/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
「 ̄`ヽ;::::::::::::,.::--‐─ァヘヽ.
__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、::::::ヽ、
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ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___:::::::::::::>
ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ
ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i
ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉
ノ .人 _ ///(ノン ハ (
〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉
,.イ/ヽ/ヽ}><{ /V レ'
c /7::! ! /-イ::ム ヽ. ゆ・・・
r〈/::::'ー':::::::::! _r〉
7/:::::::::::::::::::::ヘr'"´ ヘ
____
/ \岩田/\
. / (ー) (ー) \
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームは早く発表すると
| |r┬-| | 発売する頃には飽きられてしまうんです
\ `ー'´ / キリッ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
発売の2年前に発表したアフリカ 2万本(本体200万台)
発売直前に発表したキャプレボ 0.4万本(本体600万台)
/、 _ ミ
,イ__ Y´二. ┬ ‐ r‐--ミ
. /i{、 j ( _). ( .)l r-
/イj _ニ └ = ‐┴‐=ニト、 ゝ
. レ' /,二 ̄ ̄ ̄  ̄tイ r‐-
. V、 ' Fニ三rニfァニ ゙| |:. .::
|ノ>、 '゙ミ二´ | |:.:.:
Vイソ .::\二 ゆっくりしていけばいーんじゃねーの!?
| / ' 、- 、 .::.::,ィi|' ノ
| ゝヶ`fミミミヾ、 ,イ|i|ifj'
ヽliぇ‐.二二ミ\ |||lil||,「1
|i V´::.::.::/ トill|i|i|ilLl
|i! `二´,, ノi|il||l|l|li{
,イli、,ィオ|i|lトililll1|i|i|l|l|l{ソ
{l||i|i|i|l|i|l|i|l|i|l|i|l|l|!|ljr'′
ヾ|il||i|i||l|i|i|l|l|l|l|l!イ
(ヘi川i|l|i|f'"^~ ノ ,
ト`ー ^j /, イ
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/ \ /\
. / (ー) (ー) \
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームは早く発表すると
| |r┬-| | 発売する前にパクられてしまうんです
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>3 これは完全にアフリカに対するネガキャンだよな
任天堂のどうでもいい道楽ソフトと、ずっと温めてきたSCE渾身のキラーソフトを比べてるんだから
>>6 どうでもよくはない
アフリカのような期待の大作ではないというだけだ
>>6 煽りが煽りになってないパターン
そこまでGKは追い詰められてるんだよ
キャプレボが浸透とか
そうか?任天堂がこのソフトに何か重きを置いているとは思えないんだが。
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 22:46:24 ID:Di9cxZ/F0
>>3 初動型にならないように遅く発表してるのに
初日で比べてどうするんだ?www
>>10 全ての書き込みが煽りというのもすごいね
本当に煽りにゲハに来てるんだな
>>11 重きはよくわからんが
どうでもいいってことはないだろいくらなんでも
どうでもいいものなんか市場に出さんよ
その割には任天堂信者語って該当スレで荒らしまくるってのはあんまいないな
キャプレボは、チンクルとかドシンみたいな
チャンレンジ枠ってかんじ
ちびロボWii出ないかな
動物番長出せよ
一周で百獣の王を達成した時の快感はデカいぞ
巨人のドシンだしてほしい
あれ作ったとこ今何やってるんだろ
>>3 そういやアフリカをパクろうってゲームって無いよね。
アフリカは激写BOYをぱくったんだろうけど。
なんか面白い話題ない?
そろそろHD画質のペーパーボーイが発表されるはずだな。
新聞は毎日日替わりでリアルと連動したものが読めます。
メトプラ3が新品1990円か
>>24 この人がアクアノート作ったんだ
PS3にアクアノートみたいなの出るんじゃなかったっけ
さすがに関わってないか
wikiでみたら全然ちがってたwセガール
ニコラス刑事と勘違いした
>>30 みたいじゃなくてアクアノートがでるよ
DLソフトだけど
>>22 692 名無しさん必死だな 2008/08/31(日) 05:51:11 ID:ai1HaQ8a0
主要サードが裏で連携してPS3潰しに入ったみたいだな
今年のTGSは荒れるの必死
695 名無しさん必死だな sage 2008/08/31(日) 06:15:45 ID:ai1HaQ8a0
まぁ、噂として聞き流してくれw
(TGSでの発表じゃないのも含む)
・某ソフトのPS3版開発中止(複数・無期限延期発表も含む)
・某ソフトの他機種移植と続編のマルチ化
・某下請の解散(某社が資本を引揚げる)
・某社や下請を某社が買収(複数)
698 名無しさん必死だな sage 2008/08/31(日) 06:51:42 ID:ai1HaQ8a0
もう少し具体的に書こうと思ったが、やっぱ色々と無理
上の2つは他にもありそうなんで、具体名挙げないとリークにならんでしょw
3つ目は業界的には注目集めるが、一般的には話題にならんと思うよ
最後のは1つは結構大きなニュースになると思う
>>32 今応募してきた
結局七口分しか出来なかった
>>32 応募はしたけどゲハ見てたら当たる気全然しねぇwww
おまえらどんだけ応募したのよ
侍道3が箱○マルチされるともうPS3を買う意味がなくなるんだが
>>33 セガールはそんなことしないと初めから思ってました
>>34 ああ、そうか。
まあとにかく、ドシンはもう出ないのかな。
でもセガールってメイドかなんかレイプしたとかなんとか
そんな噂もあったよな
>>32 あぶねー、忘れてた。12枚登録したけど5口しか応募できんかった。
どれがアウトだったんだろう
当たる時は1口でも当たるもんだと1口だけだな
1口も応募してないけど、当たるといいな
ぶつ森でクラゲ釣ってない奴は釣っとけ 逃すとあと一年待たなきゃならんぞ
ちなみに九月からはサケとサーモンが限定だな
競争率どのぐらいだろうな
セガールは重婚
俺はセガールの嫁
一口だけにした
あとは選択式のプラチナ特典だと困るから復垢に取ってある
3000/1000000
ってとこか?
妹の希望でロゼと自分の希望でブラックを1口ずつ応募しました
>>50 今知った。知ってたら来年度用にポイント残して置けばよかったよ。
溜まってたポイント片っ端から登録したらDSソフトが2本しかなかった件
期間中に三本しか登録出来なかったから一口だけだ、なんかもったいないな
ファンクラブ入ってるアーティストの武道館ライブすらはずれた俺が
5口応募したとはいえ、あたるわけないな。
>>62 細かい所で運を使うと人生の大勝負に失敗するというからそれでいいとおもう
ドシン、ピカチュウ元気でちゅ、カスタムロボ、動物番長とかは
招布関係だったっけ?
ソフト不足解決のために、PCとかの無名メーカーのとこと協力して
任天堂から、プロデューサーを派遣するって形が定着したきっかけだと思う
>>63 運って絶対量じゃないから、ツイてる人は死ぬまでツイてると思う
去年登録しわすれててプラチナ特典ゲット出来なかった悔しさから
今年度のは二垢で既に両方プラチナだぜ
運ってなんだよ
期間中に凄いいっぱい買っているけど
応募受付期間以外に全部登録したから何もできないぜ
700ポイント分も買っているのに!
任天堂のバカ!
>>65 日が暮れるまでやってもメジャーなライオン一つ見れない糞ゲーって事か
本当にCMにセンスねぇな
それも子供使ったCMは辞めろよな
子供は誰もPS3に興味無いんだから
オタが出るCM作れよ
>>68 うんうん、気になるよね
不細工な貧乏男が、くラックるような美人な嫁さんをゲットするような奇跡のことさ
>>72 あんなゴミ買っても+になるとは思えんけどねぇ
友達が「アフリカ」のゲーム内容は
自分がライオンとかゾウとかサイとかになって
サバンナの弱肉強食の世界を生きゲームだと思ってたらしい
アフリカ象になってライオンの群れに突撃してみたいとか言ってた
俺もそれなら買ってるなあ
ソニックの版権だけで十分なんじゃないか?
多少高い買い物だけど歴史のあるキャラ持ってないMSにとっては喉から手が出るほど欲しいだろうし
リアルなパペットズーピロミィなら買ってた
>>76 あー、それ凄い面白そうだな
最初はインパラとかからスタートでさ。
部族の長になって、戦争したりするRTSじゃなかったの?
子供をバカにしてる会社なのに子供の起用に積極的だよなSCEって。
逆に任天堂は、子供向けと言われてた時期でさえ子供を出してるCMが少ない。
動物番長以前にそういうパソコンゲームがあったよ
LANで繋がっているパソコンどうしで動物になって戦うゲーム
当然NPCの動物もいるんだけど、たまに友達の草食動物を捕食して遊んでいた
密猟者を狩るFPSだと思ってたな俺は
おい!今コンビニ行ったらナシがなくなってぶどう味になってたから
ぶどう買ってきたよ!(´・ω・`)
佐伯の任天堂ユーザーはお子ちゃま発言か
子供の向こうには親が居るってのに
Wiiにリッジを出して欲しい
ハンドルでやりたい
>>84 昔のSCEは子供向けに良作いくつも出してたんだがな
子供「も」できる作品が一番だと思う
ポケモンのCMにヤクザ映画の人を出すところですから任天堂は
SCEは明らかに子供やファミリーに受けないゲームに子供やファミリーを使いたがるのが
情けない
もう喉から手が出るほど欲しがってるのがミエミエ
いい加減諦めろって
任天堂がいる限り不可能だから
Wiiに客を引っ張ってこようとする意気のあるサードはいないのかねぇ・・・
今んとこナムコくらいか
アフリカはアクアノートみたいな環境ソフトっしょ
まぁアクアノートも出るけど
>>88 基本的にソニーの人は競合他社やそのユーザーをバカにしたりするの平気な人格破綻者多いからね
その信者もその影響受けてる人多いかもしれないね、速報スレとか見るとよく分るけど
Wiiなんかで出しても売れないしなw
>>99 売れないから、客を引っ張ってこないといけないんだろう
何言ってるんだ
>>95 他者を落とさないと自らを誇れない企業だから廃れてしまったんだと思う
ソニーという企業は
PSの頃のSCE大好きだったんだけどな
PS2くらいから変な方向になった
>>98 なんの根拠もなく知ったかぶってレスするとか恥ずかしくねえのw
>>91 >>93 32円のベビースターにするか62円のガリガリ君にするか滅茶苦茶迷ったんだが
ぶどう味になってたからガリガリ君にしたよ(´・ω・`)
ナシ味は結構うまかったぞ
ピンキーに聞かなきゃ買ってなかったろうけど
ぶどうかぁ無難すぎだろjk
個人的にソフトメーカとしてのSCEはスカイガンナーまでだったな。
そっから先は空気。
急に叩きのレベルを上げ出す人が来ると何か微妙な空気になるな
俺はPSの頃でもうソニー嫌いだったな
何かCMとかからして嫌だった
サターンばっかやってて、ドリキャスでセガ撤退とともに
一回ゲームから離れたわ
>>92 実際任天堂はそれで爆売れしたから未だにそこを拘り続けてるんだろうな
SCEもPS時代はそれほど尖ってなかったのに今じゃもう酷い変わりよう
アフリカ自体どんなCMやっても売れない商材だからねぇ
あんな売れないソフトに開発費と広告費を使う時点でSCEはアホ
任天堂みたいに売れないソフトのCMのやる気の無さを見習え
>>110 俺もだわ
あの寒いCMが人気だったのも信じられん
ソニーはPS時代のセカンドをいいように切り捨てたのがもうね
あの頃はサードのソフトよりSCEのソフトが好きでした
>>111 いや、SCEのソフト自体は今もその名残はあると思う
ただハードが悪すぎる
だからさ、SCEはwiiにソフト出せって
>>116 昔の「任天堂はPS2にソフト出せ」を思い出した
PS前半のSCEの路線で行くにしては高いハード性能が寧ろネック
>>65 これ公式?
なんで悪い印象を与えるようなCM作ったんだ?
