【絶対言うなよ?】元社長安田・テクモ×板垣 12戦
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:46:14 ID:s1RyweH60
良く見られる的外れな意見
・「セクハラ野郎の言うことなんて信じられるか!」
セクハラについては裁判にてセクハラの事実無しと決着がついてます。
そもそもこれを言い出すと、セクハラを揉み消したと訴えられたテクモも共倒れです。
・「テクモに1億〜2億の金額を吹っ掛けるなんておかしい」
約束したのに支払われなかった、という裁判であり、
金額が多い少ないを争う裁判ではありません。
3 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:01 ID:s1RyweH60
良く見られる的外れな意見
・「セクハラ野郎の言うことなんて信じられるか!」
セクハラについては裁判にてセクハラの事実無しと決着がついてます。
そもそもこれを言い出すと、セクハラを揉み消したと訴えられたテクモも共倒れです。
・「テクモに1億〜2億の金額を吹っ掛けるなんておかしい」
約束したのに支払われなかった、という裁判であり、
金額が多い少ないを争う裁判ではありません。
4 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:27 ID:s1RyweH60
・「盗聴とかそれを公開とか、人としてどうよ」
録音したのは会談の当時者の岡本氏であり、
「秘密録音」には当たりますが「盗聴」ではありません。
そもそも、違法であるなら裁判所の証拠として採用されません。
また、会談自体の意図は
岡本氏本人が安田社長に罵倒された件について問いただしたものであり
今回の裁判のために録音した物ではありません。
公開されている件についてですが、
裁判の証拠として提示された物は基本的に公示されているのと同じ状態になります。
これらを収集、公開するのは所定の手続きさえ踏めば誰にでも出来ますし、
それ自体は何ら違法行為ではありません
5 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:47:50 ID:s1RyweH60
6 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:48:15 ID:s1RyweH60
まとめ
安田「成功報酬の件は通ったから、しっかり売れるもん作ってくれよ」
板垣「よーしパパ頑張っちゃうぞー」
安田「ここだけの話、実は役員会に通してないんだよねウヒヒ」
岡本(おいおい)
安田「これ、絶対に言うなよ」
岡本(録音してるんだけどなぁ)
板垣「成功したんだけども成功報酬まだ?」
安田「そんな約束した覚えないから払わないよ」
板垣「ざけんなコラ訴えるぞ。あと来月で辞めるから退職金も寄越せ」
安田「ざけんなコラてめークビ。退職金も、ついでに夏のボーナスもくれてやらんわ」
岡本「板垣さん、このテープあげるよ」
板垣「ありがとう、kotakuさんこのテープあげるよ」
kotaku「ありがとう、これうpるよ」
7 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:49:52 ID:s1RyweH60
8 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 13:50:25 ID:s1RyweH60
11 名無しさん必死だな 2008/08/24(日) 01:10:12 ID:CUIciVOC0
【絶対言うなよ?】テクモ・安田×板垣 第10戦でハヤシライス大暴れ。
こっちにもこないかな〜 わくわく。
絶対言うよな?
11 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:04:31 ID:s1RyweH60
12 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:05:27 ID:s1RyweH60
13 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:07:06 ID:s1RyweH60
'Ninja Gaiden II' (X360) Sells Over One Million Copies
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55190 TECMO/Team NINJAは6月に発売開始されたNINJA GAIDEN2の世界販売量が
100万本を越したと公式発表しました.
TECMO/Team NINJA announced that, since its release in June 2008,
Ninja Gaiden II has sold over one million copies worldwide
14 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:07:50 ID:s1RyweH60
15 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 14:08:53 ID:s1RyweH60
どこかにハヤシの動画インタビューがあったが、板垣になりきってるといった感じがしたな。
「今回も我々チームニンジャがスーパーカーを乗りこなした」
みたいなことを言ってて、おいおいこんなこと言うやつ板垣以外にもいるのかよと思ったw
板「大丈夫です。早矢仕も私ですから
板垣アンチのGKはこの罠にひっかかります」
つか、某信者が勘違いしてるだけで、早矢仕氏はガチガチの板垣信者というか原理主義者
だし、関わった作品のほとんどは箱関係な訳でw
まあ、今日発表の新作は多分機種的にはマルチだろうけどね、会社の事情的に。
発表遅いな、期日ぎりぎりまで引っ張ると印象悪いぞ。
>>19 2008年秋発売予定のDS向けロープレ『ノスタルジオの風』
2008年秋に北米で発売予定のDS向けアメフトゲー『TECMO BOWL:KICKOFF』
2008年内発売予定のWii向けアクション『アルゴスの戦士 マッスルインパクト』
この辺の既出タイトルの発売日決定&最新画面公開くらいではないかと。
あとは、オリンピック後にβテスト開始予定とか言っていたDOAオンラインや
2008年リリース予定と言いつつ音沙汰無しのバスタードオンラインの
進捗発表とか。
以前イメージ画が公開された未発表タイトルとかも開発中だったはずだけど、
Wiiのアルゴスの開発を担当していたチームタキオンがチーニンに吸収された
なんて噂もあるくらいだから、未発表タイトルなんて疾の昔に凍結済みの予感。
>>同社のビジネスに揺らぎがないことを強調した。
なんかこのままスルーで断りそうな気がしてきた。
チーニンの新作三本て
やっぱテクモで働く人は全員チーニンってくくりだな
完全に終わってやがる
26 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:46:57 ID:w+3KpsqF0
>>10月の東京ゲームショウで「世界を狙える新規タイトル」を発表
これはまた大見得を切りましたね
プログレッシブ
DOAクロノス
DOA5
だな
てか買収蹴るね。コレ
あとボンボンが社長続投するっぽい
断ったらそれはそれでスレ的には楽しいんだがなぁw
ホルダーさん涙目だろうけど…
ホルダー涙目は自業自得だからいいけど、
DOAが好きなおれはこの先不安だ・・・。
断ってどうするよ
スクエニの提案以上の代替策が今のテクモにあるんか?
ここは受ける手だと思うがなあ
まともな判断できる会社なら
板垣出て行ったり
市場に8億溶かしたり
あんなpdfのっけないような気もするが、果てさて
まあ、確実に受けるでしょう。
断った瞬間に株はまた500円台まで逆戻りする事は目に見えているわけだし
そこまでバカ社長でもあるまい
株価大分戻してるし明日即売れば助かる奴多いんじゃね
39 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:27:07 ID:ZMVbsTLH0
この期に及んでテクモ株持ってる奴なんて
「スクエニに飼われたらもっと上がるに違いない!」
なんて言って結局売らずに様子見するんだろうな。
TOB蹴らないかなテクモw
超忍の異名を持ち重力を自在に操る剛毅なる男忍者。
剣術、弓術、格闘、忍術全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の事を全く語らず、”忍者はしょせん人に過ぎない"と吹聴する。
だが、これが本当か不明。もともと、魔神の眷属の末裔だったが、それが一転。
魔を滅する立場になっている。性格は剛毅と言えるが、決して隠密に徹するわけではなく、
みんながいるところで、ふとラバースーツのまま出歩く一面もあるようだ。
チーニンがアクション3本作ってるから安心してね♪
えー、むしろ不安になるぞ。
クソゲー連発、それか劣化移植連発のどっちかだ
ニンジャガ2のスタッフロールにのってない奴が頭張ってるチーニンてチーニンなのか?
>23
期限は明日までだっけ?
まぁ、創業者一族として美味い汁を啜り続けたければ、断る方がイイのかねぇ…。
3本も開発できる余裕無いだろ
とりあえず1本全力で完成させてくれ
48 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:12:23 ID:XWhONkJD0
安 田 (元 社 長) 笑 いわく
板 垣、 オ マ エ は カ ネ の 亡 者 だ か ら
ク ビ !!!!!!!!!
49 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:13:33 ID:XWhONkJD0
馬鹿だねえ(笑)
ばーか
板垣はティム歩もブツブツなんだってね
それは良い事なんじゃないか?
>>36 西村京太郎は、山村美紗のせいで結婚できなかったんだよな。
53 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:49:03 ID:XWhONkJD0
馬 鹿 は 死 ん で も 治 ら な い と
安 田 (笑)
54 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:50:57 ID:XWhONkJD0
あ、ごめん
書き損ねたよ
あ り が と う 安 田 善 巳 (笑)
永遠に!
チーニンが3本のアクションゲーム発表か
海外狙いな時点でWiiかXbox360なのは確定だな
と2chのニートがほざいている中、そのニートからしぼりとった金の分け前で休暇を楽しむ板垣さんカコイイ!!
1本でもバグ垂れ流すのになw
58 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:00:10 ID:RpoQZ0880
これは無回答で蹴るパターンかもしれんね
会見すら開かれずにお流れ
金曜の市場で売り浴びせられるだろうけど
まじで蹴るとは思わなかった。明日で父さん準備おkだとわオモ和なんだ
60 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:13:04 ID:Wlpdl0dp0
輸入ジャムの一部商品にカビ、自主回収
「ジャパン・フード&リカー・アライアンス食品販売」は、輸入ジャム「ボンヌママン アプリコットジャム 225グラム」の一部商品にカビが生えていたとして、商品の自主回収を行っている。
対象商品は、キャップの部分に製造番号が「A021」、賞味期限が「2010年1月31日」と記載されているもの。このジャムは、フランスから今年6月下旬に輸入されており、これまでに、大都市の百貨店などを中心に2万1050個が出荷されている。
販売元によると、詳細な原因は調査中だが、ふたが緩んでいた可能性があるという。
61 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:34:18 ID:yqbQ63/Z0
やっぱりカビがハエてたか!
ジャムおじさん、元気〜?
62 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:35:51 ID:yqbQ63/Z0
ジャームジャムジャムジャムおじさんっと。
いい加減にしろよ、このくそ野郎が
テクモは現金あるから即死はしないでしょ
ただファンの心をエグリ続けるセガみたいになるよ
セガより遥かに弱いから二年くらいしか持たないだろうけど
64 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:40:28 ID:yqbQ63/Z0
ジャム「絶対言うなよ?」
ジャームジャム ウソ吐き男
ジャームジャムジャム あーーーーーーーーーーーーカビが生えちゃった・・・・
65 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:42:40 ID:yqbQ63/Z0
僕は興銀! ジャムジャム〜
僕は島根! ジャムジャム〜
僕は友達が一杯イルンダリョ
笑
遂に回答日が来てしまいました。
ここまでひっぱたのなら、市場が閉まってからの発表でしょう。
なんかえらく低レベルなのがいるな・・
憤りにしても、流石に駄目だろコレ・・・
68 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:01:01 ID:yqbQ63/Z0
そうかい、悪かったねw
まあ、せいぜい頑張りやw
69 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:14:26 ID:yqbQ63/Z0
ジャームジャムジャム
それま〜で〜よ〜w
けっけっけっとくらw ばーか
70 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:22:23 ID:pnrG5WPJO
安田は腹切って死ね
寧ろ生きろ。
寧ろ生め
73 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:04:01 ID:846Bj2NI0
全力で空売りの用意
板垣の声明文第三弾発信に期待。
今日は朝一から売買停止にされるのかな?
77 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 08:55:51 ID:Wlpdl0dp0
賞味期限がきれて、ジャム(島根産)にカビが生えた・・・
詳細な原因は調査中だが、ふたが緩んでいた可能性があるという。
株価TOBの話でぐっと上がったけどテクモの動きが見えないからその後迷ってる感じだよな
つか、早矢仕氏はリーダーじゃなくてプロデューサーなのか…最初はリーダー二人体制
みたいに発表してたような気もするんだがw
やはりかつての板垣に近すぎたから会社から警戒されてんのかね?
>>79 リーダーは社長だろ
壁を取っ払って直属にするってPDFだして変更してないわけだし
ボンボンがチーニンの頭領だろ
やめただろ
安田ならまだしも、医者上がりのボンボン社長に
ゲーム製作が勤まるわけ無いしなぁ
安田が辞めたかどうかではなく組織図として社長の直下にあるって話なのでは?
リーダーの意味で79と80がそれぞれ違う意味でいってるんじゃないの?
86 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:37:52 ID:846Bj2NI0
>>83 他社は証券マンとか銀行員上がりの社長が経営してるのにw
>>86 医者って、技術者並に経営に向いてない奴が多いぞ。
>>86 証券マンや銀行マンの方が医者より金勘定できそうじゃね?
銀行って言っても安田みたいな日本興行銀行出身は駄目だろ、石原ファミリーの三男も
同じ出身だし駄目ちゃんばかり排出してるな、最近は。
和田の出身の野村證券だって同じようなもんだ、むしろ和田は特殊な例外じゃないかと。
つーか本当に能力があるならゲーム会社なんかにこねーよ。
和田は例外。
コーエーがホワイトナイトでTOB無双
合併検討で忍者無双だな
合併って株どうなるんだ?TOBよりややこしいな
見事なカオスに
株は少なくとも当面は上がるかと
友好的TOVにホワイトナイトってなんだ?
スクエニ落ちてるw
どっちかというとスクエニ陣営になって欲しいんだけどな
柿原一族としては株手放して手ぶらになるより合併の方がいいだろうね
コーエーと合併じゃ、今後手抜き作品ばかりになるだろうから
チーニンはもう戻ってこないだろうな
ジャガとかDOAが事実上終了なのは残念
>>91 まーじーでー?
スクエニは手を引くなぁ・・・
メールでのやりとりまで明らかにして友好的ムードを演出してた和田サンは涙目だなw
意外とタダのボンボン息子じゃないのか?w
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
テクモ終了のお知らせ
なんか、単にスクエニの提案を蹴るだけより最悪の選択をしてるような気はするな…
アンジェリークにハヤブサさんが出ると聞いて飛んできました
コーエーなんて
金太郎飴みたいな無双しか残ってねーじゃん。
スクエニ蹴るなんてアホかよ・・。
オプーナエロバレー
無双レベルの量の敵がニンジャガレベルの強さで向かってくるわけか
一番最低の所にくっついたな・・・
だからこそ生き延びられるって経営陣は考えたのかもな
「なんか用か?安自絵利区・・・。ホァアアーーーッ!!(首切り投げ炸裂)」
ハヤブサさんと団地妻
単に経営権にしがみついたんだろ
自分に経営能力は無いってことに気づかない二代目経営者にはよくある話だ
>>107 むしろ、現状では無双レベルの頭の悪い敵ばかりのニンジャガとかになりそう。
まぁこれでテクモのゲームには期待できなくなったな
本当にありがとうございました
>>111 その通りだろうな、そしてそれは一番やっちゃいけない選択だったりするんだよな。
テクモの技術を投入したジルオールを…
コーエーには経営に口出ししないことも条件に入ってそうだな
これで板垣がテクモに戻る事は無いだろうから
飛ぶ準備が一体何なのか気になるな
さて、株価が楽しみだなw
ソースはどこ?
これテクモオワタんじゃね?
よりによってコーエーかよ
午後4時から会見だってよ>コーエー
アンジェリークエクストリームビーチバレーが出るんだな
スクエニの下になってもタイトーはタイトーだったからな。
より発展性のあるコーエーを選んで正解だよ。
オメガフォースが仕上げるアルゴス…ははは。
テク子、かわええー!
>>126 コーエーと一緒にやって、テクモはテクモで無くなるけどなw
最近タイトーはインベーダーエクストリームとか良い作品出てるけどな
>>131 Wiiウェアのインベーダーもかなり好評。
むしろタイトーの良いところだけを上手く伸ばしてる。
コーエーは自身が低迷してるのにどうすんだろw
ジャガ無双で大量生産され弱体化した土蜘蛛衆と趙雲あたりと同じモーションにされるハヤブサさんですね
>>132 要するに いい作品を作る能力がないからまったく異質なものに溶かしてしまおうと
ニンジャガの野望
コーエーと経営統合する場合でも
株式時価総額の差が大きいからそこがどうなるかだな。
コーエー株式時価総額1081億円、テクモ227億円。
>>133 ハヤブサさんは、武器複数つかえるんで…
あれ、全部モーション流用でいけね?
コーエーとかスクエニよりありえねぇwww
>>136 1:5ぐらいか…
これで折り合いが付かなくて破談とかなったら笑う
どっちも同族会社で我が強そうだし
コーエーも無双関連だけは謎に開発力あるからまぁ悪くは無いだろうけどこのタイミングかよw
開発力はないよ
焼きまわしてるだけだしw
肥も先が無いのは分ってるからなんだろうけど、まさかの急展開だな
でも、これもダメになりそうだけどな
経営者の本音言うなら自分が一番って事に集約されるって事じゃないの
>>116 交渉のテーブルで何を言われたかは知らんが、
あのメガネオバチャンが何も口を挟んでこない
なんてことがあるわけないのになw
ボンボンはホントにゲーム業界のこと、何も知らなそーだな。
板垣さんこれで帰ってきやすくなる?
>>144 あの女帝が居るってだけでも物凄い地雷なのにな。
>>145 これでもう絶対帰ってこないw
スクエニだったら芽はあったが、チーニン復活はこれで完全に無くなったな
これで板垣は逆にスクエニ入りになるのかもな。
戻る必要もなにも無くなったし。
ていうかチーニンが板垣に追随とか…
今残ってる開発はどう思うんだろうなぁ…
もちろんテクモのことだよ
今まではドラマ的にもすごかったけど、今回は萎えた。
誤爆した
板垣が一番嫌いなボタン連打草狩りゲーとつるむとか・・・
ニンジャ無双作れば国内も海外もバカ売れ!これで勝つる!とか思ったのかねえ
もう絶対板垣帰ってこないだろ
あーあとかすみちゃんは電気ウナギの夢を見たりするんですか?
最悪のシナリオだったねこれは
どうせなら鉄拳チームも合併しちゃえw
スクエニは、FFDQ以外のブランドだって残せる能力があるんだから、
今までやってきたFFDQ以外のブランドの歴史と実績のリストを
テクモ社長の眼前に並べて見せて、
うちとの合併が得だと分からせてやれば良かったのに。
そんな先よりもぼくちゃんの自社株が大事 なんですよ
>>158 対スクエニだと、テクモ的には相手の規模が大きすぎて「吸収される」っていうイメージがあるんじゃね?
