

コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
526名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:21:11 ID:jwHDorvzP
しかも論調がPSW住民並に飛躍しやすいのとか 怖いな
527名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:22:15 ID:uIkryt9x0
>>522
新なんちゃらって、言ってる事はジャーナリスト界のA助レベルじゃなかったっけ。
528名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:22:54 ID:I8ttLymo0
>>522

いくら何でも、これを板垣叩きに利用するのはアホだろう。
つか、ITmediaかkotakuで反撃してきそうだな、本人が。
529名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:23:30 ID:oUTprjQf0
>>527
事情通きどってるけど見当はずれで有名
でも情報弱者は信じちゃうんだろうな
530名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:27:16 ID:6C1wV2T50
>>486
家族と決めたってwww
何処の町工場だよwww
531名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:27:43 ID:jwHDorvzP
入ってくる情報をそのまま垂れ流してるだけで 自分で取りに行ったりしないんだろうな
マスゴミの体質と同じ

ジャーナリスト(笑)
532名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:28:43 ID:Lw78Vxkb0
知ってのとおり、板垣は自己顕示欲が極めて強く
誇大表現、自己陶酔によってコンプレックスを包み隠しているタイプの人間
そんなやつが自分の計画が失敗し社内で孤立してしまっていたとすると
氏の不条理で子供じみたマスコミ発表の仕方にすじが通る
533名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:29:52 ID:I8ttLymo0
>>529

2006年前半の西川善司とか見当外れどころか犯罪レベルの事情通情報があったけどね。
奴は主要メーカーは360向けソフトの開発をほとんど辞めてしまい、PS3用のタイトルに
シフトしてしまったと自信満々に書いてた。
実際には全然開発なんて辞めてなかったし、バンナムなんて開発者インタビュー見る限り
その頃はエスコンとかテイルズとかを作ってる時期だし。
534名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:33:11 ID:waVFNEOn0
とりあえずどっちか片方に寄りすぎな意見が多いんだが、おまいらの願望ならほどほどにな
535名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:34:38 ID:BFPWmksU0
>>525
あー、そうだったんだ
CESAの副会長が 松原 健二 (株)コーエー
     常任理事   安田 善巳 テクモ(株)
536名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:41:12 ID:jwHDorvzP
現会長は和田だっけ
537名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:42:11 ID:B6p8kOZQ0
>>522
ね。笑える。

個人単位にしろチーム単位にしろ、
引き抜きなんて開発職・技能職では良くある事なのにね。
そうでなければ『ヘッドハンティング』なんて言葉は通用しない訳で。

で、
テクモ買収ではなく板垣+チーニン引き抜きの提案があったということは、
テクモを丸ごと乗っ取らなくても板垣+チーニンだけ引き抜ければ良いと
判断されたという事。

テクモの中で板垣+チーニンだけ『使える』と評価されたという証し。
538名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:44:27 ID:fMXFDHPa0
この辺の偉そうな人達がロクにゲームをやったこと無い人ばっかりってのがなぁ…
539名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:50:02 ID:8uOA6CIPO
>>486
大株主と従業員ですか・・・
もうね 呆れるね
540名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:51:57 ID:B6p8kOZQ0
>>525,535-536
【CESA役員抜粋】
 会長 : 和田洋一(スクエニ)
 副会長 : 松原健二(コーエー)
 常任理事 : 安田善巳(テクモ)
 理事 : 新清士(ゲームジャーナリストw)

なかなかのカオスっぷり。
541名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:52:05 ID:3NGib6ws0
>>535
そしてCESA会長が和田洋一か
542名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:53:55 ID:aB/T78Fz0
実は柿原って前から社長やりたがってたでしょ?
柿原は、板垣の安田攻撃をここぞとばかりに利用したわけだ。
543名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:55:09 ID:I8ttLymo0
>>540

こんな奴が少なくとも、この件では中立的な立場で記事を書ける訳ねえw
板垣ネタだけ半端な情報で書いてるのは意図的にやってるな。
ぶっちゃけ、立場割れてるだけに、まこなこより悪質かもしれん。
544名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:55:21 ID:P802R2Nv0
>>537
しかし板垣だけならイラナイ子と判断された
545名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:56:45 ID:8VO3sNIq0
>>532
ただの思い込みじゃねーかw
546名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:57:53 ID:jwHDorvzP
ゲームジャーナリストって ゲーム業界のご意見番なみに胡散臭いなしかし
547名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:01:23 ID:I8ttLymo0
>>544

ま、その辺りは今後どうなるか次第だろ。写真撮ってるだけの人で終わるなら、その通り。
動き次第では新清士赤っ恥の可能性もある。
つか、取りあえずテクモと板垣の裁判がどういう結末を迎えるかも焦点なんだけどね。
買収とか経営統合で別に誤魔化せる話じゃないし、一応。
548名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:02:06 ID:4eq/469S0
板垣の他のTeam Ninjaの中枢である 岡本、松井、江原は離脱したのかな?
でないと、長谷川、ハヤシが上にいるわけないよなw
となると、新Team Ninjaは、かなりマズイという事になるね。

549名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:03:17 ID:B6p8kOZQ0
>>544
そのへんは新ちゃんが件の記事で書いている通り、
『ゲーム開発力の評価は「個人」ではなく「チーム」に与えられる』
という事ですよね。

板垣に限らず、他の開発者に対しても言える事だと思う。

今日日、キャラデザや音楽を担当している人間でもない限り、
個人単位での引き抜きはあまり意味が無いかと。
550名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:05:16 ID:9JAgpQma0
>>544
板垣抜きのチーニンにも用がなかったとも言える
551名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:11:21 ID:Yjp396ck0
なんと。
板垣はチーム引き抜きに失敗してすでに辞めざるをえない状況に追い込まれていたのか。
どうせ辞めるならと、取りっぱぐれていた自分だけの法外なインセンティブを訴えたというわけか。

これは新事実だな。
552名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:12:08 ID:bF0K60Wd0
EAすげえw
スクエニ涙目www
553ITAGAKI:2008/09/05(金) 14:15:07 ID:pgbdJOxy0
板垣死すとも自由は死なず
554名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:17:53 ID:P802R2Nv0
>>548
そこら辺は中枢というより板垣に従順なタイプのやつだから板垣に重宝されていたんだろうな
555名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:19:11 ID:ZTQ00WnD0
>>538
>>この辺の偉そうな人達がロクにゲームをやったこと無い人ばっかり

彼らに求められるのは運営力だからね。ゲームの事はただの弾としか
思ってないよ。その弾作りは部下に任せればいい訳だし。
もちろんゲームに興味があるに越したことはないけど
あのレベルになると自分の商売がたまたまゲームなだけであって
どの商売でもトップとしてやる仕事はそうかわらんだろ
他社との小競り合いや政治的な立ち回りとかとても黒そうだw
556名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:27:22 ID:B6p8kOZQ0
以前どこかのスレで見た文言が頭に浮かんだ。

 板垣テラ勝負師w

>>555
とはいえ、>>486のような発言をシレッと言ってのけてしまう
柿原一族次男坊38歳元医師は、ゲーム会社のトップとして
以前に会社のトップとしてアレ過ぎだと思ってしまう現実。
557名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:27:51 ID:jwHDorvzP
運営力ねぇ…
558名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:28:04 ID:MHfNuwBS0
いまさらものすごいうがった見方をすると、
柿原一族の手からテクモを放そうとした安田(そのために株(=それを買うための金)が必要)と、
それを無視して自分の取り分だけを要求した板垣という見方が・・・・・

いや、それはねえかw
559名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:32:46 ID:fMXFDHPa0
>>555
つまりは疎外された人達なんだよね
ゲームを感謝して買ってお金を払ってるのはゲーマーだし
どうやって喜ばせるか考えてるのは開発者だし

ゲームでなくても無くてもいい。何でもいい。
ゲーマーは彼らに興味は無い。なのに肩書きだけは立派。
560名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:36:40 ID:ZTQ00WnD0
>>556
>>会社のトップとしてアレ過ぎだと

そうねwwDQNな感じw。典型的な七光りだよな。
今の情報だと彼が今後の内外のトラブルや市場の動向を把握して
会社を回していけるととてもは思えないよなぁ
561名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:38:55 ID:dShp/ORk0
に、なぜ非難されなければならないのかというのが
経営陣の本音だったであろう。

■テクモはなぜコーエーを選んだのか
真相がどこにあるかはともかく、板垣氏の退社騒動を受けて
テクモ株は急落し、

新ちゃんこの文節の使い方はずるいだろw
真相がどこにあるかはともかくを次ぎにさらっといれるなよw
562名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:39:08 ID:vXPcqImCO
>>486
何をもってコーエーの方がいいと判断したのか答えてねーなw
563名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:39:25 ID:HRGSbEN80
>>558
>自分の取り分だけを要求した板垣
板垣以外の人間もテクモに訴訟起こしている時点でry
564名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:43:00 ID:ZTQ00WnD0
>>559
そうなんだよね
古参のゲームメーカーの会社創立者の殆どがゲームそのものになんて
興味なかったと思うよ。じゃあなんでゲーム会社立てたのか?

単にタイトーのインベーダーやマイコンに目をつけ「今後爆発的に売れる!!」
ってwktkしただけだと思う。
ビジネスマンだからぶっちゃけ売れれば何でもいいんだよね。
売ることに喜びを感じる人達だから。
565名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:59:56 ID:248Ai0Bj0
ゲームそのものに興味持ってるパブリッシャー社長って
世界を見渡しても任天堂の岩田社長じゃないかな。
566名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:00:53 ID:H0s6B9xp0
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008

ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなっていった。
そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している
『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。
板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。


ある企業ってやっぱスクエニなんだろうな。
567名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:06:44 ID:I8ttLymo0
セガとかカプコンとかバンナムならメンバーまでは不要だからね、元カプコンの三人組の
動向見る限りだけどw
同ジャンルの開発者がいない会社と考えるとスクエニとMSぐらいしか可能性はないね。
568名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:10:47 ID:hTWobSXQP
>>566
新清士の脳内企業だろ。
>>540見て分かる通りCESAメンバーに不利益な情報書くわけ無いじゃん新が。
569名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:12:00 ID:fssGVLiXP
カプコンにも辞めてからぱっとしない奴が一人いてな…
まぁ世渡りの上手さで生き抜いてはいるが
570名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:12:30 ID:P/c9hhSP0
>>566
あいつの記事から何かひき出すとしたら、そこの部分しかないな。
どこから引き抜きがあったかはわからないが、今、改めて交渉してるのかな。
571名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:13:31 ID:248Ai0Bj0
新清士って今までも
CESAメンバー(和ゲー)が今後生き残れない
洋ゲーに食われるという記事がメインなような。
572名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:14:35 ID:I8ttLymo0
まあ、脳内企業だった場合、板垣の訴訟相手がまた一人増えてしまうけどなw
新ちゃん、今回ばかりはさっさと記事書き直した方がいいのと違うか?地裁の例の
遣り取りは目を通してないわけないよなあ…
573名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:17:04 ID:B6p8kOZQ0
>>567
手当たり次第に声をかけているEAとかにも可能性あるかも。
574名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:18:45 ID:ZKpLzgJO0
未だにあの板垣声明後MSが速効出したプレスリリースが浮いてる
この話にMSがもっと絡んでこないと不自然すぎる
スクエニが5月の時点で話しを付けてたのならMSが仲介してたと考えるのが自然?
どう丸く収まるのか結構楽しみだったりw
575名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:29:08 ID:H0s6B9xp0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/koei.htm

さらに従業員はコーエーとスクウェア・エニックスのどちらを選ぶのかという質問に対しては
「彼らは安定した開発環境を得られることが一番重要と考えており、
その点ではコーエーは間違いがないと考えている。ただし、直接従業員に聞いたわけではないが」
と経営陣の判断であることを伺わせている。



これは酷いwww
576名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:37:19 ID:AeHpcHZK0
>>482
明暗が
577名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:40:14 ID:9JAgpQma0
>また、テクモの先代の柿原社長(故人)とコーエーの創業者の襟川氏は家族ぐるみで
>付き合いがあり、創業者の親交およびシナジー効果が高く、
本当は理由これだけじゃね?wwww
578名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:40:44 ID:hTWobSXQP
>>485
>従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが
>>575
>ただし、直接従業員に聞いたわけではないが

どっちだよwww
579名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:45:32 ID:jwHDorvzP
>>575
聞いてねぇじゃねぇかw
580名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:52:02 ID:oY2DfKpM0
コーエーなんて未来のない会社とくっついてどうすんだよ
未来のない物同士なら仲良くやれるってか?
581名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:54:29 ID:fssGVLiXP
社長交代の時点で元からコーエーに頼るつくつもりだったのか、スクエニTOBで泣きついたのか
582名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:56:16 ID:SZiGvJnP0
新清士が板垣に訴えられたら笑う
583名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:01:06 ID:B6p8kOZQ0
>>574
MSこそが
新ちゃんが書いている『板垣が引き抜きを受けた企業』だったり。
で、事情が判っていたからすぐにプレスリリースを出せたとか。

>>576
分かれましたね。

        取引値  前日比   前日終値
 テクモ    869  -68(-7.26%)   937
 コーエー  1,468  -84(-5.41%)  1,552
 スクエニ  3,540  -10(-0.28%)  3,550

スクエニだけがほぼ前日終値に持ち直し。
コーエーの株価を1日のチャートで見ると酷い事になってる。
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=9654.t&d=c&k=c4&z=m&t=1d
584名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:03:56 ID:Yq8uyFjK0
9650 テクモ株式会社
和解による未払い残業代請求訴訟の解決に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20080905/58r6ji/140120080905035998.pdf

 弊社社員より提訴されていた訴訟について、平成20年9月1日付で和解が成立いたしま
したので、下記のとおりお知らせいたします。

訴訟の提起から和解に至るまでの経緯
 当社は、平成20年6月16日に弊社社員2名が当社に対し未払い残業代などの請求を求め
て東京地方裁判所にて係争中でありましたが、同裁判所から提示された和解案を受け入れ
ることで、平成20年9月1日、裁判上の和解が成立いたしましたが、当社の業績に与える
影響は軽微であります。
585名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:04:30 ID:jF8ADHoD0
テクモはまた値段さがるだろ。コーエーは?
586名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:05:43 ID:uIkryt9x0
>>584
これは板とは別なのかな?
587名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:08:37 ID:O5JTOJRP0
>>578
スクエニのTOB提案は社員に相談したけど
コーエーとの合併は相談していないと言う事じゃねーの?