SCEってグランツーリスモ以外性能いらないソフトばかりだよね
PS全盛期のSCEって確かソフト売り上げで一回だけトップになったよね
>>113 もうちょっと劇的な進化を期待したんだが、まあ無難だな
>>120 スクエニのために高性能ハード作ろうとしたらわけわからんことになっちった
124 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 23:41:59 ID:sy76ZnlzO
WIIやDSも結局クソゲーラッシュで一般人に逃げられ360やPSPが台頭してきたな
おまえらも薄々は気付いてるだろ
見てみぬふりはやめようぜ
>>116 SCEが変わったって思い始めたのは社員のおかしな発言が目立つようになってからだったかな
だからどんなに昔の面影が見えてもその面影自体に何か影を感じるというか…でもハゲは好きだった
>>113 何百万本売れるソフトでもあほみたいに金かけない任天堂
サードやMSやSCEは損益考えずにソフト開発をしてるとしか思えない
はっきり言って5万レベルのソフトはHD機で出したら駄目だろ
採算ラインからするとPS2でも中ぐらいのグラじゃ無いと利益出ないと思うんだが
アフリカなんて動物奇想なんとかレベルじゃ無いと採算取れないしサイレンはバイオ4以下のグラじゃ無いと利益が出ないソフト
しかしあのタイムマシンAAは笑うよな
本当にそうなったんだから
>>117 言ってたね任天堂さんもウチでマリオを出せばいいんですよとバカにしてた、確か佐伯だったかな
PSXとPSPとPS3が失敗した挙句飛ばされたけどね
最近は絵は綺麗になったがそれで目立つソフトは残虐なものが
多いんだよなあ
少なくとも良い影響を与える感じのソフトをつくってほしいなあ
自分が感動して子供にもあそばせたいと思わせられるようなソフト
>>65 PS3が
みんなのアソビ場wwwwwwwww
>>127 MSやSCEは損益考えずにソフト開発するべきだろ。
ハードを売るためには一つ一つのソフトでは赤字はやむなし
>>124 せめてPSPが週販で勝ってるときに言えばいいものを・・・
今言ってもいつもの煽りにしか見えない
>>130 絵が綺麗になってもソフトはつまんない、前のままじゃんというのはPS2で証明されてたのにね
それに気付かないフリしてたから市場は縮小した挙句、DSにシェアNo1取られてPS3はWiiに負けたんだよね
ぶつ森のグラがあんま良くないのはライトユーザーは良いグラのゲーム=難しいゲームと刷り込まれているからだと思う
でももう少し変わってもよかった
>>132 そんな商売してるからいつまで経っても赤字なんだろ
売れなくても黒字になれば成功
どんだけ売れても赤字の時点で慈善事業
ロイヤリティなんて言うほど利益にならないみたいだし
>>127 動森もかなり制作費も時間もかかってるだろうよ
ゲームで一番力を入れるべき場所はどう考えてもグラフィックではないからな
>>138 任天堂は無借金で開発資金集められる稀有な企業だからねぇ
でもそんな企業、業界では任天堂くらいだと思うよ
RPGがグラフィックを重要視すべきゲームの台頭に上げられていた時期あったよなー
今はそんなこと無いけど
>>138 それでも50億以上もかかって無いだろ
50億かけても余裕で回収出来るソフトなのに
グラはGCレベルだし
サードはMGSレベルのソフトですら50億以上の金かけるからな
>>139 他は才能だけどグラフィックはカネと時間があればどうとでもなるからね
145 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 23:51:49 ID:Di9cxZ/F0
>>140 EAすらファンド下駄履かないとゲーム作れないしな
146 :
都市伝説運営員 ◆jaEwwzJg8E :2008/08/31(日) 23:52:28 ID:0btS8Vv+O
佐伯と言えば
いきなり木曜日にモンハン3の移籍が発表されたんで
翌週の月曜日の電撃PSインタビューで佐伯「モンハンはPSPやPS3でグングン伸びる」とか言う発言が乗った人か
よく○○は任天堂のようにやれば……
と言われるが、寧ろ任天堂はゲーム業界の中では一番異質なところなんだよな
つか任天堂は稼ぎすぎだから
余った金の使い方についてもっと考えるべき
例えば利益の9割を俺に譲渡するとか
>>138 ぶつ森とか任天堂の工場のおばちゃん達がテクスチャーの貼り付け作業とか手伝ってそう(´・ω・`)
グラか
グラ自体は良いし、シナリオも無難だが
操作性とか入力が腐ってるなぁってのもあるしな
ASHとかもそうだが
これ、UI良かったら楽しいのにとは思った
ハイエンド機用ソフトは社内の技術レベルを上げるために一本は作るべきだと思う
特にファーストは、Wiiのロンチのトワプリみたいに、ここまでできるってのを見せるべき。
SCEは、自分の代わりにそれをスクエニがやってたから忘れてるのかもしれないけど。
グランツーリスモはどうなったのかね
>>143 開発に50億もかかるハードを出したのが間違いなんだよな。
開発費をべらぼうにかけたゲームってのは
「お前らはここまで金をかけられないだろう」
という、他社へのけん制という意味がある。
他社の類似ゲームや二番煎じを抑止する意味合いがあるわけだ。
一概に悪とも言えない。
>>143 必ずしもグラが良くない=開発費が少ないじゃないだろ
結局は開発期間×スタッフ数なわけだし
>>143 ぶつ森をきれいにしても何のメリットもないだろ。
リアルなとたけけが見たいか?
>>146 あれは絶妙のタイミングだったね
さすがにちょっと気の毒になったけどw
>>134 実際プレイしたらそんなこと言ってられないってw
グラフィックは確かに作りこまれているけど
ゲームとしてやることは写真を撮るだけっていうのがなー
任天堂なら100%こんな企画通らないだろうな。
力入れる部分が逆なんだよな。ゲームとしてやる事の方を作りこめよって感じで
>>140 サービス業全般で売り上げと利益伸ばしてる企業なんて任天堂ぐらいだろうね
小売も飲食も車も出版もテレビも不景気な話しか無い
トヨタは広告費を3割削減で日産やホンダも追随する予定でテレビ業界終了
集英社は94%利益が激減
モスバーガーは倒産寸前
不動産業界は大型倒産続出
本当にこれからどうなるんだろ
任天堂はグラばかりあげないようにあげないようにしてるんだろ
内容につりあったグラを最適としてる
>>153 実際GC時代の任天堂はサードの大作ラッシュに真っ向から対抗しようとして
ボコボコにやられたからなあ。
>>160 その中で任天堂は広告費20%アップしてるから、今後もWiiのTV露出は増えると思う
WiiミュージックとかいっぱいTV番組で取り上げられるだろうね
つぶより(笑)
任天堂が真っ向から衝突したサードなんてあったか??
64もGCもかわらず任天堂そのももだった気がするけど
>>152 映画はゲームより敷居が低く見る人が多いから100億かけても採算取れるんだよね
ゲームは数百万で大ヒットレベルだからな
はっきり言って50億以上かける時点で馬鹿としか思えない
特にFF13なんて100億ぐらい行くんじゃねぇの
ラスレムも金かかってそうだけどあんなの世界でミリオンレベルだろ
>>158 やって無いからわからんが
ポケスナって例もあるし
写真撮るだけって目的自体は問題無いかと
問題は料理の仕方だ
そういやぁ、やたら写真撮るゲームを最近任天堂も出してるな
コスプレがやたら話題になったが
>>164 それでもソフトシェアはぶっちぎりの1位だったけどな。
今のPS3と64・GCを比べるといかに任天堂がソフトに力入れてるかが良く分かる。
>>127 売れなかったソフトでも良い物やそれなりのシリーズは続編しっかり出してくれるのも任天堂
メトロイドとか今国内でかなり苦しいけどいつかまた日の目浴びるときが来るといいな
>>164 RPG多くね?
>>166^167
しかもサードの大作コンボに対抗しようと、
ゼルダもマリサンも未完成のような状態で商戦機に放出。
あの頃の任天堂は・・・
つか集英社94%減ってマジかよ
どうやったらそんな落とせるんだ
そういやもうすぐマジアカDS出るけどどれくらい行くんかね?
相当力入れてるみたいだが、売り上げはさっぱり想像できんな。
RPG多くね?と言いつつギフトピアの映像を流さない任天堂
>>173 そしてサードの協力をあおごうとしてカプとナムに裏切られる始末w
>>168 スクウェア・ナムコ・エンターブレイン
こんぐらいかね、色々と正面衝突したのはw
181 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:03:14 ID:0btS8Vv+O
とがってた頃の■とか任天堂にケンカうりまくってじゃん
「64のハード設計は糞」
「いつまでたってもピカチュウ(笑)そろそろ引退したら」
「土下座なら何度でもします」
そういやティアサガの続編PS3で出さないのかね
蒼炎と同時期だったから、もう結構経つだろ
まぁ、サードの協力を得るためにはサードにお願いお願い言って回ったりCMしてあげたりじゃなくて
強大なシェアを獲得することだと判断したんだろうな。
まだうまくいってないが。
リアーネ、天誅のおっぱい忍者に惹かれないの?
>>175 違うな
フォトリアル至上主義者がHDゲーム好きで良く見るが
>>181 ナムコ「ファミスタ64がまったく売れない。こんなハードはだめだ。
今後ウチは一切任天堂ハードにソフト出さない」
ってのもあったな
191 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:05:21 ID:GmucNH260
>>181 一番下って携帯機市場に参戦できなかったことを株主に指摘されたときの台詞だっけ?
土下座してなんとかなるもんなら何度でもしますじゃなかったっけ?
デジキューブでGBAソフト扱わせてもらえるように任天堂に頭下げに行けという株主の質問の答えで
ぶつもりのベクトルできれいって、粗がないってことでいいよな?
開発中のWii版の動画みても丁寧なグラだと思うんだけども。
時のオカリナから興味を反らそうと出したタイトル
武蔵伝
グランストリーム伝記
こんなのがあったな
何れも時のオカリナには敵わなかったが
>>192 土下座して参入できるならいくらでもしますよ!
的なこといってた
口は災いの元だねぇ
いつまでたってもピカチュウ(笑)はクタじゃなかったっけ?
>>191 Not Found的な表示が出るぞそれ
>>189 今や、ホームページのトップページにポケモンが
>181
最後wwwwwwwwwwww
でも正しくはスクじゃなくてデジキューブじゃなかった?(実質スクだけど)
ピカチュウをバカにしながら、チョコボ売り出して失敗してたね
スクはエニと合併したり、FFCC出したりして収束したけど
エンブレに対してはスルー状態だし
ナムコはいつまでも厨二な反抗期だよね
>>196 武蔵伝は面白かったよ
サブキャラのキャラデザ良かったわ
しかしナムコはバンダイに吸収
スクはエニに吸収
上記三つでうまく立ち回ってるのカプンコぐらいか
>>180 ナムコはFC時代
スクとエンブレはPS時代だな
当時の関係者で順当に残ってるの浜髭くらいだけど
>>202 2のことは本当にお気の毒さまでした つД`)
佐伯のおこちゃま発言した後で、
PSPに群がるガキのCM流したのは呆れたな。
208 :
都市伝説運営員 ◆jaEwwzJg8E :2008/09/01(月) 00:09:01 ID:sby1Ti/ZO
売り上げをキープ出来てるドラクエと下降してるFFの差は
ポケモン全盛期にFFがモンスターズのようなソフトでポケモン世代を取り込むソフト出せなかったことが大きな理由だろうな
GCの頃は任天堂のスタートダッシュがあまりにも遅れたため、
売れなかったが、同時期スタートのガチンコ勝負だったら
任天堂にかなうメーカーなんてないからな
64は確か開発は難しいけど(当時としては)色々出来るよ!って設計だったらしいから
今のPS3的な意味合いで駄目だったのは確かなんだろうな。開発者的に。
佐伯ってSCEが売れなかったら日本景気が後退するとか言ってた電波か
PSチルドレンだっけ?
>>209 それいったら64もそうかもしれん
いずれにしても新規ハードは立ち上げ時にどれだけ浸透できるかがカギなんだろうな
>>209 えーでもPS2とGCが同時発売だったとしてもPS2が勝ってたと思うけどなあ
まだFFの力はでかかったと思うし
プラチナの予約凄い事になってるみたいだな。
ダイパのセットくらいとか何とか。
>>210 64で出たシリーズものだとSFCのメインスタッフが担当していることもあったからな
おかげでゴエモンは死にました
>>203 だいたいもともとカプコンは反旗を翻したわけではないでしょ。
それにカプコンはGCでもDCでもPSPでもサードトップの売上だしてきてるからなぁ。
箱でもバイオ5でトップ取れるかもしれんし、ソフト開発力がダントツ
>>210 北米ではむちゃくちゃ評判良くて名作次々生まれてPSとかなり良い勝負するくらい売れたよ
>>209 64もGCも待たせたわりに同発のソフトが少なかった
この時点で負けてる
223 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:12:47 ID:sby1Ti/ZO
どうあがいてもPS2には勝てなかっただろ
>>218 Wiiでもバイオあてたり
GBA、DSでも逆転裁判辺りか
適材適所を理解してるのかもしれん
>>219 アメリカのサードはなんとかかんとか乗りこなしてたってことかなあ
世界規模で見た場合のXbox360がPS2、PS3がGCぐらいの感じになって(規模は違うが)
マルチは多くなってたと思うね
っつーか、GCって「ソフトがショボくてDVDが見れないPS2」だったもんな。
任天堂らしくないハードだった。
Wiiで任天堂が方向変えたとか思ってる人が一部にいるけれど、あれって
ファミリーベーシックとか出してた昔の任天堂に戻っただけって気がする
>218
カプンコは、
「これからはバイオはGCだけで出ます!」→「PS2でも出しますサーセンwwww」
ってやつじゃないの?
その前に「ベロニカ」でもやらかしてたけど
なぜ任天堂はナムコとこんなに仲が良いのか!!
>>222 忍の言うことが100%当たるんならそうなるだろうが
正直読めないな
>>208 もともと実力が違うが、FFはPSバブルに乗っかってDQに並びかけたけど
バブルが弾けてまた差がついただけだよ。
>>227 GCはいい意味でも悪い意味でもルイージ。
同時発売ソフトに現れてたな
>>222 年末商戦のメインをぶつ森にしたのは正解かもな
>>222 何故忍なのかはわからんが
ミヤホンが作ったゲームが全て当たるわけでもないし
musicもそういったソフトの一つになりそうな可能性はある
>>222 最近のミヤポンはちょっと斜め上に行き過ぎてる気もするから
むしろここでポカッとやられて欲しい。
でもまあそこそこ売れるんだろうけど。
>>222 これは駄目だろうな
正直がっかりだ。期待してたんだが
これがこけるとぶつ森まで本当に何もないことになるが・・・
>>229 ナムコから任天堂にすりよったり離れたりしてる
任天堂からすれば居ても居なくてもどうでもいいかんじ
>>222 うーむ。 面白い面白くないは別にして、売れるのかねぇ?
241 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:15:46 ID:Q0CT7+tv0
プラチナは映画でガンガン宣伝してる上に映画が相棒こえたんだっけか?