で、プライドが許さなかったんじゃないかと。
「こちとら世界ミリオンも輩出している会社だぜ!」ってさ。
その世界ミリオンの立役者はもう居ないけどさ。
企業として利益を追求するのは当然だが 役員の利益を追求しちゃあなぁ…
それとも、スクエニはテクモに、RPG以外のジャンル、特に
アクションとか格闘ゲームのジャンルの育成や維持が苦手だと思われたのかな。
テクモにとっては、大後悔時代の始まりなわけだな
なんかセガ信者もこんなつらい思いしたのかなって思ったら
ちょっと切なくなってきた
セガ信者も当時ナムコ蹴ってサミーと合併したとき
こんな気持ちだったのかな
>>160 コーエーはスクエニより歴史の古い、
それこそプライドの塊みたいな会社なんだけどねw
>>164 セガとナムコは昔から犬猿の仲だったから、
合併なんてバンダイ以上にムリだと思ってたからなぁ。
むしろ直接利害関係のない、サミーのほうがマシだろうと思ってた。
まさかセガの呪いが、サミーまで危機に陥れるとは予想外だったけどw
スクウェアもエニックスもコーエーもPCゲーム黎明期の会社だったな・・・
丸投げバスタードオンライン
しかもエロゲー会社仲間だよな
もう2度とニンジャガクオリティのゲームができなくなると思うと悲しい。
>本案件を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、クリエイターをはじめ、幅広く従業員からも意見を集め、
チーニンや開発陣がスクエニよりコーエーを推す理由なんてまずないわ。
どう考えても経営陣、幹部のみで決めた事だろう
俺の買う最後のテクモソフトはニンジャガ2か 哀しいな
こっちは比較的マジメに語ってるなぁと思ってたら、
ネタスレが吸収してくれてたんだなw
経営拡大路線のはっきりしない交流が深いだけの同じ一族経営の企業と
くっついた時点で一族の利権を守るための行動としか思えないけどな。
これから海外が市場の中心になる時期に国内でしか売れずに
その影響力減少中の無双乱発しかしてないコーエーとくっついて
どういう利益を生むつもりなのかはっきりしないしね。
和田がどうでるか
リミットブレイクして板垣や兼松や岡本、菊池にいたるまでごっっっそりブっこぬいてくれねえかな
スクエニもエグイし和田のやり方が正しいとも思わないが
あのビッチに比べりゃはるかにマシだろ
てか板垣いっそ任天堂行け
空→天ですね。わかります
HDは泣く泣くガマンするからさっさとゲーム作れ
>>172 >当社収益の源泉である有能な従業員の確保
それが確保出来ないようなクソ経営者が良く言うなw
スクエニ「どういう比較でコーエーを選んだのか説明がないとテクモ株主は納得しないのでは」
「敵対的TOBに発展するかは詳細がわからないので決まっていない」
だとさ
>>178 それマジな発言?大株主が柿原一族なんだから納得とかそういう問題じゃないだろうにw
テクモより、東京証券取引所において、株式会社コーエー(以下「コーエー」)との間で
経営統合に向けた協議を開始する旨の適時開示がされました。
当社は、これらについて、テクモに対し、以下の通り照会をしております。
・テクモの取締役会が本案への賛同をしなかった理由は、コーエーとの経営統合に向けた
協議を決定したためかどうか、ご教示いただきたい。
・もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提とな
る株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご
教示いただきたい。
・もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご
教示いただきたい。
テクモから回答が得られ次第、当社としての対応方針を決定する予定です。
以上
敵対的TOB仕掛けようにも一族がガッチリ株を握ってるんじゃなかったっけ?
テクモごときの為にムキになっても何も良いこと無いし、
案外スクエニはとっとと手を引くんじゃね
> ・もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提とな
> る株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご
> 教示いただきたい。
> ・もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご
> 教示いただきたい。
> テクモから回答が得られ次第、当社としての対応方針を決定する予定
ちょっと怖いなw
■の最後通牒かな
俺が上げてやった株価をもっと下げてやってもいいんだぞという
柿原社長「スクエニから新たな提案あっても検討する余地ない」
だってさ
>>181 あー、これが提示されないと株主代表訴訟持ってくつもりだ
ソースくれ
マジなら和田ガンギレじゃんか
もしかしてコーエーとの当て馬にされたって思ってんのか・・・?
板垣の運命やいかに!
193 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:39:50 ID:wW2BY4YE0
和田がムキになるほどテクモに弾あったっけ?
本気で使うつもりなら経営陣総とっかえだろうから、テクモも必死だね。
ここまでスクエニが必死なのを見ると、
まじで板垣と話通してあって復帰させる計画があったのかもしれんな。
>>166 ライバルではあったけど、仲悪くは無かったよ。
和田ムキになってるな〜。あんましつこいと益々嫌われるぜ?
>>194 なんか、裏でNINJAが暗躍してる気配はあるよねw
もうスクエニに敵対的買収してもらって、
柿原一族一掃してチーニンに板垣復帰させる事が一番いい気がしてきた。
陰謀論なら
和田「あの折友好的買収をしかけたるは柿原が指図。はかってくれたのう・・・
はかってくれたのう!柿原!」
って感じかも
なんか、スクエニ応援したくなってきた
ゲハでのコーエイの嫌われっぷりは凄いな
歴ゲでも嫌われてるよ
理由は知らんが
ここで「そうですか、では無かったことに」とは言わんだろ。
スクエニという会社がテクモからコケにされたということだから。
ただ敵対的買収はしないと思うけどね。そこまでメリットは無い。
質問状はMSと折半で板垣新会社を作る為の地盤固めの一環と考えるのが面白いけど
それはさすがに飛躍しすぎかw
ガキとの訴訟問題どうするつもりなんだろ?
>>204 糞藝爪覧でぐぐるといい
まあ、粗製乱造に堕する以前から
作者の趣味に偏りまくったパラメーター設定で
歴史オタからは嫌われてたりしたけどな
提案で爆上げしてもらっといてきったねえな。潰れろや糞会社
>>207 あれは当時からコーエーが嫌われてたから炎上したんだろ
普段から嫌われてない会社だったらあんなデータ適当にスルーされて終わり
これでオプーナのクオリティでニンジャガができるわけですね!
そういやルークのフォームってなんなんだろう?
Ep6での攻めを見る限りシエンっぽいけど
誤爆スマソ
いっそ統合してから飲み込んじゃえ。
テープがうpされてるが、うpした人に損害賠償請求もおこるんじゃないのかね
公開は違法ではないが、言うなよと約束をしたわけだがら
損害賠償請求は可能なんじゃないか?
なにをどう賠償するんだw
その理屈だと汚職の告発とか出来ないことになるが
>>216 法解釈の話をするなら
言うなよ だから 録音したものを証拠として記録することになんの問題もなし
言ってないからな
しかし面白いね。
たった一人の男の行動によってここまで色んな大事が発生する。
板垣は多分、テクモ自体には愛があったと思うし、
内心すごく複雑だろうなって気がする。
>>220 FC時代からずっとテクモにいた人だしねえ。
あの時ボーナスさえ払っていれば・・・。
とテクモの社員全員思ってるだろうな。
>>216 「言わない」なんて約束が成立してたの?
これは光栄の罠だ!
スクエニはさっさと降りた方が吉
しかしこれを板垣ひとりの退社が演出したってのはよく考えると凄いよ。
その辺の自称キラータイトルよりも数百倍面白い。
正直男なら憧れるぞ。
板垣今頃笑いが止まらないんじゃないかな。
てか和田は今後どうするつもりなんだろうなあんなPDF出して
敵対的買収なんてできないでしょ
中身だけブッコ抜きするのか
>>225 ニンジャガ2のパッケージ裏のメッセージが輝いてるぜw
お前みたいな小物ならともかく板垣はそんなちっちゃい男じゃないでしょ
PDFで思い出したが、管理人が替わってどうなるかと思ったけど、
どうやらまだまだ楽しめそうだ、このブログ。
TOB蹴っただけじゃなくて、コーエーと合併って話になったってのは、
やはり株の下落はよっぽど大ピンチだったって事なのかねえ
別に負債なんて無いしむしろ余剰金もあったろうに、
半一族経営なんだからほっといたって良かったんだろ、基本的には
>>220 どうかな?
途中までは愛があっただろうけど他から引っこ抜きも沢山
あっただろうしあそこまで成果上げれば独立だって考えてたんじゃない?
他のメーカーだって名の売れたプロデューサーはみんな独立してるしな。
そんな矢先に億の金フイにされたら愛もくそもないだろ。
ガキは誰の肩叩くつもりだ?
スクエニはまんまと利用された形だな
板垣の不倫相手がスタートと思うと、彼女すごいな。
今頃笑いが止まらないだろう。
明日の株価はどうでるんだろう?800円後半維持するのかな?
俺投資家じゃないから判らないんだけど、みんなはテクモ+コーエーって
聞いて金出したくなるほど期待する?
俺的には微妙なんだが・・・
不倫は関係なくね?
ボーナスの約束が発端というだけで
>>230 あんまり株主に不利な事やって会社に不利な事やってると
株主代表訴訟起こされるからね
>>237 おお、そんなのあるんだ?
まあ外部から金出してもらってるんだから当然か・・・
それにしても地味なメーカー同士くっつくなぁ。
合併に対して華がまるでないなw
華はあるよ。
死に花だけど。
主要取引先をテクモは任天堂、コーエーはSCEとしてるから
今までみたいに箱寄りの動きは無くなりそうだね
DOA5はPS3、コードクロノス、プロジェクトプレグレッシブはWii向けに開発してそう
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ <俺の乳揺れに期待してくれ
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
いやいや
信長の欲望 戦国ビーチボール編 だろw
テクモが残業代やインセンティブ未払いで、板垣や従業員から訴えられる
↓
実力派開発者や板垣がテクモ離脱
↓
ニンジャガパッチバグ・零のバグなど開発力低下を露呈
↓
裁判で決定的不利な証拠などがネットで公開、株価低迷
↓
社長、辞任表明、株価更に低迷
↓
スクエニ買収を発表
↓
コーエーと合併協議
最近ニンジャガのパッチが出たけど、
あれってガッキーが噛んでるの?
えらいことなってるなー
しかしゲームやるよりテクモウォッチしてるほうが面白いなw
さすがにスクエニに買収されて、ネタも一段落するかと思いきや
まさかのコーエー参戦とはな。
同じ一族経営の保身、国内基盤が強いコーエーと海外基盤が強いテクモ
まあまんざら悪い組み合わせではないが、正直コーエーは先細り感強いからなぁ
ボロボロの今のテクモより開発力なさそうだし
俺はゲームの方が面白いわ
ニンジャガ2よりはテクモの動向の方が面白いかもしれないが
>>247 一族同士の骨肉の争い
なんて展開がありそうだなw
vs板垣の第3ラウンドはまだかね?
結局今日の発表って「スクエニに吸収されるのは嫌なのでコーエーとくっつきますね。でもノープランです^^」ってこと?
>>251 正直、チーニンの新作3本もかなりハッタリな気がするなあ。
253 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:46:22 ID:5n9tqHe60
劉備『私とペアを組んでくれませんか?』
孔明『そうねぇ…』
まあ光栄にしてみたら、「忍者」って言う
日本の歴史物を題材にして(かなり飛躍してるけどw)
海外で結果を残してるのは凄く魅力的なのかな?
無双は海外では泣かず飛ばずな訳だし。
255 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:56:01 ID:Sb6Lm9/Z0
これは一本RPGがつくれるな。
>>252 思うよね。
あれ以降
「チーニンのみんなはいい顔でガンバってます」
「チーニン全員が一丸となって〜」
「チーニンのアクションが3本も」
胡散臭さ万点です
がっきーがいたころここまでチーニンチーニン言ってないのにね
>>256 あと、、そもそもチーニンは、ある程度形になるまで新作発表とかしないスタンスだったしねえ。
体質が変わったチームで成功してるとこってあったっけ
悪いのが良く、ではなく 良いのが更に良くなるって例に限定するけど
>>252 PS3のソフト予定表の「新アクションゲーム(仮)」みたいなモンだな。
予想外の展開に
テクモの開発力には本当にもう期待できないかなあ
自爆ともとれた安田の自社株買い八億もシナリオだったのかもな
あれで柿原一族の所有株の比率は上がった訳だし
なんてな
今の無双頼みのコーエーじゃ、経営統合しても大して相乗効果が見込めないような。
バンナム以上のジリ貧・弱弱連合になるんじゃね。
明日の株価が楽しみすぐる。
上がるか下がるか想像する度に怒りで手が震えるw
>>263 無双頼みというか、たまたま当てた金脈を金が出なくなるまでしゃぶり尽くしてるだけで
本業は乙女ゲーのグッズと歴史ゲーで信者から集金がコーエーだからね
無双が売れなくなった分、テクモのゲームで補填してって感じだろ
競合相手がいないからジリ貧というより現状維持。
無双落ち目気味とはいってもアホっぱい社屋立ててるの見るとまだまだ金はありそう
板垣がここでなんらかの発言をすればいいのに
kotakuはさっさと板垣にインタビューとれよ
チーニンアクション3本が分かったよ!
1.DOA4をちょこっといじる →DOA5いちょうあがり!
2.ガッキーの商品には遠い実験作:コード云々 →適当にかたちにしてだしちゃえ!
3.ガッキーの商品には遠い実験作:プロジェクト云々 →おk!もう一本完成だ!
チーニンは健在だよ。安心してね。
いや、もうHDゲームは当分出さないだろ
技術はまだしも企業体力がまるでない
270 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:44:05 ID:uJZjkJwT0
板垣と安田の件はもういいや。
コーエー合併でテクモに人材は残るのか?そこを知りたいね。
>>267 流石に係争中の相手のことはいえないだろ
裁判早く終わらせてフリーな発言はして欲しいが
>>269 あ〜なるほど。非HDかー。
世界で売れてるチームニンジャですよ って自慢したいならもうソフト出さないといいと思う。
自慢たっぷりにバグゲー微妙ゲー出すとポリフォニーみたいに笑いものになる。
人材が逃げた開発自慢は虚しい。
スクエニの最終手段、チーム引き抜きもあるしなあ…
ハヤシはちょっとくらい骨のあるやつなんじゃないのかな?
板垣の置き土産にすがってどうするんだ
新生チーニン(笑)のオリジナル企画やれよ
>>195 経営陣同士は仲良かったけど、開発は犬猿の仲だったよ。
デイトナをパクられてリッジ、VFをパクられて鉄拳、その他もろもろだしね。
ハドソンがコナミに買われたときは、双方どう思ったんだろうな? ちょっと気になった。買われる側と
買う側の心理って、やっぱり後を引くよね…。
しかしスクエニがTOB提案ということは、ある程度株を集める算段が付いてたってことじゃないのか?
その彼らを見捨てて、諸手を揚げてテクモ/コーエーの経営統合を認めるとはとても思えないんだがなぁ…。
テクモのイケメン社員逃げてー
あの人はジャニーさんからおちんちんを取ったような・・・
・・・おや、誰か来たようだ
これって、役員が保身に走ったって事だよね
社員から不信感持たれて更に人減らない?
テクモにとって一番厄介なのが板垣信者になりつつあるな
基地外じみた攻撃を行いそう
攻撃てw何すんだ
ネガキャンだな
例えば>272を見てもバグゲー出してたのが板垣だってことすっかり記憶から消去してしまってるし
>283
バグパッチ配布されたのって板垣退社後じゃね?
テクモ史上最大のバグ満載ゲー出したのって板垣渾身の作品じゃね?
また社員か
事実を言えば社員w
論点が違いすぎて話にならないな
こんな馬鹿は、あぼんしとけばいいよ
いつもの板垣個人攻撃の人だな
>>290 バグパッチののろそ返しスレ立てた人かな。
ハヤシライスか
こんな状況でもまだ頑張るのなw
ほらな、やっぱり板垣信者は凶悪すぎる
こいつらはテクモにとって最大の敵になりうる
あなた方の信仰する板垣様の最新作であり、最大の渾身作を見て下さい。
バグと処理落ちで酷い有様です。
なぜそれを見ようとしないのですか?
あ、やっぱりいつもの人だね
ということは板垣信者もいつもの人たちなわけねw
俺はどっちかって言うと安田ファンかな
DOAX2で大嘘かましてユーザーから怒涛の叩きをされたのは誰ですか?
あなた方の信仰する板垣様じゃないんですか?
あなた方は叩いてた方のユーザーじゃなく擁護してた方々ですか?
あくまで憶測だが、退社の時期とマスターアップ時期を考えれば、
バグパッチは板垣の仕事だったかもしれん
だが
>>287よ、こんなところでブータレてないでいいもの作れよ
そんなに板垣が嫌いならもっと良いもの作ってあいつの次の作品
ブッ潰すって発想にはならんのか
正面から戦って勝てる力量が自分に無いのわかってるからこんな
とこで陰口叩いてるんだろ
お前みたいなクソ社員ばっかだからあいつ一人抜けただけで会社
傾くって事に気づけよ
言っとくが俺は板垣が大嫌いだ
だがお前のような下卑た発想と行動しか出来ない奴はもっと嫌いだ
チラ裏スマソ
ニンジャガDSを大コケさせたのは誰ですか?
あなた方の信仰する板垣様じゃないんですか?
板垣様は自分が通用しなくなってるのに薄々気づいてたんじゃないですか?
だから逃げたんじゃないですか?
ハヤシライスがきたときいて飛んできました
Q.ニンジャガDSを大コケさせたのは誰ですか?
A.テクモ名義で商品を発売している以上、テクモ
Q.だから逃げたんじゃないですか?
A.退職した理由は報酬についての云々。ただ、安田はその前にクビにした。
この展開もうあきたわ
チーム残りカス忍の新作待ってるからがんばれよ
あなたたちはチーニンの新作が凄いものであった場合どうしますか?
素直にそれを期待するんじゃなく、グチグチ難癖つけるとかまさかありませんよね?
それが板垣様の作品であった場合と同じように素直に凄えぇぇぇ!とは言えないんじゃないですか?