>>従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが
この点に関しては和田も同じこと言ってるから本当っぽいが

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080905AT1D0500N05092008.html
「TOBに賛同するテクモ社員がいると聞く。テクモ経営陣と引き続き話しを続け、次のアクションを決めたい」と交渉継続に意欲を示した。
588名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:16:02 ID:I8ttLymo0
>>586

板とは別、まあこっちは会社自体に損害を与えようとか社長をなんとかしようとか
そういうのが目的じゃないから、この結果は順当だけどね。
でも、オーナー一族が社長の今の状態でそのまま会社にいられる環境かな、とは思う。
ある日突然、自主退職とかになりそう。
589名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:21:51 ID:hTWobSXQP
>>588
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/17/news081.html

なんか2名の件が和解したら約300名の社員の問題に発展しそうだし
とてもじゃないがリリース通り「当社の業績に与える影響は軽微」とは思えないんだがw
590名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:22:18 ID:jF8ADHoD0
<東証>テクモが大幅反落――スク・エニのTOB撤回が響く
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/chumoku.aspx?site=MARKET&genre=m6&id=AS3L0502K%2005092008

コーエーも下がってるのか
591名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:29:14 ID:BFPWmksU0
あとは板垣裁判がどう落ち着くかだな
592名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:36:46 ID:DglDi/UN0
コーエーも文字通り「火中の栗」拾ったなw
馬鹿じゃねーの
593名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:38:22 ID:P/c9hhSP0
日替わりネタがつきないのう
594名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:01:54 ID:B6p8kOZQ0
>>593
御陰様で自分の不定期更新ブログが
テクモ騒動まとめブログみたいになりつつあります。

>>486の柿原の発言とか、ネタにせざるを得ない。
595名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:02:38 ID:kjjh2Awy0
>>590
予想通りの結果になったなあ。
スクエニに関しては、これですんでラッキーだったか?
596名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:10:30 ID:VDlTsf5z0
TOB失敗で残念ではあるな。

>例外もある。セガサミーグループのセガオブアメリカだ。積極的に欧米開発会社の買収や提携戦略を推し進め、
>欧米中心のタイトル開発を独自展開して成功を収めている。
>セガサミーの2007年度のタイトル販売本数は、日本257万本、米国1206万本、欧州1227万本と、すでに事業の中心も欧米に移っている。
>これは、米ルーカスアーツの社長経験があるサイモン・ジェフリーCEOの存在が大きいが、なかなか他の日本企業には真似ができることではない。

他に海外に強いのはカプコンだがあそこもオーナー企業だしな。
やっぱり海外で自分で開拓するか、動いてくれる人材探すしかないだろう。
いいとこはほとんどどこぞに買われて残ってないだろうけど。

コーエーみたいに変なものつかまされたりな。
597名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:20:09 ID:zWSmXoMk0
スクエニは変なものつかまなかったんだから
TOB失敗は結果的に良かったのかも
598名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:29:50 ID:ttbfMv6L0
>>597
考えてみたらそもそもあの値段設定が買えたら儲け物程度の考えで
実は買えなかった方が織り込み済みで次の一手への足がかりとすら思える
599名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:31:46 ID:zoLyYU2FO
>>486
従業員から、スクエニに売れって言われた、って、
ようは、お前使えないから、さっさと売りやがれって意味だろ。
もはや、社員から見限られてるんじゃん、こいつ
600名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:32:05 ID:/VE2QFnd0
2009年に出るという出がらし新生チーニンのアクションゲーの出来に注目だな
601名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:34:22 ID:t3cZVDvH0
柿原って真性だろ
発言が面白すぎる
602名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:40:17 ID:O5JTOJRP0
社員はあきらかに和田と連絡とってたっぽいんだけど
チームニンジャの人かな?
退社してスクエニ入社か和田支援の会社作りそうな予感
603名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:42:28 ID:diygzyUf0
>>601
俺と同じ歳かと思うと、なんかガックリくるww
(ちなみにE野も同じ歳)
604名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:48:55 ID:B6p8kOZQ0
>>589
同意。
件の訴訟はあくまでも2名のみで起こしたものですもんね。

>>591
裁判の決着が先か、板垣の身の振り方の発表が先か、どうなる事やら。
来週中にでも何らかの動きがあればネタが尽きずに面白いのですが。

>>600
チーニンが開発中のタイトルの1本がTGSで発表予定でしたっけ。
何が発表されるのか、色んな意味で楽しみ。
完全新作なのか、板垣達の遺産なのか。

>>601
柿原一族次男坊38歳元医師真性。
なんとなく経歴や特徴を挙げ易い。
605名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:49:28 ID:HRGSbEN80
>>595
和田のことだからこれも「想定の範囲内です」じゃねえのw
606名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:52:38 ID:oM/+NHpD0
>>583
スクエニは持ち直し
テクモは日経に連動
コーエーはちょっとひどいな
607名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:06:28 ID:HqTEPbas0
ひょっとしたらヤスダ以上の逸材か?>新社長
608名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:36:50 ID:Ci+PLefy0
>>607
安田を悪い方にパワーアップしたやつの臭いがするぜ
609名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:48:45 ID:B6p8kOZQ0
>>608
期待の超真性!

ってな感じですかね。
610名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:10:16 ID:BFPWmksU0
版権が勿体無いなぁ…
合併して有効に使えるんだろうか
611名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:33:30 ID:ChpqlK130
昨日の社員がうるさかったからDSニンジャガ買ってきた
タッチペン操作は異様に疲れるけど面白いな
だがさすがに売上の不振をエグゼクティブプロデューサー1人の責にするのはどうかと思うぞ
612名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:00:26 ID:BQ5kjr480
テクモ社員をスクエニがみんな引き抜いてやればいいじゃん。
残業代払ってくれないブラック企業に居続けるよりかは良いと思うけどなー。
613名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:04:19 ID:yUdJX+K40
>>612
スクエニもブラックとして名高いけどね。
614名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:14:10 ID:HPciSFsk0
>>607
経営者としての発言じゃなくて元々は会長で大株主で株価下がってどうしようもないから
嫌々社長やってる感が漂うコメントがイイイ
615名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:27:36 ID:TWSPLLyT0
>>496
柿原社長の顔って、田亀源五郎系だな。
616名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:42:24 ID:F6fn0x1N0
残業代支払いで和解=テクモと社員合意−東京地裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008090500845
東証1部上場のゲームソフト会社「テクモ」(東京都千代田区)の社員2人が、
裁量労働制でカットされた残業代の支払いを求めた訴訟は5日までに、東京地裁(松本真裁判官)で和解が成立した。

テクモがスク・エニ袖にした 理由は「昔の怨恨」?
http://www.j-cast.com/2008/09/05026376.html
ゲーム業界に詳しいジャーナリストは、「老舗メーカーだからこそ、後発のスク・エニの傘下になるのを嫌ったのではないか」と話す。

「思い当たる出来事といえば、スクウェアの時代に、大量の開発者を高給でライバルメーカーから引き抜いた。
『ゲームを作る社員が底をついた』と嘆くメーカーも出たほど。
老舗メーカーは開発者を一から育てて来たわけで、それをごっそり奪われ、経営者達は相当根に持っていた。
テクモもコーエーも被害者意識を持っています。
『あんなところの傘下に・・・』と、今でも思っている経営者がいるのは間違いないと思いますよ」
617名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:46:03 ID:F6fn0x1N0
柿原氏「大株主である私の家族と相談して決めた。
従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが、
何をもってスクエニの方が良いのか判断出来なかった。」(日経産業新聞)
618名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:47:23 ID:FR2oXUm80
タイトーもめちゃめちゃリストラされてたらしいし
嫌がる社員も多かったんじゃねー
大体チーニン募集するぐらいだしろくな社員もう残ってないかもしれん
619名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:53:47 ID:ff71nymh0
柿原一族はオバチャンの権謀術数知らなすぎだろ
620名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:56:12 ID:f7kyqhrj0
>>616
あれ?龍剣伝を作った人はナムコでクロノアだよね?
その他のゲームで引き抜かれて悲しい人ってテクモにいたっけ?
621名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:57:27 ID:dUTJRaDS0
従業員のリストラもそうだが、オーナー企業の件も書けよって感じだな。
622名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:00:41 ID:F6fn0x1N0
和田社長、柿原社長に聞きにいこうかと思う
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK015803320080905
さらに、スクエニからの提案を受けたテクモの
柿原康晴社長が、提案に関する意見を従業員に聞いた結果、
賛同できないと判断したのか、聞いていないがよく分からなかったのか、
さまざまな理由が報道や会見などで浮上してあり、
和田社長は「どれが真意か分からないので聞きに行こうかと思う」と話した。
623名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:01:41 ID:jwHDorvzP
>>618
タイトーは京セラでぐぐれってこと
624名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:07:50 ID:BFPWmksU0
>>623
天突きまだやってんのかな・・・
625名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:22:03 ID:W/6QXPxZ0
これは完了後大粛清来るぞー。

経営のスリム化、なんざ人員整理しかねーし本社機能部分なんでばっさりやるだろ
間違いなく。
626名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:23:59 ID:jwHDorvzP
ここに煽りに来てる社員にもう一度言っとくが

「明日は我が身」
627名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:24:15 ID:fsc5ByeX0
>>622
和田さんこええw
628名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:56:29 ID:46Pyj7sIO
>>627
ゴッド姐ちゃんですね、分かりますw
629名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:23:41 ID:OdkDWJvG0
チーニンは何人抜けたんだい?
630名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:25:22 ID:KMsVKAsc0
全体の3%ぐらい
631名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:36:29 ID:oM/+NHpD0
>>629
9/16に出る四季報見ればわかるんじゃない?
前回のは5月末までの数字しかなかったから決算資料と変わらなかったんだよ
632名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:41:38 ID:NU/ncUxT0
テクモ、未払い残業代請求訴訟で和解成立

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/05/news121.html
633名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:43:53 ID:zIl15rKG0
スクエニが買収すれば、板垣戻って来てたんだろうな。
版権手に入れて、スクエニ直下に板垣専門部隊配置して製作。
それが狙いだったと思う。

コーエーだと無理か?
634名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:48:42 ID:CCIsRTgP0
むしろスクエニが板垣囲って、まだテクモに残ってるメンバー引き抜きにかかる可能性のほうがでかいな
635名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:56:28 ID:zIl15rKG0
>>634
普通に考えてその可能性は低いな。
その方法なら最初からTOBなんてかけてないはず。
有名ゲームの版権無しに、チームだけ引き抜いて成功した例は少ないし、その位和田もわかってるだろう。
板垣の「もうすぐ空に戻ります」と、
スクエニのTOBのタイミングが同時期だった事を考えると青写真が出来ていたと思う。
さて、スクエニはどう出るのか?
636名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:01:07 ID:ijKYm7mV0
>>496 このスレで頑張っていたID真っ赤っかの板垣と手下は赤っ恥だなw
637名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:08:59 ID:IAxwcPN00
>>496
チームごとの引き抜きの話って具体的なソース情報あったっけ?
書いてるのがネットウオッチライターな新ちゃんだけにどっから
拾ってきたネタなのか気になるんだが。その手の話や動きがなきゃあんな派手な
裁判やパフォーマンスしないだろうけど、失敗したとか断定的なんで気になる。
638名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:29:21 ID:jHWvjEHl0
和田は戦略的な打算もあったろうけど、自信もあったんだろうな。
これはかなり頭に来てる。
639名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:30:25 ID:PnjY9A2E0
>637
海外、国内含めてソースになりそうなものは無かったと思う
辞めてから数社からの引き合いがあったとか、そういうのなら見たけど
640名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:45:43 ID:zIl15rKG0
>>639
ヘッドハントとなると、次の3社辺りが有力なのか?
・SCE
・スクウェア
・MS
641名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:46:13 ID:Ci+PLefy0
>>637
テクモの最近の不調は板垣のせいみたいに誘導したいだけの記事じゃないの?
ゲーム開発者の引き抜きは良くある話だからデマでも「ありそうな話だ」って思う人多いし。
板垣がいずれどこかに落ち着くのは確かだからそのときに悪いイメージを持たせる伏線にもなるし。