ポニョには及ばんがすげーな
GCは2年目以降
マルチの最も多いハードになってしまった
今はPS3がその役目を引き継いでいる
>>229 仲がいいというか、任天堂がナムコに対してMなだけじゃ…
>>229 バンダイがナムコの上無視して
開発を掌握したから楽になったと言う噂は聞いた事がある
ぶつ森もコケるだろ
DSで十分
>>217 ネオ桃山幕府のおどりは大成功だろ。
ゴエモンが失墜したのはPS2でアニメとムービー路線にしたからだよ。
Fitの爆発を予想できなかった俺に言えることは何もない
ミヤホンはおとなしくゼルダとマリオとピクミンだけ作ってれば良かったのにな
いくらコケても大丈夫なのが任天堂が最強である所以か
PS3クラスのこけ方をしても耐えられるってのは恐ろしい
>>247 まぁ俺も「あんな馬鹿でかい周辺機器つけて売れるもんかい!20万くらい売れたらスゲー!」と思った口だから何も言えんw
>>240 ミヤホンは「自分が面白いと思ったのを作ってる」イメージだからな
それあってWiiスポ・Fitの成功だし
売れるためにつくるものづくりは嫌いだとも言ってた
こけるかわからんからなんとも言えんが
こけたとしても別に宮本に傷がつくとも思えないな
いろいろ手を出すってのもクリエーターとしては正しい姿なのかもしれん
1つのタイトルにしがみつくクリエーターよりましに見えるけど
>>246 だからN64では良ゲー2本も出したけど
大衆機であるPSでは糞ゲーばっかだしてたのが問題なんだよ
PS2で思いっきり潰したのは認めるが、その前から崩壊が始まってた
据え置きはどうでも言い俺には至極どうでもいい話(´・ω・`)
少なくともミヤホンのかみさんは面白いと思うんじゃねーの
だから最低でも40万は硬いだろ
宮本は言ってることがわけわからん
岩田のほうが説得力あるよ
別に失敗しても構わんだろうに
失敗昨もアホみたいに出してこそ任天堂だろう
あからさまにネタなアホ商品山ほど出すからこその
任天堂だ
>>250 64もGCもPS3には遠く及ばないよ。
ぶつ森はコケないだろ
引き続き可能だったり街があったり大人数ボイチャがあったりするし
むしろどうやったらコケるか知りたいぐらい
任天堂去年からまともな新作1つも出せてないな
>>256 何作も出すものじゃないでしょ。
もう十分
犬みたいに海外では売れるかもしれんな
とりあえず俺は買うけど
まともな新作ってどこか出してたっけ?
古いタイプのユーザーと思われても「譜面をクリアする」要素はほしかったかなーと。
モードで付け加えてくんないかなw
Wiiミュージックはまだ全容が全然分からないからなあ
ミュージックビデオを作れるとE3でいってたが、それをアップロードして共有出来れば
また違ったゲームになるんだが
さすがに任天堂がPS3のコケ方したらただじゃすまんかったろ
>>264 まるでお犬様が国内で売れてないかのような口ぶりですね
しかしいくらパーティーゲーだろこれ、といっても
あのマリパ8が120万売れてまだ売れてる事を考えると
やっぱりWiimusicはミリオンは越えてくるだろうね
Fitは去年のE3で見た時から絶対当たると思っていた俺でも
Musicはちょっと疑問が…まあ全貌が明らかになってないし、実際遊んだわけではないから
買ってプレイして判断するけども…。
>>261 間違っても据え置き前作以下はないしな
それより前作+町だけみたいなガッカリさえなければいい
任天堂は早くディザスターと松野新作を出せよ
Wii Musicとかどうでもいい!
274 :
都市伝説運営員 ◆jaEwwzJg8E :2008/09/01(月) 00:22:31 ID:sby1Ti/ZO
バテンカイトス3がRPGの流れを変える
出るかは知らないが
>>268 任天堂の資産や、DSの存在があるから今のSCE程は苦戦しないと思う。
>>267 少なくともWiiConnect24で送るのは可能
>>259 まぁ、musicがこければここで信じられないくらい戦士が大喜びするだろうなw
ミュージックは国内はともかく
海外では受けるだろうな。
wiimusicは忍の感想見る限り相当擁護するのに苦しい感じがするなぁ。
ファミ通のPS3ソフトのレビューのような。
自分の気のせいかな。
何でもかんでもPS3の批判に結びつけるんだからほんと妊娠は性格歪んでるよw
バンブラみたいに曲を後からDL出来ればある程度売れるだろうけど
任天堂の事だから素人が見ても「そりゃ売れるわ」って思うくらいの要素を持ってくるとおもうんだけどなー
目標200万とか言っちゃったからねぇ…
284 :
都市伝説運営員 ◆jaEwwzJg8E :2008/09/01(月) 00:25:12 ID:sby1Ti/ZO
年末にもマリギャラやメトロイドプライム3みたいなリモコンアクションが馴染むアドベンチャーが欲しいよな
ディザスターがそれになるのか
ちったあ、PS3の批判でもしたらいいのにPSWの人間は。
でもでるのが10月ごろなんで
初動はたいしたことないと予想>music
去年はFitが主役でマリギャラは前菜だったが
今年はmusicは前菜の役割だろうな でぶつ森が主役
288 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:25:37 ID:Q0CT7+tv0
WMはゲハで聞くよりCMが流れ始めた後お父ちゃんお母ちゃん、あるいは子供たちに聞くほうが
よっぽどまともな意見聞けると思う、そういうタイトル
これに関してはゲハの意見は全く参考にならん
まあそれでもアフリカよりは売れるだろうし、アフリカよりは面白いだろw
俺はWiiスポーツの楽しさを語ろうとする妊娠も、
このWiiミュージックの楽しさを語ろうとする忍も大して変わらないと思うけどな
musicが売れてもやはりノンゲーしか売れない!とか煽ってくるでしょ
任天堂「信者」よかアンチのほうがよほど宗教的だから困る
年末の主役はWiiスポリゾートでしょ、ぶつ森も楽しみだけどさ。
>>256 犬も別にいらなかったが、犬のおかげでハードも伸びたしまあ作って良かったんじゃないか
リズム天国や応援団、バンブラみたいな、新しいリズムアクションをWiiに。
一人孤高の任天堂
その任天堂が出すゲームのおもしろさを
ライト向けマニア向け関係なくその本質を
楽しむ真のゲーマーである俺
本当に理想的な関係だよね
ブランド志向に陥りソニーを崇めるしかない
奴らとはまるで違う
>>292 リゾート年末なの?
時期はずれもいいところじゃない?
お母ちゃんや子供が
擬似楽器演奏したいと思うのかねぇ?
初動は15万なら最終250
10万でれば200万くらいだろうなWiimusicは
5万くらいだと爆死じゃないかね?
そもそもWii Musicはどんな人が買うのか
音ゲーに興味のある人?
楽器に興味がある人?
>>300 ゲハにおかあちゃんや子供がいればわかるだろうな
306 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:28:36 ID:OaeSsoUm0
そろそろ応援団Wiiを
ゲーマーがみんなFF大好きだとでも思ってんのかねぇ
Wiimusicは結局「なんだかわからないけどとりあえず買っておくか」
的なソフトのまま収まると思う
仮にコケても次に繋げてくるだろ
リズム天国みたいに
>>309 なんだかわかんないのに買う人なんていないだろww
Wii自体の勢いがなくなって箱〇にきてるのが気になるな
musicはfitやマリカみたいにスイーツに売るのも難しいだろうしw
結局はゲームの出来と発売時の状況によるけどな
しかし次世代機戦争がここまでgdgdになるとは
Wiiリゾートは来春でしょ
年末じゃないよ
箱に流れってのがわからんな
RPGラッシュの結果を見ない限りその辺りは読めないんちゃう?
Wiiの勢いっていうのも去年と同じ推移に見えるんだが
落ち込んでるWiiより売れてないハードに勢いがあるとか何の冗談なんですか(笑)
>>314 箱○は「アキバで大人気!」みたいなもんで
一般世間からは隔離されてるよ
部屋が生臭いと思ったら脛がパックリ切れて血が出てた
仮にWiimusicがこけても他の宮ホン製作のWiiパックはすでにミリオン以上売れてる。
4本中3本当ててる時点で宮ホンの株は上がる事はあれど下がりはせんだろ。
324 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:31:59 ID:Q0CT7+tv0
俺はリズムに合わせて単調作業を繰り返すだけのリズム天国が売れる時点でWMは売れる気がするが
まあゲオタの戯言でしかないな、少なくとも俺はWMは買わないスカイクロラ一択さw
箱○がヒットって、PS3がヒットするより可能性低いでしょw
>>319 去年より状況は良くない気がするな
去年はマリオパーティーあったし。
今年は二万切るかもね
【XB360】 【PS3】 【Wii】
〜08/03 5,359 9,508 41,109
〜08/10. 24,962 9,673 38,506
〜08/17 7,358. 11,393 53,036
〜08/24 3,551 9,020 35,173
〜08/31
合計. 41,230 39,594. 167,824
箱〇がどうしたって?w
任天堂だってDSで
脳トレとかいろいろ当たってるときに顔トレみたいの出してこけたじゃん。
それがmusicだよ。全部ヒットするわけないし
>>319 HD機限定なら箱に流れてるかもしれん。
>>315 PS2で心臓停止してたのを電気ショックでなんとか息を吹きかえしたのが現在だもの
>>315 そりゃ元々PS3が次世代の本命だったんだし
あてが外れりゃgdgdにもなるわな
>Wii自体の勢いがなくなって箱〇にきてるのが気になるな
XB360 PS3 Wii
3,551 9,020. 35,173
>>324 あれは言ってもきちんとした評価があるからなぁ
DSのマネをするとしたら、Wiiスポ2でも出してお茶を濁すかな
今年の年末はサードがぽつぽついてくれて命拾いって感じ まぁ売上はぶつ森一本で十分だろうけども
まぁもし年末ソフトが全部こけてもポケモンで余裕のカバーが出来そうなとこがさすがポケモンというか…
こんな餌に食いつくほど、最近の箱○は嫌われてるのか
HALO3から埃を被ってる俺の箱○も泣いているよ
>>333 品切れ
あってもwiiほどは売れないだろうけど
箱○発売した時は絶対前機種より売れないと思ったな
実際初動やばかったし
しかし箱○痴漢もちょっと頭に乗るとソニー痴漢と同じこと言い出すのはなんなの?
似たもの同士で喧嘩してんじゃないよW痴漢
342 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:35:00 ID:Q0CT7+tv0
>>329 驚く事に顔トレは結構売れてたりするんだぜw
世の中とゲハは違う事を認識しといたほうがいいよ
最近キャプ虹のCM良く見るようになった気がする
344 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:35:09 ID:NE5rlQne0
まあ俺が一番楽しみなのはフラジールだけどね!
箱も持っているけどRPGはブルドラ以降一本もやる気にならんなw
別に箱を嫌ってはいない。寧ろ売れるように願っている。
>>337 箱が嫌いなんじゃなく
結果がでてないうちに流れが云々ってのが嫌いなだけだ
正直現在RPGがどんだけハードシェアに影響与えるのか
興味はあるけどな
>>337 嫌っちゃいないけど箱○がシェア伸ばすとかは現実的な意見ではないだろう
俺も持ってるしSTGが結構出るから楽しみもあるけど、やっぱりドリキャスみたいなポジションのハードだと思う。
毎日同じ奴が来てるのは明白なのに何故フルスロットルで構いますかお前らは
WiiMusicはバンブラと連動で作曲とか
wifiでセッションとかできればいいのに
小さくまとまってる気がするが
ちゃんとまとまってるのが任天堂のソフトの良いところではあるが
>>342 しかし顔トレはワゴンでワンコインに・・・
負け犬の分際で調子に乗ってるな
箱〇ユーザーは自覚が足りないんじゃないかw
品切れだから仕方ないってか?
アホかwww
355 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:37:10 ID:Q0CT7+tv0
>>334 でも大多数の人はスコア云々よりやっててなんか楽しい部分を評価してると思うよ
WMもそういう系統なのかもしれんぜ
妊娠と箱○信者は仲良かっただろ
なんかここ何年かちょっとでもいいニュースがでると
○○に流れがーってのが増えたからな
しかも大抵煽り込み
>>356 箱〇ユーザーが勝手に擦り寄ってきただけだよ
勘違いされては困るw
>>356 仲がよかったのはたぶん調子に乗っていなかっただろうな
今は調子に乗ってる奴が多いから嫌われてるかもね
>>357 大体WiiorDSオワタって煽りがくっつくなw
Wiiにはいいニュースがないね
いいニュースがあっても当たり前すぎていいニュースでもなんでもないし……
容量問題が解決されたら狂喜乱舞だけどな
箱○は調子乗りすぎ。
品薄が無かったらWiiよりも売れてる、とか平気で言い出すから。
正直箱信者はキモイ。ハード的に見て360って好きになれる要素0だと思う。
まぁ、残念だがmusicに対する興味は売上だけになったわ
fitとsportsは自分がプレーするのも楽しみだったが
ミュージックは収録曲次第だな
>>360 で、実際そのとおりになるならともかく
ならないでまた次のニュース見つけては同じこと繰り返してるのを見てるもんで
煽り目的じゃなければ結果出るまで落ち着けよって思うんだよな
fitの不安自体は日本で発表したときの映像で解消されたんで
musicも日本で発表会するときに見極めるつもりだ
最近痴漢がうざいなぁ。
ちゃんと売れるようになってから言えよw
ま、GKの標的のメインが箱に移ったからガイキチが湧くのもしょうがない
偽装工作はGKの十八番だしな
俺はMusicは空気ドラム次第だな。叩き分けにボタンを併用しなくちゃならんならスルー。
秋のカンファレンスでE3での寒い演奏会が再び・・・
ニコニコ市場で一番売れてるから、
本当はWiiより売れてるんじゃね?
ってのならどっかで聞いたな。
375 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:44:32 ID:NE5rlQne0
箱○信者は最近規制板からも狩られて良い事無いな
アフリカのネガキャンしすぎなんだよざまあwww
>>367 そういう手合いはほとんどが煽り目的だろ
ここに書けば見ての通り暇しないし
>>334 リズ天自体は評価なくても問題ないと思うけどな
失敗したことも成功したこともちゃんとコミカルにわかるようになってるから
WiiMusicがどうかは別なんだなあ
てか昨年か一昨年のE3のトレーラーじゃビーマニみたいな感じあったのに、ちゃぶ台返ししたのかな?