そんな気がしてしまいます。
あなた方を見ていると。
ニンジャガDSはゲームとしては良作だぜ。
しかもオリジナリティもあり似ている作品が無い。
307 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:06:40 ID:ijKYm7mV0
もう完全に板垣とか小物が蚊帳の外のデカい話になってるのに
無理矢理板垣の話題を入れようとするハエどもがうざい
板垣かその手下が必死で書き込んでるんだろうなw
>>306 チーニン史上最も売れなかった作品です。
板垣様のプロデュース能力に大きな疑問が沸きますね
>>306 あれは本気で凄いな。
タッチペンアクションとしてはあれを越えるモノを出すのは至難の技だ。
いやここ板垣スレだから
311 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:10:30 ID:KjljFYe00
ではいまだにこのスレに張り付いてキーキー言うてはるのは
ブログの中の人か雑談風持論展開ページの中の人か
長い人に巻かれといたらいいのにね〜ってなんで採用してくれないんだろうな〜(・∀・)
出荷本数33万もいってるのに爆死はないだろ
ドラゴンソードは俺も好きだ。ワゴンに入っているのをたまたま買ったんだが大当たりだったわ。
314 :
299:2008/09/05(金) 00:11:53 ID:jTu0Pag00
>>305 ID:tMDyx2Nr0はID:Ub79R9b10でおkなのかな?
まあ同じと仮定して・・・
やる前から言い訳か?
板垣も最初無名だったし、バカにされたよな?
チームニンジャ(笑なんてイタイ名前扱いだったしw
全ては作品と行動次第だろ
イタイ筈のチームニンジャが徐々に認められてったのも
良作を重ねた結果なんだから、お前もそれをすりゃ良いだけ
ゲーム好きな奴はそこまでバカじゃねーぞ
>>309 そのディレクションをやってたのは早矢仕さんなんですよ
板垣様はプロデュース
全世界で絶賛されたニンジャガイデン1
前作ほどの評価を得られなかったニンジャガイデン2
その差は早矢仕さんの有無にあるのではありませんか?
317 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:14:00 ID:HQDkbY320
なんかね、今、長谷川とハヤシライスが、全社員集めて板垣バッシングしてるんだって
318 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:15:27 ID:HQDkbY320
>>316 キミはハヤシライスかねw
もう少し牛乳を飲みなさい
319 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:09 ID:HQDkbY320
あと長谷川は、全社員あつめて板垣の不倫問題をほじくり返したらしいよ
いい性格してるねえ
320 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:40 ID:HQDkbY320
名誉毀損で訴えられちゃったりしてw
私はあなたたちの公平性に期待する
新作発表で板垣信者がファビョってネガキャン繰り返しませんようにナムナムナム
322 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:18:51 ID:TWSPLLyT0
安田さんがクビにしたお方は、Nゲージとカメラでリア充な毎日を過ごしてますよ。
余裕ぶっこいてるお方をやっかむとは見苦しいですねw
323 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:20:32 ID:HQDkbY320
>>308 ジャガ2はミリオンいったんだろ?
無能社員共は板垣に感謝するんだな
325 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:22:51 ID:HQDkbY320
ニンジャガDSはいいゲームだと思うんだが
メクラっているんだね
>>324 板垣様はダブルミリオン目指しておられたそうで。
MSの力を借りればそれが出来る目算でした。
しかし現実は厳しい。
あー、コーエイなんだ
なんか素人社長と取り巻きの保身だけを優先した形になったな
いや、むしろ取り巻きが身を守るためにオーナーを説得したかもしれないな
ナム・・・
328 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:26:27 ID:ijKYm7mV0
>>310 もう会社と投資家の話になってるんだから林だの板垣だの使い捨ての弾にこだわってるニート共は
いらねんだよ
大体、スクエニかコーエーと一緒になったら板垣の訴訟相手がスクエニやコーエーになるってのに
板垣がスクエニに入社で大勝利!!とか妄想しちゃってる世間知らず共には板垣も困惑してるだろw
板垣はおそらく三上らと同じ出資先から金をひねり出そうと奔走してる最中でお前らみたいなニート
どものことは全く忘れてるよw
>>326 だったら残ったガラクタ共でジャガ2より売れるゲームを作れよ
>>329 怖い怖い
ほんとうにガラクタなのかその濁ったまなこで来月見ることになるでしょう
>>330 鶏が先か卵が先か、の話を思い出してしまったw
板垣を貶める事に腐心してる、その卑屈な態度をガラクタ呼ばわり
されてんだよwww
TGS期待してるぜ
やっぱチーニンすげーな!って言わせてくれよ
チーム残り滓にいい言葉を
「明日はわが身」
333 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:37:19 ID:HQDkbY320
>>328 知ったか乙w
スクエニに買収されようがコーエーと合併しようが、板垣が起こした訴訟の当事者は、被告安田善巳とテクモに変わりなく続行なんだな、これが
馬鹿じゃないの、キミw
>>278 テクモの件に関して言えば、
開発者的にはスクエニに買収されていた方が現状を維持出来たかと。
スクエニは10/01から持株会社制に移行する予定なので、
スクエニに買収されていたら以下のような位置付けの会社になるはずだった。
スクエニホールディングス
├────┬────┬ …
スクエニ タイトー テクモ …
│
子会社
しかし、コーエーとの話は経営統合ですよね?
場合によっては開発者が入り交じったりする事があるのでは。
そして、買った側出身の社員と買われた側出身の社員の軋轢が出来たり。。。
経営統合に伴なって持株会社制に移行して以下のようになればマシかも
知れないけれど、
コーエーテクモホールディングス
├────┐
コーエー テクモ
コーエーテクモホールディングスのトップにコーエーのオバチャンが就任
する事になったりすれば、その時点で終了確定だと思うんだよな。。。
他にも同意見の方が居るようだけど、個人的にはスクエニの動向に期待。
同じ一族企業だから 相手のことを分かってくれるはず、ってテクモは勘違いしてるのかね
336 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:40:49 ID:HQDkbY320
>>335 あのオバチャンはこえーからな
「バレなきゃ、イカサマじゃねえんだぜ?」
って感じぽいしw
味方でも使えないと思ったら後ろから前からお構い無しに
斬りそうだ
338 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:43:42 ID:HQDkbY320
そうねえ
バレなきゃイカサマじゃないさ
絶対言うなよ? ってなw
>>300 ニンジャガDSは
エグゼクティブプロデューサーは板垣だが
プロデューサーは早矢仕だったよな。
340 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:46:37 ID:HQDkbY320
あれ????
馬鹿は書き逃げ??????
>>328
>>338 この場合岡本と安田どっちが丈太郎なんだw
立場が対等じゃない合併だと役員重職全部押さえられる
体面上テクモの役員も作るだろうけどほとんど発言権なし
下手すれば子会社以下の立場に
「同じ会社になったんだから同等に・・・」なんて話が通るほど世の中甘くない
343 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:48:37 ID:HQDkbY320
ジョジョ知らんしw
かっこいい方が岡本
>>339 早矢仕はディレクター
ゲームデザインを直接指揮している
345 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:49:30 ID:HQDkbY320
あ、ごめん
かっこ悪い方が安田
の方が通りがいいな、うん
346 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:50:40 ID:HQDkbY320
>>344 なんでそんなこと知ってるの〜?
そもそも、ゲームデザインって何〜?
まあ答えられないだろうけどねえw
>>346 それがディレクターだから
プロデューサーはむしろ飾り
349 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:53:16 ID:HQDkbY320
>>348 意味が分かんない
誰かわかる人いる?
俺は分かんない、ごめんねハヤシライス
>>346 ID:tMDyx2Nr0
ID:Ub79R9b10
たぶん同一人物
>>287で言ってる通り社員みたいだが
ゲームデザインについては答えられないだろ
そんな能力ある人間の言動じゃないっぽいしw
とっても一般的な話をしてるんですよ
ゲームファンなら常識のはずですが
352 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:56:54 ID:HQDkbY320
>>350 まったくだね
ハヤシライスにはもう少し期待していたんだが、これじゃね
ポルナレフの方がよっぽどいいぜww
あと牛乳飲めよ!
354 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:57:27 ID:ijKYm7mV0
もう駄目だなこいつw
抽出ID:HQDkbY320 (14回)
板垣信者は板垣信者でそれでいいんですけどね
嘘と虚言とバグにまみれた板垣様の新作にご期待ください
ただし、テクモに迷惑をかけないように
356 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:59:53 ID:HQDkbY320
>>354 あら、恥を晒しに帰ってきたの?
かわいいじゃない
>>330 来月っていうとTGSだよね。
TGSで発表出来るモノなんて、
板垣が居た頃から作っていたモノだろうに。
どこぞのPS3用のように
発表用のスクリーンショットでも作っていたという事ですかね?
何ヶ月も掛けて。
もっともやってはいけないことは
板垣様を信仰するがあまりに板垣様の抜けたテクモを叩きまくって
それによって間接的に板垣様を崇めようとする行為です
このスレにはそういう方々がいるのが見えます。
板垣信者は板垣様の次回作に純粋にご期待下さい。
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:02:39 ID:HQDkbY320
>>357 もちろん板垣様が居たころから板垣様抜きで作ってたに決まってるじゃないですか
馬鹿ですか?
>>359 逆逆
板垣信者は板垣様が居なくなったテクモがショボイことを期待してしまっています。
非常にナンセンスで恥ずべき意識です
どうみてもダメなのはテクモ擁護してる残り滓の方です
364 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:06:49 ID:HQDkbY320
>>362 じゃあそれでいいじゃん
別に誰も困らないし
ID:Ub79R9b10
おまえマジで社員?
内部情報晒し過ぎだろ常考
守秘義務って知ってますか?
口軽すぎで騙りに思えてきたwww
結局、板垣を持ち上げたり蔑んだりしている人間は
ID:tMDyx2Nr0、ID:Ub79R9b10だけである件について。
>>361 >>353に対してのレスをお願いします。
現チーニンに対して片寄った評価を行なわないように
延々と力説している貴方なら、
都合の悪い発言だけを無視したりしないですよね?
板垣様が居なくなったテクモが板垣様がいたときより凄いものを見せたとき
それを素直にあなた方板垣信者が賞賛出来る人であることを願っておやすみなさい
板垣だけじゃなくチーニンの主要メンバーが抜けているというのに
板垣のことしか考えてない人がいるようですが
ちょっと板垣が好きすぎませんかね
370 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:10:57 ID:HQDkbY320
馬鹿が逃げたってさ
372 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:13:28 ID:HQDkbY320
まあ、こんな下衆な根性じゃ次回作は期待できんわな
>>367とか、こういう真摯な質問なかなかないぞ?
「おやすみなさい」
>>368 馬鹿だろ、お前w
自分は事実が知りたいだけなのですが、
どなたかNINJA GAIDEN Dragon Swordを所有していないでしょうか?
NINJA GAIDEN Dragon Swordのマニュアルには
NINJA GAIDEN等のようにスタッフ一覧が載っていないでしょうか?
早矢仕がプロデューサーだったのかディレクターだったのか知りたいです。
375 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:16:10 ID:HQDkbY320
持ってるよ、見ようか?
埋もれてなければww
NINJA GAIDEN Dragon Swordを真に仕切っていたのが早矢仕さんだというのがわかっていただけたでしょうか?
377 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:19:14 ID:HQDkbY320
説明書見た
Producer and Directer
早矢仕 洋介
だってさ
379 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:20:54 ID:HQDkbY320
いい加減に スレチガイのネタで流そうとするな糞テクモ社員
スレタイ嫁
自分の信奉する林さんのご高説を説きたいなら自分で勝手にスレ立ててやれ
コーエーのパーティの和田さんの顔が引きつってる件についてw
極論すると
プロデューサーはスケジュールを守らせ、予算を取って、ゲームの売り方を考えるのがお仕事
ディレクターはスケジュールを伸ばし、予算を使いまくり、ゲームの面白さを追及するのがお仕事
業務の内容が真っ向から対立するので、本来同じ人間にやらせちゃいかん筈だが
早矢仕スーパーマンすぐるw
事実がわかれば真摯な態度で応えて欲しかった
やはり無理なのか、おやすみなさい
384 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:24:11 ID:HQDkbY320
>>380 だよなあ
せっかくだから立てようぜ、めんどくさい話を蒸し返されたくないしさ
スレタイなんにする?
マジで立てる
>>382 そのとおり
そして板垣氏はニンジャガDSで失敗していた
うまくやっていたのは早矢仕さん
386 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:26:45 ID:HQDkbY320
【板垣失敗】?????【スーパー林】
こんな感じ?
????は適当に入れてくれ
>>384 任せるぜ
すまんが俺も明日仕事なんでお先に落ちる
明日必ず参加させてもらうぜー
>>385 早矢仕にはTGS期待してると伝えてくれ
ではノシ
>>371=374
了解です。
GAMESPOTが間違っていたりしない限り
Wikipediaの記述の方が間違いであるという事ですね。
宜しかったらWikipediaの方を修正してあげて下さい。
社員自らの手で。
そうこうしている内に、ググっていたら知りました。
NINJA GAIDEN Σでも早矢仕はディレクターなんですね。
ぶっちゃけ、早矢仕を持ち上げ過ぎるのもどうかと思った。
結局、現チーニンにはプロデューサーが出来る人材って
残っているのだろうか。
その為の長谷川?
>>385 プロデューサーもディレクターも早矢仕さんがやってたニンジャガDSで板垣が失敗した?
390 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:29:20 ID:HQDkbY320
>>387 お休み
????は考えといてくれよ!
うぜーからさ
>>389 板垣様はエグゼクティブプロデューサーです
売ることを考えないといけないのが彼の仕事でした
板垣「Xbox360の開発環境は素晴らしい」
↓
しかしその環境で数年じっくり作り上げたニンジャガ2はといえば…
60fpsすらろくに維持できず処理落ち多発戦闘中のローディング多発バグバグの未完成ゲー
グラフィックが優れているかといわれれば解像度はHDですらなく
ライティングとテクスチャは旧箱レベルと海外から酷評される始末
ゲーム性に関しても初代で酷評されたボス戦のつまらなさがさらに悪化
ゴア表現と忍者ブランドだけが売りのどうしようもないソフトであった
>>391 商才がないのを批判してたのか。理解できた。
>>375=377
わざわざ有難う御座いました。
>>378 どうも有難う御座います。
自分が
>>388をダラダラと書いて投稿していた間に
早矢仕がプロデューサーも兼任していたという情報が入ってきた罠。
どうしたもんだろ、これ。
ID:Ub79R9b10さん、この件について如何ですか?
もう寝ちゃったかな。
>>395 は?反論してみろよ
未完成ゲーじゃん
技術的にも海外のゲームで言うと中の下レベル
>>396 あなたはやってすらないですからね
問題外です
ハンガリーあたりの中小と同レベルの技術力それがチーム忍者なんだよね
ニンジャガ2を作った人は何を削るべきで何を削るべきじゃないのか考えたほうが良い
所詮新しいものを何も生み出せない三流クリエイター
エグゼクティブプロデューサー=製作総指揮なんだけど
何をもって板垣が失敗して早矢仕が成功したと言ってるのか不明
>>397 早く反論してくださいよ^^
つまんなかったよ
古臭いセンス皆無のゲームデザインでさぁw
プロデューサーとディレクターの大体の役割を
>>382の説明にあるようなものと考えてみると、
ID:tMDyx2Nr0、ID:Ub79R9b10の理論が
一気に破綻する件について。
NINJA GAIDEN 2 の出来が悪いのだと言うなら、
板垣の責任ではなくディレクターの責任なのでは?
そして、NINJA GAIDEN 2 は世界累計ミリオンを
突破したのだから、プロデュースはある程度成功
している訳で。
⇒板垣はそれなりに結果を残した事になる。
>>398 ハンガリーあたりの中小のレベルの判るソフトを教えてくだされ。
>>400 あなたはアニメヲタクのクッセーGKさんですよね
すべて見えてます知ってます^ ^
>>403 ん?またレッテル貼りか?
アニメオタクの方がこういうセンス無いゲーム好き
つーか反論は?無いなら俺の方が正しいってことで良いね
>>401 スケジュール管理バグ管理
それらがプロデューサーの大きな仕事です
406 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:46:20 ID:HQDkbY320
>>400 粋がんなよ、馬鹿が
100万本売れたからいいんじゃないの?
それとも、お前は100万本買ったのか?w
>>404 だからあなたのことは良く知っています
あなたが思っている以上にあなたは有名人です
>>407 早く反論してみろ
妄想でレッテル貼りだけか?
【】社畜のテクモ社員はなぜこんなにもお花畑なのか【】
二匹ともこういうスレタイで立ててそこでやってろ
ちなみにやってたらわかるはずですが
ニンジャガ2はムラがあるだけで凄いところはとんでもなく凄いです
>>409 ここで飼ってた方が他に迷惑掛からないからよいのでは?
はい論破完了
>>413 RPG板なんて一度も行ったこと無いです^^
レッテル貼りじゃなくてまともな反論をしろよ
まったく、ぐだぐだ言ってねーでさっさと正面からかかって来い
じゃれて欲しいんだろ?ホラ
来いよ
優しく撫でてやる
>>414 わかってます
知ってます
見えてます
あなたのこと
417 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:52:24 ID:HQDkbY320
>>409 そうすっと
【板垣失敗】社畜のテクモ社員はなぜこんなにもお花畑なのか【スーパー林】
ということになるわけだが、長すぎるな、はじかれちゃうわ
安田旗揚げまだぁー??
話にならない
俺「ニンジャガ2は出来損ないのショボゲー」
↓
板垣信者「あなた遊んでないでしょ板垣様が作ったニンジャガ2はとんでもないソフトです」
↓
俺「クリアしましたが?レッテルじゃなくて反論してみろよ」
↓
板垣信者「あなたのことは知ってます。遊んでないのも知ってます」
>>405 という事は、NINJA GAIDEN 2 のバグ問題に関しては
早矢仕が関わって居たか否かは無関係という事になりますよね。
2とΣを比較してΣの方がバグが無いから云々という場合、
褒める対象はディレクターである早矢仕ではなく
プロデューサーである江川であるべき。
なぜ貴方はそんなにも早矢仕を持ち上げているのでしょうか。
ちなみにニンジャガ2は「ショボイところもあるゲーム」です
凄いところはとんでもなく凄いですしカットシーンはプリレンダレベルです
>>417 まぁ適当にNGしておけばいいだけだし 無駄にスレ立てなくてもいいさ
おやすみ
ニンジャガ2がそんな優れてるって言うなら反論してみろ
俺パッチ当たる前に何度かバグにはまったよ
ちなみに本スレで報告したらGK扱いされたけどw
マジで板垣信者って盲目過ぎるから困る
つまんねーよお前のゲームは
ちょっと頭使ってシステムとかデザイン考えろアホ
>>421 カットシーンがプリレンダレベル?視力相当悪いだろ?