労組問題の方が信用下落にはでかかったろうに
642名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:58:18 ID:KkXiz1da0
>>637
安田ブログと安田派の工作でしょ、板の腹心が録音テープくれたり、
チームニンジャ大量離脱の噂が出てるようでは新ちゃんやっちゃったとしか
思えないんだけどね。
643名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:01:55 ID:TWSPLLyT0
>>637
> チームでの移籍に失敗し、すべてを失う形で退職するしかない状況に追い込まれた板垣氏は、
>マスコミに送った先の文書を通じてテクモに反撃したのだろう。

暴れていたハヤシライスの言い分そのまんまで笑ってしまった。

> しかし、すでに現在のゲームは一人では決して開発することができない。一人の天才から優れた
>ゲームが出てくることはほとんどなくなった。

ニンジャガ2とカンフーパンダをやり比べると解るが、むしろ逆。
現場プログラマーの力量に大差が無くてもプロデューサー次第で良作にも駄作にもなり得る。
カンフーパンダのスタッフが劣っているとは全く思わないが、もう少しなんとかなったはず。
644名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:05:57 ID:XVun0Ajs0
まぁ、新清士なんて記事をあげる度に毎回ツッコミが入りまくりのジャーナリスト(笑)だし
645名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:08:16 ID:gqsejiGE0
『給料も払えない上場会社テクモ』
これからもずっとこんなイメージでしょ
646名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:08:41 ID:Ct7a5Ibg0
>>643
ローグギャラクシーとドラクエ8思い出した。
647名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:14:51 ID:A1AfE8mI0
独立して成功したプロデューサーってゲムリパの人と坂口氏くらいかな。
648名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:17:50 ID:e+Y3PLjQ0
>647
Qエンタの水口とかは上手くやってる部類じゃないかな
649名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:19:19 ID:cGQI++vA0
>>646
それはわかりやすいたとえだな
650名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:20:30 ID:zj/s5w5S0
テクモからスクエニに引き抜かれた人は何人いるんだろう?
651名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:47:53 ID:xCGQ5IS90
>>629
そこは『何忍抜けたんだい?』と書くべき所ではなかろうか。
652名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:30:00 ID:pUuHUOVw0
>>611
どのソフトにもあてはまることだけどエグゼクティブプロデューサーなんて飾りですよ。
お手元の任天堂のソフトをご覧ください。
岩田という文字が見えるはずです。
653名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:14:39 ID:aH960iLh0
>>644
すさまじく同意。
つうかこの人、ろくに取材もできない、情報の裏取りもできないと無能丸出しの業界ゴロとしかいいようがない。

そんなのをつかってる日経w
レベルが知れるとは正にこの事。
654名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:56:37 ID:yRqPeOwP0
相変わらず板垣信者は炸裂してるなあw
655名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 04:15:50 ID:pUuHUOVw0
yRqPeOwP0
656名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:12:20 ID:UH71W1z50
炸裂してる…?
657名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:20:06 ID:uXA+e8Jw0
残業代支払い和解の件はmixiニュース如きにも載ったか
658名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:50:03 ID:IQ+DqBCX0
レベルが知れるなんて言い回しは無いよ
お里が知れるじゃ意味違ってくるし
659名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:53:19 ID:/kg5oj+l0
程度が知れるならよく使うな
660名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:56:19 ID:Q3vstYmQ0
今の柿○社長は正直あれだが、環境を変えずに今までどおり仕事を続けることが出来るという点では
スクエニよりもコーエーを選んで、みんな納得してると思う
661名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:57:12 ID:oBrANasy0
一番正解に近いのは慣用句の
たかが知れる
だろうか・・・最近難解な日本語を駆使する人が増えて
おじさん困っちゃうわ
662660:2008/09/06(土) 09:59:44 ID:Q3vstYmQ0
誤爆したorz
663名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:10:16 ID:aiLGTnq60
>>648
Rezの版権は今もセガだけど、
別に喧嘩別れしてたって訳でも無いから、
Qでこれ作りたいと言ったら普通にオッケーだったみたいだしね。
664名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:10:43 ID:IQ+DqBCX0
どこが誤爆だよw
665660:2008/09/06(土) 10:15:55 ID:Q3vstYmQ0
>>664
ここ安田×板垣板じゃん
買収スレに書こうとしたの!orz
666名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:25:40 ID:z3ic+vAuP
今回の騒動が板垣の件を発端にしてると言っても過言じゃないから
実はスレ違いでも無い。

あと今まで通り出来るとか思ってる時点で見識甘いw
667名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:43:15 ID:yI78ZL/+0
>>660
社員がコーエーで納得するなら
直接社員には聞いてないが・・・。なんて言い方せず
社員にも声も聞いてコーエーと判断したと発表するだろ。

社員はおそらく経営陣を呆れて見ていると思うぞ。
668名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:45:48 ID:aiLGTnq60
>>667
そして大量離脱ってのが最悪のシナリオだねえ
669660:2008/09/06(土) 10:59:37 ID:Q3vstYmQ0
>>666〜668
400人近い社員がいる中で、全員の意思を統一するのは難しいと思うよ
俺が社員なら、主導権取られ過ぎるだろうスクエニよりコーエーの方が歓迎ってだけ
そして決まった事項に対してグダグダ言うより、目の前の仕事に注力していくのが先だと思うな
テクモのゲームの完成を待っているユーザーに報いる為にもね

どうしても納得いかないなら自分で会社を興し、自らの理想・信念を貫けば良い
雇われている立場では何処に行っても限界あるからね
670名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:24:22 ID:BWD4SCnPP
和田は世界で戦える人材が星井って言ってるんだよね
アレ見てチーニン以外の社員が自分の事か、とは思わないでしょ
下手素すればリストラされかねない様な所に飛び込む気がしない人もいるでしょ
671名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:47:31 ID:d+oBuxwjO
持株方式での子会社(現体制維持)と、より規模が大きな会社との統合
(しかも社長が女帝と称される程のワンマン)。これで後者の方がいいと
思えるような奴、今のテクモに何人いるってんだよw
672名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:52:46 ID:e+Y3PLjQ0
>671
しかも、一族会社がどういうものか肌身でわかってるわけだしなw
あと合併となると当然競合部署が出てくるわけで・・・
子会社なら体制はほぼ変わらず頭だけ変更ってのは多いし
673名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:03:03 ID:MbdfR7/r0
合併してもしなくても辞める人は出てくるだろうね
ソフト開発者は特にね
他に行き場所のない人は残るしかないだろうけどね
674名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:06:00 ID:2foEcM9y0
合併ありきで話してるけど、実はTOB向阻止の時間稼ぎなんじゃねーの?
中堅が独立でやってるところがもう殆どないからスクエニに行かれるくらいなら
欲しいとは思うだろうが、実際のところ合併するだけの価値がいまのテクモには
無い。社長交代直後で、残業代問題も和解出来たからあと残っているのは
板垣の裁判だけだし、これから経営方針さえしっかり出せれば株価はそこそこ
戻るだろうさ。うちらみたいに板垣がいないとという判断は株式市場はしないからね
コーエーとすれば口先だけで恩売れるんだから安いもんだ


675名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:11:16 ID:7E20hiRJ0
>>674
合併交渉決裂って見出しでたらさらに下げるだろ…
そんなことになったら今回以下の条件でTOBされるでしょ
676名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:16:59 ID:4i84obEq0
>>671
いっぱいいるんじゃね?
テクモよりはコーエーの方が知名度あるから
スクエニの子会社になるよりは合併の方が立場的に卑屈な思いをしなくていいし
677名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:22:09 ID:2foEcM9y0
>>675
だから今回のマイナス要素を払拭する時間稼ぎが欲しいだけなんだが?
別に今期として実績が特にまずいから株価が下がったわけじゃないので
交渉決裂になったところで、今回の騒動を払拭出来る内容さえだせれば
株価への影響はほとんどないよ
実際、和解だとジャガ2ミリオンだの出てきてるからね
678名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:27:25 ID:e+Y3PLjQ0
>677
来期の予想が今期に比べて格段に低くなったから下げたんでしょ?
開発者なんて一朝一夕で育つもんじゃないし

コーエーの開発陣はこの有様だし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4525130
679名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:27:32 ID:MBoedO/f0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf06.htm

カプコンの中の人が講演で使ったプレゼン資料だけど、これってテクモの中の人が
見てたら、あ、ウチの話じゃね?とか思ってそうw
680名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:28:28 ID:7E20hiRJ0
>>677
合併交渉中はコーエーと連動する形になるから動き鈍るよ
株価は戻して1000に乗る可能性が僅かにあるくらいでしょ
681名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:29:18 ID:AVScnITN0
>>674

市場は板垣が居なくなったというイメージだけで判断している
俺らみたいに板垣が大口に対し実力が伴っていない人間だとわかってるやつは少ない
それは実際にここのところの板垣のゲームをやってきたやつしかわからないだろう
だから合併なりTBOは絶対不可欠なんだよ
682名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:32:24 ID:UEzrHeS10
いずれにせよ、柿原が社長の内は何が起こるか分からない。
上場辞めるのも一案だ。
683名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:45:40 ID:MBoedO/f0
意味不明な奴が出てきたな、チーニンに限らず、ここ最近のハッキリ言えば安田がテクモに
入りこんで来てからのテクモゲームの質の低下は明らかに安田とそれと後押しした
柿原一族が原因だろうに。
カプの竹内氏が言うところの「表層的な、おうべいごうりしゅぎ」をやって創業者の柿原氏
が築いたものを半年もかけずに崩壊させちゃった、カプは奇跡が起きてやり直せたけど
テクモは多分もう駄目だろ、スクエニと組もうがコーエーと組もうが。
684名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:53:24 ID:AVScnITN0
柿原は安田を社長にして失敗だったと言ってるからな
685名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:54:12 ID:aiLGTnq60
>>681
というか、板はテクモ屈指の稼ぎ頭なんだが。
686名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:59:03 ID:AVScnITN0
板垣がじゃなくて板垣が通用してた時代に作ったブランドがだろ
板垣は今の時代に売る能力はもうなくなっている
687名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:01:41 ID:Z5Lu1HCC0
>>686
今も売れてるようだが
688名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:03:27 ID:aiLGTnq60
DOAも最初から大人気という訳でも無かったんだけどな。
寧ろ、少しずつ確実に成長したブランドですよ。
689名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:05:25 ID:AVScnITN0
前作から売り上げを2倍に飛躍させることを目標としていながら
前作並に落ち着いたニンジャガ2か?
前作のあの評価があって売り上げ伸ばせないのはやはり駄目だよ
あのときのブランド力が残ってただけの話で何もプラス出来ていない
690名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:05:57 ID:oBrANasy0
最初は丹下目当てだったことを今思い出したw
691名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:06:45 ID:aiLGTnq60
>>689
なんかマリギャラ90万爆死とか言ってる人思い出した
692名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:08:15 ID:AVScnITN0
だれでもピークってのがあるんだよね
能力のピークというか時代に適合してた度合いのピークが
板垣もまた多くの旬を過ぎた開発者同様下降線に突入しているのは疑う余地がない
693名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:10:26 ID:aiLGTnq60
>>690
乳揺れ(ry

とはいえ、格ゲーとして出来が良くなかったら、
アーケードの1から最新作まで追いかける事は無かっただろうなあ。
694名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:14:28 ID:AVScnITN0
初作が絶賛されたゲームの続編ってのは普通売り上げを大きく伸ばすんだよね
それが板垣に出来なかったのはやはり恥だと思う
695名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:16:36 ID:tJgI6wUK0
1つ言えることは、板垣と岡本は最低って事
あんなテープ隠し撮りしてネットで流すとか、まともな人間のすることじゃない
少なくとも、この意見に異を唱える奴は居ないよな
696名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:19:58 ID:OLwChM8h0
>>695
社長下ろされて暇ですか?
697名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:25:59 ID:Ue1lvBkU0
>>695
何度も出てるが自分を守る為。
ネットに流した、と言うより裁判に提出された後にマスコミにそれを流すのは何ら問題無いが。
698名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:27:23 ID:dwJ9jbxl0
>>681
> 俺らみたいに板垣が大口に対し実力が伴っていない人間だとわかってるやつは少ない

その「俺ら」に俺を含まないでくれ。

699名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:29:40 ID:pUuHUOVw0
AVScnITN0
700名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:31:46 ID:tJgI6wUK0
>>697
問題があるとか無いとかではなくて、最低な行為だ!と、言ってるだけですが?
俺の言いたい事、理解してる?
701名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:31:55 ID:pUuHUOVw0
>初作が絶賛されたゲームの続編ってのは普通売り上げを大きく伸ばすんだよね

↑知ったか恥ずかしい
702名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:32:48 ID:pUuHUOVw0
>>700
そこに至る経緯は無視ですか?
703名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:38:49 ID:z3ic+vAuP
>>700
払うと言った金を払わない行為は最低じゃないんだw
704名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:39:41 ID:l21GHJ/60
>>700
問題がないのに最低な行為ってのも意味がわからないし
あのテープ流した場合、安田が嘘がつけなくなって困るだけ
あのテープ流さなかった場合、安田が嘘ついて正直に話してる板垣が嘘つき扱いされる可能性も

お前は嘘つきが得するのが嬉しいの?
705名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:45:00 ID:z3ic+vAuP
>>704
仮に、安田が真実言ってて板垣が嘘付いてたとかなら兎も角
現時点ではこれ以上無い明確な証拠がある中では仮定すらおかしいしな。

どう考えても>>700はジャムおじさんかその周辺としかw
706名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:49:24 ID:MBoedO/f0
ま、あのテープ自体は岡本氏の安田のパワーハラスメントに対する防衛手段でもあり、
実際問題、東京地裁では資料として問題なしと認定されて採用されてんだから社員なのか
部外のネット扇動会社なのかはしれんけどw ここで最低とか卑劣とか喚いても仕方ない
のがわからんのかねえ…
707名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:53:20 ID:pUuHUOVw0
まだテクモに板垣が居るならまだしも、すでに退社してるのに

   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 板 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 無 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 能 >
  < 垣 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
無  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 板 >ミ
能  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 垣 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ

ってわめかれてもなあ。
708名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:57:57 ID:qbgbv/qF0
テクモと板垣の今を見てる
セクハラ訴訟の女性は今頃笑いが止まらないだろうね。
709名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:58:31 ID:k+xukB2GP
隣の芝をのろっても 自分の庭が潤うわけじゃないのにな
710名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:59:55 ID:k+xukB2GP
え、セクハラがあったという事実を確認したの?
頭悪い?
判決でてるのに?