アイマスでがに股でスク水でおしゃぶりの画像見たときは引いた
>>366 いや、テイルズの発売週に限定すれば、その可能性もあったかもよってだけっしょ
>>356 俺は箱○信者だけど、任天堂もその信者も嫌いじゃないよ。
というか嫌う理由がない。
musicは演奏してる人を見るよりも、画面見てるほうが楽しさが伝わるな。
箱○信者は調子に乗りすぎて、今はPS3信者やらWii信者からボコボコにされる始末。
品薄が解消された時の言い訳が楽しみ
musicはドラムでthe whoのwon't get fooled againが入っていたら超欲しい
387 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:46:45 ID:Q0CT7+tv0
BDの取り扱いが増えてきてから忍のスタンスが微妙に変わってきてる気はするな
箱と任の対立がGKの工作に見える俺は末期
WiiMusicはただの楽器、あるいは音が出る機械。
「正しい演奏」は存在せず、プレイヤーのタイミングで出来た音を楽しむもの。
もとの曲を完全に無視して適当に演奏してもかまわない。
だから、(どんな音が出たかという記録である)ミュージックビデオが主眼になるのは、
コンセプト上必然といっていいし、評価がないのも当たり前。
ただ、それが面白いかどうかは別問題。
×箱からの箱○信者は同志
箱○初期からの箱○信者は同志(仮)
箱○後期からの箱○信者は敵だ
まあ俺も旧箱とクレタク3持ってるし
箱○とデススマイルズ同時買いする予定なんですけどね。
いちいちWii煽りだすのが鬱陶しい。
国内じゃ圧倒的に負けハードなんだから大人しくしてろと。
>>371 いや、もうそういう仕様だと判ってたはずだが
>>388 意外と煽りあってるのはどの機種も持ってない人だったりしてな
話戻すが、musicはゲーマーが買いたいと思わせる要素がないんだよな
採点ないしな
バンブラは採点あるのにね
WiiMusicって、どんなゲーム性があるのか分からんなぁ
ただ振って音を鳴らすだけならションボリ
個人的に好きなゲームがでるハード買うだけだしな
でそのゲームが大抵任天堂かアトラスなんで
アトラスがどう動くかによって箱orPS3は購入対象になる
ハード云々はあまり気にしてないな
いや、Wiimusicはゲーム性ないだろ。宮本も言ってたじゃん。ビデオゲームじゃないって。
おもちゃのようなものなんでしょ。
まあ、対立とか信者はどうでもいいんだが
現実離れした事言う奴の意見は聞けないな。
箱信者にしても、ただ箱のゲームが好きというならばいいけど
シェアがどうのとか言い出すなら気が狂ってるとしか思えん。
>>391 だよなぁ
任天堂が勝者なんだからつまり俺達も勝ち組
箱○は敗者なんだからユーザーも負け組み
発言権も勝ち組の俺達のほうが大きくて然るべきだし
正義もこちらにある
これからも任天堂の正義を訴えていこう!
箱○ってニコニコ市場でなんであんな売れてるんだ
ゲハで箱○所有率が異常なのと一緒か
>>396 陶酔というゲーム性かね。
案外家族向けじゃなくて個人向けに売れるんじゃないかと思う。
ニコニコで演奏画像が溢れたりすんのかね>WM
零スレでもWiiじゃなくて箱だったら見たいな書き込みが発売2週間くらいは多かったなあ
繰り返されるとだんだんむかついてくるんだなこれが
お前はソフトを楽しみたいんじゃなくてハードを楽しみたいのかみたいな
GKはめっちゃわかりやすかったので単語NGで回避できたけど
>372
新作ゼルダの映像を背景に、ゼルダの曲をミヤホンが演奏したら
外人が発狂して大絶賛するな
>>401 箱○に、そういう人たち向けのゲームが揃ってるだけのことでしょ
Wiiでもスマブラは、ニコニコでもかなり売れてるし
>>403 しないだろう。見て面白いもんだとは思えんし、だいいちニコユーザーが買うソフトとは思えん。
Wiimusicに関しては、完全にゲーマー以外の人に売るつもりなんだろう
箱派の中にはPSに見切りつけたアンチ任天がかなり混じってる印象
そういえば天誅4の動画で痴漢が360で出せとか言ってたな
あいつらもクレクレするんたなw
>>409 いやさ、エレクトーンでゲーム音楽演奏してる画像とかあんじゃん
ああいうのが出回ったりしないかな、と
>>409 むしろWiimusicはそれに特化してるじゃん
まぁ、戦士が次に事大するのは箱、ってのは分かってたし。
デッドラは酷いな
開発者も期待してる人も最初から設定とストーリーだけ使った別物だって言ってるのに
わざわざ比較してグダグダ言ってる
Fitは売れそうだと思ったけどMusicは本当にわからんな
Fitは深夜の通販番組みたいなのを見て欲しくなるゲームだった
フェイタル フレーム-零 スペシャルエディション- テクモ 6,565 2,481 03/02/06
零Wiiを360に欲しいならこれをもう少し買ってやれ
ギリギリまで出してこない要素があればわからんと思うがな
music 。
一応、忍もジョジョやマリソニでやらかしてるから
そこまで信用できないだろ
話を統合すると箱総合の連中だけが自虐的ってだけかも知れんなwww
WiiMusicは自分の好きな曲を演奏できるなら買う。
大体箱○は最初からマイナーだったわけで
「全てのゲームが」というより「欲しいゲームがあったから」買う人だったんだろうに
いちいち他ハードのソフトを箱で出せなんて最近までなかったと思うんだが
デッドラは箱版つまらなかったから
相当変えて欲しいね
採点基準は何かしら有った方が絶対良い。
ゲームじゃないと言ってもやっぱり客はゲームを望んでる。
デモとしてWiiMusicで演奏するのは
マリオよりゼルダにすべき
特にE3ではそう思った
>>314 キモヲタなんだから、ゲームに関しちゃそういう馬鹿なこと言っちゃ駄目でしょ。
なにが残るの、他に。
なんてね。
全部FF13が悪いんだよ
これが発表されてからPS3痴漢は暴れだしたし
マルチ発表された途端箱○痴漢もこの有様
なんか呪いでもあんのかよ
>>426 採点だけがゲームじゃないでしょ。
まあ現時点だけだとあまり購入意欲が沸くわけじゃないけど。
どうせ来年の年末もwiiナントカを出すんだろ
宮本の無駄遣い
サードの営業が小売まわったりしてるのは良く聞くが
任天堂の営業ってまわったりしてるんかな?
任天堂自体が期待してないゲームとか極端に出荷されなさすぎるから
いつも不思議に思う
今まで箱○ユーザーが好きだった"既存のゲーム"はほぼ箱○だけで
足りてたから余裕があったけど、Wiiに零や天誅などの"既存のゲーム"が
揃い始めてきて、Wiiを持ってない人は気分的にもやもやし始めたのかもな。
その割には天誅千乱とか酷いけど。
>>430 評価がないとゲーム性はないだろ
「クリアする」という概念もないし。
まぁ箱○のRPGが万一ミリオン売れようが
Wiiの王座は揺るぎようがないけどね
PS3も不甲斐ないしこっちとしては余裕すぎるんだよなぁ
まぁ圧倒的な優越感を持ってHD向けのソフトを
叩きまくれるしそれはそれでいいけどね
Wiiに移植されればリモコン対応になるから即神ゲーだし
ていうか箱持っていてWii持ってない人間なんてそうそういないと思うんだけど
>>431 ミヤホンのアイディアはこれで終了らしいが
また何か考えるぐらいなら無難な新作出して貰いたいとこ
>>420 それってプレミアついて入手困難じゃなかったっけ
中古で1万超えしてた記憶
ミヤホンは今、ピクミン3作ってるんでしょ。まあ、それだけってことはないと思うが
>>435 ぶつ森も売れないだろうね
ゲーム性がない
>>437 ゲハには結構いそうだけどな
一般は全部持ってなくてDSだけ持ってるって人が多いんかね
評価というゲーム性をユーザーに委ねるってことじゃね?
これって相当自信ないと出来ないことだよ
wii musicの紹介で 最後の最後にゼルダのメインテーマでも演奏してその流れでゼルダ新作発表
と夢見てる
僕のゲーム基準発表会はもうやめにしてもらえませんか?
Wiiミュージックがゲームじゃないとか何ゴキブリみたいなこといってんすか
ぶつ森ってクリアはないけど虫コンプしたり魚コンプしたりする目標はある
>>441 今までぶつ森がノンゲームとして扱われた記憶がないんだが、ぶつ森はゲームじゃないわけ?
DSの起動音が違う…
ぶつ森とキャプテンレインボーって似てる?
ぶつ森はどう考えたってゲーム性はあるだろ
虫とか魚とか確かコンプリートできるはず
>>452 キャプレボはやってないで
ギフトピアとぶつ森やった身としては似てると思う
>>449 それならWiiMusicだって「納得するミュージックビデオをつくる」という目標があるな
>>448 ニワカ乙
宮本神がWiiMusicはテレビゲームよりおもしろい
って発言したんですよ?
テレビゲーム以上だったらゲームだけどゲームよりおもしろい
なんだからWiiMusicはゲームじゃないというのに!
まぁいまどきゲームに拘るのなんてキモオタだけだよね
ゲハにいる一般人の俺もWiiMusic超楽しみ♪
>>455 なるほど。トン。
キャプレボ、買おうかどうか悩んで眠れない
ゲーム性ってエセライターの中身のない造語なのによく浸透したもんだよな
>>456 目標が曖昧なのが問題なんでしょ
wiimusicは「分かる人には判る」でいいタイトルじゃないわけで。
200万本売ると言ってるソフトとしてはどうなんだ、という話をずっとしてる
タイムとか競争のないグランツーリスモみたいなもんでしょ。
music売れるだろ
むしろ動画見て売れると思った
「Wiiミュージックはゲームじゃないから売れない!」
ゲームじゃないなら売れようが売れまいがほっとけばいいじゃん
何必死になってんの?
そういや「勝敗のないレースゲームを作りたい」とか宮本が昔いってたよな
フィットもミュージックも勝敗ないよな
過程を楽しむみたいな
>>451 iヘ /)iヘ /)
(○),,,, // @@ l ,,,, // おめでとう
ヽ|(l w l´,,)/@@(l w l´,,)ヾ
゙ とvvvwミvvノヽ|とwとミ vノ
|,,(,,_)ノ (,,(,,_)ノ
>>461 何でそんな必死なの?
Wiiミュージック売れると困るの?
ほっとけよ
誰か鏡を
>>463 ライトを含め、大半の消費者はゲームだと思って買うよ。
任天堂はゲーム会社なんだから。
>>466 売れる売れないの話もしちゃいけないの?
何でそんな必死なの?
ほっとけよ
ゲームをプレイするのに目標が必要なのか?
なんとなく買ってすぐ飽きるタイプだとみた
つかゲーム性とか関係無い。
Wii○○の時点で売れるのは決まったようなもんだろ。
Wiiフィットは大して売れんって予想して外して反省してないが、その俺が言うんだから間違いない。
>>464 でもその答えがマリカwiiのあのアイテム依存ゲーならちょっと違うんじゃないかと思う
ゲームに拘るのはGKとキモオタだけ!
そんなカテゴリに拘らず任天堂の創作物の本質を
楽しむ分かっている俺 カッコイイ〜
本当に誇らしいよね
>>468 で、ここの奴らが「これはゲームじゃない!」って主張したら
ゲームじゃなくなるのか?
馬鹿か
おい森買った人はみんなコンプするために買ったらしいw
477 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:13:41 ID:Q0CT7+tv0
>>457 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
お前ら、そんな喧嘩腰で会話するなよ・・・
>>470 別に必要ないがそういう楽しみ方もぶつ森は出来ると言いたかっただけ
ポケモンもクリアしないで図鑑埋めるだけでも面白かったりするし
>>476 とりあえず君の考える「ゲーム性」の定義をしてくれないか
>>475 というか宮本がゲームじゃないと言ってるんだから、ゲームじゃないんだよ
おもちゃだって自分で言ってるだろ
ぶつ森とモンハンはなんか似てると脳裏をよぎった
>>473 あんなもん初代マリカから同じようなもんあったじゃないか
「ゲームらしいゲーム」の再定義ですか
まあそもそもミヤホンが「ゲームじゃない」とE3でこいたわけだが。w
それはともかく予想してるだけだろ。むしろ売れると言い張ってる方も必死だぞ。w
今んとこ半々くらいじゃないのか、売れる意見(ミリオン〜ダブル)と売れない意見(ハーフ前後)。
全く売れないって意見をあまり見ないな。
なーんかあほらしい議論だな
ゲームかどうかなんてどうでもいいとおもうんだが
何で発売もされてないWiiミュージックで盛り上がってるんだYO
ゲーム機で出るからゲームでいいじゃない
493 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:18:12 ID:Q0CT7+tv0
>>488 全く同意なんだがここがゲハだと言う事を忘れてはいないか?
「画面の中の犬と触れ合う」なんと曖昧な目標か
結果はこれさ
>>490 みんな先週あたりからソフトをあまり買っていないから
かもしれない
ゲームじゃないから売れないって訳でもないしな。
任天堂は正義 ソニーとMSは悪
これだけが真実だよ
ゲームかどうかよりも俺達は任天堂と共に
革命を続けていくしかないんだ
>>490 それじゃあ今週発売のブルドラ+が箱丸版の売上超すかどうかでも
あれだけ自信があるんだから期待はする
スカイクロレラと天誅4、この二つがダメなら評価後に買う
演奏終わる
得点出る → よっしゃ!ノルマクリア、次は更に上を目指そう!