つーか何あの幼稚園児が考えたみたいなシナリオ
カットシーンなんて排除しろよ
アクションやりてーならそんなもんいらないだろ
面白いゲーム性を盛り上げる優秀なカットシーンならともかく
ギャグにもならないしょぼい演出なんて邪魔なだけ
425 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:59:41 ID:HQDkbY320
馬鹿が来たので僕も寝ます
おやすみ〜
>>420 板垣氏はバグもなく順調だと言ってしまっていました。
まったく何も把握出来ていなかったわけです。
>>424 勢いで押そうとしても意味がありません^ ^
あなたのことはよーく知ってますので
>>427 じゃあ俺がどこからアクセスしてるか当ててみ
知ってるんだろ?
俺「具体的にゲームの駄目な部分を挙げる」
↓
バカ「あなたのことは良く知ってます(やべえ反論できねえ)」
>>417 【社員】板垣×早矢仕【対決】
とかではダメでしょうか?
どうしても『社畜』という言葉を使いたいのならば
【社畜】板垣×早矢仕【対決】
とか。
というかですね、常々疑問だったんですよね。
何故プロデューサーとディレクターを比較して
優劣を語っている人が居るのかと。
板垣と比較する相手は
他作品のプロデューサーであるべきだし、
早矢仕と比較する相手は
他作品のディレクターであるべきだと思うのだが。
>>428 もう一度いいます
あなたは有名人です
無数の人々があなたに見覚えがあるはずです
知ってるとか知ってないとか反論になってねえんだよ
ニンジャガ2の何が優れてるか具体的に挙げてみろ
あの旧箱レベルの糞グラの古臭い3Dアクションゲーの何が優れてるんだ?
やれやれだぜ
>>430 >何故プロデューサーとディレクターを比較して優劣を語っている人が居るのかと
意味なんか無いよ
比較できないから好き勝手な暴論を押し通せる
駄目な部分を擦り付けて「良い部分は○○の手柄!」って言いたいだけ
他作品だと数字で比較できちゃうから不都合
>>430 優劣ではありません。
板垣氏の劣がここのところ目立ち
早矢仕さんには以前からの優あります
比較して直接優劣をつけてるのではありません。
>>426 NINJA GAIDEN 2 にバグが発生している時点で
板垣を卑下している理由がそれに起因するのは理解出来ます。
しかし、『それに対してΣは云々』等と褒められるべき対象は
早矢仕ではないですよね。
板垣と同じ立場(プロデューサー)を務めた江川なのではないかと。
>>436 Σを評価しているのはバグがないことではありません
そんなものはあたりまえのことなんです。
そのあたりまえが出来なかったのが板垣氏なわけです。
Σを褒めるの少人数で短期間であれだけのものを作った手腕です
馬鹿で低能なソニーからの使者がいると聞いて
PS3は確かに360より環境は整っていない
しかし性能の限界は360より遥かに深く広い
そのPS3において初期の段階でそれなりのパフォーマンスを引き出せた早矢仕一派は
それなりの技術力があるといえるかもな
しかし板垣一派はダメだ
長いこと時間かけて何であんな出来損ないしか作れなかった
板垣一人で会社が動くとか マジぱねぇっすよw
>>439 さりげなく便乗してPS3を持ち上げるのはクッセーですよGKさん
忍者Σって確か
旧箱ソフトの初代ニンジャのリメイクじゃなかったっけ?
やはり世代交代しないとダメだよゲーム業界も
オッサンがいつまでも偉そうにしてる場合じゃない
海外においてはそういう点でベンチャーからの成功という事例が多いが
日本はまだまだダメだね
同人なんかも版権とエロばかりで技術がない
>>443 知ってます
あなたが同人ヲタであることも
>>437 > Σを褒めるの少人数で短期間であれだけのものを作った手腕です
>>405で
> スケジュール管理バグ管理
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> それらがプロデューサーの大きな仕事です
と発言されていますよね。
それなら褒められるべきはプロデューサーの江川であって
ディレクターの早矢仕ではないと思うのですが。
>>444 俺は同人オタでも何でもねーよw
いやマジでw
適当言い過ぎ
>>443 じゃあ例えばどういう奴が
ゲーム業界引っ張れば良いと思ってんの?
ちなみに、野村とか糞つまんねー人物挙げないでね
板垣様はテクモの膿を出しました。
そして同時に膿となっていた自分自身も出たのです。
結果、テクモは以前より大きくなりました。
>>447 野村なんてオッサンじゃんw
だから20代から30代前半の生きの良い奴らが出てこないとつまらないでしょ
早矢仕氏なんかはそれにあたるんじゃないの?
>>449 同意です
クッセーあなたですが
その最後の一文にのみ同意します
>>449 それこそ使い物にならない世代じゃないか?
板垣は人管理、物管理に優れなおかつチーニンっつー
優秀かどうかは置いとくけど、部下には恵まれてたようだしな
林はどうなの?人をまとめるっつースキルはあんの?
部下は集まってんの?
板垣様はどちらかというと人を縛り付ける恐怖政治的なやり方でした。
江原さんがその奴隷です。
何でMS社員っていつも携帯から書き込んでるの?
キモイんだけどマジで
>>452 知らないんだったら
断定口調で語るのやめてくんない?
憶測でしか喋れないガキみたいだよ?
板垣氏は腐りかけていました。
早矢仕さんたちはガラクタではありません。
臭いGKは同人ヲタです。
それが私の伝えたいことなのです。
おやすみなさい。
>>455 開発難度が高いPS3であの時期に60fpsのアクションゲーを短期で成立させた辣腕の早矢仕
世界最強ハードDSにおいてアクションゲーの白眉となるニンジャガDSを作り上げた早矢仕
あの自己中板垣すらその才能を絶賛し寵愛した早矢仕
板垣亡き後のチーニンの柱として若手ながら抜擢された早矢仕
やはり次世代を担うべきは早矢仕しか居ないだろ
反論できるならしてみろよ雑魚
むしろなんで早矢仕が使い物にならないと判断したの?
具体的に説明しようぜ
どいつもこいつも…猫がするな、獅子のフリを…
テクモが業者に依頼したんじゃないかっていうくらいのしつこさだなぁ。
ここは板垣vs安田・柿原のスレだぜ
ハヤシに関してはまずは板垣全く抜きでの一作目を見てみようって論調じゃなかったか?
買収/合併関連の話題から目を逸らせようとしてるとしか思えん
ここに社員さんがたまに来るらしいので要望
ニンジャガはアクションゲーとしてはものすごく良ゲーだと思いますが
日本の忍者ではなく勘違なショーコスギのヒーロー忍者に見えてしまいます
忍者にド派手なアクションは必要ないと思います
間違った忍者が勘違いした人を増やし、また同じように誤った作品を作り出すんです
新チーニンの皆様、今こそ本格忍者ゲーを是非お願いします
>>462 忍者ゲーじゃなくNINJAゲーだからそれは仕方ない
そもそも海外向けに作ってるんだから仕方ないでしょ
>>457 > 開発難度が高いPS3であの時期に60fpsのアクションゲーを短期で成立させた辣腕の早矢仕
だから何故そこでプロデューサーである江川が無視されるのか、と。
>>461 > ハヤシに関してはまずは板垣全く抜きでの一作目を見てみようって論調じゃなかったか?
このスレ的にはそういった意見の人が多かった気がする。
こんな流れになるのは早矢仕を持ち上げる人が登場した時だけで。
自分も今晩はなんとなくその流れに乗ってしまったので、以後自重。
要は旬な話題に噛み付いて騒ぎたいだけの人だろ
本当に興味あるならもっと前から騒いでただろうし
気分転換がてら、これまでの登場人物をまとめてみた。
板垣伴信:元TeamNINJA頭領
テクモと安田社長を提訴し、その後退社する旨を発表。
現在は抜け忍して隠密行動中?
職業:写真家、趣味:ゲーム制作
岡本好古:元TeamNINJA副部長
KotakuにUPされている音声データを録音した人。
安田善巳:元テクモ社長
夏賞与等の支払期日前に板垣を解雇。2008/09/01付で社長を辞任。
名言:じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。
柿原康晴:現テクモ社長にして現会長
元医師。38歳。次男坊。
長谷川仁:現TeamNINJAの2トップの1人
Lievoの国からやって来た。
早矢仕洋介:現TeamNINJAの2トップの1人
NINJA GAIDENシリーズ等に関わってきた。
スクエニ:テクモに友好的TOBを提示
和田洋一:スクエニ社長
テクモに振られた。現在御冠の可能性アリ。
コーエー:テクモと経営統合協議中
襟川恵子:コーエーのファウンダー取締役名誉会長
何故か社長よりも目立つ。
通称:オバチャン
>>391 エグゼクティブプロデューサーの仕事をまるで理解してないなw
無知ここにきわまれリ
技術力どうなんだろね
先日の発表会見た限り
相当劣化が進んでる感じがしたけど
とりあえずTGSまで待ちかね
チーニンで新作3本とか言ってる時点で胡散臭いな
ほらね
根拠もなく板垣持ち上げるために叩き始める
そもそもΣがすごいって
もとの旧箱のニンジャガ1がすごいって話になるんだが
微妙に劣化移植だし
474 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:33:23 ID:sYP9RjGC0
昨日跳ね上がった株価が、今日どんな反応を見せるか、非常に楽しみだw
下げたらテラワロッシュwwww
>>474 少なくとも暫く920円以下には下がらんでしょ
経営統合が本決まりになれば下げてくるだろうけど
他スレよりコピペ。
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080905/58r636/140120080905035410.pdf 当社は、2008年8月29日に公表しましたとおり、テクモ株式会社(コード番号:9650 東
証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得す
ることを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を
得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出いたしました。
昨日、テクモの取締役会から、当社による公開買付けに賛同しない旨の意見表明が行わ
れました。これに対し、当社からテクモに照会したものの、賛同しない理由を含めて、回
答は得られませんでした。
従って、当社といたしましては、買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正
提案を提示することができず、テクモとの間で本案に基づく交渉を継続することが困難に
なったと判断し、本案を撤回することといたしましたので、お知らせします。
何も言わなかったのかよ。
五月から交渉してたのにこれはちょっと酷いんじゃねーの?
次危なくなった時無視されるか足下見られるぞ。
>>472 板垣叩くために、早矢仕に無理に下駄履かせてるヴァカならよく見かけるが。
この期に及んでテクモみたいなブラック企業擁護してるヤツって、まともな社会人じゃねーだろ。
ところで早矢仕って間者じゃねーの?
コーエーと合併して金の心配なくなったねテクモ
自由も無くなるけどな
なんか変なのが張り付きだした?
3社ともしっかり下がって・・・
もはやテクモはキングボンビーw
485 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:33:21 ID:phuJwN+E0
>>485 >柿原氏「大株主である私の家族と相談して決めた。
>従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが、
>何をもってスクエニの方が良いのか判断出来なかった。」(日経産業新聞)
あれ?人材優先はどこ行った?www
自分の権力優先ですよ
人材優先なら板垣問題のときに会長登場で終わってたはずヤン。
>>486 これってホントに日経産業新聞に載ってたのかな?
正直ネタにしか見えない発言。
、、、ホントだとしたら、
他のスレに朝方書き込んだ内容そのまんまの落ちで大笑いですよ。
↓↓↓
> 社長が会見で何を言っていようが、経営陣云々なんて関係無いでしょ。
>
> 柿原一族が自分等の保身を計って
> 同じく一族経営のコーエーと身を寄せ合う事にしただけの話じゃね?
結局は『一族経営の会社では一族が最優先』って事で終了ですか。
スクエニ引き上げの話で盛り上がってるのかと思ったら深夜に色々あったみたいねwwwwwwwww
とりあえず株価は50円安からスタートでうろうろしてるね
>>490 確かにソースは欲しいね、ウチは日経産業とってないわ
>>490 まあ、そんなもんだろ。
ゲーム業界じゃないしTECMOほどの規模も無い会社の話だが、会社立ち上げたばっかりの時に呼ばれて、
将来、息子が社長になるので(息子の)同級生として会社を盛り上げるのに手を貸して欲しいとか言われたことあるよ。
2年後(親父の代で)潰れてたが。
>>490 今、日経産業新聞見てきたけど載ってたよ。結構でっかい記事の一問一答って欄に
>>494 情報ソース確認乙です。ホントでしたか。。。
柿原一族次男坊38歳元医師は、なかなか期待を裏切らない男ですね。
ユーザ『元医師にゲーム会社の社長なんて勤まるのかよ?』
元医師『パパやママと相談した。スクエニって凄いの?美味しいの?』
やっぱりダメでした。
496 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:39:04 ID:XTKVdx8h0
このスレに来てる残り滓みたいなのが妄言吐いてる可能性も考慮しないとな
>>496 新清士wwww
残業未払い訴訟の方が事件的には大きいと見るんだけどな
そのへん触れないところがなんともwww
>>496 面白い情報だけどこの人毎回トンチンカンな記事書いてるからな
日本で全く売れないアクティヴィジョンブリザードに対抗する必要があるとか
トンチンカンなこと書いてるし
>496
2ページ目に海外企業なんじゃないかと「予想」してる。
>>496 確かにありそうな話ではあるが、
板が自信満々に「近々動きますよ」と言ってたのとは噛み合わないな
記者みたらしんきよしかよ…
>>496 スクエニ以外無いだろう。
それにしても板垣人望無さすぎだな。
さぁ何処へ行く?板垣。
スクエニは拾ってくれないってさ。
新清士か、じゃあデマかガセか妄想だな。
>>501 おいおい、アクティビジョンブリザードに対抗する必要は一応あるだろw
もちろん、欧米市場での事だけれども、新清士はアレな人だけど曲解はイクナイ。
日本で全く売れないって言ってもCoD4みたいな下手な日本サードより売れてる
(このスレであえて言うが、PS3版はニンジャガΣより、360版はニンジャガ2より売れてる)
例もあるわけでな。
セクハラ裁判は、海外のゲームメディアでも大きく報道され、テクモの国際的な
ブランド価値の損失は大きかったと思われるからだ。
その問題を起こした板垣氏を会社としては守ったはずなのに、なぜ非難されなければ
ならないのかというのが経営陣の本音だったであろう。
これはあるだろうな
散々守ってやったのになんだよコイツと
>>507 でもそれはアクティヴィジョンが他のゲームのシェアを奪うようになってから言うことだよね
洋ゲーFPSのシェア取られて困る会社っているの?
ってかFPSなんて外資しか作ってなくね?w
しかし、酷いなw 日本の裁判所で出されてる裁判資料をガン無視して
>真相がどこにあるかはともかく、板垣氏の退社騒動を受けてテクモ株は急落し、
>8月20日には安田善巳社長の退任と柿原康晴会長による社長兼務の人事を発表
>するなど経営体制も揺らいだ。
とか馬鹿かとアホかとw
>結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
これも、労務問題発生・板垣退社後に別の意味でメンバーの多くがテクモを離脱した事
には触れてないし…現・チームニンジャ部長が長谷川氏でその下に早矢仕氏がいる事は
同チームがどういう状況か暴露してるようなもんなのにw
まあ、引き抜こうとした企業がスクエニなのか?と誤解させるような文章構成なので各方面から
抗議が来るんなじゃねえの、今回だけはさすがに。
既にまともな開発力がある会社ならニンジャガ、DOAの板垣ってネームバリューは
十分商品価値があると思うんだがな
坂口×AQみたいな事になると悲惨だが
守った守ったと言うが そういう片方に肩入れした言動するから頭おかしいと言われるんだよ残り滓
会社は社内で発生したことだから事実を確認追求するのは当然のこと 守ったとか勝手に憶測交えてんじゃねぇぞ
結果的に女の方に不備があっただけ セクハラなんぞ9割以上女の妄言で出来てるのが現実なのに
しかしこのスレの板垣徹底擁護派はなんなんだろうな
本人か?
>最後に、板垣氏の話に戻ろう。 板垣氏とテクモの関係が泥仕合なってしまったのは、
>時代の変化に対応できなかったからであろう。
いやもう、ここまで来るとこのスレ的には安田サンにノーパンしゃぶしゃぶ接待でも
されたのってレベルだな、テクモと板垣ですら、この程度で書いてるんだから
海外の会社については外人から見ると噴飯物なんだろうな…
しかしこのスレの板垣アンチ社員はなんなんだろうな
仕事中だろ?
>>511 ACT系の開発力ない会社が欲しがったんだろう
どこまで信用していい話かはわからんが
>>497 安田『じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。』
新清士『…』
安田『実は板垣の野郎が…』
新清士『!?』
という事ですね。
板垣のやり方が社会通念に根ざしたものではなく
個人的恨みを優先したものであったのは確かだよな
その裏には自分の計画が失敗し人がついて来なかった焦りがあったんだと思う
自己顕示欲の強いタイプだからその失敗を誤魔化すために
唐突なマスコミ発表を行ったと推測できる
取り合えず法廷で事実なしと決着が付いてるものをいまだにねちねちと持ち出す時点で
法治国家日本から出て行けよ な?