医者池
711名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:00:14 ID:C3al3cAS0
タイミング的になぁ。
ニンジャガイデン2完成直後の退社だから

次の玉は企画レベルでムービーもねぇだろうから
続編タイトルだけ発表しても市場は作れんのか?だろうし。
712名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:01:18 ID:wEqPgARS0
退社する前に不当解雇だけどなw
713700:2008/09/06(土) 16:01:46 ID:tJgI6wUK0
裁判所に提出する資料としてならわかるけど、それをわざわざマスコミに流すのはちょとね
仮に自分が板垣・岡本だとしたら、そんなことしないからさ
ま、今まで生きてきた環境も考え方も思想も違う訳だから、
俺の言ってる事が可笑しく思えるのはしょうがないのかもしれないね
714名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:02:42 ID:qbgbv/qF0
>>710
まあ彼女が両者にダメージを与えたかったのは確かじゃない?
だからさ。
715名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:08:50 ID:Ue1lvBkU0
>>713
マスメディアには提出された証拠を報道しても良い権利がある。
自分にとってプラスになるなら当然マスコミに流すだろ。

裁判に出さずにマスメディアに流したら頭おかしいが。
716名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:09:14 ID:z3ic+vAuP
>>713
裁判所に提出した後に公開したと思うけど?
717名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:09:45 ID:Ue1lvBkU0
>>714
いや、金が欲しかったんでしょ?
718名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:09:58 ID:k+xukB2GP
裁判に出した資料は秘匿されるべきで加害者の人権は尊重されるべきとかいう妄言が見え隠れする
719名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:12:02 ID:z3ic+vAuP
>>713
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51339051.html
>板垣氏がテクモを訴えた裁判の第2回口頭弁論が先日行われ、その際に板垣氏側が証拠として
>元Team NINJYA副部長岡本氏の宣誓供述書と共に安田社長の音声データが提出されました
>その一部始終が海外のゲームサイトKotakuにて公開されました。

はい、貴方の言い分の前提崩れましたが、それでもまだ最低と?w
720名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:12:19 ID:qbgbv/qF0
>>717
金もあっただろうね。
721名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:13:49 ID:0bVoQTby0
不当に貶められ事実を捻じ曲げられた人間が
自己防衛を図るのは当然じゃない?
社畜やニートや安田には分からんかもしれんが
722名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:17:59 ID:z3ic+vAuP
あ、そっか。

自分に不利な資料を、さらにマスコミにも公開する事で
圧倒的不利にさせられる事を指して「最低」と言ってるわけかw

そりゃ当事者にとってみれば最低だわなwww
723名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:19:12 ID:MBoedO/f0
金云々じゃなく、アレは要するに既婚者同士の不倫が原因の痴情のもつれってのが
裁判の結果からすると妥当な見方だと思うが。
724名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:20:26 ID:k+xukB2GP
だからセクハラでもなんでもないから 話題にして蒸し返すだけ…
725名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:21:32 ID:Ue1lvBkU0
>>722
あったまいい〜

>>ま、今まで生きてきた環境も考え方も思想も違う訳だから、
>>俺の言ってる事が可笑しく思えるのはしょうがないのかもしれないね

俺達は傍観者だが彼は当事者なのだろう。環境も考え方も。
726名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:22:41 ID:k+xukB2GP
普通に考えてインセンティブがなくても不当解雇の件だけでも勝つからな
727名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:23:00 ID:AVScnITN0
>>707
いやいや、作品見ればわかるだろう
板垣が落ち目だってことに
728名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:25:16 ID:k+xukB2GP
AVScnITN0はいつもの社員か
729名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:29:01 ID:MBoedO/f0
すまんが、テクモで一番落ち目で無能な人材になりつつあるのは菊池さんだ。
作品自体と売り上げ、どっちから見てもわかるし本人が一番自覚してるだろうが。
730名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:29:03 ID:AVScnITN0
冷静にものが見れるならわかってるはずなんだが
731名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:30:34 ID:AVScnITN0
ああ、菊池は確かに無能だ
零も刻命館ももっと売れる素養はあるのに
732名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:31:33 ID:0bVoQTby0
「板垣抜けてもテクモは大丈夫だよ。安心して」って言いたいだけでしょ
どういう立場の人間か想像付くよ
抜けたのが板垣だけだったら何とかなったかもしれんけどねぇ
733名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:33:49 ID:AVScnITN0
ちょっと違う
板垣が抜けたことは前進なんだよ
古いやつが上からエゴで押さえつけてた状態だったからね
734名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:38:21 ID:z3ic+vAuP
残りカスの社員にとっては前進だったろうけど
招いた結果は会社にとっても前進だったね。
滅びへの道へ向けて、だけどw
735名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:38:22 ID:MbdfR7/r0
板垣を叩いても今いる人材の能力が上がるわけでもないんだけどな
今のチーニンが板垣時代のチーニンに負けてないと証明するにはソフト出して結果で証明するしかない
ハッキリ言って全然期待してないけど、良い意味で裏切って欲しいとは思ってるよ
早くソフト出してくれ。話はそれからだ
736名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:39:14 ID:612dYA5v0
DMC4 (720p 4xAA) >> ニンジャガ2 585p(2xAA)

チーニンって技術力ないね
737名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:41:26 ID:AVScnITN0
板垣信者は板垣が居なくなったテクモがボロボロになって
それまで買ってきたシリーズまでダメになることを願ってしまっているように見えるな
通常のアンチを超える極めて悪質な存在となりつつある
738名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:41:57 ID:ENr95y0g0
残業代和解、コーエーとの経営統合で、板垣の乱も完全鎮圧か
739名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:42:25 ID:0bVoQTby0
信頼は実績に依存するからねぇ
今の段階では何喚いても無駄だわな
即買いはしないけど今後にいちおう期待しておくよ
面白いゲーム作ってくれるなら板垣でなくてもかまわんし
740名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:43:56 ID:AVScnITN0
板娠にとって残念なことに板垣がいたころよりテクモは大きなメーカーになろうとしているんだよな
741名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:44:41 ID:7E20hiRJ0
>>738
本編が残ってるだろうがw
まぁ、前社長いなくなったから和解の可能性もあるが
742名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:45:45 ID:MBoedO/f0
板娠って何よw 普段どんな煽りやってるのか、お里が知れるカキコだな。
743名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:47:00 ID:z3ic+vAuP
>>740
>板垣がいたころよりテクモは大きなメーカーになろうとしている

そこが笑いどころか。
744名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:47:13 ID:AVScnITN0
板娠はヤベーよ
マジでヤベー
個人の信者なんだからマジヤベー
745名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:48:19 ID:OLwChM8h0
>>744
はい、定番の発狂来ました

ほんと、お里が知れますね
746名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:51:26 ID:AVScnITN0
板娠は板垣が居なくなったあとのニンジャガやDOAがそれまでより良いものになったらどうするんだろう?
決してそれを認めようとせず、かつて買っていたシリーズなのに無理矢理叩くんだろうか?
それともその時点で板垣が落ち目だったことをようやく認めるんだろうか?
後者ならよし、しかし前者なら非常に忌むべき存在としてチーニンの前に立ちはだかる敵となるな
747名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:53:32 ID:0bVoQTby0
ちょ、一番やっちゃいけない尻尾の出し方だろw
コイツ面白すぎる
748名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:54:07 ID:xCGQ5IS90
なに?また板垣を無用に貶めるヤツが発生中?
ぶっちゃけスレ違いなのにな。
749名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:54:49 ID:AVScnITN0
だってそうだろう?
シリーズファンにとって板娠が普通のアンチ以上にタチの悪い存在になる
750名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:56:07 ID:pUuHUOVw0
>>746
>板娠は板垣が居なくなったあとのニンジャガやDOAが
> それまでより良いものになったらどうするんだろう?

GKのタラレバ定食は飽きました。
751名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:56:49 ID:AVScnITN0
例えば三上信者が三上が居なくなったあとのバイオ5を不当に攻撃するようになったとしたらどうだ?
普通のアンチより凶悪な最狂生命体の誕生だぜ
752名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:57:02 ID:7E20hiRJ0
>>750
独り言の相手すんなよw
753名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:58:03 ID:pUuHUOVw0
浜村「AVScnITN0を一日中眺めてても面白いかもしれない」
754名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:58:15 ID:MBoedO/f0
それ何年後の話ですか?w まあ、カプコンなんかテクモほどの醜態を晒さなかったけど
それでも立て直すのに時間かかってるわけで、醜態さらしたテクモはどんだけ時間が
かかることやら。
まあ、現在立ちはだかってる敵の板垣に裁判で勝たなきゃゲーム作ってるどころじゃないと
思うんだが。
755名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:58:58 ID:pUuHUOVw0
>>754
そういえば戦う前にいきなり辞任したナントカって社長が居ましたなあw
756名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:00:39 ID:AVScnITN0
書き込みの節々から盲目板垣信者であることが伺えてしまうんだよな
これはまじでシリーズファンにとって敵となる
757名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:01:30 ID:z3ic+vAuP
>>746
ニンジャガやった事も無いし今後も期待して無いし
板垣が仕事干されて野垂れ死にしようが知った事じゃ無いが
スレのテーマである裁判及び問題について
テクモ側を擁護する君みたいな安田信者の方が信じられんわwww
758名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:02:52 ID:AVScnITN0
安田なんかどうでもいいよw
板垣とどこかで負け犬同士戦っていればいい
759名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:03:10 ID:xCGQ5IS90
>>689
NINJA GAIDEN 2 の最終的な売上本数が
NINJA GAIDEN の売上本数の2倍になる事は無いかも知れない。

だが、NINJA GAIDEN 2 は現時点で既にミリオンを達成している
≒ NINJA GAIDEN の売上本数に近い売上を達成しているのだがな。
760名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:03:20 ID:MBoedO/f0
三上とか稲葉とか紙屋は部下を引き連れて辞めたわけでもなく、イナフキンに追い出された
わけで主要チームはチーニンみたいに崩壊してない。だから、バイオ5にそういう心配を
してる奴はそんなにはいない。
761名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:05:30 ID:AVScnITN0
>>759
全くの新規作であったニンジャガと
前作の高い評価をひっさげての続編が同じじゃダメだろう
一作目で高い評価を得たゲームは二作目で大きく飛躍するもんなんだ普通はね
それが出来なかったのは明らかな失態
762名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:07:32 ID:AVScnITN0
>>760
三上とか稲葉って板垣以上に仲間がついてきてるはずだよ
会社おこせるぐらいにね
763名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:07:49 ID:MBoedO/f0
ハイハイ、そうですね、西村京太郎の新作は前作の倍の受注がくるといいですね、期待してますよ。
764名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:09:11 ID:AVScnITN0
>>763
そう、それが出来なければ西村京太郎2は失敗だ
でも前作は名前だけで売ったようなもんだから難しいだろうな
765名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:10:44 ID:fUcdatrh0
ID:AVScnITN0の発言が面白いので上げとくぜ。

766名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:11:27 ID:MBoedO/f0
>>762

そりゃ、一人もついてこないってほど人望がないわけはないだろうw
ただ、イナフキンが困るほどでも、HD機タイトルの開発に支障をきたすほどの人数でも
なかったのがテクモの件とは明らかに違う。
767名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:11:35 ID:AVScnITN0
HALOは二作目で大きく売り上げを上げた
GOW2は果たしてできるだろうか?
前作と同じ売り上げに終わるならクリフはその程度のやつだってこと
768名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:13:25 ID:fUcdatrh0
スーマリは販売本数初代頂点で、2から本数初代に勝ててませんよ。
スーマリ2や3で飛躍して更に数増したら、恐ろしすぎたがw
769名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:13:30 ID:AVScnITN0
>>766
ん?テクモはHDの開発になんお支障もきたしてないどころか
3本ものHD作品を作ってる
770名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:15:55 ID:MBoedO/f0
おいおい、あんな発言した柿原本人ですら信じてないような発言を真に受けてるなよw
771名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:16:26 ID:xCGQ5IS90
>>741
社長にして失敗した安田の発言が事実ならば、
板垣にインセンティブを支払わない事を決定したのは会長。
現会長だか前会長だか知らないけど。

要するに、
今回コーエーと組む事を決断したのと同様に柿原一族によるもの。

その柿原一族の次男坊が会社のトップに居る今、和解するだろうか。
次男坊がパパやママに相談した所で、和解には至らなそうな予感。
772名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:16:53 ID:d9hwAo8/0
クローバーってHD機で開発やってなかったからな。
HD向けはカプ本社でやってたんだから支障なんておこりようがない。
773名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:17:36 ID:AVScnITN0
PS2でも支障起こってなかったな
774名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:20:09 ID:AVScnITN0
>>768
だからスーマリは消えたんだ
775名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:22:26 ID:fUcdatrh0
>>774
2年前に発売された、NEWスーパーマリオ国内500万オーバーですが。
ID:AVScnITN0が無知なことだけは良く判った、500万で消えたか・・・・w
776名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:23:14 ID:xCGQ5IS90
>>761
> だが、NINJA GAIDEN 2 は現時点で既にミリオンを達成している
                 ^^^^^^^^^^^^^^^^
ちなみに
NINJA GAIDEN は2004年の3月発売。
NINJA GAIDEN 2 は今年の6月発売だ。
777名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:24:31 ID:AVScnITN0
>>775
それ1の焼き直しだし懐古ターゲットでしょ
シリーズが大きくなったのとは違う
778名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:25:04 ID:xCGQ5IS90
>>769
やっぱりハヤシライスなのか?中の人なのか?