→ あー、得点足りなかった次こそ頑張ろう!
得点でない→ 終わった。今の演奏良かったのかな?
あくまで俺のイメージ。
>>490 じゃあ来週も全体的に何も出ないから寂しくなりそうだ
ブルドラ+ねえ・・・
あんまりこの言葉使いたくないけど、360のやつはいわゆるコレシカナイ需要もあった気がするし
DSで出しても埋もれるだけとしか思えないんだが
返り討ちにしてやりますよw
クイズは何万本売れるだろうか
>>493 それもそうだがここは売上スレだろ
ゲームかどうか白黒付けた所で売上に変化がある訳じゃなし
>>494 つまり「与えられた目標」がないゲームはゲームじゃないってことかな。
>>503 その辺の概念を破壊したいというのが多分宮ホンの目論見なんだろうな。良い悪いは別にして。
宮ホンの理想としては、そこはユーザー同士で「あそこがよかった」「ここが悪かった」ということを
話してほしい、ってとこなんだろう、多分。
ブルドラはアニメが人気あるならそこそこ売れるんじゃね
ニコニコ組曲オーケストラ見てたらWiiMusicが当たらないなんて信じられない
まぁゲームじゃなくても面白いとして、その面白さをCMでちゃんと伝えられるんだろうか?
sportsにfitより格段に難しいと思うが。今日の楽器みてもよく分からんし。
>>516 俺はマリオの音楽だけで欲しくなったけどな
あれだカラオケだってただ歌うだけだが(点数がつくのもあるが)一定の人気はあるだろ
爽快感があるのかもしれない
収録曲しだいだな
とりあえずブルドラDSは売れないだろうな
DSで出すのは正しいが、普通のRPGじゃない+ほとんど誰もやったことがない前作の続きの話
新規に売る気ないだろ
ブルドラ+は、SRPGじゃなければ買ったのになー
>>511 累計で10万行かないぐらいじゃないかな
ACで人気って言われてもAC自体がニッチになってるから
どう判断していいのか難しいわ
>>514 知名度あっても肝心のゲームが聖剣HOMだからな
馴染みのないジャンルがどれだけ受けるのか
ブルドラDS・・・
どんな内容のゲームかも伝わってないし、
名前だけで売ろうとしてる感じだから売れないんじゃね。
526 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:27:44 ID:V/Fxs8vP0
収録曲にも不安があるな。世代を超えた50曲ということだが、要するに無難な50曲が入ってるんでしょ。
それはどうなんだろうという感じだ。ドレミの歌を演奏したいとはあまり思わんぞ。
マリオのテーマとかゼルダのテーマとかならまだしも。
>>523 ACではやったことないが動画見て面白そうだと思ったな
ただこういう奴は少ないだろうしこれもCM次第かね
そろそろWiiでSRPGやSLGがやりたいところ
FEの新作はまだですか
遠い昔に任天堂から出た「どーもくん」のミニゲーム集の
オーケストラゲームは好きだったな
ビバルディの四季(春)とかが流れて、どーもくんが指揮者で、譜面どおりにボタンおして
うまくいかないと音が外れておかしくなってくるけど
うまくいくと曲が綺麗に流れて拍手がおきてた
よし、WMは年末にミリオン突破と予想!
レス保存しとく
DSプレゼント応募するの忘れてたよう
どうせ当らないだろうからいいが
>>527 クラシックのオーケストラは良いけど
J-POPは演奏したいと思えんな…。
>>529 シュミレーションゲームならシムシティが今月に出るんじゃなかったっけ?
>KPEの『悪魔城ドラキュラJA』なる機械が適合!
パチスロいえーい
QMAは三国志大戦1並には売れるだろう
だから15万と予想
FitのCMは1月前からだったかな
最初はまた「琴です…ベンベンベン…任天堂のWiiミュージック」見たいにするのかな?
あ、STGに見えた
まぁもっと詳細が分からんと何とも言えんが、Wiimusicは30万くらいの売り上げで終わっちゃうんじゃないかんと思うな。
なんというか、判りにくすぎる。「やってみれば面白い」では駄目なソフトだからねぇ。
まぁそういう予測ということで。
マリオパーティのマリオオーケストラは面白かった
今日用事があって秋葉原に行ったんで、蒼炎探してきたけどやっぱり無かった。
消えすぎだろ、あれ・・・
>>529 FEは1ハード複数本が基本とはいえ充分出てるだろ
まだWiiで出てないシリーズも大量にあるんだから
どう考えても50万は売れるだろ
松野はモノリスんとこいるらしいけどISに回せないのかな 多分作ってるのSRPGだし
50万は売れると思うが、200万となると考えるな。
もしかしたらWMもアフリカとおなじ道行くかもしれない
>>538 あー・・・
そして最後はおじいちゃんとかがサックス演奏して孫がすげー、とかな
とかいう常識力TVのCMが頭をよぎった
普通に、実際のアーティストに演奏させるんじゃねーの?
弱気な予想が多いな
まあ、触ってみないとなんともな
スパロボZがWiiでも出てればな
PS2は読み込みしんどいのに。買い直したくない・・・
WMはハーフ……くらいかな。ちょっと弱気。読めないけど今のWiiの勢いからそんくらいは売って
くるかと。
>>549 sportsの時は思わなかったのに、musicはやってる姿が寒いんだよな。
なんでか良くわかんないんだけどね。
というか、発売までにお披露目の場があるのかどうかすら疑問だ
10月16でしょ?
寒いとか寒くないとか気にしてゲームするのか
マリオペイントだって作曲も出来なければ絵も描けん俺はハエタタキやり通した位だ
WMにもそんなお遊び的な要素があって欲しいね
さっきDSのキャラクターチャンネルとDSのジョニーの脱出大作戦買ってきた。
キャラクターチャンネルはどーもくんの不思議テレビみたいな作りだったよ。
それやってたらどーもくんの不思議テレビを買いなおしたくなってきた。
ジョニーの脱出大作戦は2780円くらいで買い取りが1000円だったから悩んだけど脱出謎解きゲームやりたかったから買ってきた。
キャラクターチャンネルは買い取り3000円だったなぁ。
早くクリアせねば。
ぶっちゃけFitはもっと寒い
うんほほっほやっほほほうんほっほやっほほほマーリオペイン
キャラクターチャンネルの中のアフロ犬のチャンネルはウォーリーを探せみたいな感じがいいな。
もうFitは寒いとか寒くないの次元を超えた。
健康か死ぬか問われてるようだ。
任天堂カンファレンスは今年もあるのかなー?
去年はいつ頃判明したっけ。
>>561 見てて寒いCMだったら買う気を呼び起こせない、ってことだろ
テイルズのスキットに一人でにやついてる方がよっぽど寒い
まだ暑いよ
>>566 そのテイルズのスキットに一人でにやついてる様子をCMでやるか?ってことだな
カンファレンスがいつ判ったかを確かめるために野安のブログあさってたらこんな話があった
2007年10月30日の記事
>「Xbox 360って、面白いことやってるよね」と言われはじめるのが、たぶん2008年の秋〜冬あたりになるのではないかと。
>じつを言うと、まったく根拠がないわけではないのですが、そのあたりの詳しい話は、またいずれ。
>>565 FF11は売れたじゃん
テイルズのCMも毎回寒いし
>>564 Wiiでクラコン専用で遊べる2Dのスーパーマリオの新作作りますとか発表したら物凄く喜ぶ。
>>559 FitのCMは古田バージョンが良かったな
微妙なふらつき具合が
ポップンやダンレボとかも傍から見れば相当寒いけどな
そういうの突き詰めるとゲームは基本的に全て寒いことになりそうだ
否定できないけどなw
熱心にやってる人を興味ねえ奴が見ると大抵は寒いよ。
FitのCMを楽しいと感じる人も多いだろうし、テイルズのCMを寒いと思わない人だっている
世の中の基準を自分で図ろうとするな
ここで深夜までゲームについて語ってる事だってはたから見たら十分寒い。
ポイズンピンクってあれか、ポイズンピンクゴーの?
>>574 ナムコにはDS太鼓の達人の新作と
DSで今までのワギャンランドシリーズを発売してくれることを願っている。
Fitなー、友人の子供がマラソンで手で延々と振ってたな40分間。
しかもそれを兄弟で眺めてた。なにが楽しいのか意味がわからなかった。
子供って楽しいって感覚が違うんだよね。
ポイズンピンク 73255本 (ファミ通上半期ベスト100より)
こんなに売れなくね?こういうのを買う人の数はPS2よりかなり少ないだろ。
Wiiフィットのマラソンの新作に太鼓の達人タタコンでドドンがドンのミニゲームに入ってたマラソンを生かして移植してほしい。
>>581 初めて鉄アレー与えられた時、ずっと持ってたらリモコンが軽くなった気がして
悟空が重りはずした時と重なって強くなった気がするのはデフォ!
任天堂の次世代機
ホログラフィックストレージ採用なら小島も満足のいくゲームが作れそうだな
むしろポイズンピンクがこんなに売れてるのに驚きだ
>581
えージョギングめっちゃおもろいやん
ピンクなことも言えないこんな世の中じゃ ポイズン
vs
はいてないことも言えないこんな世の中じゃ ポイズン
寺田大将軍としてゲーム王国でゲーム紹介していたのがなつかしい
593 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 02:15:53 ID:Q0CT7+tv0
>>574 むしろ背後で聞こえるスカイクロラらしき音声が気になる
スパロボZはwiiのが1000円安いとかじゃないと相当差が開くだろ
スパロボZがマルチで出たとしてもたぶんWii版は売れないと思う
独占じゃないと無理
スパロボZをほしがるのはさすがに乞食すぎるだろ
Wiiはまだロボヲタには魅力的なハードではないからな。スパロボ本編はどこへ行くやら。
スパロボ本編が来たらロボヲタも他のロボゲーも寄ってくるんだろうけど。
3000円安くても駄目だと思うぜ。5000円安くても駄目かもしれんな。
ハードは25000円するんだから。
スパロボZは3次αから今日までの間に、どれだけの客がPS2から離れたかを肌で感じられる
売り上げになるでしょう。
「固定層が多いから売り上げはいつもと変わらない」とかいう頓珍漢な事言うアフォは論外ね。
くたばれスパロボwwww
まあダメか
一通り遊んだら速売りって層が多すぎるから値下げが意味無い
前作60万だね。
50万くらい売れるのかな。固定層が多いから、売上はいつもと変わらないだろう。
>>599 PS信者もそうだけど勝ちハードになるとその信者ってみんなこうなるんだな
604 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 02:28:41 ID:4kJCfXnNO
忍がWiiMusicをボロカスに言ってるなw
まあ、ありゃ誰が見ても期待はずれ以外の何物でもないわな
サードタイトルは、会社は違ってもお互いに影響を与えるソフトが多いから、結局よその顔色を窺いながらしか動かないからねえ。
Wiiにもっとタイトルが集まるには、でかいタイトルが必要だな。あれが出るんなら、っていうソフトが必要だ
>>603 狂信者っていうのは、ファンである対象に裏切られた(と勝手に解釈する)と感じたら
興味を失って何も言わずに去るか強烈なアンチになるんですよ〜。覚えておきましょうね!
リモコンで楽器演奏して何が面白いんだか。バカか。
Wiimusicは一番期待してたけど
あれじゃなぁ
>>604 最近このキチガイがんばってるけど
そろそろ規制対象か
スパロボに関しては参戦作品でマンセーやらネガキャンやら同時進行で実行されるからな
アメ公どもは、むしろ失敗を祈ってそうだがな。これ以上宮本がライトゲー作らないように。
失敗したら、新しいライトゲーを考えそうだがw
アメ公もそうだがほとんどの人がミヤホンにはゲーマー向けのゲーム作って欲しいって思ってるんじゃないの?
× ほとんどの人
○ ほとんどのキモオタ
まあね。たぶん宮本は、ライト向けゲーム作るほうが面白いと思ってそうだがな。
従来ゲー作るのに、少し飽きたんじゃない。
まったくゲームしない人を相手にゲーム作るのが刺激的だったんじゃないかと思うぞ
あーらら、任天堂信者にまでそっぽを向かれるWiiMusicか。
おまえらちったあ擁護しろよ。宮ホン謹製なんだぜ?
今この状況こそが信仰心が試されているんだ。
おまえらが買い支えてミリオン突破させなくてどうすんだよ。
このスレ見てる宮ホンがやる気失ったらどうすんだ。
まあ私は「伝説のクイズ王決定戦」以上は売れると思っていますよ、ええ。
もぎチンまでは…どうかな。
FEでもゼルダでもいいからWiiのコアゲー新作がやりたいぜ
じゃあ擁護しとくか
アフリカよりは面白いし売れるよ
キャプレボの売上を見れば分るように、生粋の任天堂信者ってそうは多くない気が
あくまでゲームの質が重要
WiiMusicなんかイラネ
ゲームちゃうし。いつまでスウィーツ(笑ねらいのおもちゃ作り続けるんだ。
もううんざりだぜ…俺はゲームがやりたいんだ。
>>616 あなたみたいなある機種の盲信者じゃないので・・・
ゲームらしいゲームがやりたいなら箱○買えばいいじゃん
キャプレボで妊娠なんてものはほとんどいないことが判明してしまったな
まだwiiスポやフィットみたいなの作る分にはいいんだけど
どうもWMは今までの情報からしてコケそうな感じがする
まあここのライトゲーの予想なんて当たらんけどな
WiiMusicはファミ通にどれだけ良くとりあげられてるかによって小売店の買い取り額が大体決まる→つまらなそうでも操作悪くても980円位の差額の買い取り額だったらアフリカと同じでまぁまぁ売れる気がする。
まあ発売前からmusicは大々的に発表されてたし
出さない訳にも行かないんだろ
ここまで発売が延びたのがその証拠
LBP+アフリカvsWiiMusic
アフリカも最初は技術デモだったのに変に持ち上げられたから・・・
>>629 自分でも、musicをアフリカに変えても違和感ない事に気づいたw
リモコン持ってエア楽器、WiiMusic
>>627 WiiMusicは発表時は評価があったみたいだから
それはないだろう
まぁ、確かにアフリカと似たところがあるかもしれんな。
とりあえず、宮本の興味がモーション+に移ってることに期待する
ほほー、最近のアレな方々はこういう書き方で責めるのね。勉強になった♪
またなんかあるよ
WiiMusicの発売日とかそれに近い日に面白いソフトが発売されてないといいな。
まぁアフリカ扱いするのは結果が出てからだな
アフリカが2万だから普及台数的に考えてWMは初日6万くらい
まあここの奴より
Wiiユーザーの超ライト層にどれだけ受け入れられるかが重要だな>WiiMusic
>>617 FEは暁が出たばかりだからなぁ・・・
(といっても1年は経ってるが)
新しく発売するといわれている太鼓の達人の太鼓は音が静からしいが太鼓がWiiMusicにも対応してたら売れただろうか。
wiiリゾートはここの連中も結構反応するのにな
リゾートはたぶん面白そうに見えるからじゃないの?