テクモがブラックな会社なのは決定事項だしな
そこを擁護しようとするからおかしくなるわけで
新の人の記事出てからとたんに板垣叩きが息を吹き返したなw
「確かだよな」「だと思う」「推測できる」
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
チーム丸ごと他社に移ることを計画して
チーム内の同意を得られなかった場合
そこで同意したものとそうでない大半のスタッフの間に亀裂が生じる
板垣とその少数の取り巻きはチーニン内で孤立したかっこうになったわけだ
そして辞めざるを得なくなった
そこで持ち出したのがずっと以前から恨みに思っていた成功報酬の件だというタネ明かし
525 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:21:03 ID:v7j1yAW90
【ヒント】
新 清士(しん きよし)
ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師
略歴
1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。
ゲーム会社で営業、企画職を経験後、ゲーム産業を中心にリサーチするジャーナリストに。
他に、ゲーム専門学校デジタルエンタテイメントアカデミー講師。
ゲーム開発者を対象とした国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。
コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
しかも論調がPSW住民並に飛躍しやすいのとか 怖いな
>>522 新なんちゃらって、言ってる事はジャーナリスト界のA助レベルじゃなかったっけ。
>>522 いくら何でも、これを板垣叩きに利用するのはアホだろう。
つか、ITmediaかkotakuで反撃してきそうだな、本人が。
>>527 事情通きどってるけど見当はずれで有名
でも情報弱者は信じちゃうんだろうな
>>486 家族と決めたってwww
何処の町工場だよwww
入ってくる情報をそのまま垂れ流してるだけで 自分で取りに行ったりしないんだろうな
マスゴミの体質と同じ
ジャーナリスト(笑)
知ってのとおり、板垣は自己顕示欲が極めて強く
誇大表現、自己陶酔によってコンプレックスを包み隠しているタイプの人間
そんなやつが自分の計画が失敗し社内で孤立してしまっていたとすると
氏の不条理で子供じみたマスコミ発表の仕方にすじが通る
>>529 2006年前半の西川善司とか見当外れどころか犯罪レベルの事情通情報があったけどね。
奴は主要メーカーは360向けソフトの開発をほとんど辞めてしまい、PS3用のタイトルに
シフトしてしまったと自信満々に書いてた。
実際には全然開発なんて辞めてなかったし、バンナムなんて開発者インタビュー見る限り
その頃はエスコンとかテイルズとかを作ってる時期だし。
とりあえずどっちか片方に寄りすぎな意見が多いんだが、おまいらの願望ならほどほどにな
>>525 あー、そうだったんだ
CESAの副会長が 松原 健二 (株)コーエー
常任理事 安田 善巳 テクモ(株)
現会長は和田だっけ
>>522 ね。笑える。
個人単位にしろチーム単位にしろ、
引き抜きなんて開発職・技能職では良くある事なのにね。
そうでなければ『ヘッドハンティング』なんて言葉は通用しない訳で。
で、
テクモ買収ではなく板垣+チーニン引き抜きの提案があったということは、
テクモを丸ごと乗っ取らなくても板垣+チーニンだけ引き抜ければ良いと
判断されたという事。
テクモの中で板垣+チーニンだけ『使える』と評価されたという証し。
この辺の偉そうな人達がロクにゲームをやったこと無い人ばっかりってのがなぁ…
>>486 大株主と従業員ですか・・・
もうね 呆れるね
>>525,535-536
【CESA役員抜粋】
会長 : 和田洋一(スクエニ)
副会長 : 松原健二(コーエー)
常任理事 : 安田善巳(テクモ)
理事 : 新清士(ゲームジャーナリストw)
なかなかのカオスっぷり。
542 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:53:55 ID:aB/T78Fz0
実は柿原って前から社長やりたがってたでしょ?
柿原は、板垣の安田攻撃をここぞとばかりに利用したわけだ。
>>540 こんな奴が少なくとも、この件では中立的な立場で記事を書ける訳ねえw
板垣ネタだけ半端な情報で書いてるのは意図的にやってるな。
ぶっちゃけ、立場割れてるだけに、まこなこより悪質かもしれん。
>>537 しかし板垣だけならイラナイ子と判断された
ゲームジャーナリストって ゲーム業界のご意見番なみに胡散臭いなしかし
>>544 ま、その辺りは今後どうなるか次第だろ。写真撮ってるだけの人で終わるなら、その通り。
動き次第では新清士赤っ恥の可能性もある。
つか、取りあえずテクモと板垣の裁判がどういう結末を迎えるかも焦点なんだけどね。
買収とか経営統合で別に誤魔化せる話じゃないし、一応。
548 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:02:06 ID:4eq/469S0
板垣の他のTeam Ninjaの中枢である 岡本、松井、江原は離脱したのかな?
でないと、長谷川、ハヤシが上にいるわけないよなw
となると、新Team Ninjaは、かなりマズイという事になるね。
>>544 そのへんは新ちゃんが件の記事で書いている通り、
『ゲーム開発力の評価は「個人」ではなく「チーム」に与えられる』
という事ですよね。
板垣に限らず、他の開発者に対しても言える事だと思う。
今日日、キャラデザや音楽を担当している人間でもない限り、
個人単位での引き抜きはあまり意味が無いかと。
>>544 板垣抜きのチーニンにも用がなかったとも言える
なんと。
板垣はチーム引き抜きに失敗してすでに辞めざるをえない状況に追い込まれていたのか。
どうせ辞めるならと、取りっぱぐれていた自分だけの法外なインセンティブを訴えたというわけか。
これは新事実だな。
EAすげえw
スクエニ涙目www
553 :
ITAGAKI:2008/09/05(金) 14:15:07 ID:pgbdJOxy0
板垣死すとも自由は死なず
>>548 そこら辺は中枢というより板垣に従順なタイプのやつだから板垣に重宝されていたんだろうな
>>538 >>この辺の偉そうな人達がロクにゲームをやったこと無い人ばっかり
彼らに求められるのは運営力だからね。ゲームの事はただの弾としか
思ってないよ。その弾作りは部下に任せればいい訳だし。
もちろんゲームに興味があるに越したことはないけど
あのレベルになると自分の商売がたまたまゲームなだけであって
どの商売でもトップとしてやる仕事はそうかわらんだろ
他社との小競り合いや政治的な立ち回りとかとても黒そうだw
以前どこかのスレで見た文言が頭に浮かんだ。
板垣テラ勝負師w
>>555 とはいえ、
>>486のような発言をシレッと言ってのけてしまう
柿原一族次男坊38歳元医師は、ゲーム会社のトップとして
以前に会社のトップとしてアレ過ぎだと思ってしまう現実。
運営力ねぇ…
いまさらものすごいうがった見方をすると、
柿原一族の手からテクモを放そうとした安田(そのために株(=それを買うための金)が必要)と、
それを無視して自分の取り分だけを要求した板垣という見方が・・・・・
いや、それはねえかw
>>555 つまりは疎外された人達なんだよね
ゲームを感謝して買ってお金を払ってるのはゲーマーだし
どうやって喜ばせるか考えてるのは開発者だし
ゲームでなくても無くてもいい。何でもいい。
ゲーマーは彼らに興味は無い。なのに肩書きだけは立派。
>>556 >>会社のトップとしてアレ過ぎだと
そうねwwDQNな感じw。典型的な七光りだよな。
今の情報だと彼が今後の内外のトラブルや市場の動向を把握して
会社を回していけるととてもは思えないよなぁ
に、なぜ非難されなければならないのかというのが
経営陣の本音だったであろう。
■テクモはなぜコーエーを選んだのか
真相がどこにあるかはともかく、板垣氏の退社騒動を受けて
テクモ株は急落し、
新ちゃんこの文節の使い方はずるいだろw
真相がどこにあるかはともかくを次ぎにさらっといれるなよw
>>486 何をもってコーエーの方がいいと判断したのか答えてねーなw
>>558 >自分の取り分だけを要求した板垣
板垣以外の人間もテクモに訴訟起こしている時点でry
>>559 そうなんだよね
古参のゲームメーカーの会社創立者の殆どがゲームそのものになんて
興味なかったと思うよ。じゃあなんでゲーム会社立てたのか?
単にタイトーのインベーダーやマイコンに目をつけ「今後爆発的に売れる!!」
ってwktkしただけだと思う。
ビジネスマンだからぶっちゃけ売れれば何でもいいんだよね。
売ることに喜びを感じる人達だから。
ゲームそのものに興味持ってるパブリッシャー社長って
世界を見渡しても任天堂の岩田社長じゃないかな。
セガとかカプコンとかバンナムならメンバーまでは不要だからね、元カプコンの三人組の
動向見る限りだけどw
同ジャンルの開発者がいない会社と考えるとスクエニとMSぐらいしか可能性はないね。
>>566 新清士の脳内企業だろ。
>>540見て分かる通りCESAメンバーに不利益な情報書くわけ無いじゃん新が。
カプコンにも辞めてからぱっとしない奴が一人いてな…
まぁ世渡りの上手さで生き抜いてはいるが
>>566 あいつの記事から何かひき出すとしたら、そこの部分しかないな。
どこから引き抜きがあったかはわからないが、今、改めて交渉してるのかな。
新清士って今までも
CESAメンバー(和ゲー)が今後生き残れない
洋ゲーに食われるという記事がメインなような。
まあ、脳内企業だった場合、板垣の訴訟相手がまた一人増えてしまうけどなw
新ちゃん、今回ばかりはさっさと記事書き直した方がいいのと違うか?地裁の例の
遣り取りは目を通してないわけないよなあ…
>>567 手当たり次第に声をかけているEAとかにも可能性あるかも。
未だにあの板垣声明後MSが速効出したプレスリリースが浮いてる
この話にMSがもっと絡んでこないと不自然すぎる
スクエニが5月の時点で話しを付けてたのならMSが仲介してたと考えるのが自然?
どう丸く収まるのか結構楽しみだったりw
>また、テクモの先代の柿原社長(故人)とコーエーの創業者の襟川氏は家族ぐるみで
>付き合いがあり、創業者の親交およびシナジー効果が高く、
本当は理由これだけじゃね?wwww
>>485 >従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが
>>575 >ただし、直接従業員に聞いたわけではないが
どっちだよwww
コーエーなんて未来のない会社とくっついてどうすんだよ
未来のない物同士なら仲良くやれるってか?
社長交代の時点で元からコーエーに頼るつくつもりだったのか、スクエニTOBで泣きついたのか
新清士が板垣に訴えられたら笑う
584 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:03:56 ID:Yq8uyFjK0
テクモはまた値段さがるだろ。コーエーは?
>>586 板とは別、まあこっちは会社自体に損害を与えようとか社長をなんとかしようとか
そういうのが目的じゃないから、この結果は順当だけどね。
でも、オーナー一族が社長の今の状態でそのまま会社にいられる環境かな、とは思う。
ある日突然、自主退職とかになりそう。
あとは板垣裁判がどう落ち着くかだな
コーエーも文字通り「火中の栗」拾ったなw
馬鹿じゃねーの
日替わりネタがつきないのう
>>593 御陰様で自分の不定期更新ブログが
テクモ騒動まとめブログみたいになりつつあります。
>>486の柿原の発言とか、ネタにせざるを得ない。
>>590 予想通りの結果になったなあ。
スクエニに関しては、これですんでラッキーだったか?
TOB失敗で残念ではあるな。
>例外もある。セガサミーグループのセガオブアメリカだ。積極的に欧米開発会社の買収や提携戦略を推し進め、
>欧米中心のタイトル開発を独自展開して成功を収めている。
>セガサミーの2007年度のタイトル販売本数は、日本257万本、米国1206万本、欧州1227万本と、すでに事業の中心も欧米に移っている。
>これは、米ルーカスアーツの社長経験があるサイモン・ジェフリーCEOの存在が大きいが、なかなか他の日本企業には真似ができることではない。
他に海外に強いのはカプコンだがあそこもオーナー企業だしな。
やっぱり海外で自分で開拓するか、動いてくれる人材探すしかないだろう。
いいとこはほとんどどこぞに買われて残ってないだろうけど。
コーエーみたいに変なものつかまされたりな。
スクエニは変なものつかまなかったんだから
TOB失敗は結果的に良かったのかも
>>597 考えてみたらそもそもあの値段設定が買えたら儲け物程度の考えで
実は買えなかった方が織り込み済みで次の一手への足がかりとすら思える
>>486 従業員から、スクエニに売れって言われた、って、
ようは、お前使えないから、さっさと売りやがれって意味だろ。
もはや、社員から見限られてるんじゃん、こいつ
2009年に出るという出がらし新生チーニンのアクションゲーの出来に注目だな
柿原って真性だろ
発言が面白すぎる
社員はあきらかに和田と連絡とってたっぽいんだけど
チームニンジャの人かな?
退社してスクエニ入社か和田支援の会社作りそうな予感
>>601 俺と同じ歳かと思うと、なんかガックリくるww
(ちなみにE野も同じ歳)
>>589 同意。
件の訴訟はあくまでも2名のみで起こしたものですもんね。
>>591 裁判の決着が先か、板垣の身の振り方の発表が先か、どうなる事やら。
来週中にでも何らかの動きがあればネタが尽きずに面白いのですが。
>>600 チーニンが開発中のタイトルの1本がTGSで発表予定でしたっけ。
何が発表されるのか、色んな意味で楽しみ。
完全新作なのか、板垣達の遺産なのか。
>>601 柿原一族次男坊38歳元医師真性。
なんとなく経歴や特徴を挙げ易い。
>>595 和田のことだからこれも「想定の範囲内です」じゃねえのw
>>583 スクエニは持ち直し
テクモは日経に連動
コーエーはちょっとひどいな
ひょっとしたらヤスダ以上の逸材か?>新社長
>>607 安田を悪い方にパワーアップしたやつの臭いがするぜ
版権が勿体無いなぁ…
合併して有効に使えるんだろうか
昨日の社員がうるさかったからDSニンジャガ買ってきた
タッチペン操作は異様に疲れるけど面白いな
だがさすがに売上の不振をエグゼクティブプロデューサー1人の責にするのはどうかと思うぞ
テクモ社員をスクエニがみんな引き抜いてやればいいじゃん。
残業代払ってくれないブラック企業に居続けるよりかは良いと思うけどなー。
>>612 スクエニもブラックとして名高いけどね。
>>607 経営者としての発言じゃなくて元々は会長で大株主で株価下がってどうしようもないから
嫌々社長やってる感が漂うコメントがイイイ
616 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:42:24 ID:F6fn0x1N0
残業代支払いで和解=テクモと社員合意−東京地裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008090500845 東証1部上場のゲームソフト会社「テクモ」(東京都千代田区)の社員2人が、
裁量労働制でカットされた残業代の支払いを求めた訴訟は5日までに、東京地裁(松本真裁判官)で和解が成立した。
テクモがスク・エニ袖にした 理由は「昔の怨恨」?
http://www.j-cast.com/2008/09/05026376.html ゲーム業界に詳しいジャーナリストは、「老舗メーカーだからこそ、後発のスク・エニの傘下になるのを嫌ったのではないか」と話す。
「思い当たる出来事といえば、スクウェアの時代に、大量の開発者を高給でライバルメーカーから引き抜いた。
『ゲームを作る社員が底をついた』と嘆くメーカーも出たほど。
老舗メーカーは開発者を一から育てて来たわけで、それをごっそり奪われ、経営者達は相当根に持っていた。
テクモもコーエーも被害者意識を持っています。
『あんなところの傘下に・・・』と、今でも思っている経営者がいるのは間違いないと思いますよ」
柿原氏「大株主である私の家族と相談して決めた。
従業員の中にはスクエニの提案を受け入れるよう求める意見もあったが、
何をもってスクエニの方が良いのか判断出来なかった。」(日経産業新聞)
タイトーもめちゃめちゃリストラされてたらしいし
嫌がる社員も多かったんじゃねー
大体チーニン募集するぐらいだしろくな社員もう残ってないかもしれん
柿原一族はオバチャンの権謀術数知らなすぎだろ
>>616 あれ?龍剣伝を作った人はナムコでクロノアだよね?
その他のゲームで引き抜かれて悲しい人ってテクモにいたっけ?
従業員のリストラもそうだが、オーナー企業の件も書けよって感じだな。
これは完了後大粛清来るぞー。
経営のスリム化、なんざ人員整理しかねーし本社機能部分なんでばっさりやるだろ
間違いなく。
ここに煽りに来てる社員にもう一度言っとくが
「明日は我が身」
チーニンは何人抜けたんだい?
全体の3%ぐらい
>>629 9/16に出る四季報見ればわかるんじゃない?
前回のは5月末までの数字しかなかったから決算資料と変わらなかったんだよ
632 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:41:38 ID:NU/ncUxT0
スクエニが買収すれば、板垣戻って来てたんだろうな。
版権手に入れて、スクエニ直下に板垣専門部隊配置して製作。
それが狙いだったと思う。
コーエーだと無理か?
むしろスクエニが板垣囲って、まだテクモに残ってるメンバー引き抜きにかかる可能性のほうがでかいな
>>634 普通に考えてその可能性は低いな。
その方法なら最初からTOBなんてかけてないはず。
有名ゲームの版権無しに、チームだけ引き抜いて成功した例は少ないし、その位和田もわかってるだろう。
板垣の「もうすぐ空に戻ります」と、
スクエニのTOBのタイミングが同時期だった事を考えると青写真が出来ていたと思う。
さて、スクエニはどう出るのか?
636 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:01:07 ID:ijKYm7mV0
>>496 このスレで頑張っていたID真っ赤っかの板垣と手下は赤っ恥だなw
>>496 チームごとの引き抜きの話って具体的なソース情報あったっけ?
書いてるのがネットウオッチライターな新ちゃんだけにどっから
拾ってきたネタなのか気になるんだが。その手の話や動きがなきゃあんな派手な
裁判やパフォーマンスしないだろうけど、失敗したとか断定的なんで気になる。
和田は戦略的な打算もあったろうけど、自信もあったんだろうな。
これはかなり頭に来てる。
>637
海外、国内含めてソースになりそうなものは無かったと思う
辞めてから数社からの引き合いがあったとか、そういうのなら見たけど
>>639 ヘッドハントとなると、次の3社辺りが有力なのか?
・SCE
・スクウェア
・MS
>>637 テクモの最近の不調は板垣のせいみたいに誘導したいだけの記事じゃないの?