TeamNINJAが3タイトル開発中とは発表されたが、
それらがHD作品である事など発表されていないはずだが。
779名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:26:04 ID:AVScnITN0
ドラクエなんかいい例だよな
2で爆上げして一気に国民的ブランドに育った
780名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:26:12 ID:42FzmEkD0
自称カメラマン(無職)はさっさと再就職して、アクションゲームの新作作ってくれよ
781名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:27:37 ID:AVScnITN0
>>778
いや、それでHDじゃないと思う方が異様だよw
782名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:28:09 ID:7E20hiRJ0
>>771
統合前に綺麗にしときたいなら和解一択なんだけどな
つっちー裁判みたく泥沼にしたいんだろうかね
783名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:29:05 ID:0bVoQTby0
>>778
「板娠」なんてワードを使った時点で彼の正体が割れましたw
そりゃぁ板垣を憎悪するし早矢仕を神格化するわなー
784名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:29:11 ID:xCGQ5IS90
>>781
NINJA GAIDEN Dragon Sword っていうDS向けソフト知ってる?
あれもTeamNINJA製なんだぜ。
785名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:30:00 ID:T62IB+Lw0
只の妄想じゃねえかw
786名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:30:28 ID:AVScnITN0
DSタイトルが入ってる可能性も無いわけではないな
でも素直に考えてDSからは敗走だろう
787名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:30:57 ID:6Eu9htoN0
ID:AVScnITN0って絶対ねずみ講に騙されるタイプだな
788名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:31:48 ID:AVScnITN0
おかしな仏像とか買わされちゃうのは板娠のようなタイプでしょ
789名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:35:25 ID:dwJ9jbxl0
>>746
板垣は下手にPC版を出して、データ吸い出しや解析改変される事を嫌ってたそうですが。
DOAオンラインはその辺り大丈夫なんでしょうかねぇ?
790名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:38:08 ID:xCGQ5IS90
>>782
> 統合前に綺麗にしときたいなら和解一択なんだけどな
それには同意。
しかし、如何せん柿原一族のやる事だからねぇ。

加えて、柿原一族がテクモの経営統合相手に選んだコーエーも
テクモ同様一族経営の会社であるという現実。

コーエーの襟川一族がどのような思考回路を持っているかは知らないが、
テクモの柿原一族と似たような思考回路を持っている可能性もある罠。
791名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:38:10 ID:zj/s5w5S0
痛柿って誰だよ
792名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:43:43 ID:cGQI++vA0
>>790
どこぞのニュースだと家族でつきあいがあったとかなかったとか書いてあったけど
会社の話となるとどうなるんだろうな
793名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:04:36 ID:xCGQ5IS90
>>792
コーエーの襟川一族の方は創業者である襟川陽一が健在だから、
襟川一族の方はマトモ(商才がある)だと思いたいけどね。

奇麗に経営統合したいのならば、
コーエー側は板垣との和解を条件に提示するべきだと思う。

そこで、『板垣との和解なんて御免だ!』と経営統合を蹴ってしまい
襟川一族との親交は途絶えるは株価は大暴落するはで
グダグダにしてしまいそうな危うさを柿原一族からは感じるんだよな。

次男坊が阿呆(商才が無いという意味で)なだけなら良いんだけど。
794名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:08:48 ID:uSt/2Yh90
 >731 :名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:30:34 ID:AVScnITN0
 >ああ、菊池は確かに無能だ
 >零も刻命館ももっと売れる素養はあるのに

お前社員?
だとしたら吹いてねーでお前が売れるようにしろよ
アイデアがあんなら社内で提示しろ
こういう奴に限って自分はペーペーだからそんな権限ないとか抜かす

こんな質の社員ばかりだとしたら、現在のテクモのレベルは絶望的

今後クソゲーしか出さなかったとしても、板垣が抜けたから信者の
先入観で潰されたって言い訳があるもんなw
795名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:11:40 ID:oBrANasy0
>>789
もう中華経由でとっくの昔にパクられてる予感
796名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:29:34 ID:2iFPYrVE0
>>792
襟川陽一=シブサワ・コウは、楽しくゲームを
作ってる(だけの)人ってイメージだなぁ。
で、それを奥さんがバンバン売り込んでるって構図じゃないかなぁ。

それにコーエーは、昔から素っ頓狂なゲームもいろいろ作ってて、
必ずしも商才とか、しっかりした戦略があるような会社には思えない。
信長と三國志のバカ売れで、そういうアラを全部覆い隠してただけで。

ま、経営畑出身の松原氏が社長になってからは、
ビジネス的にはしっかりしてるんじゃないかとは思うが。
797名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:46:56 ID:xCGQ5IS90
ここで空気を読まず誤爆カキコに遅レス。

>>660
まず、>>486の柿原大株主一族次男坊38歳元医師の発言を見るべき。

そして、現在コーエーとテクモは
共同で持株会社を設立して両社がその傘下に入るという形を検討中↓
 コーエーテクモHD(仮)
 ├──┐
 コーエー テクモ

それって、社員的にはスクエニの傘下に入るのと全然変わらない。
スクエニは10/01付で持株会社制に移行する事になっているから、
テクモを買収したら、こうなる予定だった↓
 スクエニHD
 ├──┬──┬ …
 スクエニ タイトー テクモ …
 │
 子会社

&和田社長は『組織およびブランドについては現状のままで』と発言していた。

散々既出だが、単に大株主一族の都合でしょ。

>>667-668に同意。>>486のような発言は社長兼会長として迂闊過ぎる。
『決定事項は一族で決めますw』なんて公にしたのは致命的。
798名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:47:47 ID:Ue1lvBkU0
>>777
ID:AVScnITN0はファミ痛で情報を入れてるのだろうか?
焼き直しで無いのに焼き直しなんて言ったら怒られるぞ。ファミ痛みたいにw
799名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:02:48 ID:t9Nnzub10
>>789
吸い取られまくりらしいよ。
中国が抜き取らないわけがない。
当時安田と長谷川は目先の利益を出すのに必死。

長谷川は今も安田とつるんでる。
800名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:31:29 ID:xzmG/V+I0
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
801名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:57:57 ID:P/t+rYda0
>>736
解像度やAAもそうだが
モデリングやライティングも明らかにDMC4のが上
802名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:58:57 ID:aiLGTnq60
>>800
実際そうなったりするんだろうなw
803名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:59:43 ID:7mK2TY/k0
>>801
でも、DMC4てゲーム自体が致命的に糞だよな
804名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:01:28 ID:xzmG/V+I0
ゲームのおもしろさ ニンジャガ2>>DMC4

てきキャラの棒立ち度 DMC4 >>ニンジャガ2
805名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:05:21 ID:P/t+rYda0
>>803
まあ両方洋ゲーに比べたら技術もセンスもカスだな
806名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:06:23 ID:XMQMUe010
残業代不払いとともに
板垣のインセンティブ不払いは和解しないの?
807名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:51:51 ID:vTJM9Ghc0
敵の動きが2Dアクションみたいな感じで、好みの分かれるところだ。<DMC
808名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:00:52 ID:ML28IS0a0
カプの最近のアクションゲーで最高はビューティフルジョーだと思う
809名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:27:49 ID:oBrANasy0
>>805
具体例を挙げないのは大抵、洋ゲー厨
810名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:30:07 ID:6Eu9htoN0
>>809
×洋ゲー厨
○洋ゲーやってる俺は格好いい厨
811名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:36:59 ID:xCGQ5IS90
まぁ、技術的には【凄い洋ゲー>凄い和ゲー】だとは思う。

しかし、洋ゲーだってピンキリだよね。
技術力の高い大手メーカ製の洋ゲー位しかローカライズされないから、
結果的に洋ゲーが凄く思えるだけかと。
812名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:39:51 ID:P/t+rYda0
>>811
君はもっとPCゲーをやったほうが良いね
東欧や北欧の中小ですら日本のトップクラスに匹敵する技術を持ってたりする
マジで日本のゲーム業界の人間ってPCゲー知らないんだもんな
ゲームの底が浅くなるわけだ
813名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:41:38 ID:6Eu9htoN0
>>811
豆腐マンは酷いよな
アレが初めての洋ゲーって人はいないだろうけど
「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ

>>812
お前はもっと豆腐マンをやった方が良いね
814名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:41:38 ID:P/t+rYda0
洋ゲー=EAぐらいにしか思ってないだろ家庭用厨は
815名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:42:30 ID:P/t+rYda0
>>813
え?豆腐が何なの?
豆腐がヘボイから海外デベロッパーの技術が低いってことになるのはなぜ?
816名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:43:43 ID:OLwChM8h0
シリコンナイツは実のところ大したことない会社な気がする

任天堂関係でちょっと仕事やってたから名が知れただけのような
817名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:44:05 ID:yNStqFHp0
>>812
超上から目線ww
PCゲーやってるから「俺偉い!!」みたいな
PCがすごいのは分かったから違うとこいってやってこいよ
818名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:44:22 ID:6Eu9htoN0
頭悪いんだな・・・>>811の言ってることが理解できないなんて
819名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:45:46 ID:P/t+rYda0
>>817
ん?当たり前だろ?
何も知らないのに知ってるフリしてる奴が本当に知ってる奴から馬鹿にされるのは当たり前
FF7以降しかやってない奴が野村デザインじゃないFFはFFとはいえないとか言い出したら昔からやってるファンは馬鹿にするだろ?
それと同じこと
820名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:47:01 ID:P/t+rYda0
>>818
早く説明しろ
シリコンナイツが何?
シリコンナイツ=海外デベロッパーですか?
MSの見る目の無さを馬鹿にするならともかく
もっと酷いゲームなんていくらでもあるからそれを挙げようよw
ニワカ丸出しなんだよね君
最近洋ゲーに触れたから豆腐しか挙げられなかったの?
821名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:47:31 ID:6Eu9htoN0
意味がわからないけど
相当馬鹿だということだけは伝わったぜ
ピンキリって話をしてるのに
ここまで意味不明な返しをされるとどうすりゃいいんだ
822名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:47:56 ID:7E20hiRJ0
国内の企業はもうちょっとジャンル広げて欲しいってのはあるな
823名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:48:41 ID:P/t+rYda0
>>821
>「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ
え?何言い訳してんの?恥ずかしいね
豆腐がヘボイから洋ゲー全否定しちゃう低脳が何いってるの?
824名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:49:23 ID:yNStqFHp0
>>819
だからPCゲーがすごいのは知ってるからどっか行ってくださいって言ってるじゃん
俺が言いたいこと分かる?
825名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:49:54 ID:7E20hiRJ0
808 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/06(土) 21:47:50 ID:P/t+rYda0
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 21:41:38 ID:6Eu9htoN0
>>811
豆腐マンは酷いよな
アレが初めての洋ゲーって人はいないだろうけど
「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ

>>812
お前はもっと豆腐マンをやった方が良いね
826名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:50:14 ID:P/t+rYda0
>>824
偉いのは間違ってないよね?
正しいのは俺
それを認めるならどこにでも行くよ
827名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:50:50 ID:xCGQ5IS90
>>812
自分はPCでは一切ゲーム遣りませんから。

なんでしたら具体例挙げてくださいな。
中小にだって色々あるだろ?