>>639 とは言え一部の方々は30万弱売れたマジック大全や10万越えの顔トレすら
「タチジェネとしては失敗」とか言って煽るからなあ。
宮本が目標と言った200万を超えないと、本気で爆死と煽って
アフリカと同列扱いしそうで困るw
やっべバンブラすっげ
この2ヶ月こればっかりやってる
こういうソフトに金かけてくれる任天堂はすばらしいよ
>>643 荘園の完全続編、ワイド対応なし
どう考えてもGCで開発されてただろうから
結構、早く出るんじゃないかと希望的観測をしてみる
Wiiリゾートはほぼ間違いなく大成功するだろうし
FEWii新作が出るとしてもたぶん来年なのは間違いないな
今年は残念ながらありえない
musicって50〜100万の間くらいだったりしたらマリギャラ同様に
一部の方々から爆死って煽られちゃうのかしら?
>>652 流石に今年は期待してないよw
来年出れば万々歳
でも情報ぐらいはほしいなあ
リゾートは我々が見ても面白そうだったのに対し
Wiimusicはそうじゃなかったから、この2本に温度差があるんだろう。同じライト向けソフトでもね。
一方、サードはWiiを回避した
数に関わらず爆死って煽られると思うよ。
wiifitはバランスwiiボード自体が手元に無いものだったから予想がつかなかったんだけど
WMで使うリモコンとヌンチャクはあるんだよね
で、ためしにドラムのまねやってみても・・・ねえ?
>>654 情報が出るとしたら任天堂カンファレンスでだな
それに期待だな
>>658 実際のソフトもなしにリモコン+ヌンチャク振ってみてmusicが判るなら
Fitだって適当な板の上に立ってみればわかるんじゃね?
任天堂カンファレンスはあるのかどうかも判らないけどね。
ネタがないならやらないだろうし。
まだそんな夢をみてるのか
俺はリゾートは2番煎じというかパワーアップ版って感じであんまりwktkしないなぁ
楽しいのは予想がつくし、驚きも少ないような。
>>659 ついでにゼルダ新作も・・・
トワプリはGC版が発売から一年前に完成してたらしいから
ゼルダ新作の方が期待できるかも!
360が値下げしたら売れるとでも思ってるの?
本当夢見すぎ
値下げで600万台差がひっくりかえせるなら
DCもGCも箱もPS2に逆転勝利してたんじゃね?
妄言を吐くのも結構ですけどせめて北米市場取り返してから言ってくれ
>>666 テイルズのとき、機会損失してなかったら、
確実にWii抜いてたよw
サードは怖いのうwww
>>669 テイルズ恐るべしw
まさにハード戦争の帰趨を左右する最終兵器だなw
>>669 抜いてたとしても、一週だけだろ?
それで勝利宣言されても・・・
>>669 次の週6千台とか売れてる時点で品切れとかないから
全角ですね、わかります
〜でなかったらなんて言い出したらきりが無い
CELLなんて開発しないでPS2.5位の性能だったらPS3勝ってたとかそんなレベル
>>662 パッドコンを同梱せずWiiフィットやWiiリモコンやヌンチャクだけでよくこれだけの売り上げまでいかせたと思うと凄いけどな。
他のハードは発売当初値段が高過ぎて消去法でWiiってのはかなりあったとおもうけど。
ビンゴ大会や様々な景品に他のハードは高くてもWiiは適正価格なので購入されやすい。
機会損失っていっても、ハードの供給不足が原因だろ?
ハードまで買うテイルズオタがどれだけいたか疑わしい
しかし全角まで箱に事大とかPS3終わってるな
いや、両方相手に出来るまで売れてきたwiiが始まりすぎてるのかもシレン
>>661 実は今年一回も発表会してないからあると思う
なかったら悲しいが
>>665 ゼルダ新作も来て欲しいね
>>669 たった一週勝ったくらいでWiiに勝てるとでも思ってるの?
>>675 結局DSにまた週販で負けるようになってしまった昨今
未だにその煽りを用いる猛者がいようとは恐れ入った
>>678 いや、Wii持ちとしてWiiに失望してるだけですから
PS3信者でも、箱○信者でもなく、
アンチWiiです
本体うp
テイルズ、零とむしろ始まりつつあるWiiに失望とな?
箱○が勝者になるとか妄言語るのは最低でも国内DC並に売れてからにして欲しい。
今はせいぜい普及台数20万台のメガCDでルナ2が10万本売れたってレベルなんだから
そんなんで夢見ちゃだめだよ。
失望したのならとっととうっぱらって、他機種買えばいいんじゃないの?
いやいや、品切れは本当に酷かったよ。まあMSKKの責任なんだけどさw
箱〇の場合は値下げだけではなくサードソフトが発売されるのと相乗効果がありそうだな
TOVのときに買えなかった人もインアン、値下げでまた箱〇を買いたくなるだろうし
どう見ても戦士って奴が箱ユーザーの皮を白々しくかぶって登場して来た場合少々扱いに困るなw
失望したなら本体売って
箱○買えばいいのに気持ち悪!
>>686 むしろ手抜きで20万近く売れたラタ
本編が12万そこそこ
ハードが終わってるとしたら、どう考えても・・・
箱を勝者にするなら国内FF13をPS3と同時発売!を宣言させねばならんぞ。
箱○はPS3の脅威になる事はあっても
Wiiを脅かす存在になる事はまず無い
>>686 手抜きでも面白い。バグがあっても内容はガチ。
それに二つとも始まりに過ぎない。他にも小粒・中粒の弾が集まってきてるぞ?
弾切れを起こしそうなのは箱○とPS3に見えるが・・・
箱○は洋ゲー好きならまだたっぷりあるのかわからんが。
まさか国内で箱○勝利宣言する奴がいるとは思わなかった
ゲハは広いな
在庫があればもしかするとWiiと同じぐらいは売れたかもしれんが
どうせ次の週で落ちるし、そもそも2,3万で日本の在庫が切れるとかアホみたいな会社どうでもいいわ
PS2位のグラフィックは軽く表現できるWiiならパッドコン同梱してピンクやシルバーやブラックの本体発売するだけでPS2の続編やPS2系のソフトを出してくれるサードが集まるだろうな。
PS3や箱○で次世代のグラフィックじゃないからとお払い箱にされた大作以外のPS2系サードは全てWiiに力を注ぐようになるだろう。
Wiiコンとかはコロリンパとかミニゲーム系のソフトでヒットしそうなものを思い付いた時だけソフト開発してPS2系のソフト開発には全てパッドコン仕様にすれば普通にWiiが勝てるだろうな。
話変わるけど王様物語のシナリオもナマデン噛んでるんだな・・・
現実的に考えて箱〇がWiiを累計で抜くことはないだろうねw
ただWiiはファミリー層ばかり気にしてサードソフトが少ないのは気になるな
サードソフトが好きな層は箱〇にいってしまいそうだし、今よりさらにWiiが伸び悩むことになるかも
>>697 まあ戦士のWii煽りなんだろうけど
PS3勝利宣言やPSP勝利宣言と
まるでやり口が変わっていないのは
いかがなものかと思う。
リタのために箱○ほしい
>>701 そうだな。毎週300人ずつくらい箱○に取られちゃいそうだな。
>>701 HD向けのサードタイトルは作っちゃたから、しかたなく売ってるだけだろ
箱○で出せば開発費補てんしてくれるし
それに今後のスケジュール見ても日本のサードのHD向けなんてエロゲぐらしかないし
サードソフトが少ない(笑)
アンチにはそう見えるのかもね
サードソフトが好きな層はPS3に失望してPS2が死ぬまでへばり付いてますよ
>>707 待ってれば、完全版が出るし、一番利口かもなw
>>709 ジャレコにしては頑張ってるな
絵も嫌いじゃない
あとはグラがどの程度かだな・・・
>>710 グラ出てるじゃないか、まぁ動いてみないと実際のところはわからないけどね
しかしこの漂ってくるワンダ感……
頑張って作ってそうだが、ジャレコという時点で売上はあまり望めんな・・・
販売が任天堂だったらなあ
ジャレコウベ
この手のゲームを買うWiiユーザーが日本に
どれだけいるかが問題だな>709
海外販売権を手に入れたところが勝者っぽいw
全てのサードはゲームソフトのプロモをファミ通ホームページ、他のゲーム雑誌のホームページ、自社のホームページ、ようふべ、ニコ動などに載せれてくれてれば映画の予告並に買うか判断しやすいのにな。
海外もジャレコ名義で出すんじゃないの?
無理か
全てのハード、携帯機、携帯ゲームの動画プロモや店頭プロモばかりが揃うHPが出来ればいいんだけどなぁ。
発売されても一度載ったプロモは削除されない、毎週発売されるゲームソフトの動画のはピックアップされてHPの一番上の目立つところに出すって感じで。
>>720 やるならファミ通あたりだろうなぁ。IGNとかの海外サイトだと、ソフトの個別ページにスクショと公開されてるならプロモはだいたいあるが
絆はTtT並に売れなかったら、Wiiでゲームらしいゲーム
は売れないってことで。
結構気合入ってるし流石にTtTよりは売れるんじゃね
TtTがなんとか黒字になったとか聞いてびびったわ
開発費がTH2と同じと聞いてさらにびびったわ
任天堂は自社のことしか考えてないから嫌い
ゲーム業界のことを考えたらFEやゼルダなどのゲーマー向けゲームはPS3で
Wiiスポーツは体重計などのスイーツ向けゲームはWiiで
としたほうがいいのに
あんなもんが5万も売れるのが恐ろしいわ
TtTより売れないんじゃない?
エロくないんでしょ?
もっともWiiでエロをやっても仕方ないが。
San-Xキャラクターチャンネルは130種類ミニゲームがあって難易度が普通、難しい、檄ムズがあり(檄ムズといっても何回か頑張れば誰でもクリアできる位にしてある)
自分の中ではリズム天国Gを超えた。
これはたくさんミニゲームがあるといってもあまり期待しないように暇つぶし程度に買ったけど何気に飽きずに楽しめそうだ。
なんだ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か
アフリカも発売したし勝利の方程式
9月ですよー
ついにゼルダやFEまでくれくれするのか
>>733 任天堂信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!真の9月が来てしまうのだ
これ懐かしいなぁ
もう無いんだよね?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < いのちをかけて
(〇 〜 〇 | | かかってこい!
/ | \_____________
| |_/
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ やっと俺の出番か
| (_ (__人__) ) | ________
\  ̄ i__i__i  ̄ / . | | |
ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
かなりDSのキャラクターチャンネルにハマってしまった。
これ女の子やミニゲーム好きに人気出るだろうな。
黄金の絆は5万本も売れないだろうな。
Wii
完全新作RPG
元DQスタッフ
これで売れない訳が無い
今北産業
>>734 とっくの昔にくれくれ、されてますよ>FE
TSが出たあたりから酷い
FEもどきのTSやベルサガやって満足できないのかねぇ
>>741 ・中小サードソフト
・完全新作ARPG
昨今の市場ではこれで売れる方が大変珍しいと思うが?
順当に5万本以下で終了〜だろ。無意味なハードル上げすんなよ。
MSは9月11日、糞箱360を約3割値下げし1万9800円で販売する。
最新世代の据置機で2万円を切る価格設定は初めて。
箱○は国内市場で苦戦しており、最大のライバルである「Wii」より安くすることで巻き返す。
3モデルある糞箱のうち、HDDを搭載しない劣化モデル「アーケード」(現在は2万7800円)を8000円値下げする。
HDD搭載の上位2モデルも5000―8000円値下げする。
据置で首位を走る任天堂のうぃーは2万5000円、SCEのゴミステ3は3万9800円。
MSは競合機よりも5000―2万円安くして販売をテコ入れする。
ゲーム機本体の値下げと同時に、ソフトも充実させる。スクエニが糞箱専用のRPGイグナイトファングを発売する。
8月にバンナムが発売したXbox360専用RPGがヒットして、ゲーム機本体の販売も上向いており年末商戦に向けた拡販に弾みを付ける。
ハードの値下げと新作ソフト発売の相乗効果で任天堂、SCEを追う。
ゲーム専門誌発行のebによると、8月24日時点での糞箱の累計販売台数は68万台。
うぃの667万台、PS3の232万台に押されて、大きく後れを取っている。
素朴な質問なんだが、なんでTOSRよりもTOVの方が海外版の発売が早いの?
TOSRは開発期間が一年間という突貫工事作品だったから海外版は今作ってるって事か?