ゲーム開発者の引き抜きは良くある話だからデマでも「ありそうな話だ」って思う人多いし。
板垣がいずれどこかに落ち着くのは確かだからそのときに悪いイメージを持たせる伏線にもなるし。
労組問題の方が信用下落にはでかかったろうに
>>637 安田ブログと安田派の工作でしょ、板の腹心が録音テープくれたり、
チームニンジャ大量離脱の噂が出てるようでは新ちゃんやっちゃったとしか
思えないんだけどね。
>>637 > チームでの移籍に失敗し、すべてを失う形で退職するしかない状況に追い込まれた板垣氏は、
>マスコミに送った先の文書を通じてテクモに反撃したのだろう。
暴れていたハヤシライスの言い分そのまんまで笑ってしまった。
> しかし、すでに現在のゲームは一人では決して開発することができない。一人の天才から優れた
>ゲームが出てくることはほとんどなくなった。
ニンジャガ2とカンフーパンダをやり比べると解るが、むしろ逆。
現場プログラマーの力量に大差が無くてもプロデューサー次第で良作にも駄作にもなり得る。
カンフーパンダのスタッフが劣っているとは全く思わないが、もう少しなんとかなったはず。
まぁ、新清士なんて記事をあげる度に毎回ツッコミが入りまくりのジャーナリスト(笑)だし
『給料も払えない上場会社テクモ』
これからもずっとこんなイメージでしょ
>>643 ローグギャラクシーとドラクエ8思い出した。
独立して成功したプロデューサーってゲムリパの人と坂口氏くらいかな。
>647
Qエンタの水口とかは上手くやってる部類じゃないかな
テクモからスクエニに引き抜かれた人は何人いるんだろう?
>>629 そこは『何忍抜けたんだい?』と書くべき所ではなかろうか。
>>611 どのソフトにもあてはまることだけどエグゼクティブプロデューサーなんて飾りですよ。
お手元の任天堂のソフトをご覧ください。
岩田という文字が見えるはずです。
>>644 すさまじく同意。
つうかこの人、ろくに取材もできない、情報の裏取りもできないと無能丸出しの業界ゴロとしかいいようがない。
そんなのをつかってる日経w
レベルが知れるとは正にこの事。
相変わらず板垣信者は炸裂してるなあw
yRqPeOwP0
炸裂してる…?
残業代支払い和解の件はmixiニュース如きにも載ったか
レベルが知れるなんて言い回しは無いよ
お里が知れるじゃ意味違ってくるし
程度が知れるならよく使うな
今の柿○社長は正直あれだが、環境を変えずに今までどおり仕事を続けることが出来るという点では
スクエニよりもコーエーを選んで、みんな納得してると思う
一番正解に近いのは慣用句の
たかが知れる
だろうか・・・最近難解な日本語を駆使する人が増えて
おじさん困っちゃうわ
662 :
660:2008/09/06(土) 09:59:44 ID:Q3vstYmQ0
誤爆したorz
>>648 Rezの版権は今もセガだけど、
別に喧嘩別れしてたって訳でも無いから、
Qでこれ作りたいと言ったら普通にオッケーだったみたいだしね。
どこが誤爆だよw
665 :
660:2008/09/06(土) 10:15:55 ID:Q3vstYmQ0
>>664 ここ安田×板垣板じゃん
買収スレに書こうとしたの!orz
今回の騒動が板垣の件を発端にしてると言っても過言じゃないから
実はスレ違いでも無い。
あと今まで通り出来るとか思ってる時点で見識甘いw
>>660 社員がコーエーで納得するなら
直接社員には聞いてないが・・・。なんて言い方せず
社員にも声も聞いてコーエーと判断したと発表するだろ。
社員はおそらく経営陣を呆れて見ていると思うぞ。
>>667 そして大量離脱ってのが最悪のシナリオだねえ
669 :
660:2008/09/06(土) 10:59:37 ID:Q3vstYmQ0
>>666〜668
400人近い社員がいる中で、全員の意思を統一するのは難しいと思うよ
俺が社員なら、主導権取られ過ぎるだろうスクエニよりコーエーの方が歓迎ってだけ
そして決まった事項に対してグダグダ言うより、目の前の仕事に注力していくのが先だと思うな
テクモのゲームの完成を待っているユーザーに報いる為にもね
どうしても納得いかないなら自分で会社を興し、自らの理想・信念を貫けば良い
雇われている立場では何処に行っても限界あるからね
和田は世界で戦える人材が星井って言ってるんだよね
アレ見てチーニン以外の社員が自分の事か、とは思わないでしょ
下手素すればリストラされかねない様な所に飛び込む気がしない人もいるでしょ
持株方式での子会社(現体制維持)と、より規模が大きな会社との統合
(しかも社長が女帝と称される程のワンマン)。これで後者の方がいいと
思えるような奴、今のテクモに何人いるってんだよw
>671
しかも、一族会社がどういうものか肌身でわかってるわけだしなw
あと合併となると当然競合部署が出てくるわけで・・・
子会社なら体制はほぼ変わらず頭だけ変更ってのは多いし
合併してもしなくても辞める人は出てくるだろうね
ソフト開発者は特にね
他に行き場所のない人は残るしかないだろうけどね
合併ありきで話してるけど、実はTOB向阻止の時間稼ぎなんじゃねーの?
中堅が独立でやってるところがもう殆どないからスクエニに行かれるくらいなら
欲しいとは思うだろうが、実際のところ合併するだけの価値がいまのテクモには
無い。社長交代直後で、残業代問題も和解出来たからあと残っているのは
板垣の裁判だけだし、これから経営方針さえしっかり出せれば株価はそこそこ
戻るだろうさ。うちらみたいに板垣がいないとという判断は株式市場はしないからね
コーエーとすれば口先だけで恩売れるんだから安いもんだ
>>674 合併交渉決裂って見出しでたらさらに下げるだろ…
そんなことになったら今回以下の条件でTOBされるでしょ
>>671 いっぱいいるんじゃね?
テクモよりはコーエーの方が知名度あるから
スクエニの子会社になるよりは合併の方が立場的に卑屈な思いをしなくていいし
>>675 だから今回のマイナス要素を払拭する時間稼ぎが欲しいだけなんだが?
別に今期として実績が特にまずいから株価が下がったわけじゃないので
交渉決裂になったところで、今回の騒動を払拭出来る内容さえだせれば
株価への影響はほとんどないよ
実際、和解だとジャガ2ミリオンだの出てきてるからね
>>677 合併交渉中はコーエーと連動する形になるから動き鈍るよ
株価は戻して1000に乗る可能性が僅かにあるくらいでしょ
>>674 逆
市場は板垣が居なくなったというイメージだけで判断している
俺らみたいに板垣が大口に対し実力が伴っていない人間だとわかってるやつは少ない
それは実際にここのところの板垣のゲームをやってきたやつしかわからないだろう
だから合併なりTBOは絶対不可欠なんだよ
682 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:32:24 ID:UEzrHeS10
いずれにせよ、柿原が社長の内は何が起こるか分からない。
上場辞めるのも一案だ。
意味不明な奴が出てきたな、チーニンに限らず、ここ最近のハッキリ言えば安田がテクモに
入りこんで来てからのテクモゲームの質の低下は明らかに安田とそれと後押しした
柿原一族が原因だろうに。
カプの竹内氏が言うところの「表層的な、おうべいごうりしゅぎ」をやって創業者の柿原氏
が築いたものを半年もかけずに崩壊させちゃった、カプは奇跡が起きてやり直せたけど
テクモは多分もう駄目だろ、スクエニと組もうがコーエーと組もうが。
柿原は安田を社長にして失敗だったと言ってるからな
>>681 というか、板はテクモ屈指の稼ぎ頭なんだが。
板垣がじゃなくて板垣が通用してた時代に作ったブランドがだろ
板垣は今の時代に売る能力はもうなくなっている
DOAも最初から大人気という訳でも無かったんだけどな。
寧ろ、少しずつ確実に成長したブランドですよ。
前作から売り上げを2倍に飛躍させることを目標としていながら
前作並に落ち着いたニンジャガ2か?
前作のあの評価があって売り上げ伸ばせないのはやはり駄目だよ
あのときのブランド力が残ってただけの話で何もプラス出来ていない
最初は丹下目当てだったことを今思い出したw
>>689 なんかマリギャラ90万爆死とか言ってる人思い出した
だれでもピークってのがあるんだよね
能力のピークというか時代に適合してた度合いのピークが
板垣もまた多くの旬を過ぎた開発者同様下降線に突入しているのは疑う余地がない
>>690 乳揺れ(ry
とはいえ、格ゲーとして出来が良くなかったら、
アーケードの1から最新作まで追いかける事は無かっただろうなあ。
初作が絶賛されたゲームの続編ってのは普通売り上げを大きく伸ばすんだよね
それが板垣に出来なかったのはやはり恥だと思う
1つ言えることは、板垣と岡本は最低って事
あんなテープ隠し撮りしてネットで流すとか、まともな人間のすることじゃない
少なくとも、この意見に異を唱える奴は居ないよな
>>695 何度も出てるが自分を守る為。
ネットに流した、と言うより裁判に提出された後にマスコミにそれを流すのは何ら問題無いが。
>>681 > 俺らみたいに板垣が大口に対し実力が伴っていない人間だとわかってるやつは少ない
その「俺ら」に俺を含まないでくれ。
AVScnITN0
>>697 問題があるとか無いとかではなくて、最低な行為だ!と、言ってるだけですが?
俺の言いたい事、理解してる?
>初作が絶賛されたゲームの続編ってのは普通売り上げを大きく伸ばすんだよね
↑知ったか恥ずかしい
>>700 払うと言った金を払わない行為は最低じゃないんだw
>>700 問題がないのに最低な行為ってのも意味がわからないし
あのテープ流した場合、安田が嘘がつけなくなって困るだけ
あのテープ流さなかった場合、安田が嘘ついて正直に話してる板垣が嘘つき扱いされる可能性も
お前は嘘つきが得するのが嬉しいの?
>>704 仮に、安田が真実言ってて板垣が嘘付いてたとかなら兎も角
現時点ではこれ以上無い明確な証拠がある中では仮定すらおかしいしな。
どう考えても
>>700はジャムおじさんかその周辺としかw
ま、あのテープ自体は岡本氏の安田のパワーハラスメントに対する防衛手段でもあり、
実際問題、東京地裁では資料として問題なしと認定されて採用されてんだから社員なのか
部外のネット扇動会社なのかはしれんけどw ここで最低とか卑劣とか喚いても仕方ない
のがわからんのかねえ…
まだテクモに板垣が居るならまだしも、すでに退社してるのに
∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ', l ∧∧
< 板 >,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l< 無 >
< > | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l< 能 >
< 垣 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / /< !! >
< !!! >', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _______´___. u /. l ノ ノト、
無 >( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \
> ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ________ } ij. / < 板 >ミ
能 >iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い< 垣 >、
!!! . >iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、______ノノ u/',l lハ< !! >ヽ
VVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ
ってわめかれてもなあ。
テクモと板垣の今を見てる
セクハラ訴訟の女性は今頃笑いが止まらないだろうね。
隣の芝をのろっても 自分の庭が潤うわけじゃないのにな
え、セクハラがあったという事実を確認したの?
頭悪い?
判決でてるのに?
医者池
タイミング的になぁ。
ニンジャガイデン2完成直後の退社だから
次の玉は企画レベルでムービーもねぇだろうから
続編タイトルだけ発表しても市場は作れんのか?だろうし。
退社する前に不当解雇だけどなw
713 :
700:2008/09/06(土) 16:01:46 ID:tJgI6wUK0
裁判所に提出する資料としてならわかるけど、それをわざわざマスコミに流すのはちょとね
仮に自分が板垣・岡本だとしたら、そんなことしないからさ
ま、今まで生きてきた環境も考え方も思想も違う訳だから、
俺の言ってる事が可笑しく思えるのはしょうがないのかもしれないね
>>710 まあ彼女が両者にダメージを与えたかったのは確かじゃない?
だからさ。
>>713 マスメディアには提出された証拠を報道しても良い権利がある。
自分にとってプラスになるなら当然マスコミに流すだろ。
裁判に出さずにマスメディアに流したら頭おかしいが。
>>713 裁判所に提出した後に公開したと思うけど?
裁判に出した資料は秘匿されるべきで加害者の人権は尊重されるべきとかいう妄言が見え隠れする
不当に貶められ事実を捻じ曲げられた人間が
自己防衛を図るのは当然じゃない?
社畜やニートや安田には分からんかもしれんが
あ、そっか。
自分に不利な資料を、さらにマスコミにも公開する事で
圧倒的不利にさせられる事を指して「最低」と言ってるわけかw
そりゃ当事者にとってみれば最低だわなwww
金云々じゃなく、アレは要するに既婚者同士の不倫が原因の痴情のもつれってのが
裁判の結果からすると妥当な見方だと思うが。
だからセクハラでもなんでもないから 話題にして蒸し返すだけ…
>>722 あったまいい〜
>>ま、今まで生きてきた環境も考え方も思想も違う訳だから、
>>俺の言ってる事が可笑しく思えるのはしょうがないのかもしれないね
俺達は傍観者だが彼は当事者なのだろう。環境も考え方も。
普通に考えてインセンティブがなくても不当解雇の件だけでも勝つからな
>>707 いやいや、作品見ればわかるだろう
板垣が落ち目だってことに
AVScnITN0はいつもの社員か
すまんが、テクモで一番落ち目で無能な人材になりつつあるのは菊池さんだ。
作品自体と売り上げ、どっちから見てもわかるし本人が一番自覚してるだろうが。
冷静にものが見れるならわかってるはずなんだが
ああ、菊池は確かに無能だ
零も刻命館ももっと売れる素養はあるのに
「板垣抜けてもテクモは大丈夫だよ。安心して」って言いたいだけでしょ
どういう立場の人間か想像付くよ
抜けたのが板垣だけだったら何とかなったかもしれんけどねぇ
ちょっと違う
板垣が抜けたことは前進なんだよ
古いやつが上からエゴで押さえつけてた状態だったからね
残りカスの社員にとっては前進だったろうけど
招いた結果は会社にとっても前進だったね。
滅びへの道へ向けて、だけどw
板垣を叩いても今いる人材の能力が上がるわけでもないんだけどな
今のチーニンが板垣時代のチーニンに負けてないと証明するにはソフト出して結果で証明するしかない
ハッキリ言って全然期待してないけど、良い意味で裏切って欲しいとは思ってるよ
早くソフト出してくれ。話はそれからだ
DMC4 (720p 4xAA) >> ニンジャガ2 585p(2xAA)
チーニンって技術力ないね
板垣信者は板垣が居なくなったテクモがボロボロになって
それまで買ってきたシリーズまでダメになることを願ってしまっているように見えるな
通常のアンチを超える極めて悪質な存在となりつつある
738 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:41:57 ID:ENr95y0g0
残業代和解、コーエーとの経営統合で、板垣の乱も完全鎮圧か
信頼は実績に依存するからねぇ
今の段階では何喚いても無駄だわな
即買いはしないけど今後にいちおう期待しておくよ
面白いゲーム作ってくれるなら板垣でなくてもかまわんし
板娠にとって残念なことに板垣がいたころよりテクモは大きなメーカーになろうとしているんだよな
>>738 本編が残ってるだろうがw
まぁ、前社長いなくなったから和解の可能性もあるが
板娠って何よw 普段どんな煽りやってるのか、お里が知れるカキコだな。
>>740 >板垣がいたころよりテクモは大きなメーカーになろうとしている
そこが笑いどころか。
板娠はヤベーよ
マジでヤベー
個人の信者なんだからマジヤベー
>>744 はい、定番の発狂来ました
ほんと、お里が知れますね
板娠は板垣が居なくなったあとのニンジャガやDOAがそれまでより良いものになったらどうするんだろう?
決してそれを認めようとせず、かつて買っていたシリーズなのに無理矢理叩くんだろうか?
それともその時点で板垣が落ち目だったことをようやく認めるんだろうか?
後者ならよし、しかし前者なら非常に忌むべき存在としてチーニンの前に立ちはだかる敵となるな
ちょ、一番やっちゃいけない尻尾の出し方だろw
コイツ面白すぎる
なに?また板垣を無用に貶めるヤツが発生中?
ぶっちゃけスレ違いなのにな。
だってそうだろう?
シリーズファンにとって板娠が普通のアンチ以上にタチの悪い存在になる
>>746 >板娠は板垣が居なくなったあとのニンジャガやDOAが
> それまでより良いものになったらどうするんだろう?
GKのタラレバ定食は飽きました。
例えば三上信者が三上が居なくなったあとのバイオ5を不当に攻撃するようになったとしたらどうだ?
普通のアンチより凶悪な最狂生命体の誕生だぜ
浜村「AVScnITN0を一日中眺めてても面白いかもしれない」
それ何年後の話ですか?w まあ、カプコンなんかテクモほどの醜態を晒さなかったけど
それでも立て直すのに時間かかってるわけで、醜態さらしたテクモはどんだけ時間が
かかることやら。
まあ、現在立ちはだかってる敵の板垣に裁判で勝たなきゃゲーム作ってるどころじゃないと
思うんだが。
>>754 そういえば戦う前にいきなり辞任したナントカって社長が居ましたなあw
書き込みの節々から盲目板垣信者であることが伺えてしまうんだよな
これはまじでシリーズファンにとって敵となる
>>746 ニンジャガやった事も無いし今後も期待して無いし
板垣が仕事干されて野垂れ死にしようが知った事じゃ無いが
スレのテーマである裁判及び問題について
テクモ側を擁護する君みたいな安田信者の方が信じられんわwww
安田なんかどうでもいいよw
板垣とどこかで負け犬同士戦っていればいい
>>689 NINJA GAIDEN 2 の最終的な売上本数が
NINJA GAIDEN の売上本数の2倍になる事は無いかも知れない。
だが、NINJA GAIDEN 2 は現時点で既にミリオンを達成している
≒ NINJA GAIDEN の売上本数に近い売上を達成しているのだがな。
三上とか稲葉とか紙屋は部下を引き連れて辞めたわけでもなく、イナフキンに追い出された
わけで主要チームはチーニンみたいに崩壊してない。だから、バイオ5にそういう心配を
してる奴はそんなにはいない。
>>759 全くの新規作であったニンジャガと
前作の高い評価をひっさげての続編が同じじゃダメだろう
一作目で高い評価を得たゲームは二作目で大きく飛躍するもんなんだ普通はね
それが出来なかったのは明らかな失態
>>760 三上とか稲葉って板垣以上に仲間がついてきてるはずだよ
会社おこせるぐらいにね
ハイハイ、そうですね、西村京太郎の新作は前作の倍の受注がくるといいですね、期待してますよ。
>>763 そう、それが出来なければ西村京太郎2は失敗だ
でも前作は名前だけで売ったようなもんだから難しいだろうな
765 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:10:44 ID:fUcdatrh0
ID:AVScnITN0の発言が面白いので上げとくぜ。
>>762 そりゃ、一人もついてこないってほど人望がないわけはないだろうw
ただ、イナフキンが困るほどでも、HD機タイトルの開発に支障をきたすほどの人数でも
なかったのがテクモの件とは明らかに違う。
HALOは二作目で大きく売り上げを上げた
GOW2は果たしてできるだろうか?