Epic等は大手とは言えないかと思うので
大手メーカ云々と書いたのは間違いだったかも知れないが、
技術力が高い所もあれば低いところもあるだろうに。>海外
828名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:51:23 ID:6Eu9htoN0
重症すぎるな・・・
触れちゃいけなかったっぽい
829名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:52:15 ID:uHk8LfVc0
少なくとも海外の大手ってそんなにいいゲームばかりでもないような気がするが。
EAとかってそんなに評価が高いものばかりだったか?
830名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:52:54 ID:aiLGTnq60
>>829
ピンからキリまで多種多様ですな。
831名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:54:09 ID:6Eu9htoN0
EAはシリーズ化すれば大抵良くなっていくんだよね
特にスポーツ系は
権利の都合上出せなくなっちゃったけどMVPベースボールは本当に
出るたびに良くなってった
それ以前のシリーズは悲惨だったけどw
832名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:54:39 ID:k+xukB2GP
豆腐はUE3が糞だったせいで途中で作り直しして突貫で出した
金出して買った俺はその理由に納得はしないが理解はしてる

わざわざそういう係争してる豆腐を例に挙げるのは何か意図があるのかね?
833名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:58:43 ID:P/t+rYda0
豆腐マンの体験版やってみた…
これをやれば洋ゲーのレベルが低いってのはすぐに理解できるな
あのマイクロソフトが支援して何年もじっくり煮詰めて作ったゲームがこのレベル
グラフィックの質は旧箱と大差ない…
解像度も720p出てないし…ライティングもモデリングもしょぼすぎ…
834名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:01:07 ID:k+xukB2GP
そのレスは何か意図があるってことだな

スレ違いと判断したので消えうせろ
豆腐スレで幾らでも相手にしてやるから来いよ
835名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:01:14 ID:uHk8LfVc0
>>832
シリコンナイツ自体はGC時代からMGS出したときに、
やっぱ海外メーカーはダメだな関節とかが変だとか言われてた。
処理落ちとかも多かったし。

豆腐マンはイベント見ればモーションが変なのがわかる。これは正直エンジン以前の問題
836名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:01:58 ID:dwJ9jbxl0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zvuC7D_IBuY
コレ思い出した。
ヨソでやれ。
837名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:07:51 ID:P/t+rYda0
豆腐マンみたいなクソゲーを恥じらいも無く発売できる時点で洋ゲーの糞さは知れるな…
グラフィックもかなりヘボイじゃん
処理落ちも酷いし
あれで30fpsいかないとか何の冗談だよ
838名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:15:31 ID:ML28IS0a0
何でこの人途中で立場変わってんの?
839名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:22:09 ID:7E20hiRJ0
840名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:24:08 ID:XMQMUe010
EAが日本の開発者とのさらなるコラボを希望
http://www.xbox-news.com/e4874.html
Electronic ArtsのグループジェネラルマネージャーDavid DeMartini氏は、
日本の開発者とさらのコラボレートしていきたいと語っています。
 EAはEA Partners プログラムとして、8月14日に三上真司氏、須田剛一氏らと提携を発表しましたが、
DeMartini氏は「今回の提携が、ほかの日本のすばらしいゲームデザイナーにも当てはまる成功の方程式のきっかけになればと願っています」と、
さらなる国内開発者とのコラボに意欲を見せています。
 EAはそのほかEpic Gamesやid Softwareとも提携していますが、
それ以外にも進行中や検討中の案件がまだあるようです。


裁判終わったら板垣声かからないかな
841名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:46:46 ID:xCGQ5IS90
>>840
コラボですか。

EAって結局日本の開発スタジオは閉鎖したんでしたっけ。
日本でも売れるタイトルを作ろうとしたら
有名プロデューサが在籍しているとこに外注するしかないわな。

北米市場がメインになった今、
EAが日本で売れるタイトルを作る必要があるのか疑問だけど。
842名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:47:23 ID:P/t+rYda0
所詮海外なんて技術力ない奴の集まりだからな
ウクライナとかいう聞いたことの無い国の日本では誰も知らない中小企業では所詮このレベル
まあこのゲームは広大なフィールドと独自のAIが売りだから
グラフィックをどうこういうのは反則な気はするが…
http://www.techpowerup.com/img/08-03-13/Stalker_Clear_Sky_2011.jpg
http://www.techpowerup.com/img/08-03-13/Stalker_Clear_Sky_2007.jpg

いくらマンパワーが足りないポーランドの中小企業とは言えもっとつくりこめるだろと
日本一やIFのような日本の中小が作るRPGのクオリティを見習えよ
http://www.totalvideogames.com/screenshots/The_Witcher_70860.jpg
http://www.totalvideogames.com/screenshots/The_Witcher_66455.jpg
843名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:48:30 ID:oSlQxLQUO
けどEAとしても板垣個人じゃわからない部分が多すぎるんじゃないかな?
須田と組む話もグラスホッパーとカプコンの三上で開発したキラー7を見て決めた部分も多いだろうし。
844名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:48:57 ID:OLwChM8h0
>>842
>日本一やIFのような日本の中小が作るRPGのクオリティを見習え

いきなり信憑性を疑いたくなるような文を混ぜるなw
845名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:49:16 ID:P/t+rYda0
ドイツの同人ゲームって…
しょぼ…日本の同人といえば東方やひぐらしのように商業ソフトに匹敵するレベルの開発力を持ってるのに
海外のアマチュアなんてMOD職人とかいう技術力無い奴らしかいないもんな
ValveはMOD職人を社員にしてPortalとかいうゲームを作らせたけどセンスも技術も無いゴミだったよね
http://images.bit-tech.net/content_images/2007/10/independent_games_festival_2008/pb2.jpg
http://pollycoke.files.wordpress.com/2007/03/penumbra.jpg
http://www.totalvideogames.com/screenshots/Penumbra_Black_Plague_77839.jpg

ドイツのCrytekとかいう新興企業もしょぼグラのゲームしか作れないしなあ
CGの本場アメリカじゃなくて欧州のヘボイ技術力では所詮このレベルってことか…
http://www.crysis-france.com/images/rsgallery/original/Island_VERYHIGH.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/7251/dx10lg6.jpg
http://i269.photobucket.com/albums/jj79/naticus81/Crysis2008-01-1216-42-20-91.jpg
846名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:49:29 ID:ML28IS0a0
日本で売れるゲームなんて考えて無いだろ
須田だよ?
847名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:50:18 ID:P/t+rYda0
まあ下を見ればきりがないんだよね洋ゲーって
本場アメリカのCG技術が素晴らしい一部分なら日本のゲームの足元には追いついてきてるんだが
欧州は本当に酷い
技術力皆無じゃん
日本の中小を見習えよ…
848名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:51:34 ID:OLwChM8h0
東方とひぐらしの名前を挙げるような奴の言うことじゃねえ
849名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:51:47 ID:7E20hiRJ0
>>846
NMHもむこうじゃ結構売れたみたいだしね
850名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:52:17 ID:P/t+rYda0
洋ゲーの技術が無いことなんてゲーマーならみんな知ってるよなw
豆腐マンやれば一瞬で分かる
誰だよ洋ゲーが凄いとかいった奴はw


グラフィックもAIも全部日本のゲームの方が圧倒的に上じゃねえかw

外人は日本の技術力を見習えよ
851名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:54:08 ID:vTJM9Ghc0
オペレーショントロイやったら一瞬でわかる
誰だと和ゲーが凄いとかいったヤツはw
852名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:55:45 ID:oSlQxLQUO
いやまあ見習えっていうのは言い過ぎ。
853名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:56:54 ID:P/t+rYda0
一方世界最強の技術力を誇る日本のトップ職人集団チームニンジャはとんでもないクオリティのゲームを世界に提供した

http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_04.png
854名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:00:14 ID:uBM6QXA20
ID:AVScnITN0の書き込みからは
自分の無能さへの劣等感と板垣への嫉妬心があふれ出てるなwwww
恥ずかしい
855名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:00:59 ID:P/t+rYda0
>>853
まあグラフィックで言えば解像度585pだなんてケチつけられるけど
ニンジャガ2はフィールドの尋常じゃない広大さや敵AIの緻密さ
そして敵がどれだけ沸いても処理落ちしないというゲーム性を高めるために必要な処置をしただけの話
クローズドな狭い世界でどんぱちやってるだけの洋ゲーと解像度勝負なんてする必要は無いね

バグについても色々言われるが
板垣氏はIGNのブログにおいてバグを怖がってたらチャレンジングなゲームは作れないと述べている
ニンジャガ2のようなシステムが斬新極まりない新世代の新しいアクションゲームを成立されるためには致命的なバグはある意味必要悪なんだよ
856名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:02:00 ID:P/t+rYda0
所詮海外なんて技術力ない奴の集まりだからな
ウクライナとかいう聞いたことの無い国の日本では誰も知らない中小企業では所詮このレベル
まあこのゲームは広大なフィールドと独自のAIが売りだから
グラフィックをどうこういうのは反則な気はするが…
http://www.techpowerup.com/img/08-03-13/Stalker_Clear_Sky_2011.jpg
http://www.techpowerup.com/img/08-03-13/Stalker_Clear_Sky_2007.jpg

いくらマンパワーが足りない聞いたこと無いポーランドのベンチャー中小企業とは言えもっとつくりこめるだろと
日本一やIFのような日本の中小が作るRPGのクオリティを見習えよ
http://www.totalvideogames.com/screenshots/The_Witcher_70860.jpg
http://www.totalvideogames.com/screenshots/The_Witcher_66455.jpg
857名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:03:04 ID:P/t+rYda0
一方世界最強の技術力を誇る日本のトップ職人集団チームニンジャはとんでもないクオリティのゲームを世界に提供した

http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_04.png

世界の誇る最強の技術を終結した斬新で挑戦的なゲームにはバグは仕方ない
俺もパッチ前ですら何度か致命的なバグに遭遇したけどそのたびにチーニンの挑戦的な姿勢を褒めたくなったよ
バグなんて修正すれば良いだけの話だからね
858名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:03:11 ID:58dqJf2Z0
ぶっちゃけ板垣が運良くどっかに拾われて新作出したとしてもかすみやらあやねが
出てないかぎり買わねぇだろお前らw
859名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:04:48 ID:xCGQ5IS90
>>854
というか、
このスレには書き込む人を必死にさせる『何か』があるのかも知れない
と思えてきた今日此の頃。
860名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:06:45 ID:P/t+rYda0
360で一番凄いゲームはニンジャガ2に確定してるからな…
まあバグは確かにあったよ
でも修正すれば良いだけだもんなバグなんて
文句言ってる奴はチーニンの挑戦的な姿勢を許容できないヘタレ

斬新で新鮮なシステムを構築するためにはバグは絶対に不可避なんだよ
商品として発売するまでに直せなくてもパッチ当てればそれで良い
861名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:07:01 ID:vTJM9Ghc0
こうも洋ゲーコンプレックスの意識を肥大化させるとは、板垣も罪な男だぜ。

>>858
ハヤブサさんがトゥアーつってたら、とりあえず買い候補だろ。
862名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:07:43 ID:P/t+rYda0
ドイツの同人ゲームって…
しょぼ…日本の同人といえば東方やひぐらしのように商業ソフトに匹敵するレベルの開発力を持ってるのに
海外のアマチュアなんてMOD職人とかいう技術力無い奴らしかいないもんな
ValveはMOD職人を社員にしてPortalとかいうゲームを作らせたけどセンスも技術も無いゴミだったよね
http://images.bit-tech.net/content_images/2007/10/independent_games_festival_2008/pb2.jpg
http://pollycoke.files.wordpress.com/2007/03/penumbra.jpg
http://www.totalvideogames.com/screenshots/Penumbra_Black_Plague_77839.jpg

ドイツのCrytekとかいう新興企業もしょぼグラのゲームしか作れないしなあ
CGの本場アメリカじゃなくて欧州のヘボイ技術力では所詮このレベルってことか…
http://www.crysis-france.com/images/rsgallery/original/Island_VERYHIGH.jpg
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
http://img232.imageshack.us/img232/7251/dx10lg6.jpg
http://i269.photobucket.com/albums/jj79/naticus81/Crysis2008-01-1216-42-20-91.jpg
863名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:09:34 ID:1gDQ4wer0
>>858
絵師はどこ行ったの?
ニンジャブ見てたら他社横断的なことは可能だと思うが
864名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:10:47 ID:P/t+rYda0
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png

バグ?解像度?何それ
チーニンは世界でもっとも美しいゲームを作る職人集団だよ
865名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:15:41 ID:P/t+rYda0
ま、欧州とかいうゲーム不毛の地のベンチャー中小に勤める人間が開発した低レベルなソフトを出したのは悪かったかな
さすがに日本みたいなゲーム大国のトップと比較するとすべてゴミにしか思えない
866名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:19:09 ID:P/t+rYda0
技術が無いならセンスで勝負すれば良いのに
外人のセンスって終わってるからな
演出もヘボイシナリオもヘボイ
MGS4みたいな映画に匹敵する緻密なシナリオと演出でゲームを表現する日本人とは比較にならない
PortalやらBraidみたいなセンスのかけらも無いヘボイカジュアルゲームでお茶を濁すなと
いくら開発してる人数が少ないからってアイデアで勝負できなくなったら終わりじゃん…
867名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:20:54 ID:OLwChM8h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080906/UC90K3JZZGEw.html