逆にTOVは開発期間に余裕があったから海外版も同時にリリース。
でもさ、TOVを出してからTOSRを出すよりも、TOSRを出してからTOVの方が良かったんじゃないか?
ナムコは特にテイルズに関しては恣意的な気がする。
初めから世界同時発売を意識して作られたかどうかの差でしかないよ
PSP-2000 19800円
360アーケード 19800円
すごい時代になってきた
今日の人気ソフト 9/1 6:00現在
今 前
01 -- みんなのポケモン牧場
02 03 逆襲のスペースインベーダー
03 02 ブルーオアシス
04 -- おきらくピンポンWii
05 -- 小さな王様と約束の国
06 -- ワイルドウエストガンズ
07 -- もじぴったんWii
08 09 エイリアンクラッシュ・リターンズ
09 08 Dr.Mario&細菌撲滅
10 -- 役満Wii
スペースインベーダーとエイリアンクラッシュの順位が上がった
ラタはホリデーシーズン狙ったんじゃないの?
前作を買ってくれた層はゲームを買い与えられる立場の子供が多かったじゃない
2万切るっていっても欠陥品の完品じゃない奴じゃん
これを買わせて、それから通常版やエリートへ移行させるって感じで
スターター用とか言ってるけど、PS2の型番商法ってレベルじゃないぞこれw
箱○を重複で複数台持ってるユーザー多いだろw
ドラクエ5:2週間でミリオン 快進撃の理由 “初恋”の思い出、DSでも
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080831mog00m200008000c.html 05年末から始まったDSブームが一段落し、新作ゲームの売り上げが軒並み伸び悩む中、
リメイクソフトでありながら、圧倒的な力を見せる。なぜ「ドラクエ」はここまで売れるのか。
エンターブレインの浜村弘一社長は
「DSはファミコン世代の回帰ユーザーが多く、完全新作のタイトルが出てもピンとこない。
そんな彼らにとって、ドラクエは金看板で安心して買えるゲームなのだろう」と指摘する。
DSの大ヒット作といえば「脳トレ」で、女性など新規ユーザーを獲得して491万本を販売した。
だが「スーパーマリオブラザーズ」の後継作「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」は、それを上回る524万本で、
ファミコンの系譜を継ぐゲームの強さがうかがえる。
>>750 360のハードについてはほとんど知らない俺に教えて欲しいんだが、
この1万9800円のだけではゲームできないの?
HDDが無いんじゃね
あとはシラネ
FF11はちゃんと黒字らしいのに、なんでスクエニはそのノウハウを生かしたMMOの新作を作らないんだ
おはようお前ら
ゼルダやFEをほしがってる馬鹿な痴漢戦士がいると聞いてきました
>>752 今2Dアクションで新作だし続けてるのはスタフィーとカービィー辺りか。
マリオみたいな人間が主人公の2Dアクションソフトで新作出し続けてるソフトあったっけかな。
>>753 HDDじゃなくてメモカ付いてても仕方ないでしょ
>>753 ネットに繋がないと面白くないってソフトを一切買わない人用のアーケード版じゃなかったかな。
>>752 ひげ曰く、続編しか売れないDS
PSPでは完全新作がピンピンしまくってるというのに!!!
PSPに新作なんて何かあったっけ?
10万すら行ってないゴミソフトはいっぱいあるけど
>>757 ドラキュラは違うの?
やったことないからよく知らんが
据え置きでネット対戦やるくらいならネトゲやるだろうしアーケードでいいとおもうけど。
>>763 体験版も落とせないしこれから導入予定のインストールもできないし困ると思うよ
それに箱○からネット要素取り除いたらソフトあんまり残らん
>>763 そりゃオフ専でやるつもりなら全然構わんと思うけどね
>>761 ヒゲ脳ではピンピンありまくってるみたいだぞ
PSPってガンガンくらいかな新作って
そういやFateと同じくらいガッカリ感の漂うミクのゲームもあったっけ
>>764 > それに箱○からネット要素取り除いたらソフトあんまり残らん
たしかにそれは言えてる。
でも19800円のがダントツで売れそうな気がする。
>>768 で騙される、と
一般層に売るならアーケードは売らない方がいいと思うがね
>>768 そこで、2台目需要ですよ
通常版・エリートがお待ちしていますって感じで
HDD買い足すよりも新台買っちゃえって人は多そうだしね
>647
おいおい、目標200万なんて任天堂は言ってないぞ
日経が勝手に言っているだけやん
テイルズで2万台に跳ね上がるハードだし日本の箱○ユーザーの多くはあんまりネットに興味ないんじゃ
やったとしても海外の連中にボコボコにされて封印とかだろう
つーか最近は洋ゲーを持ち上げて和ゲーを叩く連中が消えたよな
>>774 その連中、今は360が勝ちハードと触れ回ってる
マジック大全はあきらかに失敗だろw
> つーか最近は洋ゲーを持ち上げて和ゲーを叩く連中が消えたよな
そりゃPS3が洋ゲーでソフトラインナップを飾っている状態ですから・・・
HD両機は洋ゲーを楽しめないと買う価値激減だろうな。
洋ゲーはどうにも興味がな
面白いのもあるんだろうが銃ゲーは嫌いだ
と、思ったけど洋ゲーっぽくてもなぜかメトロイドはそこそこ好きだな
SFCのスパメトはよかった
任天堂はいつになったらDSで2Dメトロイドを出してくれますか?
和ゲー叩く奴は和ゲーできないから叩いてたんじゃないの?
今の箱○なら選択肢広がったわけだし叩く要素ないだろ
ソフト売上を見る限り、PS3も箱○も洋ゲー好きが買ってるとは思えない
>>782 それはないでしょ、360一筋で他のハードは一切持ってない人がゲハにいるとは思えない
洋ゲーメーカーは日本に支社作るより和メーカー買い取って宣伝させた方が売れると思うんだけど
やる気ないのかね
そういや、初代箱でDOA需要以外で買ってたと主張してた人らは
洋ゲーしたいからと言ってたな
>>784 ゲハどころか、この世のどこにも存在しないだろうね
箱○ユーザーは、好きなゲームが1本でもあればハードを買うほどのゲーマー
PS2、DS、Wii、PSPあたりは全部持っててもおかしくないし
ハードに対するこだわりも薄いと思う(あくまでソフト主体)
大多数はPS2なんかから箱に流れたと思うけど、
洋ゲーしたいって人や違いの分かる俺カッコ良いって人が多いよなー
ブルドラで入った人やニコニコからアイマスで入った人も多いけど
忍が微妙な判断だがWiimusicはどうなるんだ。
ゲームをやる一般層は買わないとして、あとはいかにスイーツ層に宣伝で売るかなんだろうけど。
さすがに棒振るだけのテックデモソフトじゃ厳しいか。
今のところWiiで買った洋ゲーが一番多いなぁ
半分以上UBIだけど
>>789 AA貼るのがメンドイw
>>787 >好きなゲームが1本でもあればハードを買うほどのゲーマー
こういう主張をわざわざするのがかつての箱○ユーザーだったな
PS3から難民引き取ってからは違ってきたけど
しかしこのタイミングで箱○値下げって、テイルズ完全になめられてるなw
MSの戦略はマジ意味不明
>>744 ヨーロッパではWiiよりやすくてもぜんぜん売れてないんだよなぁ
テイルズパック買った奴が哀れすぎる
最近はPS3以外に箱○やWiiですら信者っぽいのかなりすましか知らないけどウザイのが多い
面白いソフトでも黙ってやってろと
PS3も年末は値下げするんだろうな。
欧米では80GBもあるし。
テイルズはやっとこ10数万のソフトなんだからMSが気を使うわけもない
MS金はもっと売れるソフトに投入するべきだった
>>795 > テイルズパック
そういやそんなものもあったなぁ
モンハンとかテイルズもそうだが在庫処分にソフトを使うなと言いたい
使うなら自社ソフトでやれよ
>>798 日本の箱○だとトップクラスだぞ
まさか海外の売り上げに期待してたなんてことはあるまい
ランキング集計期間:2008年8月25日〜2008年8月31日
[NDS]リズム天国ゴールド - 151pt
[PSP]Fate/タイガーころしあむ アッパー(限定版) - 138pt
[PS2]J.League Winning Eleven 2008 CLUB CHAMPIONSHIP - 105pt
[PSP]ファンタシースターポータブル - 81pt
[PS3]AFRIKA - 74pt
[PS3]バトルフィールド:バッド カンパニー(PS3) - 49pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 44pt
[PSP]Fate/タイガーころしあむ アッパー(通常版) - 36pt
[NDS]大合奏バンドブラザーズDX - 34pt
[NDS]イナズマイレブン - 34pt
[NDS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 33pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 32pt
[NDS]To LOVEるーとらぶるーワクワク!林間学校編(限定版) - 30pt
[NDS]めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 - 29pt
[PS2]実況パワフルプロ野球15(PS2) - 26pt
[PS2]家庭教師ヒットマンREBORN! - 26pt
[Wii]マリオカートWii - 23pt
[PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル3 - 19pt
[NDS]ぼくらはカセキホリダー - 19pt
[Xbox360]Too Human(初回限定版) - 18pt
アフリカ爆売れ確認
キャプレボ脂肪確認
負けハードが勝ちハードより高いって時点でおかしかったからな。
値下げは当然でしょ。
というか、通常版やエリートもWiiより下げなよ。負けハードはそうでもしないと一般層から見向きもされない。
360はどのみち一般層から見向きもされないだろうけどw
>>802見てもリズ天が売れてるくらいしか特徴がないな
>>801 そもそもMSは日本市場にそれ程信頼感を持ってない
お小遣い渡したって言ってもMSからしたらはした金も良い所でしょ
>>801 それじゃMSはまたテイルズに金をだして作らせると思う?
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 924pt (+37)
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 549pt (+14)
[NDS]クイズマジックアカデミーDS - 122pt (+10)
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 74pt (+4)
[PS2]デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 - 55pt (+3)
[PS2]真・三國無双5 Special - 48pt (+4)
プラチナ爆伸び確認
マジアカやべえ
プラチナは存在がおかしい
モンハンといい完全版みたいなのがここまで売れるのがな
プラチナは別ゲーみたいになってるんじゃね?快適になったっぽいし
スパロボZは新シリーズになるみたいだけど、固定ファンが買うんだろうな
よく分からないロボばかりになってきたよーな
>>812 まあ確かにポケモンの種類や登場キャラは大して変わらないけどストーリーからして違うしな
モンハンもクエストの作り直しとかそういうことすればいいのに。ちょっと追加だけだとあれだろう
[NDS]リズム天国ゴールド - 47pt→151pt
[PS2]J.League Winning Eleven 2008 CLUB CHAMPIONSHIP - 380pt→105pt
[PSP]ファンタシースターポータブル - 88pt→81pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 69pt→44pt
[NDS]大合奏バンドブラザーズDX - 47pt→34pt
[NDS]イナズマイレブン - 66pt→34pt
[NDS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 18pt以下→33pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 31pt→32pt
[NDS]めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 - 27pt→29pt
[PS2]実況パワフルプロ野球15(PS2) - 32pt→26pt
[Wii]マリオカートWii - 38pt→23pt
[PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル3 - 32pt→19pt
[NDS]ぼくらはカセキホリダー - 20pt→19pt
>>814 先週と比べると面白いな
徐々に落ち着いてるソフトの中入荷されて伸びたソフトやらよくわかる
あとカセキ自重。本当に完全新規タイトルかよ
恐竜のカセキは男児の夢だからな
イナズマのカセキ化はやっぱり無理じゃねーかコレ?
来週カセキに抜かれたら笑いものだぞw
>>817 何とも言えないが日野の未熟さが浮き彫りになるかもな
やっぱりサッカー興味がない子は買わないのがつらいかと
イマズマはジワ売れ
そう思っていた時期もありました
アニメが始まればきっと・・・・・(終了)
むしろカセキを漫画化とアニメ化したらどうだろう?
普通にポケモンとは言わんが伸びそうだぞ
プラチナは任天堂がDSへのソフトリリースを一息ついたら途端に勢いが落ちたから、テコ入れの為に出したのかな?
サードはほんと便りにならんな。
「このゲームはグラフィックスの質が非常に高いので、シマウマの行動を1日中眺めていても面白いかもしれない」
とゲーム雑誌出版大手エンターブレインの浜村弘一社長は言う。
さすがやな浜さん!
髪の毛がそよぐだけで面白いよ!