前作と同じ売り上げに終わるならクリフはその程度のやつだってこと
768 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:13:25 ID:fUcdatrh0
スーマリは販売本数初代頂点で、2から本数初代に勝ててませんよ。
スーマリ2や3で飛躍して更に数増したら、恐ろしすぎたがw
>>766 ん?テクモはHDの開発になんお支障もきたしてないどころか
3本ものHD作品を作ってる
おいおい、あんな発言した柿原本人ですら信じてないような発言を真に受けてるなよw
>>741 社長にして失敗した安田の発言が事実ならば、
板垣にインセンティブを支払わない事を決定したのは会長。
現会長だか前会長だか知らないけど。
要するに、
今回コーエーと組む事を決断したのと同様に柿原一族によるもの。
その柿原一族の次男坊が会社のトップに居る今、和解するだろうか。
次男坊がパパやママに相談した所で、和解には至らなそうな予感。
クローバーってHD機で開発やってなかったからな。
HD向けはカプ本社でやってたんだから支障なんておこりようがない。
PS2でも支障起こってなかったな
>>774 2年前に発売された、NEWスーパーマリオ国内500万オーバーですが。
ID:AVScnITN0が無知なことだけは良く判った、500万で消えたか・・・・w
>>761 > だが、NINJA GAIDEN 2 は現時点で既にミリオンを達成している
^^^^^^^^^^^^^^^^
ちなみに
NINJA GAIDEN は2004年の3月発売。
NINJA GAIDEN 2 は今年の6月発売だ。
>>775 それ1の焼き直しだし懐古ターゲットでしょ
シリーズが大きくなったのとは違う
>>769 やっぱりハヤシライスなのか?中の人なのか?
TeamNINJAが3タイトル開発中とは発表されたが、
それらがHD作品である事など発表されていないはずだが。
ドラクエなんかいい例だよな
2で爆上げして一気に国民的ブランドに育った
自称カメラマン(無職)はさっさと再就職して、アクションゲームの新作作ってくれよ
>>778 いや、それでHDじゃないと思う方が異様だよw
>>771 統合前に綺麗にしときたいなら和解一択なんだけどな
つっちー裁判みたく泥沼にしたいんだろうかね
>>778 「板娠」なんてワードを使った時点で彼の正体が割れましたw
そりゃぁ板垣を憎悪するし早矢仕を神格化するわなー
>>781 NINJA GAIDEN Dragon Sword っていうDS向けソフト知ってる?
あれもTeamNINJA製なんだぜ。
只の妄想じゃねえかw
DSタイトルが入ってる可能性も無いわけではないな
でも素直に考えてDSからは敗走だろう
ID:AVScnITN0って絶対ねずみ講に騙されるタイプだな
おかしな仏像とか買わされちゃうのは板娠のようなタイプでしょ
>>746 板垣は下手にPC版を出して、データ吸い出しや解析改変される事を嫌ってたそうですが。
DOAオンラインはその辺り大丈夫なんでしょうかねぇ?
>>782 > 統合前に綺麗にしときたいなら和解一択なんだけどな
それには同意。
しかし、如何せん柿原一族のやる事だからねぇ。
加えて、柿原一族がテクモの経営統合相手に選んだコーエーも
テクモ同様一族経営の会社であるという現実。
コーエーの襟川一族がどのような思考回路を持っているかは知らないが、
テクモの柿原一族と似たような思考回路を持っている可能性もある罠。
痛柿って誰だよ
>>790 どこぞのニュースだと家族でつきあいがあったとかなかったとか書いてあったけど
会社の話となるとどうなるんだろうな
>>792 コーエーの襟川一族の方は創業者である襟川陽一が健在だから、
襟川一族の方はマトモ(商才がある)だと思いたいけどね。
奇麗に経営統合したいのならば、
コーエー側は板垣との和解を条件に提示するべきだと思う。
そこで、『板垣との和解なんて御免だ!』と経営統合を蹴ってしまい
襟川一族との親交は途絶えるは株価は大暴落するはで
グダグダにしてしまいそうな危うさを柿原一族からは感じるんだよな。
次男坊が阿呆(商才が無いという意味で)なだけなら良いんだけど。
>731 :名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:30:34 ID:AVScnITN0
>ああ、菊池は確かに無能だ
>零も刻命館ももっと売れる素養はあるのに
お前社員?
だとしたら吹いてねーでお前が売れるようにしろよ
アイデアがあんなら社内で提示しろ
こういう奴に限って自分はペーペーだからそんな権限ないとか抜かす
こんな質の社員ばかりだとしたら、現在のテクモのレベルは絶望的
今後クソゲーしか出さなかったとしても、板垣が抜けたから信者の
先入観で潰されたって言い訳があるもんなw
>>789 もう中華経由でとっくの昔にパクられてる予感
>>792 襟川陽一=シブサワ・コウは、楽しくゲームを
作ってる(だけの)人ってイメージだなぁ。
で、それを奥さんがバンバン売り込んでるって構図じゃないかなぁ。
それにコーエーは、昔から素っ頓狂なゲームもいろいろ作ってて、
必ずしも商才とか、しっかりした戦略があるような会社には思えない。
信長と三國志のバカ売れで、そういうアラを全部覆い隠してただけで。
ま、経営畑出身の松原氏が社長になってからは、
ビジネス的にはしっかりしてるんじゃないかとは思うが。
ここで空気を読まず誤爆カキコに遅レス。
>>660 まず、
>>486の柿原大株主一族次男坊38歳元医師の発言を見るべき。
そして、現在コーエーとテクモは
共同で持株会社を設立して両社がその傘下に入るという形を検討中↓
コーエーテクモHD(仮)
├──┐
コーエー テクモ
それって、社員的にはスクエニの傘下に入るのと全然変わらない。
スクエニは10/01付で持株会社制に移行する事になっているから、
テクモを買収したら、こうなる予定だった↓
スクエニHD
├──┬──┬ …
スクエニ タイトー テクモ …
│
子会社
&和田社長は『組織およびブランドについては現状のままで』と発言していた。
散々既出だが、単に大株主一族の都合でしょ。
>>667-668に同意。
>>486のような発言は社長兼会長として迂闊過ぎる。
『決定事項は一族で決めますw』なんて公にしたのは致命的。
>>777 ID:AVScnITN0はファミ痛で情報を入れてるのだろうか?
焼き直しで無いのに焼き直しなんて言ったら怒られるぞ。ファミ痛みたいにw
799 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:02:48 ID:t9Nnzub10
>>789 吸い取られまくりらしいよ。
中国が抜き取らないわけがない。
当時安田と長谷川は目先の利益を出すのに必死。
長谷川は今も安田とつるんでる。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>736 解像度やAAもそうだが
モデリングやライティングも明らかにDMC4のが上
>>801 でも、DMC4てゲーム自体が致命的に糞だよな
ゲームのおもしろさ ニンジャガ2>>DMC4
てきキャラの棒立ち度 DMC4 >>ニンジャガ2
>>803 まあ両方洋ゲーに比べたら技術もセンスもカスだな
残業代不払いとともに
板垣のインセンティブ不払いは和解しないの?
敵の動きが2Dアクションみたいな感じで、好みの分かれるところだ。<DMC
カプの最近のアクションゲーで最高はビューティフルジョーだと思う
>>809 ×洋ゲー厨
○洋ゲーやってる俺は格好いい厨
まぁ、技術的には【凄い洋ゲー>凄い和ゲー】だとは思う。
しかし、洋ゲーだってピンキリだよね。
技術力の高い大手メーカ製の洋ゲー位しかローカライズされないから、
結果的に洋ゲーが凄く思えるだけかと。
>>811 君はもっとPCゲーをやったほうが良いね
東欧や北欧の中小ですら日本のトップクラスに匹敵する技術を持ってたりする
マジで日本のゲーム業界の人間ってPCゲー知らないんだもんな
ゲームの底が浅くなるわけだ
>>811 豆腐マンは酷いよな
アレが初めての洋ゲーって人はいないだろうけど
「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ
>>812 お前はもっと豆腐マンをやった方が良いね
洋ゲー=EAぐらいにしか思ってないだろ家庭用厨は
>>813 え?豆腐が何なの?
豆腐がヘボイから海外デベロッパーの技術が低いってことになるのはなぜ?
シリコンナイツは実のところ大したことない会社な気がする
任天堂関係でちょっと仕事やってたから名が知れただけのような
>>812 超上から目線ww
PCゲーやってるから「俺偉い!!」みたいな
PCがすごいのは分かったから違うとこいってやってこいよ
頭悪いんだな・・・
>>811の言ってることが理解できないなんて
>>817 ん?当たり前だろ?
何も知らないのに知ってるフリしてる奴が本当に知ってる奴から馬鹿にされるのは当たり前
FF7以降しかやってない奴が野村デザインじゃないFFはFFとはいえないとか言い出したら昔からやってるファンは馬鹿にするだろ?
それと同じこと
>>818 早く説明しろ
シリコンナイツが何?
シリコンナイツ=海外デベロッパーですか?
MSの見る目の無さを馬鹿にするならともかく
もっと酷いゲームなんていくらでもあるからそれを挙げようよw
ニワカ丸出しなんだよね君
最近洋ゲーに触れたから豆腐しか挙げられなかったの?
意味がわからないけど
相当馬鹿だということだけは伝わったぜ
ピンキリって話をしてるのに
ここまで意味不明な返しをされるとどうすりゃいいんだ
国内の企業はもうちょっとジャンル広げて欲しいってのはあるな
>>821 >「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ
え?何言い訳してんの?恥ずかしいね
豆腐がヘボイから洋ゲー全否定しちゃう低脳が何いってるの?
>>819 だからPCゲーがすごいのは知ってるからどっか行ってくださいって言ってるじゃん
俺が言いたいこと分かる?
808 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/06(土) 21:47:50 ID:P/t+rYda0
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 21:41:38 ID:6Eu9htoN0
>>811 豆腐マンは酷いよな
アレが初めての洋ゲーって人はいないだろうけど
「洋ゲーは技術力が高い?何の冗談?」って思っちまうよ
>>812 お前はもっと豆腐マンをやった方が良いね
>>824 偉いのは間違ってないよね?
正しいのは俺
それを認めるならどこにでも行くよ
>>812 自分はPCでは一切ゲーム遣りませんから。
なんでしたら具体例挙げてくださいな。
中小にだって色々あるだろ?
Epic等は大手とは言えないかと思うので
大手メーカ云々と書いたのは間違いだったかも知れないが、
技術力が高い所もあれば低いところもあるだろうに。>海外
重症すぎるな・・・
触れちゃいけなかったっぽい
少なくとも海外の大手ってそんなにいいゲームばかりでもないような気がするが。
EAとかってそんなに評価が高いものばかりだったか?
EAはシリーズ化すれば大抵良くなっていくんだよね
特にスポーツ系は
権利の都合上出せなくなっちゃったけどMVPベースボールは本当に
出るたびに良くなってった
それ以前のシリーズは悲惨だったけどw
豆腐はUE3が糞だったせいで途中で作り直しして突貫で出した
金出して買った俺はその理由に納得はしないが理解はしてる
わざわざそういう係争してる豆腐を例に挙げるのは何か意図があるのかね?
豆腐マンの体験版やってみた…
これをやれば洋ゲーのレベルが低いってのはすぐに理解できるな
あのマイクロソフトが支援して何年もじっくり煮詰めて作ったゲームがこのレベル
グラフィックの質は旧箱と大差ない…
解像度も720p出てないし…ライティングもモデリングもしょぼすぎ…
そのレスは何か意図があるってことだな
スレ違いと判断したので消えうせろ
豆腐スレで幾らでも相手にしてやるから来いよ
>>832 シリコンナイツ自体はGC時代からMGS出したときに、
やっぱ海外メーカーはダメだな関節とかが変だとか言われてた。
処理落ちとかも多かったし。
豆腐マンはイベント見ればモーションが変なのがわかる。これは正直エンジン以前の問題
豆腐マンみたいなクソゲーを恥じらいも無く発売できる時点で洋ゲーの糞さは知れるな…
グラフィックもかなりヘボイじゃん
処理落ちも酷いし
あれで30fpsいかないとか何の冗談だよ
何でこの人途中で立場変わってんの?
EAが日本の開発者とのさらなるコラボを希望
http://www.xbox-news.com/e4874.html Electronic ArtsのグループジェネラルマネージャーDavid DeMartini氏は、
日本の開発者とさらのコラボレートしていきたいと語っています。
EAはEA Partners プログラムとして、8月14日に三上真司氏、須田剛一氏らと提携を発表しましたが、
DeMartini氏は「今回の提携が、ほかの日本のすばらしいゲームデザイナーにも当てはまる成功の方程式のきっかけになればと願っています」と、
さらなる国内開発者とのコラボに意欲を見せています。
EAはそのほかEpic Gamesやid Softwareとも提携していますが、
それ以外にも進行中や検討中の案件がまだあるようです。
裁判終わったら板垣声かからないかな
>>840 コラボですか。
EAって結局日本の開発スタジオは閉鎖したんでしたっけ。
日本でも売れるタイトルを作ろうとしたら
有名プロデューサが在籍しているとこに外注するしかないわな。
北米市場がメインになった今、
EAが日本で売れるタイトルを作る必要があるのか疑問だけど。
けどEAとしても板垣個人じゃわからない部分が多すぎるんじゃないかな?
須田と組む話もグラスホッパーとカプコンの三上で開発したキラー7を見て決めた部分も多いだろうし。
>>842 >日本一やIFのような日本の中小が作るRPGのクオリティを見習え
いきなり信憑性を疑いたくなるような文を混ぜるなw
日本で売れるゲームなんて考えて無いだろ
須田だよ?
まあ下を見ればきりがないんだよね洋ゲーって
本場アメリカのCG技術が素晴らしい一部分なら日本のゲームの足元には追いついてきてるんだが
欧州は本当に酷い
技術力皆無じゃん
日本の中小を見習えよ…
東方とひぐらしの名前を挙げるような奴の言うことじゃねえ
>>846 NMHもむこうじゃ結構売れたみたいだしね
洋ゲーの技術が無いことなんてゲーマーならみんな知ってるよなw
豆腐マンやれば一瞬で分かる
誰だよ洋ゲーが凄いとかいった奴はw
グラフィックもAIも全部日本のゲームの方が圧倒的に上じゃねえかw
外人は日本の技術力を見習えよ
オペレーショントロイやったら一瞬でわかる
誰だと和ゲーが凄いとかいったヤツはw
いやまあ見習えっていうのは言い過ぎ。
ID:AVScnITN0の書き込みからは
自分の無能さへの劣等感と板垣への嫉妬心があふれ出てるなwwww
恥ずかしい
>>853 まあグラフィックで言えば解像度585pだなんてケチつけられるけど
ニンジャガ2はフィールドの尋常じゃない広大さや敵AIの緻密さ
そして敵がどれだけ沸いても処理落ちしないというゲーム性を高めるために必要な処置をしただけの話
クローズドな狭い世界でどんぱちやってるだけの洋ゲーと解像度勝負なんてする必要は無いね
バグについても色々言われるが
板垣氏はIGNのブログにおいてバグを怖がってたらチャレンジングなゲームは作れないと述べている
ニンジャガ2のようなシステムが斬新極まりない新世代の新しいアクションゲームを成立されるためには致命的なバグはある意味必要悪なんだよ
ぶっちゃけ板垣が運良くどっかに拾われて新作出したとしてもかすみやらあやねが
出てないかぎり買わねぇだろお前らw
>>854 というか、
このスレには書き込む人を必死にさせる『何か』があるのかも知れない
と思えてきた今日此の頃。
360で一番凄いゲームはニンジャガ2に確定してるからな…
まあバグは確かにあったよ
でも修正すれば良いだけだもんなバグなんて
文句言ってる奴はチーニンの挑戦的な姿勢を許容できないヘタレ
斬新で新鮮なシステムを構築するためにはバグは絶対に不可避なんだよ
商品として発売するまでに直せなくてもパッチ当てればそれで良い
こうも洋ゲーコンプレックスの意識を肥大化させるとは、板垣も罪な男だぜ。
>>858 ハヤブサさんがトゥアーつってたら、とりあえず買い候補だろ。
>>858 絵師はどこ行ったの?