特定スレ専門のキチガイってのもいるんだな
てっきり、あちこちでコピペしてるタイプかと思ったのだが
868名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:22:12 ID:P/t+rYda0
俺は基本的には360総合スレしか見ないからな
869くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/09/06(土) 23:25:46 ID:K+va9wgW0
お前らしらんやろうから教えてやるけどな
新先生は日本に居ながらにしてE3の現地レポートを書けるほどのジャーナリストやで
870名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:29:54 ID:IQ+DqBCX0
くまちゃんキター
871名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:33:16 ID:CsEZ9VVF0
こんなスレにくまだが来るとはな
872名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:53:29 ID:xCGQ5IS90
>>869
新ちゃんがそこまでの凄腕だとは知りませんでした。
873名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:26:52 ID:f41UNgv20
>>872
新ちゃんはGTA4の売り上げを持ってきてMGS4は独占じゃなければ
倍の600万本は売れたのに!とかよくわからないことをいってる人です。
874名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:28:31 ID:jczzIj0+0
なんだかスレ違いの和ゲー洋ゲー論争をやってる奴が居るが、洋ゲー厨から一言言わせてくれ。
欧州の金も人員も足らないしょぼいデベロッパーのゲームのグラフィックだけを抜き出して洋ゲーを非難するのは卑怯だと思う。
確かに和ゲーとくらべてグラフィックも作りこみも浅いゲームがばかりだがゲーム性は素晴らしいものが沢山あるんだ。
Paradoxのストラテジーなんて確かにグラフィックはヘボイけど中身は最高だよ。
875名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:31:21 ID:G8AhXAGl0
>>874
それをやってる人の真意はそこにはないでしょ。
ただの馬鹿みたいだしNGにでも入れときゃいいよ。
876名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:34:17 ID:f41UNgv20
もう時代的に洋ゲーだからとか和ゲーだからとかで出来を判断するのはほぼ意味がない。
どちらもトップレベルの会社は画像的にも内容的にも十分なものを作る。
それぞれの違いは日本と海外で好まれるものの違いによる部分の方がよっぽど大きい
877名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:34:32 ID:iWFUU9S40
洋ゲーのグラフィックや技術が凄いとか勘違いしてる奴ってまだ居るんだ。
サイバーコネクトツーの開発したPS3のNARUTOを見てみろよ。
アニメより綺麗だぞ。
GT5Pを見てみろよ。実写より綺麗だぞ。
878名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:35:16 ID:O20qE7VN0
>>874
まあ、それは逆もしかりだしね。
駄目な和ゲーと最高峰の洋ゲー比べて叩く人もいるし、
そういう事を書く個人の問題みたいなモンだ。
879名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:36:27 ID:/f6El2jR0
つまりあれだろ?
今までの情報を総合すると、安田が板垣に嵌められたという解釈でオケ?
880名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:37:05 ID:iWFUU9S40
洋ゲーなんてグラフィックも汚い上にゲーム性も糞なのばかりじゃん。
糞箱ユーザーは洋ゲー持ち上げると自分達が有利だと勘違いしてるからやってるだけ。
洋ゲー面白いとか嘘ついても日本で糞箱は売れません。
881名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:38:29 ID:iWFUU9S40
>>878
あるあるww
洋ゲーのグラフィックが凄いって具体例で絶対にGT5PやNARUTOを対抗相手に出してこないもんなww
負けるの分かりきってるからww
882名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:41:53 ID:G8AhXAGl0
リアルに再現する事を売りにしたシミュが
現実より綺麗っておかしいだろ
883名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:48:39 ID:sSRC8VJn0
PS3のNARUTOって興味ないから無視してたけどすげーなこれ
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032149385.jpg

Xbox360のUBIが作ったNARUTO…
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/803/803546/e3-2007-naruto-rise-of-a-ninja-images-20070711013717384.jpg



海外の方が技術あるとか言ってた奴出てこいよ!!!!wwww
884名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:51:37 ID:AbyvMglU0
どっちも海外だろw
885名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:53:01 ID:sSRC8VJn0
>>884
は?PS3のNARUTOは日本のCC2だけど?
そんなことも知らないの?

海外の方が技術あるとか思ってる糞ボックサー出て来いよwwww
886名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:53:19 ID:K4cTEtZg0
PS3のほうはCC2じゃなかったけ
どのみちめっさ劣化してジャギジャギだけどw
887名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:58:12 ID:AbyvMglU0
>>883
883の上はOPムービーだろ?
戦闘中のSSはジャギってる
888名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:59:48 ID:sSRC8VJn0
889名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:10:28 ID:sSRC8VJn0
これがハイスペックマシンでしか動かない洋ゲー最高峰のグラフィック
Crysisだッ!!!!!!

http://worldinconflict.files.wordpress.com/2007/10/crysis-neck-grab.jpg

一方日本人が開発したPS3のゲームは…

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032149385.jpg
http://www.funps3.com/wp-content/uploads/2008/03/Gran-Turismo-5-Prologue-GT5P-PS3-01.jpg
890名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:12:29 ID:0+euib5Z0
おとうさん、なんでこのスレは変なひとばっかりくるの?
891名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:21:27 ID:sSRC8VJn0
技術力

和ゲートップクラス(カプ、チーニン、スクエニ)>>>和ゲー中堅クラス(バンナム、セガ、コーエー)>>>>>洋ゲートップクラス
892名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:52:51 ID:5Zxu1uag0
ワロスw
893名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:54:40 ID:sSRC8VJn0
894名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:57:10 ID:vcUvCzzZ0
>>890
よーく見てごらん?
変なのは1人だけなんだよ。
895名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:01:58 ID:sSRC8VJn0
>>893
朝鮮糞ハードさえこの世に存在しなければ世界中はもっと素晴らしいゲームであふれてたのに
日本のハードで遊ぶ日本のゲームが世界最強だな
896名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:03:02 ID:CHVLN/x70
ノスタルジオの風とかいうの、キャラデザ何年前のゲームだよw 昭和か?
萌えキャラにしろとはいわんが酷すぎる
897名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:04:01 ID:sSRC8VJn0
ニンジャガ2がPS3独占ならもっと凄かったろうな
898名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:21:53 ID:Ec2XfE0R0
偽社員の次は無能痴漢戦士かw
ブロガー以外のお客さんにはあまり興味ないんだが
899名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:26:56 ID:sSRC8VJn0
【同じエンジン、同じジャンルでもここまで差が出る洋ゲーと和ゲー】


洋RPGMassEffect

http://news23.jeez.jp/img/imgnews51965.jpg

和RPG ラストレムナント

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/5818620070920_040924_1_big.jpg
900名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:42:50 ID:Vz/sqN5c0
【同じエンジン、同じハード、同じジャンルでもここまで差が出る洋ゲーと和ゲー】

洋RPG マスエフェクト
http://news23.jeez.jp/img/imgnews51967.jpg

和RPG ロストオデッセイ
http://i16.photobucket.com/albums/b34/scytherage/lo-cap25.jpg
901名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:56:45 ID:Ku8BCct90
板垣裁判の続報入ってきてないな
たぶん和解勧告が出てるんだと思うんだけど
徹底抗戦するのかな?
902名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:28:54 ID:PNorR55W0
>>883
スレチガイだからとっとと消えろ

ついでに言っておくがPS3のそれは実機ではなくイメージイラストです
903名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:29:48 ID:MqpDp1mA0
構って君のお陰で無駄にスレが伸びてるな
904名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:02:33 ID:PY6S+EHb0
>>877
GT5Pは背景に目を向けると微妙な出来だけどな。

>>879
板垣は勝負師。
岡本は間者。
安田を社長にして失敗した(by会長)。
柿原次男坊は空気が読めない真性。
和田は若干キレ気味。

>>880
現行機(Wii、PS3、Xbox360)ヒトツも持っていない自分的には、
はたから見ている分にはPS3が洋ゲー依存率が最も高く見える罠。
905名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:59:05 ID:Z2ubh/UbO
>>891
バンナムも技術力はトップクラスでしょ
ナムコ側だけ
906名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:02:22 ID:mEP2cbSZ0
洋ゲーはグラフィックも汚いしキャラがキモイ
あんなんじゃ永遠に日本で売れないよ
907名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:11:35 ID:zmW/xsKT0
>>906
キャラはお前の好みで見方が変わるだろうけど
グラは綺麗だろ…
908名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:16:12 ID:cqoHWNKE0
>>907
どこが?
海外のゲームのグラフィックなんて日本のゲームと比較したらゴミじゃん
海外なんてトップクラスでのチーニンの足元にも及ばないよ
909名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:22:46 ID:wByJLHEz0
>>908
日本語プリーズ
910名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:22:55 ID:orJeYygH0
>>908
最近の洋ゲーはまあまあマシになってきてるわけだが。
確かにチーニンクラスのトップチームと比較すると全然グラフィック技術無いなって思うけども。
それは仕方ないことでしょ。海外のゲームなんて今まではもっと酷かったんだぜ?
911名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:31:10 ID:cy+XZgxA0
ギアーズオブウォーなんかは十分日本の中堅クラスに匹敵するグラフィックだと思う。
コーエーのちょっと下ぐらいかな。
912名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:34:48 ID:8btexfSO0
どういうオチになるかさっぱり分からんようになってきた
板垣の未来やいかに
913名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:40:33 ID:eTv2+hCz0
>>911
GOWを知ってるとは結構洋ゲー詳しいなお前
ただコーエーのちょっと下って言うのは過大評価しすぎ
GOW2では無双にインスパイアされて敵の群集を扱うらしいが
まあPS2でコーエーが通った道を今更通ってる時点で技術的には遥か後ろだろ
914名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:53:53 ID:FyVrQbgM0
ここはいったいいつからネタスレになったんだ?w
915名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:06:53 ID:N3kVHc9E0
スマン
ちょっとこの流れは納得いかない。
技術=グラフィックじゃないだろ?
確かに無双シリーズのグラフィックはギアーズなんとかよりちょっと綺麗ぐらいのレベルかもしれない
でも技術はグラフィックだけじゃないから。敵の数、AI、フィールドの広さ他にもいろいろ見るところがある
それを考えた場合、敵が数十倍居て広いフィールドを所狭しと暴れまわる無双の方が技術的には大変
したがって技術的にはコーエー>>>>>>>>Epicなんだよ
グラフィックだけならコーエーのちょっと下とかグラフィックにすべてをかけたギアーズなんとかにとって有利な見方に過ぎる
916名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:12:16 ID:qQ9CAA+I0
>>911>>915
無双厨酷すぎワロタ
ギアーズと無双5を遊んだ俺から言わせればグラフィックで無双の方が上なんて事は無い。
無双とギアーズのグラフィックは甲乙つけがたい同レベルだよ。
あと敵の数とか言ってる奴がいるけどギアーズ2では無双の半分ぐらいの敵が出たりする。
要するにコーエーなんて無双ばっか作ってるうちに技術皆無の洋ゲーに追いつかれそうになってるレベルの会社ってことだよ。
917名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:17:55 ID:SH+4JyRuO
最近流れがおかしいと思っていたが、やはりコーエー社員が来てたか
918名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:23:34 ID:zmW/xsKT0
お前らどこまでネタか分かりづらいぞw
919名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:24:06 ID:VuoKtMY00
>>916
光栄みたいな雑魚引っ張り出してくるんじゃなくてチーニンクラスと勝負しろよw
920名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:25:59 ID:xQvLjtIt0
TGSでチーニンの新作3本って販売何時になるんだよ、2年後か?w
921名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:26:02 ID:VuoKtMY00
カーマック「PS3開発難しすぎ…お手上げですわ…」
ゲイブ「PS3の開発は難度が高すぎるのでやらないよ…」


チームニンジャ元首領 男の中の男 板垣伴信
「PS3の開発が難しいって言ってる奴は技術の無いヘタレですよw」

チームニンジャ現首領 男の中の男 早矢仕洋介
「PS3の開発?チャレンジングで面白いよ?あれが大変とか言ってる奴って能力が無いだけだと思うw」
922名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:31:30 ID:tkbdBrgp0
板垣はニンジャガ2は開発簡単でパワーが出るから箱○選んだって言っておいてあの出来だからな
PS3でやってたら無双オロチみたいになってたんじゃねw
早矢仕は一応実績あるけど
まあPS3持ってないんでシグマやってないから出来は知らんけど
923名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:34:30 ID:VuoKtMY00

芸術的なまでのライティング…
超微細で濃密なテクスチャ…
ミケランジェロの彫刻を髣髴とさせる精密なモデリング…
そして585pという360の限界を引き出した悪魔じみた解像度…
広大なフィールドを所狭しと大量の敵が暴れまわる高度なAI技術…
インハウスながらPhysXの技術デモに匹敵するレベルの物理演算…



Xbox360 × 世界のTeamNINJA

これが 「 世 界 最 高 の 技 術 力 」 だ

http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
924名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:37:45 ID:4elnDAoe0
チームニンジャの新作は毒が抜けきって凡作止まりになりそう
925名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:38:28 ID:zmW/xsKT0
チーニンってPS3で今何か作ってるの?
926名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:59:41 ID:PY6S+EHb0
なんだ?
昨晩暴れていた洋ゲー議論厨が
ブッ壊れて単発荒らしでもしていたのか?
927名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:27:21 ID:IdP1hj6V0
安田の再就職先は見つかりましたか?
928名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:45:12 ID:gRtqmXJB0
>>924
若手の長谷川やハヤシが仕切るという事は、
板垣を筆頭に岡本、松井、江原といった中枢がいない様だから
「毒」はなくなって骨抜きになったっぽいな。>新生Team Ninja
929名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:57:31 ID:qpdb2Jiw0
>>922
PS3なんてゴミハード興味ないんだろ?
930名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:02:35 ID:O20qE7VN0
>>929
板は最もパワーがあるハードが好きだと断言してるから、360一択なんだろうな。
確かバイオの産みの親の人も、ハードパワーは360が最高だと言ってたかと。
931名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:23:46 ID:xxxXIjx70
あんな汚いグラと処理落ちでギアーズに勝ってるとかw
ネタだとしても言って良いことと悪いことがあるぞw
932名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:27:33 ID:a7FeM+HR0
>>931
x大杉だろjk
933名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:33:53 ID:VuoKtMY00
>>931
は?板垣神の遺作舐めんな
934名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:54:39 ID:DUJzCrAt0
無双とジャガどっちの流れかわからんww
935名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:57:00 ID:YLNmpCuQ0
どっちも新作は出来が悪いという点では同じだ
936名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:24:09 ID:HHkFJVDK0
この流れだと和解せず裁判長期化
最終的にテクモの敗訴で慰謝料払って終了という最悪のパターンな気がする
937名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:00:48 ID:qkDwiKij0
799 名無しさん必死だな 2008/09/06(土) 19:02:48 ID:t9Nnzub10
>>789
吸い取られまくりらしいよ。
中国が抜き取らないわけがない。
当時安田と長谷川は目先の利益を出すのに必死。

長谷川は今も安田とつるんでる。
938名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:05:16 ID:uyfFSUWc0
人が落ちぶれたら飯がうまい
今日もメシウマ!
  +        ____    +
     +   /⌒  ⌒\ +
  キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
   +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
       |  ┬   トェェェイ     | 
    +  \│   `ー'´     /    +
939名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:30:25 ID:ZLTyBzhg0
>>686
ニンジャガイデン2 ワールドワイドで100万本突破しました。
テクモゲームでは突出した売り上げ。

でも板垣氏離脱も海外にも知られているので次のニンジャガイデンが
出ても慎重な態度をとるという意見が、BBSなどでみられる。
940名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:38:27 ID:DO8cqD6u0
出荷100万だけどね
941名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:42:08 ID:hNgdB+pL0
>>940
販売だぞ。
942名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:45:27 ID:DO8cqD6u0
マジで?
あのゲームがミリオンも売れたのか
ニンジャってすげーな
943名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:06:12 ID:KDphSzPw0
俺はサザンを聞かないが偉大なバンドだという事だけはわかる

ファンは桑田が脱退してもサザンのアルバムを買い続けるのか?
桑田のソロ買うんじゃないのか?