カセキホリダーは完全に口コミベースで伸びてるね
こういうケースは久しぶりのような
>>821 恐竜は男のロマンだからな
アニメ化したら思わず見てしまいそうだ
イナズマサッカーよりもカミナリリュウだったということだな
箱〇のCastle Crashersなんかは日本人でま楽しめるよ
くにおとガーヒーを足したようなゲームだし1600円だし
見た目もかわいいしシチュエーションは格好いいし
カセキはやってみたいなぁ
やるタイミングないだけで
いつかは買いたいと思ってる
>>822 最初から3色目は用意してあったでそ。
いつも通りにね。
スターフォックス以上の3Dシューティングはいつになったら出るんだ
任チャン見て、いつかカセキは買おうと思ってるが、
この調子だと当分は安くならんなー
>>831 諦めて買ってしまう方がストレス無くていいぞw
レベル5倒産マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>830 スカクロ評判いいし、今度こそエーコンチームにスタフォ作らせればいいのにな
まあカセキは俺がガキの頃出てたら多分買っただろうなって気はする
レイトンの3作目もあるし
なによりドラクエがあるからまだまだ安泰だろう
カセキは2作目に期待が持てるな
任天堂の出来がいい2作目は伸びるし
俺はまだアーケードの初代スペハリを越える3Dシューティングに出会ったことがない
イナズマイレブンはこのスレでも懐疑的だったしな。
でも、レイトンみたいに売れちゃうかもな、という可能性もあるにはあった。
結局コケちゃったな。
日野劇場終了〜。
イナイレはゲーム内容の微妙感が・・・
完成度高ければ後伸びもすると思うんだけどね
日野さんは、頭の体操シリーズをDSで展開するみたいだが。
>>838 単純な楽しさだけって部分では激しく同意
>>839 日野にRPGを好きなように作らせたら
日野はやっぱり日野でしたってオチだな
任天堂はスタフォ捨てて新しいシューティングゲーシリーズ作った方が良いんじゃね
スタフォ新作を作ったところで信者は文句言うし、かと言って売れるわけでもないし無駄だろ
マイクロソフト、「Xbox360」3割値下げ 2万円切る
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20080901AT1D290BU31082008.html マイクロソフト日本法人(東京・渋谷)は9月11日、
据え置き型ゲーム機「Xbox360」を約3割値下げし1万9800円で販売する。
最新世代の据え置き型機で2万円を切る価格設定は初めて。
Xboxは国内市場で苦戦しており、最大のライバルである任天堂「Wii(ウィー)」より安くすることで巻き返す。
3モデルあるXbox360のうち、
ハードディスク駆動装置(HDD)を搭載しない最廉価モデル「アーケード」(現在は2万7800円)を8000円値下げする。
HDD搭載の上位2モデルも5000―8000円値下げする。
イナズマ完成度は高いよ
つまんないだけで
>>839 初動だけでこけたと判断できるのなら
当然カセキもコケてるんですね
わかります
確かに絶賛意見はあんま聞かないなイナズマは
評価自体は高そうだけど
まぁ結果も出てないのに据置化、アニメ化、漫画化はやりすぎだったな
チンクルのバルーンファイト3Dだな
星狐より売れる
>>848 煽りを一切抜きに聞かせて欲しいんだが、
イナズマイレブンがジワ売れするという根拠はなに?
やはりアニメなどこれからのメディア展開を見てからって事?
サードソフトのジワ売れはとても少ないのだから、イナズマがこれから伸びるという根拠があるんでしょ?
レイトンの薄口の味付けはよかったんだけどね
日野はやっぱり日野だった
あるいはパルテナか
レイトンも2作目は結構いろんな物詰め込んでたけどな
どうして日野といい桜井といい小島といい無駄な物を詰め込むのか
というかRPG作りにある意味定評のあるwレベル5の
サッカーRPGなんて期待するのもおかしいか
バルーンファイト3Dは面白そうだがおもいっきり酔いそうだ
>>856 「ゲームらしいゲーム」って幻想を捨てられないんだろ
初代レイトンは社運がかかってるから思い切れたけど
イナイレは、しばらくは売れると思うけど、
驚くほどの伸びにはならん気がしますなー。
キャプレボ四桁かー
アフリカといい勝負すると思ったんだんがな
やっぱ露出が違いすぎたか?
PCE版ワールドコートのテニスRPGは評判よかったよな?
レベル5は白木氏の赤字をどうやって埋めるか今から考えて、イナイレかもしれんが
完全に失敗したよなw
子供向けは不規則な動きするから
イナズマもどう転ぶかまだわかんねーよ
このまま終わるかも知れないし爆発するのかも知れない
白騎士で赤字はねーよ
SCEの金で作ってんだから
>>863 アレは開発だけだからレベル5は損せんだろ?
スタークルーザー以上の3Dシューティングになかなか出会えない
全速力からエンジン停止、スラスターで反転して逆噴射
「背後の敵を真正面から迎え撃つ」ことができた
スターフォックスよりもはるか以前にもかかわらずね
>>865 全額SCEもちなのか?
勘違いしてたわ
3D飛行機シューティングの操作はオレのせんとうきのオートモードが抜きん出ている。
空間認識能力無いからな、俺。
おいリズ天Gってミリオンいくんじゃないのか?
>>871 年末ブースト使ってミリオンはあり得ない話ではないな
任天堂ってやっぱり他と比べる会社じゃないのかもしれん
ピカ様登場までにどれだけ稼げるか>リズ天
>>871 このスレじゃみんな発売前からミリオン行くって言ってたよ。
>>853 てか初動を明らかに押さえる展開にしてきてるし
>>874 俺は前作の倍、60万コースって言ってた。
今となってはハズレ確定だけど。
リズ天は昨日買った。
アレの店頭映像でも試遊機の人のプレイでも、観てるとやりたくなってうずうずする。
そういう意味では全盛期のアーケードゲーっぽい。
>>873 いや、リズ天とピカはそこまで被らないだろ
バンブラとリズ天という音楽ゲーですらお互い売れてるんだし
リズ天というか任天堂は広告戦略が上手すぎるな
見ててやりたくなるCMとか継続発信してくれるし
つんくはゲームプロデューサーとしてもミリオン達成できるのか?
才能あるやつだなw
バンブラ→リズム→WiiMusic
かぶりすぎwwwwwwwwwww
>>880 ゲームプロデューサーっても内容は本職の音楽だからな
下手に才能がない分野に手を出すような奴よりは成功しやすいでしょ
>>880 WiiMusicもつんくに見てもらえばいいのに
1回のプレイ時間は短く楽しく
総プレイ時間は長く
簡単かつ邪魔にならない携帯機DSという
ユーザーのニーズを掴むのが非常に上手いな。
リズ天のCMは。
PS2以来の同じ宣伝してるテイルズのTやIとか、
GBAであったその他大勢RPGと同じ宣伝してるイナズマとかは
まだ、作り手の頭が切り替わってない。
ずっと同じようなCMで売れてるドラクエは異様だが。
どこぞの会社のアイドル育てるゲームに参加しないで良かったなw
>>885 それはそれでニコ動あたりで神と崇められたかも
テクモ株がTOB価格より下で寄った
市場は不成立と見てるのかな
GBAのリズム天国は2006年の文化庁メディア芸術祭で優秀賞をとってるんだけど
座右の銘は?という質問の問いに対して
任天堂の開発スタッフが お客さまの期待に応える高品質な商品の提供。
って書いてて流石だなと思った
>>878 いや、たぶん任天堂自体がプロモをピカ様メインに押し上げるから
今より伸びが鈍ると考えているんだよね
スパロボはPS2最低を更新してくれそうで楽しみ
あ、スクランブルコマンダーはなしね
KORG DS-10 ハードコア
バンブラ コア
リズ天 ライト
WiiMusic スーパーライト
>>889 あの大澤さんが授賞式に出てたんだろうか
スパロボは読みにくい
久しぶりに据置+PS2のソフト品薄需要で売れるか
もしくは信者以外買わない+PS2層減少で売れないか
スパロボなんて信者以外買わないに決まってるだろが
スパロボはもう30万売れる弾じゃなくなってるし
読む必要も無いと思うが
>>895 PS2全盛期なら完全信者以外も多少は買うだろう
もちろんそれでも90%以上は信者くさいだろうが
ああ見えてもちょっとロボ好きなだけのあまり濃くない輩もいるからこそハーフ近く保ってる
今回は深夜やWOWOWだったり古いのもマイナーだったりガンダムですら不人気のがいたりと
そういう流動層にそっぽ向かれそうな面子ばっか
40万切ったら爆死でいいよね
ファンの飢餓感がすごそうだし、そこそこ行くような気がする。で、その後急ストップ。
900?
飢餓すぎてあのOGですら40万買っちゃうスパロボ信者をなめない方がいい
久々の版権スパロボだからいつもどおり売れると思う
それ以上は売れない。絶対。
>>902 なんというすばらしさ
何かソフトを1個買う権利をやろう
>>902 何という乙
QMADSとくまたんちとナイツインザナイトメアとイグナイトファングを買う権利をやろう
いつも通りなら50万てところか
>>902 なんという迅速なスレ立て乙
PS3にもこのくらいの速さでソフトが出ればよいのにw
別に50万はいけなくはないな
まあだからってPS2とかPS3の環境が変わるわけでもない何とも期待感のないソフトではあるが
ナイツインザナイトメアは
プレイ動画を見ても何やってるのか理解できなかった
>>902 乙ぱい乙ぱい
>>911 半分ぐらい。
サブングルとゴッドシグマとキンゲとエウレカは分かるが他は知らぬ。
あとオーガスも分かるか。
グラヴィオンとザブングルは分かった
今回は延期しないんだな。
PS2のスパロボ(版権・2D)だと55〜60万。
さて、どこまで行けるやら。
スパロボなんてガンダムだけわかりゃいいだろ
ふいー
ファミ通の黄金の絆見たらあれだな。
絵は戦ヴァル、雑魚戦は無双、ボス戦はワンダといいとこ取りなソフトだな。
まあ上の三つやったこと無いんだがw
>>905 おお
集合写真の真ん中に大澤さんとつんくがw
坂本との間に大泉洋みたいなのがいるな
まあオプーナを買った奴は絆も買う権利を持ってる
>>923 黄金の絆は、そこに
シナリオは聖剣4 が付くはず
まあ俺は4つともやったこと無いんだが
>>923 その三つをやった俺からすれば
組み合わせたら組み合わせた分だけダメになりそうなんだがw
>>926 売り場はオプーナ
まあ俺は5つとも(ry
オプーナ続きやんなきゃなー
酔うからちっとも進みゃしない
グラヴィオンはPVで壮大にネタバレしすぎなような
いや別にゴミみたいな話だけども
逆シャア好きだからガン無双2は地味に欲しいんだが
Wiiで出ないのがちょっと残念だ
オプーナは新品が2000円切った時に買ったぜ
まだ起動してないけどな
黄金の絆は女子高生にしか見えない王女でなんか醒めちゃうなぁ。
はやく黄金の絆の略称かんがえてよ
おっき
ジャレコのアレ
でいいじゃん
うんこ
オプーナを買った奴にはもれなく
テイルズオブハーツCG版を買う権利も付いてくる
ジャレコの野望
ジャレコRPG
絆・アークライズから発せられる
そこはかとないオプーナ臭・・・!
つーか絆もアークラもオプーナみたいなゴミと比べられるような酷いものじゃないだろ
宇宙歴6664年。
「サイレント・ナイトメア事件」の2年前。
グラディウス帝国の保護国である惑星アンティクトンが突然沈黙するという事件が発生した。
宇宙科学技術庁長官ヴェノム博士の報告で、
同惑星のマザー・コンピューターがバクテリアンによって密かに侵食されていたことが明らかになった。
事態を重く見た政府は同惑星に宇宙軍を派遣することを決定。
その中には、かつてバクテリアンを退けた超時空戦闘機ビックバイパーと、
そのパイロットである特別大佐ジェイムス・バートンの姿があった。
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
ネタにもなりづらい分売れなかったら可哀そうだな
セガの無限航路マダー?
絆だと戦場の絆とひぐらしとかぶるもんな
おっきもわるくないが、キズーナが有力か
もう EBARA〜黄金のタレ〜 でいいよ。
>>951 その方向で行くなら
黄金の絆略してオズーナでいいんじゃね
こういうのが20万売れれば大手が焦るんだけどな、いきなりテイルズ越えするとなおいい
決定
オズーナ
オズーナか
なんでこのスレは略称をかんがえるのが上手なのか
インベーダー 645位だったぜ!!まずまずだな〜(棒)
何で今のムキュは●がないのだろう
>>957 個人的にはキズーナの方がいいな
こっちの方がわかりやすい
キズーナの検索結果 10 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒)
キズーナの方が引っかかるかもなw
>>954 何が良かったのか探すのが大変そうですw
キズーナに1票
>>965 ほほう。なかなかやるね。
俺がトップになる日も近いぜー
>>958 期待しすぎるのはどうだろう
ジャレコに生田はどう考えても地雷要素
この際だから正式タイトルもゴールデン☆キズーナに変更しようぜ!
ワゴン3兄弟
オプーナ
コジーマ
キズーナ
もう絆のネガキャン始まってるの?
リアーネ
キズーナとか呼んでる馬鹿とかネガキャンに必死だよな
>>959 1ステージのみのクリアだろ。あれは3ステージ合計点がランキングに反映されるから、3ステージまでクリアすると200位くらいにはいけるぜ。
>>972 WiiにRPGが出て困る人が多数いるっぽいからなw
そんな変態はいないだろーさすがに
順位 最高得点 トータル時間 名前
1 167,691,000 01:43:57.9 NACKY
2 87,862,000 00:49:34.1 FUAN
3 69,021,500 00:48:55.3 AKIO
4 54,315,000 00:52:56.0 RIAANE
5 50,837,500 00:31:19.2 DIN
エイクラはとんでもない1位が現れたぜ
>>969 生田言われても知らんもん。
知らんものは評価のしようが無いし。
ファミ通見て面白そうと思っただけだし。
ジャレコは久々に聞いたw
でも結局面白そうかで判断するからなあ。サードで判断はしたこと無い。任天堂意外。
Wiiにそれっぽいゲームが発売するとすぐさまネガキャンが開始されます
>>979 は?一人だけ桁がちがくね?
なんか必勝法じゃないけどそういうのが編み出されたっぽいな
984 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 11:44:22 ID:9xa5Udii0
age
一億なんて2時間以上かかうんじゃね
これまでの経歴とかから地雷認定するのはいいけど人に押しつけるもんじゃないわな
そんなこと言ったらスクのソフト何て最近駄作だらけだし
アークライズに比べたらネガキャンのうちに入らないな
>>983 2位 49分、8700万点
1位 1時間43分 1億6700万点
単純に時間倍、点数倍だから
スタミナ勝負なんじゃない?w
ネガキャンじゃねーよ、ネタだよw
この程度でネガキャンって
1時間半とかよく集中力がもつな
ピンボール一時間半か
考えただけで手がつってくる
最近は30分過ぎると眠気がくるんだよなー<エイクラ
1000なら腰痛治る
1000ならリアアネまさかの2時間越え1位奪還
1000ならキズーナミリオンワゴン
1000
1000ならリアーネワゴン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。