ニンジャブ見てたら他社横断的なことは可能だと思うが
ま、欧州とかいうゲーム不毛の地のベンチャー中小に勤める人間が開発した低レベルなソフトを出したのは悪かったかな
さすがに日本みたいなゲーム大国のトップと比較するとすべてゴミにしか思えない
技術が無いならセンスで勝負すれば良いのに
外人のセンスって終わってるからな
演出もヘボイシナリオもヘボイ
MGS4みたいな映画に匹敵する緻密なシナリオと演出でゲームを表現する日本人とは比較にならない
PortalやらBraidみたいなセンスのかけらも無いヘボイカジュアルゲームでお茶を濁すなと
いくら開発してる人数が少ないからってアイデアで勝負できなくなったら終わりじゃん…
俺は基本的には360総合スレしか見ないからな
お前らしらんやろうから教えてやるけどな
新先生は日本に居ながらにしてE3の現地レポートを書けるほどのジャーナリストやで
くまちゃんキター
こんなスレにくまだが来るとはな
>>869 新ちゃんがそこまでの凄腕だとは知りませんでした。
>>872 新ちゃんはGTA4の売り上げを持ってきてMGS4は独占じゃなければ
倍の600万本は売れたのに!とかよくわからないことをいってる人です。
なんだかスレ違いの和ゲー洋ゲー論争をやってる奴が居るが、洋ゲー厨から一言言わせてくれ。
欧州の金も人員も足らないしょぼいデベロッパーのゲームのグラフィックだけを抜き出して洋ゲーを非難するのは卑怯だと思う。
確かに和ゲーとくらべてグラフィックも作りこみも浅いゲームがばかりだがゲーム性は素晴らしいものが沢山あるんだ。
Paradoxのストラテジーなんて確かにグラフィックはヘボイけど中身は最高だよ。
>>874 それをやってる人の真意はそこにはないでしょ。
ただの馬鹿みたいだしNGにでも入れときゃいいよ。
もう時代的に洋ゲーだからとか和ゲーだからとかで出来を判断するのはほぼ意味がない。
どちらもトップレベルの会社は画像的にも内容的にも十分なものを作る。
それぞれの違いは日本と海外で好まれるものの違いによる部分の方がよっぽど大きい
洋ゲーのグラフィックや技術が凄いとか勘違いしてる奴ってまだ居るんだ。
サイバーコネクトツーの開発したPS3のNARUTOを見てみろよ。
アニメより綺麗だぞ。
GT5Pを見てみろよ。実写より綺麗だぞ。
>>874 まあ、それは逆もしかりだしね。
駄目な和ゲーと最高峰の洋ゲー比べて叩く人もいるし、
そういう事を書く個人の問題みたいなモンだ。
つまりあれだろ?
今までの情報を総合すると、安田が板垣に嵌められたという解釈でオケ?
洋ゲーなんてグラフィックも汚い上にゲーム性も糞なのばかりじゃん。
糞箱ユーザーは洋ゲー持ち上げると自分達が有利だと勘違いしてるからやってるだけ。
洋ゲー面白いとか嘘ついても日本で糞箱は売れません。
>>878 あるあるww
洋ゲーのグラフィックが凄いって具体例で絶対にGT5PやNARUTOを対抗相手に出してこないもんなww
負けるの分かりきってるからww
リアルに再現する事を売りにしたシミュが
現実より綺麗っておかしいだろ
どっちも海外だろw
>>884 は?PS3のNARUTOは日本のCC2だけど?
そんなことも知らないの?
海外の方が技術あるとか思ってる糞ボックサー出て来いよwwww
PS3のほうはCC2じゃなかったけ
どのみちめっさ劣化してジャギジャギだけどw
>>883 883の上はOPムービーだろ?
戦闘中のSSはジャギってる
おとうさん、なんでこのスレは変なひとばっかりくるの?
技術力
和ゲートップクラス(カプ、チーニン、スクエニ)>>>和ゲー中堅クラス(バンナム、セガ、コーエー)>>>>>洋ゲートップクラス
ワロスw
>>890 よーく見てごらん?
変なのは1人だけなんだよ。
>>893 朝鮮糞ハードさえこの世に存在しなければ世界中はもっと素晴らしいゲームであふれてたのに
日本のハードで遊ぶ日本のゲームが世界最強だな
ノスタルジオの風とかいうの、キャラデザ何年前のゲームだよw 昭和か?
萌えキャラにしろとはいわんが酷すぎる
ニンジャガ2がPS3独占ならもっと凄かったろうな
偽社員の次は無能痴漢戦士かw
ブロガー以外のお客さんにはあまり興味ないんだが
板垣裁判の続報入ってきてないな
たぶん和解勧告が出てるんだと思うんだけど
徹底抗戦するのかな?
>>883 スレチガイだからとっとと消えろ
ついでに言っておくがPS3のそれは実機ではなくイメージイラストです
構って君のお陰で無駄にスレが伸びてるな
>>877 GT5Pは背景に目を向けると微妙な出来だけどな。
>>879 板垣は勝負師。
岡本は間者。
安田を社長にして失敗した(by会長)。
柿原次男坊は空気が読めない真性。
和田は若干キレ気味。
>>880 現行機(Wii、PS3、Xbox360)ヒトツも持っていない自分的には、
はたから見ている分にはPS3が洋ゲー依存率が最も高く見える罠。
>>891 バンナムも技術力はトップクラスでしょ
ナムコ側だけ
洋ゲーはグラフィックも汚いしキャラがキモイ
あんなんじゃ永遠に日本で売れないよ
>>906 キャラはお前の好みで見方が変わるだろうけど
グラは綺麗だろ…
>>907 どこが?
海外のゲームのグラフィックなんて日本のゲームと比較したらゴミじゃん
海外なんてトップクラスでのチーニンの足元にも及ばないよ
>>908 最近の洋ゲーはまあまあマシになってきてるわけだが。
確かにチーニンクラスのトップチームと比較すると全然グラフィック技術無いなって思うけども。
それは仕方ないことでしょ。海外のゲームなんて今まではもっと酷かったんだぜ?
911 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:31:10 ID:cy+XZgxA0
ギアーズオブウォーなんかは十分日本の中堅クラスに匹敵するグラフィックだと思う。
コーエーのちょっと下ぐらいかな。
どういうオチになるかさっぱり分からんようになってきた
板垣の未来やいかに
>>911 GOWを知ってるとは結構洋ゲー詳しいなお前
ただコーエーのちょっと下って言うのは過大評価しすぎ
GOW2では無双にインスパイアされて敵の群集を扱うらしいが
まあPS2でコーエーが通った道を今更通ってる時点で技術的には遥か後ろだろ
ここはいったいいつからネタスレになったんだ?w
スマン
ちょっとこの流れは納得いかない。
技術=グラフィックじゃないだろ?
確かに無双シリーズのグラフィックはギアーズなんとかよりちょっと綺麗ぐらいのレベルかもしれない
でも技術はグラフィックだけじゃないから。敵の数、AI、フィールドの広さ他にもいろいろ見るところがある
それを考えた場合、敵が数十倍居て広いフィールドを所狭しと暴れまわる無双の方が技術的には大変
したがって技術的にはコーエー>>>>>>>>Epicなんだよ
グラフィックだけならコーエーのちょっと下とかグラフィックにすべてをかけたギアーズなんとかにとって有利な見方に過ぎる
>>911>>915 無双厨酷すぎワロタ
ギアーズと無双5を遊んだ俺から言わせればグラフィックで無双の方が上なんて事は無い。
無双とギアーズのグラフィックは甲乙つけがたい同レベルだよ。
あと敵の数とか言ってる奴がいるけどギアーズ2では無双の半分ぐらいの敵が出たりする。
要するにコーエーなんて無双ばっか作ってるうちに技術皆無の洋ゲーに追いつかれそうになってるレベルの会社ってことだよ。
最近流れがおかしいと思っていたが、やはりコーエー社員が来てたか
お前らどこまでネタか分かりづらいぞw
>>916 光栄みたいな雑魚引っ張り出してくるんじゃなくてチーニンクラスと勝負しろよw
TGSでチーニンの新作3本って販売何時になるんだよ、2年後か?w
カーマック「PS3開発難しすぎ…お手上げですわ…」
ゲイブ「PS3の開発は難度が高すぎるのでやらないよ…」
↓
チームニンジャ元首領 男の中の男 板垣伴信
「PS3の開発が難しいって言ってる奴は技術の無いヘタレですよw」
チームニンジャ現首領 男の中の男 早矢仕洋介
「PS3の開発?チャレンジングで面白いよ?あれが大変とか言ってる奴って能力が無いだけだと思うw」
板垣はニンジャガ2は開発簡単でパワーが出るから箱○選んだって言っておいてあの出来だからな
PS3でやってたら無双オロチみたいになってたんじゃねw
早矢仕は一応実績あるけど
まあPS3持ってないんでシグマやってないから出来は知らんけど
チームニンジャの新作は毒が抜けきって凡作止まりになりそう
チーニンってPS3で今何か作ってるの?
なんだ?
昨晩暴れていた洋ゲー議論厨が
ブッ壊れて単発荒らしでもしていたのか?
安田の再就職先は見つかりましたか?
928 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:45:12 ID:gRtqmXJB0
>>924 若手の長谷川やハヤシが仕切るという事は、
板垣を筆頭に岡本、松井、江原といった中枢がいない様だから
「毒」はなくなって骨抜きになったっぽいな。>新生Team Ninja
>>922 PS3なんてゴミハード興味ないんだろ?
>>929 板は最もパワーがあるハードが好きだと断言してるから、360一択なんだろうな。
確かバイオの産みの親の人も、ハードパワーは360が最高だと言ってたかと。
あんな汚いグラと処理落ちでギアーズに勝ってるとかw
ネタだとしても言って良いことと悪いことがあるぞw
無双とジャガどっちの流れかわからんww
どっちも新作は出来が悪いという点では同じだ
この流れだと和解せず裁判長期化
最終的にテクモの敗訴で慰謝料払って終了という最悪のパターンな気がする
937 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:00:48 ID:qkDwiKij0
799 名無しさん必死だな 2008/09/06(土) 19:02:48 ID:t9Nnzub10
>>789 吸い取られまくりらしいよ。
中国が抜き取らないわけがない。
当時安田と長谷川は目先の利益を出すのに必死。
長谷川は今も安田とつるんでる。
人が落ちぶれたら飯がうまい
今日もメシウマ!
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>>686 ニンジャガイデン2 ワールドワイドで100万本突破しました。
テクモゲームでは突出した売り上げ。
でも板垣氏離脱も海外にも知られているので次のニンジャガイデンが
出ても慎重な態度をとるという意見が、BBSなどでみられる。
出荷100万だけどね
マジで?
あのゲームがミリオンも売れたのか
ニンジャってすげーな
俺はサザンを聞かないが偉大なバンドだという事だけはわかる
ファンは桑田が脱退してもサザンのアルバムを買い続けるのか?
桑田のソロ買うんじゃないのか?
フロントマンが抜けるってのはそういう事だ
新生チーニンは大変だな 客に物を売る以前に板垣という巨大な壁を超えないといけない
板の劣化コピーをやってたら客は容赦なく叩くぞw
945 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:27:01 ID:w8QVpCE/O
>>941 出荷100万本、販売70万本
ソースは家庭用ゲームのニンジャガ本スレ・・・
>>945 ジャガ2がミリオン売れると都合が悪いのはパンツメンか残ったゴミスタッフw
Salesがいつから出荷になったんですかね
>>947 ソースが2chのほうが信憑性あるだろうjk
でもメーカが発表する数字は普通出荷じゃね?
MSやテクモが実売本数を集計する手段持ってるの?
今晩あたりから流れそうだね、夜になると暴れるやつが出てくるからな
MSが100万売れたって言ってたような
ソースは知らん
ただ、6月の中間決算時に99万出荷だったのに
最近になって100万出荷ってラグありすぎるんだよなぁ
>>944 板垣は巨大でもなんでもないんだが信者がそう思い込みたくて
板垣抜けたあとのチーニンをキチガイ的に叩こうとする可能性があるので注意すべきだ
埋めようってさ
次スレ立てるの早くね?
絶対に落とさんということでしょw
このスレの趣旨は裁判とテクモヲチスレだと思ってるんだが…
>>943 日本のバンドでは比較的稀に起こる出来事だけど、
海外のバンドでは結構頻繁に起こる出来事だよね。>フロントマン脱退
で、そのフロントマンが好きだった人はそっちに付いていくし、
バンド全体として好きだった人は新規加入者に期待したりする。
(勿論その結果は新規加入者次第な訳ですが。)
メタル好きな知り合いが
ジューダス・プリーストにロブ・ハルフォードが戻ってきた際に、
(ロブは一旦ジューダスを脱退して、その数年後に再加入した)
『やっとジューダスが元に戻った感じだ!』
『ロブの声量は若干パワーダウンしているけどな!w』
とか言っていたのを、ふと思い出した。
ちょっと脱線してしまった。
テクモのTeamNINJA主要メンバー(板垣含む)脱退で問題なのは、
『それに代わる新規加入者は居ない』という事ですよね。
>>943の例に則ってサザンで喩えれば、
桑田が抜けてギターの人がボーカルを担当する事になってもOK?
とか、そんな感じなんだよね。。。
>>955 板垣が巨大な壁というより、
板垣が居た頃のTeamNINJAが作った作品は巨大な壁
というべきだろうね。
板垣在籍時のTeamNINJAが作ったタイトル以外で
世界累計ミリオンを達成した作品って無いでしょ。
DOA等の続編ではなく
完全新作でミリオンを突破しない限り、
その壁を超えたとは言い難い。
>>943 オメガトライブは、杉山清貴もカルロストシキもオッケーというヤツもいるだろうな。
要は作品が出てこないと評価しようがない、って事だな。
それも新規の。
EXILEは昔の曲を新Voで焼き直しリリースしてるね。
新生チーニンも板NINJAのリメイクで小銭稼げばいいと思うよ
続編でも出来が良ければ支持するよ
リメイクだけだと、やっぱりなで終わるかな
何でもいいから早く一本出して欲しいね。良いも悪いもそれからの話
上の例で言えば、ヴァンヘイレンやドリームシアターみたいにフロントマン換えて
大成功な例もある。
が、新生チーニンにはブレイズ・ベイリーの匂いがする…
>>966 おっさん的には、デイヴの居ないヴァンヘイレンはイマイチなんだよね…。
ヴァンヘイレンに限らんけど、初期最盛期のオリジナルメンバーに拘っちゃうな。
カエラが歌うヒステリックミカバンドなんて…いや何でもない、何でもないんだ…
>>968 霧島カレンの時点でミカ側に「全く何の連絡も無かった」くらい不仲らしいんで、期待できんよなw
ロック板自重汁
なんかこの無理矢理スレ消化な感じが好きだw
しかもおっさんが多いだろ?
オレもだ
ロックわからん。
ガンダムかど根性ガエルに例えてくれ。
性格に問題があるのでアムロをホワイトベースから追い出した。
ガンダムにはとりあえずカイが乗る予定。
次はソロモンに向かう所。
それはちょっと違うだろ
アムロ追い出したら一緒にカイもハヤトも居なくなっちゃって
絶賛パイロット募集中
んで、仕方ないから残ったジョブ・ジョンがパイロットやろうとするんだが
RXシリーズのMSは離脱した連中じゃないと上手く操縦できないんで
取り敢えずパチもん戦士ガンガルを主力にしてようとしてる
ふみ切戦士シャダーンも主力機体で
板垣信者に冷静に問いたいな
板垣のいったいどのあたりが有能だと感じる?
難易度調整は糞
嘘はつきまくる
バグまみれ
処理落ちまみれ
板垣のいったいどこが有能?
まったくわからんよ
>>977 マジレスするのもばかばかしいが難易度調整の時点でおまえとは絶対に話がかみ合わん
わかろうとする気が無い奴とは会話するだけ無駄だってさ。
>>977 板垣について来いって声かけられなかった残りカスだろ?
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
>>977 釣り針でかいなぁ
> 難易度調整は糞
難しいだけ。調整失敗は最近だとDOAX2?
> 嘘はつきまくる
同じくDOAX2のクリア時間だけだと思う
> バグまみれ
ジャガ2のデバッグ時期は既にリアルで戦闘状態。
> 処理落ちまみれ
具体例を是非。DOA4のラグ対策とロビーとかは凄いと思ったよ。
ちょっとずれたが、テクモはヴェルヴェット・リヴォルヴァーだろw
安田さんは今なにやってるんだろ
アンパンマン、新しい顔だよ!・・・あれ、いない?
バタ子さん、ちょっときておくれ! いない・・・
チーズ!チーズ!そうか、あいつもいないのか・・
みんないなくなってしまった このパン工場はひとりじゃ広すぎるよ・・・
さむい さむい・・・どうして・・・
考えてみたが、流石に根性ガエルは難しいな…
ど根性ガエルだとピョン吉がシャツから出ちゃって
ごく普通の生活に戻ったど根性ガエル(カエル居ない)
ソロやクワタバンドもいい曲多いすね
帰宅したら聴きまくりフラグ立ってしもうた
サザンだめだ 桑田がうけつけない あの顔と声にイライラする
このスレを
板垣 → 桑田佳祐
早矢仕 → 原由子
に置き換えて読むと、必死になってるヤツのズレ加減が解るw
ただ、桑田はしゃべりはどうしようもなくつまらなくなったなぁ
>>981 すげえな
ここまで擁護できるやつはマジで話しにならんわ
難易度調整はDOA4もDOAX2もニンジャガ2も全部ユーザーから叩かれてる
嘘はDOAX2のクリア時間にしろ、30フレ黙ってたことや
ニンジャガ2が初心者をカバーすると言ってたことやボスを面白くすると言ってたことなどなど
バグまみれは言い訳不能
処理落ちも同じく
おまえってさあ・・・"ユーザー"じゃないよね?
別の種族のやつだ
今日の基地外はこいつか
>>991 オールナイトの頃はまだ良かったのかネェ
他の曜日に比べると面白いほうでは無かった気もするが
10忍組発覚で、早矢仕に下駄はかせる手が使えなくなって発狂してるんですね、わかりますw
>>992 > 嘘はDOAX2のクリア時間にしろ、30フレ黙ってたことや
黙っていただけなら嘘ではないだろうに。>30フレ
『60フレです!』って公言していたのならば話は別だが。
> ニンジャガ2が初心者をカバーすると言ってたこと
自分はXbox360未所有なのでDOA4以降のTeamNINJAゲーは未体験なんだが、
2ch等の書き込みを見ていると NINJA GAIDEN 2 は NINJA GAIDEN よりは幾分
簡単らしいじゃない。
≒少なくとも、
NINJA GAIDEN よりは譲歩している(←難易度的な意味で)のは事実なのでは。
まぁ、NINJA GAIDEN & NINJA GAIDEN Black を
『ノーマルならたいした難易度ではない』と思っている自分のような人間が
初心者云々言ったらダメなのかも知れんけどね。2ch的には。
なんでもかんでも難しがる輩が多いからなぁ。
>>996 blackの忍犬で涙目だった俺でもイージー、ノーマルはクリアできたので
だいぶ簡単になってると思う
悟りで結局涙目だけどw
998
999 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:05:52 ID:GNyGdfM70
1000だったら・・・ スクエニと合併
1000 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:07:36 ID:p+FbQzEq0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。