フロントマンが抜けるってのはそういう事だ
944名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:12:39 ID:wSCTGWV30
新生チーニンは大変だな 客に物を売る以前に板垣という巨大な壁を超えないといけない
板の劣化コピーをやってたら客は容赦なく叩くぞw
945名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:27:01 ID:w8QVpCE/O
>>941
出荷100万本、販売70万本

ソースは家庭用ゲームのニンジャガ本スレ・・・
946名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:36:01 ID:qpdb2Jiw0
>>945
ジャガ2がミリオン売れると都合が悪いのはパンツメンか残ったゴミスタッフw
947名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:42:07 ID:ogNSz0a3P
Salesがいつから出荷になったんですかね
948名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:27:32 ID:LAYsFYFA0
>>947
ソースが2chのほうが信憑性あるだろうjk
949名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:21:00 ID:a7FeM+HR0
でもメーカが発表する数字は普通出荷じゃね?
MSやテクモが実売本数を集計する手段持ってるの?
950名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:21:57 ID:m6o41ZOu0
今晩あたりから流れそうだね、夜になると暴れるやつが出てくるからな
951名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:32:33 ID:m6o41ZOu0
次スレ

【絶対言うなよ?】元社長安田・テクモ×板垣 13戦
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220772267/
952名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:02:02 ID:EuJT4ewn0
>>949
出荷だね
公式にテクモが発表してた
953名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:48:42 ID:S6tzA8TE0
MSが100万売れたって言ってたような
ソースは知らん
954名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:54:10 ID:Rcx70RU+0
ただ、6月の中間決算時に99万出荷だったのに
最近になって100万出荷ってラグありすぎるんだよなぁ
955名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:48:49 ID:jFLYEoEN0
>>944
板垣は巨大でもなんでもないんだが信者がそう思い込みたくて
板垣抜けたあとのチーニンをキチガイ的に叩こうとする可能性があるので注意すべきだ
956名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:19:25 ID:4GzT33780
埋めようってさ
957名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:33:59 ID:ntl+d2f60
次スレ立てるの早くね?
958名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:34:49 ID:4GzT33780
絶対に落とさんということでしょw
959名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:50:25 ID:r9GJL1Yd0
960名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:01:21 ID:ntl+d2f60
このスレの趣旨は裁判とテクモヲチスレだと思ってるんだが…
961名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:27:58 ID:AGWjKtVJ0
>>943
日本のバンドでは比較的稀に起こる出来事だけど、
海外のバンドでは結構頻繁に起こる出来事だよね。>フロントマン脱退

で、そのフロントマンが好きだった人はそっちに付いていくし、
バンド全体として好きだった人は新規加入者に期待したりする。
(勿論その結果は新規加入者次第な訳ですが。)

メタル好きな知り合いが
ジューダス・プリーストにロブ・ハルフォードが戻ってきた際に、
(ロブは一旦ジューダスを脱退して、その数年後に再加入した)
 『やっとジューダスが元に戻った感じだ!』
 『ロブの声量は若干パワーダウンしているけどな!w』
とか言っていたのを、ふと思い出した。


ちょっと脱線してしまった。
テクモのTeamNINJA主要メンバー(板垣含む)脱退で問題なのは、
『それに代わる新規加入者は居ない』という事ですよね。

>>943の例に則ってサザンで喩えれば、
桑田が抜けてギターの人がボーカルを担当する事になってもOK?
とか、そんな感じなんだよね。。。
962名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:35:38 ID:AGWjKtVJ0
>>955
板垣が巨大な壁というより、
板垣が居た頃のTeamNINJAが作った作品は巨大な壁
というべきだろうね。

板垣在籍時のTeamNINJAが作ったタイトル以外で
世界累計ミリオンを達成した作品って無いでしょ。

DOA等の続編ではなく
完全新作でミリオンを突破しない限り、
その壁を超えたとは言い難い。
963名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:29:42 ID:D9IIvpp80
>>943
オメガトライブは、杉山清貴もカルロストシキもオッケーというヤツもいるだろうな。
要は作品が出てこないと評価しようがない、って事だな。
それも新規の。
964名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:29:45 ID:uQu3ayGW0
EXILEは昔の曲を新Voで焼き直しリリースしてるね。
新生チーニンも板NINJAのリメイクで小銭稼げばいいと思うよ
965名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:34:06 ID:hjKrcZog0
続編でも出来が良ければ支持するよ
リメイクだけだと、やっぱりなで終わるかな
何でもいいから早く一本出して欲しいね。良いも悪いもそれからの話
966名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:50:12 ID:uQu3ayGW0
上の例で言えば、ヴァンヘイレンやドリームシアターみたいにフロントマン換えて
大成功な例もある。
が、新生チーニンにはブレイズ・ベイリーの匂いがする…
967名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:04:42 ID:rgw8R6E40
>>966
おっさん的には、デイヴの居ないヴァンヘイレンはイマイチなんだよね…。
ヴァンヘイレンに限らんけど、初期最盛期のオリジナルメンバーに拘っちゃうな。
968名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:25:56 ID:PjpbOq7A0
カエラが歌うヒステリックミカバンドなんて…いや何でもない、何でもないんだ…
969名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:43:26 ID:rgw8R6E40
>>968
霧島カレンの時点でミカ側に「全く何の連絡も無かった」くらい不仲らしいんで、期待できんよなw
970名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:06:57 ID:z5RBlfX40
ロック板自重汁
971名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:27:25 ID:+WkSre0YO
なんかこの無理矢理スレ消化な感じが好きだw
しかもおっさんが多いだろ?
オレもだ
972名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:54:58 ID:C4nIDq/m0
ロックわからん。
ガンダムかど根性ガエルに例えてくれ。
973名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:03:07 ID:0IKfYyJS0
性格に問題があるのでアムロをホワイトベースから追い出した。
ガンダムにはとりあえずカイが乗る予定。
次はソロモンに向かう所。
974名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:57:16 ID:PVuUM4lW0
それはちょっと違うだろ
アムロ追い出したら一緒にカイもハヤトも居なくなっちゃって
絶賛パイロット募集中
975名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:19:00 ID:2lO2alblO
んで、仕方ないから残ったジョブ・ジョンがパイロットやろうとするんだが
RXシリーズのMSは離脱した連中じゃないと上手く操縦できないんで
取り敢えずパチもん戦士ガンガルを主力にしてようとしてる
976名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:27:14 ID:DKiDoOG80
ふみ切戦士シャダーンも主力機体で

977名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:22:30 ID:BSFliKtU0
板垣信者に冷静に問いたいな
板垣のいったいどのあたりが有能だと感じる?
難易度調整は糞
嘘はつきまくる
バグまみれ
処理落ちまみれ
板垣のいったいどこが有能?
まったくわからんよ
978名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:32:40 ID:KvjQULg50
>>977
マジレスするのもばかばかしいが難易度調整の時点でおまえとは絶対に話がかみ合わん
979名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:07:05 ID:uQu3ayGW0
わかろうとする気が無い奴とは会話するだけ無駄だってさ。
980名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:16:06 ID:+98wWyJT0
>>977
板垣について来いって声かけられなかった残りカスだろ?
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
981名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:35:08 ID:8Kev3KMO0
>>977
釣り針でかいなぁ

> 難易度調整は糞
難しいだけ。調整失敗は最近だとDOAX2?

> 嘘はつきまくる
同じくDOAX2のクリア時間だけだと思う

> バグまみれ
ジャガ2のデバッグ時期は既にリアルで戦闘状態。

> 処理落ちまみれ
具体例を是非。DOA4のラグ対策とロビーとかは凄いと思ったよ。
982名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:24:14 ID:BnLeHKpW0
ちょっとずれたが、テクモはヴェルヴェット・リヴォルヴァーだろw
983名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:07:04 ID:tcjWoT2+0
安田さんは今なにやってるんだろ
984名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:23:26 ID:mP380SBZ0
アンパンマン、新しい顔だよ!・・・あれ、いない? 
バタ子さん、ちょっときておくれ!   いない・・・

チーズ!チーズ!そうか、あいつもいないのか・・

みんないなくなってしまった  このパン工場はひとりじゃ広すぎるよ・・・

さむい さむい・・・どうして・・・ 
985名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:21:13 ID:41ftwm5Y0
考えてみたが、流石に根性ガエルは難しいな…
986名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:38:42 ID:NqUIt70z0
ど根性ガエルだとピョン吉がシャツから出ちゃって
ごく普通の生活に戻ったど根性ガエル(カエル居ない)
987名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:31:16 ID:EnLNtACj0
最近のサザンの曲よりKUWATA BANDの「BAN BAN BAN」の方が好きだ

ttp://jp.youtube.com/watch?v=2uLwiRK_tt0
988名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:37:25 ID:+V4pj0mp0
ソロやクワタバンドもいい曲多いすね
帰宅したら聴きまくりフラグ立ってしもうた
989名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:40:09 ID:JgfX2yX70
サザンだめだ 桑田がうけつけない あの顔と声にイライラする
990名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:27:29 ID:vtxWr5jm0
このスレを
 板垣 → 桑田佳祐
 早矢仕 → 原由子
に置き換えて読むと、必死になってるヤツのズレ加減が解るw
991名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:53:41 ID:+V4pj0mp0
ただ、桑田はしゃべりはどうしようもなくつまらなくなったなぁ
992名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:26:35 ID:nsJd3QMU0
>>981
すげえな
ここまで擁護できるやつはマジで話しにならんわ
難易度調整はDOA4もDOAX2もニンジャガ2も全部ユーザーから叩かれてる
嘘はDOAX2のクリア時間にしろ、30フレ黙ってたことや
ニンジャガ2が初心者をカバーすると言ってたことやボスを面白くすると言ってたことなどなど
バグまみれは言い訳不能
処理落ちも同じく
おまえってさあ・・・"ユーザー"じゃないよね?
別の種族のやつだ
993名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:27:45 ID:SmI9WN2GP
今日の基地外はこいつか
994名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:21:36 ID:NqUIt70z0
>>991
オールナイトの頃はまだ良かったのかネェ
他の曜日に比べると面白いほうでは無かった気もするが
995名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:23:41 ID:PIyXuUv+0
10忍組発覚で、早矢仕に下駄はかせる手が使えなくなって発狂してるんですね、わかりますw
996名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:55:58 ID:ahrE7V8x0
>>992
> 嘘はDOAX2のクリア時間にしろ、30フレ黙ってたことや
黙っていただけなら嘘ではないだろうに。>30フレ
『60フレです!』って公言していたのならば話は別だが。

> ニンジャガ2が初心者をカバーすると言ってたこと
自分はXbox360未所有なのでDOA4以降のTeamNINJAゲーは未体験なんだが、
2ch等の書き込みを見ていると NINJA GAIDEN 2 は NINJA GAIDEN よりは幾分
簡単らしいじゃない。

≒少なくとも、
NINJA GAIDEN よりは譲歩している(←難易度的な意味で)のは事実なのでは。

まぁ、NINJA GAIDEN & NINJA GAIDEN Black を
『ノーマルならたいした難易度ではない』と思っている自分のような人間が
初心者云々言ったらダメなのかも知れんけどね。2ch的には。

なんでもかんでも難しがる輩が多いからなぁ。
997名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:02:23 ID:NqUIt70z0
>>996
blackの忍犬で涙目だった俺でもイージー、ノーマルはクリアできたので
だいぶ簡単になってると思う
悟りで結局涙目だけどw
998名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:21:17 ID:tcjWoT2+0
998
999名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:05:52 ID:GNyGdfM70
1000だったら・・・ スクエニと合併
1000名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:07:36 ID:p+FbQzEq0
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